2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【JRPG】 PS4独占JRPGがヤバい どうしてこうなった… 言語の壁?PS2時代に怠けていた所為?両方?

1 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:22:54.94 ID:gWGrVGDG0.net ?PLT(15000) ポイント特典

【日本】
PS4 「オメガクインテット」
http://www.compileheart.com/omega_quintet/#/top
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall19.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall20.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall21.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall24.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall23.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall18.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall25.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall22.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall28.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall27.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall29.jpg
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall26.jpg

【海外】
PS4 新作バットマンの実機デモ 凄まじいクオリティ
https://www.youtube.com/watch?v=QCcKyxX15e4

たった4人で作った作品 PS4「No Man's Sky」 惑星を丸々自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M

------------------------------------------------------------

【先出し週刊ファミ通】『オメガクインテット』の主人公&新たな詠巫女(うたみこ)の存在が判明!(2014年6月5日発売号) - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201406/03054379.html

2 : 膝靭帯固め(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:25:56.48 ID:CH4HZDsw0.net
オタクしか金出さないからな

3 : 超竜ボム(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:26:21.93 ID:CLIdQW6M0.net
オメコクインテッド

4 : レインメーカー(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:26:46.06 ID:qpNqLGEr0.net
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円 >>1 >>2
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円

5 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:27:30.58 ID:asg03O/u0.net
和サードはMGSとFFが辛うじて付いて行ってる程度だし

6 : ファイナルカット(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:28:58.97 ID:5EyKI+TfO.net
洋ゲーとおんなじようなの出しても市場取り合うだけだもん

7 : キン肉バスター(空)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:29:01.63 ID:30ibe9N2i.net
物凄いグラのゲームよりパスドラやモンストのが金になるからな

8 : 魔神風車固め(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:29:41.18 ID:4v7RUShr0.net
>>4
毎日必死すねwwww
それができないからその現状なんですがwww

9 : 魔神風車固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:31:02.88 ID:POLbj4VX0.net
リアルじゃないとダメってのもどうかと思うけど。

10 : アイアンクロー(北海道)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:31:04.87 ID:jftsEu1P0.net
Z規制にはうるさいけどロリには甘いから変なゲームしか無くなった
ネット配信もZ見直さないとコケるだろうな

11 : チェーン攻撃(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:32:05.42 ID:9wSUufbj0.net
欧米の巨大メーカーと、日本の零細メーカーを比べるなよ可哀想に。

12 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:32:46.99 ID:5AVl1fdm0.net
何これ、新しいプリキュア?

13 : 32文ロケット砲(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:33:16.69 ID:XKRNVTZg0.net
すげぇガストっぽいのに全然関係ない会社だった

14 : 目潰し(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:33:57.18 ID:I9z5Quhi0.net
和ゲーは豪華声優陣が一番の売りだからな
アニメ業界に侵食されすぎてもうどうしようもないんだよ
任天堂すらそうだからな
世界からの取り残され具合はもうだめだ

15 : リキラリアット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:34:13.16 ID:i3AF0ue40.net
>>1
おお、すげえな。
やっぱPS4になってパワーが上がったことで圧倒的に表現力が増してるね。
カクカクジャギジャギのUnkoゼルダとは一線を画すクオリティ!
正直ゼルダとオメクイを並べてゼルダを選ぶバカはいないんじゃない?www

16 : トペ スイシーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:35:21.43 ID:Y1CTZBvO0.net
CG技術は昔から海外の方が強いだろ
ただそれを表現できる媒体が映画ぐらいでゲーム機は性能低くて無理だった
映画並みのCGができるようになった今では日本は太刀打ちできません

17 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:35:25.74 ID:q0XxlBbx0.net
コンパイルハートはどちらかと言えば頑張っていたほう。

18 : バックドロップホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:35:46.24 ID:yJnGbkbS0.net
コンパイルハートってなんか1つでも名作ゲーあんの?
こういうちょっとアレなゲーム出し続けてる会社ってイメージ

19 : タイガースープレックス(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:36:34.04 ID:GnBV6jti0.net
日本の場合
作り手も萌えキモオタだけになってしまったってことかい

20 : 栓抜き攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:36:43.49 ID:3jBohcNC0.net
コンパイルハートはずっと萌えゲー路線だろ
オタは3Dパートじゃなくて紙芝居でのキャラの掛け合いが綺麗で面白ければ満足

21 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:37:25.70 ID:RCu1lz9cO.net
わざわざPS4でやりたいと思わんわ

22 : ドラゴンスリーパー(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:37:52.94 ID:Oa+qETUw0.net
>>16
映画作品の評価はCG技術だけで決まるものじゃないが?

23 : ドラゴンスリーパー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:38:35.99 ID:LaNK3ApH0.net
見るからにゴミですな(´・ω・`)

まぁ出すのは勝手なんだがPS3でいいじゃん

24 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:39:02.59 ID:I7FJAorA0.net
バッドマン完全に実写映画じゃねえか
だけど実際売れるのはオタゲーのほうなんだよ

25 : 目潰し(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:39:40.46 ID:I9z5Quhi0.net
>>10
日本のZって意味わからんよな
大人になに見せたくないんだ?あれ決めてるやつら
日本人は外国人より子供って言ってるの?

26 : ファイヤーバードスプラッシュ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:39:42.47 ID:WCjSdkZj0.net
慢心、環境の違い・・

27 : ダイビングフットスタンプ(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:39:58.55 ID:LqwWjoeG0.net
PS4でも8角形ポリゴンか・・

28 : キャプチュード(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:40:35.02 ID:SECgqGyM0.net
PS4に出るってだけでムービーゲーな気がする

29 : アイアンクロー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:43:36.73 ID:aUqFh/Ex0.net
日本は技術がないからリアルなゲーム作れないって本気で思ってんの?
ないのは予算だよ。日本でゲームが売れないからだよ
予算がないから課金でリアルなゲーム作ろうとしたらお前ら叩くし
どうしろっていうんだよ

30 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:44:50.38 ID:emaQhEFH0.net
RPG自体が終わってる
システムになんの進化もなく前時代の遺物

31 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:46:51.74 ID:q0XxlBbx0.net
カートゥーンの描画技術を日本は磨いて欲しい。

32 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:47:13.73 ID:2u29M97b0.net
維新のカットシーンがリアルで動けばなあ
リアルタイムで作ってるんやが

33 : アキレス腱固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:49:04.61 ID:0EJkXcfZ0.net
もう据え置き機とか時代遅れ

34 : イス攻撃(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:49:32.56 ID://HSiD9/O.net
スーパーファミコンから何も進化してないじゃないか

35 : 垂直落下式DDT(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:50:22.61 ID:9g4FFEqx0.net
日本はブラッドボーンとゼノの新作くらいなもん
サードはやる気ないし終わってるよ

36 : トペ コンヒーロ(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:50:23.85 ID:KdXCvWit0.net
こんなのvitaでも出せそうじゃん・・・・・・
むしろそっちでw

37 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:50:32.19 ID:7z45hT/Y0.net
なんでPS2時代まで遡ってんだw
知育知育!パーティーゲーパーティーゲー!なWiiDS時代に怠けてたって方がまだしっくりくるわ

38 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:52:47.30 ID:Rs+9TGxW0.net
>>35
でたゼノ推し
もう豪華アニメ声優のすばらしい演技を眺めるだけのゲームってバレてんだよそれ

39 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:52:50.55 ID:Cp5S9SNy0.net
コレあれだろ
お前らが大好きなまどまぎだろ

40 : 河津掛け(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:55:14.50 ID:ZSKcKxWf0.net
でも洋ゲー売れてないんだし
そんな頑張る必要ない

41 : 32文ロケット砲(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:55:25.18 ID:lRRJsCeG0.net
こりゃPS4じゃなきゃ無理だわってゲームじゃないとなぁ。
グラフィックはそこそこでいいけど。

42 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:56:41.50 ID:1VAPQ7lc0.net
コンパイルハート嫌いじゃないぜ
きちんと自分のところの客層理解して、手堅く商売するのも大事

43 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:57:03.37 ID:q0XxlBbx0.net
http://youtu.be/qNMSF0-BxIg

多分この最新技術が使われてるな。
PS4でついに実現した。PS3やVitaでは無理だろう。

44 : フェイスクラッシャー(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:57:04.15 ID:Y2W/LFKv0.net
>>29
そもそも、課金云々の前につまらないからな・・・

45 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 09:59:49.55 ID:2u29M97b0.net
洋ゲーも外れたらさんざんつまんない長い海外ドラマを見せられる気分になるw

46 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:03:27.59 ID:HqfUgFbM0.net
ネトゲもこんなのばっかじゃん

47 : フォーク攻撃(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:03:33.86 ID:t4MfrcXH0.net
ありとは思うがなんでわざわざPS4?って思ってしまう
まだまだPS3現役だし普及台数が圧倒的に違うし
開発援助あるんかなー

48 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:04:57.72 ID:KGZdRp5D0.net
出してくれって言われたから出したのに…ひどい (´;ω;`)
ってパターンかな

49 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:06:34.59 ID:q0XxlBbx0.net
衣装の精細さや関節を曲げた時のリアル感とかPS4じゃないと無理な感じがする。
アイドルマスターみたいに適当に3Dキャラをを動かしてるだけじゃないと思う。

50 : トペ スイシーダ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:07:10.45 ID:Y1CTZBvO0.net
コンパイルハートはローグハーツダンジョンの出来にびっくらこいた

51 : ドラゴンスリーパー(愛媛県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:07:14.51 ID:V2bIzyUt0.net
こんなゲームばっかなのに、いまだに和ゲー和ゲー言ってる奴が多い不思議。

52 : トラースキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:09:07.08 ID:gM1krW0k0.net
目のキラキラに最新技術が使われてる

53 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:10:58.65 ID:PCHF73fo0.net
PS3どころかWiiU いやWii並みの背景

54 : フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:11:34.97 ID:C4E0zRhc0.net
アニメ絵ならアニメっぽく動かしてほしいんだけど
なぜかモーションキャプチャや物理演算で動かすからキモくなるんだよ

55 : 急所攻撃(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:12:44.64 ID:8wW1VDplO.net
>>29
日本にはないのは技術や金じゃなくて発想力だろ
最近のはどれもこれも似たり寄ったりの量産品ばかりだ

56 : キャプチュード(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:14:02.92 ID:pEa3phVE0.net
>>38
声優とかしらんけど最後まで夢中になって遊べたわ
ボリュームではMOD入り洋ゲーRPGに勝てないけど
ゼノは和製RPGの最高峰だろ

57 : 魔神風車固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:14:25.79 ID:POLbj4VX0.net
>>55
海外も続編だらけだぞ。

58 : ジャンピングパワーボム(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:14:44.91 ID:j2yYt+Tv0.net
PS3で良かったんじゃない?w

59 : 中年'sリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:17:57.35 ID:R193xe1i0.net
日本はオタに侵食されまくりで
そいつらが絶望的にセンス無いからどうしようもない

60 : 河津落とし(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:19:34.68 ID:eeK03+kZ0.net
これには気難しいお前らも大歓喜だな

61 : スリーパーホールド(家)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:20:04.13 ID:bQXYWMpO0.net
https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M
昔のメガデモを思い出した

62 : 膝十字固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:20:32.72 ID:5XwvWzJVO.net
デジタルハリウッド大学とか役にたってないの?
これしか知らんけどw

63 : エルボードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:21:57.15 ID:AKOeb2RY0.net
まずせろ?かなんかのわけわからん規制見直すところから始めたらいいんじゃない?
ドイツみたいになるぞ日本も
規制して盛り上がった文化なんてねーよ

64 : 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:22:31.82 ID:agMCRgKk0.net
>>59
金出す人と口しか出せない人との違い

65 : フルネルソンスープレックス(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:23:20.45 ID:cwZd5SO+0.net
奇麗になったもんだなー
本当にキャラデザの線のまま動かせるようになってるんだ

66 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:25:54.66 ID:V1Hmuzte0.net
ん〜〜・・・。
 
別に、凄いとも思わん出来だなぁ・・・。

67 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:27:46.11 ID:q0XxlBbx0.net
PS3のテイルズやアイマスと比べれば違いは一目瞭然。
コンパイルハートでこのレベルを出せるのはPS4は凄いな。
PS3で初めて出したゲームはPSPレベルのシミュレーションRPGだったから。

68 : ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:28:59.58 ID:rf+A+uNS0.net
ここまで酷くなったのは消費者にも責任あると思う

69 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:29:14.93 ID:2u29M97b0.net
これまだけ
http://youtu.be/vax9c_9mxvc

70 : チキンウィングフェースロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:29:29.64 ID:BgQoUjjZ0.net
リアルにすれば面白いってわけでもないしな
日本にはもっと空想の世界に突き進んで頂きたい

71 : フェイスクラッシャー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:29:58.50 ID:P153++ys0.net
声優が井上麻里奈しかわからん
あと公式のトップが異様に重いんですけど

72 : 中年'sリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:30:29.36 ID:R193xe1i0.net
>>64
確かにこんなのキモオタしか金出さねえな

73 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:31:20.60 ID:wOtl6Sdu0.net
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall28.jpg
まさにこれ

74 : チキンウィングフェースロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:31:23.81 ID:BgQoUjjZ0.net
メーカーとしては作りにくいPS3はとっとと切り捨てたいんじゃねーの

75 : ファイヤーバードスプラッシュ(宮崎県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:31:30.83 ID:YVCFlyHR0.net
まともなもんがなくなってキャラゲーが浮いて出てきただけだろ
もう文句を言えるような相手も居ないって危機感を持てるやつもいないんだろうな

