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スーパーファミコンのCD-ROMとして開発されていた『プレイステーション』がオークションに出品される

1 ::2019/10/14(月) 18:55:21.62 ID:fqRfO3BP0●.net ?PLT(16001)
http://img.5ch.net/ico/1fu.gif
かつて任天堂とソニーで共同開発されていた幻のゲーム機をご存じだろうか。スーパーファミコンのCD-ROMとして
開発されていたコードネーム『プレイステーション』の実機のようなものがオークションに出品されようとしている。

本体は一体型タイプとなっており、スーパーファミコンのカセットのほかにフロントローディング式のCD-ROMを搭載。
SONYのロゴとPlayStationのロゴも確認できる。

実際にこの本体でスーパーファミコンを遊ぶ映像も確認でき、スーパーファミコンとしては使用出来るようだが、
肝心のCD-ROMはソフトがリリースされていない。もちろんその後に発売されたプレイステーションのソフトも動作しない。

しかしゲームマニアはこの幻のプレイステーションを欲しくてたまらなく、史上最高額が期待出来るという。

https://gogotsu.com/archives/54395
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/10/001-10.jpg
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/10/002-8.jpg
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/10/003-5.jpg
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2019/10/004-3.jpg

243 ::2019/10/16(Wed) 11:04:05 ID:N3fUdXot0.net
>>240
まあ一応後に両者とも気つれるの経緯については軽くコメントしてるし、提携破談がソニーPS開発の
原動力になったのも任天堂がフィリップス者に鞍替えしたのがこれまた破談になり山内社長や
後の磐田社長が経済誌などで直接名を挙げてPSを批判したり「ソニーのやり方では
アタリショックが再来する」などのネガキャンを張っていたのは確認できる事実だから。

任天堂が仕切っていた流通組合・初心会の圧力にソフトメーカーや小売店が反発し
東京ゲームショウ出禁にされた(正確には任天堂が意地張って出なかっただけらしいが、
それについても「入場有料イベントには賛同できない」など妙な難癖つけてた)のも現実の話。
環状論抜きにその経緯を辿ってみると、ね。

244 :バスママ(東京都) [CN]:2019/10/16(Wed) 11:29:12 ID:nGJycKMH0.net
>>243
結局妄想じゃねーかw

245 ::2019/10/16(水) 12:45:14.54 ID:Anb60M8Y0.net
任天堂って個人経営のおもちゃ屋にまでニンテンドーエンターテインメントの飾りさせてたよね

246 :リッキー(神奈川県) [ニダ]:2019/10/16(Wed) 13:10:30 ID:Y8pvR5EZ0.net
実現したらいくらで販売だっのかは気になる

247 ::2019/10/16(水) 13:21:03.28 ID:GKgfp3yl0.net
出品者が当時の資料だと言い張るものがオークションに出ているけど買う人いるのかな
俺は欲しいけど高すぎる

SFC CD-ROM スーパーファミコンCD-ROM 初期技術資料
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e386060436

248 ::2019/10/16(水) 13:32:34.35 ID:LMAgnld20.net
ゲームキューブの失敗が任天堂の限界かと。

後は、ポータブル路線に移行したし。

249 ::2019/10/16(水) 13:34:26.34 ID:ntyQh5kj0.net
家庭用ハードはいらないから、国産のsteamなりoriginみたいなプラットフォーム作れよ。

250 ::2019/10/16(水) 13:43:21.07 ID:eSEFP7NA0.net
あのころはスーファーミにCDROMがついたらもう無敵だとか思ったもんだがなあ

251 ::2019/10/16(水) 13:45:48.16 ID:GeVmRN3j0.net
出典はどこだろう
そんなのあったんだな フフフ

252 ::2019/10/16(水) 13:50:32.89 ID:qLrwm7+S0.net
このころの任天堂はホント態度悪かった。
ゲーム批評のインタビューで次世代機ボロクソにけなしてたのが印象深い。

偉そうに居直った担当者が、次世代機はどれも1万台も行かない、とかマジで言ってた。

253 ::2019/10/16(水) 14:03:19.50 ID:P7zf723z0.net
>>125
これ嘘だろ
スーパーファミコン時代のソフトが高かったのは、半導体が高かったから
PSが開発されたのはソフトの製造コストを下げるためだよ

254 ::2019/10/16(水) 14:28:35.83 ID:52OlVtxE0.net
>>125
そりゃまあ自前で流通網用意できるソニーが問屋通すわけねーだろ
それ以前に問屋の取り分は最終的に消費者の負担になるんだがなw
「ユーザーに金を出させてまで問屋を養ってやる任天堂は神!」とでも
言いたいのかw

