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海外の任天堂ファンが制作した2.5Dのゼルダやスーパーマリオ64HDリメイク 任天堂の要請で公開中止

1 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:09:16.55 ID:SqhjSyC70.net ?PLT(15000) ポイント特典

ファンが(勝手に)ゼルダ30周年を記念して開発・公開した本作は、初代ゼルダの雰囲気やプレイ感覚はそのままに、
ドットを厚みあるボクセルに置き換えて、キャラクターや背景2.5D化したもの。オールドファン的には
『ドルアーガの塔』から『イシターの復活』への変化を思い浮かべやすいのですが、
実際は『マインクラフト』に近いカクカク感です。
画面上のバーチャルコントローラ、またはキーボードの矢印キーやZXで操作できました。 

厳密には、あくまで初代ゼルダ"風"のゲームです。オリジナルは上下左右の端まで行くと画面切り替えだったところが
切れ目なくスクロール、剣をもらうと煽りで演出が入るなど、随所に現代らしいアレンジが入っていました。 

反響は凄まじく、公開終了までに50万人がプレイしたとのこと。開発者は今後も未来を目指すソフト開発を
続けるといい、SNSやメーリングリストに登録してね!と呼びかけてますので、
任天堂愛とともに「技術力をアピールする」という目的は達成したのかもしれません。 

昨年も 『スーパーマリオ64』のゲームエンジンUnityによるHDリメイクが、やはり任天堂の要請で公開中止とされた
一件がありました。先月、任天堂初のスマホアプリMiitomoがリリースされ、友達とのコミュニケーションを
楽しくすると好評を博していますが、やはり
「マリオやゼルダをPCやスマホで遊びたい」というニーズは根強くあるようです。
http://japanese.engadget.com/2016/04/12/2-5d/
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/a0415ea04a6094c569a473f5aa781bb8/203673735/vlcsnap-2016-04-12-12h26m03s598.png
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/18178bd65846b1900631d53e594b4066/203673743/vlcsnap-2016-04-12-12h21m42s604.png
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/c482c1a022b0fe76a4f9d6e086b5c8a/203673745/vlcsnap-2016-04-12-12h22m12s281.png
https://roystanross.files.wordpress.com/2015/05/tiltingbridge1.png
https://roystanross.files.wordpress.com/2015/05/battlefieldfull.png

2 : 断崖式ニードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:10:57.68 ID:2KnFQZxc0.net
久しぶり
拉致やイスラム国捏造告発してた者です。

今日はゴミクズ(警察)のゴミクズ協力者を晒すよ

だいぶ前から俺の職場に親子連れがやたらと現れて、目の前で俺にみせつけるかのように楽しんでる。しかしその様子がどうもわざとらしい。
そして今の川口市内の職場になってもそういうのが現れる。
大して人通りもない道を平日の昼間っからやたらと幸せそうなカップルや親子が現れる

これが毎日現れるやつら
http://i.imgur.com/gUcbZV9.jpg

これが3月の後半から現れたやつら
http://i.imgur.com/jhSTc3B.jpg

そしてこれが4月2日土曜日の半日で現れたやつら
http://i.imgur.com/mZ00fAn.jpg

おかしいことに気づくだろ
どいつもこいつもマスクしてやがる
そのほとんどが女
これらは現れたうちの一部だから

俺がマスク連中を撮影するようになって、4月2日をピークにマスクは激減。
花粉症や風邪の人間がいきなり減るのはおかしい。
これらは全部警察の仕込み。

これってどういう嫌がらせかわかるだろ。

警察、自衛隊、消防とかのあらゆる嫌がらせが効かないから今度はもっと繊細な嫌がらせをしてきたんだよ。
人の幸せをこれでもかと俺に見せ付けて精神的に追い詰めようとしてる
マスクをしていたのは俺に撮影されて2chに晒されるのを恐れてのこと
カップル2人のマスクだらけだったらあまりにも不自然だから片方だけにさせて被害を抑えようとしてる

こいつらのゴミクズっぷりがわかるだろ

さらにこいつらに関しては全員中国人な
http://i.imgur.com/k3pR2KD.jpg
なんで中国人かはいずれ説明する

3 : ジャンピングカラテキック(島根県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:11:17.96 ID:QVoYj4210.net
せっかくファンが盛り上げてくれてるのにアホだな

4 : 栓抜き攻撃(福島県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:12:56.32 ID:AZJj0lyo0.net
>>3
チームを買い取って正式に出させればいいのにな

5 : ドラゴンスクリュー(広島県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:13:06.82 ID:Ql7IZCI80.net
こういうのがダメなんだよな。

何で開発環境やデータを提供して
自分のハードで遊べるようにしないのか。

傍から見てても思うわ。
任天堂で働いてる連中って、ゲーム嫌いだろ。

6 : ブラディサンデー(三重県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:14:13.30 ID:mQlEWTnB0.net
つうか、クロノ・トリガーのもそうだが、
そもそも、メーカーのやる気やクオリティが一般人に負けてるって事を恥ずかしいとメーカーの人間は認識すべき。

7 : アルゼンチンバックブリーカー(秋田県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:15:08.55 ID:544KFVRT0.net
外人って何で勝手にリメイク作るの?

