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バキュラは256発のザッパーを当てれば壊れるってマジ?
- 1 : ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:59:03.65 ID:+sNf4Wn10.net ?PLT(12000) ポイント特典
-
ファミコンやゼビウス生みの親が講演 ゲーム開発者教育の課題
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160318-00000035-mantan-game
- 2 : ナガタロックII(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 15:59:52.57 ID:QIbNvby90.net
- ウソ
本当ならツベにアップされている
- 3 : ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:01:55.31 ID:iWqn2AfO0.net
- また懐かしいネタをw
- 4 : 32文ロケット砲(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:05:03.92 ID:Rc+QdHLN0.net
- マジマジ、2コ上の先輩壊してたし
- 5 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:07:02.37 ID:b6Ly5DJh0.net
- オップションで無限装着
- 6 : レッドインク(愛媛県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:07:09.47 ID:ErYoRGRU0.net
- 本人が否定してただろ
- 7 : シャイニングウィザード(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:09:27.53 ID:5FkCLdJe0.net
- スーパーザッパー使えよ
- 8 : ミドルキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:12:18.74 ID:fXTD5ayt0.net
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└─────────┘ バッキュラバッキュラ!
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└─────────┘ バッキュラバッキュラ!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 9 : スパイダージャーマン(福岡県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:12:50.32 ID:PGkh6mH10.net
- 友達の友達がやったことあるらしい
- 10 : 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:13:37.74 ID:3iPT685V0.net
- ガルバーラ
- 11 : マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:14:33.23 ID:7vq27r8W0.net
- そういえば昔、2chのコテに遠藤雅伸とかいうイタイ奴が居たな
- 12 : 不知火(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:15:54.06 ID:3x9MFUWn0.net
- パロディウスのどれかで65536発当てると壊れるバキュラがあった気がする
本当に壊れるのかは知らんが
- 13 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:16:32.76 ID:43zhGzoi0.net
- ガストノッチ!
- 14 : ジャンピングカラテキック(禿)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:16:38.51 ID:oitmFy1E0.net
- >>11
あれ本人だったろ
- 15 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:17:02.19 ID:kBXrtZhr0.net
- 巨大コントローラーに憧れた
- 16 : 張り手(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:17:10.83 ID:4in6ctrCO.net
- アラフォー世代のバイブルらしい
【ゼビウス】ファミコンロッキー 魔の2千機攻撃を再現
http://www.youtube.com/watch?v=DFqb8BovFDw
- 17 : 河津落とし(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:24.19 ID:m2nw9nsj0.net
- 16進数
- 18 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:51.29 ID:g66H7EAh0.net
- プログラム的にオブジェクトの耐久性カウントする場所なんてないから
○発で壊れるって概念がゼビウスにはそもそもない。
1発死か、無効かのどちらか
- 19 : ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:18:58.61 ID:M/S81jyg0.net
- 超レアアイテムの正宗は、ランベリー城城内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
- 20 : オリンピック予選スラム(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:19:28.61 ID:bFqq1W7o0.net
- あれなんで飛んでるの?
建築用資材だってきいたけど
- 21 : アルゼンチンバックブリーカー(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:21:01.11 ID:7Ni0uCps0.net
- さびてないから鉄板ではないよ
- 22 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:21:59.92 ID:g66H7EAh0.net
- >>16
今見るとファミコン版て画質ひどいな
当時はPCと比べて結構再現性いいと感じたんだが
- 23 : グロリア(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:23:40.96 ID:ksVV65+N0.net
- バジュラにみえた
キラッ☆
- 24 : 断崖式ニードロップ(富山県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:24:17.56 ID:stx0J3/G0.net
- 破壊できない動画見たことある
- 25 : 河津落とし(家)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:24:40.59 ID:oA94hVIO0.net
- これはデマ
検証動画もある
- 26 : フェイスロック(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:25:51.66 ID:QtFlM9LH0.net
- 店がインカム稼ぐためにデマ流したの?
- 27 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:27:50.22 ID:kBXrtZhr0.net
- >>16
ばーか、あらしの足元にも及ばんわ
- 28 : フェイスロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:28:51.23 ID:lwe8EJ0l0.net
- ゼビウスだとリファイン版もいっぱいあるんじゃねえの? ぜんぶだめ?
