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ATARIの社長がクソゲーのカセット800万個を砂漠に埋めたと噂が広まる 実際に調べた結果

1 :名無しさん@涙目です。:NG NG ?PLT(16000).net
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
アタリ(ATARI)と言えば世界で初めて家庭用ゲーム機をリリースしたゲーム会社。1977年にリリースされたATARI2600は
199ドルという値段ながらも大ヒットを飛ばし、ブロック崩しや、スペースインベンダーの偽物、アクションゲームなど相次いでヒット。

1980年になるとアタリ社ノーラン・ブッシュネル社長は更なるヒット作が必要だと思い、当時最高の興行収入だった
スティーブン・スピルバーグ監督の映画『E.T.』を2200万ドル(24億円)で著作権を買い取った。

この情報を知ったゲームファンは「E.T.がゲームになる」と大喜び。しかし当時発売された『E.T.』はとんでもない物だった。
ゲームの開発は最低でも半年はかかるのだが、クリスマスまで5週間しか残されていなかった。それにも関わらず、
ノーラン・ブッシュネル社長はクリスマスにあわせて発売しろと命令。そして出来上がったゲームが不具合多発の
とんでもないクソゲーだった。

これを購入した消費者は払い戻しを要求し、結果アタリ社には数百万の在庫が残っているという。これ以降、
消費者はアタリ社に対して不買運動まで起こし、アタリ社製品のゲームは誰も買わなくなった。
これが良く聞く「アタリショック」である。
この「アタリショック」はアタリ社だけでなく全米の家庭用ゲーム市場までも揺るがす大事件となった。

(つづく)

http://gogotsu.com/archives/35963
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/01/001-5.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/01/002-1.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/01/003a.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/01/004-1.png

2 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:09:07.46 ID:IWBfRBLZ0.net ?PLT(15000)
http://img.5ch.net/ico/nida.gif
(つづき)

その後、ノーラン・ブッシュネル社長は在庫となったゲームカセットを葬るためにアラモ付近の砂漠に埋めたという噂が
都市伝説の様に広まった。800万個の在庫をどうやって埋めたのか?

この噂を確かめるために『X-Men』や『アベンジャーズ』の台本を書いた人物が、好奇心を寄せ、
マイクロソフト社の助けによりゲームカセット捜索が始まった。その結果トラック14台分の『ET』のゲームパックが
実際に見つかったのだ。

都市伝説かのように言われていた砂漠へゲーム800本を捨てたという噂は32年ぶりに事実だったと証明された。
これらのゲームはオークションを通じて数千万円で取引された。

『E.T.』がどんなゲームか気になる人は記事下の動画を閲覧してほしい。

(おわり)

http://gogotsu.com/archives/35963

3 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:10:26.09 ID:Qj5vr5O40.net
このあたりにあるのか

4 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:11:12.69 ID:6vBM6bBk0.net
大当たりや

5 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:11:19.75 ID:+mmGxuds0.net
800万なのか800なのかどっち?

6 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:11:47.30 ID:tM7EHlWF0.net
マンコだけは売らなかったのか

7 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:12:09.78 ID:6ewdte4n0.net
etでゲームて無理あるよな

8 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:12:32.99 ID:twV4caVX0.net
不法投棄やんけ

9 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:13:12.06 ID:431N8lDw0.net
>800万個の在庫をどうやって埋めたのか?

>砂漠へゲーム800本を捨てたという噂は32年ぶりに事実だったと証明された。

残りの799万9200本はどこに?

10 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:13:18.60 ID:wH+aOa740.net
不謹慎ゲーだな

11 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:13:28.29 ID:CMF7m1aO0.net
k1678630さん

2013/2/1103:30:21

納得できない

777円の商品に1000円出して
どうしてお釣りが333円じゃなく223円なんですか?
納得行きません

12 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:13:29.95 ID:ufrIfg1h0.net
大昔の話じゃん

13 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:14:03.17 ID:jMfMOxaN0.net
>>7
当時は映画やアニメをゲーム化するだけで売れた
カセットビジョンのルパン三世持ってたな

14 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:14:37.66 ID:X9hp3VKp0.net
つーか5週間でゲーム開発して800万本も作れるの?

15 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:15:47.93 ID:sGy0lb730.net
800万本を数千万で買った奴は何に使うつもりなんだ?

16 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:16:40.12 ID:g1XPZNJH0.net
この映画、正月にU-NEXTの無料お試しで観たわ
盛り上げてた割には出てきたものがショボくてクッソつまらなかった
でも伝説になってる天才プログラマのワルショウにスポットをあてたのは良かった

17 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:17:26.99 ID:WjeWxXHo0.net
エロゲーが結構あるんだよな

18 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:17:30.00 ID:ZgQ+yGC40.net
>>14
当時の半導体生産能力ではそんな本数無理じゃないかと
間違いではないのか

19 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:17:33.60 ID:TxnpqjPG0.net
大当たり〜

20 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:17:42.45 ID:XQMT+mcd0.net
どんだけ昔のネタだよ

21 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:17:54.92 ID:I5OVoZCy0.net
セガのテトリスが夢の島に葬られてたの思い出した任天堂は絶対に許されない

22 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:18:02.65 ID:sPBMX3NH0.net
>>15
流石に発売日に800万本じゃないだろ
その後も増産し続けて800万本の不良在庫

23 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:19:03.18 ID:XKZ8Aawg0.net
2年前くらいのネタだよな
開発全員マリファナ吸いながらゲーム作ってたとか
当時のエピソードが格好良過ぎる

24 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:19:36.14 ID:jMfMOxaN0.net
>>14
発売日に800万本も一気に出荷するアホがいるかよ
少しは脳で考えろ

25 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:20:30.69 ID:sPBMX3NH0.net
確かプログラマーがラリってたんだよなw

26 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:22:19.75 ID:zG2qmBKk0.net
当時のゲームなら半年もかからんだろw

27 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:22:28.61 ID:DdBxpRtS0.net
avgnの動画で見たけど、ほんとにそびえ立つクソのようなゲーム

28 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:22:37.32 ID:Zta/z9mB0.net
前も掘り返してなかったか

29 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:23:30.11 ID:Ult9pAnL0.net
こんな2色のクソゲーの数年後にファミコンが出たんだからその衝撃たらないね

