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【10月23日のレトロゲーム】今日はFC『スーパーマリオブラザーズ3』の発売32周年! [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2020/10/23(金) 16:44:47.47 ID:CAP_USER9.net
2020-10-23 09:00:00

ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介!




10月23日のレトロゲームピックアップ!

祝32周年 1988年 10月23日発売
任天堂 FC
スーパーマリオブラザーズ3
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/gamedrive/img/2082/2020/20201023_smb3.jpg



本日はこちら FC 『スーパーマリオブラザーズ3』が発売32周年を迎えました!
マリオが主人公の横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ第3弾。しっぽ・タヌキ・カエルなど、マリオの変身能力が強化され、アクションの幅が広がったほか、マップが導入され、次にプレイするステージを選択できるようになりました。ミニゲームや隠し要素なども豊富で遊びごたえ抜群のタイトルになっています。




本日発売されたレトロゲームはこちら!

1986年 (34周年)
FC うる星やつら ラムのウェディングベル
ジャレコ

1987年 (33周年)
FCDS 妖怪屋敷
アイレム

1987年 (33周年)
FC ミネルバトンサーガ ラゴンの復活
タイトー

1988年 (32周年)
FC スーパーマリオブラザーズ3
任天堂

1992年 (28周年)
PCE キアイダン00
日本テレネット

1992年 (28周年)
PCE 銀河お嬢様伝説ユナ
ハドソン

1992年 (28周年)
PCE スナッチャー
コナミ

1992年 (28周年)
MD スーパーH.Q.
タイトー

1992年 (28周年)
MD 機動警察パトレイバー 98式起動せよ!
マーバ

1992年 (28周年)
MD ブラックホールアサルト
マイクロネット

1992年 (28周年)
MD ヴィクセン357
メサイヤ

1992年 (28周年)
FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
バンダイ

1992年 (28周年)
SFC スーパーF1サーカス リミテッド
日本物産

1992年 (28周年)
SFC アダムス・ファミリー
ミサワエンターテインメント

https://gamedrive.jp/news/1602507517

2 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:46:49.12 ID:GMn1YTwS0.net
中途半端だな

3 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:48:32.39 ID:jSggkISS0.net
3あったっけ
2は覚えているけど印象が薄いな

4 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:48:50.92 ID:7eIsxlsk0.net
誕生日でもないのに親が買ってきたな

5 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:49:30.58 ID:d+9OMDud0.net
32年前

お前ら、どこでなにしてた

6 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:50:46.19 ID:/x0EZheb0.net
これ1や2とだいぶ雰囲気違うけど作った人が違うの?

7 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:52:25.33 ID:q++rrcdY0.net
これは文句なしに名作

8 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 16:54:30.83 ID:uynBvfFy0.net
>>3
名作やぞ

てか9月23日だった記憶だが・・・?

9 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:02:32.21 ID:GteZ4Chn0.net
【FC】スーパーマリオブラザーズ3【エンディングまで】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jkY9Lt3US3s

10 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:02:33.81 ID:HDlSx4x50.net
マリオがしっぽ使って空飛ぶんだよな

11 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:03:07.67 ID:MxdEPiIg0.net
>>3
名作中の名作
それまでのスーパーマリオにアドベンチャー的要素を付加して
最高のゲームに仕上げた

12 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:03:07.82 ID:RUta+UW00.net
クリアできなかった。
迷路になってると無理ぽ

13 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:03:20.16 ID:pJ24vQOR0.net
ガキの頃だったから難しくてクリア出来なかった記憶は残ってるわ
ワンワンパニックもクリア出来るようになったしやろうと思えば出来るんだろうが
これと高橋名人の冒険島には手を出したくないな

14 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:04:23.92 ID:HGKdiuhv0.net
発売当初は本当に手に入らなかった
あまりの人気で他の不人気ソフトをつけた抱き合わせ商法とかが横行していた

15 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:04:29.38 ID:b+gqIct/0.net
兄の友達が持ってきててマリオが飛んでて衝撃受けた

16 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:07:14.74 ID:N5CCpWq10.net
名作だよね。いまでもたまに遊んでる。

17 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:07:22.79 ID:4h/edU+x0.net
スナッチャー、面白かったな
メタギアの人のゲームだった気がする

18 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:07:35.79 ID:5sZ9/pYz0.net
就職した年だったからよく覚えてる

19 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:07:55.59 ID:XSINIH8W0.net
湯田小4年の三井くんに盗まれました

