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【ゲーム】SFC版で加速した29年前の『ストII』ブーム!? 負傷しながらも昇龍拳を練習した、忘れられぬ日々 [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2021/06/10(木) 07:14:43.01 ID:CAP_USER9.net
 カプコンの『ストリートファイター』シリーズといえば、2021年現在も最新作『ストリートファイターV チャンピオンエディション』(PlayStation4/PC)が高い人気を博している格闘ゲームの金字塔。eスポーツの競技タイトルとして盛り上がりを見せているのをご存知の方も多いかもしれません。

 そんな『ストリートファイター』シリーズですが、知ってのとおり圧倒的な人気を獲得したのは『ストリートファイターII』(以下、『ストII』)から。前作に当たるアーケードゲーム『ストリートファイター』を大幅に改良、ボタンを押す力加減で変化をつけていた攻撃の強弱を、弱中強のパンチとキックの6ボタンに割り振るなど、今日の格闘ゲームのフォーマットを築いた作品と言えるでしょう。

 もともとは1991年にアーケードゲームとして登場した『ストII』。もちろんゲームセンターではたちまち大人気になります。……が、個人的には現在まで続く人気シリーズになるほどの勢いをつけたのは、ちょうど29年前の今日、1992年6月10日に発売されたスーパーファミコン版『ストII』があったおかげだと思っています。

 当時ゲームセンターで稼働していた『ストII』は、ある程度お金を自由に使える世代のものでした。わずかなお小遣いもムダにできない子どもにとっては、1回プレイするのも勇気がいるもの。やっと空いている台を見つけてCPU相手に技の練習をしようとすると、「Here Comes A New Challenger!」の非情(?)なメッセージが……。

 容赦なく乱入してくる見知らぬプレイヤーとの対戦が始まり、まだ操作に不慣れな自分はボッコボコにされたものです。そしてまともに技の練習もできないまま、上級者のプレイを指をくわえて眺める日々が続くのでした……。

 そんな悲しい日々に終わりをもたらしてくれたのが、前述のSFC版『ストII』です。だってカセット代の数千数百円を払えば、念願だった技の練習や対戦プレイがやりたい放題。いっそスーパーファミコンの本体ごと購入したところで、ゲームセンターでのプレイ料金を考えれば余裕で元を取る自信がありました。

 当時はアーケードゲームを家庭用ゲーム機に移植するのはなかなか大変で、たとえアーケード版が人気でも、移植版になったとたんに極端にクオリティが下がるゲームも多かった時代です。

 しかし、SFC版『ストII』は本家カプコンが開発を行い、アーケード版の面白さをかなり忠実に再現。もちろんハード性能に劣るSFC用のソフトなので、一部簡略化された部分もありましたが、裏技で同キャラ対戦が可能になるなど、アーケード版を上回る楽しさがあったのもまた事実。まさに買って損なしの超名作でした!

■念願の『ストII』ライフでぶちあたった壁!
 そんなこんなでSFC版を手に入れたら、いよいよ夢の『ストII』ライフの幕開けです。

 しかし、それは予想以上に苦難の連続でした。まず、ぶつかったのが「昇龍拳が出せない」という事実。現在ではありふれたコマンドとなった「昇龍拳コマンド」ですが、SFC版発売当時はザンギエフのスクリューパイルドライバーとともに高難度技の代名詞でした。狙ったタイミングで技を出せる人は、それだけで称賛されたものです。

 こうした必殺技をきっちりと出せるように何度も何度も練習を繰り返すわけですが、SFCのコントローラの十字ボタンはわりとしっかりした作りになっているため、力を込めて押すとそのうち指が痛くなってきます。

 それでも昇龍拳は出ません。大きなカブはまだまだ抜けません的に、練習はまだまだ続きます。うんとこしょ、どっこいしょ。左手の親指の腹は赤くなり、じんじんと痛むようになってきます。私は右利きなのですが、左利きの人はとても大変な日々だったのではないでしょうか。

 実際、私と同様に『ストII』にハマっていた友人もこの指の痛みを経験していたようで、私は最終的に指の皮がちょっとむけて、一段階分厚い皮が再生しました。まさにエボリューション!

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/405e9533d318d5983d4f0c1c44970ff58596fb74
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20210610-00120626-futaman-000-1-view.jpg

2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:16:16.40 ID:0Ac+tw+y0.net
( ´,_ゝ`)プッ

3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:19:00.20 ID:RbDbys/c0.net
レイジングストーム出す為練習して腱鞘炎になったわ

4 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:20:08.03 ID:XSkC7BLC0.net
このゲームも古いシリーズだから、前日のバイオやデビルメイみたいにパクリ調べられてそうだな
後ろの背景とか確実に見つかりそうな流れ、あと衣装とか

5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:20:42.79 ID:I1E5FGYz0.net
歩きながら波動拳出せ

6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:23:05.75 ID:AIHsaj670.net
(・Д・)朝鮮人だーーーーー
朝鮮人が必死で菅を非難しているぞーーーーー

7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:24:51.84 ID:uumnfNtV0.net
ワンゲーム100円でどれだけ当時の子供のお小遣いが消えたか

8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:11.18 ID:zB7wqThM0.net
我の名は
サブ・ゼロ!

9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:41.50 ID:nYpCs2P90.net
無印スト2やダッシュの頃ってもう2台使用の対戦ってあったっけ?
基本同じ筐体使うからいきなり対戦って無い気がするが

10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:43.92 ID:g34NFRL80.net
ゲーセンの治安が悪すぎた
櫻井翔も交通費をカツアゲされたとテレビで言ってたな

11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:27:58.22 ID:u/gKrgj70.net
格ゲーはボリュームが少ないんで
中古で安値だったけど
友達と練習して対戦したら面白いやろなー
ってのが沢山あったね

12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:28:45.43 ID:NB7SzjjJ0.net
メガドラ版のスト2ダッシュは
パッドは6ボタンで良かったが
キャラボイスがガラガラで笑った

13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:29:16.43 ID:/qj2uxhA0.net
インド人は火を吹いたり手足が伸びるって知ったゲーム

14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:32:47.88 ID:bxihqAPp0.net
画面左にいないと昇龍拳出せない奴とか居たなw

15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:33:46.65 ID:QhgcJo3a0.net
恐くて子供にはゲーセンは入れなかったね

デパートやレンタルビデオ屋とかなら
出来たけど基本はお兄ちゃん達がやってるの後ろからみてたなぁ

16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:34:28.10 ID:JdbWwPA40.net
ヨガファイヤーとヨガフレイムよく間違えてたな

17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:36:06.58 ID:Le0oeDmd0.net
あのブーム
熱かったなあ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:36:32.35 ID:TWL5MCu80.net
スーファミも名作だったけどボタンが4つでLとRも使わないと
ならないのがちょっと不便だったかな。
まあ6つボタンのゲームなんて想定外だから仕方ないけど。
自分はLRには中ボタンを振り分けてあんまり使わないようにしてた。

19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:36:46.72 ID:ilWtv1rg0.net
ソニックブーム?

20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:37:26.78 ID:HgVxv9c00.net
>>9
ダッシュとターボが全盛期だろ
大会とかも頻繁にあったし

21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:38:05.68 ID:Zzu2lhBn0.net
ダックキングの超必殺技に比べたら

22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:40:06.81 ID:7z31T+6V0.net
高校の時ダッシュを見つけて1人でやってたらベガで乱入されて完封負け
全然動けなかったから純粋にどうやってたのか教わろうと反対側に行ったら
化け物と遭遇したかのように半分くらい腰抜かして謝りながら逃げられたのがトラウマ

23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:41:04.72 ID:fBV0Vfoa0.net
ウンコ食うのが日本人
ウンコ食わないのが韓国人

24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:42:10.44 ID:CsrT6s9d0.net
ダブルニーハメか

25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:42:43.99 ID:1YpnyopX0.net
>>13
インド人を右へ

26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:44:16.05 ID:8TnnYpM00.net
ファイテングストリート

27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:45:09.48 ID:NB7SzjjJ0.net
ターボとか今でも解析してる人が居て
バイソンが最強クラスに強い事が
判明したりダッシュまではめちゃ強かった
ベガが最弱クラスまで堕ちてたりと
今改めて調べると面白いもんだよな

28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:48:41.86 ID:o4fJ5bWm0.net
海賊版が出回ってた
昇竜拳したら山ほど波動拳も出てくる感じ

あれ、何だったの?

29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:51:08.88 ID:HZTnMScZ0.net
格闘ゲームの中国人はブルース・リーか老師的なキャラにされがちな中で春麗は革命的だった

30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:54:31.15 ID:cMlgY9lP0.net
>>9
ダッシュから

31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:54:42.09 ID:Y2aK5Q4V0.net
置きコイン予約がまじで凄かったわ

32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:54:52.76 ID:9+U0Ccax0.net
海賊版は良くないがレインボーは後の作品に結構影響与えた気がする

33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:55:08.81 ID:nAGZU/rn0.net
メガドライブ版のが動きが良かった

34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:55:22.34 ID:JM8GHsVo0.net
ガイルの中足使うだろ

35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:58:03.33 ID:cHAu2vlR0.net
スクリューパイルドライバーができなくて
ジャンプばっかしてた
友達になんでジャンプばっかしてんのよとキレられたのは良い思い出

36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:59:32.04 ID:3itx6fi10.net
これよりバーチャファイターだろ

37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 07:59:48.73 ID:6blGzOe10.net
昇竜拳は→長押し↓↘→で簡単に出せる

38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:01:20.02 ID:dTouK7WQ0.net
加藤鷹が流行った時は相手が居なくて練習しようがなかったから自分の肛門に指入れて鍛錬してたな

39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:08:12.43 ID:M0R4kTUF0.net
高田馬場ミカドだと今でも40歳以上限定ストII大会とか、
コントローラーのボールが取れて、中パンチと大キックしかボタンが反応しない駄菓子屋ストII大会とか開かれてたりする。

40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:09:57.69 ID:edbKs9f80.net
インド人のダルシムとかブラジル人のブランカとか偏見の塊だろw

浮いたり火を吹いたり(インド人)、ほぼ怪物の野生児(ブラジル人)

41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:10:37.75 ID:wO8cAhIO0.net
本日 6月10日はSFC版ストUが発売された日

42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:14:20.64 ID:ENuartQ60.net
立ちスクリューは上と同時にパンチを押す感覚

43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:16:41.61 ID:lsvBiimh0.net
>>40
エドモンド本田みたいな隈取りしたデブも現実にはいない

44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:17:13.56 ID:GXuEFvtw0.net
バーチャのあの衝撃に比べたらストUなんて何がそんなにいいのか
まったくわからん
ずーっと同じ動きと変な声ばっかしで技も少ないし

最近またやたらと話題に出るけど、バーチャが忘れられてるのがすごい不可解
どう考えても面白くて革命的だったのはバーチャファイターだろうに
特にU。

45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:17:35.08 ID:QsyrUpPb0.net
誰に聞いたかも覚えてないけど
昇竜拳のやり方のコツで歩きながら波動拳というのは覚えてるな

46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:17:42.78 ID:UEcZzggb0.net
レバーの場合Zの字に動かすってのはよくわかるんだけど
パッドの→↓右下はどうしても納得できない

47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:18:14.88 ID:GXuEFvtw0.net
>>36
だよな〜
新宿ジャッキーとかブンブン丸とか、色んな有名ゲーマーが出てきたのも
バーチャだしな。

48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:18:22.47 ID:9NsQweRg0.net
>>18
しゃがみ中を制する者はスト2を制する

49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:18:34.58 ID:mWAodCu80.net
友達集まると負けて帰るの悔しいから勝ったら唐突に帰るって奴

50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:18:58.70 ID:5LAgYD9P0.net
対CPUでゲームオーバーになりそうな所で乱入するというローカルルール

51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:19:42.69 ID:hmaZBWsM0.net
左親指にマメができて、これキモっ!と思って破いたら酷い目に遭った

52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:21:02.29 ID:nG0fyMx70.net
右側に行くと昇龍拳出せなかった記憶

53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:22:43.18 ID:Wlfh0HWO0.net
やけに力入れるから
スーファミのコントローラー
ヘロヘロになってたな

54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:22:43.35 ID:Me1fU/n30.net
>>44
あれもすごかったけど、その前にスト2が格闘ゲームの土台や人口増やしたわけだし
当時3dポリゴンでなめらかな動きだったのは確かにすごかった いつの間にか鉄拳にとって変わられたのが残念だけど

55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:25:09.05 ID:hmaZBWsM0.net
スト2が格ゲーを世に売り出して餓狼2で爆発してバーチャは1プレイ300円とかで継続プレイヤーを失った

56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:25:10.57 ID:cMlgY9lP0.net
バーチャ2以前はワイン持ちが多かったから2P側だと入れづらいんだよな

57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:30:02.36 ID:e915DPjC0.net
>>44
バーチャはps4で5が復活したよ

58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:30:15.58 ID:zKem8r9uK.net
出始めの頃はゲーセンで昇龍拳を自在に出せるだけで羨望の眼差しを受けてたからな
CPUダルシムなんか最速のタイミングで昇龍拳連発してるだけで完封出来るわけよ
いわゆる舐めプなんだけど気づいたら人だかりが出来てた思い出

59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:35:52.73 ID:STDqqDl70.net
スト2のゲーセンの熱気は凄かったな
ちょっと大きい街に行くと後ろで皆に見られるし

60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:36:28.09 ID:YRjCK5r50.net
>>27
当時からターボベガは弱い言われてたぞ

61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:39:05.22 ID:U8KFVNK90.net
丹下波平ステージのヤシの木が邪魔とケンの恋人の顔が酷かった思い出

62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:39:09.65 ID:at8uzQUk0.net
たぶん無印だと思うんだけどビデオ屋に1台置いてあった
自分には絶対できないってのはパッと見でもわかったけどすごく気になって、行く度に誰かやってくれないかなーってチラチラ見てた

63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:39:31.05 ID:ZQrn1w/x0.net
むしろストリートファイターはやってたがストリートファイター2はあんまりやらなかった
当時なんかキャラが嫌だった

64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:43:00.48 ID:xgZJHakD0.net
バルログがとにかく強かった思い出
昇龍拳を使えるようになるまでは勝てなかったわ

