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【テレビ】しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 メイプル超合金・カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス

1 :バグダッドの夜食 ★:2019/12/17(火) 21:55:16.32 ID:dJ3wM1vo9.net
 
カズレーザーさんは、ゲームを番組で語ることについて「1回のオンエアでは足りない」と言うほどのゲーム好きを強調した上で、メガドライブについてSEGAのベテラン社員に直接取材を行い開発当時の心境を聞き出すVTRを放送。

「メガドラタワー」と呼ばれてしまうほど様々な付属品を発売したことについて、チャレンジ精神のあまり大迷走していたことが明らかになった。

「技術力のすごさはどこにも負けない」という強い思いでゲーム開発をしていたからこそ得ることのできた教訓を出演者に伝授。

放送後にはTwitterで「メガドライブのしくじり、面白かったw」などで反響が寄せられた。

この番組は12月23日(月)までAbemaTVで無料再放送されている。


詳細はリンク先をご覧ください。

しくじり先生「メガドライブ」回がネットで反響 カズレーザーが徹底解説、次回はドリキャス
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191217-00010006-kaiyou-ent
KAI-YOU 12/17(火) 21:44配信


関連スレ

【芸能】<陰謀論>メイプル超合金・カズレーザー、安藤なつの結婚を2度も祝福
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2 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:56:30.61 ID:H5pOLa+V0.net
あのソニック誕生秘話は勇者ああああでも言ってたな

3 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:56:58.11 ID:l34tNe/I0.net
なんでや
しくじってないやろ

4 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:57:21 ID:RdO9xp5L0.net
本当のしくじりはドリームキャストだろ

5 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:57:30 ID:e4FqLANI0.net
サターンと別チームで作ってたというのがびっくりした。

6 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:57:36 ID:xSGwn7I90.net
【ルームシェア】メイプル超合金 カズレーザーさんの自宅【画像】
https://jitakukoukai.com/?p=277

7 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:57:38 ID:zRLqnWN+0.net
カズレーザーが面白かっただけ

8 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:57:50 ID:0uVM+1e60.net
ドリキャスはいつ?

9 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:58:08.78 ID:hfFvTavP0.net
異世界おじさん

10 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:58:27.37 ID:2oXKPU8W0.net
ヘルツォーク・ツヴァイをやったことがないならエセ

11 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:58:37.55 ID:9Ml85gg80.net
abemaで見たけど面白かった
しかしPCエンジンも似たようなことやらかして
結構同じ道あゆんでるよね

12 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:58:52.01 ID:1/7IWeDe0.net
同時期の任天堂も同じくらいしくじってんだけどな

13 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:59:13.02 ID:r0KAG9xn0.net
セーーーガーーー

14 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 21:59:51.96 ID:H5pOLa+V0.net
生徒側が全然ゲームしてこなかった奴等だったからイマイチだな
一人くらい話通じる奴入れても良かったのにね

15 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:01.61 ID:1TgezPhM0.net
カズレーザー中堅並に安定感ある

16 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:33.22 ID:cDqaEHpR0.net
俺の周りにメガドライブ持ってた友達はいなかったので、マニア向けマイナー機という印象しかないな。

17 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:37.41 ID:yKrqaE6X0.net
カズレーザーってバンダイの採用試験受けたって言ってたよなあ

18 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:39.89 ID:XxsvfEtS0.net
本当のしくじりはバーテャルボーイだろ

19 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:40.55 ID:wklISnL20.net
メガドライブはしくじってないよな
サターンはバーチャ特権だったしドリキャスからだな

20 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:40.96 ID:nBtEVM6k0.net
一番やらかしたのはあと一年でメガドライブが発売される1年前
マークVでFM音源パックやらを買ってた俺だよ

21 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:00:56.79 ID:Kc47k8T70.net
メガドライブとプレステの中身を見て
納豆と最中だって言ってたな

22 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:01:23.07 ID:q4g8PcJ80.net
サターンはFF7が出たか出なかったって差だけだからしくじってはいないな。

23 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:01:50.42 ID:522Gu9ZL0.net
セガサターンは昔やりまくったな
サカつくとか

24 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:02:12.25 ID:kzneVTEb0.net
>>20
ハグです

25 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:02:21.83 ID:vFxlLqU/0.net
>>4
今みたくネットが従量制で普及してればねぇ
ソフト自体は悪くなかったよ

26 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:02:55.58 ID:iNAhUzYj0.net
ニコニコのしくじり企業をパロりだしたか(´・ω・`)

27 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:02:57.15 ID:Dr7Mq55f0.net
ワンダースワン回もやってくれ

28 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:03:05.33 ID:0fEG9xVY0.net
>>1
メガドライブはスーパーファミコン出す出す詐欺に
焦って出した詰めの甘いハード

ネットでは知ったかマンが多すぎる

29 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:03:06.29 ID:8nUhTSOv0.net
メガドラは北米で成功したし別にしくじってはいないよな
サターンで3D性能を軽視したせいで劣勢に立たされて、見切り発車のドリカスで死んだ

30 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:03:41.64 ID:6/s8Ol1c0.net
レーザーはオリラジ中田より地頭良いと思う。

31 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:03:45.79 ID:jFeX5YtQ0.net
オメガトライブかと思ったわ

32 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:17.58 ID:8mDhjik60.net
ファミリートレーナーとファミリーベーシックよろ

33 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:25.20 ID:wpYsjGBQO.net
どーせ秋元康の件はスルーなんだろw

34 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:26.46 ID:XX6zdwEl0.net
ながら見程度だったけど言ってることムチャクチャじゃなかった?
ドリキャスを売れば売るほど赤字のマシンとか言ってたけど、それって高コストのサターンのことだろ
他にもなんかにわか丸出しの間違ったウンチクばっかだったような

35 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:29.42 ID:4rCcGROD0.net
>>29
不良在庫で黒字が吹っ飛んだ

36 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:37.43 ID:d3L+w2LJ0.net
>>28
それを言ってたじゃん

37 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:04:54.18 ID:0fEG9xVY0.net
>>16
リアルタイマーだけどメガドライブはPCエンジン以上に
子供の普及率は低かった

ホントに持ってもいないメガドライブを持ち上げる嘘吐き
が多すぎるんだよ

38 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:05:28.69 ID:dOEGHyxs0.net
ドリキャスのネットでセガは先を見据えてたとか必死こいて持ち上げてるけど
環境が整ってないから他所が待ってるだけの話なんだよな
見切り発車する馬鹿を持ち上げる理由はないわ

39 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:05:41 ID:6rhhmvze0.net
しくじった原因は秋元康

40 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:05:45 ID:s80PNxGm0.net
とどめ刺したのシェンムーじゃん

41 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:02 ID:0fEG9xVY0.net
>>20
1987年:セガマスターシステム発売
1988年:メガドライブ発売
だもんなあ

メガドライブはもう1年遅らせても良かった

42 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:09 ID:Gj1Bptdo0.net
ドリキャスでネット始めた

43 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:19 ID:eocGuC+h0.net
>>19
ドリキャスだって、ドリキャス選んだ俺らはしくじってない。
しくじったのは、セガだけ。

44 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:29 ID:o0wSiamc0.net
ドリキャス最大のしくじりは秋元康だがそこに触れるのかな

45 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:34 ID:522Gu9ZL0.net
>>30
かっこ奇抜だけど偏固ではないからな

46 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:49.08 ID:vK9efjrs0.net
うちのレーザーアクティブもお願いします
いまや本体も中国企業になったくらい
しくじってますから・・・

47 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:51.60 ID:0Fbgzqmz0.net
ピピンアットマークをやれ

48 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:54.17 ID:q4g8PcJ80.net
>>37
SFCは皆持ってた
PCEはたまーに持ってる奴いた
MDは持ってる奴見たことない。と言うか存在を当時知らなかった。

49 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:06:59.41 ID:EoxsicE90.net
しくじりハードしか出してないねセガは

50 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:07:04.10 ID:INge3x8t0.net
ところでアベマ限定になった1メートル越えの品物って何?

51 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:07:45.30 ID:uBXtOMeK0.net
>>1
セガってだっせーよん!と言われた専務やSEGA田三四郎は出たの?

52 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:07:52.32 ID:3AGG2pvC0.net
スーパー32Xのセンス好き。

53 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:07:58.61 ID:WuRPPGen0.net
秋元康に触れなかったらゴミ確定

54 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:03.63 ID:/Np57vY30.net
次のドリキャス回で秋元の件掘り下げたら神回認定する

55 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:04.19 ID:yfUmmfoZ0.net
バーチャルボーイとか64とかキューブとかの任天堂暗黒期やれよ

56 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:06.69 ID:+6ugJtjp0.net
ドリームキャストは勿論秋元康の話もするんだよな?抜きには語れんぞ

57 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:10.23 ID:0fEG9xVY0.net
>>22
セガサターンはコストダウンが不可能な設計なのに
本体を2万円に値下げという自殺行為をやらかした
から十分しくじってる

58 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:15.51 ID:T072lLXS0.net
ドリームキャストって、いうほどしくじりか?

59 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:19.32 ID:lTXVUTH00.net
セガサターンしろ

60 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:26.22 ID:0JelzpBf0.net
メガドラ付属のコントロールパッド
個人的に操作性悪いと思ってたけど
他の人からはあまり聞かれない不思議
斜め方向はさらに入れにくかった記憶があるんだが

61 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:27.82 ID:AspBDjNz0.net
ジェネシスっていう名前で海外でかなり売れたんでしょ?

62 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:08:47.20 ID:YGrmpEut0.net
>>19
解る
強いてしくじり言うならDCだよな
ハードは悪くなかったけど...

63 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:09:07.15 ID:arJITclN0.net
abemaが完全版とか地上波どうなってんだ

64 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:09:16.41 ID:0uVM+1e60.net
ドリキャスのしくじり
シェンムー
チェキッ娘
生産が追い付かず謝罪

65 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:09:36.46 ID:AALk60vi0.net
セガの収支としてはアメリカやブラジルでヒットしたメガドラよりも
コストダウンがしづらく国内でそこそこ売れたセガサターンの方がきつかったというのは聞くけどね
まあそれ以上にドリキャスがとんでもないことになるが

66 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:13.51 ID:0fEG9xVY0.net
>>34
プレイステーション2より1万円安いのに焦って対抗で
さらに1万円値下げしただろ

67 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:19.80 ID:X7gErebI0.net
>>57
コストダウンが不可能な設計
もうここからしくじってね?

68 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:22.27 ID:howJMo3d0.net
セガ側がしくじり認めてるから放送してんだろ

69 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:22.51 ID:Gi3tGcNW0.net
メガドライブがしくじりなら
メガドライブ以前のハードはどうなる

70 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:32.36 ID:q4g8PcJ80.net
>>57
そうなんだ。
なんか変な部品積んでたの?

71 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:34.11 ID:SOAqnac5O.net
人間のゲストが見付からなかった時の保険みたいなもんか

72 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:40.42 ID:K8Mkrp/k0.net
PC−FXを忘れないで
纏組とかパワードールとかアンジェリークとかお嬢様捜査網とか女神パラダイスとか…

73 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:40.48 ID:3AGG2pvC0.net
>>50
セガアクティベーター。
体の動きに連動する、ソフトはただの2d格ゲーだが…。

74 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:49.25 ID:7eNEyWHv0.net
ネタ切れなの?

75 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:10:53.71 ID:lTXVUTH00.net
ぐるぐる温泉やろうぜ

76 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:11:27.21 ID:7eNEyWHv0.net
>>63
最近はBSの番組のおさがりもあるぞ

77 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:11:51.66 ID:H5pOLa+V0.net
>>58
あれでハード撤退したんだから十分しくじりでしょ

78 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:12:12.54 ID:q4g8PcJ80.net
でもだからこそ当時のセガはコアなファンいたし愛されてた気がする。
うすた京介とか。

79 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:12:19.06 ID:YGrmpEut0.net
mdはソニックどうとかより
大魔界村でびっくりしたな
あれで潜在能力に妄想した

80 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:12:24.14 ID:igqnqiGa0.net
ファンタシースターのナンバリングタイトルを正座して待ってる俺

81 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:12:31.07 ID:375P7yMi0.net
NECね名機pc エンジンはやらないかな?
PcエンジンもCD-Rom取り付けだよね
メガドライブより人気あったよね

82 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:12:47.31 ID:vZjktO6q0.net
>>61
ブラジルだとファミコンより有名なはず

83 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:13:03.39 ID:MvA6XAQU0.net
>>74
ガチでしくじった奴は出せんからな
田代とか

84 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:13:18.39 ID:DPO7zoJR0.net
むかし信長の野望が好きでSFCとメガドラの両方買ったけど
SFCは自分のターンが来るまでの待ち時間が1分以上だったのに
メガドラは10秒程度だったんで驚いたな。
その代わりメガドラの方は国ごとの色分けもできずに
領国が旗で表示されたりして、とにかく画面が汚かった。

85 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:13:41.54 ID:ZAKfXx0N0.net
メガドライブもってたやつなんて
それこそNEOGEOもってるやつと同じくらいレアな感覚があったんだが

86 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:13:53.70 ID:/7kiFWCj0.net
>>37
マーク3まではマジでそこそこいたんだよ
北斗の拳の出来がファミコンよりよかったから

87 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:03.58 ID:ubODhf/W0.net
ドリキャスは秋元の餌食になったな

88 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:12.42 ID:eU+CFVTC0.net
30年くらい前に若き日の
いとうせいこうがCMをやってた記憶。

89 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:13.44 ID:q5W0LevO0.net
>>1
しくじったのはドリキャスじゃw

90 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:29.69 ID:/7kiFWCj0.net
>>85
ネオジオの出始めはレンタルだったから高校生のお兄ちゃんいた家でたまに見かけたぞ

91 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:30.36 ID:0fEG9xVY0.net
>>48
コロコロとハドソンが仲が良かったのが大きいね

コロコロ読者ならPCエンジンに触れてた子も多いだろう

92 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:14:47.34 ID:9YzVMqgC0.net
懐かしさにメガドライブミニ買ってしくじった俺がいますよ

93 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:15:21.23 ID:vmKgbKKK0.net
お寿司かない

94 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:15:29.33 ID:0fEG9xVY0.net
>>60
「斜めにしか入らない」で有名じゃんw

95 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:15:47.11 ID:7Y8QNZPa0.net
ゲームには興味ないけど、これはおもしろかった
いわゆる愛されるバカだなw

96 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:15:53.46 ID:OUJXtRqP0.net
テレビに出てるだけのカスタレントがセガを小馬鹿にするとか胸糞悪い

97 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:16:02.34 ID:T7YKfWHz0.net
>>60
あれソフト側でエラー入力訂正っていう
頭のいいことやってんだぜ

98 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:16:08.49 ID:ubODhf/W0.net
ミニなんて買うな
あんなもんエミュでいいんだよ
メガドラミニならまだいいがプレステミニの客を馬鹿にしたソニーのクズさの

99 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:16:19.54 ID:MvA6XAQU0.net
>>1
杉田も呼んでやれよ(´・ω・`)

100 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:16:42.89 ID:0fEG9xVY0.net
>>67
久夛良木健がセガサターンを分解してガッツポーズ
したそうだ
「セガサターンはプレイステーションに勝てない」って

101 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:16:55.71 ID:yYrVZQTl0.net
俺はクラスで唯一のPCエンジン派だったな

102 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:01.63 ID:0uVM+1e60.net
>>96
セガなんてだっせーよな

昔から自虐が好きなセガ

103 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:13.92 ID:uxqQsQHY0.net
>>70
shが2個にサウンド用2個?
光学ドライブ制御にsh1個
とか、いっぱい積んでた記憶が

104 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:17.02 ID:vwsLeyRV0.net
ゲームセンターCXの岐部と対談しろ

105 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:33.47 ID:RIXdpO/W0.net
スペースハリアーIIへのツッコミは見てて恥ずかしかったなw

106 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:41.65 ID:aNrxrvUV0.net
DCは初期生産ラインが糞だったのが致命的だった
流通するようになってからはPSの攻勢に負けた

107 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:17:59.52 ID:kDCSiqqb0.net
>>15
なんだろうなこの人
オヅラのとくだねでも存在感出してるし

108 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:00.00 ID:SHeItkZM0.net
俺は任天堂ゲーム6持ってた

109 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:10.36 ID:4rCcGROD0.net
>>70
主要な半導体チップの数が異様だった。

プレステ4つ(CPU、描画チップ、動画チップ、サウンドCPU)とメモリとその他。
NINTENDO64 2つ(CPUと描画チップ)とメモリとその他。
サターン6つ(CPU、セカンダリCPU、描画チップ1、描画チップ2、サウンドCPU、CD-ROM制御CPU)とメモリとその他。

そりゃコストダウンに向いていない

110 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:11.40 ID:0fEG9xVY0.net
>>70
部品が多すぎたのは間違いない

あと久夛良木健語録
「プレイステーションはソニーグループから部品を
調達してる。でもセガは日立とかから買ってるから
他社の儲けが乗った部品を買わなきゃならない」

111 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:18.82 ID:WTxWRrqc0.net
>>61
番組では経緯が捻じ曲げられてたけど、本当は北米でトップシェアで売れてたからこそ
セガのアメリカ支社がメガドライブに固執して付属品であるスーパー32Xなんてのを作り出した
日本本社はセガサターンに移行しようとしてた

結果バッティングしてほぼ同時期に発売するって最悪の展開になった、これが本当のしくじり

112 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:19.91 ID:4UjG8WsT0.net
ドリキャスはPSOが半年早く発売されてたら何とかなった気がする

113 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:33.80 ID:YGrmpEut0.net
psなんてネジからして木ネジやからな

114 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:46.32 ID:sWlT1fbU0.net
当時の友達がメガドライブ持っていたが、ほぼコラムス専用だった

115 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:18:50.56 ID:uxqQsQHY0.net
>>103
sh2が2個か

116 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:05.78 ID:kSE7ehr40.net
サターン持ってる奴って大体何かのオタだったな

117 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:09.67 ID:eM5D5YYj0.net
>>41
マスターシステムはマーク3相当のゲームの一部がFM音源で遊べるというレア感があった
アダプターではFM音源の音は出ないのよ

118 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:09.78 ID:3AGG2pvC0.net
>>93
(好評な回に出て良かったな)

119 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:18.25 ID:bxwqTcPx0.net
昔ポリゴンという最新技術があってだな

120 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:28.51 ID:fCHDXSLs0.net
チェキッ娘

121 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:34.07 ID:SS4gqYPf0.net
>>91
あのマシリトが一目置いていたコロコロ編集部の仕事っぷり。
サンデーに対しては鼻で笑ってたみたいだが(w

122 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:46 ID:0fEG9xVY0.net
>>86
スペースハリアーも当時は枠付きってバカにしてた
けど当時としては別格の完成度の高さなんだよなあ

ファンタシースターも凄かったし

123 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:19:51 ID:2bugV0kd0.net
異世界おじさん面白いよね

124 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:20:10 ID:nKvX3h970.net
SC-3000以来のセガファンだからメガドラも買ったしテラドラも買った
メガドラは初期モデルだったのでRCA端子とUS/JP切り替えスイッチ付けたりした

125 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:20:19 ID:8DmkwO600.net
シーマンやりたくてドリキャス買ったけど、シーマンつまんなかったしソニックしかやらなかった

126 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:20:23 ID:ZAKfXx0N0.net
ドリキャスの発売時点でもう20年前くらいってのが信じられん

127 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:20:44 ID:q4g8PcJ80.net
>>110
だから日立とかから変なサターン出たのか?

