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【ゲーム】『ファイナルファンタジーは』“理系”?シリーズの生みの親が語る驚きの定義 [muffin★]
- 1 :muffin ★:2022/10/16(日) 20:22:43.65 ID:CAP_USER9.net
- https://www.inside-games.jp/article/2022/10/16/141178.html
2022.10.16
毎作品ごとに異なる世界観を描いていく『ファイナルファンタジー』シリーズ。そのプロデューサー陣が「FFの定義」について熱い議論を交わし、ファンの間で大きな話題を呼んでいました。
10月8日、『ファイナルファンタジー14』の公式情報番組「第8回 FFXIV 14時間生放送」がライブ配信されました。放送では前回実装されたパッチの振り返りや、新パッチの予告など、『FF14』プレイヤーにとって気になる情報が公開された模様。
そんな中、全『FF』ファンの注目を集めたのが吉田直樹氏と坂口博信氏の対談パート。好評配信中の『FF14』及び鋭意制作中の『FF16』のプロデューサーを務める吉田氏と、“FFシリーズの生みの親”として知られる坂口氏が、FFシリーズの過去、現在、そして未来について熱い言葉を交わしていました。
特に話題となっていたのは、吉田氏が「FFの定義」について言及したシーン。彼はFFの定義について、「ストーリーが深くて、ゲーム体験が凄くて、ゲーム音楽が最高で、グラフィックが良くて、でチョコボとモーグリが居たら僕の中ではそれはFFでいいよ」「で、そこにどんなテーマを持ってくるかは毎回違うけど、僕はもうそれくらいで、あとは自由でいいんじゃないかと思ってる」と発言。ゲームとしてのハイクオリティさを備えつつ、自由に様々なテーマに取り組むことこそFFの本質だ、ということでしょうか。
一方の坂口氏は「漠然とした答えだったら…透明感」と返答。その内容については、「アニメ的な、すごく“ねばっこい”娯楽って、実は日本って多いじゃないですか。それに比べて…もちろんゲームというせいもあるんだけど、透明度があって、ちょっとドライ」な感じだと語ります。
物語やグラフィックはもちろん、システム面においても敢えて数字を前面に押し出し、システマティックに表現すること――即ち“文系”ではなく“理系”であること――それが“透明感”の正体である、という坂口氏。この説明に、吉田氏も深く納得していた様子でした。
視聴者からも「うわー、理系って感じ、わかるわ」「FFシリーズ=透明感か。初めて聞くけどしっくり来た」「FF=理系、ドラクエ=文系、っていうのは確かにそうかも」といった反響が。
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【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:前半)
https://youtu.be/ehaxoBjkedA
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:24:48.46 ID:EUyfChAC0.net
- 理系の大学出てる人間から言わせると全くわかりません
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:26:30.09 ID:tqL6ZU100.net
- FF15 1000万本
DQ11 350万本
どうして差がついた、慢心…環境の違い
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:19.74 ID:7F7a9JZx0.net
- >>2
坂口は横国工学部
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:34.11 ID:EUyfChAC0.net
- >>3
海外に向けて売ってるかどうかでしょそれは
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:27:43.31 ID:EUyfChAC0.net
- >>4
知らんがなw
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:30:29.59 ID:QirpcGua0.net
- 典型的な出来ない理系の表現だなぁw
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:32:12.40 ID:EUyfChAC0.net
- FFのイメージ=クリスタル、ノムリッシュ、アクティブバトル、植松天野、チョコボ
ドラクエのイメージ=勇者、鳥山明、堀井すぎやまこういち、スライム
FFのどこら辺が理系のイメージなのかさっぱりわからん
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:32:27.39 ID:NIYKDrwK0.net
- 面白いものを作る→つまらない人間が寄ってくる→つまらなくなる
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:09.98 ID:rDp2aBZl0.net
- 15だけやってないんだけどそんなに酷いの?
FFのナンバリングとしてハードルが高すぎるだけじゃないの?
