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【今日は何の日?】『フロントミッション』が発売から25周年。ヴァンツァーに搭乗して戦う迫力のバトルとリアルでハードな物語が魅力
- 1 :ちくわ ★:2020/02/24(月) 20:08:38 ID:E/Fyz9h49.net
- 1995年(平成7年)2月24日は、スーパーファミコン用ソフト『フロントミッション』がスクウェア(当時)から発売された日。本日でちょうど25周年を迎えた。
『フロントミッション』は、『アークザラッド1』、『2』のプロデューサーや『ファイナルファンタジーX』、『ファイナルファンタジーXIII』のバトルディレクターなどを務めたことで知られるゲームデザイナーの土田俊郎氏が開発に携わるシミュレーションRPG。西暦2090年の太平洋に浮かぶハフマン島を舞台に、主人公のロイドが傭兵部隊を率いて第二次ハフマン紛争を戦い抜いていくストーリーが描かれる。
特徴的なのは、バトルで人型の戦闘兵器“ヴァンツァー”を率いていく点。胴体、左右の腕部、脚部のパーツごとに耐久値が設定されていて、破壊した箇所によってユニットの行動が制限されるなどの影響が出るシステムになっており、胴体を破壊できればユニット撃破となるが、経験値を多く獲得するため腕などから破壊するプレイヤーも多かっただろう。
獲得した経験値によってキャラクターもスキルを習得するため、徐々にバトルが有利になっていく。当然ながらカスタマイズも可能で胴体、腕部、脚部、武装、カラーリングなど、購入したパーツを思いのままに変更できるのが、メカ好きにはたまらないポイント。破片が飛び散るバトルシーンも大迫力で必見の出来栄えだった。続編でもヴァンツァーの基本システムは継承され、進化・発展を遂げていくことになる。
ドラマチックな展開はもとより、緻密な設定によるリアルさとハードな物語は、いままでの家庭用ゲームにはなかった体験が味わえるとあってゲームファンから高い評価を得ることとなった。以降はシリーズ化され、ナンバリングタイトルだけでも『フロントミッションフィフス スカーズオブザウォー』までの5作目まであり、派生作品も『フロントミッション オルタナティヴ』、『ガンハザード』、『フロントミッション 2089』、『フロントミッション エボルヴ』など多数存在。昨年2019年2月には、世界観を共有する『レフトアライブ』もプレイステーション4などで発売された。
なお、1作目である本作は、2002年ワンダースワンカラーに移植されたほか、新要素を加えて『フロントミッション ザ・ファースト』と改題されたリメイク作が2003年にプレイステーションで登場。さらに『ザ・ファースト』に要素を追加したニンテンドーDS版も2007年に発売されている。
https://www.famitsu.com/news/202002/24193269.html
2020.02.24 08:00
- 2 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:09:28 ID:8og9WYVd0.net
- 5が最高傑作だった
あそこから何故ここまで落ちぶれてしまったのか
- 3 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:10:54 ID:lXQO0jXz0.net
- ニィニィタヒねの日
- 4 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:05 ID:c5miOiB00.net
- クソゲー連発で終わったシリーズ
- 5 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:11 ID:LwJ2jBPL0.net
- レフトアライブで完全死亡しました
- 6 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:48 ID:bT6JCBfJ0.net
- やったことない人のほうが多いだろ
- 7 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:55 ID:RNmr1+8b0.net
- スマホにまんま出せ
- 8 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:12:27 ID:wSuSfywz0.net
- ガンハザードって続編あるみたいな終わり方
だったのに、あれで終わりだったのか?
- 9 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:12:41 ID:k+lnlCRb0.net
- ガンハザードの後はゴミカスくそげ
レフトアライブもとち狂ってんのか
- 10 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:13:09 ID:S3sQL5Df0.net
- DS版なんてあるんだ
ペンなら直感的に遊べて良さそうだな
もうああいうのはボタンをポチポチやってられない
- 11 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:14:34 ID:TduAzw/g0.net
- ヒロインが脳みそだっけか
- 12 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:00 ID:nvVkC/G00.net
- クリア後の2週目に俺つぇ〜が最高に面白い
- 13 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:16 ID:KrXvard+0.net
- 5めっちゃおもろかったわー
ジェイミー好きだった
- 14 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:34 ID:nvVkC/G00.net
- PSの2はロードがくそ長かったな
- 15 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:38 ID:zQeW5H4y0.net
- テンキュー
- 16 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:16:03 ID:7ZDtxIAv0.net
- ハフマン島の歴史とかおもろいけどシリーズはもう無理かな
- 17 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:10 ID:dlG0utye0.net
- ロイドを「ホモ」に改名して遊んだ。
- 18 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:45 ID:2KOU8zf+0.net
- 音楽良かったな
- 19 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:46 ID:twKjhtq90.net
- オルタナティブって登場人物全員男なんだっけ
つまらないから途中でやめたけど
- 20 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:56 ID:ttvvFG+10.net
- 1作目の事を言ってるのか。なんか救いようのない話だったような気がする
- 21 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:18:20 ID:Nc5KUbti0.net
- ガンハザードは神ゲーだったな
元ネタのアクションゲーあるらしいが
- 22 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:21:37 ID:QuSPW9uB0.net
- 嫌なヴァンツァー
- 23 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:22:29 ID:nkQZrvp10.net
- 音楽が神
- 24 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:23:09 ID:HW8wwppL0.net
- 1が傑作で移植版もたくさんあるけどオリジナル以外は音がゴミなんだよな
- 25 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:23:38 ID:BlW+qbQO0.net
- 2以降はストーリーがうんこすぎる
- 26 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:24:16 ID:Uf+ZLzTGO.net
- カレンコンピューター搭載
- 27 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:25:45 ID:1AP1k4Sa0.net
- >>1
2人乗りで怪獣と戦うやつね。
- 28 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:25:48 ID:9ryXv3Sp0.net
- どうやったらカレンを助けられるのか
- 29 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:26:24 ID:bdVeQfk30.net
- 最新作がスライディング金玉ゴルフゲーム
と呼ばれてるやつな
- 30 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:28:23.76 ID:lLNnBsDR0.net
- ボトムズがなければできんかったゲームだろうな
- 31 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:30:28 ID:aWzY5wB20.net
- 去年レフトアライブが新品1000円で投げ売りされていたから買ったけどまだ封開けてない
- 32 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:33:39 ID:lNqYzUnQ0.net
- 途中のシリーズまで神ゲーだった
- 33 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:33:50 ID:WPx9z3bu0.net
- 最初ので完成されてた作品
なお次作以降
- 34 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:34:06 ID:w9soDlQR0.net
- デモCGに凝り過ぎて首を絞めたシリーズだよなぁ。2なんてエンカウントから戦闘終了までコーヒー一杯飲めたw
- 35 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:35:58 ID:pWNOTCJ70.net
- フロントミッションよりフロントライン
と言うオヤジ
- 36 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:39:24 ID:I4F6quYu0.net
- リンク攻撃は気持ちいい
- 37 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:39:44 ID:t9ju9DM/0.net
- 当時の日本メーカーのやる気が現在見受けられない事は悲しいけど
steamあるから、、、まぁいいかと納得。
- 38 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:40:18 ID:G9IihX+r0.net
