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アルファ碁、今回の対戦はプログラムの弱点を見つけるため 開発者「複雑な心境。喪失感を覚える」

1 : シューティングスタープレス(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:38:14.15 ID:sk5UzrB80●.net ?PLT(13121) ポイント特典

人工知能の勝利で「喪失感」 アルファ碁関係者の告白

グーグル傘下のグーグル・ディープマインドが開発した囲碁ソフト「アルファ碁」が、世界最強棋士の一人である
李セドル九段との5連戦の最終局を制した。

第4局ではアルファ碁が決定的なミスを犯し、李九段が勝利したが全体を通してアルファ碁が李九段を圧倒した。
人工知能はこれまでにチェスの世界王者を破っているが、頭脳ゲームでは最後の砦と言われた囲碁でも人間を
打ち負かしたことになる。

「長年の夢を実現できてとても興奮している。今後は、アルファ碁で培った技術をリアルタイム機械通訳、スマートフォンの
アシスタント機能、ヘルスケアなどの分野にも活用していきたい」とディープマインドの共同創業者である
デミス・ハサビスは記者会見で述べた。

今回の勝利は人工知能の発展において歴史的な快挙だ。しかし、ディープマインドの開発者たちにとっては
通過点に過ぎないようだ。今回の対局の真の狙いは、勝負に勝つことよりもトップ棋士と対戦することでプログラムの
弱点を見つけ、性能をさらに向上させることにあったという。

1997年にIBMのスーパーコンピュータ「ディープブルー」が当時のチェス世界王者ガルリ・カスパロフを破った時には、
「ブルートフォース」(総当たり)と呼ばれる手法が使われた。これは、コンピュータが瞬時に可能な手を全て計算し、
最適な選択肢を選ぶというものだが、囲碁はチェスとは比べ物にならないほど複雑なため同じ手法は使えない。

■関係者がMediumで「複雑な心境」を吐露

「勝つためには人間と同じような直感を備える必要があった」とディープマインドでソフトウェア・エンジニアを務める
ルーカス・ベーカーは話す。自身も囲碁のアアマチュア棋士だというベーカーは、Mediumに投稿したブログの中で
アルファ碁の勝利を喜びつつも、人類が生み出したゲームの中でもっとも古くて知的な囲碁で人工知能が勝ったことに
喪失感を覚えると、複雑な心境を吐露している。

「我々は、人間の頭脳を鍛えるようにアルファ碁に棋譜を学習させ、試行錯誤を繰り返えさせた結果、自ら最適な
戦略を考えて名人を倒せるレベルに到達した」とベーカーは話す。

アルファ碁のシステムは、人間の脳で無数のニューロンがシグナル伝達を行うように、数百万のノードからなる
12層構成のニューラルネットワークが情報を処理している。

この手法により、他のコンピュータ囲碁プログラムとの対戦では99.8%の勝率をおさめ、2015年後半には
欧州チャンピオンと対戦し、5勝0敗で完勝した。ネイチャー誌に掲載された記事によると、人工知能が囲碁の
プロ棋士を破るのは10年先のことだと考えられていたという。

つづく

2 : シューティングスタープレス(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:38:31.07 ID:sk5UzrB80?PLT(12121)

李セドル九段との対戦までの数か月間で、アルファ碁はニューラルネットワーク間同士で何百万回も対局を
繰り返し、勝者を予測する「バリューネットワーク」と、次の手を選択する「ポリシーネットワーク」を強化して
世界トップレベルのプロ棋士が繰り出す手を直観的に予測することができるようになったという。

このプロセスは強化学習と呼ばれ、グーグルは同じメソッドを使って検索やデジタルアシスタント「Google Now」で
使用するアルゴリズムの向上に役立てたいと考えている。

「ゲームは人工知能のアルゴリズムの開発やテストにうってつけだが、我々の究極のゴールは培った技術を
気候モデリングや疾病分析など、現実世界の問題解決に役立てることだ」とハサビスは述べている。

http://forbesjapan.com/articles/detail/11597

3 : フェイスロック(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:40:49.00 ID:rARgZCE10.net
囲碁なんてどうでも良いから、
競馬のレースシミューレーションソフト作ってくれや!^^

4 : 超竜ボム(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:41:27.93 ID:hNXWMo0CO.net
<ヽ`д´> グーグルは卑怯ニダ!

