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【訃報】『テトリス』や『ドンキーコング』の作曲家が逝去、ゲーム音楽業界に大きな貢献残す
- 1 :シャチ ★@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:22:04.82 ID:CAP_USER*.net
- インサイド 1月6日(水)12時4分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160106-00000002-isd-game
AC版『テトリス』やAtari 800版『ドンキーコング』の作曲家として知られるBrad Fuller氏が
すい臓がんで亡くなっていたことが、海外メディアを通じて報じられています。
主にアーケードゲームのBGMを手掛けてきた同氏ですが、過去には『Star Wars: The Empire Strikes Back』
『Indiana Jones and the Temple of Doom』と言った映画タイイン作品にも参加。また、海外スタジオで
オーディオ・ソフトウェア開発に携わっていた経験があり、ゲーム音楽業界に大きく貢献していました。
Brad Fuller氏の公式ブログでは遺族からのメッセージが投稿されており、これまで応援を続けてきた
ファンに向け感謝を述べつつ「彼はがんを相手に懸命に戦ってきましたが、安らかに眠りました」とコメントし、
記事を締めくくっています。
- 2 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:23:28.44 ID:3D2qpYmj0.net
- テトリス…?
- 3 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:23:35.16 ID:fYsM10CS0.net
- テトリスてロシアのあれしか
イメージないんですが
- 4 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:23:36.30 ID:2UsYqKCg0.net
- テトリスの曲ってロシア民謡の行商人(コロブチカ)じゃないの
- 5 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:23:50.32 ID:Hi9h3L790.net
- 効果音しか知らない
- 6 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:24:13.01 ID:89PBAEb70.net
- http://youtu.be/KVRShIy_WRk
- 7 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:24:52.34 ID:fzhzsB4vO.net
- とほうです…
- 8 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:24:53.63 ID:yfi+v/PK0.net
- __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
(訳注:ご冥福をお祈り致します)
- 9 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:25:29.25 ID:5LIibC8F0.net
- すぎやまこういち
植松伸夫
古代祐三
しか知らない
- 10 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:25:45.44 ID:oJVF8Crx0.net
- まったくといっていいほどピンと来ない
- 11 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:25:53.42 ID:00Vz+S+z0.net
- ただ携わっただけとしか…別に影響力無いし
- 12 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:26:04.28 ID:sGHnkAlv0.net
- ドンキーコングに音楽なんてあった?
- 13 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:26:11.74 ID:IE1II9NHO.net
- 申し訳ないけど
音楽には思い入れないし
テトリスはロシア民謡だったろ
- 14 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:27:11.42 ID:n4YJK9ze0.net
- ドラクエじゃあるまいし正直BGMは何でも良かったとしか
- 15 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:27:18.44 ID:0ucGavimO.net
- マッピーの音楽のが素敵
- 16 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:27:47.61 ID:yJOfiHaI0.net
- ドラクエは生きていた
- 17 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:28:37.43 ID:pfX866850.net
- トロイカじゃなかた
- 18 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:28:52.61 ID:EWDvYUlUO.net
- GAME CLEAR !
ちなみに、ソルスティスの作曲家も凄いよ
- 19 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:29:14.77 ID:s47AV/+V0.net
- マーブルマッドネスやピーターパックラットもこの人なんだよな。
鳴りっぱなしじゃなくて映画の効果音みたいでかっこよかった。
- 20 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:33:35.89 ID:5jOtexFW0.net
- >>19
えー!
このレス見るまで誰?状態だったけど
マーブルの作曲家さんなの?!
- 21 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:34:39.05 ID:YzRm3Qsp0.net
- ドンキーって言うからデビッドワイズかと思ったわ
- 22 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:35:44.28 ID:sHkQe0TW0.net
- アーケード版テトリスは全く違う音楽だねえ
あのピコピコ音でそれなりの曲を作るのは大変だと思うよ
ファミコンあたりの音楽への影響は大きいんだろうな
- 23 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:36:19.34 ID:RC3aQ2Yn0.net
- 任天堂版のドンキーコングとは違うの?
