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バキュラは256発のザッパーを当てれば壊れるってマジ?

1 : ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:59:03.65 ID:+sNf4Wn10.net ?PLT(12000) ポイント特典

ファミコンやゼビウス生みの親が講演 ゲーム開発者教育の課題
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160318-00000035-mantan-game

2 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:59:52.57 ID:QIbNvby90.net
ウソ
本当ならツベにアップされている

3 : ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:01:55.31 ID:iWqn2AfO0.net
また懐かしいネタをw

4 : 32文ロケット砲(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:05:03.92 ID:Rc+QdHLN0.net
マジマジ、2コ上の先輩壊してたし

5 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:07:02.37 ID:b6Ly5DJh0.net
オップションで無限装着

6 : レッドインク(愛媛県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:07:09.47 ID:ErYoRGRU0.net
本人が否定してただろ

7 : シャイニングウィザード(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:09:27.53 ID:5FkCLdJe0.net
スーパーザッパー使えよ

8 : ミドルキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:12:18.74 ID:fXTD5ayt0.net
     _____
    /       ヽ
   /         ヽ
  /           ヽ
 /________ ヽ
└─────────┘ バッキュラバッキュラ!
       しヽ し)
     彡/ 彡)
       / / /
      (_(_ノ

     _____
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  /           ヽ
 / ________ヽ
└─────────┘  バッキュラバッキュラ!
      (ヽJ /J
       (ミ |ミ
       | ||
       ヽ_)_) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


9 : スパイダージャーマン(福岡県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:12:50.32 ID:PGkh6mH10.net
友達の友達がやったことあるらしい

10 : 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:13:37.74 ID:3iPT685V0.net
ガルバーラ

11 : マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:14:33.23 ID:7vq27r8W0.net
そういえば昔、2chのコテに遠藤雅伸とかいうイタイ奴が居たな

12 : 不知火(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:15:54.06 ID:3x9MFUWn0.net
パロディウスのどれかで65536発当てると壊れるバキュラがあった気がする
本当に壊れるのかは知らんが

13 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:16:32.76 ID:43zhGzoi0.net
ガストノッチ!

14 : ジャンピングカラテキック(禿)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:16:38.51 ID:oitmFy1E0.net
>>11
あれ本人だったろ

15 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:17:02.19 ID:kBXrtZhr0.net
巨大コントローラーに憧れた

16 : 張り手(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:17:10.83 ID:4in6ctrCO.net
アラフォー世代のバイブルらしい

【ゼビウス】ファミコンロッキー 魔の2千機攻撃を再現

http://www.youtube.com/watch?v=DFqb8BovFDw

17 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:24.19 ID:m2nw9nsj0.net
16進数

18 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:51.29 ID:g66H7EAh0.net
プログラム的にオブジェクトの耐久性カウントする場所なんてないから
○発で壊れるって概念がゼビウスにはそもそもない。
1発死か、無効かのどちらか

19 : ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:58.61 ID:M/S81jyg0.net
超レアアイテムの正宗は、ランベリー城城内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。

いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。

20 : オリンピック予選スラム(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:19:28.61 ID:bFqq1W7o0.net
あれなんで飛んでるの?
建築用資材だってきいたけど

21 : アルゼンチンバックブリーカー(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:21:01.11 ID:7Ni0uCps0.net
さびてないから鉄板ではないよ

22 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:21:59.92 ID:g66H7EAh0.net
>>16
今見るとファミコン版て画質ひどいな
当時はPCと比べて結構再現性いいと感じたんだが

23 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:23:40.96 ID:ksVV65+N0.net
バジュラにみえた

キラッ☆

24 : 断崖式ニードロップ(富山県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:24:17.56 ID:stx0J3/G0.net
破壊できない動画見たことある

25 : 河津落とし(家)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:24:40.59 ID:oA94hVIO0.net
これはデマ
検証動画もある

26 : フェイスロック(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:25:51.66 ID:QtFlM9LH0.net
店がインカム稼ぐためにデマ流したの?

