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【芸能】石橋貴明が寝ずにプレー、ハマったファミコンソフトとは… クリア時は「やりきったぞ!」と雄叫び ★2

1 :muffin ★:2019/11/06(水) 00:10:09.46 ID:n1PKnnbW9.net
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2019/11/05/kiji/20191105s00041000204000c.html
2019年11月5日

とんねるずの石橋貴明(58)が4日放送のフジテレビ「石橋貴明のたいむとんねる」(月曜後11・00)に出演。、家庭用ゲーム機・ファミリーコンピュータにハマり、朝まで寝ずにプレーしていた過去を語った。

番組が取り上げた「観た事がなくても絶対知っている映画音楽」の中で、1985年公開の米映画「グーニーズ」の主題歌「グーニーズはグッド・イナフ」が紹介された。少年たちが財宝探しの冒険に出る姿を描いた作品で、石橋は「実は(映画は)全然見てないんですよ」と明かすも、懐かしそうな表情だ。続けて、ファミコンで「グーニーズ」のソフトが発売されたことに触れ、「たまたまラジオに出たらもらっちゃたんですよ。そしたら仕事をしててもグーニーズの音が(頭の中で)ずっとなっていて」と振り返った。

当時の多忙ぶりは「朝から晩まですごい忙しいとき。家に帰るのが(深夜の)1時〜2時」だったそうだが、帰宅後もゲームをプレー。「朝6時くらいまでやっていて」と話し、苦笑した。10日ほどかけてクリアしたといい、終えた際の歓喜の瞬間について、「当時の白金のマンションの窓を開けて、東京タワーに向かってタバコをくゆらせながら『俺はグーニーズをやりきったぞ!』って。だから音を聞くと思い出すんですよね」と笑っていた。

★1が立った日時:2019/11/05(火) 18:45:25.97

【芸能】石橋貴明が寝ずにプレー、ハマったファミコンソフトとは… クリア時は「やりきったぞ!」と雄叫び
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1572947125/

2 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:10:59.15 ID:ORig0ZbL0.net
>>1
もう石橋関係なくなってファミコンの思い出話スレになってる

3 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:12:13.92 ID:hEqB6Td00.net
とにかく糞どうでもいい。

石橋は日本でも有数の強運の持ち主。

4 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:12:23.42 ID:Cj/nXkpq0.net
これで2が建つとか、どんだけオッサンだらけなんだよ5ch

5 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:14:26.82 ID:AnUfaekK0.net
ジャンプシューズの裏技感たるや

6 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:14:56.06 ID:qoKGBjjo0.net
1942
テッテテレッテテレテレテ

7 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:15:18.04 ID:FE9SHatP0.net
曲、確かに今でもめっちゃ覚えてるわw
また久々にしたくなったw

8 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:15:24.73 ID:jpqArZp/0.net
当時小学生でファミコンに出会った衝撃はすごかった
まずお金持ちの子供がいち早く買ってて俺が小3で小6の人たちが
すっげー面白いビデオゲームがあるんだって!みんな○○ん家(金持ち。親が社長)に集まれ!!
って大騒ぎしてて、なんだろう?ってあまり興味なかったけどその後ファミコンの存在を知って夢中になった
近所のスーパーで100円入れたら小さいブラウン管のテレビでマリオブラザーズとかF1とかが遊べた
夢中で遊んだ。程なくして親にファミコンを買ってもらって、テレビの裏側に白い正方形のわけのわからない接続物を
設置しようとするもうまく行かず。近所のちょっと機械に詳しいおじさんを連れてきて設置してもらった
ほんの一瞬、画面に映し出されるマリオの画面に興奮した!おじさんは接続物を少しずつずらしたりしながら
ゲーム画面が完全に移る状態でガムテープで固定したら、スーパーで有料でやってたマリオの画面が
自宅のテレビ画面に完全に映し出された! 超感動して以後夢中でプレイした
当時はまだテレビはリモコン式じゃなくテレビにボタンがついてて直接ボタンを押すことでチャンネルを変えられる
ボタン式のテレビだったからテレビの前に座ってテレビを見ることが多かった
ゲームをやる時もテレビの近くに寝転がってからプレイしてた
おかげで目が悪くなったよ・・・。ゲームに出会わなければメガネをかけることもなかったかもしれない
自分の人生に大きな影響を与えたのがファミコンなんだよ
そういう経験をした者をファミコン世代と呼ぶ

9 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:15:49.94 ID:QM7N26gV0.net
当時小学生のファミコン世代は今は50歳近いだろう
もうさすがに孫もいて会社では管理職にでもついてるのかな

10 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:17:08 ID:6xGnXtDv0.net
攻略本無いと結構難しいよな
10分くらいでクリアしてる動画見てビックリしたわ

11 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:17:33 ID:5OwOw9gE0.net
オレは忍者じゃじゃ丸君にハマッたわ

12 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:18:20.96 ID:e1fqV4Tc0.net
ゲームやるイメージ無い

13 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:18:27.47 ID:HhC3U+T90.net
ゲームに疎かったうちの母ちゃんがマリオとグーニーズだけは一生懸命プレーしてた。

14 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:18:54.48 ID:/cpBRdCp0.net
グーニーズはエンディングがキレイで感動したな

15 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:19:07.38 ID:YL2Mvl9y0.net
MSX版のグーニーズの方がアイテムたくさん(いい効果とは限らない)、ステージ多くて面白いぞ

16 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:19:23.57 ID:nyDnsMf90.net
いい年こいて5ちゃんやってるおっさんばかりかここ笑えるwww

17 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:20:17 ID:rSLh4kal0.net
個人的に死ぬほど好きだったファミコンゲージャンル別

【アクション】
ダウンタウン熱血物語

【RPG】
ドラゴンクエスト?(※初期出荷ROMバージョン)

【シューティング】
グラディウス?

【シミュレーション】
キングオブキングス

【アドベンチャー】
TM Network Live in Power Bowl

18 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:20:21 ID:PbzTGpaHO.net
○ボタンになってスーパーマリオが出てきたあたりからファミコンが勢いづいてきた感覚ある。

19 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:20:28 ID:Of/Kn2Pu0.net
映画も面白かったがゲームも面白かったという奇跡

20 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:20:47.19 ID:xm2/PkMR0.net
当時のファミコンってほとんどクリアできないよな
難しいし情報少ないし

21 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:21:47.55 ID:YTSvj71u0.net
グーニーズ懐かしい〜やりて〜

22 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:21:49.56 ID:BFMy5qQM0.net
>>4
何を今更
お前も50歳だろ?

23 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:22:11.99 ID:iK7XeHjg0.net
このファミコンネタで
すっかり忘れていたガキのころの思い出が蘇ってきたよw

24 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:22:35.11 ID:VNdUgFjC0.net
自力でクリアーしたなら地味に凄い

25 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:23:28 ID:ua6U57zh0.net
コナミのファミコンソフトは良作が多かった印象

26 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:24:16 ID:z0EQNqU+0.net
俺はチャレンジャーやりすぎて左手の親指に今でもマメがある

27 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:24:28 ID:ApPFqDup0.net
ベースボールを忘れたらあかんで

28 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:24:56.97 ID:HhC3U+T90.net
>>24
グーニーズはステージ数もあんまり多くなくてそんなに難しくなかった記憶がある。

29 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:25:37.57 ID:YL2Mvl9y0.net
>>20
グーニーズは簡単な部類だよ

30 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:25:49.38 ID:QM7N26gV0.net
>>26
俺も親指の反りは半端ないぜ!

31 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:26:34.36 ID:V4ZyVWff0.net
小学生の時友達の弟とゲームしてたらめっちゃちんこ触られてゾッとした
後に弟はおねいになってた

32 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:26:49.54 ID:TT68lq+90.net
グーニーズは2が意味不明すぎた
情報が少なすぎる

33 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:26:57.17 ID:PbzTGpaHO.net
鬼ヶ島クリアすることなくバレーボールに書き換えたよ

34 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:26:59.27 ID:qoKGBjjo0.net
サッカーも有るよ
1チーム7人で、ひたすらドリブルしてシュートするやつ

35 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:27:13.32 ID:kh3DVT9s0.net
少しだけバシタカが好きになった
俺の思い出のソフトだからな

36 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:27:21.74 ID:GsNyxJnK0.net
クリアできないのは仮面ライダー倶楽部だけ

37 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:28:09.07 ID:NRSe6IW60.net
ファミコン世代はまだ40代だぞ
石橋はファミコン世代とは違う
だいぶ俺(42歳)の感覚とはずれてる

38 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:28:22.96 ID:VLCt7ZBHO.net
おれも当時はまったな、ダイヤを全て出したり隠れキャラを全て探したりと苦労した、
因みに途中鍵を取り忘れてクリアした場合は最後のあのエンディングは出なかったんじゃないかな?
懐かしい。 53才おっさん

39 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:29:06.17 ID:/Im03L8z0.net
ファミコンは親戚や友達の家にあるのを見せもらった程度だけど
グーニーズは確かに面白そうだったな

40 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:29:31.54 ID:rSLh4kal0.net
>>20
ファミマガやファミ通が出る前でも
ジャンプ・コロコロ・ボンボン・クラスメイト同士の情報交換で
なんの問題もなかったぞ
その後はタイトル別攻略本も出るようになったし

41 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:29:42.56 ID:Cj/nXkpq0.net
ロードオブザリングに出てきたデブのホビットが
グーニーズのあのマイキーだと知った時にはびっくらこいたわ

42 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:29:58.58 ID:bW6F7/Bw0.net
>>36
2コンのマイクと時間さえあればクリアできるよ

43 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:30:00.68 ID:e8uyuJFB0.net
グーニーズを自力クリアはかなり難しい
アイテムをどこでどうやって取るかが分かってしまうと簡単になってしまうけど

44 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:30:06.45 ID:aSFP3oPu0.net
ツインファミコンとテレビとスーパーファミコンが合体したの欲しくてたまらなかった
あの当時はお菓子とジュースとファミコンあれば最高の気分になってた駄菓子屋行ってファミコンだよ?最高だよ

45 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:30:11.11 ID:mKDQj7qU0.net
スイッチで復刻して欲しいけど現実的に版権ガチガチで無理なんだよな。

46 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:31:39.79 ID:mwJYy4w40.net
初めて自力でクリアしたゲームは
ハドソンのナッツ&ミルク

47 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:31:45.56 ID:xm2/PkMR0.net
>>29
グーニーズ1すら俺には無理だったわ
2なんて意味分からなくてずっと壁叩いてたし

48 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:31:51.63 ID:M/Cp41R00.net
ワイワイワールドにも出てたよな。
キングコングも出てたし。

49 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:32:49.33 ID:e1fqV4Tc0.net
>>44
新作買ったら1リットルのコーラも買ってな

50 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:33:32.08 ID:bW6F7/Bw0.net
コナミの月風魔伝のBGMは神がかってたな

51 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:33:49.63 ID:ThOn1++Y0.net
>>46
自分でステージ作れるモードは斬新だったね
大袈裟だけどマリオメーカーのはしりじゃないのか

52 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:35:04.89 ID:sJI5vB9N0.net
数年前に出たミニファミコンに入ってたろ

53 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:35:14.22 ID:4e7EZen/0.net
グーニーズ2は根性でクリアした
クリアした時には叫ぶ気力も残ってなかった

54 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:35:32.39 ID:P8aBIbBY0.net
スペランカーのほうが面白い

55 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:35:59.93 ID:AnUfaekK0.net
>>51
エキサイトバイクとどっちが早いのか

56 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:36:40.49 ID:L6hYV8R20.net
スパルタンX
アイスクライマー
エキサイトバイク
ツインビー
バルーンファイト
つっぱり大相撲
キャプテン翼
熱血高校ドッジボール部

57 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:36:40.87 ID:Rv7iD9Ee0.net
グーニーズ1はやり込んだが
2のほうは早々に投げ出したw

58 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:37:53.32 ID:vWRR0+Df0.net
中古で安く買えたやつはクリア出来なかった
それはやはりそういうことなんだと

59 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:38:05.88 ID:ApPFqDup0.net
なぜか糞ゲー扱いだけど絶対名作なはずの燃えろプロ野球は不遇だった

60 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:38:28.02 ID:dnbSDhzH0.net
当時家にあったけどクソゲーだろ、あれ

61 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:39:34.00 ID:VzuiW4w90.net
火の鳥でしょうに

62 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:39:45.99 ID:TT68lq+90.net
イタイ ナニヲスル!

63 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:41:28.42 ID:bW6F7/Bw0.net
>>59
初見でバントホームラン発見したけど開発者はよくあんなの売りに出したな

64 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:41:41.71 ID:atc5x78M0.net
以外とまだエレベーターアクション出てない?

65 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:41:56.98 ID:WerdDDUR0.net
グーニーズ1はほんとおもしろかった
2はあっさりクリアしちゃったなあ
でもBGMはすごくいいよ

66 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:42:12.49 ID:gxe4d3on0.net
ファミリーコンピュータのゲームはエミュでやりまくったけど
昔とは思えないくらい面白いゲームが多かったわ
これが当時、ゲームが新鮮だった時代だと考えると嬉しさは伝わるわ

67 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:42:18.51 ID:7qd4mL5c0.net
みんなジャンプシューズの所でひっかかるゲーム

68 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:43:17 ID:4oW8smGH0.net
あらゆる場所でしゃがんでBボタンとか根気よく試してたなぁ
今はそんなにやり尽くす根気がない

69 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:43:29 ID:C7u3W/Nl0.net
>>66
エミュ厨は死のうか

70 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:43:47 ID:RZ7VYU8o0.net
ノリのいいBGMだった
慣れたら何十分だかで一気にクリアできるんだよね
坊主だったかの頭を殴るところがルーティンなってた

71 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:44:01.38 ID:HhC3U+T90.net
グーニーズ2、そんなにクソだった?
映画から離れたオリジナルストーリーにはあんまりノレなかったけどアクションゲームとしては前作より武器やアイテムが増えてて楽しかった記憶があるけどなあ。

72 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:44:55.85 ID:L6hYV8R20.net
パソコンにザナドゥとかウルティマとかあったろ
ザナドゥ兄がやってたがカセットテープのやつとか
めちゃ時間かかってたきがしたな

73 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:45:06.02 ID:C7u3W/Nl0.net
グーニーズ2は音楽が怖かった

74 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:45:12.95 ID:QM7N26gV0.net
>>66
駄菓子屋のテーブルゲームとゲームセンター嵐からのファミコン登場のコンボはたまらんかったぞ

75 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:45:59 ID:1o+rBT1n0.net
グーニーズと火の鳥、トランスフォーマーは小学生の時頑張ってクリアした。一度クリアするとそれ以降は余裕でクリア出来るようになったな。
しかし、カラテカだけはあの柵をいまだに越えることが出来ないw

76 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:46:40.00 ID:R1Vdo7xd0.net
ファミコンの曲もいいよな。
電子音がいい味出してる。

77 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:48:11.24 ID:AOYQuc4g0.net
>>68
昔は普通に攻略本とか読んでたからなあ
自分でみつけたりしなかったかも

>>48
ワイワイワールドってよくみるとコナミ独自のキャラが少ないゲームだったってことがわかるんだよな
コナミオリジナルだけどドラキュラとかゴエモンとかコナミが考え出したキャラじゃないしな
モアイなんて絶対違うw月風魔くらいだなwそれとコナミマン、コナミマンもぱくりっぽいけどw

78 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:48:24.38 ID:i78Ya0dZ0.net
難しいと言えば
マイティーボンジャックでしょう

79 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:48:29.57 ID:mbJ5AI9Z0.net
バンゲリングベイ

80 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:48:49.16 ID:fuA6n2GS0.net
コナミの新入社員トオルくんってゲームが凄く好きだった記憶あるけど、家庭用ゲーム機には移植されなかったよね?

81 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:48:56 ID:NsYuYnP+O.net
>>1
>ファミコン
ウォークマン、エレクトーンとともに
20世紀までは家庭用ゲーム機全部の呼び名だった

82 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:49:23 ID:f+EyP6hR0.net
そういえば昔アストロロボササって言うクソゲーがあったな。

83 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:49:27 ID:qjXDndpi0.net
友達の家でソンソンやってたら友達の母ちゃんが掃除はじめて
テレビの上の花瓶落としちゃってファミコンに直撃して
バグって無限ループになったの
あれ死ぬほど笑ったなぁ

84 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:51:13.02 ID:0BaloHo/0.net
まぁ 時事ネタ的にもハイパーオリンピックだよねぇ
定規や貝殻でこすりまくった

85 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:51:13.16 ID:XcRo3fkV0.net
テッテテッテテレレテッテテー

86 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:51:30.25 ID:ORig0ZbL0.net
>>80
セガSG-1000で出てた
マークV買った後にスターフォースと一緒に買ったよ
セガ発売で「コナミの新入社員トオルくん」が正式タイトル
ゲーセンは「新入社員トオルくん」が正式タイトル

87 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:51:34 ID:XcRo3fkV0.net
>>79
テッテレレテッテッ
テッテレレテッテッ

88 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:51:47 ID:rSLh4kal0.net
>>80
セガのSG-1000に移植されてた記憶が
友人宅で遊んだわ

89 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:52:19 ID:rSLh4kal0.net
>>86
とおるくんはひらがな

90 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:52:20 ID:HhC3U+T90.net
>>75
自分はいまでも魔界村の最初のレッドアリーマに勝てない(´・ω・`)

91 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:52:21 ID:XYjm4WE+0.net
ファミコンではアラビアンドリームシェラザートが心に残る名作でしたわ
あんな不思議なゲームは始めてやったわ

92 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:52:41.21 ID:ORig0ZbL0.net
>>89
あー

93 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:52:42.45 ID:qiHI+NrE0.net
bgm、bgm、という単語がたくさん出るくせに
シンディ・ローパーというその曲を歌う歌手の
名前がまったく出てこない変なスレ

94 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:53:36 ID:t1/WWhsx0.net
ファミコン時代のゲームは納期が厳格で少しでも遅れようなものなら任天堂から厳しいペナルティを受けたという。それ故まともにデバッグも済んでいないのに見切り発車で発売されるクソゲーが多発した

95 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:56:19.85 ID:ByPLlk2H0.net
そんなことより、とんねるずの落ちぶれ方半端ないな

96 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:56:34.28 ID:PbzTGpaHO.net
バグってhoney

97 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:56:35.25 ID:rc8T0jC50.net
アイテムの場所や出し方、自力で発見するの無理じゃね?

98 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:56:35.87 ID:ORig0ZbL0.net
>>93
シンディ・ローパーのプロモーションビデオは映画の出演者が出てくるから驚いたな

当時小学生の世代が多いみたいだから仕方ないよ

99 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:56:59 ID:jM9BN7660.net
>>94
へー
ファミコンのクソゲーが多いのは当時出せば売れる時代だったからだと思ってた

100 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:57:57.00 ID:EuiFmDXl0.net
忍者龍剣伝はキレそうになりながら全クリした思い出

101 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:59:14 ID:kcgXlIqI0.net
>>59
中居くんが落合に「バントでホームラン打てた」って言ってたよねw

102 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:59:18 ID:Iqd81R2J0.net
ファミコン時代はやたら難易度高いゲーム多かったよな
ドラゴンボール神龍の謎とか無理ゲー

103 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 00:59:39 ID:8L1H+p090.net
石橋とゲームって意外
仕事終わったらいつも朝まで六本木で飲んでそうだった

104 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:01:30.15 ID:+k/k+pK30.net
>>9
83年〜90年に小学生だった世代だから、30後半から40後半だな
大体、小学生〜高校生の親世代

105 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:01:36.32 ID:nzeCaFuq0.net
>>103
ゲームやりそうなキャラじゃないってのもあるし、あと世代が違うよね
ファミコン世代じゃない

106 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:02:28.19 ID:jD3dC4u00.net
なぐる  イタイ!ナニヲスル!
ハンマー キャー!タスケテ!

107 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:02:41.57 ID:ksKxoEoz0.net
ゲーム禁止の同級生って学年に数名いたけど
大人になって共通の話題がないって凄い寂しいと思う

108 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:03:03.09 ID:EZgJn0LP0.net
ブーニーズ

109 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:03:45.15 ID:S8B011DP0.net
>>29
グーニーズは2周はできるからな

110 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:04:32.95 ID:nSYkGtqJ0.net
オールナイトニッポンで当時この話してた。覚えてる。

111 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:04:54.01 ID:oorNuNTh0.net
↑カセット貸し借り禁止な↓

112 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:05:17.13 ID:+k/k+pK30.net
石橋氏もファミコンやってたのか。なんか嬉しい

113 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:05:41.66 ID:7BnmBFWh0.net
映画観たい奴は
検索してニコ動にある奴観ろ
分割されてるけど全部観れる

114 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:06:10.33 ID:m/T4lf+v0.net
ファミコン版タッチ買って1コン達也が俺、2コン和也を幼なじみが担当して一日中飲まず食わずで必死にクリアしたら
エンディングで達也(俺)だけ南からキス2回貰って幼なじみが虚無顔でボロボロ涙流してたのがトラウマ

115 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:07:23 ID:R62R0zpc0.net
先にファミコンやって後から映画見たからマイキーが子供で兄さん?が脇役だったのが混乱した

116 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:08:05 ID:sOaLG7ye0.net
ファミコンソフトでクリアまで40時間〜50時間はなかなかのボリュームだな

117 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:08:13 ID:ORig0ZbL0.net
>>110
チャレンジャーやってる

爆発するの?


