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【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★3 [muffin★]
- 1 :muffin ★:2020/07/04(土) 12:51:09 ID:r8xnAVjN9.net
- https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03
1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)
1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)
第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。
全文はソースをご覧ください
https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/0/d/728wm/img_0da196ff47375d5188b63111fed1b1081113545.jpg
★1が立った日時:2020/07/04(土) 00:28:35.59
前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★2 [幻の右★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593816723/
- 2 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:51:37 ID:kQ6qyS+T0.net
- エグゼドエグゼス
- 3 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:19 ID:a/pcmNK90.net
- スカイキッドだろ
- 4 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:29 ID:CIGJThey0.net
- ゼビウスとかはゲーセンで少しプレイした程度で、
FCのはほとんどプレイしてなかった
- 5 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:52:36 ID:fHpa0aKn0.net
- >>2
フラフラして
イライラするんだよwww
- 6 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:53:24 ID:fHpa0aKn0.net
- 8ビット嫌い
原色チカチカして
気分悪くなる
- 7 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:53:54.97 ID:m56vl/Z/0.net
- ギャラクシアン
- 8 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:05.19 ID:TuAEEYVw0.net
- ザナックで中ボスに4番がはじき返される演出いいよな
- 9 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:06.94 ID:fHpa0aKn0.net
- ツインビーの配色とか
今見たら狂ってるwww
- 10 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:08.11 ID:yXxTEjpb0.net
- スペランカー
- 11 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:18.74 ID:yGcq8yM10.net
- 1943の移植版の敵艦名が三国志キャラになった理由がわからない
- 12 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:24.23 ID:kCxcobX30.net
- ザナック
- 13 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:24.22 ID:g362FPS80.net
- シューティングってボウリング場にあった白い幕にクレーの映像を写して撃つみたいな奴違うんか?
- 14 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:54:45.16 ID:vtMKm4bh0.net
- ツインビーが売り切れてて買えずに、頭脳戦艦ガルを買ってしまった俺も納得
- 15 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:01.44 ID:fHpa0aKn0.net
- だいたい当時
60Hzのテレビで
プレイしてたのが奇跡
- 16 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:09.20 ID:pJ7eEvSI0.net
- 魂斗羅ってシューティングなん
- 17 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:15.23 ID:XKcgjW2i0.net
- 魂斗羅はアクションだろ
- 18 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:18.16 ID:+q/wt56U0.net
- ポトリスだろ
- 19 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:29.61 ID:MJaawFq/0.net
- ギャラガ
- 20 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:47.73 ID:TuAEEYVw0.net
- ザナックすごいわ
タクワーシとか弾幕張ってきてこっちの弾と均衡するとか他でないだろ
- 21 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:52.76 ID:RhmePL310.net
- 個人的には1943かな
- 22 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:55.93 ID:hD11GP470.net
- ↑↑↓↓左右左右BA
- 23 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:55:58.78 ID:GXa+2POl0.net
- 暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人
通は暴れん坊天狗とか烈火を挙げる
- 24 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:05.64 ID:gsvzNCvx0.net
- R-TYPE入らないのかよ
- 25 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:06.67 ID:OoAGCd/r0.net
- ファミコンだと敵が増えてくると
処理がおいつかず遅くなる
- 26 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:08.22 ID:fHpa0aKn0.net
- ゲーセンはタバコだらけ
ヤンキーだらけ
カツアゲだらけ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:11.96 ID:HhcOKzIO0.net
- スペースハリアーもシューティングだろ
アレも画期的だった
- 28 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:52.23 ID:GXa+2POl0.net
- 間違った
暴れん坊天狗とか烈火を挙げる奴は素人
- 29 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:52.28 ID:ieScMkUZ0.net
- 思いの外、スターソルジャーの順位が低いな
- 30 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:56:58.10 ID:uGcqvJ4n0.net
- スクウェアのキングスナイト
頭脳戦艦ガル
アストロロボササ
- 31 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:05.74 ID:RGz6EsDz0.net
- ソンソン
スカイキッド
- 32 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:09.51 ID:pJ7eEvSI0.net
- アーガスの音楽好きだった
- 33 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:57:16.73 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>24
ファミコンで出てない
何故かセガマスターシステムでは出ていたが
- 34 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:14.32 ID:HhcOKzIO0.net
- スターラスターも画期的だった
シューティングにシミュレーション要素まで盛り込んでて
しかしその難解さ説明不足さ故にいまいちパッとせず
- 35 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:14.48 ID:h0QH2Sbs0.net
- 犯人はヤスっていうやつは何位や
- 36 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:20.39 ID:GQtH0CNK0.net
- ザナックだな
- 37 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:27.93 ID:gsvzNCvx0.net
- >>33
ファミコン限定かwwすまん
- 38 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:30.50 ID:V7OmR9eX0.net
- ファミコン版という但し書きがついたらゼビウスはトップにはなれないかな
それでも当時は大興奮だったわ
- 39 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:58:38.34 ID:6w3ZNWqq0.net
- ギャラクシーウォーズ
- 40 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:02.71 ID:iVt9UamE0.net
- 1942とかが無いじゃない?
- 41 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:11.43 ID:uGcqvJ4n0.net
- >>27
ファミコンだったらスクウェアがパクった飛び出せ大作戦だなw スペースハリアーはやっぱSEGAハードの方が良いよね
- 42 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:11.91 ID:pEk2z2FB0.net
- スタソル8位とかまじで言ってんの?
- 43 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:13.07 ID:BpH1hjwJ0.net
- (´・ω・`)ビル兄貴はアレアクションだろ。そしてイメージファイトとRtypeは選外か…
- 44 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:23.14 ID:vtMKm4bh0.net
- これがセガならスタージャッカーとザクソンは鉄板だろう
- 45 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:23.66 ID:N3Qizhd70.net
- ギャラガやスペースインベーダーは殿堂入りか?
- 46 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:30.15 ID:/HRXG/2h0.net
- おまいらの射撃ゲームって電卓でやってたやつだろw
- 47 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:42.42 ID:BpH1hjwJ0.net
- (´・ω・`)ファミコンか
- 48 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 12:59:42.98 ID:RFwEZtWMO.net
- まあ上位は鉄板だな
でもファミコンつかアーケードゲームだよな
- 49 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:23.08 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>42
無闇に背景の下に潜るのがマイナスポイント
- 50 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:34.79 ID:26S7Lfi50.net
- 新人類はシューティングですか?
- 51 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:00:56.01 ID:TPpapL1h0.net
- ゼビウスを破ったって言うからグラディウスしかないだろと思ったら
まさかのツインビーwwwwwwwwwwww
協力プレイはおもしろかったな
- 52 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:02.06 ID:FBT1KK1U0.net
- スターソルジャーが一番おもしろかった
立体感あってスピーディーで 音楽も良く ワープ隠れキャラ裏技何でもあって
- 53 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:18.33 ID:CrwMCfm50.net
- ツインビーってあの鈴の意味が分からなかったわ
- 54 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:01:20.24 ID:WSCnfWFs0.net
- ファミコン版限定でもツインビーだったらグラディウスのほうだろ
初期にすごかったほうが偉いと考えるとゼビウスだし
そういうことを考慮しないとグラディウス2だな
- 55 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:01 ID:Wrl7LJsS0.net
- スパルタンX
- 56 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:09 ID:OV/AWbzAO.net
- スターラスターはつまらない
- 57 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:16 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>54
グラ2はファミコンであの出来はおかしい
クライシスフォースはもっとおかしい
- 58 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:40 ID:1vcaueeE0.net
- >>11
大和とか長門とか撃沈する内容を許せない人がいるんでしょ
- 59 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:42 ID:yBL0q+bE0.net
- >>26
今ホント平和だわ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:02:53 ID:vtMKm4bh0.net
- 難易度そこそこで協力プレイも楽しくて納得でしょ
個人的には沙羅曼蛇1位だけど
- 61 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:01.35 ID:uGcqvJ4n0.net
- グラディウス2はハード限界に挑んでたよな
あとコナミのトップガンはアフターバーナーのパクリだったけどよく出来てた
- 62 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:02.71 ID:L1yTlT9/0.net
- ザナックだな
沙羅曼蛇のスケルトンカセットは見た目1位
- 63 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:03.76 ID:TPpapL1h0.net
- 高橋名人とファミコンロッキー全盛期の頃かなつかしい
- 64 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:04.73 ID:90Q1MAbZ0.net
- FCだと初期はハドソンのイメージだけど
サブ面やおまけでシューティングある気がするのでコナミのイメージは強い
- 65 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:36.68 ID:IGrzZSKgO.net
- ファミコンのゼビウスは衝撃だった。
当時最先端のパソコンのX1版のゼビウスに引けを取らないクオリティ。
- 66 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:03:43.99 ID:iZEikOuB0.net
- R-TYPEが最高
ファミコンかは知らない
- 67 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:02 ID:/TYYVWEi0.net
- コナミつええ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:11 ID:CrwMCfm50.net
- ドラえもんのシューティングなかったっけ?シューティングなのに2コンのマイクで大声出すだけでボス倒せるやつ
- 69 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:40 ID:3qAS8mLi0.net
- >>8
あれで強敵感でてたよな
- 70 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:41 ID:Wrl7LJsS0.net
- >>26
友達何人かと行かないと危ない感じだったの覚えてる。
- 71 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:04:41 ID:oN0ZSRF80.net
- >>32
同志。
ボス戦BGMの重低音感は鮮明に思い出せる。
- 72 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:03 ID:kQ6qyS+T0.net
- >>46
こんなので遊んだ記憶が
https://i.imgur.com/cdJgeyf.jpg
- 73 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:09 ID:msf1wP+30.net
- シューティング関係ないけど
あの時代にロードランナー作った人は天才だと思う
- 74 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:18 ID:vG2ZvXih0.net
- スターフォースって確かテクモのゲームだったと思うけど
続編のスターソルジャーは何でハドソンが出せたの?
- 75 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:20 ID:vKuYdVkC0.net
- スターソルジャーのデザインと音楽が最高にいいと思うんだが
- 76 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:26 ID:Ig6otodH0.net
- >>43
>>33
- 77 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:05:27 ID:dnop20yR0.net
- >>3
>>31
スカイキッドだよね
- 78 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:04 ID:iBXDQaKq0.net
- >>68
2面だけシューティングのがあるね
1面でスモールライト取ればめちゃくちゃ強い
- 79 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:18 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>26
地元のゲーセンは獄死会という暴走族の溜まり場だったな
- 80 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:46 ID:iZxQQWq10.net
- ヘクター87がないとか何なわけ?
アホなの死ぬの?
- 81 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:47 ID:WQ3uRask0.net
- インベーダ
- 82 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:06:47 ID:TuAEEYVw0.net
- >>42
怒っていいよ
泣いていいよ
- 83 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:01 ID:WmX0/rap0.net
- ファンタジーゾーンだろ
- 84 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:10 ID:MKl6fRSI0.net
- ギャラガ入ってない…
- 85 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:12 ID:uGcqvJ4n0.net
- >>65
出た当時は他のコンシューマぶっちぎりの性能だよね。パソコン系には劣ると思うけど。
- 86 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:15 ID:BWfeSYsF0.net
- 東方入ってないのか
- 87 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:20 ID:IF1SRCbF0.net
- 兄妹で合体しまくってたな!
- 88 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:33 ID:cOQ64nO70.net
- ファンタジーゾーン入ってなくてワロタ
- 89 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:35 ID:KwELtnQY0.net
- >>57
100年プレイしても、お前にスターラスターの面白さは判らんよ
- 90 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:52 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>80
あれは普通にがっかりゲーだから
- 91 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:07:58 ID:FAGdVmSX0.net
- もえろツインビーだな
当時珍しかった3人プレーが可能で、いとこや友達と多人数で楽しめてよかった
- 92 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:06 ID:uGcqvJ4n0.net
- 意外と面白いバンゲリングベイとか
- 93 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:12 ID:IGrzZSKgO.net
- ファミコンのインベーダーは動きがモサモサしてていまいちだった。
- 94 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:37 ID:iBXDQaKq0.net
- シューティングの無駄に細かい世界設定が好きだった
ゼビウスとか設定資料集とか良く読んでた
- 95 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:08:48 ID:2lH6Vy1O0.net
- >>24
PCエンジンだろ
- 96 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:04 ID:ddwYD1x10.net
- >>78
あー思い出した
3面が海でタコ倒すやつだ、懐かしい
- 97 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:22 ID:deThLBhE0.net
- >>68
2面魔境編がシューティング。
スモールライトがないと死なない敵多し
- 98 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:7+ToTH8o0.net
- >>50
シューティングでいい
- 99 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:DkpHzOTl0.net
- ファンタジーゾーンがない、やりなおし
- 100 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:09:38 ID:3qAS8mLi0.net
- >>88
アーケードでめちゃはまってた、ソフト買って愕然とした思い出
- 101 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:01.83 ID:pJNm/W520.net
- >>45
アンケートの対象層からはてそのへんは微妙。
ゼビウスが2位というのも正直そうなの?な感じ
- 102 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:03.09 ID:FJthfafq0.net
- R・typeはPCエンジンだったろ
- 103 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:12.14 ID:hp1tKQT/0.net
- 当時ツインビー買ったら、抱き合わせでキン肉マン買わされたなあ
- 104 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:19.62 ID:17fB+WVf0.net
- ツインビーて結構やってたはずだけどボスがどういうやつだったか全く思い出せない
- 105 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:20.25 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>100
ファミコン版はあれでも奇跡的な出来なんだぜ?
- 106 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:26.41 ID:UKPYCHg10.net
- シューティングだと思ってやったら違ったトップルジップ
- 107 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:53 ID:/bd6Vto10.net
- ゼビウスがファミコンに移植された時の興奮は忘れないわw
そしてグラディウスまでも移植された時は夢のようだった。
オプションが2つとかレーザーが細切れとかでも全く気にならなかった。
まぁどちらも無敵コマンドが発覚してからは一気につまらなくなってやらなくなった。
- 108 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:54 ID:nirt2FDk0.net
- 何がやたら印象深かったのはコンボイの謎
- 109 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:10:54 ID:2lH6Vy1O0.net
- ファミコンに限らないならダライアスだな
- 110 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:03 ID:XdEjQ4120.net
- >>103
ずいぶん良心的な抱き合わせやな
- 111 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:05 ID:vG2ZvXih0.net
- ファミコン時代の任天堂はシューティングゲーム全然出してなかったのね
- 112 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:26 ID:3qAS8mLi0.net
- >>105
ボス戦背景なしがな……
あと、いくつかボスそのものが変わってなかった?
- 113 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:28 ID:17fB+WVf0.net
- >>103
そっちも思い出の対戦ゲームで必ずランクインする名作
- 114 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:34 ID:msf1wP+30.net
- 昔のゲームはエンディングが見れたゲームがほとんどなかったな。
一周まわるとループするゲームが多かったせいもあるが
- 115 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:42 ID:PZdMsgdd0.net
- ダライアス
- 116 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:11:58 ID:yjxDbV2q0.net
- 大中小の機体があって、合体するゲームが好きだったな。ゲーセンでよくやったけど、名前忘れた。
- 117 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:08 ID:ndRa+kcU0.net
- そらザナックでしょ
ゲーセンでよくやったのは
ムーンクレスタやスクランブルだけど
- 118 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:21 ID:oPpxXmLg0.net
- 1987は?
- 119 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:28 ID:XdEjQ4120.net
- ゲーセン移植はPCエンジンでようやく何とか見れるレベルだからな
ファミコンじゃどうにもならん
- 120 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:30 ID:FJthfafq0.net
- B-WINGは?
- 121 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:33 ID:PLrNcFlx0.net
- SKYKIDバカみたく毎日やってた
チョップリフターという最低なヘリゲーもやってたな
- 122 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:44 ID:4Vgglo9F0.net
- フォーメーションZが無い
- 123 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:12:51 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>112
ボスが変わってるのはセガマスターシステム(マーク3版)
ファミコン版は可能な限り再現してる
- 124 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:00 ID:deThLBhE0.net
- >>116
テラクレスタ?
- 125 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:03 ID:IGrzZSKgO.net
- >>85
アーケードそのまんまのドンキーコングが家庭用テレビに映ってるファミコンのコマーシャル見た時は夢かと思ったw
- 126 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:21.29 ID:B7A52FLv0.net
- グラディウス2は1つのファミコンの最高到達点
- 127 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:33.23 ID:SpmtIbHQ0.net
- アーケードなら横シュー御三家が上なんだろうけど
ツインビーはファミコンで家庭用オリジナル結構あったもんなそういや
- 128 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:42.93 ID:5Kc2YAus0.net
- カツアゲして来たヤンキー、後日金属バットで後ろからフルスイングしたけど元気かなぁ
- 129 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:13:45.05 ID:Q/HsxQLB0.net
- >>33
出てるよ
https://youtu.be/_OzN3y0c_GQ
- 130 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:15 ID:oU5aB9YT0.net
- >>65
それでもX1版は遠藤さんには見下されてたらしい
ファミコン版はなめらかスクロールこそ実現したが
容量の都合で結構カットされてる
- 131 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:20 ID:eEr9h0o30.net
- セクロスで無敵裏技やってこのゲームつまんねーなと自己反省
- 132 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:22 ID:T4oBXiNI0.net
- こういうシューティングやアクションゲームが自分に合わないと思って
シブサワコウは信長の野望や三国志みたいなゲーム作ったんだってね
- 133 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:51 ID:pEk2z2FB0.net
- >>80
縦横スクロール混在させたのが敗因。
横はグラディウスに勝てないからな。パクリにしか見えん。
- 134 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:14:52 ID:sOlLEHs10.net
- 畜生!
話に入りたいが親が買ってくれなかった
でもゼビウスは知ってる
- 135 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:03 ID:FJthfafq0.net
- 日本物産の変な巨大ロボみたいな横スクロールなかったっけ
ゲーム名忘れた
- 136 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:09 ID:ZWXT64cF0.net
- ツインビーのBGMが好き
- 137 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:16 ID:4IFpl6c50.net
- 新人類がない
- 138 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:29 ID:f9YZFEzJ0.net
- コントラあるんならグリーンベレーもだな
- 139 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:45 ID:DkpHzOTl0.net
- Ζガンダム・ホットスクランブル
- 140 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:15:59 ID:XdEjQ4120.net
- >>133
沙羅曼蛇が一番好きなシューティングだわ
ゲーセンで初めてクリアしたシューティングかも
- 141 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:07 ID:teESpSTB0.net
- エクセリオン
- 142 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:20 ID:6seC+2zW0.net
- >>135
マグマックス
- 143 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:21 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>138
あれはナイフゲーじゃね?
- 144 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:26 ID:SpmtIbHQ0.net
- >>135
マグマックス、地下のBGMがエキセントリックすぎて覚えてる人多いと思う
- 145 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:31 ID:NL23fvXY0.net
- セクター87だろ
- 146 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:16:37 ID:4Vgglo9F0.net
- >>138
戦場の狼も
- 147 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:16.95 ID:WXKo6dPi0.net
- グラディウスは、隠しコマンドがあったような。
- 148 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:26.52 ID:ljL95zgo0.net
- コントラは違うだろ
ランキング除外されるべき
- 149 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:33.48 ID:zAIM/z4M0.net
- Rタイプは?
