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【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★4  [Toy Soldiers★]

1 :Toy Soldiers ★:2020/07/05(日) 17:35:49 ID:cVrjl+PI9.net
https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03

1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)

第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。

全文はソースをご覧ください

https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/0/d/728wm/img_0da196ff47375d5188b63111fed1b1081113545.jpg

★1が立った日時:2020/07/04(土) 00:28:35.59
前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★3 [muffin★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593834669/

2 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:20 ID:lHpIVCA+0.net
1942は?

3 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:43 ID:Gic0O1dz0.net
スカイデストロイヤーは

4 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:58 ID:KaHuTWdW0.net
キングスナイト

5 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:39:39.39 ID:JVGc7Gd40.net
スターラスターがないとか

6 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:40:03.05 ID:G6mO0AWs0.net
スペースインベーダーって実は結構難しいよな
始めた頃は百円玉がすぐ底をついた

7 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:41:02.96 ID:6jVl6h8x0.net
ギャラクシアンかな
ギャラガは進化しすぎ

8 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:42:21.50 ID:GiUXe/KY0.net
縦の合体って今思うとドエロいな
男が後ろでも前でもエロい

9 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:42:24.28 ID:Z64KWIzd0.net
バンゲリングベイ

10 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:44:09.30 ID:/p1PGXxS0.net
スターフォースの無敵コマンドやって飽きて途中でスイッチ切った奴正直に言え

11 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:44:30.70 ID:BuQ2qs460.net
一揆が一番だろ

12 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:45:27.20 ID:mOht2w6F0.net
ザナックだろ

13 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:46:50.19 ID:b+3zokOf0.net
https://i.imgur.com/IdixHoW.jpg

14 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:47:24.07 ID:PrqarJKg0.net
頭脳戦艦ガル

15 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:48:07.96 ID:b+3zokOf0.net
>>10
ノシ
スターフォースとゼビウスは無敵コマンドやったら色褪せてしまったようでほとんど遊ばなくなった。

16 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:48:08.37 ID:PrqarJKg0.net
>>5
20年早く作ってしまった迷作

17 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:49:18 ID:8Vq+23+R0.net
ガルフォースがわりと好きだった

18 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:02 ID:EIkbjBvH0.net
ザナック…

19 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:24 ID:/HzI8H9/0.net
スカイキッドはないか
音楽は最高

20 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:59 ID:PrqarJKg0.net
ドラゴンスピリットを知らんのかね

21 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:53:39.84 ID:xeZjjOgp0.net
>>4
近鉄・吉田の応援歌になったぐらいだからな

22 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:55:50 ID:CAjconTX0.net
スターソルジャー名曲だよね

23 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:55:52 ID:b2INbl/C0.net
エクセリオン

24 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:57:27 ID:J2V3OrYp0.net
スターラスターはホンマ名作、難度も高いがルール理解出来ればかなり遊べる
X68版もあるそうだが、今やるならPS1がええやろね

25 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:57:30 ID:ntJguipU0.net
>>20
ドラスピってPCエンジンだっけ?

26 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:10 ID:oOs6EEi00.net
テラクレスタとエグゼドエグゼスやろ

27 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:36 ID:ntJguipU0.net
>30代から40代の男性200名を対象にリサーチ

うーん母数少ないし、30代は微妙に若いかな

28 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:54 ID:3x7tA/vI0.net
>>8
筋斗雲に乗れない心になりやがって

29 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:00:22 ID:htarCq0I0.net
ザナックだろうな。

30 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:01:41 ID:DIlxcp770.net
クォース出た

31 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:02:29 ID:JVwyTw2T0.net
ボスコニアン

32 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:03:29 ID:TrHeZe8Z0.net
スターフォースのキャラバン大会出たな…懐かしくて死ねる

33 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:04:04 ID:YQQRTwmd0.net
新人類

34 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:06:07 ID:qA63Cb9U0.net
デストロイゼモー
チェケラッポー
ミッソー
モータポー
モータポー
ミソーテーボーインエンプティー
チェケラッポー
ドッドッドッドッドッドッド…

35 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:07:34.97 ID:81Z9xdG+0.net
なにこのコナミのヨイショ記事

36 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:09:22.81 ID:c7T08jSH0.net
フォーメーションZ

37 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:09:34 ID:zDZY/3pK0.net
ザナックがない時点で何もわかってない

38 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:10:20.61 ID:5IVqZf7j0.net
縦スクロール部門と横スクロール部門に分けて欲しい
Ζガンダムみたいなんは知らん

39 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:10:51 ID:LF4mYO/c0.net
>>27
インベーダーが入ってるしヤラセじゃないの
最初に発売されたのはギャラクシアンじゃなかったかな?

40 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:03 ID:ztgBWPZu0.net
…B・ウイング…

41 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:32 ID:bCj7T+TS0.net
超兄貴はPCエンジンだった

42 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:33 ID:tWfiN5j10.net
>>12
これ
隠れた超名作

43 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:34 ID:u1W0jDYM0.net
バンゲリングベイが無いだと...

44 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:13:45.58 ID:3x7tA/vI0.net
ここまでヴォルガード2なし

45 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:22.70 ID:P3QZbwdH0.net
中古の絵描衛門買い漁って作りかけの変なゲーム集めた

46 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:38.64 ID:Y3g8f2kq0.net
最初にザナック愛を感じさせる解説から始まる動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1876659

47 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:57.74 ID:FoppE8xQ0.net
どう考えてもテラクレスタだろ
あジャイロダインも捨てがたい

48 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:15:22.49 ID:Jl26gFDU0.net
ダライアスとかサラマンダーは入ってないんか

49 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:15:32.12 ID:4G50oBhfO.net
ジャイロダインかアーガス

クソゲーの部類だが、カセットあまり持ってなかったから死ぬほどやった

50 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:17:17.85 ID:G6Ei4G5k0.net
ギャラクシアン、ギャラガと続く第三弾となるはずだったギャプラスはなんでファミコン化されなかったんだ?
ゲーセンでそれなりに人気あったのに

51 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:17:53.58 ID:J2V3OrYp0.net
横シューはグラディウス
縦シューはツインビー系

パワーUPの概念なしのゼビウスは画面スクロール系STGの基礎
魂斗羅は・・・STGとして意識しないでやってた

52 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:19:30 ID:vSeBhYkC0.net
ゲームセンターあらしを読むと無性にギャラクシアンをプレイしたくなる

53 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:24.69 ID:qms9YLEN0.net
BGMならシルバーサーファかな
Level 1めちゃくちゃカッコイイ

54 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:25.93 ID:HvDHprLP0.net
僕はヴォルガード2を推す

55 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:27.91 ID:LF4mYO/c0.net
インベーダーも85年に移植されてたんだな
まったく記憶ないわ

56 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:44.91 ID:XeBZSgjF0.net
ファンタジーゾーンはランク外かぁ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:51.16 ID:WkHO2Y+y0.net
まあゼビウスツインビーは不動だろうねえw
俺はギャラクシアンにサラマンダーも追加で。

58 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:23:06 ID:+pa/4T1/0.net
>>21
ファミスタ93では吉田の打席でスカイキッド流れる設定だったな。
94だとミスでオリ勝呂になってたが。

59 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:25:14.06 ID:2FV4zQ560.net
カプコンさん、ベルトスクロールアクションコレクションの次は
19〜シリーズ全部と、エリア88(ゲーセン版、SFC版はセーブもできる仕様にして)とU.S.ネイビーを収録した
カプコンシューティングゲームコレクションを出してください
お願いします。

60 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:25:24.34 ID:8QqWkVBh0.net
サラマンダのカートリッジ無駄にスケルトンだったよね
何故かチン毛が入っててすげー気になったわ

61 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:26:01.97 ID:Zt1dXnPi0.net
ファルシオンだな
立体だぞ立体

62 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:14.17 ID:owVZr1Vn0.net
コナミつえー

63 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:25.14 ID:C1YNhiik0.net
ファミコンならグラディウス
メガドラならサンダーフォース
PCエンジンならR-TYPE
だろ

64 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:57.61 ID:yhEAVfYQ0.net
ツインビーはPCエンジンのイメージ

65 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:28:05.02 ID:WkHO2Y+y0.net
ギャラクシアンやりたいけどいまあるのかねえ?
昔、ファミコンでやってて、横で見てた母親から上手いねって褒められたっ記憶がいまだにあるわ。
まだ間に合ううちに…。

66 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:29:15.15 ID:gyG46j8h0.net
ムーンクレスタは俺だけだろ書いてるの

67 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:03.18 ID:gy2wWuYT0.net
>>19
あれも二人同時プレイで友達とよく遊んだ記憶が。
確か宙返りが出来たんだよねー

68 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:09.27 ID:6JoxyKfO0.net
魂斗羅ってシューティングだったっけ?

69 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:59 ID:3yj1ix7O0.net
戦場の狼は?

70 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:33:30 ID:J2V3OrYp0.net
>>68
撃って、避けるって意味ではSTGだけど
生身の人間キャラ操作してSTGってのは違和感あるよなw

71 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:33:34 ID:nZbs9Elp0.net
.  5
.  0
.  0
   :
   :
  ◎
 .0山0

72 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:35:02 ID:2S/sQ6iR0.net
30代ってファミコン世代じゃないだろ?

73 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:37:39 ID:C1YNhiik0.net
弾を撃つアクションゲーはシューティング

74 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:38:55 ID:rFIN+sGKO.net
ガンプの謎

75 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:39:39 ID:n3IpqfWf0.net
サスケvsコマンダー
ムーンクレスタ
スクランブル

はコンシューマー化されてないのかな

76 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:41:30 ID:J2V3OrYp0.net
>>75
CS化されてるとは聞いた事はないなぁ・・
第一売れないだろうしね

個人的にはサスケは好きだった

77 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:41:39 ID:cUIz0rqO0.net
確かにシューティングは戦闘機という先入観があるな

78 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:42:29.18 ID:CfdiyMT40.net
ファミコン時代のシューティングといえば高橋名人だな。

79 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:43:35.54 ID:TjJ7aBwH0.net
>>75
一番上はこないだswitchでDL買った

80 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:44:32.09 ID:g04dF0RK0.net
分身やオプションてロマンだよね。バリアより。

81 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:45:32.27 ID:IHo/Ty7V0.net
>>25
FCにもあるよ。

82 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:46:20.52 ID:ugqlFlsb0.net
ゼビウス、ギャラガ、ギャラクシアンがセットになったポータブルゲーム売ってるのな
安いから買っちゃったよ

83 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:46:23.22 ID:bpnd29L+0.net
ガンシューティング以外もFPSで括られるから嫌なんだよなSは狙撃の意味だろうにアドベンチャーまでFPS視点とか言うなよ糞が

84 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:47:04.18 ID:+pa/4T1/0.net
>>72
昭和50年代くらいがギリ

85 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:47:56.57 ID:gXztGCS90.net
ザナックだろ

86 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:10.11 ID:RW/J5CVZ0.net
ムーンクレスタやろ

87 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:30.59 ID:A9JjxAOy0.net
スーパースターフォース

88 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:50.17 ID:RW/J5CVZ0.net
アーケード入れていいならオズマって名作があるんだけどな

89 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:49:59 ID:CfdiyMT40.net
高橋名人が活躍してた頃がファミコンのシューティングのピークだった気がする。毛利名人もいたっけな?

90 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:51:12 ID:U4lBV4rj0.net
ザナックやったことない人がシューティングを語るなんて・・・

91 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:51:28 ID:3x7tA/vI0.net
>>89
スイカを連打で叩き割ったあれか

92 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:52:44.73 ID:CfdiyMT40.net
>>91
よく知ってますね。同年代(40代)かな?

93 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:54:06.32 ID:bKyXr9Bj0.net
ツインビー
スターソルジャー
グラディウス

94 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:55:12 ID:3x7tA/vI0.net
>>92
はい、ファミコン世代w

95 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:59:43 ID:GiUXe/KY0.net
>>65
ギャラクシアンだけが内蔵された筐体型の玩具とかあるぞ。中身はファミコン版らしい

96 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:00:04 ID:WlEWg4VU0.net
ファンタジーゾーンだろ

97 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:00:53 ID:U7S8/t7y0.net
一位はダライアスではないのか?音楽最高だぞ。

98 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:02:21.68 ID:5HVMfYRG0.net
ツインビー?

パワーアップアイテムお手玉してなきゃいけないから
一位は納得できないわ

99 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:03.01 ID:Uhalvlj90.net
ツインビーよりゼビウス、グラディウスの方が人気あったイメージ

100 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:29.50 ID:5HVMfYRG0.net
格ゲーのウメハラが主催したイベントでやった
バトルガレッガの上手い人、凄かったな

101 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:36.22 ID:6JoxyKfO0.net
ファミコン縛りだからねぇ

102 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:35 ID:my7II6RM0.net
前スレ読んでたら
無性にスクランブルやりたくなって
PSPlusでDLしたわい

103 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:35 ID:UNhZWKCE0.net
負けるなツインビー、ドンブリ島を取り戻せ、ワハハハハハ

104 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:44 ID:C1YNhiik0.net
ツインビーは時代的にメディミックスでブームを起こしていたからゲームとしての好き嫌いよりも青春の思い出なのでは?

合言葉は

105 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:05:29 ID:CfdiyMT40.net
Bee

国府田マリコさんの全盛期

106 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:05:44 ID:UNhZWKCE0.net
スカイキッドが無いな

107 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:00 ID:+pa/4T1/0.net
>>105
ツインビーパラダイス

108 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:16 ID:meClFgNN0.net
>>1
魂斗羅がシューティングなら
忍者ハットリくんもシューティングだな

109 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:33 ID:5RHSzebd0.net
はいはいセクロスセクロス

110 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:08:55.72 ID:UNhZWKCE0.net
高橋名人と言えばスターソルジャーだろ、ゴーデス

111 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:09:41 ID:5D5h98q70.net
初めてザナックやった時の衝撃は今でも忘れない
思い出補正抜きにしてもこれランキングに入ってないってどうかしてる 

112 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:10:24.11 ID:X0U6BPYB0.net
スターソルジャー

113 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:12:39.61 ID:LF4mYO/c0.net
あくまでゲーセンのゲームを家で遊べるってだけで、
当時の主役はアーケードなんだよね

114 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:13:09.09 ID:UbJc49vw0.net
ガンスモークが一番
ファミコンのはダメダメだけど

115 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:25 ID:IHo/Ty7V0.net
セクロスは名前だけ知られている気がして悲しい。
なかなかハードな世界観、初見殺し多めの地形、エネルギー制による定期的なアイテム確保必須と地味に難しい難易度のゲームだった。
BGMはポップな感じで明るいんだけれどね。

116 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:54 ID:ijBWR70t0.net
マイシャローナ

117 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:58 ID:dsCC9m4/0.net
やっぱグラディウスでしょ
完成度の次元が違う

ついでにいうと、エグゼドエグゼスなんて、なんの冗談だよ
なぜ移植した? ってレベルだったわな

118 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:16:41.49 ID:SznX58Da0.net
>ツインビー
分身の術を取ると、バリヤー張れないし、3方向に出る弾も打てなくなる

119 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:20:04 ID:N//aINoW0.net
>>3
せっかく買ったから無理やり面白いと思い込もうとしたが糞ゲーだった
CMに騙された

120 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:20:21 ID:UNhZWKCE0.net
RTYPEも入ってて良いはず

121 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:23:48 ID:gLjCoLlZ0.net
セクロスも

122 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:24:40 ID:ugqlFlsb0.net
ゼビウスはパワーアップないスタンダード
あんだけ単純なのに飽きないゲームも珍しい

123 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:24:54.19 ID:HriI4GU80.net
怒はアクション?

124 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:25:04.78 ID:cegtTdM/0.net
やっぱりザナック
コピーベースメディアでプロレスやメトロイドも一緒に安く売られてのは不幸

125 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:28:28.46 ID:yM9UU336O.net
>>97
ファミコンのシューティングゲームの中で縛り、それとダライアスはファミコンには移植されていないですね。

OGR氏の作曲、自分も好きですw

126 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:32:09.99 ID:gf7mNY0D0.net
妙なランキングだな
コナミ多すぎなのも臭い

127 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:33:09 ID:v4NWxphf0.net
ヘクター87!!