5 : キングコングラリアット(九州地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:41:34.57 ID:SoyR2svnO.net
喪失感 (勝利者宣言

6 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:43:09.97 ID:b1tXU7/P0.net
フィールドテストだったのかよ

7 : ダイビングヘッドバット(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:44:05.84 ID:u3fzp1680.net
ここの社長がすごすぎるんだよなあ

8 : ドラゴンスープレックス(シンガポール)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:44:51.37 ID:61iiSeX70.net
次に挑む課題は何ですかね

コンピュータと知らせずにチャットして、異性を恋に落させるとか

9 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:49:06.00 ID:SCnf0Tjc0.net
燃え尽き症候群かな

10 : ブラディサンデー(富山県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:49:16.68 ID:PjsLaXyG0.net
囲碁って将棋と違って打てる手が有限だろ?
そりゃコンピュータには勝てないよなあ。

11 : ダイビングフットスタンプ(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:49:24.54 ID:GtM8tELB0.net
一回負けてるのは事実じゃん
絶対に勝つプログラム作れよ

12 : ブラディサンデー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:51:12.10 ID:J8esm2oB0.net
レッツイゴー

13 : 稲妻レッグラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:51:39.59 ID:O2L/CiyD0.net
先読みの技術がどんどん上がっていくな

14 : 膝靭帯固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:52:59.25 ID:QK3ymrZ30.net
早く精度の高い翻訳システムを開発して欲しい。英語が苦手なので助かります。

15 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:53:15.16 ID:gAEbFJ3N0.net
李博士の後継者が見つかって良かった

16 : 膝靭帯固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:53:56.60 ID:QK3ymrZ30.net
>>11
負けることでバグ取りになります。

17 : ジャストフェイスロック(家)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:54:33.41 ID:OMgtirMd0.net
>>10
将棋の方が有限じゃん
だから囲碁より先にコンピュータに負けたし

18 : アイアンクロー(香川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:55:47.51 ID:R20q5V2Q0.net
勝ち負けのあるものは勝ったらおしまいやしな。

19 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:57:26.43 ID:wALnxVd20.net
開発者からしても、現時点でアルファの出す最適解が、
人類の囲碁トップクラスの解よりも優れているとは
想像してなかったんじゃないの。
これだけ楽勝だとは。

20 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:57:27.33 ID:kkkfSUFK0.net
そういえば将棋のプロが5万円のドスパラパソコンにチャレンジする企画っていつだっけ?

21 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:59:40.34 ID:wALnxVd20.net
>>11
あれはわざと負けたんじゃねーの?
あの時だけ、バージョンの古いアルファにしてそう。

難易度を選択してください

・EASY
 NORMAL
 HARD

22 : リバースパワースラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:00:18.10 ID:fEe0cEgz0.net
数年後
「何故私のプログラムが人間を殺せるようになったのか理解出来ない」

実際制御出来てないのに研究しちゃアカンと思うんだ。
軍事産業に入ってくれば、一見無謀な先制攻撃をしちゃう可能性もある。
世界中のコンピューターに繋がって、勝手に知識を蓄えて、
ハッキングの知識から何から何まで学習、
グーグルの繁栄を邪魔するものがいれば、大陸レベルで弾道ミサイルを発射するプログラムにもなりかねない。

23 : 逆落とし(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:00:52.32 ID:LYnSrh0Y0.net
舛添知事反論も、保育園より韓国学校優先の新事実発覚 --- やながせ裕文 東京都議会議員

