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【ゲーム】ドラクエとマリオが激突!? 一番好きだった「ファミコンソフトメーカー」ランキング#はと [フォーエバー★]

1 :フォーエバー ★:2020/10/07(水) 18:13:25.99 ID:CAP_USER9.net
ゲーム購入時に迷った際、どのメーカーが作ったソフトなのかは大きな判断材料のひとつ。とくに現在みたいに公式PVのような映像情報の乏しかったファミコンの時代は、発売メーカーを信じて購入に踏み切ったモノだ。そこで今回は、ファミコン時代に「一番好きだったソフトメーカー」をリサーチ。30代から50代の男性300人にアンケートを実施し、どこのメーカーがもっとも人気だったのかを調査した。(アンケートサイト「ボイスノート」調べ)

■【アンケート結果】意外なメーカーが健闘? ランキングTOP10はコチラ

 まず第5位(6.7%)にランクインしたのは「カプコン」。ファミコン以降『ストリートファイター』や『バイオハザード』、『モンスターハンター』シリーズを始め、超人気タイトルを多数生み出しているゲームメーカーだ。

 ファミコン時代のカプコンは、現在ほどの超メジャーなメーカーという印象はなかったが、『魔界村』や『1942』『1943』など、アーケードゲームの移植作が話題に。さらに『ロックマン』のような人気アクションシリーズから、『天地を喰らう』や『スウィートホーム』のような原作つきのRPGまで手がけ、幅広いジャンルのゲームを世に送り出した。

 そんなカプコンの名を挙げた人からは「カプコンのゲームはとても楽んだ記憶がある」(37歳・男性)、「ヒット作が多い印象」(37歳・男性)、「とくに魔界村が好きだった」(45歳・男性)、「『天地を喰らう』と『天地を喰らうII』はとても面白いRPGで、ファミコンでは間違いなくNo.1」(37歳・男性)といったコメントが寄せられている。

■歴史シミュレーションの雄と言えばココ
 第4位(7%)には「光栄(コーエー)」がランクイン。歴史シミュレーションゲームに定評のあるメーカーで、現在はコーエーテクモゲームスとなり、『無双』シリーズや『アトリエ』シリーズなどが人気を博している。

 光栄のファミコンソフトと言えば、パソコンで大ヒットした『信長の野望』や『三國志』といった人気シリーズを移植。通常のファミコンカセットよりも大きく、値段もお高めな印象だが、パソコン同様の骨太なシミュレーションゲームがファミコンで楽しめたのは画期的だった。当時は光栄のゲームをきっかけに戦国武将の名前を覚えたり、歴史に興味を持つ人も少なくなかった。

 光栄が一番好きだという人からは「初めて触れたシミュレーションゲームで大好きになった」(46歳・男性)、「のめりこむほどハマった。良いゲームを作るメーカー」(43歳・男性)、「戦国モノや三國志の本を読むきっかけになった」(47歳・男性)、「奥が深く、やりこめる要素が多いゲームが好きだったので」(44歳・男性)といった声があった。

10/7(水) 17:31配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f5dacbbb21515f540116482868ece76c0854c46
https://i.imgur.com/LpmACxi.jpg
https://i.imgur.com/0oFnOVS.jpg

2 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:15:30.24 ID:PTUKX8o20.net
テクモ

3 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:16:54.06 ID:T/QAVkjX0.net
データイースト

4 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:17:54.26 ID:l8UpqBHe0.net
ジャレコ

5 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:18:26.19 ID:DxjWOZQc0.net
>>1
ゆとりキッズが年齢を詐称して回答するのがアンケートサイト

本物のこの年齢層が回答してたらナムコ、コナミ、ハドソンが
上位じゃなきゃおかしい

6 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:18:33.24 ID:1e7wJv740.net
イリュージョン

7 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:18:47.29 ID:FDIHSv2W0.net
ケムコ以外考えられるのか?

8 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:19:09.54 ID:i14El8Hn0.net
ナムコやな。バンナムじゃなくて、ただのナムコ

9 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:19:13.82 ID:cJ0OYQSz0.net
こんなマイナーメーカー知ってるぜ的なレスがたくさんくると予想

10 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:19:37.71 ID:FFQIFniv0.net
任天堂がソフトメーカーとして存在感を出してきたのはN64の頃から。

11 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:20:02.28 ID:btROSRvv0.net
トップ3載せとけよクソ記者が!

12 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:20:07.65 ID:QmpkfWaF0.net
エニックスかポニーキャニオン

13 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:20:20.89 ID:CkiNMKDl0.net
くにおくんてどこ?

14 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:21:04.76 ID:TzSFHL3t0.net
ドアドア以外エニックスのカセットは買ってたな

15 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:21:18.81 ID:mE8Fh+ri0.net
テクモいいよな
ソロモンの鍵やり込んだわ

16 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:21:52.73 ID:rsxNXF5j0.net
国内ならドラクエが圧倒的だったんよ
マリオじゃ行列はできないからね

17 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:22:19.37 ID:T+4psJrA0.net
ちゃんとエニックスとスクウェアが分かれてるw

18 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:23:26.08 ID:A3LObr320.net
最初に買ったサードパーティのソフトはハドソンのナッツアンドミルク

19 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:24:18.07 ID:SvMW3xe00.net
この頃のハドソンはカッコよかった

20 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:25:00.56 ID:cKaTTkSf0.net
>>1
おいおいアイレムとサン電子が入ってねーな
モグリかよ…と思いきや
なぜか10位にエポック社の名が

21 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:25:33.15 ID:QmpkfWaF0.net
>>13
みんなの思い出の中

22 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:26:26.43 ID:bqPCzUqj0.net
うかつに近寄ればサン電子

23 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:26:35.69 ID:gsUfp+V20.net
桃鉄潰したコナミはクソ

24 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:26:39.26 ID:mE8Fh+ri0.net
>>5
3強の次はその3つだわな
その下にカプコン

25 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:27:21.84 ID:91fcp/uZ0.net
ハッカーインターナショナル

26 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:27:44.81 ID:LEgMOs9N0.net
テクノスジャパン

27 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:28:30.61 ID:IhNATj1T0.net
>>1
エニックスはある意味メーカーではないな
開発部署持ってなくて外注だったから

28 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:28:44.69 ID:6+ECtNCS0.net
サン電子

29 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:28:52.21 ID:gSDWWc+x0.net
ビック東海
トーワチキ
DOG

30 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:29:39.48 ID:HaBmJCGa0.net
ファミコン期だったらコナミ1択だな
あの時代のコナミは輝いてた

31 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:29:43.77 ID:664fndCc0.net
ファミコン時代のコナミだな
特にBGMは本当によかった
今はクソだしむしろ潰れてくれていい

32 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:29:52.59 ID:rsxNXF5j0.net
スクウェアはスーファミからだよね
ファミコンじゃFFは3までだし3位は盛りすぎ

33 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:30:11.01 ID:jqPo1mQA0.net
アスキーかなあ
ダビスタ、ベスプレ、なんと言ってもwizが強すぎる

34 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:30:11.20 ID:cH+v/PQb0.net
ケムコ一択

35 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:30:42.60 ID:6+ECtNCS0.net
日本物産

36 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:31:20.68 ID:lpWeavoE0.net
ナムコかな
ゼビウスとドルアーガどっちも好き

37 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:31:21.72 ID:wAvD+upF0.net
アリスジャパン

38 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:31:44.41 ID:xsYeNkhi0.net
カプコンはなんだ?ソンソンとか?
天地を喰らう(RPG)はかなり遊んだけど、カプコンだとそれくらいだなぁ。あとスウィートホームとか
あとロックマンか。2はかなり遊んだわ

ナムコは定番過ぎて、女神転生以外はそこまで印象無い
任天堂も一緒

ハドソンはドラえもん、ハットリくん、桃太郎伝説かなぁ
ロードランナーボンバーマンもか

光栄の三国志、信長の野望、蒼き狼と白き牝鹿は時間的にはかなり遊んだ
アスキーのwiz、ダビスタも

でもやっぱ一番遊んだのは間違いなくドラクエだわ

39 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:31:52.58 ID:qxaAq88RO.net
とりあえず安心して買えたのはこれぐらいかな
任天堂 ナムコ コナミ カプコン ハドソン エニックス
あと次点で
タイトー テクモ ジャレコ バンダイ スクウェアとか

40 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:32:37.26 ID:cH+v/PQb0.net
くにおくんのテクノスジャパンもよかったけど

41 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:33:27.27 ID:IhNATj1T0.net
>>10
ぶっちゃけ言うとN64でサードに恵まれなかったからかと
スマブラ生み出した功績は大きいが


>>20
10位のエポック社はドラえもんギガゾンビの逆襲が好感されてるはず
ある意味ファミコンではギガゾンビの一発屋だけど
>>24
初期ファミコン世代なら任天堂を除く「3強」より上だろう

42 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:33:44.97 ID:F/p3pp/A0.net
ハル研

43 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:34:04.56 ID:SvMW3xe00.net
スクウェアはSFCからだな
ドラクエに追いつけ追い越せの頃

44 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:34:18.39 ID:m08/OYLj0.net
>>1
マリちゃん危機一発

45 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:35:16.39 ID:vBYW9WBK0.net
テクモのつっぱり大相撲が好きだわ

46 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:35:21.30 ID:IhNATj1T0.net
>>32
その3も名作に間違いはないがブーム的にはやや空気だったしな

47 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:35:44.80 ID:m08/OYLj0.net
>>1
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか

48 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:35:57.17 ID:AmlROYKf0.net
ファミスタやりまくった俺としてはナムコの衰えは残念。
それに比べてカプコンは上手く成長したな

49 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:36:01.66 ID:rsxNXF5j0.net
ハドソン2位でもいいかもな
それくらい勢いがあった

50 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:36:43.50 ID:vBYW9WBK0.net
俺の地方ではやたらカルチャーブレーンの新作しか紹介しないゲーム番組が朝やってた
飛竜の拳を何作出せば気がすむのかと

51 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:37:18.63 ID:Eb8xxkPS0.net
ハドソンと高橋名人の隆盛

52 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:37:38.95 ID:IhNATj1T0.net
>>39
カプコンの初期は移植版がクソだったが故にメーカー指名買いはないな

53 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:38:20.22 ID:qUR4bsPk0.net
トンキンハウス

54 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:39:07.21 ID:IhNATj1T0.net
>>51
RPGブームの到来とPCEへのシフトでやや陰りが見えだしたな
なおファザry

55 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:39:09.54 ID:UgdgtiaB0.net
>>5
いや、そこらへんを推すのはバブル世代だろう
氷河期以下は、そこらへんは古豪ではあってもベストフェイバリットではない
端的に言うと、キャラバンの全盛期に間に合わなかった世代

56 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:39:13.83 ID:5YMa9KQs0.net
ファミコンでしょ?
それなら、カルチャーブレーンですよ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:39:58.35 ID:M+PY/jtv0.net
ジャレコ

58 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:39:59.31 ID:j5vVhzn70.net
アトラスと思ったが、ファミコン時代はナムコなんだな

59 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:40:36.27 ID:QQJ2C8zL0.net
フロムソフトウェア
キングス2以降ほとんどのゲーム買ったわ

60 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:40:44.18 ID:kEZnDAc20.net
ギャラガとゼビウスあればいくらでも時間つぶせると思ってたが
ポータブルのやつ買ったら難易度MAXすぎてすぐ飽きた

61 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:40:57.85 ID:wPyP9mH00.net
ナムコがベスト5に入ってないとは

62 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:41:01.43 ID:vw+cPTPI0.net
エニックスはドラクエだけの1発屋
スクエアに吸収された雑魚会社

63 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:41:59.04 ID:fqPz1fKh0.net
徳間書店

64 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:44:04.82 ID:1q+LOr9I0.net
サンソフト

65 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:44:37.82 ID:WXwl6pZa0.net
86年位までのナムコだろ
ラリーXとボスコニアンが出ないのはガッカリだったわ

66 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:08.39 ID:lsVzlLpK0.net
タイトーてまだあるの?

67 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:08.64 ID:oZdB2HaD0.net
ナムコ だろ
財布に優しい

68 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:22.39 ID:A3LObr320.net
ロードランナーのエディット面は長く遊んだな、やっぱりハドソンだな。スターソルジャーのキャラバン大会に出たのは良い思い出。

69 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:36.21 ID:JmYCtNXL0.net
コーエーが4位はないだろw
一部の奴しか持ってなかったぞ。そもそも価格が高過ぎ

70 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:49.11 ID:XtNH1Ntm0.net
当時、小学生だった俺にはコナミワイワイワールドが最高だったわ

71 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:45:58.99 ID:kbBIFUJZ0.net
>>7
ケムコwww
クソゲー多くて好きだったわ

72 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:46:13.99 ID:9NZjK6/00.net
>>61
それ。ちょっと信じられない

73 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:46:20.58 ID:QPRUKyJA0.net
ケムコ

74 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:46:54.54 ID:9k55rNhs0.net
原作付きといえばマルサの女もカプコンだったか
純情な俺には最後のパスワードが分からなかったが

75 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:47:07.15 ID:JmYCtNXL0.net
>>67
チャイルズクエストなんてハローマックで新品が100円で売ってたからな。
買ったけどクリアできずに攻略本売ってないので苦労した

76 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:48:38.41 ID:kbBIFUJZ0.net
>>15
マイティボンジャックだろ
>>57
シティコネクション

77 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:48:59.36 ID:dby4G+Xy0.net
>>22
金ちゃんか

78 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:50:33.78 ID:sFUS450R0.net
スト2出てからロックマンとか一切アクションものやらなくなったけど
それもカプコンなんだよなぁ…

79 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:50:54.32 ID:IU5UWmU30.net
いつのまにかクソゲーの代名詞みたいになってしまったFF
どこで差がついてしまったのか

80 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:51:52.49 ID:0c1MSr5i0.net
コナミだな
たぶん一番多く買ったのはコナミソフトだったような気がする

81 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:53:00.87 ID:YhykJatY0.net
口の悪い女の子が主人公で爺さんとオカマのコックが出てくるゲームがあった気がするんだけどなんだったっけ?

82 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:53:16.44 ID:v6i1p27t0.net
ざんねん! わたしのぼうけんは
ここで おわってしまった!!