- 150 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:51 ID:3Hl/2lCU0.net
- R-TYPEはセガマーク?でもコンパイルによって
移植されていた
- 151 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:17:52 ID:ndRa+kcU0.net
- その頃はシューティングと言えばカプコンだった気がするが
ファミコン移植では何かと残念なものが多かったなあ
ソンソン然り1942然り戦場の狼し(ry
- 152 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:35 ID:kQ6qyS+T0.net
- >>135
マグマックス?
- 153 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:36 ID:FJthfafq0.net
- カプコンのファミコンソフト
チラつきとかバグが酷かったんだよな
シューティングじゃないけど
戦いの挽歌だっけ
製品として酷すぎて発売中止に追い込まれてなかった?
- 154 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:18:44 ID:17fB+WVf0.net
- パソコンのPC-6001でもゼビウス出てたがアーケードにはとても及びませんよという謙遜なのかタイニーゼビウスというタイトルだった
- 155 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:19 ID:pHzJGjC20.net
- どうしても、スターフォースが思い出せない…
- 156 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:22 ID:bT2hleJ30.net
- ゼータガンダムを発売日に買ってきてプレーしたときの失望感
- 157 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:27 ID:TA0vXhXM0.net
- ファンタジーゾーンが無い時点でこの調査の信憑性が失われた
- 158 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:35 ID:Fqw5N5Xv0.net
- ギャラガ
- 159 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:19:50 ID:aJgcQDds0.net
- FCグラディウスIIは有志パッチ当てなきゃ。
- 160 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:05 ID:oU5aB9YT0.net
- 頼むからグラディウス2とか書くの辞めてくれ
- 161 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:08 ID:OIgxWG620.net
- 雷電がないのはナゼ
- 162 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:14 ID:b/6fjUxN0.net
- スターフォースで友軍と合体してからの音楽は最高だったな
- 163 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:17 ID:XdEjQ4120.net
- ゼビウスはそもそも縦画面だから家庭用移植は無理がある
PSのナムコミュージアム版は縦画面で遊べたけど
- 164 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:20:58 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>157
ファミコン版は微妙な時期に出て注目度も低い
セガマーク?版の方がインパクトがあった
- 165 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:13 ID:mrAY86yK0.net
- 当時のコナミの開発が今のコナミをどう思うか
- 166 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:20 ID:2lH6Vy1O0.net
- >>157
セガマーク3ならアフターバーナーやスペースハリヤーとかあったな
- 167 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:23 ID:FJthfafq0.net
- マグマックスか
ロボが歩くんだよねあれ
なんかシュールだったわ
- 168 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:23 ID:193FN0IS0.net
- スターソルジャーだろ
- 169 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:36 ID:XgDcq8510.net
- 30年前のナイスボム加害者は成長し20年前ナイス挑発被害を受けて罪罰相殺。
- 170 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:21:37 ID:IGrzZSKgO.net
- >>130
要塞動かせたら最高だったんだけどね。
- 171 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:07 ID:LFR2Sw8G0.net
- >>1
ギャラガがないだと
- 172 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:27 ID:kBMLfjG8O.net
- 雲を撃つと出てくる鐘を取るとパワーアップするが、水色の鐘を取りすぎてスピードをコントロールできなくなった
- 173 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:35 ID:fCgh+F9z0.net
- ファミコン版のファンタジーゾーンはかなりデキいい
難しさもあるから長く遊べる
- 174 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:45 ID:wa8gRYZe0.net
- ギャラガってファミコンには無かったのか?
- 175 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:45 ID:PLrNcFlx0.net
- >>160
MSXのもまあ面白かったけどね
- 176 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:22:56 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>166
マーク3のバリアーはアケとは別ゲーながら良い出来だったが
アフターバーナーはファミコン版のが良くできてた
- 177 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:13 ID:spJjG5hD0.net
- スターソルジャーよりスターフォースのほうが上なんか
そしてヘクター87が入ってない
- 178 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:25 ID:4ovM4i+p0.net
- 魂斗羅はシューティングではなくてアクションゲームだと思うんだ
- 179 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:30 ID:fCgh+F9z0.net
- >>157
こういうランキングはマジに受け止めたらアカンやつ
毎回ガバガバ
- 180 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:23:46 ID:yGcq8yM10.net
- ツインビーはあのCMも良かった
買いたくなるよな
それとは知らずに一本ずつ買った兄弟が知り合いにいた
お前ら賢者の贈り物かと
- 181 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:14 ID:aJgcQDds0.net
- ネタにされまくるセクロスもなかなか面白いが難易度高め。
- 182 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:42 ID:K5r4PGh+0.net
- まぁたしかにツインビーは当時夢中になった
- 183 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:24:48 ID:5X2NeC3A0.net
- x1のゼビウス動画みたけどややガクガクなんだよね
ファミコンの性能凄すぎ
- 184 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:05 ID:2lH6Vy1O0.net
- >>175
MSXと聞くと
夢大陸アドベンチャー
を必ず思い出す
キャラが松田聖子のCMのペンギンだった
- 185 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:16 ID:PMR35B2c0.net
- ヴォルガードIIも隠れた名作
- 186 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:25 ID:oFA3o15s0.net
- グラディウスII 1面
https://xxup.org/nnhnz.mp4
- 187 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:38 ID:0DswPUdv0.net
- ぷーやんっしょ
- 188 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:46 ID:IGrzZSKgO.net
- >>174
あったよ。ギャラクシアンもあった。
ファミコンのギャラガとマッピーは今でもたまに遊んでる。
- 189 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:49 ID:ndRa+kcU0.net
- >>183
アレはスプライト機能がうんたらかんたら
- 190 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:50 ID:deThLBhE0.net
- ツインビーはボスにやられると曲が変わるのが好き
- 191 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:25:54 ID:mQYOGx0E0.net
- それまで黒い背景のシューティングしかやったことがなかったからゼビウスは衝撃だったわ
- 192 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:26:03 ID:fz8YsMUH0.net
- 今ならギャプラス
ttps://www.youtube.com/watch?v=gVeABIlCcv4
- 193 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:26:27 ID:0tuyD8w00.net
- 納得のランキング
異議なし
- 194 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:05 ID:kQApF7Et0.net
- プーヤンはクソゲーか否か
- 195 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:12 ID:mk1VZX8j0.net
- 1986は初めてでも2周できる親切仕様。
- 196 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:20 ID:kBMLfjG8O.net
- ゼビウス、敵の要塞を倒すとラグビーボールみたいのが上に飛んでいくが、あれの意味がよくわからなかった
- 197 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:46 ID:mk1VZX8j0.net
- 1948だっけ。
空母を鎮めるゲーム。
- 198 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:48 ID:KtAo2Leo0.net
- ASOが無いなんて
- 199 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:27:54 ID:zpB3tQ4M0.net
- ファンタジーゾーンがないのでやり直せ
- 200 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:02 ID:2lH6Vy1O0.net
- >>176
その頃マーク3信者だったから
ファミコンはがん無視だった
友達少なかった
- 201 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:13 ID:7Dx1Phds0.net
- PCエンジン込みならR-TYPEとダライアス
- 202 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:17 ID:oFA3o15s0.net
- グラディウスII 3面・・だっけ
https://xxup.org/8Ozno.mp4
- 203 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:19 ID:aJgcQDds0.net
- >>185
めっちゃ好き。れーざーつよいぞれーざー
玉バリア便利だけど、攻撃すると縦に伸びる敵をすり抜けるときにやられやすくなるのがツラい。
- 204 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:29 ID:FJthfafq0.net
- >>196
これで勝ったと思うなよ、的な意味じゃない?
- 205 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:28:44.87 ID:sDQeMPqE0.net
- ゼビウスって本当にエンディングはないの?
- 206 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:05.32 ID:FJthfafq0.net
- ガンプの謎とは
- 207 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:17.83 ID:OLfvnIO50.net
- ザナックは…
- 208 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:23.44 ID:/nZm2Pe60.net
- 戦場の狼とかテグザーとか鬼々怪々とか
- 209 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:31.66 ID:qcmmRFpj0.net
- PSPの沙羅萬多ちょっと高い
グラディウスは3000円くらいだけど
- 210 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:33.36 ID:WQ3uRask0.net
- グラディウスしかねーだろ
ツインビーは面白いけどキャラも絵もがかっこよくない
ゼビウスも色が嫌い
- 211 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:33.58 ID:17fB+WVf0.net
- ゼビウスの弾が散らばるでっかい爆弾みたいなのが出てくる前の緊張感は異常
- 212 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:29:45.93 ID:oFA3o15s0.net
- グラディウスII 高速面
https://xxup.org/zEuGz.mp4
- 213 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:08.34 ID:jq7HIotS0.net
- コナミ強すぎ
- 214 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:20.54 ID:jILcrRfi0.net
- ベルの音が好き
- 215 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:50.33 ID:0o3q+gj0O.net
- 独眼竜正宗のやぶさめ
- 216 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:30:59.21 ID:FJthfafq0.net
- いっきって
シューティングと呼んでいいものなのか
- 217 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:00.67 ID:TA0vXhXM0.net
- >>208
テグザーってシューティングって分類なんだろうか?
- 218 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:33.35 ID:vtMKm4bh0.net
- ガンスモークを忘れるな
- 219 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:35.03 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>200
初代ファンタシースターをリアルタイムでやれたなら
それはそれで幸せだっただろう
- 220 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:31:36.27 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>183
当時のパソコンはスプライト機能が無かったしな
- 221 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:00.95 ID:/Y+998Yv0.net
- 倉庫番の荷とか壁を撃って壊したいと思った事が何度もある
- 222 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:01.98 ID:mvWes4oV0.net
- 芸スポって年寄りばっかだな
びっくり
- 223 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:18.39 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>176
当時発売日に買えたわ
- 224 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:19.01 ID:g09x6ajO0.net
- >>26
ゲーセンというか普通の店の外でゲームやってたわ
- 225 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:28.69 ID:vx2UIXWB0.net
- 沙羅漫蛇の移植はオリジナルの出来が良すぎてどうしても霞んでしまう
ファミコン版に限らず全然別物になっちゃってるし
- 226 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:31.13 ID:A3BWWE6p0.net
- 3体がドッキングするやつなかった?
アーケードだけだったかなぁ
- 227 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:38.52 ID:TA0vXhXM0.net
- ファミコンじゃなければダーウィンが好きなんだけどあれって何でファミコン版が無いんだろう。
- 228 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:51.14 ID:FJthfafq0.net
- >>220
98とかでも無かったよね
x68kぐらいしか知らない
- 229 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:52.56 ID:/nZm2Pe60.net
- >>217
それを言われると他の2つも微妙になるw
- 230 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:32:56.88 ID:vtMKm4bh0.net
- >>200
FM音源ユニット繋いでアウトランやってガッカリしたよな、同士よ
- 231 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:07.33 ID:jUDb6KBn0.net
- 営業的にシューティングは数字取れるジャンルじゃないからね。
任天堂がほとんどシューティングを作らなかったのは営業的に売れないとわかっていたからかもしれん。
スターフォックスはどちらかと言うと3Dの実験的扱いだし
- 232 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:10.78 ID:GDpWfc6K0.net
- フォーメーションZだろ
- 233 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:31.97 ID:XdEjQ4120.net
- >>225
セガサターンまで待たないとゲーセンレベルの移植は出なかったな
- 234 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:33.00 ID:sDQeMPqE0.net
- >>228
あとMSX
- 235 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:36.00 ID:qcmmRFpj0.net
- ダライアスは
- 236 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:33:38.40 ID:AvFbGoor0.net
- えー、ツインビーじゃないのかよと言いに来たのにツインビーだった…
ツインビーは1位張る作品じゃないだろ
- 237 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:00.14 ID:FtltaPhf0.net
- >>1
魂斗羅がシューティングなら
魔界村もシューティングだな
- 238 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:04.72 ID:FJthfafq0.net
- 避けて撃つ
シューティングの定義ってそういう感じか
- 239 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:08.87 ID:YmBzAf6F0.net
- スターソルジャーの背景の裏に行くの要らなかったな
- 240 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:10.68 ID:PLrNcFlx0.net
- >>226
ムーンクレスタかな
- 241 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:14.67 ID:uQFBo7wE0.net
- ツインビーはベル粘ってると弾除けるのが疎かになるのが秀逸
- 242 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:16.94 ID:/nZm2Pe60.net
- >>226
多分ムーンクレスタだと思うが
スーファミなら
- 243 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:18.50 ID:g362FPS80.net
- ワイルドガンマンこそシューティングだろ
- 244 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:19.70 ID:cIEsQQVL0.net
- アーケード版ならともかく、ファミコンでゼビウスなんて、どー考えてもねーだろ
画面が横長だってだけで破綻しとるわ
- 245 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:51.33 ID:jq7HIotS0.net
- フォーメーションゼッドだっけか
あれ小学生の時か中学生の時か忘れたけど一個上の先輩に貸したら帰ってこなかったな
スーパーマリオスリーも同級生に貸したらそのバカが俺が知らん先輩にかして帰ってこなかった
30年以上前のファミコン世代は借りパチするチンピラ小中学生がいっぱいいた
- 246 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:34:57.92 ID:FJthfafq0.net
- >>234
ああ、MSXはあったんだっけな
最近になってMSXのMSがマイクロソフトの意味だって知ったわ
- 247 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:02.09 ID:deThLBhE0.net
- >>239
バルトロンの反対方向に進む機能もいらんかった
- 248 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:19.11 ID:smONcj8x0.net
- ファミコンのパロディウスはクォリティ高いけどちちびんたリカじゃないのか
- 249 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:25.17 ID:9kYUy85R0.net
- >>14
トイレで鼻水でた
おれもそのクチだわ
小学生5年前後か忘れたが延々と同じようなステージをプレイしてクリアした事がない
- 250 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:25.92 ID:xnSBxm/10.net
- グラディウスはなんかモアイがいる雰囲気が良かったよな
子供のときなんで理由はないんだが
- 251 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:29.09 ID:IGrzZSKgO.net
- >>205
ポケモン作った人が若い頃にエンディングがあるって噂を流してそれを聞いて怒った遠藤さんが会いに来たってエピソードを読んだことがある。実話かどうかはわかんないけど。
- 252 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:32.02 ID:NK8LDZPT0.net
- >>179
1人の男がニヤニヤしながらランキング作成しているので調査などしていない
- 253 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:34.19 ID:oFA3o15s0.net
- MSX沙羅曼蛇 STARFIELD
https://xxup.org/jYjxQ.mp4
- 254 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:55.21 ID:blLNALms0.net
- >74
アーケードのスターフォースをファミコンに移植したのがハドソンだったから
スターソルジャーはファミコン専用
- 255 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:35:58.36 ID:qcmmRFpj0.net
- ツインビーは絵柄可愛いから女子供も取っつきやすいのが評価上がるポインツかね?
BGMもいいし
- 256 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:02.85 ID:dNhFIrY90.net
- どうせグラディウスなんだろと思ったらツインビーかよ
万年銅メダルなキャラなイメージあるのにトップが似合わない名作
- 257 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:12.99 ID:YEO5I16O0.net
- ヴォルガードII
- 258 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:36:31.11 ID:fCgh+F9z0.net
- >>80
スターソルジャー無かったら多分ランクインしたんちゃうか
ハドソンのキャラバンの1作目の方に目いっとる
あとスターソルジャー以外、アーケード版あって知名度高い、かつシリーズ物
- 259 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:06.66 ID:jq7HIotS0.net
- チンピラ小中学生に限ってよあたり上手だから社会人になって上手いことやってるんだろうな
本当ろくでなしだよあいつらわ
- 260 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:17.14 ID:sDQeMPqE0.net
- >>246
グラフィック自体はしょぼかったけどね
- 261 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:25.37 ID:FJthfafq0.net
- 頭脳戦艦ガルって凄く笑える響きだな
もう記憶からは完全に消えたけど
多分俺も昔やった記憶とか友達との会話で話題になったことがあったんだろうな
- 262 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:28.86 ID:5X2NeC3A0.net
- グラ2は名曲takecareの移植が良くできてるのに
最終面ラスボスゴーファーまで行かないと聞けないのが悲しい
通常ボスの曲はクラブステージの曲に置き換えられてる
- 263 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:32.81 ID:YmBzAf6F0.net
- >>111
ドンキーコング3
- 264 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:42.37 ID:6LmfZVcy0.net
- コントラなんでいれた(笑)
- 265 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:37:58.72 ID:aJgcQDds0.net
- アクションシューティングと言う別ジャンルと混ざりやすい。
- 266 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:08.90 ID:4xG4KPKw0.net
- スターラスターだろ
- 267 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:26.05 ID:vtMKm4bh0.net
- >>249
うむ
今更遅いがガルには無敵コマンドがあってな
それで誰でも100面クリアできたんやで
まあ、つまんないには変わりないんだけどw
- 268 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:29.88 ID:FJthfafq0.net
- スカイデストロイヤーってもう出た?
- 269 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:39.42 ID:h65eyJpv0.net
- バルトロンはマシだよ、コアラ取れたら胸熱だったし
個人的ワーストはエグゼドエグゼス。その場で復帰できる無限コンテニューが標準搭載なんてイカレてる。あれ5500円だったか忘れたけど、当時高めの価格設定だったんだよ
- 270 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:40.20 ID:xnSBxm/10.net
- いまだと銃とか打つ機械持ってたらシューティングになるのかな
- 271 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:52.21 ID:sJTDJLkM0.net
- マイティボンジャックだな
- 272 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:38:58.85 ID:/nZm2Pe60.net
- こういう懐かし系シューティング常連のギャラクシアンやギャラガは
ファミコンだと影が薄いな
- 273 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:02.54 ID:0U2KYvSW0.net
- >>249
俺はお年玉でゼビウス買おうと思っておもちゃ屋行ったら、売ってなくてエキサイトバイクにしようか迷ったが
もう一軒行ってみたら、そこにはあって買えた。結局その後にエキサイトバイクも買ったが
- 274 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:10.76 ID:6d1o+vy/0.net
- 友達の家でPCエンジンのスーパースターソルジャーやらせてもらった後でファミコンしか持ってなかった俺はスターソルジャーを中古で買ったんだが、貧乏って嫌だなって思ったもんだ
- 275 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:24.77 ID:b3M999TZ0.net
- ザナックは凄かったな
ファミコンの限界を超えてた
- 276 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:45.62 ID:jq7HIotS0.net
- 頭脳戦艦ガルは音楽が好きだったな
- 277 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:39:57.64 ID:wvpaPXBm0.net
- >>2
ファミコン版は酷いよw一生点滅してるゲームw
- 278 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:21.92 ID:zZPCagTk0.net
- バンゲリングベイだろ?
- 279 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:48.48 ID:oFSTnAY60.net
- キングスナイトはシューティングゲームになる?
