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【FF】ファイナルファンタジーIII 本日で30周年 [1号の母です★]

1 :1号の母です ★:2020/04/27(月) 00:20:01 ID:zAa1RW+z9.net
『ファイナルファンタジーIII』本日4月27日で30周年─「ジョブチェンジ」はここから生まれた! 親の目を気にした「クリスタルタワー」攻略も懐かしい
4/27(月) 0:00 インサイド

数あるRPGの中でも人気や知名度が特に高く、重ねてきた作品も多い『ファイナルファンタジー』は、このジャンルを代表するシリーズのひとつとして知られています。

1作目がファミコン向けに登場し、意欲的なゲームシステムや時代の最先端を行くグラフィックなど、様々な魅力でユーザーを虜に。以後のシリーズ展開でも各要素は受け継がれ、日本を代表するRPG作品となって世界に羽ばたきました。

その中でもナンバリング作品は常に高い注目を集めており、発売されるたびに大きな話題となります。原点の『ファイナルファンタジー』から、オープンワールドを採用した『ファイナルファンタジーXV』まで、主軸となるナンバリングは15作品登場しています。

各作品にはそれぞれ特徴がありますが、多くの関連作でたびたび登場する「ジョブチェンジシステム」を最初に確立した『ファイナルファンタジーIII』(以下、FFIII)も、シリーズを語る上で外せない作品のひとつ。1990年に発売された本作は、この4月27日でちょうど30周年を迎えました。

様々な新機軸を打ち立て、ファミコンにおける『FF』シリーズの締めくくりを飾った『FFIII』。本作の30周年を記念し、今回は『FFIII』がきっかけとなったシリーズ定番の要素を振り返りたいと思います。

◆「ジョブチェンジ」や召喚魔法は『FFIII』から始まった!

『FF』シリーズと言えば卓越したグラフィック表現が有名ですが、新要素を取り入れたり新機軸を打ち立てるなど、新たなゲーム体験への挑戦も常に行ってきました。1作目では、パーティメンバーのジョブを任意で選択する編成が楽しめ、上位ジョブへのクラスチェンジも搭載。そして『FFII』では、レベルアップ制を廃し、実行したアクションに応じた成長を導入したほか、ドラマ性を強化したストーリーを展開し、人気を博しました。

そして3作目となる『FFIII』は、『FFII』の路線から大きく舵を切り、レベルアップ制が復活。前作の主人公たちには、設定上で付けられた名前がありましたが、『FFIII』ではデフォルト名などはなく、全てのプレイヤーが「光の戦士」の名前を自分たちで命名します。主人公らに決まったイメージがなくなり、ストーリー展開においても悲劇的な事態が多かった『FFII』とは一線を画します。

シリーズ作の中には、前作の要素をあまり取り入れない作品もありますが、これほど大きく方向性を切り替えたケースは割と少なめ。その一方で、クリスタルにまつわる物語や、今では定番となった用語(「ケアル」や「しろまどうし」など)は受け継ぐなど、シリーズ全体の世界観は継承しています。

ゲーム性は1作目に近い方向を見せますが、各要素は大きな進化を見せました。一方通行だったクラスチェンジは、取得済みのジョブにいつでも変更できる双方向の「ジョブチェンジシステム」となり、手強い敵を攻略する重要な要になります。

最初期のジョブは、全員「たまねぎけんし」。全体的にステータスが低く、装備できる武具も少なめ。そのため、新たなジョブを獲得したら即座に切り替えられてしまう切ないジョブでした。

全文
https://news.yahoo.co.jp/articles/29e214cceb3b8f2bdf3f18d94ae0844e419cdd5c

2 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:22:28 ID:9lzluT3F0.net
FF3
アキラ
銀河英雄伝説

3 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:22:37 ID:GwifFuO90.net
FFはスーパーファミコンになった4から始めて、ずっと後になってガラケーのアプリで1,2をやった。3だけやってないんだよな。

4 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:22:56 ID:NvV4TaxG0.net
ラスボスが女だった。

5 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:23:10 ID:WHpgxkiN0.net
ノーチラスが早すぎて
目的の位置に止まれない(´・ω・`)

6 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:23:16 ID:L16ECj0N0.net
仲間に攻撃してレベルアップするやつだっけ

7 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:24:09 ID:em1qdv0e0.net
ラストダンジョンがなげーことなげーこと

8 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:26:05 ID:1StU7v/00.net
ラストダンジョン、長いって言われてるけど4人の闇戦士倒してラスボス倒すまでノーセーブってだけで
レベルが十分に上がってればそんなに長くは感じなかったな。

9 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:28:10.97 ID:gDPDdFfn0.net
音楽はFFで一番好き
ファミコン版サントラ
NDS版サントラ
悠久の風伝説
をスマホにいれてしょっちゅう聴いてる

10 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:28:20.45 ID:Y295qaaU0.net
2Dでリメイクしてくれよー
へんな3Dやめてくれよー

11 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:29:07.43 ID:em1qdv0e0.net
>>10
変なキャラ付けもいらん

12 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:31:06 ID:w+R6msm50.net
今聖剣3のリメイクやってるけどすげえ期待外れで笑えない・・・

13 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:31:56 ID:tx4ogmMJ0.net
3は名作だったな

14 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:32:03 ID:esthMghk0.net
導師可愛すぎ

15 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:32:12 ID:DjPEUn/v0.net
>>6
それ2

16 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:32:51 ID:g9GfH9gS0.net
場面ごとにジョブをわざわざ変えさせられたのと
斬っても斬っても繁殖する敵とコミカルな外見でデスかけてくる敵が印象に残ってる

17 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:32:58 ID:DjPEUn/v0.net
>>11
固有の名前も要らん
どれもこれもバカ改造すぎる

18 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:33:52 ID:DjPEUn/v0.net
ガルーダ先生には苦戦した

19 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:34:24 ID:9WRZymMB0.net
>>6
チェンジって魔法でHPもMPも一気にあげれるよな

20 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:34:50 ID:LqdF9NF50.net
>>3
ファミコン版の方をすすめる。ちょっと前ならWiiのVCがあったけど今ならどうするのが正解かな?
>>8
時間が問題。香川じゃクリアできないw

21 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:35:16 ID:EJld7KGM0.net
あのまんまのシステムでグラだけよくして出して欲しい
変なキャラ付けいらんのよ

22 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:35:27 ID:kOV2GdsO0.net
ゲームは一日一時間だったから最後のダンジョンクリアできなかった

23 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:35:35 ID:CPZVxbU20.net
ウネとドーガ老夫婦のビジュアルが
戦闘シーンでは不気味で怖いねん

24 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:35:42 ID:wU1t09ER0.net
不安になるファンタジー

25 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:35:51 ID:XjuuYGbQ0.net
FF7、8、9、Xとやって、FF1、2、6をやって。
FF3、4、5は結局やる機会を逸して今に至る
スマホゲームに金吸われたから余力がない(´・ω・`)ショボーン

26 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:36:10 ID:ts3B1SvY0.net
4の音楽が好きだわ
4こそリメイクすべき

27 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:36:29 ID:em1qdv0e0.net
>>18
全員同じジョブにするって発想がなかったんだよ

28 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:37:20.12 ID:UqKjxfiC0.net
FFで面白いのは3、5、12

29 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:37:31.18 ID:+dd0jAYV0.net
FFというか日本のゲームに一番活気があった頃

30 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:37:50.38 ID:WHpgxkiN0.net
FF345は1番にやるべきタイトルなのに(´・ω・`)

31 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:37:54.63 ID:toyofNQv0.net
ガルーダ対策で竜騎士使ったり、
魔剣士で攻撃しないと分裂する敵がいたりとジョブシステムが面白かった印象

32 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:38:07.32 ID:em1qdv0e0.net
結局忍忍賢賢になるのはどうかと思う

33 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:38:09.48 ID:PzQlUX2S0.net
>>4
そいやドラクエでは女ラスボス今だに無いっけ?

34 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:38:43.18 ID:Alw6J0te0.net
2ヘッドドラゴンの凶悪な攻撃
あと当時は何て読みか分からなかった

35 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:38:51.38 ID:wGXFi7Xt0.net
ちょうど先日Ipad版のアプリでクリアした
鉄魔神?みたいな名前の裏ボスが倒せんわ

36 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:39:21.98 ID:toyofNQv0.net
>>25
10連一回でスマホ版アプリ買えるのに…

37 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:40:03.27 ID:CPZVxbU20.net
当時、ファミ通の攻略ページや攻略本に載ってた
魔導士ハインの天野絵が怖かった

38 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:40:10.80 ID:7qrzDR1q0.net
すくえもん
すくえろう
すくえすけ
すくえり

39 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:41:28.48 ID:v3RCMiUO0.net
>>26
4はDS向けにがっつりリメイクされてる。
声優も使ってて、ゴルベーザは鹿賀丈史が演じてる。

飛空艇のバグが残念だった。事前に知ってれば問題ない。

40 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:41:44.87 ID:9dP5BNAO0.net
FF7インターナショナルってやつは
日本語で会話見れるのかな?
PSのやつ

だったら買おうかなと思ってんだけど

41 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:42:14.89 ID:h85OTcPYO.net
●バハムル

42 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:42:19.88 ID:t1Ja0Ksi0.net
最後のセーブポイントからラスボスまでが長すぎだよな

43 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:42:37.91 ID:PpmKVxQC0.net
>>30
未来人か。FF346はいつ発売ですか

44 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:42:42 ID:zTEcx0Mp0.net
ジンで挫折してやめた

45 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:43:02 ID:KuY3xEPy0.net
クソみたいな会社

46 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:43:16 ID:WjFkOGgm0.net
サスーン城のサラ姫とか出てきたのはこれだっけ?

47 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:43:27 ID:17tsEcdk0.net
忍者忍者賢者賢者でクリアしてる奴が多かったが
一番主人公っぽいナイトをいれてナイト忍者賢者賢者でクリアしたな

48 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:44:17 ID:aTDoHpac0.net
FF3のために
ワンダースワン買ったのに。

49 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:44:39 ID:em1qdv0e0.net
>>39
DS版、城出て一番最初の戦闘で石化されられて全滅してやる気なくした

50 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:44:54 ID:m6isrJYQ0.net
ボス戦闘曲はどのFFよりも最高だと思う

51 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:45:05 ID:P+JiDMEH0.net
芸スポで話す話題じゃねーだろ。
最近スレ建ておかしいって

52 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:46:56.90 ID:NOuGfZGf0.net
「禁断の地・エウレカ」とかテンション上がりまくりでプレーしてました
オニオンシリーズは籠手しか取れなかった…

53 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:47:01.42 ID:fed689E40.net
小3の時親と秋葉原に買い物行って、発売してるのを見つけて頼みこんで買ってもらったなあ。
帰りの車中で説明書をワクワクしながら読んでたのが30年前かあ。
コロナで会社が夏にはヤバイかもと怯えるオッさんになっているとは。

54 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:47:54 ID:PzQlUX2S0.net
>>45
今はね。
当時は良ゲー保証なメーカーだったんだよ

55 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:49:58 ID:LqdF9NF50.net
>>20
前言撤回RTA見てたらクリスタルタワー手前から大体45分でクリアする動画あったわ。
乱数調整という一般人には思いつかない手段とってるけどw
>>34
↑のRTAでくらやみのくも含め他のボスには一人で立ち向かったのに
2ヘッドドラゴン相手には人柱のため3人生き返らせてたのワロタw

56 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:50:39 ID:IhmMkkld0.net
悠久の風とかバトル曲が人気だが、水の巫女エリアも隠れた名曲

57 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:51:14 ID:17tsEcdk0.net
>>54
ハズレがほぼ無しだったよな
金無い小学生にとってはクソゲー掴まされるのは大打撃だからなあw
当時はナムコ、コナミ、ハドソンも堅かった

58 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:51:47 ID:RHrTiHh00.net
オニオンシリーズ

59 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:52:33 ID:wBDLVaQv0.net
じゃあ自分がやったのは11歳の時なのか

60 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:52:37 ID:bCQKaX2i0.net
クリスタルタワーからラスボスまで長すぎるクソゲー

61 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:52:38 ID:SBecnRHr0.net
>>1
責任持って始末しろよ

62 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:52:39 ID:6yKvXUEP0.net
エアプに叩かれるメーカースクエニ

63 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:52:59 ID:ik0ITkcc0.net
ラストダンジョンが長くてオーディンでベヒーモスだかを切りまくった思い出

64 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:54:08 ID:wBDLVaQv0.net
当時自分にとってはRPG=ドラクエ1強って認識だったけど
これやってドラクエに並ぶRPGがあるのかって思えたな

65 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:54:34 ID:DENzwlpR0.net
FF3と5が誰もが認める面白ゲームって
感じなんだよな

66 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:55:08 ID:lE/ABwlC0.net
攻略本なしでやってたから
隅から隅まで調べまくって、
リバイアサンやバハムートを入手したり
物凄いワクワク体験だった。
今は重要アイテム逃さないようにすぐ攻略サイト見てしまって、その通りにゲームするだけになってしまった。

67 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:56:08 ID:sxJrWh4Y0.net
>>41
●カタスト

68 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:58:00 ID:zC/Ku91U0.net
このスレは伸びない

69 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:58:22 ID:qL9hqVcX0.net
プレステまでFFって印象薄すぎ
4が唯一ドラクエと張り合えるレベルだった
他はガキとアスペが好きそうなシステムの引きはあったけど

70 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 00:59:19.91 ID:U+0+lAwt0.net
ポーション99個持っててアイテムボックスの特定の位置にアイテム配置してドロップアイテムでポーション獲得したときのバグ使ってオニオンシリーズ全種類99個とかやってたな

71 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:02:11 ID:Jx6YrGwX0.net
このソフトクリアした時うれしかったな

72 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:02:44 ID:BELu1yLX0.net
空手家の99回ヒットが格好良かったので買ったわ

73 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:03:30 ID:pVrmBkeW0.net
アイテム99個用意して
最初の洞窟でオニオン装備ゲットに勤しんでた記憶しかない

74 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:04:03 ID:j4Hz0E300.net
この約7年後にFF7だったのか

75 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:04:11 ID:ik0ITkcc0.net
>>69
典型的なニワカ

76 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:04:23 ID:IY1aqBXR0.net
FF3開発スタッフのみなさん
https://i.imgur.com/jHqvbBL.png

77 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:05:25 ID:PzQlUX2S0.net
エンディングで
浮遊大陸の周りで一瞬謎の挙動をする飛空艇

78 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:05:35 ID:yH4hDHy70.net
TRPGにあるんじゃないかと思ったが、AD&Dにあるじゃないか

79 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:06:23 ID:qL9hqVcX0.net
1から出てすぐやってるのにニワカw

80 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:07:36 ID:/khWiak30.net
2の自虐システムからの3は秀逸だったな

81 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:07:50.60 ID:IY1aqBXR0.net
禁断の地エウレカ〜クリスタルタワー〜闇のクリスタル

このへんの曲がたまらんですなあ
ドーガとウネの館も良き

82 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:07:54.44 ID:oY0vkSsY0.net
ジョブのじゅくれんど全員全部99になるまで
次のクリスタル取っちゃいけない縛りしてたから
サラひめと過ごす時間がみんなより長かった

83 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:09:24.58 ID:yH4hDHy70.net
>>80
盗賊でも入れないと逃げられないのは結構きついと思うが
まあそれとダンジョンが長いのを苦にしなければ攻略自体は難易度が高いものじゃないが

84 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:09:29.64 ID:qcIanAHj0.net
ラストのダンジョンが長いとか酷とか言われるけどある程度強くなれば別にって感じだったな

85 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:10:00.95 ID:yH4hDHy70.net
>>83
盗賊じゃなくてシーフだな
訂正

86 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:10:11.32 ID:Vv6ihDZ40.net
ノーチラスの速度は世界が壊れるほどの衝撃だった
ゲームやっててあんなに驚くことってもうないだろう

87 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:11:13 ID:Ix+7vz7T0.net
上から2番目と3番目に攻撃が集中するバグがあるから
そいつを後列に下げてれば楽

88 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:13:50 ID:qcIanAHj0.net
?から?への進化っぷりは凄かったな
FCからSFCへハードが変わったとはいえこんなに凄くなったのかと思った
ドラクエは話は面白かったが画が綺麗っぽくなっただけでしょぼかった

DQとFFは争ってたがRPGの王者が入れ替わったと感じたわ
それが今じゃ同じ会社だもんな

89 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:14:07 ID:yH4hDHy70.net
ドラクエの公式攻略本と違ってFF3の公式攻略本はエンディングまで書いてあるのが
子供心にいいのかよと思った

90 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:14:12 ID:y5DFjf2S0.net
初めてのFF、初めてのRPGがDSのFF3だったから訳わかんないままやってた
ラストダンジョン前のセーブ地点で低めのレベルでたどり着いて
もうレベル上げに戻ったりする気力なくて
ラスボス倒せないまま放置しちゃった

91 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:16:06 ID:Pi1KyJQU0.net
>>48
俺も

92 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:16:08 ID:CPZVxbU20.net
魔法ミニマムで体を小さくして
竜の像の目の穴から中に4人で入っていって・・

今考えると無茶過ぎだな

93 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:19:13 ID:8pNfQdeM0.net
3と5のゲームシステム、4と6の物語性
どっち路線でいくべきかってのが7以降で完璧に答えだしちゃってるんだよね
やっぱ単純に3と5より4と6のほうが売上よかったのかな?

94 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:19:33 ID:2yGCctdU0.net
なにNG逃れようとしてるんだよクソが
死ね1号

95 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:19:35 ID:RVVAGR8w0.net
ファイナルファンタジーIVの30周年は来年の五輪頃か

96 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:20:08 ID:wBDLVaQv0.net
確か浮遊島から出て大陸の町に入って地下水路かなにか抜けていかないといけないんだけど
そこの雑魚敵が糞ほど強くて何回も全滅した記憶がある

97 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:21:19.51 ID:B7A8DDYI0.net
くらやみのぐそ

98 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:21:26.10 ID:RVVAGR8w0.net
>>88
SFCでドラクエ出るの遅かったしな

99 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:21:52.66 ID:2JEd90Ip0.net
ヒゲがプレイ放送やってたのも三年くらい前か

100 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:21:55.06 ID:0LL0fJTN0.net
今やるとしても、おっさんには3が遊びやすいと思う

101 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:22:05.34 ID:f63dDhTs0.net
忍者
忍者
賢者
賢者

102 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:22:19.79 ID:yH4hDHy70.net
レベルを上げると賢者が召喚魔法を使い放題になるからな
ここらへんが最大レベルでも先制即死攻撃で全滅することもあるFF1と
育成を間違えるとハマるFF2とは違うところだな

103 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:22:26.88 ID:1lVeaCAe0.net
禁断の地エウレカ
クリスタルタワー
闇の世界

BGMが名曲ばかり

104 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:22:32.98 ID:0LL0fJTN0.net
ガルーダ先生に対して4人竜騎士にすればいいけど、1人分装備が足りん

105 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:23:09.00 ID:0LL0fJTN0.net
>>21
今のスタッフは変なリメイクに付加価値があるとおもってるからな

106 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:24:08 ID:ZXWpNI/t0.net
4人を男か女かを選べて 喋り無し
どこでもセーブ バランスは当時のまんまのぶっ壊れこれで良かったのに

107 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:24:31 ID:eH0v2NlX0.net
ヘイストやプロテスの重ねがけで強くなるの知ったのは、YouTubeだったわ。

108 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:25:17 ID:eN5iRIB30.net
子供の頃にやったからか3は怖いイメージがある

109 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:25:51 ID:uHy2ewqZ0.net
長かったイメージしかない

110 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:25:59 ID:yM0s7uUz0.net
>>32
わかるw

111 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:27:11 ID:wBDLVaQv0.net
>>108
天野の描いたパッケージがもうすでに怖かったもん
店で箱見てもなんだあれ
と思ったわ

112 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:28:02 ID:B7A8DDYI0.net
>>108 オーエンの等のBGMとかホラー

113 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:28:53 ID:e27VISDx0.net
小人になるところが嫌でやりたくならない

114 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:29:20 ID:0LL0fJTN0.net
4までは強いクラス、高いレベル、強い装備をそろえるレベルゲーで
5からはスキルゲーって感じ

115 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:30:19 ID:0LL0fJTN0.net
攻略途中、シーフが異常に強くなるタイミングがあるのが好き

116 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:30:47 ID:gLX1RaKv0.net
ジョブも使えるジョブと使えないジョブの差がありすぎるし、最後は結局忍者2賢者2になるのがなあ

117 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:30:50 ID:9dP5BNAO0.net
>>66
取りのがしないかみるもんな

>>80
2のラストのダンジョンは泣けたわ
源氏武器とか集めて。。。。あぼーーん
だったと記憶してる
セーブなかったよなあ

118 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:30:53 ID:zBZRZ1Xj0.net
>>101
リメイク版は忍者も賢者もゴミだったな
色んなジョブ使ってもらいたい処置らしいが
それにしてもあの調整は無いわ

119 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:31:08 ID:apBzEdSX0.net
>>108
最初の町の音楽が怖かった
ジンジャーマンみたいのもいるし
結構不気味なイメージある

120 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:31:29 ID:x8uXOf2u0.net
?の30周年とか意味あるのか?

121 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:33:14.74 ID:JNli/kfQ0.net
もう記憶も定かではないが
モルボルが鬼畜だったヤツかな?