- 戦闘シーンのBGMのカッコよさは異常
ひたすら格闘場で戦ってたはw
あ、ちなみに1しかやってない
- 39 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:41:03 ID:NczW1Qv20.net
- スーファミの1とガンハザードしかやってないが良ゲーだったな
- 40 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:44:52 ID:luLTp/ij0.net
- エボルヴもクソゲーだった
- 41 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:45:53 ID:cSBCSvHX0.net
- >>21
大宮ソフトで検索
- 42 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:47:03 ID:1RlJOsFC0.net
- ドリスコルの壁だっけか以外にしょぼい
- 43 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:48:20 ID:YDJNV6P50.net
- ガンハザード好きだったな
- 44 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:49:32 ID:LOYhtyem0.net
- 続編が全然違うゲームになってしまって面白くなかった印象
- 45 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:50:41 ID:gSB3zHuv0.net
- ファーストは暗い雰囲気がカッコ良いし名作と言っても過言じゃない
- 46 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:50:50 ID:oXcDd/Ai0.net
- 結構ドラマチックな内容だったよな
こんなのもう無理だろ作るの
- 47 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:51:28 ID:WPx9z3bu0.net
- >>38
ストツーやライブアライブの下村さんだからな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:53:11 ID:t9cfkmwg0.net
- 最初はミサイルとかの遠距離攻撃やライフルが良かったけど
次第に接近攻撃型のユニットでタコ殴りするのが好きになった
- 49 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:53:45 ID:OY6RN1ET0.net
- ローディングが長いでござる
- 50 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:56:52 ID:RMNPRL5X0.net
- これの半月後くらいにクロノトリガーが発売だったから、そっち買ったわ。フロントミッションはだいぶ後になってからプレイしたな
- 51 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:58:08 ID:JTRsSbG10.net
- ゲームとしてはスキル覚えるとヌル過ぎだったが
ストーリーが衝撃的で忘れられんわ
- 52 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:00:07.29 ID:elDtqjKb0.net
- イーグレットミサイルの威力にビビった
- 53 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:00:50.95 ID:jX76zpJm0.net
- トンファー装備して殴りまくってた
- 54 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:02:13.78 ID:RLjmnoTB0.net
- ローラーダッシュしてブン殴るの好き
ミサイルで部位破壊して無力化するの好き
- 55 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:12.96 ID:VR55Ik0T0.net
- オルタナティブの続編頼む
- 56 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:23.63 ID:2tlqMh73O.net
- 脚部が破壊されてるのにスキル発動で接近攻撃を回避する5はクソ
- 57 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:44.76 ID:39aA3h8i0.net
- パッケージのロイドが怖すぎ
- 58 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:06.34 ID:oXcDd/Ai0.net
- PS1で敵側も描いたリメイク出したり、DSで引き継ぎ出来るやつ出したりしたけど
現行機でやりたいわ、40面くらいに増やして
- 59 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:24.64 ID:WPx9z3bu0.net
- speedでボロボロにして、更にswitchで殺るのすこ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:30.50 ID:vPjNo0zr0.net
- 強い機体手に入れるためにイジェクトパンチで敵機回収ばかりやってました
- 61 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:05:09.89 ID:xqNWTQUA0.net
- オンラインは集団で一斉火力叩き出して一気に近接しか無いんだが、それが楽しかった
- 62 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:05:47.58 ID:1+hwb0EE0.net
- 最初はおもろかったのに
シリーズ重ねる毎にゴミになっていったw
- 63 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:06:40.70 ID:XLGilnZM0.net
- オルタナティブが一番面白いんだっけ。
- 64 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:07:41.59 ID:TIdz1gaU0.net
- レベッカのリトルロック
岡村靖幸のあの娘僕がロングシュート決めたらどんな顔するだろう
沢田研二の恋のバッドチューニング
- 65 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:07:53.83 ID:gQX1Gwdw0.net
- 2のロード地獄は辛かった
5は話は好きだけど、後半は幼なじみズは40歳過ぎでしょ?
そう考えるとキモい
- 66 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:08:16.52 ID:7BqfbJp90.net
- 結構きつかったカレンデバイス
- 67 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:08:28.58 ID:eU6dRF8Q0.net
- チェーンが延々と繋がると楽しかった
ロードが長すぎてその間にメシ食ったり
掃除したりしたわ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:09:16.77 ID:WPx9z3bu0.net
- 最初のシステムが完成されすぎてたんだよ
あの頃のスクウェアはいいスタッフ揃ってたんだと思う
- 69 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:10:08.27 ID:oXcDd/Ai0.net
- 地獄の壁の絶望感
- 70 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:12:28 ID:xqNWTQUA0.net
- 味方だと頼りにならん地獄の壁
いきなり全滅してんじゃねーよ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:12:28 ID:TIdz1gaU0.net
- 3までの貰える経験値の総数が決まってるのが良かった
シュミレーション繰り返してレベルアップしても面白くない
遠距離射撃のスペシャリスト育てたり
捨てキャラなんかは補給専門させてヴァンツァーもお古のHPだけ高いやつ回して最初は砲弾避けの盾に前に出して途中からは弾の補給とリペアばっかさせて 優勢がになって来たら相手に接近させて行動力落としてなぶりごろしにしたり
- 72 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:04 ID:LKYzoYym0.net
- >>63
欠陥だらけでジャンル分けするとクソゲーだがw、メチャクチャ面白いよ
ファースト、ガンハザード、オルタナティブだけだったなあ
- 73 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:21 ID:Ua7V2K2i0.net
- カレンディバイス…
- 74 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:36 ID:lEoGfVyl0.net
- ボスキャラ、一瞬で倒した思い出
子供ながら拍子抜けした
- 75 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:14:13 ID:uHr/JEHv0.net
- 2は死ぬほどイライラした
- 76 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:14:57 ID:MQM5NnRW0.net
- ヴァンツァーーーフォーーーーー
- 77 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:15:09 ID:LKYzoYym0.net
- >>75
あれロードが短ければどうだったんだろ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:17:52.31 ID:LDTQhOiG0.net
- なんだっけ、味方の司令官が実は悪だったとかそんな話だっけ
- 79 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:18:44.42 ID:scF8emMy0.net
- ファーストが一等好き 当時中二だったなあ
ヌルゲーということ以外は完璧な作品だった サントラも良かった
最後の機関銃でダブルでスイッチしてブリブリブリブリ連射して全パーツ破壊するのが気持ちよかったなあ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:09.72 ID:6iM0qch50.net
- レフトアライヴのせいで完全にオワコン
- 81 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:31.89 ID:6wy9y6AA0.net
- ボトムズのパクリ
フロントミッション
アーマードコア
鉄騎
キリコより強い奴いんの?
