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【今日は何の日?】『フロントミッション』が発売から25周年。ヴァンツァーに搭乗して戦う迫力のバトルとリアルでハードな物語が魅力

1 :ちくわ ★:2020/02/24(月) 20:08:38 ID:E/Fyz9h49.net
1995年(平成7年)2月24日は、スーパーファミコン用ソフト『フロントミッション』がスクウェア(当時)から発売された日。本日でちょうど25周年を迎えた。

 『フロントミッション』は、『アークザラッド1』、『2』のプロデューサーや『ファイナルファンタジーX』、『ファイナルファンタジーXIII』のバトルディレクターなどを務めたことで知られるゲームデザイナーの土田俊郎氏が開発に携わるシミュレーションRPG。西暦2090年の太平洋に浮かぶハフマン島を舞台に、主人公のロイドが傭兵部隊を率いて第二次ハフマン紛争を戦い抜いていくストーリーが描かれる。

 特徴的なのは、バトルで人型の戦闘兵器“ヴァンツァー”を率いていく点。胴体、左右の腕部、脚部のパーツごとに耐久値が設定されていて、破壊した箇所によってユニットの行動が制限されるなどの影響が出るシステムになっており、胴体を破壊できればユニット撃破となるが、経験値を多く獲得するため腕などから破壊するプレイヤーも多かっただろう。

獲得した経験値によってキャラクターもスキルを習得するため、徐々にバトルが有利になっていく。当然ながらカスタマイズも可能で胴体、腕部、脚部、武装、カラーリングなど、購入したパーツを思いのままに変更できるのが、メカ好きにはたまらないポイント。破片が飛び散るバトルシーンも大迫力で必見の出来栄えだった。続編でもヴァンツァーの基本システムは継承され、進化・発展を遂げていくことになる。

 ドラマチックな展開はもとより、緻密な設定によるリアルさとハードな物語は、いままでの家庭用ゲームにはなかった体験が味わえるとあってゲームファンから高い評価を得ることとなった。以降はシリーズ化され、ナンバリングタイトルだけでも『フロントミッションフィフス スカーズオブザウォー』までの5作目まであり、派生作品も『フロントミッション オルタナティヴ』、『ガンハザード』、『フロントミッション 2089』、『フロントミッション エボルヴ』など多数存在。昨年2019年2月には、世界観を共有する『レフトアライブ』もプレイステーション4などで発売された。

 なお、1作目である本作は、2002年ワンダースワンカラーに移植されたほか、新要素を加えて『フロントミッション ザ・ファースト』と改題されたリメイク作が2003年にプレイステーションで登場。さらに『ザ・ファースト』に要素を追加したニンテンドーDS版も2007年に発売されている。

https://www.famitsu.com/news/202002/24193269.html
2020.02.24 08:00

2 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:09:28 ID:8og9WYVd0.net
5が最高傑作だった
あそこから何故ここまで落ちぶれてしまったのか

3 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:10:54 ID:lXQO0jXz0.net
ニィニィタヒねの日

4 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:05 ID:c5miOiB00.net
クソゲー連発で終わったシリーズ

5 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:11 ID:LwJ2jBPL0.net
レフトアライブで完全死亡しました

6 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:48 ID:bT6JCBfJ0.net
やったことない人のほうが多いだろ

7 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:11:55 ID:RNmr1+8b0.net
スマホにまんま出せ

8 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:12:27 ID:wSuSfywz0.net
ガンハザードって続編あるみたいな終わり方
だったのに、あれで終わりだったのか?

9 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:12:41 ID:k+lnlCRb0.net
ガンハザードの後はゴミカスくそげ
レフトアライブもとち狂ってんのか

10 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:13:09 ID:S3sQL5Df0.net
DS版なんてあるんだ
ペンなら直感的に遊べて良さそうだな
もうああいうのはボタンをポチポチやってられない

11 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:14:34 ID:TduAzw/g0.net
ヒロインが脳みそだっけか

12 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:00 ID:nvVkC/G00.net
クリア後の2週目に俺つぇ〜が最高に面白い

13 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:16 ID:KrXvard+0.net
5めっちゃおもろかったわー
ジェイミー好きだった

14 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:34 ID:nvVkC/G00.net
PSの2はロードがくそ長かったな

15 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:15:38 ID:zQeW5H4y0.net
テンキュー

16 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:16:03 ID:7ZDtxIAv0.net
ハフマン島の歴史とかおもろいけどシリーズはもう無理かな

17 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:10 ID:dlG0utye0.net
ロイドを「ホモ」に改名して遊んだ。

18 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:45 ID:2KOU8zf+0.net
音楽良かったな

19 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:46 ID:twKjhtq90.net
オルタナティブって登場人物全員男なんだっけ
つまらないから途中でやめたけど

20 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:17:56 ID:ttvvFG+10.net
1作目の事を言ってるのか。なんか救いようのない話だったような気がする

21 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:18:20 ID:Nc5KUbti0.net
ガンハザードは神ゲーだったな
元ネタのアクションゲーあるらしいが

22 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:21:37 ID:QuSPW9uB0.net
嫌なヴァンツァー

23 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:22:29 ID:nkQZrvp10.net
音楽が神

24 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:23:09 ID:HW8wwppL0.net
1が傑作で移植版もたくさんあるけどオリジナル以外は音がゴミなんだよな

25 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:23:38 ID:BlW+qbQO0.net
2以降はストーリーがうんこすぎる

26 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:24:16 ID:Uf+ZLzTGO.net
カレンコンピューター搭載

27 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:25:45 ID:1AP1k4Sa0.net
>>1
2人乗りで怪獣と戦うやつね。

28 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:25:48 ID:9ryXv3Sp0.net
どうやったらカレンを助けられるのか

29 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:26:24 ID:bdVeQfk30.net
最新作がスライディング金玉ゴルフゲーム
と呼ばれてるやつな

30 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:28:23.76 ID:lLNnBsDR0.net
ボトムズがなければできんかったゲームだろうな

31 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:30:28 ID:aWzY5wB20.net
去年レフトアライブが新品1000円で投げ売りされていたから買ったけどまだ封開けてない

32 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:33:39 ID:lNqYzUnQ0.net
途中のシリーズまで神ゲーだった

33 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:33:50 ID:WPx9z3bu0.net
最初ので完成されてた作品

なお次作以降

34 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:34:06 ID:w9soDlQR0.net
デモCGに凝り過ぎて首を絞めたシリーズだよなぁ。2なんてエンカウントから戦闘終了までコーヒー一杯飲めたw