27 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:27:50.22 ID:kBXrtZhr0.net
>>16
ばーか、あらしの足元にも及ばんわ

28 : フェイスロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:28:51.23 ID:lwe8EJ0l0.net
ゼビウスだとリファイン版もいっぱいあるんじゃねえの? ぜんぶだめ?

29 : 張り手(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:28:57.31 ID:4in6ctrCO.net
【ゼビウス】バキュラ破壊!
http://www.youtube.com/watch?v=rC6Z7bTruhs

30 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:30:59.01 ID:s4QTSmG80.net
アルトくぅんに見せかけて緑虫にヘイトを集めつつ
裏でひっそりと進む狡猾な鬼神童子ZENKIスレとみた

31 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:33:32.74 ID:cWloaq070.net
>>30
バジュラだろそれ

32 : 16文キック(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:35:48.73 ID:JGG7g2Bx0.net
アイテムとってパワーアップすると破壊できたでしょ
発射音が重低音になってカッコ良かったよな

33 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:36:18.18 ID:izmFocU00.net
>>1
256発じゃなくて65,536発説ならあったな
ジョイボール使っても壊せなかったから256ではない

34 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:36:41.43 ID:IWA5UZjG0.net
俺はグーで破壊できるで

35 : 逆落とし(家)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:37:56.54 ID:vah31joD0.net
>>13
リーベルタナプルーサバキュラ!

36 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:38:51.94 ID:X+RtabF60.net
遠藤が2chで否定してただろ

37 : ファイヤーバードスプラッシュ(京都府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:41:23.21 ID:FTbvQpcn0.net
>>19
死ぬほどレベル上げて、相手の素早さ下げてシーフ4人で囲って1ヵ月ほど試みたけど駄目だった

それから10年ほどして盗めないと知った
そのときも今日みたいにウグイスが鳴いていた

38 : ダブルニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:42:05.73 ID:NZvg6YAi0.net
ファミコンロッキーはマジで悪質

39 : ラ ケブラーダ(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:42:22.56 ID:Mi3XIpLo0.net
そもそもゼビウスって複数発当てたら壊れるブツってあったか?

40 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:47:12.25 ID:jcJ4j0Q3O.net
>>38
100単位でしか点数増えないゲームで999990点とか毎回だったよな

41 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:49:53.48 ID:V755uib/0.net
ベーマガにギャラクシアンが出るバグがあるってあったけど
本当だったのか?

42 : ウエスタンラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:53:50.23 ID:oayY8oW50.net
>>19
絶対に許さない

43 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:54:27.10 ID:FEc9Xdyf0.net
破壊した時の絵を作ってないと開発者が言ってた

44 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:56:09.59 ID:ykJ/pAb/0.net
それよりもドルアーガの25面の宝の出し方を教えてくれ。

45 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:00:28.26 ID:/Xu0lRLH0.net
エスコンだとマジ

46 : メンマ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:00:55.04 ID:kP/7iciY0.net
>>44
まず全裸になります
次に家の窓を全開にします
最後に外に向かって叫びます
「ちんぽー!」と

47 : クロスヒールホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:05:03.80 ID:CdZq+V+v0.net
スーパーゼビウスなら破壊できるだろ

48 : キャプチュード(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:07:31.08 ID:pz2MBUPO0.net
>>38
連打とレバガチャで何とかなる漫画だったっけ

49 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:07:44.29 ID:g66H7EAh0.net
スーパーゼビウスつってもアーケードにあった嫌がらせみたいに難しい奴と
ガンプの謎とで全く別物だけとな…

50 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:08:23.73 ID:tJjZkVGh0.net
スーパーゼビウスで壊れなかったか?

