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【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★4 [Toy Soldiers★]
- 1 :Toy Soldiers ★:2020/07/05(日) 17:35:49 ID:cVrjl+PI9.net
- https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03
1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)
1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)
第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。
全文はソースをご覧ください
https://futabanet.ismcdn.jp/mwimgs/0/d/728wm/img_0da196ff47375d5188b63111fed1b1081113545.jpg
★1が立った日時:2020/07/04(土) 00:28:35.59
前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★3 [muffin★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593834669/
- 2 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:20 ID:lHpIVCA+0.net
- 1942は?
- 3 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:43 ID:Gic0O1dz0.net
- スカイデストロイヤーは
- 4 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:37:58 ID:KaHuTWdW0.net
- キングスナイト
- 5 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:39:39.39 ID:JVGc7Gd40.net
- スターラスターがないとか
- 6 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:40:03.05 ID:G6mO0AWs0.net
- スペースインベーダーって実は結構難しいよな
始めた頃は百円玉がすぐ底をついた
- 7 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:41:02.96 ID:6jVl6h8x0.net
- ギャラクシアンかな
ギャラガは進化しすぎ
- 8 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:42:21.50 ID:GiUXe/KY0.net
- 縦の合体って今思うとドエロいな
男が後ろでも前でもエロい
- 9 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:42:24.28 ID:Z64KWIzd0.net
- バンゲリングベイ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:44:09.30 ID:/p1PGXxS0.net
- スターフォースの無敵コマンドやって飽きて途中でスイッチ切った奴正直に言え
- 11 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:44:30.70 ID:BuQ2qs460.net
- 一揆が一番だろ
- 12 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:45:27.20 ID:mOht2w6F0.net
- ザナックだろ
- 13 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:46:50.19 ID:b+3zokOf0.net
- https://i.imgur.com/IdixHoW.jpg
- 14 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:47:24.07 ID:PrqarJKg0.net
- 頭脳戦艦ガル
- 15 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:48:07.96 ID:b+3zokOf0.net
- >>10
ノシ
スターフォースとゼビウスは無敵コマンドやったら色褪せてしまったようでほとんど遊ばなくなった。
- 16 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:48:08.37 ID:PrqarJKg0.net
- >>5
20年早く作ってしまった迷作
- 17 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:49:18 ID:8Vq+23+R0.net
- ガルフォースがわりと好きだった
- 18 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:02 ID:EIkbjBvH0.net
- ザナック…
- 19 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:24 ID:/HzI8H9/0.net
- スカイキッドはないか
音楽は最高
- 20 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:50:59 ID:PrqarJKg0.net
- ドラゴンスピリットを知らんのかね
- 21 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:53:39.84 ID:xeZjjOgp0.net
- >>4
近鉄・吉田の応援歌になったぐらいだからな
- 22 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:55:50 ID:CAjconTX0.net
- スターソルジャー名曲だよね
- 23 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:55:52 ID:b2INbl/C0.net
- エクセリオン
- 24 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:57:27 ID:J2V3OrYp0.net
- スターラスターはホンマ名作、難度も高いがルール理解出来ればかなり遊べる
X68版もあるそうだが、今やるならPS1がええやろね
- 25 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:57:30 ID:ntJguipU0.net
- >>20
ドラスピってPCエンジンだっけ?
- 26 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:10 ID:oOs6EEi00.net
- テラクレスタとエグゼドエグゼスやろ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:36 ID:ntJguipU0.net
- >30代から40代の男性200名を対象にリサーチ
うーん母数少ないし、30代は微妙に若いかな
- 28 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 17:59:54 ID:3x7tA/vI0.net
- >>8
筋斗雲に乗れない心になりやがって
- 29 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:00:22 ID:htarCq0I0.net
- ザナックだろうな。
- 30 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:01:41 ID:DIlxcp770.net
- クォース出た
- 31 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:02:29 ID:JVwyTw2T0.net
- ボスコニアン
- 32 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:03:29 ID:TrHeZe8Z0.net
- スターフォースのキャラバン大会出たな…懐かしくて死ねる
- 33 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:04:04 ID:YQQRTwmd0.net
- 新人類
- 34 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:06:07 ID:qA63Cb9U0.net
- デストロイゼモー
チェケラッポー
ミッソー
モータポー
モータポー
ミソーテーボーインエンプティー
チェケラッポー
ドッドッドッドッドッドッド…
- 35 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:07:34.97 ID:81Z9xdG+0.net
- なにこのコナミのヨイショ記事
- 36 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:09:22.81 ID:c7T08jSH0.net
- フォーメーションZ
- 37 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:09:34 ID:zDZY/3pK0.net
- ザナックがない時点で何もわかってない
- 38 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:10:20.61 ID:5IVqZf7j0.net
- 縦スクロール部門と横スクロール部門に分けて欲しい
Ζガンダムみたいなんは知らん
- 39 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:10:51 ID:LF4mYO/c0.net
- >>27
インベーダーが入ってるしヤラセじゃないの
最初に発売されたのはギャラクシアンじゃなかったかな?
- 40 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:03 ID:ztgBWPZu0.net
- …B・ウイング…
- 41 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:32 ID:bCj7T+TS0.net
- 超兄貴はPCエンジンだった
- 42 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:33 ID:tWfiN5j10.net
- >>12
これ
隠れた超名作
- 43 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:11:34 ID:u1W0jDYM0.net
- バンゲリングベイが無いだと...
- 44 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:13:45.58 ID:3x7tA/vI0.net
- ここまでヴォルガード2なし
- 45 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:22.70 ID:P3QZbwdH0.net
- 中古の絵描衛門買い漁って作りかけの変なゲーム集めた
- 46 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:38.64 ID:Y3g8f2kq0.net
- 最初にザナック愛を感じさせる解説から始まる動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1876659
- 47 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:14:57.74 ID:FoppE8xQ0.net
- どう考えてもテラクレスタだろ
あジャイロダインも捨てがたい
- 48 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:15:22.49 ID:Jl26gFDU0.net
- ダライアスとかサラマンダーは入ってないんか
- 49 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:15:32.12 ID:4G50oBhfO.net
- ジャイロダインかアーガス
クソゲーの部類だが、カセットあまり持ってなかったから死ぬほどやった
- 50 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:17:17.85 ID:G6Ei4G5k0.net
- ギャラクシアン、ギャラガと続く第三弾となるはずだったギャプラスはなんでファミコン化されなかったんだ?
ゲーセンでそれなりに人気あったのに
- 51 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:17:53.58 ID:J2V3OrYp0.net
- 横シューはグラディウス
縦シューはツインビー系
パワーUPの概念なしのゼビウスは画面スクロール系STGの基礎
魂斗羅は・・・STGとして意識しないでやってた
- 52 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:19:30 ID:vSeBhYkC0.net
- ゲームセンターあらしを読むと無性にギャラクシアンをプレイしたくなる
- 53 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:24.69 ID:qms9YLEN0.net
- BGMならシルバーサーファかな
Level 1めちゃくちゃカッコイイ
- 54 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:25.93 ID:HvDHprLP0.net
- 僕はヴォルガード2を推す
- 55 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:27.91 ID:LF4mYO/c0.net
- インベーダーも85年に移植されてたんだな
まったく記憶ないわ
- 56 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:44.91 ID:XeBZSgjF0.net
- ファンタジーゾーンはランク外かぁ
- 57 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:20:51.16 ID:WkHO2Y+y0.net
- まあゼビウスツインビーは不動だろうねえw
俺はギャラクシアンにサラマンダーも追加で。
- 58 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:23:06 ID:+pa/4T1/0.net
- >>21
ファミスタ93では吉田の打席でスカイキッド流れる設定だったな。
94だとミスでオリ勝呂になってたが。
- 59 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:25:14.06 ID:2FV4zQ560.net
- カプコンさん、ベルトスクロールアクションコレクションの次は
19〜シリーズ全部と、エリア88(ゲーセン版、SFC版はセーブもできる仕様にして)とU.S.ネイビーを収録した
カプコンシューティングゲームコレクションを出してください
お願いします。
- 60 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:25:24.34 ID:8QqWkVBh0.net
- サラマンダのカートリッジ無駄にスケルトンだったよね
何故かチン毛が入っててすげー気になったわ
- 61 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:26:01.97 ID:Zt1dXnPi0.net
- ファルシオンだな
立体だぞ立体
- 62 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:14.17 ID:owVZr1Vn0.net
- コナミつえー
- 63 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:25.14 ID:C1YNhiik0.net
- ファミコンならグラディウス
メガドラならサンダーフォース
PCエンジンならR-TYPE
だろ
- 64 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:27:57.61 ID:yhEAVfYQ0.net
- ツインビーはPCエンジンのイメージ
- 65 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:28:05.02 ID:WkHO2Y+y0.net
- ギャラクシアンやりたいけどいまあるのかねえ?
昔、ファミコンでやってて、横で見てた母親から上手いねって褒められたっ記憶がいまだにあるわ。
まだ間に合ううちに…。
- 66 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:29:15.15 ID:gyG46j8h0.net
- ムーンクレスタは俺だけだろ書いてるの
- 67 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:03.18 ID:gy2wWuYT0.net
- >>19
あれも二人同時プレイで友達とよく遊んだ記憶が。
確か宙返りが出来たんだよねー
- 68 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:09.27 ID:6JoxyKfO0.net
- 魂斗羅ってシューティングだったっけ?
- 69 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:31:59 ID:3yj1ix7O0.net
- 戦場の狼は?
- 70 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:33:30 ID:J2V3OrYp0.net
- >>68
撃って、避けるって意味ではSTGだけど
生身の人間キャラ操作してSTGってのは違和感あるよなw
- 71 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:33:34 ID:nZbs9Elp0.net
- . 5
. 0
. 0
:
:
◎
.0山0
- 72 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:35:02 ID:2S/sQ6iR0.net
- 30代ってファミコン世代じゃないだろ?
- 73 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:37:39 ID:C1YNhiik0.net
- 弾を撃つアクションゲーはシューティング
- 74 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:38:55 ID:rFIN+sGKO.net
- ガンプの謎
- 75 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:39:39 ID:n3IpqfWf0.net
- サスケvsコマンダー
ムーンクレスタ
スクランブル
はコンシューマー化されてないのかな
- 76 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:41:30 ID:J2V3OrYp0.net
- >>75
CS化されてるとは聞いた事はないなぁ・・
第一売れないだろうしね
個人的にはサスケは好きだった
- 77 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:41:39 ID:cUIz0rqO0.net
- 確かにシューティングは戦闘機という先入観があるな
- 78 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:42:29.18 ID:CfdiyMT40.net
- ファミコン時代のシューティングといえば高橋名人だな。
- 79 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:43:35.54 ID:TjJ7aBwH0.net
- >>75
一番上はこないだswitchでDL買った
- 80 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:44:32.09 ID:g04dF0RK0.net
- 分身やオプションてロマンだよね。バリアより。
- 81 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:45:32.27 ID:IHo/Ty7V0.net
- >>25
FCにもあるよ。
- 82 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:46:20.52 ID:ugqlFlsb0.net
- ゼビウス、ギャラガ、ギャラクシアンがセットになったポータブルゲーム売ってるのな
安いから買っちゃったよ
- 83 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:46:23.22 ID:bpnd29L+0.net
- ガンシューティング以外もFPSで括られるから嫌なんだよなSは狙撃の意味だろうにアドベンチャーまでFPS視点とか言うなよ糞が
- 84 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:47:04.18 ID:+pa/4T1/0.net
- >>72
昭和50年代くらいがギリ
- 85 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:47:56.57 ID:gXztGCS90.net
- ザナックだろ
- 86 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:10.11 ID:RW/J5CVZ0.net
- ムーンクレスタやろ
- 87 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:30.59 ID:A9JjxAOy0.net
- スーパースターフォース
- 88 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:48:50.17 ID:RW/J5CVZ0.net
- アーケード入れていいならオズマって名作があるんだけどな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:49:59 ID:CfdiyMT40.net
- 高橋名人が活躍してた頃がファミコンのシューティングのピークだった気がする。毛利名人もいたっけな?
- 90 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:51:12 ID:U4lBV4rj0.net
- ザナックやったことない人がシューティングを語るなんて・・・
- 91 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:51:28 ID:3x7tA/vI0.net
- >>89
スイカを連打で叩き割ったあれか
- 92 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:52:44.73 ID:CfdiyMT40.net
- >>91
よく知ってますね。同年代(40代)かな?
- 93 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:54:06.32 ID:bKyXr9Bj0.net
- ツインビー
スターソルジャー
グラディウス
- 94 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:55:12 ID:3x7tA/vI0.net
- >>92
はい、ファミコン世代w
- 95 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 18:59:43 ID:GiUXe/KY0.net
- >>65
ギャラクシアンだけが内蔵された筐体型の玩具とかあるぞ。中身はファミコン版らしい
- 96 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:00:04 ID:WlEWg4VU0.net
- ファンタジーゾーンだろ
- 97 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:00:53 ID:U7S8/t7y0.net
- 一位はダライアスではないのか?音楽最高だぞ。
- 98 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:02:21.68 ID:5HVMfYRG0.net
- ツインビー?
パワーアップアイテムお手玉してなきゃいけないから
一位は納得できないわ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:03.01 ID:Uhalvlj90.net
- ツインビーよりゼビウス、グラディウスの方が人気あったイメージ
- 100 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:29.50 ID:5HVMfYRG0.net
- 格ゲーのウメハラが主催したイベントでやった
バトルガレッガの上手い人、凄かったな
- 101 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:03:36.22 ID:6JoxyKfO0.net
- ファミコン縛りだからねぇ
- 102 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:35 ID:my7II6RM0.net
- 前スレ読んでたら
無性にスクランブルやりたくなって
PSPlusでDLしたわい
- 103 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:35 ID:UNhZWKCE0.net
- 負けるなツインビー、ドンブリ島を取り戻せ、ワハハハハハ
- 104 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:04:44 ID:C1YNhiik0.net
- ツインビーは時代的にメディミックスでブームを起こしていたからゲームとしての好き嫌いよりも青春の思い出なのでは?
合言葉は
- 105 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:05:29 ID:CfdiyMT40.net
- Bee
国府田マリコさんの全盛期
- 106 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:05:44 ID:UNhZWKCE0.net
- スカイキッドが無いな
- 107 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:00 ID:+pa/4T1/0.net
- >>105
ツインビーパラダイス
- 108 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:16 ID:meClFgNN0.net
- >>1
魂斗羅がシューティングなら
忍者ハットリくんもシューティングだな
- 109 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:07:33 ID:5RHSzebd0.net
- はいはいセクロスセクロス
- 110 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:08:55.72 ID:UNhZWKCE0.net
- 高橋名人と言えばスターソルジャーだろ、ゴーデス
- 111 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:09:41 ID:5D5h98q70.net
- 初めてザナックやった時の衝撃は今でも忘れない
思い出補正抜きにしてもこれランキングに入ってないってどうかしてる
- 112 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:10:24.11 ID:X0U6BPYB0.net
- スターソルジャー
- 113 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:12:39.61 ID:LF4mYO/c0.net
- あくまでゲーセンのゲームを家で遊べるってだけで、
当時の主役はアーケードなんだよね
- 114 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:13:09.09 ID:UbJc49vw0.net
- ガンスモークが一番
ファミコンのはダメダメだけど
- 115 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:25 ID:IHo/Ty7V0.net
- セクロスは名前だけ知られている気がして悲しい。
なかなかハードな世界観、初見殺し多めの地形、エネルギー制による定期的なアイテム確保必須と地味に難しい難易度のゲームだった。
BGMはポップな感じで明るいんだけれどね。
- 116 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:54 ID:ijBWR70t0.net
- マイシャローナ
- 117 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:14:58 ID:dsCC9m4/0.net
- やっぱグラディウスでしょ
完成度の次元が違う
ついでにいうと、エグゼドエグゼスなんて、なんの冗談だよ
なぜ移植した? ってレベルだったわな
- 118 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:16:41.49 ID:SznX58Da0.net
- >ツインビー
分身の術を取ると、バリヤー張れないし、3方向に出る弾も打てなくなる
- 119 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:20:04 ID:N//aINoW0.net
- >>3
せっかく買ったから無理やり面白いと思い込もうとしたが糞ゲーだった
CMに騙された
- 120 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:20:21 ID:UNhZWKCE0.net
- RTYPEも入ってて良いはず
- 121 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:23:48 ID:gLjCoLlZ0.net
- セクロスも
- 122 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:24:40 ID:ugqlFlsb0.net
- ゼビウスはパワーアップないスタンダード
あんだけ単純なのに飽きないゲームも珍しい
- 123 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:24:54.19 ID:HriI4GU80.net
- 怒はアクション?
- 124 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:25:04.78 ID:cegtTdM/0.net
- やっぱりザナック
コピーベースメディアでプロレスやメトロイドも一緒に安く売られてのは不幸
- 125 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:28:28.46 ID:yM9UU336O.net
- >>97
ファミコンのシューティングゲームの中で縛り、それとダライアスはファミコンには移植されていないですね。
OGR氏の作曲、自分も好きですw
- 126 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:32:09.99 ID:gf7mNY0D0.net
- 妙なランキングだな
コナミ多すぎなのも臭い
- 127 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:33:09 ID:v4NWxphf0.net
- ヘクター87!!
