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【ファミコン】「1983(S58)年7月15日は、任天堂ファミリーコンピュータ発売日。」 [チュー太郎★]
- 910 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:28:21 ID:w3XPNeJ40.net
- >>907
ガチャでちょっとワクワクするのはわかるんだよ、くじ引きって面白いもの
でもソシャゲの面白さってそこが一番大きいから困っちゃうんだよな
いいキャラ引けるかどうかがゲームで、戦闘はオマケだもの
- 911 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:30:29 ID:QVoORS6c0.net
- まともに多くの選択肢があったのはPS2あたりまでかね
それ以降は開発費が高騰しすぎて中堅以下がどんどん脱落しちゃったし
- 912 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:36:45 ID:QVoORS6c0.net
- >>910
なんというか、完全に目的と手段がすり替わってしまっているなあ
- 913 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:42:44.42 ID:kbvLRFvb0.net
- 任天堂でのディスクシステムの修理受付が完全終了というアナウンスがあった時に、修理するついでにタイムツイストというソフトの書き換えをお願いした
そのソフト、とんでもない内容でぶっ飛んだ
- 914 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:46:14.45 ID:x336yP3a0.net
- ファミリー言うても遊んだの俺だけ
- 915 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:47:53.44 ID:mDSuVKLI0.net
- 任天堂はエポック社のマネばかり
- 916 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:52:46.57 ID:kbvLRFvb0.net
- >>479
バンダイのモンキーココナッツ
- 917 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 17:57:39.14 ID:keP6MKU40.net
- >>906
おっさんだがつい最近までソシャゲやってたが(モンスト5年)
もう流石にしんどくなってやめたな
無課金だったが本当に楽しめたのは最初の1年ぐらいで
2年目ぐらいからは惰性になって3年めぐらいからは難易度についていけなくなって
ガチャのためにオーブ貯める日々になってたな
今年鬼滅コラボが来てオーブ全部使い切って引退したわ
もう最後はガチャで当たりが出ても全く嬉しくもなんともなかったな
楽しくなくなったら即辞められる奴には良い時代かもしれんが
- 918 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:06:41.37 ID:0T9FcuKg0.net
- マリブラは2P協力プレイが本筋なんだがなぜか殺し合いになる
- 919 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:07:47.94 ID:bB1qGqGr0.net
- >>917
種類は違えど今のソシャゲって大体全部その流れよね
最初は楽しいから常連になるんだけど、課金してもらわんといけないから
どんどん要素が増えて行って複雑になって強さがインフレしていってついていけなくなる
とりあえず止めるのはこれまで出したキャラがもったいないからログインだけ続ける
そうなると新しい超激レアがたまに手に入っても全然嬉しくなくなる
- 920 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:16:24.78 ID:ztBRBs1N0.net
- >>900
ナスカの地上絵も無くなっていたしね。
- 921 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:21:10.38 ID:Z2LwrEdC0.net
- ドラクエ1を発売日に購入してからハマりまくったな
ジャンプのファミコン神拳大好きだったわ
- 922 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:32:04.04 ID:GZSkdOFw0.net
- >>904
64で懲りたからな
- 923 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:52:48.35 ID:m5QDkwDx0.net
- ポーズ機能がついてたのが良かった。
ゲームを止めて、テレビを視て、また再開。
実質セーブ機能がついてるような物だった。
- 924 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 18:59:33 ID:GZSkdOFw0.net
- コロコロ買ってジャンプ買ってゲームソフト買ってビックリマン買ってプラモ買ってミニ四駆買ってラジコン買って
よくそんな金持ってたよなあ日本絶好調だな
- 925 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 19:17:23.32 ID:Fke4MaeL0.net
- >>831
任天堂は利益を出してたと思うよ
血反吐を吐いてたのは大赤字でCPUの製造を
請け負ったリコー
もちろんファミコンバブルで急激に利益が出る