30 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:23:48.80 ID:7L8QDXoK0.net
CMのアッタァリ〜ってフレーズが耳に残ってる

31 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:24:12.92 ID:XhRx3N150.net
>>22
アスペ

32 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:26:13.74 ID:EETVB4Qz0.net
>>5
トラック14台分とあるから800や

33 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:26:45.38 ID:sPBMX3NH0.net
>>31
安価ミスっただけ
それくらい分かって

34 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:27:43.96 ID:TCKA5D9s0.net
>>24
クリスマス商戦に合わせた販売をするつもりだったから一挙に製作したんだろ。
不具合は直ぐに見つかったんだからそのあと生産し続けるのはお前のようなアホでない限りあり得ない。

35 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:29:03.63 ID:idiXipRg0.net
お前らもクソゲーを鳥取砂丘とかに埋めるのだ

俺ならフロントラインを埋めたい

36 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:29:54.77 ID:hp6s2Mg30.net
メガドライブのテトリスのカセットはどこにいったんやろな?

37 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:30:37.47 ID:n/0357p+0.net
白起「負けた…」

38 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:31:01.23 ID:umrLO3Lr0.net
初回生産が400万本で売れたのが150万本だとさ

39 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:31:07.82 ID:eeUhhz430.net
TAS動画見たらシュール過ぎてワロタ

40 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:31:10.55 ID:N3/IJnWZ0.net
これは掘り出し物だな

41 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:31:50.22 ID:fB7n2yHm0.net
ハワイドライブするやつもクソだった

42 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:32:06.66 ID:r2D/GkH10.net
一度動画を見たが、確かにアレはひどかった。
でもあれだけのビッグタイトルなら初日だけでもかなり売れただろ?クソゲーの評判が広まる前にほとんど売れるだろうに、どれだけ作ったんだよ。

43 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:32:53.32 ID:umrLO3Lr0.net
>>35
オクではクソゲーの方がプレミアついてる現実
売れなかった分レアだからな

44 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:33:03.82 ID:S5SE9pZ30.net
いつの話だよ

45 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:33:18.28 ID:+zbYFFe70.net
>>26
今のツールならな

46 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:33:19.01 ID:r2D/GkH10.net
>>38
強気スギィ!
150万本売ってまだ売ろうとしてたのかよ。

47 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:33:32.24 ID:kQ9BshL70.net
捨てたと噂されてるのが800万本ってだけで
今回見つかった数が800万本ってわけじゃないのね
というかアタリは産廃違反とかにならんのか?

48 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:34:23.68 ID:+kPeMN/l0.net
東京のどこぞの倉庫に眠ってるという
MD版テトリスの捜索もやるとよろし

49 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:34:23.83 ID:V1l4AK1k0.net
>>35
フロントラインはクソじゃねぇよカス

50 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:34:52.34 ID:r2D/GkH10.net
>>40
文字通りだな。

51 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:34:58.23 ID:J85A9jH90.net
>>13
MSX版のランボーもクソゲーだった

52 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:35:56.92 ID:maMayBA80.net
一部どっかで発掘されてた気がするが

53 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:35:59.44 ID:LD6Z2ayW0.net
>>13
問題は高額のライセンス料を払うためにカセットを実売された本体の数よりも多く生産したということだw

54 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:36:17.93 ID:7gEi/0H+0.net
見つかったって何年前の話だよ

55 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:37:10.14 ID:Zta/z9mB0.net
俺もエジプトの砂漠に大量に埋まってるはずのCV33を掘り起こしてイタリア人とガルパンおじさんに売りつけたい

56 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:37:21.44 ID:LHDsIlrXO.net
(´・ω・`)しかしまた懐かしい話を

57 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:37:32.86 ID:kZPgFnGHO.net
>>36
一時期秋葉原で売ってた

58 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:38:02.41 ID:Yd9wrOHS0.net
>>32
ちっさいトラックだな

59 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:38:08.22 ID:umrLO3Lr0.net
これ発掘されたの3年も前の話じゃん
どこが速報なんだよ

60 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:38:26.67 ID:D9+3ZHCQ0.net
>>29
アタリショックで家庭用ゲーム機が売れなくなってたから、任天堂がアメリカでファミコン出した時は、ロボットとセットにしたらしい。

61 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:39:09.78 ID:T6vVCo3K0.net
>>35
フロントラインは名作だろ!

やっぱチョップリフターだな

62 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:39:15.60 ID:hxMqypBX0.net
わいが知っとるて事は、結構前のハナシやろ、>>1死ねや

http://livedoor.blogimg.jp/trakt/imgs/1/f/1fb66547.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/trakt/imgs/1/e/1e58d132.png
https://www.gamespark.jp/imgs/ogp_f/81193.jpg
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1412/17/sk_atari.jpg

63 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:39:23.44 ID:Dqtqbk8I0.net
>>47
あの当時は危険物とかではない限り廃棄に関しての規制はゆるゆるだったと思う

64 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:39:25.22 ID:dzzPOoLM0.net
なんでこんな古い話を今さら記事にするのか

65 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:40:24.53 ID:p+fMPoQI0.net
この直後にニンテンドーがファミコン出したんだよな
そりゃ売れるわ

66 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:42:34.84 ID:g1XPZNJH0.net
>>63
当時は危険な産廃も容赦なく埋めてたので
掘ったら有毒ガスがでるかもとか危険物が露出するかもとか環境保護団体から抗議されて
発掘許可がなかなか出なかったんやで

67 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:43:29.99 ID:X9hp3VKp0.net
気になってETの動画見たけど酷いな
こんなもん子供でも5分で飽きる

68 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:43:57.62 ID:umrLO3Lr0.net
>>46
巨額の契約金の上に大々的にTVCM打ったんだっとさ
だから数こそ出たけど儲からなかった

69 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:46:47.64 ID:T4lyUL5y0.net
>>38
本体は何台でてたんだろうな
本体も込みで売れるのを期待したか

70 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:48:22.76 ID:KraLKIvX0.net
>>35
俺ならレリクス暗黒要塞を埋めたい

71 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:51:35.49 ID:03G8XCvg0.net
都市伝説やろ、ドラマのネタになる噂話

72 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:51:49.77 ID:oqirytOz0.net
AVGNの映画みたい

73 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:52:36.01 ID:2L77Lqzt0.net
もう社名をATARIからHAZUREに替えろや