51 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:58:28.26 ID:tJGV4D850.net
>>19
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

52 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:03:27.31 ID:tO8z2+Ln0.net
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    >  < < 二l ∨ /| K <> > 凵 | \ \
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53 : チェーン攻撃(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:03:53.48 ID:4in6ctrCO.net
http://beraboman.fc2web.com/USOSINSI.JPG

54 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:15:54.30 ID:jcJ4j0Q3O.net
ミスターXを50回倒すとシルビアと戦える

55 : サソリ固め(catv?)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:18:32.95 ID:p2mt0Lbm0.net
>>16
アラフィフじゃね

56 : グロリア(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:21:57.99 ID:8Uidbep9O.net
そんなデマどうでもいいわ
ドラクエ2でリアルにゴールドカード出したことある奴何人いるんだろうか

57 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:26:05.61 ID:BXg5lbQx0.net
>>56
昔は普通に出してたわ。

58 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:33:40.35 ID:c0zWhQqL0.net
現実問題として連射スピードが低いので無理

59 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:50:09.80 ID:AZsfLqC90.net
エミュレーターで1秒間に60回だかの設定で
ボタン操作できるようにしたらハイパーオリンピック何周しても終わらなくなった
たしか100mとか7秒台だったし

60 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:51:09.29 ID:X+RtabF60.net
>>53
一生許さない

61 : 張り手(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:53:03.77 ID:ePvXIwSA0.net
本当に壊す奴が居たよな。

62 : ハーフネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:53:39.10 ID:1X4OC5SX0.net
極上パロディウスのやつはちゃんと壊れるようにしてあるって言ってたな

63 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:54:28.98 ID:roggB/pY0.net
>>53
これなかったら速攻歴史の闇に埋もれてただろうな
BGMついてないとか酷いゲームだった

64 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:55:18.67 ID:LmZI6/wy0.net
>>62
ふきだしのカウンター付いてるからな

65 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:56:25.32 ID:roggB/pY0.net
>>56
わりと出るぞ
でもその苦労に見合わない
いかづちの杖もあるし、どーせひたすらレベル上げすることになって金は勝手にたまるし
大体はごろも二つ作れるからミンクのコートいらないんだよなFC版

66 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:57:13.41 ID:LmZI6/wy0.net
>>63
掲載後、本当に出来るか試すため爆売れしてディスクベンダーの書き換えが増えたw

67 : スリーパーホールド(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:34:51.61 ID:jv2icE9Q0.net
バキュラはわざわざ耐久度をカウントしているから一見壊れそうにみえるが
壊れないようにリセットするプログラムになってるから壊れないんだって
これが正解

68 : 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:41:21.74 ID:5yKzRPhf0.net
>>18
あるよー2発とか

69 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:42:57.56 ID:g66H7EAh0.net
>>68
具体的にどのキャラ?名前でplz

70 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:43:26.91 ID:ykJ/pAb/0.net
>>62
スペシャルステージには耐久力の低いやつが混じってて、それはちゃんと壊れる。
あと256発のやつも青ベルのボムで壊せる。

71 : スリーパーホールド(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:51:05.24 ID:jv2icE9Q0.net
http://ameblo.jp/evezoo/entry-10105919686.html
 もちろん8bit機のゼビウスはフラグも8bitなので、
ひょっとすると256発(正確には254)弾を当てると、フラグが桁上がりを起こして0になり、
結果として消滅させることができるのでは?という仮定が都市伝説に発展したわけですね。
実際には、例外処理の中にフラグを2に補正するというプログラムが組まれているため、
このような現象は起こりません。

72 : 断崖式ニードロップ(富山県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:53:54.81 ID:stx0J3/G0.net
>>29
壊れたの確認しました。わずか数発で壊れてた

73 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:57:40.45 ID:j0cvDDhn0.net
シルビアがおそってきたー!

74 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:58:14.55 ID:g66H7EAh0.net
>>71
それ耐久度じゃなくてオブジェクトのステートじゃん

75 : 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 20:52:56.68 ID:/DWwBdc70.net
アーケードのあの音がイイんだよ
キンキンキンって

76 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:08:45.44 ID:pb99rqYi0.net
いまだに超名作

77 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:25:43.11 ID:b6Ly5DJh0.net
XEVEOUSのタイトルロゴが焼きついたモニターが多かったな
基盤変えて別のゲームになってもXEVEOUSの影が残ってるのもあったし

78 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:34:38.93 ID:8bcz8Qp00.net
もうちょっとソルバルウのスピードが速かったらな。意外と人を選ぶ。

79 : ジャンピングパワーボム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:41:30.05 ID:CEsSvyS20.net
>>77
XEVIOSというパチもんは見た事があるがそれは初めて

