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【衝撃】ファミコン時代からずっと「クソゲー」とも「良ゲー」とも言えない微妙なゲームが多い理由

1 : ネックハンギングツリー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:29:12.85 ID:4gswBDGS0●.net ?PLT(16000) ポイント特典

どうして、クソゲーにもなり切れない微妙ゲーがこの世に生まれるのでしょうか。リアルな話をすれば、クリエイターのセンスというよりも、予算と期限が原因です。信じられないかもしれませんが、「2か月で作れ」「予算は200万円」などという無茶なプロジェクトが実際にあります。スマホアプリではないですよ。ゲームボーイやDSでそんな話があるわけです。ちなみに予算は人件費込みです。

・たとえゲームボーイでも地獄
会社が直々に自社の部署でやらせるだけならまだしも、それを外注に出すこともあるわけです。ただでさえありえない開発期間と予算。一番大変なのはプログラマーとグラフィッカーですね。音楽関しては「1日でなんとか作る」なんて酷いやり方もできますが、企画や仕様があがってからプログラムと絵を作るのは、たとえゲームボーイでも地獄です。

・RPGというだけで買ってしまう層
ぶっちゃけ、パズルゲームなら開発可能でしょう。しかしこれ、RPGでもよくある話なんですよ。RPGは当たれば大きいので、とにかくRPGを低予算で作ってヒットさせようとする。ひどい会社になると、ヒットさせなくてもいいから、RPGを低予算と短期間で量産していました。ヒットしなくても、RPGというだけで買ってしまう層が一定数いるんですよ。

・オトナの餌食になる
そういう層は小中学生が大半。特に小学校5学年くらいまでのチビッ子。「RPGがやりたい」という一心で、パッケージを見て面白そうなやつを買うわけです。雑誌に掲載されたゲーム画面の第一印象だけで買うわけです。そういう層が、オトナの餌食になっているわけです。

・ゲーム性より色が重要
ネットでも読んだことがありますが、「ゲーム画面の配色にグリーンを使うと親か安心するからグリーンを多用しろ」という上からの指示は確かにあります。微妙ゲーを開発する職場では、ゲーム性より色が重要です(笑)。

私はゲーム業界の第一線を退いてますが、スマホゲームでは「予算50万円で開発期間は1か月」なんてこともあるそうですね。そのあたり、現役の開発関係者の話を聞きたいものです。ちなみに、私が現役だった当時は「良いゲームを作りたい」という気持ちがあったら、転職するしかありませんでした。

http://buzz-plus.com/article/2016/03/17/kusogame/

2 : 超竜ボム(庭)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:31:54.13 ID:z8j8udf+0.net
スマホとゲームボーイの時間軸が何故同じなんだ

3 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:35:37.40 ID:y56a5Jqf0.net
ランボーは?

4 : アルゼンチンバックブリーカー(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:36:04.56 ID:m6027Lje0.net
微妙ゲーはスーファミPS1に多かったイメージ

5 : キン肉バスター(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:37:00.11 ID:4VBXt4EX0.net
みうらじゅん

6 : マシンガンチョップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:37:09.18 ID:390I7b320.net
50万じゃ何も作れねーよ。ふざけんな。

7 : キン肉バスター(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:37:22.21 ID:DG5nhOQh0.net
いっきは良ゲーだと思う

8 : セントーン(北海道)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:37:27.43 ID:VfSzjDAp0.net
子供ほどクソゲーに対する嗅覚すごいと思うけど

9 : 膝十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:38:32.50 ID:GFB1LmN50.net
でたクズプラス

10 : マスク剥ぎ(福井県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:38:54.08 ID:M5g9CHx50.net
だからファミ通とかが創刊されたんやで
あれで買うか買わんか真剣に考えてガバス切り取るんや

11 : ドラゴンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:39:22.45 ID:SupQCNbl0.net
1人月未満はさすがに無理だわ

12 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:39:59.68 ID:4UPDOhU50.net
犯人はヤス