128 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:33:44.16 ID:eRAA1N2c0.net
92烈火は発売当初は過小評価されてたけど
再評価されて今なら上位になると思ってた

129 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:36:05.22 ID:9O+X3R980.net
スクーンは〜(・ω・`)

130 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:39:08.08 ID:N//aINoW0.net
>>129
コクーンだろハゲ!

131 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:39:29.46 ID:6k7SG9wo0.net
戦場の狼がはいってないとは

132 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:40:08.30 ID:jbRZjUuv0.net
スタソルが1位と思ってたのに

133 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:40:26.15 ID:3x7tA/vI0.net
>>129
うむ、お世辞にも神ゲーとまではいえないが良ゲーだな

134 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:41:34.38 ID:5D5h98q70.net
ファミコン版パロディウスなんてあったっけ?と思ったら90年か もうスーファミに移ってたからファミコン末期のシューティングって暴れん坊天狗ってキワモノくらいしか記憶にない

135 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:42:30.95 ID:ztgBWPZu0.net
>>120
ファミコンで出てないし…

136 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:43:52.00 ID:LF4mYO/c0.net
>>117
マジで票入れてるなら、ファミコン限定で投票してないだろうね

137 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:44:00.96 ID:U4lBV4rj0.net
>>129
えひめ丸事故起こした米国原潜グリーンビルの乗組員は
全員一生テレビゲームはスクーン限定の刑に処してほしい

138 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:45:31.58 ID:/EJA7B2j0.net
ガーディック外伝は?

139 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:47:14.43 ID:PbUrySjM0.net
クライシスフォースというFC後期の隠れた名作

140 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:47:36.20 ID:5D5h98q70.net
>>129
あれ人を救うからスクーンってタイトルだと聞いたことがある

141 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:50:40.05 ID:UNhZWKCE0.net
非ファミコン系だと、ファンタシーゾーンだろな

142 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:54:15.83 ID:ml58DkZg0.net
>>2
スプライト強すぎ

143 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:55:07.88 ID:ml58DkZg0.net
>>17
ガルフォース難しいけど面白いよな
ザナックとかのメーカーだっけ?

144 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:55:29.01 ID:HXJfLbmF0.net
>>141
ファミコンであるやん
優秀なファミコン移植

145 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:05.87 ID:8hVc/LK10.net
>>36
まさか書かれてるとは
1面?終わりに飛んで行くのにエネルギーが足りなくて詰んでた

146 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:06.23 ID:HXJfLbmF0.net
>>135
ファミコン版 R-TYPE

https://youtu.be/pK0_2z-Zif0

147 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:44.77 ID:JlfzUAOP0.net
魂斗羅みたいなラン&ガン系がランキングに入ってきたり
記事の中でFPSやTPSを2Dシューティングとごっちゃにしたり
記事書いてる奴がゲームジャンル滅茶苦茶なんだが

148 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:04.05 ID:n0pi98mm0.net
1942が好き

149 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:19.93 ID:5D5h98q70.net
>>143
ガルフォースはハル研究所だったような
ザナックはコンパイル 

150 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:47 ID:Kxqvmi2L0.net
>>128
アーケードでバトルガレッガがヒットした頃に、バトルガレッガの開発者矢川が開発したファミコン用STGとして再評価されてたな

151 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:33 ID:1AryIkIP0.net
せひうす
きゃらか

152 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:39 ID:6Fv2R4Pm0.net
隠れた名作ジャイロダイン

153 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:40 ID:ypDTN2kq0.net
グラディウス2はプログラムの知識がある人に言わせると
よくこれをファミコンで動かせたなと感心するくらいの代物らしいね

154 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:43 ID:ml58DkZg0.net
>>75
スクランブルはスーパーのゲーセンでよくやったわ
ペンゴ、カンガルーパンチ、タイムパイロット、クレイジーコング?
懐かしき思い出

155 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:01:02.52 ID:MYs808Fa0.net
ツインビーか
グラディウスだと思ってた

156 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:01:28.82 ID:Bs879GOf0.net
バルトロン買ってないたやつ俺の他にいる?

157 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:02:29 ID:Kxqvmi2L0.net
>>115
アーケード版のセクターゾーンは縦画面で先があまり見えなかったのがセクロスで改良された
ついでにサウンドも後にニチブツサウンドの第一人者になる吉田健志になった

158 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:02:39 ID:ypDTN2kq0.net
ギャラガの続編ギャプラスが好きなんだけど
ファミコンに移植されてないのが残念

159 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:03:11 ID:9P4r10eY0.net
>>114
ゲーセンのは難しくてクリアできなかったけどその頃のゲームクリア動画はYouTubeで見れるからな
いい時代になったわ

160 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:03:45 ID:9P4r10eY0.net
>>149
あれそうか
もう記憶がな
コンパイルはぷよぷよのか

161 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:04:18 ID:i0a433qX0.net
どれもこれも動画再生100万いってるのはないね
やっぱ見栄えが悪いんだなFCだといまさら感

162 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:04:54 ID:Sn0j2Yti0.net
スターゲイト
ミリピード
ジャウスト

地味ながら良作揃いだったHAL研究所のATARI移植シリーズ

163 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:06:30 ID:Kxqvmi2L0.net
>>70
新人類もある意味そうだよなあ
紛れもない縦スクロールSTGではあるが主人公は徒歩がデフォで飛行アイテムが別にあるわけだし

164 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:06:36 ID:ypDTN2kq0.net
スターソルジャーは8位か
ハドソンキャラバンであれだけ盛り上がってたから
もっと上位かと思ってた

165 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:04 ID:U8RRqFs20.net
コクーン入ってないからやり直し

166 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:24 ID:mqYB9kGV0.net
マクロス

167 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:42 ID:Kxqvmi2L0.net
>>59
ライジング開発の1944はともかく、内製の19XXて一切移植されてないんだよなぁ

168 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:10:26.79 ID:Ac5usVR10.net
ロボットになると馬鹿当たり判定になるマグマックス。

169 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:11:07.17 ID:vuYb2gzd0.net
テグザー

170 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:11:42.46 ID:U8RRqFs20.net
>>156
あれは音速で新品980円とかになったから意外と被害者少ない

171 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:13:00.35 ID:i0a433qX0.net
コナミシューティングは2週目のキチガイ打ち返しまでは移植できなかったんだな

172 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:13:12.07 ID:L6XF/1Wz0.net
P-47はスーファミだっけ?

173 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:16:50.17 ID:Ac5usVR10.net
とびだせ大作戦。
赤青のメガネが欲しかった。

174 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:17:02.54 ID:vScxrzEo0.net
バンゲリングベイはシューティングゲームに入る?入らない?

175 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:19:23.79 ID:yQBR+kkC0.net
スーファミの潜水艦STGならレッドオクトーバーでいいですか?

176 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:20:05.80 ID:TYk6OF3p0.net
ザナックはディスクだからこういうのに弱いんだろう

177 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:20:37.14 ID:nz1Ydl2E0.net
>>164
ゲームとしては良くできているけれど、ツインビーみたいにキャラクター性などでジャンルを広げられたわけではないからな

178 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:27:19.38 ID:LF4mYO/c0.net
ゲームなのに十代が関係ないアンケートってもう別世界

179 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:28:03.03 ID:GOyg+7bQ0.net
ファミコンウォーズを今のゲーム機でやりたいな
ファミコンだとAIが10分くらい考えてその間ずっと待っていた

180 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:28:20.71 ID:p/Yx3sN20.net
横スクロールならグラディウス
縦ならザナックだろう。

181 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:31:09.31 ID:zbH4cXxp0.net
難易度は低いけどグラディウス2がいいわ

182 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:32:52.35 ID:cGjCDGvs0.net
>>19
ザンザザザンザザザンザンザンザンピー

183 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:34:49.53 ID:cGjCDGvs0.net
>>48
ダライアスはファミコンでは出てないからな。

184 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:35:46.30 ID:G6Ei4G5k0.net
スーパーゼビウスは結局人気としてはどうだったん?

185 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:36:08.08 ID:vqbmsDml0.net
スーパーゼビウス〜ガンプの謎〜
Switchで出ないかな

186 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:36:10.58 ID:Kxqvmi2L0.net
>>178
10代で昔ながらの2DSTGやってる奴なんていないんじゃね?
アーケードで最大往生出たのが8年前だぜ?

187 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:37:05.29 ID:Kxqvmi2L0.net
>>179
あれはプログラミングのせいもあるらしい
ハドソンが下請けしたゲームボーイウォーズターボでは思考時間が激減してる

188 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:23.67 ID:IHo/Ty7V0.net
>>160
コンパイルはSTG下請けがやたら多かった。

189 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:23.78 ID:68AvYTHN0.net
>>174
ジャンルで言えば全方位スクロールSHTだよな
あれもスターラスターと同じで子供には取っつきにくかったが良作だった

190 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:41.06 ID:W9mteS5p0.net
>>1
コナミ最強だな
今ではただのスポーツクラブ屋だけど・・

191 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:47.38 ID:rL5PwuRH0.net
アーケードならグラディウスだけどファミコンなら高橋名人の16連射やで

192 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:39:10.11 ID:iSCpyan20.net
B-WING

193 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:41:02.59 ID:z6WR+Imp0.net
むかしはコロコロコミック見ると
キャラバン大会とかで盛り上がって楽しそうだったけど
田舎は本に載ってる発売日に店行ってもソフト売ってなかったから
都会はうらやましいなって思ってた

194 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:41:22.12 ID:2FV4zQ560.net
>>134
ファミコン版パロディウスといえば
ちちびんたリカがスーツ姿に改悪されてたな

195 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:42:03.53 ID:Yt8wAz+S0.net
シューティングあまりやらなかったかも
ヘタだから
もちろん、1位から3位まではやったけどな

196 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:44:55.23 ID:z6WR+Imp0.net
スーファミのソフトに
スターフォースとスターソルジャーとヘクター87が
セットになったやつあるんだよね
意外としらない人多いでしょ?

197 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:45:05.82 ID:eG5AN8Xa0.net
ツインビーは2人でプレイしてこそのゲーム
こっちが数えながら打ってるのに、余計なことすんじゃね!打つなよ!
とリアルにケンカになるまでがセット

198 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:46:30.32 ID:cGjCDGvs0.net
>>104-105
ツイパラとかはもうちょい後、90年代入ってからだな

199 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:47:09 ID:3x7tA/vI0.net
兄とリアルに殴り合いに発展したのはカプセル戦記だわ

200 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:49:01 ID:Y3g8f2kq0.net
>>196
ローソンのニンテンドーパワーに入れたな。

201 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:49:43 ID:5U0BKoeJ0.net
ツインビー3の音楽最高

202 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:50:47 ID:9BaippeY0.net
ツインビーって面白いかねえ

203 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:50:59 ID:LEiH3U/Q0.net
>>117
細切れレーザーにオプション2つまでで完成度とか言われてもピンとこないな

204 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:04 ID:DJUKjMMU0.net
ディスクシステムの燃えろツインビーは簡単すぎてクソゲーだったな

205 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:05 ID:XFx8dtZt0.net
ムーンクレスタ

206 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:51 ID:z6WR+Imp0.net
>>200
そんなのあったんだね
初めて知ったわ

207 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:52:50 ID:btx+0wtC0.net
>>203
でもあの時代としては凄い移植度だったぞ
当時のコナミは何出しても面白くてゲーム会社としての魂があったな

208 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:12 ID:cUIz0rqO0.net
ツインビー対戦ぱずるだまも好きなんだが

209 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:20 ID:JfVwjGyB0.net
3位4位合計で実質グラディウス1位か

210 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:22 ID:9BtdcJUn0.net
スターソルジャーは当時やらないとダサいみたいな空気に押されてやってたけど
今考えたらストレスだらけのゲームだったな
16連射前提とか、敵の動きもいやらしいし

211 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:29 ID:o4vSk/wf0.net
シューティングは苦手だったわ

212 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:37 ID:ksUvjATj0.net
一番やりこんだのはパロディウスだな
X68000版だけども

213 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:49 ID:LEiH3U/Q0.net
>>207
まぁファミコンの性能考えたらグラディウス風味のシューティングとしては楽しめたけどさ
すごい移植度とかいうならPCエンジンのR-TYPEぐらいじゃないと

214 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:55:25 ID:ztgBWPZu0.net
>>146
パチモンやん…
>>196
キャラバンシューティングコレクションだっけ。
2000年頃さくらやで398円で山積みだっから買ったなあ。

215 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:55:31 ID:GJPl4mP30.net
ガンプの謎はやりまくったな。カセットも金色でかっこよかった。

216 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:12 ID:va9flniQ0.net
1943

217 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:35 ID:LEiH3U/Q0.net
>>210
連射装置買わせるの前提だわな
手連で縛りプレイとかやらんよ普通

218 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:55 ID:qSyUfDrC0.net
スーパースターフォース

219 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:59 ID:/CDf4YSt0.net
ファミコンの初期に出た
偽のガンダムみたいなのを操縦するやつ

220 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:00:42 ID:5D5h98q70.net
>>179
SDガンダムガチャポンウォーズだったかな あれ思考時間無茶苦茶長かったわ 
マイナーチェンジされて多少改善されたけど

221 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:00:57 ID:xxwf5S6q0.net
>>215
遠藤の悪い癖で自力で解くのが難しいせいで速攻ワゴン行きだったね

222 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:01:06 ID:1IpfZ/rB0.net
スクーンはミサイル打つ音が好きだったな

223 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:01:57 ID:/dQAHevZ0.net
本体と一緒にスーマリとハイドライド買って、その後鬼太郎、影の伝説とかアクション買ってたので
シューティングで最初に買ったのはワゴンの頭脳戦艦ガルだな

224 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:09 ID:ksUvjATj0.net
ファミコンだとスペック的に大爆発みたいな派手な演出は厳しいな

225 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:26 ID:M2RcnRza0.net
フォーメーションZはアクション扱いかな

226 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:47 ID:5eoUQGkw0.net
ゼビウスは5分で飽きる

227 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:48 ID:mX3HkX160.net
グラディウスやりたくてX68000買ったわー

228 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:03:24 ID:RhzGeZ0/0.net
>>4
RPG言うとるやろが

229 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:03:52 ID:opj68cVq0.net
>>40
近所の駄菓子屋でお世話になりました
シューティングやりたい時は友達のPCエンジン借りてたな。Rタイプ、ドラゴンスピリットなど、ファミコンと段違いで、ダライアスが決定打

230 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:04:47.60 ID:Ux8Wmmif0.net
エレベーターアクション

231 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:07:23.12 ID:LF4mYO/c0.net
>>221
忘れちゃったけど、難しくはなかったような気がするけど

232 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:08:07.14 ID:7DcCUSdB0.net
テグザーは?高嶺の花のパソコンからの移植で前評判良かったのに移植度合いはどうだった?

233 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:08:45.33 ID:Lz0AbCGG0.net
おまえらザナック何番使うよ?