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:37.67 ID:BmevM1J10.net
- 気持ち悪いな
こういうことやってるから嫌われるんだぞ
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:34:59.41 ID:7OZDvSSq0.net
- >>5
DQの公式放送を見てると、west(西側諸国)向けに発売してくれと言ってるやつをよく見かける
英語だけでも対応したらいいのに
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:03.28 ID:EUyfChAC0.net
- >>10
とりあえず個人的には途中でどうでも良くなって止めたくらいには酷かった
ストーリーもろくに覚えてないし何ならキャラクターの名前すら一人二人くらいしか覚えてない
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:08.76 ID:FtnRDrzl0.net
- プログラミングの世界だよ基本は
だから出来てそう決まる可能性が高い
例えば3のノーチラス号だっけ
あれもバグだったらしいけど意図的に狙ったものではない
理系文系、それはできてから、クリアーしてから整理されていく
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:36:53.62 ID:ivexNd2F0.net
- 野村前は理系のそっけなさみたいのはあったかもな
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:37:04.82 ID:VBcq4iCJ0.net
- 少なくともナーシャはそうだと思う
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:38:11.49 ID:EUyfChAC0.net
- >>15
理系=そっけないはマジで理系を知らずに語ってるだけでしかない
合理的な事と人情を放棄してるのは根本的に意味が違うよ
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:43:53.12 ID:IAbC5OaO0.net
- 亀にブチ切れるエクスデスさん
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:44:26.08 ID:fkJTfan60.net
- ドラクエが堀井雄二の文系な感じがするから逆にかな
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:45:14.05 ID:FtnRDrzl0.net
- >>8
クリスタルある時とない時意味はなんだ?
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:45:59.97 ID:ylhkuncW0.net
- タクティクスの算術士は理系だな
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:46:16.25 ID:5ulRnkjM0.net
- たぬきけい?
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:47:42.50 ID:+vD2kdjY0.net
- ffもドラクエも文系だろ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:48:10.04 ID:EUyfChAC0.net
- >>20
ノムリッシュ要素が強くなるとクリスタルが弱くなる
クリスタル要素が強くなるとノムリッシュが消えて行く
そう言う世界観
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:48:33.35 ID:hgGC1Nsy0.net
- 13以降は7R含めダメージ数値とかぱらぱらと大量に表示はされるけどあんまり数値の大小を見る感じはなくなってるよね弱点突いたりダメ増加中はフォントの色が違うとかHPは数字に加えゲージがるとかそんな感じだし大雑把に見てるわ
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:51:48.07 ID:D5xL8nbE0.net
- FF7リメイクはなんでアクションRPGにしたんだろう
そこはコマンドバトルでいいだろ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:53:57.74 ID:EUyfChAC0.net
- >>25
いっその事、数字表記自体を止めたら良いのにね
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:05.66 ID:ONDOp6oz0.net
- >>26
コマンド式とかオッサンしか喜ばんだろ
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:44.95 ID:e9GOoUzi0.net
- FFはBGMを聴く為にプレイするゲーム
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:58:56.64 ID:O7E9cupI0.net
- 野村哲也って結婚してないの?
ティファやユウナが恋人なのかね?
この人に限らず現在50代くらいのクリエイターって、昔より「モテない敗者の願望」丸出しになって恥晒してるよね。
「年取って感性が衰えたのでは?」という人もいるが、それが本性なんだよ。
若い頃は上の人間が抑えてくれてたから良い物が出来てただけ。
年取ると止めてくれる人がいないから。
そのクリエイターの作品で育った人達は現在30代くらい。
その人達が10代の頃でさえ半分バカにしながら見てたのに、それが更にバカバカしくなったら、もうついてくる人はほとんどいない。
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 20:59:51.55 ID:onh0uDZV0.net
- 吉田のコメントはFFをガンダムに変えても当てはまるな…浅過ぎる
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:01:09.86 ID:FtnRDrzl0.net
- 今の政治じゃゲーム業界は育たない
俺が政府ならネット税とってゲーム開発者に分配してる
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:02:11.00 ID:jvb6Ft8L0.net
- ドラクエは浪花節で
FFはポップス感
ってんならわかるが理系…か?