76 : レインメーカー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:34:08.60 ID:9gNBfTZV0.net
前世代で世界はHD機の市場が圧倒的だったのに日本はSD機が大勝しちゃたからね
いい年してポケモンやってる連中やらドラクエを思考停止して買ってる連中ばかりだから仕方無いね

77 : 急所攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:36:12.11 ID:5KdRmDO40.net
どっちもゲームプレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=7xgIh8K__JE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EZMGI0lpNbA

JRPGw

78 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:37:40.06 ID:lB8ill2X0.net
リアルさは洋ゲーメーカーに任せりゃいい
体力のない日本メーカーまでチキンレースに参加することないべ

79 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:38:14.11 ID:mN+FD2ch0.net
>>29
「売れればいい」んだったらビルドファイターズとか例もあるし、できん事も無いだろうけど、
何作ってもネットで叩かれるの目に見えてるから現場的にも嫌なんだろうな無理するのは
世界の市場はFPSで、そういうの嫌いなのが日本で、ことごとく意見は叩きつぶされる
ガンダムサイドストーリーズそれほど悪くなさそうだけどネットの反応最低だしなー・・・

ただ、そんな市場が経済的に裕福か?というとそんな事も無いんだけども

80 : バズソーキック(中国地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:38:28.18 ID:/5ywefBq0.net
http://www.compileheart.com/galapagos_rpg/


潔すぎて草生えた

81 : エメラルドフロウジョン(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:38:49.62 ID:NBwqzru40.net
こんな安直で代わり映えしないゲームばっか出してたらまた会社が潰れるんじゃないの

82 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:39:24.22 ID:2u29M97b0.net
アサクリかくかくしてるな
まだ開発中てかんじ

83 : バズソーキック(中国地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:41:01.24 ID:/5ywefBq0.net
儲けが出るんなら良いんじゃねえの
世界目指して大金掛けた挙句の果てに頓挫して倒産するよりは

84 : チキンウィングフェースロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:41:53.50 ID:BgQoUjjZ0.net
>>80
ガラパゴスRPGww

85 : フロントネックロック(茨城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:42:22.73 ID:lmluW7AN0.net
R6新作が面白そうだ
日本は日本で独自路線走ってればいいんじゃないの?
利益上げられるかどうかは別だけど海外に追従したって勝てる訳がない

86 :名無しさんがお送りします:2014/06/13(金) 10:47:33.88 ID:yo7hAdXin
もうちょっと普通の絵にできないの?
美少女アニメ絵気持ち悪い…
アトリエシリーズの初期の位ならまだいいんだけど

87 : ナガタロックII(空)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:44:58.79 ID:fc9WzqV50.net
海外のゲームって映像だけなのばっか
アトリエしょんとか見習ってほしい

88 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:47:38.40 ID:Rs+9TGxW0.net
>>56
Wiiの中ではな
だいたいキャラがキモタ向けすぎて手に取らないわ

89 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:48:57.61 ID:fCxactfl0.net
>>1
ちゃんと日本人ゲーマー向けにできてるじゃん
これにケチ付ける奴は日本で売れるゲームは作れないなw

90 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:50:18.17 ID:2u29M97b0.net
3万人にくらいにしか指示されてませんけどね

91 : アキレス腱固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:52:38.22 ID:WPY1qL4Ji.net
少子化で萌え豚しかゲーム買わなくなったんだろ

92 : ヒップアタック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:54:19.50 ID:umXIZm2K0.net
グラフィック良くして何か良いことあったか?

93 : チェーン攻撃(広島県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:55:19.20 ID:/aWjI6Bm0.net
今のJRPGって、オタクと腐女子向けのしかないな
一定数には売れるからなんだろうけど

94 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:57:25.50 ID:2u29M97b0.net
ps4においてはグラより60フレームのゲームが増えて自然に動くのがええな

95 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 10:59:57.78 ID:aawjIpAh0.net
ただのギャルゲーだなw
だがギャルゲーは日本で一番売れるゲームジャンルだからちょうどいいんじゃないか?

96 : リバースパワースラム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:00:23.10 ID:M1zJGyyZ0.net
>>80
腹くくったんなら、中途半端に外(世界市場)に色目使わないで徹底して奇形進化を遂げてほしい
http://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/6/f/6f0e6824.jpg

97 :名無しさんがお送りします:2014/06/13(金) 11:10:45.79 ID:4NKeZtHkW
ソニーが関わると業界が廃れるの法則通りだろ

98 : ランサルセ(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:22:37.03 ID:KZGcygNa0.net
個人的な感想だが日本のゲームは萌えばっかりで燃える展開が全然ない
かわいいキャラクターの動きを眺めるだけ
洋ゲーも割とストーリーおざなりだけど…日本のゲームにももっと熱くなれるストーリーが欲しい

99 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:23:01.16 ID:dg7zBMcK0.net
世界の鉄拳ですら最近のはブヒり要素が溢れるくらいだし
萌えもわるくないと思うんだ

100 : レインメーカー(静岡県【11:17 静岡県震度2】)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:23:36.04 ID:m68fleHR0.net
モデリングは良し
後はギャルゲーから脱皮することだな

101 : アイアンフィンガーフロムヘル(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:26:05.46 ID:zqusbwIA0.net
コンパイルハート程度のメーカーが、もうPS4に独占ソフト出すってほうにビックリだよ

大手じゃないんだから、ハードがある程度普及してからのほうがウマイんじゃないの?
テイルズやペルソナですらまだPS3に出すってのにさ

102 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:26:20.27 ID:Rs+9TGxW0.net
和ゲーはまずアニメ声から脱却してみてはどうか

103 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:27:24.07 ID:ycvl6SXJ0.net
両方やるけど
どっちかしか買えないならオメガクインテット買うわ

104 : 逆落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:27:57.84 ID:agMCRgKk0.net
萌えキャラでもいいんだけど紙芝居風会話シーンが好きじゃない
エロゲーの癖で高速スキップしたくなる

105 : ときめきメモリアル(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:30:16.06 ID:STF5Qw6o0.net
>>101
コレシカナイ需要とか
まあそれでもマルチしたほうが安全か
つか独占による援助でもあるんじゃない

106 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:31:00.73 ID:ycvl6SXJ0.net
日本は未来に生きてるからな
リアル路線に飽きてきたら世界もブヒ路線に傾倒していくよ
エロは世界を救う

107 : フライングニールキック(空)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:31:59.58 ID:a9s8W0O8i.net
和ゲーはアニメ的な演出ばかりで好きになれない

108 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:35:31.12 ID:a70altwx0.net
フロムの新作には期待してる

109 : ジャストフェイスロック(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:35:42.72 ID:rfOQKEMH0.net
かわいいな
RPGじゃなきゃ買ってた

110 : 中年'sリフト(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:35:47.52 ID:p0WNOHCAi.net
>>1
http://i.imgur.com/x4Fg9Sn.jpg
http://i.imgur.com/pljXqql.jpg

HDから逃げ続けたツケだろうな
ファーストのくせにこんなクソゲーしか作れない

111 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:36:01.73 ID:B2N6P8Zs0.net
日本はガラパゴス化するのが常だからな
真のJRPG!とかいってゴミを製造するイメージエポックじゃなかっただけまだいいだろ

112 : ウエスタンラリアット(芋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:37:48.80 ID:2eEmifER0.net
特定のお客様向け過ぎるぞ。
おれみたいなFFとかSkyrimやダークソウルが好きな奴はどうしろと?

113 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:39:10.58 ID:MQzl4nAE0.net
今更何処で作ってるとかどうでもよい話。
萌えRPGだって、採算がとれてればいいじゃない。
日本在住だって自由に洋ゲー楽しめる訳だし。とっくにメーカーもユーザーも、棲み分けは終わってる。

114 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:39:27.78 ID:ycvl6SXJ0.net
海外のクリエイターに2次元キャラを3次元化する事が出来るのか?
リアル路線と称して現実をゲームに移しているだけじゃないか

115 : 河津掛け(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:41:00.66 ID:ZMAgzkxt0.net
実写に近づけるとどうしてもジャンルも限られてきちゃうから日本はこれでいんじゃないの

116 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:41:18.76 ID:w9PxyhKu0.net
>>111
イメポは自分の顧客向けに特化してんの作ってるからいいんじゃん?
JRPGを名乗っていいのはイメポ製だけだと思うよ

117 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:41:22.71 ID:B2N6P8Zs0.net
>>112
FF15かブラッドボーンでたら買えばいい
俺はキングダムハーツでたら買うかな本体も

118 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:42:05.00 ID:1VAPQ7lc0.net
>>101
逆だよ
大手が二の足踏んでる今だからこそ、存在感が出せる
本体買ったけどソフト日照りで和ゲーやりたい層に手に取ってもらえれば御の字
ファンは黙ってても買ってくれるんだし

どうせPS4が国内で何百万台普及したところで、
コンパイルハートのソフトなんて特定層しか買わないんだからw

119 : デンジャラスバックドロップ(空)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:43:25.98 ID:BsJFgIn8i.net
つなこ絵じゃないのか
ぱちもん?

120 : ストマッククロー(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:43:31.31 ID:+k2RhQKY0.net
好きなもん作ればええやん
ちょっとグラ綺麗になっただけで中身なんも変わってないfpsで喜ぶ脳障害のガイジンに付き合う必要あるか?

121 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:44:06.83 ID:6dcbnOEy0.net
>>101
ソニーは今デベロッパに無償で開発機材提供してる(名目上はレンタル)
一方ニントンは未だに1台数十万で売っている

122 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:44:25.79 ID:w9PxyhKu0.net
>>114
2次→3次ってバットマンとかじゃいかんのか?
絵みたいな3次ってこと?ボーダーランズみたいなやつか?

123 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:44:32.40 ID:BFk3wr/O0.net
ソニーは日本じゃ完全にエロゲーハードに成り下がったな

124 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:45:16.92 ID:6dcbnOEy0.net
ボーダーランズ2はよかったよな
日本の開発でもあれに刺激された(というか真似しはじめた)ところはかなり多い

125 : 稲妻レッグラリアット(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:46:40.72 ID:nGLK13it0.net
萌え豚にこびた結果

126 : アルゼンチンバックブリーカー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:47:09.97 ID:VAGdJpnO0.net
貶そうと思ったけど結構綺麗じゃん
10万本売れれば成功って感じだろ

127 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:48:04.91 ID:B2N6P8Zs0.net
>>116
そもそも顧客なんていんの
いい評価みたことない

128 : サソリ固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:48:12.85 ID:psUsQrFz0.net
ドラクエを作った頃の堀井雄二も頭の中ではスカイリムのようなゲームを想像してたはず
だけど実際のファミコンは出来ないことだらけでドラクエが精一杯の表現方法だった
スカイリムを作った会社もファミコンでRPG作れとなったらドラクエにならざるをえないんだから
問題なのは日本のゲーム業界がドラクエをRPGの完成形だと勘違いして
その後もファミコンのドラクエを模倣し続けたこと

129 : アルゼンチンバックブリーカー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:49:06.78 ID:VAGdJpnO0.net
でもこういうギャルゲームでるの速すぎだと思います

130 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:50:29.82 ID:w9PxyhKu0.net
>>127
どうなんだろうね
俺も触ったこともないからわかんないけど今まで続いてるんだからいるんじゃないかな
豪華声優陣のファンとか

131 : ムーンサルトプレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:52:53.32 ID:Xjlr3PX50.net
縦マルチにしないだけましだった
縦にするとPS3のグラが基本になるからPS4の恩恵がほとんどない(無双系、ナチュラルドクトリン)
ま、これはどうでもいいことかもしれんが

132 : 膝十字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:53:48.71 ID:VeUvUDer0.net
>>1
2Dの絵をここまで3Dに変換できるって凄くないかこれ

133 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:54:00.75 ID:B2N6P8Zs0.net
>>130
声優が豪華でもトキトワとかKOTYノミネートしてたような…
まぁ、それでも推されてんならそれまでだけどな

134 : キン肉バスター(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:00:14.39 ID:O81pHwCx0.net
完全に袋小路にはまってるな
挑戦するにしても開き直るにしても、身動きできない感じだ
爺さんだ

135 : ミッドナイトエクスプレス(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:01:19.91 ID:vflQqYiq0.net
激ヤバJPEGどこだよ

136 : フランケンシュタイナー(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:02:15.73 ID:K2vJsRATi.net
スゲー面白そう







バットマンの新作が

137 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:02:41.69 ID:aawjIpAh0.net
声優に水樹奈々とか田村ゆかりとかスフィアとか起用すれば声ヲタが飛びつくな

138 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:03:16.69 ID:ppxeBJMd0.net
>>1
洋ゲーみたいなのばっかり出されても売れんだろ

139 : トペ スイシーダ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:04:23.21 ID:1+lthQw10.net
中途半端に洋ゲー目指しても微妙になるだけだからとことん日本式を発展させた方がいいんじゃない

140 : 垂直落下式DDT(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:05:04.64 ID:jrGCGMDK0.net
似たような絵の
主人公が死んだ世界からタイムリープだかなんだかして物語が進むって
奴が、クソゲーオブザイヤーにもランキングされてる超失敗作だったと思うが
次世代機でまた糞ゲーつくるのか?

