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【ゲーム】ニンテンドー スイッチ、事実上プレステを駆逐した状態に ”巣ごもり特需”後も独り勝ちできるのか ★3 [鉄チーズ烏★]

1 :鉄チーズ烏 ★:2021/02/03(水) 07:26:31.21 ID:CAP_USER9.net
https://www.news-postseven.com/archives/20210202_1632322.html?DETAIL

新型コロナの長引く巣ごもり需要も相まって人気の家庭用ゲーム機。特に『あつまれ どうぶつの森(あつ森)』や『桃太郎電鉄』などのバカ売れソフトを抱える任天堂の「Nintendo Switch(以下スイッチ)」は“独り勝ち”の状態だ。いったい、この勢いはいつまで続くのか──。エース経済研究所シニアアナリストの安田秀樹氏がレポートする。

「ニンテンドー スイッチ」の販売が絶好調である。ゲーム雑誌『ファミ通』の調べによると、昨年の年末年始商戦期(ソニーの新型プレイステーション「PS5」が発売された2020年11月第2週〜2021年1月第1週)の実売台数は、172万台と前年の同時期を9%上回った。

スイッチは、発売された2017年の翌年からメディアなどで早くもピークアウトが叫ばれてきたが、2019年年末の販売が世界的に好調だったこともあり、2020年こそピークアウトするとの見方も、まったくの杞憂に終わった。4年目としては異例の品薄が2020年2月から10月頃まで続き、多くのメディアでは、「新型コロナで巣ごもり消費が高まったことで、スイッチ、PS4が人気化した」としていた。

特にスイッチの国内における存在感は圧倒的である。毎週ファミ通が発表している販売ランキングでも上位のほとんどがスイッチのゲームタイトルで、任天堂は事実上プレイステーションを駆逐した状態になっている。残念なことだが、以前に筆者も指摘した「国内におけるプレステブランドの凋落」は周知のものになってしまった。

スイッチの累計販売(着荷)台数は国内ですでに1888万台となっており、世界販売(同)台数の約4分の1弱も占めている。GDP比で考えても高いシェアと言え、日本市場は大きな市場である。

最終的なスイッチの販売台数は2500万台以上になると予測しているが、この大きな市場をほぼ独占しつつある。20年前のPS2の頃は、ゲーム機といえばプレイステーションであったことを考えると、隔世の感がある。筆者が所属するエース経済研究所としては、「WiiU」でとてつもない大敗北を喫した任天堂がここまでの大ヒットゲーム機スイッチを生み出せた要因は、以下の3つほどあると考えている。

(1)非常に優れたプレイスタイルの創出
(2)ゲーム機として馴染むデザイン
(3)適切な新モデルの追加

特に(1)の要素が大きく、いつでもどこでも誰とでも遊べるスタイルを確立した。一般的には「あつ森」がスイッチの販売を牽引したと認識されているが、あつ森の登場以前、新モデルのスイッチライトが発売された時点で販売が大きく伸びていたことを考えると、それだけがヒットの要因ではないことは明白である。

また、新型コロナで多くの人がステイホームになったため、自宅のリビングなどでは家族と一緒に大画面で遊べ、自室でも単体で遊べるスイッチは、新しい生活スタイルとの相性が抜群だったと言える。昨年、緊急事態宣言が一旦解除され、比較的外出がしやすくなった夏から秋にかけてもスイッチの勢いは全く衰えなかった。以上のことからも、あつ森やコロナ禍の影響というよりは、新しい生活スタイルにスイッチが非常にマッチしていると考えるのが自然である。

一般的には、2021年もスイッチはピークアウトが懸念されるだろうが、これまでゲーム機にまったく興味がなかった層にアプローチが続くのであれば、大きく販売が落ち込む可能性は小さいように思う。

全文はソースをご覧ください

https://www.news-postseven.com/uploads/2021/02/01/Switch-2021.02.01-750x500.jpg

★1が立った日時:2021/02/02(火) 17:47:52.31

前スレ
【ゲーム】ニンテンドー スイッチ、事実上プレステを駆逐した状態に ”巣ごもり特需”後も独り勝ちできるのか ★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1612266985/

2 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:27:26.01 ID:1fjdT0UM0.net
【2000年以降〜】事件やトラブル起こしたタレントの一部
押尾学 ←逮捕
伊藤英明
海老蔵
袴田吉彦
塩谷瞬
赤坂晃 ←逮捕
成宮寛貴 ←逃亡
山下智久 ←(2回目)器物損壊罪、送検、淫行
中島裕翔
高畑裕太 ←逮捕
清水良太郎
遠藤要 ←逮捕
山本裕典 ←事務所クビ、コロナクラスター
ガリガリガリクソン←2回目
橋爪遼 ←逮捕
小出恵介
山口達也 ←(2回目)強制ワイセツ、飲酒運転←New!
新井浩文 ←逮捕
ピエール瀧 ←逮捕
原田龍二
宮迫博之他よしもと芸人多数
AAA浦田直也
市原隼人(判明している交通事故だけで4回目)
三代目JSB今市隆二
東出昌大
霜降り明星せいや
伊勢谷友介 ←逮捕
伊藤健太郎
小澤廉
ゆきぽよ ←New!
ラブリ ←New!

3 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:27:48.04 ID:UtEqXV9X0.net
任天堂の倒し方を知っている

4 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:28:38.87 ID:AlrpRsaG0.net
緊急事態宣言延長の場合、特別定額給付金 +10万円以上
緊急事態宣言延長なら尚更給付金配らんかい、麻生
非常事態下において国民を苛立たせる愚策まみれ、政権交代待ったなし
後手後手 自民党・公明党 はよせんかい


20万円以上 特別定額給付金 はよせえ






20万円以上 特別定額給付金 はよせえ






20万円以上 特別定額給付金 はよせえ





20万円以上 特別定額給付金 はよせえ

5 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:29:30.25 ID:AS2uzRJX0.net
在庫飽和待ち

6 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:30:15.93 ID:5VFLsWTZ0.net
みんななんのゲームやってんの?
ゲーム離れてた人も戻ってきたりしてんのかな

7 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:31:27.74 ID:7zsjKI6a0.net
なんでこの板

8 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:31:28.67 ID:spN3SreL0.net
ウイポ9

9 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:31:31.00 ID:n/HYtXPR0.net
PS4、スイッチ、ゲーミングPC持ってるけど
任天堂のゲームは本当浅い
浅いからこそライト層がとったきやすくて売れるんだろうけど
ゲーマーらしたら本当浅い
その一言につきる

10 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:32:32.35 ID:UC43LvrM0.net
おい!ひとつ忘れてるぞ!