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:07:53.13 ID:R3SCTcKB0.net
- 5ちゃんの文系おじさんにはちと難しかったかな
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:07:58.95 ID:BaB/+ggy0.net
- つなみとかふぶきとかって方程式って感じやね
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:08:58.10 ID:fR8XhW/T0.net
- >>32
エンタメに国が入ってくんな
馬鹿かほんと
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:09:10.61 ID:YW14EGWW0.net
- 坂口いなくなってからFFつまんなくなった
ニーアシリーズのヨコオやゼルダの宮本、ICOやワンダの上田のようにゲームも個性の強いリーダーがいたほうが面白いのかな
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:09:34.86 ID:KHEl52g+0.net
- ドラクエ=童心
FF=厨二病
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:11:41.12 ID:Uxb3WDxR0.net
- FC時代は
ドラクエ=万民向け
FF=オタクっぽい
感じだった。
クラスのオタ臭いやつがFF推しのイメージ
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:14:19.85 ID:FtnRDrzl0.net
- >>36
俺は冗談は言わない
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:26.30 ID:42WTi9gr0.net
- 昔は
システム重視と
ストーリー重視が
交互に出ていた気がする
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:28.05 ID:jvb6Ft8L0.net
- >>37
てか坂口居なくなってからの
ライトニングさんとホストつれぇわの流れが…
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:19:41.90 ID:rDp2aBZl0.net
- >>13
ありがとう
やっぱ遊ぶ価値ないみたいですね
>>39
ドラクエ=ジャンプ
FF=マガジン
みたいなイメージだった
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:20:56.82 ID:BaB/+ggy0.net
- ドラクエ=ファンファーレ
FF=アルペジオ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:21:02.60 ID:7h29avjc0.net
- >>39
いつからか女が喜ぶゲームになったような
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:24:19.08 ID:jTnxK1Ot0.net
- ドラクエは古き良きを守る文系らしさはあるな
FFは常に改革するから
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:26:03.11 ID:9Dym3dCo0.net
- 坂口を惜しむ声があるけど
お前らラストストーリーは糞って言ってるじゃん
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:27:04.75 ID:jvb6Ft8L0.net
- ガンビットシステムの改良型で
7リメイク遊んでみたかった
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:28:34.66 ID:EUyfChAC0.net
- >>42
ノムリッシュよりも鳥山求められないさんの存在が害悪過ぎる
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:29:38.45 ID:a4tYRv1I0.net
- >>12
十字架やらセリフ回しやら、
西欧ではキッツイな
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:30:19.54 ID:a4tYRv1I0.net
- >>24
野村がFFの世界観を壊しちゃったんだよなあ
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:31:22.77 ID:a4tYRv1I0.net
- >>14
よくノーチラスのスピードはバグを利用してる、
と言うけれど、具体的にどういうバグを利用して実現してるのか説明したのは見たことない
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:26.60 ID:UDrKapYJ0.net
- FFがドライ??
うんざりするほどウェットやん
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:26.97 ID:a4tYRv1I0.net
- >>32
クソゲーとリメイクが乱立するシステムやんけそれ
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:33:44.22 ID:2QkSDWfV0.net
- 文も理もないと思うが……
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:34:28.93 ID:EUyfChAC0.net
- >>47
関わってはいないけど、あれこそノムリッシュの究極系な気がするw
結局の所、求めてるのは坂口じゃなくてクリスタルを中心とした世界観なんだよな
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:34:51.15 ID:jvb6Ft8L0.net
- >>53
4の痴話喧嘩シリーズが濃いな
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:35:09.24 ID:CAQzh3EW0.net
- 坂口がいた方が良いと言っても9が売れなかっただろ
9が売れてたらその後のFFの路線はある程度違ってただろう
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:37:44.82 ID:EUyfChAC0.net
- >>58
でもストーリーや世界観はFF9は大概図抜けてるよ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:38:23.49 ID:m8jatN5o0.net
- >>2
かわいそうに、レベルの低い学校だったんだね。
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:39:50.23 ID:EUyfChAC0.net
- >>60
東大出てるとFFの理系要素がわかるってマジで??
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:40:46.65 ID:yr0gWrZi0.net
- FFの理系っぽさは、7のマテリアのイメージだな
DQは、文系っていうより、絵本。幼児向け
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:28.81 ID:onh0uDZV0.net
- 良くも悪くもオンラインの11で収益化出来てしまったのがFFの終わりの始まり
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:44.01 ID:EUyfChAC0.net
- >>62
理系を何だと思ってるんだw
算数と理系には何の関係もないぞw
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:41:48.95 ID:sq8dM9TA0.net
- 正直アクティブタイムバトルの発明は凄いと思う。コマンドバトルに戦闘の臨場感が生まれた。
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:12.30 ID:3n1qsb8H0.net
- FFはグラを見せつける製作側のオナニーでしかないわ
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:42.36 ID:EUyfChAC0.net
- >>63
ソシャゲに全力出すようになったのが終わりの終わりだな
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:42:47.62 ID:FtnRDrzl0.net
- >>52
ファミコンでは到底できないことをやってるのだからバグだろ
何かと言われればCPUを自分で動かしたわけだ
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:44:27.19 ID:EUyfChAC0.net
- >>65
戦闘システムはそれ以降もいくらでも改変されてるけど、結局の所4の時点でシステムとしては完全に出来上がってるんだよね
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:45:20.87 ID:PW3utqkD0.net
- 東大の理系学部出てるけど全然わからんな
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:58:09.02 ID:GUt8wu+A0.net
- 何で映画ファイナルファンタジーはあんなに空気だったのだろう?
