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【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義 [muffin★]

1 :muffin ★:2022/10/16(日) 20:22:43.65 ID:CAP_USER9.net
https://www.inside-games.jp/article/2022/10/16/141178.html
2022.10.16

毎作品ごとに異なる世界観を描いていく『ファイナルファンタジー』シリーズ。そのプロデューサー陣が「FFの定義」について熱い議論を交わし、ファンの間で大きな話題を呼んでいました。

10月8日、『ファイナルファンタジー14』の公式情報番組「第8回 FFXIV 14時間生放送」がライブ配信されました。放送では前回実装されたパッチの振り返りや、新パッチの予告など、『FF14』プレイヤーにとって気になる情報が公開された模様。

そんな中、全『FF』ファンの注目を集めたのが吉田直樹氏と坂口博信氏の対談パート。好評配信中の『FF14』及び鋭意制作中の『FF16』のプロデューサーを務める吉田氏と、“FFシリーズの生みの親”として知られる坂口氏が、FFシリーズの過去、現在、そして未来について熱い言葉を交わしていました。

特に話題となっていたのは、吉田氏が「FFの定義」について言及したシーン。彼はFFの定義について、「ストーリーが深くて、ゲーム体験が凄くて、ゲーム音楽が最高で、グラフィックが良くて、でチョコボとモーグリが居たら僕の中ではそれはFFでいいよ」「で、そこにどんなテーマを持ってくるかは毎回違うけど、僕はもうそれくらいで、あとは自由でいいんじゃないかと思ってる」と発言。ゲームとしてのハイクオリティさを備えつつ、自由に様々なテーマに取り組むことこそFFの本質だ、ということでしょうか。

一方の坂口氏は「漠然とした答えだったら…透明感」と返答。その内容については、「アニメ的な、すごく“ねばっこい”娯楽って、実は日本って多いじゃないですか。それに比べて…もちろんゲームというせいもあるんだけど、透明度があって、ちょっとドライ」な感じだと語ります。

物語やグラフィックはもちろん、システム面においても敢えて数字を前面に押し出し、システマティックに表現すること――即ち“文系”ではなく“理系”であること――それが“透明感”の正体である、という坂口氏。この説明に、吉田氏も深く納得していた様子でした。

視聴者からも「うわー、理系って感じ、わかるわ」「FFシリーズ=透明感か。初めて聞くけどしっくり来た」「FF=理系、ドラクエ=文系、っていうのは確かにそうかも」といった反響が。

https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1148359.jpg
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【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:前半)
https://youtu.be/ehaxoBjkedA

2 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:24:48.46 ID:EUyfChAC0.net
理系の大学出てる人間から言わせると全くわかりません

3 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:26:30.09 ID:tqL6ZU100.net
FF15 1000万本
DQ11 350万本

どうして差がついた、慢心…環境の違い

4 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:19.74 ID:7F7a9JZx0.net
>>2
坂口は横国工学部

5 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:34.11 ID:EUyfChAC0.net
>>3
海外に向けて売ってるかどうかでしょそれは

6 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:43.31 ID:EUyfChAC0.net
>>4
知らんがなw

7 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:30:29.59 ID:QirpcGua0.net
典型的な出来ない理系の表現だなぁw

8 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:32:12.40 ID:EUyfChAC0.net
FFのイメージ=クリスタル、ノムリッシュ、アクティブバトル、植松天野、チョコボ
ドラクエのイメージ=勇者、鳥山明、堀井すぎやまこういち、スライム

FFのどこら辺が理系のイメージなのかさっぱりわからん

9 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:32:27.39 ID:NIYKDrwK0.net
面白いものを作る→つまらない人間が寄ってくる→つまらなくなる

10 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:09.98 ID:rDp2aBZl0.net
15だけやってないんだけどそんなに酷いの?
FFのナンバリングとしてハードルが高すぎるだけじゃないの?