11 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:33:13.81 ID:J+CImSjM0.net
以前にも作者が指摘した~が言いたかっただけだろ、なげーわくそ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:34:36.42 ID:CHosaT+I0.net
任天堂株
10万はいくと思う

13 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:34:48.01 ID:1w9g8UNe0.net
GBAのトルネコ3で一生遊べる

14 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:35:56.47 ID:gRDf3Sfn0.net
今、子供たちスイッチ半分、スマホのゲーム半分
くらいの割合
PSは全く興味示さず

15 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:36:01.40 ID:pp6+f5dE0.net
そらもともとPSはライト層がメインターゲットだったのにカン違いしてったから
ライト層はスイッチにコアゲーマーはPC、残ってたキモオタはソニーレイでスマホに行ったから

16 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:36:55.51 ID:cVku1VXz0.net
>>9
ソシャゲがこれだけ流行る時代なんやで
大半の人はSwitchのマリオと何かで充分なんだよ

17 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:37:38.70 ID:92x2o9B90.net
流石にレベル違いすぎた
PS4ってグラいいだけでゲームとしてまじ劣化してたからな
PS4はゲームスキーはやらんよ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:37:55.89 ID:g93PCadK0.net
Switch売れても任天堂しか儲からんからなぁ
本体無いPS5が悪いっちゃ悪い

19 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:38:39.27 ID:vUx0K19O0.net
コロナ巣ごもり需要&
ソフトの出揃い方がすごいいい感じだったのもあるんじゃね
でもハードって5〜6年周期ぐらいだよね
次どうするんだろう

20 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:39:21.16 ID:tGQhwGvv0.net
あつもり以外の面白いゲームってなに
相変わらずマリオ系でがんばってるのかな

21 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:39:33.00 ID:yeEFqhc30.net
去年コロナで飲みに行けなくてヒマなんでXBOX360を5000円で買った。
ネットで評価の高いゲームがほぼ1000円以内で買えた。
俺にとっては充分ハイスペックで満足。
リアルタイムで高額で買っている奴等は負け組w

22 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:39:37.15 ID:io5ztqb90.net
3DSも駆逐したからなあ

23 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:39:56.20 ID:gRDf3Sfn0.net
>>15
あー言ってるな PC勢に勝てないとか何とか
ゲーム上手い人はPCに行くんだろうな

24 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:40:09.76 ID:QCwiIkJf0.net
ps5の大失敗はわらえた
品薄な間に大半が興味を失った
ゲーミングPCに取られてやんの
ばーか

25 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:40:19.98 ID:H7uecekV0.net
Sonyは日本軽視過ぎる switchに期待してるけど、もう少し大人向けのゲーム出してくれ

26 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:40:39.95 ID:RKznmaMA0.net
「プレステなんてだっせーよなー!」なんてCMやっても無理だろうな
「え、プレステってなに?」で終わっちゃう

27 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:41:18.43 ID:6GA96Ooe0.net
だれだったか
任天堂の潰し方教えます
とか宣ったアホがいたな

28 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:41:44.82 ID:5keoDdEk0.net
>>1
サードの弾不足を知ってる人ならこのままの独走は難しいと思うはずだがな
PS5は逆に段々弾が揃ってくる

29 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:41:59.74 ID:M6wjPHG10.net
ps5は売り切れ大人気じゃないの草

30 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:42:36.47 ID:RKznmaMA0.net
PS5の真っ白の予定表を呼び込もうとするいやらしい奴いるな

31 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:42:42.70 ID:k6+M8HRT0.net
転売屋の皆さんの買い占めのおかげで
PS5の初動がコケたからな

32 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:42:44.75 ID:Xv3TfmT00.net
未だに近所のゲーム屋2件とG○Oはプレ値付けて売ってる
何とかせんの任天堂

33 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:42:47.86 ID:MGSsWOhg0.net
巣籠もりで家で遊ぶならスマホゲームはやらんし、スイッチとPCはコロナで伸ばしたな
PSはゲーミングPCでいいや感しかない

34 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:43:04.15 ID:cVku1VXz0.net
>>28
ジャムって壊れなきゃいいけどな

35 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:43:17.00 ID:+2IzPJO40.net
>>25
スレ見てりゃわかるだろ
日本市場がどんだけガラパゴス化してしまったか

36 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:44:15.95 ID:g93PCadK0.net
>>28
これね
実は任天堂のソフトってSwitchで一通りシリーズ物出しちゃってるから、次がない

37 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:44:17.24 ID:pCu1+XBA0.net
PS5はソニーが勝手に自滅したようなもんだしなw

38 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:44:43.79 ID:6GA96Ooe0.net
この前なんかPS5めぐって
物売るってレベルじゃねーぞ騒ぎがあったな

39 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:45:02.95 ID:A84Be15Z0.net
>>28
サードが売れてない。球数が揃っても任天堂に勝てないレベルになってきてる。
売り上げだけみるとね。
面白いゲームは年に1本くらい知らないサードから、ポンと出る感じ。

40 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:45:25.57 ID:b4+ta29r0.net
PS5持ってるけど、4のゲームしかない…

41 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:45:45.94 ID:5keoDdEk0.net
>>22
駆逐じゃなくて吸収だろ
携帯端末はスマホに勝てないから
スイッチを出してスマホにいかない人を誘導しただけ

42 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:46:23.22 ID:cVku1VXz0.net
Switchは昔のスーファミも出来るからな、パソコン使えないおっさんホイホイでもある

43 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:46:46.53 ID:RixkHFgm0.net
PSこけて嬉しいな
これでソシャゲに力入れるメーカーもっとでてくるかな
社会人なって据え置きゲームはやる気おきん
ソシャゲでどんどんだして欲しい
オクトパスなんて無料でソシャゲっぽくないきちとんしたRPGなってて良かったしな

