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ゼビウスって何で流行してたんだ?攻略本(印刷したチラシ)買ってもやってたぞ
- 1 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 18:51:07.92 ID:QUx9gC3c0●.net ?PLT(13001) BE:194767121-PLT(13001)
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ファミコンの『ゼビウス』でスマホを充電? カセット型モバイルバッテリーが予約開始
http://japanese.engadget.com/2017/06/14/rom/
- 2 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 18:52:01.54 ID:9u+J178R0.net
- 見た目
- 3 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:52:08.55 ID:y31b5Lk40.net
- アンドアジェネシス
のせいだ
あれがかっこいいせいで、毎回やってしまう
- 4 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [EE]:2017/06/14(水) 18:52:31.98 ID:jDnhKUIo0.net
- エリア14の中鼻くそのえげつない攻撃・・・
- 5 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 18:53:13.92 ID:y31b5Lk40.net
- http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/514/43/N000/000/001/131155331493713328223_IMG_0446.JPG
かっこいい・・・
憧れる
- 6 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:53:20.85 ID:cHOT2nhD0.net
- ゼビウスじゃなくワルキューレの冒険を出せよ
- 7 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:53:44.69 ID:bJvPMgNo0.net
- ガンプの謎ははまったな。
- 8 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 18:54:03.21 ID:063Pz0XW0.net
- あの時代としては画期的なほどの作り込み
- 9 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 18:54:37.51 ID:4oS9wo5m0.net
- ソルバルウの語感だろ
- 10 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [MA]:2017/06/14(水) 18:54:58.32 ID:kZTejnFY0.net
- 256発
- 11 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:55:05.26 ID:bzlVX/By0.net
- バキュラ
- 12 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 18:55:12.14 ID:Qw8GvTWi0.net
- まぁ実際に燃料と弾無限の戦闘機あったら
帝国どころか星滅ぼせまんがなw
- 13 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 18:55:24.81 ID:ss637ckD0.net
- 画像が中々綺麗だった。隠しキャラが幾つも在った。ゲームにストーリが付けられてた。キャラクターの動きに法則があり個性が在った。
- 14 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:55:59.46 ID:a0dyxE+0O.net
- バキュラ256発伝説
- 15 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 18:56:00.29 ID:iXoncnws0.net
- 中古カセットで自作できそうだな
- 16 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 18:56:37.10 ID:bzlVX/By0.net
- 無人機と有人機の設定があったな
- 17 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [TR]:2017/06/14(水) 18:56:38.74 ID:lqx6pOi20.net
- 当時としてはなんか異常にヌルヌル動いて見えた。
- 18 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:56:39.56 ID:bCwxePo50.net
- ゲームブックまでやってたわ
- 19 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:57:35.59 ID:TaxyKcEW0.net
- 板は壊せるの?
- 20 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:57:55.64 ID:/LYeOXvA0.net
- フラッグ
- 21 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 18:58:00.65 ID:oUOm0J9r0.net
- マイルドセブンか
- 22 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 18:58:16.79 ID:ss637ckD0.net
- キャラクター数も多かった。ナスカの地上絵が印象的
- 23 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 18:58:40.30 ID:bHya7YLv0.net
- 3D的にみえたから
- 24 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 18:59:10.36 ID:Sl+XaKF40.net
- 背景っていうか、あの道路がいい。カクカクしてるけど。なんか、かっこ良かった
- 25 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:00:07.00 ID:6L8tnfYB0.net
- あのBGMに妙な中毒性があるから
- 26 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:00:07.41 ID:GgbTMjx10.net
- アンドアジェネシスって、見かけの割に弱いよな
- 27 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:00:15.53 ID:TTPT1O3h0.net
- スピンオフのグロブダーの難易度のエゲツなさ
- 28 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:00:41.59 ID:ep9W9dYf0.net
- チョリチョリチョリポーゥポーゥ
- 29 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:01:32.41 ID:wewLXzdR0.net
- 当時としては驚異的グラフィックとゲーム性だぞ
ギャラクシアンの時代からワープしたんだからな
- 30 :名無しさん@涙目です。(熊本県)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:02:16.05 ID:o9bUxDXM0.net
- ソル
- 31 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:02:32.60 ID:9Qk+Ail40.net
- あのスタートの音楽をiPhoneの着信音にしたい(´・ω・`)
- 32 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:02:34.55 ID:HYXa86fY0.net
- 上手くファミコンに移植されてたから。無敵コマンド忘れちゃったな。
- 33 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:03:19.58 ID:3+7EId5e0.net
- スーパーゼビウスで上手いやついたな
- 34 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:03:21.63 ID:wewLXzdR0.net
- 90年代にポリゴンが出てくるまで基本的にはゼビウスのグラフィックの底上げであった
二次元シューティングの完成系だからな
- 35 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:03:23.54 ID:XdgaV6060.net
- ピロリロピロリロピロリロピロリロ
- 36 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:04:04.33 ID:I2x7BGtI0.net
- このゲームを再現しようといろんなPCに移植された。
ベンチマークの一種みたいになってたからな。
そんなゲームは以後ほとんど見たことはない。
- 37 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SA]:2017/06/14(水) 19:04:40.67 ID:DY0Xwmgx0.net
- エケモゴーザ
- 38 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:05:47.59 ID:wewLXzdR0.net
- >>36
あえて言えばスペースハリヤーとアフターバーナーだな
特にスペースハリヤーはPC6001mk2の様なロートルでもあったね
あれあれで時代の象徴であった
- 39 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:06:31.11 ID:AdYSn9ua0.net
- あんな広いマップのゲームは初めてだった
- 40 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 19:06:41.97 ID:xO5PQuWq0.net
- パロディウスしかしか知らない
- 41 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:07:22.11 ID:AdYSn9ua0.net
- >>38
http://akisasa33.com/blog/wp-content/uploads/2011/07/sh2.jpg
- 42 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:07:51.68 ID:wewLXzdR0.net
- >>41
T.松島って何者だ!
- 43 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:07:53.05 ID:bzlVX/By0.net
- シオナイトとか動きが神秘的だったな
- 44 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [DK]:2017/06/14(水) 19:08:10.89 ID:YzGnUQyg0.net
- あの板
- 45 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:08:20.07 ID:PKmYhN+Y0.net
- そりゃ当時はグラフィックが綺麗で結構ビビったぞ
アーケードのほうだけど
ファミコンのも発売日に親に買ってもらったな
これもよく出来てた
- 46 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:09:30.64 ID:v0+vRNUN0.net
- 見も蓋もない言い方すると、当時としては完成度が頭三つくらい抜けて出来が良かったんだよな
雰囲気だけ、バランスだけとか単一要素だけで見るならため貼れるものはいくつも思い浮かぶけれど
トータルバランスで抜きん出ていた
- 47 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:09:51.16 ID:AdYSn9ua0.net
- >>45
ファミコンのゼビウスはジェミニ誘導が難しくてなんか萎えた
- 48 :名無しさん@涙目です。(和歌山県)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:10:04.38 ID:LCVV4/7K0.net
- ゼビウスって3800円じゃなかったっけ?
- 49 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:10:24.76 ID:yhjTNcRJ0.net
- どこのゲーセンにも「XEVIOUS」ってロゴが
画面に焼き付いた筐体が1台はあった
- 50 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:10:53.98 ID:v0+vRNUN0.net
- 個人的にはバスターのほうが好きで、シューティングでならゼヒウスより金使ってた気がする
- 51 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:12:14.86 ID:ss637ckD0.net
- 無意味なキャラが出てきてそれにも筋書きが在った。
- 52 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:12:49.35 ID:v0+vRNUN0.net
- >>48
ナムコの、ファミコンソフトは多くが3800でなかった?
ワルキューレも3800だったような
怪獣物語とかは高くなっていたような
- 53 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:15:03.14 ID:Kqkpr+lm0.net
- 地上攻撃
対空攻撃
ボスキャラ
硬い
この概念が初めてゲームに生まれた
- 54 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:15:08.91 ID:v0+vRNUN0.net
- 急に思い出したけれど、横浜のヨドバシでディグダグ2を買って家で開封したら
2ではないディグダグが入ってて、交換してもらうのに市営地下鉄の往復の運賃自腹で余分に払わされる羽目になったの思い出したわ、今更ながらむかつくわ
- 55 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:15:13.35 ID:PKmYhN+Y0.net
- ナムコのソフトは安かったよな
途中からハードケースになったり
当時のナムコの特別待遇が分かる感じ
- 56 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:15:28.18 ID:eI8pTntiO.net
- 単調な動きの敵を単調な操作で倒していくって中毒性あるんだよ
意外と
- 57 :名無しさん@涙目です。(秋)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:15:29.95 ID:8o0KM0Fk0.net
- >>1
ゲーム性だろうな
縦スクロールシューティングが当時としてはあまりにも画期的過ぎた
- 58 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:16:09.45 ID:ADZ5bT1F0.net
- ギャラクシアンとイヌ見るためにやってたんだ
- 59 :名無しさん@涙目です。(公衆電話)@\(^o^)/ [AR]:2017/06/14(水) 19:16:30.74 ID:cNQAhfkt0.net
- >>12
被弾したら落ちるしそれは無理かもね…
- 60 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:16:41.73 ID:v0+vRNUN0.net
- >>53
ボスキャラの概念はちがくない?
サスケvsコマンダーとかボスはボスでステージあったし
- 61 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:16:53.49 ID:okcX6uJw0.net
- >>41
それシャープの糞パソコンの方じゃん
- 62 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:16:58.83 ID:z3CW0V1Y0.net
- とにかくSPを出すことに全てをかけてた
- 63 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:17:10.03 ID:NN9vJCQQ0.net
- >>5
昔、ソフビでガンプバスター形態出していたけどな
- 64 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/14(水) 19:18:25.98 ID:ZQ3Xlufc0.net
- エンディングを見たとか
遠藤氏の前で誰か語ってなかったっけ?
- 65 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:18:31.91 ID:1pdME6ed0.net
- 銀色にキラキラしてんのがかっこよかった
- 66 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:18:40.93 ID:Fe/XnEqs0.net
- あのころのナムコは神がかってたからな
- 67 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:19:19.12 ID:WhrZJx130.net
- 隠れキャラが画期的だったんだろ
- 68 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:19:25.00 ID:PKmYhN+Y0.net
- ゼビウスは国内外ありとあらゆるハードに移植されて
多分これ以上移植されたゲームはないんじゃ
- 69 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:19:58.47 ID:I2x7BGtI0.net
- >>38
スペースハリアーね!
電波新聞社から出したPC6001版が動きだけは素晴らしかった。
- 70 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:19:59.35 ID:ntLiRRSu0.net
- 一面は敵がよけてくれる
- 71 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:20:05.84 ID:v0+vRNUN0.net
- >>55
同じセカンドパーティーの他社ソフトって4800円でなかった?ハドソンとか
ナムコだけなんか安かったような
- 72 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 19:20:12.08 ID:8r68Wv4i0.net
- >>50
エアバスター?
それなら俺もやってたなー
- 73 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [LV]:2017/06/14(水) 19:20:27.77 ID:rEBj6/+S0.net
- >>46
オーパーツ的存在だったね
1983年の作品とは思えなかった
- 74 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:20:29.95 ID:Y/7oAIpt0.net
- たーたたららたったたたったーたたーた
たーたたららたったたたったードゥン
- 75 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CZ]:2017/06/14(水) 19:21:27.17 ID:cVVv+2Yr0.net
- 鉄板に向かって必死に弾を当て続けたトラウマ
- 76 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:21:42.45 ID:HrmoYEF90.net
- あれに勝る娯楽がなかった時代。それだけ。
- 77 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:21:50.51 ID:z6GD25340.net
- グラディウスも相当移植されてると思うけどな
- 78 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:22:00.41 ID:zZSG9lNm0.net
- ファミコンだと確か無敵になる裏技があったよな
- 79 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:00.08 ID:EvQsyqUD0.net
- 俺はスターフォースの方が好きでした
- 80 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:22:05.61 ID:okcX6uJw0.net
- >>72
http://livedoor.blogimg.jp/retro_gamer_t/imgs/4/9/492bede6.png
- 81 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:05.91 ID:PKmYhN+Y0.net
- >>72
ゼビウスと同じような時間軸で出てくるならドラゴンバスターじゃないの
- 82 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:22:14.61 ID:yRaw43bv0.net
- テラジとブラグザカートは死ね
- 83 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:22:24.86 ID:N2Ya0xkc0.net
- >>68
具体的に調べないけれど、パックマンが移植本数ではダントツだと思う
ゼビウスもかなりの上位に入るくらいには移植されているけれど
- 84 :名無しさん@涙目です。(カナダ)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:22:30.83 ID:5XfK7XL30.net
- 他に娯楽がなかったから
- 85 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:22:36.35 ID:qpyqSBO80.net
- グラだろ
- 86 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:22:45.34 ID:PKmYhN+Y0.net
- ああシューティングと書いてあるか
- 87 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:23:01.06 ID:ntLiRRSu0.net
- >>48
当時のナムコは4500円が基準だったが
ゼビウスは4900円だった
その後基準の価格が3900円になった
- 88 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:23:16.62 ID:dKYz4rrM0.net
- ブラグザカート最強伝説。
ソルバルウのあの速度で、テレポート5way弾とかアタマおかしいよ。
反面、ガルザカートの一発屋感。
- 89 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:23:18.34 ID:sytvTeam0.net
- >>73
どこもオーパーツじゃねえよ馬鹿
- 90 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:23:22.60 ID:9bUZbzp20.net
- >>43
ファミコン版、グラフィックこそ色減ってたが、
シオナイトの動きはアーケードよりすごかったな。
- 91 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:24:08.08 ID:8Yq4Z7aV0.net
- 上上下下左右左右BA
- 92 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:24:19.19 ID:N2Ya0xkc0.net
- >>78
一般に流失したのは雑誌のコンプティークに経済されたのが初だろうけれど
あれって内部の人が漏らしたのかな
複雑さ的にそうとしか思えない
- 93 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:24:23.79 ID:Io/gToOF0.net
- >>50
なつかしい!
シールドのエネルギー切れると戦闘機になる奴か!
- 94 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:24:31.74 ID:PKmYhN+Y0.net
- >>83
パックマンかそうかもね
こっちのほうがハード的にも移植しやすいだろうし
- 95 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:25:11.46 ID:9ltzC6CKO.net
- 無機質なBGMと敵を倒す時のテャリテャリっていう音が気持ちいいから
- 96 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:25:16.28 ID:CgHaIML70.net
- まずあの音楽とグワッシャとかいうゼビウス語だな。
- 97 :名無しさん@涙目です。(catv?【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:25:26.35 ID:I2x7BGtI0.net
- >>77
グラディウスはX68000の印象が強いな。
移植の数というか範囲からするとゼビウスが圧倒してると思うよ。
ゲーム機、PCに、それが国内に止まらなかったからね
- 98 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:25:44.83 ID:dKYz4rrM0.net
- >>50
バスターは変形の仕組みがわからなくて魅力がいまいち出し切れていなかったな。もう少し作り込んだら受けてたと思う。
- 99 :名無しさん@涙目です。(茸【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 19:26:30.27 ID:cdjJj7bC0.net
- >>80
お、初見だわ
やってみたいなぁ
- 100 :名無しさん@涙目です。(空【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/14(水) 19:26:43.98 ID:oCRK8wcy0.net
- 無敵コマンドの衝撃
- 101 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:26:50.35 ID:d12d8IPs0.net
- 昔シャープのX1に無料でゼビウスがついていたな。
当時、シューティングゲームは少なかったし、パソコンでゲームプログラミング
に興味があった。
今だと、低レベルのゲームだけれど、昔はハイレベルに感じた。
まあ、ビジュアルでないベーシックの時代だったからな。
- 102 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:27:09.12 ID:fLEdl29TO.net
- ドルアーガの塔攻略のいきさつも読んだが読み物として面白かった
俺は近所にゲーセンが無くてファミコン版しかやったことないが
アーケード版を攻略ノート使って皆でワイワイ遊んでみたかった
- 103 :名無しさん@涙目です。(catv?【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:27:26.44 ID:I2x7BGtI0.net
- >>94
そうだね。
数はこっちだね。
ゼビウスはその移植内容がその機種のハードとしての評価に繋がってた点が特殊だったけど。
- 104 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:27:34.60 ID:CgHaIML70.net
- >>31
出だしのズンキャキャはメールの着信音にしてる。
- 105 :名無しさん@涙目です。(千葉県【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:27:59.52 ID:KKCWyFib0.net
- 右9上2左2下9
- 106 :名無しさん@涙目です。(東京都【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:29:09.36 ID:tM7MmcR00.net
- イスパイアル(1983オルカ)の思い出
https://youtu.be/eFgCBnIinno
- 107 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区【緊急地震:高知県中部M4.5最大震度3】)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:29:19.77 ID:dKYz4rrM0.net
- >>93
エネルギーが切れても即座には変形しないんだよ。たいていはシールドなしで戦わさせられる。
- 108 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:29:44.20 ID:w2rSO2y60.net
- 空中敵がそれぞれに明確な個性と難易度が設定されていたのにまずやられた
タルケンの弾の発射動作なんかにはシビレたね
- 109 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:30:26.67 ID:8j/5wFSk0.net
- >>61
不可能がない名機だぞ
- 110 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:30:33.67 ID:okWmkfJY0.net
- 今でも当たり前にテンキーの2468でシューティングやれちゃうんだけど
人前でやったらなんかビックリされた
- 111 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:30:53.31 ID:5/aboWky0.net
- 結局ガンプの謎ってなんだったんです?