ようになっただろうけど
- 926 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 19:19:44.19 ID:Fke4MaeL0.net
- >>847
Z80もTMS9918も当時からしたら最先端に近いw
>>830みたいなアホに構うな
- 927 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 19:24:47.31 ID:Fke4MaeL0.net
- この手のスレって昭和59年前後生まれの知ったかぶり
が酷い
- 928 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 19:31:13 ID:L/Lp8snX0.net
- マリオとテニスのカセット途中で入れ替えると幻のステージが現れるとかいう都市伝説があったな
- 929 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 19:45:57.42 ID:1yeZqEAo0.net
- >>928
やったやった。テニスの歩数で決まるんだよね
壁にピーチ姫がめり込んでたりしてて
小学生自分には面白かった
- 930 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:03:56.62 ID:0GkeU4LA0.net
- >>924
ビックリマンは学校終わってから買いに行っても売り切れてるんで
徒歩1分のサンクスに月水金の入荷日の午前に母親が買いに行ってたし費用は親持ちだった
毎週270円だしね
ミニ四駆とラジコンはゲーム趣味への出費に露骨にしわ寄せ来るくらいはまったわ
細かい収入は全部ミニ四駆本体やパーツ費用に消えたし
誕生日プレゼントもゲームソフトからラジコンへ変わった
あの時期はゲームはディスクの500円書き換えとか貸し借りでしのいでた気がする
88年(ドラクエ3後)や89年はファミコン業界も結構売上落としたんじゃないかな
キッズはラジコンミニ四駆、大きなお友達は本格移植のPCEやMDソフトばっかり買って
- 931 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:08:30.20 ID:IKveBJZu0.net
- >>550
還暦死ねや
- 932 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:08:39.11 ID:Rqbr9mmbO.net
- だいぶ前に高橋名人が有吉ゼミで激辛料理を食べてるのを見たけど
時代は変わったんだと感じたわw
- 933 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:11:34.24 ID:IKveBJZu0.net
- >>118
泣ける話だな、、母ちゃんは今でもきっと地獄からお前の事見守ってくれてると思うよ。
- 934 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:31:20.04 ID:IKveBJZu0.net
- >>130
当時の夕暮れの景色とかファミコンやってる時の空気感とか匂いとかご飯だよーの母親の声とかいろいろ思い出すよな
ちな現在ヤクザやってますw
- 935 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:44:39.64 ID:DLYcnA3O0.net
- ドラクエ2の復活の呪文を入れる時のBGMを聞くと泣けてくる
- 936 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:49:46.52 ID:AL3wWbKD0.net
- >>913
タイムツイスト書き換えサービス終わるの早かったんだよね
自分は書き換え終了の時にカタログ送ってもらったんだけど狙ってたそれがなくてがっかりした
結局10タイトルくらい頼んだんだけど物によっては説明書なかったり、ラベルがホワイトシールだったりしたからその手の欠品での早期終了ではなかったようだ
- 937 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 20:56:30 ID:jQp1evhc0.net
- 最近ファミコンウォーズクリアしたわ
子供の頃1面しかクリアできなくて久々やってみようかと手を出したら
ハマってしまってIQ200で赤軍→青軍を一気にクリアした
ラス面鬼畜はいつもの任天堂仕様で
ラストドリームよりデビラー島の方が難しかったかな
- 938 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 21:24:18 ID:0GkeU4LA0.net
- >>936
ヒトラー関連にクレームがついた説が有力っぽい
開発会社の権利がって説もあったけど
新鬼ヶ島やはじまりの森が平然とVC等で出てるのを考えるとそれはないな
天外魔境2も92年発売のPCE版のサブタイトルは「卍MARU」だったのに
21世紀に移植されたバージョンは「MANJIMARU」にされてる
ヒトラー関連は敏感すぎる過激派クレーマーが多いな
- 939 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 22:18:25.00 ID:gCZCRFOW0.net
- 暗くなってきてんのに皆ずーっとゲームしてるから友達のおかんに怒られまくり
ファミコンが無かった時は外で遊んで暗くなったら帰ってたから、今思うと迷惑かけていたな
- 940 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 22:23:27.60 ID:C9xftnR20.net
- >>18
猫デカくね?