石橋か木梨どっちが喋ってたか記憶にないけど今だったら大問題だよなぁ

118 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:08:45.10 ID:t1/WWhsx0.net
>>99
任天堂が新作ソフトを発売するときに他が似たようなゲームを発売するようなことを防ぐために発売スケジュールの管理は厳格だったという

119 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:09:08.76 ID:nAX2NDKE0.net
お前らほんとオッサンなんだな

120 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:09:52.33 ID:f5dl4PEr0.net
前スレに書き込んでる芸能人も多そうだ
ファミコン好きは芸能人にも多いし

121 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:11:56.53 ID:qjXDndpi0.net
私立受験に合格したらドラクエV買うんだって意気込んでたやつが不合格だったときの哀れさったらなかったな
マジで灰色になってた

122 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:12:45.99 ID:wuHaAIWy0.net
良い難易度だったな。

123 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:13:45.70 ID:6wgnjvY50.net
攻略本前提のソフトばっかだったな
ループやら隠しアイテムやら

124 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:15:36.57 ID:ODMSRvqH0.net
今出ているファミコン互換機では、
オリジナルファミコンのIIコンのマイクを使う機能とか、
前面の端子に差すコントローラーが使えないんだよなぁ。

125 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:15:59.98 ID:ZONjKcET0.net
くにおの運動会はみんなで遊んでて爆笑したな
今やっても多少は盛り上がるかも

126 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:16:48.90 ID:sQNbdgHe0.net
トランスフォーマーコンボイの謎クリアしたやつは凄い

127 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:17:39.20 ID:m/T4lf+v0.net
たまーにゲーム音楽聴きたいの込みでシティコネクションとかバルーンファイトやりたくなる

128 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:18:04.52 ID:gCOc26DT0.net
MSX版の方が面白かったな
見た目はともかく

129 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:18:05.22 ID:ni3jhQvW0.net
当時はゲームの容量2メガでも「おおスゲーっ」て思ったもんだ

130 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:19:21.64 ID:y4OBhA+T0.net
アトランチスの謎
たけしの挑戦状
カラテカ
 
はまりました

131 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:21:29 ID:lUA7Uez30.net
迷宮組曲
ツインビー
マッピー
忍者じゃじゃ丸くん

好きだったなあ

132 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:21:32 ID:i78Ya0dZ0.net
みんなでソフトの貸し借りよくやったよな
おかげでいろんなソフトやれた
もうそんな時代は来ないんだな・・

133 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:21:45.82 ID:JulYdt8v0.net
>>125
俺もそう思っておととし
DSだかのくにおくんパック買ったのよ
ビックリするくらいつまんなくて
ふつうに今のswitchとかの方が
おもろいんだろうなと

134 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:21:47.05 ID:ORig0ZbL0.net
>>129
がんばれゴエモンはいくらなんでも長すぎ(ステージ多すぎ)だろと思った
クリアするに6時間くらいかかった記憶

135 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:22:35.89 ID:+k/k+pK30.net
SFC発売は90年の後半
92年頃までは、店頭にFCソフトいっぱいあった
だから、ファミコン世代って結構幅広い

SFCよりFCの方が、パッケージに個性があってワクワクしたな

136 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:22:49.96 ID:0N2plrqC0.net
魔界村難しすぎ問題

137 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:23:41.16 ID:+k/k+pK30.net
グーニーズは、難しいって評判だったな

FCは子供には(大人でも)難しいゲームがたくさんあった

138 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:24:10.02 ID:JulYdt8v0.net
スターラスターって攻略した奴いんのかよ

139 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:24:46.81 ID:460athVN0.net
>>63
ホーナーだな

140 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:25:45.79 ID:mwJYy4w40.net
>>64
BGMがすごくいいよね
ジャズっぽい感じで

141 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:27:05.82 ID:lmwlL9jv0.net
>>128
MSX版は後にガリウスの迷宮に進化した感じだな

142 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:27:31.13 ID:u6Owo+nj0.net
燃えプロはホーナーじゃなくてもバントでホームランは打てる
各チームに一人ずつ居て
その打者とそれ以外で全く打力が違うからクソゲーなんだよ

143 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:27:32.07 ID:ByPLlk2H0.net
>>133
小学生の息子が運動会に糞はまって
何度も対戦プレイせがまれて困ったよ
初プレイかどうかじゃね?
クロノトリガーのDS版出たときも本スレで「久しぶりにやったら面白くなかった」とか
「思い出補正だったんだな」とか言ってるやつ多かった

144 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:28:10.42 ID:ecCadl510.net
〉「当時の白金のマンションの窓を開けて、東京タワーに向かってタバコをくゆらせながら『俺はグーニーズをやりきったぞ!』って。

かっけー!・・のか?

145 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:29:08.93 ID:eX6XpDns0.net
>>142
あと各チームに「必ず打つ代打」がいて厄介だった。
どこへ投げてもホームランw

146 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:29:13.42 ID:wl806W7/0.net
>>22
そう言うお前はいくつだ?
還暦のジジイか?

147 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:29:16.59 ID:y3jxGko/0.net
コナミのレーサーミニ四駆ジャパンカップはハマったなあ
レースを目指す以外にボードゲームとしても遊べる

148 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:30:23.76 ID:FswOE9od0.net
オイラはスーパーファミコン世代
数年後psに移行したからps世代でもあるかな

149 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:31:13.80 ID:ByPLlk2H0.net
>>147
ブームに便乗して買ってしまったけど
ミニ四駆に詳しい友達とやらないとまともに遊べなかった
一人でやるときはひたすら金集めるボードゲーム化

150 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:32:54.33 ID:zjHWxl+G0.net
今だから冷静に考えてわかる

ファミコンの最も偉大な名作は
「ソロモンの鍵」であることを

151 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:33:32.19 ID:1aGefYnk0.net
2の人魚がぺったんこでがっかりした記憶が

152 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:34:30.01 ID:asv4GomN0.net
昔のゲームはクリア出来た方が少なかったなあ
最初は簡単なのに終盤になると難易度がクソみたいに上がるから

153 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:34:39.87 ID:rSLh4kal0.net
>>129
当時「2メガ」を売りにしてたカセットは何本かあったけど
単位は2Mバイトじゃなくて2Mビットだった

154 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:34:41.88 ID:PdkdEOqJ0.net
>>147
ごめん、シャイニングスコーピオン世代にゃあわからんのです

155 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:36:25.13 ID:ODMSRvqH0.net
>>138
「スターラスター」はクリア直前で、紫色のディスラプターにやられてゲームオーバー。
そのショックでそれ以来やってない。(カセットはまだ持ってる)

「スターラスター」はよくクソゲー扱いされるけど、レーダーの使い方とかゲームシステムが分かると
俄然面白くなる。

156 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:38:28.60 ID:i78Ya0dZ0.net
>>150
ソロモンの鍵はガラケーの簡単な新作が最後か
PS4のはアーケードのやつだし
新作作ってよー

157 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:39:19.86 ID:ODMSRvqH0.net
>>150
「ソロモンの鍵」は後の方の面でもずっとコンティニューが出来たら良かったんだけどなぁ。
コンティニューの回数制限のせいでクリア出来てない。

158 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:42:37.08 ID:3lq9KmfS0.net
やっぱドラクエだよな

159 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:49:11.01 ID:OGUurlyC0.net
>>157
参考にしたまえ

めちゃ上手い人のソロモンの鍵高速ノーミスクリア動画
https://youtube.com/watch?v=tlYZPjuyjkk

160 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:50:40.86 ID:7SMBcnft0.net
>>4
そりゃそうだろ

161 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:52:03.68 ID:e2Z+1C/q0.net
最近のPS4とかのゲ=[ムもそれはそb黷ナ面白いんだbッど、
フャ@ミコンとかのャNラシックゲーャもまた違った末」力があって今b竄チても面白いbだよなぁ

162 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:54:08 ID:zGtiJPH80.net
>>150
曲含め大好きだけど実機じゃクリアできなかったなぁ

163 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:56:33.56 ID:7SMBcnft0.net
>>77
月風魔伝はそもそもナムコの源平討魔伝のパクリ。。
源平討魔伝は大昔からある伝統的な平景清がモチーフ

164 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 01:59:50 ID:hYWhE78D0.net
>>1
わかる
やっぱり「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」は最高だよな!

165 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:01:58.07 ID:b7HFASrK0.net
グーニーズってスペランカーよりつまらんけどな。

166 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:03:54 ID:hi6wB3x00.net
気になってyoutubeでシンディ・ローパーが歌ってるグーニーズの歌を聴いてみたけど
この曲を違和感無く、たった二和音のゲーム音楽に落としこんだ作曲家凄いわ。まじで天才。

167 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:03:55 ID:ElXlWT2u0.net
カレー臭立ち込めるスレっすね

168 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:05:57 ID:euQAA9iF0.net
>>166
逆にシンディ・ローパーのほうはつまらない歌に
聞こえたなあ。

169 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:07:34.17 ID:ZIYMF+CX0.net
グーニーズ2は名作だったという記憶なんだがクソゲーの声もあるのね、知らんかったわ

170 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:08:50.46 ID:+k/k+pK30.net
最後に発売されたファミコンソフトは「高橋名人の冒険島IV」。1994年6月24日
初代プレステの発売は、同じく1994年の12月3日
ちょっと意外

171 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:10:35 ID:7SMBcnft0.net
>>166
最高だよな
https://youtu.be/FvmxTtG-FTc

172 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:12:01.59 ID:+k/k+pK30.net
ファミコンソフトって、単に古いだけじゃなくて、一つの独立した分野だな
最近のゲームにはない味わい、面白さがある

173 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:19:57 ID:hi6wB3x00.net
>>169
スタートから何の説明も無く放り出されるとか
「ウラ」と「オモテ」の概念がわかりにくいとか
「たたく」「ハンマー」「ばくだん」等の正解が完全にノーヒントで
総当たりで上下左右全部の壁を叩きまくるしか無いとか
せっかく手にいれたブーメランが奪われて再入手の方法もノーヒントとか

結構クソゲーの要素は多い。

「グーニーズ2」っていう映画が有ると思ってた人多いだろうなあ…
私もつい去年くらいまで普通に有るんだと思ってた

174 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:24:43.93 ID:BHH4c11L0.net
映画のグーニーズのスロースだっけ?あれ子供の頃トラウマだったわ

175 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:35:52 ID:H6nsJTUt0.net
クリアだけなら簡単だがダイヤとかアイテムとかコンプしようとするとけっこう大変だったな

176 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:38:43.47 ID:rSLh4kal0.net
>>166
×作曲家
○編曲家
ちなみにサウンド担当は寺島里恵女史

177 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:42:09 ID:CRVNucAG0.net
わりとみんなにすすめられるのが
多いよね
スーファミまでは、殺伐としてても
ギャグですからと、かばってたけど
PS2あたりから、殺伐としてるのが
リアルになって引いた

178 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:44:07.93 ID:hnBskEhE0.net
コナミのゲームはファミコン版=駄作、MSX版=名作のことが多いが、グーニーズはどちらも名作

179 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:45:03.28 ID:P8aBIbBY0.net
強盗の親玉のババアがラピュタの盗賊ババアのモデルなんだっけ

180 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:46:56 ID:FWlEP3xR0.net
ピョン吉・ロックンロール --
ヤバシびっちな女(め)デイト・ナイト --

一気! 19位 11.0万
青年の主張 15位 8.8万
雨の西麻布 5位 22.0万
歌謡曲 2位 24.9万
やぶさかでない 2位 17.4万
寝た子も起きる子守唄 4位 11.9万
人情岬 2位 11.4万
嵐のマッチョマン 2位 13.3万
迷惑でしょうが… 5位 15.5万
大きなお世話サマー 3位 11.6万
おらおら 3位 8.5万
炎のエスカルゴ 7位 8.8万
YAZAWA 9位 5.3万

どうにかなるさ 7位 5.8万
情けねえ 3位 73.7万
ガラガラヘビがやってくる 1位 140.8万
一番偉い人へ 1位 60.5万
がじゃいも 1位 73.4万
フッフッフッってするんです 2位 26.4万
ガニ 6位 16.1万
おまえが欲しい 12位 8.9万

181 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 02:47:30 ID:rSLh4kal0.net
>>178
MSX版のグラディウス2(※?ではない)やスペースマンボウもファミコン移植して欲しかったわ

182 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:02:05.81 ID:RXPlbtFO0.net
ソンソンが好きなのは俺だけでいい

183 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:06:01.13 ID:1nEncsKR0.net
>>9
44歳
ばあちゃんが間違えてセガ買って来て草

184 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:06:59 ID:CVthh36T0.net
>>15
当時めちゃくちゃやり込んだけど、一個だけどうしても出し方が分からないアイテムがあったんだよなあ
何だったかは忘れた

185 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:07:18 ID:sT5v5q9r0.net
オホーツクに消ゆは徹夜でやったわ

一度セーブしないと前に進まないとか、分からなかったしw

186 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:07:34.38 ID:KCr/wnur0.net
>>51
よく敵の青いのを閉じ込めて動けなくするの作ってたような遠い記憶

187 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:08:20.81 ID:uFI5+/T40.net
石橋がファミコンやってた事が以外だった
世代違うだろー

188 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:18:26.01 ID:zgUYsou70.net
ツインビーはとんねるず2人ともハマってたってオールナイトで話してた記憶ある

189 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:25:06.49 ID:FeaPboGm0.net
いらない人

190 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:27:10 ID:avfNbF4C0.net
>>138
マーシャルオブフォースパラゴン取った俺が来ましたよ。
1最初の段階でリセットしまくりで気に入った配置になるまで粘る。
2味方の基地や色んな7つ以上のキー惑星に行く(敵に襲われないよう守りながら)
3暗黒惑星探す→暗黒惑星見つけてラスボス倒す。

191 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:27:36 ID:7WWoJkZI0.net
>>55
ロードランナーもエディットあったね

ナッツ&ミルクとロードランナーが1984年7月20日の同時発売で
エキサイトバイクが1984年11月30日

192 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:29:11 ID:TQACbok90.net
コイツのピークは『ラッコ男』

193 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:31:41.28 ID:hH0vq76K0.net
>>191
コンシューマだとセガのSG-1000用ロードランナーのエディットはカセットテープに保存ができた

194 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:37:16.81 ID:3lq9KmfS0.net
ギャラガとかゼビウスとかディグダグとか
昔のアクションゲームはいくらやっても飽きなかった

195 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:38:21.24 ID:QxxA6/pp0.net
迷宮組曲
謎の村雨城
いっき
あっぱれゴエモン
ハイパーオリンピック
ルート52だったかな
源平島魔伝だったかな
クソゲー多かったけどハマったな〜

196 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:39:24.09 ID:swyyWbP40.net
わんぱくダック夢冒険の月面ステージは名曲だよ
ベイスターズのチャンステーマで歌われてる

197 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:41:37.25 ID:dUyIADcj0.net
自力だとアイテム発生がイミフだからやたら高難易度になるのよね
アイテム全部知ってりゃ簡単なんだけど

198 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:50:15.73 ID:GR8lzciU0.net
ファミコン世代のおっさんだが
親が買ってくれなかったので、何も思い出がない

199 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:54:52.25 ID:E30RBaVM0.net
コナミワイワイワールドのパスワード
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ

いまだに忘れてない

200 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:56:41.97 ID:qiHI+NrE0.net
俺だって飛龍の拳のパスワード覚えてるぞ

まほてそ
いあみふ

二種類しかないんだけどなw

201 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:58:25.81 ID:GLWn8Hek0.net
>>199
ホルモンの歌になってたな

202 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 03:59:54 ID:9o+KTAJu0.net
1986年ていうととんねるずが売れに売れまくってきて
これからさらに爆上げに突入する時期か
たしかに死ぬほど忙しそうだな、こんな時に徹夜でファミコンするなんてやっぱ天下とるやつはバイタリティがすげえな

203 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:03:49.83 ID:MJvXaFFn0.net
コンプティークでファミコンの裏ワザが流行ったときに、ギャラクシアンであるコマンドを
入力すると「シバの女王」のBGMが流れる裏技を投稿して掲載された地元の木下先輩

204 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:14:24.10 ID:UY4JoGGE0.net
>>1
タレントは古いわ
話題も古いわ

205 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:16:34.20 ID:9r6Wvobu0.net
子供の頃スロースてほんとにいるんだと教えられて怖くて震えてた
あれメイクだよね?さすがに

206 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:18:21.33 ID:lYPrS9t20.net
ジャーバス発売日に友達と買いに行って友達ん家でポカーンてなったのは良い想い出
次の日カセット貸してくれたけど次の日返した

207 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:23:32.12 ID:daFbqZwg0.net
昭和のヒカキンだったな

208 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:24:12.94 ID:b1EaikmK0.net
ゲーム下手だったけど唯一自力クリアできたゲームだった
マリオとかの一撃即死ゲーじゃなかったのがいい

209 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:34:50.93 ID:uxuDpjyD0.net
スーパーアラビアン
バーガータイム
懐かしい

210 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:36:28.84 ID:hH0vq76K0.net
対戦ゲームで一番面白いのはバルーンファイト
異論は認めない

211 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:39:56.79 ID:mzgFANCw0.net
スペランカーすらクリアできないヘタレはファミコン語らないでくれよな

212 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:40:21.94 ID:KNdhBEHS0.net
オホーツクに消ゆで北海道の地名と名産品覚えてたけしの挑戦状でビートたけし嫌いになったなw

213 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:41:18.38 ID:mzgFANCw0.net
>>192
いやぁ。メジャーリーグじゃね?

214 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:45:10.95 ID:SQxzkFUS0.net
女神転生
ファミコンでよくあんな陰気なゲーム作れたもんだと感心したよ

215 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:50:47.04 ID:jY33x1CB0.net
今でもやって楽しめるソフト
迷宮組曲、ソロモンの鍵、マイティボンジャック、オバQ

216 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:57:45.67 ID:kl99Ve4EO.net
たいむとんねるの題材が面白いときは2時間SPくらいでやって欲しい
45分とか短すぎる

みんなで懐かしめるいい番組だよ

217 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 04:58:06.83 ID:1xVJpvKL0.net
まぁでもコナミはMSXの頃から2D探索アクション作ってたから
ファミコンにおいてもノウハウの蓄積が生きてた
それが現在メトロイドヴァニア系という1ジャンルを形成してるのに
肝心のコナミときたらなぁ

218 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:02:09.62 ID:mzgFANCw0.net
>>214
スゥイートホームの方が。

219 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:02:28.95 ID:X/Lakq0S0.net
グーニーズはやったようなやってないような記憶が曖昧
スペランカーは確実にやった
あと迷宮組曲もやった

220 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:10:31.23 ID:XJTaurKc0.net
剣道着で森林の中を横スクロールで冒険するゲームあったが設定が無茶苦茶で草

221 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:12:53.26 ID:kl99Ve4EO.net
ゲームはグーニーズ2なら最後までやったな
仲間助けていくやつ
映画も2やるもんだとずっと思ってた(笑)

222 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:13:50.60 ID:FPCnTkqK0.net
しかし石橋貴明がファミコンやってたとは驚いた
グーニーズはたしかにおもしろかったわ。ダイヤやアイテムの出る場所が分かると大分違うんだよな。
音楽はエンディングのが良かったな

223 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:15:11.11 ID:qVBWw51/0.net
あれを全クリか
初めて石橋を尊敬したよ

224 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:16:13.91 ID:ATuT+Pmd0.net
あの頃のコナミを返して

225 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:26:33.67 ID:zGmv1JT+0.net
爆笑問題太田は先日の27時間テレビで宮里藍に対して「俺もスーファミの遥かなるオーガスタでなら何度も優勝してる」と発言

226 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:28:37.10 ID:wrEYLBQf0.net
■1985年(小学2年)
・ワープマンをファミコン本体と一緒に買う(7月)
・忍者くん(8月)
・スーパーマリオ(9月)
・じゃじゃ丸くん(11月)
・パックランド(12月)
・グーニーズ(2月)
・ハットリくん(3月)

■1986年(小学3年)
・影の伝説(4月)
・スターソルジャー(6月)
・高橋名人の冒険島(9月)
・闘いの挽歌(12月)

■1987年(小学4年)
・ミッキーマウス(3月)
・聖闘士星矢(8月)
・コナミワイワイワールド(1月)
・ガチャポン戦士をディスクシステムと一緒に買う(1月)
・ドラクエ3(2月)

■1988年(小学5年)
・マリオ3(10月)

■1989年(小学6年)
・マリオランドをゲームボーイ本体と一緒に買う(4月)
・テトリス(GB 6月)
・モトクロスマニアックス(GB 9月)
・ドラキュラ伝説(GB 10月)
・遊遊記(ディスクシステム 10月)
・ダブルドラゴン2(12月)
・ドラクエ4(2月)
・クォース(GB 3月)

■1990年(中1)
・FF3(4月)
・レッドアリーマー(GB 5月)
・忍者らホイ!(8月)
・ぼくドラキュラくん(10月)※最後に買ったファミコンソフト
・マリオワールドをスーファミ本体と一緒に買う(11月)
・アクトレイザー(12月)
・グラディウス3(12月)
・ダライアスツイン(3月)

■1991年(中2)
・FF4(7月)
・スーパーフォーメーションサッカー(12月)
・らんま(3月)

■1992年(中3)
・スト2(6月)※いちばん最後に親に買ってもらったゲームでこれ以降ゲームはやってない

※※ディスクシステムの書き換えと中古ソフトは自分のこづかいで買ったので除外

227 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:29:47 ID:TQACbok90.net
歯グキプレイ(^^♪

228 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:31:35.67 ID:mBit6B3H0.net
とんねるずさんはごめんなさい
中居さんと今まで通り仲良くやってほしいです

私とは芸風が合わないと思います

229 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:33:23.93 ID:lGJHFmp10.net
伊集院のラジオでゲームの話すれば良かったのに

230 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:44:22.02 ID:c9r0rSP8O.net
貴明とグーニーズって関連性ないと思ってたわ
明石家さんまがIMALU産まれたあとアニメとか漫画の話を始めたぐらい意外

231 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:47:03.62 ID:c9r0rSP8O.net
>>194

音楽が素晴らしかったんだと思う
FM音源になってからゲーム音楽は衰退した
アニメは歌謡曲からJ-POP調になって名曲が減った

232 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:48:01.58 ID:c9r0rSP8O.net
>>198

自分の給料でプレイステーション買えたんだからいいじゃないか

233 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:50:53.37 ID:snTc612u0.net
>>84
ナニを擦ったんですかね…

234 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:52:30.16 ID:c9r0rSP8O.net
グーニーズの攻略法が付録だった時期は
マイティボンジャックとかバンゲリングベイも載ってたはず

235 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 05:58:52 ID:evcQe2890.net
トランスフォーマー コンボイの謎をクリア出来る人は神

236 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:04:08.30 ID:8h1qf0+30.net
>>194
ギャラクシアンはいまだにやりたくなるときあるよ。
マッピーの音楽も脳内再生できる。

みんなマリオブラザーズとかドラクエ1をクリアしてたけど自分はクリア出来なかった。自分はゲーム音痴だと思う

46歳で家主なんだけど、家の片づけしてたら兄貴が昔やっていたゲームと攻略本が何本か出てきた。
兄貴に電話したら喜んで持ち帰ってたなぁ。ドルアーガの塔とその攻略本はレアだと思う。

237 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:09:00.91 ID:sjxvPF9q0.net
>>50
穴に落ちた時の演出が好きだった

238 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:10:03 ID:rMUHfF+A0.net
あの名作映画を見てないだと?

