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アルファ碁、今回の対戦はプログラムの弱点を見つけるため 開発者「複雑な心境。喪失感を覚える」

1 : シューティングスタープレス(宮城県)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:38:14.15 ID:sk5UzrB80●.net ?PLT(13121) ポイント特典

人工知能の勝利で「喪失感」 アルファ碁関係者の告白

グーグル傘下のグーグル・ディープマインドが開発した囲碁ソフト「アルファ碁」が、世界最強棋士の一人である
李セドル九段との5連戦の最終局を制した。

第4局ではアルファ碁が決定的なミスを犯し、李九段が勝利したが全体を通してアルファ碁が李九段を圧倒した。
人工知能はこれまでにチェスの世界王者を破っているが、頭脳ゲームでは最後の砦と言われた囲碁でも人間を
打ち負かしたことになる。

「長年の夢を実現できてとても興奮している。今後は、アルファ碁で培った技術をリアルタイム機械通訳、スマートフォンの
アシスタント機能、ヘルスケアなどの分野にも活用していきたい」とディープマインドの共同創業者である
デミス・ハサビスは記者会見で述べた。

今回の勝利は人工知能の発展において歴史的な快挙だ。しかし、ディープマインドの開発者たちにとっては
通過点に過ぎないようだ。今回の対局の真の狙いは、勝負に勝つことよりもトップ棋士と対戦することでプログラムの
弱点を見つけ、性能をさらに向上させることにあったという。

1997年にIBMのスーパーコンピュータ「ディープブルー」が当時のチェス世界王者ガルリ・カスパロフを破った時には、
「ブルートフォース」(総当たり)と呼ばれる手法が使われた。これは、コンピュータが瞬時に可能な手を全て計算し、
最適な選択肢を選ぶというものだが、囲碁はチェスとは比べ物にならないほど複雑なため同じ手法は使えない。

■関係者がMediumで「複雑な心境」を吐露

「勝つためには人間と同じような直感を備える必要があった」とディープマインドでソフトウェア・エンジニアを務める
ルーカス・ベーカーは話す。自身も囲碁のアアマチュア棋士だというベーカーは、Mediumに投稿したブログの中で
アルファ碁の勝利を喜びつつも、人類が生み出したゲームの中でもっとも古くて知的な囲碁で人工知能が勝ったことに
喪失感を覚えると、複雑な心境を吐露している。

「我々は、人間の頭脳を鍛えるようにアルファ碁に棋譜を学習させ、試行錯誤を繰り返えさせた結果、自ら最適な
戦略を考えて名人を倒せるレベルに到達した」とベーカーは話す。

アルファ碁のシステムは、人間の脳で無数のニューロンがシグナル伝達を行うように、数百万のノードからなる
12層構成のニューラルネットワークが情報を処理している。

この手法により、他のコンピュータ囲碁プログラムとの対戦では99.8%の勝率をおさめ、2015年後半には
欧州チャンピオンと対戦し、5勝0敗で完勝した。ネイチャー誌に掲載された記事によると、人工知能が囲碁の
プロ棋士を破るのは10年先のことだと考えられていたという。

つづく

170 : ローリングソバット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/20(日) 23:33:56.16 ID:WbRutISd0.net
>>165
石をできるだけ置いた方の勝ち、囲まれたら相手に取られる位じゃないの?

171 : ラダームーンサルト(京都府)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 00:45:51.65 ID:KxTeB0M90.net
>>166
OMRONの卓球ロボットはいい感じなんだけどなぁ…

172 : エルボーバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:06:36.80 ID:qUQHjq380.net
>>164
まあでもソフトとマシンパワーはセットだけどね
マシンパワーを生かす技術が発達したという感じか

173 : スターダストプレス(千葉県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:44:10.12 ID:c2s6Ikh/0.net
>>165
ルール違う国も在るから余計ややこしい

174 : ラダームーンサルト(京都府)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:12:28.68 ID:KxTeB0M90.net
>>163
GoogleやMSが羽生名人との対局を要求したら1億ぐらいでOKしてたと思う
しかし、今の将棋AI界隈は革新的な将棋AI、Bonanzaのソースコードが公開されてるんで
胡散臭い山師や功名心のある下衆、プロになれなかった怨みを晴らしたい奨励会崩れが
うようよしてる魑魅魍魎の世界になっちゃった…
そんなわけでトッププロを迂闊に出せない空気になってる感じがすごいする
Bonanzaの作者の保木さんは人格者なんだけどねぇ…

175 : ニーリフト(三重県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:33:49.91 ID:SNUP18fl0.net
>>174
Bonanzaの時点でプロとPC将棋との対局を禁止したんだから当たり前の流れだと思うけどね
保木さんをサポートしてプロに勝とうってプロジェクトが持ち上がらないんだしオープンソースになるのも仕方ない

