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【PS】プレステ発売から25年を記念してイベント開催!

1 :牛丼 ★:2019/12/03(火) 19:21:56 ID:IsI33HaC9.net
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」が1994年の発売からきょうで25周年となり、記念のイベントが開かれました。

プレイステーションは1994年の12月3日に発売され、今のプレイステーション4は、世界120以上の国や地域で販売されています。

3日は25周年を記念するイベントが都内で開かれ、シリーズの累計販売台数が合わせて4億5019万台に上りこれまでに最も多く売れた据え置き型のゲーム機として、ギネス世界記録に認定されたことが発表されました。

そして、ソニーの元幹部で「プレイステーションの生みの親」と呼ばれる久夛良木健さんが登壇し、「長きにわたってゲームを楽しんでくれている全世界のユーザーに感謝している。さらなる大躍進を楽しみに見守っていきたい」と述べました。

技術進化 プレステの25年
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」は、初代の機種が25年前の1994年に発売されました。

技術進化 プレステの25年
任天堂の「スーパーファミコン」の発売の4年後にあたり、ゲームソフトを収録するメディアとしてCDーROMを採用したことや3Dグラフィックスの性能が高いことなどが特徴でした。「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」といった人気のゲームシリーズを取り込み、シェアを伸ばしました。

2000年に発売された「プレイステーション2」は、高度な画像処理を行う半導体を東芝と共同開発して表現能力を高め、インターネットを通じたオンラインゲームにも対応しました。

2006年にはハイビジョン画質の「プレイステーション3」が発売されました。

2013年に登場した今の「プレイステーション4」では、ゲーム中の動画をSNSに投稿できるようにするなど、ネットワーク機能が強化されました。

プレステ5 来年の年末商戦に発売予定
また、次世代機の「プレイステーション5」は、来年の年末商戦に発売予定で、高精細の8K画質に対応するほか、コントローラーに新たな振動機能を取り入れて、これまで以上に多彩な反応を手で感じられるとしています。

家庭用ゲーム機 新たな競争も
一方、ゲームをめぐってはスマートフォン向けの市場が伸びているほか、アメリカのグーグルが先月専用のゲーム機を必要としないストリーミング配信に参入するなど新たな競争が起きていて、据え置き型の家庭用ゲーム機の今後の販売にどのような影響が出るか、注目されています。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアン社長は「新規参入は業界も盛り上がるので歓迎だ。プレイステーションは多くの人に愛されていて、ハードウエアの重要性は疑う余地がない」と述べ、今後の成長に自信を示しました。

また、「プレイステーション」は中国などで生産されていますが、米中の貿易摩擦が激しさを増す中、アメリカ政府は、今月15日にも中国からアメリカに輸入されるゲーム機に対して高い関税を上乗せする計画で、ことし6月には日頃はライバル関係にあるソニー、任天堂、マイクロソフトが連名で対象品目から除外するよう要請しました。

https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/k10012200731000.html?utm_int=news_contents_news-main_003
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031829_1912031835_01_02.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031829_1912031835_01_03.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031814_1912031835_01_04.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031813_1912031835_01_05.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031813_1912031835_01_06.jpg
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031813_1912031835_01_07.jpg

2 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:23:52.69 ID:lVeuz25+0.net
起動時の音が怖い

3 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:24:06.13 ID:sawK2zTf0.net
初代PSが魅力的じゃなかったせいでセガサターンを買った俺に謝れよ

4 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:24:15.99 ID:NgjTB5rS0.net
お、プレステミニ出すか?

5 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:24:25.63 ID:qV7ay5Kw0.net
モノ売るってレベルじゃねえぞ

6 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:24:56.34 ID:9sb1IgnX0.net
(´・ω・`)PS5が先かFF7Rが先か

7 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:25:49 ID:GL2mBKYN0.net
>>4
すでに出てるよ
評判悪いけど

8 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:26:22 ID:ZRXU+ss50.net
https://youtu.be/lhTumBn-D_s

9 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:26:23 ID:03cyN0wM0.net
ps1からps3が12年
ps3からps5が14年

10 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:26:37.98 ID:1XBJOKKU0.net
>>3
すんませんでした
リッジレーサーに惹かれなかったんですね

11 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:26:50.28 ID:oGUYJ54R0.net
CDプレーヤーとしても重宝した思い出

12 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:27:12.81 ID:s/LxZv+C0.net
シリーズ累計はちょっと違うやろww

13 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:27:22.48 ID:43Q26f5O0.net
PS oneは良かった
あれのモニタでPS2も遊んでたわ

14 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:28:47.38 ID:9zk453qy0.net
おまえら、1000時間遊んだソフトって何よ?
オレはフロントミッションファーストだ

15 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:29:14.92 ID:/2zOmmNQ0.net
もし、プレステが出てなかったら
セガの天下だったん?

16 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:29:22.47 ID:xhX9RquJ0.net
転売屋ー

17 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:30:20.35 ID:EU/Jy9PG0.net
>>15
結局マイクロソフトに全て持っていかれたんじゃないかな。わからんけど

18 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:33:09.21 ID:1XBJOKKU0.net
>>15
任天堂が次世代機に懐疑的で舐めプしてた時期なんで
過ちに気づけばセガは三日天下で終わってる
どの道セガは撤退してたよ

19 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:33:14.57 ID:kpBvmswy0.net
セガなんてダッセーよな

20 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:34:20.01 ID:VftOUSge0.net
PS2ならプレイしたいのあるな
PS3以降は疲れるだけで別にいいや

21 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:35:03.04 ID:sBJNz+nq0.net
ファミ通の体験版付録ばかり遊んでたよ
買ってもらえなかったから

22 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:35:36.98 ID:SAMjCHZF0.net
アメリカに持っていかれちゃったしな
本社もPS4の設計もアメリカだし
日本での発売日は韓国より遅くされるし

23 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:36:21.26 ID:3g/Oe68H0.net
>>14
DSのを今やってるけど全機同じパーツと装備にしていいの?
個性が無い感じになるけど

24 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:36:56.48 ID:VhxlXZWh0.net
部活生活でたまにスーファミでマリオとドラクエやってた当時
PS2でるちょっと前にプレステ安いから買ったら衝撃受けたな
そこからすっかりゲームの虜になった

25 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:37:32.03 ID:PiwVVIKe0.net
セガール、アンソニー

脳天直撃…

26 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:37:43.66 ID:eJpNo/IZ0.net
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191203/K10012200731_1912031829_1912031835_01_03.jpg

ロトもピポザルも若い子知らないでしょ。

27 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:37:54.34 ID:lYPVkZZQ0.net
YouTube、17時からは観られなかった。

28 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:38:45.41 ID:kci2CtqI0.net
久多良木の生存確認

29 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:39:33.95 ID:NH9XJFsp0.net
さっきPlayStation Awards2019でギネスと値下げセールの発表でズッコケてたな

30 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:39:52.95 ID:aYRT2tDs0.net
元はスーファミの周辺機器だったことを考えると感慨深い
まさかWii以外負けるとはね

31 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:40:50.79 ID:MSbR/tOZ0.net
プレステミニどうなったん

32 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:40:53.86 ID:lYPVkZZQ0.net
ファミコン以来のゲーム機だったから、もう衝撃的すぎた。
ああいう感動はもう味わえないだろうな。

33 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:42:02.87 ID:1XBJOKKU0.net
FFVIIの告知CM見た時の高揚感は二度と味わえないだろうな

34 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:42:22.50 ID:uFumG+OL0.net
鬼ZEROの続編はまだですか?

35 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:43:25.94 ID:LGUyDgUu0.net
任天堂とSONYがちゃんと組んでたらゲームは今でも日本一強だったのに

36 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:44:17.50 ID:iOzvEwpZ0.net
俺の誕生日の方が先に12月3日なんだぞっ!

37 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:45:08.15 ID:RjpxX7n30.net
>>26
プレステは自社ソフト辞めて失敗だよな。

38 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:45:45.96 ID:Qr+XHB5j0.net
25周年アニバーサリーの賞が最近のゲームばかりでオジサンとしてはなんか腑に落ちなかった

39 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:46:13 ID:xrCIKj9v0.net
>>26
トロだしお前も知らねえじゃねえか

40 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:46:27 ID:CUIo7ypt0.net
PS4のファン音うるさくて起動する気が失せる

41 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:48:05.40 ID:eyu1Ickl0.net
クラッシュは?
クラッシュバンディクーは?

42 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:48:22.07 ID:zhAZ7n2d0.net
時限式のピックアップが悪質だったな2回買い替えたよ
最後の小型PSは今でも動くが

43 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:49:16.02 ID:1+Iv0I6j0.net
>>41
曲は思い出せるが何のゲームだったか思い出せない

44 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:49:36 ID:Lpxptdb60.net
ステマの歴史だなあ

45 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:50:08 ID:d0Q19fLo0.net
メタルギアソリッド 5は一生遊べる

46 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:50:11 ID:lyMd6A6a0.net
>>31
産廃

47 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:52:02 ID:7wBwz0tl0.net
プレステってディスク読み込まなくなるよな
3年くらいで壊れる

48 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:53:16.26 ID:qPqbWnl10.net
え?
まだお前らゲームなんかやってんの?

49 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:53:25.44 ID:pfNcL4oH0.net
押し入れに、25年前のPS1があるけど動くかな?

50 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:53:47.23 ID:V+QIc7Pa0.net
90年代から2000年代頭頃までの流れは至高だった
最高の時期に子供の頃を過ごせたわ

51 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:54:04.20 ID:eC09FzYr0.net
初代バイオプレイ時はプレステの起動音にも恐がってたわ

52 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:54:53 ID:mGPFjk3n0.net
ハード戦国時代の楽しさはもう一生味わえんだろな
結局ソニー任天堂しか残らんしハード新規参入なんてこわくてできんわな
そしてストリーミングゲームを始めるとこがちらほら出てきた現在
とりあえずGeForceNOWのベータテストには申し込んだ

53 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:56:51 ID:i96l82NQ0.net
プレステとかオワコンやん
プレステ5とかくっそ
それならハイエンドPCでやるから笑
ハイエンドPCとswitchがあれば他のゲーム機いらんだろ

54 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 19:58:01.66 ID:RjKdweet0.net
ソニータイマー懐かしい

55 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:00:24.48 ID:fNw0/OdC0.net
1!2!3!
1!2!3!

56 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:02:33.04 ID:AO8SLk850.net
DAZNとアマプラ見るのに活躍してるわ
PS4
はやく5出ないかな

57 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:02:53 ID:17skFKmO0.net
FF7よりモンスターファームの方が革命的だったわ

58 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:03:06.09 ID:M8F+vPU40.net
>>15
どう転んでもセガは勝てないよ。だって、セガだもの。

59 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:03:27.16 ID:AVh+LtOf0.net
>>5
そんなヤツいたな。あのあと入店後にワゴンセールに向かい中古ファミコンソフトを買って満足顔で店を出ていったとか

60 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:04:21.80 ID:3Ic8+D++0.net
>また、「プレイステーション」は中国などで生産されていますが、米中の貿易摩擦が激しさを増す中、アメリカ政府は、
今月15日にも中国からアメリカに輸入されるゲーム機に対して高い関税を上乗せする計画で、ことし6月には日頃はライバル関係にあるソニー、任天堂、マイクロソフトが連名で対象品目から除外するよう要請しました

↑うわー最悪 ソニーにPlayStation って中国が作ったものだったのかよ 中国開発生産とかショック

61 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:04:38 ID:DT0yDoEG0.net
セガサターンはイベントないの?