44 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:46:48.72 ID:oKpVL2nc0.net
PS5とXbox独占ゲーム比較
i.imgur.com/bBmcSLd.jpg

PS5の純白に光輝く予定表
i.imgur.com/ssaZgqc.png

45 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:47:14.95 ID:20vlVKCD0.net
Xboxのサブスクすげーお得

46 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:47:22.52 ID:RKznmaMA0.net
PSは芸スポでの扱いがプペルステーションみたいになってる

47 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:47:34.27 ID:dKKGh/ln0.net
>>35
日本市場しか見てない奴が多いからな
そりゃよっぽどのゲーム好きじゃなきゃ日本しか見えないのは当たり前かもしれんが
ソニーは世界最大市場のアメリカ市場さえ取れればゲーム事業は安泰だと考えている
実際その考えは間違ってないしPS4はその路線で成功した

48 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:47:50.86 ID:CksdCGxb0.net
テレビに映せる携帯機
4K対応の据え置き機
PS4の立ち位置は微妙だな

49 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:49:12.54 ID:+AFx0p690.net
スイッチはストレージがmicroSD頼りなのが多少ネックだな

50 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:49:29.39 ID:5keoDdEk0.net
>>36
今は売れなかったWiiUの遺産で直営ソフトがあるだけ
人気のある今のうちにサードを掘り起こさないと弾不足は確実

51 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:49:48.69 ID:I14ZadA10.net
まあ普通にソニーのゲーム部門も好調なんだけどね
巣ごもり需要で

52 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:50:19.66 ID:/KcPoEgt0.net
今のプレステってネットに接続するのに月額料金かかるんだろ?ハード買ってソフトも買ってプレイするのにも別途金かかるって聞いたら子供には買ってやれないわ

53 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:50:22.57 ID:JNDuYG8l0.net
ガチゲーマーならps4やps5がいいんだろうけど
大半のゲーム好きな人にしたらSwitchのがやりたいゲームあるし待機作もたくさんあるんだよなあ
コアや世界を見てたらSwitchは物足りないんだろうし日本なんてーってなるんだろうけど
日本向けのゲームで充分なんだよなあ

54 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:50:42.56 ID:GgIijrcX0.net
スイッチもPSも要らん
PCとスマホがあればいい
家庭用ゲーム機なんて部屋の邪魔

55 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:50:59.73 ID:RKznmaMA0.net
>>51
プレステじゃないソニーのゲームは好調だからな

56 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:08.10 ID:I14ZadA10.net
>>25
任天堂も売上の6〜7割は海外てしってた?

57 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:14.27 ID:JNDuYG8l0.net
>>47
ターゲット違うのはわかるよ
それでいいならいいんじゃないかなあ?
比較してる人らがおかしい

58 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:28.66 ID:A84Be15Z0.net
>>52
それはSwitchも同じ。

59 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:42.03 ID:I14ZadA10.net
>>55
少しは数字みろって

60 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:42.41 ID:jZTRzEQi0.net
PS5買えたけどやるゲームない
PS4も出始めに買って一年くらいやるものなかったからまぁこんなもんだと思ってる
次買うゲームはSwitchのモンハンかな

61 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:51:46.23 ID:JNDuYG8l0.net
そもそも大人向けのゲームってなんだろ
残酷だったり過激なゲームばかりしたいわけじゃ無いよ

62 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:03.99 ID:5keoDdEk0.net
>>39
PS5のサードのことか?
そもそもPS5はサード含めてソフトが出てないだろ

63 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:07.85 ID:pp6+f5dE0.net
>>28
国内には本体の売り上げを引っ張れるソフトメーカーが任天堂しかない
もうドラクエだのFFをありがたがってた時代じゃない

64 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:30.01 ID:g93PCadK0.net
>>52
よくわからんなら話に参加しない方がいいんじゃねぇの
ちなみにSwitchも金かかるからな
ろくにサービス無くて不評だけど

65 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:31.35 ID:I14ZadA10.net
>>52
意味わからんこと書くなよ
ネットに接続して料金かかるわけないじゃん
雑なんだよレスが

66 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:33.30 ID:A84Be15Z0.net
>>61
AmongUsみたいなの。

67 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:52:48.02 ID:TinPLF8A0.net
ゲームPCなんてよっぽどのマニアだけだよライトはスマホだし
一般は結局据え置き機だけどその中で子供は任天堂なんだろうね
その親もファミコン世代でやりそうだし日本だと

68 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:53:11.73 ID:RKznmaMA0.net
「アメリカでは売れてる!」
「いや、実際のアメリカのランキングでも売れてない」
これを永遠にやるやついるよな

69 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:53:12.43 ID:st6lYcRE0.net
>>53
スイッチでやりたいゲームなんかないな
あつ森、マリオ、スプラトゥーン
全てガキ向けじゃねーか

70 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:54:08.08 ID:AUXqreI90.net
スイッチにセレステでしばらくもつ

71 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:54:26.62 ID:uk1TIlOr0.net
>>9
PSはガチ層、Switchはライト層で住み分けできたな
覇権争いとかどうでもいい

72 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:55:20.04 ID:I63BuYgK0.net
HOI4ってゲームが面白そうだか、PCはよくわからないから、Switch版を出して欲しい

73 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:55:31.51 ID:pCwHA3ue0.net
プレステ1しか触ったことないわ

74 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:55:40.04 ID:RKznmaMA0.net
ガチなんて幻想
プロゲーマーすら人が多いゲームじゃないと収入を維持できない

75 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:55:46.31 ID:5keoDdEk0.net
>>52
ネットでの対戦や協力プレイが有料ということな

76 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:56:12.76 ID:JNDuYG8l0.net
>>69
そうかなあ?
こだわってやれば大人でも楽しいのがゲームだよ

77 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:56:27.47 ID:Qjm1AYxW0.net
どっちが売れてようが、ゲームの正統進化はプレステなんだよなぁ
家族で遊べるゲーム、友達と遊べるパーティーゲーム
そんなのはテレビゲームである必要性はないわけで。
そのほうが売れるからテレビゲームでもソフト出してるだけで。
「ゲーム文化」的には無価値