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 21:59:27.97 ID:fnrosJlh0.net
- 14の開発、参加して欲しいなぁ
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:04:36.30 ID:EUyfChAC0.net
- >>71
FFっぽさ皆無だったからでしょそりゃ
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:04:53.38 ID:JwZkPlNT0.net
- Ⅲはまさにオーパーツ
浮遊大陸脱出、大陸復活、ジョブチェンジの大冒険をファミコンでやってのけたのがヤバい
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:05:21.40 ID:cqHaqeZK0.net
- FFのナンバリングは
奇数=システム重視
偶数=シナリオ重視
とよく言われたな
10までしかやったことないけどな
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:11:04.19 ID:FtnRDrzl0.net
- >>75
ロクは魔石が入ってるから総集編って感じがする
マルチプレイシステムだったし
主人公がそれぞれいた
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:11:26.37 ID:GUt8wu+A0.net
- >>73
けどあの世界観のファイファンやってみたかったわ!今じゃああゆうの溢れてるけど当時ゲームで出したら当たったと思うわ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:15:05.61 ID:QtmZ8ogl0.net
- >>10
自分は15楽しかったけどな
メインストーリーは確かに酷いけど、それ無視すれば面白いよ
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:17:52.73 ID:xJU/Y1SG0.net
- FFって7の成功体験から逃れられなくて終わった気がする
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 22:54:17.29 ID:Aub8Q1fn0.net
- RPGお約束の最大ダメージとかコスト管理とかの数字遊びの部分の話だろ
野村もFFらしさとして今もしつこくダメージ表記は残してるけど既に意味は成しておらず形骸化してる
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 23:15:19.54 ID:IU8Uj1Xy0.net
- FFはⅠしかやってないな~
なんかSystemが面倒くさいって思ってしまって。
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/10/16(日) 23:23:45.03 ID:KEHlSU7A0.net
- >>7
坂口本人は横国大の中退者だからな
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 00:39:15.70 ID:XTPyvUrq0.net
- >>8
FFは戦争と恋愛のイメージあるわ
三角関係とか昼ドラやって暗黒騎士になったり
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 01:43:25.97 ID:Ox8OBOsg0.net
- 敵が電影クロスゲージ明度20とか言うからな
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 01:59:52.06 ID:EadbliXD0.net
- https://i.imgur.com/KVqdJG5.jpg
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 03:13:17.47 ID:G8fo3WnQ0.net
- デブチョコボの胃液まみれのどうでもいいアイテム
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:05:24.64 ID:zt9rNqM/0.net
- >>52
ファミコンでAC版アウトラン並のスピード感を実現したハイウェイスターもナーシャ・ジベリ作
https://youtu.be/uYPi_JD8o6o
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:08:59.44 ID:zt9rNqM/0.net
- >>75
FF6まではジョブシステムの有無が法則通り
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:10:42.65 ID:zt9rNqM/0.net
- >>84
FF4のゴルベーザもモロにダース・ベイダー
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:34:43.50 ID:WJds15+Z0.net
- 12のガブラスならまだしもゴルベーザがダースベイダーはさすがにこじつけ過ぎだわ
あれでダースベイダー言い出したらSFの敵キャラで鎧キャラ出すの無理になるぞ
何ならエクスデスだってダースベイダーって事になる
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:36:44.32 ID:z/o2YG1T0.net
- つまり定性的な部分をダミー変数を用いて定量化した的な事かい?