62 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:05:18 ID:7BB2U9Ux0.net
プレステって中国が作ってたんだね知らなかったよ

63 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:08:23.78 ID:NU6TwK5x0.net
オレは、スーファミでTVゲームを卒業した
ワイルドだろ

64 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:09:23.60 ID:zVP0AtHE0.net
>>47
ピックアップなんて使い続けてたら壊れるの当たり前なんだけどね
起動頻度が高ければ高いほど寿命が短くなるのも当たり前だし

65 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:12:52.81 ID:Z2y/lVez0.net
プレステVSセガサタはFF7発売で終焉したとか

66 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:14:43.91 ID:2a76YZph0.net
PS4で面白いRPGソフトを作ってくれ
たまーにやりたい

67 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:15:41.92 ID:7aX5WANdO.net
グランツーリスモにはまったなあ

68 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:16:12 ID:6ZRSvHEJ0.net
テレビゲームいまじゃ電源入れるのも面倒臭くなってしまった

69 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:17:03.45 ID:XE5lp99t0.net
>>40
冬になって爆音鳴らしてたモンハンでも静かになったぞ

70 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:18:01.50 ID:20InvLgR0.net
PS2が発売された2000年がもう20年近く前とか感慨深いものがあるなあ
PS2のおかげでDVDが世間一般に普及した面もあったよね

71 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:18:30.03 ID:k2CCeHkt0.net
デザエモン+の受賞作のけじめやってみたかったな
ムービーだけで終わらせるのが惜しい

72 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:18:59.66 ID:sw4vKi6T0.net
>>65
それは違う
FFが選んだのはSFCかPSかであってサターンは最初から相手じゃなかった
ロムカセット時代を終わらせただけ

73 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:20:22.87 ID:W2fweCd40.net
FFZから一気にプレステへと流れが変わったよな

74 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:23:11.10 ID:z+0R2bel0.net
リッジレーサーは鬼のようにハマった
今もPSPの「リッジレーサーズ」には世話になってる

75 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:24:38 ID:q4fEFd9P0.net
>>41
最近なんか出てなかったけ?
なぜかセガから

76 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:24:45 ID:WonbfRkO0.net
>>72
N64じゃなかったっけ
一応64でどの程度出来るかFF6のキャラクターポリゴン化して動かしてたはず

77 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:26:41.14 ID:Z2ywh4yC0.net
PS3でRR7で遊んでた頃はオナニーするのも忘れて夢中になってたなw

78 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:28:16.39 ID:VhxlXZWh0.net
FFも終わったとか言われてるけど
そりゃ20年前の勢いのままいられるわけねえ
ドラクエは実は上手く世代交代してるシリーズ

79 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:28:23.34 ID:zBgIpSPQ0.net
トロがマスコットキャラなのはわかるが
サルゲッチュはどっちかいうとむかつくキャラなのに人気あんのか

80 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:28:28.09 ID:EUmkFw2K0.net
あれから25年も経つのか…

81 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:28:35.46 ID:90NYqXXQ0.net
ソニーは進歩しないな ずっとコントローラーの形も同じか
パクリしか出来ない会社になったね

82 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:28:43.26 ID:rhRORSIl0.net
出川スレ

83 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:31:22.68 ID:4v00AcX60.net
>>26
若くないけど今はじめて知った

84 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:32:44.49 ID:ZkXnzNXt0.net
>>26
トロにエロ汚い言葉ばっか教えてたなあ

85 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:32:58.86 ID:8H+ZL0D80.net
64のほうが人気あったよな
スマブラ、マリカー、時のオカリナ、マリオ、007とか神ゲー連発してた

86 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:33:28.53 ID:76LVBMLG0.net
トロもサルゲッチュも消えたな。

87 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:34:13.12 ID:VhxlXZWh0.net
ゲームハード3大ブランドのうちの二つが日本ってすげえよな
ソフトが追い付いてないように見えるけど、任天堂は相変わらず世界的ヒット飛ばしてる

88 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:34:31.85 ID:mTxiv4wj0.net
オープンワールドゲームばっかで、つまんねえ

89 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:35:14 ID:rmgrLb+zO.net
FFとドラクエのおかげだよな
FFとドラクエが任天堂やセガにいってたらわからなかった

90 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:36:19.20 ID:GTRDF2pl0.net
ついこの間のことじゃないのか
雪の中、元旦付近にバスでトイザラス行った思い出あるな
ソフトは闘神伝パロディウス買ったけど一瞬で飽きた

91 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:36:23.52 ID:JlOorFjN0.net
名作ビヨンドザビヨンドを久しぶりにやってみるか

92 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:38:59 ID:i/ACaJbk0.net
ファミコンみたいに皆が持ってる物ではなくなったな

93 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:39:03 ID:GTRDF2pl0.net
ロードに絶望してFF7までは糞ハードと思ってたね

94 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:40:03.81 ID:TvoOrGGn0.net
>>19
湯川専務「だな」

95 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:41:01.27 ID:VhxlXZWh0.net
>>92
ライトユーザーはスマホの課金ゲーだけど
そろそろ賞味期限が来てるから
スイッチに取り込まれてきてるね
PSは5でどの層を意識するかで変わる

96 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:42:12.86 ID:mGrh9pJF0.net
>>41
任天堂 マリオ
セガ ソニック
ソニー クラッシュ
マイクロソフト ?

97 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:44:11 ID:mGrh9pJF0.net
>>95
PS4と同じ路線だと思う
世界的にはソニーの圧勝だし

98 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:44:53 ID:49B/iYan0.net
>>85
プレステのが人気あった中高生大学生には
俺は当時小学生だったからもちろん64派だけど
宮本茂も64時代は任天堂のゲームは小学生がやる物だという認識があったと言ってた

99 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:01 ID:Ltsc+SjU0.net
いちにさんのCMが印象的だったな。

もう25年たったのか…

100 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:07 ID:0svHT79E0.net
>>45
ほんとに3年間遊んだゲーム始めてだよ
オンラインで他のプレイヤーの基地に潜入してガチかくれんぼ楽しすぎ

101 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:13 ID:T6yrwgvy0.net
ビヨビヨから25年てことか
謎の連打システム

102 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:30.94 ID:5vP4ROYK0.net
>>22
久々にPS4欲しくなったけど
発売まで長すぎて興ざめで買わず終い
昔みたいにゲームに情熱無いから結果として良かったけど

103 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:34.10 ID:xWSy+/mC0.net
>>3
俺はリッジレーサーと闘神伝かデイトナUSAとバーチャファイターで迷って前者を選んだ方だ
その後すぐにサターンも買ったけど

104 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:46.68 ID:49B/iYan0.net
クラッシュ、鬼武者、パラッパ、サルゲッチュ
名作多かったのに大半を死なせたのがもったいない
マリオゼルダカービイポケモンが今でもバリバリの任天堂との差だな

105 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:46:54.01 ID:qBN4hBN+0.net
FF7でPS買ったな正直64はRPG無かったから
買わなかったな

106 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:47:03.40 ID:EEgW4XLa0.net
あれから25年か
俺はセガサターン派だったけどFF7のPS発売決定で
泣きながらプレステ買いに行った

107 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:47:16.54 ID:VhxlXZWh0.net
>>97
4と互換ないんだっけ?
互換無しでキラーソフトないと危ない気がする

108 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:47:23 ID:0l7jm3jt0.net
デモンズソウルで5年遊びました
いい思い出です
24時間ぶっ続けで侵入してました

109 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:47:28 ID:TeJGqiBg0.net
ピピピ問題について話して

110 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:48:03 ID:49B/iYan0.net
>>96
クラッシュはアメリカの会社が作ったゲーム
ソニーが作ったゲームじゃない
PSで販売しただけ

111 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:48:14 ID:dzYeO9/t0.net
初代ワイルアームズは名作

112 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:48:35.33 ID:qBN4hBN+0.net
>>107
今は完全互換できるか調査中らしい

113 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:48:58.46 ID:49B/iYan0.net
>>85
バンジョーとカズーイの大冒険

114 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:49:37 ID:tFXSVCDs0.net
昨年やってたようなセールはやらんのかい

115 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:49:50 ID:VhxlXZWh0.net
友人がセガハードやXboxとかが好きで
友人の家に行くと俺がやらないような種類のゲームを見せてくれて新鮮で楽しかった思い出
今はゲーム会社に入って有名になっちまったけど
今流行ってるゲーム見ると、あの時その友人が好きだったジャンルが世界的ヒットしてるから
目はすごかったんだろうな

116 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:49:52 ID:xAtuYOEa0.net
ムームー星人を返して!

117 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:51:43.33 ID:omBz/Haf0.net
PS1で一番ハマったのは
東京魔人學園剣風帖やな
神ゲーや

118 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:52:31 ID:Ltsc+SjU0.net
リッジレーサーの体験版をゲーム屋さんでやったとき、身体が一緒に動いたよ。
もうあんなのは味わえないんだろうな

119 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:52:31 ID:O4Ooa4fI0.net
>>107
>>112
え、PS5はPS4と互換性持たせるって散々記事になってたけど
PSVRだって現行の物も対応させるんだし

120 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:52:48.60 ID:VhxlXZWh0.net
>>112
新ハードのたびに全く違う形のものを出してくる任天堂と違って
正統進化というか、バージョンアップ型のPSは互換が無いとキツイと思う

121 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:53:02.19 ID:fHsCaiaz0.net
値下げしてから何とか親にねだって買ってもらったなー

122 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:53:17.99 ID:6szlPJJN0.net
任天堂の傲慢さがなけりゃソニーに裏切られることも無かったろうに…

123 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:53:20.00 ID:SxMbxkj30.net
>>53
Stadiaがあればゲーム機も要らんよ
遅延酷いけど

124 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:53:55 ID:O4Ooa4fI0.net
>>120
だから後方互換あるってPS5

125 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:54:15 ID:YMIZDfrR0.net
裏返しにしないと起動しない思い出

126 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:54:27 ID:LIUFEqwC0.net
>>1
久夛良木まだ生きてたんだ

127 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:54:42 ID:VhxlXZWh0.net
>>124
なら安心

128 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:55:32 ID:xgw2MPSZ0.net
糞ロードだったけど、安いのは魅力的だったな
SFCぼったくり過ぎなんだよ

129 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:55:57.37 ID:0l77tdQx0.net
プレステの発売日よりプレステ2の方が発売日は騒ぎになってなかった?
トゥナイトで花火のゲーム「凄い時代ですねー!」(今考えると何が面白いのかよくわからない)って紹介してた記憶

130 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:55:58.65 ID:TeJGqiBg0.net
ここまでジャンピングフラッシュなし

131 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:56:34.01 ID:7aX5WANdO.net
アーク

132 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:56:36.06 ID:j8Z5pawc0.net
PS5でPS3のソフトが遊べればいいんだが

133 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:58:03.05 ID:6szlPJJN0.net
>>128
SFCソフトが1万円台当たり前の中でPSソフトは5千円台だったからねぇ
しかもグラも音楽も段違いでさ

134 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:58:14.43 ID:y+2suwBi0.net
>>129
DVDプレーヤーとしての需要もあったしな

135 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:58:17.41 ID:aDzC06aj0.net
ボクサーズロードはやりこんだなあ

136 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:59:10 ID:NMKEl5yX0.net
>>129
周りにも発売日に買うの多かったわ
まだゲームソフトも発売日で盛り上がったし、楽しみに待ってた時代な気がする

137 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:59:23 ID:M5UeFlZq0.net
当時このポリゴンの演舞見て
新世代ゲームSEGEEEEEEE!!ってなったわ

https://www.youtube.com/watch?v=i8AtMjQerdQ

138 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 20:59:26 ID:sszT4EsN0.net
(*´・ω・)長いことゲームやってるけどゴッドハンドを超える馬鹿馬鹿しく楽しいゲームがでない

139 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:00:31 ID:YMIZDfrR0.net
>>133
光栄のソフトが全部糞高かったイメージ
今でもそうだけど

140 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:01:14.70 ID:GTRDF2pl0.net
鉄拳2もアケそのままで神だった。FF7と鉄拳2のためにあったハード
サッカーゲームはとんでもない作品ばかり。ありえんレベルの糞ゲーあったからな

141 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:03:21.09 ID:y+2suwBi0.net
PS1のウイイレは衝撃だったな
スポーツゲームのレベルが一気に上がった

142 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:03:49 ID:1Q26BtOw0.net
かつてレイプされた男の愛人になってるセガ。何とも情けない

143 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:04:03.84 ID:wSpW8rs80.net
お高くとまった任天堂
親しみやすいプレステ2ってイメージだったな

144 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:04:04.68 ID:OwnL38XB0.net
長いなあ

145 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:05:56.59 ID:0jACzpRV0.net
正直SFCで完成の域に入ったドット絵と比べるとPS1とかの粗いポリゴン3Dはショボく感じだ
3Dの良さを生かしたゲームもPS3くらいから金と人員をかけた洋ゲーが席巻するまではクソゲー多かったし

146 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:06:21.14 ID:O4Ooa4fI0.net
3DOを忘れないで

147 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:07:39.46 ID:RDTarLTk0.net
あの123のCMは傑作だった

148 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:11:55.42 ID:nWnh2rRS0.net
>>117
普通にプレイして仲良くなれたのは高見沢舞子ちゃんだけだった (´・ω・`)

149 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:12:12.85 ID:xhA5LZ6t0.net
>>15
3DO

150 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:12:18.64 ID:dM4cCPPO0.net
「行くぜ100万台」

というコピーと併せて、
博報堂の作るゲームソフトのCMが、どれも「必ず」面白かった印象。

後にも先にも、そんなのって無いでしょ?