- 128 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:33:44.16 ID:eRAA1N2c0.net
- 92烈火は発売当初は過小評価されてたけど
再評価されて今なら上位になると思ってた
- 129 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:36:05.22 ID:9O+X3R980.net
- スクーンは〜(・ω・`)
- 130 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:39:08.08 ID:N//aINoW0.net
- >>129
コクーンだろハゲ!
- 131 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:39:29.46 ID:6k7SG9wo0.net
- 戦場の狼がはいってないとは
- 132 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:40:08.30 ID:jbRZjUuv0.net
- スタソルが1位と思ってたのに
- 133 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:40:26.15 ID:3x7tA/vI0.net
- >>129
うむ、お世辞にも神ゲーとまではいえないが良ゲーだな
- 134 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:41:34.38 ID:5D5h98q70.net
- ファミコン版パロディウスなんてあったっけ?と思ったら90年か もうスーファミに移ってたからファミコン末期のシューティングって暴れん坊天狗ってキワモノくらいしか記憶にない
- 135 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:42:30.95 ID:ztgBWPZu0.net
- >>120
ファミコンで出てないし…
- 136 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:43:52.00 ID:LF4mYO/c0.net
- >>117
マジで票入れてるなら、ファミコン限定で投票してないだろうね
- 137 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:44:00.96 ID:U4lBV4rj0.net
- >>129
えひめ丸事故起こした米国原潜グリーンビルの乗組員は
全員一生テレビゲームはスクーン限定の刑に処してほしい
- 138 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:45:31.58 ID:/EJA7B2j0.net
- ガーディック外伝は?
- 139 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:47:14.43 ID:PbUrySjM0.net
- クライシスフォースというFC後期の隠れた名作
- 140 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:47:36.20 ID:5D5h98q70.net
- >>129
あれ人を救うからスクーンってタイトルだと聞いたことがある
- 141 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:50:40.05 ID:UNhZWKCE0.net
- 非ファミコン系だと、ファンタシーゾーンだろな
- 142 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:54:15.83 ID:ml58DkZg0.net
- >>2
スプライト強すぎ
- 143 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:55:07.88 ID:ml58DkZg0.net
- >>17
ガルフォース難しいけど面白いよな
ザナックとかのメーカーだっけ?
- 144 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:55:29.01 ID:HXJfLbmF0.net
- >>141
ファミコンであるやん
優秀なファミコン移植
- 145 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:05.87 ID:8hVc/LK10.net
- >>36
まさか書かれてるとは
1面?終わりに飛んで行くのにエネルギーが足りなくて詰んでた
- 146 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:06.23 ID:HXJfLbmF0.net
- >>135
ファミコン版 R-TYPE
https://youtu.be/pK0_2z-Zif0
- 147 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:57:44.77 ID:JlfzUAOP0.net
- 魂斗羅みたいなラン&ガン系がランキングに入ってきたり
記事の中でFPSやTPSを2Dシューティングとごっちゃにしたり
記事書いてる奴がゲームジャンル滅茶苦茶なんだが
- 148 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:04.05 ID:n0pi98mm0.net
- 1942が好き
- 149 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:19.93 ID:5D5h98q70.net
- >>143
ガルフォースはハル研究所だったような
ザナックはコンパイル
- 150 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:58:47 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>128
アーケードでバトルガレッガがヒットした頃に、バトルガレッガの開発者矢川が開発したファミコン用STGとして再評価されてたな
- 151 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:33 ID:1AryIkIP0.net
- せひうす
きゃらか
- 152 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:39 ID:6Fv2R4Pm0.net
- 隠れた名作ジャイロダイン
- 153 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:40 ID:ypDTN2kq0.net
- グラディウス2はプログラムの知識がある人に言わせると
よくこれをファミコンで動かせたなと感心するくらいの代物らしいね
- 154 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 19:59:43 ID:ml58DkZg0.net
- >>75
スクランブルはスーパーのゲーセンでよくやったわ
ペンゴ、カンガルーパンチ、タイムパイロット、クレイジーコング?
懐かしき思い出
- 155 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:01:02.52 ID:MYs808Fa0.net
- ツインビーか
グラディウスだと思ってた
- 156 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:01:28.82 ID:Bs879GOf0.net
- バルトロン買ってないたやつ俺の他にいる?
- 157 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:02:29 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>115
アーケード版のセクターゾーンは縦画面で先があまり見えなかったのがセクロスで改良された
ついでにサウンドも後にニチブツサウンドの第一人者になる吉田健志になった
- 158 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:02:39 ID:ypDTN2kq0.net
- ギャラガの続編ギャプラスが好きなんだけど
ファミコンに移植されてないのが残念
- 159 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:03:11 ID:9P4r10eY0.net
- >>114
ゲーセンのは難しくてクリアできなかったけどその頃のゲームクリア動画はYouTubeで見れるからな
いい時代になったわ
- 160 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:03:45 ID:9P4r10eY0.net
- >>149
あれそうか
もう記憶がな
コンパイルはぷよぷよのか
- 161 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:04:18 ID:i0a433qX0.net
- どれもこれも動画再生100万いってるのはないね
やっぱ見栄えが悪いんだなFCだといまさら感
- 162 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:04:54 ID:Sn0j2Yti0.net
- スターゲイト
ミリピード
ジャウスト
地味ながら良作揃いだったHAL研究所のATARI移植シリーズ
- 163 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:06:30 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>70
新人類もある意味そうだよなあ
紛れもない縦スクロールSTGではあるが主人公は徒歩がデフォで飛行アイテムが別にあるわけだし
- 164 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:06:36 ID:ypDTN2kq0.net
- スターソルジャーは8位か
ハドソンキャラバンであれだけ盛り上がってたから
もっと上位かと思ってた
- 165 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:04 ID:U8RRqFs20.net
- コクーン入ってないからやり直し
- 166 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:24 ID:mqYB9kGV0.net
- マクロス
- 167 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:07:42 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>59
ライジング開発の1944はともかく、内製の19XXて一切移植されてないんだよなぁ
- 168 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:10:26.79 ID:Ac5usVR10.net
- ロボットになると馬鹿当たり判定になるマグマックス。
- 169 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:11:07.17 ID:vuYb2gzd0.net
- テグザー
- 170 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:11:42.46 ID:U8RRqFs20.net
- >>156
あれは音速で新品980円とかになったから意外と被害者少ない
- 171 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:13:00.35 ID:i0a433qX0.net
- コナミシューティングは2週目のキチガイ打ち返しまでは移植できなかったんだな
- 172 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:13:12.07 ID:L6XF/1Wz0.net
- P-47はスーファミだっけ?
- 173 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:16:50.17 ID:Ac5usVR10.net
- とびだせ大作戦。
赤青のメガネが欲しかった。
- 174 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:17:02.54 ID:vScxrzEo0.net
- バンゲリングベイはシューティングゲームに入る?入らない?
- 175 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:19:23.79 ID:yQBR+kkC0.net
- スーファミの潜水艦STGならレッドオクトーバーでいいですか?
- 176 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:20:05.80 ID:TYk6OF3p0.net
- ザナックはディスクだからこういうのに弱いんだろう
- 177 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:20:37.14 ID:nz1Ydl2E0.net
- >>164
ゲームとしては良くできているけれど、ツインビーみたいにキャラクター性などでジャンルを広げられたわけではないからな
- 178 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:27:19.38 ID:LF4mYO/c0.net
- ゲームなのに十代が関係ないアンケートってもう別世界
- 179 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:28:03.03 ID:GOyg+7bQ0.net
- ファミコンウォーズを今のゲーム機でやりたいな
ファミコンだとAIが10分くらい考えてその間ずっと待っていた
- 180 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:28:20.71 ID:p/Yx3sN20.net
- 横スクロールならグラディウス
縦ならザナックだろう。
- 181 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:31:09.31 ID:zbH4cXxp0.net
- 難易度は低いけどグラディウス2がいいわ
- 182 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:32:52.35 ID:cGjCDGvs0.net
- >>19
ザンザザザンザザザンザンザンザンピー
- 183 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:34:49.53 ID:cGjCDGvs0.net
- >>48
ダライアスはファミコンでは出てないからな。
- 184 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:35:46.30 ID:G6Ei4G5k0.net
- スーパーゼビウスは結局人気としてはどうだったん?
- 185 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:36:08.08 ID:vqbmsDml0.net
- スーパーゼビウス〜ガンプの謎〜
Switchで出ないかな
- 186 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:36:10.58 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>178
10代で昔ながらの2DSTGやってる奴なんていないんじゃね?
アーケードで最大往生出たのが8年前だぜ?
- 187 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:37:05.29 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>179
あれはプログラミングのせいもあるらしい
ハドソンが下請けしたゲームボーイウォーズターボでは思考時間が激減してる
- 188 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:23.67 ID:IHo/Ty7V0.net
- >>160
コンパイルはSTG下請けがやたら多かった。
- 189 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:23.78 ID:68AvYTHN0.net
- >>174
ジャンルで言えば全方位スクロールSHTだよな
あれもスターラスターと同じで子供には取っつきにくかったが良作だった
- 190 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:41.06 ID:W9mteS5p0.net
- >>1
コナミ最強だな
今ではただのスポーツクラブ屋だけど・・
- 191 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:38:47.38 ID:rL5PwuRH0.net
- アーケードならグラディウスだけどファミコンなら高橋名人の16連射やで
- 192 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:39:10.11 ID:iSCpyan20.net
- B-WING
- 193 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:41:02.59 ID:z6WR+Imp0.net
- むかしはコロコロコミック見ると
キャラバン大会とかで盛り上がって楽しそうだったけど
田舎は本に載ってる発売日に店行ってもソフト売ってなかったから
都会はうらやましいなって思ってた
- 194 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:41:22.12 ID:2FV4zQ560.net
- >>134
ファミコン版パロディウスといえば
ちちびんたリカがスーツ姿に改悪されてたな
- 195 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:42:03.53 ID:Yt8wAz+S0.net
- シューティングあまりやらなかったかも
ヘタだから
もちろん、1位から3位まではやったけどな
- 196 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:44:55.23 ID:z6WR+Imp0.net
- スーファミのソフトに
スターフォースとスターソルジャーとヘクター87が
セットになったやつあるんだよね
意外としらない人多いでしょ?
- 197 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:45:05.82 ID:eG5AN8Xa0.net
- ツインビーは2人でプレイしてこそのゲーム
こっちが数えながら打ってるのに、余計なことすんじゃね!打つなよ!
とリアルにケンカになるまでがセット
- 198 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:46:30.32 ID:cGjCDGvs0.net
- >>104-105
ツイパラとかはもうちょい後、90年代入ってからだな
- 199 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:47:09 ID:3x7tA/vI0.net
- 兄とリアルに殴り合いに発展したのはカプセル戦記だわ
- 200 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:49:01 ID:Y3g8f2kq0.net
- >>196
ローソンのニンテンドーパワーに入れたな。
- 201 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:49:43 ID:5U0BKoeJ0.net
- ツインビー3の音楽最高
- 202 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:50:47 ID:9BaippeY0.net
- ツインビーって面白いかねえ
- 203 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:50:59 ID:LEiH3U/Q0.net
- >>117
細切れレーザーにオプション2つまでで完成度とか言われてもピンとこないな
- 204 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:04 ID:DJUKjMMU0.net
- ディスクシステムの燃えろツインビーは簡単すぎてクソゲーだったな
- 205 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:05 ID:XFx8dtZt0.net
- ムーンクレスタ
- 206 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:51:51 ID:z6WR+Imp0.net
- >>200
そんなのあったんだね
初めて知ったわ
- 207 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:52:50 ID:btx+0wtC0.net
- >>203
でもあの時代としては凄い移植度だったぞ
当時のコナミは何出しても面白くてゲーム会社としての魂があったな
- 208 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:12 ID:cUIz0rqO0.net
- ツインビー対戦ぱずるだまも好きなんだが
- 209 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:20 ID:JfVwjGyB0.net
- 3位4位合計で実質グラディウス1位か
- 210 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:53:22 ID:9BtdcJUn0.net
- スターソルジャーは当時やらないとダサいみたいな空気に押されてやってたけど
今考えたらストレスだらけのゲームだったな
16連射前提とか、敵の動きもいやらしいし
- 211 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:29 ID:o4vSk/wf0.net
- シューティングは苦手だったわ
- 212 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:37 ID:ksUvjATj0.net
- 一番やりこんだのはパロディウスだな
X68000版だけども
- 213 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:54:49 ID:LEiH3U/Q0.net
- >>207
まぁファミコンの性能考えたらグラディウス風味のシューティングとしては楽しめたけどさ
すごい移植度とかいうならPCエンジンのR-TYPEぐらいじゃないと
- 214 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:55:25 ID:ztgBWPZu0.net
- >>146
パチモンやん…
>>196
キャラバンシューティングコレクションだっけ。
2000年頃さくらやで398円で山積みだっから買ったなあ。
- 215 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:55:31 ID:GJPl4mP30.net
- ガンプの謎はやりまくったな。カセットも金色でかっこよかった。
- 216 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:12 ID:va9flniQ0.net
- 1943
- 217 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:35 ID:LEiH3U/Q0.net
- >>210
連射装置買わせるの前提だわな
手連で縛りプレイとかやらんよ普通
- 218 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:55 ID:qSyUfDrC0.net
- スーパースターフォース
- 219 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 20:57:59 ID:/CDf4YSt0.net
- ファミコンの初期に出た
偽のガンダムみたいなのを操縦するやつ
- 220 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:00:42 ID:5D5h98q70.net
- >>179
SDガンダムガチャポンウォーズだったかな あれ思考時間無茶苦茶長かったわ
マイナーチェンジされて多少改善されたけど
- 221 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:00:57 ID:xxwf5S6q0.net
- >>215
遠藤の悪い癖で自力で解くのが難しいせいで速攻ワゴン行きだったね
- 222 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:01:06 ID:1IpfZ/rB0.net
- スクーンはミサイル打つ音が好きだったな
- 223 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:01:57 ID:/dQAHevZ0.net
- 本体と一緒にスーマリとハイドライド買って、その後鬼太郎、影の伝説とかアクション買ってたので
シューティングで最初に買ったのはワゴンの頭脳戦艦ガルだな
- 224 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:09 ID:ksUvjATj0.net
- ファミコンだとスペック的に大爆発みたいな派手な演出は厳しいな
- 225 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:26 ID:M2RcnRza0.net
- フォーメーションZはアクション扱いかな
- 226 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:47 ID:5eoUQGkw0.net
- ゼビウスは5分で飽きる
- 227 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:02:48 ID:mX3HkX160.net
- グラディウスやりたくてX68000買ったわー
- 228 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:03:24 ID:RhzGeZ0/0.net
- >>4
RPG言うとるやろが
- 229 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:03:52 ID:opj68cVq0.net
- >>40
近所の駄菓子屋でお世話になりました
シューティングやりたい時は友達のPCエンジン借りてたな。Rタイプ、ドラゴンスピリットなど、ファミコンと段違いで、ダライアスが決定打
- 230 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:04:47.60 ID:Ux8Wmmif0.net
- エレベーターアクション
- 231 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:07:23.12 ID:LF4mYO/c0.net
- >>221
忘れちゃったけど、難しくはなかったような気がするけど
- 232 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:08:07.14 ID:7DcCUSdB0.net
- テグザーは?高嶺の花のパソコンからの移植で前評判良かったのに移植度合いはどうだった?
- 233 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:08:45.33 ID:Lz0AbCGG0.net
- おまえらザナック何番使うよ?
- 234 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:09:06.14 ID:aUewMI4t0.net
- >>233
0番
- 235 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:09:11.97 ID:Lz0AbCGG0.net
- 完全に昨日と同じ流れw
- 236 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:11:29.07 ID:iqqNYy2F0.net
- ギャラクシアンの
AB押しながらリセットボタン50回押す裏技を最近になって知った
- 237 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:12:26.10 ID:LF4mYO/c0.net
- ゼビウスの方が隠れキャラがどこにあるのか覚えられないし、なんか難しかった気がする
- 238 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:13:02.26 ID:5yhx/DnZ0.net
- アーケードのASOは好きだった
- 239 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:13:23.61 ID:/dQAHevZ0.net
- >>238
あっそ(´・ω・`)
- 240 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:14:30.42 ID:3ZKC/xQ90.net
- >>197
お前くっついてくるなよ離れろよも追加で
- 241 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:15:38.66 ID:/EJA7B2j0.net
- >>233
ヘタレゲーマーだから初心者鉄板の3番だな
- 242 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:15:49.26 ID:s4eBFAFq0.net
- >>232
最低
- 243 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:17:26 ID:adNpXrFJ0.net
- >>232
元を知らなければ楽しめる
- 244 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:17:33 ID:IHo/Ty7V0.net
- >>233
5番でレーザーにする。
- 245 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:19:42.92 ID:63vYGIfp0.net
- >>1
一番はセクロスじゃろがぁ
セクロスが嫌いな小学生なんてぇおらんのじゃあ
- 246 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:20:54 ID:CTwqjesQ0.net
- >>215
バキュラ壊せる時点で偽者
- 247 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:09.70 ID:CTwqjesQ0.net
- >>213
グアディウスの家庭用完コピはX68000版の87年、PCエンジンでの発売は91年、ファミコンやMSXは大分健闘したと思うがな
- 248 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:35.17 ID:C6Dg1Emw0.net
- >>210
その点、スターフォースはパーサーついたら連射ありになるし、
ラリオスは微妙に足りなくて連射必要だし、
いいシステムだった
- 249 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:45.83 ID:0un7VP6I0.net
- 特定の場所に10数連打するとゴレーム?か何か現れて倒すと高得点なのは
スターフォースかスターソルジャーのどちらかだったかな?
