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【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★3 [muffin★]

1 :muffin ★:2020/07/04(土) 12:51:09 ID:r8xnAVjN9.net
https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03

1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)

第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。

全文はソースをご覧ください

https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/0/d/728wm/img_0da196ff47375d5188b63111fed1b1081113545.jpg

★1が立った日時:2020/07/04(土) 00:28:35.59
前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★2 [幻の右★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593816723/

2 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:51:37 ID:kQ6qyS+T0.net
エグゼドエグゼス

3 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:19 ID:a/pcmNK90.net
スカイキッドだろ

4 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:29 ID:CIGJThey0.net
ゼビウスとかはゲーセンで少しプレイした程度で、
FCのはほとんどプレイしてなかった

5 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:36 ID:fHpa0aKn0.net
>>2
フラフラして
イライラするんだよwww

6 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:53:24 ID:fHpa0aKn0.net
8ビット嫌い

原色チカチカして

気分悪くなる

7 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:53:54.97 ID:m56vl/Z/0.net
ギャラクシアン

8 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:05.19 ID:TuAEEYVw0.net
ザナックで中ボスに4番がはじき返される演出いいよな

9 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:06.94 ID:fHpa0aKn0.net
ツインビーの配色とか
今見たら狂ってるwww

10 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:08.11 ID:yXxTEjpb0.net
スペランカー

11 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:18.74 ID:yGcq8yM10.net
1943の移植版の敵艦名が三国志キャラになった理由がわからない

12 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:24.23 ID:kCxcobX30.net
ザナック

13 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:24.22 ID:g362FPS80.net
シューティングってボウリング場にあった白い幕にクレーの映像を写して撃つみたいな奴違うんか?

14 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:45.16 ID:vtMKm4bh0.net
ツインビーが売り切れてて買えずに、頭脳戦艦ガルを買ってしまった俺も納得

15 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:01.44 ID:fHpa0aKn0.net
だいたい当時
60Hzのテレビで
プレイしてたのが奇跡

16 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:09.20 ID:pJ7eEvSI0.net
魂斗羅ってシューティングなん

17 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:15.23 ID:XKcgjW2i0.net
魂斗羅はアクションだろ

18 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:18.16 ID:+q/wt56U0.net
ポトリスだろ

19 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:29.61 ID:MJaawFq/0.net
ギャラガ

20 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:47.73 ID:TuAEEYVw0.net
ザナックすごいわ
タクワーシとか弾幕張ってきてこっちの弾と均衡するとか他でないだろ

21 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:52.76 ID:RhmePL310.net
個人的には1943かな

22 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:55.93 ID:hD11GP470.net
↑↑↓↓左右左右BA

23 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:58.78 ID:GXa+2POl0.net
暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人
通は暴れん坊天狗とか烈火を挙げる

24 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:05.64 ID:gsvzNCvx0.net
R-TYPE入らないのかよ

25 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:06.67 ID:OoAGCd/r0.net
ファミコンだと敵が増えてくると
処理がおいつかず遅くなる

26 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:08.22 ID:fHpa0aKn0.net
ゲーセンはタバコだらけ
ヤンキーだらけ
カツアゲだらけ

27 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:11.96 ID:HhcOKzIO0.net
スペースハリアーもシューティングだろ
アレも画期的だった

28 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:52.23 ID:GXa+2POl0.net
間違った

暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人

29 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:52.28 ID:ieScMkUZ0.net
思いの外、スターソルジャーの順位が低いな

30 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:58.10 ID:uGcqvJ4n0.net
スクウェアのキングスナイト
頭脳戦艦ガル
アストロロボササ

31 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:05.74 ID:RGz6EsDz0.net
ソンソン
スカイキッド

32 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:09.51 ID:pJ7eEvSI0.net
アーガスの音楽好きだった

33 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:16.73 ID:NWnrgJ8p0.net
>>24
ファミコンで出てない
何故かセガマスターシステムでは出ていたが

34 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:14.32 ID:HhcOKzIO0.net
スターラスターも画期的だった
シューティングにシミュレーション要素まで盛り込んでて
しかしその難解さ説明不足さ故にいまいちパッとせず

35 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:14.48 ID:h0QH2Sbs0.net
犯人はヤスっていうやつは何位や

36 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:20.39 ID:GQtH0CNK0.net
ザナックだな

37 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:27.93 ID:gsvzNCvx0.net
>>33
ファミコン限定かwwすまん

38 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:30.50 ID:V7OmR9eX0.net
ファミコン版という但し書きがついたらゼビウスはトップにはなれないかな
それでも当時は大興奮だったわ

39 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:38.34 ID:6w3ZNWqq0.net
ギャラクシーウォーズ

40 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:02.71 ID:iVt9UamE0.net
1942とかが無いじゃない?

41 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:11.43 ID:uGcqvJ4n0.net
>>27
ファミコンだったらスクウェアがパクった飛び出せ大作戦だなw スペースハリアーはやっぱSEGAハードの方が良いよね

42 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:11.91 ID:pEk2z2FB0.net
スタソル8位とかまじで言ってんの?

43 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:13.07 ID:BpH1hjwJ0.net
(´・ω・`)ビル兄貴はアレアクションだろ。そしてイメージファイトとRtypeは選外か…

44 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:23.14 ID:vtMKm4bh0.net
これがセガならスタージャッカーとザクソンは鉄板だろう

45 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:23.66 ID:N3Qizhd70.net
ギャラガやスペースインベーダーは殿堂入りか?

46 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:30.15 ID:/HRXG/2h0.net
おまいらの射撃ゲームって電卓でやってたやつだろw

47 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:42.42 ID:BpH1hjwJ0.net
(´・ω・`)ファミコンか

48 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:42.98 ID:RFwEZtWMO.net
まあ上位は鉄板だな
でもファミコンつかアーケードゲームだよな

49 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:23.08 ID:NWnrgJ8p0.net
>>42
無闇に背景の下に潜るのがマイナスポイント

50 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:34.79 ID:26S7Lfi50.net
新人類はシューティングですか?

51 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:56.01 ID:TPpapL1h0.net
ゼビウスを破ったって言うからグラディウスしかないだろと思ったら
まさかのツインビーwwwwwwwwwwww
協力プレイはおもしろかったな

52 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:02.06 ID:FBT1KK1U0.net
スターソルジャーが一番おもしろかった
立体感あってスピーディーで 音楽も良く ワープ隠れキャラ裏技何でもあって

53 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:18.33 ID:CrwMCfm50.net
ツインビーってあの鈴の意味が分からなかったわ

54 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:20.24 ID:WSCnfWFs0.net
ファミコン版限定でもツインビーだったらグラディウスのほうだろ
初期にすごかったほうが偉いと考えるとゼビウスだし
そういうことを考慮しないとグラディウス2だな

55 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:01 ID:Wrl7LJsS0.net
スパルタンX

56 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:09 ID:OV/AWbzAO.net
スターラスターはつまらない

57 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:16 ID:NWnrgJ8p0.net
>>54
グラ2はファミコンであの出来はおかしい
クライシスフォースはもっとおかしい

58 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:40 ID:1vcaueeE0.net
>>11
大和とか長門とか撃沈する内容を許せない人がいるんでしょ

59 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:42 ID:yBL0q+bE0.net
>>26
今ホント平和だわ

60 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:53 ID:vtMKm4bh0.net
難易度そこそこで協力プレイも楽しくて納得でしょ
個人的には沙羅曼蛇1位だけど

61 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:01.35 ID:uGcqvJ4n0.net
グラディウス2はハード限界に挑んでたよな
あとコナミのトップガンはアフターバーナーのパクリだったけどよく出来てた

62 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:02.71 ID:L1yTlT9/0.net
ザナックだな
沙羅曼蛇のスケルトンカセットは見た目1位

63 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:03.76 ID:TPpapL1h0.net
高橋名人とファミコンロッキー全盛期の頃かなつかしい

64 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:04.73 ID:90Q1MAbZ0.net
FCだと初期はハドソンのイメージだけど
サブ面やおまけでシューティングある気がするのでコナミのイメージは強い

65 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:36.68 ID:IGrzZSKgO.net
ファミコンのゼビウスは衝撃だった。
当時最先端のパソコンのX1版のゼビウスに引けを取らないクオリティ。

66 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:43.99 ID:iZEikOuB0.net
R-TYPEが最高
ファミコンかは知らない

67 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:02 ID:/TYYVWEi0.net
コナミつええ

68 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:11 ID:CrwMCfm50.net
ドラえもんのシューティングなかったっけ?シューティングなのに2コンのマイクで大声出すだけでボス倒せるやつ

69 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:40 ID:3qAS8mLi0.net
>>8
あれで強敵感でてたよな

70 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:41 ID:Wrl7LJsS0.net
>>26
友達何人かと行かないと危ない感じだったの覚えてる。

71 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:41 ID:oN0ZSRF80.net
>>32
同志。
ボス戦BGMの重低音感は鮮明に思い出せる。

72 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:03 ID:kQ6qyS+T0.net
>>46
こんなので遊んだ記憶が

https://i.imgur.com/cdJgeyf.jpg

73 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:09 ID:msf1wP+30.net
シューティング関係ないけど
あの時代にロードランナー作った人は天才だと思う

74 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:18 ID:vG2ZvXih0.net
スターフォースって確かテクモのゲームだったと思うけど
続編のスターソルジャーは何でハドソンが出せたの?

75 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:20 ID:vKuYdVkC0.net
スターソルジャーのデザインと音楽が最高にいいと思うんだが

76 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:26 ID:Ig6otodH0.net
>>43
>>33

77 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:27 ID:dnop20yR0.net
>>3
>>31
スカイキッドだよね

78 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:04 ID:iBXDQaKq0.net
>>68
2面だけシューティングのがあるね
1面でスモールライト取ればめちゃくちゃ強い

79 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:18 ID:NWnrgJ8p0.net
>>26
地元のゲーセンは獄死会という暴走族の溜まり場だったな

80 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:46 ID:iZxQQWq10.net
ヘクター87がないとか何なわけ?
アホなの死ぬの?

81 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:47 ID:WQ3uRask0.net
インベーダ

82 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:47 ID:TuAEEYVw0.net
>>42
怒っていいよ
泣いていいよ

83 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:01 ID:WmX0/rap0.net
ファンタジーゾーンだろ

84 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:10 ID:MKl6fRSI0.net
ギャラガ入ってない…

85 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:12 ID:uGcqvJ4n0.net
>>65
出た当時は他のコンシューマぶっちぎりの性能だよね。パソコン系には劣ると思うけど。

86 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:15 ID:BWfeSYsF0.net
東方入ってないのか

87 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:20 ID:IF1SRCbF0.net
兄妹で合体しまくってたな!

88 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:33 ID:cOQ64nO70.net
ファンタジーゾーン入ってなくてワロタ

89 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:35 ID:KwELtnQY0.net
>>57
100年プレイしても、お前にスターラスターの面白さは判らんよ

90 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:52 ID:NWnrgJ8p0.net
>>80
あれは普通にがっかりゲーだから

91 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:58 ID:FAGdVmSX0.net
もえろツインビーだな
当時珍しかった3人プレーが可能で、いとこや友達と多人数で楽しめてよかった

92 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:06 ID:uGcqvJ4n0.net
意外と面白いバンゲリングベイとか

93 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:12 ID:IGrzZSKgO.net
ファミコンのインベーダーは動きがモサモサしてていまいちだった。

94 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:37 ID:iBXDQaKq0.net
シューティングの無駄に細かい世界設定が好きだった
ゼビウスとか設定資料集とか良く読んでた

95 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:48 ID:2lH6Vy1O0.net
>>24
PCエンジンだろ

96 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:04 ID:ddwYD1x10.net
>>78
あー思い出した
3面が海でタコ倒すやつだ、懐かしい

97 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:22 ID:deThLBhE0.net
>>68
2面魔境編がシューティング。
スモールライトがないと死なない敵多し

98 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:7+ToTH8o0.net
>>50
シューティングでいい

99 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:DkpHzOTl0.net
ファンタジーゾーンがない、やりなおし

100 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:3qAS8mLi0.net
>>88
アーケードでめちゃはまってた、ソフト買って愕然とした思い出

101 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:01.83 ID:pJNm/W520.net
>>45
アンケートの対象層からはてそのへんは微妙。
ゼビウスが2位というのも正直そうなの?な感じ

102 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:03.09 ID:FJthfafq0.net
R・typeはPCエンジンだったろ

103 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:12.14 ID:hp1tKQT/0.net
当時ツインビー買ったら、抱き合わせでキン肉マン買わされたなあ

104 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:19.62 ID:17fB+WVf0.net
ツインビーて結構やってたはずだけどボスがどういうやつだったか全く思い出せない

105 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:20.25 ID:NWnrgJ8p0.net
>>100
ファミコン版はあれでも奇跡的な出来なんだぜ?

106 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:26.41 ID:UKPYCHg10.net
シューティングだと思ってやったら違ったトップルジップ

107 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:53 ID:/bd6Vto10.net
ゼビウスがファミコンに移植された時の興奮は忘れないわw
そしてグラディウスまでも移植された時は夢のようだった。
オプションが2つとかレーザーが細切れとかでも全く気にならなかった。
まぁどちらも無敵コマンドが発覚してからは一気につまらなくなってやらなくなった。

108 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:54 ID:nirt2FDk0.net
何がやたら印象深かったのはコンボイの謎

109 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:54 ID:2lH6Vy1O0.net
ファミコンに限らないならダライアスだな

110 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:03 ID:XdEjQ4120.net
>>103
ずいぶん良心的な抱き合わせやな

111 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:05 ID:vG2ZvXih0.net
ファミコン時代の任天堂はシューティングゲーム全然出してなかったのね

112 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:26 ID:3qAS8mLi0.net
>>105
ボス戦背景なしがな……
あと、いくつかボスそのものが変わってなかった?

113 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:28 ID:17fB+WVf0.net
>>103
そっちも思い出の対戦ゲームで必ずランクインする名作

114 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:34 ID:msf1wP+30.net
昔のゲームはエンディングが見れたゲームがほとんどなかったな。
一周まわるとループするゲームが多かったせいもあるが

115 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:42 ID:PZdMsgdd0.net
ダライアス

116 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:58 ID:yjxDbV2q0.net
大中小の機体があって、合体するゲームが好きだったな。ゲーセンでよくやったけど、名前忘れた。

117 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:08 ID:ndRa+kcU0.net
そらザナックでしょ
ゲーセンでよくやったのは
ムーンクレスタやスクランブルだけど

118 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:21 ID:oPpxXmLg0.net
1987は?

119 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:28 ID:XdEjQ4120.net
ゲーセン移植はPCエンジンでようやく何とか見れるレベルだからな
ファミコンじゃどうにもならん

120 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:30 ID:FJthfafq0.net
B-WINGは?

121 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:33 ID:PLrNcFlx0.net
SKYKIDバカみたく毎日やってた
チョップリフターという最低なヘリゲーもやってたな

122 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:44 ID:4Vgglo9F0.net
フォーメーションZが無い

123 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:51 ID:NWnrgJ8p0.net
>>112
ボスが変わってるのはセガマスターシステム(マーク3版)
ファミコン版は可能な限り再現してる

124 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:00 ID:deThLBhE0.net
>>116
テラクレスタ?

125 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:03 ID:IGrzZSKgO.net
>>85
アーケードそのまんまのドンキーコングが家庭用テレビに映ってるファミコンのコマーシャル見た時は夢かと思ったw

126 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:21.29 ID:B7A52FLv0.net
グラディウス2は1つのファミコンの最高到達点

127 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:33.23 ID:SpmtIbHQ0.net
アーケードなら横シュー御三家が上なんだろうけど
ツインビーはファミコンで家庭用オリジナル結構あったもんなそういや

128 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:42.93 ID:5Kc2YAus0.net
カツアゲして来たヤンキー、後日金属バットで後ろからフルスイングしたけど元気かなぁ

129 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:45.05 ID:Q/HsxQLB0.net
>>33
出てるよ
https://youtu.be/_OzN3y0c_GQ

130 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:15 ID:oU5aB9YT0.net
>>65
それでもX1版は遠藤さんには見下されてたらしい

ファミコン版はなめらかスクロールこそ実現したが
容量の都合で結構カットされてる

131 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:20 ID:eEr9h0o30.net
セクロスで無敵裏技やってこのゲームつまんねーなと自己反省

132 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:22 ID:T4oBXiNI0.net
こういうシューティングやアクションゲームが自分に合わないと思って
シブサワコウは信長の野望や三国志みたいなゲーム作ったんだってね

133 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:51 ID:pEk2z2FB0.net
>>80
縦横スクロール混在させたのが敗因。
横はグラディウスに勝てないからな。パクリにしか見えん。

134 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:52 ID:sOlLEHs10.net
畜生!
話に入りたいが親が買ってくれなかった
でもゼビウスは知ってる

135 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:03 ID:FJthfafq0.net
日本物産の変な巨大ロボみたいな横スクロールなかったっけ
ゲーム名忘れた

136 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:09 ID:ZWXT64cF0.net
ツインビーのBGMが好き

137 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:16 ID:4IFpl6c50.net
新人類がない

138 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:29 ID:f9YZFEzJ0.net
コントラあるんならグリーンベレーもだな

139 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:45 ID:DkpHzOTl0.net
Ζガンダム・ホットスクランブル

140 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:59 ID:XdEjQ4120.net
>>133
沙羅曼蛇が一番好きなシューティングだわ
ゲーセンで初めてクリアしたシューティングかも

141 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:07 ID:teESpSTB0.net
エクセリオン

142 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:20 ID:6seC+2zW0.net
>>135
マグマックス

143 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:21 ID:NWnrgJ8p0.net
>>138
あれはナイフゲーじゃね?

144 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:26 ID:SpmtIbHQ0.net
>>135
マグマックス、地下のBGMがエキセントリックすぎて覚えてる人多いと思う

145 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:31 ID:NL23fvXY0.net
セクター87だろ

146 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:37 ID:4Vgglo9F0.net
>>138
戦場の狼も

147 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:16.95 ID:WXKo6dPi0.net
グラディウスは、隠しコマンドがあったような。

148 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:26.52 ID:ljL95zgo0.net
コントラは違うだろ
ランキング除外されるべき

149 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:33.48 ID:zAIM/z4M0.net
Rタイプは?