151 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:12:35.11 ID:7VSCtaWo0.net
蒼天の白き神の座をスマホかPCでリメイクしてリリースしてほしい

152 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:13:39 ID:E8027dDH0.net
>>15
プレイディア

153 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:13:53 ID:xhA5LZ6t0.net
>>97
ハード圧勝してもソフト売り上げどれも今悪いよね

154 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:14:06 ID:VhxlXZWh0.net
PS1って画面がザラザラして汚くてよく分からなかったことが多かったけど
2で一気に綺麗になった気がする

155 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:14:13 ID:xhA5LZ6t0.net
>>15
ジャガー

156 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:14:55.18 ID:cPNz4LRj0.net
FFがPSで出るってだけでニュースになったもんなw

157 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:15:14.76 ID:qqxLBUjm0.net
俺のPS4 PROはメイドインジャパンモデル

158 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:15:35.81 ID:dM4cCPPO0.net
>>150
ゲームソフトのCMを「必ず」やるというのが
それ以降は無い

159 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:15:47.57 ID:6IXvMMWH0.net
PS2で自分の考えた技術を導入してもらって人生セミリタイア出来た

160 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:16:47.85 ID:1+Iv0I6j0.net
>>152
黒歴史ゲーム機でも触れられる事殆どないのって凄いよな

161 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:16:51.07 ID:e9H3HdNv0.net
PS4は出だし好調だったのにSwitchに売上逆転されたんだっけ
逆にSwitchは最初トラブルあったりしたのによく持ち堪えたな
PS5が出るから今更PS4買わないって人が多いのかもしれんが

162 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:17:24.23 ID:1g0u+wFM0.net
妊豚イライラ

163 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:18:34.07 ID:cPNz4LRj0.net
中国工場で生産されるようになってからプレステ買ってないわ
俺のプレステ1はインドネシア製造だった

164 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:18:55.68 ID:xoJfON9W0.net
>>158
PS3とかになってくると洋ゲー主流になってたからなあ
おまけにライト層はPS2からPSPやDSやスマホに移っちゃったし

165 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:18:56.47 ID:VhxlXZWh0.net
>>161
ハードで住み分けが出来てる上、両方とも世界的に売れてるって凄いよな

166 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:20:45.99 ID:WBDQNJKt0.net
昔は気になるゲームのコマーシャル流れただけで興奮したな
今や見てもなんにも感じなくなってしまった

167 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:20:49.69 ID:RoAnRFC20.net
>>15
バンダイピピンアットマーク
なわけないか

168 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:21:51.12 ID:zyCCOolF0.net
激動の1995年を目前にしての発売だったから印象が薄いんだよな

169 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:22:36 ID:VhxlXZWh0.net
>>15
任天堂一強が続くけど
Wiiの世代あたりでWiiやDSが生まれず
おそらく今の世代まで残ってない

170 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:22:55 ID:yzi2tib+0.net
うちに初代のS端子付があるわ。
modチップを付けちゃったから
FF7がプレイ不可に…。

171 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:24:12.79 ID:iL0jytyw0.net
ポリゴンに関してはメガドライブのディスクシステムみたいな奴のバーチャレーシングが衝撃的だった
あとセガサターンのセガラリーもめっちゃハマった
今のレースゲームは昔とは比べ物にならない位にグラが綺麗になったけど難しくてシミュレーションゲームみたいでやるのが億劫になってきた

172 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:24:34.34 ID:hgaAzHTj0.net
1の電源入れた時の音なぜあんな怖くしたんだ

173 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:26:21.60 ID:zyCCOolF0.net
勇者AAAA-HEAD

174 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:26:35.70 ID:JFJsqYzl0.net
SFCの正統後継機はPSシリーズだと思ってる
任天堂はキッズやファミリー層向けに舵を切ってしまったからゲーマーとしては手を出しにくくなった

175 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:27:35 ID:xhA5LZ6t0.net
>>171
今はアケの移植ができるいい時代になった
やることがおおすぎてアケアカとかレトロゲーしかおれもやってないわ
http://archives.sega.jp/segaages/vr/

176 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:28:21.39 ID:4ErMrzLM0.net
バーチャファイターとかはしょぼくてもなんとなく見れるけど
リッジはほんとキツいよななんでなんだろ

177 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:29:22 ID:ehyy2cP10.net
テレビゲーム卒業して10周年だわ
ガキの頃あんなにやってたのにな

178 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:30:36.69 ID:VhxlXZWh0.net
>>177
久々にやってみたらどう?
俺もハードは持っててもあまりやらなくなったけど

179 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:32:39.31 ID:nw41wEpa0.net
久夛良木ってすごい顔してるなとあらためて思った

180 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:34:17.37 ID:LLBQ4XyR0.net
FF7買ったけどメモカが無くて延々と序盤繰り返してた中1の思い出

181 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:35:03.81 ID:1/TXbmR/0.net
>>176
R4は当時ビックリしたわ

182 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:36:18.34 ID:8iIefVu/0.net
しばらくゲーム離れてたけど、PS4のスタンバイモードが快適すぎてまたゲーム漬けになってもうた
今は割とスタンダードかもしれないけど当時は衝撃すぎた

183 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:36:25.10 ID:8HE+ZJPg0.net
セガサターンを持っているやつがやたらグラフィックの美しさを強調していたけど 半透明処理が出来ずにメッシュで半透明っぽくしていたのは醜かったなあ

184 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:36:27.18 ID:zc+guYX00.net
>>175
Switchってこの手のゲームも出来るのか
PS4で洋ゲーのFPSやオープンワールドやるのマンネリになってきたしそっ地に移ろうかな

185 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:37:38.50 ID:g7TkLUEN0.net
ミスティックドラグーンというソフトをプレイした人いるかな?
ここまで酷いゲームはあまりない
クソゲーはクソなほど知名度が上がるがこのゲームはそれもない
友達に貸したら
「滅茶苦茶つまんなかったぞ!」
と怒られた

186 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:38:13 ID:4xTlH1gw0.net
PCエンジンやメガドライブはスト2出してたよな
FCはよくあんな低性能でそれらと張り合って勝ってたな

187 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:38:41 ID:q5MPOXNX0.net
>>185
パンツァードラグーンなら知ってる

188 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:38:45 ID:9JUR3hFA0.net
ウンジャマラミーのセンスの良さに脱帽した。続編を作って欲しい。

189 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:39:43 ID:qBZAF/qh0.net
PS1くらいまでは和ゲーのギャルゲーやノベルゲーみたいなのが元気あったよな
エロゲ会社も景気良かったし

190 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:42:08.21 ID:1XBJOKKU0.net
>>117
俺も電撃の露骨なステマに釣られて買ったけど大満足した1本だわ
ステマに感謝したのは後にも先にもこのゲームだけ

191 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:43:09.41 ID:J4VcqMj10.net
90年代後半はギャルゲーブームだったな
厨房の時初のギャルゲートゥハート買ったわ
最近20年ぶりにオープニング見返したら死にたくなった

192 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:43:37.36 ID:OMWpcdwx0.net
PS4まではなんとか買ったけどPS5は買わないだろな
PS4欲しいソフトでな過ぎた

193 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:43:37.46 ID:5CAIa+AT0.net
どこでもいっしょのキャラってめちゃめちゃ可愛い奇跡のデザイン群だと思うんだけど
キャラ付けがうんこすぎて・・・

194 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:44:14.92 ID:C5xysOnc0.net
>>7
なかったことにすればいい。
もしくはPS ONEミニで

195 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:44:54 ID:F8VVWrDu0.net
影牢とぼくは航空管制官は今でもたまにプレイしてますよ
数年に1度くらいやりたくなってくる

196 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:46:50.21 ID:bXFVchLN0.net
>>1
中国で作んの止めろよ

197 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:47:08.28 ID:zVP0AtHE0.net
>>161
単純に任天堂が打つCMはゲームが楽しそうなんだよね

そりゃグラフィックや奥深さやら大事なものは他にもたくさんあるけど
サード含めて一番ゲームらしいゲームを作ってるのは今でも任天堂が一番な気がする

198 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:47:28.83 ID:Pp12YcGn0.net
幻想水滸伝2は今でも傑作だと思う

199 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:49:24.34 ID:GABAeOyc0.net
プレステのせいで業界が
おかしくなった。

200 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:49:48.88 ID:hWkFHH/Z0.net
なんだかんだで1から4全部買ったな
4はあんまやってないけど

201 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:50:35 ID:JbAC7voU0.net
今って据え置きゲームもwifiでやってんの?
全く触ってないから見当もつかん

202 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:50:39 ID:OMWpcdwx0.net
スマホゲーのようなクソの山もアレだが
家庭用ゲーはコンテンツの提供速度があまりにも遅くなってダメダメ

203 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:50:43 ID:qKTP33yE0.net
>>2
バイオハザードばっかりやってたから
あの音がバイオハザードの音楽みたいに思えて

204 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:51:10 ID:wCIRHNFf0.net
最初は「プレイステーション」という名前がダサくて敬遠してたな
プレイディアとも混同していて

205 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:51:25 ID:3YyS8Yic0.net
鉄拳2box買ったなぁ。

206 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:52:07.97 ID:/ivQRj5Q0.net
PS2で卒業した、もうお腹いっぱいっす
もうやる気力もないな

207 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:54:35 ID:4ErMrzLM0.net
スマートテレビっていうのは便利なもんなの?
PS4でサブスク見てるけど微妙に不便だよねあべま見れないし

208 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 21:59:46.20 ID:ZyToH9st0.net
>>14
FF7とゼノギアスは10回はやった。

209 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:00:24.02 ID:0Wxr8UWA0.net
ビヨンドザビヨンド

210 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:00:53.54 ID:TmSJMDdD0.net
PS4発売前のグラウドゲームへの意気込みを語ってた頃が懐かしい結局ディスクの排除はできなかったね(´・ω・`)

211 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:02:35 ID:vHL6ulU90.net
あの頃はアーケードも盛況だったな
アケ移植ソフト買いまくったわ
ソニーセガ任天堂NEC全部持ってた
NEOGIOは買わなかったな

212 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:02:59 ID:qKTP33yE0.net
プレーステーションが良かったのは初代
バランスが良かった

213 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:03:21 ID:6UdJwbh9O.net
>>2

初代のまま変更しないで欲しかった

214 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:04:53.93 ID:geav/Kyd0.net
ps2をいまだにやってる

215 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:05:45.05 ID:geav/Kyd0.net
>>14
ロード長くて苦行杉

216 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:05:45.57 ID:qYp7tm2m0.net
ネタが無くなったらアクアノートの休日の新作を発売してほしい

217 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:06:31.99 ID:qKTP33yE0.net
ハードを買う気はさらさら無かったが
N64が遅れに遅れたのと、バイオハザードがあまりに魅力的だった
サウンドノベルをアクティブに転身させた様なエポックだった

218 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:06:33.70 ID:6UdJwbh9O.net
>>15

任天堂がネオジオに迫る二万円近くするROMカセット出していた可能性ある

219 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:07:13.67 ID:HgJq2bky0.net
初代はopeningの音が怖い
特にバイオ前

220 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:07:32.95 ID:7JOwut610.net
プレステのゲーム開発の仕事していたあの頃、懐かしいがもう二度と戻りたくもない。

221 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:09:00 ID:6UdJwbh9O.net
>>217

期待せずにメタルギアソリッドの体験版やったら
バイオハザードより優れていて驚いた
そのあとトゥームレイダースやったらこちらもバイオハザードより優れていた

222 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:12:57 ID:UJ9RpthO0.net
1、2、3。
全てのゲームはここに集まる。
いくぜ百万台。
いったぜ百万台。

リッジレーサー、A4、ジャンピングフラッシュ、アークザラッド、全てが懐かしい。もう25年たったか。

223 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:14:46.74 ID:4ErMrzLM0.net
今は工夫してあるけど単にロードしてるゲームが多すぎて
昔のゲームやれないわ

224 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:15:40 ID:6UdJwbh9O.net
>>222

ジャンピングフラッシュはタイトル名をド忘れしつつあるな
あと初期ソフトはスターブレード 雷電 パロディウス キングスフィールド

225 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:18:03.51 ID:q4fEFd9P0.net
>>36
長州力と同じ誕生日おめ!