80 : ナガタロックII(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:49:40.39 ID:gZf3yljM0.net
ジムダ秘孔撃ちとかもうムチャクチャ

81 : ムーンサルトプレス(空)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:49:51.35 ID:kWFcH+jN0.net
>>14

82 : ファイヤーバードスプラッシュ(芋)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:51:23.85 ID:mSHgP1P40.net
バーキュラ♪バキュラバーキュラ求人♪
バーキュラ♪バキュラ高収入〜♪

83 : エメラルドフロウジョン(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:51:35.21 ID:EDfSRp7l0.net
シオナイト デロータ ゾシー

84 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:16:03.67 ID:8bcz8Qp00.net
>>79
あとはバトルスだな。ジクザグとよくいっしょに置いてあった。

85 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:18:54.07 ID:nVev+9jf0.net
ソースを真面目に見たら遠藤雅伸じゃなかった

86 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:23:19.60 ID:4cIWk9xd0.net
2p協力プレイならいけた

87 : リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:32:55.98 ID:FurnexrS0.net
PS ナムコミュージアム
PS ゼビウス3D/G
PS3 ナムコミュージアム.comm
3DS 3Dクラシックス

今持ってるゼビウスはこんな
ロゴの焼き付きを再現したのがあったな

88 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:39:55.35 ID:8bcz8Qp00.net
>>86
つ【ナムコクラシックコレクション】

http://imgur.com/IvNCKna.jpg

89 : TEKKAMAKI(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:50:07.60 ID:zG5Wa7n40.net
ちなみにガルデロータ
http://b8.is.pp.ru/1/10704va949/4/47422104BmU.jpg
の下半身はバキュラでできてる

90 : 頭突き(四国地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:57:01.18 ID:6NnBtEIS0.net
破壊できないって攻略軍で遠藤が言ってた

91 : ダイビングヘッドバット(北海道)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:00:27.20 ID:qI7VaYF00.net
>>19
大分後になってから一種のバグだと聞いたな
盗めるが、装備できないらしい
そら何度も何度も挑戦すればバグの一つくらい起きるわな

92 : TEKKAMAKI(京都府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:02:23.67 ID:pDy4/few0.net
たぶん今やっても旗の位置覚えてるわ

93 : バーニングハンマー(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:02:23.85 ID:PIllH89X0.net
>>38
ハットリ君巨大化には笑わせてもらったけどなw

94 : 河津落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:11:10.80 ID:+ZUe+QxE0.net
>>74
遠藤の回答を読む限りでは、そもそもこのゲームに耐久度の概念はないよ。
弾が当たったら壊れて爆発処理に移行。それだけ。
でもバキュラの場合だけ、弾が当たったら爆発処理に行かず弾が当たる前の状態に戻るらしいから、バキュラは永久に壊れない、となる。

95 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:13:34.38 ID:GzT76odM0.net
>>38
スパルタンXでシルビアが襲ってくるってのもなかった?
よく任天堂は抗議しなかったよな

96 : ブラディサンデー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:15:32.24 ID:J8esm2oB0.net
XVIDEOSなら知ってる

97 : ハーフネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:15:56.24 ID:+AwkY0E90.net
ザッパーっていう言葉が普通に使われて他のすごいよね
グラディウスみたいに兵器名も音声も無かったのに
さらに言えば敵キャラの名前もなぜか大体覚えてるし

98 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:18:08.34 ID:GzT76odM0.net
ザッパー撃った瞬間、ソルバルウの近くにいる空中物を
破壊できるってテクニックがあったような気がする

99 : ナガタロックII(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:28:58.46 ID:6slEyp0O0.net
>>37
毛皮骨肉店で買いましょ

100 : ファイヤーバードスプラッシュ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:00:18.74 ID:oDx7qQY40.net
俺の知ってるザッパーと言えばメテオザッパー

101 : アンクルホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:10:09.04 ID:tt5OvdeR0.net
バキュームフェラでザーメンをッパーと飲む

