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ゼビウスって何で流行してたんだ?攻略本(印刷したチラシ)買ってもやってたぞ

1 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 18:51:07.92 ID:QUx9gC3c0●.net ?PLT(13001) BE:194767121-PLT(13001)

ファミコンの『ゼビウス』でスマホを充電? カセット型モバイルバッテリーが予約開始
http://japanese.engadget.com/2017/06/14/rom/

2 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 18:52:01.54 ID:9u+J178R0.net
見た目

3 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:52:08.55 ID:y31b5Lk40.net
アンドアジェネシス

のせいだ
あれがかっこいいせいで、毎回やってしまう

4 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [EE]:2017/06/14(水) 18:52:31.98 ID:jDnhKUIo0.net
エリア14の中鼻くそのえげつない攻撃・・・

5 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:53:13.92 ID:y31b5Lk40.net
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/514/43/N000/000/001/131155331493713328223_IMG_0446.JPG

かっこいい・・・
憧れる

6 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:53:20.85 ID:cHOT2nhD0.net
ゼビウスじゃなくワルキューレの冒険を出せよ

7 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:53:44.69 ID:bJvPMgNo0.net
ガンプの謎ははまったな。

8 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 18:54:03.21 ID:063Pz0XW0.net
あの時代としては画期的なほどの作り込み

9 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 18:54:37.51 ID:4oS9wo5m0.net
ソルバルウの語感だろ

10 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [MA]:2017/06/14(水) 18:54:58.32 ID:kZTejnFY0.net
256発

11 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:55:05.26 ID:bzlVX/By0.net
バキュラ

12 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 18:55:12.14 ID:Qw8GvTWi0.net
まぁ実際に燃料と弾無限の戦闘機あったら
帝国どころか星滅ぼせまんがなw

13 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 18:55:24.81 ID:ss637ckD0.net
画像が中々綺麗だった。隠しキャラが幾つも在った。ゲームにストーリが付けられてた。キャラクターの動きに法則があり個性が在った。

14 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:55:59.46 ID:a0dyxE+0O.net
バキュラ256発伝説

15 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 18:56:00.29 ID:iXoncnws0.net
中古カセットで自作できそうだな

16 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:56:37.10 ID:bzlVX/By0.net
無人機と有人機の設定があったな

17 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [TR]:2017/06/14(水) 18:56:38.74 ID:lqx6pOi20.net
当時としてはなんか異常にヌルヌル動いて見えた。

18 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:56:39.56 ID:bCwxePo50.net
ゲームブックまでやってたわ

19 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:57:35.59 ID:TaxyKcEW0.net
板は壊せるの?

20 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:57:55.64 ID:/LYeOXvA0.net
フラッグ

21 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 18:58:00.65 ID:oUOm0J9r0.net
マイルドセブンか

22 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 18:58:16.79 ID:ss637ckD0.net
キャラクター数も多かった。ナスカの地上絵が印象的

23 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:58:40.30 ID:bHya7YLv0.net
3D的にみえたから

24 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:59:10.36 ID:Sl+XaKF40.net
背景っていうか、あの道路がいい。カクカクしてるけど。なんか、かっこ良かった

25 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:00:07.00 ID:6L8tnfYB0.net
あのBGMに妙な中毒性があるから

26 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:00:07.41 ID:GgbTMjx10.net
アンドアジェネシスって、見かけの割に弱いよな

27 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:00:15.53 ID:TTPT1O3h0.net
スピンオフのグロブダーの難易度のエゲツなさ

28 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:00:41.59 ID:ep9W9dYf0.net
チョリチョリチョリポーゥポーゥ

29 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:01:32.41 ID:wewLXzdR0.net
当時としては驚異的グラフィックとゲーム性だぞ
ギャラクシアンの時代からワープしたんだからな

30 :名無しさん@涙目です。(熊本県)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:02:16.05 ID:o9bUxDXM0.net
ソル

31 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:02:32.60 ID:9Qk+Ail40.net
あのスタートの音楽をiPhoneの着信音にしたい(´・ω・`)

32 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:02:34.55 ID:HYXa86fY0.net
上手くファミコンに移植されてたから。無敵コマンド忘れちゃったな。

33 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:03:19.58 ID:3+7EId5e0.net
スーパーゼビウスで上手いやついたな

34 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:03:21.63 ID:wewLXzdR0.net
90年代にポリゴンが出てくるまで基本的にはゼビウスのグラフィックの底上げであった

二次元シューティングの完成系だからな

35 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:03:23.54 ID:XdgaV6060.net
ピロリロピロリロピロリロピロリロ

36 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:04:04.33 ID:I2x7BGtI0.net
このゲームを再現しようといろんなPCに移植された。
ベンチマークの一種みたいになってたからな。

そんなゲームは以後ほとんど見たことはない。

37 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SA]:2017/06/14(水) 19:04:40.67 ID:DY0Xwmgx0.net
エケモゴーザ

38 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:05:47.59 ID:wewLXzdR0.net
>>36
あえて言えばスペースハリヤーとアフターバーナーだな
特にスペースハリヤーはPC6001mk2の様なロートルでもあったね

あれあれで時代の象徴であった

39 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:06:31.11 ID:AdYSn9ua0.net
あんな広いマップのゲームは初めてだった

40 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 19:06:41.97 ID:xO5PQuWq0.net
パロディウスしかしか知らない

41 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:07:22.11 ID:AdYSn9ua0.net
>>38
http://akisasa33.com/blog/wp-content/uploads/2011/07/sh2.jpg

42 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:07:51.68 ID:wewLXzdR0.net
>>41
T.松島って何者だ!

43 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:07:53.05 ID:bzlVX/By0.net
シオナイトとか動きが神秘的だったな

44 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [DK]:2017/06/14(水) 19:08:10.89 ID:YzGnUQyg0.net
あの板

45 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:08:20.07 ID:PKmYhN+Y0.net
そりゃ当時はグラフィックが綺麗で結構ビビったぞ
アーケードのほうだけど
ファミコンのも発売日に親に買ってもらったな
これもよく出来てた

46 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:09:30.64 ID:v0+vRNUN0.net
見も蓋もない言い方すると、当時としては完成度が頭三つくらい抜けて出来が良かったんだよな

雰囲気だけ、バランスだけとか単一要素だけで見るならため貼れるものはいくつも思い浮かぶけれど
トータルバランスで抜きん出ていた

47 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:09:51.16 ID:AdYSn9ua0.net
>>45
ファミコンのゼビウスはジェミニ誘導が難しくてなんか萎えた

48 :名無しさん@涙目です。(和歌山県)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:10:04.38 ID:LCVV4/7K0.net
ゼビウスって3800円じゃなかったっけ?

49 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:10:24.76 ID:yhjTNcRJ0.net
どこのゲーセンにも「XEVIOUS」ってロゴが
画面に焼き付いた筐体が1台はあった

50 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:10:53.98 ID:v0+vRNUN0.net
個人的にはバスターのほうが好きで、シューティングでならゼヒウスより金使ってた気がする

51 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:12:14.86 ID:ss637ckD0.net
無意味なキャラが出てきてそれにも筋書きが在った。

52 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:12:49.35 ID:v0+vRNUN0.net
>>48
ナムコの、ファミコンソフトは多くが3800でなかった?
ワルキューレも3800だったような

怪獣物語とかは高くなっていたような

53 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:15:03.14 ID:Kqkpr+lm0.net
地上攻撃
対空攻撃
ボスキャラ
硬い
この概念が初めてゲームに生まれた

54 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:15:08.91 ID:v0+vRNUN0.net
急に思い出したけれど、横浜のヨドバシでディグダグ2を買って家で開封したら
2ではないディグダグが入ってて、交換してもらうのに市営地下鉄の往復の運賃自腹で余分に払わされる羽目になったの思い出したわ、今更ながらむかつくわ

55 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:15:13.35 ID:PKmYhN+Y0.net
ナムコのソフトは安かったよな
途中からハードケースになったり
当時のナムコの特別待遇が分かる感じ

56 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:15:28.18 ID:eI8pTntiO.net
単調な動きの敵を単調な操作で倒していくって中毒性あるんだよ
意外と

57 :名無しさん@涙目です。(秋)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:15:29.95 ID:8o0KM0Fk0.net
>>1
ゲーム性だろうな
縦スクロールシューティングが当時としてはあまりにも画期的過ぎた

58 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:16:09.45 ID:ADZ5bT1F0.net
ギャラクシアンとイヌ見るためにやってたんだ

59 :名無しさん@涙目です。(公衆電話)@\(^o^)/ [AR]:2017/06/14(水) 19:16:30.74 ID:cNQAhfkt0.net
>>12
被弾したら落ちるしそれは無理かもね…

60 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:16:41.73 ID:v0+vRNUN0.net
>>53
ボスキャラの概念はちがくない?
サスケvsコマンダーとかボスはボスでステージあったし

61 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:16:53.49 ID:okcX6uJw0.net
>>41
それシャープの糞パソコンの方じゃん

62 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:16:58.83 ID:z3CW0V1Y0.net
とにかくSPを出すことに全てをかけてた

63 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:17:10.03 ID:NN9vJCQQ0.net
>>5
昔、ソフビでガンプバスター形態出していたけどな

64 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/14(水) 19:18:25.98 ID:ZQ3Xlufc0.net
エンディングを見たとか
遠藤氏の前で誰か語ってなかったっけ?

65 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:18:31.91 ID:1pdME6ed0.net
銀色にキラキラしてんのがかっこよかった

66 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:18:40.93 ID:Fe/XnEqs0.net
あのころのナムコは神がかってたからな

67 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:19:19.12 ID:WhrZJx130.net
隠れキャラが画期的だったんだろ

68 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:19:25.00 ID:PKmYhN+Y0.net
ゼビウスは国内外ありとあらゆるハードに移植されて
多分これ以上移植されたゲームはないんじゃ

69 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:19:58.47 ID:I2x7BGtI0.net
>>38
スペースハリアーね!
電波新聞社から出したPC6001版が動きだけは素晴らしかった。

70 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:19:59.35 ID:ntLiRRSu0.net
一面は敵がよけてくれる

71 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:20:05.84 ID:v0+vRNUN0.net
>>55
同じセカンドパーティーの他社ソフトって4800円でなかった?ハドソンとか
ナムコだけなんか安かったような

72 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 19:20:12.08 ID:8r68Wv4i0.net
>>50
エアバスター?
それなら俺もやってたなー

73 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [LV]:2017/06/14(水) 19:20:27.77 ID:rEBj6/+S0.net
>>46
オーパーツ的存在だったね
1983年の作品とは思えなかった

74 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:20:29.95 ID:Y/7oAIpt0.net
たーたたららたったたたったーたたーた
たーたたららたったたたったードゥン

75 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CZ]:2017/06/14(水) 19:21:27.17 ID:cVVv+2Yr0.net
鉄板に向かって必死に弾を当て続けたトラウマ

76 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:21:42.45 ID:HrmoYEF90.net
あれに勝る娯楽がなかった時代。それだけ。

77 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:21:50.51 ID:z6GD25340.net
グラディウスも相当移植されてると思うけどな

78 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:22:00.41 ID:zZSG9lNm0.net
ファミコンだと確か無敵になる裏技があったよな

79 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:00.08 ID:EvQsyqUD0.net
俺はスターフォースの方が好きでした

80 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:22:05.61 ID:okcX6uJw0.net
>>72
http://livedoor.blogimg.jp/retro_gamer_t/imgs/4/9/492bede6.png

81 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:05.91 ID:PKmYhN+Y0.net
>>72
ゼビウスと同じような時間軸で出てくるならドラゴンバスターじゃないの

82 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:22:14.61 ID:yRaw43bv0.net
テラジとブラグザカートは死ね

83 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:22:24.86 ID:N2Ya0xkc0.net
>>68
具体的に調べないけれど、パックマンが移植本数ではダントツだと思う
ゼビウスもかなりの上位に入るくらいには移植されているけれど

84 :名無しさん@涙目です。(カナダ)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:22:30.83 ID:5XfK7XL30.net
他に娯楽がなかったから

85 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:22:36.35 ID:qpyqSBO80.net
グラだろ

86 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:45.34 ID:PKmYhN+Y0.net
ああシューティングと書いてあるか

87 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:23:01.06 ID:ntLiRRSu0.net
>>48
当時のナムコは4500円が基準だったが
ゼビウスは4900円だった

その後基準の価格が3900円になった

88 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:23:16.62 ID:dKYz4rrM0.net
ブラグザカート最強伝説。

ソルバルウのあの速度で、テレポート5way弾とかアタマおかしいよ。
反面、ガルザカートの一発屋感。

89 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:23:18.34 ID:sytvTeam0.net
>>73
どこもオーパーツじゃねえよ馬鹿

90 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:23:22.60 ID:9bUZbzp20.net
>>43
ファミコン版、グラフィックこそ色減ってたが、
シオナイトの動きはアーケードよりすごかったな。

91 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:24:08.08 ID:8Yq4Z7aV0.net
上上下下左右左右BA

92 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:24:19.19 ID:N2Ya0xkc0.net
>>78
一般に流失したのは雑誌のコンプティークに経済されたのが初だろうけれど
あれって内部の人が漏らしたのかな
複雑さ的にそうとしか思えない

93 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:24:23.79 ID:Io/gToOF0.net
>>50
なつかしい!
シールドのエネルギー切れると戦闘機になる奴か!

94 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:24:31.74 ID:PKmYhN+Y0.net
>>83
パックマンかそうかもね
こっちのほうがハード的にも移植しやすいだろうし

95 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:25:11.46 ID:9ltzC6CKO.net
無機質なBGMと敵を倒す時のテャリテャリっていう音が気持ちいいから

96 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:25:16.28 ID:CgHaIML70.net
まずあの音楽とグワッシャとかいうゼビウス語だな。

97 :名無しさん@涙目です。(catv?【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:25:26.35 ID:I2x7BGtI0.net
>>77
グラディウスはX68000の印象が強いな。

移植の数というか範囲からするとゼビウスが圧倒してると思うよ。
ゲーム機、PCに、それが国内に止まらなかったからね

98 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:25:44.83 ID:dKYz4rrM0.net
>>50
バスターは変形の仕組みがわからなくて魅力がいまいち出し切れていなかったな。もう少し作り込んだら受けてたと思う。

99 :名無しさん@涙目です。(茸【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 19:26:30.27 ID:cdjJj7bC0.net
>>80
お、初見だわ
やってみたいなぁ

100 :名無しさん@涙目です。(空【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/14(水) 19:26:43.98 ID:oCRK8wcy0.net
無敵コマンドの衝撃

101 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:26:50.35 ID:d12d8IPs0.net
昔シャープのX1に無料でゼビウスがついていたな。
当時、シューティングゲームは少なかったし、パソコンでゲームプログラミング
に興味があった。
今だと、低レベルのゲームだけれど、昔はハイレベルに感じた。
まあ、ビジュアルでないベーシックの時代だったからな。

102 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:27:09.12 ID:fLEdl29TO.net
ドルアーガの塔攻略のいきさつも読んだが読み物として面白かった
俺は近所にゲーセンが無くてファミコン版しかやったことないが
アーケード版を攻略ノート使って皆でワイワイ遊んでみたかった

103 :名無しさん@涙目です。(catv?【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:27:26.44 ID:I2x7BGtI0.net
>>94
そうだね。
数はこっちだね。

ゼビウスはその移植内容がその機種のハードとしての評価に繋がってた点が特殊だったけど。

104 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:27:34.60 ID:CgHaIML70.net
>>31
出だしのズンキャキャはメールの着信音にしてる。

105 :名無しさん@涙目です。(千葉県【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:27:59.52 ID:KKCWyFib0.net
右9上2左2下9

106 :名無しさん@涙目です。(東京都【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:29:09.36 ID:tM7MmcR00.net
イスパイアル(1983オルカ)の思い出

https://youtu.be/eFgCBnIinno

107 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:29:19.77 ID:dKYz4rrM0.net
>>93
エネルギーが切れても即座には変形しないんだよ。たいていはシールドなしで戦わさせられる。

108 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:29:44.20 ID:w2rSO2y60.net
空中敵がそれぞれに明確な個性と難易度が設定されていたのにまずやられた
タルケンの弾の発射動作なんかにはシビレたね

109 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:30:26.67 ID:8j/5wFSk0.net
>>61
不可能がない名機だぞ

110 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:30:33.67 ID:okWmkfJY0.net
今でも当たり前にテンキーの2468でシューティングやれちゃうんだけど
人前でやったらなんかビックリされた

111 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:30:53.31 ID:5/aboWky0.net
結局ガンプの謎ってなんだったんです?

