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セガって出すコンシューマーは優秀で性能とグラは勝っていたんだが何で・・・。
- 1 :名無しさん@涙目です。:NG NG ?PLT(13001).net
-
セガゲームス、『夢色キャスト』海洋ファンタジーをテーマにした新演目“蒼海のプレアデス”イベントの前編を開催
http://gamebiz.jp/?p=190438
- 2 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:36:36.01 ID:aQEeB0l0O.net
- DVD対応しなかったから
- 3 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:37:01.44 ID:Vsoqw3um0.net
- セガだから
- 4 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:37:47.83 ID:bTT3a+Ph0.net
- パチンコ屋だろ、クソパチ屋
- 5 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:38:04.96 ID:LOjedWO80.net
- 朝鮮企業だから
- 6 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:38:19.53 ID:kDZTqRLK0.net
- コンコンシュッシュッ
- 7 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:38:53.44 ID:IUFlwbey0.net
- 品薄商法
- 8 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:39:39.18 ID:9avlJ8Wh0.net
- すごいイケメンでも下半身ブリーフ丸出し
セガってそんな感じだったから人気が出なかったんだよ
- 9 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:40:30.85 ID:N7HmYxAP0.net
- パワーメモリーが罠だったから
- 10 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:40:45.66 ID:abXZSxTm0.net
- 性能で勝ってたことなんかあったか?
- 11 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:40:48.10 ID:JE2YxwNB0.net
- >>8
あーなんか分かる
- 12 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:40:52.77 ID:bbyoAAE00.net
- >>8
最高やんけ
- 13 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:41:04.87 ID:e3dtG2VU0.net
- 正統派アクションなのにボスとの勝負でジャンケンさせられた時に見切った
- 14 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:41:09.19 ID:zxYMArR90.net
- CSKの会長が死んだから
- 15 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:41:51.05 ID:gfAzsZd90.net
- その性能とグラばかり重視してるからだろうなぁ・・・
未だにドラクエ11が売れるようにユーザーの需要を理解せず
独りよがりなオナニーゲームばかり作ってるのが敗因
- 16 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:42:08.39 ID:g/aat/M/O.net
- (´・ω・`)やりたいと思うゲームが無くなった
- 17 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:43:10.58 ID:X9HiUWAE0.net
- サターンのボタンがグニュグニュしてて、あれは嫌だった
- 18 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:43:16.50 ID:6KPRFMAw0.net
- ストファイとかマニアにしか媚びなかったからだろ SNKよりマシだが
- 19 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:44:50.17 ID:sXUzuZm60.net
- 高性能だけど使いこなせる技術者がいないハード
- 20 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:00.47 ID:yzTs+U3K0.net
- スペースハリアー
パワードリフト
ギャラクシーフォース
- 21 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:01.11 ID:h6nNu1N90.net
- ダッセーからだろ
- 22 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:05.04 ID:HD2rZSjr0.net
- 2Dのグラフィックに定評があった、強みであったが故にそれに固執したため
3D表現の時代の波に乗り遅れてしまった(ハードの話)
バーチャがあるという意見もあったが、バーチャしかなかった
互換性を意識しなかったため、既存客をみすみす手放すことになった
- 23 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:20.01 ID:58CrPPYz0.net
- 先見の明のあったハード
http://tetubo.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_8ae/tetubo/P1000214_001.JPG
無かったハード
http://blog-imgs-53.fc2.com/a/r/o/around40gamer/c19d41ec.jpg
- 24 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:25.30 ID:Cb5srzI40.net
- SG1000とか神がかってたからな
なぜファミコンごときに負けたのか不思議だわな
- 25 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:45:34.53 ID:WBMMBo600.net
- PSO2を家庭用ゲーム機で出そう
- 26 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:46:20.75 ID:bTT3a+Ph0.net
- パソナルーム
- 27 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:46:25.70 ID:RotBTLn80.net
- サターンでファンタシースターを出せば良かったのに
- 28 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:47:27.64 ID:JmMB+weJ0.net
- >>18
スト2なら3DOでも出たじゃん
SNKは元々アーケードゲームを家庭で遊べるってのがコンセプトじゃなかった?
- 29 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:47:33.95 ID:mhzqHiFo0.net
- セガは切り捨てるってイメージが出てたからだろう。
- 30 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:47:42.54 ID:CEPsD0bI0.net
- コントローラーがでかすぎるから
- 31 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:47:47.13 ID:UMqsTkAm0.net
- てかもうゲームはスマホの時代だよね
- 32 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:49:39.04 ID:4k42EgV50.net
- セガはアーケードを完全移植する情熱がナムコと違って
あんまりなかった。PS2の SEGA AGES 2500ですら変なアレンジ加えて
台無しにしてる。
- 33 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:51:27.59 ID:6KPRFMAw0.net
- >>28
そうなんだ シーマンとかアレなゲームしか記憶にないや ゲーセンが下火になってたらしいし
- 34 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:51:56.67 ID:IsnwbbnY0.net
- 何とか専務って今何やってんだろな
cm出たばっかりに不倫とか暴かれてたが
- 35 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:52:32.43 ID:JGY5oBMJ0.net
- FF7という天変地異
もしSSからFF7が出ていたなら歴史は変っていただろう
- 36 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:53:10.21 ID:+dYTtFYv0.net
- >>25
PS4で出てるじゃん
- 37 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:53:30.18 ID:6KPRFMAw0.net
- >>31
VCやってユーザーを呼び戻そうとする任天堂とVCに否定的なソニーだよね
- 38 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:55:06.13 ID:fQYbctd90.net
- >>32
セガのアーケードを完全移植とか不可能だろ
- 39 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:55:48.94 ID:OFTQ3Ucz0.net
- サターンは、電撃王でスペックを掲載した翌号にPSがスペックを掲載したら、
勝ってる部分(メモリーの量とか)以外は非公表にしたんだよなww
- 40 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:57:20.81 ID:bTT3a+Ph0.net
- >>25
出して客逃げたよ、これからも人は減る一方
- 41 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:57:56.08 ID:io/vlh9LO.net
- >>23
PCエンジン一代で廃れたじゃん
- 42 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:58:04.10 ID:cxstSfZt0.net
- おま国が酷い会社
- 43 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 19:58:16.83 ID:OvZdVTS20.net
- ドリキャス?
- 44 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:00:00.36 ID:PhHQT/kG0.net
- アディーレの社長がいたとこだっけ
- 45 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:00:40.76 ID:VVJWES9I0.net
- 幻想なんだよ
セガはすごいって思い込んでただけ
プレステに来て同じ土俵で闘ったら、ゲームの出来でセガが圧倒したか?
全然パッとしなかったじゃねえか
- 46 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:01:58.17 ID:iT5cTI9Z0.net
- そう思ってるのはセガ信者だけ
- 47 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:03:18.45 ID:05LLopVW0.net
- >>23
セガ公式アカウント@SEGA_OFFICIAL
いろんな周辺機器と合体すると性能が上がるというのはメガドライブの最大の魅力のひとつ。
メガドラタワーとも呼ばれます。なんか男のロマンというか…グッときますよね。
https://twitter.com/sega_official/status/527291242636275713
- 48 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:04:30.67 ID:rsE9Tknd0.net
- メガドライブのグラってダメダメだったじゃない
- 49 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:08:10.93 ID:fltK+0a50.net
- サターンは回転機能は優れてるんだがね、ナイツとか。中期までの画質が荒すぎた。
後期はYU-NOとかグランディアとか美麗なのが多いが。
それとポリゴンはプレステが圧倒的に勝ってる。
- 50 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:08:56.31 ID:4BQQKsVP0.net
- セガって一番イケイケの時でもNO.2ってイメージ
- 51 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:09:15.72 ID:iOs041uv0.net
- >>8
桐生ちゃんで想像して吹いた
- 52 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:10:42.75 ID:4+EZ7LQM0.net
- ドリキャスが同じ壊れ方するの見て色々察したわ
- 53 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:16:10.81 ID:atERN/Jl0.net
- 次世代機戦争時代はワクワクしたもんだ
ちなみに自分が勝ったのはVサターン
- 54 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:16:29.64 ID:S5DzyJWyO.net
- >>50
超一流のB級なんですよね
- 55 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:20:18.43 ID:6fo7uS/10.net
- マーク3からのセガ人だけど開発者に自由にやらせ過ぎた感じかな
過去の成功も失敗も学習出来てなかった
事業戦略もリスクヘッジも甘過ぎた
- 56 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:21:45.44 ID:2KdLa84k0.net
- 販売力がねえんだよ
- 57 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:25:18.39 ID:i0BlFG/+0.net
- ソフトがうんこ
- 58 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:26:43.05 ID:ygVbGRZ+0.net
- バイオが出たからだろ。
- 59 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:29:42.71 ID:ZTsWXbLk0.net
- PSの良作群がサターンで出てたら画質音質は多少良くても欠陥が一つ二つ増えてた気がする
- 60 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:31:11.47 ID:IoeP30Tn0.net
- ゲーセンでもSNKの二番手だったような
- 61 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:33:36.45 ID:4k42EgV50.net
- エミュレーターでいいからゲイングランドやゴールデンアックスを出してほしい
- 62 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:37:23.01 ID:6RHHaZYN0.net
- >>8
文武両道で外見40点の卓球部ってイメージ
- 63 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:37:45.45 ID:+xIJnfBa0.net
- なんか知らんけどサターンの中古を貰ったからやっすい中古ゲーム買い漁って2005年くらいまでサターンで遊んでた思い出
- 64 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:41:12.31 ID:AdzP3vao0.net
- 最初のSG−1000は絵も汚かったし、なによりコントローラーが糞
あれならテンキーの方がマシな感じだった
- 65 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:47:42.70 ID:HV3XsjOt0.net
- ソフトが大味なんだよ。
動きや当たり判定が物理法則と比べて気になるレベルで違う感じ。フィードバックも少ない。
結局ハードでごまかせないゲームはゴミだったな。
- 66 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:49:21.93 ID:QmJWKIRA0.net
- 単純にJRPGブームの中牽引役のドラクエFFを引っ張って来れなかったのが敗因
- 67 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:50:34.76 ID:7S8czlu10.net
- ファイターズメガミックスやナイツみたいの出せやーーーー!!