141 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:06:40.79 ID:aawjIpAh0.net
>>1
てか動画をずっとみてると途中でバグが発生するんだがw
そんな状態のゲームをよく公開できたなw

142 : マシンガンチョップ(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:08:48.39 ID:GLDhMVy90.net
PS〜PS2あたりに山ほど出た延々ムービー見せられるだけのゲームに比べたら自分で操作できるぶんマシだろ

143 : ムーンサルトプレス(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:08:50.08 ID:Xjlr3PX50.net
演出

144 : テキサスクローバーホールド(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:09:20.76 ID:9Z0N9evb0.net
十分面白そうじゃん
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall20.jpg

実際日本人が買うのはバットマンじゃなく
8月7日に発売するRPGのロストディメンションみたいなRPGだろ
日本人が買う嗜好に合わせてゲームが作られてるのは日本のメーカーの責任じゃないだろ
http://dengekionline.com/elem/000/000/860/860164/lostdime_03_cs1w1_720x.jpg

145 : マスク剥ぎ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:09:28.55 ID:EJgfkful0.net
https://www.youtube.com/watch?v=m_neqHhtz4Q#t=32s

アンチャーテッドの新作だがこれ最大スクリーンで見てみろ。
ハイクオリティなムービーだと思ったらこれ実機画面になるそうだwww 
嘘だろwww嘘だといってくれww

146 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:10:24.50 ID:6dcbnOEy0.net
>>144
このロストディメンションは動画の時点でKOTY臭がする恐ろしい作品

147 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:12:22.90 ID:2u29M97b0.net
バットマンなんて1、2万くらいだろ
ダークナイトすら流行らなかったからな

148 : ウエスタンラリアット(芋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:12:49.15 ID:2eEmifER0.net
>>117
FFが>>1になったらどうしよw
そんときゃそんときでまた笑えるのかも知れんけどw

149 : 垂直落下式DDT(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:13:12.85 ID:jrGCGMDK0.net
>>145
こういうの見る度におもうんだけど
おっさんのリアルな肌質や、石のリアルな質感が再現されても嬉しくないよな

150 : エクスプロイダー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:14:21.53 ID:frCYRzOR0.net
またキモオタ仕様か
アホとしかいいようがない

151 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:15:51.18 ID:mN+FD2ch0.net
>>66
やっぱり「PS3で十分だよね」って一言を、
こんなコスト投入して主張する必要って無いよな

152 : フェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:16:16.26 ID:5kf9VK510.net
こんなゲーム遊びたいんならPS2で十分

153 : 16文キック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:16:19.50 ID:I0AjQxEb0.net
妙な擁護派湧いててワロタ
まー別にボロカス言うようなもんでもないけどさ、いつもの声優と媚びたキャラ以外見るもんないオタゲーじゃねーか

154 : 膝十字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:18:22.61 ID:VeUvUDer0.net
>>149
ハードが進化すればするほど、おっさんのシミや皺が増える法則

155 : アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:18:45.89 ID:w9PxyhKu0.net
>>149
萌えアニメ女の子ちゃんキャラの肌を見る目でゲーム見ないんで大丈夫っす
ゲーム内グラがすごくなるのは単純にうれしいよ

156 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:21:16.82 ID:mN+FD2ch0.net
やっぱりJRPGに限らず日本の創作って「テーマが軽すぎる」気はするわな。直情的っていうか、
瞬発的にふっと思った一言の為にゲーム一本作ってしまうっていう、絵と同じく非現実さが強くてな。
せめて「PS4時代だってPS2クラスの古い文化でもむしろ十二分に戦えます」とか、言うべきだった。
ゲーム性はPS2時代ですけどグラはPS4でつって、そういう感じやないよな。なんか無責任だ。

157 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:22:33.87 ID:fhRB2+rN0.net
エロゲならいいけどこれはなぁ…

158 : ボマイェ(長屋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:23:42.06 ID:uG83bz7s0.net
>>149
日本人は普段、厚化粧の女しか見てないからそう思うだけ
毛穴ファンデで塗りつぶしてる「化け物」だぞ日本の女は
だからキモオタ向けの>>1みたいな人外女キャラだらけになる

159 : キャプチュード(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:24:33.11 ID:cfjWnJRw0.net
洋ゲーよりもこういう萌え萌えしてるほうが俺にはあってるからこのまま突き進んでほしい

160 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:24:35.80 ID:6dcbnOEy0.net
>>158
萌えキャラって普通に考えたら化粧しまくりの顔だもんな

161 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:25:19.71 ID:2u29M97b0.net
PS4のラスアスのエリーちゃんは萌え萌えなの

162 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:28:48.78 ID:GBCird8O0.net
>>160>>160
いやそれはただ絵柄の違いなだけだろ
作品内で統一されてるならどんなでもいいんだよ
なにもすべての画面がこうあるべきなんてのは無いよ

163 : 雪崩式ブレーンバスター(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:35:00.57 ID:B2N6P8Zs0.net
>>148
目がでかいアニメキャラには絶対なんないから大丈夫でしょ
ってかアニメやラノベ否定してゲームは別!って奴多すぎだなν即w
似たようなもんだろ

164 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:35:14.35 ID:BFk3wr/O0.net
アイデアファクトリー時代から比べたらコンパイルも偉くなったもんだな
まさかスクエニより上行くとはね

165 : ボマイェ(長屋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:36:21.10 ID:uG83bz7s0.net
スクエニはなぁ・・・
初期FF14シナに丸投げとかしてるし
楽して儲けようってのが丸わかり

166 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:40:10.23 ID:BFk3wr/O0.net
>>165
この会社もデバッグケチってバグだらけだったりシステム流用したり大概だけどな
映像ばかり拘って他を蔑ろにしたつけが出てるのではないかと思う>スクエニ

167 : 超竜ボム(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:41:28.30 ID:kSkwT05I0.net
rpgにアクション性とかいらんけどな

168 : キングコングニードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:49:39.36 ID:pERrP38j0.net
俺はバイオ次第だな

169 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:50:14.28 ID:xP9ENM7U0.net
PS3でも充分じゃね

170 : ストレッチプラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:51:28.63 ID:Eo4G0BMk0.net
>>38
ゼノギアスの頃って有名声優いたっけ?

171 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:52:24.99 ID:mN+FD2ch0.net
>>169
ネット動画が出るようになったんでそれじゃ力不足

172 : チキンウィングフェースロック(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:55:14.42 ID:BgQoUjjZ0.net
>>101
開発期間の違い
大手は1年2年のスパンで作るけど、ピコ手は短期間で数作らないと利益が出ないから、ラインが空くのも早めになる感じ

173 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:55:38.64 ID:9z3iAKru0.net
ペルソナQ未プレイだけどPS1並のジャギジャギガクガクの粗い3Dキャラ出す必要あったのか?
これじゃまずいと思ってかCMやサイトではアニメ絵ばかり前面に出してるけど
それだったら会話シーンだけでもアニメ絵にした方がよかったんじゃないか?

174 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:59:07.52 ID:BFk3wr/O0.net
>>172
ps4のpfで土台システム何個か作っちまえば、後はそこに絵と音乗っけるだけだもんな
数千本単位の売上で利益出るレベルだから、そこが強みなんだろう

175 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:02:38.38 ID:BFk3wr/O0.net
>>173
アニメ絵は流用難しいし、流用可能なCGで行くつもりなんだろうな
パチンコの液晶での話だけど、CGの方が流用し易いから最近はcg主体だとか

176 : 足4の字固め(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:17:56.22 ID:m3sMX1cO0.net
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。

177 : キングコングニードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:23:50.69 ID:pERrP38j0.net
>>169
移植が困難で劣化どころかプレイ不可だらけで
パッチ早くしろって騒がれてたゲーム機で十分ってことはないは

178 : スパイダージャーマン(中国地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:27:01.79 ID:hT6Q+u4G0.net
>>22
CG凄い→このゲーム凄い
ユーザーはこういう至高回路だからどうしようもないね

179 : テキサスクローバーホールド(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:27:59.33 ID:9Z0N9evb0.net
実際バットマンのゲームやスターウォーズのゲームより売れてるんだから
日本のメーカーは日本人の需要を満たしてるだけだろ

180 : シャイニングウィザード(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:31:35.96 ID:pgaFOxcO0.net
リアルと飽きたんだよな

181 : 腕ひしぎ十字固め(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:31:43.45 ID:UJzCYZezi.net
企画が糞
キャラで釣る時代は終わったんだよ
会議室に籠もってんじゃねーよ糞プロが

182 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:36:08.64 ID:ss6CnHZp0.net
最後にやったRPGは何かと考えたらCCCだった

183 : ニーリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:37:28.15 ID:Sm6pb0ay0.net
グラが要らないというのは負け組の発想
世界で1つだけの花と同じ思想
グラが要らないというのはムービー垂れ流しのことを指すのであって、
WiiやXboxやゴミソーシャルゲーのようなカクカクの画面で許されるということではない。

184 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:37:30.58 ID:YQ415ZqW0.net
>>16
二次元画像の多様性は昔から日本の方が強いだろ
ただそれを表現できる媒体がアニメ、マンガぐらいでゲーム機は性能低くて無理だった
アニメ並みの解像度、データ処理ができるようになった今ではその他の国は太刀打ちできません

ゴメンポリゴンは酔うんだ・・・(´・ω・`)

185 : 垂直落下式DDT(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:40:02.23 ID:zssSdaaT0.net
バットマン凄すぎるだろ
日本もヒーロー物でなんかこう言うの作ってみて欲しい

186 : ニールキック(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:41:34.42 ID:XA4aiz9M0.net
金に困ったメーカーが客単価の高いヲタクの囲い込みを始める

さらに売れなくなる

ずっとこれの繰り返し

187 : ジャンピングエルボーアタック(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:41:42.63 ID:vfAup0F20.net
やっぱ萌豚って糞だわ

188 : アトミックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:41:56.32 ID:q1x268lD0.net
携帯ゲームに逃げてグラなんか関係ないゲーム性で日本はやっていくと
言い出した国内メーカーとPCゲー作ってたやつらが
コンシューマーに降りてきた北米との差がPS3と箱○で一気に差がついた
国内メーカーの没落もそこらから始まって
グラとゲーム性をもってしまったのが今の北米のゲーム
国内メーカーは馬鹿w

189 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:44:32.33 ID:1VAPQ7lc0.net
ガンダムのゲームをPS4で出してほしいが、
こないだのサイドストーリーが相当酷かったらしいし期待できん…orz

ロボットアクションとか凄いのできそうなのになぁ

190 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:44:35.44 ID:vF+ljm+W0.net
>>185
俺もそんなの遊びたいけど
世界で売れてるバットマンと日本国内でしか売れない日本のヒーローものじゃかけられる予算がちがいすぎるのかも
パワーレンジャーは知名度あるけど子供向けだし
一番いけそうなのはゴジラだろうか

191 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:51:37.40 ID:6dcbnOEy0.net
>>189
ガンダムなんつーゲームに不向きなアニメ権利でゲーム作れとユーザーが要求するのが、
そもそも国内市場が終わってる原因
海外はゲーム用のオリジナルタイトルで成功できるからな

192 : スパイダージャーマン(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:52:07.08 ID:rZzt/6VM0.net
萌えゲーいい加減にしろよ

193 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:52:22.18 ID:9z3iAKru0.net
>>175
なるほど
ん〜〜でもPSP出てたAKIBA'STRIPもそうだったけど
キャラゲーでグラが酷いって致命的だよなぁ

194 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:53:25.73 ID:6dcbnOEy0.net
もしマインクラフトを日本人が作っていたら
「グらがひどい」「ゲームとは言えない」とかいうしょーもない批判浴びてメジャーになれなかっただろうな

195 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:54:25.57 ID:6dcbnOEy0.net
ある程度の志もったゲーム会社にとって、既に日本発ってのはリスクになっている
だからPS4も箱一も海外先行なわけ

196 : デンジャラスバックドロップ(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:56:38.09 ID:Dq4rxnh70.net
せめてもっとエロくしてくれないと買う気が起きないな(´・ω・`)

197 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 13:57:31.93 ID:vF+ljm+W0.net
>>188
90年代のPC洋ゲとかグラも操作も酷いんだけど
発想ややりたい事にPCの性能がついていけてないみたいな斬新なのいっぱいあったからねぇ
同じ頃の日本のPCゲーは見た目きれいな2次元絵だけど古い紙芝居みたいなゲームばっかりだった
あの頃から未来は決まってたのかもね

198 : ジャンピングエルボーアタック(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:00:37.11 ID:aJ0ExBFx0.net
1のやつそんなに悪くないじゃん

199 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:01:22.10 ID:9lxw8OJy0.net
オタクっぽいのって数は売れないけど
売れる数が見えやすいから企画通りやすいって悪循環なんだよな
スタッフも半分趣味でやってるような安請け合いする連中集めやすい
安く作って確実に硬い層へ少量売るニッチなビジネス
それは悪いことでないし実に日本的
ハリウッド映画と深夜アニメ比べるようなもんで
目指してる層も規模も何もかもが違うんだよ
BD数百万枚売るハリウッド映画と数千枚売ったら利益出る深夜アニメ
どちらも面白いし需要もある

200 : フルネルソンスープレックス(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:03:19.56 ID:QpXGQedG0.net
バットマン凄いな

201 : ラ ケブラーダ(広島県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:05:36.03 ID:M5uGS0ps0.net
>>191
リモートコントロールダンディとかか

202 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:07:01.69 ID:6dcbnOEy0.net
ゲームは映画やアニメやラノベのサブメディア ってくらいの位置づけしかないのが
日本のゲーム産業の悲しい実態

203 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:08:02.66 ID:0LLfwpWn0.net
日本のメーカーは昔みたいに体力無いしな
コナミがMGSで頑張ってるけど北米のメーカーなら半分の期間で作れそう
多分TPPが出る頃には次世代機の話が出てるんだろうな

204 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:09:33.70 ID:vF+ljm+W0.net
>>199
現実はそうでもお客の俺らは和メーカーが最先端目指したゲーム遊びたいよ!って言い続けないとな
どうせ無理とかスマホでいいとかSFCでいいって言ったら終わりなんだよ

205 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:09:56.79 ID:6dcbnOEy0.net
コナミなんてゲーム関連の収益だけでも
今は9割以上がソシャゲーだろ
MGSなんかもはや外注に名前だけ貸して開発させてる始末

206 : 逆落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:12:35.59 ID:BFk3wr/O0.net
>>203
ゲームで売るよりパチンコの液晶作った方が儲かるからな

207 : 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:12:59.17 ID:uK4atzt20.net
バットマンすげえ
やってみてえ

208 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:13:41.66 ID:YQ415ZqW0.net
>>191
そうか?バットマンよりかはゲームに向いてると思うぞ?
しかし、権利を持ってるのがオモチャを作ってる所ってのが映画作ってる所が権利もってるバットマンとは全く違うか
オモチャのガンダムには興味は無いな、映画なら有るけど

209 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:14:06.50 ID:9lxw8OJy0.net
>>204
そのためには客が金出さんとな
日本のメーカーがバットマン出したって30万売れるかどうか
世界で200万売れたら万々歳
もしかしたら日本メーカーに頑張ってほしい人達にCF頼むのが近道かもね
10万出す奴が100万人集まればTESやGTAクラスのゲームも実現する

210 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:14:59.75 ID:6dcbnOEy0.net
>>208
いや、向いてないよ
そもそもストーリーものというのは、ユーザーの操作によって展開が分岐するゲームという枠組みと徹底的に矛盾する

211 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:15:58.07 ID:QNR3y+IZ0.net
>>210
よくわかんないけど
バットマンはストーリーないの?

