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SEGAが落ちぶれた理由はなんだろう?

1 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:41:56.82 ID:7jO2yGR00.net ?PLT(12000)
http://img.5ch.net/ico/o_anime_basiin.gif
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180204-01450697-sspa-soci

90年代にゲーセンを席巻した『バーチャロン』が堂々復活! しかも単なる新作じゃない!?

2月15日にちょっと面白いタイトルが発売されます。それが『とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)』。

アニメ・マンガ作品とゲームのコラボというと、『ワンピース 海賊無双』や『北斗が如く』のように世代を超えて愛される作品と最新のゲームシリーズが組み合わさるというのがよくあるパターンです。

 ところがなんと本作は、若いファンに支持されるライトノベル作品と、90年代にアーケードを席巻した懐かしのゲームがタッグを組むという異色作。
『バーチャロン』のファンと『とある魔術の禁書目録(インデックス)』のファンとでは20年前後の隔たりがあるわけで、本作が世代間の架け橋となるのか、興味深い一作です。

 アラフォーには説明不要でしょうが、『バーチャロン』はロボットを操って対戦する、ゲームセンターで一世を風靡した3Dロボット対戦アクションシューティング。初登場は1995年。

当時のゲームセンターは対戦格闘ゲームが主流で、シューティング要素のあるロボット対戦ゲームは斬新でした。カトキハジメ氏がデザインしたロボット「バーチャロイド」も尖った個性があって、それぞれの機体に熱いファンがついていたのを思い出します。

2 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:42:35.36 ID:/BWERJ460.net
専務、いやなんでもない

3 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:43:24.77 ID:o97ijniO0.net
サミーと組んだからじゃね?

4 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:43:28.99 ID:Zl5qHQo+O.net
営業二課の滝沢くん。

5 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:02.92 ID:TPejBKKs0.net
シェンムー2のラストが酷かったから

6 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:31.87 ID:9kY/nqFv0.net
三四郎さんの死去

7 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:43.55 ID:pQWWWsyt0.net
せがた三四郎

8 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:52.58 ID:ixlEGCfu0.net
ドリキャスの黒出るの待ってた

9 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:56.88 ID:fHpdQs4IO.net
純粋にハード競争に敗けた

10 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:44:58.78 ID:bs1/irwe0.net
ドリキャスのコントローラー

11 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:45:14.35 ID:uqRAEkuE0.net
セガガガガ

12 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:45:55.54 ID:42xVtb6H0.net
セガワの店員の態度が糞だから
これでSEGAの関係してる物は買わなくなった

13 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:46:10.95 ID:+RazlEJ50.net
時代の先を行き過ぎた

14 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:46:32.56 ID:fQ7UQKaH0.net
もともとこんな感じだったろ
そういう社風なんだよ

15 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:47:13.54 ID:QHROzDq70.net
いうほど面白くないから

16 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:47:39.12 ID:kYI0dA8V0.net
セガラリー続編出さないから

17 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:47:40.62 ID:6nPjKKph0.net
少子化さえなければ
どんなゲームでもバカ売れだったのにな

18 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:47:43.67 ID:I8BxGXxP0.net
技術はあるのに肝心のゲームがつまんない

19 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:47:54.21 ID:5W4zyy5f0.net
パチンコチョンと組んだから

20 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:48:29.05 ID:9hyX7YAv0.net
メガテンD2がクソゲー過ぎてまたセガを嫌いになったわ
終わりすぎだろセガ

21 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:48:55.77 ID:7504tIJv0.net
俺の中ではアウトランで終わってるし

22 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:49:20.67 ID:PQnYFbm40.net
パソナルーム

23 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:49:31.31 ID:Hf+s2v/K0.net
これは半分湯川のせいだろ

24 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:50:03.93 ID:peyPx9kj0.net
PSO2の運営体制みてるとわからなくもない

25 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:50:04.99 ID:xX8P3n3j0.net
そういえばソニックの生みの親をスクエニに引き抜かれたんだってな

26 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:50:54.04 ID:XxjccBtW0.net
ファミコンにさっさと参戦すれば良かったのに
ジェネシスでの成功体験から抜け出せず...

27 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:05.72 ID:KfowwLst0.net
パソナ室じゃないかな

28 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:16.85 ID:VBdHW/iN0.net
https://i.imgur.com/P31z1XT.gif

29 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:33.67 ID:MdLR7OO/0.net
真面目な話ソフトが弱いからなあ
最初からサードパーティガンガン入れてればPSの台頭はなかったかも

30 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:40.28 ID:LC0rYeMy0.net
もうとあるの読者もいい歳だろいい加減終わってやれよ

31 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:49.25 ID:qoI+1nUA0.net
>>23
湯川「やれ」
ソニー「はい」

32 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:51:55.21 ID:6jsXM7mJO.net
アイデアは良いのに技術が追いつかなかった

33 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:52:05.63 ID:Z4MWpRwx0.net
セガでセンスが良かった人はあらかた独立したり別会社に移って行ったから
音楽はまだ良いの多いけどその他がねえ

34 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:53:29.94 ID:WQFkNmA20.net
スペハリとかアフターバーナーとか言うほど面白くないよなって当時思ってた

35 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:53:33.24 ID:CAruIWbj0.net
メガドライブ、サターンなど売れなくなる度PCのエロゲーを移植してPCユーザー取り込み狙うも中途半端に移植して失敗したから

36 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:53:35.27 ID:SszYhomI0.net
湯川専務のうだつの上がらなさを見ると昔から落ちぶれてただろ

37 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:53:49.79 ID:kIhzgyr00.net
昔からそうなんだけど金勘定しか出来ない奴を重宝して金の卵を生み出す、生み出せるクリエイターをぞんざいに扱い過ぎなんだよなぁ
結果、他所に逃げられてそこで花開く

38 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:54:16.38 ID:AsBddBlb0.net
ドリキャスのツインスティックとUSBコンバーター持ってるので、
ぜひsteamで出してください。

39 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:54:28.92 ID:7K0sbv210.net
バーチャファイターを才能のない社員が開発を引き継ぎ、ぶっ壊した
カジュアル勢を一掃した戦犯vf4

40 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:54:45.21 ID:zhArjjRR0.net
PSOがネトゲの敷居を下げてくれた気がする
あれがなかったらMOとかMMOなんかに手を出さなかったかも

41 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:54:48.41 ID:yU8+2WMb0.net
中裕司や鈴木裕に見限られたから

42 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:55:34.93 ID:4H0UBJCC0.net
社長の出過ぎ

43 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:56:02.68 ID:s2K1Jnwb0.net
ドリキャスの生産遅れによる機会損失でスタートダッシュに失敗したせい
なんかNECの部品が原因とか聞いた

あと秋元康が担当した、後藤喜男て誰?みたいな意味不明のCM

44 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:56:40.12 ID:0ixx1diD0.net
PSにFFを奪われたからだろ

45 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:56:54.36 ID:0iTdEJHL0.net
セガにはワクワクさせられたけど
いつもその先が無いんだよな

46 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:57:29.06 ID:N34KQ2jK0.net
>>32 俺が昔聞いたのは違うな。
技術はあるけどアピールや使い方が分かってないって言われてたな。

47 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:32.48 ID:Kep8d9uo0.net
DCのLRトリガーの耐久性の無さのせい

48 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:34.91 ID:e+Vtmy750.net
ハード製作から撤退した事

49 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:41.50 ID:svvOvk080.net
ドリキャスでネットデビューしたわw

50 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:53.19 ID:Q/PSr2Hj0.net
湯川元常務(専務)の悪口はそこまでだ

51 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:53.99 ID:KVaMKz4M0.net
サターンで躓いたからな

52 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:58:55.58 ID:XShDE/es0.net
ブンシャカ

53 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:59:09.33 ID:9VwXUlM20.net
元からパッとしない存在だったってだけな気が

54 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 17:59:33.85 ID:XoezoTqD0.net
サターンでソニックを出さずドリキャスではナイツを出さないってなんでなんだよ

55 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:00:23.23 ID:WPoyjVU20.net
落ちぶれ過ぎて今では株式会社龍が如くになってしまった…

56 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:00:29.55 ID:VmWhLLjD0.net
サクラ大戦が第代わりしたから

57 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:00:49.73 ID:A606rqVu0.net
メガドライブ

58 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:00:59.41 ID:QHROzDq70.net
セガは信者の声が大きすぎるんだよな 本当たいしたことないだろ のらきゃっと信者と同じだよ

59 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:01:26.36 ID:J2cMuEOs0.net
ファンタジーゾーン スペースハリアー アフターバーナー アレックスキッド ワンダーボーイ モンスターワールド
ダイナマイト刑事

この辺は好きだった、後は知らん

60 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:02:09.68 ID:ecIF+6Wf0.net
ハリネズミのコインとるゲームは
おもしろけどなぁ

61 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:02:20.65 ID:nIHPr/VX0.net
コンゴボンゴをマリオみたいなキラーソフトにしなかったから

62 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:02:41.05 ID:hrMDlLVg0.net
>>35
メガドライブにエロげなんてねえよww

63 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:03:20.66 ID:k2noBsWv0.net
ダサい、泥臭いイメージなのが全てだろ。

64 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:03:32.61 ID:k5NmQPlN0.net
ハードを捨てたから

65 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:03:39.70 ID:JI3xTxJN0.net
ファンタシースターシリーズでDQ・FFに対抗しようとした
気概は評価する。

66 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:03:44.76 ID:rSfaTxBv0.net
ドリキャスがトドメ刺した
というか行き当たりばったりすぎ

67 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:04:41.71 ID:1ODti5OF0.net
専務が目立ちすぎた

68 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:04:42.99 ID:2WtqQxgB0.net
セガのゲーム機が買えない人々が食わず嫌いでフルボッコにして弱らせた

69 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:04:43.60 ID:s1KpCwnw0.net
そもそも家庭用はずっと赤字だったしな

70 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:05:07.53 ID:1NSM/nHs0.net
>>62
インディーズなら有るんだな

71 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:05:16.03 ID:hgQWvi2G0.net
Kの法則がうんたらかんたら

72 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:05:35.41 ID:AyLwoE860.net
ハード部門が消えただけでソフトとゲーセン部門でむしろ成長してる印象しかなかったけど今そんなにヤベーの?

73 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:05:52.30 ID:yWoWlaQR0.net
サムシング吉松もちょっとは悪いと思う

74 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:05:52.67 ID:l9RIhMIv0.net
ドリキャスが終わったせいでほぼ同時にサクラ大戦も終わってしまった。

細々と舞台は続いてるみたいだけどね。

75 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:06:17.97 ID:GxVx8rzv0.net
パチ衰退でサミーもだめになるだろうね
セガおまえどうするんの?

76 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:06:18.34 ID:B6oF8jD/0.net
セガなんてだせーよな

77 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:06:43.86 ID:zDgnChRF0.net
俺ん家じゃサターンが現役だぞ

78 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:07:37.94 ID:k9+I3NfW0.net
SEGAは時代の一歩先を行ってたけど、時代を読む力が無かった。
最大の失敗はバーチャファイター等でポリゴンゲームをゲーセンで流行らせたのに、次世代機を出す時にポリゴンゲームの描画が苦手なハードを出した事。
自ら流行らせたゲームを家庭用に移植するのはまだ先の事と思ってたのが命取りになった。
サターンは日本ではSEGAのハードで一番売れたけど、北米では一番売れ無かったハードだった。
主戦場での大敗北は後のDCでも取り返す事が出来なかった。

79 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:08:09.54 ID:NhyLCM230.net
サターン互換機出してよ

80 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:08:27.49 ID:g5pDoufz0.net
サミーなのかな?利益優先に偏りすぎた
全てのゲームがパチンコ確率方式になった
楽しいものを提供したい社員がいなくなった
客の求めるもの=自分たちが作り出すものと勘違いが甚だしい

81 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:08:31.40 ID:nJDmGtwZ0.net
前に何かの記事で読んだんだけどさ

子供向けの任天堂に対して、大人向けのクールな高性能マシンというイメージがあったのに
せがた三四郎だの湯川専務だのやって、そのイメージを崩してっしまったんだと

82 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:08:40.09 ID:62CtDHwb0.net
2枚目と勘違いしてた3枚目って感じ

83 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:09:22.40 ID:l0NYwtXv0.net
セガはドリキャスとともに死んだ

84 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:09:23.06 ID:fYSAJgoa0.net
パチンコメーカーになったからだろ

85 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:09:38.53 ID:tb5erbtS0.net
アーケードゲームが儲からなくなった

86 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:10:05.46 ID:jrjx4Ao80.net
秋元のせい

87 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:10:09.71 ID:DUeFIf0W0.net
任天堂に体力を奪われすぎが原因だろ

88 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:10:15.89 ID:WC7iiaqp0.net
スチームでおま国するから

89 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:11:32.57 ID:ImQ5LnFj0.net
海外でメガドライブが成功して勘違いしたこと

90 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:11:39.72 ID:GxVx8rzv0.net
スマホガチャゲーもパチのごとく衰退していく
セガ おまえどうするの?ww

91 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:11:56.71 ID:/ag4ioOA0.net
ハード作るのやめてから

92 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:12:16.80 ID:FltHmV4y0.net
>>10
コレだよなぁ
あれはクソ過ぎた
差し込むメモリーもクソだった

93 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:12:42.66 ID:3kyJFo1R0.net
秋元のせいだろ
130億も無駄な宣伝に使った挙げ句何の成果も得られずトンズラした
結局、湯川専務を無駄に有名人にしただけで、DCとそのソフトの売り時を逸してしまった

94 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:12:44.20 ID:JMpK5va40.net
>>59
なんでアウトランが抜けてんだよ!

95 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:12:49.44 ID:YwM+cRMh0.net
セハガールが遅かった

96 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:13:17.00 ID:jrjx4Ao80.net
シャイニングシリーズも萌え化して復活したけどいつの間にか死んでた

97 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:13:17.48 ID:P3F2K14l0.net
色々あるだろうけど
今停滞してる理由はPCゲーム市場を軽視してることだろうね
今のゲームの最先端は間違いなくPCだから

98 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:13:53.23 ID:SfkR/z3U0.net
やきゅつくを2頭身からリアルに変えた時から

99 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:14:11.66 ID:EJNCPkTV0.net
むしろセガのいいところって何かね?

100 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:14:12.00 ID:gM7EmKog0.net
SEGAでサーバー管理を2年学ぶ→ほかの企業へ移る
で、給料3倍くらいになるからソレが流行ったから人居なくなった

101 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:14:28.08 ID:j8Gpw7jZ0.net
アフターバーナーの新作はよ

102 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:15:12.21 ID:VvPJM6RaO.net
プレステのCMはおしゃれでかっこよかった
サターンやドリキャスのCMは面白かったけど安っぽかった
あとギャルゲーやエロゲーの移植に傾倒し過ぎた
サターンのソフト売り場は子連れ客が近寄り硬い空気になってた

103 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:15:27.63 ID:k2noBsWv0.net
>>78
当時はアーケードの強力なタイトルをいっぱい持っていたのにな。
プレステの3D機能の強力さにビビって、
サターンはデュアルCPUの変態仕様になって、
開発がしづらいハードになってしまった。
対してプレステは開発のし易さで大量のサードが参入して、
いろんなジャンルのタイトルが産まれた。
クソゲーも大量だったがw

104 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:15:39.75 ID:WSlfbK070.net
ソニックはテンポよくて面白かった

105 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:16:07.03 ID:fckhJhhn0.net
サミーが〜とかパチンコが〜とか言ってる奴らは冷静に見れてないと思う
冷静に見たらサターン終わりくらいからもう傾いてた

106 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:16:23.65 ID:9+YEWJWKO.net
クレイジータクシーも要追加で!

107 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:16:34.35 ID:/6CJKXqb0.net
湯川専務

108 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:16:35.03 ID:T5PWG82O0.net
もっとシーマンを推していくべきだった

109 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:16:43.81 ID:RTa+H/I+0.net
ドリームキャストの失敗と
中山、入交体制

リストラで1000人ぐらい首斬りしてからは撤退戦だよな

110 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:18:06.07 ID:9+YEWJWKO.net
>>106>>59宛です。m(_ _)m

111 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:18:19.18 ID:nae1WUXX0.net
ゲーセンはセガ一色だけどな

112 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:18:55.86 ID:hY+9LUGh0.net
>>111
ゲーセン()

113 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:18:57.03 ID:gFMhL7n40.net
DCでSSユーザーを切り捨て
シリーズ物は悉く換骨奪胎して既存ファン切り捨て
SSメモカは接触不良、DCコンは操作性やLRの脆さ等
本当に試験してるのか疑わしいハード設計の数々
とにかくユーザー軽視ですな

114 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:19:22.96 ID:+6ZX5snk0.net
何に怯えてたのかいつも焦ってたな
現場無視の勝手な戦略で納期区切ってて、どのゲームも練り込みが足らなかったり未完成で発売されてた
他社に比べてRPGが少ない!て言われて数だけ揃えて見てられないゲーム乱発したり
ゲーセンも勝手に本社無視してプレイ料金値下げしたり、すぐ撤去したり
なんか会社がバラバラだった

115 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:18.55 ID:7iGmYXnq0.net
ガチャゲームが流行ってゲームそのものがつまらなくなった

116 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:26.61 ID:5o/qQ69F0.net
セガ的な失敗をする

それでもセガ好きなヤツが入社する

セガ的な失敗に拍車がかかる

117 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:44.69 ID:4yR5DOm90.net
バーチャファイターやりたさにセガサターン買ったな

118 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:47.32 ID:uGM8kxG90.net
別に落ちぶれてなくね?
あるいは最初から落ちぶれてたw

119 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:52.94 ID:jH/q/tcZ0.net
UFOキャッチャーも3000円ぐらいかかるような設定ではな、、クオリティーさげても1000円だよやるのは

120 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:53.03 ID:WWydJrOK0.net
バーチャポン

121 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:20:53.48 ID:3U39V/yy0.net
>>59
なんかわかるわ
家庭用だとマーク3の頃だな

122 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:21:04.51 ID:L2bmpURr0.net
ハード作らなくなったから

123 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:22:09.59 ID:UHtbMjIU0.net
>>56
マジである。米田中将の酒場放浪記まで引っ張ってこられてたら100メガヒットだったはず。

124 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:23:00.54 ID:PErS8/HU0.net
90年代後半だったと思うが
ミスカポリスって深夜番組で
婦警ルックのメンバーがただSEGAのゲームさせられてるだけの
放送回があった
メンバーがつまんなそうであの回で俺の中でSEGAのイメージ悪くなっちゃった

125 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:23:03.33 ID:DPh/JvnQ0.net
糞CM連発
とどめはセガってダッセーよな

126 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:23:34.58 ID:AB5MBwzU0.net
グランディア2が糞だったのと
サクラ大戦4がただのファンディスクだったから

127 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:24:05.80 ID:WERrPEd70.net
ドリキャスでDVDが読めなかった事かな
安価なDVDプレーヤーとしてPS2買った人も多かったから

128 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:24:13.73 ID:4yR5DOm90.net
>>94
アウトランは当時音楽もグラも飛びぬけてたな

129 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:24:21.49 ID:tbbzxr6U0.net
サターンが悪かったとしか

130 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:24:34.84 ID:fOMxGVpF0.net
家庭用ゲーム機で成功したと言えるのはメガドライブだけ
そこそこ売れたハズのセガサターンがナゼか大赤字って所がなあ…

131 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:24:40.46 ID:5LLhbSwv0.net
接触不良やらモーターの磨耗やら刹那的志向設計のせい

132 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:25:11.01 ID:jQLugIUt0.net
イメージ戦略に負けたから
大衆迎合しなさすぎたから

133 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:25:27.75 ID:tpqT8sz30.net
秋元康

134 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:27:54.10 ID:k1MwxCSiO.net
マスターシステムの時にドリキャス出しときゃ天下だった

135 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:28:49.19 ID:v/JghL0D0.net
自ハードを出さなくなった

136 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:29:05.66 ID:nwNzKlrF0.net
>>130
まったくの逆なんですが

137 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:29:40.45 ID:C9GXVXjz0.net
ゲームの設定が在日好みのばっかだし。

138 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:29:48.33 ID:dYZKplPj0.net
バーチャ2は社会現象だったのにな
なんで廃れた?

139 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:30:30.88 ID:IiJqPxPT0.net
ドリームキャストを出してしまった事かな。

140 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:30:58.78 ID:aXFz5fIM0.net
>>74
5は声なし多かったし、そもそも2、3で終わらせるべきやった

141 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:31:43.54 ID:GmOVibR00.net
>>31
それ半分湯川のせいだろう

142 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:31:57.97 ID:EqDWFKhK0.net
サミーとくっ付いてからの方が好き放題やってるだろ
北斗はぱち用に作らされてるけど

143 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:31:59.34 ID:Qe7ujyoW0.net
秋元康のせい

144 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:32:17.48 ID:+KWdRBWb0.net
>>1
面白いゲームが作れなかった
昔はアーケード移植で売れてたが移植自体が話題になるだけで
家でやると面白いかというと実はそうでもなかった

145 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:32:25.68 ID:Hvf3S7yp0.net
>>1
親会社のCSKが潰れたからに決まってんだろ。
ちなみに俺ぁ元中の人だよ。

146 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:32:58.18 ID:ODCrbyQ+0.net
ASCIIの西たん今なにしてんの?