128 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:20:45 ID:RIXdpO/W0.net
>>37
メガドライブのユーザ年齢は比較的高いんじゃないか?
セガのアーケードゲームの移植が一番のウリなんだし。

129 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:21:05.64 ID:uUXhIKIG0.net
>>1
ハードを別々のチームで同時に作って同時期に発売とか頭悪いの一言やろ…
そもそもセガはソフト開発生産能力が致命的に劣ってるんだから優秀な他社に有名なソフトを売ってもらう任天堂やソニーは真っ当な会社だし成功した。

130 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:21:22.43 ID:jwFOKtyB0.net
アーセナルの胸スポンサーになったのが敗因だろ

131 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:21:46.51 ID:kSE7ehr40.net
サカつくの為に買ったドリキャス
サカつくに飽きて本体ごと売った
あのまま持ってたらPSOに手を出して人生変わってた気がしなくもない

132 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:22:02 ID:0fEG9xVY0.net
>>103
音源制御にMC68000とかいう無駄設計

そのくせ動画再生チップを積んでないという

133 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:22:07 ID:faawKjWJ0.net
PCエンジンとメガドラって同時発色数同じのはずなのにメガドラの方がくすんだ色合いなんだよな
PCエンジンの発色だったらもっと売れてたと思う

134 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:22:19.38 ID:SS4gqYPf0.net
>>57
ハードで儲けないといけない展開はキツい。
組長語録「ソフトを遊ぶために仕方なくハードを買うんです」

135 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:22:21.95 ID:aNrxrvUV0.net
PSOでネトゲにはまった層も多いがFFではまった奴の方が多そう
ワイは家にPcあったから最初からUoだったけど

136 :@w@ :2019/12/17(火) 22:22:33.18 ID:16qxOjN+0.net
>>1
ジジババ向けの番組ばかりになってるね

137 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:22:42.66 ID:HOMmFtsI0.net
>>41
1年遅らせて同時発色数を増やして欲しかった・・・

138 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:04.29 ID:eM5D5YYj0.net
ドリキャスは発売当初は売れすぎで売り切れ店続出、
まごまごしてる間にプレステ2が出た
先行して逃げきれなかったパターン

139 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:14.82 ID:iseeMxgu0.net
もうなんでもアリだなこの番組

140 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:14.95 ID:OsLiRaQm0.net
見たけどさ、小バカにするために32Xの後にメガCDカラオケとモデム発売したかのように歴史歪曲されてたのが納得いかない。カズレーザーは面白かった。

141 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:17.60 ID:yfUmmfoZ0.net
初期はバイチャファイターに憧れながらPS勢は闘神伝で我慢してたんだぞ
「デイトナよりリッジの方がおもしろれーから!」が合言葉だった

142 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:22.06 ID:BlQsEEcm0.net
メガドライブはRGB出力で遊ぶべきハードだった。
あの獣王記が良作になるんだぞ。

143 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:22.04 ID:0fEG9xVY0.net
>>117
FM音源に互換性がないからね

144 :washi:2019/12/17(火) 22:23:22.52 ID:P5XpW7h20.net
マークVは、なかったことにされたんか

145 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:28.04 ID:uasGpMfX0.net
>>133
メガドライブが売れなかった理由はそこじゃない
発色なんか全然関係ない

146 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:43.54 ID:E1eRdOBU0.net
>>14
若林なんか子供の頃にドラクエ3を楽しく遊んでたのに
ある時突然「いや製作者の想定通りに進んでるだけじゃん!」ってなって以降ゲームしなくなっちゃったらしいな

147 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:23:58 ID:ciDMFlNa0.net
テラドライブなんてのもあったな

148 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:02 ID:ySVk0EW60.net
大川功さんが生きてればインタビューを聞きたかった

149 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:11 ID:rYYHUNW50.net
>>128
うちも40の親父が買ってた
ファンタシースターとシャイニングフォースやりまくったわ

150 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:15 ID:kDCSiqqb0.net
今回の視聴率しだいで
今後の路線が決まるな

151 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:31 ID:SS4gqYPf0.net
>>127
日本IBMと開発した伝説のテラドライブもお忘れなく

152 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:33 ID:hoFpMZ6A0.net
メガドライブと言ったらセナのモナコGP

153 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:34 ID:3le6z9X60.net
しくじりはスペースハリアーやりたいがために買った俺だよ。結局なんか違うってあんまりやりこまなかったしそれだけしかソフト買ってないしな

154 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:37.46 ID:aNrxrvUV0.net
>>138
客が求めてるのに在庫がない流通しだしたときはPS出てるしな
最初にコケてずっとコケたw

155 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:52.30 ID:0fEG9xVY0.net
>>127
当時ビクターや日立から公式互換機が出てたのは
謎だったね

そもそもロイヤルティで本体の赤字を埋めてるのに
他社は赤字をどう吸収するのか

156 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:24:55.49 ID:JA1oCS590.net
ソニックの曲ドリカムの中村書いたのも説明しとけよ。

157 :washi:2019/12/17(火) 22:24:57.99 ID:P5XpW7h20.net
>>140
セガ全面協力やないかい
悪名は、無名に勝る理論だよ

158 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:25:00.81 ID:eiK3ke9s0.net
>>14
流れ的にはそう行きたいのはわかるけど
さすがにハリアー知らないとか無いわ、獣王記もだけど

159 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:25:10.32 ID:coFKXH7s0.net
メガドラが発売されたのは1988年秋 バブル全盛期で高い物ほど売れた時代
だから先行のPCEより5000円安い戦略的低価格は意味が無かった
逆に5000円高くても売れ行きは変わらなかったろう
ネオジオのような豪華路線で行くべきだった

160 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:25:36.53 ID:otCmhG550.net
>>107
プレッシャーとか感じないタイプなんだろうな
だからイキって空回りすることもない

161 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:25:36.49 ID:XX6zdwEl0.net
歴史に「もし」はありえないけど
ドリキャスの発売当初、部品がキチンと調達できて必要充分な台数を生産できていたら
初日から100万台売れていたら売れていたらどうなっていたか

そんな世界線見てみたい

162 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:25:42.15 ID:j9mbCtRT0.net
初代ファミコンに惨敗して消えたエポック社のスーパーカセットビジョンも取り上げてくれよ

163 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:26:14.73 ID:pMaPDk9Z0.net
ジェットセットラジオの新作なにかで出せや

164 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:26:38.17 ID:uu8SaM390.net
こいつ世代じゃないだろ

165 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:26:45.55 ID:gUIe1w9d0.net
サターンはドリキャスと互換性があれば…
互換性があれば歴史が変わっていたかもしれないんだ

166 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:26:46.04 ID:0fEG9xVY0.net
>>129
元セガ社長の佐藤秀樹氏が明言してる

メガドライブ開発チームでMC68000での開発経験の
ある人は皆無だったと

167 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:26:59.29 ID:/Np57vY30.net
>>161
PS2に抜かれてたと思うよ

168 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:00.68 ID:coFKXH7s0.net
>>127
CPUは日立が設計開発 VDPと基板製造は日本ビクター 音源とCDドライブはヤマハ

169 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:12.37 ID:syKnC+sJ0.net
メガドライブの敗因はスーファミと販売時期が被ったこと
もちろん期間は空いてるけどあまりにもスーファミのインパクトが強すぎたからね
メガドライブはカセットも悪くなかった大魔界村とか

170 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:18.07 ID:bNdCzqHO0.net
MSXやれ

171 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:18.36 ID:l4jQ0F910.net
俺だったらまずはセガマークVのことを触れるけどなぁ
貧乏なのでファミリーコンピュータしか買ったもらえなかったが、
金ある友達がマークVも親に買って貰ってたので遊びに行ったなぁ
はぁ

172 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:27.85 ID:aNrxrvUV0.net
DCはシェンムーとPSO出した名機だから

173 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:39.87 ID:WTxWRrqc0.net
>>15
有吉が悪ふざけで喧嘩商売ネタで例えボケして
一人だけちゃんと理解して正しいツッコミ入れるカズレーザー大好きだわw

174 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:49.23 ID:/7kiFWCj0.net
ミニMDでレッスルボウル初めてやったけど、評判通り面白かったが、当時は発売本数少なかったのかうちの地元で見かけたことなかった
これをサターンでリメイクしてゴリ押しすればよかったのにと思うが、ナムコはセガと別れたんだったか

175 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:53.23 ID:iewg2eQL0.net
国内でもSG-1000(II)、マークIIIでさっぱり売れなかったのがメガドライブでかなりシェア伸ばしたんだから失敗ではない
なんだかんだ失敗をいかしてコツコツ着実に進んでたと思うけどね
最後はCSKが発言強めてきてドリキャスで博打打って滅んだけど

176 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:54.41 ID:SS4gqYPf0.net
>>128
ゲーセンのソフト家でできるってのは魅力的だったが当時のゲーセンって本当にイメージわるかったからな。
だから任天堂やハドソンなどはゲーセン入っている層から距離を置いたマーケティングしていたわけで。

177 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:58.61 ID:0fEG9xVY0.net
>>133
PCエンジンは最高512色
メガドライブは512色中64色

全然違うよ

178 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:27:58.81 ID:BzijMuHB0.net
ファンタシースターって3が不評で4は国内だとナンバリングはずされてんだよね

179 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:01.88 ID:q4g8PcJ80.net
>>161
でもPS2が下位互換&DVD見れたってのはデカイから変わらなかったんじゃね?

180 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:02.08 ID:WcgQmu7w0.net
>>157
全面協力でも意図しない編集されてる可能性あるよね?放送後出演者に暴露されて打ち切りになった番組だってあったし。

181 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:11.91 ID:XT82a6/U0.net
おっさんしかTVみてないんだな

182 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:20.89 ID:uu8SaM390.net
この頃が
日本製のソフトウェア全盛期だな

183 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:21.76 ID:vGVESiLO0.net
オメガドライブとどっちが先?

184 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:26.32 ID:JxeiL7270.net
>>156
世間的にはUFOキャッチャーで聞いたことあるBGMだろうな
ソニックやったことなかったり知らなかったりしても、それなりの歳の奴ならまず聞いたことあるはず

185 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:30.33 ID:coFKXH7s0.net
>>166
アーケード基板では68000CPUが主流だったのにな
昔のセガはアーケード部門と家庭用機部門が別の会社と言われていた

186 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:56.00 ID:WTxWRrqc0.net
まぁスーパー32Xの経緯とか他にも色々番組のストーリーのために歪曲されてたけど、
セガ本社にちゃんと取材に行ってこれでOKというのを貰ってる以上そんな文句もないわ

187 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:28:58.43 ID:P8RlujN10.net
メガドラは海外で売れた
サターンは国内で売れた
戦犯はドリキャスだ!

188 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:29:36 ID:VSN4Gc8n0.net
大戦略とファンタシースター2、3だけのために買ったといっても過言ではない

189 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:29:36 ID:aBZfcWpd0.net
秋元「俺は関係ない」

190 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:29:41 ID:0fEG9xVY0.net
>>147
IBM PC(i80286)との合体だからねえ

PCとしての使いみちがないw

191 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:29:53 ID:9XMH0b6b0.net
セガのサッカーゲームは空振りがお約束

192 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:05.92 ID:u79oqmFX0.net
今もメガドラを捨てられない。
ソフトはアドバンスド大戦略しか持ってない。
寝ないで3日ぶっ通しでやったっけ。

193 :washi:2019/12/17(火) 22:30:08.46 ID:P5XpW7h20.net
てーか、セガってよく生き残ってると思うわ
あんだけ適当な、営業無視の開発で

194 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:13.04 ID:asOdD6sl0.net
持ってただけにこういうの製品愛がない人がやるとムカつくだけだなと思った

195 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:13.95 ID:aNrxrvUV0.net
>>179
GDROMという独自路線はあかんね
今ならBDしらんって規格作るようなもんだし

196 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:15.62 ID:g4wd7SKn0.net
秋元のタカリ体質も暴露しろ。

197 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:31.38 ID:vGVESiLO0.net
>>165
それとDVD再生が出来ていたらね

198 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:37.48 ID:/7kiFWCj0.net
>>161
格ゲーに関していえば当時最高のハードだと思った

199 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:45.54 ID:9ZGCxr4y0.net
>>180
セガは自らセガガガ作るようなとこだから笑ってるんじゃね

200 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:52.60 ID:RIXdpO/W0.net
>>158
知らないのは仕方ないんだよ。年齢を考えれば尚更。
でも、ツッコミがとんだお門違いってのは寒いわな。
よく知らないことに無理してツッコむから・・・・・・

201 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:30:54.66 ID:BlQsEEcm0.net
>>188
で、3の指だけ動くモンスターを見てがっかりしてファンタジースターをやらなくなったんだな。

202 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:02.80 ID:kSE7ehr40.net
夜中にいい年した兄ちゃんがグランツー探してコンビニ巡りするのがPS2
当時まだ普及してなかったDVD再生に初期はリモコンまでついてたからな
どうあがいても勝ち目は無い
ってメガドラのスレだったな

203 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:12.99 ID:/EQfOaaM0.net
ファンタジーゾーンがやりたいからファミコンじゃなくセガのマーク3を選んだ友達は
のちにファミコンにも移植されて激怒してた(ようするにファミコン買っとけばよかった、と)

204 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:33.43 ID:NGXlDT5g0.net
当日近所のゲーセンで流行ってたTATSUJINやる為にメガドラ買った。小学生の時はわからなかったけど改めてMAMEのと比較すると結構違ってるのね。

205 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:35.75 ID:d6+RK7YR0.net
>>15
>>107
カズレーザーを見ていると、
結局は頭の回転の速さが重要なんだと思い知らされる。

206 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:39.50 ID:iewg2eQL0.net
メガドラタワーというとこっちの方の印象が強いな
https://pbs.twimg.com/media/B1Ew2y1CEAAt387.jpg

これは実際には動かないから今の形が公式化したけど

207 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:43.38 ID:ciDMFlNa0.net
ハードの性能は
PCエンジン<メガドライブ<スーファミ
こんな認識だけど、だいたいオッケー?

208 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:31:57.26 ID:NSuXe1ca0.net
永遠の2~3番手故にセガハードはリアルタイムで買ったことがない

209 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:32:26.68 ID:uu8SaM390.net
ファンタジーゾーンwww
ゲーセンにもあったな
友達がすげーやってた

210 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:32:38.61 ID:zkVisD4n0.net
ソニック産み出しただけで成功やろ

211 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:32:49.51 ID:nsuxFAJM0.net
セーーー

212 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:08.63 ID:oSPYGS3l0.net
むしろテコでも動かない任天堂一強時代にサターンは何故あれでいけると踏んだのか聞きたい

213 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:21.52 ID:BlQsEEcm0.net
>>197
ドリキャスの失敗はそれにつきると思う。

でも、あのPS2との発売日の差はDVDドライブの値段の差なんだよね。
DVDドライブ積んでたらあの値段あの時に出せてないしなぁ

214 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:24.78 ID:/Np57vY30.net
アーケードは天下だったんだけどねー

215 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:27.24 ID:VOxhIbR10.net
MDソフト共通のキンキンした音が好きだった

216 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:35 ID:0fEG9xVY0.net
>>185
巷間言われてるような不仲ではなかったらしいけどね

ただ交流がないだけで

217 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:43 ID:wlukXt4j0.net
サターンこそ世界最高ハード

218 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:49 ID:8swEUaps0.net
異世界おじさん

219 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:33:59 ID:uu8SaM390.net
セガって一時期
かなり存在感あったよな

220 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:08 ID:vGVESiLO0.net
ゲームギアを持っている友達はいたけど、メガドラ持ってる友達はいなかったんだよな
PCエンジン持っている人はいたから、カトケンとかビックリマンとかはやったなぁ

221 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:11 ID:/f0br1aR0.net
ハードの設計で負けて
ソフトでも負けて
トドメにマーケティングじゃ歴史に残るレベルの惨敗
それがドリキャス

222 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:16 ID:mQLqUulq0.net
ガチでしくじったのは3DOとPC-FXくらいじゃないの

223 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:19 ID:aNrxrvUV0.net
SEGAファンボーイってトップになれないけど頑張ってるSEGAが好きなんだから世界線が変わってもトップになれてないかもしれんなw

224 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:20 ID:g06bUPAq0.net
いろいろ追加してバージョンアップはいいけど、最終的な値段が15万円オーバーになってて完全なバカだと思ったよw
どこの子供が15万円以上するゲームを買うんだよ

225 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:23 ID:RUZoOsPw0.net
メガドラ版ソニックは速さが売りってだけの佳作だったが
ドリキャス版ソニックは落下や斜め揺れの感覚が凄い傑作だった
ソニックが落ちるときキンタマがヒヤヒヤしたもん

226 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:28 ID:YGrmpEut0.net
>>207
エンジンはMDより上やで

227 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:29 ID:3le6z9X60.net
>>171
ファミコンある家もそこそこ裕福だろw□ボタンなら特にな。大ブームになってから買ったのならその限りではないけど

228 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:34:48.55 ID:coFKXH7s0.net
>>177
そう書くとPCのグラフィック設計と混同する人が出てくる
MDもPCEも1キャラが16色(15色)パレットなのは同じ
違うのはパレットの本数だな

229 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:19 ID:2BHEwi7u0.net
>>222
スーパーカセットビジョンも入れて

230 :washi:2019/12/17(火) 22:35:25 ID:P5XpW7h20.net
セガタワーなんて、その存在すら知らなかったから勉強になった
任天堂は、ソフトで稼ぐ見込みがあったから
あの価格でhardを出せたんだなと

ガキがねだったら、親が泣きながらでも買える価格設定

花札屋すげー

231 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:25 ID:8FPPiotT0.net
カズレーザーは頭が良いのか

232 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:33 ID:8QZ2xmcL0.net
>>207
色数以外は全てスーファミに勝ってるメガドライブ

233 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:34 ID:/Np57vY30.net
>>221
得したのはあの詐欺師だけ

234 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:35 ID:/7kiFWCj0.net
ランドストーカー、シャイニングフォースといいの出てたけど、完全に趨勢つい頃だもんな
シャイニング&ザダクネスの仕掛けすげーと思ったけど、当時ネットもハードル高いし友達持ってないし、語り合えないのハード寂しかった

235 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:52 ID:dwVQlzfD0.net
>>219
セガ史上で一番存在感を示していた時は湯川専務で大失敗かました時だろうな

236 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:54 ID:RIXdpO/W0.net
>>194
そこの大事さを改めて知ることが出来た番組だったな

237 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:35:54 ID:HFCqG/v40.net
>>206
32xは5〜6個くらい連続で挿せるぞ
意味はないけど

238 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:36:00 ID:JxeiL7270.net
>>219
オタの間ではな
スーファミやプレステ1-2の頃みたいに、ライトな層でも知ってるしソフト持ってるな存在にはなれなかったのがセガの限界

239 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:36:09.21 ID:rbWM2ppI0.net
このスレ 超加齢臭くっせえww

240 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:36:11.22 ID:RUZoOsPw0.net
>>224
投資額が15万円に達する頃にはすでに時代遅れで、しかも周囲にユーザーがほぼいないからソフトの貸し借りもできないというね

241 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:36:33.23 ID:cyTSpIMu0.net
>>20
やらかし先生www

242 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:36:58.35 ID:/7kiFWCj0.net
>>220
ゲームギアは携帯テレビとして買ってる友達いたね

243 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:16.51 ID:RUZoOsPw0.net
ファミコンのディスクシステムが出たときはみんな買ってたけどな
セガは本当に商売が下手だわ

244 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:30.47 ID:6pInEMp10.net
>>30
そうね。中田はガリ勉の賜物

245 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:41.95 ID:o8p0ch0I0.net
ピピンのほうが面白い話がきけそう

246 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:50.56 ID:haIXuGp80.net
>>10
いまであのゲームを越えるものはない

247 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:55.44 ID:0fEG9xVY0.net
>>207
性能と機能は違うから

機能だけならスーパーファミコンがブッチギリだけど
CPUが異常に低速でROMカートリッジの読み込みも
遅い

逆にPCエンジンはCPUと画面書き換えが激速なので
結構な無茶が効いた

メガドライブはその中間か

248 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:37:57.37 ID:aNrxrvUV0.net
シェンムーがオープンワールドに与えた影響はでかい
SEGAは金にし損ねたがw

249 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:07.61 ID:uu8SaM390.net
>>235
それって90年代後半以降だっけ
なんとなくメガドライブの頃のつもりで言ったけど

250 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:34.49 ID:5tILEs8+0.net
>>149
その年代だと
クラスに1人持ってるかどうかも怪しい普及率だったよな
俺の周り誰も持ってなかった

251 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:34.60 ID:fYGeOztJ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Q6Hu9RzyoLI
この動画を思い出した

252 :washi:2019/12/17(火) 22:38:35.11 ID:P5XpW7h20.net
>>231
所ジョージ的な、その場を面白くすればおkな匂いは、
潜在能力高い気が

敵は作らない

253 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:38.14 ID:BzijMuHB0.net
シャイニングフォースは2でキャラデザがスエゼンにされたのが嫌だったな

254 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:44.71 ID:OzTrTHFB0.net
メガドラミニに全く触れなかったのが少し残念
最後に少し紹介しても良かった気がするけど宣伝じゃないって事なのかな

255 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:47.85 ID:8lJD/mTR0.net
ブラジルでは2000年代になってからも現役だったという世界的名機を失敗作扱いとは・・・
セガが注目されたことは嬉しいけどなんかしっくりこない

256 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:38:55.22 ID:gUIe1w9d0.net
湯川専務の後に後藤喜男キャンペーンなるものもあったけど、いまいちどころの話じゃなかったな
ドリキャスだけど

257 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:05 ID:M5sTBvlo0.net
メガドラがしくじりなわけ無いだろ無知かよ

258 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:05 ID:RsDLpg1K0.net
32ビット×2=64ビット

259 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:47.12 ID:VOxhIbR10.net
アドバンスド大戦略の「Pax Russiana」聴きながら寝落ちするのが至福だったわ

260 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:52.26 ID:BulNI2R20.net
SEGAの3000も思い出してあげてください

261 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:55.45 ID:tA5L1sBF0.net
もしや一番になれるのでは?って状況で輝くのがセガ
実際に一時的にトップに立つとパニックになりすぐに陥落するし
3位以下になると存在感がなくなるのがセガ

262 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:39:55.96 ID:kSE7ehr40.net
ゲーセンの縦スクのシューティングゲームが移植されたのは羨ましかったな
↑8↓みたいなコマンド入れて必殺技出すやつ

263 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:08.78 ID:nsUtrdGf0.net
メガドラはセガの黄金時代で、まったくしくじっていない。

264 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:18.47 ID:xFOndWsc0.net
3DOを越えるしくじりはない

265 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:18.81 ID:xFOndWsc0.net
3DOを越えるしくじりはない

266 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:22.53 ID:uu8SaM390.net
ファミコンで十分だった

267 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:34.03 ID:E1eRdOBU0.net
達川光男がデットボール当たったフリしたってだけで出てた番組だからな

268 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:40:37.11 ID:oUVy3ICm0.net
>>231
見たら分かる

269 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:41:00.65 ID:dwVQlzfD0.net
ソニック、バーチャファイター、バーチャレーシング、バーチャストライカー、デイトナ
自社でいくら魅力的なコンテンツ作りに成功したって結局は他社引き込めねーとハード商戦勝てるわけねーだろって教訓を作っただけの会社w

270 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:41:12.85 ID:SS4gqYPf0.net
>>264
組長にボロカス言われた3DO(w

271 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:41:42.69 ID:0XU1Pv9D0.net
メガドラ版テトリスはしくじりだな

272 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:41:48.13 ID:R7NI/EUA0.net
>>5
MZシリーズとX1シリーズも別部署でした。

273 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:41:54.78 ID:6tHdsmwRO.net
>>107
ポストタモリだな

274 :washi:2019/12/17(火) 22:41:59.67 ID:P5XpW7h20.net
だがしかし、あべままで見る気はしなかった

275 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:25.85 ID:dwVQlzfD0.net
>>249
いや少なくともバーチャファイター出るまではセガが強い存在感を示した事は無い
そこそこ止まり

276 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:29.15 ID:0fEG9xVY0.net
>>228
PCエンジンは
スプライト1枚に任意の16色
BG面8x8マスに任意の16色
なんだから事実上無制限みたいなもんだ

対してメガドライブは
BG面1枚につき16色
スプライトのパレット16色x2
自由度が低すぎる

277 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:31.59 ID:SS4gqYPf0.net
>>272
天理と栃木だっけ?