83 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:53:21.61 ID:ijKz8KFn0.net
>>13
テクノスジャパン

84 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:53:38.13 ID:kC0ffodh0.net
ナムコ

85 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:54:18.18 ID:DxjWOZQc0.net
>>32
うん

スクウェアが日本のトップメーカーとして劇的に伸びた
のは90年代だよ

86 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:54:55.55 ID:b0VRKrYk0.net
コナミやナムコが何で無いんだ
コーエーみたいな歴史シミュレーションしかない所がランクインする訳ねーだろ、しかもドラクエだけのエニックスが1位とか何の冗談だよw

87 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:55:33.79 ID:4huk4Xns0.net
ファミコン時代の任天堂ってと、スーパーマリオ、ファイアーエムブレム、くるくるランドとかか
確かにこの時点でも強烈だな

88 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:56:18.48 ID:azY5cqnd0.net
テクノス好きだったな、くにお君はもちろんなんだけどすごろクエストも大好きだった

89 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:57:21.72 ID:TM+p2YkA0.net
よく遊んだならNintendo Konami namcot

90 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:57:23.38 ID:QgqBRN3C0.net
ナムコット

91 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:57:27.74 ID:jDimSHAs0.net
大半はスクエニだろうに、興味ないねって感じで他社あげんなよ

92 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:57:41.60 ID:DxjWOZQc0.net
>>52
魔界村のクソ移植っぷりを理解出来ないのが知ったかゆとりマン

93 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:57:51.75 ID:ZaA5a9Fo0.net
>>86
当時はライバルメーカーの数が多いし、ファミコンの時代も数年とかだから2,3作品もヒット飛ばせばそりゃ超一流よ
むしろだからこそ安定して面白いのがすごいこと

昔の種牡馬リーディングと一緒

94 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:58:59.24 ID:DxjWOZQc0.net
>>55
何言ってんのかなこの知ったかマン

95 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:59:17.97 ID:TS992ZjN0.net
>>79
見た目に全振りして内容がおかしくなったからか?

96 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:59:33.22 ID:BE1PiGPy0.net
コーエーとスクウェア高過ぎ
ナムコとコナミ低すぎ

ファミコン限定なら順位逆だろ

97 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 18:59:53.16 ID:yaaeX166O.net
ジャレコ

ベスト10入らんか

98 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:00:19.36 ID:TS992ZjN0.net
データイーストの神宮寺三郎はよくやったよ

99 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:02:36.00 ID:g3ikwNyN0.net
バンダイ過小評価されてね

100 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:02:39.11 ID:lsVzlLpK0.net
任天堂
ナムコ
ハドソン
エニックス
コナミ

トップ5はこうだろう

101 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:02:50.61 ID:DxjWOZQc0.net


リアル世代なら>>96みたいな評価になるんだよ

102 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:03:01.33 ID:xw133SeE0.net
>>55
小学生時代に買ってもらえなかったんか?

103 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:03:24.26 ID:vBYW9WBK0.net
ナムコだけパッケージが凝ってたね

104 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:03:35.03 ID:DxjWOZQc0.net
>>99
逆だろw

ファミコン時代のバンダイはクソゲーの代名詞だぞ

105 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:04:20.73 ID:TS992ZjN0.net
>>99
キン肉マンマッスルタッグマッチくらいしか遊んだ記憶ねえな

106 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:04:36.84 ID:DmHC0kzA0.net
スーパーマリオはハードの限界に挑んだ作品だったな
他にはがんばれゴエモンとか

107 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:04:54.55 ID:ijKz8KFn0.net
テグザーをまともに移植できないスクエア

108 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:04:59.14 ID:yaaeX166O.net
>>99
バンダイ懐かしい

ドラゴンボールZ
セイント聖夜

109 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:05:00.71 ID:KSY89L/60.net
>>5
同意
ファミコン時代のカプコンは
ロックマン生み出してからは良メーカーだとは思うが
トップ5ではないよな

5本指の中にナムコ、コナミ、ハドソン何れかがはいらないのはおかしい

110 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:05:05.77 ID:DxjWOZQc0.net
エニックスの評価って難しいよな
数年に1本ドラクエを出すだけのメーカーでしかないから
ランキング上位に来ると違和感しかないがむしろ上位で
ないとおかしいと思ってる人も多いわけで

111 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:05:11.62 ID:UgdgtiaB0.net
>>94
中途半端なゲーマーだというのは、レスをチラッと見ただけで分かるけど、
ファミコン時代のナムコハドソンコナミ、特にハドソンコナミというのは、基本初心者お断りな難易度のゲームしか作ってない
リリース時期に既にある程度の年齢だった世代や、難易度の高いアクションやシューティングに根気良く取りくんだ奴しか、
そこらへんのメーカーには、そこまで良い印象を持ってないのよ
じゃあ、カプコンは何なんだよwって話にもなるんだけど、それはまた別の話で

112 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:05:28.72 ID:ypbW1D2Y0.net
ケムコは今でも、ゲームメーカーとして存在してるのが凄い、しかも単独で
ナムコやセガでも合併したと言うのにこれは凄いよ
でも、出してるゲームは相変わらずパットしないみたい

113 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:06:08.55 ID:pyGjhTKN0.net
激突も何もゲームで殴り合ってるやん

114 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:06:11.60 ID:ah/0r5Hq0.net
>>55
バブルはファミコン世代じゃねーだろ
だから50オーバーが主流のこの板じゃこのスレも伸びが悪い

115 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:06:53.84 ID:KSY89L/60.net
>>32
なるほど
スーファミ時代のイメージが被ってこういうランキングになってるのかもね

116 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:06:54.69 ID:DxjWOZQc0.net
>>111
ゲーマーがどうとかそういう話は一切してないから

117 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:07:04.07 ID:cAE+S+6t0.net
現在進行形でファミコンのFF3やってるくらい好きだけど
当時のスクウェアなんてランク外もいいとこだわ
コナミナムコハドソンも低すぎる

118 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:07:10.01 ID:HWrJ54A80.net
今のコナミは見る影も無いな

119 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:07:15.68 ID:S3DuRxsA0.net
>>110
その数年に一本が社会現象起こしてた訳だから上位に入るインパクトは十分にあるんじゃ?

120 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:08:05.37 ID:DxjWOZQc0.net
>>107
ファミコンには線を引く機能がない
だからレーザーは撃てんのだ

121 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:08:11.38 ID:lbZQOnYA0.net
重いカルチャーをオモチャーと云う

122 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:08:37.02 ID:UgdgtiaB0.net
>>115
それは間違いなくある
ナムコハドソンが上位に入ってない理由の一つはそれ

123 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:08:45.23 ID:b0VRKrYk0.net
>>109
ハドソンはPCエンジンがあるからファミコンのランキングだと違和感がある
しかしベスト5にコーエーだけは絶対にねえよw

124 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:08:59.32 ID:VfR1Bwkx0.net
ジャレコ

125 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:10.34 ID:cAE+S+6t0.net
あと世代ならサンソフトも絶対挙げるはず

126 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:16.01 ID:VPZ5+pv20.net
1位 スーマリ 任天堂
2位 スーマリ3 任天堂
3位 ドラクエ3 エニックス
4位 ドラクエ4 エニックス
5位 スーマリ2 任天堂
6位 ゴルフ 任天堂
7位 ドラクエ2 エニックス
8位 ベースボール 任天堂
9位 麻雀 任天堂

売上本数ランキングな
任天堂とエニックスの圧倒的2強
コナミ?wナムコ?w
笑わせるなよw

127 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:19.52 ID:T+4psJrA0.net
アトラスはスーパーファミコンになってからだもんな

128 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:34.54 ID:QmpkfWaF0.net
>>98
新宿公園は攻略情報無しで交番発見するのは無理だと思ったw
 
>>104
カプセル戦記や強襲サイヤ人は面白かった

129 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:35.34 ID:VfR1Bwkx0.net
光栄のゲームは1本も買ったことないわ

130 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:37.85 ID:9yOLVibN0.net
ジャレコとかいうクソメーカー

131 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:09:58.97 ID:B8dps0YC0.net
>>9
ソニー系もあったが恐ろしいクソゲー率

132 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:10:06.30 ID:dt6DAZoA0.net
ビック東海、タカラ、TOMY

133 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:10:19.94 ID:DxjWOZQc0.net
>>119
だから難しいのよ
自分としてはナムココナミハドソンの上に入れて欲しくないが
上位じゃなきゃおかしいという人の意見も否定出来ない

134 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:10:41.46 ID:VfR1Bwkx0.net
ファミコンならナムコ
スーパーファミコンなら任天堂
PCエンジンならハドソン

135 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:11:25.55 ID:ypbW1D2Y0.net
>>118
コナミはスポーツクラブとパチスロメーカーになってしまった
現社長がゲームが嫌いと聞いた

136 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:11:57.91 ID:rVcDh1750.net
ドンキーコングの50Mすら移植出来ない糞ハードだった
ファミ通のおかげでアーケードのゴミ移植を回避できた
あの頃のファミ通クロスレビューは信憑性あった
あとゲームメーカーでもない所のクソゲー量産も酷かった
星をみるひと ファミコンジャンプ 他沢山
それに比べてゲーセンは良ゲーの宝庫だった

以下やらおん脳の皆様の提供でお送りします

137 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:12:23.95 ID:UgdgtiaB0.net
>>126
結局、これが全てなんだよ
ナムコハドソンコナミが、どれだけ良質なゲームを作ろうが、
ゲームがそれほど得意じゃない不特定多数の人間の印象には残っていない
レベルデザインが、いかに重要かということ

138 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:13:06.01 ID:gGQ+zhiu0.net
エニックスはドラクエだけかと思いきや
FC末期にジャストブリードとかいう凄いのも出してたな

139 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:13:11.70 ID:ah/0r5Hq0.net
当時はエニックスは=ドラクエというイメージ
メーカー名としてはナムココナミが上

140 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:13:53.27 ID:DxjWOZQc0.net
>>125
サンソフトは途中で技術者集団に大化けした

バットマンあたりのサンソフトしか知らん世代はいっきとか
見たらどういう感想を抱くんだろう?

141 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:14:13.43 ID:Z5FFvw8B0.net
天地を喰らうはPS2版のやつだろ
数も少なくてレアだが家庭で「敵将、曹仁、討ち取ったり〜!」を体験できるのは至高

142 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:14:22.77 ID:ypbW1D2Y0.net
>>126
ドラクエ2ってかなり売れたんだな
でも、クリアしたのは少ないと思う

143 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:14:57.76 ID:tJEjnVqO0.net
ファミスタの対戦がいちばん好きだったからナムコが好きだったわ

144 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:15:02.15 ID:FXvjU39K0.net
ライト層含めれば任天堂が断トツだろ
マリオ、ゴルフ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、ゼルダ、ファイアーエムブレムとか
ライト層にもヘビーユーザーにも隙のないラインアップ
ドラクエ大好き人間はエニックス>任天堂となるだろうけど

145 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:15:30.18 ID:hYuCW0t20.net
ドラクエもマリオをジジイ向けだろ

146 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:15:37.39 ID:7RHT44mC0.net
スーパーファミコンのワゴンで買った
幼稚園児のRPGの名前が思い出せん
グラフィックや音楽の完成度も高く
存外しっかりした作りなの

147 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:16:15.41 ID:azY5cqnd0.net
>>126
不思議なのはドラクエ発売初日は死人が出たとかカツアゲが酷いとかのニュースの覚えがあるけどこれだけ売れてるマリオに同じようなニュースの覚えがないんだよなぁ
俺が忘れてるだけ?

148 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:16:58.33 ID:5WcmpaIW0.net
光栄 スクウェア ナムコだな
ファミコン始めたのがDQ3ぐらいのいわば後発組だから
歴史シミュレーションとRPGばっかやってた

149 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:18:07.60 ID:FXvjU39K0.net
>>147
スーパーマリオが行列できたかはしらないけど
潤沢な量流通せず品不足気味な時期はあった

150 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:19:07.94 ID:XF6pcnhg0.net
コナミだなあ。グラも音楽もカッコいいしゲームも面白い。ワイワイワールド、悪魔城伝説。

151 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:19:31.63 ID:d4lN4tmF0.net
ドラクエっていう奴の大半は今はゲームに興味ない奴

152 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:19:38.20 ID:ypbW1D2Y0.net
>>147
客層が違うとか…
ドラクエのカツアゲはマジであった
俺じゃないけど…

153 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:20:32.33 ID:QQY8Bfb60.net
https://youtu.be/wnOTBMCmTaE

154 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:20:45.60 ID:UgdgtiaB0.net
>>147
ドラクエは、ストーリーのウェイトが大きくて、早解きしたいゲームなので発売日に殺到
マリオは、アクションゲームな上に、ライト層にコミットしたゲームなので、何がなんでも発売日にというゲームではなかった
両方、長く売れ続けた記憶があるけどね

155 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:20:48.50 ID:npeaagie0.net
コーエーはないだろ

156 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:20:49.36 ID:FKWfkuK40.net
ファミコン世代はこれでええんやけどね、俺らよりちょっと上の世代が
ゲームにわかった風に口出してくるやつはあかんな、この前Pコンで問題起こした人とか

157 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:21:49.59 ID:GTrTKXLq0.net
ゲーム、アニメ、漫画のテーマパーク作ればディズニーに対抗できる

158 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:23:25.23 ID:ypbW1D2Y0.net
スクエアってなんでパソコンのソフトを移植しなかったの?