当時の子供向け漫画で熱く紹介されていて興味津々だったが
スーパーマリオとどちらを買うか迷って買えなかった思い出
- 250 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:26:59.75 ID:g+ERMaXk0.net
- バルトロン糞ゲーだった
- 251 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:27:30.54 ID:g+ERMaXk0.net
- >>231
2周目がクリア出来なかった
- 252 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:27:35.76 ID:3ZKC/xQ90.net
- この前30年ぶりくらいにグラディウスとツインビーやったんだが
どっちも一機も失わずクリアできて体が覚えてるもんなんだなと思った
- 253 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:28:16.40 ID:g+ERMaXk0.net
- >>249
スターフォース
破壊で100万点キャラな
- 254 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:28:18.15 ID:7Rr/qhW10.net
- >>75
ムーンクレスタはクレイジークライマーとセットでSFCから出たことある
- 255 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:29:02 ID:CTwqjesQ0.net
- >>232
あれは本当酷かった
所詮は泡沫的なメーカーが作ったパチモンだったな
- 256 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:29:17 ID:mRh26inK0.net
- パロディウスシリーズをsteamで遊べるようにしてほしいなあ
実況の奴もやってみたい
- 257 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:30:25 ID:7Rr/qhW10.net
- ここまでギャラガ88なし
- 258 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:31:19 ID:2U70pACK0.net
- ファミコンにパロディウスって出てたっけ
- 259 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:32:50 ID:g+ERMaXk0.net
- >>257
糞ゲーやし
- 260 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:35:52.47 ID:r+HVEAIF0.net
- ↑↑↓↓(゚д゚;≡;゚д゚)(゚д゚;≡;゚д゚)BA
- 261 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:36:20.70 ID:oEAvlBCS0.net
- >>1
個人的にはR-TYPEに一票
スタート後のBGMが秀逸過ぎた
- 262 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:38:03.74 ID:MdCswPdO0.net
- スタソルだろー
伝説の16連射
- 263 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:40:28.33 ID:Lz0AbCGG0.net
- >>232
テグザーは敵のミサイル強すぎる
ミサイル溜まりから徐々に出てくるの壊すぎ
- 264 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:43:33.00 ID:q4zKwnxM0.net
- ファンタジーゾーンないとかw
- 265 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:46:39.88 ID:W0kyNq3q0.net
- 怒だか憤怒っていうゲーム無かったっけ?
- 266 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:48:04.18 ID:eJz/7LGb0.net
- ファミコン版グラディウスは、当時アーケード版との違い過ぎっぷりに愕然としたが
大人になってからはとてもよく出来た”ファミコン版のグラディウス”だと思うようになった。
- 267 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:49:52.67 ID:cC5Zgccu0.net
- グラディウスって一度やられると装備ゼロからかよ
これは萎えるわ
- 268 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:51:34.89 ID:TPveFY9U0.net
- アンドアジエンスが動かないっす
- 269 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:00.83 ID:yiAsB5BAO.net
- ハードもってなかったし(泣)ゲームは殆どやらなかったけど、友達の家へ行くと好きでいつもやらせて貰ってたのが…
タイトルはなんだったか、3Dシューティングで脇のレーダー画面で敵を探してメイン画面で撃ち落とすやつ。
- 270 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:04.67 ID:DusQ95Dm0.net
- スターソルジャーかな。
ラザロ出現の音楽は当時凄くワクワクした。
- 271 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:53:11.42 ID:WsGII0Uk0.net
- 海底大戦争やり直したい
- 272 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:54:07.11 ID:8IgOUJBI0.net
- >>144
いや、ファミコンの性能ではファンタジーゾーンの魅力を表現できていなかった
ボスがたくさん弾を吐き出すと点滅したりスペックの限界があった
- 273 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:55:09.69 ID:eJz/7LGb0.net
- >>269
ナムコのスターラスター?
- 274 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:55:46.72 ID:ESVTQdCT0.net
- >>117
エグゼドエグゼスはカプコンでなく徳間ってとこでお察し
当時月刊ハッカーでボロカスに叩かれてたのを覚えている
- 275 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 21:57:50.25 ID:SpBp2AwP0.net
- A−JAXってファミコンで出てたっけ?
- 276 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:02:58.11 ID:xXkPVR7K0.net
- >>1
エグゼドエグゼスと並ぶマイクロニクスのゴミ移植
だろうに
- 277 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:06:34.65 ID:hnq26OIF0.net
- ファミコンオリジナルだとスターソルジャーが一番遊んだSTG
下に潜るギミックが無ければ完璧だった
- 278 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:07:18.59 ID:9nM2lBDc0.net
- ツインビーの抱き合わせなんて初めて聞いたけどそんなに売れたっけ
普通に買えたと思うんだが
- 279 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:08:55.75 ID:76tbRdho0.net
- >>275
無理いうなw
- 280 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:10:31.91 ID:yiAsB5BAO.net
- >>273
あぁ!そんなタイトルでした!!
噸です。
- 281 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:11:13.64 ID:CTwqjesQ0.net
- >>265
怒じゃね?
キングオブファイターズの怒チームの元ネタの
- 282 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:13:15.78 ID:3x7tA/vI0.net
- ファミコンの抱き合わせ商法なんてドラクエ3 ぐらいじゃないの
- 283 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:13:36.78 ID:CfdiyMT40.net
- SNKで言えばアテナもシューティングだっけ?
怒と同じくファミコンに移植された
- 284 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:14:37.83 ID:Is+86/vJ0.net
- アテナじゃなくて続編のサイコソルジャーがSTGだね
- 285 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:17:17.41 ID:w7nT16XK0.net
- ファンタジーゾーンは?
- 286 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:19:35.65 ID:10HeQJhA0.net
- テグザーは?高嶺の花のパソコンからの移植で前評判良かったのに移植度合いはどうだった?
- 287 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:19:53.79 ID:s4eBFAFq0.net
- てーっててれれれっててってれってーてれってれーっててれれれっててってれってー
ドーン
- 288 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:04.45 ID:jvsOZy4C0.net
- 80年代のシューティングって言われるとアーケードのイメージが強いなぁ、FCだとグラディウスとツインビーくらいしかやった思い出がないわ
あとはシューティング枠とはちょっと違う気もするけど白いカセットのドラえもん
- 289 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:20.83 ID:10HeQJhA0.net
- >>285
それ当時ライバルゼガのキラーソフト
- 290 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:20:34.52 ID:xxwf5S6q0.net
- >>285
サン電子が頑張ったのは認めるがアーケード移植にありがちな妥協した移植で全くの別物
- 291 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:21:35.50 ID:Y3g8f2kq0.net
- 海外のみ出たファミコンシューティング、シルバーサーファー
https://youtu.be/fjiknXPEUec
音楽は最高とのこと
- 292 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:22:18.45 ID:QouXegfY0.net
- あれ?スカイキッドは???
- 293 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:22:47.51 ID:CfdiyMT40.net
- >>284
ありがとうございます。
サイコソルジャーは移植されてないし対象外だね。(アテナに付属のカセットテープにサイコソルジャーのテーマは収録されてたけど)
- 294 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:24:04.08 ID:Bs879GOf0.net
- >>287
ゼビウス?
- 295 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:25:49.49 ID:LF4mYO/c0.net
- ゲームーセンターでテーカンのスターフォースで遊んでたからか
スターソルジャーって名前がぱちもんて感じがしてたのか周囲では流行らんかった
- 296 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:26:22.57 ID:10HeQJhA0.net
- ゼビウスってナムコの遠藤さんが作ったんだよね?
そのあとドルアーガ、ガンダム作った後何作ったの?
- 297 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:30:09.29 ID:mrds5Jl50.net
- Bウイングは相当遊んだが今やったら絶対つまんない
- 298 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:30:25.90 ID:aUewMI4t0.net
- >>296
2ちゃんでスレ立ててくだ巻いてた
- 299 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:02.09 ID:+Wt/cE3i0.net
- バンゲリングベイが入ってないだと?
- 300 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:02.99 ID:hnq26OIF0.net
- >>296
グロブダー、イシターの復活、カイの冒険、ファミリーサーキット、ウィザードリィの移植
- 301 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:31:26.56 ID:qxDOoUxo0.net
- >>1
語ろうsぜ
ちなみに俺のベスト3
1 トップガン
2 ドラゴンスピリッツ
3 スターラスター
4 プロ野球殺人事件
渋すぎるかW
- 302 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:32:23 ID:LF4mYO/c0.net
- ファミコンでスターフォースが移植されてから、スターソルジャーができたのか
ぜんぜん覚えてないw
- 303 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:33:43 ID:q4zKwnxM0.net
- ソンソンないのかよ
- 304 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:37:15.58 ID:GJPl4mP30.net
- スーパースターフォースはBGMが好きでよくやってたな
- 305 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:37:46.37 ID:DIlxcp770.net
- HARADIUS ZERO
- 306 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:39:52.21 ID:5Oo9WgcU0.net
- >>296
え・・・・・エアーズアドベンチャー・・・・・
- 307 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:39:59.94 ID:LF4mYO/c0.net
- スターフォースのBGMって女神転生と同じだったのね
今さら知ったわ
- 308 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:21.67 ID:Meeux2dB0.net
- エクゼトエグゼスは?
- 309 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:33.56 ID:DTZQeT4O0.net
- >>116
ザ・ナック
- 310 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:40:44.00 ID:s+C5fWwS0.net
- 1942が入ってないとか
- 311 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:41:58.97 ID:Meeux2dB0.net
- ヘクター87と1942もないな
クソゲーナンバー1はゲイモス
- 312 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:42:24.28 ID:xXkPVR7K0.net
- >>16
そもそもスターラスターには元ネタがある
ナムコのオリジナルじゃない
- 313 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:43:45.62 ID:aUewMI4t0.net
- >>307
PCエンジンの究極タイガーも同じ人のアレンジでメガテンっぽい
- 314 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:48:53.91 ID:xXkPVR7K0.net
- >>50
性能が足りないから
当時のパソコンでもPC-9801にしか出てない
- 315 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:48:56.13 ID:lUM6DlV+0.net
- ファンタジーゾーン
- 316 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 22:50:25.65 ID:H/PqjQ580.net
- ゼビウス、当時のファミコンソフトとしては良い出来だったと思うけど、アーケード版をやり込んだ俺には物足りなかった
- 317 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:00:12.79 ID:erk3gmUx0.net
- >>210
当時、クラスで連射が唯一のアドバンテージだった俺にはありがたいゲームだった
- 318 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:00:27.51 ID:i0a433qX0.net
- 一応レトロゲーム移植事業の需要があるのか
ギャプラスは実機で動くように新規移植されたみたいよ
- 319 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:04:47 ID:xXkPVR7K0.net
- >>275
出せるようなゲーム内容だと思うか?
- 320 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:05:47 ID:0osfxPaDO.net
- ギャラガ
- 321 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:06:47 ID:R+L5NjU30.net
- スターフォースやスターソルジャーは作られた人気だったんだな
- 322 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:07:06 ID:X9LdxtEG0.net
- >>42
隠れてないだろwwww
と思ったらランキングに入ってねえ…
- 323 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:09:26.38 ID:fqZGHGRX0.net
- イメージファイトみたいに、いろいろショット選べる縦スクのやつなんだっけ?
- 324 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:13:46.74 ID:5D5h98q70.net
- >>210
救済措置なのかわからんけど、レーザーと16連射できるアイテムがそれぞれあった
ただ、隠しキャラの上に一回しか取れないのとどっちかはマイク前提だから旧ファミコンじゃないと入手不可だから取り損なったらそれまでだけど
- 325 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:17:41.17 ID:rFIN+sGKO.net
- ツインビーのボスキャラが出てくるときの演出がいいね
- 326 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:18:01.31 ID:cGjCDGvs0.net
- >>221
ガンプの謎は遠藤関わってないぞ。
- 327 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:19:06.96 ID:ixqrzesJ0.net
- ザナック人気あって嬉しい
- 328 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:24:50 ID:i0a433qX0.net
- ファミコン版グラ2動画みたけどのボスの再現度凄い頑張ってるんだな
グラディウスではヘボい小型ビッグコアだったのに
よく大型ボスここまで移植したわ
- 329 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:31:38 ID:61n3QFp70.net
- ライト層も含めた総合ならツインビー
ヲタむけならグラディウス
最大瞬間風速ならスターソルジャー
こんな感じ
- 330 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:32:30 ID:Ogl1u6Z40.net
- シューティングじゃないがコナミワイワイワールドは神ゲームだった
- 331 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:33:00 ID:ngeaBaYc0.net
- ガルフォース一択。ザナック挙げてる人多いけど、FC版は中盤中ダレしてなぁ‥MSX版が至高だわ。
- 332 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:34:06.30 ID:ALUcfO4I0.net
- ツインビーは絵もかわいくておもしろかったもんなぁ
ツインビーとパロディウスはシューティングゲーやらない奴もやってたしなぁ
- 333 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:34:58.71 ID:J1tSVUad0.net
- スーパースターフォースはバッドエンドこそ真のエンディング
- 334 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:38:23 ID:hMtce5g/0.net
- みんなツインビー忘れてるのか?
- 335 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:39:33.13 ID:yM9UU336O.net
- >>275
曲は良かったが、ファミコンではでてないですね
- 336 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:42:22.75 ID:4LAzcs7fO.net
- ツインビーって曲が良かった気がする
- 337 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:43:33 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>232
パソコンからファミコンへの移植はどれもこれもダメなイメージ
挙げ句ファザry
- 338 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:44:10 ID:GZlG0tHg0.net
- tesu
- 339 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:44:37 ID:Z43QQlLl0.net
- スターフォースの効果音が心地いい
- 340 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:45:25 ID:Kxqvmi2L0.net
- >>324
レーザーはGC(PS2)でリメイクされたスターソルジャーでも出てくるけど本家ファミコン版と違ってレーザーとショットの切り替えが出来ないから
結局連射パッド最強w
- 341 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:53:18.41 ID:U8RRqFs20.net
- ツインビーはあのファミコン版でしょ、過大評価じゃね
- 342 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:54:52 ID:fQtPoFJP0.net
- ゼータガンダム・・・
- 343 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:55:28 ID:WslSpkBG0.net
- >>146
R-TYPEはMSX(2ではなく1)で出てるけど、それより画質悪いな
- 344 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:56:57.25 ID:IT0eg+nR0.net
- 学生時代に「うる星あんず」のペンネームでゲーム業界で活躍されていた、株式会社マトリックス代表取締役 大堀康祐氏(写真右)
https://i.imgur.com/z9syMgR.jpg
https://i.imgur.com/FrBgRRK.jpg
- 345 :名無しさん@恐縮です:2020/07/05(日) 23:57:35.41 ID:+wJazykv0.net
- >>132
地形に潜ったときに弾が出ない仕様が糞だった。
- 346 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:01:09.27 ID:6209QSAn0.net
- >>344
(‘人’)ノ
うわ懐かしいな〜向こうは覚えて無いだろうけど(笑)
- 347 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:05:51.23 ID:Um3C4u1b0.net
- コナミはナムコやらに比べて若手って印象で頑張ってたもんなぁ
カプコンも同様で関西勢に勢いあったな
- 348 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:09:19 ID:i5HIVoCg0.net
- ps//youtube.com/watch?v=osVb0dj4DMg
- 349 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:13:24.52 ID:gVyi5z1K0.net
- バンゲリングベイ
スターソルジャー
R-type
小~中までなら
- 350 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:13:50.17 ID:sFbTbWRX0.net
- ファンタジーゾーンは?
- 351 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:15:23 ID:6XwAQjne0.net
- これ芸スポ?>>1
- 352 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:22:54 ID:3R58qykC0.net
- ギャラクシアンが好きだわ敵のデザインもいいし動きも好き
ミサイルコマンドも好き
- 353 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:23:32.33 ID:M53pDdgk0.net
- ファミコン版R−typeは中華製無許可版magicdragonをもとにグラを変えて作成されたもので
公式版ではないのと
元が中華の移植作なのでへぼいらしい
- 354 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:25:56.19 ID:G0Siuh840.net
- ファンタジーゾーンはセガ派の俺でも脱帽した
- 355 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:31:25.48 ID:Gvh/zZ0O0.net
- >>350
PCエンジンのイメージが強いけどファミコンでも出てたらしいね
- 356 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:31:42.96 ID:JAQE1iaK0.net
- >>55
ファミコン版は効果音がショボいのが残念
- 357 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:33:37 ID:BsShgt6m0.net
- >>1
マグマックスの地下の狂った音楽が忘れられない
キングスナイトはゲーセン版だと何か行き止まりで強制的にゲームオーバーになるのが意味不明
- 358 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:37:20.96 ID:ks3nd4X+0.net
- >>159
大抵は6面のインディアンで詰まるんだよね
あのゲームはBGMが秀逸特に3面ボス忍者のやつ
- 359 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:37:58.23 ID:LkqRL5qI0.net
- >>56
ファミコンじゃねーし
- 360 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:38:13.70 ID:eJDouQV/0.net
- パラディウス
- 361 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:40:25.13 ID:xenfJf9d0.net
- 頭脳戦艦ガル
パワーアップしてない状態の宇宙の曲が好きだった
- 362 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:40:35.97 ID:LkqRL5qI0.net
- >>359
ググったらファミコン版もあったわ
- 363 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:45:21.87 ID:dDoRbvRX0.net
- メガドライブのやつすごかったな
雷電?
