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【分別不可】3DCG、遂に「気味が悪い領域」超えて完全に実物と見分けがつかない領域に到達へ
- 164 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:04.72 ID:EC4xPj/50.net
- これを貼れと言われた気がした
703 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:36:07.00 ID:tIc+cmfR
米Bethesda、ファンタジーRPG「The Elder Scrolls V: Skyrim」を初公開
http://livedoor.sp.blogimg.jp/funs/imgs/e/e/eef14b57.jpg
707 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:38:35.26 ID:Jhp2iN/o
>>703
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?
なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ
727 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 01:22:10.78 ID:OqPE8Se9
それ普通の写真だよw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110418_440640.html
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