78 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:56:50.70 ID:I14ZadA10.net
>>71
PSがガチでシェア取り合うのって箱だからな
ここでは一切名前あがないけどね
まあ既に終わってる扱いだからなんだろうけど

79 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:56:51.56 ID:JNDuYG8l0.net
>>66
あれSwitchにも来てるよ

80 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:57:08.72 ID:RKznmaMA0.net
プペル信者とプレステ信者似過ぎてて怖いんだけど

81 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:57:58.92 ID:eFxdTgyp0.net
駆逐とは違うような
明らかにPS5のが普及するだろうし
Switchはソフトが任天堂しかほとんど無いし
性能も微妙だから買う気が起きない

82 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:58:23.43 ID:Y0bb3x8J0.net
携帯機能とかゴミすぎる
スマホがあるのにスイッチが売れるわけない(ドヤッ)

83 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:59:21.12 ID:A2PXzMus0.net
PSVITAに力を入れてれば日本のシェアもあったかもしれないけど
ソニーはもう欧米に軸を移しちゃったからね
日本の小競り合いはもう気にしてない

84 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:59:22.82 ID:UCUzhPvC0.net
プレステは転売屋のエサ

85 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 07:59:43.76 ID:aqE/9nYM0.net
PSはまず専用ソフト出揃わないと話にならんわ

86 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:00:48.33 ID:I14ZadA10.net
>>77
まあ方向性違うもんな
例えばSwitchにUE5をバリバリ使ったソフトが出るかと言ったら出ないし
でも任天堂の人気のゲームが遊べるからな
どちらも選択肢あっていいんじゃね?

スマホゲーつまんねえし
任天堂とソニーで棲み分けすれば良いよ

87 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:00:58.66 ID:1w9g8UNe0.net
ポケモンなんておっさんの方がムキになってやるしな
むしろソウル系とかの方が動画人気で中高生のほうがやってそうだし
大人向け子供向けなんてCEROを信じちゃうような人しか意識してないかもよ

88 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:01:25.34 ID:dZc3e15M0.net
PS5のswich版欲しかったわ
ソフトは任天堂よりPS勢の方が好き
でもswichの携帯性はむちゃくちゃいい
ベッドで寝ながらできるの良すぎ
でもソフトはゼルダぐらいしかいいのなかった
ライズは相当やれそうだからまあいいか

89 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:02:27.47 ID:8PmEh0kZ0.net
PSで出るゲームはPCでも売ってるからなー
PCの方が快適に遊べてPSの意味がない

90 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:02:45.76 ID:AUXqreI90.net
>>77
オタクにはゲームは一人でモニターに向かうもんなんだな

91 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:02:56.24 ID:I14ZadA10.net
例えば今後はPS5で出てくるゲームは殆どロードが無いんだよな
1〜2年の間にそれらが出てくる
コロナが収まってはよAMDからの供給が増えてくる頃には色々出てくるよ

92 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:02:59.50 ID:Eg0UoHPd0.net
ガチ勢はPCだけどチーター多すぎて妥協してPSに流れてる
ライト層はスイッチとスマホへ

93 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:03:49.83 ID:tyHYkBPu0.net
ここ最近は桃鉄が引っ張ってくれたからな

94 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:04:02.16 ID:JNDuYG8l0.net
>>87
遊び方よな
やり込むかどうか

95 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:04:02.42 ID:I14ZadA10.net
>>92
スマホいらんだろ
クソしかないやん
Switchが駆逐してくれよそっちこそ

96 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:04:30.54 ID:gGyMOA9c0.net
絶対的に違うのは任天堂ソフトの力

97 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:05:25.08 ID:QCwiIkJf0.net
>>83
そうかな
忠誠心のある日本市場は後回しでも
無条件でついてくると勘違いしてたんじゃないの
もう関心がなくなってるから
戻ってこないよw

98 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:05:45.85 ID:mZsP8ld10.net
PS買うならPCでいいやになったのが辛いな
Switchはそうもいかないけど

99 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:07:08.36 ID:QgmndceH0.net
PSもSwitchも違った良さがあるだろ
海外ゲーや高難易度の死にゲーにじっくり取り組むならPSだし、子供と一緒に楽しむならSwitchだし、住み分けはできてる
どっちかだけに異常に肩入れして攻撃的になってる奴って、ネット病だと思うわ

100 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:07:52.80 ID:mZsP8ld10.net
>>31
いや転売のせいにしてるけど
PS5買って何するの?が一番の原因だろ

101 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:08:01.37 ID:dKKGh/ln0.net
>>97
64の頃はプレステ一色でみんな任天堂から興味を失っていたけど戻ってきたじゃん
世の中にはサイクルがあるわけでようはどんなゲームを出すかでしょ
任天堂がSwitchの次に斬新な物を用意出来なかったら流れはまたプレステに傾く

102 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:08:05.53 ID:7FkTb2H50.net
>>61
残酷なのってむしろ子供向けっぽいわ

103 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:08:44.22 ID:I14ZadA10.net
>>100
ゲーム
積みゲー沢山あるからな

104 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:08:47.36 ID:BepIQlsX0.net
また品薄になってるらしいな
未だに売れ続けてるってすごすぎる

105 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:09:28.08 ID:pIs5H5Aq0.net
ソフトのないハードはただのプラスティックの塊

106 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:09:48.21 ID:PXXtcWas0.net
>>35
まさか日本以外じゃPSが勝ってると思ってる?