- 68 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:51:30.19 ID:1fnAFU/Z0.net
- バチャファイだけの一発屋だからなあ
- 69 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:52:47.22 ID:ataoI1Sx0.net
- セガのは作りにくいからプレステにしたってパラッパラッパーの人言ってた
- 70 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:56:44.11 ID:EYSzFEMe0.net
- プラットフォームを使い切ろうとしてグラフィック偏重になって内容がショボくなるって、本末転倒なんじゃないかな
- 71 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:57:55.29 ID:pbrGHWGI0.net
- マニアックなソフトが多かった、マークVのブラックオニキスやった時しぬほどつらかった
- 72 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:58:09.06 ID:45NQm/qF0.net
- >>41
一杯出てるじゃん
おおハズレしたのはスーパーグラフィックスとPCFXとアーケードカード
大成功はCDROM拡張、スーパーシステムカード
GTとLTは金持ち専用。
PCエンジン+CDROMシステム一体型のDUOは出すのが遅かった
最終型のDUORは読み込み速度倍のDUOなのだが
いかんせん販売するのが遅すぎた。
マジカルチェイスはいまは超絶プレミアがついている
買うと10万くらいする上に今でも需要あるという怪物ソフト
- 73 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 20:58:19.48 ID:EYSzFEMe0.net
- >>60
SEGAは直営やってたから儲けはSNKの比じゃないけども
- 74 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:02:38.20 ID:vNJZdXQ50.net
- >>23
アカン、吹いたw
- 75 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:03:08.47 ID:q+1GtGzb0.net
- SEGAのアーケードはいつも一歩先を行ってたが、それを家庭用に落とすと一気に糞ゲー化してた。アーケードと同等な能力の家庭用ハードがあれば違ってた
- 76 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:03:26.26 ID:BpK2USdj0.net
- ドリキャスって持ち上げられてるけどコントローラーがゴミだろ
なんでコントローラーにメモリーカード刺さなきゃいけねーんだ重くなるだけじゃん
- 77 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:04:46.64 ID:8cb5+BXG0.net
- エロ規制が甘かったのだけは評価に値する
- 78 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:04:49.53 ID:DpRmA4Xi0.net
- パチンコじゃなくMSに買収されてたらXboxはどうなってたろうか
- 79 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:05:16.95 ID:8GSr6zrq0.net
- >>34
別会社立ち上げたと聞いた
- 80 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:06:54.97 ID:fWvsX1840.net
- >>24
同日発売で同じ値段のファミコンの方が素人にもはっきり分かるぐらい画質がよかったのと人気ゲームが遊べた
当時の任天堂はセガが勝てる相手ではなかった
あの時代はあらゆる面で任天堂の方が神がかってたよ
セガ信者はもう少し後の時代に圧倒する任天堂のアンチテーゼ的な感覚で生まれた
任天堂=現代の最先端の遊び
セガ=完全ではないけど近未来を感じる大人っぽいブランド
こんなイメージでセガはカッコよかったけど、後に80年代のセガ商品のいくつか(ジリオンの光線銃やロボピッチャなど)が70年代の任天堂の後追いだったと知ってガックリきたわ
- 81 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:07:52.71 ID:ohGSrNuz0.net
- >>4
突然会長が死んで、株を一気にチョンに買われたんだぞ
- 82 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:08:26.22 ID:TMax5QzN0.net
- >>23
戦艦扶桑の艦橋かと思た
- 83 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:08:41.25 ID:bAdSDMyVO.net
- 3DO買った奴は当時大物だと思ったね
- 84 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:11:09.65 ID:oigJpgqh0.net
- >>37
SONYのゲームは全部パソコンでできちゃうのが残念すぎる
高性能のパソコンが一般的でなかった10年くらい前は売れたかもしれんけどなぁ
- 85 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:12:37.32 ID:SuoJvkxS0.net
- >>81
なんか悲しい
- 86 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:16:27.73 ID:vVCUgFqV0.net
- Pippin@で@の読みかたを知った
- 87 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:18:15.96 ID:m6q5W5kI0.net
- 半透明処理すらできなかったセガサターンがどうしたって?
- 88 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:18:52.22 ID:AujzHhCp0.net
- マニアックすぎた
- 89 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:27:22.62 ID:XXIBiy3Z0.net
- >>86
俺も
マルエーって呼んでた
- 90 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:36:00.31 ID:JcGmMBTq0.net
- 秋元のせいか?
- 91 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:36:01.58 ID:MRlbSONo0.net
- >>23
元々コア構想だったよな
- 92 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:37:45.34 ID:sOLoQI+c0.net
- SG1000からのセガマニアだが、セガのハードが性能良かった時代なんて無いぞ。
サターンの2D性能だけは良かったけど時代はすでに3Dだったし
- 93 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:38:52.68 ID:sk5efAx90.net
- セガってここ数年でなんか大ヒット出してるの?
- 94 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:39:55.85 ID:VV2otg1H0.net
- >>24
ナムコがついた側の勝ち。まさに戦国時代だったなw
- 95 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:40:51.90 ID:oMOypKra0.net
- セガマーク3のころから同時期の競合他社のハードウェアにくらべるとやや高性能な面はあったが…
ゲームコンテンツしょぼいなど商売はどうにもな状況だったもの
- 96 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:42:00.55 ID:sOLoQI+c0.net
- >>95
3年前のファミコン以下の性能のマーク3がなんだって?
- 97 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:46:46.64 ID:io/vlh9LO.net
- >>72
それはバリエーションであって一代だろ。それならセガだってメガドラなら1と2、メガCD、スーパー32Xとか色々ある。でもメガドラとしてはこれらで一代。
- 98 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:55:16.81 ID:WEg4ZePe0.net
- サターン←まだ姿も見えない64にビビって64ビット級などと宣伝したチキン
半透明処理も出来ないポンコツでは、64の前にプレステを超える事すら出来なかった
ドリキャス←性能ではプレステ2より上!はセガ信者の心の拠り所だった
性能で微妙に優位に立ったとて、当時最先端だったDVDを装備したプレステ2に対して、CDに毛が生えた程度の容量しか無いドリキャスではどう見ても役者不足。雑魚。
- 99 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 21:58:11.81 ID:Fl+fbIic0.net
- 俺はセガ好きだったけどなー
ちなみに好きなバイクメーカーはスズキ
- 100 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:00:40.43 ID:wKua/SHD0.net
- 時代の先行き過ぎてコケたイメージ
技術が確立してないのに未来のアイデアを実現しようとして皆がついて行けなかった感じ
- 101 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:01:55.85 ID:RotBTLn80.net
- 当時PSOちゃんとやればよかった
電話回線だとさすがになぁ・・・
- 102 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:02:01.27 ID:cSjSddWb0.net
- 変態乙!