35 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:35:58 ID:pWNOTCJ70.net
フロントミッションよりフロントライン
と言うオヤジ

36 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:39:24 ID:I4F6quYu0.net
リンク攻撃は気持ちいい

37 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:39:44 ID:t9ju9DM/0.net
当時の日本メーカーのやる気が現在見受けられない事は悲しいけど
steamあるから、、、まぁいいかと納得。

38 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:40:18 ID:G9IihX+r0.net
戦闘シーンのBGMのカッコよさは異常
ひたすら格闘場で戦ってたはw
あ、ちなみに1しかやってない

39 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:41:03 ID:NczW1Qv20.net
スーファミの1とガンハザードしかやってないが良ゲーだったな

40 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:44:52 ID:luLTp/ij0.net
エボルヴもクソゲーだった

41 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:45:53 ID:cSBCSvHX0.net
>>21
大宮ソフトで検索

42 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:47:03 ID:1RlJOsFC0.net
ドリスコルの壁だっけか以外にしょぼい

43 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:48:20 ID:YDJNV6P50.net
ガンハザード好きだったな

44 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:49:32 ID:LOYhtyem0.net
続編が全然違うゲームになってしまって面白くなかった印象

45 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:50:41 ID:gSB3zHuv0.net
ファーストは暗い雰囲気がカッコ良いし名作と言っても過言じゃない

46 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:50:50 ID:oXcDd/Ai0.net
結構ドラマチックな内容だったよな
こんなのもう無理だろ作るの

47 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:51:28 ID:WPx9z3bu0.net
>>38
ストツーやライブアライブの下村さんだからな

48 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:53:11 ID:t9cfkmwg0.net
最初はミサイルとかの遠距離攻撃やライフルが良かったけど
次第に接近攻撃型のユニットでタコ殴りするのが好きになった

49 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:53:45 ID:OY6RN1ET0.net
ローディングが長いでござる

50 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:56:52 ID:RMNPRL5X0.net
これの半月後くらいにクロノトリガーが発売だったから、そっち買ったわ。フロントミッションはだいぶ後になってからプレイしたな

51 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 20:58:08 ID:JTRsSbG10.net
ゲームとしてはスキル覚えるとヌル過ぎだったが
ストーリーが衝撃的で忘れられんわ

52 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:00:07.29 ID:elDtqjKb0.net
イーグレットミサイルの威力にビビった

53 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:00:50.95 ID:jX76zpJm0.net
トンファー装備して殴りまくってた

54 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:02:13.78 ID:RLjmnoTB0.net
ローラーダッシュしてブン殴るの好き
ミサイルで部位破壊して無力化するの好き

55 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:12.96 ID:VR55Ik0T0.net
オルタナティブの続編頼む

56 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:23.63 ID:2tlqMh73O.net
脚部が破壊されてるのにスキル発動で接近攻撃を回避する5はクソ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:03:44.76 ID:39aA3h8i0.net
パッケージのロイドが怖すぎ

58 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:06.34 ID:oXcDd/Ai0.net
PS1で敵側も描いたリメイク出したり、DSで引き継ぎ出来るやつ出したりしたけど
現行機でやりたいわ、40面くらいに増やして

59 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:24.64 ID:WPx9z3bu0.net
speedでボロボロにして、更にswitchで殺るのすこ

60 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:04:30.50 ID:vPjNo0zr0.net
強い機体手に入れるためにイジェクトパンチで敵機回収ばかりやってました

61 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:05:09.89 ID:xqNWTQUA0.net
オンラインは集団で一斉火力叩き出して一気に近接しか無いんだが、それが楽しかった

62 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:05:47.58 ID:1+hwb0EE0.net
最初はおもろかったのに
シリーズ重ねる毎にゴミになっていったw

63 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:06:40.70 ID:XLGilnZM0.net
オルタナティブが一番面白いんだっけ。

64 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:07:41.59 ID:TIdz1gaU0.net
レベッカのリトルロック
岡村靖幸のあの娘僕がロングシュート決めたらどんな顔するだろう
沢田研二の恋のバッドチューニング

65 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:07:53.83 ID:gQX1Gwdw0.net
2のロード地獄は辛かった
5は話は好きだけど、後半は幼なじみズは40歳過ぎでしょ?
そう考えるとキモい

66 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:08:16.52 ID:7BqfbJp90.net
結構きつかったカレンデバイス

67 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:08:28.58 ID:eU6dRF8Q0.net
チェーンが延々と繋がると楽しかった

ロードが長すぎてその間にメシ食ったり
掃除したりしたわ

68 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:09:16.77 ID:WPx9z3bu0.net
最初のシステムが完成されすぎてたんだよ
あの頃のスクウェアはいいスタッフ揃ってたんだと思う

69 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:10:08.27 ID:oXcDd/Ai0.net
地獄の壁の絶望感

70 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:12:28 ID:xqNWTQUA0.net
味方だと頼りにならん地獄の壁
いきなり全滅してんじゃねーよ

71 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:12:28 ID:TIdz1gaU0.net
3までの貰える経験値の総数が決まってるのが良かった
シュミレーション繰り返してレベルアップしても面白くない
遠距離射撃のスペシャリスト育てたり
捨てキャラなんかは補給専門させてヴァンツァーもお古のHPだけ高いやつ回して最初は砲弾避けの盾に前に出して途中からは弾の補給とリペアばっかさせて 優勢がになって来たら相手に接近させて行動力落としてなぶりごろしにしたり

72 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:04 ID:LKYzoYym0.net
>>63
欠陥だらけでジャンル分けするとクソゲーだがw、メチャクチャ面白いよ
ファースト、ガンハザード、オルタナティブだけだったなあ

73 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:21 ID:Ua7V2K2i0.net
カレンディバイス…

74 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:13:36 ID:lEoGfVyl0.net
ボスキャラ、一瞬で倒した思い出
子供ながら拍子抜けした

75 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:14:13 ID:uHr/JEHv0.net
2は死ぬほどイライラした

76 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:14:57 ID:MQM5NnRW0.net
ヴァンツァーーーフォーーーーー

77 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:15:09 ID:LKYzoYym0.net
>>75
あれロードが短ければどうだったんだろ

78 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:17:52.31 ID:LDTQhOiG0.net
なんだっけ、味方の司令官が実は悪だったとかそんな話だっけ

79 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:18:44.42 ID:scF8emMy0.net
ファーストが一等好き 当時中二だったなあ
ヌルゲーということ以外は完璧な作品だった サントラも良かった
最後の機関銃でダブルでスイッチしてブリブリブリブリ連射して全パーツ破壊するのが気持ちよかったなあ

80 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:09.72 ID:6iM0qch50.net
レフトアライヴのせいで完全にオワコン

81 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:31.89 ID:6wy9y6AA0.net
ボトムズのパクリ

フロントミッション
アーマードコア
鉄騎

キリコより強い奴いんの?