13 : ツームストンパイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:47:29.76 ID:GWGB27Ib0.net
300円とかで買ったゲームが面白かった時嬉しかったな

14 : リバースパワースラム(空)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:52:20.64 ID:38+FnlPa0.net
ネットゲームは課金制だから糞ゲなら解約する

15 : ハーフネルソンスープレックス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:54:47.79 ID:8L/cfijp0.net
ゲーム屋のオヤジに騙されたな。
しかも定価で買わされた。

16 : ニールキック(空)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:54:50.31 ID:AsWZSFJD0.net
せがた三四郎のゲーム思い出した
開発はデスクリムゾンで有名なエコール

17 : フランケンシュタイナー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:01:25.53 ID:GvpS7L0E0.net
摩訶摩訶

18 : ミラノ作 どどんスズスロウン(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:13:49.64 ID:m2dii4EI0.net
>>6
時事ネタ使ったゲームと呼べない糞みたいなアプリは、
2人で2週間とかそういうレベルだぜ。

19 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:28:52.04 ID:zMrNFrR90.net
あのエコールがまともな格ゲー作ったときは驚いたな

20 : スリーパーホールド(公衆電話)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:29:49.80 ID:b+q+ybae0.net
対照的なのがアーケードゲーム。
家庭用のありとあらゆる制約をどこ吹く風と言わんばかりに自由なつくりをしている。

21 : 32文ロケット砲(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:33:02.31 ID:N3wObeXO0.net
>>10
ファミマガ派だったわ

22 : ミラノ作 どどんスズスロウン(京都府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:35:05.53 ID:yYdKuZdY0.net
外側パクって量産する開発がいるからやろ。個性が皆無じゃ、たたきもなければ褒めもしない
お前らと同じモブキャラ

23 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:35:30.94 ID:KXEJmUbx0.net
莫大な開発費のシェンムーの続編はまだか?

24 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:40:07.41 ID:9H8rrvhz0.net
何言ってんだろ
自由に好きなように作りたいならフリーでやればいいじゃん

25 : ミドルキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:56:39.68 ID:6C+uw8Vf0.net
影の伝説……クソゲーではないが良ゲーでもなかったよな。
大ジャンプが楽しかっただけで。

26 : 男色ドライバー(禿)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:20:57.19 ID:ztGFQSy40.net
世の中結構そんなもんだし
金や時間かければ良いってもんでもないだろ

27 : セントーン(北海道)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:23:01.21 ID:FoYG8S/N0.net
登録もしてないスクエアエニックスのオンラインから登録変更のお知らせが来た
メアドは正真正銘俺のやつ
とりあえずいろんな登録先のパスワードを変更した
今夜は大事なとこと影響度がでかいとこだけやって寝る
土日にかけて全部やるわ

28 : アキレス腱固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:23:50.44 ID:gp9FUkuo0.net
ファミコンウォーズは名作。
今でもやってる。めっちゃ楽しい。

29 : ネックハンギングツリー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:25:38.51 ID:BPsG3wIU0.net
幻想水滸伝なんかがそう言うタイプだよね
技術的にはスーファミのFF5よりもレベルが低い

低予算でガキを騙しおおせた好例

30 : ミッドナイトエクスプレス(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:29:09.05 ID:M7jvKbHc0.net
>>15
俺はゲーム屋のオヤジにマザー薦められて大満足した思い出がある
あのパッケージ見ただけじゃ小学生の自分は絶対に買わないと思った

31 : 雪崩式ブレーンバスター(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:35:26.03 ID:xaM9KX/z0.net
ファミコン時代でいうとタイトーが量産してたイメージ

32 : 頭突き(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:40:42.66 ID:iApikmrt0.net
半熟英雄

33 : ハイキック(鳥取県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:41:56.56 ID:qRzJ9Uud0.net
それでも楽しんでたな、あの頃は