212 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:16:28.85 ID:1VAPQ7lc0.net
そういえば海外でロボットものってあんまり聞かないな
トランスフォーマーくらいか?
オリジナルタイトルでもロボットゲームって聞かないけど、面白いのってなんかある?

213 : ラダームーンサルト(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:16:30.64 ID:s/ZQNA600.net
スペックが上がりすぎると、何していいか解らなくなって途方に暮れる。
クソ広いピッチで100人でやるサッカーとかゲームにならんだろw

214 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:16:40.89 ID:6dcbnOEy0.net
>>211
別にバットマンがゲームに向いてるなんて話してないよ?

215 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:17:26.81 ID:6dcbnOEy0.net
>>212
俺は下手だったけど、Hawkenってのが面白かったな
アメコミの原作があるらしいが

216 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:21:05.76 ID:QNR3y+IZ0.net
>>214
ごめん。誤解してた

217 : ラ ケブラーダ(広島県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:21:26.40 ID:M5uGS0ps0.net
>>212
バトルテックくらいか?

218 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:21:44.99 ID:fhRB2+rN0.net
>>209
見てるマーケットが最初から小さいからバットマンみたいなゲームが作れないんだと思うがなぁ
だからグラだのナンバリングタイトルだの萌え絵だのに傾倒しちまうんであって
チャレンジ精神が枯渇してるんじゃないかな「ゲームはこうあるべき」みたいな感じで

ありきたりなシミュレーションゲームですらちょっとしたアイディアでCIVみたいに売れるんだから
決して市場がないわけじゃないと思うんだよな

219 : ダブルニードロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:22:55.96 ID:njUxkOTU0.net
もう日本のメーカーは全裸のキャラでゲームを作るしか無いな。

220 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:24:07.58 ID:mN+FD2ch0.net
>>198
PS4のハードパワーだったらもっとインパクトある画面が創れるんじゃねーか?って話だろう
そこに同意が無い事も無い。もっとひらひらで処理重そうなキャラが大量に似たような敵と乱戦してる、
「こいつはPS4じゃないと無理だ」って感じは、まあ>>1のゲームには微塵も無いわな

別にゲーム内容はファーストクイーンで良いんだよ(・・・)

221 : ジャストフェイスロック(家)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:24:37.94 ID:uMCiPH1y0.net
バットマンのデモの高層ビルから夜景の都市にダイブするってよくあるシーン
これやったのって攻殻機動隊が一番初め?

222 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:25:50.87 ID:6dcbnOEy0.net
押井守の演出はやはり神だな

223 : トラースキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:26:02.26 ID:Mdr/rX6U0.net
バットマン欲しかったらかえよ
今時1発死とか訳わからないマーク探しとか、パワーアップしても変わらない糞ゲームだぞ

224 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:26:47.92 ID:9lxw8OJy0.net
>>218
半端に産業として規模が大きいから冒険出来ないってのは確かかな
例えばマリオなんて世界的なアイコンも
今ならヒゲの生えた配管工が主人公って時点で企画書シュレッダー
それでも任天堂はイカとか使って頑張ってるけど
一回転けたら全員死亡のメーカーはそんなこと出来ない
だからインディーやCFがいいんじゃないかな
企画に対しGOと金出すのがユーザー
それしかもう冒険出来ない

225 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:27:17.06 ID:vF+ljm+W0.net
>>212
クロムハウンズとかタイタンフォールとかいっぱいあるよ

226 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:28:01.74 ID:YQ415ZqW0.net
>>210
ガンダムに誰が弟切草みたいな話の広げ方求めてんだよ、分岐の先は即ゲームオーバーだけでいいだろ
そりゃあ分岐はあったほうがいいよ、バルドスカイくらいあってもいいよ、オリジナルストーリで逝けば矛盾は全く無いだろ、底がゲームの良さだろ
っていうかガンダムに分岐求めるならギレンの野望だな矛盾かどうかは知らんけど

227 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:28:13.71 ID:6dcbnOEy0.net
クロムハウンズはフロムソフトウェアだろ

228 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:29:52.97 ID:vF+ljm+W0.net
>>227
マジで?ごめん適当に言った

229 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:30:19.86 ID:6dcbnOEy0.net
>>226
ほらな、ゲームにストーリーはあってしかるべきという意味不明の思考が露呈してる
映画・漫画・ラノベ こういうリニアなストーリーの存在がほとんど確実なメディアに
ゲームが従属しているという思考が国内市場の糞さの主原因
日本からは絶対にマインクラフトは出てこれない

230 : アンクルホールド(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:31:17.74 ID:dtOsIO1I0.net
ロボゲーならバーチャロンも面白かったけど
あれはゲーム内容を対戦機能に絞ったからってのがあるんだろうな
ストーリーメインにした作品は誰得状態だったし

231 : ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:31:23.03 ID:jrFcLal/0.net
PSもXBOXみたいになってきたな
日本は全く相手にしてない

232 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:34:08.76 ID:vF+ljm+W0.net
>>229
アニメのゲーム化でもいいと思うんだけど
アニメの展開をなぞるだけみたいなのはほんと意味ないよね
その世界観だけ使ってゲームでしか出来ないことやれば良いのに
アニメと同じ主人公だって使わなくていいんだ

233 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:34:21.95 ID:6dcbnOEy0.net
実際仕事でもすぐに「どういうストーリーなの?」って聞いてくるアホが多いから
まじで日本の会社でゲームの仕事はしたくなくなってきたところ

234 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:35:56.43 ID:6dcbnOEy0.net
>>232
制作委員会とかいいうゴミどもが「原作者監修」の名のもとに無駄な修正作業を開発に延々と押し付けてくるから、
日本のアニメ原作ゲーでゲームとして面白いものを作るのはほとんど奇跡みたいなもの

235 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:36:54.51 ID:fhRB2+rN0.net
>>233
えっ
お前仕事してたの?

236 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:37:37.07 ID:6dcbnOEy0.net
>>235
今もゲームのシナリオ書く不毛な作業やってるよ。
あーシナリオ書くのが一番つまんねー

237 : 急所攻撃(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:37:50.84 ID:006JXT4a0.net
これはこれでいいや
戦場のヴァルキュリアだって面白かったしな
多分これも面白いと思う
ただPS3から対して進化してない気もするけどまぁいいや

238 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:38:19.21 ID:YQ415ZqW0.net
>>229
いやいや、ストーリーはゲームのジャンルによるだろって話だよ俺がしたのはw
マインクラフトは知らないけどストーリーが無くても面白いゲームもそりゃあるよ
アクションのガンダムゲーの分岐は即ゲームオーバーでいいよ

個人的にジオニックフロントで酔ってからはもうガンダムはいいです、いやポリゴンはもういいです

マインクラフトググったわ、あーこれ酔うわプレイするまでも無いゴミ、ストーリー以前の問題だわサヨナラ
外人のポリゴン信仰死ね

239 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:38:22.85 ID:9lxw8OJy0.net
>>233
それに関してはゲームユーザーとアニメファンの親和性が高かったという
日本固有の特性があったからってのも一因なんだけど
実は西洋のゲームにおける映画ファンとイコールでもある
日本はアニメ的に、西洋は映画的に
それぞれ同じ理由で偏り閉塞いて行ってる

240 : マスク剥ぎ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:38:55.56 ID:EJgfkful0.net
今の40〜50代のクリエーターが足を引っ張ってるって感じだと思う。
某金ドブのクリエイターなんて、発想もデザインも古い古い。
こんなやつらが若手のアイディアを潰しているんだろうなぁと思う。

241 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:39:59.92 ID:6dcbnOEy0.net
>>238
一番の問題は、きみみたいなゲーム好きじゃないストーリーメディアエンドユーザーが、
「俺はゲームファン」っていう勘違いしてることなんだよねぇ

242 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:41:12.32 ID:vF+ljm+W0.net
>>234
やっぱアニメ業界が癌なのかもなぁ

日本のロボゲーとかそのロボに乗ってる設定のやつの顔がアップで出てきて技名叫んだりすると
操作してる俺はなんなんだ?ロボを操作してるやつを眺めてるのが俺なの?ってなるよね

243 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:43:31.30 ID:YQ415ZqW0.net
>>241
だからストーリーはゲームのジャンルによるっつってんだろアスペかよ
お前みたいなガチアスペが通ぶってんのも問題だわ

244 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:43:44.22 ID:6dcbnOEy0.net
>>242
ひどい制作委員会だと、「こういう展開はストーリーには無い」「このキャラは原作ではこんなことを言わない」
というif展開全否定するから、まじでアニメのストーリー展開を再現するゲームしか作れない。

245 : 超竜ボム(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:43:55.18 ID:v3Xh/FKu0.net
エロゲとソシャゲ技術だけ蓄えてきた

246 : ランサルセ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:44:13.64 ID:r2w+1Zhf0.net
おかしいな
日本のゲームするそうはこういうアニメ絵大好きなはずなんだが

247 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:44:43.38 ID:6dcbnOEy0.net
>>243
それはお前が後になってあわててとりつくろっただけ
いい加減ニワカゲーマーだって認めろストーリーヲタクめが

248 : リキラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:45:14.88 ID:8gD6G/fp0.net
>>241
あんた、相当病んでるよな

249 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:45:48.62 ID:YQ415ZqW0.net
>>246
俺は昔はゲーム好きだったけどこういうアニメ絵のゲームは嫌いだよ、クソゲー率多いし
たまに当たりが有るけど嫌煙されてもしょうが無いわ

250 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:46:28.92 ID:mN+FD2ch0.net
>>246
アニメ絵は面白いけどアニメ絵を求めてる訳じゃないっていう

251 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:47:15.93 ID:YQ415ZqW0.net
>>247
だからアクションのガンダムに分岐するようなストーリーは求めてないって最初から言ってるぞクソアスペ、病院行ってカウンセリング受けてこい

252 : バズソーキック(鳥取県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:47:49.88 ID:NVrOEqyG0.net
>>238
マインクラフトやりもせず
見た目だけで嫌悪できるとか
にわかが過ぎるな

>>249
今どんなゲームで遊んでるの?
2ch?

253 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:48:04.81 ID:6dcbnOEy0.net
制作委員会で「監修」を実際にやってる奴がゲームというものを知っている確率は完全に運頼みなので、
原作ゲーはまっとうなゲーム消費者にはリスクが高い

254 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:49:04.21 ID:6dcbnOEy0.net
>>251
ガンダム自体がストーリーメディアなので、所詮お前はストーリーメディアユーザーなの

255 : レッドインク(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:49:56.66 ID:LhQbeBPW0.net
原作ついてなくてもナチュラルドクトリンみたいな糞ゲーを恥ずかしげもなく出すんだよなぁ

256 : バズソーキック(鳥取県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:50:08.44 ID:NVrOEqyG0.net
>>241
辛口の批評が面白いってだけでこういう話題食い付く人多いね

>>251
ガンダム以外の例えねーのかなと?