- 103 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:07:32.55 ID:4btETmHM0.net
- >>92
まあ当時は3Dゲームなんてマニア向けゲームでセガはまだ2Dの時代がしばらく続くと思ったんだよ
それ自体は正しかったりする
バーチャファイターだって初代はゲームとしては奥行きを活かしたゲームってわけじゃないから
ゲームとしては2Dゲームに近いからね
ただバーチャのヒットでユーザが3DCGを受け入れられるようになり、受け入れられたら
FF7みたいなゲームを作るならそりゃ3Dの性能高いPSで作るわけで…
セガサターンの敗因は基を正せばバーチャファイターだと思うわ
- 104 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:07:33.85 ID:sOLoQI+c0.net
- サターンの頃はまだテレビの解像度が低い時代で
特にARPGとかシューティングとか2Dに優位なゲームもあったんだから
2Dで争えばよかったのにな。
- 105 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:11:17.20 ID:5PfJEIEn0.net
- 良く分からなかったのが、
スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナー等々のセガの誇るゲームを、
何故かPCエンジンに移植させたりした事かな。
メガドライブには出さないで。
レンタヒーローとスタークルーザーは最高だったよ。
- 106 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:11:23.99 ID:wKua/SHD0.net
- >>103
バーチャも奥行きをちゃんと使い始めたのって3からだしね〜
その3が2のファンから総スカン食らう訳だが・・・地形も3からだっけか
- 107 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:12:02.70 ID:sOLoQI+c0.net
- つか、キングオブファイターズとか
ヴァンパイヤセイヴァーとか
サターン版が一番出来が良かった
糞ロード時間のNEOGEO CDを買ったやつが呪ってたぐらい。
- 108 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:12:50.10 ID:gWRaiRFo0.net
- ドリームキャストのGDROM読み込むときの作動音が異常だったことを仕様で済ませてしまったのが敗因。
あれはどう考えても構造的な欠陥だぜ。グリスで解決できなかったからな。
- 109 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:14:44.55 ID:sOLoQI+c0.net
- >>105
アフターバーナー
アウトランMD版は普通に出てるぞ。
スペハリは32Xで出てる
ファンタジーゾーンはそのまま出すのは古いという判断だろう
スーパーファンタジーゾーンと言う傑作が出てる
- 110 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:17:47.21 ID:sOLoQI+c0.net
- ドリキャスがPS2より性能が良かったなんて、どう考えても信者の発狂だとおもうわ。
セガが競合ハードと性能で争えたのはサターンだけ。
- 111 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:18:43.95 ID:igfGD+/k0.net
- メガドラもサターンもドリキャスも気に入ってるぞ
ただ社運を賭けてドリキャスを1万円で投げ売りして失敗しちゃったね
- 112 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:19:02.67 ID:Vv3Biop70.net
- だから
- 113 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:20:38.12 ID:abXZSxTm0.net
- >>108
サムスン製だからしょうがない
- 114 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:25:58.47 ID:VvhAX1AJ0.net
- S.S.TBAND最高だったじゃんか
(´・ω・`)
- 115 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:26:08.94 ID:bTT3a+Ph0.net
- 早く潰れろ
- 116 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:27:23.05 ID:RotBTLn80.net
- >>114
アウトランのCDまだ持ってるわ
- 117 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:27:36.11 ID:3JogBcro0.net
- ゲーセンの基板=セガハード
- 118 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:27:57.19 ID:pQz8CQm+0.net
- セガサターンとプレステなら後者の方が圧倒的にグラよかっただろ
>>1はにわか
- 119 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:28:04.91 ID:WTVvaA6G0.net
- クマやロボットが戦う色モノ鉄拳が覇権取ってバーチャが消えるなんて20年前には思わんかったわ
- 120 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:28:14.72 ID:omRjMjLI0.net
- FF7で流れが変わり、DQ7がPSでと発表されて大勢が決してしまった
- 121 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:29:21.66 ID:Fl+fbIic0.net
- >>116
俺も数枚所持してる
アフターバーナーとかたまに聞き直すと実に良い
- 122 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:30:25.97 ID:fltK+0a50.net
- >>93 PSO2と子会社のペルソナシリーズぐらいか。
中規模のヒット作は多数ある。海外ではソニックが大人気。
- 123 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:38:13.25 ID:oMOypKra0.net
- >>120
ローンチソフトの
リッジレーサーとバーチャファイターで勝負ありだっただろ
- 124 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:39:08.52 ID:Nd+QMFEi0.net
- ゲーム界のランボルギーニ
- 125 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:39:24.06 ID:vq+Ce+IN0.net
- セガ≒面白くないタランティーノの映画かな
- 126 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:43:35.25 ID:4btETmHM0.net
- >>106
ゲームとして2Dか3Dか?ってのを奥行きを活かしたゲームかどうか?って考えると
3DゲームってFPSやTPSになるからね
90年代じゃまだそれほど受け入れられてないジャンルだわ
>>123
先に100万台行ったのはSSの方なんやで?
PSが勝ったって流れが決定したのは>>120の言う通り
FFの印象が強いわ
- 127 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:47:08.40 ID:Pw8fRzGT0.net
- >>121
わしゲーム関係ないブラインドスポットいまだに聴いてる(´・ω・`)
- 128 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:49:02.47 ID:LSq3lFJE0.net
- RPGだろN64だってすばらしかったけどスクウェアとエニックスとられちゃな
- 129 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:54:43.69 ID:OMHJ/4TX0.net
- >>20
CPU二個三個載っけてくる力わざ
理数系、体育会系のごり押し技術先攻で文系の全体のバランスを見る人がいない
そんな印象
- 130 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:57:57.85 ID:8v3GMw/00.net
- ロード時間が長い!
- 131 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 22:58:08.63 ID:w9TG8s/k0.net
- メガドライブ2出せ
買うから
- 132 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:01:05.67 ID:OMHJ/4TX0.net
- でもバーチャロンのオラタンはよかったな
東大のわたりさん
マーズの設定臭さには辟易したが
頭のいい人ってゴリゴリくるね
そうだメモリの電池がすぐ切れた
- 133 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:13:12.73 ID:b3qIyfvw0.net
- セガは俺の青春
- 134 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:15:34.35 ID:7Dtdx6km0.net
- セガが天下取った世界想像したら
人間が番号で管理される姿が浮かんだぞ
- 135 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:28:28.54 ID:olAHpoBD0.net
- メガドラ前はセガハードよりMSX2でも買った方がマシだったんじゃないか
- 136 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:30:38.52 ID:/Gb4hkq/0.net
- いや!おまえら待って欲しい!!
もう一度新ハードを出して再びセガが天下を取るって可能性は?(妄想)
- 137 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:32:16.05 ID:OhYBEayk0.net
- >>97
同じじゃん(笑)
- 138 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:33:12.60 ID:qZ3j/1e40.net
- ゲーム機はドリームキャストで完成していたと思う、良いハードだった
- 139 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:33:28.77 ID:TTTbxvj20.net
- むしろアーケードのハードをオーバースペックにしすぎて、コンシューマーに落とし込みきれなかったイメージなんだが
- 140 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:36:38.77 ID:LsBzy0eV0.net
- パチンコ屋が小銭稼ぎでゲームを出しているんだから無理を言うなよ
- 141 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:36:49.52 ID:92JEbBjG0.net
- ドリームキャストは時代の最先端走ってたわ
先取りし過ぎて家庭の通信環境整ってなかったけど
- 142 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:39:19.31 ID:Lop07sP20.net
- 大味で洗練に欠ける垢抜けないゲームぱかり
一部のオタの支持だけでは勝てなかった
- 143 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:50:23.49 ID:io/vlh9LO.net
- >>137
文盲かよ
- 144 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:53:44.68 ID:uriGFI2C0.net
- サターンのデイトナUSAとか処理落ちで道が見えんかった
ドリキャスは性能良かったがNECが石の製造ミスばっかりしてシェア拡大出来んかった
- 145 :名無しさん@涙目です。:2017/08/03(木) 23:58:49.52 ID:fvAtr7/D0.net
- セガのゲームは好きだったよ
ゲーセンでもタイトーなんかは糞だし
ナムコはなんつーかほんわかなゲームばっかだったしな
アフターバーナーとかバーチャロンとか良かった
- 146 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:03:10.95 ID:Zc4cKITy0.net
- 当たるとデカいけどだいたい空振りしてるイメージ
クレタクやりてー。
- 147 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:05:14.25 ID:C83Lg7vq0.net
- サターンとPSについてだが、
サターンはヤマハが開発したチップと日立が開発したチップをそのまま使ってんのよ。
一方、PSはゲームのためにわざわざソニーが開発させてんのよ。
ドリキャスもそう、セガは持ち込みされたチップを使ってるだけ。んで、そういうチップって
「大手ゲームメーカーが採用してくれなければ開発費が無駄になる」
から対して開発費かかってないの。だからセガのほうが性能が悪くなる
- 148 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:06:15.31 ID:Zc4cKITy0.net
- >>35
FFがクソゲー化した戦犯だから仮にサターンで出たとしてもどうだったか。
- 149 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:08:10.49 ID:Zc4cKITy0.net
- >>84
ファーストのゲームはPSでしか出来ないからそのスキマ需要だろ。
かといって箱1は欲しくないが。
- 150 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:09:16.86 ID:NnO9MQ+n0.net
- セガで今残ってるのって社長が救済しても出がらしにもならなかったパソーナ共じゃん
- 151 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:15:13.22 ID:puMyjn2O0.net
- 昔はアーケードのゲームが至高という時代があって
セガは人気アーケードゲームの移植という期待感があったのですな。
- 152 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:16:11.50 ID:F5oUdL1Y0.net
- 任天堂やソニーと言ったブランド力に負けたから
日本人はブランド大好きだから
- 153 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:16:35.48 ID:ZmJARsoN0.net
- バーチャロン最高やんけ。オラタン今でもやってる
- 154 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:32:16.92 ID:TyD27xpz0.net
- 音は良かったな
スパロボFのPS版はひどすぎた
- 155 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:32:22.69 ID:IFAVvj+00.net
- コレが至高
レーザーアクティブ LaserActive (PIONEER/SEGA/NEC)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12054392307.html
LDゲーム , メガドラソフト , メガCDソフト , メガLDソフト
PC-Engineソフト , CD-ROM2ソフト , LD-ROM2ソフト
全てが遊べるパイオニアのLDプレイヤー&ゲーム機