34 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:43:32.59 ID:XnCpGVKJ0.net
低予算短期間でクソゲーでも完成までこぎつけるのはすごいなあとプログラミング勉強して思った

35 : ファルコンアロー(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:48:01.17 ID:Vr0u7mpL0.net
>>29
むしろFF5が出来が良すぎておかしい

36 : カーフブランディング(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:48:15.18 ID:dc/gPIPG0.net
ファミコンの頃はただでゲームできるということで
どんなんでもありがたがってプレイしてたな

37 : ミドルキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:49:22.48 ID:6C+uw8Vf0.net
>>32
半熟は神ゲー

38 : トペ コンヒーロ(東日本)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:51:26.69 ID:6CqibO2c0.net
>RPGというだけで買ってしまう層

たしかに一昔前のRPGには凡ゲーが多いよな
今ならFPSか

39 : ラダームーンサルト(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:55:19.66 ID:JlD+Bhrf0.net
>>29
FF5より出来のいいスレタイのゲーム教えてくれよ

40 : ウエスタンラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:59:07.66 ID:2B7DeAA70.net
カプコムがRPGを作る→ブレスオブファイア
コーエーがRPGを作る→ジルオール・・・・オプーナ()
テクモがRPGを作る→?

41 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:01:15.83 ID:UawHxXNC0.net
>>8
自分にとっては微妙だったゲーは割とあるが
確かに本当のクソゲーはあまりない
中古で買ったコンボイの謎ぐらいかな

42 : フェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:02:46.95 ID:JrsjmisL0.net
コンボイは究極のパターンゲームであってクソゲではない。
電源切ればパターンは固定される(リセットだとズレる)

43 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:02:52.89 ID:KWI177bH0.net
抱き合わせで買わされたラッキーモンキーが予想外の面白さで店主に感謝したわ。
キャラや音楽が雑だったりと明らかに低予算なゲームだったけど最高にハマった。

44 : 閃光妖術(栃木県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:04:28.25 ID:jR+qXbjG0.net
伊忍道・打倒信長

45 : トペ コンヒーロ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:06:37.86 ID:N9xaoTrR0.net
ベニ松のウィザードリィ外伝2開発の苦労話は泣いた

46 : タイガースープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:12:21.41 ID:5C1Ltal50.net
もしかしてヘラクレスの栄光をディスってるんじゃないの

47 : ファルコンアロー(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:24:02.21 ID:YGMnBHmS0.net
変に型にはまってないゲームも多い。
ボコスカウォーズやバンゲリングベイは当時はクソ一色だったが
のちにそのシステムが先鋭的だったと評価が変わった。

48 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:30:57.29 ID:koJLOKof0.net
エグゼドエグゼス

49 : パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:31:14.46 ID:k9nEixHP0.net
FC カラテカとスペランカーの良さが解らない奴はニワカ

50 : テキサスクローバーホールド(滋賀県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:36:44.48 ID:EtbcMxHW0.net
太陽のしっぽ
がんばれ森川君2号

51 : ラ ケブラーダ(家)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:38:50.80 ID:B7855FnI0.net
前はゲームコーナーに新作がお試しで出来たんだよな、それで買うか買わないか決めてた。今でもある所はあるけど大型タイトルしか無い。

52 : ダイビングエルボードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:48:42.90 ID:lBbBcCAB0.net
ピットフォールが最高!

53 : ヒップアタック(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:57:41.86 ID:UySCFVXv0.net
おにシリーズを思い出した。何気に好きだった

54 : ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:59:24.42 ID:3ymFSNZG0.net
>>49
カラテカは礼してすぐ終了(´・ω・`)

55 : タイガードライバー(茸)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:14:23.29 ID:5wlZ4A4z0.net
>>5
みうらじゅんが作った言葉だって最近知ったわ

56 : クロイツラス(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:17:11.36 ID:HkD1w5xHO.net
>>55
ゆるキャラもみうらじゅん

57 : サッカーボールキック(家)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:17:33.14 ID:EVJ3mTdP0.net
止めろよ…ゲーム好きは低脳だって結論でたろ!