74 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:55:37.74 ID:HU0kAooV0.net
当時はマシン語で作ってたんだろうな・・・。

75 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:55:57.53 ID:g1XPZNJH0.net
>>69
ETが出た当時は本体は行き渡った後で
本体のATARI2600は3000万台売れてた

大ヒット映画のゲーム化+クリスマス商戦+膨大な広告で勝利を確信してた
だから400万本もそんなに無茶な数字じゃないんだよ

76 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:56:07.67 ID:B3s8+ZJX0.net
>>1
>消費者はアタリ社に対して不買運動まで起こし、アタリ社製品のゲームは誰も買わなくなった。

こういうのは必要だと思う

77 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:56:17.55 ID:XvivSMpR0.net
>>3
うん、まあ、哀れだからレスつけたがる。

78 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:57:03.94 ID:TmG1p1dm0.net
>>58
ラジコンやろ

79 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:57:58.78 ID:VFuTAHA40.net
アタリってジョブズの話によく出てくるから
当たりとか外れとか書いてる奴に恥ずかしくねーのかなと思ってしまうわ

80 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:58:27.29 ID:Luq54GUo0.net
>>23
じゃあプレイするときにもマリファナやりながらじゃないと楽しめないな

81 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 09:59:52.32 ID:RHB4I4Sr0.net
>>48
MD版バーチャレーシングや、サターンの拡張RAMカートリッジ用(1MB版)、
ドリームキャスト用のPowerVR2チップなんかも倉庫に眠っているらしいな。
その割にはメガドライブ時代以前の資料が散ってマトモに保管されてないし(1993年の部署引っ越しのせいで)

82 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:03:45.33 ID:wdzv5FOv0.net
かなり前のニュースだろこれ

83 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:04:51.60 ID:k49hEr9+0.net
5週間と言っても純粋な開発期間って良くて2週間位だったんじゃないか?
しかもプログラミングじゃなくて企画から

84 :名無しさんがお送りします:2018/01/06(土) 10:08:13.32 ID:0q6mzP3mm
>>82
ア...,フ,,.,.ィだから

85 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:05:56.85 ID:5W2zhMPa0.net
何年か前に砂漠ほっくり返してET発掘してただろ。

86 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:07:17.45 ID:RbAyXPP30.net
不法投棄の追い討ちか

87 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:08:18.39 ID:QaZt7RK30.net
>>26
DQ2も、DQの半年後だったしな。
ある程度流用したにせよ、システムが大幅に更新されたのによくやったよ。

88 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:08:26.31 ID:ya/TkkUx0.net
当時は産業廃棄物という意識より、在庫隠すのは税金対策だろうな。

89 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:09:41.23 ID:lT6ZKtzN0.net
セガが販売出来なくなったメガドライブ用のテトリスのROMを夢の島に埋めたという噂もささやかれたな

90 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:10:36.47 ID:QaZt7RK30.net
>>51
結構面白かったぞ。
ランボーである必要性は微塵も無かったが。

91 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:10:52.80 ID:yRO0LcIh0.net
お母さん
ぼくのあの失くした黄色いカセット
どこにいったでしょうね
館山から勝浦までのゆく道で
あの谷底に投げつけたソロモンの鍵の
黄色いカセット どこに行ったでしょうね
母さん あれは好きなカセットでしたよ

92 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:11:07.53 ID:sYBj230V0.net
タイムマシン速報かよ
だいぶ前に発掘するドキュメンタリー作ってただろ

93 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:11:56.19 ID:XoRYspvh0.net
TestDriveUnlimitedは楽しんだわ。

94 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:13:02.31 ID:5W2zhMPa0.net
>>70
埋めなくてもファミコンのディスクは耐久性がゴミなので
勝手に読めなくなってるぞ。

95 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:14:10.87 ID:X9hp3VKp0.net
アタリてカセットビジョンレベル?

96 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:15:22.61 ID:5W2zhMPa0.net
>>93
パトカーにケンカ売りまくって逃げるというプレイばっかしてたわ。

97 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:15:45.51 ID:S3VMu+UZ0.net
今ETのゲームを作るとしたら、どんな内容にすれば面白いだろうか

98 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:15:58.80 ID:KH0Fikbz0.net
>1980年になるとアタリ社ノーラン・ブッシュネル社長は更なるヒット作が必要だと思い、当時最高の興行収入だった
>スティーブン・スピルバーグ監督の映画『E.T.』を2200万ドル(24億円)で著作権を買い取った。

これ頭おかしいよな

99 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:16:43.05 ID:GdB3sl4n0.net
>>35
鳥取砂丘に埋めたら不法投棄で逮捕されそう

100 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:16:44.36 ID:Php3oAN00.net
リーナスの自伝で見たぞ

101 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:17:52.73 ID:DJzg27R70.net
>>97
人差し指を合わせるのを正確さと速さを競うゲーム

102 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:19:24.26 ID:jyFYCoKW0.net
何年前のネタだよ

103 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:20:36.78 ID:cKcrkYoU0.net
HAZURE

104 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:21:09.30 ID:/W02a3nu0.net
いつの話だよ

105 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:22:08.68 ID:8477qVKN0.net
昔見た記憶がある

106 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:23:05.97 ID:j7FgLj3l0.net
「アタリ」の社名の語源は日本語の「当たり」

マジだよ。

107 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:24:12.35 ID:hx1poR5/0.net
これの反省踏まえて任天堂とかセガは、ゲームハウスをライセンス制にして基準に満たないゲームの排除するようになったんだっけ?

アタリのゲームはファミコンとかのクソゲー扱いのゲーム以下だったんだろうな

108 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:25:23.42 ID:jyFYCoKW0.net
>>106
囲碁の当たりだろ

109 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:26:06.94 ID:GdB3sl4n0.net
アタリリンクスのスライムワールドを8人プレイで遊びたかった

110 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:27:11.65 ID:Hq0RvaQ30.net
当たり前田のクラッカー

111 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:27:35.39 ID:a8niINwJ0.net
開拓時代の実在する軍人がインディアンをレイプするゲーム出したのってここだっけ

112 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:29:49.94 ID:SBzfxxZg0.net
だがちょと待って欲しい。
近年ジャップもスマホを廃棄処分しているではないでしょうか?