- 112 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:31:11.68 ID:ZnHiNtVt0.net
- エクセルにもパチモンがあったよな
- 113 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:31:48.47 ID:KKCWyFib0.net
- 雑魚敵の名前まで覚えてるSTGなんてゼビウスぐらいしかない
- 114 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/14(水) 19:31:53.24 ID:oCRK8wcy0.net
- ナスカの地上絵はカットされたがfcも完成度高かったな
- 115 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:33:43.63 ID:HLfWp7rO0.net
- 当時はゲームセンターでやれるクオリティーのゲームだ
- 116 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:33:50.97 ID:ul9fpo980.net
- >>53
塔や1upフラッグの隠れキャラはこれがパイオニア
当時は何も無いところに何かが存在しているのは革命的なことだったと聞いた
- 117 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:34:02.64 ID:w2rSO2y60.net
- >>50
マイコンベーシックマガジンの特集を見てなんとしても遊びたくなって自転車で市内のゲーセン
駆け巡った記憶がよみがえる
ロボットだのシールドだの当時の子供のハートをくすぐる要素満載だったな
- 118 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:34:05.36 ID:d18wdq+i0.net
- >>3
本体にはアードアギレネスって書いてあった記憶
- 119 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:34:12.59 ID:okWmkfJY0.net
- >>113
めっぽう強い
- 120 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:35:08.95 ID:Io/gToOF0.net
- >>107
ありゃ?そうだっけか
- 121 :(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:35:46.49 .net
- ps4でもやりたいのにねえ
- 122 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 19:35:51.33 ID:N7b72rU40.net
- ナムコの名作ゲーム「ゼビウス」にバキュラという敵(板)が登場する。
このバキュラは通常、弾を何発当てても壊すことはできないが、理論上は256発当てると破壊することができるようになっている。
真相
連射の速い遅いに関わらず、実際に256発当てることはできないが
仮にプログラムを操作してバキュラの動きを止めたとして256発当てるとどうなるか。
壊れない
これは開発者が言っているので間違いない。壊れないようにプログラムされているようだ。
なぜこのような都市伝説が生まれたのか? 実は適当に言ったわけではなくそれなりの憶測があったのだ。
難しい話はおいておいて当時のファミコンは8ビット機なので、だいたい「256」という数字の中で表現されていた。
弾を256発当てるとプログラムが追いつかなく(1周?)なり、バキュラの存在が消えるのでは?と一部のマニアが思い始めたのがきっかけだったようだ。
実際にはきちんと例外処理がされているようだ。
続編「スーパーゼビウス」では、この都市伝説を指示し、ある条件の下バキュラが破壊できるようになっている。
また、ハドソンの名作「チャレンジャー」の1面で、ボスにナイフを12発当てると最終面にワープできる、という都市伝説があった。
実際には12発当てる前に、列車から落とされるので無理なのだが、プログラムを改造し、敵を止めることで12発当てることができる。
すると、この都市伝説は事実で、実際に最終面前にワープするのだ。
たぶん誰かがプログラムを解析したんだろう。
- 123 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:36:51.47 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>116
ソルの場所は話題になったな。あとブラスターのサイトが光って位置がわかるというところもなかなかのアイデア。
- 124 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:37:22.36 ID:d18wdq+i0.net
- ゼビウス後追いのシューティングたくさんでたけど
カプコンのは割と面白かったな
- 125 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:37:32.78 ID:2rCVkhnp0.net
- 音
- 126 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:38:15.53 ID:9t33GhxJ0.net
- 緑があって池とかあって
ゴルフ場みたいな美しい景色が良かった
行ってみたい気持ちにさせる
- 127 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:02.16 ID:v0+vRNUN0.net
- おっさん的にはスペシャルフラッグに最もお世話になったのはギャプラスかなぁ
次いでNEWラリーXとゼビウス
- 128 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:03.28 ID:GSZavkVR0.net
- 当時のパソコンでも十分な移植ができない中、ファミコン版の完成度は群を抜いていた
アンドアジェネシスが浮いていない、ナスカの地上絵がないなどの欠陥もありながら滑らかなスクロールと鮮やかなグラフィックで本体の普及に大きく貢献したソフト
- 129 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:39:22.68 ID:F09vPCcY0.net
- ゼビウスはあんまハマんなかったな
タイムパイロットはハマったんだが
- 130 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:39:28.93 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>120
すぐに変形してくれた方が当たり判定が小さく(なりそうで)ていいんだけど、なんかしらんが勝手に変形する感じ。どうせシールドは復活しないんだからすぐに変形すればいいのに。
- 131 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:40:12.13 ID:VbZYOXnX0.net
- >>113
昔は色々覚えてたけど今はトーロイドとバキュラぐらいしか覚えてないなぁ(´・ω・`)
- 132 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:41:29.74 ID:w2rSO2y60.net
- >>122
ネットもない時代に田舎の小中学生ですらこの噂を知っていて、無理だろうとは想像できても
一度はチャレンジしていたりするんだよね
たぶん雑誌あたりから拡散していったんだろうけれど
- 133 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:42:32.63 ID:Ohl+xe000.net
- >>19
確か256当てれば壊れるとか聞いた覚えがちがかったかな
- 134 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/14(水) 19:43:33.04 ID:ZQ3Xlufc0.net
- 田尻智がのちにあんな大物になるとはあの頃は思いもしませんでした。
- 135 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:43:38.11 ID:0Zi4DVWb0.net
- >>133
答え知ってるくせに白々しいわね
- 136 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:45:05.58 ID:V+qdL4KN0.net
- ガル・ザガートが来るのを心待ちにしたあの日
- 137 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:45:12.03 ID:xVMsS3Np0.net
- グラデーションの渋いグラフィックスと隠れキャラとナムコブランド
スタージャッカーやイスパイアルやスティンガーやメガゾーンなどインスパイアゲームが色々でた
- 138 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:46:02.03 ID:YnkAVuAr0.net
- いまだにあの破裂する爆弾の避け方がわからない
あそこで全滅した思い出
- 139 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:46:02.30 ID:v0+vRNUN0.net
- >>132
あの頃って、うる星あんずとかがゲームのコミュ作ってたみたいだけれど
ああいったのが情報伝達の中心だったのではなかろうか
当時小学生のガキなので憶測でしかないんだけれど
- 140 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:46:44.65 ID:CgcH9zaC0.net
- やはり貝獣物語を
- 141 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:46:49.88 ID:Ro/wCwHe0.net
- なぜ、あの鉄板で戦闘機を作らんのかって単純に思ってたわ
- 142 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:46:51.40 ID:rb4qyTXf0.net
- 印刷したチラシってどゆこと
- 143 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:47:59.25 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>131
空中物はたいてい覚えてると思うけど、地上物があいまいだ。
- 144 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 19:48:48.61 ID:tOP1lzOx0.net
-
【痴漢でっち上げ】
卑劣なことが平気で出来る
ゴキブリ在日韓国人
日本人への新しいタカリ手法として
【痴漢でっち上げ】が急浮上している
ゴキブリ在日韓国人の男女がペアになって
善良な日本人男性を痴漢にでっち上げる
話し合いに応じてやるニダ!と言って
示談金(数十万円〜数百万円)をユスリ取る
- 145 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 19:49:14.78 ID:euF8+oM80.net
- ゼビウス星が現れるって言う噂は結局ウソだったの?
- 146 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 19:49:21.21 ID:9HFxM7Ru0.net
- カラフルな色の中に効果的に使われている白色と
ポップな音楽
- 147 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:49:36.24 ID:3+7EId5e0.net
- >>71
カートリッジ形状がポイント
任天堂と同じ型は任天堂が受注してカートリッジ(ROM)生産してた
カートリッジが違う奴は自社生産を認めてたから安く作れる
- 148 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 19:51:12.07 ID:Io/gToOF0.net
- 実は全部のマップが繋がってて
一枚のでかいマップになってるんだよね
海に見えたのが湖だったり
- 149 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 19:51:13.69 ID:pHqFAZgh0.net
- たまに出てくるボスみたいな奴って浮いてるの?それとも地上物?
- 150 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:51:24.88 ID:0Zi4DVWb0.net
- >>143
並んだガルデロータ2つ破壊した間に挟まって
「きんたまー」
とかいって遊んだよね
- 151 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:51:30.26 ID:3+7EId5e0.net
- >>101
テープ版はラウンド4以降毎ラウンドロードだったな…
ファミコン版も買ったけど
- 152 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:51:42.24 ID:PKmYhN+Y0.net
- >>149
アーケード版やればわかるけど浮いてる
- 153 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:52:48.04 ID:qXJn4UB10.net
- >>41
グロ
これでモザイクかけたらどうなるかしら?
- 154 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:53:25.68 ID:d/CgaAci0.net
- >>141
加工にコストがかかりすぎて板状のものを飛ばすだけで精一杯
- 155 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:53:48.46 ID:DWn6AyHy0.net
- 今やるとソルバルウの遅さにいらつく
- 156 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:53:55.70 ID:v0+vRNUN0.net
- >>149
アンドアジェネシスは浮遊要塞なのだがファミコン版は容量が足りなくて浮遊させる仕組みまでプログラミングコンテスト出来なかった
オリジナルのアーケード版やカクシュ移植版の殆どは浮遊してる
- 157 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 19:55:11.09 ID:w2rSO2y60.net
- >>139
草の根レベルのコミュニケーションでじわじわ拡散していったのだとしたら凄いな
当時のみんなの熱中度を考えれば十分あり得る話だけれど
そういえばドルアーガの塔の攻略もいつの間にか全国に伝わっていたりしてたっけ
- 158 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:56:32.97 ID:RBaAOzyx0.net
- ・ソルの位置
・倒せない戦車
・ファントムが出るという噂
- 159 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:57:15.44 ID:XM/oF2d20.net
- 地元のボークスで人群がってたからなんやろ?と見たら、それがゼビウスやったな。
キラキラして不思議で面白そうやった。
まだ、もうすぐファミコンが発売されて、夢中になってファミキチになるとは予想もしなかった頃。
- 160 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 19:57:20.92 ID:JcXZJj/b0.net
- >>92
コンプティークとか知ってる歳やのに
こんな日本語しか書けんのか
日本やべーな
- 161 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 19:57:24.45 ID:l6IvGyT90.net
- ピロリロリロリロピロリロリロリロ
ピロリロリロリロピロリロリロリロ
- 162 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 19:57:28.53 ID:fsyBogo00.net
- >>157
キャロット経由で情報流してたような
- 163 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 19:58:09.22 ID:yRaw43bv0.net
- 戦闘機と地上物を全てバキュラで造れば終了なのに、ゼビウス軍ってバカなの?
- 164 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:58:21.96 ID:d/CgaAci0.net
- アンドアジェネシスはスーパーゼビウスだと中に侵入できるほどクソでかい
あと地上絵もありえないくらいでかかかった
- 165 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 19:58:29.90 ID:DWn6AyHy0.net
- >>157
ナムコのスタッフがドルアーガの塔の攻略メモを
わざとゲーセンに残していったという噂もあったなあ
- 166 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 19:58:34.42 ID:EJQR50EU0.net
- >>129
あー確かに
ヘリコプターが強かったわ
宇宙人クリアしたことないしなぁ
ゴエモンかなんかでオマケで入ってた時懐かしすぎて久しぶりにやりこんだよ
- 167 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 19:59:32.49 ID:PKmYhN+Y0.net
- 昔子供のころどこかの映画館でイタリアアントマトのハンバーガー自販機を見た覚えがあるんだが
でもネットにはそんな情報はないんだよな
幻だったのか
- 168 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:00:14.36 ID:N2Ya0xkc0.net
- >>157
ドルアーガは実体験で語るけれど
解析チーム地元で組んでる人たちがたくさんあって
ほかのチームと接触ある人が情報交換しあってたよ
て、各地ゲーセンに出向いて個人がプレイしてる最中に攻略てきてる人に出くわすと、教えてくれませんか?て、やりとりが発生して
出し惜しみしない人だとわかってる情報全ておしえてた
- 169 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:00:19.91 ID:fsyBogo00.net
- >>165
ぶっちゃけ最初は糞ゲー扱いだったな
2面のブーツ取るのが判るまでは
その後わざとブーツ取らずクリアする奴いたけど
- 170 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:00:25.79 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>157
ドルアーガは半分くらいはリークなんじゃないかなー。
地元の直営店では有志が作ったとされる冊子が配布されていた。
- 171 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:00:31.57 ID:0Zi4DVWb0.net
- >>156
あれは容量のせいって言わないだろ
- 172 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:01:12.38 ID:ZjyZedRQ0.net
- 照準するとものすごい勢いで走り出すグロブダーは「コキフリー」
- 173 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:02:41.25 ID:fsyBogo00.net
- >>170
最初は穴あきの攻略メモが出回ってた記憶
- 174 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:03:00.45 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>129
現代まで行くとテンションあがるよな。
- 175 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:03:31.85 ID:v0+vRNUN0.net
- >>160
かなり酒入ってる状態のフリックで、書き込んだるからなぁ、文章拙いのはほっといてれよ。句読点もちょっと、変やろ
- 176 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:03:48.38 ID:DWn6AyHy0.net
- >>169
ゲームバランスとかは明らかにおかしいよなあ
あちこちから飛んでくるスペルを盾で受けきるなんて
実機でできる気がしないわ
- 177 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:04:26.90 ID:VoHqG9ip0.net
- 地上に攻撃できんだぞ
- 178 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 20:05:47.32 ID:E+CqZXpS0.net
- 初めてやったのは30年以上前だ
小学校時代に初めて近所の駄菓子屋のオバちゃんが無理して導入したのをやった
その当時からずっとバキュラを見るたびに挑んでいた
すげー最近になってバキュラは壊せないって言う事実を知った
小学生の頃から最近もニュー梅田が潰れたらロイヤルでナムコクラシック版をやってた
一体俺は何発無駄玉を打ったんだ・・・?
- 179 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:06:33.95 ID:Wf+AEwVU0.net
- >>19
ガンプの謎ではバンバン落とせるぞ
- 180 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:06:40.45 ID:DJnUojJ90.net
- 友達の兄貴がX1持っててモニター縱にしてゲームすんのにはたまげた
- 181 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:06:43.77 ID:umOMr1iT0.net
- チラシの攻略本って田尻が作ってた奴か?
- 182 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:19.92 ID:/2yBkm8W0.net
- ハードの制約で使える色数が限られてる所を光源を決めて金属の光沢表現にその殆ど費やした事が世界観の強調に貢献してる
- 183 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 20:07:27.38 ID:euF8+oM80.net
- シオナイトってバリア代わりになるのにくっついてる間敵がまったく出てこなくなるのはどうかと
- 184 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:28.63 ID:wPszM3zx0.net
- XEVIOUS(ゼビウス)1周ソルバルゥ
https://youtu.be/4B3M-QDjBWw
- 185 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:07:35.47 ID:DJnUojJ90.net
- >>178
君が出した精子の数に比べれば大した事ないよ
- 186 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:08:05.17 ID:qNhqkJCg0.net
- ツインビーのほうが好きだった
- 187 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:08:07.07 ID:crJtLrPd0.net
- テーテテレレレッテテッテテッテー
- 188 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 20:08:10.77 ID:449Ic/ud0.net
- このバッテリーシリーズ
スペランカーのFC版で出せよ
- 189 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [PH]:2017/06/14(水) 20:09:56.01 ID:D8TKlSgQ0.net
- 縦スクロール
綺麗な画像
音楽
世界観
- 190 :名無しさん@涙目です。(群馬県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:10:26.38 ID:DJnUojJ90.net
- 懐かしの
https://youtu.be/sMhUfASCW4g
- 191 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:10:46.46 ID:ur7WliIW0.net
- ゼビウスの元となった小説ファードラウトも読んでみたけど、まったく面白くなかった
- 192 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/14(水) 20:11:01.58 ID:wDp1gxwc0.net
- 隠しキャラ隠しフラッグ上下の立体感
- 193 :名無しさん@涙目です。(関西地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:12:19.67 ID:A3kUbsDu0.net
- >>55
つまりアイレム最強ってことだな!!
- 194 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:13:03.60 ID:y31b5Lk40.net
- R-TYPEも酷いよね
主人公の状態が
戦争終わっても幸せに生きられないでは無いか
- 195 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:14:44.41 ID:DWn6AyHy0.net
- ぶっちゃけ、XとかVを使った造語を使いたがるクリエーターって中二病だよな
- 196 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:19:07.55 ID:/2yBkm8W0.net
- >>180
x1版にモニタ縦にするモードなんて無かったと思うが
アーケード移植で縦画面を実現してたのはPC98版ギャプラスが初出の筈
- 197 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:19:59.70 ID:PKmYhN+Y0.net
- 関係ないけど斑鳩でテレビ縦にしたら壊れたw
- 198 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:20:13.38 ID:ZjyZedRQ0.net
- >>195
「ゼビウス」ってタイトルは当時新入社員の遠藤君がつけたものじゃなく雲の上の会議で決まった
最初の文字をXにして欲しいってのは遠藤君のリクエストだけど
- 199 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 20:20:19.48 ID:w2rSO2y60.net
- >>168
やっぱり草の根コミュだったのか
教えてもらった子がよそのゲーセンで得意げに披露してそれを見た子がまた…
ゲームで全国のプレイヤーがつながっていた時代もあったんだなぁ
- 200 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:21:46.75 ID:jwgVIaXl0.net
- ファミコンミニに入れてほしかったゲームの筆頭だわ
- 201 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [EE]:2017/06/14(水) 20:22:36.46 ID:jDnhKUIo0.net
- >>165
30階のだっけな、2Pボタンを押す宝の出し方が分からなくて、怒った奴が台をぶっ叩いたところ、
偶然2Pボタンが押され、宝箱が出現し、ぶっ叩くと出てくるってうわさが広まったとか・・・
- 202 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:23:51.88 ID:y31b5Lk40.net
- >>200
ゼビウスとかロードランナーとか
あの辺は全部入ってると思ったな
- 203 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 20:23:55.90 ID:8kwoyJ+w0.net
- ファードラウトサーガも個人的には名作
- 204 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:24:10.73 ID:tVUUDs2C0.net
- 光2コンA9229
- 205 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:24:13.36 ID:+52DI1Ty0.net
- 最初はガルザカートが一番怖かったなぁ
ジェミニ誘導は都市伝説かと思ってたが、映像で見て驚愕した
あと、移動砲台が地上絵付近でぐるぐる行列して円を描いたり、踊ったりしているのが可愛かった
- 206 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:24:40.45 ID:7gJffQl/0.net
- 遠藤って性格悪いイメージあるけど、切っ掛けは忘れた
- 207 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:25:33.93 ID:HvKCY1+m0.net
- やっぱnamcoは最高だ
- 208 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:26:09.56 ID:R37q8OHD0.net
- アーケード版、1000万点近くになるとバグなのか、敵一機倒すたびに自機が一機増えるんだよね。
いきなりそんな状況になってビックリした記憶が。
- 209 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 20:26:52.33 ID:NsIHB/UG0.net
- >>12
無限コンテニューなきゃ意味ないだろ
- 210 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:27:32.74 ID:pF7Ew75e0.net
- Z80 CPUを4個使ってるんだっけ?
- 211 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:28:14.33 ID:cQuIYQju0.net
- >>36
世界的に見ると
80年代前半はパックマン
後半はR-TYPEがそのポジションに居るわな。
どっちも日本製ゲームだから当時の日本がどれだけすごかったかわかる
- 212 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:28:41.68 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>197
今は縦に出来る液晶モニタがあるから便利になったものだな。
- 213 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:29:35.88 ID:DWn6AyHy0.net
- 自機と重なった地上物からは弾を出さないというルールなんだっけ
- 214 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:30:09.52 ID:JIRfA8t90.net
- ・焼き付きのロゴが浮かんでる
・なんかハードモードがある
・謎だったり伝説があったりする
・スペシャルフラッグを取ると屁をこきたくなる
・ゼビ語をベーマガで知って学んだ
・遠藤さんが最近亡くなってショックを受けた
・ドラスピとは趣きが違う
・移植度を初期のパソコンから見ると泣けてくる
- 215 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:30:24.30 ID:Kqkpr+lm0.net
- リー ベルタ ナプルーサ バキュラ!
