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【ゲーム】ファミコン芸人フジタ、洋画原作もの“最高傑作”FC版『グーニーズ』の魅力を語る [muffin★]

1 :muffin ★:2020/12/01(火) 01:26:39.83 ID:CAP_USER9.net
https://futabanet.jp/articles/-/83024?page=1
2020.11.30

ゲーム芸人のフジタです。ヒットした人気映画はいつの時代もゲーム化され、最近では『モンスターハンター』や『バイオハザード』など、逆に人気ゲームから映画が撮られるぐらいです。それぐらい相性の良い映画とゲーム。ファミコン時代も多くの洋画原作の名作ゲームが生まれ、『スーパーマン』、『スターウォーズ』、『トップガン』、『ランボー』、『ロボコップ』、『バットマン』、『ターミネーター』、『アンタッチャブル』、『スパルタンX』などなどのソフトがキッズたちを楽しませてくれました。そんなファミコンとの親和性の高い洋画モノで「最高の1本」を選ぶとするならば……僕は『グーニーズ』(1986年・コナミ)を挙げたいです。

ファミコン版『グーニーズ』の何がいいって、映画の主題歌であるシンディ・ローパーの「グーニーズはグッドイナフ」がアレンジされて使用されているところです。詳しくは私が書いた『ファミコンに育てられた男』を読んでほしいんですが、80年代当時の僕は、小学生ながらほぼ1人暮らしをしていて、暗い中1人きりで毎日ゲームをしていました。ですので、ファミコンばかりやっていたおかげで、今でもこのファミコンの「グーニーズはグッドイナフ」を聞くだけで当時の記憶がフラッシュバックしてしまいます。切ない気分になったりもしますが、ずっと聴いていたいぐらい好きな音楽なんです。

また、『グーニーズ』の魅力は音楽以外に、ゲームバランスの良さも特筆すべきものがありますね。80年代中期といえば理不尽で死ぬほど難しいゲームも珍しくなく、なまはんかではクリアできないようなタイトルも多かった。ちびっ子たちが数か月分のお小遣いを貯めて、もしくは年に一度の誕生日プレゼントなどでようやく一本を手にしていた時代ですから、簡単にクリアできたら逆にもったいなく、ちびっ子たちにできるだけ長く楽しんでもらおうという親切心でメーカーが難易度を高くした結果なのかもしれません。

そんな時代に発売された『グーニーズ』は非常にちょうど良い設計で、その点も多くのプレイヤーに愛された理由だと思ってます。謎解き要素も、隠しアイテムを蹴りで出すぐらいで、全箇所蹴りまくってれば大丈夫。ほぼ1本道で、何度も挑戦していればいつかは誰でもクリアできる、スーマリのようなバランスの良さでした。

さらに隠しアイテムがたくさんあったり(取らなくても進行には関係ない遊び要素)、絶対に必要なアイテムが出る場所もランダムだったり、一度クリアしても何度もやりたくなるような飽きさせない要素が盛りだくさん。メーカーのサービス精神がたっぷり詰まったゲームでした。なぜかレースゲームになっていることで世紀の珍作として名高いファミコン版『ゴーストバスターズ』のように、映画人気に乗ってゲーム化しただけで“原作まったく関係なかった”みたいなゲームとも違い、『グーニーズ』からは映画の雰囲気をなんとか再現しようという試みが伝わってきます。

全文はソースをご覧ください

https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/f/9/728wm/img_f9ed61ad92a220fab495dfc07050f123503424.jpg
https://futabanet.jp/mwimgs/9/b/500/img_9b18d3d25a4fe98216d6a93b856f0833122838.jpg
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2 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:28:15.36 ID:uy1AzU230.net
イーアルカンフーと共に、人生で最初に手に入れたファミコンソフトだわ

3 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:28:57.39 ID:IK29+RXs0.net
おまえに言われなくてもみんな知ってるから

4 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:29:34.49 ID:VU53FoTu0.net
なんかクリーチャーみたいな障害者でてたね
今の時代だと放送出来ないかも

5 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:31:18.63 ID:8VD4ehKb0.net
グーニーズはあの時代だからよかったんで今やっても糞つまらない