176 : ラダームーンサルト(京都府)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:31:50.78 ID:KxTeB0M90.net
渡辺竜王対Bonanza後コンピュータが人間越えるのは間もないことが確定してから
保木さん少しコンピュータ将棋から離れた感じになったからねぇ…

177 : ニーリフト(三重県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:42:24.59 ID:SNUP18fl0.net
そういう事情があって今の流れなんだし
その辺部分の悪口はやめとこーぜって

保木さんを富士通あたりが本気でバックアップしてたら
プロを破るだけならもっと早かっただろうし

178 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:47:51.23 ID:aF3yyIM10.net
プログラムを作ったのも人間
人口知能を使う人間が
碁を訓練した人間に
勝っただけの話だ

179 : ニーリフト(三重県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:50:27.14 ID:SNUP18fl0.net
人工知能は誰にでも使えるようになるじゃん
その序章
物語じゃないからハッピーエンドが待ってるかどうかはわからない

180 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:56:08.76 ID:c8As3H8b0.net
>>174
囲碁は、あのグーグルに負けたんだから仕方ない
むしろ一勝できたんだからスゴイ
って感じでメンツが保たれてる気がする

181 : フェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:56:26.27 ID:ECythdiY0.net
人間が自分の脳で学習(訓練)することが無駄なことと諦めるあたりからどうなるのかね

182 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:58:36.49 ID:aF3yyIM10.net
受験生が関数電算機
持ち込みで
受験した様なもの
然程に価値はない

183 : フェイスロック(東京都)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 04:11:37.64 ID:ECythdiY0.net
>>182
逆にいままでは試験にも携帯すらさせてもらえなかったタダの箱が
ここまで来たということだよ

184 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 06:01:03.47 ID:sOxLQHp30.net
グーグルの検索機能
検索キーワード:AKB 約 16,600,000 件 (0.43 秒)
この機能を使ってるんだろ

アルファ碁同士で4秒に1回対局してるから、ありとあらゆる局面を記憶している
セドルの対局でその都度アルファ碁が記憶している局面を画像検索する
一番そっくりの画像を見つける、次の一手はその対戦で勝った方の手を打つ
その繰り返し
簡単じゃないか

185 : ドラゴンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 06:17:57.55 ID:4rbocedT0.net
ここだけの話、2ちゃんの書き込みもほとんどAIらしいな

186 : ジャンピングパワーボム(京都府)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:22:45.94 ID:8kl94Q3c0.net
碁自体のルールがわからないから何とも言えないけど2戦目が明らかに異質だったんでしょ?
負けた4戦目なんかは力セーブしてるんじゃないの?

187 : ニールキック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:34:11.97 ID:M6QB3jpJ0.net
>>185
<このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が 言語訓練のために立てたものです。
<アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。
<京都大学霊長類研究所

実は前からあったアイちゃんは、人工知能だった…?

188 : 栓抜き攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:39:58.18 ID:ba2EACmq0.net
>>167
ジャンケンロボットあるけど
人間は絶対勝てない

189 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:47:09.40 ID:uj3g8Rlv0.net
>>38
辺と天元の間が難しいらしい

人間は辺の攻防に長けているが
アルファ碁はもっと天元と連携したほうが良いと考えている

190 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:48:10.98 ID:uj3g8Rlv0.net
>>42
航海王子か

191 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:50:11.50 ID:uj3g8Rlv0.net
>>53
自分が活躍することが一番の評価だったな

レイヤーが深くなると、人間を効率的に利用することを優先するだろう

192 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:52:31.16 ID:sOxLQHp30.net
AlphaGoのスペック
CPU 1202個 中央演算処理装置
GPU 176個 画像処理用演算プロセッサ

先読みしてるんじゃないんだな、盤面の画像を見て判断している
自動車の自動運転と同じ

193 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:53:51.85 ID:uj3g8Rlv0.net
>>83
世界中のドラレコを見せてヒヤリハットデータベース作れるな

194 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:59:21.43 ID:uj3g8Rlv0.net
>>156
それでも人間より安全なんだよ

195 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:00:08.18 ID:sOxLQHp30.net
囲碁で面白いのはコウ取り合戦
しかしアルファ碁はコウに持ち込まない 
アルファ碁はコウに弱いのでは?と言われている

196 : ニールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:00:37.53 ID:i4A3Ljev0.net
将棋の方はAIから逃げてんのか
チキンだな、だせえ

197 : エルボードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:05:41.95 ID:uj3g8Rlv0.net
>>195
コウのルールを知らない
コウのメリットを理解できない
コウは苦ではないがもっと良い手を見つけた