150 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:51 ID:3Hl/2lCU0.net
R-TYPEはセガマーク?でもコンパイルによって
移植されていた

151 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:52 ID:ndRa+kcU0.net
その頃はシューティングと言えばカプコンだった気がするが
ファミコン移植では何かと残念なものが多かったなあ
ソンソン然り1942然り戦場の狼し(ry

152 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:35 ID:kQ6qyS+T0.net
>>135
マグマックス?

153 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:36 ID:FJthfafq0.net
カプコンのファミコンソフト
チラつきとかバグが酷かったんだよな
シューティングじゃないけど
戦いの挽歌だっけ
製品として酷すぎて発売中止に追い込まれてなかった?

154 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:44 ID:17fB+WVf0.net
パソコンのPC-6001でもゼビウス出てたがアーケードにはとても及びませんよという謙遜なのかタイニーゼビウスというタイトルだった

155 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:19 ID:pHzJGjC20.net
どうしても、スターフォースが思い出せない…

156 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:22 ID:bT2hleJ30.net
ゼータガンダムを発売日に買ってきてプレーしたときの失望感

157 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:27 ID:TA0vXhXM0.net
ファンタジーゾーンが無い時点でこの調査の信憑性が失われた

158 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:35 ID:Fqw5N5Xv0.net
ギャラガ

159 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:50 ID:aJgcQDds0.net
FCグラディウスIIは有志パッチ当てなきゃ。

160 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:05 ID:oU5aB9YT0.net
頼むからグラディウス2とか書くの辞めてくれ

161 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:08 ID:OIgxWG620.net
雷電がないのはナゼ

162 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:14 ID:b/6fjUxN0.net
スターフォースで友軍と合体してからの音楽は最高だったな

163 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:17 ID:XdEjQ4120.net
ゼビウスはそもそも縦画面だから家庭用移植は無理がある
PSのナムコミュージアム版は縦画面で遊べたけど

164 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:58 ID:3Hl/2lCU0.net
>>157
ファミコン版は微妙な時期に出て注目度も低い
セガマーク?版の方がインパクトがあった

165 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:13 ID:mrAY86yK0.net
当時のコナミの開発が今のコナミをどう思うか

166 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:20 ID:2lH6Vy1O0.net
>>157
セガマーク3ならアフターバーナーやスペースハリヤーとかあったな

167 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:23 ID:FJthfafq0.net
マグマックスか
ロボが歩くんだよねあれ
なんかシュールだったわ

168 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:23 ID:193FN0IS0.net
スターソルジャーだろ

169 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:36 ID:XgDcq8510.net
30年前のナイスボム加害者は成長し20年前ナイス挑発被害を受けて罪罰相殺。

170 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:37 ID:IGrzZSKgO.net
>>130
要塞動かせたら最高だったんだけどね。

171 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:07 ID:LFR2Sw8G0.net
>>1
ギャラガがないだと

172 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:27 ID:kBMLfjG8O.net
雲を撃つと出てくる鐘を取るとパワーアップするが、水色の鐘を取りすぎてスピードをコントロールできなくなった

173 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:35 ID:fCgh+F9z0.net
ファミコン版のファンタジーゾーンはかなりデキいい
難しさもあるから長く遊べる

174 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:45 ID:wa8gRYZe0.net
ギャラガってファミコンには無かったのか?

175 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:45 ID:PLrNcFlx0.net
>>160
MSXのもまあ面白かったけどね

176 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:56 ID:NWnrgJ8p0.net
>>166
マーク3のバリアーはアケとは別ゲーながら良い出来だったが
アフターバーナーはファミコン版のが良くできてた

177 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:13 ID:spJjG5hD0.net
スターソルジャーよりスターフォースのほうが上なんか
そしてヘクター87が入ってない

178 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:25 ID:4ovM4i+p0.net
魂斗羅はシューティングではなくてアクションゲームだと思うんだ

179 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:30 ID:fCgh+F9z0.net
>>157
こういうランキングはマジに受け止めたらアカンやつ
毎回ガバガバ

180 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:46 ID:yGcq8yM10.net
ツインビーはあのCMも良かった
買いたくなるよな
それとは知らずに一本ずつ買った兄弟が知り合いにいた
お前ら賢者の贈り物かと

181 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:14 ID:aJgcQDds0.net
ネタにされまくるセクロスもなかなか面白いが難易度高め。

182 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:42 ID:K5r4PGh+0.net
まぁたしかにツインビーは当時夢中になった

183 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:48 ID:5X2NeC3A0.net
x1のゼビウス動画みたけどややガクガクなんだよね
ファミコンの性能凄すぎ

184 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:05 ID:2lH6Vy1O0.net
>>175
MSXと聞くと
夢大陸アドベンチャー
を必ず思い出す
キャラが松田聖子のCMのペンギンだった

185 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:16 ID:PMR35B2c0.net
ヴォルガードIIも隠れた名作

186 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:25 ID:oFA3o15s0.net
グラディウスII 1面
https://xxup.org/nnhnz.mp4

187 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:38 ID:0DswPUdv0.net
ぷーやんっしょ

188 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:46 ID:IGrzZSKgO.net
>>174
あったよ。ギャラクシアンもあった。
ファミコンのギャラガとマッピーは今でもたまに遊んでる。

189 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:49 ID:ndRa+kcU0.net
>>183
アレはスプライト機能がうんたらかんたら

190 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:50 ID:deThLBhE0.net
ツインビーはボスにやられると曲が変わるのが好き

191 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:54 ID:mQYOGx0E0.net
それまで黒い背景のシューティングしかやったことがなかったからゼビウスは衝撃だったわ

192 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:26:03 ID:fz8YsMUH0.net
今ならギャプラス
ttps://www.youtube.com/watch?v=gVeABIlCcv4

193 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:26:27 ID:0tuyD8w00.net
納得のランキング
異議なし

194 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:05 ID:kQApF7Et0.net
プーヤンはクソゲーか否か

195 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:12 ID:mk1VZX8j0.net
1986は初めてでも2周できる親切仕様。

196 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:20 ID:kBMLfjG8O.net
ゼビウス、敵の要塞を倒すとラグビーボールみたいのが上に飛んでいくが、あれの意味がよくわからなかった

197 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:46 ID:mk1VZX8j0.net
1948だっけ。

空母を鎮めるゲーム。

198 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:48 ID:KtAo2Leo0.net
ASOが無いなんて

199 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:54 ID:zpB3tQ4M0.net
ファンタジーゾーンがないのでやり直せ

200 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:02 ID:2lH6Vy1O0.net
>>176
その頃マーク3信者だったから
ファミコンはがん無視だった
友達少なかった

201 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:13 ID:7Dx1Phds0.net
PCエンジン込みならR-TYPEとダライアス

202 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:17 ID:oFA3o15s0.net
グラディウスII 3面・・だっけ

https://xxup.org/8Ozno.mp4

203 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:19 ID:aJgcQDds0.net
>>185
めっちゃ好き。れーざーつよいぞれーざー
玉バリア便利だけど、攻撃すると縦に伸びる敵をすり抜けるときにやられやすくなるのがツラい。

204 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:29 ID:FJthfafq0.net
>>196
これで勝ったと思うなよ、的な意味じゃない?

205 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:44.87 ID:sDQeMPqE0.net
ゼビウスって本当にエンディングはないの?

206 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:05.32 ID:FJthfafq0.net
ガンプの謎とは

207 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:17.83 ID:OLfvnIO50.net
ザナックは…

208 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:23.44 ID:/nZm2Pe60.net
戦場の狼とかテグザーとか鬼々怪々とか

209 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:31.66 ID:qcmmRFpj0.net
PSPの沙羅萬多ちょっと高い
グラディウスは3000円くらいだけど

210 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:33.36 ID:WQ3uRask0.net
グラディウスしかねーだろ
ツインビーは面白いけどキャラも絵もがかっこよくない
ゼビウスも色が嫌い

211 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:33.58 ID:17fB+WVf0.net
ゼビウスの弾が散らばるでっかい爆弾みたいなのが出てくる前の緊張感は異常

212 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:45.93 ID:oFA3o15s0.net
グラディウスII 高速面

https://xxup.org/zEuGz.mp4

213 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:08.34 ID:jq7HIotS0.net
コナミ強すぎ

214 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:20.54 ID:jILcrRfi0.net
ベルの音が好き

215 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:50.33 ID:0o3q+gj0O.net
独眼竜正宗のやぶさめ

216 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:59.21 ID:FJthfafq0.net
いっきって
シューティングと呼んでいいものなのか

217 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:00.67 ID:TA0vXhXM0.net
>>208
テグザーってシューティングって分類なんだろうか?

218 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:33.35 ID:vtMKm4bh0.net
ガンスモークを忘れるな

219 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:35.03 ID:NWnrgJ8p0.net
>>200
初代ファンタシースターをリアルタイムでやれたなら
それはそれで幸せだっただろう

220 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:36.27 ID:3Hl/2lCU0.net
>>183
当時のパソコンはスプライト機能が無かったしな

221 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:00.95 ID:/Y+998Yv0.net
倉庫番の荷とか壁を撃って壊したいと思った事が何度もある

222 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:01.98 ID:mvWes4oV0.net
芸スポって年寄りばっかだな
びっくり

223 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:18.39 ID:3Hl/2lCU0.net
>>176
当時発売日に買えたわ

224 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:19.01 ID:g09x6ajO0.net
>>26
ゲーセンというか普通の店の外でゲームやってたわ

225 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:28.69 ID:vx2UIXWB0.net
沙羅漫蛇の移植はオリジナルの出来が良すぎてどうしても霞んでしまう
ファミコン版に限らず全然別物になっちゃってるし

226 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:31.13 ID:A3BWWE6p0.net
3体がドッキングするやつなかった?
アーケードだけだったかなぁ

227 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:38.52 ID:TA0vXhXM0.net
ファミコンじゃなければダーウィンが好きなんだけどあれって何でファミコン版が無いんだろう。

228 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:51.14 ID:FJthfafq0.net
>>220
98とかでも無かったよね
x68kぐらいしか知らない

229 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:52.56 ID:/nZm2Pe60.net
>>217
それを言われると他の2つも微妙になるw

230 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:56.88 ID:vtMKm4bh0.net
>>200
FM音源ユニット繋いでアウトランやってガッカリしたよな、同士よ

231 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:07.33 ID:jUDb6KBn0.net
営業的にシューティングは数字取れるジャンルじゃないからね。
任天堂がほとんどシューティングを作らなかったのは営業的に売れないとわかっていたからかもしれん。

スターフォックスはどちらかと言うと3Dの実験的扱いだし

232 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:10.78 ID:GDpWfc6K0.net
フォーメーションZだろ

233 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:31.97 ID:XdEjQ4120.net
>>225
セガサターンまで待たないとゲーセンレベルの移植は出なかったな

234 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:33.00 ID:sDQeMPqE0.net
>>228
あとMSX

235 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:36.00 ID:qcmmRFpj0.net
ダライアスは

236 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:38.40 ID:AvFbGoor0.net
えー、ツインビーじゃないのかよと言いに来たのにツインビーだった…
ツインビーは1位張る作品じゃないだろ

237 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:00.14 ID:FtltaPhf0.net
>>1
魂斗羅がシューティングなら

魔界村もシューティングだな

238 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:04.72 ID:FJthfafq0.net
避けて撃つ
シューティングの定義ってそういう感じか

239 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:08.87 ID:YmBzAf6F0.net
スターソルジャーの背景の裏に行くの要らなかったな

240 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:10.68 ID:PLrNcFlx0.net
>>226
ムーンクレスタかな

241 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:14.67 ID:uQFBo7wE0.net
ツインビーはベル粘ってると弾除けるのが疎かになるのが秀逸

242 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:16.94 ID:/nZm2Pe60.net
>>226
多分ムーンクレスタだと思うが
スーファミなら

243 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:18.50 ID:g362FPS80.net
ワイルドガンマンこそシューティングだろ

244 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:19.70 ID:cIEsQQVL0.net
アーケード版ならともかく、ファミコンでゼビウスなんて、どー考えてもねーだろ
画面が横長だってだけで破綻しとるわ

245 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:51.33 ID:jq7HIotS0.net
フォーメーションゼッドだっけか
あれ小学生の時か中学生の時か忘れたけど一個上の先輩に貸したら帰ってこなかったな
スーパーマリオスリーも同級生に貸したらそのバカが俺が知らん先輩にかして帰ってこなかった
30年以上前のファミコン世代は借りパチするチンピラ小中学生がいっぱいいた

246 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:57.92 ID:FJthfafq0.net
>>234
ああ、MSXはあったんだっけな
最近になってMSXのMSがマイクロソフトの意味だって知ったわ

247 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:02.09 ID:deThLBhE0.net
>>239
バルトロンの反対方向に進む機能もいらんかった

248 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:19.11 ID:smONcj8x0.net
ファミコンのパロディウスはクォリティ高いけどちちびんたリカじゃないのか

249 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:25.17 ID:9kYUy85R0.net
>>14
トイレで鼻水でた
おれもそのクチだわ
小学生5年前後か忘れたが延々と同じようなステージをプレイしてクリアした事がない

250 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:25.92 ID:xnSBxm/10.net
グラディウスはなんかモアイがいる雰囲気が良かったよな
子供のときなんで理由はないんだが

251 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:29.09 ID:IGrzZSKgO.net
>>205
ポケモン作った人が若い頃にエンディングがあるって噂を流してそれを聞いて怒った遠藤さんが会いに来たってエピソードを読んだことがある。実話かどうかはわかんないけど。

252 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:32.02 ID:NK8LDZPT0.net
>>179
1人の男がニヤニヤしながらランキング作成しているので調査などしていない

253 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:34.19 ID:oFA3o15s0.net
MSX沙羅曼蛇 STARFIELD
https://xxup.org/jYjxQ.mp4

254 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:55.21 ID:blLNALms0.net
>74
アーケードのスターフォースをファミコンに移植したのがハドソンだったから
スターソルジャーはファミコン専用

255 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:58.36 ID:qcmmRFpj0.net
ツインビーは絵柄可愛いから女子供も取っつきやすいのが評価上がるポインツかね?
BGMもいいし

256 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:02.85 ID:dNhFIrY90.net
どうせグラディウスなんだろと思ったらツインビーかよ
万年銅メダルなキャラなイメージあるのにトップが似合わない名作

257 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:12.99 ID:YEO5I16O0.net
ヴォルガードII

258 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:31.11 ID:fCgh+F9z0.net
>>80
スターソルジャー無かったら多分ランクインしたんちゃうか
ハドソンのキャラバンの1作目の方に目いっとる

あとスターソルジャー以外、アーケード版あって知名度高い、かつシリーズ物

259 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:06.66 ID:jq7HIotS0.net
チンピラ小中学生に限ってよあたり上手だから社会人になって上手いことやってるんだろうな
本当ろくでなしだよあいつらわ

260 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:17.14 ID:sDQeMPqE0.net
>>246
グラフィック自体はしょぼかったけどね

261 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:25.37 ID:FJthfafq0.net
頭脳戦艦ガルって凄く笑える響きだな
もう記憶からは完全に消えたけど
多分俺も昔やった記憶とか友達との会話で話題になったことがあったんだろうな

262 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:28.86 ID:5X2NeC3A0.net
グラ2は名曲takecareの移植が良くできてるのに
最終面ラスボスゴーファーまで行かないと聞けないのが悲しい
通常ボスの曲はクラブステージの曲に置き換えられてる

263 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:32.81 ID:YmBzAf6F0.net
>>111
ドンキーコング3

264 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:42.37 ID:6LmfZVcy0.net
コントラなんでいれた(笑)

265 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:58.72 ID:aJgcQDds0.net
アクションシューティングと言う別ジャンルと混ざりやすい。

266 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:08.90 ID:4xG4KPKw0.net
スターラスターだろ

267 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:26.05 ID:vtMKm4bh0.net
>>249
うむ
今更遅いがガルには無敵コマンドがあってな
それで誰でも100面クリアできたんやで
まあ、つまんないには変わりないんだけどw

268 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:29.88 ID:FJthfafq0.net
スカイデストロイヤーってもう出た?

269 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:39.42 ID:h65eyJpv0.net
バルトロンはマシだよ、コアラ取れたら胸熱だったし
個人的ワーストはエグゼドエグゼス。その場で復帰できる無限コンテニューが標準搭載なんてイカレてる。あれ5500円だったか忘れたけど、当時高めの価格設定だったんだよ

270 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:40.20 ID:xnSBxm/10.net
いまだと銃とか打つ機械持ってたらシューティングになるのかな

271 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:52.21 ID:sJTDJLkM0.net
マイティボンジャックだな

272 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:58.85 ID:/nZm2Pe60.net
こういう懐かし系シューティング常連のギャラクシアンやギャラガは
ファミコンだと影が薄いな

273 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:02.54 ID:0U2KYvSW0.net
>>249
俺はお年玉でゼビウス買おうと思っておもちゃ屋行ったら、売ってなくてエキサイトバイクにしようか迷ったが
もう一軒行ってみたら、そこにはあって買えた。結局その後にエキサイトバイクも買ったが

274 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:10.76 ID:6d1o+vy/0.net
友達の家でPCエンジンのスーパースターソルジャーやらせてもらった後でファミコンしか持ってなかった俺はスターソルジャーを中古で買ったんだが、貧乏って嫌だなって思ったもんだ

275 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:24.77 ID:b3M999TZ0.net
ザナックは凄かったな
ファミコンの限界を超えてた

276 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:45.62 ID:jq7HIotS0.net
頭脳戦艦ガルは音楽が好きだったな

277 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:57.64 ID:wvpaPXBm0.net
>>2
ファミコン版は酷いよw一生点滅してるゲームw

278 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:21.92 ID:zZPCagTk0.net
バンゲリングベイだろ?

279 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:48.48 ID:oFSTnAY60.net
キングスナイトはシューティングゲームになる?