20 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:08:30.60 ID:/OiESGLR0.net
ある意味完成形のマリオ

三番目がなんでも完成度が高くなるのかもしれない

21 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:10:05.72 ID:onT/CkZX0.net
マリオと言えば1よりこっちだな

22 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:14:31.98 ID:bAagoB9k0.net
ファミコンの中でも3本の指に入る傑作だな、その内の2本がスーパーマリオなんだけどな

23 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:14:44.69 ID:9nOkeMJp0.net
セーブかパスワードあればなぁ

24 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:19:51.79 ID:BR8PJ/b50.net
FCでここまで作れたのが凄い

25 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:20:32.12 ID:mJnWYFl10.net
この頃ってまだバブルの入り口だったよね?

なんか日本中が明るかったの覚えてるわ。親父の会社の忘年会の景品がえらく豪華だったり、お年玉色んな人がくれたり、テレビや音楽が今と違って元気よかったり。子供だったのよく覚えてる。

26 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:22:19.65 ID:dU0P+7wF0.net
>>3
タヌキになって空飛ぶようになったのは3からだぞ。たしか

27 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:23:52.25 ID:Om/kqCf40.net
方向キー下押してると、背景の裏側に行けることを知って仰天した記憶が
とにかくアイデア満載で、自由度の高いゲームだったな

28 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:23:52.85 ID:oXNK2DcC0.net
つーかスーパーマリオは1,2と普通のジャンプアクションとして
ガッチガチに構築して面白さ追及してたから
3でマップ攻略だのアイテムストックだのそういう方向に行くとは思わなかった
多分当時のコナミ横スクロールアクションがバカ受けしてたからだろうけど

29 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:24:52.76 ID:L+sbEWEs0.net
真面目にやると5ワールドの途中くらいから難易度高くなるよな
特に6・7ワールドクリアしたこと無い人も実はいそう

それでもマリオ2に比べたら簡単

30 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:27:25.06 ID:oxi4H5Rl0.net
最近出たマリオ35 がつまらなさ過ぎる件

31 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:34:20.61 ID:MxdEPiIg0.net
>>23
ファミコン時代のゲームってセーブが無いから
1面を何回もやることになるよね
1面2面くらいだけ記憶してるゲームが多い

32 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:39:42.34 ID:7eIsxlsk0.net
1988はドラクエ3発売の年でもあるのか
飽きてきた頃にこれ

33 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:41:37.21 ID:wuWcQ6oV0.net
>>28
2は開発期間短いからグラフィック更新や多数のアイデア取り込むの無理だったと思う。

34 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:47:36.12 ID:DFJ5flqY0.net
狸と蛙の記憶しかない

35 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:52:19.41 ID:TzBM5/nC0.net
これ買いに行ったけど全然売ってなくて探しまくったな

36 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:55:25.64 ID:ZCyUbL6B0.net
笛は覚えてる

37 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:55:51.67 ID:GteZ4Chn0.net
>>13
ワンワンパニックの方が難しいと思う…

38 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:55:58.86 ID:HJL3U8o70.net
これの後くらいだよな
初心会と黄金マリオでやりたい放題

39 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:58:15.83 ID:XEkRrCpE0.net
マリオ3そんなに経ってるのかよ。。

40 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:58:18.29 ID:GteZ4Chn0.net
初心会懐かしいw

ファミコンスペースワールド2回くらい行ったわ

41 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 17:59:47.26 ID:wkjbUh1U0.net
>>6
同じ

42 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:01:33.39 ID:GzeGzBcH0.net
クリアできたっけかな

43 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:03:29.96 ID:g4hvvWi40.net
子供の頃大好きだったな
難易度がちょうどよくてしっぽとかミニゲームとか楽しい新要素がたくさん入っててワクワクした

44 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:04:27.04 ID:YLLnGQBI0.net
後期FCの茶色がかった画面が嫌で、借りたもののほとんどプレイしなかった記憶がある

45 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:06:12.68 ID:wkjbUh1U0.net
今思うとファミコンでよくあそこまで
できたよな
今でも多分普通に遊べるし

46 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:07:27.79 ID:4uLE5fT70.net
テレビで「天皇陛下のご容態」っていうテロップが出まくっとった時期やな

47 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:08:37.44 ID:pA45qYkl0.net
砂漠の太陽

48 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:09:23.94 ID:RGUauVre0.net
1面と8面しかやらんやつ
しかも8面すら途中で投げる