257 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:50:37.79 ID:6dcbnOEy0.net
>>255
原作ゲーの糞さとは別に糞開発は存在するからな

258 : ムーンサルトプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:51:50.57 ID:9F5jHjDn0.net
単調な洋ゲーよりはゲーム性自体は高いんだよ和ゲーって

259 : リキラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:53:08.50 ID:8gD6G/fp0.net
>>249
人それぞれだから、あれだけど萌え豚は気持ち悪い
それはそれとして、何か深夜アニメ化してるよな特定のファン向けに走りすぎて万人に受け入れられなくなり
自ら市場を狭くし斜陽化してる感じに見受けられるわ

260 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:53:29.19 ID:6dcbnOEy0.net
ゲーム性ってのも便利な言葉だが、
音楽・テキスト・映像という要素を極限まで単純化しても成立する「それ」自身の面白さ を俺はゲーム性と呼んでいる

261 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:53:39.80 ID:vF+ljm+W0.net
>>244
もう20年近く前のゲームだけどベルゼルガ物語っていうボトムズのゲームあったけど
あれは小説版だけどボトムズの世界で原作キャラを適度に出しつつ
原作の主役じゃなくて台詞も顔絵も無い無個性プレイヤーキャラで好きに遊べるっていういいゲームだった
原作つきゲームはああいうのがいいな

262 : トペ スイシーダ(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:54:07.59 ID:KbvzA6Ns0.net
PS4がエミュで動くようになったらやってみるわ

263 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:54:32.81 ID:YQ415ZqW0.net
>>252
マインクラフトはプレイ動画は一度見たんだわそして酔ったんだわタイトルまでは覚えなかったけどな
好きな奴が居るのは知ってるから押し付けてくんなアスペちゃん

俺はオールドタイプだから今はクソゲーしかやってないよ

264 : 逆落とし(静岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:55:32.83 ID:UuMHnIGR0.net
ブラッドボーンあるからいい

265 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:55:38.11 ID:6dcbnOEy0.net
>>261
そういうほとんど終わったコンテンツは、割と「何でもやっていいですよ^^」ってなることが多い気はするなぁ。

266 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:55:46.74 ID:YQ415ZqW0.net
>>256
俺の過去レスすら見ないなら入ってくんじゃねえ

267 : ニールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:56:07.08 ID:yGRj8h8D0.net
セルシェーダーも進化してるんだな

268 : フルネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:56:38.97 ID:1VAPQ7lc0.net
>>217
>>217
>>225
ありがとう、いろいろあるんだな
メカデザインとかは良くも悪くもあっちのだなぁとは思ったw
タイタンフォールが面白そうだけど箱かぁ

269 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:56:44.40 ID:9lxw8OJy0.net
>>258
今まさにそのパラダイムシフトが実際に起こっている
旧来のユーザーが求めているものとマーケットが実際に金を払うもの
旧来のファンは現状の進化を求め巨大な恐竜を望む
しかし普通に遊ばれているのは掌に収まる指一本で楽しめる小動物だ
そのどちらが正しいかは神のみぞ知るし両方とも絶滅するのかもしれない

270 : セントーン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:56:50.56 ID:KyB98ykl0.net
オッサンが銃撃ちまくって血がドバドバ出るようなゲームとかやりたくないんで別にいいです

271 : バズソーキック(鳥取県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:57:43.53 ID:NVrOEqyG0.net
>>266
こういう異常な攻撃性を持ってる奴がゲームを語るってのが
日本のゲーム業界の癌なんだよなぁ

272 : ボマイェ(富山県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:59:17.93 ID:OSXJgZAC0.net
>>268
タイタンはPCでもやれるし、続編はPS4でも出るって噂だよ
http://www.gamepur.com/news/14562-insider-titanfall-going-multiplayer-build-already-running-ps4-it-titanfall-.html

273 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:59:31.96 ID:bJSU5oqF0.net
>>205
コナミは今や戦コレとドラコレしか稼ぎ頭がないからなぁ

これ以外のソシャゲだとモンスロバトルは8ヶ月で終了
戦国乱世コレクションは1年少し
戦コレ絆クロスは半年ほど

ゲーセンではゲーセン版ドラコレより人気のあるオレカはドラコレ1オレカ3にもかかわらずドラコレには人が来ずオレカ3に来る始末
挙句の果てにドラコレの機体でオレカが出来るようになった(製作所は同じハドソン組みだったはず)

このまま戦コレとドラコレと評判の悪いスポーツクラブでいつまで食いつないでいけるか興味がある

274 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 14:59:58.77 ID:YQ415ZqW0.net
>>271
文字を読むのを面倒臭がる猿が何を語れるの?
あとゲーム業界とかもう知らんから、癌?アホか笑わせんな、糞だよ糞、3,4年前にでた糞

275 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:00:54.64 ID:6dcbnOEy0.net
ソシャゲは結局インフラと広告戦略だけですべてが決まる商売だから
ゲーム屋が特に有利な商売じゃないんだよね

276 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:01:07.96 ID:AL/xzjyy0.net
>>258
それもう10年前の認識じゃないか?
ゲーム性なんてとっくに抜かれてるし
もう和ゲーって最初のとっつきやすさとかすら洋ゲに負けてないか?

あとまさか抜かれるはずないと思ってた乳ゆれ分野すら抜かれた気がする

277 : ジャンピングカラテキック(岩手県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:01:21.00 ID:0pt7YUw10.net
ぶっちゃけ家に引きこもってゲームするより
外出してパチンコしたほうが楽しい

278 : アルゼンチンバックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:01:43.07 ID:5yGv0INt0.net
>>268
タイタンフォールとかチュートリアルがピークのゲームだった

279 : ムーンサルトプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:03:09.87 ID:9F5jHjDn0.net
>>276
いや抜かれてない
洋ゲーは基本的にユーザーに丸投げみたいなバランスのゲーム多い
操作が単調で幅ないし
FPSでもオープンワールドでもすぐ飽きるわ雰囲気ゲーばっかり

280 : バズソーキック(鳥取県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:04:32.25 ID:NVrOEqyG0.net
>>274
お前みたいな自分の嫌なことしか書けねぇような奴の文章なんてじっくり読んでられっかよw
きちんと読んでほしかったらもちょっと面白いこと書けよ、馬鹿がw

281 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:05:32.57 ID:6dcbnOEy0.net
リニアなストーリーテリングがない→ユーザーに丸投げ

これがジャップでゲームファンのフリしてる奴らの正体

282 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:05:59.24 ID:AL/xzjyy0.net
>>279
バランスがゲーム性なの?
やり込み要素がゲーム性?
まあ操作はドラゴンズドグマやったとき和ゲーまだいけるって思ったけど

283 : ショルダーアームブリーカー(中部地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:06:15.69 ID:F0N6Ydvl0.net
もうアニメ見てれば良いよね

284 : トラースキック(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:06:17.30 ID:Mdr/rX6U0.net
今のオープンなんて最悪
ps2のときより自由度が下がってる

285 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:06:23.99 ID:O6d/QtDZ0.net
こんな時でもゲハでは罵り合いしてんのかな

286 : レッドインク(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:07:35.05 ID:v/pW8Vxi0.net
>>1
このバットマンの実機デモってPCだったんだぜ
さすがソニーは詐欺企業だな

287 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:08:11.74 ID:6dcbnOEy0.net
ストーリーとキャラ、サウンドの話から仕事の話しはじめるやつは
経験上100%仕事できない企画屋

288 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:08:22.61 ID:AL/xzjyy0.net
>>281
ロボゲーの自分が操作してるロボのパイロットが勝手に喋ってくれないと寂しい!って言ってるやつらもだよね

289 : ムーンサルトプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:08:37.60 ID:9F5jHjDn0.net
結局洋ゲーのやりたいことって仮想現実の構築で
ゲーム性を高めるようなことは何もやってないし
写実的リアリティにこだわるから粗ばかり目立つ

290 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:08:45.93 ID:YQ415ZqW0.net
>>280
自分の嫌なことしか?これはどういう意味だ?おれはソンナこと一つも語ってないぞ?
お前はどうなんだマインクラフト以外に何か語ってみろよ、他にどんなクソゲーやってんだよ

291 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:11:08.53 ID:6dcbnOEy0.net
>>289
ゲームの形式として「特定のルールにおいて機能する空間」があるので、
ゲームは基本的に(現実と比べて非常に単純な)仮想空間を含んでいるものだから、
グラフィックのリアリティを高めてくと、そうなりがちではあるな

292 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:11:13.90 ID:bJSU5oqF0.net
>>287
仕事に掛かる費用とか時間とか入らないのがゲーム業界だからなぁ
仕様にあわせて人材配置をするのをやめないといつまで経ってもこじんまりなRPGしか作れなくなる

293 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:12:22.21 ID:bJSU5oqF0.net
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。

冒険とは?MMOとは?

294 : 16文キック(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:12:38.64 ID:aBlvwj3A0.net
数が少ないから目立ってるが
メーカーとしては昔から出してるソフトを出してるだけだろ
硬派なメーカーが死んだだけで

295 : ナガタロックII(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:12:54.34 ID:Lp2S/zVr0.net
茶番ゲーなんだろうな・・・

296 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:13:31.12 ID:6dcbnOEy0.net
>>292
海外で仕事してわかったけど、
日本も海外も結局一番下の開発が工数の帳尻合わせの奴隷になってる。
というか、奴隷度は海外の方が高いな 主に給料の面で。

297 : マスク剥ぎ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:14:44.12 ID:EJgfkful0.net
>>289
それは大嘘。
海外のほうがゲームデザインは優れているから。

298 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:15:00.26 ID:AL/xzjyy0.net
>>289
で、そのゲーム性ってなに?どんなの?

299 : ショルダーアームブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:16:34.50 ID:bJSU5oqF0.net
>>294
昔はコナミもファルコムも硬派なメーカーだったよ
ファルコムは英雄2出た間と3の間で
コナミはPSあたりから路線変更になった

300 : キングコングニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:17:19.96 ID:YQ415ZqW0.net
>>280
ああ、ゴメンマインクラフトは違うか、おまえは横から入ってきた猿か

俺の好きな糞ゲーはアメリカの小説のパクリだったもんだから絶望しちゃったんだよ、あーあだよ、いまはもう短時間で終われるようなのしかやってないよ
ホレ、お前の好きなクソゲー語ってみ

301 : チェーン攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:17:43.33 ID:bHXgQcp60.net
携帯ゲームみたいだ

302 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:18:53.62 ID:6dcbnOEy0.net
個人的には、技術面/経済面の実装技術の差だと思うな
何か新しいゲーム性考えても、
「その仕様だと開発環境に手を加えないといけないので無理です」って言われることが日本の開発にはよく言われる。
技術がないか、工数の余裕がないか、あるいはその両方が原因なんだけど、
海外の仕事のほうが挑戦的な開発してくれたなぁ

303 : ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:20:28.14 ID:9lxw8OJy0.net
>>299
ファルコムに関してはザナドゥー以降に変わった印象
その時代に同人で流行ってる絵柄の2世代前くらいの絵柄使って
地方のハイエンドユーザー釣ってた印象
あ、ソーサリアンは硬派だったな
でも概ねそんな感じだったよ

304 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:20:44.70 ID:6dcbnOEy0.net
課金で強さに差が出る対戦とリアルタイムな操作が強さに影響する対戦は
根本的に矛盾してるからな

305 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:21:04.43 ID:mN+FD2ch0.net
>>278
本来はチュートリアルから踏み込んだ多人数協力CPU戦あっても良いハズだが、
ネットで見た「そういうのあると、客はそれしかしなくなるだろう」その辺が壁だろうな
客の需要は関係ないんだよな、自分のイメージを押し付けるのは最近の悪い点だ

306 : ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:21:50.99 ID:HjHX7hGy0.net
コナミのせいで野球ゲームとサッカーゲームは衰退したな

307 : 急所攻撃(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:21:55.04 ID:xZQxEef20.net
ただのニッチ向けRPGじゃん

308 : リバースネックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:22:05.63 ID:c4oeXDZi0.net
開発費高騰に対応できるメーカーが限られる→中小の個性的な会社は淘汰

309 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:23:44.49 ID:6dcbnOEy0.net
>>308
海外は人材の流動性が高いから、会社が淘汰されるのは大した問題じゃないんだけどね。

310 : 16文キック(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:25:00.13 ID:aBlvwj3A0.net
>>299
同じ事だよ
俺が言ってるのは硬派なソフトが脱落した結果が今で
こういうの叩いたところで更にソフトが減るだけで元に戻らないって話

311 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:27:37.20 ID:6dcbnOEy0.net
日本の場合は開発者が囲い込まれるから、よっぽどの有名人でもないと、
相応の待遇の再就職できないのが恐ろしい。
だから待遇のいいパチンコ開発に開発者がながれてく

312 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:30:41.93 ID:AL/xzjyy0.net
アニメ系じゃないゲームが市場から淘汰されたわけじゃないもんな
今は普通に洋ゲーで遊べるし
ただ昔から知ってる和ゲーメーカーが落ちぶれてるのが寂しいなってだけで

313 : ジャーマンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:40:38.86 ID:N3nVP3hR0.net
可愛いね!うん、可愛いね!うまく二次創作にマッチすれば売れるんじゃないかな!
みんな同じ顔に見えなくもないけど!

314 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:41:27.75 ID:6dcbnOEy0.net
>>313
モデリングするときに、文字通りベースをコピペしてるからなー

315 : トペ スイシーダ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:43:22.87 ID:NJvUcepO0.net
ベルセルクが休載するゲーム?