- 280 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:53 ID:FJthfafq0.net
- >>277
カプコンって技術低いくせに弾とからキャラ出し過ぎなんだよな
- 281 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:40:54 ID:srWFL5rn0.net
- パンチアウト
修斗ing
- 282 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:12 ID:pnxEx5u00.net
- ロードランナーは名作なのにバンゲリングベイはクソゲーになったのか不思議だ
- 283 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:13 ID:deThLBhE0.net
- >>262
パロディウス2面のイメージや
- 284 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:18 ID:/nZm2Pe60.net
- 問題はエレベーターアクションがシューティングか否かだな
- 285 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:21 ID:IAgJC5nT0.net
- ナムコのギャラガが1番好きだな
- 286 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:33 ID:FJthfafq0.net
- 技術低いというか
ハードのスペックを理解してないというか
加減を知らないというか
- 287 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:47 ID:oFA3o15s0.net
- グラディウスII ラスボス
https://xxup.org/LA4PP.mp4
- 288 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:54 ID:0U2KYvSW0.net
- >>280
魔界村のレッドアリーマが鬼だった記憶・・・
- 289 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:41:59 ID:Yjkz6RRq0.net
- なんでエクセリオンが無いんだよ
- 290 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:04 ID:XdEjQ4120.net
- >>280
スト2出るぐらいまでカプコンのゲーム嫌いだったわ
無駄に難易度高くて
- 291 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:15 ID:b3M999TZ0.net
- >>261
ふと思い出したタイトルで
クリア動画あるかな?ってつべを検索したら大抵あるんだよなw
いい時代になったもんだ
- 292 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:35 ID:n8JiC6AK0.net
- >>1
超兄貴って今だったら批判されるんだろうか
フェミ「こんなのセクハラ!」
差別団体「ホモを差別してる!」
みたいな
- 293 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:42:44 ID:IGrzZSKgO.net
- >>282
スペランカーも元は同じ会社のゲームなんだよな。
- 294 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:15.33 ID:sDQeMPqE0.net
- >>282
移植とオリジナルの差かな
- 295 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:25.63 ID:kQ6qyS+T0.net
- >>255
https://youtu.be/M_sIvkkaSz4
これ好き
- 296 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:27.92 ID:hNJPW1sr0.net
- 好きなのはツインビーだけどこういうところには挙がらないから意外だった
- 297 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:31.73 ID:r20sv5BD0.net
- ツインビーは友達の家に行ってやってたな
2人でできるのが良いよな
今思い出すと涙が出てくる
- 298 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:48.30 ID:xnSBxm/10.net
- アーケードを知らないほうが普通に楽しめて幸せなんかね
漫画の原作しらずに見る映画も普通に楽しめるしな
- 299 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:43:50.19 ID:4Vgglo9F0.net
- >>284
答え出ているじゃん
- 300 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:03.95 ID:oFSTnAY60.net
- >>286
カプコンあるあるだな
1942で弾撃ったのに出てこないでやられることが多かった
処理落ちというかハードに無理させるプログラムが多いのかな
横一線にキャラが重なりすぎてチカチカしたり
- 301 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:08.31 ID:L1yTlT9/0.net
- >>289
慣性が酷くて当時の小学生には操縦困難だったからかな
- 302 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:13.16 ID:aJgcQDds0.net
- ガンナックはマイナーか。割と後期のやつだしな。
- 303 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:19.09 ID:fCgh+F9z0.net
- >>262
ファミコンのパロディウスは2面で流れる
- 304 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:25.82 ID:vtMKm4bh0.net
- バンゲリングベイ、頭脳戦艦ガル、アーガスを新品でしっかりと
抑えた俺もなかなかのクソゲーハンターだったわ
そうだ、コスモジェネシス(3Dウガウガ(仮称))も買ったな
- 305 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:30.50 ID:/nZm2Pe60.net
- ロードランナーとスペランカーは
アーケードだとアイレムなんだよな
- 306 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:46.32 ID:6ZoQ83uL0.net
- シューティングや今はやりのFPSは頭を使わないからな
RPGやノブヤボみたいなシユミレーシヨンやる層が人間的に高い
- 307 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:44:52.35 ID:9QaixjVR0.net
- 厨房時代ゲーセンのグラディウスでいくら溶かしたかわからん
- 308 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:01.19 ID:EFAcgJ7h0.net
- ギャプラス
- 309 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:01.84 ID:iBXDQaKq0.net
- ゼビウスってパワーアップも無いしBGMも無いのに何であんなに面白かったんだろう
ドラクエとスーパーマリオと並んで一番長い時間やってたかも
ツインビーもやったけどゼビウスよりは早く飽きたな
次はスターソルジャーかな
最初からレーザーとフルパーアップのコマンド出てからだいぶやった
- 310 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:22.32 ID:2sEM6urc0.net
- 誰が何と言おうと頭脳戦艦ガルはRPG
パッケージにもそう書かれている
https://i.imgur.com/5Uqd2ri.jpg
- 311 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:40.88 ID:oU5aB9YT0.net
- >>170
スプライトを高速で出したり消したりする技術を使えば
あのサイズのスプライトも表示は可能だけどチラツキが
激しくてだったら動かなくていいやってなりそう
- 312 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:47.63 ID:Juing5yG0.net
- B-wingsって知名度なさ過ぎ
レスがほぼ無い
- 313 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:53.75 ID:T4oBXiNI0.net
- >>297
すげえ分かる
今はオンライン対戦とかだもんね
FCは普通にコントローラー2つあったもんな
友達や兄弟で遊べるのはでかかった
- 314 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:45:58.93 ID:mg3nafMz0.net
- >>306
ヒューマンステージのお話?
多目的トイレさんかな
- 315 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:12.33 ID:OjekM7Qf0.net
- 超兄貴は?
- 316 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:21.90 ID:7gAGgCCR0.net
- 忍者じゃじゃ丸君も手裏剣投げるからシューティング
- 317 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:32.81 ID:0U2KYvSW0.net
- >>309
スペシャルフラッグとソルのおかげだな
- 318 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:40.67 ID:fCgh+F9z0.net
- ファンタジーゾーン2のリメイクすごい
https://youtu.be/dRB_bxkVqrQ
- 319 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:41.20 ID:5nP53C4N0.net
- >>277
ファミコンのエグゼドエグゼスはマイクロニクスが開発して、カプコンが許諾して、徳間書店が販売してるという複雑な事情。
魔界村も開発はマイクロニクス。
このマイクロニクスってのが本当にダメ開発でクソゲーばかり。
- 320 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:49.53 ID:4xG4KPKw0.net
- ツインビーは特に語る部分ないからな
BGMいいよねってぐらいで
- 321 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:46:57.40 ID:yKH1bcsY0.net
- >>3
最高だね
- 322 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:02.80 ID:744PK4z/0.net
- >>280
カプコンじゃなくね?
徳間書店じゃなかった?
- 323 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:13.91 ID:mXtD72ZM0.net
- >>1
魂斗羅がありなら、ナムコのスターウォーズもシューティングに入るだろう。
あれは隠れた名作だ。サソリベイダーなどというわけわからんやつが出てくるけど、
アドベンチャーRPGの要素があって、途中のスターラスターっぽい3Dシューティングとか
最後のデス・スター侵入のスピード感満点の2Dシューティングとか完成度が高い。
凄い手間暇かかってるゲーム。
それから、ディーヴァ。
戦略シミュレーションとアクションシューティングが合わさった隠れた名作。
ヴリトラを発見した時の感動。
- 324 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:15.75 ID:/nZm2Pe60.net
- さあ早くダックハントで犬から笑われてくるんだ
- 325 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:45.25 ID:FJthfafq0.net
- いっきは竹やりに持ち替えた時点で
シューティングのカテゴリーから外れると思うんだ
- 326 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:47:52.86 ID:+Emkk9Xg0.net
- >>280
エグゼドエグゼスは外注作品
マイクロニクスだっけ?
- 327 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:23.78 ID:I7C2CANZ0.net
- 頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外
- 328 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:23.78 ID:I7C2CANZ0.net
- 頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外
- 329 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:25.96 ID:5nP53C4N0.net
- >>280
カプコンのゲームの半分くらいはマイクロニクスって会社の外注開発。
だからカプコンが悪いわけじゃない。
- 330 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:29.76 ID:FBT1KK1U0.net
- >>50
新人類は難易度が半端じゃなかった
自分は4番目のステージに行けるのがやっと
- 331 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:48:33.31 ID:mg3nafMz0.net
- >>309
ゼビウスはとにかく先が見たくて遊んでた
地上絵とかシオナイトとか不思議で説明もないけどワクワク感があったわ
- 332 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:02.11 ID:r20sv5BD0.net
- ファミンコンの時は俺も友達居たんだなーって思う
- 333 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:07.47 ID:5juXWbw/0.net
- もえろツインビー
- 334 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:23.36 ID:FJthfafq0.net
- >>322
ソンソンと同じメーカーだったからカプコンって覚えてたけど
確かに徳間書店って記憶にあるな
- 335 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:49:27.35 ID:oFSTnAY60.net
- >>332
ファミコンがあったから友達になってくれただけかもしれんぞ
- 336 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:07.79 ID:5juXWbw/0.net
- >>332
ワイも中学までファミコン繋がりで友達いたがそれからはずっと友達おらん
- 337 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:19.09 ID:+Emkk9Xg0.net
- >>280
今調べたら発売元はカプコンじゃなくて
徳間書店だった
- 338 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:21.66 ID:vtMKm4bh0.net
- スーパゼビウス ガンプの謎 は本当に謎すぎた
何年か前にクリア動画見た気がする
- 339 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:22.71 ID:FJthfafq0.net
- いいや、戦場の狼も1942もチラつき酷かったぞ?
あれらもカプコンじゃないのか?
- 340 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:30.43 ID:tqqupkBU0.net
- >>334
実はソンソンもマイクロニクス開発
- 341 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:31.30 ID:WSCnfWFs0.net
- >>309
ゼビウスは難所と気を抜ける箇所の強弱がわかりやすくてうまいんだよな
ゲームウォッチが100点毎にスピードアップダウンしていくシステムも同じ理屈で飽きさせない工夫になってる
- 342 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:50:36.67 ID:7zCclhS/0.net
- PCエンジンのガンヘッドは当時めっちゃやったなぁ
- 343 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:21.64 ID:mXtD72ZM0.net
- >>1
それから、サン電子のアクションシューティングゲーム
「超惑星戦記メタファイト」も忘れているぞ。
あの面白さは、魂斗羅どころではない。
Youtubeで今観ても最後まで見入ってしまう。凄い。
https://youtu.be/q0wBFmF8CeY
- 344 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:24.37 ID:wvpaPXBm0.net
- 圧倒的にザナック。こればっかはもう決定でいいくらいに1位w
2位はガルフォースかなぁ
- 345 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:26.99 ID:fCgh+F9z0.net
- ギャラクシガニ
自機:明石家さんま
https://stat.ameba.jp/user_images/20120724/14/usaginokoya/c4/ce/p/t02200206_0256024012096064602.png
http://famicon.s348.xrea.com/entries/19870402_samma/samma16.png
pbs.twimg.com/media/DaLATjPU8AM_D91.jpg
- 346 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:31.68 ID:sgvGlJe+0.net
- ここまでセクションZなし
- 347 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:34.10 ID:RbBVanE90.net
- アフターバーナーは?
- 348 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:37.60 ID:5X2NeC3A0.net
- ゼビウスは小技も結構あったからね
ギリのバックアタックで敵を倒せたり細かいスコア稼ぎ要素とかも
- 349 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:51:51.53 ID:KYrGsqQs0.net
- >>298
それは絶対にある
- 350 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:21.79 ID:oFSTnAY60.net
- シューティングゲームはファミコンだとちょっと処理が追い付かない感じで、
スーファミになるとグラフィックが強化された分、微妙に見づらくなるんだよな・・・
- 351 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:35.44 ID:/PLaeKsw0.net
- ツインビー1位はないわー
- 352 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:41.62 ID:T1CnYCYD0.net
- ファミコンて殆どアーケードじゃん
- 353 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:41.61 ID:4xG4KPKw0.net
- >>332
今思うと小学生ぐらいのとき集まってゲームしてたわ
女も数人参加してたし・・・
- 354 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:44.59 ID:+Emkk9Xg0.net
- 戦場の狼までのカプコンのファミコンゲームは
すべて外注だったはず
- 355 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:52:51.72 ID:3Hl/2lCU0.net
- でも当時魔界村の移植はインパクト大だったな
- 356 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:13 ID:swH3xGbU0.net
- ツインビーかパロディウスやな
- 357 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:32 ID:fHpa0aKn0.net
- >>340
ソフトバンクの社長がキャラだと思ってた
- 358 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:53:53.03 ID:DKFBswVX0.net
- >>27,41
アタックアニマル学園てのもあったな
- 359 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:09.00 ID:fHpa0aKn0.net
- >>339
カプコンて名阪国道のところ
売ったの?
- 360 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:18.58 ID:FJthfafq0.net
- ファミコンのゲームって処理が追いつかないということは確かにあったけど
急に止まって全く動かなくなるとかは滅多に無かったよな
何とか強引に動かしてた感じ
それにひきかえ今のスマホのゲームアプリときたら
落ちて当然みたいな平気な顔してやがる
- 361 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:18.97 ID:4pS6+xgY0.net
- 僕は、ギャラガちゃん!
- 362 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:21.81 ID:mLU4752U0.net
- アーケードと勘違いした。何で1942が入ってないんだろうと?
確かに移植版はワクワクしただけにひどかった。
その点、当時、ゼビウスの衣食の完成度に驚いたな。
ナムコっと
- 363 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:31.28 ID:DaWjam5/0.net
- >>354
戦場の狼って、いっきのまるパクリやん
- 364 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:44.77 ID:DKFBswVX0.net
- >>344
ガルフォース懐かしいなw
- 365 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:46.70 ID:fCgh+F9z0.net
- >>290
ロックマンは超名作
- 366 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:47.77 ID:z5uotWBB0.net
- ファンタジーゾーンだろ
- 367 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:54:52.40 ID:wvpaPXBm0.net
- >>355
ファミマガに写真公開して完璧な移植ってデカい字があったけど
どこがや!ってツッコんだ記憶があるw
- 368 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:01.39 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>350
スーパーファミコンは競合のPCエンジンやメガドライブとくらべてシューティングを作るには
ハードの性能があまり良くな買っただからなあ
- 369 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:14.59 ID:oUP2hPeX0.net
- 合言葉は
- 370 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:16.05 ID:Rh8QGa1h0.net
- 上上下下左右左右B
これが分かる奴は40代
- 371 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:26.74 ID:MhOzpf5j0.net
- この中だと今でもやりたいのは沙羅曼蛇だけだな
上位は知名度だけ
- 372 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:30.81 ID:fCgh+F9z0.net
- >>332>>336
おまえら大丈夫かよ
- 373 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:55:31.95 ID:T4oBXiNI0.net
- >>332
自分はSFCまでかな
その次PS1にいったけど
コントローラー標準で1個だった気がする
それがきっかけかは分からんがみんなでゲームやらなくなったな
- 374 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:04.17 ID:17fB+WVf0.net
- アスキーのゲイモスって3Dシューティングが簡単でゲーム上手い友達が初プレイで最終面くらいまで行ってた憶えがある
- 375 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:19.53 ID:yGcq8yM10.net
- >>339
1942はマイクロニクス
- 376 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:21.40 ID:XdEjQ4120.net
- >>370
上上下下権利訴訟権利訴訟BA
これが分かるやつは伊集院リスナー
- 377 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:29.01 ID:0o3q+gj0O.net
- ゼビウスの無敵コマンドは
- 378 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:40.48 ID:wvpaPXBm0.net
- >>366
アーケードランキングなら俺もそれだなぁBGMも全曲良かったしw
- 379 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:57.71 ID:AZiRGXr80.net
- >>248
母さんが、チチびんたリカ出てくるといつも、「ほら、お父さん好きなやつ」
て言ってた
- 380 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:56:58.94 ID:oFSTnAY60.net
- >>373
SFC発売の頃はRPG全盛だったからね
みんな一人でプレイして集まることは少なかったな
情報交換は多かった
- 381 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:02.31 ID:YNRC24st0.net
- ZANAC面白かったが、MSX版の方がむずかった。
- 382 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:13.01 ID:fCgh+F9z0.net
- >>363
いや、いっき出る前に戦場の狼のアーケード出とるし
- 383 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:57.24 ID:yZCH58mO0.net
- FCにSTGは荷が重かった
同じ8bitのPCエンジンは
なぜあそこまでSTGに特化出来たのか
- 384 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:58.38 ID:xnSBxm/10.net
- >>360
スマホは今月で終了と強制終了もあるしな
- 385 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:59.60 ID:DKFBswVX0.net
- 暴れん坊天狗とか子供の頃なら絶対買わないし
今なら買おうかなと思える不思議
- 386 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:57:59.60 ID:mLU4752U0.net
- >>332
SFCで桃鉄をやって喧嘩した記憶はあるが。すっかり忘れたが妨害系カードの
連続の嫌がらせで
- 387 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:00.88 ID:2sEM6urc0.net
- ここまでコンボイの謎無し
いやまぁ、無くて当然だとは思うが
- 388 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:09.23 ID:3vzO6k0R0.net
- ムーンクレスタは
- 389 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:18.25 ID:oRHIRIC00.net
- >>26
あれがいいんじゃん
ああいう雰囲気の場所なくなったよな
- 390 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:33.01 ID:WqFnkk0b0.net
- 最初にザナック愛を感じさせる解説から始まる動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1876659
- 391 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:33.88 ID:O67c0d/+0.net
- 下手なRPGよりも壮大なスケールとテーマ、重厚な繋がりがあった
斑鳩
R-TYPE
この二つは単なるSTGというジャンルでは表せない
- 392 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:40.82 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>383
グラフィックボードの性能が高かった
- 393 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:42.62 ID:TOj2j0jg0.net
- スターソルジャーで地形に隠れちゃって弾撃てなくなるやつ
あれストレス溜まるわ
- 394 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:44.40 ID:iWNW4avl0.net
- 魂斗羅がシューティング扱いからロックマンも入れていいか?
- 395 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:58:55.25 ID:Ra6NAW+Q0.net
- ランキング意外だとテラクレスタとファンタジーゾーンも良かった
- 396 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:20.79 ID:UWXPmj5C0.net
- コナミワイワイワールドだろ
- 397 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:21.30 ID:FJthfafq0.net
- それならメトロイドとかもシューティングになるのでは
- 398 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:45.09 ID:RvoNAAEm0.net
- >>26
笑
今考えられない治安の悪さだよな
- 399 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 13:59:47.14 ID:0o3q+gj0O.net
- スターソルジャーの超高速で飛んでくる赤い玉みたいな敵キャラが苦手だったな
- 400 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:08.80 ID:fCgh+F9z0.net
- >>366
35年前のゲームでもファンタジーゾーンとモンスターランドは今やってもおもろい
- 401 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:49.44 ID:fCgh+F9z0.net
- ファミコンちゃうけど、セガの「カルテット」ってめっちゃ覚えとる
- 402 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:54.73 ID:/PLaeKsw0.net
- ヴォルガードUとかあったなー
グラディウスのパクリっぽいの
アスキーのゲイモスは勝って数時間でクリアして飽きて
翌日には友達に5000円で売ったわ
たしか定価5500円だった
- 403 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:00:54.76 ID:FJthfafq0.net
- ゼルダも剣飛ばすからシューティング
- 404 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:03.93 ID:3tcear+N0.net
- >>278
自分ちのファミコン買った時セットで付いてきたw
よく分からなくて放置してたら親父がハマってプレイしてた
- 405 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:13.14 ID:b3M999TZ0.net
- >>312
スタートと同時に装備を切り離すゲーム
- 406 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:24.67 ID:mLU4752U0.net
- >>363
アーケードでしか知らんが一揆は360度自在に動けたな。
戦場の狼やフロントラインは上方向
フロントラインはPC88で遊んでたが、移植度が低かったのに
当時は気にせずに楽しんでたな。
あと、関係ないがSNK魂斗羅というゲイムは、当時アメリカ議会で問題になっていた
ノース中佐によるイランへの武器売却のイラン魂斗羅事件に由来するって知ってる人
少なくなったな。
- 407 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:27.86 ID:/gBkm6+q0.net
- ツインビーはめちゃくちゃ売れたしね
そのあと横スクロールで3人同時プレーが可能な燃えろツインビーってのも出たけど
こっちはあまり話題にならなかったな
- 408 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:32.45 ID:Ra6NAW+Q0.net
- 知り合いがコナミのワイワイワールドのサラマンダー面が異常に好きだったな
- 409 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:33.27 ID:XdEjQ4120.net
- >>399
それと両サイドから急に来るやつで大概死ぬ
- 410 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:01:55.21 ID:WqFnkk0b0.net
- >>363
アーケードのいっきはラリーXと同じく別画面のレーダー見て小判集めるゲームだけどファミコンじゃ技術的に無理だったみたいね。
- 411 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:33.08 ID:mXtD72ZM0.net
- >>368
スーパーファミコンは画面の回転エフェクトみたいな
グラの処理がパワーアップしただけで、
CPUのクロック周波数は遅いく演算力そのものは弱い。
- 412 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:50.03 ID:wzkg9eHp0.net
- ザナックをクリアしたやつこの世にいない説
- 413 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:53.31 ID:dW0yO+GT0.net
- ファミコンじゃないけどMSXの魔城伝説は好きだったな
- 414 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:02:58.72 ID:2sEM6urc0.net
- >>402
ヴォルガードIIがどうすりゃグラディウスのパクりに見えるんだ?