122 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:33:19.60 ID:rD6y3Ul40.net
スマホアプリでFC版だしてくれ

123 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:34:34.30 ID:eH0v2NlX0.net
忍者や賢者にならなくても道士がいればなんとかなるぞ。ラスボスもプロテス1人集中で防御力あげればよい。

124 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:34:40.85 ID:/GhVao+R0.net
音楽いいよな3は

125 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:35:48 ID:NFhizLr+0.net
上げた熟練度がすべて無駄になるシステム

126 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:36:48 ID:/3e5ZcvR0.net
3の使えるジョブ使えないジョブがはっきりしてる事の反省点なのか
5ではどのジョブも有能ではずれジョブがないように調整されてるよな
システム的にも全ジョブ使いたくなるようにしてるし

127 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:37:29 ID:yH4hDHy70.net
ナイトと魔剣士がいればエウレカの最強装備は装備できるのでなんとかなるか

128 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:38:01.05 ID:dbA1VxcY0.net
【芸能】高級ソープ嬢の間で語られる最新事情
・YOSHIKI
・安倍晋三
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・武豊
・清原和博
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・山下智久(ジャニーズ)
・錦戸亮(ジャニーズ)
・唐沢寿明
・高見盛
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・トミー・リー・ジョーンズ

http://www.jpdo.net/link/1/img/24873.jpg

129 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:38:05.77 ID:3STm1Rb20.net
よくわからずにしゅりけんを装備して、その破壊力にド肝を抜かれしゅりけんがなくなってたときの絶望感

130 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:38:30.10 ID:nwedsXg00.net
ドラクエと違って死んだらステータスがセーブした所まで戻される
何度心が折れた事か

131 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:38:45 ID:prWQUqXo0.net
多慶屋で買ってもらったなあ

132 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:42:20 ID:Lh1qt3S00.net
温くなるからラスダンに回復ポイントもセーブポイントもいらねと
イキったテストプレイヤーは地獄に落ちべし

133 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:44:10 ID:BawTZQcf0.net
5か9をリメイクしてくれねーかな・・・

134 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:46:11 ID:Hv0ttXyx0.net
>>47
ナイトはラグナロク(暗黒剣)装備できるし最後まで使える

135 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:46:59 ID:rd06NfLu0.net
洞窟のBGMの適当に作った感

136 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:47:28 ID:ZSoK41QH0.net
3で売り上げは140万本ぐらいだっけ?
ここから4、5とブランド力向上していくけど、

30年後には本編がミリオンギリギリなほどにブランド力低下してるなんて思ってもなかったろうな

137 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:47:33 ID:3F2vX5EJ0.net
>>118
忍者はリメイク版でも役に立つぞ
万能さは確かに無くなったが

138 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:49:30 ID:Hv0ttXyx0.net
オニオンソード強すぎる

139 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:49:59 ID:JxuH1G0H0.net
初心者だから赤魔導師入れないと不安だった序盤

140 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:50:10 ID:PzQlUX2S0.net
>>123
道士ね
ネコ耳ショタとは時代の先行き過ぎ

141 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:50:36 ID:DLJdS3l20.net
オニオン装備を自力で集めるのは面倒なので
アイテム変換技でラクチン

142 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:50:42.45 ID:KjK2JZ7N0.net
オニオン装備を落とすドラゴンがFC本体によって全く出現しなかったりしたな
友達と本体交換してもらったら普通に出現した。
あれは何だったんだろうか?

143 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:51:13.37 ID:OUXaMdGd0.net
音楽が凄い良い

144 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:51:23.30 ID:ZhYTV46s0.net
>>136
そもそも30年FFが続くとも思っていなかった

145 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:51:35.82 ID:/0b+bxZF0.net
何か2と3の印象が薄いわ

146 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:52:40 ID:ZhYTV46s0.net
レベルアップ直前に体力のあるジョブへ変えるのが面倒だった

147 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:52:40 ID:2tfCyD4H0.net
>>136
口を開けばFF7R批判とか、本当に病気だなw
次はブンサクガーなんだろ?w

148 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:52:51 ID:MLg7IPa50.net
ヘイストプロテス重ねがけで無敵になるのは失敗だったな

149 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:54:04 ID:PNubwaLf0.net
オニオンを盾まで装備すると波動で死ななくて、話が進まなくなるの思い出した。

150 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:54:40 ID:Hv0ttXyx0.net
浮遊大陸の後しばらくナイト剣装備が不遇なのがな

BGMはファルガバードの哀愁感がいい

151 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:55:06 ID:WHpgxkiN0.net
>>145
本人のプレイ時間の問題かと(´・ω・`)

152 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:56:25 ID:ZSoK41QH0.net
>>144
まあそれもそうだねw

ほんとファミコンから未だ新作が出てるシリーズってドラクエ、FF、マリオやゼルダぐらいかな?
マリオゼルダも細かく言えば途中から大きくゲームシステム変わってるから違うしね

153 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:56:31 ID:1siUKjY10.net
FF3、DQ3、天地を喰らう2
この3作品の音楽は今でもツベで聞いてしまう

154 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:57:03 ID:2tfCyD4H0.net
>>133
PS期以後では9だけやった事無かったけど、今のセールで安く買えたわ
何かバトル批判してる人いるらしいけど、どんな物なんだろ?

155 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:57:28 ID:ZSoK41QH0.net
>>147
誰がFF7なんて言ったの?w
その思い込みが病気だなw

ちゃんと「本編が」って言ってるのに

156 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:58:04 ID:UEO5WFL50.net
姫のベッドで寝る

157 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 01:59:11 ID:9dP5BNAO0.net
>>145
2なんかはシナリオより難易度のが印象に残ってるかもね
ちょっとライン超えたら別世界とかでボコボコだし
味方攻撃してとか
いろいろあったからな

158 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:01:10 ID:ZXWpNI/t0.net
>>154
ロードが遅い

159 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:01:33 ID:Lh1qt3S00.net
>>157
2はFFと言うよりサガシリーズのプロトタイプと言った方がいい
開発も河津が中心になってやったらしいし

160 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:02:04 ID:/3e5ZcvR0.net
確かFF3とドラクエ4が発売日近かったよな
どちらも欠点はあるけど神ゲーだと思う
個人的にドラクエは5以降自分の好みとズレた感じで
FFは3からプレーしたので神ゲーのFF、ドラクエが揃い踏みした唯一のタイミング

161 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:02:48 ID:DgJDjNvL0.net
戦闘曲が印象的だったな

162 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:03:20 ID:2ijOEnoe0.net
>>10
ほんまこれ。
無理にローポリのDSで3Dにリメイクしたやつは皆駄作だな。4もPSP版のが良いわ。
ちゃんとしたのPS4かVitaで出してほしいわ。

163 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:03:23 ID:2ijOEnoe0.net
>>10
ほんまこれ。
無理にローポリのDSで3Dにリメイクしたやつは皆駄作だな。4もPSP版のが良いわ。
ちゃんとしたのPS4かVitaで出してほしいわ。

164 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:03:29 ID:rd06NfLu0.net
ラスダンは塔だけだとほんとにヌルい

165 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:05:05 ID:2tfCyD4H0.net
>>155
早とちりしてました。すいません
FF15が「ギリギリミリオン」なのかは知らないけど

166 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:05:34 ID:MVURAq9h0.net
終盤のボスは暗黒耐性の所為でその属性のある
正宗ラグナロクよりも円月輪エクスカリバーの方が強かったりするのよね
まあ手裏剣投げるなら関係ないけど

167 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:06:21 ID:2ijOEnoe0.net
>>160
DQもFFも4は5や6に勝てないゴミ。

168 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:07:32 ID:vGASaGoW0.net
山を越えられない糞飛空艇

169 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:08:25 ID:wu/2/YeV0.net
そんなもんよりDQ4が30年ってのに戦慄したわこの前な
次はスーファミソフツがどんどん30年迎えるしファミコンなんざ40年が出て来る…

170 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:09:45.96 ID:vGASaGoW0.net
1990年の出来事
2月 ドラクエ4発売
3月 ウィザードリィ3発売
4月 FF3発売
5月 女神転生2発売

171 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:10:04.30 ID:ZSoK41QH0.net
>>165
あ、いえいえ
こちらこそ言葉が過ぎました
どうもすみません

172 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:10:06.69 ID:/Mn0sAT70.net
忍者

  賢者

忍者

  賢者

173 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:11:00.41 ID:9dP5BNAO0.net
>>159
ちょっと違うよね
面白かったけど
マジでラストダンジョンきつかったわ

ウォール+デジョンという助っ人w

174 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:12:02.98 ID:vGASaGoW0.net
FF15は発売から8ヶ月経ってから国内100万本達成した
これをばらした電撃PSは裏切り者扱いされた

175 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:15:11 ID:GVv2QIEN0.net
忍者忍者賢者賢者になってバランス崩壊

176 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:17:15 ID:tevH2Q9P0.net
長すぎて後ろの母ちゃんがイライラしだしてうるさいんだよな…

難易度はそれほどでもないんだけど母ちゃんがな…

177 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:20:05 ID:GlxNrn5Z0.net
ワンダースワン版やってみたかったな
DSのはもうオリジナルとかけ離れてるし

178 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:20:24 ID:N5oxMkWN0.net
ドラクエはFFにグラや技術で先を越される事が多いが
モンスターを動かしたのはドラクエが先なんだよな

179 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:22:16 ID:vVx+vEQ/0.net
DSのじゃなくてちゃんとしたリメイクをもう一回して欲しい

180 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:22:56 ID:0lwOt34u0.net
土の回廊突破していよいよラストダンジョンクリスタルタワーかと思いきやその前に禁断の地エウレカ、タワーの最上階からさらに闇の世界とすごいボリュームだったな
しかもどれもBGMが素晴らしい

181 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:24:21 ID:Ol4SX5i20.net
>>175
ジョブ被りがなんとなく嫌だし、忍者の全身タイツみたいな恰好がダサいから
ナイト、魔剣士、賢者、導師にしてた

182 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:26:04 ID:oQTH2rJO0.net
俺はFF1からの個人的伝統で赤×4だったな

183 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:41:33.97 ID:/NRZ1d7Y0.net
はどうほうにプロテス効くのか〜
30年目で初めて知った

184 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:47:25 ID:UuSzWlk70.net
>>17
馬鹿メスがシュバった結果だな。
DQ4の第6章も然り。

185 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:49:12 ID:tevH2Q9P0.net
味方にプロテスとヘイストの重ねがけでラスボスは楽だよ

186 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:51:04 ID:yH4hDHy70.net
DSのリメイクは敵が最大3体までなので、分裂モンスターが
全く怖くないのがクソなところ

187 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:54:02 ID:Ol4SX5i20.net
>>166
そうなんだけど
右手に無属性武器を装備すれば左手に属性武器を持っても
そのキャラの攻撃は無属性攻撃になるから
ナイトと魔剣士なら
ナイト、右エクスカリバー左ラグナロク
魔剣士、右えんげつりん左マサムネ
で終盤のモンスターが持つ属性攻撃半減能力は突破できる

188 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 02:59:32.24 ID:vFJE5mPo0.net
小人の街の楽しそうな音楽が好きだった

189 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:03:41 ID:UuSzWlk70.net
>>39
鹿賀丈史はルビカンテの方が良かった。
何で若本だったのか未だに解せない。

190 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:08:06 ID:UuSzWlk70.net
>>117
2のラスダンは当然セーブは出来ないけどテレポかデジョンで出られた筈。

191 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:20:30.63 ID:Kozvt0EU0.net
FF3は中2の頃
ドラクエ4、MADARA、ファイアーエムブレム、FF3等々
同時期の発売日に立て続けに購入してたな

192 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:20:38.44 ID:IGpnLSWt0.net
オリジナルソースが社内紛失したとかしてないとかで完全版が復刻できなかったヤツ。

193 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:38:05 ID:ij8ihrSa0.net
ラストダンジョンの鬼畜っぷり

194 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:39:49 ID:zMkrEt4H0.net
暗闇の雲戦のBGMいいよね

195 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:50:49 ID:a8wBXwjf0.net
ジョブチェンジや召喚魔法も画期的だったけど竜騎士のジャンプ攻撃もびっくりしたもんだけどな

196 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 03:58:25 ID:xFias2620.net
NDSのリメイク版は変にこねくり回して別ゲーになったよな
・愛着の沸かない3D絵
・愛着を沸かせようとキャラに個性を持たせる
・壁のロウソクに触れた際のアクション
・通信ありきのシステム導入
・敵の数が3〜4体に制限

197 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 04:01:56 ID:BhnwcI9l0.net
>>196
やってないが、はどうほうの頻度も威力もダウンしてつまらんという。
YouTubeで観て比較したら、確かにそんな印象。

198 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 04:04:11 ID:/W4hAsu90.net
クムクムに何度デッカい×食らったか。

199 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 04:07:04 ID:QBJSBvxW0.net
そもそもいくら売れてるからといって、あんな低スペックな携帯機で、
無理矢理3D化して出す事自体かなりアホな判断だけど、3に続いて4とゴミを作り出して、
当時のスクエニの人達はかなりバカだったんじゃないかと思う。

200 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 04:51:58 ID:gIFafl840.net
フィールド曲悠久の風は神曲
ジョブチェンジができ陸海空の乗り物がありラストダンジョンが長くて敵も強くてやりがえがある
個人的に3、4、5が面白い

201 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 04:52:42 ID:+fMNnmC10.net
エウレカのデジョン宿屋バグとか懐かしいな
あれがないとラスダン攻略きつかったような

202 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:05:58 ID:4pkT91kA0.net
このファミコン版のラスダンを乗り越えてない奴はFF好きって言ってはいけない

203 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:08:31 ID:PRkrsNJZ0.net
いいねえ、?好きだったよ。
散々ネタにされてるラストダンジョンだけど警戒して
レベルを上げて雑魚からは逃げ回ってたから意外と簡単にクリア出来たよ。

204 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:08:46 ID:gIFafl840.net
レベルを上げないで挑むラスダンは3と4は一番難しい

205 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:09:51 ID:x8OqG88d0.net
「?」

206 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:15:29 ID:6LmDjDES0.net
FCのパッケージに惹かれて買って貰った

207 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:16:46 ID:8rAYOsQM0.net
こういう何周年みたいな宣伝嫌いだわ
もはやなんでもありじゃん。
5周年やら10周年やら15周年やら数字バラバラだし
中には新作無いくせに何十周年記念とかやってるし
ff3で何周年ってやっちゃうと、他のナンバリングや外伝でも何周年って節操なくやれちゃうじゃん

208 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:19:08 ID:NH7flWJ90.net
3の系譜の5もシステムが面白いしな
明るい雰囲気も似てるし

209 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:23:47 ID:8WrpC8/j0.net
十字キーの下とAボタンをセロテープで止めて、一晩寝るんだよ

210 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:23:53 ID:uOyfIx3h0.net
ワンダースワン版FF?はお蔵入り

211 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:30:01 ID:3AG2AeqM0.net
リメイクはそこそこ面白かった

212 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:34:16 ID:I1vRe9PA0.net
>>32
でもDSのリメイクみたいに忍と賢を弱くするのも違うんだよな

213 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:42:41.32 ID:Ftuv17nE0.net
名作だからと30年も前のゲームを当時やってないと若い人をバカにする人がいるから困るわ
20歳の子に何を言ってるのか

214 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:49:28 ID:TKMU71Vd0.net
あとはラストダンジョンのみという状態で友人に貸したら、ステータス異常、MPゼロ、回復アイテム無しの状態になって帰ってきたトラウマ

215 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:53:18 ID:k/+1JXEk0.net
>>67
●リバイアサン

216 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:54:33 ID:k/+1JXEk0.net
音楽は全作イチ

217 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 05:58:14.10 ID:H85buwIs0.net
FFもドラクエもブランド維持スゴいな
FFは国内下がってるけど海外含めればまだまだ力あるし
キンハーやニーアも売れてるし
サガブランドも地道に続いてる

218 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:01:08 ID:2cNZpe0q0.net
懐かしい!
発売日に買ったわ

219 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:01:28 ID:/E9sXIz+0.net
2Dでリメイクしてくれよ
1.2.4みたいにさ

220 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:26:27 ID:+JceNmRi0.net
>>209
DQ5のマドハンドレベルアップ技だっけ?朝見たらセロテープ外れてて残念だった記憶w

221 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:37:02.31 ID:5eyR3C9X0.net
>>220
FF3でやったよ
インヒンジブル手に入れてから、上下一周できるとこ探してさ
セロテープはしっかり止めれば大丈夫だけど、朝起きてテレビつけたらタイトル画面になってたりね
(全滅した)

222 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:37:21.52 ID:32YzFQUC0.net
>>190
2はジェイドとパンデモニウムの2部構成だけどどちらからもデジョンかテレポで抜けられるよな
3はクリスタルタワーでザンデ戦まで行ったらもう戻れない
>>170
DQ4以外は話題にならなかったイメージ
>>139
赤魔道師は序盤に出てくるワイトスレイヤーを装備できる

223 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:39:31 ID:xCtSFBwc0.net
くらやみのくも

224 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:40:56 ID:p80r+u2X0.net
2のバトルシステム作ったのサガの人だよね

225 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:41:50 ID:32YzFQUC0.net
>>31
ボス戦も一癖二癖あったよな
初見殺しレベルに癖が強くなるのは4からだけど

226 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:47:05 ID:wSaoXW540.net
古代遺跡だっけ?
暗黒属性の敵が初めて出てきた時ビビったなぁ

227 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:52:03 ID:toWb51NiO.net
ジョブ全制覇のやりこみ勢が出てきたのと
すさまじく速い飛空挺は憶えてる

228 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:53:36 ID:+JceNmRi0.net
>>221
FF3でも出来たとは知らなかった。朝起きてテレビつけて達成されてなかった時の悔しさは半端なかったw

229 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:54:25 ID:mAla6aSg0.net
>>227
歩く速度の8倍速飛空艇
インド人プログラマが作って誰も作り方わからないんだっけ

230 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:55:15 ID:S3iS9jvq0.net
たまねぎけんし

231 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:55:51 ID:g2dy24HD0.net
外出できなくて暇でファミコンミニ買ったから今やってるわ
個人的には2のが好きだなあ

232 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 06:59:48 ID:EGgtx/q70.net
アーリマン戦の絶望感たるや

233 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:00:33 ID:5eyR3C9X0.net
>>231
2って全体攻撃が一回一回でかったるかった希ガス

234 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:02:03 ID:EGgtx/q70.net
マサムネ、エクスカリバーが好きだったからそれを超えるラグナロクはなんか好きになれなかった

235 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:05:51 ID:hM7b8uMK0.net
何より、バランスの良さが凄かった
それまでのRPGといえば
新しい街に着いたら
周りでレベルとお金を稼いで装備を一揃えして次に向かう
これが当たり前だったのに
FF3は道中狩っていけば殆ど稼がずどんどん先に行ける

236 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:11:11 ID:DjPEUn/v0.net
くらやみの蜘蛛?
くらやみの雲?

237 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:13:30 ID:++uyK6VT0.net
ノーチラスの8倍速は現在の知識やスキルを持ってしても再現できない変態プログラムらしい

238 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:13:59 ID:fAlUEEI50.net
リメイクっていうか、フルHD化してくれりゃいいだけなんだけどな。
ってもドット絵ゲームは全部作り直さないといかんが。
FF7とか戦闘が受入れらんねーわ。後、物語分割されんのも嫌だ。

239 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:15:35 ID:tho+Q+zF0.net
アーリマン→メテオ

240 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:17:48 ID:/3e5ZcvR0.net
>>234
物語内での設定はラグナロク>エクスカリバー、マサムネ、円月輪かもしれないけど
この4つの武器の中では円月輪が最も優秀
後列からでも攻撃力落ちない、無属性、命中率高い
手裏剣は使い捨て、オニオンソードは入手が難しい事を考慮すると実質円月輪が最強の武器

241 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:19:02 ID:1ojX2/mk0.net
面白いんだけど二等身キャラというのが。。。
ff7じゃなくff3を思いっきり魔改造すればよかったのに。。。

242 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:19:16 ID:0c+txeeE0.net
初プレイの時、ほぼ瀕死状態でアイテム枯渇状態で クリスタルタワーの途中でセーブして泣きそうになったの思い出す

243 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:19:38 ID:Gqw5Nmkb0.net
>>240
3の円月輪は強すぎ
ナイトも装備できるし

244 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:21:02 ID:GzFb74sK0.net
>>235
CG映画と揶揄されるようになるストーリー重視の方向性は
その頃から決まってたんだな。

245 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:22:21 ID:em1qdv0e0.net
>>212
あー、それな

246 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:22:50 ID:mG+VEHnEO.net
>>196
・通信ありきのシステム導入

これはマジでムカついたわ
サービス終了後のことも全く考えてない

247 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:23:19 ID:IfQksJkK0.net
ヒゲは今何やってる?