226 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:19:06 ID:UJ9RpthO0.net
プレステって呼ぶな!てのもあったな。ステって語感が嫌だったらしい。

227 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:19:34.82 ID:qKTP33yE0.net
>>221
おれもメタルギアソヒッドの体験版、何かの付録だったかな
何回もやって何か段々上手くなって、辛抱出来なくなって製品を買ったw
凝った造りだったね

228 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:20:05.39 ID:nIBsXuGZ0.net
PS4からもう6年ってうそだろ、、はやすぎ

229 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:21:18 ID:jGsnad/G0.net
>>201
Wi-Fiでも出来るけど有線でやった方が安定するし無線はガチ勢からは嫌がられる

230 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:23:55.67 ID:DgRd4ZEL0.net
>>207
AndroidTVは便利だよ
元々スマホでつべやプライムビデオばっか見てたから、AndroidTVに買い替えて地上波全く見なくなった
今はAndroid搭載のモバイルプロジェクターなんてのもある
壁に映して100インチ位の大画面でプライムビデオの映画を見てるわ

231 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:26:18.05 ID:9cO//vkB0.net
ぶっ飛んだゲームとぶっ飛んだ実写CMが溢れてた世紀末ほんとすこ

232 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:26:42.82 ID:+UhnbRd00.net
>>210
日本にはまだ来てないがGoogleがStadiaってクラウドゲームを始めてる
残念ながら評判は宜しくないが
他にもNVIDIAやMSもクラウドゲーム始めてるし来年はAmazonも参入するそうだ
ソニーもそれらに対抗する為にPSNowを見直し始めてる

233 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:29:14 ID:kcnrQ7LX0.net
いまだに12月3日はプレステの日として印象付いてる
CMの「1、2、3!1、2、3!」とシャッター叩くヤツも耳にこびりついてる
あのCMのおかげで
鉄拳のガード音はシャッター叩く音に酷似していると気付いた

234 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:29:38 ID:vzmEnhSh0.net
ムームー星人も大事にしてほしかったわ

235 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:30:29 ID:J2T6pDMO0.net
1,2,3リッジレーサーな感じ

236 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:32:13.64 ID:jA8Io99B0.net
次世代機戦争でプレステが覇権を握れたのは
プレステだと当時まだ珍しかったDVDが見れたってのが大きいよな

237 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:32:14.07 ID:4bon1MoA0.net
意地張ってサターンやってたが結局PSも買った
確かWipeoutXLが決め手だったなあ

238 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:32:51 ID:OXsgGtWx0.net
例えばコントローラーとかPS1からまるっきり進化してないし
広告だけやってりゃ商売安泰と完全にユーザーを舐めきってるんだろうな

239 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:35:57.18 ID:nIBsXuGZ0.net
任天堂の独占を崩すなんて思いもしなかった

240 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:38:35.96 ID:UJ9RpthO0.net
1993年冬は、ポリゴンが初めて家でおもちゃになった革命だった。
サターンはバーチャファイターでポリゴン人形を操作し、PSはリッジレーサーで走り抜く、名勝負で幕が開く。
A列車で積木みたいなポリゴンを好き勝手に並べ、出来上がった街に初めての車窓モードで入り込む。
ジャンピングフラッシュで、決まったコースのない空間を自由に移動して迷子になれる。マリオ系の世界のソニーなりの新たな楽しみ方の提案だったんだろう。

任天堂の枠を意欲的な各メーカーが越えていった、良き時代だった。

241 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:40:59.54 ID:MJgKE2cx0.net
>>47
縦置きしたり、裏返したりするんやでw

242 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:41:11.70 ID:dtVnLJ090.net
>>3
格ゲーマニアの俺は迷わずサターンとアローン・イン・ザ・ダーク2を同時に買ったぞ

243 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:42:06.90 ID:ADCQwO2g0.net
プレステって5まであるのか・・知らなかった
一番売れたのはプレステ2?

244 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:43:06 ID:UJ9RpthO0.net
>>240
Vサターンじゃなくて良かった、のか?

245 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:43:27 ID:NAv4nOWZ0.net
>>238
アナログスティック、L2R2、L3R3、share、遠隔起動
おじいちゃんと違って進化してるんやで

246 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:44:40.26 ID:nIBsXuGZ0.net
今じゃ当たり前のCGムービーがあるだけで、スーパーファミコンと全く違うものという感覚があったな
任天堂とセガとソニーの三つ巴の時代が一番おもしろかったかも

247 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:45:35.14 ID:skxzpb9h0.net
>>236
当時DVDプレーヤー自体高かったしな

248 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:45:55.97 ID:mf2yXAxN0.net
プレステミニがなければ
もっと大々的に祝えたのにな笑

249 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:46:56.82 ID:AoQym+te0.net
>>246
PCエンジンFXは如何ですか
PCエンジンの頃からエロゲ出してましたよ

250 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:47:27.50 ID:+fbUaP5U0.net
もう25年か…年取るわけだわ

251 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:48:48 ID:kWfRvHUP0.net
激走!トマラルク2019を出そうぜ

252 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:49:12 ID:+fbUaP5U0.net
>>242
格ゲー狙いで何故に一発目であんなマニアックなゲームを(笑)

253 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:49:47.32 ID:nIBsXuGZ0.net
>>236
すまん SFC以外マイナーな世界で育ったので、あまり詳しくなかった
誰も周りでメガドラやPCエンジン持ってる人がおらず、ゲーム=ファミコンだった

254 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:50:14.30 ID:yVAGZBVS0.net
天誅を初めてやった時の衝撃は今でも覚えてる
猫の化け物出てきた時はほんとびびったわ

255 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:50:25.49 ID:8U9d40f80.net
ダビスタやってるぞ

256 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:51:11.14 ID:zVP0AtHE0.net
>>247
全然関係ない映像ソフトに「PS2で見られます!」って宣伝文句貼ってあったしなぁ

257 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:52:19.70 ID:+2SASErt0.net
>>236
>>247
DVD対応はPS2からでしょ

258 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:52:52.07 ID:O5MorgJZ0.net
プレステ3 プレステ4 とあって
こっれは本当に良いゲーム、楽しいゲームってのがないのがな。

任天堂だったら マリオ とか ゼルダ とかあっけど
プレステって結局、オンラインゲー全盛の今もそうだけど
ビジュアルだけで終い なんだよね・・ほんっとやり込んで面白いっていうゲームがない
仁王は面白いわ・・・ただただ難しいだけの死にゲーだけど。そんなんばっかでしょ?
基本、オンラインの対人戦って勝っても負けてもイライラするだけだし

259 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:54:57.29 ID:HGLmllQ80.net
一番安いdvdプレイヤーとしてかなり売れたイメージ。ソフトが全然売れないハードは史上初だった。

260 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:54:58.15 ID:O5MorgJZ0.net
プレステ4のコントローラーのスティックの操作感覚悪いねぇ
プレステ4になっても、画像が荒いんだよぁ
プレステ4になってもゲームってこの程度なの?っていうね

メニュー周りとか、ダセーだろ?モンハンだっけ?数多いんでしょ?アイテム
すげー細々してるよね・・まるでパソコンゲーみたいなノリ
あーいうのちょっと

261 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:56:54.23 ID:EozfyiNt0.net
初代PS時代のCM好きだったなー
その辺含めてあの頃は勢いがあった

262 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:56:57.64 ID:J2T6pDMO0.net
>>241
誰かに教わるわけじゃ無いのにPS裏返して読み込ませとか
ファミコンのカセットフーフーとか知恵あったなって思う我ながら

263 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:57:26 ID:dtVnLJ090.net
>>236
それは2から
優勢だったPSが覇権をとったのはFF出るのが決まってからだと思う
あれで勝負あり

264 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:57:39 ID:tQ5UoYcT0.net
そんなに急いでPS5とかまだ出さなくていいから

265 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 22:59:31 ID:SDTDNa4Q0.net
PS2が面白かった
もうできないんだなあ

266 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:00:03.62 ID:UsLCDr5M0.net
>>260
それはハードの問題ではなくソフトを作る側の問題
洋ゲーでもUI酷いのとかある
アプデで改善させたりしてるが

267 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:00:03.83 ID:BnsiN0kB0.net
PSはメモリーカードが画期的すぎた
管理画面を眺めてるだけで飯食って一服できる

268 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:04:35.69 ID:HGLmllQ80.net
>>265
なんで?今でも中古でいっぱい売られてるよ。自分は3を中古で買い直したけど、初代や2のソフト用の専用機と化しているw

269 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:05:27.57 ID:lYOxojX50.net
初代プレステ出てしばらくして、体験版詰め合わせディスクが付いた雑誌が売られてたのが、当時すごく感動した
それまでは一か八かで製品買ってたのが、地雷踏まずに済んだり思わぬ掘り出し物に出会えたり

電撃PSの謎な歌が妙に好きだったな

270 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:06:22.85 ID:J2T6pDMO0.net
>>267
セーブデータ持ち運び出来た

271 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:07:27.82 ID:4ErMrzLM0.net
バイオの体験版がすごいよかった
結構できたしロードもうまく処理できてたし

272 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:11:39 ID:ddSO4EIk0.net
電撃プレイステーションを毎月買ってた学生時代

273 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:11:42 ID:a8r1FF/z0.net
バーチャファイターと闘神伝を見比べた時
プレステの勝利を予感した

274 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:14:24 ID:+rBSniqJ0.net
おまけで付いてた不思議なディスクにドキドキしたものだ

275 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:14:56 ID:SDTDNa4Q0.net
>>268
中古は勘弁
でもあなたみたいな人はいいと思う

276 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:15:14 ID:cLVfcoCr0.net
CDROMってPCエンジンが1番最初だっけ?

277 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:16:19.24 ID:J2T6pDMO0.net
>>273
バーチャ諦めたPS勢に闘神伝でしょ?

278 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:16:45.83 ID:0v7k+l6o0.net
すぐ壊れたよ
レンズおめーだよ

279 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:18:25.48 ID:DZn1+1wo0.net
PS2で初めて買ったのは仮面ライダーV3だった

280 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:18:47.34 ID:dtVnLJ090.net
>>258
基本PCで出来るしPCの方が映像も綺麗だしMODで拡張性もあるしな
なんか中途半端なんだよPSって

281 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:20:04 ID:uAXkQ7vv0.net
リッジレーサーを読み込んだ後、ディスク取り出して音楽CDに入れ替えて遊んでたな…

282 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:20:13 ID:0v7k+l6o0.net
スケルトンみたいなメモカがナウかったね
あとポケステも持ってた
トロだっけ?
たまごっちみたいに遊べた気がするしメモカにもかった気が

283 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:22:35.87 ID:R3YXOyyj0.net
どこいつしながら寝落ちして真夜中にトロに呼ばれて起こされたことが何度もある

284 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:22:52.24 ID:m9dLc0uV0.net
>>276
コンシューマーならそうじゃない?

285 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:24:10 ID:HGLmllQ80.net
>>281
途中でのロードを無くしたナムコの拘りのおかげだよね。好きなCDをBGMに出来たのは狙ったのか副産物かは分からないけど。

286 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:25:16.30 ID:R3YXOyyj0.net
ときメモ2とやるドラ4作品は寝ないでやった

287 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:26:14.32 ID:6ozTdU/l0.net
プレステと言えばバイオだろ?俺的にはGジェネF

288 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:26:15.27 ID:8NYh6NqF0.net
最後にゴミ通買ったのが99年
まだ持ってる

289 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:29:07.14 ID:avt9hIue0.net
ダビスタ、カルドセプト、カルネージハート
やっぱ対戦ゲーは長く遊べた

290 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:30:06.05 ID:wkEO1rRU0.net
物売るってレベルじゃねーぞ!

