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wwwww 最新洋ゲーの 草の表現 ついにここまできた これは勝てない

1 : 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:45:57.12 ID:eGBew4hL0●.net ?PLT(17667) ポイント特典

https://imgur.com/UVIxV5I.jpg

2 : 雪崩式ブレーンバスター(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:46:37.00 ID:1xfEU2VV0.net
そして人を殺すんだろ?

3 : 頭突き(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:47:12.48 ID:bqDd4eze0.net
アイテムどこに落としたか見えない探して

4 : アキレス腱固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:47:16.42 ID:yLqSG/8a0.net
>>2
散歩でもするか?

5 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:47:40.53 ID:McGlF0DJ0.net
遠くのはいいけど近くの見ると触手みたいだ

6 : 雪崩式ブレーンバスター(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:08.74 ID:9Tnk17Te0.net
真上から見ると薄っぺらい板なのはそのままなのかな

7 : オリンピック予選スラム(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:23.86 ID:uS96T8w60.net
表現っつーか、テクスチャが高解像度になってモデルがちょっと詳細になっただけだぞ

8 : グロリア(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:29.09 ID:8tbelpaZ0.net
>>4
いいね

9 : 中年'sリフト(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:40.50 ID:SziEyXHS0.net
もう3年くらい前から日本じゃ勝つの無理だったろ

10 : トペ スイシーダ(西日本)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:42.99 ID:HmvkzeWQ0.net
日がな一日バッタを取るゲームだったらどうしよう

11 : ストマッククロー(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:48:56.77 ID:w8kBw+Kn0.net
すごいけど毎回すごい思ってるからすごくない

12 : ハイキック(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:49:29.34 ID:hes0dY2w0.net
またアンチャか

13 : バズソーキック(秋)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:50:14.96 ID:LQkKbtpv0.net
スレタイ的確
山肌はちょっと安いもんな
山安。

14 : エクスプロイダー(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:50:25.75 ID:MbUIA8EK0.net
まだ余裕で作り物っぽい

15 : 閃光妖術(三重県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:50:38.33 ID:i3Us8WN+0.net
動画だと変な動きなんじゃないの?

16 : ダイビングヘッドバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:50:47.67 ID:vWdn+j0H0.net
人もバケモノも殺したくない ただ紅葉狩りしたい

17 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:51:08.51 ID:GbGgGjkA0.net
勝てないも何も昔から勝ったことなんか一度も無いだろ

18 : バズソーキック(茨城県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:51:55.86 ID:ALv+QK0+0.net
GT730でも再現できるかのぅ?

19 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:52:12.04 ID:HCl1aDVv0.net
俺いつも草無しにするから意味無い
俺のグラボじゃ動かん

20 : スパイダージャーマン(西日本)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:52:12.30 ID:lRwJxZv30.net
UNDERTALEとかはマザーテイストだよね。向こうはああいうのが好きらしい。

21 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:52:20.64 ID:v1wK9YrP0.net
うちの560Tiちゃんだと無理(´;ω;`)

22 : ミッドナイトエクスプレス(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:52:54.17 ID:epn4obYs0.net
>>7
ディスプレイスメントやってるだろ。違うよ。

23 : リキラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:53:26.56 ID:71OOWzax0.net
草ん中を半袖で動くとかこれだから都会モンは

24 : アキレス腱固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:18.84 ID:ddVOJ0980.net
ホスト、荒野を行くじゃなくて
ちゃんとおっさんなところがいい
しかも生え際後退しかけなところも○

25 : ファイヤーバードスプラッシュ(禿)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:24.09 ID:6tfoyXaB0.net
>>17
PS2が出てしばらくあたりまでは勝ってた。
PS3が出るころには完全に抜かれてた。

26 : 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:26.38 ID:to2ug24K0.net
一方の和ゲーの草表現
http://blog-imgs-92.fc2.com/t/a/l/talesmatomeria/c892256b.jpg

27 : ジャンピングパワーボム(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:30.48 ID:rz+9RZNM0.net
なんのゲーム?

28 : ハイキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:32.93 ID:OfAfevQj0.net
何で乗せてあげないの?

29 : ビッグブーツ(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:37.32 ID:tnrLflEn0.net
>>18
なんだその微妙なグラボ。お前玄人だな!

30 : 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:54:47.05 ID:eGBew4hL0.net
>>15
https://www.youtube.com/watch?v=HGIoTsxx_4Q

31 : ラダームーンサルト(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:55:18.73 ID:Dirjcpst0.net
実際は、もっとヒョロ〜んと景色に合わない草が生えるもんだ

32 : ジャンピングエルボーアタック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:55:51.66 ID:wvzXkTGS0.net
俺のスカイリムはもっとリアルに草が生えてるぞ
PS4でここまでやるなら大したもんだけど

33 : 膝十字固め(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:55:54.82 ID:YCsdJ3HF0.net
で、このゲームはロックマンX2より面白いの?

34 : ミッドナイトエクスプレス(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:56:16.98 ID:epn4obYs0.net
>>26
なんだこれゴミかよ。

35 : タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:56:41.03 ID:gYPz+Qa20.net
lol

36 : スパイダージャーマン(三重県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:56:43.00 ID:D8O4Akiw0.net
日本のメーカーが糞なのは、
ゲームエンジンで自動作成されたマップを使わずに、
俺様が考えた冒険の舞台なマップを用意するツーのがアフォ。

37 : バックドロップホールド(関西地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:56:43.02 ID:w2KRsJ1P0.net
ウンチャーテッドって30fpsなんか

38 : 稲妻レッグラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:57:44.39 ID:McGlF0DJ0.net
このくらいのグラでパペットズーピロミィやりたいな

39 : オリンピック予選スラム(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:58:05.27 ID:FJHWxAKR0.net
まだスカンポの酸っぱさが表現できてないだろ

40 : サソリ固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:58:25.04 ID:ACeJ2IjK0.net
ビルとか道路はリアルに感じるけど、草とかはまだまだだな。
カンピョウみたいな草だな

41 : タイガースープレックス(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:58:31.88 ID:B2iW+gyZ0.net
VRでやりたい

42 : フロントネックロック(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:58:38.84 ID:ysP79N/D0.net
squadの草の表現も地味にすごいと思う
https://youtu.be/I5xwnRPvAN0
https://youtu.be/RTWSEo4PL54

43 : パロスペシャル(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:58:46.16 ID:pf6mAN8A0.net
プリレンダでドヤ顔とか

44 : キドクラッチ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:59:02.95 ID:sO/kGnG/0.net
>>26
俺はFF12で止まってるけど、これよりリアルだった気がする

45 : パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:59:04.60 ID:Vj8ivNC+0.net
アンチャーテッドか
買うわ