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 07:50:05.93 ID:ZSuhHU4B0.net
- FFの敵鎧キャラはガーランド→テツキョジンからの系譜でしょ
ノムリッシュ色が強くなってから消えてはいるけど元々FFの敵鎧キャラはお約束でしかない
ダース・ベイダーと関係あるってんならガーランドがダース・ベイダーと言うべきだし、わざわざピンポイントでゴルベーザを出す意味がわからない
FF12のガブラスだってジャッジマスターの中でエース格をダース・ベイダーってぽくしようって意図はあったのかも知れないけどダース・ベイダーをモデルにして1からキャラを作ったって感じじゃないよ
あれはどちらかと言うとFFT時代の中世ヨーロッパ感を出そうとする過程で生まれた鎧キャラって感じ
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 08:39:46.27 ID:7R9fpUjA0.net
- いやガブラスはダースベイダーでしょ
そもそも12がスターウォーズ要素だらけだし
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:10:35.71 ID:t99elcrA0.net
- >>68
説明になってない
理系として10点だ
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:11:29.89 ID:t99elcrA0.net
- >>83
それは4だけだ
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 09:13:11.88 ID:t99elcrA0.net
- >>53
むしろストーリー投げっぱなしで細かく説明しないドラクエの方がドライだよね
- 97 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>94
オーバークロックといえばわかるか
- 98 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 阿部係長、理系
- 99 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ストーリーがつまんないだけじゃん
- 100 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>96
引き算して想像の余地残してんだよ
説明ゼリフで埋めるよりよほど高等なことしてんの
- 101 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- FF はつたないシナリオをメロ演出で誤魔化してるだけだろ
- 102 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ドラクエのウェット要素って鳥山明絵くらいなんだよなぶっちゃけ
心を揺さぶるストーリー展開みたいなのは結構多いけど(特に7)、それによって何を感じるかって言う感情の部分は全てプレーヤーに依存してるし
キーファが抜けても主人公達自身は何事も無かったかのように先に進んで行くし
歴代のシーンを見返してみても感情移入出来るシーンってヌワーやってる所のパパスに対してくらいだと思うわ
- 103 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>90
ゴルベーザの正体
- 104 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>102
夜アリアハンに帰ってきて玄関前で待ちつづけるカーチャン見てなんとも思わんか?
アレフガルドとの行き来を閉ざされたあと
夫と息子をずっと待ちつづけるだろうことを想像できんか?
たったあれだけの表現で泣かせるの天才の業だろ
「理系」はアホだからああいうことできないし理解できんのよ
- 105 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>104
逆に聞くけど息子が出て行ってから毎晩夜間中待ち続ける母親ってどう思うよ?
そう言うのは現実味がないって言うんであってウェットとは言わんから
- 106 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>103
兄じゃん
- 107 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>87
メモリ(カセット)からCPUにアクセスする技術を知ってたんだろ
なにかプログラムを組み合わせてその返しか起きるところにバグがある
バグはファミコンでやりやすかったのはよくある
バグとファミコンは相性がいい
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:36:49.64 ID:t99elcrA0.net
- >>100
わかるよ
だからドライだろ?
- 109 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 10:37:43.35 ID:t99elcrA0.net
- >>97
よく任天堂が認めたな
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 11:54:20.16 ID:n6Kf4kkT0.net
- >>104
FF5も戦闘不能者が居る状態でラスボスを倒すとそういうシーンがある
- 111 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 13:18:47.95 ID:55TNWr9Q0.net
- >>79
野村が権力を持ちすぎた
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 15:16:39.19 ID:1mqMD15/0.net
- 確かにファルシのルシがコクーンは理系味あるわ
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:06:47.24 ID:Oh2StsbW0.net
- FFの定義=なんとなくクリスタル
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 16:14:45.27 ID:vCGCOI4l0.net
- 僕だけが君を愛している
だから君には与えない
つまりどういうことだってばよ
これが最後のファンタジー
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 18:52:23.29 ID:6BoG1ZRt0.net
- >>52
ほんのつい最近、ドラクエ3のプログラマーだった内藤寛が自身のYouTubeで、バグなしで16倍速のスクロールは可能であるということを証明してしまった。
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:28:04.97 ID:DWxb11DQ0.net
- >>115
マジ?ラーミア16倍速でぶっ飛んだりする?