239 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:17:47.14 ID:HAIe+GZB0.net
公式ライセンスかは微妙だったけどスパルタンXも定番だったな

240 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:25:57.08 ID:5xubcqIz0.net
>>231
FM音源の時はまだ制約があったからいいよ

241 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:31:04.08 ID:f/NWnp8u0.net
こんな叫び声上げるやついるのか?

242 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:36:14.03 ID:5xubcqIz0.net
スーパースターフォースを真エンディングクリアしたけどマイナーなので誰も評価してくれない

243 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:42:09 ID:b1EaikmK0.net
>>230
たまたま貰ったからやってみたらハマったと書いてありますやん

244 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:46:38 ID:ZCaF6xUF0.net
ゼビウスとかスーパーマリオ1って何気にデザインが良かったな
ゼビウスは未来感 スーパーマリオはマリオブラザーズから一転ファンタジー感

245 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:52:38.04 ID:ZCaF6xUF0.net
>>231
>FM音源になってからゲーム音楽は衰退した

1990年前後のアーケードゲーム・pc88(SB2)・pc98・メガドラ・X68000などなどあるんだが
マジで言ってるならすげーなオイ

246 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:53:09.78 ID:t3A3UF4j0.net
ドラクエ2が発売されるって決まった時の衝撃を越える出来事は中々ないな
しかもパーティーとか言われて皆色めき立ってた

247 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:55:30.66 ID:lM0IUMI60.net
松本人志もゲーマーなんだよな
下手くそだけど

248 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 06:55:47.00 ID:5Altazwc0.net
>>246
3の最初から4人パーティーしかも職業選べるのも

249 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:01:09 ID:ZCaF6xUF0.net
ドラクエ3なんて社会現象だったもんな
今思うとなんであそこまで熱狂してたのか謎だけど

250 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:01:23 ID:mQZ4Obb70.net
タッチのカセット持ってたやつ0人説

251 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:03:06.36 ID:2DEPFxvW0.net
グーニーズって結構簡単な部類だよな
ってかコナミ全般そうだったかも

252 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:05:06 ID:yc3N/b9u0.net
チャレンジャーのステージ1をクリアした時だね
天国と地獄の音楽が耳に残ってるよ

253 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:07:21.71 ID:kK6FAk0B0.net
>>210
残念 ファミコンディスクのバレーボール・アイスホッケー・プロレス・スマッシュピンポンの四天王

254 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:07:50 ID:2DEPFxvW0.net
>>245
コナミ黄金期も古代祐三も80年代半ばなんすけどねえ
ファミコンだとせいぜいドラクエ2くらい

255 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:09:37 ID:kK6FAk0B0.net
>>220
六三四の剣かな?

256 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:11:02.11 ID:ZCaF6xUF0.net
>>251
コナミで難しいファミコンゲームってドラキュラくらいまでだと思う
難しすぎて返品ってのがありえる時代だったし高難易度化するのはかなり後の時代

257 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:13:12.56 ID:kK6FAk0B0.net
>>247
ピクミンしかやらないだろ

258 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:13:13.72 ID:J/aHt+zl0.net
確かに、グーニーズの発売前夜は寝付けなかったなw

259 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:13:27.73 ID:tzED073U0.net
>>256
>難しすぎて返品
日本でそんなの許されてた時代は一度もないよ

260 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:14:31.36 ID:kK6FAk0B0.net
>>256
難しいから返品とか毒すぎるわwどこの世界の話だよ

261 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:15:31.97 ID:kK6FAk0B0.net
ちょっとカラテカ返品してくるわ

262 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:16:29 ID:ZCaF6xUF0.net
>>259-260
だから難しすぎるってクレームつかないように難易度易しめになってたていう話のつもりなんだが

263 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:16:40 ID:43klJF5f0.net
FCグーニーズ1は名作

FCグーニーズ2はクリアした記憶がないが面白かったと思う
がんばれゴエモンやスパイvsスパイな要素があった気がする

264 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:18:13 ID:mf03zsrN0.net
バンゲリングベイってものすごい期待されて発売されたのに、ものすごくクソゲーでその落差に知り合い全員すごい空気になった記憶が

265 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:18:41 ID:t3A3UF4j0.net
>>248-249
内容の凄さは3なんだが、そもそも当時ドラクエのシリーズ化なんて発想が無かったなかで
2が出るというインパクトは凄まじい物があった記憶
3から4でも更なる進化を遂げ続けたけど、それもこれもパート2が出たが故なんだよな

最近はドラクエVSFFとやたら比較して我々より後の世代中心に「全てにおいてFFの圧勝」宣言してる
実際事実なんだろうけどさゲーム内容とか含めて

でも、当時のドラクエ発売から2,3の流れの衝撃をFFは未来永劫超えられない
ゲーム内容がどれだけ進化しても

266 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:23:54.94 ID:ZCaF6xUF0.net
>>265
ドラクエとFFはベクトルが違うから比較してもしょうがない
FFは最新技術でインパクトあるゲーム作り
ドラクエは技術は取り入れるけどあくまで受け入れられやすいゲーム作り

そしてどうなったかというとドラクエは集客に成功しFFは15を以ってシリーズ終わる可能性

267 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:26:26.75 ID:J/aHt+zl0.net
小遣い全額ぶち込んで買ったソフトが糞ゲーだった時の虚無感w

268 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:27:56.18 ID:5Altazwc0.net
>>267
転売なんて出来ないしな
その発想もなかった

269 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:28:14.83 ID:kK6FAk0B0.net
>>264
コロコロ読んでる層には難しい内容なのにコロコロで宣伝しまくってたもんな
スタラスター楽しめる層じゃないと楽しめないゲームだよ

270 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:30:38.03 ID:tqoNPvqV0.net
お前らよく覚えてるな
面白かった記憶は有るがどんなゲームだったのかアクション以外はぜんぜん記憶にないわ
曲でさえあんなに印象的だったのに

271 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:30:56.87 ID:ZCaF6xUF0.net
>>267
そのためにファミマガを必死こいて読まないとだった
自分は初期ソフト→ディスクシステム→スーマリ3とドラクエ3と4でファミコン卒業したので
現役時はディスク500円書き換えで大損ないようにしてた

272 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:39:34 ID:fpXOEMqZ0.net
>>17
下二つは分からないが上は概ね同意。
くにお君シリーズはハズレ無かったなー。
大運動会なんて死ぬほどやった。
りゅういちりゅうじに吹っ飛ばされて落ちていったのはいい思い出。
人間魚雷で自ら落ちていったのもいい思い出。
あと地味に時代劇も好きだった(特に曲

273 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:40:22.68 ID:kK6FAk0B0.net
>>268
ファミコンショップで1000円買い取りのゲームがホームセンターでワゴンセール500円とかあって小遣い稼ぎしてたけど
万引き盗品対策で1タイトル1本しか買い取りしてくれなくなって詰んだ

274 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:40:29.39 ID:ZCaF6xUF0.net
>>270
スーパーマリオ1出た1985年からゲームのイノベーションがトンデモだったからね
スーパーマリオ1(1985)→ディスクシステム(1986)→PCエンジンとpc88イース(1987)→
ドラクエ3とアーケードのグラII(1988)→ファイナルファイト(1989)→スーファミ(1990)→
ストIIとNEOGEO(1991)→ドラクエ5とFF5(1992年)→サムスピと餓狼SP(1993年)

毎年毎年大ヒットゲームが出るっていう

275 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:44:47.79 ID:CdICOOqi0.net
良作メーカーのコナミが、これまた良作の多いドラゴンを冠したゲームを出した
やってみたらとんだクソゲーやないか、ドラゴンスクロール

276 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:49:00.41 ID:t3A3UF4j0.net
あられちゃん、ドラゴンボールでアニメで鳥山明に洗脳されていく中での
ファミコンRPGのキャラデザをいう越権の大鉈を振り下ろされた衝撃は凄かった
逆に初期のFFのキャラデザなんてゴミだった

277 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:51:52.83 ID:Th9KCimq0.net
ドラクエ1,2,3は発売日見るとそれぞれ一年毎に出てるのが凄いな
そんなハイペースで出てた記憶は全然ないのだが子供だった頃とは時の流れる速度の体感が全然違うんだろう

278 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:56:23 ID:ZCaF6xUF0.net
年代でゲームの歴史書いてるとスーパーマリオから9年でプレステとかスゲー進化

279 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 07:59:08 ID:KjFHe1Y00.net
>>1
俺は声が枯れるほどマイクに向かってバンゲリングベイ叫んでたわ
親はドアの隙間からそれ見て「頭おかしくなったわこの子」と本気で心配したって言ってた

280 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:02:38.71 ID:kT7JUytvO.net
>>266
> FFは最新技術でインパクトあるゲーム作り

これってプラットホームがスーパーファミコンになってからじゃね?

281 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:04:54.44 ID:U3n+rMfL0.net
テレビと一体型ファミコンに憧れてたな

282 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:06:35 ID:q083Shiw0.net
売れなくなると回顧に走る

283 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:08:19.12 ID:4EVT9mJn0.net
ゲームセンターでやった覚えある

284 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:16:07 ID:qGh3LYLq0.net
コナミだな
グーニーズ2とコナミワイワイワールドはかなりやったな

285 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:19:01.55 ID:ofx/FaDT0.net
シンディローパー

286 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:20:06 ID:qGh3LYLq0.net
>>272
くにお君はドッチボール、バレー、サッカー、ホッケー、運動会どれも面白かったよな
友達4人でずっとやってた

287 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:37:21.60 ID:LT6Un4AZ0.net
くにおくんは割りと外れが少なかった記憶だな
一番は運動会だろうな

288 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:38:08.82 ID:pFSDHHqC0.net
>>264
IIコンマイクに叫ぶって、ファミコンに音声認識できる性能があるはずがなくただ息を吹きかければいいと見抜いた小6の俺

289 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:50:00 ID:RvmZRFjS0.net
コロコロで100画面のフィールドって 
宣伝されワクワクしながら買った
バンゲリングベイ。かってすぐplayした
とき感じたあの絶望感。忘れられん

290 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:53:00.29 ID:ZCaF6xUF0.net
>>277
ドラクエIIってドラクエI発売から8ヶ月後なのでどういうペースだったんでしょうね(汗)
使用する文字制限とか装備名とか呪文はIから持ってくるにしても
パーティ制と船と塔あるのに(汗)

291 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:54:03.96 ID:ORig0ZbL0.net
>>289
ハドソンの広報、鬼だな
絶対、高橋利幸のせいだ

292 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:54:15.74 ID:eaMGUSKb0.net
ワイはボーリングゲームでパーフェクトを出したときに出るエンディングで、大笑いした記憶が。

293 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:54:35.39 ID:eaMGUSKb0.net
>>292
ボウリングの間違い

294 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:55:51.77 ID:9HEwKXW40.net
どうせワープを使ったんだろ。

295 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:56:18.21 ID:ljx9aUZi0.net
>>1
ドラクエ

296 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 08:57:15.22 ID:5xubcqIz0.net
世間ではスーパーマリオがファミコンブームの立役者的扱いだけど
ベースボールの発売の方が衝撃的だった

297 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:01:24.28 ID:QdWCBPji0.net
>>17
ほぼ同じ
43歳のおっさん

298 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:03:01.54 ID:ZCaF6xUF0.net
>>289
自分はファミコン 親が買ってきたスターフォースからなので運よくバンゲを逃れてました
その後スーパーマリオが来てもちろんハマるわけですが
今でも思い出せないのはどこからドルアーガを知って攻略本と共に買ったのか…

299 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:03:39.32 ID:5xubcqIz0.net
>>17
アドベンチャーはさんまの名探偵だな

300 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:09:16 ID:nJkTknZD0.net
ダークロード
大怪獣デブラス
スィートホーム
スクウェアのトム・ソーヤ

あたりはめちゃくちゃはまったな

301 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:09:40 ID:6QB8JFfm0.net
高橋名人の冒険島、アトランチスの謎、ドラゴンボールの最初に出たソフトは
クリアしたとき達成感あったな

302 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:12:32.91 ID:OXNSUc0c0.net
子供だったからとにかくやり込むんだよな
金が無いから1本のソフトが宝物になる
スーパーファミコンなんか万越えのソフトが多かったから3本しか持ってなかったわw

303 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:19:25.45 ID:ZCaF6xUF0.net
>>302
自分は新品買いマリオワールド 神トラ FF5 タクティクスオウガでした(FF4とFEは新or古不明)

うちにタクティクスオウガ(SFC)の店頭用ポスターあるんですが
買った店じゃない店なのに店員に頼み込んでもらったというキチガイな行動してましたわ

304 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:21:30 ID:dzi8PdpH0.net
バンゲリングベイでもやってろ

305 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:24:07.96 ID:d5ZHgzlm0.net
ダブルドラゴンに嵌まったな

306 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:30:43.45 ID:2V8ZrM+g0.net
>>302
投げ売りも多かったけどな

307 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:35:07.25 ID:ul4bqxyr0.net
燃えろプロ野球ってデッドボール投げると乱闘もあるんだっけ?

308 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:45:10.82 ID:RTotWZN10.net
ゲームソフトの新品って買ったことないなー
任天堂のソフトとか、中古でもあまり値下がりしないから
500円くらいで買えるB級ゲームばっかりやってた記憶がある

309 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:48:54 ID:B6xm4fNv0.net
グーニーズみたいだなて思いながら遊んでた聖飢魔?
あれってどこのやつなんだろ

310 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:54:30.92 ID:s213efHq0.net
当時面白いよと友達が貸してくれたウィザードリィが糞ゲーだった
首をはねられるわ、落とし穴で全滅するわ、暗闇の壁の爆弾にやられるわ、レベル下げられるわ、ようやく苦労してワードナー一味を倒して城へ戻る座標間違えて石の中に埋没で全滅とか糞ゲーの極致だわ

311 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 09:56:43.39 ID:ZCaF6xUF0.net
>>310
楽しんでるじゃないか笑

312 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:04:05.49 ID:vNa99/Iv0.net
最近レトロゲーム風のゲームがバンバン出てるな

313 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:10:23 ID:kK6FAk0B0.net
>>290
最初にドラクエ2的なものが出来上がってたけどRPG自体が解んないだろって事でチュートリアル的な意味で1作った
って堀井さんが語ってた気がするからもう2はほぼ出来てたんじゃないかな

314 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:10:31 ID:IUf6o4980.net
映画もゲームも面白かったという意見に賛成ですが、
ゲーム作ったのは日本ですか?
アーケードからそのままゲームにしたのか?

315 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:11:46.65 ID:IUf6o4980.net
誰か火の鳥やった方いますか?

あれとドラクエしかクリアしてないけど。

316 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:13:53.63 ID:k4nkEQmq0.net
ファミコンのアクションってクリアできないのばっかりだったな

317 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:14:39.45 ID:ZCaF6xUF0.net
>>313
マジですか ありがd
2ラインで作ってたなら8ヶ月でも納得ですわ…

318 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:14:55.01 ID:YAHsCUVe0.net
こんなげーむにまじに
なっちゃってどうするの?

319 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:15:19.74 ID:IUf6o4980.net
>>56
すごいなぁ。
やったことあるやつばかり。

おニャン子クラブ
パパはニュースキャスター
菊池桃子
西武清原和博
阪神優勝

320 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:15:59.63 ID:pP7C0ReN0.net
グーニーズクリアできなかったから石橋すげえって素直に思ったわ
あーファミコンやりたい

321 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:17:59.49 ID:IUf6o4980.net
>>82
兄がマリオを買え!というのを振り切って買ったクソゲー。
ブルーの絵面に何か期待した。

322 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:18:45.14 ID:kK6FAk0B0.net
>>312
https://youtu.be/fvG_Q0Vtbsw
これくらいがやってて一番楽しい

323 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:21:02.94 ID:rSLh4kal0.net
>>309
開発 イスコ
発売 CBSソニー

324 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:22:06.41 ID:vxslL8Ig0.net
クリアしたけど、子供は1人も救出してませんw

325 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:24:49.19 ID:kK6FAk0B0.net
>>321
ササ面白いだろ カラオケ機能も付いてるし

326 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:40:22.45 ID:Gdl9Ux6/0.net
>>315
未来ステージの音楽が秀逸だった
あとエンディング

327 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:40:24.94 ID:+vwYg7NR0.net
相変わらず昭和で時が止まってるな

328 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:46:35.03 ID:OrJUJhAp0.net
平成になってから
レトロゲーにハマった物好きもいるんやで
実機はソフト揃えるの大変だった

329 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:50:44.74 ID:O7uZexdY0.net
グーニーズって簡単だったっけ?
当時のゲームって無茶苦茶なのしか記憶に無いわ。
マリオが例外なだけで。2は鬼畜だし。

330 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:53:47.58 ID:aW/md1ji0.net
キョンシーのゲームが意外と面白かった

331 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:54:28 ID:aW/md1ji0.net
チャレンジャーは小学生には難しすぎた
動画でクリア見たけど今やっても難しいだろう

332 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:54:31 ID:b1Lb32RN0.net
カリーンの剣を好きなのはスレで俺くらい

333 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:54:48 ID:nujzRsiy0.net
マクロスが懐かしい。ミサイル乱射に感動したわ。クリアしてないけど

334 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:58:06.35 ID:7WWoJkZI0.net
グーニーズが難しかった記憶が全くないんだが
どちらかというと簡単な部類だろあれ

335 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:58:20.75 ID:nujzRsiy0.net
>>327
今は共通体験が希薄だからなぁ。昭和世代の男なら北斗の拳ネタで盛り上がれるが、いまの30代が20年後にワンピースネタしても半分以上は知らなくて白けそう

336 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 10:58:54.89 ID:NigVt6oQ0.net
ミッキーマウスがミニー助けに行くやつが好きだったな

337 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:03:04 ID:pP7C0ReN0.net
うっでぃぽこの謎ホラー感たまらん

338 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:03:15 ID:6QB8JFfm0.net
>>316
そうか?
クリアできなかったアクションゲームの方が少ないぞ
クリアできなかったの東海道五十三次とアテナだけだった

339 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:04:58.20 ID:NigVt6oQ0.net
トランスフォーマーとかよくクリアできるな…

340 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:05:09.37 ID:AWaggb9I0.net
good enoughいいよね

341 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:10:10.52 ID:6QB8JFfm0.net
>>>315
やったよクリアしたよ
音楽は今でも覚えてる

342 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:10:52.20 ID:PRSyD/bi0.net
>>33
前編から後半に書き換えた馬鹿な小学生だったわい

343 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:15:02.17 ID:/OQ4OceK0.net
>>17
初期出荷ROMバージョンって
どっか違うの?