113 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:30:02.78 ID:Agc0QG7w0.net
>>97
ETのカートリッジを売るゲーム

抱き合わせカートリッジの配分で数字を上げる

114 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:31:15.86 ID:ie71HUVo0.net
>>13
ファミコンのスパルタンXもそうだよな。
ゲーム自体はこのタイトルじゃなくても買ってただろうけど。

115 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:32:26.06 ID:dm1+DPi20.net
エレメンタリーでも見たのかな?

116 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:32:56.80 ID:+GxudY1c0.net
>>30
俺も覚えてるけど
ファミコンと違ってワクワクしなかったな
胡散臭い、怪しい、つまらなさそう
が先行したわ
ファミコンはCMのゲーム画面みたくて待ってた。

117 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:33:54.07 ID:lGZK0g+/0.net
いつのネタだよ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1404/28/news030.html

118 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:34:17.38 ID:umrLO3Lr0.net
>>112
ギャラクシーノート8とかいうゴミのこと?

119 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:34:20.31 ID:2sx0WCYm0.net
アタリ持ってた そっこー壊れた

120 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:36:51.15 ID:AdA4pdpJ0.net
>>80
鬱ゲーだったら悲惨だw

121 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:39:48.03 ID:ez0kkvvo0.net
>>116
わかるファミコンのCMって見てるだけでワクワクするんだよな

122 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:44:55.32 ID:Wv/YVxSL0.net
>>35
お前ら不届き者のせいでこの前サンドウォームが出た

123 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:44:56.87 ID:ptUjRdL50.net
>>35
ジャーヴァス埋めるわ
ミシシッピーは許す

124 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:47:17.59 ID:/4WCNhGx0.net
>>71
あんたスゲーな

125 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:52:38.89 ID:yw2ODXXn0.net
>>15

コンピュータの基盤は配線に金を使っている。特に古い基盤であれば
金を細くして用いる技術が未熟なので、一枚の基盤から多めの金が取れる
というわけで、溶かして金を取り出すつもりじゃないかな

126 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:53:52.84 ID:MyH4y/6Z0.net
指からビーム発射して
せまりくるNASA職員をなぎ倒していくシューティングゲームなんだろうな

127 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:56:07.35 ID:X9hp3VKp0.net
アタリって日本でいつ頃売ってた?全然知らん
幼稚園くらいでゲームウォッチブームで小学生になってファミコンだったわ
カセットビジョンもってた友達はいたけど

128 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:56:31.04 ID:jWddHkox0.net
FCでグーニーズはプレイしたことある
まあそこまでクソゲではなかった

129 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:56:32.44 ID:8N0fNCRP0.net
こらまた古い記事を掘り起こしてきたもんだな

130 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:57:25.30 ID:dZfKluqg0.net
スペースインベーダーの偽物はひどかったわ

131 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:58:33.96 ID:jWddHkox0.net
>>127
カセットビジョン持ってる友達いたわ
ファミコンすらない時代で、それがなんなのか理解できなかったわ

132 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 10:59:03.00 ID:umrLO3Lr0.net
>>127
日本じゃあまり売れなかったし
ゲームウォッチから複数ゲームが入ってる専用機の時代を経てファミコン

133 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:01:25.18 ID:KxuG/U/d0.net
かなり前に見たわこのネタ

134 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:01:48.62 ID:tQBUleZM0.net
>>61
あほかチョップリフターもおもろいは
フロントラインもおもろいかったは当時な

135 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:01:55.17 ID:KlSVOf5g0.net
なんか3枚めの写真が
アルマゲドンのブルース・ウィリスみたいな
ベテラン石油掘削技師が仕事したみたいになってるな

136 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:02:39.35 ID:WIXEZ5/r0.net
>>79
ジョブズの名前出せば良いと思って悦に浸ってるお前の方がよっぽど恥ずかしいんだぜ

137 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:09:26.69 ID:MqTf14WX0.net
>>108
当たり

138 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:18:10.06 ID:nBtC2/320.net
インベーダーと変わらないドット画質w

139 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:18:25.05 ID:KNw4YFJF0.net
不法投棄かよ

140 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:20:06.11 ID:4ykbMd5e0.net
キャラゲー=クソゲーの元祖

141 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:26:39.27 ID:umrLO3Lr0.net
>>138
ファミコン出る数年前のゲーム機だぞ
同時期のカセットビジョンとかより優れてた

142 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:30:09.66 ID:a7eJL/nf0.net
ATARIって囲碁のアタリから付けた。囲碁の好きな人だからな。

143 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:32:44.65 ID:3tL1DpQL0.net
>>140
キャラありきでゲームをつくるから、設定が縛りになってつまんなくなるんだよな。

挙げ句に匙なげたメーカーが設定を完全に無視したファミコンの「タッチ」みたいなゲームが出来る。

144 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:35:13.27 ID:pd7AtboI0.net
埋蔵金か

145 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:35:15.65 ID:RkTuSF1Z0.net
バカだなあ 保管しといたら今プレミア価格付くんじゃねーの?

146 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:35:28.26 ID:Lppy3suh0.net
何年前のソースだよw
ってかゴゴツーも今更過ぎだろw

147 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:35:32.84 ID:MnQVEnh10.net
>>97
冒頭のTRPG版D&Dの再現

148 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:36:10.91 ID:08iJ7b5N0.net
投棄されたETのカセットが探したら本当に埋められてたの出てきたって話だいぶ前からあるやん

149 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:37:16.46 ID:sPBMX3NH0.net
>>146
何年前ってほどむかしじゃないけどな
2016年半ばの話だし

150 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:38:05.07 ID:08iJ7b5N0.net
>>127
昭和57年にカセットたくさん持ってる友達と遊んだ覚えがあるから流通多かったのは前年度になるのかな

151 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:38:53.98 ID:umrLO3Lr0.net
>>149
発掘が行われたのは2014年4月だって

152 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:42:30.65 ID:/MxuGuqe0.net
>>21
メガドラだっけ?
結構出回ったよな。
売らないでとっておけば良かった

153 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:50:16.51 ID:a7eJL/nf0.net
>>127
ナムコのゲームはアタリと提携したから出来たからな。1970年後半から80年代前半だよ

154 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:52:26.90 ID:+PvKta3q0.net
ビンテージ・スロットカーのメーカーで有名なCOX、スロットカー事業から撤退する時に金型を砂漠に捨てたという話をきいたことがある