46 : ダイビングフットスタンプ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:59:10.91 ID:BJOcork+0.net
>>26
産毛かよ(´・ω・`)

47 : ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:59:48.78 ID:5/dYiaY60.net
洋ゲーってなんでこんなところ拘るんだろう
目が痛くなるような画じゃなければどうでもいいわ

48 : ダイビングエルボードロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:59:56.02 ID:zaXz3bz90.net
もう本物いらないじゃん

49 : 河津落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:00:07.53 ID:9QOIlCGL0.net
これでやることは人殺しと壁上り

50 : パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:00:15.71 ID:jRhHQ8RI0.net
キャラとのサイズ感がおかしい気がする
あと遠景が雑でセットみたい

51 : 足4の字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:00:54.96 ID:htw3ZleD0.net
https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/zeldas_new_game/img/hero.jpg

これが任天堂のゼルダ最新作
ちなみに来年発売予定

52 : クロスヒールホールド(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:02:05.58 ID:6uHYoFuu0.net
グラが良くても、全然ワクワクしない。

糞グラでもワクワクさせる
トゥームレイダーやクラッシュバンディクーは
偉大なアドベンチャーゲームだった、、

53 : ヒップアタック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:02:43.87 ID:+dIWDYrM0.net
静止画じゃそこまででもないな
動画でどうなってるか見てみないと評価出来ん

54 : パイルドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:02:53.16 ID:gVKI4Bat0.net
人を殺す際のリアルさグロさを追求してくれれば文句ないわ

55 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:03:20.26 ID:esNF5q4M0.net
いまゲームボーイカラーのシレン(砂漠の魔城)にハマってる俺には無関係のスレ

グラフィックなんてゲームの本質ではない

56 : イス攻撃(宮城県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:03:30.15 ID:PjJi7gca0.net
草ヲタうぜぇ

57 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:03:32.01 ID:rjJPQGiU0.net
草自体もそうだけど、光加減が良いんじゃないのか

58 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:04:02.94 ID:pZjpEZ820.net
>>51
あれ今年の冬じゃなかったのか?
また先伸ばしにしたのか?…(´;ω;`)

59 : 河津落とし(香川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:04:13.69 ID:gka5SePF0.net
>>51
性能が劣るのは分かるが、写実的なゲームじゃないからこれはこれで評価されるんじゃね

60 : ミドルキック(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:04:23.85 ID:7uDgMHMv0.net
動いてる所見てみないとなんとも言えない

61 : ときめきメモリアル(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:04:51.54 ID:zoFI94bB0.net
ひたすら世界を歩くだけのゲームやりたい

62 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:05:10.89 ID:gS4ekLXc0.net
>>51
これはこれでイラストっぽい雰囲気があっいいね

63 : 頭突き(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:05:33.75 ID:MjDAS3Lw0.net
これぐらいのグラフィックで初代OFPをリメイクしてほしい

64 : 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:07:04.17 ID:18B7DQbQ0.net
スカイリムとかでてくる本、全部読めるのな。

65 : ファイヤーボールスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:07:16.43 ID:y0c+fxk10.net
>>51
ゼルダっぽい草でいいね
絵の具で描いたような草

66 : アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:07:32.14 ID:ximYNmVk0.net
あとは殺人表現に関して実際に殺した時と寸分たがわぬ映像にする為、組織の破壊を細胞レベルで再現する事を目指すだけだな

67 : リバースネックブリーカー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:07:47.47 ID:mSF5zBYj0.net
>>51はコンセプトアートじゃないの

68 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:09:27.45 ID:f1C7eMSx0.net
レースじゃなくて、実在の高速道路を好きな音楽をかけながら走ってサービスエリアでコーヒーを買って休憩するゲーム出してほしい
レースはいいから

69 : チキンウィングフェースロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:10:09.38 ID:qgKKYvKO0.net
遠景がどうしても
でもすごいね

70 : ムーンサルトプレス(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:10:09.79 ID:Ir9ksU+J0.net
で、面白いの?
洋ゲーはあれだけTPSFPS作っておいて、スプラトゥーンは作れないんだよね
得手不得手なんだろうけどさ

71 : 逆落とし(家)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:10:47.82 ID:xzTH4wFQ0.net
和ゲーでこういうの出しても萌えキャラやぼくのかんがえたおもしろいしなりおで台無しにするんだろうな
フラジールがまさにそうだった

72 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:11:43.33 ID:QMs1MTbu0.net
日本のモデリングよりは格段にいいけどまだまだ作り物だな

73 : クロイツラス(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:11:54.38 ID:J9T68F5V0.net
>>68
ユーロトラックシミュレーターが割りと近いかも
なんで俺賃金ゼロの労働やってんだろ・・・って思ったら卒業なゲーム

74 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:11:56.57 ID:bIeV5J3L0.net
>>51
ゼルダ新作が出た頃にWiiU買おうと思ってたのにNXで出しそうなんだっけか
コンセプトアートっぽいけど、このグラでゼルダが出来たらそれだけで満足

75 : クロイツラス(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:12:36.30 ID:5mEQCfkG0.net
これ容量どれくらいなのかね?
100メガ越えてるの?

76 : フライングニールキック(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:12:58.00 ID:Foi4/B2V0.net
どうせ銃撃戦しかしないんだろ

77 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:33.49 ID:YvzBYZs70.net
>>10
なにそれやりたい

78 : 16文キック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:46.51 ID:sEYqkVvI0.net
このクオリティでオープンワールドのぼくのなつやすみを作ってくれ。

79 : アンクルホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:47.25 ID:5nnyJQJw0.net
>>58
新型発売に合わせるとか何とか

80 : フライングニールキック(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:50.72 ID:Foi4/B2V0.net
>>66
殺人現場の3D化ならすでにやってる

81 : ダイビングエルボードロップ(佐賀県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:51.60 ID:JYS2wh7d0.net
こういうの見ると現実にはある虫とか水滴とか忘れそうになる

82 : スリーパーホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:13:55.68 ID:d0IQw4Z60.net
>>55
良いこと言った!
そのとうり(^o^)

83 : 張り手(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:14:14.56 ID:LLk/IjK20.net
>>10
いいなそれ

84 : キドクラッチ(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:14:33.25 ID:jdoLYXDI0.net
人間の顔にしてもそうなんだけど、何て言うかさ、「キレイすぎる」んだよね
どう表現すれば良いか分からんがとにかくキレイすぎる

85 : 栓抜き攻撃(禿)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:15:06.43 ID:FxL4YeFv0.net
>>51
回転切りでは苅れなさそう

86 : パイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:16:06.45 ID:c3BB4Kcn0.net
>>1
こういうのよく見る草だけど 何て名前なの?