- 82 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:55.53 ID:1/Z6GPJV0.net
- ヒャア がまんできねぇ 0だ!
- 83 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:20:08.42 ID:CjrfjuCW0.net
- 恋人の脳みそをユニットにするやつか
- 84 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:21:42.50 ID:DyNWq+up0.net
- 1作目の殴ってる感があるのが好き
- 85 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:21:54.94 ID:i/Bg4MlO0.net
- すんげー楽しみにしてて発売日に買ったのに
あっと言う間にワゴン行きになってて
泣きたい気持ちになったのを覚えてる
- 86 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:22:43.89 ID:6wy9y6AA0.net
- ガンハザードってレイノスとヴァルケンのパクりだよな
というか開発元同じなんかな
- 87 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:23:46.37 ID:pedC5GkQ0.net
- 命中率が喰らいすぎ外しすぎでレフトアライブ待たなくてもストレスゲーだぞ
- 88 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:25:29.70 ID:nvVkC/G00.net
- 字幕の方が雰囲気でるのに
- 89 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:26:12.24 ID:XzEqFFF50.net
- ヤンタソ
- 90 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:28:22.94 ID:sy/dpuVp0.net
- 2はクソ長ロードとフリーズで結局クリアしてないな
ペルソナ1と並んでトラウマだわ
- 91 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:28:28.76 ID:a+WKEMhh0.net
- 1のキャラってフレデリック以外は出て来てないよな?
坂田やゲンツあたりは出して欲しかったな
2で出て来たロイドは名前騙った偽者だっけか?
2はクソつまんなくてロッキーがホモでそれしか印象に無い
- 92 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:30:03.78 ID:eX2OMNfA0.net
- 気がついたら全部同じアッセンブリになってるのはフロントあるあるやな
- 93 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:32:16.31 ID:zMknbxBT0.net
- 4が一番好き
- 94 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:32:50.78 ID:nwW0FHvg0.net
- 3→おもろい
オルタナティブ→くそおもろい
4→めんどくておきっぱなし。
−ここでとまってる−
5→おもろいらしいがやってない。
- 95 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:33:38.80 ID:nwW0FHvg0.net
- >>63
音楽がごりごりテクノでめちゃくちゃかっこいい。
やってるとノリノリになってしまう。
- 96 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:40:15 ID:0Ti+ExG20.net
- 5のS型デバイスってのは
オルフェンズの阿頼耶式みたいなもんか?
グレイズアインとカレンも被るような
- 97 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:42:28 ID:xlgNY/Uy0.net
- スキルがチェーン発動するのがお得で面白かったな。長ったらしいシナリオテキストは頭が痛くなったので読まなかった
- 98 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:43:59 ID:nwW0FHvg0.net
- エボルブはfpsみたいになってて
レフトアライブはmgsみたいになってんのか。
今の時代、ターン制シミュレーションじゃ厳しいな。
やはり、オルタナティブ路線で進化させるしかない(真顔)w
- 99 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:45:11 ID:0Ti+ExG20.net
- 2はガチホモが強かったような
- 100 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:45:22 ID:L+JZIGI80.net
- 初代これとか、ガングリフォンとかパンツァーフロントとか
この頃の戦車系ゲームは面白かったし好きだった。
- 101 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:48:40.28 ID:AjjB3yk+0.net
- 5のムービーだけ抜き出して繋げた動画がつべにあるから本編やってない人も見てほしいわ
この手のゲームやらない人は勧めてもやらないからな
ストーリー自体はスクエニの中でもトップクラスなのは間違いない
ゲーム自体もおもしろいけどな
- 102 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:49:48.93 ID:i2OBu9a90.net
- 3rdのアリサ編ではエマは生きてるのにエマ編でアリサが死ぬのはムカついた
- 103 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:49:55.66 ID:p5rn07jU0.net
- 嫌なヴァンツァー強えからパーツをバラして装着してたな
- 104 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:50:38.39 ID:fRBBSdMD0.net
- なんか細かく腕とかパーツ壊してくゲームだっけ
- 105 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:52:08.66 ID:zMknbxBT0.net
- >>102
あれはどっちに進んでもバッドエンドだったな
- 106 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:56:19.09 ID:fKtKJmjn0.net
- パンチ!パンチ!パンチ!
- 107 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:22.45 ID:8ozqXyro0.net
- 俺は戦場の狼派だった
- 108 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:30.58 ID:50zCLSLH0.net
- ガンハザード面白かったなあ
- 109 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:58.97 ID:1+hwb0EE0.net
- >>103
ボスとかのパーツも使えたらもっと良かったのだが
- 110 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:58:40.68 ID:jn9t4cnM0.net
- >>102
開発者インタビュー読むと、エマ編作ってからアリサ編作った
- 111 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:59:30.47 ID:mF8WAzAy0.net
- ここでは軍曹はいらないぜ
- 112 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:00:28.15 ID:SGWbnJH+0.net
- フロントミッション嫌いだった
良かれと思って片手が銃でもう片手を格闘で育ててたんだけど結局何の意味もなく
弱くなっただけだった
全然自由度なし
事実上の銃、格闘、遠距離の3種だけ
- 113 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:01:14.82 ID:5AQuwjNQ0.net
- PS1エミュレータなら酷いロード時間は解消できる?