82 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:19:55.53 ID:1/Z6GPJV0.net
ヒャア がまんできねぇ 0だ!

83 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:20:08.42 ID:CjrfjuCW0.net
恋人の脳みそをユニットにするやつか

84 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:21:42.50 ID:DyNWq+up0.net
1作目の殴ってる感があるのが好き

85 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:21:54.94 ID:i/Bg4MlO0.net
すんげー楽しみにしてて発売日に買ったのに
あっと言う間にワゴン行きになってて
泣きたい気持ちになったのを覚えてる

86 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:22:43.89 ID:6wy9y6AA0.net
ガンハザードってレイノスとヴァルケンのパクりだよな
というか開発元同じなんかな

87 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:23:46.37 ID:pedC5GkQ0.net
命中率が喰らいすぎ外しすぎでレフトアライブ待たなくてもストレスゲーだぞ

88 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:25:29.70 ID:nvVkC/G00.net
字幕の方が雰囲気でるのに

89 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:26:12.24 ID:XzEqFFF50.net
ヤンタソ

90 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:28:22.94 ID:sy/dpuVp0.net
2はクソ長ロードとフリーズで結局クリアしてないな
ペルソナ1と並んでトラウマだわ

91 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:28:28.76 ID:a+WKEMhh0.net
1のキャラってフレデリック以外は出て来てないよな?
坂田やゲンツあたりは出して欲しかったな
2で出て来たロイドは名前騙った偽者だっけか?
2はクソつまんなくてロッキーがホモでそれしか印象に無い

92 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:30:03.78 ID:eX2OMNfA0.net
気がついたら全部同じアッセンブリになってるのはフロントあるあるやな

93 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:32:16.31 ID:zMknbxBT0.net
4が一番好き

94 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:32:50.78 ID:nwW0FHvg0.net
3→おもろい
オルタナティブ→くそおもろい
4→めんどくておきっぱなし。
−ここでとまってる−
5→おもろいらしいがやってない。

95 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:33:38.80 ID:nwW0FHvg0.net
>>63
音楽がごりごりテクノでめちゃくちゃかっこいい。
やってるとノリノリになってしまう。

96 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:40:15 ID:0Ti+ExG20.net
5のS型デバイスってのは
オルフェンズの阿頼耶式みたいなもんか?
グレイズアインとカレンも被るような

97 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:42:28 ID:xlgNY/Uy0.net
スキルがチェーン発動するのがお得で面白かったな。長ったらしいシナリオテキストは頭が痛くなったので読まなかった

98 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:43:59 ID:nwW0FHvg0.net
エボルブはfpsみたいになってて
レフトアライブはmgsみたいになってんのか。

今の時代、ターン制シミュレーションじゃ厳しいな。
やはり、オルタナティブ路線で進化させるしかない(真顔)w

99 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:45:11 ID:0Ti+ExG20.net
2はガチホモが強かったような

100 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:45:22 ID:L+JZIGI80.net
初代これとか、ガングリフォンとかパンツァーフロントとか
この頃の戦車系ゲームは面白かったし好きだった。

101 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:48:40.28 ID:AjjB3yk+0.net
5のムービーだけ抜き出して繋げた動画がつべにあるから本編やってない人も見てほしいわ
この手のゲームやらない人は勧めてもやらないからな
ストーリー自体はスクエニの中でもトップクラスなのは間違いない
ゲーム自体もおもしろいけどな

102 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:49:48.93 ID:i2OBu9a90.net
3rdのアリサ編ではエマは生きてるのにエマ編でアリサが死ぬのはムカついた

103 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:49:55.66 ID:p5rn07jU0.net
嫌なヴァンツァー強えからパーツをバラして装着してたな

104 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:50:38.39 ID:fRBBSdMD0.net
なんか細かく腕とかパーツ壊してくゲームだっけ

105 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:52:08.66 ID:zMknbxBT0.net
>>102
あれはどっちに進んでもバッドエンドだったな

106 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:56:19.09 ID:fKtKJmjn0.net
パンチ!パンチ!パンチ!

107 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:22.45 ID:8ozqXyro0.net
俺は戦場の狼派だった

108 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:30.58 ID:50zCLSLH0.net
ガンハザード面白かったなあ

109 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:57:58.97 ID:1+hwb0EE0.net
>>103
ボスとかのパーツも使えたらもっと良かったのだが

110 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:58:40.68 ID:jn9t4cnM0.net
>>102
開発者インタビュー読むと、エマ編作ってからアリサ編作った

111 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 21:59:30.47 ID:mF8WAzAy0.net
ここでは軍曹はいらないぜ

112 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:00:28.15 ID:SGWbnJH+0.net
フロントミッション嫌いだった
良かれと思って片手が銃でもう片手を格闘で育ててたんだけど結局何の意味もなく
弱くなっただけだった
全然自由度なし
事実上の銃、格闘、遠距離の3種だけ

113 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:01:14.82 ID:5AQuwjNQ0.net
PS1エミュレータなら酷いロード時間は解消できる?
初代から5まで全て好きだけど、オルタナティブと5が特に好きなんだよね

114 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:02:14.87 ID:jn9t4cnM0.net
>>113
2のリメイクか移植は戦闘シーンカットできるはず

115 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:02:44.85 ID:VGNEqJqi0.net
うわー会社から帰ってからやりだして一睡もしないで出社したの思い出すわあ
いくつか忘れたけど吉田戦車の機体が隠しで出る奴

116 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:40.30 ID:QpIh9Nql0.net
サカタインダストリーだっけ
パーツ名英語ばっかりで当時よく分からなかったけど雰囲気とシナリオで楽しめたな

117 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:51.09 ID:uE+JJTAI0.net
ツィーゲで射撃能力マックスにして両手バルカンで敵を蜂の巣にしてたな

118 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:06:55.75 ID:nwW0FHvg0.net
>>115
おたけさんやで