87 : パロスペシャル(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:20:21.85 ID:GcJS0L6w0.net
パワーさえ許せばどんな表現も可能だったんだよね
何年も前から
ちなみに日本のゲームも海外のゲームも使ってるゲームエンジンは同じだったりするし

88 : トペ スイシーダ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:21:14.17 ID:JStHSN5F0.net
最近っつかーかもう2年前のレベルだろ

89 : パロスペシャル(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:21:18.07 ID:GcJS0L6w0.net
FF7リメイクはUnreal Engine4で作ってる

90 : バーニングハンマー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:21:50.10 ID:GPG57Wyt0.net
食えんのか?

91 : 閃光妖術(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:22:09.40 ID:y1oKwQqY0.net
どんなに映像が綺麗になったところで内容がクソならクソゲー

92 : 超竜ボム(北海道)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:23:10.61 ID:FFbRCPGK0.net
抜けるヤツ作れよ

93 : パロスペシャル(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:23:50.19 ID:GcJS0L6w0.net
日本の会社だしてるゲームエンジンは記憶にない

94 : ランサルセ(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:23:57.46 ID:wKRolAjf0.net
http://i.imgur.com/IODX0vR.jpg
現実はもっと草の種類が多い

95 : ショルダーアームブリーカー(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:24:46.78 ID:3SBX26Uu0.net
草が観たいなら、外出ろや。面白いゲームを作れ。それだけだろ

96 : 閃光妖術(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:25:38.35 ID:sJbsOECS0.net
仮に技術が進歩したとして、まるまる実写でゲーム出来たとしてもそれはそれでつまらん気がする。

97 : ショルダーアームブリーカー(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:25:42.69 ID:3SBX26Uu0.net
それとも何か、このおっさんが草原でウフフキャッキャするのか
それなら買うわ。

98 : 32文ロケット砲(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:25:49.00 ID:tkynGBvB0.net
>>2
good kill

99 : エメラルドフロウジョン(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:26:22.15 ID:85IlatZo0.net
手抜きが社是になった日本メーカーはもうダメだね

100 : ナガタロックII(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:26:29.91 ID:UZDGV4/b0.net
ドトールコーヒーの運営するエクセルシオールカフェ赤羽東口店では「好きだ」と言い出した創価の女の事 ふざけて セーラムーンのうさぎと
呼んでたら、山の手線でもセーラムーンの画像
去年だろうアニバーサリーは
チビうさの画像にして
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように悔い改めよ創価学会
10月5日悪魔の娘 生誕
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
エクセルシオールカフェ赤羽東口店で検索して
くれ 色々なバージョンあるから
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ (全バージョン転載可)
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
連投キーGygyg

101 : エルボーバット(沖縄県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:27:51.37 ID:TkjJdawu0.net
>>36
大上段から振り下ろして的外れなところがゲハのレスっぽい

102 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:28:53.18 ID:vDlCCiIB0.net
980でいける?

103 : パロスペシャル(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:29:58.46 ID:GcJS0L6w0.net
おまえらもUnreal Engineっつーゲームエンジンが去年から500万ドル以下の収益のソフトや趣味の使用は無料なったしなんかクソゲー作れよ

104 : アイアンフィンガーフロムヘル(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:30:06.00 ID:qkZhjwVy0.net
わー感動したわ

105 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:30:09.23 ID:gS4ekLXc0.net
>>102
PS4やろ

106 : トラースキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:30:35.80 ID:Siq6ckEs0.net
だからよう、現実をいくらリアルに再現したって、言わば大麻の葉っぱにしかならねえんだよ
そこから余計なものを取り除いてエッセンスだけを精製したアニメ絵こそが高純度の麻薬なんだよ
わかったか、毛唐ども

107 : トペ コンヒーロ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:31:02.20 ID:2JLsHeqs0.net
>>13
因縁つけてんのかと思ったら本当でワロタ

108 : ミドルキック(公衆電話)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:31:38.89 ID:v6Bnx5BF0.net
>>16
山村紅葉「イヤッ!やめて!ムチムチした私を狩らないで!そんなに求めなくてもあげるから!」

109 : キャプチュード(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:33:45.68 ID:aTXpsAI60.net


110 : バズソーキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:35:19.30 ID:aAfyn48/0.net
リアルな草やおっさんのシワなんかゲームなんかしなくても
そこらへんにいくらでもある

111 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:35:45.48 ID:Z8cyHAJ30.net
>>10
ボーナスステージはイナゴなんだろ?

112 : ドラゴンスリーパー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:39:17.10 ID:IzBdGFHX0.net
ステンバーイ

113 : ナガタロックII(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:39:26.75 ID:P221aAnc0.net
目がチカチカするからスーファミのゼルダくらいでいいんや
立体はついてけない

114 : セントーン(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:40:20.41 ID:e6Ffh72M0.net
>>108
その人を知らない俺はなんかその台詞に妙にそそられた
きっと名前をググらない方が良いんだろうなあ

115 : クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:41:20.00 ID:Gs+MfGsp0.net
草や山肌なんぞどうでもええんじゃ
ケツやケツ。フトモモやフトモモ。

116 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:43:21.53 ID:gS4ekLXc0.net
>>103
エロいの作ってもいいんか?
レイプレイみたいなのを

117 : カーフブランディング(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:47:15.91 ID:6ucdQSWV0.net
スレストしとけよ

118 : カーフブランディング(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:48:07.49 ID:4zb+lu2y0.net
>>106
アホかお前

119 : キドクラッチ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:48:17.02 ID:KTQFQSIp0.net
廃虚を!俺にもっと廃虚をくれ!

120 : 張り手(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:50:04.64 ID:q0ff+Muz0.net
草なんてだいぶ前からこんなもんだろ

121 : ラダームーンサルト(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:50:35.05 ID:zRrCNnUh0.net
虫はいるの?
こんなに草生えてて虫いないとかリアリティないよ

122 : サソリ固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:50:36.96 ID:lYK9O/yO0.net
>>111
大量発生するのはバッタだろw

123 : ツームストンパイルドライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:51:01.88 ID:FDTjeRbe0.net
でもガンシューティングなんだろ?

124 : 膝靭帯固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:51:05.84 ID:XQZKY1EO0.net
これでPOSTALを作ってくれ。

125 : スリーパーホールド(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:51:26.80 ID:d0IQw4Z60.net
>>108
酒に酔った勢いでググっちまったじゃねーか。
俺のワクワク感を返せ!