147 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:33:03.55 ID:wkIeMPtP0.net
最初から負け組だっただろ

148 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:33:13.17 ID:qWytYjNU0.net
>>29
PSと良い勝負だったよ、FF7が発表されてから完全に流れが変わったよ

149 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:33:20.14 ID:o2UkANZA0.net
SEGA
イタリア語でオナニーって意味だからな
発音はシーガだけども

150 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:34:49.82 ID:NhyLCM230.net
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201303//58931ec4880f9c76327b80546ed67b08.jpg

151 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:34:57.11 ID:xoDYNI6y0.net
ドリームキャストで大惨敗したから
今や「龍が如く屋」でしか無い

152 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:35:17.42 ID:+kwdI/9K0.net
アウアーアーアー

153 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:35:31.01 ID:dYZKplPj0.net
64ビット級とか
128ビットとか言ってるからかな

154 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:36:49.57 ID:/ywte4Bb0.net
>>150
なにこの合体ロボw

155 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:37:13.13 ID:71x7NlMP0.net
子供だから知らんかったが、湯川専務って専務だからナンバー2だったんだな。

専務の立ち位置とか子供にはわからんし、そういう解りにくいネタを仕込んでくるのが落ちぶれた理由じゃね

156 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:37:16.44 ID:wkIeMPtP0.net
客に媚びない!とか勘違いオタクみたいな感覚でゲーム作ってユーザーを無視してたら愛想つかされただけ

157 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:38:31.02 ID:oyd2/24Y0.net
ドリームキャストで初めてインターネットというのを体験して
パソコンを中古とは言え購入したんだよな

158 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:38:59.47 ID:4LWybD940.net
少し売れたからってギャルゲーに傾いたらもう本流には戻ってこれない

159 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:39:10.15 ID:baw5yFvi0.net
ソフトは凄いけどハードの設計が雑過ぎた
糞ハードをソフトの力でゴリ押ししてた感じ

160 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:39:54.16 ID:xzfAwWBy0.net
ハードのコンセプトが必ずどっかズレてる
なんだよバーチャレーシングもまともに移植できないサターンとかw

161 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:40:35.59 ID:jMmQ41CQ0.net
任天堂やソニーの対抗馬と比べてハードの性能は決して悪くなかったのにな
ゲームはソフトが命ってのを見せつけらたよね

162 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:40:42.75 ID:71x7NlMP0.net
>>159
サターンのポリゴンの頂点色の扱いとかな

そういう技術的な所とは別に、営業面では秋元康に頼んでしまって私物化されたせいでもある
なんで秋元康なのかわからない。

163 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:41:09.36 ID:AM+1BSRY0.net
高コスト体質、29800から19900への無茶な値下げ、SSの資産を活かさなかった、良くも悪くも大川独裁

164 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:41:24.56 ID:XShDE/es0.net
>>60
アレを本気でやるとスピード出してる場合じゃなくなって
?ってなる

165 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:41:42.18 ID:aERI1pck0.net
家庭用でいいからバーチャファイター6が見たい

166 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:41:45.74 ID:zsF7o8lJ0.net
>>1
自社でTVゲームの本体を作らなくなったからじゃね

167 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:42:32.81 ID:ePFKH4VY0.net
>>136
メガドラハ海外では売れてたんだよ
中途半端に延命させようとして
サターンは海外ではずっこけた

168 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:42:47.60 ID:2lqfEaO6O.net
アフターバーナーシリーズ
アウトランシリーズ
ダイナマイト刑事シリーズ
ハウスオブザデッドシリーズ
ハーレーダビッドソン
ゴーストスクワッド


アーケードに関しては21世紀になってから楽しめるのは↑↑だけだな。

逆にいえば、↑の続編(特にアウトラン/アフターバーナーシリーズ)を死守すればセガはまだまだ楽しめる。

169 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:42:53.53 ID:2CSyVGNp0.net
ソニーに負けたから

170 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:43:06.34 ID:PbCtsJiv0.net
面白いゲームは面白かった記憶あるけど何が面白かったゲームなのかは忘れた

171 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:44:11.00 ID:+CfOQ6gA0.net
ドリキャスは確実に出すの早すぎたもっとネット環境整ってないと

172 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:44:17.06 ID:dYZKplPj0.net
毒島が出てくるゲームってなんやっけ?
ダイナマイトデカみたいなゲームで

173 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:45:04.78 ID:54oMo4MF0.net
割と明快
サターンでソニックの新作を出さなかった

アメリカでのハード売上台数が伸びず、仕方なくドリキャスを出した

そのドリキャスの初回出荷で部品調達のミスをやらかして、大幅な販売機会損失

メガドライブの頃のテトリス騒動といい、一番やっちゃいけない場面で、誰も考えつかないような凡ミスを繰り返した結果

174 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:45:26.94 ID:ZgsiDoLV0.net
>>2
秋元康企画だからな

175 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:47:09.72 ID:0B7rTD9T0.net
>>172
ゾンビリベンジ

176 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:49:26.98 ID:aErA6f1a0.net
映画館でVSデストロイアを見て列島震撼をなんとしても欲しくて買ってもらった思い出

スーファミはないのにセガサターンはある変な家だったな

177 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:50:06.01 ID:CCJAUUc20.net
一般層へのアピールかな。
ファミコン対セガの辺りからその兆候があったから。
内容は決して悪くないし技術は図抜けてたけどね。

178 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:50:06.76 ID:ZKsSPwn40.net
SEGAってダサいし、プレステのほうが面白いから

179 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:52:15.80 ID:dYZKplPj0.net
>>175
おお、それそれ
好きやったわ

セガ掲示板もよかったな

180 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:53:13.48 ID:yb9cU9AV0.net
PC98エロゲーリメイクに特化してれば
2018年の今でも細々とした需要はあったかもしれない

181 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:53:48.69 ID:3lcjo1yc0.net
セガはサターンのソフトをバーチャコンソールとかでもっと配信してくれ

182 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:53:56.14 ID:ZgsiDoLV0.net
>>94
デイトナUSAもな
フィリピンで8連結verが未だに有ってびびった記憶

183 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:54:57.00 ID:QQ39cgU10.net
ホンダでも失敗作NRを作り
SEGAでも失敗作サターンを作った
入交が戦犯

184 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:55:37.71 ID:5JD/Ap8R0.net
なんだよこの誰得コラボゲー
普通に新作出せや

185 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:55:51.24 ID:yOqtfmGN0.net
FF7が決定打だったんじゃないかな
そこで流れが決まったというか
格闘ゲームならセガハードのが良かったけど格闘ゲーム人気落ち始めてたし
あとは一般受けしないゲームが多かった
ゲームマニア向けゲームというか
ルーマニアとかシーマンとかスペチャンとか

186 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:56:27.68 ID:M/H7YbUX0.net
サターンの蓋開けた時の宇宙の画面がダサかったから

187 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:56:28.35 ID:zumghl5w0.net
チャレンジ精神
チャレンジしすぎて誰も受け止められない

188 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:56:45.36 ID:pGGLVRUL0.net
背が伸びなくなったんよ

189 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:57:56.77 ID:tgb+mkJ30.net
あの自虐cmでしょ商売で自虐はいかん

190 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 18:59:59.03 ID:uJCJX1Lv0.net


191 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:00:06.90 ID:61tECzmX0.net
とりあえずヴァルキュリアの新作steamで出してくれ
売り上げに貢献するからさ

192 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:01:11.50 ID:ZVH/gnP00.net
パワーメモリの接触
邪魔なビジュアルメモリ
あとはRPG戦略がおかしい
ガーヒーやダークセイバーをRPGいわれてもな

193 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:01:11.66 ID:aErA6f1a0.net
テムジン!俺に力を云々!
とか知らないあんちゃんが暑苦しく叫んでてコレジャナイ感がとどまるところを知らない

無機質にGet Ready!とか言ってるのがバーチャロンちゃうんかー

194 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:02:11.06 ID:wEZU5MvY0.net
エッホエッホ〜エッホエッホ〜
🎈ぶぶぶぶぶ…………💥ワー!!

195 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:02:16.10 ID:CC5H2jr60.net
パチスロメーカーと組んだから

196 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:04:35.28 ID:NSiMWJ1C0.net
詐欺師の秋元のせい

197 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:05:32.81 ID:dnzQTDmo0.net
サターン白!

198 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:06:47.94 ID:dvVf/IMU0.net
ドリキャスがSSのソフト遊べてDVDも見れたらあそこまで酷いことにはならなかった
セガはいっつも根っこのところを間違えてそのまま枝葉を技術で何とかしようとするが、そんなんじゃダメなんだよ

199 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:07:20.38 ID:jrjx4Ao80.net
メガロープレプロジェクト

200 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:07:39.05 ID:NmgmwiTC0.net
ゲームギアのテトリス事件を見てわかるけどツメのあまさ

201 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:08:44.97 ID:CpEIztUf0.net
ドリキャスのモーターがすぐ壊れたから

202 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:08:54.90 ID:4ZsOsC9S0.net
パチスロメーカー サミー の参加に成り下がった SEGA

203 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:10:37.66 ID:LGBSGmVK0.net
pso2のハゲ一味は死んどけや

204 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:12:09.98 ID:+FD/lECH0.net
体をはって笑いを取りに行く芸風に頼り過ぎたから

205 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:12:46.23 ID:ThqChlZW0.net
画質が悪かった
ボケボケ

206 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:13:57.87 ID:I+t2PIVy0.net
>>175
ゾンビリベンジはダータイースト開発

セガはアーケードにこだわり過ぎた
あと上層部が無能

207 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:14:33.43 ID:I+t2PIVy0.net
>>206
間違えたデータイーストだわ

208 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:14:43.37 ID:ZCvzBMcS0.net
ファンタシースターの最初の頃のバージョンでこけた感じだな。
最新のバージョンは、何がしたいのかキャラが美少女で無駄に輪郭や形や服装を変えられる。
ゲームをやらせたいのか、人工的な自分の美少女キャラの自機を造らせたいのか。
その機能が後のアダルトゲームの神機能と言われるハニーセレクトとかいう奴に生かされたのではと思う

209 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:16:55.79 ID:vqlgvTlB0.net
あれだけ面白いゲーム作ってたのになぁ

210 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:17:57.37 ID:6uIMvkUY0.net
ゾンビリベンジがデコ開発とか初耳やわ
嘘やろ

211 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:18:50.37 ID:AM+1BSRY0.net
れろれりー!

212 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:19:15.43 ID:q3lfRvq20.net
ドリキャスのコントローラーをdisる奴は素人

213 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:19:22.00 ID:dvVf/IMU0.net
バブル弾けた後も狂ったようにAM施設作りまくってたけど、何考えてたんだろうな
地方の県庁所在地でもない片田舎にセガワールド建てて案の定すぐに潰れたけど

214 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:19:25.25 ID:rvfu6/gS0.net
ドリキャスだろ

215 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:19:47.53 ID:jHTC8tp+0.net
戦ヴァルの続編をPSPで出しやがったから
いまPS4で出るみたいだけどもうやる気が起きない

216 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:19:49.45 ID:NmgmwiTC0.net
>>209
ポケモンのようなゲームは作れなかったな
ムシキングなんかもすぐ飽きられたし

217 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:21:21.40 ID:k2noBsWv0.net
ゾンビリベンジハマってやってた。毒島が好きで使ってたな。
難易度が鬼で操作性にクセがあったけど、それを乗り越えたら映画の様な演出も相まって面白かったな。
続編出てほしいわ。

218 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:21:34.25 ID:yxNiPLmh0.net
普通のバーチャロンだせ

219 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:25:28.26 ID:GxVx8rzv0.net
>>213
能無しのウンコ上司がいるんじゃないの

220 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:26:17.40 ID:OSWSKgVu0.net
>>136
サターンはプレステの値下げに対抗したりしてたら売れば売るほど赤字になってしまってたから
あとセガ自らスーパー32xで海外ユーザーに喧嘩を売って海外でサターンが売れなくなったり

221 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:26:56.01 ID:Grg6YKnR0.net
>>43 スタートダッシュとかないから。

222 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:27:22.44 ID:P1zuxm3t0.net
>>218
アケでコケて家庭用でもコケて出せるわけ無いじゃん。

今回だって出せただけでも目っけ物だろ。

223 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:27:33.14 ID:I+t2PIVy0.net
>>210
ほんとやで

毒島の4の字固めとドリル攻撃は笑った

224 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:28:18.50 ID:ekv0FycO0.net
ソニーのせいというか
各ゲームメーカーはいったんアーケードで公開してから
家庭用ゲーム機に移植するという作業を忘れてしまっているように思える。
SEGA衰退の原因はこの辺りにあるんじゃないだろうか。

225 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:28:39.82 ID:GxVx8rzv0.net
残るはアミューズメント景品くらいか
ああ、、もうだみだあww

226 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:28:50.61 ID:qi2ceMNi0.net
ラブ&ベリーとか、人気あったけど続かなかったね
ドリキャス好きだったんだけど残念

227 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:29:11.73 ID:7QkSjAqr0.net
天下分けめはFF7

228 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:31:17.44 ID:+Gd5FzLF0.net
ワールドアドバンスド大戦略の続編を出せ

229 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:31:27.62 ID:6uIMvkUY0.net
毒島、4の字あったな
ゾンビに4の字が返しされて笑ったわ

230 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:31:35.57 ID:6MIQL2W00.net
鈴木裕は家庭用では無理なモンスターハードでインパクト作るやりかただったけど
それも通用しなくなったからな

231 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:31:40.21 ID:R8/u6p0X0.net
スチームでおま国してるからだろ

232 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:35:33.72 ID:GEIJs4KZ0.net
対戦格闘と言えばバーチャだったのにどうしてこうなった
スト2や鉄拳は未だ現役というのに

233 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:35:49.77 ID:yxNiPLmh0.net
>>222
古参はゲーム目当てに買うとは思うが
とあるファンがゲーム性馴染めずクソ扱いして廃れる可能性が否めない

234 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:36:04.09 ID:Bry5rPAf0.net
大川会長が亡くなってからだな

235 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:36:05.31 ID:2wutJeOr0.net
DCの失敗の故大川会長の遺産でチャラにしたのにまたダメにしたからな
全盛期のPS2市場で成果だせずに結局傾いて今の有様だからな
結局自社ハード持ってる事である程度の固定ユーザー確保が重要だったと知らしめた事例

236 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:36:30.65 ID:9SWIbhcN0.net
>>1
任天堂と同じ
経営者層が古いから先が見えてなかったんだよ

237 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:38:12.34 ID:KQo09ulC0.net
セガがアーケードゲームを完全移植出来てれば
全然違ってたと思うわ

238 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:38:29.70 ID:Gj4zPCFT0.net
佐賀が落ちぶれたとかほっといてくれ!

239 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:38:53.28 ID:Gwa/fB4P0.net
パチスロ北斗の拳のせい

240 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:38:56.84 ID:Sb4nx5Tw0.net
DCの頃売上至上主義で、シーマンみたいな糞ゲの続編は出すのに優秀なクリエイターの隠れた名作を打ち切ってたからだろ
パワーストーン、スポーンインザデーモンズハンド、ハンドレッドソード、TFLO

241 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:39:30.18 ID:fQT6/2Zy0.net
>>148

当初はバーチャファイターからの流れもあって、サターンの方が人気があったよな

FF7がPSに決まって、しかもデジキューブ(コンビニ販売)がほぼ独占になり
既存ルートにはほとんど商品が出なかった。コンビニでゲームを買う、という
習慣を身につけられたら既存ゲームショップはたまらないので、コンビニで
200本予約して現金で買って、定価の前店頭で売ったりした

242 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:40:04.31 ID:clxUk3iY0.net
朝鮮

243 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:40:45.22 ID:kqmbxpVO0.net
>>231
これ、価格は平等にしろよ
こう言うところだぞ?
あと日本で作ってるゲームだから日本語表記に設定で変えれるようにした方が外人が喜ぶぞ?

244 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:40:48.62 ID:zsF7o8lJ0.net
>>171
サターンの反省を生かしPS2販売開始前に
無理やり間に合わせた感じ

245 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:41:02.17 ID:Tl59NQi10.net
>>232
エロが足りなかったからじゃないかと
割とマジで
VF4で格ゲーとしては盛り返したが5で焼き直しだしてシリーズ終了
お色気要素もないからシコ勢も買わなかったし

246 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:41:57.92 ID:SD5T7w2D0.net
サクラ大戦5でラチェットを二週目からしか選べないから

247 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:42:43.19 ID:dNajI1I30.net
ソフトのみのメーカーになってソニーに負けたから

248 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:43:02.01 ID:BTXogxKK0.net
サミーとくっついたからやろ

249 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:43:44.64 ID:AK2y7dQV0.net
我が家の最新ハードは今もドリームキャスト
SEGAが後継ハードを出すまではこれで行く
予備機は8未開封含め台あるから向こう20年は闘える

250 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:45:11.80 ID:wh3deFqA0.net
>>232
ほんとこれ。

251 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:45:30.56 ID:l/hd9PNa0.net
http://sp.nicovi deo.jp/watch/sm32575665

そりゃ落ちぶれるわな

252 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:46:53.87 ID:WVkkTpp80.net
ドリームキャストとシェンムーに決まってんじゃん

253 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:47:10.62 ID:V22ZxfcB0.net
セガワールドで調子に乗りすぎた、プリクラッシュセーフティシステム専門店でちょっと持ち直してたけども

254 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:47:48.35 ID:v6U7D9GM0.net
>>252
は…反論できねえ…

255 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:47:57.23 ID:kxacHqSm0.net
シャイニングフォースと大戦略面白かったけどな。

帰ってプレステやろ〜

256 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:47:58.47 ID:GsP1mVH90.net
>>41
鈴木は寧ろ打撃を与えた方だな。

功績もデカいからトータルプラマイどっちかはわからん

257 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:00.98 ID:rgc6oPx90.net
昔からハード勝負で任天堂やソニーに負け続けてきたからね。むしろここ最近のが調子いい。

258 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:01.12 ID:6/iUvaeb0.net
ボクソン精神だったんだろ、昔から

259 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:23.43 ID:H6yI2GFmO.net
>>145
ご愁傷さまです

>>236
任天堂は絶好調

260 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:34.95 ID:Grg6YKnR0.net
>>245 いやいや、4はコケたけど5は盛り上がっただろwアーケードは。

261 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:35.35 ID:EZxaeogw0.net
ぐるぐる温泉でナポレオンの対戦相手がなかなか集まらなかったのはいい思い出
毎回同じ奴とやってたわ

262 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:48:46.43 ID:54oMo4MF0.net
>>252
もう少し、回り道しようぜ…

263 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:49:52.09 ID:kwAXXVKh0.net
ゲーマーとライトユーザーの間で迷走してたからな
中途半端はよくない

264 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:50:16.45 ID:kxacHqSm0.net
>>245
そうは言ってもサターンはエロゲー出してたじゃん

265 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:50:28.83 ID:ZgsiDoLV0.net
>>224
鉄拳のアーケードもプレステベースだったりするから
昔とは訳が違うと思う

266 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:51:11.59 ID:cSOaJJ2O0.net
サターンのパワーメモリーがやたらデータ飛ぶから

267 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:51:59.17 ID:tBC28QR40.net
ゲームセンターの衰退がそのままセガの衰退になったね
ACの移植がメインのセガには辛いことになっていった

268 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:52:04.53 ID:MdLR7OO/0.net
>>148
なら尚更勝ててたろ

269 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:52:19.60 ID:hnf1RHV50.net
久々にガングリフォンやりてぇなぁ

270 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:52:29.76 ID:5bqUaelG0.net
セガの洋ゲー的な要素は社会に余裕が無いと受け入れられない
00年前後の恐慌でその余裕が消えたんだよ

セガは明るい80年代の象徴

271 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:52:36.89 ID:CGq67lCA0.net
総合的には最優秀なのに、その時代に流行っている機能で負ける
あと、秋元

272 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:53:01.67 ID:AK2y7dQV0.net
>>252
数年おきに再検証し続けているが、何が面白いのか何回やってもわからない
ダイナマイト刑事2のオマケのトランキライザーのほうがはるかに面白い

273 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:53:46.65 ID:5bqUaelG0.net
>>267
金掛けて作り込むゲームの終焉とも言えるな
景気が余りにも悪すぎた

274 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:54:53.40 ID:ZCvzBMcS0.net
>>249
>予備機は8未開封含め台あるから向こう20年は闘える
凄いな。
セガのゲームはPS2用に進化して移植されてるからPS2のハードは持ってて損は無いよ。
サクラ大戦が高画質化されてて、最近それをAmazonで送料+1円でゲットして
買ってよかったと思った。

275 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:56:01.62 ID:5bqUaelG0.net
>>268
ハードウェア的にはプレステの方が相当優れていた
最初はその進歩的なアーキテクチャ故に開発が難しかったが、
時間を経て開発環境が整うにつれてプレステの優位性は発揮されてきた

276 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:56:04.12 ID:WO3XDeel0.net
ソニックのゴリ推し

277 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:56:15.82 ID:6/iUvaeb0.net
スペハリ、アフターバーナー、ギャラクシフォースのころは元気だったのにな

278 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:56:22.45 ID:qQfdEU1+0.net
>>1
秋元豚。

アレは痛すぎた・・・

279 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:56:58.81 ID:zsF7o8lJ0.net
>>245
エロって一定の数は増えるがそれ以上増えない
サターンはむしろエロが足を引っ張った印象

280 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:57:57.36 ID:bvABCvQ60.net
ソニーがスペック詐欺したから。

281 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:58:09.06 ID:5bqUaelG0.net
>>277
「明るい80年代」の象徴だったな
スペースハリヤーの衝撃たるや

あれ、85年の作品なのが信じられないよね
パックマンのたった5年後だからな

282 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:58:24.33 ID:zsF7o8lJ0.net
>>275
PS陣営は開発資材を安価で揃える事が出来
サポートも十分でサターンはその逆だった

283 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:58:45.77 ID:5pzWnv+z0.net
ハードでギャルゲーをいっぱい出しすぎてキモヲタ専用機になってしまったから

284 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:58:53.44 ID:5bqUaelG0.net
>>279
エロが出るのはモデル末期の特徴
PCエンジンも同じ終焉であった

285 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 19:59:41.92 ID:ntVEPxAg0.net
アーケードゲームの展開で固くやっていればよかったのに

286 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:00:07.30 ID:EszIZCb00.net
その硬派なバーチャスタッフも今はチーニンでエロバレー作ってるしな

287 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:00:26.37 ID:5bqUaelG0.net
>>282
サターンは80年代アーケード基盤そのものの複雑怪奇なアーキテクチャだからね
ハードウェア的には最初から伸び代はなかった

それでも拡張パックでなんとかしようと足掻いてたが

288 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:02:41.45 ID:PavmT9Bm0.net
PSもSSも両方買ってPSの方がプレイ時間も長かったけど、俺はセガ好きだぜ!

289 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:03:48.29 ID:M+fjQys00.net
>>81
それあるなあ
秋元康の大失敗だな

290 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:03:54.09 ID:EszIZCb00.net
昔はアーケードクオリティってのがあって家庭用ハードでは無理な領域でゲーセンのアドバンテージでもあったが
性能が進化し続けて追いついちゃったからね、今は追い越したか

291 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:04:27.32 ID:5bqUaelG0.net
>>285
そのアーケードが格闘ゲームの後に没落してしまったからね
やはり、PCゲームをもっと熱心にやっとけば、と今にして思う

292 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:04:51.99 ID:+tg/NAC40.net
64ビット級(32ビットx2)

293 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:05:08.02 ID:NthRfhti0.net
商売が汚くなったな
課金課金課金

294 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:05:20.11 ID:6/iUvaeb0.net
客は減ってもいい
客単価が上がればいい
こんな事を平然というような企業だからな
落ちぶれるのは当然の結果

ほかにも、衣食住を削れとかパソナルームとか異常だわこの企業

295 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:05:23.96 ID:gwhE/ftm0.net
みずほ銀行が融資断ったからでしょ?