49 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:11:14.57 ID:4uLE5fT70.net
ロックマン2も出たなあ
昭和天皇亡くなってから何日もテレビが全局それ関連の番組24時間ずっと流れとって見るもん無かっから、ロックマン2と忍者龍剣伝やって凌いだわ

50 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:11:41.12 ID:GteZ4Chn0.net
1985年09月13日 スーパーマリオブラザーズ
1986年06月03日 スーパーマリオブラザーズ2 ※FDS
1988年10月23日 スーパーマリオブラザーズ3
1990年11月21日 スーパーマリオワールド ※SFC

1987年07月10日 夢工場ドキドキパニック ※FDS
1992年09月14日 スーパーマリオUSA

51 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:11:52.86 ID:lnf8OPHv0.net
どうして日本のゲームの女キャラは美少女ばかりなの…………???
http://rwxe.saborowski.org/fnews/7cO29u6a63.html

参考として5年前に結婚相談所経由で結婚できた我が家を見てみようwwwwwwwww
http://rwxe.saborowski.org/ftopics/Pur4zKI3Vn.html

52 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:11:52.86 ID:wkjbUh1U0.net
1面から笛2回で8面でフルボッコが
当時の小学生のあるある

53 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:12:31.88 ID:4uLE5fT70.net
スーパーマリオ3は15分あったらクリアできる

>>48
ワールド1からワープ無しで全面クリアする楽しみ残しとんで

54 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:14:25.47 ID:1m9Ver7Y0.net
これぐらいが丁度良い。ややこしいと面倒くさい。

55 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:14:40.09 ID:hjpIM6Kt0.net
ファミコンの最高傑作だわ
現代のキッズに通用しそうな数少ないファミコンゲームだと思ってる

56 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:19:31.56 ID:85gd5SHL0.net
今やっても結構面白い。子供の頃偶然白いブロック抜けれるの知って興奮したわ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:20:06.95 ID:O4KgFype0.net
たった3年で3まで出してたっていうのが驚き

58 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:20:10.22 ID:IfpkNRQw0.net
きのこスルーしてずっとチビマリオ制限プレイすると難易度が一気に上がって面白いぞ

59 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:20:20.62 ID:Gnh1DWoA0.net
あの紫外線で色あせたエロ雑誌のような薄い色の画面はなんなの

60 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:21:17.30 ID:aBIGMZXo0.net
ステージ4のマリオ以外全部大きくなるステージ好き

61 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:22:20.93 ID:cAed4Ser0.net
たぬきで空飛ぶってとんでもないアイディアだよな

62 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:22:44.10 ID:GteZ4Chn0.net
>>57
昔は早かったんよ

1986年05月27日 ドラゴンクエスト
1987年01月26日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1988年02月10日 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1990年02月11日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

63 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:23:45.78 ID:ASUlROAH0.net
子供の頃プレイしたはずだけどほとんど覚えてない
その前の2は鮮明に覚えてるんだがな

64 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:24:04.15 ID:IyKu5BQn0.net
子供には難しかった

65 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:33:17.04 ID:kEH+5+5S0.net
スーファミのやつよりこっちの方が好きだったな

66 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:35:54.33 ID:ck6lxQBU0.net
あまり覚えてなかったけどなんか一定時間毎に襲ってくる太陽みたいなのが子供心に怖かった(それですぐやられる)

67 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:37:22.24 ID:rW+CY29w0.net
カエルになれるんだったけ?

68 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:39:09.66 ID:pMp6n8o0O.net
今やってもギミックやボリューム感が凄い
全面通しでやったら数時間かかるし

69 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:40:50.65 ID:pMp6n8o0O.net
>>67
ワールド3の海の国にカエルスーツが出て来る

70 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:40:52.47 ID:eajLav+90.net
FCの頃のマリオはメルヘンぽい世界観なのに
どこか殺伐としてるのがよかった
クッパとガチで戦ってる感があった

71 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:47:51.05 ID:yzSbEReX0.net
>>70
ファミコンのマリオは無表情でなんとなくマシーンのようにも見える
一方でスーファミのマリオは比較的穏やかな表情をしているし雰囲気も華やかだから全然印象が違うな

72 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:50:42.92 ID:tAkLkzkF0.net
>>41
いや、マリオ2に関しては
宮本は当時忙しかったためレベルデザインにはほぼ関わっていない
実質的にはほぼ手塚の作品と言っていい

