2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【極悪の難易度】ファミコン史上もっとも難しいダンジョンがある名作ゲーム3選

1 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:06:32.83 ID:sph66mul0.net ?PLT(15000) ポイント特典

・『ドラゴンクエスト2 〜悪霊の神々〜』ロンダルキアへの洞窟
落とし穴や無限ループなど、かなり不条理な洗礼がプレイヤーを待っている。
しかもモンスターが強く、正直、ゲームバランスが崩れているといっても過言ではないほど強敵ばかり。
ループのルールや場所がわかれば攻略できるが、完全に把握するまで数日は要する(経験談)。
地上に出て安堵したら強敵に出会い、即死するプレイヤーもたくさんいた。

・『ファイナルファンタジー3』クリスタルタワー(闇の世界)
別名ラストダンジョン。大ボスと戦うまでセーブポイントがないにもかかわらず、異様に長く深いダンジョン。
しかも強敵ばかり出現し、全滅するとゲームオーバーとなり、経験値もレベルもアイテムもセーブしたところまで戻り、
今までの努力が泡となって消える。スムーズに進んで1〜2時間、初めてだと3〜4時間かかってもおかしくない。

・『女神転生』炎の腐海
歩くだけでダメージを受け、さらに壁に触ってもダメージを受けるという鬼のような難しさ。
擬似3Dなので現在地の把握は必須。レベル上げをするにも適さない場所なので、難易度はかなり高め。
ここがクリアできずにあきらめた人も多いはず。これよりも前のダンジョン、マズルカの回廊で挫折した人も多い。

・リメイク版は難易度が低め!?
あくまでファミコン版であり、リメイクされたものは含まれない。上記のゲームを選出してくれたゲーマーのひとりは、
「いくらキャラクターのレベル(強さ)が高くても、考察力と時間と根気がないとクリアできないダンジョンばかりです」と語っていた。

いかがだろうか? 皆さんは上記のダンジョンを体験したことがあるだろうか?

http://buzz-plus.com/article/2015/01/30/nes/
http://i.ytimg.com/vi/wHq6DNaNe3E/hqdefault.jpg
http://i.ytimg.com/vi/1JyNYy0rhik/hqdefault.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/002/881/474/2881474/p7.jpg

2 : TEKKAMAKI(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:08:34.64 ID:IhiukKB+0.net
銀河の三人のラスト付近も凄かったな

3 : ニールキック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:09:01.51 ID:jVjH9Kk5O.net
攻略本が出てからやりました

4 : レインメーカー(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:09:25.01 ID:wP8AFYAY0.net
迷宮組曲、マイティボンジャック、アトランティスの謎

5 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:10:02.73 ID:8ecqm7jZ0.net
ff3は暗黒の洞窟だろ

6 : テキサスクローバーホールド(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:10:07.24 ID:aj17lOW70.net
この庭はbuzz plusの関係者なの?このサイトのスレ建てすぎだろ

7 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:10:30.18 ID:8cQsOX6r0.net
まあほこらまで含めてロンダルキアは殿堂入り

8 : エクスプロイダー(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:12:32.81 ID:sFC0AiRD0.net
レッドドラゴン狩りに何百時間ウロついたことか

9 : フライングニールキック(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:12:39.94 ID:3UzaGK9o0.net
FF12の戦艦バハムート
楽勝過ぎ
恐らくゲーム史上のトップ10に入るほど楽勝なのではなかろうか?
ラスボスが出迎えてくれる親切さ

10 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:14:42.49 ID:iBkO4RR50.net
モンスターメーカーだな
あれは方眼紙にマップ作らないと無理

11 : ダイビングヘッドバット(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:15:27.91 ID:iHPNAxut0.net
スペランカーがないとか

12 : 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:15:59.80 ID:VfyEsyti0.net
ロンダルキアは小学生の頃だからクリアできたと思う
今なら投げ捨ててる

13 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:16:12.99 ID:8cQsOX6r0.net
>>10
後代はともかく
ファミコン時代には
それはデフォと言うか基本の基本ではなかろうか

14 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:16:40.76 ID:qphevGq+0.net
難しいのとダルいのって違うよね

15 : テキサスクローバーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:16:41.23 ID:sk+4E2dm0.net
ロンダルキア抜けてからべリアル2体のイオナズンで死ぬ

16 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:17:25.28 ID:KaLmP5EH0.net
アトラスって最近はああいうガツンとくるダンジョン作らなくなったね
真4やってないけど、ストレンジジャーニーのエリダヌスは
久々に心折れそうになったな

17 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:17:52.74 ID:6IR7wx4/0.net
ロンダルキアって壁伝いでクリア出来んじゃなかったっけ
別か?

18 : アイアンフィンガーフロムヘル(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:18:23.22 ID:Rl6OIn3W0.net
タクティクスオウガの死者の迷宮は?

19 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:18:26.52 ID:rllB+z5h0.net
基本ネットないし攻略本もないか雑だし
ほとんどのゲームは難しかった
データ消えたりパスワード間違えるのもしょっちゅうだし

20 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:18:40.63 ID:BvH/gt4z0.net
>>16
真4はやめとけ。ダンジョンというか一本道だ、ドラクエ9レベル

21 : キングコングラリアット(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:18:41.25 ID:eBhCa5D70.net
ロンダルキアそんな難しかった印象がない

22 : 毒霧(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:18:41.42 ID:EvZlO2/z0.net
ドラクエにストーリー上絶対に全滅する塔か洞窟が有って持ちゴールドが少ないため
全滅→即リセットを繰り返して2日程全く先に進めないことがあったなぁ

23 : 河津掛け(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:19:27.08 ID:V4zZNhAd0.net
>>4
一票

24 : 膝十字固め(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:19:34.31 ID:uFpTK3ox0.net
サンサーラナーガしかないだろ

25 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:20:11.18 ID:iBkO4RR50.net
>>13
そうか?
ちょっとミスるとそれまで辿ってきたマップが全て隠されて帰還すら覚束ない鬼畜さはあれくらいのもんだろ

26 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:20:22.05 ID:8cQsOX6r0.net
>>17
ドヤ顔でそれを言う奴の99%が後出し預言者さま

27 : ファイヤーボールスプラッシュ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:21:07.17 ID:WzBAIe9U0.net
DQ5でパパスが負けないようにチートしてやってみたけど絶対勝てなくて泣いた

28 : マスク剥ぎ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:21:34.18 ID:7YTn173U0.net
チャンピオンシップロードランナー

29 : ファイナルカット(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:21:49.29 ID:Q13/7vJr0.net
バンゲリングベイ

着艦出来なくて死ぬ

30 : タイガードライバー(京都府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:22:14.27 ID:qKkBKgBm0.net
ロンダルキアへの洞窟よりFFTの最後の神殿が面倒だった
毒ガス吐く龍が出てきて全滅を繰り返した

31 : ヒップアタック(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:22:25.76 ID:9fomMadb0.net
FF3のインビンシブルが眠る洞窟。シーフにジョブチェンしてひたすら逃げまくったわ。
あとポートピアだかオホーツクだかのダンジョン

32 : ストレッチプラム(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:23:15.87 ID:N5wJMplM0.net
FF3は隠し通路から宿屋なかったっけ?

33 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:23:31.31 ID:HVvIDpGW0.net
DQ2はダンジョンも迷うけど
海で迷うのが多かった気がする

34 : ブラディサンデー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:23:35.64 ID:gNM9Unqd0.net
>>4
全部有野がプレイしてるな

35 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:24:18.64 ID:aZVICLrT0.net
方眼紙に書いてLV上げながら自力でやったよ
ロンタルギア

36 : ローリングソバット(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:25:07.02 ID:GwVpk+qQ0.net
ポートピアとか攻略ないと地下の隠し部屋わからん

37 : ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:25:13.21 ID:/gGRADxM0.net
レトロン5高過ぎもっと作れ

38 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:25:36.50 ID:2p9kFe810.net
>>29
いや、着艦できなくて死ぬのはトップガン1面だろ

39 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:26:01.43 ID:7lNmx0cz0.net
>>15
ベリアルはハーゴン城でしか、そして一匹しか出ねえよ。
エアプ乙。

40 : クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:26:33.19 ID:LYceFpkx0.net
>>4
迷宮組曲はそうでもなかった
アトランティスは全て鬼畜

41 : 断崖式ニードロップ(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:26:39.96 ID:Tsg1AnPz0.net
>>17
そう、堀井は右手法基本技だと思って設定したら、子供は知らなくて体感難易度が全然違ったって話

ただ俺は>>1の三つ、特にロンダルキアそんな難しいと思わなかったけどな
確かにかなりだるかったけど、こんなもんクリアできっか!って程じゃない

42 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:26:47.70 ID:fsCLTFnX0.net
FCのファイナルファンタジーは難しかった記憶があるなぁ
ダンジョンはアイテム回収、ボス攻略、そこから自力で出口まで戻らないといけなかったから
往復分の回復アイテムと魔法回数を考慮しないと生還出来なかった

43 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:27:58.41 ID:6IR7wx4/0.net
ID:8cQsOX6r0

44 : 河津掛け(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:03.70 ID:BLjxQhce0.net
ウィザードリィ関連が入ってない時点でダメだ

45 : リバースパワースラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:05.58 ID:Bd6YbCHG0.net
DQ2はスーファミでやったからかなぁ、難しかった記憶がないや

>>25
方眼紙にマップを書くのは一般的だった って事かと

46 : 栓抜き攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:41.30 ID:Pb1oq1rZ0.net
ロンダルキアはザラキ使うやつがやばい

47 : チェーン攻撃(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:42.26 ID:/W+nf3kN0.net
クリスタルタワーはど糞長いだけで難しくはないと思うが・・・
2のパンデモニウムのほうが凶悪

ラスボスはFF3のほうが手強いけど
ウボァー

48 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:46.67 ID:8cQsOX6r0.net
>>14
FC時代のRPGは大体理不尽かダルいか
ロンダルキアはルールを知らなきゃ理不尽寄り
クリスタルタワーはだるい寄り

49 : シューティングスタープレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:28:50.97 ID:6IR7wx4/0.net
>>41
だよな
神経衰弱みたいなもんだし、よほど物覚え悪くなければトライアンドエラーで十分だった

50 : スリーパーホールド(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:30:38.23 ID:S3cKmGJt0.net
>>1
ニワカだな

51 : ダイビングフットスタンプ(群馬県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:31:09.14 ID:aA0obr5A0.net
ロンダルキア洞窟自体はそこまでじゃなかったけど
洞窟抜けてから祠に行くまでの間の敵が強すぎて死ぬ
ザラキ使ってくる猿とか

でも洞窟抜けた雪原の景色はファミコンなのに絶景だった

52 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:31:35.59 ID:8cQsOX6r0.net
>>44
FCのWizって改変はあったけど
特に難しいと言うほどのMAPあったっけ

53 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:31:49.86 ID:zYcWqXpm0.net
> ループのルールや場所がわかれば攻略できる

攻略本ありきのゲームが
人気凋落の原因か

54 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:33:31.67 ID:1Mzm8NI60.net
>>1
製作者がアホでバランス取れてないだけだし。

55 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:33:58.31 ID:ikJYHCZz0.net
ペルソナも最初の頃は理不尽なくらい敵出たよな。今じゃキャラゲーだが。

旧作ロマサガ2に至っては、狭いダンジョンがスケルトンで渋滞して何処のラーメン屋の行列状態?

56 :アニ‐:2015/01/30(金) 15:40:05.21 ID:Ao7xvbo/B
ええんじゃ・・もうええんじゃ

57 : ムーンサルトプレス(九州地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:34:45.54 ID:lAv2dT5uO.net
FF5のギルの洞窟は?

58 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:35:35.34 ID:8cQsOX6r0.net
>>45
そそ
オートマッピング?なにそれおいしいの?
が常識なので難易度どうこう以前に方眼紙マッピングは基本でしょって話です

59 : クロスヒールホールド(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:36:20.93 ID:OlEOTe0r0.net
ロンダルキアって最後のダンジョン?
俺はここで挫折して以後、ドラクエシリーズやってない

60 : サッカーボールキック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:37:19.69 ID:fsCLTFnX0.net
PSのペルソナも確かボス倒した後、自力で脱出しないといけないから
帰還中にSP切れ起こして全滅しまくった覚えがあるな

61 : ドラゴンスクリュー(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:38:11.54 ID:HOVVFSvVO.net
ドラクエ2のスーファミ版の難易度がだだ下がりでショックだったな。
当時は難易度下がってるって公表されてなかったから
思いで美化してるのかと思ってしまっていた。

62 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:39:01.68 ID:KaLmP5EH0.net
>>55
PS初代ペルソナのアヴィデア界だっけ
あれひどかったなあ
セーブポイントないし

63 : ヒップアタック(栃木県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:38:57.02 ID:yFdp8Od10.net
サンサーラナーガがきつかった記憶がある

64 : ウエスタンラリアット(新潟県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:39:24.44 ID:ZDLLeyCu0.net
ロンダルキアは小学生だったからこそクリアできたんだと思う

65 : 栓抜き攻撃(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:40:23.91 ID:5Tzq4E5O0.net
月風魔伝のダンジョン意味わからんかった

66 : エメラルドフロウジョン(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:40:24.68 ID:jrs/TwSC0.net
覇邪の封印の方がよっぽど難しくないかい?

67 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:40:58.94 ID:fJOiRkrw0.net
ロンダルキアや暗黒の洞窟、クリスタルタワーほどじゃないけど、
勇士の紋章の最終階のMAPが製品購入版とディスク書き換え版で全然違うのが
衝撃的だったな

68 : 16文キック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:40:59.05 ID:i2+IBADT0.net
今、300円で買った
PSPの Zwei!!てアクションやってんだけど
いきなり敵が現れたり
敵のアクションの効果が激しくて
見えない間にいつの間にか死んでたりして
FC時代のゲームの持つ「理不尽さ」を垣間見たような感じ…
何回でもやり直してるから
自分がウマくなってるのがわかるw

69 : ニールキック(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:41:03.15 ID:CUX/04yP0.net
難しいだけなら他にも色々あるけどなw
面白いけど難しい、と言うのが正解
これはシューティングとかアクションにも言える事

70 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:41:13.20 ID:jRD18yEy0.net
ディープダンジョンV、W

71 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:42:38.49 ID:CVXvoi9G0.net
ff3のクリスタルタワーの最大の難関はゲーム1日30分ルールだったな

72 : リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:42:50.16 ID:k2M4z5Ui0.net
マザーのなんとかマウンテン

73 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:44:21.17 ID:8cQsOX6r0.net
>>66
あれってダンジョンがどうこう以前に基本システムが鬼畜過ぎるような

74 : ブラディサンデー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:44:28.79 ID:gNM9Unqd0.net
ファンタシースターU

75 : ニーリフト(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:44:41.02 ID:YdSaO4xhO.net
飽きるだろ

76 : クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:44:51.30 ID:C8fBxLmk0.net
FF3の最大の敵は「ゲーム1日1時間」の壁を突破できなかった事。

77 : 閃光妖術(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:45:15.09 ID:ClSInhYd0.net
ドラクエ2は唯一諦めたRPGだわ
FF3はクリアしてる
女神転生は、ヴァルハラの回廊でレベル50くらいにしてガネーシャ、オーディーン、クリシュナ作って、さて攻略しよう
と思ったところでオカンにパスワード書いた紙捨てられて諦めたな

78 : ジャストフェイスロック(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:46:15.15 ID:Juo7b6rW0.net
こういうランキングでドラクエ2のロンダルキアみたいなヌルいのを挙げる奴について
難易度はドラクエとしては高めだけど

79 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:47:58.25 ID:8cQsOX6r0.net
>>76
FC本体の電源入れたままRF外して誤魔化す技

80 : デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:48:51.67 ID:uqf1U5Qm0.net
FFでグリーンドラゴンにあったら死を覚悟した

81 : キングコングラリアット(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:49:03.30 ID:eBhCa5D70.net
RPGならレベルあげながらトライを続けりゃ何とかなるだろ
アクション系のゲームの方が鬼畜

82 : 河津掛け(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:49:38.55 ID:susEDop60.net
ロンダルキアに憧れて

83 : マシンガンチョップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:49:38.91 ID:BJ+XyitI0.net
>>30
ハイポーションとか上位の回復アイテムがなくて、何度もポーションを最大限まで買って
持っていった覚えが。

84 : タイガースープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:50:38.70 ID:lnQhBpXL0.net
俺はラゴス探すのに本当苦労した…

85 : オリンピック予選スラム(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:51:06.82 ID:IGWIj5ZO0.net
FF8あたりでめんどくさくなって投げちゃったな

86 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:51:47.74 ID:8cQsOX6r0.net
>>77
パスワードメモ紛失・間違いとバッテリーバックアップ消失はラスボス

87 : ジャストフェイスロック(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:52:10.12 ID:Juo7b6rW0.net
オカンの子供文化の不理解度の高さは異常
女子高生くらいの年齢で時代感覚が止まってるんじゃねーかってくらい

88 : ニーリフト(栃木県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:52:27.01 ID:RmnnmwjZ0.net
>>40
アトランチスってそんな難しいか?
今のゲームに比べれば全然楽だぜ

89 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:52:42.59 ID:fJOiRkrw0.net
>>83
まとめ買いができないから面倒だったね、

90 : TEKKAMAKI(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:52:45.07 ID:O1ecrnQFO.net
マイト&マジックは敵と出現数を選りすぐらないと一発目のザコ戦でも余裕で死んでた気がする

91 : 毒霧(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:53:46.39 ID:uCR89sqn0.net
グーニーズ2はゲーム全体がダンジョンなんだよな
マップ無いと攻略無理

92 : 河津掛け(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:54:20.66 ID:V4zZNhAd0.net
チャンピオンシップロードランナー。

一ヶ月かかった。

93 : デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:54:31.97 ID:uqf1U5Qm0.net
FF1はレベル低く進めると序盤のダンジョンで
ピスコデーモンとか言う奴にマインドブラストで
超高確率ザラキされるんだよね

94 : ジャンピングカラテキック(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:55:54.11 ID:EOTW5MAw0.net
>>6
関係者も何も記事書いてるやつに決まってんだろ馬鹿

95 : アイアンクロー(熊本県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:56:17.98 ID:Lm5E+z9I0.net
いうほど難しいか?
所詮コマンド式RPGだろ?
大半がゲーム黎明期で初心者ばっかだったから難しく感じられたんだろ?

ちょっと今からやってみるか













96 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:56:27.05 ID:fJOiRkrw0.net
>>93
序盤はそこはかとないクソゲー臭がするんだよな、ぶっちゃけ。

97 : ムーンサルトプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:56:39.95 ID:EJrgE5eN0.net
ロンダルキア産のはぐれメタルのマヌーサ&ベギラマのガチ具合が今思えば、好き

98 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:57:31.19 ID:mS4/laLj0.net
しかし今はネットの攻略情報見ながらプレイしてるが
ドラクエUの頃は本より先に進んでいたから虎の巻なしでやっていたんだよな
若いってすごいな

99 : ニールキック(島根県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:57:40.49 ID:RMycZ7Sb0.net
ロンダルキアはおためしで行ったら二人死んだけどロトの剣だったか鎧を取りつつ抜けた
でもその後の復活の呪文が違ってて投げたわw
何回も呪文確認するけど金の鍵とか取った時も間違えてるんだよな

100 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:59:14.33 ID:8cQsOX6r0.net
>>90
あれは最初期のバランスが崩壊してるのを忠実移植だからな
移植元のPC版ガイドブックにお世話になった
と言うかアレなしでクリアは不可能だった

101 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 15:59:58.15 ID:MVQoh4b90.net
ディーヴァだな

102 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:00:04.37 ID:D8lNkPHz0.net
>>18
これ

と思ったけど難しいんじゃなくて作業がつらいだけじゃね

103 : フルネルソンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:01:50.19 ID:tspn60jH0.net
モルボルグレート

104 : ファイヤーボールスプラッシュ(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:02:15.99 ID:hQoGdGUx0.net
FF6のオルトロスvsバナンが少し大変だった。
後列の意味もよくわかって無かったのもあるが、げんじのこてを取り逃して悔やんだ少年時代

105 : ストレッチプラム(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:02:48.16 ID:OJtsEGvc0.net
ドラクエ2はじゃしんぞう取る所もきつかった気がする
溶岩地帯進まなきゃいけないのにパペットマンだかにMP吸い尽くされるという
ダンジョン自体も階段だらけで迷いやすかった記憶

106 : ネックハンギングツリー(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:02:54.95 ID:jLN9WsUl0.net
>>66
船ないと川に落ちて流される設定もあるし、あれ難しいね。ラスボスが強すぎる。

107 : ストレッチプラム(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:03:43.99 ID:N5wJMplM0.net
ドルアーガ、ゴールデンマトック取るまで間違えたら詰む

108 : デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:04:01.14 ID:uqf1U5Qm0.net
>>66
何でファミコンの奴はあんなにだだっ広かったんだマップ状態

ダンジョンだけじゃなく別世界も海だらけでヤバすぎた

109 : 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:04:09.63 ID:qEgKvLTV0.net
ヘラクレスの栄光3

110 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:04:17.93 ID:h6I4gEXL0.net
ざんねん!きみのぼうけんはここでおわってしまったようだ……。

111 : シューティングスタープレス(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:06:05.87 ID:PAvdzPP/0.net
たけしの挑戦状

112 : ムーンサルトプレス(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:07:35.18 ID:3u6laN5/0.net
FFはラスダンが過酷というイメージがあったがいつから変わったんだろうか
特にFCの2,3は即死系や理不尽な攻撃の雑魚が多数出てキツかった

113 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 16:13:16.71 ID:M9m4m5opL
ドラクエ2以上の傑作ゲームは存在せんな
あとはもうダルいのばっかりだし

114 : ときめきメモリアル(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:08:00.99 ID:A/ui/s+X0.net
>>82
不思議なおどりを踊ってる

115 : ムーンサルトプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:08:07.32 ID:RPFsnI2E0.net
3つともリアルタイムで体験したわ。
そんで、これはムリとしばらく寝かしといて
攻略本を手に入れてやっとクリアした。
今はわーっと敵につっこむ無双ばっかで、
あんなにビクビク緊張しながら一歩一歩進むゲームないな。

116 : ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:08:22.82 ID:V8/yyngV0.net
ポートピア殺人事件だな…。
壁を叩くのを乗り越えられなかった記憶

117 : ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:08:51.17 ID:/M0KNoXP0.net
FCのがんばれゴエモンのダンジョンは横から見てるだけで嫌になったな
あんなのプレイしたくねえ

118 : ムーンサルトプレス(九州地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:09:25.25 ID:SuVYvmRXO.net
>>18
竜言語魔法さえ有れば比較的楽
あとはリッチにクイックとチャージかけて連発
無いと死ねる

119 : 雪崩式ブレーンバスター(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:09:29.59 ID:QcLRvEbf0.net
>>102
先に石化させるだけの作業がx99の2周続くだけだもんな

120 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:09:35.06 ID:2M9brSIZ0.net
ダンジョンではないけど、ダークソウルのオーンスタインとスモウには何度も殺されてコントローラー投げまくったわ。

121 : ファイナルカット(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:09:42.59 ID:102p+0kD0.net
ドルアーガだよな
あれ攻略本見ないでクリアできるの?

122 : ファイナルカット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:10:15.44 ID:B8sHlBvG0.net
破壊の剣を見つける方が大変だった

123 : ツームストンパイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:10:44.03 ID:ZCa2tEme0.net
こんなダンジョン現実にあったら近付きたくもない

124 : アンクルホールド(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:10:44.60 ID:VmugiM/6O.net
>>1
ドラクエ2はない
あれは洞窟出てから祠につくまでが問題

125 : ツームストンパイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:11:01.27 ID:k0aQSGGP0.net
「じくうのはざま」が出てくるのがFF3?