119 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:08:42.24 ID:nwW0FHvg0.net
3は各社のホームページまわってハッキングするの楽しかった。
今考えるとパスワードが酷い。
passw0rd とかadm1nとかそんな感じ。

120 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:09:28.46 ID:vNv0HYqz0.net
3までは外伝含めて楽しめたな
2はロードと戦闘カットが長すぎてキレたが

121 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:11:45.93 ID:JvT93d1t0.net
フロミ オルタナの 新作やらしてくれよ あれこそ リメイクしろや PS4で ヌルヌル動かしたいんじゃ

122 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:13:32.09 ID:5AQuwjNQ0.net
フロントミッションエボルヴは忘れろ
ヴァンツァーを操作するなら、代わりにファントムクラッシュやタイタンフォールでよいと思うの

>>114
2のリメイクあったの? 大きな難点一つ解消できたら楽しめるはずだと思ってな

123 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:15:37.83 ID:ruWloUFv0.net
クリントン型がやたら強い

124 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:18:01 ID:2mUTvTYO0.net
ゼニスV

125 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:18:30 ID:0AXXq2Pe0.net
2は面白かったけどいろいろしんどかったな

126 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:19:06 ID:HZjLREv60.net
エボルブだっけ、買った奴らから全力で
買うのはやめておけって言われるぐらいのクソゲーだったの

127 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:19:31 ID:1XA7VS2k0.net
地獄の壁のカッコよさは異常

プレステ1で出たもう1つのストーリーみたいなのも良かった
地獄の壁を自分で動かせる!!!の感動はやばい

128 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:21:16 ID:H7JscVWX0.net
ファーストのフォントが好き。

129 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:22:30 ID:jn9t4cnM0.net
主人公がオーストラリア人って珍しくない?

130 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:29:32 ID:KTwBXWub0.net
そんなことよりリングオブレッドの話しよーぜ!

131 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:30:42 ID:vNv0HYqz0.net
フロントミッションはずっと天野キャラデザで固定してほしかったなあ
1もガンハザもデザインに近未来感があったし

132 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:32:29 ID:BkxyGjry0.net
ガンハザードの主人公はDBのトランクスっぽい

133 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:32:59 ID:BmT0yV/Q0.net
>>86
ヴァルケンの開発グループを吸収したんじゃなかったっけな?

シリーズ通じてUIが悪くて途中でダレるイメージ。SFCの2作は良かった。

134 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:34:48 ID:cf7IGSxn0.net
1は凄く面白かったな、格闘でかぎ爪みたいな腕で殴ってたわ
2は途中でやめて3か4は中国が舞台だった気がする

135 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:02 ID:AjjB3yk+0.net
フロントミッションオンラインのことも思い出してあげてください

136 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:34 ID:5AQuwjNQ0.net
初代のバーのBGMが洒落てるんだ

137 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:35:58 ID:kU1WmTO90.net
>>128
又細かいところをw
完全に同意

138 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:36:15 ID:L3FlmDAR0.net
ラスボスが弱かったな
思い入れのないキャラ特攻させてたら
すぐ終わった

139 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:37:53 ID:37a14T3p0.net
ヘボルブ以外は全部やったなー
あ、オンラインはやってなかった

140 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:39:12 ID:2mUTvTYO0.net
似たようなゲームで半熟ヒーローも好きだった
別に似てないか

141 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:43:09 ID:37a14T3p0.net
OPは4が好きだった
ツッコミどころはあるけどw
ヴァンツァーをスリングしてるヘリとか
https://youtu.be/4unSmRtjhRI

142 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:45:19 ID:78uS9kkO0.net
オルタナティヴは出た時はつまらなくて放置してたが
10年くらいしてからネットの攻略見ながらエミュで高解像度化して遊んだら面白かった

143 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:46:36 ID:g8gu4Fik0.net
はまったなぁ
クッソ長いロード時間に耐えてずっとやってたわ

144 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:49:37 ID:M8JKRuPG0.net
例のあの某ソフトで自害したようなもんじゃん。
発売前の公式のプレイ動画見て「コレはヤバいんじゃ・・・」って、割と好意的に見てた旧作ファンすら地雷臭嗅ぎ取って遠い目になってたっていう。

145 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:50:59 ID:JFFl9cK80.net
JJってこのゲームかな

146 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:51:55 ID:xO7plxH70.net
この辺から天野の絵落書き化が酷くなって同時期のグインサーガの挿絵もめちゃめちゃ荒れ放題で
いい加減仕事下りてくれないかなと思っていたら本当に程なくして居なくなってた

147 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:54:05 ID:we/vaIMk0.net
カレンデバイスを入手しました……

148 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:58:59.89 ID:37a14T3p0.net
>>145
うん

149 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 22:59:50.11 ID:RlsUMR3P0.net
一作目しか知らんがここ読むと正解だったっぽいな

150 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:03:32.85 ID:WalDeADF0.net
買うんじゃない、落とせ

許されていた時代

151 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:04:25.00 ID:cr2WgnLP0.net
3で初めて武漢を知った
今ならMIDASを撃ち込まれてるだろう

152 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:07:08.85 ID:sXuM+5E80.net
IGAが悪魔城ドラキュラ復活させたみたいに、クラウドファンディングで復活させるの無理なんだろうか?
ファイヤーエンブレムとかまだ人気あるわけでSRPGが時代遅れってわけじゃ無いと思うんだけど

153 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:08:35.62 ID:7XvlHdfr0.net
ナンバリングは面白いんだけど、オルタナティブとかエボルブがねw

154 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:09:49.83 ID:cIVsCKOx0.net
この漫画読んだことある人、いる?

どの雑誌だったか覚えていないんです。

155 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:13:08.93 ID:6P0U7Usn0.net
こいつら カ、カテエ

156 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:14:22.15 ID:ROndaWxo0.net
>>152
タクティクスオウガとメタルマックスもお願いしたい
有料追加マップしまくれば儲かりそうだが
そうもいかんのか?ドラム缶運びアゲイン!

157 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:15:14.31 ID:uE+JJTAI0.net
>>148
ジョイナス・ジェリアスカの略だっけ?