248 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:24:43 ID:Gqw5Nmkb0.net
物語中盤の剣が不遇すぎる
浮遊大陸のハインの城にあるキングスソード入手してから次のディフェンダーまでが長すぎる

249 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:25:04 ID:OfCBXzR70.net
>>229
イラン人のナーシャ・ジベリだよw

250 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:26:58 ID:8rAYOsQM0.net
>>217
FFに関してはブランド維持じゃなくて
過去の遺産食い潰してるだけだぞ
新作はどれも未完成的で評判悪いし
過去作のリメイク・リマスター・移植とかも頻繁にやってるし
スマホとかでスマホ用の低品質なシリーズを展開してはサービス終了してまた新たに…ってブランド安売りしてるし

ゲームクオリティだけに目を向けると
ちゃんと完成度が保証されてるのを作ってるのって実は下の世代や他の会社である事が多くて
逆にFF本場スタッフはダメなのが多いよ。特にトップの野村とかアカンでしょ

251 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:27:32 ID:Kjb7O6Ng0.net
デスクローとか攻撃すると増える敵の洞窟で1回詰んだよね
狩人はよく使った思い出

252 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:27:41 ID:J4sSBUZU0.net
玉ねぎ剣士のやつだっけ?
4、5、6のSFCシリーズは名作の印象あるけど
FC時代はあんまり印象ない

253 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:28:33 ID:P6+95dCJ0.net
ジョブシステムはどのキャラも同じアビリティ使えるようになって
7のマテリアシステム、8のジャンクションも同じようなものだけど個性無くなるのがどうにも

4,6,9,10のようにそれぞれの役割変わらない方が好きかも

254 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:29:17 ID:ll0LiPOR0.net
増殖する敵ホント嫌だったわ

255 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:29:41 ID:wBDLVaQv0.net
この頃からスーファミ終盤までのRPGが好きだったわ
2Dドット絵のデフォルメキャラが好きだった
遊びやすくて感情移入しやすいんだよ
ドラクエシリーズFFシリーズメタルマックスシリーズが3強だわ
プレステになってから2Dドット絵デフォルメキャラってのがだんだん無くなって
もうRPGって言うジャンル自体もアクション要素増えてきて嫌になったな
DSのFF3もやったけど変に3D要素入ってて色々改悪されてて楽しめなかったな

256 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:29:46 ID:UnzuDxd40.net
リメイクも戦闘のテンポが悪いんだよな
キャラが毎回前に出て戻る動作を何とか出来なかったのか

257 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:30:17 ID:E59h6fQn0.net
暗黒の洞窟は歴代RPG最高難度

258 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:30:17 ID:1j1pAixb0.net
これ自由度高いようにみえて
行き先は限定されるよね
前半は一本道よね

やはりウルティマ最強

259 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:30:33 ID:eR3up02p0.net
>>196
通信ありきのシステム導入は
スクエニの他のソフトでも色々サービス期間が終わった後の救済というか対応がないので
あまりこの会社のゲームやらなくなった

260 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:30:53.93 ID:hQ3dhJ8i0.net
ビンビンシャブル号か、あのガバガバRTAも懐かしい時代になってきたな

261 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:31:31 ID:/W4hAsu90.net
>>251
古代遺跡だとまた暗黒剣ないから、
シェイドかけるかナイトに古代の剣持たせて、
マヒさせないとダメなんだっけ。

262 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:32:03 ID:gaQPvrVm0.net
>>11
固定の名前がついてフルボイスとかやる気しないよなあ

263 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:32:05 ID:elQflu/Z0.net
>>244
中古ゲームソフト裁判で
裁判所がゲームソフトを「映画の著作物」と認める上で非常に大きな役割を果たした

264 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:36:42 ID:em1qdv0e0.net
>>262
あと最初のたまねぎをすっぴんってことにしちゃったりな
最弱だったジョブが実は最強ってのが面白えのに

265 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:37:31 ID:nF7oYGvp0.net
>>10
ドラクエシリーズのリメイク見習えってな
同じ会社になったのに
なんでエニクスサイドは改悪しないのに
スクウェアサイドは余計な事するのか

266 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:38:27 ID:XlbE5wGK0.net
たまねぎ剣士サイコー!

267 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:39:34 ID:cVBHdJ5M0.net
レトロゲームのスレでいつも思うけど
みんなほんと記憶力すごいよね
やったという記憶とラスボスのぼんやりしたイメージくらいしかない

268 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:43:28 ID:FvjHrN6t0.net
左右4回ずつ剣を振ることすら楽しかったわ
狭い浮遊大陸から飛空挺で広い世界へ出た時のワクワクと不安
出てみたら意外と行ける所が少なくて、やっと見つけた初っ端のイベントが悲しいんだよな。そこで世界を救わなくちゃって気持ちになる
ほんとストーリーが良かった

269 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:43:43 ID:qvmQZxDa0.net
PCリメイク版やってんだけど
これ戦闘中文字で説明出ないの?
モンスター名も手動でクリックしないと分からないしクソなんだけど

270 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:43:44 ID:bt6Z+vrJ0.net
ラストダンジョンのモルボルグレートの臭い息で詰んだ思い出しかない

271 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:45:29 ID:9EmAY/k50.net
槍の使い方がおかしいゲーム

272 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:46:26 ID:kHHFsOea0.net
>>80
武器のアビ強くしすぎてHP上げで即死して苦労した記憶ある

273 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:46:44 ID:EZz4/Ozo0.net
ガルーダ戦もそうだけど、ここでジャンプ使えとか、増殖には暗黒剣使えとか
全然思い付かなかったよね
バイキングは海で使えば良いって思うけどさ
そもそも竜騎士?暗黒剣士?ナニコレ?はぁ?だったもんね

274 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:46:56 ID:L3Juvujk0.net
>>57
コナミは投げ売りされてたキングコングとか
愛戦士ニコルだっけ?が
良ゲーだった記憶が
小学生に優しい会社だったw

275 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:48:18.67 ID:FvjHrN6t0.net
>>273
NPCから情報は得られるよ

276 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:49:31.14 ID:Q32jUZOL0.net
最初の飛空艇入手でワクワクしてからの失望
30年たっても忘れない

277 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:50:19.43 ID:hM7b8uMK0.net
あと画期的だったのは
ダメージや回復の数字をキャラクタに重ねて表示すること
とんでもなく画期的な発明

278 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:52:57 ID:MBGQoORy0.net
幼心にデッシュ好きだったわ
あのころからホモだったんだな

279 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:53:12 ID:EZz4/Ozo0.net
>>275
説明書も読まずに始めたし、たぶん読んでも意味不明だったと思う

280 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:53:43 ID:Gqw5Nmkb0.net
なんかノーチラス号で海底に潜っていく村で魔法たくさん売ってたな
キルなんて魔法があった

281 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 07:56:13 ID:I6+1jyjW0.net
地獄のエンカウント率

282 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:00:02.98 ID:/3e5ZcvR0.net
ガルーダ戦の竜騎士は普通にプレイしてもわかるけど
魔剣士の村はわかりにくい
暗黒の洞窟と全然違う場所だったよね?
やはりFC時代のRPGは今の基準で見ると難易度高くヒントも少ない

283 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:01:35 ID:EZz4/Ozo0.net
初代FFもアレイズとメテオ売ってる店知らずに白黒魔で最後まで行ったし
最後はスーパーモンクの火力頼みでカオス倒したもんね、ナイトは全然使えなかった

284 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:02:29 ID:ChFMMV+E0.net
魔剣士の村はわかりにくいけど
その前に大戦艦インビンシブルを入手するイベントがあり
すぐ近くに飛び越えられる岩があるから
一応誘導されてるんだろうな。

285 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:02:47 ID:7E0p3T3I0.net
装備に網 敵に虫 捕虫機能備えてたらもっと売れてた
 

286 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:04:06 ID:FvjHrN6t0.net
ファルガバードだっけ。装備が高いんだよなあ
暗黒洞窟も敵強いしあそこでしばらくレベル上げたわ

287 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:09:06 ID:OtycUHnp0.net
SteamやDSやスマホにFF3あるけど、あれじゃダメなんだよなぁFC版が1番面白かった

288 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:12:53 ID:EZz4/Ozo0.net
昔のはやっぱ、特に情報も無いところで無手勝流でクリアすんのが良かった
効率とか無視してたからね
増殖する敵に対しては、ナイトと風水師と狩人のレベル上げまくって
一撃で倒せる位にして挑んだよ
最後だけ忍忍賢賢に成っちゃったけどさ

289 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:20:23 ID:z3Vm1DES0.net
ファイナルファンタシー3はさあ・・・

最後のセーブポイントからボス戦まで、ものすごく長い・・・

死ぬほど長い・・・

そこだけ出來が悪い

290 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:22:11 ID:em1qdv0e0.net
>>289
長いのはいいんだけど、全滅すると全部やり直しってのがね

291 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:27:38 ID:t8LzoJCR0.net
確かにFF3はセーブポイント欲しかったよな
そこまでシビアにする必要は無かったのに

292 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:27:54 ID:eH0v2NlX0.net
>>287
FF3版なんて数年前からあるのに日本だけのけものにしてちょっと前にようやく日本で発売になったからな。
FF4ジアフターもsteam版いまだ日本発売対応してないぞ。

293 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:33:27 ID:BhnwcI9l0.net
>>253
ドラクエ育ちで、FFは4と5しかやってないが、中ボスの倒し方が決まってて、知ってりゃ瞬殺できるけど、そうでないと少々レベル上げしても、あるいは何してもダメってのが多くて参った。
ありゃ必本が無いと投げ出す。
4はメーガス三姉妹で、5は最初から必本を買った。

294 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:42:04 ID:em1qdv0e0.net
>>293
そういうのを試行錯誤して倒すから面白いと思うんだが

295 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:42:37 ID:Mq3OgpH+0.net
>>53
あの頃の夢は世界を救う勇者だったな

俺は今頃飛空挺にのり世界中を旅しているはずだった

296 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:45:34 ID:wBDLVaQv0.net
もうゲーム業界は2Dデフォルメドット絵キャラでちゃんとした新作RPGとか作れないんだろうな
需要が少ないんだろうからしょうがないけど

297 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:46:23 ID:Mq3OgpH+0.net
>>65
俺もその世代だ
NHKでこの前ランキングやってて7と10が一位と二位だったがストーリーは345のが分かりやすくていいし音楽なんか完全に勝ってると思う

298 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:47:20 ID:efu+1gFV0.net
3かぁ、絶対王者なドラクエに対して頭角を現す若手みたいな感じだったなぁ

299 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:47:58 ID:qOAG/HR50.net
>>296
オクトラ…

300 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:48:22 ID:uGQPqgS60.net
4人のキャラに色以外の個性が全く無いのに、何故か先頭の赤だけが王女とヒューヒューみたいになってた。

301 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 08:54:14.01 ID:ZWh5+J+V0.net
3以前はやってないリアルタイム世代だが3の悠久の風やら何たらのアリアとかいう曲がめっちゃ植松してて良かった

302 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:01:35 ID:LTojjtyN0.net
序盤でバハムートの山に行く
なんかしらんがストーリー続く
飛行艇で岩撃破
ウネさんに会いに行く
クリスタルタワー
4体ラスボスレベルのヤツラを倒す
くらやみのくも

あの頃は何に対しても無我夢中だった。
今は休業中。まさかこんな時代になるとは思わなかった。
現実世界に現れないかね、光の戦士たち

303 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:05:20 ID:LCvhc88S0.net
2と3はラスダンが死ぬほどクソだった
その反動で4は全体的にヌルゲーに

304 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:05:22 ID:BhnwcI9l0.net
>>294
根気が足りないんだろな。何度か負ければ倒す順番がわかる三姉妹を抜けたとしても、制御システムでヘタったと思う。

305 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:07:23 ID:BhnwcI9l0.net
>>301
4のバトル2と、5のバトル1は燃える

306 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:09:35 ID:ChFMMV+E0.net
水の巫女エリアだろうな

307 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:10:14 ID:wBDLVaQv0.net
5は結局オメガを倒せなかった
神竜は攻略法見て倒したけど
オメガは無理だったな

308 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:11:28 ID:ChFMMV+E0.net
リメイク版のムーミンみたいなキャラデザが萎える
http://blog-imgs-92.fc2.com/i/c/h/ichaival353/201604231811104b7.png

309 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:13:18 ID:efu+1gFV0.net
5は低レベプレイで遊んだなぁ
確かズーって鳥が経験値0でアビリティーポイントだけ落とすもんで
そこでずっと育ててた記憶

SFCの頃はハードの進化とゲームの面白さが比例してる感じですげぇ楽しかったな

310 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:14:32 ID:fcWEXzAL0.net
3DSのアーカイブみたいなので安売りしてたからやった
頑張ってみたがクリスタルタワーでダルくなって中断機能使ったわ

311 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:18:44 ID:/W4hAsu90.net
「だれじゃ!

ここを まどうしドーガのやかたと
しってのことか!
ものども!かかれ!!

「ニャー

モーグリ初登場の瞬間である。

312 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:20:19 ID:s7KgX2Jm0.net
3の発展形が5だからな
FFで一番面白いのは5
全ジョブマスターにしてゴリ押しで神竜とオメガ潰した

313 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:20:30 ID:Y0kmhBC60.net
>>262
何でフルボイスとかやりたがるんかなあ
その方が声ヲタとかにウケて売れるんだろうか

戦闘中の掛け声とかの音声は良いけど
全テキスト音読とかテンポ悪くなるだけだからいらないんだよなあ(´・ω・`)

314 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:21:31 ID:3aVYxJ2A0.net
>>32
そのあとのLVカンスト&オニオンフル装備の4人たまねぎの感慨

315 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:21:37 ID:s7KgX2Jm0.net
3のラスダンは本当にキツかった
ガキの頃だったからクリア出来たんだろうな
今なら投げてる

316 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:22:37 ID:em1qdv0e0.net
>>314
まあ攻略本とかゲーム雑誌読まないタイプのプレーヤーは
そこまで気が付かないだろうし

317 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:22:42 ID:6hrOmUcK0.net
>>40
アーカイブじゃなくリマスター版買えよ
いろいろ遊びやすくなってて今ならセールでお買い得だぞ、と

318 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:25:43 ID:EKcfWv860.net
3はファイファン

319 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:26:23.60 ID:GIlaJhwJ0.net
ニンジャがさいきょう

320 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:26:39.33 ID:3aVYxJ2A0.net
>>102
FF2はひたすら自分達を殴り続けたせいでせっかくのせつないストーリーがブレちゃってね

321 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:28:18.80 ID:em1qdv0e0.net
>>320
あれって今では駄目な育成方法って事になってんだっけ
普通に縦装備して回避上がるのが正解だとか

322 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:28:35.52 ID:em1qdv0e0.net
もとい盾

323 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:30:34 ID:wBDLVaQv0.net
レベル99たまねぎ剣士以外のジョブを最強って言ってるやつは
たまねぎ剣士のバグ知らんのかな?

324 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:30:38 ID:jijpAU4L0.net
リアルタイム世代だと、4でDQとFFの勢いが同じぐらいになり、
6でFFが追い抜いたって感じ。

325 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:30:40 ID:efu+1gFV0.net
>>312
あのジョブアビリティ系統ってFFTとかFFTAに継がれたよね
やっぱカスタマイズの自由度がゲームの面白さなんだよなぁ

326 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:31:20 ID:ZeDzjpks0.net
ストーリーは4だろう

327 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:31:53 ID:em1qdv0e0.net
>>323
バグで育てて何が面白い?

328 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:32:54 ID:/Mn0sAT70.net
あああああ
いいいいい
ううううう
えええええ

329 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:33:28 ID:/W4hAsu90.net
>>321
終盤は割合ダメージ与えてくる敵が多いため、
HP増やし過ぎても意味ない様子。
2000くらいあれば充分。

330 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:35:16 ID:ZeDzjpks0.net
>>324
FF4がRPG世界観の新しいスタンダードを作って、他の作品が追随し、DQは独り取り残された感じだったね

DQ5も名作だけど、1〜4がロックマンやくにおくん同様FCの性能にフィットしすぎたせいでSFCの作品としては変な違和感があったわ

331 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:35:49 ID:4hctfNMS0.net
プレリュードなら無限ループで聴いていられる

332 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:38:36 ID:53cza8DD0.net
名前忘れたけど主人公をかばって弓矢に打たれて死ぬ女性キャラに泣きました

333 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:40:10 ID:/Mn0sAT70.net
DSのリメイクがクソすぎ

334 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:40:10 ID:3aVYxJ2A0.net
>>323
最強たまねぎバグは一周回ってからのお楽しみにしとくのが吉

335 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:46:47 ID:FvjHrN6t0.net
アイテム増殖バグとか普通はやらない

336 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:47:25 ID:Y0kmhBC60.net
>>329
当時HP全員2万超えてたけど
デスライダーとかの攻撃でとんでもないダメージ受けてた(´・ω・`)

337 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:50:04 ID:erN048md0.net
>>10
忍者と賢者が弱すぎるな

338 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:54:44 ID:Kjb7O6Ng0.net
FF2は裸で両盾にして回避率を上げまくるのが正解らしいが、よくわからん
序盤にパーティアタックでHP上げまくってたら
宿屋に泊まる金が無くなって(宿賃は最大HPと最大MPを足した額)詰んだ
ミンウ加入するまでやっちゃいけなかったみたい

339 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:55:21 ID:lLsAOuF+0.net
たまねぎ装備の取り方を友達にノートの切れ端に書いて教えてもらった時代

340 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:56:31 ID:Tx/9EqP/0.net
DS版ブックオフで500円で売ってて買ったなぁ

341 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:58:14 ID:8CZIVoRx0.net
たまねぎ剣士最強伝説

342 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 09:58:56 ID:h8hv6o280.net
まだドラクエがFFと勝負できてた時代か

343 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:00:13 ID:1lVeaCAe0.net
FC版FF2は2回挑戦して2回ともラスダンで挫折した
時間が掛かりすぎるしそれでも頑張ってようやく城に突入したらクアールって奴にあっという間に全滅させられた

344 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:01:22 ID:EYFbNhlk0.net
一応表のラスボス扱いのザンデさんの影が薄すぎて草

4のリメイクで四天王が融合したゲリュオンがいたんだから、3のリメイクでもザンデさんに活躍の場を与えてやれよと思ったw

345 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:03:14 ID:WYSbsRoa0.net
>>189
4のリメイクは全体的に声優さんのチョイスに何か違和感あった

346 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:07:15 ID:mZKyhTWr0.net
これだけは言わせろ
FF9は糞ロード人外魔境のゴミ

347 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:07:31 ID:Q1zQeeHX0.net
>>44
詰まる要素ねえだろww

348 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:11:52 ID:ay6iISBZ0.net
FCのFF3のフォーマットで新作やりたいわ

349 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:20:18.98 ID:Q32jUZOL0.net
デブチョコボの腹に顔をうずめたい

350 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:25:48 ID:vV1ZRKFO0.net
>>66
いまやってもすぐ見ちゃうよな…

351 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:26:15 ID:kbkxuT8b0.net
リメイクする名作ってのは大抵はFC版が最高だよな。グラ以外は

352 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:27:38 ID:kbkxuT8b0.net
>>66
学校での噂とかでアイテム増殖とかやったなあ
そのときに偶然一番上が名前がかわってレベルアップするバグ技にはいってかなりビビったりした

ハインのチェンジとか小学校低学年の頭では難しかったな

353 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:28:30 ID:S5KFoVAv0.net
田畑も板室もいないから今ならいいFF作れるんじゃないの

354 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:28:48 ID:kbkxuT8b0.net
>>349
・・・たぶん洗ってない獣に臭いと片付ける前に牛舎のにおいするぞ

355 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:30:14 ID:gqpFyGRb0.net
最強のジョブが最初の職業のたまねぎ剣士なんだよね

356 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:31:16 ID:kbkxuT8b0.net
>>355
ステが急激に上がる

357 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:34:21 ID:FvjHrN6t0.net
ドラクエ5のスライムとか最弱キャラの最高到達点が他より高いのはやり込み要素として良いよな
オニオン装備でカンストダメージとか灼熱の炎を吐くスラりんとか

358 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:35:45 ID:tccYqya80.net
最強のたまねぎ戦士はレベル99にするだけでは足りん
熟練度もカンストしないとならない
気が遠くなる作業
しかもオニオンシリーズ集めのためのドラゴン狩りも乱数テーブル、エンカウント飛ばしなどの技を駆使して遭遇し
わずかな確率のドロップを期待して狩りを行う

359 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:38:48.94 ID:wBDLVaQv0.net
しかし最初のジョブ見た時たまねぎ剣士ってネーミングなんなんだ?と思ったよな
まあ未だに意味不明なネーミングではあるけど

360 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 10:40:21.12 ID:P8TGu4lW0.net
ラグナロク
まさむね
エクスかリバー
えんげつりん

361 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:05:16 ID:wBDLVaQv0.net
武器の名前は当時キクイチモンジが一番好きだった
なんかカッコいい

362 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:08:39 ID:XvSprjs70.net
ラスダンは長いしセーブポイントも無いし
帰る時は徒歩だし
敵から逃げられないし
死んだらやり直しだし
嫌な思い出しか無い

363 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:09:17 ID:/Mn0sAT70.net
こてつ
むらさめ
きくいちもんじ
まさむね

364 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:18:08 ID:ChFMMV+E0.net
魔法が回数だったり忍者が強かったり
まだWizardryの影響を感じる

365 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:21:16 ID:lo6xl5Re0.net
ベヒーモスが斬鉄剣で真っ二つになるCM見て興味湧いたのがFFとの出会い
今だ信者

366 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:23:00 ID:3vmA+i5t0.net
6あたりからちょっとずつおかしくなって7で完全にヘンなゲームになった

367 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:23:45 ID:yZePrO+f0.net
?は名曲が目白押し
未だにサントラ聴いてる

368 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:26:16 ID:MMwQAGPy0.net
>>359
玉ねぎを切っただけで泣くような弱っちい剣士。それに合わせて衣装も玉ねぎっぽい
服にしている。西洋や中東には玉ねぎっぽい兜もあるし

369 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:27:08.94 ID:h6FzTCkQ0.net
DSのFF3リメイクは普通に楽しめたけど
FF4のリメイクは正直難しすぎて
失敗だなと思ったけどw

370 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:27:33.89 ID:UVpNiC800.net
最弱の初期ジョブがアイテム次第で最強ってのが良かったな
飛行船はバグ利用してあの速さ出したんだっけか

371 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:27:34.03 ID:7LxcPt6z0.net
FFは3からやり始めた
1か2から始めたらのめり込まなかった可能性が高い

372 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:28:33 ID:NHjnrESU0.net
ムーンウォークで案内するラリ!