126 : テキサスクローバーホールド(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:11:26.17 ID:aTaudiTu0.net
FF3のクリスタルタワーはエウレカの隠し通路(忍者、賢者のジョブが手に入る)を見つけられたかどうかで
体感的な難しさはかなり変わってくると思う

127 : ニールキック(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:11:53.80 ID:C394ads2O.net
オメガ

128 : ヒップアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:12:29.43 ID:hontpWix0.net
最狂はWIZ4だろ…
と思ったが、あれファミコンじゃ出てないんだよなw

129 : ジャンピングエルボーアタック(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:12:40.13 ID:Y9tXpeGw0.net
FFのエナジードレイン連発するモンスターが出るところ
必死に上げたレベルをガンガン下げまくられた

130 : エメラルドフロウジョン(滋賀県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:13:46.02 ID:g7VagUVK0.net
小学生時代にやったスーファミのダンジョンマスターがクリアするのに1年ぐらいかかった覚えがある、当時このソフトの攻略本とか無かったし

131 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:14:15.21 ID:wveYmXQh0.net
FC時代の難しいゲームの話題でスペランカーを挙げる奴は大抵未プレイ
もしくはそれしか知らんゆとり

132 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:14:45.02 ID:8ecqm7jZ0.net
FF1の触れられただけで死んだり石になったりする敵が
ワラワラ出てくるダンジョンもエグかった

133 : 河津掛け(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:15:31.70 ID:HNUeQgkB0.net
バベルの塔の裏面が出たときの士気の下がり具合といったら

134 : ドラゴンスリーパー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:15:50.78 ID:VmugiM/6O.net
>>2
てきはガルバンゴル
そのかず 9

135 : ニールキック(島根県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:16:07.92 ID:RMycZ7Sb0.net
FF3は難しかった記憶ないけど武器そろえたしお試しでラスボスに会いに行って四匹のボスのうち二匹くらい手裏剣連打で倒したとこで夕飯でゲーム終了
次の日またやろうとしたらデータ飛んでたのはあるな
二、三年前にPSPでリメイク版あったからそこでリベンジしたけど

136 : ハイキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:16:45.09 ID:4LmMX0qb0.net
ウルトラマン倶楽部3

137 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:16:53.87 ID:tJ/2X6d80.net
暗闇の壁

ちくしょう
ちくしょう

138 : ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:17:29.87 ID:Jk1veU230.net
魔鐘に比べたらどれも簡単すぎる

139 : 男色ドライバー(鹿児島県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:19:01.24 ID:hbtkU3Z50.net
ドラクエ2は確かに投げ出したな
ファイファン3は何故かちゃんとクリアした

140 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 16:25:20.66 ID:LlRzIngXh
FC版のウルティマ
まともに解こうとしたら、MP少ないし
アイテム使わないと倒せない敵も多かった。

141 : 河津落とし(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:19:10.08 ID:apwrHBw+O.net
>>4
アトランチス な

142 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:19:25.63 ID:1V8o50p50.net
>>5
ネプト龍の神殿もなかなか

143 : アトミックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:20:25.33 ID:iBkO4RR50.net
>>138
確か建物から出たら必ずヒットする場所に設置された敵とかいたような

144 : トペ スイシーダ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:21:32.91 ID:5mKtyqkR0.net
まだポケモン作る前の大学生だった田尻君が宝島の連載で、老後にドラクエUやるために残しておけ、とか書いてたな
その頃にはロンダルキアもすっかり忘れてるだろうし、バッテリーバックアップの電池切れもUは関係無いし、ボケてて呪文の書き間違いも多発するから何度でも楽しめるってw

145 : ムーンサルトプレス(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:21:56.12 ID:3u6laN5/0.net
2ヘッドドラゴンの読み方をツーヘッド派ダブルヘッド派で争ってた、正解はデュアルヘッドらしいな

146 : 32文ロケット砲(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:22:00.37 ID:dITQJOnY0.net
ドラクエ3のゾーマの城と、悟空伝?の大魔王の城がない。やりなおし

147 : 毒霧(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:23:10.18 ID:PQiVRmBl0.net
キャッスルエクセレントのグロッケン城

148 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:23:12.30 ID:qJkJbQFX0.net
もうええんじゃ
もうええんじゃあ

吉田戦車の漫画でffのダンジョンの
長さを嘆いていたな

149 : フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:23:49.09 ID:sLZrsX5t0.net
王女のケツの穴がドット一つで描かれてたな
イヌだけど

150 : ジャーマンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:24:22.23 ID:moztAyuq0.net
>>1
一番ムズイのはドラクエ3の{ふっかつのじゅもん}を正確にメモる事だろうが
それより難しいゲームはもう廃人しかできない

151 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:24:59.95 ID:8ecqm7jZ0.net
ff3はでっかい飛空艇取る洞窟の
暗黒剣まだ無いのに分裂敵出て来る階も酷かった

152 : キングコングニードロップ(公衆電話)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:25:28.34 ID:mJHiY8Za0.net
FFの幾つかは忘れたがラストダンジョンは帰りの事を考えて何十回も繰り返すとダンジョンも覚えてレベル上がり
難しくは無かったな、むしろ楽しかったわ!

153 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:25:58.12 ID:AUmQiXjP0.net
FF3はクリスタルタワーよりミニマムだかカエルだかになって進む所のほうが苦労した思い出が
クリスタルタワーはオニオン装備集めようと敵と戦いまくってたわ

154 : デンジャラスバックドロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:28:20.37 ID:L8rtnBSW0.net
>>13
ダークエリア、回転床、一方通行の扉、テレポーター

今はなくなったのかな

155 : 32文ロケット砲(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:28:34.97 ID:dITQJOnY0.net
>>150
ドラクエ3に復活の呪文はないで...

156 : 32文ロケット砲(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:28:39.53 ID:9YY3PFMA0.net
異次元から脱出

157 : メンマ(中部地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:29:15.53 ID:TRExx23+0.net
>>30
グリーンドラゴンだな。画面最大数の4体出たときは1ターン全滅確率50%オーバーだった。

158 : デンジャラスバックドロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:29:26.14 ID:L8rtnBSW0.net
>>17
クリアはできる

敵の強さがおかしい

159 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:29:56.99 ID:HVvIDpGW0.net
まあDQにしてもFFにしても攻略本もってれば余裕
攻略本なしにクリアした人は凄い

160 : ハーフネルソンスープレックス(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:30:07.07 ID:WrqOxIOZO.net
やったことないけどロマンシアのダンジョン。
FF3はプロテスとヘイストの重ねがけに気づけばかなり楽になるような。

161 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 16:31:06.88 ID:LlRzIngXh
DQのふっかつのじゅもんは
デジカメが無い時代でもビデオ録画という裏技があった。

162 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:30:22.50 ID:fJOiRkrw0.net
スレチだけど、FF4の壁の敵ボスがなかなか倒せなくてコントローラを
ぶん投げる寸前だった

163 : レインメーカー(和歌山県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:30:27.75 ID:rYIxcUCU0.net
>>1
FC史上最凶のダンジョンがある女神転生2が入ってないのはおかしいだろ
2に比べりゃ初代なんてヌルいわw

164 : チェーン攻撃(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:31:25.76 ID:R8pIb2b40.net
アンリミテッドサガでホモ顔のキャラで始めたら序盤に行くことになるなんとか峠(´・ω・`)

165 : 毒霧(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:31:37.00 ID:PQiVRmBl0.net
ロンダルキアは無限ループよりも落とし穴がきつかったな
さらに落とし穴の先にある最強の剣を見つけるのも難しい
無限ループはあの当時流行っていたからすぐにわかった

166 : ジャーマンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:31:47.56 ID:moztAyuq0.net
>>155
ドラクエ2だた
自分もう廃人だは

167 : ときめきメモリアル(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:31:49.31 ID:A/ui/s+X0.net
BGMの良さに救われてるが、ドラスレWもなかなか

168 : アトミックドロップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:31:56.50 ID:pmOfwLNGO.net
>>151
当時ぶんれつする理由がわからずに結果的にやたらレベルが上がってしまったなぁ…

あそこの敵なんかグロかったな。

169 : デンジャラスバックドロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:34:13.34 ID:L8rtnBSW0.net
>>52
クリスタル・ダンスホールかな

170 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:34:17.93 ID:F+lsn29z0.net
外に出て宿屋に入るまでがダンジョン

171 : デンジャラスバックドロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:34:42.98 ID:L8rtnBSW0.net
>>47
それ同意

172 : アルゼンチンバックブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:34:49.81 ID:/G4wpjht0.net
昔のPCゲームみたいに、死んだらデータ吹っ飛ぶゲームとか知らないだろお前ら。
物凄いスリルだぞ。

173 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:34:51.23 ID:Tq3LQNwe0.net
ディープダンジョンでレベル不足で最下層に入ってしまい、経験地も稼げず上階にも戻れずにやり直した記憶ががが

174 : オリンピック予選スラム(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:35:11.45 ID:pmOfwLNGO.net
>>109
あーなんかあったなぁ…無限ループするやつだっけ?巨人にさせられて…うーん思い出せない。

175 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:35:33.44 ID:i880tdmF0.net
>>136
しんマンとかいたやつ?
俺の思ってるウルトラマン倶楽部なら当時小1だったけど比較的簡単だった記憶

176 : デンジャラスバックドロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:35:42.48 ID:L8rtnBSW0.net
>>71
それはクリア不可能

177 : ジャンピングパワーボム(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:36:22.73 ID:vs9FZrS20.net
結局ドラクエはロンダルキアを超えるダンジョンを作れなかったな

178 : ラダームーンサルト(山口県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:37:17.24 ID:5dqHa1oC0.net
>>15
多分 アークデーモンだと思う

179 : ニールキック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:38:02.40 ID:aLKFrUb0O.net
ある意味、ドルアーガの塔

180 : 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:38:22.73 ID:qEgKvLTV0.net
>>174
ラスボス前のダンジョンが長すぎて
ラスボスに到達するまでに3時間かかった覚えがある…

181 : ニールキック(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:40:18.40 ID:rKAxrXI5O.net
ロンダルキアは確かにきつかったけど
サンサラナーガにくらべたら楽勝(´・ω・`)

182 : オリンピック予選スラム(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:40:29.02 ID:pmOfwLNGO.net
>>24
思い出した。キャラがやたらちっちゃく見えるとこあったな。

当時テレビ壊れてて手探りで攻略したなぁ…そしてあのふざけたラスボス戦。よくクリアしたわ。確か白竜でした。

183 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:40:33.24 ID:8cQsOX6r0.net
>>169
あれ
#5ってFCで出てたっけ

184 : ヒップアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:41:09.91 ID:yCO3P2wE0.net
ドラクエUは開発時に最初から通しでテストプレイする時間が無くて
「この場所は想定到達レベルがこんなもんだろ」と検討つけてテストしてた
みたい事をマンガで読んだ記憶。

185 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:42:31.38 ID:i880tdmF0.net
関係ないけどがんばれゴエモンのRPGやりたいな
最初エビス丸と2人スタートのカセット大きいやつ

186 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:42:40.88 ID:S3TDd5aNO.net
>>165
落とし穴地獄は2×2の右上にあることが判れば何とかなる

187 : アトミックドロップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:42:53.96 ID:pmOfwLNGO.net
>>55
ロマサガは1だな。なんというかモンスターハウスだ!!状態を蹴散らしていったな。

まぁその場でセーブできる分まだ楽。

188 : スパイダージャーマン(岡山県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:43:00.61 ID:FpUZsJWs0.net
悪乗りしすぎだろwwwww

189 : アルゼンチンバックブリーカー(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:43:27.69 ID:U3Krblxq0.net
ファミコンソフトでクリアしたのはDQ1が初めてだ
スペランカー、パルテナの鏡、ハイドライドスペシャルetc
みんな未クリア前に放置

190 : ラダームーンサルト(山口県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:43:39.52 ID:5dqHa1oC0.net
FF2のパンデモニウムだな。

デスライダーが鬼の様に強かった覚えがあるが、回避率上げてたら 被ダメ少なくなると知ったのは割と最近

191 : ランサルセ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:44:37.22 ID:hZVzhP1I0.net
ノーヒントでダンジョン抜けろって言われたら絶対に拒否するのはロマンシアかな
FC原作じゃないけど

192 : ときめきメモリアル(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:44:46.20 ID:A/ui/s+X0.net
>>184
満月の塔あたりから後が適当なんだっけか

193 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:45:01.02 ID:hTore3mo0.net
FF3は攻めて暗闇の雲1回戦の後にセーブ欲しかった

194 : ジャンピングエルボーアタック(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:45:09.81 ID:VhjCSjGQ0.net
知ってる人いないかもしれないけど

サラダの国のトマト姫

これの3Dダンジョン
方向感覚も解らんし、子供にはまさに運ゲーだった

195 : アキレス腱固め(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:45:32.72 ID:mI63D3fM0.net
長すぎるふっかつの呪文
アホなオレはよく間違ってアニキに
殴られてな

196 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:45:53.18 ID:HVvIDpGW0.net
DQ2はプレー内容よりもプレー後の冒険の書、書き写しが難関だた
疲れてるとこでやるから大体間違ってる

197 : ヒップアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:45:57.68 ID:hontpWix0.net
>>189
>ハイドライドスペシャル
重量制限でどうしてもクリアできなかったのを今思い出した…

198 : オリンピック予選スラム(群馬県【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:46:52.71 ID:mPF49CwR0.net
全部やったけどドラクエ2は確かに苦労したわ

199 : アトミックドロップ(東京都【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:47:13.40 ID:iBkO4RR50.net
>>172
FDを素早く抜けば回避できるだろ

200 : 急所攻撃(dion軍【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:47:38.24 ID:F+lsn29z0.net
復活の呪文
万が一に備えて写真で撮った事あったな。俺はスマホ時代を先取りしてたわ

201 : キングコングニードロップ(静岡県【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:47:50.91 ID:NFUKafg00.net
忍者くん4面が限度のアクション苦手な俺は
やっていればクリアできるRPGの方が好きだったな
DQ2のロンダルキアも時間をかければなんとかなったし

202 : ときめきメモリアル(愛媛県【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:48:47.03 ID:A/ui/s+X0.net
>>197
それスペシャルちゃう、3や…

203 : オリンピック予選スラム(東日本【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:48:59.37 ID:pmOfwLNGO.net
>>180
敵キャラとかストーリー、音楽とわりと凝ったつくりで好きでした。

ただ確かラストのクロノスの巨人のあたりの無限ループに心が折れかけた。

204 : ジャストフェイスロック(庭【緊急地震:日向灘M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:50:18.36 ID:HVvIDpGW0.net
>>196
冒険の書←×
ふっかつの呪文←〇 訂正

205 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:50:55.18 ID:umpBLe/90.net
>>196
俺はビデオ繋げて復活の呪文シーンだけ録画してたから余裕だった

206 : ジャンピングパワーボム(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:51:21.45 ID:vs9FZrS20.net
>>184
いや、一応通しでちゃんとやってるんだけど
3以降のような優しい調整はしてないってだけ
逆にそれが良かった

207 : ニーリフト(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:51:28.36 ID:YdSaO4xhO.net
ロマサガ1のラスダンは入ったら最後、クリアするまで二度と外に出る事は無かった

208 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:51:44.38 ID:Qm3xCQMp0.net
>>193
・・・そこの「前」じゃね?

所詮そいつが倒せない事を攻略情報知らないでプレイすると、
そいつ相手に貴重なクスリや道具使いまくっちゃうはずなんだ、普通

209 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:51:48.95 ID:mS4/laLj0.net
ふっかつ出来ずに泣いてからのプレイはじゅもんを3つ書いてた

210 : ダブルニードロップ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:52:01.18 ID:eCTldrJe0.net
*いしのなかにいる*

211 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:52:51.17 ID:8ecqm7jZ0.net
>>208
初回の暗闇の雲って
そこまで粘れないくらい強くなかったか?

212 : ハイキック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:52:55.77 ID:yo077/MG0.net
頭脳戦艦ガル

213 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:53:12.09 ID:S3TDd5aNO.net
トンヌラは最終的にはそれなりに強くなるんだが
中盤の成長率がスゲー悪いからロンダルキア行く辺りのレベルだとお荷物でしかないのが苦しいとこだ

FC版だと最強武器が鉄の槍だしな

214 : トペ スイシーダ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:54:30.73 ID:5mKtyqkR0.net
>>178
シルバーデビルじゃね?

215 : ジャンピングパワーボム(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:55:18.15 ID:vs9FZrS20.net
>>213
はやぶさの剣な

216 : マシンガンチョップ(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:56:15.49 ID:qZN1PCAg0.net
ロンダルキアはやりなおしをやりすぎてついにはすべての落とし穴の位置の暗記に至った

217 : ニーリフト(宮崎県【16:46 宮崎県震度2】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:56:31.53 ID:96SkvHfs0.net
ワンダースワンのチョコボ
何回やってもクリア出来なかった

218 : 断崖式ニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:57:19.95 ID:Iw5eJJ+20.net
>>215
はやぶさの剣じゃなく、はかぶさの剣だよ

219 : アトミックドロップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:57:50.54 ID:pmOfwLNGO.net
>>207
ロマサガのラスダンは罠だよなぁ。うっかりセーブすると詰む。

220 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 17:02:19.22 ID:LlRzIngXh
ふっかつのじゅもんの表示自体が正しくなかった説

221 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:59:29.83 ID:UIk1hdGT0.net
こんなことでも難しくない!と見栄を張りたい器の小さな男

222 : キャプチュード(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 16:59:36.25 ID:GCHRXs6b0.net
炎の腐海は曲がいい
てか難易度ならDQ2FF3よりメガテンのが上だろう

223 : マシンガンチョップ(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:00:46.12 ID:qZN1PCAg0.net
ディープダンジョンは序盤で毒状態HP1でうっかりセーブしてしまい詰んだ

224 : フォーク攻撃(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:00:52.88 ID:xqE8AlEi0.net
スペクトラルタワー2
階数そのものが敵

225 : ムーンサルトプレス(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:01:12.79 ID:XtBF/2Vt0.net
ソロモンの鍵だな
全面攻略本抜きでのクリアは無理

226 : リキラリアット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:02:16.17 ID:8cQsOX6r0.net
>>210
FC版は単なる死亡ですがな

227 : フェイスクラッシャー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:03:03.51 ID:HRD3YhUj0.net
PCのハイドライド2で、レベル上げに疲れてとりあえずいけるところまで
「見学」に行くかとダンジョンの中に入り、敵をひたすらよけながら
進んでたらラスボスまで来ちゃって、とりあえず一回戦っとくかと
突っ込んでったらあれよあれよと言う間に倒しちゃって、
あれこんなんでいいのかとエンディング見ながら戸惑ったのを思い出した

アクションRPGって流行ったけど、反射神経だけでけっこう行けるのあったよね

228 : かかと落とし(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:03:30.65 ID:UhzgvBKe0.net
ディープダンジョンは攻略本がないと無理

229 : ヒップアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:04:59.80 ID:hontpWix0.net
>>202
マジか…
今まで勘違いしてたわ

230 : フォーク攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:05:10.50 ID:+wITQCUx0.net
>>150
何言ってんだ、このゆとり

231 : 毒霧(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:06:08.14 ID:Lb4iX/Ll0.net
俺なんてサラダの国のトマト姫程度のダンジョンで方眼紙使ったぞ

232 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:07:57.13 ID:UpC5qyVA0.net
ファイファン2のラストダンジョンだろやっぱ

ファイファン2が一番好きだ

でもFF-X2も好きなんです(´・ω・`)

233 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:08:46.59 ID:fJOiRkrw0.net
大灯台もかなりきついよなあ、DQ2は。
ドラゴンフライだっけ?うざいのは。

234 : スリーパーホールド(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:08:47.49 ID:rMwePVMS0.net
初代マザーのダンカン工場は骨が折れたな
糸井重里は何を考えてあのマップにしたのだろう(´・ω・`)

235 : ランサルセ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:08:52.28 ID:hZVzhP1I0.net
サラトマはヒント有りの時もあったけどヒントを活用する状況までに苦労することもあったな

236 : オリンピック予選スラム(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:08:57.58 ID:YgadMbAf0.net
バカバカしい、ドラクエとか普通の人間がそれなりに時間使えばクリア出来るじゃんw

237 : ジャストフェイスロック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:09:25.37 ID:N55kEj2K0.net
難しいダンジョンをちゃんと話す人と
難しいゲームを話す勘違いが入り乱れ

238 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:09:55.32 ID:fJOiRkrw0.net
>>232





239 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:10:08.18 ID:ikJYHCZz0.net
>>163
発売日に買って攻略本無し、当時攻略サイト概念もなし状態でなぁ、
炎の回廊をナカジマの死体引きずって
ユミコひとりでALL逃げでセーブポイントまで戻るのは地獄だったわ。

240 : バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:11:12.91 ID:1NRvVl370.net
ファミコンって基本難しく感じる

241 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:11:43.75 ID:yX29aWJc0.net
ロンダルキアを抜けるのは問題ないんだけど抜けたあと祠に行くまでに猿のザラキで全滅がきつかった
あの頃はゲームの早解きが主流だったしノンビリとレベル上げしなかったから余計厳しかったんだろうな

ディープダンジョンのダンジョンから地上に戻る呪文をとなえたら石壁に突っ込んで死亡は難易度の問題じゃねえw

242 : クロスヒールホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:11:59.08 ID:P7Aqe8Fr0.net
迷宮自体の難しさじゃないが、ディープダンジョン3は被ダメージが変でクリアできなかった
痛恨の一撃喰らうとマックスHPの9割くらい持ってかれたりする
ターン初めに必ずHPを9割維持なんて出来ないし

243 : ムーンサルトプレス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:12:02.70 ID:lKGpo0JKO.net
DQ2はハーゴン討伐にやる気満々でロンダルキアの祠を出るが、ハーゴンの城までの道中に出る
ブリザードのザラキで死にまくって一気にやる気を失くす。

244 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:12:30.26 ID:bl5v6m+a0.net
ロンダルキアは当時開発のチュンソフトが納期に間に合わす為ろくにテストプレイを
しないでマスターアップしてしまったから、あの難易度になったと中村が語ってたよ
大丈夫かな〜って不安だったがみんなクリアしててほっとしたとも言ってた

245 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:12:43.56 ID:3dl4m8J60.net
ロンダルキアの洞窟はメモをしながら進んだな。あんなにムキになってやったダンジョンは無いかも

246 : ラダームーンサルト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:13:33.86 ID:5pKErPBl0.net
ロンダルキアよりFF1の氷の洞窟の方がきつかったな
逃げられない敵多数、即死持ちのマインドフレア、デスビボルダー(リメイク版では改名)
何度も全滅し泣きそうになりながらリトライし飛行船浮上させた時は
めちゃくちゃ嬉しかった

247 : デンジャラスバックドロップ(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:14:09.29 ID:R7OOYeo20.net
教会でセーブするまでがロンダルキアの洞窟

248 : ラダームーンサルト(山口県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:14:37.84 ID:5dqHa1oC0.net
>>214
シルバーデビルってイオナズンするっけ?シルバーデビルはベギラマとメガンテのイメージ。デビルロードのほうだっけ?