344 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:15:20.25 ID:jI88km8y0.net
まあグーニーズは良作だったからな
謎解きも適度な難易度だったし
攻略本見たのこれが初めてな気がする

345 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:16:38.42 ID:Go8X4/eB0.net
グーニーズは面白かったな
俺も何回もクリアしたわ

346 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:18:03.86 ID:AOYQuc4g0.net
グーニーズはアイテムがある場所を知ってるかどうかでだいぶ難易度変わるからなあ
石橋はおそらく攻略本とか読まずにやったんだろうし当時ネットとかないからノーヒントだとけっこう難しいかもしれない

アイテムの効果も見た目からわかりにくいのがある、そもそもなんのアイテムなのかわかりにくいのもある気がするし
防火服なんて見た目でわかりにくそう、そしてあれらのアイテム全部装備してるとか物理的におかしいだろw
とか考えちゃいけないゲームだしなw防水服きながら防火服きた上に鎧きてヘルメットつけてもマイキーの見た目は変わらないしw

347 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:18:05.46 ID:czhWKiLv0.net
今思うとあのアイテムの出し方って
頭おかしい鬼畜仕様だよな

348 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:18:55 ID:czhWKiLv0.net
>>338
それオバQより簡単なレベルやん

349 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:22:55.14 ID:L6hYV8R20.net
ファミスタ
燃えプロ
ベストプレープロ野球

350 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:24:55.69 ID:rSLh4kal0.net
>>343
後期ROMだとランシールバグが修正されている

351 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:27:02 ID:jI88km8y0.net
>>346
現在でもフォートナイトとかで武器や道具を4つ5つ持ってるとか
木や家を斧で壊してそれが物資になってそれを材料に建物が瞬時に作れるとかも物理的におかしいなw

352 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:28:07.49 ID:f8jt/X9i0.net
サターンの大戦略は徹夜でやった思い出(´・ω・`)

353 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:29:27.90 ID:z0EQNqU+0.net
>>349
ベストプレープロ野球は今スマホで出せばハマりそう

354 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:31:01 ID:9cES76F00.net
キャプ翼の対戦は燃えたな
互いに相手のメンバーを選んで弱いチームでやるのも楽しかった

355 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:33:51.20 ID:qiHI+NrE0.net
>>242
ハドソン(テーカン)のアレとクオリティ違いすぎてなあ…
評価してあげたくとも二の足を踏むね

356 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:35:22.89 ID:qiHI+NrE0.net
>>253
ぺんぎん君ウォーズを忘れるな

357 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:41:58 ID:5xubcqIz0.net
>>253
ファミスタ(初代)だろ

358 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:49:15.47 ID:fb7vBsxG0.net
>>242
あれ、難しかったな。

友達の家に、スターフォースという作品があって、それがすごい面白そうで、
関係のある作品だろうと思って、スーパースターフォース買ったら、
なんか、スターフォースと見た目が違うとか、
難易度に違い過ぎるんじゃないかと不思議の思った記憶があるわw
空中戦で特定の場所討って扉見つけたり、、地下に入ったり…。

堪え性の無くなった今だと、もうクソゲーとほおりなげてるだろうなw

359 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:51:02 ID:jGAk2cPN0.net
とりあえず縦シュー最高傑作は

     ZANAC

ザナックより面白い縦シュー今まで見たことない
通常ウェポンにボムなんて要らねーんだよバーカ

360 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 11:54:46 ID:DjLCONPw0.net
コナミワイワイワールドにも出てきてたな……

361 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:06:03.36 ID:6drO4cZZ0.net
ゼビウスを途中で投げ出した俺
その後の人生でも困難に立ち向かわず投げ出す人生

362 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:07:48 ID:tLooP25R0.net
なんか意外だな
ファミコン前の世代だと思ってたが

363 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:17:29 ID:oeA4n6Ym0.net
売れなくてお前らに擦り寄ってきて草

364 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:19:20 ID:7fnNUwE60.net
ドルアーガの塔はマジで一生懸命クリアして、やったーと思ったら必要な要素を満たしてないからと奈落に落とされて、ポカーンとなり
あとで知ったのは攻略本買わなきゃその要素などわからんというクソぶり。
あれからゲーム買うのに慎重になった気がする

365 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:20:50.51 ID:75nRwGGM0.net
迷宮組曲とマイティなんとかがアクションゲープラス理不尽な謎解きというかフラグ要素のあるゲームじゃハマったなあ
グーニーズはやってた、これが明るい系のほうで、暗いほうだとスペランカーやら影の伝説やらだったな

366 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:26:17.64 ID:aW/md1ji0.net
ドルアーガはコンティニューしらなくて毎回ステージ1からやり直してたは

367 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:26:24.51 ID:HbgLWo2Q0.net
>>104
38でもちろんファミコン触ってたけど
それでも少し上の物だと思うファミコン

俺ら世代ならゲームボーイやスーファミかな

368 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:27:35 ID:AH9BUy9v0.net
>>362
この番組見てたけど、元々ファミコンはやってなかったけど本体ごとグーニーズをプレゼントされて
それで仕事終わってから朝までやりまくってたとか話してた
グーニーズ以外はそんなやってないかもな

369 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:27:40 ID:0zZix0px0.net
>>163
パクられたナムコを擁護できないのは、その後ナムコが源平討魔伝と言う名のボードゲームチックRPGで超絶ガッカリさせたからかなー
あれなら"源平討魔伝 〜はちゃめちゃ列島〜"に改題しろよとw

370 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:29:43 ID:bmNvtwpl0.net
これもそうだけどドルアーガみたいなゲーム中の必須アイテムがノーヒントの隠しアイテムになってるのがエグい
攻略本前提、もしくは仲間内で情報共有が前提のゲームがファミコン時代には多かった

371 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:29:48 ID:SS+5tVW50.net
買った記憶はあるが、どんなゲームか全く覚えてないわ

372 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:30:30.02 ID:8NP7QHT60.net
コナミワイワイワールドは小1の時暗記したパスワードを未だに覚えてる。たぶん忘れることない

マフタヘチ ヲチチイホ セルテミ

373 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:32:13.15 ID:XYjm4WE+0.net
ファミコンは大人でも遊べるようなちゃんとしたゲームを作れるようになった最初の機種ですからね

それ以前は単純な子供向けゲームしか作れなかった

374 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:33:50.40 ID:czhWKiLv0.net
>>365
ゲームは一日一時間言うてた会社から
迷宮組曲はさすがに草しか生えなかった

375 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:34:30.07 ID:W/D5gWys0.net
アクション苦手な俺でもクリアできたヌルゲー
でも嬉しかった

376 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:34:59.84 ID:JPbxZ5Js0.net
>>143
>クロノトリガーのDS版出たときも本スレで「久しぶりにやったら面白くなかった」とか
>「思い出補正だったんだな」とか言ってるやつ多かった

ゲームはシステムが発売当時と比べて非常に刷新・洗練されてるし
2Dから3Dに変わってるから、そう感じるのは当たり前だと思うよ
それにそもそもクロノトリガーはストーリーの出来栄えが高い評価を得た作品だし

377 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:36:35 ID:czhWKiLv0.net
攻略本読めば全方位攻撃の音符ギャングは封印だし
嫌らしい配置の水滴も効かないし
即死のある四面はすっとばせるからね
相当考えられて作ってるのがすごい
アイテム無しだとかなり難しい

378 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:39:18.71 ID:DMno3Gvg0.net
>>369
業務用意識しなかったらあれはあれで面白かったけどな
ファザナドゥと同じ運命

379 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:39:21.97 ID:ac1bNQCL0.net
俺はカセットビジョンとかゲームウォッチだな
ゲームウォッチも2面式の橙色のザラザラのやつな


友達のだったけど

380 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:44:23.77 ID:ooY8Wunv0.net
とんねるずはドルアーガよりバブルボブルの方が似合う

381 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:45:58.89 ID:lMJWt2Yv0.net
>>8
熱い思いが伝わる文章だ

382 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:48:11.57 ID:EHDqUIhU0.net
裏技隠れキャラだらけのゲームか

俺は隠れキャラありきのグーニーズあたりで裏技に冷めた口だな
まあ、ドルアーガなんか全部がそれだったけどねw

383 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:49:44.97 ID:EHDqUIhU0.net
攻略本ありなら誰でも一日でクリアできる難度だったね
友人から借りて普通にクリアした記憶

384 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:50:30 ID:LShtdqEq0.net
ハイパーオリンピックの定規で連打とかって何で広まったんだろう?
ファミマガとかコロコロあたり?

385 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:51:49.85 ID:xl9A6k4l0.net
ファミスタでフライ打ち上げたらチャンネル変えてケンカになったわ

386 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:53:14.86 ID:5xubcqIz0.net
>>384
口コミ

387 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:53:29 ID:9SRElRX30.net
グーニーズは難易度自体は低い印象だけどなあ
ロックマンとかならやりきった気持ちもわかるけど

388 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 12:59:52 ID:LShtdqEq0.net
>>386
当時の口コミ力すごいなw
そりゃ口裂け女も広まるわ

389 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:00:30.59 ID:7WWoJkZI0.net
>>373
逆だよ
子供でも手が出せるような価格と内容だから大ヒットした

390 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:02:35.91 ID:0zZix0px0.net
>>378
いや全然面白くないよ
基本運ゲーだし八咫の鏡取れたらヌルゲー化するし

391 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:03:13.55 ID:oJ4ej9Ld0.net
映画は2ないのに
ゲームでは2が作られた奇跡

392 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:05:10 ID:pc+kxLQ60.net
>>44
今はそんなワクワクがないもんなあ。

393 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:05:20 ID:HAIe+GZB0.net
グーニーズってどんなゲームか思い出せん
アクション系だっけか

394 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:07:00.89 ID:LShtdqEq0.net
>>393
ネズミやギャングを蹴り倒して進んでいくアクション

395 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:08:08.39 ID:kCVQUV7U0.net
高橋名人がコントローラーにバネ仕込んでて捕まったというデマもあっという間に広まったな

396 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:11:22.41 ID:IjFOlaYh0.net
昔話話しかできないのかよ石橋www

397 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:11:48.12 ID:5xubcqIz0.net
>>388
親世代が兄弟が多かったから、都会に住んでいる従兄弟ルートからの情報は貴重だったな
ゼビウスの無敵コマンドもそのルートで知ったw

398 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:13:24.93 ID:0A4fF/5w0.net
この人はテレビゲームと無縁だと勝手に
思ってたわ
イメージつかない

399 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:13:31.63 ID:HqXmeP620.net
三国志1日中やってたな

400 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:20:30.76 ID:ORig0ZbL0.net
>>384
ゲーセンではガチャガチャのカプセルで擦る→鉄定規だったな
筐体のダメージ凄くて撤去されるの早かったわ

401 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:20:57.35 ID:gENdzd9y0.net
大昔ゲーセンでドルアーガ?かワルキューレ?かなんかで
ゲーセンなのにセーブ出来てデータ持って帰ってまたゲーセン来たときに続きが出来るのあったような記憶がある

402 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:21:44 ID:P3tdHw960.net
>>312
レトロはレトロの良さがあったからな
プレステが出始めてスーファミ時代のゲーム的要素を失った気がした

403 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:23:03.56 ID:L6hYV8R20.net
ジャンケンポン!ズコー

ライターのカチンコで不正しちゃダメだぞ

404 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:32:45.57 ID:9SRElRX30.net
>>401
イシターの復活のことならパスワード制だよ

405 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:33:10.79 ID:5xubcqIz0.net
>>401
ザ・リターンオブ・イシターじゃないかそれ
セーブじゃなくてパスワードコンティニューのやつ

406 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:33:29.35 ID:ak++ZS0x0.net
>>264
うろ覚えだが、2コンで追尾ミサイル発射して主役のヘリを撃ち落とすのが楽しかった記憶

407 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:39:29 ID:atc5x78M0.net
シティコネクションといっきにはまったな。放課後みんなで集まってやったなあ

408 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:40:14.30 ID:AgS0Kh030.net
バンゲリングベイで2コンに「ハドソン!ハドソン!」て叫んだよな。

409 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:45:09.46 ID:Dsd7Qnb/0.net
スーパーマリオの強制バグを起こすやつとか興奮したな
スイッチを何度もガチャガチャやるとブギュって音がすると成功
本体の3分の1しか成功しないとか

410 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:46:06.24 ID:gENdzd9y0.net
>>407
BGMが良かったな
ネコ踏んじゃったがトラウマになりそうだった

411 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:47:23.03 ID:gENdzd9y0.net
>>404‐405
パスワードが
うろ覚えだったのでありかとう

412 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:49:34.99 ID:2czAqZbO0.net
>>407
シティコネクションはひたすらネコをはね飛ばして遊んでいたな
あいつらどこまで飛んでいったんだろうか

413 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:52:28.47 ID:ur/yAkgZ0.net
結局南極大冒険は2面くらいで飽きるよな

414 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:53:50.29 ID:2czAqZbO0.net
>>413
続編の夢大陸アドベンチャーは面白かった
MSXだったけど

415 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:55:26.97 ID:QTxxjyRl0.net
ゲーム雑誌買わなかったオレは、ジャンプに掲載される裏技特集が有難かった
特に月刊はまとめてたくさん載ってたからな

416 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 13:58:28.46 ID:i78Ya0dZ0.net
>>415裏技載ってるとそのソフト欲しくなるよな

417 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:01:48.04 ID:eqHVdTaX0.net
>>1
グーニーズは簡単にクリア出来るやろ、隠しアイテムの位置が難しいだけで友人と情報交換して楽勝だった。糞難しかったのは魔界村…

418 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:04:31.94 ID:aHRBKdoK0.net
ドルアーガとか酷すぎだったろ

419 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:05:48.69 ID:/XQPbKYtO.net
レギュラー番組消えたたからか!「ゲーム業界に擦り寄って」キタああああああああああああ

420 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:06:02.54 ID:X9umj4ui0.net
十字キーの下が死んで指がつるくらい押し込みながら遊んだ思い出

421 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:08:30.63 ID:lTTDrN8M0.net
ドンキーコングはどうして完全移植じゃなかったのか、子供の頃ずっと疑問だったわ
まぁ未だに謎のままだけど

422 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:10:15 ID:K0ocBQB10.net
>>1
くだらねえ

423 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:13:23.39 ID:ApPFqDup0.net
>>222
たけしもやってた
で、自分でも作ろうとなってたけしの挑戦状

424 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:15:03 ID:ipOld3aj0.net
初期の方のファミコンって、セーブできないし、難易度高いし
子供はゲームできる時間も限られてるし
ほとんどクリアできずに放置した。
あれ子供向けに作ってないよな。

425 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:20:04 ID:A06aG9Ms0.net
>>63
ホーナーのバントホームランばっかり話題になるけど、
サンチェが何をやってもボテボテのゴロしか打てないのも衝撃的だった

426 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:41:54 ID:kK6FAk0B0.net
>>369
それなんていうアルゴスの戦士

427 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 14:47:02 ID:rgnLUJdF0.net
>>388
当時はラジオの深夜放送とかアングラ雑誌みたいのが隆盛で、ネタ情報はそこで共用されてたよ

428 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:00:15 ID:A06aG9Ms0.net
>>289
バンゲリングベイって他でも糞ゲー扱いされてるけど、
当時小4だったけどかなり楽しんだけどなぁ…
建造中の敵戦艦を破壊出来ると思って何度も何度もミサイルぶち込みに往復したのもいい思い出

429 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:01:05.58 ID:7ANJxrSP0.net
>>310
リセットボタン一つで神ゲーに変化

430 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:03:10.30 ID:Qn0gyWB30.net
>>424
チャレンジャーとキャッスルエクセレントにはセーブか復活のパスワードを付けてほしかったよね

431 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:20:15.23 ID:vV+bNW8V0.net
You Tubeでファミコン版のBGM聴いてみたけど再現性がすごいなw
打ち込み職人すげーよ

432 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:23:02.05 ID:kcgXlIqI0.net
キャプテン翼2のBGMをエレキでカバーしてるのも見応えあるよ。YouTube。

433 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:27:13.75 ID:vV+bNW8V0.net
>>168
本人はこの曲嫌いらしい

434 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:29:54 ID:vV+bNW8V0.net
石橋の世代だとゲーム世代じゃないのは分かるけど、竹山とか蛍原って子供の頃ゲームしないでよく過ごせたな

435 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:30:23 ID:AgS0Kh030.net
ヘラクレスの栄光は面白いのになぜかネタゲー扱いだったよな。
ドラクエ!(オー)FF!(スゲー)ヘラクレスの栄光!(www)て感じで。

436 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:33:44.22 ID:89UA4K140.net
アホのマイキーアホのマイキー

437 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:39:14.71 ID:vV+bNW8V0.net
>>288
ビデオにつなげると録画できるんじゃね?と試したら本当に出来たのは自分ながらに天才だと思った。
Uコンマイクで話すと音も録音できて驚愕した。そのビデオテープ取っておけばよかったなあ

438 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:40:30.10 ID:/3J3VKqM0.net
なんで俺は10国を取っては譲っての
繰り返しの三國志2をあんなに
やり続けられたんだろう。。。

439 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:40:40.47 ID:7ANJxrSP0.net
石橋とモト冬樹でレトロゲープレイする番組やってくれんかなあ
いつも同じとこで死亡w

440 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:42:10.49 ID:8WUsEx1+0.net
映画は名作なんだぞ、見ときなさい

441 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:45:46.43 ID:6AHe/w0M0.net
>>434
3歳以上離れた兄や姉がいると同級生より上の世代の趣味嗜好になりがちなんだよな
小学生で洋楽聴いてたり

442 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:45:55.21 ID:8cXa6Ozm0.net
くにお君のシリーズは簡単だから幼稚園児の自分でも何個かクリアできた

443 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:52:50.90 ID:CyJB2MWO0.net
>>421
ドンキーコングの2面がカットされたのは容量の都合もあるが、
ドンキーコングのような大きなキャラを左右に動かす動きが当時まだ作れなかったというのもある。

444 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:54:25 ID:ibUtFgsD0.net
>>431
ピアノで演奏してる人も凄い
グラディウスとアトランティスの謎は感動した

445 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:59:14.01 ID:oZW5I2jo0.net
グラディウス三面に石橋出てるよな

446 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 15:59:46.73 ID:vV+bNW8V0.net
>>353
アンドロイド版しかないけど「いつでも監督だ」ってゲームならあるよ
最新版は有料だけど、古いやつは無料だった。エディット機能もあるからベスプレでちまちまデータ打ち込んでることが出来る人ならハマりそう
大谷の二刀流再現できるので自由度が高い

447 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:08:22.76 ID:AE3qDajf0.net
>>421
ニワカは喜んだたんだけどね。ステージ開始デモかとかみんな削除されてたよな。
ドンキーコングJrもデモカットとアルゴリズムの違いやら、内容も別物の不出来さだった。

448 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:09:37.15 ID:tCDoRDji0.net
スレチだが この方最近歌だしました?ユーチュブ観てたら中年3人で何だか変な
歌を変な振付で歌ってる映像が流れてて素人の余興かと思ったら1人は石橋さん?
あれ無茶ダサい歌下手w見ていられないこっちが恥ずかしくなった。石橋さんのキャラじゃない感じ

449 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:10:00.98 ID:vV+bNW8V0.net
>>441
MTVが日本に入ってきて洋楽ブーム起こったなあ
あの頃は小学生でも洋楽聞いてた。カルチャークラブとかDURAN DURANとかワムとかシンディ・ローパーとかマドンナとかU2とか・・・

450 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:10:45 ID:AE3qDajf0.net
>>428
元はロードランナーでお馴染みのブローダーバンドのゲームだし。あれ面白いよな。
8割型、糞ガキで構成されていたファミコン層には大人過ぎたんだろうね。

451 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:12:02.21 ID:IkyHXcdF0.net
>>447
ゲームセンターで遊んでいたドンキーコングが家で遊べることに普通に喜んでたよ
2面無いのは残念だったけど、それ以上に家でできるのがうれしかった
それまではドンキーコングっぽい何かでしか遊べなかったからね

452 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:22:44.97 ID:xqAuJ1yq0.net
>>46
あれ、セレクトかなんかで面を飛ばせるじゃん

453 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:22:50.28 ID:9SRElRX30.net
バンゲリングベイはあの独特の操作が不評の元なんだろうなあ
ラジコンやってたらすぐ慣れるんだけど
あと、オリジナルにはあったマップ表示画面が削除されてなければ

454 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:24:53.71 ID:xqAuJ1yq0.net
>>310
あれはワードナ倒すゲームじゃないぞ

455 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:28:37.56 ID:mChf0HCr0.net
>>310
友好的なワードナに出会ってから批判しろ

456 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:31:30 ID:gR9HAJFX0.net
エスパードリーム
迷宮寺院ダババ
愛戦士ニコル
バイオミラクルぼくってウパ
この辺全部やった記憶はあるが内容殆ど覚えてない

457 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:33:35.62 ID:VFakV48s0.net
【驚愕】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwwwwwwww

http://csokia.ransack.org/c909p/f0itko15t24o48.html

458 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:34:27.29 ID:chpyzI6F0.net
>>455
それにドラキュラ足してあのころのコナミのディスクゲーは脂が乗ってたね

459 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:39:33.02 ID:O1+pw09u0.net
>>451
当時はゲーセンの人気ゲームを家庭用ゲームに移植する際は、
グラが激しく劣化して、様々な部分が削除されるのが当たり前だったからね。
その中でFC版は劣化具合や削除部分が大幅に少なかったから好評だったんだよね。

460 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:39:55 ID:V65QRQkF0.net
>>41
今知ったわ

461 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:40:45 ID:qN2Bny2c0.net
可愛いスライム三姉妹による神演奏

ドラクエ?に想い出がある奴はこの動画の1:36を観るだけで感動するはず
https://youtu.be/TwzRhp1Y4eU?t=1m36s

462 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:42:25.29 ID:LORqmJ/O0.net
>>440
名作じゃないなぁ

463 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:45:47 ID:2E3TCQC20.net
ファミコンはど真ん中世代がもう40代って考えると引くわー
触った事があるだけでも間違いなく30越えてるもんねw

464 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:53:15.34 ID:0zZix0px0.net
>>426
スプラッターハウスはファミコン移植版が「スプラッターハウス 〜わんぱくグラフィティ〜」


SDチックなパラレルワールドと思いきや、実はアーケード版の前日談という衝撃のオチ

465 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:54:18.52 ID:0zZix0px0.net
>>459
削除部分はFC版魔界村とは比較にならないくらい多いけどな

466 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:55:52.71 ID:ZmRtsMiY0.net
>>6
まあ、分かったw

467 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:56:43.98 ID:0zZix0px0.net
>>90
>>136
>>417
ファミコン版は小技が使えなくなるわカクカクになるわで難しかったからなぁ
だが6面の途中に十字架確定出現ポイントがあるという親切設計
ただし開幕の一角獣は十字架じゃ倒せないので十字架で来たら槍確定出現ポイントで槍に持ち替えれ

468 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:57:00 ID:ZmRtsMiY0.net
>>20
マイティボンジャック

469 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:57:54.93 ID:ckOHbmPD0.net
ドラクエが品切れだったせいか、単にかーちゃんが間違って買ってきたのか今となっては忘れたが、
ウルティマにめっちゃはまったな…
王様と戦えるのにびっくりして、しかもその王様がめちゃくちゃ強くて、
ゲームの目的忘れてひたすら王様倒すの目指してたな
結局投げたが…
続編だと王様倒せたんだよな

470 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 16:59:38 ID:lFLLSH730.net
たけしの挑戦状、アトランチスの謎、コンボイの謎
これらはクリア出来なかった思い出しかない (´;ω;`)

471 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:06:41.90 ID:ORig0ZbL0.net
>>449
SONY Music TVなら録画してた
毎週深夜に4時間半くらい放送で日本人アーティスト(SONY所属のみ)も数曲あった

472 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:09:31.47 ID:rPuHi6Bx0.net
そこに擦り寄ってくるかwww

473 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:11:46 ID:bW6F7/Bw0.net
>>470
今ならネットで攻略さがせばコンボイ以外はなんとかなると思うよ
面倒臭ければようつべでクリア動画

474 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:13:07.37 ID:ZmRtsMiY0.net
>>379
マルチスクリーンですなw

475 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:13:23.06 ID:FpO81ulW0.net
グーニーズ2も思い出してやってください
ブーメランが強い武器なんすよ

476 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:14:48 ID:yjL1gREl0.net
あーうちセガだったわ

477 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:15:49.14 ID:5xubcqIz0.net
パックランドはABボタンで左右移動、ジャンプが十字キーでやりにくかった

IIコン使えば十字キーで左右移動、ABボタンでジャンプ操作できたぞ

えっ知らなかった!

