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【悲報】ストリートファイター5は課金すると試合を有利に進める事ができる仕様を検討
- 1 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:22:01.58 ID:gWGrVGDG0.net ?PLT(15000) ポイント特典
-
カプコン 格闘ゲームの裾野拡大図る、遊びやすさ工夫
ゲーム大手カプコンの辻本春弘社長(49)は10日、米ロサンゼルスで共同通信のインタビューに応じ、
今後開発を進める人気格闘ゲーム「ストリートファイター5」について、
オンラインゲームの特色を生かして初心者でも遊びやすいように工夫し、
格闘ゲームの裾野を広げる方針を明らかにした。
一時大ブームにもなったストリートファイターはカプコンの代表シリーズの一つ。
累計販売本数は3500万本を超えるが、辻本社長は「熟練した人が勝ち、
不慣れな人は瞬間的に負けてしまうような内容では先細りになる」と指摘。
ストリートファイター5では、新たな顧客の力量不足を補い、勝負を有利に運ぶため、
課金システムの導入などを検討する。また、上手なプレーヤーが遊んだ場面を閲覧できるようにすれば
「初心者が攻略方法や必殺技を覚えられ、ユーザー拡大につながる」と期待する。
対応の家庭用ゲーム機は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション4」や
米マイクロソフトの「XboxOne(エックスボックスワン)」に関心を示しているとした。
発売時期は未定だが、数年後とみられる。(共同)
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/06/11/kiji/K20140611008345230.html
- 239 : ファイナルカット(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:52:50.21 ID:WuGZgrlK0.net
- カネ注ぎ込めばバカでも勝てるゲーム多いよね
なにが楽しいの?
- 240 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:56:38.24 ID:PGurvxhD0.net
- 課金すると、ソニックブームが溜めなしで10発ぐらい乱射できるアレか。
- 241 : イス攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:03:10.75 ID:qhWKY6z70.net
- ランクマッチ解除 / 300円
初段開放 / 500円
降格無効1回 / 800円
トレーニングモード利用権1時間 / 300円
- 242 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:06:23.93 ID:covCQsdT0.net
- 『ready fight!』の掛け声とともに課金ボタンを連打、より多く連打した方が勝つシステムにすれば良い。
- 243 : スパイダージャーマン(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:16:21.94 ID:7AVNd1VA0.net
- 弱パンチ1発10円
中パンチ1発50円
強パンチ1発100円
波動拳1発200円
みたいな感じか?
- 244 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:17:26.29 ID:JVak9uYN0.net
- スト1仕様の波動拳一万円なら買う
- 245 : 毒霧(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:18:50.50 ID:dVY1h5ve0.net
- 世の中そのまんまやないか
ファイナルファイトが無くぞ
- 246 : ハイキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:24:33.33 ID:lgnMdCwL0.net
- >>61
それが嬉しいのは元々格ゲーしないギャンブラーみたいな己の努力関係ない射幸心をガチャに煽られてやってる層
自分のテクを磨く事にやりがいを感じる格ゲーファンは離れるんじゃないかな
- 247 : ドラゴンスクリュー(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:26:54.06 ID:Iy8xszUJi.net
- 金払えば昇竜が着地まで完全無敵になる?
- 248 : シューティングスタープレス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:26:55.31 ID:b3smG2Lo0.net
- >>1
絶対に負けない方法は
戦わない事だ
- 249 : エルボードロップ(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:37:36.49 ID:eszQqsEK0.net
- これはあれだよ。
ライフがなくなった瞬間カウントダウンが始まって、0になるまでに100円投入で1割ライフ回復で復活ですよ。
逆に相手側は即100円投入でカウントダウンを早めることができる。
全国大会決勝では、互いにコイン投入口脇に100円玉のタワーを詰んだ姿が風物詩
- 250 : 毒霧(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:45:15.96 ID:SqmyZicX0.net
- 金払って対戦で勝って面白いか?w
バカじゃねーの? もう潰れちまえよ。
- 251 : ファイナルカット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:48:11.68 ID:LEej1JVP0.net
- >>250
それで喜ぶ層がいるのも現実
テクスチャ変えただけの衣装とか、アイテムだけでも優越感を感じる人がいる
そういう層をいかに取り込むか、そいつらからどれだけ搾取させるかが重要
- 252 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:52:08.06 ID:8u8OOYLo0.net
- 廃課金無双で終わるじゃん
上手い奴ほど金と時間費やすのに
意味あるの?