65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:45:45.50 ID:eiYqXAZx0.net
ストUよりVF2のアキラの独歩が出なかったというか1フレでガード離すとかゲーセンの技表に書いてねーし。
時々、ガードモーションキャセンル(されたように見える)ハイキックが独歩だと思ってたわ。

66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:46:17.72 ID:hmaZBWsM0.net
>>64
ゲーセンの大会とかで優勝してた様な友達の兄ちゃんは「本田で弱頭突きしてれば何でも対空になるから勝てるよ」って教えてくれて友達内では本田で無双してたけどその人にはバルログのバク転対空でボコられたわ

67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:48:23.06 ID:8TnnYpM00.net
いまでもハッテン場行くと、
上手い人がプレイしてるの人だかりで見てて、
あの頃のゲーセンの熱気を思い出すわ。

68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:53:17.74 ID:7mTYA9kn0.net
あまり上手くない人がやってるとこへの対戦割り込みは相手がもう負けるってタイミングで
やるのが暗黙のルールだった
自分は入られる側だったけど

69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:54:00.05 ID:yi7u9UFy0.net
バーチャはコマンドが複雑で1の時点で脱落した。

70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:55:09.51 ID:0c/pgmRZ0.net
連打してれば勝てる糞ゲー

71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:55:14.02 ID:avisQRM+0.net
意外と空いてたのでゲオとかTSUTAYAでやってた

72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:56:59.44 ID:8norstBg0.net
>>44
>>36
謎のバーチャステマw
バーチャ(ル)人気(失笑)

73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:57:46.72 ID:Q8c+iuRK0.net
>>44
世代の違いだよ。
ファミコンが出たのが1984年だかで、
その前はインベーダーとかパックマン、
携帯ゲームだとゲームウオッチのような
単純なゲームから入った1970年以前生まれの
世代からしたら、ストリートファイターこそ
本格格ゲーの黎明を告げたゲームだからね。
思い入れが違う。

ただし、「革命的」という意味ではバーチャファイターだね。
それはその通り。

74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:00:04.86 ID:STDqqDl70.net
幕張メッセでバーチャファイターを見た時は確かに盛り上がったけど、みんなが楽しめる格ゲーではなかったな

75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:02:34.90 ID:ZSWFjL+h0.net
バーチャ鉄拳で3D来たがKOFやXvsCOPで2Dが強かったな
ギルティが登場したり二次格闘は未だに強い

76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:04:11.60 ID:3gNIKh7A0.net
お前はもう死んでいる!

77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:04:37.92 ID:+5l4w5Rd0.net
>>1
近所じゃない初めて行ったゲーセンにドラクエIIIのアーケードゲームが置いてあってあれどうやったら終了するのか知りたかった
時間なのか死ぬまでなら1日やっても終わらないだろうに

78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:05:53.24 ID:eiYqXAZx0.net
家のガキンチョがスマブラでケン使ってるが波動拳、昇龍拳ボタン一つやで、ゆとり過ぎ。

79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:06:28.44 ID:2/G7DJjj0.net
近くの駄菓子屋でガイルの空気投げでボコられて衝撃を受けた良き思い出

80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:08:02.08 ID:+jr1WazZ0.net
>>44
ていうかあの頃はポリゴンの出始めで技術の進化のスピードが凄かったからな

ゲーメストとか雑誌で新作の画面を見て、まじかよ!?!?
って思ってゲーセンに行って実物見てさらに衝撃受けることあったわ
1年間、2年間でどんどん進化してく

21世紀になってからはそういうことなくなったな
技術的・数値的には向上し続けてるんだけど証券とかないわ

81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:09:30.09 ID:M5tnOg5b0.net
愛しさと云々

82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:12:00.38 ID:iQhIKGrR0.net
ターボはザンギエフにハマった。
スクリューで吸い込みまくるのが楽しかった。
頭突きも強力で当たるとピヨった。

83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:13:26.19 ID:Mlv0eoK60.net
移植精度が高くて驚いたよな
アーケードからの移植って大抵悲惨なことになってた時代だから

84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:14:16.59 ID:lQRBvctO0.net
みんなよーいどんで始められたのがよかったよなー
ゲーセンじゃCPU相手の攻略覚えたりするレベルで
ベガ倒す人とかすげえとおもった
スーファミでも夢中でやってたわ

85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:15:19.66 ID:KRa2cwAI0.net
投げはめでもしようものなら、リアルストリートファイターが始まる。

その後、故意で無くても投げはめになってしまったら、両手ブラリで相手に投げてもらうという暗黙のルールができるw。

86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:16:06.50 ID:wq4eG4tM0.net
>>44
たしかに、一時期のバーチャUの熱はスゴかった。たしか1995年ぐらいかな?
あの頃のバーチャの熱は、ストUのピーク時の熱より高かった気がする。
おそらく、格ゲー史上一番の熱だっただろう。たしか、テレビで「バーチャジャンキー」みたいな感じでプレイヤーが取り上げられていた。

ただ、ストリートファーターシリーズのほうが人気は持続しているような感がある。
バーチャは人気がないから続編が出なかったのか、続編がでないから人気がなくなったのかよく分からん。

87 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:17:08.61 ID:PqbfoVFb0.net
3DOをちょっと見直したゲーム

88 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:18:46.00 ID:s5QXwf0i0.net
スマブラでコマンド昇龍拳出せた時は感動した
まあジョイコンではむずいけど

89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:18:50.81 ID:6CaedRZe0.net
アーケード版だけなのかもしれないけど
最後の方で当たるブランカに噛み付かれると大変な事にw

90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:19:47.72 ID:wHfGqScv0.net
ローリングタックルとビリビリの練習したわ、リュウとかガイルとかズルイ

91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:22:05.76 ID:KRa2cwAI0.net
>>86

格闘ゲー自体がバーチャ2以降知識と技術が極端に必要となり、初心者お断り状態になり衰退。

92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:29:33.71 ID:U5UplrP50.net
KOFにはハマったけど
ストU系はそんなにだったな
やっぱ京や庵とリュウやケンじゃ
前者の方が中2心にドカンと来るからな

93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:29:53.59 ID:8norstBg0.net
>>75
3Dの格ゲーは反射神経とコマンド覚えるのが大変で、キッズやライトには数ヶ月で見向きもされなくなった印象
都心部とパチ屋のオッサンがやってる印象しかないw
久しぶりバーチャは新作が出るからステマ必死だわw
KOFはネオジオの性能の限界と99以降のせいでかなり人が減った
そこをギルティが掻っ攫おうとしたが格ゲーの悪いとこまで引き継いだから結局格ゲーにとどめ刺した印象
kof2002もその意味でとどめ刺した

94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:31:50.57 ID:q7zDpfW60.net
タカラ餓狼伝説

95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:32:19.96 ID:e28YAvj10.net
>>40
偏見でなかった、インドの山奥で修業して習得した技だと思った

96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:33:49.82 ID:RaygaYM20.net
SFC版はガードキャンセルの練習に使えた
そもそもスト2は小キック嵌めが成立して対戦ツールとして成り立っていない

97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:34:21.14 ID:sZTPuj2c0.net
ウメハラ「えっマスク?マスクはねぇ・・・この状態」(顎マスク披露)
ウメハラ「ンッフフフフw」(そのまま散歩再開)
https://i.imgur.com/6LladKj.mp4

98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:35:15.94 ID:Dfnl4uSf0.net
真空投げの衝撃

99 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:36:19.88 ID:dtw3Pfq80.net
今の子たちはストファイって略すらしいぞ
ナンバリングはどうでもいいってことか

100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:36:26.38 ID:iQhIKGrR0.net
豪鬼が出て来たのはスーパーストIIXだったっけな?
超必殺技が追加されたXは餓狼っぽくなってしまって余りやらなかった。

101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:36:55.02 ID:e28YAvj10.net
>>70
相撲取りの張り手か

102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:39:39.31 ID:bYlYFUQI0.net
コントローラーがすぐ壊れるから格ゲーは嫌いだった

103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:41:20.22 ID:+jr1WazZ0.net
>>93
この2021年にこんな太古のゲハ板みたいなレスを読めるとは

104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:41:27.38 ID:KsU9FMZO0.net
ザンギのスクリュードライバーは当時ジャンプして着地の瞬間に1回転させないと出せない技だと思われてたが
4分の3回転でも出せることが発覚して
レバーを 前から上までの4分の3回転で立ちスクリューが出せるのが広まった

105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:45:01.12 ID:KsU9FMZO0.net
空いている台を見つけてCPU相手に技の練習をしようとすると、「Here Comes A New Challenger!」の非情(?)なメッセージが……。



これは嘘だな
スト2無印の時は対戦台なんかなかったんで 対戦するには隣の席に座ってやるしかなかった
相手に許可も取らずに勝手に対戦乱入なんかするわけない
スト2ダッシュの頃から筐体を向かい合わせる対戦台が普及した

106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:48:54.43 ID:ZcydKRnl0.net
今の30代後半にしか通じないネタ

107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:49:06.70 ID:vidk9oVj0.net
昇竜拳はそれっぽいことはできた
竜巻旋風脚は半回転ぐらいしか
波動拳は何度やってもできなかった

108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:51:05.93 ID:W8ncHMkn0.net
>>1の画像見ただけで当時の空気感が頭の中を駆け巡った

109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:56:00.19 ID:NJWJysDe0.net
これのどこがニュースなんですか?金目でスレ立てるなよ>>1

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ

110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:56:23.56 ID:iz9Eh06l0.net
スーファミ版は色んなゲーム屋電気屋回って買ってもらったなぁ。結局そこまでハマらなかったけど

111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:58:28.93 ID:FVLpk/ZJ0.net
スト1にも6ボタンバージョンあったな

112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 09:58:54.81 ID:GV3vYiXV0.net
sfcだと大パンチ、キックがlrに割り振られてたな
コンフィグで変えられたと思うけど

113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:10:05.55 ID:fUi/ei7O0.net
昇龍拳が出ない
https://youtu.be/P-x-whME4ag

114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:10:10.55 ID:iQhIKGrR0.net
ターボ最盛期は対戦ダイアグラムが載っていたゲーメストが売れまくってた。

115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:24:46.10 ID:By44qHhG0.net
サガットが四天王抜けてたのかよ

116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:39:18.12 ID:GXuEFvtw0.net
>>93
新作が出ることも知らんかった俺がステマてw
キチガイって怖いなあ

>>73
俺はまさにファミコン前からの世代なんだが
それでもバーチャだな〜
もちろんストUにもハマった時期はあったけどさ

117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:42:45.18 ID:GKcgIjqJ0.net
FF6のマッシュの技が全然出せなくて仲間に入れるイベントに苦戦した思い出

118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:43:33.90 ID:3Ndqw2faO.net
当時小さい子供だったから友達とSFCやったぐらい

ゲーセンなんて危なくて行けないのが残念だったwww45歳ぐらいの人達はリアルファイトやりまくったんだろなぁ

119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:43:42.04 ID:Me1fU/n30.net
後のシリーズへ続くにしたがって、サガットがガチムチマッチョになってくのが納得できなかった
一応ムエタイ選手だろ、あいつ なんであんなプロレスラーみたいなガタイにされちゃったんだよ

120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:48:35.60 ID:9OkS3Bvs0.net
ゲームは下手だからやらなかったがゲーメストの連載マンガは楽しみにしてたな

121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:00:04.44 ID:m59UIJtw0.net
逆昇竜が今でも苦手なんですけど

122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:02:38.43 ID:lKsG4QG20.net
ゲーセン凄かったわ、ゲームセンターに50台ぐらいあった

123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:04:39.15 ID:m59UIJtw0.net
>>119
でもサガットさん体重78kgだから…

124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:09:08.81 ID:jJDblLCu0.net
画面左だとめちゃクソ強いが右行くと激弱な俺

125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:11:22.43 ID:XmfDCMXR0.net
ザンギエフで強い奴がホンモノとかいう風潮あったな

126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:12:46.78 ID:zQ3LRA0d0.net
改造されたレインボーストUも結構好きだった
ソニックブーム、ジャンプ、ソニックブームで画面から見えなくなった思い出

127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:17:12.97 ID:Kp5ZmMWhO.net
チュンリーは53歳かw (^○^)

128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:19:05.34 ID:AI1Qlj6y0.net
>>44
東野幸治がバーチャのコンピュータを最弱にしてジェフリーで女キャラをボコボコにするのが最近のストレス解消法だと先日のラジオで語っていた

129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:19:09.89 ID:z64URA7n0.net
ケンは狩野永孝やからな

130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:19:57.76 ID:By44qHhG0.net
>>125
リュウケン…普通すぎてつまらねー奴
春麗…男が使うとキモヲタ扱い、女が使うと可愛いアピールでウザがられる
本田ブランカ…素人お子様扱い
ガイル…チキン
ダルシム…上手いと周りが引く
やっぱザンギか

131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:20:03.40 ID:HD+ypPnu0.net
東野やべえなw

132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:20:19.35 ID:bCDpEU430.net
2P側になると技が出ない子とかいたよね(´・ω・`)

133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:20:49.14 ID:z64URA7n0.net
>>130
ダルシムが最強やし

134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:21:06.44 ID:z64URA7n0.net
ヨガブラスト

135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:21:23.45 ID:HD+ypPnu0.net
ストつうとバーチャは革命やね

136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:22:16.73 ID:MZHtjmmk0.net
プレイはせんが、ウメハラの動画だけはみるわ

137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:26:15.18 ID:t63qHEhF0.net
サムライスピリッツの隠し超必殺技のコマンドがヤバかった
出せたらヒーロー扱いだったわ

138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:27:36.70 ID:3Ndqw2faO.net
ダルシム難しいわ

139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:31:03.54 ID:ZcydKRnl0.net
バーチャよりはウゴウゴルーガの方が偉大だけどね。ストIIとCGブームで当然の如くバーチャが出てきて、次代のゲームは当然ポリゴンというのが続いていく流れがあるから当時を知っている人はどんな大作のRPGであろうと3Dポリゴンなのが当然と理解できていて当時を知らない人にも説明ができるわけで。

140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:32:46.94 ID:2jNrq3Yu0.net
当時アキバの電気屋の上の階に行くと毎週と言ってもいい頻度でSFC版使ったスト2の大会やってたような気がする

141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:35:37.04 ID:QUHPLdsf0.net
初代ストUアーケード版は同キャラ対戦できないからガイルの取り合い
ガイルと唯一対抗できるのがダルシム

スーファミ版ストUの全国大会もあったが裏技の同キャラ対戦は使用できなかったんでまたガイルの取り合い
全国優勝したのはガイルキラーのダルシム

142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:36:42.60 ID:2jNrq3Yu0.net
>>91
バーチャは進化の方向を誤ったんだよな
初心者お断りもそうだし
上級者の試合見てもしゃがみパンチの差し合いで勝負が決まるとかカタルシスの無い方向に行ってしまった

スト2の方がゲームは所詮ゲーム、派手に子供を楽しませてなんぼっていう健全さを保っていたから今まで残ってる

143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:39:02.83 ID:2JZFyQq60.net
渋谷センター街で春麗使いの女の子が猛者をバッタバッタ倒していくのは壮観だったな

144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:39:31.76 ID:XLfPfe7/0.net
小学生だった俺にはスクリューパイルドライバーの出し方で結局分からないままだったわ
だって出そうとしたらジャンプするやん……

145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:41:19.98 ID:cwc//0zG0.net
大きくなった今はスクリューパイルドライバーぐらいできるようになってるだろうか?