155 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:52:41.48 ID:c/V2vno30.net
映画だろこれ

156 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:53:46.60 ID:RPov6KoX0.net
ヘルメットのARAIに見えた

157 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:55:27.12 ID:VHcHrRpr0.net
>>16
あの時代は宇宙人との交流に夢と希望が満載で殆どの人がそれを具体的に想像できなかった時代だからヒットした

時代性を抜いて作品見てどうのこうの言うのは素直な感想ではあるだろうけど素直なだけにアホに見えるよ

158 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:56:30.86 ID:1RRYcmnl0.net
PAC KONG
https://i.imgur.com/kOC6sTo.jpg
実際のゲーム動画
https://youtu.be/s0wt1Na3828

159 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 11:57:20.02 ID:qKIpy8gi0.net
>>32
カセットでかすぎぃぃぃぃ

160 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:00:43.29 ID:SfS17uHH0.net
わんぴーすか

161 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:01:39.05 ID:Q9gIyl/20.net
>これらのゲームはオークションを通じて数千万円で取引された。
頭わりー

162 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:11:55.00 ID:g1XPZNJH0.net
>>157
いや、ETじゃなくてATARIの映画の話なんだが……w

163 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:15:18.89 ID:KYhC9mZr0.net
モンハンWはどこに埋めるの?

164 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:18:00.75 ID:ENgtgwNd0.net
コレ実際に遊んで見たけど納得の糞ゲーだったw
兎に角操作性がとても悪くて直ぐ落とし穴に落っこちるのでストレスが溜まる

165 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:21:17.03 ID:sDEwf/oXO.net
>>97
宇宙船から逃げ出したETを操作して母星に救援を求めるまでのサバイバルFPS

貴方はしわしわのETですっていうのが何かアンニュイ

166 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:23:44.21 ID:ie71HUVo0.net
>>101
30年ぐらい前のベーマガの投稿にありそうだな
しかもオールBASICで

167 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:27:28.98 ID:MuIODjtm0.net
バカかwww

168 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:27:37.65 ID:9sVtiCcI0.net
千葉のジャガー

169 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:29:12.58 ID:0LZcuv8E0.net
>>136
は?時代もわかるだろ
お前が変な反応してるだけだわ

170 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:29:45.88 ID:u5CiBHft0.net
本当に投棄したのかw

171 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:30:15.16 ID:sPb+20nS0.net
何年前のネタだよ
これ確か以前にニュースになってたろ

172 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:31:28.59 ID:a3oJEdUC0.net
良い話にしてるが不法投棄やん

173 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:32:14.93 ID:7OZgXAWJ0.net
この辺りショック

174 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:33:34.79 ID:RGO++wzm0.net
動画見たけどファミコン版ゼータガンダムと同等のクソゲーだな
子供のワクワク感を裏切る大人ってマジで許せないわ
https://www.youtube.com/watch?v=vPmTwiUTwjo

175 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:35:38.03 ID:RGO++wzm0.net
ゲームとは全然関係ない企業が低品質のゲームソフトを乱発したおかげでアタリというブランドが著しく低下したんだっけ
アタリショックとか呼ばれてたよな

ファミコンも似たような経緯を辿りつつあったけど末期まで飽きられることはなかったな

176 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:36:08.28 ID:k+7Y+h9z0.net
>>128
グーニーズは当時相当な良ゲー

177 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:37:48.17 ID:tU9FD/+Z0.net
吹いたら負け
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2018/01/001-5.jpg

178 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:39:59.24 ID:vlgj/JJb0.net
このドキュメンタリー、ネットフリックスで見れるけど
作者の名誉を回復させる内容で感動したよ
3週間しか納期がないとか開発費の殆どはライセンス料で消えたとか散々だった

179 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:42:54.82 ID:30s0PFCf0.net
>>175
ファミコンで厳しい審査があったというが
実際はとんでもないクソゲーもあったなあ

しかし任天堂本体はほとんどクソゲーがない
ファミコン末期でも(スーファミ発売後でも)
そこそこ良作がある化物みたいなハードでした

180 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:45:02.14 ID:RGO++wzm0.net
>>179
ファミコンの場合、ゲームカセット内部に特別なチップを実装したり超絶的なプログラミングで
ハードの性能を完全に上回るゲームが出たりしたしな
末期まで進化が止まらなかった

181 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:45:57.43 ID:x9fyCx8y0.net
これを他山の石した
任天堂は、 クオリティコントロールの賜物

182 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:50:49.81 ID:OX/3ZtBf0.net
>>178
アメリカはマネージの糞さをここで学んで
ソフト開発で逆転しちゃったもんなぁ
最近マンネリでまた任天堂に押され気味だけど

183 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:52:02.97 ID:Tt2JBu4c0.net
>>27
まだbigrigsのが遊べるほどひどいらしいな

184 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 12:59:05.19 ID:z8SCxgmi0.net
アタリショックという言葉をでっち上げた任天堂がWiiDSショックを引き起こしたのは笑った
任天堂はクソゲーを面白いとステマで刷り込んでるだけだから結局アタリと同じ轍を踏んだんだよな
ただ任天堂は無恥やバカしか相手にしない商売の仕方を選んだので何度でも蘇るが

185 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:02:24.26 ID:f3h9vJ7l0.net
ファミコン版のゴーストバスターズは原作の映画に引っ張られすぎて微妙な出来だったな
グーニーズみたいに「各ステージが原作をイメージしただけのアクションゲーム」って割り切れれば
スペランカーくらいの結構遊べるアクションゲームになれたと今でも思っている

186 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:06:47.64 ID:L+4emAs30.net
>>157
アホに見えるよブーメランワロタ

187 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:07:15.58 ID:umrLO3Lr0.net
>>172
市の許可を得た上で投棄
当時は規制が緩かったので不法じゃ無い

188 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:18:34.41 ID:DkvldiF00.net
こんなとこにも任天堂を持ち上げるくっさい奴くるんか
宣伝で騙して売るのはアタリと全く同じなのに

189 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:19:00.01 ID:13euaBQN0.net
発掘調査は2014年に行われたとあるが

190 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:20:17.62 ID:tifdhkvL0.net
このスレ開いてから頭なかでチーターマンの曲がループして停まらないんだが...