6 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:32:37.90 ID:EN3z3baA0.net
よくできたソフトだった

7 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:34:04.51 ID:vh5+vlvr0.net
ハイパーシューズの使う場所一カ所

8 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:37:17.05 ID:76yDf4JA0.net
キングコング2はどうだ?
あとスーパーマン

9 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:37:58.20 ID:q1zO8PRj0.net
グーニーズは簡単だったからな

10 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:38:29.55 .net
グーニーズまた遊びたいけど
コナミは過去作なんでお蔵入りさせるのか

11 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:40:02.13 ID:KJK5sqqf0.net
ぐにーず

12 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:40:56.02 ID:uPLDmypSO.net
グラディウス、ツインビー、火の鳥、ドラキュラ、ゴエモン、、、
コナミは印象深い作品が多いなぁ

13 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:42:00.08 ID:cOz4gy2u0.net
時代時代の人に再評価されることって
古典であっても新規に知って貰う必要があるから重要やね

14 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:43:55.53 ID:hQWgXnha0.net
>>10
もうはるか昔に契約切れてる

15 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:45:19.03 ID:oSwmQwBJ0.net
>>12
月風魔伝も忘るるな

16 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:46:06.84 ID:7pft0L/p0.net
全然グーニーズじゃないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww

17 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:47:47.20 ID:D23yMxDR0.net
お爺ちゃんホイホイすれ

18 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:49:37.03 ID:mPijLeE10.net
グーニーズ2のゲームは有っても映画無しの謎

19 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:52:32.96 ID:DdSOF7gz0.net
グーニーズ2の方が面白かった。
お婆さんを殴らないと進めなかった気がするが…。

20 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:54:17.71 ID:VWNbvYDI0.net
邦画原作ならスウィートホームが最強

21 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:57:41.89 ID:UgkG7y2o0.net
音楽いいよね

22 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:58:14.47 ID:x2bjqwt90.net
クラスの女の子に借りたな
代わりにマッピー貸したげた 

23 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:58:48.34 ID:5HKN67IG0.net
えー、グーニーズはMSX版が最高だよ

24 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:59:02.92 ID:q1zO8PRj0.net
ファミコンスパルタンXは映画とは全く関係なくて
内容がブルースリーの映画なんだよな

25 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:59:08.48 ID:8FT7pgNh0.net
ファミコンとスーファミのゲームがSwitchオンラインで遊べるけどさ
今やっても本当に面白くない
びっくりするわ

26 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 01:59:28.39 ID:Sjx8P4W00.net
コナミワイワイワールドのほうが好きだった

27 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:04:31.30 ID:lJvUUdBS0.net
グーニーズ2って映画が実在するのかと探したことがある。

28 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:07:32.46 ID:VWNbvYDI0.net
アニメ原作ならドラえもんだな
シューティングステージが好き

29 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:08:18.40 ID:k4d9SyTT0.net
スパルタンXはファミコン版はかなり遊びやすくなってる良移植。
オリジナルのゲームセンター版は操作感が堅すぎて1面クリアすらかなり難しい。

30 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:09:03.77 ID:rD8GV5Qj0.net
隠しキャラとか隠しコマンドとか当時の流行りがしっかり組み込まれていた

31 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:11:59.67 ID:GFjUr8e30.net
スペランカーのパクリ

32 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:15:32.18 ID:D5TuPNvZ0.net
グーニーズはまじでやりまくったわ

33 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:21:52.18 ID:y0aVw5Ru0.net
>>12
ファミコン、MSX時代のコナミはほんと最高だったのになぁ…

34 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:23:47.04 ID:CyJH1n960.net
とんねるず石橋が
ゲーム嫌いになる
きっかけになったゲームだなw

あまりの面白さに
仕事をすっぽかしてまで
自宅で3日やり続け
クリアしたそうだ。

だが、こりゃ仕事にならん
このままではイカンと
ファミコンを捨てて
それ以来ゲームは封印したとか。

35 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:25:47.05 ID:S/eJ6Ivi0.net
絶対にバーチャルコンソールで遊べないゲームの一つ