- 364 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:45:46.63 ID:xenfJf9d0.net
- ヴォルガードUも曲がよかったなあ
- 365 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:46:19.51 ID:QWLOI3/80.net
- サンダーフォース
- 366 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:55:04.47 ID:jLQ3GUwx0.net
- >>12
何か物足りないと思ってたらこれだわ
ザナックはシューティングの至宝
これの右に出るゲームはないよ
- 367 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 00:55:58.92 ID:9/XKDfRb0.net
- ナムコ直営店「プレイシティキャロット」のロケテストにゲーマーが詰めかけた
https://igcc.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%81%96%E5%9C%B0%E5%B7%A1%E7%A4%BC-%E6%96%B0%E5%AE%BF%E2%91%A0/2/
- 368 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:00:20.18 ID:KNCN52on0.net
- 鉄拳のロード中にやるシューティングゲームが好きだった
- 369 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:00:58.12 ID:NvpYQHop0.net
- ジョイカードに代表される連射パッドが
シューティングブームを殺した
あとドラクエ
- 370 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:03:58.88 ID:uKXdiPBT0.net
- テラクレスタを初めて見た時は衝撃だったわ
- 371 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:04:53.72 ID:Ah2xxGYXO.net
- >>367
懐かしいな
当時二子玉川に、ナムコのワンダーエッグだかいうゲーセン以上遊園地未満の施設があったのを思い出したわ
- 372 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:10:15.08 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>343
セガマークIIIと同じくコンパイルの移植
MSXなのに自機以外スプライトを使わない力技移植
- 373 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:26:25.08 ID:B8VsivnK0.net
- 名前忘れたが弾を撃って敵を倒しながら最後ボスをやっつけるシューティングが好きだった
- 374 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:28:28.44 ID:BJvp2bBM0.net
- >>233
大味プレイが好みなので7番オンリー
7番でるまで3番でしのぐ
- 375 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:30:00.16 ID:Cso9iHkh0.net
- スカイキッド
- 376 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:32:33.63 ID:BJvp2bBM0.net
- >>343
あれMSX2にさすと若干画面がリッチになる「MSX2対応」ソフトとかだった
でもどこに差があるのかあんまわからなかったなぁ
- 377 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 01:46:05 ID:4vEHuyaV0.net
- >>9
操作に慣れたら案外面白かった
- 378 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:23:41.63 ID:+oW7OxBu0.net
- 頭脳戦艦ガル
- 379 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:31:11.43 ID:LdcQj4Vr0.net
- >>268
シャンプーかよ
- 380 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:31:27.74 ID:q2H1yCKR0.net
- >>1
究極タイガー
烈火
ザナック
ファンタジーゾーン
がないからやり直せ
ニワカランキグ
- 381 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 02:35:23 ID:LdcQj4Vr0.net
- >>373
候補多いわw
- 382 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:11:45.89 ID:vOPTJa3v0.net
- シューティングゲームは疲れるから苦手です
うまい人がやっているのを見ている方が楽しい
- 383 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:14:29.85 ID:vOPTJa3v0.net
- スマホ=飛行機
ファミコン=蒸気機関車
- 384 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:20:10.48 ID:u5QiPXx90.net
- 3,4,9,10て同じだろw
- 385 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:25:23.34 ID:HB+LEt2T0.net
- ツインビーよりはグラディウスだろ
- 386 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:39:27.74 ID:udrcLzoV0.net
- そらエグゼドエグゼスやろな
- 387 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:46:05.01 ID:6XCCLb9e0.net
- 日本物産涙拭けよ
- 388 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 03:48:25.26 ID:61NB81QN0.net
- アストロロロボササ
- 389 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:17:03 ID:gKviFQUx0.net
- ギャラクシアンじゃなくて
- 390 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:22:10.34 ID:MMyza+SW0.net
- 一番面白かったのは、ザナックだろ?
異論は認めない(´・ω・`)
- 391 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:22:23.49 ID:O19nSaf/0.net
- >>42
隠れてないよ
文句なしだよ
- 392 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:24:28.37 ID:O19nSaf/0.net
- >>26
テラクレスタは
五本指には入る傑作
- 393 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:31:46.68 ID:O19nSaf/0.net
- >>359
めちゃくちゃ名移植だぞ
まあ、トップテンに入るかどうかぐらいだな
- 394 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 04:37:07 ID:OPp9loio0.net
- しかし女子でゲームしてる子はほとんどいなかった
ゲーセンも男子ばかりだった
- 395 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:03:25 ID:f7qkYJ+k0.net
- コントラがシューティング?
ハットリくんや忍者くんと同じカテゴリーやろ
- 396 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:13:05.46 ID:Pdfiv1Nf0.net
- なぜかリブルラブルってゲームがめっちゃ好きだった、多分誰も覚えて無い笑
- 397 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:53:02.67 ID:Z/eDqD5h0.net
- ダーウィンってファミコンじゃなかった?
あれ面白かったんだけどね
- 398 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 05:57:25.15 ID:AnhS+lYG0.net
- >>396
知ってる
なんか左右に方向レバーがあって、二つつかって敵を取り囲んで倒すヤツだろう
あれシューティングじゃないじゃん
- 399 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:03:16.27 ID:MwvE+UT00.net
- MSXだけど魔城伝説や夢大陸アドベンチャーも面白かった
- 400 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:13:01.65 ID:rL7udzG20.net
- ゼビウスって評価高いけど、抑揚がなくて盛り上がりに欠けるゲームだよな
- 401 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:20:39.38 ID:GYzHv/rn0.net
- ゼビウスは当時全体の地図を書き込む奴がいてすげえと思った。
- 402 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:24:29.86 ID:UzYO0ARn0.net
- 魔界村はシューティングじゃないのか?
- 403 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 06:41:45.54 ID:ehmRUMB50.net
- ツインビーか、音楽がいいよな
てかコナミは音楽が優秀
- 404 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:13:58.23 ID:hn8Tw2GZ0.net
- バンゲリングベイは?
- 405 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:14:58.05 ID:Sdhhdqmg0.net
- 前に芸スポで好きなファミコンゲームスレが立った時、スレ落ち後に要望の出たゲハ板での後継スレが立ったみたいだぞ
「一番好きな対戦ファミコンゲーム」ランキング!1位に輝いたのは?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593957448/
- 406 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:42:09.89 ID:nAycxQaz0.net
- ザナックとガルフォースがない
やりなおし
- 407 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 07:44:53.93 ID:OPp9loio0.net
- >>402
悪魔城ドラキュラと同じジャンルだろうね
- 408 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:06:50.57 ID:y02aeCAR0.net
- アーケード派だったので、ファミコンのシューティングは
簡単で物足りない感じだけど、レバー操作に慣れてるから
十字キーがやりにくくてしょうがなかった。親指痛い
- 409 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:13:25.38 ID:qoDpB3R70.net
- ツインビーはポップな世界観が良いな
グラディウスと双璧だろう
ゼビウスも面白いけど象徴的な意味での評価の高さがあるかな
内容的にはバンゲリングベイと同じくらい
- 410 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:24:01.91 ID:hi0asaWxO.net
- ゼビウスの平成解釈がレイフォースとかレイストームな
- 411 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:25:42.13 ID:hi0asaWxO.net
- シューティング一番の名曲はグラディウス・シリーズ
だが俺は海底大戦争とシルフィードしかやらない
海底大戦争は雷電みたいにシリーズ化してもらいたかったなあ
- 412 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:50:08.28 ID:QTAvJzj50.net
- ツインビーな
自分が大事に育てたベルを取られた時のショックは記憶に強く残ってるな
- 413 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 08:54:28.63 ID:xzpUF/S60.net
- ツインビーなぁ
アーケードとクオリティが違いすぎてな...
- 414 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 09:09:41.28 ID:s+EixZDJ0.net
- インベーダーは50代、60代だろ。
- 415 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 09:23:37.84 ID:H/y2GVg70.net
- FC版ではショボイけどASO
- 416 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:05:33 ID:OQRHTcNR0.net
- ツインビーは雰囲気がポップでBGMも最高だけど、敵の動きはエグいし一度死ぬと復活は相当難しい
それでも1位になったのは当時としては貴重な2P同時プレイが出来たからかな
- 417 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:07:45 ID:B/ePiGVm0.net
- バンダイとナムコが経営統合して
パックマンとかは積極的に活用してるけど
ゼビウスはあまり活用されてない感じがする。
- 418 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:08:26.14 ID:LYotiGvI0.net
- それなりに色々プレイしたけどそもそもシューティングゲームを面白いと思った事がないわ
ただそこにカセットがあるからやってただけだ
- 419 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:13:21.07 ID:SvaU51jt0.net
- みんなの書き込み見てたらヤりたくなっちゃった
ちゅーこ買おう
- 420 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:16:24.96 ID:odby38bW0.net
- ゼビオスは?
- 421 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:27:48 ID:TwvvVsDy0.net
- >>12
うちのは未だに可動だぞ
- 422 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:28:20 ID:jy8WRwPO0.net
- 沙羅曼蛇クソ難しかったけど好きだったな
弟と2人同時プレイでヒーヒー言いながらクリアーしたわw
カセットもスケルトンで格好良かった
- 423 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:34:14 ID:3uEYjeXb0.net
- ゼビウスは地上と空中の敵が分かれてややこしくてイヤ
- 424 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:35:18 ID:3uEYjeXb0.net
- ツインビーは鈴撃ってる時に敵を攻撃できないからイヤ
- 425 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:35:57.56 ID:aQcfG4l20.net
- ファミコンのツインビーって出来が悪かっただろ
縦画面がオリジナルのゲームを選ぶ奴はアホ
- 426 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:36:02.62 ID:BJvp2bBM0.net
- >>417
パックマンは海外需要だよ、日本のインベーダー以上の
ゲームの元祖キャラクターになってる
- 427 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:36:46.69 ID:S962LkT70.net
- 30代は世代じゃないとか散見するが
40手前ならギリギリFCから入ってるぞ。
俺は入学祝でFCとマリオ3とキングコング怒りのメガトンパンチ買った覚えがある
シューティングならイメージファイトが一番はまった気がする。
でもファイアーエムブレムのCM見て勝手にアクションだと思って
買ったら小学校低学年には初見のジャンルで意味不明だったが
一から覚えてクリアしてずーっとシリーズやってきたなぁ
- 428 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:37:45.30 ID:PEPnuJHH0.net
- スターフォースのゴーデス100万点に夢を見ていたわー
- 429 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:48:06 ID:zMOPJF6W0.net
- コナミつええな
6作も入ってるとか
- 430 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:51:35 ID:J/vzWroj0.net
- 高機動戦闘メカ ヴォルガードIIのBGMだけはガチ!
- 431 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 10:56:48.04 ID:tE4BZ6HzO.net
- テクザーはいずこ
- 432 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:04:06 ID:BJvp2bBM0.net
- >>431
アリシアドラグーンになりました
- 433 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:08.00 ID:CmSXJL4D0.net
- スプラトゥーンやフォトナイトが好きじゃないのは
ファミコンの2Dのが苦手だったからか(´・ω・`)
- 434 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:10.17 ID:pqDrJ3vW0.net
- 沙羅曼蛇の太陽?の面みたいなところで炎が襲ってくるヤツ
よくあれをファミコンでやろうとしたなと関心した
あの頃のコナミはすごかったな
- 435 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:07:45.57 ID:QoKczahP0.net
- ザナックはBGMもイケメン
- 436 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:08:20.96 ID:CmSXJL4D0.net
- 2Dシューティングがうまくなるための必要な要素って何?
- 437 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:10:55 ID:GG5H8xVm0.net
- 避けると撃つを同時にやるとか?
- 438 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:12:49 ID:/jiKIhDU0.net
- スターフォックスが出た時は衝撃的だったな。
家庭用ゲーム機で3Dシューティングゲームが出来るようになったのか!と。
- 439 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:14:43 ID:ozGt2sSg0.net
- ザナックもうちょっと難易度が高い方が良かったな
- 440 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:16:17.10 ID:ozGt2sSg0.net
- >>400
ループ音楽聴かないの?
- 441 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:16:23.96 ID:yAsMl6VK0.net
- グラディウスは2とIIでモノが全然違うんだがどっちを指してんだ
- 442 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:23.51 ID:TbDZzenc0.net
- スーパーゼビウス好きだった
金色のソフトのやつ
あとはザナックだな
- 443 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:47.29 ID:RJ6Slzvw0.net
- >>400
アレは初の縦スクロールシューティングだから評価高いの
インベーダーとかギャラクシアンが当たり前の時代にさ
- 444 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:17:50.18 ID:7Nxap+9W0.net
- >>26
ファミコンの話なんだからエグゼドエグゼスはクソだろ
- 445 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:19:53.85 ID:Um3C4u1b0.net
- >>436
暗記とチョン避け
下手に動き回るやつは死ぬ
- 446 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:21:07.23 ID:RJ6Slzvw0.net
- スターラスター
- 447 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:21:44.13 ID:tYMhRvmg0.net
- >>430
これ意外と隠れた良作よな
敵のバリエーションが多くて飽きないし、パワーアップのコツ覚えると延々とプレイできて好きだったw
- 448 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:24:06.97 ID:/4zfqNjM0.net
- >>12
ディスクシステムだからか認知度が低いな
BGM好きだったわ
- 449 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:31:42 ID:R8k9gBDG0.net
- インベーダーなんて十字キーじゃ絶対無理だな
- 450 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:32:26 ID:e/+NIHQU0.net
- 昔のコナミはよかった…(遠い目)
- 451 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:32:30 ID:t3fevqqA0.net
- エレベーターアクション最高
- 452 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:37:57 ID:FhqyWG3O0.net
- ディスクならセクションZも面白かったな
2人でプレイできるシューティングは楽しかった
- 453 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:38:03 ID:s8ehixhN0.net
- ドラゴンスピリットが最強
- 454 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:42:33 ID:17MSavSS0.net
- 俺がハマったシューティングはスペースマンボウ、レイヤーセクション(レイフォース、
レイストーム、ドドンパチ、ギガウイングかな
90年代最高
まあクリアできたのスペースマンボウだけだが
- 455 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:48:15 ID:Zvu+SGXR0.net
- ツインビー懐かしいですね。雷電も好きでした。
タスクフォースハリアーが得意だったのですがあれはファミコンにはなってなかったかな
- 456 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:57:07.21 ID:pqDrJ3vW0.net
- ディスクシステムの燃えろツインビーは楽しかった
- 457 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 11:57:18.27 ID:Ga7aBqUS0.net
- >210
俺も連射苦手だったが5方向弾からわざと被弾して3方向に切り換えたり工夫のしようが色々あったのがよかった
- 458 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:01:30.73 ID:itsqXR9h0.net
- >>210
隠しアイテムの「高橋名人の指」でオート連射になるよ
- 459 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:05:04 ID:BkJtofLZ0.net
- いや、ジョイカード買っとけよw
- 460 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:07:24.63 ID:CmSXJL4D0.net
- 2Dのメトロイドに変わるゲームってないの?
ソッチのほうが好きなんだけど。
- 461 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:10:12.67 ID:fa0Va9Ir0.net
- >>7
ギャプラス「ほんこれ」
- 462 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:10:23.01 ID:sv8sO2P20.net
- 結構ファミコン世代だけどザナックって記憶にないな。王道ではないのか?
- 463 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:11:23.91 ID:oc4arwNw0.net
- ツインビー、ゼビウス、ギャラガ、ギャップラス、1942などシューティング系は
アーケードではよくやった記憶があるがファミコンでやった記憶がないな
- 464 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:12:35 ID:xvGBo1580.net
- ワイルドガンマンだろぉ〜♪
- 465 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:12:48 ID:fa0Va9Ir0.net
- >>40
あれってアーケード以外で出てたのか
好きだったけどな
- 466 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:13:36.90 ID:z8muGxby0.net
- スターソルジャーひっく
- 467 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:20:22.89 ID:o3uuqa5e0.net
- >>410
レイストームと近い時期にゼビウス3D/Gを出しちゃったナムコ
緻密なグラフィックのレイストームと違ってゼビは生ポリ感が酷かった
- 468 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:21:20.79 ID:LBFqiPbg0.net
- ときめものミニゲームにあったなツインビー
- 469 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:22:02.52 ID:8btmH4Bu0.net
- ファンタジーゾーンがない!?