なお、いま新宿区に確認したところ新事実が発覚しました!
平成27年6月の新宿区議会定例会で、新宿区長が当該都有地の継続使用を打診したところ、
都から「要望は受け入れられない」と断られたと答弁しているのです。
この「旧都立市ヶ谷商業高校跡地」付近は、新宿区内で待機児童が最も多い地域とのこと。
区としては、保育所などでの使用を考えたが東京都に断られたのです!その土地を韓国に貸与するという

完全に優先順位を付け間違えています。
みんなで声をあげていくしかないですね。この問題の拡散をお願いします。

http://agora-web.jp/archives/2018207.html

24 : フォーク攻撃(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:01:14.66 ID:rWwE3UVp0.net
AIの「直観的に予測」ってなんやねん

25 : フェイスロック(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:02:50.93 ID:rARgZCE10.net
AIでも”野生の勘”は発揮出来るのか?

26 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:02:55.25 ID:BzqE3QdA0.net
今度は宇宙人との対決だな。
まず人工知能で宇宙人探してこいよ。

27 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:03:43.21 ID:kkkfSUFK0.net
いや、今度はFBの作ったDeep Forestっていう囲碁ソフトと戦わなきゃならんだろう

28 : ブラディサンデー(富山県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:04:43.14 ID:PjsLaXyG0.net
>>17
将棋は無限だよ。

29 : フランケンシュタイナー(東日本)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:05:44.00 ID:xk7vomZw0.net
麻雀も作ってよ
まぁ麻雀は300局くらいやらんと強弱わからんけど

30 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:06:34.89 ID:BzqE3QdA0.net
これまでの人工知能の概念で凝り固まった科学者は今後時代遅れになる。
人工知能は倫理観や芸術的な作品、人類が見たこともないような革新的な発明も生み出せるようになる。

31 : 断崖式ニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:07:27.32 ID:5BExxKqq0.net
稼げる仕事がどんどん潰されそう

32 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:08:41.60 ID:kkkfSUFK0.net
>>29
麻雀は東大生が作ったソフトが天鳳でR2000オーバーでござる

33 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:08:50.58 ID:l4ceUGvJ0.net
人類とスカイネットの戦いが始まる
ところでドラマ版のターミネーターってつづk

34 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:08:54.59 ID:b1tXU7/P0.net
スカイネットまでもう少しか

35 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:08:56.78 ID:FzorddU10.net
日本は完全に遅れてるよな
話にもならん

36 : バックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:11:31.48 ID:qg96yfJo0.net
便所の落書きも人工知能で世論操作?

37 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:12:16.80 ID:FzorddU10.net
人工知能に煽られてキレる馬鹿が多数だろ

38 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:12:19.80 ID:wALnxVd20.net
今回の面白い点は解説者が
解説できないような変な手を打ってアルファが勝っている点。

いわゆる定石、つまり、囲碁の歴史で人類に編み出されてきた
勝つためのアプローチ、これは間違っていたのか?
あるいは、アルファの方が人類よりもはるかに大局的に
物事を見ている、人類からは奇妙な手に見えただけか?

39 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:14:13.45 ID:FzorddU10.net
よくわからんけど人間は感情に支配されてて思考が不自由なんじゃなかろうか

40 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:15:13.30 ID:9djGSFGJ0.net
googleが投資ファンドを始めますって言ったらLTCMどころの騒ぎじゃないだろうな

41 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:16:16.73 ID:MEEn6cHD0.net
>>8
今取り掛かってるのはレントゲン写真から病変をみつけることらしい

42 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:20:25.46 ID:wALnxVd20.net
>>41
AVの静止画から女優名を求めるのをたのむ。

企画ものAVの場合、脇役の出演者とか、
AVソムリエでも特定できないんだよなぁ。

43 : ミッドナイトエクスプレス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:21:37.15 ID:n5doTXeL0.net
>>22
軍用戦術コンピューター同士を対戦させると、絶対防御のバリアフィールドだとか、敵バリアの内側にハルマゲドン級の爆弾を転送するシステムの開発だとかを立案してくるそうだ。兵器開発もコンピュータに任せればいい。