280 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:53 ID:FJthfafq0.net
>>277
カプコンって技術低いくせに弾とからキャラ出し過ぎなんだよな

281 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:54 ID:srWFL5rn0.net
パンチアウト
修斗ing

282 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:12 ID:pnxEx5u00.net
ロードランナーは名作なのにバンゲリングベイはクソゲーになったのか不思議だ

283 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:13 ID:deThLBhE0.net
>>262
パロディウス2面のイメージや

284 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:18 ID:/nZm2Pe60.net
問題はエレベーターアクションがシューティングか否かだな

285 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:21 ID:IAgJC5nT0.net
ナムコのギャラガが1番好きだな

286 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:33 ID:FJthfafq0.net
技術低いというか
ハードのスペックを理解してないというか
加減を知らないというか

287 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:47 ID:oFA3o15s0.net
グラディウスII ラスボス
https://xxup.org/LA4PP.mp4

288 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:54 ID:0U2KYvSW0.net
>>280
魔界村のレッドアリーマが鬼だった記憶・・・

289 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:59 ID:Yjkz6RRq0.net
なんでエクセリオンが無いんだよ

290 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:04 ID:XdEjQ4120.net
>>280
スト2出るぐらいまでカプコンのゲーム嫌いだったわ
無駄に難易度高くて

291 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:15 ID:b3M999TZ0.net
>>261
ふと思い出したタイトルで
クリア動画あるかな?ってつべを検索したら大抵あるんだよなw
いい時代になったもんだ

292 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:35 ID:n8JiC6AK0.net
>>1
超兄貴って今だったら批判されるんだろうか
フェミ「こんなのセクハラ!」
差別団体「ホモを差別してる!」
みたいな

293 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:44 ID:IGrzZSKgO.net
>>282
スペランカーも元は同じ会社のゲームなんだよな。

294 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:15.33 ID:sDQeMPqE0.net
>>282
移植とオリジナルの差かな

295 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:25.63 ID:kQ6qyS+T0.net
>>255
https://youtu.be/M_sIvkkaSz4

これ好き

296 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:27.92 ID:hNJPW1sr0.net
好きなのはツインビーだけどこういうところには挙がらないから意外だった

297 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:31.73 ID:r20sv5BD0.net
ツインビーは友達の家に行ってやってたな
2人でできるのが良いよな
今思い出すと涙が出てくる

298 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:48.30 ID:xnSBxm/10.net
アーケードを知らないほうが普通に楽しめて幸せなんかね
漫画の原作しらずに見る映画も普通に楽しめるしな

299 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:50.19 ID:4Vgglo9F0.net
>>284
答え出ているじゃん

300 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:03.95 ID:oFSTnAY60.net
>>286
カプコンあるあるだな
1942で弾撃ったのに出てこないでやられることが多かった
処理落ちというかハードに無理させるプログラムが多いのかな
横一線にキャラが重なりすぎてチカチカしたり

301 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:08.31 ID:L1yTlT9/0.net
>>289
慣性が酷くて当時の小学生には操縦困難だったからかな

302 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:13.16 ID:aJgcQDds0.net
ガンナックはマイナーか。割と後期のやつだしな。

303 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:19.09 ID:fCgh+F9z0.net
>>262
ファミコンのパロディウスは2面で流れる

304 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:25.82 ID:vtMKm4bh0.net
バンゲリングベイ、頭脳戦艦ガル、アーガスを新品でしっかりと
抑えた俺もなかなかのクソゲーハンターだったわ
そうだ、コスモジェネシス(3Dウガウガ(仮称))も買ったな

305 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:30.50 ID:/nZm2Pe60.net
ロードランナーとスペランカーは
アーケードだとアイレムなんだよな

306 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:46.32 ID:6ZoQ83uL0.net
シューティングや今はやりのFPSは頭を使わないからな
RPGやノブヤボみたいなシユミレーシヨンやる層が人間的に高い

307 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:52.35 ID:9QaixjVR0.net
厨房時代ゲーセンのグラディウスでいくら溶かしたかわからん

308 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:01.19 ID:EFAcgJ7h0.net
ギャプラス

309 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:01.84 ID:iBXDQaKq0.net
ゼビウスってパワーアップも無いしBGMも無いのに何であんなに面白かったんだろう
ドラクエとスーパーマリオと並んで一番長い時間やってたかも
ツインビーもやったけどゼビウスよりは早く飽きたな
次はスターソルジャーかな
最初からレーザーとフルパーアップのコマンド出てからだいぶやった

310 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:22.32 ID:2sEM6urc0.net
誰が何と言おうと頭脳戦艦ガルはRPG
パッケージにもそう書かれている

https://i.imgur.com/5Uqd2ri.jpg

311 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:40.88 ID:oU5aB9YT0.net
>>170
スプライトを高速で出したり消したりする技術を使えば
あのサイズのスプライトも表示は可能だけどチラツキが
激しくてだったら動かなくていいやってなりそう

312 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:47.63 ID:Juing5yG0.net
B-wingsって知名度なさ過ぎ
レスがほぼ無い

313 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:53.75 ID:T4oBXiNI0.net
>>297
すげえ分かる
今はオンライン対戦とかだもんね
FCは普通にコントローラー2つあったもんな
友達や兄弟で遊べるのはでかかった

314 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:58.93 ID:mg3nafMz0.net
>>306
ヒューマンステージのお話?
多目的トイレさんかな

315 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:12.33 ID:OjekM7Qf0.net
超兄貴は?

316 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:21.90 ID:7gAGgCCR0.net
忍者じゃじゃ丸君も手裏剣投げるからシューティング

317 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:32.81 ID:0U2KYvSW0.net
>>309
スペシャルフラッグとソルのおかげだな

318 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:40.67 ID:fCgh+F9z0.net
ファンタジーゾーン2のリメイクすごい

https://youtu.be/dRB_bxkVqrQ

319 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:41.20 ID:5nP53C4N0.net
>>277
ファミコンのエグゼドエグゼスはマイクロニクスが開発して、カプコンが許諾して、徳間書店が販売してるという複雑な事情。
魔界村も開発はマイクロニクス。

このマイクロニクスってのが本当にダメ開発でクソゲーばかり。

320 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:49.53 ID:4xG4KPKw0.net
ツインビーは特に語る部分ないからな
BGMいいよねってぐらいで

321 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:57.40 ID:yKH1bcsY0.net
>>3
最高だね

322 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:02.80 ID:744PK4z/0.net
>>280
カプコンじゃなくね?
徳間書店じゃなかった?

323 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:13.91 ID:mXtD72ZM0.net
>>1
魂斗羅がありなら、ナムコのスターウォーズもシューティングに入るだろう。
あれは隠れた名作だ。サソリベイダーなどというわけわからんやつが出てくるけど、
アドベンチャーRPGの要素があって、途中のスターラスターっぽい3Dシューティングとか
最後のデス・スター侵入のスピード感満点の2Dシューティングとか完成度が高い。
凄い手間暇かかってるゲーム。

それから、ディーヴァ。
戦略シミュレーションとアクションシューティングが合わさった隠れた名作。
ヴリトラを発見した時の感動。

324 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:15.75 ID:/nZm2Pe60.net
さあ早くダックハントで犬から笑われてくるんだ

325 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:45.25 ID:FJthfafq0.net
いっきは竹やりに持ち替えた時点で
シューティングのカテゴリーから外れると思うんだ

326 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:52.86 ID:+Emkk9Xg0.net
>>280
エグゼドエグゼスは外注作品
マイクロニクスだっけ?

327 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:23.78 ID:I7C2CANZ0.net
頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外

328 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:23.78 ID:I7C2CANZ0.net
頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外

329 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:25.96 ID:5nP53C4N0.net
>>280
カプコンのゲームの半分くらいはマイクロニクスって会社の外注開発。
だからカプコンが悪いわけじゃない。

330 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:29.76 ID:FBT1KK1U0.net
>>50
新人類は難易度が半端じゃなかった
自分は4番目のステージに行けるのがやっと

331 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:33.31 ID:mg3nafMz0.net
>>309
ゼビウスはとにかく先が見たくて遊んでた
地上絵とかシオナイトとか不思議で説明もないけどワクワク感があったわ

332 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:02.11 ID:r20sv5BD0.net
ファミンコンの時は俺も友達居たんだなーって思う

333 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:07.47 ID:5juXWbw/0.net
もえろツインビー

334 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:23.36 ID:FJthfafq0.net
>>322
ソンソンと同じメーカーだったからカプコンって覚えてたけど
確かに徳間書店って記憶にあるな

335 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:27.35 ID:oFSTnAY60.net
>>332
ファミコンがあったから友達になってくれただけかもしれんぞ

336 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:07.79 ID:5juXWbw/0.net
>>332
ワイも中学までファミコン繋がりで友達いたがそれからはずっと友達おらん

337 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:19.09 ID:+Emkk9Xg0.net
>>280
今調べたら発売元はカプコンじゃなくて
徳間書店だった

338 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:21.66 ID:vtMKm4bh0.net
スーパゼビウス ガンプの謎 は本当に謎すぎた
何年か前にクリア動画見た気がする

339 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:22.71 ID:FJthfafq0.net
いいや、戦場の狼も1942もチラつき酷かったぞ?
あれらもカプコンじゃないのか?

340 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:30.43 ID:tqqupkBU0.net
>>334
実はソンソンもマイクロニクス開発

341 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:31.30 ID:WSCnfWFs0.net
>>309
ゼビウスは難所と気を抜ける箇所の強弱がわかりやすくてうまいんだよな
ゲームウォッチが100点毎にスピードアップダウンしていくシステムも同じ理屈で飽きさせない工夫になってる

342 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:36.67 ID:7zCclhS/0.net
PCエンジンのガンヘッドは当時めっちゃやったなぁ

343 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:21.64 ID:mXtD72ZM0.net
>>1
それから、サン電子のアクションシューティングゲーム
「超惑星戦記メタファイト」も忘れているぞ。
あの面白さは、魂斗羅どころではない。
Youtubeで今観ても最後まで見入ってしまう。凄い。
https://youtu.be/q0wBFmF8CeY

344 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:24.37 ID:wvpaPXBm0.net
圧倒的にザナック。こればっかはもう決定でいいくらいに1位w
2位はガルフォースかなぁ

345 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:26.99 ID:fCgh+F9z0.net
ギャラクシガニ

自機:明石家さんま
https://stat.ameba.jp/user_images/20120724/14/usaginokoya/c4/ce/p/t02200206_0256024012096064602.png
http://famicon.s348.xrea.com/entries/19870402_samma/samma16.png
pbs.twimg.com/media/DaLATjPU8AM_D91.jpg

346 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:31.68 ID:sgvGlJe+0.net
ここまでセクションZなし

347 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:34.10 ID:RbBVanE90.net
アフターバーナーは?

348 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:37.60 ID:5X2NeC3A0.net
ゼビウスは小技も結構あったからね
ギリのバックアタックで敵を倒せたり細かいスコア稼ぎ要素とかも

349 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:51.53 ID:KYrGsqQs0.net
>>298
それは絶対にある

350 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:21.79 ID:oFSTnAY60.net
シューティングゲームはファミコンだとちょっと処理が追い付かない感じで、
スーファミになるとグラフィックが強化された分、微妙に見づらくなるんだよな・・・

351 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:35.44 ID:/PLaeKsw0.net
ツインビー1位はないわー

352 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:41.62 ID:T1CnYCYD0.net
ファミコンて殆どアーケードじゃん

353 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:41.61 ID:4xG4KPKw0.net
>>332
今思うと小学生ぐらいのとき集まってゲームしてたわ
女も数人参加してたし・・・

354 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:44.59 ID:+Emkk9Xg0.net
戦場の狼までのカプコンのファミコンゲームは
すべて外注だったはず

355 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:51.72 ID:3Hl/2lCU0.net
でも当時魔界村の移植はインパクト大だったな

356 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:13 ID:swH3xGbU0.net
ツインビーかパロディウスやな

357 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:32 ID:fHpa0aKn0.net
>>340
ソフトバンクの社長がキャラだと思ってた

358 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:53.03 ID:DKFBswVX0.net
>>27,41
アタックアニマル学園てのもあったな

359 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:09.00 ID:fHpa0aKn0.net
>>339
カプコンて名阪国道のところ
売ったの?

360 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:18.58 ID:FJthfafq0.net
ファミコンのゲームって処理が追いつかないということは確かにあったけど
急に止まって全く動かなくなるとかは滅多に無かったよな
何とか強引に動かしてた感じ

それにひきかえ今のスマホのゲームアプリときたら
落ちて当然みたいな平気な顔してやがる

361 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:18.97 ID:4pS6+xgY0.net
僕は、ギャラガちゃん!

362 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:21.81 ID:mLU4752U0.net
アーケードと勘違いした。何で1942が入ってないんだろうと?
確かに移植版はワクワクしただけにひどかった。

その点、当時、ゼビウスの衣食の完成度に驚いたな。
ナムコっと

363 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:31.28 ID:DaWjam5/0.net
>>354
戦場の狼って、いっきのまるパクリやん

364 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:44.77 ID:DKFBswVX0.net
>>344
ガルフォース懐かしいなw

365 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:46.70 ID:fCgh+F9z0.net
>>290
ロックマンは超名作

366 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:47.77 ID:z5uotWBB0.net
ファンタジーゾーンだろ

367 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:52.40 ID:wvpaPXBm0.net
>>355
ファミマガに写真公開して完璧な移植ってデカい字があったけど
どこがや!ってツッコんだ記憶があるw

368 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:01.39 ID:3Hl/2lCU0.net
>>350
スーパーファミコンは競合のPCエンジンやメガドライブとくらべてシューティングを作るには
ハードの性能があまり良くな買っただからなあ

369 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:14.59 ID:oUP2hPeX0.net
合言葉は

370 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:16.05 ID:Rh8QGa1h0.net
上上下下左右左右B
これが分かる奴は40代

371 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:26.74 ID:MhOzpf5j0.net
この中だと今でもやりたいのは沙羅曼蛇だけだな
上位は知名度だけ

372 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:30.81 ID:fCgh+F9z0.net
>>332>>336
おまえら大丈夫かよ

373 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:31.95 ID:T4oBXiNI0.net
>>332
自分はSFCまでかな
その次PS1にいったけど
コントローラー標準で1個だった気がする
それがきっかけかは分からんがみんなでゲームやらなくなったな

374 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:04.17 ID:17fB+WVf0.net
アスキーのゲイモスって3Dシューティングが簡単でゲーム上手い友達が初プレイで最終面くらいまで行ってた憶えがある

375 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:19.53 ID:yGcq8yM10.net
>>339
1942はマイクロニクス

376 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:21.40 ID:XdEjQ4120.net
>>370
上上下下権利訴訟権利訴訟BA
これが分かるやつは伊集院リスナー

377 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:29.01 ID:0o3q+gj0O.net
ゼビウスの無敵コマンドは

378 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:40.48 ID:wvpaPXBm0.net
>>366
アーケードランキングなら俺もそれだなぁBGMも全曲良かったしw

379 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:57.71 ID:AZiRGXr80.net
>>248
母さんが、チチびんたリカ出てくるといつも、「ほら、お父さん好きなやつ」
て言ってた

380 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:58.94 ID:oFSTnAY60.net
>>373
SFC発売の頃はRPG全盛だったからね
みんな一人でプレイして集まることは少なかったな
情報交換は多かった

381 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:02.31 ID:YNRC24st0.net
ZANAC面白かったが、MSX版の方がむずかった。

382 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:13.01 ID:fCgh+F9z0.net
>>363
いや、いっき出る前に戦場の狼のアーケード出とるし

383 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:57.24 ID:yZCH58mO0.net
FCにSTGは荷が重かった
同じ8bitのPCエンジンは
なぜあそこまでSTGに特化出来たのか

384 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:58.38 ID:xnSBxm/10.net
>>360
スマホは今月で終了と強制終了もあるしな

385 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:59.60 ID:DKFBswVX0.net
暴れん坊天狗とか子供の頃なら絶対買わないし
今なら買おうかなと思える不思議

386 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:59.60 ID:mLU4752U0.net
>>332
SFCで桃鉄をやって喧嘩した記憶はあるが。すっかり忘れたが妨害系カードの
連続の嫌がらせで

387 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:00.88 ID:2sEM6urc0.net
ここまでコンボイの謎無し
いやまぁ、無くて当然だとは思うが

388 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:09.23 ID:3vzO6k0R0.net
ムーンクレスタは

389 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:18.25 ID:oRHIRIC00.net
>>26
あれがいいんじゃん
ああいう雰囲気の場所なくなったよな

390 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:33.01 ID:WqFnkk0b0.net
最初にザナック愛を感じさせる解説から始まる動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1876659

391 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:33.88 ID:O67c0d/+0.net
下手なRPGよりも壮大なスケールとテーマ、重厚な繋がりがあった

  斑鳩

  R-TYPE

この二つは単なるSTGというジャンルでは表せない

392 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:40.82 ID:3Hl/2lCU0.net
>>383
グラフィックボードの性能が高かった

393 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:42.62 ID:TOj2j0jg0.net
スターソルジャーで地形に隠れちゃって弾撃てなくなるやつ
あれストレス溜まるわ

394 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:44.40 ID:iWNW4avl0.net
魂斗羅がシューティング扱いからロックマンも入れていいか?

395 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:55.25 ID:Ra6NAW+Q0.net
ランキング意外だとテラクレスタとファンタジーゾーンも良かった

396 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:20.79 ID:UWXPmj5C0.net
コナミワイワイワールドだろ

397 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:21.30 ID:FJthfafq0.net
それならメトロイドとかもシューティングになるのでは

398 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:45.09 ID:RvoNAAEm0.net
>>26

今考えられない治安の悪さだよな

399 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:47.14 ID:0o3q+gj0O.net
スターソルジャーの超高速で飛んでくる赤い玉みたいな敵キャラが苦手だったな

400 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:08.80 ID:fCgh+F9z0.net
>>366
35年前のゲームでもファンタジーゾーンとモンスターランドは今やってもおもろい

401 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:49.44 ID:fCgh+F9z0.net
ファミコンちゃうけど、セガの「カルテット」ってめっちゃ覚えとる

402 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:54.73 ID:/PLaeKsw0.net
ヴォルガードUとかあったなー
グラディウスのパクリっぽいの

アスキーのゲイモスは勝って数時間でクリアして飽きて
翌日には友達に5000円で売ったわ
たしか定価5500円だった

403 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:54.76 ID:FJthfafq0.net
ゼルダも剣飛ばすからシューティング

404 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:03.93 ID:3tcear+N0.net
>>278
自分ちのファミコン買った時セットで付いてきたw
よく分からなくて放置してたら親父がハマってプレイしてた

405 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:13.14 ID:b3M999TZ0.net
>>312
スタートと同時に装備を切り離すゲーム

406 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:24.67 ID:mLU4752U0.net
>>363
アーケードでしか知らんが一揆は360度自在に動けたな。
戦場の狼やフロントラインは上方向

フロントラインはPC88で遊んでたが、移植度が低かったのに
当時は気にせずに楽しんでたな。

あと、関係ないがSNK魂斗羅というゲイムは、当時アメリカ議会で問題になっていた
ノース中佐によるイランへの武器売却のイラン魂斗羅事件に由来するって知ってる人
少なくなったな。

407 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:27.86 ID:/gBkm6+q0.net
ツインビーはめちゃくちゃ売れたしね
そのあと横スクロールで3人同時プレーが可能な燃えろツインビーってのも出たけど
こっちはあまり話題にならなかったな

408 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:32.45 ID:Ra6NAW+Q0.net
知り合いがコナミのワイワイワールドのサラマンダー面が異常に好きだったな

409 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:33.27 ID:XdEjQ4120.net
>>399
それと両サイドから急に来るやつで大概死ぬ

410 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:55.21 ID:WqFnkk0b0.net
>>363
アーケードのいっきはラリーXと同じく別画面のレーダー見て小判集めるゲームだけどファミコンじゃ技術的に無理だったみたいね。

411 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:33.08 ID:mXtD72ZM0.net
>>368
スーパーファミコンは画面の回転エフェクトみたいな
グラの処理がパワーアップしただけで、
CPUのクロック周波数は遅いく演算力そのものは弱い。

412 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:50.03 ID:wzkg9eHp0.net
ザナックをクリアしたやつこの世にいない説

413 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:53.31 ID:dW0yO+GT0.net
ファミコンじゃないけどMSXの魔城伝説は好きだったな

414 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:58.72 ID:2sEM6urc0.net
>>402
ヴォルガードIIがどうすりゃグラディウスのパクりに見えるんだ?