73 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:50:46.58 ID:pA45qYkl0.net
>>70
ワールド8最終マップの倒されてるキノコとか。

74 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:51:33.70 ID:ZA1k5oIg0.net
ナイトガンダム3ってクッソムズイゲームだったよな
ガンダリウムって強化アイテムが終盤までは限られた数しか手に入らんから誰に使うか?が重要だった

75 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:51:38.24 ID:pMp6n8o0O.net
音楽にサンプリングのティンパニが入っててゴージャス感が有る

76 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:54:32.30 ID:Csn9/asT0.net
>>33
クルマに例えると2はマイナーチェンジ
3はフルモデルチェンジ

77 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:55:01.35 ID:nMJzvBtE0.net
6の地下ステージで亀持ったまま飛んで土管周りにいる敵を倒さないといけないところで上手くコントローラー操作出来なくて投げかけたわ

78 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:55:16.12 ID:SXw1L2hV0.net
二人プレイ時は交互にプレイできると知って驚いたな

79 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:55:24.75 ID:J5Ld+Nas0.net
1や2ほど有名じゃないだろ。
クソゲーではないが、しょぼグラフックで酷いと言われて時代だからな。
PCEとMDに比べると見た目がもう旧型すぎた。
本当はもうこの頃にスーファミが出るはずだったのにw

80 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:58:06.07 ID:pMp6n8o0O.net
>>79
ファミコンでスーパーマリオ1の次に売れたソフトなんだが

81 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 18:58:08.48 ID:GteZ4Chn0.net
>>79
別世界にでもいたのか

82 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:00:19.34 ID:EwO34aRW0.net
32周年 16進数で 20H年前か

83 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:04:53.00 ID:07ajopo90.net
どうして日本のゲームの女キャラは美少女ばかりなの…………???
http://rwxe.saborowski.org/fnews/ilNNMNX32u.html

参考として5年前に結婚相談所経由で結婚できた我が家を見てみようwwwwwwwww
http://rwxe.saborowski.org/ftopics/4745A96t7u.html

84 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:06:32.33 ID:eUwpenVu0.net
>>79
ファミコンナンバー3だろ
スーマリ
ドラクエ3の次くらいの超名作
4位からが各論あるが

85 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:08:55.80 ID:Q8VtQV2k0.net
>>79
当時既にいい歳したヲタにはそう映ってたんだろうけどなw
3のキッズ人気は圧倒的だったぞ

86 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:12:03.76 ID:ZpKtyJJF0.net
海外でも売れたゲームだけど、たぬきが日本特有の動物だから理解されなかった件

87 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:12:45.90 ID:x9FjZYV+O.net
ファミコンなのにパーカッションの音が凄かった

88 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:18:02.36 ID:wkjbUh1U0.net
>>57
最初はブランド化のために早く出すからな
確立するとマイペースになる

89 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:19:48.52 ID:wkjbUh1U0.net
>>70
マリオRPGぐらいだよな
クッパがかませになってきたのは
それまではガチ感かなりあったと思う

90 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:20:38.04 ID:wkjbUh1U0.net
>>72
そなの?
ディレクターは宮本だから彼の最高傑作だと
思ってたわ

91 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:22:42.25 ID:wkjbUh1U0.net
7面のひたすらスターで駆け抜けるステージは
当時衝撃受けたな

92 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:27:39.34 ID:wuWcQ6oV0.net
>>86
中国や韓国にも亜種がいる。

93 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:28:26.13 ID:eUwpenVu0.net
ゴールポストの下を飛んでくぐると
隠しステージ行けるのは
ワールドの方だっけ?
あれなかなか出来なくて苦労した

94 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:29:12.72 ID:kiB5tYBj0.net
ハンマーブロスーツでクッパまでたどり着くのは至難の業だったな

あと無敵の靴マリオもよかった

95 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:31:31.88 ID:wuWcQ6oV0.net
>>93
ワールドだね。ノコギリとかギザギザが沢山あるステージじゃなかったかな

96 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:37:01.74 ID:XvyOOEnI0.net
このゲームのBGMをパクったのがマルマルモリモリ

97 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:38:56.94 ID:eUwpenVu0.net
>>95
ありがとう思い出したわ
マントマリオでゴールポストの下に
潜って浮上するのを何回もやったわ
懐かしいな

98 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:40:46.94 ID:C6AaWDS+0.net
買うの忘れてた

99 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:42:24.30 ID:D6zxWuNC0.net
レトロゲームといったらサスケVSコマンドーだべや