159 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:23:27.58 ID:azY5cqnd0.net
>>149
やっぱ品薄状態にはなってたんだな、これだけ売れてりゃ当然なんだろうけど

>>152
なんかわかるわ、マリオは小学生くらいまでのユーザーが多いイメージある

>>154
いわゆるジワ売れってやつかなるほどなぁ

160 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:23:44.36 ID:EbfPqBWs0.net
>>2
テクモはセンスええよな
良質ゲーム作っとる

161 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:24:05.37 ID:Fr4q64Ji0.net
KONAMI

162 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:24:31.40 ID:ZAs90xid0.net
コナミとナムコと任天堂だけ買ってれば間違いなかった思い出

163 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:24:43.50 ID:f1ORfVIh0.net
>>141
そのずっと前にファミコンで出てる(RPGで)
体力(兵士数)に比例して攻撃力が変わって中々に画期的なシステムだった
特にBGMが素晴らしく今でも余裕で通用するほどの出来

164 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:26:15.76 ID:tTo63CCA0.net
namcoが一番好きだった
今はmanco

165 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:26:18.94 ID:ypbW1D2Y0.net
>>157
それらを、統括してプロデュース出来る人間がいない
やるなら今しかないと思ってる

166 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:27:03.70 ID:f1ORfVIh0.net
>>158
PC版の46億年物語はやってみたかった

167 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:27:41.98 ID:gGQ+zhiu0.net
今思うとスーファミ時代はスクエニ無双だったな
とにかくアホみたいに名作乱発してた

168 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:27:54.89 ID:YhykJatY0.net
口の悪い女の子が主人公で爺さんとオカマのコックが出てくるゲームがあった気がするんだけどなんだったっけ?

169 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:28:18.30 ID:BPNNwe2y0.net
CBSソニーもあったな
パリ・ダカールラリー・スペシャル
究極タイガーなど

その後、任天堂プレイステーションが破談となって
SCE作って独自でプレステやる事になった

170 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:28:38.39 ID:UgdgtiaB0.net
>>165
任天堂とジブリと集英社が手を組めば可能だし、どれか一つ入れ替えても何とかなるけど、無理だろうなあw

171 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:29:12.34 ID:EbfPqBWs0.net
>>15
キャプテン翼
忍者龍剣伝
つっぱり大相撲

172 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:29:35.26 ID:2GyPVDU/0.net
天地を喰らう2やってたよ
えんとんのじゅつとかいうマヌーサ成功させればボス戦楽だったな

173 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:30:30.91 ID:MbGH6CKT0.net
T&Eかな

174 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:30:54.46 ID:iMkXILmv0.net
エニックスはDS全盛期にアストロノーカのリメイク出してくれりゃ良かったのに

175 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:31:19.26 ID:ypbW1D2Y0.net
>>159
初期はマリオブラザーズの続編見たいなもんだと思われていて
実は別物のゲームに仕上がってて、結局中高大、挙げ句には大人も買う騒動になったと記憶してる

176 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:31:55.03 ID:dtsOPdMx0.net
>>147
マリオの時はまだファミコン本体持ってない子がクラスで何人かいた
マリオ以降に本体買って貰うってケースがそこそこあった

177 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:32:39.13 ID:PzTDQcQt0.net
コナミかな
ワイワイワールドや火の鳥が好きだった


あとはテクノスジャパン
友達と遊んだくにお、ダブドラの思い出

178 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:33:03.74 ID:pXbgvr6c0.net
80sに小学生だった俺らからしてみたら、任天堂よりもナムコハドソンだろ。

179 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:33:29.63 ID:7q3SRIPG0.net
カプコンはエグゼドEXで参入した時に、盛大な記者会見までしたのを覚えているな。

ファミコンでゴールデンタイムで二時間の特番が出来る凄い時代だった。

180 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:33:57.66 ID:ZAs90xid0.net
ジャンプのファミコン神拳でドラクエをべた褒めしてたがあれ今だと問題だよな
堀井雄二が自分で自分のゲームを採点してるんだし

181 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:35:12.84 ID:nFllEQKo0.net
魔界村・ソンソン・エグゼドエグゼス・1942・戦場の狼

カプコンのファミコン移植ゲー一通り遊んでた世代だったけどクソゲーだらけだったわ
1943は遊べたかな

182 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:35:47.69 ID:lsVzlLpK0.net
バンダイとか玩具メーカーはちょっと下に見られてた
基本人気版権アニメのゲーム化だし
その辺のイメージが変わったのはプレステ以降

183 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:36:56.94 ID:Y/aJzNvo0.net
>>1
5ちゃんで初めて言うわ。やり直し

これ小学生の時にスーパーファミコン出た世代の答えだろ…

184 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:37:03.73 ID:ypbW1D2Y0.net
>>170
テーマパークはともかく
ゲームと言っても、アーケード、ファミコン、ファミコン以前の物、セガ、プレステ系、細分化してくるから
人材を確保するのが大変
アニメも漫画もジャンルが多すぎる

185 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:39:13.17 ID:xsYeNkhi0.net
>>179
それ詳しく
あの頃のゲームがテレビに絡んだのって、ファミっ子大集合とかただいま!を除くと
中井貴一のドラマしか覚えてないわ
ゲームクリエイターが主役の単発ドラマで、開発中のスーパーソフトとして天外魔境2が出てきた

186 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:39:23.96 ID:hyLYm4a60.net
ナムコ低いな
FC初期は神やったやろ

187 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:39:39.07 ID:UgdgtiaB0.net
>>181
たぶん、このアンケートでカプコンを推した層は、ロックマンだろ
アーケードをあまり遊んでないファミコン世代だと、スーパーマリオでアクションの基本を学んで、ロックマンで中級者以上になれた奴は多いはず

188 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:40:25.63 ID:xsYeNkhi0.net
>>170
それぞれの権利料とかで絶対まとまらないと思う

189 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:40:45.15 ID:dtsOPdMx0.net
友達とワイワイやるソフトは任天堂が楽しかったけど
でも、やりこんだり感動したのはコナミ、ナムコ、ハドソン
スイッチのファミコンにデビルワールド入れてくれ任天堂

190 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:41:11.46 ID:sFoKqZ+90.net
コーエーは価格破壊メーカーのイメージしかない

191 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:42:03.06 ID:xsYeNkhi0.net
>>187
アーケードやってた層だと、あの頃のカプコンの移植モノは地雷だよねw
ってか全部地雷なんだけど、カプコンは特にきつかった

192 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:43:07.12 ID:c+p05mWD0.net
>>105
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境とポケットザウルスはよくやった

193 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:43:24.11 ID:ypbW1D2Y0.net
>>188
そうなるわな、潰れてる所もあるみたいだし
国立の図書館みたいに半強制的にやるしかないかもしれない

194 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:44:24.60 ID:qLtwnhO70.net
ナムコケムコジャレコは鉄板でした

195 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:44:31.79 ID:KgWMitaK0.net
ドラクエ好きだったからエニックスだな
スクエニは名前見るだけで嫌悪感

196 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:45:24.71 ID:FXvjU39K0.net
>>1にも書かれてる通りカプコンが本領発揮したのストリートファイター2が大ヒットして以降だよね
カプコンのメガヒットシリーズはストリートファイター、バイオハザード、モンハンだし

197 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:45:25.76 ID:DxjWOZQc0.net
>>158
DOC発表の時はイメージボードでアルファを提示してて
期待されたんだがなあ

実際に発売されたのは似ても似つかない野球拳だった

198 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:45:42.93 ID:G95uRFv30.net
ドラクエやマリオはファミコンソフトメーカーではないのだが(メガネクイクイクイクイクイクイ)

199 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:46:37.08 ID:Y/aJzNvo0.net
>>147
スーマリは1985年の秋で、ドラクエ1が1986年初夏(ドラクエ2は1987年頭)
ほぼ一年違うし他の人も言ってるように時代背景がかなり違うね

ちなみにスーマリ2はディスクシステムだったのであまり話題にならず、
スーマリ3の時はファミコンブームが一段落していた

200 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:46:51.79 ID:QmpkfWaF0.net
>>168
SFCだけどレディストーカーでは?

201 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:47:39.81 ID:dZJzCOHO0.net
ディスクシステムだけなら任天堂が抜けている
ゼルダリンクパルテナメトロイドは当然だが、
バレーボールプロレスアイスホッケーのスポーツゲームは
今でも充分遊べる異常なクオリティーの高さ

202 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:47:48.79 ID:kWmhv6LN0.net
問答無用でナムコ
アーケードもナムコが王様

203 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:48:16.42 ID:GjwQhaax0.net
ファミスタ

204 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:48:50.00 ID:GjwQhaax0.net
>>200
湘南藤沢キャンパス

205 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:48:56.77 ID:lo+ERLdL0.net
は?
テクモが最強だろ

206 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:49:18.44 ID:ZAs90xid0.net
ドラクエ1はヒット
2は大ヒットだが3のようなスーパーヒットでもない
行列とかは話題作り臭さがする

207 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:49:24.88 ID:DxjWOZQc0.net
>>190
価格破壊って今で言えばドンキPCみたいなのを言うんだぞw

208 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:50:24.99 ID:Y/aJzNvo0.net
大阪のUSJがマリオのアトラクション準備中だよ

それと任天堂の元社員の人たちがレトロゲー集めて一ヶ所で遊べる場所を作りたいと言ってた

209 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:50:29.08 ID:kWmhv6LN0.net
もうファミスタファミテニだけで抜けてるわ
他にも山のようにヒット作ある

210 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:50:53.24 ID:4O+xWSJA0.net
コーエーは無双どうすんだよ。さすがにあれじゃダメだろ

211 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:51:24.76 ID:T/QAVkjX0.net
ドラクエはジャンプと絡んだのが大きい

212 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:51:36.19 ID:UgdgtiaB0.net
>>201
今気づいたが、ゼルダリンクパルテナメトロイドにマリオ2や村雨城も含めて、
見事なくらいに、初心者お断りな難易度のゲームだな
結局、ディスクシステムが失敗したのは、ロムカセットの大容量化だけでなく、そこらへんにも問題があったのかも
書き換えできるってのは、大きなメリットだったはずだからね

213 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:51:39.97 ID:TS992ZjN0.net
>>209
ファミジョキ、ファミボクも

214 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:51:44.54 ID:O6/MRR620.net
>>12
スーパーピットフォール

215 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:52:25.62 ID:xsYeNkhi0.net
>>206
当時欲しくなって近所の電気屋に買いに行って、「売り切れ」ってのを初めて体験したのがDQ2だったわ

216 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:52:38.43 ID:yMzwKewb0.net
でもさ初代ドラクエて勇者がこっち見んなだよね
最初に3やってたから何だこれって思った

217 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:52:57.84 ID:TS992ZjN0.net
>>212
結果的に合わない子は違うの安く書き換えられるし良いシステムだと思うけどな
カートリッジは買ったらどうしようもないし
燃えプロ発売日に買った俺

218 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:53:56.28 ID:xsYeNkhi0.net
>>216
初代ドラクエはスマッシュヒット程度
人気作になったのは2から
社会現象になったのは3から

219 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:54:11.78 ID:DxjWOZQc0.net
>>211
そう
ゆとりキッズは誤解してるけど当時のファミコンキッズに
一番影響力があったのはファミコン神拳だった
ファミコン通信なんて一部の気持ち悪いヤツしか読んで
なかった

220 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:54:55.36 ID:xsYeNkhi0.net
>>219
当時はファミマガだったな

221 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:55:09.16 ID:7q3SRIPG0.net
>>185
当時ファミコンが一大ブームを巻き起こしていた85年辺りは、
水曜スペシャルみたいな枠で、新作ゲームの紹介や高橋名人によるデモの攻略法何かをバンバン放送していたよ。

1番印象に残っているのが、関口宏が司会の「あっとランダム」って情報番組で、
スタジオの観覧者に、
番組収録中にスーパーマリオをクリアするコーナーがあった。
まぁ、何にせよファミコンブームは熱かった。
ファミコン以外にもブームが後押しして、
SEGAのSG1000やスーパーカセットビジョンなんかもホームセンターで売り切れ続出だったよ。

222 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:55:17.28 ID:T/QAVkjX0.net
ディスクシステムは本体の値段が一番の問題だったと思う

223 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:55:56.39 ID:Y/aJzNvo0.net
堀井さんって元々集英社で物書きしてた人だと聞いたが

224 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:56:07.82 ID:tWsNxlgF0.net
ルーンマスター何時出るの?

225 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:56:17.90 ID:DxjWOZQc0.net
>>220
そう

ファミコン通信なんてファミマガやマルカツのはるか下

226 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:57:21.52 ID:O5PS5FRR0.net
いやロックマンとか高橋名人とか迷宮組曲の方が長く遊んでたよなドラクエとかクリアしたら終わりだしだからカプコンやハドソンの方が印象的

227 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:57:23.25 ID:ODULRxC90.net
>>166
外国人が何故かそのゲームのRTAやってた動画があったな。

228 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:57:31.09 ID:TS992ZjN0.net
>>225
俺はマイノリティーだったのか、、、
ウソテクとかガキくさくて読めなかったな

229 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:57:31.28 ID:dtsOPdMx0.net
>>202
アーケードは体感ゲームのセガしかファミコン時代は覚えてないっす
ディスクシステムは初めて友達の家で見た時エラーだったwから
しばらくトラウマだったわw

230 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:57:42.08 ID:im4ie8xE0.net
テクノスジャパンが好きだった
くにおくんシリーズ
ダブルドラゴンシリーズ
すごろクエスト

あとはカルチャーブレーン
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ

231 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:58:07.34 ID:Ca9WkBWb0.net
4までのFF
異論は認めたくない

232 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:58:21.84 ID:DxjWOZQc0.net
>>228
そういうヤツも居るさw

233 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:58:29.34 ID:Nh0g0dXQ0.net
スウィートホームって面白かったけどリメイクどころかDVD化も無理なんだよね

234 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:58:29.99 ID:5LJaCX2m0.net
初期の頃のハドソンの業界を引っ張ってるパワーは凄かったねえ。
ソフトも企画も全部当ててたイメージだし、それでPCソフトも同時に展開してたんだからなあ。
後にコンシューマー一本にしてPCエンジンにも繋がっていくけど。

235 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:58:42.17 ID:0WcynAH60.net
そこいくと当時のコナミの技術力は飛び抜けてたな
ファミコンで表現無理と移植断念されてた源平討魔伝を上手くパクった月風魔伝を大ヒットさせたりとか

236 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 19:59:16.71 ID:UgdgtiaB0.net
>>231
4はスーファミじゃ、おろかものw
ひらがなだったけどなw

237 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:00:12.05 ID:T/QAVkjX0.net
>>228
ウソテクと言えば水晶の龍だよな

238 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:00:28.04 ID:UgdgtiaB0.net
>>234
中期以降の目から見ると、ハドソンはPCエンジンのメーカーになってしまったというのもある

239 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:00:37.70 ID:9FMl/38j0.net
エピックソニーのソルスティスは激ムズ

240 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:02:03.39 ID:xsYeNkhi0.net
>>221
マジかー
世代だけどぜんぜん記憶にないわ
キャラバンとかも行ってたけど

241 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:02:08.08 ID:V85qWaTy0.net
小学生にはマイナーのメーカーのゲームなんて怖くて手が出せませぬ

242 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:02:08.19 ID:cRVNOmDD0.net
>>18
ナッツアンドミルクはTAITOじゃなかった?