- 216 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:30:39.20 ID:cQuIYQju0.net
- >>210
使われてるのは三個 そのうち一個はサウンド処理だからそれほど使われてない。
実質2個のCPUで、これは当時のアーケードゲームとしては標準的
- 217 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:31:22.39 ID:PKmYhN+Y0.net
- >>212
大昔X68000のドラスピが縦画面対応だったな
モニター壊れそうだけど大丈夫だったのかね
- 218 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:31:35.76 ID:JO31fjzp0.net
- そりゃまあ、ランダムドット打って「宇宙です」ていうのが普通だった時代に
森だの海だの地上絵だのを惜しげもなく出してきて、ベタ塗りでキャラの質
感なんかほぼ無かった時代に白と灰色のコントラストでメタリックさを表現
して、敵弾にすら名前がついてて、タルケン→カピ→テラジに代表される、
雑魚にも旧型→改良型という、ガンダム以降に見られる兵器としてのリアリ
ズムが設定されてて、しかもゾルバク(情報収集施設)を破壊すれば敵の出
現パターンが変わる、設定だけでない原始的なインタラクティビティまで備え
てたんだから、当時のインパクトは半端なかった
これとタメはれるのはリッジとバーチャ2とバーチャロンくらい
- 219 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:32:10.59 ID:cQuIYQju0.net
- 当時はスターフォースよりゼビウスのほうが圧倒的に面白かったが
今、ゼビウスをやり返しても面白いと思わないのに
スターフォースは面白いんだよな。不思議だ
- 220 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/14(水) 20:32:31.39 ID:6BHKoH3o0.net
- 尼ゼウスが何だって?(`Д´)
- 221 :名無しさん@涙目です。(広島県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:33:19.09 ID:gT8DxrOq0.net
- 昔携帯の着信音にしてたな
- 222 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:34:24.90 ID:DWn6AyHy0.net
- >>214
亡くなったのは元ナムコ社長じゃないのか
- 223 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:35:33.67 ID:JIRfA8t90.net
- >>222
あ、そうなん?遠藤さん生きてて良かったー
- 224 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:35:47.11 ID:Ro/wCwHe0.net
- >>21
それメビウス
- 225 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:36:09.33 ID:aQLo8+C80.net
- 設定からデザインから音楽からすべてにこだわってたからな
ゲームにちょこっとしか出ないゼビ語までちゃんと作ってたな
- 226 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:37:18.16 ID:yqs9rTsK0.net
- 背景が変化してスクロールするシューティングは当時斬新だった
見てる方も風景とか楽しめた
- 227 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:37:41.13 ID:cQuIYQju0.net
- 遠藤雅伸って横浜翠嵐から千葉大工学部なんだよな。
当時だったら、大手メーカー余裕の学歴なのに
零細企業のナムコに入った時点で十分中二病だわ
- 228 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:38:04.95 ID:3+7EId5e0.net
- >>176
剣出した状態で盾で受けてたぞ
右90度側にずれるんだが
X1でプログラム作って受ける練習してたわ
- 229 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 20:38:05.31 ID:yRaw43bv0.net
- >>215
バキュラ接近・・・だったか?
- 230 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:39:05.97 ID:8skknS3g0.net
- ゼビウスのパチモノのゼビオスとかバトルスとか色々あったw
- 231 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 20:39:34.04 ID:/F1jT0sv0.net
- XVIDEOS
- 232 :名無しさん@涙目です。(広島県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:13.51 ID:XvfFPDBz0.net
- このためにSHARP X1買った。
- 233 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:28.41 ID:2f0se8dV0.net
- ライバルはスターフォースかな
- 234 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:40:28.66 ID:cQuIYQju0.net
- >>176
ドルアーガは遠藤雅伸が作ってなかったら、忘れ去られてるとおもうわ。
実際本当に名作と呼べるのはゼビウスだけ、佳作がグロブター、
後は基本的に遠藤雅伸の作品ってクソゲーじゃないかな
- 235 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:41:15.88 ID:+52DI1Ty0.net
- 当時、すがやみつるのパソコン指南本「こんにちはマイコン」に遠藤氏が出てたな
曰く、入社したてはマシン語のマの字も知らんかったが、ゲームを作りたい一心でマスターしたと
- 236 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:43:41.89 ID:o1T+OxHX0.net
- ゼビウスに限らずベーマガのハイスコアに載るの必死でした
全国集計じゃないけど、固定キャロットで数回載れました
- 237 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:43:56.59 ID:3+7EId5e0.net
- >>232
俺もだわ
でもX1でプログラム的に凄かったのはENIXのグッツン
滑らかにスクロールしてたな
後に電波新聞社のマッピーも作り直してスクロール滑らかになってたけど
- 238 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 20:44:30.70 ID:w2rSO2y60.net
- >>234
ファミコンのZガンダムだけは期待しすぎた分ちょっと拍子抜けだった
イシターの復活は相当やり込んだけれどね
- 239 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:44:35.61 ID:hvW2W2fQ0.net
- >>230
イスパイアル「偽物には困ったもんですな」
- 240 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 20:45:12.63 ID:9HFxM7Ru0.net
- >>227
でも当時のナムコってすでに若い子には有名だったじゃん
特にゲーム好きじゃなくてもギャラクシアンとパックマンはみんな知ってた
ラジオはアメリカンみたいな提供番組もあったし
- 241 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 20:46:19.43 ID:cdAEL3WhO.net
- ギャラクシアン、ギャラガのような黒背景でなく
オールカラーも当時は珍しかったな
- 242 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:46:30.95 ID:DWn6AyHy0.net
- >>234
ファミコンでZガンダムやファミリーサーキットを出した頃には
実はこの人たいしたこと無いんじゃね、と思うようになったなあ
- 243 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:47:28.57 ID:2f0se8dV0.net
- 重いカルチャーをオモチャーと言うって言ってファミコンのゼビウスのCMやってたな
ファミリーベーシックとゼビウス買ったら連日の様に友達がたくさん遊びに来てたわ
- 244 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:47:49.72 ID:By28mqKr0.net
- 地上と空中の撃ち分けは昔はけっこうあったけど最終的には廃れたな
スターフォースが勝った
- 245 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:47:55.22 ID:PD/AxB830.net
- ゼビウスって言えば、
タイニーゼビウスじゃねーの?
- 246 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 20:48:01.50 ID:zb2xHEto0.net
- >>1
流行ったと言うか、当時はゲームなんてものが出始めで
数が少なかったからだよ。それにゲーム会社もできたてで
あのころはクリエイターとか言ってたなぁ、だだの
サラリーマンなのにな。
- 247 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:48:55.90 ID:PMHejfwM0.net
- ゼビウスは面白かったけどコットンの異様な持ち上げと
レイストームサンダーフォースvのあの頃の演出だけのガバガバ3DSTGの高評価は理解できなかった
- 248 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 20:50:04.49 ID:yRaw43bv0.net
- この時代のナムコのゲームの音楽はマジで良かった
マッピー
リブルラブル
ディグダグ
ドルアーガ
妖怪道中記
ドラゴンバスター
などなど
YMOの細野晴臣のプロデュースでレコードにもなったりしたな
- 249 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:51:17.60 ID:hvW2W2fQ0.net
- やはり見た目の綺麗さが大きかったんだろうな。システム的にはスタージャッカーみたいなところがあるけど、一目で引きつけられる鮮やかさはシューティングには斬新だった。加えて敵味方の質感がすごくてかつ個性的で、それまでのゲームとの差が際だっていた。
まずもって印象に残る、という要素が強かったことが大きい。
- 250 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 20:51:29.92 ID:zpWy+1000.net
- あの頃の多機種移植といえばロードランナーだろ
京セラ製造のPC-100にまで移植されたんだぞ
- 251 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:51:50.24 ID:Rk/wnkuL0.net
- >>1
浮遊感、キャラの質感、設定
ALL ABOUT NAMCO見て更にハマる
- 252 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 20:53:27.08 ID:pfi+bINu0.net
- 創価学会は、カルト宗教である。
集団ストーカーを行なっている。
ドトールコーヒーは学会員だ。
北区赤羽は創価学会の区 テレビは赤羽の
特集で一杯 創価の策略
「人がその友のためにいのちを捨てるという、これよりも大きな愛はだれも持っていません。」
ヨハネの福音書15章13節
- 253 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [VN]:2017/06/14(水) 20:53:27.13 ID:oD6HZCnR0.net
- 頭脳戦艦ガル
- 254 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:55:17.24 ID:2LitE4xq0.net
- ゼビウスとダビデUを間違って買った奴でてこいや…
- 255 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 20:55:45.42 ID:PD/AxB830.net
- 多重スクロールは、他になかったと思う。
背景を付けて、自機も敵もスクロールって記憶にない。
- 256 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:56:43.24 ID:QaW11S2y0.net
- ファミコンロッキーでバキュラ破壊してたな。
- 257 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 20:57:28.89 ID:h3Or0P1D0.net
- >>58
何それ?
- 258 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 20:58:43.46 ID:JP8z83sA0.net
- 敵の名前とか世界観が作り込まれてたよね。
ただのやられ役の敵一機一機に存在感があったというか。
あと背景マップが実は一枚絵で、面ごとにずらして表示してたと
知った時は目から鱗だった。センスあるよなあ。
- 259 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 20:59:39.94 ID:BssdlAVG0.net
- スターフォースとグラディウスは自分でやったけど
ゼビウスは見てるだけだったな
- 260 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 21:00:07.66 ID:sOsA8lJk0.net
- http://i.imgur.com/xAVfCRP.jpg
- 261 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:00:37.77 ID:cQuIYQju0.net
- >>247
レイストームとサンダーフォース一緒にしてほしくないな。
サンダーフォースは大したことないけどレイストームは傑作やで
- 262 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:01:11.37 ID:Fkrw1XcB0.net
- ベーマガ買ったわ
- 263 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:01:55.31 ID:w2rSO2y60.net
- >>248
作曲者だった小沢さん慶野さん大野木さんの名前は今でも覚えてるわ
ドルアーガ ドルアーガ ドルアーガ くるーくーるくるーくーるくるーくーる ♪
- 264 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:02:33.22 ID:capJOqp90.net
- いまだに超好き
- 265 :名無しさん@涙目です。(岩手県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:03:17.45 ID:gHlTHxzP0.net
- スーパーラリーXでコース書いた下敷きを重ねて遊んだっけな
- 266 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:03:38.67 ID:3+7EId5e0.net
- >>245
PC-6001mk2だっけ?
ショボいナウシカのゲーム覚えてる
- 267 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SE]:2017/06/14(水) 21:05:10.04 ID:RwFITPuY0.net
- アンドアゼニナシ
- 268 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:06:34.04 ID:PMHejfwM0.net
- >>261
レイストームは演出はいいけどゲームはレイフォースに比べると劣るなぁ
4面の艦隊戦の初見殺しがあると思えば7面ボスのスパルタカスは
画面中央で前後に敵弾誘導して入ればほとんどの敵の攻撃が当たらないくらいしょぼかったり
- 269 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/14(水) 21:06:51.02 ID:tdeviMlN0.net
- のんびりした究極タイガー
- 270 :名無しさん@涙目です。(山口県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:06:57.07 ID:2M96Eo3H0.net
- 無敵コマンド発覚してから爆売れ
裏技ブームを起こした
- 271 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:08:51.04 ID:+ntyRt2Q0.net
- 意外にも無印の88では出てなかったんだな。
アルフォスがあったからかな。
- 272 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:09:07.41 ID:kaRf27uG0.net
- ちなみにゲームブック版ゼビウスの最強の武器はエクスカリバー
- 273 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:10:53.45 ID:d18wdq+i0.net
- ゲームミュージックの走りがゼビウスだったな
細野晴臣がなんで絡んだのか知らんけど
- 274 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:11:18.28 ID:LIjP+3l/0.net
- 一長一短だったなFC版とX1版は
- 275 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 21:11:27.91 ID:hyTrru5t0.net
- 初めて攻略本買ったのはドルアーガだな
- 276 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:11:50.27 ID:cQuIYQju0.net
- >>268
まあ、レイフォースのほうが良作やね。ただレイフォースはまともな移植が少なかったから
一般にはレイストームのほうが認知が大きいんだろうね
- 277 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:12:17.93 ID:NN9vJCQQ0.net
- 全てX68000で解決した
- 278 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:13:52.89 ID:PKmYhN+Y0.net
- X68000のゼビウスの出来の悪さにはビビったゾ
- 279 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:16:16.11 ID:LIjP+3l/0.net
- 68のイシターとかもね
- 280 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:16:20.96 ID:+ntyRt2Q0.net
- そういやTOWNSにはゼビウス無かったなぁ
よく考えたら68にあってTOWNSにないゲームって結構あるわ。
- 281 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:16:46.01 ID:u4KV7rnG0.net
- この頃のコンシュマーマシンと家庭用やPCに圧倒的スペック差があって
100円入れてゲーセンでプレイしたけど
最近は差がないからなぁ
体感ゲームとか音楽ゲーとかそういうのしか行く価値がないわな
先行でコンシュマーに投入されるゲームは先行逃げ切りで先にやったもん勝ちなところはあるけど
- 282 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:16:54.98 ID:zpWy+1000.net
- >>271
アルフォス、発売前の雑誌広告ではすごいキレイだったけど実機ではコレジャナイ感があったな
技術的には凄かったのかも知れんが
- 283 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:16:59.82 ID:8Esry2JD0.net
- >>18
懐かしい
- 284 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 21:18:05.31 ID:mzbzmuNh0.net
- >>140
ポヨンのランダムワープでラスボスの城突入して詰んだことあったわ
- 285 :番組の途中ですが名無しです(奈良県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 21:18:19.42 ID:PD/AxB830.net
- TOWNSユーザーって少なかったし、移植しても売れそうにないし。
68kって、ツタンカーメンの衝撃がすごかったしなぁ
- 286 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:18:38.22 ID:c7gdFwfs0.net
- 999万点カンストまでやったぞ
- 287 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:19:42.93 ID:PKmYhN+Y0.net
- X68000だとゼビウスは楽勝だと思ってたからあの出来には驚いたな
- 288 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/14(水) 21:20:14.09 ID:+ntyRt2Q0.net
- >>285
そら奈良は圧倒的にシャープが強い
- 289 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:14.95 ID:NLB61i5y0.net
- ゲームセンター嵐の作者がゼビウスを見て
「最初からこんなに世界設定がキッチリ作り込まれているゲームが出たら、もう俺描く事ないわ」
と言ってやめたとか
- 290 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:31.57 ID:LIjP+3l/0.net
- RTYPEとかいろいろがっかり移植はあった
- 291 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:20:52.85 ID:u4KV7rnG0.net
- 昔ゲーメストとかベーシックマガジンとか攻略本が少なかった時代に
わざわざ隣の県のキャロットの常連にお願いして
ドルアーガーの宝箱の出し方教えてもらったわ
逆にこっちの分かってる情報も教えて
仲良しになったなぁ
携帯とかない時代で居るかいないのかわからんのに電車に乗って行ったわ
- 292 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:22:08.87 ID:Gvn2YC8S0.net
- >>260
これを見に来た
- 293 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:22:27.06 ID:PnzsUoqI0.net
- X68000は色々あるけどザッパーの音が一番違和感ある
- 294 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 21:22:28.71 ID:yRaw43bv0.net
- ずっとノーミスで行くと難易度がどんどん上がっていくので、わざと死んでいたのを思い出した
- 295 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:22:29.97 ID:cQuIYQju0.net
- ゼビウスのコンシュマー完全移植は
十年以上後のPS1のナムコミュージアムが最初かな。
ただ、x68000版を貶してる人がいるけど、当時はアレンジ移植が当たり前だったし
完全移植じゃないという理由でケチつけてる人は偏屈なシューターだけでしょう
これはグラディウスにも言えることだけど
- 296 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 21:22:44.83 ID:JP8z83sA0.net
- ゼビウスの音楽とギャラガのスタート音を聴くと当時のゲーセンの空気が思い起こされる。
1983〜4年くらいのちょっと危険な雰囲気もある昔ながらのゲーセンね。
あとペンゴのBGMも。
- 297 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:23:23.72 ID:m+Hs/ST30.net
- >>1
当時は娯楽が少なかったからだよ
ドリフなどの本気で制作されていたTV番組とか
テレビゲーム(うわ、思いっきり死語だな・・・)くらいしか思いつかない
- 298 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:23:50.90 ID:LIjP+3l/0.net
- 源平やドラスピの後だしケチ付けられてもしょうがない気がする
- 299 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/14(水) 21:24:02.53 ID:JO31fjzp0.net
- 時代はサンダーフォースだよな!
https://youtu.be/b0RFtrP6kD0
- 300 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 21:24:24.33 ID:9HFxM7Ru0.net
- >>273
ちょっと調べりゃわかるだろうけど
単に細野がゼビウス好きだったから
でも、ゼビウスってゲーム音楽の走りじゃないよ
- 301 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:24:29.66 ID:NLB61i5y0.net
- グラフィックのデザインが良かったな
緑豊かな背景とは対照的なメタリックな敵キャラ。
どれも赤い点滅ライトが付けられてデザインが統一されていた。
独特の世界観だよ。
- 302 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:26:59.36 ID:8QkhPBy/0.net
- 正直、スターフォースの後にやったら爽快感がなくてイライラゲーだった
- 303 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/14(水) 21:27:37.69 ID:NY4ZunV90.net
- ベーマガにスペシャルフラッグの情報が出て超興奮したな
Mr,Do!の自機256機増殖法もベーマガで知った
- 304 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:28:13.50 ID:zpWy+1000.net
- >>295
今の時代だとエミュ上で動くから味が無いと感じてしまうのはオッサンゆえかな
機種毎に得手不得手を創意工夫で移植してた頃が懐かしい
- 305 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:32:24.54 ID:s5ZiY0aW0.net
- ゼビウスが無かったらポケモンが生まれてなかったと言う事実
- 306 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 21:32:47.42 ID:mzbzmuNh0.net
- ノーコンキッド
- 307 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 21:32:58.61 ID:TZfctObF0.net
- >>123
マジか?
初めて知ったw
- 308 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:34:05.41 ID:hq3BljI/0.net
- バトルス
- 309 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:34:54.39 ID:hNw2UBhV0.net
- エンディングとかなくてエンドレスだっけ?