- 156 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:37:13.42 ID:6t4V6yEx0.net
- アーセナルの胸スポンサーだったなんて
平成生まれは信じられないだろうな
- 157 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:42:01.80 ID:25wJ7h4p0.net
- ツイッターで回ってたな、
VRやったり、オープンワールドやったりを先取りし過ぎてて凄いけどユーザーが着いていけてないってやつ
- 158 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:42:56.20 ID:JJjL3re/0.net
- セガの実機に触れたこともない奴がボロカスに言ってた印象が強い
金が無くて買えなかった連中な
- 159 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:43:08.45 ID:3BqiCN4V0.net
- 器用貧乏という
- 160 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:47:44.75 ID:lwmlnH/D0.net
- >>155
田舎の旅館行くとまだあったりするぞw
- 161 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:48:15.00 ID:iOe01Q3k0.net
- >>92
そうだよな
一時的に優ってもすぐに追い抜かれて持っていかれるパターン
- 162 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:50:07.57 ID:iOe01Q3k0.net
- >>98
>ドリキャス←性能ではプレステ2より上!はセガ信者の心の拠り所だった
そんな風に思ってる奴なんか信者でもいなかったろ
- 163 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:50:52.30 ID:w3T4aLS70.net
- 出来がよかったのはMDとSSだけ
SG1000なんてアルカディアと大差ないし
- 164 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 00:57:40.33 ID:lwmlnH/D0.net
- SG-1000はカシオのPV系なんかと一緒だろ
- 165 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:01:34.20 ID:PuuiAdgh0.net
- ハードなんざどうでもいい
艦これアーケードの3Dモデルをブラウザ版に移植してくれ
セガまじすごい 偉い
- 166 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:04:29.24 ID:kYCiCfrU0.net
- 専務がパー
- 167 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:11:13.74 ID:udk2pzC10.net
- ソニー株式会社を退職しました
http://startp.marieblazek.com/z0804.html
- 168 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:11:56.46 ID:40amMrIE0.net
- ほんと神ハードはメガドラだけだったな
- 169 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:14:11.41 ID:TrUIsGsZ0.net
- セガ渾身のドリキャスを出してもNVIDIAは鼻くそほじりながらRIVATNTを作っていたし、ATIに至っては寝ていた
ソニーがプレステ2を出すとNVIDIAは本気を出してゲフォを作ったし、ATIもラデオンを出した
- 170 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:16:44.07 ID:d5CM6rbk0.net
- 最後までRPGの重要性を理解してなかったような
- 171 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:18:42.64 ID:LCoclIsX0.net
- >>1
現代でも通じるものがあるが日本人の気性ってやつでしょ
ソニーが作ったゲーム機、且つ、DVDが見れたからPS2買う
実績老舗の任天堂が作ったゲーム機だから買う
信用を魅力と混同させてしまう国民性が今のCS衰退に追い込んでるとも言える
- 172 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:18:42.75 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>155
それ、メガドラとPCEでパック別売りだった気がしたが
- 173 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:21:51.40 ID:Gk0o/uQ+0.net
- ゲームアーツがメガドライブをダメにした
口と技術ばかりでゲームはクソゲー
- 174 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:26:23.14 ID:C83Lg7vq0.net
- >>173
メガCD売上ベスト3
1ルナ・シルバースター ←ゲームアーツ
2シルフィード ←ゲームアーツ
3天下布武 ←ゲームアーツ
ゲームアーツがクソなら、ハードメーカーのくせにサードパーティ
に売上ベスト3を全部取られるセガはなんだって話だよな。
ゲームアーツはセガに心中させられただけやで
- 175 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:27:45.20 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>174
上二つは発売日に買って三日で売ったよ
クソゲー、間違いなくクソゲー
- 176 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:30:31.62 ID:lwmlnH/D0.net
- >>174
あらそうなの
ソニックCDとか売れなかったん?
- 177 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:31:43.28 ID:Gk0o/uQ+0.net
- ソニックシリーズは2が絶頂期で後は微妙
- 178 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:31:47.18 ID:C83Lg7vq0.net
- >>175
だから上3つがクソなら、ハードウェアメーカーのくせに
それ以上に面白いゲームを出せなかったセガはクソ以上のどクソなわけだが
なんでお前はメガドラ衰退の責任をゲームアーツになすりつけてんだ?
- 179 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:34:36.71 ID:C83Lg7vq0.net
- ハードウェアメーカーのくせにメガCDの発売日にソフトを一本も出せず
結局発売年度で考えても、
惑星ウッドストックファンキーホラーバンドとかいう、クソゲーランキングに残る
伝説のクソゲー一つ出しただけのメーカーがセガなんだが。
メガドラ末期のセガがいかにデタラメな経営してたかがよく分かるわけだが
なぜメガドラの衰退がゲームアーツのせいなのか意味不明
- 180 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:35:07.29 ID:gKsb8jv/0.net
- なんでって、そりゃセガという会社自体がアーケードゲーム主体で
ゲーマーを対象にしたゲームばかり出してたからでしょ。
コンシューマーなのにアーケードの考えでやってたから任天堂に負けたんだよ、ただそれだけ。
はっきり言って当時のハードの差異なんて本質的には大した問題じゃなかった。
- 181 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:35:22.50 ID:Gk0o/uQ+0.net
- メガCDで心底素晴らしいと思えたのはニンジャウォーリアーズ、ナイスト、スターブレード
全て雑誌での扱いが酷かった
あといいたかないがゲームアーツのうる星、アレだけはよかった
- 182 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:36:46.66 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>178
正直ね、雑誌で大口叩きまくったおかげだと思うよゲームアーツは
実際やったことあるのか?シルフィード
- 183 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:38:23.65 ID:lwmlnH/D0.net
- ウルフチームが出したクソゲー「天舞メガCDスペシャル」
そのサウンドトラックを何故か今でも持っているのは俺だけでいいと思う
- 184 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:39:22.34 ID:InOwq0D00.net
- セガガガやるとセガ信者になれる
- 185 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:39:44.29 ID:C83Lg7vq0.net
- >>182
セガ信者が言うほど面白いゲームじゃないが
メガCDレベルで考えると十分面白いですがなにか。
今見ればしょぼいグラも当時はそれなりに感動できたしな。
- 186 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:40:32.63 ID:Gk0o/uQ+0.net
- 同じ技術集団でもクライマックスやトレジャーとはえらい違いだよ
ああいうのが乗り込んできたんだとばかりみんな思ったわけよ
- 187 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:41:40.55 ID:1orUhTB70.net
- セガのゲーム機ってグラフィックがやたらクッキリ鮮明だった特徴があったよね
- 188 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:43:16.79 ID:lwmlnH/D0.net
- レーザーディスクもののアーケードゲームもメガCDに移植されてたっけ
糞グラでw
タイムギャルとか遊んだ記憶ある
- 189 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:43:46.66 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>185
グラフィックの問題じゃないんだよ
ゲーム性がPC88のままだったんだよ
60fpsでヌルヌル動くのはいいけど誰がこんな古くさいシステムで喜ぶんだよとか本気で投げつけたくなる前に金に換えた
- 190 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:44:10.23 ID:C/fyAtf60.net
- >>1
エロにはしったから
- 191 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:44:55.67 ID:C83Lg7vq0.net
- >>186
ドラクエのデバッグ部門のチーフだっただけのやつが
「ドラクエのメインプログラマー」とか言う触れ込み過大宣伝しまくった
クライマックスのどこが本物の技術者集団だってwww
- 192 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:46:48.87 ID:lwmlnH/D0.net
- ルナは音楽だけは良かっただろ
- 193 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:47:26.99 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>191
デバッグやってたのは1と2だろ
3からのチーフプログラマーだったし
でもってシャイニングシリーズは名作ぞろいなわけで
- 194 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:48:02.71 ID:C83Lg7vq0.net
- >>189
お前はゲームセンスがないし、そもそも一般的に売れてるゲームに根拠なくケチつけてるだけの
単なる独りよがりにすぎない。おまえの言ってることは全部おまえの主観だけ。
- 195 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:51:30.17 ID:C83Lg7vq0.net
- >>193
当時のチュンソフトは、10数名いる開発者が全部兼業で他のことをしており
専業でプログラミングしてるのが(言い換えればプログラミングしかできなかった)
内藤寛だけだったと言うだけの話なんだが。
おまえ完全に誇大宣伝に引っかかってるじゃねえかバーカww
- 196 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:52:29.77 ID:lwmlnH/D0.net
- シルフィードCDが88の完璧移植ならそれでいいじゃん
ナムコの似たような某ゲームのプレステ版なんか全然違う感じのベルトコンベアーに載せられてるようなのだったぞ
別物に造り替えられるよりよっぽど(・∀・)イイ!!
- 197 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:53:50.36 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>194
そらあんだけ宣伝してりゃ売れるだろ
ルナもメガCD版やったことあるのか?
何がAI戦闘だよ、糞過ぎて頭抱えるわ、CDプレーヤに入れたらセリフほぼオーディオで入っててネタバレするわ、
序盤に出てくる悪そうな服着てるヤツが直球で悪者だわ、イベントは小間使いばかりだわ、
もうメガドライブにRPGなんて求めたオレが悪かったわとか反省したよ、マジで
- 198 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:54:51.31 ID:C83Lg7vq0.net
- 内藤寛
チュンソフトでデバッグのアルバイト
↓
ドラクエ3でプログラマに昇格
↓
オレが「ドラクエのメインプログラマだった」とほら拭いてセガに金だしてもらい独立
↓
クソゲー連発
↓
行方不明
- 199 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:56:25.30 ID:5gMmYChf0.net
- ドリームキャストは高性能だったけど
それ以外のセガハードはどこか抜けてる
メガドライブは色数、サターンはポリゴンなど
- 200 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:57:14.36 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>195
誇大広告かもな
でもアーツと違ってゲームは高確率で面白かったぞ?
シャイニングフォースも、ランドストーカーも
- 201 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:57:45.61 ID:C83Lg7vq0.net
- ルナやシルフィードがセガ信者が言うほど面白いゲームだとは思わんよ。
だけど末期のメガドラではまだ遊べるゲームだし
ましてやそれを批判してるやつがおすすめするゲームメーカーがクライマックスとかww
シャイダグもシャイニングフォースもランドストーカーもそれこそ全部宣伝だけで売れただけの
凡作やん
- 202 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:58:33.76 ID:lwmlnH/D0.net
- 狭い業界だから、そんなことやって一回でも失敗したら絶対無理なのに・・・
- 203 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:58:44.78 ID:Gk0o/uQ+0.net
- じゃあルナは大作だったのか?