146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:43:47.20 ID:tpHakNni0.net
そういえばスト2は200万本超えのブーム起こしたのは知ってるんだけどそのあとのスト3はどれぐらいの売上だったの?

147 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:52:31.69 ID:xi3Tiah60.net
出すだけなら歩きながら波動拳出すイメージですれば出るけど対空技として好きなタイミングで出すのは難しい
と思ってたらSNKの台頭でスパコンですら簡単な部類になったな

負傷ってか指の皮めくれたのはゼビウスだわ

148 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:56:17.31 ID:BCfrNKrd0.net
若い頃は格闘ゲームもシューティングも結構うまく遊べてたのに
この前久々にやったら反射神経がついていかなかった
昔の俺スゴいわ

149 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:56:46.61 ID:wah5+IlL0.net
>>132
必死に反対側に行こうとぴょんぴよんしてた

150 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:57:15.25 ID:FH9wxcZB0.net
>>125
普通にガチ勢はガイルだったよ
大野さんみたいなザンギ使いで強い奴はいなかったな

151 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:58:33.88 ID:5FH7+QG60.net
ストゼロがSFCにも移植されていたのを最近まで知らなかった
容量の問題でかなり無理があったらしいが

152 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:01:08.52 ID:C7qt+5By0.net
1P側だと波動拳や昇龍拳が出しづらかったから1P側になった時は最初に相手をジャンプで飛び越えて2P側の位置にしてたな

153 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:04:09.18 ID:C7qt+5By0.net
あんま知られてないけどゲーセンでバーチャファイター1ってのがあったんだよな
なんかボタンを叩く強さで技の威力が違うとかいう仕様で強昇龍拳とか食らったら即死するというクソゲーだった

154 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:04:13.54 ID:iZVyGJnfO.net
>>90
やはり練習されましたか 格ゲーは殆ど練習していないから下手糞ですw

155 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:05:11.78 ID:aoBuIn4Z0.net
>>149
やはり操作に画面の左右の影響がそんなない溜め系が強いな

そういう面でもガイルは安定しておすすめキャラ

156 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:05:53.26 ID:+CeHXnAT0.net
>>91
シューティングと同じか

157 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:06:05.94 ID:/QCo7XoA0.net
スーファミ持ってないのにソフト買ったわ

158 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:06:50.12 ID:/QCo7XoA0.net
>>153
なんか間違ってるよ

159 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:09:51.04 ID:cHAu2vlR0.net
スト2は音楽がカッコ良かった
バルログの曲が特に好きだったわ

160 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:10:01.70 ID:iQhIKGrR0.net
ザンギのスクリューはパッドだと激ムズだった
レバーだと立ちでもキャンセルでも慣れると簡単に出る

161 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:12:48.67 ID:C7qt+5By0.net
当時はめくりジャンプ大キック→強アッパーキャンセル→大昇龍拳とかスーファミのコントローラーでも出来たけど今はとても無理だな

162 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:16:33.35 ID:FY4jAa2w0.net
見るからにオカマの人に乱入されてボコボコにされた思い出

163 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:24:40.43 ID:FY4jAa2w0.net
VFはKO後に蹴る行為でリアルファイトになった話も聞いた事ある

164 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:25:59.23 ID:rVsqnGSb0.net
>>159
名曲しかないよな
四天王は全部かっこいい

165 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:29:04.41 ID:VDDgoyWH0.net
HORIとコナミがコマンド入力をメモリーに記憶するパッド出してたな

166 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:30:27.00 ID:GwGF2Kem0.net
最初の頃は決まったキャラ使ってなかった
ある日、よく行ってた小さなゲーセンでザンギエフを使用
下手くそでスクリューも出せないで苦労してたら、その店の常連でザンギエフしか使ってなくて、「このすごい人上手いな」と思ってた20代らしき兄ちゃんに声をかけてもらい、「レバーはこう持つとやりやすい」当時小学生のガキに親身になって教えてくれたわ

いい思い出だった
それからはザンギエフ一筋でした

167 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:31:31.72 ID:jucicoxZ0.net
春麗がしゃがみ回し蹴りをして、開いた股間が真正面を向いた瞬間にポーズボタンを押すのが、このゲームで1番難しかった

168 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:32:40.08 ID:4OlVTZOk0.net
ヤンキーにたまり場みたいなゲーセンに連れてかれて
カードなんて買ってんなよ!って3クレ奢ってくれた思い出
当時は怖くてしょうがなかったけど

169 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:32:43.00 ID:s7+fmZHZ0.net
あの頃のストIIシリーズは大技の入力難度も絶妙だった
レバー2回転とかキャンセル真空波動拳とかでも練習すれば精度を高められてやりがいがあった

バーチャはどうしても出せない技があって挫折したな

170 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:33:04.00 ID:jt+yjUDC0.net
負傷とかよくわからん

コントローラ握ったまま体が動く人とかいるけど
その辺も理解できない

動かすのに必要なの指だけだろっていう

171 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:35:16.02 ID:iZzinwxi0.net
ハマりすぎて高いアーケードスティックを通販で買ったな

172 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:35:48.28 ID:f9+xQYjM0.net
ていうか、ゲーセンみたいなジョイスティックのコントローラー買えばいいだけだな操作に関しては

173 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:37:12.22 ID:ixHNX65I0.net
情報格差の酷い時代
都会では目押しコンボやらやってるけど、田舎だとスクリューすら都市伝説

174 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:39:49.49 ID:ZqAPTdgB0.net
学校の休み時間にスト2ごっこやってる男子で溢れてた
秀才のK君、学芸大出て教師になったけど今でも休み時間にやってるのかな

175 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:40:54.72 ID:9NsQweRg0.net
バーチャ全盛期にファイティングバイパーズというニセバーチャファイターがあったけどあれはすぐ消えた

176 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:41:08.51 ID:x2orrVYX0.net
>>163
うすば羽田をはじめとしたジャッキー使いのカスはリアルファイトで現実見せてやるのが吉

177 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:41:22.78 ID:HtHHPX5U0.net
ザンギのパイルドライバーの方が指痛めた

178 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:41:57.16 ID:f9+xQYjM0.net
>>175
ファイターズメガミックスとかいうセガの格闘ゲーム大集合みたいなおバカゲーあったの覚えてる人いるかな

179 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:42:06.93 ID:50a7yKNA0.net
ゲーセンの治安が悪すぎて子供には敷居が高かったな

180 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:42:10.64 ID:L0FJT5IN0.net
ウチの学校で最初に立ちスクリューの方法を見付けたのが俺だった。
教えても殆どの奴が出来なかった。

181 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:42:59.74 ID:STDqqDl70.net
スト2ターボの発売日が部活の県体と被って、何人か途中で消えて騒ぎになったな

182 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:43:21.92 ID:SPulfgyx0.net
ゲーセンのスト2は対戦台も無かったし
乱入は基本無かった事ね?友達と遊ぶくらいはあったにしても
対戦はダッシュ以降

183 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:46:27.13 ID:PnvcLTlp0.net
無印スト2のダブルラリアットが本当に使い道無かった。
飛び道具抜けても近づけるわけでもなし。
ダッシュ以降は対空に大活躍だった(やられ判定知ってる人には通じないけど)

184 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:49:20.71 ID:SPulfgyx0.net
指にタコができるまで練習して初めて昇竜拳出せる様になるのはあるあるネタやな
ジーコサッカーで指の付け根が痛くなるのと同じくらい

185 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:50:30.25 ID:uxwHQ0xk0.net
>>178
持ってたよ
車でも戦えたっけ?

186 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:51:41.95 ID:yuKmV4dh0.net
ストZERO2、KOF97あたりまではやってたなあ。ZERO3はなんか違うなあって。

187 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:52:15.90 ID:U+QcJNuG0.net
あの頃なんてゲーセンでの対戦がリアルファイトに発展するなんてザラだったからなぁ・・・・・

188 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:56:50.43 ID:2SaLmBpy0.net
灰皿ソニックは日常茶飯事

189 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:57:35.01 ID:Ou2IooOj0.net
40代男性あるある
左の親指の腹が固くなってる
あると思います

190 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 12:58:30.59 ID:2Cs8hxOb0.net
ザンギュラのスーパーウリアッ上

191 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:01:40.47 ID:SPulfgyx0.net
ジーコサッカーじゃないや、フォーメーションサッカーだった

夜のゲーセンの空気は忘れられないなぁ
活気があってピリピリしてて、大人の世界だなって思うてたわ当時

192 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:02:13.98 ID:C7qt+5By0.net
実家にカプコンが発売したスーファミのスト2専用だと思われる6ボタンのジョイスティックあったな
あとなぜかホリ電機のセガサターン用の8ボタンのジョイスティックもあったがこれはバーチャ2用に買ったのかな

193 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:04:50.49 ID:x2orrVYX0.net
>>185
アウトランだね
バーチャコップで拳銃も撃てた

194 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:05:30.25 ID:QUHPLdsf0.net
杏野はるなに破壊されたことで有名なストUのカセット

195 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:11:08.91 ID:g/b6TY990.net
>>170
理解すらできないとしたら頭ヤバいよ

196 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:11:43.80 ID:MfJYbssl0.net
https://tvgames-life.up.seesaa.net/image/sfc20pad20soldier.jpg

こんなのあったけど見るだけで使えないと分かったな

197 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:16:48.96 ID:xx6hsCl10.net
ゲーメストの無印ストU増刊号は穴が開くほど読んだなー
ゲーセンも出版も熱かった時代だね

198 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:20:36.00 ID:iQhIKGrR0.net
ストIIって右利きと左利きどっちが
向いているのか未だにわからない。

199 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:21:49.81 ID:FQN0OiJE0.net
小K→小K+大P同時押しアッパー昇龍拳て
スーファミでもできたっけ?

200 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:22:11.24 ID:jt+yjUDC0.net
オールアバウトシリーズ好きだったな

201 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 13:23:14.93 ID:Xo3cs99/0.net
ここまでファイティングバイパー無し

202 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:01:01.42 ID:U+QcJNuG0.net
ネオジオのアーケードの青いカバーを掴んで他のプレイヤーのプレイを覗き込んでたのオレだけじゃないよな!?

203 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:06:15.99 ID:RVhWPF440.net
バーチャは浮かされたら終わり
逆に相手を浮かせて連続技を叩き込まないと勝てない

204 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:19:37.71 ID:tka5S41Q0.net
スト2からスト2Xまで3年しか経っていない事に驚き

205 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:19:57.57 ID:prtWBZNI0.net
スーファミのうろ覚えだがバトルタイクーンって格闘ゲームわかるやついるか

俺が中学生のころ仲間内でめちゃくちゃ流行ってたが後にマイナーとしって驚いた

当時バトルタイクーンでいつも対戦してたやつら、ほとんどが刑務所入ったか死んでしまったし、懐かしくてレスしました。

かしこ

206 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:30:01.74 ID:jt+yjUDC0.net
>>205
懐かしいな
フラッシュハイダースの続編みたいな格ゲーね

207 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:32:24.08 ID:tTyXWHGl0.net
どうせお前らはスピニングバードキックで逆さまになった瞬間ポーズかけてたんだろ

208 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:34:53.71 ID:ETdeL1+j0.net
昔、梅原倒した事あるけど質問ある?

209 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:35:56.97 ID:1ZsnfK470.net
昇龍出せないのは入力のときにパッド自体がブレてるのが多かった記憶
強くなかった友達はほとんどそう
それに気づいた自分は親指の動きを最小限にして
逆にパッドを動かすという方法で無双した
今になって思うとなんでこんなくだらないことに閃きを使ってしまったのかと後悔してる

210 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:39:03.79 ID:AXI9bSJlO.net
バルログ真似て金網によじ登ったなあ

211 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:41:52.65 ID:AMVMhFfn0.net
シューターは血の涙流しながらプレイしてたな

212 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:43:29.96 ID:sxr5DqUp0.net
>>208
はい!
それしか自慢はないのですか?

213 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:44:23.99 ID:eEJnb6X50.net
バーチャファイターアキラのホエホエハッは練習したな

214 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:47:08.89 ID:xx6hsCl10.net
>>207
いや、しゃがみ強キックで転ぶところでだな

215 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:47:16.09 ID:0CSVhXEB0.net
影響受けてヨガ教室通ったおかげで今では手足伸び伸び。火吹きまくり。ワープしまくり。スト2に感謝だわ

216 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:47:17.99 ID:cokySYBg0.net
50円で遊べるゲーセンはヤンキーの溜まり場だったので、100円のゲーセンで遊んでた

217 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:47:41.91 ID:hmaZBWsM0.net
>>207
ジャンプして降下中だろ

218 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 15:08:06.03 ID:y0+cY+Pt0.net
>>22
見た目ザンギエフなの?