- 253 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:52:51.99 ID:+YJlyyj/0.net
- 二万使って強化しても無課金ウメハラには勝てないんだろうな
- 254 : ダブルニードロップ(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:01:04.97 ID:YNskU2Uz0.net
- ゼニ投げでも使えるの
- 255 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:04:53.30 ID:mJWcug+y0.net
- 波動拳 1発100チャリン
- 256 : キン肉バスター(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:05:45.35 ID:7B6DEp7n0.net
- 部位破壊 500円
脱衣 1000円
- 257 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:23:53.88 ID:/vcnwPbK0.net
- モンハンの課金みたいになってきたぜ
格ゲーなんて亡くなってもいいしオッケー
- 258 : ドラゴンスクリュー(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:25:26.83 ID:cF4ZwxXe0.net
- >>243
高杉wwwww
うかつに空パンチもできねーwww
- 259 : ドラゴンスクリュー(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:26:51.37 ID:cF4ZwxXe0.net
- >>253
え?馬鹿なの?
二万使えば三歳児でも無課金ウメハラに勝てるようになるよ
課金ゲーは常にそういうバランス
- 260 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:27:48.78 ID:vqyTWxLi0.net
- 否定してたけど
こんなことしたらおしまいだよね
終了だよ
チャンチャンって感じ
- 261 : キドクラッチ(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:30:00.06 ID:o/Obo/Rz0.net
- まぁ課金以前にバグもハメもない格ゲーをちゃんと作れるかの方が問題
- 262 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:33:04.19 ID:/vcnwPbK0.net
- 新しい格ゲーとしていいんじゃない?
すぐ飽きるけど
- 263 : ミドルキック(青森県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:37:51.78 ID:ugvIYjcO0.net
- 賄賂かよ
- 264 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:42:46.85 ID:oMoDEoTi0.net
- それっぽい事ストクロ(故人)でやろうとして猛反発受けてた気が、結局止めたけど。
弱い奴なら弱い奴同士、同レベルで戦える完璧なシステム作る以外無いと思うんだけどなぁ
初心者が上級者にボコられる→初心者離れ 上級者が初心者にも負けるシステム→誰もやらない な訳だし
- 265 : フライングニールキック(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:43:14.98 ID:hNSrJHD90.net
- >>263
なるほど、初心者が勝ったときに、課金の何分の1かが上級者のアカウントに入金されるようにすればいいわけか。
- 266 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:47:27.91 ID:lDHKZYlc0.net
- >>152
ガード不能の課金波動権(1回100円)
距離を無視して吸い込む課金真空スクリューパイルドライバー(1回100円)
さらに+100円ごとに2段3段・・・と死ぬまで連続スクリューを掛けられる。
抜け出すには1回100円の脱出技が必要。
- 267 : 急所攻撃(和歌山県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:48:14.08 ID:fhqB5Pvq0.net
- >>264
鉄ストってどうなるんだろうね
- 268 : ラ ケブラーダ(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:48:43.86 ID:CFr602FH0.net
- 「俺より課金している奴に会いに行く」
- 269 : ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:49:58.89 ID:z0KD/70d0.net
- 勝つまで連コインは課金じゃないのか?
- 270 : デンジャラスバックドロップ(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:58:30.20 ID:2i+KNC7h0.net
- 1万払うと10秒時間が止められます
- 271 : 32文ロケット砲(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:00:54.79 ID:hza53B/+0.net
- マネーファイター
- 272 : エルボードロップ(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:01:51.91 ID:eszQqsEK0.net
- いっそのこと、月間で最も課金した人に、次の参戦キャラを決める権利あげろよw
- 273 : エクスプロイダー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:06:04.62 ID:YHFUL/2S0.net
- これやったら格ゲー絶滅待ったなしだろ
- 274 : キン肉バスター(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:10:05.41 ID:DMbCJyjD0.net
- いまさら春麗のコスが増えたところで動じないが?
- 275 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:10:29.78 ID:mN+FD2ch0.net
- 現状でも、相手が嫌がってやめるまでレンコすれば勝ったって言う人も居るしなw
- 276 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:11:08.58 ID:6dcbnOEy0.net
- >>275
ウメハラが電車無くなるから捨てゲーしたのを一生の自慢にする人もいるしな
- 277 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:14:30.42 ID:qtCAGBkc0.net
- デート中に渋谷でマーブル32連勝してたが流石に彼女機嫌悪くなったから捨てげーしたら相手の仲間達大歓声だったわ
レス見て思い出した
- 278 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:15:22.38 ID:vqyTWxLi0.net
- >>277
うっっそくせ
こんなうそくせーレスはマジでひっさしぶり
- 279 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:17:07.09 ID:GlqFcGIO0.net
- 課金すると画面手前と奥に横移動できるようになります。
- 280 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:19:17.38 ID:qtCAGBkc0.net
- 何故キモオタは「彼女」との話入れると発狂するんだか
- 281 : ミラノ作 どどんスズスロウン(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:25:24.08 ID:5OyRdADu0.net
- 格ゲーでハンデ戦って逆に辛くね?