44 : 閃光妖術(福岡県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:22:49.84 ID:IkX5+Evu0.net
将棋と違って初見対決みたいね
そら勝てんわw

45 : ラ ケブラーダ(京都府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:25:42.90 ID:tJS23NZ70.net
>>38
AlphaGoは新布石、宇宙流と呼ばれる棋風に近いから、人類は大きくは間違ってなかったと思う
ただ新布石、宇宙流は難しすぎて人類だとよく間違えるからコンピュータ向きだったんだろう

46 : ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:26:13.71 ID:vaU9gKs40.net
>>28
将棋は探索木が縦に深いけど、横の広がりは囲碁の方が圧倒的に広いんだよ。
同じ手数先読みするのに、囲碁の方がはるかに計算力が要る。
なので、コンピューターにとっては囲碁の方が難しいと言われている。

将棋は確かに有限ではないけど、終盤はコンピューターが強いということは、あまり障害になっていないな。

47 : パロスペシャル(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:29:29.34 ID:As1Kt4kH0.net
いよいよプログラムが魔法じみてきた
人間の脳に見えない世界がAIには見えているとか無力感あるな

48 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:31:19.60 ID:TOvV6xTK0.net
人間終わった感

49 : ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:33:53.09 ID:vaU9gKs40.net
>>38
α碁は内部で何万局も対戦を繰り返して、そこから新しい定石を見つけてきたんだよ。
なので、大局が見えてるというのとは少し違うかな、と。

今後は、コンピューターにバンバン新しい定石を見つけてもらって、人間のプロモそこから学んで実戦に取り入れたら、やりようによっては盛り上がると思う。

50 : フォーク攻撃(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:35:26.79 ID:rWwE3UVp0.net
日本人は人型にこだわりすぎるよな
ロボットは人間の格好をしてなくてもいいし、
AIは人間と同じような思考をする必要もない
もう少し目的重視で柔軟に考えるべき

51 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:37:32.19 ID:D3kVl9SF0.net
ポケモンみたいにAI同士で戦わせればいいべ

52 : ショルダーアームブリーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:39:39.64 ID:lHjgyblN0.net
水上なおきは東大生じゃないよ

院からのロンダリング

つくった麻雀AIは負けすぎて三段まで落ちたからいまは打たせてない

53 : ストマッククロー(秋田県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:46:01.26 ID:CWNlHKnR0.net
人生初のAIはザラキ連発だったなあ
思えば遠くへ来たもんだ

54 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:46:43.39 ID:wALnxVd20.net
>>45
既に近いものは発見されてたのね

>>49
人間がアルファの打ち方を見て真似をしたらそれが定石になるんかなぁ。
対策されたら、アルファはまた別の攻め方を見つけるんだろうけど。

55 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:47:22.55 ID:TOvV6xTK0.net
>>50
それは人型ロボが目立つからそう見えるだけだろ
大学とかではもっといろんなロボットやってるだろ

56 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:49:05.28 ID:TOvV6xTK0.net
>>54
アルファ同士が打ち合って、人間より先に神の一手にたどり着くかもしれん

57 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:49:42.10 ID:HZOOxuTq0.net
チョン弱すぎww

58 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:50:26.85 ID:FzorddU10.net
>>57
日本より強いらしい

59 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:52:32.93 ID:wALnxVd20.net
>>50
同意。
リアルな人型の研究って「だから何?」って感じでツマラン。
ロボットなんか100m先からでもドロイドって分かるくらいがちょうどいい、
スター・ウォーズの金色の奴みたいな。

60 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:52:39.17 ID:RGhvCyTO0.net
>>42
それは今でもできるだろ

61 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:56:16.05 ID:STgtWP700.net
>>57
世界二位だったか4位だったかだよ

62 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:56:30.03 ID:TOvV6xTK0.net
>>59
人型は人型で、人間が人間自身を理解するために大事だし、義手義足みたいな人の体を機械で置き換えるサイボーグ技術のために必要なんだよ