234 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:09:06.14 ID:aUewMI4t0.net
>>233
0番

235 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:09:11.97 ID:Lz0AbCGG0.net
完全に昨日と同じ流れw

236 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:11:29.07 ID:iqqNYy2F0.net
ギャラクシアンの
AB押しながらリセットボタン50回押す裏技を最近になって知った

237 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:12:26.10 ID:LF4mYO/c0.net
ゼビウスの方が隠れキャラがどこにあるのか覚えられないし、なんか難しかった気がする

238 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:13:02.26 ID:5yhx/DnZ0.net
アーケードのASOは好きだった

239 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:13:23.61 ID:/dQAHevZ0.net
>>238
あっそ(´・ω・`)

240 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:14:30.42 ID:3ZKC/xQ90.net
>>197
お前くっついてくるなよ離れろよも追加で

241 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:15:38.66 ID:/EJA7B2j0.net
>>233
ヘタレゲーマーだから初心者鉄板の3番だな

242 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:15:49.26 ID:s4eBFAFq0.net
>>232
最低

243 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:17:26 ID:adNpXrFJ0.net
>>232
元を知らなければ楽しめる

244 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:17:33 ID:IHo/Ty7V0.net
>>233
5番でレーザーにする。

245 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:19:42.92 ID:63vYGIfp0.net
>>1
一番はセクロスじゃろがぁ
セクロスが嫌いな小学生なんてぇおらんのじゃあ

246 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:20:54 ID:CTwqjesQ0.net
>>215
バキュラ壊せる時点で偽者

247 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:09.70 ID:CTwqjesQ0.net
>>213
グアディウスの家庭用完コピはX68000版の87年、PCエンジンでの発売は91年、ファミコンやMSXは大分健闘したと思うがな

248 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:35.17 ID:C6Dg1Emw0.net
>>210
その点、スターフォースはパーサーついたら連射ありになるし、
ラリオスは微妙に足りなくて連射必要だし、
いいシステムだった

249 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:45.83 ID:0un7VP6I0.net
特定の場所に10数連打するとゴレーム?か何か現れて倒すと高得点なのは
スターフォースかスターソルジャーのどちらかだったかな?
当時の子供向け漫画で熱く紹介されていて興味津々だったが
スーパーマリオとどちらを買うか迷って買えなかった思い出

250 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:59.75 ID:g+ERMaXk0.net
バルトロン糞ゲーだった

251 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:27:30.54 ID:g+ERMaXk0.net
>>231
2周目がクリア出来なかった

252 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:27:35.76 ID:3ZKC/xQ90.net
この前30年ぶりくらいにグラディウスとツインビーやったんだが
どっちも一機も失わずクリアできて体が覚えてるもんなんだなと思った

253 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:28:16.40 ID:g+ERMaXk0.net
>>249
スターフォース
破壊で100万点キャラな

254 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:28:18.15 ID:7Rr/qhW10.net
>>75
ムーンクレスタはクレイジークライマーとセットでSFCから出たことある

255 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:29:02 ID:CTwqjesQ0.net
>>232
あれは本当酷かった
所詮は泡沫的なメーカーが作ったパチモンだったな

256 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:29:17 ID:mRh26inK0.net
パロディウスシリーズをsteamで遊べるようにしてほしいなあ
実況の奴もやってみたい

257 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:30:25 ID:7Rr/qhW10.net
ここまでギャラガ88なし

258 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:31:19 ID:2U70pACK0.net
ファミコンにパロディウスって出てたっけ

259 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:32:50 ID:g+ERMaXk0.net
>>257
糞ゲーやし

260 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:35:52.47 ID:r+HVEAIF0.net
↑↑↓↓(゚д゚;≡;゚д゚)(゚д゚;≡;゚д゚)BA

261 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:36:20.70 ID:oEAvlBCS0.net
>>1
個人的にはR-TYPEに一票
スタート後のBGMが秀逸過ぎた

262 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:38:03.74 ID:MdCswPdO0.net
スタソルだろー
伝説の16連射

263 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:40:28.33 ID:Lz0AbCGG0.net
>>232
テグザーは敵のミサイル強すぎる
ミサイル溜まりから徐々に出てくるの壊すぎ

264 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:43:33.00 ID:q4zKwnxM0.net
ファンタジーゾーンないとかw

265 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:46:39.88 ID:W0kyNq3q0.net
怒だか憤怒っていうゲーム無かったっけ?

266 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:48:04.18 ID:eJz/7LGb0.net
ファミコン版グラディウスは、当時アーケード版との違い過ぎっぷりに愕然としたが
大人になってからはとてもよく出来た”ファミコン版のグラディウス”だと思うようになった。

267 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:49:52.67 ID:cC5Zgccu0.net
グラディウスって一度やられると装備ゼロからかよ
これは萎えるわ

268 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:51:34.89 ID:TPveFY9U0.net
アンドアジエンスが動かないっす

269 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:00.83 ID:yiAsB5BAO.net
ハードもってなかったし(泣)ゲームは殆どやらなかったけど、友達の家へ行くと好きでいつもやらせて貰ってたのが…
タイトルはなんだったか、3Dシューティングで脇のレーダー画面で敵を探してメイン画面で撃ち落とすやつ。

270 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:04.67 ID:DusQ95Dm0.net
スターソルジャーかな。
ラザロ出現の音楽は当時凄くワクワクした。

271 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:11.42 ID:WsGII0Uk0.net
海底大戦争やり直したい

272 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:54:07.11 ID:8IgOUJBI0.net
>>144
いや、ファミコンの性能ではファンタジーゾーンの魅力を表現できていなかった
ボスがたくさん弾を吐き出すと点滅したりスペックの限界があった

273 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:55:09.69 ID:eJz/7LGb0.net
>>269
ナムコのスターラスター?

274 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:55:46.72 ID:ESVTQdCT0.net
>>117
エグゼドエグゼスはカプコンでなく徳間ってとこでお察し
当時月刊ハッカーでボロカスに叩かれてたのを覚えている

275 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:57:50.25 ID:SpBp2AwP0.net
A−JAXってファミコンで出てたっけ?

276 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:02:58.11 ID:xXkPVR7K0.net
>>1
エグゼドエグゼスと並ぶマイクロニクスのゴミ移植
だろうに

277 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:06:34.65 ID:hnq26OIF0.net
ファミコンオリジナルだとスターソルジャーが一番遊んだSTG
下に潜るギミックが無ければ完璧だった

278 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:07:18.59 ID:9nM2lBDc0.net
ツインビーの抱き合わせなんて初めて聞いたけどそんなに売れたっけ
普通に買えたと思うんだが

279 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:08:55.75 ID:76tbRdho0.net
>>275
無理いうなw

280 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:10:31.91 ID:yiAsB5BAO.net
>>273
あぁ!そんなタイトルでした!!
噸です。

281 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:11:13.64 ID:CTwqjesQ0.net
>>265
怒じゃね?
キングオブファイターズの怒チームの元ネタの

282 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:13:15.78 ID:3x7tA/vI0.net
ファミコンの抱き合わせ商法なんてドラクエ3 ぐらいじゃないの

283 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:13:36.78 ID:CfdiyMT40.net
SNKで言えばアテナもシューティングだっけ?

怒と同じくファミコンに移植された

284 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:14:37.83 ID:Is+86/vJ0.net
アテナじゃなくて続編のサイコソルジャーがSTGだね

285 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:17:17.41 ID:w7nT16XK0.net
ファンタジーゾーンは?

286 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:19:35.65 ID:10HeQJhA0.net
テグザーは?高嶺の花のパソコンからの移植で前評判良かったのに移植度合いはどうだった?

287 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:19:53.79 ID:s4eBFAFq0.net
てーっててれれれっててってれってーてれってれーっててれれれっててってれってー





ドーン

288 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:04.45 ID:jvsOZy4C0.net
80年代のシューティングって言われるとアーケードのイメージが強いなぁ、FCだとグラディウスとツインビーくらいしかやった思い出がないわ
あとはシューティング枠とはちょっと違う気もするけど白いカセットのドラえもん

289 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:20.83 ID:10HeQJhA0.net
>>285
それ当時ライバルゼガのキラーソフト

290 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:34.52 ID:xxwf5S6q0.net
>>285
サン電子が頑張ったのは認めるがアーケード移植にありがちな妥協した移植で全くの別物

291 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:21:35.50 ID:Y3g8f2kq0.net
海外のみ出たファミコンシューティング、シルバーサーファー
https://youtu.be/fjiknXPEUec
音楽は最高とのこと

292 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:22:18.45 ID:QouXegfY0.net
あれ?スカイキッドは???

293 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:22:47.51 ID:CfdiyMT40.net
>>284
ありがとうございます。

サイコソルジャーは移植されてないし対象外だね。(アテナに付属のカセットテープにサイコソルジャーのテーマは収録されてたけど)

294 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:24:04.08 ID:Bs879GOf0.net
>>287
ゼビウス?

295 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:25:49.49 ID:LF4mYO/c0.net
ゲームーセンターでテーカンのスターフォースで遊んでたからか
スターソルジャーって名前がぱちもんて感じがしてたのか周囲では流行らんかった

296 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:26:22.57 ID:10HeQJhA0.net
ゼビウスってナムコの遠藤さんが作ったんだよね?
そのあとドルアーガ、ガンダム作った後何作ったの?

297 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:30:09.29 ID:mrds5Jl50.net
Bウイングは相当遊んだが今やったら絶対つまんない

298 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:30:25.90 ID:aUewMI4t0.net
>>296
2ちゃんでスレ立ててくだ巻いてた

299 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:02.09 ID:+Wt/cE3i0.net
バンゲリングベイが入ってないだと?

300 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:02.99 ID:hnq26OIF0.net
>>296
グロブダー、イシターの復活、カイの冒険、ファミリーサーキット、ウィザードリィの移植

301 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:26.56 ID:qxDOoUxo0.net
>>1
語ろうsぜ
ちなみに俺のベスト3

1 トップガン
2 ドラゴンスピリッツ
3 スターラスター
4 プロ野球殺人事件

渋すぎるかW

302 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:32:23 ID:LF4mYO/c0.net
ファミコンでスターフォースが移植されてから、スターソルジャーができたのか
ぜんぜん覚えてないw

303 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:33:43 ID:q4zKwnxM0.net
ソンソンないのかよ

304 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:37:15.58 ID:GJPl4mP30.net
スーパースターフォースはBGMが好きでよくやってたな

305 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:37:46.37 ID:DIlxcp770.net
HARADIUS ZERO

306 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:39:52.21 ID:5Oo9WgcU0.net
>>296
え・・・・・エアーズアドベンチャー・・・・・

307 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:39:59.94 ID:LF4mYO/c0.net
スターフォースのBGMって女神転生と同じだったのね
今さら知ったわ

308 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:21.67 ID:Meeux2dB0.net
エクゼトエグゼスは?

309 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:33.56 ID:DTZQeT4O0.net
>>116
ザ・ナック

310 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:44.00 ID:s+C5fWwS0.net
1942が入ってないとか

311 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:41:58.97 ID:Meeux2dB0.net
ヘクター87と1942もないな

クソゲーナンバー1はゲイモス

312 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:42:24.28 ID:xXkPVR7K0.net
>>16
そもそもスターラスターには元ネタがある
ナムコのオリジナルじゃない

313 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:43:45.62 ID:aUewMI4t0.net
>>307
PCエンジンの究極タイガーも同じ人のアレンジでメガテンっぽい

314 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:48:53.91 ID:xXkPVR7K0.net
>>50
性能が足りないから

当時のパソコンでもPC-9801にしか出てない

315 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:48:56.13 ID:lUM6DlV+0.net
ファンタジーゾーン

316 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:50:25.65 ID:H/PqjQ580.net
ゼビウス、当時のファミコンソフトとしては良い出来だったと思うけど、アーケード版をやり込んだ俺には物足りなかった

317 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:00:12.79 ID:erk3gmUx0.net
>>210
当時、クラスで連射が唯一のアドバンテージだった俺にはありがたいゲームだった

318 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:00:27.51 ID:i0a433qX0.net
一応レトロゲーム移植事業の需要があるのか
ギャプラスは実機で動くように新規移植されたみたいよ

319 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:04:47 ID:xXkPVR7K0.net
>>275
出せるようなゲーム内容だと思うか?

320 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:05:47 ID:0osfxPaDO.net
ギャラガ

321 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:06:47 ID:R+L5NjU30.net
スターフォースやスターソルジャーは作られた人気だったんだな

322 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:07:06 ID:X9LdxtEG0.net
>>42
隠れてないだろwwww

と思ったらランキングに入ってねえ…

323 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:09:26.38 ID:fqZGHGRX0.net
イメージファイトみたいに、いろいろショット選べる縦スクのやつなんだっけ?

324 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:13:46.74 ID:5D5h98q70.net
>>210
救済措置なのかわからんけど、レーザーと16連射できるアイテムがそれぞれあった
ただ、隠しキャラの上に一回しか取れないのとどっちかはマイク前提だから旧ファミコンじゃないと入手不可だから取り損なったらそれまでだけど

325 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:17:41.17 ID:rFIN+sGKO.net
ツインビーのボスキャラが出てくるときの演出がいいね

326 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:18:01.31 ID:cGjCDGvs0.net
>>221
ガンプの謎は遠藤関わってないぞ。

327 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:19:06.96 ID:ixqrzesJ0.net
ザナック人気あって嬉しい

328 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:24:50 ID:i0a433qX0.net
ファミコン版グラ2動画みたけどのボスの再現度凄い頑張ってるんだな
グラディウスではヘボい小型ビッグコアだったのに
よく大型ボスここまで移植したわ

329 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:31:38 ID:61n3QFp70.net
ライト層も含めた総合ならツインビー
ヲタむけならグラディウス
最大瞬間風速ならスターソルジャー

こんな感じ

330 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:32:30 ID:Ogl1u6Z40.net
シューティングじゃないがコナミワイワイワールドは神ゲームだった

331 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:33:00 ID:ngeaBaYc0.net
ガルフォース一択。ザナック挙げてる人多いけど、FC版は中盤中ダレしてなぁ‥MSX版が至高だわ。

332 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:34:06.30 ID:ALUcfO4I0.net
ツインビーは絵もかわいくておもしろかったもんなぁ

ツインビーとパロディウスはシューティングゲーやらない奴もやってたしなぁ

333 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:34:58.71 ID:J1tSVUad0.net
スーパースターフォースはバッドエンドこそ真のエンディング

334 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:38:23 ID:hMtce5g/0.net
みんなツインビー忘れてるのか?

335 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:39:33.13 ID:yM9UU336O.net
>>275
曲は良かったが、ファミコンではでてないですね

336 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:42:22.75 ID:4LAzcs7fO.net
ツインビーって曲が良かった気がする

337 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:43:33 ID:Kxqvmi2L0.net
>>232
パソコンからファミコンへの移植はどれもこれもダメなイメージ
挙げ句ファザry

338 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:44:10 ID:GZlG0tHg0.net
tesu

339 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:44:37 ID:Z43QQlLl0.net
スターフォースの効果音が心地いい

340 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:45:25 ID:Kxqvmi2L0.net
>>324
レーザーはGC(PS2)でリメイクされたスターソルジャーでも出てくるけど本家ファミコン版と違ってレーザーとショットの切り替えが出来ないから
結局連射パッド最強w

341 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:53:18.41 ID:U8RRqFs20.net
ツインビーはあのファミコン版でしょ、過大評価じゃね

342 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:54:52 ID:fQtPoFJP0.net
ゼータガンダム・・・

343 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:55:28 ID:WslSpkBG0.net
>>146
R-TYPEはMSX(2ではなく1)で出てるけど、それより画質悪いな

344 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:56:57.25 ID:IT0eg+nR0.net
学生時代に「うる星あんず」のペンネームでゲーム業界で活躍されていた、株式会社マトリックス代表取締役 大堀康祐氏(写真右)

https://i.imgur.com/z9syMgR.jpg
https://i.imgur.com/FrBgRRK.jpg

345 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:57:35.41 ID:+wJazykv0.net
>>132
地形に潜ったときに弾が出ない仕様が糞だった。

346 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:01:09.27 ID:6209QSAn0.net
>>344

(‘人’)ノ

うわ懐かしいな〜向こうは覚えて無いだろうけど(笑)

347 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:05:51.23 ID:Um3C4u1b0.net
コナミはナムコやらに比べて若手って印象で頑張ってたもんなぁ
カプコンも同様で関西勢に勢いあったな

348 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:09:19 ID:i5HIVoCg0.net
ps//youtube.com/watch?v=osVb0dj4DMg

349 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:13:24.52 ID:gVyi5z1K0.net
バンゲリングベイ
スターソルジャー
R-type
小~中までなら

350 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:13:50.17 ID:sFbTbWRX0.net
ファンタジーゾーンは?

351 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:15:23 ID:6XwAQjne0.net
これ芸スポ?>>1

352 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:22:54 ID:3R58qykC0.net
ギャラクシアンが好きだわ敵のデザインもいいし動きも好き
ミサイルコマンドも好き

353 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:23:32.33 ID:M53pDdgk0.net
ファミコン版R−typeは中華製無許可版magicdragonをもとにグラを変えて作成されたもので
公式版ではないのと
元が中華の移植作なのでへぼいらしい

354 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:25:56.19 ID:G0Siuh840.net
ファンタジーゾーンはセガ派の俺でも脱帽した

355 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:31:25.48 ID:Gvh/zZ0O0.net
>>350
PCエンジンのイメージが強いけどファミコンでも出てたらしいね

356 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:31:42.96 ID:JAQE1iaK0.net
>>55
ファミコン版は効果音がショボいのが残念

357 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:33:37 ID:BsShgt6m0.net
>>1
マグマックスの地下の狂った音楽が忘れられない
キングスナイトはゲーセン版だと何か行き止まりで強制的にゲームオーバーになるのが意味不明

358 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:37:20.96 ID:ks3nd4X+0.net
>>159
大抵は6面のインディアンで詰まるんだよね
あのゲームはBGMが秀逸特に3面ボス忍者のやつ

359 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:37:58.23 ID:LkqRL5qI0.net
>>56
ファミコンじゃねーし

360 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:38:13.70 ID:eJDouQV/0.net
パラディウス

361 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:40:25.13 ID:xenfJf9d0.net
頭脳戦艦ガル
パワーアップしてない状態の宇宙の曲が好きだった

362 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:40:35.97 ID:LkqRL5qI0.net
>>359
ググったらファミコン版もあったわ

363 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:45:21.87 ID:dDoRbvRX0.net
メガドライブのやつすごかったな
雷電?