負けたら超ダセーぞ
- 282 : エクスプロイダー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:28:42.54 ID:Sv2cc8Ms0.net
- もうね超必殺が出せるなんてすげえええ!とか言ってるレベルでいいんだよ
ジャンキャン?1フレ?かんべんしてくれ
- 283 : ドラゴンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:35:06.85 ID:i2V5sHRW0.net
- 5出すの早すぎだろ
2と3と4の間はかなり長いのに
- 284 : オリンピック予選スラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:36:38.64 ID:ubNiC/+b0.net
- そういう糞仕様にしてストシリーズも死んでくれ
- 285 : ボマイェ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:40:28.67 ID:O3DpwmHo0.net
- >>282
ボタンずらしとか言われたときは、俺はもうダメだと思った。
- 286 : キチンシンク(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:40:45.29 ID:Q4ob/kBM0.net
- 格ゲと音ゲのプレイヤーは
もともと一試合するたびに1クレ払い
難所難敵一つ研究するために100クレ近く費やす人種なので
むしろ金を払わず何度も連戦する方が異質
課金がデフォ。フリーは身内同士で楽しみたい人や初心者向けのチュートリアルなんよ
- 287 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:50:52.65 ID:J6xwqpNt0.net
- あ
- 288 : アトミックドロップ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:51:50.51 ID:mQ6xqUuW0.net
- い
- 289 : フルネルソンスープレックス(香川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:51:58.23 ID:Cf1ABK440.net
- ソシャゲー廃人の俺からするとガチャのない課金なんてまだまだ遊びだ
- 290 : バックドロップ(山形県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:00:56.27 ID:CMGAwg0K0.net
- これは丸で韓国のボクシングだね
盗まれた金メダル事件
- 291 : ファイナルカット(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:02:38.68 ID:0XdjnU5l0.net
- >>1
あれ?統一機()のアレがみあたらへんけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニシ豚クンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとうとうカプンコにすら見捨てられたかwwwwwwwwwwwwwwwwwウケルワwwwwwwwwwwwwww
- 292 : キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:27:53.54 ID:lDHKZYlc0.net
- 課金アッパー昇竜拳!
- 293 : ブラディサンデー(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:48:48.34 ID:zmrl2xLd0.net
- もう金入れたらYOU WINと表示されるだけのおもちゃ作ればいいじゃん。
それで事足りるぞ。
- 294 : フェイスクラッシャー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:52:16.38 ID:9xLH9wCq0.net
- >>293
ワンパンで倒せるくらいの操作がなきゃつまらん
- 295 : スパイダージャーマン(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:54:16.84 ID:CcHhOFtc0.net
- フレーム単位のコンボなんて、一昔前は一部のマニアが研究しているようなイメージだったのにな。
コンボ練習モードの中盤から入ってるんだもんもう無理。
- 296 : チェーン攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:57:56.20 ID:StCpG03d0.net
- ブシドーブレードみたいな
初心者の暴れプレイでもスコンと入れば上級者に勝てたりするゲームを作ればいいのでは
それじゃ儲からないからダメか
- 297 : マシンガンチョップ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:07:09.48 ID:MCJe/AbW0.net
- >>296
あれ、相手が礼してるときに斬りつけるゲームだと思ってたら違ってた。
- 298 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:08:58.08 ID:b2uk/5y3O.net
- メカザンギ 1000円
EXの時のコサックダンス風のスーパーコンボ追加 3000円
シベブリのコマンドが236236KKK化 5000円
前転追加 8000円
寝ている相手や空中の相手をオリコンのようにスクリューできる権利 10000円
エリアルレイヴ追加15000円
取り合えず我がザンギに今欲しいのはこの位か
- 299 : シャイニングウィザード(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:15:44.21 ID:wyTIV+bO0.net
- >>4
そこで感謝の正拳突きですよ
- 300 : ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:19:05.03 ID:QGQJl5k80.net
- ややこしいからやらないんだよ。
スパ2ぐらいまでのクオリティで十分。
今のはコマンドゲーすぎてやる気にならん。
- 301 : フライングニールキック(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:00:11.47 ID:fguS6pbX0.net
- マネーファイター
- 302 : 膝十字固め(福島県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:11:32.96 ID:LYEjax5d0.net
- 百八千九百!