まぁアークデーモンも同時に2体現れたかどうか疑問だが…

249 : フライングニールキック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:14:38.68 ID:HJsDBGSO0.net
おっさん速報

250 : ときめきメモリアル(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:15:48.25 ID:A/ui/s+X0.net
久々に実機実ROMでやってみるか、DQ2

251 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:16:07.27 ID:Qm3xCQMp0.net
>>211
結構消耗戦強いられてむかついた記憶しか残ってないんだが、
あえてそこら辺から何度も繰り返す気もないからその印象が増大してるかも試練

252 : アンクルホールド(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:16:16.15 ID:VmugiM/6O.net
>>248
イオナズンはデブ
メガンテが猿じゃなかったか

253 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:16:18.19 ID:bl5v6m+a0.net
当時みんないなずまの剣を持ってなくて破壊の剣装備してたよなw
いざ見っけると破壊より弱くてがっかり

254 : フライングニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:16:25.58 ID:lRkEEcgw0.net
dq2 ff3 メガテン
すべてクリアしたが、覚えてないw

pceのアウトライブが好きだったな〜(これも覚えてないけどw

255 : ニールキック(アメリカ合衆国)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:17:26.09 ID:ruYJZfYv0.net
ドラゴンとキラーマシンの攻撃力にイライラして発狂した思い出
DQ2はMPが低いから呪文をあまり使えないんだよな

256 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:17:27.46 ID:MHPDxdeB0.net
女神転生ストレンジジャーニーは
4つ目ぐらいのダンジョンから全部ファミコン並の理不尽ダンジョンでブチ切れたわ
これが真4でいいよ

257 : 雪崩式ブレーンバスター(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:17:37.45 ID:BV9YUFZJ0.net
ロマンシアのループダンジョン
あんなもん解けるわけねーだろ

258 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:17:40.59 ID:fJOiRkrw0.net
>>242
スクウェアの黒歴史と言われてるし仕方ないよ、あのゲームは。。
でも自分は人から借りた攻略本の力を借りてクリアしたな。
マゾゲー好き以外には薦められない。

259 : アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:18:30.95 ID:XOOHk0i00.net
ファミコンのヘラクレスの栄光Tのラストダンジョンも無駄に死ぬほど
長いな ドラクエTのレミーラ使った時ぐらいの範囲しか見えないし

260 : 逆落とし(関東地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:19:05.10 ID:j5xD0OAiO.net
おっとキン肉マン2の無意味に難しいダンジョンの悪口はそこまでだ。

261 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:19:18.19 ID:Qm3xCQMp0.net
>>257
ロマンシアはアカン。
PC版FC版どうこう以前にアレの根元の制作姿勢として解かせる気がない

262 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:20:16.44 ID:KaLmP5EH0.net
>>248
シルバーデビルはザラキ連発じゃね
ロンダルキア出てから祠に行くまでのエンカウント率異常だろ

263 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:20:58.95 ID:bl5v6m+a0.net
昔のPCゲームなんて理不尽だらけ
魔界復活ってアドベンチャーなんかやばかった

264 : 超竜ボム(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:21:20.28 ID:Um6E0De80.net
ホーリーローリーマウンテン…はイヴがいるからなんとかなるか
二度目の登山は考慮しない

265 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:21:44.87 ID:8ecqm7jZ0.net
>>264
次元スリップでええやん

266 : ローリングソバット(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:22:24.81 ID:0HxfZ8AK0.net
ロンダルキアの洞窟は壁伝いに進めば出られるんだぞ

267 : キチンシンク(空)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:23:42.93 ID:zAOYsbQZ0.net
DQ2はロンダルキアばかり話題になるけど、その前に行く海底神殿も大概だろ
パペットマンの不思議なおどりですぐにMP0になり、実質マホトーン状態で邪神の像を取りに行かないといけない

268 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:24:20.60 ID:MHPDxdeB0.net
ホームアローンとかアイテムの選択間違ってセーブすると
20時間進めたダンジョンでさえゲームオーバー確定じゃなかったっけ

269 : バズソーキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:25:36.27 ID:IYhy+dAB0.net
DQ2はそうでもない
FFVが酷かった

270 : アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:26:36.89 ID:XOOHk0i00.net
ぶっちゃけ3Dのダンジョンは幼い時は意味がわからんかったから
ドラクエやFFのどんなダンジョンよりも女神転生の一面の方が
わけわからんかった

271 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:27:04.40 ID:niFucpSR0.net
マイティボンジャック

272 : 河津掛け(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:28:23.20 ID:C1bp+bpx0.net
アトランティスは、行ったことが無いというか、行き方が解らない面が大量にある。

273 : グロリア(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:29:00.54 ID:vXFiEGWk0.net
スーパーブラックオニキス

274 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:29:04.37 ID:wkwZ8Baj0.net
お猿さんはシルバーデビルやのうてブリザードやで
しかもザラキやのうてメガンテやで
ザラキはブリザードでんがなまんがなやで

275 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:30:29.86 ID:wkwZ8Baj0.net
>>274
まちがえたやで
お猿さんはデビルロードやで

276 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:31:04.86 ID:fJOiRkrw0.net
スーパーマリオ2

277 : ジャンピングエルボーアタック(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:31:37.44 ID:Wn8eVaqy0.net
星をみるひとがない

278 : エクスプロイダー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:31:39.13 ID:tGXwE57Y0.net
DQ2のバリアの痛さは異常

279 : アトミックドロップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:32:13.86 ID:pmOfwLNGO.net
ファミコン版の鬼太郎もラスダンは鬼畜だったなぁ。エンカウントも酷かった。

280 : 目潰し(京都府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:32:24.32 ID:dX72QxbT0.net
日本の時代劇が舞台の何とかいうRPG
wiz風のダンジョンだが何歩歩いたかが分からない
ゲームにならないレベルに難しかった

281 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:32:54.90 ID:niFucpSR0.net
>>263
行動を手打ち入力して一言一句合ってないと先進めないとか泣くわ

282 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:33:22.39 ID:ikJYHCZz0.net
まぁそう言いつつやり遂げたお前らはみーんなマゾなんだけどな。

なんだろねあの熱意。
そもそもウィズのキャラメイクで
高ポイント出るまで猿みたいにリセット繰り返すとか、馬鹿じゃないか俺。

283 : ビッグブーツ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:37:22.19 ID:x4atu8GB0.net
スレタイは「ダンジョン」縛りになってるのに、バンゲリングベイがどうとか、
案の定おっさん達のファミコントーク会場になっていて安心した

284 : キチンシンク(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:39:51.15 ID:EBL3LJmL0.net
マッピングが当たり前の時代だったしなあ

285 : 16文キック(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:40:30.64 ID:FRVHnUEoO.net
ドラクエ8の竜神王のとこは難易度高かったと思う
短いからまだいいが、どの敵も全力ださないといけなかった

286 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:40:47.73 ID:LoBi/9O4O.net
オンリーロンリボーイ♪
オンリーロンリボーイ♪

戦い続けっ
さすらい続けっ

287 : トラースキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:41:05.10 ID:9fi1WtsK0.net
ファミコン版のマイトアンドマジックが
難しかったな

288 : 頭突き(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:43:42.61 ID:FbPDi1E30.net
wiz1の7階

289 : バックドロップホールド(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:43:51.66 ID:02x5WSQ50.net
魔鐘だな
何も報われんダンジョンばっかw

290 : マシンガンチョップ(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:44:09.02 ID:qZN1PCAg0.net
ラストダンジョンと言えばたけしの挑戦状も外せないな!

291 : マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:48:55.86 ID:IWdCI0W10.net
FF3はそんなに極悪でもない気がするけど
ドラクエ2は文句なく極悪だったがすごい楽しかったんだよなぁ

292 : ラダームーンサルト(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:49:02.57 ID:uxJVzTEK0.net
ff3のハイン戦が最難関だったわ。
うちにあったブラウン管TV、四隅がカーブしてて弱点が画面に入りきらないんだもん。

293 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:50:12.79 ID:qkBjPC810.net
>>4
迷宮組曲は井戸(風船脱出含)からトンカチ、ノコギリの流れは攻略無いと厳しいよな

アトランチスってクリアできるの?

294 : デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:51:40.67 ID:uqf1U5Qm0.net
>>288
ファミコン版は割と普通
逝く奴もほとんどいないと思うけど

295 : ビッグブーツ(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:52:36.02 ID:1rhfk8GZ0.net
>>11
あれもダンジョンだわなw

296 : 膝靭帯固め(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:53:29.03 ID:jVVRX5nm0.net
ほしをみるひとが出てねーじゃん

エンカウント運ゲーだぜ

297 : スターダストプレス(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:54:45.52 ID:0Gcia+Xp0.net
>>293
ファミコン芸人フジタにかかれば余裕
https://www.youtube.com/watch?v=-USaSA0SmTI

298 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:55:47.86 ID:KaLmP5EH0.net
>>293
でも井戸クリアした後は結構楽だった気が

299 : クロスヒールホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:55:56.91 ID:au6fSm170.net
エンディングの曲は、ドラクエ2が一番好きだ。

300 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 17:57:31.05 ID:qkBjPC810.net
>>215
FCなら鉄の槍で合ってる

301 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 18:03:46.27 ID:LlRzIngXh
魔法や武器のレベルが、ダブルドライブ、トリプルドライブな
アクセサリを装備して上昇スピードがあがるなら
FF2はもっと印象違ってた。
魔法のレベルも上がったら名前が変わったらもうちょっとよくなった。

302 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:01:40.41 ID:qkBjPC810.net
>>136
関係ないけど仮面ライダー倶楽部が超長かった。一応、1号と3人で行く町?以外はダンジョンに当たるのだろうか。


ツーコンマイクが唾でぶち壊れるほどフーフーしたわ

303 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:02:28.25 ID:51dohRr00.net
ファミコン版孔雀王のピラミッドもクリアできなかった

304 : ローリングソバット(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:03:32.03 ID:wAF4tNTZ0.net
ただまぁ、やっぱ、はやぶさを持たせたいわけよ。心情的に
レベルカンストで、どんなもんだっけ? サルマタトリオは

305 : ハーフネルソンスープレックス(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:03:57.06 ID:WrqOxIOZO.net
>>293
クリアできないが、ファイナルゾーンで凍りついた師匠の上のダイヤ取れば、
音楽変わって師匠が笑顔になる。

306 : ショルダーアームブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:09:33.76 ID:ln5Jtbib0.net
>>202
ちなみにハイドライドスペシャルの元となったPC版ハイドライドは
アーケード版ドルアーガの塔と同じ年に発売されている(ファミコン版ドルアーガの塔の発売よりも前)

307 : エメラルドフロウジョン(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:12:03.97 ID:avjhn484O.net
えめて まぴて よやむふ
ひじお ろげれ へぬらぎ
ほざち ほうそ なばねま
ぬわほ こはめ まかうな
ぼぽべ ゆねり わさぐの
るな



↑↑オッサンと化した俺が唯一、何も見ずに素で言える復活の呪文。

308 : リキラリアット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:13:22.40 ID:BXBl4R1J0.net
ロンダルキアって歴代の中でも難しい部類だったんだな
小さいころ発狂してたわ

309 : サッカーボールキック(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:13:22.59 ID:FoJkCtgU0.net
ダンジョンがメインで攻撃するとき剣や斧だけが画面に出てくるゲーム何だったっけ?

310 : ミラノ作 どどんスズスロウン(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:17:07.35 ID:U1HwU7Lt0.net
>>2
あれはキツかった
DQ2のロンダルキアなんか自力クリア目指して謎解きでさまよってたらレベルがけっこう上がってたから
そんなに言うほど苦にはならなかったが

311 : レインメーカー(関東地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:20:22.44 ID:nca/6CU/O.net
ファミコン神拳愛読者の俺はロンダルキアは超余裕だった

312 : ジャンピングDDT(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:24:18.75 ID:qe2FxHB10.net
イロイッカイズツ

ケイマトビ

313 : レインメーカー(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:25:11.23 ID:CKNvfD+j0.net
魔鐘

314 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:26:36.29 ID:ikJYHCZz0.net
プリンとトンヌラだったか?

315 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:27:25.70 ID:PKhOurEG0.net
ドラクエ2の同じ時期に発売された、ヘラクレスの栄光の方が難しかったわ。武器は破損するし、洞窟もわかりにくいし。

316 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:27:34.71 ID:rY4r3xwN0.net
8ひきのサキュバスに先手取られた時の絶望感

317 : ファイナルカット(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:27:39.48 ID:oqf+lKvU0.net
スーパースターフォースもかなりきているね
テクモは鬼や

アルゴスのFC版はぬるいけど

318 : クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:28:39.20 ID:l8ntydLh0.net
デヴァ・ユガ
初代ペルソナは全部きつい

319 : スターダストプレス(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:29:02.09 ID:HVE+oAOW0.net
>>5
暗黒騎士の装備揃えてから行ける暗黒の洞窟はまだマシ、その前のインビジブル取るのに行く道中の洞窟だ

320 : ブラディサンデー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:29:31.85 ID:Q5Q1bSLS0.net
>>32
エウレカにあったな
タワーにら無かった気がする

321 : クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:29:56.74 ID:l8ntydLh0.net
アヴィデア界だった

322 : 逆落とし(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:30:10.94 ID:QDT10wz+0.net
>>307
りるる....

323 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:30:16.23 ID:IKe15Vwt0.net
>>293
アトランチスは友人が20分でクリアできると豪語して目の前でやってのけた
被弾0クリアできる言ってたけど無敵アイテムとるの面倒だからとラスボスに突っ込んで普通にクリアしてた

324 : ダイビングヘッドバット(新潟県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:30:48.99 ID:zD3AJcIE0.net
ネットがない時代はファミコン雑誌と友達の情報しかなかった
ウソテクのバカヤロー

325 : リキラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:31:02.21 ID:O4d72fUa0.net
マイティボンジャックの大迷宮だろ
あんなの攻略本がなけりゃ絶対無理

326 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 18:39:07.37 ID:LlRzIngXh
ファンタジアンをFCに移植して欲しかったな
3DRPGでは名作だから、今でも遊びたかった。

327 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:32:36.27 ID:XsEwD4RP0.net
>>252
メガンテ唱えるのは、最後の方に出てくるシルバーデビルの紫色バージョン、バズズじゃね?
シルバーデビルはザラキ、アークデーモンがイオナズン。

個人的にはギガンテスの痛恨の一撃が怖かった。アークデーモンはいのりのゆびわくれるから好き。

328 : スターダストプレス(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:34:36.22 ID:HVE+oAOW0.net
>>327
バズズじゃなくてピンク色のデビルロードじゃないかな

329 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:36:39.39 ID:V6mmwqyN0.net
関係ないけど俺が小1のとき友達とDQ3ごっこしてて
「マヒャド!100のダメージ!」って言ってたらそれ観てた周りの知らない奴らが
「マヒャドって100も与えたか?」とか言っててムカついたこと思い出したわ
当時持ってた攻略本にちゃんと書いてあったし

330 : リバースネックブリーカー(空)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:38:30.49 ID:mG4NOdER0.net
超メジャー級ばかりやん
絶対糞ゲーとかでもっとムズいのあるわ

331 : エメラルドフロウジョン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:39:24.33 ID:0AgAmV7E0.net
クリスタルタワーをクリアした小学生の頃のおれの根気は異常。
今では到底クリアできる気がしない。

332 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:39:30.95 ID:BspJ51oF0.net
初代メガテンがキツかったな
当時やりこみまくって最終的には暗記しちゃったけど

333 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:41:15.08 ID:XsEwD4RP0.net
>>328
ドラクエ2にいたっけ?

334 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:45:12.76 ID:XsEwD4RP0.net
>>328
ごめん、デビルロード2にもいたわ。
ちなみにメガンテはデビルロードもバズズも両方唱えるみたい。今調べた。

335 : 栓抜き攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:45:42.23 ID:etJGkr1y0.net
>>333
デビルロードはフィールド最強クラスの敵としているよ

336 : 中年'sリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:49:25.20 ID:L2znpdAb0.net
たまねぎ戦隊でラスボス一撃
懐かしい

337 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:49:38.55 ID:gbLSuReB0.net
FF3のラスダンは当初中盤辺りにセーブポイントがあったそうだが、
開発アルバイトが坂口にぬるいと意見を具申したところ坂口がキレて撤去されたらしい

338 : キドクラッチ(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:49:41.91 ID:Ymb7gZls0.net
ロンダルキア抜けた先の真っ白な大地にどれだけ感動したか。
そして瀕死の状態で出会った未知の敵に祈りながら「にげる」を選んだ時の緊張感たるや。
あの時ほこらまで辿り着りつけなければ俺はDQ2はクリアしてなかったろうなあ・・・

339 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:50:09.45 ID:e0hYUDjF0.net
ドラクエ2の難易度で丁度いいだろ。
あのぐらい厳しくないとラスボス前の説得力がない。
踏みいるだけで常人なら正気を失う的な場所じゃないと。

340 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:51:52.89 ID:BspJ51oF0.net
ドラクエ2はしょっぱなからキツイからなあ
マンドリルに殺されるってどういうアレなんだよと

341 : アンクルホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:53:19.72 ID:E23JR17+0.net
リアルタイムでやってた世代はめんどくさいとは思ってもこれが難しいという認識ではなかったよ

342 : アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:53:38.86 ID:XOOHk0i00.net
ハーゴンの城の十字架の中央になんか捧げるのってあれノーヒント
じゃなかった?そういうところも難しいんだよな

343 : 雪崩式ブレーンバスター(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:54:55.68 ID:qP7W4KlQ0.net
FF3のクリスタルタワーは酷い目にあったな
タワー内の4天王倒さないといけないの知らずにラスボスに突っ込んで全滅した

344 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:55:37.60 ID:pnH+mF8K0.net
一番難しいのはレリクス暗黒要塞だろ
なんど発狂しそうになったことか

345 : エルボーバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:56:14.59 ID:SOaRPZJc0.net
ほしをみるひとはマップ自体がダンジョン

346 : バックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:56:18.74 ID:SQ6wzTcS0.net
てす

347 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:56:41.78 ID:Szv7N1XL0.net
FF3のラスボスの母親は異常に強かった。
ゲームを1時間以上やっているといきなり怒り出してきて、いつでもリセットしにくる緊張感。
暗闇の雲の手前で父親が「おー、もうちょっとでクリアできるな」と応援してくれたのはすごくうれしかった。
一人でプレイしてたら子供時代にはクリアできなかったわ

348 : 魔神風車固め(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:56:43.06 ID:owPpAs6+0.net
当時はFF3とかDQ2って難なくクリアできてたんだけどな
アイテムなんかも余さず取れてたのに今じゃあれこれ考える事が先になってつかれてやめてしまう

349 : エメラルドフロウジョン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:58:09.23 ID:0AgAmV7E0.net
暗黒剣じゃないと敵が分裂する洞窟で、それがわかってても暗黒装備売ってるファルガバードが見つけられずゴリ押しで突破したパワー系池沼。

350 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 18:59:49.70 ID:uHutiA9R0.net
今になって思うとメガテン2とかよくクリアしたもんだ

351 : メンマ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:00:16.06 ID:V+RLuU6l0.net
ドラクエ2のあそこは弟にやらせてたから
難しさがわからない

352 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:00:47.52 ID:/qamx0YE0.net
DQ2とかFF3は簡単でしょ
当時中学生のおれでもクリア出来た
ウィザードリィとかのが遥かに難易度高くてこっちはギブアップしたわ

353 : チキンウィングフェースロック(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:00:53.98 ID:xCHgi9ba0.net
FF3より1の方がキツかった印象
さらにそんなのよりもウルティマの方がやばかった
唐突に全滅トラップが発動するマイト&マジックも当時の自分には無理だった
ブラックオニキスを上回る難易度のダンジョンなんぞ知らぬ

354 : 河津落とし(栃木県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:01:07.47 ID:wURaqnKj0.net
ダンジョンていうかハイドライドスペシャルってのが意味わかんなかった。さっぱり意味がわからないんだよね。

355 : 雪崩式ブレーンバスター(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:01:25.69 ID:T/i1HjQ00.net
ドルアーガ

356 : ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:01:50.75 ID:n5HvtWPo0.net
FF2ラスダンのモルボルがきつかった記憶がある。

357 : ローリングソバット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:04:33.93 ID:KRWWgeD30.net
ディープダンジョン3
最下層は通常方法では町に戻れない
戻れるアイテムあるが、半分の確率で壁に飲み込まれ死亡する
という鬼畜仕様

358 : バックドロップ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:06:02.04 ID:SQ6wzTcS0.net
ブラックオニキスがやたらジャンプでとりあげられてて、クラーケンすげーって刷り込まれてしまった。

イラストのタウンマップとか、色一回ずつのとこ読んでて、エアプだがすごく満足してた小学生の俺。

当時ジャンプでPCゲームの特集を普通にしてたからな。マシリトとゆうてい他のおかげで。

ウイングマンとかもエニクスだし結構PCゲーム紹介が多かった。

あげくに、読者アイデアコンテストでぺったんピゅーの丸パクリのドラゴンボールゲームがグランプリとって、賞品のFM-77avが後日剥奪されててワロタわ。

ファミコンではポートピアかな。リアル方向音痴だから。
ドラクエ2は水門のカギみつけるほうがよほど苦労した。

359 : フォーク攻撃(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:07:00.59 ID:6dMS8vwA0.net
FF3は母親が教師でゲームは休みの日にイチニチイチジカンみたいな魔法を唱えやがっていつも死んでた。親父がションボリしてるのを見かねて、電源を切ったフリをしてくれたのは嬉しかったな。
似たようなので頑張れゴエモン雪姫救出絵巻で鬼のようなパスワードを焦ってメモしたら間違えてションボリしてたら、親父がベータマックス買ってきてくれたのは嬉しかった。

360 : 中年'sリフト(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:07:20.90 ID:ihVqXHL/0.net
>>4
それ全部好きだったわ

361 : バズソーキック(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:07:26.73 ID:wZzO7IW/O.net
オッサンホイホイスレ

362 : レッドインク(関西地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:12:25.34 ID:moBcaX6c0.net
>>352
そりゃ中学生ならな
ファミコン世代メインの小学生低学年とかが難しいって言ってるんだぜ

363 : ダイビングヘッドバット(新潟県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:14:33.91 ID:zD3AJcIE0.net
>>344
ジャンプしてロード
落ちてまたロード

364 : マシンガンチョップ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:16:38.95 ID:HyZqgItN0.net
ディープダンジョンはマジこわかった

365 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:18:21.83 ID:cWxm71xi0.net
>>183
どうだっけ

俺はPCEでやった
SFCかな。

366 : 足4の字固め(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:18:29.99 ID:Mgu+uQPm0.net
>>71
正にそれ
俺は親に「今日このゲームをクリアするけど、今日だけ2時間ゲームさせてくれ」と訴えた

367 : 中年'sリフト(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:18:35.74 ID:+9ipTxg40.net
FF3は暗黒の洞窟の方がキツイだろ。

クリスタルタワー→闇の世界は、
味方が強くなってるから長いだけで苦戦はしない。

368 : デンジャラスバックドロップ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:18:46.37 ID:uqf1U5Qm0.net
DQ2は主人公レベル1でロンダルキア行ったパスが実家にあるはず
他をレベルマにしてるわけではないが最初の門番バズズだっけ
そこで無理ゲー

369 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:19:52.40 ID:Oqr69AkY0.net
ここまでミネルバトンサーガーなし

370 : 超竜ボム(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:19:55.13 ID:WNaeAAK+0.net
DQ2のラスボス強すぎてうちのクラスでは倒せないんじゃね説が流行ったな

371 : パイルドライバー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:20:51.62 ID:lsy4md2+O.net
マズルカと炎の腐海も酷かったがアンフィニ宮殿も大概だと思います

372 : 超竜ボム(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:21:37.19 ID:WNaeAAK+0.net
マザー2の最後ロボットになって進むダンジョンもキツかった

373 : アイアンクロー(空)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:22:59.11 ID:SEvDcate0.net
クリシュナ、ウォンロン、ガネーシャでなんとか

374 : チェーン攻撃(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:23:00.82 ID:JkLlcUXO0.net
ロンダルキアは抜けた後もきついんだよなあ
祠に辿りつくまでが

375 : 16文キック(愛媛県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:23:37.40 ID:IDvo0qtC0.net
ドラクエ3のネクロゴンドの洞窟はやばかったな
あれが一番記憶に残ってる

376 : オリンピック予選スラム(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:23:44.99 ID:ZmA3McRn0.net
>>2で決定
一歩ずつ敵が出現するわ敵が強すぎだわ

377 : 超竜ボム(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:24:14.08 ID:WNaeAAK+0.net
ドラクエ3のカンタダはヤバかった 強すぎ 

378 : ハーフネルソンスープレックス(鹿児島県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:25:01.25 ID:cEPLXA5D0.net
>>238
きさまら はんらんぐんだな!

379 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:27:03.69 ID:QTQJd3Pn0.net
アストロロボササの1人プレイはマジムズい!