415 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:12.97 ID:mLU4752U0.net
>>278
当時ファミコン持ってなくてファミコン雑誌でバンゲリングベイ凄く面白そうだと思てたが
一回もやったことないが、クソゲー扱いされてるな。

コントロールしにくかったんかな。
友達の家で2,3分だけやったが良く分からなかった

416 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:20.16 ID:ZpGlFHXb0.net
スターラスターがない
やり直し

417 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:29.05 ID:3qAS8mLi0.net
>>123
そっちか
なんかごっちゃになってるなー

418 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:32.98 ID:mg3nafMz0.net
FCのグラディウスのワープだけは余計だった
あれのせいでいつも4面飛ばしちゃう

419 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:57.30 ID:BbspQDKi0.net
ツインビーなんて最終面糞むずくてクリアーなんて不可能だわ

420 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:05.45 ID:NWnrgJ8p0.net
>>401
家庭用だとマーク3でダブルターゲットというタイトルで出てる
4人同時プレイが出来なかったからな

421 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:17.04 ID:XdEjQ4120.net
>>418
上手くなるとモアイ倒しすぎちゃうんだよな

422 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:30.86 ID:KR+jgLEN0.net
小学生の頃ファミコンを買ってもらえずPC 9801 を買ってもらった俺はひたすらギャラガとロードランナーとサナドゥをやってたわ、親に文句言いながら

423 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:39.44 ID:mLU4752U0.net
>>402
グラディウスと言えば高校の同級生の土建屋の社長の息子が
30万円以上するX68000持ってたがグラディウスとかゲイム専用機で
もったいないなーと思った記憶があるな。

424 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:40.59 ID:xnSBxm/10.net
ファミコンだとデジタルテレビだと画面汚くならんか?
俺はPS2でデジタルだときれいになると思ってデジタルテレビに変えたら
画面が汚くなってショック受けた

425 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:41.32 ID:090+T9Dn0.net
ゼビウスのどこがおもろいねん

426 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:42.77 ID:x9+OYu1X0.net
>>273
エキサイトバイクは面白いから何の問題も無いだろ

427 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:05.41 ID:oFSTnAY60.net
FCやSFCのゲームを今プレイするならレトロフリークが鉄板?
法的には問題ない?

428 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:19.33 ID:smONcj8x0.net
https://i.imgur.com/c9MrUSc.gif
同じ機種とは思えない

429 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:28.71 ID:3qAS8mLi0.net
PS系列ならRez独特で面白かった、知ってる人いる?

430 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:45.86 ID:3Hl/2lCU0.net
>>411
確かCPUのクロック数がメガドラの半分程度だった

431 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:07 ID:Ra6NAW+Q0.net
グラディウスとSFCのパロディウスの移植度は素晴らしかった

432 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:15 ID:ox57T3Ft0.net
新人類だろリキラリアット最強

433 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:19 ID:mg3nafMz0.net
>>421
そうそう
特殊な条件なら回避できるけど条件が普通過ぎて逆に大変

434 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:45 ID:mLU4752U0.net
>>442
俺は中学受験合格のお祝いで88を買ってもらったが
ザナドゥて買ったけどさっぱり分からなかったな。
1面で躓いてた。

もっぱら信長の野望や三国志や蒼き狼などの光栄と大戦略のシミュレーションゲイム
ばかりやってたな。

435 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:07:20.42 ID:NWnrgJ8p0.net
>>430
光栄系のSLGで比べるとその差が顕著だった
スーファミ版は遅くてやれたもんじゃねぇ

436 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:07:22.52 ID:/PLaeKsw0.net
エグゼドエグゼスも魔界村もアーケード版は良かった
1942も
1942のファミコン版はすぐクリアして買った当日に
友達に売った

437 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:01 ID:ezrqZ8GI0.net
うーん
今でもファミコンやってて当時の評判と現代の評価も客観的に判断出来る俺が見ても
微妙に違和感を覚えるランキングだわ
誤解を恐れずに言えば
ファミコンそんなに好きなんじゃなくて「ブームとして触った浅い人」のランキングだと思う

438 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:35 ID:WqFnkk0b0.net
>>427
カセット持ってるならいいよ。

439 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:41 ID:NWnrgJ8p0.net
>>436
大体マイクロニクスのせい
戦場の狼以降かな?
ようやく自社で移植する様になったのは

440 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:47 ID:Z27eaNcJ0.net
ザナックは初のAI搭載と言ってたけど実際にはファミコンでは珍しい難易度ランク調整。
ちなみにショットボタンを押した数でランクが上がるから連射パッド使っていたらすぐ最高難度までランクが上がる。

441 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:26 ID:WSCnfWFs0.net
>>422
88でもなく98とは結構裕福だろうな

442 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:33 ID:oFSTnAY60.net
>>437
ツインビーは名作だとは思うが、数々の名作を抑えての一位はちょっとないよな

443 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:45 ID:mLU4752U0.net
>>435
やったことないが、後にサターンのワールドアドバンスド大戦略にはまったが
前身のメガドライブ版アドバンスド大戦略は敵のターンの間に風呂に入れたらしいな。

スレチだが。

444 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:01 ID:xnHOPcxv0.net
ぶっちゃけゼビウスってバキュラの255発が話題になって盛り上がっただけで、
シューティングとしてのできはそれほどでもないと思う

445 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:11 ID:FBT1KK1U0.net
ファルシオンも良かったがマイナーで話題にならんか

446 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:20 ID:IhIm8Db+0.net
バンゲリングベイがランキング外だった件

447 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:33 ID:IM/dY5XA0.net
スターらすたー

448 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:13.01 ID:qcmmRFpj0.net
戦いの挽歌は?

449 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:14.96 ID:xnHOPcxv0.net
>>446
たけしの挑戦状と並んで殿堂入りなので

450 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:23.67 ID:oFSTnAY60.net
>>438
カセットは持ってる
ファミコン本体も持ってるけど、ACアダプターが断線してるのと、今の液晶テレビへの接続方法がわからない

451 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:27.59 ID:NWnrgJ8p0.net
>>443
もしアドバンスド大戦略がスーファミで出たら
風呂どころか飯食って洗濯も出来るだろうな

452 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:29.07 ID:b3M999TZ0.net
>>26
そして外に出ると補導員がw

453 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:40.49 ID:EleFrnxw0.net
ここまで怒(イカリ)無し

454 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:40.65 ID:SiedrF4a0.net
今でもファミコン本体でやってる人いるんだろうか

455 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:50.26 ID:WqFnkk0b0.net
>>428
燃えプロすらまともに作れないジャレコではねえ。
でも本家のNMK開発のアーケード版アーガスは難しすぎるね動画見ると。

456 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:52.37 ID:3yTw+s260.net
ツインビーの何がいいかって
まずベルシステム
次が縦スクロール
見やすいんだわ

457 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:15.46 ID:FJthfafq0.net
そういえば
本体っていう言葉
ファミコン出るまでは使ったことなかったわ
小学生に馴染みの無い言葉だよね
本体

458 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:25.44 ID:TuAEEYVw0.net
>>453
怒(イカ)
怒2(イカツー)

459 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:32.78 ID:H6LRbN960.net
マクロス
フォーメーションZ
ソンソン

460 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:36.97 ID:2lH6Vy1O0.net
ゲーセンでゼビウスを初めて見たインパクト凄かったな
巨大要塞が動くのな

461 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:04.72 ID:NWnrgJ8p0.net
>>450
なら問題ないかと
というか、ファミコンやらスーファミみたいなメジャーハードならいいけど
セガマスターシステムとかのマイナーハードは
レトフリないとやるのは困難だしなぁ
俺エミュとか詳しくないから尚更

462 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:05.70 ID:mLU4752U0.net
>>26
シブヤのセンター街のモナコというゲーセンはチーマーみたいのがいて怖かった記憶が微レゾン。
三軒茶屋のプレイシティキャロット?っだっけ?名前忘れたが
綺麗でそんな不良はいなかった記憶。

463 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:09.69 ID:3Hl/2lCU0.net
>>435
本当スーパーファミコンってメガドラを
研究して出来たけど上手いこと見た目だけは
メガドラより良かったからなあ

464 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:24.45 ID:T4oBXiNI0.net
>>454
実家にあるんだけど果たして動くのか?
でもファミコンってアホみたいに丈夫だったよね
ファミコンが壊れたなんて聞いたことない
やっぱ任天堂はすげえ

465 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:51.76 ID:9bWE23GE0.net
ネメシス!

466 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:11.70 ID:FJthfafq0.net
>>455
燃えプロって
スケート場で野球をプレイしてるみたいに
選手がグラウンドをツルツル滑ってるイメージあったわ

467 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:24.99 ID:ZnXTaDSi0.net
>>26
ウチの地元は本職が経営してたから
ゲーセン内は逆に平和そのものだったわw

468 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:58.01 ID:mLU4752U0.net
>>453
アーケードでは良くやったな怒IKARI
上達しなかったけど

当時流行ってたランボーみたいな奴、戦場の狼やフロントミッションみたいな漢字
グラフィックは違うけど、手りゅう弾や戦車に乗ったりで

469 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:58.54 ID:Ra6NAW+Q0.net
サラマンダーとグラディウス2のオリジナル面がショボくて許せなかった当時の俺

470 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:16.56 ID:nRmsAtkd0.net
>>412
ファミコンじゃなくてMSXでずっとやってたけど
あれAIシステムだか把握してプレイしないと延々とループしてたような記憶

攻略情報とかない時代だしスコア狙ってたわけでもないからずっとループプレイしてた

471 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:31.69 ID:fCgh+F9z0.net
>>26
小学生んとき狭い道でカツアゲしてきた中学生2人組をボッコボコにして返り討ちしたことある
そのうち1人は半殺しにしたった

472 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:36.18 ID:FJthfafq0.net
>>464
ゴムのABボタンはよく壊れてた思い出

473 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:45.13 ID:TuAEEYVw0.net
ビッグマザーブレインってPS1に似てるよね

474 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:49.91 ID:b3M999TZ0.net
>>431
SFCのパロディウスはアーケード版みたいな難易度の上がり方しないのがいいよね

475 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:06.32 ID:mLU4752U0.net
>>464
サターンが実家の倉庫にあるが、ブラウン管テレビが無いな。
20年くらい埃をかぶってる。

476 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:30.49 ID:wvpaPXBm0.net
セクロスは謎の店で500円でカセットの中身を変えて遊んだ記憶があるw
その頃のガキだった年齢でもやべぇ店なのは分かったw

477 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:41.00 ID:NWnrgJ8p0.net
>>412
アレスタならしたけど
武者も電忍も

478 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:25.11 ID:IM/iy/Qv0.net
バンゲリングベイ入ってない

479 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:46.26 ID:m4VQLI7Z0.net
スターフォース一時期ハマったなぁ
ずっと死ななくて何時間も続いて日本一上手かった自信がある大昔だけど

480 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:49.56 ID:XdEjQ4120.net
>>474
パワーアップ制限しなきゃならんとかストレスしかないわな
アレのせいでシューティングから離れた

481 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:52.81 ID:nRmsAtkd0.net
>>440
あれでも当時の専門家に色々聞いてAIみたいな何かを入れてるよ
ドラクエのAIも今からみたらねぇ

https://morikatron.ai/2020/05/gameai_history_02/

482 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:55.64 ID:x/UPL+YJ0.net
Youtubeのスーパーゼビウスクリア動画見て当時クリア出来なかった理由がわかった

483 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:04.71 ID:U2gUCfE/0.net
ザナックを悪く言う奴は見たことがないな。bgmもかっこいい

484 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:07.89 ID:3Hl/2lCU0.net
>>478
あれはシューティングというかシュミレーション

485 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:22.67 ID:YNRC24st0.net
>>470
最終面にワープするんだっけ。

486 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:27.53 ID:IM/iy/Qv0.net
スターフォックスのカエル好きだった

487 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:53 ID:mLU4752U0.net
高田馬場のミカドてレトロゲームでNHKとかよくテレビに出てくるところは
あるが、スト2どまりで、こういうやりたいゲーム無いんだよな。

秋葉原で期待していったら、ファミコンで50も遊べるみたいなやつで
アーケードではなかった。

488 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:59 ID:IM/iy/Qv0.net
>>484
そっかー

489 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:20:27 ID:m4VQLI7Z0.net
ファンタジーゾーン無いなって一瞬思ったけどあれはPCエンジンのイメージが強いか

490 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:20:49 ID:FBT1KK1U0.net
>>476
黒いカセットでしょ?それ 表に謎のスイッチなんかも付いてて

491 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:06 ID:Ov7gkmGC0.net
>>1
人生劇場のテスト。

492 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:38 ID:wvpaPXBm0.net
>>490
スイッチ付いてたw黒だったかは忘れたw

493 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:53 ID:Ra6NAW+Q0.net
ショボいだけのサラマンダーのスケルトンカセット

494 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:40.22 ID:A5/lvEXo0.net
>>464
ファミコンが動いたとしても映るテレビが無いぞ。
RF接続ができる地上デジタル放送時代より以前のアナログ放送時代のテレビが必要。
一応、HDMIに変換できるコンバータを買ってくれば今のモニターでも映る。

495 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:53.17 ID:uVU3eJ3A0.net
ゼビウスの鉄板って壊れるの?

496 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:58.52 ID:vIRx0Owc0.net
オニオンヘッド将軍、パラレルディッシュ将軍、タイガーシャーク将軍とか妙にカッコいいんだよな

497 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:01.49 ID:nb+a4TZR0.net
あの頃のコナミのシューティングはどれもBGMが秀逸
今でもハッキリ覚えている

498 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:05.52 ID:mLU4752U0.net
>>479
まったくゲームは違うが、ファミスタのアーケード版で永久必勝パターンを発見して
1日に50円で何時間もやってる奴は俺くらいだろうなって思ってた。

その経験が今の株取引に役立ってる。そこまで確実な必勝パターンは無いけど
ある程度、必勝法というか繰り返し使える得意技みたいのを探求している、日々

499 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:12.16 ID:WqFnkk0b0.net
>>450
レトロフリークはHDMIで接続するからHDMI対応しているテレビなら大丈夫ね。ミニファミコンと同じやり方。
給電もUSB。

500 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:49.77 ID:O67c0d/+0.net
アーケードのグラディウスIIIやグラディウスVを遊ぶときに
連コイン3つまでという店の規制が俺の心に火をつけ、無中になって攻略パターンを練った


1コインで3週目安定しだしたころから、俺がはじめると後ろに
ギャラリーできてて、当時貴重な女の子プレイヤーの感嘆の声で
すごく気分よく遊べた

当時の全盛期だった俺に言いたい
なぜ、声をかけなかったんだと・・・

501 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:24:46.70 ID:nRmsAtkd0.net
>>484
作者がこの後シムシティつくるんだな
シムシティのアイデアはバンゲリングベイつくったことが
元になってるってなんやそれという

502 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:25:23.98 ID:mXtD72ZM0.net
>>455
>>466
最初のバントホームランのインパクトが強すぎたから知られてないだけで、
燃えプロはその後バグフィックして良くなった。

燃えプロ!最強編
https://youtu.be/AQgiRvnS4Cg?t=50

ただ、それもX68000でコナミが生中継68を出して、
さらに作り込んでスーパーファミコンでパワプロを出したから
お株は完全に奪われた。

503 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:26:38.62 ID:iov2mM1j0.net
KONAMI強すぎだろ

つか、こんとらに違和感があるんだが

504 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:03.17 ID:mLU4752U0.net
>>501
へえシドマイやー?って言ったか忘れたが
バン下リングベイってハドソンオリジナルでなくアメリカからの移植だったのか。

言われてみれば何となくバンゲリングベイとシムシティは絵柄が共通したものを
感じるな。

505 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:31.00 ID:9vc0ZWap0.net
シューティングはあまり好きじゃなかったから
ヘクター87しか持ってなかったわ

506 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:53.16 ID:4GN/snoc0.net
合言葉はBee!

507 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:18.90 ID:mLU4752U0.net
魂斗羅ってSNKかと思ってたらKONAMIだったのか。

508 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:20.60 ID:4ovM4i+p0.net
>>441
俺が中学生の時一気にPC持ってる人が増えた。
で、大概はPC−98DO(128,000円だったかな?)

たまにFM-TOWNSとかX-68000の異端者もいたがw
ちなみに家にあったPCは9801RXでした

509 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:34.54 ID:deThLBhE0.net
>>502
燃えプロ88は、
マサカリ投法や八重樫の構え再現してたなあ。

510 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:56.38 ID:mnLy2p6z0.net
>>2
牛50000点だったか
難しかった印象

ツインビーは鐘が楽しかったな

511 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:58.57 ID:qor+j0Ji0.net
ツインビーでキャンディー取った時の3wayショットの向きを変えられることを最近知った

512 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:02.07 ID:U2NAAYf30.net
バンゲリングベイってルールが分かれば結構遊べる良ゲーだと思うのだが
何故かクソゲー扱いされてるよな
2コンにハドソーンって叫んでた奴居る?