100 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 19:43:53.70 ID:8Wt9Ul+e0.net
タヌキの尻尾が縞々だと誤解されてるのはタヌキマリオのせい

101 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:00:58.60 ID:aZU2EQLc0.net
当時空を飛べることに衝撃を受けた

102 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:02:51.42 ID:xjXGfOec0.net
背景と思っていた太陽が突然襲ってきた時は度肝抜かれたな。

103 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:36:09.77 ID:ABqbiy6L0.net
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/780298.jpg

104 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:36:13.53 ID:f6PmHlqD0.net
スーパーマリオメーカーで3の1-1を初代風にチェンジした時は感動した

105 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:43:13.58 ID:AnVX7GZV0.net
>>94
地蔵靴マリオとかやって完全無敵感を味わったが土管を潜れなくなり時間に殺された思い出

106 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:44:37.82 ID:UBPpTNlm0.net
この兄ちゃんも最近見たらこざっぱりしちゃってた
https://www.youtube.com/watch?v=dXKN1j_vrn4

107 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:53:58.16 ID:aSI+mo500.net
おっさゆが着ぐるみ着るのがどうも受け付けなかった

108 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 20:59:48.80 ID:x+e38tS80.net
>>107
あいつまだ25,6ぐらいだろ

109 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:17:26.25 ID:udVVCk8v0.net
ワールド5の塔でPパタじゃないと取れない位置にコインがあるのが不気味だった

110 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:27:51.26 ID:V3xFKqmj0.net
スーパーマリオは1が一番良かったよな
ある意味、珍しい作品だと言える

111 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:33:23.64 ID:/7UVYoyb0.net
ドンキーコングJr.辺りの悪役から随分と出世したもんだな>マリオ

112 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:34:41.32 ID:9yq6rZdW0.net
1と2はすごい好きだったので無茶苦茶期待したんだが、なぜか自分には合わずつまらなかった。ワールドもピンとこなかったな。

113 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:34:57.74 ID:JqPDXjqU0.net
人生で初めて見たゲームのtasがマリオ3だった
YouTubeがあったか無かったか、くらいの頃
そりゃもう衝撃的だった

114 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:36:48.91 ID:XRJhLO5f0.net
>>50
1と2の間ってそれだけしかなかったの?
今ならありえないな
まあコースを変えただけだが

115 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:37:33.70 ID:8kSo1vw50.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2288222.jpg

116 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:51:17.74 ID:tXqBJbRwO.net
もともとアクションは向いてなかったけど、本当にこれはムリってのがわかったわ

117 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 21:58:10.24 ID:8y/mlE640.net
ワールド4の巨大ステージが好きだった

118 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 22:09:24.47 ID:wU284XWf0.net
ヨッシーアイランドは好きだったけどスーパーマリオは合わない。スーパーマリオワールドはグラフィックが良かったからいいけど。自分でも何言ってるか分からない。

119 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 22:25:02.28 ID:OLdGXzxk0.net
戦艦の下を泳いで抜けるのってこれだっけ?
指が疲れて何人かのマリオが溺死した

120 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 22:56:15.15 ID:2gL7eBrU0.net
>>119
高速飛行艇のステージが鬼畜
パタパタのハネはここのステージの為にある。

121 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 22:57:31.27 ID:J0l5nNLr0.net
マリオVとドラクエVやC持ってる人が恐ろしかった

122 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 22:59:56.86 ID:pMp6n8o0O.net
>>119
ワールド8の戦艦面だな
そんなに速く連打しなくても良いけど

123 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 23:08:33.70 ID:gkcSBWLy0.net
スーパーマリオ3はそんなにシリーズじゃ人気もないよな。
限界まで頑張ったけど、FCじゃこんなもんしかできないみたいペラペラの絵だった。

PCエンジンのキャラとかでかくて立体的で次世代って感じだったわ

124 :名無しさん@恐縮です:2020/10/23(金) 23:26:52.83 ID:Kdn/fqZ90.net
ワールド4が好きだったな

125 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 03:07:40.03 ID:cYO9UN4O0.net
>>117
あの巨大感はプレイしててめちゃくちゃワクワクしたわ、あとあっちこっちの土管に出入り出来るステージ7

126 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 03:47:02.79 ID:mjm26uHs0.net
ハンマーマリオのレア感

127 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 07:10:40.38 ID:X/oBhnNZ0.net
>>117
デカくないやつもいて少し萎えたな