364 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:45:46.63 ID:xenfJf9d0.net
ヴォルガードUも曲がよかったなあ

365 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:46:19.51 ID:QWLOI3/80.net
サンダーフォース

366 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:55:04.47 ID:jLQ3GUwx0.net
>>12
何か物足りないと思ってたらこれだわ
ザナックはシューティングの至宝

これの右に出るゲームはないよ

367 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:55:58.92 ID:9/XKDfRb0.net
ナムコ直営店「プレイシティキャロット」のロケテストにゲーマーが詰めかけた
https://igcc.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%81%96%E5%9C%B0%E5%B7%A1%E7%A4%BC-%E6%96%B0%E5%AE%BF%E2%91%A0/2/

368 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:00:20.18 ID:KNCN52on0.net
鉄拳のロード中にやるシューティングゲームが好きだった

369 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:00:58.12 ID:NvpYQHop0.net
ジョイカードに代表される連射パッドが
シューティングブームを殺した
あとドラクエ

370 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:03:58.88 ID:uKXdiPBT0.net
テラクレスタを初めて見た時は衝撃だったわ

371 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:04:53.72 ID:Ah2xxGYXO.net
>>367
懐かしいな
当時二子玉川に、ナムコのワンダーエッグだかいうゲーセン以上遊園地未満の施設があったのを思い出したわ

372 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:10:15.08 ID:X0Z3mE0F0.net
>>343
セガマークIIIと同じくコンパイルの移植

MSXなのに自機以外スプライトを使わない力技移植

373 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:26:25.08 ID:B8VsivnK0.net
名前忘れたが弾を撃って敵を倒しながら最後ボスをやっつけるシューティングが好きだった

374 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:28:28.44 ID:BJvp2bBM0.net
>>233
大味プレイが好みなので7番オンリー
7番でるまで3番でしのぐ

375 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:30:00.16 ID:Cso9iHkh0.net
スカイキッド

376 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:32:33.63 ID:BJvp2bBM0.net
>>343
あれMSX2にさすと若干画面がリッチになる「MSX2対応」ソフトとかだった
でもどこに差があるのかあんまわからなかったなぁ

377 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:46:05 ID:4vEHuyaV0.net
>>9
操作に慣れたら案外面白かった

378 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:23:41.63 ID:+oW7OxBu0.net
頭脳戦艦ガル

379 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:31:11.43 ID:LdcQj4Vr0.net
>>268
シャンプーかよ

380 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:31:27.74 ID:q2H1yCKR0.net
>>1
究極タイガー
烈火
ザナック
ファンタジーゾーン
がないからやり直せ
ニワカランキグ

381 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:35:23 ID:LdcQj4Vr0.net
>>373
候補多いわw

382 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:11:45.89 ID:vOPTJa3v0.net
シューティングゲームは疲れるから苦手です
うまい人がやっているのを見ている方が楽しい

383 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:14:29.85 ID:vOPTJa3v0.net
スマホ=飛行機
ファミコン=蒸気機関車

384 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:20:10.48 ID:u5QiPXx90.net
3,4,9,10て同じだろw

385 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:25:23.34 ID:HB+LEt2T0.net
ツインビーよりはグラディウスだろ

386 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:39:27.74 ID:udrcLzoV0.net
そらエグゼドエグゼスやろな

387 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:46:05.01 ID:6XCCLb9e0.net
日本物産涙拭けよ

388 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:48:25.26 ID:61NB81QN0.net
アストロロロボササ

389 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:17:03 ID:gKviFQUx0.net
ギャラクシアンじゃなくて

390 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:22:10.34 ID:MMyza+SW0.net
一番面白かったのは、ザナックだろ?
異論は認めない(´・ω・`)

391 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:22:23.49 ID:O19nSaf/0.net
>>42
隠れてないよ
文句なしだよ

392 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:24:28.37 ID:O19nSaf/0.net
>>26
テラクレスタは
五本指には入る傑作

393 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:31:46.68 ID:O19nSaf/0.net
>>359
めちゃくちゃ名移植だぞ
まあ、トップテンに入るかどうかぐらいだな

394 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:37:07 ID:OPp9loio0.net
しかし女子でゲームしてる子はほとんどいなかった
ゲーセンも男子ばかりだった

395 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:03:25 ID:f7qkYJ+k0.net
コントラがシューティング?
ハットリくんや忍者くんと同じカテゴリーやろ

396 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:13:05.46 ID:Pdfiv1Nf0.net
なぜかリブルラブルってゲームがめっちゃ好きだった、多分誰も覚えて無い笑

397 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:53:02.67 ID:Z/eDqD5h0.net
ダーウィンってファミコンじゃなかった?
あれ面白かったんだけどね

398 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:57:25.15 ID:AnhS+lYG0.net
>>396
知ってる
なんか左右に方向レバーがあって、二つつかって敵を取り囲んで倒すヤツだろう
あれシューティングじゃないじゃん

399 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:03:16.27 ID:MwvE+UT00.net
MSXだけど魔城伝説や夢大陸アドベンチャーも面白かった

400 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:13:01.65 ID:rL7udzG20.net
ゼビウスって評価高いけど、抑揚がなくて盛り上がりに欠けるゲームだよな

401 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:20:39.38 ID:GYzHv/rn0.net
ゼビウスは当時全体の地図を書き込む奴がいてすげえと思った。

402 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:24:29.86 ID:UzYO0ARn0.net
魔界村はシューティングじゃないのか?

403 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:41:45.54 ID:ehmRUMB50.net
ツインビーか、音楽がいいよな
てかコナミは音楽が優秀

404 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:13:58.23 ID:hn8Tw2GZ0.net
バンゲリングベイは?

405 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:14:58.05 ID:Sdhhdqmg0.net
前に芸スポで好きなファミコンゲームスレが立った時、スレ落ち後に要望の出たゲハ板での後継スレが立ったみたいだぞ

「一番好きな対戦ファミコンゲーム」ランキング!1位に輝いたのは?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593957448/

406 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:42:09.89 ID:nAycxQaz0.net
ザナックとガルフォースがない
やりなおし

407 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:44:53.93 ID:OPp9loio0.net
>>402
悪魔城ドラキュラと同じジャンルだろうね

408 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:06:50.57 ID:y02aeCAR0.net
アーケード派だったので、ファミコンのシューティングは
簡単で物足りない感じだけど、レバー操作に慣れてるから
十字キーがやりにくくてしょうがなかった。親指痛い

409 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:13:25.38 ID:qoDpB3R70.net
ツインビーはポップな世界観が良いな
グラディウスと双璧だろう

ゼビウスも面白いけど象徴的な意味での評価の高さがあるかな
内容的にはバンゲリングベイと同じくらい

410 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:24:01.91 ID:hi0asaWxO.net
ゼビウスの平成解釈がレイフォースとかレイストームな

411 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:25:42.13 ID:hi0asaWxO.net
シューティング一番の名曲はグラディウス・シリーズ
だが俺は海底大戦争とシルフィードしかやらない
海底大戦争は雷電みたいにシリーズ化してもらいたかったなあ

412 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:50:08.28 ID:QTAvJzj50.net
ツインビーな
自分が大事に育てたベルを取られた時のショックは記憶に強く残ってるな

413 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:54:28.63 ID:xzpUF/S60.net
ツインビーなぁ
アーケードとクオリティが違いすぎてな...

414 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 09:09:41.28 ID:s+EixZDJ0.net
インベーダーは50代、60代だろ。

415 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 09:23:37.84 ID:H/y2GVg70.net
FC版ではショボイけどASO

416 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:05:33 ID:OQRHTcNR0.net
ツインビーは雰囲気がポップでBGMも最高だけど、敵の動きはエグいし一度死ぬと復活は相当難しい

それでも1位になったのは当時としては貴重な2P同時プレイが出来たからかな

417 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:07:45 ID:B/ePiGVm0.net
バンダイとナムコが経営統合して
パックマンとかは積極的に活用してるけど
ゼビウスはあまり活用されてない感じがする。

418 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:08:26.14 ID:LYotiGvI0.net
それなりに色々プレイしたけどそもそもシューティングゲームを面白いと思った事がないわ
ただそこにカセットがあるからやってただけだ

419 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:13:21.07 ID:SvaU51jt0.net
みんなの書き込み見てたらヤりたくなっちゃった
ちゅーこ買おう

420 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:16:24.96 ID:odby38bW0.net
ゼビオスは?

421 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:27:48 ID:TwvvVsDy0.net
>>12
うちのは未だに可動だぞ

422 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:28:20 ID:jy8WRwPO0.net
沙羅曼蛇クソ難しかったけど好きだったな
弟と2人同時プレイでヒーヒー言いながらクリアーしたわw

カセットもスケルトンで格好良かった

423 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:34:14 ID:3uEYjeXb0.net
ゼビウスは地上と空中の敵が分かれてややこしくてイヤ

424 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:35:18 ID:3uEYjeXb0.net
ツインビーは鈴撃ってる時に敵を攻撃できないからイヤ

425 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:35:57.56 ID:aQcfG4l20.net
ファミコンのツインビーって出来が悪かっただろ
縦画面がオリジナルのゲームを選ぶ奴はアホ

426 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:36:02.62 ID:BJvp2bBM0.net
>>417
パックマンは海外需要だよ、日本のインベーダー以上の
ゲームの元祖キャラクターになってる

427 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:36:46.69 ID:S962LkT70.net
30代は世代じゃないとか散見するが
40手前ならギリギリFCから入ってるぞ。
俺は入学祝でFCとマリオ3とキングコング怒りのメガトンパンチ買った覚えがある
シューティングならイメージファイトが一番はまった気がする。
でもファイアーエムブレムのCM見て勝手にアクションだと思って
買ったら小学校低学年には初見のジャンルで意味不明だったが
一から覚えてクリアしてずーっとシリーズやってきたなぁ

428 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:37:45.30 ID:PEPnuJHH0.net
スターフォースのゴーデス100万点に夢を見ていたわー

429 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:48:06 ID:zMOPJF6W0.net
コナミつええな
6作も入ってるとか

430 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:51:35 ID:J/vzWroj0.net
高機動戦闘メカ ヴォルガードIIのBGMだけはガチ!

431 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:56:48.04 ID:tE4BZ6HzO.net
テクザーはいずこ

432 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:04:06 ID:BJvp2bBM0.net
>>431
アリシアドラグーンになりました

433 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:08.00 ID:CmSXJL4D0.net
スプラトゥーンやフォトナイトが好きじゃないのは
ファミコンの2Dのが苦手だったからか(´・ω・`)

434 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:10.17 ID:pqDrJ3vW0.net
沙羅曼蛇の太陽?の面みたいなところで炎が襲ってくるヤツ
よくあれをファミコンでやろうとしたなと関心した
あの頃のコナミはすごかったな

435 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:45.57 ID:QoKczahP0.net
ザナックはBGMもイケメン

436 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:08:20.96 ID:CmSXJL4D0.net
2Dシューティングがうまくなるための必要な要素って何?

437 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:10:55 ID:GG5H8xVm0.net
避けると撃つを同時にやるとか?

438 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:12:49 ID:/jiKIhDU0.net
スターフォックスが出た時は衝撃的だったな。
家庭用ゲーム機で3Dシューティングゲームが出来るようになったのか!と。

439 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:14:43 ID:ozGt2sSg0.net
ザナックもうちょっと難易度が高い方が良かったな

440 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:16:17.10 ID:ozGt2sSg0.net
>>400
ループ音楽聴かないの?

441 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:16:23.96 ID:yAsMl6VK0.net
グラディウスは2とIIでモノが全然違うんだがどっちを指してんだ

442 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:23.51 ID:TbDZzenc0.net
スーパーゼビウス好きだった
金色のソフトのやつ
あとはザナックだな

443 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:47.29 ID:RJ6Slzvw0.net
>>400
アレは初の縦スクロールシューティングだから評価高いの
インベーダーとかギャラクシアンが当たり前の時代にさ

444 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:50.18 ID:7Nxap+9W0.net
>>26
ファミコンの話なんだからエグゼドエグゼスはクソだろ

445 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:19:53.85 ID:Um3C4u1b0.net
>>436
暗記とチョン避け
下手に動き回るやつは死ぬ

446 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:21:07.23 ID:RJ6Slzvw0.net
スターラスター

447 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:21:44.13 ID:tYMhRvmg0.net
>>430
これ意外と隠れた良作よな
敵のバリエーションが多くて飽きないし、パワーアップのコツ覚えると延々とプレイできて好きだったw

448 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:24:06.97 ID:/4zfqNjM0.net
>>12
ディスクシステムだからか認知度が低いな
BGM好きだったわ

449 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:31:42 ID:R8k9gBDG0.net
インベーダーなんて十字キーじゃ絶対無理だな

450 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:32:26 ID:e/+NIHQU0.net
昔のコナミはよかった…(遠い目)

451 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:32:30 ID:t3fevqqA0.net
エレベーターアクション最高

452 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:37:57 ID:FhqyWG3O0.net
ディスクならセクションZも面白かったな
2人でプレイできるシューティングは楽しかった

453 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:38:03 ID:s8ehixhN0.net
ドラゴンスピリットが最強

454 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:42:33 ID:17MSavSS0.net
俺がハマったシューティングはスペースマンボウ、レイヤーセクション(レイフォース、
レイストーム、ドドンパチ、ギガウイングかな
90年代最高
まあクリアできたのスペースマンボウだけだが

455 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:48:15 ID:Zvu+SGXR0.net
ツインビー懐かしいですね。雷電も好きでした。
タスクフォースハリアーが得意だったのですがあれはファミコンにはなってなかったかな

456 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:57:07.21 ID:pqDrJ3vW0.net
ディスクシステムの燃えろツインビーは楽しかった

457 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:57:18.27 ID:Ga7aBqUS0.net
>210
俺も連射苦手だったが5方向弾からわざと被弾して3方向に切り換えたり工夫のしようが色々あったのがよかった

458 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:01:30.73 ID:itsqXR9h0.net
>>210
隠しアイテムの「高橋名人の指」でオート連射になるよ

459 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:05:04 ID:BkJtofLZ0.net
いや、ジョイカード買っとけよw

460 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:07:24.63 ID:CmSXJL4D0.net
2Dのメトロイドに変わるゲームってないの?
ソッチのほうが好きなんだけど。

461 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:10:12.67 ID:fa0Va9Ir0.net
>>7
ギャプラス「ほんこれ」

462 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:10:23.01 ID:sv8sO2P20.net
結構ファミコン世代だけどザナックって記憶にないな。王道ではないのか?