191 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:21:28.07 ID:5W2zhMPa0.net
>>97
ETが道に落ちてるマーブルチョコを拾い食いしまくって
でかいチョコ食うと謎のパワーで役人を喰い殺す

という内容で

192 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:25:07.97 ID:5W2zhMPa0.net
>>128
当時のコナミ作だからわりと約束された作りではあった。

今のコナミじゃ全く信用できんが。

193 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:25:58.07 ID:vlgj/JJb0.net
>>97
https://youtu.be/SIXvSJxkQwc

こういうアドベンチャー形式

194 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:28:45.64 ID:5W2zhMPa0.net
>>158
イデオンとヤマト(の艦艇)がモロすぎてワロタ

195 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:29:49.60 ID:CiHbz8Xj0.net
一方日本はDTTやらの農薬を使用禁止したものの当時は無害化の手段が無かったのであちこちに埋設した

196 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:30:32.44 ID:NpliKYtx0.net
バンゲリングベイは何処に埋まってますか?

197 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:30:46.31 ID:5W2zhMPa0.net
>>163
ブーちゃんくやしいのうwwww

198 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:32:01.38 ID:J4F6qUa90.net
アタリなのに外れ

199 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:35:38.31 ID:U4QECkKq0.net
>都市伝説かのように言われていた砂漠へゲーム800本を捨てたという噂

1万分の1に減っとるがな

200 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:36:12.01 ID:hiR3cNi/0.net
また古いネタ持ってきたな
その後このゲームはどうなったとか知っているのかな

201 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:38:00.87 ID:47wwkIqf0.net
一部だけ掘り出してそのまま眠らせておいたほうがいいだろ
1000年後くらいに掘り出して欲しい

202 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:38:26.11 ID:hdrvmSRK0.net
ウィキペに「ビデオゲームの墓場」でまとめてあるじゃん

203 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:44:05.59 ID:7auEoRc50.net
>>112
チョンは母国語のハングル使いなよ

あ、朝鮮語も話せない在日さんでしたかw
そんなんで国に帰れんの?

204 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:46:32.10 ID:1Et/dGlR0.net
掘り起こして空いたところに俺のFC版テグザーを埋めておいてくれ

205 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:50:50.04 ID:7cMYY+B50.net
アホ記者しかいないゴゴ通にマジレスするのもあかんけど
ET単体が原因でアタリショックになったわけじゃない、適当なこと書くな
プロモーション重視で低品質クソゲーを乱発しすぎたのが原因で起きたこと
顧客無視でゴリ押し販売かけると結果はどうなるのかというお手本
その筆頭に象徴的に挙げられるのがクリスマス商戦ガッカリゲーのET

206 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 13:53:00.73 ID:jSgRuJUR0.net
>800万個の在庫をどうやって埋めたのか?


>800本を捨てたという噂は32年ぶりに事実だったと証明された


よかった
捨てられたマンコは無かったんだね

207 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:04:16.30 ID:TS9pG8vT0.net
ATARIって日本語のアタリと関係あるの?

208 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:06:49.90 ID:1Et/dGlR0.net
>>207
囲碁用語のアタリ
創業者が囲碁好きだったから

209 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:09:10.82 ID:LVcSSTiq0.net
いつのニュースだよ

210 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:25:38.97 ID:Xp1YF12P0.net
子会社のテンゲンも囲碁用語

211 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:29:10.39 ID:bGo8GNpH0.net
>>88
単純に倉庫代がかかるからだろ。

212 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:29:13.37 ID:T+w/lMTt0.net
https://i.imgur.com/ja3tt4C.jpg

213 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:38:06.06 ID:/ozQx2Fa0.net
>>15
またうめにいくんだろ

214 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 14:42:54.04 ID:+pfui/eJ0.net
>>81
MD版バーチャファイターの間違いかな?

215 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:00:15.80 ID:xMHJWJlc0.net
ポールポジョンのcmがよかった

216 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:15:10.82 ID:jL3Ol5xJ0.net
結局800本だけ見つかったというのがただしいの?

217 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:20:28.63 ID:vXVdBzMv0.net
どこがクソゲーなの?

動画見ても分からん

時代考えるとこんなもんじゃないのか

218 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:25:06.64 ID:cOE0ADUA0.net
本当にあったのかよw

219 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:25:53.68 ID:K+f1xEb40.net
80年代のアメリカってコンテンツの宝庫だよな。

220 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:37:10.87 ID:1GlvLKaY0.net
新電子立国にこのシーン収録してほしかったww

221 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 15:49:37.73 ID:f0YlFrzp0.net
コインいっこも入れとけ

222 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:10:49.90 ID:cIjSxb8D0.net
発掘した実物見たことあるけどすげ〜臭かった

223 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:15:17.96 ID:M0jQPMwA0.net
ずっと昔に掘り出しているとこ
動画で見たことあるが

224 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:17:04.29 ID:Xlj6Rvsp0.net
あ ショックウェーブ

225 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:17:34.76 ID:8pWdHUNM0.net
>>79
うわぁ・・恥ずかしいなぁ

226 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:17:43.86 ID:JP3WWCOM0.net
いつの話題だよ

227 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:23:47.76 ID:za6yns5T0.net
ファミコンが流行る前にアメリカでシェア誇ってた会社だよな
あっちのおっさんにatari2600話すと熱く語るぜ
もう爺さんかなW

228 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:24:26.14 ID:olKKED+F0.net
ゲーム界のシュリーマンだな

229 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:26:48.44 ID:nCVjhVJP0.net
>>38
アメリカの人口が2、3億人だから150万本でも150人か200人に1人が持ってるレベル
400万本ってのはそれほど無理な数字じゃない気もする

230 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:40:21.22 ID:nTxBCfC20.net
PCエンジンCD-ROM2のスペース・ファンタジーゾーンも探してください

231 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:43:06.66 ID:NidRJV9c0.net
>>230
メガドラのテトリスもだ!