513 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:05.15 ID:JCm8cFIF0.net
縦も横もドラえもんだろ

514 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:21.11 ID:mXtD72ZM0.net
>>494
ツインファミコンはビデオ端子だし、
ビデオ端子からならVGAでもHDMIにでも変換できるコンバータがある。
1000円以内で買える。

515 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:34.86 ID:yZCH58mO0.net
人形キャラが飛んだり跳ねたり出来るのは
アクションSTGで純粋なSTGではないな

516 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:54.94 ID:O67c0d/+0.net
>>505
身バレ覚悟で言うが、スターソルジャーの時は参戦しなかったけど
ヘクター87のキャラバンは参加してブロック優勝し、記念品貰ってる俺

517 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:56.33 ID:mLU4752U0.net
>>505
シューティングに初めてはまったのは
インベーダーとグラディウスの間の奴だな、名前は忘れたが。

当時はデパートの屋上にあったが、そのデパートも無くなっちゃったな
随分前に

518 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:16.21 ID:NWnrgJ8p0.net
>>512
当時の子供にはあまりにもルールが難しかった

519 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:35 ID:i/JRusQw0.net
ギャラガ

520 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:45 ID:pEk2z2FB0.net
ツインビーやスタソル、Switchのファミコンアーカイブにも入ってるからたまにやってるけど、
ジョイコンが欲しくなる。なんかおススメコントローラーないか?

521 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:31:43 ID:bHmKI+670.net
>>512
シューティングというより
やり込み系のアクションゲームだったような

522 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:37 ID:LEP7PFpk0.net
ギャラクシアンがないとはな

523 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:45 ID:bHmKI+670.net
個人的にはグラディウスだな

あれと初代スーパーマリオは今でも全面クリアできるわ

524 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:57 ID:SwYx/ZcU0.net
ランクに挙がってるSTGの基礎がゼビウスだしな

このメンツの中での二位はすげえわ

525 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:33:47 ID:mLU4752U0.net
>>508
そのくらいになると値段が下がるんだな。
俺の時の88はフロッピーなしのカセットオンリーが16万円からフロッピー2台で
25万円だったような記憶

J&Pって関西系のパソコン屋が渋谷の道玄坂と町田の森野にあったな。
ずいぶん昔に撤退しちゃったけど

526 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:33:50 ID:mg3nafMz0.net
>>512
バンゲリング帝国三部作として
ロードランナー、チョップリフターと世界観が繋がってるのを知って興奮したわ

527 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:17 ID:GGkk2O0p0.net
>>30
頭脳戦艦ガルはRPGだろw(違


528 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:46 ID:r1RbdE9x0.net
ファンタジーゾーンを推す声が多くて安心した

529 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:50 ID:TYotcLJx0.net
スナイプのゼビウスシューティングゲーマーかっこいい
色も好き

530 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:27.73 ID:bhn3M/ze0.net
スクランブルが無いw

531 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:49.20 ID:uGcqvJ4n0.net
>>527
カセットに書いてあったなw失念してたww

532 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:50.90 ID:lrjKWSIE0.net
頭脳戦艦ガルやキングスナイトがRPGと言われてるが、
スーパーマリオブラザーズも説明書には一言も「アクションゲーム」という記述は無い。

533 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:09.30 ID:GI+z9p/L0.net
今にして思えばゲームは好きだったが
上手かったゲームは何一つないオレ

534 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:25.00 ID:xlSN2HB/0.net
テラフォーミングはないの

535 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:42.80 ID:3Hl/2lCU0.net
>>527
戦闘機がアイテムや撃墜数で進化していくんだよな
俺も無敵モードにしてクリアに数時間掛かった

536 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:44.51 ID:XJFstfj50.net
バンゲリングベイ

537 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:55.24 ID:/VBrcqAV0.net
ツインビーかなと思ったらツインビーだった
最近こういうのあたりまくるな

538 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:38:20.32 ID:mLU4752U0.net
>>530
スクランブルってかなりはまった覚えがあるが、
タイムマシンで過去からだんだん現代から未来に異動してくげーむだったっけ?

縦横無尽に360度打ちまくるみたいな。
でも、ファミコンに移植されてたのかな?

539 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:38:54.69 ID:vzThWdCh0.net
ジョイカードには子供の夢が詰まってた

540 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:15.82 ID:nRmsAtkd0.net
>>512
ファミコンはアケゲー文化の作法がベースになってたのでPCゲー由来とは相性悪い
PCゲーはクソゲー扱いになることしばしば、そういわれても仕方ない移植も多かったし
またハドソンその中でさらにあくの強いPC洋ゲー移植するから

ウィザードリィみたい例は幸運なんだなぁ

541 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:26.95 ID:33xGDxXn0.net
ええ
トップガン2だろ!

542 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:50.46 ID:vtMKm4bh0.net
>>538
タイムパイロットだな
駄菓子屋ゲーセンの定番だった

543 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:05.98 ID:g+yIpnQ/0.net
若いときバイト先のリゾートマンションでタダでやりまくったゼビウス
懐かしゅうございます

喫茶店とか、テーブルがテレビゲーム機になってるという、不思議な時代と今にして思います
今もあるのか?

544 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:45.12 ID:4ovM4i+p0.net
>>525
DO20万円台だっただったかもしれん
98のRシリーズが30万円台〜だったから際立って安かったのだけは確かなんだけどね。

98シリーズはOSがDOSだったからwindows95が発売されて一気に駆逐されたなぁ

545 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:46.33 ID:LM+xSWbZ0.net
ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」

546 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:48.89 ID:uGcqvJ4n0.net
グラディウス2とパロディウスだ!はファミコンの限界に挑戦したソフト。カプコンのガンスモークも面白かったな。

547 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:49.58 ID:kqv6Id6H0.net
フィールドコンバットはシューティングに含まれますか?

548 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:54.14 ID:7u7copI30.net
ディスクシステムのツインビーは画期的だったな
3人同時プレイとか

549 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:00.58 ID:gjSs7AY50.net
>>26
平日の昼間行くと中退した奴らに絡まれたよな。

550 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:13.82 ID:mLU4752U0.net
>>533
俺もアクションは苦手だったな。1942はいくらかけたか分からん
単純計算で1日50円×20回=1000円×12月=12000円×2年=24000円くらいか

それでも沖縄で力尽き、最後まで行ったのは数回くらい。

551 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:25.48 ID:x/UPL+YJ0.net
コントラだけやった事ないわ面白いのか

552 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:22.27 ID:hysS7jSw0.net
超兄貴だろw

553 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:32.44 ID:WSCnfWFs0.net
>>508
その頃は88は終わって98に行くしかない時代だな
88のSB2よりサウンドが落ちるのでMIDI導入とかやってた

554 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:55.06 ID:DgRQ9snK0.net
FC グラディウス2
MD エリア88
PCE ダライアス
SFC スターフォックス
SS サンダーフォース5
PS エースコンバット2

555 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:18.01 ID:5X2NeC3A0.net
バンゲリングベイはコントロールの特殊性が受けない理由
右で右回転
左で左回転
上で前進スピードアップ
下でスピードダウンとか
そんなの
押した方向に動くという単純な操作じゃないの

556 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:26.55 ID:mLU4752U0.net
>>542
そうだった、でも、そうするとスクランブルって聞いたことあるようで
どんなゲームだったんだろうか

557 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:39.28 ID:33xGDxXn0.net
サラマンダとグラデュウスの違いが分からない

558 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:44.68 ID:mXtD72ZM0.net
>>551
友達と二人で遊ぶならコントラ最高。
シュワルツネッガーとスタローンの共演でラスボスが巨大なエイリアンw
下手くそでも大丈夫。上上下下左右左右BAのコナミコマンドで255機で始められる。

559 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:45.60 ID:ytN5L3p60.net
テラクレスタだろ

560 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:53.74 ID:b3M999TZ0.net
>>555
自分が回ればいい

561 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:59.75 ID:OLBFV2lP0.net
>>1
ダライアスがないと思ったらファミコンか…(´・ω・`)
だったらグラディウスかスケルトンカセットの沙羅蔓蛇だな

562 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:44:22.10 ID:kqv6Id6H0.net
>>555
それが面白いのになあ
本物志向じゃんよ

563 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:34.59 ID:x/UPL+YJ0.net
>>558
ありがとう
とりあえずやってみたくなった

564 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:36.95 ID:/tiTkpOX0.net
魂斗羅がシューティングなら間違いなく1位だろ
死ぬほどやったわ

565 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:48.64 ID:Y71T4p5q0.net
ベルが可愛いし
合体で傘出たりするのも可愛いし

566 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:08 ID:LM+xSWbZ0.net
ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」

567 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:15 ID:FBT1KK1U0.net
シューティングクソゲーランキングならキャプテンEDは外せない 

568 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:24 ID:kBMLfjG8O.net
バンゲリングベイって一面クリアしても敵の攻撃が鬼畜化して同じ面が無限ループするだけじゃない。エンディングがない

569 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:35 ID:TuAEEYVw0.net
>>555
めちゃくちゃ自然じゃん

570 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:56 ID:OLfvnIO50.net
ああドラえもんもシューティングだな

571 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:57 ID:TuAEEYVw0.net
>>568
弱っていく一方だしな
2面クリアできない

572 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:47:19.05 ID:mg3nafMz0.net
>>555
バイオハザードも3ぐらいまでは似たような操作方法だったな

573 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:48:08 ID:majjk5h40.net
ずんずん教の野望ランクインしないのか

574 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:48:52 ID:yV/apwo+0.net
そういやツインビークリアする為にHORIパッド買ったなぁ

575 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:49:14 ID:GajdPUr/0.net
燃えプロ一択だろ?

576 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:06 ID:52CdhjGY0.net
>>573
ファミコンじゃないし
ファミコン縛りがなかったとしてもする訳がない

577 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:24 ID:P34q8+tp0.net
ツインビーは丁度欲しいベルの色にするのが難しい
なったとして取りに急ぐと敵に当たったり

578 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:51 ID:nRmsAtkd0.net
>>573
ファミコンはおろかCSに移植されてない、なぜか携帯アプリにだけはでてたという

579 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:51:14 ID:gMVkAyPr0.net
ワイワイワールドもグラディウスのビッグバイパー派だった

580 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:52:02 ID:7u7copI30.net
>>280
カプコンゲーでクリアできたのってレッドリーマーくらいだわ。
あとは鬼難易度。

581 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:05 ID:rCKfZxwY0.net
ファンタジーゾーン好きだったなぁ
1も2も難易度めっちゃ高かったけど

582 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:13 ID:HknTXC+S0.net
キングスナイト

583 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:42 ID:AjEgidq20.net
スパルタンXと一緒に買った
マクロスがちょーつまんなかった

584 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:28.09 ID:KZ67elxy0.net
>>72
カシオのゲーム電卓で恥に出てきた数字、液晶の数字の桁の真ん中の棒でうつやつでないのもあったのかwww

585 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:45.13 ID:P34q8+tp0.net
ガ、ガンスモーク

586 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:51.85 ID:mLU4752U0.net
>>280
ただ、弾を多くだすことによって処理落ちというか動きがゆっくりになるということが
織り込まれてたというか前提だったような気が、グラディウスもそうだったっけ?
忘れたが

587 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:19.36 ID:3Hl/2lCU0.net
>>554
MDはサンダーフォースVだと思う

588 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:21.00 ID:4Hl1R5IW0.net
>>412
どういうこと? そんなに難しいシューティングじゃ無いぞ

589 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:38.10 ID:xnSBxm/10.net
ファミコンのときはカセットに名前書く人がチラホラいたのよ
スーパーファミコンのときは俺のまわりでは絶滅してたな

590 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:40.23 ID:/LR9vMZy0.net
パロディウスだ、なつい

スーパーRタイプは?

591 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:54.47 ID:6yHxvloS0.net
最初は戦闘機なんだけどパワーアップしていくと最終的に火の鳥みたいになるやつなんだっけ?

592 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:59.43 ID:mLU4752U0.net
>>585
ガンスモークとかあともう一つ名前は忘れたが
戦場の狼の亜流という感じで、基本モデルがあって、それを流用しているという感じだった。

593 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:10.06 ID:PF0Ar5VK0.net
小学生のとき友達のコジマンがグラディウスでスピードアップを最大までやらなくてさ
なんで?って聞いたら「最大までやると速すぎて扱いにくい」って答えてきて
子どもながらコイツ頭ええなぁって見直した

594 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:13.22 ID:KZ67elxy0.net
>>555
あれ確かアメリカのブローダーバンドが開発したんじゃなかったな
チョップリフターも動きがカッコよかったけど、よく悪くもリアル志向

595 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:44.33 ID:JFlriJFJ0.net
>>554
PCEはハドソンの一連のキャラバンSTGもいい
PS1はレイストームを推したい

596 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:06.66 ID:7mL11CEh0.net
ゲーセンで次の人がコイン積むほど人気だったのは インベーダー、ゼビウス、ギャプラスの印象だよね(・ω・`)

597 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:13.46 ID:Pg+2Tqdf0.net
バンゲリングベイは高度は操縦技術がいる

598 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:38.17 ID:x/UPL+YJ0.net
>>591
ガッチャマン

599 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:44.89 ID:hq05EpAk0.net
スーパーゼビウス ガンプの謎は後半のジェミニ誘導しないとループするところで投げちゃった。

600 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:45.72 ID:IaVTZlvt0.net
Bウイングを猿みたいにやってたわ

601 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:53.72 ID:U2MlMKPI0.net
本体と一緒にマクロスと抱き合わせのアーバンチャンピオン買った。
マクロスは連射装置ないと無理だった。

602 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:58:30.24 ID:5+SLsrjN0.net
パロディウス大好きだったなぁ
グラディウスももちろん好き

603 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:58:34.73 ID:tS5cB3BJ0.net
ツインビーがグラディウスだと思ったら、概ね当たったな 
コナミもかつては頑張ってた

604 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:07.80 ID:GMpW4Bkc0.net
スターフォース順位低いな

605 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:21.57 ID:hq05EpAk0.net
>>591
テラクレスタは5機合体で一定時間火の鳥になって無敵

606 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:40.54 ID:YkbNwA180.net
ツインビー3しかクリア出来るシューティングないわバーチャルコンソールで出るか待ってたけど出なかったな
アーケードはむずかった

607 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:45.72 ID:SHd1sLGD0.net
関係ないけどCRパロディウスは最高だった

608 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:50.31 ID:RyMDSFyP0.net
ツインビーは音楽がポップで高揚感あったな
縦↑方向の方がなんか広がりあったかな、サラマンダーはネーミングが好きじゃなかったけど
よくやってたのはグラディウスかな

609 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:01.47 ID:mLU4752U0.net
こういうレトロゲームの歴史をカラー版で出せば俺は
買うかもしれないのにな。記憶が断片的だが系統だったもので整理されて

610 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:11.25 ID:O+iEaf2N0.net
シューティングあんまり好きではないがパロディウスは楽しめた

611 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:12.48 ID:x/UPL+YJ0.net
Zガンダムは糞ゲーだったな(´・ω・`)

612 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:24.47 ID:nb+a4TZR0.net
パロディウスのクラシックをアレンジしたBGMめっちゃ好き

613 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:39.34 ID:GMpW4Bkc0.net
クセになったのはギャプラス。音でイケる

614 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:03.60 ID:XjhQ1eOu0.net
イメージファイトが好きだった

615 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:06.35 ID:YpFW8vvI0.net
このランキング見ると今のコナミの凋落っぷりに泣けてくる

616 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:41 ID:QlPzJL8V0.net
初期ゲームボーイのツインビーは画面がチラついて全くプレイに集中できなかったw

617 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:47 ID:KZ67elxy0.net
>>596
うちの近所はボスコニアンだった
あとシューティングじゃなければディグダグ

618 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:48 ID:mLU4752U0.net
>>615
コナミはスポーツジムの経営がコロナで大打撃を受けてるな。

619 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:03:54 ID:K20y8AwR0.net
ツインビーってなんであんなに滑らかに動いてたんだろう。

620 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:04:51 ID:D7GHgCUZ0.net
Bウイングは 鼻くそ爆弾 一択

621 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:05:05 ID:2M9PLNuR0.net
>>554
MDは武者アレスタだなぁ。

622 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:05:44 ID:5X2NeC3A0.net
バンゲリングベイは操作が難しい癖に要求されるアクションが鬼畜
敵の戦闘機やさらに誘導ミサイルの挙動がいかれてる

623 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:07:14.34 ID:CtEJFQUN0.net
バンゲリングベイないやん

624 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:07:40.37 ID:L1yTlT9/0.net
>>554
MDはサンダーフォースUMDだと思う

625 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:08:04.12 ID:hdFH5ixc0.net
そのシューティングというジャンルそのものが死んだのに
なんか虚しいランキングだな

626 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:08:10.89 ID:52CdhjGY0.net
>>554
メガドラにエリア88は出とらん

627 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:40.37 ID:07bGdClD0.net
初代プレステのレイストームにハマりました
ラスボスの音楽好きだった

628 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:54.09 ID:tS5cB3BJ0.net
>>625
fps,tpsもシューティング

629 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:57.69 ID:teESpSTB0.net
FCとは関係ないけどLDゲームのアストロンベルト

630 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:11:21.83 ID:17fB+WVf0.net
当時のファミコンのゲームが任天堂の初代マリオ、ドンキーコング、ベースボールとかナムコもギャラクシアン、パックマンとかの時代にゼビウスの登場は明らかにそれまでのゲームとはワンランク違うって感じの衝撃はあったな

631 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:11:35.85 ID:Ud0Btnr+0.net
グラディウスは好きになれなかったけどパロディウス好きになってグラディウスもできるようになった

632 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:02.24 ID:x/UPL+YJ0.net
ヴォルガード2おもろいのになんでや

633 :社長ぺっぺ:2020/07/04(土) 15:12:36.62 ID:CKLjzcBf0.net
ホーガンズアレイ

634 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:46.23 ID:52CdhjGY0.net
ていうかファミコンでパロディウスのイメージってあんまないな

635 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:51.18 ID:BwkkxEYU0.net
>>16
それな
魔界村もありになる

636 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:56.92 ID:TkFwwCyz0.net
面白いのはツインビーとスターフォースだな

637 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:15:01.93 ID:RyMDSFyP0.net
イギリスいったんだけど、ビッグベンの対岸、テムズ川の横にコナミのゲーセンがあったw