243 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:02:16.05 ID:6Te/C9xW0.net
コトブキシステム

244 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:02:59.14 ID:OTyBJTgm0.net
アイレム

245 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:03:30.60 ID:ZAs90xid0.net
カルチャーブレーンの宣伝のノリが新興宗教ぽくて気持ち悪かった

246 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:03:39.51 ID:/DeG2l750.net
>>212
でもこっから悪魔城ドラキュラやSDガンダムや神宮寺とか
息の長いシリーズもんが出てきた

247 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:04:16.14 ID:xsYeNkhi0.net
>>223
ライターね
さくまあきらとも知り合いで、
ボードゲーム作ろうぜ!勝負で
さくまあきらが作ったのが桃鉄
堀井ゆうじが作ったのがいたすと

248 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:05:22.72 ID:MHk8T0Xu0.net
マイライフマイラブはバンプレストだったか

249 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:06:04.60 ID:pOEfQ7A80.net
ビクター版スターウォーズだろjk

250 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:06:37.37 ID:cRVNOmDD0.net
バンプレストは無いんだな
後期だけどヒーロー総決戦とかヒーロー大相撲とかあったのに

251 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:07:21.07 ID:TS992ZjN0.net
>>246
ファミ探もっと続いて欲しかったなー

252 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:08:21.32 ID:jkIGxiZl0.net
>>10
アホか。一貫して最強ゲームソフトメーカーで居続けとるだろ。

253 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:08:29.71 ID:T/QAVkjX0.net
>>239
ファミコンの音じゃないだろこれ
https://www.youtube.com/watch?v=rd8ZiNHHhKo

254 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:09:08.17 ID:rC+26r8Y0.net
ゲーセン野郎だったから移植されたFCは到底満足できなかった
FCオリジナルタイトルが出だしてやっと楽しめた感じ

255 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:09:16.83 ID:pOEfQ7A80.net
>>251
いまスイッチでリメイク作ってるよあまちくん

256 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:09:47.45 ID:TS992ZjN0.net
>>255
リメイクじゃなくて新作がいいー

257 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:10:34.19 ID:UgdgtiaB0.net
>>246
なんつーか、ディスクシステムの時点では尖ったゲームデザインだったのが、
他ハードの続編でソフィスティケイトされて(カッコいいから使ってみたかっただけw)、名作シリーズになったのが多いな

258 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:10:40.72 ID:+oqW7M8H0.net
>>71
南国指令spy vs spyはよく出来てるんだな。

実はダウボーイも結構すき。

259 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:13:02.08 ID:+oqW7M8H0.net
>>29
トーワチキのアイドル八犬伝は良いぞ!
歌の歌詞が秀逸でな。

260 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:13:34.01 ID:D7AT45rO0.net
マリオは一般的な方
ドラクエはヲタクな方

261 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:13:43.85 ID:ODULRxC90.net
ナムコの順位が低すぎ
>>29
バップ

262 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:14:53.22 ID:TS992ZjN0.net
ベスプレ、ダビスタ、カルチョビット

園部さんまた面白いゲーム作ってください

263 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:15:28.53 ID:BxKJ4mUg0.net
ナムコっつーかナムコット
潰れやすい紙箱パッケが主流のなか、初代ファミスタあたりからハードケースを採用し、所有欲も満たしてくれた

264 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:16:00.01 ID:BE1PiGPy0.net
ナムコはナムコスターズあるから、コナミでコナミスターズ作ってみた

1遊 シモン(悪魔城ドラキュラ)
2二 マイキー(グーニーズ)
3右 ゴエモン
4三 コナミマン
5一 フウマ(月風魔伝)
6左 ビル(魂斗羅)
7中 ペン太郎
8捕 モアイ

先発 ビッグバイパー(グラディウス)
抑え ツインビー

265 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:16:10.41 ID:dLdnEkAt0.net
>>235
だからって源平討魔伝のボードゲーム風アレンジはどうかと思った
あれがっかりした人自分だけじゃないと思う

266 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:16:22.57 ID:ZAs90xid0.net
任天堂
ナムコ
コナミ
ハドソン
カプコン
エニックス
ジャレコ
スクウェア
タイトー
光栄
バンダイ

これくらいが妥当

267 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:16:56.73 ID:ODULRxC90.net
>>264
名前4文字にしないといかん

268 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:17:01.91 ID:wJ+FOrzK0.net
>>67
ナムコット3900円シリーズにはお世話になりました

269 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:17:18.58 ID:BxKJ4mUg0.net
ファミコン時代のスクウェアは微妙

270 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:17:49.02 ID:HaBmJCGa0.net
>>147
スーパーマリオは発売日には普通に買えた
その後認知度が上がって供給量が追いつかなくて入荷未定で予約と言う流れだから並んで買うって事は無かったんじゃないかな

271 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:18:17.88 ID:FBUfp5w80.net
ファミコンソフトだと
任天堂、ナムコ、ハドソン、コナミかな

ゲーセンなら
セガ、ナムコ、コナミ

PCゲームなら
ファルコムと光栄

272 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:18:19.79 ID:7q3SRIPG0.net
>>237
アレは酷かったよ、ディスク持っていた同級生達が野球拳やりたくて
親の財布からお金くすねて、ゼルダの伝説に上書きした奴が結構いたよ。

俺はさんまのギャラクシガニで高得点でパックマンが遊べるウソ技に引っ掛かった。

パックマンだしナムコだし、何か出来そうで信じちゃったよ。

273 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:18:22.65 ID:UgdgtiaB0.net
>>260
そうでもない
頑張れば誰でもクリアできるという点で、初代スーマリと初代ドラクエは、双子のようなゲーム
相対的に、マリオがライト層寄りでドラクエがマニア層寄りなだけで、両方ともターゲット層の広いゲームだったよ
誰でもクリアできて尚且つボリュームのあるゲームというのは、今では当たり前のことだけど、
アーケードやパソコンゲームの文化の残ってた当時としては、エポックメイキングどころかコロンブスの卵と言っても過言じゃなかったくらいのもん

274 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:18:41.63 ID:5LJaCX2m0.net
タイトーって意外と好きなんだよなあ、地味だけど。
思えばインベーダー以来大ヒットってなかったけど
遊んでみると楽しいゲームが多かったna。まあ地味なんだけどw

275 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:18:49.61 ID:ZAs90xid0.net
ドラクエ1の発売週の売り上げは2位
1位は魔界村
34年前だがはっきり覚えてる

276 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:19:05.75 ID:pOEfQ7A80.net
スーパーマリオは後から人気でて売り切れになったもんだから
友達の家にカセット持って行こうとしたガキが不良に取られるという事件が結構あった

277 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:19:30.30 ID:5UsaiMLg0.net
ん、ドラクエとマリオが激突?

スマブラかな?

278 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:19:33.14 ID:+oqW7M8H0.net
>>130
ファミコンじゃないけどスーパーマイクちゃんってソフトは凄いぞ!
パッケージに「クソゲー買うならジャレコ」って書いてあったよ。

また特典DVDがね・・・

279 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:19:39.89 ID:ODULRxC90.net
>>266
ジャレコとアイレム入れ替え

280 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:19:49.86 ID:oD8MgDoA0.net
ナムココナミハドソン>エニックス光栄カプコンだよなあ
エニックスはほぼドラクエだし
光栄は歴史ものだけな上にボッタクリ価格で持ってる子も少なかったし
カプコンはスーファミ以降に一気に頭角を現してきたメーカー
初期から色んなソフト出してきたナムココナミハドソンには
ファミコン市場での印象ではかなうわけがない

281 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:20:11.58 ID:szG3jHRi0.net
堀井雄二
鳥山明
すぎやまこういち

ドラクエはメンツが豪華w

282 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:22:15.40 ID:TS992ZjN0.net
>>280
光栄は持ってるヤツ少なかったからソイツんちにみんな集まってやってたなあ

283 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:26:24.28 ID:+oqW7M8H0.net
>>222
自分は適切な値段だったと思うよ。
ハード拡張も行っていてFM音源が一音増えているのも有難い。

海外のゲーマーが日本のFCD版ゼルダの音聞くと驚くみたい。

284 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:26:55.06 ID:5LJaCX2m0.net
三国志は何気にナムコ版のほうが好き。
計略が成功したりすると武将が笑うんだよねw逆に失敗するとメソメソ泣いたり。
大したアニメじゃないんだけどああいう動きの少ないゲームには大事な表現だったと思う。

285 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:27:15.00 ID:Kemd9Z5G0.net
イマジニア

286 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:28:55.89 ID:UgdgtiaB0.net
>>275
リアルタイム世代だけど、初代ドラクエそんなに売れてたのかw
そりゃ、内輪のジャンプ以外でも、結構なボリュームの攻略記事があったわけだわ

287 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:30:23.29 ID:iONj/9Cs0.net
創始者任天堂
アーケードからの移植が多かったナムコ
コロコロコミックと仲が良かったハドソン
イーアルカンフーと南極を移植して参入したコナミ
これ初期4強

ちなみに任天堂は8時だよ全員集合とひょうきん族の両方のスポンサーやってた。裏番組なのに。

288 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:31:08.13 ID:Og2x8vpX0.net
くにおの大運動会よかったなー
バカバカしくて元気がでたよ

289 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:31:09.35 ID:FBUfp5w80.net
>>284
ホントそうだわ
スタートから性格診断だったりと敷居を下げて数字だけ睨みがちなSLGを明い雰囲気する工夫が素晴らしい

290 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:31:10.94 ID:+oqW7M8H0.net
>>234
ハドソンはホントに凄いメーカー。
pcエンジンのチップ開発もハドソンだし、X68000のos、Human68kもハドソン開発。

ホント残念でならない。

291 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:32:26.59 ID:TS992ZjN0.net
>>289
張飛に探索行かせるとクソみたいなもんしか拾ってこないとかな
やりまくってた頃はどの城にどの武将が出るか暗記してた気がする

292 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:33:58.39 ID:+oqW7M8H0.net
>>249
え?ナムコ版以外にビクター版あったの?
X68000版はビクターなのは知ってるけど。

293 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:37:32.97 ID:+oqW7M8H0.net
しかしここまでニチブツがないとは。
ニチブツサウンド大好きなんだよな。

294 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:37:34.43 ID:f1ORfVIh0.net
>>291
探索行く時にみんな腰を曲げて歩いてたのは覚えてるわ

295 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:37:57.23 ID:FBUfp5w80.net
>>291
張飛のカワイイしょんぼり顔思い出したわ

296 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:38:18.11 ID:cwGPJAqy0.net
ファミコン時代でコーエーやスクウェアが上位はおかしいだろ

297 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:39:17.40 ID:Y6GB9wcJ0.net
>>23
今年の年末にswitchで出るから買えよ

298 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:40:41.56 ID:Er4R8dfg0.net
ビッグ東海

299 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:48:31.97 ID:wBMzkI1a0.net
任天堂→もちろん買ってる
エニックス→もちろん買ってる
光栄→知らないうちに買ってる
ハドソン→まあまあ買ってる
コナミ→結構買ってる
ナムコ→あまり買ってない

300 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:50:28.41 ID:dLdnEkAt0.net
>>293
マグマックスのイントロだけ何度もリセットして聞いた思い出 発進シーンもかっこよかった

301 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:50:51.10 ID:5DTvGb/00.net
ドラクエはファミコン、スーパーファミコンの時代のモノだな

302 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:50:56.85 ID:LxdxEu330.net
というか30代ってもうスーファミ世代だよな?
30〜34あたりはもう64とかの時代じゃないの

303 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:52:49.64 ID:F9igcLBI0.net
FF低くね
ドラクエよりハマってたわ

304 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:54:16.23 ID:+oqW7M8H0.net
>>300
わかってくれる人がいて嬉しいよ。
自分はテラクレスタの最後の1機のスタート音がすき。

305 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:56:00.68 ID:4NRLCxeW0.net
ファミコン当時はデベロッパー(開発)とパブリッシャー(販売)の区別が付かなかった。
だからドラゴンクエストはエニックスが開発したと思ってる人がほとんどだと思う。
ドラゴンクエストはデベロッパーはチュンソフト、パブリッシャーがエニックス。

任天堂のゲームもデベロッパーはHAL研究所だったりインテリジェントシステムだったりするソフトも多い。

306 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:56:01.97 ID:rsxNXF5j0.net
ハドソンってクソゲー率が低いんだよね
だからバンゲリングベイで多くの犠牲者が出た

307 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:56:45.59 ID:7WnrZnDh0.net
つまりスマブラが最高ってことか

308 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:57:35.13 ID:t8pxokcN0.net
>>306
マイク使うのってバンゲリングベイくらいじゃね

309 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:59:00.29 ID:oD8MgDoA0.net
>>302
アンケート対象30代もか
こいつらファミコンソフト発売されなくなった後の事しか知らんだろ
しかもPSブームとかの時期で「ファミコンwww時代遅れwww」なんて扱いされてた頃
ネットの資料とか当時の事を知らずに書いた適当な記事とかでしか知らない世代
ショーケースに光栄のソフトが9800円で並んでるのを見た時の衝撃とか絶対知らない

310 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:59:24.36 ID:TS992ZjN0.net
>>308
たけしの挑戦状

311 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:59:24.41 ID:dLdnEkAt0.net
>>308
ゼルダの伝説、たけしの挑戦状、ドラえもん、スターソルジャー

他にも探せばあるかもしれない

312 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 20:59:41.76 ID:UgdgtiaB0.net
>>305
そこらへんは、開発元も販売元もレベルが高くて有名でもあるから、いろいろな意味でウィンウィンだったろうと思うけど、
魔界村やエグゼドエグゼスあたりは、ムニュムニュっとするな
いや、あそこに開発頼んだ方が悪いんだがw

313 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:04:24.49 ID:UtfnA7S30.net
ハドソン、ナムコ、コナミだろ