296 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:05:58.62 ID:ZcFNhFHF0.net
鈴木裕にはじまり鈴木裕に終わった

297 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:06:24.50 ID:i8PrNSc80.net


298 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:07:10.64 ID:EszIZCb00.net
PS2全盛期に獣王期の続編だして5000本とかだったからね
そりゃ会社傾く
オタに媚びるさ

299 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:08:13.33 ID:YzwVZx8r0.net
ドリカスがGD-ROMなんて意味わからんもんじゃなくDVDなら結果は全然違った

300 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:08:22.76 ID:qQfdEU1+0.net
>>281
時代的には驚異的な速さだったな。
「こういうの作れるんじゃない?」をそのまま形に出してリリースする凄さ。

301 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:11:38.21 ID:kCAQvcx00.net
>>276
むしろソニックをゴリ押さなかったのが悪い

302 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:11:55.64 ID:GhApXpyL0.net
セガなんてだっせーよな
プレステのほうが面白いよな

あのCM通りになって草

303 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:12:56.90 ID:zsF7o8lJ0.net
>>299
DVD搭載まで待てばPS2の方がさらに優位になっていたわな

304 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:13:35.74 ID:AK2y7dQV0.net
>>274
そうなんだね、ありがとう
高画質でやりたいよね
ちなみにサクラ大戦は4までは持ってるけど5だけやったことないのよね

305 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:13:40.21 ID:Nt84+UKe0.net
3dsで復刻アーカイブスやってる。

306 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:15:13.53 ID:wOtbabY70.net
今こそバーチャファイターだろ

307 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:15:46.87 ID:xn/DVq7c0.net
コントローラーが大きいから

308 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:15:52.85 ID:70H58p4F0.net
龍が如くシリーズがあるせいか、それほど落ちぶれた印象がない

309 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:17:00.78 ID:JvqsB6bg0.net
ソニー社員が最終回でせがた三四郎ぶっ殺したから

310 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:17:52.61 ID:CsLcyjtSO.net
初音ミクのゲームもSEGAだっけ
結構好きだった

311 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:18:38.56 ID:aVIJQ8BS0.net
技術的な読み物系が好きでBeepを愛読してるうちに気がついたらセガ派になってた
実際にセガハードを所有したことはないけど

312 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:20:04.29 ID:30+MtlFl0.net
冷凍チャーハンでいうとマルハニチロって感じなんだよなぁ

313 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:20:07.85 ID:ZVH/gnP00.net
PS2のセガエイジス?2500が高騰しすぎ
モンスターワールドとかガンヒーとか

314 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:20:40.97 ID:6/iUvaeb0.net
いまじゃパチンコ屋だもんな

315 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:21:19.78 ID:5vVBQVET0.net
とあるファンがバーチャロンヲタにフルボッコでクソゲー認定まで読んだ

316 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:21:45.15 ID:++aFFhSp0.net
湯川シェンムーって居たな

317 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:22:04.60 ID:/hfRV+ZV0.net
任天堂やソニーほど体力無いのに自社ハードとタイトルに拘ったから

318 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:22:13.86 ID:AJ6TFFD30.net
鈴木裕がシェンムーに70億使ってからだろ

319 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:22:57.52 ID:SeBeA+Fu0.net
>>300
80年代のセガとナムコは別格だったね
ナムコは88年から没落が始まってしまうのだが・・・ピストル大名には泣けるよな

320 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:24:20.26 ID:b490iXgF0.net
セーガー

321 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:24:36.65 ID:I1HI3/e10.net
SAGAに見えた

322 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:25:17.88 ID:m8Uz2jwh0.net
PSO2サ終してPSOBB復活させろや
月額1000円くらいならやるぞ

323 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:25:39.11 ID:s2K1Jnwb0.net
>>315
あんまりワロエナイなそれ・・・
ネット対戦は勝率とかで、うまくマッチングしてほしいね

324 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:25:46.42 ID:zsF7o8lJ0.net
正直、任天堂とSEGAとNECハドソン連合が
競っていた頃が一番TVゲームが面白かった時代
SONYやマイクロソフトが参入して以降
イマイチ面白く無くなった

325 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:26:19.40 ID:I4roLK6u0.net
たまごっちが当たってしまってバンダイとの合併話が流れ
パチンコ屋に吸収されておしまい・・・

326 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:28:30.79 ID:o3mmhrUw0.net
プレステの生産出荷台数とかいうハッタリも一因だと思うわ

327 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:28:46.55 ID:VzW8eA2a0.net
名護市のせい

328 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:28:57.58 ID:SeBeA+Fu0.net
>>324
任天堂とソニー合弁が流れなかったら、歴史は変わったかもな

329 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:29:13.76 ID:fwpbh8BE0.net
>>59
バーニングレンジャー
セガラリー
ペンペントライアイスロン
ルーマニア

入れて

330 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:29:20.54 ID:JpUXFoYN0.net
ソニックヘッジホッグは医学生理学用語にまでなってるんだぞ

331 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:30:34.71 ID:rVZ2lXBL0.net
海外でメガドラからセガサターンへの移行に失敗したのが主な原因だっけ

332 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:31:16.04 ID:j5kVqDB80.net
デビュー戦がファミコン発売日だしなw
で、セガサターン、ドリキャス発売初期がピーク

333 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:31:38.82 ID:OuDehVXF0.net
とにかく経営陣の内紛がひどかった
ハヤオーが辞めなきゃもう少しガバナンスきいてただろうに
ナゴシは役員止まりなんかね

334 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:32:11.42 ID:3g460FLR0.net
>>324
メーカーもユーザーもあの頃と比べると共存共栄から排他的な一社独占を好むようになった感があるよな
ゲームくらい素直に遊びたいと思った物を遊べばいいのに、不自然で気持ち悪い持ち上げるや叩きが横行するようになって、ここやアマのレビュー見ると、本当に楽しんでる人間はどのくらいいるのかなと感じるわ

335 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:32:47.20 ID:zsF7o8lJ0.net
>>328
例のスーファミCDROMプランと
SEGAバンダイが実現していたら
歴史は変わっていたでしょうなあ

336 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:32:56.89 ID:/hfRV+ZV0.net
懐かしい名前見たから何となく鈴木裕で検索したらマジでシェンムー3作ってんだな

337 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:33:00.20 ID:LW1LtGqz0.net
何をやっても「セガはバカだから」でセガを全肯定してたバカ達の意見を鵜呑みにしてたから

338 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:34:26.20 ID:GxwKPg1c0.net
3DSのセガ復刻アーカイブをやってるけど、いまいち楽しくない
ぷよぷよとかファンタジーゾーンみたいなのは楽しいけど、体感ゲームシリーズはすぐ飽きる

339 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:35:02.44 ID:Q2EN7t9y0.net
入れ替えるとSAGEだから

340 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:35:03.87 ID:I2551dsU0.net
落ちぶれたって

盛り上がったことないだろ

341 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:35:26.15 ID:jHZZWwhp0.net
サクラ大戦であんなに頑張ってたのにな。

342 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:35:43.43 ID:zNQO1r9g0.net
サターンの生産数なんとかしときゃ天下取れた

343 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:36:06.76 ID:i0IqvOMO0.net
部屋に閉じ込めてひたすらボーッとするシミュレーションゲーム作ろう

344 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:36:30.96 ID:/ywte4Bb0.net
>>328
今とは違ってもスクウェアとエニックスみたいにつまんない会社になってたと思う

345 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:37:45.70 ID:Gj4zPCFT0.net
デイトーナー♪

346 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:38:11.92 ID:c1noj0NUO.net
湯川専務を全面に押し出したのは失敗だった

347 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:38:18.31 ID:SeBeA+Fu0.net
>>338
体感ゲームは「太く短く」瞬発力が勝負だから、
家庭用でやると飽きやすいと思うよ

348 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:38:20.53 ID:/ZpT0Mjt0.net
>>328
CDロムのやつだよな合弁なんて話しじゃないぞ
共同開発て程度

349 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:38:51.57 ID:zsF7o8lJ0.net
>>337
コアなSEGAファンはSEGAに甘すぎたのも
SEGAが没落を早めた感がある

350 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:39:35.32 ID:I+t2PIVy0.net
>>338
体感ゲームは筐体込みだからな
ダライアスをコンシューマー機でやってもイマイチやし

351 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:39:52.89 ID:zsF7o8lJ0.net
>>344
プラスとプラスでマイナスになるとは
誰も想像出来なかったわな

352 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:40:20.56 ID:eFDrF9A+0.net
ニンテンドーどころかカプコンにすらどんどん離されていくな
上記は萌え系のゲームは一切出してないから世界で売れてる
セガはキモヲタに媚びたゲームだしまくってもう一般層からは見放されてる

353 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:40:44.24 ID:SeBeA+Fu0.net
>>335>>344
そうだね、ただ、セガバンダイは無くてよかったと思うし、
任天堂とソニーも合弁は無かった方が良かったと思う

セガに勝ち筋があったとすれな、90年代後半にサターン撤退した後に
PCに全力投球すべきだったと思う
あと「セガ掲示板」は97年当時は日本最大のネットコミュニティだったのに、
それを全く生かせなかったな、内紛なのか知らないけど、ほんと勿体ない

354 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:42:12.93 ID:CmXQd96P0.net
ソニックアドベンチャーみたいな体感重視ゲームが多すぎる
初見は確かにおおっと感動させるけど
ゲーム性が皆無なんでシリーズ化されても感動はない

355 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:42:38.33 ID:ydDfvWds0.net
ソニーのFUDにまんまとやられたよな

356 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:42:39.88 ID:SeBeA+Fu0.net
>>352
90年代後半にセガは日本市場を捨てる決断をすべきだった
下手に三四郎だのなんだのやっても先は無かった

357 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:43:10.26 ID:SUMVHV2+0.net
しゃがみ動作廃止とか聞いて死ねと思った

358 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:44:05.02 ID:MFeza2lI0.net
看板のソニックも糞だし、セガは何やっても大成しないイメージ

359 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:45:01.18 ID:pucsWysF0.net
元々はゲーセンという資産こそがセガの強みであったと同時に、命綱
アーケードのビデオゲームが衰退した時点でセガの命運は尽きていたようなもんだ

360 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:45:52.71 ID:a9LnaGvH0.net
ボトムズ作れよ

361 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:46:42.55 ID:bIkblIGu0.net
バーファイ6出せや

362 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:46:43.02 ID:9OmNNt/Z0.net
am2研

363 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:46:52.59 ID:SeBeA+Fu0.net
>>359
下手にバーチャファイター2が大当たりしたのが死期を早めたのかも
PC用にEDGE3Dでバーチャファイターを動かしてたnVidiaは凄まじい成長したのにな

やはり、ゲーム機は捨ててPCに、日本を捨てて海外に、が正解だったんだろうけどね

364 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:48:00.67 ID:zsF7o8lJ0.net
>>356
サターンがアメリカで失敗したのが
舵を切れなかった要因じゃないだろうか

365 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:48:09.73 ID:dE1zxCT/0.net
スマホゲーの台頭だわな
SEGAはプライドの塊だから乗り遅れだけ

366 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:49:42.14 ID:XtKPjN8M0.net
全て湯川専務のせい

367 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:49:50.06 ID:V0JDOs/d0.net
・アーケードとコンシューマのいがみ合い

・負け側のくせに簡単にユーザーを切り捨てる

・サターン中期以降のキモヲタ媚び媚びが致命傷


宣伝が下手で負けたとか言う馬鹿多いけど、馬鹿言えよ
宣伝めちゃくちゃ上手いぐらいの過大評価だわ
宣伝下手ってのはデータイーストとかのことを言うんだ

368 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:49:52.16 ID:zhArjjRR0.net
いや、みんなテレホーダイにはお世話になったでしょ

369 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:50:05.35 ID:aJs/6oek0.net
バーチャの成功で勘違いしたんだろうな
コナミも小島切って正解

370 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:50:20.22 ID:SeBeA+Fu0.net
>>364
当時のセガのタニマチであった大川CSK会長は「PCに乗り換えれば」と言っていたが、
日本市場ではPCは駄目だったからなぁ

日本市場と海外市場の捻じれに翻弄された結果とも言えるのかもね
が、それが「サクラ大戦」とかのコア層向けだと縮小均衡にしかならんかったね

371 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:50:40.05 ID:V+d4Ty2c0.net
いまクオカードにいる人がいろいろやらかした

372 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:50:51.81 ID:iJ0p2Tn20.net
MJ

373 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:51:12.04 ID:eLdUMqDA0.net
せがたのせい

374 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:51:22.64 ID:pTl0B/VW0.net
メガテンD2のガチャ率どうにかして

375 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:53:19.83 ID:zsF7o8lJ0.net
>>370
サクラ大戦も大概金食い虫だったからなあ

376 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:53:25.47 ID:Ejj/Oona0.net
>>74
まだやってるの?

377 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:53:40.83 ID:ghBLyNLa0.net
サターン時代に北米セガの戦略をミスってジェネシスのシェアを失い、
さらにDCの立ち上げに失敗したから

378 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:55:06.48 ID:SeBeA+Fu0.net
>>367
「サクラ大戦」みたいなキモオタ云々だけど、あれに手を出したのは既に負け確定してからなんだよな
そんなコア層相手だと目先は出るけど、縮小するしかないわけで

縮小均衡で良いなら、自前でハードウエア持つ意味は無いんだよな

379 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:55:28.78 ID:qQfdEU1+0.net
>>370
テラドライブが、テラドライブが・・・。

いや、割とマジで当時は欲しかったんだけどあのPC

380 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:56:11.44 ID:V+d4Ty2c0.net
>>366
あれはCSKからの派遣出向
プロパーには嫌がられたろうな

381 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:57:38.34 ID:tDeedju80.net
PCゲーのSLG切り捨てて興味失せた
パラドに乗り換えたわ

382 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:58:32.22 ID:V0JDOs/d0.net
そもそも大川氏の存在だけで生きていられていたようなもの
それまで散々カネを注ぎ込んできた挙句、死の1.5ヶ月前になってもポケットマネーから
850億円をセガに拠出
大川死んだらすぐドリカス在庫処分して撤退
こんなクズいないよ

383 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:58:42.10 ID:/lVYIwFg0.net
>>45
ワクワクってのすごいわかる

384 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:58:45.37 ID:qPFot+lK0.net
キングダムコンクエスト2サービス終了告知→次回作kcダークエンパイアに引き継がれますから課金無駄になりませんよ!→ダークエンパイアリリースせず半年以上放置
詐欺じゃないのこれ。こんなんやるとこに金なんか2度と使わんわ。

385 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:59:37.58 ID:HBjTdnd+0.net
いい加減ヤクザから足洗ってください

386 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 20:59:42.92 ID:OTP81cwwO.net
プレステに負けたから

387 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:00:42.83 ID:SeBeA+Fu0.net
>>379
テラドライブかぁ、キーボードは絶品だった記憶があるが、
スペックが微妙だったんだよなぁ

どうも何かしらの社内事情で出しました感が凄かった

388 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:01:10.24 ID:V0JDOs/d0.net
>>378
むしろ初期は18禁オープン機種だったからなサターンは
どちらにしてもbeep!時代から連綿と続いたセガ系雑誌を、あんな
立ち読みすらできないレベルのキモヲタ専用表紙みたいにしてくれたのは
すさまじい破壊力だった

389 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:01:53.77 ID:SeBeA+Fu0.net
>>382
あれは酷かったな
「パソナルーム」とかセガの経営陣は色々と悪い意味で頭がおかしい人ばかりだった

390 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:02:55.57 ID:tHorYMg50.net
ソフトの中古販売のお金を業界に回してたらソフト会社は死ななかっただろうな
老舗で生き残ってるのはファルコムとアリスソフトぐらいだもんな…

>>383
センスは良いんだけどつまんないんだよな

391 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:02:57.47 ID:bdPdSdZc0.net
SEGAのゲームはどれもこれも大味過ぎてダメだったな。
俺的によく出来ていると言えるのはファンタジーゾーンとぷよぷよ1〜2だけだな。

392 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:03:37.80 ID:tDeedju80.net
>>387
あの当時で286搭載マシンはちょいと遅すぎたな
半分メガドラが入ってるという変態仕様だったけど

393 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:03:44.59 ID:UAsRlnc70.net
昔ファミコンとマーク3の双方のコントローラー触って分かったよ。セガ勝てんと
アーケードはブッチぎりで尖ってたけどな

394 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:03:45.83 ID:aJs/6oek0.net
今のソシャゲ美麗ブーム考えればサクラ大戦も悪くない
プレステもときめもやTO HEART売れてた
ただRPG至上主義の時代だしFF7出たからな

395 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:03:46.55 ID:SeBeA+Fu0.net
>>388
PCエンジンも負け始めて萌え路線に走る
⇒PC-FXで遂に専用機化し大爆死という流れだったね

ゲームハードの滅亡というのは最近のPSVITAに至るまで同じパターンなんだよな

396 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:04:12.47 ID:7siG7yTK0.net
ドリキャスのうるささだな

秋元康に宣伝まかす金があったら
あのドライブうるさいの何とかすればよかったのに

397 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:04:49.03 ID:1h57CjfO0.net
ガチな意見としては
・「セガは未来に生きてるから」とか「レンタ最高」みたいな馴れ合い系信者や
「PS2は実はxxでドリキャスの方が高性能(早口」みたいな甘やかし系オタにあぐらをかいた
・片岡のようなヴァイパーズ2やデコトラゲームなどヒット作出せない社内官僚タイプの人間が幅を利かせた
・最低のドリキャス発表会、PSのマネのようなクールパッド、シェンムーのCMなど生粋のプレゼンやCM下手
・スタイリッシュアクションなど下手でも楽しく上手くなればもっと楽しめる系のゲームが主流になりつつ中
バーチャロン、JSR、クレタクなど昔ながらの手足のように動かせるようになってからスタートのような
古臭いゲームデザインに固執(無自覚かも)

398 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:05:23.05 ID:tcbbvAi40.net
バーチャロン不足

399 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:05:32.63 ID:P7ElT+VJ0.net
3DSの復刻アーカイブトリプルパック買ったけどソフトの出し入れ面倒だから
体感ゲーだけは全部DL版も購入したわ。
あんな小さな携帯ハードに完全移植(跳ね馬除く)されたゲームが
収録されてるゴージャス感がたまらんわ

400 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:06:22.04 ID:V0JDOs/d0.net
セガのアーケードの移植作、基本的にPCEの方が出来がよかった
PCEがマークIII以上、MD以下の性能だったから仕方ないとは言え
あれはあまりにもだ

今にして思えば、セガ内部のAMとCSとの差別からああなったと思うと
ユーザーのことなんて心底どうでもいいと思ってたんだなと
大人になってからわかったこと

401 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:06:31.48 ID:/ZpT0Mjt0.net
>>389
まあゲーム会社は終身雇用向きじゃないな
海外は業績傾くとレイオフしてる

402 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:06:31.55 ID:fWB0BxIK0.net
おま国糞企業さっさと潰れて

403 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:06:58.25 ID:SeBeA+Fu0.net
>>393
あの時代のセガハードは色数は多いんだけど、動きが悪いんだよな
マスターシステムのFM音源付けたりしてたけど、もっさり感が常に付きまとっていた

スーパーファミコンとメガドライブではそれが逆転するんだけど、
今度はゲームの主軸がRPGになってしまって・・・

404 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:07:28.19 ID:tcbbvAi40.net
>>272
俺もなにが面白いのかわからんが毎年一回はシェンムークリアしてるわ
もう何年やり続けてるんだろう

405 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:07:54.76 ID:r1aYz2280.net
シェンムーに70億

406 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:08:15.83 ID:4CUezIAF0.net
帰ってプレステやろー

407 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:08:29.53 ID:dvVf/IMU0.net
>>401
普通に解雇すれば良かったんだよ早期退職金払って
依願扱いにしたいからパソナルーム作ったわけで

408 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:08:32.56 ID:zoZsi4zI0.net
海外:ソニックをサターンで出さなかった
国内:セガバンダイ失敗

この2つ

409 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:08:59.11 ID:zsF7o8lJ0.net
ドリキャスになって任天堂的なゲーム作りが
出来るようになってきたとこだったのになあ

色々惜しかったわ

410 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:09:10.16 ID:1h57CjfO0.net
正直バランス劣悪なファンタシースター2よりファンタシースター3の方が好きだぜ

411 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:09:15.84 ID:V0JDOs/d0.net
>>395
CD-ROM2その他の悪口はそこまでだw
でもCD-ROM2初期あたりはまだPCE頑張ってたはずなんだけどな
CD-ROM2の途中からなんかキモい意味で怪しくなってきたのは確かだね

412 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:09:22.84 ID:zhArjjRR0.net
>>379
ファンタシースター3のマルチエンディング全て見て
キーワードを送ると抽選でテラドライブが当るキャンペーンやってたね
欲しかったなー

413 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:10:06.71 ID:SeBeA+Fu0.net
>>401>>407
セガは特に急に90年代前半のゲームバブルで大きくなったからおかしくなった
経営陣のレベルと会社の規模が全く見合わなかった様な感が凄まじかった

規模は違えど、広島のコンパイルも似たような感じであったな

414 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:10:47.23 ID:tHorYMg50.net
>>408
ゲームがイマイチつまんない会社同士の合併て最悪だよなw

415 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:11:40.47 ID:zoZsi4zI0.net
>>414
ガンダムコンテンツ独占できれば有利

416 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:12:38.92 ID:1h57CjfO0.net
バンダイとくっつかなくてよかった
ナムコなんて大昔はヒットメーカーPS1の頃は鉄拳やリッジソウルキャリバーなど
移植にさらに付加価値つけるサービス精神あったのに
バンダイとくっついてからクソゲー、えげつないDLC
メモカのデータ壊す不具合あっても無視、やらかしたクリエイターをガン守りと
クソ企業に成り下がった

417 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:13:09.62 ID:I2551dsU0.net
>>412
テラドライブじゃなくて、コントローラーだろ
そもそも発売年が違うぞ

418 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:13:17.85 ID:zsF7o8lJ0.net
>>413
経営側の根本はインベーダーブームの時に
コピーゲームで儲けた連中と同じってとこだな