- 24 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:37:15.14 ID:RC3aQ2Yn0.net
- >>9
近藤浩治は知ってなきゃダメだろ
- 25 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:37:16.68 ID:EDavSSbe0.net
- >>16
だいたひかるの元夫乙
- 26 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:38:18.05 ID:PcIU27bd0.net
- >>9
すぎやまと菅野よう子しか知らない
- 27 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:38:22.61 ID:kua9y1ro0.net
- オホーツクに消ゆこそ至高
- 28 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:41:51.72 ID:YgPvjFrt0.net
- メタルユーキ先生に比べたら屁みたいな存在でしょ
- 29 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:44:54.72 ID:/53aWJOl0.net
- ゲーム音楽ならRタイプしかない。異議は認める。
- 30 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:45:07.52 ID:s47AV/+V0.net
- >>20
作曲リスト↓
ttp://www.bradfuller.com/content.html
- 31 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:47:13.15 ID:5jOtexFW0.net
- >>30
うわぁ!
大作曲家さんじゃないか!
スレタイが悪すぎるよ、コレ、、、
- 32 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:47:39.48 ID:K9QfDbsy0.net
- SFCのドンキーコングってグラもBGMも神がかってたよな
- 33 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:51:22.57 ID:fFqHGAol0.net
- 良い曲だな
アンビエント/ニカ
https://youtu.be/zK4TWXWEKAQ
- 34 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:53:11.10 ID:HkCEFNhe0.net
- トゲタルの人?
- 35 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:53:15.93 ID:bfEL8LYG0.net
- テトリスの曲って「よよよよよん(ブピッ ブピッ ブピッ) よよよよよん♪(ヴィプッピッ)」じゃなかったのか
- 36 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:53:27.73 ID:fS0YrHT30.net
- >>32
そっちは関係無い
- 37 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:56:17.77 ID:zmvkdxNd0.net
- >>30
E.T. for Atari 800 って伝説のクソゲーのアレ?
- 38 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:57:06.62 ID:kIgwpahQ0.net
- >>7
けいほうだろ
- 39 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:57:18.23 ID:ulxe4wUc0.net
- 任天堂の田中さんかと思ったよ
テトリスといえばゲームボーイ版だろ
- 40 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:57:57.69 ID:LLFjWDE/0.net
- オレンジレンジをパクった人か
- 41 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:58:04.15 ID:egDOlc5o0.net
- ゲーム音楽で好きだったのは聖剣2,3の音楽だった
唯一サントラ勝ったわ
- 42 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:00:26.73 ID:LLFjWDE/0.net
- YMOは何故ゲーム音楽作らなかったんだろう
名を残せたのに
- 43 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:04:15.08 ID:VNtiBKhbO.net
- >>42
解散したあと各自でゲーム音楽作ってる。
- 44 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:13:01.77 ID:tZ1O8oBe0.net
- ド、ド、ド、ドンキー♪
ドンキーコング〜♪
- 45 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:36:23.57 ID:kfOsbT+00.net
- 俺をゲーム曲好きにさせた作品はソーサリアンだった。
- 46 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:42:30.83 ID:6ZaGKPD20.net
- 大野木宣幸、小沢純子、増子司が好き
- 47 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:52:07.37 ID:YZVHkzNt0.net
- 外国の人だったのか
とにかくこの頃のゲームは置いてあるのをみるだけでワクワクしたよ
学校でゲーム禁止されてたから
先生に捕まるというリスクもあったからかもしれんが
- 48 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:52:53.91 ID:X2MTxdyu0.net
- 2-4
あれだろ。
ででででで、ででででで、ででででで、ででででで、ででででんでん、でででででで………ってヤツ
- 49 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:53:20.65 ID:kL1lEicX0.net
- ACとかatariと書かれても現物知らんがな
- 50 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:53:24.74 ID:itIg2BLM0.net
- スーパードンキーコングじゃないほう?
- 51 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:55:02.74 ID:X2MTxdyu0.net
- >>45
森口博子が、ボーカル版歌ってるよな。
メインテーマと、犬探しのテーマと、海賊のテーマだったっけ?