314 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:04:26.03 ID:t6sk/gKY0.net
ガキの頃スクエアのキングスナイトをRPGだと
思って買って劇凹みして直ぐに売りに行ったわwww

315 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:05:18.90 ID:3cjRDBlc0.net
ナムコ黄金期を考えると3位以内が妥当だと思う

316 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:06:18.75 ID:AYQAb1g20.net
スクウェアのトムソーヤが好きだったな
後にヒット作を連発するのも納得のクオリティだったわ

317 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:06:35.49 ID:LKcX/lT50.net
>>1
ビック東海
カルチャーブレイン
とか入るわけないなw

ジャレコ アイレム押しのけて
エポック社がんばったな

318 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:07:17.23 ID:UtfnA7S30.net
当時の光栄はシミュレーションゲームしか出してないから人気は限定的だったろ

ベスト10にすら入らないと思うぞ

319 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:07:24.51 ID:SbOCxBES0.net
ケムコ3部作はDeja Vuだけやってないんだよなー

320 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:09:05.84 ID:DxjWOZQc0.net
>>309
それでもパソコン版の志國三に比べたら安いんだよなあ
(14,800円した)

321 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:09:53.57 ID:UtfnA7S30.net
任天堂
エニックス
ハドソン
ナムコ
コナミ
スクウェア
タイトー
カプコン
アイレム
テクノスジャパン

やっぱ光栄はないな

322 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:14:20.85 ID:oD8MgDoA0.net
光栄は歴史SLG好き以外には本当にどうでもいいからな
むしろ悪い意味で上の方に価格破壊してるメーカーだったんで
どうでもいいというより迷惑だった
ドラクエ4の8500円なんて結構衝撃的な価格だったはずなのに
既に光栄の9800円シリーズが店頭に並んでるんでインパクトは薄かったし
そのドラクエ4の発売直前に平気で11800円を付けた信長の野望風雲録が出たな
バリエーション豊かなナムコにはファミコンメーカーとしては敵わない
ラインナップが多種多様なので誰もが必ず1タイトルは良かったと思うタイトルがある

323 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:17:04.74 ID:HJpusLWd0.net
ファミコンだったらコナミかね?
わいわいワールドあったし

324 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:18:52.07 ID:UgdgtiaB0.net
>>322
光栄は、ブランドイメージに全振りしたメーカーだからw
とはいえ、リアルタイム世代からすると、高嶺の花として一定の存在感はあったぞ
あと、パソコンゲームを知らない世代で、尚且つドラクエ的なテクスト主体のゲームに適性のある奴には、
それなり以上の憧れもあった、けど高すぎて手が出なかった、けどそれ故に強い印象が残ってるメーカー
リアルタイムでプレイしたのは、プレステになってからだがw

325 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:19:53.16 ID:QjNxzJ/l0.net
「好きなファミコンゲームソフトメーカー」だからな。
魔界村が好きならカプコンではなくて開発元のマイクロニクスが答えになる。
ファミコンの魔界村はカプコンは一切関わっていない。

326 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:24:29.81 ID:RojzM2to0.net
ナムコ、コナミがアスキーに負けるとかw
アスキーのアンケートか?w

327 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:25:33.73 ID:EwcHgPEz0.net
フラッピーっていう岩を運ぶパズルゲーム好きだったわ

328 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:25:54.67 ID:pwGIrtc40.net
ディスクシステムが一番やったからやっぱ任天堂かな

329 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:30:43.64 ID:PTghh4rw0.net
>>311
仮面ライダー倶楽部も使うな

330 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:30:54.59 ID:YIKJig7F0.net
任天堂(マリオ)
エニックス(ドラクエ)
ナムコ(ファミスタ)
コナミ(グラディウス)
カプコン(ロックマン)
テクノス(くにお)
ジャレコ(燃えプロ)
スクウェア(FF)
テクモ(キャプ翼)
ハドソン(バンゲリングベイ)

光栄入らなくね?

331 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:31:42.56 ID:+oqW7M8H0.net
>>308
スターラスターもね!

332 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:31:58.19 ID:LKcX/lT50.net
>>322
ゲームの値段はハードが決めるんじゃないって
言ってた気がしたわ
ファミコン版は小雑誌みたいなのついてもなかったよね
PCにはあったのに
俺も光栄はゲームは好きだけどそういう意味じゃ嫌いなメーカーだよ
強気すぎてユーザー泣かせ

ナムコのファミスタの値段考えてみろよ
あの値段でメチャクチャ遊んだ人いるだろ
買って元取れなかった奴一人もいないから文句も出ないとおもう

333 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:32:08.72 ID:TS992ZjN0.net
>>330
ハドソンはボンバーマンやわ

334 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:32:59.27 ID:YIKJig7F0.net
>>330
自己レス
しまったアイレムもあるか
でも何外していいか分からん

335 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:34:09.78 ID:YIKJig7F0.net
>>333
分かってはいたがついつい書いてしまった

336 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:35:38.96 ID:UgdgtiaB0.net
>>330
バンゲリングベイの選択に、悪意を感じるw

337 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:37:06.47 ID:Aono9ADp0.net
ファミコン当時に光栄がこんな上のわけない
コナミ、タイトー、テクモの方が上だろう

338 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:39:03.84 ID:FxchSCdO0.net
忍者くん、じゃじゃ丸くん、シティコネクションと何故かジャレコばっか買ってた小学生時代

339 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:40:17.25 ID:FBUfp5w80.net
>>330
ハドソンで1本選ぶの難しいな
ナッツ&ミルク、ロードランナー、バンゲリングベイ
ボンバーマン、チャレンジャー、ハットリくん、スターフォース、スターソルジャー、ドラえもん
好きなソフト多過ぎだわ

340 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:40:21.13 ID:EbfPqBWs0.net
>>32
いや、そんなことはないで

341 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:41:06.27 ID:EbfPqBWs0.net
>>330
>>339
え?
そんなん迷宮組曲1択やん

342 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:41:09.26 ID:/igo8SBV0.net
データイースト
ヘラクレスの栄光

343 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:42:18.81 ID:FxchSCdO0.net
>>339
こうして見るとすごいなハドソン
高橋名人の冒険島とかもやりまくったわ

344 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:42:55.24 ID:iJaER3u40.net
皆そんなに裕福だったのか
オレはお小遣い貯めてわんぱくこぞうで中古吟味して買ってたぞ…

345 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:44:38.68 ID:FBUfp5w80.net
>>341
迷宮組曲のBGMは大好き

346 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:45:23.43 ID:dygT7GTA0.net
>>81
真っ先にレディストーカーが思いついた

347 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:45:45.97 ID:Nm35+gXe0.net
ファミコンだろ
任天堂 ナムコ コナミ カプコン ハドソン ジャレコ タイトー テクモ エニックスとスウェア
一番買って貰ったのは
任天堂ソフトだわ

348 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:48:55.23 ID:CE6m5Neg0.net
俺の周囲ではナムコがファミコンを普及させてた

349 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:52:00.83 ID:ODULRxC90.net
>>339
ボンバーマンでしょ

350 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 21:57:06.01 ID:5PRQYO9S0.net
>>339
スターフォースはテクモじゃないのかw

351 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:00:51.49 ID:ODULRxC90.net
>>350
ファミコン版の開発販売はハドソンみたいよ。

352 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:07:00.81 ID:f1ORfVIh0.net
>>308
ドラえもん

353 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:07:56.11 ID:r8db9MPq0.net
さあ徹夜で チャレンジャー(ハドソン) やるか

354 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:08:38.86 ID:r3PpROnv0.net
俺が1番最初に買ってもらったのは確かベースボールとロードランナー
ゲームに興味なかったのになぜか買ってくれた

355 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:09:43.55 ID:MdVlj/wO0.net
>>110
ジャストブリード好きやったで

356 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:10:00.39 ID:Xf18KLha0.net
ここまでコンパイルなし?

357 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:10:13.39 ID:fKgKcWxM0.net
アスキーかな。ウィザードリー、ダビスタ、ベストプレー
中でも一番プレーしたのはベストプレープロ野球だなぁ
チームエディットしてペナントレースをシミュレーションしてた
まぁプレーじゃなくて試合を見てただけだが

358 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:12:22.88 ID:3j0UDS/40.net
>>133
しかもドラクエはエニックスの功績というより堀井すぎやま鳥山中村+マシリトの力によるものが大きいからなあ

トーセとかマイクロニクスとか下請けの存在が殆どマスクされてたファミコン業界で、チュンソフトは表にはっきり出てた稀有な例

359 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:12:48.94 ID:MdVlj/wO0.net
あんなにCMしてたのに
俺の周りではだれもカルチャーブレーンのソフト持ってなかったな

360 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:15:03.18 ID:y8S0Dxkv0.net
やっぱりエニックスだよね

361 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:16:51.66 ID:QrL9p+FH0.net
サン電子 いっき

362 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:18:05.20 ID:3j0UDS/40.net
>>110
しかもエニックスはスクウェアと違って他社開発ソフトのバブリッシャーに徹してるわけだしな
>>305
カルノフのファミコン版パブリッシャーはナムコだけど開発はデコだった
ちなみに元のアーケード版をアイレムが出してたスパルタンXのファミコン版は、ミヤホンが移植したいからという理由で任天堂開発任天堂販売になったとか

363 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:18:39.19 ID:J+3i34OD0.net
>>356
ザナックはポニーキャニオンだしなあ(´・ω・`)

364 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:30:33.09 ID:z4KLPX4t0.net
自分が子供の頃はエニックスが神だった
スクウェアなんか微塵も知らなかった

365 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:31:20.27 ID:MYvHxmMn0.net
ドラクエの開発ってバグの確認のためにキャラを壁に数時間ぶつけ続けたりするんだろ?
正気でいられるのか?

366 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:31:45.07 ID:kMhNUrKQ0.net
>>3
神宮寺シリーズ今でも時々やりたいと思うわ

367 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:33:14.58 ID:EwuSCe5+0.net
ナンカ コウテ クレヤ

368 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:40:55.86 ID:xsYeNkhi0.net
>>365
それはPS初期のレースゲーじゃね?
ドラクエみたいな2Dゲーでぞんなのはやらない

369 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:41:51.24 ID:MYvHxmMn0.net
ドラクエつーか、何かのゲーム

370 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:44:57.46 ID:xsYeNkhi0.net
接触テストが必要だったのは
まだ開発もこなれてない初期の3Dポリゴンゲーだと思うよ

371 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:46:13.60 ID:D6CXvCsN0.net
ハッカーインターナショナル

372 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:47:58.70 ID:LgTcwump0.net
gccxのロケハンよりマシではないかと

373 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:48:47.96 ID:LKcX/lT50.net
>>305
たしかにそれはいえる

374 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:53:39.54 ID:Je4MDzQ+0.net
ドルアーガー、ドラゴンバスター、パックランド、ギャプラスこの4タイトルはほんとよくやったわ

ナムコ全盛期で圧倒的にナムコだわ
確かにファミコン移植はちょっと弱かったな
マッピーとかゼビウスは良かったけど

375 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:55:18.43 ID:X1rmxhEEO.net
>>348
ゼビウスはファミコンブームのきっかけになったと思う。

376 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:57:13.62 ID:aOjltOcS0.net
>>99
ディスクシステム世代の俺としては
キン肉星王位争奪戦は超名作

377 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:57:43.30 ID:LKcX/lT50.net
空想してから寝てくださいのナムコは強かった
コナミのグラフィックの凄さもよかった
あの時代のコナミはMSX2とかでも頑張ってたなあ

俺の中の予想外はファルコム
もっと大きな会社になっていくと思ってた
今のスクエニのような

378 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:58:04.03 ID:dJBE/rWJ0.net
test

379 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:58:15.03 ID:UtfnA7S30.net
>>324
存在感があったのは間違い無いけどね

380 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 22:58:28.45 ID:DxjWOZQc0.net
>>375
ゼビウスで火がついてスーパーマリオで爆発って感じだね

381 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:03:42.79 ID:0l1D3v3N0.net
ココナッツジャパン

382 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:03:51.15 ID:Kz3rIoaQ0.net
ファミコンで一番好きだったのはディスクシステムだけど「メトロイド」だわ
アクションゲーム苦手な俺がどっぷりハマった

383 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:05:38.73 ID:Kz3rIoaQ0.net
>>348
ナムコは初代ファミスタとかあの頃のやつ、定価が安かったしな
安くて面白かった

384 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:09:59.72 ID:9YiL8ZlF0.net
ファミコン時代の光栄は戦国群雄伝、三國志II、大航海時代、トップマネジメントにハマったわ
特に三國志IIは二年近く遊んでたなあ

385 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:12:39.20 ID:/DeG2l750.net
堀井のオホーツクといたストはアスキーだっけか

386 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:17:54.07 ID:MYvHxmMn0.net
大学で授業受けてた教授の親友がドラクエの作曲家だった

387 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:18:05.41 ID:kWmhv6LN0.net
>>374
そんなこと言ったらドンキーコングなんて3面丸々無いしw

388 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:18:12.94 ID:5zqF1V/v0.net
ファミコンの頃は任天堂が作ってるソフトが好きだった
ファミリー〇〇というやつ
野球とかテニスとかゴルフとか
なんかスポーツしか思い出せないけど、素朴だけど楽しめた
当時はまだ小学生だったわ

389 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:18:29.93 ID:LI2pFlAK0.net
アイレム

390 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:20:33.63 ID:J+3i34OD0.net
豊丸ww

391 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:21:53.73 ID:I6n92cZX0.net
>>388
ファミリーを冠するのはナムコでしょ

392 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:22:03.91 ID:/2YPPeWo0.net
ナムコはベスト3には入ると思ったのになあ

>>388
それナムコじゃね

393 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:22:09.41 ID:XH+WUZAR0.net
コナミは入ってないか、結構強いと思ったんだがな

394 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:23:31.83 ID:hrpRnxiL0.net
アーケードで存在感のあったナムコ,、コナミ、カプコンは当時から開発力のある一流メーカーのイメージがあった
逆にファミコンやパソゲーでしか出してないメーカーはヒット作があっても同人に毛の生えた零細企業のイメージだったな

395 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:25:14.11 ID:I6n92cZX0.net
当時以上の企業規模で今も独立を維持している
日本のゲームメーカーはいくつあるのだろう
任天堂カプコンコナミファルコムぐらい?