278 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:38.44 ID:z7icjP9i0.net
>>213
そういやPS2はDVDプレイヤーとしての機能もあったな
普通のDVDプレイヤーを買うより安い値段でPS2が売ってたから
単にDVD鑑賞目的で買う人も多かった。
たしか、PS2発売開始時にPS2本体と一緒に一番売れたのが映画マトリックスのDVDだったはず

279 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:43.80 ID:xgpo411c0.net
失敗なくして成功なし

280 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:42:52.69 ID:kSE7ehr40.net
3DOってチキチキマシンと野球拳しか記憶に無いわ

281 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:11 ID:M5sTBvlo0.net
>>264
3DOなんてかなり売れてる
PC-FXが終わってる

282 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:12 ID:evoaD3et0.net
おいおい、こういうの放送前にスレ立てしてくれよー。テレビを日常的に見ないから、いつも終わった後に芸スポで知ることとなる…

283 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:12 ID:o/UA6dKK0.net
プレイディアとワンダースワンのバンダイも酷いぞ

284 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:13 ID:zowMi8X60.net
3DOリアルとかあったな

285 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:33 ID:RIXdpO/W0.net
>>243
ディスクシステムは1.5万円だが、メガCDは5万円。この差はでかいだろ。
だが、PCエンジンのCD-ROM2はもっと高かったんだし、セガのやり方がおかしい訳じゃない。
まぁ、俺も手が出なかったんだけどw

286 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:37 ID:/jUKtGuu0.net
重要部分もカットしまくりのTVの30分版よりabema公開の60分版のが遥かに面白いという

TVの駄目さが浮き彫りになる回でもあった

287 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:44 ID:1Qx5exv80.net
PCエンジンは成功ダッタン?
エロ売れまくった?

288 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:50 ID:gW5vKKEs0.net
>>280
フロポン君の飯野賢治がないちゃうぞ

289 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:43:51 ID:522Gu9ZL0.net
>>98
あれ評判悪すぎて小売店が価格下げて売ってるけど全然売れてないな
なんであんな未完成なのソニー売り出したんだろ

290 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:44:28.14 ID:1Qx5exv80.net
>>283
グンペイはおもろかった

291 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:44:49.49 ID:g0u2S6ZF0.net
>>164
見てないけど世代じゃないやつが偉そうに語ってんのか

292 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:44:50.79 ID:o/UA6dKK0.net
>>282
アベマで見れるぞ

293 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:44:52.43 ID:vGVESiLO0.net
>>280
俺は飯野賢治のイメージだな

294 :washi:2019/12/17(火) 22:44:52.75 ID:P5XpW7h20.net
>>279
ただ、失敗繰り返してりゃ成功するという話でもなく

295 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:09.17 ID:yu19Y8VA0.net
>>4
ドリキャスは早過ぎただけ
セガの一番のしくじりはサターンのロンチにソニック出さなかったこと

296 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:11.27 ID:RIXdpO/W0.net
>>275
一連の体感ゲームは強烈な存在感を示していたと思うけど?

297 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:11.34 ID:/7kiFWCj0.net
世界的にはATARIのJAGURだろうな
もう公式スペックからしてふかしまくりだったそうな

298 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:26.92 ID:E1eRdOBU0.net
>>280
沢尻エリカの元旦那の代表作か

299 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:36.52 ID:coFKXH7s0.net
>>285
ゲームアーツには悪いがメガCDは要らんかった
あのタイミングで49800で出すならSFCを性能で突き放すネオジオ級の
スーパー16Xとでも呼べる拡張アダプターこそ出すべきだった

300 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:44.59 ID:6TzgjCQX0.net
カズレーザーが光速船知ってたのには驚いた

301 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:48.98 ID:tF1wZLG80.net
湯川専務が常務に降格したのは覚えてる。あの後また復帰したんだっけか

302 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:55.18 ID:BU9DuE0L0.net
なんたらボックスってなかったっけ?

303 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:45:59.21 ID:V8dFVGNN0.net
伊集院いたら話し合ってたろうに

304 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:46:04.51 ID:+y5ZDoQN0.net
マークIII・マスターシステム時代に比べたらマシ
マークIIIの頃のセガは当時の小学生にとってはソ連のゲームみたいな存在だった

305 :washi:2019/12/17(火) 22:46:33.04 ID:P5XpW7h20.net
>>286
イヤさ、地上波がネット番組の広報だから

306 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:46:34.07 ID:qnLT4F380.net
PCエンジンって8ビットでしょ?
比べる相手はファミコンなんじゃないの?

307 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:46:54.19 ID:zBrUfXz80.net
ドリキャスは時代が早すぎた
ネットに繋ぐとか

308 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:09.47 ID:ALFQGQ3a0.net
64世代やから初セガはドリキャスやったけど買ったの後悔してないで
おもしろいソフトいっぱいあった

309 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:15.77 ID:olZPiL3v0.net
しくじりはネタがねぇから次はモノか

310 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:19.21 ID:evoaD3et0.net
>>292
ありがとう。でもネットでテレビ番組みるのはなんか負けた気してやなんだよ。やはり電波じゃないと

311 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:22.63 ID:VXLMxmpi0.net
観てたけどPCエンジンの存在を消してたから違和感しかなかったぞ

312 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:23.67 ID:kSE7ehr40.net
>>298
知らなかった。家電屋で絵綺麗だなーってよく映像見てたけどあれそうだったのか

313 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:30.32 ID:yuRiInRu0.net
ドリキャスは通信に力入れてて
セガさんは電話屋さんになるの?とか言われてた

なっとけば良かったのに…

314 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:47:49.14 ID:aNrxrvUV0.net
Dの飯野賢治と20万エネミーゼロ箱

315 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:23.51 ID:8vHpwoz90.net
>>304
小学生の頃にFM音源ユニット買ってつけた時の自己満足感凄かったけどね
友達はみんあファミコンだったし

316 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:28.24 ID:8QZ2xmcL0.net
>>306
スーパーCDROM2で延命してるからな

317 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:31.30 ID:dwVQlzfD0.net
>>296
スペースハリアーとかアフターバーナーとかの事か?
あれで強烈かと言われるとまあ人によってはそうなんだろうなという感想しか

318 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:34.56 ID:Gj1Bptdo0.net
シェンムーと湯川専務と秋元康が敗因

スペースチャンネル5、シーマン、戦国たぁぶ、サクラ大戦好きだったなー

319 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:35.87 ID:coFKXH7s0.net
メガドラタワーになったのはチャレンジ精神のせいではないぞ
無意味だった低価格21000円にこだわってハードを安作りにしてしまった間違いのせいだ

320 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:45.88 ID:OaX5BkMe0.net
今思えばmk3の北斗の拳でセガに魅了されたのが運の尽きだったな
全く後悔してないけどw

321 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:46.88 ID:ptNaYB4c0.net
ジョブズ物語ともそうだけど、他の動きを無視して
それだけで話を成立させようとするから、役に立たない

322 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:49.16 ID:0XU1Pv9D0.net
>>307
すぐに時代遅れになったモデム接続だもんな

323 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:48:49.49 ID:0Rc8Ky420.net
ゲーム機の歴史を面白おかしく動画にしてるのみてると
任天堂以外ちゃんとしたマーケティングしてると思えないぐらいにずさんな商売してるように見える

324 :washi:2019/12/17(火) 22:49:05.51 ID:P5XpW7h20.net
まあ何だ、当時鐘が余ってたら買ったぞ

という

325 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:49:27.63 ID:8QZ2xmcL0.net
>>314
直接社長が届けてくれるんだよな

326 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:49:28.63 ID:2HJJ6Iy30.net
最近芸能人どもが誰もかれもTVゲーム好きを公言しているが、何が目的だ?

327 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:49:46.25 ID:rCA9SjWc0.net
しくじったのはバーチャルボーイ、3DO、ネオジオCD

328 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:49:46.62 ID:A8bqVEce0.net
メガドラタワーには夢が詰まってたんだぞ
決してしくじりではないわ

329 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:49:58.57 ID:BlQsEEcm0.net
>>320
そこは「我が生涯にいっぺんの悔いなし」だろ。

330 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:28.07 ID:/7kiFWCj0.net
渡辺浩弍辺りが横にいて追加説明すればもっとよかった

331 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:33.83 ID:OP82Dn/K0.net
ファミコン、スーファミしか持ってなかったから
PCエンジンとかメガドライブ持ってる友達の家で
ゲームやるのはワクワクした。映像も綺麗だし動きも凄かった。

332 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:42.24 ID:RIXdpO/W0.net
>>280
パンツの出てこない野球拳なんて

333 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:48.17 ID:kSE7ehr40.net
>>326
よゐことかの影響じゃないの
ソシャゲもよく生放送に芸人出てるし

334 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:48.39 ID:0ST6TyoH0.net
theランペイジのタカヒデって人がイケメンすぎて

335 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:50:51.46 ID:fv6BOeZ40.net
>>222
>>229
ピピンアットマーク(Pippin atmark、Pippin @. )とは、バンダイ・デジタル・エンタテイメントがアップルコンピュータと共同開発したMacintosh互換のマルチメディア機。日本では1996年3月下旬発売。 世界で最も売れなかったゲーム機として知られる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF


世界で最も売れなかったゲーム機「ピピンアットマーク」はどうして失敗してしまったのか?
https://gigazine.net/news/20180327-history-of-pippin-atmark/
バンダイは「ピピンアットマークは50万台売れるだろう」と見込んでいたそうですが、結果的にこの予想は全く達成されませんでした。
それどころか全世界で4万2000台という売上げで、世界で最も売れなかったゲーム機という不名誉な称号で後世まで語り継がれることになります。
バンダイ側は累計で260億円の損失を出し、ピピンプロジェクトは1997年3月に解散となり、Appleは4100人の従業員を解雇しました。
このあまりにも大きすぎる失敗の原因には、強気な価格設定・中途半端な性能・貧弱なソフトラインナップ・電話注文を中心とした独特の販売方式が上げられています。

最初から最後までその開発に携わっていたサーキンさんは「ピピンアットマークは失敗してしまいましたが、当時のAppleではその失敗も致し方ありません。
Appleが本腰を入れて開発を行い、第二世代・第三世代と新機種を重ねていれば、成功した製品に違いません」と主張しています。

336 :washi:2019/12/17(火) 22:50:56.30 ID:P5XpW7h20.net
>>328
童夢ゼロかと

337 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:51:07.31 ID:3YYJgRZ00.net
セガ縛りじゃなくて良いならピピン@だろ

338 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:51:15.89 ID:0fEG9xVY0.net
>>299
ゲームアーツに媚びて超高コストのメガCDを
出したのがなあ

339 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:51:19.68 ID:VOxhIbR10.net
>>327
ピピンアットマーク、リンクス「俺たちを忘れてもらったら困るぜ!」

340 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:51:35.19 ID:yu19Y8VA0.net
メガドラ用のモデムとかもあるんだよな
使ったことある人どんだけいるのかしら

341 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:51:41.38 ID:Gi3tGcNW0.net
PCEはナムコ引き入れてたから健闘してたな
微妙な後継機乱発に、独自路線の末
PC-FXで散ったが

342 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:52:15.11 ID:vGVESiLO0.net
セガのたらればは沢山あるけど、セガバンダイが出来ていたらセガはまだハード作っていたかもな
バンダイのコンテンツ専属で出せたらかなりデカいよな

343 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:52:29.76 ID:tzdLcQnS0.net
セガがガチでしくじったのは秋元康だけどテレビじゃできないだろうな

344 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:52:45.74 ID:U3uBjZu/0.net
昔はニンテンドーだけが神だったね
いまはソニーもキテるけど奇跡だわ
セガはソフトがダメだった

345 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:53:42.84 ID:8QZ2xmcL0.net
>>342
あのときバンダイとサミーでワンダースワン出してたんだよな。

346 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:53:46.62 ID:/O/vr8cf0.net
見たかったと思ったら
再放送あるのか
メカドラは幽遊白書の格ゲーだけめちゃくちゃ面白かった
PCE派だったけど
ドリキャスはサカつくは結構やったな
公式大会で準優勝までいけた

347 :washi:2019/12/17(火) 22:53:51.84 ID:P5XpW7h20.net
そういや、ffするためだけに買ったプレステ
ハードが死んで専用メモリだけ手元にあるなあ
高いメモリだった

348 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:53:56.12 ID:pyf0vzKl0.net
3DOとかもあったな

349 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:02.68 ID:SS4gqYPf0.net
>>323
組長語録「市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。」

350 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:07.29 ID:8vHpwoz90.net
>>319
当時はX68000と同じCPU入るのが驚きで
最初形状だけ発表されて最初からCD-ROM搭載かと騒がれたり
発売時異常な高スペックって言われてのよね

351 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:28.35 ID:BlQsEEcm0.net
>>342
ガンダム連ジとか間に合ってネットワーク対戦でワンチャンあったんじゃね?

352 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:39.07 ID:3daCtngu0.net
>>25
定額制の間違いですねm9

353 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:47.61 ID:U3uBjZu/0.net
>>340
超金持ちの友人すらやってなかったなオンラインは。
ファンタシスーシターでもできたのかね 
なにやれたのか想像つかん

354 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:54 ID:D111/aM00.net
>>327
そいつらは珍プレー好プレーで例えると下手くそな素人のエラー
セガは宇野のヘディング

355 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:54:56 ID:a/aseoab0.net
セガの最大のしくじりはシェンムーだってばっちゃが言ってた

356 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:05 ID:V5lmYxK70.net
ドリキャスを!
ドリキャスをはやくやって!!!

357 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:09 ID:NSuXe1ca0.net
つべやニコニコのゲーム機の歴史系動画とコメント合わせ見の方が

358 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:29 ID:1Qx5exv80.net
SEGAって他社製のソフトあった?
SFCみたいにオープン戦略とらずにクローズドなソフト作ってたからシェア伸びなかったんちゃう?

359 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:38 ID:azX0lGVW0.net
さんざんネットで見た知識だったけどね

360 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:42 ID:0Rc8Ky420.net
周りはファミコン一色だったわ
ひとり3DO持ってたのと
ネオジオCD持ってるのぐらいかな
今みたいに情報手軽に手に入らんし
当時メガドラとか存在すら知らなかったな

361 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:55 ID:UO5xB9wF0.net
戦友ワロタw

362 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:55:58 ID:EVhCgLIZ0.net
プレステの成功ってドラクエとFFが出たからだよね
どんな手使ったんだろ
スクエニはなんで任天堂を裏切ったんだろ

363 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:10 ID:3daCtngu0.net
>>295
番組で、メガモデムを見ていないのか?!

同じことをやらかしたぞ
ゲームをダウンロードできても、手元に保存できないのを改善?外した?だけだな

364 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:21.15 ID:/7kiFWCj0.net
>>316
天外魔境2はドラクエやFFよりやりたいと思った

365 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:27.48 ID:1Qx5exv80.net
メガドラタワーって最終的に二足歩行するんだっけ

366 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:31.99 ID:4Yyh9FxH0.net
>>18
Atari jaguar を忘れるな

367 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:32.69 ID:8vHpwoz90.net
>>344
セガは80年台から90年台前半までのアーケードゲームがぶっ飛んでて滅茶苦茶面白かったのよ
セガのアーケードゲームを家でもやりたいって人が結構いたのよね

368 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:44.27 ID:qmBelPGh0.net
>>346
今回のはAbemaTVで観た方が良い
アクティベーターの映像があるから

369 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:56:49.77 ID:8QZ2xmcL0.net
>>358
ぷよぷよとか他社が作ってたけど販売元はセガになってたね。

370 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:57:09.47 ID:oSPYGS3l0.net
>>362
そりゃ慈善事業じゃねーんだから金払いだろw

371 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:57:27.95 ID:yu19Y8VA0.net
>>358
ゲームアーツや東亜プランが独自性出して固定客掴んだのはメガドラだと思う

372 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:01.64 ID:E1eRdOBU0.net
>>362
天下のドラクエでも「CD枚数増やせばいくらでも容量増やせちゃうぞ!」
って浮かれて7みたいなの作っちゃうとはハードってのは難しいわ

373 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:08.52 ID:PafXkWQS0.net
若林も澤部も吉村もゲーマーじゃないから基本ぽかーんだったな
ガヤは頑張ってたけど

374 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:08.87 ID:0XU1Pv9D0.net
>>362
64がなあ

375 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:19.32 ID:8QZ2xmcL0.net
>>362
スーパーマリオRPGで仲がこじれた

376 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:25.46 ID:C5xy9fsL0.net
秋元って秋元康?
なんか関わったの?

377 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:25.48 ID:1Qx5exv80.net
>>347
中華製のプレステのメモリ、今だと50ソフト分ぐらい入るのね

378 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:27.54 ID:/7kiFWCj0.net
>>371
あとトレジャー

379 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:35.79 ID:VOxhIbR10.net
MD本体黒くて見た目は重そうだけどSFC本体より軽くてスカスカな感じが憎めない

380 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:37.19 ID:uwDYs6ZC0.net
メガドライブが一番優秀じゃね
セガ・サターンで敗色濃厚になりドリキャスで散るまでがセガの歴史なんだってじっちゃんが言ってた

381 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:43.05 ID:Bfma3CjQ0.net
ドラクエの頃には勝敗決してたような記憶が

382 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:43.72 ID:SS4gqYPf0.net
>>362
ロムカセット生産委託に対する任天堂への不満があったんじゃね?
ここら辺はアタリショックも絡んでくる事案。

383 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:46.84 ID:aNrxrvUV0.net
>>367
アフターバーナーとスペースハリアーだけで金出す価値あったね

384 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:58:56.52 ID:D92zpETp0.net
今回はマジでabemaで見ないと損だな

385 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:59:02.92 ID:BlQsEEcm0.net
>>358
メカドライブの時代には普通にサードパーティーソフトが出るようになってる

386 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:59:08.34 ID:kSE7ehr40.net
>>362
1番売れてるハードで出すと当時言ってた気がする
実際DSでも出してるしその通りになってるな

387 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:59:13.89 ID:3daCtngu0.net
>>82
保護貿易政策で、他の機種が入ってこなかったからね

388 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:59:41.56 ID:XMmq2f+H0.net
あの頃は、タイトル画面からしてセガのゲームって雰囲気が充満してた

389 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 22:59:43.09 ID:uNQ+/V500.net
ピピン@は許された
PC-FXも…

390 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:15.44 ID:S/mI4xs90.net
PCエンジンの周辺機器は凄かった
振動する座椅子とか売ってたからな

391 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:25.00 ID:1Qx5exv80.net
>>369
ああ、そういやそーか。
パソコンソフトメーカーやったね。
>>371
グランディアしかわからんかった

392 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:32.82 ID:EglMnY2l0.net
>>55
バーチャルボーイくらいで
他黒字だからなぁ。

393 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:41.21 ID:/7kiFWCj0.net
>>383
俺はアウトランとモナコGPは買った
それらよりゲーセンで人気だったのはハングオンの記憶あるなー

394 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:52.78 ID:FVEdNbXU0.net
しくじったとはいえドリキャスで初めてオンライン対戦したなぁパワースマッシュとか
俺糞回線だったからカクカクだったけどなw

395 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:00:53.58 ID:8QZ2xmcL0.net
>>381
FF7体験版の時点で敗けが約束されてたな

396 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:01:10.41 ID:NN0TEG+J0.net
ドリキャスはサカつくとパワースマッシュ専用機だった

397 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:01:10.48 ID:0Rc8Ky420.net
>>362
プレステでFF7出た時衝撃だったよね
金持ちのいとこの家でやってるの見た時驚愕した
カクカクやん!ってw
あれで売れまくるっていまだに理解ができない

398 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:01:53.79 ID:VzdE3X1a0.net
今abema見てきたけど面白かったわ

399 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:18.71 ID:D92zpETp0.net
ジョジョの格ゲーを何もしらずにドリキャス版を買ってしまって
プレステ版にはストーリーモードとかいろいろあると後から知ってとんでもなく後悔した思い出

400 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:20.44 ID:/7kiFWCj0.net
>>395
デジキューブ戦略でゲームやらんサラリーマン、お姉さんにPS買わせたのもデカい
つまり一流のマーケティングがあった

401 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:31.39 ID:aNrxrvUV0.net
>>393
ハングオンかー懐かしーいいゲームだ

402 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:43.35 ID:0fEG9xVY0.net
>>340.>>353
ゲーム図書館

配信専用ゲームもあった

403 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:48.87 ID:Gj1Bptdo0.net
そういえばデーの食卓の飯野って奴もいたやつ

404 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:49.95 ID:kSE7ehr40.net
>>390
CD-ROM2ならゲームやりながらCDで音楽聴けるからな
ガキにはちょうど良かった。CD持ち寄ってスト2やりながら聴いてたわ

405 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:02:59.21 ID:oSPYGS3l0.net
>>383
あれはゲーセンだからこそ面白くて家庭用でやったらクソっていう代表格だから移植したってまあキラーコンテンツにはなり得ないわな…

406 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:03:02.59 ID:r5i9qR4V0.net
>>358
MD時代は光栄ゲーとか良く出てた思い出

407 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:03:17.30 ID:ciDMFlNa0.net
>>207
てことは、このセリフがあてはまりそうなのは、PCエンジン?
「モビルスーツ(ハード)の性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」

408 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:03:19.01 ID:coFKXH7s0.net
メガドラの開発責任者・佐藤秀樹が昔の発言
「2万円越えはオモチャの値段じゃない」と

ゲームハードは単なるオモチャじゃないんだよ!