- 29 : 張り手(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:28:57.31 ID:4in6ctrCO.net
- 【ゼビウス】バキュラ破壊!
http://www.youtube.com/watch?v=rC6Z7bTruhs
- 30 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:30:59.01 ID:s4QTSmG80.net
- アルトくぅんに見せかけて緑虫にヘイトを集めつつ
裏でひっそりと進む狡猾な鬼神童子ZENKIスレとみた
- 31 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:33:32.74 ID:cWloaq070.net
- >>30
バジュラだろそれ
- 32 : 16文キック(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:35:48.73 ID:JGG7g2Bx0.net
- アイテムとってパワーアップすると破壊できたでしょ
発射音が重低音になってカッコ良かったよな
- 33 : 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:36:18.18 ID:izmFocU00.net
- >>1
256発じゃなくて65,536発説ならあったな
ジョイボール使っても壊せなかったから256ではない
- 34 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:36:41.43 ID:IWA5UZjG0.net
- 俺はグーで破壊できるで
- 35 : 逆落とし(家)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:37:56.54 ID:vah31joD0.net
- >>13
リーベルタナプルーサバキュラ!
- 36 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:38:51.94 ID:X+RtabF60.net
- 遠藤が2chで否定してただろ
- 37 : ファイヤーバードスプラッシュ(京都府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:41:23.21 ID:FTbvQpcn0.net
- >>19
死ぬほどレベル上げて、相手の素早さ下げてシーフ4人で囲って1ヵ月ほど試みたけど駄目だった
それから10年ほどして盗めないと知った
そのときも今日みたいにウグイスが鳴いていた
- 38 : ダブルニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:42:05.73 ID:NZvg6YAi0.net
- ファミコンロッキーはマジで悪質
- 39 : ラ ケブラーダ(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:42:22.56 ID:Mi3XIpLo0.net
- そもそもゼビウスって複数発当てたら壊れるブツってあったか?
- 40 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:47:12.25 ID:jcJ4j0Q3O.net
- >>38
100単位でしか点数増えないゲームで999990点とか毎回だったよな
- 41 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:49:53.48 ID:V755uib/0.net
- ベーマガにギャラクシアンが出るバグがあるってあったけど
本当だったのか?
- 42 : ウエスタンラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:53:50.23 ID:oayY8oW50.net
- >>19
絶対に許さない
- 43 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:54:27.10 ID:FEc9Xdyf0.net
- 破壊した時の絵を作ってないと開発者が言ってた
- 44 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 16:56:09.59 ID:ykJ/pAb/0.net
- それよりもドルアーガの25面の宝の出し方を教えてくれ。
- 45 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:00:28.26 ID:/Xu0lRLH0.net
- エスコンだとマジ
- 46 : メンマ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:00:55.04 ID:kP/7iciY0.net
- >>44
まず全裸になります
次に家の窓を全開にします
最後に外に向かって叫びます
「ちんぽー!」と
- 47 : クロスヒールホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:05:03.80 ID:CdZq+V+v0.net
- スーパーゼビウスなら破壊できるだろ
- 48 : キャプチュード(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:07:31.08 ID:pz2MBUPO0.net
- >>38
連打とレバガチャで何とかなる漫画だったっけ
- 49 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:07:44.29 ID:g66H7EAh0.net
- スーパーゼビウスつってもアーケードにあった嫌がらせみたいに難しい奴と
ガンプの謎とで全く別物だけとな…
- 50 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:08:23.73 ID:tJjZkVGh0.net
- スーパーゼビウスで壊れなかったか?