107 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:10:04.75 ID:aqE/9nYM0.net
>>101
任天堂は斬新が行き過ぎて失敗する企業だろ
Switchが成功したのはコンサバにできてたから

108 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:10:17.22 ID:I14ZadA10.net
>>101
斬新なものてもう受けないだろ
Switchも売れてるのは従来のゲームだし
桃鉄とかポケモンとか森とか

ラジコンやダンボールはイマイチだった

109 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:10:20.17 ID:0p5vExZx0.net
両方あるけどほとんどプレステしかしてない

110 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:10:42.03 ID:QCwiIkJf0.net
Switchが発表されたとき妊娠もこぞってニンテンドーを叩いた
これじゃ無いと。大コケして身売りまで言われた
結果はこうだ

111 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:11:01.16 ID:jIDHCgLT0.net
>>6
リングフィットとフィットボクシング

112 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:11:12.56 ID:+4RfH2eI0.net
任天堂は元々花札やトランプとかのゲームの会社
ソニーは家電やエンタメの会社というのが
20年以上両者のスタンス比べてみた結果という感じ

113 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:11:19.64 ID:I14ZadA10.net
モンハンも馬鹿売れ確実だし
やはり従来ゲーム強しだわな

114 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:11:25.68 ID:KrBNl2yO0.net
任天堂に倒され方を知ってる企業がある
横浜のとある企業

115 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:12:00.94 ID:Kl5KVdFs0.net
ps5はハード性能だけでソフトの面白味が足りない

116 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:12:25.66 ID:+qPevOh+0.net
>>69
だからそれが狭い視野なんだよね
そうやって選択肢を狭くしてる奴が集まってるのがPS信者

117 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:13:39.10 ID:+qPevOh+0.net
>>88
サードパーティはどんどんSwitchにも供給してるからな

118 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:14:07.16 ID:PXXtcWas0.net
>>101
GBでポケモンが売れてたからな
任天堂の存在感はちゃんとあった
時々据置機しか見えてない人いるよな

119 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:15:15.15 ID:NYfpFZ650.net
Diablo3是非やってみてね!
爽快すぎてストレス発散になるw

120 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:06.65 ID:+rVo4MqN0.net
まあでもゲームボーイが誕生して据え置きと携帯機で分かれたラインが
数十年ぶりに統合されたのだからそりゃ負けるわけないよな
はっきり言ってラインナップが強すぎる
もう洋ゲーの大作をプレイしたい人以外は他のハードを買う意味がほとんどない

121 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:18.84 ID:bPgP2Mxr0.net
普通の人:PS5を買ってみようかなと思ったけど、売ってないから買わない。

市場に無いんだから、流行り様が無いよ

122 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:24.28 ID:uHp0ZSXJ0.net
バイオハザードトリプルパック買うか迷ってる

123 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:26.45 ID:JNDuYG8l0.net
>>116
ガチゲーマーならプレステもSwitchもやるよな
と思ってる

124 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:35.42 ID:+qPevOh+0.net
>>112
だから、アソビ大全みたいなソフトまで出すのよね
任天堂はそうやってユーザーの裾野を拡げてる

125 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:16:40.70 ID:I14ZadA10.net
FGOのシナリオで泣いたとかいうの見ると
あほだろこいつて思うし

126 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:17:05.43 ID:guF4GYKm0.net
ゼルダとあつもりとモンハンだけのために買うだけの価値がある。
ハードとしてはゴミに近いが、Switchでしか出来ない神ゲーがあるんだから仕方ないんだわ

127 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:17:48.06 ID:+qPevOh+0.net
>>123
あらゆるハードでやるのが真のゲーマーだと思ってるわ
ちなみに俺はゲーマーじゃなくてただのゲーム好きレベルw

128 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:17:52.64 ID:xm+klIvi0.net
ゲーム機買っても数年で互換性のない新機種出るから購入ためらってしまう
Switchだってせいぜいあと3年くらいだろ

129 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:18:59.86 ID:ioewQibf0.net
マイクラ、あつ森で娘と一年遊べたわ。それなりに楽しい巣籠もりだった。ありがとう、Switch

130 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:19:31.55 ID:w7PMU3mP0.net
任天堂はスイッチの低性能を面白さでごまかしているからな。

131 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:19:54.07 ID:JNDuYG8l0.net
>>127
自分もガチではない
でもSwitchとps4もVITAも3DSもどれも現役w

132 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:20:28.86 ID:I14ZadA10.net
ピクミン体験版やったけど
まあ普通に面白いな

133 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:23:19.34 ID:HaEVbxuN0.net
>>6
あつ森とリングフィット

134 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:24:22.69 ID:H6ZPTVsl0.net
switchが頑張ってるのもあるけど勝手にPSが転けたからなあ
ソフトはマルチばかり、PS5は転売屋で死亡
そりゃ任天堂が一人勝ちする

135 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:24:48.74 ID:XFnzwxi30.net
よし、倒し方知ってる奴に倒してもらおう!

136 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:24:56.77 ID:dKKGh/ln0.net
>>126
モンハンライズ神ゲーか?
体験版やった限り出来の悪いモンハンに思えたが
操竜とか鉄蟲糸技とか糞めんどくせー新要素いれやがって
PS5でシンプルに超絶グラでロードの早いモンハンがやりたかった

137 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:25:12.34 ID:MGSsWOhg0.net
>>98
steamのおま国とか急速に減ったしな
ゲーミングPCの高性能、低価格化でPCユーザー増えて無視できなくなったんだろうね

138 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:25:21.22 ID:AZXH94jc0.net
>>9
何が浅くて何が深いのかわからんが、Switchくらいがちょうどいい深さなんだよ、世間的には。
むしろ、浅いから入っていける。

単純にCG性能だけを比べてる訳やないだろうけど、取っつきやすさとある程度の創造性を、あの価格帯で実現してるのはさすがだと思うけどね。

浅いと思って入ったら、実はかなり深いというオチもあるけどな。

139 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:26:24.12 ID:H6ZPTVsl0.net
>>136
普及してないPS5に出すわけないけどな

140 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:26:48.92 ID:SE7nb6Pm0.net
「WiiU」でとてつもない大敗北か
WiiUはコントローラーが野暮ったかったからな
当たり外れがあるのがゲームの面白いところだな
天に任せるのが任天堂だからな

141 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:26:54.15 ID:RF18+BVj0.net
スイッチはボタンがすぐ壊れる

142 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:26:55.40 ID:94YrNBOu0.net
たまにゲームするライトゲーマーだけどスイッチおもんないから売ってプレステの隻狼ばっかやってる
今日は有給消化でバイオハザード3やる…(´・ω・`)

143 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:27:08.38 ID:ZYGTSuVH0.net
PS5店頭販売まだ?