58 : 膝十字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:19:36.93 ID:oEP009ax0.net
>>40
テクモはファミコンからスーファミのキャプテン翼をリメイクしてくれよまじで

59 : ハイキック(鳥取県)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:44:49.83 ID:qRzJ9Uud0.net
>>40
スーパースターフォース

60 : ニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:47:16.42 ID:o1hn0oOp0.net
2人月でゲームはきついわ
まともなゲームは作れない
企画、シナリオ、デザイン、実装、その他

61 : ジャンピングDDT(禿)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 07:55:42.90 ID:aLMWXSF80.net
悪魔城ドラキュラの音楽いいな
やったことなかったが特に最初のあれ

62 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 08:00:25.44 ID:95CzmcBu0.net
真のクソゲーは、こーゆースレにすら上げられず誰にも覚えられていない

63 : ランサルセ(群馬県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 08:06:36.59 ID:NMBgHlQg0.net
かと言って予算と期間潤沢にすれば良ゲーが生まれるってわけでもない

64 : メンマ(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 08:06:47.28 ID:2e3Lg8kF0.net
>>39
ジャングルウォーズ2
グラ音楽世界観やりこみ全て優秀
バグ多かったけどw

65 : 河津落とし(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:12:39.41 ID:W3bnvWBt0.net
>>10
>>21
俺は必本

66 : ミラノ作 どどんスズスロウン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:14:05.56 ID:TRhixAZP0.net
>>62
真のクソゲーは頻繁に名前挙がるぞ。
半端なクソゲーが名前すら挙がらないんだよ。

67 : ときめきメモリアル(catv?)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:15:45.93 ID:W5ZSIQsr0.net
>>7
奇奇怪怪は神ゲーだと思う

68 : 張り手(熊本県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:20:19.61 ID:ZWuWzm1X0.net
バウンサー好きなのに何故あの良さがわからない?

69 : バックドロップ(石川県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:21:57.88 ID:8j1BCd2z0.net
>>8
いや、何回かだまされないとわからないよw

70 : スパイダージャーマン(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:44:22.98 ID:ooBf0AYO0.net
ファミコン雑誌がアタリショックの再来を防いでくれたのかな

71 : スターダストプレス(禿)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:45:55.48 ID:WhzJ3JyH0.net
>>20
アケゲーはクソならインカムが上がらないからロケテの段階で弾かれる。
まかり間違ってリリースされちゃうのもあるけど。

で、その中の一握りに熱狂的なマニアがついて高インカムを弾き出す
訳のわからない市場がアケゲー。

72 : レインメーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:47:53.59 ID:ySE9eN8/0.net
>>65
ハイスコアだな
神ゲーも製作した

73 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:08:01.54 ID:1kHn7jW+0.net
スレストさあこいッ

74 : ネックハンギングツリー(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:13:41.45 ID:GWKml4lH0.net
>>49
カラテカの動きが小学生の頃のおれのツボ過ぎて友達と一緒に笑い転げてたわ

75 : ダイビングヘッドバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:14:25.38 ID:gzFx9Bkv0.net
時空戦記ムーとかか

76 : フライングニールキック(岐阜県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:18:10.97 ID:uCpybq0C0.net
ジャストブリード
間が悪すぎて隠れすぎた名作w

77 : 目潰し(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:27:35.67 ID:wbvPmbB20.net
インドラの光

78 : 閃光妖術(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:18:23.69 ID:Bh5vQtbZ0.net
BGMなんて使いまわしちまえ

79 : トペ スイシーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:21:49.69 ID:BDxOiGksO.net
>>67
今思うとアーケード版よりディスクシステムのが楽しかった

80 : ジャストフェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:14:37.00 ID:nTgqI+R50.net
FE外伝が最高

81 : ダイビングエルボードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:17:24.32 ID:HH11Mow80.net
>>65
オレはマル勝