36 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:28:27.20 ID:iJQPFInl0.net
2はやたらマップが広くて単調な印象

37 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:30:07.00 ID:fd/GPzG40.net
性格がドクズなのがバレてこいつのネタに付き合うのも嫌になった

38 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:31:37.16 ID:sgpKzbrX0.net
スパルタンXって映画あったんだ
知らんかった

39 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:33:22.08 ID:/XohKcsR0.net
>>1
最終的にゴーストバスターズの方が気になってしまった(´・ω・`)

40 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:34:45.62 ID:js62S3500.net
スーパーマンはよく分からんかったなあ

41 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:35:15.09 ID:js62S3500.net
>>38
ジャッキーチェンの映画だよ

42 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:35:40.67 ID:G4L1TNSN0.net
転売フジタくんってバレたよね

43 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:35:48.03 ID:3hvpQolg0.net
主なギャグ マッハフジフジ


大丈夫かねこの人

44 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:42:05.00 ID:S/eJ6Ivi0.net
グーニーズは面白かったけど、買った人は短くて飽きやすくて当時は損した気分だったかもね

45 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 02:47:43.62 ID:z6DEvmOQ0.net
KONAMIの音楽良かった

46 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 03:01:39.57 ID:zcaRzKZo0.net
今考えるとコナミワイワイワールドにまでマイキーとコング出せたのは凄いこと

47 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 03:48:37.46 ID:muFYr1Wu0.net
>>929
あの音楽でグーニーズっぽくなってるけど、映画には出てこないタコとかガイコツみたいのが敵キャラでいま考えるとおかしい

48 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:00:24.91 ID:17bvpY7iO.net
>>34
仕事すっぽかしてではないだろw
「明日、朝早いのに・・・」寝る間を惜しんでハマったが正解
連日、睡眠不足で頭ポワーンとなりながらも仕事中
「早く帰ってグーニーズがやりたい!」
という気持ちが勝ってしまう状態に陥ったとw

最終的に白金のマンションから朝日が昇りだした東京タワーに向かって
「俺はやったぞー!クリアしたぞー!」
と軽く吠えた石橋www

49 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:05:30.97 ID:VSO11odz0.net
グーニズよりスペランカーのが遊べたな

50 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:10:14.37 ID:mMOyXCjL0.net
コナミの社長は古いタイプのスポーツバカだから
ゲームのコンテンツは全て切り捨てるつもりでいる
もう期待しても無理だろうね
ジムの経営死んでるけどこの会社大丈夫なの?

51 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:10:55.83 ID:CC9cTFPW0.net
シンディーローパーのベスト盤買ったらグーニーズの曲入ってなくてガッカリ

52 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:16:25.65 ID:cTPulXQg0.net
脳内で再生してるわ。いい時代やったなあ

53 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:44:38.38 ID:tCbm/R6n0.net
バクダンやキックでネズミやっつける効果音とともに再生されるよね

54 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 04:56:28.49 ID:U35edLBj0.net
勇者ああああ土曜日になってからまだ一度も見れてない
枠を予約すんの忘れんだよね
じゃあ今すぐやれよと言われるかもしれんが今はベッドの上に横になってるので面倒くさい

55 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:02:44.13 ID:oGwOgOM50.net
昔のファミコンはブラック企業みたいな厳しい仕様が当たり前だったけど初めて全クリアしたのグーニーズだったな

56 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:09:04.35 ID:5yAkWL4z0.net
Fc時代のKONAMI最強は悪魔城伝説だと思うわ次点でワイワイワールド2 マダラ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:17:20.14 ID:7epamQj70.net
バンゲリングベイを発売日に買って後悔

58 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:18:42.12 ID:fWtHR+QM0.net
一面のグッドイナフがまた秀逸

59 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:30:24.57 ID:t9G14r3C0.net
>>55
ドルアーガとか作った奴今の基準で言えばあたおかよな
クリアさせないために作ったゲームでドヤってる時代だった

60 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:30:35.27 ID:HxmTkWU+0.net
ポップンミュージックに復活しろよ…

61 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:31:06.30 ID:k9Ckj7Oz0.net
クンニーズ