463 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:11:23.91 ID:oc4arwNw0.net
ツインビー、ゼビウス、ギャラガ、ギャップラス、1942などシューティング系は
アーケードではよくやった記憶があるがファミコンでやった記憶がないな

464 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:12:35 ID:xvGBo1580.net
ワイルドガンマンだろぉ〜♪

465 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:12:48 ID:fa0Va9Ir0.net
>>40
あれってアーケード以外で出てたのか
好きだったけどな

466 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:13:36.90 ID:z8muGxby0.net
スターソルジャーひっく

467 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:20:22.89 ID:o3uuqa5e0.net
>>410
レイストームと近い時期にゼビウス3D/Gを出しちゃったナムコ
緻密なグラフィックのレイストームと違ってゼビは生ポリ感が酷かった

468 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:21:20.79 ID:LBFqiPbg0.net
ときめものミニゲームにあったなツインビー

469 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:22:02.52 ID:8btmH4Bu0.net
ファンタジーゾーンがない!?
一番コインを食わせたゲームだったな。

470 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:23:54 ID:o3uuqa5e0.net
>>457
ラザロ前で3方向、デライラまでに5方向、スターブレインでまた3方向
>>453
アーケード版2ボスからアレンジしたFC版汎用ボス戦BGMは良アレンジ

471 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:26:02.26 ID:r2aYj3J90.net
ファミコンはツインビーとグラディウスと沙羅曼蛇くらいしか覚えてない

472 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:27:02.58 ID:BwVClv1S0.net
ネクター87だな

473 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:27:09.02 ID:fa0Va9Ir0.net
>>75
ムーンクレスタとスクランブルはPS4で出来た様な気がする

474 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:28:55.13 ID:lMJbBLVQ0.net
RPGはスクエニ
アクションはカプコン
シューティングはコナミ
このイズムは今だに継承して買ってる

ハドソンナムコ作品は昔からスルーしてたな

475 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:30:12.51 ID:xk1W79DIO.net
>>467
レイストームは異常だったもんな

476 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:33:53.38 ID:LLveT5hZ0.net
スターソルジャーのパワーアップ後BGMの高揚感は異常。
聴いてるだけで血が滾り、何かが漲ってくる。

477 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:38:15 ID:yW+pN+zR0.net
Rタイプとファンタジーゾーンがないとかどんだけだよ

478 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:39:16 ID:FyxazIB50.net
ゲバラ

479 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:41:29.14 ID:OPp9loio0.net
>>474
ファミスタもやらんかったの?

480 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:45:04 ID:zMOPJF6W0.net
インベーダーだけ異様に古いな
浮いてるよw

481 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:59:56 ID:yjwDK4xL0.net
このスレでも過去スレでも1942は腐るほど挙がっているのに1943はほとんど出てこない
両方やったが圧倒的に1943のほうが面白かったが

482 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:03:30 ID:CVhQ9JoB0.net
ゼビウスの過大評価なんなん?

483 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:04:15.55 ID:CVhQ9JoB0.net
オパオパの涙もないじゃん

484 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:09:40 ID:sv8sO2P20.net
>>482
当時のインパクトだろう
ゲーセンに出てきたとき、ファミコン移植の時

485 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:16:59 ID:zJor6vUE0.net
バトルガレッガがない
音楽もブラックハートも勲章も最高だった

486 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:17:41 ID:JY0OH7la0.net
個人的には、パワーアップした後にやられてリスタートがしょぼしょぼになるタイプは
あんまり好きじゃない

だから、グラディウスとかツインビーはゲーセンではやらなかった

487 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:36:12.43 ID:LLveT5hZ0.net
>>485
つ[ファミコン]

488 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:42:51.09 ID:VFft4kfk0.net
>>486
グラディウスは復活するのが面白いんじゃん

489 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:46:56 ID:5H0HscK90.net
>>233
4番がボスみたいな基地が楽で好きだった

490 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:00:32 ID:nPEZgw180.net
(‘人’)

まあコナミはタイムパイロットかプーヤンなんだよ(笑)

491 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:00:51 ID:J/vzWroj0.net
幻のシューティングゲーム Xマルチプライ 一応、R-TYPEの兄弟作品

492 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:14:52.32 ID:eAj8Y/040.net
デザエモンを中古で買ったら前の持ち主のデータ入ってて
股開いた女がその中央部分からレーザー発してきやがった

493 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:19:45 ID:TzqG25M20.net
なんでザナックが圏外なんだよ

494 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:01:37.74 ID:v88ZoQCy0.net
ムンクレは合体するたびに自機がデカくなってやられやすくなるのをガキの頃には気づかなかったわ
でも合体したときの喜びが大きくてそんなこたどうでもよかったんだよな

495 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:19:05.18 ID:6efVJVXX0.net
>>493
このスレで初めて存在知った

496 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:20:53.08 ID:PYUIaAOY0.net
高橋名人「………」

497 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:21:40.24 ID:3tZV5Qcj0.net
スターソルジャー8位は解せぬ

498 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:24:14.64 ID:bpD2WG3O0.net
>>329
オタ向けはザナックとBウイング

499 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:24:17.81 ID:/saZOr6i0.net
ツインビーまで行ってしまうと色々複雑で少ししんどいな
ゼビウスぐらいの単純さで丁度いい

500 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:29:11 ID:/saZOr6i0.net
>>50
結構人気あったな
スペシャルフラッグの出現する列を弾き出す計算式を覚えてゲーセンでやってたわ
プレステで90年代中頃に出たナムコミュージアムにはギャプラス入ってた

501 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:34:51 ID:6efVJVXX0.net
ギャプラスってゼビウスより後なのな
そら一般人気出るわけないわ

502 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:40:44.16 ID:6xU2NBA80.net
黒人が排除されている
黒人差別です

503 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:43:13.02 ID:TdgFbCcd0.net
ツインビー、ゼビウス、サラマンダーが有名すぎるけど、面白さはスターソルジャーが1番だと思ってる。

504 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:50:05 ID:QkoqyCT90.net
R−TYPEは? まあオレが一番好きなのは、ゼビウスのガンプの謎なんだけどね。

505 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:53:50.42 ID:Esp+KhQm0.net
MDのサンダーフォースIVの一面のボス戦以上に熱い展開は無いな
あのメタルサウンドも含めてシューティングの真髄があの場面に凝縮されている

506 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:56:29 ID:sG5wGKbT0.net
>>233
何の話か分からんけどみんなバラバラなんだなw

507 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:03:47 ID:IB/8aHvo0.net
高校時代にブサイクな双子姉妹がいて
あだ名はツインビーだった

508 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:06:04 ID:A+Ytd7A50.net
スターフォース、ファンタジーゾーン、雷電はアーケードのイメージ。
スターソルジャーはファミコンだな。

509 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:08:17 ID:elrLT2N80.net
ゼビウスは単調に見ててステージが案外豊富で
先に進めばどんどん奥地に来たな感が出てくるのがドキドキする
敵の攻撃も強弱があって猛攻の前にさっと攻撃が止んで嵐の前の静けさがあった
でっかいザカートがスーッと来るのが不気味だった
後は隠しキャラの存在かな
ファミコンでは一番長時間やったかも

510 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:13:36.94 ID:nPEZgw180.net
>>509

(‘人’)

いやゼビウスは黒い大玉だよ(棒)

あれに慣れたら1000万点が取れたよ(笑)

511 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:21:23 ID:eDdGMFre0.net
テラクレスタとジャイロダインの事もたまには思い出してあげてください!

512 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:21:52 ID:eDdGMFre0.net
>>22
はい!

513 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:26:01 ID:/O4mOrC00.net
>>411
海底大戦争のやたら五月蝿えミサイル発射音いいよね…

514 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:43:10 ID:6YknVR7N0.net
名作シューティングゲームはPCエンジンに集中してた

515 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:50:56.05 ID:31SuDBuo0.net
>>511
ファミコンのジャイロダインに付いてたコントローラーに付けるコインを
同じクラスの奴に自慢されたな〜

516 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:12:02.84 ID:O19nSaf/0.net
>>396
ファミコンでは出てないと思う

517 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:29:41.53 ID:RPL9s/rj0.net
>>396
普通に知っとる

518 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:32:04 ID:RPL9s/rj0.net
>>469
アーケード版、ノーミスでクリアできた

519 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:53:44.27 ID:X+b11gcc0.net
検索すると、ファミコンも90年代に入ると知らんソフトが多いなぁ。そこそこ詳しいつもりでいたけど

520 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:54:22.87 ID:2qGWV1no0.net
ファミコンのツインビー3って
初代やもえろに比べてグラフィックが
ショボショボだったよね…

521 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:04:21.49 ID:5SVxPEoo0.net
スーファミのエリア88を狂ったように遊んでた
あれ名作だからスイッチで配信してくれ

522 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:04:22.98 ID:O19nSaf/0.net
>>400
時代を考えなさいよw
モニタを通して進んで
明らかになってゆく地形に
ワクワクだったよ

523 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:07:16.11 ID:O19nSaf/0.net
>>413
>>425
いやいや
遊びやすさとバランスで言えば
ファミコンのほうが良く出来てたよ

524 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:16:08.82 ID:f7qkYJ+k0.net
ヘクター87ってやっぱりビミョーなのか

525 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:16:37.85 ID:X0Z3mE0F0.net
>>376
MSX標準の16色が512色中16色になる
512色中8色同時発色のPC-8801mkIISRみたいなもん

526 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:17:39.36 ID:X0Z3mE0F0.net
>>380
究極タイガーは性能が全然足りない残念移植だろ・・・

527 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:23:56 ID:M53pDdgk0.net
パスコンの方がファミコンよりいいゲームが作れる
そう思っていた時期が私にもありました
実売台数と普及率には勝てなかったよ

528 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:27:52 ID:db8wJApj0.net
>>524
キャラバン前2作に比べて、
自機のスピードは遅いわ敵は固いわで爽快感が失われたよね…

529 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:29:07 ID:XBhKSNaM0.net
ゲームのほとんどがシューティングって時代がしばらくあったよな
ゲーセン行けばほとんどがシューティング
それだけ作りやすかったんだろうな

530 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:30:20 ID:y6i1lrp20.net
>>528
俺的にはランキングに入れたいくらい好きだよ

531 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:30:53 ID:X0Z3mE0F0.net
>>441
MSXそのものを知らん世代はもう諦めるしかない
んだがこういう「ファミコンランキング!」とか
言ってるならIIと2の区別くらいつけろと言いたい

532 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:34:24.76 ID:nMewLyUg0.net
ツインビーか意外だな
下手な俺でも楽しめたからそういう層が指示するのかな

533 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:34:46.95 ID:M53pDdgk0.net
msxの横スク機能はガクガクだった

534 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:38:01 ID:ch0ahTRE0.net
バトルシティーはシューティングに入りますか?
好きだったんだよなぁ。またやりたい

535 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:46:04.43 ID:6efVJVXX0.net
>>519
次から次へと新ハードに乗り換えてたからそのハード末期のソフトとか知らんの多いわ

536 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:51:38.38 ID:O19nSaf/0.net
>>524
障害物のあるシューティングは
どうしても爽快感にかける
ゲームの出来は悪くないけど
キャラバン向きではなかった

537 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:54:24 ID:O19nSaf/0.net
>>527
いや、決め手はスプライト機能、スクロール等のハードウェア特性でしょ

538 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:58:08.19 ID:X0Z3mE0F0.net
>>537
魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー

539 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:00:55.17 ID:M53pDdgk0.net
レイドックだっけ

540 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:11:52.62 ID:X0Z3mE0F0.net
>>539
そう

その後スプライト機能のないFM77AVとMZ-2500に
移植されるんだけどね

541 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:14:51.63 ID:M53pDdgk0.net
今は動画でどのゲームも大体上がってるからどんなゲームだったか確認しやすいのが凄く便利ね

542 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:16:14.20 ID:vOPTJa3v0.net
>>427
ギリギリすぎだろ、基本的にはSFC世代だ
FCでやったのはロックマンと星のカービィだった

543 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:18:54.78 ID:uV6O1vtI0.net
鉄アレイみたいな玉打つシューティングなんだっけ

544 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:19:40.65 ID:vOPTJa3v0.net
弾幕というのが出てきたんだよね
最初見たとき何あれ?と思って見てた
今見ても何これ?で避け方が分からん

545 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:32:08.47 ID:xmN/U+3S0.net
ファミコンにも『サマーカーニバル´92 烈火』って弾幕シューティングがあったな
ファミコンの性能をガン無視した凄いゲームだった

546 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:46:05.40 ID:Vy3RfNSs0.net
>>271
スクーンではなく?

547 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:50:51 ID:BJvp2bBM0.net
>>525
対応ソフトの話、スプライトがせいぜい16色の固定からパレット使えるように
なるくらいのプログラムの差をつけてないからあんま見た目変わらんのよ
MSX2のセットアジャストのスクロールするようになるわけでもない

548 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:56:45 ID:7rxkOu9x0.net
ええなぁ
35年前に戻りたい

549 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:07:14 ID:538bNn930.net
ファルシオン

ディスクシステムでしか出てないのが残念

550 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:13:58.20 ID:X0Z3mE0F0.net
>>547
R-TYPEの頃はまだセットアジャストの疑似なめらか
スクロール機能は発見されてなかったんじゃない?

スペースマンボウなんてMSX2+対応ソフトだし

551 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:22:30.25 ID:g0gLLd+10.net
>>1
結局下手くそでもそこそこ進めるのってどれなの?
ツインビーやパロディウス?

552 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:44:19.87 ID:X0Z3mE0F0.net
>>581
褒めるならカプコンがソースコードの譲渡を認めたほどの
熱意だろうな

ちなみにPCエンジン版はソースコードの提供が受けられず
基板から直接引っこ抜いたんだそうな

553 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:46:00 ID:X0Z3mE0F0.net
>>552
似たようなスレだったんで誤爆しちゃったぜ

554 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:53:57.60 ID:O19nSaf/0.net
>>543
多分Bーwing

555 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:57:26.52 ID:31SuDBuo0.net
>>534
夏休みになると2人同時プレイを友達と良くやったよ

556 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:01:20.57 ID:O19nSaf/0.net
>>550
そんな言葉は知らないけど
0.5ドットスクロールを初めて謳ったのは
FM TOWNSのライザンバー

557 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:01:21 ID:ZPNnBXSw0.net
ゼビウスは要塞のアンドアジェネシスよりも
突然高速で降ってきて弾けて拡散する爆弾?みたいなののほうがずっと手強かった

558 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:06:01 ID:PDKPgXAY0.net
>>557
ジェミニ誘導が上手く出来なかった

559 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:06:19 ID:BJvp2bBM0.net
>>550
同じ年のサイコワールドでやってる
それより背景にしも色数とか変わらんから見た目たいして変わらんのよ

560 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:10:39 ID:3maHWsD/0.net
グラディウスが好きだったど

561 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:24:33.93 ID:QQ6+rx2B0.net
高橋名人のボタンにバネが仕込まれてて
警察に捕まった事件は
子供心にショックだったよな・・・

562 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:26:16 ID:UJglgD2J0.net
任天堂はファミコンでシューティングゲームを出したことはない

これ豆な

563 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:30:50 ID:Ff/2rm+k0.net
ヘクター87が好きだった

564 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:38:01.20 ID:JCZDWfXx0.net
スーファミのグラディウスで、
上上下下左右左右BAをよくやってたな。

565 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:39:35.82 ID:qK23orey0.net
ザナックがないとか

566 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:46:17.66 ID:WB71WWZ/0.net
スターソルジャーかザナックがトップかなー
と思ったら、スターソルジャーは8位でザナックは圏外とか…

567 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:56:14 ID:e7Zkcytd0.net
スターソルジャーすぐ意図せず下に潜っちゃうから嫌い

568 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:59:19 ID:mljV6dvG0.net
>>261
ファミコンで出てるの?

569 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:59:42 ID:mVWHItfj0.net
ファルシオンかゲイモスかどっちかくそつまんなかったような

570 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:00:24 ID:87gs61SC0.net
>>566
スターソルジャーは無敵モード無かったからね。
スターフォースとゼビウスには無敵モードあったけれど。

571 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:01:55 ID:TyJzX3Ou0.net
>>569
ファルシオンはいいぞ。BGMが

572 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:02:01 ID:etsEYbkz0.net
ギャラガとかスクランブルは台だけか

573 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:02:42 ID:lzAL33RD0.net
魂斗羅がシューティングならメトロイドも悪魔城ドラキュラもシューティングになりそうだが

574 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:04:08 ID:DrPxaEiu0.net
魂斗羅だけなんか違う気がするけど

575 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:10:07.82 ID:M53pDdgk0.net
ジェミニ誘導はあの遅い機体でブラグスパリオをどう回すのかずっと分からなかった
動画を見て3連ガルザカート地帯で稼ぎと死亡を繰り返す
アーケード版スーパーゼビウス限定の永パ攻略なのがわかった
通常版できることはできるけど地上物の邪魔が入るのでずっと続けれらるものではない

576 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:12:46.24 ID:9YvFDQqC0.net
ザナックの6番が最高だよね
https://youtu.be/eCK7tG5xn4U?t=1820

577 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:15:43.45 ID:MQ/OH8Ii0.net
>>330
わかる。各ゲームでキャラ出してるんだから新作出せばいいのに。

578 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:15:47.65 ID:FEd5YGHz0.net
ザナックは満場一致で入るだろ普通

579 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:18:45.53 ID:9YvFDQqC0.net
https://youtu.be/eCK7tG5xn4U
このドカンドカンやるのが気持ちいい

580 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:19:23.09 ID:e7Zkcytd0.net
クソシューティングなら間違いなくきゃぷてんEDだな 
バンゲリングベイがまともに見えるレベル

581 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:19:41.28 ID:4uRia00L0.net
R-typeと超兄貴が好きだな

582 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:20:32.23 ID:G/7M9zdM0.net
>>543
>>554

鉄アレイと聞いてまず思い浮かんだのは
コナミのスカイジャガーだった。。。
FCではなくてMSXだけど動画もあがってるから
根強いファンがいる感じ。

583 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:20:33.89 ID:4uRia00L0.net
>>581
自己レス

ファミコン縛りなのね?