316 : ボ ラギノール(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:51:54.04 ID:XuXMMj710.net
出来る事が広がれば広がるほどに
西欧文化のパワーに圧倒されてる感じ。
例えば浮世絵なんかがユニークだなんだとおだてられても結局は
西洋美術の圧倒的な緻密性とは比べられるもんじゃない。
ドット絵をちまちま動かさざるをえない時代には日本のそれが活きたけどもうそんな時代じゃない。

317 : 頭突き(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 15:52:30.99 ID:jKm6bQfB0.net
コンパイルハートってクソゲー量産で有名な所じゃねーかw

318 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:04:04.50 ID:mN+FD2ch0.net
>>316
西洋文化っていうけど、要するにオークションで負け続けてるだけで
手に入れたいものの値打ちが百円でしかないのに数億出す!みたいな、
そういう感覚を前に張り合ってもしょうがないっていうのは、ある。

ただ、>>1のタイプの絵って、費用対効果で言うと百円に数億出す方向だから、
あくまで主観最優先、これしかカウンターにならないっていうのは確かなんだけどさ
「利益を出せ」って言われてる時には、>>1の感覚は邪魔だわな

319 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:15:34.56 ID:aeKRlYA60.net
>>298
答えられるわけがない
何一つやったことがないからな

320 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:37:16.85 ID:AL/xzjyy0.net
たとえばミラーズエッジとか仮想現実を構築しつつゲーム本編もすばらしかったわけだが
こういうのはいかんのか?>>289
キャラが不細工だからダメとかなのか?ゲーム性は最高だったが

321 : ニーリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:54:00.94 ID:KQ0MI2pe0.net
ミラーズエッジはチョン顔すぎて無理

322 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:01:01.56 ID:fCxactfl0.net
グラがいいのと好まれるグラは違うからな
そこをごっちゃにしてる奴がいるな

323 : ラ ケブラーダ(広島県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:01:05.43 ID:M5uGS0ps0.net
>>321
あのせいで正当に評価されてない感はある。やってないけど。

324 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:04:34.81 ID:AL/xzjyy0.net
>>323
評価されてるし2も出るから大丈夫だろ
日本でだけキャラがダメだからゲーム本編もダメって言ってる人がいるけどさ

325 : ラ ケブラーダ(広島県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:09:21.47 ID:M5uGS0ps0.net
>>324
もともとのパルクールが日本になじみがないってのもあるんじゃね。流行らせようとしてたけど全然盛り上がらなかった。

326 : トペ コンヒーロ(西日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:21:49.74 ID:DqUSkD7T0.net
WiiU大勝利だな

327 : ランサルセ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:22:43.92 ID:r2w+1Zhf0.net
国内はWiiUの大勝利やで

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140611103/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140611103/TN/001.gif

3DS LL 30,924
Wii U   13,766
Vita    11,450
PS4    9,466
PSP    9,365
PS3    6,561
3DS    5,346
Vita TV  1,193
Xbox 360  255

328 : フェイスクラッシャー(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:24:54.19 ID:XQJCJG0N0.net
さくら大戦みたいなもんだろ

329 : エルボードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:28:53.39 ID:osZFReIq0.net
売れてるなら良いんじゃね?

330 : ときめきメモリアル(禿)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:31:11.98 ID:MaEzMpU90.net
ソニー倒産希望とか

331 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:34:16.41 ID:gFkBJWPY0.net
ディアブロ3の拡張ディスク買うんだけどPS3のままでいいんだろか
PS4だと動作快適なようなんだが

332 : タイガースープレックス(大分県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:37:50.99 ID:RmDOffUS0.net
バットマンの声戻ったんだな

333 : バズソーキック(愛媛県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:39:03.21 ID:TQkYyOmB0.net
きもっ




きんもーーー

334 : クロスヒールホールド(沖縄県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:40:17.91 ID:y20+Ob0u0.net
>>166
>>システム流用したり大概だけどな

システム流用はなんの問題もないよ。
日本人は勘違いしすぎ。

335 : 河津掛け(山梨県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:49:52.31 ID:S6/axd5C0.net
二次元と三次元の融合みたいなのは見ていて何ともいえない違和感のようなものを感じてなんか不気味で気持ち悪い

336 : クロイツラス(青森県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:54:18.62 ID:BX5fDweo0.net
最近のアクションゲームとかの動画見てると、
自分の体と同じくらいの大きさの剣持ってジャンプ→空中で静止してズバズバ
こういうのが頻繁に出てウゲッってなる

337 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:06:05.42 ID:dg7zBMcK0.net
このスレ読んでてストーリーもので唯一泣いた大神がまたやりたくなった

338 : タイガードライバー(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:09:30.50 ID:mNFNxxo50.net
http://www.compileheart.com/omega_quintet/img/gallery/gall24.jpg

まどかじゃねーか

339 : バズソーキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:35:45.08 ID:PUoVLEn10.net
あー・・・今丁度フェアリーフェンサーやってるわ・・・
まぁ一部の人しか食いつかないけど、この路線のRPGはありだとおもうな

340 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:36:34.88 ID:jHRyk+ts0.net
何このゴミ・・・

341 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:36:43.84 ID:6dcbnOEy0.net
>>339
ストーリー消費者乙

342 : シャイニングウィザード(北海道)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:38:21.96 ID:CDlmSUkU0.net
こんなゴミでも、どこかの誰かに望まれて出てるんだからケチ付けるなよ
まともなゲームがやりたいやつは大昔に洋ゲーにシフトしてる

343 : ファルコンアロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:45:09.13 ID:eB9i+AaE0.net
単に金のかけ方が出来に反映されてるだけ
技術力とかいいだす馬鹿は黙ってろ

344 : キン肉バスター(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:47:17.35 ID:hR7x9fZX0.net
ゲーム全然やらないし萌え豚でも無いけどトトリちゃんは好き

345 : バズソーキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:48:03.72 ID:PUoVLEn10.net
>>339
は?

346 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:48:23.96 ID:6dcbnOEy0.net
>>344
そう
ジャップはどうせゲームに興味ないんだから
絵だけみてればいいの

347 : バズソーキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:53:58.64 ID:PUoVLEn10.net
ID:6dcbnOEy0
何コイツ

348 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:55:36.02 ID:mN+FD2ch0.net
>>335
二つの要素を混ぜようとするとアレルギー出る人いるわな

349 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:56:04.54 ID:fhRB2+rN0.net
糖質

350 : ハイキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:58:25.98 ID:lgnMdCwL0.net
グラフィック綺麗=長ったらしいムービーゲーのイメージをつけたFFが大戦犯だろ
あれでほとんどの顧客の高グラフィックアレルギーみたいな雰囲気が確実にできた
メーカーがそれに呼応した
確かに俺も高グラフィックのゲーム避けてたもんあの時

351 : ラダームーンサルト(芋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:00:13.95 ID:4eF6WnrS0.net
>>347
よくそいつこんなしょうもないスレに粘着してるよな。

352 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:00:31.98 ID:6dcbnOEy0.net
>>350
諸悪の根源は天外魔境

353 : ラダームーンサルト(芋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:01:16.48 ID:4eF6WnrS0.net
>>335
おれはあれに見える。
よくショーで着ぐるみ着てるマスコット。
あれそっくり。

354 : ハイキック(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:02:35.52 ID:lgnMdCwL0.net
>>22
>>178

いやだからそういう思考にかまけてグラフィックの発展を拒み続けた結果グラフィックで大差をつけられたって事だろ
確かに内容も大事だけどこんだけグラフィックで差をつけられたら流石に無視できないくらい競争力を失うよ

355 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:03:37.34 ID:siAddkdo0.net
>>347
いつものキモヲタグックだろ

356 : ダイビングエルボードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:03:53.55 ID:oH4OxLCf0.net
絵なんかどうでもいい!戦略ゲームを出せ!

357 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:04:37.21 ID:6dcbnOEy0.net
>>356
戦略級なのにいちいち局地戦をアニメーションで表現しないと満足しないジャップw

358 : マシンガンチョップ(大分県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:07:23.90 ID:ge36zp750.net
でも洋ゲーはボスとかいないからいまいち達成感が湧かない

359 : アイアンクロー(滋賀県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:13:06.59 ID:M6N3Tc0q0.net
このクオリティならPS3でよかったんじゃないの?

360 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:13:44.00 ID:6dcbnOEy0.net
>>359
ソニーの補助金もらうためにはPS4じゃないといかんかったんでしょう

361 : グロリア(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:14:37.84 ID:FGPU7ZX60.net
末期のpcエンジンかよ

362 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:14:54.70 ID:JVak9uYN0.net
PS4で低予算ゲー出して行けよ
ソフトなんか数だよ兄貴

363 : ネックハンギングツリー(宮城県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:16:48.76 ID:NUTHXZLL0.net
105円で買ってきたBUSINが異常に面白かった
300円で買ってきたフォールアウト3はクソつまらなかった

364 : 不知火(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:18:41.33 ID:al2vubNq0.net
>>29
その予算の話こういうスレの時必ず出てくるけど予算が原因で作れないからその間に技術的なノウハウやら物理エンジンやらが海外勢に差をつけられてるんじゃないかと思うんだけど。
もし急に予算がとれてさぁどうぞと言われてもセンスもなく相変わらずアニメ絵キャラが異常な乳の揺れ方してる物しか作れない気がするけどな。

365 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:20:41.30 ID:9z3iAKru0.net
キャラゲー萌えゲー悪いとは言わんけど
絵師に金掛けて手抜き仕事されるくらいならないほうがいいわ
ダライアスバーストのフミカネとかAKIBA2、スーチーパイのぽよよんろっくとかマジで酷すぎて泣ける

366 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:21:09.91 ID:6dcbnOEy0.net
>>もし急に予算がとれてさぁどうぞと言われてもセンスもなく相変わらずアニメ絵キャラが異常な乳の揺れ方してる物しか作れない気がするけどな。

正解

367 : リバースパワースラム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:24:40.54 ID:M1zJGyyZ0.net
和ゲー=ヲタっぽい、萌えばかり強調
http://stream1.gifsoup.com/view3/4561139/doa5-o.gif
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2012/145/f/7/lei_fang_win_gif_doa5_by_kevin4-d51270n.gif
洋ゲー=野蛮、血の気が多い
http://stream1.gifsoup.com/view5/2460274/sub-zero-s-spine-rip-mk-9-o.gif
http://stream1.gifsoup.com/view/864523/mortal-kombat-9-scorpion-o.gif
http://stream1.gifsoup.com/view7/2516196/sub-zero-mk9-fatality-2-o.gif

368 : 急所攻撃(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:25:40.27 ID:bk3rhJxS0.net
AKB48の様に日本市場に特化した方が利益出るよ。

369 : 魔神風車固め(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:26:55.74 ID:RGCkL7w30.net
うわぁ…

370 : フォーク攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:30:19.89 ID:Mhm7MoBw0.net
GTA5のPS4版でるのか・・・
グラすごすぎwやりたいけどもう一度はじめからオンラインやるのがメンドクサイな

371 : 超竜ボム(北海道)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:39:04.82 ID:EDUw9Tqp0.net
>>350
どうだろうな グラフィックや描写にこだわってもムービーだけに走らなかったメーカーもたくさんある。
ありゃソフトのせいというよりはメーカーの責任によるものが大きい。

372 : ドラゴンスクリュー(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:40:20.22 ID:2ZzeRhCO0.net
アニメ絵のまま3Dにみえる技術はすごいと思うけど、本当にだめなのは
未だにコマンド入力で「たたかう」とか、やってることがファミコンのドラクエから進化してないじゃない
まあジャンルがRPGっていうのもあるかもしれんが・・・

373 : シャイニングウィザード(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:45:32.88 ID:fCxactfl0.net
>>372
それ外れると操作が複雑になってライト層にそっぽ向かれて売れなくなるからな

374 : ラダームーンサルト(芋)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:46:48.35 ID:4eF6WnrS0.net
1位オメデトウ!
http://hissi.org/read.php/news/20140613/NmRjYm5PRXkw.html

375 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:50:59.68 ID:9z3iAKru0.net
濃い絵だと売り上げぜんぜんダメなんかね?
末弥純とか寺田克也とか小林智美あたりはファン多そうな気がするけど

376 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:51:41.21 ID:6dcbnOEy0.net
寺田克也はゲームみたいな数が多く必要な仕事振ると質が急激に落ちる

377 : キングコングニードロップ(宮崎県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:52:09.03 ID:/Vm4S4G90.net
バットマンやったら絶対酔う

378 : 断崖式ニードロップ(京都府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:53:29.03 ID:7h0VLkQv0.net
アニメ絵と声優
まじでゴミ糞

379 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:01:30.44 ID:3XfQNsrb0.net
>1の紙芝居に見える画面て全部二次元風のCGよな?
割とすごくね?

380 : 不知火(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:10:35.49 ID:al2vubNq0.net
>>378
あとファンタジー。ドラゴンとかもういいよって感じ

381 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:11:49.91 ID:mN+FD2ch0.net
>>379
MMD動画見てると今は、ごくごく普通の技術らしい

382 : キドクラッチ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:12:09.40 ID:8GJcdd540.net
>>372
コマンド入力ターン制で一番練りこまれてると思ったのはラスレムナントだな。
まぁあれは1から全部入力するんじゃなくて、
リーダーのクラス・ユニット・陣形等に左右されるAIとRethink機能をどう使いこなすかっていうライトな層にはおすすめし難い戦闘システムだけど。

383 : 不知火(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:14:05.60 ID:al2vubNq0.net
>>378
あとファンタジー。ドラゴンとかもういいよって感じ

384 : タイガードライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:16:50.81 ID:3Yz2k0hX0.net
でもテイルズ新作より綺麗だよなよく考えてみたら

385 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:17:25.35 ID:9z3iAKru0.net
ファンタジーって言ってもかなり人によって解釈違うから難しいよね
D&Dのような魔法使いが畏怖の存在のような古典ファンタジーもあれば
魔法が生活にまで根付いているのもあるし
イケメンが「うんやらかんやらー!」と剣降りながら叫んだり
ロリっ子が「○○ですぅ〜☆」と魔法唱えたらドッカーンとなるようなのもあるしw

386 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:18:36.12 ID:6dcbnOEy0.net
>>385
>>魔法が生活にまで根付いているのもあるし

最近のD&D知らんか〜

387 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:18:53.13 ID:vqyTWxLi0.net
ファンタジーとかドラゴンとか二回も同じレスしてムカついてんのはわかるが
ファンタジーを糞にしてんのはJRPGだけだから。
勘違いすんなよ

388 : 稲妻レッグラリアット(長野県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:19:50.66 ID:mN+FD2ch0.net
>>384
KILLZONE辺りと比べたら全然PS4じゃないけど

389 : 16文キック(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:20:35.19 ID:GMK0w2gr0.net
でも洋ゲーもバンドルやら早期アクセスやらでアタリショック目前といわれてるからな
なんだかんだで生き残るのは日本の弱小インディーな気がする

390 : 毒霧(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:21:01.98 ID:SqmyZicX0.net
いや、無駄に技術が高くて逆に驚いたんだがw

このエンジンでドラクエ作ってくれんかな?