219 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 15:18:45.89 ID:m59UIJtw0.net
格ゲーに造形の深くない家庭用ゲーム雑誌には
誤った情報が沢山載ってたね
・ガード硬直中に投げるのが投げハメ
・スクリューは十字キーの左(4)から右上(8)まで回せばいい
など罪深い勘違いもチラホラ

220 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 15:25:55.07 ID:KWIIdKc30.net
ザンギはジャンプして攻撃してる間にレバーをぐるぐる回しまくって着地した時にパンチ出す方法なら不器用でも簡単に出せた

221 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 15:57:49.49 ID:UXqsin+40.net
俺は、右を向いた状態なら、普通に昇竜拳を出せたけど、
左を向いた状態になると、コマンド2回に1回くらいしか出せなかった

222 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:11:11.70 ID:Y+A6yWwY0.net
>>207
スト2の頃の春麗って野郎の中で紅一点だから良く見えただけで今見るとまあまあブサイク。よくあんなので興奮できたな

223 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:13:24.62 ID:jt+yjUDC0.net
スクリューって一回転じゃなくても前下後上+パンチで出せたでしょ
新しめのシリーズのやつは知らんけど

224 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:19:07.58 ID:nL07+sb+0.net
キャミィの遠距離中キックとしゃがみ中キックには大変お世話になりました

225 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:19:12.95 ID:SPulfgyx0.net
小足連打でピヨってた

226 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:26:58.52 ID:xgdl2zYM0.net
親指負傷は昇龍拳でじゃない
レイジングストームでだ

227 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:44:41.09 ID:XvywQgXq0.net
ストUがブームになってから
アーケードスティックでも「かぶせ持ち」「ワイン持ち」「つまみ持ち」と色んな手法が出るようになってきたな
ガイル、ブランカ使いだとワイン持ちが主流

228 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:48:35.67 ID:NVxuqfNS0.net
>>205
緒方恵美がレズのハイレグ筋肉女役やってたな

229 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 16:57:13.23 ID:s6CRj7dY0.net
リュウの生い立ち知ってあの赤いやつだけには絶対に負けさせてはいけないと心に誓った

230 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:05:42.06 ID:EGggpEvu0.net
ゲーム機大戦

https://www.youtube.com/watch?v=p-q5jyy_-qA&t=8150s

231 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:10:39.94 ID:nNYVPob/0.net
でかいキャラが肩をゆさゆさしてるのを
デパート屋上のゲーセンで初めて見た時の衝撃はすごかった
時代が動く瞬間を感じたね

232 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:17:49.18 ID:PLMc0P960.net
これの対戦てどう考えても左有利だから今の賞金掛かった対戦とか不公平じゃないの?

233 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:18:29.12 ID:8tiPi5vS0.net
ポジションが右側になると急に弱くなるやつwww

234 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:21:46.04 ID:DUUsRb5n0.net
こんなゲーム、彼女とやると喧嘩になるだろ

昔ゲームからリアルファイトになったぞ

235 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:25:19.80 ID:Me1fU/n30.net
>>234
彼女がゲーマーじゃなかったら接待プレイくらいしろよ 

236 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:26:33.67 ID:6jgxT02G0.net
SFC版の無印は小Kハメでよく喧嘩してたな
PCエンジン版のダッシュは良くできていた

237 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:26:37.47 ID:xx6hsCl10.net
SFC版が出てアーケード版と比べるとしょぼいと思いつつも友達とたくさん遊んだわ
そんな折、宝くじに当たったからとアーケード版の基盤を買った人がいてうらやましかった

ほどなくしてダッシュだターボだと新作に置き換わっちゃったけどねw

238 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:27:17.61 ID:2JZFyQq60.net
プールの飛び込みでフライングバルセロナやったわ

239 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:41:05.82 ID:PlemLxsH0.net
初代スト2において、実はケンよりもリュウの方が弱い
豆な

240 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:51:55.78 ID:TWL5MCu80.net
バーチャってリングアウト負けがあったから凄くセコい印象があったなあ。
インカム稼ぎたいだけじゃん!って。あんまり露骨なのもどうかと。

241 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 17:55:02.58 ID:TWL5MCu80.net
スト2が好きだったからアニメ映画も見に行ったよw
ケンの声がすげーカッコよかったなあ。羽賀研二は今でも塀の中らしいけど・・
春麗のシャワーシーンからの〜バルログとの死闘がこの映画で一番の名勝負だと思う。

242 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:05:45.41 ID:qWG5MW4D0.net
しょーりゅーけん しょーりゅーけん はどーけん

243 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:08:43.20 ID:KWIIdKc30.net
>>242
違う

はどーけんはどーけんはど 昇龍拳

ってなりがち

244 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:14:44.19 ID:nGaBUM4s0.net
ゲーセン行ったらこのゲームにだけは近づかなかったわ
ギャラリーに下手なのがわかるととても恥ずかしいから
キングオブザモンスターズとか誰も観てなくて操作の簡単な奴ばっかりやってた

245 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:15:33.52 ID:T28ZJJqO0.net
たまに波動拳が赤くなのはなんで?

246 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:22:38.16 ID:TJt02XY10.net
カズレーサーの番組でガイルのステージにいるカップルのマネとか面白かったな
あとファイナルファイトのボマーとか

247 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:23:12.36 ID:njjvXzgv0.net
>>196
それ系なら必殺コントローラー持ってた
スト2では使わんけど
https://i.imgur.com/tbmb5VL.jpg

248 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:23:59.11 ID:U+QcJNuG0.net
>>244
キングオブザモンスターズは個人的に2よりも1の方が好きだな。
2は1よりもデザインは洗練されていて協力モードもあるんだけど
プレイアブルキャラが3人だけというのが寂しかった。

249 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:29:05.03 ID:TWL5MCu80.net
それにしてもSNKは上手いことやったよね。
スト2ブームに便乗してスマッシュヒットの連続だったし。
あとネオジオの筐体ってレンタルだったからゲーセン以外の場所にも
設置出来て稼働も高かったらしいね。たしかに当時は本屋の店頭とかに置いてあった。

250 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:30:30.43 ID:A7CLGz6K0.net
会社の先輩が基盤とコントローラーの部分買ってて狂ってるなと思った

251 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:30:30.85 ID:lCD29LscO.net
>>246
15秒ネタのやつな
ファイナルファイトの火炎瓶キャラはハリウッド
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/2/c32b8abdad175c7a20c822a6304c67d8128367d1.17.2.2.2.jpg?thum=53

252 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:31:19.35 ID:Aj15C60U0.net
餓狼伝説は技が出なくてウンコだったよなぁ

253 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:35:13.89 ID:PM0fmET20.net
>>245
ファイアー波動拳か?
コマンドも普通の波動拳とは違う。

254 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:37:33.43 ID:JA4t49OO0.net
>>248
俺も1の方が好きだな。
2は町の作り込みがイマイチだった感じ。

255 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:39:16.26 ID:TWL5MCu80.net
龍虎の拳も好きだったなあ。アップになるとキャラがデカくて迫力あったし
何より効果音が「スコーン」「カコーン」とか気持ち良かった。

256 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:39:45.42 ID:sT/rgji30.net
ゲームなんかテレビでやるやつはもうその時点でマニアだろ。
面倒くさいくてやる気もしない。
かといってスマホとか操作性でストレスたまるし、

VITAくらいでいいからスト5出せよ。
スト4は3DSで出てたけど、ボタン使いにくいし画面小さすぎた。

また携帯人気出てるんだからVITA新機種出せ

257 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:41:44.17 ID:6F3vXuWO0.net
>>249
便乗したデータイーストのファイターズヒストリーシリーズはダメだったな
訴訟まで戦ったというのに

258 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:48:46.78 ID:PM0fmET20.net
ワールドヒーローズも好きだったなぁ。
ラスプーチンが実在の人物だと知って調べたらガチでやばい人物だったw

259 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:49:18.00 ID:Y3ji6mYa0.net
>>237
当時の基準では普通に良移植だったけど。
当時は完全移植なんて考えもしない時代だから

260 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:49:57.06 ID:4OlVTZOk0.net
アッパー昇竜できるとヒエラルキーの上位だったよな

261 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:52:04.61 ID:Y3ji6mYa0.net
つか、格闘ゲーム全盛期ワイはすでに高校生だったが
それでも、アーケードで対戦なんて金がもったいなくてできなかったわ。
バーチャの対戦とか、ヘビーユーザーは毎月5万円10万円とか使ってたらしいな。
アホちゃうかな。

262 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:55:27.02 ID:Y3ji6mYa0.net
格闘ゲームの対戦とか、長くても5分でケリが付いて終わるんだから
1ゲーム20円とかでもいいと思ってたわ。あれに100円玉連投してたやつって
本当にアホやな。当時のゲームセンターは小さなところでも一日20万円ぐらい売上あったらしいが
今じゃ考えられないよな

263 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:56:57.55 ID:9+U0Ccax0.net
スト2はBGMも良く出来てたな
耳にしっかり残る

264 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:00:01.96 ID:TWL5MCu80.net
ナコルル可愛かったなあ。あとユリやブルーマリーも。
女子キャラではSNKのほうが若干勝ってた印象。

265 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:02:51.55 ID:YwJhOKd50.net
先行入力なしの立ちスクリュー立ちブレイクスパイラルを出せるやつはそれだけで尊敬の眼差しで見られてた

266 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:05:28.29 ID:YwJhOKd50.net
>>261
今はその対象がソシャゲやスパチャに変わっただけじゃない?その10倍以上突っ込むやつも珍しくない
俺も理解は全くできないけど

267 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:05:41.27 ID:Y3ji6mYa0.net
>>249
ネオジオは、開発失敗したクソハードで
設計予定ではスプライトがほぼ無制限に使えるはずだったので
BGのスクロール機能を実装しなかったら
思ったよりスプライトが使えなくて
シューティングでもスクロールアクションでも
明らかに見劣りするゲームしか作れなかったんだけど
ちょうどそのときに対戦格闘が流行って
メモリがふんだんに積まれているから対戦格闘向きだったため
ヒットという奇跡の幸運ハードなんだよな。
でもそれを奇跡と認識しなかったら
次世代機種で惨敗して倒産。

268 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:05:56.14 ID:n2j0beaa0.net
✊昇竜拳!✊昇竜拳!
🦵竜巻旋風の!

269 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:07:48.29 ID:/AMopDLQ0.net
ベガとサガットがちゃんと表彰台に立ってるのがシュールだった

270 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:08:59.33 ID:4GX6prZo0.net
女子の言う
きみってブランカみたいだよねって褒め言葉だよね

271 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:13:35.08 ID:4bSzX0js0.net
>>72
「俺はストUよりバーチャファイターが好きだ」って明言したらステマなんか?

272 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:16:34.42 ID:4OcC4vL/0.net
>>266
金だけで済めばいいけど

二ノ国ソシャゲ、プレイすると住所口座番号マイナンバーが抜き取られる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623282732/

273 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:19:03.46 ID:VBZ0q4gA0.net
ハイスコ続編は悪くない

274 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:21:25.98 ID:GH3G9MLX0.net
スト2ばっかりずっとやってるやついたな
自分も格ゲー好きだったがスト2→餓狼スペ→バーチャって感じだったわ
ゲーセンで一番やったのはバーチャ2だったな

275 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:22:24.31 ID:Xw6bVMyU0.net
小さい頃兄ちゃんのソフトで遊んでたけど、当然俺も友達もろくな技出せなくてダルシム一強だったな
もしくはブランカのビリビリ

276 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:23:12.18 ID:unP1lYSv0.net
タイトル画面でモブの白人が黒人をぶん殴ってたけど、今じゃ大問題だな

277 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:26:12.88 ID:Mc0dWlnY0.net
チャタンヤラクーシャンク
タイトル間違えずに言える自分が嫌。

278 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:26:56.39 ID:Y3ji6mYa0.net
2D対戦格闘って、実際のところROMさえ積めば
低スペックハードでも普通に移植できるから
家庭用の移植でクソゲーになったのはタカラが出した
SFC餓狼伝説ぐらいだったんだよな。
当時、なんでわざわざネオジオを買ったやつがあんなにたくさんいたんだろうな。
まあ、そういう俺自身がKOF95のためにネオジオ買ったんだけどさ。

279 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:28:23.28 ID:Ukm/UDUL0.net
今eスポでスト2やったらどんな感じになるんだろう

280 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:29:42.53 ID:/AMopDLQ0.net
新しいの出たら何でもやってたけど餓狼はスペシャル、サムスピは真サム、KOFは98が一番やったかな。
バーチャはボタンガードとか操作が全く違うんで軽くやった程度だった。

281 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:32:45.19 ID:238zTcwW0.net
今ならテコンドー使いの韓国人とかおるんか?

282 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:32:48.03 ID:4OlVTZOk0.net
>>278
ストZERO2SFCの涙ぐましい努力を知っているか?

283 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:34:25.80 ID:Me1fU/n30.net
>>278
結局あなたが元々ゲーマーなのかそうでないのかわからんわ 
20円でもいいとか言ってる人がネオジオとか 

284 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:37:06.60 ID:P25cbOoY0.net
個人的にZEROってモサッとしていて躍動感が無くて嫌だ。
餓狼のリアルバウトも。

ここら辺から90年代の格ゲーブームの凋落の兆候が見え始めたよな。

285 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:38:51.86 ID:Y3ji6mYa0.net
>>282
前世代機のSFCに移植してあのクオリティやん
ROM容量さえあればいくらでもOKってことよ。

286 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:39:27.67 ID:TWL5MCu80.net
いくら何でも格闘ゲームが多すぎたからね。
そりゃあ誰だって飽きるよ。
気が付いた時にはゲーセンも閑散としていたと。

287 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:43:51.72 ID:P25cbOoY0.net
月華の剣士とかサムライスピリッツに比べると何か凡庸なイメージが拭えないんだよな。
キャラの動きがモサッとしてるし。

288 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:44:59.24 ID:yfMFAsSM0.net
ゲーセンで対戦に勝ったくせに、フィニッシュ技が気に入らなかったのか、俺は本当はもっと上手いんだアピールなのか、勝った瞬間に首を傾げる奴っていたな。見た目が大体メガネの弱そうな奴。
後ろからその首をもっとバキッて傾けてやりたかった。

289 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:45:29.93 ID:NG6qA8P20.net
>>278
クソゲーではないけどSFCのスト2はゲーセン版と微妙な仕様が違ったような

290 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:46:15.16 ID:TJt02XY10.net
スーパーや温泉のゲーセンでもあったからな
今のやつはなんであんなにデカいんだって思う
それ専用の機械を買うんだっけ?