396 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:27:28.81 ID:PKLjszs/0.net
初代ファミスタ、ゼビウス、メトロイド、イーアルカンフー、ザナック、ドラクエ3
とくに好きだったのはこのへんだな

397 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:29:34.93 ID:ODULRxC90.net
>>395
サンソフト

398 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:31:42.12 ID:kd4+yTf50.net
ファミコン時代のカプコンなんてそこまでじゃないか
ナムコやコナミの方が圧倒的に上だっただろ

399 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:31:46.57 ID:PKLjszs/0.net
昔スーパーカセットビジョン持ってたわ
今やりたい

400 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:33:01.64 ID:USkb37a70.net
タイトー良かったな
今どうなってるか知らんが

401 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:34:15.64 ID:rbEhRcke0.net
テイカン

402 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:35:01.91 ID:eH87D2VA0.net
えええええええええ
スクウェアが任天にトリプルスコアで負けてるじゃん
差がつきすぎだろ…

403 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:35:31.90 ID:kd4+yTf50.net
ていうか任天堂に唯一比肩できたといえるのがナムコ

404 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:35:33.91 ID:XH+WUZAR0.net
エニックスはドラクエがRPGの絶対王者だったから分かるが
スクウェアはまだ挑戦者の立ち位置だったしなぁ
コーエーはマニアックすぎるだろう

まだカルチャーブレーンとかが居た方が納得感あるわ

405 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:36:27.28 ID:kd4+yTf50.net
>>32
FC版の3はめちゃくちゃすごいと思うけど1、2はちょっと微妙だよな

406 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:37:04.98 ID:TS992ZjN0.net
>>404
社運を賭けた最後のソフトって意味のタイトルだしな

407 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:38:30.27 ID:MYvHxmMn0.net
SFCでよ
F-ZEROやウルトラマンの背景を見た時は衝撃を受けたものだ
マリオ冒頭でノコノコが8匹並んでいても消えないのも衝撃だった
ところがどうだ
つべでグラディウスを見たら、なんじゃあの映像
映画じゃねえか
SFCのストUでゲーム辞めたからなあ
友人宅で初代鉄拳をやった時も驚いたが
今の若い子達はFCやSFCの面白さなんて理解できないんじゃないの?

408 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:39:16.58 ID:eH87D2VA0.net
コーエーって信長と三国志だけのぼったくりメーカーだろ
それが4位は無い
カプコンナムココナミよりは明らかに下

409 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:39:33.06 ID:XDBmNddT0.net
>>377
ファルコム上場もしてるし、しぶといだろ

410 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:40:52.90 ID:kd4+yTf50.net
答えてるのは絶対ファミコン世代以外が多い
光栄はマニアが多かったからまだわかるけど

411 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:42:50.90 ID:MYvHxmMn0.net
なんかコーエーの三国志が海外でブームになってる、みたいな記事見たぞ

412 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:46:07.11 ID:EbfPqBWs0.net
カプコン:ロックマン、天地を喰らう
コナミ:グラディウス、悪魔城、ゴエモン、ワイワイワールド、グーニーズ、キングコング、ツインビー、月風魔伝、、魂斗羅、火の鳥、マダラ、ラグランジュポイント、ゴエモン
ナムコ:ファミスタ、ゼビウス、パックランド、ドルアーガ、マッピー、ワルキューレ、さんまの名探偵、
ハドソン:迷宮組曲、ボンバーマン、冒険島、桃鉄、スターソルジャー、ドラえもん、ハットリ
テクノス:くにお、ダブルドラゴン
テクモ:キャプテン翼、忍者龍剣伝、つっぱり大相撲
タイトー:ハリキリスタジアム、バブルボブル、人生劇場、アルカノイド、たけし

413 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:46:44.71 ID:EbfPqBWs0.net
ロックマンは海外の素人が作ったやつがめっちゃ完成度高い

414 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:47:24.18 ID:I6n92cZX0.net
>>397
なにかゲームをメイクしてらっしゃるの?

415 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:47:30.18 ID:kd4+yTf50.net
本当のファミコン世代にランキングさせると任天堂、ナムコ、コナミ、エニックスあたりが4強

416 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:48:57.48 ID:UtfnA7S30.net
>>356
コンパイルはPCエンジンとメガドライブだったな
ファミコンではソフト作ってないんじゃね?

417 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:50:30.28 ID:5zqF1V/v0.net
>>408
価格が高くてどんなに面白いんだろうと思ってプレイした時のガッカリ感は
ものすごくデカかった
あんな数字の上下で楽しめる人はかなりの少数派だろ
あれがそんなにすごく面白いなら今でもあのシステムは残ってるはずだろ

結局、「ジルオール」とかRPGに活路を見出したようだが。

418 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:51:46.97 ID:aecUMR8m0.net
やっぱファミコンと言えばくにおくんだろ

419 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:56:47.26 ID:WK5TErPX0.net
>>5
今の30代半ば以下は小学生になる前にスーファミが発売されてるからその辺のソフトはやってない人が多いと思うよ
だからトップ5の光栄以外は妥当だと思う

420 :名無しさん@恐縮です:2020/10/07(水) 23:59:17.64 ID:kd4+yTf50.net
>>330
ナムコはファミスタなのか?

421 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:00:12.58 ID:70STT3vq0.net
コーエーって書いてる奴はリアルタイムでファミコン知らないんじゃね?

422 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:03:10.27 ID:CsD6yPpN0.net
>>412
カプコンは戦場の狼、魔界村、戦いの挽歌、辺りにお世話になった

423 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:04:59.43 ID:6pm2Yxc40.net
ジャレコ

424 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:12:03.27 ID:9rkJ40HT0.net
テクノスジャパン入ってない時点で、価値のないランキング

425 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:16:35.42 ID:S7vKR08S0.net
>>400
スクエニ傘下

426 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:28:17.77 ID:S7vKR08S0.net
>>421
維新の嵐とかジンギスカンとか水滸伝とか知らんべんな

427 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:30:36.98 ID:yNzPkNAK0.net
任天堂やりまくったソフト
カセット:スーマリ全般 エキサイトバイク スポーツ系(特にサッカーとゴルフ) レッキング  ウォーズ 
     ファイアーエムブレム ドクターマリオ
ディスク:ゼルダ リンクの冒険 村雨城 メトロイド パルテナ バレーボール 新・鬼ヶ島

実はMOTHERをやってません

428 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:46:09.70 ID:sSQgpQj80.net
暇だから古いソフトでもやり直すかぁとアトリエやったらコーエーって出て
そういえばそうだったか…とちょうど思ったばっかりだ
カプコンはブレスオブファイアだったかな
ゲーム名は覚えててもメーカーはどんどん忘れてく

429 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:49:03.41 ID:+z7U/iXr0.net
ファミコン時代に光栄はマイナーだろなんではいってんの

430 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:50:06.85 ID:YN6+PhuG0.net
ファミコン時代のスクウェアはネームバリュー的にありえん
そしてメーカーなんか露知らずに持ってたんやが
ハイウェイスターは神ゲー
ファミコン時代ならFFよりも断然こっち

431 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:53:35.40 ID:dbOsJaVW0.net
ナムコと任天堂は操作性良いイメージ
コナミとジャレコとソニーは操作性悪いな

432 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:56:14.70 ID:Cyu3adSB0.net
>>1
「のめりこむほどハマった」
なんか日本語おかしくない?

433 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:57:43.33 ID:tOnysnOO0.net
ファミコンはゲーセンの同じゲームと比べると色のショボさとか面の省略とか色々ショック受けまくった記憶
あんな安っぽいゲームで5000〜7000円とか今の価値なら毎回本体ごと買ってるようなもんだな

434 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:59:04.07 ID:S7vKR08S0.net
>>429
そうでもない

435 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 00:59:34.53 ID:fWaXBbPh0.net
ウルティマWの日高のり子

436 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:01:34.18 ID:YnXcv+Rk0.net
バーガータイムはナムコ?

437 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:03:26.09 ID:yNzPkNAK0.net
>>433
当時のアーケードゲームとか最先端だろ
家で色々なゲーム出来るとか夢のゲーム機だったわ

438 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:06:16.92 ID:yNzPkNAK0.net
まあ夢中になりすぎて
アダプターをよく隠されたが

439 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:07:32.45 ID:77Tue+Xf0.net
遊びをクリエイトしなくなったナムコェ

440 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:13:16.81 ID:Z1l5vWQw0.net
>>416
>>363にあるファミコン版ザナックも開発はコンパイルでポニーキャニオンはただの名義貸し

441 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:14:44.10 ID:Z1l5vWQw0.net
>>409
空の軌跡がコケてたらスクエニあたりの軍門に下ってたんじゃないかな

442 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:17:52.79 ID:Z1l5vWQw0.net
>>376
実はあれもヒューマンが下請けやってたらしい
ヒューマンからスピンアウトしたアキがキン肉マンゲーを作るとはなんの因果か

443 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:18:30.63 ID:6ycjwxrx0.net
>>344
当時のソフトは貸し借り文化だろ
友達いなかった?

444 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:18:48.02 ID:N98P53rh0.net
ナムコのプラスチックの箱が好きだったわ

445 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:18:59.33 ID:3CJ1j9QZ0.net
ファミコン時代のカプコンってなんか地味な印象なんだよな
ロックマンとか魔界村があったけど、派手な感じじゃなかった
派手さを増したのはファイナルファイト以降かな

446 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:19:10.75 ID:uPxs8FAJ0.net
東京書籍

447 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:20:11.68 ID:cK5sfEaI0.net
ハドソンってFC初期は任天堂から優遇されたり、
ソフトバンクの盟友だったり、PCエンジン作ったり、
途方もない実力だったんだけどな

448 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:21:17.75 ID:cK5sfEaI0.net
>>445
伊丹十三モノが面白かった
スウィートホームでRPGに目覚めた

449 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:21:19.60 ID:OafQ67X90.net
まあナムコだよな
3900でどんだけ楽しませるんよって話

450 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:22:20.11 ID:GO2cp4/i0.net
信用されないメーカーはサン電子、ジャレコ、アイレム、ビッグ東海か

451 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:23:00.94 ID:MBM21X2J0.net
>>446
計算ゲーム5、6年用は神ゲーだと思うんだけど。

オトッキーも東京書籍だったっけ?

452 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:23:06.92 ID:6ycjwxrx0.net
カプコンはロックマンの操作性の良さで信頼していた
買ったことはなかったけど

453 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:24:17.19 ID:i8f1+Fgr0.net
>>447
ファミリーベーシックも大元はHu-BASIC

454 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:25:00.56 ID:N98P53rh0.net
>>147
ファミコンソフトは増産ができなかったから
大ヒットや人気商品はすぐに品薄状態になったんよ
自社で増産できたのはバンダイだけ

455 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:26:34.69 ID:6ycjwxrx0.net
バンダイはキャラゲー作るも中身クソばっかで信頼していなかった

456 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:30:07.64 ID:cK5sfEaI0.net
>>454
FFが売れた頃のスクウェアは大変だったらしいね

457 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:35:25.38 ID:cK5sfEaI0.net
>>377
老舗のまま上場してるメーカーって
サン電子とファルコムくらいしか浮かばん。あとケイブか

458 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:45:26.31 ID:uPxs8FAJ0.net
>>451
ググったら発売アスキー、開発セディックとなってるな
 
DQ4発売前に1日1万本生産するとして初回100万用意するのに3カ月かかるから
もうカセット作ってるって感じの記事見た気がするな

459 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 01:47:20.23 ID:JuLP425r0.net
ケムコもなんやかんや息の長いブランドやなあw
ファミコンだとシャドウゲイトとかディジャブのADVしか覚えてないが

460 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:03:56.40 ID:sHpy23eg0.net
アタリ

461 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:04:33.16 ID:bXaa5rNA0.net
ファミコン時代はナムコ最強だろ

462 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:37:48.16 ID:S/dTS7Vw0.net
SF版風来のシレン

463 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:39:54.68 ID:S/dTS7Vw0.net
>>447
ハドソンはPCエンジンのイメージ

キャラバンとかやってたな
当時のゲームの中心はシューティングだったな

464 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:41:47.97 ID:S/dTS7Vw0.net
>>461
ファミリーシリーズは名作

キングオブキングズとかナムコ版三国志とか、地味なシミュレーションでも名作がおおかあ

465 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 03:46:09.21 ID:U7/VtQew0.net
ハドソンはPCE版天外3を凍結し、PCFXがこけ、PS2版天外3がこけ、ボンバーマンと桃鉄しか残らず、最後はコナミにトドメを刺された

466 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 04:26:27.12 ID:6pm2Yxc40.net
タイトー

467 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 06:33:26.67 ID:M4rhPpCf0.net
HIGH&LOWを予想するだけの簡単バイナリーオプション!!

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468 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 06:34:29.50 ID:Z1l5vWQw0.net
>>457
ケイブはそんなに老舗じゃないな
前身の東亜プランが倒産してるしそのまた前身も倒産してる

469 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 06:35:34.67 ID:lLxo5odV0.net
ケイブっていうとキチガイのように発狂したりする芸スポのようなシューティング

470 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 06:36:19.65 ID:Z1l5vWQw0.net
>>454
コナミも自社製造ラインを持ってた
品薄は無かったみたいだが

471 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:08:57.69 ID:hWiLTz+b0.net
>>429
信長の野望や三国志出てたんだよ
高かったし、ソフトのサイズも違ってた

472 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:19:28.22 ID:4YLfQRao0.net
>>464
ファミリーサーキットはレースゲームの最高傑作

473 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:22:13.49 ID:rxSnfOOD0.net
ファミコン時代のコナミにハズレあるの?