11 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:37.67 ID:BmevM1J10.net
気持ち悪いな
こういうことやってるから嫌われるんだぞ

12 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:59.41 ID:7OZDvSSq0.net
>>5
DQの公式放送を見てると、west(西側諸国)向けに発売してくれと言ってるやつをよく見かける
英語だけでも対応したらいいのに

13 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:03.28 ID:EUyfChAC0.net
>>10
とりあえず個人的には途中でどうでも良くなって止めたくらいには酷かった
ストーリーもろくに覚えてないし何ならキャラクターの名前すら一人二人くらいしか覚えてない

14 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:08.76 ID:FtnRDrzl0.net
プログラミングの世界だよ基本は
だから出来てそう決まる可能性が高い

例えば3のノーチラス号だっけ
あれもバグだったらしいけど意図的に狙ったものではない

理系文系、それはできてから、クリアーしてから整理されていく

15 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:53.62 ID:ivexNd2F0.net
野村前は理系のそっけなさみたいのはあったかもな

16 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:37:04.82 ID:VBcq4iCJ0.net
少なくともナーシャはそうだと思う

17 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:38:11.49 ID:EUyfChAC0.net
>>15
理系=そっけないはマジで理系を知らずに語ってるだけでしかない
合理的な事と人情を放棄してるのは根本的に意味が違うよ

18 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:43:53.12 ID:IAbC5OaO0.net
亀にブチ切れるエクスデスさん

19 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:44:26.08 ID:fkJTfan60.net
ドラクエが堀井雄二の文系な感じがするから逆にかな

20 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:45:14.05 ID:FtnRDrzl0.net
>>8
クリスタルある時とない時意味はなんだ?

21 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:45:59.97 ID:ylhkuncW0.net
タクティクスの算術士は理系だな

22 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:46:16.25 ID:5ulRnkjM0.net
たぬきけい?

23 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:47:42.50 ID:+vD2kdjY0.net
ffもドラクエも文系だろ

24 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:48:10.04 ID:EUyfChAC0.net
>>20
ノムリッシュ要素が強くなるとクリスタルが弱くなる
クリスタル要素が強くなるとノムリッシュが消えて行く
そう言う世界観

25 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:48:33.35 ID:hgGC1Nsy0.net
13以降は7R含めダメージ数値とかぱらぱらと大量に表示はされるけどあんまり数値の大小を見る感じはなくなってるよね弱点突いたりダメ増加中はフォントの色が違うとかHPは数字に加えゲージがるとかそんな感じだし大雑把に見てるわ

26 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:51:48.07 ID:D5xL8nbE0.net
FF7リメイクはなんでアクションRPGにしたんだろう
そこはコマンドバトルでいいだろ

27 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:53:57.74 ID:EUyfChAC0.net
>>25
いっその事、数字表記自体を止めたら良いのにね

28 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:05.66 ID:ONDOp6oz0.net
>>26
コマンド式とかオッサンしか喜ばんだろ

29 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:44.95 ID:e9GOoUzi0.net
FFはBGMを聴く為にプレイするゲーム

30 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:56.64 ID:O7E9cupI0.net
野村哲也って結婚してないの?
ティファやユウナが恋人なのかね?

この人に限らず現在50代くらいのクリエイターって、昔より「モテない敗者の願望」丸出しになって恥晒してるよね。
「年取って感性が衰えたのでは?」という人もいるが、それが本性なんだよ。
若い頃は上の人間が抑えてくれてたから良い物が出来てただけ。
年取ると止めてくれる人がいないから。
そのクリエイターの作品で育った人達は現在30代くらい。
その人達が10代の頃でさえ半分バカにしながら見てたのに、それが更にバカバカしくなったら、もうついてくる人はほとんどいない。

31 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:59:51.55 ID:onh0uDZV0.net
吉田のコメントはFFをガンダムに変えても当てはまるな…浅過ぎる

32 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:01:09.86 ID:FtnRDrzl0.net
今の政治じゃゲーム業界は育たない
俺が政府ならネット税とってゲーム開発者に分配してる

33 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:02:11.00 ID:jvb6Ft8L0.net
ドラクエは浪花節で
FFはポップス感
ってんならわかるが理系…か?