128 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 07:11:01.14 ID:X/oBhnNZ0.net
>>119
せやで

129 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 07:21:00.31 ID:8fY2G7yR0.net
必死にPCエンジンPCエンジン言ってる奴はなんなん

130 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 07:50:54.40 ID:rFBCsSUX0.net
クッパの股間にあたり判定がないからプチマリオだと
クッパに踏まれても食らわない
ただラスト1ブロックだと一緒に落ちてしまうので
最後だけ避けなければならないが

131 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 08:49:54.90 ID:iGTEjEtl0.net
>>110
まあご飯みたいなもんだよな
時代変わってもレトロ感楽しめる

アクションの完成度は3と4
これ超えるって断言できるアクションゲームも
そう無いんじゃないか

132 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 08:56:57.04 ID:bdv4Gv1J0.net
当時 受験生だったからやらなあったなあ
ドキドキパニックは面白かった記憶がある

133 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:15:44.37 ID:8fY2G7yR0.net
>>131
それ以後のアクションゲームとしてはPS1の風のクロノアがよかったなあ
心地よい操作感みたいなのは通じるものがあった

134 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:16:55.91 ID:GacR4VSP0.net
ブーメランブロスのかわいさは異常

135 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:20:13.65 ID:tPZUO8Oa0.net
昔のマリオのゲームは売れまくってたね
今じゃ完全オワコン
ゼルダにも負ける勢い

136 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:21:25.44 ID:eGirQGa+0.net
3は凄かった
ファミコンの限界を超えてた

137 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:28:40.88 ID:T4bxQT/V0.net
>>53
あれ、15分じゃ無理だろ

138 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:32:01.64 ID:5gNAqwGT0.net
大砲だらけのステージは空を飛んでショートカットした記憶

139 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 09:34:17.62 ID:A0dRozHQ0.net
今は無きヨドバシカメラ大ガード店に並んで買ったよ
この年はドラクエ3もあったしファミコンのピークだな
これの後は殆どやらなくなった

140 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 10:09:25.85 ID:LTdXJbmf0.net
>>137
ワープゾーンでさらに笛使ったらいきなりステージ8に行ける

が、ステージ8を15分でクリアするのが困難なような

141 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 10:18:31.93 ID:niGHeuHF0.net
これはほんとに良く出来た名作だから
是非とも笛に頼らず全ステージプレイしてみてほしい

142 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 10:47:41.45 ID:Q8UQH0A0O.net
>>137
スピードランだと10分切ってるぞ

143 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 12:25:49.81 ID:Z3iNFlAz0.net
スーマリ1と比べても3はあまり進歩してないしな。
だからスーマリワールドは全てが高レベルのゲームだった。

144 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 12:40:30.79 ID:8fY2G7yR0.net
>>143
ワールドは完成度高かったのは言うまでも無いけど
何よりセーブできるようになったのが大きい

145 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 12:41:34.24 ID:U66hWxyf0.net
マリオは3とスーパーが真骨頂

146 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 12:49:55.14 ID:1a8ZWqgb0.net
小3の頃だな。これは衝撃的だった

147 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 12:59:24.30 ID:8vBolOph0.net
>>119
戦艦に潜り込む時が緊張する
連打足りないと沈んで死ぬし、押しすぎると潜れないまま強制スクロールに挟まれて死ぬ

148 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 13:14:01.18 ID:Q8UQH0A0O.net
>>143
ゲーム的には3→ワールドの方が進歩無いぞ
グラフィックが綺麗になっただけで

149 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 14:06:28.12 ID:mhNm/M6y0.net
>>137
>>140
行けるぞ
ゲーセンにスーパーマリオ3稼働しとって、15分100円ていうクソ設定(時間来たら強制終了)で1クレジットでクリアしたぞ

150 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 14:06:42.01 ID:mhNm/M6y0.net
>>143
ええ??
逆やろ

151 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 16:04:44.72 ID:tPZUO8Oa0.net
意外にドラクエ3より売れてる
面白いし完成度高いけどセーブできないのは残念だね
パスワード制とかに出来んかったんだろうか?