- 204 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:59:16.03 ID:fLptDfRM0.net
- 昔のサターンとPS1では
3D性能はPS
普通のゲームはサターンが良かった
大きいのはリッジレーサーを発売と同時に出せた件
ナムコが味方についたのが大きかった
- 205 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 01:59:39.71 ID:lwmlnH/D0.net
- メガドラ末期だとPS4くらいしか名作はないのかな
- 206 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:00:16.74 ID:Gk0o/uQ+0.net
- ゲームアーツより面白いゲームの作れる会社はいくらでもあったよ
なんでゲームアーツはあんなに雑誌に優遇されてたんだ?
それが不思議でならん
- 207 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:02:01.53 ID:5gMmYChf0.net
- シャイダクはあれダンジョンがスムーズにスクロールするという触れ込みだったけど
処理速度稼ぐためなのか表示される画面が小さかったしスムーズでもなかった
MC68000であれじゃ内藤の腕は大したことないと思った
Z80Aで全画面でスムーズスクロールしてたファンタシースターの足元にも及ばなかった中さんの偉大さがわかる
- 208 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:04:52.25 ID:C83Lg7vq0.net
- >>207
これな、シャイダグの時点で内藤は完全にほら吹きだと思ったわ。
しかもあの3Dスクロールに容量取られたのかやたらボリューム不足のゲームだったしな
- 209 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:06:27.58 ID:fLptDfRM0.net
- なんだかんだ言っても
サターンの敗北はFF7発表からのドラクエコンボだよな
これで決定的になった
ドリームキャストも早すぎるネット機能とか
やりたいゲームがサクラ大戦くらいしか無かったし
- 210 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:11:18.53 ID:Lb+FsUMa0.net
- スプラトゥーンがWiiUで発売された時 ナゼかSEGA臭がしたんだよ
ニンテンドーなのにね なんなんだろうね
- 211 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:12:33.74 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>210
ジェットセットラジオ
- 212 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:13:33.52 ID:/ie9jEv00.net
- いつも2番手のセガは好きだった。天下取ったら、それはセガでは無いと思う。とりあえずバーニングレンジャーやりたい
- 213 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:15:41.17 ID:Gk0o/uQ+0.net
- ファンタシースターのダンジョンは線だけじゃないか
書き換え速度が同じでもスムーズに見えるだけだよ
- 214 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:19:12.47 ID:fLptDfRM0.net
- >>210
セガのスタッフが移籍したんじゃね?
- 215 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:19:36.57 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>209
リッジレーサーとエースコンバット出た時点で勝敗見えてるだろ普通
ゲーセンで鉄拳よりバーチャのほうが人気があったから最初のうちはサターンが売れてただけで
- 216 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:25:21.92 ID:N7pZYlSX0.net
- 男の子「メガドライブはなんで新型ださないんですか?画面が寂しいです スーファミに負けてます」
セガ「ゲームの面白さはグラフィックで決めるものではありません」
これ読んでこの会社はだめだと思った
- 217 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:33:20.80 ID:Gk0o/uQ+0.net
- よくメガドライブの音よくするのにミキサー回路を外付けする改造をよく見るけど、
アレ、ACアダプターを楽器用のにするだけでノイズの大半が消えるんだよな
- 218 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 02:57:03.64 ID:VuvlEHq+0.net
- メガドラはゲームパッケージが重厚で格好良かった。棚に並べると存在感があったし、プラスチックケースに夢が詰まってたよ。ケース開ける瞬間は宝箱開けるような気持ちだったね。
- 219 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:00:18.27 ID:AKLRI1vr0.net
- 今見るとセガサターンのポリゴンのほうが味がある
- 220 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:02:17.92 ID:lf1oQdE80.net
- チョン企業
- 221 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:02:55.47 ID:AKLRI1vr0.net
- メガドライブはFM音源だから音に味がある
- 222 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:04:14.81 ID:AKLRI1vr0.net
- >>213
中さんはそういう表現のセンスが有る
スペースハリアーしかり
- 223 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:10:52.86 ID:I0hZFaWb0.net
- サターンのメインユーザーはゲーセン上がりのマニアとかある意味一番厄介な客層で
彼らをも唸らせるシステムやクオリティを制作者に求めるあまり、発売延期や価格高騰が相次いで
逆に愛想を尽かされることとなった。
- 224 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:19:51.68 ID:fXq17p8P0.net
- 性能は低かっただろう
マーク3もメガドライブもサターンもドリキャスも
- 225 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:24:32.16 ID:C83Lg7vq0.net
- >>213
ファンタシースターは、
線でもちゃんと影らしきものもあってダンジョンに見える。
シャイダグは書き込みは増えてるけどファンタシースターに比べて
画面が小さくなってる。
要するにこれはセンスの問題なんだよ。
内藤にはセンスがない
- 226 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:30:02.24 ID:unU4EEu00.net
- 地方の片田舎にも直営のセガワールドとか建ってたよなぁ
何でここに?ってとこにも。
そういうのが好きだったけど、そりゃ経営も傾くよなぁ
- 227 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:30:56.72 ID:SEyI8uR40.net
- セガのハードは色々尖ってるポイントあるけどトータル性能じゃ他の機種に負けてたわ
- 228 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 03:33:05.93 ID:HL45jRm8O.net
- センムーだっけ。あれの続編出たら買いたい
- 229 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 05:39:50.08 ID:Vx7uOOaR0.net
- つまらないから
- 230 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 06:26:49.32 ID:YP9eOL1v0.net
- 最近のセガキャラははエイリアンみたいな顔がね
- 231 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:43:51.82 ID:AY08lIEI0.net
- 元ブラック
- 232 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:47:09.21 ID:A/BnFicH0.net
- >>228
来年発売予定で作ってるけど
今んとこしょぼい出来
- 233 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:49:15.11 ID:O/ywcPpx0.net
- ドリームキャストのCMは秀逸だった
湯川専務が奮闘するやつ
- 234 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:53:08.86 ID:Es7nTzYf0.net
- >>1
セガって今でもゲームクリエイター養成所なの?
- 235 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:54:36.53 ID:4Mdngz5v0.net
- 日本のテレビ局がテレビゲームの話をする時は、なぜかファミコンとスーパーマリオばかり引き合いに出してたのがセガが負けた原因だな
- 236 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:54:45.03 ID:A/BnFicH0.net
- ファンタシースターのダンジョンは
ベタ塗りの部分が多くて
それで容量を稼いでいる
マークIIIのスペックでフル画面で書き換えられるぎりぎりのデザインということだね
中さんがワイヤーフレームで実際にアニメを作ってみて最適なコマ割りを検証してみたそうな
- 237 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 07:56:59.00 ID:F1D78pvj0.net
- アーケードなどのゲーマー向け漢のゲームばかり作ってたからな…ファンは夢中になるけど広く一般の人、特に女性層に受けるものを作れなかったセガ…というかサードも手を抜いてたというかセガばかり頑張っててサードを逆に弱めたというか…
- 238 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:00:27.88 ID:DKdpIOam0.net
- スペチャンやクレタク、ジェットセットラジオとかセガにしか作れないだろーなってセンス良いソフト多かったな
- 239 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:05:07.13 ID:6vVSYQvM0.net
- セガのハードを全部合体させたミニセガはよ
- 240 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:12:50.50 ID:xp2LgfB90.net
- セガって名作は多いけどハードを買ってまでやりたいと思わせる物が少なかったんじゃないかな
バーチャファイターくらいしか思い付かない
あとアーケードゲームのメーカーのせいかサードパーティー含めてアクション系が圧倒的に多かった
コンシューマーで人気があったのはRPGだったからな
RPGのヒット作が少ないのは致命的だっただろう
- 241 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:21:21.46 ID:PDu8Pv8R0.net
- メガドラのタワー構想はいいんだけどもうちょいかっこいいタワーにならなかったのか
- 242 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:28:25.68 ID:WmogiiUS0.net
- >>10
むしろ負けてたことはない
- 243 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:29:14.66 ID:nRPp/37l0.net
- セガの公式サイトの読みにくさは異常
ってかわざとページ隠すようにメニューバーを移動させてるけどなんでなんだろ
- 244 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:32:13.40 ID:WmogiiUS0.net
- >>29
切り捨て切り捨ていうけど、プレステからプレステ2で初めて互換性がでたんだけどな
それまでは、それが普通だったし
- 245 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:35:17.04 ID:WmogiiUS0.net
- >>76
LRトリガーでパーシャル出来るのは最高だけどな
- 246 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:46:23.18 ID:zathQAxO0.net
- セガのゲームは遊ぶ人を選ぶからな
ゲームマニアには好評だが一般受けしづらい。
バーチャロンは今でも好き。またマーズの犬になりたいぜ
- 247 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 08:53:34.85 ID:8euGz2u00.net
- >>244
メガドラは互換を考えられて作ってあってアダプタ噛ませばマークIIIのゲーム出来たよ
- 248 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:04:22.16 ID:Hwvt9LMz0.net
- >>242
SG-1000の頃はさすがに負けてた。
マークIII以降は通好みながら「やっぱゲーム屋のハード」って感じ。
- 249 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:05:19.24 ID:foLU1hgG0.net
- セガっていま何してるの?いま一番売り出してるゲームって何?