初代から5まで全て好きだけど、オルタナティブと5が特に好きなんだよね
- 114 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:02:14.87 ID:jn9t4cnM0.net
- >>113
2のリメイクか移植は戦闘シーンカットできるはず
- 115 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:02:44.85 ID:VGNEqJqi0.net
- うわー会社から帰ってからやりだして一睡もしないで出社したの思い出すわあ
いくつか忘れたけど吉田戦車の機体が隠しで出る奴
- 116 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:40.30 ID:QpIh9Nql0.net
- サカタインダストリーだっけ
パーツ名英語ばっかりで当時よく分からなかったけど雰囲気とシナリオで楽しめたな
- 117 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:51.09 ID:uE+JJTAI0.net
- ツィーゲで射撃能力マックスにして両手バルカンで敵を蜂の巣にしてたな
- 118 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:55.75 ID:nwW0FHvg0.net
- >>115
おたけさんやで
- 119 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:08:42.24 ID:nwW0FHvg0.net
- 3は各社のホームページまわってハッキングするの楽しかった。
今考えるとパスワードが酷い。
passw0rd とかadm1nとかそんな感じ。
- 120 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:09:28.46 ID:vNv0HYqz0.net
- 3までは外伝含めて楽しめたな
2はロードと戦闘カットが長すぎてキレたが
- 121 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:11:45.93 ID:JvT93d1t0.net
- フロミ オルタナの 新作やらしてくれよ あれこそ リメイクしろや PS4で ヌルヌル動かしたいんじゃ
- 122 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:13:32.09 ID:5AQuwjNQ0.net
- フロントミッションエボルヴは忘れろ
ヴァンツァーを操作するなら、代わりにファントムクラッシュやタイタンフォールでよいと思うの
>>114
2のリメイクあったの? 大きな難点一つ解消できたら楽しめるはずだと思ってな
- 123 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:15:37.83 ID:ruWloUFv0.net
- クリントン型がやたら強い
- 124 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:18:01 ID:2mUTvTYO0.net
- ゼニスV
- 125 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:18:30 ID:0AXXq2Pe0.net
- 2は面白かったけどいろいろしんどかったな
- 126 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:19:06 ID:HZjLREv60.net
- エボルブだっけ、買った奴らから全力で
買うのはやめておけって言われるぐらいのクソゲーだったの
- 127 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:19:31 ID:1XA7VS2k0.net
- 地獄の壁のカッコよさは異常
プレステ1で出たもう1つのストーリーみたいなのも良かった
地獄の壁を自分で動かせる!!!の感動はやばい
- 128 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:21:16 ID:H7JscVWX0.net
- ファーストのフォントが好き。
- 129 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:22:30 ID:jn9t4cnM0.net
- 主人公がオーストラリア人って珍しくない?
- 130 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:29:32 ID:KTwBXWub0.net
- そんなことよりリングオブレッドの話しよーぜ!
- 131 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:30:42 ID:vNv0HYqz0.net
- フロントミッションはずっと天野キャラデザで固定してほしかったなあ
1もガンハザもデザインに近未来感があったし
- 132 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:32:29 ID:BkxyGjry0.net
- ガンハザードの主人公はDBのトランクスっぽい
- 133 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:32:59 ID:BmT0yV/Q0.net
- >>86
ヴァルケンの開発グループを吸収したんじゃなかったっけな?
シリーズ通じてUIが悪くて途中でダレるイメージ。SFCの2作は良かった。
- 134 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:34:48 ID:cf7IGSxn0.net
- 1は凄く面白かったな、格闘でかぎ爪みたいな腕で殴ってたわ
2は途中でやめて3か4は中国が舞台だった気がする
- 135 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:02 ID:AjjB3yk+0.net
- フロントミッションオンラインのことも思い出してあげてください
- 136 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:34 ID:5AQuwjNQ0.net
- 初代のバーのBGMが洒落てるんだ
- 137 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:58 ID:kU1WmTO90.net
- >>128
又細かいところをw
完全に同意
- 138 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:36:15 ID:L3FlmDAR0.net
- ラスボスが弱かったな
思い入れのないキャラ特攻させてたら
すぐ終わった
- 139 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:37:53 ID:37a14T3p0.net
- ヘボルブ以外は全部やったなー
あ、オンラインはやってなかった
- 140 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:39:12 ID:2mUTvTYO0.net
- 似たようなゲームで半熟ヒーローも好きだった
別に似てないか
- 141 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:43:09 ID:37a14T3p0.net
- OPは4が好きだった
ツッコミどころはあるけどw
ヴァンツァーをスリングしてるヘリとか
https://youtu.be/4unSmRtjhRI
- 142 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:45:19 ID:78uS9kkO0.net
- オルタナティヴは出た時はつまらなくて放置してたが
10年くらいしてからネットの攻略見ながらエミュで高解像度化して遊んだら面白かった
- 143 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:46:36 ID:g8gu4Fik0.net
- はまったなぁ
クッソ長いロード時間に耐えてずっとやってたわ
- 144 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:49:37 ID:M8JKRuPG0.net
- 例のあの某ソフトで自害したようなもんじゃん。
発売前の公式のプレイ動画見て「コレはヤバいんじゃ・・・」って、割と好意的に見てた旧作ファンすら地雷臭嗅ぎ取って遠い目になってたっていう。
- 145 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:50:59 ID:JFFl9cK80.net
- JJってこのゲームかな
- 146 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:51:55 ID:xO7plxH70.net
- この辺から天野の絵落書き化が酷くなって同時期のグインサーガの挿絵もめちゃめちゃ荒れ放題で
いい加減仕事下りてくれないかなと思っていたら本当に程なくして居なくなってた
- 147 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:54:05 ID:we/vaIMk0.net
- カレンデバイスを入手しました……
- 148 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:58:59.89 ID:37a14T3p0.net
- >>145
うん
- 149 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:59:50.11 ID:RlsUMR3P0.net
- 一作目しか知らんがここ読むと正解だったっぽいな
- 150 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:03:32.85 ID:WalDeADF0.net
- 買うんじゃない、落とせ
許されていた時代
- 151 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:04:25.00 ID:cr2WgnLP0.net
- 3で初めて武漢を知った
今ならMIDASを撃ち込まれてるだろう
- 152 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:07:08.85 ID:sXuM+5E80.net
- IGAが悪魔城ドラキュラ復活させたみたいに、クラウドファンディングで復活させるの無理なんだろうか?
ファイヤーエンブレムとかまだ人気あるわけでSRPGが時代遅れってわけじゃ無いと思うんだけど
- 153 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:08:35.62 ID:7XvlHdfr0.net
- ナンバリングは面白いんだけど、オルタナティブとかエボルブがねw
- 154 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:09:49.83 ID:cIVsCKOx0.net
- この漫画読んだことある人、いる?
どの雑誌だったか覚えていないんです。
- 155 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:13:08.93 ID:6P0U7Usn0.net
- こいつら カ、カテエ
- 156 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:14:22.15 ID:ROndaWxo0.net
- >>152
タクティクスオウガとメタルマックスもお願いしたい
有料追加マップしまくれば儲かりそうだが
そうもいかんのか?ドラム缶運びアゲイン!
- 157 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:15:14.31 ID:uE+JJTAI0.net
- >>148
ジョイナス・ジェリアスカの略だっけ?