409 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:03:56.43 ID:9Ml85gg80.net
ゲーム詳しくなくても
ゲームギアとかGTとかカラー携帯機出してくると
すげえじゃん、先進的じゃんって惹かれるんだけど
何故電池が持たないとか致命的な欠点を
伴わせたまま突っ走ってしまうんだろう
技術でアピールしてもソフトやユーザビリティが欠落している
家電も結局これで負けたんだろうに

410 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:05.50 ID:izHZUcBM0.net
YouTubeに上がってるのが元ネタだろ

411 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:06.17 ID:uNQ+/V500.net
まあセガはもうハード撤退したからネタにしても許してるんだろうな
バーチャボーイや糞箱もしくじりとは認めない現役メーカーと違って

412 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:06.40 ID:Dppt98bJ0.net
テトリス事件に触れなかった時点で任天堂の闇を感じる

413 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:13.36 ID:R7NI/EUA0.net
>>127
実は全身プリクラとかも日立が作ってたはず。

414 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:36.23 ID:8QZ2xmcL0.net
>>397
最初のエレベーターはカクカクで引いたけど。背景とかは綺麗でまともな長編RPGが出揃ってなかったから楽しめた。

415 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:04:36.32 ID:vGVESiLO0.net
>>362
ドラクエは1番売れてるハードって言ってた
だから、7がPS、8がPS2、9がDS

416 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:05:50.05 ID:8vHpwoz90.net
>>409
ゲームギアにテレビチューナー増設ユニットみたいなの買ってテレビ見てたな
当時中学生だったけどアホな事やってたわ

417 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:06:24.16 ID:8QZ2xmcL0.net
>>400
デジキューブはPS売り上げに貢献したけど、デジキューブ自身はババ引いてしくじったな。

418 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:06:44.79 ID:0fEG9xVY0.net
>>350
スプライトの拡大縮小がある!とかね

結局グラフィック性能が2倍になっただけのセガマークIII
だった

419 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:07:18.60 ID:1Y8fRbin0.net
>>415
そうなのか
ドラクエFFを出したからプレステが売れたんじゃなくてプレステが売れてたからドラクエFFが出たのか

420 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:07:24.29 ID:hoJ7ht3P0.net
ホントのしくじりは湯川専務だろ
と思ってwikiみたらむしろ被害者だった
でもその後不倫でしくじってた

421 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:02.86 ID:vGVESiLO0.net
>>419
FFは知らんけど、ドラクエは最初からそう言ってた

422 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:12.23 ID:1Qx5exv80.net
ソフトメーカー囲い込みの戦いが裏であったんだろうなぁ。。
セガ側で生き残った(倒産済み)のコンパイルしかわからん。

423 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:20.55 ID:Rc6Ipc9T0.net
コア構想と初めから謳っておけばしくじりにならなかったということだな

424 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:43.63 ID:D92zpETp0.net
>>420
不倫してたんかおのおっさん
初めて知ったわ

425 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:51.33 ID:8vHpwoz90.net
>>418
BEEP読んでる小学生としてはメガドライブの開発や技術とか解説されてて
滅茶苦茶楽しかったのよね

426 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:54.26 ID:Sm9aP+WK0.net
>>362
あの頃のスクウェアの演出重視のゲームの方向性と64が向いている方向が違ってた
あと堀井雄二もCD-ROMは容量一杯使えて嬉しかったって言ってるし、そこはカートリッジROMの限界だね

427 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:08:59.26 ID:PafXkWQS0.net
ゲーム機のしくじりもいいけど、ゲームソフトのしくじりもやってくれ

428 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:21.01 ID:qmBelPGh0.net
なんかソニックがマリオに対抗するために誕生させたキャラになってたけど
アレックスキッドがなかったことにされるのはちょっと納得いかない

429 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:21.04 ID:/UwHCFjC0.net
セガよりNECのPC-FX方がやらかしてるだろ

430 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:25.32 ID:DlwxDGyo0.net
時代を先取りし過ぎてもいかんのよね
PCエンジンとか

431 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:30.57 ID:Ri966daD0.net
メガドライブはサターンの次にヒットしたでしょ

432 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:37.12 ID:8QZ2xmcL0.net
>>419
FF出してプレステが売れて
FF7,8,9出したあとにDQ7発売

433 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:54.56 ID:OVS8jg5l0.net
>>1
スーパーゲーム機大戦の主役やな>セガ
知らない人はニコニコ動画で見るべし

セガハードがあるときに10代を送れたのは良かった

434 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:09:58.21 ID:uqS8GoPM0.net
セガハードの販売台数の変遷
MD→SS→DC
日本 358万→580万→280万
北米 2000万→128万→406万

どう見てもサターンがセガ最大のしくじり

435 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:10:03.51 ID:LBUY6u/DO.net
>>420
それでメディアに出るのが嫌なんだってな

436 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:10:26.54 ID:lt7ShEWC0.net
しくじりワード 秋元康

437 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:05.42 ID:fv6BOeZ40.net
>>362
当時はドラクエよりもFFのがブランド価値高くなってた
それとまだスクウェアとエニックスは合併してない

438 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:10.90 ID:1pNH66lX0.net
ドリキャスのドライブ動作音の大きさはダメだ
残念だがあれは無いわ

439 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:14.46 ID:M5sTBvlo0.net
>>431
サターンなんかより何倍も売れてる

440 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:15.51 ID:1Qx5exv80.net
>>406
スゲーたくさんあるのね知らんかった

441 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:47.36 ID:ciDMFlNa0.net
ガンダム(ファーストね)のモビルスーツに例えると、メガドライブって、グフっぽいと思う

442 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:53.26 ID:OElbslgE0.net
しくじりハード?

443 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:11:54.05 ID:Rc6Ipc9T0.net
本体のしくじりってより結局有名ソフトが出せたかどうかじゃないの
セガのゲーム自体は好き嫌い割かし差がでやすい

444 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:12:09.08 ID:xbUStcLJ0.net
秋元はなあ
確かこの番組AKB的なやつ出てたから触れられないだろ

445 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:12:24.41 ID:0Rc8Ky420.net
>>414
覚えてるのは機関車かなんかに乗ってるシーンだった
真っ暗で見にくいしカクカクでやりたくねーって思った
いつもはいとこの家でやってるの見てほしくてたまらないが
貧乏だからどうしようもないって感じだったから助かった

446 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:12:48.12 ID:aNrxrvUV0.net
利益を求めたスクウェアが映画でしくじり奴隷になる話もぜひやってほしいなw

447 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:12:54.05 ID:D92zpETp0.net
>>443
その部分ももちろん触れて話してるよ

448 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:13:16.49 ID:uNQ+/V500.net
セガはソフトでもシェンムーという伝説のしくじりをやってるからな

449 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:13:22.26 ID:8QZ2xmcL0.net
>>438
常時回転音出すファンも搭載してたし
ビジュアルメモリの電池がきれてピーーーーッ音もあった

450 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:13:29.48 ID:M5sTBvlo0.net
>>446
あれはガチのしくじりだなwソニーが助けなかったらマジで終わってた

451 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:13:29.80 ID:Co9k6YWl0.net
DCはセガが本気で天下取りに行ったハード
あれほど美しいハードは無いね

452 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:13:52.55 ID:8vHpwoz90.net
>>431
メガドライブは北米で売れたからサターンより成功してます
サターンはPSより2次元は強くてバランスいんだけど
セガは偏りまくるのが魅力なのに残念ですわ

453 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:09.04 ID:vkkuaNMV0.net
>>434
日本でのドリキャスの売り出し方が大失敗だったのはそれ見なくても知ってたってレベルだけど
北米でセガサターンはどんな売り出し方をして大失敗に至ったのか気になるわw

454 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:21.86 ID:nKGwODVB0.net
Abemaで観たけど番組する面白くするための盛り方がひどかった

455 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:31.49 ID:9Ml85gg80.net
>>443
実質そうなんだけど何とかハードでゴリ押せたら
ソフトもそっちになびくからな

456 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:37.28 ID:MvA6XAQU0.net
>>273
タモリには気に入ってもらえてるようでタモリ倶楽部にもしょっちゅう出てる
たしかにコメントはセンスとインテリジェンスを感じる
ポストタモリに成れるかどうかはともかくとして

457 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:47.36 ID:qIpRQAUP0.net
r-typeだかサラマンダーみたいなのはあったよね?

458 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:14:57.22 ID:DlwxDGyo0.net
FF8は当時としては信じられないぐらいムービーが綺麗だった
感動したわ

459 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:15:23.88 ID:1Qx5exv80.net
俺の大好きな麻雀コップ竜も開発元は外部なのか

460 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:15:28.17 ID:C+voaeQV0.net
ワンダースワンをやってくれ

461 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:15:36.01 ID:HpneoI210.net
カルロストシキ

462 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:15:53.08 ID:pn9iZ4jA0.net
ドリキャス? じゃ秋豚関係出すの?

463 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:00.86 ID:0Rc8Ky420.net
>>437
6の時点でそんな明確の差ってあったっけ?
FF7はPS旋風と合わせてすごいCMとかやってて勢いある感じはあったけど

464 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:05.80 ID:dVPD0GUo0.net
プレステも64もドリキャスも持ってたけど一番ワクワクしたハードはドリキャスだな
ドリキャスの次のハードを見てみたかった
ギコギコうるさかったけど

465 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:14.49 ID:ECuESbez0.net
>>91
ハドソンがドラえもん2を出せなかったのは
ハドソンがBugハニで日テレ繋がりの仕事しだしたからではないかと思う
ドラえもん迷宮大作戦が出る頃には収束してたような

466 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:25.06 ID:coFKXH7s0.net
>>434
メガドライブ時代はセガの方が任天堂より株式時価総額も高くてデカい会社だったんだよな
アーケードは儲かってたからな

467 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:27.46 ID:iIZgYU5K0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性の写真に世界中の人がフォトショップを施した画像集です。
http://www.ui6.okzk.com/1191.html

468 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:49 ID:eaIA0JM80.net
オリジナルは社員一人での設計だからな
そこを誉めるべき、というかセガそれでいいのか?!?!と突っ込むべきか

469 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:52 ID:kSE7ehr40.net
>>446
どこがFF?って感じでつまんなかったな。やるの早すぎたんだよ

470 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:16:56 ID:qMT75fQj0.net
>>25>>352
テレホタイム以外でネット対戦やりまくると
数十万円の請求書が来たもんな〜・・・

あの頃のNTTはQ2といい詐欺師の手先みたいなもんだったから
今でもNTTは大嫌いだぜ

471 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:17:04 ID:7Bn+xK4q0.net
メガドライブ版ソーサリアンは、数あるソーサリアンシリーズの中でも傑作だと思う

472 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:17:08 ID:pn9iZ4jA0.net
>>450
まぁいちばんのしくじりは任天堂との絶縁 わざわざ本社まで言って謝りに行くレベル

473 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:17:37 ID:sHVoJEdo0.net
もう完全におっさんだけをターゲットにしたんだな

474 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:18:11.88 ID:yu19Y8VA0.net
>>453
ロンチにソニックがいなかった
冗談ぽく聞こえるかもしれないが、実は北米でのソニック人気はマリオを超えている

475 :アメリカはガチでキチガイである:2019/12/17(火) 23:18:13.37 ID:U1nfFN9d0.net
アメリカは日本の不幸の元凶である。

〇アメリカはインディアン殲滅と土地略奪、奴隷貿易で成立したキチガイ国家である。
〇その汚らしい歴史を薄めるため、ありもしない南京大虐殺と従軍慰安婦の罪を日本に被せ、自らは正義面をし世界に
アメリカ流をゴリ押ししている。
〇中国共産党と北朝鮮そして韓国はアメリカが作った傀儡である。
〇アメリカはこれらの三か国に反日と憎悪を煽り日本への破壊行為の手助けをしている。
〇北朝鮮にミサイルを打たせてるのはアメリカである。中国の日本領海の侵入を後押ししてるのもアメリカである。
〇日本へのタカリ根性と乞食根性が染みついた韓国北朝鮮中国をとことん甘やかし増長させてるのもアメリカである。
〇アメリカは日本を滅ぼす行為を裏で操りながら、守ってやると偉そうに米軍基地を置き日本を監視し独立を阻害している。
〇GHQ体制以後、アメリカは在日朝鮮人を日本の間接支配の道具とし、様々な重要ポストを与え日本人を牽制かつ毀損し
日本人の監視を行わせている。
〇芸能界において人気がないにもかかわらず、在日やハーフもしくは白人が起用されるのはアメリカの圧力があるからである。
〇アメリカは緊縮財政と消費増税かつ東京一極集中を日本政府に行わせ、日本人を貧乏かつ疲弊させ、国力低下と日本人削減を
徹底的に行わせている。
〇アメリカは日本政府に移民を大量に入れることを命令し、日本の文化と秩序を壊し、日本を東南アジアのような貧乏かつ
売春大国にしようとしている。
〇アメリカは中東において異民族同士を殺し合いをさせ全ての石油利権を強奪している。同様に日本海におけるメタンハイドレート
利権を日本と中国に殺し合いさせることで全部強奪しようとしている。
〇アメリカは自ら作った国際緊張で日本を脅し日本の法律の上に位置するTPPもしくはFTAを結ばせ、日本の主権を奪い
日本を植民地にしようとしてる。

安倍麻生小泉橋下(維新)はアメリカの言いなりのキチガイである。

日米FTA反対かつTPPを脱退しましょう。アメリカと外資が日本の主権を奪い日本がアメリカと外資の植民地になります。

476 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:18:18.19 ID:1xfOhH3q0.net
今見てるけどカズおもろいわ

477 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:18:50.46 ID:6AZfd8hM0.net
>>472
今はswitchからもソフト出してるから仲直りしたってことか
よく仲直りできたよな
任天堂寛大だな

478 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:19:11.11 ID:C9JKlsr60.net
>>453
ドリキャスの宣伝は秀逸と思うが。みんな湯川専務を知ってた。ただドリキャスにドラクエとかFFとか何もないので売れなかった。
セガサターンはせがたさんしろうのCMが大失敗。

479 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:19:17.39 ID:ECuESbez0.net
>>165
それを言うならN64はスーファミと互換性があればドラクエシリーズもFFシリーズもできる任天堂の次世代機と言われてただろうに

480 :@w@ :2019/12/17(火) 23:19:18.95 ID:16qxOjN+0.net
若い奴がジジババ向けに昔のことを勉強してしゃべらなきゃいけないのはかわいそう

481 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:19:48.76 ID:S/mI4xs90.net
ところでメガドライブのソフトは最近のゲーム機でも遊べるみたいだけど
サターンのソフトってそういうふうになっとらんの?

482 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:20:00.91 ID:ZzFmq2iH0.net
セ〜ガ〜

483 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:20:34.52 ID:ciDMFlNa0.net
ガンダムで言うと
任天堂→地球連邦
セガ→ジオン
NEC→アクシズ
こんなイメージです

484 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:20:37.72 ID:hoJ7ht3P0.net
>>476
そうか?早口すぎない?

485 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:00.32 ID:qklLwD6M0.net
>>1
その経験を生かして作ったゲームが新サクラ大戦…

486 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:03.92 ID:8QZ2xmcL0.net
>>463
6以降のスーファミ時代はスクウェアにハズレ無しって言われるぐらいブランドイメージストップ高だった。

487 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:06.14 ID:TmcFW1gk0.net
セガと言えばナイツってゲームが好きだった
そこそこ売れてたと思うけどなんで続編出なかったんだろ

488 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:06.80 ID:coFKXH7s0.net
>>462
セガに秋豚が入り込んだのは大川功の若い愛人芸者が高井麻巳子の友人で
寝物語で功を口説いたせいというのは放送ではやれんだろうな

489 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:29.95 ID:kSE7ehr40.net
任天堂のSFCの次世代機にDVDドライブがついていたら今もゲーム機はファミコンと呼ばれていた可能性

490 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:38.28 ID:w8UOF5d/0.net
まぁ今は任天堂も、昔のセガ状態でしょw

491 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:21:50.24 ID:Zm7GWOSl0.net
ドラクエは5の時点でSFCで出したのに前年のFF4と比べてもなんかしょぼいなぁって感じで、その後のFF5と6で大差付いてたわ
そもそも出るペース遅いし

492 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:01.83 ID:Rc6Ipc9T0.net
開発環境がPSの方が楽で参入しやすいとか言われたような気がする
SSはハードは良いんだけどゲームの開発がその分いろいろ難しいとか
セガが関わってると良いんだけど関わらないと作りづらかったのかな

493 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:02.47 ID:0N4Lk0MA0.net
ドリキャスはしくじりと言えるけどメガドライブって日本でもかなり売れてた方だよな

494 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:05.80 ID:Bfma3CjQ0.net
>>478
ドリキャスはバイオ来たけど今一だったな
せっかくがんばって作ったのに全然売れなかったって愚痴られてたw

495 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:17.15 ID:ECuESbez0.net
>>199
あれは大川会長のコネで潜り込んだ岡野とかいうバカの悪ふざけの産物でしてねぇ・・・

496 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:24.48 ID:qmBelPGh0.net
オレはドラクエやFFよりファンタシースターのほうが面白いRPGだと未だに思っている

497 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:35.81 ID:r5i9qR4V0.net
>>487
Wiiで続編出てなかった?

498 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:22:38.76 ID:RoXnw6hL0.net
テレビは昨日の深夜にやってたのか
YouTubeあなたにおすすめ→続きはAbemaTVの順で見た

499 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:03.01 ID:pn9iZ4jA0.net
>>488
秋豚アイドル出して お前らの先生はこんな云々で潰せるのにな

500 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:05.33 ID:8QZ2xmcL0.net
>>446
坂口博信だな
映画つくって会社追い出されて
会社作ったけどXbox360専売で失敗して

501 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:27 ID:vGVESiLO0.net
>>489
64をファミコンと呼ぶ人はいなかったし、SFCはスーファミでファミコンと呼ぶ人はいなかったけどな

502 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:37 ID:/7kiFWCj0.net
>>480
この前NHKでやってた尾崎豊特番がまさにそれ
同世代のミュージシャン出演者ゼロ
今度井上陽水特番やるそうだが、こんな感じなんだろな

503 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:38 ID:ZzFmq2iH0.net
Wiiのナイツ買ったけど積んだままだわ

504 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:38 ID:kL+Vyq5f0.net
今アベマで見てるけどなんで伊集院呼んどかねえんだよ
フォローする奴誰も居ねえじゃん

505 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:23:57 ID:nEXCyc8H0.net
同時発色数が少ないこともあってか、なんとなく画面が暗いんだよな
それとコントローラーの形状が好きになれなかったな

506 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:24:16 ID:pn9iZ4jA0.net
>>477
組長にちゃんと経営陣連れて丁重に詫び入れたらしい

507 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:24:39 ID:8QZ2xmcL0.net
>>470
アメリカは市内通話定額とか普通だったのにね

508 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:24:41 ID:qklLwD6M0.net
>>469
あれは早い遅いの次元ではないと思うが…

509 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:24:45 ID:0fEG9xVY0.net
>>425
ゲームアーツの宮路兄弟とかも出てたね

510 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:24:59 ID:Er5ilVj90.net
>>1
この人メガドラ全盛期を知らない世代じゃないの?

511 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:25:04 ID:8vHpwoz90.net
>>505
コントローラとイヤホン刺して音量調節できるとか最高だったでしょ

512 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:25:47.07 ID:eaIA0JM80.net
ウィザードリィタイプならシャイニング&ダークネス
大戦略も当時はPCも含めメガドラが最強。クロックアップしても糞遅いが

513 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:25:51.78 ID:Zm7GWOSl0.net
そもそも一ソフトメーカーといちいち絶縁とか言ってる時点で異常なんだけどな

514 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:05.85 ID:xcamOsvZ0.net
メガドラFAN作ってたんだよなあ

515 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:21.83 ID:pn9iZ4jA0.net
で 関係ないけど新サクラ大戦どうなん? 何か見た感じ 可も無く不可もないけど

516 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:31.05 ID:V3EPqPjT0.net
令和になった事だし新ハード出せばいいのにな

517 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:38.12 ID:/7kiFWCj0.net
>>478
カプコンvsSNKは2Dアニメ格闘の最高峰だと思うが弱いかー。クレイジータクシーとかGTAに通じる面白さあったけど…

518 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:48.69 ID:0N4Lk0MA0.net
>>515
見た感覚まんまって感じや

519 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:51.14 ID:Rc6Ipc9T0.net
メガドライブの頃のコントローラーは使いづらかったけどSSは改良されて使いやすくなったな
パソコンのゲームで使えるようにするIFボードとかも売られてたし

520 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:26:58.56 ID:ECuESbez0.net
>>472
当時はしくじりではなかった
むしろ当時しくじったのは堀井の方
結局9で元鞘に収まったが

521 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:27:42.51 ID:0N4Lk0MA0.net
セガサターンミニ出るまで生きてるか怪しいわ

522 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:27:50.28 ID:VOxhIbR10.net
>>515
スカスカの出し殻って感じで良くも悪くも心が動かない

523 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:04.54 ID:ECuESbez0.net
>>478
ドラクエは圧勝しているハードに付くのが常なのでドラクエを付けたかったらまず圧勝する必要があるという皮肉

524 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:19.65 ID:eaIA0JM80.net
>>511
初代はイヤホン端子周りの設計が悪くてノイズが乗ったがな!