419 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:13:23.34 ID:SeBeA+Fu0.net
>>411
PCエンジンはCD-ROMまで付けるとかなりの高額ハードになってしまって、
その時点で一般人お断り化が進んじゃったんだよな

まぁ、基本設計80年代半ば過ぎのハードだから90年代になると
相当厳しいのは仕方ないんだけどさ

420 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:13:39.73 ID:xSbFfr4I0.net
PSの能力をハナからバカにして
まともに調査しなかったからだろう
その性能が分かった頃に無理やりCPUを
1つ増やして回路設計をぐちゃぐゃにし、
コヒーレンシ管理を開発者に丸投げし、
サターンには半透明機能かないのに、
PSにはスプライトが無い。笑
とバカにする始末。

セガの開発チームの態度が本当に嫌いだった。

421 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:13:54.22 ID:zsF7o8lJ0.net
>>414
正直今のサミーの犬よりましと思う

422 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:14:10.09 ID:tHorYMg50.net
>>415
バンナムゲーなんてまっさきに避けるなw

423 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:14:14.31 ID:tDeedju80.net
>>415
案外ガンダム系力入れてたけどな戦慄のブルーとか
ギレンの野望もサターンの方が先だったな後出しのプレステの方が追加があって面白かったが

424 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:14:34.27 ID:wkQiZoVt0.net
90年代後半からずっと赤字のイメージだな

425 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:15:23.16 ID:V0JDOs/d0.net
PS系統のポケットステーションは、メモリーカードとしての機能も持ちつつ単体で
ゲームも遊べるというもので、それとは別にそもそも単体のメモリーカードが存在していたが、

ドリカスの記憶媒体はビジュアルメモリ「オンリー」という斜め上っぷり
セーブするだけでいいのにビジュアルメモリという画面とコントローラつきのメモリを買わされる始末
そのうえ電池がなくなるとけたたましい警告音が出るあのビジュアルメモリのイミフ仕様
後にビジュアルメモリじゃない普通のメモリーカードを発売するが時既にお寿司

426 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:15:32.83 ID:tCwMSRBH0.net
オマ国がひどいから復活はないね。日本では

427 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:16:32.26 ID:SeBeA+Fu0.net
>>420
それがまさにセガの限界だったんだよね
ソニーみたいなちゃんとした技術のある企業が本気でやったら、
アーケードゲーム基盤しかやったことの無い企業なんてひとたまりもないだろう

サターンはアーケードゲーム基盤的ハードウェア設計の限界であったと言える
「足りなければチップ増やせばいいや」だと家庭用ゲーム機は大変な事になってしまう
皮肉なことにPS3でソニーが別の理由で陥ったんだけどね

428 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:16:34.38 ID:tHorYMg50.net
合併出来なかったファルコムとアリスソフトが社風と面白さを保って生き残ってるのが面白いな

429 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:16:34.75 ID:bdtEg2KW0.net
早くテラドライブ作れよ

430 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:16:57.56 ID:zoZsi4zI0.net
2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハードって当時なかったから
その意味ではスプライトBG申し分なくドライブも倍速でネオジオCDより有利だったサターンはあの時代では重宝した

431 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:17:30.61 ID:1h57CjfO0.net
>>420
態度が悪いって言ったら徳間書店のメガドラFAN編集部も酷かったなぁ
「メガCDならFZEROより優れたレースゲームを作れる!」
「ダークウィザード(大ゴケしたSRPG)はSFCでは作れない」
とかセガを賛美するためにいちいち任天堂を貶めている記事とか多くて

432 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:18:00.57 ID:zsF7o8lJ0.net
>>427
SONYは任天堂すら警戒させるほどの技術力を
持っていて共同のCDROMプランを空中分解させるほどだった

433 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:18:42.60 ID:VCJYcJCA0.net
今思うとAC部門がやたら神格化されてたなあ

434 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:19:25.84 ID:zsF7o8lJ0.net
>>431
ゲームアーツが参入して頑張ってくれなかったら
セガハードのRPGは中々進化しなかったろうなあ

435 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:20:06.76 ID:SeBeA+Fu0.net
>>431
あの時代の任天堂の凄いところは、SFCという「あまり性能の良くない」ハードの
数少ない優れた特徴を極限まで生かしたゲームつくりに成功してたところだよな

回転拡大縮小は80年代終わりくらいからのアーケードゲームからの
トレンドであったが、それを最大限活用したのは任天堂であった

436 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:20:37.69 ID:jHZZWwhp0.net
スパロボ

437 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:22:36.47 ID:SeBeA+Fu0.net
>>432
そう、任天堂がソニーを恐れた結果、途中で空中分解してしまったが、
その任天堂の危惧が現実化したのがまさにPS参入であった
PSの設計コンセプトはアーケードゲームも含めて他のゲーム機を過去のものにしたからね

当時の任天堂はNECはさらに恐れていたというが、PC-FXなんて自爆も良いところ

438 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:22:43.60 ID:sjeCjiSq0.net
cmでセガ=ダサイって印象づっけちゃったから

439 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:23:50.30 ID:V0JDOs/d0.net
「足りなければチップ増やせばいいや」の精神の結果がセガタワー

440 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:25:41.68 ID:zsF7o8lJ0.net
>>437
PC -FXがなんであなったかが一番謎かと

441 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:25:48.09 ID:SeBeA+Fu0.net
>>430
それにしても後の方になると開発基盤の整ったPSの方が上になってしまうというね
サターンは80年代伝統的技術の延長戦だったから、スタートダッシュは強かったが・・・

442 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:26:56.57 ID:V0JDOs/d0.net
あんなキモヲタ専用ハードみたいになってしまったたセガですら必死こいて支えてた
セガ信者を前に

「セガは倒れたままなのか」 → セガ信者「セガ倒れてたのッ!?」
「セガなんてダッセーよな」 → セガ信者「ダサかったのッ!?」

ここらへんはもはやお気の毒になってくる

443 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:27:16.92 ID:kayF1eNZ0.net
苦しくてもゲーム機を作り続けるべきだった

444 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:27:37.09 ID:mDwkk1w50.net
DIVAの新作出してくれ
FTとXでもう終わりっぽい雰囲気出してるけど続けてくれ

445 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:28:06.23 ID:PeqYwpqd0.net
バーチャからアンジュレーションを削除したからだろ
一気に退化してオタクゲーになってからセガには興味なくなった

446 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:28:36.17 ID:zsF7o8lJ0.net
>>443
ジュピターか名前を忘れたけど企画自体はあったようで

447 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:28:39.68 ID:zoZsi4zI0.net
>>441
PS1が2DもののAC移植で?ならないよSTGや格闘なんて雲泥の差だから。サターンは拡張ROM対応版まであって勝負にならない

448 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:28:47.56 ID:SeBeA+Fu0.net
>>440
ソフトウェア開発の担当していたハドソン側の限界とNEC側の内紛なんだろうなぁと
ソニーみたいな本気で取りに行く覚悟がNECにあればああはならんかったけど、
浮き沈み激しいコンテンツ商売はNECみたいな「ザ・大企業」にはできなかったかと

「動画再生に特化した」と謳うがそれにしてもPSのモーションJPEG再生に
負けていたのだから、どうしようもないハードであった

449 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:29:33.33 ID:whg0b7vyO.net
内部メモリも付け足しでハイとローで別れてるセガタさん

450 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:30:05.58 ID:p91S+G4d0.net
鉄拳2のプレステへの移植は遜色ない出来栄えだったのにVF2のセガサターンへの移植は出来が悪かった記憶がある

451 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:31:04.26 ID:2+W9e7110.net
ドリキャスでサターンのゲーム動かないからや

452 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:02.40 ID:/cYDUON60.net
ローンチタイトルがおそ松くん

453 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:14.24 ID:26M8OCfx0.net
バーニングレンジャーとかあったのに(´;ω;`)

454 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:27.23 ID:tDeedju80.net
>>448
ゲーム機のくせに高価だった記憶はあるなろくなソフトも無かったし
PC98の外部パーツとしても使えるとかも売りだったけど98自体が終焉に向かってたし

455 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:46.11 ID:zsF7o8lJ0.net
>>448
FXってハドソンがFX発表の数年前に
ゲームショー辺りに発表した
鉄人ってハード基盤のままで
あの当時ですらゲームハードの進化が
目まぐるしかったのにあれはないわなあ

456 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:46.11 ID:V0JDOs/d0.net
大川氏は自分の力でゲイツと交渉し、ドリキャスのお客さまに継承プランを提示できなくなったと思われた。
なおかつ、自分の関与がセガに良かったのかと思われ、死ぬ前に個人資産850億円をセガに寄贈され
「ワシの開けた穴は少しでもこれで埋めといてんか?」と言って亡くなられた。


だがその結末は埋めきれなかった挙句身売り

457 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:32:48.01 ID:IPwPkqdm0.net
>>299
どんなに頑張ってもサターンと互換性とれないんじゃさPS2にどう足掻いても勝てない
結局いつものセガや

458 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:34:03.15 ID:SeBeA+Fu0.net
>>447
そもそも、ナムコのSYSTEM12やタイトーのFXシステムみたいにアーケードゲーム機が
PS互換になったからね・・・

459 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:35:07.01 ID:qQfdEU1+0.net
>>448
時期も悪かったんだろうなぁ。
PCがビジネスにゲームにどんどん売れていくのに今更ゲームハードみたいな社内の視線も強そうな時期だったし

460 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:36:08.61 ID:klHMgi7p0.net
パチ業界に傾倒

461 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:36:31.08 ID:6/iUvaeb0.net
3流以下、技術も才能もないヤツらの集まり
セがっていう知名度が高いだけ

462 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:36:45.41 ID:5IiBR9Ed0.net
ゲームの難易度が高すぎた

463 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:37:38.82 ID:zoZsi4zI0.net
>>458
そりゃ3Dゲーつくるための互換基板だから当たり前
レイストームまでSSが上なんて言ってないよ

>>430で主題にしてるのは「2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハード」
よく読んでレスしてね

464 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:37:39.86 ID:ZDR8upEB0.net
おま国するのやめてください

465 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:37:48.20 ID:zsF7o8lJ0.net
>>447
逆にその2Dゲーム最強ハードだったのが
ポリゴン時代に適応出来ずに足を引っ張ったんだよなあ

466 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:38:40.07 ID:SeBeA+Fu0.net
>>454>>455>>459
90年代NECは迷走して、貴重なリソースをただただ浪費して衰退していった
その始まりがこのPCエンジンの終焉だったように思える

本気でやればこれも「歴史が変わった」であろうことは間違いないけど、
それが出来なかったのが多くの90年代日本企業の限界だったんだろうね
結局、ソニーが今もあるのはPSを本気でやり続けたからなんだよな
やってなかったら潰れていた可能性はあると思うよ

467 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:39:02.56 ID:zoZsi4zI0.net
>>465
俺はそれ否定してないけど?俺に言う意味は?

468 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:39:09.87 ID:V0JDOs/d0.net
マークIII用FM音源ユニットを発売して、ラピッドファイアユニットを発売して、
その後にわざわざマスターシステムを発売して
そのすぐ後にメガドライブ発表

幼心に「この会社エグない?」と思ったもんだよ
しかもスペースハリアーIIという完全名前負けのアレなゲームを一発目に持ってくるし
あれだったらIを移植度抜群で持ってこいよほんと
次いで出てきたのがおそ松くんだし

469 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:40:17.02 ID:mhYEvaoC0.net
>>391
ぷよぷよ1〜2はSEGAじゃないからなあ……

470 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:40:17.25 ID:hwGMGdZB0.net
セガにはアルルとアミティがいる
ソニック一味もマリオファミリーと共演することある
セガは何だかんだでまだ強い

471 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:41:00.65 ID:HUXRDDmv0.net
>>19
きっとこれだw

472 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:41:48.39 ID:zsF7o8lJ0.net
>>466
PCエンジン自体は良かったけどそれ以降の
ハード展開が凄く不味かった

とくにSGとか意味不明

473 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:42:23.11 ID:V0JDOs/d0.net
拡張RAMの認識率の低さの異常っぷり
あれでオッケー出したの誰だと

474 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:42:34.94 ID:qrTkwJeC0.net
>>232
あれは2の頃の鉄人達(笑)の「二択二択の駆け引きがアツいんスよ」とか
「複雑なジャンケンみたいなもんスね」とかいう間違った分析をそのまま
鵜呑みにして、ガチ勢と当たったらどう頑張っても勝てないストイックな
ガチガチの対戦ツールにしちゃったからだろうw

475 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:43:02.57 ID:SeBeA+Fu0.net
>>463>>465
「2Dアーケードゲームの遺産を完全移植できるハード」が
企画当初の最初のサターンのコンセプトだったんだろうね、
それは80年代からの目標だったから

だから、80年代アーケードゲーム基盤と同じにやればいいや、
という発想があったんだろうが、PSでブレークスルーが起こってしまった
ポリゴンゲームという新時代の可能性を開いたのは他ならぬ自社の
バーチャファイターなのが最大の歴史的皮肉であったな

476 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:43:31.26 ID:qnYAaWBP0.net
ゲームボーイ版の1〜3までは神ゲーだった

477 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:43:54.22 ID:9ri3Lj7O0.net
バーチャロン新作
ボーダーブレイク家庭用

期待してる

478 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:43:59.33 ID:n54ObMBI0.net
新宿古着屋はそもそも栄えてませんがダイバクショウ

479 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:44:52.98 ID:9ri3Lj7O0.net
>>474
バランス調整とガチ仕様
これをユーザー側も望んで
それとカードシステムが連動して4がヒットしちゃったからね

480 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:44:57.97 ID:WO3XDeel0.net
ドリキャスで鉄拳3のエミュできるソフトあって実際にプレイしたけど面白かったな

481 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:46:17.16 ID:V0JDOs/d0.net
サターン発売当初のメインキャラクターとしてペパルーチョを持ってくるあたりはもうわざとやったのかと言うような感じ
他に何も持ってくるものがなかったであろうことは容易に想像できるけど、だったらもう何も持ち出してこなきゃよかったのに

482 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:46:53.09 ID:SeBeA+Fu0.net
>>439>>468
SEGAハードは合体強化ものが多いけど、それはやはり禁じ手なんだよなぁと
ハードウェアの分断、フラグメンテーションが起こってしまって、
総合的なインストールベースが減ってしまうからね

483 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:47:35.46 ID:zoZsi4zI0.net
>>475
ハードウェア的な3Dのしょぼさに加え
当時のAMはCS部門に協力的じゃなかったから移植度もサードパーティより悪い
ガングリフォンやDOAなんかの3Dゲーのほうがハード使い切っていた

484 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:48:20.75 ID:qQfdEU1+0.net
>>468
「まずは獣王記!そして、スペースハリアーII・・・・」

485 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:49:58.15 ID:0fohK6TD0.net
>>331
サターン開発時に
アーケード部門が3D推しで
コンシューマ部門が2D
北米部門はまだまだメガドラで戦える
と意見全く合わなかったらしいな

486 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:50:11.19 ID:Rj8qEf5c0.net
湯川専務

487 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:50:58.79 ID:p8d7OD8o0.net
ドリキャスがDVD対応だったなら

488 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:51:35.09 ID:V0JDOs/d0.net
本体ど真ん中に機能的には何一つ意味のない「16-BIT」って刻印をわざわざ持ってきちゃうあのセンス
しかも黒地にゴールドというヤクザカラー



・・・正直好きです

489 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:51:37.44 ID:zoZsi4zI0.net
ドリキャスはAPIがDirectXなもんで速攻で完成度高いエミュ作られた
PS1もEPSXEなんて大昔から仕えてたしな

SSは複雑なハードゆえマシンパワーも必要だしまともに動くエミュの完成が遅かった

490 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:51:50.39 ID:X4mnlr690.net
CMでセ〜ガ〜♪の前に「ゲームリーダー!」って言ってたな

491 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:51:51.18 ID:6/iUvaeb0.net
レスを見てて思うのは、昔からクソ企業だったんだな

492 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:53:10.87 ID:K14leTA30.net
ずんずん教のせい

493 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:55:28.29 ID:SeBeA+Fu0.net
>>483>>485
NECもそうだけど、SEGAも「敗れるべくして敗れた」感があるよね
そんなバラバラでやってたら、勝てる訳ないじゃん、という・・・

何故かサードパーティーに過ぎないゲームアーツが孤軍奮闘してた感があったよね

494 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:57:38.37 ID:zsF7o8lJ0.net
>>493
ゲームアーツはグランディアやシルフィードや
ガングリフォンやら本当優良サードパーティだった

495 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:59:28.47 ID:JvEVcJeD0.net
初音ミクのDivaもXで終わった品

496 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 21:59:30.81 ID:SeBeA+Fu0.net
>>494
ゲームアーツはあのサターンの複雑怪奇なCPUを使い切る事が出来た、
と当時は言われていたよね

まぁ、そんな特別な職人芸でしか戦えなかったからこそ、敗れたのだけど・・・

497 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:01:20.77 ID:JvEVcJeD0.net
>>444

残念、XでDiva終わりって公式が言ってる
まあ別シリーズでアーケードはやるかもしれんけどね

498 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:02:05.71 ID:7D3dZHbI0.net
>>17
今は大人もゲームをしているしセガが売れないのを少子化のせいにするな

499 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:02:06.94 ID:zjxPeW6i0.net
そもそも社風がB級だから1流の会社になるわけがないだろう
ファンもその垢抜けないところがいいと言うわけで落ちぶれなかったらSEGAではない

500 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:03:29.16 ID:2+W9e7110.net
>>456
>>466
叩き上げで自分の権限と責任で成功体験積み上げてない雇われ経営者&役員なんか
すぐバンザイしちゃうから
金あるうちに山分けして解散して自分の肩書とか身の置き場は替わっても地位確保してるじゃん
合併話に内通する役員とか諸葛亮が赤壁の闘いの前に孫権に語る呉の重臣よろしく

セガだって経営次第で生き残りの目があったかもしれんのに

501 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:22.12 ID:GEIJs4KZ0.net
セガさん
アドバンスド大戦略の新作出してくれんかの

502 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:22.35 ID:T9pkBgcN0.net
韓国面?

503 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:25.85 ID:1qmsLSlw0.net
PS、64、PS2、GCには絶対に勝てなかった。
でもWill、PS3、XBOXには勝てたかもしれないと思うんだよね。

504 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:43.36 ID:hiMX+ggu0.net
いい加減シャイニングフォースを元の路線に戻して
未完だった3を完結させる4を出して尻拭いしてくれませんかね…

505 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:52.15 ID:0fohK6TD0.net
>>496
シルフィードはマジで驚いたが
世間の認知度ではスターフォックスの方が遥か上ってのがな…

506 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:04:56.14 ID:JFfbp2cC0.net
セガは尖らないとセガじゃない

507 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:05:05.58 ID:8nJbnfQy0.net
ハード開発競争から逃げた

508 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:05:51.58 ID:efMSBU2f0.net
>>477
チャロンの新作、コラボ元が分からないから正直微妙

509 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:06:06.15 ID:SeBeA+Fu0.net
>>500
>セガだって経営次第で生き残りの目があったかもしれんの

だよなぁ、90年代前半の調子乗ってた時期から見れば、
あんな悲惨な90年代後半になるとは思わなかったよ、PCエンジンのNECにも言えることだけど
ホント、経営をしくじる奴が余りにもあの時代は多すぎたと思う

510 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:06:57.81 ID:abvElaPo0.net
パチンコ事業

511 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:07:05.15 ID:0JjW7g5U0.net
バチャが鉄拳に負けたから

512 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:07:22.90 ID:k678s7en0.net
ドリキャス初期のチップの歩留まりの悪さ

513 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:08:37.75 ID:wwwGZRfQ0.net
80年代後半の家庭用ゲーム支持層を思い出すと

任天堂好きの子→普通の子
エンジン派→暗い、オタだけど無害、金持ちの家の子
セガ派→アスペ的にこだわりが強く選民思想で超攻撃的だがお宅、貧しい家の子、パヨク

514 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:09:34.87 ID:tHorYMg50.net
ゲームアーツってガンホーに喰われて凍結されてるのか

515 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:09:43.09 ID:XtRk+Ate0.net
https://www.youtube.com/watch?v=gaTSCgkZ5IM

せがた三四郎は面白かったのに

516 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:10:22.33 ID:6m0m2OEM0.net
サミー

517 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:10:37.26 ID:zsF7o8lJ0.net
>>507
サミーに引き取られた時の条件が
自社ハードを作らないって事だったし

518 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:11:09.05 ID:zxQ62s+g0.net
ボンボン派はドリキャス好き

519 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:12:06.34 ID:E3PaH3g40.net
本当はサターンにドラクエがほぼ決まってたんだよな
FF7のせいでPSになった記憶がある。

あとメガドライブの時はテトリスの発売禁止が痛かったな
あれアーケード移植だから良かったのに

520 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:12:22.23 ID:SeBeA+Fu0.net
>>505
セガハードのサードパーティーには「唸らせる」ゲームは色々あったよなぁ
が、どれも報われないまま終わってしまって、実に可哀そうであったねぇ

セガサターン時代の飯野賢治がどうとかあの時代のあの空気感が
色んな意味で「明るい時代終わり」感があって虚しさを覚えているよな

521 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:12:50.84 ID:V0JDOs/d0.net
ドリカス撤退発表&個人資産850億円をセガに投入を発表してわずか1.5ヶ月で大川氏亡くなっとるからな
ほんでさっさとドリカス9900円で在庫処分投げ売りセール

まさに自らの夢が投げ売りされるのを目の当たりにしながら亡くなるという、気の毒な亡くなり方だよほんと

522 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:13:06.61 ID:k678s7en0.net
ドリキャス2を夢見てた中さんも最近スクエニに行っちゃったしなあ・・

523 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:14:17.89 ID:M/rDG1ln0.net
高速詠唱ボクラガソン

524 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:14:52.16 ID:ZxJGIYK/0.net
ドリキャス終了は仕方ないにしても
そのあとメインをPS3、Wii、XBOX360のどれにするかでミスったんじゃね

525 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:15:20.20 ID:54oMo4MF0.net
>>468
そこらへんは、完全にヲタ相手の商売
32xの方が、遥かに被害者が多い
アレさえなければ、サターンはソニック抜きでもなんとか戦えてたはず

526 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:15:23.93 ID:Dw+V/+ou0.net
ナイツが分岐点
あれを出さなきゃもっとやれてた

527 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:15:37.55 ID:22OXLY2zO.net
秋元みたいな詐欺師に百億以上使われたせい