474 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:24:04.29 ID:+mgg7Nk+0.net
テクノスジャパンだな。
ドッチボール、大運動会、あとタブルドラゴンも対戦で盛り上がった。

475 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:24:24.39 ID:Z1l5vWQw0.net
>>473
鉄腕アトム(※ホームデータが下請け)

476 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:25:55.60 ID:SxHQzAaS0.net
最初のゴエモン楽しかったなあ。2メガ!2メガ!ってずっと宣伝してたけど
たしかにボリュームはあったと思う。頑張ってクリアしたよ。

477 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:26:25.63 ID:yLJ/7Ily0.net
>>2
くにおくん

478 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:26:48.48 ID:fMJqkwoC0.net
スターフォース
スターソルジャー
ヘクター87

479 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:27:32.19 ID:dx7gzA8H0.net
ハドソンかなぁ…音楽が良かった。

480 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:28:38.85 ID:fMJqkwoC0.net
>>455
今もじゃん

481 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:29:31.69 ID:fMJqkwoC0.net
ナムコットとハドソン

482 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:38:02.32 ID:U7/VtQew0.net
>>473
イー・アル・カンフー

483 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:46:21.53 ID:0vqsnuICO.net
>>437
ファミコン発売時のコマーシャル、ゲーセンそのまんまのドンキーコングが家庭用テレビに映ってるのを見た時は夢かと思ったよ。

484 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 07:54:03.70 ID:nZO4C58fO.net
>>314
俺もソレちょっとショックだったの覚えてるわw
ただコピーカセットに500円だったから
気を取り直してしっかりエンディングまでいって魔界村に換えたw

485 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:06:49.11 ID:hBqrB3Bk0.net
>>476
少し前に出たドラクエの4倍、ドラクエ2の2倍
コナミからロム提供受けてたらカタカナで悩むことも無かっただろうね

486 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:09:21.73 ID:PDgEZRAV0.net
データイーストのダークロードだろ

487 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:16:18.66 ID:dbgukj3R0.net
俺の心を震わせるのはナムコ

488 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:18:23.26 ID:sLD0vOtG0.net
初期はいろんな企業がソフト業界に参入してカオスだったね

489 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:27:12.14 ID:4Weu7+9h0.net
クロノトリガーの新作作ってくれや
クロスは俺は合わんかったからよ
トリガーの続編頼むわ

490 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:31:40.87 ID:pspofyjL0.net
エニックスも光栄もファミコン参入前はえろげー出してたんやで

491 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:44:47.01 ID:MwLmdZlp0.net
ナムコのハードケースがよかった

492 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:45:52.94 ID:VMukQACs0.net
>>412
コナミナムコつえーな
こんだけヒット作あってトップ5に入らないのか

493 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:47:36.07 ID:BsiJX9FC0.net
ドラクエがマリオに勝てるわけねーじゃん
外国人に聞いてみろよ

494 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:48:19.13 ID:5ahwyaCf0.net
光栄の最高傑作は団地妻の誘惑

495 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:55:55.44 ID:1/Mye3Lb0.net
ナムコゲーがしたくてファミコン買った

496 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 08:56:56.66 ID:W14lK9sP0.net
信長の野望シリーズは
1682年 越前に柴田 播磨に秀吉 京都に信長と嫡男
イベント 明智光秀の本能寺の変 を出す条件クリアーが難しかったな

 

497 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:13:30.35 ID:iSh2/yr60.net
コナミてパワプロとウィイレヒットして駄目になったよな。

498 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:17:21.93 ID:ibaeQ+hE0.net
チュンソフトだろ

499 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:21:06.50 ID:SuNh7Lc+0.net
メーカーで買ったりはしてなかったけど
今思うとジャレコマニアだった…

500 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:28:36.07 ID:SuNh7Lc+0.net
当時のナムコは良心的だった
それに引き換え光栄は…

501 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:34:25.41 ID:LCTDrnWQ0.net
このランキングに作為がなければゲームを殆どやらなくなったからこういう結果なんだろうな
いまだにやるゲームはスクエニのRPGや歴史シミュレーションだけで、アクションなんかの反応に付いていけなくなったおっさん連中が回答者

502 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:37:03.94 ID:49x3qQpg0.net
任天堂ファミリーコンピューター 14,800
光栄三國志II 14,800

503 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:37:44.01 ID:/CWxQGJp0.net
デービーソフトとかソフトプロは入ってないの?

504 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:45:37.15 ID:cK5sfEaI0.net
>>469
オクスリ感あるよね、ケイブ

505 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 09:50:54.92 ID:yoODvbYU0.net
クソゲー枠部門を別に作ればまた別の伸び方あるかも

506 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 10:57:30.20 ID:fOuOddOf0.net
>>5
まあ実際の順位はそのへんが光栄やカプコンよりは上だろうが、そのへんの支持層ってそこまでコアなファンじゃないだろうからこういうアンケートにいちいち応じなさそう

507 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 11:06:57.12 ID:UzIddu0K0.net
ナムコ低すぎTOPでも行けるわ
ファミリー系はどれも面白くてはまった
コナミも上だな
スク、エニ、光栄はないかな
ハドソンのが上じゃね

508 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 11:29:57.71 ID:Ho9oc7p+0.net
たしかにナムコのファミリー系にはハズレが全く無かった
常に平均以上の優等生

509 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 11:31:38.60 ID:Ho9oc7p+0.net
特にファミリーボクシングはもっと評価されてもいい
これ以上のボクシングゲームは未だに見ない

510 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 11:34:57.38 ID:pa88Npgb0.net
順当にいけば任天堂だわな
エニックスはほぼドラクエ一本で任天堂に対抗できるのがすごい
お化けコンテンツ

511 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 11:58:16.26 ID:hBqrB3Bk0.net
>>490
実はファミコン参入後もエロゲー出してた会社がいくつかありましてねえ・・・

512 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:03:32.52 ID:GiUXRMOz0.net
ナムコは自社キャラで文字通りの打線組めるくらいだから
良質のゲームを量産した点では断トツだろうな

513 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:05:38.70 ID:hBqrB3Bk0.net
>>123
もしかしたらメガテンシリーズ繋がりでアトラスという無効票(ナムコ販売ではあるがアトラスが開発)もあったんじゃないかと思うわ

514 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:06:27.51 ID:SCXAf+lc0.net
>>415
そこだとハドソンも食い込むな

515 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:08:36.74 ID:McrjeIne0.net
どちらかというとマリオを挙げるかな…
マリオ3が一番面白かった。
まぁマリオはワールドで卒業したけど。

516 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:13:53.69 ID:+AAG7IkG0.net
コナミはディスクシステムの名作たち
ナムコはファミリーシリーズ
カプコンは横スクロールアクション
RPGはスクウェア

不思議と任天堂とエニックスでは遊ばなかった

517 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:33:48.91 ID:z6wQlk9S0.net
>>497
ときメモ、ウインビーアイドル化計画とかそのあたりからオタクに媚を売りはじめて、かつてのクールと可愛さの上手いさじ加減が無くなったので見切りをつけたなぁ

518 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 12:51:58.77 ID:cK5sfEaI0.net
>>515
任天堂のゲームって今やると結構ダルい
マリオも3やワールドはメンドくさいし、
ゼルダ・メトロイドとか評価は高いけど初見はストレス溜まる

519 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 13:05:05.77 ID:wPJTCVyT0.net
コナミは訴訟祭り、スポーツジム経営、プロ野球権利独占したあたりからおかしくなっていった

520 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 14:00:37.39 ID:chV66lkZ0.net
ファミコン時代だとバンダイのゲームばっか持ってたな
世代的に騎士ガンダムとか好きだったわ

521 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 14:04:04.41 ID:FlzQyy9w0.net
任天堂のゲームって子供向けに見えるけど
クソほど難易度高い時あったり対戦で家族がギスギスしたりする硬派なの多いと思う

522 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 14:15:35.94 ID:GO2cp4/i0.net
>>519
ときメモのヒットで味を占めちゃったのよね
あの辺からなんでもかんでもキャラゲー化し始めた

523 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 14:42:08.11 ID:lyq3mB2v0.net
スパルタンXってのに結構ハマった
ブルースリーの死亡遊戯風なのにジャッキーサモハンユンピョウのスペインを舞台にした映画がタイトルになってるという...
アイレムのゲームを任天堂が移植したってことも妙な組み合わせやな

524 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 15:05:54.05 ID:bO0dP76N0.net
ナムコットに決まってるだろw

525 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 15:07:49.98 ID:bO0dP76N0.net
>>515
未だにスクロールアクションの最高峰
任天堂ですら超えれない壁

526 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 15:51:03.31 ID:GIDvUBmE0.net
>>264
コナミゴエモン&くろこ隊「…」

527 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 19:17:14.34 ID:RZPvKlZG0.net
>>377
ファルコムは加藤社長がドラゴンスレイヤーシリーズ
の木屋善夫氏にパワハラの限りを尽くしてたそうだ

当時から加藤はゲーマーの間で嫌われ抜いてたよ

528 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 19:24:25.34 ID:RZPvKlZG0.net
>>404
カルチャーブレーンがファミコン時代は人気メーカー
だったってゆとりキッズは信じられないだろうなあ

超人ウルトラベースボールとか人気あったのに

529 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 19:30:35.59 ID:RZPvKlZG0.net
>>436
データーイースト開発ナムコ発売

サードは任天堂に五千万円のキャッシュを直接
持っていかないとソフトを作ってもらえなかったが
ナムコ経由だともっと安い値段で作って貰えた

530 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 21:00:21.73 ID:W8v3tRAu0.net
ファミコン時代ならコナミだな

531 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 21:03:24.71 ID:/PNlMyQm0.net
>>529
デコのマスコットであるカルノフもナムコ販売だったね

532 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 21:07:33.34 ID:cZSmuWHDO.net
マリオはあまいいきをはいた
ゆうしゃはねむってしまった!

533 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 22:05:36.98 ID:0vqsnuICO.net
>>528
ファミコンの飛龍の拳シリーズ、今も定期的に遊んでるわ。
ものすごいクオリティだと思う。

534 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 22:06:41.93 ID:9HuTAIUD0.net
ナムコの三國志好きだったな。ちょうどよかった。

535 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 22:09:16.30 ID:RZPvKlZG0.net
>>531
もうデータイーストとして参入済みでヘラクレスの栄光も
発売してたのに何故かカルノフはナムコなんだよね
不思議

536 :名無しさん@恐縮です:2020/10/08(木) 23:17:37.47 ID:RZPvKlZG0.net
>>533
飛龍の拳もスーパーチャイニーズもちゃんとした出来
で固定ファンも多数居たんだよね

537 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 03:29:19.24 ID:uMqpXnkx0.net
飛龍の拳を配信しろ
なぜかたくなにバーチャルコンソールで出さないんだ?

538 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 03:36:37.32 ID:O7d3y8pc0.net
ベスト3は
ナムコ、コナミ、ハドソンだな

539 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 03:57:53.11 ID:TxKO+rWQ0.net
およそ30年前、友達の家でやらせてもらったら作品
アクションゲームで敵にやられたり穴に落ちたりすると
「テレテテッティー」って音がするのなんだかわかる?
スレ見てたら急に思い出して眠れなくなった

540 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 04:22:42.48 ID:yRRgnicg0.net
>>464
キングオブキングスはアトラス開発じゃないかな

541 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 04:35:17.84 ID:uMqpXnkx0.net
>>539
スーパーマリオブラザーズの他にあるの?

542 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 04:56:26.15 ID:TxKO+rWQ0.net
スーマリはさすがに分かるさ

543 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 05:17:02.83 ID:oRNXiQyM0.net
>>236
当初はファミコンでFF4を出す予定だったけどな
広告まで打ってた

544 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 05:47:30.74 ID:uMqpXnkx0.net
>>542
あまりに情報が少なすぎるなあ。
ゲームの背景とか武器の感じとか、
他に情報が無いとわからんわ。

545 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 05:55:27.45 ID:e+Jf4rIs0.net
一番やったファミコンソフトはエキサイトステージ94

546 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 05:57:22.96 ID:E4iHLlum0.net
FFってドラクエと同格面してるけど格下だよな

547 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:05:41.20 ID:fWwxQs0o0.net
FFは2まではドラクエ以下で3以降は完全にFFのほうが優秀
2なんて自傷行為で能力を上げるクソゲー

548 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:14:43.47 ID:UvkCNzFQ0.net
テクノスジャパン

549 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:19:31.02 ID:TnkaUxmw0.net
データイーストだな俺は
これはガチ

550 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:22:56.92 ID:TnkaUxmw0.net
カルチャーブレーンってそんな良かったのか?
自分はスーファミ時代の飛龍の拳ぐらいしか知らんが(やったことはない)
某ゲーム番組でカルチャーブレーンへの忖度が酷かったから
嫌なメーカーってイメージしかない

551 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:36:29.10 ID:uNdQ+qxu0.net
ヒーロー総決戦とかバンプレストのゲームが好きだったな

552 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:44:19.52 ID:bkUukydV0.net
音はナムコだな

553 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 06:49:58.32 ID:Q/KXMSTK0.net
ジャンプでドラクエ6が3000名に当たると書いてあってすげーって思ったハズレたけど

554 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 08:40:19.54 ID:WYR7LR2g0.net
ロードランナーをスクロール方式にしたクソハドソンのランクインはない
アイレムを見習え

555 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 10:55:29.35 ID:hbhGHywT0.net
>>512
よくネタになるけど「実際に」打線組んでるのは稀だよな

556 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 10:58:01.29 ID:hbhGHywT0.net
>>519
グーニーズ2とかワイワイワールドのコングとかもともとヤバい兆候はあった

557 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:02:43.18 ID:hbhGHywT0.net
>>540
たしかそう
アンソロジー版以降の移植やポケキンやサモリネは内製だろうけど

558 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:03:33.78 ID:hbhGHywT0.net
>>550
そりゃスポンサーだからだろw

559 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:04:41.38 ID:kNTKFxY20.net
なんでナムコがない?任天堂、ナムコ、コナミだろ?
エニックスはドラクエだけであってメーカーとしては魅力に欠ける

560 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:06:08.84 ID:gUGHJ1Zb0.net
ナムコのソフトケースが好きだったなぁ

561 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:07:17.61 ID:8qNpunlI0.net
>>5
ゆとりが「スクウェア」なんてメーカー知るかよ。スクウェアエニックスじゃなくて。

562 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:08:59.59 ID:8qNpunlI0.net
>>559
ナムコはファミコンよりアーケードのイメージだから

563 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:09:45.87 ID:1PO/qJTU0.net
http://fixs.schematism.org/2020/news/u4BpA66lK9.html

http://fixs.schematism.org/topics/QN70WeCC7R

564 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:11:55.53 ID:gUGHJ1Zb0.net
>>547
FFは3でDQに並んで、4〜7あたりはDQを越えて、
そこから変な方向に行って従来のファンを失ったイメージ。

565 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:16:48.86 ID:kNTKFxY20.net
横綱 任天堂
大関 ナムコ
大関 コナミ
関脇 ハドソン
関脇 タイトー
小結 カプコン
小結 エニックス
前一 テクモ
前ニ コーエー
前三 サン電子
前四 テクノスジャパン
前五 タカラ

566 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:26:25.14 ID:72Q8Bcs/0.net
ディスクシステムなら任天堂の一人勝ち
そして絶え間無くクソゲーを創り出していたアイレム ジャレコ サン電子の三銃士

567 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:29:48.45 ID:u++RRVdY0.net
自分で買ったのは10本いかないけどヒューマンが多いな
フォーメーションサッカー セリエA
ファイプロ 東京ドーム
セプテントリオン
F1サーカス
今目の前に転がってるのがこれ

568 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:46:40.19 ID:hbhGHywT0.net
>>567
ディスクシステムのプロレスも中身はヒューマンだったような 別名義

569 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 11:55:54.37 ID:UPbD0haw0.net
ドラクエメーカーが出たのかと思った

570 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:00:22.93 ID:HkSx3vN80.net
>>562
ファミコン時代にナムコ=アーケードのイメージがある奴からしたら、エニックス=PCのイメージだろ!