638 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:15:13.83 ID:iKogzktN0.net
スターソルジャーが8位はありえない
ハドソン全国キャラバン全盛期ですさまじい勢いだった

639 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:22.67 ID:/3ICZhgd0.net
ファンタジーゾーン、マクロスSFC、エリア88、へクター87、1943をクリアした奴は凄いと思う
サラマンダとかグラディウスとかは裏技とオプションあればクリアできる

640 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:27.45 ID:Ra6NAW+Q0.net
グラディウスツインビーはシンプルに移植度も高かったが
それ以降の続編は無駄に色気だして派手にして糞化したイメージ

641 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:48.41 ID:RyMDSFyP0.net
確認したらナムコだったwNamco Funscapeってところ

642 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:56.92 ID:x/UPL+YJ0.net
>>638
スターソルジャー大好きだったからヘクター87にがっかりした記憶

643 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:17.58 ID:xEFqeMI60.net
↑↑↓↓←→←→BA

644 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:24.27 ID:H6LRbN960.net
>>639
ファンタジーゾーンはゲーセンでもクリアしてたよ

645 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:58.41 ID:3zh7Lcic0.net
9229

646 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:20:47.11 ID:KFnaxYM10.net
ザナックがないなんてどうかしてる

647 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:21:43.17 ID:UPqZwjRc0.net
ソンソン、エリア88がないやり直し

648 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:21:56.77 ID:3bs+Aml10.net
スターソルジャーか1942だろ

649 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:22:10.66 ID:/swtKk8q0.net
スターソルジャーか

この頃のハドソンの勢いはすごかったな
ハドソン全国キャラバンとか行ってみたかったなぁ

650 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:23:18 ID:9A+MkFYE0.net
究極タイガー

651 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:23:58 ID:KMuoTNco0.net
>>34
今のハードでリメイクしたらどうなるだろうな

652 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:24:03 ID:IBvBcXan0.net
ゼビウス面白いけどキーボードでやると難しい
1000円くらいでUSBコントローラー売ってないかな

653 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:27:22 ID:vgPAV1WA0.net
なんか無難な人気投票にしたら話題にもならないので
こういうのフェイク順位だと思う

654 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:27:43 ID:fe2Kgx4T0.net
ツインビーなら駄菓子屋のアップライト筐体でカバーを被りながら遊んだな
確か1プレー20円だったかな
面白かったけどゼビウスを押さえて1位はないと思う

655 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:24 ID:52CdhjGY0.net
ツインビーはアケのイメージがあんまないな

656 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:25 ID:smONcj8x0.net
https://i.imgur.com/BeFvC5s.gif
プレイヤー側から派生したものを取り込む遊び心は楽しい

657 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:54 ID:3cwy0K5A0.net
>>649
高橋名人も今はどこかの会社の社長をしてるらしいね。
ハドソンを吸収合併したコナミが桃鉄の最新版を久しぶりに今年出すって
どこかで見かけたが、コロナの影響で延期カナ?

買おうとは思ってたが

658 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:30:44 ID:xnSBxm/10.net
高橋名人なら有吉のゲームの番組で見たよ
今年か去年か忘れたけど

659 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:32:22.96 ID:YNRC24st0.net
連射と言えば20cm位のスチールスケールでやってたなあ。

660 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:32:36.26 ID:8+cfGH/v0.net
当然なければならないザナックがないのはディスクシステムだから?

661 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:34:02.97 ID:FBT1KK1U0.net
セレクト10回押して1コン←↑AB+2コン→↓同時押し

662 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:34:24.21 ID:zuQuZxsQ0.net
ザナックと同じくコンパイルが作ったガーディック外伝は、弾避けするより、被弾してでも敵を倒しまくった方がいい、って言う異色のシューティングだったなあ

アクションRPGならぬ、シューティングRPGっていうか…
おまけに自機が、変形するサイボーグ美少女、って異色の設定

システムDP・ミリア…スマブラあたりで復活しないかなぁ

663 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:36:37.09 ID:KZ67elxy0.net
>>659
それハイパーオリンピックじゃなくて?
ピンポンの玉のケースでがりがりとかなつかしいけど

664 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:36:47.01 ID:aBu/uwy90.net
こういうのは最低ベスト10の方が面白いだろ

665 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:37:09.83 ID:n0nYU+5f0.net
>>520
スイッチ用ファミコンコントローラー

666 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:37:52.56 ID:sTfWNZxO0.net
タイガーヘリはゲーセン版同様に敵が16方向に打ってくる仕様なら名作になっただろうに
あと1943がランク外なのは納得できない
多分アンケートに答えた人の中にやったことない人が多いんだろう

667 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:12.19 ID:XmVDfNKr0.net
ちちびんたが出ないパロディウスのがっかり感と来たら

668 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:33.99 ID:iwvB5j5V0.net
ツインビーだろうなと思って開いたらその通りだった
久々に昔のシューティングゲームをいろいろやりたいんだけどやる方法ある?
出来ればPCで

669 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:46.19 ID:LjytQA0N0.net
ファミコン限定じゃろくなのがない。

670 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:40:13.89 ID:fhOey4YU0.net
前スレあたりで以外とスカイデストロイヤー出ててなんかうれしい
買った時はそこまではまらなかったけど今でも楽しめる内容

671 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:42:22 ID:hdFH5ixc0.net
まぁ現時点で最高のシューティングやるとしたらコレか
https://youtu.be/okBnqBastEM?t=2

672 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:43:45.75 ID:3Hl/2lCU0.net
>>657
嫁さんは元ファンなんだよな

673 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:03.09 ID:2pN215GR0.net
>>660
おまえ面倒くさいな

674 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:19 ID:yMGIFSav0.net
>>2
牛50000点だったか
難しかった印象

ツインビーは鐘が楽しかったな

675 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:32 ID:oEazMqGR0.net
ツインビーは無いだろ・・

ベルが狙った色を通り越してイライラしっぱなしだよ

676 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:45 ID:UOHAkCUN0.net
ここまでスターラスターなしって書きたかったのに7ヒットもしてしまった、、、

677 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:45:02 ID:Pg//V0i50.net
ゲイモス

678 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:11 ID:Pg//V0i50.net
ヴオルガード2

679 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:32 ID:PfYPGEjo0.net
ツインビークソムズイじゃん
1番はやっぱグラディウスだな
SFCいれて良いならパロディウスだけど

680 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:54.91 ID:IiuiWa5w0.net
代わり映えしないランキング

カプコンが無いのは印象薄くて忘れたのかな?

681 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:57.34 ID:Pg//V0i50.net
戦場の狼

682 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:47:57.47 ID:yVKZDrrS0.net
エスコンやサイドワインダーは違うんか?

683 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:33.63 ID:lJy3bX4c0.net
沙羅曼蛇ってFCで出てたんだ
技術者すげーな

シューティングはスプライトの制限がほぼ無くなって、派手な弾幕系に走って衰退したよね

684 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:52.18 ID:mZX9AvB30.net
R-TYPEと言いたいけど、ファミコンにはなかったか
あのハードコアSFな世界観は唯一無二だよね

685 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:54.03 ID:lJy3bX4c0.net
>>682
あれはフライトシューティングと言います

686 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:55.20 ID:KyzMcC480.net
>>1
適当な記事書くなよ?ギャラガだろ人間なら

687 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:19 ID:m3LfK9du0.net
ヘクター87こそ至高

主人公の船は旅行社のものだぞ

688 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:20 ID:e+JjCKv50.net
バンゲリングベイだな

689 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:48 ID:MEi5ZnXq0.net
>>504
ウィルライトですね

690 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:51:24.25 ID:6yHxvloS0.net
>>605
それだありがとう


>>598
間違っちゃいねえわなw

691 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:07 ID:5YeXwP3x0.net
スターファイターが入ってない

692 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:08 ID:XtSk3jF60.net
ASOとギャプラスが好きだったわ

693 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:21 ID:36MmgmxG0.net
スカイデストロイヤーはCMが印象に残ってんだけど
父親が歩きながら背中にテレビ背負って子供がプレイしてるの
どこかに動画ないかなぁ

694 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:30 ID:ghkSqLPA0.net
ゼビウスは無敵使って延々とやってる糞ゲーだろ
てか、ゼビウスの無敵ってどうやったっけ?

695 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:53:42.12 ID:OUNZ0mrW0.net
グラディウスUは当然アーケード版に比べりゃ見劣りするが
ファミコンで動くレベル超えてて感動したわ
当時のコナミの「スペック足りないなら専用チップ積んで動かせばいい」みたいな
力技移植が凄まじかった
何がコナミをそこまで突き動かした?

696 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:53:56.48 ID:3cwy0K5A0.net
スクランブルてゲーム検索したら分かった。

あれはLSIゲームで友達の家でやったな。40年近くの昔か?

697 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:54:51.39 ID:fCgh+F9z0.net
>>684
え??

https://youtu.be/dLa9Okv_MtE

698 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:56:33 ID:OUNZ0mrW0.net
>>696
スクランブルは元々アーケードゲーム
後のグラディウスに続く横スクロールシューティングの流れを作った元祖みたいなもん

699 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:10.23 ID:b3M999TZ0.net
>>683
グラディウスVとR-TYPEUの時に一般層が離れたイメージ

700 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:41 ID:0268P/oe0.net
ツインビーは親指が死ぬ

701 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:52 ID:3cwy0K5A0.net
>>689
調べたらシドマイヤーはしヴィラいぜいしょんだった。

それにしてもバンゲリングベイが元は洋ゲーとはしらなかった。
ロードランナーやチョップりふたーみたいに

702 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:04 ID:h65eyJpv0.net
タイトーといえばジャイロダインに付属するファミコインだよな

703 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:52 ID:KZ67elxy0.net
>>698
スクランブルなつかしいwww
ゲーム詳しそうだから聴くけど80年代アーケードで、斜め上にスクロールするシューティングゲームの名前教えて
少し高さの概念が3Dぽく描画されたやつなんだけど 実機は青白っぽい宇宙船

704 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:57 ID:Fxu3N2vB0.net
シューティングで一番難しいゲーム何?
アクションなら忍者龍剣伝と魔界村

705 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:02 ID:nT0lw2O50.net
>>680
ファミコン時代のカプコンは大した名作がない

706 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:33.72 ID:XdEjQ4120.net
>>699
その一般層の一人が俺だなw
スーファミのグラVはちょうどいい難易度で良かった

707 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:35.10 ID:IEkZpBOP0.net
魂斗羅が許されるなら戦場の狼もいっきもシューティングだな

708 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:01:28.89 ID:h65eyJpv0.net
そういやソンソンはシューティングゲームだよな?

709 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:02.44 ID:vtMKm4bh0.net
>>703
その特徴はザクソンやないか

710 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:18.66 ID:b3M999TZ0.net
長靴を履いた猫もシューティング

711 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:38.87 ID:qncvmqxT0.net
>>56
ナムコにそう書いて手紙出すと遊び方教えてくれたそうだ

712 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:45.56 ID:wvyqhGWP0.net
>>703
ザクソン

713 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:48.08 ID:YmBzAf6F0.net
新人類

714 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:48.92 ID:ao/MoKhA0.net
ギャラガも好きだな、背景の流れる星やカラフルな敵キャラが雰囲気イイ

>>34
三次元シューティングの走りだな

715 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:03:45.35 ID:3Hl/2lCU0.net
>>695
オプション四つにステージのアレンジも良かった

716 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:04:04.24 ID:IEkZpBOP0.net
東海道五十三次もシューティング

717 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:04:36.14 ID:lJy3bX4c0.net
>>703
横だけど、ザクソンじゃね?
新し目だとビューポイントというのがNEOGEOであったけど

718 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:05:34.23 ID:bHmKI+670.net
地味だけどザナックを推したい気分

どちらかというとMSXの名作というイメージだが

719 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:06:22.41 ID:ao/MoKhA0.net
>>39
ファミコンに移植されてたっけ?
ミサイルコマンドとディープスキャンは移植して欲しかったなあ
好きなんだよね、シンプルなの

720 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:07:30.10 ID:lJy3bX4c0.net
>>719
ミサイルコマンドはトラックボール無いと無理っしょ

ゲーセンのトラックボールに手のひらの皮挟むアルアル

721 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:08:29.21 ID:3Hl/2lCU0.net
>>699
アーケード版のグラディウスVがマニアって特化し過ぎ
難易度が異常過ぎた

アーケードのUの時点で難易度も一般人ではどうにもならんかったし

722 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:00 ID:ao/MoKhA0.net
>>720
挟むのあるあるw
ファミのコントローラーでもやってみたかった

723 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:36 ID:jyL7BwHS0.net
アナグリフ方式の青赤メガネかけて立体が味わえたの
シューティングだっけ?

724 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:48 ID:17fB+WVf0.net
ゼビウスは地上の赤い十字のある丸い建造物は敵のレーダーでそれを壊すと敵の攻撃が弱まるという設定があると言われていた
真偽は分からんけど

725 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:11:30 ID:+u5a4uZM0.net
>>2
それは恋の呪文

726 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:11:45 ID:lJy3bX4c0.net
>>723
とびだせ大作戦

727 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:11 ID:ndRa+kcU0.net
この頃のゲームはまだ一日一時間でもどうにかなったが
今じゃあ無理だな
こないだマインクラフトでの一応エンディングポエム見たが
あれだけで20分ぐらいあった気がする

728 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:14 ID:563S07hb0.net
>>634
MSXからの移植だっけ?

729 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:17 ID:4XnNJ1qd0.net
>>1
グラディウス2だろ

730 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:34 ID:a7wMNcAa0.net
エグゼドエグゼスはAC版は面白いのにマイクロニクスが作ったFC版が酷すぎてな

731 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:35 ID:1XhwhZB40.net
>>635
いっきは?

732 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:08.02 ID:qncvmqxT0.net
>>414
2号機のことかね

733 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:31.49 ID:4XnNJ1qd0.net
ゼビウスがグラディウスを抑えてるとかないわ

734 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:34.23 ID:l+r7qWiE0.net
ダーウィンやりてえな
コンシューマー版ってあるの?

735 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:14:03.49 ID:4XnNJ1qd0.net
マクロスあったなそういや

736 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:14:24.42 ID:nT0lw2O50.net
>>730
マイクロニクス製のクソゲーと言えばスーパーピットフォールが有名だけど
あれも元ゲーのピットフォールは名作なんだぜ・・・・

737 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:15:23.58 ID:l13xQXTw0.net
>>683
CAVEは怒首領蜂大往生でネオジオレベルの低スペック基板使うハメになり、
ケツイでは元々1周ENDにする前提でスプライト表示数ぎりぎりのところで作ったら急遽2周目作らされたのでアイテム箱や影を省略したりとスプライト表示数に悩まされたという

738 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:16:42 ID:WqFnkk0b0.net
>>720
いくつか移植されてるけど最新だとPS4とSwitchにあるよ海外版しかないけど。
https://automaton--media-com.cdn.ampproject.org/v/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20180314-64458/amp/?usqp=mq331AQFKAGwASA%3D&amp_js_v=0.1#aoh=15938469673974&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s

739 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:17:11 ID:b3M999TZ0.net
>>734
メガドラでダーウィン4081ってのが出てた
他は無かった気が

740 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:17:41.55 ID:l13xQXTw0.net
>>736
当時はマイクロニクスの名前なんて知られてなかったが
ネット掲示板の影響で一気に知られるようになったな

741 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:18:09.01 ID:qncvmqxT0.net
>>490
薄汚い白っぽい奴もあった

742 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:20:07.15 ID:nT0lw2O50.net
>>740
昔はデベロッパが表に出ることは殆んどなかったからな
俺も割と最近だよそういうの知ったのは
で、

良ゲーデベロッパ:ナツメ
クソゲーデベロッパ:マイクロニクス

ってイメージ

743 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:21:02.58 ID:qncvmqxT0.net
>>494
RF出力がスタート地点ならおんぼろのビデオデッキなどを中継させれば解決
出力端子とデッキのアンテナ入力は直に結線してよい
RFスイッチは結線をつなぎ変えずにTVを見るためのものなので今は出番がない

744 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:21:55.18 ID:CiD2qIt90.net
戦場の狼はシューティングの仲間ですか?

745 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:22:09.42 ID:yGcq8yM10.net
>>556
縦画面横スクロールで、ステージは真横から見て地形を掻い潜りつつ進む
ファミコン以前のゲーム機や電子ゲームではやたらと移植されてたな

746 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:22:58.01 ID:qncvmqxT0.net
>>515
じゃあ戦場の狼系はセーフだな

747 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:23:01.05 ID:osO06gQx0.net
スターフォース、スターソルジャーがシューティングゲームの王道だと思ってたのは
今思えばハドソンの宣伝の上手さに騙されてたのかなあ。

748 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:23:17.26 ID:nT0lw2O50.net
>>744
あれは完全にシューティングでしょ
任意スクロールゲーだけど
止まったら死ぬゲームだしw

749 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:07.39 ID:OzgXwOSU0.net
>>73
マイコンのプログラマーはたいしたもんだの

750 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:27.02 ID:qncvmqxT0.net
>>533
ゲームは上手下手より楽しいかどうかが肝要

751 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:59.88 ID:mXtD72ZM0.net
>>695
ROMカセットだから専用チップ搭載で化けるのはナムコの女神転生IIもそう。
スーパーファミコン以降はショボいのに
ファミコンの女神転生IIのサウンドはN106波形メモリ音源を搭載して神がかっていた。
今でもYoutubeで外国人からこれは何を使ってるんだって質問がでている。

752 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:28:32.05 ID:OUNZ0mrW0.net
>>733
いや
当時ゼビウスはレジェンド級のシューティングであり
PCにも無茶移植して雰囲気だけでも楽しもうみたいな風潮があったくらい
PC6001でタイニーゼビウスというタイトルまでつくられたくらい
それがFCで動いてる衝撃は後のグラディウスの比では無かった
後から見ればグラディウスの方が完成度高いのは当然のことだけど

753 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:30:16.05 ID:2sEM6urc0.net
グラディウスはX68000版の衝撃がね・・・・・
ファミコンのも頑張ってはいるんだけど

754 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:30:43.01 ID:VU49PQD80.net
魔城伝説はファミコンだったっけ?
世界観もバランスもかなり良かった好ゲームだった記憶がある

755 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:31:31.50 ID:bHmKI+670.net
この頃はアーケード版が至高で
それをどれだけ再現できるか、みたいな物差しだったからな

その点ゼビウスは完璧だった

756 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:31:36.50 ID:qS7tqUyl0.net
ゲーセンにもう30年前だけど
しょっぱなからくそ硬い敵が出てくるシューティングなんだっけ?
毎回3分持たなかった

757 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:32:33.40 ID:YIy425vb0.net
コナミが輝いてた時代

758 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:00.43 ID:cmwm/kJX0.net
ツインビーはあんまり印象ないな
グラディウスは大量に投げ売りされてたので安く買えたが
思ったよりずっと出来が良かった

759 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:22.43 ID:b3M999TZ0.net
>>756
達人?