152 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 16:57:57.50 ID:RQUfErQ50.net
パスワード無いけど
笛を使えば割と早くクリアできる

153 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:08:58.81 ID:Iz4oxe1A0.net
>>135
ディズニーのミッキーみたいなもんだろ

ゲームとしては新機軸出せたのは64が最後
あとは焼き直しに過ぎない

154 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:13:07.27 ID:ifgD6UuD0.net
グラは向上したが明らかにワールドより3の方が面白かった

巨大の国の衝撃や空の国の塔を登った先のマップのワクワク感は異常

155 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:16:33.06 ID:8C7LeeGW0.net
自分の指とコントローラーが吸い付いたかのような滑らかな操作感が凄かった
PCエンジンと比較してるような連中は何も分かってない

156 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:18:46.87 ID:IA44gub50.net
その後のマリオの方向性を決めた作品だよな

157 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:20:34.51 ID:gS15Kstj0.net
>>3
いやいやいや

158 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:25:20.02 ID:RQUfErQ50.net
2までは右にしかスクロールしなかったのが
上下左右に移動できるようになったのが画期的

その後マントマリオとか出てきたが
3のしっぽマリオの方がスタンダード

159 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:26:35.48 ID:7/XLD2Sg0.net
「任天堂は今後ディスクシステムでしかゲームを出さない」を破ったゲームがスーパーマリオ3。
まあでもディスクシステム縛りを2年間やったから許されてる。

160 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:32:11.60 ID:kYU2g5S/0.net
2の難易度に比べたら屁みたいなもん
屈指の完成度の高さだと思うけどしっぽマリオにこだわりすぎてファイアーマリオが完全に空気になってしまったのはいただけない

161 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:43:47.84 ID:eVk6PugN0.net
素朴で明るくて楽しい時代だったな
週刊漫画誌も楽しくて
テレビのアニメも楽しくて
ファミコンも楽しくて

今もそれなりに幸せ、と思いたいけど…
世の中複雑になりすぎて
危険も大きなって
疲れる毎日だ

ささやかに穏便に毎日過ごしたいだけなのに

162 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:45:20.48 ID:rOIUrm5f0.net
ハンマーマリオが貴重過ぎて使い辛いし使えば貴重だからと慎重になり過ぎて
却って簡単に脱がされる

163 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:53:01.62 ID:5RUb6Cfy0.net
グラフィックどうこうじゃなくて当時としては疑似3D感すら味わえたのが
ワールドだろ?網から何まで。3DSになっても延長線だからな。
あれは3なんかは味わえないw

何よりバグが多いし、2の後だとヌルくてすぐ終わる

164 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 17:59:26.41 ID:vM0vrRAa0.net
3はびっくりしたわ
すごい進歩だよね

165 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 18:55:28.69 ID:EIs6va0i0.net
3は可愛いんだよな
1と2を少し、あとワールドくらいしかやったことないけど一番好き

166 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 20:29:02.74 ID:Iz4oxe1A0.net
>>158
後ろ戻れるだけで新鮮だったよな
逆にマップは最初複雑で慣れるの時間かかった
ファミコンであんなのほぼなかったからな

167 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 20:29:58.52 ID:Iz4oxe1A0.net
>>161
分かるわ
もうあの頃の楽しみはできないよな
ゲームしてる余裕なんかないもの

168 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 20:33:28.30 ID:q33a8CrE0.net
ワールド8の高速飛行船は毎回P羽使って画面外飛んで終わらせてたわ

169 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 20:34:11.68 ID:Iz4oxe1A0.net
64除けば宮本がディレクターやった
最後のマリオなんだよな

やっぱ彼が陣頭指揮取ったゲームは
細かいこだわりが違う
3のステージのバリエーションって
完全に新次元だったもんな

アイデア量の差だからね
今のゲームでも追いつけてない気がする

170 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 20:34:26.06 ID:n5jSS72q0.net
>>161
子供の頃の楽しかった記憶があるからこそ
大人になっても何とかなるわ
親になってさらに強く思う

171 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 21:14:59.36 ID:Py7O9JR50.net
斜めの坂ある自由にデザインされたステージとか
敵踏んだ時Aボタンで高く飛べるとか
グラでも操作性でも2Dアクションの完成系だよな

172 :名無しさん@恐縮です:2020/10/24(土) 21:18:30.96 ID:gNNEd3jJ0.net
5面が好きだった

173 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 00:00:19.23 ID:7VOU1DY40.net
>>171
滑って敵を倒すはいいアイデア
だだ坂道のスクロール面は高橋名人の冒険島で登場済み