34 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:07:53.13 ID:R3SCTcKB0.net
5ちゃんの文系おじさんにはちと難しかったかな

35 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:07:58.95 ID:BaB/+ggy0.net
つなみとかふぶきとかって方程式って感じやね

36 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:08:58.10 ID:fR8XhW/T0.net
>>32
エンタメに国が入ってくんな
馬鹿かほんと

37 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:09:10.61 ID:YW14EGWW0.net
坂口いなくなってからFFつまんなくなった
ニーアシリーズのヨコオやゼルダの宮本、ICOやワンダの上田のようにゲームも個性の強いリーダーがいたほうが面白いのかな

38 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:09:34.86 ID:KHEl52g+0.net
ドラクエ=童心
FF=厨二病

39 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:11:41.12 ID:Uxb3WDxR0.net
FC時代は
ドラクエ=万民向け
FF=オタクっぽい
感じだった。
クラスのオタ臭いやつがFF推しのイメージ

40 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:14:19.85 ID:FtnRDrzl0.net
>>36
俺は冗談は言わない

41 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:26.30 ID:42WTi9gr0.net
昔は
システム重視と
ストーリー重視が
交互に出ていた気がする

42 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:28.05 ID:jvb6Ft8L0.net
>>37
てか坂口居なくなってからの
ライトニングさんとホストつれぇわの流れが…

43 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:41.90 ID:rDp2aBZl0.net
>>13
ありがとう
やっぱ遊ぶ価値ないみたいですね
>>39
ドラクエ=ジャンプ
FF=マガジン
みたいなイメージだった

44 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:20:56.82 ID:BaB/+ggy0.net
ドラクエ=ファンファーレ
FF=アルペジオ

45 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:21:02.60 ID:7h29avjc0.net
>>39
いつからか女が喜ぶゲームになったような

46 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:24:19.08 ID:jTnxK1Ot0.net
ドラクエは古き良きを守る文系らしさはあるな
FFは常に改革するから

47 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:26:03.11 ID:9Dym3dCo0.net
坂口を惜しむ声があるけど
お前らラストストーリーは糞って言ってるじゃん

48 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:27:04.75 ID:jvb6Ft8L0.net
ガンビットシステムの改良型で
7リメイク遊んでみたかった

49 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:28:34.66 ID:EUyfChAC0.net
>>42
ノムリッシュよりも鳥山求められないさんの存在が害悪過ぎる

50 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:29:38.45 ID:a4tYRv1I0.net
>>12
十字架やらセリフ回しやら、
西欧ではキッツイな

51 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:30:19.54 ID:a4tYRv1I0.net
>>24
野村がFFの世界観を壊しちゃったんだよなあ

52 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:31:22.77 ID:a4tYRv1I0.net
>>14
よくノーチラスのスピードはバグを利用してる、
と言うけれど、具体的にどういうバグを利用して実現してるのか説明したのは見たことない

53 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:26.60 ID:UDrKapYJ0.net
FFがドライ??
うんざりするほどウェットやん

54 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:26.97 ID:a4tYRv1I0.net
>>32
クソゲーとリメイクが乱立するシステムやんけそれ

55 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:44.22 ID:2QkSDWfV0.net
文も理もないと思うが……

56 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:34:28.93 ID:EUyfChAC0.net
>>47
関わってはいないけど、あれこそノムリッシュの究極系な気がするw
結局の所、求めてるのは坂口じゃなくてクリスタルを中心とした世界観なんだよな

57 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:34:51.15 ID:jvb6Ft8L0.net
>>53
4の痴話喧嘩シリーズが濃いな

58 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:35:09.24 ID:CAQzh3EW0.net
坂口がいた方が良いと言っても9が売れなかっただろ
9が売れてたらその後のFFの路線はある程度違ってただろう

59 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:37:44.82 ID:EUyfChAC0.net
>>58
でもストーリーや世界観はFF9は大概図抜けてるよ

60 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:38:23.49 ID:m8jatN5o0.net
>>2
かわいそうに、レベルの低い学校だったんだね。

61 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:39:50.23 ID:EUyfChAC0.net
>>60
東大出てるとFFの理系要素がわかるってマジで??