112 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:31:11.68 ID:ZnHiNtVt0.net
エクセルにもパチモンがあったよな

113 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:31:48.47 ID:KKCWyFib0.net
雑魚敵の名前まで覚えてるSTGなんてゼビウスぐらいしかない

114 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/14(水) 19:31:53.24 ID:oCRK8wcy0.net
ナスカの地上絵はカットされたがfcも完成度高かったな

115 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:33:43.63 ID:HLfWp7rO0.net
当時はゲームセンターでやれるクオリティーのゲームだ

116 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:33:50.97 ID:ul9fpo980.net
>>53
塔や1upフラッグの隠れキャラはこれがパイオニア
当時は何も無いところに何かが存在しているのは革命的なことだったと聞いた

117 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:34:02.64 ID:w2rSO2y60.net
>>50
マイコンベーシックマガジンの特集を見てなんとしても遊びたくなって自転車で市内のゲーセン
駆け巡った記憶がよみがえる
ロボットだのシールドだの当時の子供のハートをくすぐる要素満載だったな

118 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:34:05.36 ID:d18wdq+i0.net
>>3
本体にはアードアギレネスって書いてあった記憶

119 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:34:12.59 ID:okWmkfJY0.net
>>113
めっぽう強い

120 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:35:08.95 ID:Io/gToOF0.net
>>107
ありゃ?そうだっけか

121 :(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:35:46.49 .net
ps4でもやりたいのにねえ

122 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 19:35:51.33 ID:N7b72rU40.net
ナムコの名作ゲーム「ゼビウス」にバキュラという敵(板)が登場する。

このバキュラは通常、弾を何発当てても壊すことはできないが、理論上は256発当てると破壊することができるようになっている。

真相

連射の速い遅いに関わらず、実際に256発当てることはできないが
仮にプログラムを操作してバキュラの動きを止めたとして256発当てるとどうなるか。

壊れない

これは開発者が言っているので間違いない。壊れないようにプログラムされているようだ。

なぜこのような都市伝説が生まれたのか? 実は適当に言ったわけではなくそれなりの憶測があったのだ。
難しい話はおいておいて当時のファミコンは8ビット機なので、だいたい「256」という数字の中で表現されていた。

弾を256発当てるとプログラムが追いつかなく(1周?)なり、バキュラの存在が消えるのでは?と一部のマニアが思い始めたのがきっかけだったようだ。
実際にはきちんと例外処理がされているようだ。

続編「スーパーゼビウス」では、この都市伝説を指示し、ある条件の下バキュラが破壊できるようになっている。




また、ハドソンの名作「チャレンジャー」の1面で、ボスにナイフを12発当てると最終面にワープできる、という都市伝説があった。

実際には12発当てる前に、列車から落とされるので無理なのだが、プログラムを改造し、敵を止めることで12発当てることができる。
すると、この都市伝説は事実で、実際に最終面前にワープするのだ。
たぶん誰かがプログラムを解析したんだろう。

123 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:36:51.47 ID:hvW2W2fQ0.net
>>116
ソルの場所は話題になったな。あとブラスターのサイトが光って位置がわかるというところもなかなかのアイデア。

124 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:37:22.36 ID:d18wdq+i0.net
ゼビウス後追いのシューティングたくさんでたけど
カプコンのは割と面白かったな

125 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:37:32.78 ID:2rCVkhnp0.net


126 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:38:15.53 ID:9t33GhxJ0.net
緑があって池とかあって
ゴルフ場みたいな美しい景色が良かった
行ってみたい気持ちにさせる

127 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:02.16 ID:v0+vRNUN0.net
おっさん的にはスペシャルフラッグに最もお世話になったのはギャプラスかなぁ
次いでNEWラリーXとゼビウス

128 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:03.28 ID:GSZavkVR0.net
当時のパソコンでも十分な移植ができない中、ファミコン版の完成度は群を抜いていた
アンドアジェネシスが浮いていない、ナスカの地上絵がないなどの欠陥もありながら滑らかなスクロールと鮮やかなグラフィックで本体の普及に大きく貢献したソフト

129 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:22.68 ID:F09vPCcY0.net
ゼビウスはあんまハマんなかったな
タイムパイロットはハマったんだが

130 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:39:28.93 ID:hvW2W2fQ0.net
>>120
すぐに変形してくれた方が当たり判定が小さく(なりそうで)ていいんだけど、なんかしらんが勝手に変形する感じ。どうせシールドは復活しないんだからすぐに変形すればいいのに。

131 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:40:12.13 ID:VbZYOXnX0.net
>>113
昔は色々覚えてたけど今はトーロイドとバキュラぐらいしか覚えてないなぁ(´・ω・`)

132 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:41:29.74 ID:w2rSO2y60.net
>>122
ネットもない時代に田舎の小中学生ですらこの噂を知っていて、無理だろうとは想像できても
一度はチャレンジしていたりするんだよね
たぶん雑誌あたりから拡散していったんだろうけれど

133 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:42:32.63 ID:Ohl+xe000.net
>>19
確か256当てれば壊れるとか聞いた覚えがちがかったかな

134 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/14(水) 19:43:33.04 ID:ZQ3Xlufc0.net
田尻智がのちにあんな大物になるとはあの頃は思いもしませんでした。

135 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:43:38.11 ID:0Zi4DVWb0.net
>>133
答え知ってるくせに白々しいわね

136 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:45:05.58 ID:V+qdL4KN0.net
ガル・ザガートが来るのを心待ちにしたあの日

137 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:45:12.03 ID:xVMsS3Np0.net
グラデーションの渋いグラフィックスと隠れキャラとナムコブランド
スタージャッカーやイスパイアルやスティンガーやメガゾーンなどインスパイアゲームが色々でた

138 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:46:02.03 ID:YnkAVuAr0.net
いまだにあの破裂する爆弾の避け方がわからない
あそこで全滅した思い出

139 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:46:02.30 ID:v0+vRNUN0.net
>>132
あの頃って、うる星あんずとかがゲームのコミュ作ってたみたいだけれど
ああいったのが情報伝達の中心だったのではなかろうか
当時小学生のガキなので憶測でしかないんだけれど

140 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:46:44.65 ID:CgcH9zaC0.net
やはり貝獣物語を

141 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:46:49.88 ID:Ro/wCwHe0.net
なぜ、あの鉄板で戦闘機を作らんのかって単純に思ってたわ

142 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:46:51.40 ID:rb4qyTXf0.net
印刷したチラシってどゆこと

143 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:47:59.25 ID:hvW2W2fQ0.net
>>131
空中物はたいてい覚えてると思うけど、地上物があいまいだ。

144 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 19:48:48.61 ID:tOP1lzOx0.net
 
 【痴漢でっち上げ】

卑劣なことが平気で出来る
 ゴキブリ在日韓国人
日本人への新しいタカリ手法として
 【痴漢でっち上げ】が急浮上している
ゴキブリ在日韓国人の男女がペアになって
 善良な日本人男性を痴漢にでっち上げる
話し合いに応じてやるニダ!と言って
 示談金(数十万円〜数百万円)をユスリ取る
 

145 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:49:14.78 ID:euF8+oM80.net
ゼビウス星が現れるって言う噂は結局ウソだったの?

146 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 19:49:21.21 ID:9HFxM7Ru0.net
カラフルな色の中に効果的に使われている白色と
ポップな音楽

147 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:49:36.24 ID:3+7EId5e0.net
>>71
カートリッジ形状がポイント
任天堂と同じ型は任天堂が受注してカートリッジ(ROM)生産してた
カートリッジが違う奴は自社生産を認めてたから安く作れる

148 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:51:12.07 ID:Io/gToOF0.net
実は全部のマップが繋がってて
一枚のでかいマップになってるんだよね
海に見えたのが湖だったり

149 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 19:51:13.69 ID:pHqFAZgh0.net
たまに出てくるボスみたいな奴って浮いてるの?それとも地上物?

150 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:51:24.88 ID:0Zi4DVWb0.net
>>143
並んだガルデロータ2つ破壊した間に挟まって
「きんたまー」
とかいって遊んだよね

151 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:51:30.26 ID:3+7EId5e0.net
>>101
テープ版はラウンド4以降毎ラウンドロードだったな…
ファミコン版も買ったけど

152 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:51:42.24 ID:PKmYhN+Y0.net
>>149
アーケード版やればわかるけど浮いてる

153 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:52:48.04 ID:qXJn4UB10.net
>>41
グロ

これでモザイクかけたらどうなるかしら?

154 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:53:25.68 ID:d/CgaAci0.net
>>141
加工にコストがかかりすぎて板状のものを飛ばすだけで精一杯

155 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:53:48.46 ID:DWn6AyHy0.net
今やるとソルバルウの遅さにいらつく

156 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:53:55.70 ID:v0+vRNUN0.net
>>149
アンドアジェネシスは浮遊要塞なのだがファミコン版は容量が足りなくて浮遊させる仕組みまでプログラミングコンテスト出来なかった
オリジナルのアーケード版やカクシュ移植版の殆どは浮遊してる

157 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:55:11.09 ID:w2rSO2y60.net
>>139
草の根レベルのコミュニケーションでじわじわ拡散していったのだとしたら凄いな
当時のみんなの熱中度を考えれば十分あり得る話だけれど
そういえばドルアーガの塔の攻略もいつの間にか全国に伝わっていたりしてたっけ

158 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:56:32.97 ID:RBaAOzyx0.net
・ソルの位置
・倒せない戦車
・ファントムが出るという噂

159 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:57:15.44 ID:XM/oF2d20.net
地元のボークスで人群がってたからなんやろ?と見たら、それがゼビウスやったな。
キラキラして不思議で面白そうやった。
まだ、もうすぐファミコンが発売されて、夢中になってファミキチになるとは予想もしなかった頃。

160 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:57:20.92 ID:JcXZJj/b0.net
>>92
コンプティークとか知ってる歳やのに
こんな日本語しか書けんのか
日本やべーな

161 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:57:24.45 ID:l6IvGyT90.net
ピロリロリロリロピロリロリロリロ
ピロリロリロリロピロリロリロリロ

162 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:57:28.53 ID:fsyBogo00.net
>>157
キャロット経由で情報流してたような

163 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:58:09.22 ID:yRaw43bv0.net
戦闘機と地上物を全てバキュラで造れば終了なのに、ゼビウス軍ってバカなの?

164 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:58:21.96 ID:d/CgaAci0.net
アンドアジェネシスはスーパーゼビウスだと中に侵入できるほどクソでかい
あと地上絵もありえないくらいでかかかった

165 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:58:29.90 ID:DWn6AyHy0.net
>>157
ナムコのスタッフがドルアーガの塔の攻略メモを
わざとゲーセンに残していったという噂もあったなあ

166 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:58:34.42 ID:EJQR50EU0.net
>>129
あー確かに
ヘリコプターが強かったわ
宇宙人クリアしたことないしなぁ

ゴエモンかなんかでオマケで入ってた時懐かしすぎて久しぶりにやりこんだよ

167 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:59:32.49 ID:PKmYhN+Y0.net
昔子供のころどこかの映画館でイタリアアントマトのハンバーガー自販機を見た覚えがあるんだが
でもネットにはそんな情報はないんだよな
幻だったのか

168 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:00:14.36 ID:N2Ya0xkc0.net
>>157
ドルアーガは実体験で語るけれど
解析チーム地元で組んでる人たちがたくさんあって
ほかのチームと接触ある人が情報交換しあってたよ
て、各地ゲーセンに出向いて個人がプレイしてる最中に攻略てきてる人に出くわすと、教えてくれませんか?て、やりとりが発生して
出し惜しみしない人だとわかってる情報全ておしえてた

169 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:00:19.91 ID:fsyBogo00.net
>>165
ぶっちゃけ最初は糞ゲー扱いだったな
2面のブーツ取るのが判るまでは

その後わざとブーツ取らずクリアする奴いたけど

170 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:00:25.79 ID:hvW2W2fQ0.net
>>157
ドルアーガは半分くらいはリークなんじゃないかなー。
地元の直営店では有志が作ったとされる冊子が配布されていた。

171 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:00:31.57 ID:0Zi4DVWb0.net
>>156
あれは容量のせいって言わないだろ

172 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:01:12.38 ID:ZjyZedRQ0.net
照準するとものすごい勢いで走り出すグロブダーは「コキフリー」

173 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:02:41.25 ID:fsyBogo00.net
>>170
最初は穴あきの攻略メモが出回ってた記憶

174 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:03:00.45 ID:hvW2W2fQ0.net
>>129
現代まで行くとテンションあがるよな。

175 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:03:31.85 ID:v0+vRNUN0.net
>>160
かなり酒入ってる状態のフリックで、書き込んだるからなぁ、文章拙いのはほっといてれよ。句読点もちょっと、変やろ

176 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:03:48.38 ID:DWn6AyHy0.net
>>169
ゲームバランスとかは明らかにおかしいよなあ
あちこちから飛んでくるスペルを盾で受けきるなんて
実機でできる気がしないわ

177 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:04:26.90 ID:VoHqG9ip0.net
地上に攻撃できんだぞ

178 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 20:05:47.32 ID:E+CqZXpS0.net
初めてやったのは30年以上前だ
小学校時代に初めて近所の駄菓子屋のオバちゃんが無理して導入したのをやった
その当時からずっとバキュラを見るたびに挑んでいた

すげー最近になってバキュラは壊せないって言う事実を知った
小学生の頃から最近もニュー梅田が潰れたらロイヤルでナムコクラシック版をやってた
一体俺は何発無駄玉を打ったんだ・・・?

179 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:06:33.95 ID:Wf+AEwVU0.net
>>19
ガンプの謎ではバンバン落とせるぞ

180 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:06:40.45 ID:DJnUojJ90.net
友達の兄貴がX1持っててモニター縱にしてゲームすんのにはたまげた

181 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:06:43.77 ID:umOMr1iT0.net
チラシの攻略本って田尻が作ってた奴か?

182 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:19.92 ID:/2yBkm8W0.net
ハードの制約で使える色数が限られてる所を光源を決めて金属の光沢表現にその殆ど費やした事が世界観の強調に貢献してる

183 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 20:07:27.38 ID:euF8+oM80.net
シオナイトってバリア代わりになるのにくっついてる間敵がまったく出てこなくなるのはどうかと

184 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:28.63 ID:wPszM3zx0.net
XEVIOUS(ゼビウス)1周ソルバルゥ
https://youtu.be/4B3M-QDjBWw

185 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:35.47 ID:DJnUojJ90.net
>>178
君が出した精子の数に比べれば大した事ないよ

186 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:08:05.17 ID:qNhqkJCg0.net
ツインビーのほうが好きだった

187 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:08:07.07 ID:crJtLrPd0.net
テーテテレレレッテテッテテッテー

188 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 20:08:10.77 ID:449Ic/ud0.net
このバッテリーシリーズ
スペランカーのFC版で出せよ

189 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [PH]:2017/06/14(水) 20:09:56.01 ID:D8TKlSgQ0.net
縦スクロール
綺麗な画像
音楽
世界観

190 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:10:26.38 ID:DJnUojJ90.net
懐かしの
https://youtu.be/sMhUfASCW4g

191 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:10:46.46 ID:ur7WliIW0.net
ゼビウスの元となった小説ファードラウトも読んでみたけど、まったく面白くなかった

192 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/14(水) 20:11:01.58 ID:wDp1gxwc0.net
隠しキャラ隠しフラッグ上下の立体感

193 :名無しさん@涙目です。(関西地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:12:19.67 ID:A3kUbsDu0.net
>>55
つまりアイレム最強ってことだな!!

194 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:13:03.60 ID:y31b5Lk40.net
R-TYPEも酷いよね
主人公の状態が
戦争終わっても幸せに生きられないでは無いか

195 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:14:44.41 ID:DWn6AyHy0.net
ぶっちゃけ、XとかVを使った造語を使いたがるクリエーターって中二病だよな

196 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:19:07.55 ID:/2yBkm8W0.net
>>180
x1版にモニタ縦にするモードなんて無かったと思うが
アーケード移植で縦画面を実現してたのはPC98版ギャプラスが初出の筈

197 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:19:59.70 ID:PKmYhN+Y0.net
関係ないけど斑鳩でテレビ縦にしたら壊れたw

198 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:20:13.38 ID:ZjyZedRQ0.net
>>195
「ゼビウス」ってタイトルは当時新入社員の遠藤君がつけたものじゃなく雲の上の会議で決まった
最初の文字をXにして欲しいってのは遠藤君のリクエストだけど

199 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 20:20:19.48 ID:w2rSO2y60.net
>>168
やっぱり草の根コミュだったのか
教えてもらった子がよそのゲーセンで得意げに披露してそれを見た子がまた…
ゲームで全国のプレイヤーがつながっていた時代もあったんだなぁ

200 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:21:46.75 ID:jwgVIaXl0.net
ファミコンミニに入れてほしかったゲームの筆頭だわ

201 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [EE]:2017/06/14(水) 20:22:36.46 ID:jDnhKUIo0.net
>>165
30階のだっけな、2Pボタンを押す宝の出し方が分からなくて、怒った奴が台をぶっ叩いたところ、

偶然2Pボタンが押され、宝箱が出現し、ぶっ叩くと出てくるってうわさが広まったとか・・・

202 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:23:51.88 ID:y31b5Lk40.net
>>200
ゼビウスとかロードランナーとか
あの辺は全部入ってると思ったな

203 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:23:55.90 ID:8kwoyJ+w0.net
ファードラウトサーガも個人的には名作

204 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:24:10.73 ID:tVUUDs2C0.net
光2コンA9229

205 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:24:13.36 ID:+52DI1Ty0.net
最初はガルザカートが一番怖かったなぁ
ジェミニ誘導は都市伝説かと思ってたが、映像で見て驚愕した

あと、移動砲台が地上絵付近でぐるぐる行列して円を描いたり、踊ったりしているのが可愛かった

206 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:24:40.45 ID:7gJffQl/0.net
遠藤って性格悪いイメージあるけど、切っ掛けは忘れた

207 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:25:33.93 ID:HvKCY1+m0.net
やっぱnamcoは最高だ

208 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:26:09.56 ID:R37q8OHD0.net
アーケード版、1000万点近くになるとバグなのか、敵一機倒すたびに自機が一機増えるんだよね。
いきなりそんな状況になってビックリした記憶が。

209 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 20:26:52.33 ID:NsIHB/UG0.net
>>12
無限コンテニューなきゃ意味ないだろ

210 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:27:32.74 ID:pF7Ew75e0.net
Z80 CPUを4個使ってるんだっけ?