102 : ドラゴンスクリュー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:17:44.87 ID:UJKY5tiO0.net
連射の限度とスクロール時間とですぐに嘘とわかった当時俺小学生

103 : エメラルドフロウジョン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:56:12.71 ID:V5skGI6y0.net
ペケロク向けかよ

104 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:56:25.95 ID:5McwLE0D0.net
ゼビオスつうパチモン知ってっか

105 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:01:38.35 ID:ySORS3fc0.net
エミュで超連射できるように改造して実証しようとしたけど壊れなかった動画あったよな

106 : フェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:03:16.61 ID:3YizpWkn0.net
それよりROM逆汗したほうが速いよゼビウスくらいなら

107 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:03:50.03 ID:ySORS3fc0.net
>>50
スーパーザッパー取れば壊れるよ

108 : ファイナルカット(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:07:12.75 ID:7ZqDzgIw0.net
ドトールコーヒーの運営するエクセルシオールカフェ 赤羽東口店では、店員が、自分の事、「好きだ」と言い始めたので
優しくしたら他の店員のやっかみ 、最低の接客だ。
事実だから、捕まらない それは店側が不利で被害届けを出せない
店は誰が書いてるかわかっている 一部の客を含めた店ぐるみだ
チビ 愛してるよ

109 : 腕ひしぎ十字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:29:49.84 ID:xv2pThC50.net
アバカムかな?

110 : ニールキック(福島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 05:49:00.18 ID:IGmBF8hn0.net
>>29
懐かしい
最後にやったの三十年ぐらい前だろうけどソルの位置とか余裕で覚えてる

111 : パロスペシャル(西日本)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 06:15:31.31 ID:K4k6tLbJ0.net
>>98
バックファイアのこと?ゾシーバックアタックで効果覿面とか言われてるけど、あんなの狙っては出せないよな。

112 : リキラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 07:20:55.94 ID:e0Gu2n/C0.net
どこかで見かけたガンプミッションのプラモ? がカッコ良かった

113 : アンクルホールド(関西地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 07:31:10.20 ID:sGZc9QCQ0.net
>>55
ガンダム世代とガンプラ世代に微妙に差があるようなもんで、
アラフィフ=アーケード、アラフォー=ファミコンだな。

どっちもオヤジで一括りだが。

114 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:37:52.92 ID:eWZqoVYk0.net
噂を信じて、何度もジョイボールで連射したけど無理だった

115 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:42:23.85 ID:eWZqoVYk0.net
毛利名人なら出来たのかな?

116 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:44:06.93 ID:+T3thCPm0.net
ザッパーって二本出てるけどこういうのって一セット当てたら二発当ってるになんの?
んでゼビウスって片方のザッパーが当たったら、もう片方は消えるよね?
ああいうのも消えた分も当ってるとかいう計算になんのかな
まぁゼビウスに耐久力ある敵いないから関係ないかもだけど

117 : 稲妻レッグラリアット(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:55:04.04 ID:vCVm4b1B0.net
ゼビウス軍って何で全ての攻撃機をバキュラ製にしないの?バカなの?
てか、ブラグザカートとテラジだけでいいでしょ?
トーロイドとかカピとかジアラとかタルケンとか全くいらんでしょ?

118 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:59:33.40 ID:eWZqoVYk0.net
小学校の時、仲が良かった竹屋君が、ゼビウスは一生やってても飽きないゲームだと言ってたわ。
確かに毎日プレイしても飽きなかった。

119 : ファイヤーバードスプラッシュ(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:03:53.94 ID:3hMvl2bx0.net
漫画のガセネタだろ。

120 : ジャンピングカラテキック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:05:59.74 ID:wbOH5HXZ0.net
絶許

121 : パイルドライバー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:07:38.94 ID:MaQ6D1rr0.net
昔、同僚に寺地ってのがいたんだよう

122 : エルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:15:36.19 ID:qQo+tfJx0.net
近年その事実を知った
幼少の頃から今までバキュラを見ると常に連打を怠らなかった

俺は一体何発無駄弾を撃ったんだろう・・・

123 : ウエスタンラリアット(四国地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:17:40.74 ID:zCZbzRrA0.net
>>122
大丈夫、オナニーで無駄にした精子と比べたら微々たるもんだ