- 158 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:16:30.16 ID:EIOe1jFL0.net
- オルタナティヴは手武器の名前はチンコの隠語
- 159 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:17:59.06 ID:he0HtYog0.net
- さらわれた彼女が脳みそデバイスのトラウマ
- 160 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:18:12.02 ID:Nj3WNkkh0.net
- タクティクスオウガもそうだけど鬱要素が結構キツい
ランスロットさん何であんなんなってんねん
- 161 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:18:35.16 ID:H7JscVWX0.net
- マシンガン音が初期の「パパパ…」から
終盤の「ダッダッダッ…」がいい。
処理落ちみたいなスローになる演出も最高。
- 162 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:22:44.65 ID:SfiwwASW0.net
- 面白かった
ダンジョン潜ってパーツ拾うやりこみ要素あったし
失敗して死ぬと拾ったアイテム無しになるからスリルあったわ
- 163 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:25:47.43 ID:xga2Xeud0.net
- >>161
わかる
あのヒットしまくったときの処理落ちみたいなのは絶対必要
- 164 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:29:20.64 ID:+kNYkRZV0.net
- 作業ゲーだよね
- 165 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:29:49.72 ID:jn9t4cnM0.net
- ビゴン テンキュー
- 166 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:31:38.68 ID:JDkMfWIC0.net
- このシリーズ、何で5で終わったんだろ
5は面白かったのになぁ
- 167 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:33:04.26 ID:6ulr3mf60.net
- オルタナティブはロケットよりミサイルよりより放物線を描くグレネードランチャーの使い勝手の良さが最高だった
あれだけは当たりにくい奴にも当たる
- 168 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:33:36 ID:0DN0xBXy0.net
- SRPGって昔はおもしろいゲーム多かったよなあ
- 169 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:36:19 ID:37a14T3p0.net
- >>166
ジェイミーのライフル貫通無双で
味方が毎度手傷負うとことか
無駄に愉しかったわ
5を改良してく正史で良かったのに
何故にヘボルブになったかなぁ
- 170 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:37:17 ID:jn9t4cnM0.net
- >>166
同時多発テロが起きなかった世界線だから、ストーリーが作りづらい
エースコンバットのように史実の地球とは違う世界観ならともかく
- 171 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:38:54 ID:ogQnrZFT0.net
- ツィーゲライフル
- 172 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:42:06.39 ID:1yBoQfO10.net
- >>130
めっちゃ好きだったわ
- 173 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:43:51.42 ID:wAb/mIlJ0.net
- 1はクロノトリガーと発売日近かった記憶
フロントミッション買っちゃって
クッソ後悔した高1に苦い思い出が蘇る
- 174 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:46:05 ID:37a14T3p0.net
- >>170
世界でハフマン島取り合って常にザーフトラ(ロシアってかソ連)と企業が悪巧みしてる感じのストーリーでな
- 175 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:47:09 ID:o2pZfnw30.net
- エボルタで死んだシリーズ
- 176 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:48:39.45 ID:bXLkCtbQ0.net
- 坂田=シド
- 177 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:48:50.21 ID:wvDd0tzc0.net
- ミサイル撃つ時に後方にザザザーッて下がるの好きだ
あと糞外道オルソン大佐のサングラス
大門団長のアレ
- 178 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:49:34.79 ID:jn9t4cnM0.net
- >>174
ハフマン島がOCU(日本・豪州・ASEAN)の領土と主張するのは、位置的に無理があるよな
割と近くにガラパゴス諸島がある・・・
- 179 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:52:10.30 ID:X4fOe+Vi0.net
- その昔、何故か美保純が面白さについて語っていた
- 180 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:53:10 ID:sJURfVaO0.net
- これとドラゴン育てる寝取られRPGはトラウマ
- 181 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:53:30 ID:37a14T3p0.net
- >>154
太田垣の?
ヤングガンガンかな
- 182 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:54:21 ID:5AQuwjNQ0.net
- >>152
ラングリッサーがスマホゲームになってるから希望はあるんじゃ
- 183 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:55:14.22 ID:wvDd0tzc0.net
- サカタインダストリィはパトレイバーの篠原重工を連想させる
- 184 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:58:35.21 ID:dwCpxKvJ0.net
- フロントミッションは手をさなかったな。
面白そうだが、なんかめんどくさそうだった
- 185 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:00:04 ID:NuIMVTjH0.net
- この時期のスクウェアゲーは
クオリティは高いんだけど
どうもボリューム不足感があったなぁ
- 186 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:00:47 ID:7009DnL10.net
- フロントラインと間違えた
- 187 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:02:25 ID:3BHrGq4G0.net
- >>184
楽しかったぞ
パーツ組んでくんだが
最強ヴァンツァーがお決まりになるのが難点なくらいで案外組み方単純だし
- 188 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:06:18.09 ID:vslS/rKy0.net
- 後にも先にもあんなオリジナリティ溢れてて尚且つ重厚なシナリオのゲームないわな
あの時代の奴らが優秀過ぎて今はこの様だよ、あいつら何処行った
- 189 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:09:58.42 ID:ntiES/DJ0.net
- 格闘を鍛えてがんばってたけど、遠距離のスキルで両腕落とせばヌルゲーになるの知ってやる気無くした
- 190 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:13:28.20 ID:O3Ll+odF0.net
- キースが速報と製品版で整形どころじゃない全くの別人になっていた記憶
- 191 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:14:34.46 ID:ORrIDDV70.net
- 95年かあ
エヴァと同じ年だな
鬼畜ストーリーでも受け入れられたいい時代だった
- 192 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:15:09.89 ID:E1A0NzhR0.net
- オープニングでネタバレ
- 193 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:16:26.62 ID:skLPMd3G0.net
- キースってガイルだよな
- 194 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:20:19.79 ID:vslS/rKy0.net
- 最終面だけ全員出撃できてアルダーや老兵、ヤンの弟が空気だったのが何とも
最初からラルフ使いたかった(モーリーは却下で)
- 195 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:23:48.88 ID:NuIMVTjH0.net
- フロントミッション発売の16日後にクロノトリガー出てるのね
確かにどっち買うか迷った記憶あるわ
- 196 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:24:38.28 ID:xymY4EeM0.net
- >>191
悪い時代だった
要するにクリエイターが居丈高だったんだよな
「俺様は偉いんだからお前ら客はこの餌でも食っとけ」的な
それで実力が伴ってたらいいんだけどエバもフロントミッションも糞の極みだったし
- 197 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:28:21.06 ID:T/i22RlU0.net
- 第一作の“mercenaries”の曲が好きだった
- 198 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:29:38.27 ID:GxHoLvOm0.net
- フロントミッションよりも
外伝であるガンハザードの方が面白かったという
- 199 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:29:38.93 ID:G0Q3DjqX0.net
- 終わらせてしまいましたなあスクエニ
- 200 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:32:38.23 ID:fC1IqADb0.net
- シナリオと演出は秀逸だった
エンディングで少し救われた
- 201 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:35:13.43 ID:Id9PA5U20.net
- 囲んで腕もぎ続けて経験値稼いでたわ
- 202 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:38:01.45 ID:2Gh92xGP0.net
- 5で別物になったと感じた
あのノリのままで6を作られたらきつい
- 203 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:53:09.11 ID:VpT9rXjM0.net
- 先行殴り部隊作ったら気持ち良くてそいつらのレベルだけ鬼のように上がってぺちぺちマシンガン部隊育てるの地味辛だったww
- 204 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:57:16.51 ID:7j01yxl60.net
- 2作目で急に横スクロールアクションになったから
1作目面白かったのに評判悪かったのか。。。と当時思ってた
- 205 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:58:15.19 ID:vlHJlOGh0.net
- >>1
クソムシが!