211 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:28:14.33 ID:cQuIYQju0.net
>>36
世界的に見ると
80年代前半はパックマン
後半はR-TYPEがそのポジションに居るわな。

どっちも日本製ゲームだから当時の日本がどれだけすごかったかわかる

212 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:28:41.68 ID:hvW2W2fQ0.net
>>197
今は縦に出来る液晶モニタがあるから便利になったものだな。

213 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:29:35.88 ID:DWn6AyHy0.net
自機と重なった地上物からは弾を出さないというルールなんだっけ

214 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:30:09.52 ID:JIRfA8t90.net
・焼き付きのロゴが浮かんでる
・なんかハードモードがある
・謎だったり伝説があったりする
・スペシャルフラッグを取ると屁をこきたくなる
・ゼビ語をベーマガで知って学んだ
・遠藤さんが最近亡くなってショックを受けた
・ドラスピとは趣きが違う
・移植度を初期のパソコンから見ると泣けてくる

215 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:30:24.30 ID:Kqkpr+lm0.net
リー ベルタ ナプルーサ バキュラ!

216 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:30:39.20 ID:cQuIYQju0.net
>>210

使われてるのは三個 そのうち一個はサウンド処理だからそれほど使われてない。
実質2個のCPUで、これは当時のアーケードゲームとしては標準的

217 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:31:22.39 ID:PKmYhN+Y0.net
>>212
大昔X68000のドラスピが縦画面対応だったな
モニター壊れそうだけど大丈夫だったのかね

218 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:31:35.76 ID:JO31fjzp0.net
そりゃまあ、ランダムドット打って「宇宙です」ていうのが普通だった時代に
森だの海だの地上絵だのを惜しげもなく出してきて、ベタ塗りでキャラの質
感なんかほぼ無かった時代に白と灰色のコントラストでメタリックさを表現
して、敵弾にすら名前がついてて、タルケン→カピ→テラジに代表される、
雑魚にも旧型→改良型という、ガンダム以降に見られる兵器としてのリアリ
ズムが設定されてて、しかもゾルバク(情報収集施設)を破壊すれば敵の出
現パターンが変わる、設定だけでない原始的なインタラクティビティまで備え
てたんだから、当時のインパクトは半端なかった
これとタメはれるのはリッジとバーチャ2とバーチャロンくらい

219 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:32:10.59 ID:cQuIYQju0.net
当時はスターフォースよりゼビウスのほうが圧倒的に面白かったが
今、ゼビウスをやり返しても面白いと思わないのに
スターフォースは面白いんだよな。不思議だ

220 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/14(水) 20:32:31.39 ID:6BHKoH3o0.net
尼ゼウスが何だって?(`Д´)

221 :名無しさん@涙目です。(広島県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:33:19.09 ID:gT8DxrOq0.net
昔携帯の着信音にしてたな

222 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:34:24.90 ID:DWn6AyHy0.net
>>214
亡くなったのは元ナムコ社長じゃないのか

223 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:35:33.67 ID:JIRfA8t90.net
>>222
あ、そうなん?遠藤さん生きてて良かったー

224 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:35:47.11 ID:Ro/wCwHe0.net
>>21
それメビウス

225 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:36:09.33 ID:aQLo8+C80.net
設定からデザインから音楽からすべてにこだわってたからな
ゲームにちょこっとしか出ないゼビ語までちゃんと作ってたな

226 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:37:18.16 ID:yqs9rTsK0.net
背景が変化してスクロールするシューティングは当時斬新だった
見てる方も風景とか楽しめた

227 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:37:41.13 ID:cQuIYQju0.net
遠藤雅伸って横浜翠嵐から千葉大工学部なんだよな。
当時だったら、大手メーカー余裕の学歴なのに
零細企業のナムコに入った時点で十分中二病だわ

228 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:38:04.95 ID:3+7EId5e0.net
>>176
剣出した状態で盾で受けてたぞ
右90度側にずれるんだが
X1でプログラム作って受ける練習してたわ

229 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 20:38:05.31 ID:yRaw43bv0.net
>>215
バキュラ接近・・・だったか?

230 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:39:05.97 ID:8skknS3g0.net
ゼビウスのパチモノのゼビオスとかバトルスとか色々あったw

231 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 20:39:34.04 ID:/F1jT0sv0.net
XVIDEOS

232 :名無しさん@涙目です。(広島県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:13.51 ID:XvfFPDBz0.net
このためにSHARP X1買った。

233 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:28.41 ID:2f0se8dV0.net
ライバルはスターフォースかな

234 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:28.66 ID:cQuIYQju0.net
>>176

ドルアーガは遠藤雅伸が作ってなかったら、忘れ去られてるとおもうわ。
実際本当に名作と呼べるのはゼビウスだけ、佳作がグロブター、
後は基本的に遠藤雅伸の作品ってクソゲーじゃないかな

235 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:41:15.88 ID:+52DI1Ty0.net
当時、すがやみつるのパソコン指南本「こんにちはマイコン」に遠藤氏が出てたな
曰く、入社したてはマシン語のマの字も知らんかったが、ゲームを作りたい一心でマスターしたと

236 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:43:41.89 ID:o1T+OxHX0.net
ゼビウスに限らずベーマガのハイスコアに載るの必死でした
全国集計じゃないけど、固定キャロットで数回載れました

237 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:43:56.59 ID:3+7EId5e0.net
>>232
俺もだわ
でもX1でプログラム的に凄かったのはENIXのグッツン
滑らかにスクロールしてたな

後に電波新聞社のマッピーも作り直してスクロール滑らかになってたけど

238 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 20:44:30.70 ID:w2rSO2y60.net
>>234
ファミコンのZガンダムだけは期待しすぎた分ちょっと拍子抜けだった
イシターの復活は相当やり込んだけれどね

239 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:44:35.61 ID:hvW2W2fQ0.net
>>230
イスパイアル「偽物には困ったもんですな」

240 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 20:45:12.63 ID:9HFxM7Ru0.net
>>227
でも当時のナムコってすでに若い子には有名だったじゃん
特にゲーム好きじゃなくてもギャラクシアンとパックマンはみんな知ってた
ラジオはアメリカンみたいな提供番組もあったし

241 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:46:19.43 ID:cdAEL3WhO.net
ギャラクシアン、ギャラガのような黒背景でなく
オールカラーも当時は珍しかったな

242 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:46:30.95 ID:DWn6AyHy0.net
>>234
ファミコンでZガンダムやファミリーサーキットを出した頃には
実はこの人たいしたこと無いんじゃね、と思うようになったなあ

243 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:47:28.57 ID:2f0se8dV0.net
重いカルチャーをオモチャーと言うって言ってファミコンのゼビウスのCMやってたな
ファミリーベーシックとゼビウス買ったら連日の様に友達がたくさん遊びに来てたわ

244 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:47:49.72 ID:By28mqKr0.net
地上と空中の撃ち分けは昔はけっこうあったけど最終的には廃れたな
スターフォースが勝った

245 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:47:55.22 ID:PD/AxB830.net
ゼビウスって言えば、
タイニーゼビウスじゃねーの?

246 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 20:48:01.50 ID:zb2xHEto0.net
>>1
流行ったと言うか、当時はゲームなんてものが出始めで
数が少なかったからだよ。それにゲーム会社もできたてで
あのころはクリエイターとか言ってたなぁ、だだの
サラリーマンなのにな。

247 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:48:55.90 ID:PMHejfwM0.net
ゼビウスは面白かったけどコットンの異様な持ち上げと
レイストームサンダーフォースvのあの頃の演出だけのガバガバ3DSTGの高評価は理解できなかった

248 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 20:50:04.49 ID:yRaw43bv0.net
この時代のナムコのゲームの音楽はマジで良かった

マッピー
リブルラブル
ディグダグ
ドルアーガ
妖怪道中記
ドラゴンバスター
などなど

YMOの細野晴臣のプロデュースでレコードにもなったりしたな

249 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:51:17.60 ID:hvW2W2fQ0.net
やはり見た目の綺麗さが大きかったんだろうな。システム的にはスタージャッカーみたいなところがあるけど、一目で引きつけられる鮮やかさはシューティングには斬新だった。加えて敵味方の質感がすごくてかつ個性的で、それまでのゲームとの差が際だっていた。
まずもって印象に残る、という要素が強かったことが大きい。

250 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:51:29.92 ID:zpWy+1000.net
あの頃の多機種移植といえばロードランナーだろ
京セラ製造のPC-100にまで移植されたんだぞ

251 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:51:50.24 ID:Rk/wnkuL0.net
>>1
浮遊感、キャラの質感、設定
ALL ABOUT NAMCO見て更にハマる

252 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 20:53:27.08 ID:pfi+bINu0.net
創価学会は、カルト宗教である。
集団ストーカーを行なっている。
ドトールコーヒーは学会員だ。
北区赤羽は創価学会の区 テレビは赤羽の
特集で一杯 創価の策略

「人がその友のためにいのちを捨てるという、これよりも大きな愛はだれも持っていません。」
ヨハネの福音書15章13節

253 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [VN]:2017/06/14(水) 20:53:27.13 ID:oD6HZCnR0.net
頭脳戦艦ガル

254 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:55:17.24 ID:2LitE4xq0.net
ゼビウスとダビデUを間違って買った奴でてこいや…

255 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:55:45.42 ID:PD/AxB830.net
多重スクロールは、他になかったと思う。
背景を付けて、自機も敵もスクロールって記憶にない。

256 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:56:43.24 ID:QaW11S2y0.net
ファミコンロッキーでバキュラ破壊してたな。

257 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:57:28.89 ID:h3Or0P1D0.net
>>58
何それ?

258 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:58:43.46 ID:JP8z83sA0.net
敵の名前とか世界観が作り込まれてたよね。
ただのやられ役の敵一機一機に存在感があったというか。

あと背景マップが実は一枚絵で、面ごとにずらして表示してたと
知った時は目から鱗だった。センスあるよなあ。

259 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:59:39.94 ID:BssdlAVG0.net
スターフォースとグラディウスは自分でやったけど
ゼビウスは見てるだけだったな

260 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 21:00:07.66 ID:sOsA8lJk0.net
http://i.imgur.com/xAVfCRP.jpg

261 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:00:37.77 ID:cQuIYQju0.net
>>247

レイストームとサンダーフォース一緒にしてほしくないな。
サンダーフォースは大したことないけどレイストームは傑作やで

262 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:01:11.37 ID:Fkrw1XcB0.net
ベーマガ買ったわ

263 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:01:55.31 ID:w2rSO2y60.net
>>248
作曲者だった小沢さん慶野さん大野木さんの名前は今でも覚えてるわ
ドルアーガ ドルアーガ ドルアーガ くるーくーるくるーくーるくるーくーる ♪

264 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:02:33.22 ID:capJOqp90.net
いまだに超好き

265 :名無しさん@涙目です。(岩手県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:03:17.45 ID:gHlTHxzP0.net
スーパーラリーXでコース書いた下敷きを重ねて遊んだっけな

266 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:03:38.67 ID:3+7EId5e0.net
>>245
PC-6001mk2だっけ?
ショボいナウシカのゲーム覚えてる

267 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SE]:2017/06/14(水) 21:05:10.04 ID:RwFITPuY0.net
アンドアゼニナシ

268 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:06:34.04 ID:PMHejfwM0.net
>>261
レイストームは演出はいいけどゲームはレイフォースに比べると劣るなぁ
4面の艦隊戦の初見殺しがあると思えば7面ボスのスパルタカスは
画面中央で前後に敵弾誘導して入ればほとんどの敵の攻撃が当たらないくらいしょぼかったり

269 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/14(水) 21:06:51.02 ID:tdeviMlN0.net
のんびりした究極タイガー

270 :名無しさん@涙目です。(山口県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:06:57.07 ID:2M96Eo3H0.net
無敵コマンド発覚してから爆売れ
裏技ブームを起こした

271 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:08:51.04 ID:+ntyRt2Q0.net
意外にも無印の88では出てなかったんだな。
アルフォスがあったからかな。

272 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:09:07.41 ID:kaRf27uG0.net
ちなみにゲームブック版ゼビウスの最強の武器はエクスカリバー

273 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:10:53.45 ID:d18wdq+i0.net
ゲームミュージックの走りがゼビウスだったな
細野晴臣がなんで絡んだのか知らんけど

274 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:11:18.28 ID:LIjP+3l/0.net
一長一短だったなFC版とX1版は

275 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 21:11:27.91 ID:hyTrru5t0.net
初めて攻略本買ったのはドルアーガだな

276 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:11:50.27 ID:cQuIYQju0.net
>>268

まあ、レイフォースのほうが良作やね。ただレイフォースはまともな移植が少なかったから
一般にはレイストームのほうが認知が大きいんだろうね

277 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:12:17.93 ID:NN9vJCQQ0.net
全てX68000で解決した

278 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:13:52.89 ID:PKmYhN+Y0.net
X68000のゼビウスの出来の悪さにはビビったゾ

279 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:16:16.11 ID:LIjP+3l/0.net
68のイシターとかもね

280 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:16:20.96 ID:+ntyRt2Q0.net
そういやTOWNSにはゼビウス無かったなぁ
よく考えたら68にあってTOWNSにないゲームって結構あるわ。

281 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:16:46.01 ID:u4KV7rnG0.net
この頃のコンシュマーマシンと家庭用やPCに圧倒的スペック差があって
100円入れてゲーセンでプレイしたけど
最近は差がないからなぁ

体感ゲームとか音楽ゲーとかそういうのしか行く価値がないわな
先行でコンシュマーに投入されるゲームは先行逃げ切りで先にやったもん勝ちなところはあるけど

282 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:16:54.98 ID:zpWy+1000.net
>>271
アルフォス、発売前の雑誌広告ではすごいキレイだったけど実機ではコレジャナイ感があったな
技術的には凄かったのかも知れんが

283 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:16:59.82 ID:8Esry2JD0.net
>>18
懐かしい

284 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 21:18:05.31 ID:mzbzmuNh0.net
>>140
ポヨンのランダムワープでラスボスの城突入して詰んだことあったわ

285 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 21:18:19.42 ID:PD/AxB830.net
TOWNSユーザーって少なかったし、移植しても売れそうにないし。
68kって、ツタンカーメンの衝撃がすごかったしなぁ

286 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:18:38.22 ID:c7gdFwfs0.net
999万点カンストまでやったぞ

287 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:19:42.93 ID:PKmYhN+Y0.net
X68000だとゼビウスは楽勝だと思ってたからあの出来には驚いたな

288 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:20:14.09 ID:+ntyRt2Q0.net
>>285
そら奈良は圧倒的にシャープが強い

289 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:14.95 ID:NLB61i5y0.net
ゲームセンター嵐の作者がゼビウスを見て
「最初からこんなに世界設定がキッチリ作り込まれているゲームが出たら、もう俺描く事ないわ」
と言ってやめたとか

290 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:31.57 ID:LIjP+3l/0.net
RTYPEとかいろいろがっかり移植はあった

291 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:52.85 ID:u4KV7rnG0.net
昔ゲーメストとかベーシックマガジンとか攻略本が少なかった時代に
わざわざ隣の県のキャロットの常連にお願いして
ドルアーガーの宝箱の出し方教えてもらったわ
逆にこっちの分かってる情報も教えて
仲良しになったなぁ
携帯とかない時代で居るかいないのかわからんのに電車に乗って行ったわ

292 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:22:08.87 ID:Gvn2YC8S0.net
>>260
これを見に来た

293 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:22:27.06 ID:PnzsUoqI0.net
X68000は色々あるけどザッパーの音が一番違和感ある

294 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:22:28.71 ID:yRaw43bv0.net
ずっとノーミスで行くと難易度がどんどん上がっていくので、わざと死んでいたのを思い出した

295 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:22:29.97 ID:cQuIYQju0.net
ゼビウスのコンシュマー完全移植は
十年以上後のPS1のナムコミュージアムが最初かな。

ただ、x68000版を貶してる人がいるけど、当時はアレンジ移植が当たり前だったし
完全移植じゃないという理由でケチつけてる人は偏屈なシューターだけでしょう
これはグラディウスにも言えることだけど

296 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 21:22:44.83 ID:JP8z83sA0.net
ゼビウスの音楽とギャラガのスタート音を聴くと当時のゲーセンの空気が思い起こされる。
1983〜4年くらいのちょっと危険な雰囲気もある昔ながらのゲーセンね。
あとペンゴのBGMも。

297 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:23:23.72 ID:m+Hs/ST30.net
>>1
当時は娯楽が少なかったからだよ
ドリフなどの本気で制作されていたTV番組とか
テレビゲーム(うわ、思いっきり死語だな・・・)くらいしか思いつかない

298 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:23:50.90 ID:LIjP+3l/0.net
源平やドラスピの後だしケチ付けられてもしょうがない気がする

299 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 21:24:02.53 ID:JO31fjzp0.net
時代はサンダーフォースだよな!
https://youtu.be/b0RFtrP6kD0

300 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 21:24:24.33 ID:9HFxM7Ru0.net
>>273
ちょっと調べりゃわかるだろうけど
単に細野がゼビウス好きだったから
でも、ゼビウスってゲーム音楽の走りじゃないよ

301 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:24:29.66 ID:NLB61i5y0.net
グラフィックのデザインが良かったな
緑豊かな背景とは対照的なメタリックな敵キャラ。
どれも赤い点滅ライトが付けられてデザインが統一されていた。
独特の世界観だよ。

302 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:26:59.36 ID:8QkhPBy/0.net
正直、スターフォースの後にやったら爽快感がなくてイライラゲーだった

303 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 21:27:37.69 ID:NY4ZunV90.net
ベーマガにスペシャルフラッグの情報が出て超興奮したな
Mr,Do!の自機256機増殖法もベーマガで知った

304 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:28:13.50 ID:zpWy+1000.net
>>295
今の時代だとエミュ上で動くから味が無いと感じてしまうのはオッサンゆえかな
機種毎に得手不得手を創意工夫で移植してた頃が懐かしい

305 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:32:24.54 ID:s5ZiY0aW0.net
ゼビウスが無かったらポケモンが生まれてなかったと言う事実

306 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 21:32:47.42 ID:mzbzmuNh0.net
ノーコンキッド

307 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 21:32:58.61 ID:TZfctObF0.net
>>123
マジか?
初めて知ったw

308 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:34:05.41 ID:hq3BljI/0.net
バトルス

309 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:34:54.39 ID:hNw2UBhV0.net
エンディングとかなくてエンドレスだっけ?