- 250 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:05:24.78 ID:SEuKFMYw0.net
- どこの並行世界の話しだ?
セガのCSが性能で他社と同等以上だったのなんて
マーク3出した直後の一瞬くらいだろ
マスターシステムのときにはPCエンジン居たし
- 251 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:06:40.12 ID:WsbBg2uq0.net
- セガは全てにおいて掠ってるイメージ
- 252 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:07:24.55 ID:Hwvt9LMz0.net
- >>23
「外部バスを拡張のために全て外に出す」という設計思想はどちらも一緒。
- 253 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:10:39.15 ID:6efDBgYq0.net
- セガ信者はいつまで過去の栄光に縋ってるの?
それも大した栄光でもないのに
- 254 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:12:33.32 ID:6efDBgYq0.net
- >>249
初音ミクとPSO2
あと次点でヤクザ
- 255 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:14:58.76 ID:A/BnFicH0.net
- SC3000の頃から拡張機器は出しまくってたけどなあ
拡張を省いたと思われるマスターシステムでも
参考出展でFDDを見かけたときはおおっとなった
- 256 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:18:09.50 ID:9fUyHp/W0.net
- 80年代後半のセガの業務用は最高だったのだが
- 257 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:19:15.65 ID:nK+WftIC0.net
- 友達がドラクエ2で盛り上がってるのを横目にセガマークVでスペハリやってたなあ。beepが愛読書だったwww
- 258 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:20:44.73 ID:f94tQCCL0.net
- DCの未来な世界感は良かったのに
- 259 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:22:41.60 ID:sWhytIry0.net
- セガはオタ向けのイメージ
任天堂、PSはカジュアル層も取り込んでる
- 260 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:25:19.24 ID:ty4np4eG0.net
- >>23
コントローラーが片方でも3ボタンだったら完璧だった
- 261 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:25:19.27 ID:3H0seCNz0.net
- >>93
艦コレのアーケード
- 262 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:25:23.53 ID:fXq17p8P0.net
- でも映像や音声が出てないからケーブルだらけになるんだよねw
- 263 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:25:42.81 ID:ZgHT7d2v0.net
- プロモーションの差だよ。
その点、プレステは上手かった。
- 264 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:30:15.76 ID:Vx7uOOaR0.net
- セガハードって3Dしょぼくなかったっけ
本当に性能良かったのか?
- 265 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 09:38:52.44 ID:s8sP0iuD0.net
- セガってだっせーよな
- 266 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:09:48.08 ID:c3F1QVfR0.net
- じゃ、どうやったらサターンはプレステに勝てたの?
意地でもFF7をとるべきだった?
- 267 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:20:41.95 ID:JFd91xpAO.net
- >>266
まぁね
- 268 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:22:37.38 ID:baZJ6GVn0.net
- コードオブジョーカーって面白そう
(´・ω・`)
- 269 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:29:13.06 ID:A/BnFicH0.net
- >>264
サターンは2Dの性能は良かったが
3Dチップを搭載してなかった
- 270 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:35:30.66 ID:PW4nMXmC0.net
- だいたいセガユーザーは他競合ハードも所有してた人が多いので、勝ち負けは気にしていない
- 271 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:38:09.61 ID:M6NMj+4+0.net
- >>266
バイオハザード、ドラクエ、ファイナルファンタジーが出てたら勝つわ。
- 272 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:43:34.89 ID:8znQQXjgO.net
- >>257
伝説の「ソダン」…
自分は結局どういうゲームか知らないままだったw
- 273 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:47:38.44 ID:+4dVpYdU0.net
- >>244 >>247
この手の話でメガアダプタばかりが上がるけどマーク3はおもっくそ下位機種と互換維持してたし
もっと言うとその後のサターンでも当時アメリカでスーファミに勝ってたシェアを考えてメガドラ互換サターンの構想もあった
ファミコンスーファミが当初のプランだった互換無くしても売れまくったから互換無しが普通みたな空気あるが
むしろセガはもちろん任天堂もNECも新ハードで旧機種のソフトを動かす発想が発売したかは別として普通だった
公式ではないがゲームギアもマーク3メガドラで動いたしスーパーゲームボーイなんかもその一つと言えるのかもしれない
- 274 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:50:20.31 ID:aMjjYfGS0.net
- まあ 結局会社の体質が
技術の追求>おもしろさの追求 だったからね
ゲーム屋というより技術屋なのよ (´・ω・`)モトシャインダッタヨ
- 275 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:51:13.23 ID:CNilEMua0.net
- 忍者プリンセスが可愛くて好きだった。ゲーム自体は割と難易度高いゲームだったけど。
- 276 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:52:47.20 ID:NWISJlDT0.net
- 拷問のようなリストラをしてるのが明るみに出て見る目が変わった
そんなに経営厳しいのか?
- 277 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:53:48.02 ID:QYAZhJsl0.net
- 人気の本質に気付かないオタクの集まりだったからしゃあない
- 278 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:54:05.47 ID:qQqzi7GJ0.net
- せ〜が〜〜
- 279 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:55:19.33 ID:qQqzi7GJ0.net
- セ〜ガ〜〜
- 280 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:55:30.55 ID:yhq7EXik0.net
- 性能にグラは含まれないとな?
- 281 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 10:55:53.24 ID:QzRW/3os0.net
- 分散処理と称してチップを沢山積めば高性能だと思ってたんだよな
開発が難しくなろうがそんな事お構いなしに
- 282 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:00:15.09 ID:LM6TZFNu0.net
- 一般層を取り込む努力しなかったからね
先人が必死に一般層を取り込んで作り上げた土台で
自分たちこそがゲームを作ってるみたいな勘違いした馬鹿なクリエイターたちが多い
そして今その土台かじってそういう連中が延命中
- 283 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:03:14.64 ID:+4dVpYdU0.net
- >>281
サターンの話なら開発段階で時代が変わってしまい3DOプレイステーションの3D描画に対抗するために
開発途中のハードに補助CPU補助チップを追加せざるをえなくなった
サターン以外はハード自体そんなにごちゃごちゃした構成じゃない
- 284 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:08:29.58 ID:huJHL1pm0.net
- >>189
マジかよDQ11最低だな
- 285 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:09:51.58 ID:HJc0jz4Q0.net
- バーチャファイターがロードばっかりで萎えたような記憶はあるな。
鉄拳はその辺うまいこと作ってた印象。
- 286 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:13:28.26 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>281
>>283
SH-2は元からマルチCPUで使えるように設計されてるからそんなに難しくないはず
68000とZ80でメモリの取り合いになるメガドライブのほうがメンドくさいはず
- 287 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:15:27.78 ID:ctz/t62D0.net
- サターンはセーブデータに不安がありすぎんだよ
本体の電池は長持ちしないしパワーメモリーはゴミデータが増殖するし
- 288 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:27:43.60 ID:+4dVpYdU0.net
- >>286
開発するならサターンは性能を使い切らなければ旧来ハードとそう変わらない
ハード構成自体はキメラだから他の機種より数段複雑だと思う
>>281みたいなセガハードは開発しづらいって話がよく出るのは
「サターンはエミュレータができないくらい複雑」あたりの話やメガドライブの周辺機器のごちゃっと感からくる
ハードを取り巻く環境と開発を混ぜこぜにしたイメージだと思う
ドリームキャストに至っては素人でも開発できるくらいライブラリも整ってたはずだけど
- 289 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:29:44.34 ID:OCVX0qwT0.net
- >>23
おもちゃ屋とPC電気屋の差だな
- 290 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:32:46.49 ID:Gk0o/uQ+0.net
- SH-2二つを使うこと自体はそんなに難しかないんだけど、
他にSH-1一個と68000一個が乗ってんだよね
- 291 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:34:59.26 ID:0kiUQXXX0.net
- >>23
アサルトバスターかフルアーマーZZみたいだな
- 292 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:36:26.08 ID:Gk0o/uQ+0.net
- >>288
>「サターンはエミュレータができないくらい複雑」あたりの話
それプラス、Cのライブラリがよくできてたおかげで、
開発する側がデュアルCPUであることを意識しないでプログラム組めたもんで、
片方しか使ってないと勘違いしてたのを吹聴してたってのもあるんだとよ
- 293 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:37:11.49 ID:B6nItd8HO.net
- サターンはセーブ機能がゴミだから無理
PSの容量に消えにくい
それに持ち運びまで加えられちゃ
敵わない
- 294 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:38:56.76 ID:y3VinPI00.net
- >>254
DIVAのアーケードはもう終わりなんかな
新曲入らなくなったし
- 295 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 11:43:13.58 ID:Sin3I5ln0.net
- >>1
それはドリームキャスト位からだろ
それ以前は煽り文句が詐欺臭くて酷かった
あとセガヲタに変なのがいて、メガドラはスーファミより明らかに汚いグラフィックなのにそういうと逆切れして逆恨みしてきたりした
- 296 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:11:27.88 ID:D9CMpqYA0.net
- >>215
> リッジレーサーとエースコンバット出た時点で勝敗見えてるだろ普通
出た時点ってそれ本体発売日じゃんw
リッジレーサーはローンチタイトルなんだからw
ナムコを味方につけたのは大きいけど、リッジレーサーに勝敗見えるほどの力はないよ
レースゲームはそこまで客層も多くないしね
- 297 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:23:12.71 ID:TuHWqtut0.net
- >>272
それは俺も知らなかったわww
- 298 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:45:39.08 ID:8tliYyl/0.net
- サターン vs PSはソニーのステマ戦略にやられたとはいえよく戦っていた
ただ後継のドリキャスが全てを台無しにした。
まぁ、ドリキャスも音はPS2よりは良かったんだけどな
- 299 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:49:48.69 ID:htfcQ1JC0.net
- 大人になって思うけど開発者主導の会社で経営うまくいくのってベンチャークラスまでじゃね?