ファミコンスレなのにこの流れが無いぞ
おかしい

478 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:16:00.06 ID:ZmRtsMiY0.net
>>471
お〜懐かしいね!

479 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:19:20 ID:m9sw5myZ0.net
今日のおっさんホイホイスレ

480 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:35:06.07 ID:AgS0Kh030.net
ファミコン、スーファミも持ってたけどセガのゲームも好きだった俺にはBeepは神雑誌だった。

481 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:38:57 ID:kK6FAk0B0.net
>>480
ゲーム小僧面白かったよね

わたしゃも少しSEGA欲しい

482 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:40:06 ID:5xubcqIz0.net
>>480
ヤタタウォーズ
アイチ圏w

483 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:41:24.20 ID:0zZix0px0.net
>>450
けどファミコン版はハドソンと癒着したコロコロがゼビウスを超えるとか大々的に煽ってましてねぇ

484 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:42:29 ID:VfY1MJke0.net
2でコナミマンを怒らせてしまいました

485 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:43:09 ID:0zZix0px0.net
>>477
加速するためには連打しなきゃならないのでIIコン操作だと後半の走り幅跳びが無理ゲーだぞ

486 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:46:12 ID:0zZix0px0.net
>>470
アトランチスはゾーン選択技使わないとどう足掻いても行けないゾーンがあるから仕方ない

ちなみに42への行き方は一つではない

487 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:46:49 ID:i5JIzmqE0.net
>>41
マイキーの頼れるイケメン兄貴ブランドがアベンジャーズのサノスと知った時も同じくらいビックリしたよ

488 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:47:43.36 ID:kK6FAk0B0.net
セガっ子はファンタジーゾーンのファミコン移植で泣きながらアウアーアーアーをプレイしたよね

489 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:48:37.87 ID:ZmRtsMiY0.net
>>488
オパオパだっけ?

490 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:50:01 ID:Gm3ZtRqi0.net
日本の国家機関は日本人のために存在しない。すべてアメリカの腰巾着としてしか機能しない。エリートというのは侍では
ない。無感情で、国民の事などどうでもいい、自分の出世しか考えない臆病な生き物なのだ。だから裏社会から脅され
たら簡単に向こう側の陣営に寝返るのだ。日本に集団ストーカーが蔓延ってしまったのもエリートの習性によるものだ。

警察というのは日本人のための組織ではない
暴力団が日本から無くならない理由はユダヤCIAの下部組織だからです。後ろ盾がユダヤCIAであれば警察といえども手が
出せません。それどころか実は警察もオウム真理教もマスコミも自民党清和会も裁判所もユダヤCIAの下部組織なのです。
だから、これらはすべてユダヤCIAから見ればちょっと役割は違うが本質は何も代わらないのです。

ユダヤCIAが日本で集団ストーカーをする理由
第二次大戦で敗戦してからアメリカは日本にいろいろとゴリ押しをするために朝鮮人を傀儡として日本の中枢に5万人位
送り込んでいる。だからその5万人が今の20〜50万人になってるわけです。日本人の中で不都合な人間を排除するのに
朝鮮人を使って集団ストーカーをやらせていた。昔の西欧諸国が植民地を管理するための主な手口が集団ストーカーだったん
です。今だに日本は植民地という扱いを受けていて、その番犬の役割を在日朝鮮人にやらせていた。警察組織や創価学会の
中枢には朝鮮系の人間が多数入り込んで組織を支配している。

富山県南砺市警察・消防団は家宅侵入、窃盗、器物破損を繰り返す犯罪集団です!!・・・集団ストーカー

491 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:50:53 ID:yHwVXXdI0.net
>>71
2が出た頃にはグーニーズ熱が冷めてた

492 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:55:09 ID:pea4m4Ts0.net
シルビアが襲ってきたりハットリくんが巨大化したり
画面多い尽くす程の雑魚キャラを打ち落としたり

493 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:59:09 ID:5xubcqIz0.net
>>485
自分はIコンでテーブルか床にコントローラ置いてアーケードっぽくボタン叩いて操作していたけど

494 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 17:59:24 ID:o+EWhs1a0.net
珍しく石橋関連のスレがロングランしてると思って見てみたら
誰も石橋の話してなくてワロタw

495 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:00:33.61 ID:ZQBw/0cT0.net
>>434
竹山と蛍原って50前後だからそこまでじゃなくないか?
45以下でゲームした事ないのはかなり変わり者だけど

496 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:01:14.65 ID:oo0riDMt0.net
ドルアーガの搭
バベルの搭
他に搭あるか?

497 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:08:42 ID:lI6VabcO0.net
魔界村難しすぎて全然楽しめない!

498 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:10:42.05 ID:ck2wpghg0.net
>>496
魔塔の崩壊

499 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:13:58.08 ID:qN2Bny2c0.net
>>496
魔塔の崩壊(1998 ポニーキャニオン)

500 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:14:27 ID:qN2Bny2c0.net
1988 だった

501 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:14:51 ID:qN2Bny2c0.net
あとは塔モノだと
キョロちゃんランド があるな

502 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:18:09 ID:bW6F7/Bw0.net
>>496
魔界塔士SaGa

503 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:24:52.26 ID:qN2Bny2c0.net
>>502
それFCじゃなくてGBだからダメ

504 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:25:37.57 ID:ZqP4XWlu0.net
この時期今、ゴールデンで主演の大物女優と付き合ってたよなw
一緒にゲーム楽しんだろうな

505 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:26:58.00 ID:oYt40M7A0.net
スーパーチャイニーズがないとはな

506 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:30:13 ID:bW6F7/Bw0.net
>>503
やっぱり?w
レスに縛りがないからあえて書いた

507 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:31:29.35 ID:K0nNjhkb0.net
>>37
FC「グーニーズ」が出た86年2月、石橋は25歳
これくらいの年齢ならファミコンやってる人はいたよ
熱心なファミコン好きではなかったかもしれないけど「ラジオ番組でもらった」って書いてるし

508 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:32:50.47 ID:ut2hkyZ30.net
>>1
アトランティスの謎をコンテニュー無しでクリアした奴はホント尊敬する

ファミマガやら攻略本見ないで

509 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:34:07.20 ID:aW/md1ji0.net
>>492
やめろソフトに罪はない!

510 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:36:49.82 ID:qs7iyLFL0.net
チャンピオンシップロードランナーって攻略本とか見ずにクリア出来た人いるんだろうか

511 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:36:59.51 ID:WjO5YGFc0.net
この頃はコンシューマとアーケードの性能差が大きくてガックリ移植が多かったイメージがある
ゼビウスやドルアーガはファミコン→アーケードの順で遊んだからアーケードのグラフィックの綺麗さやBGMの美しさに感動した覚えがある
それでもファミコンで時間やお金を気にせず何度でも家でプレイできたのは嬉しかった

512 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:37:00.74 ID:0zZix0px0.net
>>508
100ゾーンのダイヤ取るのをクリアとすればクリア自体はラク

ただし完全自力でルート見つけて自力でクリアできた奴はマジ尊敬に値するな
3→6の穴ボコワープなんてわかるかってのw

513 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:39:10 ID:oxy+vRDH0.net
グーニーズ面白かったなあ
あの頃のコナミは輝いていた

514 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:40:09.17 ID:AJPymDAI0.net
グーニーズは攻略法覚えたらRTAが捗る

515 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:40:50.33 ID:Wxm2NJncO.net
>>459
ファミコン発売時のテレビコマーシャルで家庭用テレビにゲーセンそのまんまのドンキーコングが映ってるのを見た時は信じられなかったよ。
カセットビジョンとかとは次元が全然違ってた。
ゼビウスの再現度にも驚いた。

516 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:43:06.51 ID:O1rc5YZE0.net
ファミコンってどうしてテレビのアンテナ回線に割り込むような配線すんだろうな
当時のテレビってビデオ端子あったと思ったが

517 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:43:14.92 ID:99/+e1bs0.net
こないだ、グーニーズの音楽のアレンジがイオンで流れたな

518 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:45:01.00 ID:OQ1Ynh600.net
一周目はかんたんだよな

519 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:46:27.57 ID:kK6FAk0B0.net
>>516
まだ無い家庭が多い
1985で家庭用ビデオデッキの普及率は30%

520 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:46:27.68 ID:+k/k+pK30.net
現在40歳〜41歳の学年は、小6の秋にSFC発売(普及は翌年以降)
この二つ下の学年まではFCの影響が強くて、その下はもう混合世代か

因みに、2001年、ドラクエ4のリメイクが発売(PS)
これをもって、FCのドラクエは、全部リメイクでプレイ可となった
ドラクエファンでも、2001年以降デビューの奴は、FC版知らなかったりするんだよな

521 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:46:53.85 ID:0zZix0px0.net
>>516
ビデオ端子があるテレビは稀少

522 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:47:40.41 ID:hzoxMeXv0.net
>>24
グーニーズは簡単
小学生低学年の俺でもクリアできた
がんばれゴエモンは挫折した

523 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:50:54.74 ID:+k/k+pK30.net
グーニーズは、途中で息詰まる箇所があるって評判だった
自分はやったことないけど

524 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:51:59 ID:kK6FAk0B0.net
今思い出したけどオールナイトニッポン版のスーマリ W2のキノピオ役が石橋だったよね

525 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:52:25 ID:Wxm2NJncO.net
>>521
ビデオ端子ない家はビデオ買う時はテレビも買い替えてたのかな?

526 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:54:49 ID:kK6FAk0B0.net
>>525
横だけどファミコンと同じようにRF接続でテレビの1か2チャンネルを使ってた

527 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:54:50 ID:bMatkx2Z0.net
ワイはドラクエ3発売の時小5な42歳
最初の発売日はマジでクラスに欠席者ちらほら居たからな
あとで村八分だよ

528 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 18:58:25.11 ID:Wxm2NJncO.net
>>526
そうだったんだ。そういえば1チャンや2チャンでビデオ見てたのなんとなく覚えてる。
コードのビニールを切って金属部分をグリグリ丸めて接続してた。

529 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:01:29.27 ID:Gz8rTQhx0.net
グーニーズ面白かったよね。
冬に小学生六人くらい集まって、コタツに入りながら、ワイワイやってた。
懐かしすぎて、死ぬ。

530 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:03:10.47 ID:Gz8rTQhx0.net
>>522
がんばれゴエモン、独特な緊張感があったよね。

531 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:03:37.69 ID:ORig0ZbL0.net
>>526
RF接続でもいろんなパターンがあったな

同線を直接繋げるテレビだったからRFスイッチのケーブル加工で
慣れてないから失敗して短くなっちゃたから任天堂に電話注文したわ

532 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:06:16.68 ID:99/+e1bs0.net
>>531
昭和だと、ソケットがなくてテレビのネジみたいなとこに巻き付ける形式のも多かったよね

533 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:06:30.61 ID:kK6FAk0B0.net
>>531
おもちゃやにRFユニット売ってたでしょ
マルボタンだった頃なんてゴムのボタン部分だけ売ってて自分で取り替えてた

534 :523:2019/11/06(水) 19:08:27.04 ID:+k/k+pK30.net
誤字訂正
息詰まる→行き詰まる

535 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:09:00.07 ID:AmhwaH0V0.net
グーニーズの映画はさほど面白く無いけど
主題歌は頭に残ってる

536 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:09:59.99 ID:FpO81ulW0.net
>>512
そういうのは会社が流してんだろうな
誰もが悩み抜いたトコで流すと
別のゲームで宝箱があるんだけど
どうしても取れない
で後で会社が出した情報は
絶対に取れない、悩んで欲しかったからって
ファルコムだったかな
違ってたら大変だがw
かなり酷い話でしょ

537 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:10:11 ID:5GMe6sC00.net
上上下下左右左右BAスタート

538 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:12:20.41 ID:zmPNXRrL0.net
オレのファミコン(○ボタン31才)の処女を奪ったのは「いっき」だった。

539 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:13:05.14 ID:llySFWNy0.net
RF接続機のことを「うしろ」と呼んでた
ファミコン持ってない奴も「うしろ」は持っていていつでもファミコンを持ってきてもらってもいいようにしてた

540 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:13:46.63 ID:Wxm2NJncO.net
ツインファミコンはAV出力だったから画質が圧倒的にきれいだった。
AV出力の新型ファミコンが後に発売されてたと最近知った。

541 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:17:04.96 ID:y7Sw3bKg0.net
グーニーズ2はファミコンソフトの中でも一番好きな位だが、1をやったこと無いのは異端か

542 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:20:05 ID:kK6FAk0B0.net
>>540
新型はマイクないから雨の新開地も歌えないしNANA愛のテーマも歌えない

543 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:20:14 ID:JFEhLszL0.net
すごいですね えらいですね

ところでこの人誰ですか?

544 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:20:18 ID:ORig0ZbL0.net
>>533
当時知らんかったな

コントローラーだけとか四角ボタンから丸ボタンに替えるパーツが
売ってたなんて10年くらい前に初めて知った

545 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:20:36 ID:Wxm2NJncO.net
>>325
今やクソゲー扱いだけどササとかボコスカとかカラテカとかハイドライドとか当時のパソゲー好きにとっては特別な思い入れがある。

546 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:22:15.52 ID:Wxm2NJncO.net
>>542
バンゲの援軍も呼べないのかw

547 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:22:59.81 ID:qN2Bny2c0.net
>>542
新型ファミコンでもUコンのAボタンと十字キーの下を押すと音声入力信号と判断されるから問題なし

548 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:23:08.96 ID:sQw77CYp0.net
ゲーム出す本数少なくね?

ハイスコアガール観た後のワイ

549 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:24:20.33 ID:kK6FAk0B0.net
>>546
2コンのボタンのon offで代用出来るけど歌はちゃんと歌いたいよね

550 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:25:56.02 ID:kK6FAk0B0.net
>>547
歌いたいんだってば

あ〜な〜た〜の た〜め〜なぁら ど〜こまぁ〜でも〜

551 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:26:41.95 ID:JxGmDNss0.net
同級生の男子が白黒テレビでツインビーをクリアしていく姿に惚れてそれが今の旦那

552 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:28:07.43 ID:xiIJcP1i0.net
丁度つべにあるWOWOWぷらすとのグーニーズ特集見たばかりだから凄ぇタイムリー

553 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:28:43.44 ID:hqSFWdu50.net
グーニーズとインディジョーンズを見て考古学者になったわ

554 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:28:43.72 ID:hqSFWdu50.net
グーニーズとインディジョーンズを見て考古学者になったわ

555 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:29:16.25 ID:m0dmOhDl0.net
当時のファミコンでは珍しく映画曲をBGMで使えてたのが良かった

556 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:33:34.46 ID:+qa8spa60.net
かなりハマったのはロードランナーの上級版のチャンピオンシップロードランナーだっけ?
あえて敵の上を踏んづけながら進むとか楽しかった。

557 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:34:38 ID:5xubcqIz0.net
白黒テレビでツインビー

558 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:37:24 ID:bW6F7/Bw0.net
ベルの色がわからんやないかい!

559 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:40:27.58 ID:Qd5/YyDp0.net
>>41
ジョシュ・ブローリンがマイキーの兄ちゃん役だったことには
まだ気づいていないようだなw
https://wrep.jp/ctrl/wp-content/uploads/2018/05/DEADPOOLGOODS_800.jpg

560 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:40:31.53 ID:FPCnTkqK0.net
>>104
まさにこの世代ですわ

くにおくんや忍者くんなどのアーケードの移植物をよくやってたな
ソロモンの鍵やロードランナーはまだ全面クリアーしてなくてクリアした人がうらやましい

561 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:40:47 ID:rdhs0eXu0.net
バンゲリングベイ。コントローラに向かって「ハドソン!ハドソン!」

562 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:40:49 ID:IlIR37s10.net
ゲームの曲をシンディローパーが歌っててびっくりした記憶

563 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:42:36 ID:aW/md1ji0.net
>>562
シンディローパーの口の形が不思議だった

564 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:43:00 ID:K0nNjhkb0.net
うちも白黒TVでアタック25見てた

565 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:43:10 ID:t3A3UF4j0.net
さっき気が付いたんだがグーニーズってスタンド・バイ・ミーの一年前に公開されてて
コリー・フェルドマンって子が両方に出演してるんだな
やっぱもう1回ゆっくり観ようと思った

566 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:45:07.25 ID:qN2Bny2c0.net
>>555
ゴーストバスターズ

567 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:45:08.47 ID:ApPFqDup0.net
白黒テレビも画面に色とりどりのセロファン張り付ければカラー
初期インベーダーゲームみたいな感じ

568 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:49:38.08 ID:xiIJcP1i0.net
スタンドバイミーは大人目線のノスタルジー映画に比べて
グーニーズは子供目線で描いた映画という評はなるほどと思った

569 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:52:36.77 ID:V2N7B5Nb0.net
映画グーニーズは画的に汚いからあんまり好きじゃなかったな
ガイジと糞ババアは不要だった

570 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:57:06.58 ID:ZZGl1oDV0.net
>>50
ぬんたむふへねろ
ぬみねねつつはめ

最後の一文字を

でスタートからな

571 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 19:59:27.72 ID:3gNYu0Sn0.net
昔の口コミってあったな
ゼビウスの無敵コマンド

後発スターフォースにもしっかり無敵コマンドありましたw

572 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:01:00.96 ID:Fv+byZlg0.net
グニ2のエンディングはMA-18仕様か

573 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:01:11.55 ID:D+T2g00j0.net
>>564
いいネタだ

574 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:02:55.42 ID:AA7o0CyK0.net
>>558
上級者はベルの色見てない
雲に打ち込んだ弾数で取っていく

575 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:04:29.10 ID:AA7o0CyK0.net
>>571
スターフォースの無敵はパーサー合体出来ないのが難点

576 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:05:38.34 ID:D+T2g00j0.net
>>574
上級者なのかな
そういう事にしておこう
野暮だな、うん

577 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:06:13 ID:vtUS3Hdm0.net
ネタ?

さすがにファミコン当時で白黒テレビはねーだろ

578 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:08:17.54 ID:qN2Bny2c0.net
>>558
実際に白黒画面でプレイすればわかるけど
黄・青・白は濃淡でハッキリ区別がつくし
分身は赤白点滅ベルなので
青3・白1・分身ですぐ整う

579 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:08:48.75 ID:AA7o0CyK0.net
ファミコンをメインでやってた層にはグーニーズぐらいの難易度が合ってた
ゲーセンに通ってた連中には簡単過ぎてすぐクリアしてたな

580 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:10:44.13 ID:qN2Bny2c0.net
>>571
タイトーのジャイロダインの開発者が自分の子供経由で無敵技を口コミで広めさせて
それがファミマガで横綱技として取り上げられたりファミッ子大集合っていうTV番組でも紹介されて
結果的にセールスが伸びたって事件があったなあ

581 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:10:50.66 ID:D+T2g00j0.net
>>577
いや白黒かつ、持ち運び出来る
ちっちゃい奴でやってた奴がいたわ
ビンボ、いや
おと、いや
子供の事情があるんです

582 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:11:42.52 ID:qN2Bny2c0.net
>>580訂正
× ファミッ子大集合
○ ファミっ子大作戦

583 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:13:05.35 ID:b1Lb32RN0.net
バキュラに256発撃ち込むとか物理的に無理だよな

584 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:13:12.73 ID:qN2Bny2c0.net
>>577
当時7000円ぐらいで買えた6インチのキャンプ用白黒ポータブルテレビがあったんよ
ファミコンのプレイ時間を制限されてた厳しい家庭育ちはこっそり自室でプレイしてたんよ

585 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:13:43.85 ID:J1GszzQe0.net
>>559
このファンキーなアフロ姐さんは今ジョーカーのシンママ彼女やってんのな

586 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:14:13 ID:V45Iz15Z0.net
「白黒テレビ」ってなんのネタだろ?