380 : チキンウィングフェースロック(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:28:39.53 ID:xCHgi9ba0.net
>>376
あれはレベルを上げたらどうにかなる奴じゃなかったしな
だが雑魚エンカはある程度メニューを開いたりで回避できたような

381 : フライングニールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:29:11.05 ID:w9gAobgM0.net
FF3よりFF2の方が鬼畜だった気がする

382 : ドラゴンスープレックス(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:29:47.16 ID:NKoNFu/R0.net
これから魔王倒しにいくってんだからロンダルキアの洞窟みたいに敵が強いほうがいいだろ
最近のみたいにストーリー進めてたらBOSSもラスBOSSも難なく倒せますってんじゃな

383 : キングコングニードロップ(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:31:02.19 ID:XlALUyss0.net
リンクの冒険がないとか
RPGはレベル上げすりゃ何とかなるだろ

384 : ヒップアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:31:21.18 ID:hontpWix0.net
ファミコンの一番の敵は猫だったわ
なぜピンポイントでリセットを押して去って行くのか

385 : ドラゴンスリーパー(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:31:46.40 ID:Sw9OUoPk0.net
ロンダルキアまで行ったことがない(´・ω・`)

386 : バーニングハンマー(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:31:49.89 ID:/XL/GCCR0.net
>>369
あれ難しかった記憶無いわ

387 : 魔神風車固め(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:32:06.21 ID:owPpAs6+0.net
>>381
戦う戦う戦う
キャンセルキャンセルキャンセル

388 : ブラディサンデー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:32:14.49 ID:FDl53J520.net
>>339
普通にがんがってクリアした思い出 ノートに地図書いた

389 : ミラノ作 どどんスズスロウン(山形県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:32:30.83 ID:z15cAgoq0.net
>>47
FF2とか回避99%なら死ぬ要素なくね

390 : 膝十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:33:48.93 ID:LLQOJfve0.net
ドラクエ2なんて全然ましじゃん
ファミコンの女神転生の2だか、真女神転生だか忘れたが
ダンジョン云々より、エンカウントが凄すぎてウンザリした

391 : サソリ固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:34:07.49 ID:RV6GJpU30.net
>>52
まあ下の方の階は宝箱開けるの失敗したら下手するといしのなかだからな。
セーブポイントに戻れるなんてそれだけで軟弱だわ。

392 : クロスヒールホールド(石川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:34:21.46 ID:8FhdJNhL0.net
ドラゴンズレア

393 : ファイヤーボールスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:35:29.30 ID:5pzzNqry0.net
ペルソナ1のデヴァ・ユガが最強最悪だったな
エンカウント率も高いくせにセーブポイントが入口の1箇所しかないし
当時のPS1は光学系の読み取りモーターが壊れやすくてせっかくクリアしたのに
ロードが失敗してこれまでの戦いが全部白紙ってことがあったからな

これを超えるムズゲーだとPS1ウィザードリィ7だろうなw
・2Dをそのまま3Dに移植して画面だけは元のPC版よりも綺麗
・ギルドみたいな休息所が無いのでいつ敵が襲ってくるか分からない
・今までのウィザードリィと違って仲間を募集したり別れたり出来ない
・スキルが非情に細かすぎるし疲労ポイントもあって途中で休息しないといけなくて休息中に敵が襲ってくることも
・マルチストーリー過ぎてどう話を進めなきゃいけないのかが分からず、また色んなNPCとノーヒントで交渉しないといけない

結果として10年ぐらい詰んでて、最近になって攻略本とかを見てやっとクリア出来た

394 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:36:19.61 ID:8ecqm7jZ0.net
>>389
当時はそんな情報なかったろ

395 : ビッグブーツ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:41:36.80 ID:rJBJw04I0.net
FF3敵はあんまつよくないから

396 : ヒップアタック(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:41:51.56 ID:aD3i10YMO.net
ドラクエ2より初代のがクリアーしてないや 竜王の城でうんざりする

397 : キン肉バスター(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:43:09.66 ID:eeWCd3xW0.net
ロンダルキアはFC版リアルタイムでやったけど
敵は強かった記憶あるけど自力でクリアはできたなぁ
ただの脳筋のギガンテスが一番印象に残ってるわ

398 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:45:04.34 ID:7V+LmjuV0.net
昔のゲームは難しかった
スマホでFF2やったら途中で挫折したよ
子供の頃、よくあんなのクリア出来たものだw

399 : キン肉バスター(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:47:32.99 ID:eeWCd3xW0.net
iphone向けにFC版忠実に再現したの123セットで出してくれんかなぁ
SFC版をさらに緩くしたのなんてその話だけでやる気無くすわ

400 : ヒップアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:47:42.87 ID:0HMoMqqM0.net
いま思うと単なる草原の色違いなんだけどね
当時はホント感動したわ

401 : ミラノ作 どどんスズスロウン(山形県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:48:36.36 ID:lPGai3Xg0.net
>>394
通常プレイで気付くだろ
FF2は極端に回避ゲーだったけど、FF3も両手武器より盾装備した方が楽にクリアできるし

402 : カーフブランディング(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:49:20.88 ID:axOXjN6w0.net
スーファミだけどクロノトリガーのジェノサイドダンジョンもだるかったわ

403 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:49:25.37 ID:tjDQP5710.net
FF1のが難しいだろ
魔法が最大でも各9回しか使えないのでポーション毒消し99個持って臨むのが前提のダンジョンとか頭おかしい

404 : 中年'sリフト(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:52:09.33 ID:BtdoCPv40.net
クリスタルタワーとか言ってるのはただのゆとり
ジェイド→パンデモニウムの2連戦の方がはるかにきつかった

405 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:52:33.19 ID:RtwkIHMC0.net
初めて方眼紙マッピングしたのは、この3つではなくルパン三世パンドラの遺産だった。
最終ダンジョンで防弾チョッキが無くなったら、もうどうしょうもなくなる…

406 : 膝十字固め(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:52:47.54 ID:npg9dOyX0.net
>>51

分かるわ、ロンダルキア抜けるまでは山の上が
白銀とか知らないから、最初に見た時にはすごい
インパクトがあった

で、白銀の世界に足を踏み入れてすぐに白銀の
毛皮を纏った猿にザラキ唱えられて真っ赤っ赤
ドラクエ2の最大の見せ場

407 : 膝十字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:53:08.64 ID:LLQOJfve0.net
>>393
ゲームの場合ダンジョンの構造の難度より、
エンカウント率の高いのや、セーブポイントが少なくてやめるにやめられないゲームが一番きついよな。

しかも俺のPS本体がポンコツだったのかもしれないけど
ペルソナの場合、♪ペルソナ!と叫んだ後
CDが♪キュルキュルキュル・・・と読み込みが変な感じになる時が度々あって
よくヒヤッとしたわ・・・
最悪そのまま空回転のまま、先に進めずリセットするしかない自体にも何度かあった。
そういう恐怖との戦いもあったからPSのゲームはヒヤヒヤ

408 : 足4の字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:53:18.84 ID:idK2NGN80.net
モンスターハウスだ!!

409 : ストレッチプラム(熊本県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:54:29.28 ID:10Wochvw0.net
ペルソナ
どこか忘れたけどセーブできねえからPSつけっぱで仕事いった

410 : 膝十字固め(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:55:02.07 ID:npg9dOyX0.net
>>77

そこは、クリシュナ、ウォンロン、ガネーシャだろ?

411 : キン肉バスター(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:57:41.82 ID:7V+LmjuV0.net
ペルソナはそんな難しくなくね?
時間かかるけど属性さえ把握してれば楽勝だ
サガフロンティアも難しかった覚えある
全シナリオを同データでクリアすると敵の学習能力上がり過ぎて詰む

412 : ローリングソバット(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:57:51.17 ID:wAF4tNTZ0.net
>>406
ある意味ロンダルキアのチュートリアルでもあり
「はいここで一度死んでください」と

413 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 19:59:07.48 ID:8q2asX0V0.net
FF3は史実上逃げれないゲームだから大変。
分裂の敵が出てくる所がやたら深くて、隠し通路だらけで鬼門
長いダンジョン+攻撃すると増える敵

414 : フェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:03:05.34 ID:wJbptHQD0.net
中学生の頃の間抜けな俺でもドラクエ2はクリアできた
昔のRPGの難易度ってあんなもんだったでしょ
ちゃんと普通の人がクリアできるように作ってあるんだもの

でも世の中にはおそらく買った人の1%もクリアできてないだろってのもある訳さ
例えば光栄のタイムエンパイア
もちろん酷いバランスでことごとく詰みになるんだけど
もっと酷いのは死ぬとそこで終了になる事
セーブデータをロードできるのは生存状態でセーブした時のみ
死んだらデータは即消去って言う地獄仕様
とうていまともな神経の奴が作ったとは思えないと子供心に思ってた

作った奴がたけしの挑戦状と同じ人物だと最近聞いて妙に納得した

415 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:04:41.36 ID:rY4r3xwN0.net
ペルソナはフリーズ地獄だったな
ペルソナ召還時の読み込みにPSのピックアップが悲鳴を上げた

416 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 20:12:20.13 ID:LlRzIngXh
ペルソナとかの一部データだけ、ランダムアクセスに向いてるUSBメモリに格納するとか
だったら、ピックアップレンズの保護になったかも。

417 : ビッグブーツ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:06:39.62 ID:rJBJw04I0.net
3はえりくさーとフェニックスの尾をケチるからくるしく感じるじゃないの。

418 : かかと落とし(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:08:11.76 ID:FXiSDwHS0.net
ポートピア連続殺人事件

419 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:08:15.74 ID:s9l15TBA0.net
ロンダルキアがそんなに難しかった覚えがない

420 : 中年'sリフト(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:11:37.62 ID:BtdoCPv40.net
>>403
1はマジックアイテム使い放題だったからそんなきつく感じなかった

421 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 20:21:45.44 ID:hMMctxQlK
いやしのかぶとで回復しまくってカオスのじしんで全滅

422 : キチンシンク(長野県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:14:00.40 ID:9gmQxWuw0.net
>>1
あんまり憶えてないけどホーリーローリーマウンテンはどう?

423 : ダイビングフットスタンプ(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:14:13.59 ID:8poOwBWQ0.net
>>100
わしゃ方眼用紙にマッピングしまくって自力でクリアしたったで〜。
中一にしては上出来でしょ

メガテン1はヒノカグツチ取るとこのワープ連発が鬱陶しかったなあ・・・

424 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:16:50.68 ID:Cv+EWCCz0.net
同年代がいっぱいおる

425 : 栓抜き攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:17:43.49 ID:h1E8B0LT0.net
キラーマシンマジキラーマシン

426 : ブラディサンデー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:19:21.42 ID:7AVUhGNU0.net
ドラクエ3のゾーマの城の回転床

427 : セントーン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:19:29.42 ID:pCXtO43c0.net
ファミコンのスーパーブラックオニキスを方眼用紙にマッピングしながらやったけど
最上階の方がなんか空間ねじれてておかしいので投げ出した

428 : エルボーバット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:22:38.67 ID:ygdAXdWO0.net
スイートホーム

429 : ローリングソバット(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:22:39.41 ID:wAF4tNTZ0.net
>>426
何も考えずに突っ込め!

430 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:23:19.53 ID:cBR/EQxl0.net
ロンダルキアは無限ループの方が辛い

431 : パイルドライバー(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:23:20.17 ID:tSER3OI40.net
FF3の土の牙のダンジョンじゃねーかやっぱ
長い上に物理攻撃すると増殖するモンスターばっかでいつやめようと思ったことか

432 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:31:26.86 ID:MAyRdO5S0.net
FF5

数ヶ月に一度ラスダンに挑むも毎回ネクロ素通りしてエクスデスに挑んで敗北、最初からでやる気失せてやめる
何回もやってるうちに雑魚は逃げるようになり、どんどんエクスデス戦が厳しくなる悪循環

結局2年で諦めた

433 : スパイダージャーマン(大阪府【緊急地震:茨城県南部M4.6最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:35:11.38 ID:MyCAWyJh0.net
>>11
あれは難しくはない

434 : ネックハンギングツリー(四国地方【緊急地震:茨城県南部M4.6最大震度3】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:35:40.74 ID:8Zh4E3Ua0.net
超魔界村ちゃうのん?

435 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:36:58.74 ID:BgWfWS/Y0.net
ネクロマンサーの天空の城はキツかった

436 : ドラゴンスリーパー(空)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:38:11.44 ID:xPXYsB3l0.net
アウターワールドかな

437 : 超竜ボム(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:38:35.12 ID:M6PbG9qn0.net
FC版女神転生U
ラストダンジョンじゃないが終盤に出てくる蠅穴とルシファー城がかなりキツかったのを覚えている
幽鬼サウォバク恐ろしすぎ

438 : ビッグブーツ(神奈川県【20:31 神奈川県震度1】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:38:56.22 ID:kXpJPFtf0.net
>>1
> 地上に出て安堵したら強敵に出会い、即死するプレイヤーもたくさんいた。
俺もそうなったけど、ロンダルキアの敵の極悪さはまさに別世界、「悪霊の神々の地」って感じで好きだわ。

439 : バズソーキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:40:55.92 ID:x9RDvQsV0.net
>>15
ブリザードのザラキ

440 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:42:43.35 ID:00Mb/KbP0.net
こないだFCのFF3やったけど、ダンジョンなんかは
ちゃんと知識を揃えていけばどれも言うほど難しくなかった
当時の最大の敵は「ゲームは一日一時間」という縛り

441 : ファイナルカット(関東地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:42:49.98 ID:EAFXmh17O.net
FF2の盾の有効さを知らずに脳筋HPパーティがクアールに瞬殺されたトラウマが

442 : かかと落とし(神奈川県【20:31 神奈川県震度1】)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:42:56.74 ID:zCQBztEF0.net
ここまで読んでると要因としては
ひたすら長い、敵が異常に強い
ワープ、落とし穴、強制方向転換系
ってとこか
ダルい・面倒くさい、理不尽なのは難易度とは別のものだよな

443 : キン肉バスター(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:43:22.94 ID:HcQFilT20.net
3DSのドラクエでスレチガイ通信はまだできますか?

444 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:44:24.65 ID:XsEwD4RP0.net
俺からしたら、ドルアーガの塔こそキチガイだわ。あんなん攻略本無しで出来るわけない。
アイテムの効果とか使い方とか、最後のフロアの進め方とか、ノーヒントなんだから。
おまけにやたら難しいし、体力のゲージ無いし。

445 : セントーン(滋賀県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:44:25.91 ID:T0iNcfN/0.net
ブリザードAがあらわれた!
ブリザードBがあらわれた!
ブリザードCがあらわれた!

ブリザードAはザラキをとなえた!

446 : エクスプロイダー(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:44:54.51 ID:LVmVs8uv0.net
クリスタルタワーがきついってどんだけゆとりだよ
あそこは賢者のブレクガ、デジョンがほぼ効くから戦闘はぬるいし
長ったらしいだけだろ

447 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:47:36.41 ID:Qm3xCQMp0.net
>>445
10中8,9、それでトンヌラが逝く

448 : トペ コンヒーロ(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:48:22.59 ID:G7nq/Lqp0.net
裏ゼルダ1のレベル4
イカダの隠し場所で詰んだ

449 : 魔神風車固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:49:11.61 ID:0zkk6IsF0.net
リセット技なしのウィザードリィ

ロストって概念は今でも新鮮。。

地味に寿命という概念もあるしw
もうパラメータが上がらない年齢になって久しいがww

450 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:50:50.40 ID:WQ+PBgAJ0.net
>>444
イシターの復活も

451 : ミドルキック(熊本県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:53:39.40 ID:dgexMZdC0.net
サガフロ2のラストダンジョンは引き返せないから下手したら詰む

452 : ニーリフト(空)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:55:56.82 ID:+6YNcuxX0.net
3Dっぽいのに建物の裏に回れないドラえもんのやつ。

453 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:56:32.93 ID:Y0y14WUk0.net
カリーンの剣も厳しかったなあ

454 : 膝十字固め(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 20:59:03.62 ID:dL7qF+Un0.net
お前らなんて夢幻の心臓でデータ吹っ飛んじゃえ。

455 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 21:06:03.17 ID:LlRzIngXh
FC版のFF1はラストダンジョンが魔法使わないと帰れないのが
ある意味途中で引き返せないダンジョン

456 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:04:36.66 ID:cWxm71xi0.net
>>225
攻略本あっても無料だった

パズルアクションだからな

457 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:04:56.66 ID:cWxm71xi0.net
>>225
×無料
〇無理

458 : エクスプロイダー(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:04:57.55 ID:LVmVs8uv0.net
長いダンジョンは別にいいんだよ
FF2のパンデモニウムは階ごとに風景が変わり最果てまで来ちゃったんだなーとか
FF4のラストダンジョンはどんどん太陽が近づいてきてラストバトル近い!みなぎってきたーってなって高揚感があった
だけどエメラルドドラゴンの広大な細い迷路を延々歩かされたりファンタシースター2の
底意地の悪いダンジョンはマジでお前ゲーム作りやめたほうがいいよと思った

459 : リキラリアット(岩手県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:05:01.12 ID:TC1NCixI0.net
DQ2は当時VHSビデオに復活の呪文録画してたよw
FFは3もだけど、1もかなり難しかった。
あとはペルソナ・・・ハイドライド2、3この辺も難しかった。
でもクリアまで1月かからなかった。
一月以上悩んだのが、フラッピーの80だったか90面あたりの一つの面・・・スゲー悩んだ

460 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:08:09.92 ID:asT9tXwMO.net
ブラックオニキスの色迷宮
機種ごとに組み合わせ違うし…

461 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:08:27.09 ID:VmCI3MRA0.net
ポートピアのダンジョンは今でも覚えてる

462 : キングコングラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:09:35.54 ID:7eUZ8jB/0.net
クリスタルタワーはデジョン使えば隠し宿屋があるよな

463 : 超竜ボム(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:10:21.43 ID:tLS8aq1x0.net
FF3は友達が
ゲームは一日1時間しかできないからって
ラスダンクリアできないって泣いてたな

464 : 超竜ボム(宮崎県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:11:21.44 ID:MUhFA1pb0.net
炎の腐海はBGMがクソカッコイイ

465 : イス攻撃(公衆電話)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:12:22.95 ID:zUiRiy8o0.net
>>1
FC版のドラクエ2やファイファン3を「ゲームバランス悪いからクソゲー」などと言う奴にはゲーム自体をする資格がないわー。難しいって意見自体は否定しないが。

466 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:12:40.64 ID:IaM3Ic4B0.net
FF2で育て方を間違えたパーティーでのジェイド、パンデモニウム

昔のゲームはどれもダンジョンが長くて難しい、
敵が強すぎ、セーブポイントもないという地獄設定が標準だったよな
FF4のセーブポイントは感動ものだった

467 : ランサルセ(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:14:28.64 ID:yn1wVl0a0.net
ふっかつのたまがあっても結局最寄の街に戻される

468 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:14:43.63 ID:+pm0lQSw0.net
ワルキューレの冒険がまだ自力でクリアできない。


あとイースも

469 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:15:07.41 ID:IaM3Ic4B0.net
FF3ってオニオン装備のバグのおかけで当時は簡単にクリアできたけど、
普通にプレイしたら分裂系あたりから難しすぎだった
クリスタルタワーのニンジャなんか嫌がらせかよってくらい強いし

470 : ビッグブーツ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:16:58.84 ID:kXpJPFtf0.net
クムクムにデスられて撤退

471 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:16:58.86 ID:Qm3xCQMp0.net
>>458
PS2のダンジョンは・・・本当にアレ絶対見づらくなるように作ってるとしか思えんかった。

472 : 栓抜き攻撃(芋)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:18:08.86 ID:uUBmEYbo0.net
FF3に比べたら後の二つなんて…

473 : ミラノ作 どどんスズスロウン(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:18:19.51 ID:wKcRxkal0.net
難易度どうこうより敵のバランスとエンカウント率
無印女神転生だとサキュバスが8体あらわれた!で詰み

474 : ラ ケブラーダ(西日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:18:36.75 ID:Mxs47JrJ0.net
そのころ 俺はワギャンランドで 信楽焼きに泣いていた
いやいやいやいや そこはシロクマだろうがよお

475 : ウエスタンラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:18:50.11 ID:gN5XKHcK0.net
サイクロプスがあらわれた
ギガンテスがあらわれた
ブリザードはザラキをとなえた
ぜんめつした

476 : 垂直落下式DDT(岡山県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:19:06.63 ID:PVhuBQNp0.net
ブレスオブファイア2のラストダンジョン
3歩目には敵が出る異常なエンカウント率で頭おかしいほど長い
開発者死ねばいいと思いながらクリア諦めた

477 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:19:51.35 ID:+pm0lQSw0.net
>>183
5はSFCね

478 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:20:26.13 ID:hUYxB3ok0.net
ミネルバトンサーガ ゴルゴンの迷宮がないとか。

479 : バーニングハンマー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:22:01.67 ID:IycIgpjb0.net
>>433
は?坂道でジャンプしただけで死ぬのに難しくないとかお前キチガイかよ

480 : エクスプロイダー(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:22:49.10 ID:LVmVs8uv0.net
>>478
あれはスピードアップがあってやっとまともになるから...
でも世界観や木こりのモックなどモブキャラとか今でも好きだけどね

481 : マスク剥ぎ(三重県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:23:48.75 ID:H5XSoZlL0.net
安定のロマンシア

482 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:23:50.59 ID:+pm0lQSw0.net
スペランカーはコツがいるというか得意不得意あるね。
おれには無理

483 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:24:16.23 ID:IaM3Ic4B0.net
最初に攻撃16回ヒット、HP9999まで鍛える、攻撃力重視で盾装備なし、女は弓
ミンフにファイアの本装備でキャプテンからお宝拾って重たい装備
このせいで、
逃げられない、特殊攻撃受けまくり、先制できない、ブラッドソード系でHP減りまくり
そしてモルボルグレート、デスライダーの悪夢に怯える事になる

回避率が全てと知ったのは数年前
なんだよ回避率や魔法干渉って、パラメータにないだろ!!

484 : ミッドナイトエクスプレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:24:33.76 ID:R4H1elAt0.net
がんばれゴエモンの迷路で何度も投げ出した記憶がある
あれ以来あの形の3Dマップがトラウマだ

485 : バーニングハンマー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:24:33.91 ID:Rkt+fJeQ0.net
ff3は切れた気がする
dq2のて毒沼のやつだっけ

486 : ビッグブーツ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:24:39.23 ID:kXpJPFtf0.net
>>478
孤独の呪いに比べたら特に印象ないなぁ

487 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:25:01.79 ID:jymeZ+q30.net
>>2はよくできる子

488 : サッカーボールキック(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:25:03.69 ID:GQj8qhoG0.net
>>262
DQ2のザラキ野郎はブリザードじゃね?

489 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:27:45.95 ID:6CLoiGBM0.net
>>16
デビサマの中華街とか真1のカテドラルとかああいうのなくなったな

490 : ネックハンギングツリー(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:28:02.21 ID:8Zh4E3Ua0.net
犯人は保田圭

491 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:30:10.34 ID:dNtd2EO80.net
「魔界村」も「コンボイの謎」も二週目行ったことのある俺が一番難しいと思うステージは

たけしの挑戦状のハンググライダー

これもクリアしたけど二度とやりたくない

492 : バックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:34:22.58 ID:KqGiz+Z/0.net
ザンデクローン→メテオ

493 : 中年'sリフト(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:37:12.32 ID:lOeNWP9C0.net
ワイ、ポートピアの地下迷路で毎回迷い無事死亡

494 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:37:16.99 ID:armY0tT20.net
ディープダンジョンはBGMが神掛かってるよ
かなり秀逸
ネットにオリジナルBGMもアレンジBGMも転がってるけど
やはりオリジナルに勝てない

495 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:37:42.26 ID:XsEwD4RP0.net
小5の頃?友達がスウィートホーム買ったけど難しいらしく、なかなか進めずにいた。
あとから俺も買ったけど、あっさりクリアしてしまった。だけど友達には悪いと思い、言えなかった。

496 : エルボーバット(奈良県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:39:40.89 ID:9MXisBqO0.net
メガテン1はやったことないけど
メガテン2のザラタンはきつかった
あとゲゲゲの鬼太郎2の地獄みたいなところ

497 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:42:35.20 ID:armY0tT20.net
>>495
ラスボスマミヤ婦人だっけ?
生ませてよ〜!見たいなこといいながら攻撃してきたと思った
パーティを組む人で使用できるアイテムが変わるんだったかな

498 : 膝十字固め(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:43:24.97 ID:jKhKJEb+0.net
>>483
いいから
味方にウォール食らわせた後でテレポかけてやれ

499 : マスク剥ぎ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:44:40.33 ID:jymeZ+q30.net
グーニーズ2とスペランカー2はこの前やったら普通だった
うっでいぽこは相変わらず意味わかんなかった
ナムコのスターウォーズも無理だった

500 : エクスプロイダー(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:46:33.64 ID:mANXy8uL0.net
ザラタンと蝿穴

501 : パロスペシャル(岐阜県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:47:25.33 ID:UV4KE0C+0.net
>>77
ラスボスはオカン

502 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:48:03.67 ID:bPFp+5LC0.net
FF3はバグ利用した裏技で一人だけLV99にできたじゃん
そいつをたまねぎ剣士にすればあとは何も難しくない
普通にやればむずいかも、だけど

503 : 逆落とし(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:52:37.36 ID:S3TDd5aNO.net
スウィートホームはマジ名作だな


まみやふじんはへんしんした!
こどもたちのおんねんがからだをとりまいている!