82 : キャプチュード(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:23:18.58 ID:8RIN8M6s0.net
クソみたいな記事やなバズプラス

83 : オリンピック予選スラム(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:23:22.63 ID:1YkyCVXr0.net
イメエポか

84 : ニールキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:24:36.36 ID:j2oUmkmA0.net
>>65
読者投稿コーナーが面白かったのはゲーメストと必本くらい。

85 : ツームストンパイルドライバー(catv?)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:26:15.62 ID:lr/xVhEz0.net
シューティングなのにRPGとかw

86 : ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:30:58.24 ID:+IIeQTjQ0.net
Gダライアスver2なんかは
朝、開発の人が今日も続き作るぞーって機材に向かってたら
「それもういいよ。出荷したから」とか言われたらしいな

87 : ファイナルカット(岐阜県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:34:11.93 ID:41UD0fDQ0.net
>>76
キャラデザもゲーム性も良かったよな

88 : ミラノ作 どどんスズスロウン(熊本県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:40:51.82 ID:D1eqiQg+0.net
ホステージは神

89 : ドラゴンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:04:43.03 ID:/ln8Zmb20.net
映画もゲームもアニメも全部これですわ。
あらかじめ利益を皮算用してペイできるだろうって程度の金しか出さない。
もしも万が一大ヒットしたら儲けもんぐらいに思ってる。
セコいギャンブル。

90 : バックドロップホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 16:46:39.37 ID:XxXztsw10.net
キン肉マンマッスルタッグマッチは
当時小学生の俺ですら
3日で作ったんじゃないかと疑うような出来だった

つーかバンダイのゲーム全般そんなんだったな

91 : ハーフネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 16:51:08.32 ID:eNPmXxMq0.net
「サンソフトはクソゲーメーカー」←にわか

92 : ランサルセ(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 16:52:05.62 ID:ikcdSag+0.net
バズプラ死ね

93 : 膝十字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 16:56:09.34 ID:4D5ioLVj0.net
>>40
しってるかい
今月ブレスオブファイア6が出たんや
ブラウザオンラインゲームでな…

94 : スリーパーホールド(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 18:16:32.73 ID:83GWsxte0.net
>>66
摩訶摩訶なんかSFCでは筆頭クラスだが、
ギャグが寒すぎるだけで、バグを楽しむ人も多い。

95 : イス攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:26:19.20 ID:uv+5iGvJ0.net
みんな、ナムコの事、舐めすぎなんだよ!!
ナムコがいなけりゃ、任天堂は京都の花札屋で終わっていた
ナムコがいなけりゃプレステは3DOと同じ結末だったはずだ
ナムコがいなけりゃ、PCエンジンはとっくに忘却の彼方だ
みんなナムコを、コナミやテクモやタイトーと同程度のメーカーだと思っているだろ?
違うんだよ!ナムコはセガやスクウェアと違わないほどの会社なんだよ!
もし、20年前にセガとナムコが合併していたのなら、
プレステの椅子にはサターンやドリームキャストだったはずだ
バンダイナムコという会社が存在していたなら、
プレステが座っている椅子はピピンが座っていたはずだ!!!

96 : タイガースープレックス(滋賀県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:28:37.73 ID:WvDTaNkd0.net
SFCだけどスマッシュTVが忘れられない

97 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:29:36.59 ID:MeQWUNKk0.net
>>56
マイブームもな

98 : フルネルソンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:40:55.06 ID:6OKC7qp10.net
>>94
あれバグだったのか ひたすらカセットフーフーしてたわ

99 : ダブルニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:56:05.25 ID:TI0tjzJv0.net
ドラクエ2が買えなくて、ヘラクレスの栄光に手を出してしまった黒歴史

100 : ドラゴンスープレックス(佐賀県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 20:01:42.68 ID:EuuCVW/m0.net
クソゲーはアタリに多いからな

101 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 20:36:16.94 ID:YIhYnFOH0.net
>>98
カセットフーフー ?
カセットフッ    ○