62 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:33:16.87 ID:OssHeAY30.net
BGMがかなりゲームを引っ張った印象

63 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:47:55.46 ID:fLo6naRq0.net
最終面がつまらなかったけどEDが良かった

64 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 05:53:42.30 ID:pEb9j9ve0.net
あれは名作。

65 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:06:33.03 ID:17bvpY7iO.net
>>59
でもクリア後、裏ドルアーガがある事知って子供だったから
うひょー!つうか徳した気分したわw

当時のコナミはナムコより下みたいな
もう任天堂とナムコの独壇場で「コナミ?あっちいけ!」
みたいな位置付けだったのにな・・・w

66 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:06:38.16 ID:GkaZ4/v90.net
>>1
ファミコン時代のコナミは神

67 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:07:57.73 ID:6Hm2xwK/0.net
コナミはMSXを盛り上げてた
クオリティの高さはMSXで抜けてたな
グーニーズもその一つ

68 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:12:04.35 ID:YJ0T9aAh0.net
>>24
もともとは聖拳アチョーだかなんだかのタイトルで、スパルタンXの版権取れたからタイトルを後から変えた

69 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:36:35.30 ID:HzMV1YFO0.net
ファミコン時代のコナミ、ナムコ、ハドソンは最高のゲーム会社だと思う

70 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:43:22.06 ID:ddbZ4AUi0.net
もっとグーニーズみたいにって作り直しさせられたZガンダムかわいそう

71 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:45:00.17 ID:ov6I6h+G0.net
内容を理解した上でゴーストバスターズをクリアしたのはいい思い出

72 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:51:25.71 ID:86KSLQha0.net
>>69
アスキーもよかった

73 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:52:36.70 ID:bbkKz7ic0.net
007は?

74 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:57:46.93 ID:xrqKdFVN0.net
【テンプレ6】同情するなら金(ゲームの維持費と生活費)をくれ!?

2018年に公開したYouTube動画のコメント欄で
『要は気持ちだけではどうにもならない資金の問題です。
多くいただいた意見として、資金を出資できる方の意見の重要視です。
資金を出資してこうするべきだと言う方が現れましたら、より深く受け止めその案を前向きに検討します。
例えば、〇〇の資金で、フジタのこの部屋のこのゲームをこのように片付けましょう等々
もしスポンサーの方が現れ話がまとまりましたら、どのような案に対してどのように改善したという報告動画も上げさせていただきます。』

2019/03/19 に公開された動画
【【転売ヤー】フジタは転売で儲けている!? 初告白 衝撃の真実 激レアソフト お宝発見【開封動画芸人】(URL省略)
のコメント欄で
『メインハウス2DK、2ndハウスワンルーム、サードハウスワンルーム(12畳以上)、倉庫、倉庫2、間借り倉庫、間借り倉庫2、駐車場、駐車場2、を借り、
ゲームがあるだけでかかる費用が月35万円以上に!!』

と、私物のゲーム維持に掛かる金の援助のアピールをしているが、何でこんな転売屋の「駐車場代金(しかも2台)」まで気にしなければならんのか


これは普通に自分の生活費諸々もコミで
35万という感じだろう。

つまり”ゲームの維持費”というより、
”ゲームや関係グッズを収集してそれをネタに生活するフジタの維持費”つー事やな。

75 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:58:48.05 ID:xrqKdFVN0.net
【テンプレ4】借金なんて嘘だった?

令和元年6/25に放送された、開運!なんでも鑑定団にて、

ファミコン「ロットロット」
・ロイヤル純金メンバーズステッカー(配布数10)を100万円
・プラチナメンバーズステッカー(配布数100)を50万円
で共に「状態が良ければ」買い取ると発言
同情を買う為に「借金がある」と散々公言してましたよねフジタさん?