144 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:27:13.71 ID:I14ZadA10.net
ゲーミングPCてマニアしか持ってないぞ日本は
それこそマイノリティの声がデカいだけ
中国や韓国は多いけどさPCゲーマー

145 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:27:18.71 ID:JNDuYG8l0.net
>>138
浅く作られてるけど自分で掘ればいいからなw
マリオにしたってキノコなし縛りとか自分でやればいいだけ
与えられたことしかできない人が浅いとか自由度がーとかいうからわけわからん

146 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:28:03.13 ID:A2PXzMus0.net
ソニーの規制で微エロゲーソフト会社がどんどんスイッチに流れ込んでるのに
いまだに子供向けと言ってる親たちは認識を改めたほうがいい
まあこういうのは規制せず放っておくのが良いと自分は思ってるけど

147 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:28:42.16 ID:GgIijrcX0.net
PS4もスイッチも低スペもっさり過ぎて無理
やっぱPCだわな

148 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:28:46.80 ID:SfoqUZt50.net
スィッチでやりたいタイトルがないからいらん

149 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:28:49.70 ID:I9yOGSQQ0.net
鉄拳勢やスト5勢はPS4からPCに移行したし、PS4にはガチゲーマーは残ってない。

ノビや梅原みたいなプロゲーマーは、みんなゲーミングPCという時代。

150 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:29:31.91 ID:H6ZPTVsl0.net
>>144
残念ながらps4とかもマニアの領域に入ってきてる
今の時代ライト層はスマホゲーだから

151 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:30:15.94 ID:A2PXzMus0.net
ゲームスレが立つとPCPC連呼する人たちって
音楽のスレが立つとなぜか湧いてきたボカロ連呼厨と同じだな
マイナーがゆえのかまってちゃん

152 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:30:30.86 ID:tADlYTIE0.net
>>9
深いと思ってるゲームはほとんどムービーの選択ゲームや戦争系

単純なゲームで楽しむくらいがちょうど良いんだろう

153 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:30:40.30 ID:6Fk28XWq0.net
PS5は売れていないんじゃなくてTSMCのチップ供給が十分でないため
生産出来ていない。
任天堂は同じ台湾系のnVidiaから供給を受けているため優先的に回してもらってる

国内生産を潰した経済産業省の無能クソ役人のせい。
その事実を報じないクソカスゴミ

154 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:31:29.04 ID:HaEVbxuN0.net
>>52
これにレスしてる人がみんな上から目線で偉そう
そういうところだよ

例えば
switchはネット接続するのは無料
接続しないと使えない
離れた人と遊んだりマリオ35周年やりたいなら月額料金払う必要ある
とか

155 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:31:36.10 ID:A2PXzMus0.net
ゲームに深いも浅いもないわ。総じて浅いわ
そうじゃなきゃ気分転換にできんわ

156 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:32:02.55 ID:Pxs6ArL80.net
プレステとswitchってユーザーの求めるゲームの方向性が違うからあんまり競合してないと思う
駆逐っていうより勝手にプレステが衰退しただけ

157 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:32:23.19 ID:H6ZPTVsl0.net
需要と供給が間に合わんならまだ発売しなけりゃよかったのに
ほんとクソニーだな

158 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:33:07.24 ID:WN/fphA70.net
任天堂ハードって性能がーって叩く奴が必ずいるけど、蓋を開けてみたら普通に売れるんだよな

159 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:33:12.35 ID:Z5IwwFgY0.net
下らん論争はゲハでやってろよ

160 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:33:53.23 ID:HaEVbxuN0.net
>>69
考え方つまんなそう

161 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:34:19.44 ID:WN/fphA70.net
>>156
やりたいゲームがあったら両方買えばいいだけだからな
普通に収入があったら、たかだか数万くらい出せるだろw

162 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:34:43.67 ID:I14ZadA10.net
>>159
★3までいってるもんな
ゲハでももうこんなに伸びないぞw

163 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:35:16.52 ID:U3GbUiro0.net
PCゲーム凄いけどアーリーアクセスとか言えば未完成のままリリースしてフリーズしまくるやつとかが許されるのがおかしい

164 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:35:43.38 ID:A2PXzMus0.net
対立厨大好きな題材だもんな

165 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:35:53.64 ID:wwybGNfq0.net
>>9
確かに外で友達と集まってゲームいじっている小学生が楽しんでるゲームは総じて任天堂系…正直PSPは見たことないわ

166 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:36:02.78 ID:KAdO5kgy0.net
子供向けというが25年前子供だった奴が未だにポケモンやってて、40年前子供だった奴が未だにマリオやってるからな

167 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:36:09.36 ID:BepIQlsX0.net
>>136
でも予約絶好調らしいからね
MHRise発表後Switch版MHXXのダウンロード3位安定とかになってたくらい好評価

168 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:36:49.79 ID:vdQ+JUl80.net
ソニーはもうちょいまともに転売対策しておけば良かったのにな
最新って魔法が掛かってる状態だからとりあえず欲しいって層の魔法も解けてるだろ

169 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:37:06.72 ID:I14ZadA10.net
>>165
見たことあるよPSPは
ネットなかった時代だからね

170 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:37:23.30 ID:H6ZPTVsl0.net
>>158
まず性能煽りの時点で分かってない奴だし
元から低性能だけど遊び心とソフトが売りなのが任天堂

171 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:37:29.29 ID:SfefNQMw0.net
なぁ、PS5売ってくれよ

172 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:37:42.05 ID:OZiJZJlJ0.net
>>6
スプラトゥーン2とあつ森

173 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:38:20.43 ID:JNDuYG8l0.net
>>170
性能って言ってもムービーや画質でしょ?
レベルの人がほとんどでそのタイプはそこまで必要としないんだよね

174 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:38:34.40 ID:CbCCu+Yb0.net
桃鉄50年でやってるけど、相手をエンマに設定してて、俺が負け出したららいじんにして、勝ち出したらエンマにしてってのを繰り返してる、、、

酒が抜けたときに虚しくなる、、、

175 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:38:39.19 ID:vkjUMLwE0.net
>>53
いや好みは人それぞれだろう
ハード4つ(PS3・PS4・Wii U・Switch)持ってるが年2〜3本しかしないヌルゲーマーだけどPSの方がソフト選び放題なイメージだ