- 52 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:57:47.83 ID:d5zhu9W10.net
- /  ̄`Y  ̄ ヽ
/ / ヽ
,i / // / i i l ヽ
| // / l | | | | ト、 |
| || i/ .⌒ ⌒ | |
(S|| | (●) (●) | 獣姦? 躾だお
| || | .ノ )|
/ / }. | || |ヽ、_ 〜'_/| |
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ,.|ノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i )
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / /
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/
- 53 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:58:06.72 ID:oUEF0BAL0.net
- 頭脳性能が底辺の格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、とやらは格闘ゲーで最強だそうだが、何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTG、アクション、パズル、そしてアナログゲーなら将棋、囲碁で
格ゲー専用全1作業員(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
とやら「全員」が何一つ中級レベルにすら到達できなかった結果で、
「格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全一になれる、
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」
という証明をしてしまった事になるww結果的にww
一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならず片手間で
パズル・・・テトリス、ぷよぷよ、コラムス、上海ほか全1
アクション・・・魔界村、ファイナルファイト全キャラほか全1
ドライブ・・・アウトラン、アウトランナーズ、パワードリフトほか全1
音・・・ビートマニア、ダンスダンスレボリューションほか全1
ガン・・・オペレーションウルフ、ハウスオブデッドほか全1
クイズ・・・全1
格闘ゲー・・・全1、メーカー公式全国大会優勝(バーチャファイター2、3、4)
(すべてアーケードの公式記録)
の結果によってSTG全1プレイヤーの頭脳性能の高さを証明している。
そのオールジャンルで全1、頭脳性能最上位ゲーマーのSTG全1勢が、
格闘ゲー・・・
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全1になれる浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
STG・・・
格闘ゲー専用作業員とかの頭の悪いバカは一生やりこんでも
上達できない、1周クリアもできない。
読み、戦略、駆け引き、計算を要求される頭脳ゲー
という結論で確定してるから諦めろ格闘ゲー専用作業員www
- 54 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:59:30.75 ID:Njo4242nO.net
- >>45
あれいいね
音楽ゲームとしてはかなり高性能
>>51
糞すぎ
- 55 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:01:42.52 ID:jN7YFRB40.net
- ダライアスのBGMが俺に衝撃を与えた
ズンタタだっけ
- 56 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:01:48.17 ID:Pio7O9VD0.net
- https://youtu.be/LaDGy0PLhI0
この人とは無関係だよね?
- 57 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:02:55.71 ID:kg3NEwN50.net
- なんやdavid wiseちゃうんか
- 58 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:04:22.75 ID:ueLC6kKuO.net
- アタリ版テトリスか
聴いてみたが知らんしたぶん5分後には忘れてるつまらん曲だな
- 59 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:06:46.99 ID:CM+aSLUx0.net
- 初見でテトリス曲アレンジするおっさん
http://www.youtube.com/watch?v=4-o4o_LaK1k
- 60 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:09:08.04 ID:y/JWIgLg0.net
- >>19
うおおおお!おお!
名作曲家じゃないか!
ご冥福をお祈りします
- 61 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:09:28.34 ID:ZWjBhXCV0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=2_4xmeCebKk
ドンキ―コングってこれの人?
これは自分の中ではゲーム音楽としては最高峰の曲
- 62 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:09:37.08 ID:5u+XMGYZ0.net
- なんか全然思い浮かばん。テトリスやドンキーはやったけど
ゲームウォッチとかゲームボーイでやったくらいだしな
- 63 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:10:06.16 ID:j2p5L6ep0.net
- PS・SS時代にアタリのゲームをまとめたゲーム機持ってたけど
まるでタイル画だった…
- 64 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:19:18.33 ID:1WeUg9eR0.net
- >>30
マーブルマッドネスやロードランナーがあって驚愕したわ。
- 65 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:21:43.58 ID:xoyvQ7wg0.net
- えーっ外人だったんかお!
- 66 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:34:22.47 ID:3ASrZ1o60.net
- ドンキーか
お世話になった
ご冥福祈ります
- 67 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:40:04.55 ID:4htBxT4D0.net
- テトリスって音楽あったっけ?
- 68 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:42:21.42 ID:cW5zsgo00.net
- >>30のリストは
>>1に入れるべきだった
ひるいなきStun Runner…
- 69 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:44:58.71 ID:EtYNnfA10.net
- 音楽室のピアノでドンキーコング弾いたよな
- 70 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:56:04.70 ID:WQLhApDJ0.net
- >>67
コロベイニキって曲だよ
ググって出たの適当に聴けば思い出すだろ
- 71 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:57:30.48 ID:MeG+T3g+0.net
- マーブルマッドネス懐かしい
オープニングとか思い出しても普通の作曲家じゃないなって思うね
- 72 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:02:51.48 ID:7ycwa4UH0.net
- テトリスの曲とMCハマーの曲の区別がつかん
- 73 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:06:29.38 ID:YV2DvMMu0.net
- >>19
ビーターパックラットめちゃハマってこれだけ1ゲーム100円だったのにやりまくったわ
誰も分かってくれなかったけどw
- 74 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:06:38.92 ID:tiOw8QbF0.net
- >>27
オホーツクに消ゆは何度もクリアしてるから、ED含め全部BGM思い出す事できるぜ!