- 415 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:12.97 ID:mLU4752U0.net
- >>278
当時ファミコン持ってなくてファミコン雑誌でバンゲリングベイ凄く面白そうだと思てたが
一回もやったことないが、クソゲー扱いされてるな。
コントロールしにくかったんかな。
友達の家で2,3分だけやったが良く分からなかった
- 416 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:20.16 ID:ZpGlFHXb0.net
- スターラスターがない
やり直し
- 417 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:29.05 ID:3qAS8mLi0.net
- >>123
そっちか
なんかごっちゃになってるなー
- 418 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:32.98 ID:mg3nafMz0.net
- FCのグラディウスのワープだけは余計だった
あれのせいでいつも4面飛ばしちゃう
- 419 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:03:57.30 ID:BbspQDKi0.net
- ツインビーなんて最終面糞むずくてクリアーなんて不可能だわ
- 420 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:05.45 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>401
家庭用だとマーク3でダブルターゲットというタイトルで出てる
4人同時プレイが出来なかったからな
- 421 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:17.04 ID:XdEjQ4120.net
- >>418
上手くなるとモアイ倒しすぎちゃうんだよな
- 422 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:30.86 ID:KR+jgLEN0.net
- 小学生の頃ファミコンを買ってもらえずPC 9801 を買ってもらった俺はひたすらギャラガとロードランナーとサナドゥをやってたわ、親に文句言いながら
- 423 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:39.44 ID:mLU4752U0.net
- >>402
グラディウスと言えば高校の同級生の土建屋の社長の息子が
30万円以上するX68000持ってたがグラディウスとかゲイム専用機で
もったいないなーと思った記憶があるな。
- 424 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:40.59 ID:xnSBxm/10.net
- ファミコンだとデジタルテレビだと画面汚くならんか?
俺はPS2でデジタルだときれいになると思ってデジタルテレビに変えたら
画面が汚くなってショック受けた
- 425 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:41.32 ID:090+T9Dn0.net
- ゼビウスのどこがおもろいねん
- 426 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:04:42.77 ID:x9+OYu1X0.net
- >>273
エキサイトバイクは面白いから何の問題も無いだろ
- 427 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:05.41 ID:oFSTnAY60.net
- FCやSFCのゲームを今プレイするならレトロフリークが鉄板?
法的には問題ない?
- 428 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:19.33 ID:smONcj8x0.net
- https://i.imgur.com/c9MrUSc.gif
同じ機種とは思えない
- 429 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:28.71 ID:3qAS8mLi0.net
- PS系列ならRez独特で面白かった、知ってる人いる?
- 430 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:05:45.86 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>411
確かCPUのクロック数がメガドラの半分程度だった
- 431 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:07 ID:Ra6NAW+Q0.net
- グラディウスとSFCのパロディウスの移植度は素晴らしかった
- 432 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:15 ID:ox57T3Ft0.net
- 新人類だろリキラリアット最強
- 433 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:19 ID:mg3nafMz0.net
- >>421
そうそう
特殊な条件なら回避できるけど条件が普通過ぎて逆に大変
- 434 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:06:45 ID:mLU4752U0.net
- >>442
俺は中学受験合格のお祝いで88を買ってもらったが
ザナドゥて買ったけどさっぱり分からなかったな。
1面で躓いてた。
もっぱら信長の野望や三国志や蒼き狼などの光栄と大戦略のシミュレーションゲイム
ばかりやってたな。
- 435 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:07:20.42 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>430
光栄系のSLGで比べるとその差が顕著だった
スーファミ版は遅くてやれたもんじゃねぇ
- 436 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:07:22.52 ID:/PLaeKsw0.net
- エグゼドエグゼスも魔界村もアーケード版は良かった
1942も
1942のファミコン版はすぐクリアして買った当日に
友達に売った
- 437 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:01 ID:ezrqZ8GI0.net
- うーん
今でもファミコンやってて当時の評判と現代の評価も客観的に判断出来る俺が見ても
微妙に違和感を覚えるランキングだわ
誤解を恐れずに言えば
ファミコンそんなに好きなんじゃなくて「ブームとして触った浅い人」のランキングだと思う
- 438 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:35 ID:WqFnkk0b0.net
- >>427
カセット持ってるならいいよ。
- 439 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:41 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>436
大体マイクロニクスのせい
戦場の狼以降かな?
ようやく自社で移植する様になったのは
- 440 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:08:47 ID:Z27eaNcJ0.net
- ザナックは初のAI搭載と言ってたけど実際にはファミコンでは珍しい難易度ランク調整。
ちなみにショットボタンを押した数でランクが上がるから連射パッド使っていたらすぐ最高難度までランクが上がる。
- 441 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:26 ID:WSCnfWFs0.net
- >>422
88でもなく98とは結構裕福だろうな
- 442 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:33 ID:oFSTnAY60.net
- >>437
ツインビーは名作だとは思うが、数々の名作を抑えての一位はちょっとないよな
- 443 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:09:45 ID:mLU4752U0.net
- >>435
やったことないが、後にサターンのワールドアドバンスド大戦略にはまったが
前身のメガドライブ版アドバンスド大戦略は敵のターンの間に風呂に入れたらしいな。
スレチだが。
- 444 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:01 ID:xnHOPcxv0.net
- ぶっちゃけゼビウスってバキュラの255発が話題になって盛り上がっただけで、
シューティングとしてのできはそれほどでもないと思う
- 445 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:11 ID:FBT1KK1U0.net
- ファルシオンも良かったがマイナーで話題にならんか
- 446 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:20 ID:IhIm8Db+0.net
- バンゲリングベイがランキング外だった件
- 447 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:10:33 ID:IM/dY5XA0.net
- スターらすたー
- 448 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:13.01 ID:qcmmRFpj0.net
- 戦いの挽歌は?
- 449 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:14.96 ID:xnHOPcxv0.net
- >>446
たけしの挑戦状と並んで殿堂入りなので
- 450 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:23.67 ID:oFSTnAY60.net
- >>438
カセットは持ってる
ファミコン本体も持ってるけど、ACアダプターが断線してるのと、今の液晶テレビへの接続方法がわからない
- 451 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:27.59 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>443
もしアドバンスド大戦略がスーファミで出たら
風呂どころか飯食って洗濯も出来るだろうな
- 452 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:29.07 ID:b3M999TZ0.net
- >>26
そして外に出ると補導員がw
- 453 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:40.49 ID:EleFrnxw0.net
- ここまで怒(イカリ)無し
- 454 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:40.65 ID:SiedrF4a0.net
- 今でもファミコン本体でやってる人いるんだろうか
- 455 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:50.26 ID:WqFnkk0b0.net
- >>428
燃えプロすらまともに作れないジャレコではねえ。
でも本家のNMK開発のアーケード版アーガスは難しすぎるね動画見ると。
- 456 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:11:52.37 ID:3yTw+s260.net
- ツインビーの何がいいかって
まずベルシステム
次が縦スクロール
見やすいんだわ
- 457 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:15.46 ID:FJthfafq0.net
- そういえば
本体っていう言葉
ファミコン出るまでは使ったことなかったわ
小学生に馴染みの無い言葉だよね
本体
- 458 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:25.44 ID:TuAEEYVw0.net
- >>453
怒(イカ)
怒2(イカツー)
- 459 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:32.78 ID:H6LRbN960.net
- マクロス
フォーメーションZ
ソンソン
- 460 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:13:36.97 ID:2lH6Vy1O0.net
- ゲーセンでゼビウスを初めて見たインパクト凄かったな
巨大要塞が動くのな
- 461 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:04.72 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>450
なら問題ないかと
というか、ファミコンやらスーファミみたいなメジャーハードならいいけど
セガマスターシステムとかのマイナーハードは
レトフリないとやるのは困難だしなぁ
俺エミュとか詳しくないから尚更
- 462 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:05.70 ID:mLU4752U0.net
- >>26
シブヤのセンター街のモナコというゲーセンはチーマーみたいのがいて怖かった記憶が微レゾン。
三軒茶屋のプレイシティキャロット?っだっけ?名前忘れたが
綺麗でそんな不良はいなかった記憶。
- 463 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:09.69 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>435
本当スーパーファミコンってメガドラを
研究して出来たけど上手いこと見た目だけは
メガドラより良かったからなあ
- 464 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:24.45 ID:T4oBXiNI0.net
- >>454
実家にあるんだけど果たして動くのか?
でもファミコンってアホみたいに丈夫だったよね
ファミコンが壊れたなんて聞いたことない
やっぱ任天堂はすげえ
- 465 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:14:51.76 ID:9bWE23GE0.net
- ネメシス!
- 466 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:11.70 ID:FJthfafq0.net
- >>455
燃えプロって
スケート場で野球をプレイしてるみたいに
選手がグラウンドをツルツル滑ってるイメージあったわ
- 467 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:24.99 ID:ZnXTaDSi0.net
- >>26
ウチの地元は本職が経営してたから
ゲーセン内は逆に平和そのものだったわw
- 468 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:58.01 ID:mLU4752U0.net
- >>453
アーケードでは良くやったな怒IKARI
上達しなかったけど
当時流行ってたランボーみたいな奴、戦場の狼やフロントミッションみたいな漢字
グラフィックは違うけど、手りゅう弾や戦車に乗ったりで
- 469 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:15:58.54 ID:Ra6NAW+Q0.net
- サラマンダーとグラディウス2のオリジナル面がショボくて許せなかった当時の俺
- 470 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:16.56 ID:nRmsAtkd0.net
- >>412
ファミコンじゃなくてMSXでずっとやってたけど
あれAIシステムだか把握してプレイしないと延々とループしてたような記憶
攻略情報とかない時代だしスコア狙ってたわけでもないからずっとループプレイしてた
- 471 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:31.69 ID:fCgh+F9z0.net
- >>26
小学生んとき狭い道でカツアゲしてきた中学生2人組をボッコボコにして返り討ちしたことある
そのうち1人は半殺しにしたった
- 472 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:36.18 ID:FJthfafq0.net
- >>464
ゴムのABボタンはよく壊れてた思い出
- 473 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:45.13 ID:TuAEEYVw0.net
- ビッグマザーブレインってPS1に似てるよね
- 474 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:16:49.91 ID:b3M999TZ0.net
- >>431
SFCのパロディウスはアーケード版みたいな難易度の上がり方しないのがいいよね
- 475 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:06.32 ID:mLU4752U0.net
- >>464
サターンが実家の倉庫にあるが、ブラウン管テレビが無いな。
20年くらい埃をかぶってる。
- 476 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:30.49 ID:wvpaPXBm0.net
- セクロスは謎の店で500円でカセットの中身を変えて遊んだ記憶があるw
その頃のガキだった年齢でもやべぇ店なのは分かったw
- 477 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:17:41.00 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>412
アレスタならしたけど
武者も電忍も
- 478 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:25.11 ID:IM/iy/Qv0.net
- バンゲリングベイ入ってない
- 479 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:46.26 ID:m4VQLI7Z0.net
- スターフォース一時期ハマったなぁ
ずっと死ななくて何時間も続いて日本一上手かった自信がある大昔だけど
- 480 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:49.56 ID:XdEjQ4120.net
- >>474
パワーアップ制限しなきゃならんとかストレスしかないわな
アレのせいでシューティングから離れた
- 481 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:52.81 ID:nRmsAtkd0.net
- >>440
あれでも当時の専門家に色々聞いてAIみたいな何かを入れてるよ
ドラクエのAIも今からみたらねぇ
https://morikatron.ai/2020/05/gameai_history_02/
- 482 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:18:55.64 ID:x/UPL+YJ0.net
- Youtubeのスーパーゼビウスクリア動画見て当時クリア出来なかった理由がわかった
- 483 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:04.71 ID:U2gUCfE/0.net
- ザナックを悪く言う奴は見たことがないな。bgmもかっこいい
- 484 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:07.89 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>478
あれはシューティングというかシュミレーション
- 485 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:22.67 ID:YNRC24st0.net
- >>470
最終面にワープするんだっけ。
- 486 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:27.53 ID:IM/iy/Qv0.net
- スターフォックスのカエル好きだった
- 487 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:53 ID:mLU4752U0.net
- 高田馬場のミカドてレトロゲームでNHKとかよくテレビに出てくるところは
あるが、スト2どまりで、こういうやりたいゲーム無いんだよな。
秋葉原で期待していったら、ファミコンで50も遊べるみたいなやつで
アーケードではなかった。
- 488 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:19:59 ID:IM/iy/Qv0.net
- >>484
そっかー
- 489 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:20:27 ID:m4VQLI7Z0.net
- ファンタジーゾーン無いなって一瞬思ったけどあれはPCエンジンのイメージが強いか
- 490 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:20:49 ID:FBT1KK1U0.net
- >>476
黒いカセットでしょ?それ 表に謎のスイッチなんかも付いてて
- 491 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:06 ID:Ov7gkmGC0.net
- >>1
人生劇場のテスト。
- 492 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:38 ID:wvpaPXBm0.net
- >>490
スイッチ付いてたw黒だったかは忘れたw
- 493 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:21:53 ID:Ra6NAW+Q0.net
- ショボいだけのサラマンダーのスケルトンカセット
- 494 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:40.22 ID:A5/lvEXo0.net
- >>464
ファミコンが動いたとしても映るテレビが無いぞ。
RF接続ができる地上デジタル放送時代より以前のアナログ放送時代のテレビが必要。
一応、HDMIに変換できるコンバータを買ってくれば今のモニターでも映る。
- 495 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:53.17 ID:uVU3eJ3A0.net
- ゼビウスの鉄板って壊れるの?
- 496 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:22:58.52 ID:vIRx0Owc0.net
- オニオンヘッド将軍、パラレルディッシュ将軍、タイガーシャーク将軍とか妙にカッコいいんだよな
- 497 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:01.49 ID:nb+a4TZR0.net
- あの頃のコナミのシューティングはどれもBGMが秀逸
今でもハッキリ覚えている
- 498 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:05.52 ID:mLU4752U0.net
- >>479
まったくゲームは違うが、ファミスタのアーケード版で永久必勝パターンを発見して
1日に50円で何時間もやってる奴は俺くらいだろうなって思ってた。
その経験が今の株取引に役立ってる。そこまで確実な必勝パターンは無いけど
ある程度、必勝法というか繰り返し使える得意技みたいのを探求している、日々
- 499 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:12.16 ID:WqFnkk0b0.net
- >>450
レトロフリークはHDMIで接続するからHDMI対応しているテレビなら大丈夫ね。ミニファミコンと同じやり方。
給電もUSB。
- 500 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:23:49.77 ID:O67c0d/+0.net
- アーケードのグラディウスIIIやグラディウスVを遊ぶときに
連コイン3つまでという店の規制が俺の心に火をつけ、無中になって攻略パターンを練った
1コインで3週目安定しだしたころから、俺がはじめると後ろに
ギャラリーできてて、当時貴重な女の子プレイヤーの感嘆の声で
すごく気分よく遊べた
当時の全盛期だった俺に言いたい
なぜ、声をかけなかったんだと・・・
- 501 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:24:46.70 ID:nRmsAtkd0.net
- >>484
作者がこの後シムシティつくるんだな
シムシティのアイデアはバンゲリングベイつくったことが
元になってるってなんやそれという
- 502 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:25:23.98 ID:mXtD72ZM0.net
- >>455
>>466
最初のバントホームランのインパクトが強すぎたから知られてないだけで、
燃えプロはその後バグフィックして良くなった。
燃えプロ!最強編
https://youtu.be/AQgiRvnS4Cg?t=50
ただ、それもX68000でコナミが生中継68を出して、
さらに作り込んでスーパーファミコンでパワプロを出したから
お株は完全に奪われた。
- 503 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:26:38.62 ID:iov2mM1j0.net
- KONAMI強すぎだろ
つか、こんとらに違和感があるんだが
- 504 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:03.17 ID:mLU4752U0.net
- >>501
へえシドマイやー?って言ったか忘れたが
バン下リングベイってハドソンオリジナルでなくアメリカからの移植だったのか。
言われてみれば何となくバンゲリングベイとシムシティは絵柄が共通したものを
感じるな。
- 505 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:31.00 ID:9vc0ZWap0.net
- シューティングはあまり好きじゃなかったから
ヘクター87しか持ってなかったわ
- 506 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:27:53.16 ID:4GN/snoc0.net
- 合言葉はBee!
- 507 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:18.90 ID:mLU4752U0.net
- 魂斗羅ってSNKかと思ってたらKONAMIだったのか。
- 508 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:20.60 ID:4ovM4i+p0.net
- >>441
俺が中学生の時一気にPC持ってる人が増えた。
で、大概はPC−98DO(128,000円だったかな?)
たまにFM-TOWNSとかX-68000の異端者もいたがw
ちなみに家にあったPCは9801RXでした
- 509 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:34.54 ID:deThLBhE0.net
- >>502
燃えプロ88は、
マサカリ投法や八重樫の構え再現してたなあ。
- 510 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:56.38 ID:mnLy2p6z0.net
- >>2
牛50000点だったか
難しかった印象
ツインビーは鐘が楽しかったな
- 511 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:28:58.57 ID:qor+j0Ji0.net
- ツインビーでキャンディー取った時の3wayショットの向きを変えられることを最近知った
- 512 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:02.07 ID:U2NAAYf30.net
- バンゲリングベイってルールが分かれば結構遊べる良ゲーだと思うのだが
何故かクソゲー扱いされてるよな
2コンにハドソーンって叫んでた奴居る?