市場価格の半値以下での買取(以前ヤフオクで200万で出品されていたもの)、
150万円もの大金をポンと出せるなら借金を返済しましょうね嘘松芸人さん
今のご時世嘘松の芸能人は後々大変な事になりますよ、はっきり言って


フジタの「借金ネタ」は設定だよ
ロットロット非売品にキャッシュで150万円出すと何でも鑑定団で言ってしまって設定が完全崩壊
「借金がある」「月の維持費(部屋代)が35万かかる」「子供の頃に母親が死んでるのを見た」
こんな事をファンや視聴者に訴えかける芸能人なんて見た事がないし
自分を特別な人間と思い込んでるこいつは同情を誘って金ヅルを探してるんだよ

76 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 06:59:54.16 ID:xrqKdFVN0.net
【テンプレ5】YouTube動画にて転売を必死に否定(大爆笑wさすがお笑い芸人!)

2019/07/29 に公開された動画
【高額非売品ファミコン】またつかまされた!? 激レアゲーム プレゼント 開封 お宝発見【開封動画】(URL省略)
の13:35付近〜で
『要らないゲームの処分も僕個人でやってない、買う事も僕自身が買う事が難しい』と発言

『フジタが必要な物不要な物を選び そのやりとりはお手伝いの方に任せることが多い』
『そのIDでのやりとりや購入や販売など 全てがフジタのものではない事もご理解ください』
と、ネット上で指摘・非難されている転売行為を否定する苦し紛れのテロップが表示され失笑の的になる

77 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:02:05.48 ID:xrqKdFVN0.net
【テンプレ2】shin19992002のヤフオクでの評価

●悪質転売クレーマー・shin19992002が「どちらでもない以下」の評価を”した”一覧
http://ochisatsu.com/bad/?u0=&u1=shin19992002&sort=-da&c=&y=&m=

●悪質転売クレーマー・shin19992002が「どちらでもない以下」の評価を”された”一覧
http://ochisatsu.com/bad/?u0=shin19992002&u1=&sort=-da&c=&y=&m=


これすっげーな。以前刺されそうになった原因よりひどいことしてんじゃん。人種差別発言とかも気になる。
[落]globalpower99999(30)さんが書きました (⇒書かれた人は[出]shin19992002(7110)さん)

商品届かないし返金もしないし、210円のゆうメールを使用したのになぜ送料450円を詐取した詐欺行為、恐喝行為、人種差別発言のメール内容は人間として許せない行為です。
入札しようとする方、騙されないで下さい。私に連絡すればこの件について全てのやりとりを送ります。

↓shin19992002の反論・報復評価

「BL入れなかったので4連続キャンセルされて(無視や訴える等の意味不明)日本人の方でなく文章も理解できないのに(説明している事を掘り返し)暴力的な言動は一人前。
私からこの方への評価を参考下さい。 購入の義務でのあなたの法律違反はどうされますか?損害金は?」

78 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:35:23.87 ID:HzF8W7p30.net
>>48
そして今年になってコナミと仕事をすることになった石橋、までワンセット

79 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:51:17.28 ID:NTRznzAv0.net
コナミワイワイワールドにも出てきてたな

80 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:55:27.66 ID:/7tSIF8/0.net
>>26
あれは名作!
2はこれじゃない感がすごかった…

81 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:56:46.63 ID:azJ4B6fJ0.net
くそみたいな時代に生まれた若害、かわいそうwww

82 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 07:57:33.16 ID:UAgCS5fG0.net
ファミコン版は内容が薄い。MSX版グーニーズのほうが面白い。アイテム全部取れなかったけど

83 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:06:52.83 ID:hW4aINbb0.net
BTTFのファミコンなかったよな?

84 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:15:23.93 ID:xj8qnm+Q0.net
面白かったな

85 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:17:26.37 ID:ddSJZhQH0.net
アイスクライマーには勝てない

86 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:18:26.17 ID:H9XbgfYv0.net
>>4
でもいいやつだったからセーフ

87 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:20:44.15 ID:ddSJZhQH0.net
>>66
ツインビーとか鬼滅の刃くらい社会現象になったよねw

88 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:22:01.20 ID:nXt4j/ol0.net
ロードオブザリングのサムが出てたよな

89 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:25:19.07 ID:4xmIt9LY0.net
子供の時にやったゲームは大人になったらできるだろうと思ったら
やっぱり同じところまでしか行かない

90 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:41:01.05 ID:tfe3sFBs0.net
グーニーズ映画見たことないけどゲームはやってた
難しくなかったっけ