158 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:16:30.16 ID:EIOe1jFL0.net
オルタナティヴは手武器の名前はチンコの隠語

159 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:17:59.06 ID:he0HtYog0.net
さらわれた彼女が脳みそデバイスのトラウマ

160 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:18:12.02 ID:Nj3WNkkh0.net
タクティクスオウガもそうだけど鬱要素が結構キツい
ランスロットさん何であんなんなってんねん

161 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:18:35.16 ID:H7JscVWX0.net
マシンガン音が初期の「パパパ…」から
終盤の「ダッダッダッ…」がいい。
処理落ちみたいなスローになる演出も最高。

162 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:22:44.65 ID:SfiwwASW0.net
面白かった
ダンジョン潜ってパーツ拾うやりこみ要素あったし
失敗して死ぬと拾ったアイテム無しになるからスリルあったわ

163 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:25:47.43 ID:xga2Xeud0.net
>>161
わかる
あのヒットしまくったときの処理落ちみたいなのは絶対必要

164 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:29:20.64 ID:+kNYkRZV0.net
作業ゲーだよね

165 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:29:49.72 ID:jn9t4cnM0.net
ビゴン テンキュー

166 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:31:38.68 ID:JDkMfWIC0.net
このシリーズ、何で5で終わったんだろ
5は面白かったのになぁ

167 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:33:04.26 ID:6ulr3mf60.net
オルタナティブはロケットよりミサイルよりより放物線を描くグレネードランチャーの使い勝手の良さが最高だった
あれだけは当たりにくい奴にも当たる

168 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:33:36 ID:0DN0xBXy0.net
SRPGって昔はおもしろいゲーム多かったよなあ

169 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:36:19 ID:37a14T3p0.net
>>166
ジェイミーのライフル貫通無双で
味方が毎度手傷負うとことか
無駄に愉しかったわ
5を改良してく正史で良かったのに
何故にヘボルブになったかなぁ

170 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:37:17 ID:jn9t4cnM0.net
>>166
同時多発テロが起きなかった世界線だから、ストーリーが作りづらい
エースコンバットのように史実の地球とは違う世界観ならともかく

171 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:38:54 ID:ogQnrZFT0.net
ツィーゲライフル

172 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:42:06.39 ID:1yBoQfO10.net
>>130
めっちゃ好きだったわ

173 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:43:51.42 ID:wAb/mIlJ0.net
1はクロノトリガーと発売日近かった記憶
フロントミッション買っちゃって
クッソ後悔した高1に苦い思い出が蘇る

174 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:46:05 ID:37a14T3p0.net
>>170
世界でハフマン島取り合って常にザーフトラ(ロシアってかソ連)と企業が悪巧みしてる感じのストーリーでな

175 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:47:09 ID:o2pZfnw30.net
エボルタで死んだシリーズ

176 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:48:39.45 ID:bXLkCtbQ0.net
坂田=シド

177 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:48:50.21 ID:wvDd0tzc0.net
ミサイル撃つ時に後方にザザザーッて下がるの好きだ
あと糞外道オルソン大佐のサングラス
大門団長のアレ

178 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:49:34.79 ID:jn9t4cnM0.net
>>174
ハフマン島がOCU(日本・豪州・ASEAN)の領土と主張するのは、位置的に無理があるよな
割と近くにガラパゴス諸島がある・・・

179 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:52:10.30 ID:X4fOe+Vi0.net
その昔、何故か美保純が面白さについて語っていた

180 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:53:10 ID:sJURfVaO0.net
これとドラゴン育てる寝取られRPGはトラウマ

181 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:53:30 ID:37a14T3p0.net
>>154
太田垣の?
ヤングガンガンかな

182 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:54:21 ID:5AQuwjNQ0.net
>>152
ラングリッサーがスマホゲームになってるから希望はあるんじゃ

183 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:55:14.22 ID:wvDd0tzc0.net
サカタインダストリィはパトレイバーの篠原重工を連想させる

184 :名無しさん@恐縮です:2020/02/24(月) 23:58:35.21 ID:dwCpxKvJ0.net
フロントミッションは手をさなかったな。
面白そうだが、なんかめんどくさそうだった

185 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:00:04 ID:NuIMVTjH0.net
この時期のスクウェアゲーは
クオリティは高いんだけど
どうもボリューム不足感があったなぁ

186 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:00:47 ID:7009DnL10.net
フロントラインと間違えた

187 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:02:25 ID:3BHrGq4G0.net
>>184
楽しかったぞ
パーツ組んでくんだが
最強ヴァンツァーがお決まりになるのが難点なくらいで案外組み方単純だし

188 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:06:18.09 ID:vslS/rKy0.net
後にも先にもあんなオリジナリティ溢れてて尚且つ重厚なシナリオのゲームないわな
あの時代の奴らが優秀過ぎて今はこの様だよ、あいつら何処行った

189 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:09:58.42 ID:ntiES/DJ0.net
格闘を鍛えてがんばってたけど、遠距離のスキルで両腕落とせばヌルゲーになるの知ってやる気無くした

190 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:13:28.20 ID:O3Ll+odF0.net
キースが速報と製品版で整形どころじゃない全くの別人になっていた記憶

191 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:14:34.46 ID:ORrIDDV70.net
95年かあ
エヴァと同じ年だな
鬼畜ストーリーでも受け入れられたいい時代だった

192 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:15:09.89 ID:E1A0NzhR0.net
オープニングでネタバレ

193 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:16:26.62 ID:skLPMd3G0.net
キースってガイルだよな

194 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:20:19.79 ID:vslS/rKy0.net
最終面だけ全員出撃できてアルダーや老兵、ヤンの弟が空気だったのが何とも
最初からラルフ使いたかった(モーリーは却下で)

195 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:23:48.88 ID:NuIMVTjH0.net
フロントミッション発売の16日後にクロノトリガー出てるのね
確かにどっち買うか迷った記憶あるわ

196 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:24:38.28 ID:xymY4EeM0.net
>>191
悪い時代だった
要するにクリエイターが居丈高だったんだよな
「俺様は偉いんだからお前ら客はこの餌でも食っとけ」的な
それで実力が伴ってたらいいんだけどエバもフロントミッションも糞の極みだったし

197 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:28:21.06 ID:T/i22RlU0.net
第一作の“mercenaries”の曲が好きだった

198 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:29:38.27 ID:GxHoLvOm0.net
フロントミッションよりも
外伝であるガンハザードの方が面白かったという

199 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:29:38.93 ID:G0Q3DjqX0.net
終わらせてしまいましたなあスクエニ

200 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:32:38.23 ID:fC1IqADb0.net
シナリオと演出は秀逸だった
エンディングで少し救われた

201 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:35:13.43 ID:Id9PA5U20.net
囲んで腕もぎ続けて経験値稼いでたわ

202 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:38:01.45 ID:2Gh92xGP0.net
5で別物になったと感じた
あのノリのままで6を作られたらきつい

203 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:53:09.11 ID:VpT9rXjM0.net
先行殴り部隊作ったら気持ち良くてそいつらのレベルだけ鬼のように上がってぺちぺちマシンガン部隊育てるの地味辛だったww

204 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:57:16.51 ID:7j01yxl60.net
2作目で急に横スクロールアクションになったから
1作目面白かったのに評判悪かったのか。。。と当時思ってた

205 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 00:58:15.19 ID:vlHJlOGh0.net
>>1
クソムシが!