- 513 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:05.15 ID:JCm8cFIF0.net
- 縦も横もドラえもんだろ
- 514 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:21.11 ID:mXtD72ZM0.net
- >>494
ツインファミコンはビデオ端子だし、
ビデオ端子からならVGAでもHDMIにでも変換できるコンバータがある。
1000円以内で買える。
- 515 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:34.86 ID:yZCH58mO0.net
- 人形キャラが飛んだり跳ねたり出来るのは
アクションSTGで純粋なSTGではないな
- 516 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:54.94 ID:O67c0d/+0.net
- >>505
身バレ覚悟で言うが、スターソルジャーの時は参戦しなかったけど
ヘクター87のキャラバンは参加してブロック優勝し、記念品貰ってる俺
- 517 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:29:56.33 ID:mLU4752U0.net
- >>505
シューティングに初めてはまったのは
インベーダーとグラディウスの間の奴だな、名前は忘れたが。
当時はデパートの屋上にあったが、そのデパートも無くなっちゃったな
随分前に
- 518 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:16.21 ID:NWnrgJ8p0.net
- >>512
当時の子供にはあまりにもルールが難しかった
- 519 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:35 ID:i/JRusQw0.net
- ギャラガ
- 520 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:30:45 ID:pEk2z2FB0.net
- ツインビーやスタソル、Switchのファミコンアーカイブにも入ってるからたまにやってるけど、
ジョイコンが欲しくなる。なんかおススメコントローラーないか?
- 521 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:31:43 ID:bHmKI+670.net
- >>512
シューティングというより
やり込み系のアクションゲームだったような
- 522 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:37 ID:LEP7PFpk0.net
- ギャラクシアンがないとはな
- 523 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:45 ID:bHmKI+670.net
- 個人的にはグラディウスだな
あれと初代スーパーマリオは今でも全面クリアできるわ
- 524 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:32:57 ID:SwYx/ZcU0.net
- ランクに挙がってるSTGの基礎がゼビウスだしな
このメンツの中での二位はすげえわ
- 525 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:33:47 ID:mLU4752U0.net
- >>508
そのくらいになると値段が下がるんだな。
俺の時の88はフロッピーなしのカセットオンリーが16万円からフロッピー2台で
25万円だったような記憶
J&Pって関西系のパソコン屋が渋谷の道玄坂と町田の森野にあったな。
ずいぶん昔に撤退しちゃったけど
- 526 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:33:50 ID:mg3nafMz0.net
- >>512
バンゲリング帝国三部作として
ロードランナー、チョップリフターと世界観が繋がってるのを知って興奮したわ
- 527 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:17 ID:GGkk2O0p0.net
- >>30
頭脳戦艦ガルはRPGだろw(違
っ
- 528 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:46 ID:r1RbdE9x0.net
- ファンタジーゾーンを推す声が多くて安心した
- 529 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:34:50 ID:TYotcLJx0.net
- スナイプのゼビウスシューティングゲーマーかっこいい
色も好き
- 530 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:27.73 ID:bhn3M/ze0.net
- スクランブルが無いw
- 531 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:49.20 ID:uGcqvJ4n0.net
- >>527
カセットに書いてあったなw失念してたww
- 532 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:36:50.90 ID:lrjKWSIE0.net
- 頭脳戦艦ガルやキングスナイトがRPGと言われてるが、
スーパーマリオブラザーズも説明書には一言も「アクションゲーム」という記述は無い。
- 533 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:09.30 ID:GI+z9p/L0.net
- 今にして思えばゲームは好きだったが
上手かったゲームは何一つないオレ
- 534 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:25.00 ID:xlSN2HB/0.net
- テラフォーミングはないの
- 535 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:42.80 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>527
戦闘機がアイテムや撃墜数で進化していくんだよな
俺も無敵モードにしてクリアに数時間掛かった
- 536 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:44.51 ID:XJFstfj50.net
- バンゲリングベイ
- 537 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:37:55.24 ID:/VBrcqAV0.net
- ツインビーかなと思ったらツインビーだった
最近こういうのあたりまくるな
- 538 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:38:20.32 ID:mLU4752U0.net
- >>530
スクランブルってかなりはまった覚えがあるが、
タイムマシンで過去からだんだん現代から未来に異動してくげーむだったっけ?
縦横無尽に360度打ちまくるみたいな。
でも、ファミコンに移植されてたのかな?
- 539 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:38:54.69 ID:vzThWdCh0.net
- ジョイカードには子供の夢が詰まってた
- 540 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:15.82 ID:nRmsAtkd0.net
- >>512
ファミコンはアケゲー文化の作法がベースになってたのでPCゲー由来とは相性悪い
PCゲーはクソゲー扱いになることしばしば、そういわれても仕方ない移植も多かったし
またハドソンその中でさらにあくの強いPC洋ゲー移植するから
ウィザードリィみたい例は幸運なんだなぁ
- 541 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:26.95 ID:33xGDxXn0.net
- ええ
トップガン2だろ!
- 542 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:39:50.46 ID:vtMKm4bh0.net
- >>538
タイムパイロットだな
駄菓子屋ゲーセンの定番だった
- 543 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:05.98 ID:g+yIpnQ/0.net
- 若いときバイト先のリゾートマンションでタダでやりまくったゼビウス
懐かしゅうございます
喫茶店とか、テーブルがテレビゲーム機になってるという、不思議な時代と今にして思います
今もあるのか?
- 544 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:45.12 ID:4ovM4i+p0.net
- >>525
DO20万円台だっただったかもしれん
98のRシリーズが30万円台〜だったから際立って安かったのだけは確かなんだけどね。
98シリーズはOSがDOSだったからwindows95が発売されて一気に駆逐されたなぁ
- 545 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:46.33 ID:LM+xSWbZ0.net
- ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」
- 546 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:48.89 ID:uGcqvJ4n0.net
- グラディウス2とパロディウスだ!はファミコンの限界に挑戦したソフト。カプコンのガンスモークも面白かったな。
- 547 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:49.58 ID:kqv6Id6H0.net
- フィールドコンバットはシューティングに含まれますか?
- 548 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:40:54.14 ID:7u7copI30.net
- ディスクシステムのツインビーは画期的だったな
3人同時プレイとか
- 549 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:00.58 ID:gjSs7AY50.net
- >>26
平日の昼間行くと中退した奴らに絡まれたよな。
- 550 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:13.82 ID:mLU4752U0.net
- >>533
俺もアクションは苦手だったな。1942はいくらかけたか分からん
単純計算で1日50円×20回=1000円×12月=12000円×2年=24000円くらいか
それでも沖縄で力尽き、最後まで行ったのは数回くらい。
- 551 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:41:25.48 ID:x/UPL+YJ0.net
- コントラだけやった事ないわ面白いのか
- 552 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:22.27 ID:hysS7jSw0.net
- 超兄貴だろw
- 553 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:32.44 ID:WSCnfWFs0.net
- >>508
その頃は88は終わって98に行くしかない時代だな
88のSB2よりサウンドが落ちるのでMIDI導入とかやってた
- 554 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:42:55.06 ID:DgRQ9snK0.net
- FC グラディウス2
MD エリア88
PCE ダライアス
SFC スターフォックス
SS サンダーフォース5
PS エースコンバット2
- 555 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:18.01 ID:5X2NeC3A0.net
- バンゲリングベイはコントロールの特殊性が受けない理由
右で右回転
左で左回転
上で前進スピードアップ
下でスピードダウンとか
そんなの
押した方向に動くという単純な操作じゃないの
- 556 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:26.55 ID:mLU4752U0.net
- >>542
そうだった、でも、そうするとスクランブルって聞いたことあるようで
どんなゲームだったんだろうか
- 557 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:39.28 ID:33xGDxXn0.net
- サラマンダとグラデュウスの違いが分からない
- 558 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:44.68 ID:mXtD72ZM0.net
- >>551
友達と二人で遊ぶならコントラ最高。
シュワルツネッガーとスタローンの共演でラスボスが巨大なエイリアンw
下手くそでも大丈夫。上上下下左右左右BAのコナミコマンドで255機で始められる。
- 559 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:45.60 ID:ytN5L3p60.net
- テラクレスタだろ
- 560 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:53.74 ID:b3M999TZ0.net
- >>555
自分が回ればいい
- 561 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:43:59.75 ID:OLBFV2lP0.net
- >>1
ダライアスがないと思ったらファミコンか…(´・ω・`)
だったらグラディウスかスケルトンカセットの沙羅蔓蛇だな
- 562 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:44:22.10 ID:kqv6Id6H0.net
- >>555
それが面白いのになあ
本物志向じゃんよ
- 563 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:34.59 ID:x/UPL+YJ0.net
- >>558
ありがとう
とりあえずやってみたくなった
- 564 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:36.95 ID:/tiTkpOX0.net
- 魂斗羅がシューティングなら間違いなく1位だろ
死ぬほどやったわ
- 565 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:45:48.64 ID:Y71T4p5q0.net
- ベルが可愛いし
合体で傘出たりするのも可愛いし
- 566 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:08 ID:LM+xSWbZ0.net
- ヒロシちゃん「俺の大好きなグラディスが3位だとぉ!!!??」
- 567 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:15 ID:FBT1KK1U0.net
- シューティングクソゲーランキングならキャプテンEDは外せない
- 568 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:24 ID:kBMLfjG8O.net
- バンゲリングベイって一面クリアしても敵の攻撃が鬼畜化して同じ面が無限ループするだけじゃない。エンディングがない
- 569 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:35 ID:TuAEEYVw0.net
- >>555
めちゃくちゃ自然じゃん
- 570 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:56 ID:OLfvnIO50.net
- ああドラえもんもシューティングだな
- 571 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:46:57 ID:TuAEEYVw0.net
- >>568
弱っていく一方だしな
2面クリアできない
- 572 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:47:19.05 ID:mg3nafMz0.net
- >>555
バイオハザードも3ぐらいまでは似たような操作方法だったな
- 573 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:48:08 ID:majjk5h40.net
- ずんずん教の野望ランクインしないのか
- 574 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:48:52 ID:yV/apwo+0.net
- そういやツインビークリアする為にHORIパッド買ったなぁ
- 575 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:49:14 ID:GajdPUr/0.net
- 燃えプロ一択だろ?
- 576 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:06 ID:52CdhjGY0.net
- >>573
ファミコンじゃないし
ファミコン縛りがなかったとしてもする訳がない
- 577 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:24 ID:P34q8+tp0.net
- ツインビーは丁度欲しいベルの色にするのが難しい
なったとして取りに急ぐと敵に当たったり
- 578 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:50:51 ID:nRmsAtkd0.net
- >>573
ファミコンはおろかCSに移植されてない、なぜか携帯アプリにだけはでてたという
- 579 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:51:14 ID:gMVkAyPr0.net
- ワイワイワールドもグラディウスのビッグバイパー派だった
- 580 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:52:02 ID:7u7copI30.net
- >>280
カプコンゲーでクリアできたのってレッドリーマーくらいだわ。
あとは鬼難易度。
- 581 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:05 ID:rCKfZxwY0.net
- ファンタジーゾーン好きだったなぁ
1も2も難易度めっちゃ高かったけど
- 582 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:13 ID:HknTXC+S0.net
- キングスナイト
- 583 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:53:42 ID:AjEgidq20.net
- スパルタンXと一緒に買った
マクロスがちょーつまんなかった
- 584 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:28.09 ID:KZ67elxy0.net
- >>72
カシオのゲーム電卓で恥に出てきた数字、液晶の数字の桁の真ん中の棒でうつやつでないのもあったのかwww
- 585 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:45.13 ID:P34q8+tp0.net
- ガ、ガンスモーク
- 586 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:54:51.85 ID:mLU4752U0.net
- >>280
ただ、弾を多くだすことによって処理落ちというか動きがゆっくりになるということが
織り込まれてたというか前提だったような気が、グラディウスもそうだったっけ?
忘れたが
- 587 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:19.36 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>554
MDはサンダーフォースVだと思う
- 588 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:21.00 ID:4Hl1R5IW0.net
- >>412
どういうこと? そんなに難しいシューティングじゃ無いぞ
- 589 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:38.10 ID:xnSBxm/10.net
- ファミコンのときはカセットに名前書く人がチラホラいたのよ
スーパーファミコンのときは俺のまわりでは絶滅してたな
- 590 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:40.23 ID:/LR9vMZy0.net
- パロディウスだ、なつい
スーパーRタイプは?
- 591 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:54.47 ID:6yHxvloS0.net
- 最初は戦闘機なんだけどパワーアップしていくと最終的に火の鳥みたいになるやつなんだっけ?
- 592 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:55:59.43 ID:mLU4752U0.net
- >>585
ガンスモークとかあともう一つ名前は忘れたが
戦場の狼の亜流という感じで、基本モデルがあって、それを流用しているという感じだった。
- 593 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:10.06 ID:PF0Ar5VK0.net
- 小学生のとき友達のコジマンがグラディウスでスピードアップを最大までやらなくてさ
なんで?って聞いたら「最大までやると速すぎて扱いにくい」って答えてきて
子どもながらコイツ頭ええなぁって見直した
- 594 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:13.22 ID:KZ67elxy0.net
- >>555
あれ確かアメリカのブローダーバンドが開発したんじゃなかったな
チョップリフターも動きがカッコよかったけど、よく悪くもリアル志向
- 595 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:56:44.33 ID:JFlriJFJ0.net
- >>554
PCEはハドソンの一連のキャラバンSTGもいい
PS1はレイストームを推したい
- 596 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:06.66 ID:7mL11CEh0.net
- ゲーセンで次の人がコイン積むほど人気だったのは インベーダー、ゼビウス、ギャプラスの印象だよね(・ω・`)
- 597 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:13.46 ID:Pg+2Tqdf0.net
- バンゲリングベイは高度は操縦技術がいる
- 598 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:38.17 ID:x/UPL+YJ0.net
- >>591
ガッチャマン
- 599 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:44.89 ID:hq05EpAk0.net
- スーパーゼビウス ガンプの謎は後半のジェミニ誘導しないとループするところで投げちゃった。
- 600 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:45.72 ID:IaVTZlvt0.net
- Bウイングを猿みたいにやってたわ
- 601 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:57:53.72 ID:U2MlMKPI0.net
- 本体と一緒にマクロスと抱き合わせのアーバンチャンピオン買った。
マクロスは連射装置ないと無理だった。
- 602 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:58:30.24 ID:5+SLsrjN0.net
- パロディウス大好きだったなぁ
グラディウスももちろん好き
- 603 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:58:34.73 ID:tS5cB3BJ0.net
- ツインビーがグラディウスだと思ったら、概ね当たったな
コナミもかつては頑張ってた
- 604 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:07.80 ID:GMpW4Bkc0.net
- スターフォース順位低いな
- 605 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:21.57 ID:hq05EpAk0.net
- >>591
テラクレスタは5機合体で一定時間火の鳥になって無敵
- 606 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:40.54 ID:YkbNwA180.net
- ツインビー3しかクリア出来るシューティングないわバーチャルコンソールで出るか待ってたけど出なかったな
アーケードはむずかった
- 607 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:45.72 ID:SHd1sLGD0.net
- 関係ないけどCRパロディウスは最高だった
- 608 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 14:59:50.31 ID:RyMDSFyP0.net
- ツインビーは音楽がポップで高揚感あったな
縦↑方向の方がなんか広がりあったかな、サラマンダーはネーミングが好きじゃなかったけど
よくやってたのはグラディウスかな
- 609 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:01.47 ID:mLU4752U0.net
- こういうレトロゲームの歴史をカラー版で出せば俺は
買うかもしれないのにな。記憶が断片的だが系統だったもので整理されて
- 610 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:11.25 ID:O+iEaf2N0.net
- シューティングあんまり好きではないがパロディウスは楽しめた
- 611 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:12.48 ID:x/UPL+YJ0.net
- Zガンダムは糞ゲーだったな(´・ω・`)
- 612 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:24.47 ID:nb+a4TZR0.net
- パロディウスのクラシックをアレンジしたBGMめっちゃ好き
- 613 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:00:39.34 ID:GMpW4Bkc0.net
- クセになったのはギャプラス。音でイケる
- 614 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:03.60 ID:XjhQ1eOu0.net
- イメージファイトが好きだった
- 615 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:06.35 ID:YpFW8vvI0.net
- このランキング見ると今のコナミの凋落っぷりに泣けてくる
- 616 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:41 ID:QlPzJL8V0.net
- 初期ゲームボーイのツインビーは画面がチラついて全くプレイに集中できなかったw
- 617 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:47 ID:KZ67elxy0.net
- >>596
うちの近所はボスコニアンだった
あとシューティングじゃなければディグダグ
- 618 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:01:48 ID:mLU4752U0.net
- >>615
コナミはスポーツジムの経営がコロナで大打撃を受けてるな。
- 619 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:03:54 ID:K20y8AwR0.net
- ツインビーってなんであんなに滑らかに動いてたんだろう。
- 620 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:04:51 ID:D7GHgCUZ0.net
- Bウイングは 鼻くそ爆弾 一択
- 621 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:05:05 ID:2M9PLNuR0.net
- >>554
MDは武者アレスタだなぁ。
- 622 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:05:44 ID:5X2NeC3A0.net
- バンゲリングベイは操作が難しい癖に要求されるアクションが鬼畜
敵の戦闘機やさらに誘導ミサイルの挙動がいかれてる
- 623 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:07:14.34 ID:CtEJFQUN0.net
- バンゲリングベイないやん
- 624 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:07:40.37 ID:L1yTlT9/0.net
- >>554
MDはサンダーフォースUMDだと思う
- 625 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:08:04.12 ID:hdFH5ixc0.net
- そのシューティングというジャンルそのものが死んだのに
なんか虚しいランキングだな
- 626 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:08:10.89 ID:52CdhjGY0.net
- >>554
メガドラにエリア88は出とらん
- 627 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:40.37 ID:07bGdClD0.net
- 初代プレステのレイストームにハマりました
ラスボスの音楽好きだった
- 628 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:54.09 ID:tS5cB3BJ0.net
- >>625
fps,tpsもシューティング
- 629 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:09:57.69 ID:teESpSTB0.net
- FCとは関係ないけどLDゲームのアストロンベルト
- 630 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:11:21.83 ID:17fB+WVf0.net
- 当時のファミコンのゲームが任天堂の初代マリオ、ドンキーコング、ベースボールとかナムコもギャラクシアン、パックマンとかの時代にゼビウスの登場は明らかにそれまでのゲームとはワンランク違うって感じの衝撃はあったな
- 631 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:11:35.85 ID:Ud0Btnr+0.net
- グラディウスは好きになれなかったけどパロディウス好きになってグラディウスもできるようになった
- 632 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:02.24 ID:x/UPL+YJ0.net
- ヴォルガード2おもろいのになんでや
- 633 :社長ぺっぺ:2020/07/04(土) 15:12:36.62 ID:CKLjzcBf0.net
- ホーガンズアレイ
- 634 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:46.23 ID:52CdhjGY0.net
- ていうかファミコンでパロディウスのイメージってあんまないな
- 635 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:51.18 ID:BwkkxEYU0.net
- >>16
それな
魔界村もありになる
- 636 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:12:56.92 ID:TkFwwCyz0.net
- 面白いのはツインビーとスターフォースだな
- 637 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:15:01.93 ID:RyMDSFyP0.net
- イギリスいったんだけど、ビッグベンの対岸、テムズ川の横にコナミのゲーセンがあったw
- 638 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:15:13.83 ID:iKogzktN0.net
- スターソルジャーが8位はありえない
ハドソン全国キャラバン全盛期ですさまじい勢いだった
- 639 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:22.67 ID:/3ICZhgd0.net
- ファンタジーゾーン、マクロスSFC、エリア88、へクター87、1943をクリアした奴は凄いと思う
サラマンダとかグラディウスとかは裏技とオプションあればクリアできる
- 640 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:27.45 ID:Ra6NAW+Q0.net
- グラディウスツインビーはシンプルに移植度も高かったが
それ以降の続編は無駄に色気だして派手にして糞化したイメージ
- 641 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:48.41 ID:RyMDSFyP0.net
- 確認したらナムコだったwNamco Funscapeってところ
- 642 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:17:56.92 ID:x/UPL+YJ0.net
- >>638
スターソルジャー大好きだったからヘクター87にがっかりした記憶
- 643 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:17.58 ID:xEFqeMI60.net
- ↑↑↓↓←→←→BA
- 644 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:24.27 ID:H6LRbN960.net
- >>639
ファンタジーゾーンはゲーセンでもクリアしてたよ
- 645 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:19:58.41 ID:3zh7Lcic0.net
- 9229
- 646 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:20:47.11 ID:KFnaxYM10.net
- ザナックがないなんてどうかしてる
- 647 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:21:43.17 ID:UPqZwjRc0.net
- ソンソン、エリア88がないやり直し
- 648 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:21:56.77 ID:3bs+Aml10.net
- スターソルジャーか1942だろ
- 649 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:22:10.66 ID:/swtKk8q0.net
- スターソルジャーか
この頃のハドソンの勢いはすごかったな
ハドソン全国キャラバンとか行ってみたかったなぁ
- 650 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:23:18 ID:9A+MkFYE0.net
- 究極タイガー
- 651 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:23:58 ID:KMuoTNco0.net
- >>34
今のハードでリメイクしたらどうなるだろうな
- 652 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:24:03 ID:IBvBcXan0.net
- ゼビウス面白いけどキーボードでやると難しい
1000円くらいでUSBコントローラー売ってないかな
- 653 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:27:22 ID:vgPAV1WA0.net
- なんか無難な人気投票にしたら話題にもならないので
こういうのフェイク順位だと思う
- 654 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:27:43 ID:fe2Kgx4T0.net
- ツインビーなら駄菓子屋のアップライト筐体でカバーを被りながら遊んだな
確か1プレー20円だったかな
面白かったけどゼビウスを押さえて1位はないと思う
- 655 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:24 ID:52CdhjGY0.net
- ツインビーはアケのイメージがあんまないな
- 656 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:25 ID:smONcj8x0.net
- https://i.imgur.com/BeFvC5s.gif
プレイヤー側から派生したものを取り込む遊び心は楽しい
- 657 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:28:54 ID:3cwy0K5A0.net
- >>649
高橋名人も今はどこかの会社の社長をしてるらしいね。
ハドソンを吸収合併したコナミが桃鉄の最新版を久しぶりに今年出すって
どこかで見かけたが、コロナの影響で延期カナ?