- 310 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:35:19.99 ID:cQuIYQju0.net
- 当時は小学生で貧乏でMSX2しか持っておらずx1TURBOとか88SRに憧れたもんだが
今になってx1とかのゲームのエミュやってみると、アクション系に関して言えば
それほど出来がよくねえなとおもう。逆に同時期のatariSTやAMIGAのほうが
出来が良いゲームが多くて、日本のパソコンって、アメリカに価格性能比で勝ってたのは
82-85年のわずか三年程度なんだとわかる
- 311 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:36:28.35 ID:RQ4vuRAT0.net
- ニュー速てガチおっさん多いのな
VIPやなんJはファミコンとスーファミを混同するような奴ばっかで悲しい
- 312 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:37:33.77 ID:u4KV7rnG0.net
- >>309
永久ループだね
あの時代らしいわ
流石にその後エンディングで閉めるゲームが増えたけど
SNKもTANKなんてゴールまで上がってスタート地点まで戻れたというw
そこからまたプレイやり直し
自前永久ループですはい
- 313 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 21:38:41.30 ID:2HbhAzWU0.net
- 世界観と敵とBGMがいい感じ
- 314 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:38:48.36 ID:zpWy+1000.net
- >>309
隠し面とエンディングが有る って噂が一時期流れたなぁ
- 315 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:41:17.56 ID:MOKF+uEv0.net
- あの時期のあの瞬間のような感覚は
もう一生戻らんのだね
- 316 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:43:07.50 ID:cQuIYQju0.net
- >>311
なんJって一番盛り上がってた頃は間違いなく80年生まれ前後の世代
がほとんどだったのにな。
- 317 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:45:30.56 ID:OxJKnvTW0.net
- >>52
バベルの塔、ワルキューレからじゃなかったかな?
定価を抑えて売ったのは。
スカイキッドもそうだった。
- 318 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:46:50.53 ID:DWn6AyHy0.net
- 新明解ナム語辞典を半年か一年くらいで処分しちゃって
古本屋で買取500円にしかならなかった思い出
- 319 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 21:47:48.24 ID:w2rSO2y60.net
- >>296
ファミコンのゲームMOTHERのゲーセンのBGMが確かゼビウスとシェリフともう一つ
なんかのゲームのミックスアレンジでこれぞゲーセン!って感動したわ
- 320 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:52:31.34 ID:DQUlkYUc0.net
- グワシャ
- 321 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:52:57.30 ID:Fkrw1XcB0.net
- XVIDEOS
- 322 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:55:38.30 ID:SuJYL+ai0.net
- 合言葉はbee!
- 323 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 21:55:53.73 ID:KvyJ7/G60.net
- グラフィックよりも音だ音!
ギャラガも度肝を抜かれたけどゼビウスはその比じゃない
- 324 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 21:56:16.97 ID:/0N5yh4y0.net
- タイニーゼビウスは哀しかった
- 325 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 21:57:18.36 ID:QHqig/tu0.net
- ゲーセンが熱かった
あれほどテンション上がる筐体は珍しい
- 326 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 21:57:22.18 ID:igOjoQk70.net
- >>1
ゼビウスの世代ってもういい年になってるはずなのに
こんな文章(スレタイ)しか書けないって、すごく知能指数が低いんだなと思う。
- 327 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 21:58:30.02 ID:XACdTqgN0.net
- >>11
バキュラ素子か
- 328 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 21:58:34.79 ID:41WrjWVN0.net
- せいぜいギャラガの時代だからな
ギャラガはインベーダーやギャラクシアンと同じく面自体に展開は無い
ゼビウスは違った
- 329 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/14(水) 21:58:38.13 ID:JxNdfNJ30.net
- ファミコンのカセットが家にあったけどスーパーマリオに比べるとすぐ飽きてしまった記憶しかないな
- 330 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 21:59:01.49 ID:ztQ1g85a0.net
- iPhoneだけどこれダウンロードしろよ
よく出来てるぞ
http://i.imgur.com/dJLagam.jpg
- 331 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 21:59:25.22 ID:AMajh4/y0.net
- アンドアジェネシスが動くからってx6800買ってた金もがゆるせなかったけど
あのいい加減な絵柄の紙芝居見た瞬間許せた
- 332 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:00:06.59 ID:DQUlkYUc0.net
- バキュラの256発は都市伝説だったけどパックマンの256ステージはマジだったな
- 333 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:00:33.58 ID:XACdTqgN0.net
- チラシは書き留めで郵送だっけ?
- 334 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:00:36.16 ID:iqcLrMsH0.net
- 0で爆発だから255発じゃないのか?
- 335 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 22:01:03.28 ID:0J5phax50.net
- https://youtu.be/1BpV8cw2DC0
- 336 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [CH]:2017/06/14(水) 22:01:09.37 ID:pSyYfDrs0.net
- ゼビウスは俺の青春
- 337 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:01:17.90 ID:8QkhPBy/0.net
- >>319
それスーファミのマザー2じゃないの
- 338 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/14(水) 22:01:54.50 ID:rEQCAF+q0.net
- 川口市の地下街で小学生のときプレイした
- 339 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:02:02.75 ID:8Pc5BvVXO.net
- BGMずっと聞いてたら気が狂いそう
- 340 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:02:01.96 ID:XACdTqgN0.net
- 数年後だけどスラップファイトにハマってた
- 341 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:02:14.78 ID:yxzF38CK0.net
- まさにエポックメイキングってやつだろ
ポリゴンを意識したグラフィック
簡易ながらAI搭載してたり隠しキャラ盛り込んだり
遠藤雅伸が携わる前は自機がヘリコプターのシューティングで
既に空中と地上の撃ち分けはあったらしい
- 342 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:02:52.39 ID:VeV6DCzs0.net
- >>1
隠れキャラとフラッグ。
- 343 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:04:32.98 ID:u4KV7rnG0.net
- >>330
iPhoneの下側にコントローラ付けれるようにして
当時のアーケードを販売すれば割りと売れるんじゃねーかな
PS1のナムコミュージアム程度のバラ売りで良いんだし
コントローラーさえあればやるやつ居ると思うんだよな
- 344 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/14(水) 22:05:01.14 ID:XACdTqgN0.net
- 2Pだとソルの位置が若干手前なんだよな
- 345 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:05:36.41 ID:ztQ1g85a0.net
- >>248
ラリーXも入れてくれ
- 346 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:05:50.15 ID:w2rSO2y60.net
- >>337
うっ、そうかも
記憶にほころびが出始める歳なもんで、申し訳ない
- 347 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:07:58.47 ID:7Enq60X60.net
- >>5
地球大気圏なら絶対に空飛ばないし飛んでもロケットみたいな起動しかできないデザインだが
まあゼビウス星じゃどうかわからんしな
- 348 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:08:59.96 ID:ztQ1g85a0.net
- >>296
分かるわ〜
あとデモの時にギャラガの親玉の出す光線の音だけがやたら店内に響いてた思ひで
- 349 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:12:33.42 ID:MjzjZn+B0.net
- >>341
イケダミノロックが言ってた「ハコ庭感」ってヤツだなぁ
俺も同じこと思ってた
- 350 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:13:35.49 ID:4k7I1Ktv0.net
- 隠しキャラ
- 351 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/14(水) 22:13:37.71 ID:8XDEG9LS0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=3CKC1qfRew8
こっちの方がBGM良いわ
ずっとポコポコポコポコで頭おかしくなりそう
- 352 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 22:13:56.04 ID:6oi84ZdA0.net
- >>5
そのゼビウス、アンドアジェネシスが4つ引っ付いたボスとか出て来たぞ!
- 353 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 22:18:53.85 ID:41WrjWVN0.net
- 1942とかあんな感じのシューティングの礎だろ
- 354 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 22:21:02.33 ID:2wbb2EiB0.net
- >>18
最後はエクスカリバーで戦うとかとんでもストーリーだった
- 355 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:23:23.26 ID:jkPfM0HY0.net
- >>194
バイド帝国をぶっつぶせ!!
- 356 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 22:26:35.90 ID:sLzHDsHA0.net
- 80年代に全盛期を迎えたシューティングの歴史を変えたのは、ゼビウスとグラディウスで間違いない。
この二つは、ゲーセンでそれまでのアーケードゲームとは違う異様なオーラを発していた。
- 357 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/14(水) 22:27:54.24 ID:6w1MChnz0.net
- PS4でゼビウスできない
- 358 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:28:08.45 ID:PGOrjZz+0.net
- http://imgur.com/snJPvQ3.png
- 359 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 22:32:18.69 ID:A2/bBkhk0.net
- バキュラを壊したって言い張ってハブられてた野中君元気でやっているかな
- 360 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/14(水) 22:37:07.72 ID:41WrjWVN0.net
- まあ横スクロールの礎はグラディウスだがあくまで縦スクロールのゼビウスあってこそのもんだしなあ
横にしたことはそんなにイノベーションてはない
- 361 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 22:37:51.58 ID:nTu6l3A50.net
- ガンプの謎ってなんだったん?
- 362 :名無しさん@涙目です。(奈良県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:41:18.16 ID:D+OlB8uY0.net
- 沙羅曼蛇
- 363 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:42:15.93 ID:u4KV7rnG0.net
- >>360
グラディウスの前身のゲームでスクランブルつーのがあってだな
まぁゼビウスの前身はギャラガやギャラクシャんだけど
- 364 :名無しさん@涙目です。(四国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 22:48:54.46 ID:K2VgtqJ+0.net
- 無敵になる裏技が見つかってから
売り上げが伸びたと言う
- 365 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:49:50.79 ID:hrUn+YFU0.net
- ポケモンの産みの親が
そのチラシ作ってたって言ってたよな
- 366 :名無しさん@涙目です。(鹿児島県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 22:50:43.14 ID:A9FsME1b0.net
- 鉄板倒したやついんの?
- 367 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 22:51:47.08 ID:xRsqOTlI0.net
- >>6
伝説の方でお願いします
- 368 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 22:55:30.75 ID:xRsqOTlI0.net
- >>147
へー、そうだったんか
- 369 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/14(水) 22:58:24.48 ID:w2rSO2y60.net
- >>351
ちゃかぽこちゃかぽこと聞いててトランス状態になりそうw
効果音にはかなり凝ってるな
- 370 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/14(水) 22:59:46.29 ID:Xpvz5iQw0.net
- ドゥテルテドゥテルテドゥテルテドゥテルテ
- 371 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:00:36.77 ID:6oi84ZdA0.net
- ゼビウスは空と地上を撃ち分けする必要があったよな。
ザッパーとブラスターだっけ?
後から出てきたシューティングゲームって空も地上もお構い無しに破壊できるようになってたな。
こんなんなら地上敵配置する必要無いと子供ながらに思ったわ。
- 372 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:02:35.57 ID:ZWmalw/S0.net
- 当時は大学生位のSFオタクが飛び付いたんだよな
- 373 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:05:18.78 ID:SjLJWNzx0.net
- つーか1983年としては異常なクオリティのグラフィックとサウンドだったからな
- 374 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/14(水) 23:08:18.39 ID:xRsqOTlI0.net
- >>150
当時ガキでバカな自分を思い出したわww
- 375 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 23:09:56.92 ID:CWbL2baS0.net
- ゾシーのバックアタック
ギドスパリオ10点
いまからみるともっさりとしたシューティングゲームだが
エグゼドエグゼスやツインビーとかでてくるまで気が付かなかったものな
- 376 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:11:06.01 ID:+KnOvRl70.net
- なんで?って当時リアルであの画像
スクロールの斬新さからいったら
物凄い衝撃的なゲームだったな。
- 377 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/14(水) 23:11:45.11 ID:IFaJilDy0.net
- >>330
そろそろアプデしろよw
- 378 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:12:33.10 ID:djAdSU3h0.net
- ジャンプバグちょっとだけやりたい
- 379 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:12:54.08 ID:U9k89NaI0.net
- >>307
ソルに限らず、実はブラスターのサイトは破壊可能な物が下に来ると上下左右の端が赤く点滅して反応するんだよ。なのでサイトがソルの存在に反応しているというわけ。
ガルデロータとかの台座など破壊不能な物には反応しない。
- 380 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:13:03.90 ID:l0y2AyEj0.net
- せひうす
- 381 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [FI]:2017/06/14(水) 23:14:59.34 ID:ZTmiFxpX0.net
- >>131
タルケン
テラジ
ギトスパリオ
ゾシー
- 382 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:18:33.28 ID:9bUZbzp20.net
- >>372
SF3D読んでたら、横山センセもハマっててワラタ
- 383 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/14(水) 23:19:33.67 ID:YWaW983kO.net
- 大出世のグロブダー
- 384 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:19:42.18 ID:LOvo108K0.net
- グラ、音楽、ストーリー、演出、ゲーム性…。
どんなジャンルでもとんでもない化け物みたいな奇跡の逸品が突然変異で生まれることがあるけど、シューティングゲームにおけるゼビウスがそれだった。いやゲーム史における、かも。
ありとあらゆる面でそれまでのゲームを凌駕してた。
- 385 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/14(水) 23:22:03.33 ID:CWbL2baS0.net
- ゲーム性などはコナミやカプコンにあっという間に塗り替えられたよな
グラディウスなんてそのあとずっとベースにしたゲーム
ゲームセンター末期にいたってもオトメディウスまで出続けたものね
- 386 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:25:12.09 ID:ZWmalw/S0.net
- >>382
横山先生リメイク版のメカデザインしてなかったっけ?
- 387 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/14(水) 23:25:31.00 ID:nTu6l3A50.net
- ファミコンがヒットした立役者だったよな
- 388 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:28:08.06 ID:XUp6lai80.net
- 同年1983年に発表されたシューティングゲームと比べてみろよ
エクセリオン
https://youtu.be/V4PcEpNuJ6I
タイムパイロット
https://youtu.be/SybGeKRcWJY
ゼビウス
https://youtu.be/jPOJz6xrKLo
この頃に流行ってたのってプーヤン、ペンゴ、
エレベータアクションにジッピーレースとかだぞ
何から何までクオリティに圧倒的な差が有ったんだよ
- 389 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BE]:2017/06/14(水) 23:28:27.09 ID:2xqmRiv50.net
- ガスト・ノッチでいこう!
- 390 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/14(水) 23:29:25.03 ID:ZWmalw/S0.net
- あ!すまん横山先生はゼビウスで無くギャラガのメカだった
- 391 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/14(水) 23:31:00.08 ID:6DF8hFJk0.net
- >>378
http://i.imgur.com/G58nj7l.jpg
http://i.imgur.com/4Rj6Xt5.jpg
ジャンプバグとジッピーレーススマホのエミュでやってるわ
- 392 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:31:56.98 ID:3aBi2/Bj0.net
- あの音楽とSEは癖になる
- 393 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [AT]:2017/06/14(水) 23:33:23.39 ID:A1GDZNtT0.net
- >>13
マンガっぽくない画像で3Dに似た感じが斬新だった。また音楽も重厚なステレオサウンドですべてが一歩先行くゲームて感じだった
- 394 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:37:04.86 ID:nsR8wDcA0.net
- テグザー一強
- 395 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [RO]:2017/06/14(水) 23:41:39.70 ID:0bJG5pD+0.net
- パワーアップもないからな
一機やられても基本的にバランスが崩れない
- 396 :名無しさん@涙目です。(熊本県)@\(^o^)/ [MY]:2017/06/14(水) 23:42:08.72 ID:tAlEc7T80.net
- ゲーマーな彼女に連れられてゲーセン行ってたわ
ソルバルウが並びまくってた
- 397 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/14(水) 23:44:06.68 ID:CtrWrCPx0.net
- ザコが真横の3cmくらいの距離から光速の弾飛ばしてくるやん
無理ゲやん
- 398 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:44:38.83 ID:cQuIYQju0.net
- >>388
1982年だとナムコが国内最高だが
その次の年に辻本という人がタイトーの社長から1億五千万かりて
カプコンという会社を作って、他社から引き抜きやったら
あっという間にナンバーワン技術になってナムコ抜いたんで
要は、当時のゲームメーカーなんて大したことない。
- 399 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:45:39.66 ID:ZJRF10YU0.net
- >>395
ああそれだわw
ツインビー5面で1機死んだら
もうスピード足りなくて全機シボンヌ
- 400 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:46:21.07 ID:+KnOvRl70.net
- >>384
スクロール、シナリオの導入があったからこそ
今のゲームがあると言っても過言ではない。
- 401 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/14(水) 23:47:23.92 ID:cQuIYQju0.net
- エグゼドエグゼスにしても魔界村にしても、当時最高のプログラミング技術だが
月給30万出せばいくらでも一流プログラマーが引き抜き出来たと言うからな。
結局当時はゲームメーカーなんてそんなもん
- 402 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:48:20.55 ID:ZJRF10YU0.net
- テラジ倒せなかったなあw
あと ザカートは皆して「ハナクソ」言ってたw
ハナクソ(小)
5方向ハナクソ
でっかいハナクソw
- 403 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:49:40.04 ID:ZJRF10YU0.net
- >>205
盆おどり とか 結んでひらいて♪ w
- 404 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:51:23.03 ID:6oi84ZdA0.net
- タルケンをおっさん
ゾシーをタコ八郎と呼んでたうちの地区
- 405 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/14(水) 23:58:18.98 ID:jRX6EAVm0.net
- OVAとかあった気がする
伝説のゲームだな
- 406 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/14(水) 23:59:16.37 ID:ZJRF10YU0.net
- あと
小学生だったから ゼビウスが主人公機だとずっと思ってたw(兄貴のゲーム)
でも実際は敵軍だったのはビックリw
ウルトラマンや仮面ライダーのタイトルが
「怪獣」とか「ショッカー」てな感じ
ヤッターマンなら「ドロンジョ様」がタイトル
- 407 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 00:04:22.72 ID:GfPXZ9el0.net
- >>41
専ブラでモザイクかかっててグロかと思った
- 408 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/15(木) 00:06:36.30 ID:7/Wi2NB70.net
- >>406
マジデΣ(゚Д゚)
- 409 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:08:19.79 ID:V6NiVs1J0.net
- ゼビウスがゲームセンターに初お目見えした時のインパクトは大きかった。
「えええっ!?」って感じで。
原始的快感だけでできていたシューティングゲームに、世界に没入させる喜びを導入した。
敵にも知性があって、文化があるっぽい、じゃあ、いったいどんな理由で戦ってるんだ?