62 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:40:46.65 ID:yr0gWrZi0.net
FFの理系っぽさは、7のマテリアのイメージだな

DQは、文系っていうより、絵本。幼児向け

63 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:28.81 ID:onh0uDZV0.net
良くも悪くもオンラインの11で収益化出来てしまったのがFFの終わりの始まり

64 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:44.01 ID:EUyfChAC0.net
>>62
理系を何だと思ってるんだw
算数と理系には何の関係もないぞw

65 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:48.95 ID:sq8dM9TA0.net
正直アクティブタイムバトルの発明は凄いと思う。コマンドバトルに戦闘の臨場感が生まれた。

66 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:12.30 ID:3n1qsb8H0.net
FFはグラを見せつける製作側のオナニーでしかないわ

67 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:42.36 ID:EUyfChAC0.net
>>63
ソシャゲに全力出すようになったのが終わりの終わりだな

68 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:47.62 ID:FtnRDrzl0.net
>>52
ファミコンでは到底できないことをやってるのだからバグだろ
何かと言われればCPUを自分で動かしたわけだ

69 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:44:27.19 ID:EUyfChAC0.net
>>65
戦闘システムはそれ以降もいくらでも改変されてるけど、結局の所4の時点でシステムとしては完全に出来上がってるんだよね

70 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:45:20.87 ID:PW3utqkD0.net
東大の理系学部出てるけど全然わからんな

71 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:58:09.02 ID:GUt8wu+A0.net
何で映画ファイナルファンタジーはあんなに空気だったのだろう?

72 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:59:27.97 ID:fnrosJlh0.net
14の開発、参加して欲しいなぁ

73 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:04:36.30 ID:EUyfChAC0.net
>>71
FFっぽさ皆無だったからでしょそりゃ

74 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:04:53.38 ID:JwZkPlNT0.net
Ⅲはまさにオーパーツ
浮遊大陸脱出、大陸復活、ジョブチェンジの大冒険をファミコンでやってのけたのがヤバい

75 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:05:21.40 ID:cqHaqeZK0.net
FFのナンバリングは
奇数=システム重視
偶数=シナリオ重視
とよく言われたな
10までしかやったことないけどな

76 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:11:04.19 ID:FtnRDrzl0.net
>>75
ロクは魔石が入ってるから総集編って感じがする

マルチプレイシステムだったし
主人公がそれぞれいた

77 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:11:26.37 ID:GUt8wu+A0.net
>>73
けどあの世界観のファイファンやってみたかったわ!今じゃああゆうの溢れてるけど当時ゲームで出したら当たったと思うわ

78 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:15:05.61 ID:QtmZ8ogl0.net
>>10
自分は15楽しかったけどな
メインストーリーは確かに酷いけど、それ無視すれば面白いよ

79 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:17:52.73 ID:xJU/Y1SG0.net
FFって7の成功体験から逃れられなくて終わった気がする

80 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:54:17.29 ID:Aub8Q1fn0.net
RPGお約束の最大ダメージとかコスト管理とかの数字遊びの部分の話だろ
野村もFFらしさとして今もしつこくダメージ表記は残してるけど既に意味は成しておらず形骸化してる

81 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 23:15:19.54 ID:IU8Uj1Xy0.net
FFはⅠしかやってないな~
なんかSystemが面倒くさいって思ってしまって。

82 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 23:23:45.03 ID:KEHlSU7A0.net
>>7
坂口本人は横国大の中退者だからな

83 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 00:39:15.70 ID:XTPyvUrq0.net
>>8
FFは戦争と恋愛のイメージあるわ
三角関係とか昼ドラやって暗黒騎士になったり

84 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 01:43:25.97 ID:Ox8OBOsg0.net
敵が電影クロスゲージ明度20とか言うからな

85 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 01:59:52.06 ID:EadbliXD0.net
https://i.imgur.com/KVqdJG5.jpg

86 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 03:13:17.47 ID:G8fo3WnQ0.net
デブチョコボの胃液まみれのどうでもいいアイテム

87 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:05:24.64 ID:zt9rNqM/0.net
>>52
ファミコンでAC版アウトラン並のスピード感を実現したハイウェイスターもナーシャ・ジベリ作
https://youtu.be/uYPi_JD8o6o

88 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:08:59.44 ID:zt9rNqM/0.net
>>75
FF6まではジョブシステムの有無が法則通り

89 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:10:42.65 ID:zt9rNqM/0.net
>>84
FF4のゴルベーザもモロにダース・ベイダー

90 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:34:43.50 ID:WJds15+Z0.net
12のガブラスならまだしもゴルベーザがダースベイダーはさすがにこじつけ過ぎだわ
あれでダースベイダー言い出したらSFの敵キャラで鎧キャラ出すの無理になるぞ
何ならエクスデスだってダースベイダーって事になる

91 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:36:44.32 ID:z/o2YG1T0.net
つまり定性的な部分をダミー変数を用いて定量化した的な事かい?