504 : ジャンピングパワーボム(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:08:54.68 ID:vs9FZrS20.net
>>300
アホ
はやぶさの剣の方が与えるダメージはでかくなる
かなりレベル早い時期からな

505 : 張り手(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:10:49.31 ID:XsEwD4RP0.net
>>497
確かそう。それにしてもスウィートホームは名作だった。当時のファミコンでここまで
恐い作品を作れるものかと思った。音楽も良かった。
発売当初、あまり話題にならなかったどころか、評価が低かったのが不思議でならない。

506 : フライングニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:11:20.72 ID:y8w4mvZh0.net
地味に昔のゼルダの伝説

507 : ドラゴンスリーパー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:14:55.81 ID:GLEQ3w9KO.net
迷って楽しかった記憶はない

508 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:15:04.50 ID:armY0tT20.net
FF3は戦闘の時の振り演出がいいんだ
ダメージの浮き方、キャラの腕振りの演出が素晴らしい
シュパパパパパパパパ!
スパッ(円月輪)
17かいヒット!
あれが気持ちいい
格闘家の素手や大辞典装備も中々いい
ズガガガガガガガ!
ズガガガガガガガ!
18かいヒット!

509 : ネックハンギングツリー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:21:33.06 ID:D3Wmuz/a0.net
スゥイートホームは後のバイオハザードであると思えばカプコンも救われるかもだな

510 : ダイビングフットスタンプ(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:29:14.05 ID:8poOwBWQ0.net
>>501
うむ。おかん最強。
「今すぐゲームやめへんと晩飯抜きやで〜!」とか言ってくるし、
それでも続けようものならコンセント抜いてくるし・・・

おかんは人修羅やダイヤモンド軍団よりはるかに強い

511 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:30:52.08 ID:uYntfT9F0.net
ゼロヨンチャンプも結構難しいと思うけどな
何日金粉狩り続けた事か

512 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:32:27.34 ID:wZzO7IW/O.net
メガテンはパスワードをよく見間違えたな
HとM、Oと0

513 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:34:27.27 ID:/qamx0YE0.net
RPGはレベル上げりゃなんとかなるから簡単
アクション、シューティング系の高難度のゲームはどうしようもない
攻略本見てもクリア出来ない類いはたいがいアクションやシューティング系

514 : 河津掛け(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:35:10.77 ID:IWWEtdw70.net
ゲームは1日1時間と言う鉄の掟があったから
クリスタルタワー以前に暗黒の洞窟が鬼門だったわ

515 : ミドルキック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:36:32.37 ID:IeDlWKum0.net
覇邪の封印だろ…

516 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:42:29.50 ID:fJOiRkrw0.net
ドラクエ2を初めてクリアした時は、
いなずまのけん未発見だったから、はかいのつるぎ装備してたんだが、
後で考えるとひかりのつるぎのほうが実は効率が良い事に気付いた。

517 : キングコングラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:44:34.49 ID:Z95rOvku0.net
ロンダルキアもクリスタルタワーも全然きつくなかった女神転生はやばかった
wizのリセット知らないプレイがやばかった

518 :名無しさんがお送りします:2015/01/30(金) 22:50:20.55 ID:s9bSAhevy
アスカの裏白蛇

519 : バックドロップホールド(山形県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:49:18.77 ID:4S/XLiQe0.net
ゲゲゲの鬼太郎2の地獄の閻魔大王判定が難しい

520 : エクスプロイダー(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:53:05.73 ID:Szv7N1XL0.net
>>508
それがいいわ おまえはわかっている

521 : 張り手(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:53:49.04 ID:SKvuFjQN0.net
サンサーラナーガは確かクリアしたけど別にきつくなかったな
もう記憶が定かじゃないがもしかして攻略本あったのかも
海獣物語はクソゲーなうえに難しくて投げた

>>506
ゼルダもむずかったな
あれこそ本なしじゃ絶対クリアできなかった

522 : アキレス腱固め(奈良県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:53:56.25 ID:LgeygZcY0.net
いままで「ロンタルギア」だと思ってた。
ここのレス読んでてなんかおかしいと気付いた。

523 : ミドルキック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:55:21.56 ID:IeDlWKum0.net
>>521
ローカアローカがきついだけ。
試行錯誤でなんとかなるレベルを難しいとは言わない。

524 : ニールキック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:55:46.75 ID:v4IYIMo40.net
キャッスルエクセレントとダンジョンアンドマジックがランクインしていないだと?

525 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:57:04.81 ID:qphevGq+0.net
小学生の時「毒の沼地」を「ドクロの町」と聞き間違えて
ドクロの町存在説を蔓延させたことがある

526 : バックドロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:57:31.58 ID:OIfSqIpJO.net
堀井自身が失敗と称するバランスだからな
開発時間が足りなかったのと進行レベルの目論見が外れた

527 : ラダームーンサルト(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:58:53.51 ID:ii/HYy8c0.net
攻略本無しでロンダルキアの洞窟はかなりハードルが高い
王女がずっと犬のまんまだった思い出

528 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 22:59:42.17 ID:8ecqm7jZ0.net
クリスタルタワーは闇の世界に入る前に
外に出てセーブ出来るようにしとけば
良いバランスになったのにな
ラストダンジョン突入から
セーブ無しで7レベルぐらいあがってた記憶がある

529 : ツームストンパイルドライバー(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:00:07.18 ID:iKbYILN+0.net
ウィザードリィTの地下10階に行く方法がわからなくて泣いた
数日経過して何気に踏んだ床が落とし穴になってて行けたときはしばし唖然となったな

530 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:01:15.69 ID:ntGwZLja0.net
クリスタルタワーはそんなキツくないけど
ロンダルキアと炎の腐海はガチだわ

531 : ミラノ作 どどんスズスロウン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:01:42.97 ID:8YpIJEKl0.net
>>154
浮遊魔法かけないと入れない水場エリアに
魔法解除エリアを重ねたwiz風の糞ゲーがあってだな

532 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:02:31.51 ID:s4Lon1rL0.net
未だに3Dダンジョンはトラウマと言うかな…
鉄拳やバーチャファイターも下手くそだった。
俺は3Dを把握する能力、即ち空間認識力ご欠除しているのかも知れん。

533 : セントーン(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:03:03.49 ID:3RIBWcCb0.net
なか゛いたひ゛か゛はし゛まる..

534 : 中年'sリフト(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:03:04.15 ID:qj4YUue+0.net
>>93
そうそう。最初そこで詰んだわ
レベル上げていったらなんて事ない場所なんだけどね
FF1でさえ、2,3回投げてやりなおしてようやくクリアした

最期のダンジョンのグリーンドラゴンのブレスも強烈だった

535 : ミッドナイトエクスプレス(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:03:21.82 ID:ntGwZLja0.net
>>496
>>500
ザラタンはコアシールド使うと楽なんだぜ

536 : エルボードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:05:44.68 ID:oDiLRGEP0.net
ロンダルキアの洞窟は適度にうっとおしい感じでいいんだよ
あれをうざい洞窟に昇華させてるのが祠に着くまでの白いフィールドの敵

537 : バックドロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:07:10.77 ID:OIfSqIpJO.net
>>528
クソテスターが楽勝とか言ったら坂口がヘソ曲げて
セーブポイント消したんだっけ?

538 : 頭突き(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:10:10.72 ID:sKjfNGTb0.net
ファミコンのウルティマ
どうやったらクリア出来んの?

539 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:11:17.55 ID:IZ48w4jz0.net
>>41
とはいえ飽きるだろが名前の由来って時点である程度難しくしてるとは思うが

540 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:11:45.96 ID:DlBAhuVW0.net
>>531
水に落ちると流されて戻されるの?

541 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:12:14.32 ID:L9a/3Ste0.net
>>43
ガイジとは言わんが多少アスペ系の脳の欠損を感じるね彼

542 : ツームストンパイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:12:25.09 ID:41i0aJ+V0.net
対ブリザードでメッセージが出る前に枠が赤くなったときの絶望感は異常

543 : ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:12:58.33 ID:8ecqm7jZ0.net
ff1は最初に十字キーでジョブ選べることを知らなくて
デフォ表示の戦士シーフモンク赤魔でスタートして
難易度を倍ぐらいにあげてた良い思い出

544 : 32文ロケット砲(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:14:31.97 ID:J68vADW+0.net
画面が赤くなってザラキが直撃した事がわかる

545 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:15:05.06 ID:L9a/3Ste0.net
>>64
わかる

546 : テキサスクローバーホールド(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:18:10.74 ID:7yXNe8Fz0.net
ドラクエ2は方眼紙買ってきて自分でマップ書いたなぁ
当時中学生だったけど、何であんなにゲームに必死だったんだろう…

547 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:18:33.92 ID:L9a/3Ste0.net
>>87
戦後かな?

548 : バックドロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:18:41.55 ID:OIfSqIpJO.net
>>531
懐古wiz厨は何かと亜種wizの悪口を言うが、
そのほとんどが亜種wizを見た事も、触ったことも無い奴らばっかりだ。
オレはそんな奴らにはうんざりだ!反吐がでる。
いいか?オレはエンパイア123もやったし、
クロニクル、エクス12、世界樹123、エルミナージュ12もやった。
それで言うんだが、
亜種wizはとんでもない糞ったれゲームばっかりだ!

549 : ナガタロックII(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:20:40.70 ID:wXcl350zO.net
>>433
禿同
あれは慣れれば問題ない
俺と俺の友達達は余裕でクリアしてたな。

550 : フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:22:35.36 ID:RqrSKWw00.net
小一の時、逃げろとアドバイスをガッシュだかガイルだかに貰うも「漫画とかの主人公は絶対に逃げないよな」という思い込みで7月下旬から、従兄弟が教えてくれたお盆休みまで毎日一時間バハムートに挑み続けたあの山が俺の人生でもっとも難易度が高かった。

551 : リバースネックブリーカー(北海道)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:23:45.93 ID:avKIC5SgO.net
ドラゴンスクロールとバルトロンだけは、いつまでたっても先に進めないゲームとして印象に残ってる

552 : ストレッチプラム(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:25:11.38 ID:DxjWjjJ+0.net
fc版ウィザードリィー

553 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:27:59.37 ID:L9a/3Ste0.net
ドラクエ

やくそう
やくそう
やくそう
やくそう


一方FF

ポーション×99


FFはヌルゲーに感じたわ

554 : リキラリアット(群馬県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:29:48.33 ID:mJ10redO0.net
はぁ
全部リアルタイムにやってるわ・・・おっさんになるわけだわ・・・

555 : キチンシンク(東日本)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:31:16.59 ID:B82bEAfkO.net
ポートピ…何でもない。

556 : ヒップアタック(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:31:54.34 ID:hontpWix0.net
>>548
Bsuin「…」

557 : ヒップアタック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:32:24.00 ID:+YKhmW6Y0.net
ウルティマ一択
バグのせいか
毎回道が違え

558 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:32:47.65 ID:apAn1Rak0.net
ドラクエ2は子供の頃クリアしてるけど、wizは全くできなかったわ
マッピングするって発想がなかったからだろうけど。

559 : ファイヤーバードスプラッシュ(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:34:40.67 ID:J5hyvM4H0.net
ロンダルキアの祠が見えてきたときのブリザード×4の非道さといったら。

560 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:40:14.13 ID:DlBAhuVW0.net
>>548
円卓、デモゲ<よかった^^

561 : バックドロップホールド(山形県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:40:27.47 ID:4S/XLiQe0.net
>>534
ff1の最大難所は氷の洞窟だろ

562 : エルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:44:18.88 ID:M2iXCGjB0.net
アトラス→ラリホー
バズズ→ザラキ
ベリアル→マホトーン

だっけ?効くの。

563 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:45:46.69 ID:A6a/Z9Mc0.net
ハイドライド2は、地下迷宮ウロウロしてたら、母親が「ちょっとやらして〜」っていうから交代したんだ。

「これなにー?敵ー?」って言いながら攻撃魔法を4つある石像の1つにおもむろに当てて、次の瞬間、探しても見つけられなかった火のクリスタルが手に入ったのを見て、俺は目が飛び出るほどの衝撃を受けた。

あのとき母がみつけてくれなかったら、自力でクリアできてたかは怪しい。なんちゅう偶然だったのだろうか。

564 : ミドルキック(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:46:12.20 ID:wOGTrge10.net
もんすたあさぷらいずどゆう

565 : ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:46:44.43 ID:BNzMBD++0.net
>>11
スペランカーはゲームとしての不条理であってデスルール理解したら大した難易度ではない

566 : アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:46:58.04 ID:cqvxsb9r0.net
小学校低学年の子供とかでなければドラクエ2はなんとかなるよね

567 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:51:27.49 ID:77XsDDTd0.net
FC版以外はやったことないから知らないけど
サマル王子はレベルを上げてても二発喰らうと逝くだろ?
だから敵が最後の1体になるまで防御し続けて
パーティの最大HPを上げる役に徹するんだよ

この方法でやればロンダルキアへの洞窟も楽になる

568 : バズソーキック(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:52:40.29 ID:kcnz6lawO.net
ポートピア連続殺人事件とか、がんばれゴエモンとかの、3D迷路が訳わからんかった。

569 : 逆落とし(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:53:28.47 ID:kvfArbfT0.net
ff3クリアしてないな
小学生の頃の母ちゃんに許されたゲーム時間内では無理だった

570 : ローリングソバット(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:55:36.12 ID:piY60ZXg0.net
>>548
XTH「・・・」
XTH2「・・・」

571 : ファイナルカット(家)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:56:25.64 ID:oqf+lKvU0.net
FCのDQ2は仲間を組成させる為に復活の呪文を使うからな
エミュじゃきついよ

お布施が凄い高いんだよな

572 : フライングニールキック(滋賀県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:57:01.05 ID:KD+lKj770.net
>281
みなこ おきる

573 : スリーパーホールド(東京都)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:58:21.28 ID:g29jMtD30.net
今思うとファミコンとかの理不尽な難易度のゲームとか何だったんだろうな
小学生の純粋な心を大人に弄ばれてただけなのか

574 : リキラリアット(群馬県)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:58:42.09 ID:mJ10redO0.net
>>568
それ当時ファミコン通信がないとクリアできなかったわ

575 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2015/01/30(金) 23:59:35.17 ID:WVoWQ8Od0.net
DQ2は堀井サイド(堀井・宮岡)でバランスを調整していたが
あまりにもバランスが厳しいので
ロムアップ直前になって独断で
チュンソフト(中村・安野(だったか?))が勝手にバランス調整に乗り出して
後でさんざん怒られたとか聞いたw

それでも時間がなくて王女が仲間になる前で挫折したとか

576 : トペ コンヒーロ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:01:03.23 ID:uW3MdkR20.net
>>468
ワルキューレノーヒントクリアは限りなく無理

577 : セントーン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:01:58.64 ID:ccWQlwXn0.net
チャンピオンシップロードランナーがない

578 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:02:10.62 ID:FnfFryXF0.net
仮面ライダー倶楽部だな
三人目クリアする前に絶対にカセットが熱持って止まりやがるから一度もクリア出来なかった

579 : スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:07:16.38 ID:A3CYFkbY0.net
>>65
あれはある条件でマップがバグる
赤玉だったかな

580 : ハイキック(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:07:43.99 ID:AZvfzuglO.net
チャンピオンシップロードランナーとロードランナー4どっちが難易度高いんだろう。

581 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:09:31.80 ID:6HJjjFyl0.net
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ

582 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:12:32.40 ID:KDNA2KCb0.net
DQ2はもょもとでしかクリアしてません

583 : バーニングハンマー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:15:50.20 ID:SBGbA0gZ0.net
DQ2のロンダルキアよりもメガドラのファンタシスター2の終盤、
最強武器をそろえるダンジョン群の方が落とし穴とかが鬼畜だった。

584 : ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:17:05.17 ID:M+8Yd69q0.net
ドルアーガの塔かな
普通にクリアは無理だと思う

585 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:17:58.47 ID:5IUAuECN0.net
落とし穴に落ちる裏技で強い剣が入った宝箱が落ちた先の広間に出現したよな

586 : パイルドライバー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:20:01.12 ID:h1gtdOIaO.net
「イロイッカイヅツ」
知ってる?

587 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:21:00.56 ID:TydmNcRj0.net
>>468
しかしあれはフィールドがメインなのでダンジョンと限定されちゃうと厳しい

588 : スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:21:21.22 ID:A3CYFkbY0.net
>>280
百鬼夜行かな

589 : アイアンクロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:25:26.17 ID:C9a2ca+Z0.net
霊幻道士…いや言ってみただけ

590 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:27:43.74 ID:+m5ZkI0O0.net
>>576
最初に斧を取って、レベル上げて山を切り開けるようにして
雪原エリアに渡って金の鍵を取って砂漠にあるピラミッドに行って
ボス倒してお終いじゃなかった?
物凄くざっくばらんに話したけど、レベル上げて山を切り開けるようにするのは覚えてる
斧使って山が切れるようになると色んなとこにいけたような?

591 : 目潰し(群馬県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:28:38.79 ID:BzhnaWvV0.net
ロンダルキアへの洞窟出て歓喜したのも束の間、平原を普通に闊歩するギガンテスにびびって洞窟に引きこもった。

592 : ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:30:46.49 ID:iA/qdoYU0.net
ドラゴンスクロールは??

593 : トペ コンヒーロ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:46:01.53 ID:uW3MdkR20.net
>>590
確かに何かあると分かってる場所で
何か持って朝日を迎えるところがやばくなかったか

594 : チキンウィングフェースロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:53:34.74 ID:QqOAVKN+0.net
>>592
たけしの挑戦状と同じジャンルだと思う

クリアに必要なアイテムが外部からの情報がないと手に入らない
コナミもクソゲー出すんだなってがっかりした

595 : 男色ドライバー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:58:30.46 ID:BaT0tfK00.net
>>572
みなこ いく

596 : アイアンクロー(栃木県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 00:58:53.02 ID:sxbtGt2V0.net
アトランチスの謎はマジで開発者をクリアするまで監禁してみたい

597 : キチンシンク(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:01:05.07 ID:rnjJqDIp0.net
ディープダンジョン3というクソゲーRPGを
攻略本の力を借りてクリアしたわ

598 : 足4の字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:01:29.72 ID:uQZ+BSsh0.net
>>543
初めはそれでやって、2回目以降にフル戦士とかフル白魔導士とかでやるんだろ
白魔導士のみは結構難易度高かったような記憶がある

599 : ストレッチプラム(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:03:02.82 ID:jymhA2rF0.net
ロンダルキアは苦労した記憶は無いのよ運が良かっただけのような気もするが
FF3は心が折れた。友達に貸したままクリアしてない

600 : 足4の字固め(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:03:03.85 ID:uQZ+BSsh0.net
>>576
おれが友達に借りて、ほぼ何もしないで返したのが
ハイドライドスペシャルと、スーパー西遊記?だったかな
どうすりゃいいのかすらわからずに返した

601 : サソリ固め(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:04:44.02 ID:jsZTcok/0.net
>>597
それクリアできんかったわ。

602 : イス攻撃(北海道)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:04:46.49 ID:hS3S+ULm0.net
鬼太郎のRPGは攻略本を買わないとクリアできなかった

603 : ジャーマンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:06:13.40 ID:wRM9qItV0.net
SFC版テイルズのモーリア鉱山

しかもPS版になってもあまり難易度は下がっていない

604 : TEKKAMAKI(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:06:36.91 ID:adbVNMOY0.net
犯人はヤス

605 : 中年'sリフト(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:08:02.93 ID:Kqfmjo/w0.net
やばいロンダルキア覚えてない

606 : キチンシンク(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:08:59.31 ID:rnjJqDIp0.net
>>601
攻略本無いとムリ

607 : ジャーマンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:10:10.61 ID:wRM9qItV0.net
スーパースターフォースはマジでクリアできなかった

608 : ナガタロックII(北海道)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:14:32.77 ID:5ENHY+AZ0.net
コンボイの謎

609 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:19:26.42 ID:TydmNcRj0.net
理不尽と難度が高いは似て非なるものな気がする
理不尽系は説明をしてないのが多くてそれを知れば逆に簡単にクリアー出来たりする

難度高いのはプレイヤーの腕前を選ぶ

610 : ファルコンアロー(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:37:54.62 ID:MJ3Rjk/y0.net
>>600
ハイドライドはわからんなりに楽しめたけど
スーパーモンキーはマジでおもんなかった

611 : ビッグブーツ(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:40:56.57 ID:iae3T1yo0.net
>>72
あそこは親との戦いでもあったわ
電源抜かれる戦い

612 : シューティングスタープレス(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:44:02.54 ID:Kx0zG+O70.net
高橋名人の冒険島はクリアできなかったな

613 : スリーパーホールド(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:44:26.82 ID:BUTEs9ll0.net
>>508
わかる
水のクリスタルのあたりでレベルが上がって
攻撃回数が増えた時すごく感動したなあ

614 : 不知火(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:48:48.64 ID:83a6DCLo0.net
女神転生は必死でやったが、
1つレベル上げるのに経験値何万も稼がないといけなくて、
そこへ何ちゃらっていう敵がエナジードレインとかいう魔法かけてきて、
こっちのレベル下げてきやがって、
「ル・・・ルカナンみたいに、せ・・・戦闘が終わったら戻るよな?戻るよな?」
と思って戻らなかったから心の中でプツンと糸が切れて
もう二度と電源入れなかった。

今思えば心が折れるってああいう瞬間を言うんだな。

615 : 16文キック(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:50:06.85 ID:sdmyEjqx0.net
ff1のピスコデーモンだろ。
ピスコディーモンだっけ?忘れたけど、マインドブラスト。

616 : ジャンピングパワーボム(家)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:52:29.44 ID:G8pspy910.net
星をみるひと

まぁラスダンジョンで投げちゃったんですけどねw

617 : ファイナルカット(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:53:21.79 ID:Z2LMPvKB0.net
>>614
DQIをリアルタイムでやってて、キメラにマホトーン喰らって
「もうずっと魔法使えないんだ…」
とマジで凹んだ

618 : ジャンピングパワーボム(福井県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:56:07.63 ID:ss2wYxFL0.net
女神転生は最大MPが2桁しかないのに消費MPが15とか普通に大きくてオート戦闘ばっかしてた気がする
回復魔法の効果も低くて、その代わり宝玉とかがどんどん手に入って、ずーっとアイテムで回復してたような
うろ覚えだけど

619 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:56:54.86 ID:+JXzDtg80.net
>>508
FF3はあの戦闘スピードも凄い
FCなのにシリーズ随一の速さ
あの変態プログラムはナーシャの芸術と言える

620 : バズソーキック(奈良県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:57:19.99 ID:PwX8RBeU0.net
ドラクエ2はガキの頃序盤ちょろっとやっただけだけどただ怖いゲームって印象しか残ってない

621 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:58:54.97 ID:JRcdP2Em0.net
FCFF3のダンジョンがむずいとかってありえねぇ
ただ長いだけロンダルキアのほうがおかしい

622 : フロントネックロック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 01:59:35.30 ID:QmswO/fq0.net
ロンダルキアの落とし穴のフロアは壁づたいに左周りするだけなのに

623 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:01:53.34 ID:TydmNcRj0.net
>>618
メガテンは即死ダメージしてくるボスを味方からの睡眠攻撃で瞑想回避してたのが面白かった

624 : ニーリフト(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:02:26.99 ID:M+8Yd69q0.net
>>593
森かなんかを切り開いて微妙に光ってるんだかなんだかの場所でほっとくんだよなぁ
あれも普通はわからん

625 : ストレッチプラム(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:03:57.93 ID:e8Q53S050.net
たけしの挑戦状

626 : メンマ(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:04:33.68 ID:ayTITNR80.net
破邪の封印だな
付属の地図がないとまったくわからん

627 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:05:22.55 ID:P0lup2lB0.net
>>622
ロンダルギアの本当の地獄はそこじゃない
稲妻の剣を取りに行くあの手間が大変
ただ、それ以上に悲惨なのは、洞窟を抜けた先のあの白い雪原こそ地獄

628 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:05:54.73 ID:JRcdP2Em0.net
FF1と2のほうがしんどかった覚えがあるな
FF1はリボン?はぁこんなキモイの男の俺が装備するわけねーだろって拾うたびに捨てて一時詰んだ覚えがある

629 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:09:20.93 ID:kjlwD73o0.net
>>1
炎の腐海よりもサッキュバスの方がキツかった。
ブフ系で全員大ダメージ受けるし。

630 : キングコングラリアット(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:09:23.38 ID:S78cJJ8t0.net
ファミコンか
Wiz4ワードナの逆襲は違うよな