買おうとは思ってたが
- 658 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:30:44 ID:xnSBxm/10.net
- 高橋名人なら有吉のゲームの番組で見たよ
今年か去年か忘れたけど
- 659 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:32:22.96 ID:YNRC24st0.net
- 連射と言えば20cm位のスチールスケールでやってたなあ。
- 660 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:32:36.26 ID:8+cfGH/v0.net
- 当然なければならないザナックがないのはディスクシステムだから?
- 661 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:34:02.97 ID:FBT1KK1U0.net
- セレクト10回押して1コン←↑AB+2コン→↓同時押し
- 662 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:34:24.21 ID:zuQuZxsQ0.net
- ザナックと同じくコンパイルが作ったガーディック外伝は、弾避けするより、被弾してでも敵を倒しまくった方がいい、って言う異色のシューティングだったなあ
アクションRPGならぬ、シューティングRPGっていうか…
おまけに自機が、変形するサイボーグ美少女、って異色の設定
システムDP・ミリア…スマブラあたりで復活しないかなぁ
- 663 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:36:37.09 ID:KZ67elxy0.net
- >>659
それハイパーオリンピックじゃなくて?
ピンポンの玉のケースでがりがりとかなつかしいけど
- 664 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:36:47.01 ID:aBu/uwy90.net
- こういうのは最低ベスト10の方が面白いだろ
- 665 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:37:09.83 ID:n0nYU+5f0.net
- >>520
スイッチ用ファミコンコントローラー
- 666 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:37:52.56 ID:sTfWNZxO0.net
- タイガーヘリはゲーセン版同様に敵が16方向に打ってくる仕様なら名作になっただろうに
あと1943がランク外なのは納得できない
多分アンケートに答えた人の中にやったことない人が多いんだろう
- 667 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:12.19 ID:XmVDfNKr0.net
- ちちびんたが出ないパロディウスのがっかり感と来たら
- 668 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:33.99 ID:iwvB5j5V0.net
- ツインビーだろうなと思って開いたらその通りだった
久々に昔のシューティングゲームをいろいろやりたいんだけどやる方法ある?
出来ればPCで
- 669 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:39:46.19 ID:LjytQA0N0.net
- ファミコン限定じゃろくなのがない。
- 670 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:40:13.89 ID:fhOey4YU0.net
- 前スレあたりで以外とスカイデストロイヤー出ててなんかうれしい
買った時はそこまではまらなかったけど今でも楽しめる内容
- 671 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:42:22 ID:hdFH5ixc0.net
- まぁ現時点で最高のシューティングやるとしたらコレか
https://youtu.be/okBnqBastEM?t=2
- 672 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:43:45.75 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>657
嫁さんは元ファンなんだよな
- 673 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:03.09 ID:2pN215GR0.net
- >>660
おまえ面倒くさいな
- 674 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:19 ID:yMGIFSav0.net
- >>2
牛50000点だったか
難しかった印象
ツインビーは鐘が楽しかったな
- 675 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:32 ID:oEazMqGR0.net
- ツインビーは無いだろ・・
ベルが狙った色を通り越してイライラしっぱなしだよ
- 676 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:44:45 ID:UOHAkCUN0.net
- ここまでスターラスターなしって書きたかったのに7ヒットもしてしまった、、、
- 677 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:45:02 ID:Pg//V0i50.net
- ゲイモス
- 678 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:11 ID:Pg//V0i50.net
- ヴオルガード2
- 679 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:32 ID:PfYPGEjo0.net
- ツインビークソムズイじゃん
1番はやっぱグラディウスだな
SFCいれて良いならパロディウスだけど
- 680 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:54.91 ID:IiuiWa5w0.net
- 代わり映えしないランキング
カプコンが無いのは印象薄くて忘れたのかな?
- 681 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:46:57.34 ID:Pg//V0i50.net
- 戦場の狼
- 682 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:47:57.47 ID:yVKZDrrS0.net
- エスコンやサイドワインダーは違うんか?
- 683 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:33.63 ID:lJy3bX4c0.net
- 沙羅曼蛇ってFCで出てたんだ
技術者すげーな
シューティングはスプライトの制限がほぼ無くなって、派手な弾幕系に走って衰退したよね
- 684 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:52.18 ID:mZX9AvB30.net
- R-TYPEと言いたいけど、ファミコンにはなかったか
あのハードコアSFな世界観は唯一無二だよね
- 685 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:54.03 ID:lJy3bX4c0.net
- >>682
あれはフライトシューティングと言います
- 686 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:48:55.20 ID:KyzMcC480.net
- >>1
適当な記事書くなよ?ギャラガだろ人間なら
- 687 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:19 ID:m3LfK9du0.net
- ヘクター87こそ至高
主人公の船は旅行社のものだぞ
- 688 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:20 ID:e+JjCKv50.net
- バンゲリングベイだな
- 689 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:49:48 ID:MEi5ZnXq0.net
- >>504
ウィルライトですね
- 690 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:51:24.25 ID:6yHxvloS0.net
- >>605
それだありがとう
>>598
間違っちゃいねえわなw
- 691 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:07 ID:5YeXwP3x0.net
- スターファイターが入ってない
- 692 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:08 ID:XtSk3jF60.net
- ASOとギャプラスが好きだったわ
- 693 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:21 ID:36MmgmxG0.net
- スカイデストロイヤーはCMが印象に残ってんだけど
父親が歩きながら背中にテレビ背負って子供がプレイしてるの
どこかに動画ないかなぁ
- 694 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:52:30 ID:ghkSqLPA0.net
- ゼビウスは無敵使って延々とやってる糞ゲーだろ
てか、ゼビウスの無敵ってどうやったっけ?
- 695 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:53:42.12 ID:OUNZ0mrW0.net
- グラディウスUは当然アーケード版に比べりゃ見劣りするが
ファミコンで動くレベル超えてて感動したわ
当時のコナミの「スペック足りないなら専用チップ積んで動かせばいい」みたいな
力技移植が凄まじかった
何がコナミをそこまで突き動かした?
- 696 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:53:56.48 ID:3cwy0K5A0.net
- スクランブルてゲーム検索したら分かった。
あれはLSIゲームで友達の家でやったな。40年近くの昔か?
- 697 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:54:51.39 ID:fCgh+F9z0.net
- >>684
え??
https://youtu.be/dLa9Okv_MtE
- 698 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:56:33 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>696
スクランブルは元々アーケードゲーム
後のグラディウスに続く横スクロールシューティングの流れを作った元祖みたいなもん
- 699 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:10.23 ID:b3M999TZ0.net
- >>683
グラディウスVとR-TYPEUの時に一般層が離れたイメージ
- 700 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:41 ID:0268P/oe0.net
- ツインビーは親指が死ぬ
- 701 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:58:52 ID:3cwy0K5A0.net
- >>689
調べたらシドマイヤーはしヴィラいぜいしょんだった。
それにしてもバンゲリングベイが元は洋ゲーとはしらなかった。
ロードランナーやチョップりふたーみたいに
- 702 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:04 ID:h65eyJpv0.net
- タイトーといえばジャイロダインに付属するファミコインだよな
- 703 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:52 ID:KZ67elxy0.net
- >>698
スクランブルなつかしいwww
ゲーム詳しそうだから聴くけど80年代アーケードで、斜め上にスクロールするシューティングゲームの名前教えて
少し高さの概念が3Dぽく描画されたやつなんだけど 実機は青白っぽい宇宙船
- 704 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 15:59:57 ID:Fxu3N2vB0.net
- シューティングで一番難しいゲーム何?
アクションなら忍者龍剣伝と魔界村
- 705 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:02 ID:nT0lw2O50.net
- >>680
ファミコン時代のカプコンは大した名作がない
- 706 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:33.72 ID:XdEjQ4120.net
- >>699
その一般層の一人が俺だなw
スーファミのグラVはちょうどいい難易度で良かった
- 707 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:00:35.10 ID:IEkZpBOP0.net
- 魂斗羅が許されるなら戦場の狼もいっきもシューティングだな
- 708 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:01:28.89 ID:h65eyJpv0.net
- そういやソンソンはシューティングゲームだよな?
- 709 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:02.44 ID:vtMKm4bh0.net
- >>703
その特徴はザクソンやないか
- 710 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:18.66 ID:b3M999TZ0.net
- 長靴を履いた猫もシューティング
- 711 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:38.87 ID:qncvmqxT0.net
- >>56
ナムコにそう書いて手紙出すと遊び方教えてくれたそうだ
- 712 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:45.56 ID:wvyqhGWP0.net
- >>703
ザクソン
- 713 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:48.08 ID:YmBzAf6F0.net
- 新人類
- 714 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:02:48.92 ID:ao/MoKhA0.net
- ギャラガも好きだな、背景の流れる星やカラフルな敵キャラが雰囲気イイ
>>34
三次元シューティングの走りだな
- 715 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:03:45.35 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>695
オプション四つにステージのアレンジも良かった
- 716 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:04:04.24 ID:IEkZpBOP0.net
- 東海道五十三次もシューティング
- 717 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:04:36.14 ID:lJy3bX4c0.net
- >>703
横だけど、ザクソンじゃね?
新し目だとビューポイントというのがNEOGEOであったけど
- 718 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:05:34.23 ID:bHmKI+670.net
- 地味だけどザナックを推したい気分
どちらかというとMSXの名作というイメージだが
- 719 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:06:22.41 ID:ao/MoKhA0.net
- >>39
ファミコンに移植されてたっけ?
ミサイルコマンドとディープスキャンは移植して欲しかったなあ
好きなんだよね、シンプルなの
- 720 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:07:30.10 ID:lJy3bX4c0.net
- >>719
ミサイルコマンドはトラックボール無いと無理っしょ
ゲーセンのトラックボールに手のひらの皮挟むアルアル
- 721 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:08:29.21 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>699
アーケード版のグラディウスVがマニアって特化し過ぎ
難易度が異常過ぎた
アーケードのUの時点で難易度も一般人ではどうにもならんかったし
- 722 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:00 ID:ao/MoKhA0.net
- >>720
挟むのあるあるw
ファミのコントローラーでもやってみたかった
- 723 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:36 ID:jyL7BwHS0.net
- アナグリフ方式の青赤メガネかけて立体が味わえたの
シューティングだっけ?
- 724 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:10:48 ID:17fB+WVf0.net
- ゼビウスは地上の赤い十字のある丸い建造物は敵のレーダーでそれを壊すと敵の攻撃が弱まるという設定があると言われていた
真偽は分からんけど
- 725 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:11:30 ID:+u5a4uZM0.net
- >>2
それは恋の呪文
- 726 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:11:45 ID:lJy3bX4c0.net
- >>723
とびだせ大作戦
- 727 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:11 ID:ndRa+kcU0.net
- この頃のゲームはまだ一日一時間でもどうにかなったが
今じゃあ無理だな
こないだマインクラフトでの一応エンディングポエム見たが
あれだけで20分ぐらいあった気がする
- 728 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:14 ID:563S07hb0.net
- >>634
MSXからの移植だっけ?
- 729 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:17 ID:4XnNJ1qd0.net
- >>1
グラディウス2だろ
- 730 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:34 ID:a7wMNcAa0.net
- エグゼドエグゼスはAC版は面白いのにマイクロニクスが作ったFC版が酷すぎてな
- 731 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:12:35 ID:1XhwhZB40.net
- >>635
いっきは?
- 732 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:08.02 ID:qncvmqxT0.net
- >>414
2号機のことかね
- 733 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:31.49 ID:4XnNJ1qd0.net
- ゼビウスがグラディウスを抑えてるとかないわ
- 734 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:13:34.23 ID:l+r7qWiE0.net
- ダーウィンやりてえな
コンシューマー版ってあるの?
- 735 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:14:03.49 ID:4XnNJ1qd0.net
- マクロスあったなそういや
- 736 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:14:24.42 ID:nT0lw2O50.net
- >>730
マイクロニクス製のクソゲーと言えばスーパーピットフォールが有名だけど
あれも元ゲーのピットフォールは名作なんだぜ・・・・
- 737 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:15:23.58 ID:l13xQXTw0.net
- >>683
CAVEは怒首領蜂大往生でネオジオレベルの低スペック基板使うハメになり、
ケツイでは元々1周ENDにする前提でスプライト表示数ぎりぎりのところで作ったら急遽2周目作らされたのでアイテム箱や影を省略したりとスプライト表示数に悩まされたという
- 738 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:16:42 ID:WqFnkk0b0.net
- >>720
いくつか移植されてるけど最新だとPS4とSwitchにあるよ海外版しかないけど。
https://automaton--media-com.cdn.ampproject.org/v/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20180314-64458/amp/?usqp=mq331AQFKAGwASA%3D&_js_v=0.1#aoh=15938469673974&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s
- 739 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:17:11 ID:b3M999TZ0.net
- >>734
メガドラでダーウィン4081ってのが出てた
他は無かった気が
- 740 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:17:41.55 ID:l13xQXTw0.net
- >>736
当時はマイクロニクスの名前なんて知られてなかったが
ネット掲示板の影響で一気に知られるようになったな
- 741 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:18:09.01 ID:qncvmqxT0.net
- >>490
薄汚い白っぽい奴もあった
- 742 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:20:07.15 ID:nT0lw2O50.net
- >>740
昔はデベロッパが表に出ることは殆んどなかったからな
俺も割と最近だよそういうの知ったのは
で、
良ゲーデベロッパ:ナツメ
クソゲーデベロッパ:マイクロニクス
ってイメージ
- 743 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:21:02.58 ID:qncvmqxT0.net
- >>494
RF出力がスタート地点ならおんぼろのビデオデッキなどを中継させれば解決
出力端子とデッキのアンテナ入力は直に結線してよい
RFスイッチは結線をつなぎ変えずにTVを見るためのものなので今は出番がない
- 744 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:21:55.18 ID:CiD2qIt90.net
- 戦場の狼はシューティングの仲間ですか?
- 745 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:22:09.42 ID:yGcq8yM10.net
- >>556
縦画面横スクロールで、ステージは真横から見て地形を掻い潜りつつ進む
ファミコン以前のゲーム機や電子ゲームではやたらと移植されてたな
- 746 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:22:58.01 ID:qncvmqxT0.net
- >>515
じゃあ戦場の狼系はセーフだな
- 747 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:23:01.05 ID:osO06gQx0.net
- スターフォース、スターソルジャーがシューティングゲームの王道だと思ってたのは
今思えばハドソンの宣伝の上手さに騙されてたのかなあ。
- 748 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:23:17.26 ID:nT0lw2O50.net
- >>744
あれは完全にシューティングでしょ
任意スクロールゲーだけど
止まったら死ぬゲームだしw
- 749 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:07.39 ID:OzgXwOSU0.net
- >>73
マイコンのプログラマーはたいしたもんだの
- 750 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:27.02 ID:qncvmqxT0.net
- >>533
ゲームは上手下手より楽しいかどうかが肝要
- 751 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:24:59.88 ID:mXtD72ZM0.net
- >>695
ROMカセットだから専用チップ搭載で化けるのはナムコの女神転生IIもそう。
スーパーファミコン以降はショボいのに
ファミコンの女神転生IIのサウンドはN106波形メモリ音源を搭載して神がかっていた。
今でもYoutubeで外国人からこれは何を使ってるんだって質問がでている。
- 752 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:28:32.05 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>733
いや
当時ゼビウスはレジェンド級のシューティングであり
PCにも無茶移植して雰囲気だけでも楽しもうみたいな風潮があったくらい
PC6001でタイニーゼビウスというタイトルまでつくられたくらい
それがFCで動いてる衝撃は後のグラディウスの比では無かった
後から見ればグラディウスの方が完成度高いのは当然のことだけど
- 753 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:30:16.05 ID:2sEM6urc0.net
- グラディウスはX68000版の衝撃がね・・・・・
ファミコンのも頑張ってはいるんだけど
- 754 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:30:43.01 ID:VU49PQD80.net
- 魔城伝説はファミコンだったっけ?
世界観もバランスもかなり良かった好ゲームだった記憶がある
- 755 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:31:31.50 ID:bHmKI+670.net
- この頃はアーケード版が至高で
それをどれだけ再現できるか、みたいな物差しだったからな
その点ゼビウスは完璧だった
- 756 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:31:36.50 ID:qS7tqUyl0.net
- ゲーセンにもう30年前だけど
しょっぱなからくそ硬い敵が出てくるシューティングなんだっけ?