1の記事には書いてないんだよな
流れが分からん

587 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:14:51.34 ID:kK6FAk0B0.net
>>583
そんなお悩みもこれで解決

https://i.imgur.com/SnGGZOT.jpg

588 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:16:03.09 ID:VAkwZbgB0.net
>>586

551 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2019/11/06(水) 19:26:41.95 ID:JxGmDNss0
同級生の男子が白黒テレビでツインビーをクリアしていく姿に惚れてそれが今の旦那

557 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2019/11/06(水) 19:34:38.68 ID:5xubcqIz0 [12/12]
白黒テレビでツインビー


577 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2019/11/06(水) 20:06:13.27 ID:vtUS3Hdm0
ネタ?
さすがにファミコン当時で白黒テレビはねーだろ

578 名前:名無しさん@恐縮です [sage] 投稿日:2019/11/06(水) 20:08:17.54 ID:qN2Bny2c0 [8/11]
>>558
実際に白黒画面でプレイすればわかるけど
黄・青・白は濃淡でハッキリ区別がつくし
分身は赤白点滅ベルなので
青3・白1・分身ですぐ整う

581 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2019/11/06(水) 20:10:50.66 ID:D+T2g00j0 [3/3]
>>577
いや白黒かつ、持ち運び出来る
ちっちゃい奴でやってた奴がいたわ
ビンボ、いや
おと、いや
子供の事情があるんです

584 名前:名無しさん@恐縮です [sage] 投稿日:2019/11/06(水) 20:13:12.73 ID:qN2Bny2c0 [11/11]
>>577
当時7000円ぐらいで買えた6インチのキャンプ用白黒ポータブルテレビがあったんよ
ファミコンのプレイ時間を制限されてた厳しい家庭育ちはこっそり自室でプレイしてたんよ

589 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:16:47.29 ID:OOCFeOhu0.net
>>107
そうそう、うちはゲームは割と買ってくれたけど何故か漫画の類は厳しくて、ガンダムや北斗の拳、キャプテン翼とか全く見せてくれなかった。
今でも当時の漫画の話題には入れないわ。

590 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:17:00.36 ID:5xubcqIz0.net
>>577
ごく少数だがテレビを占領されては敵わんとゲーム用に古いテレビがあてがわれた
家庭があった

591 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:17:35 ID:AA7o0CyK0.net
>>307
それは恐らく究極ハリキリスタジアムだ

ちなみに燃えプロの優勝エンディングはオーロラビジョンにペナント持った選手の行進のみ

592 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:18:16.82 ID:AgS0Kh030.net
>>561
実はハドソンじゃなく何を叫んでも関係ないと知って少しショックだった。

593 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:18:32.54 ID:FpO81ulW0.net
>>584
またまたぁ
Mくんち、ビンボーなだけじゃん
0時過ぎに家に上がっても文句言わない
DQN一家がゲーム時間なんか
気にしないよw

594 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:20:06 ID:kiJGSBe/0.net
グーニーズはかなり簡単な部類だろ
ワンワンパニックとか忍者ハットリくんとかクリアできる気がしない
当時クリアしたやつ居るのか?

595 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:20:16 ID:o6vneFoi0.net
>>592
音声認識の信号がON/OFFの二進数だったからしゃーない

596 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:21:15.85 ID:kCVQUV7U0.net
>>587
何この仮面ライダースーパー1みたいな手袋w

597 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:21:20.19 ID:GMCjSwYX0.net
グーニーズは結構名作ゲームだと思う

598 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:24:23.10 ID:kK6FAk0B0.net
>>596
パックスパワーグローブ知らないとか本気か!?

599 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:27:20 ID:AA7o0CyK0.net
プリンセスがいっぱいもやったな

600 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:27:59 ID:CgfN3pkG0.net
うる星やつらやりこんだなぁ

601 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:28:47 ID:O7uZexdY0.net
>>338
コンボイは?
あれ例のタイミング以外でやると無理だろ

602 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:28:50 ID:kCVQUV7U0.net
>>598
すまんが知らんwググったらたけーな!
操作性は劣悪と書いてあってワロタ

603 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:30:38.39 ID:3gNYu0Sn0.net
>>575
懐かしい、合体できなかったっけw
>>580
ウルテクもメーカーが流してそうなの増えたよね
グーニーズ、音楽とグラフィックはよかったが隠れキャラ前提のシステムに萎えたな
ドルアーガが隠れキャラゲーの始祖かな?

604 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:31:22.36 ID:5xubcqIz0.net
>>591
ランダムで乱闘が起こるみたいだな

605 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:32:23 ID:7blkZZwp0.net
>>203
リセット10回押してマイク使用だな
俺の同級生はゼルダで笛を使ってハートのカケラ複数回ゲットの裏技をファミマガに送ってドラクエゲットした。

606 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:33:12 ID:AV4kO9WY0.net
石橋すっかり干されてるな

607 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:33:20 ID:I0NG40qQ0.net
グーニーズはグッド・イナフ聞いたらわかるかと思って聞いたけどわからなかったw
ファミコンって小さいことにシステムも理解しないままやって、どれもクリアしたことない覚え
タイトルも思い出せない。ドラえもんとジャンプ大集合みたいなのだけどことなく覚えてるが全クリはしてない

608 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:33:29 ID:OCqojz5o0.net
>>599
旬なネタだな

609 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:35:15.87 ID:BJcgTTcV0.net
グーニーズは簡単すぎた

610 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:36:06.15 ID:7blkZZwp0.net
>>571
スカイデストロイヤーにも無敵コマンドあったんやで

611 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:36:53.97 ID:tUTJ4cgG0.net
>>603
アーケード版隠れキャラの始祖はゼビウスのソル
FC版隠れキャラの始祖もゼビウスのソル

FC版ドルアーガの塔は単体攻略本の始祖
でもアーケード版ドルアーガの塔と各フロアの出現条件は一緒だったから
電波新聞社刊「オールアバウトナムコ」を一冊持ってれば誰でもクリアできた

612 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:39:14.29 ID:7blkZZwp0.net
>>611
ドルアーガ攻略の為にコンプティーク買った想い出。決してくりいむれもんの為では無い

613 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:40:26.90 ID:CqBQKmeV0.net
俺も映画見たことないがグーニーズ面白かった

614 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:40:34.36 ID:3gNYu0Sn0.net
裏技ウルテクで思い出深いのはスーパーマリオ無限増殖、チビファイアーマリオ
スーマリはゲーム内容も裏技も全て凄かった
テニス使って裏面に行けるとかもあったね、自分は試せなかった

ファミコン初期裏技ではベースボールのコントローラーにピン付けて超スローボール投げるやつも笑えた

最初の頃はゼビウスの隠れソルやスペシャルフラッグでも興奮したな
ボンバーマンで中本さんとかいう社員が登場した時、一気にウルテクに冷めたw

615 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:42:41.04 ID:7blkZZwp0.net
>>614
スーマリの無限増殖してる姿に惚れて結婚したのは浅香唯だったかな

616 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:44:07.21 ID:7blkZZwp0.net
グーニーズはファミコンのチープな音だから良かったのかも。

617 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:45:23.08 ID:a2+elWx/0.net
江戸家子猫が司会をしてたファミコン番組、子猫のテンションの低さが凄かった

618 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:45:45.46 ID:7I1U68up0.net
>>4
2ちゃんの主軸は今の50歳過ぎの連中だぞ
今はどの板もババアに占領されて他人の悪口だらけだが

619 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:45:58.19 ID:b1Lb32RN0.net
水晶のドラゴンの件は許さない

620 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:46:05 ID:3gNYu0Sn0.net
ハドソン、スターフォースの100万点ボーナス
オリジナルのアーケード版にもあるんだよね
今思えばテーカンのスターフォースって大傑作かな
ただし、難易度設定キツかった、誰でもプレイできる難度に下げたハドソン、小学生相手の商売考えていたんだね
アーケードの難度じゃヒットしなかったろ

621 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:47:33 ID:kK6FAk0B0.net
>>611
弥七やSPフラッグより早い?

622 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:49:44.83 ID:AplpXg0a0.net
グーニーズって割と簡単なゲームだった記憶

623 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:50:12.90 ID:AA7o0CyK0.net
マイクタイソンパンチアウトは指が攣りかけたりして苦戦したが何とか倒せた

624 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:50:45.39 ID:LShtdqEq0.net
>>612
俺はベーマガ買ったなぁ
ドルアーガの全フロアの宝の出し方が載っていて
それ切り抜いてゲーセンに持って行ってたわw

625 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:52:27.94 ID:tUTJ4cgG0.net
>>621
弥七の初登場が1984年5月のAC版バルガス(カプコン)
SPフラッグの元ネタとなったスペシャルチェックポイントの初登場は1980年11月のAC版ラリーX(ナムコ)だけど隠しキャラではない

626 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:55:56.59 ID:Wxm2NJncO.net
>>623
パスワードで何度も練習してタイソンにはかなりの確率で勝てるようになった。
サンドマン、スーパーマッチョマンの方が苦手だった。

627 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:56:32.05 ID:CVthh36T0.net
>>617
「はい、とてもおもしろそうでしたね(棒)」

628 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:56:44.26 ID:NdzhT1z30.net
スーマリといえば、若山富三郎がハマっていたらしいな

629 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:56:49.47 ID:3gNYu0Sn0.net
ドルアーガは美しいグラフィックと音楽だけで楽しめた
ナムコは源平闘魔伝でピークか?
その後、オーダインやスプラッターハウスあたりでB級臭いなあ思った

630 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 20:58:42.18 ID:B3utb2y70.net
グーニーズ2は扉開けたらエスキモー扉開けたらエスキモー

631 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:01:53.58 ID:mN7/+wC50.net
クリアできたゲームはドラクエ4くらいしかないかも
スーパーマリオブラザーズもクリアできなかったわ

632 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:08:13.39 ID:wVmFWiJ90.net
このゲームが発売された頃はセックスばっかりしてそうだけどな。わりと家に篭ってたんだな

633 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:08:17.45 ID:st0Qlxo30.net
グーニーズ2を駄作という奴はエアプ

634 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:12:59.47 ID:5xubcqIz0.net
グーニーズ2の武器がヨーヨーだったのはスケバン刑事の影響だったのだろうか

635 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:16:37.86 ID:dXOpgAWB0.net
>>1
ドクターマリオだな

636 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:24:33.09 ID:FpO81ulW0.net
>>634
最強のブーメランを喰われて
ヨーヨーになった時の脱力感

637 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:28:05.91 ID:04Wdzho+0.net
>>20
高橋名人が難しかった

638 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:29:20 ID:BuDU1z2v0.net
ドラクエと抱き合わせで買わされたわ

639 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:34:23.32 ID:8UFgii9O0.net
次は有吉の番組行くつもりだな

640 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:35:57.31 ID:Q4ISa0rG0.net
ドルアーガは攻略本片手に理解ある親のいる子の家で半日
60面終わったときのあのみんなでやり遂げた小学2年での達成感と一体感
高校バスケで県大会優勝したときよりぶっちゃけ上

641 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:41:01 ID:OIphC8eX0.net
>>620
友達がセガのスターフォース持っててやらしてもらったことがある。動きが遅くてラリオスとか余裕で倒した。

そのあと別の友達の家でファミコン版スターフォースやらしてもらったんだが、動きが速すぎて即死しまくった。

ファミコン版の方は無敵モードがあって、無敵モードで100万点ボーナス取りにいった。

642 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:42:32.42 ID:Q4ISa0rG0.net
>>619
あれスクウェアなのな
植松が音楽ってあるが音楽あったっけ
ジャンケンでやらかしたのはファミマガだが

643 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:44:03.89 ID:5lmam3op0.net
パックンランドとマッピーの安定感といったら

644 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:44:49.71 ID:F41rdM4q0.net
>>620
スーパースターフォースはまだいい

ファイナルスターフォースとエイトフォースがなぁ・・・・

645 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:56:58 ID:7blkZZwp0.net
>>640
エンディング曲をオルガンで弾けるように覚えたわ。
ファミコンってクラシックの曲を使ってるのがいくつかあったね

646 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:58:01 ID:ORig0ZbL0.net
>>620
ゲーセンでゼビウスの次にやってたのがスターフォース
ファミコン版に不満だったからSG-1000スターフォース買った
カクカクスクロールだけどアーケード版の雰囲気はあった

647 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:58:08 ID:WHblG30T0.net
>>638
良心的な店だな

648 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 21:58:41 ID:+YOHdIGV0.net
ガキの頃は何本もソフトを買って貰えなかったから、少ないソフトの中で繰り返しプレイしたな。
その中でも一日一回クリアするのが日課だったのがグーニーズで、とにかく面白かった。
例のBGMがシンディ・ローパーの曲だったなんて、当時の俺は知る由も無かったが。

649 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:00:22.60 ID:RTDZ2jBD0.net
ファミコンのグーニーズは名作だったな

650 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:01:42 ID:Lg605Jtv0.net
グーニーズ2をロウソク無しでクリアした知人はすごいと思った

651 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:13:54.45 ID:OpHJO7/Z0.net
糞難易度で長時間遊ぶ羽目になるゲームよりグーニーズくらいのヌル度で何回も遊びたくなるゲームの方が面白いわな

652 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:15:40.94 ID:mg8BuPfz0.net
とんねるずはSG3000かなんかでセガのCMやってただろ、実際にはライバルのファミコンをやってたのかよw

653 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:16:42.91 ID:8oIvoir00.net
チャレンジャー最高

654 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:17:27.80 ID:KeO6Qjna0.net
>>1
シラネ、レスする必要もねーかw

655 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:17:28.15 ID:KeO6Qjna0.net
>>1
シラネ、レスする必要もねーかw

656 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:19:49.81 ID:8oIvoir00.net
>>26
わかるわー。
斜めに行き先があるのに四方向しか動けないから左下にスムーズに行くためには←↓←↓とグリグリやるしかない。

657 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:20:07.24 ID:8oIvoir00.net
>>25
特にディスクね

658 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:20:30.25 ID:kK6FAk0B0.net
>>653
https://youtu.be/6hc7-w6QDmM

659 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:23:30 ID:KQzg/hxG0.net
>>650
ロウソクの取り方が鬼畜ノーヒントだからな
覚えて解いた奴もいそう

660 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:23:50 ID:OpHJO7/Z0.net
チャレンジャーはBジャンプだからたまにやると最初の車両から落ちて死ぬ。

661 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:23:53 ID:niz4KGjs0.net
3DS買って初代ドラキュラとリンクの冒険買ったけど
あれ?こんなクソゲーだったっけ?と思ってしまう

662 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:24:26.96 ID:AA7o0CyK0.net
>>626
タイソンはモーションが速いけど攻撃は直線的だったから慣れればわりかし倒せた
マッチョマンはあの図体でやたら動き回るから面倒くさかった記憶がある

663 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:25:39.83 ID:kK6FAk0B0.net
>>661
ヒント 同窓会で会う好きだった子

664 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:27:30.56 ID:TUZqdo170.net
昔話しだすと涙でてくる
懐かしいなあ

665 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:27:37.86 ID:AA7o0CyK0.net
>>620
グラディウスやツインビーも難易度下げたからヒットしたね

666 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:27:53.49 ID:600SKMQP0.net
【驚愕】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwwwwwwww

http://dfaina.nokedli.org/hfi25f/12nv1d7z54mmqt.html

667 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 22:32:10.76 ID:7blkZZwp0.net
>>661
アーケードのアルゴスの戦士買ったけどすぐ飽きた

668 :ファミコン少年高山くん エピソード1:2019/11/06(水) 22:45:24.98 ID:WbrKI4Wi0.net
20NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 08:04:03ID:???
友達の高山君が当時、下り坂でホップ!ステップ!ジャーンプ!ってふざけてコケて
肘の骨骨折した上に頭打って気絶したのを見て以来、スペランカーの坂道で死亡するのも
何となく理解出来てからはスペランカーが良ゲーに見えた。マジリアル。まさにバーチャル。
.
21NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 08:09:07ID:???
高山くんはふざけて水槽のスッポンに指噛まれてガチで病院行った事を考えると
マリオブラザーズで亀に噛まれて一機失うのも納得出来た。
高山くんのおかげで他にも
・身長より高い所から足を踏み外すと一機失う(ドンキーコング)
・ネコに大切な宝物(ビックリマンシールの入った袋)を奪われて屋根裏に隠される(マッピー)
・ツララが頭の上に落ちてきて一機失う(アイスクライマー)
…等々、ゲームの世界って言うのは実にリアルな世界観で出来てると言う事を学び取った。
.
31NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 17:06:56ID:???
高山君の逸話はまだまだあって、ガチャポンのカプセルを黒くマジックで塗りつぶした物を
みんなに見せびらかした事があった。
「これなんだと思う?」
よく見るとひものような物が刺さっている。
「じゃじゃーん!ボンバーマンの爆弾です!マジで本物!」

花火用の黒色火薬をほぐした物を詰めたそうだ。

…マジで本物!じゃねーよ高山君、、、
.
35NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 17:25:44ID:???>>108
長めの導火線だったためちょっと時間がかかった。
高山君が20メートルほど走って離れた。

「ボボン!」

どうやら火薬が湿気っていたらしく大爆発では無かったが
近所中に響く程の音だった。
しかもくすぶった火薬が20メートル離れた高山君のシャツ、半ズボンや足に飛び散ったので
熱さに大泣きしながら高山君はこちらに駆けてきた。
「やっべー!俺1機死んだ!1機死んだ!」
穴だらけになったシャツや半ズボン、小さな火傷の後が赤くなった手足。
音と煙に慌てて飛び出してきた近所の人々。

高山君はこっぴどく叱られ、学校では「花火を買ってはいけない」という決まりも出来た。

そして「ボンバーマンの爆弾はリアルでも非常に危険だ」という事も高山君のおかげで
強烈に味わう事となった。

669 :ファミコン少年高山くん エピソード2:2019/11/06(水) 22:45:28.73 ID:WbrKI4Wi0.net
37NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 17:39:23ID:???
他にも高山君がある日、
「メトロクロスやんねー?」と聞いてきた。

近所の廃工場にドラム缶が100個ほど放置してあり、
それを転がして遊ぼう、という誘いだったのだが。
もちろん他の友達も
(高山君がゲームごっこを始めると大抵高山君が酷い目にあうよな、、、)と
心の中では思っていたのだが、「うん、いいよ!」と笑顔で答えた。

「じゃあ俺ランナーなー!」とコーラの空き缶を立てて並べる高山君。
横にしたドラム缶を転がすために待機する俺たち。

「ぴーっ!ぴーっ!ぴーっ!ポーン!」
元気な掛け声と共にスタートした。
.
40NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 18:14:12ID:???
勢いよく走り出す高山君。
コーラの缶を上から縦に踏みつぶし進んでくる。
4個目で足首が内側にグキッとなった、、、転んだ。

もちろん俺たちは冷静に見守る。これくらい、いつもの高山君ならよくある事だ。

起きあがり5個目の缶は蹴り飛ばす。
…高山君、半分ヤケだ。痛かったんだね。

さぁ、俺たちの出番だ!
思いっきりの力でドラム缶を蹴り飛ばす。
中身がなにやらタプンタプン言ってるが気にしない。
彼はランナー。軽やかに飛び越えるはず。

…だったのだが、、、
.
41NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 18:27:10ID:???>>108
砂利敷きの敷地内にゴロゴロ転がる石ころ。
そこを劣化したドラム缶(謎の中身入り)が勢いよく転がるのだ。
とがった小石の上に乗り上げた瞬間、ドラム缶に穴が空いた。
.
その穴から真っ黒な液体が飛び散る。
…どうやら燃料用重油のような物が残っていたらしい。
.
飛び越える直前に穴が空いたため、勢いよく縦一文字に重油を浴びる高山君。
ちょっと格好良かった。スーパーカーみたいなその模様が。
.
2個目のドラム缶は立ちつくした高山君の膝付近にクリーンヒット。
痛いやら黒いやらで呆然とする高山君の目には涙が光っていた。
.
まるでタイムアップになったメトロクロスのランナーのようだ。マジでリアル。
.
こうして「メトロクロスのランナーが必死に走る理由」の片鱗を僕たちは現実世界で理解した。

670 :ファミコン少年高山くん エピソード3:2019/11/06(水) 22:45:32.57 ID:WbrKI4Wi0.net
42NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 18:29:49ID:???
こうして考えると、理不尽に見えた当時のゲームも実に現実的で
いつ起こってもおかしくない出来事を基に作られていたんだなぁ、と思う。

高山君、今頃何のゲームごっこをしているんだろう。

…もう32歳か、、、
.
48NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/04(木) 23:14:56ID:???>>108
地元の友達に「高山君って今何やってるか知ってる?」と電話してみた。
2浪して東京の私立大学に進学したけど5年間在学したあげく学費滞納で除籍されたそうだ。
その後地元に帰ってきたらしいとの事だがそれ以上の事は判らなかった。
つーか誰も高山君に興味が無いらしい。