- 75 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:08:38.68 ID:R+riBUmC0.net
- 膵臓癌ってあらゆる癌の中で一番苦しいらしいな
- 76 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:11:04.92 ID:39VIEkS50.net
- >>75
俺のばあちゃん膵臓がんだったがずっと腰痛いとは言ってたようだが
ぽっくり死んだ
治療が苦しいのかな
- 77 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:13:53.76 ID:KXqyHcqh0.net
- テトリスといえばブルぐミュラーのアラベスクのアレンジのやつ
- 78 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:36:10.21 ID:3RJCz01D0.net
- テトリスはロシア民謡しか知らんし、アタリ版ドンキーコングなんて存在すらしらんけど、ご冥福
- 79 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:39:34.10 ID:T292Epp00.net
- 光田とか下村あたりが好き
- 80 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:43:01.19 ID:4ssDJ6zT0.net
- ローリングサンダーにも関わってたのか
- 81 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:46:15.13 ID:/ofdp0IL0.net
- てか、貢献残すって何だよ
バカはスレ立てんな
- 82 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:51:52.27 ID:Sfn9tyuW0.net
- >>59
感動した
- 83 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:53:31.50 ID:vcrKNvWI0.net
- ゲーム音楽の先駆者か
合掌
- 84 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:02:09.38 ID:mWmbKRfgO.net
- クイーンの「地獄へ道連れ」はベースのジョン・ディーコンが
当時大ヒットしたインベーダーゲームにはまって作った曲、マメな。
これがマイコーが気に入ってた理由の一つ。
- 85 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:03:52.93 ID:FIRgDQDN0.net
- ゲームのBGMとかあまり記憶に残らん
ボコスカウォーズだけは別だけど
- 86 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:07:27.12 ID:X/Zo20vb0.net
- >>42
坂本龍一なら天外魔境の曲を作曲したぞ
- 87 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:34:18.67 ID:MBExq74h0.net
- >>24
なんで近藤浩治ってあんまり知られてないんだろう
スーパーマリオシリーズ、ゼルダシリーズの作曲家だよね
母校の先輩なんだけど、在学時はまったく知らなかった
某クソ芸大だけど、知っていたらもう少し誇りに思えたな…
- 88 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:59:03.30 ID:KRJj9Lso0.net
- テーテテテーテテ
テーテテテーテテ
テーテテテーテテ、テーテッテ
テーテテテーテテ
テー・テテ、テレ
テーテテテーテレテーテッテー
- 89 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:13:10.24 ID:LhMRIzYs0.net
- >>87
マリオもゼルダも曲はそんなに良くなかったって事では・・・
マリオといえば
ttps://www.youtube.com/watch?v=l4pw9dOSC0o
- 90 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:25:49.78 ID:7IsBvUZB0.net
- いろんな音が作れるようなったら、
つまんなくなった
- 91 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:32:11.25 ID:bphV+wj40.net
- テトリス思い出そうとしてもドクターマリオしか出てこない
- 92 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:49:56.20 ID:ku/S2SNM0.net
- ドンキーコングといえばハンマー持った時のBGMが有名だけど、
あれを作った人ではないだんろ。
Atari版のドンキーコングなんて日本人は誰も知らんだろ。
日本で知られてるのはアーケード版とファミコン版のドンキーコングだからな。
- 93 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:58:29.99 ID:6AcNWcvR0.net
- >>90
禿同
FM音源あたりからぶっちゃけつまんなくなった
サウンド側がもう1MBだけよこせ、とか容量内の駆け引きで作られたものほど頭使って手の込んだものはない
- 94 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:59:26.16 ID:Q96XRRYw0.net
- >>42
有名どころだと
坂本:天外魔境ziria、聖剣伝説4(メインテーマのみ)
高橋:銀河の三人
細野はゲーム音楽は作ってないけど、ナムコのゲーム音楽のリミックスアルバム出してる
- 95 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:03:42.35 ID:cW5zsgo00.net
- >>90
わかる
あまり言い出すと単なる懐古趣味になるけど
矩形波だけの3和音でもゲームごとに色んな世界観があった
制約の中で色んな工夫を詰め込んで作られる緻密なパズルのようなすごさがあった
正直FM音源でもちょっと自由度高すぎだと思ってる
- 96 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:06:44.88 ID:hcD+ObMk0.net
- ゲームボーイのテトリスのCの曲が好きだった
宮殿で眠るようなふいんきのやつ
- 97 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:10:29.32 ID:gbxigvfs0.net
- まあ素晴らしいわな。
https://youtube.com/watch?v=KVRShIy_WRk
- 98 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:11:08.16 ID:gbxigvfs0.net
- まあ素晴らしいわな。
https://www.youtube.com/watch?v=KVRShIy_WRk
- 99 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:56:11.19 ID:t7RoKaPy0.net
- むかしのゲームの音楽は制限の中でいい音楽が生まれてきたけど最近はパソコンで手軽に出来るせいかショボい音楽が多い
- 100 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:58:09.33 ID:9HeXHlFx0.net
- テトリスは民謡ちゃうのか?