126 : エルボーバット(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:54:09.46 ID:3v0HYYi50.net
>>26
この世界観でリアルな草いらんやろ

127 : 閃光妖術(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:56:54.26 ID:o3OkHehX0.net
ここまでくると
もう実写でええやん
何か2次元世界ならのファンタジー感が足りない
ゲームに現実を持ち込みすぎてもなぁ

128 : マシンガンチョップ(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:57:44.72 ID:oNM6rXls0.net
日本のゲームはオワコンだな

129 : エクスプロイダー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:58:59.51 ID:EgOg0/nf0.net
>>26
まさかPS4じゃないだろ?

130 : レッドインク(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:59:02.24 ID:lYdTSvFe0.net
ひぇ そっか もうmw2とかからも10年たってるもんな

131 : レッドインク(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:59:30.02 ID:lYdTSvFe0.net
>>127
昔のゲームでもしとけや

132 : 毒霧(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:01:42.55 ID:ehBdvoQd0.net
変態外人→やれることはとりあえず突き詰めてやってみよう
常識人→やれるけど必要が無ければやらない
負け犬→やらないしやれなくても結構

133 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:04:24.50 ID:2DYO6N5b0.net
問題は中身

134 : ファイヤーバードスプラッシュ(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:08:43.87 ID:5+YoiTTq0.net
風来のシレンで当たり前のように草を飲んで満腹度がちょっぴり回復してるけど
あれ、リアルだったらかなりキツいよね
未識別の草なんて岡本信人ですら口にしないわ

135 : キャプチュード(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:10:00.45 ID:ARVhz0iu0.net
登山ゲーム作れよ

136 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:11:19.61 ID:JCXVstsr0.net
ケツとおっぱいに力入れろや

137 : キチンシンク(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:11:26.45 ID:oFoTE+RV0.net
恐らく将来、ゲームはハリウッド食うな。
CGを駆使しても、生の人間使ってるとやっぱ限界あるよ。

138 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:11:30.37 ID:oZb44QIw0.net
>>51
いーじゃん
センスや雰囲気込みでトゥーンレンダリングの最高位じゃない?
しばらく任天堂には触ってないがこれはワクワクするね

139 : アイアンフィンガーフロムヘル(家)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:12:15.27 ID:2S6YLtT+0.net
一昨日買ったウィッチャー3で十分凄い
あと3000円は安かった

140 : 河津落とし(香川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:12:35.47 ID:gka5SePF0.net
スプラといいゼルダといい、任天堂のアートワークは好き。美大卒が多いのも頷ける。
ただハードがクソ

141 : アンクルホールド(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:14:02.67 ID:B9nnEwQv0.net
FF15と変わらんだろ

糞つまんねー崖のぼりゲーのステマはやめろ

142 : かかと落とし(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:14:33.21 ID:LyO0kNkM0.net
ウィッチャーか
うちの770じゃダメっぽいわ

143 : シューティングスタープレス(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:18:05.77 ID:YRnLxNx50.net
>>115
触れない太ももやケツなんか意味ないで。

144 : ブラディサンデー(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:18:43.55 ID:tMg27Yqb0.net
同じ種類の草ばっかだな
野草食べてる人間からしたら
こんな適当な表現は異次元だぞ

145 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:19:36.66 ID:oZb44QIw0.net
>>140
リアルと綺麗はまた違うから、美術的な絵面を表現するには性能ではなく才能だね
リアルも慣れるとただリアルってだけで、新しい、美術的な表現を突き詰めて欲しいね

146 : フォーク攻撃(岩手県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:20:07.99 ID:1Jt6zwuk0.net
コレは陰謀だ。俺をゲームから遠ざけるための陰謀だわ。

147 : ミラノ作 どどんスズスロウン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:22:23.87 ID:ZvLO/zjT0.net
>>10
誰かが打ち込んだ、野球ボールを探すのもいいね。

148 : パイルドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:25:22.47 ID:IbAvEavq0.net
実写っぽくなったとはいうけど、作るやつが違えば全然違う。とくにキャラモデリングなんて絶対に制作者の味が出るからな
絵と一緒

149 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:25:41.85 ID:oZb44QIw0.net
つーか>>51をPS4かPCで頼むわ

150 : 中年'sリフト(中国地方)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:29:16.73 ID:DNkSBZB00.net
>>1
手前なんかよく見るとわかるけど同じ形の草並べてるだけやで
マシンパワー上がれば並べられる数も増えるんだからそりゃこうなる

151 : フォーク攻撃(岩手県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:30:01.86 ID:1Jt6zwuk0.net
俺を精神的に追い込みまくってムチ入れつつ、餌になりそうなストレス発散の道具は取り上げる。鬼畜だわ。そもそも拾うつもりなら何度かチャンスはあったのにその都度台無しにしてきたのはオマエラだろが。完全にオモチャだな

152 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:30:49.97 ID:oZb44QIw0.net
>>148
でも>>1をGTA5だよって言われても違和感ないだろ?
やはりリアルは突き詰めると個性を欠くことの方が多いよ

もちろん技術・性能はいくらあっても困らないがw

153 : ムーンサルトプレス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:32:43.49 ID:+G0ZHiDaO.net
>>51聖剣伝説4はこれで頼む

154 : フォーク攻撃(岩手県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:33:04.44 ID:1Jt6zwuk0.net
世の中インチキなのに、相応の実力を培うこと自体が矛盾なんだよな。とりあえず現状維持だがコレからは変化球も交えていくわ。ヨロ

155 : 中年'sリフト(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:35:00.00 ID:WC30GCKm0.net
>>108
すごい綺麗な名前だな。本名?
良家の気さくなお嬢様って感じ

156 : ランサルセ(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:36:14.98 ID:ovcHLaxK0.net
邪魔で見にくい割には敵CPU には丸見えなんだろどうせ

157 : ジャンピングエルボーアタック(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:36:18.49 ID:3msoyn/g0.net
1の画像を見て被写界深度とかいう押しつけのリアル感はやっぱいらないと思った
あれパッと見はいいかもしれないけどやっぱ駄目だわ

158 : スリーパーホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:36:45.09 ID:1EwSj9kP0.net
リアルな風の谷のナウシカ作れそう

159 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:38:28.80 ID:KJwN4Ijx0.net
>>158
リアルな風俗のナウシカに見えた
もう寝よう・・・

160 : レッドインク(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:39:29.37 ID:gUl/YziC0.net
内容が面白ければグラはどうでもええねん
アイテム探しにくいから光るんでしょ
あれあんまり好きじゃないんだよね

161 : ファイナルカット(西日本)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:46:25.44 ID:7Z+srm9l0.net
ちょっと固そうだけどかなり良い

162 : キン肉バスター(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:49:01.53 ID:vdeF6fBg0.net
すごいけど草が綺麗なら面白いってわけでもないしなあ
まあなんとなく面白そうだけど