91 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:42:41.42 ID:5M4HF6tJ0.net
ネズミが爆弾を落とすゲーム

92 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:47:09.68 ID:gGnvdAYZ0.net
グーニーズは、あのBGMがすべてだと思う

93 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:52:55.88 ID:FUuHyUoN0.net
グーニーズはMSX版のほうが面白かった

94 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 08:54:20.50 ID:39Je+kLU0.net
めっちゃ好きだったわ
2はクソだった

95 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:36:06.44 ID:LvYrhsck0.net
>>1
>ちびっ子たちにできるだけ長く楽しんでもらおうという親切心でメーカーが難易度を高くした結果なのかもしれません。

そこまで気を遣ってたわけねーだろ
文章が下手な奴ほどこういうきれいにまとめることを目的にした文章を書く

96 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:40:06.57 ID:ILqBSOUe0.net
許可取ってたんかな

97 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:48:56.67 ID:662zoYfB0.net
hp
://www.twitch.tv/kato_junichi0817

98 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:53:12.12 ID:qQnkepRN0.net
>>31
やってないのバレバレのにわか

99 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:54:22.77 ID:OWp4prqc0.net
BGMが良かった

100 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:55:19.44 ID:OCTw5I+J0.net
クルクルランドなら今でもやりたい

101 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:55:45.88 ID:M9XudW1H0.net
>>51
ほんとこれ

102 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:57:14.38 ID:lHnVto7W0.net
>>66
同意せざるを得ない。
グラディウス、コントラ、悪魔城、、、名前を挙げるとキリがないくらい名作が揃ってる。

103 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 09:59:15.22 ID:lHnVto7W0.net
>>20
難易度高杉て誰もクリアできなかったが名作RPGだったな。

104 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 10:04:34.00 ID:4lbl1tw00.net
>>4
慣れると可愛いく見える

105 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 10:04:59.71 ID:xd9HOh3T0.net
グーニーズまだ処分せずに
カセット持ってる

106 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 10:17:47.21 ID:X4EChsFt0.net
>>4
チャンク〜
スロォォォス〜ごっこしてない奴ってなんていうか「浅い」よな

107 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 10:48:15.47 ID:xcw2lGHf0.net
グーニーズはわりと簡単にクリアできて楽しかった
何度もやったわ

108 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 11:06:02.49 ID:K2aqU1Aj0.net
>>1
箱やゲーム画面見ただけで懐かしくて泣きそう
>>39
by 徳間書店
>>51
ヒューイルイスのバックインタイムみたいなものか、サントラに提供した曲

109 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 11:30:53.11 ID:JZjcAzJH0.net
ファミコンで、一番やったのは、ダビスタじゃな
(´・ω・`)

110 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 11:59:51.39 .net
グーニーズは今でも普通に楽しめるし
BGMも最高
 
石破貴明が唯一ハマったファミコンのゲームがこれw

111 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 12:21:34.49 ID:v9beacEL0.net
ベルトスクロールのTMNT

112 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 12:29:21.23 ID:lHnVto7W0.net
>>111
劇亀忍者伝だっけ。あれも面白かったなぁ

113 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 13:23:34.22 ID:qLaYHMnI0.net
MSXやったことのない人はぜひプレイしてみてほしいね

114 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 14:52:37.83 ID:kI3wnau70.net
>>12
ワゴンにあった沙羅曼蛇やキングコング2、
愛戦士ニコルとかも捨てがたい

115 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:03:58.12 ID:enLMSwpi0.net
ディスクだけどアルマナの奇跡
インディの魔宮を意識してるから知らないやつに見せたら勘違いするはず
難易度もほどよくあって当時の小学生にはクリアは大変だった記憶

116 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:20:34.09 ID:ieWELyUR0.net
当時のコナミは輝いてた

117 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:26:54.49 ID:MSY2nO4M0.net
ナムコのスターウォーズはかなり頑張った作りだったよ。
サソリベーダーとかネタとしか思えない作りも多かったけど。

118 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:26:58.98 ID:dA9FOut30.net
>>1
そもそも映画を軸に語る必要あるのか?
誰に伝えたいの?