92 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:50:05.93 ID:ZSuhHU4B0.net
FFの敵鎧キャラはガーランド→テツキョジンからの系譜でしょ
ノムリッシュ色が強くなってから消えてはいるけど元々FFの敵鎧キャラはお約束でしかない
ダース・ベイダーと関係あるってんならガーランドがダース・ベイダーと言うべきだし、わざわざピンポイントでゴルベーザを出す意味がわからない
FF12のガブラスだってジャッジマスターの中でエース格をダース・ベイダーってぽくしようって意図はあったのかも知れないけどダース・ベイダーをモデルにして1からキャラを作ったって感じじゃないよ
あれはどちらかと言うとFFT時代の中世ヨーロッパ感を出そうとする過程で生まれた鎧キャラって感じ

93 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 08:39:46.27 ID:7R9fpUjA0.net
いやガブラスはダースベイダーでしょ
そもそも12がスターウォーズ要素だらけだし

94 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:10:35.71 ID:t99elcrA0.net
>>68
説明になってない
理系として10点だ

95 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:11:29.89 ID:t99elcrA0.net
>>83
それは4だけだ

96 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:13:11.88 ID:t99elcrA0.net
>>53
むしろストーリー投げっぱなしで細かく説明しないドラクエの方がドライだよね

97 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>94
オーバークロックといえばわかるか

98 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
阿部係長、理系

99 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ストーリーがつまんないだけじゃん

100 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>96
引き算して想像の余地残してんだよ
説明ゼリフで埋めるよりよほど高等なことしてんの

101 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
FF はつたないシナリオをメロ演出で誤魔化してるだけだろ

102 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ドラクエのウェット要素って鳥山明絵くらいなんだよなぶっちゃけ
心を揺さぶるストーリー展開みたいなのは結構多いけど(特に7)、それによって何を感じるかって言う感情の部分は全てプレーヤーに依存してるし
キーファが抜けても主人公達自身は何事も無かったかのように先に進んで行くし
歴代のシーンを見返してみても感情移入出来るシーンってヌワーやってる所のパパスに対してくらいだと思うわ

103 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>90
ゴルベーザの正体

104 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>102
夜アリアハンに帰ってきて玄関前で待ちつづけるカーチャン見てなんとも思わんか?
アレフガルドとの行き来を閉ざされたあと
夫と息子をずっと待ちつづけるだろうことを想像できんか?
たったあれだけの表現で泣かせるの天才の業だろ
「理系」はアホだからああいうことできないし理解できんのよ

105 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>104
逆に聞くけど息子が出て行ってから毎晩夜間中待ち続ける母親ってどう思うよ?
そう言うのは現実味がないって言うんであってウェットとは言わんから

106 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>103
兄じゃん

107 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>87
メモリ(カセット)からCPUにアクセスする技術を知ってたんだろ

なにかプログラムを組み合わせてその返しか起きるところにバグがある

バグはファミコンでやりやすかったのはよくある
バグとファミコンは相性がいい

108 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:36:49.64 ID:t99elcrA0.net
>>100
わかるよ
だからドライだろ?

109 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:37:43.35 ID:t99elcrA0.net
>>97
よく任天堂が認めたな

110 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 11:54:20.16 ID:n6Kf4kkT0.net
>>104
FF5も戦闘不能者が居る状態でラスボスを倒すとそういうシーンがある

111 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 13:18:47.95 ID:55TNWr9Q0.net
>>79
野村が権力を持ちすぎた

112 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 15:16:39.19 ID:1mqMD15/0.net
確かにファルシのルシがコクーンは理系味あるわ

113 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:06:47.24 ID:Oh2StsbW0.net
FFの定義=なんとなくクリスタル

114 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:14:45.27 ID:vCGCOI4l0.net
僕だけが君を愛している
だから君には与えない
つまりどういうことだってばよ
これが最後のファンタジー

115 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 18:52:23.29 ID:6BoG1ZRt0.net
>>52
ほんのつい最近、ドラクエ3のプログラマーだった内藤寛が自身のYouTubeで、バグなしで16倍速のスクロールは可能であるということを証明してしまった。

116 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:28:04.97 ID:DWxb11DQ0.net
>>115
マジ?ラーミア16倍速でぶっ飛んだりする?