291 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:32:37 ID:5Jcq7kwk0.net
クーロンズゲート
すごく面白そうなのに3D酔いで全然先へ進めなかった
当時は4枚組だったけどPS4の規格なら1枚に収まるのかな

292 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:33:56.42 ID:PXwVJAQS0.net
FFとドラクエがサターンを選んでたら
プレステが消えてサターン4だったかも

293 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:35:58 ID:6RcEAjLv0.net
PS3以降はDLCがあってゲームソフトを買う気がなくなってきた
PS2もFFやキングダムハーツの英語音声完全版やKOEI猛将伝の
商法など、その走りっぽやつがが無いわけではなかったけど

294 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:38:01.27 ID:QSVJZjZa0.net
乙女ゲーに目覚めた

295 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:38:49.49 ID:vZhzXltG0.net
>>3
セガなんてダセえよな?

296 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:38:50.13 ID:42KqtLso0.net
>>78
アホかよ
ドラクエなんて世界じゃFFの半分もうれないわ
DARK SOULSにもまけてニーアと同じくらいじゃん

297 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:41:41.88 ID:ROdXAKUWO.net
来年5が出るのか…まじかよw
最近またゲームやりだして今PS3買ってベストや名作のを買い集めてんだが
自分は完璧にクリアして隅々までやりこむタイプだから
次のゲームになかなか手が出なくて時間がいくらあっても足りないw

今キャッスルヴァニア1と2、バイオニックコマンドー
デビルメイクライ4、ゴッドオブウォーコレクションとV、デッドスペース1と2
バイオ5が終わり今6をやりこんでる最中だw
次はリベレーションズかなw

298 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:43:34 ID:uAXkQ7vv0.net
>>285
一曲目からしか読み込まなかったけどね、のちにカードリーダーバトル的な、CD読み込ませて能力値を競うゲームもあったね

299 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:43:43 ID:8c+mhvm80.net
バイオハザード2だったかで早くクリアするとロケラン使い放題の裏技あったよね
あのチートが未だに忘れられんw

300 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:47:01.91 ID:2+rMM69G0.net
PS2はDVDを一般家庭に普及させた名機

301 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:50:17.04 ID:aGHRXjet0.net
80〜90年代初期だと、今の基準から考えると不親切というか理不尽なの多く、
10年代終盤以降は有料DLC地獄なことが増えてくるので
90年代半ば〜00年代のゲームが、一番良い感じだわ
ハードで言えばSFC末期〜PS2時代

302 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:52:34 ID:2+rMM69G0.net
ちなみに競馬と三國志好きな自分には、ギャロップレーサーと真・三國無双が出た時は狂った様にやりまくったな
戦場でバッサバッサ敵を斬りまくる、こういうのがやりたかったんだと狂喜したもんだな...

303 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:54:21 ID:M5UeFlZq0.net
PS2が20年前という事実

304 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:55:16.83 ID:vZhzXltG0.net
>>297
そこまでやり込んで飽きないの凄いな
俺とかやり込み70%くらいで大概飽きちゃう

305 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:55:22.80 ID:HV4kE/uj0.net
サターンプレステのころが一番ゲームやってたわ
今やゲームのメニュー画面で「え、なにこれどこ押すんだよめんどくせー、
チュートリアル?なんだよこれ、早くゲームやらせろやめんどくせー」
って感じでなんでもめんどくさく感じるようになったわ

306 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:56:06.72 ID:bFvdx7qx0.net
PS5はPSシリーズ全部と互換性があったらいいな

307 :名無しさん@恐縮です:2019/12/03(火) 23:58:59.12 ID:0TSYMLnx0.net
ビヨンド ザ ビヨンド

308 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:01:22.13 ID:JVc+xASz0.net
レイジレーサーって画面暗いだの坂が多いだの評判悪く値崩れしてたが俺は結構好きだった
当時としてはかなりのグラに感じた

309 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:03:39.72 ID:UTXq5oVQ0.net
>>304
俺もトロファーじゃないし一度ED見たら熱冷めるから高値で買い取って貰えるうちに売るわ

310 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:06:12 ID:sfu3dqaQ0.net
一番最初に買ったソフト何よ?
私はプレステと一緒に買ったのはカルネージハート

311 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:10:06 ID:MnsMnyZL0.net
>>310
そりゃ、123にリッジレーサーとA列車4。メモリーカード何枚買えば良いか、高くてびびった。A4は、1データに1枚全部使うとは。

312 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:10:35.09 ID:VvOYP55I0.net
俺はチョロQのレースゲームだな

313 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:15:19.48 ID:JNjyac3/0.net
今でもゲームやるにはやるけどクリアするまではやらない感じ

314 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:17:26.51 ID:xKSpSAg60.net
ソニーの凋落の始まり

315 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:17:35.67 ID:hJrdci350.net
>>308
レイジレーサーはドリフトの爽快感が全然無かったじゃん。
音も電車みたいで変だったし

316 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:20:23.96 ID:EtsjaWh20.net
初代リッジレーサー、音楽CDに入れ替えてプレイしていたな
カシオペアをBGMにドライブ
気分はアウトラン

317 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:29:45.99 ID:LryNWvIq0.net
PSは日本市場で終わっちゃったよな
自国市場ではうまくやってるけど、第二位の日本市場失うのは長期的には痛手
PS5はセガサターンとかの過去の負けハードより売れないと思うよ

318 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:30:01.36 ID:kk/Llaab0.net
バンブーアトラス × Danzig × マルゼンスキー × Rainbow Quest ×(エピキュリアン)
今でもソラで言えるくらいにやり込んだダビスタPS版
1回だけ全国大会準決勝まで行ける馬を作れた

ダビスタマガジン購入者なら、
バンブーアトラス × Danzig × Rainbow Quest × (パンチュルブルー)のショートカット版が可能

319 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:30:07.12 ID:VGn9oJqR0.net
ゼノギアスの完全版まだ?

320 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:33:20.08 ID:KblpT+eq0.net
http://weicos.ranftl.org/57ppnn8/l4685eqtozu0m8

http://weicos.ranftl.org/1r1a76/n2t7bvygf5kr2c

321 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:33:36.68 ID:inQe7vL60.net
>>203
同じ同じ!それくらいバイオは怖かった。最終的にオールナイトニッポン聞きながら音小さくしてやってたわ

322 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:34:57.92 ID:rGEN6TNR0.net
クーロンズゲートにはハマったなあ

323 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:36:21.33 ID:hJrdci350.net
>>273
鉄拳が出ると同時に闘神伝は完全に要らない子になったけどなw

324 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:38:41.12 ID:uHNaoy1M0.net
>>240
みずほからさっそく資金移動したわウチも
ソフバンショック来たらヤバいもんな。。

325 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:38:57.18 ID:kk/Llaab0.net
何年か前に北米で行われたPS1史上最高のゲームには、「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲」が選ばれてたな
海外人気凄いらしいね、あれ

俺も今でもたまに引っ張り出してプレイしてる
フレイムデーモンが落とす剣、レーヴァテインが好き

326 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:44:26.59 ID:8cbtq4Z30.net
Horizon Zero DawnやRED DEAD REDEMPTION等の本格的オープンワールドは日本では受け難いしなあ以前とは比べものにならないくらいリアルな世界がps4では構築されてるのに知らない日本人が多いのは残念な事だ

327 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:44:50.56 ID:anWNZuSY0.net
プレステが出始めた頃のオサレ感溢れたイメージ戦略が大嫌いだった。
サルがどうとか、パッララララパパアパだとか、アホらしいと思ってたなあ。
正直今でも好きじゃない。もちろんハードも持ってないからどうでもいいけど。

328 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:46:34.28 ID:PbMhLLTX0.net
>>327
ソニーがミュージシャンにPRさせていたと言っていたような

329 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:46:55.68 ID:fdcVld3b0.net
ドリキャスのコントローラーから何からクソだったしSEGAは死ぬべくして死んだと思う
今ひでーもん

330 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:49:59.17 ID:9Mg78JGG0.net
>>326
ゼルダのオープンワールドは受けたみたいだけどな
つかHZDやRDR2はグラは物凄いけど特に捻りの無いオープンワールドだっり面倒臭いだけだったり
その手の洋ゲーよくやってたらいい加減マンネリになる

331 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:51:01 ID:0lKLbKIK0.net
セガは初音ミクをPSからSwitchに移動させちゃったな

332 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 00:51:18 ID:Rf/KhGFV0.net
もう四半世紀経ってしまったか、時の流れは恐ろしい…
PS時代はファミコンの時の様にクソゲー多いけど活気がある感じだったな
CMがうまくてゲームの社会的地位を押し上げた

333 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:01:34.11 ID:uSrBr0sy0.net
バーチャファイター VS 鉄拳
デイトナUSA VS  リッジレーサーの頃は五分五分の戦いだったけど

FF7発売決定でPSの勝利が確定したな
ドラクエ7でダメ押し

それでもワシはサターンメインで遊んでた

334 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:03:16.13 ID:uSrBr0sy0.net
>>295
ゲームマニア

335 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:04:38 ID:7Y86ZKCA0.net
サクラ大戦はサターンだったような

336 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:04:59 ID:UhpxayQz0.net
>>123
MSのクラウドは遅延少ないって聞いた

337 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:05:49.06 ID:uSrBr0sy0.net
>>292
その通り

338 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:07:31.86 ID:sy5LWe0o0.net
プレステは2までしか買わなかったなぁ

339 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:08:03.68 ID:Rf/KhGFV0.net
>>222
今思えばこれ売れた数じゃなくて出荷台数でやっちまってるよな
まぁセガもセガで64bit級とかやって怒られてたが
次世代機戦争の名にふさわしくみんなグレーな事やってたね(´・ω・`)

340 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:09:36.48 ID:sy5LWe0o0.net
PS2はDVD読み取りレーザーがすぐダメになりすぎた
ドライブ内にディスクの削れた粉が大量につくし
構造的に問題があったよな

341 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:10:06.99 ID:PbMhLLTX0.net
ローンチタイトルトータルで酷かった機種はなんだろうな
DCはソニックアドヴェンチャー良かった記憶がある

342 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:10:17.49 ID:uSrBr0sy0.net
げっかむげんたん とか グランディアとか良質ソフトが出てるんだけどなサターン
バイオハザードモドキも出てたし

343 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:22:50 ID:27kSdVn70.net
初代プレステと言えば洋ゲー
良質な作品は少なかったけど

344 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:26:12.90 ID:tgLTgbO20.net
数年前に3を買ったけど全然使わなかった
遊べるゲームまだあるのかな?

345 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:31:27.90 ID:wqbyMtcs0.net
>>325
食い物のアイテムが豊富だったり遊び心に溢れてたなあ
ピーナッツとか肉まんとかw
アカサビ縛りやったら序盤でくじけたり。またやろうかな

346 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:33:38.66 ID:+ws7pTK80.net
サターンの「機動戦艦ナデシコ The blank of 3years 」「慟哭そして・・・」はゲーム史に残る名作だと思ってる
1番のクソゲーは『センチメンタルグラフティ』

347 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:34:42.83 ID:SHIUt52Z0.net
まじでやるゲームが無い
ディアブロ4は少し興味があるが

348 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:35:07.44 ID:1wuERJLP0.net
3年で起動すらしなくなったプレイステーションが何だって?