みたいなとっかかりがゲーム画面の中に用意されていた。
プレーヤーに近景、中景のみならず、遠景までイメージさせるトータルデザインの勝利。
周到に固めた世界観を進化した色、音、動きで実現。
その上スペシャルフラッグとか、世界からはみだす遊び心の魅力も加味されていて、
ビデオゲームファンはとにかくやるしかない。
地元のゲーセンでも順番待ちが長期間あったなあ。
人気のわりに導入台数がやたら少ないから…
で、駄菓子屋にはゼビオスがあったりしてw
- 410 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 00:12:40.80 ID:cSdgmOc50.net
- 兄貴が勉強しないから
父親がファミコン床に投げつけて壊した…
ソフトも全部壊された…
でも俺が勝手に貸してたこのソフト(兄貴のだがなw)だけが無事だったな…
ゼビウス凄いぜ…
さすがファミコンはツノキラーソフト!(関係ない)
- 411 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:16:43.84 ID:VmYou9Ai0.net
- ファミコンで戦いはじめて未だにエミュで戦い続けているが4面がクリア出来ない
この30年戦争の終結方法教えろ
- 412 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 00:17:22.18 ID:Hn2QbilI0.net
- >>50
バスターやりまくったわ!自由の女神にシールドでぶつかったらワープすんだよね
- 413 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [TR]:2017/06/15(木) 00:18:13.53 ID:XkzHxjFV0.net
- >>411
どこでもセーブ使え
- 414 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:21:13.02 ID:oeF6MqMJ0.net
- ゼビウス以外のシューティングゲームで、
ゾルバクの扱い次第で難易度が常に変化するような
ゲームが異常に少ないのはなんでなの?
少ないというか思い当たるゲームが1つも無い
ほかのは、みんな固定された場所から固定された敵が出るだけ
装備によって敵から発射する弾数や速度が若干違うくらいか。
そんなに難しい技術でも無さそうだが、初期のゼビウスが出来て
他が全然真似しなかったのはなぜなのだろうか。
- 415 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 00:21:25.39 ID:WWRI6isg0.net
- 外国で流行ったという話は全然聞かないな
- 416 :名無しさん@涙目です。(山梨県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 00:25:03.27 ID:FwpK62ZA0.net
- >>127
自作のスペフラ表(名刺サイズ)は常に持ち歩いてた
- 417 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NO]:2017/06/15(木) 00:26:39.99 ID:BMnk+Mph0.net
- 最初の川のところにSP出てくるぞ
- 418 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:26:42.53 ID:N0ytQs3Y0.net
- 遠藤まさのぶって今どこでなにやってるの?
- 419 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 00:34:51.48 ID:cSdgmOc50.net
- >>415
あいつらが撃ちたいのは ヒト
そして多分、できれば三次元の…って思ってる…
- 420 :名無しさん@涙目です。(関西地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 00:58:29.80 ID:e86prQ6x0.net
- >>414
難易度が変化するのではなく敵の出現パターンが変化する
その意味ではスターフォースも自分の動きで敵の出現パターンが変化するので同等かと
- 421 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:00:42.89 ID:6BHaddUX0.net
- >>260
くだらねえw
- 422 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:10:48.37 ID:br5ft5vQ0.net
- 対空だけじゃなく対地攻撃もしなくちゃならなかったのが斬新だったような
- 423 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 01:11:16.35 ID:ja9OwuIs0.net
- >>418
大学の教授とか
- 424 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [SC]:2017/06/15(木) 01:20:14.76 ID:TFRrkYZ10.net
- https://www.youtube.com/watch?v=jPOJz6xrKLo
- 425 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 01:27:43.89 ID:QpDi/9MD0.net
- 16bit基板で突如現れたあのグラフックとサウンド
そして知的欲求をくすぐる不思議な設定と隠れキャラ
空中の敵を撃つと爆発ではなく慣性を感じる演出で粉々になる快感
地上の敵は重厚に、そして地表との距離を感じる時間差で爆発する爽快感
今でこそ当たり前なUXで快楽を与える初期の傑作だったと思う
- 426 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:38:35.22 ID:c1M5D+QZ0.net
- >>181
ゼビ本な
コピーされたやつを持ってたわ
- 427 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:40:32.93 ID:k59smqMN0.net
- >>414
ボスコニアンやNova2001の偵察機があるけど、あれはペナルティのようなものだからベクトルが違うかな。
ちなみにギャラクシアンの旗艦(黄色いやつ)を落とすと敵がしばらく戦闘を停止させるという有利な効果がある。
- 428 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 01:44:33.99 ID:cmwjWe3F0.net
- アドーアギレネス戦前のザカートのうざさ
- 429 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:50:08.74 ID:k59smqMN0.net
- >>414
あとはスコアの公平性や、また意図した敵の出現が出来なくなるからかもね。敵の出現順位が変わるので。
- 430 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 01:51:49.84 ID:mJtgM4vs0.net
- ゲーセンの筐体のモニタに焼き付いたゼビウスのロゴを思い出す。
- 431 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 01:54:40.20 ID:CDQSA4ip0.net
- 語ろうと思えばいくらでも語れるところがすごい
- 432 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 01:57:44.35 ID:gZxwVKjb0.net
- >>367
伝説はカセットで出てないだろ。
Huカード型かCD型になっちゃうぞ。
- 433 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [KG]:2017/06/15(木) 02:00:04.06 ID:o1tiByuH0.net
- おっさん登場
- 434 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:04:29.55 ID:NdYnb/7y0.net
- ファミコン初のサード(正確にはハドソンが最初だがほぼ同じ時期に参入)である
ナムコがゼビウスの大ヒット(ファミコン初のミリオンセラー?)で
ファミコンが普及し後のスーパーマリオでファミコンは不動の地位を手にしたが、
ファミコンゼビウス発売の前年に
このクオリティのゼビウスがあったことを
当時のゲーマーが知っていればX1が大ヒットしたはず
X1用ソフト ゼビウス(電波新聞社) 1984年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11737376374.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11738270261.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11738976541.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11739701215.html
- 435 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:10:05.25 ID:NdYnb/7y0.net
- ゼビウス XEVIOUS 4機種 6バージョン! (PC88 X1 MSX X68)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11697444017.html
- 436 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 02:13:26.84 ID:k59smqMN0.net
- >>433
おせーよ、待ってたぜ。
- 437 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:16:41.43 ID:crMrUqW00.net
- 四角いのに顔が付いててパカーってしたりするのはこれだった?
- 438 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:17:51.67 ID:gZxwVKjb0.net
- >>343
iPhone用のMAMEがあったんだがリリース後
マッハでストアから消されたっけな
あれまだ古いiPadに入ってるんだがどうにか
アプリを引っこ抜けないもんかね……
- 439 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 02:23:04.39 ID:fDBTf1hf0.net
- 当時テレビで、
糸井重里が作った人に「弾が(ソルバルウに)当たるって事はどういう事ですか?」と聞いた時、作った人が即座に「座標が一致する事です。」と答えた時のカッコ良さが忘れられない。
- 440 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 02:23:14.08 ID:4FSH+VSd0.net
- ほんとに256発で破壊できるのだろうか
- 441 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/15(木) 02:26:12.15 ID:7RWmJXDD0.net
- http://www.onon.jp/~onon/images/Emulator/PC8001/PlanetTaizerPCG_3_l.jpg
- 442 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 02:26:38.46 ID:NdYnb/7y0.net
- シューティングの進化のターニングポイントは
インベーダー → ゼビウス → グラディウス →
ここまでは合ってると思うけどグラディウス以降が分からない
- 443 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 02:27:03.66 ID:zwTFoqZo0.net
- >>438
ifunboxでipaとしてpcに保存出来るぞ
- 444 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/[VN]:2017/06/15(木) 02:46:54.87 ID:XKDiD44q0.net
- >>118
それはゼビウスのパチもんかと…
- 445 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 02:53:57.78 ID:ja9OwuIs0.net
- >>444
もともとはアンドアジェネシスの正式名称だよ
- 446 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/[VN]:2017/06/15(木) 03:03:12.60 ID:XKDiD44q0.net
- >>278
68って源平討魔伝マシンじゃなかったの?w
- 447 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:03:53.64 ID:PVm5B2Lo0.net
- MSX2版はハード性能考えてもいい具合の落としどころで良移植だった
コンパイルもこの頃は元気あったな…
- 448 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:08:22.84 ID:JiA8kJ+J0.net
- >>434
いやいやいやいやいや
X1版は微妙だぞPCG使ってるだけだからグラフィックをあてたキャラクターが動いてるだけ、2ch的に言えばAAが動いてるだけ
ファミコン版の方がよく出来てる
X1cとX1F今でも持ってる俺は当時ゼビウスには失望したよ
上にも書いたが移植的に良く出来てたのは二度目に出したマッピー
- 449 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:22:50.90 ID:ntGmRA2D0.net
- >>1
日本語の不自由さでは群を抜く秋田
- 450 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:35:30.51 ID:2HkS3gZB0.net
- >>83
>>94
ゼビウスもパックマンもナムコだしなあ
マッピーは本格的ゲーム音楽のはしり(すぎやまこういち氏談)これもナムコ
- 451 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:41:30.70 ID:OHNOgG+00.net
- ファミコン版の無敵コマンド、雑誌に出る前に
塾の友達に教えてもらって
次の日、小学校で人気者になったよ
1日だけだけど…
その友達が何故知っていたかずっと謎だったのだけど
他の雑誌に先に発表されてたのね
このスレ読んで知った
約30年前の謎が
- 452 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:42:47.45 ID:OHNOgG+00.net
- 解けたよ
途中で書き込んでしまった
- 453 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:47:49.36 ID:OHNOgG+00.net
- >>289
でもあらしでもゼビウス出てくるよね
末期だけど
その頃まで連載してたんだな
- 454 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:49:24.07 ID:nzfJbchaO.net
- バトルスって台しかなかったんだがゼビウスと同じ?
- 455 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 03:51:40.66 ID:OHNOgG+00.net
- 451の1行目の雑誌というのはジャンプ
- 456 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 05:20:06.78 ID:oglCzIO70.net
- >>391
このエミュ復活したの?
- 457 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 05:26:49.44 ID:cz9YrLCN0.net
- >>63
キャロットで売ってたな
- 458 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 05:40:42.98 ID:R3Q2dIJF0.net
- GAPLUS(ギャプラス)100万+α SFなし
https://youtu.be/Qo3YOScdcSU
- 459 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 05:40:48.73 ID:cz9YrLCN0.net
- >>360
ディフェンダーとかもあるだろ
- 460 :名無しさん@涙目です。(愛媛県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 05:53:43.18 ID:fDBTf1hf0.net
- あんま関係ないかもしれないが、今夜(木曜)のアメトーークは「思い出のファミコン芸人」らしい。
- 461 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 05:54:49.80 ID:VSUGDGIb0.net
- ゲーメストのレトロゲームを振り返るコラムかページで、ゼビウスで得点カウンターストップ(1千万点だっけ?)を狙う話は壮絶だと思った
2交代制だか3交代制だかで27時間くらいかかったとか何とかいうヤツ
- 462 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:01:38.59 ID:mxQ013Uv0.net
- >>448
でもアンドアジェネシスはちゃんとスクロールして動いてた
ファミコンのは背景扱いだったが
- 463 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 06:03:07.05 ID:dP23eAEs0.net
- ゼビウスは3回程やってみて爽快感がなく糞ゲーと判断してやらなくなったな
何時までもゲーセンの場所を占拠しててじゃまくさくて仕方なかった
- 464 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:03:29.52 ID:9BA1jz770.net
- 80年代はナムコのゲームといえばほぼ間違いはなかったよなあ
- 465 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:09:43.72 ID:rJY9B2oQ0.net
- このゲーム、わずか91kバイトなんだぜ・・・
- 466 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:11:00.60 ID:9BA1jz770.net
- >>388
上2作も今のゲームに繋がっている部分がある気はするけど
やっぱりグラフィックやデザイン、システム面なんかはゼビウスが圧倒的やね
まさにオーパーツ状態だ
- 467 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 06:12:59.33 ID:/JOSJHVn0.net
- >>460
これはよいことを聞いた
夜まで忘れてなければぜひ見てみるとしよう
- 468 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 06:15:12.03 ID:mk0J7iPf0.net
- ゼルビスと言うVT250系のバイクに乗ってたことがある
- 469 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:19:34.05 ID:mxQ013Uv0.net
- エクセリオンは飛行感覚とか再現してるしゼビウスと単純に比較できんな
- 470 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 06:22:11.28 ID:acYwhgRd0.net
- ゼビウスは小さい頃やったけど難しいしつまらなかった。
1面のボスまで行き着くのも稀だった。
- 471 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:25:58.06 ID:Cqyz2KsZ0.net
- ファミコン版のソルバルウの色が白くて絶望したけど出来は良かったな面白かっ
当時家でゼビウスが遊べたんだから文句はない
- 472 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 06:38:40.49 ID:++nN6BTy0.net
- >>32
9229だっけか?
- 473 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:42:38.94 ID:JiA8kJ+J0.net
- >>470
一面のボスってなんだっけ?
- 474 :名無しさん@涙目です。(北海道)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 06:46:01.08 ID:H2VJiloU0.net
- スーファミ世代だから直接プレイはした事ないけど親父が持ってたなこれ
- 475 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:49:45.69 ID:JiA8kJ+J0.net
- マップデータがこれだけで16面作るとか斬新だったな
http://i.imgur.com/KiSfYrA.jpg
- 476 :名無しさん@涙目です。(WiMAX)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 06:53:19.67 ID:VGFpGfDi0.net
- Googleプレイにあるの落としてやってみたがムズいな
- 477 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 06:56:44.69 ID:LDYBR9WQ0.net
- 当時は立体感のあるアクションと硬質な音にはまったなー
- 478 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [SE]:2017/06/15(木) 07:07:39.75 ID:+vkVba/K0.net
- あんな曲?よく付けたな
と思ったら作った人、東京芸大出てるんだな
- 479 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:19:30.51 ID:vEwr0im60.net
- ガラケーに最初から入ってたからそれで遊んで暇つぶししてた記憶ある
- 480 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 07:19:57.44 ID:yVcpLzRi0.net
- >>454
コピー基板
- 481 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 07:21:55.32 ID:WvylU8xg0.net
- >>461
それパックランドかギャプラスじゃないかな?
ゼビウスはカンストまでそんなに時間かからないよ
(普通にやったら6時間くらいかな)
- 482 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 07:24:54.86 ID:pN2mH9aa0.net
- バイク?
- 483 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:25:16.37 ID:ofJswv410.net
- >攻略本(印刷したチラシ)
この部分が意味わからん
- 484 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 07:27:01.71 ID:T0ALdT6Z0.net
- スペフラとソル、あとはテラジとか
- 485 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:31:14.40 ID:znb3EIHu0.net
- 100円入れたらドビヒャ!って鳴って射精するんだよな
- 486 :名無しさん@涙目です。(芋)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 07:31:14.44 ID:ja06HMP90.net
- >>442
スターラスター
- 487 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:40:23.52 ID:VmRH+0r80.net
- >>442
スペースハリアー
初めてのロックオン機能実装
(ユーザーに難しいことを意識させないためUIとしては見えない)
- 488 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:47:59.41 ID:8JvzU1mi0.net
- 何時ぞや観たノーコンキッドってドラマでは話の軸になってたな
- 489 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 07:53:17.41 ID:/fMQjqK80.net
- ワルキューレの横にいたフォーク持った緑色の奴って何だったっけ
- 490 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 07:55:34.76 ID:IyXsdSosO.net
- カサブランカ
- 491 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:01:22.88 ID:vG4pP6Ob0.net
- >>263
この頃のBGMは最近のRRシリーズにも出てて正に名作と言えよう
>>345
おまえが言いたいのはNEW RALLY-Xな
- 492 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:02:22.01 ID:adf/uYNE0.net
- >>489
ツンドラ
- 493 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 08:04:17.61 ID:6UOXcg4V0.net
- 対空対地攻撃が別
ちゃんと地上のレーダー施設破壊しておけば(ちょっと)楽になる
- 494 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/15(木) 08:04:45.04 ID:mto2Uys50.net
- >特にスペースハリヤーはPC6001mk2の様なロートルでもあったね
今ならもっとよく出来るんじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=E3PvDPT63mA
- 495 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:05:57.65 ID:TA7XOln80.net
- 最初に見たのはバトルスだった
- 496 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:07:40.93 ID:adf/uYNE0.net
- 近所にあったのはゼビオスだったな
- 497 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:07:53.74 ID:CYzCm0s/0.net
- あの隠れキャラとかフラグとかも流行らした要因の一つだよな
買ってしばらくしてから友人と一緒にやってたら例の隠れキャラ出したもんだから
なんだこれ?ってなったわ
あれがあのソフトに大きく魅力を加味させている
- 498 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:09:12.86 ID:wg8vy8av0.net
- モニター3画面でゼビウスの進化系がみたい
- 499 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:09:46.26 ID:CYzCm0s/0.net
- ファミコンのハード買った時に一緒に買ったんだけど夢中になって
数時間やり続けたもんだからやめた時に周りが真っ暗に見えてびっくりしたわ
あんなになんかに夢中になったのってそんなにないな
- 500 :名無しさん@涙目です。(秋田県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:18:11.62 ID:CYzCm0s/0.net
- 隠れキャラとか入れて来た先駆的なソフトだったよな
- 501 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:26:42.85 ID:m4zcSxL00.net
- 当時のグラフィックとしては格段に綺麗で洗練されたデザイン
統一された世界観のメカ
- 502 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/15(木) 08:32:22.83 ID:NrrPNaz00.net
- 立体感のあるグラフィックだな
- 503 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:39:41.47 ID:SI47VptL0.net
- テラジが出てくるとかっこよすぎて見とれてやられてしまう
- 504 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 08:51:46.57 ID:FwQLCwvb0.net
- 上上下下左右左右ABで無敵モードな
- 505 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:53:24.73 ID:6y4AwdQI0.net
- ツインビーはハマったけど
ゼビウスはちっともだった
- 506 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 08:56:50.53 ID:WxnWWutP0.net
- ファミコン版はよくできてたな
アンドアジェネシスが横につぶれてたのが残念だったけど
- 507 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/15(木) 08:58:15.00 ID:JDmS81dB0.net
- >>28
ドガーン
- 508 :名無しさん@涙目です。(大分県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:00:12.94 ID:VSUGDGIb0.net
- ザカートガルザカートプラグザカート
- 509 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 09:08:07.47 ID:wIlD0MFk0.net
- 発売当時、あのクオリティでのゲームCGが人類史上初だったからね。そりゃ皆何だなんだ?て驚きがあったよ。
その後、バーチャファイター2でも似たようなノリになったねぇ
- 510 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:08:12.90 ID:M1XsfaJ40.net
- ゲームブック持ってたっけな
ソルバルウとか全然出てこないけど
- 511 :名無しさん@涙目です。(徳島県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 09:15:36.79 ID:BRnL7wGb0.net
- ソルの1/200模型を作ろう
- 512 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 09:38:05.43 ID:oIpk+/n70.net
- ゼビウスが出るまではスペースインベーダーやギャラクシアンみたいに敵がズラッと並んでるだけだったからな
敵が散発的に出てきてこっちの弾を避けようとする動きとかはまったく新しい要素だった
- 513 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/15(木) 10:02:09.09 ID:1T6+bSIB0.net
- スクロール無し
インベーダー→ギャラクシアン→ギャラガ
縦スクロール
ゼビウス→1942など多数
横スクロール
グラディウス→R-Type
3D
スペースハリアー→アフターバーナー→バーチァロン
- 514 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 10:04:00.56 ID:I6Q/gZvV0.net
- 隠れキャラがいい味出してるよな
- 515 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:04:50.72 ID:ul/Xd7CB0.net
- ♪ ∧,_∧ ♪ ゼービウス ゼビウス ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ ゼービ ゼビゼビゼビ ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪ ウスウス ウスウス ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
- 516 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [EG]:2017/06/15(木) 10:05:40.33 ID:e0ily5KL0.net
- 地蔵戦車の御力です。
- 517 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 10:06:28.04 ID:ArYZW5Cn0.net
- 流石に攻略本は買ってないが
ファミコン版なら無限ループレベルに達した記憶がある
今のゲームに比べたら、多分簡単な部類に入るんだろうな
- 518 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:09:03.49 ID:UnCF2beG0.net
- ゼビウスはきれいな背景と
正面と下の同時攻撃が画期的だった。
敵の攻撃も調度良くて
連射してくるくる回る板をぶっ壊せないかいろいろ試したな。
- 519 :名無しさん@涙目です。(兵庫県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:10:52.90 ID:NAjn05pi0.net
- >>118
「アドーアギレネス」な
- 520 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:12:54.33 ID:OaNdjClr0.net
- 上下左右下上右左左右下上右左上
- 521 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:27:21.92 ID:lrxhyNZK0.net
- >>483
当時ナムコ直営のプレイシティキャロットには
NGっていうフリーペーパーが配布されてて
確か創刊号がゼビだったから多分それの事だと思う
- 522 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:39:08.49 ID:SrA02hfU0.net
- スターラスターもしたなあ。
- 523 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 10:41:24.33 ID:tstvh5Cn0.net
- 隠し要素?のソルとか浪漫があるね
ドルアーガの塔とかにしても当時としては奇抜だったわ
しかし今のナムコ(バンナム)は遊びをクリエイトしてくれてない気が…w
- 524 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [BA]:2017/06/15(木) 10:41:25.28 ID:yQNBuhqM0.net
- >>72
エアバスターはゼビウスよりずっと後だろ、アーケードでやり込んだ後、PCエンジンでさらにやりこんだわ
- 525 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 10:44:33.69 ID:TSCJm3S70.net
- UGSFだっけこれ
- 526 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 10:49:26.10 ID:SI47VptL0.net
- 攻略本って有名なこれだろう
https://www.famitsu.com/game/serial/__icsFiles/artimage/2003/05/23/pc_fc_etc_g/364_12985_xv01.jpg
- 527 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [BG]:2017/06/15(木) 10:49:52.04 ID:rngIPAaO0.net
- [ ::━◎]ノ ずっとアンド・アジェネシスやと思ってた.