117 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:48:01.88 ID:lZ2PSK760.net
>>5
ドラクエも海外に向けて売ってるだろ
Steam見ても9カ国対応してるぞ

118 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:09:37.38 ID:VoIu2Oan0.net
また14の宣伝か

119 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:21:36.94 ID:itvqHG250.net
ドラクエとFFを比較してわざわざドラクエを貶す輩に、さくまあきらが一言
「システムやグラフィックだけでゲームを語る人にはドラクエの文学性が分からないんだろうね」
30年以上前のジャンプ放送局だったか

120 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:23:07.72 ID:0ksTU7bJ0.net
>>116
ぶっ飛んでたよ

121 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:27:52.48 ID:wHPbngTy0.net
ドラクエ → 文系
FF → 理系

わかる気がしますw

122 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:32:48.83 ID:wHPbngTy0.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーン

↑FF13 大好きだけど、これの意味は最近までまったく理解できなかったw
4k でやりたくなってつい最近やり始めてやっと理解した

それでも面白い FF13 は俺にとって至高

123 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 23:58:40.05 ID:E7K9fn5m0.net
>>119
そもそもこいつの中で文学の概念がボヤけてる
ドラクエその物に文学性なんて物がある訳がない
例えばドラクエで例えるならドラクエの一つ一つのシーンに解釈を付ける事が文学であって、ドラクエその物が文学じゃないから
一つ一つの言葉の意味合いすらぼんやりと受け取ってるようなアホに文学を語る資格はない

124 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 00:03:21.16 ID:TYNNRS7X0.net
>>122
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
ってのは意識高い系バカの言葉に中身なんてないって言う一種の皮肉だと思うんだが
そんな物に価値を見出してる時点で物語の本質になんて興味もない人間なんだなってのが透けて見えるよ

125 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 07:56:45.52 ID:IOYBIVL/0.net
>>124
透けて見せてんじゃなくて
ストーリーには興味がない
それでも俺にとっては面白かった
て、話をしたんだよ

まあ意図はちゃんと伝わっていたのでヨシw

126 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:19:52.13 ID:uWdzw8300.net
確かにFF12はモロ理系だった

127 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:25:26.93 ID:rSTulCNe0.net
ドラクエが文系っぽいのは分かる
淡々と進める人は
で?これで終わり?なにこれ?
ってなってそう

128 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
魔石とかマテリアとかスフィア板のシステムがそう感じさせるのかもな

129 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
ナーシャの存在だけでそうかも知れないと思ってしまう

130 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
理系の人が考えた結果がユリパなんですね?

131 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
FF奇数の法則ってあったよね?

132 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
>>123
文学性と言ってるだけで文学とは言っていない
そのレベルの言語解釈してる人に語る資格があるのかは知らない
しかも解釈つけることが文学ってわけわからねぇよ、それは評論というんじゃ

133 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 11:34:09.51 ID:DGEW6vim0.net
>>130
10に比べてシステムは理系寄りやと思う

134 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:50:35.68 ID:anos4yhE0.net
ファミコンのコード読んでみたい

135 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:52:02.37 ID:anos4yhE0.net
ドラクエは弱点が推測しにくい。
総当たりしなきゃダメなイメージ

136 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:18:46.26 ID:jJ8T8w5Q0.net
理系が全ての元凶だったのFF7やんけ

137 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:21:32.23 ID:zoke5FKY0.net
こういうことをプロデューサーが言い出すとクソゲーと化す

138 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:32:58.69 ID:b7XdznaJ0.net
>>3
あの程度の出来で1000万本売れるんだから、そら他作品も適当に作るよなw

139 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:43:07.49 ID:XyrxwwU10.net
ファブラノヴァクリスタリスはまさに理系の極み!

140 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 22:08:33.59 ID:ydgmd8Fl0.net
>>126
あのシステム捨てるのもったいないよな。
あれはいいものだ。

141 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:03.47 ID:xVqh+CSH0.net
普通にニューエイジで透明感だろ
コメントしてるやつバカじゃねーの知的障害じゃね

142 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:19.72 ID:xVqh+CSH0.net
ニューエイジ隠しw

143 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 14:58:39.26 ID:npt3aFcq0.net
透明感=クリスタル
もうやってないんですが

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