8 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:15:19.19 ID:F9dT30Ge0.net
3Dドットゲームヒーローズのパクリかよ

9 : トペ スイシーダ(京都府)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:18:48.87 ID:8up7QmqR0.net
こういう層を会社に取り込めばいいのにな
そこらの一流大学生なんかより遥かに役に立つだろうに

10 : サソリ固め(空)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:20:52.02 ID:ZegDnNYe0.net
>>5
任天堂の方針として、版権をスマホゲー会社に売り込んで稼ぐ方向にあるからな
権利権利うるさくなってる

11 : ドラゴンスクリュー(広島県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:23:26.86 ID:Ql7IZCI80.net
>>7
好きだからに決まってるだろ。
日本人が売れない同人誌作るのと一緒。

12 : ドラゴンスクリュー(広島県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:25:42.32 ID:Ql7IZCI80.net
今も昔もそうだが
金で動くやつより情熱で動くやつのほうが
面白いものを作ってきたよ。

でも情熱で動くやつなんてごくごくごく稀にしか居ないし
そもそも「良いものが出来る」ってこと自体が幸運なのだけどさ。

何にせよ、折角のチャンスを逃してしまったように見える。

13 : フェイスロック(福岡県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:27:33.25 ID:6zpQHDPN0.net
これは3Dなんだよ。AVもしかり、2.5次元なんて糞。

14 : 河津落とし(東京都)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:29:09.54 ID:p8GGB4jw0.net
ダメなもんはダメ
2次創作なんてそんなもん

15 : 断崖式ニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:29:12.22 ID:cepT4jpa0.net
この手のファンメイドゲームはメーカーの要請でとん挫するのが常

16 : ファイヤーボールスプラッシュ(滋賀県【23:19 滋賀県震度1】)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:29:23.39 ID:8/0LGG5T0.net
まぁそうなるわなぁ

海外メーカーみたいに、お前らそれだけ技術あるならうちに来い
という発想にもならず、勝手に作るなって怒るだけってのはなぁ
なんで芽を潰すことしかしないんだろな

17 : 河津落とし(東京都)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:30:52.65 ID:p8GGB4jw0.net
>>16
任天堂がスカウトしなくてもこれを実績にどっかに自分から売り込むだろ

18 : 魔神風車固め(長崎県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:34:30.97 ID:HZJjOTQy0.net
俺はMSX版ドラクエ3を待ってるぜ

19 : ジャンピングパワーボム(dion軍)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:40:34.23 ID:Y0t31FZP0.net
莫迦だなあ
なんで正式に契約して発売しないんだよ・・・(´・ω・`)

今の任天堂はアホばっかじゃな

20 : 不知火(静岡県)@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:41:09.74 ID:WpLW5LC80.net
小学生の頃からの妊娠だけど、すごいがっかりさせられた

俺が買ったwii u、ロクに遊んでないのにもう次の機種とか
なんの罰ゲームだよ、買い取れやクソが

21 : エルボードロップ(禿)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 00:18:31.95 ID:S34sV3eS0.net
この辺りの頭の硬さが任天堂の斜陽の原因だよな。

22 : クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 00:57:18.85 ID:MQo1neMk0.net
こういうのはな
権利元が見ぬフリしても
ユーザーから通報が来たら
対処しなきゃいけなくなる

23 : ダイビングエルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:14:08.08 ID:2wvPVgRl0.net
これとは関係ないけど、スターウォーズのファンムービー作ってたひとがスターウォーズのゲーム会社に雇われたって聞いたことある

24 : キン肉バスター(愛知県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:22:33.33 ID:9jve9zSl0.net
権利者としてはあたりまえだけど任天堂はこいつを雇うべき

25 : 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:42:43.33 ID:pZjLOmGP0.net
スカイリムの大型MODを作った青年がベセスダにスカウトされたって話は本当かどうかは知らないけど有名だよな。海外だと優秀な奴は自分の会社に取り込むことがあるけど、日本の会社だと容赦無く消しにかかるのね

26 : グロリア(滋賀県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:46:28.31 ID:HRN2NdOy0.net
和げーに未来ないしな過去の遺産にすがるしかないし

27 : ダイビングフットスタンプ(庭)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:47:45.02 ID:p7aHEwly0.net
任天堂の器量の狭さは異常