198 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:37:42.06 ID:8Zl7Ur2m0.net
>>192
GPUは画像処理に使ってるわけじゃないぞ
GPUは並列演算が得意なので使われてる
何千通りのシミュレーションを一気にやるためのもの
(正確な表現ではないが…イメージ的にはそんな感じ)

199 : ニーリフト(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:50:02.27 ID:3wNfcgLb0.net
111 Yu Zhiying ♀ cn 3287

NHK杯に出場してほしい。

200 : ニーリフト(中部地方)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:53:02.68 ID:3wNfcgLb0.net
>>118
福島原発にスカウトしたい

201 : パロスペシャル(山口県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 09:17:05.92 ID:Nz97TIkK0.net
ガンダムの教育型コンピュータってこんな感じなのか
もしかしてアムロが強かったんじゃなく教育型コンピュータが強かったのか

202 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 09:20:28.65 ID:ocxnEJkQ0.net
>>184
元々デジタル情報化されてるものをわざわざ画像検索したりしないよ。

203 : 急所攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 09:43:33.87 ID:Ye8eQILY0.net
全く囲碁界に影響ないな
そもそも減るほどファンがおらんし

204 : キン肉バスター(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 09:47:44.57 ID:8Q6DwfZrO.net
>>201
一話と三話にしか出てこなかっただろ

205 : デンジャラスバックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:10:12.88 ID:0cmV/lVo0.net
いずれ授業も人工知能が教えるようになると思う。その前にネット活用です。人間の未来もシミュレーションして判断させればいいと思う

206 : キドクラッチ(奈良県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:24:32.63 ID:f3RiZcRI0.net
こんなもん負けて当たり前
コンピュータと人間が計算勝負して人間が勝てると思ってる方が馬鹿馬鹿しいわ
例えば、世界一の暗算名人とコンピュータが計算勝負して人間が勝てると思うか?
碁や将棋だって結局は計算の勝負なんだからそれでコンピュータに負けるのは当たり前だろ
馬鹿じゃねえのか

207 : アンクルホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:42:48.32 ID:pAa/my400.net
>>206
コンピュータ性能が向上している目安って事です。知的判断は人工知能に置き換えてもいいと思う

208 : リバースネックブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:50:21.67 ID:CX7heP0T0.net
気持ちは分かる、
これ以上改良する意味がなくなっちまったんだよな。

>>11
絶対に勝つプログラム同士を対戦させるとどうなるかね。

209 : ファルコンアロー(静岡県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:51:10.61 ID:92AFERzB0.net
厚切りジェイソンが言ってたけど、こんなの演算とかの問題じゃなくて
ただの確率論の問題だってさ

210 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 11:02:18.36 ID:sOxLQHp30.net
AKB48卒業生の戸島花がプロ棋士に挑戦
3子は多すぎだろ

早碁!九路マッチ
https://www.youtube.com/watch?v=UrflJnWYYXU

211 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 11:12:18.99 ID:ZMMRMEM10.net
>>8
もうAIでもいいや

212 : ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 12:28:06.34 ID:ocxnEJkQ0.net
>>209
確率を出すのに演算いらないんすか?

213 : トペ スイシーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 12:33:30.50 ID:zAPQ7Skz0.net
>>209
見てたけど
あれほど的外れの意見にはワロタ

214 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/03/21(月) 13:34:41.85 ID:WXwoAtB10.net
もう面倒くさいので、コンピュータ同士で戦えよ。

ロボットはオリエント工業製の人形で。

215 : シューティングスタープレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 09:56:03.13 ID:Dr96zcl/0.net
>>189
>アルファ碁はもっと天元と連携したほうが良いと考えている
あーそれやってる名人いたよね
普通の名人は辺に地を作ろうと考えるけど
真ん中にどかんと地を作る名人
そっちのが正解だったのか

216 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:57:31.27 ID:tJHm8X8/0.net
人間同士の囲碁は流行の定石があるからな

217 : ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 11:37:39.63 ID:egaRWjSk0.net
人間ごときが相手になるか
いずれおこる戦いは人工知能VS人工知能だ

人間はただの駒

218 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:06:57.14 ID:9YWarWJ40.net
>>215
基本は隅・辺だよ。地を作るのに手数が少なくて済むから。

天元重視は撹乱・乱戦を狙いとしているんだろうな

そうではなくて、辺や隅にばかり手を入れないで、天元周辺は第5極なのだからバランス良く進めればもっと良くなる。そこは定石がほとんどない。AIは得意なんだろうな

219 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/03/22(火) 12:33:51.14 ID:tJHm8X8/0.net
アルファ碁は5戦中、第2局目の終盤の振り替わり(フリカワリ)で勝利したな
これは人間臭い戦いぶりじゃね?と思った


※フリカワリは囲碁用語のひとつで、相手に利益を与える代わり、自分も別の
場所で利益を取って変化することを指す

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