102 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 20:37:12.69 ID:YIhYnFOH0.net
>>98
カセットフーフー ×
カセットフッ    ○

機種依存使ったは^^;7

103 : チェーン攻撃(catv?)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 20:44:32.63 ID:laSCuwIQ0.net
具体的なゲーム名が少ない中>>77はわかってるな。
すでにドラクエUが出てる中で3人で1匹をたこ殴りはないわ
あとある意味ボスキャラがね…

104 : ジャーマンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 20:45:43.18 ID:usfe9Cq70.net
昔はディスクを持って書き換えに行ったなあ

105 : バックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:02:12.10 ID:cZ1buIKD0.net
友達数人と金を出し合ってディスクシステムのコピー機を買った思い出。
買ったバージョンではプロテクトに未対応だったり金額的にも割に合わなかったが良い思い出ではある。

106 : リキラリアット(空)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:09:03.90 ID:QUIhp/UB0.net
日本テレネット

107 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:20:18.52 ID:yOJmvkTt0.net
キャラゲーでもマッスルタッグマッチは良ゲー

108 : タイガースープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:22:41.16 ID:d25PEFEq0.net
子供にとって大金の5000円を使ってクソゲー掴ませてた企業はクズだな

109 : ローリングソバット(家)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:23:05.99 ID:Ezvpvpz70.net
>>105
クイックディスクにロゴ分貼り足して使えるようにする、
ディスクワッカーなんて商品もあったな。

110 : ローリングソバット(空)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:27:16.58 ID:O+Fc9ukh0.net
380円で買ったクインティが面白かった。

111 : メンマ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:33:16.08 ID:1kHn7jW+0.net
ジルオール懐かしい

112 : 閃光妖術(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:37:15.92 ID:GRhSHUiMO.net
RPGなら何でも買う層か。
確かに当時、星を見る人たちとかチャイルズクエストとか買ったな。
どっちも途中で止めて、それ以降はシミュレーションしかやらなくなった

113 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:49:54.29 ID:AnFK5BNJ0.net
じゅうべえクエスト

114 : 河津落とし(茸)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:52:16.19 ID:taydrTlz0.net
ラグランジュポイントのことかーー!!

115 : マスク剥ぎ(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:55:02.63 ID:LCcBDGSa0.net
>>25
いや影の伝説は良ゲーだろ

116 : ドラゴンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 22:01:35.79 ID:K+ZzFQ9M0.net
>>105
たまたま近所にファミコンを改造するのが趣味な兄ちゃんがいて、ディスクはいつでも書き換えてくれた思い出
ノーマルのコントローラーに連射機能付けたりしてて羨ましかった
案の定その後電気関係に就職してた

117 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2016/03/18(金) 22:23:49.93 ID:VD0KRl6e0.net
>>8
だよな。限られた予算で最大限楽しめて、面白いものを買おうとする。
そこらへんの選美眼は仲間内の評価にも影響する。
ソフトの貸し借りでもクソゲーは交換レート低いw

118 : ブラディサンデー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:01:57.69 ID:sbPG/Iio0.net
>>114
すごい高評価らしいけどどうなん?

119 : アンクルホールド(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 12:40:25.55 ID:bVjzQfjz0.net
>>66
半端なクソゲーこそ真のクソゲーだろ禿

120 : フォーク攻撃(福島県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 12:57:40.98 ID:JitZq8i80.net
ファミコンは両極端だったんじゃない?