310 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:35:19.99 ID:cQuIYQju0.net
当時は小学生で貧乏でMSX2しか持っておらずx1TURBOとか88SRに憧れたもんだが
今になってx1とかのゲームのエミュやってみると、アクション系に関して言えば
それほど出来がよくねえなとおもう。逆に同時期のatariSTやAMIGAのほうが
出来が良いゲームが多くて、日本のパソコンって、アメリカに価格性能比で勝ってたのは
82-85年のわずか三年程度なんだとわかる

311 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:36:28.35 ID:RQ4vuRAT0.net
ニュー速てガチおっさん多いのな
VIPやなんJはファミコンとスーファミを混同するような奴ばっかで悲しい

312 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:37:33.77 ID:u4KV7rnG0.net
>>309
永久ループだね
あの時代らしいわ

流石にその後エンディングで閉めるゲームが増えたけど

SNKもTANKなんてゴールまで上がってスタート地点まで戻れたというw
そこからまたプレイやり直し
自前永久ループですはい

313 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 21:38:41.30 ID:2HbhAzWU0.net
世界観と敵とBGMがいい感じ

314 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:38:48.36 ID:zpWy+1000.net
>>309
隠し面とエンディングが有る って噂が一時期流れたなぁ

315 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:41:17.56 ID:MOKF+uEv0.net
あの時期のあの瞬間のような感覚は
もう一生戻らんのだね

316 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:43:07.50 ID:cQuIYQju0.net
>>311

なんJって一番盛り上がってた頃は間違いなく80年生まれ前後の世代
がほとんどだったのにな。

317 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:45:30.56 ID:OxJKnvTW0.net
>>52
バベルの塔、ワルキューレからじゃなかったかな?
定価を抑えて売ったのは。
スカイキッドもそうだった。

318 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:46:50.53 ID:DWn6AyHy0.net
新明解ナム語辞典を半年か一年くらいで処分しちゃって
古本屋で買取500円にしかならなかった思い出

319 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:47:48.24 ID:w2rSO2y60.net
>>296
ファミコンのゲームMOTHERのゲーセンのBGMが確かゼビウスとシェリフともう一つ
なんかのゲームのミックスアレンジでこれぞゲーセン!って感動したわ

320 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:52:31.34 ID:DQUlkYUc0.net
グワシャ

321 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:52:57.30 ID:Fkrw1XcB0.net
XVIDEOS

322 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:55:38.30 ID:SuJYL+ai0.net
合言葉はbee!

323 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:55:53.73 ID:KvyJ7/G60.net
グラフィックよりも音だ音!
ギャラガも度肝を抜かれたけどゼビウスはその比じゃない

324 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 21:56:16.97 ID:/0N5yh4y0.net
タイニーゼビウスは哀しかった

325 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 21:57:18.36 ID:QHqig/tu0.net
ゲーセンが熱かった
あれほどテンション上がる筐体は珍しい

326 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:57:22.18 ID:igOjoQk70.net
>>1
ゼビウスの世代ってもういい年になってるはずなのに
こんな文章(スレタイ)しか書けないって、すごく知能指数が低いんだなと思う。

327 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 21:58:30.02 ID:XACdTqgN0.net
>>11
バキュラ素子か

328 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 21:58:34.79 ID:41WrjWVN0.net
せいぜいギャラガの時代だからな
ギャラガはインベーダーやギャラクシアンと同じく面自体に展開は無い
ゼビウスは違った

329 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 21:58:38.13 ID:JxNdfNJ30.net
ファミコンのカセットが家にあったけどスーパーマリオに比べるとすぐ飽きてしまった記憶しかないな

330 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:59:01.49 ID:ztQ1g85a0.net
iPhoneだけどこれダウンロードしろよ
よく出来てるぞ
http://i.imgur.com/dJLagam.jpg

331 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:59:25.22 ID:AMajh4/y0.net
アンドアジェネシスが動くからってx6800買ってた金もがゆるせなかったけど
あのいい加減な絵柄の紙芝居見た瞬間許せた

332 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:00:06.59 ID:DQUlkYUc0.net
バキュラの256発は都市伝説だったけどパックマンの256ステージはマジだったな

333 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:00:33.58 ID:XACdTqgN0.net
チラシは書き留めで郵送だっけ?

334 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:00:36.16 ID:iqcLrMsH0.net
0で爆発だから255発じゃないのか?

335 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 22:01:03.28 ID:0J5phax50.net
https://youtu.be/1BpV8cw2DC0

336 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [CH]:2017/06/14(水) 22:01:09.37 ID:pSyYfDrs0.net
ゼビウスは俺の青春

337 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:01:17.90 ID:8QkhPBy/0.net
>>319
それスーファミのマザー2じゃないの

338 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 22:01:54.50 ID:rEQCAF+q0.net
川口市の地下街で小学生のときプレイした

339 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:02:02.75 ID:8Pc5BvVXO.net
BGMずっと聞いてたら気が狂いそう

340 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:02:01.96 ID:XACdTqgN0.net
数年後だけどスラップファイトにハマってた

341 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:02:14.78 ID:yxzF38CK0.net
まさにエポックメイキングってやつだろ
ポリゴンを意識したグラフィック
簡易ながらAI搭載してたり隠しキャラ盛り込んだり

遠藤雅伸が携わる前は自機がヘリコプターのシューティングで
既に空中と地上の撃ち分けはあったらしい

342 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:02:52.39 ID:VeV6DCzs0.net
>>1

隠れキャラとフラッグ。

343 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:04:32.98 ID:u4KV7rnG0.net
>>330
iPhoneの下側にコントローラ付けれるようにして
当時のアーケードを販売すれば割りと売れるんじゃねーかな
PS1のナムコミュージアム程度のバラ売りで良いんだし
コントローラーさえあればやるやつ居ると思うんだよな

344 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:05:01.14 ID:XACdTqgN0.net
2Pだとソルの位置が若干手前なんだよな

345 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:05:36.41 ID:ztQ1g85a0.net
>>248
ラリーXも入れてくれ

346 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:05:50.15 ID:w2rSO2y60.net
>>337
うっ、そうかも
記憶にほころびが出始める歳なもんで、申し訳ない

347 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:07:58.47 ID:7Enq60X60.net
>>5
地球大気圏なら絶対に空飛ばないし飛んでもロケットみたいな起動しかできないデザインだが
まあゼビウス星じゃどうかわからんしな

348 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:08:59.96 ID:ztQ1g85a0.net
>>296
分かるわ〜
あとデモの時にギャラガの親玉の出す光線の音だけがやたら店内に響いてた思ひで

349 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:12:33.42 ID:MjzjZn+B0.net
>>341
イケダミノロックが言ってた「ハコ庭感」ってヤツだなぁ
俺も同じこと思ってた

350 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:13:35.49 ID:4k7I1Ktv0.net
隠しキャラ

351 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/14(水) 22:13:37.71 ID:8XDEG9LS0.net
https://www.youtube.com/watch?v=3CKC1qfRew8

こっちの方がBGM良いわ
ずっとポコポコポコポコで頭おかしくなりそう

352 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 22:13:56.04 ID:6oi84ZdA0.net
>>5
そのゼビウス、アンドアジェネシスが4つ引っ付いたボスとか出て来たぞ!

353 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 22:18:53.85 ID:41WrjWVN0.net
1942とかあんな感じのシューティングの礎だろ

354 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:21:02.33 ID:2wbb2EiB0.net
>>18
最後はエクスカリバーで戦うとかとんでもストーリーだった

355 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:23:23.26 ID:jkPfM0HY0.net
>>194
バイド帝国をぶっつぶせ!!

356 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 22:26:35.90 ID:sLzHDsHA0.net
80年代に全盛期を迎えたシューティングの歴史を変えたのは、ゼビウスとグラディウスで間違いない。
この二つは、ゲーセンでそれまでのアーケードゲームとは違う異様なオーラを発していた。

357 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 22:27:54.24 ID:6w1MChnz0.net
PS4でゼビウスできない

358 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:28:08.45 ID:PGOrjZz+0.net
http://imgur.com/snJPvQ3.png

359 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 22:32:18.69 ID:A2/bBkhk0.net
バキュラを壊したって言い張ってハブられてた野中君元気でやっているかな

360 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 22:37:07.72 ID:41WrjWVN0.net
まあ横スクロールの礎はグラディウスだがあくまで縦スクロールのゼビウスあってこそのもんだしなあ
横にしたことはそんなにイノベーションてはない

361 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 22:37:51.58 ID:nTu6l3A50.net
ガンプの謎ってなんだったん?

362 :名無しさん@涙目です。(奈良県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:41:18.16 ID:D+OlB8uY0.net
沙羅曼蛇

363 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:42:15.93 ID:u4KV7rnG0.net
>>360
グラディウスの前身のゲームでスクランブルつーのがあってだな
まぁゼビウスの前身はギャラガやギャラクシャんだけど

364 :名無しさん@涙目です。(四国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:48:54.46 ID:K2VgtqJ+0.net
無敵になる裏技が見つかってから
売り上げが伸びたと言う

365 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:49:50.79 ID:hrUn+YFU0.net
ポケモンの産みの親が
そのチラシ作ってたって言ってたよな

366 :名無しさん@涙目です。(鹿児島県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 22:50:43.14 ID:A9FsME1b0.net
鉄板倒したやついんの?

367 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 22:51:47.08 ID:xRsqOTlI0.net
>>6
伝説の方でお願いします

368 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 22:55:30.75 ID:xRsqOTlI0.net
>>147
へー、そうだったんか

369 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:58:24.48 ID:w2rSO2y60.net
>>351
ちゃかぽこちゃかぽこと聞いててトランス状態になりそうw
効果音にはかなり凝ってるな

370 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 22:59:46.29 ID:Xpvz5iQw0.net
ドゥテルテドゥテルテドゥテルテドゥテルテ

371 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:00:36.77 ID:6oi84ZdA0.net
ゼビウスは空と地上を撃ち分けする必要があったよな。
ザッパーとブラスターだっけ?

後から出てきたシューティングゲームって空も地上もお構い無しに破壊できるようになってたな。
こんなんなら地上敵配置する必要無いと子供ながらに思ったわ。

372 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:02:35.57 ID:ZWmalw/S0.net
当時は大学生位のSFオタクが飛び付いたんだよな

373 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:05:18.78 ID:SjLJWNzx0.net
つーか1983年としては異常なクオリティのグラフィックとサウンドだったからな

374 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 23:08:18.39 ID:xRsqOTlI0.net
>>150
当時ガキでバカな自分を思い出したわww

375 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 23:09:56.92 ID:CWbL2baS0.net
ゾシーのバックアタック
ギドスパリオ10点

いまからみるともっさりとしたシューティングゲームだが
エグゼドエグゼスやツインビーとかでてくるまで気が付かなかったものな

376 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:11:06.01 ID:+KnOvRl70.net
なんで?って当時リアルであの画像
スクロールの斬新さからいったら
物凄い衝撃的なゲームだったな。

377 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/14(水) 23:11:45.11 ID:IFaJilDy0.net
>>330
そろそろアプデしろよw

378 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:12:33.10 ID:djAdSU3h0.net
ジャンプバグちょっとだけやりたい

379 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:12:54.08 ID:U9k89NaI0.net
>>307
ソルに限らず、実はブラスターのサイトは破壊可能な物が下に来ると上下左右の端が赤く点滅して反応するんだよ。なのでサイトがソルの存在に反応しているというわけ。
ガルデロータとかの台座など破壊不能な物には反応しない。

380 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:13:03.90 ID:l0y2AyEj0.net
せひうす

381 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [FI]:2017/06/14(水) 23:14:59.34 ID:ZTmiFxpX0.net
>>131
タルケン
テラジ
ギトスパリオ
ゾシー

382 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:18:33.28 ID:9bUZbzp20.net
>>372
SF3D読んでたら、横山センセもハマっててワラタ

383 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 23:19:33.67 ID:YWaW983kO.net
大出世のグロブダー

384 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:19:42.18 ID:LOvo108K0.net
グラ、音楽、ストーリー、演出、ゲーム性…。
どんなジャンルでもとんでもない化け物みたいな奇跡の逸品が突然変異で生まれることがあるけど、シューティングゲームにおけるゼビウスがそれだった。いやゲーム史における、かも。
ありとあらゆる面でそれまでのゲームを凌駕してた。

385 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 23:22:03.33 ID:CWbL2baS0.net
ゲーム性などはコナミやカプコンにあっという間に塗り替えられたよな
グラディウスなんてそのあとずっとベースにしたゲーム
ゲームセンター末期にいたってもオトメディウスまで出続けたものね

386 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:25:12.09 ID:ZWmalw/S0.net
>>382
横山先生リメイク版のメカデザインしてなかったっけ?

387 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 23:25:31.00 ID:nTu6l3A50.net
ファミコンがヒットした立役者だったよな

388 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:28:08.06 ID:XUp6lai80.net
同年1983年に発表されたシューティングゲームと比べてみろよ

エクセリオン
https://youtu.be/V4PcEpNuJ6I

タイムパイロット
https://youtu.be/SybGeKRcWJY

ゼビウス
https://youtu.be/jPOJz6xrKLo

この頃に流行ってたのってプーヤン、ペンゴ、
エレベータアクションにジッピーレースとかだぞ
何から何までクオリティに圧倒的な差が有ったんだよ

389 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BE]:2017/06/14(水) 23:28:27.09 ID:2xqmRiv50.net
ガスト・ノッチでいこう!

390 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:29:25.03 ID:ZWmalw/S0.net
あ!すまん横山先生はゼビウスで無くギャラガのメカだった

391 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 23:31:00.08 ID:6DF8hFJk0.net
>>378
http://i.imgur.com/G58nj7l.jpg
http://i.imgur.com/4Rj6Xt5.jpg
ジャンプバグとジッピーレーススマホのエミュでやってるわ

392 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:31:56.98 ID:3aBi2/Bj0.net
あの音楽とSEは癖になる

393 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [AT]:2017/06/14(水) 23:33:23.39 ID:A1GDZNtT0.net
>>13
マンガっぽくない画像で3Dに似た感じが斬新だった。また音楽も重厚なステレオサウンドですべてが一歩先行くゲームて感じだった

394 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:37:04.86 ID:nsR8wDcA0.net
テグザー一強

395 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [RO]:2017/06/14(水) 23:41:39.70 ID:0bJG5pD+0.net
パワーアップもないからな
一機やられても基本的にバランスが崩れない

396 :名無しさん@涙目です。(熊本県)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 23:42:08.72 ID:tAlEc7T80.net
ゲーマーな彼女に連れられてゲーセン行ってたわ
ソルバルウが並びまくってた

397 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:44:06.68 ID:CtrWrCPx0.net
ザコが真横の3cmくらいの距離から光速の弾飛ばしてくるやん
無理ゲやん

398 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:44:38.83 ID:cQuIYQju0.net
>>388

1982年だとナムコが国内最高だが
その次の年に辻本という人がタイトーの社長から1億五千万かりて
カプコンという会社を作って、他社から引き抜きやったら
あっという間にナンバーワン技術になってナムコ抜いたんで
要は、当時のゲームメーカーなんて大したことない。

399 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:45:39.66 ID:ZJRF10YU0.net
>>395
ああそれだわw

ツインビー5面で1機死んだら
もうスピード足りなくて全機シボンヌ

400 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:46:21.07 ID:+KnOvRl70.net
>>384
スクロール、シナリオの導入があったからこそ
今のゲームがあると言っても過言ではない。

401 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:47:23.92 ID:cQuIYQju0.net
エグゼドエグゼスにしても魔界村にしても、当時最高のプログラミング技術だが
月給30万出せばいくらでも一流プログラマーが引き抜き出来たと言うからな。
結局当時はゲームメーカーなんてそんなもん

402 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:48:20.55 ID:ZJRF10YU0.net
テラジ倒せなかったなあw

あと ザカートは皆して「ハナクソ」言ってたw

ハナクソ(小) 
5方向ハナクソ 
でっかいハナクソw

403 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:49:40.04 ID:ZJRF10YU0.net
>>205
盆おどり とか 結んでひらいて♪ w

404 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:51:23.03 ID:6oi84ZdA0.net
タルケンをおっさん
ゾシーをタコ八郎と呼んでたうちの地区

405 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/14(水) 23:58:18.98 ID:jRX6EAVm0.net
OVAとかあった気がする
伝説のゲームだな

406 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:59:16.37 ID:ZJRF10YU0.net
あと
小学生だったから ゼビウスが主人公機だとずっと思ってたw(兄貴のゲーム)

でも実際は敵軍だったのはビックリw

ウルトラマンや仮面ライダーのタイトルが
「怪獣」とか「ショッカー」てな感じ

ヤッターマンなら「ドロンジョ様」がタイトル

407 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 00:04:22.72 ID:GfPXZ9el0.net
>>41
専ブラでモザイクかかっててグロかと思った

408 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/15(木) 00:06:36.30 ID:7/Wi2NB70.net
>>406
マジデΣ(゚Д゚)

409 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:08:19.79 ID:V6NiVs1J0.net
ゼビウスがゲームセンターに初お目見えした時のインパクトは大きかった。
「えええっ!?」って感じで。
原始的快感だけでできていたシューティングゲームに、世界に没入させる喜びを導入した。
敵にも知性があって、文化があるっぽい、じゃあ、いったいどんな理由で戦ってるんだ?
みたいなとっかかりがゲーム画面の中に用意されていた。
プレーヤーに近景、中景のみならず、遠景までイメージさせるトータルデザインの勝利。
周到に固めた世界観を進化した色、音、動きで実現。
その上スペシャルフラッグとか、世界からはみだす遊び心の魅力も加味されていて、
ビデオゲームファンはとにかくやるしかない。
地元のゲーセンでも順番待ちが長期間あったなあ。
人気のわりに導入台数がやたら少ないから…
で、駄菓子屋にはゼビオスがあったりしてw

410 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 00:12:40.80 ID:cSdgmOc50.net
兄貴が勉強しないから
父親がファミコン床に投げつけて壊した…
ソフトも全部壊された…

でも俺が勝手に貸してたこのソフト(兄貴のだがなw)だけが無事だったな…

ゼビウス凄いぜ…
さすがファミコンはツノキラーソフト!(関係ない)

411 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:16:43.84 ID:VmYou9Ai0.net
ファミコンで戦いはじめて未だにエミュで戦い続けているが4面がクリア出来ない
この30年戦争の終結方法教えろ

412 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 00:17:22.18 ID:Hn2QbilI0.net
>>50
バスターやりまくったわ!自由の女神にシールドでぶつかったらワープすんだよね

413 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [TR]:2017/06/15(木) 00:18:13.53 ID:XkzHxjFV0.net
>>411
どこでもセーブ使え

414 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:21:13.02 ID:oeF6MqMJ0.net
ゼビウス以外のシューティングゲームで、
ゾルバクの扱い次第で難易度が常に変化するような
ゲームが異常に少ないのはなんでなの?