255 :レオ(千葉県) [US]:2019/10/16(Wed) 14:43:22 ID:JEtmn8Xz0.net
>>13
これマジなの?酷いな
出さなくて正解だ

256 ::2019/10/16(水) 14:50:30.26 ID:JEtmn8Xz0.net
>>60
それは無いだろ光メディアがゲームに使われてた事なんて他にも有るし

257 ::2019/10/16(水) 14:50:43.67 ID:42EmD2Mp0.net
マジか

なんかすごいじゃん

258 ::2019/10/16(水) 14:54:09.11 ID:W0mwHD9B0.net
>>243
アタリショックなる造語を作って言いふらしたのも任天堂なんだよな
ホント汚い企業だよ

259 ::2019/10/16(水) 15:56:28.34 ID:Z2evHr3Y0.net
>>255
当たり前の事しか書いてないが何がどう酷いんだ?

260 ::2019/10/16(水) 17:02:32.02 ID:NLh9zEnl0.net
任天堂は64やゲームキューブの当たりが一番よかったわ、
今はその頃のゲームの焼き直しばっかで、アミーボやDLC商法で買う気が失せるし
ポイント制度も使えない上にすぐに消滅するし、送料まで取るとか超絶劣化

261 ::2019/10/16(水) 17:17:39.77 ID:kYDroVvk0.net
>>2
だってSFCのオプションだもん

262 ::2019/10/16(Wed) 17:19:28 ID:kYDroVvk0.net
>>65
どう考えても関係者だろうなこんなの

263 ::2019/10/16(水) 17:30:29.56 ID:JEtmn8Xz0.net
>>259
だったら弁明したら?
ソース付きで

264 ::2019/10/16(水) 18:10:45.95 ID:b+gG6e7l0.net
正面下側は暗所黄変してんの?

265 ::2019/10/16(水) 18:17:07.96 ID:EODX+r8C0.net
>>214
セガバンダイとか言ってみる

266 ::2019/10/16(水) 18:42:53.94 ID:kV4XI/+i0.net
たかがゲーム、されどゲーム。

馬鹿にしているけど働いたり議論しているのは高学歴多いじゃん。
ユーザーはアホだけど。

267 ::2019/10/16(水) 18:52:35.31 ID:KH5N2v450.net
幻とか言う割に持ってる人が数人はいるよな

268 ::2019/10/16(水) 19:55:25.61 ID:3Ax7cVqb0.net
>>263
お前が信じた情報>>13もソースがないんだが?

269 ::2019/10/16(Wed) 20:55:38 ID:gUbexlr80.net
花札屋の社長は「あんなの(PS,サターン)が100万台も売れたら社長を辞める」とかどっかの経済新聞のインタビューで答えてた記憶。

270 ::2019/10/16(水) 20:56:10.70 ID:OnOgsAtoO.net
>>267
試作品が200台だからな
同一仕様同一形状の物が200あるのか、仕様や形状が異なるのが全部合わせて200台なのかが不明なんだよね

まあ、3桁もあるなら世界で何人かが持っててもおかしくないけどね

271 ::2019/10/16(水) 21:48:11.47 ID:JEtmn8Xz0.net
>>268
だから「これマジなの?」って言ってんじゃん
お前馬鹿過ぎw

で?弁明は?

272 :イヨクマン(埼玉県) [US]:2019/10/16(Wed) 21:50:54 ID:bvtoR+fo0.net
ホンモノなのかね
すごいな

273 ::2019/10/16(水) 21:58:54.67 ID:6d3ENdFX0.net
>>258
ぐぐったらこんなん出てきた

なお、「アタリショック」という言葉そのものは米国最大の玩具小売業者トイザらスの副社長だったハワード・ムーア(Howard Moore、発言時は同社役員)の発言
として1990年の『日経エレクトロニクス』に初めて登場した[4]。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF

どうやら汚いのはお前の精神のようだな

274 :よかぞう(茸) [ニダ]:2019/10/17(Thu) 01:43:24 ID:+RKFE/gs0.net
>>271
>>106は見えないフリか?

275 :一平くん(愛知県) [ID]:2019/10/17(Thu) 03:21:16 ID:+FImYrIK0.net
>>261
プレイステーションはSFCのオプションではない。
これ単体で動くスーファミ互換のCDゲームマシン。

ツインファミコンとファミコン+ディスクシステムの関係に近い。
プレイステーションはあくまでソニーから発売されるゲームマシン。だから商標がそのままソニーの32ビット機に流用された。
海外のサイトで任天堂プレイステーションと表記してるが不適切だ。

CD-ROMアダプタの方は任天堂から発売される予定だった。
任天堂から出たクイックディスクアダプタにはファミコンディスクシステムという名称がつけられたが、
CD-ROMアダプタには名前もつかずに頓挫。