- 528 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 10:51:47.81 ID:+styBkWA0.net
- 対地攻撃ってゼビウス以前にもあったんだろうか
- 529 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 10:58:15.47 ID:QJwG/5yH0.net
- ゲーム史を俯瞰すると偉大さは理解できるし
リアルタイムで経験した人がどんな刺激を受けたかも想像できる
が、まぁ、当時は凄かったんだろうなぁと想像する所までが限界だわ
- 530 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 11:01:59.61 ID:TSCJm3S70.net
- あの時代に誘導弾だからなあ
- 531 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:02:58.22 ID:Gy5ieSzi0.net
- >>526
後にポケモン作ったゲームフリークの人たちが出したコピー本だよね
コミケで買ったわ〜
- 532 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 11:04:08.15 ID:rv/pP82j0.net
- シューティングだとハドソン?の
スターソルジャーが一番流行ったよな
高橋名人毛利名人とか出てきたり
漫画にもなってたっけ?
黄色の16連射練習機?みたいなのもあったよな
高橋名人以外の名人って今何やってんの?
- 533 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IL]:2017/06/15(木) 11:06:10.96 ID:ArYZW5Cn0.net
- 攻略本は買ってないが、ここだけの話
カセットを若干抜き、半抜き状態にすると
敵の基地が浮いて見えるんだぞ
これを発見したのを思い出した
- 534 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:11:35.85 ID:VIUiygyF0.net
- >>46
ベースに遠藤氏の小説あるんじゃなかったっけ
LPに付いてたな
- 535 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:13:56.76 ID:ckxPDQNr0.net
- >>505
俺もだ。ゼビウスなんて暗くて地味でつまんないイメージしか無い。
- 536 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:17:04.00 ID:VIUiygyF0.net
- >>94
プログラムは1MBも無かった筈だからな
- 537 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 11:17:34.85 ID:PO41B2/90.net
- AC版ではナスカの地上絵もあったね。
80年代はオカルトも割と流行ってたし、シューティングでありながらも
謎に満ちた世界観だったなあと。
- 538 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 11:21:37.63 ID:H5ws1jd30.net
- エンディングのないゲーム嫌い
- 539 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:23:21.94 ID:3Hk8eGKX0.net
- >>532
スターソルジャーってあの内容で容量32kb収まっとるのが一番すごい
見習えと言っても無理やけど
ギガパッチ余裕の最近のゲームももう少しは工夫すべき
- 540 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 11:29:23.40 ID:XJEkOFsb0.net
- 照準を点けられたグロブダーが回避行動をするのが
敵側にも思考を感じさせて、ある意味で画期的だったな
- 541 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:32:09.52 ID:Wz9fq8L00.net
- >>504
BAじゃなかったか?
- 542 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:33:37.09 ID:AwPOXm8n0.net
- グロブダーって激ムズだったよな
- 543 :名無しさん@涙目です。(芋)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 11:35:38.71 ID:1zh2jYjZ0.net
- >>260
ちゃんと出てて安心した
- 544 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 11:37:23.99 ID:a+Y1QYnD0.net
- 小ネタ含めたフレーバーや世界観が画期的
有名なバキュラ以外でも
99%よける地上戦車を運よく倒すとスペシャルボーナスとか
盆踊りしてる移動砲台をすべて爆発跡を重ねるように倒すとワンナップとか
都市伝説がいっぱいあった
- 545 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 11:40:19.43 ID:GRRMX2iB0.net
- 沙羅曼蛇のスケルトンカセット型充電池の方が欲しいw
- 546 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [RU]:2017/06/15(木) 11:43:54.14 ID:CDbCTwgE0.net
- ☆バンゲリングベイ
コントローラーのマイクにわーわー叫んでた
- 547 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 11:47:35.94 ID:wzrQoVjP0.net
- ゼビウスって他惑星を侵略しに行く話だったの?それとも自惑星を防衛する話だったの?
- 548 :名無しさん@涙目です。(福井県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 11:51:26.04 ID:VRQJE+l+0.net
- みんな指だし手袋はめてやってたな
- 549 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 11:56:56.76 ID:bFbxdlUb0.net
- >>547
人類を統制しようとした自我を持つ人工知能ガンプを倒すためゼビウス星に行って戦う話
- 550 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [IE]:2017/06/15(木) 11:57:32.89 ID:1T6+bSIB0.net
- サラマンダーがあったな
流れ的にはグラディウス→サラマンダー→Rタイプか
- 551 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 12:02:34.97 ID:1b3mZWkJ0.net
- >>547
SFオタが好きそうな割と込み入ったストーリーだった気がする
- 552 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:03:51.82 ID:gZxwVKjb0.net
- >>443
8.6がなんたらで脱獄しないとダメって出る
- 553 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:04:57.39 ID:dGKVrqTg0.net
- >>531
田尻プロだね
- 554 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 12:07:32.45 ID:pByhMAcW0.net
- >>525
NewSpaceOrderってアーケードのカードゲームでついにUGSFシリーズになったな
UGSF含む4つの勢力のどれかに属して宇宙の覇権を狙うってゲームなんだけど、その内の「帝国」がゼビ語を使ってるって設定
で、最終的にはUGSFが対帝国用兵器としてソルバルウを建造するって感じにするつもりだったみたい
まぁ開発中止になったけどなww
ただ、まだサイトは残ってて設定集やらFlashアニメとかあるから見に行って見ると面白いよ
テイルズのエターニアまで取り込むつもりだったらしく、その辺はラノベかよって感じの設定が多くて笑える
- 555 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 12:08:27.32 ID:/fMQjqK80.net
- >>504
9229だよ
- 556 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:10:39.05 ID:dU+VSPgH0.net
- UコンA押しながら
➡9回
⬆2回
⬅2回
⬇9回
左の0を1
リセット
- 557 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:11:19.99 ID:fFcnECuW0.net
- >>475
少ない容量で何とかしようとした結果だろうけど
逆にスゲーと思ったな
- 558 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:13:12.20 ID:ZVPpbW/b0.net
- 近所の銭湯のはバトロスとかいう名前で
ゲームスタートの曲が平坦だった
- 559 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:17:13.06 ID:vG4pP6Ob0.net
- >>344
出るところは変わらないが
当たり判定が影の部分じゃなかったかな?
- 560 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:26:08.13 ID:XJEkOFsb0.net
- ドルアーガの塔の体力システムが実はいまだによく判らない
- 561 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:33:54.95 ID:Btyh0VwPO.net
- 例の「バキュラは256発撃てば倒せる」って話は
攻略本にまで載ってた。
デマだとは、ほんの数年前まで知らなかったよ。
俺の周りでは、
「ゲーセン版では画面が長いから撃てる
「ファミコンだと短いから、撃ち込む時間がない」
なんてまことしやかな話が流れてた。
- 562 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 12:46:07.53 ID:wscIAXUx0.net
- >>118
それは
ゼビオス
かと
- 563 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 12:48:31.93 ID:cz9YrLCN0.net
- >>510
あったな
- 564 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 12:49:35.17 ID:cz9YrLCN0.net
- >>519
「タイーガアパカー」な
- 565 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:53:44.89 ID:G/xKMg0N0.net
- >攻略本(印刷したチラシ)買ってもやってたぞ
うる星あんず(大堀なんとか)が学生時代ゲーセンで販売していた自主制作の小冊子なら
プレミア付くんじゃね?有名プレイヤーの始祖的存在だし
- 566 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 12:55:47.49 ID:G/xKMg0N0.net
- >>526
って大堀本の画像ってあるんだな初めて見たわ
- 567 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 13:02:45.76 ID:cz9YrLCN0.net
- ベーマガのゼビ本とかな
- 568 :名無しさん@涙目です。(福岡県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 13:11:06.12 ID:DFAuMaza0.net
- アルフォスいいよね…
https://www.youtube.com/watch?v=me6RSPK05_M
- 569 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:28:36.77 ID:Rl5SLs5Y0.net
- >>132
電波新聞社発売の奴はパケ裏のキャラクター紹介では256発で破壊できると書いてあったと記憶してるのだけど、誰か当時のソフトの箱持ってないかな?
ファミコンは逆に破壊できないと書いてあったと思う。
- 570 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [SA]:2017/06/15(木) 13:32:55.94 ID:68zfydFb0.net
- スカイキッドおもろすぎ
- 571 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:39:30.32 ID:ho7cQt/50.net
- ガストノッチ
- 572 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 13:42:59.55 ID:wBhXBO5/0.net
- >>398
カプコンが業界ナンバーワン技術とか、どこの並行世界の話だw
- 573 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 13:43:42.38 ID:yeTmNPJn0.net
- 製作者自身も後にバキュラの都市伝説に関しては否定してた。
破壊できないって。
- 574 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 13:49:05.17 ID:MaNmwPdY0.net
- 黒豚ー
- 575 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 13:59:23.95 ID:wscIAXUx0.net
- ニコニコ動画にバキュラに256発打ち込む検証動画があったはず
- 576 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:08:34.02 ID:3mSdKHrZ0.net
- わたし団塊ジュニアでたぶん世代的に
ゼビウス信者も結構いた世代だと思うけど
みんな大好きゼビウス的な論調はちょっと違和感あるなあ
ゼビウスのカセットだけ持ってた奴とか
確かにいて好きな奴は好きってのはわかるんだが
そもそもゲーセンなんてそうそう行けなかったし
自分語りで言うならゲーセンならディグダグ一択
ファミコンならマッピーかファミスタだわ
- 577 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:16:06.26 ID:gZxwVKjb0.net
- >>576
そうそうゲーセン行けなかった世代は、ドストライク世代の
ちょっと後だろ。話し合わなくて当たり前だ。
- 578 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:20:16.87 ID:dNdgdbnO0.net
- マリオブラザーズもそうだけど
金入れてやってたゲーセンの物が家でやり放題になる嬉しさがあったな
- 579 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 14:26:17.78 ID:WvylU8xg0.net
- でもゲーセンに行ってた人にとっては「似たようなものが家でできる」ってだけで、
結局ゲーセンには行くんだよね
- 580 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:31:56.05 ID:7M0KuLts0.net
- 回転してくる壁、壊せなかったな
なんかトラウマだわ
- 581 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:33:37.64 ID:M1XsfaJ40.net
- >>579
ハマってるゲームはゲーセンでプレイして
家庭用ゲーム機ではどうしても届かない部分は
ゲーセンでの思い出で補完してプレイする
なかなかマニアックなスタイルなんだよ
あとは最初っから家庭用ならではの作りをしてるゲームは
その違いを楽しむとか
- 582 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:37:22.82 ID:2kgYrvr30.net
- ファミコン版の方が適度にマイルドな難易度だから子供だった自分にはちょうど良かったわ
ゲーセンだとしゅんころされる
- 583 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 14:40:51.25 ID:r6pnH06o0.net
- >>118
これな
http://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2016/04/flyer0294.jpg
得られる情報がこれだけでよく遊んだもんだ
- 584 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:43:16.27 ID:G/xKMg0N0.net
- ファミコンゼビウスの移植度は高かったな
グラディウスはウソレーザーだしB-WINGはガチャピンとかクモのボスとか
余計なアレンジ入ってるしろくなもん無かった
ツインビーはキャラは小さいし3面の金棒地帯が無いががんばった移植だった
STGじゃないが飛龍の拳はアーケードよりファミコンの2の方が楽しかった
3は派手になっただけのクソだが
- 585 :名無しさん@涙目です。(岡山県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/15(木) 14:47:56.93 ID:zyw3wj8h0.net
- >>493
FC版しかやってないけど、レーダー壊すと敵の攻撃が弱くなるという話は未だに半信半疑
たしかそう書いてあったけど、体感では分からんかった
- 586 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 14:49:12.36 ID:wKcNwebz0.net
- >>577
ものすごい細かい話だけど
団塊ちょっと上
ファミコン出たのが中学くらいが
ゲーセンゼビウスのストライク世代かな
後あれだろうな、ゲーセンのハードルの高さにだいぶ地域差あったかも
PTAが溜まり場の類い巡回してるとかだと一気にハードル上がる
- 587 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 14:55:35.16 ID:/Lj+hfuV0.net
- BGMがほぼないから、今やると全然味気ないわこれ
- 588 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 15:15:18.76 ID:kW4Yf+Kz0.net
- >>310
atariSTもAMIGAも68000搭載の16ビット機やん…
- 589 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 15:26:50.47 ID:WvylU8xg0.net
- >>493
正確には弱体化するんじゃなくて敵の出現をある程度コントロールできる
(出現テーブルを早回ししたり遅くしたり)
- 590 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 15:31:17.62 ID:PVm5B2Lo0.net
- >>585
じわじわ厳しくなってくよ
ゾシーカピの出番が増えてブラグザカート大盛状態になって最終的にテラジ兄さんがとどめ刺しにくる
- 591 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [TW]:2017/06/15(木) 15:37:54.20 ID:ts4PA3rV0.net
- >>470
>1面のボスまで行き着くのも稀だった。
自分もそんな感じだったな
よくて1度目のアンドアジェネシスを倒してその先少し進むぐらい
- 592 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/15(木) 15:44:25.61 ID:XlelC1GL0.net
- 東方のエーリン曲のイントロのパクリである
- 593 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 15:48:20.42 ID:PO41B2/90.net
- 色々な裏話が判って面白いね。
>>579
コントローラーとレバー&ボタンの違いもあるし、
やっぱりゲーセンでやるほうが緊張感もあるからね。
- 594 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 16:01:32.79 ID:xhvfAvWr0.net
- >>578
アーケード移植がもてはやされた時代だったな
タイトルだけでどうしようもない物も結構あったけど
ナムコならFC版パックランドとか
- 595 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:08:58.45 ID:M1XsfaJ40.net
- >>594
ナムコのFC超移植といえば
源平討魔伝
- 596 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 16:15:01.56 ID:QYgIGct30.net
- ゼビウスの画期的だったのは難易度がリアルタイムで変わっていくというのもあったな
それまでは同じとこで同じ敵が出るワンパターンなものだったけど
レーダーを破壊し損ねると難易度が上がって違う敵が割り込んできたりして混成攻撃になったりする
- 597 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:18:04.52 ID:Iwimmzed0.net
- 源平・ドラスピ・イシター
あとナムコじゃないけど魔界村
このあたり自分はヘタなんだけど好きだったから
友達に100円渡してやってもらってたな
そんな俺でも人に見られるほど上手かったのがバブルボブル
- 598 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:27:33.53 ID:1+tXaq/30.net
- >>471
友達がファミコンを白黒テレビにつないでいて
自機や弾が見えないとか言ってた記憶
- 599 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:28:21.06 ID:UgFarJu00.net
- 今は亡き新宿スポーツセンターでスコアが1000マンだっけ?カンストしてバグるまでやったな、、なつかしい
- 600 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 16:36:34.69 ID:mpMv/7Pt0.net
- 何気に移植された機種一番多そうやな。
PC-6001のタイニーゼビウスなんてのもあったし、MZ-2500のキラーソフト?wやったし。
- 601 :名無しさん@涙目です。(福島県)@\(^o^)/ [UA]:2017/06/15(木) 16:48:28.78 ID:5RWGhhMg0.net
- 音楽もとても印象的
やったことあるやつは聞けばゼビウスだって分かるし
- 602 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 16:50:10.81 ID:G/xKMg0N0.net
- ナムコシューで一番好きなのはギャプラスなんだけど
ギャラクシアンやギャラガの影に隠れたり
ゼビウスやボスコニアンほど尖って無いからあまり大好きって人を見ない
捕虜たくさん付けた時のゲームバランス崩壊級の破壊力や
破壊不能のトーフなどやられる時は一瞬って感じの疾走感がいいんだけどなぁ
- 603 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 16:52:57.24 ID:ZE7yFh090.net
- 真田広之が上手いんだよな
- 604 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 16:56:57.19 ID:Ms8P+OwF0.net
- ゼビウスなんかつまらんかった。
ツインビー、グラディウス、スターフォース、テラクレスタとかはハマったけど。
- 605 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/15(木) 16:57:52.26 ID:DLyvCj/70.net
- スーパーゼビウスも面白かったけどアレンジメントの難しさにはついていけなかった
ソルを無視してやっとクリア
- 606 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CL]:2017/06/15(木) 16:58:21.27 ID:Ms8P+OwF0.net
- ギミックて、糞高い値がついてるな
- 607 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [PL]:2017/06/15(木) 17:07:38.96 ID:v5pmo39w0.net
- テーテーテテテ テテーテーテテテ テーテテテテ テテーテー
- 608 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 17:27:38.95 ID:WAovB9k90.net
- ここからはゼビ語で会話します
テラジ=デロータ=ゾシー
- 609 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 18:03:38.71 ID:RCKq+LIo0.net
- スーパーゼビウスってコケたよね?