- 51 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:58:28.26 ID:tJGV4D850.net
- >>19
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
- 52 : ミッドナイトエクスプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:03:27.31 ID:tO8z2+Ln0.net
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- 53 : チェーン攻撃(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:03:53.48 ID:4in6ctrCO.net
- http://beraboman.fc2web.com/USOSINSI.JPG
- 54 : ハーフネルソンスープレックス(東日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:15:54.30 ID:jcJ4j0Q3O.net
- ミスターXを50回倒すとシルビアと戦える
- 55 : サソリ固め(catv?)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:18:32.95 ID:p2mt0Lbm0.net
- >>16
アラフィフじゃね
- 56 : グロリア(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:21:57.99 ID:8Uidbep9O.net
- そんなデマどうでもいいわ
ドラクエ2でリアルにゴールドカード出したことある奴何人いるんだろうか
- 57 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:26:05.61 ID:BXg5lbQx0.net
- >>56
昔は普通に出してたわ。
- 58 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:33:40.35 ID:c0zWhQqL0.net
- 現実問題として連射スピードが低いので無理
- 59 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:50:09.80 ID:AZsfLqC90.net
- エミュレーターで1秒間に60回だかの設定で
ボタン操作できるようにしたらハイパーオリンピック何周しても終わらなくなった
たしか100mとか7秒台だったし
- 60 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:51:09.29 ID:X+RtabF60.net
- >>53
一生許さない
- 61 : 張り手(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:53:03.77 ID:ePvXIwSA0.net
- 本当に壊す奴が居たよな。
- 62 : ハーフネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:53:39.10 ID:1X4OC5SX0.net
- 極上パロディウスのやつはちゃんと壊れるようにしてあるって言ってたな
- 63 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:54:28.98 ID:roggB/pY0.net
- >>53
これなかったら速攻歴史の闇に埋もれてただろうな
BGMついてないとか酷いゲームだった
- 64 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:55:18.67 ID:LmZI6/wy0.net
- >>62
ふきだしのカウンター付いてるからな
- 65 : シューティングスタープレス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:56:25.32 ID:roggB/pY0.net
- >>56
わりと出るぞ
でもその苦労に見合わない
いかづちの杖もあるし、どーせひたすらレベル上げすることになって金は勝手にたまるし
大体はごろも二つ作れるからミンクのコートいらないんだよなFC版
- 66 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:57:13.41 ID:LmZI6/wy0.net
- >>63
掲載後、本当に出来るか試すため爆売れしてディスクベンダーの書き換えが増えたw
- 67 : スリーパーホールド(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:34:51.61 ID:jv2icE9Q0.net
- バキュラはわざわざ耐久度をカウントしているから一見壊れそうにみえるが
壊れないようにリセットするプログラムになってるから壊れないんだって
これが正解
- 68 : 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:41:21.74 ID:5yKzRPhf0.net
- >>18
あるよー2発とか
- 69 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:42:57.56 ID:g66H7EAh0.net
- >>68
具体的にどのキャラ?名前でplz
- 70 : レインメーカー(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:43:26.91 ID:ykJ/pAb/0.net
- >>62
スペシャルステージには耐久力の低いやつが混じってて、それはちゃんと壊れる。
あと256発のやつも青ベルのボムで壊せる。
- 71 : スリーパーホールド(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:51:05.24 ID:jv2icE9Q0.net
- http://ameblo.jp/evezoo/entry-10105919686.html
もちろん8bit機のゼビウスはフラグも8bitなので、
ひょっとすると256発(正確には254)弾を当てると、フラグが桁上がりを起こして0になり、
結果として消滅させることができるのでは?という仮定が都市伝説に発展したわけですね。
実際には、例外処理の中にフラグを2に補正するというプログラムが組まれているため、
このような現象は起こりません。
- 72 : 断崖式ニードロップ(富山県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:53:54.81 ID:stx0J3/G0.net
- >>29
壊れたの確認しました。わずか数発で壊れてた
- 73 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:57:40.45 ID:j0cvDDhn0.net
- シルビアがおそってきたー!