- 303 : フライングニールキック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:08:01.88 ID:orJDDnUKO.net
- akbと同じだな
悪徳商法
- 304 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:36:55.54 ID:sn28wUC50.net
- 課金勢確認→切断
これが捗る
- 305 : リバースパワースラム(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:19:56.57 ID:pZLTuNLF0.net
- >>284
また日本のコンテンツ潰したい奴らが盛り上がってんのか
- 306 : ダイビングフットスタンプ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:23:09.86 ID:0GxOiVtO0.net
- >>238
AKBだと一人で200万も投資する奴いるしな。無料でやられ役が少し残れば大当たりするのかもね。
段々へって、二度と戻らない事になるやろうけど
- 307 : フェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 07:55:52.39 ID:uopdgC6v0.net
- ストVで思い出すのはあのアニメのやつw
- 308 : ジャンピングエルボーアタック(熊本県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:25:40.04 ID:Rgh77oCC0.net
- >>1
はよ削除依頼だしとけよカス
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140612.html
一部報道機関におきまして、当社代表取締役社長の辻本春弘のインタビュー記事が掲載されましたが、本報道にある課金システムの導入については、キャラクターの強さを調整するかのような発言は一切しておりません。
また、「ストリートファイター5」につきましても、タイトルそのものを含め、現時点で発表したものではございません。
- 309 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:28:18.06 ID:T0a+BKSA0.net
- >>308
>>7という意見もあるんだが、どうなんだろうねぇ。
- 310 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:29:46.00 ID:5888RIJg0.net
- もう勝利を金で買っちゃえよ
- 311 : レインメーカー(岡山県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:38:56.13 ID:5Z3owuCV0.net
- よくわからんが対戦成績でハンデつけるようにすればいいんじゃね?
- 312 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:58:21.01 ID:T0a+BKSA0.net
- >>311
多分
初心者の攻撃力が上がる→上級者がガード主体になって塩漬けになる
初心者の防御力が上がる→上級者の連続技練習時間が増えるだけで苦痛増大
- 313 : ジャンピングカラテキック(家)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:40:48.16 ID:/3TxvvJC0.net
- 今までテクニックあるやつが有利
これからは課金しまくったやつが有利
本質的なことは何も変わってない
- 314 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 10:09:23.36 ID:3gDeiHei0.net
- >>35
弱いやつに会いに行く
- 315 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 12:00:29.18 ID:OsNuqFyR0.net
- >>308
これが怪しいんだよな
社長が行っちまったことの火消しを現場が必死でしてんじゃねーの?って
みんな思ってるから伸びてんだろ
これまでもタイトル潰しまくったカプコンならやりかねんって
一切信用ないからなー
企業なんだから金儲けは仕方ないけど
- 316 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:14:08.08 ID:IMXQC0t10.net
- >>293
乱暴過ぎわろた
- 317 : ブラディサンデー(長野県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:39:32.87 ID:zvuugbvo0.net
- ともかく対戦ゲームで勝つ最大のパワーって、
仲間を対戦者の方に送って殴ってもらう事だから
これ禁じ手に出来ないと、あんま意味ないんだよなぁ・・・。
対戦格闘ゲームの限界ではあるんだが理不尽なんだよな
何とかしたいそれは確かだけども。
- 318 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:02:47.47 ID:b2uk/5y3O.net
- スト5のキャラってどうなるんだろ
4の時点でデカプリオとかいうキャミィのコンパチで茶濁してる時点でキャラを一から作るのはアメ公がケツを叩かない限り無理だろな
こないだのキャラ投票は一体何だったんだ?かりんとレインボーミカ参戦の布石じゃなかったのか?
- 319 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:06:19.39 ID:OsNuqFyR0.net
- >>317
すまん行ってる意味が全く理解できない?リアルでゲーセンで対戦中に仲間に相手を殴らせる場外乱闘するってことか??