- 206 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:05:21.55 ID:Clr0WNqy0.net
- ベイグラントは復刻しないのか
- 207 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:05:45.19 ID:A8oE6aja0.net
- 面白かったはずなのに新作続かなかったな
今の技術ならもっと派手なの作れそうだけど
- 208 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:09:07.57 ID:jcL43V190.net
- トンファーとかの近距離武器の存在意義よ
アームのままで殴った方がいいとか意味わからん
- 209 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:12:41.65 ID:y7+ppST+0.net
- 接近戦、中距離の特性活かせないのがな
結局長距離ミサイルで攻撃してトドメを接近戦でって攻撃オンリーになるからな
もう少しパイロット特性と機体に特性もたせたらいろんな楽しみ増えたのに
- 210 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:20:36.06 ID:jAo7T1nv0.net
- 5をsteamでだしてくれんか?
ハードにアイテム繰り越しありで
- 211 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:24:26.54 ID:bG+l1yvd0.net
- コナミもリングオブレッドとかいうフロントミッションのパクリゲー出してて
一作で終わってたけど、これも良く出来てた
結局、このゲームシステムが優秀だったんだろうな
アクションゲーにしちゃったら台無しになったけど
- 212 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:27:27.48 ID:3EGwSbMk0.net
- フロントミッションオンラインの、あのもっさりしたヴァンツァーの動きには呆れた
- 213 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:56:37 ID:bvg4sRzX0.net
- 横山宏のロボット
フロントミッション、カルネージハートと追っていくとマシーネンクリーガーに
- 214 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:56:40 ID:KWH/DA9R0.net
- ff7 ダージュオブケルベロスでいかに当時流行してたTPSの技術から遅れをとってるか気づかされタスクエニは
ノウハウパクろうと海外のスタジオと共同制作するのにフロントミッションを生贄に差し出す
当時有力海外スタジオは他の有名ゲームの案件抱えてて糞スタジオしか捕まらなかった結果出来上がったのがあのエボルヴ
こうしてFMは死んだ LEFT ALIVEの前にすでに死んでた
- 215 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:09:42.51 ID:dIFaaFjB0.net
- あんま覚えてないが3が相当な鬱エンドだった気がする
マルチエンディングだったけな
- 216 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:13:18.54 ID:R8baOjd40.net
- ファーストとガンハザはクリアした面白かった
セカンドはロード時間で投げた
サードはエマ編はクリアしたな
- 217 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:17:28.17 ID:dIFaaFjB0.net
- >>130
なんだっけか似たゲームあったよなとモヤモヤしてたのが解消した!
それだそれw
- 218 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:18:10.61 ID:RDZBhVO90.net
- オンラインをまともに作ってたら今でも生き残ってた…のだろうか
- 219 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:24:54 ID:TyJ/rOT40.net
- フロントミッションオルタナティブが好きだった
ボリュームが少なすぎてすぐ終わってしまうゲームなのが勿体ない
あの頃のスクウェアは尖ったゲームいっぱい作ってたなあ
- 220 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:26:49 ID:Fl2Zx9Jv0.net
- 今の技術でアクションゲーとして出せば面白そうなのに
- 221 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 03:45:25 ID:WKo9VjWP0.net
- 4はストーリー微妙って言われるけど
ムービーがいいのとセットアップが楽しかったわ
- 222 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 04:50:13 ID:hcH0EuMv0.net
- マス目が嫌だった。
- 223 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:15:36 ID:mbvrtR9u0.net
- >>219
アインハンダーとかな
- 224 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:49:15 ID:PlZHr4EK0.net
- フロントミッション2はフロントミッションの続編ではなく重甲装兵ヴァルケンの続編である て揶揄されてたな
>>133
>>86
- 225 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:50:36 ID:PlZHr4EK0.net
- >>223
あれはコナミのスタッフが作った
確かスクウェアがコナミの東京移転に反対してコナミを辞めたメンバーを引き込んだんだっけな
- 226 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:55:31 ID:4t0MqvUn0.net
- カレンデバイス
- 227 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:01:30 ID:0GF2wCgM0.net
- >>60
途中から人間狩りがメインになり俺なにやってんだろうになる
- 228 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:07:04 ID:rjd8WYH40.net
- steamでガンハザードみたいなゲームある?
- 229 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:07:21 ID:YCyTkYh50.net
- 5面白かったのに以降新作出てないよね?
スクエニはこの頃にFFとDQ以外のシリーズ殆ど潰してしまったな
- 230 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:13:23 ID:9vLBuve+0.net
- 名前に「ヴ」と「ツァ」を使いたがる奴は厨二病
- 231 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:18:47 ID:98dcagWD0.net
- アプリで復刻して欲しい
- 232 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:23:18 ID:wMxZC7i90.net
- >>137
プロポーショナルフォントなんだよな
凝ってた
- 233 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:51:09.52 ID:utAwQzFd0.net
- レフトアライブってググったら93パーセントオフで売っててワロタ
どんなクソゲーなんだよ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:51:52.83 ID:utAwQzFd0.net
- システムそのままで6を出したほうが売れるんじゃねーか?
- 235 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:54:17 ID:P/tln3wp0.net
- 1stだけはボトムズ+ダグラムの高橋監督ゲームで最高でした
こんなゲームがしたかったが当時スクエアにはあったね
- 236 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:09:17 ID:BroNfqlL0.net
- トラックで体当たりして助けてくれるガンハザードの大統領すき
- 237 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:17:47.54 ID:L+ZvsJ8r0.net
- ブルキバ2最強
- 238 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:17:51.54 ID:cRW05H480.net
- 天野さんのポスター商法でもフロントミッションは見なかった気がする
- 239 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:28:58 ID:NQRN8oMY0.net
- FF?で似たようなのに乗ってたような気がする
- 240 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:48:56 ID:i2kEBWQa0.net
- ホモばかりいたイメージ
- 241 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:37:56.36 ID:MI1u80J00.net
- なんで続編でなくなったのか
5くらいまでしかやってないけどその後どうなったのか記憶にない
- 242 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:48:49 ID:8iQWuXyP0.net
- よさないか!