373 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:29:27 ID:7LxcPt6z0.net
>>369
FF4リメイクはデカントシステム前提の難易度
強アビリティを取り損ねるときつい

374 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:29:32 ID:XvSprjs70.net
>>366
オリジナルの7を最近プレイしてみたけど
当時はそういう印象を同じように持った
でも意外とスタンダードなFFだよ7は
ストーリーがかなりの電波なだけで

375 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:29:38 ID:WQnIL2+60.net
ゲームバランスは粗削りであり多少の難があるが
それを差し引いても今遊んでも楽しい良作である
是非スイッチ辺りにそのまま移植して欲しい

376 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:30:58 ID:Ci+KvIOE0.net
リメイクが話題になってた時ファミコン版は神とか言われたからやってみたら面白くなかったの思い出した

377 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:33:53 ID:wBDLVaQv0.net
>>368
3のたまねぎ剣士の衣装は好きだわ普通に
たまねぎ自体は嫌いだけど
>>371
自分も3から始めてそれが面白くてその後2買ってやったけど
つまんねーと思ったな
当時はゲーム買ったら基本クリアするまでやってたけど
FF2は途中で投げたわ

378 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:35:45 ID:fcWEXzAL0.net
>>374
ノムリッシュが加速した8からだよな

379 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:36:55.17 ID:NHjnrESU0.net
底なし沼は町で話聞いてたら自然と回避できたけど
古代の像は引っかかったわ
即死ポイントだって情報入るのおせーよ

380 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:38:26 ID:WGJJwNNu0.net
>>373
FF4はキャラが固定されてて
デカントアビリティシステムは幅が広がっていいなあと思ったけど
それも本編ゲームでは強アビリティの入手条件とか教えてくれないから
攻略サイトとかで事前に入手条件を知らないと
強アビリティ貰えない裏設定なんだよな
あとなんと言っても雑魚が強すぎて簡単に全滅するし
攻略サイト見てやっても本当に苦労したわ

381 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:38:37 ID:DQEhXLM00.net
クソゲーじゃないけど、2がひどかったのに出荷がアレだったんだよなw

382 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:39:18 ID:DQEhXLM00.net
未だにやってないのが3。
2はラスト直前まではやったが・・・

10以降はもうキモいのでしらね

383 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:39:29 ID:43/LiLkL0.net
FFは3までだよな
それ以降はクソ

384 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:40:10 ID:qW6IwdWr0.net
30周年もの多いな

385 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:40:51 ID:WQnIL2+60.net
>>379
飛行船が弾き返され進めなかったので「あ、そうだ。降りて地上からいけば進めるんじゃないか?」
と思い降りて歩いて行ったら、どこかに入るようなエフェクトが出たので「ほら!やっぱりこれが正解だったじゃん」
と思ったのも束の間、そのままゲームオーバーになり唖然としたのも今ではいい思い出w

386 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:42:53 ID:cOJUk8EX0.net
>>381
2はいきなり全滅したり難しい印象あるけど
熟練度上げるバグ使うと今度は強くなり過ぎて
逆に簡単になりすぎるゲームて印象だったw

387 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:43:37.68 ID:nu0vjWtBO.net
分裂モンスターは100%逃げられない糞仕様
しかも分裂モンスターが最初に出るダンジョンの時点ではまだ暗黒剣士になれないという鬼畜

388 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:45:08 ID:em1qdv0e0.net
>>385
あそこで全滅は誰もが通る道w

389 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:45:13 ID:0lwOt34u0.net
ウネとドーガと戦うのがつらかった
あとウネはわかるけどドーガのドット絵がよくわからない、ただの化け物みたいなのでよかったっけ?

390 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:49:10 ID:YX6JiQRc0.net
>>56
わかる

391 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 11:52:24 ID:uGQPqgS60.net
ゴールドルの館に行ったら絶対削るわ。

392 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:00:22 ID:wBDLVaQv0.net
ドラクエに比べたら序盤から出てくる雑魚敵がやたら強そうだった
見た目が強そうなだけでちゃんと弱いんだけど
バーサーカーとかドラクエでは絶対序盤に出てくる見た目じゃないなと思ったわ

393 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:02:18 ID:KCEhkvLy0.net
エンカ率が鬼だった。乱数調整なんか知らんからロードし直すたびにバトルで暗黒騎士で行く洞窟がマジ辛かった

394 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:02:19 ID:L36MuGVz0.net
>>277
全体攻撃、全体魔法は一括表示
これでFFのUIが確立された
その後は画面が3D化されただけで、このUIが今でも続いてる

395 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:04:07 ID:nu0vjWtBO.net
>>331
どっちのプレリュード?
3までのピアノだけのやつ?
4からの管楽器メロディが追加されたやつ?

396 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:10:56 ID:nmdqMBzH0.net
FCのRPGで一番面白い

397 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:13:08.43 ID:eR3up02p0.net
>>369
既プレーヤー向けに難易度上げたとか

398 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:20:40 ID:k/+1JXEk0.net
>>308
抱き石の刑とは気の毒に

399 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:20:55 ID:VgL520sG0.net
何十回ヒットって攻撃好きだった中でも片手にえんげつりんの攻撃が1番だった

400 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:22:58 ID:AHAb35KI0.net
最後双子が岩になって泣くやつか?

401 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:23:27 ID:eR3up02p0.net
>>400
それは4の方では

402 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:24:38 ID:XvSprjs70.net
ミニマムで入る洞窟とか
FFっぽい仕掛けはほぼ3で生み出したモノだと思うな

403 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:24:44 ID:d8IIOE1y0.net
9が一番好きな俺は異質なんだろう

404 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:27:14 ID:Z29URn3O0.net
くらやみのくもの負けイベント後サラが邪魔して帰れなくて泣いた

405 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:29:25 ID:rhovtE8x0.net
子供の頃結局ファミコン版はクリア出来なかったっけな
大人になってからDS版をクリアした

406 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:30:29.58 ID:gDPDdFfn0.net
>>331
プレリュードばかりをまとめたアルバムもあるで
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10740.html

407 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:33:04 ID:6LmDjDES0.net
ラストダンジョンは友達の兄ちゃんに攻略してもらった

408 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:33:39 ID:lzjlyiSLO.net
リメイク版のこれじゃない感ハンパなかったな

409 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:36:44 ID:XvSprjs70.net
リメイク版は敵が最大で2体しか出ない仕様じゃないっけ
ナンダコレと思った

410 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:41:53.42 ID:t5BNhhjK0.net
スマホ版で初めてやったけど、ストーリーが普通でなんか時間の無駄感を感じて、やめてしまったんだが。続ければ面白いのかな

411 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:44:00 ID:d1Hgo4mi0.net
FF全盛期

412 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:47:41 ID:6OXKCZwI0.net
ファミ通の吉田戦車の4コママンガでラストダンジョンの長さを嘆かれてた思い出

413 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 12:50:34.05 ID:k/+1JXEk0.net
>>403
9と3は通ずる
ビビ良かったし

414 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:09:00 ID:3rs6N7/X0.net
>>297
2からリアルタイムでやってても10が一番よかったし14や7Rも楽しめてる自分は得なんだろうなあ

415 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:17:06 ID:gPRXimrD0.net
日本ゲームボス「無に帰れ...!無になれ...!無こそ至高...!!」外国人「www」 [769327952]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575719272/

日本ゲームのラスボス戦「アーアーアー(聖歌ぽいBGM )」 外国人「www 」 [612757243]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575284635/

416 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:23:36 ID:uGQPqgS60.net
潜水艇の曲も良かった。

417 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:24:54 ID:vd6Idc3A0.net
>>1
3と4が1番面白い

418 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:25:06 ID:E2xvY6Jp0.net
リメイク版はデジョンの宿屋ないんだってな

419 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:26:01.35 ID:vVx+vEQ/0.net
DSの3はゴミ

420 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:30:45.45 ID:sp7FDVaP0.net
>>188
CDのボーカルコレクションの小人の町のアレンジはさらに楽しげな小人たちがいい感じ

421 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:38:08 ID:KdWCeOJc0.net
初めてやったファイナルファンタジー

422 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:39:50 ID:k/+1JXEk0.net
吟遊詩人の村の音楽が良くてなぁ

心が洗われる

423 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:40:50 ID:jIAIR4O60.net
3まではドラクエのパクリくらいにしか思ってなかった

424 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:44:47 ID:o6sHP2TW0.net
これ面白かったなー、2もハマったけどこっちも結構ハマったわ

425 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:50:16 ID:UlNPJtDZ0.net
これってやっぱり2が一部のマニアにしか受けなかったってか?
3で軌道に乗ったってイメージなんだけど

426 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:51:30 ID:v3uoIfST0.net
雑誌に紹介されてた召還魔法にわくわくしたなあ

427 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:53:25.32 ID:em1qdv0e0.net
>>425
2がコケたら3は作れないだろ?

428 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:55:15 ID:5W/BqdPf0.net
最初の大陸が浮遊大陸で世界のほんの一部だったっていう演出も良い

429 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:56:22 ID:gLX1RaKv0.net
>>425
2はのちにロマサガやサガフロなんかのSAGAシリーズに引き継がれてるし、2の評価が低い奴はそのシステムが理解出来ないおバカなんだよ

430 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 13:57:38 ID:UlNPJtDZ0.net
>>427
システムとかの話です

431 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:07:03 ID:eR3up02p0.net
>>425
FF2は4人目がよく入れ替わるので最後しか鍛えられないのがちょっとと
2回目のプレイする気にならなかった

432 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:13:44 ID:XvSprjs70.net
作ったスタッフで3をプレイする企画あったけど
割と文句言ってた
なんだよコレ!とか

433 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:25:06 ID:9dP5BNAO0.net
>>317
それ探しますわ

434 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:27:15 ID:GTphlp050.net
1・2でちょっと微妙だったところ(最初の職業からクラスチェンジ除いて一切変更出来ないから、
1回のプレイだと装備出来ない武器防具が出て来るところとか、奇をてらって普通の経験値を無くして
武器ごとの経験値もどきになったところとか)を3でうまく修正して来た感じだね

召喚獣なんかも、本当はあんなに火力が強い予定では無かったようだけど
結果的に一撃で敵一掃の爽快感を味わえるようになってたな
その分、黒魔法の存在価値が薄れて来ちゃったけど

435 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:49:04 ID:T5YTHeyi0.net
>>302
現れないならなればいい、貴方が

ってゲームでは有りがちな科白を言ってみる

436 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:50:36.09 ID:nu0vjWtBO.net
オーディーンの斬鉄剣で真っ二つになった左の敵と右の敵が合体して元通りになるというwww

437 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:55:03 ID:jm4CtgGm0.net
FFは3〜5が一番面白かったな

438 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:55:56.26 ID:UxeoK93O0.net
最初のランドタータルを倒したらエンディングが始まったと思って速攻でソフトを売り飛ばした友人N(笑)

439 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 14:57:27.56 ID:AiFBX6OL0.net
【のばら】

440 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:13:17 ID:aFZnACde0.net
6が一番だな

441 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:16:52 ID:NA8Kr68A0.net
6はやった当時は世界観とかストーリーが
暗くて重いなしか思わなかったけど
少し経ってからダークファンタジーじゃないけど
その重苦しい世界観の良さとかが分かるようになった

442 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:17:07 ID:aFZnACde0.net
竜騎士が出てきた4くらいから面白くなった

ジャンプが斬新だったな

443 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:18:50 ID:3aVYxJ2A0.net
>>335
当時はそう言うのが面白いからファミコンが流行ったんだぜ

444 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:20:14 ID:S6t2JA1H0.net
1はジョブシステム(強引)
2はストーリー系
3はジョブシステム
4はストーリー系
5はジョブシステム
6はストーリー系

やべぇ、法則分かった!
7はぜってージョブシステムだよ!って言ってた。
ガキの浅知恵だったなw

445 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:21:42 ID:3aVYxJ2A0.net
ラスダン鬼とかラスダンありえんとか言ってるヌルゲー慣れしてる輩が多いけど
もともと死ぬほどキツイからラスダンなんだからね

446 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:22:24 ID:3aVYxJ2A0.net
>>442
2から登場してるよ

447 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:22:59 ID:v3uoIfST0.net
3まで派と5まで派と6まで派と10まで派が居るよな

448 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:24:03 ID:vV1ZRKFO0.net
>>403
9好きだよ
自分は7は何回やっても途中でやめちゃう

449 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:24:06 ID:3aVYxJ2A0.net
7まで派もいる

450 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:28:14 ID:ChFMMV+E0.net
FF1〜FF10まではなんだかんだと坂口博信がまとめている

451 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:29:52 ID:KwFi3d/P0.net
今スマホ版やっているわ
ドーガとウネを倒した所

452 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:30:44 ID:EOW8zchm0.net
ラスダンはきにならなかっけど
ガルーダはなんだあれ?w

453 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:34:44 ID:ChFMMV+E0.net
ファミコンのFF3やると
全員の経験値を揃えたくなるけど、
ボスの攻撃力が高めだから結構難しい。
だいたい一人二人は死んでしまう。
サラマンダーとかガルーダは運が絡んでくる。

454 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:37:10 ID:/W4hAsu90.net
クムクム
●デス

×

しんでしまった!

455 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:39:13 ID:ASqgljqh0.net
3は音楽が凄く好き
アムルの街とか隠れ村ファルガバードのテーマとか名曲

456 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:43:44 ID:I/PxAcoA0.net
剣や斧と同じように槍でドカドカ殴りつけてたなw

457 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:46:53 ID:Bl7i9Awy0.net
最近のFFやってないからわからんけど、?がリメイクされたらカインでジャンプして敵に飛び降りまくりたい

458 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:47:14 ID:F1kgjpHU0.net
3が好きな人はFF5、ブレイブリーデフォルト、FFレジェンズも好きそう

459 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:47:49 ID:HkU5rF9w0.net
FFはポリゴンになって終わった

460 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:49:47 ID:yH4hDHy70.net
>>439
きさま はんらんぐんだな!

461 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:52:52 ID:I/PxAcoA0.net
ジョブチェンジシステムっていっても使えるジョブと使えないジョブの差が多すぎてほぼナイトと魔道士系になってしまうという……
短期的に竜騎士や魔剣士に変えることがあるくらいで、殆どの人が不遇ジョブにはチェンジすらしてないと思う

462 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:55:00 ID:EwfImC+zO.net
強武器に守護ボスがいるのがベタだけど燃えるんだよな
エウレカはドキドキしたわ

463 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 15:55:15 ID:wuwSX2250.net
坂口博信とFF3の開発担当トーク
https://youtu.be/84G6LsFhqfo

464 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:00:24.23 ID:fcWEXzAL0.net
>>450
11の発案も坂口

465 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:07:18 ID:OmBFLrRu0.net
>>452
ガルーダは回復役の白魔道士入れたくなるけど、全員ジャンプ中にターンエンドすると次のターン敵はターゲットを失ってかみなりを使わなくなるから実は全員竜騎士で全員ジャンプさせたほうが却ってラクだったりする

466 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:09:07 ID:OmBFLrRu0.net
>>429
魔法干渉という重大な隠しパラメータがあったな
これは当時徳間書店が出してた攻略本にもその存在すら書かれていなかった

467 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:13:36 ID:gbz6MBHJ0.net
浮遊大陸飛び出した所の音楽はFC史上最高のBGMの1つだわ

468 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:14:30 ID:OmBFLrRu0.net
>>429
魔法干渉という重大な隠しパラメータがあったな
これは当時徳間書店が出してた攻略本にもその存在すら書かれていなかった

魔法使い系の装備が制限されるシステムはドラクエやFF1にはあったが、装備が魔法の行使に制限を加えるシステムはD&Dでもやってないと気づきもしなかったろうよ
軽装備と片手開放と魔法の発動体を揃えないと魔法が使えないソードワールドが出たのがその翌年だし

469 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:17:09 ID:Fu0eTcS70.net
ドラクエは発売日に行列出来たけど
FFって行列あった?

470 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:25:34 ID:o1Ha7BTx0.net
ガルーダに何度やられたことか

471 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 16:42:00 ID:wBDLVaQv0.net
ドラクエに比べたら妖しさとか神秘感を感じたな

472 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:01:01 ID:DjPEUn/v0.net
何度比べても4かなあ
キャラの粒立ち方が他作品と比してもリードしてる
セシルからフースーヤまで、どのキャラも重要
他にも

幻獣、リディアの立ち位置
ゴルベーザと主人公の関係
ボスキャラそれぞれの個性
ゴルベーザ四天王という特別感と、固有のBGM
その四天王がクライマックスでリベンジマッチを挑んでくるところ
「無」という概念
月の世界
ビッグバーンのスピード感のある演出

自分にとっては良さを挙げればキリがない最高傑作

473 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:01:11 ID:3aVYxJ2A0.net
天野喜孝のイラストにやられたタツノコ世代だ
正直ファーストはジャケ買いだったからな

ファミコン参入後鳴かず飛ばずのスクウェアがこれが最後
これ売れなかったら撤退するって意味で名付けられたのがファイナルファンタジー
当時この未来は全くの予想外だったんだよね

474 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:06:41 ID:WQnIL2+60.net
レベルが上がって攻撃のヒット回数が増えると
実際に戦闘中のアニメーションの攻撃回数が増えていく演出が好きだったな
終盤になるとズガガガガガズガガガガガって感じになって爽快感があった

475 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:22:03 ID:3aVYxJ2A0.net
それ両手に武器持たせられてた頃がよかったな
やっぱ?は気持ちいい

476 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:25:31 ID:zIISMUeC0.net
戦闘のBGMでちょうど間ができるタイミングに敵を倒して消える音が入ると気持ち良かった

477 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:30:02 ID:3aVYxJ2A0.net
戦闘開始BGMのデデデデデデドドデデデデデデドドがなくなってからファイナルファンタジー感が消えていった
音楽もやっぱ?が最高

478 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:35:35 ID:S6t2JA1H0.net
>>468
へーそんなパラあったんだ
要するに重装備してると魔法の威力が減るってこと?

全然知らなかったから脳筋パーティーにしてたよ
アルテマが弱かったのもそれが原因なんかな

479 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:42:13 ID:HsEDXu9J0.net
FF7が凄い人気だけどFF7が面白かったって言うやつあまりいない

480 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:43:22 ID:IM5yWg1y0.net
始めて友達の家で見た時
召喚魔法とかいって画面に大きな召喚獣が出てきて敵を攻撃するという
そのビジュアルがすごかった
あの時から常にドラクエより1歩先んじてた感じはしたよな

481 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:44:00 ID:+xe1znIn0.net
2機目の飛空艇が速すぎて感動したなぁ、懐かしい

482 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:44:25 ID:ek6gPWoF0.net
バックアタックと不意打ちが凶悪

483 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:49:05.35 ID:/3e5ZcvR0.net
FCのチープなグラフィックだからレベルが上がるとヒット回数多くなる演出が合ってたけど
弓矢装備で攻撃した時の矢がいくつも表示されるのは明らかに不自然だったし
グラフィックが向上したらヒット回数多くなる演出はクドイだけだからな
4でだいぶシンプルになり5ではきちっと一度の攻撃=グラフィックでも一度の攻撃となったのも必然の流れ

484 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:50:23 ID:PnzSzLdz0.net
ファミコン版しかやったことないけども、最初の洞窟でポーション99個持ってって、ゴブリンがポーション一個落とすと道具の中の装備品が変化する裏技みたいなので、序盤からオニオン一式揃えれたんだよな

485 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 17:56:40 ID:3aVYxJ2A0.net
それを序盤からやっちゃうとゲームがちっとも面白くなくなるんだよね

486 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:01:50 ID:n7/AkAnf0.net
とあるイベントで必ずジョブチェンジしないとけなかった学者
本で敵を攻撃するとかふざけてるだろw

487 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:04:52 ID:KdWCeOJc0.net
>>486
本で敵を物理的にしばいて戦う学者は笑ったな
あと空手家がぜんぜん空手家の見た目じゃない

488 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:05:26 ID:em1qdv0e0.net
学者ってバリアチェンジのイベントでしか使わんよな

489 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:07:56 ID:IaYH+PRg0.net
>>89
ドラクエはED画像を勝手に雑誌に載せられて裁判した結果

490 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:08:10 ID:ZhYTV46s0.net
>>461
そのナイトですら水のクリスタル以降一時期戦力外扱いになってしまうのがなぁ。

491 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:10:37 ID:p0sAXHgR0.net
>>6
それをやると却って難易度が上がることをネット時代になってから知った

492 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:11:58 ID:ZhYTV46s0.net
>>188
桃伝のすずめのお宿みたいな楽曲だったな。

493 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:16:38 ID:oKxOkiCw0.net
空手家とかバイキングとかめっちゃ格好良くて好きだった
暗黒剣士みたいなのじゃないとクリア出来ない洞窟とかあったよな

494 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:18:39.34 ID:iONZThV60.net
>>4
裏のラスボスは、カーチャンの
「そろそろ終わりにしなさい」

495 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:19:05.97 ID:ZhYTV46s0.net
赤魔導士がTやXに比べてゴミ過ぎた

496 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:19:18.85 ID:iONZThV60.net
>>442
3にもジャンプあるんだけど
ガルータを倒すのに

497 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:20:36.90 ID:iONZThV60.net
>>450
寺田憲史が作ってこそのファイナルファンタジーだと思うけどな
3まで

498 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:21:24 ID:PnzSzLdz0.net
闇の四戦士とかかっこいいんだろなぁー

…⁉︎
アレはアレでいいけども…

499 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:22:39 ID:ZhYTV46s0.net
>>498
あの程度の扱いならまだアムルの4ジジイの方がキャラが立っていた

500 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:23:19 ID:iONZThV60.net
大戦艦インビンシブルのテーマ曲の
コード進行は神かかってる
こんな変なの聴いたことない

アレンジCDのバージョンは涙が出てくるほど美しい

501 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:24:39 ID:n+JIC2oG0.net
>>454
結構命中するので困る。
リボン装備すりゃいいけどさ。

502 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:25:05 ID:iONZThV60.net
>>461
その点、5はバランスがすごいよな
やり込みや縛りがたくさん生まれた

503 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:27:26 ID:iONZThV60.net
>>479
7はいるんじゃない?
8があんまりいないと思う
ゲーム性もストーリーもなんだかなーだから

504 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:27:40 ID:ZhYTV46s0.net
>>502
あの吟遊詩人ですら役に立つ場面(大海溝)があったもんな。

505 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:28:56 ID:iONZThV60.net
>>468
あれ?有名だったかと
マリアが弓矢とか持ったらダメなんだよな

506 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:29:47 ID:iONZThV60.net
>>504
「どうぶつ」と「ちけい」だけでクリアする動画が面白かった

507 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:31:50.31 ID:iONZThV60.net
>>402
モーグリも3から登場してるのは
あまり知られていない

508 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:34:11.37 ID:iONZThV60.net
>>331
FF1のプレリュードだけ、
アルペジオがちょっと違うんだよね
音域の関係で、一部オクターブずらしてちよっとしたアクセントになってる

2からキーをずらして今のアルペジオになった

509 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:37:16 ID:PnzSzLdz0.net
>>499
BGMがスーダラー節の改造版みたいなかわいい爺さん達いたな、たしかに最後にアレがいたら熱かったな