525 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:36.94 ID:Er5ilVj90.net
>>362
違うよ
バイオハザードとパラッパラッパー

526 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:52.08 ID:pn9iZ4jA0.net
そろそろ任天堂ははよ psにメガテンシリーズ返してくれませんかね

527 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:52.63 ID:eaHnqPnv0.net
「たまごっち」のしくじり先生もやってほしい
大量生産体制が完了したときにはブームが去ってて倒産危機になり
ドリキャスで失敗したセガと合併しかけるが社員の猛反発で頓挫

528 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:28:58.68 ID:coFKXH7s0.net
>>509
宮路弟は惜しくも亡くなられたが兄の方の講演記録を読むと
セガ陣営に参入したのはビジネス上の付き合いがあったからとかでなく
純粋にセガが好きでウマが合ったからでそこだけは胸が熱くなったぜ

529 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:29:13.29 ID:eM5D5YYj0.net
セガが撤退した後の据え置きはつまらなかった
10年近くPS2の天下が続いたからね
携帯ではDSが出たが

530 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:29:59.16 ID:ECuESbez0.net
>>459
あれは確かサントス開発だったはず
スケバン雀士竜子もマージャンクエストも雀神伝説も販売会社はバラバラだが全部ここ

531 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:30:21.55 ID:eaIA0JM80.net
テトリスが発売できていれば日本国内のシェアももう少し伸びていたはず

532 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:30:53.41 ID:UQul+03r0.net
>>441
ファミコンがジムで、スーファミがガンダム?

533 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:31:17.56 ID:/7kiFWCj0.net
>>528
俺はPCEの雑誌よく読んでたけど、確かNECアベニューの多部田って人が上に書いてるようなハードの優位性語ってた。それとあのハドソン名物の髭のおじさんの話もわかりやすくて面白かった

534 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:31:25.24 ID:0fEG9xVY0.net
>>504
伊集院光って売れてるハードでしか遊んでないだろ

535 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:31:46.48 ID:W0YeeGU20.net
ここ読む限り
今プレステが進んでる高スペック方向はセガと同じ道を辿ってる感じなのか

536 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:31:52.30 ID:iCd9GINI0.net
>>30
カズレーザーと伊沢が認める弘中の恐ろしさよ

537 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:09.28 ID:8vHpwoz90.net
>>524
ノイズ乗ってたけど当時は子供部屋のテレビは14型でモノラルが大半
ステレオで音いいわって感動したよ

538 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:20.30 ID:SS4gqYPf0.net
>>446
でも今思えば坂口がやりたかった事はピクサーみたいなもんだからな。
ハードはもちろんソフトも理解されなかった。
でも日本はファミリーみたいに簡素化したもんが受けやすい。
ファミコン的デフォルメ作品多いし。

539 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:20.50 ID:ECuESbez0.net
>>527
あれを開発したのはパソ通で有名だったBio100%所属の女性、というか戦国Turbのキャラデザの人でドワンゴの森の嫁さんだっけ?

540 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:39.23 ID:eaIA0JM80.net
>>534
リンクスも持っていたぞ

541 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:40.78 ID:5yDOgw9h0.net
セガのモーションキャプチャーはなんであんなにカクカクしてるんだろう
PS5が出ろうかってご時世にあれは無いわ

542 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:41.50 ID:wKR2xqRK0.net
昔のゲーセンって儲かっていたなーとしみじみ
ttps://wikiwiki.jp/gamehard/SEGA%E6%B1%BA%E7%AE%971995-2001

543 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:32:44.94 ID:T4AfxetT0.net
>>338
ルナとルナ2と天下布武だけでメガCDの価値は十分あった
ゲームアーツは神

544 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:06.91 ID:LBUY6u/DO.net
>>441
ドダイYSが本体でグフが付属品ってか

545 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:20.09 ID:/7kiFWCj0.net
>>538
その坂口さんはテグザー開発した人だっけ

546 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:20.91 ID:L6QlXI3M0.net
え、しくじり先生ってレギュラー放送してるの?関東だけとか?

547 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:32.00 ID:VE61ZYTG0.net
PSとサターンの序盤戦は甲乙つけがたいとこあったけどドラクエ5出て詰んだよね・・・
わしも先にサターン買ったけど結局PSないとアカンわこれになったしw

548 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:39.18 ID:mEZjoa8w0.net
>>20
俺も・・・

549 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:41.51 ID:pn9iZ4jA0.net
>>541
ドラゴンエンジン借りれないのか?

あのファルコムも酷かったけど

550 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:44.29 ID:8vHpwoz90.net
>>535
日本に限れば確実にそうだけど
海外事情はいまいち分からん
あいつらスペック高いの好きだから

551 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:48.46 ID:3COcMnkm0.net
カズレーザーは何やっても成功したやろな
あんどうなつを相方にして売れるなんてナイトメアモードやろ

552 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:33:54.36 ID:vGVESiLO0.net
>>526
どういうこと?

553 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:02.51 ID:VnmJgHGu0.net
メガドラまでは良かった。ただCDやら32Xは蛇足だったと思う。性能も半端だったし。
32Xはアメリカのサターンの売り上げにまで悪影響出しちゃったし
後、ゲームギアの後継機が出せなかったのがね…
ドリキャスはちと発売を焦り過ぎたと思う。性能をPS2とガチれる時期までは
遅らせてサターンのソフトと互換性出せたらなぁ…それでも勝てたかどうかは知らんけど

554 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:27.67 ID:tNtU5ez40.net
>>354
SNKを潰したNEOGEOポケット

555 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:30.20 ID:ECuESbez0.net
>>528
コンシューマでのぎゅわんぶらあ自己中心派はセガハード以外ゲームアーツ名義ではないが実は全部ゲームアーツ開発だったという

556 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:43.15 ID:0fEG9xVY0.net
>>533
「CD-ROM2は本当のCD-ROMじゃない」ってデマを
流したのも宮路兄弟なんだよなあ

岩崎啓眞氏が明確に否定してるけど

557 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:52.78 ID:JDBi572c0.net
カズレーザー「このメガドライブとか言うゲーム機がですね……塔みたいになっちゃったwww」  [571598972]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1576565164/94

94 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a2e6-aVZR)[sage] 投稿日:2019/12/17(火) 22:53:09.86 ID:qWbJjUPE0
今回のメガドラ特集でガチ切れしてるやつとかいてやっぱセガは頭おかしいの抱えてるなぁと思った
まさに青葉予備軍

558 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:34:56.95 ID:ECuESbez0.net
>>554
あれはネオジオランドの影響が・・・

559 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:00.49 ID:cSrudapr0.net
>>229
うちも買ったわ

560 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:13.29 ID:SS4gqYPf0.net
>>477
任天堂は去るもの追わず、来るもの拒まずのイメージ

561 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:25.77 ID:eaIA0JM80.net
>>544
ガンプラでいうなら、ドダイには股関節パーツが含まれていて脚を開くことができる
グフを組んでしまったあとにどうするねん?!?という話でもあるが

562 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:41.25 ID:pn9iZ4jA0.net
>>552
いや 今のpsの環境でやりてねえなって感じ Vをフルhdで出してもええのよ

563 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:46.84 ID:Co9k6YWl0.net
FF・DQなきゃゲームじゃない!って人にはセガハードは受け入れられないだろうけどSS/DCと本当に頑張ったんだぜSEGAは。実際に傑作ゲームも多数だ。

564 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:35:48.29 ID:0fEG9xVY0.net
>>538
映画FFが失敗したのは坂口がシナリオに口を出して
最低最悪のクソシナリオにしたせいだから

565 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:36:00.46 ID:OVS8jg5l0.net
>>529
最高の負け役だったんだろ>セガ
FFある限りプレステ陣営が負ける事はない、
コンビニでFFも売ってたな

ファンタシースターオンラインが、ゲームのトドメ刺した感じ

566 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:36:01.23 ID:QMK7ksHX0.net
CSK大川会長そっくりさんの幽霊が
秋元康のそっくりさんを呪い殺すホラーゲームを作ってほしい

567 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:36:23.68 ID:r5i9qR4V0.net
>>546
深夜に帰って関西以外ではだいたいやってる

568 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:36:39.08 ID:0fEG9xVY0.net
>>545
テグザーはゲームアーツ
坂口はスクウェア

まあX1版の移植をしたのがスクウェアではあるんだが

569 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:36:56.97 ID:pn9iZ4jA0.net
>>563
音質いいんだよな セガサターンのスパロボ

570 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:37:11.55 ID:RIXdpO/W0.net
>>362
ロイヤリティが圧倒的に安いってのはあったようだけど、
FF7を引っ張ってこれるなら、ソニーとしては仮に無料にしたってオイシイ話だわな。
確かCMもソニー持ちでやってたような気がする。

571 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:37:32.41 ID:hXOW4Wh00.net
>>23
ありがとう
当時サカつくの中にいた

572 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:37:40.77 ID:xJb5F/c/0.net
>>535
あれは任天堂との差別化目的やろ

まあ、独自の道いきすぎて失敗ってのはソニーはps3で任天堂はwiiUで同じ轍踏んでるともいえるかもな

573 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:38:15.73 ID:ECuESbez0.net
>>432
DQ7が出た頃は既にPS陣営圧勝で
PS2も発売された後だった

574 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:38:25.12 ID:NXlGdiV00.net
メガドライブのソフトってもしかして未だに出続けてるの?

575 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:38:27.11 ID:vGVESiLO0.net
>>527
時系列が全然違う
セガバンダイ合併発表後にたまごっちが売れて、バンダイ側から合併を解消
ドリキャスが発売したのはその後だし、たまごっちの大量在庫もその後の話

576 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:38:28.03 ID:pn9iZ4jA0.net
>>570
尚 ソニーはcmでドラクエ7出ますようにとか煽ってたんだっけ

577 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:38:50.96 ID:/7kiFWCj0.net
>>556
あぁ岩崎さんもいましたね。この人の解説も夢中になって読んだ

578 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:39:06.33 ID:aOm/UIBY0.net
吉村澤部いらねえ

579 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:39:18.92 ID:1Qx5exv80.net
ロボピッチャが欲しくなった

580 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:39:20.68 ID:SS4gqYPf0.net
>>563
それってRPGじゃなきゃゲームに非ず的な・・・・・
まあアーケードを家庭でという思考を引きずったハードはことごとく負け組ハードになっているイメージが。

581 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:39:42.71 ID:86vyowZC0.net
結局万人受けしないんだよねセガは

582 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:39:48.77 ID:eaIA0JM80.net
PSは当初からオープン&開発環境が安かった
だから、あっ、ソニー本気なんだ・・・・と
マイコン、パソコンでは大惨敗していたからな

583 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:40:13.61 ID:CPPgd9C40.net
3DOは?

584 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:40:24.35 ID:HjShlV4Z0.net
セガはサターンとゲームギア持ってたわ
高校の時寝る前に布団に潜ってゲームギア遊ぶのが至福の時間だった
その後ワンダースワンやらゲームボーイアドバンスやら携帯ゲーム機が大好きで大体買ってたがゲームギアが一番印象に残ってるし大好きだった

585 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:40:41.28 ID:/7kiFWCj0.net
>>568
あらら勘違いしてた、すんません

586 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:40:42.33 ID:cEvCeAwB0.net
>>48
当時小学生だったけどメガドラもPCエンジンもCDRom2も
スーパーCDRomも2もアーケードカードも持ってた。
幼なじみはメガCDとスーパー32X持ってた。

587 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:40:59 ID:M5sTBvlo0.net
>>582
てかまずあの頃ソフトの値段がSFCの半額くらいになってどんだけSFCぼったくってたんだよって思ったな

588 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:41:00 ID:DXLXtE/V0.net
AKBや坂道系を沢山ゲストに呼んで、ドリームキャスト編を特番でやってくれ

589 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:41:06 ID:ECuESbez0.net
>>486
エニックスはドラクエは頭一つ抜けてたけどファミコン時代ほど(マリオは別として)他を圧倒できてたかというと「?」だし
他の作品がイマイチなものばかりだった
アクトレイザーも2は不評だったし

590 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:41:53 ID:8vHpwoz90.net
メガドライブのスペックが発表されたころ小学生だったけど
アーケードゲームが家庭でできると思ったが他の会社の移植は概ねほぼ同じレベルだったのに
セガのゲームだけ無理だったのよね

591 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:42:23 ID:hXOW4Wh00.net
ムシキングを忘れないで!

592 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:42:25 ID:LI2bQSWN0.net
まぁ当時はセガがいつまでも覇権取れないというのがネタとして成立してたが
ここ10年くらいは本当にダメだってのが露呈してきてるからなぁ

593 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:42:44.27 ID:r7ndoxiX0.net
>>224
何十万もする98や88とかでショボいエロゲーやってたお兄さん達はいっぱいたけどね
アダルト要素があるゲーム出してればよかったんじゃないの

594 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:42:49.43 ID:3YEf+Zpa0.net
次回ねえだろw

595 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:42:49.79 ID:ECuESbez0.net
>>580
>それってRPGじゃなきゃゲームに非ず的な・・・・・

スーファミ圧勝要因はそういう風潮だろうね
CPU性能よりは容量とサウンドと発色数が大事だし

596 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:43:02.56 ID:pn9iZ4jA0.net
>>592
セガが覇権取ったら面白くないだろ

597 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:43:37.53 ID:IbrARbU20.net
>>4
日本じゃセガサターン全然遊べてたしね
これからはDVDの時代っていう雰囲気の中GD-ROMとか言う独自規格の変な円盤で早漏気味に発売開始したけど
DVDドライブ積んだPS2にスコーンと軽く追い抜かれていった

598 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:43:55.00 ID:EpqChVQF0.net
俺PCエンジンミニ予約してたの忘れてたわw

599 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:43:55.34 ID:LZasOnaY0.net
今のセガの惨めさと言ったらもう
名越にCS部門で権力持たせたせいで
龍が如くにリソース注ぎ込んで他IPを干したり
サクラ大戦に口出して駄作にしたりと
小島がコナミ時代にやってた事と同じ状況

600 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:44:37.53 ID:pn9iZ4jA0.net
>>599
その名越 心臓今やばいんだっけ?

601 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:08.71 ID:aNrxrvUV0.net
>>593
エプソンのDOSエミュ機じゃなく98買うと30-40万+モニター+10万したからなw

602 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:08.86 ID:IbrARbU20.net
まぁドリキャスに比べたらメガドラのしくじりなんか可愛いもんだよ
ドリキャスは会社が傾いた

603 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:10.66 ID:ECuESbez0.net
>>560
ファミコン初期はサードパーティになりたかったナムコを快く思ってなかったらしいけどね

604 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:28.39 ID:8Bof3N6j0.net
abema版はセガタワーのACアダプター4個の下りやってた

605 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:39.68 ID:5wGDqznE0.net
ソフト4本しかないのに強気で出したの笑ったww

606 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:39.81 ID:1XqJTzx30.net
俺の一生の思い出のしくじりは
子供の頃プレステとセガサターンどっちを選ぶか悩んでセガサターン選んだことだな

607 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:45:43.02 ID:kdzernRL0.net
>>580
実際RPGブームエグかったからな
ロボアニメまでファンタジー始めてたし

608 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:01.03 ID:F9rWXYvL0.net
メガドラはアメリカで売れたからしくじってないとかいうやつは現実を知らない

現実はソニック付きの149ドルで儲けなしでバラまいたから最初の頃だけ
スーファミに対抗できただけだし後年は在庫過多で処分するのに莫大な特別損失だしている。
さらにスーパー32Xで延命しようとしてスーパー32Xも売れないわメガドラを安売りしたせいで
サターンも399ドルで高くて売れないわとなった。

609 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:09.92 ID:fv6BOeZ40.net
>>472
しかしスクウェアは当初FF7をNintendo64で出すという契約を任天堂と結んでて
それを反故にしたってことなの?

スクウェアがワンダースワンに参入したのはどう考えても
任天堂にGBAでソフト出させてもらえなかったからだろうけど、
任天堂の態度こそ理不尽でFF7をPSで出したスクウェアに非は何も無かったと思うんだが

610 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:18.24 ID:ECuESbez0.net
>>412
あれはある意味セガのオウンゴール
なぜ権利関係をしっかり調べ上げないのかと

611 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:20.24 ID:sQrXl5KW0.net
この時期にはMSX2と turbo Rをゲーム専用機にしてた俺が一番の負け組なのは間違いない

612 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:34.24 ID:Q2zcW+LG0.net
これむっちゃ面白かったわ

613 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:46:58.91 ID:CPPgd9C40.net
>>597
PS2は1と互換性あったのも大きかった

614 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:04.99 ID:5bUEjnXY0.net
>>295
サターンの失敗はメッシュやろ

615 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:06.70 ID:8vHpwoz90.net
>>605
当時はアーケードゲームを家庭でやりたいのセガファンの需要高かったから
タイミング的にもスペック的にも悪くなかったよ

616 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:15.39 ID:8QZ2xmcL0.net
ドリキャスは失敗したけど、ほぼ同じ構成で作られたNAOMIはアーケードで長生きした。

617 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:25.16 ID:FrPFFP930.net
サターンは名機やぞ(´・ω・`)

618 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:35.54 ID:SS4gqYPf0.net
>>611
伝説のHALNOTEが有るじゃないか!!

619 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:53.53 ID:Q2zcW+LG0.net
ドリキャスって一機につき一万円の赤字だったらしいな

620 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:47:57.59 ID:IbrARbU20.net
>>613
そうそう。それ重要だね

621 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:48:14.15 ID:PYH9ihT60.net
カズレーザてメガドライブ世代じゃないやろ
兄貴がいるならメガドライブ触ってるかもしれんが

622 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:07.51 ID:p70SiquF0.net
ドリキャス→
ファンタジースターオンライン専用機

かけホーダイでネットに繋いで居た。
その後はADSLでwww

623 :お前らの気持ちはよーく分かった!:2019/12/17(火) 23:49:08.66 ID:7ZbsYfc10.net
レンタヒーロー最高w

624 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:11.10 ID:HScYoWLv0.net
メガドライブってなんだろうとググったら1988年に発売したやつなのね。
当時は社会人になりたてで超忙しかったからまったく知らない。

625 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:11.19 ID:IbrARbU20.net
ドリキャス最初29800円だったかな。
しかもこの時点で売れば売るほど赤字

626 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:16.26 ID:r7ndoxiX0.net
>>491
ドラクエ5の発売前評価はたしかにそんな雰囲気だったね
実際売上も落としたし(ソフト高価格化や中古市場の活発化の影響もあるが)

しかしいざ発売したら後に30年以上も論争が続く嫁イベントやらモンスター仲間システムが受けに受けて
逆にドラクエ下げのムードを一変させた傑作になった
女性ファンもこの作品あたりから一気に増えた

さらに同じ事がDQ9でも起こったな
DSでの発売でグラフィック糞、時代に逆行してるみたいな風潮で事前レビューは大荒れ
フタを開けたらすれちがい通信が大ヒットして社会現象化して歴代最大本数に

627 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:23.61 ID:Q2zcW+LG0.net
シェンムーとかむちゃくちゃ面白かったのに周りでやってる奴は誰もいなかった。龍が如くの非じゃない衝撃だった

サカつくもやきゅつくもドリキャス時代が一番おもしろかったのに

628 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:28.37 ID:LOjEw0ch0.net
メガドライブは金持ちの家にしかなかった

629 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:49:47.04 ID:ECuESbez0.net
>>369
MD版たるルートに至っては後に任天堂のドル箱メーカーと化すゲームフリーク

630 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:50:51.47 ID:MVdAZQuG0.net
>>74
ネタギレだけどこういうの方が面白いだろ

631 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:51:02.80 ID:9MXWvYs10.net
本当のしくじりは名越によるサクラ大戦レイプだろ

あいつのせいで新サクラ大戦はゴミゲーになった

632 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:51:29.04 ID:coFKXH7s0.net
>>556
そうは言うがじゃあPCE-CDROM2でLUNAR EBのようにゲーム進行の裏で
CD-DAでないストリーミングデータを流せるかという話だよな

メガCDは初手から実現していた単純なムービーさえPCEは最後の最後に
ようやくチョロっとやれた程度にすぎない

633 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:51:36.61 ID:1Qx5exv80.net
セガは外人ウケするソフト作れてんのかな

634 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:51:49.78 ID:9MXWvYs10.net
>>600
そのまま死んで欲しいわ、二度とゲーム業界に関わってはならない。

635 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:52:32.44 ID:2HJJ6Iy30.net
おそ松くんのあまりに酷い出来にブチぎれた赤塚不二夫がセガ本社に殴り込みかけた話してほしかった

636 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:52:42.68 ID:NXlGdiV00.net
そういえば本人のしくじりじゃないものを芸人がプレゼンしてたりするの見るな

637 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:53:14.81 ID:r5i9qR4V0.net
>>625
売ると赤字は19900円時代からじゃね?