- 941 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 23:00:31.90 ID:UXy6d/tA0.net
- >>933
地獄かよ
- 942 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 23:33:18 ID:uJRap2bJ0.net
- 人は罪深い生き物
- 943 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 23:34:29 ID:1odSdkDp0.net
- >>847
MSXのゲームと見比べるとファミコンの性能は凄いと思う
- 944 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 00:31:02.53 ID:+auR5bO5O.net
- >>923
母親の掃除機タイムだけは恐ろしかったな
ちょっと振動与えるだけでバグってフリーズするから「今はこっち来ないで」って懇願したわ
- 945 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 01:51:42.95 ID:RZiLgr+n0.net
- 駄菓子屋のBBAが小遣い稼ぎでやってた
ディスクシステム違法コピーの思い出
- 946 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 09:49:15.10 ID:8lqPGyAm0.net
- >>130
年取れば「昔を懐かしむ」という愉しみが増えるよ
- 947 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 10:16:09.36 ID:lr+IxGHA0.net
- 明日はファイナルファンタジーIV発売日
- 948 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 10:25:41.88 ID:24dk5eZJ0.net
- >>3
3歳児やってたな
- 949 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 10:29:54 ID:LM7yRmDB0.net
- イトーヨーカ堂のおじさんが、やたらスーパーカセットビジョンのゲームを勧めてくるなぁと思ってたんだけど、後からそれがギャラクシアンだったことがわかった。
- 950 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 11:58:23 ID:TjEOanV90.net
- 遊び方にパテントは無いわけです
これからの娯楽業界の発展のためには、むしろこういった新たな技術を互いに公開、交流することが大切
- 951 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:01:43 ID:TB1DMTcw0.net
- >>930
ビックリマンは週どこのスーパーで補充されてるか知っているのが勝ち組だったよね
で、制服姿で買ってバレたら先生にチクられるか学級会で晒し上げ
- 952 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:11:12 ID:jSje+NBB0.net
- >>951
ケースの対角線上、少し柔らかいのが良いシールって話あった。
- 953 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:13:38 ID:TB1DMTcw0.net
- >>952
その説は初めて聞いたなぁ
全く取られてない状態で、一番前と右の後ろから5〜7個目辺りもヘッド率高かったけど
いつも同じヘッドだった思い出が・・・
- 954 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:24:15.83 ID:WllzCoUn0.net
- >>947
昔は発売日にワクワクしたもんだ
- 955 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:27:43.55 ID:vBMPnT7p0.net
- マリオはこの時は色んな所にチョイ役で出ていたな
ピンボールとか台持っているだけだったし
- 956 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:48:29.28 ID:4EtoyMJL0.net
- 発売当時のビックリマンシールはビックリさせるシールだったんだけどな
たまごの黄身がシールになってたり血痕がシールになってたwww
- 957 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 12:51:01.13 ID:OCANr8cB0.net
- はりはり仮面と同じコンセプトだったのか
- 958 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 13:01:45.54 ID:hNb1TLCK0.net
- ファミコンウォーズが出るぞ!
- 959 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 13:25:34 ID:hkzIxV3Y0.net
- >>958
「母ちゃんたちには内緒だぞ」の歌詞は当時大問題になった
保護者に内緒でゲームソフトを手に入れるために万引き、カツアゲ、親の財布から金を抜き取る小学生が大量に発生した
- 960 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 13:39:51.19 ID:zmV+oCON0.net
- 初めてファミコンゲームを見たときやっとアーケード版の移植と言えるものが出てきたと思った
でもそこはやっぱり家庭用ゲームでアーケード版には及ばないところもあって
これでゲーセン通わなくていいとまでは思わなかった
例えばマリオブラザーズなんかはアーケード版だとデモ画面があるんだがファミコン版にはそれがない
火の玉や氷もチンケだしツララも出てこない(のちのディスク版では登場する)
難易度が全く上がらないからいつまでも同じことを繰り返し退屈になる
- 961 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:02:51.50 ID:QIlYgxKIO.net
- >>960
スーパーマリオ、ゼルダ、ドラクエからゲーセンでは味わえない壮大なスケールのゲームが遊べるようになったと思う。
- 962 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:08:17.22 ID:ngBDG5eY0.net
- ファミコンの頃は定価一万円超えのソフトってあんま無かったよなあ
大作でも8000円ぐらいだったのに
スーファミからソフトの値上がりがひどくなった原因は何?