510 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:37:20 ID:MMwQAGPy0.net
古代遺跡は白エスケプで逃げる。前列3人を瀕死、後列両手盾防御ナイトにひたすらかばわせる。
古代の剣で麻痺させながら倒すなどいろいろ解決法があるんだよな

511 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:43:36 ID:h9LViRT70.net
デションでワープできることをクリアしてから知ったし…

512 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:43:38 ID:PRkrsNJZ0.net
ドラクエは王道で、FFは挑戦的というか意欲作っていう印象だったなあ。
お互いにしのぎを削ってた熱い時代だったなと。

513 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:45:53 ID:PSONky3Y0.net
攻撃回数分ちゃんと武器振るのが好きだった

514 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:48:09 ID:PRkrsNJZ0.net
ちっちゃいキャラがチョコマカと動くのが可愛かったなあ。
ドラクエの戦闘は自分視点だからね。

515 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:49:59 ID:ZhYTV46s0.net
FF5で最初の4人が全員真横向きなのに対しクルルだけが斜め向きだったのが妙に嬉しかった。

516 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:53:06 ID:EolW6ZL50.net
>>481
これか
https://www.youtube.com/watch?v=4PV3rTFoxrA
1:10〜

517 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:53:15 ID:vHH8/Wc/0.net
>>89
でもNHK出版の攻略本のクオリティは当時としては非常に良かった

518 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:55:41 ID:vHH8/Wc/0.net
>>336
ケアル16でも回復追いつかないパターンw

519 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:56:29 ID:49J1G9jQ0.net
後半で逃げるがほぼ通用しなくなるのなんでだ
ラストダンジョンは全部戦っていくしかないんだよな

520 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 18:57:20 ID:u4mq6xWX0.net
桜玉吉が漫画で苦言を呈するほどだったラストダンジョンw

521 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:00:56.72 ID:/Mn0sAT70.net
禁断の地エウレカのBGMがカッコ良かった

522 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:01:35.19 ID:7WBH7LO50.net
>>1
ファイファンの凄さはTRPGのルールを積極的に取り入れた
ことだろ

ドラクエがJRPGのテンプレになってしまったからしょうがない
んだがドラクエに比べて過小評価されすぎだわ

523 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:03:07.72 ID:vHH8/Wc/0.net
>>153
天地2を出す君はわかってる!
知名度イマイチだけど、ファミコンRPGの傑作の一つ!
音楽もホント最高。特に戦闘BGM

524 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:03:42.02 ID:LCvhc88S0.net
吉田戦車も「アレだけ なんとかならなかったんですかね」とファミ通の4コマ漫画でボヤいてた

525 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:05:38.26 ID:7WBH7LO50.net
>>39
「人間のぉ、怒りってもんをぉ、見せてやるぜぇ〜い」

526 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:09:24 ID:7WBH7LO50.net
>>57
キングスナイト

527 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:14:16 ID:wBDLVaQv0.net
FF4の月の地下渓谷のBGMも好きだったなー
地下渓谷に入った時にイナビカリみたいな音がピシピシドーンと鳴って
チャーチャッチャーッチャーチャッチャチャチャチャッチャンてやつ

528 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:36:51 ID:EolW6ZL50.net
https://www.youtube.com/watch?v=Xto22HcaoE0
>>527これか

529 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:38:56 ID:QS/Yt3nk0.net
FF3のラスボス

https://www.famitsu.com/images/000/184/257/5d90be069c698.jpg

530 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:39:02 ID:43/LiLkL0.net
世間の評価に反してここで7で好きってやつ皆無だな

531 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:39:59 ID:7WBH7LO50.net
>>338
やっとくと後で楽になるのはミンウのアンチで仲間の
MPを削って戦闘を終わらせるのだけでしょ

HPは普通にプレイしてれば勝手に上がっていくけど
MPは効率よく上げる手段が他にないから

532 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:45:24 ID:32YzFQUC0.net
>>483
レベルが上がると攻撃回数が増えるのはWizardryの名残

533 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:47:33 ID:wBDLVaQv0.net
>>528
そうそれ
めっちゃ好きだわ

534 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:52:36.67 ID:7WBH7LO50.net
>>429
雑誌がパーリィアタックをオススメの攻略法として
紹介したせいで詰んだキッズが多かったせいとも

535 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:53:30.92 ID:32YzFQUC0.net
>>507
その後聖剣伝説でステータス異常として登場したら
後半アレを喰らってモーグリになると解除される迄の間一発即死になるからヒヤヒヤする

536 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:54:10.48 ID:XvSprjs70.net
>>517
ヒゲ坂口さんが
「誰だよこれ書いたライターは!」と冗談半分で怒ってたなw

537 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:57:44 ID:kbkxuT8b0.net
>>378
8のカードゲームで一旦切った

538 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 19:59:04 ID:WQE92V510.net
>>472
FC→SFCの変化が一番感動した
特に音楽
FFは3までも頑張ってたけど4になって生音楽かと思うほど(今見るとそうでもないんだろうけど)進化して驚いた

539 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:00:08 ID:7WBH7LO50.net
>>473
水晶の龍で有名なDOCの中心メンバーでもあったし
スクウェアは常に話題性とともにあったよ

全然鳴かず飛ばずじゃない

540 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:01:05 ID:IaYH+PRg0.net
>>528
物語冒頭の曲じゃねーかw

541 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:02:14 ID:fcWEXzAL0.net
>>472
>>538
4の革命はATBだと思う

542 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:02:36 ID:7WBH7LO50.net
>>497
IVの如何にも少年漫画というシナリオが好きな人も
多いと思う

543 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:03:04 ID:EGgtx/q70.net
幻術士と魔界幻士で同じ召喚魔法使っても効果も演出も違うんだよな

544 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:03:35 ID:a5DP5ZMY0.net
>>337
強すぎてバランス崩れるからと弱くしたら最後の最後で取る割に微妙な評価になってしまった
テツキョジンあるからオニオン装備入手しやすくなったし、玉ねぎ戦士で良くなったな

545 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:08:30 ID:k/+1JXEk0.net
俺当時ラストセーブポイントからくらやみのくもまで75分かかったし

546 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:13:51 ID:32YzFQUC0.net
>>394
2では全体攻撃が出ると個別にエフェクトとダメージ表示(飛び出すのではなく1みたいにウインドウ表示)が出るから、イエローソウルとか大群で全体攻撃してくると時間がかかってイライラするw

>>277
実は熱血高校ドッジボール部のほうが先だったりする

547 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:15:26 ID:32YzFQUC0.net
>>531
ゾンビに向かってアスピル唱えまくる

548 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:16:26 ID:yWpTP2uJ0.net
>>6
2だけど2は回避率を上げるのが最重要だから
パーティアタックは愚策

549 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:23:06 ID:tevH2Q9P0.net
>>529
ええ…?
普通のひとになっとるね…

550 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:26:23.20 ID:yWpTP2uJ0.net
>>357
えっ?スライム普通に使えるぞ
ニフラム、スクルトを早い段階で覚えるからな
青年前半はかなり重宝するし
レベル20でメダパニ覚えるから
溶岩魔神で無双できる
攻撃魔法の影が薄い5だが
ニフラム、メダパニは終盤までかなり使える魔法だった
ラスダンまでメンバーだったわ

551 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:31:26.97 ID:7WBH7LO50.net
>>547
アスピルを習得するまでが長い

552 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:46:49 ID:/W4hAsu90.net
>>543
●エスケプ

なぐられた。

553 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:46:53 ID:nu0vjWtBO.net
>>502
5は火力船がトラップ
低レベルで時間制限の中、セーブポイント使うと詰む

554 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:47:28 ID:1TeSqfhW0.net
アイテム変化技でオニオン装備そろえてプレイしたけど
盾ないとクリティカルもろに喰らう盾装備すると攻撃力30%くらいに低下
回復はアイテム頼みなので結構緊張感あったな

555 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:49:16 ID:nu0vjWtBO.net
>>517
NTT出版じゃない?

556 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:49:53 ID:l6YsWRc90.net
坂口作品は面白かったな

作り手が変わってFFつまらなくなってしまった

557 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:50:24 ID:nu0vjWtBO.net
>>519
とんずら で逃げる

558 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:50:39 ID:3aVYxJ2A0.net
>>529
なんだその日暮里のSM嬢みたいなのはw

559 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:56:35 ID:IZipFk5R0.net
デカい飛空艇使って行ける洞窟の分裂する敵をどうしたら良いか分からなくて詰んだ覚えがある 
ヒントはあるんだがガキ過ぎて分からなかった
あとガルーダも竜騎士のジャンプ連打に気がつくのに時間かかったわ

560 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 20:58:41 ID:1TeSqfhW0.net
ラスダンは賢者のトードミニマムが面白いように効くから戦闘そのものは苦じゃなかった
ただクムクムのバックアタックからのデスだけは許せん

561 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:00:39 ID:OA6XHN8M0.net
クラウドもセフロスもティファもエアリスも顔が整いすぎてマネキンだが好き

562 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:16:37.59 ID:WaBkctGa0.net
母ちゃんリセットでシルクスの塔をクリアできず終いだったわ
子供が4時間も5時間もプレイできるかよ(´・ω・`)

563 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:32:03 ID:I6pOpz9x0.net
『FF3』30周年で訊く、開発秘話ミニインタビュー。ジョブデザインや魔剣士、たまねぎ剣士の秘密も
https://www.famitsu.com/news/202004/27197480.html

564 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:39:41 ID:41wquqln0.net
ワンダースワン版まだ出ないのかな(´・ω・`)
もう待ちくたびれたよ(´・ω・`)

565 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:45:21.66 ID:meLgeOth0.net
結局みんな忍者賢者で
13か22か31の違いがあるくらいだった

566 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:45:38.07 ID:XvSprjs70.net
>>564
「ワンダースワンって何だよ 驚きの白鳥だよ?
ゲーム機にそんな名前つけてバッカじゃねーの」ってヒゲが・・・

567 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:50:19 ID:9xXmMkw00.net
浮遊大陸から出た瞬間の感動を、小学生で体験できてよかったわ

568 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:53:38 ID:3aVYxJ2A0.net
シドは?の爺さんが好き

569 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 21:54:42 ID:tF1Eish20.net
FFもドラクエもパート1から順繰りに今のクオリティでリメイク出せばいいのに
FF班とドラクエ班に別けて年各1作で年間2タイトル
これだけで会社やっていけるやろ

570 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:09:20 ID:3aVYxJ2A0.net
そんなのいらんいらん
うまくいった試しがない

571 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:17:10 ID:32YzFQUC0.net
>>568
Vが出た頃のTheスーパーファミコンの歴代シド人気投票でもIIIのシドが一番人気だった

572 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:21:05 ID:qoV1BjIM0.net
3や4のシドは宮崎駿のキャラ臭がして
イマイチ好きになれない

573 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:25:59.57 ID:1j1pAixb0.net
やっぱり雷神シドだよな

574 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:39:28 ID:d0OML1Gf0.net
>>569
今のクオリティでリメイクして1年で出せるわけない

575 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:44:15 ID:4Z1SvjgS0.net
1から5は北欧伝説とスチームパンクを融合させたような世界観だな

576 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:54:45 ID:/lO+eV/p0.net
>>454
ベベーン アウトー!

577 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 22:59:18 ID:4pR9j4hJ0.net
3と4と7が好きだな
8はダントツでつまらんかったw

578 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:15:21 ID:32YzFQUC0.net
>>572
ドラクエの鳥山明臭するキャラのほうが嫌いだった
特に3の勇者と5のビアンカ

579 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:17:35 ID:toWb51NiO.net
>>577
8はなぁ
ぶっちゃけもうゲームをやる年齢じゃなくなってることを思い知らされた作品だったわ
それでも原点回帰を謳った9を最後にやって、1のBGMとかが出てくるのを楽しんで卒業
10以降は全く知らん

580 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:19:23 ID:lzjlyiSLO.net
>>563
このパッケージ絵の得体の知れないワクワク感は今でもぐっとくるな

581 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:19:37 ID:9dP5BNAO0.net
>>569
ドラクエウォークでウハウハすぎて
やってるのばかばかしいんじゃないかな
利益考えたら

582 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:24:53 ID:qV8QpxyJ0.net
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
 
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。

583 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:27:56 ID:E59h6fQn0.net
FCの1から順番通りにやるのが最善
7で半分以上はやめるだろうけど

584 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:30:33 ID:wUF52cNL0.net
天野の絵はいいな。
セーブポイントまでが遠かったw

585 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:31:37.40 ID:wUF52cNL0.net
>>583
Zは失敗作だよな

586 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:35:46.43 ID:er00Cvfs0.net
6までと7からで別の作品みたいにガラッと変わったね
6で卒業した人多いんじゃない

587 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:36:25.43 ID:a2en9lks0.net
>>578
キャラが他人の作品のパクリ臭がして萎えるのと
鳥山本人で似るのは全然違うだろw

588 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:38:48.22 ID:DuSz8IMP0.net
変態プログラマーの傑作

589 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:41:40.87 ID:k4GPzk7W0.net
おっさん世代の名作

590 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:41:54.42 ID:RBAcjqM00.net
123をキャラ設定、世界観付け足してリメイクしたらいい。次のリメイクは希望は6がよいのだが

591 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:44:43 ID:DuSz8IMP0.net
オーパーツのひとつと言われてるファミコン版FF3

592 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:44:59 ID:911uoekm0.net
>>588
技術的に凄いの?
どのあたりが?

593 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:46:21 ID:+Ra4vDXT0.net
ファイファンの事をFFとか言ってるにわか多いんだなw

594 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:47:32 ID:DuSz8IMP0.net
>>592
知らんわからん、だからオーパーツと呼ばれてるファミコン版FF3
ナーシャ・ジベリでぐぐってき

595 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:48:50 ID:bB1V17sr0.net
よく考えてみたら
タマネギけんしのタマネギってなんだろな?

596 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:49:23 ID:LYXAMWez0.net
4と6がおもしろかったんだけど・・・

597 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:50:34 ID:VwIme/8E0.net
>>595
タマネギくらいしかまともに切れない未熟な剣士
って意味だったと思う

598 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:51:54 ID:toWb51NiO.net
>>586
少なくとも当時まだ学生だった団塊jrはPS1まで買ってた人が多かったと思う

599 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:54:23 ID:XvSprjs70.net
田中弘道が
「ナーシャは自分の注文通りプログラムしてただけ
そもそもRPGをやらない人だから
自分が何を作ってたかもよく分かって無かったはず」とは言ってたね

600 :名無しさん@恐縮です:2020/04/27(月) 23:58:38 ID:/L7RglBA0.net
ある絵本を見てFFをやろうと思ったみたいな
記事を見た覚えがあるけど
その影響与えた絵本を一度見てみたいんだよな

601 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:06:26 ID:I1DAPbsR0.net
>>594
ぐぐってきた
ノーチラス号の速さって凄い技術だったのね

602 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:06:47 ID:be9iMaXoO.net
NPCが活発に動いて、通路を塞ぐからイライラしたなw

603 :アニー:2020/04/28(火) 00:09:01 ID:ew2JBYYr0.net
ええんじゃ もうええんじゃ

604 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:14:49 ID:Dtg1+Ksr0.net
>>597
上の方のインタビュー記事では
キャラデザの兜の形がタマネギみたいだったからって開発者が答えてるな
らっきょう剣士にならなかったのは語呂が悪いからかな

605 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:16:05 ID:HH7u4gep0.net
あたしゃくらやみのくもだよ

606 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:35:48 ID:CjH+x4me0.net
>>583
順番にやったら2で大半が脱落するっつーの

607 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:36:46 ID:CjH+x4me0.net
>>538
アクトレイザーがなかったら
FF4の音楽はゴミのままだっただろう

608 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:39:20.79 ID:Vle/CnyM0.net
>>115
解るわ。シーフはナイフの強いの持たせたら、攻撃回数の多さと素早さで忍者に劣らず強いよね。

609 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 00:40:22.06 ID:m8wAHYIn0.net
>>607
任天堂宮本ばりに、ほぼ完成してたのちゃぶ台返しして作り直したんだよな
今の何年もかかる体制じゃもうそんなこと無理だろうな

610 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 01:50:57 ID:aoPt8by70.net
90年に発売されたDQ4とFF3は当時よく比較されて
FF3のほうが評価高かったようだが
でもトルネコやアリーナみたいな今も人気のキャラがFF3にはいないな

611 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 02:18:20 ID:QfBwjrks0.net
FF3はラストダンジョンが長すぎるという致命的な欠陥があるから
総合的な完成度はドラクエ4の方が上だと思う
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち3人が全盛期のドラクエはやはり凄い

612 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 02:41:07 ID:aoPt8by70.net
DQ6の時に堀井へのインタビューで
6のイベントやグラが過去作に比べて派手になった点について
「あちら(FF)も色々やっているんでこっちも負けていられないなと」
こう発言してたな

613 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 02:41:49 ID:/MW4PSyB0.net
学者はレベルアップ時だけカラテカにすれば使えなくもない

614 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 02:50:38 ID:HmOWFy/z0.net
>>579
まったく同じ
2からずっとやって来て、8キモ!ヲタくせえと離れ、
9でまた原点ぽくてコンビニのデジキューブで予約した

615 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 02:52:35 ID:HmOWFy/z0.net
>>582
コピペ?
初めて見た色々アレだな

616 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 03:26:18 ID:P5wXAniH0.net
7は普通に面白かったけど8はジャンクションシステムとやらが良く分からずに
いつの間にか強くなってるフィールドの雑魚キャラにすら気を抜けなくなってしまって
断念した

1〜10までやって8は唯一クリアしてない

617 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 03:38:58.76 ID:P5wXAniH0.net
>>612
ファミコン時代はDQが時代の先端みたいな感じだったけど、
スーファミ時代になってFFがDQに追いつき追い越せって勢いになって来てたからね
しかもリリースペースもFFの方が早かったので(6はFFの方が先にリリースしてる)
堀井もちょっとだけ焦ったのかな

618 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 04:04:26 ID:Fo2jGrH/0.net
>>572
ドラクエ2の主人公たちの服装とかナウシカのぱくりらしいけどなw

619 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 04:12:43 ID:fRGMUjCE0.net
>>32
誰でも分かる二大脳筋キャラだから使う人が多いってだけで
使わない選択肢もあるのに「どうかと思う」はないだろ(´・ω・` )
下位ジョブだけで全編クリアしてる人の動画とかもあるし

620 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 05:50:27 ID:WkOa2ak30.net
>>542
4のストーリーは大好きだ
エンディングもシンプルでいい
カインの後ろ姿が最高だ

621 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 05:52:22 ID:WkOa2ak30.net
>>572
もともと「ふゆうせき」で「ひこうせん」が出てきたり
どうみてもハヤオのパクリなんだがな

622 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 05:53:24 ID:WkOa2ak30.net
>>579
同じだわ
789は義務感だけでやってた
ゲームじゃねえわアレ

623 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 05:55:20 ID:WkOa2ak30.net
>>586
6から変わったよ
キャラ群像のキモさが際立ったのが6から
イラストレーターが出張ってきてからだな

624 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 05:59:11 ID:WkOa2ak30.net
>>612
ドラクエ6はとにかくテンポが悪い
ストーリー展開、表現、エンディング、
全てがダルンダルン

625 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:26:45 ID:/MW4PSyB0.net
ドラクエ6も7も9も全ジョブマスターすると特技や呪文が多すぎて
戦闘時目当ての特技や呪文を選ぶだけでも面倒。FF4の魔法みたいに
よく使うものから並べ替えられるようにすれば良かったのに
まあそういう気の利かなさがドラクエだわな

626 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:42:12 ID:QfBwjrks0.net
>>623
6はキャラクターデザイン天野喜孝がメインじゃないの?
野村も関わってるだろうけどそこまで強い影響力があったと思えないが
FFの転機として6か7あげる人多いけど5でキャラの寸劇がやたら長くなって
パーティーも男主人公とお姫様3人(1人はロリ)という酷い構成なのに5を批判する人間が殆どいないのが不思議
物語も4は操られてた、5は吹っ飛ばされたが複数回利用されてるし

627 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:42:47 ID:QfBwjrks0.net
初期のFFが美化されすぎ、過大評価気味だと思う

628 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:44:22 ID:LCC6iUx40.net
戦闘曲は3が一番カッコいいと思った

629 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:46:15 ID:HmOWFy/z0.net
最近でもクリスタルて出てる?
FFといえばクリスタル、クリスタルといえば北斗の拳

アレ?

630 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 06:51:43 ID:g6wKKN6NO.net
フリオニールが主人公の奴?

631 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:02:31 ID:Fo2jGrH/0.net
>>628
自分は戦闘というか中ボス戦の曲が好きだな
FF4の中ボスも好きだけど

632 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:05:06 ID:xinUnM//0.net
音楽いいわな
FFがDQと双璧になれたのは音楽の力も大きい

633 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:07:27 ID:KPfxm2OI0.net
>>5
あれってバグを制御して速さを出してるんだってね
イラン人のプログラマーだっけか
あの人が本当に全部一人で書いたのかな

634 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:20:12.95 ID:6KeJZmzt0.net
ギサールの村の入ってすぐにいる羊に毎回話しかけてしまい
曲が「テッテッ、テーテテテッ」の後に「メヘヘヘヘ、メヘヘヘヘ」となってしまう
オレのFF3あるある

635 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:29:58 ID:ksG6J3Yg0.net
セーブできないクソ長いラストダンジョンの思い出

636 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:35:09 ID:QO6wzUup0.net
>>617
そしてFF6の時点で追い抜いてしまった
それ以前からもDQは便利ボタンの導入や主人公強制移動・別の地へ島流しとかFFシリーズなら定番だがDQシリーズとしては禁じ手とも言える要素を盛り込んできたなあ

637 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:47:35.42 ID:0eFTHlfq0.net
>>20
ファミコンミニに入ってる

638 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 07:58:59 ID:rb0BthJZ0.net
>>112
メデューサ戦後の
オーエンの塔の曲

デッシュっ!やめろしんじまうぞ!
で緊迫感あるピンチの曲にかわり

全滅曲

の怒涛の流れがたまらん

639 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:14:04 ID:MZoRUva60.net
>>626
5のパーティー構成って珍しいとは思うけど、そんな問題あるか?
戦闘面では着せ替えの元でしかないし、ストーリー的にも何か破綻してる感はないが・・・

640 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:24:28.73 ID:WkOa2ak30.net
>>626
5はストーリーが一本芯が通ってるし
ゲームシステムもやり込みできる

6はキャラオーバーでミニストーリーの寄せ集めになってる
しかもキャラが定まってなくてシーン毎に性格がコロコロ変わってる印象が強い
天野はイメージデザインだけで、イラストレーターがストーリーに口出しはじめたのが6からと言われてる
そしてホストファンタジーへ

641 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:25:47 ID:WkOa2ak30.net
>>614
9はちっとも原点回帰してないけどな

642 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:27:12 ID:WkOa2ak30.net
>>633
そのバグをつかって、の意味がよくわからん

643 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:29:49 ID:HH7u4gep0.net
古い話で怒ったのか?おまえ、怒ったのか?