- 610 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 18:11:55.25 ID:xhvfAvWr0.net
- >>595
それを出した時期のナムコは迷走してたよな?
- 611 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/15(木) 18:26:18.07 ID:TIZPy2Oq0.net
- オモいカルチャーをオモチャーと言う
自宅で遊べるナムコット
クーソーは、頭のコヤシです
クーソーしてから、寝てください
遊びをクリエイトするナムコ
2001年の大人(クリエイター)達へ
絶頂期だったな
- 612 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 18:33:51.22 ID:zwTFoqZo0.net
- >>602
俺もギャプラスが一番好きだわ
横移動だけのギャラガから上下移動出来るってだけで興奮しまくったわ
- 613 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 18:37:28.67 ID:PO41B2/90.net
- 当時のゲーセンは壁に新作ゲームのポスターが貼ってあって、
50円玉への両替機もあったなあ。
椅子は背もたれのない丸椅子が多かった。
たまに地元じゃないゲーセンに行くと妙に緊張したりね。
- 614 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/15(木) 18:40:00.09 ID:zb5BQoKD0.net
- 3Dクラシックのゼビウスは本当に素晴らしい
- 615 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 18:43:39.00 ID:IVFY3yLz0.net
- http://i.imgur.com/JqxBef4.png
- 616 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 18:46:02.30 ID:6ix0FLJl0.net
- 結局バキュラは壊せない
- 617 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:03:38.20 ID:JuiPvEfq0.net
- イデオンに影響受けてるんだっけ
- 618 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/15(木) 19:14:35.52 ID:dff8diYu0.net
- 6601持ちで颯爽とタイニーゼビウスやってたオレ、X1持ちにグラのしょぼさバカにされる
さらにFM7持ちに惑星メフィウスのグラのしょぼさバカにされる
加えて8801持ちにハイドライドのグラのしょぼさバカにされる
心の中で「でもこのパソコン喋るんだぜ」「コロニーオデッセイはあの小松左京監修だぜ」とつぶやく
- 619 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:22:23.44 ID:fyUjtSpE0.net
- >>510
訳あって航空機が飛ばせないとかだったような。
行けども行けども草原を歩いてどんどんHP消費すんのな。
- 620 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 19:45:35.45 ID:PsGiQCy/0.net
- ゲームのオールタイムランキングやったら
縦シュー部門では間違いなく1位
と言うより殿堂
- 621 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:50:32.41 ID:ksRQcUVZ0.net
- >>470
当時の子供達は、あの森が一面の区切りだとはなかなか気づかなかったろうな。
- 622 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:52:29.23 ID:5ogEkqg00.net
- ゼビウス、ギャラガ、1945はやりまくったなあ
- 623 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:53:40.22 ID:CbDhwJ6O0.net
- ギャラガは左下のザコ残して15分待てば敵の球切れ起こして延々とプレイできたなぁ
閉店までやってたわ
- 624 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 19:53:56.57 ID:S/moXnLm0.net
- ゼビウスの前のシューティングってギャラクシアンとかだろう。
ギャラクシアンから急にゼビウスが出てきてたまげた。
いきなり進化しすぎだ。
- 625 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:54:08.43 ID:ksRQcUVZ0.net
- >>608
名詞だけでワロタw
会話は>>215みたいなのだな。ゼビ語はともかく、独自の文字まで作ってあるという設定は今でも珍しいんじゃないか。
- 626 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 19:54:49.22 ID:adf/uYNE0.net
- >>622
>1945
どのゲームだよ
- 627 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 19:56:26.41 ID:ksRQcUVZ0.net
- >>626
時代はかなり違うがストライカーズ1945かもしれん。
- 628 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 19:57:59.16 ID:S/moXnLm0.net
- 兄弟でツインビーをよくやってたな。
兄貴にベルとられて
- 629 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 19:58:30.13 ID:5ogEkqg00.net
- >>626
ストライカーズ1945
- 630 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/15(木) 20:00:11.95 ID:ksRQcUVZ0.net
- >>628
相手がベル取る瞬間に色変えてやるよな。
- 631 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:01:44.82 ID:Lf42rS3M0.net
- >>513
ちなみにギャラクシアン、ギャプラスもスクロールゲームな
- 632 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [HN]:2017/06/15(木) 20:04:16.24 ID:C8eTqYbl0.net
- スーパーゼビウスって弾ける黒玉が序盤から鬼のように飛んでくるやつだよね?
2,3回しかやってないけどめっちゃ難しかったな
- 633 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:06:06.68 ID:adf/uYNE0.net
- >>629
ターボフォース系だよね
懐かしい
- 634 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:12:52.19 ID:eVtkX4K70.net
- 画期的ではあったけど、いまやって面白いゲームじゃないよね
まだギャラクシアンのほうが遊べる
- 635 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/15(木) 20:13:31.58 ID:c0r7hIFe0.net
- ロードランナーは今やっても面白いだろうな
- 636 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:16:20.52 ID:azInuUAK0.net
- 今やっても楽しい
素晴らしい出来
- 637 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:22:53.39 ID:azInuUAK0.net
- >>138
ぎりぎりまで動かず我慢して
ひょいと避ける
- 638 :名無しさん@涙目です。(宮城県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:27:26.08 ID:azInuUAK0.net
- >>178
当時256発打つと壊れるなんて噂があった
- 639 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:27:36.66 ID:u7PYgiUA0.net
- 個人的にはHAL21とかザビガの方にはまった
- 640 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 20:31:07.97 ID:NMWvRoyd0.net
- >>639
B-wingsばかり話題に出るけど、ザビガもいい出来だよね。むしろB-wingsよりテンポがいい。
- 641 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:32:45.29 ID:+Ssh4jKo0.net
- おまえらはゼビウスってのやってろ
俺は女とセクロスやるわ
- 642 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 20:32:59.91 ID:OWQHD4/y0.net
- 当時から駄作だと思ってた俺は少数派らしい
- 643 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [NL]:2017/06/15(木) 20:34:15.75 ID:Ua04RqLI0.net
- >>89
同時期のゲームと比べてみるべきだ
- 644 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 20:36:00.68 ID:reKA2EnW0.net
- ゼビウスに出てくる回転する金属の板を破壊できる裏技あったよな?錯覚か?
- 645 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [DE]:2017/06/15(木) 20:37:41.99 ID:ja9OwuIs0.net
- >>644
初代では不可能
スーパーゼビウスガンプの謎だと
スーパーザッパーで破壊できる
- 646 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:38:14.27 ID:wAiaKxV/0.net
- ファミコンのゼビウスなんて買って金の無駄だった。
なぜかナムコゲーをいくつも買ったけど、全て失敗だった。
金返せ。
- 647 :名無しさん@涙目です。(茨城県)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/15(木) 20:43:55.23 ID:EsQ6FCwn0.net
- ゼビウスのパチモンやってた奴はおらんのか?
「バトルス」とか「ゼビオス」とか。
本物よりも安く遊べたんだけど、今にして思うといろいろな点で微妙に違っててへぼい。
地元の駄菓子屋に入ってるのは大抵これだったから、基盤の仕入れ値も安かったんだろうなあ・・・
- 648 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:44:21.43 ID:edFM3zTK0.net
- >>486
スターラスターは小学生の頃に友達に借りて「なんだこれつまんね」って思ったのに
大人になってから中古でニューファミコンと一緒に買ってレーダーの見方を理解したら一気に神ゲーになった
マップモードの元ネタがマイコン黎明期のスタートレックってことは知ってるんだけど
あのレーダーの表現もなんか元になったゲームとかあるのかな
- 649 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 20:49:01.47 ID:vJ7wWe5l0.net
- おまえら3Dシュー「ソルバルウ」話はせんの?
https://www.youtube.com/watch?v=2TN3rv2aqc0
- 650 :名無しさん@涙目です。(カナダ)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 20:49:31.85 ID:fBe3QOSG0.net
- ゼビウスはうちにあったけどあまり好きじゃなかった
なんであんなに人気あったのか不思議
ナムコで好きだったのはファミスタだな
長期の休みになるとファミスタ三昧本当にCM通りになってハマってた
自分でペナントレースやってた
- 651 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:04:16.21 ID:G6pJqsiV0.net
- あの攻略チラシってポケモン作った田尻智が書いてたんだぜ?
- 652 :名無しさん@涙目です。(滋賀県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 21:13:33.43 ID:id2mdEwx0.net
- >>624
直前はボスコニアンじゃないかな
- 653 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:36:01.15 ID:M1XsfaJ40.net
- >>649
あれは目が痛くなる
- 654 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [PL]:2017/06/15(木) 21:41:28.07 ID:HJ6s0g+V0.net
- 当時秒速40連射のレーザーコマンダーで散々試したけどバキュラの破壊は無理だった
- 655 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 21:41:32.34 ID:PVm5B2Lo0.net
- >>615
コナミのスカイジャガーさんこんばんは
- 656 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 22:04:24.46 ID:HsFXYHmo0.net
- ソルバルウより遙かに不遇なゼビウス3D/Gの話もしようぜ。
- 657 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 22:05:22.74 ID:D4dWUawB0.net
- >>615
msxだっけ?
- 658 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 22:14:26.29 ID:hs/dxT4U0.net
- タルケンにエリートの脳が埋め込まれていたとか、小説がインパクトあった
- 659 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 22:27:44.06 ID:1rcxWbYB0.net
- >>218
感性が近い
ただゼビウスは残念ながらリアルタイム世代ではないんだよなぁ
- 660 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [SV]:2017/06/15(木) 22:39:12.30 ID:DpUX35fo0.net
- >>188
赤ダイオードも付けてね
- 661 :名無しさん@涙目です。(北陸地方)@\(^o^)/ [PT]:2017/06/15(木) 22:41:04.15 ID:T3cU3Xh90.net
- >>520
それはドルアーガの塔
- 662 :名無しさん@涙目です。(京都府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 22:42:29.52 ID:SEBde0xI0.net
- フルスコア行くと無限増えにスローになったり地形がズレたりするのを見て感動
凄いカッコいい演出だなと思ったけどあれってただのバグだったんだな
PSの移植版も無限増えはあるけど処理が重くなったりしないからつまんなかった
- 663 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 22:48:11.88 ID:M1XsfaJ40.net
- あとゲーセンのゼビウスといえばタイトルロゴの焼き付き
- 664 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:29:32.30 ID:N8yU36JP0.net
- >>54
お前は俺かw
しかも横浜w
- 665 :名無しさん@涙目です。(岐阜県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:33:16.89 ID:AwPOXm8n0.net
- >>595
まさかのボードゲーム
- 666 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/15(木) 23:36:40.86 ID:ho/FY7RA0.net
- アメトーークでファミコン芸人きたぞ
- 667 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/15(木) 23:41:20.13 ID:KxbAL3qC0.net
- あの頃のナムコとフジテレビは凄かったな…
もう永遠に続くと思ってたわ。
- 668 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/15(木) 23:46:39.04 ID:JiA8kJ+J0.net
- >>528
コナミのスクランブルかな
あれは横からの視点だけど
- 669 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/15(木) 23:53:25.05 ID:YxkZz7FJ0.net
- >>640
5001点
- 670 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/16(金) 00:26:32.02 ID:01AH6s/30.net
- http://i.imgur.com/zFzKKFM.jpg
- 671 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 00:39:06.95 ID:NAExMsza0.net
- >>411
アンドアジェネシスは∞の字を描くように動きながらスパリオを避けつつザカートを倒しつつ4つの砲台を破壊していくと攻撃が弱まるぞ
最後にコアにブラスターを落として4000点
なお、出現・即・コア破壊すれば楽に終わらせられる模様
- 672 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 00:39:33.35 ID:+jaeIRKq0.net
- てす
- 673 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/16(金) 00:39:55.63 ID:4MuTu31B0.net
- XEBIOスレかと思ったべ
- 674 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 00:42:17.94 ID:NAExMsza0.net
- >>414
バトルガレッガ
行動のすべてが難易度の変化につながるという
- 675 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 01:47:16.36 ID:DZsYPLAF0.net
- https://pbs.twimg.com/media/Bz4EBkeCcAEW4W1.jpg
無敵モードでやり続けたら、ファミコンロッキーのこれ↑が本当にあった、
と友達にだまされた思い出
- 676 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 02:12:04.38 ID:0mLC4noS0.net
- 世界観ならダーウィン4078のが好き
- 677 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 03:10:18.84 ID:4fOCODem0.net
- スッゲー昔にアーケードでリザードマンみたいな伽羅で対戦ゲームやった記憶があるが名前思い出せないな
- 678 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 03:19:35.77 ID:b/rSFU930.net
- ファミコンカセットの話題といえば
借りパク
もはや狩りパクだろw
- 679 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 03:35:23.17 ID:51Ypzx8T0.net
- ノーコンKIDスレじゃなかった
- 680 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/16(金) 03:38:23.25 ID:cD0BYehZ0.net
- ゼビウスがなかったらポケモンもなかったかもしれない可能性
- 681 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 03:39:21.29 ID:zwVsYIrs0.net
- >>1
おもしろかったじゃん?3音しかなかった音楽で凄くいい曲作ってたよ!
- 682 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 03:47:06.76 ID:5TqRYL8q0.net
- >>676
巨大な輸送船の中での生存競争だっけ?PETA-Fがいまいちボスっぽくないのがもったいないな。ゲーメストによるともっとデカくする予定だったそうだけど。。。
- 683 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 04:33:46.10 ID:0mLC4noS0.net
- >>682
BLACK DEAMが最強過ぎるが故に摂取カロリーも多いとか、
前兆であるDEAMの影がすでにBLACK DEAMの形だったり、
デコならではの細かい演出が光る秀作だと思う
- 684 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 04:46:21.70 ID:5TqRYL8q0.net
- >>683
機械生命体なのに最強形態が生物ってのも面白い。インストカードに載ってたBLACK DEAMEと思しき生き物はいまいちカッコ良く無かったけど。
- 685 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [PE]:2017/06/16(金) 05:22:04.95 ID:chm56GX20.net
- ゼビウスよりもギャラガとかドルアーガとか
タイトル画面の効果音や音楽が鳴り響いてる系のゲームの方が
朝イチでゲーセン行くの好きだった身としては印象深い
- 686 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [ES]:2017/06/16(金) 05:26:13.48 ID:6JIBaKVx0.net
- ダーウィンはなんかデザインが素人がイヤイヤ描いたみたいな感じw
- 687 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 06:26:51.24 ID:h/eHAfDL0.net
- ダーウィンはあの単調で鬱なBGMが救いのない世界観に絶妙にマッチしているのがよかったな
ゲーム的には地上物攻撃の照準がほぼ感覚頼みってのが結構厳しかった
- 688 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 06:42:53.87 ID:d4Gk8I0+0.net
- >>685
バブルシステムウォーミングアップとか
しみじみ聞き惚れてたタイプやろ?
俺もや!
- 689 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 07:03:34.85 ID:NAExMsza0.net
- 昨日のアメトーークでスリムクラブ真栄田が借りパクされたって言ってたけど、月風魔伝自体が源平討魔伝のパク(ry
- 690 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [AU]:2017/06/16(金) 07:14:22.18 ID:PulAR+ov0.net
- >>689
自分とこの権利にはとことん厳しいKONMAIさんw
- 691 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 07:43:08.55 ID:ZInpTRhj0.net
- アーケードにもガンプじゃないスーパーゼビウスって有ったよね?
普通のゼビウスと同じと記憶してるけど何が違ってたんだろう…
ゲーム開始時にブラスター打つとロゴ?が出てからゼビオスとかのパチもんとは違うよね?
- 692 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 07:45:06.62 ID:BIYV3sxf0.net
- >>688
いい歳してエセ猛虎弁とか泣けてくるな
- 693 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 07:54:48.53 ID:9lWEcnK50.net
- ソルバルウ 一期一会
- 694 :名無しさん@涙目です。(大分県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 09:05:06.28 ID:GX/WzUD30.net
- >>683
裏進化のかっこよさは異常
- 695 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 09:26:55.37 ID:y1eSiq820.net
- >>649
音楽がよかったなソルバルウは
- 696 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 09:27:40.54 ID:eqeTcBim0.net
- 細野晴臣の音楽がよかった
- 697 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 09:43:31.16 ID:CqsdJ6BW0.net
- 初代ゼビウスの仕様のまま、プレステVR被って、上空と地上の距離感だけ感じるようにして超絶4Kグラフィックになったゼビウスで遊んでみたい(´・ω・`)
- 698 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 09:47:07.91 ID:7hhZIYQr0.net
- お前明日からトーロイド搭乗な。
↓
- 699 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [CA]:2017/06/16(金) 09:54:47.43 ID:hYhcyRjQ0.net
- 意外と名作
MSX2用ソフト ゼビウス 〜ファードラウト伝説(サーガ)〜
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11817401453.html
お・・・おぅ
PC88用ゲーム ゼビウス XEVIOUS (エニックス)1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11731938474.html
- 700 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 09:54:54.80 ID:i4tfgK+Y0.net
- トーロイドは
とろい どー^^w
ナンチテw
- 701 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 09:55:13.24 ID:d4Gk8I0+0.net
- >>698
うるさい
お前なんかギドスパリオだ
- 702 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 10:23:09.12 ID:+HtahjUR0.net
- 中古でPS版ナムコミュージアムのソフトを買ったんだけど、
PS2で起動させるとゼビウスだけバグって上手く動かなかった。カクカクと止まる感じで。
調べたらPS2で動かすとゼビウスだけバグる可能性があるんだって。残念!
まあファミコン版があるから別にいいんだけど。
- 703 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 10:31:05.34 ID:zkJK4Zyq0.net
- >>570
まだ持ってるわー
高度の高いところにいれば
割と復帰は容易だが
ラストの着陸でカッコつけて
宙返り着陸決めようとして自爆
- 704 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 11:41:08.01 ID:knRGEdZG0.net
- 空中、地上の二元攻撃
倒さなくても無害な敵の存在
ただ来て帰るだけの敵の存在
フラッグなど隠し要素
もちろん世界観
- 705 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 11:53:16.05 ID:ltDzRTYP0.net
- 赤と青と緑のアイテムを取っていくヤツ、なんて言ったっけ?