119 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:27:26.03 ID:8gYI/kQo0.net
ハイパーシューズの存在を知った俺は学校を早退しましたw

120 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 15:27:37.12 ID:dA9FOut30.net
>>112
当時TMNTが日本じゃマイナーだったから付けられたタイトル

121 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 18:09:02.51 ID:Lzgyehao0.net
グーニーズ
がんばれゴエモン
悪魔城ドラキュラ
月風魔伝
キングコング2

この頃のコナミには夢があった

122 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 18:42:52.47 ID:znCLhj930.net
グーニーズ、ゲームはやったけど
映画見たこと無いやw

123 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 19:54:41.08 ID:yW3TstJm0.net
>>14
だからゲームセンターCXでもプレイ出来んのか!?

ファミコンの1も2も良く遊んだわな〜
1は本当に良いバランスで遊びまくってたわ

2は大容量2メガが売りだったっけ?
マップの裏表覚えるのが大変で、日を跨がないとダメなくらいのボリュームで
ドラクエ2みたいに文字書き写してセーブしなきゃならないのが少し面倒だったけど
やるぞって決めて自分一人でクリアしきった時の達成感は格別だった
もっと気軽に楽しむならやっぱり1だよな

124 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 19:56:25.38 ID:yW3TstJm0.net
>>19
お婆さんじゃなくてコナミマンを殴る裏技があったけど進めないってことは無いぞw

登場人物をガチで殴る必要があったのはポートピアだよなw
あの時代じゃないと作れなかったゲーム

125 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 19:57:12.85 ID:yW3TstJm0.net
>>35
マジでなんとかしろよと…(´Д` )

126 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 19:58:55.61 ID:yW3TstJm0.net
>>38
めちゃくちゃオモレーのに知らんのかよ
もったいないw
ジャッキーにサモハンキンポーとユンピョウまで揃ってるんだぞ!

127 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 20:00:12.00 ID:yW3TstJm0.net
>>122
自分もそれw
だから逆にシンディローパーの歌聴くと違和感しか無い

128 :名無しさん@恐縮です:2020/12/01(火) 20:03:47.56 ID:yW3TstJm0.net
>>54
毎週予約入れとけよ

129 :名無しさん@恐縮です:2020/12/02(水) 05:14:02.90 ID:L/CFFiG70.net
こいつサンドウィッチマンとこの奴なんか
ここはホント色んなの集めてそれが売れるんだからなぁ
サンドの二人が三顧の礼で迎えた社長が相当なやり手らしいが

130 :名無しさん@恐縮です:2020/12/02(水) 09:13:21.54 ID:4NcBK6h60.net
ごえもんの初代なんてゲームは1日一時間なんて言われてる時代にクリア出来る訳がなかったな。

131 :名無しさん@恐縮です:2020/12/02(水) 09:13:49.46 ID:4NcBK6h60.net
>>121
火の鳥も面白かったな。

132 :名無しさん@恐縮です:2020/12/02(水) 11:19:47.59 ID:sFYpBIo80.net
>>121
これ以前なら「ロードファイター」や「ツインビー」はハマったな

133 :名無しさん@恐縮です:2020/12/02(水) 14:29:04.97 ID:himipEw80.net
>>121
これらのゲームキャラ総登場のコナミワイワイワールドは面白かった
アプリとかでリメイクされたらマイキーがウパ、コングがペンギンに変わってたけど

134 :名無しさん@恐縮です:2020/12/03(木) 12:46:41.21 ID:qBnhCFCA0.net
夢工場ドキドキパニックみたいにキャラすげ替えてでも出して欲しい

135 :名無しさん@恐縮です:2020/12/03(木) 18:28:36.24 ID:CNvRJ9jtO.net
雑誌の攻略法だけは読んでたな
マイティボンジャックとかカイの冒険とかゼルダ
とうとうソフトは買わなかった

136 :名無しさん@恐縮です:2020/12/03(木) 20:50:05.47 ID:QQXFHj4I0.net
グーニーズは戦前生まれの母ちゃんが唯一クリア出来たゲーム

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