644 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:30:54.75 ID:Dtg1+Ksr0.net
>>641
自分も9が原点回帰って言うんで当時買ってみたけど
なんか違うなあと思ってハマらなかった
キャラとかデフォルメしてるんだが全然かわいくないんだよな

645 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:35:42 ID:FwgbGWzl0.net
>>573
バランスブレーカーはだまってて!

646 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:36:01 ID:Fo2jGrH/0.net
>>20
3DSのバーチャルコンソールでDLできる
ニューならスーファミのもDLできるから456と4イージータイプはないけどDLできる
ファミコンの方も3だけじゃなく1と2もあるからスイッチも入れるとFFはかなりの作品網羅してるんだよな

ドラクエはファミコンじゃないのが3DSでできるけどな

647 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:37:38 ID:Zr5AmZSV0.net
>>641 >>644
9はファンタジー世界に戻したとは言っても
ストーリーのノリは7や8のいわゆるノムリッシュ路線を受け継いでるからな
単なるファンタジー世界になった7・8と言う言い方もできる

ただ雑魚戦でも苦戦するバランス調整は初期FFを思い起こさせるし
主人公たちのジョブもFF1を意識した組み合わせだったりと回帰要素もあるにはあるね

648 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:42:11.32 ID:MvsuFhjs0.net
3と6は製作スタッフのプレイ動画あるけど
みんな自分が手掛けた箇所以外はほぼ忘れてる
というか知らない
ゲームってのは総合芸術なんだなと
凄い奴が集まると凄いのが出来る

649 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:43:40 ID:CjH+x4me0.net
9は原点回帰というか
トイストーリーに寄せただけ

650 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:46:21 ID:Dtg1+Ksr0.net
やっぱ3〜6までが至高
7もギリ許せる

651 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:47:18 ID:s13hz8i70.net
11はSF感ほぼ無いから原点回帰してる

652 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:48:38.88 ID:WkOa2ak30.net
>>649
別のゲームのために考えてたキャラとストーリーを無理矢理ナンバリングしたようにしか見えないんだよな

それにクリスタルを加えて「原点回帰!」言ってるだけ

で、やっぱりこの路線で作りたかったのでキングダムハーツを作った

653 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:48:47.99 ID:MZoRUva60.net
>>640
6は群像劇をやりたかったんじゃないの?
だからミニストーリーの寄せ集めってのは、
失敗じゃなくて狙い通りでしょ。

そもそも、そのコンセプトが妥当だったかはまた別の話だがw

クリスタルなしの近世舞台とかなり路線変更してるから
ヒット作の続編なのにかなり攻めている思った。

654 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:49:09.01 ID:Zr5AmZSV0.net
>>649
トイストーリーに似てるゲームと言えばSEGAがクロックワークナイトってゲームを出してたな
トイストーリーよりもむしろ先に出してのだが、イマイチ知名度が低く語られることは少ないな

655 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:50:39 ID:WkOa2ak30.net
>>653
だからちっともファンタジーじゃなく、
どんどんチンケなストーリーになっていった
星がどうの言っても、
やってることが日常の延長みたいになってきた
特に7は、叙述トリックとかショボ

656 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:52:40 ID:oBv1gla/0.net
7は普通に面白いし好きだけどな
8で卒業したw

657 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:54:06 ID:/HcRQXYS0.net
俺も7が限界だったね
8くらいからついていけなくなった

658 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 08:56:08 ID:MvsuFhjs0.net
3は10数名で1年で作ったんだよね
ゲームはこのくらいの規模が良いな

7はストーリーが電波なだけで
システム自体はオーソドックスなFF

659 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:01:51.22 ID:MZoRUva60.net
>>655
ミニゲームにはまって1年くらいかけてクリアしたから
7はストーリーがいまだに理解できてないw
2周目やる気合いも湧かなかったし

6の基本ストーリーは王道じゃね?

660 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:26:18 ID:QfBwjrks0.net
>>639
男主人公と多数の女キャラのパーティ編成は近年流行してるなろう系の主人公パーティーと同じ編成だぞ
しかもお姫様3人(1人はロリ)という設定は製作者の願望の投影とかオタに媚びたとか指摘されて当然
ストーリーは破綻して無くても吹っ飛ばされたネタを複数回使うのはワンパターン、またかよと思うユーザーがいるのも当然

>>655
6、7から世界観にSF要素が強くなったのは事実だけど
1で宇宙ステーション、3でノーチラス号、4で巨大ロボットや魔導船が登場してるので
FFシリーズは1作目からSF要素があり
5までも6、7以降もファンタジー要素強めかSF要素が強めかの違いで大きな差は無いという解釈もできる

661 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:27:19 ID:WkOa2ak30.net
>>659
ユーチューブにストーリーのまとめ動画があるから見るといいよ
改めてよくわかる

662 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:29:10 ID:WkOa2ak30.net
>>660
SF要素?
逆だよ
日常臭くなってきたんだよ
ゴールドソーサーとか学校とか
で、イケメン無双とか
萎え萎えだわ

663 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:35:31 ID:QfBwjrks0.net
>>662
20世紀末〜現在の現実世界はFF6以前の世界よりFF7以降の世界に近いんだから
プレイヤーがゲーム内の世界を日常臭く感じるのも当然だろ

664 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:42:08 ID:BGxHG6QU0.net
2のストーリーが秀逸過ぎて
仲間になる4人目のサブキャラが
容赦なく死んでいったので
(ヨーゼフとかリチャードとか)
3オリジナルは主人公達4人に個性が無かったりで
ちょっとガッカリした記憶があるなぁ
ジョブシステムは面白かったんだけどね

4は死んだと思った奴が死んでなかったり
少年ジャンプ的な忖度を感じて
それもガッカリした記憶がある。

665 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 09:55:02 ID:P66nW8Mn0.net
1〜6まではDS・PSP時代に追加要素込みで出てるからリメイクの余地があるのはPS以降だろう
一番あり得るのは9かな

666 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:06:09 ID:2KXUYtPH0.net
ここ見てるともう一度プレイしたくなるな
ファミコンないので動画でも見るか

667 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:06:47 ID:G7mbWdyZ0.net
>>665
7のリメイクは分割でやるけど
8,9,10,12はせいぜい最新機種向けのリマスターで勘弁してでないの?

668 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:07:46 ID:/HcRQXYS0.net
>>664
そういえば2のリメイクかなんかで
ミンウとかヨーゼフがパーティ組んで皇帝と戦ってるやつあるけど
あれは何なんだろ?

669 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:12:16 ID:BGxHG6QU0.net
>>666
スマホのは結構クオリティ高いかな
オリジナルと比べてキャラ付けもあって
自分はかなり面白かったけどね

670 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:15:53 ID:JRTAtFE/0.net
というか未だにDQ、FFがRPGのトップ争ってるの?他で評判のタイトルって聞こえてこないし

671 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:16:26 ID:8XZ3A9Ck0.net
PSP版のFF4みたいに2Dグラでリメイクしてほしかった

672 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:16:57 ID:LEDM28y00.net
個人的評価は2>3>6>5>4>1
7以降は別のゲーム

673 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:17:40 ID:ldus4UVK0.net
ラスダンの曲はたまらん
クリスタルタワーと闇の世界はリメイク版でもカッコいいが、エウレカだけはファミコン音源じゃないと許せない

674 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:21:28 ID:fFC7YnH50.net
>>10
もっと大声で言ってくれ

675 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:31:06 ID:PH3R07o90.net
確か一番最初のたまねぎけんしが最強ジョブなんだよな

676 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:32:09.49 ID:BGxHG6QU0.net
>>672
自分も6までかな
7はなんかみんな凄く評価高いけど
序盤は元ザコキャラだったクラウドの脳内
だったって辺りで馬鹿らしくなって
途中でやめちゃった。
その後はホストみたいな主人公ゲームに
なっちゃって離脱って感じかな

677 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:37:08 ID:AnwxgYC60.net
初期FFの発売日にはなんの思い入れもないな
プレステ以降は大騒ぎだったけど

678 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:40:21 ID:aoPt8by70.net
これまでの世界観、グラフィック、システムをガラリと変えたシリーズ作品は
FF7とブレスオブファイア5とバイオハザード4

679 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:45:12 ID:LEDM28y00.net
>>668
re:birthかな。リメイクに追加された死んだ連中の後日談

680 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:50:54 ID:/HcRQXYS0.net
>>679
しらべたらSoul of Re・birthってやつか
スマホ版とかにも付いてるんかな

681 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 10:57:02 ID:rb0BthJZ0.net
ソウルオブリバースは短期間で死亡退場するヨーゼフを、
パーティアタックでなんとかHPだけは上げとかないとお荷物に。

682 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:06:58 ID:YeulAobn0.net
DSのリメイク面白かった
4のリメイクは途中で飽きて投げた

683 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:23:58 ID:HmOWFy/z0.net
>>647
そうそんな感じ

684 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:33:20 ID:MZoRUva60.net
>>660
いやいや実際ハーレム設定にされてるわけじゃないし
当時そんなノリはまだ珍しい中で、オタ配慮は考えすぎだろw

生き死にはあったけど、恋愛ネタはめっちゃ淡泊じゃん
お頭〜好きだー、くらいしか記憶ねーw

685 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:39:03 ID:PH3R07o90.net
FF5がハーレムパーティって感想は無いな
恋愛要素ゼロだし、キャラも喋ることそんなに無かったし

686 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:49:58.05 ID:/HcRQXYS0.net
気がついたらハーレムパーティになってた感じはするよな
最初は主人公・姫・イケメン・ジジイだったわけだし

ただクルルポジションは男の子でも良かったとは思うけど

687 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 11:50:53.67 ID:JZxFC8Wq0.net
>>8
なげーよ
レベル50くらいでエウレカから入ってエキドナにたどり着くまでエンカ率高いから60まで上がるぞ

688 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:00:54 ID:49sdIXye0.net
>>653
6は

シリーズでお馴染みのクリスタル→無し
シリーズでお馴染みの魔法→ロストテクノロジー化して見たことすらなかったメンバーもいるほど

だしな

689 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:02:36 ID:kIV7iBDZ0.net
忍者
忍者
賢者
賢者

たまねぎ
たまねぎ
忍者
賢者

690 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:07:10 ID:49sdIXye0.net
>>659
ケフカのラスボス化も割と早くから想像がついた
そういえば新桃太郎伝説でも小物がラスボス化してたな

691 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:13:41.18 ID:Zv3l1sMX0.net
7は本当に面白かったな
発売する前は現代的になって否定的に思ってた自分も
いざゲームをプレイしたは過去のFF の世界観とかどうでもよくて
7の面白さにあっという間に引き込まれた

692 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:48:18 ID:etulUi4s0.net
>>56
3で一番その曲が好きだ

693 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 12:52:14 ID:8ogZ4oNT0.net
16回ヒットとか32回ヒットとか
あれ好きだったんだけどいつん頃からか無くなっちゃったな

694 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 13:04:05 ID:HmOWFy/z0.net
ツトトトトトッ!!

ツトトトトトッ!

695 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 13:06:55 ID:JZxFC8Wq0.net
FFは7から本当につまらなくなってなげた
10は面白かったけど

696 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 13:30:13 ID:QfBwjrks0.net
>>684
>>685
5がハーレムかは意見が割れるだろうけど男主人公とお姫様3人(1人はロリ)のパーティーは
自分が当事リアルタイムでプレイしてた時から凄く違和感があった
まあ時代を先取りしていたと言えばそうなんだろうけど

5はキャラクターがかなり会話するぞ
これは間違いない

697 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 13:46:48 ID:/6wMj/A20.net
>>664
パロムポロムは死に方が死に方だっただけになw

698 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 13:58:36 ID:BGxHG6QU0.net
>>697
小さい子供が石になってっていう
そこが泣けるところなのに
はい生きてましたってのがなぁ
リディアしかり…

その辺2の死に対する潔さが
子供ながらに凄く刺さったんだよな

でもせっかく育てたキャラが
死んで台無しになるっていう問題点を
解決してくれたのがFF5だった

699 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 14:00:36 ID:/6wMj/A20.net
ヘレディタリー(継承)ですなw

700 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 14:14:37 ID:P5wXAniH0.net
FF5は、初めは男3人女1人でまあFFで在り来たりな男女配分だなあって思ったら
最終的には男1人女3人になるので、ある意味異色作

701 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 14:15:52.73 ID:22fAM9+/0.net
>>698
当初の2はミンウの無駄死に感がな

702 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 14:21:33.50 ID:/AtXMmRz0.net
ラストダンジョン、鬼レベルだったからな
たまねぎ剣士4人でも1回全滅した

703 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 14:48:51 ID:yZ2mz16d0.net
あんこくの洞窟、
インビンシブルへの遺跡が一番しんどかった。
エウレカ以降は合体召喚魔法を連発する作業になっていた。

704 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:10:58 ID:SWxbQjFS0.net
俺のファイファン初体験が3だったわ。結局、いまだにクリアしてない
4からは全部クリアしてる。簡単になったからな

705 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:16:16 ID:49sdIXye0.net
>>700
男3人女1人と思ってたのが実は男2人女2人で
そこから男1out女1in

706 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:21:12 ID:jHX1K8kx0.net
ファミコンのRPGの最高傑作かと思う
ただ今見るとラスダンセーブできないのキツいよな

707 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:22:57 ID:HmOWFy/z0.net
3DSでやろうとソフトをブックオフで買ってきたら改悪のクソゲーでさ、3DSダウンロードサイト見たらファミコン版普通に売ってんのな、クソったれ

708 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:30:57.32 ID:ZamTTEPT0.net
16回ヒット!

709 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:34:47.26 ID:EyI4K0AIO.net
ラスボスがずっと同じ攻撃しかしない作業バトルだったな

710 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:38:27 ID:P/yqqC7x0.net
>>10
日本人は基本的に江戸時代の浮世絵みたいに平面絵が好きなのに
中世から写実的絵画だった欧米人標準で3Dやるようになったんだな
ディズニーの気持ち悪い3DCGも同じ
要するに人種的な好みの差なのに
別に3DCGもいいけどアメリカみたく2D全滅とか悲しいよな
日本でゲーム落ち目なのって日本人向けに作らなくなったからじゃねえの

711 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:43:37 ID:IRdHLEXG0.net
>>705
ファリス最初から女だと思ってたわ
髪長いし海賊がお頭好きだーって言ってたから

712 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:46:51 ID:/HcRQXYS0.net
>>711
伏線はあったからね

713 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:47:41 ID:EX3kIORv0.net
>>697
部屋に閉じ込められて壁が迫ってくるのを石になって止める
…までは良いんだが、閉じ込められたのが無かった事になって当たり前に部屋から出るのは何故なんだ

714 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 15:56:00 ID:g8hAn+VN0.net
四天王が最終的に滅んで、壁仕掛けも無力化。
それを長老が伝えにきて、自分の意思で石化する必要がなくなり、正常化。
こんなところじゃない?
ま、ドラクエ5やハンソロと同じで、固まってるだけで「死んで」はいないってことなんだろなw

715 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 16:52:33 ID:NEsXom9Z0.net
>>10
結局、出せなかったな・・

716 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 16:56:49 ID:NEsXom9Z0.net
>>640
>イラストレーターがストーリーに口出しはじめたのが6からと言われてる

やっぱ野村なのか?

717 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:39:59 ID:fcSQwT8S0.net
6まではガチでやった
7は10時間くらいでやめた
画面が気に入らなかった

718 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:40:54 ID:MZoRUva60.net
>>696
お姫様3人については、バッツがむしろ異質なんじゃないかな。

当時はドラクエが代表例だけど、勇者や天空の血筋であることが大前提
仲間も王族が多数だったりして。

生まれの差別化に王族を使うことは一般的だったから
最後までバンピーで通したバッツは珍しい気がする。

自分としては、クルルが入ったことより、脳筋要員が減ったことが困ったな。
戦士、勇者、僧侶、魔法使いの組み合わせが至高と脳ミソ固まってたから
バッツ=勇者、あれ?重戦士系を誰にするんだ?ってなった。

719 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:46:12.15 ID:/HcRQXYS0.net
>>718
ゆうてもバッツの親父は暁の4戦士なわけだから
ドラクエで言う勇者オルテガの息子、的なポジションじゃないか

720 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:48:11.37 ID:lzxobWpVO.net
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!

721 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:55:37 ID:MZoRUva60.net
>>719
あれ?そうだっけ?
それ記憶からスコンと抜けてた

純正庶民だとばかりw

722 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 17:59:24 ID:/HcRQXYS0.net
>>721
本人も中盤まで知らんからね

723 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 18:11:56 ID:mv1GU23l0.net
>>719
?のジ・アフターと同じ、次世代パーティーだな

724 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 18:59:34 ID:sJGqvvmL0.net
YouTubeでファミコン時代のFFやドラクエの音楽を女子3人でマリンバで演奏してるやつよく見てる
今は全くゲームしないけど本当懐かしくて癒される

725 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:03:47 ID:HmOWFy/z0.net
ゾーマのアレすごいよな3人組

726 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:06:45 ID:/CGlSvbw0.net
>>617
単にジャンプがドラクエ以外シカトしてたってだけ

ファイファン1作目が出てからドラクエは一度も追いつけてない

727 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:12:35 ID:UgTgBBzQ0.net
ファミコン版はよくあの容量を詰め込んだな
しかし古代像と底なし沼はあんなのわからんわw

728 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:15:46.85 ID:/CGlSvbw0.net
>>698
「双子が死んでる方が良かった」とかお前の方がおかしいんだよ

729 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:19:26.89 ID:/CGlSvbw0.net
>>690
何の救済もない投げっぱなしエンドだもんなあ新桃は

シナリオライターが心でも病んでたんだろうか?

730 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:21:50 ID:BGxHG6QU0.net
>>728
あの涙を返せってならんかった?
2の主人公達の為に命を投げる
サブキャラ達の姿は感動したけど
4はドラゴンボールバリの
ああどうせ生きてるか復活するんだろ的な
安い話になっていたように思うけどな

731 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:22:36 ID:/CGlSvbw0.net
>>701
死んだ連中みんな犬死だもんなあ

732 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:26:09.13 ID:NaWh+XJH0.net
>>730
どうせならテラとアンナとリディアのママとエッジの両親も生き返って欲しかった

733 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:28:46.57 ID:3caUxHe50.net
アーリマンとかいう目玉の親父みたいなのにやられまくった記憶がある

734 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 19:30:42.22 ID:/CGlSvbw0.net
>>730
全くならん
子供が犠牲になったら不快感しか残らん

コナミのラグランジュ・ポイントが全く語られないのは
あのクソシナリオのせいもあるだろう

735 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 20:25:12 ID:5t6cH00b0.net
魔剣士じゃないと敵が分裂するダンジョン。
当時逃げまくって突破した記憶がある。

736 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 20:30:00 ID:ck/yzASs0.net
アーリマン「メテオ」

きゅーん きゅーん

「ぜんめつした…」

737 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 20:38:18 ID:5wLsJKa0O.net
リメイク3の開発会社ってPS2リメイクドラクエ5のプログラムを担当してたところなんだよね

738 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 20:53:28 ID:MZoRUva60.net
>>728
双子が死んでる方が良かった

ってよりか、

それなら、そもそも殺すな

かな。
助かる伏線があるわけでもなく、
復活がストーリーに絡むわけでもなく
ラストに脈絡なく出てくるから、え?ってなるのは分かるw

739 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 21:26:50 ID:rLC8KY5W0.net
>>1
FC版FF3とFC版DQ2はちょうど良い難易度で面白かった

740 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 21:55:40 ID:BGxHG6QU0.net
>>738
そう言うこと
ジャンプ漫画みたいな展開は要らない

741 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 21:58:41 ID:6ivN4dLs0.net
FF3って、最後のセーブポイントから2時間ぐらいかけてラスボスまで行くんだっけ?
忍者の手裏剣を使った時が気持ち良かったような。

742 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:04:24.96 ID:2mircrNR0.net
くらやみのくもの前の小ボスでめちゃくちゃ打撃特性高いのいたよな

743 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:08:16 ID:NMLRph100.net
>>584
天野の描いたカインがベルク・カッツェみたいでかっこいいんだ
天野が手を引いてからなんとなくFFは匂いがしなくなった
8を途中まで嫌々やって引退したよ

744 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:09:03 ID:NMLRph100.net
>>595
たまねぎ帽子

745 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:09:56 ID:bkI6wxM60.net
>>735
あー初見・攻略本無しでやった時にそこで何度も全滅してたわ懐かしいw

746 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:11:03 ID:NMLRph100.net
>>610
DQ4は強制AIバトルが我慢できない層がいたよ
俺もその一人

747 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:11:54 ID:kTXx8Z1E0.net
忍忍賢賢

748 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:12:55 ID:57QVPHQN0.net
>>506
5の縛りプレイ動画はどれもいい
ジョブ縛りも低レベルも
青魔縛り、魔獣使い縛りが特に好き

749 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:13:56 ID:NMLRph100.net
>>611
あれは欠陥じゃないwあえてそうしたのだ
あの頃はDQ2と言いFF3と言いラスダンてのはマジで鬼って意味だったからね
セーブポイントなんてユル仕様ができてからゲームがつまらなくなってきたんだよ

750 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:19:30.42 ID:6ivN4dLs0.net
>>749
そうそう。
最後の戦いは物資を十分に揃えて、覚悟を決めて臨むもの。
(一度はラストダンジョンやラスボスに挑戦して負けている前提で、そのくやしさをバネに)

751 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:20:24.82 ID:6vAOTG0Z0.net
>>76
ノビヨいる?