349 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:37:43.58 ID:+ws7pTK80.net
やるドラは面白かったな

350 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:38:26.59 ID:je+z9hyv0.net
>>292
でも名前はPSみたいに単純に番号憑かないで別の名前になっただろうな

当時はドラクエ、FFだけじゃなくPS2はDVDプレイヤーとしても使える
DCは使えないって点でも差が出たというかゲームメーカーと電器メーカーの差が
それは任天堂のゲーム機との差でもあったけど

351 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:41:10 ID:KEtc+0cs0.net
無料で出来るガンダムバトルオペレーション2ってのは面白いぞ
基本5vs5とかのチーム戦でガンダム乗ってのそのそ動いて
敵を倒すんだけど、まぁ野良だと連携が取れないからイライラする
イライラするけど、まぁそのモビルスーツ?の動きとかが良く出来てる。
ガンダムのネタは知らないけど。ゲームが結構熱いから続けてる

352 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:42:33.92 ID:KEtc+0cs0.net
知らないやつはYou Tubeでバトオペとかで検索して動画観てみ
他人がプレーしてるの観てても面白い。
中には 地雷プレー してる悪質ユーザーもいるから
その辺は観察してみるといい

353 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:53:35.93 ID:ETMyuU6R0.net
篠原涼子のプレイステーションプロモーションVHSが
どこかにしまってあると思う
プレップレップレップレイステーション

354 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 01:53:58.88 ID:Nowpdg2M0.net
PS1からバーガーバーガーとかテーマパークとか経営シミュやりだしたな
今はシティーズスカイラインとかやってる

355 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 02:30:45.43 ID:uHZEI7FW0.net
>>350
あと、ps2はpsのソフトも遊べるのも大きかったと思う
dcでサターンのソフトが遊べたらもう少しは売れたと思う

356 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 02:47:36.02 ID:kNtwRhLO0.net
バイオとメタルギアとサイレントヒルはPS時代の1が最高傑作だと勝手に思ってる

357 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 02:58:44 ID:A6HDfzYH0.net
プレステ5は噂の下位互換性よりもポータブル機能を付けて欲しいと思うなあ

358 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:07:19 ID:ID34vr9y0.net
メモリーカードを持って行って皆でワイワイ楽しんだな
ダビスタ、ウイイレなんか徹夜でやってたなあ

359 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:10:10.05 ID:WlQOkYqV0.net
ポケットステーション、ってたまごっちみたいな大きさのやつ無かった?

360 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:10:58.45 ID:ID34vr9y0.net
>>359
あったね
FF8で活躍したな

361 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:11:48 ID:WlQOkYqV0.net
リンダキューブアゲイン
アストロノーカ
この2つは狂ったほど遊んだ

362 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:13:01 ID:vtzSRzIx0.net
>>1
んなことよりPS2のソフトをもっと簡単にやれる環境増やしてほしいんだ
今のTVはアナログ端子なんてついてないだろ

363 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:15:28 ID:7IpDEKsX0.net
Xi好きだった

364 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:29:26.13 ID:4knERn8O0.net
>>362
変換器ある

365 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:45:59.62 ID:g+44kIDx0.net
クロノクロスと聖剣LOMは数少ない周回したゲーム

366 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:46:31.56 ID:cY3Hiey10.net
>>1
プレステは覇権取る気あるの?このままだとあれやでー?

367 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:46:45.58 ID:sO2Rs84T0.net
>>292
マシン性能からしてスクエアがサターンを選ぶことはなかっただろうけど
もしもとしたらハード覇権争いに勝利したセガにエニックスもやってきて
・・と思いたいがマシン性能で勝るプレステ陣営が大逆襲してそう

368 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 03:57:18.97 ID:ou3hHBBa0.net
PlayStation 25th Anniversary Special Awards
・リッジレーサー
・闘神伝
・バイオハザード
・ファイナルファンタジーVII
・メタルギアソリッド
・真・三國無双2
・龍が如く
・モンスターハンターポータブル2ndG

(´・ω・`)バイオハザードとFF7はやったことある

369 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 04:22:06 ID:9F5ElL730.net
当時川崎の工場で弁当と足付き日当一万以上の短期バイトしてたわ
生産追い付かなくて何もする事無いまま工場のヌシの「工場とワシ」みてーな話をひたすら聞くだけで結局六万貰った

370 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 04:29:13 ID:CQ9GiXOp0.net
デイトナUSAに惹かれてサターン選んだのに
出してきたサターン版は処理落ちの嵐のクソポリゴンのゴミのような代物だったこと

371 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 04:33:06.38 ID:je+z9hyv0.net
>>357
下位互換性はこのスレで言われてるようにプレステは3年で壊れるみたいにハードには寿命があるから
新しくPS本体つくるわけないから新ハードに互換性もたせないとなあと思ってしまう

ほんとPSミニなんて作るよりもPS本体作ってくれよとむしろPS2
ミニもミニでゲーム収録されてるだけでなく元のゲームもできるようにするとかだったらなあ
大きさは今のミニよりも少しでかくなるだろうけど
どっちにしてもエミュレーターなんだろうしなw、PSならディスクサイズより小さくならないからあまり変わらないかもしれんけどw

372 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 04:43:16.99 ID:/aQXi1c00.net
どんどんハードの性能あがってくけど
ソフトの開発がおいつてないのか
PS2の頃と比べても全然ソフトが出てない

PS4買ってもソフト自体そんな買わなかった
5は様子見だな。もうFFシリーズも買わないだろうし
15は本当酷かった

373 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 05:23:42 ID:Sgbe4oC/0.net
今はいろいろできる分開発費凄いことになってそう

374 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 05:31:00.26 ID:z67I9r/i0.net
作品によっては開発費が何十億とか言われているよな
スマホで課金ゲー作った方が儲けるんじゃないのかね

375 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:02:55.03 ID:Ccvm1/+t0.net
>>1
プレステはDVDプレイヤーが上手かったよな
プレイヤー目的で買う人多かったもんな

376 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:10:57.07 ID:VG8a0xj20.net
テレビゲームは金かかってしゃあない
どうせ本体だけで5万近くするんだろ、いらん

377 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:14:29.89 ID:HonSmXWt0.net
結局5も互換性ないのかよ
せめて4のゲームくらい遊べるようにしろよ

378 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:23:18 ID:/nSdI74q0.net
PS3からなんかついてけなくなった
洋ゲーのおっさん主人公ばかりのイメージ

379 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:29:51.41 ID:/aQXi1c00.net
グラフィックとか関係なしに面白いゲームは面白いからなー
スマホのロマサガ 3おもろいわw

380 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:37:44 ID:CRndHwI10.net
アサクリオデッセイで洋ゲーのイメージが変わった
日本人は洋ゲー食わず嫌いな所あるけど遊んでみると軽いカルチャーショックを受けると思う
今更ホライゾンゼロやってるけどCGも綺麗だし面白いわ

381 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:40:02.57 ID:D7smMD/30.net
互換性つけろと言われてるけど
スーファミは小売にファミコンとの互換性を保ちますと言いくるめて結局反故にしたんやで
そのせいでファミコンとの互換性を保とうとした無駄な仕様がアダになってもっさりハードになった

382 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:42:06 ID:D7smMD/30.net
>>370
サターンはポリゴンには向かなかったからなぁ
アーケードでもサターン準拠ST-V基板のゲームのポリゴングラフィックは別基板のバーチャ2のそれより明らかに劣っていた

383 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:45:28.14 ID:DirvzYcoO.net
>>370
だってサターンは変形スプライトで無理やりポリゴンを表現してた変態ハードだもの

384 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:47:51 ID:oap/2vTj0.net
Steamで今はメーカーのゲームも大分出て来たしMODもあるし据え置きはもう要らんかな
PS4なんかもう置物だわ

385 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:50:18 ID:je+z9hyv0.net
サターンと違ってドリキャスはよかったからドリキャスクオリティでお祭りゲーのファイターズメガミックス2とか出してほしかった

ドリキャスはコントローラーが微妙だったんだよなあ
自分には任天堂ハードのコントローラーも64以降みんな微妙に思えるけど
年のせいもあるんだろう
コントローラーはスーファミが一番かな、それをぱくった感じのPSも悪くない
スイッチはスーファミのよかったところを捨ててPSの微妙なところを凝縮してるような

386 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:51:47.68 ID:nI1QLP/Q0.net
ポリゴン技術は衝撃的だったわ
初期で造形が荒かったのでハリボテ感満載で
バーチャルな空間でのハリボテが面白く感じた

387 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:52:06.23 ID:D7smMD/30.net
>>333
ダメ押しはFF8だろ
ドラクエ7は既にサターンからドリキャスに変わってた頃だし大した影響与えてないぞ

388 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:54:02.04 ID:D7smMD/30.net
>>367
ドラクエ7はサターンへの展開も検討されてたような

389 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:56:55 ID:e5FRFOMZ0.net
PSとサターンは両方持ってたなぁ
出るゲームもハッキリ分かれてたし

390 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:57:55.83 ID:DirvzYcoO.net
>>385
PSって試作品は任天堂とソニーがスーファミCDとして共同開発してたものだからコントローラー似てて当たり前

391 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 06:58:08.87 ID:UyqF0JTE0.net
プレステ普及の立役者、FF7のフルリメイクとかどうよ!

392 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:01:36.89 ID:S5QnNhBYO.net
座ってコントローラーを両手で持ってプレイするゲームの時代なんて
早く終われやと思ってる俺がきましたよ
 
手足を振ったり体捻りーの、仰け反らせりーのなど
スーパーリアルゲー系に変わっていけば今ある依存問題は恐らく全て解決
 
理由は簡単、疲れる体力の消耗がハンパないからw

393 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:02:11.29 ID:zOvasoqL0.net
カプコンの格ゲーはサターンのコントローラーの方がやりやすかったのよ

394 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:02:36 ID:v1W2fg8p0.net
SFC以前には色々思い出あるけど
不思議とPS以降に思い出がない。

395 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:05:04 ID:ugZGLSA50.net
俺はPSで手堅いゲームをボチボチ遊ぶ、親友はサターンでどマイナーなゲームをあれこれ遊ぶ
噛み合ってたぜ、徹夜でサターンのショボいけど笑えて何だかんだで糞面白いゲームとかやったりしてたわ

396 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:05:49 ID:ZtIFy2240.net
ドリームキャストの怨霊

397 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:06:13 ID:RaYJJU3G0.net
体感ゲームは騒音対策が出来ないと、家庭用には普及しないよ
一戸建てでも家族に気を遣うのに

398 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:08:40.32 ID:ugZGLSA50.net
>>397
太鼓の達人好きの妹の部屋から夜な夜なポココンポココンと音が……。

399 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:09:59.00 ID:SqIxMz660.net
当時のゲーマーは大変だよ
スーファミ、プレステ、サターンが現役で
そこにロクヨンも入ってくる
部屋がゲームだらけ

400 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:11:24 ID:S5QnNhBYO.net
>>397
じゃあまずは椅子に座って腰捻り、腕ブン回し型からだな

401 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:20:00 ID:DirvzYcoO.net
>>399
全部持ってたけどバーチャ2以降はスーファミなんて見向きもしなかったな
2Dドットゲーを鼻で笑うぐらいの感じだった

402 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:20:36 ID:8BbcWXqH0.net
25年前、PSの対抗馬はサターンだけだったのは確か。

あの次世代機戦争に参加してたはずの3DOとPC-FXが、名前すらあがらないのは、皆冷酷だな。32ビット機第一陣と、PCエンジン後継機なのに。

同じ家電メーカーの中で、松下や日本電気と、ソニーの戦略というか本気度で、きれいに明暗分かれたな。

403 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:25:14.09 ID:rrjWRle80.net
PS5の売りは8Kだけか?

404 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:33:52.07 ID:jjx6Ze3x0.net
>>203
めちゃくちゃわかる

405 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:35:21.86 ID:hJrdci350.net
>>399
AV端子セレクターが欠かせなかったよな。
いちいち端子を抜き差ししたらテレビ側の端子がおかしくなるし。

406 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:39:03.67 ID:hJrdci350.net
>>402
3DOは作るのが早すぎた。
高額になってしまって、ポリゴン性能も中途半端になってしまった。

407 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:41:00.05 ID:W5NZ9OIr0.net
振動はいらないです
画面に没頭させてください
同じ理由で多ch音源もいらないです

408 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:41:50.23 ID:VgHTH7x+0.net
ps5て今更成功できるの?
携帯で十分じゃないのか
素人的な考えの自分
ソニーの株主だけどプロの意見教えて

409 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:47:26.24 ID:8BbcWXqH0.net
>>406
ソフトも、ウリになるタイトルが何もなかったような。MYSTのCDROMならではの美しいグラフィックとかだったっけ。他ハードでもすぐにラインナップあがったし、松下は何をしたいのか全く見えなかった。

410 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:48:08.93 ID:hJrdci350.net
PSとサターンの争いの時は
「どうせ最後は任天堂が漁夫の利みたいにかっさらって行くんでしょ?」
という見方が大半だった。
しかし漁夫が参加するのが遅すぎてソニーが全て飲み込んでしまった。

411 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:52:52.85 ID:hJrdci350.net
>>402
PCエンジンがそこそこ成功したのはハドソンが元気だったから。
しかしPCFXの頃にはハドソンにそこまでの元気が無かった。

412 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:56:38.24 ID:CAg+KiW70.net
液晶モニター付きのPS oneが思い出深い
今のテレビは2画面表示できるけど当時はそれができなかったから、ビデオデッキから
映像入力で裏番組をチェックしてたっけ

413 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 07:59:54 ID:aHPhqJdT0.net
PS > サターン > 3DO
で合ってる?