モンハン新作が3月末に出るのでまず品薄の本体押さえとこうと最近Switch買ったがモンハン以外でやりたいのはゼルダ、ゼノブレ、ファイアーエンブレムくらい
一方、PS4でやりたいソフトはドラクエ11S、ゴーストオブツシマ、ウィッチャー、バイオ、トゥームレイダー、ラスアス、MGS5など20本は超える

176 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:38:42.99 ID:PSIhj0V20.net
スイッチはインディーズゲー上手く取り込んだのが良かったな
任天堂の弾が少ない時もなんとなくネタは尽きなかった

177 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:39:42.01 ID:S9o2PbPn0.net
所詮ゲーム屋には勝てないよ、ソニー金融屋に変質した、戦う土俵が違うアルヨ

178 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:39:42.49 ID:gmmz0X1P0.net
そもそも任天堂とソニーは対決なんてしてないだろw
客層が違うしどっちも利益だしてるからそれで良いんじゃね?

ゲーム業界って会社同士と言うより客同士が勝手に喧嘩してるイメージ

179 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:39:52.93 ID:Yl44JtSR0.net
任天堂は駆逐するつもりはなく共存したかったのかと思うけどねぇ。
駆逐したくて自滅した方から見たらそうなんだろうけど。

180 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:40:37.45 ID:747O/Niw0.net
xboxって今どうなってんの?
日本にいるとプレステとスイッチしか聞かない

181 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:40:44.24 ID:Y2o54zUO0.net
ゲハだともっと色んなソースを貼られて完璧に論破されるからここのPS信者みたいなアホは生きていけない
結果、他の板でSwitchを叩くしかなくなる

182 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:40:44.83 ID:JNDuYG8l0.net
>>175
自分もぬるゲーマーでいろんなハードあるけど大半のゲーマーは据置機を複数台買わないからw
両方持ってるだけでガチだねと言ってくるのが世間の大半なんだよw

183 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:41:03.72 ID:EwnP4vbc0.net
PS4の稼働時間見せあうスレ立てたら誰も来なかったりするからな
Switchに僻むしかないと思うわ

184 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:42:02.98 ID:dtD/hsF30.net
零移植して

185 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:42:06.52 ID:CH18phc80.net
転売屋とソフト不足のダブルコンボで死んだな

186 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:42:44.03 ID:ZofaC5u20.net
親戚の小学生がps5欲しい言うてるが
やりたいゲームがフォートナイトだそうで
どうかなぁって思うわ

うちのps5はPS4しかやってないけど
とにかくps5最適なTV出せよと

187 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:42:56.69 ID:rqVRrZHX0.net
65v以上のテレビが一般化してPS5の圧倒的なポテンシャルのゲームが普通になればもうワンチャンあるかも知れない

188 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:43:22.92 ID:dKKGh/ln0.net
>>167
PS4時代はスルーしてSwitchで久々にモンハン触った人には好評かもしれんな
XXと比較jすれば進化したモンハンに見えなくもない
でもPS4で快適なモンハンを知ってしまった人間がライズを触ると辛いものがある
フレームレート低いし解像度ちょっとボヤっとしてるし糞面倒な新要素あるし
携帯でやればちょうどいいのかもしれんが据え置き派の自分はライズを据え置きでやるのはストレスしかない
Switchプロが出たら買うかもしれんが今は様子見だな

189 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:43:29.66 ID:nesM5rfb0.net
操作難しいとか、覚えることたくさんある、時間がかかるゲームは一般層には受けないよな。
普通の人は仕事とかして疲れてるだろうし、その合間にちょっと息抜きでゲームやるくらいだからな。
無職とか暇なやつはプレステがいいのかもしれない。

190 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:44:39.74 ID:Bx0XjCDn0.net
>>179
VITA民がSwitchに移ってからコアゲーマー煽りが使えなくなってゲハ脳が孤立してったな
あの時は今更据え置きとかいらんわが総意だったんだがw

Siriに火がついたのか最近はPSで出さないとガイジが発狂するようになってなw

191 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:45:06.70 ID:U9o+hnim0.net
ワールドが快適なモンハンとか頭沸いてんのかってレベル

192 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:45:40.35 ID:aqE/9nYM0.net
ゲハじゃもう「はいはい」で終わっちゃうからね
新たな場を探してる節あるよね彼ら

193 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:46:28.37 ID:O5D5StOk0.net
>>188
PS4とフレームレート同じでむしろPS4より安定してんだけど

194 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:48:48.40 ID:AZXH94jc0.net
>>179
ジャンルが違うし、入り口はたくさんあった方が良い
頼むわSONYったとこやな

195 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:49:10.12 ID:54tIrk4o0.net
>>179
気がついたら誰もプレステで遊ばなくなってた感じだな
VITAがピークだったわ

あそこからSwitchにみんな移行しちゃったせいで
PS4がひっそりと衰退して今更焦り出してるw

196 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:49:25.47 ID:MEbGcsQc0.net
ソニーのソフトメーカー頼みと任天堂の自社製の明暗が分かれたな

197 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:49:27.89 ID:kkRlhWcc0.net
>>9
マニア向け、上級者向けばかり気にすると、
シューティングゲームや格闘ゲームの衰退と同じ事になる。

マニアは黙ってマニア向けのゲームだけやってライト層向けのゲームに口を出さないのが、結果的にお互い得をする。

198 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:49:39.75 ID:ei3jWEfq0.net
Switchでしか出来ないゲームが多いからな。
マルチプラットフォームの一つである事が多いPSとは種類が違う感じ。

199 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:49:42.01 ID:R7HResCV0.net
>>192
いまデジカメ板でもソニー落ち目

200 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:50:19.36 ID:hzlfKkln0.net
絶好調な任天堂と言われてるけど売り上げ利益ともに世界的にはショボ過ぎるだろ。まっ企業規模拡大をねらって国内企業を捲き込み大々的に発表したWiiUの大失敗でシャープやルネサスを倒産寸前まで追い込んだ過去があるから仕方ないのかもしれないが