571 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:03:02.88 ID:HkSx3vN80.net
>>540
言わずもがなの女神転生、えりさともアトラス開発だな
アトラスはハドソンの下請けもやってたけど

572 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:21:10.70 ID:UbmbtRqh0.net
ポニーキャニオンとアスキーだな

573 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:22:17.33 ID:IDPQogc30.net
ファミコン時代のソフトメーカーとしての任天堂は今のスイッチにおける任天堂とはちょっと違ってそこまで圧倒的な感じはなかった

574 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:37:56.37 ID:8qNpunlI0.net
>>570
大半はアーケードからの移植ものだったでしょ。
例外はファミスタぐらいで。

575 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:38:09.81 ID:lJ0cdkFi0.net
アスキーてw
ダビスタだけやん
論外

576 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 12:56:56.38 ID:4OaC4qqn0.net
当時のアスキーはベストプレープロ野球と
何よりウィザードリィで有名だったよ

577 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:03:34.93 ID:xuCscoci0.net
T&Eソフト
ジャレコ

578 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:04:26.00 ID:q94JtQ/g0.net
サンソフトが入らないわけねーだろボケ

579 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:08:33.84 ID:sA7kSxzI0.net
>>566
東映動画を知らない奴は100%にわか

580 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:12:31.40 ID:g5EIIL9q0.net
スーファミだけど
スクエアが作ったスーパーマリオRPGが好き

581 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:12:42.58 ID:oZQ6wbBK0.net
>>578
セガがファミコン研究する為に送り込んだスパイ会社だっけ?

582 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 13:26:08.28 ID:lJ0cdkFi0.net
>>576
ファミスタ燃えプロの足下にも及んでない三下出されてもw

583 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 14:08:42.52 ID:UbmbtRqh0.net
>>576
ドラクエ、FF、ウィズで三大RPGだったからね

584 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 14:18:36.46 ID:IDPQogc30.net
>>583
桃太郎伝説じゃ役不足か

585 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 15:00:03.56 ID:oRNXiQyM0.net
FCの●太RPGとか言い出したら異論ありそう
MOTHERや女神転生もあるし

586 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 15:31:27.12 ID:yRRgnicg0.net
>>571
ジャレコのバイオ戦士DANもアトラスかな?
長渕剛のドラマに出てた男の子がcmしてたの覚えてる

でも俺の好きな歴史ゲーfcNo1はアイレム(タムテックス制作)の不如帰

587 :名無しさん@恐縮です:2020/10/09(金) 23:34:21.45 ID:89chguMr0.net
>>584
ウィズより桃伝だよなあ

588 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 00:19:10.62 ID:Ai3bTLuM0.net
桃伝は完成度も高いし面白いけど
ウィザードリィとじゃあ、その後の影響というか、アレみたいなゲーム作ろうぜの二番煎じ勢が天と地ほどの差があるからなあ

589 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 02:57:32.87 ID:XoXCMRKQ0.net
桃伝は名作だったけど続編はPCエンジンだったし
さくまさんが桃伝の後に作ったRPGの忍者らホイもそこそこだった
和風ギャグRPGシリーズとして地位を築くことが出来なかったんだろうな

590 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 03:56:51.31 ID:E+BSmtgk0.net
ナムコはソフトの箱それだけ見てるだけでワクワクしたなあ
連番つけてるのも、すべて良作を作るぞって
気概のようでカッコ良かった

591 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 04:21:40.09 ID:xpjRgFxq0.net
>>573
そりゃ幾多あるテレビゲーム会社のひとつでしかなかったからな。
ファミコンが出るまではエポック社が牛耳ってたし木こりの与作。

592 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 04:23:13.95 ID:vcCLAuW50.net
ナムコット

593 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 04:25:50.67 ID:xpjRgFxq0.net
>>590
作るぞってより、すでに良作揃いだぞって感じか。
アーケードの会社だからその辺は強み。

594 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 08:02:34.78 ID:5S/S1RnU0.net
ナムコで1番記憶に残ってるのはファミスタかなぁ
野球ゲームの王者だったね

595 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 08:07:21.29 ID:enA2D7cn0.net
>>126
ナムコの初期のファミコン販売促進への効果は絶大だった
ゲームセンターのパックマン マッピー ディグダグ ゼビウス
遅延の劣化がなく、同じ攻略方法で遊べた

596 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 09:06:16.41 ID:Zmj/XA0c0.net
ナムコが意外に低いな

597 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 09:22:55.11 ID:zeqtFzd60.net
>>591
カセットビジョンは持ってたけど回りで買ったやつ皆無だったわ
逆に任天堂のゲームウォッチが大ブームでその勢いのままファミコンブームに突入した

598 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 09:36:49.99 ID:hMEDikND0.net
ファミコンが品切れで仕方なくスーパーカセットビジョンを親に買ってもらって後に後悔する俺

599 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 09:48:13.98 ID:C/HTOGeO0.net
>>579
80日間世界一周はアクションの名作だと思うよ

あれ権利関係で今は無理なんかなあ

600 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:10:05.86 ID:DdwCwdvP0.net
エポックにも負けるタイトー

601 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:11:05.60 ID:CXcPwknT0.net
>>582
その辺とはジャンルが全く違うので関係ないかと

602 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:11:46.84 ID:DdwCwdvP0.net
戦いの挽歌ってファミコン化されてたっけ?

603 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:11:50.39 ID:CXcPwknT0.net
>>583
ドラクエ、FF、WIZ、メガテンかな

604 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:12:16.06 ID:6VygLYTr0.net
過去形ならナムコとコナミのバカ2トップでFAだろ
アーカイブやる気ないなら権利どっかに渡してくれ

605 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:14:30.80 ID:8Os0wCYu0.net
>>5
いや、全然おかしくない
40後半で中学の時にドラクエ世代だけど、人気3位はこんな感じでしょ
しかも、アンケートは30代がいるなら尚更そこらは強そう

606 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:15:32.36 ID:OcLs36Hr0.net
自分の周りではナムコだったな
定価3900のがあって安かったし、2人同時プレイ出来るのが
多く接客用にもちょうど良く、何より質が安定してた

次がコナミかな
ただしナムコと違ってジャンルがアクションシューティングに
偏ってる上に難度が高かったから買わない人は買わなかった

あとはアイデア勝負のテクモ
いぶし銀の感があったな

607 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:15:34.57 ID:DdwCwdvP0.net
ファミコンという括りだと、光栄の順位は高すぎ晋作だろ。

608 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:15:51.36 ID:lylZm6Fu0.net
ゲーセンで学生時代(小中高)を過ごしたオッサンとしては
ナムコ、ナムコットシリーズはだいぶ買ったw
エニックスはDQシリーズだけだし

609 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:16:15.65 ID:CEnqGAK80.net
スパルタンX辺りの時代も懐かしいけどやっぱドラクエかな。

610 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:17:02.93 ID:EFo6h+gU0.net
コーエーとアスキーが上だな
マニアックな物って印象だったわ
まあPSになってコーエーの躍進は分かるけど

611 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:20:05.26 ID:CXcPwknT0.net
エニックスといえば東京ナンパストリートやウイングマンだったのに

光栄といえばオランダ妻とナイトライフ

612 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:25:31.97 ID:EFo6h+gU0.net
ffはバカ売れ?しだしたのは5からじゃない?
4も名作だけど、幼稚園年少組だったから売り上げとかは分からない
5はグラフィックとかそういうので話デカくなったでしょ

613 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:26:55.11 ID:5S/S1RnU0.net
コナミが上位におらんのはやっぱ解せないね
グラディウス、沙羅曼陀、ツインビー、パロディウス
魂斗羅、ゴエモン、悪魔城ドラキュラ、グーニーズ
火の鳥、T.M.N.T.、コナミワイワイワールド、レーサーミニ四駆

どんだけ遊んだよ

614 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:28:30.55 ID:ds6lX7mV0.net
>>612
売上はよく知らないけど、ふつーに2とかから特集沢山組まれてたり、ドラクエと対立するくらいファンいたわ

615 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:33:01.60 ID:uR6vNWQK0.net
DQとポートピアが同じエニクスだったとは
ずっと気づかなかった衝撃の事実だ
DQ以外にロクなの出してないと思っててすまんかった

616 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:36:49.83 ID:xC3ZKpfd0.net
アスミック
アテナ
カルチャーブレーン
ケイ・アミューズメントリース
ケムコ(コトブキシステム)
ココナッツジャパン
サン電子
ジャレコ
セタ
テクノスジャパン
デービーソフト
トーワチキ
ナグザット(加賀電子)
ナツメ
ニチブツ
パック・イン・ビデオ
バリエ
ビスコ
ビック東海
ヘクト
ホット・ビィ
メルダック
ユース

617 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 10:59:48.16 ID:SjioSDom0.net
「TOKUMA SOFT」

618 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 11:07:12.29 ID:FYB6OTFb0.net
いっきはどこの会社だったかな?

619 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 11:22:43.60 ID:xpjRgFxq0.net
>>616
アイレムは許したのかw

620 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 11:40:22.54 ID:tlyXJhkK0.net
>>293
スーパーマリオの抱き合わせでついてきたテラクレスタは死ぬ程やったわ

621 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 13:03:55.61 ID:LWFR6NrP0.net
中学2年の夏休みはほぼ毎日ひと晩中セクロスしてたわ

622 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 13:19:11.37 ID:g4bZQXTe0.net
コナミ、ナムコ、ハドソンだろ…って声が多いな

確かにファミコン時代なら、この3メーカーは頭一つ抜けてたから納得
特にハドソンはキャラバンや高橋名人なんかですごく勢いを感じたな

623 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 13:25:06.02 ID:14lksNF/0.net
モンスターメーカー面白かったなと思ったら
ソフエルって会社だったか
ググったらまだ会社が残ってた

624 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 13:32:36.20 ID:LWFR6NrP0.net
そーいや高橋名人といえばスターソルジャーってイメージなんだが
橋本名人って何のゲームをやってたんだ?

625 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 14:21:46.72 ID:AbK6jh1E0.net
ハドソンはPCエンジンじゃないの?
コナミナムコ任天でしょ

626 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 14:47:00.03 ID:tDPjj2wS0.net
>>624
橋本名人はポケットザウルスの紹介していたイメージだけあるわ

627 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 14:47:31.49 ID:x0hjgwiN0.net
カプコンはスーファミだよな
ファイナルファイトとストリートファイター2はやりまくった
あと地味にエリア88も好きだった

628 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 15:07:31.04 ID:Wfpug91N0.net
>>625
ボンバーマン、スターソルジャー、迷宮組曲、桃太郎伝説、桃太郎電鉄
移植のロードランナーとかもあるし

629 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 15:09:04.20 ID:Wfpug91N0.net
>>618
サンソフトじゃないか

630 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 15:13:47.31 ID:5mKyBxA/0.net
>>23
作成のさくまも相当な偏屈者だから一概にコナミのせいには出来ない
この年になってどいんと仲違いって何してんねん

631 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 18:31:03.75 ID:9h3ObwHeO.net
>>573
スーマリが出る前は任天堂のソフトはほとんど買わなかったな。

ゼビウスが出てる時にドンキーコングとかは買う気しなかった。

632 :名無しさん@恐縮です:2020/10/10(土) 19:39:35.64 ID:lOEvHITA0.net
>>630
さくまが新桃リメイクはおろか復刻もされない理由をぶちまけてたがハドソンへの私怨が凄かった
桃伝についてはコナミ云々以前に、さくまに原因アリ

633 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 01:32:31.17 ID:KchCk/S30.net
HAL研

634 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 05:22:55.88 ID:a83oT3hS0.net
>>293
ニチブツは脱衣麻雀のイメージが強すぎる

635 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 05:23:55.79 ID:a83oT3hS0.net
>>23
そもそもハドソンごとコナミに買われたからしかたない。
文句あるならメインバンクの拓殖銀行に言ってね。もうないけどw

636 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 06:58:13.61 ID:07afdhAmO.net
>>634
ニチブツのクレイジークライマーはルート案内で有名なジョルダン製作だと最近知った。

637 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 07:08:09.57 ID:W6YtXX8O0.net
>>634
ファミコンではファミリーマージャンとかナムコット名義の下請けがいくつかあったな
脱衣ないけどw

638 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 11:22:30.40 ID:YKRhgdDb0.net
>>636
チューブパニックはエレベーターで有名なフジテック、ザクソンは池上通信機と異業種の参入も多かったね。

639 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 14:17:07.83 ID:4C91QBWk0.net
>>638
池上通信機はドンキーコングの下請けをやって後に任天堂と法定バトルして喧嘩別れ
その流れでセガの下請けに

640 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 14:59:57.02 ID:sO/zzr3o0.net
>>515
マリオ3、セーブできたらなあ

641 :名無しさん@恐縮です:2020/10/11(日) 15:03:36.84 ID:cGxiWaxi0.net
アトラス

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