- 963 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:12:48.02 ID:YrUvMP3R0.net
- >>962
信長の野望は異質だった
- 964 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:14:16.81 ID:QD7Vngqq0.net
- >>962
バブルの名残りと大人数で開発するようになったからじゃない?
昔はプログラマーなんて2,3人とかだったけど、今はそうはいくまい
- 965 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:17:06.62 ID:TfjL6IK+0.net
- ロムカセットは値下がりするのも早かったからな
なんで今のソフトって値下がりしないんだろね
- 966 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:26:43.69 ID:83jgqftF0.net
- >>962
実はファミコンもスーファミに負けず値上がりしてる
初期は3800円で後期は7000円くらいが中心になってる
スーファミは初期が8000円台で後期が10000円超が平均かな
どっちも大容量化が原因
国内ではライバル不在で上げ放題だったのもある
セガとの争いが熾烈だった北米だとスーファミソフトも10000円超えるようなことは無かったと聞く
- 967 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:30:29.68 ID:O8rV9tBr0.net
- >>3
高校卒業した年だな 。何してたかは記憶にないのー
- 968 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 14:56:48 ID:ngBDG5eY0.net
- >>964>>966
ありがとう
アメリカだとセガと互角だったんだw
- 969 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 15:19:19.21 ID:06V1ZOMt0.net
- >>956
俺がハマったのは、まじゃりんこシールだった
- 970 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 15:27:19.01 ID:M7QiKVE10.net
- >>965
今のほうがセールで激安になることが多い
おかげでHDDにはいつやるんだというソフトがいくつも
- 971 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 15:28:34.05 ID:GhA16Syq0.net
- これは次スレ立たないかな?
- 972 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 15:32:17.82 ID:F6+K+Ihw0.net
- ファミリーコンピューターベーシック
ブイスリーーーーーーーーーーーーーーーー
- 973 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 16:00:51.89 ID:opW1+kUO0.net
- 三浦春馬が自殺って
- 974 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 16:04:10.22 ID:SeNwQXkA0.net
- >>973
それで他のコロナや洪水被害やらが全く気にならない
一人のイケメンの死は数千のモブに勝るだな
- 975 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 19:26:03 ID:itVLkVjQ0.net
- >>949
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E7%94%A8%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88
- 976 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 19:36:18 ID:itVLkVjQ0.net
- >>971
何の日スレなんでその日のうちに埋まるようでなければこれでいいかと
別のファミコンスレで足りる
- 977 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 19:49:16 ID:MHrOhHFB0.net
- s43生まれの俺
ちょうど厨2くらいだった。
ファミコン、って呼び名(略称)を口にするのが気恥ずかしくて、
「ファミリーコンピューター」って俺だけ言ってたわw
- 978 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 19:58:11.17 ID:4OqaisUC0.net
- 1982/08/20 ぴゅう太「」
1983/07/** ぴゅう太ジュニア「」
1984/07/10 ぴゅう太マーク2「」
ぴゅう太は16bit機でスクランブルやMrDo、プーヤンなどのアーケードタイトルも移植されてた
コントローラーがまともで、グラフィックチップと音源がもう少し良ければ
、、、すげー高くなっちゃうよね
結局、ファミコンのバランスと、ゲームに特化した先見性がすべてを持っていった
プログラミングよりゲーム、キーボードよりコントローラー、cpuよりグラフィックチップだったが、未来は見えないのだ
- 979 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:07:55.69 ID:tmwcXUkw0.net
- ぴゅー太の系譜をSEGAが継ぐんだよな
- 980 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:19:15.58 ID:4OqaisUC0.net
- ディスクシステム、サテラビュー、ニンテンドウパワーを考えると、任天堂の三代目は、既存の物流を用いない、新しいソフト供給に拘ってた
あれから四半世紀経って、ゲームソフトはダウンロード販売が当たり前になった
インターネットを介して、安価なhddや高速なssdへゲームが供給される