一番コインを食わせたゲームだったな。
- 470 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:23:54 ID:o3uuqa5e0.net
- >>457
ラザロ前で3方向、デライラまでに5方向、スターブレインでまた3方向
>>453
アーケード版2ボスからアレンジしたFC版汎用ボス戦BGMは良アレンジ
- 471 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:26:02.26 ID:r2aYj3J90.net
- ファミコンはツインビーとグラディウスと沙羅曼蛇くらいしか覚えてない
- 472 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:27:02.58 ID:BwVClv1S0.net
- ネクター87だな
- 473 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:27:09.02 ID:fa0Va9Ir0.net
- >>75
ムーンクレスタとスクランブルはPS4で出来た様な気がする
- 474 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:28:55.13 ID:lMJbBLVQ0.net
- RPGはスクエニ
アクションはカプコン
シューティングはコナミ
このイズムは今だに継承して買ってる
ハドソンナムコ作品は昔からスルーしてたな
- 475 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:30:12.51 ID:xk1W79DIO.net
- >>467
レイストームは異常だったもんな
- 476 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:33:53.38 ID:LLveT5hZ0.net
- スターソルジャーのパワーアップ後BGMの高揚感は異常。
聴いてるだけで血が滾り、何かが漲ってくる。
- 477 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:38:15 ID:yW+pN+zR0.net
- Rタイプとファンタジーゾーンがないとかどんだけだよ
- 478 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:39:16 ID:FyxazIB50.net
- ゲバラ
- 479 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:41:29.14 ID:OPp9loio0.net
- >>474
ファミスタもやらんかったの?
- 480 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:45:04 ID:zMOPJF6W0.net
- インベーダーだけ異様に古いな
浮いてるよw
- 481 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 12:59:56 ID:yjwDK4xL0.net
- このスレでも過去スレでも1942は腐るほど挙がっているのに1943はほとんど出てこない
両方やったが圧倒的に1943のほうが面白かったが
- 482 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:03:30 ID:CVhQ9JoB0.net
- ゼビウスの過大評価なんなん?
- 483 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:04:15.55 ID:CVhQ9JoB0.net
- オパオパの涙もないじゃん
- 484 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:09:40 ID:sv8sO2P20.net
- >>482
当時のインパクトだろう
ゲーセンに出てきたとき、ファミコン移植の時
- 485 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:16:59 ID:zJor6vUE0.net
- バトルガレッガがない
音楽もブラックハートも勲章も最高だった
- 486 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:17:41 ID:JY0OH7la0.net
- 個人的には、パワーアップした後にやられてリスタートがしょぼしょぼになるタイプは
あんまり好きじゃない
だから、グラディウスとかツインビーはゲーセンではやらなかった
- 487 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:36:12.43 ID:LLveT5hZ0.net
- >>485
つ[ファミコン]
- 488 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:42:51.09 ID:VFft4kfk0.net
- >>486
グラディウスは復活するのが面白いんじゃん
- 489 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 13:46:56 ID:5H0HscK90.net
- >>233
4番がボスみたいな基地が楽で好きだった
- 490 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:00:32 ID:nPEZgw180.net
- (‘人’)
まあコナミはタイムパイロットかプーヤンなんだよ(笑)
- 491 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:00:51 ID:J/vzWroj0.net
- 幻のシューティングゲーム Xマルチプライ 一応、R-TYPEの兄弟作品
- 492 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:14:52.32 ID:eAj8Y/040.net
- デザエモンを中古で買ったら前の持ち主のデータ入ってて
股開いた女がその中央部分からレーザー発してきやがった
- 493 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 14:19:45 ID:TzqG25M20.net
- なんでザナックが圏外なんだよ
- 494 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:01:37.74 ID:v88ZoQCy0.net
- ムンクレは合体するたびに自機がデカくなってやられやすくなるのをガキの頃には気づかなかったわ
でも合体したときの喜びが大きくてそんなこたどうでもよかったんだよな
- 495 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:19:05.18 ID:6efVJVXX0.net
- >>493
このスレで初めて存在知った
- 496 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:20:53.08 ID:PYUIaAOY0.net
- 高橋名人「………」
- 497 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:21:40.24 ID:3tZV5Qcj0.net
- スターソルジャー8位は解せぬ
- 498 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:24:14.64 ID:bpD2WG3O0.net
- >>329
オタ向けはザナックとBウイング
- 499 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:24:17.81 ID:/saZOr6i0.net
- ツインビーまで行ってしまうと色々複雑で少ししんどいな
ゼビウスぐらいの単純さで丁度いい
- 500 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:29:11 ID:/saZOr6i0.net
- >>50
結構人気あったな
スペシャルフラッグの出現する列を弾き出す計算式を覚えてゲーセンでやってたわ
プレステで90年代中頃に出たナムコミュージアムにはギャプラス入ってた
- 501 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:34:51 ID:6efVJVXX0.net
- ギャプラスってゼビウスより後なのな
そら一般人気出るわけないわ
- 502 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:40:44.16 ID:6xU2NBA80.net
- 黒人が排除されている
黒人差別です
- 503 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:43:13.02 ID:TdgFbCcd0.net
- ツインビー、ゼビウス、サラマンダーが有名すぎるけど、面白さはスターソルジャーが1番だと思ってる。
- 504 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:50:05 ID:QkoqyCT90.net
- R−TYPEは? まあオレが一番好きなのは、ゼビウスのガンプの謎なんだけどね。
- 505 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:53:50.42 ID:Esp+KhQm0.net
- MDのサンダーフォースIVの一面のボス戦以上に熱い展開は無いな
あのメタルサウンドも含めてシューティングの真髄があの場面に凝縮されている
- 506 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 15:56:29 ID:sG5wGKbT0.net
- >>233
何の話か分からんけどみんなバラバラなんだなw
- 507 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:03:47 ID:IB/8aHvo0.net
- 高校時代にブサイクな双子姉妹がいて
あだ名はツインビーだった
- 508 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:06:04 ID:A+Ytd7A50.net
- スターフォース、ファンタジーゾーン、雷電はアーケードのイメージ。
スターソルジャーはファミコンだな。
- 509 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:08:17 ID:elrLT2N80.net
- ゼビウスは単調に見ててステージが案外豊富で
先に進めばどんどん奥地に来たな感が出てくるのがドキドキする
敵の攻撃も強弱があって猛攻の前にさっと攻撃が止んで嵐の前の静けさがあった
でっかいザカートがスーッと来るのが不気味だった
後は隠しキャラの存在かな
ファミコンでは一番長時間やったかも
- 510 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:13:36.94 ID:nPEZgw180.net
- >>509
(‘人’)
いやゼビウスは黒い大玉だよ(棒)
あれに慣れたら1000万点が取れたよ(笑)
- 511 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:21:23 ID:eDdGMFre0.net
- テラクレスタとジャイロダインの事もたまには思い出してあげてください!
- 512 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:21:52 ID:eDdGMFre0.net
- >>22
はい!
- 513 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:26:01 ID:/O4mOrC00.net
- >>411
海底大戦争のやたら五月蝿えミサイル発射音いいよね…
- 514 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:43:10 ID:6YknVR7N0.net
- 名作シューティングゲームはPCエンジンに集中してた
- 515 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 16:50:56.05 ID:31SuDBuo0.net
- >>511
ファミコンのジャイロダインに付いてたコントローラーに付けるコインを
同じクラスの奴に自慢されたな〜
- 516 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:12:02.84 ID:O19nSaf/0.net
- >>396
ファミコンでは出てないと思う
- 517 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:29:41.53 ID:RPL9s/rj0.net
- >>396
普通に知っとる
- 518 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:32:04 ID:RPL9s/rj0.net
- >>469
アーケード版、ノーミスでクリアできた
- 519 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:53:44.27 ID:X+b11gcc0.net
- 検索すると、ファミコンも90年代に入ると知らんソフトが多いなぁ。そこそこ詳しいつもりでいたけど
- 520 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 17:54:22.87 ID:2qGWV1no0.net
- ファミコンのツインビー3って
初代やもえろに比べてグラフィックが
ショボショボだったよね…
- 521 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:04:21.49 ID:5SVxPEoo0.net
- スーファミのエリア88を狂ったように遊んでた
あれ名作だからスイッチで配信してくれ
- 522 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:04:22.98 ID:O19nSaf/0.net
- >>400
時代を考えなさいよw
モニタを通して進んで
明らかになってゆく地形に
ワクワクだったよ
- 523 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:07:16.11 ID:O19nSaf/0.net
- >>413
>>425
いやいや
遊びやすさとバランスで言えば
ファミコンのほうが良く出来てたよ
- 524 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:16:08.82 ID:f7qkYJ+k0.net
- ヘクター87ってやっぱりビミョーなのか
- 525 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:16:37.85 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>376
MSX標準の16色が512色中16色になる
512色中8色同時発色のPC-8801mkIISRみたいなもん
- 526 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:17:39.36 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>380
究極タイガーは性能が全然足りない残念移植だろ・・・
- 527 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:23:56 ID:M53pDdgk0.net
- パスコンの方がファミコンよりいいゲームが作れる
そう思っていた時期が私にもありました
実売台数と普及率には勝てなかったよ
- 528 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:27:52 ID:db8wJApj0.net
- >>524
キャラバン前2作に比べて、
自機のスピードは遅いわ敵は固いわで爽快感が失われたよね…
- 529 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:29:07 ID:XBhKSNaM0.net
- ゲームのほとんどがシューティングって時代がしばらくあったよな
ゲーセン行けばほとんどがシューティング
それだけ作りやすかったんだろうな
- 530 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:30:20 ID:y6i1lrp20.net
- >>528
俺的にはランキングに入れたいくらい好きだよ
- 531 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:30:53 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>441
MSXそのものを知らん世代はもう諦めるしかない
んだがこういう「ファミコンランキング!」とか
言ってるならIIと2の区別くらいつけろと言いたい
- 532 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:34:24.76 ID:nMewLyUg0.net
- ツインビーか意外だな
下手な俺でも楽しめたからそういう層が指示するのかな
- 533 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:34:46.95 ID:M53pDdgk0.net
- msxの横スク機能はガクガクだった
- 534 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:38:01 ID:ch0ahTRE0.net
- バトルシティーはシューティングに入りますか?
好きだったんだよなぁ。またやりたい
- 535 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:46:04.43 ID:6efVJVXX0.net
- >>519
次から次へと新ハードに乗り換えてたからそのハード末期のソフトとか知らんの多いわ
- 536 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:51:38.38 ID:O19nSaf/0.net
- >>524
障害物のあるシューティングは
どうしても爽快感にかける
ゲームの出来は悪くないけど
キャラバン向きではなかった
- 537 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:54:24 ID:O19nSaf/0.net
- >>527
いや、決め手はスプライト機能、スクロール等のハードウェア特性でしょ
- 538 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 18:58:08.19 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>537
魅せてあげよう、1ドットのエクスタシー
- 539 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:00:55.17 ID:M53pDdgk0.net
- レイドックだっけ
- 540 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:11:52.62 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>539
そう
その後スプライト機能のないFM77AVとMZ-2500に
移植されるんだけどね
- 541 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:14:51.63 ID:M53pDdgk0.net
- 今は動画でどのゲームも大体上がってるからどんなゲームだったか確認しやすいのが凄く便利ね
- 542 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:16:14.20 ID:vOPTJa3v0.net
- >>427
ギリギリすぎだろ、基本的にはSFC世代だ
FCでやったのはロックマンと星のカービィだった
- 543 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:18:54.78 ID:uV6O1vtI0.net
- 鉄アレイみたいな玉打つシューティングなんだっけ
- 544 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:19:40.65 ID:vOPTJa3v0.net
- 弾幕というのが出てきたんだよね
最初見たとき何あれ?と思って見てた
今見ても何これ?で避け方が分からん
- 545 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:32:08.47 ID:xmN/U+3S0.net
- ファミコンにも『サマーカーニバル´92 烈火』って弾幕シューティングがあったな
ファミコンの性能をガン無視した凄いゲームだった
- 546 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:46:05.40 ID:Vy3RfNSs0.net
- >>271
スクーンではなく?
- 547 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:50:51 ID:BJvp2bBM0.net
- >>525
対応ソフトの話、スプライトがせいぜい16色の固定からパレット使えるように
なるくらいのプログラムの差をつけてないからあんま見た目変わらんのよ
MSX2のセットアジャストのスクロールするようになるわけでもない
- 548 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 19:56:45 ID:7rxkOu9x0.net
- ええなぁ
35年前に戻りたい
- 549 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:07:14 ID:538bNn930.net
- ファルシオン
ディスクシステムでしか出てないのが残念
- 550 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:13:58.20 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>547
R-TYPEの頃はまだセットアジャストの疑似なめらか
スクロール機能は発見されてなかったんじゃない?
スペースマンボウなんてMSX2+対応ソフトだし
- 551 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:22:30.25 ID:g0gLLd+10.net
- >>1
結局下手くそでもそこそこ進めるのってどれなの?
ツインビーやパロディウス?
- 552 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:44:19.87 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>581
褒めるならカプコンがソースコードの譲渡を認めたほどの
熱意だろうな
ちなみにPCエンジン版はソースコードの提供が受けられず
基板から直接引っこ抜いたんだそうな
- 553 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:46:00 ID:X0Z3mE0F0.net
- >>552
似たようなスレだったんで誤爆しちゃったぜ
- 554 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:53:57.60 ID:O19nSaf/0.net
- >>543
多分Bーwing
- 555 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 20:57:26.52 ID:31SuDBuo0.net
- >>534
夏休みになると2人同時プレイを友達と良くやったよ
- 556 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:01:20.57 ID:O19nSaf/0.net
- >>550
そんな言葉は知らないけど
0.5ドットスクロールを初めて謳ったのは
FM TOWNSのライザンバー
- 557 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:01:21 ID:ZPNnBXSw0.net
- ゼビウスは要塞のアンドアジェネシスよりも
突然高速で降ってきて弾けて拡散する爆弾?みたいなののほうがずっと手強かった
- 558 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:06:01 ID:PDKPgXAY0.net
- >>557
ジェミニ誘導が上手く出来なかった
- 559 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:06:19 ID:BJvp2bBM0.net
- >>550
同じ年のサイコワールドでやってる
それより背景にしも色数とか変わらんから見た目たいして変わらんのよ
- 560 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:10:39 ID:3maHWsD/0.net
- グラディウスが好きだったど
- 561 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:24:33.93 ID:QQ6+rx2B0.net
- 高橋名人のボタンにバネが仕込まれてて
警察に捕まった事件は
子供心にショックだったよな・・・
- 562 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:26:16 ID:UJglgD2J0.net
- 任天堂はファミコンでシューティングゲームを出したことはない
これ豆な
- 563 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:30:50 ID:Ff/2rm+k0.net
- ヘクター87が好きだった
- 564 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:38:01.20 ID:JCZDWfXx0.net
- スーファミのグラディウスで、
上上下下左右左右BAをよくやってたな。
- 565 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:39:35.82 ID:qK23orey0.net
- ザナックがないとか
- 566 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:46:17.66 ID:WB71WWZ/0.net
- スターソルジャーかザナックがトップかなー
と思ったら、スターソルジャーは8位でザナックは圏外とか…
- 567 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:56:14 ID:e7Zkcytd0.net
- スターソルジャーすぐ意図せず下に潜っちゃうから嫌い
- 568 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:59:19 ID:mljV6dvG0.net
- >>261
ファミコンで出てるの?
- 569 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 21:59:42 ID:mVWHItfj0.net
- ファルシオンかゲイモスかどっちかくそつまんなかったような
- 570 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:00:24 ID:87gs61SC0.net
- >>566
スターソルジャーは無敵モード無かったからね。
スターフォースとゼビウスには無敵モードあったけれど。
- 571 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:01:55 ID:TyJzX3Ou0.net
- >>569
ファルシオンはいいぞ。BGMが
- 572 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:02:01 ID:etsEYbkz0.net
- ギャラガとかスクランブルは台だけか
- 573 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:02:42 ID:lzAL33RD0.net
- 魂斗羅がシューティングならメトロイドも悪魔城ドラキュラもシューティングになりそうだが
- 574 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:04:08 ID:DrPxaEiu0.net
- 魂斗羅だけなんか違う気がするけど
- 575 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:10:07.82 ID:M53pDdgk0.net
- ジェミニ誘導はあの遅い機体でブラグスパリオをどう回すのかずっと分からなかった
動画を見て3連ガルザカート地帯で稼ぎと死亡を繰り返す
アーケード版スーパーゼビウス限定の永パ攻略なのがわかった
通常版できることはできるけど地上物の邪魔が入るのでずっと続けれらるものではない
- 576 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:12:46.24 ID:9YvFDQqC0.net
- ザナックの6番が最高だよね
https://youtu.be/eCK7tG5xn4U?t=1820
- 577 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:15:43.45 ID:MQ/OH8Ii0.net
- >>330
わかる。各ゲームでキャラ出してるんだから新作出せばいいのに。
- 578 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:15:47.65 ID:FEd5YGHz0.net
- ザナックは満場一致で入るだろ普通
- 579 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:18:45.53 ID:9YvFDQqC0.net
- https://youtu.be/eCK7tG5xn4U
このドカンドカンやるのが気持ちいい
- 580 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:19:23.09 ID:e7Zkcytd0.net
- クソシューティングなら間違いなくきゃぷてんEDだな
バンゲリングベイがまともに見えるレベル
- 581 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:19:41.28 ID:4uRia00L0.net
- R-typeと超兄貴が好きだな
- 582 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:20:32.23 ID:G/7M9zdM0.net
- >>543
>>554
鉄アレイと聞いてまず思い浮かんだのは
コナミのスカイジャガーだった。。。
FCではなくてMSXだけど動画もあがってるから
根強いファンがいる感じ。
- 583 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:20:33.89 ID:4uRia00L0.net
- >>581
自己レス
ファミコン縛りなのね?