528 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:15:59.00 ID:zsF7o8lJ0.net
>>519
さすがにSONYの資金力に勝てないわな

529 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:17:13.98 ID:zsF7o8lJ0.net
>>524
SEGAの資産をマイクロソフトが継承していてくれたらなあ

530 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:17:38.33 ID:5R9H0Kbd0.net
セガだけじゃないじゃん
どのゲームメーカーも落ちぶれてる
ゲーム店が絶滅寸前なくらいだし

531 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:18:23.02 ID:zsF7o8lJ0.net
>>525
32xって今考えると北米SEGAのメガドライブ延命の為だけの
ハードだったとわかった

532 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:18:28.22 ID:V0JDOs/d0.net
>>526
ナイツなー
あれなー音楽いいのになー
絶対人気でないだろと思ったもんな
クリスマスナイツまで2枚買っちゃったけど
バニレンですでにしでかしてたし、中終了のラッパは吹かれてたわなもう

533 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:18:41.03 ID:Svp3fxkK0.net
法則

534 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:19:07.05 ID:tDeedju80.net
>>501
もう諦めろ自ら放棄してるし
発展性があれほどあってModとか自由にできれば
いい感じに売れたかも知れんがそういう社風じゃ無いんだよ
当時作ったスタッフは物凄い拘りだと思ってたが既に居ないだろうな

535 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:19:25.47 ID:iEeETPiH0.net
ドリキャス出して「これからだ」って時にPS2のデモ映像に一撃でKOされた

まあ、その後はPS勢もゲームブーム衰退で苦しむことになるんだけど

536 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:19:29.42 ID:urdMY1cm0.net
ドリキャス=NAOMIは良かったんだが
肝心のサードパーティが付いてこなかった

537 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:20:04.54 ID:SeBeA+Fu0.net
>>530
セガは「セガ掲示板」みたいにインターネット上の覇権を握るチャンスが
あったのにさっさと閉鎖してしまう間抜けだもんなぁ

538 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:20:21.55 ID:klUBUUx20.net
セガサターン派だったな
バーチャコップは秀逸だった
セガラリーもバーチャファイターもアホみたいにやってた
エネミーゼロが怖くてプレイできなかった思い出

539 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:21:53.99 ID:26M8OCfx0.net
まさかバーチャファイターが先に終了して鉄拳が生き残るなんてなぁ

540 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:22:06.11 ID:GW0ms3uH0.net
アーケードゲームありきの販売戦略、購買欲だったものが、
ハードからは撤退し、アーケードゲーム業界も
いまいちパッとしない状況だからねえ。
バーチャ2くらいのメガヒット作出せなきゃ、もう細々やってくしかないよ。

541 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:22:20.32 ID:L4HXNKcn0.net
PSO2

542 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:23:48.89 ID:uVqUxd1h0.net
ガーディアンヒーローズはめっちゃやってた

543 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:24:17.48 ID:V0JDOs/d0.net
PS互換基板なんかを見て、AMとCSのハードの垣根を取っ払っていこうとしても
AMにとってはCSはインカム落とす敵みたいな見られ方して、なんかどんどんチグハグになってったな
バーチャストライカー2シリーズが未曾有の大ヒットしてんのに、CSに投入するまで3年も勿体ぶって
挙句CSで出した頃にはAMのインカムが弱くなってて、3が見えた頃

昔っからこういう大人の嫌な事情でもって、セガのCS移植作はあんなふうだったんだなってことが見えちゃって
ウンザリしたわ

544 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:25:05.13 ID:lgfK91V90.net
ほとんどPSに移植されたけど、最初にSSやDCでやったゲームは本当に楽しかった。
グランディア、デビルサマナー、サクラ大戦、スパロボF、KOF、エネミーゼロ(笑)、ドラゴンフォース
エターナルアルカディア、GGX、コードベロニカ、、
うーん、DCはあんまりないな。。

545 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:26:52.82 ID:zsF7o8lJ0.net
>>544
色々言われたけどグランディア2が好きだった

546 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:27:50.43 ID:i7mIhC+X0.net
朝鮮とセットになったからかな

547 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:29:26.81 ID:Ws3aOCS/0.net
DCの不安になるようなマシン駆動音

548 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:29:44.12 ID:k678s7en0.net
>>541
その前から落ちぶれてるから、PSO2でさえ稼ぎ頭なんだぞw

549 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:31:49.49 ID:CX1sB11L0.net
なんでゲハでやれーっていつもの人が出て来ないんだろう
任天堂下げの時は光の速さで沸いてくるのに
不思議ですねぇ…w

550 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:33:00.91 ID:0fohK6TD0.net
>>531
それだけメガドライブっていうブランドは向こうで強かったんだろう
ダットサンブランド消して大失敗した日産見たいな例だってあるし
保守的になってしまう理由も分かる

551 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:33:02.52 ID:qrTkwJeC0.net
>>499
こういう、「勘違いしたセガマニア」を生み出したという点で、DC初期の
自虐的プロモーションは将来への禍根を残す大失敗だったと言えよう

552 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:33:07.61 ID:V0JDOs/d0.net
「こんな凄いグラフィックができるんですよって言って,それが40億円かかるという。それが回収できるかとか考えていない。
でも分社化で経営者になれば,納期や売掛の回収にも必死にならなければなくなる。分社化は経営感覚を植え付けるためだった」

鈴Qさん、お元気ですか?

553 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:33:48.24 ID:Jj7Koh180.net
去年辺りからPSO2の運営開発者上部の態度を見るとセガ衰退の理由がわかる
ユーザーへの責任転嫁
失言暴言の数々
今のセガには上司の言いなり&イエスマンしか残ってないんだろうな
上司が基地外だと本当にあかん

554 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:34:26.61 ID:54oMo4MF0.net
>>531
ドリキャスあたりまで、完全にアメ市場に引きずり回されてたなw
単なる金のなる木と割りきるか、サターンで本気ソニック出して覇権取りに行くか、
どちらかで覚悟を決めるべきだったが、経営陣がバカすぎた
むしろ、あそこまでバカで、いままで保ってること自体が奇跡w

555 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:36:45.84 ID:0fohK6TD0.net
>>548
それだハゲが増長して好き勝手やった結果がアレかw
HDDデータ消失の件顧みても
セガ内部もユーザーもとことん身内に甘いよな

ゾルゲみたいなのが幅きかせてたメーカーだから落ちぶれるのもしょうがなかったのかもね

556 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:38:01.42 ID:lgfK91V90.net
>>545
1とはテーマが大分違ったけど2bヘ2で楽しめた。終盤の仲間が死ぬところは心に響いたなあ。
うーん、セガが覇権とってたら3とかも面白いのが出てたんだろうか。
psで出た3は開発者をぶん殴りたくなるほどクソだったし。。

557 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:40:50.15 ID:pOayIOig0.net
アウトランのワクワク感は最強

558 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:42:27.19 ID:J5nrsxSC0.net
実はサミーより先にパチスロを作ってた

559 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:42:27.61 ID:V0JDOs/d0.net
PSのゲームはPS2でも動く
ドリームキャストはセガ独自のGD-ROM!サターンのソフト?そんなもの窓から捨てちゃってよ

負けてるハードのやることじゃなかったね
その挙句
MIL-CDという映像も見れる独自CD規格もあります!って言った結果
ユーザー「ええやん、これ脆弱性あるやん。ここ突いて自前アプリ動作させたろ。コピー動かしたろ」
これで完全崩壊
悲惨

560 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:42:33.01 ID:mopEWK420.net
サミーのせいやで
なお順調に法則発動の模様

561 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:43:51.74 ID:IPwPkqdm0.net
>>509
セガバンダイになってりゃちょっとは違ったのかな
けどそれだとコンシューマ向けハードメーカーじゃ弱者連合だし逆効果の可能性もあった

562 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:47:35.45 ID:XMKVq+lb0.net
十年先の需要の先食いってやつよ
その後、猿と893が当たったからってかりんとうなんかに主権握らせるから

563 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:48:04.38 ID:6/iUvaeb0.net
有料ベータ

564 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:48:29.84 ID:XMKVq+lb0.net
>>561
セガバンダイはセガにメリットないからな
バンナム見てればバンダイがよく企業がよくわかるでしょ

565 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:49:05.66 ID:SeBeA+Fu0.net
>>561
正直言ってセガは疫病神みたいなものなので、
バンダイみたいなそれなりに普通な企業には御せなかったんだと思われる

566 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:49:12.64 ID:mopEWK420.net
スペースチャンネル5がやりたい

567 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:49:26.33 ID:vfTlBaX80.net
SAGAは関係なかろう

568 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:51:57.01 ID:fqV84+pv0.net
湯川専務が無能だったから

569 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:52:06.49 ID:A5YT1QmP0.net
サターンにサブで68000積んで、カートリッジスロットをメガドラ互換にしてあったらどうなってたかな?

570 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:52:55.29 ID:fqIuSibN0.net
>>29
psは当時サターンよりポリゴン描写が優れていたからな
リッジレーサーとか秒間30フレームだったけどデイトナは20フレームだったし
半透明の描写もサターンはできなくて車のガラス等々を半透明じゃなく粒のドットで表してたからな、ポリゴンRPGが主流になりつつある過渡期にこれは痛い
何よりソフトが結構ニッチな方面に片寄ってた、一枚絵恋愛ゲームとかアドベンチャーとか探偵もの
かたやpsは実験的なゲームを数多くだしてダメだったものもあるけどIQやパラッパラッパーとかヒットした、やるドラは失敗作かな、けど色々挑戦する姿勢を見せたことで好感度が上がった
PS=斬新でおしゃれ
SS=マニアックでオタク向け
のイメージが定着しちゃった

571 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:54:13.77 ID:SeBeA+Fu0.net
>>570
そもそもアーケードゲームやる層なんてそれ自体がマニアックだからね
セガの強みってのはそれだったんだけど

逆に言えば、ソニックが例外であった、という事なんだろうな

572 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:54:16.78 ID:ZziIS6R+0.net
社長がパチンコ業界から来た人みたいな風貌してる

573 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:56:07.76 ID:/0Xc6nbQ0.net
自社ソフトに自信持ちすぎたんだろ
サードパーティー集めでSONYにも任天堂にも負けた

574 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:56:07.90 ID:ojwPcg5U0.net
SEGAlinkとかiA、it-tellsとか斬新さを謳って気まぐれに始めたりするけど
計画倒れで軒並み短期間で失敗してるよね

575 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:57:01.89 ID:y9HiYveC0.net
客単価ガー

576 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:57:40.44 ID:yIma81nS0.net
ドリームキャストよりも、油断するとデータが消えるセガサターンの方がクソだと思う。

577 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:57:58.11 ID:dY+1m5DV0.net
三国志大戦の新作でガッカリしました

578 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:58:18.25 ID:SeBeA+Fu0.net
>>569
実は68000はサウンド制御用で積んであったし、そのプランもあったそうだけどね
だけど、あんな高価なハードでやっても意味は薄かったように思える

それはPS3のPS2互換と同じかなと

579 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:58:38.04 ID:RoBqlFZV0.net
スペースチャンネル5とPSOは凄い好き

580 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 22:59:41.11 ID:6/iUvaeb0.net
>>575
それ後で聞こう

581 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:01:15.30 ID:zCeIyl2X0.net
カプコンなんかも微妙だけど
モンハンみたいなキラータイトル抱えてるからな
セガは抱えてるタイトル多いけど
そこまでのがない

582 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:03:32.44 ID:mopEWK420.net
>>581
今どきスマホ向けの糞ガチャゲーやってないカプコンは超優良だと思うぞ

583 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:03:55.97 ID:5jx7/vJ70.net
ソシャゲ一発でも当てれば巻き返せるやん

584 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:05:14.71 ID:UDZYOLMg0.net
ソニックはメガドラのキャラだからサターンは新キャラのペパルーチョを推そうとか言う意味不明な采配

585 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:06:54.76 ID:KVjSKtlP0.net
これって二股?(´・ω・`)

586 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:07:10.62 ID:ZxJGIYK/0.net
>>150
メガドラタワーはその熱でおでんをあたためることが出来ると聞いたことがある

587 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:11:00.04 ID:zijLPlKO0.net
>>429
あったはず。
x-1と合体したメガドライブだったかな

588 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:11:00.68 ID:6k23MnSL0.net
サンタさんのプレゼントにファミコン頼んだらセガでガッカリした事あったなあ
売り切れでしゃーなしセガを買ったって大人なってから親に聞いたわ
それでも、まだ30歳だったオヤジは一時寝なしでセガで遊んでたわ
夜中トイレ起きたら、暗い中F1車走らせてたもん
懐かしいなああの頃に戻りたい

589 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:11:04.10 ID:fqIuSibN0.net
>>571
まあ住み分けができていたと言えばできていたんだが、、
SSの出すゲーム支持する層が圧倒的に少なかったんだな
逆にSCEIが今までゲームをやらなかったような層まで掘り起こしたのがすごいと思う
これでゲーム人口が大幅に増えたと思う
セガもPS1よりもハード性能が優位にたてるPS1全盛末期の98年末にDSを発売したわけだけど
PS2が2000年末発売だからそれまでの2年の間に出すソフトを色々工夫なりして変えていけば状況は少しは違ったんだろうが、SSを踏襲したようなラインナップだったからな、、、
いや、俺はSSもDSも好きだよ、ハードはないけどSSのソフトまだ倉庫にしまってあるよ

590 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:13:56.95 ID:V8GGfEZs0.net
スペースチャンネル5を実際踊れるアーケードで出せばめっちゃはやると思うけど

591 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:14:23.96 ID:PYBBP92B0.net
>>45
完全に同意(ヽ´ω`)

592 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:15:10.81 ID:zsF7o8lJ0.net
>>573
SEGAマーク2の頃からサードパーティ集めをしていれば
歴史は変わっていたかもしれない

サードパーティ集めと囲い込みが遅過ぎた感がある

593 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:15:25.76 ID:XMKVq+lb0.net
>>570
今はPSがマニアックでオタク、任天堂は万人向けだしな

594 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:15:35.28 ID:eupUavnD0.net
「―で、ようへいくんは? 白黒なの? うーん、つまんないね、後でかしてあげるからね、ね」
「色いっぱい、だから」
「おもしろい!」
「ゲームギア!!!!」
 \ セーガー /

595 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:19:34.72 ID:H3HrukN00.net
SG3000でファミコンに負け
メガドラでスーファミに負け
サターンでプレステに負け
ドリキャスでプレステ2に負け

最初から落ちぶれてるじゃん

596 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:25:03.32 ID:fqIuSibN0.net
>>593
うーんそういうも傾向あるけど
PS=大人向け、一人でじっくり楽しむ系、マニアックなものもある
任天堂=子供向け、ワイワイ複数人数系、気軽に初めてすぐ終われる

見たいな印象を持ってるな、俺は
XBOXはよくわからん

597 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:25:17.41 ID:ADOmpTB90.net
落ちぶれすぎぃ!

598 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:26:00.71 ID:Ie4DiRWU0.net
自社のソフト以外にロクなのがなくてサードには塩対応でそっぽ向かれ
自社のソフトが市場からズレてきてアーケードもコンシューマも一気に終了
そんなイメージ

599 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:26:41.89 ID:eiF4wf+00.net
パチンポコ屋に買収されたからじゃね

600 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:27:04.70 ID:TheUQ39A0.net
尖りすぎてた。

601 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:29:00.28 ID:zsF7o8lJ0.net
>>598
サードパーティーの囲い込みが下手すぎて
囲い込む会社も選別もイマイチだし

602 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:34:01.94 ID:AM+1BSRY0.net
SS以降の、自分達で切り開いたCDROM時代の高コスト化に対応出来なかった
大川氏も分社化なんかで会社を色々弄ってたけど、結局どうにもならなかった
DC値下げなんて大博打そうそう上手く行くわけないんだよ……劇的なコストダウン出きるような機械だったのかアレ?
死に際の株式譲渡も美談なのかね……

603 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:34:34.92 ID:1/BDiq+F0.net
パソナルーム

604 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:40:13.73 ID:O+Ov+M7h0.net
サターンで天下取りかけたんだけどな
ソニーにFF持ってかれて逆転負け

605 :名無しさん@涙目です。:2018/02/07(水) 23:43:35.18 ID:UDZYOLMg0.net
>>604
まあ海外込みだとお話にならないくらいにボロ負けだった訳だが

606 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:03:06.79 ID:YTIMPrTU0.net
セガサターンの時に調子こいて18禁エロゲを禁止にしたから、それ以降落ち目になった
18禁貫き通す事出来たなら楽勝でプレステより王者になれた
最大のミスだったな

607 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:16:48.83 ID:EHwNk0KU0.net
出すゲームが全部50点。

608 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:17:59.85 ID:srAR0oah0.net
赤い光弾ジリオンやってた頃がセガの全盛期

609 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:18:57.53 ID:pCKpbAiO0.net
>>1
サターン時代のエロゲ

610 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:19:11.07 ID:+acnZbnX0.net
>>570
セガラリーは30fps
そしてその頃まさにハード販売台数は、サターン>PSでサターンが束の間の覇権を握っていた時!

611 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:19:35.18 ID:uFM3zERi0.net
ドリームキャストは個人用ネット端末になりうるポテンシャルと時勢があったが、常時接続の普及が遅かった。
それが叶えば、PS2をDVD再生機として買った人がいたように自然と売れていたかもしれない。
ドリキャスがネットデビューという人も案外いるようなので、その辺はほんと惜しいと思う。

612 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:22:02.11 ID:9YwkESc00.net
家庭用ゲーム機市場が終わろうとしてる今
虚しすぎるスレだね

613 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:23:24.85 ID:X3Adcm/t0.net
サード取り込めなかったからだろ
ドリキャス自体はいいハードだったと思うわ

614 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:30:36.73 ID:2CHhKq3d0.net
サターンをさっさと見捨てた時から信用して無い。十分にあれで戦えた筈なのに

615 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:31:22.60 ID:YMH+/PgW0.net
安定の秋元康原因説

616 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:32:26.62 ID:yz0QqoHb0.net
パチカスなんかと組んだからだろ

617 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:33:18.99 ID:uT5nCryA0.net
ピンボール作って

618 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:34:55.27 ID:ejnatm9E0.net
専務が辞めたのがきっかけ

619 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:35:19.61 ID:sIsBpi410.net
1996年 セガホームページ内でセガBBSが始まる
1997年 ソニーマーケティング株式会社設立 (現在の社員数1800人)
1998年 ひろゆき氏と誰かによる 合資会社 東京アクセスを設立
      (同社は掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事がある)
      あめぞう氏が初のスレッドフロー式掲示板を考案し開設
      セガBBSがセガDCBBSにリニューアル
      セガDC発売
1999年 ソニーがPS2を初公開
      2ちゃんねるが開設される(あめぞうを丸パクりしたと言われる)
      あめぞう掲示板とセガDCBBSが鯖攻撃による過重負荷や荒らしにより閉鎖
2000年 PS2発売

2010年 PS3閏年問題が起こった当日に2ちゃんは史上最大の鯖攻撃を受ける
      (最終的に掲示板を落としたのは運営削ジェンヌらの判断である)

2014年 2ちゃん運営が分裂 旧運営側によると見られる鯖攻撃が頻繁に行われる
      ソニーがハッキングされ映画が流出する
      流出サイトに対しアジアにある数百台のコンピュータで鯖攻撃し防いだと報道
      (アメリカ政府調査でハッキングは北朝鮮だと断定される)

620 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:39:45.93 ID:AVQRvZTa0.net
SEGAっていう名前というかロゴが悪いんじゃない?

621 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:40:40.66 ID:hnK2bQia0.net
そういえば、純度100%のセガ信者って見なくなったな
ゲハにはいるのかな

622 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:43:16.16 ID:SRnPerDC0.net
分社化してクリエイターに経営させたせい

623 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:44:38.64 ID:FyTh/4Oq0.net
>>570
>>610
ま、フレームレートだけでいえばVF2とか60fpsだったわけだし
あまりそういう比較は意味が無いわな

624 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:45:45.88 ID:c8BU0Imh0.net
ボダブレのβやってみてもうだめだなって思いました

625 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:46:38.01 ID:JFZw6pTb0.net
ドリームキャストのVMのせい。
予備機まで購入したが、未だに1台目が故障しないことを思うとPS2を買えば良かったかも。

626 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:48:46.23 ID:u2fOm1J20.net
シェンムーで金を使い果たした

627 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:51:23.78 ID:ppEAVhvsO.net
(´・ω・`)景気悪かったせい

628 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:53:05.29 ID:6zParD3w0.net
CMを秋元に任せたのが大失敗だったと思う。

629 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 00:54:26.70 ID:4MvmiQQD0.net
逆に頂点どこよ

630 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:00:48.78 ID:N3TsVg4c0.net
>>629
アメリカでスーファミに勝った時じゃね?

631 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:01:20.88 ID:+JzbTSGX0.net
>>105
冷静に見るも何も事情知らんのだろ
CSKに見限られ死にゆく運命だったのに

あの時期の利益はほぼアケ部門だったのに(CS部門はマジで死んでた)アケが衰退してしまったんだからどうしようもない

セガがCSソフトでのし上がってくる未来は見えないな
龍は頑張ってるけど

632 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:03:42.01 ID:YPmvFj6p0.net
ハードやめて盛り返したろ
競馬も順調だし

633 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:03:58.37 ID:qd4fpGyM0.net
サクラ大戦とかソニックとかIP色々あるから
まだ挽回のチャンスはあるはず...(希望的観測)

634 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:04:26.06 ID:d4IDNNRS0.net
内輪ノリの会社は勝手に潰れるからな

635 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:07:45.96 ID:+JzbTSGX0.net
>>301
日本では売れないよ、海外はどうか知らんけど
過去作のリメイク版は(PS4?)はクオリティ高くてちょっと欲しかったけど、一般ユーザーはマリオ買うわな

636 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:15:30.54 ID:6aRI3wDa0.net
落ちぶれる前にそんなに隆盛してない

637 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:15:31.44 ID:+JzbTSGX0.net
>>633
セガで売れそうなオリジナルIPなんてそんな数ないと思うけど
そこら辺が他社との殴り合いで負けた所じゃん

638 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:15:51.89 ID:ODu/Ni1T0.net
作りたい物だけを作る開発と
ニーズを読めない営業が
力を持った会社が上手くいくはずがない

時々、デカイ当たりがあるが基本はハズレ

639 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:17:52.06 ID:dZoXdw9t0.net
ドリームキャスト好きだったけどな

サクラ大戦3専用機として

640 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:20:17.63 ID:qBzXupKg0.net
これはサミーだろうなぁ

641 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:20:28.06 ID:tSLimEjc0.net
アマチュア臭かったから
ニンテンドーとソニンはプロだった

642 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:22:55.25 ID:vJm5BfKL0.net
湯川専務を降格させたからだ

643 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:23:33.59 ID:lPrly8ft0.net
サターンでヒゲおやじをマスコットに据えたあたりから

644 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:30:22.59 ID:e0xaWUeh0.net
>>150
モデムとメガCDカラオケが無い

645 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:33:22.01 ID:KaQzgkAh0.net
PCやスマホで基本プレイ無料ゲームがあふれ返ってゲームセンターが陳腐化したから

646 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:34:56.57 ID:RQasHaAL0.net
せめてバンダイとくっついていればまだ何とかなったかも
ハードだけは捨てずに細々とやって欲しかった

647 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:39:43.12 ID:vQD+WwVy0.net
湯川専務をないがしろにしたから

648 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:39:46.83 ID:JdhMsqss0.net
シャイニングシリーズは劣化戦場のヴァルキュリアになってやらなくなった

649 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:53:30.46 ID:nnclW3Yo0.net
セガ単体って相変わらず業績よくないの?ソシャゲで儲けてないの?