124 : ファイヤーバードスプラッシュ(長屋)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:40:46.32 ID:g16ZuEjy0.net
>>107
スーパーゼビウスならノーマルザッパーでも256発当てると壊すことできるよ。
映ってる画面あたりで処理できる弾の数がファミコンの仕様で限界があるから
遠くから連射してもあまり弾出ないけど画面の上の方とかすぐ敵に当たると次の
弾を発射できるようになるのを利用してバキュラの間近で連射すると破壊できる。
オレは手で連射できなかったからジョイカードMark2とかで連射してたw

125 : トペ コンヒーロ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:44:27.88 ID:A2gLchVB0.net
>>117
ソルバルウが完成するまで地球の兵器じゃゼビウス軍に歯が立たなかったから、そんな必要もなかった

それにあのスピードを見ていても高速戦闘機を作る素材に向いているとも思えない
ガルバーラとかガルデロータの土台に使われるような建築素材だし

126 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:59:33.18 ID:GzT76odM0.net
>>117
例えば日本軍だって疾風が開発されたからって1式戦〜3式戦
みんな一度に廃止になったわけじゃないじゃん。

127 : サソリ固め(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:10:05.43 ID:sAB+vR8bO.net
>>84
バトルスはボタンがなぜか逆でやりにくいんだよな
ジグザグといい昔はおおらかだわ

128 : サソリ固め(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:15:55.44 ID:sAB+vR8bO.net
>>117
逆に考えればギドスパリオだけでも良いかも
コスパ最強

129 : ブラディサンデー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:34:43.29 ID:J8esm2oB0.net
自軍はなんでソルバウル単機で突っ込んでるの?
自殺行為じゃね?

130 : ファルコンアロー(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:09:43.72 ID:bVMAVSgo0.net
>>117
テラジ+バキュラの時の絶望感

131 : イス攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:18:57.07 ID:hyr3egMD0.net
アーティストやね遠藤さんは

132 : 魔神風車固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:22:56.43 ID:ALzYCCKr0.net
>>129
操縦できるのが、世界で唯一の特殊能力を持ったパイロットである君だけだからだよ。

133 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:28:19.99 ID:qtzuq4Xz0.net
>>16
ガレッガやぐわんげに比べればなんてことない。

134 : ミドルキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:24:48.03 ID:iBF6N8QM0.net
>>129
ザナックではその辺の理由を、敵システムが多対多にしか対応していないことを見抜いて単機での奇襲に賭けたみたいな設定にしてたな。なんかゼビウスにも当てはまりそうな気がする。

135 : チェーン攻撃(三重県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 15:14:53.11 ID:/YKxXZrF0.net
塩ナイト

136 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 20:29:17.83 ID:XdpBM3H/0.net
>>135
エスコート

ゼビウスの敵って、本名はもちろん地球名とコードネームが併存してて独特だよね。

137 : タイガースープレックス(富山県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 20:34:25.76 ID:E/dv1LxR0.net
>>53
これは絶対に許さない
トンボ佐藤と同レベル

138 : フォーク攻撃(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 22:54:07.31 ID:GFEuTBYM0.net
ジェミニ誘導の練習した思い出

139 : チキンウィングフェースロック(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 23:02:49.68 ID:wv1wodFa0.net
>>23
ゲームスレ的にはこっちだろう
http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra127/users/3/8/7/3/kana19821102-img600x450-1447655281xziq6224811.jpg

140 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 05:58:32.63 ID:dWQUIJrJ0.net
錬金3級 まじかる?ぽか〜ん

141 : エクスプロイダー(東日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 06:13:32.53 ID:8T5RlLWp0.net
>>1
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。

142 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 08:19:03.26 ID:l8R0rrxL0.net
アーケードに置いてあった
マッピーとかと一緒に入ってたゼビウスアレンジのバキュラは80枚に一枚壊せるらしい

143 : 頭突き(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:11:22.50 ID:S5JKe3hg0.net
座標軸合わせて突っ込むとシールドとして使える