760 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:27.25 ID:3Hl/2lCU0.net
>>753
68版は68の性能に驚いた

761 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:48 ID:OUNZ0mrW0.net
ステージごとに違うボスが登場するシューティングの元祖は
サスケvsコマンダーかな

762 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:34:25 ID:qncvmqxT0.net
>>632
風景が短調とか

763 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:34:55.54 ID:N66oKkv70.net
コナミ

764 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:04.05 ID:l13xQXTw0.net
>>742
当時知られていた良ゲーデベロッパーは
なんと言ってもドラクエのチュンソフトだろ

765 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:10.86 ID:2sEM6urc0.net
>>762
単調なのは背景だけじゃ無いからなぁ
ってかファミコンのSTGって処理能力の都合で基本的に背景は単調なの多くね?

766 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:12.59 ID:xC8u2v/C0.net
>>754
MSXだがめちゃくちゃ難易度高い。敵が多いしスクロールにつぶされて死ぬ

767 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:40.29 ID:/wYMGEBm0.net
>>12
>>20
ザナック派が意外と多数派でびっくりした


ザナックが売れなかった敗因は
ぶっちゃけ、ポニーキャニオンが
ゲーム業界では
全く影響ゼロだったマイナーレーベル
無能ブランドだったから


もしも
ナムコかコナミあたりから
発売していたら
メガヒットして

間違いなく日本のシューティングの歴史は変わっていたよ

768 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:11.81 ID:o5rba5uh0.net
魂斗羅がSTGならマッハライダーもSTGでいいよな

769 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:32.95 ID:0h6JN1dJ0.net
ソルバルウの移動の遅さは今の感覚だとイラっとするレベルだよなあ

770 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:47.77 ID:/wYMGEBm0.net
>>747
ハドソンよりも
小学館だろ

771 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:38:21 ID:yQISCmoO0.net
セクロス

772 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:38:55 ID:37DHzZo/0.net
スターソルジャーのBGMはあらゆるプログレを超えている

773 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:39:19 ID:ntovm+/B0.net
コナミ大好きだったなあ

774 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:39:59 ID:/wYMGEBm0.net
>>752
>>733
原作者のエブゾーオ遠藤は
当時は任天堂宮本レベルの神だった

775 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:40:26 ID:7CmUWYyc0.net
>>754
初代PSのアンソロジー的な作品の中に入っていたから懐かしくて遊んだらスクロールがガクガクでショックだった記憶がw
好きなゲームだけどな

776 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:05 ID:F5uXbijh0.net
一揆じゃないの?

777 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:20 ID:3Hl/2lCU0.net
ゼビウスって初の本格的縦スクロールシューティングで
エポックメイキングな作品だからなあ

778 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:23 ID:NFdCRYVo0.net
ザナックが1番よくやったな

779 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:54 ID:YhCztqqn0.net
>>153
初回生産限定版は全部回収

780 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:42:39.61 ID:/wYMGEBm0.net
>>769
作者遠藤が
意図的にパワーアップを採用しなかったから
どうしようもない

今だったら
クレームになるシステムだったけどね

781 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:44:21.40 ID:J64Cxxct0.net
ツインビーの雲を撃つとベルが出てくるって3Dだとどうなるんだろうか

782 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:44:36.36 ID:YhCztqqn0.net
>>747
ぶっちゃけスターフォースとスターソルジャーは格が違うよな

783 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:05.78 ID:lJy3bX4c0.net
>>769
でもあのスピードだから、追いかけると逃げていくキュルキュルとかのバランスが保たれてるんだよね
完全に覚えゲーだからあのスピードが丁度いいのかもね

784 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:10.64 ID:g55lfBYd0.net
グラディウス

785 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:14.05 ID:37+7leCV0.net
>>1
ファンタジーゾーン
スカイデストロイヤー
1942
が入ってない、やり直し

786 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:20.48 ID:/wYMGEBm0.net
やったことない人向けに解説


ゼビウスは自機ソルバルウがスピードアップしないので
モッサリノロマのまま
延々とプレイを続けることになる

787 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:30.37 ID:0q2nm7id0.net
>>755
当時としてはあまりに移植度が高かったから、ゲーセン経営者からは
「客が減る!」と恨み言が聞こえたよなw

788 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:57 ID:2sEM6urc0.net
>>782
ヘクター87「誰か、俺の事も思いだして・・・・」

789 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:46:09 ID:5I+goE1c0.net
8方向
8方向
2号機ついたら6方向

790 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:46:38.63 ID:F+wO/J9X0.net
>>26
中学の時他校のヤンキーとの出会いの場だった 自販機のカップ麺懐かしいな

791 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:01.07 ID:SGTRqbgP0.net
エクセリオンずっとやってたわ。A、Bボタン両押しで3発出す

792 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:03.67 ID:2sEM6urc0.net
>>789
レーザーの投げやりな歌詞好き
バリアに至っては諦めすら感じるw

793 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:11.75 ID:5qQ/t9y40.net
>>635
てことはフロントラインもあり?

794 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:19.60 ID:qncvmqxT0.net
>>724
今はこんなデザインか
https://livedoor.blogimg.jp/delfin1/imgs/e/d/ed12bfe4.jpg

795 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:22.28 ID:YhCztqqn0.net
>>788
ヘクターは1面を宇宙面にしなかったのが敗因。あの頃のハドソンは首脳陣の頭がバグってる

796 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:42.44 ID:fRQe9riC0.net
ザナックの人口知能って実際効き目あったの?

797 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:49.20 ID:9ZHFg20Z0.net
>>2
FC版はゴミだけどアーケード版では
ツインビーよりも人気があったんだよね

798 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:50.98 ID:7jxnnDIt0.net
バンゲリング・ベイ

799 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:56.74 ID:5qQ/t9y40.net
>>792
れーざー、つよいいーぞ、れーざー、
とかだっけ?

800 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:57.81 ID:nT0lw2O50.net
>>780
あのゼビウスを作った遠藤氏が

ホットスクランブル(笑)
エアーズアドベンチャー(爆笑)

になるとは夢にも思わなかったなぁ

801 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:59.10 ID:/wYMGEBm0.net
シューティングの名作は
どれもアニメ化してほしかったけど
ファンが多かった割には
全くアニメ化されなかったな

特にゼビウスなんか
アニメ化しないと
あのマニアックな世界観は
しっかり説明できなかったのに

802 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:06.00 ID:5Xx3SjgL0.net
>>464
子供の頃に捨ててあって何日も放置されてたファミコン持って帰ってみたら普通に使えて驚いた事があるw

803 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:20.23 ID:lJy3bX4c0.net
>>794
君のセンスに脱帽w
もう次からゼビウスのアレにしか見えないw

804 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:23.28 ID:2sEM6urc0.net
>>799
うん、それを繰り返すだけw

805 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:46 ID:qncvmqxT0.net
>>751
これはコピーカセット防壁にもなった模様

806 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:04 ID:4Hl1R5IW0.net
>>744
あれはアクションです

807 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:33 ID:fRQe9riC0.net
ゼビウスの影響か、キャッチーなスタートBGM入れるゲーム多かった印象
ゼビウスのは今でも頭にこびりついてる

808 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:35 ID:oJqMGR0Z0.net
当たり前だが チューブパニックが無い

809 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:49 ID:2sEM6urc0.net
>>801
それ以上はいけない

https://youtu.be/XYQ25WVLHck

810 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:50 ID:29FCnfUK0.net
ファミコンではあまりシューティングやってないなあ。
あまり思い出がない。
このジャンルは、PCエンジンかメガドラの方が強かった。

811 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:50:12 ID:epUjj14W0.net
パロディウスFCでも出てたんだ

812 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:50:38 ID:OUNZ0mrW0.net
>>801
沙羅曼蛇とかアニメ化されてたり

813 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:11 ID:3WYP+XRV0.net
アインハンダーが無いってどーゆーとこよ?

814 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:28 ID:qncvmqxT0.net
>>803
昔はもっと似たデザインのがあって今でも路上に埋め込まれたままになってるのがあると思う
ソーラーじゃなくて電球のやつ

815 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:34 ID:0h6JN1dJ0.net
シューティングゲームに変なパワーアップ要素を入れてRPGと言い張るのはやめてくれw

816 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:50 ID:mWQiOF260.net
1942とか入ってないんだな

817 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:09 ID:Lpu9PFkX0.net
ツインビーやパロディウスのコミカルさは
さすがコナミにしか出せないテイストで大好きでした
ベルを打ち続けるアイディアも素晴らしい

818 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:15.32 ID:0AP9Ew8e0.net
チョップリフターというタイトルがアメリカ流の駄洒落だと気づいてたやつおりゅ?

819 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:38.64 ID:ebXW74Kg0.net
>>1
グラディウスかな?と思ったら全然違った。

自分もツインビー派だったけどたぶんこれは母数がおかしい。

820 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:41.53 ID:xC8u2v/C0.net
ガルフォースはファミコン版よりMSX版の方が難度が低くてやりやすい。昔のハル研はやっぱりすごい

821 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:02 ID:/wYMGEBm0.net
>>792
>>789
わからない人向けに説明

無論
ヴォルガードII

(IはPC版でその続編)


>>800
遠藤は基本難易度高める傾向があったしね
ライトユーザーには苦痛だろう

あと遠藤は
ナムコ以外とのコネがほとんど無かった

気難しくて他人のアイデアも
ほとんど採用しなかっただろうし

822 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:12 ID:SGTRqbgP0.net
セクロスもテラクレスタもニチブツか。アイディアすげーな

823 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:14 ID:YhCztqqn0.net
>>815
キングスナイトのことか

824 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:58.89 ID:mWQiOF260.net
ゲーセンの
スターフォース
エグセドエグゼス

これはガチで面白かった。

825 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:39.36 ID:fRQe9riC0.net
ゲーセンならファンタジーゾーンかテラスレスタ

>>810
PCエンジンはともかくメガドラは世代が違う

826 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:47.80 ID:OUNZ0mrW0.net
>>817
パロディウスのギャグなんてどうせ笑えないだろと思ってたが
グラディウスUプレイしてた人間でちちびんたリカの動き見て笑わない奴はまずおるまい

827 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:49.94 ID:ExX45rsk0.net
>>808
ここでその名前を見るとは。
エレベーターで有名なフジテック開発だよね。

828 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:12.07 ID:rjzrcw7k0.net
クラディウス上位はさすが

829 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:27.49 ID:SGTRqbgP0.net
フォーメーションZ、やり方あんまわかってなくて最初全然海を超えられなかったな

830 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:36.83 ID:mWQiOF260.net
ドラゴンスピリットもアーケード版は綺麗で、68版も良かった

831 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:58.37 ID:2Z+6YtiU0.net
ファンタジーゾーンかグラディウスかツインビー

この三つがトップでしょ普通

832 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:56:57.91 ID:icha2X+k0.net
シューティングは連打機能のあるコントローラーを手に入れた途端に
誰でもクリアできるようになる

833 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:17.23 ID:2Z+6YtiU0.net
pceなら
ダライアス
スーパースターソルジャー
オーダイン
ドラゴンスピリット
アールタイプ

でしょ

834 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:44.82 ID:OUNZ0mrW0.net
>>833
ガンヘッド

835 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:50.53 ID:/wYMGEBm0.net
>>820
あー

ガルフォースは
アニメをゲーム化した
稀有な例だったな

GAL≒ギャル
美少女アニメの意味だと
今気づいたけど

当時は
アニメのほうは結構注目されていたな
今は完全に風化したけど

836 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:01.94 ID:2Z+6YtiU0.net
>>832
そんな事ないよw
避けれないよ

837 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:27.29 ID:CpQuZfFu0.net
懐古厨きもい

838 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:40.98 ID:JFlriJFJ0.net
>>751
旧約女神転生を窓から投げ捨てろ

839 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:54.43 ID:OGg9IZqt0.net
バンゲリングベイってウィル・ライトの作品だったのか。この人のシムシティやシムアースは面白かったな。シミュレーター気質なのかな。

840 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:59.61 ID:NlxhkaYO0.net
ファミコンじゃなくてアーケードだけど
レイストーム凄く音楽も良かったし面白かったな
一時期めっちゃハマってたわ

841 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:01.93 ID:mWQiOF260.net
そんなスレに来てキモいって言う奴のがキモい

842 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:13.03 ID:MKSozY/b0.net
ぷーやんが入ってない やりなおせ

843 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:19.25 ID:ck8FZ/RoO.net
XEXEX(ゼクセクス)だな
面クリするたび姫様が脱いでいくんだぜ

(´・ω・`)ファミコンに移植されてるかどうかは知らんけど

844 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:39.98 ID:mWQiOF260.net
シムアースって今の技術でリメイクしたら面白そうなんだけどなぁ

845 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:46.35 ID:LPoJ6hgY0.net
ファミコンの話しろよ

846 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:06.88 ID:mWQiOF260.net
ぷーやんならスカイキッドの方が好き

847 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:24.75 ID:SGTRqbgP0.net
友達の家でガンコン使ってダックハントやったの思い出した

848 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:38.55 ID:0q2nm7id0.net
>>786
初代ゼビウスの頃は自機がパワーアップするシューティングはまだ少なかっただろ。

849 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:49.16 ID:dWI+AdOO0.net
トップガン
いっき
が入ってませんね。。。

850 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:01:19.31 ID:mWQiOF260.net
ニチブツのシューティングって絵に特徴があって、たの雰囲気好きだったけど、アーケードじゃないと駄目だったな

851 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:01:45.46 ID:7u7copI30.net
>>554
メガドラにエリア88なんか出てたっけ。スーファミなら記憶あるが。

852 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:40.22 ID:fCgh+F9z0.net
>>704
忍者龍剣伝と魔界村はなんとかなるわ
「カケフ君のジャンプ天国スピード地獄」がホンマにヤバい

853 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:41.49 ID:FHCCsViA0.net
今のゲームにも昔で言う弥七とかスペシャルフラッグって有るのかな

854 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:43.22 ID:OUNZ0mrW0.net
>>848
ムーンクレスタ
ギャラガ

855 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:48.34 ID:l13xQXTw0.net
>>795
そもそも1面が連射パッドありきの難易度な時点で終わってた

856 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:12.97 ID:SGTRqbgP0.net
スカイデストロイヤーやったなあ

857 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:17.85 ID:fCgh+F9z0.net
>>705
ロックマンがある
特に2と3

858 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:32.44 ID:lUXRhqYD0.net
ツインビーはやりまくった覚えがあるが、3面以降に進んだ記憶がない

859 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:36.26 ID:/wYMGEBm0.net
>>850
ムーンクレスタのBGMがアレンジされて
テラクレスタのBGMになってたな

860 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:57.17 ID:l13xQXTw0.net
>>848
ところが21世紀になると自機がパワーアップしないシューティングゲームが割とあるんだよ

861 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:04:03.72 ID:0q2nm7id0.net
>>832
君がスターフォースやスターソルジャーを終盤までプレーしてない事は解った。
あれの終盤面は連射コントローラでどうにかなるレベルじゃない。

862 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:05:14.96 ID:kykwjMNq0.net
徳間書店ロットロットww

863 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:05:55 ID:ACY75r3b0.net
沙羅曼陀3面の曲が好き

864 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:06:30.05 ID:/wYMGEBm0.net
>>857
>>705
魔界村レッドアリーマー
「」


>>848
>>860
パワーアップ議論で先行していた
遠藤は今でも神だな

865 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:06:47.08 ID:l13xQXTw0.net
>>774
そんな遠藤すら神と呼ぶプログラマーがナムコにはいたんだよな
悪魔と呼ばれたプログラマーもいたけど

866 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:01 ID:/wYMGEBm0.net
>>865
才能的には
遠藤氏と互角の天才だったんだろうけど
その割には知名度が上がらなかったな

こればかりは
時の運ってやつか

867 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:30 ID:iNsdfuXt0.net
R-TYPEが無いじゃん
やり直し

868 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:35 ID:qncvmqxT0.net
>>849
着艦がくそ難しかったような

869 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:54 ID:kr4yiGlJ0.net
ツインビーに決まってんだろタコ

870 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:10:38.12 ID:bsOp8Xxn0.net
ツインビーは確かにシューティングなんだけどなんか違う気がする

871 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:11:51.79 ID:tDlwB2cT0.net
スターフォースってテーカンだろ!

872 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:07.53 ID:aZFKaeQP0.net
グラディウスはR・TYPEやダライアスと言った
横シューフォロワーも名作多かったな
製作者達の意地が見えた(経営陣からああいうの作れって言われただろうし)

873 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:11.55 ID:wbZ8Smmv0.net
ツインビーが1位なのは難易度低くて当時の子どもでも1周は出来たからだと思う
すぐにやられちゃ面白さも何もないもんな

874 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:49.53 ID:8ctwPGA50.net
お前らゼビウス星に行ったことあんの?