俺だってこのスレの>>18を読むまで忘れてたよ。
ごめん高山君。

給食の時間にカレー皿を頭に乗せて
「カレクック!カレクック!」みたいな事をやってたら案の定、床に皿を落として
罰としてカレー無し、昼休み中正座だった高山君。

ファミコンコントローラをテーブルに置いて
「五十連打ぁっ!!!」などといいながら両手で連打してたら
コードが引っかかって本体ごと床に落としたために床においてあった
ドラクエ3のデータが軒並み消えた高山君。

被害者のご冥福をお祈り申し上げます。
.
52NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 08:29:48ID:???
そういえば他にも高山君のエピソードとして
・高山君、エキサイトバイクを目指す
・高山君、忍者ハットリくんになりたくてピーピヨピヨピヨピヨのまっき
・高山君、まさかのメタルマン!?
・高山君、SPY&SPY&失敗

とかあるんだけどどうしようか?思い出話になっちゃうとスレ主に刺されそうだけど
スレを立ててやるほどの事でもないんだよな、、、
.
57NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 10:34:48ID:???
高山君がハマってたゲーム
・算数2年 けいさんゲーム(高山君、小4の時)
・アトランティスの謎
・マインドシーカー
・ワープマン
・マイティーボンジャック
・頭脳戦艦ガル
.
うーん、、、、

671 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:02:16.21 ID:hOMMrxa50.net
>>661
リンクの冒険は好きだったな、不満はロードの読み込みだけ
スーパーマリオ(横スクロールアクション)とドラクエ(RPG)を足した夢のゲームw


SFCゼルダ買った時、リンクの冒険のほうが数段よかったじゃんってガッカリした
ディスクシステムの頃の任天堂は尖ってて、当時の最先端ゲームを感じた

672 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:15:28.72 ID:77BxfxEnO.net
>>645
マイトアンドマジックとか悟空伝とか

673 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:37:21.27 ID:8oIvoir00.net
>>658
すげー
早いし通り過ぎるゲートの芸が細かいし

674 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:43:39.27 ID:P3Bpjl0u0.net
>>662
タイソンは本田
マッチョマンはポピンスキーで練習

675 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:53:23 ID:P8aBIbBY0.net
ディスクシステムで最高傑作はメトロイドだな
あのゲームだけは未だに色褪せない

676 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:54:57.46 ID:FpO81ulW0.net
>>667
ファミコンの奴は面白いぞ
音楽もいい

677 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:56:26.47 ID:qvGLjtS00.net
石橋関係なく懐かしファミコンスレになってて草

678 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:56:49.31 ID:JulYdt8v0.net
昔のゲームやって
思い出補正なしで
いまだに楽しめるのは
ファミリージョッキー
ファミスタ
ザナック
ゼビウス
こんなもんだろ

679 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:57:36.69 ID:JulYdt8v0.net
>>675
あれ良かったな
ギュルギュル丸くなる女

680 :名無しさん@恐縮です:2019/11/06(水) 23:58:35.77 ID:Jlkh1fzM0.net
アルゴスの戦士
ダブルドラゴン
忍者龍剣伝
ベアナックル
バトルトード
ダウンタウン熱血行進曲

アクション系大好きだった ロックマン以外

681 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:09:32.84 ID:JMlcur4O0.net
お前らとんねるずの話もしろよ

682 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:09:52.50 ID:WjgEM4El0.net
まともに会話すらしてない引きこもり爺さんの思い出語りスレ

683 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:09:58.36 ID:+XPwvm3b0.net
スターフォースでラリオスになると、連写の速いヤツに2コンで撃ってもらってなかった?
オレの仲間内ではオレがその役目だった

684 :ファミコン少年高山くん エピソード4:2019/11/07(Thu) 00:10:33 ID:c9afsfhx0.net
70NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 16:33:15ID:???
・高山君、エキサイトバイクを目指す
当時、小学生の間でスポーツ自転車が流行ったんだよ。
あの細めのタイヤでカマキリみたいなハンドルの。
友達はみんな憧れてたんだけど大抵高校生位にならないと買えなかった。
そんな中、高山君はスポーツ系でも「マウンテンバイク」を乗ってきた!
まだ全然その辺じゃあまり売ってなくて初めて見る代物だった。

「従兄弟の兄ちゃんが買ったから借りてきた!バイクみたいだろ!」

そして受け売りと思われる「斜面を登ったりジャンプしたりする」という説明をした。

「それ、エキサイトバイクみたいな感じじゃん!すげぇ!」と
お母さんのお下がり自転車を乗っている小林君が言うと
「そうだよ、あれくらいのことがこの自転車ならできるんだ!」と
胸を張って高山君は答えた。

早速近所の建設会社の資材置き場へと向かった。
今思えば小林君の一言は高山君の素敵想い出へのナイストスだったのかもしれない。.

72NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 20:06:36ID:???
「よーし!今からエキサイトバイクをしまーす!」
砂利や土やコンパネが積まれた前で誇らしげに高山君が宣言した。

高山君以外はママチャリや子供用自転車ばかりだったので
とりあえず積まれたコンクリート製品の上に腰掛ける俺たち。

「まずはスタートして最初の山な!」
そういってくちバイクをしながら土の山に向かう高山君。
60センチほどの高さの山を無難に乗り越えた。
おおー!と盛り上がるギャラリーを後目に
「次は大きな山です!ブロロロロロロロ!」と
1.5メートルくらいある土山へと漕ぎ出す。
途中でよたるも何とか頂上へ。
ガッツポーズをする高山君はきっと輝いていたと思う。
.
そこで小林君が一声掛ける。
「エキサイトバイクなんだからジャンプ!ジャンプ!」
.
実は高山君、手放し走行ですっ転ぶほどの腕前なのだが
俺は黙って見守った。
もしかしたら、、、もしかしたらマウンテンバイクなら、、、やってくれるかも知れないッ…!
そんな期待も込められていた。

685 :ファミコン少年高山くん エピソード5:2019/11/07(Thu) 00:10:48 ID:c9afsfhx0.net
74NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 21:43:59ID:???>>108>>210
一瞬「マジかよ、、、」と言った表情を見せたが今はエキサイトバイクのプレイヤー
すぐに「よっしゃ!ジャンプな!」と言ってペダルに足をかける高山君。
グッとハンドルを引き上げ身を前に倒す。
次の瞬間、高山君は大ジャンプで高く宙を舞った!

…はずだった。
目の前で起きたのはまさに「転がり落ちるエキサイトバイクのそれ」だった。
見事に前から2回転ほどで着地。
いや、転落だった。「転がって落ちる」と書く典型的な転落だ。

鼻血がまるでオーバーヒートゲージの様に赤く顔を染めていた。
ブレーキレバーは曲がり、小さな反射板も折れた。
おでこも擦りむき、すでに満身創痍だ。
立ち上がる間もなく 襲い来る罵声と嘲笑。
負けるか!彼は高山 ちぎれそうなマウンテンバイクを
引きずり なお走った!自宅はあの家だ!

…もちろんこっぴどく従兄弟に叱られたらしいというのは言うまでもない。

その資材置き場は今はもうアパートが建っていて遊ぶスペースなんてないけど
あの時俺たちが学んだ「エキサイトバイクは危険なスポーツだ」という教えは
いつまでも心の中に残っている。.
.
78NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/05(金) 22:28:19ID:???
・高山君、忍者ハットリくんになりたくてピーピヨピヨピヨピヨのまっき

ファミコンロッキーでハットリくん巨大化のテクニックが載ったので
それを真に受けて忍者ハットリくんを購入してきた高山君。
どう考えても無理だろう、、、と思っていたが高山君は純粋に裏技を試すべく練習していた。

成功しない事に業を煮やした高山君が取った行動は
「俺、忍者になる!」だった。

まずはおみやげ物の手裏剣を持ち歩くようになった。
2個しかないから投げない。
3つあったのだが、一個は学校の焼却炉に立てかけてあった木の板に投げつけて
跳ね返ってどこかへ行ってしまったから。
.
そして忍術である。
忍術「(自称)影走り」は高山君基準で会得したらしい。
忍術「影分身」は調子がいい日はイケるらしい。ずっと調子は悪かった。
忍術「ムササビの術」は1.5メートルほどの距離を飛んだ。
順調に忍術を会得していく高山君。
伊賀の里が憧れの場所だったらしい。
.
…しかし、悲劇は寒い冬の日にやってきた。

686 :ファミコン少年高山くん エピソード6:2019/11/07(木) 00:10:55.09 ID:c9afsfhx0.net
87NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/06(土) 14:42:30ID:???
高山君は寒風吹く中、薄手の長ジャージ一枚でみんなを日曜日の学校に呼び寄せた。
小脇に抱えているのは風呂敷包み。
…まさか、、、学校の屋上からムササビの術、、、?などと考えていると
「今から新しい忍術を見せます!これは凄いです!」と高山君が得意そうに発表を始めた。

つい先日も昼休みに砂場に穴を掘って土とんの術をやろうとして生き埋めになりかけた事を
俺は知っていたので別の意味で期待が膨らんだ。

「今からプールへ移動しましょう!」
そういって友達を校舎の後ろにあるプールへと先導した。

入り口のドア(鉄柵)を乗り越え、緑色の水を湛えたプールサイドに集まる。

「それでは発表します!水ぐもの術です!じゃーん!」
そう言って風呂敷包みを解き、中からなにやら取りだして頭上に掲げた。
手には魚屋で貰える発泡スチロールの箱の上蓋に穴を空け、ビニル紐を通して作った
かんじきの親分みたいなものが2個あるのみであった。
「これを使って今から水の上をスーイスイと歩きます!スーイスイと!」
そういうとビニル紐で出来た鼻緒に靴を引っかけた。
.
93NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/06(土) 23:09:40ID:???
発泡スチロールを足に、緑のプールへと足を踏み出す高山君。
少しの間、水面を片足でチャパチャパとやっていたが、やがて意を決したように踏み込んだ。

「にんじゅt、、、」

何やら言おうとしたが、沈んだ。

俺たちは助けるのが面倒なのと濡れるのが嫌なので眺めていたらほどなくして上がってきた。
ハットリくん、一機死んだな。
.
「やっぱ忍者への道はほど遠いかぁ、、、」
そういって高山君は緑色に染まったジャージを絞りながらクシャミをした。
.
今思うと高山くん、ほど遠いも何も一歩すら近づいてなかったよ。

687 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:17:32.66 ID:DV7spwbP0.net
>>631
今プレイしててもスーパーマリオブラザーズ3はステージ8でハラハラする。
当時の俺はようこんなのクリアできたなと思うよ。

688 :ファミコン少年高山くん エピソード7:2019/11/07(木) 00:18:06.32 ID:c9afsfhx0.net
94NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/06(土) 23:23:13ID:???
高山君はその後、まるで漫画のように風邪を引いて
肺炎も併発して、噂では死にかけたらしいけど
それは些細な事ですよね。
.
95NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/06(土) 23:35:27ID:???
・高山君、まさかのメタルマン!?

ある朝、高山君が得意げに話しかけてきた。
「今日は良いもの持ってきたぜ」
ランドセルの中から何やら取りだした。

「じゃーん!本物のメタルブレードだぜ!」
草刈り機の丸い刃をどこかで拾ったらしい。
確かにメタルブレード風な形だ。
あっちは丸ノコの刃だろうけど。

おでこに当ててメタルマンのポーズを取る高山君。
「ちゃらっちゃらっちゃー ちゃらっちゃらっちゃー ちゃらっちゃっ ちゃらっちゃっ ちゃっちゃっちゃらりら〜」
鼻歌もばっちり決まっていた。

「ロックマンごっこやろうぜー」

正直、勘弁してくれ。そんなモノ喰らったら大ケガだ、、、
そう思いながらも高山君なら何かやらかすに違いないと思い、
俺は二つ返事でOKを出した。
.
96NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/06(土) 23:44:37ID:???
放課後、メタルブレードを投げてみるべく、焼却炉へと向かった。
立てかけてある板が仮想ロックマンだ。

「ほりゃ!」
板に当たった場所が結構凹んだ。
なかなかの威力に高山君は満足そうだ。
「へへ、これでいつロックマンが来ても負けないぜ!」

…高山君、君はワイリーの手下だったのか。
.
「ちょっと貸してよ」
俺が頼むと高山君は上機嫌で貸してくれた。
やっぱりメタルマンたるもの気前が良くないとな。しらんけど。
.
「ふん!」
なんと、見事に板に突き刺さった。
手裏剣の時も刺さらなかっただけに高山君は面白くなかったようだ。
.
「俺が今から本気出すもんねー!」
そういうと高山君は再びメタルマンの決めポーズを取った。

689 :ファミコン少年高山くん エピソード8:2019/11/07(木) 00:18:10.04 ID:c9afsfhx0.net
102NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/07(日) 21:51:31ID:???>>108
高山君の本気メタルブレードをついに目にする事となった。
大きく振りかぶって目を閉じた。
精神集中のつもりだろう。
もし目の前にロックマンがいたら体力半分は持って行かれるくらいの時間が過ぎた。

「ほりゃ!」

全身のバネを惜しみなく使って投げる高山君。
すごい勢いで、、、
.
…コンクリート製の焼却炉に当たった。

全力で投げたメタルブレードはそのまま跳ね返り、高山君の足元に飛ぶ。
落下点はズック靴の甲だった。

「いってぇぇぇぇぇぇぇ!」

高山君はそういうと一気に靴を脱いだ。
靴下まで穴が開き、血がにじんでいた。
買ったばかりの靴にも穴が開いた。

「何故ワイリーステージのメタルマンはメタルブレードで大ダメージを喰らうのか?」という疑問が
一気に氷解したような気がした。
そりゃ痛いよな、あれじゃ。
.
110NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/08(月) 12:55:35ID:???
高山君は6年生の時までファミコン大好きな夢見がち少年だったよ。
流石に中学に入ってからはファミコンごっこはしなくなったけど
ゲームは続けてたみたい。
部活が忙しくてそれどころじゃなかったけど。

ネタ元 どういうつもりで作ったのかわからないゲーム
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1220438283/

690 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:25:26.02 ID:+ngQx0u80.net
>>675
地下を走るだけのやつ?

691 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 00:50:24.05 ID:2jEjKS6m0.net
なんで今のコントローラーにマイク付けないんだろう?実況配信もこれで行けるじゃん

692 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 00:57:22 ID:mM4DavLc0.net
影の伝説すこ

693 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:03:33.88 ID:CyJeU8h00.net
黎明期だから結構カオスな時代だよな
超能力開発ソフトみたいなのもあったはずw

694 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:28:19.24 ID:JMlcur4O0.net
ファミコンはまりすぎてフジタみたいにならないで良かったな

695 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:32:34.44 ID:QlMlgzqK0.net
おまえらが楽しそうでなにより

696 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:33:03.91 ID:2TsRwHaK0.net
>>687
3DSでDLしたけど3DSはファミコンより操作性悪いと思う
それでも高速飛空艇までいったけど昔は簡単にクリアできたのにクリアできない
実機ならできると思うんだけどなあ・・・

697 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 01:33:18 ID:oMjGhfmA0.net
>>675
マップ書きながら進んだ
今は2D版は全く面白く感じなくてプライムのほうが断然面白い

698 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:37:23.38 ID:7WI80wNJ0.net
>>84
鉄の定規が超有能だった

699 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 01:40:52 ID:2TsRwHaK0.net
昔やりこんで人よりもできそうなのはマイクタイソンのパンチアウトくらいだけど
3DSだとやっぱりつらい

700 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:44:00.35 ID:TdhFXsFB0.net
左手親指の脱臼グセがスターウォーズやりすぎたのが原因なのは家族にも秘密にしている

701 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 01:48:26.73 ID:Nl0BFXd80.net
小学校の時に買ってもらったファミコンソフトを思い出してたら、めちゃくちゃ買ってもらってたわw

702 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 02:17:11.83 ID:JMlcur4O0.net
全盛期のとんねるずなんて忙しくて1分でも多く寝たいだろうに
すごいエネルギーだ

703 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 02:22:43.08 ID:CZvWV+o50.net
>>694
フジタはファミコンにハマってない
一部のソフトがまあまあ上手いだけ
今では単なる転売屋YouTuber

704 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 02:42:09.25 ID:ct10V8F40.net
お前のバカさ加減にゃ、父ちゃん情けなくて、涙出てくらあ〜

705 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 03:07:31 ID:CZvWV+o50.net
>>704
何代目が好き?

706 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 03:08:04 ID:sFfT2Zsv0.net
ファミコンスレって、2000年代初期から、全然レス内容変わらんな
当時すでに、ファミコンは思い出だった
20代にとっても40代にとっても、小学生時代は同じくらい遠い

707 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 03:21:52 ID:sFfT2Zsv0.net
石橋とグーニーズって、なんか合いそうではある

関係ないが、あの頃のとんねるずって、結構歌出してたな

708 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 03:29:06 ID:c7m1PJKp0.net
テレビが年寄り向けだから

709 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 03:39:49.31 ID:ELHjw5uGO.net
>>264
あれはルールを把握するとけっこう面白い。

シミュレーションゲームに近い。

710 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 03:57:49.54 ID:E9fOWz9n0.net
バンゲリングベイがちょうど小学5年生だったリアルタイム世代だけど

バンゲリングベイを当時からクソゲー扱いしてたのは揃って底辺家庭で育った奴ばっかりだったな
それなりの家庭だったらマイティイフロッグ・ホーネット・グラスホッパー等のラジコンブームでプロポ操作に慣れていたから
バンゲリングベイの方向周回や前進後退にもそこまで抵抗なかった
戦略的に地上建造物を壊していく楽しみを味わえてた

このスレでバンゲリングベイをクソゲー扱いしてる奴って要するに・・・

711 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 04:22:09 ID:hXrZ9RCP0.net
>>210
アイスクライマー
デビルワールド
クルクルランド

712 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 04:26:24.48 ID:DSWH0L4m0.net


713 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 04:34:26.49 ID:hXrZ9RCP0.net
>>262
その言い訳は苦しい
あの文脈では無理だ
難易度高いから返品OKっていつの時代だ?
もしくはどこの世界の話だ?

714 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 05:32:42.98 ID:ue2k5O/z0.net
>>709
ルール把握しても迅速に工場や他の敵破壊して空母で爆弾補給の繰り返しなので
ニッチ層向けだった気がしますね
操作方法が洗練されてたスターラスターもあんまりウケなかったですし

715 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 05:34:08.26 ID:BEZCcJ+O0.net
石橋はまだレギュラーあるらしいが木梨はまったく観なくなったな
ルンペンになってるという噂もあるが、本当なら哀れすぎる

716 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 05:37:19.01 ID:jyTUM1K80.net
作者のウィル・ライトはバンゲリングベイで工場なんかマップに配置してるときにシムシティのアイデアを思い付いた
ただ、当時のパソコンではスペック的に到底無理だったので可能になるまで温めていた

717 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 05:45:06 ID:ue2k5O/z0.net
さすがに3スレ目行きそうな勢いは無いっすな

718 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 05:46:14.51 ID:zJog2xpn0.net
ニュー速+だともっと伸びそうだけどね

719 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 06:26:20 ID:sJUcD224O.net
ANNで言ってた記憶は無いなあ
ヒーディーショーはしょっちゅう言ってたけど

720 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:08:48.61 ID:uuZ9wYzI0.net
>>715
億万ルンペンじゃん

721 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:17:19.24 ID:ue2k5O/z0.net
>>715
うちの地方一時期めざましテレビ見るのにテレしずつけるたび「木梨憲武展」のCM流れてた笑
結局行かなかったけど

722 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 07:21:00 ID:0ZH0KVyr0.net
じゅうべえくえすと好きだったわ

723 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:28:12.08 ID:WK81jlls0.net
スーパーマリオからか
アクションも終わりがあるのが
なんかついていけんようになった

724 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:43:57.50 ID:H0xhH3460.net
>>721
いまうちの地方で流れてる

725 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:46:48.37 ID:ELHjw5uGO.net
>>723
エンドレスなのもなんか寂しいけどな。

バルーンファイトとか1人で長時間やってると寂しくなる。

726 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 07:51:22.26 ID:UcwMotqV0.net
マリオブラザーズなんてパターン覚えりゃ1人で100面越えてたわ

727 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 08:07:15.22 ID:ct10V8F40.net
>>705
純烈のリーダーの頃は知らないので、すみません。
2代目が一番、好感があるかな。

728 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 08:27:42.93 ID:k8Pe6qfh0.net
ワルキューレの冒険ってあったよな
ストーリーとか全然思い出せないけど

729 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 08:27:56.57 ID:03jGzGfY0.net
【驚愕】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwwwwwwww

http://dfaina.nokedli.org/z2k8b/e4gkgxplr63i46.html

730 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 08:39:22.66 ID:U8ItPEM+0.net
>>705
初代と二代目デブ以外は存在感無し

731 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 09:49:53.01 ID:7mm+3GJd0.net
>>133
今も普通に楽しんでるけど…

732 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 09:55:47.94 ID:u5Irdv1A0.net
この当時、自分たちが登場するオールナイトニッポン版マリオがあったんだから
それもプレイしているんだろうな

733 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 10:11:03.67 ID:E9fOWz9n0.net
>>732
してない
オールナイトニッポン版スーマリは当時ディスク媒体のみ

734 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 10:33:50.78 ID:6/OMu5XZ0.net
石橋は本人が出てるスーパーマリオオールナイトニッポン版でもやってろ

735 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 10:39:10 ID:BZRX/4/N0.net
>>710
バンゲリングベイって何をしたらいいゲームなのかわからなかったわw
意味もなくあっち行ったりこっち行ったりしてた記憶しかない。

736 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 11:00:00.31 ID:/YjzjKiF0.net
グーニーズってファミコンミニに入ってないよな?