- 584 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:22:28 ID:Vqy1r/Z10.net
- ゼビウスの無機質なBGMには衝撃受けたな
- 585 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:23:01 ID:GwUh/C+o0.net
- 鉄アレイと聞いて思い浮かぶのはハットリくんですすみません
- 586 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:23:43 ID:47KgTE000.net
- >>257
ファミコンじゃ無いと思うけど・・・
あれは世界観も好きだけど、音楽が最高。pcエンジン版もいいんだけど業務用やx68000の音源チップがYM2151搭載のを聞いた後だとね。
- 587 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:28:27.97 ID:G/7M9zdM0.net
- 何かが足りない感があるのは
ギャラクシアンやギャラガあたりがないから
だろうな。
- 588 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:29:39 ID:ElIlKLyR0.net
- >>580
バンゲリングベイ小馬鹿にしてるけど、あれ操作が特殊なだけで慣れると結構おもしろいぞ
- 589 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:31:07.98 ID:G/7M9zdM0.net
- バンゲリングベイは当時の小学生には早すぎた。
高度な戦術とリアリティに気付けば名作にかわる。
- 590 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:33:20 ID:47KgTE000.net
- >>396
基板で欲しかったけど全然高くて学生だった自分には手が出ず、x68000に移植されるって聞いたときはうれしかったな。
- 591 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:33:47 ID:vo3GjQGB0.net
- チョップリフター、ロードランナー、バンゲリングベイって全部繋がってるけど日本だと移植、販売した会社が全部別だから実はシリーズ物ってのがあまり知られてないのが残念
- 592 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:34:55 ID:3m3rEPg90.net
- 今のハードの性能をフルに使ったシューティングゲー出せよ
FPSじゃなくて弾幕系のやつ
- 593 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:35:13 ID:G/7M9zdM0.net
- >>396 >>590
このスレに集ってる人達なら知ってる人多いんじゃないのかな?
自分もBGMや世界観が好きだった。
当時は自分でプレイというより観てるだけだったけど。
- 594 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:38:05 ID:47KgTE000.net
- >>411
バブルシステムウォーミングアップ!
beepのソノシートで聞いて感動したよ。今でもたまに聞いてしまう。
- 595 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:39:02 ID:ZOIfCHWx0.net
- >>233
6番を溜めランダー
- 596 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:42:00 ID:1m8BJgqU0.net
- 1942は?
- 597 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:43:03 ID:QiQiRXKd0.net
- >>72
スーパーファミコンが出てもしばらくファミコンも現役だったからね
スーパーファミコンは本体もソフト高価だったもん
- 598 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:43:12 ID:G/7M9zdM0.net
- >>596
その路線だとエグゼドエグゼスとかねw
- 599 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:44:11 ID:8mRqJsPG0.net
- バンゲリングベイが、ファミコンロッキーみたいに
本当に帝国が浮上するとよかった。
- 600 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:52:56.53 ID:G/7M9zdM0.net
- グラディウス、ダライアス、R−TYPEが
三大横スクロールシューティングと言われているらしい。
縦スクロールならゼビウス、スターフォース、ツインビー?
(個人的に)
ダライアスとRーTYPEはファミコンの次の次世代機世代だけど
それでもファミコンで4作品が発売されてるのは流石だね。
- 601 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:56:26.88 ID:47KgTE000.net
- >>420
お、コピー基板だな!
- 602 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 22:59:48.73 ID:G/7M9zdM0.net
- 色が変なマリオとかあったよねw
- 603 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:04:10.84 ID:yINXZGZi0.net
- >>562
ドンキーコング3や光線銃とかは?
シューティングとは言わないか…
- 604 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:15:47.29 ID:nLlo5lol0.net
- >>592
弾幕系は安置探しか超避けかの二択しかないからキレイな花火見る以上の喜びがない
- 605 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:21:11 ID:G/7M9zdM0.net
- まあ、バンゲリングベイとか今でいう洋ゲーだし
若干マニアックな印象があるかもね。でもハマれば楽しいゲーム
だったと思うよ。
- 606 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:26:34.03 ID:vo3GjQGB0.net
- シューティングとは言いにくいしレースゲームともまた違うMAD MAX感たっぷりなマッハライダーが好きでした
今の任天堂からだと絶対出ない世界観が素晴らしい
- 607 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:26:40.35 ID:31SuDBuo0.net
- ファミリーキングってジョイスティックが今日まで純正品だと思ってた
- 608 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:33:09.01 ID:vqsyEQVe0.net
- キングスナイト
ドラゴンスピリット
テラクレスタ
ドラえもん
ギャラガ
- 609 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:36:09.86 ID:GwUh/C+o0.net
- >>606
純正じゃないと思ってググってみたらHAL研だった
一応シューティング要素はあるなw
ボンバーボール撃ち落とすとか常人には不可能だけど
- 610 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:04.12 ID:ftNmYjvd0.net
- >>604
玉消し。
このスレでも烈火でお馴染みのプログラマー矢川忍が、エプスガルーダ2のアレンジモード担当して表示がおかしくなるくらい玉ばらまいてたなXBOX360で。
- 611 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:06.48 ID:+kUwq8uj0.net
- アーガス、ヴォルガードIIとかテグザーとか微妙なのばっかりやってたわ。どれもクリアしたことがない
- 612 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:37:32.37 ID:dYoxw9PY0.net
- >>12
BGMは1位
- 613 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:24.78 ID:31SuDBuo0.net
- Nintendo Switchでギャプラス(FCアレンジ版)ってのを出すんだね
- 614 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:32.77 ID:GwUh/C+o0.net
- BGM1位はファルシオンで
BGMが聞きたくてよくやってた
- 615 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:42:51.40 ID:1kdbdwC60.net
- Bウイング……
はじめてすぐにボタン操作ミスって武装を失ったのもいい思い出
- 616 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:43:28.55 ID:ftNmYjvd0.net
- >>610
エスプガルーダ2や
- 617 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:48:41 ID:tDboG9Mo0.net
- >>612
うむ
いまだに脳内再生できる
- 618 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:53:41 ID:M53pDdgk0.net
- バンゲリングベイは今でも動画映えはすると思うよ
対空戦闘の対応が難しすぎて
- 619 :名無しさん@恐縮です:2020/07/06(月) 23:56:36.21 ID:BUb5Q1SN0.net
- >>606
w
まんまキモヲタ w
http://hissi.org/read.php/mnewsplus/20200706/dm8zR2pRR0Iw.html
>>1
- 620 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:03:35.21 ID:UaCgLI7u0.net
- R-TYPE入ってないじゃん
- 621 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:10:35 ID:IS/wdDwL0.net
- 最初普通に左→右にスクロールしてるのに途中でいきなり右→左と逆にスクロールする横シューがあったのを思い出した
- 622 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:21:00.87 ID:8MYrIR6T0.net
- 俺が唯一持ってたのは「頭脳戦艦ガル」
ファミコンの機械を買った時に付いてきた(今でいう抱き合わせだね)
- 623 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:35:42 ID:a0iJSWHH0.net
- ゼビウス欲しかったけどはどこの店行っても売ってなかった。あの頃のナムコのCM最高にセンスよかったよな。
- 624 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 00:54:23.47 ID:lsE1Pnhf0.net
- ナムコといいコナミといい
センスの塊みたいなメーカーだったな。当時の感覚からして。
世界観は言うに及ばす、BGMとか効果音とか今でも印象的なのが多い。
- 625 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:07:52.60 ID:sqL/f4kK0.net
- >>90
ファミコン初期からしってるけど、聞いたこと無いわ
- 626 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:10:32.25 ID:2/BUX7Ss0.net
- 当時のゲームは出発点がアーケードのものが多かったから
耳に残る曲やSEで人目を引くことも大事だったしね
あとデザイン性が良いと品質も高く見えるからセンスも大事だった
- 627 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:13:20.35 ID:QdlmCpcp0.net
- 超兄貴が好きだった
- 628 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:18:10.78 ID:vxpbegWI0.net
- イメージファイトは
- 629 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:18:50.70 ID:lsE1Pnhf0.net
- >>626
今でも第一線で生き残ってるメーカーはグラフィックとか操作性とか
BGMとか、どれ一つとっても抜きん出ててたと思う。
任天堂、セガ、コナミ、ナムコ、カプコン等々
- 630 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:20:52 ID:fEauZrUt0.net
- ドラえもんの2面
- 631 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:24:34.13 ID:3fAZJ3j20.net
- ツインビーって書こうと思ったら1位かぁ
つまんね
じゃぁ武者アレスタあげとくね
メガドライブ和風シューティングが珍しかった
- 632 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:26:12.56 ID:lsE1Pnhf0.net
- ファミコン限定じゃないなら
もっといろいろな作品出てきそうw
- 633 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:26:59.50 ID:s5eawU8v0.net
- >>615
あれ武装失うとつらいよな
- 634 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:27:00.07 ID:3fAZJ3j20.net
- ファミコン限定か・・・じゃぁ暴れん坊天狗だろ
あれスーファミか
- 635 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:32:20.81 ID:lsE1Pnhf0.net
- ツインビーは当時の友達と遊んだ記憶そのものだな。
グラディウスはファミコンでやったあとにアーケードの
レーザーとオプションに憧れたな。BGMもワンランク上だった。
ゼビウスもだな。ここらで1,2,3フィニッシュなのは納得した。
- 636 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:42:22.17 ID:J+ljijrq0.net
- >>631
武者アレスタがメガドライブ最高傑作シューティングなのは認めるが
これはファミコンのランキングだ
- 637 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:43:22.33 ID:J+ljijrq0.net
- >>634
暴れん坊天狗はファミコンだよ
確かに作りは凝ってたけど
さほど面白くはなかったかな
- 638 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:44:17.81 ID:lsE1Pnhf0.net
- まて、メガドライブがとか言い出すと、ダライアス2とか
サンダーフォース2とか収集がつかなくなるぞw
ヘルツォークツヴァイとかなw
- 639 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:47:01.26 ID:NtM+x9Xn0.net
- >>472
美味そうだな
- 640 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 01:55:47.09 ID:lsE1Pnhf0.net
- ファミコンのシューティングでしょ。
まだ何かが足りない気がする。。。
もっとクソゲー的な何かがw
- 641 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:03:45 ID:NtM+x9Xn0.net
- >>640
バルトロンか?
エグゼドエグゼスか?
- 642 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:17:03.23 ID:2/BUX7Ss0.net
- >>629
それは自分も思ったなあ
今でもやれてるようなとこのは当時のゲームでも
画面の構成やタイトルのロゴからして他とは違ってたしクソゲーも少なかったね
- 643 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:23:48 ID:uQr03vDFO.net
- Bwing面白かった
- 644 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:24:12.64 ID:lsE1Pnhf0.net
- ナムコミュージック、コナミサウンドみたいな表現もあったりしたよね。
セガは家庭用ようりアーケードのクオリティがグラフィックもBGMも別格だった。
- 645 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:43:18.89 ID:j+/z1WEU0.net
- ウケ狙いで頭脳戦艦ガルって書いてるやつ何人かいるがあれRPGだぞ
- 646 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:48:57 ID:bc+hWf0L0.net
- >>233
0、3、4、7メインやな
- 647 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:55:07 ID:bc+hWf0L0.net
- >>515
ムズイねんアレ
ザナックは一周いけたけどジャイロダインは無敵無しではムリやった。
- 648 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 02:57:16 ID:UOJGLoPP0.net
- >>638
ジノーグイイね
PCエンジンでやけに値上がりしたパステル調の横シューやりたかった
- 649 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:47:24 ID:PRrwEnwJ0.net
- >>648
コリューン?
投げ売りされてたの買ったな
- 650 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:53:13 ID:JYzI0yXj0.net
- ツインビー結構難しいよな
- 651 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:58:19 ID:2GBVEZeN0.net
- 5位まではアーケードの移植やん
- 652 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 03:59:43 ID:lsE1Pnhf0.net
- ツインビーとか久しぶりにやると下手くそになっている・・・
永遠とループできた時代があったはずなのに、分身+バリア状態にすら
ならない\(^o^)/
- 653 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 04:05:53.36 ID:6p0UU6A+0.net
- エミュレーターでも繰り返し遊ぶのは
・ファンタジーゾーン
・R-Type
・グラディス
この3つだけ
買うならPCエンジンミニかな
- 654 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 04:07:20.80 ID:cpcEhTEAO.net
- >>544
怒首領蜂か
ダライアスは違うか
- 655 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:23:10 ID:i2rqg/k90.net
- >>554
それだ!ソンキュー
- 656 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:34:18 ID:5d950HDRO.net
- BGMがカッコいい雷電は?
- 657 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:36:56 ID:z8fcPQra0.net
- ツインビーって横スクロールじゃなかったの?
- 658 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 05:58:04.88 ID:d6Dzj4As0.net
- ツインビーは縦
燃えろツインビーは横と縦じゃなかったっけ
- 659 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:00:22 ID:0Jw36aeK0.net
- ヒント:good!、very good!、wonderful!、fantastic!、give up!
- 660 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:11:20 ID:fL8TyeZE0.net
- 合言葉は
ビイーーーーーー!!!
- 661 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:15:30.92 ID:8UCcyjBx0.net
- >>611
ヴォルガードIIとテグザーは無敵あった
- 662 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:20:51 ID:lm8jkJ/x0.net
- コナミ圧勝だな。
高橋名人擁するハドソンはスターフォースとスターソルジャーのみか。
- 663 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:23:12.03 ID:VlTqbB1V0.net
- >>14
RPGだろ
- 664 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:26:30.47 ID:Cm/UiK1z0.net
- コンマイも音ゲーばっかりじゃなくてSTG出してくれよ
- 665 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:29:18.87 ID:2ugFER1v0.net
- >>6
自機が弱いからね。
ギャプラスのパワーアップした方の機体なら、
あっという間に一掃だよ。
- 666 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:29:27.32 ID:ZiZCQyoI0.net
- アルゴスの戦士とか、ドラゴンバスターとか完全に別のゲームになってて驚いた
あれはあれで面白かったけど
- 667 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:41:51.88 ID:chDr0Y5u0.net
- ファミコンだったらスターフォースじゃないのか
オリジナルと違うとかそういうのは抜きにして
- 668 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:45:35.60 ID:+qEMwc6a0.net
- ドラゴンスピリッツが無いなんて信じられんw
- 669 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:50:14 ID:vtuPDHAr0.net
- キングスナイト挙げないやつはにわか
- 670 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:52:32 ID:6fyl8DuT0.net
- エグゼドエグゼスがない。
- 671 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:55:12 ID:6fyl8DuT0.net
- ああファミコンに移籍された作品か。
これはツインビーかグラディウスかどっちかだな。
この頃のコナミはソフトが凄く優秀。
- 672 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 06:57:21 ID:uyU+f3eW0.net
- 俺の友達はツインビー目隠しノーミスプレイしてた
今ならYouTubeで少しブレイクしたかもしれん
- 673 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:00:47 ID:6fyl8DuT0.net
- この頃のコナミは
ツインビー、グラディウス、イーアルカンフー、ハイパーオリンピック、 グーニーズ
と名作が多いなあ。
- 674 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:07:39 ID:U1urKRwT0.net
- 好きなのじゃなくて、ヤリ込んだのはにすりゃいいのに。好きとか意味ないよ
- 675 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 07:54:11.15 ID:VSrBn1FP0.net
- 30代〜40代でスペースインベーダーって上位に来ないと思うんだけど
- 676 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:19:27.78 ID:4rqaaCXn0.net
- >>674
友達に借りて遊んでたとか
カセット貸したけど帰ってこないとか
いろいろややこしい事情がある
- 677 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:35:25 ID:YJY9zx9l0.net
- TATSUJINってファミコンで出たっけか?