少ないというか思い当たるゲームが1つも無い

ほかのは、みんな固定された場所から固定された敵が出るだけ
装備によって敵から発射する弾数や速度が若干違うくらいか。

そんなに難しい技術でも無さそうだが、初期のゼビウスが出来て
他が全然真似しなかったのはなぜなのだろうか。

415 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 00:21:25.39 ID:WWRI6isg0.net
外国で流行ったという話は全然聞かないな

416 :名無しさん@涙目です。(山梨県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 00:25:03.27 ID:FwpK62ZA0.net
>>127
自作のスペフラ表(名刺サイズ)は常に持ち歩いてた

417 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NO]:2017/06/15(木) 00:26:39.99 ID:BMnk+Mph0.net
最初の川のところにSP出てくるぞ

418 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:26:42.53 ID:N0ytQs3Y0.net
遠藤まさのぶって今どこでなにやってるの?

419 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 00:34:51.48 ID:cSdgmOc50.net
>>415
あいつらが撃ちたいのは ヒト

そして多分、できれば三次元の…って思ってる…

420 :名無しさん@涙目です。(関西地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:58:29.80 ID:e86prQ6x0.net
>>414
難易度が変化するのではなく敵の出現パターンが変化する
その意味ではスターフォースも自分の動きで敵の出現パターンが変化するので同等かと

421 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:00:42.89 ID:6BHaddUX0.net
>>260
くだらねえw

422 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:10:48.37 ID:br5ft5vQ0.net
対空だけじゃなく対地攻撃もしなくちゃならなかったのが斬新だったような

423 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 01:11:16.35 ID:ja9OwuIs0.net
>>418
大学の教授とか

424 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [SC]:2017/06/15(木) 01:20:14.76 ID:TFRrkYZ10.net
https://www.youtube.com/watch?v=jPOJz6xrKLo

425 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 01:27:43.89 ID:QpDi/9MD0.net
16bit基板で突如現れたあのグラフックとサウンド
そして知的欲求をくすぐる不思議な設定と隠れキャラ
空中の敵を撃つと爆発ではなく慣性を感じる演出で粉々になる快感
地上の敵は重厚に、そして地表との距離を感じる時間差で爆発する爽快感
今でこそ当たり前なUXで快楽を与える初期の傑作だったと思う

426 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:38:35.22 ID:c1M5D+QZ0.net
>>181
ゼビ本な
コピーされたやつを持ってたわ

427 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:40:32.93 ID:k59smqMN0.net
>>414
ボスコニアンやNova2001の偵察機があるけど、あれはペナルティのようなものだからベクトルが違うかな。
ちなみにギャラクシアンの旗艦(黄色いやつ)を落とすと敵がしばらく戦闘を停止させるという有利な効果がある。

428 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 01:44:33.99 ID:cmwjWe3F0.net
アドーアギレネス戦前のザカートのうざさ

429 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:50:08.74 ID:k59smqMN0.net
>>414
あとはスコアの公平性や、また意図した敵の出現が出来なくなるからかもね。敵の出現順位が変わるので。

430 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 01:51:49.84 ID:mJtgM4vs0.net
ゲーセンの筐体のモニタに焼き付いたゼビウスのロゴを思い出す。

431 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:54:40.20 ID:CDQSA4ip0.net
語ろうと思えばいくらでも語れるところがすごい

432 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 01:57:44.35 ID:gZxwVKjb0.net
>>367
伝説はカセットで出てないだろ。
Huカード型かCD型になっちゃうぞ。

433 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [KG]:2017/06/15(木) 02:00:04.06 ID:o1tiByuH0.net
おっさん登場

434 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:04:29.55 ID:NdYnb/7y0.net
ファミコン初のサード(正確にはハドソンが最初だがほぼ同じ時期に参入)である
ナムコがゼビウスの大ヒット(ファミコン初のミリオンセラー?)で
ファミコンが普及し後のスーパーマリオでファミコンは不動の地位を手にしたが、

ファミコンゼビウス発売の前年に
このクオリティのゼビウスがあったことを
当時のゲーマーが知っていればX1が大ヒットしたはず

X1用ソフト ゼビウス(電波新聞社) 1984年 
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11737376374.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11738270261.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11738976541.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11739701215.html

435 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:10:05.25 ID:NdYnb/7y0.net
ゼビウス XEVIOUS 4機種 6バージョン! (PC88 X1 MSX X68)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11697444017.html

436 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 02:13:26.84 ID:k59smqMN0.net
>>433
おせーよ、待ってたぜ。

437 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:16:41.43 ID:crMrUqW00.net
四角いのに顔が付いててパカーってしたりするのはこれだった?

438 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:17:51.67 ID:gZxwVKjb0.net
>>343
iPhone用のMAMEがあったんだがリリース後
マッハでストアから消されたっけな

あれまだ古いiPadに入ってるんだがどうにか
アプリを引っこ抜けないもんかね……

439 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:23:04.39 ID:fDBTf1hf0.net
当時テレビで、
糸井重里が作った人に「弾が(ソルバルウに)当たるって事はどういう事ですか?」と聞いた時、作った人が即座に「座標が一致する事です。」と答えた時のカッコ良さが忘れられない。

440 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 02:23:14.08 ID:4FSH+VSd0.net
ほんとに256発で破壊できるのだろうか

441 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/15(木) 02:26:12.15 ID:7RWmJXDD0.net
http://www.onon.jp/~onon/images/Emulator/PC8001/PlanetTaizerPCG_3_l.jpg

442 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:26:38.46 ID:NdYnb/7y0.net
シューティングの進化のターニングポイントは
インベーダー → ゼビウス → グラディウス →
ここまでは合ってると思うけどグラディウス以降が分からない

443 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 02:27:03.66 ID:zwTFoqZo0.net
>>438
ifunboxでipaとしてpcに保存出来るぞ

444 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/[VN]:2017/06/15(木) 02:46:54.87 ID:XKDiD44q0.net
>>118
それはゼビウスのパチもんかと…

445 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 02:53:57.78 ID:ja9OwuIs0.net
>>444
もともとはアンドアジェネシスの正式名称だよ

446 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/[VN]:2017/06/15(木) 03:03:12.60 ID:XKDiD44q0.net
>>278
68って源平討魔伝マシンじゃなかったの?w

447 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:03:53.64 ID:PVm5B2Lo0.net
MSX2版はハード性能考えてもいい具合の落としどころで良移植だった
コンパイルもこの頃は元気あったな…

448 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:08:22.84 ID:JiA8kJ+J0.net
>>434
いやいやいやいやいや
X1版は微妙だぞPCG使ってるだけだからグラフィックをあてたキャラクターが動いてるだけ、2ch的に言えばAAが動いてるだけ
ファミコン版の方がよく出来てる
X1cとX1F今でも持ってる俺は当時ゼビウスには失望したよ
上にも書いたが移植的に良く出来てたのは二度目に出したマッピー

449 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:22:50.90 ID:ntGmRA2D0.net
>>1
日本語の不自由さでは群を抜く秋田

450 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:35:30.51 ID:2HkS3gZB0.net
>>83
>>94
ゼビウスもパックマンもナムコだしなあ
マッピーは本格的ゲーム音楽のはしり(すぎやまこういち氏談)これもナムコ

451 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:41:30.70 ID:OHNOgG+00.net
ファミコン版の無敵コマンド、雑誌に出る前に
塾の友達に教えてもらって
次の日、小学校で人気者になったよ
1日だけだけど…

その友達が何故知っていたかずっと謎だったのだけど
他の雑誌に先に発表されてたのね
このスレ読んで知った
約30年前の謎が

452 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:42:47.45 ID:OHNOgG+00.net
解けたよ

途中で書き込んでしまった

453 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:47:49.36 ID:OHNOgG+00.net
>>289
でもあらしでもゼビウス出てくるよね
末期だけど
その頃まで連載してたんだな

454 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:49:24.07 ID:nzfJbchaO.net
バトルスって台しかなかったんだがゼビウスと同じ?

455 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:51:40.66 ID:OHNOgG+00.net
451の1行目の雑誌というのはジャンプ

456 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 05:20:06.78 ID:oglCzIO70.net
>>391
このエミュ復活したの?

457 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 05:26:49.44 ID:cz9YrLCN0.net
>>63
キャロットで売ってたな

458 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 05:40:42.98 ID:R3Q2dIJF0.net
GAPLUS(ギャプラス)100万+α SFなし
https://youtu.be/Qo3YOScdcSU

459 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 05:40:48.73 ID:cz9YrLCN0.net
>>360
ディフェンダーとかもあるだろ

460 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 05:53:43.18 ID:fDBTf1hf0.net
あんま関係ないかもしれないが、今夜(木曜)のアメトーークは「思い出のファミコン芸人」らしい。

461 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 05:54:49.80 ID:VSUGDGIb0.net
ゲーメストのレトロゲームを振り返るコラムかページで、ゼビウスで得点カウンターストップ(1千万点だっけ?)を狙う話は壮絶だと思った
2交代制だか3交代制だかで27時間くらいかかったとか何とかいうヤツ

462 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:01:38.59 ID:mxQ013Uv0.net
>>448
でもアンドアジェネシスはちゃんとスクロールして動いてた
ファミコンのは背景扱いだったが

463 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 06:03:07.05 ID:dP23eAEs0.net
ゼビウスは3回程やってみて爽快感がなく糞ゲーと判断してやらなくなったな
何時までもゲーセンの場所を占拠しててじゃまくさくて仕方なかった

464 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:03:29.52 ID:9BA1jz770.net
80年代はナムコのゲームといえばほぼ間違いはなかったよなあ

465 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:09:43.72 ID:rJY9B2oQ0.net
このゲーム、わずか91kバイトなんだぜ・・・

466 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:11:00.60 ID:9BA1jz770.net
>>388
上2作も今のゲームに繋がっている部分がある気はするけど
やっぱりグラフィックやデザイン、システム面なんかはゼビウスが圧倒的やね
まさにオーパーツ状態だ

467 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 06:12:59.33 ID:/JOSJHVn0.net
>>460
これはよいことを聞いた
夜まで忘れてなければぜひ見てみるとしよう

468 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 06:15:12.03 ID:mk0J7iPf0.net
ゼルビスと言うVT250系のバイクに乗ってたことがある

469 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:19:34.05 ID:mxQ013Uv0.net
エクセリオンは飛行感覚とか再現してるしゼビウスと単純に比較できんな

470 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 06:22:11.28 ID:acYwhgRd0.net
ゼビウスは小さい頃やったけど難しいしつまらなかった。
1面のボスまで行き着くのも稀だった。

471 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:25:58.06 ID:Cqyz2KsZ0.net
ファミコン版のソルバルウの色が白くて絶望したけど出来は良かったな面白かっ
当時家でゼビウスが遊べたんだから文句はない

472 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 06:38:40.49 ID:++nN6BTy0.net
>>32
9229だっけか?

473 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:42:38.94 ID:JiA8kJ+J0.net
>>470
一面のボスってなんだっけ?

474 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:46:01.08 ID:H2VJiloU0.net
スーファミ世代だから直接プレイはした事ないけど親父が持ってたなこれ

475 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:49:45.69 ID:JiA8kJ+J0.net
マップデータがこれだけで16面作るとか斬新だったな
http://i.imgur.com/KiSfYrA.jpg

476 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 06:53:19.67 ID:VGFpGfDi0.net
Googleプレイにあるの落としてやってみたがムズいな

477 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:56:44.69 ID:LDYBR9WQ0.net
当時は立体感のあるアクションと硬質な音にはまったなー

478 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SE]:2017/06/15(木) 07:07:39.75 ID:+vkVba/K0.net
あんな曲?よく付けたな
と思ったら作った人、東京芸大出てるんだな

479 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:19:30.51 ID:vEwr0im60.net
ガラケーに最初から入ってたからそれで遊んで暇つぶししてた記憶ある

480 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 07:19:57.44 ID:yVcpLzRi0.net
>>454
コピー基板

481 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 07:21:55.32 ID:WvylU8xg0.net
>>461
それパックランドかギャプラスじゃないかな?
ゼビウスはカンストまでそんなに時間かからないよ
(普通にやったら6時間くらいかな)

482 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 07:24:54.86 ID:pN2mH9aa0.net
バイク?

483 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:25:16.37 ID:ofJswv410.net
>攻略本(印刷したチラシ)

この部分が意味わからん

484 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 07:27:01.71 ID:T0ALdT6Z0.net
スペフラとソル、あとはテラジとか

485 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:31:14.40 ID:znb3EIHu0.net
100円入れたらドビヒャ!って鳴って射精するんだよな

486 :名無しさん@涙目です。(芋)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 07:31:14.44 ID:ja06HMP90.net
>>442
スターラスター

487 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:40:23.52 ID:VmRH+0r80.net
>>442
スペースハリアー
初めてのロックオン機能実装
(ユーザーに難しいことを意識させないためUIとしては見えない)

488 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:47:59.41 ID:8JvzU1mi0.net
何時ぞや観たノーコンキッドってドラマでは話の軸になってたな

489 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 07:53:17.41 ID:/fMQjqK80.net
ワルキューレの横にいたフォーク持った緑色の奴って何だったっけ

490 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:55:34.76 ID:IyXsdSosO.net
カサブランカ

491 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:01:22.88 ID:vG4pP6Ob0.net
>>263
この頃のBGMは最近のRRシリーズにも出てて正に名作と言えよう

>>345
おまえが言いたいのはNEW RALLY-Xな

492 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:02:22.01 ID:adf/uYNE0.net
>>489
ツンドラ

493 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 08:04:17.61 ID:6UOXcg4V0.net
対空対地攻撃が別
ちゃんと地上のレーダー施設破壊しておけば(ちょっと)楽になる

494 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/15(木) 08:04:45.04 ID:mto2Uys50.net
>特にスペースハリヤーはPC6001mk2の様なロートルでもあったね

今ならもっとよく出来るんじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=E3PvDPT63mA

495 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:05:57.65 ID:TA7XOln80.net
最初に見たのはバトルスだった

496 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:07:40.93 ID:adf/uYNE0.net
近所にあったのはゼビオスだったな

497 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:07:53.74 ID:CYzCm0s/0.net
あの隠れキャラとかフラグとかも流行らした要因の一つだよな
買ってしばらくしてから友人と一緒にやってたら例の隠れキャラ出したもんだから
なんだこれ?ってなったわ
あれがあのソフトに大きく魅力を加味させている

498 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:09:12.86 ID:wg8vy8av0.net
モニター3画面でゼビウスの進化系がみたい

499 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:09:46.26 ID:CYzCm0s/0.net
ファミコンのハード買った時に一緒に買ったんだけど夢中になって
数時間やり続けたもんだからやめた時に周りが真っ暗に見えてびっくりしたわ
あんなになんかに夢中になったのってそんなにないな

500 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:18:11.62 ID:CYzCm0s/0.net
隠れキャラとか入れて来た先駆的なソフトだったよな

501 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:26:42.85 ID:m4zcSxL00.net
当時のグラフィックとしては格段に綺麗で洗練されたデザイン
統一された世界観のメカ

502 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/15(木) 08:32:22.83 ID:NrrPNaz00.net
立体感のあるグラフィックだな

503 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:39:41.47 ID:SI47VptL0.net
テラジが出てくるとかっこよすぎて見とれてやられてしまう

504 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:51:46.57 ID:FwQLCwvb0.net
上上下下左右左右ABで無敵モードな

505 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:53:24.73 ID:6y4AwdQI0.net
ツインビーはハマったけど
ゼビウスはちっともだった

506 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:56:50.53 ID:WxnWWutP0.net
ファミコン版はよくできてたな
アンドアジェネシスが横につぶれてたのが残念だったけど

507 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/15(木) 08:58:15.00 ID:JDmS81dB0.net
>>28
ドガーン

508 :名無しさん@涙目です。(大分県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:00:12.94 ID:VSUGDGIb0.net
ザカートガルザカートプラグザカート