- 243 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:50:22.38 ID:Qizjl/FC0.net
- この頃のスクェアは超短期間で発売してるんだよな。
まぁ市場とか移籍とか色々あったとはいえ。
バグもあったが、あの時代のゲームが実質1年でとか異様なんだよな。
あちこちから開発者集めても苦しいわ
- 244 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:51:50 ID:vslS/rKy0.net
- ハフマン島以外での紛争がテーマでもいいのにな、無理して何年後とかにしなくていいわ
- 245 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 10:14:30 ID:uS7+1Ly10.net
- シリーズを重ねるごとに劣化してる印象があるんだが
どうだろうか?
日本を舞台にした3に期待したんだけどなんとなくやめちゃったんだよな
- 246 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 10:49:07 ID:Hzdz54eu0.net
- 結局クリアしたか記憶にないなぁ
続編も買わなかったし
- 247 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 11:05:16.70 ID:ZnOtPQji0.net
- 地獄の壁とかドリスコルとか懐かしいなー
こういうマス目の対戦のもはフロントミッション以外やったことないけど音楽も良いしハマりにハマった
当時は小学生で物語と英語の意味が全くわかってなかったけど、何度もやり込んで覚えたのはいい思い出
それと友達が強い銃の入手の仕方を知っててネットも無い時代なのにスゲーって感動した
- 248 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 11:18:24 ID:J9MEFHWk0.net
- ツィーゲか
- 249 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:48:50 ID:ofkzbkkS0.net
- 一昨年発売したヴァンツァーのフィギュア
ゼニスだけで打ち切りになったのはスクエニ許さない
今からフロストだけでも出せよ
- 250 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:52:42 ID:ZNwJzjGW0.net
- 三年前の2/24はプレミアムフライデーが始まった日!!!!!!!!!!w
- 251 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:54:55 ID:Wv0EGPk30.net
- バンゲリングベイ以下のクソゲー教えて
- 252 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:07:00.38 ID:BUnqCvnI0.net
- カレンデバイスか懐かしい
- 253 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:09:46.14 ID:4vWQ2MDb0.net
- ハンスってバイザー被ってるキャラがハッカーで、それでハッカーという言葉、存在を初めて知った当時中坊
- 254 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:13:24.46 ID:7G8P9jut0.net
- 未だにナンバリングタイトルを待ってるんだがEVOのせいでもう出ない?
- 255 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:20:15 ID:B6YRBMLl0.net
- 5はマジで神ゲーだったのにその後急にゴミになったのは何でや、何があったんだよ。
- 256 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:34:01 ID:+LIoJm7g0.net
- 八角形の戦車
- 257 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:35:54.62 ID:+LIoJm7g0.net
- >>230
パンツァードラグーンツヴァイ
- 258 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:38:02.61 ID:U3zWQ+Nr0.net
- エボルブと共に地に堕ちた
- 259 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:04:05 ID:onqyKdPc0.net
- 3〜5やった記憶があるが4〜5の内容を覚えて無いw
- 260 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:16:35 ID:pCWT/+4R0.net
- レフトアライブ期待したんだけどな
スクエニ版MGSってことで
- 261 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:18:54 ID:EU/nsJD40.net
- この手の25周年って何の意味があるの?
こんなの言い出したらキリないじゃん。
未だに続いてるならまだしもとっくに終わったゲームの25周年とか意味不明。
- 262 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:28:54 ID:7VxAmPt80.net
- なんでかイーグレットとドンキーという名前が印象に残ってる
他の名前は覚えてないのに
- 263 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:41:41 ID:XR4VZBSU0.net
- サカタ90式に乗りましょう、あなた方には最新のB型を与えます
- 264 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:50:01.05 ID:bClQGklz0.net
- ガンハザードは最高だったな
1は難しくて最後まで進めなくてトラウマ回避できてた
- 265 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:51:15.25 ID:bClQGklz0.net
- >>262
イーグレットRランチャーだっけ
手に入れた段階では一つ上のランクみたいな強い武器だった記憶があるな
- 266 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:56:54.10 ID:4rOa2rWi0.net
- オルタナティブのストーリーは小学生には衝撃的すぎた
あんな攻めたゲームを当時よく出せたもんだ
- 267 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 17:27:57 ID:vslS/rKy0.net
- フロストは重量あって右手だけ軽い腕装着したり工夫したな
ロイドは赤、それ以外は緑にしてジオンみたいにしたのは私だけでないはず
- 268 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:22:35 ID:P+yCpSwH0.net
- 一作目が色々な意味で完成されすぎていた
それ以外で差をつける事が出来たのはシステムが完全に違うオルタナティブくらい
早期に亡くなられたLoVAにはゼニスとレイブンが出たのは驚いた
レイブンはLoV3にも出てパイロットのドリスコルがCV池田秀一だったっけ
そんな引けるカードでもなかったのに無駄に豪華だった
- 269 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:34:59.58 ID:hXNGB0Kz0.net
- >>268
一作目と全く同じで違う物語にすればいいのに
というのがいっぱいあるんだけど
なんでイロイロ弄っておかしくするんだろうね
フロントミッションなんて1と全く同じシステムで
機体と敵とマップ増やせば良かったのに。残念至極
- 270 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:45:40 ID:fZKw32Rm0.net
- ガコンッ テンキュー
- 271 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 21:05:13.43 ID:E1A0NzhR0.net
- 三連戦で地獄の壁に挑まされたのは酷いと思います
- 272 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:09:52 ID:QsiqW7xM0.net
- >>2
まじか
3か4までしかやってないからやってみようかな
- 273 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:12:13.35 ID:QsiqW7xM0.net
- >>34
2の初回プレイでは挙動のカッコよさに痺れたなぁ
慣れたら苦痛でしかなかったけど
- 274 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:18:25.66 ID:Cs0HY9ay0.net
- ネタの宝庫、もとい名セリフの宝庫であるガンハザード。
仕事辞めて時間が有り余ったら、生身クリアに挑戦したい。
- 275 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:19:51.10 ID:6fFrL3Yy0.net
- カスタマイズで折れたわ…
- 276 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:29:40.36 ID:6MfaCpAS0.net
- ヴァンツァーて現実の戦争に出るのはあと100年後くらいかね
- 277 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:32:19.91 ID:pDI2G+dA0.net
- ガンハザード
狭い所を生身で探索して戻ったらヴァンツァーが破壊されて跡形も無かったでござるよ
- 278 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:34:43.12 ID:XR4VZBSU0.net
- 正直にいってハフマン島ってオーストラリアくらいの規模だよね
あんだけロボットが投入される戦場が淡路島くらいではちょっとおかしいし