638 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:53:38.85 ID:MSMFZ/Tp0.net
ドリキャス持ってたが、電源入れたら本体の音がうるさい(回転?ファン?)
その後にビジュアルメモリ?の、ピーーーー系のヤバい位うるさい音

この2つで触らなくなった
ついでにコントローラーも使いにくかった

639 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:53:49.56 ID:coFKXH7s0.net
PCエンジンCDROM2が「本当のCD-ROM」であればメガCDより先に
タイムギャルやロードブラスターを出せてないとおかしい

640 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:54:05.08 ID:ECuESbez0.net
>>616
式神の城とかサイヴァリアとか、タイトーG-NETでの作品の続編がNAOMIてゲームもあったな
プレステ上位互換からドリキャス上位互換に鞍替えかよと(式神はその続編ではType-Xになりまたまた鞍替えするわけだが)

641 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:54:08.13 ID:JDBi572c0.net
なんでメガアダプタの説明しなかったのか

642 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:54:20.14 ID:r7ndoxiX0.net
>>624
受験期とか会社就職間際とかゲームから完全に離れる人結構いるだろうね
俺もPSvsサターンvs64の時代だけポーンと抜けてるわ
延期延期を繰り返したPS2版ドラクエ7を買うタイミングで久々にPS2購入

643 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:54:31 ID:4kTPobyA0.net
あとメガドラCD
パナソニック3DOも

644 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:54:42 ID:ECuESbez0.net
>>639
マテ
あれはレーザーディスクだ

645 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:08 ID:XxsvfEtS0.net
友達が先にセガサターン買ってバーチャファイターやらしてもらったから、天邪鬼で人気なかったps1を発売日にかったらのちになぜか人気ゲーム機になった

646 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:09 ID:MOJSP2660.net
>>627
持ってる奴少なかったしな
当時小学生やったけどクラスで唯一のドリキャスもちやったでw
ドリキャスで一番売れたのでソニックの44万程度だしちょっとしたらPS2出てきちゃったし

647 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:14 ID:2HJJ6Iy30.net
>>644

メガドライブで出てるんだなこれが

648 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:20 ID:RoXnw6hL0.net
アフターバーナー、ハングオン

649 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:32 ID:OVS8jg5l0.net
>>627
スピルバーグが絶賛してたんだぜ>シェンムー

当時の空気はプレステ=正義、セガ=悪役
でセガを腐したり、叩いたりするのが正義だったからな
そのセガが良作ソフトを次々出しても、絶対に売れなかった
今はゲーム業界全体が失敗してる

ドラクエ、FF、マリオ、ポケモン、
人気作の続編やシリーズしか買わなくなった、ユーザーのせい

650 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:55:46.52 ID:8vHpwoz90.net
スペースハリアーやグラディウスをアーケードとほぼ同じクオリティでX68000で出した事で
X68000と同じCPU使うゲーム機出るのかと当時の小学生は議論してました
マークVもってた自分はBEEPで書かれてる事をなぞり友人を論破してました

651 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:56:03.33 ID:rkHMvCBb0.net
CDはメガドライブよりPCエンジンが先だよな

652 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:56:03.86 ID:JDBi572c0.net
>>638
あれ純正白だとすごく長いんだが
カラーバリエーションある方だと短くなってた
ロットの違いなのかわからんが、白は長い、色違いは短い
ついでに言えば、VMのゲームをやらないなら電池入れる必要がない
入れておくだけもったいないっていう代物だったな
特に液晶みたくないならx4のタイプかって1スロにつっこめばいい

653 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:56:15.89 ID:rkHMvCBb0.net
ゲーム機が総額15万円でワロタw

654 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:56:34.83 ID:fgpLH/4C0.net
メガドライブというと音割れ酷くて、全然性能がよかったイメージがない。

655 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:57:00.54 ID:T68K35kK0.net
ドリキャスでナイツやりてえ

656 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:57:03.62 ID:aNrxrvUV0.net
昔はSEGAも元気があったしSECも自社て面白いの出してた
今はSEGA居なくなってサードのオリタイ以外はスチームのロースペック移植だし日本のゲーム業界元気ないわ

657 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:57:23 ID:2HJJ6Iy30.net
メガドライブは同時発売の4本が全部糞ゲーだったからな
スーパー忍が出るまでは大丈夫かこれ?って雰囲気だった

658 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:57:45 ID:JDBi572c0.net
>>638
DCコンはあれはSSマルチコントローラーの改良型なんだが
むしろピピン寄りになって残念な作りになった
元のSSマルコンベースで6ボタン(表)とトリガーにしておいたら
DCにもたくさん出ていた格ゲーは普通にやれていたはず
スティックやPSパッド、SSパッドを変換アダプタでつなぐ環境がないと
DCはなかなか移植タイトルはやりづらかったな。デバイスで大損してる

659 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:57:55 ID:ECuESbez0.net
>>248
シェンムーの影響を受けたGTA3が世界的にヒットし(GTA2まではストーリー性がほとんどなく、画面も見下ろし型だった)
セガがそのGTA3をパクって龍が如くを出したという皮肉

660 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:58:35.50 ID:JDBi572c0.net
>>651
元々、PC-88に供給していたCD-ROMと同じだったからね

661 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:58:45.33 ID:fv6BOeZ40.net
>>627
シェンムーはゼルダ時のオカリナと発売時期近かったから、
3Dでアクションにおける没入感で完敗してたわ

662 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:58:52.40 ID:LbhlJDRc0.net
惜しい!メガドラはあまり分からん
俺はアレックスキッドとかのマーク3にハマってたからなぁ

663 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:58:52.73 ID:VOxhIbR10.net
MDアウトラン最高

664 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:04.97 ID:ECuESbez0.net
>>647
そうだった忘れてたw

665 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:13.81 ID:JfxU/1/Q0.net
友達の家で少しやったな
KOF。格闘ゲーム全盛期

666 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:19.09 ID:8QZ2xmcL0.net
>>659
ドリキャス版レンタヒーローもGTAに近かったな

667 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:38.43 ID:r7ndoxiX0.net
>>653
とはいえパソコンでゲームする感覚だと値段そのものは高くもないな
性能やソフトに対して15万払う価値があるかどうかはツッコむとこではあるが

668 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:48.43 ID:Q2zcW+LG0.net
>>646
ドリキャス持ちは肩身狭かったよな。良作たくさんあったのに

>>649
あの自由度って当時は衝撃的だったよね。バイトしたり、修行したり

669 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:48.48 ID:ECuESbez0.net
>>645
まさかバーチャの後追いの鉄拳が2以降ヒットするとはw

670 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:48.73 ID:Ld1LG1jk0.net
メガドラは海外で猛威を振るったろ
あれがしくじりならSFC・PS以外は全部失敗やん

671 :名無しさん@恐縮です:2019/12/17(火) 23:59:49.58 ID:TmcFW1gk0.net
サターンミニ出ないかなあ
ナイツとバーチャファイター入ったら絶対買う

672 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:00:08.84 ID:CdB/iYpf0.net
若林のバカにしたような笑い方がムカついたわ

673 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:00:36.73 ID:Pq6Y2Hf90.net
>>661
俺は未だにベストオブベスト

674 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:00:47.04 ID:lV8AtJwu0.net
まさかPCエンジンを超えるとは思わなんだ

675 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:00:52.12 ID:y70MSSqm0.net
>>658
コントローラがデカくて持ちにくいのも敗因
VMなんかいらんっつーの

676 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:00:57.27 ID:DcTeE1nw0.net
セガなんてダッセーよな・・・(´・ω・`)

677 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:01:11.48 ID:3WOfz4XK0.net
サターンとプレステは最初いい勝負だった
FF7発売とバイオのヒットで競り負けた

678 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:02:00.93 ID:L0anctZe0.net
セガはすぐ新しいハード出すから子供ながらに信用できないメーカーだった

679 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:02:23.64 ID:pgoWtqEt0.net
多慶屋がセガのソフト安かった

680 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:02:43 ID:98PmmyV20.net
ドリキャスはちゃんと秋元康にまで踏み込んでくれるんかね

681 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:02:48 ID:OVdK5G1R0.net
>>335
ジョブズがこんなの許すとは思えんけどな
戻ってきた途端にこんなのやめろと一刀両断されるわw

682 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:03:22 ID:WaCqeP6p0.net
セガマーク2が実在するのかどうか未だにわからない

683 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:03:50.93 ID:lV8AtJwu0.net
セガ好きの友達がいたのが失敗だった
おれもセガ派についたわ

関が原で言うと
石田派についた大谷吉継みたいなかんじか

684 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:04:09.62 ID:KsGo3sPS0.net
>>678
FM音源ユニットとか子供だったけどワクワクしたよ
アーケードゲームの過剰なインフレも楽しかったし

685 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:05.73 ID:MJEh5r650.net
>>600
名越のF-ZEROは面白かった

686 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:18.49 ID:rmrLT6y40.net
>>675
実際そうなんだよな

クレタクとかデイトナUSA2001とかセガラリー2やるのに最適かというとそうでもなく…
むしろPS2パッド等でやった方がアナログ操作はマシになる(LRトリガーじゃなくなるが)
あのLRトリガーで微調整可能なところで特化してるのはデイトナUSAなどで
ロケットスタートする際にちゃんと維持できるくらい

クレタクやると壊れそうになるし、オラタンだとLRとターボボタンの同時押しがズレやすい
あまりDCコンの長所というのが思いつかない、それくらい残念なパッドだったな
まぁそのDCコンで未だにセガGTなんてやってますけどね。ホント使いづらい
なお変換アダプタを通すと微妙な遅延も発生するためややもっさり感がある

687 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:19.50 ID:Pq6Y2Hf90.net
てかシェンムー3とか出てんのかよ…
プレステ4売ったばかりだ。やっちった

688 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:29.35 ID:3WOfz4XK0.net
>>335
電話注文w
独自すぎるだろ

689 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:34.32 ID:134awgJE0.net
セガサターンのスラムダンクのゲーム結構面白かった思い出がある

690 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:05:37.43 ID:f0ow2x2t0.net
>>668
クレイジータクシーはミリオン行ってもおかしくない出来だった
プレステであの質を維持できればなw
当時売れてたグランツーリスモってのより、面白かった

691 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:06:11.09 ID:+7eFy9aU0.net
ニコ動にゲーム機戦争みたいなタイトルでゲーム機の歴史を面白おかしく紹介するシリーズあったよね

692 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:06:36.52 ID:bC4JR7JU0.net
龍が如く サクラ大戦 シェンムーで今食ってるのか
外人に売れなさそうなタイトルやな

693 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:06:49 ID:6KvzgRNp0.net
>>560
スクエアは許されなかったんだぞ
デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。
土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時))

経営危機になっても参入許されなかった。
で、山内が岩田に社長譲った頃にやり残したことがあるって
山内が設立したファンドQから融資する形で参入許可された。

それが来年SwitchとPS4でリマスターが発売されるFFCC

694 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:07:02 ID:OVdK5G1R0.net
>>413
あの全身プリクラは侍日本一や大江戸ファイトを作ったカネコと関係がある

695 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:08:06.53 ID:rmrLT6y40.net
>>689
あれはなんだかんだで面白かった。中古で今買おうとするとやや高くなってる
ちょっと動き硬いところもあり、敵もかなり強い、試合時間がリアルそのまま
もうちょっと斜め俯瞰で動き滑らかで試合時間変更出来れば良かった
アニメ本編のBGMの有無もあったらなと思った。無音歓声のみという
初期に買ってよく遊んだ

696 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:08:29.85 ID:OVdK5G1R0.net
>>690
あれもGTA3に取り入れられちゃったな

697 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:08:33.68 ID:S4XL4Ntb0.net
セガのスマホゲームは有名声優使ってて豪華だった

698 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:09:16 ID:lG8XQJwQ0.net
>>693
任天堂にとってもスクエニのソフト出せないのは痛手じゃないかのかな
随分と偉そうだよな
まあスクエニも悪いけどさ

699 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:09:26 ID:b2Yoibev0.net
>>697
ソウルリバース?

700 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:09:49 ID:LVGOS5680.net
ドリキャス回はチェキッ娘ゲストたのむ

701 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:09:51 ID:TAOK2pMy0.net
セガハードはRPGが弱かった

702 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:10:16 ID:zV+MBJ7N0.net
大竹まことの番組見てたからPCEに憧れPC-FXに飛びついてやらかしたのはいい思い出…
その反動でプレステ、サターン、NEOGEO-CDまで購入した

703 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:10:19 ID:LOs40sZP0.net
>>694
カネコつうとアーケード基板の設計委託を巡って日立と泥沼の訴訟合戦を繰り広げていたあのカネコか

704 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:10:31 ID:YPQkM3L90.net
セガのベテラン社員って誰が出てたのかな

705 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:11:07.26 ID:fUcns6lT0.net
>>1
ドリキャスをやるなら秋元康の話を必ずしてくれよ

706 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:11:16.96 ID:ltAe4BJt0.net
ドリキャスはジャスティス学園の最後のやつがよかった

707 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:11:41.23 ID:OVdK5G1R0.net
>>703
それ。
泥沼訴訟はサターンが遠因かもしれない。

708 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:12:04.25 ID:f0ow2x2t0.net
>>696
ドリキャス撤退以降は、ゲーム業界を詳しく知らんので、GTA3と言われても何が何だか、
シェンムーのシステムの一部をドラクエ、FFのどちらかが継承したのはちらっと聞いた

クレイジータクシーのような分かり易いのでなく、
同時期のルーマニア203が10万枚売れたんだよなw
こっちの方が衝撃的だった。後にシーマンの謎快進撃と繋がる

709 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:12:16.87 ID:m8GwIJ240.net
スペースハリアーの事「なんですか?」扱いになってたのは納得いかん

710 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:12:20.42 ID:S4XL4Ntb0.net
>>699
チェインクロニクルだったかな

711 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:12:46.53 ID:SJaY9vyH0.net
湯川元専務はどこにいるの( ;´・ω・`)?

712 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:13:18.51 ID:O5J89lPq0.net
>>704
宮崎

abemaで完全版見れるから見とけよ
地上波の倍くらいの尺あるし

713 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:13:32.32 ID:xGHL47CL0.net
バーチャはなんで続編出なくなったの?
シリーズ続いてたらeスポーツブームに乗って盛り上がったかもしれないのに

714 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:13:41.78 ID:WaCqeP6p0.net
>>698
だからスクウェアが任天堂に何の迷惑をかけたというのか
FF7をPSにしか出さなかったのが原因ならそれは任天堂の逆恨みもいいところ

715 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:13:55.62 ID:E4pz8Uj00.net
>>615
・スペースハリアーの誰得続編
・サンダーブレードの超絶劣化移植
・アーケードでも不人気の獣王記
・クソゲーといえばおそ松くん

大失敗だろw

716 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:14:32.65 ID:LtBxj5w50.net
シーマン、シェンムー、ジェットセットラジオ…

717 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:14:35.52 ID:6qwoK7mY0.net
メガドラミニの日本版と北米版を買いました

718 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:14:36.54 ID:3WOfz4XK0.net
しくじりは深夜でこういうの扱ったほうが面白いな

719 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:14:46.56 ID:mN+uaiYJ0.net
ドリキャスはスポーンが協力プレイとかできて楽しかった
後ダイナマイト刑事2

720 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:14:46.78 ID:CdB/iYpf0.net
>>709
澤部な
絶対忘れんわ

あいつはゲームへの敬意がない

ポケモンのCMに出ていい人間じゃない

721 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:03.77 ID:CKZZN61M0.net
ファンタシースターオンラインとかぐるぐる温泉とかは
ドリームキャスト持ってるやつ羨ましかったな
通信系はソニーや任天堂より先行してたイメージ

722 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:04.81 ID:E4pz8Uj00.net
>>608
そう
ジェネシス事業を畳んだ時に黒字なんか出てなかった
とセガの人が証言してる

723 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:20.63 ID:OVdK5G1R0.net
>>698
スクエニではなくスクウェアのほうな
当時はまだ合併してないしエニックスはGBでドラクエ移植作出してた

724 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:28.52 ID:LOs40sZP0.net
俺のメガドラはバグ持ち シャイニングフォースは序盤で必ず止まって結局プレイできず

725 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:31.41 ID:jH01JBs70.net
>>12
任天堂の場合はしくじってると言うより経団連に入ってない事によるマスコミの扱い方が悪いってのが大きいからなぁ
Switchだって発売前や発売当初は渋々報道してる感じだったし
それなりにCM打っててそれだからな
今のバンバンCM打ってる状態でも何かの番組で取り上げたり、バカ売れしてるとか報道しないし
あくまでもニュースとして報道せざるを得ない部分だけ仕方なく報道してるだけ

726 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:42.24 ID:KsGo3sPS0.net
>>715
不満は分かるけど当時はこんなものかなと
楽しく遊んでたのよね

727 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:15:57.56 ID:pYmqm8n+0.net
>>708
ルーマニアもやれば面白いが、初見だと良くわからんゲームだったしな
シーマンは認識が悪くてわりとストレス

728 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:16:30 ID:Vlt0lIve0.net
ドリキャスと言えば「北へ。」だな
ファーム富田の知ったのがこのゲームだった

729 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:16:35 ID:pYmqm8n+0.net
ドリキャスのベルセルクは名作やと思う

730 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:17:27.18 ID:y70MSSqm0.net
メガドライブはBIOSを配線で切り替えているらしく
スイッチのパーツ1個つけると同じロムが海外版になった記憶がある
ロストワールドがフォゴットンワールドになったりとか

731 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:17:42.90 ID:E4pz8Uj00.net
>>632
ジャーロック・ホームズの探偵講座って知ってる?

732 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:17:55.68 ID:pYmqm8n+0.net
>>481
ソフトがあるならPCのエミュでなんとか

733 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:18:21.65 ID:3WOfz4XK0.net
>>729
原作者が関わってたしな

734 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:18:23.46 ID:q0EvcRcF0.net
>>709

あのハゲスペースハリアー知らないわけねぇだろってのなw
2は糞ゲーだが

735 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:18:49.28 ID:sISgt61U0.net
セガは本格的なハード戦争(1994〜1997)では魏呉蜀でいう蜀みたいなポジションだから仕方ない
老舗任天堂や資本力に勝るソニー相手によう戦ったと見てるがね
メガドライブはまだ前哨戦だよね

736 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:19:04.71 ID:eEMEVWmk0.net
鈴木みそのおとなのしくみって漫画で当時セガの広報だった竹崎がドリキャス大失敗の話をしてて
そこでメガドラも成功したって言われてるけど実情はトントンだったって言ってたな
実際やばかったのはサターンとドリキャスだがドリキャスで大失敗したあと経営危機になってたセガに
大川功が私財を投じて救った話は凄まじい

737 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:19:29.22 ID:E4pz8Uj00.net
>>641
知らないんでしょ

「同梱しなかったせいでセガマークIIIの市場が急死
してしまった」こととか十分なしくじりなのに

738 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:19:54.72 ID:CKZZN61M0.net
>>714
FF7の件も大きいだろうが
一番は任天堂が誇る昔ながらの問屋流通がデジキューブによって壊された事じゃないかな
消費者にとっては中抜きが減ってさらにロムカセットからCDに変わっので劇的なソフトの価格の低下になってよかったけど
まあ時代の流れとしては当たり前のことなんだけどね

739 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:20:16.55 ID:xGHL47CL0.net
ドリームキャストって本体以外にソフト2本買ってもらわないと赤字だったとか
良くも悪くも個性的なソフトが多かったから本体とお目当てのソフト1本買って終わりって人が多くて
本体売れても利益が出なかったらしいな

740 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:21:11.22 ID:OVdK5G1R0.net
>>708
GTA3は良くも悪くも話題作で、普段ゲームを扱わない、ましてや犯罪ゲーなんかもってのほか的なPC雑誌ですら日本版がない頃から盛んに取り上げてたよ

741 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:21:34.12 ID:6KvzgRNp0.net
>>698>>714
PSで出すのは会社の選択だから別にいいけど移籍の時にニンテンドー64を
ディスったからだぞ。逆恨みでも何でもない

742 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:21:56.61 ID:3WOfz4XK0.net
>>736
米国でクソゲーが返品できるのもあの漫画で知った

743 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:22:25.75 ID:2BJtGY3S0.net
>>533
多部田って月刊マイコンの多部田?
NECに入ったと聞いたがアベニューにいたんだ
懐かしい

744 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:22:51.93 ID:LOs40sZP0.net
飯野賢治は面白いゲーム芸人でラジオも雑誌記事も楽しんだがセガには合わないと思った

745 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:23:33.04 ID:/pMxxO+v0.net
サターン持ってて、一番良かったのは好きな女もサターンユーザーだった事だな
そこから、毎日遊ぶようになった

ただ、サカつくの初期不良でセガに対する信用全く無くなった
サカつくの最高傑作はドリキャスのサカつく特大号2

746 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:23:37.84 ID:TQc4ZwBe0.net
テラドライブは許された

747 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:23:59.51 ID:2BNXqUnO0.net
カズレーザーの時点で観る気しない

748 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:24:27.21 ID:InRw0O3f0.net
というか発売直後のソフトの数いったらたくさんあるハードの方が少ないだろと
そこつっこんだらまるで他がすごいそろって出したみたいに錯覚してるってことなんだが

まあドリキャスの時はメガドラ以上にあせって出した感があったがw
PS2も似たようなもんだったけどPS2はDVDが見れるとPS1もできるという利点があったから・・・

749 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:24:31.17 ID:rmrLT6y40.net
カズレーザー 1984年7月4日 (年齢 35歳) 生まれ
メガドライブ  1988年10月29日に日本で発売

4歳の頃に当時のことなんて覚えちゃいないだろうに饒舌に語ったのは台本のおかげだな

750 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:24:38.20 ID:l4HuN6Ly0.net
BEEP付属のソノシート聴いてたやつwwwwww

751 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:25:03.65 ID:E4pz8Uj00.net
>>726
普通のスペースハリアーだったら全然評価は
違ったんだよなあ

752 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:25:06.36 ID:KTps/1S70.net
テレビのは色々カットしてた
アベマの本編の方が面白いぞ

753 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:25:28.90 ID:OVdK5G1R0.net
>>725
マリナーズ買収(当時)でアメリカからのヘイトを集めてた事情ももしかしたらあるかもしれない

754 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:26:13 ID:l4HuN6Ly0.net
>>749
カズレーザーは歴史得意だからなぁ
生まれてないと分からないという概念無いんだよ

755 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:26:23 ID:PsRKXMw+0.net
当時うちの親父がなぜかメガドライブ拾ってきてからハマってたな

756 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:26:36 ID:Vlt0lIve0.net
>>739
ダイアルアップでインターネット引いたの何%だったやろか?