509 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 09:08:07.47 ID:wIlD0MFk0.net
発売当時、あのクオリティでのゲームCGが人類史上初だったからね。そりゃ皆何だなんだ?て驚きがあったよ。
その後、バーチャファイター2でも似たようなノリになったねぇ

510 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:08:12.90 ID:M1XsfaJ40.net
ゲームブック持ってたっけな
ソルバルウとか全然出てこないけど

511 :名無しさん@涙目です。(徳島県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 09:15:36.79 ID:BRnL7wGb0.net
ソルの1/200模型を作ろう

512 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:38:05.43 ID:oIpk+/n70.net
ゼビウスが出るまではスペースインベーダーやギャラクシアンみたいに敵がズラッと並んでるだけだったからな
敵が散発的に出てきてこっちの弾を避けようとする動きとかはまったく新しい要素だった

513 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/15(木) 10:02:09.09 ID:1T6+bSIB0.net
スクロール無し
インベーダー→ギャラクシアン→ギャラガ

縦スクロール
ゼビウス→1942など多数

横スクロール
グラディウス→R-Type

3D
スペースハリアー→アフターバーナー→バーチァロン

514 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 10:04:00.56 ID:I6Q/gZvV0.net
隠れキャラがいい味出してるよな

515 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:04:50.72 ID:ul/Xd7CB0.net
♪ ∧,_∧  ♪ ゼービウス ゼビウス ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ゼービ ゼビゼビゼビ ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪ ウスウス ウスウス ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) ♪
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)

516 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/15(木) 10:05:40.33 ID:e0ily5KL0.net
地蔵戦車の御力です。

517 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 10:06:28.04 ID:ArYZW5Cn0.net
流石に攻略本は買ってないが
ファミコン版なら無限ループレベルに達した記憶がある
今のゲームに比べたら、多分簡単な部類に入るんだろうな

518 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:09:03.49 ID:UnCF2beG0.net
ゼビウスはきれいな背景と
正面と下の同時攻撃が画期的だった。
敵の攻撃も調度良くて
連射してくるくる回る板をぶっ壊せないかいろいろ試したな。

519 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:10:52.90 ID:NAjn05pi0.net
>>118
「アドーアギレネス」な

520 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:12:54.33 ID:OaNdjClr0.net
上下左右下上右左左右下上右左上

521 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:27:21.92 ID:lrxhyNZK0.net
>>483
当時ナムコ直営のプレイシティキャロットには
NGっていうフリーペーパーが配布されてて
確か創刊号がゼビだったから多分それの事だと思う

522 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:39:08.49 ID:SrA02hfU0.net
スターラスターもしたなあ。

523 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 10:41:24.33 ID:tstvh5Cn0.net
隠し要素?のソルとか浪漫があるね
ドルアーガの塔とかにしても当時としては奇抜だったわ
しかし今のナムコ(バンナム)は遊びをクリエイトしてくれてない気が…w

524 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [BA]:2017/06/15(木) 10:41:25.28 ID:yQNBuhqM0.net
>>72
エアバスターはゼビウスよりずっと後だろ、アーケードでやり込んだ後、PCエンジンでさらにやりこんだわ

525 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:44:33.69 ID:TSCJm3S70.net
UGSFだっけこれ

526 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:49:26.10 ID:SI47VptL0.net
攻略本って有名なこれだろう
https://www.famitsu.com/game/serial/__icsFiles/artimage/2003/05/23/pc_fc_etc_g/364_12985_xv01.jpg

527 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [BG]:2017/06/15(木) 10:49:52.04 ID:rngIPAaO0.net
[ ::━◎]ノ ずっとアンド・アジェネシスやと思ってた.

528 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 10:51:47.81 ID:+styBkWA0.net
対地攻撃ってゼビウス以前にもあったんだろうか

529 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:58:15.47 ID:QJwG/5yH0.net
ゲーム史を俯瞰すると偉大さは理解できるし
リアルタイムで経験した人がどんな刺激を受けたかも想像できる
が、まぁ、当時は凄かったんだろうなぁと想像する所までが限界だわ

530 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 11:01:59.61 ID:TSCJm3S70.net
あの時代に誘導弾だからなあ

531 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:02:58.22 ID:Gy5ieSzi0.net
>>526
後にポケモン作ったゲームフリークの人たちが出したコピー本だよね
コミケで買ったわ〜

532 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 11:04:08.15 ID:rv/pP82j0.net
シューティングだとハドソン?の
スターソルジャーが一番流行ったよな
高橋名人毛利名人とか出てきたり
漫画にもなってたっけ?
黄色の16連射練習機?みたいなのもあったよな
高橋名人以外の名人って今何やってんの?

533 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 11:06:10.96 ID:ArYZW5Cn0.net
攻略本は買ってないが、ここだけの話
カセットを若干抜き、半抜き状態にすると
敵の基地が浮いて見えるんだぞ
これを発見したのを思い出した

534 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:11:35.85 ID:VIUiygyF0.net
>>46
ベースに遠藤氏の小説あるんじゃなかったっけ
LPに付いてたな

535 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:13:56.76 ID:ckxPDQNr0.net
>>505
俺もだ。ゼビウスなんて暗くて地味でつまんないイメージしか無い。

536 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:17:04.00 ID:VIUiygyF0.net
>>94
プログラムは1MBも無かった筈だからな

537 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 11:17:34.85 ID:PO41B2/90.net
AC版ではナスカの地上絵もあったね。
80年代はオカルトも割と流行ってたし、シューティングでありながらも
謎に満ちた世界観だったなあと。

538 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 11:21:37.63 ID:H5ws1jd30.net
エンディングのないゲーム嫌い

539 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:23:21.94 ID:3Hk8eGKX0.net
>>532
スターソルジャーってあの内容で容量32kb収まっとるのが一番すごい
見習えと言っても無理やけど
ギガパッチ余裕の最近のゲームももう少しは工夫すべき

540 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:29:23.40 ID:XJEkOFsb0.net
照準を点けられたグロブダーが回避行動をするのが
敵側にも思考を感じさせて、ある意味で画期的だったな

541 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:32:09.52 ID:Wz9fq8L00.net
>>504
BAじゃなかったか?

542 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:33:37.09 ID:AwPOXm8n0.net
グロブダーって激ムズだったよな

543 :名無しさん@涙目です。(芋)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 11:35:38.71 ID:1zh2jYjZ0.net
>>260
ちゃんと出てて安心した

544 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 11:37:23.99 ID:a+Y1QYnD0.net
小ネタ含めたフレーバーや世界観が画期的

有名なバキュラ以外でも
99%よける地上戦車を運よく倒すとスペシャルボーナスとか
盆踊りしてる移動砲台をすべて爆発跡を重ねるように倒すとワンナップとか
都市伝説がいっぱいあった

545 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 11:40:19.43 ID:GRRMX2iB0.net
沙羅曼蛇のスケルトンカセット型充電池の方が欲しいw

546 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/15(木) 11:43:54.14 ID:CDbCTwgE0.net
☆バンゲリングベイ
コントローラーのマイクにわーわー叫んでた

547 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:47:35.94 ID:wzrQoVjP0.net
ゼビウスって他惑星を侵略しに行く話だったの?それとも自惑星を防衛する話だったの?

548 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 11:51:26.04 ID:VRQJE+l+0.net
みんな指だし手袋はめてやってたな

549 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 11:56:56.76 ID:bFbxdlUb0.net
>>547
人類を統制しようとした自我を持つ人工知能ガンプを倒すためゼビウス星に行って戦う話

550 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/15(木) 11:57:32.89 ID:1T6+bSIB0.net
サラマンダーがあったな
流れ的にはグラディウス→サラマンダー→Rタイプか

551 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 12:02:34.97 ID:1b3mZWkJ0.net
>>547
SFオタが好きそうな割と込み入ったストーリーだった気がする

552 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:03:51.82 ID:gZxwVKjb0.net
>>443
8.6がなんたらで脱獄しないとダメって出る

553 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:04:57.39 ID:dGKVrqTg0.net
>>531
田尻プロだね

554 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 12:07:32.45 ID:pByhMAcW0.net
>>525
NewSpaceOrderってアーケードのカードゲームでついにUGSFシリーズになったな
UGSF含む4つの勢力のどれかに属して宇宙の覇権を狙うってゲームなんだけど、その内の「帝国」がゼビ語を使ってるって設定
で、最終的にはUGSFが対帝国用兵器としてソルバルウを建造するって感じにするつもりだったみたい

まぁ開発中止になったけどなww
ただ、まだサイトは残ってて設定集やらFlashアニメとかあるから見に行って見ると面白いよ
テイルズのエターニアまで取り込むつもりだったらしく、その辺はラノベかよって感じの設定が多くて笑える

555 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 12:08:27.32 ID:/fMQjqK80.net
>>504
9229だよ

556 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:10:39.05 ID:dU+VSPgH0.net
UコンA押しながら
➡9回
⬆2回
⬅2回
⬇9回
左の0を1
リセット

557 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:11:19.99 ID:fFcnECuW0.net
>>475
少ない容量で何とかしようとした結果だろうけど
逆にスゲーと思ったな

558 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:13:12.20 ID:ZVPpbW/b0.net
近所の銭湯のはバトロスとかいう名前で
ゲームスタートの曲が平坦だった

559 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:17:13.06 ID:vG4pP6Ob0.net
>>344
出るところは変わらないが
当たり判定が影の部分じゃなかったかな?

560 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:26:08.13 ID:XJEkOFsb0.net
ドルアーガの塔の体力システムが実はいまだによく判らない

561 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:33:54.95 ID:Btyh0VwPO.net
例の「バキュラは256発撃てば倒せる」って話は
攻略本にまで載ってた。

デマだとは、ほんの数年前まで知らなかったよ。

俺の周りでは、
「ゲーセン版では画面が長いから撃てる
「ファミコンだと短いから、撃ち込む時間がない」
なんてまことしやかな話が流れてた。

562 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:46:07.53 ID:wscIAXUx0.net
>>118
それは
ゼビオス
かと

563 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 12:48:31.93 ID:cz9YrLCN0.net
>>510
あったな

564 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 12:49:35.17 ID:cz9YrLCN0.net
>>519
「タイーガアパカー」な

565 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:53:44.89 ID:G/xKMg0N0.net
>攻略本(印刷したチラシ)買ってもやってたぞ

うる星あんず(大堀なんとか)が学生時代ゲーセンで販売していた自主制作の小冊子なら
プレミア付くんじゃね?有名プレイヤーの始祖的存在だし

566 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:55:47.49 ID:G/xKMg0N0.net
>>526
って大堀本の画像ってあるんだな初めて見たわ

567 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 13:02:45.76 ID:cz9YrLCN0.net
ベーマガのゼビ本とかな

568 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 13:11:06.12 ID:DFAuMaza0.net
アルフォスいいよね…
https://www.youtube.com/watch?v=me6RSPK05_M

569 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:28:36.77 ID:Rl5SLs5Y0.net
>>132
電波新聞社発売の奴はパケ裏のキャラクター紹介では256発で破壊できると書いてあったと記憶してるのだけど、誰か当時のソフトの箱持ってないかな?

ファミコンは逆に破壊できないと書いてあったと思う。

570 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [SA]:2017/06/15(木) 13:32:55.94 ID:68zfydFb0.net
スカイキッドおもろすぎ

571 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:39:30.32 ID:ho7cQt/50.net
ガストノッチ

572 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:42:59.55 ID:wBhXBO5/0.net
>>398
カプコンが業界ナンバーワン技術とか、どこの並行世界の話だw

573 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 13:43:42.38 ID:yeTmNPJn0.net
製作者自身も後にバキュラの都市伝説に関しては否定してた。
破壊できないって。

574 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 13:49:05.17 ID:MaNmwPdY0.net
黒豚ー

575 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 13:59:23.95 ID:wscIAXUx0.net
ニコニコ動画にバキュラに256発打ち込む検証動画があったはず

576 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:08:34.02 ID:3mSdKHrZ0.net
わたし団塊ジュニアでたぶん世代的に
ゼビウス信者も結構いた世代だと思うけど
みんな大好きゼビウス的な論調はちょっと違和感あるなあ
ゼビウスのカセットだけ持ってた奴とか
確かにいて好きな奴は好きってのはわかるんだが
そもそもゲーセンなんてそうそう行けなかったし
自分語りで言うならゲーセンならディグダグ一択
ファミコンならマッピーかファミスタだわ

577 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:16:06.26 ID:gZxwVKjb0.net
>>576
そうそうゲーセン行けなかった世代は、ドストライク世代の
ちょっと後だろ。話し合わなくて当たり前だ。

578 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:20:16.87 ID:dNdgdbnO0.net
マリオブラザーズもそうだけど
金入れてやってたゲーセンの物が家でやり放題になる嬉しさがあったな

579 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 14:26:17.78 ID:WvylU8xg0.net
でもゲーセンに行ってた人にとっては「似たようなものが家でできる」ってだけで、
結局ゲーセンには行くんだよね

580 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:31:56.05 ID:7M0KuLts0.net
回転してくる壁、壊せなかったな
なんかトラウマだわ

581 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:33:37.64 ID:M1XsfaJ40.net
>>579
ハマってるゲームはゲーセンでプレイして
家庭用ゲーム機ではどうしても届かない部分は
ゲーセンでの思い出で補完してプレイする
なかなかマニアックなスタイルなんだよ
あとは最初っから家庭用ならではの作りをしてるゲームは
その違いを楽しむとか

582 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:37:22.82 ID:2kgYrvr30.net
ファミコン版の方が適度にマイルドな難易度だから子供だった自分にはちょうど良かったわ
ゲーセンだとしゅんころされる

583 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 14:40:51.25 ID:r6pnH06o0.net
>>118
これな
http://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2016/04/flyer0294.jpg

得られる情報がこれだけでよく遊んだもんだ

584 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:43:16.27 ID:G/xKMg0N0.net
ファミコンゼビウスの移植度は高かったな
グラディウスはウソレーザーだしB-WINGはガチャピンとかクモのボスとか
余計なアレンジ入ってるしろくなもん無かった
ツインビーはキャラは小さいし3面の金棒地帯が無いががんばった移植だった

STGじゃないが飛龍の拳はアーケードよりファミコンの2の方が楽しかった
3は派手になっただけのクソだが

585 :名無しさん@涙目です。(岡山県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/15(木) 14:47:56.93 ID:zyw3wj8h0.net
>>493
FC版しかやってないけど、レーダー壊すと敵の攻撃が弱くなるという話は未だに半信半疑
たしかそう書いてあったけど、体感では分からんかった

586 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:49:12.36 ID:wKcNwebz0.net
>>577
ものすごい細かい話だけど
団塊ちょっと上
ファミコン出たのが中学くらいが
ゲーセンゼビウスのストライク世代かな
後あれだろうな、ゲーセンのハードルの高さにだいぶ地域差あったかも
PTAが溜まり場の類い巡回してるとかだと一気にハードル上がる

587 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:55:35.16 ID:/Lj+hfuV0.net
BGMがほぼないから、今やると全然味気ないわこれ

588 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 15:15:18.76 ID:kW4Yf+Kz0.net
>>310
atariSTもAMIGAも68000搭載の16ビット機やん…

589 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 15:26:50.47 ID:WvylU8xg0.net
>>493
正確には弱体化するんじゃなくて敵の出現をある程度コントロールできる
(出現テーブルを早回ししたり遅くしたり)

590 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 15:31:17.62 ID:PVm5B2Lo0.net
>>585
じわじわ厳しくなってくよ
ゾシーカピの出番が増えてブラグザカート大盛状態になって最終的にテラジ兄さんがとどめ刺しにくる

591 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/15(木) 15:37:54.20 ID:ts4PA3rV0.net
>>470
>1面のボスまで行き着くのも稀だった。
自分もそんな感じだったな
よくて1度目のアンドアジェネシスを倒してその先少し進むぐらい

592 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 15:44:25.61 ID:XlelC1GL0.net
東方のエーリン曲のイントロのパクリである

593 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 15:48:20.42 ID:PO41B2/90.net
色々な裏話が判って面白いね。

>>579
コントローラーとレバー&ボタンの違いもあるし、
やっぱりゲーセンでやるほうが緊張感もあるからね。

594 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 16:01:32.79 ID:xhvfAvWr0.net
>>578
アーケード移植がもてはやされた時代だったな
タイトルだけでどうしようもない物も結構あったけど
ナムコならFC版パックランドとか

595 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:08:58.45 ID:M1XsfaJ40.net
>>594
ナムコのFC超移植といえば
源平討魔伝

596 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 16:15:01.56 ID:QYgIGct30.net
ゼビウスの画期的だったのは難易度がリアルタイムで変わっていくというのもあったな
それまでは同じとこで同じ敵が出るワンパターンなものだったけど
レーダーを破壊し損ねると難易度が上がって違う敵が割り込んできたりして混成攻撃になったりする

597 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:18:04.52 ID:Iwimmzed0.net
源平・ドラスピ・イシター
あとナムコじゃないけど魔界村
このあたり自分はヘタなんだけど好きだったから
友達に100円渡してやってもらってたな
そんな俺でも人に見られるほど上手かったのがバブルボブル

598 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:27:33.53 ID:1+tXaq/30.net
>>471
友達がファミコンを白黒テレビにつないでいて
自機や弾が見えないとか言ってた記憶

599 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:28:21.06 ID:UgFarJu00.net
今は亡き新宿スポーツセンターでスコアが1000マンだっけ?カンストしてバグるまでやったな、、なつかしい

600 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 16:36:34.69 ID:mpMv/7Pt0.net
何気に移植された機種一番多そうやな。
PC-6001のタイニーゼビウスなんてのもあったし、MZ-2500のキラーソフト?wやったし。

601 :名無しさん@涙目です。(福島県)@\(^o^)/ [UA]:2017/06/15(木) 16:48:28.78 ID:5RWGhhMg0.net
音楽もとても印象的
やったことあるやつは聞けばゼビウスだって分かるし

602 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:50:10.81 ID:G/xKMg0N0.net
ナムコシューで一番好きなのはギャプラスなんだけど
ギャラクシアンやギャラガの影に隠れたり
ゼビウスやボスコニアンほど尖って無いからあまり大好きって人を見ない
捕虜たくさん付けた時のゲームバランス崩壊級の破壊力や
破壊不能のトーフなどやられる時は一瞬って感じの疾走感がいいんだけどなぁ

603 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 16:52:57.24 ID:ZE7yFh090.net
真田広之が上手いんだよな

604 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 16:56:57.19 ID:Ms8P+OwF0.net
ゼビウスなんかつまらんかった。
ツインビー、グラディウス、スターフォース、テラクレスタとかはハマったけど。

605 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 16:57:52.26 ID:DLyvCj/70.net
スーパーゼビウスも面白かったけどアレンジメントの難しさにはついていけなかった
ソルを無視してやっとクリア

606 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 16:58:21.27 ID:Ms8P+OwF0.net
ギミックて、糞高い値がついてるな

607 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [PL]:2017/06/15(木) 17:07:38.96 ID:v5pmo39w0.net
テーテーテテテ テテーテーテテテ テーテテテテ テテーテー

608 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 17:27:38.95 ID:WAovB9k90.net
ここからはゼビ語で会話します

テラジ=デロータ=ゾシー

609 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 18:03:38.71 ID:RCKq+LIo0.net
スーパーゼビウスってコケたよね?