875 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:32.13 ID:/wYMGEBm0.net
ツインビーなんか
どう見ても子供アニメの題材として最適だったけど


アニメ化して子供シェアを独占していたら
広井王子の魔進英雄伝ワタルとか
出番は無かったかもな

876 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:45.08 ID:lJy3bX4c0.net
>>833
サイドアーム

877 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:54.76 ID:iNsdfuXt0.net
ファンタジーゾーンが結構好きだった

878 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:08.74 ID:l13xQXTw0.net
>>868
トップガンは着艦も難しいが燃料補給も難しい
燃料補給失敗は即ミスにはならないが後々燃料切れしてミスになる

879 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:15.22 ID:vNHHyS030.net
>>833
究極タイガー

880 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:46.13 ID:GML5xOx30.net
スターソルジャーとパロディウスの位置変えたらほぼ同意できる

881 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:16.81 ID:9HxJaBX+0.net
>>874
それ今ポケモン作ってる奴がデマ広めたんだっけ?
本人が最初では無いような話してるが嘘くせぇな

882 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:24.06 ID:l13xQXTw0.net
>>875
いやいやいやいやワタルはRPGをうまくアニメに取り込んだことで成功したんだよ

なおゴエモンはアニメ化したもののry

883 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:39.85 ID:lJy3bX4c0.net
>>839
バンゲリングベイの開発環境のマップエディタがシムシティーの発想の元らしい

884 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:42.45 ID:/wYMGEBm0.net
>>878
空中補給ね

空中でドッキング
ランデブー

リアルであんな給油考えた開発者がすごいわ

885 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:01.52 ID:wbZ8Smmv0.net
>>833
ガンヘッド忘れるな

886 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:44 ID:PdFGKJaM0.net
ギャラガ88はぜひFCでやりたかった
独特のリズム感が新鮮だった

887 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:51 ID:7/h6oCff0.net
自機の移動に慣性の概念が加わって思うように動けなかったエクセリオンは、難しすぎて全然前に進めなかった

888 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:02 ID:bke6smHQ0.net
パロディウスはスーファミだろ

889 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:23.20 ID:iNsdfuXt0.net
バンゲリングベイ
意味も分からず何をするのかも分からないままやってたな

890 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:34.77 ID:l13xQXTw0.net
>>74
あれは一応続編ではない
続編はテクモが出してる

なおファイナルスターフry

891 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:48.92 ID:OGg9IZqt0.net
ファンタジーゾーンはやり込んでた。画面がポップだね。

892 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:04.44 ID:PdFGKJaM0.net
ガンダムは開発元が相当力を入れた割には流行らなかった

893 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:06.38 ID:5qQ/t9y40.net
>>815
頭脳戦艦ガルの悪口はやめたまえ

894 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:49 ID:5qQ/t9y40.net
>>818
すまん。詳しく教えてもらえぬか?

895 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:54 ID:l13xQXTw0.net
>>884
そうそう
空中で友軍機の燃料補給管とドッキングさせるんだよな
向こうも速力ついてるし空中だから難しい

896 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:17.29 ID:r3K0NVQh0.net
プーヤン

897 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:18.26 ID:PdFGKJaM0.net
FC版のアフターバーナーは中々の力作だったと思う。

898 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:56 ID:QcrnmIjw0.net
ふぁんたじーぞーんぬがねえぞタコ

899 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:21:12 ID:/wYMGEBm0.net
>>882
江川達也のたるルートとかもそうだったけど
当時は反のび太運動が盛んだった

悔しかったら努力して成長して
敵に勝てっていうの

まあ、広井が後日
ハドソンのカウボーイ社長に軟禁されて
ゲーム作製を強要された
天外魔境
サクラ大戦につながり

そういう経緯で
秋元才加と不倫して没落という
バッドエンドに至った 笑

900 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:21:25 ID:Pca39J8D0.net
>>850
ニチブツの独特のフォントが好きだった

901 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:09 ID:mXtD72ZM0.net
>>871
のちのテクモな。

マイティ・ボンジャックでファイナルターゲットのクレオパトラをゲットしたら
これみよがし的にスターフォースのパーサーと合体したBGMが流れる。

だからスーパースターフォースもテクモが満を持して出した。
あれが受けたのかは知らないが。

902 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:12 ID:aZFKaeQP0.net
パロディウスは
MSX→アーケード→FC・X68K→SFC・GB・PCE→ガラケー・・・
の順で出てる

903 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:13 ID:l13xQXTw0.net
>>818
あれは何故かハドソンは移植してなくてジャレコが移植
その後ジャレコの下請けNMKが湾岸戦争として別ゲーレベルにリメイク

904 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:22 ID:PdFGKJaM0.net
ねらーが作ったギコパロやブーンってグラディウスが元になってる横シューだな

905 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:47 ID:quIL7xQj0.net
本体買うときに一緒に買わされたアーガス

906 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:52 ID:7SNm4okK0.net
ギャラガと1941に決まってんだろ

907 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:23:12 ID:uf0wNkEg0.net
ドラえもん

908 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:23:32 ID:lJy3bX4c0.net
ファンタジーゾーンはFCの発色のダメさが如実に出ちゃってたよね
FCのコンポジは色と色の間にフリッカー出ちゃうし
その点SEGA機(マスターシステム)の発色の良さは2段くらい上だった
セガ機はアナログ回路が良かったんだろうなぁ

909 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:24:45 ID:8sxuKquX0.net
最近は2Dスクロール型のシューティングゲームがリリースされなくなって寂しい

910 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:24:58 ID:PdFGKJaM0.net
ラジアントは古典的要素も残してあるゲームなので好き
インベーダーって拡大すると結構可愛いことも気付いた

911 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:25:05 ID:mb+YSMM30.net
ゲーセンレトロなら絶対に
ファイナライザーなんだけどな

912 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:13.20 ID:yJHgHV1E0.net
ストライカーズ1945
怒首領蜂

913 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:17.45 ID:l13xQXTw0.net
>>902
タコは地球を救うの初代はMSX→ガラケー→・・・だな
ちなみにメタルギア2も同じ経路

914 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:19.79 ID:xaknQmu50.net
スターフォースのBGMキルザキングみたいだと言いながらやってたのを思い出す

915 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:46.29 ID:OnVMKnyp0.net
瞬間最大風速はスターソルジャー系だな
やっぱりグラディウス系が王道
フロンティアとしてはインベーダーとゼビウス

916 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:27:36.42 ID:/wYMGEBm0.net
>>908
任天堂 おもちゃ屋
ソニー レコード屋

SEGA
NEC  パソコンショップ

この違い

917 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:00.42 ID:PdFGKJaM0.net
スターダスターは当時としては新鮮だったので暇つぶしによく遊んでた

918 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:13.17 ID:8ctwPGA50.net
スターフォースはテーカンのオリジナルが好き
ファミコン版やSG1000版も嫌いじゃないがオリジナルはまだゲーセンに置いてあったりするからな

919 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:58 ID:9HxJaBX+0.net
>>917
スターラスターです...
続編のスターイクシオンは微妙

920 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:29:37 ID:sh1X5JpS0.net
>>206
スーパーゼビウス

921 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:30:37 ID:4+SwHE/V0.net
エグゼトエグゼスをサンタさんに貰ったなぁ

922 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:07 ID:MvgU7kP+0.net
ザナック0番でやりまくったな懐かしいw

923 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:14 ID:5kLdjHn10.net
任天堂が十字キーの特許を持っていたので苦肉の策で開発された連射付きコントローラーがジョイボール
これマメな

924 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:28 ID:MRSy3rsj0.net
セクロスなしかよ

925 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:41 ID:+2z+alLl0.net
ツインビーだろ

926 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:44 ID:/wYMGEBm0.net
ゼビウスの世界観なんか
活字まで読まないと
絶対に理解できなかった

とにかく
余りにも緻密すぎて

俺はたまたま
ゲームブック版に巡り合えて
ゼビウスの背景まで理解できたけど

927 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:32:40 ID:sh1X5JpS0.net
ゲイモスってシューティング買って単調で失敗したって思った。メーカーは忘れた

928 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:33:17.85 ID:h65eyJpv0.net
ロウオブザウエストも今でいうTPSみたいなもんで、シューティングゲームでいい?

929 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:33:43.04 ID:X431vLM/0.net
>>71
アーケードやりました?
あんまし難しすぎて特定の人しかやらんですぐ撤去しましたけど

930 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:34:30.52 ID:nT0lw2O50.net
>>927
アスキーだな
あのゲーム、ボスキャラが何故か斜めに傾いてるんだよな

931 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:35:32 ID:lJy3bX4c0.net
確か、あの手のゲームに『クリア』の概念入れてエンドロール出したのも遠藤さんが最初だよね
ドルアーガで

932 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:38:22 ID:/wYMGEBm0.net
>>931
>>930
シューティングじゃないけど
アスキーがドルアーガの塔で
攻略本出して大ヒットした
で、のちのファミ通に至る

ドルアーガ特集していなかったら
アスキーは
ゲームから撤退していたかもな

933 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:39:16.21 ID:+0Boca8+0.net
ダライアス外伝

934 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:39:22.50 ID:YpFW8vvI0.net
自機が天狗という世界観が変態 暴れん坊天狗
ハードの限界に挑んだ変態開発陣 サマーカーニバル'92烈火

どちらも名作

935 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:40:40.88 ID:X431vLM/0.net
はよ4スレ目立てて
もうやってないけどシューティングゲームの思い出話なら腐るほどある

936 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:18.88 ID:sh1X5JpS0.net
>>930
そうそう。短調過ぎてすぐ売ったよ。惑星が綺麗に映ってたのに騙された。

937 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:49.60 ID:/wYMGEBm0.net
自機人間って
そんなに売れないわな


やっぱりユーザーは基本
自機戦闘機を好む傾向が強いわ

理由はわからんけど

938 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:52.57 ID:nT0lw2O50.net
>>934
まさにシュー天狗ゲームという訳だな

939 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:42:25.49 ID:g362FPS80.net
グラディウスの逆火山ステージのBGMをキーボードで弾くのは出来たが攻略は出来なかった

940 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:43:17.27 ID:dzS36CRH0.net
FC版はナスカ出てこないし最悪だよね。

941 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:44:00.95 ID:X+ypFAaO0.net
スターソルジャー一択やろ

942 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:44:28.20 ID:cfdNSm6D0.net
奇々怪々もジャンルはシューティングかね

943 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:45:10.29 ID:aZFKaeQP0.net
>>908
グラは確かにマークV版のが良かったけど
アーケードからの移植度だとFC版のが上だったという
あの頃はサン電子ようやったと思ったもんだ

944 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:45:27.42 ID:/wYMGEBm0.net
>>935
なぜか
シューティングの元ネタのはずの
スターウォーズ関係が
ゲーム版ではそんなに売れていないんだよな


てか、俺は仮面ライダー派なんで
バイクの免許取ることにしたわ

オマエラはセスナやダンプの免許取れよ

リアルで実機に乗り込んでこそ
真のファンだ

945 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:24.14 ID:X431vLM/0.net
>>942
勿論
中華大仙やインセクターXも当然含まれる

946 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:42.34 ID:WqFnkk0b0.net
>>929
アケアカの開発元のハムスターがNMKの版権持っているのでPS4でアーケード版アーガスできるよやったね。
最近P-47もアケアカに出てきたな。続編のP-47ACESも出そう。

947 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:44.31 ID:uLkBX/R70.net
どう考えてもスターソルジャーだろ
マリオ並みにファミコンの普及に貢献した偉大なゲーム

948 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:59.01 ID:jxhA7EAr0.net
>>1
魂斗羅がSTGとか頭おかしいw

949 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:47:11.25 ID:/wYMGEBm0.net
>>940
説明しとくけど

ゼビウスで
ナスカの地上絵
ってことだな

アーケードやほかのPC版では出てきた

950 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:47:45.09 ID:IVtMAc740.net
ファミコンならなんだかんだスターソルジャーかな

951 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:48:15.00 ID:QHMz0lIR0.net
FCグラディウスとか今でも改造してアーケードに近づけてるのいるよな

952 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:24.25 ID:+Pq5qfVZ0.net
>>277
フラッシュ攻撃だぞ(棒

953 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:36.68 ID:Su1y+i6g0.net
ツインビーってそんな人気ねーだろw

954 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:38.98 ID:X431vLM/0.net
>>946
NMKって難易度が凶悪なのが多い
アーガスは16エリアクリアとか到底無理やった
バルトリックは若い時の集中力全盛の頃に2週目の2面までギリギリいけてそれ以降辛すぎて1回もやってない

955 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:50:59.01 ID:HykaUoTw0.net
ファルシオンは当時のディスクシステムとしては頑張ってた3Dシューティングだったな
音楽もカッコ良かった

956 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:04.90 ID:aZFKaeQP0.net
アーガスは曲は良いんだけどね(アケ版)

スターソルジャーはSwitchのオンライン課金の
おまけで遊べるな(グラディウスとかも)

957 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:31 ID:+SSBE46f0.net
今やっても面白いのはスターフォース

958 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:53 ID:QQNuC0Vr0.net
バンゲリングベイ

959 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:22 ID:/wYMGEBm0.net
が、しかし
ここの世代では常識の
ファミマガとかアニメージュは
今の若い子には
全く知られていない


風化して忘却されてしまう
悲しい宿命なのよね

960 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:24 ID:+Pq5qfVZ0.net
>>282
面白いのにな
あれはプレイヤーが慣れてなかっただけ

961 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:53 ID:Su1y+i6g0.net
ギャラガとギャラクシアンがはいってないんだなー

962 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:59 ID:+bZ7ObNz0.net
ツインビーはやりこみ要素薄い
面も少ないしループ。
敵キャラのバリエーションも少ない。ボス戦もパターン化
さして面白くないよ
ディスク版の続編は縦スクロールと横スクロールで交互だったんで飽きさせない工夫がやや感じられた

ディスクだけどザナックが一番面白いかな

963 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:53:20 ID:xC8u2v/C0.net
こっちはファイナルゾーンをキーボードでやってたというのに

964 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:04 ID:nT0lw2O50.net
ザナックというかコンパイルシューは1面が長いのがネックなんだよなぁ

965 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:11 ID:uLkBX/R70.net
面白いだけならコナミワイワイワールドだな
全然覚えてないけど面白かったのは覚えてる

966 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:54 ID:+Pq5qfVZ0.net
個人的にはスターラスター、スカイキッド、バンゲリングベイだな

967 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:55:23 ID:1CHUGLAL0.net
youtubeとか見てると弾やら敵機やらごちゃごちゃしてるのを掻い潜って
昔はよくこんなのやってたなぁと思うわ
子供の集中力ってすごいな
おっさんになった今では無理

968 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:55:39 ID:X431vLM/0.net
>>961
ギャラガは稼働バリバリの頃カンストまで行ったらその頃24時間営業やったから水商売の女性とかわんさか集まってきて「凄いねえ」とか言われた事ある
ギャプラスは更に進化してスピード感が増したがギャラガほどのヒット作にはならんかったね

969 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:58:40 ID:T1QPmpOu0.net
>>873
え?後半に一機死んだら立て続けに全滅がデフォだぞ当時は
だから後発のグラディウスはリカバリー用にコナミコマンドを作った訳だし

970 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:59:38.32 ID:y1yjYVKB0.net
>>965
シューティングステージのボスはラスボスでそいつの顔面を破壊して体内に乗り込むという展開で
内部は魂斗羅みたいなステージだった

971 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:00:31.61 ID:vtMKm4bh0.net
ギャプラスは隠し要素が多くて敷居が高かったイメージ
普通にプレイしても面白かったけどね

972 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:00:51.27 ID:y1yjYVKB0.net
>>967
それにめちゃくちゃ器用だよな

973 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:01:27.24 ID:mtFD9LT40.net
>>964
スーパーアレスタとか長くてダレた記憶

974 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:02:33.56 ID:Ens5aZ3c0.net
>>964
つーか当時の縦STGは1面1面がやたら長いのが普通
この風潮に本格的にメスが入れられたのがソニックウイングス

975 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:04:21.93 ID:Ens5aZ3c0.net
>>954
オペレーションラグナロクはネオジオにしては&NMKにしては割と簡単だったな

976 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:32.48 ID:TA0vXhXM0.net
>>734>>739
MSXにある。

977 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:36.36 ID:gyIqmV8m0.net
>>725
スキトキメトキス

978 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:42.12 ID:fCgh+F9z0.net
>>888
30年前にファミコンで出とる

979 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:06:21.80 ID:Ens5aZ3c0.net
>>934
後者は意外な形で世に舞い戻った(CAVEのピンクスゥイーツ)

980 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:07:51.01 ID:vtMKm4bh0.net
スタージャッカーがファミコン出ててたら名作扱いだったな

981 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:08:56 ID:X431vLM/0.net
>>980
サターンのセガエイジスシリーズで出てるよ
こんなの買ったの俺ぐらいだろうけどw

982 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:10:36.86 ID:+Pq5qfVZ0.net
グロブダーはファミコンで出てなかったっけ

983 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:10:45.51 ID:8qNkBxGa0.net
オプション2つ短小レーザーのグラディウスは正直「う〜ん...」だったが
グラディウス 2は「うぉぉぉファミコンでここまで出来るのか!」って感動した

984 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:02.92 ID:nT0lw2O50.net
>>980
スタージャッカーは好きだし今でもソフト所持してるがそれはちょっと・・・・・

985 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:33.15 ID:kQ6qyS+T0.net
>>959
そんなあなたに

ファミマガ ウソテク答え合わせ
https://youtu.be/mc3KMEMZ3xc

986 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:58.40 ID:OncBC/+k0.net
ファンタジーゾーンは好きだけどファミコンの性能だとあの世界観を表現しきれなかったのも事実

987 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:12:21.79 ID:X431vLM/0.net
>>982
出てないよ
]68000にも移植されなかった

988 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:12:47.41 ID:y1yjYVKB0.net
>>215
渋いとこつくね
あれも一応シューティングかな

989 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:24.19 ID:+Pq5qfVZ0.net
フォーメーションZはなくて正解

990 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:45.77 ID:+Pq5qfVZ0.net
セクロスもランキング外妥当

991 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:52.85 ID:zhcPYOkK0.net
アタックアニマル学園のコスプレに1票

992 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:57.24 ID:1eC+pQ800.net
自分の周りだと「R-TYPEやりこんでる奴カッコいい!」みたいな雰囲気あったぞw

993 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:14:38.19 ID:H6LRbN960.net
>>987
68kには移植されてたはずだがな?
ファミコンはバトルシティーでお茶濁されたが

994 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:14:48.04 ID:aZFKaeQP0.net
FCグラディウス→オプション2個
FC沙羅曼蛇→2Pと共用で最大オプション3個
FCグラディウスII→オプション4個・パワーアップボイス再現

と進化してるのが良かったね

995 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:37.29 ID:4ovM4i+p0.net
魂斗羅がシューティングの括りになるなら
マカマカとかキキカイカイもシューティングだば

どっちも漢字忘れたが

996 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:50.58 ID:nUg7y4XvO.net
合い言葉は、Bee〜♪

997 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:50.85 ID:H6LRbN960.net
>>987
わり、88SRだった

998 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:55.49 ID:y1yjYVKB0.net
>>225
グラディウス2もそうだね
でもファミコン版も好きだな
今は大抵のものは移植余裕だからゲーセンが廃れた

999 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:16:57 ID:X431vLM/0.net
>>992
1面のボスの名前がドブゲラドブスという今ならひんしゅくもののR-TYPEですか?

1000 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:17:31 ID:YmLHZzvY0.net
グラディウスはBGMも最高

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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