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 20:48:01.88 ID:lZ2PSK760.net
- >>5
ドラクエも海外に向けて売ってるだろ
Steam見ても9カ国対応してるぞ
- 118 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:09:37.38 ID:VoIu2Oan0.net
- また14の宣伝か
- 119 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:21:36.94 ID:itvqHG250.net
- ドラクエとFFを比較してわざわざドラクエを貶す輩に、さくまあきらが一言
「システムやグラフィックだけでゲームを語る人にはドラクエの文学性が分からないんだろうね」
30年以上前のジャンプ放送局だったか
- 120 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:23:07.72 ID:0ksTU7bJ0.net
- >>116
ぶっ飛んでたよ
- 121 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:27:52.48 ID:wHPbngTy0.net
- ドラクエ → 文系
FF → 理系
わかる気がしますw
- 122 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 21:32:48.83 ID:wHPbngTy0.net
- パルスのファルシのルシがパージでコクーン
↑FF13 大好きだけど、これの意味は最近までまったく理解できなかったw
4k でやりたくなってつい最近やり始めてやっと理解した
それでも面白い FF13 は俺にとって至高
- 123 :名無しさん@恐縮です:2022/10/17(月) 23:58:40.05 ID:E7K9fn5m0.net
- >>119
そもそもこいつの中で文学の概念がボヤけてる
ドラクエその物に文学性なんて物がある訳がない
例えばドラクエで例えるならドラクエの一つ一つのシーンに解釈を付ける事が文学であって、ドラクエその物が文学じゃないから
一つ一つの言葉の意味合いすらぼんやりと受け取ってるようなアホに文学を語る資格はない
- 124 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 00:03:21.16 ID:TYNNRS7X0.net
- >>122
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
ってのは意識高い系バカの言葉に中身なんてないって言う一種の皮肉だと思うんだが
そんな物に価値を見出してる時点で物語の本質になんて興味もない人間なんだなってのが透けて見えるよ
- 125 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 07:56:45.52 ID:IOYBIVL/0.net
- >>124
透けて見せてんじゃなくて
ストーリーには興味がない
それでも俺にとっては面白かった
て、話をしたんだよ
まあ意図はちゃんと伝わっていたのでヨシw
- 126 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:19:52.13 ID:uWdzw8300.net
- 確かにFF12はモロ理系だった
- 127 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 08:25:26.93 ID:rSTulCNe0.net
- ドラクエが文系っぽいのは分かる
淡々と進める人は
で?これで終わり?なにこれ?
ってなってそう
- 128 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 魔石とかマテリアとかスフィア板のシステムがそう感じさせるのかもな
- 129 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- ナーシャの存在だけでそうかも知れないと思ってしまう
- 130 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- 理系の人が考えた結果がユリパなんですね?
- 131 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- FF奇数の法則ってあったよね?
- 132 :名無しさん@恐縮です:[ここ壊れてます] .net
- >>123
文学性と言ってるだけで文学とは言っていない
そのレベルの言語解釈してる人に語る資格があるのかは知らない
しかも解釈つけることが文学ってわけわからねぇよ、それは評論というんじゃ
- 133 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 11:34:09.51 ID:DGEW6vim0.net
- >>130
10に比べてシステムは理系寄りやと思う
- 134 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:50:35.68 ID:anos4yhE0.net
- ファミコンのコード読んでみたい
- 135 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 16:52:02.37 ID:anos4yhE0.net
- ドラクエは弱点が推測しにくい。
総当たりしなきゃダメなイメージ
- 136 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:18:46.26 ID:jJ8T8w5Q0.net
- 理系が全ての元凶だったのFF7やんけ
- 137 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:21:32.23 ID:zoke5FKY0.net
- こういうことをプロデューサーが言い出すとクソゲーと化す
- 138 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:32:58.69 ID:b7XdznaJ0.net
- >>3
あの程度の出来で1000万本売れるんだから、そら他作品も適当に作るよなw
- 139 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 17:43:07.49 ID:XyrxwwU10.net
- ファブラノヴァクリスタリスはまさに理系の極み!
- 140 :名無しさん@恐縮です:2022/10/18(火) 22:08:33.59 ID:ydgmd8Fl0.net
- >>126
あのシステム捨てるのもったいないよな。
あれはいいものだ。
- 141 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:03.47 ID:xVqh+CSH0.net
- 普通にニューエイジで透明感だろ
コメントしてるやつバカじゃねーの知的障害じゃね
- 142 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 10:47:19.72 ID:xVqh+CSH0.net
- ニューエイジ隠しw
- 143 :名無しさん@恐縮です:2022/10/20(木) 14:58:39.26 ID:npt3aFcq0.net
- 透明感=クリスタル
もうやってないんですが
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