スーファミ・PS1のが多そう
凡庸なゲーム

121 : ドラゴンスープレックス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 13:01:51.69 ID:QnXEbHLOO.net
>>8>>117
そこに至るまでにクソゲーを買ってしまうんだろ・・・・

122 : フォーク攻撃(北海道)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 13:02:37.67 ID:krtTgaD50.net
いっきとかバンゲリングベイは10年以上楽しめたから良ゲー


俺が認定するクソゲーは

ディープダンジョン2 (ディスクシステム)

・ウィザードリーのパクリの擬似3DRPG
・キャラメイクをして初めてダンジョンに入る

・歩いていると落とし穴で最下層に落とされる(自動セーブ)

・一歩歩くとLV高い超つよい敵が出て即全滅(自動セーブ)

・ゲームを再開しても最下層からなので何百回繰り返しても最初のエンカウントで全滅

・キャラメイクからやり直ししたいのにそれもできない


500円のゲームとは言えこれはひどかった

123 : ダイビングエルボードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:06:16.95 ID:fsKv4tin0.net
>>122
もしかすると地上1Fから階段でいける地下1階の事かな。
あそこは基本的にスルーして
最初は地上4Fまでいけるレベルや装備を身に付けて、
その後、地下を攻略するのが正しい方法だからね。。

124 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:07:20.69 ID:rrvlTyKz0.net
バンゲリングって
結局5面以上ってあったの?

125 : オリンピック予選スラム(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:08:13.70 ID:Waj8GkuO0.net
星のカービィとコンボイの謎が同じ機種同じジャンルのゲームとは思えんよな
真面目に作ればファミコンでもあれだけのボリュームとつくり込みができる

126 : 膝靭帯固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:09:02.36 ID:39BVgfji0.net
カセットフーフーは世界共通だったようだな

127 : エルボーバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:20:11.52 ID:UOy6/fNA0.net
大体糞ゲーか良作かは買う前にわかるようになってきたわ

128 : 垂直落下式DDT(福島県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:03:15.48 ID:n7f7b92b0.net
>>85
頭脳戦艦ガルね。
あれはシューティングだろどこにRPGの要素があるのか。
まさかパーツ100個集めんといかんなんで言うなよな。

129 : クロイツラス(関西地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:26:38.21 ID:2Iggk60r0.net
魔界島は良ゲーだと思うのだが、
続編もリメイクも無いよね(´・ω・`)

130 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:57:29.71 ID:YQiEGX+g0.net
>>129
BGMが凄い好きだった、特にオオカミ島
当時カセットテープにBGM録音したわ

  ∧_∧           __
 ( ・∀・)           | i \ \
 ( U U.  /         | i  l =l
 と_)_) /_______    | |__ノ  ノ
       | i(;;)l=l=l(;;)|  | ̄ ̄| ̄ ̄|

131 : キドクラッチ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 05:03:29.82 ID:qMZFAg910.net
それって平均的な出来の普通ゲーってことだよね
理由も何もないだろそんなの
真面目に作っても飛び抜けた出来のゲームはなかなか出来ない
そういうのが普通ゲーなんじゃないの

132 : ダイビングフットスタンプ(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 05:09:03.40 ID:PM7y/Zfk0.net
仮面ライダー倶楽部は今でもやるわ
パスワードがあればなあ

133 : 目潰し(京都府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:15:04.52 ID:1ElbDTWv0.net
>>130
BGM良いよね。
海賊船の曲とか今でもハッキリ思い出せる。

>>131
まぁねぇ…そうなんだろうな。
読みにくい字(フォントが潰れぎみ)
読みにくい文章(全部カタカナ)
長いパスワード
この辺の作り込みが悪いだけで、
アクションにRPGを混ぜたシステムは良くできてたと思うんだよなぁ。

134 : デンジャラスバックドロップ(家)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:00:25.83 ID:VuK9ZiyI0.net
>>102
あのバグっぷりじゃ、フッ レベルでは終わらないだろ
だってあのバグっぷりだぞ。念には念を入れたくなるレベル

135 : キチンシンク(芋)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:24:11.20 ID:g1rzdPby0.net
キャラゲーなんて酷いもんで
タイアップしたアニメなりのキャラ出しときゃ良いやろみたいな
そのキャラ出てるだけのクソゲ

136 : シャイニングウィザード(中国地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:28:58.71 ID:CKy6sLk90.net
長州力の新人類

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