584 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:22:28 ID:Vqy1r/Z10.net
ゼビウスの無機質なBGMには衝撃受けたな

585 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:23:01 ID:GwUh/C+o0.net
鉄アレイと聞いて思い浮かぶのはハットリくんですすみません

586 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:23:43 ID:47KgTE000.net
>>257
ファミコンじゃ無いと思うけど・・・
あれは世界観も好きだけど、音楽が最高。pcエンジン版もいいんだけど業務用やx68000の音源チップがYM2151搭載のを聞いた後だとね。

587 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:28:27.97 ID:G/7M9zdM0.net
何かが足りない感があるのは
ギャラクシアンやギャラガあたりがないから
だろうな。

588 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:29:39 ID:ElIlKLyR0.net
>>580
バンゲリングベイ小馬鹿にしてるけど、あれ操作が特殊なだけで慣れると結構おもしろいぞ

589 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:31:07.98 ID:G/7M9zdM0.net
バンゲリングベイは当時の小学生には早すぎた。
高度な戦術とリアリティに気付けば名作にかわる。

590 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:33:20 ID:47KgTE000.net
>>396
基板で欲しかったけど全然高くて学生だった自分には手が出ず、x68000に移植されるって聞いたときはうれしかったな。

591 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:33:47 ID:vo3GjQGB0.net
チョップリフター、ロードランナー、バンゲリングベイって全部繋がってるけど日本だと移植、販売した会社が全部別だから実はシリーズ物ってのがあまり知られてないのが残念

592 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:34:55 ID:3m3rEPg90.net
今のハードの性能をフルに使ったシューティングゲー出せよ
FPSじゃなくて弾幕系のやつ

593 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:35:13 ID:G/7M9zdM0.net
>>396 >>590
このスレに集ってる人達なら知ってる人多いんじゃないのかな?
自分もBGMや世界観が好きだった。
当時は自分でプレイというより観てるだけだったけど。

594 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:38:05 ID:47KgTE000.net
>>411
バブルシステムウォーミングアップ!
beepのソノシートで聞いて感動したよ。今でもたまに聞いてしまう。

595 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:39:02 ID:ZOIfCHWx0.net
>>233
6番を溜めランダー

596 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:42:00 ID:1m8BJgqU0.net
1942は?

597 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:43:03 ID:QiQiRXKd0.net
>>72
スーパーファミコンが出てもしばらくファミコンも現役だったからね
スーパーファミコンは本体もソフト高価だったもん

598 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:43:12 ID:G/7M9zdM0.net
>>596
その路線だとエグゼドエグゼスとかねw

599 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:44:11 ID:8mRqJsPG0.net
バンゲリングベイが、ファミコンロッキーみたいに

本当に帝国が浮上するとよかった。

600 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:52:56.53 ID:G/7M9zdM0.net
グラディウス、ダライアス、R−TYPEが
三大横スクロールシューティングと言われているらしい。
縦スクロールならゼビウス、スターフォース、ツインビー?
(個人的に)

ダライアスとRーTYPEはファミコンの次の次世代機世代だけど
それでもファミコンで4作品が発売されてるのは流石だね。

601 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:56:26.88 ID:47KgTE000.net
>>420
お、コピー基板だな!

602 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:59:48.73 ID:G/7M9zdM0.net
色が変なマリオとかあったよねw

603 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:04:10.84 ID:yINXZGZi0.net
>>562
ドンキーコング3や光線銃とかは?

シューティングとは言わないか…

604 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:15:47.29 ID:nLlo5lol0.net
>>592
弾幕系は安置探しか超避けかの二択しかないからキレイな花火見る以上の喜びがない

605 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:21:11 ID:G/7M9zdM0.net
まあ、バンゲリングベイとか今でいう洋ゲーだし
若干マニアックな印象があるかもね。でもハマれば楽しいゲーム
だったと思うよ。

606 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:26:34.03 ID:vo3GjQGB0.net
シューティングとは言いにくいしレースゲームともまた違うMAD MAX感たっぷりなマッハライダーが好きでした
今の任天堂からだと絶対出ない世界観が素晴らしい

607 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:26:40.35 ID:31SuDBuo0.net
ファミリーキングってジョイスティックが今日まで純正品だと思ってた

608 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:33:09.01 ID:vqsyEQVe0.net
キングスナイト
ドラゴンスピリット
テラクレスタ
ドラえもん
ギャラガ

609 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:36:09.86 ID:GwUh/C+o0.net
>>606
純正じゃないと思ってググってみたらHAL研だった
一応シューティング要素はあるなw
ボンバーボール撃ち落とすとか常人には不可能だけど

610 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:04.12 ID:ftNmYjvd0.net
>>604
玉消し。
このスレでも烈火でお馴染みのプログラマー矢川忍が、エプスガルーダ2のアレンジモード担当して表示がおかしくなるくらい玉ばらまいてたなXBOX360で。

611 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:06.48 ID:+kUwq8uj0.net
アーガス、ヴォルガードIIとかテグザーとか微妙なのばっかりやってたわ。どれもクリアしたことがない

612 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:32.37 ID:dYoxw9PY0.net
>>12
BGMは1位

613 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:24.78 ID:31SuDBuo0.net
Nintendo Switchでギャプラス(FCアレンジ版)ってのを出すんだね

614 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:32.77 ID:GwUh/C+o0.net
BGM1位はファルシオンで
BGMが聞きたくてよくやってた

615 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:51.40 ID:1kdbdwC60.net
Bウイング……
はじめてすぐにボタン操作ミスって武装を失ったのもいい思い出

616 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:43:28.55 ID:ftNmYjvd0.net
>>610
エスプガルーダ2や

617 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:48:41 ID:tDboG9Mo0.net
>>612
うむ
いまだに脳内再生できる

618 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:53:41 ID:M53pDdgk0.net
バンゲリングベイは今でも動画映えはすると思うよ
対空戦闘の対応が難しすぎて

619 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:56:36.21 ID:BUb5Q1SN0.net
>>606

w
まんまキモヲタ w
http://hissi.org/read.php/mnewsplus/20200706/dm8zR2pRR0Iw.html
>>1

620 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:03:35.21 ID:UaCgLI7u0.net
R-TYPE入ってないじゃん

621 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:10:35 ID:IS/wdDwL0.net
最初普通に左→右にスクロールしてるのに途中でいきなり右→左と逆にスクロールする横シューがあったのを思い出した

622 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:21:00.87 ID:8MYrIR6T0.net
俺が唯一持ってたのは「頭脳戦艦ガル」
ファミコンの機械を買った時に付いてきた(今でいう抱き合わせだね)

623 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:35:42 ID:a0iJSWHH0.net
ゼビウス欲しかったけどはどこの店行っても売ってなかった。あの頃のナムコのCM最高にセンスよかったよな。

624 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:54:23.47 ID:lsE1Pnhf0.net
ナムコといいコナミといい
センスの塊みたいなメーカーだったな。当時の感覚からして。
世界観は言うに及ばす、BGMとか効果音とか今でも印象的なのが多い。

625 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:07:52.60 ID:sqL/f4kK0.net
>>90
ファミコン初期からしってるけど、聞いたこと無いわ

626 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:10:32.25 ID:2/BUX7Ss0.net
当時のゲームは出発点がアーケードのものが多かったから
耳に残る曲やSEで人目を引くことも大事だったしね
あとデザイン性が良いと品質も高く見えるからセンスも大事だった

627 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:13:20.35 ID:QdlmCpcp0.net
超兄貴が好きだった

628 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:18:10.78 ID:vxpbegWI0.net
イメージファイトは

629 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:18:50.70 ID:lsE1Pnhf0.net
>>626
今でも第一線で生き残ってるメーカーはグラフィックとか操作性とか
BGMとか、どれ一つとっても抜きん出ててたと思う。
任天堂、セガ、コナミ、ナムコ、カプコン等々

630 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:20:52 ID:fEauZrUt0.net
ドラえもんの2面

631 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:24:34.13 ID:3fAZJ3j20.net
ツインビーって書こうと思ったら1位かぁ
つまんね
じゃぁ武者アレスタあげとくね
メガドライブ和風シューティングが珍しかった

632 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:26:12.56 ID:lsE1Pnhf0.net
ファミコン限定じゃないなら
もっといろいろな作品出てきそうw

633 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:26:59.50 ID:s5eawU8v0.net
>>615
あれ武装失うとつらいよな

634 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:27:00.07 ID:3fAZJ3j20.net
ファミコン限定か・・・じゃぁ暴れん坊天狗だろ
あれスーファミか

635 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:32:20.81 ID:lsE1Pnhf0.net
ツインビーは当時の友達と遊んだ記憶そのものだな。
グラディウスはファミコンでやったあとにアーケードの
レーザーとオプションに憧れたな。BGMもワンランク上だった。
ゼビウスもだな。ここらで1,2,3フィニッシュなのは納得した。

636 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:42:22.17 ID:J+ljijrq0.net
>>631
武者アレスタがメガドライブ最高傑作シューティングなのは認めるが
これはファミコンのランキングだ

637 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:43:22.33 ID:J+ljijrq0.net
>>634
暴れん坊天狗はファミコンだよ
確かに作りは凝ってたけど
さほど面白くはなかったかな

638 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:44:17.81 ID:lsE1Pnhf0.net
まて、メガドライブがとか言い出すと、ダライアス2とか
サンダーフォース2とか収集がつかなくなるぞw
ヘルツォークツヴァイとかなw

639 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:47:01.26 ID:NtM+x9Xn0.net
>>472
美味そうだな

640 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:55:47.09 ID:lsE1Pnhf0.net
ファミコンのシューティングでしょ。
まだ何かが足りない気がする。。。
もっとクソゲー的な何かがw

641 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:03:45 ID:NtM+x9Xn0.net
>>640
バルトロンか?
エグゼドエグゼスか?

642 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:17:03.23 ID:2/BUX7Ss0.net
>>629
それは自分も思ったなあ
今でもやれてるようなとこのは当時のゲームでも
画面の構成やタイトルのロゴからして他とは違ってたしクソゲーも少なかったね

643 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:23:48 ID:uQr03vDFO.net
Bwing面白かった

644 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:24:12.64 ID:lsE1Pnhf0.net
ナムコミュージック、コナミサウンドみたいな表現もあったりしたよね。
セガは家庭用ようりアーケードのクオリティがグラフィックもBGMも別格だった。

645 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:43:18.89 ID:j+/z1WEU0.net
ウケ狙いで頭脳戦艦ガルって書いてるやつ何人かいるがあれRPGだぞ

646 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:48:57 ID:bc+hWf0L0.net
>>233
0、3、4、7メインやな

647 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:55:07 ID:bc+hWf0L0.net
>>515
ムズイねんアレ
ザナックは一周いけたけどジャイロダインは無敵無しではムリやった。

648 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:57:16 ID:UOJGLoPP0.net
>>638
ジノーグイイね

PCエンジンでやけに値上がりしたパステル調の横シューやりたかった

649 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:47:24 ID:PRrwEnwJ0.net
>>648
コリューン?
投げ売りされてたの買ったな

650 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:53:13 ID:JYzI0yXj0.net
ツインビー結構難しいよな

651 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:58:19 ID:2GBVEZeN0.net
5位まではアーケードの移植やん

652 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:59:43 ID:lsE1Pnhf0.net
ツインビーとか久しぶりにやると下手くそになっている・・・
永遠とループできた時代があったはずなのに、分身+バリア状態にすら
ならない\(^o^)/

653 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 04:05:53.36 ID:6p0UU6A+0.net
エミュレーターでも繰り返し遊ぶのは

・ファンタジーゾーン
・R-Type
・グラディス

この3つだけ
買うならPCエンジンミニかな

654 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 04:07:20.80 ID:cpcEhTEAO.net
>>544

怒首領蜂か
ダライアスは違うか

655 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:23:10 ID:i2rqg/k90.net
>>554
それだ!ソンキュー

656 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:34:18 ID:5d950HDRO.net
BGMがカッコいい雷電は?

657 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:36:56 ID:z8fcPQra0.net
ツインビーって横スクロールじゃなかったの?

658 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:58:04.88 ID:d6Dzj4As0.net
ツインビーは縦

燃えろツインビーは横と縦じゃなかったっけ

659 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:00:22 ID:0Jw36aeK0.net
ヒント:good!、very good!、wonderful!、fantastic!、give up!

660 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:11:20 ID:fL8TyeZE0.net
合言葉は
ビイーーーーーー!!!

661 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:15:30.92 ID:8UCcyjBx0.net
>>611
ヴォルガードIIとテグザーは無敵あった

662 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:20:51 ID:lm8jkJ/x0.net
コナミ圧勝だな。
高橋名人擁するハドソンはスターフォースとスターソルジャーのみか。

663 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:23:12.03 ID:VlTqbB1V0.net
>>14
RPGだろ

664 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:26:30.47 ID:Cm/UiK1z0.net
コンマイも音ゲーばっかりじゃなくてSTG出してくれよ

665 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:29:18.87 ID:2ugFER1v0.net
>>6
自機が弱いからね。
ギャプラスのパワーアップした方の機体なら、
あっという間に一掃だよ。

666 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:29:27.32 ID:ZiZCQyoI0.net
アルゴスの戦士とか、ドラゴンバスターとか完全に別のゲームになってて驚いた
あれはあれで面白かったけど

667 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:41:51.88 ID:chDr0Y5u0.net
ファミコンだったらスターフォースじゃないのか
オリジナルと違うとかそういうのは抜きにして

668 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:45:35.60 ID:+qEMwc6a0.net
ドラゴンスピリッツが無いなんて信じられんw

669 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:50:14 ID:vtuPDHAr0.net
キングスナイト挙げないやつはにわか

670 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:52:32 ID:6fyl8DuT0.net
エグゼドエグゼスがない。

671 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:55:12 ID:6fyl8DuT0.net
ああファミコンに移籍された作品か。

これはツインビーかグラディウスかどっちかだな。

この頃のコナミはソフトが凄く優秀。

672 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:57:21 ID:uyU+f3eW0.net
俺の友達はツインビー目隠しノーミスプレイしてた
今ならYouTubeで少しブレイクしたかもしれん

673 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:00:47 ID:6fyl8DuT0.net
この頃のコナミは

ツインビー、グラディウス、イーアルカンフー、ハイパーオリンピック、 グーニーズ

と名作が多いなあ。

674 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:07:39 ID:U1urKRwT0.net
好きなのじゃなくて、ヤリ込んだのはにすりゃいいのに。好きとか意味ないよ

675 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:54:11.15 ID:VSrBn1FP0.net
30代〜40代でスペースインベーダーって上位に来ないと思うんだけど

676 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:19:27.78 ID:4rqaaCXn0.net
>>674
友達に借りて遊んでたとか
カセット貸したけど帰ってこないとか
いろいろややこしい事情がある

677 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:35:25 ID:YJY9zx9l0.net
TATSUJINってファミコンで出たっけか?