291 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:48:30.88 ID:7BH5K9yK0.net
格ゲーが衰退したのって飽きもあるだろうが人気シリーズがどんどん複雑になっていったのもあるんじゃ?
ストリートファイターシリーズは2しかやったことないけど3とか複雑に見えた
そもそもスト2から3までの間にバリエーションが多すぎたと思う
バーチャも2から3になって複雑化して爽快感無くなったし

292 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:49:06.81 ID:spehgWAn0.net
>>288
妄想やばすぎ

293 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:53:19.75 ID:bjIFtzAV0.net
アーケードコントローラー買ったわ
ケーブル付け替えてメガドラとPCエンジンにも使える奴

294 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:56:57.99 ID:nRYWsTlT0.net
>>245
お遊び

295 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:59:00.37 ID:7BH5K9yK0.net
>>288
俺それ思いっきりやってたわ毎回
特に勝った時の方がやってた気がする
こんなもんじゃないアピール

296 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 19:59:44.67 ID:1HnmOSPB0.net
地元で有名な八百屋の倅が同級生にいて、そいつがいち早くスト2ゲットしたからやらせてもらったなぁ。

297 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:00:23.80 ID:e5fTKKzx0.net
まあ家庭用ゲーム機が進化してゲーセンオワタ。ゴールデンアックスの格ゲーが好きだった。

298 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:02:41.97 ID:1HnmOSPB0.net
ポーズかけると男の唸り声みたいなのがした記憶あるが、あってるかな?

299 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:05:05.82 ID:VPtteT2p0.net
>>282
ストゼロ2のSFC版が出た時ってPS1やサターンがかなり普及してて
SFCのを買った人は少なかっただろ。
SFC版が発表された時は「なんで今さら?」と思ったもんだよ。

300 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:06:04.29 ID:DojnKdem0.net
>>269
「さあ ひょうしょうしきだ。」

301 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:06:26.31 ID:TWL5MCu80.net
ファイターズヒストリーは溝口がインパクト強すぎて他のキャラの記憶が全然ないw

タイガーバズーカじゃ!タイガーバズーカじゃ!
チェストー!チェストチェストチェスト!
ご〜〜〜っついタイガーバズーカじゃーー!
ボケがっ!

本当に大抵これで終わるからね。

302 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:07:46.12 ID:9CG7E+G70.net
SFIIでは友人の中では無双してたが、SFVのオンラインで胃の中の河頭という言葉を知ったよ

303 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:08:17.87 ID:bYVOzal60.net
付属のコントローラー使わずに専用のコントローラー使うのってズルいよね

304 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:09:37.78 ID:VPtteT2p0.net
>>291
ストリートファイターは偶数ナンバリング(2,0,4)が面白くて
奇数ナンバリング(1,3,5)はイマイチなんだよな。

305 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:14:06.58 ID:9lv0D+9x0.net
スーファミで出るの知らなかったから、メッセサンオーで基盤を20万で買ってしまったわ…

306 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:20:54.59 ID:vXUIHnWN0.net
リュウケンを捨てて攻めガイルになったら勝ちだした。

307 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:21:11.19 ID:sXWaZ6UC0.net
ゲーセンでは待ちガイル禁止
投げ嵌め禁止の貼り紙があったな
破ったらダッシュストレートが飛んでくるカオスな時代だった

308 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:27:02.71 ID:oFReRyoa0.net
→↓\+Pって不自然だよな
右押した後一回指離さないといけないじゃん

309 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:36:42.99 ID:sXWaZ6UC0.net
>>308
3_1_3Pで出るだろ
少なくとも今のストファイのヒットボックスでの入力はそれで出るから

310 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:43:30.84 ID:qRdgVTXk0.net
>>270
電気が出せるんやな

311 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:51:29.03 ID:Sa1erSP80.net
スーファミはガンダムWだろ!

312 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:56:45.29 ID:FQN0OiJE0.net
>>308
ニュートラルがいるのは鉄拳の風神ステップやな

313 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 21:11:23.70 ID:4OlVTZOk0.net
今だと異常な光景に見られるだろうけど
年の離れたよく知らない連中がワイワイ集まって仲良くなったりしてたとこはよかったよな
台パン野郎は別にして

314 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 21:22:16.59 ID:nFmFx0Ga0.net
>>44
バーチャファイター3て黒歴史扱い?な気がするけど、高低差とかグラとか結構好きだった。

315 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 21:22:35.52 ID:NJWJysDe0.net
懐ゲーの作文書いて金儲けですか>>1

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ

316 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 21:38:12.57 ID:fGmAc8YO0.net
>>274
73年生まれの俺と同じ流れだ
VF2のコイン投入音とキャラセレクト画面の音はゲーセンで一番聴いた音楽だ

317 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 22:31:06.72 ID:ZW2PqCGv0.net
右からなら出せた昇竜拳だが左からだとどうしても波動拳になってしまう
そんな自分はブランカ使い

318 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:07:59.63 ID:sT/rgji30.net
スト2シリーズは、2Xで完成したのが大きいな。
3はコケて、4も余り受けなかった。
一時はやったZERO系も今は廃れた。

5は見た目はすごい上がってるが、基本はもう2Xで終わってる。

319 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:09:06.61 ID:sT/rgji30.net
でも思えばスト2も移植無理とか言われてたよなぁ。
蓋開けてみたらほぼ移植だったけど。
あの辺からSFCも使いこなせたのかな?

320 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:16:45.43 ID:43oeYiC+0.net
3rd STRIKEはここでは評判悪いのか

321 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:28:49.97 ID:LS2lnGSg0.net
波動拳、昇竜拳、大パンチ飛び込みのジャンケンゲーム

322 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 00:18:49.82 ID:u//QnjGb0.net
ストUブームの頃はゲーセン行かなくなった頃だからやらなかったわ
バーチャで衝撃を受けて帰ってきたけど

323 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 00:45:06.17 ID:ooARJmwqO.net
>>253
違う
最初のスト2でたまに赤い波動拳が出る時が有る
特に意味は無い

324 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 01:04:40.69 ID:c4eRWisK0.net
>>285
KOFのPS移植なんて動きカクカクだったぞ

325 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 02:46:20.12 ID:TkSd/CiDO.net
ネオジオング

326 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 03:44:45.26 ID:N4mIxu290.net
>>324
「ROMさえあれば」って言ってるレスに向かって
メインメモリ2MBしかなくって失敗した
PS1のKOF移植の話持ってくるの、バカで
他人に話を合わせる気がないんだろうと思うわ。
拡張カートリッジ使ったサターン版は
ネオジオCD版より良い移植だったの見れば
何が不足していたかは一目瞭然だろうに

327 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 03:53:34.37 ID:aBHeV7z+O.net
>>302突っ込まないぞ

328 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 04:00:05.86 ID:w5/K3Mt90.net
スラムダンクのリバウンドの時の連打で指を擦りむいたことならある
昇竜拳で負傷って想像つかないわ

329 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 04:35:04.61 ID:7HC5r7EC0.net
当時対戦台なんてほぼやらなかったな
たった一回の対戦でどちらかの100円が確実に吸われる
こんなの胴元ボロ儲けじゃんって思ってたけど

330 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 04:39:49.88 ID:ksHfL7Ty0.net
ゲーセンじゃやりまくったけどスーファミ版は操作が慣れなくてあんまりやらんかったな。
餓狼スペは4つボタンだからスーファミ向けだろうと幻想を抱いた時期はあった。

331 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 05:05:43.78 ID:Q8XxaW620.net
無印はあくまで一人用だったよな

332 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 05:12:18.49 ID:mhLL+u4d0.net
>>320
面白いけどキャラが気持ち悪い。ヴァンパイアの方に行ってくれと思うキャラが数名。

333 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 05:47:43.80 ID:7zIlCHO00.net
>>298
ダッダッダッ!ハッハッ!ウッ!

334 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 05:53:55.85 ID:USYiUYfY0.net
龍虎の拳2…大味な格ゲーだったけど
キャラがデカい分超必殺技の迫力があって結構ハマった。
龍虎1は操作が難しくてCPU戦クリア出来なかった。

335 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:34:30.55 ID:6StTT3td0.net
>>298
あれ面白かったなあ

336 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:40:29.96 ID:04POOIXr0.net
>>319
ファイナルファイト移植でのガイ削除の件もあったからストII移植ではダルシムとかキャラ減るのではと予想されてたのに
蓋を開ければ全員無事実装されたからなあ

337 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:43:59.20 ID:IE5/YWJi0.net
ストUブームが一段落した頃
近所のビデオレンタル屋でストUの
アーケードゲームが100円2回でできるようになって
それ知らなくて100円で1回しかしない奴らが続出で
小ずるい小学生のガキがもう1回分を金払わないでタダでやってたな
それで俺が100円1プレイしてもう100円入れるふりしてもう1プレイしたら
ゲームオーバーした途端ガキが席に割り込んで速攻プレイしようとしてたが
クレジット0で結局プレイできず恨めしそうに俺を振り返って周り大爆笑したのはいい思い出

338 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:45:44.89 ID:ljSDAEt10.net
↓R↑LYBXA
だっけ?なんのコマンドか忘れたけど

339 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:45:54.33 ID:IE5/YWJi0.net
>>319
インドステージで象が6頭→4頭になってたのは泣ける
まあプレイに影響ないけど

340 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:49:20.51 ID:zXsiWMTg0.net
バルログが勝った時「ムーンライト蓮舫!」って言ってるよね

341 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 06:51:42.54 ID:Zj4gJf2H0.net
アーケードのレバーと大ボタンあってのストU
スーファミでやってはみたものの
あのコントローラーではさっぱりおもしろくなかった

342 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:09:57.03 ID:G4Dqq7Aa0.net
>>334
まさかのユリ参戦が嬉しかった。あれで一気に華やかになった感じ。
はおーしょーこーけーーん!

343 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:32:39.23 ID:eMeHPa0e0.net
「ガオ、ガイザー!」みたいな必殺技叫ぶゲーム
なんだっけ?YouTubeで久々に見たいわ

344 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:38:32.11 ID:04POOIXr0.net
>>268
ハドゥーケン
ハドゥーケン
醤油拳
タトゥ巻きゼミャーク!

345 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:39:56.89 ID:eMeHPa0e0.net
>>344
愛が、愛が、愛があったのか

346 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:40:26.90 ID:Zj4gJf2H0.net
>>342
声、良かったね

負けた時の服破けブラ見せも良かったのだろ

347 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:49:26.42 ID:PDwVmZMd0.net
>>338
同キャラが使える様になる
同キャラ対戦はデフォではできなかったんだよな、裏技で解除できるのに何でそんな仕様に

348 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:54:00.72 ID:Q7WVqiiY0.net
鉄拳3で1フレ風神と高速風神ステップキャンセル横移動をひたすら練習してた思い出

349 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:54:55.51 ID:N4mIxu290.net
アーケード版は同キャラ対戦ができるのはダッシュからだからな。
スーファミはダッシュが発売されなかった代わりに
裏技で同キャラ対戦ができた

350 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 07:59:25.68 ID:6StTT3td0.net
うーあっ
うーあっ
うーあっ

351 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 08:02:51.96 ID:40MFoent0.net
バーチャ2が流行ってた頃に近所のゲーセンにラウ使いの達人がいて負けそうになっても一発アッパーみたいなのが入ると相手がフワッと浮いて
そこで「フンフンフン!アイーッ!」ってパンチ連打の後に回し蹴りみたいなコンボでリングアウトさせて何十連勝もしてたのはなんかズルい気がしたなあ

352 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 08:19:55.75 ID:9AAIkIum0.net
格ゲー熱かったなあ
カツアゲにあいながらもプレイしたさにコソコソと通ってたゲーセンも遥か昔にドラッグストアになって久しい

353 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 08:30:17.25 ID:0o1c67WR0.net
スト1の方が負傷者出そうだけど

354 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 09:19:43.39 ID:o218g3pc0.net
あんだけたくさん出てたスト2基盤って何処に消えたんだろう?
全国のゲーセンにあったから相当数だったと思われる。
プレミアも付かない値段だろうけど、それにしても消えてる。

スト2系も中古で暴落するのですごかったな。
皆買い替えしてたんだろうか?
500円以下は当時でも珍しかったw

355 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 09:25:29.62 ID:DzYJozNh0.net
ゲーセンの数って29年前より半分ぐらい減ってるのか

356 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 09:29:11.20 ID:h2c5+kOo0.net
ストファイより豪血寺
バーチャよりバイパーズにはまったな
キカイオーとかゴウカイザーなんてのもあったな

357 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 09:47:08.94 ID:EQyaH1Q00.net
口うるさいマニアの声に答えてどんどん難易度上げて初心者お断りにしてしまうからな

358 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 09:50:52.56 ID:wJsuqfH80.net
>>357
アクション系ゲームにありがち
ソシャゲなんかでもよく起こってる現象だな

359 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 10:40:28.97 ID:hrVHLaZA0.net
スクリューパイルドライバーが1回転してパンチとは書いてあるけど
実は→↓←↑→(68426)、みたいに4カ所を経由するだけでいいとか、
意外と説明不十分というかワザとなのかあれ?