391 : キドクラッチ(東日本)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:21:19.85 ID:o/Obo/Rz0.net
この程度ならVITAでいいんじゃね

392 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:21:31.95 ID:jHRyk+ts0.net
>>390
目腐ってんのか?

393 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:22:31.60 ID:9z3iAKru0.net
>>386
最近のとか第3版だっけ?は知らないな
自分やってたのは箱に入ってたやつだわ

394 : チキンウィングフェースロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:23:19.78 ID:6dcbnOEy0.net
>>393
今年5版がでるし、3版のある意味正統続編のPathfinderはもっとはっちゃけてる

395 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:23:45.30 ID:rp7uU77n0.net
SaGa2のリメイクは普通に面白かった。

396 : メンマ(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:24:07.00 ID:0DGfpE3T0.net
パチンコで食ってるのはチョンじゃなくて警察

397 : 毒霧(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:25:20.37 ID:SqmyZicX0.net
>>392
いや、3Dを2Dっぽく見せるのは難しいだろ?
スクショしか見てないけどドラクエ10よりはよさそう。

398 : スターダストプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:26:42.54 ID:FMocC9t40.net
ニンテンドーがPS4のゲーム出してくれればいいのになー

399 : ブラディサンデー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:29:22.87 ID:f8Rt1OuC0.net
>>393
いま主流の4版はヒーロー志向だよ。かなりドハデな戦闘できる。アクション性が強いというか。

400 : オリンピック予選スラム(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:29:49.47 ID:gBhqxmur0.net
>>1
久しぶりにファミ通読んだら、この手のゲームで溢れかえってて引いた

401 : スリーパーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:30:27.42 ID:Kmig3Cpt0.net
バットマン日本で発売すんの?おもろそう

402 : オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:33:03.34 ID:SjynUwid0.net
マインクラフトなんでPS3版出ないの?

403 : ニールキック(岐阜県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:34:21.26 ID:eLb6xVhG0.net
>>397
そりゃWiiUとPS4じゃスペック段違いだし・・・

404 : エルボードロップ(岡山県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:38:54.45 ID:LwgGaqPD0.net
RPGってPS2時代に消滅したも同然だからなー

いろいろ新作も出たがPS時代に作り上げた作品の殆どが消滅してしまった
かといって携帯機にうつってもほとんどがショボい作品に落ち込んでしまう
そりゃ海外が本格的オープンゲー作ってる中で未だに初代ドラクエ用のような上から視点のゲーム見せたりしてたら幻滅されるしな

据え置きRPGはPS4もWiiも(日本市場を狙う気のない)XBOXONEもどれも終わったな

405 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 20:46:33.64 ID:Fnj4usHR0.net
>>404
コマンド選択戦闘のRPGはそうだけど
オープンじゃなくてもおもしろいRPGはいっぱいあるよ
ドラゴンエイジとかおもしろかったじゃん

406 : ニールキック(四国地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:15:07.90 ID:6UCMGc8O0.net
いいぞいいぞこういうゲームを待ってた
高画質のクオリティを最大限に引き出した萌え豚ゲーこそ最強にして至高とかねてから思っていたが
残念ながらこれまでは技術がそれに追いついていなかった
ようやくゲームを買ってみようかという気が起きたわ

407 : 腕ひしぎ十字固め(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:26:48.46 ID:6JcxeL/X0.net
萌ヲタ向けに作ったゲームなんだから叩くのは的外れだわ
どうしてこうなったじゃなくてそうすべきだからそうしてるだけだ

叩かれるのは一般向け出さない大手メーカーだよ

408 : シャイニングウィザード(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:34:18.71 ID:N7d/8Mwx0.net
思ったよりしっかりしててわろた
こんだけ滑らかな絵を違和感なく動かせてンならまぁいいじゃん、やらないけど

409 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:36:03.16 ID:vqyTWxLi0.net
>>407
テメーのいうその そうすべきだからそうした とかいうカスゲー「ばっかり」だから叩かれてんだよね
わかります?
ねえ???

410 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:37:09.11 ID:zhQT7pWu0.net
和ゲーはこの方向でいいんじゃないの
洋ゲーと張り合っても勝てないだろ

411 : ファルコンアロー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:37:59.09 ID:buAgtep80.net
冗談抜きにPC−FXで作れそう

412 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:38:50.50 ID:7z45hT/Y0.net
>>407
ほんとこれ
大手同士で様子見しあってて日本の市場ができない

413 : 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:42:44.62 ID:RoKIdhba0.net
新タイトルなら新ハードでやったほうが注目度上がるん

414 : エルボーバット(中国地方)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:43:41.54 ID:8gxU20wG0.net
JRPGもとい日本のゲームってラノベに3Dで着色して表現も文字だけで逃げてるからなぁ
操作させろよってところも文字ばっかりでムービーゲー
まぁ紹介されてる洋ゲーも一部の出来のいい作品と比べるからアレだけど
挑戦的なタイトルが今の日本ゲームって0に等しい
もう無理だからエロゲに専念したほうがマシ
2Dが生きてた時代では奴隷のレベルも高かったんだろうけど今じゃマジでムリ

415 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:49:03.81 ID:5hLSzs2z0.net
RPGじゃなくてアイドルRPGって名乗ってるしな
ハイスピードドライビングRPGをRPGじゃないって叩くようなもんだよ
叩くほうがおかしいんだよ
買うやつもおかしいけど

あとJRPGを名乗る資格があるのはイメージエポックだけ!

416 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:49:07.41 ID:J6xwqpNt0.net


417 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:50:02.49 ID:J6xwqpNt0.net


418 : キドクラッチ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 21:50:48.61 ID:8GJcdd540.net
ここらでアイデアファクトリーに斬新な糞RPGを期待。

419 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:15:33.88 ID:jUP1uVta0.net
和ゲー云々言ってる奴って、日本のゲームも全部洋ゲーみたいになれば満足なんだろうか

420 : キチンシンク(catv?)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:26:56.90 ID:jSCBmcCC0.net
>>375
ジルオールのリメイクを出してくれるなら喜んで買うわ

421 : ジャンピングパワーボム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:34:14.59 ID:TYMQH2/m0.net
>>419
子供の頃からゲームの進化を見て育ってきたけどさ
今の和ゲーはその進化の先のものじゃないんだよ
子供の頃夢見た未来のゲームは今の洋ゲーみたいなやつなんだ
和ゲーはどこかでアニメと萌え声優に侵食されちゃったんだ
それが悲しいんだよ
昔は世界最先端のゲームばんばん作ってたんだぜ和メーカーは

422 : 魔神風車固め(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:38:00.50 ID:Ug1vLqrk0.net
まあたしかにジャンルとして
RPGの「ロールプレイ」という部分がもう存在しない感じはするかな
キャラありきで、全然ロールプレイじゃねえよなあ

そういう意味じゃMMOは正しい進化だと思うけど、
ネットプレイってのは変なのがいるからなあ。。。

423 : 垂直落下式DDT(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 22:53:58.70 ID:zssSdaaT0.net
>>421
おれもファミコン世代だけど
今の洋ゲーみたいなのが理想だわ
バットマンシリーズ面白かったし、アーカムナイト楽しみだわ

424 : バックドロップホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:01:10.27 ID:HAmVAZIn0.net
元々和ゲーって洋ゲーをパクってゲーム機に最適化してただけだからな
そのパクったアイディアから一歩も進化しないままここまで来ちゃった
洋ゲーは順調に進化して今の形がある

425 : トペ スイシーダ(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:01:43.52 ID:NJvUcepO0.net
Thiefがセールしてるから見てみたら、またスクエニさんがローカライズで
日本だけ金毟り取る行為してたJRPG市ね

426 : ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:10:11.49 ID:c+4fMQZH0.net
どっちにしろPS4は買う必要無いってことだな。
グラフィックとかもうどうでもいいわ。正直テラリアみたいなドット絵でおkだな。
だったらスーファミでも良い気がするね。

427 : ジャンピングパワーボム(東京都)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:15:14.14 ID:TYMQH2/m0.net
>>425
ほんと今の洋ゲって理想のゲームを実現してるよね
この先はHMDで視界連動か脳にプラグくらいだろ
>>425
スクエニはウンコローカライズで洋ゲの価値を落とし和メーカーを守る正義のガーディアンだから…

428 : ショルダーアームブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:30:43.20 ID:nzLGd7hz0.net
お前らの望む作品はリスクが高過ぎるからな
製作費は掛かり過ぎる割にキャラゲーを超える売り上げがまず望めないんじゃねえ
しかも引退ゲーマーの意見なんて

429 : 垂直落下式DDT(福井県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:33:59.85 ID:zssSdaaT0.net
トゥームレイダーはなかなか面白かったな。
セールで日本語と一緒に買った

430 : ミラノ作 どどんスズスロウン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:39:55.46 ID:VCVJiJFB0.net
>>424
中国の文化に西洋の技術

昔からジャップはパクってばかりだね^^

431 : 河津掛け(家)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:41:50.18 ID:vdnJ721u0.net
>>421
>昔は世界最先端のゲームばんばん作ってたんだぜ和メーカーは

25年ぐらい前PC88、PCE、メガCDの時代にすでに
日本テレネットがキャラデザに有名絵師、ムービーてんこ盛り
ゲームはスカスカどころか未完成品レベル、豪華声優陣商法やってたり
スクエアではヒゲが日本サンライズと組んでロボットもの3Dダンジョンクソゲー作ったり
いのまたむつみキャラデザに迎えてアニメーションしか売りがないADV作ったりと
今のようなアニヲタ声ヲタキャラヲタ向けゲームが結構出てたから一概に昔が良かったとか
FF7以降でおかしくなったとは言えんな。

ファンタシースター2なんて未だに
「ネイがいるだけで名作!」とか言ったりする亡霊みたいなネイ信者がまだいるし

432 : 雪崩式ブレーンバスター(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:43:56.16 ID:KA2bDGaG0.net
よのなかの90%はくそだ

433 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:47:31.40 ID:jUP1uVta0.net
もう洋ゲー崇拝してる人は和ゲーは無視して洋ゲーだけプレイしてればいいじゃないか
終わった和ゲーを一々敵視して突っかかってくるなよ

434 : チェーン攻撃(山形県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:49:46.67 ID:v47ERocL0.net
クールジャパンだ

435 : ジャンピングDDT(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:53:28.22 ID:Fke03s4s0.net ?PLT(12345)

洋ゲーは肌に合わないが、PS4は和ゲーが死んどる。
どうするんだよ、これ。

436 : 16文キック(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:54:34.44 ID:GMK0w2gr0.net
和ゲー黄金期に活躍してたメーカーで合併等してないのはカプコンと小波くらいかね?

437 : バックドロップホールド(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:57:11.95 ID:HAmVAZIn0.net
和ゲーメーカーなんてパチンコとソシャゲが無かったら今頃全滅してるからな・・・
もうゲームソフトで食えるような状態じゃないです

438 : キチンシンク(空)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:00:09.86 ID:nxpZ0VWWi.net
>>423
>>421
それは言えてる。
昔のゲームを脳内変換してたイメージが今の洋ゲーみたいなのだった。
特にオープンワールド系。

439 : 32文ロケット砲(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:01:46.15 ID:GMK0w2gr0.net
いまだに洋ゲー=FPS、オープンワールドみたいな認識のやついるのな
いや実際そのとおりなんだけど

440 : グロリア(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:02:09.84 ID:GqfCaMAl0.net
ゲームに金出す奴が大作のファンとオタクとガチャゲー中毒者だけってのが一番まずい気がする
新しいものや世界で流行ってるものだしても買う層がいねぇや

441 : キドクラッチ(catv?)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:04:48.67 ID:0TkIB9JH0.net
>>436
コナミはどうだ?
母体ではあるが、いろいろ吸収してた気がする

442 : トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:06:00.78 ID:fY+IqZR40.net
んー?トゥーンとしては、これはこれでいいんじゃないの
表現の違いだし…
そんなことよりはやくトリコを出してくだしあ;;

443 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:08:18.00 ID:X51lGryr0.net
ハリウッド超大作の3倍の金かけてハリウッド超大作の30倍稼ぐのが洋ゲ。
映画より市場でかい。

444 : グロリア(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:11:02.72 ID:GqfCaMAl0.net
>>439
FPSもオープンワールドもブーム去ったことね?
確かにある程度の人気はあるけど今はdota系が熱い気がする
RTSやハクスラはどうなったんだろう
DIABLO3はやったけどいまいちはまれなかった

445 : バズソーキック(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:12:25.88 ID:uHJtyXLf0.net
>>431
ENIXが18禁ロリエロゲ作ってたくらいだし、二次炉路線は日本の伝統芸能かもしれんねw

446 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:12:48.37 ID:S7y5B2xI0.net
洋RPGなんて今も昔もハスクラ一本やりだろ
ディアブロとオブリも結局敵倒してレベル上がったらスキルツリーだろ
RPGのカテゴリーの豊富さは圧倒的に日本が多いよ

447 : ツームストンパイルドライバー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:14:58.10 ID:hQgyvWTX0.net
>>421
でもいくら頑張っても理想には届かないじゃん
で全て完璧にリアルな世界ができればやりたいことのひとつが
女の子とちゅっちゅうふふなのは道理な訳で
JRPGは、その部分だけに特化してみてるだけじゃないの

448 : 32文ロケット砲(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:16:36.59 ID:6qvjeTAR0.net
>>444
熱いどころかLoLの大会なんてこの勢いだぞ
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Amatou/20131201/20131201025734.png
FPSもRTSじゃ1割も集められんだろう。格ゲーなら1%以下だな

449 : キングコングニードロップ(家)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:19:25.84 ID:jwTabkap0.net
いわゆるJRPG も嫌だけど洋ゲーは洋ゲーで大味だったり操作性がイマイチだったりで好きじゃないんだよなぁ。

スカイリムとかあのクソ戦闘をよくみんな我慢してやれるものだと感心する。

まあそれでもThe Division とかThe Order 1886 あたりに期待してたりするんだけど。

450 : グロリア(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:21:44.87 ID:GqfCaMAl0.net
>>448
LoLのすげぇところはにわか〜ガチ勢まで国籍問わずみんな楽しめるところだな
あと海外のすごいところはガチ勢がキモヲタ乙じゃなくて尊敬の対象に持って行けたところ
こっちじゃゲームなんて暇つぶしの一つで苦労してまでやるもんじゃないって固定観念が一向に取れねぇ

451 : キチンシンク(家)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:22:54.07 ID:VJjkfFhJ0.net
萌えゲーもオープンワールドも好きだけど
携帯機でelonaみたいなゲーム出してくれるのが一番嬉しい
コーエーがvitaで太閤立志伝V出してくれないかなー

452 : ツームストンパイルドライバー(富山県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:27:41.73 ID:KPZPM/7B0.net
こういうの以外にもあるんだろ?
極端なキモいのばっか槍玉に挙げてんだろ?
もっとちゃんとしたのもあるんだろ?