163 : 超竜ボム(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:50:01.15 ID:+3nOQukO0.net
このグラでfps視点のボクの夏休みVRを誰か作って

164 : 毒霧(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:51:05.76 ID:Ac/xvTvi0.net
草の製作に2億円ほどかかるんだろw

165 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:00:04.05 ID:pZjpEZ820.net
>>163
プレイしてるうちに死にたくなりそう
夏休みが終わりに近づくにつれて動悸が激しく…うっ

166 : フルネルソンスープレックス(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:00:51.16 ID:lcem9bB30.net
これはやりたくない。

167 : 急所攻撃(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:02:29.17 ID:IhR4q4vX0.net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

168 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:02:33.97 ID:G/vmblYD0.net
コレで農地開墾ゲーやりたい

169 : 急所攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:05:11.39 ID:WWteIt020.net
PCの性能が上がって
高精細な映像表現が可能になるにつれて
ゲームのグラフィックが汚らしくなっていく
むさ苦しいおっさんを髭までリアルに描いて
泥や汗や血で汚す

綺麗なグラフィックと言いながら
汚い物がより汚くなっていく謎

170 : 河津落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:11:12.01 ID:emKMOQth0.net
RED DEADの新作出ないかなー

171 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:14:05.63 ID:QTzgvVpz0.net
よくわからんけど、実写取り込んだほうがいいんじゃないの?

172 : 栓抜き攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:14:28.14 ID:YQF5L/Bd0.net
      ________
     /   ノ ヽ (  ノ  \                                 _, ,_
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄   ∩_∩  どんどん刈らなきゃ間に合わんよ  w  (・ω・ )
    / |ノ  .)    (_)   ⊂ ̄))) ̄⊃        _, ._            (~)、 /   i  )
 ∋ノ |  /――、__  ./  (0ヽ (0         ( ゚ Д゚)    .  .     \ `|_/ /|
      / /|        | / ./ ヽ  i ( ムシャ      ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `  .. `_( __ノ |
    | ( | (        | ( /   (∩∩) ムシャ .    |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . (  `(  、ノ
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ    wwwwwwwwwし w`(.@)wwwwwwwwww _ノ`i__ノ

173 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:18:50.39 ID:bbpjdsoT0.net
>>153
4のリメイク希望か

174 : キャプチュード(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:19:58.69 ID:Bvm/rJjJ0.net
その割りには岩場と塔が適当すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

175 : 急所攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:36:21.80 ID:i2SpPlYS0.net
7月末に出る討鬼伝2
上VITA、下ps4
http://i.imgur.com/E1tKvxB.jpg
http://i.imgur.com/rlLM2kB.jpg

176 : ジャンピングエルボーアタック(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:40:11.28 ID:ftpPOp2x0.net
>>16
そんな心構えだと紅葉狩られるぞ

177 : スパイダージャーマン(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:43:44.04 ID:5kNDqvds0.net
>>175
桜がなんかあるわけじゃなかったらVitaでも別にええやんな

178 : バズソーキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:46:10.36 ID:dMzYRhek0.net
日本のゲーム3D職人は数学できない低学歴だろ?
それが致命的な差だわ
最低限コンピューターサイエンスのMAぐらい持ってないと

179 : ファイナルカット(家)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:46:43.65 ID:x+LzULjq0.net
日本は技術があったとしてもリアルなグラのゲームはあまり作らんから
何とか頑張ってるのはフロムのダクソとかか
日本は携帯機ばかりでゲーム会社も割り切って諦めてるからもう終わりだ

180 : フロントネックロック(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:47:28.53 ID:bfJ8ICG40.net
アメリカは高騰する開発費抑えるためにツール共有して全員で進歩させてきた
一方日本はソシャゲで課金するシステムを共有していた

181 : TEKKAMAKI(禿)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:50:30.86 ID:rw30kWqv0.net
>>1
Naughty Dogのゲームは緑が綺麗だよなぁ。
リアルを越えようといろいろ頑張ってんだろうな。

JAPは芸術理解しないからわかんねーんだろうな。

182 : 頭突き(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:51:43.66 ID:TzQziQYT0.net
>>116
良いよ
まあモデリング技術も必要だけど
モデリングはblenderってソフトが無料で有料の10万円以上する3DCGソフトに勝てるぐらい高機能なやつある
両方使えば、技術は置いといてもそこらへんのゲーム会社とゲーム作る環境はほぼ同じ

183 : 頭突き(芋)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:57:57.23 ID:TzQziQYT0.net
リアルにするよりも
>>51みたいな完全に絵とか漫画みたいなリアルタイムで動く3DCGゲームの方が技術いる
リアルにするなら最初っからゲームエンジンに現実世界を忠実に再現出来るような機能が揃ってて
Unreal Engineの開発者によればもうそこは極めた感があるって言ってるし
既存のライティングで勝手にリアルになってしまう感ある
これからはいかにトゥーンなアンフォトリアルな画面にする方向に開発進むと思うよ

184 : ジャンピングDDT(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:04:08.51 ID:KTQFQSIp0.net
WWWwWwwWWWwwwwWWW
wWWwWWwwwwWWwwwww
ν速ではこれが限界

185 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:06:12.81 ID:oZb44QIw0.net
vとVも使えよ

186 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:13:58.26 ID:4kpLFtws0.net
>>1
草生えた

187 : ミッドナイトエクスプレス(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:30:39.41 ID:4ceYGjHz0.net
細かくリアルだと情報量が多すぎて頭が疲れる

188 : イス攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:38:26.98 ID:81r3PUUx0.net
>>1
skyrimのMODでだいぶ前から再現されてたが

189 : ストレッチプラム(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:43:33.63 ID:b6p5O38O0.net
>>169
ホストとキャバ嬢がアウトドアするゲームでもやってなさい

190 : ボ ラギノール(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 03:48:20.46 ID:6cnRw2u30.net
ポリゴン2枚クロスさせて木を表現してた頃が懐かしいな

191 : 頭突き(アラビア)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:06:31.96 ID:m2n8vHes0.net
>>169
ぴちぴちギャルを髭までリアルに描いて泥や汗や血で汚す

最高やな

192 : ビッグブーツ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:09:16.26 ID:ogNe249T0.net
すごいのは草じゃなくてライティングだよ
リアルに見えるかは全部それにかかってる

193 : ミッドナイトエクスプレス(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:15:04.24 ID:/+hB4Yzc0.net
>>192
ってこては3DSもリアルなライティングにしたら、、、、

194 : パイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:23:24.97 ID:0K8Oq5Ps0.net
>>17
昔の洋ゲーは酷かったぞ
SEGAのハードに多かったが
例えばウィザード・オブ・イモータルとか

195 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:43:33.20 ID:0AYrOBL20.net
>>190
プレステ1の頃だなw
上から見ると十字になってるのシュールだわ

196 : チキンウィングフェースロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 04:48:46.33 ID:YIlZsNPY0.net
5年くらい前から毎年nvidiaのデモンストレーションで大興奮してたけどもう流石にグラフィックの進化は打ち止めって感じだな
pascalは今のビデオカードの約5倍の性能があるらしいけど、もうそこまでいったら十分だろ

197 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:06:06.33 ID:i+Uq9c0v0.net
>>175
長年ゲームやってないから判らんのだけど、ps4ってそんなもん?
それとも、このタイトルがショボいだけ?