- 74 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 19:58:14.55 ID:g66H7EAh0.net
- >>71
それ耐久度じゃなくてオブジェクトのステートじゃん
- 75 : 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 20:52:56.68 ID:/DWwBdc70.net
- アーケードのあの音がイイんだよ
キンキンキンって
- 76 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:08:45.44 ID:pb99rqYi0.net
- いまだに超名作
- 77 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:25:43.11 ID:b6Ly5DJh0.net
- XEVEOUSのタイトルロゴが焼きついたモニターが多かったな
基盤変えて別のゲームになってもXEVEOUSの影が残ってるのもあったし
- 78 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:34:38.93 ID:8bcz8Qp00.net
- もうちょっとソルバルウのスピードが速かったらな。意外と人を選ぶ。
- 79 : ジャンピングパワーボム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:41:30.05 ID:CEsSvyS20.net
- >>77
XEVIOSというパチもんは見た事があるがそれは初めて
- 80 : ナガタロックII(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:49:40.39 ID:gZf3yljM0.net
- ジムダ秘孔撃ちとかもうムチャクチャ
- 81 : ムーンサルトプレス(空)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:49:51.35 ID:kWFcH+jN0.net
- >>14
- 82 : ファイヤーバードスプラッシュ(芋)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:51:23.85 ID:mSHgP1P40.net
- バーキュラ♪バキュラバーキュラ求人♪
バーキュラ♪バキュラ高収入〜♪
- 83 : エメラルドフロウジョン(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:51:35.21 ID:EDfSRp7l0.net
- シオナイト デロータ ゾシー
- 84 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:16:03.67 ID:8bcz8Qp00.net
- >>79
あとはバトルスだな。ジクザグとよくいっしょに置いてあった。
- 85 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:18:54.07 ID:nVev+9jf0.net
- ソースを真面目に見たら遠藤雅伸じゃなかった
- 86 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:23:19.60 ID:4cIWk9xd0.net
- 2p協力プレイならいけた
- 87 : リキラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:32:55.98 ID:FurnexrS0.net
- PS ナムコミュージアム
PS ゼビウス3D/G
PS3 ナムコミュージアム.comm
3DS 3Dクラシックス
今持ってるゼビウスはこんな
ロゴの焼き付きを再現したのがあったな
- 88 : ストマッククロー(西日本)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:39:55.35 ID:8bcz8Qp00.net
- >>86
つ【ナムコクラシックコレクション】
http://imgur.com/IvNCKna.jpg
- 89 : TEKKAMAKI(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:50:07.60 ID:zG5Wa7n40.net
- ちなみにガルデロータ
http://b8.is.pp.ru/1/10704va949/4/47422104BmU.jpg
の下半身はバキュラでできてる
- 90 : 頭突き(四国地方)@\(^o^)/:2016/03/19(土) 23:57:01.18 ID:6NnBtEIS0.net
- 破壊できないって攻略軍で遠藤が言ってた
- 91 : ダイビングヘッドバット(北海道)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:00:27.20 ID:qI7VaYF00.net
- >>19
大分後になってから一種のバグだと聞いたな
盗めるが、装備できないらしい
そら何度も何度も挑戦すればバグの一つくらい起きるわな
- 92 : TEKKAMAKI(京都府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:02:23.67 ID:pDy4/few0.net
- たぶん今やっても旗の位置覚えてるわ
- 93 : バーニングハンマー(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:02:23.85 ID:PIllH89X0.net
- >>38
ハットリ君巨大化には笑わせてもらったけどなw
- 94 : 河津落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:11:10.80 ID:+ZUe+QxE0.net
- >>74
遠藤の回答を読む限りでは、そもそもこのゲームに耐久度の概念はないよ。
弾が当たったら壊れて爆発処理に移行。それだけ。
でもバキュラの場合だけ、弾が当たったら爆発処理に行かず弾が当たる前の状態に戻るらしいから、バキュラは永久に壊れない、となる。
- 95 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:13:34.38 ID:GzT76odM0.net
- >>38
スパルタンXでシルビアが襲ってくるってのもなかった?