毎回3分持たなかった
- 757 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:32:33.40 ID:YIy425vb0.net
- コナミが輝いてた時代
- 758 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:00.43 ID:cmwm/kJX0.net
- ツインビーはあんまり印象ないな
グラディウスは大量に投げ売りされてたので安く買えたが
思ったよりずっと出来が良かった
- 759 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:22.43 ID:b3M999TZ0.net
- >>756
達人?
- 760 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:27.25 ID:3Hl/2lCU0.net
- >>753
68版は68の性能に驚いた
- 761 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:33:48 ID:OUNZ0mrW0.net
- ステージごとに違うボスが登場するシューティングの元祖は
サスケvsコマンダーかな
- 762 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:34:25 ID:qncvmqxT0.net
- >>632
風景が短調とか
- 763 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:34:55.54 ID:N66oKkv70.net
- コナミ
- 764 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:04.05 ID:l13xQXTw0.net
- >>742
当時知られていた良ゲーデベロッパーは
なんと言ってもドラクエのチュンソフトだろ
- 765 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:10.86 ID:2sEM6urc0.net
- >>762
単調なのは背景だけじゃ無いからなぁ
ってかファミコンのSTGって処理能力の都合で基本的に背景は単調なの多くね?
- 766 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:12.59 ID:xC8u2v/C0.net
- >>754
MSXだがめちゃくちゃ難易度高い。敵が多いしスクロールにつぶされて死ぬ
- 767 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:36:40.29 ID:/wYMGEBm0.net
- >>12
>>20
ザナック派が意外と多数派でびっくりした
ザナックが売れなかった敗因は
ぶっちゃけ、ポニーキャニオンが
ゲーム業界では
全く影響ゼロだったマイナーレーベル
無能ブランドだったから
もしも
ナムコかコナミあたりから
発売していたら
メガヒットして
間違いなく日本のシューティングの歴史は変わっていたよ
- 768 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:11.81 ID:o5rba5uh0.net
- 魂斗羅がSTGならマッハライダーもSTGでいいよな
- 769 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:32.95 ID:0h6JN1dJ0.net
- ソルバルウの移動の遅さは今の感覚だとイラっとするレベルだよなあ
- 770 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:37:47.77 ID:/wYMGEBm0.net
- >>747
ハドソンよりも
小学館だろ
- 771 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:38:21 ID:yQISCmoO0.net
- セクロス
- 772 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:38:55 ID:37DHzZo/0.net
- スターソルジャーのBGMはあらゆるプログレを超えている
- 773 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:39:19 ID:ntovm+/B0.net
- コナミ大好きだったなあ
- 774 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:39:59 ID:/wYMGEBm0.net
- >>752
>>733
原作者のエブゾーオ遠藤は
当時は任天堂宮本レベルの神だった
- 775 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:40:26 ID:7CmUWYyc0.net
- >>754
初代PSのアンソロジー的な作品の中に入っていたから懐かしくて遊んだらスクロールがガクガクでショックだった記憶がw
好きなゲームだけどな
- 776 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:05 ID:F5uXbijh0.net
- 一揆じゃないの?
- 777 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:20 ID:3Hl/2lCU0.net
- ゼビウスって初の本格的縦スクロールシューティングで
エポックメイキングな作品だからなあ
- 778 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:23 ID:NFdCRYVo0.net
- ザナックが1番よくやったな
- 779 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:41:54 ID:YhCztqqn0.net
- >>153
初回生産限定版は全部回収
- 780 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:42:39.61 ID:/wYMGEBm0.net
- >>769
作者遠藤が
意図的にパワーアップを採用しなかったから
どうしようもない
今だったら
クレームになるシステムだったけどね
- 781 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:44:21.40 ID:J64Cxxct0.net
- ツインビーの雲を撃つとベルが出てくるって3Dだとどうなるんだろうか
- 782 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:44:36.36 ID:YhCztqqn0.net
- >>747
ぶっちゃけスターフォースとスターソルジャーは格が違うよな
- 783 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:05.78 ID:lJy3bX4c0.net
- >>769
でもあのスピードだから、追いかけると逃げていくキュルキュルとかのバランスが保たれてるんだよね
完全に覚えゲーだからあのスピードが丁度いいのかもね
- 784 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:10.64 ID:g55lfBYd0.net
- グラディウス
- 785 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:14.05 ID:37+7leCV0.net
- >>1
ファンタジーゾーン
スカイデストロイヤー
1942
が入ってない、やり直し
- 786 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:20.48 ID:/wYMGEBm0.net
- やったことない人向けに解説
ゼビウスは自機ソルバルウがスピードアップしないので
モッサリノロマのまま
延々とプレイを続けることになる
- 787 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:30.37 ID:0q2nm7id0.net
- >>755
当時としてはあまりに移植度が高かったから、ゲーセン経営者からは
「客が減る!」と恨み言が聞こえたよなw
- 788 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:45:57 ID:2sEM6urc0.net
- >>782
ヘクター87「誰か、俺の事も思いだして・・・・」
- 789 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:46:09 ID:5I+goE1c0.net
- 8方向
8方向
2号機ついたら6方向
- 790 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:46:38.63 ID:F+wO/J9X0.net
- >>26
中学の時他校のヤンキーとの出会いの場だった 自販機のカップ麺懐かしいな
- 791 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:01.07 ID:SGTRqbgP0.net
- エクセリオンずっとやってたわ。A、Bボタン両押しで3発出す
- 792 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:03.67 ID:2sEM6urc0.net
- >>789
レーザーの投げやりな歌詞好き
バリアに至っては諦めすら感じるw
- 793 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:11.75 ID:5qQ/t9y40.net
- >>635
てことはフロントラインもあり?
- 794 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:19.60 ID:qncvmqxT0.net
- >>724
今はこんなデザインか
https://livedoor.blogimg.jp/delfin1/imgs/e/d/ed12bfe4.jpg
- 795 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:22.28 ID:YhCztqqn0.net
- >>788
ヘクターは1面を宇宙面にしなかったのが敗因。あの頃のハドソンは首脳陣の頭がバグってる
- 796 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:42.44 ID:fRQe9riC0.net
- ザナックの人口知能って実際効き目あったの?
- 797 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:49.20 ID:9ZHFg20Z0.net
- >>2
FC版はゴミだけどアーケード版では
ツインビーよりも人気があったんだよね
- 798 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:50.98 ID:7jxnnDIt0.net
- バンゲリング・ベイ
- 799 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:56.74 ID:5qQ/t9y40.net
- >>792
れーざー、つよいいーぞ、れーざー、
とかだっけ?
- 800 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:57.81 ID:nT0lw2O50.net
- >>780
あのゼビウスを作った遠藤氏が
ホットスクランブル(笑)
エアーズアドベンチャー(爆笑)
になるとは夢にも思わなかったなぁ
- 801 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:47:59.10 ID:/wYMGEBm0.net
- シューティングの名作は
どれもアニメ化してほしかったけど
ファンが多かった割には
全くアニメ化されなかったな
特にゼビウスなんか
アニメ化しないと
あのマニアックな世界観は
しっかり説明できなかったのに
- 802 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:06.00 ID:5Xx3SjgL0.net
- >>464
子供の頃に捨ててあって何日も放置されてたファミコン持って帰ってみたら普通に使えて驚いた事があるw
- 803 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:20.23 ID:lJy3bX4c0.net
- >>794
君のセンスに脱帽w
もう次からゼビウスのアレにしか見えないw
- 804 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:23.28 ID:2sEM6urc0.net
- >>799
うん、それを繰り返すだけw
- 805 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:48:46 ID:qncvmqxT0.net
- >>751
これはコピーカセット防壁にもなった模様
- 806 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:04 ID:4Hl1R5IW0.net
- >>744
あれはアクションです
- 807 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:33 ID:fRQe9riC0.net
- ゼビウスの影響か、キャッチーなスタートBGM入れるゲーム多かった印象
ゼビウスのは今でも頭にこびりついてる
- 808 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:35 ID:oJqMGR0Z0.net
- 当たり前だが チューブパニックが無い
- 809 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:49 ID:2sEM6urc0.net
- >>801
それ以上はいけない
https://youtu.be/XYQ25WVLHck
- 810 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:49:50 ID:29FCnfUK0.net
- ファミコンではあまりシューティングやってないなあ。
あまり思い出がない。
このジャンルは、PCエンジンかメガドラの方が強かった。
- 811 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:50:12 ID:epUjj14W0.net
- パロディウスFCでも出てたんだ
- 812 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:50:38 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>801
沙羅曼蛇とかアニメ化されてたり
- 813 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:11 ID:3WYP+XRV0.net
- アインハンダーが無いってどーゆーとこよ?
- 814 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:28 ID:qncvmqxT0.net
- >>803
昔はもっと似たデザインのがあって今でも路上に埋め込まれたままになってるのがあると思う
ソーラーじゃなくて電球のやつ
- 815 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:34 ID:0h6JN1dJ0.net
- シューティングゲームに変なパワーアップ要素を入れてRPGと言い張るのはやめてくれw
- 816 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:51:50 ID:mWQiOF260.net
- 1942とか入ってないんだな
- 817 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:09 ID:Lpu9PFkX0.net
- ツインビーやパロディウスのコミカルさは
さすがコナミにしか出せないテイストで大好きでした
ベルを打ち続けるアイディアも素晴らしい
- 818 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:15.32 ID:0AP9Ew8e0.net
- チョップリフターというタイトルがアメリカ流の駄洒落だと気づいてたやつおりゅ?
- 819 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:38.64 ID:ebXW74Kg0.net
- >>1
グラディウスかな?と思ったら全然違った。
自分もツインビー派だったけどたぶんこれは母数がおかしい。
- 820 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:52:41.53 ID:xC8u2v/C0.net
- ガルフォースはファミコン版よりMSX版の方が難度が低くてやりやすい。昔のハル研はやっぱりすごい
- 821 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:02 ID:/wYMGEBm0.net
- >>792
>>789
わからない人向けに説明
無論
ヴォルガードII
(IはPC版でその続編)
>>800
遠藤は基本難易度高める傾向があったしね
ライトユーザーには苦痛だろう
あと遠藤は
ナムコ以外とのコネがほとんど無かった
気難しくて他人のアイデアも
ほとんど採用しなかっただろうし
- 822 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:12 ID:SGTRqbgP0.net
- セクロスもテラクレスタもニチブツか。アイディアすげーな
- 823 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:14 ID:YhCztqqn0.net
- >>815
キングスナイトのことか
- 824 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:53:58.89 ID:mWQiOF260.net
- ゲーセンの
スターフォース
エグセドエグゼス
これはガチで面白かった。
- 825 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:39.36 ID:fRQe9riC0.net
- ゲーセンならファンタジーゾーンかテラスレスタ
>>810
PCエンジンはともかくメガドラは世代が違う
- 826 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:47.80 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>817
パロディウスのギャグなんてどうせ笑えないだろと思ってたが
グラディウスUプレイしてた人間でちちびんたリカの動き見て笑わない奴はまずおるまい
- 827 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:54:49.94 ID:ExX45rsk0.net
- >>808
ここでその名前を見るとは。
エレベーターで有名なフジテック開発だよね。
- 828 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:12.07 ID:rjzrcw7k0.net
- クラディウス上位はさすが
- 829 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:27.49 ID:SGTRqbgP0.net
- フォーメーションZ、やり方あんまわかってなくて最初全然海を超えられなかったな
- 830 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:36.83 ID:mWQiOF260.net
- ドラゴンスピリットもアーケード版は綺麗で、68版も良かった
- 831 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:55:58.37 ID:2Z+6YtiU0.net
- ファンタジーゾーンかグラディウスかツインビー
この三つがトップでしょ普通
- 832 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:56:57.91 ID:icha2X+k0.net
- シューティングは連打機能のあるコントローラーを手に入れた途端に
誰でもクリアできるようになる
- 833 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:17.23 ID:2Z+6YtiU0.net
- pceなら
ダライアス
スーパースターソルジャー
オーダイン
ドラゴンスピリット
アールタイプ
でしょ
- 834 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:44.82 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>833
ガンヘッド
- 835 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:57:50.53 ID:/wYMGEBm0.net
- >>820
あー
ガルフォースは
アニメをゲーム化した
稀有な例だったな
GAL≒ギャル
美少女アニメの意味だと
今気づいたけど
当時は
アニメのほうは結構注目されていたな
今は完全に風化したけど
- 836 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:01.94 ID:2Z+6YtiU0.net
- >>832
そんな事ないよw
避けれないよ
- 837 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:27.29 ID:CpQuZfFu0.net
- 懐古厨きもい
- 838 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:40.98 ID:JFlriJFJ0.net
- >>751
旧約女神転生を窓から投げ捨てろ
- 839 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:54.43 ID:OGg9IZqt0.net
- バンゲリングベイってウィル・ライトの作品だったのか。この人のシムシティやシムアースは面白かったな。シミュレーター気質なのかな。
- 840 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:58:59.61 ID:NlxhkaYO0.net
- ファミコンじゃなくてアーケードだけど
レイストーム凄く音楽も良かったし面白かったな
一時期めっちゃハマってたわ
- 841 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:01.93 ID:mWQiOF260.net
- そんなスレに来てキモいって言う奴のがキモい
- 842 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:13.03 ID:MKSozY/b0.net
- ぷーやんが入ってない やりなおせ
- 843 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:19.25 ID:ck8FZ/RoO.net
- XEXEX(ゼクセクス)だな
面クリするたび姫様が脱いでいくんだぜ
(´・ω・`)ファミコンに移植されてるかどうかは知らんけど
- 844 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:39.98 ID:mWQiOF260.net
- シムアースって今の技術でリメイクしたら面白そうなんだけどなぁ
- 845 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 16:59:46.35 ID:LPoJ6hgY0.net
- ファミコンの話しろよ
- 846 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:06.88 ID:mWQiOF260.net
- ぷーやんならスカイキッドの方が好き
- 847 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:24.75 ID:SGTRqbgP0.net
- 友達の家でガンコン使ってダックハントやったの思い出した
- 848 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:38.55 ID:0q2nm7id0.net
- >>786
初代ゼビウスの頃は自機がパワーアップするシューティングはまだ少なかっただろ。
- 849 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:00:49.16 ID:dWI+AdOO0.net
- トップガン
いっき
が入ってませんね。。。
- 850 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:01:19.31 ID:mWQiOF260.net
- ニチブツのシューティングって絵に特徴があって、たの雰囲気好きだったけど、アーケードじゃないと駄目だったな
- 851 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:01:45.46 ID:7u7copI30.net
- >>554
メガドラにエリア88なんか出てたっけ。スーファミなら記憶あるが。
- 852 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:40.22 ID:fCgh+F9z0.net
- >>704
忍者龍剣伝と魔界村はなんとかなるわ
「カケフ君のジャンプ天国スピード地獄」がホンマにヤバい
- 853 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:41.49 ID:FHCCsViA0.net
- 今のゲームにも昔で言う弥七とかスペシャルフラッグって有るのかな
- 854 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:43.22 ID:OUNZ0mrW0.net
- >>848
ムーンクレスタ
ギャラガ
- 855 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:02:48.34 ID:l13xQXTw0.net
- >>795
そもそも1面が連射パッドありきの難易度な時点で終わってた
- 856 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:12.97 ID:SGTRqbgP0.net
- スカイデストロイヤーやったなあ
- 857 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:17.85 ID:fCgh+F9z0.net
- >>705
ロックマンがある
特に2と3
- 858 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:32.44 ID:lUXRhqYD0.net
- ツインビーはやりまくった覚えがあるが、3面以降に進んだ記憶がない
- 859 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:36.26 ID:/wYMGEBm0.net
- >>850
ムーンクレスタのBGMがアレンジされて
テラクレスタのBGMになってたな
- 860 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:03:57.17 ID:l13xQXTw0.net
- >>848
ところが21世紀になると自機がパワーアップしないシューティングゲームが割とあるんだよ
- 861 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:04:03.72 ID:0q2nm7id0.net
- >>832
君がスターフォースやスターソルジャーを終盤までプレーしてない事は解った。
あれの終盤面は連射コントローラでどうにかなるレベルじゃない。
- 862 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:05:14.96 ID:kykwjMNq0.net
- 徳間書店ロットロットww
- 863 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:05:55 ID:ACY75r3b0.net
- 沙羅曼陀3面の曲が好き
- 864 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:06:30.05 ID:/wYMGEBm0.net
- >>857
>>705
魔界村レッドアリーマー
「」
>>848
>>860
パワーアップ議論で先行していた
遠藤は今でも神だな
- 865 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:06:47.08 ID:l13xQXTw0.net
- >>774
そんな遠藤すら神と呼ぶプログラマーがナムコにはいたんだよな
悪魔と呼ばれたプログラマーもいたけど
- 866 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:01 ID:/wYMGEBm0.net
- >>865
才能的には
遠藤氏と互角の天才だったんだろうけど
その割には知名度が上がらなかったな
こればかりは
時の運ってやつか
- 867 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:30 ID:iNsdfuXt0.net
- R-TYPEが無いじゃん
やり直し
- 868 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:35 ID:qncvmqxT0.net
- >>849
着艦がくそ難しかったような
- 869 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:09:54 ID:kr4yiGlJ0.net
- ツインビーに決まってんだろタコ
- 870 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:10:38.12 ID:bsOp8Xxn0.net
- ツインビーは確かにシューティングなんだけどなんか違う気がする
- 871 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:11:51.79 ID:tDlwB2cT0.net
- スターフォースってテーカンだろ!
- 872 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:07.53 ID:aZFKaeQP0.net
- グラディウスはR・TYPEやダライアスと言った
横シューフォロワーも名作多かったな
製作者達の意地が見えた(経営陣からああいうの作れって言われただろうし)
- 873 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:11.55 ID:wbZ8Smmv0.net
- ツインビーが1位なのは難易度低くて当時の子どもでも1周は出来たからだと思う
すぐにやられちゃ面白さも何もないもんな
- 874 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:12:49.53 ID:8ctwPGA50.net
- お前らゼビウス星に行ったことあんの?
- 875 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:32.13 ID:/wYMGEBm0.net
- ツインビーなんか
どう見ても子供アニメの題材として最適だったけど
アニメ化して子供シェアを独占していたら
広井王子の魔進英雄伝ワタルとか
出番は無かったかもな
- 876 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:45.08 ID:lJy3bX4c0.net
- >>833
サイドアーム
- 877 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:14:54.76 ID:iNsdfuXt0.net
- ファンタジーゾーンが結構好きだった
- 878 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:08.74 ID:l13xQXTw0.net
- >>868
トップガンは着艦も難しいが燃料補給も難しい
燃料補給失敗は即ミスにはならないが後々燃料切れしてミスになる
- 879 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:15.22 ID:vNHHyS030.net
- >>833
究極タイガー
- 880 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:15:46.13 ID:GML5xOx30.net
- スターソルジャーとパロディウスの位置変えたらほぼ同意できる
- 881 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:16.81 ID:9HxJaBX+0.net
- >>874
それ今ポケモン作ってる奴がデマ広めたんだっけ?