276 ::2019/10/17(木) 03:29:48.59 ID:8Lxm7JUl0.net
>>15
似たような宣伝文句で天下のPanasonicがだな…

277 ::2019/10/17(木) 03:56:49.64 ID:X6c2Y5u70.net
>>215
100万で買えるわけないだろ

278 ::2019/10/17(木) 05:51:36.10 ID:amJtWIED0.net
アホみたいな高値が付いたら眠ってる200台の内の生き残りがわらわら出てきそうだ

279 ::2019/10/17(木) 07:01:18.29 ID:rTxaKq1Y0.net
>>235
ファミコンのディスクシステムなるものが開発されているらしい、
という時点で予約を受付て発売日に手に入れた友人がいた。

280 ::2019/10/17(Thu) 07:17:11 ID:Wtykmtvi0.net
>>274
で?ソースは?
弁明は?
早くしろよ

281 ::2019/10/17(木) 08:46:45.55 ID:6OlOqJh70.net
SFCなんて95年ごろにはもうしょぼいハードだったし
CD-ROMアダプタついてもサターンやプレステに置いてけぼりだっただろ

282 ::2019/10/17(木) 08:58:11.70 ID:+RKFE/gs0.net
>>280
まずは先に>>13のソースだろ?
共にソースが示されてないのに>>13だけ一方的に信用して「酷いな」と断定した、
お前の方が弁明するんだよ馬鹿w少しは頭使えw

283 :コジ坊(新潟県) [US]:2019/10/17(Thu) 09:05:17 ID:p5gS1XoO0.net
昔ニコニコでゲームハードの歴史を面白く解説してる動画見たけど
その中でプレステがスーパーファミコンの周辺機器だったて初めて知った

284 ::2019/10/17(木) 09:21:20.25 ID:mAr8b9xn0.net
>>106の方が信憑性があるけどな
初心会みたいなカルテル作って小売りに圧力かけてたクソ企業だから

285 ::2019/10/17(木) 09:49:09.45 ID:COvfEWCX0.net
CD-ROM対決は根こそぎパテント握ってるソニーとは勝負にならない。

286 ::2019/10/17(Thu) 09:52:59 ID:2wvvt1fm0.net
直前に一方的に契約を破棄した
客観的に見ても任天堂のやり方はおかしい

287 ::2019/10/17(Thu) 11:47:59 ID:msEA1YWK0.net
PC−FXのバトルヒートが出た時は、新時代が来たと熱くなったものだった・・・

結局買わなかったけどなw

288 ::2019/10/17(木) 14:06:48.30 ID:ClrXqHfL0.net
当時研究されてたCD-i技術が物別れの大きな種だったらしいね
CD-iではプログラムを動かせるんだけど
CD-iソフトのライセンス料はソニーに、ゲーム機ソフトのライセンス料は任天堂に入る契約になってた

ソニーはCD-iでは本格的なゲームを作る事は技術的に難しいとわかっていて(自社で研究開発していたからよく知ってた)
CD-iソフトのライセンス料なんて雀の涙程度にしかならないと踏んでた

でも任天堂はCD-iをあんまり理解してなくて
サードのゲームソフトがCD-iで次々出されれたらライセンス料を奪われると恐れた
そして任天堂はソニーに対してライセンス契約に問題があると主張して契約ブッチした

ソニーにしてみりゃ意味不明な難癖にしか感じなかっただろうけど、任天堂にしてみりゃ会社を揺るがす大問題だと思っちゃったと

289 ::2019/10/17(木) 16:15:22.20 ID:SMadymXU0.net
>>271
どうみても馬鹿なのはお前だと思うが・・・
信じたい情報を信じる、詐欺にすぐひっかかりそうなほどのガイジ

290 ::2019/10/17(木) 17:37:44.18 ID:M75g9tgb0.net
SONYってだけで全て頭ごなしに否定する奴は居るからな
嘘だろうが何だろうが「その瞬間にSONYの信用を貶める情報をネットに残せれば良い」みたいな
「言い続けてれば真実になる」的な

291 ::2019/10/17(木) 17:40:52.82 ID:LvIoZ+VtO.net
プロトタイプはガンダムで言うと何台??

292 ::2019/10/17(木) 18:02:00.70 ID:2bUesc9T0.net
>>58
そもそも任天堂に技術なんでなんもないから。
他のメーカーに設計とか丸投げして
出来上がったものにケチつけるだけの商売。
しょせんは花札とか作ってた子供騙しのオモチャ屋だからね。

お前らいつもバッファローとか山善とか中華丸投げのOEMメーカーを
「あんなのメーカーじゃない」「ただの販社」
って言ってるじゃないか。
任天堂のやってる事はそれ。

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