28 : リバースネックブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:58:32.40 ID:Zkv690F90.net
>>20
ほんそれ。しかも酷い出来のクソハード……
もう次のは買わないよ、マジで。

29 : パロスペシャル(埼玉県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:59:54.94 ID:uAvce+870.net
ちょうどゼルダメーカーを作ってるからだろ

30 : アイアンクロー(京都府)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:02:27.97 ID:Ykt/ZKXI0.net
特許とかどうなってんのかな。ファミコンなんか今時誰でも作れるから
勝手にキャラを使われるのは困るやろうな。

31 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:07:12.65 ID:6xPMbbL20.net
>>25
本当かどうか知らないけど有名ってそれ、嘘なら話になんないじゃん
嘘かどうかくらい確かめて話せよ

32 : 稲妻レッグラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:19:35.50 ID:pZjLOmGP0.net
>>31
何をそんなに必死になってるの?ここは2ちゃんだぞ

33 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:19:39.83 ID:Lm3UOIkl0.net
今はどうか知らないけど、10年くらい前の任天堂の新卒採用基準が「ゲーム好きじゃない人材」だった
Wiiとかの路線を見越してそうしてたんだろうけど、今頃そのへんの世代が主力で開発するようになって何もできずに勝手に死んでってるイメージ

34 : ドラゴンスリーパー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:21:51.06 ID:YimAxc/00.net
>>1
案の定だな

35 : タイガースープレックス(関東地方)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:23:29.50 ID:SMCSbi9QO.net
そいや昔FF7をファミコンエミュに移植するスレみたいのあったな

36 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:39:28.67 ID:t8NWDQqK0.net
むしろこいつを雇ってこのゼルダだせよ
下手なデベロッパーに金落とすより
MSみたく敵を直接雇うことを覚えろ

37 : 稲妻レッグラリアット(富山県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 03:32:03.80 ID:Yrw2+RPr0.net
宮本さん、会いに行ってあげればいいんじゃないの?w

38 : フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 03:35:44.93 ID:P2hp0kdf0.net
無粋だねえ

39 : バーニングハンマー(関西地方)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 03:41:06.85 ID:pUZ35hIw0.net
任天堂も堅物化したのう

40 : スパイダージャーマン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 03:48:44.17 ID:G9LndZsr0.net
そしてガチャゲーを出すまでにおちぶれるか

41 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 03:56:25.59 ID:mbPsHbsS0.net
これが横暴ならソニーのゲームも勝手に作ればいいのよ
需要がないか

42 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:02:27.74 ID:hfkU7npo0.net
ファンが作る分には無料で公開するから凄い作品だが
公式が発表するとしたら金とるし叩かれるレベルの中途半端なでき

版権モノを勝手に作って後悔はあかんやろ
公式から版権借りて売ってみろよできねーだろ

43 : 河津掛け(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:13:51.14 ID:uI/WziBM0.net
>>41
PS1以上のゲームは個人じゃそう簡単に作れないだろ

44 : ヒップアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:27:02.44 ID:n8JZqcBS0.net
さすがエリート高学歴の集団はやることが違う

45 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:32:53.96 ID:mbPsHbsS0.net
ソニーはIPがないもんな
バリバリソニー系の配信者なのにサムネは任天堂からパクってる奴とか多いしw

46 : ブラディサンデー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:38:22.08 ID:9wCxRUwT0.net
まあ仕方ないわ

47 : フルネルソンスープレックス(庭)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 05:12:54.74 ID:JPbqJKDS0.net
そりゃ衰退するわな

48 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 05:16:48.75 ID:O7kYVDw80.net
任天堂が好きってのはよく判るが、やはり法律は守らないといけないだろ
みんな、マリオやゼルダで遊びたいんだよな。
遊びたいんだよ

49 : ファイナルカット(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 05:31:18.60 ID:QxhT4+Jd0.net
何故もっと上手く対応出来ないのか
頭カタい印象しか残らない

50 : トペ コンヒーロ(dion軍)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 05:33:50.33 ID:ogvc/SBj0.net
お前ら著作権の意識無さ過ぎだろ中国人かよ

51 : 中年'sリフト(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:32:02.05 ID:x4BaMkdG0.net
日本のメーカーって閉鎖的だよな

52 : ダブルニードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:39:58.26 ID:X0JEavgV0.net
観とけばよかった

53 : ファルコンアロー(岐阜県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:49:34.23 ID:oEOl8Ac+0.net
当然だろ
作りたいならちゃんと手順踏んでからつくれよ・・・

横暴だとか任天堂側に非があるような論調になってるのがもうねw
どこの勢力か丸分かりだよ

54 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:49:54.71 ID:6knZ6r1F0.net
>>1
未だに任天堂はカスラックみたいなことやってんだま