あと広告代理店がその場限りの瞬発力しかない博報堂
- 300 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:52:39.82 ID:qaPUlxHB0.net
- ゲームの種類が偏ってたからなあ
野球ゲームとかSLGとかRPGとかが少ない
大戦略とかシャイニングシリーズとかの名作あるし、作れなかったわけではないみたいだけど
- 301 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 12:54:16.68 ID:3Cu6eqK+0.net
- 性能で勝ってたとかステマ工作とか女々しいにも程がある
買い手が欲しい物を供給できなかった時点でダメ
とはいえサターンの方が俺は好きだったな
バーチャ、ナイツ、アドバンスド大戦略プレステより移植度の高いSTG、格ゲー
サターンにはホントお世話になった
- 302 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:00:25.29 ID:W0NEs5kz0.net
- サターンとプレステの時代、とある境目まではサターンは負けてなかった。
境目ってのはまあ言わずもがなだが、当時はゲームタイトル1つでもハードのパワーバランスを歪めるほどの力があった
- 303 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:01:31.76 ID:8tliYyl/0.net
- >>301
なにを勝手にダメだししてるのかわからんが
サターンは別に負けてないしな
- 304 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:05:37.61 ID:zN3NyTnw0.net
- セガ=シャークネード
- 305 :腹減:2017/08/04(金) 13:06:03.55 ID:gbDKcCiP0.net
- 誰も知らない専務とかテレビCMに出して専務押ししたからだと思うんだよ
(。・ω・。)
- 306 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:08:45.15 ID:OrPafqM40.net
- 湯水のようにお金を使いまくった挙句が今の姿だ
- 307 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:20:25.32 ID:1vij82IQ0.net
- ハード事業から撤退してソフトに専念したのにこの体たらく
ドリキャス時代のほうが良ゲーが多いなんて笑えないわ
- 308 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:21:27.89 ID:mNRT3Njy0.net
- 任天堂からは勝ってたじゃん 2位じゃダメなんですか?
- 309 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:24:49.74 ID:cfQmbyNj0.net
- >>23
ドッキングはロマンやわね
- 310 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:25:55.81 ID:cfQmbyNj0.net
- >>302
言うてプレステもファイファン7とドラクエ7がなければどうなっていたことやら。
- 311 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:28:03.45 ID:2rRsAjrl0.net
- >>24
なかみほとんどMSXやんか
- 312 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:39:29.69 ID:QNjjbKwS0.net
- メガドラ=スプライトの回転拡大縮小機能なし
サターン=ポリゴン半透明機能なし、ムービーSoftware再生の為汚い
ドリキャス=ポリゴン数劣る、ムービーMpeg1で汚い
- 313 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:42:57.74 ID:tIQ9CQbs0.net
- ダビスタが勝敗を決めたから
- 314 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:43:23.53 ID:Oh8g4fx20.net
- >>305
あのCM仕組んだのって秋元康なんだっけ
結局セガは110億くらいあのくっだらねぇCMに突っ込んだんだよな
- 315 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:45:11.66 ID:A/BnFicH0.net
- >>312
スプライトの拡縮はスーファミですら実装できてないから高望みすぎる
致命的な欠点は色数だな
あとはステレオ出力が前面イヤホン端子からしか出ない
本体前面からケーブル伸ばしてテレビに挿すとすごく不格好
ビデオ出力がにじみすぎ
- 316 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:47:49.55 ID:PZk00tl90.net
- >>15
なるほどな
オナニー鑑賞が好きな一部マニアに愛されてると
セガ好きは変人のイメージあるもんね
- 317 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:49:27.96 ID:aAE6H7Yn0.net
- スーファミ>>>メガドラ
プレステ>>>サターン
プレステ2>>>ドリキャス
全部セガハードの方がショボかったじゃん
- 318 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:51:47.51 ID:PZk00tl90.net
- >>310
プレステ陣営はソフトの重要性をよく理解してたからこそ
セガがやらなかった
ドラクエFFの取り込みに力を入れたんだろう
まあでもセガはセガで好きな奴は好きってポジションも悪くなかったと思うけど儲からなかったのかね
- 319 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:54:21.73 ID:mNRT3Njy0.net
- 今のゲハっ子には理解できないんだろうがPSとSS両方持ってた人も多かった
- 320 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 13:58:12.78 ID:DDZ9Tclq0.net
- SEGAはドリキャスでPSO出したのが最高にして最後の仕事
あの時代にコンシューマーであんなもん出すか普通
- 321 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 14:06:35.27 ID:eirh9Mmb0.net
- 企業体力の違い
逆ザヤ上等の世界でソニーとは勝負にならんかった
- 322 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 14:09:54.84 ID:aAE6H7Yn0.net
- セガは業務用の基盤や筐体は優秀だったけど、サターン版バーチャロンの開発者インタビューで”所詮家庭用はオモチャですから(プゲラ”
みたいな感じでバカにしてるのを見てからこれじゃ負けて当然だなって思ったわ。
- 323 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 14:11:00.40 ID:3y35rp7k0.net
- >>14
これ
大川会長=SEGAだったから
- 324 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 14:12:03.89 ID:Nzaq6XbB0.net
- 機体のコンセプトとしては数年先取ってたけどそれを安価に実現する技術は着いてきて無かったイメージ
あと、創る(売る)時点でのユーザーの要求も読めてなかった
- 325 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 14:23:48.07 ID:J12QUkIy0.net
- スィガとかかっこつけて発音するから…
- 326 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:02:29.76 ID:ebduh+RD0.net
- XボードYボード時代のセガは神がかってた。
世界一だった
- 327 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:06:32.28 ID:JFd91xpAO.net
- >>307
ほんこれ。
- 328 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:07:09.99 ID:AuGk7I2z0.net
- なぜスカッドレースをコンシューマに移植しなかったのか?
- 329 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:08:24.40 ID:JFd91xpAO.net
- >>314
CMは好評だったでしょ。そこは別に批判対象じゃない。ダメだったのはサターン以降のソフト戦略
- 330 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:10:39.89 ID:9sAUo2tY0.net
- 先行き過ぎてたんだよ
- 331 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:13:58.45 ID:SigWEwnz0.net
- サターンは音がすげえが、セーブデータの不安定さが難点
ドリキャスは初期生産ロット間違えた
- 332 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:26:08.24 ID:oammDGny0.net
- メガドラまでは面白いゲームがいっぱいあった
サターンで急にオタ向けゲームだらけになって興味なくなったな
- 333 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:26:41.59 ID:XjEDMa3d0.net
- >>329
初期はサターンの方が売れてたな。
ナムコがPS互換基盤でアーケードほぼ完全移植のゲームを家庭用に出すようになって
少しずつPSが追い上げていって、最終的にはFFで一気に追い越されてしまった。
- 334 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:35:17.71 ID:mXUmunjU0.net
- なんだかんだ独創的な技術があるセガは愛されてるから
- 335 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:48:27.53 ID:TXLXaP9V0.net
- >>23
このころの十字キーが使いにくいんだよな
PSはよく頑張った
- 336 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 15:50:45.08 ID:4LFLxaab0.net
- 出すコンシューマーって意味わからんだろ
コンシューマーゲーム機か略すならゲーム機と言え
- 337 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:12:26.42 ID:M0qfInzn0.net
- グラ普通に負けてただろ
プレステに
- 338 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:17:20.23 ID:pyaV+MDi0.net
- PSとサターン時代は拡張メモリのおかげで圧倒的にサターンだった
ただしPSもガンダムとか特化したゲームは2Dも行けた
PS2時代は3DテクスチャはDCの方が圧縮効いて綺麗だけど
スペックが足りないのでシェンムーはカクカクの処理落ち
メインメモリの量が少なすぎてギルティギアXXは移植できなかった
- 339 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:20:13.75 ID:mNRT3Njy0.net
- ピーーーー!!
ブオーン!
ガガガ ギーコギーコ ギーコギーコ
- 340 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:25:09.32 ID:1z1klv2h0.net
- >>24
初めて買ったハードだ懐かしい
ジッピーレースやりまくったな
- 341 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:27:43.11 ID:mNRT3Njy0.net
- >>340
ガキの頃 派出所の前通ったら警官がジッピーレースやってた
- 342 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:37:10.10 ID:71inKRJ70.net
- CMが糞
- 343 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 16:49:12.40 ID:RTgJ440S0.net
- ゲーム界のカワサキ?
- 344 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 17:01:19.51 ID:lwmlnH/D0.net
- メガCDだっけサターンだっけ、あのカラオケ機能が好きだった
好きな歌手のCDのキー変えて、変な声にして再生したりした
- 345 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 17:21:50.78 ID:Iv7I76Ci0.net
- >>313
サターンにもでたじゃん!