よく任天堂は抗議しなかったよな
- 96 : ブラディサンデー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:15:32.24 ID:J8esm2oB0.net
- XVIDEOSなら知ってる
- 97 : ハーフネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:15:56.24 ID:+AwkY0E90.net
- ザッパーっていう言葉が普通に使われて他のすごいよね
グラディウスみたいに兵器名も音声も無かったのに
さらに言えば敵キャラの名前もなぜか大体覚えてるし
- 98 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:18:08.34 ID:GzT76odM0.net
- ザッパー撃った瞬間、ソルバルウの近くにいる空中物を
破壊できるってテクニックがあったような気がする
- 99 : ナガタロックII(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 00:28:58.46 ID:6slEyp0O0.net
- >>37
毛皮骨肉店で買いましょ
- 100 : ファイヤーバードスプラッシュ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:00:18.74 ID:oDx7qQY40.net
- 俺の知ってるザッパーと言えばメテオザッパー
- 101 : アンクルホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:10:09.04 ID:tt5OvdeR0.net
- バキュームフェラでザーメンをッパーと飲む
- 102 : ドラゴンスクリュー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:17:44.87 ID:UJKY5tiO0.net
- 連射の限度とスクロール時間とですぐに嘘とわかった当時俺小学生
- 103 : エメラルドフロウジョン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:56:12.71 ID:V5skGI6y0.net
- ペケロク向けかよ
- 104 : シューティングスタープレス(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:56:25.95 ID:5McwLE0D0.net
- ゼビオスつうパチモン知ってっか
- 105 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:01:38.35 ID:ySORS3fc0.net
- エミュで超連射できるように改造して実証しようとしたけど壊れなかった動画あったよな
- 106 : フェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:03:16.61 ID:3YizpWkn0.net
- それよりROM逆汗したほうが速いよゼビウスくらいなら
- 107 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:03:50.03 ID:ySORS3fc0.net
- >>50
スーパーザッパー取れば壊れるよ
- 108 : ファイナルカット(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:07:12.75 ID:7ZqDzgIw0.net
- ドトールコーヒーの運営するエクセルシオールカフェ 赤羽東口店では、店員が、自分の事、「好きだ」と言い始めたので
優しくしたら他の店員のやっかみ 、最低の接客だ。
事実だから、捕まらない それは店側が不利で被害届けを出せない
店は誰が書いてるかわかっている 一部の客を含めた店ぐるみだ
チビ 愛してるよ
- 109 : 腕ひしぎ十字固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 04:29:49.84 ID:xv2pThC50.net
- アバカムかな?
- 110 : ニールキック(福島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 05:49:00.18 ID:IGmBF8hn0.net
- >>29
懐かしい
最後にやったの三十年ぐらい前だろうけどソルの位置とか余裕で覚えてる
- 111 : パロスペシャル(西日本)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 06:15:31.31 ID:K4k6tLbJ0.net
- >>98
バックファイアのこと?ゾシーバックアタックで効果覿面とか言われてるけど、あんなの狙っては出せないよな。
- 112 : リキラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 07:20:55.94 ID:e0Gu2n/C0.net
- どこかで見かけたガンプミッションのプラモ? がカッコ良かった
- 113 : アンクルホールド(関西地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 07:31:10.20 ID:sGZc9QCQ0.net
- >>55
ガンダム世代とガンプラ世代に微妙に差があるようなもんで、
アラフィフ=アーケード、アラフォー=ファミコンだな。
どっちもオヤジで一括りだが。
- 114 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:37:52.92 ID:eWZqoVYk0.net
- 噂を信じて、何度もジョイボールで連射したけど無理だった
- 115 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:42:23.85 ID:eWZqoVYk0.net
- 毛利名人なら出来たのかな?
- 116 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:44:06.93 ID:+T3thCPm0.net
- ザッパーって二本出てるけどこういうのって一セット当てたら二発当ってるになんの?
んでゼビウスって片方のザッパーが当たったら、もう片方は消えるよね?
ああいうのも消えた分も当ってるとかいう計算になんのかな
まぁゼビウスに耐久力ある敵いないから関係ないかもだけど
- 117 : 稲妻レッグラリアット(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:55:04.04 ID:vCVm4b1B0.net
- ゼビウス軍って何で全ての攻撃機をバキュラ製にしないの?バカなの?
てか、ブラグザカートとテラジだけでいいでしょ?
トーロイドとかカピとかジアラとかタルケンとか全くいらんでしょ?