55 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:51:25.00 ID:HSwsoLIm0.net
まーた東大卒の犯行か

56 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 06:56:49.70 ID:6knZ6r1F0.net
>>51
だからこうして日本のゲーム業界自ら潰してるんですよwww

大した東大卒の方々ですなぁwww

57 : アトミックドロップ(空)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:00:25.25 ID:BTDqzBl10.net
買い取ったんだろ

58 : トペ コンヒーロ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:01:35.79 ID:jAnHO57M0.net
>>11
売れてるタイトルのリメイク作ってるからその例えはちがくね?
あくまで超有名タイトルに狙いをつけてるところから、売名って要素が大きいとおもうぞ。
売れてないマイナーゲームのリメイクならこんな風にマスコミは取り上げないからな。

59 : ニーリフト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:07:55.53 ID:KGwEzzfp0.net
>>43
PS1レベルのローポリとプリレンダリングなBGを作る方が逆に難しい時代

60 : ラダームーンサルト(北海道)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:08:31.68 ID:mdeeedg60.net
>>3
一般人のアイディアそのままで出すつもりかとマリメかゼルダのどっちかそんな感じだったし

61 : ミラノ作 どどんスズスロウン(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:10:19.01 ID:PEau8Cfn0.net
そういやwiiU上で動くNESエミュで3D表示にする面白いやつあったな

62 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:12:44.92 ID:yMmkkidQ0.net
たしかカプコンは逆に権利買ってロックストを無料公開したよな?
クロノトリガーといい、ただ潰しただけみたいでアレだなぁ

63 : バーニングハンマー(芋)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:13:55.14 ID:41q0iVbY0.net
カプコンはこういうのに協力して一個無料の作品作り上げたよな
ロックマンvsストリートファイター みたいなやつ
あれはファンが見たらめちゃくちゃ感動する出来だった

64 : バーニングハンマー(芋)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:14:47.06 ID:41q0iVbY0.net
>>62
うむ。ほぼ君と同じ事を書いてしまった。恥ずかしい。

65 : パイルドライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:16:11.94 ID:KzYlBjVu0.net
ちょさくけーん

66 : アキレス腱固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 07:59:48.52 ID:Ix7A0N360.net
>>25
同人作家を抱え込む出版社は普通にあるから日本の企業がどうとかって問題ではない
50万ユーザーは無視できない数だから公開中止要請は間違ってない
開発者は色々アピール出来たから任天堂に恨みを持つことはなさそうだけど
遊べなくなったユーザーが暴れ出すことが厄介なんだよなあ

67 : レッドインク(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 10:31:47.36 ID:L8FfsoEz0.net
>>32
なんかこの子の逃げ方ダサい

68 : クロイツラス(catv?)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 10:36:45.46 ID:iM3rdHFg0.net
>>62
>>63
バイオは潰したけどな

69 : フェイスロック(新潟県)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 11:00:28.32 ID:dFyHBaOW0.net
任天堂以外にも作れると認めることでプライドとブランドが落ちると宮本大神はお考えなのさ

70 : ナガタロックII(空)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 15:06:50.03 ID:sHOBApdf0.net
>>10
そして権利が売れなくなったら、会社自体が終了と。

71 : 断崖式ニードロップ(空)@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:10:28.11 ID:6MNTVMuW0.net
>>58
前提がおかしくね?
売名の方にしか向いてないじゃん

72 : フェイスクラッシャー(岐阜県)@\(^o^)/:2016/04/14(木) 06:42:01.48 ID:Jb5lRm3W0.net
>>20
>>27
必死にNX買わせないように工作してるねぇゴキブリくんw

73 : フェイスクラッシャー(岐阜県)@\(^o^)/:2016/04/14(木) 06:42:51.55 ID:Jb5lRm3W0.net
あ、間違えた
>>28だった

74 : マスク剥ぎ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/04/14(木) 07:50:19.64 ID:gWppi33p0.net
>>31
スカイリムのMODではないが、オブリビオンのMODであるFCOMの作者やWACの作者はスカイリムの開発に関わってるのは本当。
同じくオブリビオンのクエストMODであるThe Lost Spiresの作者は2KGamesに就職したそうな。

有名どころではハーフライフのMODであるカウンターストライクは後にそのまま正式な製品としてValveから発売された。

75 : ダイビングエルボードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/04/14(木) 09:02:41.70 ID:KbE2RueM0.net
そういえば時のオカリナを神トラっぽくしようとしてた連中はどうなった?

76 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2016/04/14(木) 20:56:51.14 ID:nZsbcqNE0.net
>>20
今なら高く売れるからさっさと売れよ

77 : クロスヒールホールド(空)@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:08:57.28 ID:UDueOcRj0.net
任天堂ではないがソルジャーフォースは秀逸だった

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