631 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:09:30.55 ID:oCpmjCEi0.net
正直RPGよりもアクション系の方が難易度は高いと思うの

というわけでロックマン

632 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:15:22.10 ID:vwU7KYZY0.net
>>590
>>593
ヒントになってしまったぜ

633 : トペ コンヒーロ(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:15:55.05 ID:uW3MdkR20.net
>>626
全部マッピングした

634 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:16:03.60 ID:+JXzDtg80.net
>>631
ロックマンはFCアクションではかなり簡単な方じゃないかな
マリオ2、高橋名人の冒険島、忍者龍剣伝、ギミックあたりが難しい

635 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:17:15.97 ID:vwU7KYZY0.net
ロックマンは魔界村を比較的容易にしたゲームって感じだね。

636 : チキンウィングフェースロック(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:18:05.94 ID:fv6S+vDE0.net
メガテン2のベルゼブブの居るダンジョンとかむずかった
マップメモらないと無理

637 : メンマ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:18:16.65 ID:vdsieXqA0.net
FF2って全員盾装備して熟練度10くらいにしてたらラスダンも余裕だったけどな
アルテマレベル10で800くらいしかダメージ与えられなくて絶望した思い出
ラスボス古代の剣で呪いが効くわ、ブラッドソードで大ダメージ与えられるわで俺的最弱ボス

638 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:25:39.12 ID:vwU7KYZY0.net
FF2もロマサガもどう見たって未完成の状態なのに、よくも発売してくれたと今となっては思う

639 : トペ コンヒーロ(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:25:39.84 ID:JIGSQ/8l0.net
FF2は敵とHP交換ですぐにもりもり強くなっちまうんだよな。
まぁ想定してなかったんだろうけどさ。

640 : ファイナルカット(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:26:09.22 ID:Z2LMPvKB0.net
>>633
俺もやった

641 : 32文ロケット砲(和歌山県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:27:14.92 ID:5c0htPWt0.net
>>630
残念ながら移植されてない
山ほどの即死トラップと理不尽な謎解き、RPG史上最凶のダンジョンに壊れたゲームバランス
何よりMOBが重要アイテムですら戦闘中に盗んでいくのが鬼だった・・・

いまだにWiz4を超える難易度のRPGには出会った事がないわ
間違いなく全ての面でRPG史上最高難易度のゲーム

642 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:28:27.91 ID:+JXzDtg80.net
河津のゲームはマニアックというか意欲的だからね
見方によっては未完成かな
FF2は個人的には神ゲーなんだけど

643 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:30:26.14 ID:JRcdP2Em0.net
やり込みではFF2が面白かったなもちろんバグ技とかブラソ抜きでのガチプレイ
FCのくせに結構なプレイ時間要した覚えがあるやり込み過ぎて最後はヌルゲーだったけど

当時は殴りHP増やしとかやってる奴多かったな詰んでる多かったけどw

>>642
ぬるい方法選択するとつまらんゲームになるよな

644 : バーニングハンマー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:36:11.60 ID:dt7oZtdK0.net
>>643
後で分かったんだけど、FF2はHPを上げすぎると詰みやすくなるんだよな
当時の攻略情報でやると難易度が上がること上がる事・・・

645 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:36:28.22 ID:QnOTHA9kO.net
ドラクエ2って、4ブロックで1つのパネルだから、落とし穴の位置がパネル左上(だったっけ?)だから
それに注意すれば簡単に階段に辿り着くんだよね

646 : キングコングラリアット(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:36:52.01 ID:S78cJJ8t0.net
>>641
PC版は知らんけどPS版やったけどトレボーのケツがねえと一生トレボーの亡霊に追い掛け回されるとか
戦闘中にミルワ唱えてくれないと最初の部屋から出られないとか理不尽すぎて吹いた
魔女のババアと結婚させられるわ色々と楽しめたけど

647 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:39:10.37 ID:QnOTHA9kO.net
>>637
そのブラッドソードを全て途中で処分しちゃった俺
だからめちゃ辛かったぜwwwww

648 : チェーン攻撃(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:48:34.13 ID:5IN+Wgyl0.net
>>508
えんげつりんのスパッ好きだったな
音楽も良くて思い出すと泣きそうだ
だが裏技の詳細とかは忘れてる

649 : ダイビングフットスタンプ(石川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:50:41.89 ID:1rVq1TOp0.net
88の抜忍伝説と女神転成と比べたらカスだな

650 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:50:57.12 ID:ZfIose2x0.net
ffは2がキツかった

651 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:52:47.83 ID:JRcdP2Em0.net
PCのウィズとか文字入力で鬼畜だったなつーかさすがにここでPCだすのはいかんぜ

652 : ランサルセ(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:56:16.84 ID:C3/kvs/M0.net
ウィザードリィ1のワープゾーンと回転床だらけのところ

653 : スパイダージャーマン(禿)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:56:51.21 ID:sMm5myYQ0.net
メガドラのファンタシースター2もキツかった

654 : グロリア(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:57:06.66 ID:vwU7KYZY0.net
88でゲームとかしてたあんちゃんはブルジョワだからね。

655 : ニーリフト(東日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 02:59:04.27 ID:VERdO7CL0.net
こんなので難しいと言われてたんだから昔のゲームがいかにぬるかったかわかる
よく「昔のゲームは難しかった」とか言う奴いるけど真っ赤な嘘だよな

656 : ダイビングフットスタンプ(石川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 03:11:38.53 ID:1rVq1TOp0.net
88のイースやブライは比較的楽だが抜忍伝説は3×3HEXの移動画面で落とし穴だらけだぞ

657 : リバースネックブリーカー(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 03:17:52.71 ID:lcpbeE8J0.net
上で出てるドルアーガとWiz4は
難易度がどうこうではなく単なる理不尽

658 : アンクルホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 03:30:37.70 ID:MQQ1aS3P0.net
山岡「やれやれ、こんなダンジョンを難しいと言っているようじゃほんとに魔王かどうか怪しいもんだ」

魔王の父「な、何だあんたは!息子がせっかく…」

山岡「明日もう一度このダンジョンに来てください
こんな子供が作ったようなダンジョンよりずっと難しいダンジョンをご覧に入れますよ」

659 : 逆落とし(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 03:47:52.36 ID:69+HFpOj0.net
夜の風をきり馬で駆け行くのは誰だ?
それは山岡と息子
山岡は土鍋を腕にかかえ
しっかりと抱いて温めている

息子よ、何を恐れて顔を隠す?
山岡さんには魔王が見えないの?
エプロンをしておたまを持った魔王が
息子よ、あれはただのオッサンだよ

660 : リキラリアット(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 03:52:25.58 ID:IgjBdWaC0.net
ONIUのラスダン攻略本見なきゃクリアできんわ

661 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:24:44.34 ID:kjlwD73o0.net
>>655
昔のゲームはマメさが問われてた印象。
今のゲームは器用さが問われる。

実際、FF13とかゼノブレイドとかTESシリーズだって相当難しいのは難しいんだけど。
システム理解して対策練ればあっけなく突破できる。

662 : トペ コンヒーロ(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:27:31.52 ID:uIEny40R0.net
RPGゲーマーにとってダンジョンの行き止まりは当たり

663 : ダイビングヘッドバット(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:31:20.81 ID:yZ2VgLj00.net
迷宮組曲の右だか左の塔は
攻略本見ないと絶対無理だろ。。
永久ループ確定だわ。

664 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:35:11.24 ID:kjlwD73o0.net
昔のゲームを漢字の書き取りとすれば。
今のゲームは数学の問題に近い。
脳内で作戦会議開いてる時間が一番楽しいっていう。

665 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:43:43.19 ID:+JXzDtg80.net
難しいゲームはどの時代にもあるだろうけど理不尽なゲームは減ったんじゃないか
ドルアーガとかたけしの挑戦状みたいな

666 : リキラリアット(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 04:58:43.15 ID:IgjBdWaC0.net
たけしの挑戦状は当時の開発者が軍団と飲み屋で会議して
たけしが酔っ払って喋ったことも全部メモしてできる限り詰め込んだって言ってたな

667 : アンクルホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:04:28.45 ID:MQQ1aS3P0.net
>>662
よかった、取り逃がされた宝箱はなかったんだねε-(´∀`*)ホッ

668 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:05:38.60 ID:OP+TF5ob0.net
>『ファイナルファンタジー3』クリスタルタワー(闇の世界)

最近のリメイク版では敵の数が目減りしてヌルいダンジョンと化してしまった

669 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:07:02.38 ID:OP+TF5ob0.net
【レス抽出】
対象スレ:【極悪の難易度】ファミコン史上もっとも難しいダンジョンがある名作ゲーム3選©2ch.net
キーワード:元祖西遊記スーパーモンキー大冒険



抽出レス数:0

670 : スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:17:08.61 ID:A3CYFkbY0.net
迷宮組曲はヌルい俺が何も見ないでクリア出来たんだけどなあ
フォトンをクリアした猛者おらんか

>>669
>>533>>600

671 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:26:49.66 ID:TydmNcRj0.net
>>637
FF2は本を装備する禁断技がなあ…

672 : ニールキック(茨城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:34:17.61 ID:yzwBO5c20.net
>>6
アクセス数稼ぎみたいだね

673 : ドラゴンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:34:46.31 ID:6lrhwPRW0.net
懐かしい

674 : バズソーキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 05:37:41.77 ID:0y0Gtb450.net
ようやく抜けたと気を抜いたらこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org136347.jpg

675 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 06:21:48.10 ID:Kt7P063d0.net
ルパン三世とがんばれゴエモンはわからなかった
ルパンはクリア動画見ててもどうなってるのか謎
ゴエモンはいきなり3D風になってただ怖く感じた

676 : イス攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 06:25:43.96 ID:Kq9S2rkG0.net
マザー2のゲップーの所は、滝で待つ何て分からず、いつの間にかレベルが80位行ってた。

677 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 06:32:29.52 ID:it6gQR9x0.net
たけしの挑戦状だろw

678 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:04:54.86 ID:VxO7E+i90.net
ロンダルキアの洞窟って「いなづまのけん」を拾うのが難しいぐらいじゃないの
通り抜けるだけならどうってことない

679 : 32文ロケット砲(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:08:11.23 ID:kHG6Vt1Z0.net
DQU最大の難関は・・・

「もょもと」をどう発音するのか、だな

680 : ローリングソバット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:34:06.41 ID:0vELuiF60.net
たぶん一番難しいのはPCエンジンのレディソード
マジで迷路

681 : メンマ(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:44:55.97 ID:HFD3L5aS0.net
女神転生はプレイしたこと無いけどDQ2やFF3はラストダンジョンなんだしちょうど良かったけどな
もしかしたら死ぬかもって緊張感があって楽しかった

682 : アイアンフィンガーフロムヘル(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:53:10.20 ID:juCNBRkkO.net
マザー1

683 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 07:57:16.97 ID:RTYuLjK/0.net
しんのゆうしゃ

684 : 毒霧(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:02:39.05 ID:baZqWDMq0.net
>>538
1.洞窟回って4つのしるしを入手する
2.船で渦に飛び込むとアンブロシアって冥界みたいなところに飛ばされる
 そこで4つの石板を手に入れる
3.どっかの町で銀の角笛を手に入れる。
4.ヘビが門番をしている島の入り口で角笛を吹いてラスダン突入
 最終地点で4つの石板を順番どおり並べれば終了

内容の90%は金稼ぎ。何をするにも金カネカネ

685 : ファルコンアロー(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:07:35.65 ID:YfIR1Fpb0.net
ドラクエ2の大灯台がトラウマ

686 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:17:54.96 ID:LLxy5rJV0.net
>>644
それ何故かネットだとやたら言われてるけど、俺はHP9999越えで毎度クリアしてた
まあ序盤からやりすぎると宿屋代金とかで死ねるけど
でもフィンだか占領下の街でかけて黒騎士ぼこるとかよくやったわ
詰むとかあり得ない

687 : アキレス腱固め(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:20:53.11 ID:kGO5YNia0.net
http://i.imgur.com/EaJFJBB.jpg

688 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:23:49.65 ID:6vtsBEGh0.net
>>74
3
だろ

689 : ニーリフト(三重県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:26:32.75 ID:MYFX8qMa0.net
ファミコンのRPGではサンサランーガがいちばんきつかった
押井のことだからわざと最終ダンジョンで
ボスにたどりつけないように作ってるのかとさえ思った

690 : 膝靭帯固め(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:27:42.20 ID:r6xwm2mf0.net
>>689
サンサーラナーガではなくて?

691 : ローリングソバット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:29:10.31 ID:0vELuiF60.net
ビヨビヨの落とし穴がある洞窟が凶悪すぎる
穴から落ちて戻ってくると、さっきの穴がふさがってるんだよな

692 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:29:33.06 ID:+JXzDtg80.net
>>686
FF2では味方のHPが高いと敵が逃げやすくなるので、パーティアタックなどするとHP以外の成長が遅れやすい
そして後半のダンジョンでは割合ダメージを与える敵が現れるのでHPが高くてもメリットが少ない
(極端な話HPを全く上げないでクリアできる)
まあ鍛えなおせばいいだけなので積むことはないけど

693 : ニールキック(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:29:44.56 ID:eFAbOKbh0.net
今の子供にファミコンさせたらすぐに挫折しそう

694 : クロイツラス(家)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:36:42.12 ID:fkqbypJ80.net
FF3はただ長くてめんどくさいだけでFF2のがキツかった
ラスボスよりも1撃で数千のダメージ与えてくるパンデモニウムの雑魚敵
(黒騎士の強いバージョン)に怯えながら進めてた記憶が
どうやらこのスレ見たら育て方が間違ってたぽいけど

695 : ニーリフト(三重県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:37:07.61 ID:MYFX8qMa0.net
>>690
ごめん
それです

696 : メンマ(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:39:37.36 ID:kjlwD73o0.net
>>691
PS1限定なら

3位…FF8のラストダンジョン
とにかく謎解きが難しく、なおかつラスボスがやりようによっちゃむちゃキツい

2位…ゼノギアスの登っていく洞窟
すぐ落ちて一からやり直し。エンカウントも多い

1位…レガイア伝説の最後らへんに出てくるザコ敵の出すカード当てゲーム
もはやRPGですらない。しかも外れると死ぬ

このへんトラウマだわ。

697 : バーニングハンマー(四国地方)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:41:31.79 ID:bEsCcsVi0.net
ダンジョンしか舞台がないドルアーガの塔がないのはどうかと
洞窟だけがダンジョンじゃない

698 : アイアンフィンガーフロムヘル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:46:56.84 ID:hZDEOIVg0.net
>>696
FF8の謎解きなんてゼルダとかに比べたらヌルすぎてサクサク進んだ記憶しかない。
そしてラスボスはジ・エンドしましたスマン…

699 : カーフブランディング(catv?)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:50:28.86 ID:Q8fikLcx0.net
ファミコンってクリアできないソフト多かったな
小学低学年だったのもあるが
どのタイトルも2作目は更に難易度上がるし

700 : シューティングスタープレス(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 08:54:47.61 ID:pje2ry9a0.net
DQ2、FF3はそれほどでもないでしょ
DQ2は今見れば明らかにゲームバランス壊れてるが、当時の子供は普通にクリアしていた

炎の腐海は分かる
あれはリアルで泣いたw

701 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:00:27.92 ID:lAzfFmUC0.net
やっぱりロマンシア書いてる人いたな。
あれ一択だろうなw

702 : ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:02:43.30 ID:Omw2Aw5h0.net
初期の女神転生、兄がやってるの借りたけどゴブリンでどうにもならなくなったw
毒消しないのに毒になって変にセーブしちゃったものだから何度ロードしても毎回ゴブリンが現れて一撃死
以来、女神転生は敬遠してる
あれに比べればペルソナは簡易モード
女神転生も3は簡単で面白かったけど

703 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:06:23.61 ID:4e/V/Mew0.net
FCはクリアさせる気がない、理不尽難易度ばかりだったし

704 : セントーン(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:10:07.31 ID:4PPlEKWu0.net
北斗の拳2だったかな?RPGの。あれもたいがいだぞ。
クッソ長い上に同じマップパーツが延々と繰り返されてるから、無限ループみたいなもんだ。

705 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:12:16.82 ID:LLxy5rJV0.net
>>692
効率悪いってのはわかるけど、詰むってのがな
でもわりとあちこちで同じ事言われててすげー違和感覚えるわ

706 : セントーン(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:12:36.63 ID:4PPlEKWu0.net
ロマンシアはループ以外もキチガイだらけだろ。何も無い通路が特定の残り時間の時だけ入り口が出てくるとか無理だよ。

707 : ムーンサルトプレス(山形県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:12:58.47 ID:XwKqusp10.net
>>703
覇王鬼帝「そうだな、昔は酷かった」

708 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:13:09.95 ID:LLxy5rJV0.net
>>701
FC版って水晶球ないん?

709 : パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:15:03.37 ID:rgiHR1v70.net
3本ともクリアしたけど、辛かった記憶が今も残る。
DQ2は一回挫折して放置して、しばらく経ってから
只管レベル上げに徹してから突入したな。

710 : ミッドナイトエクスプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:16:18.81 ID:kql7LZ5Z0.net
>>478
長かったけどやたら高揚するBGMだったんであまり苦にならなかった記憶がある
ラスボスに連射ジョイスティックでけむりだま255連発で叩き込んだ思い出

セガMk-Vの初代ファンタジースターのアルビオンの塔がどうしても超えられなくて長い間詰んでた
アリサハサーチライトヲステテ、サーチライトヲテニイレタとか不必要なものを毎回戦闘時に押し付けられるのもなんか精神に来たw

711 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:17:40.21 ID:QPuWh9RN0.net
>>2
弾数に限りがあるからとにかく逃げるしかないのに
エンカウント率が異常に高くてむちゃくちゃ難しいんだよな

712 : セントーン(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:19:14.15 ID:4PPlEKWu0.net
>>435
あそこは短いから敵がやたら強くしてあるんだろうな。
酷いのは、先に進むために一ヶ所通り抜けられる壁を見つけないといけない洞窟。

713 : セントーン(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:19:34.58 ID:4PPlEKWu0.net
>>134
うむ。

714 : リキラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:23:38.75 ID:u9g/rLu20.net
DQ2もFF3も挫折しなかったが
FF2は挫折したわ。レベルの概念ないし、敵の攻撃力はアホ程高いし

715 : 栓抜き攻撃(家)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:26:56.51 ID:Zrq91H+O0.net
本体とカセットの接触が悪くなったRPGゲームほど難易度が高いゲームは無いよ。
コントロールケーブルの位置が変わっただけで、画面がフリーズするんだぜ。

怖くてやってらんなかったなあ。

716 : 逆落とし(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:27:37.07 ID:/jJEbDZ50.net
ポートピアの地下迷路だろ

717 : テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:31:35.05 ID:NFsmIlC30.net
>>436
今でいうところの覚えゲーだろあれ

718 : トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:33:10.95 ID:NAeE/WV80.net
俺はロンダルキアのダンジョンを瀕死で抜けて、命からがら祠にたどり着き
、祠の神父はモンスターが変身してると直感して騙されるか!とスルーして旅の扉に飛び込んだのであった

クリアを諦めた

719 : ブラディサンデー(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:41:14.46 ID:PyAudw1Q0.net
>>658
海原「このダンジョンを作ったのは誰だあっ!!」

720 : ムーンサルトプレス(和歌山県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:44:05.73 ID:AUxdYsiS0.net
>>629
カンデオンでショックハメじゃなかった?

721 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:47:07.42 ID:CMh3KwUG0.net
カンデオンでPALSY

722 : ムーンサルトプレス(和歌山県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:48:05.56 ID:AUxdYsiS0.net
ああ、麻痺だったな
懐かしいわぁ・・・
サキュバス8体とかもう勘弁してくださいって感じ

723 : アイアンクロー(栃木県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:52:05.98 ID:sxbtGt2V0.net
最近だとFF13が予想外の難易度
雑魚戦すら油断するとあっさり死亡するという最近のRPGでは信じがたい難易度だった
いや2とか3に比べたらはるかに楽だけど

724 : アキレス腱固め(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 09:59:09.72 ID:zRX4cIZe0.net
メガテン系はファミコンスーファミの奴はリアルタイムで
クリアしてたな
理不尽だけどやれば行けた
むしろps1のペルソナとサターンのデビルサマナーの方が
理不尽すぎて無理だった記憶がある

725 : ローリングソバット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:02:08.70 ID:0vELuiF60.net
FF4のモルボルの出る洞窟で臭い息に泣いた
攻略本の通りにリディアにトード唱えさせて進めてたが
店売りの装備品で防げることを最近知った
あの攻略本けっこういい加減だな。おすすめ装備も魔法耐性考えてないし

726 : ニールキック(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:15:36.35 ID:QtJ3TEK+O.net
>>2
レベル上限あってミサイルに限りがあってエンカウント率異常に高くて
子供の頃にやった他のゲームなんか覚えてないけど、ヒロイン撃ち殺すラストが衝撃的でいまだに覚えてる

727 : アイアンクロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:22:52.54 ID:C9a2ca+Z0.net
ペルソナは偶然テンジクトクベイができてからヌルゲーになってしまった覚えがある
ラスダンとか長いけど苦戦する要素はなかった

728 : キングコングニードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:23:18.38 ID:fGZg3RzW0.net
ドラクエ2は、ふっかつのじゅもん のほうがダンジョンよりも遥かに難儀

729 : ネックハンギングツリー(アメリカ合衆国)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:28:39.94 ID:skuVTIFD0.net
ダウ・ボーイはダンジョンでもないのに画面真っ暗になってたな

730 : ミラノ作 どどんスズスロウン(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:30:57.33 ID:Sncan8Ld0.net
52文字だけど最強レベルの呪文は暗記してたな
あの名曲「Love Song探して」が一曲終わるまでに入力するのがツウのやり方

あの復活の呪文も破邪の封印に比べればイージー過ぎるわ

731 : 腕ひしぎ十字固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:43:48.38 ID:7w45xmgP0.net
ここまで見てきたけど、やっぱりリセット技とかのインチキ技や裏技なしのWizだよなあ。

全滅すると死体その場に置きっぱなしになるってw
難所で全滅すると、その場所まで行けるパーティ作り直し。
しかもその死体すでにアイテム剥ぎ取られて、下手すりゃロストしていることもあるなんて。。

それ以外でもクリティカルヒット、エナジードレーン。。カント寺院での蘇生率の低さ。挙句の果てはロスト。
極めつけは、「いしのなかにいる」

最初からやり直しっていうゲームってあるのかな?