- 678 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:53:34 ID:/W7VbR5n0.net
- シューティングゲームどれやっても1面で9割死ぬ
運がよくて2面
敵の弾が背景や敵の残骸にまぎれて全く見えない
シューティングうまい人は尊敬する
- 679 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:55:09 ID:vHrYaXtf0.net
- tasさんがジェミニ誘導継続させながらゼビウス16面突破する職人求む
さすがに制約でかすぎて無理か
- 680 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:56:18.84 ID:Uu+qYy+w0.net
- >>677
メガドライブ
- 681 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 08:58:58.82 ID:Uu+qYy+w0.net
- エクセリオンとかあの時代にどうやってあんな立体錯覚表現出来たんだと後から驚いた
- 682 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:00:42.43 ID:/MhbdJOq0.net
- ゼビウスはそんなに面白いと思わなかったな
アーケード組だと違う感想になるのかもしれんが
- 683 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:05:27.65 ID:Un7O2Cc40.net
- ファミコンのシューティングってゼビウスの125万本が最高記録であんまり売れない。
バンダイのキャラクソゲーの方が売れてる理不尽な世界。
- 684 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:06:12 ID:iGH22auI0.net
- 弾幕ってつまりシューティングじゃないわけね
弾と言うより幕で安置探しのパズル要素なのか
だったら点ではなく線状にしてもらいたいわ
- 685 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:21:34 ID:L3HCn6eO0.net
- パロディウスの、モアイからディルドが放たれるのがエッチ
- 686 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:26:23 ID:SednXS0V0.net
- >>675
ギャラガやギャラクシアンをインベーダーと勘違いして投票した奴がかなりいると思う。
PS1リッジレーサーのローディング中のギャラクシアンを見て
「インベーダーだ!」と叫んだ奴がかなりいたし。
- 687 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:28:08.06 ID:kJdEw/Vx0.net
- ザナックがディスクじゃなくてカセットだったら間違いなく上位に食い込んだだろう
- 688 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:36:22 ID:J+ljijrq0.net
- >>682
ゼビウスは移植の上手さだよね
アーケード移植の最初期であれは衝撃だった
当時高価だったパソコン持ってる金持ちの友達が
みんな歯ぎしりしてたw
- 689 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:38:20.90 ID:PyrJsPWR0.net
- >>673
イーアルカンフーはアーケードと比べたらガッカリ
- 690 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:49:21 ID:SednXS0V0.net
- >>683
シューティングは友達同士の貸し借りがメチャクチャ多かったイメージ。
俺もゼビウスやスターソルジャーやスターフォースや沙羅曼蛇とかは
友達から借りてプレーしまくったし。
- 691 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:52:54.93 ID:SednXS0V0.net
- >>688
あれをきっかけに、当初はファミコンをバカにしてた金持ちの子も
一斉にファミコンに移行したよな。
そしてファミコンソフトの本数を自慢するようになった。
- 692 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 09:53:07.66 ID:d2+NalB20.net
- ファミコンのシューティングなら
「サマーカーニバル烈火」だな
攻略同人誌まで持ってるわ
- 693 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:12:29.43 ID:Qtt3JgYQ0.net
- アーガス
- 694 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:13:41.34 ID:MZGfyctX0.net
- >>690
だいたい周りで誰かしら持ってるから有名どころのソフトは一度は遊んだことあるんだよな
自分で所有してたシューティングはゼビウスとスターソルジャーぐらいだし
ただザナック?持ってる奴いなかったなぁw
- 695 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:26:10 ID:GA8hXFBz0.net
- >>669
キングスナイトはフォーメーションRPGだ
シューティングではない
- 696 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:28:12 ID:UMrYi1CK0.net
- サマーカーニバル92烈火
- 697 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:32:20.86 ID:iGH22auI0.net
- 確かにあの頃はパソコンは高級品だったよ
そしてそれが買えるオタクはクラスの人気者だった
- 698 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:34:17.98 ID:i+jFp/Ri0.net
- クライシスフォース
コナミの中では沙羅曼蛇に並ぶ力作
- 699 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:35:53.76 ID:UOJGLoPP0.net
- ゲゲゲの鬼太郎の横シューは結構面白かった
- 700 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:36:42 ID:lsE1Pnhf0.net
- FM-77とかPC9801とかX68000とかの
高級PC持ってる友達クラスに一人いるかいないかだったな。
PCつながりで別のクラスの友達できて今でも友達だわ。
- 701 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:43:09 ID:lsE1Pnhf0.net
- 自分はMSXで単色スプライトで性能ファミコン以下だったけど
それこそコナミがグラディウス神移植でレーザー再現したり
直球ど真ん中で楽しませてもらいました。
グーニーズもイーアルカンフーもファミコンよりMSX版がオリジナルで
あり、自分にとっての思い出。最近はYoutubeで見れるので良い時代に
なりました。
- 702 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 10:57:59.91 ID:J+ljijrq0.net
- >>701
MSXはスクロールがなぁw
- 703 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:04:18 ID:lsE1Pnhf0.net
- >>701
そこがまたコンプレックスでもあり
MSXファンになる一因だったんだよw
味のあるオリジナルの良作が多かったのは事実。
コナミだけでも王家の谷とか魔城伝説とか。
あとMSXでプログラム言語の基礎を学んだ(BASIC)。
自分はその道には進まなかったが例えばエクセルの関数や
マクロは当時の知識がベースになって活用できてる。
- 704 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:07:04 ID:lsE1Pnhf0.net
- 失礼。>>703は>>702さんへのレスです。
- 705 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:08:12 ID:PEyMN2u10.net
- ツインビーは青取りすぎて死ぬという
結構難しいよね
グラディウスはパワーアップ自分で選びやすいのがいい
- 706 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:31:59 ID:J+ljijrq0.net
- >>703
うむ、理解できる
エネルギーの原点は反骨であるw
- 707 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:32:51 ID:J+ljijrq0.net
- コナミのそういうとこに痺れたMSXファンは多かったと思うよ
- 708 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:33:37 ID:UQqg8xMN0.net
- >>682
ゼビウスは極論するとキャラゲーだからね、バキュラやらアンドアジェネシスに
思い入れできるかどうかで変わる、それがごく普通の手法になった時点で
評価変わる
ツインビーとかもそうだけど縦SHTの地上爆撃系はハードの発達過渡期に
その性能でゲーム難易度あげるための方策で視覚的にも地味でめんどくさい
ロックオンの攻撃が視覚化できるくらいにハードの性能あがらないと
イライラのが大きいシステム
- 709 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:34:09 ID:6bN9ZjuH0.net
- そういやマクロスってあれ何だったの?バンダイだけどナムコのカセットだったりする謎もあるけど
それ以上にあの当時としてもかなりツライ出来で、よくあれで発売したなと
同じ時期に出ていたスターラスターの方が面白かった
- 710 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:36:21 ID:QfMCJ70s0.net
- まさかのツインビーか
まぁ名作ではあるがシューティングのコアな層からはあんまり名前出ない子供向けなイメージだなツインビーは
- 711 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:39:36 ID:cd1/0dnS0.net
- ファミコンで縛らなきゃ雷電とR-TYPEだな。
まぁゲーセンだが。
- 712 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:40:19 ID:SDzXmJA60.net
- ゼビウスは空中と地上両方対応するのが無理だった(´・ω・`)
- 713 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:40:39.68 ID:J+ljijrq0.net
- >>709
自分的には逆だな
当時のキャラゲーにしては
よく頑張った感のほうが強かった記憶
当時のファミコンの版権モノは
とにかく酷かったからねw
- 714 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:52:56 ID:ddmYkI2i0.net
- 戦場の狼もシューティングゲーム
- 715 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:53:13 ID:ddmYkI2i0.net
- フロントラインも
- 716 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:55:04 ID:vHrYaXtf0.net
- パソコンでもx68000というアーケードの移植に向いたマシンがでてきたものの
そんなに移植は積極的に進まなかった
爆発的に台数売れないとダメね
1983ファミコン1990スーパーファミコンまでは描画解像度性能でそれなりに優位を保っていたパソコンも
1994psで完全に死亡
その表現力はほぼエロゲで生かされるのみとなった
- 717 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:55:08 ID:U1hrbX+B0.net
- 順位が入れ替わってもツインビー、ゼビウス、グラディウスのベスト3は揺るぎない
- 718 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 11:56:57.63 ID:HPIXvV7y0.net
- でもザナック
- 719 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:00:43.05 ID:lsE1Pnhf0.net
- スターフォースは今でいうEスポーツ的な要素があったような。
賞金はなかったと思うけど。
- 720 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:03:23.53 ID:xTxV4cKq0.net
- >>693
アイウエオ順表記の絶対強者だな
どんなゲームだったか全く覚えてないがw
- 721 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:05:55.70 ID:EG11Z5Vd0.net
- >>488
グラディウスIV復活はクソゲーだったじゃんw
てのは置いといて、グラディウスIIIはほとんど復活の余地がなくて死んだら詰みだった
- 722 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:07:48.85 ID:EG11Z5Vd0.net
- >>711
スーファミだと雷電(伝説)はとんでもないクソゲー
何せ開発があのマイクロニクス
- 723 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:07:58.66 ID:y5R/Gl1p0.net
- 昔のコナミは良かったよな
今のコナミはゴミ過ぎて
- 724 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:11:39.69 ID:EG11Z5Vd0.net
- >>610
エスプガルーダIIのオマケモードやむちむちポークはYGWシューではあるがIKDが監修してるためか理不尽さは抑えられてるな
- 725 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:12:22.36 ID:pRZxrumz0.net
- 加齢臭キツいスレ
- 726 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:14:19.88 ID:A2EwVFvd0.net
- ゼビウスはザッパーとブラスター(空中攻撃と地上攻撃)の撃ち分けや練り込んだ世界設定(小説まで書いた)は斬新だったと思うけど、ゲームとしてそれほど面白くないんだよね。
後年のゲームで言うとメタルブラックがそんな感じ。
設定や演出はいいがゲームはつまらない。
- 727 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:16:52 ID:lsE1Pnhf0.net
- ゼビウスは神話風の世界観や独特の効果音が魅力だったね。
でもホント、当時の少年の多くは夢中になった名作であることに
疑いの余地はない。あと、でかいボスとかはゼビウスのころからじゃない?
- 728 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:21:14.48 ID:byY282Ub0.net
- 究極タイガー
- 729 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:23:00.12 ID:kVmKsYoc0.net
- ファミコン時代で既にシューティングの時代は終わっていた
一時期アーケードの移植の流れがあって特に盛り上がらずに消えたと
それだけ
- 730 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:24:53.50 ID:lsE1Pnhf0.net
- アフターバーナーも移植されてて
ファミコンの性能考えれば良移植の部類だったと思うが
ここまで出ていないね。
- 731 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:27:19.10 ID:lsE1Pnhf0.net
- >>729
シューティングはファミコン・セガ前世代機⇒PCエンジン・メガドラ・スーファミ時代、
ちなみに格闘ゲームはメガドラ・スーファミ⇒PS1、SS時代がピークだったかと思う。
- 732 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:44:16 ID:KAcdM9wp0.net
- ファミコンのグラディウスシリーズはIIが至高
さすがにアーケード版とは違う部分も多いけれど
作品の完成度は最高レベル
fuckonamiも当時は神がかっていた
MSX版2、AC版II、FC版IIが全部違う内容の良作ってのが凄いわ
- 733 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:44:31 ID:J+ljijrq0.net
- >>708
>>726
ゼビウスは世界観で売れたゲームちゃうで
当時のハードは絵を動かすのに精一杯て
そんな余裕無いw
グラフィックとかBGMのセンスが良かったのは
おまけ要素
もちろんプロデューサーの才能あってのことだけどね
- 734 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 12:59:04.81 ID:VM5oyb4a0.net
- ゼビウスは金属の質感が良かった
- 735 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:04:43.38 ID:dDPQv0En0.net
- 二十万するパソコンで出たゼビウスがあんなんで一万五千円のファミコンで出たゼビウスの方が圧倒的に出来映え上だったしな
子供のオモチャだったファミコンに大学生やヤングリーマンが飛びつくようになった切っ掛け
ナムコやらコナミやらタイトーやらの古参はカートリッジの形状が任天堂のとは違ったが、
そういうビッグネームのメーカーには自社生産許すっていうんで待遇が違ったんだよね
- 736 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:36:28 ID:dLA7bsQA0.net
- >>701
俺もMSXだった。親父がファミコンを買ってくれなかった
店員に薦められて買ったロマンシアが凄い糞ゲーだった
ドラクエ2は後ろのパーティの動きがカクカクしてた
最後に買ったソフトがR-TYPEだった
MSXの思い出
- 737 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:39:29 ID:IGZHN0db0.net
- 魂斗羅はアクションじゃねえの
- 738 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:40:09 ID:hfhtCrxD0.net
- 頭脳戦艦ガルは11位かな
- 739 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:42:40.18 ID:egYqPMjI0.net
- >>1
いっき
じゃねえだろ!と総ツッコミされるだろうが逆にそれほどまでに知られている
いっきの凄さ
- 740 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:45:25.81 ID:T93Osgzu0.net
- ツインビー
グラディウス
沙羅曼蛇
ははまったわ
- 741 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:52:00.35 ID:SFey3CC00.net
- ザナックは殿堂入り
ヴォルガードUとガンスモークがないんだが?
- 742 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:53:12.56 ID:NVqVBtxF0.net
- >>738
あれはスクロールRPGだから…
- 743 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:58:27 ID:AHcmyl0e0.net
- ポーズボタンを電気的に超連打して
コマ送りと同様の効果を得て
激ムズシューティングを
チートするデバイスがあったよね?
- 744 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 13:59:59 ID:UOJGLoPP0.net
- >>731
PCエンジンのスト2ダッシュの出来に感動したな
Huカードがこんもり膨らんで重かった
PCエンジンのCPUって8ビットでファミコンに毛が生えた程度のものだそうたが、よくできてた
- 745 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 14:01:09 ID:5wfwLYb00.net
- マインドシーカーは?
- 746 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 14:08:59 ID:LHckSs070.net
- >>649
マジカルチェイスかな
- 747 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:15:51 ID:THwHn5Hl0.net
- 今でも稼働してるよ
我が家のnewファミコンとスターラスター
いまだにカギ集めきれなくて
リアルエンディング見てないけど
- 748 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:18:13 ID:Ay4L4rvs0.net
- ツインファミコンだからAVケーブルあるぜ
と思って引っ張り出したらモニターに差す所がなかった
- 749 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:19:32.91 ID:NMfJKnqb0.net
- BGMが好き
- 750 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:20:50 ID:HYXbfjJT0.net
- スターラスターと言えば子供二人で操縦して戦う攻略本の漫画
- 751 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:25:43.86 ID:EG11Z5Vd0.net
- >>726
確かにメタルブラックも演出とかは良かったがゲームの良し悪しは何かと比較対象になったゼグセクス(メタルブラックが低スペック基板で頑張ってたと言う意味での比較)と大差無かった
- 752 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:29:01 ID:A9VPE2/10.net
- 高機動戦闘メカ ヴォルガードII
- 753 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:29:56 ID:OQjDlPFl0.net
- お前らまだやってたんか
- 754 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:35:16 ID:B9n4EtZ+0.net
- テラクレスタとB-WINGは?
- 755 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:37:16 ID:nhUdpcXq0.net
- B-WINGはないわ
自機のアイデアは良かったけどステージの作り込みが雑過ぎた
- 756 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:41:12 ID:6bN9ZjuH0.net
- B-WINGの射撃ボタンとウイングはずすボタンの配置が感覚的に他と逆なせいで
ステージ始まったと同時にウイングはずしてしまうのを何回も繰り返したわ
軽快なBGMと共にウイングが落ちていくんだよなぁ
- 757 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:44:03 ID:LHckSs070.net
- >>754
広島県福山市の東小学校区出身ですか?
その2つと戦場の狼は渡辺駄菓子店で大人気でいっつも人だかりで、なかなか自分の番がこなかったわなー
- 758 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:45:22.55 ID:W47phAuc0.net
- >>579
このザナックは敵のランクかなり上がってるよな
なんで?
- 759 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:46:20 ID:h2n+3vSZ0.net
- うーんツインビーが一位は納得いかんなあ
あと1942はなぜ入ってないんだ
- 760 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:52:16 ID:h2n+3vSZ0.net
- R-TYPEもファンタジーゾーンもダライアスも入って無くて、魂斗羅が入ってるのが違和感ありまくりなんだが
あれジャンルはアクションじゃないの?
- 761 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 15:54:57 ID:h2n+3vSZ0.net
- >>117
徳間書店だっけ?1942とSONSONの移植も酷かった
- 762 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:13:16 ID:+sT/z4lZ0.net
- ザナックが入ってない時点で糞ランキング
- 763 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:30:27.74 ID:T8aJa7C10.net
- ゴエモンも招き猫を取ればシューティングだな
- 764 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:31:06.44 ID:LHckSs070.net
- >>760
ファミコンでその辺出てた?
- 765 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:33:40 ID:kDertZmd0.net
- エクセリオン好きだったな
- 766 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:35:13 ID:6bN9ZjuH0.net
- >>764
×R-TYPE
○ファンタジーゾーン
×ダライアス
○魂斗羅
- 767 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:42:06.56 ID:KWw7IVnU0.net
- >>61
チカチカする3Dメガネ持ってるわw
そしてアタックアニマル学園
- 768 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:44:39.04 ID:mLADS14h0.net
- ネメシス
- 769 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:47:18.29 ID:8UCcyjBx0.net
- ゲーセンの話だとゼビウスは本当に革命だったよ
ゼビウス以前のSTGからの革命
エグゼドエグゼスの名前が出る度にロットロットも浮かんでしまうw
- 770 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 16:56:03.47 ID:J+ljijrq0.net
- >>754
ファミコン版テラクレスタは
ファミコンシューティングトップ5に入る傑作だよ
B-wingはせいぜいASOクラスじゃないかな
- 771 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:28:46.98 ID:zZqrsBqz0.net
- >>743
pcエンジンだけど改造してcpuのwait信号に直接発振回路突っ込んでプレイしてた。
ファミコンのはax-1って商品かな?