610 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 18:11:55.25 ID:xhvfAvWr0.net
>>595
それを出した時期のナムコは迷走してたよな?

611 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 18:26:18.07 ID:TIZPy2Oq0.net
オモいカルチャーをオモチャーと言う
自宅で遊べるナムコット
クーソーは、頭のコヤシです
クーソーしてから、寝てください
遊びをクリエイトするナムコ
2001年の大人(クリエイター)達へ

絶頂期だったな

612 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 18:33:51.22 ID:zwTFoqZo0.net
>>602
俺もギャプラスが一番好きだわ
横移動だけのギャラガから上下移動出来るってだけで興奮しまくったわ

613 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 18:37:28.67 ID:PO41B2/90.net
当時のゲーセンは壁に新作ゲームのポスターが貼ってあって、
50円玉への両替機もあったなあ。
椅子は背もたれのない丸椅子が多かった。

たまに地元じゃないゲーセンに行くと妙に緊張したりね。

614 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 18:40:00.09 ID:zb5BQoKD0.net
3Dクラシックのゼビウスは本当に素晴らしい

615 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 18:43:39.00 ID:IVFY3yLz0.net
http://i.imgur.com/JqxBef4.png

616 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 18:46:02.30 ID:6ix0FLJl0.net
結局バキュラは壊せない

617 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:03:38.20 ID:JuiPvEfq0.net
イデオンに影響受けてるんだっけ

618 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 19:14:35.52 ID:dff8diYu0.net
6601持ちで颯爽とタイニーゼビウスやってたオレ、X1持ちにグラのしょぼさバカにされる
さらにFM7持ちに惑星メフィウスのグラのしょぼさバカにされる
加えて8801持ちにハイドライドのグラのしょぼさバカにされる

心の中で「でもこのパソコン喋るんだぜ」「コロニーオデッセイはあの小松左京監修だぜ」とつぶやく

619 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:22:23.44 ID:fyUjtSpE0.net
>>510
訳あって航空機が飛ばせないとかだったような。
行けども行けども草原を歩いてどんどんHP消費すんのな。

620 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 19:45:35.45 ID:PsGiQCy/0.net
ゲームのオールタイムランキングやったら
縦シュー部門では間違いなく1位
と言うより殿堂

621 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:50:32.41 ID:ksRQcUVZ0.net
>>470
当時の子供達は、あの森が一面の区切りだとはなかなか気づかなかったろうな。

622 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:52:29.23 ID:5ogEkqg00.net
ゼビウス、ギャラガ、1945はやりまくったなあ

623 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:53:40.22 ID:CbDhwJ6O0.net
ギャラガは左下のザコ残して15分待てば敵の球切れ起こして延々とプレイできたなぁ
閉店までやってたわ

624 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 19:53:56.57 ID:S/moXnLm0.net
ゼビウスの前のシューティングってギャラクシアンとかだろう。
ギャラクシアンから急にゼビウスが出てきてたまげた。
いきなり進化しすぎだ。

625 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:54:08.43 ID:ksRQcUVZ0.net
>>608
名詞だけでワロタw
会話は>>215みたいなのだな。ゼビ語はともかく、独自の文字まで作ってあるという設定は今でも珍しいんじゃないか。

626 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 19:54:49.22 ID:adf/uYNE0.net
>>622
>1945
どのゲームだよ

627 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:56:26.41 ID:ksRQcUVZ0.net
>>626
時代はかなり違うがストライカーズ1945かもしれん。

628 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 19:57:59.16 ID:S/moXnLm0.net
兄弟でツインビーをよくやってたな。
兄貴にベルとられて

629 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:58:30.13 ID:5ogEkqg00.net
>>626
ストライカーズ1945

630 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 20:00:11.95 ID:ksRQcUVZ0.net
>>628
相手がベル取る瞬間に色変えてやるよな。

631 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:01:44.82 ID:Lf42rS3M0.net
>>513
ちなみにギャラクシアン、ギャプラスもスクロールゲームな

632 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [HN]:2017/06/15(木) 20:04:16.24 ID:C8eTqYbl0.net
スーパーゼビウスって弾ける黒玉が序盤から鬼のように飛んでくるやつだよね?
2,3回しかやってないけどめっちゃ難しかったな

633 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:06:06.68 ID:adf/uYNE0.net
>>629
ターボフォース系だよね
懐かしい

634 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:12:52.19 ID:eVtkX4K70.net
画期的ではあったけど、いまやって面白いゲームじゃないよね
まだギャラクシアンのほうが遊べる

635 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 20:13:31.58 ID:c0r7hIFe0.net
ロードランナーは今やっても面白いだろうな

636 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:16:20.52 ID:azInuUAK0.net
今やっても楽しい
素晴らしい出来

637 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:22:53.39 ID:azInuUAK0.net
>>138
ぎりぎりまで動かず我慢して
ひょいと避ける

638 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:27:26.08 ID:azInuUAK0.net
>>178
当時256発打つと壊れるなんて噂があった

639 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:27:36.66 ID:u7PYgiUA0.net
個人的にはHAL21とかザビガの方にはまった

640 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 20:31:07.97 ID:NMWvRoyd0.net
>>639
B-wingsばかり話題に出るけど、ザビガもいい出来だよね。むしろB-wingsよりテンポがいい。

641 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:32:45.29 ID:+Ssh4jKo0.net
おまえらはゼビウスってのやってろ

俺は女とセクロスやるわ

642 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 20:32:59.91 ID:OWQHD4/y0.net
当時から駄作だと思ってた俺は少数派らしい

643 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/15(木) 20:34:15.75 ID:Ua04RqLI0.net
>>89
同時期のゲームと比べてみるべきだ

644 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 20:36:00.68 ID:reKA2EnW0.net
ゼビウスに出てくる回転する金属の板を破壊できる裏技あったよな?錯覚か?

645 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 20:37:41.99 ID:ja9OwuIs0.net
>>644
初代では不可能
スーパーゼビウスガンプの謎だと
スーパーザッパーで破壊できる

646 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:38:14.27 ID:wAiaKxV/0.net
ファミコンのゼビウスなんて買って金の無駄だった。
なぜかナムコゲーをいくつも買ったけど、全て失敗だった。
金返せ。

647 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 20:43:55.23 ID:EsQ6FCwn0.net
ゼビウスのパチモンやってた奴はおらんのか?
「バトルス」とか「ゼビオス」とか。
本物よりも安く遊べたんだけど、今にして思うといろいろな点で微妙に違っててへぼい。
地元の駄菓子屋に入ってるのは大抵これだったから、基盤の仕入れ値も安かったんだろうなあ・・・

648 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:44:21.43 ID:edFM3zTK0.net
>>486
スターラスターは小学生の頃に友達に借りて「なんだこれつまんね」って思ったのに
大人になってから中古でニューファミコンと一緒に買ってレーダーの見方を理解したら一気に神ゲーになった
マップモードの元ネタがマイコン黎明期のスタートレックってことは知ってるんだけど
あのレーダーの表現もなんか元になったゲームとかあるのかな

649 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:49:01.47 ID:vJ7wWe5l0.net
おまえら3Dシュー「ソルバルウ」話はせんの?

https://www.youtube.com/watch?v=2TN3rv2aqc0

650 :名無しさん@涙目です。(カナダ)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:49:31.85 ID:fBe3QOSG0.net
ゼビウスはうちにあったけどあまり好きじゃなかった
なんであんなに人気あったのか不思議
ナムコで好きだったのはファミスタだな
長期の休みになるとファミスタ三昧本当にCM通りになってハマってた
自分でペナントレースやってた

651 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:04:16.21 ID:G6pJqsiV0.net
あの攻略チラシってポケモン作った田尻智が書いてたんだぜ?

652 :名無しさん@涙目です。(滋賀県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 21:13:33.43 ID:id2mdEwx0.net
>>624
 直前はボスコニアンじゃないかな

653 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:36:01.15 ID:M1XsfaJ40.net
>>649
あれは目が痛くなる

654 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [PL]:2017/06/15(木) 21:41:28.07 ID:HJ6s0g+V0.net
当時秒速40連射のレーザーコマンダーで散々試したけどバキュラの破壊は無理だった

655 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:41:32.34 ID:PVm5B2Lo0.net
>>615
コナミのスカイジャガーさんこんばんは

656 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 22:04:24.46 ID:HsFXYHmo0.net
ソルバルウより遙かに不遇なゼビウス3D/Gの話もしようぜ。

657 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 22:05:22.74 ID:D4dWUawB0.net
>>615
msxだっけ?

658 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 22:14:26.29 ID:hs/dxT4U0.net
タルケンにエリートの脳が埋め込まれていたとか、小説がインパクトあった

659 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 22:27:44.06 ID:1rcxWbYB0.net
>>218
感性が近い
ただゼビウスは残念ながらリアルタイム世代ではないんだよなぁ

660 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [SV]:2017/06/15(木) 22:39:12.30 ID:DpUX35fo0.net
>>188
赤ダイオードも付けてね

661 :名無しさん@涙目です。(北陸地方)@\(^o^)/ [PT]:2017/06/15(木) 22:41:04.15 ID:T3cU3Xh90.net
>>520
それはドルアーガの塔

662 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 22:42:29.52 ID:SEBde0xI0.net
フルスコア行くと無限増えにスローになったり地形がズレたりするのを見て感動
凄いカッコいい演出だなと思ったけどあれってただのバグだったんだな
PSの移植版も無限増えはあるけど処理が重くなったりしないからつまんなかった

663 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 22:48:11.88 ID:M1XsfaJ40.net
あとゲーセンのゼビウスといえばタイトルロゴの焼き付き

664 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:29:32.30 ID:N8yU36JP0.net
>>54
お前は俺かw
しかも横浜w

665 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:33:16.89 ID:AwPOXm8n0.net
>>595
まさかのボードゲーム

666 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 23:36:40.86 ID:ho/FY7RA0.net
アメトーークでファミコン芸人きたぞ

667 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 23:41:20.13 ID:KxbAL3qC0.net
あの頃のナムコとフジテレビは凄かったな…
もう永遠に続くと思ってたわ。

668 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:46:39.04 ID:JiA8kJ+J0.net
>>528
コナミのスクランブルかな
あれは横からの視点だけど

669 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/15(木) 23:53:25.05 ID:YxkZz7FJ0.net
>>640
5001点

670 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/16(金) 00:26:32.02 ID:01AH6s/30.net
http://i.imgur.com/zFzKKFM.jpg

671 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 00:39:06.95 ID:NAExMsza0.net
>>411
アンドアジェネシスは∞の字を描くように動きながらスパリオを避けつつザカートを倒しつつ4つの砲台を破壊していくと攻撃が弱まるぞ
最後にコアにブラスターを落として4000点

なお、出現・即・コア破壊すれば楽に終わらせられる模様

672 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 00:39:33.35 ID:+jaeIRKq0.net
てす

673 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/16(金) 00:39:55.63 ID:4MuTu31B0.net
XEBIOスレかと思ったべ

674 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 00:42:17.94 ID:NAExMsza0.net
>>414
バトルガレッガ

行動のすべてが難易度の変化につながるという

675 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 01:47:16.36 ID:DZsYPLAF0.net
https://pbs.twimg.com/media/Bz4EBkeCcAEW4W1.jpg
無敵モードでやり続けたら、ファミコンロッキーのこれ↑が本当にあった、
と友達にだまされた思い出

676 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 02:12:04.38 ID:0mLC4noS0.net
世界観ならダーウィン4078のが好き

677 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 03:10:18.84 ID:4fOCODem0.net
スッゲー昔にアーケードでリザードマンみたいな伽羅で対戦ゲームやった記憶があるが名前思い出せないな

678 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 03:19:35.77 ID:b/rSFU930.net
ファミコンカセットの話題といえば

借りパク

もはや狩りパクだろw

679 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 03:35:23.17 ID:51Ypzx8T0.net
ノーコンKIDスレじゃなかった

680 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/16(金) 03:38:23.25 ID:cD0BYehZ0.net
ゼビウスがなかったらポケモンもなかったかもしれない可能性

681 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 03:39:21.29 ID:zwVsYIrs0.net
>>1
おもしろかったじゃん?3音しかなかった音楽で凄くいい曲作ってたよ!

682 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 03:47:06.76 ID:5TqRYL8q0.net
>>676
巨大な輸送船の中での生存競争だっけ?PETA-Fがいまいちボスっぽくないのがもったいないな。ゲーメストによるともっとデカくする予定だったそうだけど。。。

683 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 04:33:46.10 ID:0mLC4noS0.net
>>682
BLACK DEAMが最強過ぎるが故に摂取カロリーも多いとか、
前兆であるDEAMの影がすでにBLACK DEAMの形だったり、
デコならではの細かい演出が光る秀作だと思う

684 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 04:46:21.70 ID:5TqRYL8q0.net
>>683
機械生命体なのに最強形態が生物ってのも面白い。インストカードに載ってたBLACK DEAMEと思しき生き物はいまいちカッコ良く無かったけど。

685 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/16(金) 05:22:04.95 ID:chm56GX20.net
ゼビウスよりもギャラガとかドルアーガとか
タイトル画面の効果音や音楽が鳴り響いてる系のゲームの方が
朝イチでゲーセン行くの好きだった身としては印象深い

686 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/16(金) 05:26:13.48 ID:6JIBaKVx0.net
ダーウィンはなんかデザインが素人がイヤイヤ描いたみたいな感じw

687 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 06:26:51.24 ID:h/eHAfDL0.net
ダーウィンはあの単調で鬱なBGMが救いのない世界観に絶妙にマッチしているのがよかったな
ゲーム的には地上物攻撃の照準がほぼ感覚頼みってのが結構厳しかった

688 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 06:42:53.87 ID:d4Gk8I0+0.net
>>685
バブルシステムウォーミングアップとか
しみじみ聞き惚れてたタイプやろ?


俺もや!

689 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 07:03:34.85 ID:NAExMsza0.net
昨日のアメトーークでスリムクラブ真栄田が借りパクされたって言ってたけど、月風魔伝自体が源平討魔伝のパク(ry

690 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/16(金) 07:14:22.18 ID:PulAR+ov0.net
>>689
自分とこの権利にはとことん厳しいKONMAIさんw

691 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 07:43:08.55 ID:ZInpTRhj0.net
アーケードにもガンプじゃないスーパーゼビウスって有ったよね?
普通のゼビウスと同じと記憶してるけど何が違ってたんだろう…
ゲーム開始時にブラスター打つとロゴ?が出てからゼビオスとかのパチもんとは違うよね?

692 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 07:45:06.62 ID:BIYV3sxf0.net
>>688
いい歳してエセ猛虎弁とか泣けてくるな

693 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 07:54:48.53 ID:9lWEcnK50.net
ソルバルウ 一期一会

694 :名無しさん@涙目です。(大分県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 09:05:06.28 ID:GX/WzUD30.net
>>683
裏進化のかっこよさは異常

695 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 09:26:55.37 ID:y1eSiq820.net
>>649
音楽がよかったなソルバルウは

696 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 09:27:40.54 ID:eqeTcBim0.net
細野晴臣の音楽がよかった

697 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 09:43:31.16 ID:CqsdJ6BW0.net
初代ゼビウスの仕様のまま、プレステVR被って、上空と地上の距離感だけ感じるようにして超絶4Kグラフィックになったゼビウスで遊んでみたい(´・ω・`)

698 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 09:47:07.91 ID:7hhZIYQr0.net
お前明日からトーロイド搭乗な。


699 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 09:54:47.43 ID:hYhcyRjQ0.net
意外と名作
MSX2用ソフト ゼビウス 〜ファードラウト伝説(サーガ)〜
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11817401453.html

お・・・おぅ
PC88用ゲーム ゼビウス XEVIOUS (エニックス)1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11731938474.html

700 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 09:54:54.80 ID:i4tfgK+Y0.net
トーロイドは
とろい どー^^w

ナンチテw

701 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 09:55:13.24 ID:d4Gk8I0+0.net
>>698
うるさい
お前なんかギドスパリオだ

702 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 10:23:09.12 ID:+HtahjUR0.net
中古でPS版ナムコミュージアムのソフトを買ったんだけど、
PS2で起動させるとゼビウスだけバグって上手く動かなかった。カクカクと止まる感じで。

調べたらPS2で動かすとゼビウスだけバグる可能性があるんだって。残念!