757 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:26:58.37 ID:E4pz8Uj00.net
>>749
メガモデムのことをインターネットとか言ってたし
さすがに勉強不足だわ

758 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:27:19.50 ID:Nxhl9KDv0.net
スクウェアが土下座する経緯は移った後の天狗発言やな
花札屋も怒るよWWWW

759 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:27:23.88 ID:Fd5nek7W0.net
>>627
ほんとだよね
ドリキャス時代のサカつくを携帯機で出してくれ

760 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:27:40.05 ID:2ePqcgU30.net
任天堂はプレステを生みだしてしまったてしくじりもあるぜ

761 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:27:56.96 ID:CKZZN61M0.net
>>749
リアルタイムで見てないのにオグリキャップを饒舌に語れる新参競馬ファンみたいなもんじゃね

762 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:28:59.39 ID:j4k+sc+R0.net
>>713
鉄人とか言われてた連中がスキャンダルだらけだったからなw
キンタマ感染とか覚醒剤中毒とか

763 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:29:19.53 ID:CdB/iYpf0.net
しかしまあネタにできるのもセガらしいし愛されてる証拠だな

これが任天堂やソニーだったらプライドの高さで100%NGだろうし
ましてNECだの松下だのは洒落にならん爆死で名前を出すことすらできない

764 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:29:45 ID:jW5+Huw70.net
>>760
任天堂はどうすればプレステ勝利を防げたんだろう

765 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:29:49 ID:xGHL47CL0.net
>>753
マリナーズって当時経営難で
シアトルに工場があった任天堂が地域貢献の為に半ば救済目的で買収したらしいが

766 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:29:53 ID:ahgojlQg0.net
ハード事業撤退時に各メディアで世界最強クラスのソフトウェアメーカーに生まれ変わったみたいに報じられていてセガファンではない自分でもワクワクしたものだったが…

767 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:29:54 ID:PsRKXMw+0.net
>>713
バーチャは廃人向けにしすぎた
マジで鬼のようなシステムになりすぎてパンピーはついていけん

768 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:30:24 ID:g8gOsnKp0.net
おそ松くんは本当は獣王記と発売日一緒だったのに
致命的なバグがあって回収された記憶があるんだが

769 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:30:57.91 ID:viYqece20.net
ドリームキャストのコントローラのトリガーボタンが簡単に壊れるから分解してみたらボタンの肉厚が薄くて耐久性なんて考えて無い構造だった
対策部品は有るのか電話で問い合わせたら答えないから同じ質問を3回したら電話をガチャ切りされたよ四流糞会社w

770 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:31:06.12 ID:8EOMcROq0.net
メガドライブは言うほどしくじってなよな
ドリキャスはそうだけど
ゲーム機で一番しくじったのはバーチャルボーイ

771 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:31:07.12 ID:1JqBA0sf0.net
>>186
バラエティはオンエア前に「これでいいですか?」みたいな確認とらないよ。

772 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:31:54.92 ID:okJl/M1r0.net
>>20
ファンタシースターは神だったな

後のMDはRPG弱かった
ヴァーミリオンとかw買ったっけ

773 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:32:13.68 ID:YTPN/A8G0.net
メガドラはそもそもが目立った存在ではなかったししくじったのとはまた違う気がするけどね
ドリキャスは完全にしくじりでいいけどあれは夢のハードだったよ

774 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:32:28.63 ID:KsGo3sPS0.net
>>751
メガドライブも性能は良かったけどスペースハリアーを完全再現は無理だったんだろね
当時のセガのアーケードのスペック高過ぎ問題ですな

775 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:01.43 ID:CKZZN61M0.net
>>756
ドリームキャストはPSOとぐるぐる温泉のおかげで結構割合多そうね
すでにテレホやフレッツISDNの時代に入ってたし

メガモデムとかスーファミで馬券買う用のモデムとかはごくわずかだろうがw

776 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:13.30 ID:g8gOsnKp0.net
>>641
メガドラタワーはメガアダプタだよな
そこにロム+マイカード刺す

777 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:30.12 ID:2ePqcgU30.net
ゲーム業界は結構なしくじりあるよな
スクエニのFF映画化とかシェンムーとかPS3とかWiiUとか

778 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:37.52 ID:S+w5Hn9B0.net
パラッパラッパーのマグカップを使ってる。

779 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:39.63 ID:+lhiWJEx0.net
獣王記は若林に馬鹿にされてたけどゲームセンターCXでやってたような

780 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:33:51.39 ID:okJl/M1r0.net
カズレーザーってリアルタイム世代じゃないだろうに

781 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:34:02.41 ID:eB935zIy0.net
>>14
吉村はメガドラ持ってた言うてたけど番組中は知らない体で参加してたな。

782 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:34:04.49 ID:3JkRaYIT0.net
>>113
プレステが安いポリプロピレンで作ってる光学系の部品がサターンでは鋳型成型の金属だったり
でもそこが一番壊れやすいんだよな
どっちが正しかったとか結果論でしかない

783 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:34:12.13 ID:ZqnlsFJb0.net
>>586
一般的に言っての普及率の話ししてるのに
お前さんが持ってたってドやってもな

784 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:34:23.47 ID:CKZZN61M0.net
>>769
恐らくお前がただのキチガイだと認識されたのだと思う

785 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:34:58.74 ID:YTPN/A8G0.net
>>264
スパ2XやDの食卓、ポリスノーツなどそれなりのタイトルは出てた
他の機種にも移植されたけど

786 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:35:24.79 ID:okJl/M1r0.net
プレステはFF7やった時、任天堂終わったな思った
そっからよく立ち直したもんだよ

787 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:35:33.28 ID:9qPQfJCe0.net
>>764
ソニーと喧嘩しない
流石にグループとしての地力が違い過ぎる

788 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:35:38.68 ID:3WOfz4XK0.net
プレステは壊れやすくて台数売れたのもあると思う

789 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:36:11 ID:LOs40sZP0.net
>>786
田尻智という一人の男が居なければ今頃任天堂は潰れていた

790 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:36:16 ID:Vlt0lIve0.net
ADSLが普及してからドリキャス出したらどうだっただろうか

791 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:37:35.92 ID:Nxhl9KDv0.net
ps、ps2とピックアップユニットがゴミ耐久だったからな
買い直しする頃には値段も下がってて買い替えると…
計算されつくした耐久度だったわWWW

792 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:37:38.89 ID:viYqece20.net
>>784
なんでそんなレスしか出来ないんだ?セガオタクか?お前がキチガイだよ黙れ!!!糞ガキ!!!!!

793 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:37:55.04 ID:sISgt61U0.net
セガ・サターンで事実上決着ついてたよな
あれがミッドウェーみたいなもん
ドリキャスはレイテ沖
おそらく当時のセガの全総力尽くして出したと思うが‥結果は言うまでもない

794 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:37:58.46 ID:UROxgEgj0.net
マーク2とか無かったことになってんな
セガのハードの黎明期からやってよ いきなりメガドラみたいになってんやん

795 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:38:13.34 ID:okJl/M1r0.net
メガドライブはアウトラン完全移植を中期〜後期に出したな
あれをローンチタイトルで出せたら違ってたね

スペハリ2、ありゃ駄目たな
2日で飽きた

796 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:38:14.76 ID:eB935zIy0.net
>>264
ピピンが日本で一番売れなかったハードらしいよ。

797 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:38:36.14 ID:C4ZE02+D0.net
オメガトライブ?

798 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:38:40.36 ID:CKZZN61M0.net
>>790
FF11とPSOがカチあってしまってPSOの評価は今ほどではなかったように思う
先行したからこそPSOが崇められる

799 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:38:58.88 ID:GO7dxkwE0.net
エネミー0って個人的にクリアした時めっちゃ感動したんだけど(音でクリアするの難しくて
あの時代そういえば音だけでやるゲームって他にもあったな何だったかな変な天気予報の歌みたいなの歌ってたような気もしたが

800 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:39:18.02 ID:f0ow2x2t0.net
>>790
無理やね。ニコニコ動画でもネタにされてたが、
当時のセガは「勝(買?)っちゃいけない」空気にされてた
「ドラクエ、FFのないハードが勝ってはいけない」だったか

801 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:00.37 ID:Arl/UCzJ0.net
>>751
その普通のスペースハリアーだって、メガドライブには荷が重すぎたんだよな。
32X/サターンでようやく完全移植ができたわけだから。

802 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:33.48 ID:EByeVRzi0.net
サターンとドリキャスて、エロゲ、ギャルゲーのイメージだったからなぁ
その頃は一杯あったゲーム雑誌とかでも、サターン、ドリキャス系のは表紙からしてアレだったし

803 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:35.20 ID:SgoTiM/k0.net
ドリキャスって、サカつく専用機だよね

804 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:47.45 ID:YTPN/A8G0.net
>>283
プレイディアはともかくワンダースワンやワンダースワンカラーは低価格だったし悪くなかった

805 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:49.07 ID:okJl/M1r0.net
スーパー大戦略、アドバンスド大戦略は当時のPC98版の遥か上だったね

806 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:40:53.27 ID:UROxgEgj0.net
昔の2chはドリキャスから書き込んでた人いたな

807 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:41:03.84 ID:Nxhl9KDv0.net
>>798
ff11はeqの劣化だったから新しさがなかったmmoに触れたことがない人は真新しく感じたかもしれんがね

808 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:41:14.40 ID:8EOMcROq0.net
>>764
そもそも初めは任天堂にプレステの話が来ていたと言う事実

809 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:41:53.35 ID:OVdK5G1R0.net
>>789
ポケモンは元々ナムコに持ちかけた企画らしいけど
ナムコが受けてても大してヒットはしなかったかもしれない

810 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:42:06.37 ID:GjPSeYwg0.net
つまんない

811 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:42:34.47 ID:Yu7XWA9D0.net
>>799
同じ人が作ってたと思われる、リアルサウンドかなんか言うゲームがあってだな
画面はずっと真っ暗、花か何かの種が同梱されてるって言う
超絶クソゲだったわ

812 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:42:44.07 ID:ZQqIsFXI0.net
>>771
収録現場にセガ本社で取材した社員の人居たよ

813 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:43:29.22 ID:g8gOsnKp0.net
>>806
セガBBS板ってのがあってだな
セガBBSのキチガイが2ちゃん中で暴れまわったせいで
書き込みにIDが付くようになったんじゃよ

814 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:43:33.94 ID:Vlt0lIve0.net
PS3て過去のPS,PS2のソフト出来ないからそこでゲーム卒業したんだよな…
まだ包装も破ってないソフト沢山あったのに互換してると思って捨てたのがダメだった

815 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:43:34.13 ID:jJcpWr8Z0.net
>>789
バンダイもたまごっちが救世主になったな
セガは優秀なスタッフは切り続けて秋元康とか疫病神ばかりふところに入れてるイメージ

816 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:43:51.00 ID:XCuew87O0.net
この番組久しぶりに見たけど爆笑した
全部見たくてamebaまで見に行ったもん

817 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:44:06.63 ID:CKZZN61M0.net
>>807
そうかそもそもADSL時代だとPCの多くのネトゲに大きく先行されてしまってるな
コンシューマでのMMORPGは初体験になる人が多いのは確かだが
ドラクエ10ですら初めての人めちゃくちゃ多かった

818 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:44:27.37 ID:n+8SWhJO0.net
メガドライブをしくじりとか舐めてんのか?

819 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:44:51.72 ID:AA9IffSU0.net
>>1
セガタ三四郎は?

820 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:44:54.06 ID:o9c5Hk7t0.net
ソニックなんかアメリカで人気キャラだったのに
ちゃんと育ててればキャラクタービジネスになっただろうにな
それどころかサターンでソニックも出さないという愚行

821 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:01.04 ID:okJl/M1r0.net
任天堂は虎の子のポケモンでよく立て直したな

ゼルダやマリオとか、初期の輝きのない続編しか出せなかったよね

822 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:06.63 ID:YTPN/A8G0.net
>>814
初期型はPS2も出来たしPS1のソフトならどの型でも出来ただろ
しれっと嘘をつくな

823 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:18.41 ID:InRw0O3f0.net
>>790
あと少し待てばネット環境的に時代が追い付きそうだったのに
先にサレンダーしてしまった・・・

当時自分はもう少しがまんすればと思った

824 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:42.48 ID:AA9IffSU0.net
>>797
ヨメがトライブ

825 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:45.19 ID:Iwm1KJRd0.net
この番組AKB系のゲストがいつも来てるけど
秋元が湯川専務で負けイメージを刷り込んだ事を追及できるのかな

826 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:45:45.49 ID:pYmqm8n+0.net
>>811
視覚障害者にゲーム作りたかったってやつだっけ
今なら斬新だが需要はそこまでないゲームはsteamで簡単に配信できるけど、当時のCSでやるゲームじゃなかったな

827 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:46:11.97 ID:okJl/M1r0.net
ソニックはスーパーマリオ超えたと思ったな
実際、アメリカでは絶賛されたんだよね、日本では少し鈍かったけど

828 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:46:14.06 ID:8gUmC0qO0.net
メガドライブの解像度320x224のゲームは
現代の720pや1080pの16:9に引き伸ばしてもさほど違和感が無いのがいい
スーファミその他の256x224の引き延ばしは耐えられない

829 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:46:22.20 ID:UN5DfCiQ0.net
バラエティの完全版はアベマで
ドラマの続きはHuluで

地上波なんてやめちまえ

830 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:47:44.42 ID:eEMEVWmk0.net
ハードを出すメーカーが儲けるにはサードのロイヤリティが一番重要だもんな
ナムコとスクエアを抱えたプレステは強かった
カプコンはバイオの新作をドリキャスに持ってきたり相当注力してくれてたが他が続かなかった
任天堂くらいブランドのあるキャラを持っていたらなんとかなるんだろうが

831 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:48:31.26 ID:CKZZN61M0.net
>>815
そのたまごっちで大量の在庫抱えてバンダイ傾いたけどなw

832 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:49:45 ID:KsGo3sPS0.net
メガドライブはねX68000と同じCPUなのか
形状から見てCD-ROM採用なのかとか
BEEP読んでる当時の小学生はワクワクばっかでした

833 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:49:49 ID:g8gOsnKp0.net
>>825
ってかドリキャスのしくじり真面目やろうとしたら
秋元の悪事に触れざるを得ないから永遠に鋭意製作中になるだろうな
せいぜい起動音ひとつに坂本龍一に何億も払ったとか(当然秋元のしわざ)その位しか言えない

大体秋元のセガに対する背任はサターン末期からで
その時点で大川会長怒らせててホントはドリキャスに関わる筈じゃなかったんだよなあ

834 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:51:06.71 ID:Nxhl9KDv0.net
>>817
UOやPSOのときなんてisdnテレホーダイで深夜族だったからなあ
海外はd3やd1回戦あったけど…
当時からネトゲが気軽に遊べる環境なら今のソシャゲ天下なかったかもねぇ…

835 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:51:15.39 ID:CKZZN61M0.net
秋元康もドリキャスの頃は時代遅れ感がプンプンしてたけど
よくもまあAKBで復活したものだ

836 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:51:15.35 ID:InRw0O3f0.net
>>794
いやそんな感じでやったらセガの存在自体がしくじってることになるだろw

837 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:52:28.39 ID:lyr+yrk50.net
>>751
ハリアー1はマーク3で出てたからあえて続編にしたのかな?
というか国内でマーク3とメガドラ両方に移植されたのはアウトランくらいか

838 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:52:39.17 ID:c0uZmm0C0.net
ニコニコ動画のゲーム機の移り変わり解説動画で何かとセガがネタにされていたな

839 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:53:28.32 ID:IIx24X+80.net
>>794
ピピンは大人のおもちゃだったからなw
他にも80年代末にはATARIなど海外ゲームマシンが一部店舗に入ってきていたが
ほとんど売れなかった。
その後も3DOがまるでダメだったなw

840 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:53:28.62 ID:Dl2gpfwO0.net
今、龍が如く作ってるやつがしくじり中だよな

841 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:54:11.34 ID:dy+lVxMo0.net
メガCDとかスーパー32Xのことか

842 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:54:32.69 ID:pSYKjAGf0.net
>>833
なんか詳しそうね
秋元に関してもっと教えてくれ

843 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:54:46.08 ID:IIx24X+80.net
高橋由美子起用してテラドライブ出したのはいいが
がっかりマシンでしたw

844 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:54:54.65 ID:dy+lVxMo0.net
>>20
おれはマークスリー持ってるのに
マスターシステム買ったわ

845 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:55:04.04 ID:oZNwh4vS0.net
>>1
つーかなんでこいつが代弁者気取りで喋っているのが
なんかおかしい

846 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:55:42.38 ID:oZNwh4vS0.net
>>842
有名な話だぞ

847 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:55:56.16 ID:cesOmsmc0.net
ジェットセットラジオ新作出せって
オープンワールドでグラフィティもDL
今の時代なら行けるって

848 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:57:09.77 ID:F1V8/jyx0.net
>>203
俺がまさしくそれだったわ

849 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:58:34.33 ID:Vlt0lIve0.net
タントアールはよくやったな

850 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:58:57.02 ID:mN+uaiYJ0.net
ドリキャスと言えばバーチャストライカー2買ったら傷無いのに読み込めない不良品に当たって
セガに言ったら新しいのと交換してくれた思い出

851 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:59:22.81 ID:q7D3ZCbE0.net
相方が結婚して調子乗ってるな(いい意味で)

852 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 00:59:50 ID:1+ihOfDD0.net
この番組はおもろかった

853 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:15 ID:ZQqIsFXI0.net
>>816
テレビの方は半分くらい端折られてたな
SP回にして全部放送してほしかったわ

854 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:15 ID:eEMEVWmk0.net
ドリキャス 秋元 宣伝費でググると色々出てくる

855 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:32 ID:2BJtGY3S0.net
セガバンダイの合併がプレスリリースまでされたのに破談したのが一番のしくじりかも

856 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:32 ID:1JqBA0sf0.net
>>812
収録の流れがそのまま配信されるとは限らないって事だね。

857 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:53.37 ID:8gUmC0qO0.net
これだけ違うメガドライブ320x224とスーファミその他の256x224
https://www.youtube.com/watch?v=qUsJBnBoyCg
https://www.youtube.com/watch?v=eYaJke21s0E

メガドラミニはもっと引き延ばし対応とソフトに注力すべきだった

858 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:00:56.35 ID:WKSkKZfA0.net
>>5
サターンは日本の本社
32Xはアメリカのセガ
アメリカはメガドライブの市場を維持することを考えたけどこれが決定的な間違い
ゲーム機は世代交代するという当たり前のことを認められず既存の物にしがみついてしまった

859 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:01:48.37 ID:kx+ZMADI0.net
今度こそとセガのゲーム機を買っては裏切られる友達がいたのを覚えてるわw

860 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:02:35.29 ID:CKZZN61M0.net
>>855
いや結果的によかったんじゃないの?w
セガバンダイなら潰れてたかも

861 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:03:01.62 ID:o9c5Hk7t0.net
セガはサターンでハードの方向性間違えたな

862 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:03:26.39 ID:fney9Acy0.net
光速船とかオレでも知らんわw

863 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:03:48.64 ID:9lJaAY2R0.net
90年代半ばは格ゲー量産時代で自分も格ゲー好きだったのもあってセガサターンでやりまくってたな
サターンとPSでは移植度に差があったんだよね確か

864 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:04:43.31 ID:oZNwh4vS0.net
>>861
元々ある物を組み合わせて考えなしで
作っていたのが事実で任天堂やSONYのような
理念はなかったんだよな

865 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:05:38.35 ID:CdB/iYpf0.net
俺だって多感な時期にBEEPという雑誌に出会わなければセガ信者になることはなかった
あとゲーセンでやったスペハリ

866 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:05:42.40 ID:v9O36HBZ0.net
>>861
でもあんなにPS一強になるなんて想像できなかったんじゃないかな
まだゲーセン人気もあってセガだらけだし任天堂は遅れてるし

867 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:07:08.76 ID:pYmqm8n+0.net
>>865
まあ読み物としても面白かったし
いろいろ謎企画とかやったりして

868 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:08:02.36 ID:cmeXc53g0.net
セガサターンのセガラリーにハマって ツバ飛ばしながらセガラリーについて熱く語る同僚と
プレステとサターンを1週間の約束で 交換したのよ 発売されたばかりのグランツーリスモをつけてな

1週間経って 約束の期限が来たときの 同僚の脱力した 精気の無い イビツな笑顔は 想定してたけど 可哀相やったから パンツァードラグーンのソフトをつけて返したったんや
同僚は結婚してて 小遣い少なかったから 喜んでたわ

869 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:08:29.68 ID:c20aoIZg0.net
メガドラの大魔界村は死ぬほどプレイしたわ

870 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:09:02.12 ID:nRO4cr4P0.net
>>858
本社にも内緒のメガドライブの市場在庫がたっぷり残ってたんだよ
アメリカではメーカーより流通のが力が強いので売れ残るとメーカーに戻ってくる

871 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:09:50.43 ID:QYhI8lrF0.net
ドリキャスでテレホーダイで2ちゃんやってて
昼間の仕事中は眠くて仕方なかった。

872 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:10:06.71 ID:iwY0BlEs0.net
スペースハリアー2は小学生の時(1995年くらい)に980円だったけど
最近アマゾンでみてみたら980円だった
変わらないんだなと思った

873 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:10:25.54 ID:ZPH8qi/40.net
FF7で勝敗は決まっていた

874 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:11:21.46 ID:Vlt0lIve0.net
25年ぐらい前てサターンが発売された頃か
あの頃はハード戦国時代だったけどほとんど持ってたな…しみじみ

875 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:11:24.92 ID:c20aoIZg0.net
ドリキャスは発売日のしくじりなかったら市場取ってたやろ…

876 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:12:24.46 ID:r73gRSUd0.net
マスターシステムのカセットが遊べる増設端末もあったよね

>>200
澤部はカセット2つに分けたエピソードに「聞いた事ない!」と突っ込んでたけど
PCエンジン版R-TYPEとかSFC版ファイナルファイトとかあるんだよなあ

877 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:13:05.35 ID:oZNwh4vS0.net
>>875
壊れやすいかったのとドラクエやFFを出せない時点で
勝負は決まっていた感がある

878 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:14:32.84 ID:InRw0O3f0.net
ドリキャスには5つにわけたソフトが・・・

あれ5作目まで出たんだったっけ?