360 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 10:43:47.12 ID:qsTQFbXZ0.net
昇龍拳は簡単だろ、ザンギエフのグルグル回すやつは未だにできないがw

361 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 10:46:26.54 ID:VsbpHDLb0.net
>>359
ウメハラがさらに短縮した弾きスクリューっての解説してたな

362 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 10:49:31.49 ID:qoSPHw2i0.net
ゲーセン全盛期だけど100円1枚入れるのにもためらった
なら家でスーファミやった方がいいジャンってケチ臭い学生だったw

363 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 10:53:31.79 ID:q5NL/exJ0.net
>>350
YOU WIN

364 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:09:50.23 ID:jo4KkPJX0.net
スクリューは→↓←↖︎で出ると教えて貰ってから簡単になった
ヨガフレイムしてから斜め上に入れると同時にP

365 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:13:55.97 ID:WuiD8Z+v0.net
ストV3rdは名作なのにいまいちはやらなかったな

366 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:19:10.52 ID:RFz0Jcwo0.net
>>360
ジャンプしてからなら簡単
あと起き上がりも

立ちスクリューはみんな苦労した

367 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:19:53.84 ID:ky61pBSN0.net
まあユーザーの9割はザンギエフやブランカやエドモンドやダルシムなんか10回も使わずに終わるし・・・

368 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:21:44.82 ID:ezmesbAw0.net
ずっと溶岩ファイアーだと思ってたわ

369 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:25:18.27 ID:G2FEDodx0.net
LR問題はPSでも引き続き存在してたよな
PSの時はスティック買ったけど

自分は毎回中攻撃をLRにしてた
スーファミ起動するたびにコンフィグでキー配置変更するのが恒例の儀式みたいになってた

370 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:27:26.78 ID:UYqyFN9V0.net
昇龍拳は血が滲むほど練習した
でも実戦で使えない技だった

371 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:29:08.48 ID:G2FEDodx0.net
どうでもいい豆知識

メガドラ版のスト2ダッシュのCMでバルログを演じてたのはセインカミュ

372 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:32:13.20 ID:HnTbDYD00.net
380円ぐらいで中古売ってたな

373 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:32:21.32 ID:n2QPfyOY0.net
ストサードは暗くて地味だったからな
ストZERO2が流行ってたけどそいつらが流れなかった
すぐにマーブルが来て派手なエリアルにみんな熱狂してた

374 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:34:59.71 ID:RFz0Jcwo0.net
>>367
ホンダはむしろ初心者向けキャラだろ

375 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:37:29.06 ID:4CuuZywD0.net
>>5
これな!

376 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:41:19.61 ID:W2wwXixP0.net
>>369
中攻撃が存在する意味はなかった

377 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:56:34.00 ID:TsWyJpNb0.net
ザンギエフは使いこなすまでが大変だけど、
使い方覚えるとメチャクチャ気持ちいいよな。
どんどん吸い込むしw

378 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 11:58:56.77 ID:NwWQQUcx0.net
立ちスクリューはできるとほんと気持ちいいな

379 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 12:23:58.91 ID:hKUYHguZ0.net
はどはどーけん
はどはどーけん

380 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 12:55:18.11 ID:yqu8clei0.net
>>374
初心者はダルシム使ってリーチ長い通常技ばっか使うってパターンも多かった。

381 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:01:31.49 ID:LnLwuaWg0.net
>>353
手も壊れるしボタンも壊れるよなw
アイデアは面白いけど、実用的なのは6ボタンだよなぁ
たしかスト1の6ボタン筐体もあった記憶

382 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:16:28.95 ID:hVIsD55B0.net
スーファミでコンビューターとの対戦レベルをスーパーハードとかにするとダルシムで普通のパンチ出すとコンビューターのリュウが超反応で昇龍拳で撃退とかしてきてこりゃ勝てねーわとか思った記憶

383 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:32:20.41 ID:4sHDTt9e0.net
コントローラークラッシャー

384 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:40:08.05 ID:OJ7dhHc50.net
スティックのコントローラーもゲーセンの筐体みたいに固定されてないから操作し難かった

385 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:47:08.12 ID:zXsiWMTg0.net
乳 輪!

386 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:50:02.81 ID:fxWstafL0.net
>>9
ダッシュが出始めの頃に対戦台が流行り始めた
俺はちょうど大学生でハイテクセガでバイトしてたから
JAMMAハーネスの映像とコントローラ端子を分岐させ
2台繋げて、2P側は画面とコントローラの左右反転させる改造をやってた

387 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:51:16.39 ID:1izi94KQ0.net
格ゲーが壊れた原因は
・ナヨナヨ男キャラ
・ギャルゲーみたいな媚びキャラ
・変な動き、性格イカレ系キャラ
・過度の連続コンボ
・技コマンドはゲーセンの筐体付近の情報だけでは足りない

388 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 14:53:46.04 ID:MV50ydeB0.net
>>47
YouTubeでそいつらバーチャの当時の有名プレイヤーのドキュメントみたいな動画上がってて見たらくそ熱かった

389 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:00:05.79 ID:fxWstafL0.net
>>387
俺がバイトしてたゲーセンでは
しゃがみパンチ、待ち、ハメみたいな客が連勝してたら
バイト君が私服に着替えて乱入して、チキン野郎をボコボコにしてた
そのためバイトくんは閉店後、朝まで特訓の日々だった

390 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:00:17.01 ID:aB6oAkdJ0.net
当時のゲーセンは治安がなぁ
女子中高生とかレイプされてるの当たり前だったし
喧嘩になっても相手が動かなくなるまで首を蹴るとか当たり前だったもんな

391 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:04:12.89 ID:fxWstafL0.net
>>390
それは風営法施行前の70年代だろ

392 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:07:07.56 ID:G3IT0e4t0.net
よくガイルが最強だったって聞くけど本当なの?
昔のスト2の動画見てもガイル使ってる人あんま見ないが

393 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:07:18.11 ID:kUtDejvL0.net
友達と練習しすぎて2P側でしか昇龍拳出せない

394 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:11:43.08 ID:VEpnOxNI0.net
俺はひたすらネオジオの龍虎の拳とか餓狼伝戦とかやってたなー

395 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:13:02.89 ID:6AonRx3+0.net
SNKといえばファイヤースープレックスやってたな

396 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:13:03.55 ID:C7uCAsgbO.net
やりすぎてパッドの十字キーがツルツルになった

397 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:29:00.67 ID:DRzxPcaj0.net
バルログの金網飛び込みを昇龍拳で撃ち落とすのが最高

398 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:36:45.32 ID:sKoASm3u0.net
日本人にヨガの間違えた認識を植え付けてしまった罪深きゲーム

399 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:38:15.70 ID:osCqLYyU0.net
SFCのスト2。
裏技で、四天王が使えるって噂が出回った件があった。

おいらの地区は田舎だから、この噂の広まるスピードが早くて、一所懸命みんな四天王出現方法に燃えてたわwww

400 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:40:42.45 ID:1izi94KQ0.net
>>392
このあたりを観るといいかも。
ガイルは一定数いる。
https://youtube.com/playlist?list=PL90dgZipqHJ_N17YAZmH08Hl970-qY2Gy

401 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:44:51.08 ID:vgDrIDCq0.net
サイコ投げやりまくってたら、反対側に座ってたヤンキーもベガ使い出してサイコ投げ合戦になったw

402 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 15:48:16.26 ID:3CBBHIHd0.net
ソ連レスラーのザンギでクリアするとゴルビーが出てきて一緒にコサッククダンスのEDだ
そんな馬鹿みたいな噂が出てて、でもあのザンギでクリアなんて絶対無理ゲーだろってんで真偽確認することもできず

噂のEDを見たのは随分経ってからだった
あの鈍くさい不人気ザンギであんな早い頃にクリアしてた人マジスゲーと思った

403 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 16:00:13.72 ID:i4uDrX0s0.net
>>392
ダルシム最強だけど、そのダルシム詰ませれるのがガイル
そんな印象だな

404 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 16:03:33.78 ID:1iAZTjPW0.net
わしはその頃カプコン社員だったので業務用タダで練習できた
休み時間は対戦ですげえ盛り上がってたなあw

405 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 16:11:09.92 ID:VWETeXRJ0.net
>>404
ジョイスティック2本で操作するドット打ち専用マシンがあったってホント?

406 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 17:56:11.11 ID:q5NL/exJ0.net
>>387
的はずれな指摘すぎてワロタ

407 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:00:41.69 ID:7zIlCHO00.net
>>397
そこまでなるのに、めちゃくちゃ苦労したなあ
懐かしい思い出だよ

408 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:04:53.97 ID:6StTT3td0.net
竜巻旋風脚のやけくそ気味な声好き

409 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:09:27.35 ID:5oSqXU0P0.net
↓R↑LYBXA
やばっ今でも覚えてる

410 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:16:34.50 ID:UEiA9sv50.net
ストUからバーチャファイターへの進化も結構衝撃的だった

411 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:17:14.21 ID:Yac23DVh0.net
バーチャ2も凄かったよね
基板代1週間位でペイ出来たらしいし
1クレ200円だったし

412 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:18:03.36 ID:c7mc0pCh0.net
今でこそ全く興味無いが
スーファミ版の完成度は感動した思い出

413 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:19:18.45 ID:IdD8d/+G0.net
>>9
テーブル筐体で横並び対戦時代には波動脚という技があって、
すぐ真隣だから波動拳の入力したのがわかるから
わざと波動コマンドでキック押すと飛び込んできた相手を
昇竜で落とせる

414 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:21:26.78 ID:Yac23DVh0.net
今、ガチンコでSFC版対戦したら
どんな感じなのかしら?
フレーム単位の読み合い出来るのかね?
らんまの格ゲーはガチ勢がいるらしいけど

415 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 18:51:59.37 ID:G4Dqq7Aa0.net
スパ2の新規キャラはスト2の世界観にはなじめなかったねえ。
フェイロン、ディージェ―、サンダーホークと。
キャミィだけは可愛かったから人気あったけど。

416 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:01:45.49 ID:eLOOezK/0.net
PCエンジンのファイティングストリートほうが波動拳が出なかった

417 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:01:54.76 ID:04POOIXr0.net
>>415
それでもゼロ2のさくらに比べれば遙かにマシ

418 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:02:52.80 ID:qO4XCaXa0.net
ファイナルファイトがキャラ削られてたのでスト2もキャラ削るなんて噂が発売前はあった

419 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:14:49.73 ID:3+Y0FraV0.net
瞬獄殺をしゃがみ小パンチで回避した時の対戦台の反対側からの叫び声

420 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:20:13.36 ID:RK7b+vM20.net
SFCのどのスト2か忘れたけどスピニングバードキック中にもう一度スピニングバードキックのコマンドを入力すると回転が止まって逆さのまま移動するバグで遊んでた

421 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:34:01.25 ID:ODALuDTs0.net
ザンギの2Pの色を決めるときにパンツを紫にしたら、アメリカ人のスタッフが「そんな色のパンツを履く奴はホモしかいない」の一言でボツになったらしい

422 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:46:55.83 ID:VZPLGKa90.net
初心者はとりあえずガイル使えば、
CPU相手ならそこそこ勝てた。

バーチャはそういうキャラ居なかったな。
ジャッキーは使いやすい方だったがガイルとは違うし

423 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 19:52:55.59 ID:7XeLamIZ0.net
>>389
ハングマンかよw

424 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 20:28:05.21 ID:RSFt3/rN0.net
>>413
音で反応して飛ぶとかそんな器用なことできるわけねーだろ、ハッタリかますなクソ老害ジジイが

425 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 20:28:21.89 ID:hVIsD55B0.net
>>413
当時対面台がまだ普及してない頃も対戦できるゲームはあったけど「対戦いいっすか?」みたいな感じで乱入して負けた方は「いや〜強いっすね」みたいな感じでお互い礼儀正しかった気がする

426 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 20:33:53.86 ID:DE9X7/sT0.net
あの頃の市販のアケコンは出来良くなかったからな

427 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 21:10:49.49 ID:1iAZTjPW0.net
>>405
そんなツール俺は見たこと無いなあ
専用のドットツールはあったけどね

428 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 21:43:36.49 ID:5XIASOlD0.net
>>426
VXとかですらゲーセン筐体に比べれば物足りなさを覚えるけど、昔はネオジオCDのボタンがポフポフするアケコンでも普通にやってたな…

429 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:03:57.11 ID:MB/GMsaO0.net
>>424
音で反応して飛ぶとかどこに書いてあるんだ
真隣だからお互いの手元が丸見えなんだよ
テーブル筐体とか見た事ない子なら仕方ないがね

430 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:12:07.58 ID:Bh6PKs530.net
スクリューパイルが出なかった

431 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:16:23.90 ID:TxFKcuKH0.net
スーファミのコントローラーでファイナルアトミックバスター出せる訳ないだろ
ラウンド始まるときROMのくせにロード入るし
ZERO2スーファミで出そうって決めたやつ責任とれよ

432 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:18:50.30 ID:3CBBHIHd0.net
>>430
あれはアーケードのコントローラーだ割といいけどSFCのパッドだと難しくなった
特に右ポジションになると全く出せなかった

433 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:20:33.10 ID:04POOIXr0.net
>>425
乱入対戦は徐々に流行りだしてたよ
ストIIが出て半年後のマイコンベーシックマガジンのバトルオブストIIに、赤烏龍吉がプレイ中に乱入してきて今で言う待ちガイル戦法を使う辻斬りとして恐れられてたエピソードがあった

434 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:20:41.99 ID:C8zV80iA0.net
>>429
真隣って変な言葉初めて聞いた 隣もしくは真横って言わないのか

435 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:29:10.66 ID:wFfOZBPP0.net
スーファミからスト2入った自分はアーケードのボーナスステージの多さに驚いた

436 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:39:13.32 ID:r1GDqyAF0.net
>>44
バーチャとスト2は微妙に時期もジャンルも違うので比べるのは難しいけど、まさかバーチャが沈んで鉄拳が残るとは予想できなかったな。

437 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:40:46.19 ID:r1GDqyAF0.net
>>216
俺は長瀬の10円ゲーセンでやってたわ。

438 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:44:17.06 ID:r1GDqyAF0.net
スト2のSFC版は無茶苦茶移植の完成度が高かったからな。
当時はまだネオジオでも無い限り、ゲーセンとコンシューマーの性能差は歴然としてて、移植と言っても名前は同じ中身は別人の羊頭狗肉ゲーが多数。
SFCであそこまで出来るとは思わなかった。

439 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 23:56:30.64 ID:FRDkNWHQ0.net
テーブル台で横に並んで対戦したのはアレくらいだな。

440 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 00:05:51.15 ID:0Rs03JK50.net
>>438
一番初期のやつよね?
各キャラの動きや技が削られてたり当たり判定とかも変わってて
自分の周りだとちょっと評判悪かったかな