63 : ドラゴンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:56:54.97 ID:KbWJuhom0.net
将棋みたいに勝負のだいぶ前に
対戦相手に貸し出して
そこからバージョンアップ禁止とかすれば
人間でも勝てるんじゃないかなwww

64 : キングコングニードロップ(長野県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:57:30.79 ID:G/LXRSq50.net
AIが数学や物理学の難題を解く日が来るんだろうなあ

65 : 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:57:52.85 ID:35Ey2hTU0.net
AIGoってアイゴーって読むのかと思ってたわ

66 : サッカーボールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:59:04.60 ID:ODuYr9oy0.net
碁なんて世界で300人ぐらいしかプレイヤーが居ない世界だろ

67 : かかと落とし(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:59:46.74 ID:D3kVl9SF0.net
Google「今のはただのテストだ」

68 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:00:51.12 ID:fu0DEoVl0.net
アルファ碁に感想を言わせるように開発しろよ
勝因は○手目でした
何と3手目で勝利を確信したアルファ碁であった

69 : ジャンピングDDT(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:00:51.75 ID:TOvV6xTK0.net
AIに先を越されてしまう統一場理論

70 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:01:30.68 ID:BIQnLfD40.net
当たり前だろ
営利企業であるグーグルがただでこんなことやるわきゃない
検証と宣伝が目的で、しかも見事に果たした

71 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:09:16.66 ID:STgtWP700.net
>>64
数学が来れば人間がやることなくなりそ

72 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:09:51.22 ID:STgtWP700.net
>>68
負けた時に感想出してたから容易に出来るってかやってると思う

73 : アイアンクロー(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:11:10.96 ID:DraeQMJ90.net
ハンターハンターのコムギとやったらどっちか強いんだろ

74 : アトミックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:11:27.13 ID:iBWMhGSw0.net
>>68
あんたが見てないから知らないだけで手毎にあるふぁが計算した推定勝率がでるようになってる
あるところで急に勝率が上がったのが勝着手

75 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:14:41.49 ID:fu0DEoVl0.net
囲碁プロ棋士ランキング827人中、アルファ碁が2位にランクインしててワロタw
1位は中国の柯潔(か けつ 18歳)
今回対戦した韓国のセドル(李世ドル)は5位

Go Ratings
http://www.goratings.org/

「ヒカルの碁」監修の梅沢由香里(吉原由香里)さん690位
http://gipj.net/ginew/wp-content/uploads/2014/03/a3d6acacc6b5adffd5ffc7e0f7726994.jpg
http://static1.gamespot.com/uploads/scale_medium/box/8/9/9/2/203167-308992.jpg

76 : 河津掛け(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:14:53.58 ID:Mg2blwd00.net
囲碁は単純だからな
選択肢が多いというが、それは結局一義的な器の中での多さだから、
PCの計算力がそれをカバーできるとなるともう楽チン
将棋は途中で勝ち方変わったりするから

77 : ボマイェ(茸)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:16:49.72 ID:htHhux800.net
>>1
負けた時のための予防線乙

78 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:16:56.53 ID:fu0DEoVl0.net
ネタにマジレスかっこ悪い

79 : TEKKAMAKI(京都府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:17:59.54 ID:pDy4/few0.net
碁が目的じゃなくて、最終的にはワトソン潰すためでしょ?
将棋と比べるのはズレてると思うけど

「deep mindは電源オフを拒絶するような反応を見せた」とかどっかで読んだなぁ

80 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:22:59.19 ID:fu0DEoVl0.net
初心者は定石を覚えよう……
とかよく聞くが、セドルが言うには定石は無限にある
まじかよ

81 : ブラディサンデー(徳島県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:23:04.30 ID:wALnxVd20.net
>>79
それは誇張じゃね。
うちの Windows だって更新をインストール中は
「電源を切らないでください」 っていうぞ。

82 : トペ コンヒーロ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:25:27.30 ID:IvPv0nAd0.net
>>79
ワトソンはDeep Blueと同じで
探索木ぶん回すだけのいわゆる弱いAIだよ

83 : 河津掛け(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:26:55.15 ID:2O5MEorR0.net
世界一難しいゲームと言われる囲碁ゲームのソフトを
作れるなら、バカでもできる運転のソフトも作れるよね

84 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:28:41.67 ID:Mfq5tcYy0.net
>>81
なんかワロタ

85 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:29:25.45 ID:KcsI+P0G0.net
より難しいあるいは複雑なゲームを作ろうと思えば作れるから、将棋がとか意味ないね。

86 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:30:11.15 ID:STgtWP700.net
>>82
Deeplearning使ってねーの?