232 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 16:49:06.74 ID:Xp1YF12P0.net
>>230
CDROM流出してたよ
このまま出しても売れんだろうなっていう出来

233 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:00:06.17 ID:JCorgKXz0.net
>>122
サンドウォーム「あたたかい」

234 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:03:40.60 ID:18MN1UcK0.net
>>230
vitaに入れてる

235 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:08:00.49 ID:JE5LSCTT0.net
ニコニコにこれのRTA動画あって草生えた

236 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:23:06.41 ID:Gks4BxUa0.net
ブッシュ寝る「さがせー!すべてをそこに置いてきた!!」

237 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:23:10.34 ID:UTNxmfk80.net
アターリー!のCMがかっちょよかったしアタリショックのことは当時知らなんだから
イケてるメーカーだと思うとった
あとソードM5もイケてる認識
高校入学の祝いを親類たちからもらったのでFM7を買うたが高校入学がズレていたら
お年玉と小遣いを貯めたので買えるMSXですらないあのM5にいっとたかも

238 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:35:20.07 ID:DSDR4JW30.net
>>14
当時のアメリカのゲーム事情が分からんから何とも言えないけど800万本てゲーム全盛期でも超当たり神ゲーでもないと作らなくないか?

239 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:38:56.38 ID:sPBMX3NH0.net
>>235
25秒クリアな

240 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:44:56.18 ID:RdU6TDkd0.net
>>175
ゲームの質が悪くて業界が冷え込んだのは氷山の一角で
当時アタリやアップルやコモドール社が出していたホームコンピューター(マイコンより家庭的なやつ)
の低価格競争の激化と売れなかったのが結構大きい

241 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:49:21.50 ID:/0aq8s890.net
>>65
何年も後だよ。

242 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:54:43.58 ID:umrLO3Lr0.net
>>238
パックマンは出来の悪い移植だったにも関わらず1200万本売れたらしく
それが強気のマーケティングに繋がった模様
今と違って選択肢が少ないし商品寿命も長いから数が出やすい

243 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:55:38.18 ID:SbA2Ip3+0.net
アタリといえばマーブルマッドネスやペーパーボーイ好きだったw

244 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 17:56:36.23 ID:/0aq8s890.net
>>184
完全に勘違いしてるけど、任天堂は業績落としただけで業界引きずってないだろ。

言葉の意味すら知らないで書き込む お前は無知の類だよね?w

245 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 18:04:11.58 ID:Pu8i4Rtc0.net
アタリといえば俺の時代じゃアーケードゲームの会社で、ゲーム機の輸入代理権を持ってた会社にいたわ
ゲーセンのゲームね
クソなフリッパーゲームとかいっぱいあった

246 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 18:24:54.89 ID:DSDR4JW30.net
>>242
0が一つ違うのか。日本とは規模が全く違ってるんだな。

247 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 18:32:39.11 ID:/nGVdsOd0.net
>>221
その辺のアレな翻訳はアタリっつーかテンゲンの仕業だけどな
「比類なきスタンランナーズ」とか「残虐行為手当」とか「タフすぎてそんはない」とか

248 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 18:33:27.98 ID:SrEKRMIj0.net
ワンピースかよ

249 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 18:35:38.94 ID:ds6mOw9k0.net
ATARIのROMならネットに全部残ってるけどな。

250 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 19:35:35.06 ID:IgrSwSUc0.net
ゼビウス
https://i.imgur.com/hEdDPGE.jpg
https://i.imgur.com/Iwu4C0k.jpg
https://i.imgur.com/GZ1D4Y2.jpg

251 :!omikuji !dama:2018/01/06(土) 19:53:16.26 ID:Ett4vTYA0.net
>>21
しかし、出来はイマイチだった模様。

252 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 19:57:40.25 ID:pXZwDTJT0.net
スーパーマルオでも出しておけばよかったのに

253 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 20:12:35.91 ID:az21s54P0.net
ライダースナックは?

254 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 20:48:33.96 ID:Xp1YF12P0.net
>>21
PS2のSEGAAGESテトリスに収録されてる

255 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 21:03:38.16 ID:XoBLNDsu0.net
ETとブッシュネル、関係ないよ。
とっくにアタリ辞めてたでしょうに。

256 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 21:06:04.81 ID:LT6Bhu6C0.net
>>242
動画でみたけど、パックマン酷い出来でワラタ

257 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 21:31:00.63 ID:pxY3kK+80.net
当時の責任者(プログラマー)が全く反省してなくて笑った
アメリカらしい、日本人なら自殺するレベルの失敗なのに

258 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 22:14:40.49 ID:N3e3RRZM0.net
>>217
この頃のゲーム機は操作系に難があってね・・・そりゃもうひどいもんだった

で、ファミコンになってやっと細かい操作に対応できるようになったわけだけど、
それまでは日本もアメリカもただ作ればイイって感じで自分の思い通りに
操作出来ない子供はずっとゲームオーバーを見るハメになったわけさw

259 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 23:10:57.46 ID:fDyda7h90.net
>>127
アタリとかインテレビジョンとかは日本にもあったけど海外製でかなり高かったので持ってるヤツは少なかった。
隣に金持ちがいたからやったことがあるけど、やはり大味な感じのゲームが多かったな。まだカセットビジョンのほうが楽しめた。

260 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 23:17:34.97 ID:L5YepEW+0.net
>>112
してない
ゴニョゴニョなルートを経た未使用品としてちゃんと市場で処分してる

261 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 23:38:43.87 ID:sPb+20nS0.net
>>258
カセットビジョンはレバー2本とボタン4個が一列に並んでたんだっけ
その一列に並んだボタンでパックマンを上下左右に操作した思い出

カセットビジョンJr.でボタンの配列が改良されたが、
その頃はもうファミコンが出るか出ないかの頃だったような

262 :名無しさん@涙目です。:2018/01/06(土) 23:42:42.61 ID:bgy6ElCL0.net
>>114
権利切れ後製造されたスパルタンXはタイトルが違うんだよな
最初からそれで出せとw

263 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 06:05:04.38 ID:jAJeDT850.net
>>250
これ、msx?

264 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 07:46:13.51 ID:saVBSfq60.net
>>80
スゲーレスだなw

265 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 07:50:33.52 ID:I0yPH5w+0.net
こんな古いネタ
ゴゴ通信はNG推奨

266 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:10:05.59 ID:zJ+Vf7qy0.net
>>263
MSX1でももっとマシなグラは出せるでしょ
http://members.sakuratan.com/parupu/2015/20150113/10.jpg

267 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:24:21.12 ID:0+pjYtvK0.net
映画でやっただろ随分前に

268 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:28:13.98 ID:vQOmEBRJ0.net
>>250
PC-8001かMZ-700辺りじゃね?