次点は、「銀河の3人」
ドラクエとかFFとかは最高レベルまで上げちゃえば、ヌルゲーと化すが、
最高レベルまで上げても、エンディング見れるかどうかは運という極悪仕様。。

732 : チキンウィングフェースロック(北海道)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:46:28.77 ID:3t+lNvVW0.net
ゴルゴ13
エルナークの財宝
シャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐事件
この3つない時点でニワカ

733 : ジャンピングエルボーアタック(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 10:52:00.31 ID:IcN8l5fZ0.net
迷宮組曲→発売当時は3階が限界、6年後くらいに久しぶりにやったらクリア
DQ2→もょもとスタートしたので楽でしたごめんなさい
FF3→クリタワで投げた。と言うよりはダンジョンの深度が子供の遊ぶ時間の限界超えてた。
ダンジョンマスター→めっちゃ頭使った上でクリアできたけどどういう風にクリアに至れたのかすらわかってない
初代ペルソナ→プレステつけっぱで寝て起きてプレイしてた
たけしの挑戦状→子供でクリアできた奴居るのか・・・?
さんまの名探偵→子供にはネタが通じないから面白くなかった
プリンス・オブ・ペルシャ→終盤のワープ迷路に悩まされた

ダンジョンマスターが一番難しく、楽しかったな
探索感半端ない

734 : 断崖式ニードロップ(禿)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 11:13:37.29 ID:jLm0SvJ+0.net
>>260
ループ中に邪神相手にガリガリ削られて
ようやくたどり着いた血縄縛りの門でサタンクロスに惨殺されるんだよな
当時のジャンプに迷宮のルートが載ってからはスムーズに門に行けるようになったが
それでもサタンクロスに全滅繰り返したなあ

735 : パイルドライバー(関西・東海)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 11:18:04.42 ID:QYBEd5TUO.net
母親がロンダルキア前にレベルアップしてくれてた思い出

736 : グロリア(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 11:50:56.48 ID:lfKkKjhU0.net
正直、ドラクエ2は落とし穴のせいでクリアしてない。

737 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 11:58:45.49 ID:Ic29AmXe0.net
ロンダルキアの洞窟
ようやく出たら外が一面雪景色だった時の感動

738 : ドラゴンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:11:06.76 ID:eFzeYUM90.net
>>185
> 関係ないけどがんばれゴエモンのRPGやりたいな
> 最初エビス丸と2人スタートのカセット大きいやつ


まっぎねすにワクワクしたあの頃w
懐かしいなー

739 : エクスプロイダー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:43:10.62 ID:lshSRHbS0.net
FF5のドクロイーターだったかな
リスだと思って舐めてたら
一撃で殺られた

740 : アイアンフィンガーフロムヘル(熊本県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:48:42.64 ID:r+wdkEwJ0.net
当時のメガテンはしんどかったな
マッピングが苦手な俺には苦行以外の何物でもなかった

741 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:50:07.51 ID:ysx/Pqjj0.net
>>739
ガルキマセラがトラウマ

742 : ドラゴンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:52:13.69 ID:DlrEhblR0.net
ff3のラストダンジョンは盗賊みたいなのにジョブチェンジして、
全部とんずらすると20分ぐらいでラスボスにたどり着いた気がする。

743 : ミラノ作 どどんスズスロウン(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:54:18.55 ID:Sncan8Ld0.net
ドラクエ2はレベルがロ1,サ1,ム3でロンダルキア到達するのが究極の楽しみ方

744 : キチンシンク(catv?)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 12:58:47.13 ID:xKNvX80W0.net
迷宮組曲の井戸がきつかったおもいで。
逆に言うと井戸クリアした後は
難しい所もあれどまあ普通の難しさ。

745 : カーフブランディング(東日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:13:20.78 ID:Zl2zx8NZO.net
>>727
フールのカードだっけ?確かにあれつくれたら簡単だったけどクリアしたあともう一度最初からやろうとは思わなかったなぁ。

雪の女王偏も結局やらずじまい。携帯のやつでトライしてみるかな。

746 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:24:13.69 ID:QWmxifHn0.net
>>725
あー、ルビーの指輪やな

747 : カーフブランディング(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:26:07.39 ID:R6go62QM0.net
ペルソナは天使が魔法効かないからって半数それにしてたら、はなこさんとくちさけに殺されまくりまくった思ひ出

あと、ゴズテンノウ様のメギドラだー→ビシビシビシッ→マッジー

748 : エルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:29:30.21 ID:mQZHawig0.net
>>737

大半の奴が真っ赤だっただろ

749 : ニールキック(新潟県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:32:13.58 ID:sK60/0qE0.net
がんばれゴエモンで初めて3Dダンジョンというものを経験したけど、頭悪すぎて全く意味がわからなかった

750 : レインメーカー(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:44:10.70 ID:eLi1n0Zx0.net
wizもエレベーターがなければ投げていただろう

751 : エクスプロイダー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:45:25.73 ID:lshSRHbS0.net
ロンダルキアのダンジョンで
キラーマシンと遭遇した時の絶望感たるや

752 : レインメーカー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:46:36.22 ID:wM7LAarOO.net
バーガータイム

主人公ね動き遅いし、胡椒少すぎ敵多すぎ。

753 : クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:50:43.69 ID:ze2Q0YMd0.net
ファミコンじゃないが、デビルサマナーのマップを考えた奴はドS

なんでスタートに戻る罠とかワープだらけとかそんなんばかりなんだよw

754 : 毒霧(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:52:03.90 ID:baZqWDMq0.net
FC版Wiz#1にはプレイヤーキャラのACが実は無意味だという致命的なバグがあってな

755 : ファイナルカット(東海地方)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 13:58:06.20 ID:0vTpTiM4O.net
>>647すでの熟練度マックスまであげたら、ブラッドソードなんていらないよ

756 : フォーク攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:08:55.23 ID:Q8iNQxk50.net
FF9は低レベルクリアで本当の面白さが分かる。

757 : 稲妻レッグラリアット(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:12:50.00 ID:a6kZvmoU0.net
[ ::━◎]ノ ドルアーガの塔が最凶.

758 : リキラリアット(catv?)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:13:12.74 ID:7i89mgu20.net
DQ2はちからのたてを道具として使うがデフォだったな。
なんか呪文とかアイテムが無駄なくちゃんと機能してた。

759 : ネックハンギングツリー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:17:17.91 ID:8LJxEMyTO.net
急にウィザードリィがやりたくなった

760 : パイルドライバー(長屋)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:20:37.43 ID:NRuDGweU0.net
>>687
ロンダルキアへの洞窟を抜けても
初めは、ほこら に辿り着く前に死ぬか、
瀕死で先へ進めなくなってキメラの翼で泣く泣く街へ戻るよねw

761 : 垂直落下式DDT(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:21:20.71 ID:h7jIetAYO.net
ドラクエ2のロンダルキアは面白かったな
エンカウントの引きが重要だな
あんな画面の赤くなるロープレその後経験しなかったわ

762 : ボ ラギノール(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:27:33.73 ID:cux1tz8x0.net
ファミコンのDQ4で一番キツイパーティって
ライアン、トルネコ、ブライ、ミネアでOK?

763 : パイルドライバー(長屋)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:35:58.17 ID:NRuDGweU0.net
>>172
俺もちょっとゲーム作ったりするんだけど、
ドラクエなんかでも、持ち物に限りがあって、
回復は薬草に頼るしか無い方がスリルあって面白いんだよね

生きるか死ぬかの危機がないとゲームなんて面白くないと思うわ

764 : クロスヒールホールド(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:38:08.31 ID:yh5XhSej0.net
ファミコンじゃないけどハイドライド3の100階建ての塔は伝説だと思う
ああいうアイデアは画像技術の向上した現代でこそやる価値のあるものだと思う
カジャルなスマホゲームなんてすぐ飽きられるさ

765 : 中年'sリフト(千葉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:39:31.45 ID:OYfqXAZ90.net
大灯台ですら迷った俺

766 : クロスヒールホールド(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:39:38.96 ID:yh5XhSej0.net
200階建だった

767 : ジャーマンスープレックス(山形県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:42:40.46 ID:FAAItFnk0.net
俺ドラクエ1のラストダンジョンたいまつ無しでクリアできるからね(ドヤァ

768 : フロントネックロック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:49:58.56 ID:QmswO/fq0.net
*いしのなか*

769 : スターダストプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:51:21.90 ID:jFdhRuIN0.net
ドラクエ2のロンダルキアはそこに行くまではそれ程レベル上げなくても来れるのも大きいと思う
ロンダルキアを踏破する為だけにレベルをかなり上げないといけない

770 : チキンウィングフェースロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 14:53:10.50 ID:QqOAVKN+0.net
>>764
でもあれって設定上200階なだけで
195階分くらいはエレベーターですっ飛ばしてないか?

771 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 15:04:29.42 ID:TydmNcRj0.net
>>770
エレベーターですっ飛ばされてキョトンとした思い出そしてボスは弱かった

772 : エクスプロイダー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 15:20:31.90 ID:lshSRHbS0.net
W杯予選がぬるくなってから
RPGもぬるくなってきた

773 : シャイニングウィザード(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 15:38:54.91 ID:YYUt/LeI0.net
FF2は並んでるドア見るだけでうんざりする

774 : レインメーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 15:51:14.67 ID:gBx2s9n30.net
>>762
ミネアが回復できるじゃん
代わりにドランでも入れとけ

775 : 16文キック(京都府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:09:30.84 ID:sdmyEjqx0.net
ドラスレWはがんばったぞ。
兄ちゃんえらい。

776 : サッカーボールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:18:37.03 ID:qsXSZ96M0.net
FFTのリオファネス城がないとか

777 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:20:09.31 ID:nIcjoOLA0.net
銀河の3人のラスダンはエンカウントバグ使ってクリアしたな
あれ普通にクリアした奴いんのかよ

778 : チェーン攻撃(岡山県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:21:15.49 ID:jvvMfNEq0.net
dq2のFC版は1987年1月26日発売(wikipediaより)だから、当時小6の奴はもう40か。
まあこのスレにいる奴はほとんど30代と40代前半か。

779 : ヒップアタック(三重県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:22:05.15 ID:8r7UQKZG0.net
クリスタルタワーなんて簡単だろ
んなのよりガルーダの方がきついわ
何年経っても何年経っても倒せないよー
全員竜騎士にしてみたけど槍買う金がないー

780 : ストマッククロー(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:23:36.57 ID:+92E6c2L0.net
ゴルゴン迷宮だろ

781 : 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:23:57.92 ID:nwm/E7XE0.net
ロマサガの冥府

782 : スターダストプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:28:24.28 ID:EqJxINYw0.net
クリスタルタワーはやたら時間かかって、
次の日ファミコンやらない約束で頑張ったのに、
ラスボスに殺されて泣いた記憶がある

783 : エルボーバット(WiMAX)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:29:30.33 ID:v+J4o1700.net
FF8のラスダンかな、まじで解けない問題があった。
すべてを解く必要はないけど。

ダンジョンがくそ長くてセーブポイントもなく時間がかかる上に奥にいるボスが初見殺しなのは
難しいという範疇に入れるべきかどうか・・・たんに理不尽なだけ

784 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:31:23.14 ID:LLxy5rJV0.net
>>770-771
FCとかコンシューマだとそうだけど、オリジナルだとちゃんと200階繋がってて自力走破も可能
鬱陶しい中ボスもドラゴンだけだから、僧侶で薬草山ほど持てばレベル13もあればクリア出来る
薬草も上限15なんてしみったれてないから、防具全部捨ててずっと無敵でいける

785 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:36:34.11 ID:TydmNcRj0.net
>>784
なるほど…MSX2ではハイドライド2迄だったからなあ…僧侶パンチびしびし

786 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:37:41.87 ID:LLxy5rJV0.net
>>777
エミュだとエンカウント異様に高いらしい
俺が実機でプレイした時はそんな酷かった記憶ないし
普通にエンディング見たぞ

787 : ラダームーンサルト(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:45:32.58 ID:IQsFHqN20.net
クリスタルタワーの音楽好き

788 : アンクルホールド(関東・甲信越)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 16:52:36.61 ID:assqAjnNO.net
>>757
ノリと運で何とかなる。
アドリブって言うか、反射神経型アクションだから。

789 : トラースキック(岩手県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 17:09:50.78 ID:rGNIaxYC0.net
>>785
???
MSXでハイドライド1,2,3全部クリアしたけど?

790 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 17:25:08.02 ID:uEhPVWFv0.net
>>549
まじかよ
天才だな

791 : シューティングスタープレス(空)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 17:36:01.48 ID:AH9shWzu0.net
コンボイの謎
アトランティスの謎
この二つは大苦戦したな

792 : フォーク攻撃(北海道)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 17:42:22.29 ID:1jmjXt8k0.net
>>36
だな。
偶然壁にぶつからないと見つけられない。

793 : 毒霧(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:20:07.56 ID:baZqWDMq0.net
ハーベルの塔は高層階に1階だけ町のBGMになる階があって
そこから天空の町につながってるんだっけ

794 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:36:48.95 ID:TydmNcRj0.net
>>789
私がMSXでハイドライドをプレイしたのがだよ?
3はファミコンでやったんだ

795 : マシンガンチョップ(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:37:20.95 ID:FvgzB+Sx0.net
大魔司教ガリウスをクリアした奴いるの?

796 : トラースキック(岩手県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:41:43.90 ID:rGNIaxYC0.net
>>795
ガリウスの迷宮ならクリアしたが?

797 : 閃光妖術(和歌山県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:42:43.55 ID:J1fhFd0J0.net
>>792
当時小学生低学年だったけど普通にマッピングして見つけたわ

798 : チキンウィングフェースロック(宮城県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 18:59:40.24 ID:QqOAVKN+0.net
>>795
あれは普通にクリアできる
小学生でもいける

ゼルダみたいで面白かった

799 : 栓抜き攻撃(滋賀県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:15:19.72 ID:9HJenkA/0.net
>>718
想像力豊かなお子さんだったんですねw

800 : TEKKAMAKI(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:18:19.89 ID:nZT0Iuy00.net
メガテンはクリアしたが
ドルアーガをクリアした記憶はない

801 : ジャンピングエルボーアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:18:43.76 ID:nEt5lQ3R0.net
炎の腐海は確かにしんどかったけど
モンスターの凶悪さではマズルカ回廊の方が若干上だった気がする
エナジードレイン食らう確率はマズルカ回廊の方が上だったわ

802 : 栓抜き攻撃(滋賀県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:23:40.24 ID:9HJenkA/0.net
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/57/18/cfd0c8c6fbda605790c4065bbbc7266d.jpg
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/img/scshot/dq2_0058.png

序盤の難所

803 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:33:43.89 ID:Hh6NiOTS0.net
ドルアーガは小学生の時に攻略本なしでクリアしたよ
宝箱の出し方は友達の情報を集めたものをメモして。

804 : キングコングニードロップ(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:43:01.08 ID:zSCfCdgL0.net
魍魎戦記MADARAだったかな?
ゲームのシステム理解すらまで( ゚д゚)だったわ

805 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 19:54:51.34 ID:ObvJaVMT0.net
ff3は暗黒の洞窟じゃないのか

806 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 20:15:05.49 ID:mTVZlI5h0.net
>>383
あれはダンジョンが難しいじゃなくてラスボスが強すぎだな

807 : TEKKAMAKI(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 20:15:46.74 ID:UNB6Msk+0.net
>>804
音楽以外糞だったよね・・・
ほとんど、どつきあいの戦闘システム・・・

808 : ジャンピングパワーボム(福井県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 20:54:05.21 ID:ss2wYxFL0.net
いわゆる3Dダンジョンというものを初めてやったのは、がんばれゴエモンからくり道中のミニゲーム
がんばるのだ ははより

809 : 不知火(兵庫県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:01:40.71 ID:LLxy5rJV0.net
>>795
>>796
ガリウスの迷宮はきついだろうなあ
MSXファン読んでいくつか謎解き知ってクリアしたけど

大魔司教ガリウスはむしろ迷宮との差に愕然として辛いのが大半
ゲームの難しさ自体はそこまででもなかったと思う

810 : キングコングニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:03:52.17 ID:FMfWb+je0.net
俺土日に30分ずつしかファミコンやらしてもらえなかったから
ムーンブルク城のある大陸に行ったことすらなかったわ。

811 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:10:51.05 ID:iLL+uadq0.net
>>810
結局こんな所に入り浸ってんだから
そんなしつけ意味なかったよね…

812 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:20:40.76 ID:EMn0V3lj0.net
>>811
当時どっぷりハマってた奴のほうが寧ろその後ゲームと距離をおいて勉強していた気がする
俺は高校まで小遣いなしゲーム禁止だった反動でバイトでFC SFC買って廃人化した

813 : パイルドライバー(西日本)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:44:59.88 ID:Zl2zx8NZO.net
>>804
くそ懐かしいwwクリアしたけどラスボスがパクり臭満載ww

814 : サソリ固め(catv?)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 21:51:48.50 ID:CpDBf7cU0.net
DQ2のは落とし穴が面倒くさいだけで難しくはないな

815 : ジャンピングエルボーアタック(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 22:24:41.54 ID:/MQkc5v80.net
>>18
慣れると作業なんだがBGMがひたすら鬱曲なんで気が滅入るよな

816 : クロイツラス(家)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 22:37:05.75 ID:fkqbypJ80.net
>>804

ジョウオウモウキだっけ?
キャラが意味もなく敵に近寄っていくせいで何度も全滅させられたが
回復役を動かないようにしたらあっけなく倒せて
単純なことに気がつくまでかけた時間の長さに( ゚д゚)だった記憶がw

817 : エメラルドフロウジョン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 22:40:35.24 ID:CMh3KwUG0.net
>>809
ポポロンとアフロディーテの息子がパンパースなんだっけか

818 : 急所攻撃(福岡県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 22:47:39.89 ID:E4+x7K6H0.net
ミネルバトンサーガやろ

819 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:13:02.21 ID:AZESjax10.net
なんでウィザードリー入ってないの?

バカじゃないの?

ニワカにもほどがあんだろ

820 : ショルダーアームブリーカー(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:18:42.69 ID:TydmNcRj0.net
>>819
シビアな設定だがもっとも難しいと言われると…

821 : ニールキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:25:54.68 ID:dbC63fIn0.net
>>804
当時連載漫画にどハマリしてたから夢中になってクリアまでプレイしたけど、
すっかり設定忘れた頃に引っ張り出してみたら、
いろいろ微妙な作りだった・・・

822 : キングコングラリアット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:29:25.74 ID:1C6C7dKV0.net
>>819
パソゲーだろ

823 : ボ ラギノール(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:32:07.39 ID:cux1tz8x0.net
>>822
1〜3はファミコンに移植されてる。

824 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:39:39.67 ID:AZESjax10.net
もっとも難しい「ダンジョン」でしょうがよ!

ウィザードリィ一択だよ
女神転生の比じゃない
是知らないやつはファミコン語っちゃダメ

825 : ファイヤーボールスプラッシュ(静岡県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:41:03.55 ID:RIQv2o5h0.net
FF3やろなぁ

826 : 頭突き(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:42:31.07 ID:jaxsv4lv0.net
いつでもセーブ機能なくせば、
最近のゲームでもそれなりの難易度にはなりそう

827 : ミラノ作 どどんスズスロウン(新潟県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:44:12.78 ID:ycJ1Htcd0.net
wizは20×20で固定だから難しいかと言われると・・・

828 : ボマイェ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:44:51.16 ID:gAKD4oNF0.net
もっとマイナーなゲームじゃないとバランス悪くて鬼畜クソゲー化してない

829 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:46:42.34 ID:90koh91l0.net
そういやFC版のWiz1はバグでACが何の意味も無いらしいな

830 : アイアンクロー(愛知県)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:50:36.37 ID:riSdinnl0.net
スーパーピットフォール
わけの分からんバグと極悪な操作性の悪さで唯一クリアを諦めたファミコンゲームだった
バンゲリングベイすら楽勝でクリアしてた俺だったのに

831 : ミラノ作 どどんスズスロウン(茸)@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:58:43.61 ID:nmWehRj+0.net
梅地下

832 : キングコングラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:00:07.43 ID:J8+UEaWN0.net
ドラゴンボール大魔王復活は
ラスボスよりダンジョンで詰む

833 : ニールキック(西日本)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:02:12.37 ID:dbxrgtcl0.net
全部クリアしたわー
当時はこれが普通だった

834 : ハーフネルソンスープレックス(四国地方)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:07:12.15 ID:PEz4rJF60.net
>>833
そんな自虐ネタええんやで(。´Д⊂)

835 : バーニングハンマー(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:08:10.06 ID:PPe0OOMM0.net
ドラコンフライ×4はマジで勘弁

836 : エメラルドフロウジョン(千葉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:13:04.73 ID:dsguAFb80.net
ドラクエ2は祈るゲームだったな
逃げてくれーって

画面の前で「ニ・ゲ・ロー♪」ダンスを一緒にやってくれた佐々木
あいつ今どうしてんだろ

837 : ジャンピングエルボーアタック(愛知県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:15:05.78 ID:xZCmjRQ/0.net
はぐれメタル狩りしまくってたおかげでロンダルキアの洞窟は楽勝だった覚えがある

838 : 32文ロケット砲(WiMAX)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:16:45.96 ID:LL2tHKQ60.net
ドラゴンフライはいかずちの杖があれば
サマルトリアに持たせて王女にバギで簡単に倒せる

それよりはぐれメタルが逃げずにベキラマ連発してきたら恐怖
硬いのはもちろんだがHPも高い
シリーズでもはぐれメタルにこっちが狩られるのはドラクエ2だけ

839 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:17:21.11 ID:K9zDTmpk0.net
イース2の終盤もなかなか面倒

840 : ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:18:46.18 ID:zCWR+iar0.net
>>1
ゆとりはこんなのが難しいと思ってるのか

841 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:25:56.70 ID:KuMFXyiG0.net
>>759
やったらやったでやっぱwizなんだよなー

842 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:32:40.34 ID:KuMFXyiG0.net
>>776
あれでやり直したやつ多いんだろなー

843 : ボマイェ(庭【緊急地震:富山湾M4.5最大震度4】)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:44:16.43 ID:4W3tdW0u0.net
クリスタルタワーは辛かったな
そんな長時間ゲームできる状態ってのが難しい

844 : タイガードライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:58:38.24 ID:kswdnWIA0.net
>>837
FC版のDQ2ははぐれメタルのHPが30近くある上に
倒しても経験値1050しかもらえない
ロンダルキアに行く前のレベルじゃ会心出なきゃ倒せないし
倒したところで経験値効率は非常に悪いので
記憶違いかリメイク版との混同と思われる

845 : 垂直落下式DDT(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 01:15:26.12 ID:f2McycTh0.net
>>307
オレも

げそぺ せぼせ ぷめあび
びゆと のせべ ぎくくら
くぱぶ あびか こぬらみ
はごす ゆずし すいみべ
へいの げうき やるらろ

846 : カーフブランディング(関西・東海)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 02:31:22.60 ID:eJzcwHRGO.net
当時の友達や同級生、思い出すな。ほとんど疎遠。

847 : ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:05:17.04 ID:svHoVcXx0.net
グーニーズ2
バベルの塔

848 : アイアンクロー(京都府)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:13:17.58 ID:iGz0PMPI0.net
>>11
あれは六角形を聞くゲームやろ。難しいとかそういう考え方はいかがなものかと

849 : ショルダーアームブリーカー(福井県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:17:20.77 ID:b9gS9so60.net
このスレに影響されて何年ぶりかでFF2はじめた
今度は最後までいけるといいな(*´∀`)

850 : キチンシンク(西日本)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:31:34.88 ID:xculP+630.net
昔のゲームが難しいというよりも当時の背景も込みでしょ
・情報源は基本攻略本
・システムが不親切
・バランス調整不足
などの要素が結果的に難易度上げてるんじゃねーかと思う

FF2はLv上げの方法が分かってしまったから苦労した記憶はねーな、時間は掛かるけど

851 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:36:48.76 ID:FqNGAxHr0.net
即死系使ってくる敵が居てしかも回避の手段が無いゲームはどれも極悪

852 : ドラゴンスクリュー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 04:53:44.12 ID:Ps0EaLXa0.net
>>851
最近はクリアに運が絡むゲームってあんまないな
昔はどんだけ準備しても運次第でゲームオーバーが結構あった

853 : ショルダーアームブリーカー(福岡県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 05:53:52.90 ID:irBWthG00.net
DQ2ロンダルギアはブリザードマンのザラキもヤバイが猿野郎のメガンテが不味い
メガンテ唱えた段階で文字パレットが赤になる絶望仕様

854 : ドラゴンスクリュー(佐賀県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 07:18:35.60 ID:JpUPkj/R0.net
ミネルバトンサーガのラスダンがワケワカメで投げたわw

855 : スリーパーホールド(関西地方)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 07:54:06.52 ID:p4i3a8iz0.net
ファミコンのブラックオニキスはイロ イッカイ ズツ あったっけ?

856 : ドラゴンスリーパー(空)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 07:57:52.55 ID:bLaVSq1k0.net
レジェンディアの毛管水道を2回目やらされたときは発狂しそうになった

857 : マシンガンチョップ(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:04:12.70 ID:KyrSr/1n0.net
>>850
2は素早さと回避率上げまくって低HPクリア目指した方がいい。

858 : クロイツラス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:33:52.32 ID:TBGULngv0.net
炎の腐海でイザナミを助けずクリアしたな
「封印解く玉の配置間違ったらゲームクリアできなくなるよ!」みたいな脅し文句を真に受けてさ
どっかにヒントあるだろ、と思って探索してたらクリアまで行ったわ

859 : ネックハンギングツリー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:49:04.95 ID:hh9zUOio0.net
そもそもFCのゲームなんてどれも難しいだろ
PS以降で考えると
アークザラッドのラスボス
サイレンの志村時間制限ありのステージ
だな

860 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:55:49.49 ID:wEDBB6UZ0.net
FF3のラスダンは長いだけだと思うけどなぁ

861 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:55:51.12 ID:FVGPuNy90.net
ロマンシアの完全コピペ無限ループダンジョンほど酷いものは見たことない
あれ攻略本なかったら先行けねーだろ

862 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:57:04.06 ID:wEDBB6UZ0.net
ロマンシアとかどうだったんだろ?
PCじゃ極悪だったがFCはぬるいのか?