414 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:08:43.28 ID:Ti2O9+y40.net
>>410
性能は飛び抜けてたけどロムカセットじゃ…64DDとかいろいろ用意はしてたけどさ
そしてサードパーティーに対する扱いが決定打
積年の恨みが爆発した形
参入早かろうが遅かろうが負けてたよ

415 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:16:33.60 ID:Ed6j0BhZ0.net
PSシリーズは引退後もメディアプレーヤーとして使い回せるのが良いな
任天堂のはCDすら鳴らせたことないんじやない?

416 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:24:01.83 ID:8BbcWXqH0.net
>>414
任天堂一強時代の業界の問題点をことごとく解消した構造を、SCEはアピールしたからね。

サードパーティーにとっては理想郷に近い環境だった。で、デビュー最大の目玉が自社せいじゃなくて、ナムコだのアートデインク。利益独占しない姿勢みせたし、初動だけじゃない、こまめなリピート生産によるヒットもみせつけた。

全てのゲームはここに集まる、の姿勢がウソじゃないって信用されて上手く立ち上げられたね。

417 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:24:54 ID:B6hjHaeP0.net
日本でも売ってくれるならそれでいいや
というぐらい世界市場になったな

418 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:25:06 ID:zIphR5l80.net
PSは衝撃的だったな
任天堂超えたわって

419 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:26:29.89 ID:3ULQVX7a0.net
男性3人がデスクの前に座って「1、2、3!」と叫びながらデスクを叩くCMが懐かしいw

420 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:29:26 ID:aN7fTEw+0.net
セガはドリームキャストなんて出さなくて
普通にサターン2にしとけば良かった

421 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:33:21.38 ID:mxCwwwhQ0.net
>>377
PS4のソフトは出来るんじゃなかったっけ?

422 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:48:56.84 ID:uLOgE6v7O.net
>>242

プレイステーションのアローンインザダーク2はバグ取りせずに商品化してたな
アローンインザダークはサターンでしか1を発売してないよね
3とかプレイステーションでやりたかった

423 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:52:32.06 ID:uLOgE6v7O.net
>>281

あれ最高だった
シューティングゲームとかも全部ああいう仕様にしてもらいたいくらい

424 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:54:46.29 ID:uLOgE6v7O.net
>>261

コンビニのデジキューブとか懐かしい

425 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 08:56:15.06 ID:DaDFlUaU0.net
>>15
山内組長が亡くなった後にCDやDVD搭載機に舵を切るから結局セガに追いつき抜かれる。

426 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 09:53:34.91 ID:XNaSeSTF0.net
>>409
3DOはエロの規制が緩かった
サターンはX指定出せたというが、麻雀狂時代コギャル放課後編の3DO版が全裸までいったのに対しサターン版はおっぱいで寸止め

>>410
ポケモンがヒットしてなかったら90年代後半の任天堂は青息吐息だったかもなあ
>>411
切り札のはずの天外魔境IIIが事実上頓挫したのと拓銀が傾いてたのが痛かったな

427 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:02:19.83 ID:XNaSeSTF0.net
>>414
3つしかないローンチの1つが最強羽生将棋(N64開発下請けのセタ製)てのがなぁ
しかもセタ自体がパチ屋に呑み込まれちゃったし

428 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:05:20 ID:Kgt9i2NP0.net
PS1は最初の1〜2年はマニアしか買ってなかったやろ
高かったし
売れたのはFF7の発売が発表されて本体値下げが始まってから

429 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:10:38.76 ID:gfXLorC60.net
プレステ4って2013年発売かよ
そろそろ買おうかってのに来年5でるなら
辞めるか

430 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:14:17.70 ID:4knERn8O0.net
結構早い段階で値下げされたよPS

431 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:15:55.87 ID:/52I8u/00.net
>>120
PS4からPS5は同じAMDのCPU&GPUで、OSもそのまま進化したようなものだから
パソコン用で新しいCPUやWindowsが出るのと同じ
Windows7から10に変わる時、全くソフトが別とか
AMDとインテルでソフトが別とか今はないのと同じこと

432 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:16:58.19 ID:/52I8u/00.net
>>429
PS5も、そろそろPS6が出るかって時に買えばいいじゃない

433 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:21:27 ID:/52I8u/00.net
>>408
ソニーの株主なら、今プレイステーションネットワークの利益が凄いのも知らないはずないだろ
プレイステーションはもはやプレイステーションネットワークがメインで、4だの5だのはそこにアクセスするハードに過ぎない

434 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:24:13.04 ID:TpSrSWNE0.net
互換は良いから鬼武者の2と3もHDリマスターしてくれ
デモンズソウルも頼む

>>141
ウイイレも一時期はミリオンソフトだったんだよな〜
今じゃアプリやFIFAに流れて、PS4版は過疎りまくりよ・・・

435 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:29:44 ID:/52I8u/00.net
>>403
一番のウリはリアルタイムのレイトレーシング
パソコン用が進化するのに伴い
家庭用ゲーム機もついでに作るようなものだから
AMD自体の進化に合わせて、モデルチェンジになる
レイトレーシングだと光の反射具合をリアルタイムで計算して、かなり自然な感じに見える

レイトレーシングのデモ画像
https://i.imgur.com/7GMmJUT.jpg

436 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:40:41.15 ID:5hBNLSvN0.net
switchで熱心にfortniteしてた小学生の甥っ子がps4でも始めたらswitch版はやってらんねーわと言い出した
マリオやポケモンから脱却してより刺激のあるゲームにって年頃でもあるんだろうけどさ

437 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:49:23.99 ID:1Nsg8ueV0.net
>>3
当時バーチャファイターのタイトルは強力だったもんな

438 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:55:09.10 ID:4CloFzQ70.net
ちょうど一年前(虎舞竜じゃないよ)にプレステクラシック発売したけどまったく売れなかったよね
消費者はFFとか大量に発売されるソフト目当てでプレステ買っただけなんだよ
そのソフトのブランドも低下して任天堂に持っていかれる始末
PS4は年末商戦なのにヨンケタンでしょ
switchは20万近く売ってるのにさ
過去の永光にすがるよりやらなきゃならないことがあるんじゃないかな
経営陣の首吊り自殺とか(藁

439 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 11:58:50 ID:gCkU6+750.net
太陽のしっぽを超えるオープンワールドにはいまだに出会ってない

440 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:09:16.42 ID:F6dz9jzn0.net
PS2は名作多いがPS1って言われても「は?」ってなるわ

441 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:19:03.67 ID:8BbcWXqH0.net
初代時代の名作、意欲作がなければ2以降への展開はないからな。当時の次世代機4種の中で生き残りはPSだけ。ウィンドウズだって3.1の時代のデビューだし、画期的だった。

442 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:31:29 ID:kgBPnpBa0.net
PSのリッジレーサーレボリューションとSFCのドラクエ6のCMが同時期にやってたな
ちょうど今ぐらいの時期だった

443 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:35:29.21 ID:3qAu4g5k0.net
1〜4まで累計でギネスか
任天堂も全てファミコンとゲームボーイ
に名前統一していたらいい勝負になったのかな?

444 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:36:07.03 ID:JVc+xASz0.net
>>387
ドラクエ7がPSで出るってことが決まったダメ押しだろ
サターンユーザーは完全敗北を感じた

445 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:41:20.38 ID:8BbcWXqH0.net
>>443
据え置き型じゃないのが入ってるぞ。

446 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:44:13 ID:Sxl45iIF0.net
>>443
SFC→2
N64→3
GC→4
Wii→5
WiiU→6

Switchを据置とすればファミリーコンピュータ7か

447 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:47:27.22 ID:ERK6CdoZ0.net
PSとサターンからゲーム業界加速したよな

448 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:51:33 ID:F6dz9jzn0.net
>>447
開墾して道を作る←花札屋
道でレースして盛り上げる←ソニー、セガ
便乗して出てくる893の的屋←ソシャゲ

449 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 12:54:05.46 ID:UqRz0bWd0.net
ソシャゲってぼっちだといくら課金してレアいのをゲットしても自慢する相手が居ないから即効で辞めたわw

450 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 13:29:27 ID:mxCwwwhQ0.net
>>440
ドラクエ7やFF7とか色々あるじゃん

451 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:06:00.98 ID:JomYrPlR0.net
ゲーマーの友達にサターンとプレステどっち買ったほうがいいか相談したらバーチャファイターやサクラ大戦などグラフィックに優れたサターン買った方がいいと言われサターン買ったわ
その後FFやバイオ2がプレステから出て騙されたと文句言ったら中古のプレステくれたわ

452 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:15:43.83 ID:Ed6j0BhZ0.net
>>451
どんだけメクラな友達やねん

453 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:29:19.24 ID:X3CdEOgQ0.net
>>411
今は札幌のIT関係の凋落ひどいからなあ
中に入ってみると腐敗臭でたちくらんでしまう

454 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:37:42.78 ID:uLOgE6v7O.net
>>440

ニワカすぎて話にならんな
PS2はシリーズものの続編が大半だろ

455 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:39:53 ID:/8D+GODd0.net
>>1
久夛良木健「セガサターンはコストダウン出来る
設計になってないからプレイステーションには
絶対に勝てないw」

セガサターンを分解してガッツポーズしたらしい

456 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:41:18.83 ID:8BbcWXqH0.net
>>452
あの時代、もともとセガ派ならそうかもな、て所だろう。新規参入のソニーを本命にあげるのも勇気いった。あの年、PSだけ発売日に買ったのを知られると、大穴狙いの博打打ち扱いされたもんだった。

サターンは、開けてみたら最強の2D向き適正のハードだったのは予想外だった。なのに、最初のウリがVF。ボタン、かけちがいが最初からあった。

457 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:42:12.54 ID:uLOgE6v7O.net
>>451

プレイステーションが闘神伝出さなかったらバーチャ専用機としてサターン買ってたかもな
ジャンピングフラッシュとかリッジレーサー買ったらプレイステーションで正解だと思った
むしろFF7なんてFF8が嫌いだから買ったようなもん
本命はバイオハザードとかメタルギアソリッド

458 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:44:52.89 ID:xJ4L88bj0.net
>>291
めっちゃわかるわ。
未だにほぼ手つかずの初回盤特殊仕様が実家に置いてある。

459 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:46:06.63 ID:/8D+GODd0.net
>>436
国内メーカーと違ってSwitchとPS4じゃ差があるんだな

アトリエが両機種で差がないのはおかしいとは思わんけど
無双が両機種で差がないってPS4版の手抜きでしかない

460 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:48:47 ID:uLOgE6v7O.net
>>291

あれ宣伝スゴかったな
何回か発売延期になって買ってみたら開発部が苦しんだ理由が分かった
ある意味、妥協の産物

461 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:49:48 ID:/8D+GODd0.net
>>428
大幅値下げされたのはNINTENDO64が発売される前だぞ

462 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 18:56:54.63 ID:/8D+GODd0.net
NINTENDO64の発売が遅れに遅れてようやく1996年
に発売となったらセガサターンとプレイステーションが
先行して2万円(以下)に値下げ
ROMカートリッジなのにN64の方が高いという事態に

PSは本体を大幅値下げしても利益への影響は軽微
だったが元々コストダウン不可能な設計だったSSは
本体を売っても莫大な赤字に苦しむ結果となる

463 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 20:34:58 ID:zjHYhiBB0.net
初代プレステが発売された頃に友達の家で初めてやったのがドラゴンボールの
アルティメットバトル22ってソフトだったな
今思えばクソゲーと言われてもしょうがない出来だったけど、オープニングで
アニメの画が流れるの見てゲームソフトなのにすげーと当時は感動したなあ