まあファミコン版があるから別にいいんだけど。

703 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 10:31:05.34 ID:zkJK4Zyq0.net
>>570
まだ持ってるわー
高度の高いところにいれば
割と復帰は容易だが
ラストの着陸でカッコつけて
宙返り着陸決めようとして自爆

704 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 11:41:08.01 ID:knRGEdZG0.net
空中、地上の二元攻撃
倒さなくても無害な敵の存在
ただ来て帰るだけの敵の存在
フラッグなど隠し要素
もちろん世界観

705 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 11:53:16.05 ID:ltDzRTYP0.net
赤と青と緑のアイテムを取っていくヤツ、なんて言ったっけ?
赤だとミサイル青だとビームでアイテムを取れば取るほどだんだん凄くなっていったような
ファミコンじゃなかったか

706 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:02:39.14 ID:QEmbk/8J0.net
電子ライターの放電部をコイン投入口に当てて放電してバグらしてたよな
タダで出来たり画面がひっくり返ったりもした

707 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:05:15.09 ID:f8rtcwdg0.net
ゼビウス系統でワイバーンFゼロってゲームがあったの思い出した
自機含む空中物が地面から浮いてる様に見える奴
ハーフミラーか何か使ってその仕掛けを構築してた様な

708 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:07:43.01 ID:BIYV3sxf0.net
>>705
究極タイガー?

709 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/16(金) 12:09:21.87 ID:n/qeEa6z0.net
X箱のゼビウスだと
ジェミニ誘導ができない

710 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:26:31.27 ID:DHh+PAk80.net
PSのソフトは殆ど売ったがゼビウスとMGSとぼくなつだけは手元に置いてあるわ

711 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:27:37.68 ID:7hhZIYQr0.net
>>705
ASO?

712 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [BE]:2017/06/16(金) 12:27:56.99 ID:wU2WUFIw0.net
キングオブキングスのオンライン対戦付きの新作でねーかなぁ

713 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 12:32:07.44 ID:ltDzRTYP0.net
>>708
ありがとう
ググってみたけど、似てるけどなんか違うな
雷電っていうのに近い感じ

714 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 12:32:30.70 ID:5TqRYL8q0.net
>>707
あまり出回らなかったからなかなかお目にかかれなかったな。 システム的にはゼビウスに近い。
ミラー部は色が薄く感じられたので、ゲームとしてはいまいち迫力に欠けた。
宙返りの最中は自機が大幅に後進するのでマップが巻き戻るという実に珍しい効果があった。

715 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 12:32:45.80 ID:ltDzRTYP0.net
>>711
ありがとう
なんかちょっと違うな

716 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 12:34:56.10 ID:5TqRYL8q0.net
>>220
こないだ話題になった尼さんの話なら尼デウスだぜ。

717 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:43:59.87 ID:pBc5rEGY0.net
プレイするたびに謎が深まる!
http://i.imgur.com/yS9GT8l.jpg

718 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:45:11.40 ID:vabImPXi0.net
>>705
鮫!鮫!鮫!

719 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:48:10.34 ID:E9zVbKdm0.net
>>705
TATSUJINでは?

720 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:48:58.58 ID:s3tqGMVW0.net
撃つとスコアが0になる敵がいる

721 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:52:21.16 ID:E9zVbKdm0.net
そういえばPS1のゼビウス3D/Gに付いてるゼビウスの移植度が高いと聞いて買った思い出

722 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:53:48.37 ID:Wxual3g30.net
>>598
何それ?w凄い気になるw
年代的にギリあり得る話だけど
そう言えば
ファミコンを白黒テレビに繋いで〜
って話聞いたことないな

723 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:56:06.36 ID:4y8mqDZO0.net
>>721
地上物の破壊音はナムコミュージアム版の方が本物に近かったような
うろ覚えだが

724 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 13:01:11.41 ID:8KZCSH130.net
>>706
やったけど成功したことなんて無かったよ
都市伝説じゃね?

725 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 13:17:24.45 ID:Xl9PhXqB0.net
うちは白黒だった。ドラクエとか毒の沼地とか分かりにくかった。
あと、なぜかアンテナ線を通して他の部屋のテレビにプレイ画面が映った。おかげで夜とかポーズかけてTVだけ消して親をやり過ごそうとしてマリオが空中で止まってる画面見せられてファミコン没シュートされた。

726 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 14:15:04.23 ID:y1eSiq820.net
寺島先輩は脳だけにされてゼビウスのインタープリターとして利用された

727 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 14:34:23.06 ID:Pvi8rKjO0.net
>>705
雷電?

728 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 14:55:29.82 ID:p7iBda9L0.net
昔のゲームって
ゼビウスのトーロイド破壊した時のチャリッチャリッ!とか
バラデュークのバガン出現時のブドゥリュリュル〜!とか
ドラクエの鍵開ける時のチュイチュイ!とか
どうしてそういう音にしたか謎だけど印象深いSE多いよな

729 :名無しさん@涙目です。(栃木県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/16(金) 15:12:05.61 ID:bfRJD6GJ0.net
初期ナムコのシューだとボスコニアンだけ好きだった
アラーイアラーイ

730 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 16:01:09.97 ID:C85pNqU6O.net
ボスコニアンって何で流行しなかったんだ?

731 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 16:02:23.49 ID:eqeTcBim0.net
>>730
英語喋ってたからじゃないのか(´・ω・`)

732 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 16:36:39.69 ID:nnbkOAC+0.net
>>691
難易度が高い
破壊するとスコアが0点にリセットされるキャラがいる
ソルSPフラグの位置が違う

733 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/16(金) 17:05:51.53 ID:rvk2I6NT0.net
>>41
色がついてるすげー
PC8001版は精巧に描かれてたけどモノクロだったからなぁ
電波新聞社さまさまな移植だった

734 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 17:17:31.39 ID:KgrP+0D70.net
>>724
ゼビウスはどうか知らないけどカチカチでクレジットが上がるゲームは当時いっぱいあったよ

735 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 17:22:18.87 ID:V+bSDyCj0.net
>>706
電子ライターは少しして対策されたからやってる人は少ないかも

ちなみにガスコンロの着火部分バラすとかなり強力なのが作れた

736 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 17:35:13.25 ID:7shd3Xwv0.net
ある日、とある筐体のコイン投入口の返却レバーを指でガチャガチャするだけでクレジットが上がることに気付いて
複数人プレイができるゲームだったので皆でずっと遊んでいたら
売り上げが上がっていないと店の人にバレたらしく、翌日その返却レバーが外されていたわw

737 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 18:04:49.82 ID:e4YxzzYr0.net
>>727
PS1の雷電借りパクされて悔しい…

738 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 18:08:02.87 ID:e4YxzzYr0.net
>>691
戦闘機が滑走路を横切るとか
弾幕が激しかった思い出
ブラグザカートがバンバン破裂してたと思う

739 :名無しさん@涙目です。(岡山県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 18:13:15.03 ID:Eux4JBbM0.net
もうブームが全然去ったころ中古で買ったけどあんまり面白くなかった
昔やったアルフォスと似てるしアルフォスのほうが面白かったと感じた

740 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:24:18.21 ID:5TqRYL8q0.net
>>724
昔。。。それこそブロック崩しとかアルペンスキーとかギャラクシアンの頃は横行してたらしいけど、すぐに対策筐体が出て廃れていったよ。
コインを入れるところ辺りに「IC対策済み」みたいなシールがよく貼ってあった。

741 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:27:18.85 ID:5TqRYL8q0.net
>>728
うむ。
パケットを撃ち落としたときとか。。。ボスに体当たりしてくれるのもありがたいんだけど、あの声はなるべく聞きたくなかったな。
しかしパケットを連続で撃ち落とすとボーナスキャラが出てくるとかのトンデモ仕様もあったなw

742 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:33:26.14 ID:5TqRYL8q0.net
>>720
頭脳戦艦ガル。。。はパーツの数がゼロにされるんだっけか。

743 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 19:13:28.12 ID:iOY3Zd7N0.net
>>724
電子ライターなんていらない
下が絨毯なら静電気でタダゲーできた
足で絨毯こすって足あげてプルタブで投入口に電撃

ロードランナーやりまくりんぐ

744 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:19:01.38 ID:C3PJAqBm0.net
>>641
お前の女のセクターゾーンを見せろ

745 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/16(金) 20:19:14.05 ID:40SuIthd0.net
シオナイトって何しに出てくるの?
ゲームに関係ないし要らなくね?

746 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 20:21:56.63 ID:jxZy6N5o0.net
>>745
当時のゲームにはコーヒーブレイクというものがあってだな


設定では敵のDATAをロードしているといわれていた(はず)

747 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:24:23.81 ID:eimHHKig0.net
>>641
若いころは俺もセクロスやりまくったわ

748 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:34:51.76 ID:GY/qSEFo0.net
>>745
連中は敵の洗脳から逃れた存在で、敵のデータをくれるとともに、敵によって作られた一種の無限ループのような状態から正確なルートを提供してくれている、らしい。
ゲーム的にも孤軍奮闘じゃないという重要な演出だな。

749 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:37:57.02 ID:GY/qSEFo0.net
セクターゾーンも、セクロスというのおかげで30年近く経ってもなおネタとして語られるのだから、セクロスという名前を付けた人は幸運だな。

750 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 20:42:54.07 ID:ltDzRTYP0.net
>>727
雷電かもしれない
ありがとう

751 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 21:10:01.35 ID:WgwRVDzG0.net
PSP版だったかな
モニターの焼き付きまで再現されてるのがあった

752 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/16(金) 21:13:04.74 ID:b1kny3M60.net
>>729

連れの中井くんによるとあれは
ハワーイハワーイだぞ

753 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/16(金) 21:20:56.50 ID:GNs1PYAq0.net
アンドアジェネシスのコア破壊した時何が飛び出すけどあれ何?

754 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/16(金) 21:24:57.32 ID:iSFXJpg+0.net
>>753
パイナッポー

755 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 21:26:06.88 ID:5TqRYL8q0.net
>>753
ブラグザ。
敵の親玉のコンピューター・ガンプのコピーだったか分身だったはず。ザッパーと同じ速度で逃げるので倒せない、らしい。

756 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 22:20:54.75 ID:YM233zKa0.net
>>752
かわうそ「中井ですら…」ゴゴゴゴゴ
ところでほぼ同時期のだとジャイロダインも渋カッコよくて好きだったな

757 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/17(土) 00:31:02.62 ID:93eie+P60.net
アーケードで16エリアを突破したけど、
移植のじゃ難しいな
良くできたジョイスティックだったのかな
今遊んでも面白い

758 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 00:33:41.40 ID:ev0tvNTO0.net
ナムコ筐体と他の筐体では斜め入力の滑らかさが違うんだなこれが
ナムコのレバーはグルッと回したら円を描くけど
タイトーとか他の筐体だと8角形に動く
ボタンもナムコのが押しやすかったから
ナムコ直営店ばかり行ってた

759 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 00:59:51.97 ID:vE62MJKF0.net
ブラックゼビウスも面白かったね

背景が真っ黒で、埋まった建物?を感だけで探り当てる

760 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 01:16:03.37 ID:9/n/4Wu20.net
町田ぁ

借りパクしたゼビウス はよ返せぇ…

761 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/17(土) 01:48:02.27 ID:oGniaUkW0.net
>>758
それわかるわ。レバー部に白と青のストライプのシートが貼ってあるやつじゃない?八方向に回したときの感覚は余所のには無い感じだったな。

762 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/17(土) 03:22:23.84 ID:pvUNRWy10.net
当時テーカンのジョイスティックが評判良かった記憶があるけど
ナムコも良かったのか

763 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 04:24:27.68 ID:ry2UaAQr0.net
>>648
あのタイプのレーダーで記憶で一番古いのは、テーカンのSENJYOのものだな。高低差は無かったけど、デザインは似ている。
この手のレーダーはアクション要素が強いので、スタートレックのような古いパソコンゲームには無かったと思う。もう少し性能が上がってくるとスタークルーザーのようなゲームで出てくるけど。

764 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 04:25:56.64 ID:wZx1VKnC0.net
エクセリオンにしろよ

765 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 04:27:35.55 ID:ry2UaAQr0.net
>>648
ちなみにフォトントーピドーもスタートレックの光子魚雷と同じシステムだね。スタートレックは正確に角度の数値を入力しないと命中させられなかったけど、スターラスターではずいぶん簡易化された。

766 :名無しさん@涙目です。(香港)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 05:00:34.11 ID:xHbNoUWN0.net
回転する鉄板連打すると撃破できると信じてひたすら死んだ

767 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 07:36:23.78 ID:kXNQaYUW0.net
入社して先輩二人とチーム組んで開発するはずだったのが二人ともすぐ会社辞めちゃって独りでやる羽目になったから好き勝手できたと遠藤氏

768 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 07:43:00.88 ID:HTJ6DwFS0.net
しかし、僅か1ヶ月で隠しキャラ含めて完全攻略した大堀康祐はスゴイと思うわ

769 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/17(土) 08:06:57.91 ID:DLQZgcvO0.net
ファミコンのマリオは当時の女性週刊誌にまで攻略記事載ったよな

770 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/17(土) 08:32:04.83 ID:DdGab6K80.net
当時ゼビウスのロゴとソルバルウの絵の落書きばっかり描いてた
今でも描ける

771 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 08:35:18.59 ID:x5iA2Afd0.net
バンゲとスターラスターはRTS成分が強いから
そっちに目覚めると面白さがわかってくる

772 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 09:42:33.21 ID:XDBDrXTD0.net
スターラスターはbeepの攻略記事で面白さに目覚めた

773 :名無しさん@涙目です。(栃木県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 10:28:46.75 ID:eRq3qOXP0.net
ゼビウスもスターラスターも難しかった、エンディングなんてとてもとても
ダライアスツインとスターフォックスはエンディングまで行けたなあ

774 :名無しさん@涙目です。(北陸地方)@\(^o^)/ [PT]:2017/06/17(土) 11:12:38.62 ID:XXih+u6T0.net
中村工務店

775 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/17(土) 11:24:16.71 ID:o/l+iuheO.net
テーテレッテレッテデテテー テレッテレーッテデテテテデテテー

776 :名無しさん@涙目です。(石川県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/17(土) 11:27:33.06 ID:wysV1nbd0.net
>>224
いくつもの罪を繰り返すのか

777 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 11:31:26.60 ID:eyIWqphY0.net
自機の動きが遅いから無駄な動きが出来ない
今にして思うと、意外と戦略性の高い縦シューなのかもしれない

778 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/17(土) 11:38:26.77 ID:pvUNRWy10.net
>>772
レーダーを立体的に見た図の説明は素晴らしかった

779 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 11:57:57.35 ID:Nyg6ICjM0.net
1位のハイスコアのBGMの荒ぶり方は異常

780 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 12:07:16.49 ID:TJU1fu940.net
>>779
テケテンテンテンテンテンテンテン

781 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/17(土) 12:13:10.77 ID:YmX1y+wX0.net
>>101
x1に付属じゃないでしょ。
x1dはたしか、不可だったし。
x1は、ジョイスティック付きの奴があって
箱にもカッコよかった。
8bitパソコンの中では、最高の移植だった。

782 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:13:46.52 ID:Nyg6ICjM0.net
>>780
えー、毎度バカバカしい小話を一席・・・ってちゃいますがな

783 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 12:24:01.25 ID:xjtYOkfk0.net
ガーガ ガルボジック ゲール結界 ゲール結界
ドード ドロワザン ガンドローワー

あなたも定時だ わたしも定時だ

784 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:46:18.00 ID:AwQgylFE0.net
>>778
小学生の時にbeep読んでた頃はなんだこりゃってさっぱり意味不明だったけど
大人になってからプレイしたとき唐突にあの記事が図解まで鮮明に脳裏に甦って
二次元平面上に投影されたレーダーで対象が一番遠くに見える=高度が合ってるってことを理解した瞬間から
俺の中でスターラスターは神ゲーになった
ゲーム中はずっとBGMなしで環境音みたいなのだけってのも広大な宇宙空間をさまよう孤独感みたいなものを
感じられて素晴らしい演出だと思う

785 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:58:32.37 ID:ZoJYw8TQ0.net
>>649
俺の行動範囲に入荷しなかったなあ。
なかなか良い感じだったんだな。
今のハードウェアでこういう方向の作ってくれんかな。

786 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 13:01:45.39 ID:3l2vQLIn0.net
ハチドリはなんか関係あったの?

謎とか

787 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 13:13:13.76 ID:QY7fRy8Q0.net
0点でエリア16抜けたらすごい

788 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 13:13:19.54 ID:yaIGuUo40.net
http://i.imgur.com/GU62qOA.jpg

789 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 14:21:35.90 ID:x5iA2Afd0.net
>>786
たまたま砂漠のマップが単色だったから
入れたというだけ

790 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 16:41:36.07 ID:+IDYcM870.net
>>781
お店のサービスというか販売促進用だろうね
つかturboには専用カセット出せるんだからd用にも対応してあげれば良かったのにな
テープの頭出し命令の問題だからSHARPの方の問題だが…

791 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 18:08:46.41 ID:RvkaYn970.net
>>739
というか、アルフォスはナムコから許可貰ったゼビウスの亜流版みたいなものだよ

792 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 18:44:01.23 ID:IlONELni0.net
http://i.imgur.com/G0SkCRG.jpg

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