本人が最初では無いような話してるが嘘くせぇな
- 882 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:24.06 ID:l13xQXTw0.net
- >>875
いやいやいやいやワタルはRPGをうまくアニメに取り込んだことで成功したんだよ
なおゴエモンはアニメ化したもののry
- 883 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:39.85 ID:lJy3bX4c0.net
- >>839
バンゲリングベイの開発環境のマップエディタがシムシティーの発想の元らしい
- 884 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:16:42.45 ID:/wYMGEBm0.net
- >>878
空中補給ね
空中でドッキング
ランデブー
リアルであんな給油考えた開発者がすごいわ
- 885 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:01.52 ID:wbZ8Smmv0.net
- >>833
ガンヘッド忘れるな
- 886 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:44 ID:PdFGKJaM0.net
- ギャラガ88はぜひFCでやりたかった
独特のリズム感が新鮮だった
- 887 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:17:51 ID:7/h6oCff0.net
- 自機の移動に慣性の概念が加わって思うように動けなかったエクセリオンは、難しすぎて全然前に進めなかった
- 888 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:02 ID:bke6smHQ0.net
- パロディウスはスーファミだろ
- 889 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:23.20 ID:iNsdfuXt0.net
- バンゲリングベイ
意味も分からず何をするのかも分からないままやってたな
- 890 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:34.77 ID:l13xQXTw0.net
- >>74
あれは一応続編ではない
続編はテクモが出してる
なおファイナルスターフry
- 891 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:18:48.92 ID:OGg9IZqt0.net
- ファンタジーゾーンはやり込んでた。画面がポップだね。
- 892 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:04.44 ID:PdFGKJaM0.net
- ガンダムは開発元が相当力を入れた割には流行らなかった
- 893 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:06.38 ID:5qQ/t9y40.net
- >>815
頭脳戦艦ガルの悪口はやめたまえ
- 894 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:49 ID:5qQ/t9y40.net
- >>818
すまん。詳しく教えてもらえぬか?
- 895 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:19:54 ID:l13xQXTw0.net
- >>884
そうそう
空中で友軍機の燃料補給管とドッキングさせるんだよな
向こうも速力ついてるし空中だから難しい
- 896 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:17.29 ID:r3K0NVQh0.net
- プーヤン
- 897 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:18.26 ID:PdFGKJaM0.net
- FC版のアフターバーナーは中々の力作だったと思う。
- 898 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:20:56 ID:QcrnmIjw0.net
- ふぁんたじーぞーんぬがねえぞタコ
- 899 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:21:12 ID:/wYMGEBm0.net
- >>882
江川達也のたるルートとかもそうだったけど
当時は反のび太運動が盛んだった
悔しかったら努力して成長して
敵に勝てっていうの
まあ、広井が後日
ハドソンのカウボーイ社長に軟禁されて
ゲーム作製を強要された
天外魔境
サクラ大戦につながり
そういう経緯で
秋元才加と不倫して没落という
バッドエンドに至った 笑
- 900 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:21:25 ID:Pca39J8D0.net
- >>850
ニチブツの独特のフォントが好きだった
- 901 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:09 ID:mXtD72ZM0.net
- >>871
のちのテクモな。
マイティ・ボンジャックでファイナルターゲットのクレオパトラをゲットしたら
これみよがし的にスターフォースのパーサーと合体したBGMが流れる。
だからスーパースターフォースもテクモが満を持して出した。
あれが受けたのかは知らないが。
- 902 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:12 ID:aZFKaeQP0.net
- パロディウスは
MSX→アーケード→FC・X68K→SFC・GB・PCE→ガラケー・・・
の順で出てる
- 903 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:13 ID:l13xQXTw0.net
- >>818
あれは何故かハドソンは移植してなくてジャレコが移植
その後ジャレコの下請けNMKが湾岸戦争として別ゲーレベルにリメイク
- 904 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:22 ID:PdFGKJaM0.net
- ねらーが作ったギコパロやブーンってグラディウスが元になってる横シューだな
- 905 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:47 ID:quIL7xQj0.net
- 本体買うときに一緒に買わされたアーガス
- 906 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:22:52 ID:7SNm4okK0.net
- ギャラガと1941に決まってんだろ
- 907 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:23:12 ID:uf0wNkEg0.net
- ドラえもん
- 908 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:23:32 ID:lJy3bX4c0.net
- ファンタジーゾーンはFCの発色のダメさが如実に出ちゃってたよね
FCのコンポジは色と色の間にフリッカー出ちゃうし
その点SEGA機(マスターシステム)の発色の良さは2段くらい上だった
セガ機はアナログ回路が良かったんだろうなぁ
- 909 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:24:45 ID:8sxuKquX0.net
- 最近は2Dスクロール型のシューティングゲームがリリースされなくなって寂しい
- 910 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:24:58 ID:PdFGKJaM0.net
- ラジアントは古典的要素も残してあるゲームなので好き
インベーダーって拡大すると結構可愛いことも気付いた
- 911 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:25:05 ID:mb+YSMM30.net
- ゲーセンレトロなら絶対に
ファイナライザーなんだけどな
- 912 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:13.20 ID:yJHgHV1E0.net
- ストライカーズ1945
怒首領蜂
- 913 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:17.45 ID:l13xQXTw0.net
- >>902
タコは地球を救うの初代はMSX→ガラケー→・・・だな
ちなみにメタルギア2も同じ経路
- 914 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:19.79 ID:xaknQmu50.net
- スターフォースのBGMキルザキングみたいだと言いながらやってたのを思い出す
- 915 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:26:46.29 ID:OnVMKnyp0.net
- 瞬間最大風速はスターソルジャー系だな
やっぱりグラディウス系が王道
フロンティアとしてはインベーダーとゼビウス
- 916 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:27:36.42 ID:/wYMGEBm0.net
- >>908
任天堂 おもちゃ屋
ソニー レコード屋
SEGA
NEC パソコンショップ
この違い
- 917 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:00.42 ID:PdFGKJaM0.net
- スターダスターは当時としては新鮮だったので暇つぶしによく遊んでた
- 918 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:13.17 ID:8ctwPGA50.net
- スターフォースはテーカンのオリジナルが好き
ファミコン版やSG1000版も嫌いじゃないがオリジナルはまだゲーセンに置いてあったりするからな
- 919 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:28:58 ID:9HxJaBX+0.net
- >>917
スターラスターです...
続編のスターイクシオンは微妙
- 920 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:29:37 ID:sh1X5JpS0.net
- >>206
スーパーゼビウス
- 921 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:30:37 ID:4+SwHE/V0.net
- エグゼトエグゼスをサンタさんに貰ったなぁ
- 922 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:07 ID:MvgU7kP+0.net
- ザナック0番でやりまくったな懐かしいw
- 923 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:14 ID:5kLdjHn10.net
- 任天堂が十字キーの特許を持っていたので苦肉の策で開発された連射付きコントローラーがジョイボール
これマメな
- 924 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:28 ID:MRSy3rsj0.net
- セクロスなしかよ
- 925 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:41 ID:+2z+alLl0.net
- ツインビーだろ
- 926 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:31:44 ID:/wYMGEBm0.net
- ゼビウスの世界観なんか
活字まで読まないと
絶対に理解できなかった
とにかく
余りにも緻密すぎて
俺はたまたま
ゲームブック版に巡り合えて
ゼビウスの背景まで理解できたけど
- 927 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:32:40 ID:sh1X5JpS0.net
- ゲイモスってシューティング買って単調で失敗したって思った。メーカーは忘れた
- 928 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:33:17.85 ID:h65eyJpv0.net
- ロウオブザウエストも今でいうTPSみたいなもんで、シューティングゲームでいい?
- 929 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:33:43.04 ID:X431vLM/0.net
- >>71
アーケードやりました?
あんまし難しすぎて特定の人しかやらんですぐ撤去しましたけど
- 930 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:34:30.52 ID:nT0lw2O50.net
- >>927
アスキーだな
あのゲーム、ボスキャラが何故か斜めに傾いてるんだよな
- 931 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:35:32 ID:lJy3bX4c0.net
- 確か、あの手のゲームに『クリア』の概念入れてエンドロール出したのも遠藤さんが最初だよね
ドルアーガで
- 932 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:38:22 ID:/wYMGEBm0.net
- >>931
>>930
シューティングじゃないけど
アスキーがドルアーガの塔で
攻略本出して大ヒットした
で、のちのファミ通に至る
ドルアーガ特集していなかったら
アスキーは
ゲームから撤退していたかもな
- 933 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:39:16.21 ID:+0Boca8+0.net
- ダライアス外伝
- 934 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:39:22.50 ID:YpFW8vvI0.net
- 自機が天狗という世界観が変態 暴れん坊天狗
ハードの限界に挑んだ変態開発陣 サマーカーニバル'92烈火
どちらも名作
- 935 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:40:40.88 ID:X431vLM/0.net
- はよ4スレ目立てて
もうやってないけどシューティングゲームの思い出話なら腐るほどある
- 936 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:18.88 ID:sh1X5JpS0.net
- >>930
そうそう。短調過ぎてすぐ売ったよ。惑星が綺麗に映ってたのに騙された。
- 937 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:49.60 ID:/wYMGEBm0.net
- 自機人間って
そんなに売れないわな
やっぱりユーザーは基本
自機戦闘機を好む傾向が強いわ
理由はわからんけど
- 938 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:41:52.57 ID:nT0lw2O50.net
- >>934
まさにシュー天狗ゲームという訳だな
- 939 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:42:25.49 ID:g362FPS80.net
- グラディウスの逆火山ステージのBGMをキーボードで弾くのは出来たが攻略は出来なかった
- 940 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:43:17.27 ID:dzS36CRH0.net
- FC版はナスカ出てこないし最悪だよね。
- 941 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:44:00.95 ID:X+ypFAaO0.net
- スターソルジャー一択やろ
- 942 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:44:28.20 ID:cfdNSm6D0.net
- 奇々怪々もジャンルはシューティングかね
- 943 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:45:10.29 ID:aZFKaeQP0.net
- >>908
グラは確かにマークV版のが良かったけど
アーケードからの移植度だとFC版のが上だったという
あの頃はサン電子ようやったと思ったもんだ
- 944 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:45:27.42 ID:/wYMGEBm0.net
- >>935
なぜか
シューティングの元ネタのはずの
スターウォーズ関係が
ゲーム版ではそんなに売れていないんだよな
てか、俺は仮面ライダー派なんで
バイクの免許取ることにしたわ
オマエラはセスナやダンプの免許取れよ
リアルで実機に乗り込んでこそ
真のファンだ
- 945 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:24.14 ID:X431vLM/0.net
- >>942
勿論
中華大仙やインセクターXも当然含まれる
- 946 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:42.34 ID:WqFnkk0b0.net
- >>929
アケアカの開発元のハムスターがNMKの版権持っているのでPS4でアーケード版アーガスできるよやったね。
最近P-47もアケアカに出てきたな。続編のP-47ACESも出そう。
- 947 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:44.31 ID:uLkBX/R70.net
- どう考えてもスターソルジャーだろ
マリオ並みにファミコンの普及に貢献した偉大なゲーム
- 948 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:46:59.01 ID:jxhA7EAr0.net
- >>1
魂斗羅がSTGとか頭おかしいw
- 949 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:47:11.25 ID:/wYMGEBm0.net
- >>940
説明しとくけど
ゼビウスで
ナスカの地上絵
ってことだな
アーケードやほかのPC版では出てきた
- 950 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:47:45.09 ID:IVtMAc740.net
- ファミコンならなんだかんだスターソルジャーかな
- 951 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:48:15.00 ID:QHMz0lIR0.net
- FCグラディウスとか今でも改造してアーケードに近づけてるのいるよな
- 952 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:24.25 ID:+Pq5qfVZ0.net
- >>277
フラッシュ攻撃だぞ(棒
- 953 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:36.68 ID:Su1y+i6g0.net
- ツインビーってそんな人気ねーだろw
- 954 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:49:38.98 ID:X431vLM/0.net
- >>946
NMKって難易度が凶悪なのが多い
アーガスは16エリアクリアとか到底無理やった
バルトリックは若い時の集中力全盛の頃に2週目の2面までギリギリいけてそれ以降辛すぎて1回もやってない
- 955 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:50:59.01 ID:HykaUoTw0.net
- ファルシオンは当時のディスクシステムとしては頑張ってた3Dシューティングだったな
音楽もカッコ良かった
- 956 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:04.90 ID:aZFKaeQP0.net
- アーガスは曲は良いんだけどね(アケ版)
スターソルジャーはSwitchのオンライン課金の
おまけで遊べるな(グラディウスとかも)
- 957 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:31 ID:+SSBE46f0.net
- 今やっても面白いのはスターフォース
- 958 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:51:53 ID:QQNuC0Vr0.net
- バンゲリングベイ
- 959 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:22 ID:/wYMGEBm0.net
- が、しかし
ここの世代では常識の
ファミマガとかアニメージュは
今の若い子には
全く知られていない
風化して忘却されてしまう
悲しい宿命なのよね
- 960 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:24 ID:+Pq5qfVZ0.net
- >>282
面白いのにな
あれはプレイヤーが慣れてなかっただけ
- 961 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:53 ID:Su1y+i6g0.net
- ギャラガとギャラクシアンがはいってないんだなー
- 962 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:52:59 ID:+bZ7ObNz0.net
- ツインビーはやりこみ要素薄い
面も少ないしループ。
敵キャラのバリエーションも少ない。ボス戦もパターン化
さして面白くないよ
ディスク版の続編は縦スクロールと横スクロールで交互だったんで飽きさせない工夫がやや感じられた
ディスクだけどザナックが一番面白いかな
- 963 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:53:20 ID:xC8u2v/C0.net
- こっちはファイナルゾーンをキーボードでやってたというのに
- 964 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:04 ID:nT0lw2O50.net
- ザナックというかコンパイルシューは1面が長いのがネックなんだよなぁ
- 965 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:11 ID:uLkBX/R70.net
- 面白いだけならコナミワイワイワールドだな
全然覚えてないけど面白かったのは覚えてる
- 966 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:54:54 ID:+Pq5qfVZ0.net
- 個人的にはスターラスター、スカイキッド、バンゲリングベイだな
- 967 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:55:23 ID:1CHUGLAL0.net
- youtubeとか見てると弾やら敵機やらごちゃごちゃしてるのを掻い潜って
昔はよくこんなのやってたなぁと思うわ
子供の集中力ってすごいな
おっさんになった今では無理
- 968 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:55:39 ID:X431vLM/0.net
- >>961
ギャラガは稼働バリバリの頃カンストまで行ったらその頃24時間営業やったから水商売の女性とかわんさか集まってきて「凄いねえ」とか言われた事ある
ギャプラスは更に進化してスピード感が増したがギャラガほどのヒット作にはならんかったね
- 969 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:58:40 ID:T1QPmpOu0.net
- >>873
え?後半に一機死んだら立て続けに全滅がデフォだぞ当時は
だから後発のグラディウスはリカバリー用にコナミコマンドを作った訳だし
- 970 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 17:59:38.32 ID:y1yjYVKB0.net
- >>965
シューティングステージのボスはラスボスでそいつの顔面を破壊して体内に乗り込むという展開で
内部は魂斗羅みたいなステージだった
- 971 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:00:31.61 ID:vtMKm4bh0.net
- ギャプラスは隠し要素が多くて敷居が高かったイメージ
普通にプレイしても面白かったけどね
- 972 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:00:51.27 ID:y1yjYVKB0.net
- >>967
それにめちゃくちゃ器用だよな
- 973 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:01:27.24 ID:mtFD9LT40.net
- >>964
スーパーアレスタとか長くてダレた記憶
- 974 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:02:33.56 ID:Ens5aZ3c0.net
- >>964
つーか当時の縦STGは1面1面がやたら長いのが普通
この風潮に本格的にメスが入れられたのがソニックウイングス
- 975 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:04:21.93 ID:Ens5aZ3c0.net
- >>954
オペレーションラグナロクはネオジオにしては&NMKにしては割と簡単だったな
- 976 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:32.48 ID:TA0vXhXM0.net
- >>734>>739
MSXにある。
- 977 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:36.36 ID:gyIqmV8m0.net
- >>725
スキトキメトキス
- 978 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:05:42.12 ID:fCgh+F9z0.net
- >>888
30年前にファミコンで出とる
- 979 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:06:21.80 ID:Ens5aZ3c0.net
- >>934
後者は意外な形で世に舞い戻った(CAVEのピンクスゥイーツ)
- 980 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:07:51.01 ID:vtMKm4bh0.net
- スタージャッカーがファミコン出ててたら名作扱いだったな
- 981 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:08:56 ID:X431vLM/0.net
- >>980
サターンのセガエイジスシリーズで出てるよ
こんなの買ったの俺ぐらいだろうけどw
- 982 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:10:36.86 ID:+Pq5qfVZ0.net
- グロブダーはファミコンで出てなかったっけ
- 983 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:10:45.51 ID:8qNkBxGa0.net
- オプション2つ短小レーザーのグラディウスは正直「う〜ん...」だったが
グラディウス 2は「うぉぉぉファミコンでここまで出来るのか!」って感動した
- 984 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:02.92 ID:nT0lw2O50.net
- >>980
スタージャッカーは好きだし今でもソフト所持してるがそれはちょっと・・・・・
- 985 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:33.15 ID:kQ6qyS+T0.net
- >>959
そんなあなたに
ファミマガ ウソテク答え合わせ
https://youtu.be/mc3KMEMZ3xc
- 986 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:11:58.40 ID:OncBC/+k0.net
- ファンタジーゾーンは好きだけどファミコンの性能だとあの世界観を表現しきれなかったのも事実
- 987 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:12:21.79 ID:X431vLM/0.net
- >>982
出てないよ
]68000にも移植されなかった
- 988 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:12:47.41 ID:y1yjYVKB0.net
- >>215
渋いとこつくね
あれも一応シューティングかな
- 989 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:24.19 ID:+Pq5qfVZ0.net
- フォーメーションZはなくて正解
- 990 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:45.77 ID:+Pq5qfVZ0.net
- セクロスもランキング外妥当
- 991 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:52.85 ID:zhcPYOkK0.net
- アタックアニマル学園のコスプレに1票
- 992 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:13:57.24 ID:1eC+pQ800.net
- 自分の周りだと「R-TYPEやりこんでる奴カッコいい!」みたいな雰囲気あったぞw
- 993 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:14:38.19 ID:H6LRbN960.net
- >>987
68kには移植されてたはずだがな?
ファミコンはバトルシティーでお茶濁されたが
- 994 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:14:48.04 ID:aZFKaeQP0.net
- FCグラディウス→オプション2個
FC沙羅曼蛇→2Pと共用で最大オプション3個
FCグラディウスII→オプション4個・パワーアップボイス再現
と進化してるのが良かったね
- 995 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:37.29 ID:4ovM4i+p0.net
- 魂斗羅がシューティングの括りになるなら
マカマカとかキキカイカイもシューティングだば
どっちも漢字忘れたが
- 996 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:50.58 ID:nUg7y4XvO.net
- 合い言葉は、Bee〜♪
- 997 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:50.85 ID:H6LRbN960.net
- >>987
わり、88SRだった
- 998 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:15:55.49 ID:y1yjYVKB0.net
- >>225
グラディウス2もそうだね
でもファミコン版も好きだな
今は大抵のものは移植余裕だからゲーセンが廃れた
- 999 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:16:57 ID:X431vLM/0.net
- >>992
1面のボスの名前がドブゲラドブスという今ならひんしゅくもののR-TYPEですか?
- 1000 :名無しさん@恐縮です:2020/07/04(土) 18:17:31 ID:YmLHZzvY0.net
- グラディウスはBGMも最高
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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