206 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:05:21.55 ID:Clr0WNqy0.net
ベイグラントは復刻しないのか

207 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:05:45.19 ID:A8oE6aja0.net
面白かったはずなのに新作続かなかったな
今の技術ならもっと派手なの作れそうだけど

208 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:09:07.57 ID:jcL43V190.net
トンファーとかの近距離武器の存在意義よ
アームのままで殴った方がいいとか意味わからん

209 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:12:41.65 ID:y7+ppST+0.net
接近戦、中距離の特性活かせないのがな
結局長距離ミサイルで攻撃してトドメを接近戦でって攻撃オンリーになるからな
もう少しパイロット特性と機体に特性もたせたらいろんな楽しみ増えたのに

210 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:20:36.06 ID:jAo7T1nv0.net
5をsteamでだしてくれんか?
ハードにアイテム繰り越しありで

211 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:24:26.54 ID:bG+l1yvd0.net
コナミもリングオブレッドとかいうフロントミッションのパクリゲー出してて
一作で終わってたけど、これも良く出来てた
結局、このゲームシステムが優秀だったんだろうな
アクションゲーにしちゃったら台無しになったけど

212 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:27:27.48 ID:3EGwSbMk0.net
フロントミッションオンラインの、あのもっさりしたヴァンツァーの動きには呆れた

213 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:56:37 ID:bvg4sRzX0.net
横山宏のロボット
フロントミッション、カルネージハートと追っていくとマシーネンクリーガーに

214 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 01:56:40 ID:KWH/DA9R0.net
ff7 ダージュオブケルベロスでいかに当時流行してたTPSの技術から遅れをとってるか気づかされタスクエニは
ノウハウパクろうと海外のスタジオと共同制作するのにフロントミッションを生贄に差し出す
当時有力海外スタジオは他の有名ゲームの案件抱えてて糞スタジオしか捕まらなかった結果出来上がったのがあのエボルヴ

こうしてFMは死んだ LEFT ALIVEの前にすでに死んでた

215 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:09:42.51 ID:dIFaaFjB0.net
あんま覚えてないが3が相当な鬱エンドだった気がする
マルチエンディングだったけな

216 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:13:18.54 ID:R8baOjd40.net
ファーストとガンハザはクリアした面白かった
セカンドはロード時間で投げた
サードはエマ編はクリアしたな

217 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:17:28.17 ID:dIFaaFjB0.net
>>130
なんだっけか似たゲームあったよなとモヤモヤしてたのが解消した!
それだそれw

218 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:18:10.61 ID:RDZBhVO90.net
オンラインをまともに作ってたら今でも生き残ってた…のだろうか

219 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:24:54 ID:TyJ/rOT40.net
フロントミッションオルタナティブが好きだった
ボリュームが少なすぎてすぐ終わってしまうゲームなのが勿体ない
あの頃のスクウェアは尖ったゲームいっぱい作ってたなあ

220 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 02:26:49 ID:Fl2Zx9Jv0.net
今の技術でアクションゲーとして出せば面白そうなのに

221 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 03:45:25 ID:WKo9VjWP0.net
4はストーリー微妙って言われるけど
ムービーがいいのとセットアップが楽しかったわ

222 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 04:50:13 ID:hcH0EuMv0.net
マス目が嫌だった。

223 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:15:36 ID:mbvrtR9u0.net
>>219
アインハンダーとかな

224 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:49:15 ID:PlZHr4EK0.net
フロントミッション2はフロントミッションの続編ではなく重甲装兵ヴァルケンの続編である て揶揄されてたな
>>133
>>86

225 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:50:36 ID:PlZHr4EK0.net
>>223
あれはコナミのスタッフが作った
確かスクウェアがコナミの東京移転に反対してコナミを辞めたメンバーを引き込んだんだっけな

226 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 06:55:31 ID:4t0MqvUn0.net
カレンデバイス

227 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:01:30 ID:0GF2wCgM0.net
>>60
途中から人間狩りがメインになり俺なにやってんだろうになる

228 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:07:04 ID:rjd8WYH40.net
steamでガンハザードみたいなゲームある?

229 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:07:21 ID:YCyTkYh50.net
5面白かったのに以降新作出てないよね?
スクエニはこの頃にFFとDQ以外のシリーズ殆ど潰してしまったな

230 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:13:23 ID:9vLBuve+0.net
名前に「ヴ」と「ツァ」を使いたがる奴は厨二病

231 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:18:47 ID:98dcagWD0.net
アプリで復刻して欲しい

232 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:23:18 ID:wMxZC7i90.net
>>137
プロポーショナルフォントなんだよな
凝ってた

233 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:51:09.52 ID:utAwQzFd0.net
レフトアライブってググったら93パーセントオフで売っててワロタ
どんなクソゲーなんだよ

234 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:51:52.83 ID:utAwQzFd0.net
システムそのままで6を出したほうが売れるんじゃねーか?

235 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 07:54:17 ID:P/tln3wp0.net
1stだけはボトムズ+ダグラムの高橋監督ゲームで最高でした
こんなゲームがしたかったが当時スクエアにはあったね

236 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:09:17 ID:BroNfqlL0.net
トラックで体当たりして助けてくれるガンハザードの大統領すき

237 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:17:47.54 ID:L+ZvsJ8r0.net
ブルキバ2最強

238 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:17:51.54 ID:cRW05H480.net
天野さんのポスター商法でもフロントミッションは見なかった気がする

239 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:28:58 ID:NQRN8oMY0.net
FF?で似たようなのに乗ってたような気がする

240 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 08:48:56 ID:i2kEBWQa0.net
ホモばかりいたイメージ

241 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:37:56.36 ID:MI1u80J00.net
なんで続編でなくなったのか
5くらいまでしかやってないけどその後どうなったのか記憶にない

242 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:48:49 ID:8iQWuXyP0.net
よさないか!