- 118 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 08:59:33.40 ID:eWZqoVYk0.net
- 小学校の時、仲が良かった竹屋君が、ゼビウスは一生やってても飽きないゲームだと言ってたわ。
確かに毎日プレイしても飽きなかった。
- 119 : ファイヤーバードスプラッシュ(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:03:53.94 ID:3hMvl2bx0.net
- 漫画のガセネタだろ。
- 120 : ジャンピングカラテキック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:05:59.74 ID:wbOH5HXZ0.net
- 絶許
- 121 : パイルドライバー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:07:38.94 ID:MaQ6D1rr0.net
- 昔、同僚に寺地ってのがいたんだよう
- 122 : エルボードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:15:36.19 ID:qQo+tfJx0.net
- 近年その事実を知った
幼少の頃から今までバキュラを見ると常に連打を怠らなかった
俺は一体何発無駄弾を撃ったんだろう・・・
- 123 : ウエスタンラリアット(四国地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:17:40.74 ID:zCZbzRrA0.net
- >>122
大丈夫、オナニーで無駄にした精子と比べたら微々たるもんだ
- 124 : ファイヤーバードスプラッシュ(長屋)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:40:46.32 ID:g16ZuEjy0.net
- >>107
スーパーゼビウスならノーマルザッパーでも256発当てると壊すことできるよ。
映ってる画面あたりで処理できる弾の数がファミコンの仕様で限界があるから
遠くから連射してもあまり弾出ないけど画面の上の方とかすぐ敵に当たると次の
弾を発射できるようになるのを利用してバキュラの間近で連射すると破壊できる。
オレは手で連射できなかったからジョイカードMark2とかで連射してたw
- 125 : トペ コンヒーロ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:44:27.88 ID:A2gLchVB0.net
- >>117
ソルバルウが完成するまで地球の兵器じゃゼビウス軍に歯が立たなかったから、そんな必要もなかった
それにあのスピードを見ていても高速戦闘機を作る素材に向いているとも思えない
ガルバーラとかガルデロータの土台に使われるような建築素材だし
- 126 : アイアンフィンガーフロムヘル(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:59:33.18 ID:GzT76odM0.net
- >>117
例えば日本軍だって疾風が開発されたからって1式戦〜3式戦
みんな一度に廃止になったわけじゃないじゃん。
- 127 : サソリ固め(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:10:05.43 ID:sAB+vR8bO.net
- >>84
バトルスはボタンがなぜか逆でやりにくいんだよな
ジグザグといい昔はおおらかだわ
- 128 : サソリ固め(関東地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:15:55.44 ID:sAB+vR8bO.net
- >>117
逆に考えればギドスパリオだけでも良いかも
コスパ最強
- 129 : ブラディサンデー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:34:43.29 ID:J8esm2oB0.net
- 自軍はなんでソルバウル単機で突っ込んでるの?
自殺行為じゃね?
- 130 : ファルコンアロー(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:09:43.72 ID:bVMAVSgo0.net
- >>117
テラジ+バキュラの時の絶望感
- 131 : イス攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:18:57.07 ID:hyr3egMD0.net
- アーティストやね遠藤さんは
- 132 : 魔神風車固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:22:56.43 ID:ALzYCCKr0.net
- >>129
操縦できるのが、世界で唯一の特殊能力を持ったパイロットである君だけだからだよ。
- 133 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:28:19.99 ID:qtzuq4Xz0.net
- >>16
ガレッガやぐわんげに比べればなんてことない。
- 134 : ミドルキック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:24:48.03 ID:iBF6N8QM0.net
- >>129
ザナックではその辺の理由を、敵システムが多対多にしか対応していないことを見抜いて単機での奇襲に賭けたみたいな設定にしてたな。なんかゼビウスにも当てはまりそうな気がする。
- 135 : チェーン攻撃(三重県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 15:14:53.11 ID:/YKxXZrF0.net
- 塩ナイト
- 136 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 20:29:17.83 ID:XdpBM3H/0.net
- >>135
エスコート
ゼビウスの敵って、本名はもちろん地球名とコードネームが併存してて独特だよね。
- 137 : タイガースープレックス(富山県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 20:34:25.76 ID:E/dv1LxR0.net
- >>53
これは絶対に許さない
トンボ佐藤と同レベル
- 138 : フォーク攻撃(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 22:54:07.31 ID:GFEuTBYM0.net
- ジェミニ誘導の練習した思い出
- 139 : チキンウィングフェースロック(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 23:02:49.68 ID:wv1wodFa0.net
- >>23
ゲームスレ的にはこっちだろう
http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra127/users/3/8/7/3/kana19821102-img600x450-1447655281xziq6224811.jpg
- 140 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 05:58:32.63 ID:dWQUIJrJ0.net
- 錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