方向性は正しかったが早すぎた例だと思う
- 981 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:20:47.67 ID:kPBztLdc0.net
- 83年か
昭和は遠くなりにけり
- 982 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:31:41 ID:GhA16Syq0.net
- >>976
これは盛り上がらないスレだなあ(´・ω・`)
【ファミコン】マリオが悪役!? ファミコン版『ドンキーコングJR.』が発売《今日は何の日》 2020/07/15
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1594787358/
- 983 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:37:35.71 ID:voSOKa8T0.net
- >>965
悪名高き初心会のせいだよ
任天堂はリピートが凄まじく遅いのでサードは在庫切れを
起こさないように過剰に発注するし小売は過剰に仕入れる
当然任天堂だけが儲かり在庫の山が築かれるのでワゴン
が賑わうことになる
サードがプレステを選んだのは必然
- 984 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:40:07.12 ID:voSOKa8T0.net
- >>966
全部任天堂の言い値だからね
1万円のソフトでもサードの儲けは1000円くらいしかない
ロイヤルティと手数料諸々で任天堂の儲けは天井知らず
- 985 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 20:45:13.94 ID:voSOKa8T0.net
- >>979
ぴゅう太はTI-99/4Aの後継者って感じ
BASICはアレだけど
TMS9918とZ80を載せるのは当時の流行りみたいなもん
ほぼ同じ構成で互換性のないハードが日米で数種類発売
された
- 986 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 22:14:03.94 ID:0b3vaoQr0.net
- ビック東海
- 987 :名無しさん@恐縮です:2020/07/18(土) 22:16:53.27 ID:+W8zwHzQ0.net
- 隙あらば任天堂叩き
- 988 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 02:29:06 ID:5Ugkzhry0.net
- >>975
?
- 989 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 02:44:56 ID:DE8jQJQ50.net
- >>489
ファミコンが紡ぐ関係は、今ではめったに経験できない特別な物だったよ。
- 990 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 05:46:39 ID:9pOFA40g0.net
- ttps://static1.e621.net/data/sample/87/01/8701ad1900152c26542058613ed8ccce.jpg
- 991 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 07:42:19 ID:R1KAikD+O.net
- データイースト
- 992 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 09:24:57.80 ID:DtwKcFZe0.net
- 仮にファミコンが発売されなかったら
現在のゲーム業界とかどうなっていたのか…
もしかして存在してなかった可能性も高いだろうな
- 993 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 13:16:32 ID:/iKlsT/I0.net
- ファミコンが全盛の頃初めてのゲーム機いうかパソコンがX1だったんでファミコンで遊んだ記憶ないわ
ドラクエだFFだ言われても画像が悪すぎで全然興味なかったわ
- 994 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:04:36 ID:2yk2bQsQ0.net
- X1とFCって大差なかったような・・・
- 995 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:08:42 ID:vbrCMPQO0.net
- 今のゲーム業界ってファミコン時代ほど盛り上がってないよな
- 996 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:15:42 ID:C1P+RoTl0.net
- エロ画像一枚より少ない容量で楽しませてくれた先人は偉大
- 997 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:36:56.36 ID:1pL3uCDX0.net
- >>995
ファミコン時代ほど買わなくなっちゃったからな
俺らが
- 998 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:37:46.26 ID:5uD/MOeA0.net
- それまでテレビゲームは色々出てたけどテレビゲームの代名詞として天下統一したのがファミコンだよね
- 999 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:52:10.83 ID:p05IaEeh0.net
- ドンキーコング1、2が友達の家で面白かったから、3も面白いだろうと初めて買ったソフトが3だったが、糞つまらなかったw
- 1000 :名無しさん@恐縮です:2020/07/19(日) 14:53:18.35 ID:2yk2bQsQ0.net
- >>997
ゲームに求めてるものが違うんだよなあ
今のゲームとは
最近グラブルしかやってないもん
次のファミコンスレでまた会いましょう〜
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