198 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:08:34.84 ID:5oKdeyTe0.net
てか綺麗なのは良いけど
銃で殺し合うのがやなんだよね
しかもライフルとか

199 : パロスペシャル(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:10:18.24 ID:AeyjY24d0.net
>>197
日本のゲームだとps4タイトルでもこんなものだよ
海外ほどお金かかってないからね
討鬼伝は2からオープンワールドにしたせいなのもあるけど

200 : エルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:11:12.23 ID:l+Zy3QWX0.net
やる事はドンパチだが、実際にドンパチしまくりな国で、何でわざわざと思ったが、現実でセックス出来ないやつ用に萌えアニメとかがあるんだったな。

201 : キャプチュード(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:12:25.10 ID:K2CYhTO10.net
アンチャーテッド4だろ
今やっててこれ直撮りだけど草木が一つ一つ作り込まれてそれぞれが風になびいて動いている
から実際動いているの見ると結構すごいよ
http://i.imgur.com/t4aSa3o.jpg

202 : 魔神風車固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:13:24.47 ID:M1+7gOiu0.net
俺らなんか w 一文字で表現しちゃってるのに洋ゲー遅れてやがるな  (´・ω・`)
 

203 : 32文ロケット砲(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:14:34.46 ID:l0cZ4Sj20.net
>>2
ガイジンはいつだって人を殺したくてたまらないらしいからな
せめてゲームで殺人を楽しむためにリアル路線に走ってるんだろう

204 : キドクラッチ(長崎県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:19:36.55 ID:RQubRGD50.net
VRでこの草っぱら冒険したい秘密基地作ったりしたい

205 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:30:11.20 ID:i+Uq9c0v0.net
>>199
thx
ps4の限界じゃなくて、お金の限界なんだね

206 : エルボーバット(福島県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:33:08.13 ID:ydOIhTcZ0.net
>>196
だからこそのVRなんだろうな
ゲームとしてやってることは
結局3Dになってるとはいえスーファミ時代から
そんなに変わってないからな

207 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:41:41.90 ID:PLkmdg000.net
この技術を何でエロに活かそうとしないの?

208 : ファイヤーバードスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:43:46.99 ID:/g31eSW30.net
ほんもののVRMMOが出来たら呼んで
PC新調するから

209 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:46:11.26 ID:oZb44QIw0.net
>>203
やってみるとわかるが死を演出や結果として用いているが楽しさはそこではないんだよ
謎解きや仕掛けとったパズル要素や探求性なんかもグラとともに進化していて
古い時代から受け継がれている単純なゲームらしさがしっかりと根幹にあるんだよね
パッと見、ドンパチの殺し合いしているだけにしか見えないってのが問題っちゃ問題だがw

210 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 05:59:57.20 ID:5oKdeyTe0.net
早くゲームの中で物が普通にもてたり
組み合わせたり出来るようになってほしい
粘土細工が出来るくらいになったら移住したい

211 : 河津掛け(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:02:04.74 ID:H8G0T0ow0.net
>>6
本物だって見る角度によっては薄っぺらい板だろw

212 : エルボーバット(福島県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:10:19.52 ID:ydOIhTcZ0.net
>>207
スレ立ってるぞ

213 : ミドルキック(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:16:31.48 ID:veLw1Uta0.net
よく「今のままだと海外のゲームに技術的に追いつけない」
みたいな事を言う人間がいるが
技術云々以前に環境と資産の違いではないのだろうか

214 : ファイナルカット(長野県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:18:07.74 ID:CFsj403/0.net
>>203
環境的に、アメリカは侵略した土地であり、された土地なんだよね
だから、双方が潜在的には、相手への恐怖心とかそう言うのを持ってて
心の平穏その為には相手には消えて貰うしかないって言う感覚が根底にある

ゲームに投影される倫理観はその辺を、良くも悪くも中和する方向性で、
だから非常にリアルに「人を殺す」脅威を根本的に排除する感覚がある。
まあ危ない衝動はここで捨ててね?ってのが、向こう側の基本的な方向性
ついでに侵略や支配も否定出来ない訳だから、その内容たるや、だ。

とは言うがマインクラフトとかがウケたりもする、それが良くないって感覚もあって
何だか面倒だ

215 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:18:37.10 ID:DL5OLNjh0.net
>>1
このクオリティでぼくのなつやすみがやりてぇ

216 : スターダストプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:19:10.18 ID:s1qTgJJI0.net
草を作り込みたくて業界入ったのか
せつねえな

217 : 膝十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:21:20.14 ID:n1vxB7D40.net
また無駄に重そうだな

218 : 頭突き(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:31:30.04 ID:mYavhdV60.net
面白けりゃ何処のゲームだって良いのになんで勝ち負けこだわってんの?

219 : ネックハンギングツリー(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:31:31.90 ID:zUl+gkNg0.net
草がキレイになってもゲームの面白さには関係ないって人が大勢いるけど
本質はそこじゃない

作り込んでやるって気概が日本にはなくて海外にかなりの差を付けられた
ゲームの内容も同じ

220 : ミドルキック(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:32:38.43 ID:veLw1Uta0.net
>>219
じゃあ金よこせ

終わり

221 : ストマッククロー(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:33:47.73 ID:SvQoIPyA0.net
>>2
そもそもの目的が下衆いよな

222 : トラースキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:34:01.76 ID:Z/DxwsR00.net
リアル農業体験ゲーム作れるじゃん

223 : ネックハンギングツリー(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:38:00.72 ID:zUl+gkNg0.net
>>220
海外の同人ゲーに負けてるんだが

224 : ミッドナイトエクスプレス(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:39:13.41 ID:5vZKavez0.net
>>1 自動レンダリングとかで出来るんだろうかw

225 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:42:23.09 ID:Y6o6b/gw0.net
こんなフィールドでドラクエがやりたい
スライムを連れて歩きたい

226 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:45:31.82 ID:tOAnTQzm0.net
>>2
やることはどこまでいっても同じw

227 : ニールキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:50:01.35 ID:wfsV25/G0.net
ゲームの枝葉に凝りすぎだろ。全部価格に跳ね返る。