- 279 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:38:00.26 ID:IZsbwil20.net
- サクラ大戦と同じ感じだった
オウガバトル系のやつは好きだったからおもしろかったよ
- 280 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 23:03:01 ID:qccVf+ga0.net
- 懐かしいな
序盤で出てくるドリスコルに壁に隠れながら遠距離ランチャーを徹夜でかまして破壊パターンのストーリーを見たのは良い思い出
- 281 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 23:48:09.75 ID:I9syTuGXO.net
- >>127
チーム全員にチャフを撒く
アシッドボムをバンバン喰らわせて遠距離から脚を狙う
動きを止めてからタコ殴りで倒す
出撃前に必ずメンテして出ないとやられちゃうw
- 282 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 00:35:56.05 ID:6mHuvhx50.net
- >>278
北海道ぐらいの面積
- 283 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 01:25:42 ID:99axoet70.net
- 1作目のミサイル発射で
一瞬真上に打ち上げてから目標に向かって飛んでいくのが好き
スーファミであの演出はしびれる
- 284 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 01:38:23 ID:849xIwON0.net
- とりあえずシージュがあればいけるいける
- 285 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 02:54:28.38 ID:WoXvVlOp0.net
- アーマード金閣寺と言うパワーワード
- 286 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 02:56:28 ID:Dy/yS94L0.net
- これ何が面白かったのか全然分からんかったわ
ひたすらゴリ押しでクリアできちゃうし何も考える要素無かった気するわ
- 287 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:01:17 ID:Py3F0lrU0.net
- 友達と遊んでたけどメカの進化のやり方が良く分からなかったな
スクウェア+天野絵だからまあ面白いよなって感じで買ったけど悪くなかった70点位
オウガバトル系ゲーム好きだし
- 288 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:01:30 ID:8oxS07f90.net
- 当時やってたけど2は別にロード気にならなかったけどなぁ。ラスト前の大型ボスがキツかったぐらいかな
- 289 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:43:53 ID:lDL0tatK0.net
- switchが発動した時の動きが好き
- 290 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 08:41:39 ID:2JoHXxSS0.net
- 5だったか忘れてしまったがトルネコみたいに
パーツや武器集めながら進んでいくモードを
ひたすらやってた
- 291 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 10:08:06 ID:l4/r1gXV0.net
- かっこいい人がみんなオーストラリア人
納得いかねえ
- 292 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 11:06:19 ID:kELSWXor0.net
- 攻略本がなければ何もできなかった記憶
それでもはまったのかな。何作目かまでは
- 293 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 15:06:19 ID:oIoUp69M0.net
- ガンハザードでサカタに初見殺しされたのは自分だけじゃないはず…
- 294 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 16:02:22.25 ID:Ngs+9fFz0.net
- >>293
うわぁあああああ
となった後にサカタの協力を仰ぐ事に気付いた
- 295 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 19:00:45 ID:BfGNKXRN0.net
- レフトアライブ の事も語ってやれや!!
- 296 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 12:17:22 ID:dNf8nvc60.net
- >>225
当時多方面でのスクウェアの引き抜き手法が批判されてたけど、元コナミのスタッフが名作アインハンダーを生んだ一方で当時のコナミが既にまともな横シュー作れなくなってたのを見ると
何とも言えないね
- 297 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 12:33:39 ID:EYugncGw0.net
- マップを進んで射程圏内に入ったらバトルする仕組みは初期の信長の野望の合戦パートみたいでよかった。
- 298 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 13:20:35 ID:eaW92+V40.net
- 5っぽいのを出してくれよ
- 299 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:35:02 ID:hCiuTFUL0.net
- 戦術システムを作り込むより、初代くらいシンプルな方がいいんじゃねえの?
SLGとは言っても、ヴァンツァーを活かした戦術よりも、単純にかっこいいロボットを動かしたいって話でね
- 300 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:38:46 ID:CgaWkQ5a0.net
- 確か主人公の彼女の脳みそがロボットのコンピュータにされてたとか言うグロい話だった記憶が。
- 301 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:38:46 ID:pKDLTsqw0.net
- ライフルでボスンーッ!と一撃で吹っ飛ばしたりスイッチでダババッ!とあちこち削ったりする爽快感が欲しい
- 302 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:42:01 ID:LyUVopxp0.net
- 結局、SFCの1作目しかやらなかった面白かったがw
ワンダースワン版もやった
- 303 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:42:40 ID:SfW/9/7o0.net
- >>1
ロボの中身の脳が殺された彼女だった時はビビったなあ
- 304 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:55:26 ID:+vBqs3Vq0.net
- それぞれの機体に好きに名前と色と模様が付けられたことはそれだけでも楽しかった
- 305 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:11:10 ID:xTisGHpI0.net
- ガンハザード面白かった
スーファミなのに、その後のプレステのシミュゲーとは一線違って面白かった
- 306 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:13:15 ID:pKDLTsqw0.net
- >>305
ヴァンツァー降りれたり大統領が熱いダンディだったりで掴みから既に興奮マックスだったな
自機もだが、大統領トラックからどんどん母艦がグレードアップしてくのも良かった
- 307 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(木) 16:27:16.17 ID:+VXNllIA0.net
- 最新作と一つ前が最悪でもう続編期待出来ないのが悲しいな
- 308 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:30:14 ID:K1jSAEsP0.net
- 3はよくやったなー
- 309 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 18:52:31 ID:oXfhwW+20.net
- これについては初代のシンプルさが一番ゲームとして完成されてるよな
追加要素やボリュームアップを施しても必ずしもゲームは良くならないっていう良い見本
- 310 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 21:03:58 ID:hCiuTFUL0.net
- 戦闘ヘリが来た、逃げろ!みたいなのがいいけど、それじゃ戦車と変わらんか
ついでに言えば、もしかして現代の戦車なら戦闘ヘリを怖がらなくて済む可能性もあるし、それならヴァンツァーは…
- 311 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 08:18:12 ID:o6MfoQcG0.net
- 登場人物みんな顔色悪かったのだけは憶えてる
- 312 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 09:04:32 ID:IhGGg/5U0.net
- サカタの控えめなキャラが好きだった
- 313 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 09:30:16 ID:M4rTv1E+O.net
- ドンキーランチャーの飛び方や命中した時の画像、音が良かったなあ
やっぱり初代が最高傑作だわ
- 314 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 11:51:31 ID:/NsgSmDK0.net
- コングの格闘を鍛えるとすげえ強くなった記憶
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