737 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 11:46:24.92 ID:VLewHceH0.net
入ってないよ

738 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 11:50:52.31 ID:E9fOWz9n0.net
ファミコンミニのコナミ作品
スーパー魂斗羅
悪魔城ドラキュラ
イーアルカンフー
グラディウス

739 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 12:09:44.86 ID:ue2k5O/z0.net
>>310
今でも自分のファミコンサウンドベスト1です>ウィザードリィ#1
次が悪魔城伝説であとドラクエIII

740 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 12:12:15.89 ID:E9fOWz9n0.net
>>739
>>461は必見

741 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 12:29:53.47 ID:ue2k5O/z0.net
>>740
上手すぎですね^^;

742 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 12:44:03.60 ID:mALebxSW0.net
https://youtu.be/wuZHjDuqaWs

743 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 12:46:24 ID:lT91Z+9S0.net
グーニーズのBGM好きだった

744 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 12:53:50.51 ID:+ijQ1d/70.net
BGMといえばキャプテン翼2だろ。

745 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 14:09:10.61 ID:EBDvS/At0.net
当時金持ちの家には任天堂とナムコのソフトは全部揃ってて羨ましかった
ディスクシステムやファミリーベーシック、ワイルドガンマンの拳銃みたいなのとか
金色のソフトのゼビウス2とかまであった

夏休みとかそいつの家でみんなで菓子食いながら盛り上がった思い出
遅くなって俺だけ残ってて そいつの家族にご飯ご馳走になったときもあった
母ちゃんに迎えに来てもらって帰った

そんな母ちゃんも5年前に死んだ

746 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 14:25:09.71 ID:gUulE2sF0.net
>>8
頭わるそう

747 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 14:38:20.60 ID:CbyWBroA0.net
>>710
あれ開発者が作りきれなかったクソゲー言うてる

748 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 14:46:26.60 ID:bOCdYJUg0.net
五右衛門とかいっきとかくにおくんとか面白かった

749 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 14:47:14 ID:lRJPhWrs0.net
単純作業ほどクセになるからな
逆に複雑なんは妄想であーしてこーしてが楽しいけどつまづくと飽きる

750 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 15:04:46.59 ID:JMlcur4O0.net
伊集院の朝のラジオにゲストで出ていたが、声ガラガラになってたな

751 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 15:14:36 ID:nE0DU+/B0.net
>>8
感動した。

752 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 15:40:19 ID:N/RYJpYQ0.net
ファミスタの思い出話が出てこないのは
何でだ?
あんなに燃えたゲームはない

753 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 15:50:48.30 ID:OZ6n+4ju0.net
良ゲーではあるけど、隠し要素がてんこ盛りで攻略本があった方がいいって感じなんだわな
一応、エンディングを見るだけなら自力クリアも出来なくも無いかな(俺は攻略本ガン見だった)

754 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 17:01:25 ID:eA61yQRA0.net
>>753
ファミコンブームの時に
こんな攻略本なんか出てくるようじゃ
ブームも終わりですね
(汚物を見るような目で)キリッって
テレビでやってたコメンテーターの
オッさんどうしてんだろーなー

755 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 17:13:16.38 ID:J6YIrYsR0.net
>>671
リン冒、ゲームオーバーになると
ガノンが雄叫びをあげるのだが
その最中にコンテニューではなく
ENDの方を即選ぶとガノンが叫びっぱなしになる
ガーーーーって

756 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 17:16:06.96 ID:J6YIrYsR0.net
>>617
竹丸ちゃんからスタジオの子猫さんに返された時とか最高

はい、ありがとー

757 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 17:16:26.77 ID:2jEjKS6m0.net
>>678
特にファミスタはシンプルだから、初めてやった人でも楽しめる
パワプロは初心者は絶対打てないわあれ

758 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 17:26:07 ID:+XPwvm3b0.net
ファミスタはハイパーオリンピックの専用コントローラーで投げると2コンでグニャグニャ曲げられたよな

759 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 17:50:35.76 ID:+ijQ1d/70.net
ファミスタより燃えプロでしょw

760 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 18:38:53.31 ID:CZCTJaIw0.net
>>753
>>754
ドルアーガの塔の攻略本が書籍売上上位に入ったこともある

761 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 18:40:29.96 ID:CZCTJaIw0.net
>>716
スーファミでも処理がきつくて
ロードするとしばらく大停電で都市衰退という不具合があったらなあ

762 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 18:43:35.94 ID:CZCTJaIw0.net
>>687
飛空艇とか今思うとよくこんなのクリアできたなて思うわ
パタパタの羽根まではいらないが、しっぽマリオじゃないとキツすぎ

当時は若かったのと、ブラウン管の応答時間μ秒で遅延が事実上0て要素があったからかな

763 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 18:45:29 ID:iuBUCS/10.net
サソリベイダー

764 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 19:00:28.51 ID:lctrA95X0.net
全く理解してなかったけどスーファミの16ビットって単語だけで驚いてた

765 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 19:10:45.64 ID:zhVVXyiW0.net
>>742
懐かしすぎる

766 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 19:24:43 ID:isuNaxSQ0.net
ピノは凄く脚が速い
レールウェイズは重鎮ばっかりだった

767 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 20:02:16.11 ID:JMlcur4O0.net
ブレイクした時期もほぼ同じ
子どもがテレビのチャンネルを8に回すか2に回すか
ファミコンはとんねるずにとって裏番組のライバルと言える存在だったろうに

768 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 20:13:08.82 ID:/SGz3jl50.net
レンタルビデオ店でグーニーズ2を借りたいと言って
バイトのお姉さんに散々探してもらったなあ

769 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 20:34:23.65 ID:YDgwvResO.net
>>245

そいつら過去作の焼き直しじゃん
新作で代表作あんの?

770 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 20:35:59 ID:YDgwvResO.net
>>249

2が名作で名曲なんだから当たり前じゃん
1はクソだけど

771 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 20:47:45.90 ID:YDgwvResO.net
>>762

ソニックの2はマリオ3をパクった可能性あるな

772 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 20:51:58 ID:iX/ZINtP0.net
>>768
馬鹿野郎!
今からでも謝りに行ってこい!!!!

773 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 21:04:02.27 ID:YDgwvResO.net
>>310

あれはファミコン層が手を出すべきじゃない
PC派が過大評価するソフト
ピクミンじゃなくてレミングスとか
トルネコやシレンじゃなくてローグみたいなクラシックソフト

774 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(Thu) 21:05:54 ID:YDgwvResO.net
貴明がグーニーズやる前までハマってたソフトとか
グーニーズをクリアしたあと買ったソフトあるんなら知りたいよな

775 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 21:06:45.52 ID:bw8Lkr1A0.net
>>773
ウィザードリィはOVA版が面白かった

776 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 21:07:51.33 ID:YDgwvResO.net
トランスフォーマー買った奴ってアニメがクソだとか思えなかったのかな
あんなもん未だに語り継がれてるのが疑問
G.Iジョーのアニメのほうが遥かに名作だったわ

777 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 21:09:30.07 ID:YDgwvResO.net
>>361

ゼビウスが進化したレイストーム
攻略本を熟読しただけで満足した俺が来ましたよ

778 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 21:10:19.70 ID:YDgwvResO.net
>>364

ガラケー版をダウンロードしたが途中で投げたな

779 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:38:10.46 ID:W6gYvXDE0.net
>>777
そのレイストームに本家がゼビウスを進化させたはずのゼビウス3D/Gがボコボコにされたな

780 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:41:52.03 ID:cWMr6Egq0.net
いや10日はかけすぎだろ下手糞か

781 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:48:58.81 ID:U8ItPEM+0.net
>>767
とんねるずはセガのSC-3000のCMやってた

782 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:49:08.26 ID:PEAL89Yv0.net
マイク使えたのてバンゲリングベイだけなん?

783 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:50:58.58 ID:QhhTTgi+0.net
とんねるずのゲームってないね
田代まさし容疑者ですらあるのに

784 :名無しさん@恐縮です:2019/11/07(木) 22:52:16.14 ID:ue2k5O/z0.net
ゼビウスの進化と言ったらソルバルウ
https://www.youtube.com/watch?v=k3a90fn2S4w

1991年当時ゲーセンでコレを見て今後ゲームはこうなっていくんだと確信して
2Dアクションやシューティングは古いと思ってあんまり買わなくなりました

785 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 01:09:16.66 ID:tY1nCGc+0.net
オホーツクに消ゆで、居酒屋で流れていた曲が今でも頭から離れないw

786 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 01:09:17.22 ID:bgaU8oLa0.net
ゼビウスはその後なぜかポリゴンでゼビウス3Dなるものが出たけどな
そっちはPSに移植されたけどソルバルウは一応移植されてないんだよな

今はなきWiiのアーケードゲームができる奴でできたくらいで

787 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 01:21:18.89 ID:4oP9XBwO0.net
>>786
ソルバルウのオリジナルは操縦桿なので方向キーでもアナステでも再現無理なんです
(ガンクロスを瞬時に移動させることができる入力方法が必要)

なのでポインティングデバイスであるWiiリモコンでやっとそれっぽく移植できた感じ

788 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 01:42:53.97 ID:UAFhNHV/0.net
ファミコンと言えばヤス

789 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 02:11:49.83 ID:4oP9XBwO0.net
85年はスターフォースから入ってもちろんスーパーマリオ入門
マッハライダー いっき スターラスター ボンバーマンとか買ってましたけど

しかしなんで当時ポートピアもセレクトしたのか…ファミマガにでも書いてあったのかな…

790 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 02:25:07.78 ID:nunsoX9/0.net
石橋への興味の無さとおっさん達の懐古雑談と化したスレに泣いた

791 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 02:28:44.62 ID:70Sv8lyv0.net
>>8
自宅のテレビ画面に初めて繋いでマリオが映った感動が蘇ったよ

792 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 03:24:46 ID:BIFVt9N20.net
>>8
次からは、100文字以内で簡潔に!

793 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 03:29:10 ID:4oP9XBwO0.net
>>790
3スレ目いきそうにないのでまぁ終焉かと
ファミコンだと時代が古すぎて当時ネタや音楽ネタが続かない…

794 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 06:27:46.97 ID:rT0ocdeo0.net
基本、スレ違いだからな

795 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 06:40:32.76 ID:ySqemsOB0.net
テレビの2チャンネルって砂嵐なんだけど
夜中に見たらマリオがぼんやりと映ってた
同じマンションでマリオをやってる人がいると
他の部屋のテレビにぼんやり写る事があるらしい

796 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 07:33:19.11 ID:MNTFBl7YO.net
電波に変換して繋ぐやつじゃないのか
電波法に引っ掛かるアレ

797 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 07:58:19.65 ID:LJUrNSvj0.net
>>795
何それwこわい。

798 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:13:55.45 ID:c1aRJKrk0.net
アパートの隣近所が観てるAVが映るのはあるあるやろ

799 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:17:21.67 ID:wIw58z5l0.net
【驚愕】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwwwwwwww
http://dfaco.ravelex.net/bb74e4b/m5ou838kqp7bhc.html

800 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:22:07.85 ID:yVycgA1p0.net
>>782
スターラスターでは、お助けキャラ スターノイドを呼び出せる

801 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:35:45.40 ID:6fkYXiRF0.net
なんだろう
この頃、漫画の攻略本のイメージがデカイんだよなあ

802 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:44:31.03 ID:M4ehUt1N0.net
>>782
たけしの挑戦状をお忘れか

803 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 08:58:11.10 ID:UtVPcM9f0.net
>>782
ドラえもん
魔境編でジャイアンが仲間にいる時、ツーコンのマイクで叫ぶと1度だけ画面内の敵を全滅させる事ができる
海底編でツーコンのマイクに向かって「ドラミちゃ〜ん!」と叫ぶことによってドラミちゃんが登場し、4つのひみつ道具を集めてくれる
開拓編でマイクに声を出しながら特定の場所を撃つと、隠しボーナスキャラの「野沢プログラマー」が出現

仮面ライダー倶楽部
ブロックを壊し、風車が出たら、それをとってマイクに向かって息を吹きかけ、風車を回すと、ライフが最大まで回復
「ライダールーレット」という賭け事で、ルーレットの玉が止まった瞬間、マイクに「フー」と息を吹きかけると、ある程度玉を転がすことができた





マイクは単にその音量の大きさを判別しているだけなので、実は声を出さずに息を吹きかけても反応する
ちなみに2コンの十字キーとAボタンを同時押しするだけでマイクの音声入力と同じ信号になる

804 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 12:04:50.14 ID:j2C4wash0.net
【驚愕】保険の営業の女が来たからしゃぶれって言ってみた結果wwwwwwwwwwwww

http://sycoy.vinoniv.net/r0dm6j7/ic6ld3rlq76pbp.html

805 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 13:47:27.50 ID:AFFiODKxO.net
>>779

メガドライブのシルフィードもさ、
プレイステーション2で出したら大失敗だったもんな
リメイクに関わる制作者ってセンスない奴らばっかし

806 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 16:19:56.62 ID:u32dGzfS0.net
>>805
そういうのもあったけど
サンダーフォースVIがあまりにもry

807 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 16:39:15.56 ID:A7fvWz2v0.net
>>803
そういえば、今、キャラゲーという糞みたいなものが多いけど、
今から思うと、ドラえもんは、めっちゃ良く出来てたな。

前のステージから持ち越せるアイテムの為だったと思うけど、
開拓編→魔境編→海底編と順にクリアすることに拘った記憶があるわ。

808 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 19:30:52.80 ID:vnYUZr7/0.net
>>793
ファミコン30周年スレは消費速度1スレ/hのハイペースだったぞ

809 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 19:33:13.15 ID:TuU4+t8E0.net
>>795
あったわw隣の部屋の奴が見てるエロビデオが映る事がw

810 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 19:35:28.34 ID:F11Ka2Bh0.net
ふっかつのじゅもんもカメラで撮れば一発の良い時代

811 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 19:36:12.36 ID:NSZvFh1E0.net
>>781
自分では絶対やってないだろうなw

812 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 19:36:27.21 ID:6B2imz8z0.net
キャッスルエクセレントは難しかったな

813 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 20:09:36.63 ID:vHI5F/fO0.net
>>811
この話でもゲームやらないんだけど、って前置きしてから話してるよ

814 :名無しさん@恐縮です:2019/11/08(金) 20:12:15 ID:bOYVR0XL0.net
>>631
マジで言ってるか?
「2」の間違いでなくて?2なら、まだわかる

しかし、そういやドラえもん(白カセット)はギブしたけどハットリくんは最後まで行けたヤツいたからな・・

815 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 00:56:58.80 ID:qGokGGaw0.net
>>808
ここはあくまでタカさんスレですからね
芸スポだし

専門スレ行ってみましょうかね

816 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 01:16:29.25 ID:+bo0XclH0.net
ガラガラ声がやってくる

817 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 01:16:33.40 ID:iYWs2wun0.net
>ここはあくまでタカさんスレですからね

気持ち悪って思った

818 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 03:16:33.30 ID:nfQ9S3nx0.net
>>783
セガsc3000のCMに出演してたから当時のファミコンでとんねるずのキャラゲームを企画しても間違いなく任天堂チェックで跳ねられるだろうな

819 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 07:39:59.92 ID:HXLXgLvO0.net
そういえばメガドラの麻雀ゲームにノリダーそっくりのキャラが出てたな

820 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 07:53:28.80 ID:Fz0tvL3E0.net
ググったけど初めて知った…(´・ω・`)

821 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 07:57:27.28 ID:B4NUaSgK0.net
今日はアベマでタカさんチェック
明日はスポーツ王

822 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 07:59:57.20 ID:btH8aZUa0.net
>>814
ハットリは影千代を金縛りして八方手裏剣で撃ち込んで残機稼げる技を今世紀になってから知ったわw

823 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 08:03:12.16 ID:QhnxwZu60.net
>>743
グッドイナフだな
シンディローパー

824 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 08:05:10.23 ID:QhnxwZu60.net
>>310
宝箱で100%罠にハマってた
解除の仕方がわからんかった

825 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 09:30:41 ID:XBnXjN6n0.net
>>782
初代ゼルダの耳のデカい敵キャラはマイクに叫ぶと倒せた

826 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 09:53:55 ID:xZAXEJ750.net
親にねだって毎月ソフト3本ずつ買ってもらってたけど今思うと一万越えですごい出費してもらってたんだ。申し訳ない

827 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 09:58:16.44 ID:7HOHU5AX0.net
白金とかイチイチ言うんだよな

828 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 09:58:16.78 ID:7HOHU5AX0.net
白金とかイチイチ言うんだよな

829 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 09:59:33.30 ID:M398Kfyf0.net
夜中にこっそり起きだして
ドラクエ4のトルネコ
最初のバイトではじゃのつるぎ買ったわ

830 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:01:56.47 ID:QiLQoOoW0.net
グーニーズ2は過小評価されている

831 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:02:55 ID:9YJdhlbC0.net
仮面ライダー倶楽部

832 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:06:19 ID:gaB4iYZ70.net
コナミとかいう今は無きゲーム会社が作ったんだっけ

833 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:17:34.32 ID:a7W6qRU50.net
>>826
ファミコンの出現で当時の小学生が使う金額はグンと上がった筈だよな
俺なんかファミコン+ラジコン(勿論プロポ買って自作)やってたから更に使ってた
友達にそれ+鉄道模型もやってた奴がいたが物凄い金額になってた筈だ
あの時期はバブルではあったんだろうけど

834 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:25:32 ID:8KeL3UcD0.net
>>832
この会社、突然消えたよね。
不祥事でもあったのか。

835 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:35:45 ID:W+htMLNS0.net
???

836 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:51:22 ID:VK1kkjVN0.net
白金でグーニーズかw 俺はど田舎の汚い部屋でやってた

837 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:52:51.46 ID:hLEKsV3F0.net
えっ?コナミって潰れたの?

838 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:53:03.28 ID:VK1kkjVN0.net
>>829
あの頃はオヤジにゲーム禁止されてるやつ多かったもんなー こっそり夜中起きて配線して、気づいたら朝6時でオヤジの部屋で目覚まし鳴って、めちゃ焦ったわw

839 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:53:57.43 ID:YGnihLK40.net
>>773
最後まで堪能してんじゃん、あの激ムズゲーをって突っ込むのが正解だろこれ

840 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 10:55:55.40 ID:QaVjPIyt0.net
>>837
潰れてないだろうw
パチスロとか作ってるしゲーセンの方がメインじゃないかな

841 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:00:31.49 ID:hLEKsV3F0.net
>>840
だって>>832>>834
本当はどうなの?
ゲーム開発はやめたって意味?

842 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:01:50 ID:XBnXjN6n0.net
>>833
小遣い必死で溜めてデビルワールド買った翌日の雑誌に「ゼビウスファミコン移植決定!」
…もうお金無いよ…

843 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:09:47.95 ID:9dLcUF+p0.net
>>841
ウイニングイレブンとか桃鉄とかシリーズものはまだ出してるみたいだが
ゲーム事業は昔より縮小してるんじゃね
今はジムのイメージだわ

844 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:19:23 ID:gtxcCW8j0.net
ケルナグールが1番ハマった。

845 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:25:51.73 ID:YGnihLK40.net
コナミのゲーム事業はスマホのガチャで笑いが止まらん状態だから、CS機なんて馬鹿らしくて作ってられないんだろう
スクエニはスマホゲーの収益をCSに回してるからまだ良心的、というか理想的だな

846 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:49:39.96 ID:8KeL3UcD0.net
>>845
なるほどね、目立たない会社になってるなと、
ジムの方が有名だね。

847 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 11:55:11.06 ID:8aTkySyj0.net
すり寄ってきたな

848 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 12:12:47.94 ID:cJR52ov90.net
子供の頃はクリア出来たのに、大人になってからスペランカーとかクリアできる気がしない

849 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 13:21:05.94 ID:bBmtd1uBO.net
SONYが価格破壊に参入してなかったら任天堂のROMソフトはNEOジオなみに高騰してただろうな
やっぱ日本市場って外圧ないと改革が進まない
プロ野球だってソフトバンクが参入しなきゃ未だに読売新聞が好き放題だったろ

850 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 16:12:07.95 ID:Pr7TC2Pk0.net
>>817
お前の知能が低いだけじゃんw

851 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 17:56:24.05 ID:YGnihLK40.net
>>849
光メディア採用した時点で価格が下がるって分かってたし、セガの存在忘れてねーか?

852 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 20:39:43.29 ID:ackhJdaY0.net
>>850
いや 気持ち悪いと思う

853 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 20:41:17.02 ID:ackhJdaY0.net
>>841
ゴミみたいなパチスロ機いっぱい作ってるよ

854 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 20:45:02.55 ID:LAKjK85F0.net
やっぱりスーパーマリオでしょ

855 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 20:45:03.78 ID:5DpkKMDx0.net
当時十歳最高の映画だったわ

856 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 21:00:43.72 ID:raI96S/C0.net
ファミコンは
DQ4 から してない

857 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 21:53:31.18 ID:X8Hn0qZH0.net
あれだよね、ファミコンのセーブデータって案外飛びにくいよね。スーファミの方がよく飛ぶ

858 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 21:55:44 ID:yVRQx6PU0.net
たいむとんねるでゲーム特集やらんかな

859 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 22:22:39 ID:Wryv8QBv0.net
ファミリートレーナーのたけし城。最後戦車を足で操縦するのが難しかった記憶。

860 :名無しさん@恐縮です:2019/11/09(土) 22:59:50.15 ID:+/sQ5QyQ0.net
>>850
自己紹介乙

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