269 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:30:14.29 ID:ugs+M7YU0.net
>>258
となるとファミコンのイーアルカンフーって
すごい出来なんだな
操作と音のシンクロが良くできてる
当たりの時にボッって音がして止まるんだわ
なにげにすごいアイデア
後のスト2の連続技に繋がるアイデア

270 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:38:05.83 ID:aUycPiIY0.net
>>31
アタマ悪い

271 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 08:42:06.15 ID:uUYuqXCF0.net
何年か前に映画になっただろ

272 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 09:08:24.66 ID:zTinsISU0.net
>>185
グーニーズは凄く面白かったね

273 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 09:50:20.45 ID:fO9OzDxw0.net
ジャガーとリンクスむしろ今はほしい

274 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 09:58:14.34 ID:2wAVSa450.net
>>23
アタリアンとかいってヒッピーが遊びながら作ってたらしいからな
ゲーム業界がゆるいとかみんなこの頃に出来た雰囲気なんだよね

275 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 10:09:54.14 ID:sJEtctSl0.net
その当時、俺はハズレと言っていた

276 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 10:46:27.04 ID:FEozELr30.net
>>274
いいなー音楽作る感じと似てるし実際そうだったんだろうな

277 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 11:13:48.04 ID:q/kggLiA0.net
>>268
MZ-700版スペースハリアーは感動したな
動いてるとそれっぽく見えるあたり、人間の目にも感動した

278 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 11:36:16.33 ID:fCzpH9SV0.net
伝説のクソゲー

279 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 12:02:20.07 ID:uxdR+1k10.net
日本の都市伝説だと、たまごっちの最盛期に1000万個の1ロット製造して、
膨大な在庫をお台場に埋めたという話がある。

280 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 12:08:32.91 ID:Ox8+fWiJ0.net
>>190
廃倉庫だかで大量に発掘されて、
オークションに出品されたんだよな。

281 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 12:27:08.35 ID:KxjO2GIf0.net
アタリ前田のクラッカー

282 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 12:30:22.48 ID:sJEtctSl0.net
>>277
PC-6001mkU版のスペハリも敵がカクカクながらよかった

283 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 13:13:53.06 ID:AUFol+bO0.net
この前ウルフチームにいた友人から聞いた話だが
廃棄分のゲームは千葉の巨大倉庫に入れてあるらしい

284 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 15:06:41.45 ID:vS+A1EKs0.net
netflixで見たな

285 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 17:11:07.18 ID:k4rks4DH0.net
>>242
パックマンは1200万本出荷予定(当時のアタリの販売台数は1000万台)で結果的に700万本出荷し500万本がデッドストックになって、相当数が返品された。
それくらい調べような

286 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 18:17:41.14 ID:jTaX8k5W0.net
このETが発売したときは創業者のブッシュネルは辞めてて社長じゃないぞ
レイモンド・カサールって人がやってる、この人がアタリを駄目にしたと言われてるな
つい先日亡くなったらしいが

287 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 19:19:00.48 ID:4aEnec/F0.net
>>185
ゴーストバスターズは海外製だろう。
グーニーズやスーファミのバックトゥザフューチャーみたいにゲームにしやすい場面だけを抜き出して世界観を壊すことなく活かすのは日本の方が得意だった。

288 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 19:21:53.43 ID:4aEnec/F0.net
>>280
非ライセンスで2まで作って儲けようなんてよく考えたものだよ。音楽だけは耳に残る出来で、思いもよらず多くの人に耳目に止まったのは、せめてもの救いか。

289 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 19:41:14.52 ID:tDZMnu0K0.net
はっちゃけあやよさん

290 :名無しさん@涙目です。:2018/01/07(日) 23:21:39.42 ID:xlHCm9ho0.net
ワッキー4649.com ワッキー貝山

趣味のビンテージ「ガチャガチャ」を研究する「カプセリスト」を自称し、
かつての玩具メーカーコスモスの製品からカプセルの自動販売機まで数十万個に及ぶ
コレクションを収集しているコレクターである[1][2]。

2013年、双葉社より書籍『愛しのインチキガチャガチャ大全~コスモスのすべて』を[3]、
2014年には書籍『素晴らしきインチキガチャガチャの世界 コスモスよ永遠に』を発売した

http://www.wakky4649.com/

291 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 01:19:11.03 ID:KE3lvzR00.net
アタリのカセットの容量ってどれくらい? 16KB?

292 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 01:22:22.01 ID:nJ8hfZkE0.net
>>291
調べたら標準4KBって出たがマジか

293 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 07:04:23.30 ID:quESZ/FM0.net
>>292
>>250見てるとなんとなく納得。

294 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 13:01:01.00 ID:ExevS9rL0.net
>>283
当時のウルフはどうして未完成なのに発売を急いだゲームばっかりなのか聞いてくれ

295 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 13:15:50.08 ID:dsw3OGLH0.net
>>288
救いかな??
後日、ニコ動で人気出て、
正式にインタビューを申し込んだら、
そっとしておいてほしいみたいに
断られたとか。

296 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 14:07:23.68 ID:nJ8hfZkE0.net
>>294
経営ヤバかったんじゃないの

297 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 17:39:31.96 ID:A9tzZJkP0.net
>>296
デモだけはいい出来なのにな

298 :名無しさん@涙目です。:2018/01/08(月) 19:19:31.99 ID:Yooaphmf0.net
Digital hardcoooooooore!!!!!!!!!!!!

299 :名無しさん@涙目です。:2018/01/09(火) 02:41:50.27 ID:oqW+FmHR0.net
>>296
ファイナルゾーン以降、企画だけは魅力的で壮大だが作品段階では中身が伴わないというのが友人たちとのおおよそ一致した評価だった。実際そう考えてるユーザーは多かったのでは。
名を上げたヴァリスも冷静に見ると結構アレなゲームだしな。

300 :名無しさん@涙目です。:2018/01/09(火) 08:24:37.65 ID:IZnp5Bm40.net
>>292
4KB…文字数4000字分しかない
これで夢中になるようなゲームをつくるのは無理でしょう

301 :名無しさん@涙目です。:2018/01/09(火) 08:25:38.75 ID:cUnZHqU00.net
埋蔵金かよ クソワロタ

302 :名無しさん@涙目です。:2018/01/09(火) 08:50:42.72 ID:w9x73kep0.net
ビットとバイトの違いくらい書いてやれよ

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