228 : ファイナルカット(長野県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:52:29.73 ID:CFsj403/0.net
>>218
「面白い」は衝突するから
決して共有し得る感覚じゃないと言うか
順位的に一番下を潰して食うのが自由経済だし
ここでの勝った負けたは生きるか死ぬかに通じる訳で
核兵器を撃った国のそれは、重い

229 : 急所攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:00:52.55 ID:zGZqrTb80.net
すごいけど草表示させると劇重になりそう

230 : ダイビングエルボードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:03:02.99 ID:nQj1KEvE0.net
>>61
いっしょにGoogle EARTHやろうぜ

231 : ナガタロックII(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:22:19.02 ID:/1MMxdgk0.net
こりゃよーできとる

>>3
オブリビオンで草増量した結果それやったわ
あと低身長キャラで一人称視点が草に埋まって何もみえねーとか

232 : グロリア(公衆電話)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:29:27.56 ID:GCGLz6vo0.net
wiiゼノブレイドがこの手の走りか?
http://blog-imgs-38-origin.fc2.com/s/s/x/ssxzero/DSCF2311.jpg
http://deepforest2.qlookblog.net/2012/09/04.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-dX1-qwlYxJE/UunndEfiFcI/AAAAAAAABqY/DYZW5O0jrEc/s1600/SX4J01-40.png
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jaWnX5iIL.jpg

233 : ツームストンパイルドライバー(沖縄県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:30:36.30 ID:7cgNPo7C0.net
アンチャの良いとこは色彩感覚だね。
日本は彩度落としてハイコントラストにして陰真っ黒にしときゃ良いと思ってる。

234 : ドラゴンスリーパー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:34:02.64 ID:28aCIhdZ0.net
雑草のプロから言わせてもらうと、こんな単一種だけ生えてることは滅多にないぞ

235 : 毒霧(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:37:45.96 ID:ewfATjuc0.net
>>92
        _, ,_
 w  ( ・ω・ )
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  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

236 : 張り手(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:38:04.85 ID:Uaw/nzNi0.net
草に剣をふるとシュワっ心地よい音がなってフワッと散りコインやエロ本が出てくるまでがゲームの表現だからな
グラだけだと評価しきれないというのが本音

237 : スターダストプレス(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:45:09.06 ID:VDAWJ3050.net
skyrimのMODのが植生も多彩でキレイやな

238 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:45:21.02 ID:pIyCGZfW0.net
アンチャってグラだけだしな
グラ優先のせいで自由にスプリントすら出来ないし
周回するとムービー分類されてない茶番シーンがスキップできなくて本当に邪魔なのも最後まで改善されなかったな

239 : ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:46:29.83 ID:18y3M8Vb0.net
動画評論家様だ

240 : ミドルキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:50:35.83 ID:lgkHMh1R0.net
>>10
そんなゲーム出たらミリオン必至だろ

241 : [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! ニーリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:52:14.87 ID:9fYLnx4O0?2BP(3000)

CGにしか見えない

242 : フライングニールキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:52:52.36 ID:DivYxJ5I0.net
>>1 >>9 >>26
日本はこれだから技術が育つ土壌じゃない

【日本国内の業界規模】 2016年会社四季報,業界動向&業界協会発表
映画.         2,070億円
音楽         2,542億円
レジャー.      6,061億円
ゲーム(韓国). 1兆1,034億円
ゲーム(日本). 1兆1,925億円 ソシャゲ、ガチャゲー含む
アニメ.      1兆4,913億円
半導体     3兆6,810億円
出版.      1兆6,064億円
新聞テレビ   2兆3,126億円
スポーツ     3兆9,480億円
ITサービス   5兆1,893億円
人材サービス. 5兆2,445億円
旅行      6兆4,195億円
鉄道.       7兆6,763億円
農業.      8兆4,668億円
アパレル.    9兆2,925億円
コンビニ    9兆7,309億円
スーパー   13兆0,207億円
パチンコ.   18兆8,000億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食.      23兆9,000億円   ちなみに韓国ではとっくに廃絶済み
食品.      24兆3,375億円
建設.      46兆2,300億円
電気メーカー 47兆1,909億円

◆首相官邸 https://www.kantei.go.jp/jp/forms/goiken_ssl.html
◆自民党 https://ssl.jimin.jp/m/contacts

243 : [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! ニーリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:53:13.17 ID:9fYLnx4O0?2BP(3000)

写真にしか見えないCG

画像
http://i.imgur.com/XT0thlg.jpg

244 : [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! ニーリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:53:50.40 ID:9fYLnx4O0?2BP(3000)

>>243
すごいクオリティだな

245 : ネックハンギングツリー(広島県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:54:59.67 ID:7tG3UZ7m0.net
和ゲーはPSキッズとともに死にました

246 : シャイニングウィザード(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:57:38.45 ID:8quMZAlC0.net
>>243
これ色鉛筆だけで描いてるんだからすごいよな

247 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:00:14.83 ID:DSvN+JSw0.net
このスレ見てると何で日本では技術が育たずまた高い技術を駆使した作品が売れないのかなんとなくわかるな
粗探ししかしてない

248 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:00:43.53 ID:Hla/JADX0.net
真っ直ぐな草しか生えてないし
笹、どくだみ、小判草、セイタカアワダチソウと複数生えてないと不自然

249 : キングコングニードロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:03:22.74 ID:Ldp0DkId0.net
>>86
◯◯グラスってやつじゃない??

250 : ニールキック(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:10:07.24 ID:1pdlSAyn0.net
セカンドライフってまだあんの

251 : ラ ケブラーダ(山口県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:11:08.94 ID:+XYjWiWc0.net
つかこんなリアルなんゲームにいるのかな。

252 : アルゼンチンバックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:13:00.36 ID:XdsGmu7A0.net
けどまあ、今の日本の若い人はスマホゲーでプチプチやってりゃ満足なんだから>>1は関係ないじゃん。
>>1のような作りこんだハイグラフィックコアゲーマー向けじゃなくて、ドット絵とエロい萌え絵がついたガチャのほうが儲かるんだから。俺は嫌だがwww

253 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:14:50.64 ID:YEtAVEJG0.net
洋ゲーを持ち上げる奴は洋ゲーやってない説

254 : アルゼンチンバックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:16:56.62 ID:XdsGmu7A0.net
>>251
いる。
>>1のようなアンチャやスカイリムみたいなゲームなら、如何に世界観に没入させるかだから、ハイレベルなグラフィックであればあるほど臨場感が増し、面白さに直結する。

255 : アルゼンチンバックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:18:17.84 ID:XdsGmu7A0.net
>>253
やらなくても見た瞬間で負けてるわけで、今の和ゲーなんざソシャゲーがメインだろ。

256 : かかと落とし(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:19:13.98 ID:M+Yg56Dl0.net
>>10
想像してワロタ

257 : セントーン(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:38:30.59 ID:e6Ffh72M0.net
スクエニはソシャゲで金稼いでFFナンバリングシリーズに予算あててるからまだましな気がする
他のソシャゲやってるとこはもうソシャゲ以外手抜きになってきてる気がするわ

258 : ニールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:42:12.71 ID:73d0lg0g0.net
1本ずつ風になびくのか

259 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:49:25.71 ID:acEFzugV0.net
スクショだとどれもすごく見えるけど動くとそうでもない

260 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:51:44.19 ID:nMN7ZszL0.net
リアルな草を見たいなら外に出ろとレスしてるやつは草を見るためにゲームをするのか?