174 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 04:04:33.42 ID:b09tKz+G0.net
http://ftxs.perex.org/h202010/news/R5A9fp911F.png

http://ftxs.perex.org/202010/news/x95m0MXKPA.jpg

175 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 07:47:40.94 ID:dj7niFU+0.net
シリーズで1番面白いのがこの3
ワールド〜は3のパクリ

176 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 07:49:35.45 ID:iiLhxJcY0.net
ハンマーマリオとかワクワクだったな
ヒゲのおっさんなのに

177 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 07:51:36.43 ID:5XDj+lqn0.net
>>167
そういうものを子供に押し付けてしまった
ということに責任を感じないとねえ

178 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 07:57:24.29 ID:vy5oS1ga0.net
>>5
32年前の12月あたりだと
ゲーセンテトリスにハマってる最中

179 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 08:03:25.64 ID:+K+g65SD0.net
トポスで揉みくちゃにされながら買ってもらったな
帰りによーしパパファミレスでご飯食べちゃうぞー!されて(早く帰ってやりてぇ…)とげんなりした

でもありがとうおとん

180 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 08:04:16.23 ID:6NNBsNb60.net
アイテム持ち越せるとか空飛べるとか亀の甲羅持てるとか
坂道ケツ滑りとかマップ制とか
新しい要素盛り込みまくりでワクワクしたな

でも若干、画面が暗い印象だったのはなんでだろうか

181 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 08:05:13.78 ID:3VPlAr+20.net
エンディング観て、地蔵になってるとノコノコが拝んでいくのかと思って数十分待ってみた

182 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 08:49:05.13 ID:YAQGF9Ck0.net
>>175
ワールドは初代の正当進化だろボケ

183 :名無しさん@恐縮です:2020/10/25(日) 09:27:21.78 ID:K8w8p44t0.net
この頃のゲームってセーブなしであの難易度とかきつすぎるよな

184 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 02:06:24.59 ID:TdSJqeAf0.net
>>182
初代の正統進化の意味が解らない
3をすっ飛ばした訳でもないだろ

185 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 03:47:53.29 ID:VdSuNrJ20.net
>>37
ちびマリオのみで全クリするより難しいよな
食べ物がかくれんぼするステージには最後まで辿り着けなかったわ

186 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 03:58:36.34 ID:VdSuNrJ20.net
>>109
塔の構造がミステリアスだったな
何層にも分かれてたけどラスト一個手前のランタンみたいなのが提げてある以外は何もない部屋が有ったけどアレ何の為に用意したんだろ?

187 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 22:41:09.31 ID:Utf/+UVS0.net
ワールドはともかく音がいい
音がいいだけで別世界。

3はFCの限界でしかない

188 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 22:53:09.06 ID:8wijfc8E0.net
エンディングでノコノコが地蔵マリオに手を合わせるシーンで
いつも和む(´ω`)

189 :名無しさん@恐縮です:2020/10/26(月) 23:21:05.81 ID:puEXTcX90.net
そりゃ新ハードになりゃ音源だってよくなるだろうよ
でもゲーム性の変化はそんなに無い

190 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 06:47:49.59 ID:F7XSeMMY0.net
何かとにかく可愛かったな

191 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 07:22:29.00 ID:2heL4BJS0.net
http://rsiko.gatewaysda.org/ctcs/xvT12rEvBh.html

http://rsiko.gatewaysda.org/vtcs/j97q7ufC5S.htm

192 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 07:27:32.67 ID:zoo90tPL0.net
>>50
なんでドキドキパニックって日本だとマリオにしなかったんだろう

193 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 09:29:57.54 ID:Tq1jAcs90.net
>>192
フジテレビのイベント用に作られたゲームでマリオは関係無かったからでしょ
その後海外で売るにあたって契約上の問題なのかイベントの事なんて知らんだろうという配慮なのかキャラの挿し返したってだけで

194 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 10:57:24.62 ID:DIFvvCX20.net
ピコピコ音に平面

リアルサウンドに立体感

ワールドの衝撃はすごい。
64で本当の3Dになったが、進化はそこまでだな
それ以降のは、画面きれいになっただけw

195 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 13:20:59.15 ID:IFD7Vjtu0.net
http://xosiu.bianka.biz/ctcs/ZI82hb1kJz.html

http://xosiu.bianka.biz/vtcs/WqNoAt3UrZ.htm

196 :名無しさん@恐縮です:2020/10/27(火) 13:23:32.36 ID:QVBmrnbT0.net
兄ちゃん姉ちゃんがやってるの隣で見てたなあ
P羽だけやらせてもらえた

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