243 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:50:22.38 ID:Qizjl/FC0.net
この頃のスクェアは超短期間で発売してるんだよな。
まぁ市場とか移籍とか色々あったとはいえ。
バグもあったが、あの時代のゲームが実質1年でとか異様なんだよな。

あちこちから開発者集めても苦しいわ

244 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 09:51:50 ID:vslS/rKy0.net
ハフマン島以外での紛争がテーマでもいいのにな、無理して何年後とかにしなくていいわ

245 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 10:14:30 ID:uS7+1Ly10.net
シリーズを重ねるごとに劣化してる印象があるんだが
どうだろうか?
日本を舞台にした3に期待したんだけどなんとなくやめちゃったんだよな

246 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 10:49:07 ID:Hzdz54eu0.net
結局クリアしたか記憶にないなぁ
続編も買わなかったし

247 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 11:05:16.70 ID:ZnOtPQji0.net
地獄の壁とかドリスコルとか懐かしいなー
こういうマス目の対戦のもはフロントミッション以外やったことないけど音楽も良いしハマりにハマった
当時は小学生で物語と英語の意味が全くわかってなかったけど、何度もやり込んで覚えたのはいい思い出
それと友達が強い銃の入手の仕方を知っててネットも無い時代なのにスゲーって感動した

248 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 11:18:24 ID:J9MEFHWk0.net
ツィーゲか

249 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:48:50 ID:ofkzbkkS0.net
一昨年発売したヴァンツァーのフィギュア
ゼニスだけで打ち切りになったのはスクエニ許さない
今からフロストだけでも出せよ

250 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:52:42 ID:ZNwJzjGW0.net
三年前の2/24はプレミアムフライデーが始まった日!!!!!!!!!!w

251 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 12:54:55 ID:Wv0EGPk30.net
バンゲリングベイ以下のクソゲー教えて

252 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:07:00.38 ID:BUnqCvnI0.net
カレンデバイスか懐かしい

253 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:09:46.14 ID:4vWQ2MDb0.net
ハンスってバイザー被ってるキャラがハッカーで、それでハッカーという言葉、存在を初めて知った当時中坊

254 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:13:24.46 ID:7G8P9jut0.net
未だにナンバリングタイトルを待ってるんだがEVOのせいでもう出ない?

255 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:20:15 ID:B6YRBMLl0.net
5はマジで神ゲーだったのにその後急にゴミになったのは何でや、何があったんだよ。

256 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:34:01 ID:+LIoJm7g0.net
八角形の戦車

257 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:35:54.62 ID:+LIoJm7g0.net
>>230
パンツァードラグーンツヴァイ

258 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 13:38:02.61 ID:U3zWQ+Nr0.net
エボルブと共に地に堕ちた

259 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:04:05 ID:onqyKdPc0.net
3〜5やった記憶があるが4〜5の内容を覚えて無いw

260 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:16:35 ID:pCWT/+4R0.net
レフトアライブ期待したんだけどな
スクエニ版MGSってことで

261 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:18:54 ID:EU/nsJD40.net
この手の25周年って何の意味があるの?
こんなの言い出したらキリないじゃん。
未だに続いてるならまだしもとっくに終わったゲームの25周年とか意味不明。

262 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:28:54 ID:7VxAmPt80.net
なんでかイーグレットとドンキーという名前が印象に残ってる
他の名前は覚えてないのに

263 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:41:41 ID:XR4VZBSU0.net
サカタ90式に乗りましょう、あなた方には最新のB型を与えます

264 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:50:01.05 ID:bClQGklz0.net
ガンハザードは最高だったな
1は難しくて最後まで進めなくてトラウマ回避できてた

265 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:51:15.25 ID:bClQGklz0.net
>>262
イーグレットRランチャーだっけ
手に入れた段階では一つ上のランクみたいな強い武器だった記憶があるな

266 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 14:56:54.10 ID:4rOa2rWi0.net
オルタナティブのストーリーは小学生には衝撃的すぎた
あんな攻めたゲームを当時よく出せたもんだ

267 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 17:27:57 ID:vslS/rKy0.net
フロストは重量あって右手だけ軽い腕装着したり工夫したな
ロイドは赤、それ以外は緑にしてジオンみたいにしたのは私だけでないはず

268 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:22:35 ID:P+yCpSwH0.net
一作目が色々な意味で完成されすぎていた
それ以外で差をつける事が出来たのはシステムが完全に違うオルタナティブくらい

早期に亡くなられたLoVAにはゼニスとレイブンが出たのは驚いた
レイブンはLoV3にも出てパイロットのドリスコルがCV池田秀一だったっけ
そんな引けるカードでもなかったのに無駄に豪華だった

269 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:34:59.58 ID:hXNGB0Kz0.net
>>268
一作目と全く同じで違う物語にすればいいのに
というのがいっぱいあるんだけど
なんでイロイロ弄っておかしくするんだろうね
フロントミッションなんて1と全く同じシステムで
機体と敵とマップ増やせば良かったのに。残念至極

270 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 20:45:40 ID:fZKw32Rm0.net
ガコンッ テンキュー

271 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 21:05:13.43 ID:E1A0NzhR0.net
三連戦で地獄の壁に挑まされたのは酷いと思います

272 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:09:52 ID:QsiqW7xM0.net
>>2
まじか
3か4までしかやってないからやってみようかな

273 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:12:13.35 ID:QsiqW7xM0.net
>>34
2の初回プレイでは挙動のカッコよさに痺れたなぁ
慣れたら苦痛でしかなかったけど

274 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:18:25.66 ID:Cs0HY9ay0.net
ネタの宝庫、もとい名セリフの宝庫であるガンハザード。
仕事辞めて時間が有り余ったら、生身クリアに挑戦したい。

275 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:19:51.10 ID:6fFrL3Yy0.net
カスタマイズで折れたわ…

276 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:29:40.36 ID:6MfaCpAS0.net
ヴァンツァーて現実の戦争に出るのはあと100年後くらいかね

277 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:32:19.91 ID:pDI2G+dA0.net
ガンハザード
狭い所を生身で探索して戻ったらヴァンツァーが破壊されて跡形も無かったでござるよ

278 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:34:43.12 ID:XR4VZBSU0.net
正直にいってハフマン島ってオーストラリアくらいの規模だよね
あんだけロボットが投入される戦場が淡路島くらいではちょっとおかしいし