赤だとミサイル青だとビームでアイテムを取れば取るほどだんだん凄くなっていったような
ファミコンじゃなかったか
- 706 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:02:39.14 ID:QEmbk/8J0.net
- 電子ライターの放電部をコイン投入口に当てて放電してバグらしてたよな
タダで出来たり画面がひっくり返ったりもした
- 707 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:05:15.09 ID:f8rtcwdg0.net
- ゼビウス系統でワイバーンFゼロってゲームがあったの思い出した
自機含む空中物が地面から浮いてる様に見える奴
ハーフミラーか何か使ってその仕掛けを構築してた様な
- 708 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:07:43.01 ID:BIYV3sxf0.net
- >>705
究極タイガー?
- 709 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [ID]:2017/06/16(金) 12:09:21.87 ID:n/qeEa6z0.net
- X箱のゼビウスだと
ジェミニ誘導ができない
- 710 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:26:31.27 ID:DHh+PAk80.net
- PSのソフトは殆ど売ったがゼビウスとMGSとぼくなつだけは手元に置いてあるわ
- 711 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:27:37.68 ID:7hhZIYQr0.net
- >>705
ASO?
- 712 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [BE]:2017/06/16(金) 12:27:56.99 ID:wU2WUFIw0.net
- キングオブキングスのオンライン対戦付きの新作でねーかなぁ
- 713 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 12:32:07.44 ID:ltDzRTYP0.net
- >>708
ありがとう
ググってみたけど、似てるけどなんか違うな
雷電っていうのに近い感じ
- 714 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 12:32:30.70 ID:5TqRYL8q0.net
- >>707
あまり出回らなかったからなかなかお目にかかれなかったな。 システム的にはゼビウスに近い。
ミラー部は色が薄く感じられたので、ゲームとしてはいまいち迫力に欠けた。
宙返りの最中は自機が大幅に後進するのでマップが巻き戻るという実に珍しい効果があった。
- 715 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 12:32:45.80 ID:ltDzRTYP0.net
- >>711
ありがとう
なんかちょっと違うな
- 716 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 12:34:56.10 ID:5TqRYL8q0.net
- >>220
こないだ話題になった尼さんの話なら尼デウスだぜ。
- 717 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:43:59.87 ID:pBc5rEGY0.net
- プレイするたびに謎が深まる!
http://i.imgur.com/yS9GT8l.jpg
- 718 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:45:11.40 ID:vabImPXi0.net
- >>705
鮫!鮫!鮫!
- 719 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:48:10.34 ID:E9zVbKdm0.net
- >>705
TATSUJINでは?
- 720 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:48:58.58 ID:s3tqGMVW0.net
- 撃つとスコアが0になる敵がいる
- 721 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:52:21.16 ID:E9zVbKdm0.net
- そういえばPS1のゼビウス3D/Gに付いてるゼビウスの移植度が高いと聞いて買った思い出
- 722 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 12:53:48.37 ID:Wxual3g30.net
- >>598
何それ?w凄い気になるw
年代的にギリあり得る話だけど
そう言えば
ファミコンを白黒テレビに繋いで〜
って話聞いたことないな
- 723 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 12:56:06.36 ID:4y8mqDZO0.net
- >>721
地上物の破壊音はナムコミュージアム版の方が本物に近かったような
うろ覚えだが
- 724 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 13:01:11.41 ID:8KZCSH130.net
- >>706
やったけど成功したことなんて無かったよ
都市伝説じゃね?
- 725 :名無しさん@涙目です。(空)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/16(金) 13:17:24.45 ID:Xl9PhXqB0.net
- うちは白黒だった。ドラクエとか毒の沼地とか分かりにくかった。
あと、なぜかアンテナ線を通して他の部屋のテレビにプレイ画面が映った。おかげで夜とかポーズかけてTVだけ消して親をやり過ごそうとしてマリオが空中で止まってる画面見せられてファミコン没シュートされた。
- 726 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 14:15:04.23 ID:y1eSiq820.net
- 寺島先輩は脳だけにされてゼビウスのインタープリターとして利用された
- 727 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 14:34:23.06 ID:Pvi8rKjO0.net
- >>705
雷電?
- 728 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 14:55:29.82 ID:p7iBda9L0.net
- 昔のゲームって
ゼビウスのトーロイド破壊した時のチャリッチャリッ!とか
バラデュークのバガン出現時のブドゥリュリュル〜!とか
ドラクエの鍵開ける時のチュイチュイ!とか
どうしてそういう音にしたか謎だけど印象深いSE多いよな
- 729 :名無しさん@涙目です。(栃木県)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/16(金) 15:12:05.61 ID:bfRJD6GJ0.net
- 初期ナムコのシューだとボスコニアンだけ好きだった
アラーイアラーイ
- 730 :名無しさん@涙目です。(関西・東海)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/16(金) 16:01:09.97 ID:C85pNqU6O.net
- ボスコニアンって何で流行しなかったんだ?
- 731 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 16:02:23.49 ID:eqeTcBim0.net
- >>730
英語喋ってたからじゃないのか(´・ω・`)
- 732 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 16:36:39.69 ID:nnbkOAC+0.net
- >>691
難易度が高い
破壊するとスコアが0点にリセットされるキャラがいる
ソルSPフラグの位置が違う
- 733 :名無しさん@涙目です。(千葉県)@\(^o^)/ [IN]:2017/06/16(金) 17:05:51.53 ID:rvk2I6NT0.net
- >>41
色がついてるすげー
PC8001版は精巧に描かれてたけどモノクロだったからなぁ
電波新聞社さまさまな移植だった
- 734 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 17:17:31.39 ID:KgrP+0D70.net
- >>724
ゼビウスはどうか知らないけどカチカチでクレジットが上がるゲームは当時いっぱいあったよ
- 735 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 17:22:18.87 ID:V+bSDyCj0.net
- >>706
電子ライターは少しして対策されたからやってる人は少ないかも
ちなみにガスコンロの着火部分バラすとかなり強力なのが作れた
- 736 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 17:35:13.25 ID:7shd3Xwv0.net
- ある日、とある筐体のコイン投入口の返却レバーを指でガチャガチャするだけでクレジットが上がることに気付いて
複数人プレイができるゲームだったので皆でずっと遊んでいたら
売り上げが上がっていないと店の人にバレたらしく、翌日その返却レバーが外されていたわw
- 737 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 18:04:49.82 ID:e4YxzzYr0.net
- >>727
PS1の雷電借りパクされて悔しい…
- 738 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 18:08:02.87 ID:e4YxzzYr0.net
- >>691
戦闘機が滑走路を横切るとか
弾幕が激しかった思い出
ブラグザカートがバンバン破裂してたと思う
- 739 :名無しさん@涙目です。(岡山県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 18:13:15.03 ID:Eux4JBbM0.net
- もうブームが全然去ったころ中古で買ったけどあんまり面白くなかった
昔やったアルフォスと似てるしアルフォスのほうが面白かったと感じた
- 740 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:24:18.21 ID:5TqRYL8q0.net
- >>724
昔。。。それこそブロック崩しとかアルペンスキーとかギャラクシアンの頃は横行してたらしいけど、すぐに対策筐体が出て廃れていったよ。
コインを入れるところ辺りに「IC対策済み」みたいなシールがよく貼ってあった。
- 741 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:27:18.85 ID:5TqRYL8q0.net
- >>728
うむ。
パケットを撃ち落としたときとか。。。ボスに体当たりしてくれるのもありがたいんだけど、あの声はなるべく聞きたくなかったな。
しかしパケットを連続で撃ち落とすとボーナスキャラが出てくるとかのトンデモ仕様もあったなw
- 742 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 18:33:26.14 ID:5TqRYL8q0.net
- >>720
頭脳戦艦ガル。。。はパーツの数がゼロにされるんだっけか。
- 743 :名無しさん@涙目です。(三重県)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 19:13:28.12 ID:iOY3Zd7N0.net
- >>724
電子ライターなんていらない
下が絨毯なら静電気でタダゲーできた
足で絨毯こすって足あげてプルタブで投入口に電撃
ロードランナーやりまくりんぐ
- 744 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:19:01.38 ID:C3PJAqBm0.net
- >>641
お前の女のセクターゾーンを見せろ
- 745 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [EU]:2017/06/16(金) 20:19:14.05 ID:40SuIthd0.net
- シオナイトって何しに出てくるの?
ゲームに関係ないし要らなくね?
- 746 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/16(金) 20:21:56.63 ID:jxZy6N5o0.net
- >>745
当時のゲームにはコーヒーブレイクというものがあってだな
設定では敵のDATAをロードしているといわれていた(はず)
- 747 :名無しさん@涙目です。(埼玉県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:24:23.81 ID:eimHHKig0.net
- >>641
若いころは俺もセクロスやりまくったわ
- 748 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:34:51.76 ID:GY/qSEFo0.net
- >>745
連中は敵の洗脳から逃れた存在で、敵のデータをくれるとともに、敵によって作られた一種の無限ループのような状態から正確なルートを提供してくれている、らしい。
ゲーム的にも孤軍奮闘じゃないという重要な演出だな。
- 749 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 20:37:57.02 ID:GY/qSEFo0.net
- セクターゾーンも、セクロスというのおかげで30年近く経ってもなおネタとして語られるのだから、セクロスという名前を付けた人は幸運だな。
- 750 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/16(金) 20:42:54.07 ID:ltDzRTYP0.net
- >>727
雷電かもしれない
ありがとう
- 751 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 21:10:01.35 ID:WgwRVDzG0.net
- PSP版だったかな
モニターの焼き付きまで再現されてるのがあった
- 752 :名無しさん@涙目です。(茸)@\(^o^)/ [HK]:2017/06/16(金) 21:13:04.74 ID:b1kny3M60.net
- >>729
連れの中井くんによるとあれは
ハワーイハワーイだぞ
- 753 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [MX]:2017/06/16(金) 21:20:56.50 ID:GNs1PYAq0.net
- アンドアジェネシスのコア破壊した時何が飛び出すけどあれ何?
- 754 :名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/16(金) 21:24:57.32 ID:iSFXJpg+0.net
- >>753
パイナッポー
- 755 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/16(金) 21:26:06.88 ID:5TqRYL8q0.net
- >>753
ブラグザ。
敵の親玉のコンピューター・ガンプのコピーだったか分身だったはず。ザッパーと同じ速度で逃げるので倒せない、らしい。
- 756 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/16(金) 22:20:54.75 ID:YM233zKa0.net
- >>752
かわうそ「中井ですら…」ゴゴゴゴゴ
ところでほぼ同時期のだとジャイロダインも渋カッコよくて好きだったな
- 757 :名無しさん@涙目です。(東日本)@\(^o^)/ [FR]:2017/06/17(土) 00:31:02.62 ID:93eie+P60.net
- アーケードで16エリアを突破したけど、
移植のじゃ難しいな
良くできたジョイスティックだったのかな
今遊んでも面白い
- 758 :名無しさん@涙目です。(中国地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 00:33:41.40 ID:ev0tvNTO0.net
- ナムコ筐体と他の筐体では斜め入力の滑らかさが違うんだなこれが
ナムコのレバーはグルッと回したら円を描くけど
タイトーとか他の筐体だと8角形に動く
ボタンもナムコのが押しやすかったから
ナムコ直営店ばかり行ってた
- 759 :名無しさん@涙目です。(dion軍)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 00:59:51.97 ID:vE62MJKF0.net
- ブラックゼビウスも面白かったね
背景が真っ黒で、埋まった建物?を感だけで探り当てる
- 760 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 01:16:03.37 ID:9/n/4Wu20.net
- 町田ぁ
借りパクしたゼビウス はよ返せぇ…
- 761 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [KR]:2017/06/17(土) 01:48:02.27 ID:oGniaUkW0.net
- >>758
それわかるわ。レバー部に白と青のストライプのシートが貼ってあるやつじゃない?八方向に回したときの感覚は余所のには無い感じだったな。
- 762 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/17(土) 03:22:23.84 ID:pvUNRWy10.net
- 当時テーカンのジョイスティックが評判良かった記憶があるけど
ナムコも良かったのか
- 763 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 04:24:27.68 ID:ry2UaAQr0.net
- >>648
あのタイプのレーダーで記憶で一番古いのは、テーカンのSENJYOのものだな。高低差は無かったけど、デザインは似ている。
この手のレーダーはアクション要素が強いので、スタートレックのような古いパソコンゲームには無かったと思う。もう少し性能が上がってくるとスタークルーザーのようなゲームで出てくるけど。
- 764 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 04:25:56.64 ID:wZx1VKnC0.net
- エクセリオンにしろよ
- 765 :名無しさん@涙目です。(西日本)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 04:27:35.55 ID:ry2UaAQr0.net
- >>648
ちなみにフォトントーピドーもスタートレックの光子魚雷と同じシステムだね。スタートレックは正確に角度の数値を入力しないと命中させられなかったけど、スターラスターではずいぶん簡易化された。
- 766 :名無しさん@涙目です。(香港)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 05:00:34.11 ID:xHbNoUWN0.net
- 回転する鉄板連打すると撃破できると信じてひたすら死んだ
- 767 :名無しさん@涙目です。(catv?)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 07:36:23.78 ID:kXNQaYUW0.net
- 入社して先輩二人とチーム組んで開発するはずだったのが二人ともすぐ会社辞めちゃって独りでやる羽目になったから好き勝手できたと遠藤氏
- 768 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 07:43:00.88 ID:HTJ6DwFS0.net
- しかし、僅か1ヶ月で隠しキャラ含めて完全攻略した大堀康祐はスゴイと思うわ
- 769 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [IT]:2017/06/17(土) 08:06:57.91 ID:DLQZgcvO0.net
- ファミコンのマリオは当時の女性週刊誌にまで攻略記事載ったよな
- 770 :名無しさん@涙目です。(新潟県)@\(^o^)/ [BR]:2017/06/17(土) 08:32:04.83 ID:DdGab6K80.net
- 当時ゼビウスのロゴとソルバルウの絵の落書きばっかり描いてた
今でも描ける
- 771 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 08:35:18.59 ID:x5iA2Afd0.net
- バンゲとスターラスターはRTS成分が強いから
そっちに目覚めると面白さがわかってくる
- 772 :名無しさん@涙目です。(禿)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 09:42:33.21 ID:XDBDrXTD0.net
- スターラスターはbeepの攻略記事で面白さに目覚めた
- 773 :名無しさん@涙目です。(栃木県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 10:28:46.75 ID:eRq3qOXP0.net
- ゼビウスもスターラスターも難しかった、エンディングなんてとてもとても
ダライアスツインとスターフォックスはエンディングまで行けたなあ
- 774 :名無しさん@涙目です。(北陸地方)@\(^o^)/ [PT]:2017/06/17(土) 11:12:38.62 ID:XXih+u6T0.net
- 中村工務店
- 775 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)@\(^o^)/ [ヌコ]:2017/06/17(土) 11:24:16.71 ID:o/l+iuheO.net
- テーテレッテレッテデテテー テレッテレーッテデテテテデテテー
- 776 :名無しさん@涙目です。(石川県)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/17(土) 11:27:33.06 ID:wysV1nbd0.net
- >>224
いくつもの罪を繰り返すのか
- 777 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 11:31:26.60 ID:eyIWqphY0.net
- 自機の動きが遅いから無駄な動きが出来ない
今にして思うと、意外と戦略性の高い縦シューなのかもしれない
- 778 :名無しさん@涙目です。(静岡県)@\(^o^)/ [GB]:2017/06/17(土) 11:38:26.77 ID:pvUNRWy10.net
- >>772
レーダーを立体的に見た図の説明は素晴らしかった
- 779 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 11:57:57.35 ID:Nyg6ICjM0.net
- 1位のハイスコアのBGMの荒ぶり方は異常
- 780 :名無しさん@涙目です。(大阪府)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 12:07:16.49 ID:TJU1fu940.net
- >>779
テケテンテンテンテンテンテンテン
- 781 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [JP]:2017/06/17(土) 12:13:10.77 ID:YmX1y+wX0.net
- >>101
x1に付属じゃないでしょ。
x1dはたしか、不可だったし。
x1は、ジョイスティック付きの奴があって
箱にもカッコよかった。
8bitパソコンの中では、最高の移植だった。
- 782 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:13:46.52 ID:Nyg6ICjM0.net
- >>780
えー、毎度バカバカしい小話を一席・・・ってちゃいますがな
- 783 :名無しさん@涙目です。(東京都)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 12:24:01.25 ID:xjtYOkfk0.net
- ガーガ ガルボジック ゲール結界 ゲール結界
ドード ドロワザン ガンドローワー
あなたも定時だ わたしも定時だ
- 784 :名無しさん@涙目です。(香川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:46:18.00 ID:AwQgylFE0.net
- >>778
小学生の時にbeep読んでた頃はなんだこりゃってさっぱり意味不明だったけど
大人になってからプレイしたとき唐突にあの記事が図解まで鮮明に脳裏に甦って
二次元平面上に投影されたレーダーで対象が一番遠くに見える=高度が合ってるってことを理解した瞬間から
俺の中でスターラスターは神ゲーになった
ゲーム中はずっとBGMなしで環境音みたいなのだけってのも広大な宇宙空間をさまよう孤独感みたいなものを
感じられて素晴らしい演出だと思う
- 785 :名無しさん@涙目です。(家)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 12:58:32.37 ID:ZoJYw8TQ0.net
- >>649
俺の行動範囲に入荷しなかったなあ。
なかなか良い感じだったんだな。
今のハードウェアでこういう方向の作ってくれんかな。
- 786 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@\(^o^)/ [ニダ]:2017/06/17(土) 13:01:45.39 ID:3l2vQLIn0.net
- ハチドリはなんか関係あったの?
謎とか
- 787 :名無しさん@涙目です。(庭)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 13:13:13.76 ID:QY7fRy8Q0.net
- 0点でエリア16抜けたらすごい
- 788 :名無しさん@涙目です。(愛知県)@\(^o^)/ [CN]:2017/06/17(土) 13:13:19.54 ID:yaIGuUo40.net
- http://i.imgur.com/GU62qOA.jpg
- 789 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 14:21:35.90 ID:x5iA2Afd0.net
- >>786
たまたま砂漠のマップが単色だったから
入れたというだけ
- 790 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 16:41:36.07 ID:+IDYcM870.net
- >>781
お店のサービスというか販売促進用だろうね
つかturboには専用カセット出せるんだからd用にも対応してあげれば良かったのにな
テープの頭出し命令の問題だからSHARPの方の問題だが…
- 791 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 18:08:46.41 ID:RvkaYn970.net
- >>739
というか、アルフォスはナムコから許可貰ったゼビウスの亜流版みたいなものだよ
- 792 :名無しさん@涙目です。(中部地方)@\(^o^)/ [US]:2017/06/17(土) 18:44:01.23 ID:IlONELni0.net
- http://i.imgur.com/G0SkCRG.jpg
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