678 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:53:34 ID:/W7VbR5n0.net
シューティングゲームどれやっても1面で9割死ぬ
運がよくて2面
敵の弾が背景や敵の残骸にまぎれて全く見えない

シューティングうまい人は尊敬する

679 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:55:09 ID:vHrYaXtf0.net
tasさんがジェミニ誘導継続させながらゼビウス16面突破する職人求む
さすがに制約でかすぎて無理か

680 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:56:18.84 ID:Uu+qYy+w0.net
>>677
メガドライブ

681 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:58:58.82 ID:Uu+qYy+w0.net
エクセリオンとかあの時代にどうやってあんな立体錯覚表現出来たんだと後から驚いた

682 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:00:42.43 ID:/MhbdJOq0.net
ゼビウスはそんなに面白いと思わなかったな
アーケード組だと違う感想になるのかもしれんが

683 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:05:27.65 ID:Un7O2Cc40.net
ファミコンのシューティングってゼビウスの125万本が最高記録であんまり売れない。
バンダイのキャラクソゲーの方が売れてる理不尽な世界。

684 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:06:12 ID:iGH22auI0.net
弾幕ってつまりシューティングじゃないわけね
弾と言うより幕で安置探しのパズル要素なのか
だったら点ではなく線状にしてもらいたいわ

685 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:21:34 ID:L3HCn6eO0.net
パロディウスの、モアイからディルドが放たれるのがエッチ

686 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:26:23 ID:SednXS0V0.net
>>675
ギャラガやギャラクシアンをインベーダーと勘違いして投票した奴がかなりいると思う。
PS1リッジレーサーのローディング中のギャラクシアンを見て
「インベーダーだ!」と叫んだ奴がかなりいたし。

687 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:28:08.06 ID:kJdEw/Vx0.net
ザナックがディスクじゃなくてカセットだったら間違いなく上位に食い込んだだろう

688 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:36:22 ID:J+ljijrq0.net
>>682
ゼビウスは移植の上手さだよね
アーケード移植の最初期であれは衝撃だった
当時高価だったパソコン持ってる金持ちの友達が
みんな歯ぎしりしてたw

689 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:38:20.90 ID:PyrJsPWR0.net
>>673
イーアルカンフーはアーケードと比べたらガッカリ

690 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:49:21 ID:SednXS0V0.net
>>683
シューティングは友達同士の貸し借りがメチャクチャ多かったイメージ。
俺もゼビウスやスターソルジャーやスターフォースや沙羅曼蛇とかは
友達から借りてプレーしまくったし。

691 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:52:54.93 ID:SednXS0V0.net
>>688
あれをきっかけに、当初はファミコンをバカにしてた金持ちの子も
一斉にファミコンに移行したよな。
そしてファミコンソフトの本数を自慢するようになった。

692 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:53:07.66 ID:d2+NalB20.net
ファミコンのシューティングなら
「サマーカーニバル烈火」だな
攻略同人誌まで持ってるわ

693 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:12:29.43 ID:Qtt3JgYQ0.net
アーガス

694 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:13:41.34 ID:MZGfyctX0.net
>>690
だいたい周りで誰かしら持ってるから有名どころのソフトは一度は遊んだことあるんだよな
自分で所有してたシューティングはゼビウスとスターソルジャーぐらいだし
ただザナック?持ってる奴いなかったなぁw

695 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:26:10 ID:GA8hXFBz0.net
>>669
キングスナイトはフォーメーションRPGだ
シューティングではない

696 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:28:12 ID:UMrYi1CK0.net
サマーカーニバル92烈火

697 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:32:20.86 ID:iGH22auI0.net
確かにあの頃はパソコンは高級品だったよ
そしてそれが買えるオタクはクラスの人気者だった

698 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:34:17.98 ID:i+jFp/Ri0.net
クライシスフォース
コナミの中では沙羅曼蛇に並ぶ力作

699 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:35:53.76 ID:UOJGLoPP0.net
ゲゲゲの鬼太郎の横シューは結構面白かった

700 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:36:42 ID:lsE1Pnhf0.net
FM-77とかPC9801とかX68000とかの
高級PC持ってる友達クラスに一人いるかいないかだったな。
PCつながりで別のクラスの友達できて今でも友達だわ。

701 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:43:09 ID:lsE1Pnhf0.net
自分はMSXで単色スプライトで性能ファミコン以下だったけど
それこそコナミがグラディウス神移植でレーザー再現したり
直球ど真ん中で楽しませてもらいました。
グーニーズもイーアルカンフーもファミコンよりMSX版がオリジナルで
あり、自分にとっての思い出。最近はYoutubeで見れるので良い時代に
なりました。

702 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:57:59.91 ID:J+ljijrq0.net
>>701
MSXはスクロールがなぁw

703 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:04:18 ID:lsE1Pnhf0.net
>>701
そこがまたコンプレックスでもあり
MSXファンになる一因だったんだよw
味のあるオリジナルの良作が多かったのは事実。
コナミだけでも王家の谷とか魔城伝説とか。

あとMSXでプログラム言語の基礎を学んだ(BASIC)。
自分はその道には進まなかったが例えばエクセルの関数や
マクロは当時の知識がベースになって活用できてる。

704 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:07:04 ID:lsE1Pnhf0.net
失礼。>>703>>702さんへのレスです。

705 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:08:12 ID:PEyMN2u10.net
ツインビーは青取りすぎて死ぬという
結構難しいよね
グラディウスはパワーアップ自分で選びやすいのがいい

706 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:31:59 ID:J+ljijrq0.net
>>703
うむ、理解できる
エネルギーの原点は反骨であるw

707 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:32:51 ID:J+ljijrq0.net
コナミのそういうとこに痺れたMSXファンは多かったと思うよ

708 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:33:37 ID:UQqg8xMN0.net
>>682
ゼビウスは極論するとキャラゲーだからね、バキュラやらアンドアジェネシスに
思い入れできるかどうかで変わる、それがごく普通の手法になった時点で
評価変わる

ツインビーとかもそうだけど縦SHTの地上爆撃系はハードの発達過渡期に
その性能でゲーム難易度あげるための方策で視覚的にも地味でめんどくさい
ロックオンの攻撃が視覚化できるくらいにハードの性能あがらないと
イライラのが大きいシステム

709 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:34:09 ID:6bN9ZjuH0.net
そういやマクロスってあれ何だったの?バンダイだけどナムコのカセットだったりする謎もあるけど
それ以上にあの当時としてもかなりツライ出来で、よくあれで発売したなと
同じ時期に出ていたスターラスターの方が面白かった

710 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:36:21 ID:QfMCJ70s0.net
まさかのツインビーか
まぁ名作ではあるがシューティングのコアな層からはあんまり名前出ない子供向けなイメージだなツインビーは

711 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:39:36 ID:cd1/0dnS0.net
ファミコンで縛らなきゃ雷電とR-TYPEだな。
まぁゲーセンだが。

712 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:40:19 ID:SDzXmJA60.net
ゼビウスは空中と地上両方対応するのが無理だった(´・ω・`)

713 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:40:39.68 ID:J+ljijrq0.net
>>709
自分的には逆だな
当時のキャラゲーにしては
よく頑張った感のほうが強かった記憶
当時のファミコンの版権モノは
とにかく酷かったからねw

714 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:52:56 ID:ddmYkI2i0.net
戦場の狼もシューティングゲーム

715 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:53:13 ID:ddmYkI2i0.net
フロントラインも

716 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:55:04 ID:vHrYaXtf0.net
パソコンでもx68000というアーケードの移植に向いたマシンがでてきたものの
そんなに移植は積極的に進まなかった
爆発的に台数売れないとダメね
1983ファミコン1990スーパーファミコンまでは描画解像度性能でそれなりに優位を保っていたパソコンも
1994psで完全に死亡
その表現力はほぼエロゲで生かされるのみとなった

717 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:55:08 ID:U1hrbX+B0.net
順位が入れ替わってもツインビー、ゼビウス、グラディウスのベスト3は揺るぎない

718 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:56:57.63 ID:HPIXvV7y0.net
でもザナック

719 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:00:43.05 ID:lsE1Pnhf0.net
スターフォースは今でいうEスポーツ的な要素があったような。
賞金はなかったと思うけど。

720 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:03:23.53 ID:xTxV4cKq0.net
>>693
アイウエオ順表記の絶対強者だな

どんなゲームだったか全く覚えてないがw

721 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:05:55.70 ID:EG11Z5Vd0.net
>>488
グラディウスIV復活はクソゲーだったじゃんw

てのは置いといて、グラディウスIIIはほとんど復活の余地がなくて死んだら詰みだった

722 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:07:48.85 ID:EG11Z5Vd0.net
>>711
スーファミだと雷電(伝説)はとんでもないクソゲー
何せ開発があのマイクロニクス

723 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:07:58.66 ID:y5R/Gl1p0.net
昔のコナミは良かったよな
今のコナミはゴミ過ぎて

724 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:11:39.69 ID:EG11Z5Vd0.net
>>610
エスプガルーダIIのオマケモードやむちむちポークはYGWシューではあるがIKDが監修してるためか理不尽さは抑えられてるな

725 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:12:22.36 ID:pRZxrumz0.net
加齢臭キツいスレ

726 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:14:19.88 ID:A2EwVFvd0.net
ゼビウスはザッパーとブラスター(空中攻撃と地上攻撃)の撃ち分けや練り込んだ世界設定(小説まで書いた)は斬新だったと思うけど、ゲームとしてそれほど面白くないんだよね。

後年のゲームで言うとメタルブラックがそんな感じ。
設定や演出はいいがゲームはつまらない。

727 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:16:52 ID:lsE1Pnhf0.net
ゼビウスは神話風の世界観や独特の効果音が魅力だったね。
でもホント、当時の少年の多くは夢中になった名作であることに
疑いの余地はない。あと、でかいボスとかはゼビウスのころからじゃない?

728 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:21:14.48 ID:byY282Ub0.net
究極タイガー

729 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:23:00.12 ID:kVmKsYoc0.net
ファミコン時代で既にシューティングの時代は終わっていた
一時期アーケードの移植の流れがあって特に盛り上がらずに消えたと
それだけ

730 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:24:53.50 ID:lsE1Pnhf0.net
アフターバーナーも移植されてて
ファミコンの性能考えれば良移植の部類だったと思うが
ここまで出ていないね。

731 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:27:19.10 ID:lsE1Pnhf0.net
>>729
シューティングはファミコン・セガ前世代機⇒PCエンジン・メガドラ・スーファミ時代、
ちなみに格闘ゲームはメガドラ・スーファミ⇒PS1、SS時代がピークだったかと思う。

732 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:44:16 ID:KAcdM9wp0.net
ファミコンのグラディウスシリーズはIIが至高
さすがにアーケード版とは違う部分も多いけれど
作品の完成度は最高レベル

fuckonamiも当時は神がかっていた
MSX版2、AC版II、FC版IIが全部違う内容の良作ってのが凄いわ

733 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:44:31 ID:J+ljijrq0.net
>>708
>>726
ゼビウスは世界観で売れたゲームちゃうで
当時のハードは絵を動かすのに精一杯て
そんな余裕無いw
グラフィックとかBGMのセンスが良かったのは
おまけ要素
もちろんプロデューサーの才能あってのことだけどね

734 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:59:04.81 ID:VM5oyb4a0.net
ゼビウスは金属の質感が良かった

735 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:04:43.38 ID:dDPQv0En0.net
二十万するパソコンで出たゼビウスがあんなんで一万五千円のファミコンで出たゼビウスの方が圧倒的に出来映え上だったしな
子供のオモチャだったファミコンに大学生やヤングリーマンが飛びつくようになった切っ掛け
ナムコやらコナミやらタイトーやらの古参はカートリッジの形状が任天堂のとは違ったが、
そういうビッグネームのメーカーには自社生産許すっていうんで待遇が違ったんだよね

736 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:36:28 ID:dLA7bsQA0.net
>>701
俺もMSXだった。親父がファミコンを買ってくれなかった
店員に薦められて買ったロマンシアが凄い糞ゲーだった
ドラクエ2は後ろのパーティの動きがカクカクしてた
最後に買ったソフトがR-TYPEだった
MSXの思い出

737 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:39:29 ID:IGZHN0db0.net
魂斗羅はアクションじゃねえの

738 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:40:09 ID:hfhtCrxD0.net
頭脳戦艦ガルは11位かな

739 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:42:40.18 ID:egYqPMjI0.net
>>1
いっき
















じゃねえだろ!と総ツッコミされるだろうが逆にそれほどまでに知られている
いっきの凄さ

740 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:45:25.81 ID:T93Osgzu0.net
ツインビー
グラディウス
沙羅曼蛇
ははまったわ

741 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:52:00.35 ID:SFey3CC00.net
ザナックは殿堂入り

ヴォルガードUとガンスモークがないんだが?

742 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:53:12.56 ID:NVqVBtxF0.net
>>738
あれはスクロールRPGだから…

743 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:58:27 ID:AHcmyl0e0.net
ポーズボタンを電気的に超連打して
コマ送りと同様の効果を得て
激ムズシューティングを
チートするデバイスがあったよね?

744 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:59:59 ID:UOJGLoPP0.net
>>731
PCエンジンのスト2ダッシュの出来に感動したな
Huカードがこんもり膨らんで重かった
PCエンジンのCPUって8ビットでファミコンに毛が生えた程度のものだそうたが、よくできてた

745 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 14:01:09 ID:5wfwLYb00.net
マインドシーカーは?

746 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 14:08:59 ID:LHckSs070.net
>>649
マジカルチェイスかな

747 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:15:51 ID:THwHn5Hl0.net
今でも稼働してるよ
我が家のnewファミコンとスターラスター
いまだにカギ集めきれなくて
リアルエンディング見てないけど

748 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:18:13 ID:Ay4L4rvs0.net
ツインファミコンだからAVケーブルあるぜ
と思って引っ張り出したらモニターに差す所がなかった

749 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:19:32.91 ID:NMfJKnqb0.net
BGMが好き

750 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:20:50 ID:HYXbfjJT0.net
スターラスターと言えば子供二人で操縦して戦う攻略本の漫画

751 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:25:43.86 ID:EG11Z5Vd0.net
>>726
確かにメタルブラックも演出とかは良かったがゲームの良し悪しは何かと比較対象になったゼグセクス(メタルブラックが低スペック基板で頑張ってたと言う意味での比較)と大差無かった

752 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:29:01 ID:A9VPE2/10.net
高機動戦闘メカ ヴォルガードII

753 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:29:56 ID:OQjDlPFl0.net
お前らまだやってたんか

754 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:35:16 ID:B9n4EtZ+0.net
テラクレスタとB-WINGは?

755 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:37:16 ID:nhUdpcXq0.net
B-WINGはないわ
自機のアイデアは良かったけどステージの作り込みが雑過ぎた

756 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:41:12 ID:6bN9ZjuH0.net
B-WINGの射撃ボタンとウイングはずすボタンの配置が感覚的に他と逆なせいで
ステージ始まったと同時にウイングはずしてしまうのを何回も繰り返したわ
軽快なBGMと共にウイングが落ちていくんだよなぁ

757 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:44:03 ID:LHckSs070.net
>>754
広島県福山市の東小学校区出身ですか?
その2つと戦場の狼は渡辺駄菓子店で大人気でいっつも人だかりで、なかなか自分の番がこなかったわなー

758 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:45:22.55 ID:W47phAuc0.net
>>579
このザナックは敵のランクかなり上がってるよな
なんで?

759 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:46:20 ID:h2n+3vSZ0.net
うーんツインビーが一位は納得いかんなあ
あと1942はなぜ入ってないんだ

760 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:52:16 ID:h2n+3vSZ0.net
R-TYPEもファンタジーゾーンもダライアスも入って無くて、魂斗羅が入ってるのが違和感ありまくりなんだが
あれジャンルはアクションじゃないの?

761 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:54:57 ID:h2n+3vSZ0.net
>>117
徳間書店だっけ?1942とSONSONの移植も酷かった

762 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:13:16 ID:+sT/z4lZ0.net
ザナックが入ってない時点で糞ランキング

763 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:30:27.74 ID:T8aJa7C10.net
ゴエモンも招き猫を取ればシューティングだな

764 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:31:06.44 ID:LHckSs070.net
>>760
ファミコンでその辺出てた?

765 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:33:40 ID:kDertZmd0.net
エクセリオン好きだったな

766 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:35:13 ID:6bN9ZjuH0.net
>>764
×R-TYPE
○ファンタジーゾーン
×ダライアス
○魂斗羅

767 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:42:06.56 ID:KWw7IVnU0.net
>>61
チカチカする3Dメガネ持ってるわw
そしてアタックアニマル学園

768 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:44:39.04 ID:mLADS14h0.net
ネメシス

769 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:47:18.29 ID:8UCcyjBx0.net
ゲーセンの話だとゼビウスは本当に革命だったよ
ゼビウス以前のSTGからの革命

エグゼドエグゼスの名前が出る度にロットロットも浮かんでしまうw

770 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:56:03.47 ID:J+ljijrq0.net
>>754
ファミコン版テラクレスタは
ファミコンシューティングトップ5に入る傑作だよ
B-wingはせいぜいASOクラスじゃないかな

771 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:28:46.98 ID:zZqrsBqz0.net
>>743
pcエンジンだけど改造してcpuのwait信号に直接発振回路突っ込んでプレイしてた。

ファミコンのはax-1って商品かな?