- 101 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:18:55.39 ID:FTHohJM50.net
- >>9
下村陽子と菊田裕樹は知っとけよ
- 102 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:30:36.07 ID:DdS4OBOq0.net
- テトリスはただのリミックスだろうよ
- 103 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:34:11.47 ID:jx8vlstU0.net
- マーブルマッドネスは世界初のステレオFM音源搭載ゲームじゃなかったかな。
発売当時を知ってる人は音の良さに驚いただろう。
曲もまたこれがいいんだ。自分は2面とエンディングが好き。
- 104 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 06:40:50.92 ID:3Hyj6JTT0.net
- マーブルマッドネスの作曲者なのか。合掌。
アタリ製のテトリスは田舎のボロいゲーセンで見かけたが、
ブロックが接地した瞬間にノータイムで次のブロックが落ちてくるので
画面半分まで積みあがったらもうリカバーは無理。
セガ製テトリスと比べてクオリティの差は歴然だった。
>>103
2面の曲はボリュームが大きいからみんなメロディ覚えるよなw。
最終面(6面)のプレッシャーをガンガンかけてくる曲もええのう。
- 105 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 07:33:11.23 ID:bSs9NNzZ0.net
- >>89
スーパーマリオは世界一有名なゲームBGMだと
思うけど、名前はほんとに無名でなんか不憫
スパルタンXとかも同じ人だったような
マーブルマッドネスとガントレットの音の鳴りは別格だった
- 106 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:27:40.11 ID:RFCim6Tw0.net
- ドンキーコングってファミコンかせいぜいアーケードしか
みんなプレイしたことないし
アーケードのテトリスなんて1回しか見たことないよ
- 107 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:47:26.79 ID:0F7o65Yl0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=LE-JN7_rxtE
一番有名なマリオ
- 108 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:48:33.26 ID:26PfP5fp0.net
- ドンドンドン
ドンキー
ドンキーコング♩
- 109 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:55:39.24 ID:sm/ehx500.net
- テクノトリスじゃねえのか
ってドンキーもテトリスもどっちもアタリじゃん日本人は知らなくて当たり前
- 110 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:04:30.54 ID:w3W5G51d0.net
- ロシアの曲じゃねぇの?
- 111 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:07:33.75 ID:4YyZ/N8nO.net
- クレイジーコング遊んだわ懐かしい
- 112 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:21:54.38 ID:AUST2/6o0.net
- ×お好み食べたいお好み食べたい
お好み焼ーきが食ーべーたい
○ららそふぁみ、れれどしら
ららそふぁみ、れれどしら
んどれみっそ、ふぁ♯ふぁ♯っららっふぁ♯
- 113 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:25:01.65 ID:AUST2/6o0.net
- >>105
ガントレットの音はすごかった
ゴージャスという感じでしびれた
- 114 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:15:13.79 ID:WSg3RQqz0.net
- >>113
あれなんであんなに響き渡ってたんだろう
スペースハリアーとかも音凄かったけど、なんか鳴り方が違った
スピーカーのせいかな
- 115 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:55:44.67 ID:d6Hrocrl0.net
- >>90
PSG以前の方が単純に分かりやすさを追求してたために記憶に残りやすいというのはある
- 116 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:02:17.81 ID:8o21R9C/0.net
- >>114
定期的に割れんばかりの大音量で
店内に響き渡ってたなw
ガントレット自体が面白かったかどうかは置いといて
あのフレーズの雰囲気は
俺のなかで当時のゲーセンの
ワクワク感を象徴してたわ
思い出すだけで何とも言えない気分になる
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