879 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:14:45.12 ID:v9O36HBZ0.net
>>875
シーマンなんて変わり種が歴代3位の売り上げだったり意外と良い線行ってたんだけどね

880 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:15:00.83 ID:XOF/k8c+0.net
ドリキャスなら鉄騎のコントローラー出てくるんだろうな

881 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:15:13.79 ID:lSxC6b1O0.net
ドリキャスやんの?マジか

882 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:16:02.43 ID:UpYMt0dk0.net
はあ

883 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:16:02.90 ID:XOF/k8c+0.net
>>875
DQ、FFが揃って移籍するくらいの事件がなきゃ無理やで

884 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:17:27.35 ID:WKSkKZfA0.net
>>870
だからといって世代交代を否定するとか話にならない
32Xなんか出さなければサターンに座標演算用チップの追加も出来たのでは?
そうすればサターンは3DでもPSに負けることはなかった
描画能力は同じだったんだから

885 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:17:49.88 ID:4VgHg/Gi0.net
帰ってプレステやろーぜ!

886 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:18:46 ID:nqtZ47IP0.net
>>4
「セガなんてだっせーよな」

「プレステのほうが面白いよな」

887 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:18:58 ID:XOF/k8c+0.net
>>295
サターンの失敗はハードウェア構造
パーツを効率化して低価格化する作戦ができない構造
ソニーはサターン分解して、すぐにその事に気づいて勝利を確信したそうだ

888 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:19:24 ID:p0yI1mD30.net
>>416
阪神大震災の時、電気止まってた時はこれでテレビの情報得てたんやで
ワイはその一点だけでも持ってて良かったと思うわ

889 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:20:09.44 ID:tj36Xh2I0.net
すげえわこの人

890 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:20:14.78 ID:Vlt0lIve0.net
ソニーが本気出したらゲーム業界はしょうがないて風潮あったよな
サターン選んだので以来DQもFFも触ってないしさ

891 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:20:40.74 ID:KsGo3sPS0.net
BEEP読んでたからX6800のCPU積んで音だけの為にZ80で
FM音源もあり最終兵器が出てきたとか小学生の頃感動したのよね

892 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:21:15.33 ID:8rN0bwEE0.net
PCエンジンも次から次へと何が違うかぱっと見わからんハード発売して迷走しとったな

893 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:21:33.28 ID:CdB/iYpf0.net
メガドラはもう時効でネタにできるけど
ドリキャスまでは会社傾いたし洒落にならんからやれんよ

秋元康にも触れなきゃいかんし
まあ故大川会長の850億の私財投入のエピソードでお涙頂戴で締めくくればありかもしれんが

894 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:22:02.79 ID:xv9MqMGd0.net
ソニックの発売日にソフトと一緒に買ったわ。ベアナックル2やランドストーカーも楽しかったな。

895 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:22:31.72 ID:WKSkKZfA0.net
>>887
そんなことはないし実際に効率化はしてる
久多良木の後付け嘘理論を信じてるお前が馬鹿なだけ

896 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:22:51.21 ID:XOF/k8c+0.net
>>884
>座標演算用チップの追加も出来たのでは?
そもそものPSとSSはハードの設計思想が違うから、付け足しとかいう話じゃない
PSは3DCG用のワークステーションのサブセット(廉価版)だから、何かを足せばPSに負けないという話じゃないよ

ダンプにフェラーリのエンジンつんだって、スーパーカーにはならない
そういうレベル

897 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:24:04.73 ID:hZUDRQtr0.net
カズレーザーを見てると頭の出来が違い過ぎてへこむ。

898 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:24:20.04 ID:XOF/k8c+0.net
>>895
嘘ではないし、後付でもない
実際、基板の改良はPSとは圧倒的にやりにくい構造

899 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:24:20.74 ID:WKSkKZfA0.net
>>896
お前解ってないからもういいよ

900 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:24:28.41 ID:gghSGPsQ0.net
ユーチューブ動画のパクリじゃん
この企画

901 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:24:35.87 ID:XI+Mb8YV0.net
最大のしくじりゲーム機は3DO
ワンダースワンの方がまだマシか?

902 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:25:04.10 ID:6SvS5Cre0.net
>>13
FF6?

903 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:26:33.69 ID:u2SktPc/0.net
この頃のハードは全部買ってたな
bit数バトルが面白かった

904 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:26:43.06 ID:nRO4cr4P0.net
>>884
反対だよSH2を32X用にも使って日立に大量発注が
かけられたのでサターンのコストダウンに貢献した

別で開発してるのになぜチップの追加ができるのかという
32XってほんとにSH2に単なるビットマップだけのVDPに
ガリガリ絵を描画するだけのマシンだよ

905 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:26:52.40 ID:Yf+r2evV0.net
>>1
メガドラしくじったってハードル高すぎだろ
欧米制圧したぞ

906 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:27:03.01 ID:XYVlQEBW0.net
オリラジ中田またカズに仕事とられたな

907 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:27:20.26 ID:UG1Ve6Ys0.net
ドリキャスは時代を先取りしすぎただけだよ、まぁそれがしくじりなんだがな
ADSLすらまともに普及してない時代には無理があった、まぁ似た失敗は任天堂がサテラビューでやってるんだが

908 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:27:33.64 ID:byZgT5430.net
>>901
最大のしくじりゲーム機はピピンアットマークだと思います

909 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:27:51.91 ID:XOF/k8c+0.net
>>899
分かってないの君だよ
GPU足すなんて、当時はスーファミのFXレベルの効果しかないよ
当時知らないでしょ?

プレステのコアはSGIのワークステーションに使われてるチップ
映画なんかのCGを作るためのコンピュータ用チップのサブセット版

910 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:28:58.21 ID:WKSkKZfA0.net
メガCD最高傑作はF1ヘブンリーシンフォニー

911 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:29:10.87 ID:7flp+zv40.net
>>200
902: 名無しステーション [sage] 2019/12/17(火) 09:09:15.09 ID:YHAms2wu0
スペースハリアーについてはツッコミがしくじりだよなw

904: 名無しステーション [sage] 2019/12/17(火) 10:41:16.21 ID:UEbDiGBgK
せっかく貼られたのでカキコ

>>902
テレビ番組板でそれツッコんだら頭のおかしな奴に絡まれたわw
ソイツ曰く、スーファミ版のスト2にも「1は?」とツッコんだんだとさ
様々なハードでドラクエが発売されるたびに「1は?」とツッコむんだとさ
生きてて色々と大変そうだな

912 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:29:22.36 ID:o9c5Hk7t0.net
セガってバーチャレーシングやバーチャファイターで3D時代の先駆けだったのに、自社のサターンは3D性能ショボいとか何考えてたんだろ

913 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:08.35 ID:1O5frjYd0.net
PC-FXとかいうどうにもならなかったハード
あれにはハドソンは関わってたんだろうか

914 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:31.81 ID:uve+rovv0.net
>>224
メガドラタワーしたかったけど、買えなかったので廉価版のメガドライブ2+メガCD2で妥協したわ

915 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:32.48 ID:UG1Ve6Ys0.net
>>908
プレイディアだろ

916 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:35.06 ID:WKSkKZfA0.net
>>904
32XのSH2はサターンのものとは周波数が違う別のチップだぞ
同じチップならそれもあり得るけどな

917 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:53.15 ID:i6BRKIQ90.net
ドリキャスがしくじったかは知らないけど、倒産問題でリリースが止まったKOFシリーズが移植されたときは嬉しかったなあ

KOF2000、2001、ジョジョ、カプエス1、2、マーベルvsカプコン2、スト3
格ゲーに関してはドリキャスに感謝してる

918 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:31:59.54 ID:dqLQZpb50.net
↑NECがエロい表情で

松下が死んだ顔で>>1000

↓SNKが見下した目で

919 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:32:28.45 ID:oZNwh4vS0.net
>>913
確かハドソンが作った試作基板テツジンを基にしていた

920 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:33:08.98 ID:XOF/k8c+0.net
>>912
セガにしてみりゃ「まだ3Dは速い」って感じだったんじゃ?
まさかPSがSGIのチップ乗せてくるとは思わないでしょ

921 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:33:20.37 ID:pSYKjAGf0.net
>>846
秋元がサターン末期から大川会長怒らせてたなんて知らなかった

922 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:33:29.55 ID:NLqaIDuF0.net
セガは、ゲーム機自体の性能より、安さやソフト開発コスト抑制を重視し、
実際は、PSP等に一時期逃げたゲームを取り込めるDCの後継機を
作っていれば、まだハード事業継続出来たかもなあ
そうしたら、サクラ大戦Y〜[orY〜12も出せた後に、
新サクラって感じにすること出来たかもしれんのに

923 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:34:47.65 ID:XOF/k8c+0.net
>>919
あの試作基板はポリゴン出せてたけど、PCFXにポリゴン系のゲームあった?
まぁ…すごくしょぼいポリゴンだったけど

ソニー、セガに比べたら、札幌のパソコンショップの成れの果てのハドソンじゃ、掛けられる金も事業規模も桁違いだろうから、無理もないけど

924 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:35:28.80 ID:xv9MqMGd0.net
>>910
ぼくはシルフィード

LDプレーヤーが故障した時に代わりにレーザーアクティブ買おうか悩んだ思ひ出(買わなかった)

925 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:35:39.17 ID:fyhhAcmT0.net
>>912
セガって昔からアーケードとコンシューマそれぞれの部署が明後日の方向向いてるのw

926 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:36:21.51 ID:izE2G6mB0.net
メガドライブ持ってたなぁ・・・
ニートやめる社会復帰の第一歩で
セガのゲーセンの面接を落とされたんで
セガの凋落はざまぁだと思ってるよwww

927 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:36:32.80 ID:KsGo3sPS0.net
>>920
実際2Dのゲームが多かった時代でサターンの方が明らかに上って
アーケードゲームの移植多かったしね

928 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:37:05.89 ID:soTRe7fl0.net
>>1
しくじり先生って今そんなんやってんのか(´・ω・`)

929 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:38:13.64 ID:nRO4cr4P0.net
>>916
周波数が違うチップでも別ラインでつくるのじゃなくて
同じラインの高い周波数の検品ではじかれた型落ち品なんだよ

インテルとかもやってて騙し騙し使えば高クロックでも使えたりするのもあるから
昔PCのクロックアップ改造とか流行ったでしょ

930 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:38:51.49 ID:UG1Ve6Ys0.net
>>912
ショボいというか無茶な事をしてるから、サターンで3Dってのは結構すごい力技

931 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:39:06.42 ID:sy+3HZXQ0.net
>>923
任天堂だって成り上がった花札屋だぞ

932 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:39:19.76 ID:CdB/iYpf0.net
>>912
サターンの開発に鈴木裕が関わってりゃなあ

933 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:39:21.84 ID:J7NI09Yy0.net
尽く、しくじってる感あるのが日本国内でのマイクロソフト

934 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:39:49.56 ID:XOF/k8c+0.net
>>927
バンパイアハンターとか、SS>>PSだったしね
そのへんの究極2D系はPS版が発売も遅かったしね
2Dは後発のくせにPS版が劣化してた

935 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:40:30.08 ID:u1F2zFNq0.net
>>72
忘れるも何もみんな知らないだろ。
纏組とニルゲンツだけで元取れたけど。

936 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:40:52.52 ID:v2itFXnj0.net
>>709
年齢によっては知らなくても仕方ないだろ

937 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:42:18.33 ID:hs24T5TC0.net
秋元康語らないなら嘘松

938 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:42:47.49 ID:Vlt0lIve0.net
>>917
ネオジオも持ってた俺は残念だった

939 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:45:27.83 ID:g6iHp9/k0.net
ドリームキャストは今改良型を出したたら売れる
きっと

940 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:46:46.52 ID:v2itFXnj0.net
ソニックはマリオの対抗で出したんだろうけど
スーパードンキーコングのライバルの方がしっくりくる

941 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:48:09.60 ID:WmI3c2Fn0.net
ドリキャス回は俺の尊敬する伊集院光をゲストに呼んでほしい。

942 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:49:33.80 ID:qT6RIuex0.net
ドリキャスはISDNとか貧弱な通信インフラでも楽しめたな
PSO、首都高バトル、F355チャレンジ、エアダン、ぐるぐる温泉
懐かしいわ

943 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:49:41.16 ID:InRw0O3f0.net
>>917
一番うれしかったのはもったいぶってなかなか移植されなかったスパ2Xだな
いろいろなおまけ要素があってよかった、ボーナスステージ復活してたし

カプコンの格ゲーはDCでしか出てないのそこそこあるからなあ

944 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:50:31.63 ID:KsGo3sPS0.net
メガドライブはイヤホンジャックと音量調整の端子あるだけで楽しいのよね

945 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:50:52.80 ID:p0yI1mD30.net
そういえば64の頃、カプコンが謎の64縛りしてたけど誰得やったんや

946 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:51:21.04 ID:J7NI09Yy0.net
>>939
改良版が箱○だと思う
初期型はクソだったが

947 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:51:22.63 ID:Jb7NZ0pK0.net
以前までは、「人物」を取り上げててジリ貧だったけど、
「ゲーム機」を取り上げるとはバズったな

ただ、それもネタ切れになりそうだが

948 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:51:22.57 ID:WmI3c2Fn0.net
ドリキャスのソニックアドベンチャーは名作だった。
ゲームも神ってたし音楽もめちゃくちゃ格好良かった。

949 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:52:06.29 ID:wK+L//Ay0.net
今回はオメガドライブで次回はドリカムだと?

950 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:53:06.99 ID:qT6RIuex0.net
>>949
大事なところで噛むタイプ

951 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:53:16.66 ID:WmI3c2Fn0.net
ドリキャスは俺の中では未だに歴代ゲームハードNo. 1だ。
間違いなく名機。

ドリキャスは名作ゲームも多かったし本当に楽しめた。
それにネット対戦の楽しさを教えてくれた最初のゲーム機だった。

952 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:54:19.14 ID:vQyFW4250.net
しくじったのはサターンでメガドラじゃない

953 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:55:04.66 ID:v2itFXnj0.net
>>948
ソニアド2は60フレームだったな
60フレームの3Dソニックなんてそれ以降のゲーム機でもほとんど出てなさそう

954 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:56:01.17 ID:J7NI09Yy0.net
>>951
ハードとソフトは名機
コントローラーとメモリがウンコw

955 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:56:31.91 ID:WmI3c2Fn0.net
セガのハードって商業的に失敗したとしても、本当に記憶に残る名機ばかりだよな。
ゲームギアはテレビアダプター入れて携帯カラーテレビに出来たし、
セガサターンはビデオCDが観れるパーツを組み入れて、エロビデオCDが観れた。

技術力ではナンバーワンだったよ。

956 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:59:08.78 ID:KsGo3sPS0.net
>>955
小学生の頃マークVにFM音源ユニットつけた時に滅茶苦茶楽しかったのよ
信者生まれるハードですわ

957 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:59:17.19 ID:1O5frjYd0.net
クレタク、ジェットセットラジオ、もっとやきゅつく、パワースマッシュ、アスカ、ロードス
挙げたらきりないが俺もよく遊んだハードだった
すぐ壊れるLRトリガーとフニャフニャで細かい操作できないアナログキーがもう少しどうにかなってれば
とにかくコントローラーがもう少しマシだったら

958 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:59:27.69 ID:hkQDfXK+0.net
>>1
セガこそ日本の心だと思った
あの無骨さこそ造形美

959 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 01:59:33.04 ID:SeWomiu40.net
>>141
右向いて左見てバイチャバイチャ

960 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:01:00.32 ID:XCuew87O0.net
>>183
杉山が先で、カルロスが後

961 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:01:35.84 ID:fmZukeyb0.net
セガサターンを泣きながら買ってもらった思い出

962 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:02:19.93 ID:9xUHFD6q0.net
ゲームボーイ(任天堂)
アルカリ乾電池4本で最大稼働時間は約35時間

ゲームギア(セガ)
アルカリ乾電池6本で最大稼働時間は約3時間

ゲームボーイカラー(任天堂)
アルカリ乾電池2本で最大稼働時間は約20時間

963 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:06:23.80 ID:v9O36HBZ0.net
ドリキャスはサターンと互換性付けとけよぉ〜
PS2だってDVDの事よく言われるけど1のやつ遊べたのはかなりでかいだろ

964 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:06:57.31 ID:6W6AoQ7j0.net
>>835
復活は着信アリでだな

965 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:07:42.65 ID:SNwgxoCA0.net
3DOについても頼むぜ!

966 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:08:34.25 ID:xRxo4HtS0.net
ゲームキューブ回はいつですか?

967 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:10:26.23 ID:Rp43FAPY0.net
SG-1000でファミコンに完敗した時点でこういう運命になってた

968 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:10:57.76 ID:lUXZPbPC0.net
>>960
そこじゃねえ
しかもオメガトライブだしな

969 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:11:03.43 ID:bQJv5Cw50.net
>>876
澤部が聞いたことないことを「聞いたことない」と言って何が問題だ?

970 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:11:06.38 ID:0eYuyaEw0.net
ドリキャスは本体逆ざやでソフトのプロテクト一瞬で破られてコピーし放題
そりゃソフト会社寄りつかないわな

971 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:11:20.87 ID:fQnbaC4+0.net
メガドラは
しくじってねえし

972 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:11:49.76 ID:/Fju1hJK0.net
>>970
どういうこと?詳しくたのむ

973 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:12:14.23 ID:VFJT2ByQ0.net
>>971
メガドラはな
しくじったのはセガ

974 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:12:14.31 ID:OwRiQ12/0.net
sg1000ってmsxみたいなやつか

975 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:14:41.23 ID:+e9eMXOe0.net
ディスクシステム

976 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:15:17.84 ID:1f4U6rkn0.net
>>811
俺好きだったよ
リアルサウンド
話自体は好きだった
ただ、睡魔に勝てずに何度も寝落ちして
クリアーすんの大変やったわ

977 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:15:53.60 ID:DANhXJhK0.net
セガユーザーってファミコンユーザーやプレステユーザーから「あいつらアホじゃのうw」って思われてたよね

978 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:15:59.76 ID:ZU9IC4RW0.net
マスターシステムの方がしくじりやろ

979 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:17:40.76 ID:0eYuyaEw0.net
セガを選んだ人は異世界おじさんを読んでおけ

980 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:18:00.74 ID:kSN/2eT+0.net
ドリキャスって18禁ゲームに手を出して不評買ってたよな?

981 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:18:12.83 ID:UaiU9IZI0.net
>>826
視覚障害者用にゲーム作ったってソフト何本も出すならいいけど
たった1本2本のために高いハード買うやついねーべよ

982 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:19:36.10 ID:Rp43FAPY0.net
>>974
MSXに対抗したのはSC-3000で
ゲーム機として特化してファミコンと同日発売になったやつがSG-1000

983 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:20:37.66 ID:i2X1YVf80.net
>>835
結局80年代素人アイドルおニャン子クラブに握手券付けただだがな

ドルオタ属性ある奴は20年経っても進歩してなかったと

984 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:20:56.49 ID:XbwUeSjn0.net
セガのゲームで面白いのは龍が如くシリーズとサカつくシリーズだけや

985 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:21:19.82 ID:oMOZY5VU0.net
振るとカラカラ音がする

986 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:21:49.10 ID:dO9d+A3X0.net
懐かしいな
すんげー音悪くてギターやってた兄貴のノイズゲート拝借した記憶あるわ

987 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:22:05.91 ID:7FIUMX6K0.net
>>904
問題はそこじゃなくて
アメリカのセガは32Xで次世代機の競争に勝てると思ったところ
日本ではPSとサターンの熾烈な競争が始まってたのに
アメリカではメガドライブと32Xに力を入れてた

988 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:22:42.10 ID:G8NK6r3q0.net
メガCDのシルフィードは良かった
また遊びたいな〜

989 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:22:51.37 ID:NUZw0Jh80.net
サターンはかなり赤字出したみたいだがPSより断然好きだった

990 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:27:03.03 ID:sxLcXiYn0.net
うちにセガ・サターンの本体あるけど、誰か欲しい?

991 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:28:06.08 ID:H5IJKzp80.net
最後メガドライブミニ の話して欲しかった
メガドラタワー再現してたし

992 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:28:33.82 ID:v9O36HBZ0.net
>>989
ドリキャスはPSやPS2にはない良作一杯あったけどサターンってPSより好きと言えるほど魅力あったかな?

993 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:28:34.94 ID:pSYKjAGf0.net
このスレは伸びる

994 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:29:36 ID:rmrLT6y40.net
今となってみればだが、PS3やPS2でもPS1は遊べるし、Vita/PSPでもアーカイブスで遊べる
なのでPS1自体はリアタイで遊ばないものは今でも時間と金さえあれば後でも十分遊べる

SSは互換ハードが今の所ないので(互換機発売予定ではあるが)
自社で目写しで移植したようなもの、SEGA-PCタイトル以外は実機がないと無理
SSエミュ云々はとりあえず論外として、リアタイでSS遊べたのは良かったと思う

>>988
戦艦などがバラバラになるあのポリゴン演出とかすごいんだよな
PC-88のシルフィードがああいう風になるとは思えなかった
店頭ではよくデモが流されていた

995 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:30:14 ID:YE6YcPEd0.net
>>767
ブライアント兄妹の→→PKGが
最強だった1よりはマシ()

996 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:32:56 ID:J7NI09Yy0.net
>>992
カプコン格ゲーに関してはサターンが上

997 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:33:19.94 ID:eHVa1LYd0.net
>>899
お前の負けだww

998 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:34:24.36 ID:pSYKjAGf0.net
1000ならドリームキャスト2発売
そして失敗

999 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:34:49.67 ID:CdB/iYpf0.net
1000なら今世紀中にドリキャス2発売
そして倒産

1000 :名無しさん@恐縮です:2019/12/18(水) 02:35:51.64 ID:pSYKjAGf0.net
1000ならサターン2発売
そして覇権

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