そこから暫くして大容量うpしたやつ、四天王が追加されたやつと思うけどそれが評判良かった

441 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 00:08:09.17 ID:CJnorl7x0.net
友達居なくてホンダ1人プレイで春麗に鯖折りし続けた青春時代

442 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 00:12:05.23 ID:M8kGelxo0.net
当時これの筐体が置いてあった近所のレンタルCDビデオ・ゲームショップ・本屋
の複合施設(某ツタヤではない)はもうなくなった
ほんと先細りというかどんどん貧乏でつまらなくなった時代

443 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 00:13:40.52 ID:mNww/aMt0.net
このスーファミ版は発売日当日に並んで買ったわ

444 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 00:30:07.04 ID:u+jk8Hjv0.net
昇竜拳は右向きだとイケるけど左向きだとマジ無理

445 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 01:13:21.41 ID:Ct2hqdRw0.net
CMで水野美紀が春麗役やってたな
ターボのCM撮影の裏話で衣装のハイレグの角度が前回より鋭くなってたって水野本人が言ってた

446 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 01:41:54.63 ID:RbYxdg+80.net
スーファミ版ターボは発売日に徹夜組が沢山いて
量販店開店後も長い行列が出来ていた。
スーファミ版は概ね良い出来だったけど
キャラが軽いような違和感があったな。

447 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 01:47:08.91 ID:9nScjUD60.net
ゴエモンでなら指怪我したけどな

448 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 01:51:54.29 ID:uY963b5a0.net
キングオブファイターズのコマンド入力は異常に指の腹が痛くなった思い出

449 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 02:56:04.88 ID:6ykMUyGl0.net
>>425
横プレイだと距離的心理的にそこまではいかなくても人と人になってた面はある。
スト2時代は余り流行ってなかった話あるね。
顔見えない向かいが当たり前になったのはもっと後のゲーム。

時代錯誤で書いてるあの漫画が悪いのとみんな昔で記憶が悪いのがいるせいだろうな。
ターボダッシュですらこんな>>386改造前提

450 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:01:00.73 ID:sH6mcIgq0.net
近所のSEGAは大画面プロジェクターでバーチャ1プレイ500円とか取ってたな
本物のロードスター置いて運転席でやっぱり大画面プロジェクターでプレイするリッジレーサーも500円だった
ありゃ元取れたのかね…

451 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:08:50.48 ID:hfSgMZzY0.net
小学校の頃に春麗を見て性に目覚めたな
あの興奮は忘れられない

452 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:10:59.36 ID:TnxNdx/X0.net
今は流石に右側に行っても絵を反転させただけってのは無くなったの?

453 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:16:11.49 ID:++FMbtlT0.net
バルログ使いだった
乱入したらスペインで「し、しまっ!」

454 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:18:50.97 ID:RbYxdg+80.net
リアプロTVでゲームをやると必ず画面に焼きつきが起こる
バーチャ2も稼働半年くらいで酷い状態だった

455 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:22:02.42 ID:PEMD+o5X0.net
>>7
待ち合わせで1プレイ50円の店なら
100円で40分は時間が潰せたがな
対戦も強いからあんまりお金使わなかったし

456 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:31:44.85 ID:fTNylIqF0.net
>>7
オイラ、アーケードで ストUはあまりやったことがないな・・・

SFC版のストUターボは買ってそれをやりまくったから

457 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:47:02.44 ID:eVy5DOI/0.net
そう言えばCMソングが筋少だったな。

458 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:47:15.36 ID:3mYjDAUh0.net
kof15のルオンよくなったね
脚が太くなってよりエロくなって肩も修正された

459 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:56:21.30 ID:glYCWiVk0.net
スーファミ版は良くできていたと思うが
ガイルのサマー後の落下ポーズは再現してほしかったなー

460 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:58:38.38 ID:Tbf5+8My0.net
スト2や餓狼伝説やサムスピの頃まではまだゲーセンの治安が悪くて
怖い目に遭うかもしれんのにそれでも遊びに行っていた

筐体という貯金箱にチャリンチャリン100円玉を全力で入れに行ってたようなもんだな

461 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 03:59:38.04 ID:pjInXalY0.net
昇竜拳は現実世界でも強い。昔、クラスの一番デカい奴が俺に(クラスで2番目に小さい)喧嘩を売ってきたけど、昇竜拳一撃で
大泣きしてたよ(笑)

462 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 04:01:42.67 ID:v3oKaeAVO.net
音楽とSEが神ってんだよな
小気味良くてずっと見てられる

463 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 04:01:43.41 ID:Tbf5+8My0.net
喧嘩(てゆーか不良のにーちゃんたちによる恐喝)に発展するから待ちガイル禁止

464 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 04:02:25.63 ID:qV5LqAxU0.net
空中竜巻旋風脚って端に追い詰められたときの脱出ツールだったな
竹とんぼみたいで笑った

465 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 04:55:52.77 ID:RbYxdg+80.net
ヨガテレポートを使いこなしている人は
当時でも見たことが無かった。

466 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 05:16:30.20 ID:lc+qnfcB0.net
アッパー昇竜拳使えて凄かった時代

467 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 05:17:27.47 ID:v3oKaeAVO.net
家庭用だと、テレポや阿修羅や瞬獄殺は出すの簡単だが
アーケードのあれは全押しだろ?大変だな

468 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 05:36:45.45 ID:BF5TK7HX0.net
>>457
「コアなファン 蹴っても欲しい タイアップ」

469 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 05:43:35.91 ID:dwojrd/E0.net
引退するまで無敗だったよ
ブランカ遣い

470 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:09:10.83 ID:RlmsV2aK0.net
ザンギが勝った時の声が面白い

ふんふんハッハッハッハッ

471 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:15:29.82 ID:sTeC7nQQ0.net
スト2は発売から時間経ったら中古でめちゃくちゃ値下がりしてたよな
中古市場で相当だぶついてたんだと思う

472 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:39:22.34 ID:hgyuen/Q0.net
今考えると凄い
ゲームと全く関係ない店にスト2のゲーム台が置いてあったりしたからな

473 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:43:29.87 ID:BgQyEyjj0.net
>>4
イーアルカンフーのパクリだよ。

474 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:43:34.72 ID:SBg5RENm0.net
>>464
竹とんぼなら、春麗のスピニングバードキックのほうがより竹とんぼ

475 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 06:46:24.36 ID:fq41M74g0.net
>>472
中学卒業するまではレコード屋や駄菓子屋に置いてあった筐体でやってたわ

476 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 07:00:19.40 ID:ADnxxiAG0.net
>>4
ハドソンがPCエンジンで発売した
ファイティングストリートっていうゲームがパクリ元らしい
スト2キャラのソックリさんが多数出てくるひどい有り様だから動画検索してみて

>>387
SNKがキモオタや腐女子らを取り込むために
そんなキャラばっかり増やしていったんだよな
餓狼3の秦兄弟や牙神の両刀設定は露骨に腐れ需要を取りに行ったもので
その後も庵京に蒼月火月に社クリスと腐れ需要喚起路線に走って

477 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 07:23:53.29 ID:jWdaBBzf0.net
移植の出来良かったからな
ファイナルファイトも割り切り過ぎだけど操作性は良かったし

478 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 08:02:43.02 ID:bOPgwg9S0.net
>>97
そしてオメオメとコロナにかかり、同情を引くインタビューや体験談で注目を集めようとする「コロナはただの風邪」ゲームおじさんウメハラ

479 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 09:46:31.21 ID:MkosY30l0.net
>>476
腐れ外道が需要と読んでしまった。

俺は使ってたけどな!

480 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 10:13:25.22 ID:Bqn9dK/50.net
誰も知らないスト1

481 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 10:18:01.39 ID:fs8szvKP0.net
>>480
ボタンが一つで叩く強さで出る技が変わるやつだっけ
サガットがラスボスでまだ傷がないんだよね

482 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 10:31:13.38 ID:fq41M74g0.net
>>480
リュウの髪が赤い

483 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 11:31:18.93 ID:qRwBlUma0.net
ボタンを目一杯叩いて昇龍拳とか決まると体力ゲージが満タンでも即死するやつじゃなかったっけ

484 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 11:34:35.25 ID:vmS77lb8O.net
懐かしい

485 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 11:38:06.32 ID:ofmXmRUO0.net
小学生の頃ストリップファイターなるものがあるという
デマが広まった

486 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 11:40:38.71 ID:WXva9yEZ0.net
ローリングアタック、エレクトリックサンダーな

487 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 12:17:33.24 ID:O+H4DOA30.net
>>476
>ハドソンがPCエンジンで発売した
ファイティングストリートっていうゲームがパクリ元らしい

お、おぅ・・・

488 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 12:43:03.13 ID:9XBHcsAe0.net
昔の格ゲーのヒット音は爽快感があった

489 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 12:46:20.52 ID:bTfUb7vF0.net
当時ゲーセンで常に象の鳴き声がしてた

490 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 12:56:13.98 ID:EYMmbE+B0.net
>>427
多分あれ使ってたのはもっと昔だと思う。大半は処分したと聞いたことあるし

491 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 12:59:36.06 ID:f8YTkCMf0.net
ストUの対戦台が大盛況なのを横目に1人こそこそワーヒーや餓狼1の
CPU戦に励む若き日の小生

492 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 13:37:14.69 ID:I3k87HeJ0.net
カプコンはこの頃から完全に飽きられるまで擦るっていう悪い癖があってな
ダッシュはまだしもターボなんて出す頃には一般人は飽ききってた
一つ一つの出来は粗くても次から次へと見た目新しいのを出すSNKに人気は移った

493 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:12:37.91 ID:8Ec1j6qX0.net
そう? スパUXのためにクソハード3DOがまあまあ売れるくらいには盛り上がってた記憶

494 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:28:05.95 ID:RlmsV2aK0.net
ラウンワンッ

ファイッ

495 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:32:30.27 ID:FJRpoHLp0.net
ファイティングストリートっていうパクリゲームあったよな

496 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:40:41.75 ID:oeOGndxT0.net
>>9
無印の時代でもいきなりクソガキに乱入されて50円ドブに捨てた
小学生絞める訳にもいかず近距離でガンつけてガマンした

497 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:43:03.64 ID:blC/TClN0.net
バーチャは凄かったなみんなやってたイメージ

498 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:50:03.17 ID:tjz4mJbK0.net
>>22
サイコ投げでハメてた自覚あったんだろう
で、キレて文句言われる!と思ったんじゃないか?

499 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:52:14.40 ID:3ofXgpFy0.net
>>18
LとRが大攻撃という糞配置

500 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:53:04.70 ID:bJSY2iSO0.net
スーパースト2Xの完成度も満足度も高い一方で、スト2そのものが円熟しすぎて
初心者が入る隙間がなかったところにバーチャ2が登場、人気爆発て感じだった
昼も夜も深夜もバーチャの対戦台からコイン投入音が途絶えることなかったねえ

501 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:54:04.41 ID:fGy0VoMe0.net
今でも波動拳練習してるけど

502 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:56:46.84 ID:qfsgTce60.net
あの説明書の書き方が悪いと思うの

503 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 14:57:21.83 ID:Ai/+lXk30.net
見ず知らずの他人の真横に座って乱入して対戦してたなんて信じて貰えないだろうw

504 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 15:20:31.68 ID:TfvGzrhk0.net
一番謎なのは、版権をUSAに売ったことだな。
税制の問題か??

505 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 15:59:46.13 ID:v3oKaeAVO.net
SNKは臭いキャラ多い
ナコルル 不知火舞 庵とか
カプコンはゼロ3のレスラー位

506 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:20:37.19 ID:V2xizugs0.net
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない

507 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:23:48.77 ID:HIFhAcgN0.net
ベガ立ちっていう言葉があってね、全然良い意味じゃないんだけど。
パチンコ屋で出てる台の後ろに腕組んで立って
「早く止めろ」とプレッシャーを掛ける屑のことを比喩した表現で
たしかにベガっぽいんだよそういう輩って。ホントに上手い渾名付けるなあと思う。

508 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:28:01.09 ID:Hi4Fe3e90.net
誰か中P確認迅雷のコツ教えて?