752 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:26:39.47 ID:QfBwjrks0.net
>>749
坂口博信が開発途中まであった闇の世界のセーブポイント無くしたの失敗だったと語ってるんだから欠陥だろ
FC時代のゲームは理不尽なほど難易度が高いとか長時間続けてプレーしないとクリアーできないゲームとか多かったのは事実だけど

753 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:29:47 ID:NMLRph100.net
>>750
だよねだからクリアした時はそりゃ嬉しかったもの
途中何度もコントローラー投げたくなってねw

DQ2のラスダンやっと抜け出してほこらまであと一歩!のところでブリザード軍団出てザラキ連発で全滅とかw
理不尽を学ぶ機会にもなったよ

754 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:30:43 ID:GqxkJ69i0.net
確かにボスの前にセーブポイントっておかしいわな

ボス側にとってもラスダンは最終防衛ラインでもあるのに
わざわざ敵に利するような場所、潰しとけよw

でもラスダンに最強武器とか言い出すと切りないしなぁ

755 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:31:37 ID:NMLRph100.net
>>752
そんなところにセーブポイントなんか作ってたら面白くもなんともない

756 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:37:22.32 ID:QfBwjrks0.net
>>753
DQ2のラストダンジョンはハーゴン城だろ
ノーヒントで十字になってる床の真ん中でじゃしんのぞう使わないと先に進めない滅茶苦茶難易度高い欠陥仕様
ロンダルキアへの洞窟→祠まではまだマシ

757 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:38:27.19 ID:rb0BthJZ0.net
>>742
2ヘッドドラゴンの32回ヒット9999で即死

758 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:40:41 ID:JldDpgGj0.net
いろいろ粗っぽかったが可能性を感じた3って感じだったな

759 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:41:19 ID:820pI75/O.net
興味ないね

760 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:41:31 ID:JldDpgGj0.net
いやだからラスダンはきにならなかったがガルーダがw

761 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 22:42:36.14 ID:JldDpgGj0.net
ガルーダはどうかんがえても竜騎士4人でやるしかないんだけど、それでも運がめっちゃからんだな。結局正解はなんだったんだ?w

762 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:02:34 ID:oNRMdQZM0.net
>>76
上段 河津 渋谷 ? ? 植松 ? ? ? 坂口 石井 田中
下段 ? ? ? ? ? ?

下段一人も分からん
左端は伊藤か?

763 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:03:43 ID:DGDkufh+0.net
とりあえずせっかくリメイクしたのにHPの上昇量を体力依存にしたせいでやりこみに特定のジョブでレベル上げをする必要がある仕様をそのまま残したのはクソ

764 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:08:38.93 ID:EhjLGi9A0.net
>>608
リメイク版だと円月輪を筆頭に強力な武器が装備できるからそれが顕著になってるよね

765 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:19:52.66 ID:D0/1Etr+0.net
FF5のときVジャンプで堀井と坂口が対談して「いつか一緒にやりましょう」と約束してたが
3年後クロノトリガーで実現したな

766 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:30:36 ID:x9xnKRh10.net
浮遊大陸から脱出した後のシーンが神すぎる
音楽もFFシリーズで一番好き

767 :名無しさん@恐縮です:2020/04/28(火) 23:36:06.67 ID:NMLRph100.net
>>756

もう君とは話してないので

768 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:13:13 ID:UlLu5FPE0.net
>>761
ガルーダはひたすらジャンプして回復もなにもしないで運まかせでやってたな

なんかFF総選挙かなにかでの説明だとジャンプがめちゃくちゃきくからガルーダ戦は竜騎士になるとか説明されてたような
ジャンプでよけれるからだと思ってたが、きくのはたしかだけどそれ以上にかみなりの威力がこわい

769 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:22:43.21 ID:TORZtOWp0.net
エウレカ行かなくてもクリアできるけど土のクリスタル取らなくてもクリアできないかな?

770 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:24:08 ID:+Jv0cTBE0.net
たまねぎ剣士のやつか

裏技でオニオン装備でサクサク進めたな

771 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:25:27 ID:+Jv0cTBE0.net
FF2が一番好きだったな
闘技場のベビーモス戦の戦闘音楽超かっこよかった

772 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:28:42 ID:dsx1z/RN0.net
>>743
キャラクターデザインはやめたが
シリーズナンバリングのイメージイラスト(主にメインタイトルのイラスト)は継続してたはず

773 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 00:40:50 ID:6IfiQ8YS0.net
2ヘッドドラゴンには唖然とした
よくこんなの作ったな

774 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:06:04 ID:TORZtOWp0.net
>>761
幻術師のイフリート連発でも行ける。全体回復かダメージの2択だから

775 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:14:02 ID:oVp1Hwv80.net
「船乗れるじゃん! 」と進水してネプト竜に惨殺されたのは俺だけじゃ無いはずだ

776 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:20:06 ID:oVp1Hwv80.net
>>758
ドラクエのパクリと言われた様々なRPGが出てた中で、一つだけ光る存在だったよな。
その後、4で「FFはドラクエに並んだ」と評価され
5で「ドラクエを越えた」と言われた。

777 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:22:06.12 ID:Ud0FcEIf0.net
なんにせよ音楽が良い

778 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:25:17 ID:a47GGywg0.net
小学生当時ドラクエ派とFF派がいたがなんとなくFFの方が大人っぽくてカッコいいイメージだったから俺もFF派と言ってた

779 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:26:37 ID:oVp1Hwv80.net
>>772
10のタイトルバックのユウナとシンの絵や、
12のタイトルバックのジャッジの絵とか天野絵だもんな

780 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:30:26 ID:gygpr27L0.net
FFはドラクエに比べてチョコボ以外人気キャラいなかったけど
7から人気キャラ増えたのは野村の功績かな

781 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:30:52 ID:WG+Oxsad0.net
裏技でアイテム増やしまくってたらバグでラストダンジョンに入るためのキーが消えて涙目になった思い出(´・ω・`)

782 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:30:54 ID:x1/oH2pq0.net
FFファンは、今のホストクラブスタイルは受け入れてるの?

783 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:33:56 ID:QDX4Ht4I0.net
>>776
FF7で何故かNo.1RPG扱いにされた、って印象だった

784 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:36:39 ID:FXyQSM6P0.net
クリスタルタワーが苦痛すぎ。
絶対にやり直したくなかったので中ボス戦ですら温存なしの全力だったわ。

785 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:38:44 ID:QtAKBKTS0.net
楽曲面は11が頂点だった気がする 
今でも仕事中に西ロンフォールやサンドバスの曲が脳内再生される時がある

786 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:40:04 ID:FrqgXTcU0.net
小学生の頃に1日でクリアした
オニオンバグ使って

787 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:41:28 ID:FXyQSM6P0.net
ファミコン版はセーブポイントがクリスタルタワー前が最後の鬼仕様。
必死にクリアしたけど。

788 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:41:51 ID:usG7T7e30.net
攻撃のザンザンザンザン!ってアクションの後にダメージが数字でタターンと出るシステムは当時最高だったよな

789 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:46:42 ID:FXyQSM6P0.net
3が鬼仕様すぎたからなのか4ではラスボス直前でセーブできるようになったな。

790 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:49:34 ID:0XJiG+JW0.net
ゲームは一日ウン時間のおかげでクリアはできなかった

791 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 01:53:25 ID:fZ/LmvEt0.net
白のローブ、黒のローブが出てきたら終盤という感覚があった

792 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:12:27 ID:qZdfrwEt0.net
ガルーダ初見で倒せた奴いない説

793 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:25:48 ID:FKt7UVCC0.net
賢者とかが本で攻撃するときの
バフバフバフバフ!!
て音が好きだった
ファミコン版ね

794 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:28:57 ID:6xC3Lq6j0.net
ノーチラス号が速すぎて酔った

795 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:35:58 ID:LhF3pxoa0.net
>>790
糞長いラスダンにセーブするポイント無いからしょうがない

796 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:36:38 ID:LhF3pxoa0.net
>>793
それ学者や

797 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:37:16 ID:FKt7UVCC0.net
音楽と世界観に透明感があって良かった
自分たちのいた世界が小さな箱庭みたいな浮島で、外に飛び出したとき感動したなあ
一面の水浸しなんだけど

798 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:39:34 ID:FKt7UVCC0.net
>>796
賢者も本装備できたよ
イメージで本持たせるの好きだった

799 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:40:50.31 ID:RHAiZ8GH0.net
浮遊大陸出る前はなんだこれでゲームクリアかよ
やっぱドラクエに比べたら全然ボリューム無いな。と思ったけど
それが小さな島内の出来事でここから本当の旅が始まる
みたいになった時テンション上がったな

800 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:51:41 ID:bKnT/AZO0.net
>>265
若手エンジニアたちがこぞって「こんな古臭いのより俺のほうがいいの作れますよw」みたいなノリで作るらしい

801 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 02:57:55 ID:Z0EcCGBw0.net
>>799
なるほどこの外に別の世界が

え?全部海???の衝撃も

802 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 03:02:46 ID:gygpr27L0.net
RPGで初めて中ボス戦曲入れたのはヘラクレスの栄光なのか

803 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 03:04:48 ID:78/vodA60.net
ここ見てたら久々にFF3やりたくなった
今さらファミコン版はやる気しないけどリメイク版は評判いいんかな

804 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 03:06:52 ID:RHAiZ8GH0.net
>>800
どうしても爪痕残したい若手芸人みたいだな
才能あるなら良いものができるかもしれんが
残念ながらみんなセンス無いんだよな

805 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 03:31:35 ID:Me2PfuLE0.net
fc、sfcは容量が少ないし内容が洗練されてないからダメ
ゲームはPSからが本番

806 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 03:35:56 ID:6PJs2w/10.net
ナージャ無しじゃできなかったゲーム

807 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 04:03:14 ID:c2hQHd0i0.net
迷走ぶりはFFもドラクエもいい勝負だろう
どちらも過去に積み上げた貯金で延命してるコンテンツ

808 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 05:26:00 ID:oS6rf9yZ0.net
今思い出した。
魔剣士の村のことを一切気にせず、発見もせずクリアしてから、「あ、ここに何か村ある」て気が付いた。
インビジブルを入手する洞窟とか分裂する嫌な敵が出てきて、トラウマになりながら何回もやって瀕死でクリアしたわ。

809 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:16:53 ID:UlLu5FPE0.net
>>798
学者とか本装備できててっきりそれを読んで呪文的に攻撃するのかと思ったら
普通に本で殴っていて笑ったなあw
いやそれで殴るならもっといい武器あるだろうとw

>>265
やってないから何とも言えないけどドラクエの方も近年はスマホ版とか微妙リメイクらしいが
スイッチ版はそれの移植らしいから微妙らしい、スーファミ版移植してくれればいいのに

FFもGBA版の追加は面白そうなんだけどなあ、やってないからなんともいえない

810 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:44:08 ID:5/41Gllo0.net
FF3が一番おもしろかった
思い出補正だろうけど

811 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:53:45 ID:qduJ2jnv0.net
>>746
だからリメイクでの「めいれいさせろ」はほぼ無批判で受け入れられた
こういうのはヌルゲー化だのゆとり化だのお馬鹿な仲間AIあってのドラクエ4だろと言われそうなものだが、殆ど言われなかったからして
いかに5章強制AIが嫌われてたかがよくわかる

812 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:56:22 ID:qduJ2jnv0.net
>>749
ドラクエ2のラスダンは2階へ登る方法さえ何とかなればダンジョン自体は全然大したことない
問題はその2階へ登る方法
ハーゴンのまやかしを解く方法はヒントがふんだんにあったのもあって早くから広く知られてたが、解いたあとどうすればいいかはほぼノーヒント

813 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:59:11 ID:WndBUfSd0.net
クリスタルタワー vs 母親の掃除機

814 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 07:59:25 ID:vxjs9N+l0.net
>>810
ミニファミコン買ってやってみるとわかる
思い出補正じゃなくても面白いのは、マリオだけだったわ。ジャンプ版だと、キャプテン翼もいまプレーしても面白かった

815 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 08:02:30 ID:qduJ2jnv0.net
>>752
セーブスロットが4つとはいえ闇の世界でセーブして歯が立たなくて前に戻って補給し直したいけどできなくて詰み、てことも無きにしもあらずだしなあ

タクティクスオウガでは最後のセーブポイントが連戦の途中にあるが、この先戻れないので最後の敵に勝てなかった時の為に連戦突入前のデータは残しておいたほうがいいとゲーム内メッセがお節介焼いてくれたがw

816 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 08:09:38 ID:r8AvNYNy0.net
FF7辺りを思い出補正と言うなら分かるがFF3で言うと違和感あるな
FF3路線のRPGってその後殆ど出てないからな。純粋進化系が特にないのだ

817 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 08:56:16 ID:ZAwpMnjl0.net
FF5は後継じゃないの?
FF以外ってこと?確かに思い浮かばないな

強いて言えばロックマンとかw

818 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:16:07 ID:srhLX7W7O.net
くらやみのくも「はどうほう」

819 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:34:54.40 ID:x34LqqJc0.net
>>815
ロ…ロマンシングサガ

820 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:35:56 ID:dqC1ekpS0.net
竜騎士使わずにガルーダは倒せる
サロニアでレベル+10は上げればだが

821 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:37:08 ID:a+WFpgmB0.net
FF3の出来が良すぎて
FCで出す予定だったFF4が幻になったんだっけ?

822 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:37:25 ID:x34LqqJc0.net
>>749
むしろセーブポイントは各地につけて欲しいんだが
どこでもセーブでもいいけど

FF3の何が嫌かって最後のセーブポイント(タワーの外だっけ?)でセーブしてからラスボスまでに得た経験値とかアイテムが全部無駄になる事

823 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:40:16 ID:KPM/owgH0.net
バックアタックで逃げようとすると命懸け

824 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:40:23 ID:G4db0Cx00.net
浮遊大陸出て、全面海だったときの衝撃
音楽も良かった

825 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:42:36 ID:dqC1ekpS0.net
ラスダンでアイテム回収したら一度戻るって基本じゃね?
ただ初見ではドラゴンの間まで入ってしまい無駄骨になったがな

826 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:42:50 ID:+5ouDpyY0.net
いや、ドラクエ3だろ
転職を横文字にしただけじゃねーか

827 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:47:26 ID:xAFDlH9Q0.net
FF3やって改めてドラクエ3のバランス設定の凄さが分かったわ

828 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:49:06 ID:5/41Gllo0.net
>>814
2Dでダンジョン数増やしてリメイクしてほしい
ラスボスの強化も

829 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:49:21 ID:nlfRugel0.net
FF5のジョブシステムは完璧に近い出来
DQ6の転職システムは最悪の出来

830 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:51:12.69 ID:x34LqqJc0.net
>>821
FCFF4とSFCFF5(後のFF4)は開発同時スタート
FC末期だったからFCの4を中断してSFCの5をFF4として先に発売
開発中止したのはどうしてもSFCタイトルと比べるとグラフィック面で大きく見劣りするかららしい
その後は↓のインタビューにある通り


インタビュー『ファイナルファンタジーIII』 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/soft/interview/ff3/

『FFIII』の制作終了後に、もう少しアクション寄りで、戦闘を切り分けたスタイルじゃなくて、
フィールド上でダイナミックに遊べないかないう方向で考え、『FFIV』を制作しはじめました。

それが、いつの間にか『IV』ではなくなって……最終的には『聖剣伝説2』として発売されたわけですが、
実はそれ、開発過程では『クロノトリガー』と呼ばれていたものなんですけどね(笑)。

その当時は、『FFIII』の直後に鳥山さんと話して、鳥山明さんのキャラクターを使い、横からみたシームレスなシステムのゲームを企画していたんです。
スーパーファミコン用にCD-ROMが出るということだったので。そのCD-ROM用に膨大なものを設計して作っていたんですけど、結局リリースできなかった。
それは『クロノトリガー』プロジェクトとして新たに作ることにしてもらって、先に作っていたものを『聖剣伝説2』としてまとめました。
だから、自分の中では『聖剣2』が『FFIII』の続編という感覚だったんです。

831 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 09:59:11 ID:rQftddrM0.net
>>820
ガルーダの竜騎士ジャンプは適性レベル帯でも運ゲー。まるでRTAみたいだ。

832 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 10:12:56 ID:q+HZtOAS0.net
ガルーダも自分は苦労したな
レベルは適正レベルより上だったのに倒せなかった
何故かと言うとまだ前列と後列がよく分かってなくて
後列にしてたからあんまりダメージ与えられなくて
やられてたけど前列にしたらあっさり倒せて
その時は拍子抜けしたw

833 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 10:19:58 ID:nlfRugel0.net
ガルーダ戦は一度サロニアに入るとでられなくなるのがしんどい。
ニードルモンキーとか数少ないザコを倒してレベルを上げるのも面倒。

834 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 11:22:54 ID:0u8fSwPP0.net
>>815
ウィーグラフ「男ならセーブせず来い」

835 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 12:00:21 ID:xXhlMI5x0.net
聖剣2はだいぶイメージ違うけど
聖剣はFF3辺りの良さを受け継いでたよな

836 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 12:05:52 ID:qduJ2jnv0.net
>>826
ジョブチェンジは移動中でもできる転職てとこがミソ
本格的にジョブチェンジを戦略的に活用できたのは非魔法職でもMPが空にならずアビリティによるカスタマイズ要素も増えた5だけど

837 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 12:24:23.45 ID:c2hQHd0i0.net
ガルーダ戦自体は厳しくても
ダンジョン進んだ最深部でのボス戦でなく簡単なイベントの後いきなり戦闘だからゲームバランスとしては問題ない
やはり欠陥なのはラストダンジョン
暗黒の洞窟も欠陥に近い難易度
暗黒の洞窟自体が難易度高いのにその前に立ち寄るべきファルガードが見つけにくい

838 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 12:39:06 ID:1cNb94pf0.net
ゲームは1日一時間の家の子にはクリアかなわないゲーム

839 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 12:58:09.43 ID:Hc//dasC0.net
>>10
ほんとにこれ、スマホで昔の3をやりたい

840 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:00:46.26 ID:j/uCwQY70.net
本で物理的に殴るのはシュールだった。

841 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:09:49 ID:Z0EcCGBw0.net
>>836
ドラクエ3の転職とFFのジョブチェンジは全然違うよな
ドラクエ脳だと全員竜騎士にするとか絶対思いつかない

842 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:17:39 ID:ZgH2FoMa0.net
>>601
ちなみにFF3がなかなか移植されなかったのはナーシャの技術が凄すぎるからというのはガセ

843 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:22:02.12 ID:DeeMn07M0.net
当時のまま移植して欲しいよな

844 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:24:12.97 ID:MKZmWOEs0.net
コレ以降シナリオライターとプログラマーが抜けて
イベントツギハギキャラゲーになった

845 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:36:32 ID:XT604UbL0.net
>>841
DQのボス攻略は基本的にレベルアップが重要なのに対し
FFはいかに攻略法を見つけるかが重要だからなあ

846 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:38:21.71 ID:lPh9jW2U0.net
>>842
単純にジョブがいっぱいあって現代に合わせて調整するのが大変だからだろうね

847 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:39:29.14 ID:QTXy3lsA0.net
何でワンダースワンのリメイクは出なかったの?
今出す事は出来ないの?

848 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:40:21 ID:KdHDtza20.net
ノーチラス速さは度肝抜かれたわな

849 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:40:47 ID:e8ytq7eh0.net
どっかの城で寝てる時に急に襲われるのが怖かった小学生の頃

850 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 13:40:48 ID:AwaKMfxS0.net
wiiUでダウンロードしたFF3switchでできねーし
PS3でダウンロードしたFF7intPS4でできねー

851 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:18:25 ID:dxAa+1WU0.net
>>778
そんな派閥あったか?
ゲーム好きはみんな両方やってたし

852 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:21:14 ID:dxAa+1WU0.net
>>808
インビジブルだと見えないぞ
インビンシブルな
俺も子供の時間違ってたけど
「なんでこんなに大きいのに見えないんだ?」と

853 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:23:07 ID:dxAa+1WU0.net
>>814
ソロモンの鍵やヒットラーの復活なんて今でも楽しめるぞ

854 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:24:35 ID:dxAa+1WU0.net
>>821
寺田憲史が辞めたからお蔵入りになったと聞いた

855 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:27:27 ID:BExvxGYdO.net
SF化して魅力が無くなった

856 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:27:51 ID:Z0EcCGBw0.net
シナリオが聖剣2に流用されたってのはデマ?