279 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 22:38:00.26 ID:IZsbwil20.net
サクラ大戦と同じ感じだった
オウガバトル系のやつは好きだったからおもしろかったよ

280 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 23:03:01 ID:qccVf+ga0.net
懐かしいな
序盤で出てくるドリスコルに壁に隠れながら遠距離ランチャーを徹夜でかまして破壊パターンのストーリーを見たのは良い思い出

281 :名無しさん@恐縮です:2020/02/25(火) 23:48:09.75 ID:I9syTuGXO.net
>>127
チーム全員にチャフを撒く
アシッドボムをバンバン喰らわせて遠距離から脚を狙う
動きを止めてからタコ殴りで倒す
出撃前に必ずメンテして出ないとやられちゃうw

282 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 00:35:56.05 ID:6mHuvhx50.net
>>278
北海道ぐらいの面積

283 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 01:25:42 ID:99axoet70.net
1作目のミサイル発射で
一瞬真上に打ち上げてから目標に向かって飛んでいくのが好き
スーファミであの演出はしびれる

284 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 01:38:23 ID:849xIwON0.net
とりあえずシージュがあればいけるいける

285 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 02:54:28.38 ID:WoXvVlOp0.net
アーマード金閣寺と言うパワーワード

286 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 02:56:28 ID:Dy/yS94L0.net
これ何が面白かったのか全然分からんかったわ
ひたすらゴリ押しでクリアできちゃうし何も考える要素無かった気するわ

287 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:01:17 ID:Py3F0lrU0.net
友達と遊んでたけどメカの進化のやり方が良く分からなかったな
スクウェア+天野絵だからまあ面白いよなって感じで買ったけど悪くなかった70点位
オウガバトル系ゲーム好きだし

288 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:01:30 ID:8oxS07f90.net
当時やってたけど2は別にロード気にならなかったけどなぁ。ラスト前の大型ボスがキツかったぐらいかな

289 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 03:43:53 ID:lDL0tatK0.net
switchが発動した時の動きが好き

290 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 08:41:39 ID:2JoHXxSS0.net
5だったか忘れてしまったがトルネコみたいに
パーツや武器集めながら進んでいくモードを
ひたすらやってた

291 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 10:08:06 ID:l4/r1gXV0.net
かっこいい人がみんなオーストラリア人
納得いかねえ

292 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 11:06:19 ID:kELSWXor0.net
攻略本がなければ何もできなかった記憶
それでもはまったのかな。何作目かまでは

293 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 15:06:19 ID:oIoUp69M0.net
ガンハザードでサカタに初見殺しされたのは自分だけじゃないはず…

294 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 16:02:22.25 ID:Ngs+9fFz0.net
>>293
うわぁあああああ
となった後にサカタの協力を仰ぐ事に気付いた

295 :名無しさん@恐縮です:2020/02/26(水) 19:00:45 ID:BfGNKXRN0.net
レフトアライブ の事も語ってやれや!!

296 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 12:17:22 ID:dNf8nvc60.net
>>225
当時多方面でのスクウェアの引き抜き手法が批判されてたけど、元コナミのスタッフが名作アインハンダーを生んだ一方で当時のコナミが既にまともな横シュー作れなくなってたのを見ると
何とも言えないね

297 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 12:33:39 ID:EYugncGw0.net
マップを進んで射程圏内に入ったらバトルする仕組みは初期の信長の野望の合戦パートみたいでよかった。

298 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 13:20:35 ID:eaW92+V40.net
5っぽいのを出してくれよ

299 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:35:02 ID:hCiuTFUL0.net
戦術システムを作り込むより、初代くらいシンプルな方がいいんじゃねえの?
SLGとは言っても、ヴァンツァーを活かした戦術よりも、単純にかっこいいロボットを動かしたいって話でね

300 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:38:46 ID:CgaWkQ5a0.net
確か主人公の彼女の脳みそがロボットのコンピュータにされてたとか言うグロい話だった記憶が。

301 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:38:46 ID:pKDLTsqw0.net
ライフルでボスンーッ!と一撃で吹っ飛ばしたりスイッチでダババッ!とあちこち削ったりする爽快感が欲しい

302 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:42:01 ID:LyUVopxp0.net
結局、SFCの1作目しかやらなかった面白かったがw
ワンダースワン版もやった

303 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:42:40 ID:SfW/9/7o0.net
>>1
ロボの中身の脳が殺された彼女だった時はビビったなあ

304 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 14:55:26 ID:+vBqs3Vq0.net
それぞれの機体に好きに名前と色と模様が付けられたことはそれだけでも楽しかった

305 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:11:10 ID:xTisGHpI0.net
ガンハザード面白かった
スーファミなのに、その後のプレステのシミュゲーとは一線違って面白かった

306 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:13:15 ID:pKDLTsqw0.net
>>305
ヴァンツァー降りれたり大統領が熱いダンディだったりで掴みから既に興奮マックスだったな
自機もだが、大統領トラックからどんどん母艦がグレードアップしてくのも良かった

307 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(木) 16:27:16.17 ID:+VXNllIA0.net
最新作と一つ前が最悪でもう続編期待出来ないのが悲しいな

308 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 16:30:14 ID:K1jSAEsP0.net
3はよくやったなー

309 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 18:52:31 ID:oXfhwW+20.net
これについては初代のシンプルさが一番ゲームとして完成されてるよな
追加要素やボリュームアップを施しても必ずしもゲームは良くならないっていう良い見本

310 :名無しさん@恐縮です:2020/02/27(Thu) 21:03:58 ID:hCiuTFUL0.net
戦闘ヘリが来た、逃げろ!みたいなのがいいけど、それじゃ戦車と変わらんか
ついでに言えば、もしかして現代の戦車なら戦闘ヘリを怖がらなくて済む可能性もあるし、それならヴァンツァーは…

311 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 08:18:12 ID:o6MfoQcG0.net
登場人物みんな顔色悪かったのだけは憶えてる

312 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 09:04:32 ID:IhGGg/5U0.net
サカタの控えめなキャラが好きだった

313 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 09:30:16 ID:M4rTv1E+O.net
ドンキーランチャーの飛び方や命中した時の画像、音が良かったなあ
やっぱり初代が最高傑作だわ

314 :名無しさん@恐縮です:2020/02/28(金) 11:51:31 ID:/NsgSmDK0.net
コングの格闘を鍛えるとすげえ強くなった記憶

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