453 : リバースパワースラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:32:41.82 ID:F63Lv6SX0.net
ヲタクが文化をダメにするという理屈がよくわかるわ
幼女だらけのグロいゲームなんざ一般受けするわけがない
とにかく抹殺すべき

454 : キチンシンク(家)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:35:38.09 ID:VJjkfFhJ0.net
>>452
ユークスのUFC2010は良かったよ
キャリアモード(サクセスモードみたいなの)のアイデアや高い完成度
試合の操作感など丁寧なつくりでUFC見たことない俺でも楽しめた

455 : 32文ロケット砲(栃木県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:37:22.46 ID:6qvjeTAR0.net
あとLoLの絵柄は結構和ゲーっぽいと思うが、いかがかね?

456 : 雪崩式ブレーンバスター(福井県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:37:56.02 ID:KyoF0UIJ0.net
そういやプロレスゲーム出して欲しいなぁ
PS4なら凄いの出来そうなんだが。

457 : グロリア(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:38:34.79 ID:GqfCaMAl0.net
一般市民を殺戮しまくったりスコープでのぞいて敵の頭をふっとばすゲームが売れたから一概にそうも言えんなw
なんでもいいから多数に支持されれば勝ち

LoLのデザイナーは日本のアニメ文化に影響を受けてるって聞いたことがある

458 : レッドインク(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:42:03.37 ID:Shznt+UX0.net
>>450
ガチでやってる人が少ないからかな?
俺はガチプレイヤーだぜと言っても仕事みたいに真剣にやってなかったり

459 : 断崖式ニードロップ(関東・東海)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:42:58.85 ID:5R/EZHkSO.net
アトリエの新作かと思ったら違った

460 : グロリア(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:47:51.85 ID:GqfCaMAl0.net
>>458
趣味としてゲームをやってる人がめちゃくちゃ少ねぇ
時間が空いたからゲームをやるって人はたくさんいるけど
ゲームのために時間を空けるって人は減っちゃったな

461 : ラダームーンサルト(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:53:44.18 ID:rNcgehlx0.net
最近は萌え豚に媚びたようなのが多すぎる
萌え豚はエロゲってジャンルがあんだからそっちで紙芝居見せときゃいいんだよ

462 : サソリ固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:56:45.42 ID:KZ3Inrtd0.net
まどかマギカのパクリ?

463 : デンジャラスバックドロップ(芋)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:01:28.26 ID:0j6baxyu0.net
>>397
別にむづかしくねーよ。
立体的な矛盾が無ければなんだって3Dできる。
逆にポリゴン数減って助かるぐらいあるし。

464 : ランサルセ(四国地方)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:12:44.33 ID:rwQ1qtdr0.net
JRPGてwizardryの亜流が多いからありがたいんだけど。本家はしんでるし、ボダランみたいなFPS,TPSにレベル要素のあるアクションRPGばかりじゃないか海外は

465 : ファイナルカット(長屋)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:34:09.11 ID:NI00R+xT0.net
>>15
何でWii Uゼルダと2者択一なんだよ

死ねよ、ゴキブリ

466 : ファイナルカット(長屋)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:45:55.63 ID:NI00R+xT0.net
>>281
何がジャップだ
場違いなんだよ、嫌儲行けよ、チョン

467 : マシンガンチョップ(鳥取県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:53:59.83 ID:ZHIjgSAI0.net
バーチャロン出して欲しい

468 : ファイナルカット(長屋)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:54:17.51 ID:NI00R+xT0.net
>>430
日本の技術者引き抜いて
技術流出させなきゃ韓国の電子産業なんて成り立たないくせに
糞土人汚物猿が白人気取りでジャップ呼ばわりしてんじゃねぇぞ

このヒトモドキの亜種猿が

469 : アンクルホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 02:57:42.30 ID:pMPvQJcH0.net
そこまで美少女出したいんだったらエロゲーとして出せばいいのに
もっと売れるぞ

470 : スパイダージャーマン(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:19:10.77 ID:6MvKELyz0.net
ラストリベリオンの再来

471 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:19:30.17 ID:jAe3Eg460.net
>>302
そんなに海外が良いなら海外でやれば?
「自分が居ないとPJが回らない!!」
とか、考えているかもしれんけど、あんたの代わりなんてすぐ見つかるよ。

472 : 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:21:30.89 ID:z/FyNJCR0.net
どうせなら知名度あるアニメのゲーム作ればいいのに

473 : 不知火(千葉県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:37:16.24 ID:a/vHdAO/0.net
ただこれ海外に同じようなもん作れと言ってもほぼ無理なんだよな

474 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:54:47.97 ID:h9SNAqnS0.net
同じゲームボーイでも、テトリスとドラクエとドンキーコングを並べて比較しても仕方ないだろ。

475 : タイガースープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:58:07.60 ID:hdVe7xNG0.net
スペルの名前が謎

476 : バックドロップ(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 03:59:38.18 ID:SDwK+7ni0.net
どこまで女好きなんだ

477 : 中年'sリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 04:03:03.64 ID:tq8gV5c00.net
まあ和ゲーで洋ゲーレベルの作ってもやらないだろうな
そういうのは洋ゲーやってればいいんだし

478 : 閃光妖術(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 04:33:10.31 ID:/jaCfIoJ0.net
差別化って意味でありだよな
洋ゲーなんて似たり寄ったりだし

479 : ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 05:26:18.93 ID:UkmwtBtN0.net
グラもだがファルコムのロード時間とかでも日本のゲーム業界にまともなプログラマーって残ってなさそう

480 : シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:05:22.01 ID:nSA9Jxim0.net
充分だろ
好きな奴は買うし、興味がなきゃ勧められても買わないジャンル

481 : トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 06:34:54.01 ID:0RUaqvc/0.net
凄いな

初っ端から末期臭のするラインナップだ

482 : タイガードライバー(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:16:27.22 ID:YPQB79b70.net
ロマサガのフリーシナリオでより本来の「RPG(テーブルトーク)」に近づいたと思ったら
その後続かず、JRPGはどんどん一本道のキャラありきゲーになっていったな

日本でも昔ルナティックドーンとか作ってた時代あったんだぜw

483 : キングコングラリアット(新潟県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:30:53.00 ID:vbDLC5h60.net
相変わらずのガラパゴス戦略で行くならこれでいい
世界狙うなら全く通用しない

484 : ダブルニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:36:16.48 ID:SOEe/0Wx0.net
まあメーカーもこのゲームが数十万本も売れるとは考えてないだろ
3万本売れたら万々歳な予算で作ってるんじゃないかな
実際はそんなに売れないだろうけど

485 : タイガースープレックス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:39:07.53 ID:JtrxZnD60.net
まあ海外最先端と張り合って同じの作っても低予算の廉価版しか無理だけど
ガラパゴスなら一応世界と並べても個性ではあるかもね
その個性を買ってくれるお客はすっごい少ないだろうけど

それにしても豪華声優陣が一番の売りなことからは脱却しないとな

486 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 11:12:31.60 ID:+1r3M7lO0.net
3DのRPGはやる気がしねぇな、アクションならウェルカムなのだが
それでもグラが美麗すぎてなにやってんだか自分でもよくわからなくなるんだよなぁ

487 : サソリ固め(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 11:17:12.82 ID:RGB/A4Zx0.net
主人公の見た目から名前からきっちり決まってて
勝手に人気アニメ声優の声で長い会話しだす和RPGのほうが
なにやってんだか自分でもよくわからなくなるよ

488 : ハイキック(兵庫県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 11:18:12.60 ID:LYPyRarM0.net
日本はブランド志向が強過ぎるから
お前らが望むゲームは国内有名タイトルシリーズとして出ない限り相手にされないよ

489 : レインメーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:53:26.44 ID:9GxaLNZT0.net
>>119
俺もそう思ったけどつなこ絵とは微妙に違う

490 : 不知火(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:23:32.27 ID:tvcCyii70.net
AKBとか好きなブタが好んで買いそうな気持ち悪いゲームだな

491 : テキサスクローバーホールド(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:28:57.32 ID:MoRnFBGW0.net
JPEGがなんだって?

492 : ストレッチプラム(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:32:34.86 ID:MAf8Hx1y0.net
バットマンすげえな…
日本のキャラゲーはゴミなのに

493 : 目潰し(福岡県)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:33:07.55 ID:uhyxHb3i0.net
チャレンジャーなのは買う
日和見してるメーカーよりマシ

494 : レインメーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/14(土) 19:52:39.71 ID:6Kaqb8PI0.net
イメージエポック以外が出してるRPGにJつけてJRPGと呼ぶやつはにわかゲーマーよ
栄えあるJRPGの称号を名乗っていいのはイメージエポックだけ!

495 :名無しさんがお送りします:2014/06/14(土) 23:57:59.81 ID:jPJN+TGVs
今だにPS2現役だわ
PS3とかDVD再生機か友達とかとたまに遊ぶくらいになってる

496 :名無しさんがお送りします:2014/06/15(日) 01:35:07.51 ID:5iGbLgkda
総括するとPS2とPSPは良ハードだった

497 : キドクラッチ(空)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:25:55.01 ID:ILMgXspZi.net
エロ紙芝居丸出しでキモすぎ

498 : ファイヤーバードスプラッシュ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:46:42.93 ID:X7rKevKb0.net
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

499 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:55:11.90 ID:8fSjAsaB0.net
PS4とか必要ないんですよ

500 : ツームストンパイルドライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 03:45:28.17 ID:O1B2T2Y90.net
まあ私もここ1年テラリアしかやってないですけどね

501 : マシンガンチョップ(愛知県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:51:45.29 ID:25yWX7bY0.net
PS4ならこのまえゲオで26,000円で売ってきたぞ
価格が下がってGT同梱版がでたら買いなおす予定

502 : フロントネックロック(埼玉県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 09:59:03.87 ID:TL9A7OmH0.net
>>382
ラスレムは最高だよね
で、糞箱版しかやったことがなかったんだが、WINDOWS8.1でPC版動くのか?
なぜかベンチも回せない

503 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:59:08.34 ID:URG1ZoHg0.net
なんか売上や利益でスマホソーシャルを持ち上げ、CSゲーをディスっている奴がいるけど。
ゲーム性とか安定性はよっぽどコンパイルハートとか中小メーカーのCSゲーの方がマシだ。

504 : レインメーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:38:24.79 ID:CV5zR3m60.net
PS4に早く和ゲーたくさん出してください

505 : ジャンピングカラテキック(神奈川県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 16:54:50.64 ID:JOWpoSIi0.net
和ゲーなんかより洋ゲーもっと出してくれ。
子どもっぽい和ゲーはいらない。

506 : ストレッチプラム(群馬県)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 19:15:55.49 ID:8dL9L/A80.net
>>1
バットマンやりてぇ…
PS4買うかな

507 : エメラルドフロウジョン(庭)@\(^o^)/:2014/06/15(日) 21:57:18.12 ID:o6LHH0dt0.net
そんなに海外のゲームが好きなら海外に行けよ売国奴どもが

508 : ヒップアタック(WiMAX)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 00:23:21.62 ID:vzTyXn5s0.net
ルナティックドーンはもう続きつくんねーのかな

509 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 08:00:09.94 ID:p/C6eqcc0.net
口だけよ
日本では1万もうれてない
攻略累計wiki1000人くらいww

510 : ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 09:05:29.57 ID:iRE2qyFJ0.net
日本ではネトゲもこういうのが受けるから仕方ない

511 : サッカーボールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/06/16(月) 09:10:47.74 ID:CqzPzh570.net
別に>>1みたいなJRPGはそれはそういうジャンルなんだから構わんわ
逆に外国のゲーム意識した劣化版量産してるスクエニみたいなゲームの方が糞
FF13やFF15なんてその代表だろ

総レス数 511
129 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★