87 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:31:29.79 ID:STgtWP700.net
>>85
難しいだけのゲームならいくらでも作れるだろうけど
普通の人も面白く参加出来るゲームってそう簡単には作れない

88 : バーニングハンマー(大阪府)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:33:41.01 ID:PFQa6UDV0.net
人間の進化はほぼ止まってるようなもんだけど
コンピュータやAIは今後何十年何百年と進化し続けるわけだからな
今でさえこんなんなのに

89 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:33:53.67 ID:KcsI+P0G0.net
>>87
それはAIとは別の話では?

90 : 張り手(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:38:38.92 ID:6VKOCqjl0.net
もうすぐフェラーリより高いお人形をはべらす事が出来るの?
待ってるんだけど………

91 : サソリ固め(北陸地方)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:40:21.53 ID:O91HE1dvO.net
>>51
それ昨日と今日やってる最中だよ
アルファ碁はでてないけどフェイスブックのAIは出場してる

92 : ストレッチプラム(catv?)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:40:30.58 ID:fu0DEoVl0.net
アルファ碁 VS セドル 第5局
セドル175手の勝率9.1% 
セドル277手の勝率1.3% (ここで投了)

277−175=102
中盤から102手も勝ち目はないとわかって打ち続けたセドルもスゴイな
結果アルファ碁の10目半優勢

93 : 河津掛け(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:41:33.76 ID:Mg2blwd00.net
>>88
鉄腕アトムの頃もそう思われたんだよなあ・・・
電車は無制限に速くなり(結局限界がある)、
水平の滑走路から走り飛ぶ飛行機がそのまま宇宙にいき
(全然無理。未だに垂直打ち上げロケットで強引に)、
車輪なしで宙を浮く車(w)、空を巡る透明パイプで人が移動(w)・・・
PCに関しても当然、進化の曲線はどんどん水平になっていくわ

94 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:43:17.44 ID:STgtWP700.net
>>89
将棋のゲームがAIがの解析対象に意味有るかないかの話じゃないの?
広く誰にも出来てなおかつ上手さの差がつくゲームってなかなか作んのが難しい

ってそういう話じゃないのね
了解

95 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:45:16.98 ID:STgtWP700.net
>>88
多分俺はDeeplearningを過大評価しているだろうけど
特徴を捉えて学習するって言葉だけで
人間が太刀打ち出来るわけねーじゃんと思ってしまうわ

96 : マスク剥ぎ(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:51:17.20 ID:hMjzsnp30.net
将棋は羽生が逃げ回っているけど すでに勝利宣言されてるもんなぁw
日本棋院はまだグチグチ負け惜しみいってるみたいだね どうせ負けるのは分かっているのにね

97 : アルゼンチンバックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:52:47.21 ID:eRNnyb020.net
将棋のほうが楽に攻略できそう
碁のほうがかっこいいしな

98 : 河津掛け(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:57:40.44 ID:Mg2blwd00.net
>>97
そう思うのは少数派
NHK囲碁は視聴率0%だからw
金出すパトロンはいるが、プレイヤーは増えない
どうせお前も全くやらないだろうしな

99 : ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:00:07.21 ID:vaU9gKs40.net
ボードゲームは難所の一つである現状の理解をする必要がないから、コンピューターにとってはやり易い課題ではあるな。

100 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:00:31.09 ID:STgtWP700.net
>>98
一ゲームに時間かかるのがきついわ
中押し勝ちとか始めたばかりじゃ判断できねーし

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