650 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:53:43.07 ID:c4R2ZN1g0.net
秋元康と組んだから

651 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:55:55.09 ID:c4R2ZN1g0.net
ドリキャスがサターン互換ならps2と勝負出来たかもしれなかったのにね

652 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 01:59:24.04 ID:MRlgNJ1R0.net
中国に買い叩かれるんじゃね?
過去の遺産しかない惰性会社
SNKみたいに将来なるよ

653 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 02:10:51.70 ID:6M47DCRy0.net
おな値、、おま国 企業だから

654 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 02:23:47.91 ID:ov3u6Ae00.net
バーチャコップ買った思い出がある

655 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 02:30:03.91 ID:pY8ao8XW0.net
ボーダーブレイク楽しいお!もう8年ゲーセンに通ってる

656 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 02:45:50.43 ID:w0HUhAAd0.net
>>1
そりゃハード競争に負けたからでしょ
それにCSK無くなっちゃったんだね・・・あんなに羽振り良かったのに
あとヤクザゲームなんか何作も作ってるからじゃね?
キャラがシェンムー的な物なら買ったんだけどね

アフターバーナーU、ハングオン、ギャラクシーフォースU、スペースハリアー
あの頃のセガよもう一度・・・(´・ω・`)
せがた三四郎も好きでした

657 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 02:49:54.35 ID:Ww7l7jaQ0.net
恵方巻きかな

658 :名無しさんがお送りします:2018/02/08(木) 03:28:42.25 ID:Mh8HYipm8
サターンがコストを下げられない大艦巨砲主義的設計だったため、
途中までいい勝負だったプレステに負けてしまう。

ドリキャスはサターンの失敗に習いコスト重視で設計するも、性能でPS2に適わないのが確定、
焦った経営陣は、スケジュール先行で発売を決めたが、ビデオチップのPowerVRの歩留まりが
上がらないという不運に見舞われ、ローンチ時の量産に失敗、商機を逃す。

しかも同時期に親会社が傾いた結果、ゲームに疎い経営陣や秋元康取締役なんが外部から入り、
意味のない分社化や、湯川専務のCMなど、完全に迷走する事態に陥る。

ハード撤退の決断により、かつての栄光を取り戻す道は閉ざされてしまう。

659 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:27:59.93 ID:oGsQDpzKO.net
家庭用ハード向けのゲームがあまりなかった
ようするにRPGやね
ゲーセン移植作品は所詮劣化版だからなあ
スペースハリアーの大型きょう体なんてすごかった

660 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:30:02.51 ID:itmVqT240.net
バンナムの下請けで聖闘士星矢のソシャゲなんかつくってるような有り様だしなぁ
ソシャゲって開発とメンテナンスだけじゃ儲からないんじゃないの?
課金はバンナムに行っちゃうんだろ?

661 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:30:20.29 ID:1DuhxjMm0.net
セガサターンのパワーメモリーの接触が悪すぎる

662 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:35:05.00 ID:U52GC2yg0.net
声の大きいゲーマーのいうことを聞き過ぎて
ライトユーザー置き去りにしたことだな
これでコンシューマー機が失敗し現在に至る

663 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:36:59.71 ID:cQcX0Yx70.net
MJとか龍が如くとかライトユーザーにはきついのばっかだしな

664 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 03:39:00.11 ID:ZTQgDe/s0.net
ゲーマーはクリエイターになれないんだよ
なぜなら多くの客の目線に立てないから
最初から自分以外の下手なプレイヤーを見下し、馬鹿にして自分しかクリアできないような設計にする
堀井雄二曰く「作る側に回るとゲームを閉めちゃう」「プレイヤー目線に立てない」らしいからな

665 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:02:31.35 ID:lTLvdR120.net
サターン:yyyyyyyyyyyyyyy
ドリキャス:ピーーーーーーーーーー!!!!!

まあでもチュウニズム楽しいよ
PC版MJもいつの間にか実況ボイス不足分と解説ボイス追加されてアケ版に近くなった

666 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:03:04.89 ID:/uL/Et740.net
落ちぶれたとかいうのはガセ

667 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:04:11.05 ID:708VFSQ+0.net
シェンムー出さずに龍が如くとかいうやくざソフトをずっと売ってるのがもうだめ

668 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:08:18.63 ID:kBzxr5Fi0.net
派手で見栄えとBGMはいいがゲーム自体は至って普通だった
凄い!と思ったことは何度もあったが面白いと心底感じたことはなかったな
90年代中盤以降はセガのゲーム一本も買ってないかも

669 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:09:00.13 ID:TB5WfaZa0.net
サミーを混ぜたから

670 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 04:38:13.20 ID:0nsu7hue0.net
>>89
マイケルジャクソンが自分のゲーム作らせる程セガ好きだったし勘違いも仕方ないんじゃない?

671 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 05:01:01.99 ID:PrIi4Noa0.net
ロボピッチャの販売をやめたから

672 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 05:26:49.95 ID:iJrjf2Wn0.net
ソニーの工作にやられた
サターンもドリキャスも性能では勝ってたのに

673 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 05:32:11.53 ID:Y7bPTBH80.net
名越を持ち上げ始めてから

674 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 05:58:28.61 ID:Cajct3OZ0.net
ゲームはドラクエぐらいしかやってこなかった。セガのゲームってよく知らないわ

675 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 05:58:47.33 ID:TjQlonOa0.net
>>672
サターン敗北の最大の要因はPSからFF7が出されたこと

676 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:00:19.88 ID:QtzyTwou0.net
とあるバーチャロンがもし売れなかったら
これはコラボした とある魔術勢のせいってことでいいよね

677 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:00:35.69 ID:YawSMIeA0.net
シェンムー

678 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:09:13.20 ID:bSID49mY0.net
バーチャファイターの継続が途絶えたあたりから怪しくなった気が…

個人的にはトランキライザーガン(サファリハント)をリニューアルしないから

679 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:17:06.68 ID:jd2Y+G7z0.net
>>676
体験版でほぼ充分な内容に誰が買うんだ?

680 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:25:09.09 ID:JG+vEwOt0.net
サクラ大戦4が
クソゲーだったから

681 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:25:23.98 ID:QteuEO7f0.net
ファミコンユーザだったのでセガやPCエンジンに憧れたものだが
プレステが出たらそっちを買って結局一度も購入しなかったな

682 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:29:32.00 ID:d/xsI6Fr0.net
>>637
実際、ソフト屋になってからこれといったタイトルないよな
スマホゲーのオルタンシアくらい

683 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:29:57.84 ID:itmVqT240.net
バンダイの社員もあのときセガと合併しなくて本当に良かったと思ってるだろうな
そしてバンダイがパチ屋の傘下になってたのかと思うとゾッとするね
ドラゴンボールやらガンダムやらの優良コンテンツがパチ屋の手に渡ってたかもしれんのだから

684 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:34:37.41 ID:/jK8/CR+0.net
ドリームキャスト買わなかったなぁ

685 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:39:14.56 ID:nkAA6s3r0.net
セガなんていらないよ!

こんなCM流してセガのゲーム機欲しくなるか?

686 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:51:30.26 ID:QXHHGKRs0.net
おま国企業だから

687 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:58:00.57 ID:+0pcqeYe0.net
むしろ20世紀のSEGAがいかにへたれだったことしかわからない

688 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 06:58:35.59 ID:RQasHaAL0.net
このスレ読んで思ったやはりcskの大川会長が死んだ時
SEGAが終わった時だったんだなって

689 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:02:24.74 ID:CFls3vhH0.net
久々にこれを見たくなった
https://www.youtube.com/watch?v=veLnyVFVMN4

セガハードと共に生きてきた
後悔はしていない

690 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:04:06.57 ID:lPiEgCi/0.net
バルダーズゲートっていうゲームあったなw

691 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:05:28.09 ID:lM5WHrQ90.net
大川会長が甘やかし過ぎた

692 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:05:45.98 ID:usC9CiKD0.net
大川功がいなけば落ちぶれる前に潰れてた

693 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:07:19.28 ID:oQBdYzEl0.net
まだポリゴンが普及することはないだろ、まだ2Dだってサターン出したら
ポリゴン全盛でps1にやられた
まだDVDなんて早い、コピー対策第一で独自ディスクだな、でもネット対応で時代を読めなかった過去を忘れない
でドリキャス、結果マトリックスが大ヒットしてDVD売れまくり、ネットは流石に早すぎてしんどい運用
すごい会社だったのにな
船頭がよくなかった

694 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:07:31.98 ID:K9/8rgKO0.net
SEGAもおもろいのあるでスマホならこれが一番かな
https://zero.soulreverse.jp/home

695 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:07:40.30 ID:WPep7wNmO.net
>>675
まぁそれもソニーの手でしょ。スクウェアに凄い接待攻撃したらしいぜ

696 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:07:42.46 ID:rVMmNTRf0.net
ミクさんがいる限り

697 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:07:49.49 ID:+0pcqeYe0.net
打倒任天堂だったににあっというまにsonyに抜かれた
SEGAのゲームをしていたやつはビデオデッキもβだったってアメリカの論文にあったね

698 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:09:03.31 ID:JhxfQwCQ0.net
PXZでシェンムーとセガタサンシロー復活は爆笑させてもらった
まだいける

699 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:09:47.97 ID:WPep7wNmO.net
>>697
当時を知ってれば、あっという間って訳ではない。

700 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:11:31.26 ID:QIIwsi9C0.net
なんかダサい

701 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:12:42.51 ID:WPep7wNmO.net
>>693
サターンの初期ソフトとしてバーチャファイター発売は決定してたからポリゴン計算外って事はない。PCFXと勘違いしてないか?

702 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:15:33.81 ID:lM5WHrQ90.net
>>693
サターンの初期キラーソフトはポリゴンバリバリのバーチャファイターだったんだが……w

703 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:16:40.06 ID:ylhTq3lX0.net
>>651
やはりDVDを身搭載だったのがな…

704 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:21:19.49 ID:uvWUEuOf0.net
パンツァードラグーンシリーズを全部まとめたのを出して欲しいなあ
Xboxのオルタとかやったこと無いし

705 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:30:31.07 ID:cCq1Hyfz0.net
落ちぶれるっていうか、元から任天堂の影に隠れてたような・・・
絶望的に大衆受けする要素を汲み取れない企業だったな。わざと逆張り精神だしてるんだろうか?

706 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:31:49.25 ID:enINEg7Y0.net
>>701
そうなんだけど、中途半端だったろ?
インタビューでもまだここまで一気にポリゴンになるとは思わなかったって

アーケード2D格闘を移植したくて、そこら辺には特化してたけど、移植に映えるヒット作も無かった
それどころかプレステ互換ボードでヒット作連発されて、移植も良好で
サターン互換ボードはヒット作にも恵まれなくて

707 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:37:09.68 ID:ylhTq3lX0.net
2D最強を意識していたのを
更に先を見ていたSONYに負けた感じ

708 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:37:40.06 ID:wqXY/2lx0.net
GD- ROMとかゆークソ規格のせいだろ(´・ω・`)

あのタイミングで素直にDVD機にしとけば、PS2に対してアドバンテージ取れてたかも知れんのに。

オンリーワンのものならともかく、他に選択肢があるもので独自規格ゴリ押しして囲い込み図って利益最大化しよう
みたいな商戦略は10中9.5は失敗するのは歴史が証明している。
その失敗確実戦略を取った当時の開発や経営陣が無能だったってわけだ。

709 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:38:11.51 ID:e3ZcDUqY0.net
河津が納期優先して未完成のゲームばっかり作ってるから

710 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:39:43.73 ID:3hLb2kAz0.net
SEGAはゲーセンのイメージ。

711 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:41:39.85 ID:lPrly8ft0.net
サターンの設計当時はシステム32という2D基板の家庭用版というコンセプトだった
ちょうど同じ時期に実験的に出したバーチャレーシングとバーチャファイターがヒットしたので
CPUとビデオチップを増設してバーチャをなんとか再現できるようにした
あとPSに比べるとサード向けの3Dライブラリの差もある

712 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:42:33.15 ID:OfqslAKb0.net
最近は以前からあるソフトのシリーズものしかだしていないような気がするな
もっと新規タイトル出して欲しい、その才がセガにはあるぞ

713 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:44:47.49 ID:lM5WHrQ90.net
>>710
セガと言えば元祖プリクラだよな

714 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:44:56.61 ID:fCZoVnn70.net
スイッチにも出してよおおおおおお

715 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:45:11.81 ID:rQ4wu5330.net
時代を先取りしすぎた
PSOやりまくってた

716 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:45:35.32 ID:/DweJ3vc0.net
>>675
と言うのは結果にすぎない。敗因はスクウェアがFFをどのハードに出すか決めかねている時期に新参者のPSを引き離せなかったこと

717 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:46:50.15 ID:iqAkgGn80.net
ドリキャスのファンの音がうるさかったから

718 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:56:39.45 ID:xhGvNT+f0.net
>>717
LRトリガーもクレタクやったらぶっ壊れるしゴミハード

719 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:57:24.64 ID:HAmkFU2c0.net
>>706
ハンターは?

720 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:57:36.43 ID:kfbaINus0.net
格闘ゲーム好きだったから
ドリキャスとサターンは良かったな
プレステより圧倒的に読込早くて感激してたわ

721 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 07:59:52.62 ID:RQasHaAL0.net
xboxはセガから名前を借りてドリキャス2として
売ったら今より売れたのではないだろうか
コントローラーも何か似てるし客層もかぶってるでしょ

722 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:01:23.02 ID:lPrly8ft0.net
皮肉にも初代PSが目指していたのがゲーム専用機で
セガサターンはビデオCDやネットもでき、楽器も繋げられる総合エンタメ機

723 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:01:31.57 ID:e2qVWDxx0.net
セガメガドライブ

セガメガドライブ

724 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:02:16.41 ID:ylhTq3lX0.net
>>716
いやいやSONYの資金力に負けた

725 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:03:01.25 ID:BA+GGvCe0.net
ドリキャス「ピーーー!!!」

726 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:03:32.02 ID:gUFUDLOD0.net
>>705
SSTバンドのライブ行ったとことあるけど、ファンもそんな空気
元々一般層に受ける要素がない

727 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:04:15.48 ID:gUFUDLOD0.net
>>713
それアトラスな、もう買い取ったからセガのもので正しいけど

728 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:06:08.91 ID:hceis5hW0.net
玄人に媚びるから

729 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:06:54.16 ID:lPrly8ft0.net
初代プリクラはメガドライブの上位基板だったかな

730 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:07:13.52 ID:pUwJCpk00.net
メガドライブ、サターンまでのマイナー路線から色気を出して
メジャー路線を狙ったのが敗因

詰め込みすぎのドリキャスで自爆

731 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:08:39.76 ID:zHDBXA800.net
ファミコンブームのまっただ中に自力でハードを出し続けた気概はどこへ消えたのか

732 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:08:57.99 ID:xPaUVE1fO.net
>>20
PSO知ってる人間ならセガのソシャゲなんて糞にしかならないとわかってたから手を出さなかった

733 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:11:41.03 ID:LXfCasBn0.net
ソフトの致命的なバグや、ハードの問題点を知っていながら
発売強行するところ

734 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:13:53.69 ID:YfgJ6Wm00.net
セガなんてファンタシースター3時の継承者だけの一発屋だよな

735 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:14:26.38 ID:+acnZbnX0.net
>>706
わが軍には蒼穹紅蓮隊がある!
これ一本で勝つる!

736 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:15:19.33 ID:nC69us5i0.net
>>721
たしかドリキャスだったかがwindows CEのカスタムOSじゃなかったか?

737 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:15:21.46 ID:W9Nu0+tw0.net
>>734
あの敵キャラが異様にキモい奴か

738 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:20:03.73 ID:nC69us5i0.net
>>608
あの日曜朝のジリオン前後の至福感は
他では味わえないよな、今でも…

739 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:22:06.93 ID:lPrly8ft0.net
サターン版より後発の32X版バーチャの出来がいいんだよなあ
ロードもないし

740 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:26:01.15 ID:yeBaYDtf0.net
>>739
全部ソフトウェア処理の32Xのほうが描画は安定してるけど
操作感はサターン版のほうがアーケードに近いよ

741 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:28:42.01 ID:RQasHaAL0.net
いやあSEGAスレは伸びるなあ
まだちゃんとやれば戦えるんじゃないのか

742 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:35:02.35 ID:lPrly8ft0.net
>>740
すまん
操作感まではよくわからんかった
とりあえずちらつきないのが良かったなあ
あとは拡張機とはいえメガドラでバーチャができる感動補正かなw

743 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:36:01.17 ID:MlcbP3zY0.net
サターンとドリキャスに相互性を持たせなかったのが悪い
PSとPS2はそれをやった

744 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:42:09.34 ID:aXXqH+sK0.net
スレ画が産まれる前から死んでて辛い
体験版そっ閉じ

745 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:43:54.20 ID:enINEg7Y0.net
>>735
一応レイディアントシルバーガンとかダイナマイト刑事とかもあったけど、ぱっとしなかったな
ゲーセンではいつも空いてたし、その隣にある鉄拳とかレイストームとかGダライアスとかは席埋まってた

でもセガもバーチャファイター、バーチャストライカー、ラストブロンクス、ファイティンバイパーズとか3Dでヒット作連発してたのにそれが満足な移植できなかったもんな

746 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:53:00.53 ID:2+E7m24RO.net
PSO2でしょ
450万ID越えたとかCM流したけど今配られてるIDは50万近く足りてないってネ実3で騒いでたよ

747 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:57:44.67 ID:r+L/C5Rj0.net
MDのスーパー大戦略のCPUの思考時間はなんであんなに長かったんだ?
大マップの終盤とか余裕で1時間待ちとか有った。

748 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:58:51.42 ID:pSChI5bI0.net
>>683
ソシャゲだってパチンコと同じようなものでしょ

749 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 08:59:39.41 ID:Ev4VaHp10.net
初めてのネトゲはドリキャスのぐるぐる温泉だった
テレホーダイの時間待って麻雀とかやってたな

750 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:01:49.44 ID:lPrly8ft0.net
>>747
スーパーはそこまでひどくなかったような
まあ一番でかいマップで四カ国でやればそれなりには長いだろうけど

アドバンスドは天候とか索敵とかいろいろ盛り込んでるから考える要素が多いのかと

751 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:02:52.86 ID:9L72MLEM0.net
今小銭を稼ぎたいのなら
メガCD、サターン、ドリキャスができる本体を売ればいい
カタログはWEBでいいだろう
なんならメガドライブのソフトも200円均一でDLできるようにすればいい
リメイク版は500円とかで

752 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:03:27.28 ID:KISaMx1W0.net
セガマークIIIのウッディポップが大好きだった。
スマホ用にリメイクしてくれ。

753 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:05:38.31 ID:HSlEOiKf0.net
SSとPS発売当初はどちらが覇権を得るか誰もわからん感じだった
ただ一つハッキリしてたのは、PC-FXは全く駄目だろうということだった

754 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:11:46.55 ID:kyiXbcKr0.net
昔からイマイチなゲーム内容だった。
任天堂よりサクサク動かないし。
雑な感じが否めない

755 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:14:05.52 ID:58ru7iA70.net
サターンの立ち上げにソニックじゃなくて変なブリキの人形みたいなオッさんを持ってきたから

756 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:15:33.10 ID:5qFkI+u40.net
体感ゲーム以外なんか輝いてたっけ?

757 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:24:29.76 ID:6KdAxF9J0.net
セガールとアンソニー・・・・・・

758 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:26:57.26 ID:47ah6ET90.net
ソニーばっかり挙げられてるけど任天堂には勝ってたの?それなら撤退の必要もなかったんじゃね

759 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:28:56.39 ID:ylhTq3lX0.net
>>758
サターンはFF争奪に勝っていれば歴史が変わっていたからなあ
その頃の任天堂はその争いに加われないほど落ちぶれていたし

760 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:29:45.87 ID:3JIqpSHg0.net
根本的に商品のセンスが悪い
それに売り方も悪い
よく持ちこたえていると思う

761 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:33:00.10 ID:47ah6ET90.net
>>759
頑張ってたら今もセガとソニーの2強だった可能性もあるのか

762 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:34:25.66 ID:6tQmlwKg0.net
ワンピース大好きなマイルドヤンキーは好きなんじゃない?

セガサミーのパチンコやって
帰ったら龍が如くだろ

763 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:35:34.10 ID:5qFkI+u40.net
>>761
これ以上頑張れないから止めたんよ

764 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:38:16.57 ID:6tQmlwKg0.net
>>428
アリスソフトとかすっかりオワコンだぞ

765 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:40:08.94 ID:3UUXiVkQ0.net
あの頃(サターンとプレステ発売)のゲーム業界って本当に熱かったわ
俺もゲームクリエイターになりたいなあと思ってたし

766 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:46:01.63 ID:i5ULcGbz0.net
SAGA

767 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 09:52:22.98 ID:PuKDwWvJ0.net
>>194
これ

768 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:06:15.94 ID:ZtCtWaNs0.net
「サターン」がコードネームだった頃は夢と希望しかなかった…

769 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:11:23.24 ID:1C2UBJt90.net
>>759
サターンが負けて本当に良かった
サターンのメモリ消えすぎなんだよ

770 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:12:12.89 ID:jPdN0I1m0.net
>>765
熱かったけど
誹謗中傷の文化が産まれたのもあの辺

悪意にまみれて終わったゲーム業界の終わりの始まりだな

771 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:19:47.98 ID:Xg70NMU10.net
>>759
任天堂はゲームボーイが売れてたんじゃない?