144 : トペ スイシーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:13:51.28 ID:WHMczsWu0.net
>>19
これ何の意図があってこんなん載せたんだろ

145 : ニールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:32:29.80 ID:Aol+WPeu0.net
>>18
むしろ破壊不可判定なんか面倒だから、限りなくデカい数値突っ込んどく事はある。

146 : キングコングニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:34:52.34 ID:oQbYn3TN0.net
ガンプの謎の壊せるバキュラのこれじゃない感

147 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:00:12.77 ID:7SzxPSLT0.net
>>136
アドーアギレネスがファミコン版の説明書でアンドアジェネシスと書かれていてあれっ?と思った

148 : バックドロップホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:14:43.95 ID:OstfB6/s0.net
フランク

149 : ファイヤーバードスプラッシュ(茸)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:34:46.86 ID:X6FD/f1k0.net
チャレンジャーの裏技は本当に仕込まれてあったらしいな
http://www.youtube.com/watch?v=exT84n_--2Q

150 : 中年'sリフト(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 13:41:49.47 ID:P6cHu5rG0.net
何回言われても改造としか思えない

151 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:02:20.36 ID:ISJFRv0a0.net
>>145
そういう問題じゃなくてゼビウスにはカウントする仕組みなんてないの
ROM逆汗してみ。あの時代のはそんな長くないから勉強がてらにもなる

152 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:13:52.39 ID:WSG5ximY0.net
>フラグを0にする以外では、処理時間を短縮するために「インクリメント(数値の増加)」を使っていることです。
> さてバキュラですが、フラグが2の状態で弾が当たると、当然3になります。
>ただし、爆発しないので例外的に爆発処理をしないことになります。
>その状態で弾が当たったらどうなるのか?単純にインクリメントされてしまうと、
>4になり5になりと弾が1発当たるたびにフラグが増えていくと類推されていました。

カウントしてるって遠藤が言ってるんだが

153 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:16:14.29 ID:ISJFRv0a0.net
>>152
フラグって状態値で耐久力のカウントじゃないんだが
>>71のリンク先よく読んで見ろって

154 : ドラゴンスリーパー(東日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:17:13.16 ID:DFtmNeUlO.net
類推されていましたって書いてるじゃん
発言の前にはそう予想されてたってことだろ

155 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:18:17.95 ID:WSG5ximY0.net
耐久値のカウントをする必要がないからカウントしてないだけで
弾があたったら数字を1上げるわけだろ
耐久値のカウントする場所はあるんじゃないかと

156 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:20:12.73 ID:ISJFRv0a0.net
1が未出現の状態、2が出現中、3が被撃墜エフェクト
これは耐久値のカウントとは言わないから

157 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:25:28.34 ID:WSG5ximY0.net
なるほど 数字を1上げるのをカウントするっていうのだと思ったわ

158 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:30:01.22 ID:ISJFRv0a0.net
フラグやステートは「カウントする」とは言わないね
本来は有限状態マシンの状態値をインクリメントするのはあまり褒めらた手法じゃないが
アセンブラだからテクニックとしてINC命令使ってるってだけ
遠藤も「処理時間を短縮するために「インクリメント(数値の増加)」を使っている」ってエクスキューズ入れてるじゃん

159 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:33:26.86 ID:TipYzncn0.net
>>152
これはステップ数の高速化のためにor命令使って
フラグ立てないでadd命令でビット処理してるって
ことだと思うよ。

160 : チェーン攻撃(SB-iPhone【緊急地震:茨城県北部M4.9最大震度4】)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:35:55.79 ID:TipYzncn0.net
>>159
addじゃなかったincだ。
addじゃステップ数変わんない。

161 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:39:29.73 ID:ISJFRv0a0.net
Z80とかの時代はまさにそのやり方が正義だった
今のコンピューターで高級言語でステート値を++してる奴いたらぶん殴るけどねw

162 : ブラディサンデー(愛媛県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:44:24.68 ID:GNn37W4O0.net
>>53
懐かしい……
余りの内容のクソさに、後にファイナルファンタジー出しても、同じ会社ということで最初敬遠してた。そしたら、評判になってるんでビックリした。

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