772 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:44:28.24 ID:eAtjYTFS0.net
>>771
そう!
まだ売ってるのが驚き!
昔のパソコン、ゲーム業界は
ガラクタも多かったけど
楽しかったよ

773 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:55:26.05 ID:qM7MD8Kd0.net
タイムパイロット84が好き

774 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 18:22:59 ID:H9uYRE8u0.net
アーケード版ツインビー
https://youtu.be/HsoZAau1gi0

775 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 18:50:51.46 ID:W47phAuc0.net
>>774
知らんかった
初めて見たが
音が結構いいな

776 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:01:04.95 ID:wlpRSAWQ0.net
>>762
ファミコン限定じゃね

777 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:19:11 ID:HPIXvV7y0.net
>>776
ファミコン「ロム」限定じゃないでしょ

778 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:33:49 ID:/LjmJ/8I0.net
>>621
東映動画のバルトロンかな?

光るところがなくもないんだけど単調でクリア条件が
分からん

779 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:42:44 ID:/LjmJ/8I0.net
>>703
毎月雑誌を買ってプログラムを打つという感覚は
若い子には分からんだろうね

780 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:46:10.40 ID:vXX0+M+a0.net
ツインビー本当に楽しめた?難易度が異常に高かったと記憶する

781 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:48:21.61 ID:/LjmJ/8I0.net
>>729
スーパーファミコンが超低速でシューティングの移植に
不向きだったせい

782 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:00:16 ID:/LjmJ/8I0.net
>>744
4倍速だぞ

783 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:05:03 ID:OVigGN2j0.net
>>778
エネルギー制で途中の補充アイテム取るまでの緊張感
緊急回避兼狭い地形の危険ゾーン飛ばせるワープを使いこなす爽快さ
洞窟ステージで地形打つと飛び出してくる隠しキャラ
カセットに描かれている触手着いた脳ミソみたいなのがラスボスだ!

これ読んだ人はおもしろそうな匂いして興味沸いてきただろう?
騙されたと思って買ってみてくれ
その面白さは自分の目でたしかみてみろ!

784 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:48:15.11 ID:tV/h7gO30.net
>>779
懐かしいなぁ。俺はファミリーベーシックでBASICの基礎を学んだよ
あとはベーマガ買って、パソコンでプログラム打ったりしてた
自分なりに理解してブロック崩し的なゲームをプログラムして遊んでた
でもどこで間違ったのか、周りの枠まで当たり判定があって、当たると枠までブロック同様に消えてた
ボールが画面外に出てしまって止まるという、クリアが難解なブロック崩しが出来てたw

785 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:05:20.27 ID:/LjmJ/8I0.net
>>784
ファミリーベーシックは最初からキャラクタが入ってる
手軽さはあったけど如何せんワークエリアが狭すぎた

786 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:41:41.38 ID:BZTsIxWy0.net
>>784
ベーマガの掲載プログラム打ち込んでたなあ
あれ結構間違ってるんだよね
最初は意味もわからず丸写しだったけど、そのうち間違いがわかるレベルになった
そのおかげって訳じゃないけど大学のプログラムの授業はすごく出来る人の次くらいに出来た

787 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:58:39.08 ID:W47phAuc0.net
任天堂パピルスまだか

788 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:00:46.01 ID:W47phAuc0.net
ツイッター検索したら
俺以外にも
任天堂パピルスを
いまだに待ってる奴が3人くらい居たな
情報少なすぎる

789 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:31:49.52 ID:cpcEhTEAO.net
シューティングはヘタクソなのに買い集めてしまう

レイディアントシルバーガン
フィロソマ
雷電W
Gダライアス
ダライアス外伝
ツァイト・ガイスト
ハイヴ・ウォーズ
ディセント
ギャラクシアン3
ワイプアウト

790 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:33:43.26 ID:+7Qb1ACV0.net
>>780
序盤でベル集めて強化した最初の機体がやられたら
一気に無理ゲーと化してリセット押してた記憶あるわ

791 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 23:42:47 ID:3dBlEc4Y0.net
1942

これに勝るシューティングはないな。

792 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 23:54:41.76 ID:ZVJO+0tA0.net
シューティングって苦手な方だったんだけど
敵が風船で王様を拉致しようとするのを阻止するゲームが好きだった。
王様が風船にさらわれてもフレームアウトするまでに風船を撃ち落とせばセーフなの。
ファミコンで出てたかどうかどころかタイトルも覚えて無いんだけど。

793 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:05:41 ID:e3MGh40H0.net
ツインビーは2Pプレイでやると
自分のスキルから目を逸らせるので、楽しい思い出にしやすい

794 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:09:54.46 ID:e3MGh40H0.net
>>792
キング&バルーンかな
https://www.youtube.com/watch?v=cP1PrLGhgM4

795 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:13:24 ID:OyfjAxRB0.net
>>794
これこれ
砲台の方は何度やられても王様が無事なら大丈夫ってところが良かった

796 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:57:13.58 ID:NYaNNH4z0.net
1942はカセットがファミコン用じゃないからと買ってもらえんかった。

箱がでかいからおばあちゃんにはそう思えたらしい…

797 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 01:56:07.42 ID:l+2KrvWO0.net
上上下下左右左右BA

798 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 01:59:47 ID:l+2KrvWO0.net
三大ハマったシューティングゲーム
1位R-TYPE
2位ダライアス
3位スターソルジャー

799 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 02:04:58.33 ID:kEe+me1V0.net
>>795
キング&バルーンはファミコンでは出てないな
ドンキーコング3が似てるけど違うなw

自分はナムコミュージアムで知った
スイッチでナムコットコレクションとしてナムコの昔のゲームが出てるけど
20本購入特典でファミコン風のギャプラスがくるんだよな
30本購入特典でキング&バルーンこないかなあ
同じようにファミコンで出てない360度シューティングのボスコニアンきて欲しいけど

800 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 02:06:16.67 ID:2MuzPksO0.net
シリーズ化してるやつはやっぱり強いな

801 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 05:21:09.61 ID:FSVl+h/40.net
スターソルジャーの頃は色々な連射機能付きコントローラーが出てきてその能力を試すのが面白かった

802 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 07:43:15.21 ID:zBKLb+bp0.net
>>758
A.L.C.(Auto Level Control)で難易度が変化するんだそうな

803 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 08:33:41 ID:CIGyGA9v0.net
プーヤンが入ってないな

804 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 08:50:05.36 ID:yI35n5Gn0.net
>>802
それは知ってるけど
何が原因だろうね
連写パッドかな

805 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 11:23:55.05 ID:ZymL05n40.net
ザナックのAIについての話

仁井谷正充氏に訊く『ザナック』にAIが導入された理由
https://morikatron.ai/2020/05/gameai_history_02/

806 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 13:21:39.58 ID:NWkyhsiX0.net
>>804
全くチラつかないから変だなって思ったら
プレステ版らしい
もしかしたらそれも関係あるかも

807 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 13:37:52.81 ID:hNQzyKUp0.net
そういや今度スイッチのオンライン特典で遊べるようになる『ガンテック』って全然知らないんだけど…

808 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 16:04:34.31 ID:NWkyhsiX0.net
ガンヘッドなら知ってる
ハドソンキャラバンシューティング

809 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:17:20.88 ID:igOU5BIu0.net
>>808
超高性能なホーミングが気持ちいいんだよなあ
あと4面で脳みそドムドムドム(´・ω・`)

810 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:20:02.15 ID:lT5uth+80.net
スターフォースはシンプルで面白いけどスターソルジャーはなぁ・・・
地面の下にもぐっちゃうのとザコ敵も耐久力があるのが、テンポと爽快感がめっちゃ損なわれてると俺は思うんだけどねぇ
音楽はすごく好き

811 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:21:16.88 ID:igOU5BIu0.net
【PCE】ガンヘッド - (GUNHED/BLAZING LAZERS) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=KL5Pj9Oias4&feature=youtu.be&t=933

812 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:22:19.29 ID:fwToGQhx0.net
スターソルジャーは凡作だよ、ハドソンの広報力で補っただけ

813 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:23:17 ID:BMJhr9eu0.net
シューティング嫌いだったが唯一ビーウイングは良くやった

814 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:23:49.96 ID:FmwrjduU0.net
パロディウスシリーズのOSTは偉大
音楽とは裏腹にゲーム難度は高かったが

815 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:33:22.18 ID:nYTP6/Tj0.net
ギャラクシアン
ギャラガ
ギャプラス

816 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:41:44.75 ID:KvyzjkLq0.net
>>12
それ、ザナック一択だわ
他は物足りない仕上がりのが多かったし
初代グラディウスのガッカリ感ときたらもう(;つД`)

817 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:43:47.89 ID:LwDs6Atu0.net
>>801
操作性ゴミみたいのばっかで結局ジョイカードmk2かホリコマンダーが無難という

818 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:56:08.27 ID:LVOp6Bq30.net
なんで魂斗羅がシューティングやねん
アクションだろがい
あれがシューティングなら
フロントラインも怒号層圏もガンスモークも
みんなシューティングやんけ

819 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:05:53.54 ID:CCcGMNSb0.net
>>814
パロディウス(初代)のサントラ、効果音は
ゲームミュージックとしてではなく
普通にBGM、効果音としてTVに使われるようになった先駆けだからね
使用料が安かったってのもあるかもだがw

820 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:06:49.05 ID:CCcGMNSb0.net
>>817
HAL研のジョイボールは?

821 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:09:58.81 ID:/KYfVOgz0.net
>>810
社長命令であの糞仕様にされたそうだ


>>812
コロコロのおかげだわな

822 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:10:13.45 ID:CCcGMNSb0.net
>>816
初代ファミコングラディウスは
単体としてみて傑作だったろ!
アーケードの方が大味ゲームだったわw

823 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:18:43 ID:hcJB6egt0.net
スターソルジャーに決まってるだろ。酷すぎるぞ、このランキング。

824 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:27:10.23 ID:aq7DYQtz0.net
今42才の俺が小学生の頃姉とファミコンやってツインビーと火の鳥だけは楽しくできたからこれは納得だな
コンボイの謎だけは許せん

825 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:36:53.06 ID:nMZYQ3mT0.net
イ…イメージファイト…。

826 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:37:50.04 ID:ovHgbr1D0.net
>>819
コイン投入音、キャラクター決定音、あ〜んはネオジオのコイン投入音と並んで嫌というほど使われてるな

827 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 19:03:01.07 ID:LwDs6Atu0.net
>>820
ハイパーオリンピックに使える技があっただけのクソ

828 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 19:08:17.90 ID:Iy0iidLO0.net
>>754
ファミコン版のテラクレスタは斜め方向の敵弾が速くなる糞仕様
例えていうと敵が周囲8方向に弾を撃つと
その弾幕は「円形」でなく「四角型」を作って広がる

829 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:04:00.54 ID:hpZj6+zr0.net
スタソルは地下潜るメリットがないもんな
パワーアップくらい?
あんなん戦術も何もないよな

830 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:04:09.96 ID:fwToGQhx0.net
コントローラーに直接セットする、ミニアンマみたいな連射グッズ知ってる?馬鹿な物買ったもんだわ

831 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:05:02 ID:hpZj6+zr0.net
斜めが速いのは仕方がない気がするな
縦横足しちゃうんだろ
キリークザブラッドとかああいうゲームだと
常に斜め歩きするよな
速いからw

832 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:13:30.25 ID:NWkyhsiX0.net
>>828
昔のゲームにはよくある事で
糞でもなんでもない

833 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 21:09:01 ID:zVtJztR60.net
>>829
そういえばくぐったところでフルパワーアップになる隠しキャラあったな。

834 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 21:39:13.70 ID:VEIhBp2q0.net
>>830
発想としては間違ってないようだが
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20051122/ggl.htm

835 :社長ぺっぺ:2020/07/08(水) 21:39:51.82 ID:1Itx8fva0.net
ちょっと岩に触れた位で爆破すんな

836 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 22:01:51 ID:O1HXiFJk0.net
ツインビーのボス前の警報が怖かった

837 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 22:04:33.31 ID:LwDs6Atu0.net
>>835
R-TYPEはΔから地形に当たり判定無くなったな

838 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 23:09:32.65 ID:WLCJaN430.net
>>835
大事故やんw

839 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 00:41:55 ID:eaduThbZ0.net
スイッチのファミコンオンライン、スターソルジャーのレーザーとか使えるモードが欲しい
あと連射ができるようにしてくれれば

スイッチのだと2Pコントローラーの左斜めしたとBだかを押しながらとかいう裏技無理だよなあ
何度リセットを押してやりなおしたものやら
あれ成功するとスタートボタン押しても始まらずにタイトル画面に微妙に戻るんだよな
その瞬間の達成の高揚感ときたら

840 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 02:11:21.62 ID:vZT3oT3/0.net
アーカイブス的なレトロゲームDLする為だけに中古のPSP3買うのバカかな?PS4より充実してるんだよなぁ

841 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 02:25:26.69 ID:eaduThbZ0.net
バカじゃないと思う
自分一時期それをしようと思ってたけどゲームやる暇ないやというのとどのPS3にすればいいのかとかいろいろ迷ってたら在庫が

PS4より充実してるというか4になってアーカイブス廃止されたからそうなっちゃったんだよな
5で復活してほしいと思ってるけどしない気しか今のところしない
結局互換性も4としかなさそうだし

842 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 04:03:08 ID:lIzJxZ8vO.net
ツ・・・ツインイーグル

843 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:23:43.80 ID:qZR5sktc0.net
ファイプロは?

844 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:24:08.74 ID:qZR5sktc0.net
>>843
間違えた…。

845 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:27:03.66 ID:dD1W/DsJO.net
>>831

あとはキングスフィールドみたいな3DアクションRPG
スライドと回転キーの同時押し

846 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:10:52.51 ID:BmRd/zrp0.net
2Dシューティングは弾避けゲーばかりになって衰退したんだよな。
今はシューティングと言えば、エースコンバット等の3Dシューティングが主流だし。

847 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:17:35.04 ID:BmRd/zrp0.net
>>835
ハドソン版ドラえもんの大魔境編が良作だったのは、体力ゲージ制を採用したのも大きいね。
岩とかにちょっと触れても体力がちょっと減るくらいで即死はしなかったし。

848 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:26:08.47 ID:o7DwCOww0.net
コナミ強すぎるな
ハード問わないならケイブ多くなりそうやけど

849 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:50:10.24 ID:zRE9KSDG0.net
>>476
パワーアップ後BGMはイントロも秀逸。
ステージクリアごとにやる気MAXになれる。

850 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:02:10 ID:z4YkdFCz0.net
コナミが強いんではなく
この時期に時代遅れのシューティングを作ってるのはコナミくらいしかなかったということ

851 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:10:51 ID:JHAJ/Q2Q0.net
>>810
あれ、競技仕様のゲームだからなあ
eスポーツの走り。今考えたら革新的だわ

852 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 13:12:48.50 ID:/PdtO3yd0.net
[スターソルジャー]パワーアップBGM - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=-ZzvSZefY48

スーパースターソルジャー
https://youtu.be/Z5LUZYcwBis?t=11

853 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 13:13:24.95 ID:/PdtO3yd0.net
スターパロジャーの5分間のBGMが見当たらない
あれもスターソルジャーなのに

854 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:51:48 ID:5EmJFY1c0.net
ハドソンのキャラバン3部作って、キャラバンとか高橋名人とかコロコロタイアップとかの
付加要素がなかったらぶっちゃけ駄作な気が・・・
スターフォースはオリジナルの出来が良すぎであの移植レベルが限界なんだとは思うけど

855 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 14:05:14.79 ID:Ceo3PYpP0.net
>>701
イーアルカンフーはアーケードこそオリジナル

856 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 14:11:03 ID:1bsYGIpq0.net
(‘人’)

イーアルカンフーってボスのブルースよりその前のトンファ使いの方が強かったよ〜まあしゃがみパンチの攻略法を見付けたけど(笑)

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