- 320 : バックドロップホールド(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:38:58.21 ID:b2uk/5y3O.net
- >>319
スト2全盛期は灰皿ソニックブームなんて単語も存在したらしいしな
- 321 : 超竜ボム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:45:26.10 ID:2mO8V3Y10.net
- ランキング+30位(1500円)
勝利数+10勝(800円)
勝率偽装1時間(500円)
10秒相手の動きを止める(900円)
- 322 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:01:53.46 ID:k/Ym2JW90.net
- 9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,, ピンポンパンポ〜ン♪
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
メ i 7 .K 本日はこのスレをご覧頂き、誠にありがとうございます。
ヨ .y -一 ー- !, f まとめブログ管理人の皆様に、お願いがあります。
r! .!. ィtァ tァx .!.\ 当スレッドは転●載●禁●止となっております。
. !,Y f .! 他のお客様のご迷惑となりますので、絶対に親目ください。
. ] 、.`ー' ., .├' なお、万が一転載をしてしまった場合には
. !,  ̄ ̄ .ハ 当職と法廷で争って頂く場合がございます。
/ゝ, ,ノ ヽ, 危険ですので、絶対にお辞めください。
//. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,,
⌒ / ', /. | ヽ
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- 323 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:23.52 ID:k/Ym2JW90.net
- 9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,, ピンポンパンポ〜ン♪
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
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- 324 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:02:57.75 ID:k/Ym2JW90.net
- 9: イス攻撃(神奈川県)@転載は禁止 [sage] 2014/06/14(土) 00:14:01.50 ID:Maqw0+Em0 (1/3)
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- 325 : 膝十字固め(関西・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:37:25.81 ID:g/ZCcNerO.net
- スト鉄の二の舞になるの分かりきってるのに、まだやるの?
馬鹿なのか
- 326 : キングコングラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 16:08:15.92 ID:IMXQC0t10.net
- >>293
相手が10秒以内に上回る金額を入れればリバース攻撃で相手にYOU WIN表示。
そしたらこちらも10秒以内に・・・
- 327 : フロントネックロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:05:54.84 ID:PXz8bWH40.net
- >>300
スト2もいまとやってること変わらんぞ
ハメがある分いまより酷い
- 328 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:28:46.16 ID:T0a+BKSA0.net
- >>319
ザンギ相手にガイルで入ると「分かっててガイル使うなや!!」とか言って喧嘩になる。
- 329 : ビッグブーツ(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:37:31.12 ID:EuLX1uqmO.net
- 札束でびんたするゲームかw
- 330 : ファイヤーバードスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:45:28.88 ID:O9Cu84PA0.net
- ゲーム内でも資本主義化
- 331 : ときめきメモリアル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:46:42.23 ID:0krIwQkH0.net
- セービングがクソすぎた
読み勝ったのに相手有利でまた強制ジャンケンとかキチガイかよ
- 332 : キドクラッチ(空)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:54:56.49 ID:RCfLTMtb0.net
- >>326
金で殴り合ってるのと変わらんな
対戦課金ゲーム
- 333 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 17:58:38.77 ID:T0a+BKSA0.net
- >>331
相手有利ワロタ。
ブロッキングがレバー前入れとかのキチガイ仕様で脱落した俺が「これならやれるかもしれん」とやってみたら
セービングがガードでなくキャンセルの道具みたいになっててまたもや脱落した。
- 334 : アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:18:14.47 ID:AVaPR7lh0.net
- 格ゲーでそれをやってはいけない
- 335 : フェイスクラッシャー(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 18:25:03.51 ID:jR/LJg6R0.net
- 波動拳打ち放題wwww
- 336 : ブラディサンデー(長野県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:21:30.67 ID:zvuugbvo0.net
- >>319
勝ち負けになるとそのくらいにヒートアップしてしまうって言うかな
そうならないようにゲームデザインで調整するとなんか馬鹿馬鹿しくなるし
企画会議でヒートしてる時に「お、xxさん出た必殺子供が言ってた!」とか、
それで覚めちゃうとか。デザイン的に今、そっちしかない感じだけど
それだと終わっちゃう、なんか茶化さない他の道ってないかっていう
- 337 : デンジャラスバックドロップ(山口県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:43:46.25 ID:OsNuqFyR0.net
- >>336
昔SNKがリアルファイト推奨筐体ってのを販売してだな
相手の顔をリアルタイムでカメラ映像見ながら対戦するという
マジキチ仕様 なんで誰もその企画止めなかったんだと言う
うーん火のついたタバコ投げつけたり
筐体を乗り越えて飛び蹴りを食らわしたりするような
日本のスラム街で、仕事した事ならある
しかもそれ平成の話だったりする(笑)
- 338 : ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 20:50:08.13 ID:/6lyubDR0.net
- http://www.youtube.com/watch?v=0Y-AFgSEer8#t=3m45s
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