857 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:31:46 ID:P6Tv1tRU0.net
昔のゲームはつまらない

858 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 15:34:24 ID:42TakOAgO.net
DS版をクリスタルタワー前でやめてたの思い出したわ

859 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:00:03 ID:P6Tv1tRU0.net
PS版リメイクの1、2、4をやったことあるけど本当昔のゲームやるのしんどい
特にストーリー楽しむ派は

860 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:03:23 ID:kQ4+1EN60.net
今北
世界の全てだと思ってたのが、ただの浮遊大陸だったと分かったときの衝撃

861 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:29:03 ID:X07iKKo+0.net
>>735
とんずらも出来なかった気がするが

862 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:42:56 ID:D506zDJ+0.net
>>830
おもしろいなあ
聖剣2はFFの系譜だったのか

863 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:48:13 ID:IqPDFHZh0.net
>>861
分裂系は逃げれないから、
急遽風水師に変えちけい連発でしのいだなあ。

864 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 16:57:52 ID:ZgH2FoMa0.net
>>846
まかべひろし@sinpen
FF3は元のプログラムが難易度高すぎて解析できず移植が長年できなかった・・と言われるけれど、
人の作ったソフトウェアを解析できないってことは早々無いことで、
それはひたすら「工数と内容のバランスが見合わなかった」ということに尽きると思う

ネコ温泉?@necoonsen
これなあ、もともとワンダースワン版の1、2のメインプログラマーだった人が退職しちゃったんだよな。。。
お世話になった人なんだけど、外注で徹夜続きで時給換算したら150円だったようで、
家にも帰れず稼ぎも少なく奥さんにメッチャ怒られて、
2移植した後に転職したと本人から聞いた。

865 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 17:12:58 ID:dLOnsQII0.net
時給150円酷すぎワロタ

866 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 17:18:21 ID:0u8fSwPP0.net
>>735
適当に分裂させ8体ぜんぶあと一撃で殺せるように調整してから一気に殲滅してたわ。

867 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 17:51:40 ID:dqC1ekpS0.net
Wii-VC版で武器変化技使って古代の剣×4妖精の爪×4でナイト空手家で暗黒洞窟クリアできた
ただ最下層のボスに対して空手家の攻撃力防御力は通用しなかった
古代の民の迷宮以降はやはり魔剣士なんだな

868 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 17:52:02 ID:bKnT/AZO0.net
>>839
合法じゃないので良ければ…

869 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 17:56:39 ID:pYSQ43Px0.net
ファイナファン3はファイナファン5の下位互換です
というか時系列的には5の方が後なので進化したものが5なんです
ジョブテンジする時にキャパシチーが足りないとテンジできない上に装備外さないといけない
装備外そうとしたらアイテムがいっぱいで外すためにアイテム整理が必要等
5をやった後だとストレス要素が多いですね
これ別に3信者を煽るとかそういうことではなく事実ですが
過去の失敗やファンの不満の声が反映されて未来につながるんだからそれでいい

870 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:03:21 ID:x34LqqJc0.net
>>864
これはFF2の話だけどねぇ



ファミコン版FF?のアルテマはなぜ弱かったのか?::Colorful Pieces of Game
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=370

> この当時はネットワーク環境はほぼないので、やりとりはフロッピーの受け渡しである。
> そしてソースの受け渡しによる作業なんてシステム部分をいじるのでもない限りやらないのが当たり前だ。
> だから自分のマシンでは暗号化しておいて、アセンブルして中間ファイル(objって拡張子が良く使われていたのでオブジェと呼ばれることが多かった)にされてしまえば、
> 他のスタッフにはほとんどお手上げになってしまうのだ。

871 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:03:37 ID:O3rvrrjE0.net
わしの中での初代FF

872 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:15:41 ID:STFYykvE0.net
>>852
インビジブル=透明
インビンシブル=無敵

全然違う言葉なのに何で音が似てるんだろな

873 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:15:44 ID:srhLX7W7O.net
アラフォーは小学生高学年の多感な頃にプレイしたから凄く記憶に残ってるな

874 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:46:07 ID:wcI8kyrn0.net
>>609
それ植松が否定してたよ

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/557187.html
――他のコンポーザーさんの曲を聴いてというと、「FFIV」の頃、古代祐三さんが手がけたスーパーファミコン「アクトレイザー」の曲を聴いて、「FFIV」の曲を1から作り直したという噂を聞いたことがあるんですが。
植松:それは(尾ひれの付いた)伝説だね(笑)。曲を作り直してはいないね。

875 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 18:51:51 ID:dLOnsQII0.net
FFといえば召喚獣
3で初登場だが主要なのは殆ど登場してたんじゃないか

876 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 19:03:25 ID:nlfRugel0.net
たしかにFF4で劇的に音質は良くなったが

曲そのものはFF3ですでに完成されていた

877 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 19:19:00 ID:m9fOxSeP0.net
3と4はスクエアから直接、通販で買ったな
もう30年経ったのか

878 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 19:55:00 ID:3hnXZCtS0.net
スマホでFC版配信してくれ

879 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:07:58 ID:+4tCo5TN0.net
>>776
キッズは夢幻の心臓なんて知らんからな

880 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:10:17 ID:+4tCo5TN0.net
>>805
天外魔境IIを知らないとか・・・

881 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:18:58 ID:+4tCo5TN0.net
>>870
全文読めば分かるが坂口にアルテマがクソ性能なこと
を怒られてそれでも修正を拒否した話だ

普通の場面でそんな手間をかける馬鹿は居ない

882 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:20:09 ID:+4tCo5TN0.net
>>874
音源ドライバの作り直しだろうね

そういうのを流布する知ったかボーイは音源ドライバ
と言われてもちんぷんかんぷんだろうけど

883 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:38:59 ID:CCvzTv5l0.net
ゴールドルはファミコン版もリメイク版も同じ印象だった
これはけっこうすごい

884 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:44:11 ID:qduJ2jnv0.net
>>870
"いわさきはうたがへた"の人か


アルテマ自体ではなく、アルテマを得るために各地を回って強くなることに意味があるという、
ドラゴンボールで言うところの超聖水みたいな存在だと解釈してました。
| tale | EMAIL | URL | 14/10/04 11:55 | OOTxZBk2 |


このコメントに納得したw
リチャードはアルテマ探す過程でたまたま仲間になったけど後にパラメキア城で復活する皇帝の足止めに繋がるわけだしなあ

885 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 20:57:21.27 ID:1TBjRIsp0.net
くらやみのくも、ひたすら波動砲撃ってくるだけだからギガメスの時と同じように竜騎士4人で倒したわ

886 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:05:26 ID:dOJS1WyP0.net
>>872
空母インビンシブルって、あっけなく撃沈されてたような

887 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:05:53 ID:dOJS1WyP0.net
>>855
最初はSFでなかったと?

888 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:14:26 ID:qduJ2jnv0.net
>>886
撃沈されたのは飛行モード中のエンタープライズ
インビンシブルは徒歩だと全滅させられる石像の電撃を喰らってもノックバックだけで済む

889 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:16:01 ID:YL2QviYk0.net
FF3以降FFシリーズが劣化して行ったのが悲しかった

890 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:16:15 ID:fzl8DF350.net
ワンダースワン版はいつになったら発売されんの?

891 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:19:18 ID:RHAiZ8GH0.net
>>889
いやFF1と2が以降のナンバリングより上とか無いだろ
むしろ3から盛り上がっていくのに
それで8でバブルが弾けた

892 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:25:32 ID:dOJS1WyP0.net
>>888
いや、現実世界でなかったっけ?
フォークランド紛争で。

893 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 21:59:36 ID:TORZtOWp0.net
>>866
そんなに増やしたらダメージ食らいまくるで。後列ナイトにかばわせまくるならともかく

894 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:24:39 ID:qduJ2jnv0.net
>>891
FF1はかなり荒削りなバランスだしな
二番目に戦うボスがデスだのファイガだのぶっ放してくるし
セーブも1箇所だけで宿屋使ったら強制セーブと不便だった

895 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:26:18 ID:qduJ2jnv0.net
>>893
全員後列にしておけばその辺の問題はある程度回避できるような

896 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:39:12 ID:hSC+w/Iw0.net
飛空挺のプログラムがバグ利用した謎の技術だったんだっけ?

897 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:41:19 ID:LhF3pxoa0.net
ノーチラスが早すぎるのはバグだって誰か白状してたなw

898 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:42:24 ID:f6ba/8ou0.net
>>880
FFやドラクエで争ってる奴らに
天外魔境2がスゲーんだよ
といっても
皆ハード持ってないから話題にならなかった
あの頃で言えばダントツで天外魔境2は抜けてたな

899 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:46:07 ID:bKnT/AZO0.net
>>897
まじ?w
徒歩の16倍だっけか

900 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 22:47:53 ID:UhcJzVkD0.net
語れるほど覚えているって凄いよ

901 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 23:00:14.67 ID:0z6KdkhVO.net
>>56
> 水の巫女エリア
隠れたどころか、はるかなる大海原と二大名曲でしょ、
アレンジもされてるし

902 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 23:10:16 ID:eCXkV/R50.net
ドラクエ3のラスボスゾーマは有名で人気あるけどFF3のラスボスは人気無いな

903 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 23:15:36.07 ID:RLOUI4W90.net
3だけじゃなく2のいろんな話もあって面白いスレだわ
>870のリンク先とかスゲー話だなw

904 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 23:27:42.36 ID:+4tCo5TN0.net
>>898
岩崎啓眞氏が印象に残ったボスでアンケとってるけど
こんなに居たんだって驚いたよ

数だけでも凄いんだが全部声付きだもんなあ
これが1992年に出てたという事実

905 :名無しさん@恐縮です:2020/04/29(水) 23:53:09 ID:UlLu5FPE0.net
>>902
近年のいろいろなFFシリーズのキャラが出るゲームだとなぜかくらやみのくもはデザイン変更されて緑のでかい裸のおばさんじゃなくなってるな

地味に4のゼロムスもはぶられてる気もするけどw
厳密にいうと最終形態とかみんなはぶられてるともいえるからくらやみのくもはぶられてて当然とも思えるけど
こうていとかみたく人間体があればなあって感じで作られたんだろうか?

906 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 00:07:35 ID:BnX4VCZ/0.net
>>905
ゲームのFF3のほうがデザイン変更されていたのでは
https://livedoor.blogimg.jp/sekainokamei2009-ffbe/imgs/9/c/9c27a13f.jpg

907 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 00:12:55.30 ID:tqHMIqV0O.net
ファファファ

908 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 00:13:15.88 ID:Vwqz01Hj0.net
>>95
3と4って1年しか開いてないんだっけ?

909 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 00:15:53.15 ID:iEq9ivxX0.net
3はグラがドラクエ4より綺麗でスーファミFF4のグラと比べても見劣りしない

910 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 01:34:24.48 ID:xEFRQkLS0.net
>>909
SFC初期だったからか、FF4のグラの進化幅が小さかったように思う
音楽は格段に良くなったが

911 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 02:29:03 ID:qKvySA490.net
>>898
知らんわボケが

外野は黙っとけや

912 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 02:33:59 ID:/p5Cbi4P0.net
30年でどれだけ進化したのかと思えば過去作のリメイクばかり

913 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 02:51:46 ID:GRtdH4090.net
小学生の頃3にはまってた

最後の塔に、最強のたまねぎ剣士になれるアイテムがまれに堕ちるらしくて
クリア後に滅茶苦茶時間使ったな
しかも出なかったw

4人の名前は、当時はまってたグリーンウッドのキャラの名前付けてたわ

結局RPG苦手なタイプに育ったから、人生でやった数少ないRPGだわ

914 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:07:06 ID:WTbOAhgy0.net
ファミコン版かなりの時間プレイしたけど
結局オニオンシリーズを落とすドラゴンに一度もエンカウント
しなかった…

よそのスレできいたけど何回も戦闘してないと出ないの?

915 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:07:49 ID:g7Y6XFot0.net
クムクムに何度56されたかわからん

916 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:15:12 ID:uRUbWbp70.net
>>914
オニオンシリーズって本来ドラゴンが落とすもんなの?
自分はバグ技で最初のダンジョンでいっぱい取ったけど

917 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:15:21 ID:WSEeS3b+0.net
>>914
特定の階層で決まったヤツしかでない
むしろエンカウント率よりオニオン落とす確率の方が低い感

918 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:19:39 ID:WTbOAhgy0.net
延々とウロウロしてれば出るのかねえ
3色のドラゴン…

エンカウント自体が厳しいのに
ドロップも厳しいとか
そりゃあみんなバグ技に走りますわw

919 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:22:32 ID:0EmQEpk/O.net
インビンシブルの便利さ
あれで移動速ければ神だったがナーシャでも無理だったか

920 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 03:25:39 ID:WSEeS3b+0.net
>>918
3DSのバーチャルコンソール版でやり直したのだが
エンカウントの法則が決まってて中断機能使ってドラゴン出現の手前で繰り返して4人分全部取った

921 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 04:24:23 ID:J0CxWRkf0.net
ドラコンからエリクサー99個盗んで倒したら当時誰も知らない武器だったオニオンソードが出たもんだから俺の周囲では
エリクサー99個盗んで倒せば出るってデマが広まってしまった

922 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 06:10:03 ID:nTALceD70.net
>>809

https://i.imgur.com/GTSERUq.jpg

923 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 07:22:51 ID:kfI7HSp20.net
>>909
FF3はファミコンなのにSFC並のグラフィックだったし
FF9はPS1なのにPS2並のグラフィックで
スクウェアはやっぱグラフィックが凄いメーカーって感じだったな

偶然同時期にDQ4、DQ7が出てて比べられると言う
奇妙な因縁を感じるな

924 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 07:32:39 ID:ScTcdl2r0.net
>>365
俺もそれで買った

925 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 08:20:55 ID:YlRvs3gA0.net
>>923
FF9がPS2並みw

目節穴だろw

926 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 09:42:18 ID:+5mQfCYK0.net
この頃は装備できる部位がたくさんあった
多くの武具を集める楽しさ

927 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 12:13:17 ID:+DAwJsfb0.net
確か7と8がクソ過ぎたから9が原点回帰でありきたりなファンタジーに戻ったんだよな

928 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 12:14:33 ID:OtiSDpCg0.net
たまねぎけんしって何でたまねぎなの?

929 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 12:38:18 ID:0jYvg2dE0.net
>>898
PCE持ってた奴は何人かいたが
スーパーを含めCD-ROM2持ってた奴は誰もいなかったなぁ
>>910
文字フォントもファミコンから流用してたしな
5からはステータス画面以外漢字入りフォントになったが

930 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 12:38:50 ID:yTjrEssJ0.net
>>928
知らないけど、何でもかんでも意味があるとは思わない方がいいのでは?
ノリやネタでつけたかも知れんし。

931 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 12:49:56 ID:JYpUCcHO0.net
>>928 >>563
>田中 兜が、たまねぎの芽が出た状態に見えたから、「たまねぎ剣士でいいじゃん」って(笑)。

932 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 12:53:26.28 ID:Gnv0EIUH0.net
>>642
伝説のプログラマーを知らないのか

933 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 12:55:32.09 ID:m3FWBsrq0.net
たまねぎ剣士て別に深い意味無かったのか

海外だと未熟だったり駆け出しの事を
たまねぎて表現するのかとか
勝手にずっと思ってたw

934 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:08:44 ID:Xz0Gjz2E0.net
フッ、空中戦はお前たちだけのものじゃない

935 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:08:58 ID:06JGiYwE0.net
>>932
知ってるよ
バグをどう使ってノーチラスを早くさせたかの説明が全く無いから何が凄いのかさっぱり

936 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:15:26 ID:SuXjko5v0.net
クソゲー

937 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:16:17 ID:SuXjko5v0.net
いい年してFCのゲームなんかで喜んでる奴は発達障碍

938 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:21:16 ID:3/Bg54vk0.net
>>914
エンカウントテーブル的には決まった戦闘回数をこなさないと出ない
だから運が良くても連続でドラゴンとエンカウントできないし
運が悪いからドハマリして一生会えないってこともない

939 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:23:58 ID:BnX4VCZ/0.net
>>928
中山星香の漫画 三剣物語シリーズの構成で
「第一部:三剣創世の物語」「第二部:ローゼリィの物語」「第三部:玉ねぎ戦士」「第四部:アルダ姫のお話」
だったが、この第三部が「はるかなる光の国へ」というタイトルで単行本になってる

>百年の時と光をう失った闇の世界を、光の国へと変えるべく5人の勇者が旅立った!! 愛の冒険ファンタジー!!
>西方の地、ル・ダイン(通称「玉ねぎの郷(オニオンフィールド)」と呼ばれる土地で銀の乙女と言われるフライヤとその弟ローラントが暮らしていた・・・。
このオニオンフィールドで修行した子どもたちを玉ねぎ戦士と呼ぶ
緑の魔女マトゥヤってのもいる(FF1にマトーヤって魔女がいた)

↑コレが元ネタなんじゃないかと言われている

940 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:26:17 ID:SuXjko5v0.net
ただのパクリかよw

941 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 13:31:50 ID:dVF9YFt+0.net
>>935
ユーザーがバグの説明という無理難題

942 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 13:43:34.32 ID:/JrgbeAY0.net
過大評価クソゲー

943 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 14:02:52.05 ID:tqHMIqV0O.net
ファミコンのカセット1本で8000円以上もしてたなんて当時の小学生には高い買い物だったな

944 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 14:12:02 ID:6YYAs+XZ0.net
上級の召喚魔法覚えてしまうと黒魔法がゴミになる

945 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 14:15:09 ID:Fi+KL3Jl0.net
>>939
元ネタ探しはキリがないが、まあ、そうだろうな。

946 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 14:26:54 ID:/JrgbeAY0.net
>>944
このゲームがゴミ

947 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 14:31:03 ID:WSEeS3b+0.net
>>943
ナムコは安めで良作多かった

948 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 14:55:45 ID:WTbOAhgy0.net
>>943
3は春先に発売してたんだけど
クリスマス前には1980円だったよ
良い買い物をしたなあ

今だとマジもんのクソじゃないとなかなかそこまでは下がらないね

949 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 17:57:52 ID:AdxzKYAB0.net
>>944
初見でも合体召喚の時点で黒魔に見切りをつけて召喚二人分にするのが常識
と思いきや実況プレイ動画観るとファイガとか持ったままでアレイズケアルガ一人分しかないヤツ大杉

950 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 18:09:15 ID:DwiuVeEpO.net
くらやみのくもと9の永遠の闇って知り合いだとか裏設定があるのだろうか?

951 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 18:35:06 ID:T2tENqA20.net
>>909
ファイファンIVは開発ノウハウが十分になかったから
荒くてギラギラしたグラフィックだったね

ツールの質が急激に上がったのか1994年あたりから
PCエンジンなどの旧機種も含めて急激にグラフィック
の質が向上してる

他機種と違ってスーファミの1994年はまだ中期だから
「スーファミ=グラフィックが綺麗」というイメージが強い
んだろうね

952 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 18:38:23 ID:T2tENqA20.net
>>913
1人だけ女装子なのか

953 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 19:07:23 ID:uRUbWbp70.net
くらやみのくもってずっと暗闇の蜘蛛だと思ってたな
今見ると別に蜘蛛要素無いけどかと言って雲にも見えないし

954 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 19:08:27 ID:uRUbWbp70.net
てかファミコンのグラのまんまでスマホアプリで出してほしいわ
1000円ぐらいなら買う

955 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 19:18:52 ID:z294tasY0.net
FF6→FF7は音数は増えたけど
音の質はそれほど劇的ではなかったな

音のエンジンがSFC PS1ともにソニーだったからか
大容量になったんで曲数と長さが大幅増加したが

956 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 19:30:06 ID:ufPj5srT0.net
巨大船の中の自販機の金は誰が回収してんだ

957 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:09:15 ID:kfI7HSp20.net
>>928
ファミマガか何かに「たまねぎしか切れない剣士」って書いてあった覚えがある

958 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:20:20 ID:SzXbPIMg0.net
逃げるコマンド選択するとダメージ3倍だったっけ?

959 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:31:56 ID:kfI7HSp20.net
>>958
3倍かどうかは忘れたがFF3は逃げると敵からのダメージが増加する仕様は確かにあるよ
実質「にげる」はほぼ使えないコマンドと化している

960 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:51:52 ID:c3SNGeAN0.net
>>948
1年以内にそのくらい未満となるとサンダーフォースVIしか思いつかない

961 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:53:18 ID:m1ts2WpF0.net
静止画に文字だけだったDQに比べて
戦士が剣を振って動いてるFFが、当時どれだけ衝撃だった事か

962 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:55:03 ID:0Pq1kkog0.net
今考えたら飛行船に武器屋とか宿、預かり所あるのって時代の先行きすぎだろ

963 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 20:59:04 ID:myvY+BYp0.net
ガキだったのもあるけど、ファミコンのクリスタルタワーが本当につらかった

964 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 21:41:35 ID:hIicwBRx0.net
当時はネットも無くキッズ間のローカルネットワークで情報集めてたから
みんな半端な情報しか持ってなかったな

・初期ジョブのたまねぎ剣士が実は最強らしい
・オニオンソードって武器が強いらしい(取り方?知らね)

この2つの情報だけが飛び交ってた

965 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 22:01:17 ID:vgFPpa+20.net
>>958
よりにもよって、
ボス戦で逃げなきゃならない初見殺しがイベントが。

966 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 22:07:50.00 ID:nFPJRvSO0.net
>>961
魔法を使ったときのエフェクトも衝撃だったな
1番の衝撃は復活の呪文をメモしなくていいことだが

967 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 22:08:22.96 ID:hIicwBRx0.net
>>961
FF2初めてやった時の16回ヒットの衝撃

968 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 22:13:59.39 ID:QFkbjwxZ0.net
FFRKはやり続けてる
俺にとってFFはやっぱりドット絵だ

969 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 22:15:03.70 ID:tqHMIqV0O.net
パスパスパスパスパス
ミス

970 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 22:20:13 ID:c3SNGeAN0.net
>>962
一方、DQ4の馬車は発売前のファミコン神拳で馬車にいる仲間は少しづつHPが回復すると紹介されてたが
いつの間にかその仕様が亡くなっていた

971 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 22:22:48 ID:tqHMIqV0O.net
竜騎士のジャンプ攻撃も衝撃的だったなあ

972 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 22:34:14.23 ID:FQlQPdAZ0.net
>>955
6と7で天と地ほどの音質の差があるじゃん
6までは音数の少ないピコピコ音だったけど
7になっていわゆる普通の音質になった
微妙にチープで音数とかの制限はあっただろうけど

973 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 22:59:44 ID:m641Qe2h0.net
>>962
この世界観大好き
ドラクエキャラバンハートのキャンプも好き

974 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(木) 23:12:16.35 ID:RfDfnGvh0.net
4から急に難しくなった

975 :名無しさん@恐縮です:2020/04/30(Thu) 23:50:05 ID:oNF3eCyU0.net
船を初めて登場させたRPGはドラクエ2
空飛ぶ乗り物を初めて登場させたRPGはFF1

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