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【極悪の難易度】ファミコン史上もっとも難しいダンジョンがある名作ゲーム3選
- 935 : チェーン攻撃(茸)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 19:36:51.25 ID:CwpNOOVT0.net
- ダンジョンも難度高かったけど、84〜85年頃のパソコン、ファミコンのロールプレイングはいきなりノーヒントで仕掛けを発見して解かないといけないのも難しい要因だった。
トリトーンの最後の扉とか、ハイドライドの魔法使いに捕らわれている妖精とか。
前者はどうしても先にすすめない、カギとかアイテム取りのがしてるのだろうか?でも全マップくまなく数ヵ月単位をかけて探したのに→マジックボールを当てて先に進む
後者は、3人うろついてる魔法使いが同時に呪文を飛ばしている瞬間に倒す=彼らの魔力を消耗させて捕らわれの妖精を解放させる
時代が進んでくると、さすがにゲーム内で親切になにが足りないとか、何をすべきかというジャーナル的なものや、キーアイテムの説明文をみればわかるように配慮されてるから、スムーズに進むし、久しぶりに再開後も問題が起こらない。
くわえて、当時はグラフィックが貧弱だから、仕掛けがある箇所そのものがわかりにくケースも多いし。
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