- 346 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 17:54:44.88 ID:htfcQ1JC0.net
- ドリキャスにナイツとパンツァードラグーン出さなかったのは今でも許さない
- 347 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:02:08.99 ID:Y8SRAhPy0.net
- >>1
ファミコンが出る前にゲーセンでいっぱい面白いゲーム作ってたのに、マークVは惨敗した
あえて言うなら経営が糞
- 348 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:26:48.04 ID:J/M3z5O00.net
- ファイプロだけで俺にはセガだった
ファイプロやりてーなー
- 349 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:34:57.92 ID:JFd91xpAO.net
- >>347
事情を知らなくて草。markV、マスターまではサードパーティー認めてないし、ソフト一社供給でよく頑張った方。まぁ経営なり運営がクソなのは同意。
- 350 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:38:00.14 ID:Pt5QKR8T0.net
- ん?百列拳が本当に100発殴ってたのお前らしらないんか?
- 351 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:45:36.36 ID:9YDRE/I70.net
- >>343
ある意味スズキかもしれない
- 352 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:50:48.03 ID:hc8820xJ0.net
- メガCDの頃は当時のハードの中でも一番性能が高くて
そのハードパワーを生かし、PS以前のスーファミ全盛のころに実写ムービーゲーが存在してた。
そのメガCDで有名だった実写ムービーゲーのナイトトラップが今年PS4版発売されるらしい
- 353 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 18:54:41.94 ID:lwmlnH/D0.net
- 超大作「デスクリムゾン」さえあれば、
FFとドラクエとバイオの穴なんぞたちどころに埋められるはずだったんだが・・・
- 354 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 19:05:40.28 ID:TrUIsGsZ0.net
- 32ビット2つ並べて64ビット級なら64ビットのクアッドコアCPUは256ビット級なのか?ん?
- 355 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 19:06:36.85 ID:e5ZS2HTz0.net
- >>348
Steamてでるやん
- 356 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 19:13:36.84 ID:5qtDjB5a0.net
- このスレ見てたら
ボンジャックとロックンボルトやりたくなってきたw
- 357 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 19:16:09.44 ID:A/BnFicH0.net
- >>349
サード認めてないわけでもなかった
後期にサリオが入ってるし
バブルボブルも実質タイトー製と言ってもいい
流通だけセガがやったような感じ
- 358 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 19:53:41.32 ID:aAE6H7Yn0.net
- >>333
いや、大体同じぐらいのペースで売れてたぞ。
サターンが有利だったのはバーチャ2とセガラリーが出た時ぐらい、
それ以上のキラータイトルがなかったからその後はプレステにどんどん差を付けられてった。
- 359 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 21:41:27.23 ID:8znQQXjgO.net
- >>300
斜め見下ろしも結婚システムもセガのが先だったのになぁ…
- 360 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 22:37:45.54 ID:/6xGfreV0.net
- セガの3dアクションゲーはカメラワークが致命的過ぎる
ジャンプの直前にカメラが変わって斜めに飛ぶとかザラだからな
- 361 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 22:47:53.86 ID:ctz/t62D0.net
- サターンはセーブデータがな
あれじゃ安心して遊べない
- 362 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 22:53:05.36 ID:hagYOP4W0.net
- >>359
セガのが先だった結婚システムのゲームに一番文句言ってたのがセガオタですよ?w
- 363 :名無しさん@涙目です。:2017/08/04(金) 23:08:37.01 ID:A/BnFicH0.net
- クライマックス・ソニックは当時一番プッシュされてたセカンドだけど
出て来るゲームはあと一歩な感じだった
そりゃセガ製に比べればだいぶいい出来だけどねえ
トレジャーはゲップが出るくらいボリューム万点だったな
- 364 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 00:01:53.25 ID:jeCr7keR0.net
- スプライトを上手く使ってゲームを組み立てるのは凄かったけど3Dになってから全く技術が追い付いて無かったじゃん
TGSでモンキーボールを見た日には仰天したぞ
FFやらMGSやらが既に出ていた時代に「こんなもん開発してんのかよ」って
- 365 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 00:01:55.43 ID:Zfcji0IN0.net
- ソニーのステマとネガキャンが凄かった
- 366 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 00:06:45.33 ID:paKZYiag0.net
- 沈黙のハード
- 367 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 00:10:55.09 ID:1ieYVisE0.net
- >>365
セガールとアンソニーか!
あのCMは酷かったな、アレでソニーとセガの行く末が分かれたもんな!
セガは訴えて良いと思うぞ!
- 368 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 00:15:51.69 ID:lciA7Q/W0.net
- >>24
ストップボタンがなかった
- 369 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 01:21:45.14 ID:T4cnSmfe0.net
- >>367
セガも裏技画面でソニックがスーファミを踏み壊すってことをやってるからなぁ
- 370 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 01:26:04.02 ID:2I8YKMs80.net
- 企業が企業に喧嘩売るのは良いんだけど
企業がユーザーの振りして喧嘩売るのはダメだと思うの・・・
- 371 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 02:01:17.84 ID:uw0j7GZP0.net
- あのCMは確かにプレステへのネガキャンだったなw
俺もあれ見てセンスねーなと思ったは
日本人ならあまり良い印象うけないよね…
- 372 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 02:17:46.60 ID:ngXmS0rh0.net
- セガはゲームギアでもあんなノリだからなw
- 373 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 02:29:46.80 ID:B9EQREUx0.net
- 今だから言えるがゲームが見た目で面白いと判断される時代は終わった
ドット絵の方が絵に金がかかってない分面白いゲームだったりする
- 374 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 02:35:09.27 ID:CWbe6x5R0.net
- >>217
あれは電源ノイズだったのか…
- 375 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 07:44:35.94 ID:zdpJ1mi00.net
- >>23
お、おう
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/pce_phot/shut.jpg
http://pcefan.com/gazou/history2.gif
- 376 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 07:50:09.66 ID:5ITqA96x0.net
- シャトルとスーグラさん・・・
- 377 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 08:02:52.83 ID:CWbe6x5R0.net
- >>23
ナニコレ?
メガドラのほうは何が上に刺さってるの?
解説頼む
- 378 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 08:07:25.86 ID:0DoOp7wG0.net
- >>377
拡張に継ぐ拡張でいわゆる「鏡餅」の状態
肛門ビロビロガバガバでいつのまにか拳呑み込み二の腕辺りまでズッポシ
- 379 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 08:15:05.72 ID:CWbe6x5R0.net
- >>378
拡張なのはわかってる
拡張機器の名前が知りたかった。
スーパー32XとメガCD以外の拡張機器しか知らんし
- 380 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 08:27:57.89 ID:CysN+P090.net
- セガには未だに期待してるんだが
必ずなんかやらかしてくれるとw
- 381 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 09:05:02.29 ID:ngXmS0rh0.net
- 32Xのうえにメガアダプタとマーク3のカートリッジ挿せばもうちょい高くなる
- 382 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 11:30:17.02 ID:DrorzPat0.net
- >>379
上から
・Micro Machines: Turbo Tournament 96
(海外ソフト、四人プレイのためにコントローラ端子を内蔵)
・ソニック&ナックルズ
(ロックオンシステムでソニック3を差すと完全版に)
・スーパー32X
・メガコンバーター
(海外ソフトを国内メガドラで遊ぶためのもの)
・MD
・セガコードレスパッドセット
・メガCD
- 383 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 11:31:31.59 ID:6PYGdiYP0.net
- >>23
NECはこの構成で初代ときメモを出したがセガはこの構成で何出したんだろうか…
- 384 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 11:33:14.12 ID:6PYGdiYP0.net
- メガCDと一緒に惑星ウッドストック買ってきてしまったばかりに積みハードになった。
- 385 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 11:34:46.36 ID:6PYGdiYP0.net
- サターンのVF1は一部3Dでは無いと噂されてたけどどうなんだろ。
- 386 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 11:36:08.32 ID:6PYGdiYP0.net
- >>352
おー。当時の画像版も同梱して欲しいw
- 387 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 16:26:22.39 ID:wT3VRmBi0.net
- 東鳩逃した奴が悪い
- 388 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 16:53:19.64 ID:rVRKGwmb0.net
- >>10
無い
- 389 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 16:57:02.32 ID:bSLlRdQ00.net
- >>369
これってソニックじゃ無くてバトルマニアじゃないの?
- 390 :名無しさん@涙目です。:2017/08/05(土) 17:56:04.25 ID:iA0T90C30.net
- >>382
ありがと
スッキリしたw
- 391 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 10:52:39.54 ID:0horYPvP0.net
- >>385
ちゃんと3Dだよ
ただ、三角の線を引いて色を塗ったりテクスチャを後貼りするいわゆるポリゴンと違って、
VDPに変形スプライトの座標を送って表現してた
- 392 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 12:48:00.64 ID:muD2qinm0.net
- メガドラタワー最終形態はサターンと同時発売という間の悪さ
- 393 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 13:07:29.91 ID:h1Fuyc+sO.net
- >>392
本来32Xはサターンを投入しない国向けだったからな。日本発売はサービスみたいなもん。
- 394 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 13:11:41.92 ID:nrC8Us/20.net
- >>384
メガCDはナイトトラップとか夢見館、ヘブンリーシンフォニーなど、なかなか良作あったのにもったいないな。
- 395 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 17:30:14.28 ID:gUK0SuR/0.net
- 筐体がクロいから
- 396 :名無しさん@涙目です。:2017/08/06(日) 19:17:30.56 ID:mciU/05V0.net
- >>395
PS4「…」
ドリームキャスト「…」
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