863 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 08:57:54.38 ID:wEDBB6UZ0.net
おおっと被ったw
やっぱ難しいのか。

864 : フライングニールキック(関東地方)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:00:23.65 ID:gWR2ZcKWO.net
>>858
女神転生できないやん
かわいそう

865 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:05:50.21 ID:wEDBB6UZ0.net
低レベルで挑んでてロンダルキアへの洞窟はLV14くらいで抜けた事あるけども
最強装備つけてあげても速攻死ぬねw

866 : アキレス腱固め(禿)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:24:42.57 ID:WuSRVICX0.net
トランスフォーマーコンボイの謎の9面

867 : ローリングソバット(静岡県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:35:22.12 ID:4nIdkkBG0.net
カテドラル往復

868 : ランサルセ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:41:07.96 ID:nSuV6kJ30.net
ドルアーガの塔

869 : チェーン攻撃(公衆電話)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:57:19.72 ID:VCzdWNOJ0.net
ジッピーレースw

870 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 10:03:45.92 ID:wEDBB6UZ0.net
ダンジョンやで。

871 : ハイキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 10:09:12.60 ID:pVk99AD00.net
クリアしたけどそんなに難しかった印象は無かったなぁ。
PCエンジンの邪聖剣ネクロマンサーの方が難しかった。
今やったらどっちもクリア出来ずにやめちゃうだろうけど。

872 : ツームストンパイルドライバー(千葉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:09:34.31 ID:EX+XuNHk0.net
http://livedoor.blogimg.jp/dhalmel/imgs/b/6/b6e29d02.jpg

873 : ニールキック(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:12:01.82 ID:2tRTjSS90.net
FF2のモルボルグレートに泣かされた思い出

874 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:12:46.16 ID:BLUnTNKx0.net
ロンダルキアを瀕死で抜けると、そこは地獄だった

祠に辿りつけばあとはルーラで行けるのに、
辿りつけないとロンダルキアからやり直し

875 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:15:14.45 ID:BLUnTNKx0.net
>>873
このページを見なければ装備の重さや魔法干渉なんて気づかないよな
http://surume5.han-be.com/Home/FF2/battle/index.htm

876 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:19:26.04 ID:2i4jtlFS0.net
アイギーナの予言

877 : ツームストンパイルドライバー(千葉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:26:48.54 ID:EX+XuNHk0.net
ドラクエFFメガテンは当時小学生だったが
高い金出して買ってるし、こういうものだろうと思って最後まで投げずにやってたが
今やったらキツいだろうな
コマンド総当たりのアドベンチャーとか最近やったらキツくてやってらんなかった

878 : 超竜ボム(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:38:38.83 ID:Cf5I6KOQ0.net
>>876
理不尽ノーヒントは辛いね
オレも投げたわ

879 : ダイビングエルボードロップ(芋)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:39:11.15 ID:r/F4gmw60.net
ドラクエ2

どうや?あるか?

880 : ダイビングエルボードロップ(芋)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:40:55.84 ID:r/F4gmw60.net
今デジカメあるからドラクエ2いけるやろ
また挑戦したいわ

881 : フルネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:49:02.08 ID:Q0u1nKPA0.net
ファミコンじゃないけど、PCエンジンの弁慶外伝
敵とのエンカウント率という意味合いで難しい
2歩歩いて敵が出る。けど物凄く名作に近い佳作のゲーム
極悪エンカウント率さえなければ名作として名を挙げてたと思う

882 : フランケンシュタイナー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:56:55.19 ID:JI14Q/ka0.net
>>855
俺の記憶ではない

883 : パロスペシャル(家)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 11:59:03.04 ID:q1+KToNV0.net
ファミコン版FF3のクリスタルタワー。
異論は認めない。
今思えば、セーブゾーンがないってまじで鬼畜だったな。

884 : ミドルキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:20:48.44 ID:NB258v2U0.net
ケムコのインドラの光、最終PTなら問題ないのだけど途中で一時的に仲間になる奴が、トロイ上に弱い
画面切り替え型のフィールドやダンジョンではぐれて行方不明になったり、ついてきたものの即死したり
死ぬと教会で魂を呼び出してもらい、それをつれて現地に行って死体を蘇生させなきゃならならい上に帰りにまた死ぬ
そのうち安全なフールド上でわざと置き去りにしてダンジョン入るようになった
たまにそいつ関連のイベントで連れに帰ったこともw
ラスボスがイベントアイテム即死とかもあっけにとられたが、好きなゲームだった

885 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:25:45.07 ID:BLUnTNKx0.net
FFは死ぬとセーブ時点までやり直しだもんな
敵が落とした、回収したアイテムも全部取り直し

886 : ダイビングフットスタンプ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:32:39.97 ID:6R3ygEGt0.net
>>879
ロンダルキアへの洞窟に行く前に復活の呪文を書きとめておく。
            ↓
必死の思いでロンダルキアへの洞窟を何度か死んでまで出るが、復活の呪文もらえる祠に行くまでに
洞窟以上のレベルの敵が現れて死ぬ。
            ↓
飼い犬が走り回ってファミコン蹴っ飛ばしてリセット。復活の呪文を入れると「じゅもんが間違っています」

これで2は諦めた。 スーファミでクリアした。

887 : ニーリフト(東日本)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:34:31.07 ID:NCWj6zBQ0.net
女神転生IIの亀に飲まれるとこがきつかったな
脱出魔法不可、消耗しきる前に必須アイテム取って抜けなきゃならないのに
ダメージゾーンの床が多くてMP吸収使ってくる敵がいる
迷うと絶望

888 : ミドルキック(愛知県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:38:05.30 ID:+bg1R2el0.net
ダンジョンじゃないけど「遠山の金さんすぺえす帖 MR.GOLD」がいまだにクリアできん

889 : 超竜ボム(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:40:39.90 ID:Cf5I6KOQ0.net
>>885
ダンジョンをクリアして街に着くまでに死んだ時の虚無感は異常

890 : バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:41:40.85 ID:NXqsVKRM0.net
ロードランナーだろ。

891 : キチンシンク(山形県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:44:15.64 ID:SPpRXcVU0.net
>>889
テレポしたらセーブしろよ

892 : 不知火(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:44:29.47 ID:JIMbZaSJ0.net
RPGツクールで鬼畜ダンジョン作るのが夢です

893 : ファイヤーバードスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 12:44:58.09 ID:ZUzs9PEk0.net
ファミコンばっかりやってたら親が怒ってソフトぶん投げてデータ消えた、とか
「ふっかつのじゅもん」を書き留めた字が汚くて間違ってた、とか
攻略本買えなくて結局ムダにレベル上げだけしてクリアできなかった、等

そういう思い出ばっかりよぎる(´・ω・`)

894 : レインメーカー(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:02:32.62 ID:VIXf43Rj0.net
復活の呪文はビデオに撮れよw
VHSに録画してたぞ

895 : デンジャラスバックドロップ(群馬県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:02:54.29 ID:9w7fgUDY0.net
なんというおっさんホイホイ

俺?
朝4時にペルソナでコントローラー投げつけてたのはいい思い出なわけあるか!!
もう20年くらい前か

896 : 不知火(宮城県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:07:09.98 ID:HZaB4/fp0.net
ラストハルマゲドンの「戻らずの塔」(PC版)
敵は強いし宝箱とかないし隠し扉発見しないと先に進めないしで大変
しかも攻略本がない、というか入手困難だった
唯一の救いはオートマッピング機能があること

PCエンジン版で見下ろし型のダンジョンにしたのは英断といえる

897 : エルボードロップ(家)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:23:56.20 ID:zi25r5nl0.net
難しいってより作り手の陰湿っぷりに心折れそうになったのはファンタシースター2だな

898 : ハーフネルソンスープレックス(関西・東海)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:29:11.05 ID:9MjNDnNDO.net
ゼノギアスは酷かった

899 : 閃光妖術(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:30:39.21 ID:7/DV2dZL0.net
>>819
ウィザードリィは4が移植されていたなら認めていた。

が、そうでなければロマンシア一択だよ。

900 : 足4の字固め(三重県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:35:10.42 ID:aGWokyeF0.net
たけしの挑戦状だけはがち

901 : スターダストプレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:39:28.23 ID:HePPkZIu0.net
寧ろ理不尽ゲーが売れてたのが凄いよなぁ

902 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:45:24.73 ID:vPgntuDH0.net
キャッスルエクセレントはまじでむずい

903 : チキンウィングフェースロック(静岡県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:53:58.16 ID:ScsAtTQW0.net
ff3のは別に難しくないだろ

904 : クロイツラス(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 13:58:04.35 ID:Q0sZdCnX0.net
>>871
死に物狂いで2個目の街に行って売ってあった高額な魔法が強力な攻撃魔法だと思って買ったら解毒の魔法で泣いた記憶がある

905 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:00:01.43 ID:K9zDTmpk0.net
>>902
そうだな。でも城だから対象外な。

906 : フランケンシュタイナー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:09:04.62 ID:JI14Q/ka0.net
今さらそんな定義論持ち出してくるとは思わなかったが、そんな事いったらロンダルキアもクリスタルタワーもダンジョン=地下迷宮じゃないぞ

907 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:10:39.44 ID:DKCukOyo0.net
>>875
これがあっても小学生だった俺には無理だったと思う・・・

908 : スターダストプレス(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:31:41.80 ID:HePPkZIu0.net
>>875
この人はFF2が人生みたいな人だからな
マジで凄いよ

909 : ストマッククロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:32:36.32 ID:/h45CizU0.net
いやいやめずらしいものをみせていただいて

910 : 急所攻撃(関西・北陸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:39:31.72 ID:Sp3eDhVSO.net
懐かしいパスワードだなぁ

911 : 膝靭帯固め(山形県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:40:50.85 ID:n50dgsyx0.net
ぬんたむふへぬろ
ぬみねねつつはれ

912 : デンジャラスバックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:44:15.61 ID:PoprP2U70.net
風来のシレンとかいうゲームのダンジョンが難しい
どうしても90Fくらいで力尽きる

913 : 目潰し(山形県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:53:44.02 ID:OfAeNLdU0.net
■■■■■
□■■□■
□□■□□
□□□□□

ワイワイワールド2のパズルステージパス

914 : 目潰し(山形県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 14:55:52.14 ID:OfAeNLdU0.net
■■■■■■
□■■□□■
□□■□□□
□□□□□□

こうだったかも

915 : 超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:44:32.63 ID:lufpFcP30.net
オレはダッシュ野郎だな
やっとクリアしたかと思ったらまた最初からでぶん投げた

916 : 超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:48:30.84 ID:lufpFcP30.net
そういえばダンジョンじゃねーか

917 : 不知火(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:52:53.61 ID:AgcErpHQ0.net
この手の話題でスーパースターフォースとかポートピアが出てこないのが不思議
銀河の三人もそれなりに酷かった筈なんだが

918 : ファイヤーバードスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 16:05:25.76 ID:hdDEX7V10.net
>>2
どころか
>>1
も読まない人ってなんなの?

919 : 不知火(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 16:10:58.50 ID:AgcErpHQ0.net
読んだ上で言ってるんだが・・・・・
日本語が通じてないのかな

920 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 16:17:19.97 ID:wEDBB6UZ0.net
地下迷路がなかったり普通のSTGと思ってるんだろうに一票

921 : アイアンクロー(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 16:41:55.99 ID:s35P/Cmx0.net
>>917
お前の目は節穴だ

922 : スターダストプレス(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:22:46.47 ID:hp72tLdt0.net
>>819
ウィザードリィはクリアが難しいと言うよりオマケで本番は乱獲によるアイテム追い剥ぎだからなあ…

923 : 不知火(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:32:18.04 ID:AgcErpHQ0.net
>>921
目よりも読解力の問題なんじゃないかと思う
Sスタフォ→出てきてない 銀河の三人→出てるけど評価が低い
っていう話を
銀河の三人も出てきてない
って話と勘違いした?のか?

924 : レッドインク(埼玉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:56:34.45 ID:wuby7xJ40.net
>>923

スーパースターフォース
>>317 >>607
ポートピア
いっぱい

結構出てきてるみたいだけど

925 : ストマッククロー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:12:06.66 ID:/h45CizU0.net
結果、目の話になってしまうな

926 : ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:13:11.64 ID:nGKAULo50.net
FF13は酷かったな…
雑魚倒すのに何の準備もなかったから30分かかったりさ
PS、PS2に慣れた身からすると今のゲームはサクサクやれるけどやりこみ度低くてのめり込めない
攻略本なしで苦戦しながらクリア出来る難易度のものが昔のゲームは多かったんだよな

927 : トラースキック(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:17:04.64 ID:/g/I5aNb0.net
銀河の三人はラスダンでイカロス砲をガンガン使えば楽勝??
いあ、俺はラスボスで使うつもりで温存してたからガルバンゴルの連戦で詰んだんだが

928 : 河津掛け(西日本)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:19:04.61 ID:OSMTt+Kj0.net
今のゲームは、本筋にあんまり関係のないミニゲームが多すぎてウザイ
ミニゲームなんかより、難易度の高いダンジョン復活を望む


そういや
マッピングした方眼紙が、残っていた気がするwww
コクヨにはほんと、世話になった

929 : ときめきメモリアル(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:22:10.58 ID:Zitb7+wb0.net
昔はファミリーコンピューターて雑誌の付録に自作マッピング用白紙攻略本があった

930 : スリーパーホールド(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:25:03.39 ID:IN4CfbAz0.net
確かに即死攻撃はなあ
ブリザードのザラキとか、出会ったら逃げても完全に運任せでどうしようもないまま殺されたりするからなあ

931 : ファイナルカット(東日本)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:27:24.02 ID:UcxCQ3Vz0.net
DQ2か
3dsでできればな・・・

932 : ブラディサンデー(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:30:34.56 ID:D4xfM+DY0.net
FF3はノンセーブで大臣がガルーダになって殺されたのはいい思いで

933 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:46:03.97 ID:iQKPsixN0.net
>>911
月風魔伝か

ぬみねねつつはめ でしょ?

934 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 18:56:56.30 ID:QJag+IoS0.net
パチ夫くん3の最後がスライドパズルを完成させるってやつで
動かせる回数がそれまで打ち止めしてきた台数だったのがキツかった
ってかクリアできなかった

935 : チェーン攻撃(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 19:36:51.25 ID:CwpNOOVT0.net
ダンジョンも難度高かったけど、84〜85年頃のパソコン、ファミコンのロールプレイングはいきなりノーヒントで仕掛けを発見して解かないといけないのも難しい要因だった。

トリトーンの最後の扉とか、ハイドライドの魔法使いに捕らわれている妖精とか。

前者はどうしても先にすすめない、カギとかアイテム取りのがしてるのだろうか?でも全マップくまなく数ヵ月単位をかけて探したのに→マジックボールを当てて先に進む

後者は、3人うろついてる魔法使いが同時に呪文を飛ばしている瞬間に倒す=彼らの魔力を消耗させて捕らわれの妖精を解放させる

時代が進んでくると、さすがにゲーム内で親切になにが足りないとか、何をすべきかというジャーナル的なものや、キーアイテムの説明文をみればわかるように配慮されてるから、スムーズに進むし、久しぶりに再開後も問題が起こらない。

くわえて、当時はグラフィックが貧弱だから、仕掛けがある箇所そのものがわかりにくケースも多いし。

936 : フランケンシュタイナー(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:01:44.24 ID:JI14Q/ka0.net
>>935
アーケードゲームでクリアできなくても怒る奴いないだろ
そう言う感覚だったんだよ昔は
ストーリーがあるわけでもなくキャラ動かせればそれでよかった
内容見て貰うためにサービス精神旺盛になった結果、プレイヤーが何も考えなくなって詰まるとキレるようになったのは皮肉な話としか言えない

937 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:31:38.00 ID:swmSUtVf0.net
ファミコンジャンプだろ

938 : ツームストンパイルドライバー(宮城県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:10:34.61 ID:cJJ0mO440.net
ゲーム内の情報で解けない謎は個人的にはクソかな
ハーゴンの神殿で邪神の像使うとことか

939 : リキラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:02:19.41 ID:l3Y+/ijR0.net
ほしをみるひと
メガテン2
邪聖剣

940 : リキラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:03:59.84 ID:l3Y+/ijR0.net
メガテンは葛葉ライドウのヤクザ屋敷が最難だった

941 : アイアンフィンガーフロムヘル(大阪府)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:06:37.33 ID:n3cPDZAz0.net
ゴエモン外伝は
ありえないエンカウント率に加えて
序盤から広大すぎるダンジョン。
苦行以外なにものでもない。
バーチャルコンソールでもそのままだった・・・
シナリオはいいのに

942 : 不知火(catv?)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:28:45.45 ID:AgcErpHQ0.net
最難
キャッスルエクセレント、スーパースターフォース級

ポートピア 銀河の三人

>>1にあがってるやつ

943 : ショルダーアームブリーカー(福井県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:32:06.28 ID:b9gS9so60.net
セーブデータ消えた
今度は何年後かな

944 : ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:33:36.90 ID:R3/UW6e00.net
>>617
兄がバシルーラくらってパニクってたときに
ルイーダの酒場にいったら?って保育園児の俺が助言して以来
なんかあにが俺を一目置くようになった

945 : タイガースープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 05:25:56.19 ID:CMlDTroX0.net
ロンダルキアを抜けて、ほこらが見えてきたけど「そんな余裕ねぇ!町か城はどこだ!?」とスルーして全滅した思い出。
FF3のラスダンは一回全滅してから「そうか、これまで貯め込んだエリクサーを吐き出す時が来たのか」と気づいてガンガン使って突破したな。

946 : ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:13:09.59 ID:G2pbpvQ60.net
バハムートの洞窟でしこたまレベル上げていったからラスダン全然はまらんかったw

947 : バズソーキック(山梨県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:36:12.78 ID:TlVGjGgI0.net
小学生の頃はチャレンジャーはクリア不可能だったな。
延々と探索するなら何とかなるが、時間制限があると
どうにもならんかった。

948 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:48:57.53 ID:w047O0Ip0.net
誰かキングスナイトをクリアした奴いるの?

949 : ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:01:07.17 ID:G2pbpvQ60.net
キングスも鬼だったがダンジョン無いから除外。

950 : バーニングハンマー(愛知県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:05:17.59 ID:ON6TfxL00.net
>>948
クリア動画検索してみたが、弾幕シューだった

951 : 魔神風車固め(空)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:20:14.03 ID:0fxiO+Gu0.net
ゲーム()スレでここまで伸びるとか
さすがキモオタ、アニメとゲームの話になると止まらない(笑)

952 : エルボードロップ(兵庫県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:36:48.55 ID:VHysMCO60.net
>>947
数ヶ所抜け道が難しいだけで、あんま迷路でもないよ
あとは制限時間内に洞窟を経由していくだけ
俺は小学生の頃苦心してやっとの思いでクリアした
しかもレベル1で…

953 : ドラゴンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 09:01:50.55 ID:WSQ8uvLd0.net
チャレンジャーは若干運ゲーだよな

954 : トペ コンヒーロ(茨城県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:27:20.19 ID:luhTZ8YF0.net
外部情報が無い自力クリアが条件だったら

たけしの挑戦状
ドルアーガの塔
スーパースターフォース

これ絶対クリアできない

955 : レインメーカー(新潟県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:32:19.37 ID:ac0Diwp50.net
FFの話してると突然割り込んできてFF3のラスダンの話し出す奴のウザさ

956 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 11:31:05.32 ID:LlWWeQlK0.net
トンヌラだけ死んだときに、やたら宿屋に泊ったっけ

957 : 不知火(東京都)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 11:45:37.96 ID:oKp6MNPf0.net
テイルズオブファンタジアもかなりきついダンジョンがあった

958 : イス攻撃(和歌山県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 11:51:44.18 ID:GHihQAWq0.net
>>718
お前は俺か

ローレシアに捕らえられてる悪魔神官の
例もあったしねぇ

959 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:02:01.68 ID:JhaxGC+r0.net
復活のじゅもんが合わなかったって奴は、複数を書き留めておかなかったのか?
最低でも3つは書いとくもんだろ。

960 : フェイスロック(神奈川県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:10:53.95 ID:ubfrKqck0.net
PS初期のRPGがムズゲー過ぎるよな

アークザラッドのちょこ入手するために当然途中セーブ無しで地下50Fまで行かなきゃいかんから

961 : ダイビングヘッドバット(禿)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:40:41.42 ID:iscOXarL0.net
他は知らないけど
ドラクエの難しいやら強いやらなんて
ただレベルあげすればクリアできる作業だから糞だわ

962 : テキサスクローバーホールド(宮城県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:25:38.03 ID:Mlh5DQRw0.net
バランスがきつすぎるとか理不尽な謎解きがあるとかシステムに
重大な欠陥があるとかじゃなければRPG全般が作業じゃね?

DQ2はすけさんが終盤瞬殺されやすいから安定しない

963 : ヒップアタック(和歌山県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:36:00.22 ID:VJZp296N0.net
○○すればクリアできる作業なんて何にでも当てはまるだろw
シューティング 連射するだけの作業
アドベンチャー 文章送るだけの作業
シミュレーション 資金集めるだけの作業
アクション 先へ進むだけの作業

その作業を楽しむのがゲームの本質なんだが・・・
ID:iscOXarL0はゲームに向いてないよ辞めとけ

964 : リバースネックブリーカー(山口県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:36:28.60 ID:GeEKSU0f0.net
>>962
死にやすいサマルトリアさんがザオリク覚えるとか嫌がらせだよね

965 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:40:02.35 ID:j4FAr71m0.net
>>873
自分で自分を攻撃してHP を数千にして臨んだのに、、ってやつだよな。

966 : ジャンピングパワーボム(大阪府)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:48:41.59 ID:gvWqxQkx0.net
>>131
スペランカーは簡単だよな
しかも糞ゲーじゃなくて佳作だし

967 : エルボーバット(空)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:51:33.89 ID:9EeNvRPj0.net
さんまの名探偵

968 : カーフブランディング(東日本)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:51:35.06 ID:uchZPYmUO.net
>>957
初見で最後まで行けたよ
逃げるのがそんなに難しくなかったしな

969 : ウエスタンラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:05:49.56 ID:15UZXawi0.net
ドラクエ2ってドラクエシリーズでも極悪的に難しいゲームだったような気がする。
ハーゴンの城で十字架の真ん中で邪神の像を掲げるとか、全くノーヒントだもんな。
攻略本見ないと絶対に分からんわ。

970 : ドラゴンスクリュー(和歌山県)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:27:05.47 ID:WzQT/OAL0.net
>>969
当時小学生だったけど攻略本とか見ずに普通にクリアしてたわw
ロンダルキアの洞窟へ入るのに邪神の像が必要→身分証みたいなものか と理解してたからな

むしろ攻略本見なきゃわからなかった奴はよっぽど考える力がないんだろう

971 : エルボーバット(空)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:28:40.71 ID:9EeNvRPj0.net
ドラクエ2なんかはるか昔過ぎて難しかったかどうかすら覚えてない
それほどむずい感じはなかった
女神転生は攻略本がないと不可能
あれ地図なしでクリアした人はおらんやろ

俺的には、ポートピア殺人事件、さんまの名探偵、チャレンジャー(2面)、ドルアーガの党
かな

972 : ファイナルカット(WiMAX)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:31:11.40 ID:8vr79iFv0.net
ドラクエ2ぐらいで難しいとか言ってたら当時のほとんどのゲームはクリアできんわ

973 : ストレッチプラム(ロシア連邦)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:32:24.07 ID:MW1vDh5M0.net
だめだろ

974 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:34:28.67 ID:Hv/NrBHs0.net
FF3のラストダンジョンって賢者の杖で石化させたり
デジョンやテレポなど回数が多い低レベル即死系が効きまくるから
長いだけでヒャッハーできるから苦痛じゃなかったな
ただレベル上げはそれほどしてなったからアーリマンのメテオ連発に対して
回復タイミングがずれると全滅してその日はふて寝してた

975 : ブラディサンデー(九州地方)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:35:05.37 ID:L+TJm8Q0O.net
ワギャンランドのパズルがクリア出来なかった

976 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:50:49.87 ID:g/c8Xdof0.net
ポートピアはやっぱり難しかったのか
当時小学生の俺は迷路が何回やってもクリアできなかった
パスワードもバックアップもなかったしな

総レス数 976
220 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★