>>359
ポケットステーションといえば初代スパロボαを思い出す

464 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 20:44:48 ID:AQiAh/yZ0.net
96年はまだまだスーファミで遊んでたな
友達とハイパーディメンションやってたわ

465 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 21:35:56.17 ID:08Rc6Iph0.net
>>277
もっと作り込んでいれば
売れるタイトルだったのになぁ。
闘神伝

466 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 21:39:13.26 ID:I+njUVgb0.net
>>455
技術屋らしいエピソードだよなあ
そして技術屋らしい失敗で表舞台から去っていったのだが

467 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 21:40:30.33 ID:8BbcWXqH0.net
>>465
とにかくラインナップに格ゲーを、で用意したタイトルだからね。作り込む余裕はなかったかも。
第一番手だからあれだけ売れた、て側面も否めない。

468 :名無しさん@恐縮です:2019/12/04(水) 22:01:49.28 ID:aujhQ/O10.net
俺が初めて買ったプレステのソフトは
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムだった
キャプテン沢田の必殺技で笑ってた

469 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 00:22:31 ID:cQMbyBX60.net
>>111
初っ端から敵側陣営が不穏な空気というのは斬新だと思った

470 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 02:41:41.91 ID:swEsHOD60.net
飯野賢治のセガサターンへの寝返りは醜かった

471 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 05:50:45 ID:TJ5FXCga0.net
プレステ3までしか持ってない
しかもトルネ専用機だ

472 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 09:56:46.15 ID:Ag2N//M8O.net
>>465

2で実写ムービーやり出してアホかと思った
バイオハザード1の悪いところを踏襲した

473 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 09:59:41 ID:Ag2N//M8O.net
>>467

ポリゴンの格ゲーを急いだのは大正解
あそこでのんきにアークザラッドとかワイルドアームズを用意してたら負けてたな
急いだ割には効果なかったのがプレイステーションのシューティングゲーム
これはサターンのほうが終始優っていた

474 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 10:00:59 ID:Ag2N//M8O.net
>>470

いや飯野は最初からサターンの寵児ってイメージしかないだろ

475 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 10:17:56.96 ID:y1gyfwCk0.net
パンツァードラグーンをやりたくてサターン買った

476 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 10:49:22.12 ID:mq/0YcTl0.net
>>474
PSのイベント会場内での、サターンへの鞍替え発表は、さすがにSCEと、PS版を楽しみにしてたユーザーにはひどいんじゃない?
SCE主催イベント中で、ソニーのダメ出ししてセガに移りますは、イベントに水差しすぎ。

477 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 11:06:16.71 ID:o9g5FMCC0.net
>>476
そういう大人の事情っていうの
嫌だよねぇ。

478 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 12:14:28 ID:ff2oh3Hx0.net
ゲーム業界のテロリストなのか

479 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 12:32:16.44 ID:Upq7BwlZ0.net
>>478
開発中の麻雀ゲームに出てくるギャルの衣装やら細かい部分でソニーからのダメ出しが多く嫌気がしたとかって何かで読んだ記憶が

480 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 14:10:33.75 ID:D8lnxY7Z0.net
この頃のゲームやPC業界は何が起こるか分からない不安と期待が入り混じってた
94年は記録的な猛暑だったようだが記憶に残っていない、それほど業界の動向を注視していたのだろう

481 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 16:23:52.61 ID:bbcNGVWP0.net
>>466
久夛良木はSTGもバカにしてメーカー怒らせたせいで、随分長い間PSにSTG出てなかったな
でもああいう厨二的なスタイルがあったから尖った物が好きな若者に刺さったというのもあるだろう
良くも悪くも貢献者

482 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 16:29:41.83 ID:Xn5M2XZ60.net
>>470
ソニーに売れるからこれだけ作ってくれを拒否して品切れ
そして販売機会大損失だったから当たり前と言えば当たり前

483 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 16:53:39 ID:Ag2N//M8O.net
この時代、ソフマップで中古ソフト漁るのが週末のルーティーンだったわ

484 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 17:31:14.43 ID:4eHSo+rO0.net
>>481
既にシューティングが普通の人には理解不能なほど難易度が上がっていたから
シューティングも18禁もPSにはなくて結構と思っていたはず
そのかわりパラッパラッパー出して、ソニーレコードのミュージシャンにプレイステーションを配りまくって
音楽番組で今ゲームにハマってますと言わせた

485 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(Thu) 17:32:31 ID:Ag2N//M8O.net
>>481

シューティングGやるならサターンだったなあ
PS2になるまでSONYはシューティングGを軽視していた
PS1はレイストームとサブマリンハンター鯱以外はハズレだったからな
サターンのシルバーガンがうらやましいから仕方なくフィロソマやってたし
結局レイフォースは単独商品じゃ販売されなかったしな

ツァイトガイスト
ハイヴ・ウォーズ
ディセント
ギャラクシアン3
ワイプアウト
ファイナリスト
スターブレードα
海底大戦争

これ全部、予約して定価で買ったのは俺ぐらいのもんだろ(笑)
のちにGダライアスとかメジャーどころ出たから俺が待ちきれなかっただけかもしれんが

486 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 17:34:50.39 ID:Ag2N//M8O.net
>>484

音ゲーはスーファミ時代にない時代の到来だったな
夜中に「太鼓の達人」で裁判おこされる一歩手前まで行ったアパートあったし

487 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 17:35:50.95 ID:KLBp7i3r0.net
キングスフィールドは面白かったけど割とマニアックだったから
フロムがこんなにメジャーになるとは思わなかったよ

488 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 18:04:01.93 ID:Ag2N//M8O.net
>>487

アーマードコアが大ヒットしたからフロントミッションの時代が終わったけどダークファンタジーのセンスはイマイチだったなフロムソフトは。
天誅やデモンソウルを提携開発しなきゃ今頃どうなっていたことやら。
基本的にフロムソフトはシャドウタワーアビスとかエターナルリングとかエヴァーグレイスぐらいの開発力が限界だった

489 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 18:28:59.18 ID:rt88hsPQ0.net
>>485
スプライト全開なサターンに対し、ドット絵なんかいらないと3Dに特化したプレイステーションは
2D格闘と弾幕シューティングみたいなゲームを意図的に排除したんだな
結果、キモい車にゲーマーごと排除出来て良かったのかも

490 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 18:33:52.94 ID:mq/0YcTl0.net
PS最初のシューテイングて、極上バロデウスだ、を買った気がする。CDの大容量のおかげで、2本分が1枚に!だったかな。SFCよりも画質きれいで、音も桁違いで満足してた。

491 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 18:42:59.92 ID:0nY9beOc0.net
データ保存用メモリーを独自のメモリカード仕様じゃなくて
当時ソニーが大々的に売り出してたメモリースティックを搭載してその後も2,3と継続してたら
メモリースティックはSDカードに駆逐されることなく記録メモりメディア界のスタンダードになれたかもしれんのにねぇ・・・
ソニーが開発部門ごとの縦割りであるという一面だったな、あれは・・・
HDDレコーダーもPS搭載のPSX出したと思ったらAV事業のほうでコクーンとか出すしなぁ

492 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 19:29:14.24 ID:Xn5M2XZ60.net
>>485
アケアカで海底大戦争出たから思わず買っちゃったよ
インディーのSTGも増えたしいい時代だ

493 :名無しさん@恐縮です:2019/12/05(木) 22:12:55.21 ID:Iil7eOf80.net
サターンはポリゴンとシネパックムービーが酷すぎたわ

494 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:29:43 ID:/eV7r1h10.net
>>472 ID:Ag2N//M8O

いやいや、アホはお前だからw

495 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:35:21.52 ID:/eV7r1h10.net
>>483 ID:Ag2N//M8O

ああ、ゲーム廃人なんだw
だから馬鹿な書き込みしかできない

496 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:35:57.64 ID:/eV7r1h10.net
>>485 ID:Ag2N//M8O

だなw お前ぐらいだよ
そんなゲーム廃人

497 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:36:37 ID:/eV7r1h10.net
>>488 ID:Ag2N//M8O

お前は生きてること自体が限界だけどな

498 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:38:14.30 ID:ixzTmhdA0.net
PS1とサターンだと今も元気に動く確率は間違いなくサターンの方が上なんだよな

499 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 00:57:55.43 ID:gr5NwgDa0.net
>>96
冴子先生だろ

500 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 01:44:55.27 ID:RR3CjaSE0.net
PS5で麻雀ゲームやりたい。

501 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 02:08:45 ID:nOCh4VXTO.net
発狂したID:/eV7r1h10
どうやら闘神伝とバイオハザードが大好きらしいな(笑)

502 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 02:29:27.46 ID:nOCh4VXTO.net
>>494-497はサッカーのスレでアホみたいな長文書いてたから撃墜してやったら発狂したキチガイらしい(笑)

恩師・岡田武史氏、はなむけの言葉が一転“恨み節”「FC今治に来ないかって誘ったら断ったよね、お前」闘莉王たじたじ「酒でも…」
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1575418627/

503 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 02:35:41.68 ID:T+RDGh/w0.net
デイトナを延期したのは賢明だったな
リッジと比べると悲惨だったし

生ダラのファミ通のCMが楽しみだったわ

504 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 06:37:36.45 ID:mCksYSP00.net
>>96
PSといえばパラッパかどこいつのトロかな

505 :名無しさん@恐縮です:2019/12/06(金) 06:54:13.75 ID:0Rb12InG0.net
>>1の画像にもあるけどトロとピポざるがソニーキャラ代表っぽいな
最近なにかでトロのネタをみて今の奴に通じるのかと調べたら
ソニーゲーのニュースの紹介とか担当してた時期が最近まであったり

というかなぜか鉄拳Xストにゲスト出演してたんだよな、当然ソニーハード限定で
鉄拳ともスト2とも関係ないキャラをぶっこまれてものすごく不評だったという

506 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 08:54:52.30 ID:gXwp61cc0.net
>>479
そういえば飯野賢治はビデオシステムが別名義で出したアーケードのクイズ18禁にも関わってたな

507 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 08:56:11.61 ID:gXwp61cc0.net
>>465
>>467
3D格ゲーコンテンツが無かったカプコンがアーケード版を出してたな
後に外注ではあるがストEXを出すが

508 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:04:25 ID:gXwp61cc0.net
>>382
Virtual麻雀は生ポリ感丸出しで失笑ものだったな
ニョタックスじゃなかったダンシングアイのレベルだったら良かったのに

509 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:07:37.50 ID:PhyylOeG0.net
>>382
ST-Vだとダイナマイト刑事なんかはサターンクオリティで作られた感じだけど
デカスリートはアーケードクオリティな感じがする

510 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:08:31.78 ID:98ShjeZu0.net
今のプレステって、やりたいゲームがないよな

511 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:08:50.01 ID:5yKRXleo0.net
プレステのコントローラーを初めて見た時
未来感を感じたな
使ってみたらしっくりキタのにも驚いた

512 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:11:23.98 ID:3m7UV0Cq0.net
本体と共に初めて買ってもらったソフトがボクサーズロードで
食事管理とトレーニング調整の難しさで減量段階で詰んでた

513 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:12:26 ID:PhyylOeG0.net
モータートゥーングランプリのスピード感の無さ

514 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 09:22:26.75 ID:o3zgH14Q0.net
いま一番汚いシイゲームなのがPS1なんだよなw
ともかく汚いポリゴンで見るに堪えない。
チカチカで目も疲れるし明らかに悪い。

2Dの16ビットの方がずっとマシに思える。
3Dの表現も酷いしとてもこんなのでいまどき遊ぶやつが出るとも思えない。
だから懐古PS出しても売れてないし。

PSはSSより綺麗とか宣ってたが、どっちもきたねぇよw

515 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 12:25:30 ID:FiF84+A00.net
30年前のものを、今のレベルで評価するなよ。

516 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 13:10:10 ID:AFagbOlX0.net
今となっちゃあの荒さが味あっていいわ
ツインビーRPGとかそこがむしろ好き

517 :名無しさん@恐縮です:2019/12/07(土) 13:49:56.75 ID:XgBjIwSV0.net
もうそんなにたつのか

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