772 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:22:31.38 ID:7hH/ca3g0.net
>>336
PCとPS4な

773 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:27:38.24 ID:qSyAAGNV0.net
PSとの競争で技術力で負けてたからな
メモリーカードの大きさで気付くべきだった

774 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:38:27.95 ID:q0yTtk4Z0.net
国内視点だとFFが勝敗の原因と言われがちだけど、実際は国内セガと海外セガの対立が一番の原因
海外で好調だったメガドラを延命させたかった海外セガとさっさとサターンに移行させたかった国内セガが対立してしまって海外セガがメガドラのパワーアップ機器であるスーパー32Xなんてのを販売
そのせいでリソースは割かれるわ、ユーザーを混乱させるわで迷走してる間にPSがぐんぐんシェアを伸ばしてサターンはセガの歴代ゲーム機で一番売れなかったと言う不名誉な烙印を押される事になってしまった
当然メガドラ時代のセガのシェアも9割方消失
つまりFFがサターンに来るなんて100%あり得なかったって事

775 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:44:51.17 ID:4kmht+GM0.net
SEGAの歴史を踏まえると負けるべくして負けてるよ
特にプレステ・サターン戦争なんて3D性能の差で負けてると思うけど、その3Dゲームすげーのきっかけ作ったのがバーチャファイターなのにSEGA自身がそれに乗れなかったんだからアホすぎだろ

776 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:46:45.12 ID:OJT57F8L0.net
秋元豚

777 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:47:54.64 ID:0KWXNDtu0.net
ドリームキャストのへんなコントローラーのせい

778 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:48:21.15 ID:VBfI/8EZ0.net
ドリキャスでは無料でネット接続できたんだけど
実はIDとパスをPCに打ち込むとそのままネット使用できた
プロバイダ料金として本体を買うと2・3年くらいで元が取れたんだぜ

779 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:49:14.99 ID:BGwskJ6e0.net
相変わらずモノのクオリティは素晴らしいんだけどな
固定ファンしかいない

780 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:50:26.43 ID:D92TwLHo0.net
ヒーローバンクはどうなったんだ

781 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:52:41.62 ID:QfL/cysb0.net
むかーーーし一発か二発ほど当てた演歌歌手が、20年越しになんかロックミュージシャンみたいな顔して
歌謡曲出してごく一部でちょっと騒がれて歌手生命終わったみたいな感じ

782 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:54:26.46 ID:7jNBlU8C0.net
優秀なのがみんな逃げたからじゃないの

783 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:55:08.06 ID:J+rO2dXp0.net
セガはゲームだけでなく直営ゲーセン見ても
オタ向けばかりで硬派な部分がなくなったなと思う

784 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:55:35.41 ID:4kmht+GM0.net
SEGAは死んでも俺はバーチャファイターブームの時のあの熱気と感動を忘れないよ

785 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 10:55:50.46 ID:QfL/cysb0.net
セガハードの方が出来が良かったゲーム

北斗の拳 ※マークIII vs FC
アラジン ※MD vs SFC

あとは記憶にない

786 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:05:43.51 ID:oqHant+X0.net
バーチャロンの新作ツインスティックも出せないのに、誰得のコラボなんだろね

単独でソフトも出せない体力になったと判断されるよね

787 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:07:26.64 ID:n7K7LUSa.net
FF7取られた時点で何もかも決まった気がする

788 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:08:19.41 ID:dW7KAwAw0.net
>>2
専務ならサラリーマンに愛されるクオカードで頑張ってるから専務のせいじゃないだろ

789 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:10:42.06 ID:47ah6ET90.net
PS3の初期に出たのってバーチャ4だっけか5だっけか
それやるためだけにPS3とバーチャスティックVSHG買った
もしあれにオンライン対戦機能があったら 俺の人生もセガも今と違った未来が来てたはず

790 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:14:45.10 ID:gUFUDLOD0.net
>>788
専務、転職したの?

791 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:18:11.02 ID:47ah6ET90.net
いつまで湯川がクオカードに居ると思ってるんだ
情報更新しろ

792 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:33:05.41 ID:q0yTtk4Z0.net
>>785
ミッキーマウスとか

793 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:35:53.89 ID:PEWfx4B30.net
チェンクロエンジンの糞ゲ大量生産
ドリキャスは過去の栄光

794 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:39:45.39 ID:gA97Oa+b0.net
エロに特化すれば売れる
例えば今だったら VR 彼女が できる 家庭用マシンを作れば 激売れする

795 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:46:21.37 ID:7hH/ca3g0.net
タイトーもナムコも似たようなもんだけどな
ユーザーが高齢化したせい

ゲームから子育てへシフトした

796 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:49:24.44 ID:bgR/VoE20.net
ソニーに逆らったから

797 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:50:00.90 ID:QPtGwgWy0.net
秋元豚

死ねよなほんと

798 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:54:11.47 ID:2pAcfj6l0.net
wlwが死ぬほど面白いから別に死んでないと思う
あれ家で遊びてえわ

799 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:55:02.48 ID:nfDKtukX0.net
ゼロガンナー2とかガンスパイクとかダイナマイト刑事とかたまにやりたくなる
ドリキャス捨てなきゃ良かった

800 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 11:55:27.42 ID:ylhTq3lX0.net
>>771
据え置き機が全然ダメだった

801 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:01:50.13 ID:lkZdEu3X0.net
DCはカタログスペックのPS2より実機性能は高かったとどこかで見たような
けっきょくPS1互換、DVD再生のPS2に大敗してゲーム機撤退だったね
当時高価だったDVDドライブなんてつめるはずもなかったし

802 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:05:24.39 ID:ylhTq3lX0.net
>>801
本体の性能云々よりキラーコンテンツを
早期に用意できなかったのとDVD搭載が出来なかったのが
大きいかと

803 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:21:00.80 ID:q0yTtk4Z0.net
よくDVD搭載の話が出るけど98年末時点のDVDプレイヤーの値段知って言ってるの?

804 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:23:58.84 ID:xwYkyAf10.net
クレタクを本気でやるとドリキャスのコントローラーは30分で壊れる

805 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:26:07.39 ID:U0CvsDe40.net
SEGAはいつも早すぎるんだよ

806 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:28:23.97 ID:Z6tLws540.net
湯川やろなぁ

807 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 12:55:18.43 ID:JggoYg9K0.net
>>803
当時は再生専用プレイヤーが安くて4万くらい
それプラス付加価値があったからPS2に勝てるわけがない

808 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:00:33.37 ID:WE36/ABt0.net
>>539
バーチャ5が駄目だった
FSでトドメ刺した

809 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:00:42.36 ID:aNh4opdI0.net
なんでや!セガの名作
ファンタジーゾーンがあるやないか!

810 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:02:41.63 ID:2ZdoEacT0.net
>>745
ガレッガなんてアーケード基板より処理落ちしないからSS版が完成形といわれてる位
PSなんて擬似スプライトだからハナから移植すらできないというね
圧倒的じゃないか、わが瀬川軍は

811 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:03:32.60 ID:QfL/cysb0.net
アフターバーナーII
スペースハリアー
ファンタジーゾーン
コラムス
テトリス
ぷよぷよ通
Michael Jackson's MoonWalker
ゴールデンアックス
アウトラン
ワンダーボーイモンスターランド
獣王記
バーチャファイター


アーケード限定で他に付け加えるゲームがあったらおせーて

812 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:05:48.68 ID:bY8sLzgp0.net
なんで弘大って青森市にないの?
県庁所在地にあるもんでしょ
普通

813 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:10:28.86 ID:D92TwLHo0.net
龍が如くしか出せないから

814 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:12:01.67 ID:ujWvh4jM0.net
マリオとポケモンがいないから

815 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:19:27.77 ID:Y7bPTBH80.net
ソニックぅー!の中さんはスクエニ行ったしな。

816 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:21:09.44 ID:UrR0NCsh0.net
>>801
高解像度の画面でポリゴンを表示できるのがDC
セガが作ったライブラリがあるので
すぐに画面に出せる
ただそれ以上のことをやろうとすると無理が出てきやすい

低解像度でテクスチャ容量も低いが
GTASAや無双系みたいにオブジェクトを大量に出すのはPS2が向いてる
あとは一部のゲームだとポストエフェクトとか

開発のしやすさでは
サターンPS時代と逆転しているっぽい

817 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:29:23.44 ID:3sCUwxOc0.net
もともとアンダーグラウンドのメーカーだから

家庭用ゲーム機

陽 任天堂
陰 セ ガ

アーケードゲーム

陽 ナムコ
陰 セ ガ

818 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:31:40.51 ID:bbQspZ5w0.net
ドリキャスに
セガ・サターン互換を取り入れていたらソニーの天下にはならなかった!

819 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:35:00.41 ID:47ah6ET90.net
セガを愛しすぎてセガ取扱店になった電気屋のあんちゃん元気にしてるかな
その場所は10年以上前に更地になってた
予約無しでドリキャスの発売日に行ったらニヤリって感じで俺の分寄せてくれてたw
来ると思ってましたよ って

820 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:39:16.03 ID:OZq77fY70.net
夢を投げ捨てたからさ

821 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:46:50.15 ID:nyTURbsh0.net
セガ謎のカウントダウンは結局なんだったの?

822 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:48:07.02 ID:g6LnhAlL0.net
>>803
5〜7万してた筈だが、何より普及台数が数十万台レベル
それが3日で約100万台売れたからDVDソフト業界は沸いただろ

823 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:50:00.26 ID:US7cipph0.net
モナコGP

824 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:50:10.09 ID:Y7bPTBH80.net
セガ専門店ってどこにでもあったのかな?
プレハブ小屋なみの店舗にソニックやテイルスが塗られてて…ちなみに香川

825 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:50:59.78 ID:7hH/ca3g0.net
ハイテクランドSEGA、GIGO

826 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:55:04.21 ID:oOZ8CPDs0.net
オープンワールドバーチャファイターはよ

827 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 13:55:48.31 ID:A02572uW0.net
必ずオタっぽいノリが入るから気持ち悪い

828 :安倍晋三:2018/02/08(木) 14:01:48.35 ID:p7eGBh8E0.net
マジレスをするとセガが負けたのはセガハードのゲームを宣伝する雑誌の力の差

任天堂にはファミ通が
ソニーには電撃PSが
この二つの雑誌、記事の構成や攻略ページなど
作りが凄く洗練されてた。

それに対してセガはサターンファンだけ
しかもゲームの体験版CD付いてるせいで一冊1600円もしてた
ゲーム紹介の動画をCDに入れたせいで紙記事の内容に力が入ってなく、雑だった。

ネットが普及した今でこそ、ネットでゲームの評判を調べるとか
画像検索するとか攻略ページ探すなどできて
もはやゲーム雑誌の影響力はないが
ネットがまだ普及してない当時はゲーム雑誌の影響力が絶大だったので
セガはそのゲーム雑誌の出来のせいで負けた

ようするに宣伝力の負け

829 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:03:27.43 ID:WE36/ABt0.net
>>708
DCのタイミングでDVDは載せられない

830 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:03:39.38 ID:6yJk910E0.net
リメイクも中国で作ったり雑

831 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:07:49.43 ID:h7CrNmV40.net
>>29
ソニーは自社のソフトだけじゃダメだって分かってたからサードパーティー集めに必死だった、
セガは有力メーカーやソフトをことごとくPSに持っていかれて、政治力でもソニーに完全敗北してしまってたね。

832 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:10:13.30 ID:QfL/cysb0.net
>>828
Beep「」
Beep!メガドライブ「」
サターンマガジン「」
ドリームキャストマガジン「」



いい加減、ただの実力不足だったのを宣伝下手で負けたみたいな大本営な感じのやめない?

833 :安倍晋三:2018/02/08(木) 14:11:12.09 ID:p7eGBh8E0.net
ファミ通はスーパーファミコン時代は280円
PSとSSが争ってる頃は340円くらいだったかな
カラーページがほとんどの雑誌が当時360円の少年漫画よりも安い値段で買える
500円以下と言う安さで小中学生の小遣いでも無理なく買えたのは大きい

電撃PSは値段忘れたが780円前後だった気がする。

それに対してサターンファンは体験版CD2枚付きで1600円
小中学生どころか、高校生ですら気軽に買える値段ではない
完全に大学生や社会人向け

そんな値段設定だから小中学生が雑誌に触れる機会なく
セガのゲーム買う以前にどんなゲームがあるのかすら知る由ない

834 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:11:55.19 ID:HSb1Pyle0.net
ドリキャス出た頃にゲームラボのコラムでセガの歴史にはオチが有るって書かれてて実際その通りだなって思ってた。
ソフトだけ作ってれば一流なのにね。

835 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:12:53.31 ID:7FFkFt/70.net
セガ「次世代機32ビットマシン!
    CPUを二つ積んで64ビット級!」
一般人「ネオジオは100メガ(ソフト容量が)だぜ」

こんな時代だもの

836 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:15:49.33 ID:vg0b3CYu0.net
2017年10月25日 00:29 投稿

ゲームグラフィックTVシーズン5第1回

2017年10月23日 19:45 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第7回(最終回)

2017年10月23日 19:39 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第6回
2017年10月23日 19:33 投稿

ゲームグラフィックTV1972-1981 第5回

https://goo.gl/xK0pn

837 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:16:14.58 ID:7Dw5G1Gq0.net
俺を首にしたから

838 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:17:22.48 ID:XfSfqu7N0.net
ドラクエは戦闘バランスは秀逸の一言。
2のロンダルキアの最後のあたりしか積みポイントないし、
実際にやれば難しさゆえの面白さをはっきり感じる。

AIの賛否がある4ですらヌルゲー。

839 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:18:24.53 ID:SP7qPT8o0.net
でもPS SSの時代にはあえてSSから買ったよね

840 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:19:42.14 ID:/B8/75cx0.net
>>708
いやいや、当時はまだDVD再生機も高価だったわ、ロード的にはGDで十分だと思うがまあDVDには勝てんわな
むしろWinCEだったせいか割られたほうが痛い印象、PS2も割られたけど

841 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:20:21.29 ID:xb7xw2C+0.net
話題性が無かったな、プレステは何かしら出てたし
FF、トラクエが圧倒的、話題率だった学生時代、他のゲームの話する奴は
変な目で観られてた

シーマンだって例外じゃない、ちょっと変わった奴を演出するのに用いられる始末
そんなスタンスで王道は走れない、身分を弁えよと

842 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:20:29.79 ID:47ah6ET90.net
>>839
そうそう 当時からも知らない所でゲハ戦争みたいなのはあったようだけど
俺らただのゲーム好きは両方買ったよな

843 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:20:38.32 ID:vg0b3CYu0.net
新ゲームグラフィックTV第49回


https://goo.gl/xK0pn

844 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:20:56.98 ID:vg0b3CYu0.net
久しぶりの消えていったゲームメーカー特集です

845 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:21:49.55 ID:w/Wx47vP0.net
>>839
いえ別に

846 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:22:50.43 ID:9rlNvSMV0.net
>>804
トリガーボタンの耐久力が絶望的だったな。
64のZトリガーは流石だった。

847 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:23:36.24 ID:LDYOSVxD0.net
ユーザーがマイノリティをこじらせたから

848 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:24:34.36 ID:oOZ8CPDs0.net
言うまでも無くハード戦争で負けたからだろw
最後のハード、ドリームキャスト
まさに夢に終わったねw

849 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:24:52.26 ID:xb7xw2C+0.net
>>839
そんなにゲームなんかしないよ、確かに金持ちは持ってたよ
そう、金持ちも変人の類だったんだよ今更知ってショックかもしれないが
庶民は至って、ドラクエをやっていたのだよ

あーちなみにFFも軽く変人入ってるから自覚しろよ
RLとか出始めてから異質と思われ始めたが、それ以前から天野よしたかの絵は
分かる人にしか分からん、それがたまたま売れた事で増えただけ

850 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:26:09.59 ID:UNshHirX0.net
>>56
広井がマクラ大戦してたからだろ、

851 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:26:13.02 ID:IgJRIXlr0.net
>>833
サターンFANは540円だぞ

852 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:28:06.78 ID:RQasHaAL0.net
やっぱりBeepだよねBeep読んでる頃が
一番ゲームに夢があったな
まさか未だ結婚して無いとは当時の俺は
夢にも思わなかったな

853 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:28:17.42 ID:9rlNvSMV0.net
Beepも総合誌のままでいれば良かったものを

854 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:30:52.57 ID:dlECWD390.net
龍が如く5とpsstoreのバーチャ2を、それぞれ別個で作ってたという話を聞いた時、
この縦割組織があかんかったんやろうな、とは思った

855 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:32:36.29 ID:IgJRIXlr0.net
大魔界村移植した頃は羨ましがられてたのにね

856 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:32:47.37 ID:/B8/75cx0.net
>>841
> 他のゲームの話する奴は変な目で観られてた
これはねえわw DQも7までかなり期間あったしな、□が映画失敗するまで色々だしてて元気だったし話題性あっただろ、FMオルタナティブがコケたくらいか
鉄拳もまだまだバーチャの朴李感強かったしな

857 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:34:35.18 ID:AHRlRkxf0.net
昔鈴木裕がインタビューで言ってたけど車メーカーの技術者や大学の教授と会っても
なんだゲーム屋かとまとも相手にしてくれないことが多かったらしい
今じゃバンナムなんかも湾岸などで(挙動のリアルさはともかく)実車出してるけど
多数のメーカーの実車が出るグランツーリスモやFORZAみたいなゲームは車メーカーも抵抗あるだろうから
ネームバリューはあっても所詮1ゲームメーカーのセガや任天堂じゃ交渉難しかったんじゃね?
セガもセガラリーとか実車ゲーあったけど扱うのは数メーカーに限った話だし

858 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:34:54.27 ID:rKNwOiyQ0.net
セガっていうか
多くの日本のゲームはオワコン化した(´・ω・`)

859 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:44:40.61 ID:vg0b3CYu0.net
https://goo.gl/xK0pn

860 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:47:10.57 ID:/B8/75cx0.net
>>858
PS3からそんな感じよね
もうRPGも飽きてたし飽きていないのはストーリーと音楽だけになってたから年齢的にもエロゲーやってたわ
スクエアもグラで止まってたんだっけか?スーファミやPSは1ハードに3作品FF出してたのにPS3から話題性が薄すぎてな

861 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 14:56:34.42 ID:Gg71Jd4g0.net
FGOで大成功してるみたいだし
龍が如くもリメイクしまくりだし
初音ミクも今でもシリーズだしまくってるじゃん
ハードすてて成功した方だと思うけど

DCの時は俺も欲しくても買えなかったからな
遅れてる事がニュースにもなったぐらいだし
だから湯川は降格してあやまってたけど
ブームうしなったら相手にされないよねw

862 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:02:34.87 ID:lkZdEu3X0.net
>>861
FGOはアーケード版やるけど関係ないぞ
セガサミーはこないだの決算報告だと
ソシャゲがコケまくって赤字転落した

863 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:03:31.30 ID:/DweJ3vc0.net
>>828
電撃PSは編集者が白黒ページで延々サターンや64いいなーって話しててPSは仕事でやってます感が凄かったけどな

864 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:03:32.12 ID:WepUWtEV0.net
任天堂は今も元気なのにな

865 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:09:43.63 ID:/B8/75cx0.net
ATARIも新ハード出してるし、そのうちSEGAも出すだろ?
ファミコンミニみたいのでいいからさ、俺はそう願ってるよ、買わないけど
ドリキャスのゲームくらい携帯でイケる時代だけど

866 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:12:30.72 ID:Gg71Jd4g0.net
>>862
ソニー系だった勘違いしてたw

867 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:16:53.95 ID:6aNmFhss0.net
昔のファンタシースターはあんなよかったのに
PSO2はなんであんなゴミになったんだ

868 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:30:49.27 ID:yqXu845h0.net
ドリキャスは初期に台数揃えられなくて死んだとか色々言われてるけど、なんで撤退したんだろね
今見てもセガとは思えないほど良いハードに見えるけどな
ジャギジャギのps2よりソフトによっては綺麗だし
やぱDVDなのかな

869 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:32:27.29 ID:Eb+rJTBM0.net
>>19
パチスロを発明したのがそもそもセガとタイトーなんだが

870 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:36:21.50 ID:YonDlEP00.net
なんとなく経営陣まで職人気質だった

871 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:37:15.26 ID:vbnjhkup0.net
サミーがセガを買ってからパチンコの方が劇的に進化したんだよな
ソフトとハード作って遊技場持ってるとこ買ったのは大正解

872 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:37:53.05 ID:ecGeXEId0.net
かりんとうが出世して社内のライバルを潰した結果

873 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:41:32.83 ID:8mPbqnS80.net
メガドライブ新発売!!→おそ松くん
MEGACD爆誕!!!→ファンキーホラーバンド

874 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:51:54.37 ID:BM7r23cL0.net
アーケードで新作を出し続ける姿勢は素晴らしい

875 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:52:10.70 ID:ylhTq3lX0.net
>>839
確かサターンの方が数日早く
俺はクロックナイトと一緒に買ったわ
でPSはロボット大戦が出たので買ったわ

876 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:54:03.36 ID:ylhTq3lX0.net
>>850
広井は当時入交が交渉に来た際
ホテルのプールに入交を推した位
調子に乗っていた

更に歌謡ショウで散々セガに金を出させたしなあ

877 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:57:17.99 ID:/VRbRl9U0.net
せっかくドリームキャストが話題になった時に肝心の本体在庫が無いってのが致命的だったな。
あとDVDドライブ採用していれば先手必勝で勝機があったかもしれない。

878 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 15:59:24.85 ID:oOZ8CPDs0.net
まぁ初代PSとSSが出た当時は何れもわくわく感にあふれてたなー(遠い目

879 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:00:03.02 ID:47ah6ET90.net
>>877
NECが部品納入出来なかったのが原因らしい
まあスタートダッシュ成功したとしてもPS2に蹴散らされてたとは思うけど

880 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:00:17.77 ID:kBzxr5Fi0.net
昼飯食いながらセガの思い出ボーッと思い出してたら
考えてみりゃ買ったゲームよりサントラCDの方が多かった
一時期は発売されたの片っ端から買ってた
今でも実家に残ってると思う

881 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:03:05.32 ID:ylhTq3lX0.net
>>879
PS2が出た当時マトリックスのDVDとセットで売れたんだよなあ

882 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:09:41.52 ID:AHRlRkxf0.net
>>879
ドリキャスはスタートダッシュがなぁ…
ブリザード発表会でサードも顧客も失笑しているのにロンチを充実させず
慌てて急遽vf3tb出すもそもそもVF3にそんなに集客力ないし
突貫すぎてトレモもつけない始末
当時ナムコが付加価値をつけて移植していた鉄拳等に比べると
明らかに魅力に欠けていた

883 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:11:45.35 ID:7hH/ca3g0.net
スペースハリアーとかアフターバーナー、
ギャラクシーフォースの筐体とか凄かったけどな
30年くらい前だけど今より技術が上ってかんじだもん

知らないゆとりにSEGAの凄さはわからないのも仕方がない

884 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:13:21.93 ID:M27Ak+760.net
ゲーセンのバーチャサッカーは面白かったわ。
はめ合い。

885 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:18:30.82 ID:AHRlRkxf0.net
正直シェンムーとかセガの大作ゲーとか興味ないんだわ
ベアナックルやゲイングランドやホットロッドみたいに
サッと楽しめるゲームみたいなのをまた出してほしい

886 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:20:11.13 ID:/VRbRl9U0.net
>>883
R360はやりすぎたな。筐体にゲームが追いついてなかった

887 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:20:24.18 ID:7hH/ca3g0.net
ゲイングランドは長いでしょ

888 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:21:16.33 ID:FFlqCmnj0.net
ゲームでソニーと、
流通で任天堂と戦った。
負けたけど天晴れな事だよ。

889 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:22:53.86 ID:7lfTFj0GO.net
>>868
MS絡んでたし、あのまま普及するとDOS/Vの敵に成りかねなかったんだよな多分

当時は実は、かなり殺伐としてたんだなあ…

890 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:25:17.67 ID:o+szXI0q0.net
>>883
なんかハード性能ごり押しのゲームだな
でもテトリスを世に広めた功績は認めます

891 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:26:50.96 ID:7hH/ca3g0.net
ソニーってまともなソフトつくったことなんてほとんどないじゃん
記憶にあるのはパラッパラッパーくらいかな

892 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:27:16.75 ID:ylhTq3lX0.net
>>888
しかしSEGAハード亡きTVゲーム業界は
実につまらない

893 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:27:32.92 ID:9KRTr7se0.net
今のSEGAは技術者不足なんだろうなって

894 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:27:59.68 ID:TMzLg+YS0.net
ドラクエとFFじゃねえの?