261 : ボ ラギノール(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 08:52:42.25 ID:qIRRz0860.net
>>10
ワンダがそんなゲームだった。トカゲだったが

262 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:02:32.13 ID:oZb44QIw0.net
CSで言うとPS2ドリキャスまでは現役、PS3世代は脱落でPS4で復帰
コアゲー化って言うけど今のゲームってこのグラ+オンラインも当たり前で本当に面白いんだよな
過去にゲームを楽しめた奴なら絶対熱狂するはずなんだがな〜

263 : ストマッククロー(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:05:44.12 ID:b5xTmv580.net
別に肩を並べる必要なくね?日本は日本のゲームを作りゃいい
背伸びしてホストファンタジーなんて出されても困るわ

264 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:10:53.20 ID:UXPwFL7a0.net
こういうのばかりだな
前はゲーム画面でなんのゲームかわかったのに

265 : ストマッククロー(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:11:44.05 ID:w0sA5DvK0.net
そもそも洋ゲーって何?
どうでしょうとかあんの?

266 : スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:11:53.22 ID:Yp06C9vN0.net
ゲーム脳というのは信じてないけど、戦争アクションものは人の倫理的な自制心を壊して残虐性を増すからちょっと…

267 : アイアンフィンガーフロムヘル(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:25:52.39 ID:DSvN+JSw0.net
>>263
肩を並べるどころか作ることすらままならないのが今の日本メーカーだけどね

268 : クロスヒールホールド(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:33:23.01 ID:6uHYoFuu0.net
>>1
素直に草だw

269 : バックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:36:26.15 ID:lxootX/M0.net
こういう画面で広大な世界をブラブラ歩いて
いきあたりばったりでトラブルに巻きこまれたり
街で飯食ったり野宿したり戦争に参加したりしたい
TESの次作に期待してる

270 : ファルコンアロー(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:38:35.29 ID:TydH/uJ10.net
俺は背景の表現なんて一番どうでもいい。
ゲームシステムに影響しない表現は全部offかlowや!!

271 : レッドインク(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:39:35.47 ID:fMoXS4oT0.net
うちの5450ちゃんがカクカクにしてくれるから意味ない

272 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 09:49:26.30 ID:tcKbdX8t0.net
洋ゲーがグラだけだとかフィールドの広さだけだったのPS360の序盤中盤辺りまでだと思う
今は内容も伴ってきてるし、しかもそれを結構短いスパンで出してくるから和ゲーはしんどいわな
あとはもう洋ゲーの世界観が自分に合うかどうかだけだと思う

273 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 10:05:42.84 ID:ikXOIG2G0.net
>>2
一方和ゲーは動物を虐待していた

274 : 閃光妖術(禿)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 10:17:30.68 ID:5O4OdNS70.net
>>232
面白いの?

275 : パロスペシャル(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 10:18:24.32 ID:UqcThda30.net
>>51
草かるとでっかいルピーがでてくるのかな

276 : カーフブランディング(庭)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:57:54.16 ID:tDX+NWry0.net
超絶ハイスペックグラのゲーム機ができたお!ヽ(゚∀゚)ノ
毛唐→グロ暴力
ジャップ→ロリペドエロ

なぜなのか(´・ω・`)

277 : ストマッククロー(京都府)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:12:12.49 ID:b5xTmv580.net
草がリアルだろうが肝心の中身がべらっぺらやんけ

278 : マスク剥ぎ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:46:20.02 ID:lXqGMTcF0.net
日本人は貧乏臭くなったよな
スマホでポチポチ花札の出来損ないやってたら満足なんだから

279 : ジャンピングパワーボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:46:52.28 ID:RK4HD30h0.net
描写は重要。水辺の植物含めた生態系を感じられる表現は没入感に直結するからな。スカイリムでも草の描写系Modは定番。

280 : ヒップアタック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:51:59.75 ID:R/V71YTh0.net
>>278
DSが日本をダメにした元凶

281 : キドクラッチ(三重県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:58:07.55 ID:oZb44QIw0.net
>>280
禿同、間違いなくこれ
ゲームを小さい画面に押し込め、お手軽なファストエンタメにしてしまった
何処へ行ってもゲームに噛り付いている子供達の光景も異様だわ

282 : ミドルキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 20:15:55.35 ID:LClOYnUB0.net
>>274
面白いよ

283 : 足4の字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/27(金) 03:52:50.00 ID:eoE15u4u0.net
>>280
ちゃうちゃうPS2や
あそこらへんで日本のゲームだけJRPG(笑)みたいなのに振れ初めて明らかに海外ゲーから劣り始めた

でそんなPS2が爆売れしたせいで後継のPS3に集まっちゃったけど
その上PS3はくっそ開発しづらくて
売れねえわ金かかるわで
むしろDSは開発費の安さと売れゆきのおかげで延命させた功労者だよ

284 : 頭突き(茸)@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:36:03.18 ID:fpiTmi2l0.net
>>248
仙石原行ってみろ。
一面すすきしか生えてないぞ

285 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/27(金) 14:11:36.28 ID:i+1rERJ50.net
>>284
ススキって増えると強いよね

286 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2016/05/27(金) 19:53:32.32 ID:aptYCkH10.net
ゲームの中が現実か、現実の世界がゲームか分からんくなってきた。

287 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2016/05/27(金) 19:58:06.46 ID:mLwAyK5O0.net
スキー場の刈り上げ前ってこんなんかね

288 : トペ コンヒーロ(愛媛県)@\(^o^)/:2016/05/28(土) 17:45:39.09 ID:ZFtUGu670.net
>>26
ゲームなんだからこれでいいよ。
本物が見たけりゃ散歩でもすればいいし。

289 : キチンシンク(香川県)@\(^o^)/:2016/05/28(土) 21:01:56.61 ID:g37WurUT0.net
>>26
3DSにしか見えねえ

総レス数 289
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