509 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:33:03.45 ID:dbv94I2O0.net
アンディボガードのざんえいけんは出しづらかった…

510 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:33:06.01 ID:EjzWuApI0.net
SFC時代は格ゲーコントローラー無いから十字キーでコマンド必死に入力してたのはすごいなw
あの全盛期に格ゲーコントローラー出してたらめっちゃ売れただろうなあ

511 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 16:39:18.44 ID:b5oC2Ek30.net
>>490
一番最初のストリートファイターの開発時には大きなドット絵を描けるツールが
社内に無くて、上半身と下半身を別で描いてソフト上で合体させて
作ったとは聞いたけど、そこまで遡るとそういうツールはあったのかもねw

512 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:08:06.46 ID:0Rs03JK50.net
>>510
ファイティングスティク (92/7/31発売)
カプコンパワースティックファイター(92/08/07発売) 

時期的にこの辺が少し後に併せて出されて揃えた人もいたろうけど
今の十字もL・Rも親指でやれるやつがあればそっちのが絶対扱いやすかったろうね

513 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:19:35.68 ID:Nex0sSE+0.net
連射できるコントローラー使ったら
小足が恐ろしい技になった

514 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:41:13.71 ID:eVy5DOI/0.net
>>503
2じゃないけどストリートファイターの3Dの奴。
体力が少ないピンチ時に出せる技でザンギエフのファイナルアトミックバスターが相手の体力を7割りクライアント奪う技だったのでこれでの逆転狙いにハマってた。
この技を決めると向い合わせの対戦台から「うおおお」って声が聞こえたりして快感だったが、ガンって台を蹴られた音がした時は背中に汗かいたわ。

515 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:43:26.28 ID:eVy5DOI/0.net
わざと追い込まれて技が出るようにした上、丁度一撃で相手の体力が0になる位に残して出してたからファイナル・アトミック・バスタァーで7割強残ってた体力がチューって減るのがマジ快感だったわ

516 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:44:33.92 ID:qsmbhcBd0.net
車壊すボーナスステージがいいのに
なんでなくなったんだ

517 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:46:15.80 ID:b5oC2Ek30.net
ストリートファイターはやっぱ3Dよりドット絵のほうが好きだな

518 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 17:56:12.04 ID:vf7chN2y0.net
ガキの頃灰皿ソニックに屈せず連勝した日々。椅子蹴られたりもしたよ。でも負けられない。こっちは少ない小遣いでやってるんだ。
でも気付けば周りに友達がいっぱいいた。いい時代だったなぁ。

519 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:21:41.23 ID:oPaY3+cD0.net
>>510
標準コンでも問題なかったと思うがな
ゲーセンでエックスやって家に帰ってからスーパーって生活してたけどどっちも操作に関するストレスは無かった
むしろ調整悪いレバーのゲーセンの方がスーファミコントローラーより酷かったわ
国技館大会の動画でも「コントローラーでこの動き凄い」ってコメント多いけど
小売店予選の時点でもゲーセンで強い奴は皆スーファミでも同じ動き出来てた

520 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:22:36.62 ID:LUQx4gm30.net
>>476
、、、ふぁぁ!!!!!!!!!
ファイティングストリートはストリートファイターの移植と知っててボケているとしても寒いし
風説の流布で訴えられたら100000%敗訴やで

521 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:24:07.29 ID:2uO8Zjn60.net
スト2は初期キャラも四天王も
キャラが魅力的で完璧だった。
以降、シリーズを追うごとにダサくて使う気に
ならないキャラばっかになっていった。
3?だっけかのパンツ一丁で体の縦半分が
赤と青に別れてるオッサンとか誰が使いたがるんだよて思ったよ

522 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:27:49.60 ID:8vHywYyY0.net
左の人差し指と中指の痛みが蘇ってくる

523 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:49:41.88 ID:HIFhAcgN0.net
スパ2で8台並んだの対戦台ってあったよね。
8人同時に始めてトーナメント勝ち上がりで1位を決めるっていうシステムで。
当時池袋のシネマサンシャインのゲーセンで見かけたことあるなあ。
斬新だったけど普通のゲーセンじゃ置けないしほとんど普及しなかったと思う。

524 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 18:55:31.32 ID:b5oC2Ek30.net
>>521
国の代表という設定も無くして
よくわからんキャラが増えたね

525 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:08:05.25 ID:ADnxxiAG0.net
>>485
実在するぞ

>>487
これと小川範子のがCD-ROM2第一弾だぞ

>>520
寒いのはお前

526 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:11:39.75 ID:/8nBzbXe0.net
スト2はハメ技バグとかめちゃくちゃ酷くて正直ゲーム性としては終わってたけど
当時の対戦相手が目の前にいるという風潮が凄い味方して流行ったんだよな
せこい技使うとリアルで揉め事に発展するかもつう抑止力が効いてみんな自重したのが大きかった

527 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:16:37.67 ID:MkosY30l0.net
ゼロ2のオリコンとストex2のエクセルはどう考えても失敗システム。

528 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:17:08.08 ID:i5z8bMfA0.net
移植ゲーとしてはMD版の餓狼2が良かったなあ
連続バシバシ決まるし、三闘士にも超必あり
裏技のDipSWでゲーム性をバンバン買えたりカラー選択が異常に多くなったり

529 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:27:18.89 ID:Gmhv2rGi0.net
>>525
ボケじゃなかったのか・・・ファイティングストリートってストリートファイター1の家庭用移植なのに
パクりでもなんでもない タイトル違うのは先に商標使われたとかなんとか

530 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:28:01.67 ID:HIFhAcgN0.net
ポリゴンはショボめだったけど「私立ジャスティス学園」はけっこう面白かった。
あの馬鹿馬鹿しい世界観も嫌いじゃない、っていうか好き。

531 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:48:57.48 ID:b+SrEL6k0.net
スーファミのゲームで持っていたのは
スト2とスーパーフォーメーションサッカーの1と2だけだった。
両方指痛めるゲームだった。大学時代死ぬ程やり込んだ。
あの時間を返して欲しい。

532 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 19:54:23.02 ID:f8YTkCMf0.net
>>528
SFCでは悪名高きタカラ餓狼だがMDではよい仕事をしてたな
もはや餓狼2であることを辞めてしまったかのようなゲームバランス
全弾ヒットするジョーの爆裂兼が素晴らしい

533 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 20:17:09.41 ID:MkosY30l0.net
>>530
立ち弱p入ったら10割確定の岩いいよね…

534 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 20:31:05.97 ID:9GhVR6z50.net
またアフィブログ用の作文ですか>>1

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ

535 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 20:35:05.27 ID:eXrE9WAs0.net
>>532
空中でヒットするとそのまま吸い込んでフルヒットするしね

あとビックベアのジャイアントボムが弱パンチ連打から繋がった時はたまげた

536 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:24:50.22 ID:ukwa9P/r0.net
竜巻旋風脚がはちまき旋風脚にしか聞こえなくて困った思い出

537 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:40:19.41 ID:isDJ93Lv0.net
PCエンジン版のストIIが結構いい出来だったけど
6ボタンコントローラー買うと高いのが
同じくPCエンジン版の餓狼伝説SPECIALも結構いい出来だったが
増設RAMのアーケードカードが必須でこれまた高かった

538 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:46:34.85 ID:v3oKaeAVO.net
羽賀「波動拳波動拳!昇竜拳!竜巻旋風脚!」

539 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:46:57.11 ID:v3oKaeAVO.net
タイグータイグー
タイグーアッパカッ!

540 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:52:57.24 ID:RlmsV2aK0.net
劇場版スト2の羽賀研二の 
タツマキセンプウキャクゥ は神ボイス

541 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 21:54:10.96 ID:kTcX+YPu0.net
実写取り込みのやつがまだ語られてない件

542 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 22:05:46.57 ID:eUaAKRRNO.net
未だにコマンド説明する時、別ゲーでも「逆ヨガでキック」とか「波動拳で飛び技出るよ」とか言っちゃうな

543 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 22:06:49.90 ID:xHjVksLx0.net
俺は家ゲーマーだからゲーセンのコントローラーになると技が出せなくてめっちゃ弱かった

544 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 22:09:21.41 ID:eUaAKRRNO.net
>>456
絡まれる率もそれなりだったな
当時はゲームセンターといえば不良もしょっちゅう遊びに来てたし
小学生相手に中学生が絡んできたりとかもあってダルかった

545 :名無し募集中。。。:2021/06/12(土) 22:13:53.20 ID:v3oKaeAVO.net
90年代前半までは治安悪かったからな
プリクラ主体になってからDQNが寄り付かなくなって平和に

俺も連れと数回しか行った事ないし
ジョイスティック慣れてないから全然勝手が違って糞雑魚だった

546 :名無しさん@恐縮です:2021/06/12(土) 23:58:34.60 ID:bfkBoci/0.net
Steam(PC)仮想戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第4話

『RUST.#24(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。
本当の一日目』
(21:36〜放送開始)

htt://youtu.be/aEQn1hxROVc

547 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 00:13:16.89 ID:XED6trBC0.net
>>546
宣伝すんなゴミYouTuber

548 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 00:40:07.63 ID:YntEKLal0.net
>>512
下のやつが黒っぽくてプラスチックのやつだっけ?
SFC後期に中古で買ったなぁ
当時はもうSFC用が安かった。

549 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 01:41:20.85 ID:VO2H052Z0.net
ヨガッ
フレイムッ

550 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 01:42:25.81 ID:QG1poWcN0.net
スト2全盛期にバッティングセンターに設置してあった
センサーボタンのストリートファイターをリュウでやった。
波動拳も昇龍拳も1回も出せず、烈という坊さんに負けまくった。
難易度が無理ゲー級だったわ。

551 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 01:42:33.01 ID:oDTrMsjk0.net
スト2でイラついてゲーム機叩くことを覚えた

552 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 01:46:15.40 ID:hWpQFKd30.net
>>521
ほんだの張り手やブランカのビリビリとか気もキャラにも特徴的な技があって使ってみたくなった
オロユンヤントエルブギルユリアンションレミーこの辺りは普通すぎて一回も使ったことない

553 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 01:59:30.55 ID:EyDJw7Kx0.net
3はステージも新キャラもBGMもパッとしなかった

554 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 02:14:03.69 ID:yYiz9QrB0.net
>>552
レミー媚びすぎてキモかったわ

555 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 04:07:00.84 ID:VO2H052Z0.net
竜巻旋風脚

556 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 04:56:31.60 ID:auM8MhI30.net
>>255
鹿威しとか銭湯の桶とか言われてたなぁ

557 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 07:48:43.65 ID:VO2H052Z0.net
スト5はイマイチはまらない

558 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 07:56:22.17 ID:nkqBd09i0.net
俺の近所の駄菓子屋はスト1あったけど、人気あったよ
小学生の俺が皆倒せなかった黒人ボクサー倒した時は後ろに6、7人も集まってちょっとしたヒーロー気分味わえた

559 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 08:51:11.23 ID:9F2Gpfn40.net
>>395
グレート・ムタそのまんまのレッドドラゴンばっかり使ってたわ

560 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 09:13:56.22 ID:nbq+aoND0.net
アメトークのストU芸人の第二弾マダー?

561 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 09:15:28.36 ID:QlMG7oYR0.net
スーファミのコントローラーでやってたら親指にタコが出来た

562 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 09:51:56.73 ID:7/R4s7xX0.net
>>545
あれでゲーセンに女子も来るようになってから
格ゲーに女媚びのイケメンキャラが増え始めた気がする

563 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 11:07:18.09 ID:95NkFjHb0.net
波動拳が佐渡おけさに聞こえた

564 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 12:59:37.77 ID:EWRlsWR60.net
こっちは タイガー が アイガー に聞こえたな

そういやあれってボイス収録なの?
技名とはいえ当時喋るゲームってこれが初めてだったから吃驚だったよ

565 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 13:22:47.51 ID:VO2H052Z0.net
音感もよかった

566 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 13:22:57.51 ID:VO2H052Z0.net
音楽ね

567 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 13:51:38.38 ID:sUbdAlax0.net
アーケード版のガイルと本田の前ジャンプは一回転するんだな

568 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 15:44:29.78 ID:ImvLm0RgO.net
>>567
言われてみればそんな気がしてきた

569 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 16:50:02.02 ID:XHAyAbAo0.net
>>449
無印の頃はバルログがノーコンクリアの壁だったしハイスコア競争が盛り上がってたからね
>>472
昔から駄菓子屋にボスコニアンとか文房具屋にモンスターランドとかあったけどな
>>527
オリコンはゼロ2発祥ではあるが、どちらかというとゼロ3の仕様が完全に失敗というイメージ
>>562
それはもっと後じゃね?
サイキックフォースはキャラ人気で女プレイヤーより女ギャラリーのほうが圧倒的に多かったが

570 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 17:26:43.89 ID:3T2mAaNU0.net
当時11歳か12歳でスト2がスーファミでてきた感動は今も忘れてない
あのスト2がやりたい放題なんてすげーってみんなで騒いでた

571 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 17:58:09.30 ID:RNZMi75t0.net
まあ楽しかったよね。ゲーセンで無駄使いしたりと
マイナス要素も大きかったけど当時の興奮を味わえたと思えばいいかな。

ただ格闘ゲームの大ブームで普通のアクションゲームが
絶滅状態になったのはちょっと残念。
あとテトリス以降落ちものパズルばかりになったのもウンザリだった。

572 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 18:10:51.11 ID:6pYuLg960.net
>>44
スト2が対戦格闘ゲームというジャンルを確立した。スト1も対戦できたっぽいがあれはパンチング要素もある実験作。
マインクラフトがサンドボックスゲームというジャンルを確立したのと同じで、ゲーム史において偉大な作品。

バーチャは2までは素晴らしかったが、3から余計な要素を付けすぎてファン離れを起こした。
ステージが斜めだったり、軸移動に専用ボタンつけたり。4から軌道修正した頃には鉄拳3にユーザーが移ってた。
鉄拳3はPS版が神がかった移植度なのに対して、VF3のDC版は他社委託の手抜き移植。

573 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 19:00:53.88 ID:dDiFtsAa0.net
当時のゲームセンターはシューティングやファイナルファイトなどのベルクロアクションが主流で上手い人はワンコインで1時間とかプレイするのが当たり前だったから
対戦格闘ゲームが主流になって数分でワンコインが当たり前になってゲームセンターのインカムは飛躍的に伸びたんじゃないか?

574 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 19:10:56.00 ID:Yf4h+djM0.net
>>44
バーチャはSEGAがEスポにするために最近出したから
その時のゲハのスレとか読めばどうしてダメになったかはわかるよ

575 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 19:39:12.45 ID:daRUpwxr0.net
>>44
ただの順番だよ

ウルトラマンもその後産まれた仮面ライダーもどっちも凄いみたいなもん

576 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 21:13:06.63 ID:XHAyAbAo0.net
>>573
格ゲーの1ステージが短い&キャラ選択&ランダムステージ要素はSTG界隈にも波及した
ソニックウィングスがその好例

577 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 22:40:42.69 ID:6+BNVWry0.net
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive

Steam(PC)仮想戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第5話

『RUST#25(衛門参加)vsdcN
手加減無しで加藤純一王国を作る。
本当の2日目』
(20:32〜放送開始)

hps://www.youtube.com/watch?v=rZgAGsYh6tQ

578 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 22:44:06.66 ID:4mTLz1qv0.net
スト2は良く知ってるけどストリートファイターは全然知らないっていうあるある

579 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 23:06:29.88 ID:6pYuLg960.net
>>578
あれはパンチングマシーンだもの。殴った強さで技の威力が上がる。サッカーゲームでも似たようなのあった。

580 :名無しさん@恐縮です:2021/06/13(日) 23:10:04.48 ID:lsJp1zG90.net
>>577
ゴミ宣伝YouTuber通報した

581 :名無しさん@恐縮です:2021/06/14(月) 03:51:04.43 ID:tEYVEJh10.net
既出だけどSNKのヲタ、腐女子に媚びた
嫌らしいキャラに当時は大いに冷めたね。
格ゲーアイデアではカプコン以上だっただけに
変な方向性に行っちゃって残念だった。

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