895 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:30:26.55 ID:n90kj8i80.net
ボクラガソン
それ後で聞こう
屁一択
それは、どうしてですか。
ヒーローはトレンド
既に我々は無償で300個提供しているんですよ
ゴキブラスト
マッチポンプなアプデ

896 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:30:35.32 ID:DpY+lfvb0.net
>>74
広井王子ってマクラ対戦以降聞かなくなったな

897 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:31:34.89 ID:7hH/ca3g0.net
ライトユーザーがPSでヘビーユーザーがSEGA
人口比の問題かな

898 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:33:06.30 ID:QfL/cysb0.net
こういう選民思想みたいなのが目障りすぎたんだろうな
俺から見てすら目障りだもの

899 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:33:17.10 ID:AeBL2VE80.net
挑戦をやめた

900 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:36:03.77 ID:/VRbRl9U0.net
>>892
nvidia SHIELD TVのスペックでカスタムOS・ポータブル化してセガが販売したら面白いのに。
地雷臭がプンプンしてセガ好きの俺なら飛びつく

901 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:36:45.35 ID:47ah6ET90.net
俺達だけがゲーム分かってる って感じの勘違いはキモいよな
なんだよヘビーユーザーって

902 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:37:52.11 ID:g+ReAsOxO.net
ユーザーの方じゃなくて会社の方を向いてるから
改“良”のための変更のはずが、社内アピールのために変更してる
そんな変更繰り返すから旧支持者飛ばして新規を引っ張ってこれない

903 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:37:55.95 ID:7hH/ca3g0.net
>>898
実際そうなんだよ

今ではライトユーザーがスマホ、ヘビーユーザーがPS4だけど

904 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:39:43.88 ID:d7kaJz9U0.net
単にソニーに駆逐されただけ
日本には家庭用ハードの枠は任天堂とあと一枠しかない

905 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:40:35.56 ID:7hH/ca3g0.net
なんかソニー信者の癇に障ったみたいだけど
スマホゲーやらないでしょ

906 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:42:45.80 ID:47ah6ET90.net
さすが自称ヘビーゲーマー 意味分からん

907 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:43:24.71 ID:/DweJ3vc0.net
サターン 本体\44,800 ソフト\8,800
プレステ 本体\39,800 ソフト\5,800 

908 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:43:36.64 ID:0tymStak0.net
サターンって名前がダメだったんじゃね?

909 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:44:41.09 ID:7hH/ca3g0.net
>>906
自分はライトユーザーなんで

910 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:44:55.52 ID:qZull7b60.net
セガが今新ハード出すなら買うぜ

911 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:44:55.73 ID:QfL/cysb0.net
>>901
そうそう。大枠で見ればただの一ユーザーでしかないのにね
一般層に評価されないことに対する逆恨みみたいなもんで、こんな選民思想発揮したって誰にも何のメリットもない
平たく言えば中二病そのものだから

>>903
ヘビーユーザー()はPCだろ

912 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:45:55.24 ID:47ah6ET90.net
>>909
ただのスマホユーザーでしょ
自称ライトな人種なのに人と会話すること無いの?

913 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:46:23.11 ID:/DweJ3vc0.net
PSは最低限メモリーカード\1,500が必須だったな

914 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:47:09.36 ID:3Ved9z1C0.net
なんつーか、SEGAとシャープは同じ匂いがするから、手を組めば良かったんだ。
そうしたら今頃 セガシャープMarkx6809で世界を制してた。

915 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:48:25.98 ID:QfL/cysb0.net
横井庄一さんみたいなのが居てなんか泣ける
もう戦争は終わったんだよ。日本に帰ろう

916 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:48:42.65 ID:HXDP9heA0.net
「セガなんてダッセェよな!!」
20年近く前から自覚してたじゃん

917 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:48:44.82 ID:7hH/ca3g0.net
まあどっちでもいいんだけどさ
ソニーのソフトってパラッパラッパーとトルネ以外に面白いのってあるの?

918 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:51:04.43 ID:47ah6ET90.net
>>917
なんだろう この気持ち悪さ
アンチソニーって最後にはこうなるんだな

919 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:51:41.69 ID:3hqWcKk40.net
サターンでもVサターンを持ってたなあ

920 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:52:53.37 ID:7hH/ca3g0.net
>>918
パソコンとandroidはVaioとXperiaしか買ったことないけど
アンチになるの?

921 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:53:18.21 ID:47ah6ET90.net
>>919
渋いな 俺の周りにも一人だけいた
最後までHiサターンだっけかの高いやつを持ってる人には出会えなかった

922 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:57:04.10 ID:+xrJ7RXu0.net
デビルサマナーのデータがバグってエストマオンとか謎の魔法覚えてた

923 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:57:14.84 ID:47ah6ET90.net
>>920
ソニー信者ってお前じゃねーか
まあアンチソニーって嘘をつくのは知ってる

924 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:58:00.33 ID:QfL/cysb0.net
DC敗戦から20年近くもの時間が経過して、さすがにもうあの戦争を俯瞰で語れるようなのしか居らんだろうと思ってたところに
未だ1人現役バリバリのゲリラ戦みたいなことやってるのが居るのにはさすがに驚く

925 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:58:18.11 ID:ylhTq3lX0.net
>>907
サターンのソフトは店頭価格は差はなかった

926 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 16:59:06.81 ID:47ah6ET90.net
VaioとXperiaしか買ったことない人「ソニー信者の癪に障ったようだ」

927 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:01:03.10 ID:47ah6ET90.net
あとPS4ユーザーもSteamユーザーもスマホゲーしてるよ
普通の人だからね 

928 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:02:42.50 ID:m+UwNLGs0.net
バーチャファイターのボタンをどんどん増やして俺がついていけなくなったのが大きい

929 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:12:55.11 ID:7hH/ca3g0.net
どんどん増やしてって3つが4つになっただけでしょ

930 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:13:37.86 ID:g1hTeJRC0.net
どうでも良いけどいい加減HOD5出してストーリー完結させてくれ。
4から何年たったと思ってんだよ...

931 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:15:39.30 ID:QfL/cysb0.net
VF3で4ボタンになってVF4で3ボタンに戻ったとぐらいなんだけど、VF3が人気出なかったもんな
俺は好きだったけど

932 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:36:44.98 ID:zDzCVSFY0.net
SEGAのオンゲの稼ぎ頭PSO2の現状は
・新クラスが強すぎて使用率8-9割超という見事なバランス崩壊。それ以外のクラスは敵に触れなくなる。
・(寄生問題に関し、野良で効率を求める人は)「固定を組む努力を怠っているとみなす」
・(過疎化を危惧する声に対し)「ユーザは減ってもいい、客単価を上げればいい」
・(ゴミアイテム大量追加への反発に対し)「既に300個の倉庫を提供しているんですよ、我々は!(怒)」
・(↑対策で月額1500円の高額倉庫を追加し)「無料だと僕らが損をしてしまう」
・(調整失敗で炎上謝罪中に)「ですが、楽しいというポジティブな意見もあります。」
・(新マッチングシステムがほぼマッチング不能で炎上した所に)「大きな問題もなく成功しました」
・バランス崩壊問題を謝罪  のはずが内容はプレイヤー批判
・ブーストと称しドロ率ちょい上げ&敵を劇的強化。あまりの効率激減で批判多発
・↑は酷過ぎたので即謝罪  その二か月後にはさらに渋くして再導入
・DQ10 5周年に祝辞を送る 内容の8割以上は自分のゲームの宣伝
・1年間で評価が「ガババランスだけど気軽に遊べる」から「何もやることがないクソゲ」に落下

さすがに何か腐っていないか?根幹から

933 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:38:05.11 ID:zDzCVSFY0.net
SEGAのオンゲの稼ぎ頭PSO2の現状は
・新クラスが強すぎて使用率8-9割超という見事なバランス崩壊。それ以外のクラスは敵に触れなくなる。
・(寄生問題に関し、野良で効率を求める人は)「固定を組む努力を怠っているとみなす」
・(過疎化を危惧する声に対し)「ユーザは減ってもいい、客単価を上げればいい」
・(ゴミアイテム大量追加への反発に対し)「既に300個の倉庫を提供しているんですよ、我々は!(怒)」
・(↑対策で月額1500円の高額倉庫を追加し)「無料だと僕らが損をしてしまう」
・(調整失敗で炎上謝罪中に)「ですが、楽しいというポジティブな意見もあります。」
・(新マッチングシステムがほぼマッチング不能で炎上した所に)「大きな問題もなく成功しました」
・バランス崩壊問題を謝罪  のはずが内容はプレイヤー批判
・ブーストと称しドロ率ちょい上げ&敵を劇的強化。あまりの効率激減で批判多発
・↑は酷過ぎたので即謝罪  その二か月後にはさらに渋くして再導入
・DQ10 5周年に祝辞を送る 内容の8割以上は自分のゲームの宣伝
・1年間で評価が「ガババランスだけど気軽に遊べる」から「何もやることがないクソゲ」に落下

さすがに何か腐っていないか?根幹から

934 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:47:40.67 ID:yqXu845h0.net
サターンで旬な時期にソニックを出さなかったのは理解できない
メガドライブで結構ソニックが売れてて、海外では新作切望されてたのに

935 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:48:48.57 ID:pFV3CXMw0.net
アーケード以外セガが落ちぶれてなかった時期なんてあったっけ?

936 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:49:04.20 ID:KqLysGuN0.net
マニア向けで一般人にそっぽ向かれたから

937 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:55:48.63 ID:/VRbRl9U0.net
>>907
特にサターンの高い例だけ取り上げると
発言に信用性が無くなるぞ

938 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 17:56:27.47 ID:x0QcKZba0.net
>>934
そしてドリキャスでもサターンの人気作出さないんだよな
ほんとアホすぎる

939 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:01:13.34 ID:q0yTtk4Z0.net
>>934
何でもソニックはメガドラのキャラだからサターンは別のキャラを立てるって方針だったらしい
で、出て来たのかペパルーチョ…
頭おかしい

940 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:10:58.84 ID:1C2UBJt90.net
オレもVF3好きだったけどなぁ
なんで中途半端にKOF要素なんて足したんだろう

941 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:22:29.94 ID:BdizQN/QO.net
研究開発費をパチンコパチスロばかりにつぎ込んで挙げ句トップが脱税?ダメでしょ!めっ!ゲンコだよ!ごちん

942 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:23:28.95 ID:AaY0+nKE0.net
Mateの広告にも出始めたスマホのメガテンやってるけど集金臭が酷くて
実際には言うほど悪いシステムじゃないんだけど期間限定!これ買え!これ買え!ってやってくる
実際に進めるとちょっと欲しいかな、いらないかな?と思い始めるころにはもう期間終わってる

相変わらず売り方が下手だ

943 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:28:28.95 ID:vQD+WwVy0.net
サターンにはナイツが有る

944 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:33:58.87 ID:LRkdS/Hn0.net
>>582
ブレスオブファイアのナンバリングタイトルをガチャソシャゲで出されてがっかりしたファンもいるんですよ

945 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:40:14.76 ID:/DweJ3vc0.net
>>937
両陣営ハードと同発の一番の目玉ソフトですけど
バーチャファイターとリッジレーサー

946 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:43:57.29 ID:88ULZS4H0.net
任天堂がメガドラ版テトリスの販売を阻止したせい

947 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:46:17.74 ID:88ULZS4H0.net
>>907
スーファミのソフトが1万ぐらいまで上がってる時にPSの一律5800円は衝撃だったよなぁ

948 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 18:56:45.50 ID:yqXu845h0.net
>>907
少なくとも両機種同時発売のソフトは5800円とかだったよな

949 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:01:53.44 ID:XJi/5UJC0.net
PSは晩期に性能を限界近くまで引き出したソフトが出たのに対し
サターンは性能の70%しか使われなかったらしいな
セガの偉い人いわく、フルパワーならVF3いけたらしい

950 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:05:50.93 ID:QfL/cysb0.net
「ガチれば東大余裕」みたいなそういうのやめろw

951 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:06:10.58 ID:jKksiO1A0.net
美少女ゲー路線に突っ走ったからだろwwww

952 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:06:27.17 ID:cHY4dn9h0.net
SEGAのスマホゲーでおすすめある?

953 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:10:15.18 ID:Q+poxbsP0.net
家庭用ゲーム機に手を出した事

954 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:14:02.12 ID:+NfKKxU/0.net
コントローラーのデザインのせい

955 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:20:28.74 ID:J0up64KA0.net
>>952
アフターバーナークライマックス

956 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:24:03.05 ID:oAsapOGU0.net
サターンにうっかり汎用糞CPU積んだ上にメガドライブをスーパー32Xにして延命しようとした

957 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:26:09.83 ID:XJi/5UJC0.net
32Xはたしかに疑問だった
自分でライバル機作ってどうすんだよと思った

958 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:29:36.38 ID:MlcbP3zY0.net
32Xで何がやりたいんだタココラ状態に陥ったな

959 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:31:16.81 ID:h7CrNmV40.net
バーチャロンと言えば、サターン版の開発者インタビューで”家庭用は所詮おもちゃですから(w”って言ってたのを思い出す。

960 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:42:31.00 ID:0gKk5KeT0.net
Sega2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。

俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。

961 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:43:38.86 ID:FiyLv3p50.net
エヴァゲーはサターン独占だったなあれはちょっとした優越感

正直そんな面白くはなかったがあえて黙っておいてSS持ってない奴に自慢してたw
そんなんイラネと酸っぱい葡萄全開の反応を見て優越感に浸っていたものだよ

962 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:47:39.03 ID:iJrjf2Wn0.net
>>934
当時ローンチでソニック出たらサターン迷わず買ったと思う。
その数年後に寄せ集めのソニックジャムは買ったけど。

963 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 19:53:51.11 ID:Ti2yJ+5f0.net
PSO2とかいうクソ運営がSEGAそのものを表してる

964 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:09:42.93 ID:MlcbP3zY0.net
>>961
くそつまんねぇゲームだった記憶が

965 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:15:49.35 ID:SuuU+1Lf0.net
スペースハリアー

966 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:19:56.16 ID:HxikJNIR0.net
>>949
「ビグザム量産の暁には」的な言い分だよな
そんなもん無理だからこうなったのに

967 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:21:51.59 ID:HxikJNIR0.net
>>914
元々任天堂とシャープ連合だからな

968 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:27:39.25 ID:waK72dC00.net
>>759
ゲーム機大戦っていう動画がツベ、ニコニコにあるから見るといい

969 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 20:57:41.17 ID:TthJzdZq0.net
しかしここまでセガが酷評されるスレは初めて見たわw

970 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:02:04.78 ID:MlcbP3zY0.net
>>969
むしろここまで酷評されないで逃げ延びてたのがおかしい

971 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:09:02.20 ID:N9sA4e6C0.net
>>702
AM部門とハード部門が足並み揃えられなかった結果がサターンだわな

972 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:16:05.05 ID:xyAVhnsl0.net
タイトーは?

973 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:21:19.44 ID:eW7gJZcz0.net
PSは初期のころ、どこの店でもソフトもハードも不自然な定価販売で
さらに中古買取をしていなかったり、なんらかの圧力がかかっているのが明らかで
案の定、公正取引委員会が動くことになったな

974 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:29:31.19 ID:q0yTtk4Z0.net
国内セガと海外セガが足並み揃ってない上に国内セガのAM部門とCS部門がまた足並み揃ってない
こんなんで勝てる訳ない

975 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:41:13.89 ID:oSQPr3JM0.net
サターンが唯一勝てる時期だったのかな
ポリゴンは非力、ムービーが汚い、半透明使えない、が足引っ張ったな
2Dはすごい性能だったのに、ポリゴンブームに急き立てられて生かしきれなかった

976 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:45:43.38 ID:cl1jnB0N0.net
だから、サクラ大戦のバブルのせいだってば。
サクラ大戦のおかげで息を吹き返したが、サクラ大戦に依存してセガファンを失った。

977 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 21:48:38.84 ID:gp7R4eVB0.net
DVDROM装備できるまで待てなかった早漏

978 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:13:51.05 ID:QfL/cysb0.net
>>969
正当に評価しようとすれば自然とこうならざるをえない
子供のうちはセガみたいな二流メーカーを好むことで通ぶったりすることがままあるものだけど
古くからのセガ信者、ユーザーはもはやそういう年齢でもないし

979 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:19:53.49 ID:DsOW6eMg0.net
要約 だってセガだもんwwwwwww

980 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:30:48.21 ID:FiyLv3p50.net
音質もサターンの勝ち
CDドライブの耐久性もサターンの勝ち
コントローラーの操作性、格闘ゲーとの親和性もサターンの勝ち

981 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:38:55.84 ID:gKogfYrI0.net
>>975
設計が旧いので、寧ろ時間が経つほど不利になるハードだった
PS3もそうだけど、ゲーム機は複雑怪奇な設計になった時点で負けだよ

982 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:45:33.39 ID:XfSfqu7N0.net
PSのポリゴンゲーというとエースコンバット、キングスフィールド。
すげえ綺麗だよね。

983 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:46:00.10 ID:s5L2Kg500.net
ゲーセンのバーチャロンは息長かったな
おかげで一番難しい設定にしないと糞マニア客から苦情きたの思い出した

984 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:46:48.05 ID:JmPaEQ9F0.net
PSのポリゴンゲーと言えば闘神伝
くっそ汚いポリゴンだけどなんか好きだった

985 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 22:57:13.71 ID:O9/IDDzm0.net
スマホゲームはセガの独壇場だと思ったけどねえ…なんでだろ

986 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:08:24.16 ID:Jtv+fh370.net
サターンを安い値段で出したところまでは戦えてたから
原因はドリキャスだな

987 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:12:51.18 ID:Jtv+fh370.net
サターンはサカつくと格闘ゲームとガンシューティングで
完全に元は取れたわ

988 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:22:26.01 ID:N9sA4e6C0.net
>>949
絵に書いた餅かw

989 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:27:29.72 ID:lPrly8ft0.net
>>975
半透明できないわけじゃなく
くっそめんどくさい上に加算は無理っぽいので光りものとかは地味になる
ソニックRの遠景が半透明で徐々に現れてくるのがきれいだった

990 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:29:45.91 ID:35eEMWS60.net
バーチャファイターまた出ないかな
出れば一定数売れるだろ

991 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:30:39.21 ID:lPrly8ft0.net
後期でサターンの性能をかなり使い切ったと言われるシャイニングフォース3でようやくPSの中盤くらいの3Dクオリティなのな

992 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:30:49.92 ID:dDIWBLB/0.net
カードゲーでしかなかったバーチャ4

993 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:32:10.02 ID:PHX2IOrg0.net
セガワの店員が糞だから
お前ら何様のつもりだ

994 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:32:18.74 ID:v+632VT70.net
ドリームキャストの失敗がデカイ。
秋元と組んだ事と、イサオが亡くなった事。

ゲーム資産と人材活用の下手さ。

995 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:41:56.71 ID:UdE7K2Lt0.net
ドリキャス買ったけどあまり使わなかったな

996 :名無しさん@涙目です。:2018/02/08(木) 23:58:05.39 ID:xUx+EqHK0.net
SEGAが落ちぶれたんじゃなくて
ゲーマーが落ちぶれたんだよ

997 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 00:00:45.86 ID:bJNCQdg90.net
主にモルゲッソヨのせい

998 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 00:05:26.41 ID:0ftYh2EU0.net
スペースチャンネル5のインタビューで、あえてオタク向けから外したデザインにしました、って言ってた記憶がある
今でもあのデザインは無いと思ってる

999 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 00:11:15.04 ID:8sptxymM0.net
レトログラフィックTV 放送中co142661

https://goo.gl/nfSYGz

1000 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 00:53:35.59 ID:wECPhg1o0.net
>>892
今からセガが据え置きハード出したってソフトはUE4で開発するだけ
セガハードである必要は全く無い

1001 :名無しさん@涙目です。:2018/02/09(金) 00:58:24.75 ID:U9Zw9VDc0.net
パチンコチョン
韓国に送金じみた投資

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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