- 141 : エクスプロイダー(東日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 06:13:32.53 ID:8T5RlLWp0.net
- >>1
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
- 142 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 08:19:03.26 ID:l8R0rrxL0.net
- アーケードに置いてあった
マッピーとかと一緒に入ってたゼビウスアレンジのバキュラは80枚に一枚壊せるらしい
- 143 : 頭突き(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:11:22.50 ID:S5JKe3hg0.net
- 座標軸合わせて突っ込むとシールドとして使える
- 144 : トペ スイシーダ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:13:51.28 ID:WHMczsWu0.net
- >>19
これ何の意図があってこんなん載せたんだろ
- 145 : ニールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:32:29.80 ID:Aol+WPeu0.net
- >>18
むしろ破壊不可判定なんか面倒だから、限りなくデカい数値突っ込んどく事はある。
- 146 : キングコングニードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:34:52.34 ID:oQbYn3TN0.net
- ガンプの謎の壊せるバキュラのこれじゃない感
- 147 : カーフブランディング(西日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:00:12.77 ID:7SzxPSLT0.net
- >>136
アドーアギレネスがファミコン版の説明書でアンドアジェネシスと書かれていてあれっ?と思った
- 148 : バックドロップホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:14:43.95 ID:OstfB6/s0.net
- フランク
- 149 : ファイヤーバードスプラッシュ(茸)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:34:46.86 ID:X6FD/f1k0.net
- チャレンジャーの裏技は本当に仕込まれてあったらしいな
http://www.youtube.com/watch?v=exT84n_--2Q
- 150 : 中年'sリフト(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 13:41:49.47 ID:P6cHu5rG0.net
- 何回言われても改造としか思えない
- 151 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:02:20.36 ID:ISJFRv0a0.net
- >>145
そういう問題じゃなくてゼビウスにはカウントする仕組みなんてないの
ROM逆汗してみ。あの時代のはそんな長くないから勉強がてらにもなる
- 152 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:13:52.39 ID:WSG5ximY0.net
- >フラグを0にする以外では、処理時間を短縮するために「インクリメント(数値の増加)」を使っていることです。
> さてバキュラですが、フラグが2の状態で弾が当たると、当然3になります。
>ただし、爆発しないので例外的に爆発処理をしないことになります。
>その状態で弾が当たったらどうなるのか?単純にインクリメントされてしまうと、
>4になり5になりと弾が1発当たるたびにフラグが増えていくと類推されていました。
カウントしてるって遠藤が言ってるんだが
- 153 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:16:14.29 ID:ISJFRv0a0.net
- >>152
フラグって状態値で耐久力のカウントじゃないんだが
>>71のリンク先よく読んで見ろって
- 154 : ドラゴンスリーパー(東日本)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:17:13.16 ID:DFtmNeUlO.net
- 類推されていましたって書いてるじゃん
発言の前にはそう予想されてたってことだろ
- 155 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:18:17.95 ID:WSG5ximY0.net
- 耐久値のカウントをする必要がないからカウントしてないだけで
弾があたったら数字を1上げるわけだろ
耐久値のカウントする場所はあるんじゃないかと
- 156 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:20:12.73 ID:ISJFRv0a0.net
- 1が未出現の状態、2が出現中、3が被撃墜エフェクト
これは耐久値のカウントとは言わないから
- 157 : シューティングスタープレス(新潟県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:25:28.34 ID:WSG5ximY0.net
- なるほど 数字を1上げるのをカウントするっていうのだと思ったわ
- 158 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:30:01.22 ID:ISJFRv0a0.net
- フラグやステートは「カウントする」とは言わないね
本来は有限状態マシンの状態値をインクリメントするのはあまり褒めらた手法じゃないが
アセンブラだからテクニックとしてINC命令使ってるってだけ
遠藤も「処理時間を短縮するために「インクリメント(数値の増加)」を使っている」ってエクスキューズ入れてるじゃん
- 159 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:33:26.86 ID:TipYzncn0.net
- >>152
これはステップ数の高速化のためにor命令使って
フラグ立てないでadd命令でビット処理してるって
ことだと思うよ。
- 160 : チェーン攻撃(SB-iPhone【緊急地震:茨城県北部M4.9最大震度4】)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:35:55.79 ID:TipYzncn0.net
- >>159
addじゃなかったincだ。
addじゃステップ数変わんない。
- 161 : フライングニールキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:39:29.73 ID:ISJFRv0a0.net
- Z80とかの時代はまさにそのやり方が正義だった
今のコンピューターで高級言語でステート値を++してる奴いたらぶん殴るけどねw
- 162 : ブラディサンデー(愛媛県)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 14:44:24.68 ID:GNn37W4O0.net
- >>53
懐かしい……
余りの内容のクソさに、後にファイナルファンタジー出しても、同じ会社ということで最初敬遠してた。そしたら、評判になってるんでビックリした。
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