- 772 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:44:28.24 ID:eAtjYTFS0.net
- >>771
そう!
まだ売ってるのが驚き!
昔のパソコン、ゲーム業界は
ガラクタも多かったけど
楽しかったよ
- 773 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 17:55:26.05 ID:qM7MD8Kd0.net
- タイムパイロット84が好き
- 774 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 18:22:59 ID:H9uYRE8u0.net
- アーケード版ツインビー
https://youtu.be/HsoZAau1gi0
- 775 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 18:50:51.46 ID:W47phAuc0.net
- >>774
知らんかった
初めて見たが
音が結構いいな
- 776 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:01:04.95 ID:wlpRSAWQ0.net
- >>762
ファミコン限定じゃね
- 777 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:19:11 ID:HPIXvV7y0.net
- >>776
ファミコン「ロム」限定じゃないでしょ
- 778 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:33:49 ID:/LjmJ/8I0.net
- >>621
東映動画のバルトロンかな?
光るところがなくもないんだけど単調でクリア条件が
分からん
- 779 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:42:44 ID:/LjmJ/8I0.net
- >>703
毎月雑誌を買ってプログラムを打つという感覚は
若い子には分からんだろうね
- 780 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:46:10.40 ID:vXX0+M+a0.net
- ツインビー本当に楽しめた?難易度が異常に高かったと記憶する
- 781 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 19:48:21.61 ID:/LjmJ/8I0.net
- >>729
スーパーファミコンが超低速でシューティングの移植に
不向きだったせい
- 782 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:00:16 ID:/LjmJ/8I0.net
- >>744
4倍速だぞ
- 783 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:05:03 ID:OVigGN2j0.net
- >>778
エネルギー制で途中の補充アイテム取るまでの緊張感
緊急回避兼狭い地形の危険ゾーン飛ばせるワープを使いこなす爽快さ
洞窟ステージで地形打つと飛び出してくる隠しキャラ
カセットに描かれている触手着いた脳ミソみたいなのがラスボスだ!
これ読んだ人はおもしろそうな匂いして興味沸いてきただろう?
騙されたと思って買ってみてくれ
その面白さは自分の目でたしかみてみろ!
- 784 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 20:48:15.11 ID:tV/h7gO30.net
- >>779
懐かしいなぁ。俺はファミリーベーシックでBASICの基礎を学んだよ
あとはベーマガ買って、パソコンでプログラム打ったりしてた
自分なりに理解してブロック崩し的なゲームをプログラムして遊んでた
でもどこで間違ったのか、周りの枠まで当たり判定があって、当たると枠までブロック同様に消えてた
ボールが画面外に出てしまって止まるという、クリアが難解なブロック崩しが出来てたw
- 785 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:05:20.27 ID:/LjmJ/8I0.net
- >>784
ファミリーベーシックは最初からキャラクタが入ってる
手軽さはあったけど如何せんワークエリアが狭すぎた
- 786 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:41:41.38 ID:BZTsIxWy0.net
- >>784
ベーマガの掲載プログラム打ち込んでたなあ
あれ結構間違ってるんだよね
最初は意味もわからず丸写しだったけど、そのうち間違いがわかるレベルになった
そのおかげって訳じゃないけど大学のプログラムの授業はすごく出来る人の次くらいに出来た
- 787 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 21:58:39.08 ID:W47phAuc0.net
- 任天堂パピルスまだか
- 788 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:00:46.01 ID:W47phAuc0.net
- ツイッター検索したら
俺以外にも
任天堂パピルスを
いまだに待ってる奴が3人くらい居たな
情報少なすぎる
- 789 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:31:49.52 ID:cpcEhTEAO.net
- シューティングはヘタクソなのに買い集めてしまう
レイディアントシルバーガン
フィロソマ
雷電W
Gダライアス
ダライアス外伝
ツァイト・ガイスト
ハイヴ・ウォーズ
ディセント
ギャラクシアン3
ワイプアウト
- 790 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 22:33:43.26 ID:+7Qb1ACV0.net
- >>780
序盤でベル集めて強化した最初の機体がやられたら
一気に無理ゲーと化してリセット押してた記憶あるわ
- 791 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 23:42:47 ID:3dBlEc4Y0.net
- 1942
これに勝るシューティングはないな。
- 792 :名無しさん@恐縮です:2020/07/07(火) 23:54:41.76 ID:ZVJO+0tA0.net
- シューティングって苦手な方だったんだけど
敵が風船で王様を拉致しようとするのを阻止するゲームが好きだった。
王様が風船にさらわれてもフレームアウトするまでに風船を撃ち落とせばセーフなの。
ファミコンで出てたかどうかどころかタイトルも覚えて無いんだけど。
- 793 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:05:41 ID:e3MGh40H0.net
- ツインビーは2Pプレイでやると
自分のスキルから目を逸らせるので、楽しい思い出にしやすい
- 794 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:09:54.46 ID:e3MGh40H0.net
- >>792
キング&バルーンかな
https://www.youtube.com/watch?v=cP1PrLGhgM4
- 795 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:13:24 ID:OyfjAxRB0.net
- >>794
これこれ
砲台の方は何度やられても王様が無事なら大丈夫ってところが良かった
- 796 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 00:57:13.58 ID:NYaNNH4z0.net
- 1942はカセットがファミコン用じゃないからと買ってもらえんかった。
箱がでかいからおばあちゃんにはそう思えたらしい…
- 797 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 01:56:07.42 ID:l+2KrvWO0.net
- 上上下下左右左右BA
- 798 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 01:59:47 ID:l+2KrvWO0.net
- 三大ハマったシューティングゲーム
1位R-TYPE
2位ダライアス
3位スターソルジャー
- 799 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 02:04:58.33 ID:kEe+me1V0.net
- >>795
キング&バルーンはファミコンでは出てないな
ドンキーコング3が似てるけど違うなw
自分はナムコミュージアムで知った
スイッチでナムコットコレクションとしてナムコの昔のゲームが出てるけど
20本購入特典でファミコン風のギャプラスがくるんだよな
30本購入特典でキング&バルーンこないかなあ
同じようにファミコンで出てない360度シューティングのボスコニアンきて欲しいけど
- 800 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 02:06:16.67 ID:2MuzPksO0.net
- シリーズ化してるやつはやっぱり強いな
- 801 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 05:21:09.61 ID:FSVl+h/40.net
- スターソルジャーの頃は色々な連射機能付きコントローラーが出てきてその能力を試すのが面白かった
- 802 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 07:43:15.21 ID:zBKLb+bp0.net
- >>758
A.L.C.(Auto Level Control)で難易度が変化するんだそうな
- 803 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 08:33:41 ID:CIGyGA9v0.net
- プーヤンが入ってないな
- 804 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 08:50:05.36 ID:yI35n5Gn0.net
- >>802
それは知ってるけど
何が原因だろうね
連写パッドかな
- 805 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 11:23:55.05 ID:ZymL05n40.net
- ザナックのAIについての話
仁井谷正充氏に訊く『ザナック』にAIが導入された理由
https://morikatron.ai/2020/05/gameai_history_02/
- 806 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 13:21:39.58 ID:NWkyhsiX0.net
- >>804
全くチラつかないから変だなって思ったら
プレステ版らしい
もしかしたらそれも関係あるかも
- 807 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 13:37:52.81 ID:hNQzyKUp0.net
- そういや今度スイッチのオンライン特典で遊べるようになる『ガンテック』って全然知らないんだけど…
- 808 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 16:04:34.31 ID:NWkyhsiX0.net
- ガンヘッドなら知ってる
ハドソンキャラバンシューティング
- 809 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:17:20.88 ID:igOU5BIu0.net
- >>808
超高性能なホーミングが気持ちいいんだよなあ
あと4面で脳みそドムドムドム(´・ω・`)
- 810 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:20:02.15 ID:lT5uth+80.net
- スターフォースはシンプルで面白いけどスターソルジャーはなぁ・・・
地面の下にもぐっちゃうのとザコ敵も耐久力があるのが、テンポと爽快感がめっちゃ損なわれてると俺は思うんだけどねぇ
音楽はすごく好き
- 811 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:21:16.88 ID:igOU5BIu0.net
- 【PCE】ガンヘッド - (GUNHED/BLAZING LAZERS) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=KL5Pj9Oias4&feature=youtu.be&t=933
- 812 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:22:19.29 ID:fwToGQhx0.net
- スターソルジャーは凡作だよ、ハドソンの広報力で補っただけ
- 813 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:23:17 ID:BMJhr9eu0.net
- シューティング嫌いだったが唯一ビーウイングは良くやった
- 814 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:23:49.96 ID:FmwrjduU0.net
- パロディウスシリーズのOSTは偉大
音楽とは裏腹にゲーム難度は高かったが
- 815 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:33:22.18 ID:nYTP6/Tj0.net
- ギャラクシアン
ギャラガ
ギャプラス
- 816 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:41:44.75 ID:KvyzjkLq0.net
- >>12
それ、ザナック一択だわ
他は物足りない仕上がりのが多かったし
初代グラディウスのガッカリ感ときたらもう(;つД`)
- 817 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:43:47.89 ID:LwDs6Atu0.net
- >>801
操作性ゴミみたいのばっかで結局ジョイカードmk2かホリコマンダーが無難という
- 818 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 17:56:08.27 ID:LVOp6Bq30.net
- なんで魂斗羅がシューティングやねん
アクションだろがい
あれがシューティングなら
フロントラインも怒号層圏もガンスモークも
みんなシューティングやんけ
- 819 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:05:53.54 ID:CCcGMNSb0.net
- >>814
パロディウス(初代)のサントラ、効果音は
ゲームミュージックとしてではなく
普通にBGM、効果音としてTVに使われるようになった先駆けだからね
使用料が安かったってのもあるかもだがw
- 820 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:06:49.05 ID:CCcGMNSb0.net
- >>817
HAL研のジョイボールは?
- 821 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:09:58.81 ID:/KYfVOgz0.net
- >>810
社長命令であの糞仕様にされたそうだ
>>812
コロコロのおかげだわな
- 822 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:10:13.45 ID:CCcGMNSb0.net
- >>816
初代ファミコングラディウスは
単体としてみて傑作だったろ!
アーケードの方が大味ゲームだったわw
- 823 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:18:43 ID:hcJB6egt0.net
- スターソルジャーに決まってるだろ。酷すぎるぞ、このランキング。
- 824 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:27:10.23 ID:aq7DYQtz0.net
- 今42才の俺が小学生の頃姉とファミコンやってツインビーと火の鳥だけは楽しくできたからこれは納得だな
コンボイの謎だけは許せん
- 825 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:36:53.06 ID:nMZYQ3mT0.net
- イ…イメージファイト…。
- 826 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 18:37:50.04 ID:ovHgbr1D0.net
- >>819
コイン投入音、キャラクター決定音、あ〜んはネオジオのコイン投入音と並んで嫌というほど使われてるな
- 827 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 19:03:01.07 ID:LwDs6Atu0.net
- >>820
ハイパーオリンピックに使える技があっただけのクソ
- 828 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 19:08:17.90 ID:Iy0iidLO0.net
- >>754
ファミコン版のテラクレスタは斜め方向の敵弾が速くなる糞仕様
例えていうと敵が周囲8方向に弾を撃つと
その弾幕は「円形」でなく「四角型」を作って広がる
- 829 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:04:00.54 ID:hpZj6+zr0.net
- スタソルは地下潜るメリットがないもんな
パワーアップくらい?
あんなん戦術も何もないよな
- 830 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:04:09.96 ID:fwToGQhx0.net
- コントローラーに直接セットする、ミニアンマみたいな連射グッズ知ってる?馬鹿な物買ったもんだわ
- 831 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:05:02 ID:hpZj6+zr0.net
- 斜めが速いのは仕方がない気がするな
縦横足しちゃうんだろ
キリークザブラッドとかああいうゲームだと
常に斜め歩きするよな
速いからw
- 832 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 20:13:30.25 ID:NWkyhsiX0.net
- >>828
昔のゲームにはよくある事で
糞でもなんでもない
- 833 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 21:09:01 ID:zVtJztR60.net
- >>829
そういえばくぐったところでフルパワーアップになる隠しキャラあったな。
- 834 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 21:39:13.70 ID:VEIhBp2q0.net
- >>830
発想としては間違ってないようだが
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20051122/ggl.htm
- 835 :社長ぺっぺ:2020/07/08(水) 21:39:51.82 ID:1Itx8fva0.net
- ちょっと岩に触れた位で爆破すんな
- 836 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 22:01:51 ID:O1HXiFJk0.net
- ツインビーのボス前の警報が怖かった
- 837 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 22:04:33.31 ID:LwDs6Atu0.net
- >>835
R-TYPEはΔから地形に当たり判定無くなったな
- 838 :名無しさん@恐縮です:2020/07/08(水) 23:09:32.65 ID:WLCJaN430.net
- >>835
大事故やんw
- 839 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 00:41:55 ID:eaduThbZ0.net
- スイッチのファミコンオンライン、スターソルジャーのレーザーとか使えるモードが欲しい
あと連射ができるようにしてくれれば
スイッチのだと2Pコントローラーの左斜めしたとBだかを押しながらとかいう裏技無理だよなあ
何度リセットを押してやりなおしたものやら
あれ成功するとスタートボタン押しても始まらずにタイトル画面に微妙に戻るんだよな
その瞬間の達成の高揚感ときたら
- 840 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 02:11:21.62 ID:vZT3oT3/0.net
- アーカイブス的なレトロゲームDLする為だけに中古のPSP3買うのバカかな?PS4より充実してるんだよなぁ
- 841 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 02:25:26.69 ID:eaduThbZ0.net
- バカじゃないと思う
自分一時期それをしようと思ってたけどゲームやる暇ないやというのとどのPS3にすればいいのかとかいろいろ迷ってたら在庫が
PS4より充実してるというか4になってアーカイブス廃止されたからそうなっちゃったんだよな
5で復活してほしいと思ってるけどしない気しか今のところしない
結局互換性も4としかなさそうだし
- 842 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 04:03:08 ID:lIzJxZ8vO.net
- ツ・・・ツインイーグル
- 843 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:23:43.80 ID:qZR5sktc0.net
- ファイプロは?
- 844 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:24:08.74 ID:qZR5sktc0.net
- >>843
間違えた…。
- 845 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 08:27:03.66 ID:dD1W/DsJO.net
- >>831
あとはキングスフィールドみたいな3DアクションRPG
スライドと回転キーの同時押し
- 846 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:10:52.51 ID:BmRd/zrp0.net
- 2Dシューティングは弾避けゲーばかりになって衰退したんだよな。
今はシューティングと言えば、エースコンバット等の3Dシューティングが主流だし。
- 847 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:17:35.04 ID:BmRd/zrp0.net
- >>835
ハドソン版ドラえもんの大魔境編が良作だったのは、体力ゲージ制を採用したのも大きいね。
岩とかにちょっと触れても体力がちょっと減るくらいで即死はしなかったし。
- 848 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:26:08.47 ID:o7DwCOww0.net
- コナミ強すぎるな
ハード問わないならケイブ多くなりそうやけど
- 849 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 12:50:10.24 ID:zRE9KSDG0.net
- >>476
パワーアップ後BGMはイントロも秀逸。
ステージクリアごとにやる気MAXになれる。
- 850 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:02:10 ID:z4YkdFCz0.net
- コナミが強いんではなく
この時期に時代遅れのシューティングを作ってるのはコナミくらいしかなかったということ
- 851 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:10:51 ID:JHAJ/Q2Q0.net
- >>810
あれ、競技仕様のゲームだからなあ
eスポーツの走り。今考えたら革新的だわ
- 852 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 13:12:48.50 ID:/PdtO3yd0.net
- [スターソルジャー]パワーアップBGM - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=-ZzvSZefY48
スーパースターソルジャー
https://youtu.be/Z5LUZYcwBis?t=11
- 853 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 13:13:24.95 ID:/PdtO3yd0.net
- スターパロジャーの5分間のBGMが見当たらない
あれもスターソルジャーなのに
- 854 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 13:51:48 ID:5EmJFY1c0.net
- ハドソンのキャラバン3部作って、キャラバンとか高橋名人とかコロコロタイアップとかの
付加要素がなかったらぶっちゃけ駄作な気が・・・
スターフォースはオリジナルの出来が良すぎであの移植レベルが限界なんだとは思うけど
- 855 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(木) 14:05:14.79 ID:Ceo3PYpP0.net
- >>701
イーアルカンフーはアーケードこそオリジナル
- 856 :名無しさん@恐縮です:2020/07/09(Thu) 14:11:03 ID:1bsYGIpq0.net
- (‘人’)
イーアルカンフーってボスのブルースよりその前のトンファ使いの方が強かったよ〜まあしゃがみパンチの攻略法を見付けたけど(笑)
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