201 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:51:10.08 ID:H6ZPTVsl0.net
状況が状況だからゲハじゃ確かに対立も難しいかもな無理にswitch煽っても滑稽なだけだし
まあ一番はゲハ民が滅べは平和なんだけど

202 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:51:43.05 ID:GbOry1A10.net
今回は完全なるソニーのご都合だからゲーマーも厳しい目を向けるだろうな
お前らの海外展開の都合なんざ知るかっての

テレビでゲームなんて今時誰がやるんだw

203 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:51:57.46 ID:KRwdjiMA0.net
>>1
いかにも女性誌らしい「プレステ」呼びでゲーム無関心な週刊誌が背伸びして書いた記事だなw

204 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:53:32.68 ID:R7HResCV0.net
「連写は超望遠レンズとテレコンを使った動体撮影では、19コマ/秒まで低下するということなので、常に30コマ/秒出るわけではないようですね。」

https://digicame-info.com/2021/02/1-21.html

秒間30コマって
あれ?
(´・ω・)

205 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:53:50.43 ID:Nd03POI60.net
PSはPSでしかできないソフトがグランツーリスモぐらいだしな。PSの初めの頃に出してたオリジナルのタイトルも今まで出し続けたら一つぐらいヒットしてたかもしれないのに。

206 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:54:41.05 ID:+g+uvU3W0.net
メトロイドとスターフォックス頼む

207 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:55:11.27 ID:NhT3+Rim0.net
プレステてX-BOXみたいになったんでそ?

208 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:55:38.89 ID:lHmeq17S0.net
>>118
いや見てないんじゃなくておじさんすぎて知らないんだと思うよ
PS1発売時に中高生でそのままSFCから移行した年代はポケモンやるには年取りすぎてたし
大学生時代のPS2を最後にゲーム卒業してるから「PS一人勝ち!任天堂存在感なし!」っていう認識のままなんだと思う

209 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:56:51.17 ID:QjzndIhW0.net
>>101
世代が違うとわからないが
64やGCはクラスにわずかながら持っている奴の家に押しかけてスマブラやるって感じだったらしい

210 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:56:56.42 ID:wnnvmRID0.net
発売前はどこのメディアも売れないと散々だったのにな

211 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:58:01.25 ID:q76Z8hK60.net
マリオシリーズってクリアだけなら初心者でも子供でもできるけど、全実績コンプリートだとかなりのガチ調整してるからな。

212 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 08:59:12.86 ID:NsE1MhE80.net
VITAで撤退したのが大きかったな
裸の王様なのまったく理解してねぇ

213 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:01:25.11 ID:pzMskSnO0.net
気づいたらゲームユーザーはswitchとsteamで取り合いする形になってPSは忘れられつつある
何が悪いとか明確な転換期があったわけでもなく鍋で煮られるカエルのごとくじわじわと忘れられていった

214 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:01:54.81 ID:Y5wJYiUb0.net
>>210
メディアこそ浅いからな
トヨタとかもだけど
売れるメーカーの商品開発
の底深さは半端無いぞ

215 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:02:02.32 ID:inFrtPkL0.net
>>9
その深さ掘るのに、あまり楽しさが伝わらないんだよねえ…

216 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:02:18.79 ID:H6ZPTVsl0.net
仮にマリオとかがpsでもsteamでも遊べます!ならこんな売れてないしっかりタイトル育てて独自で売ってるから任天堂は売れてる

今のpsは独占の方が少ないし和製の目玉タイトルはとっくに落ち目のFFくらいという

217 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:02:37.17 ID:q8iYdiFZ0.net
スプラトゥーンやマリオカートをガキ向けって言ってる時点でもう根本がずれてんだよな
あれらってPSのタイトルよりも上面白いし

218 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:03:29.95 ID:jGJt4f820.net
>>192
あそこはスマホやPCの市場は無いことにしてメーカーの情勢語ってるから頓珍漢なこというのがかなりいる
ほとんどのメーカーがスマホ市場で莫大な利益出してそっちが主軸になってるのに見えない聞こえないだからな

219 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:03:53.81 ID:QtTBVLNm0.net
任天堂嫌いな人がマウント取って他所のファンを煽る為のハードがプレステ
つまりゲハ脳しかいない マジ迷惑

220 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:04:24.99 ID:lHmeq17S0.net
>>101
>任天堂がSwitchの次に斬新な物を用意出来なかったら流れはまたプレステに傾く
実はなこれがPS4だったんだよ

・HDハードということで直接的なライバルかつ国内でも一定の存在感があった360
・圧倒的なDSブームを背に据置機でも覇権奪還を狙うWii
・高価格&開発環境難でスロースタートになってしまったPS3
→国内1027万台

・国内における箱の存在感の消滅&WiiUの全世界的な自爆
・MH、DQ、FF本編揃い踏み
・GTA、CODなど大作洋ゲーがそれなりにヒットするようになった
・PS3の反省を活かして価格&性能を無難にまとめたPS4
→国内932万台

結局WiiUがこけて離れていったユーザーを取り込むどころか会社吹っ飛ばすほど売れなかったPS3分すらキープ出来てなかったわけ

221 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:07:06.13 ID:VIyBCWwT0.net
他のハードと違って会社の業績でネガティブなニュースが出るとゲームファンの悪口言いだすからなw
普通は逆だろ
会社の業績に対してなら捏造でもない限りどんな文句を言っても構わない

222 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:08:28.31 ID:IFBa93hD0.net
ソニーの体たらくに腹が立たないやつは訓練された信者だわ
西野信者とソニー信者は食い物にされてることを自覚したほうがいいよ

223 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:09:26.13 ID:0nAJ8YXH0.net
ゲハって株主同士で文句言い合ってるかと思ってたらもっと低いレベル帯だった

224 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:11:49.98 ID:jiv9eb9p0.net
比較するのは変
スイッチは日本の製品
PS5はアメリカの製品

225 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:11:57.40 ID:gmmz0X1P0.net
>>179
背景はわからんけど
こう言うことを任天堂の人間ではなく客が言ってるからゲームオタクはキモいって言われるんだよww

226 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:12:30.95 ID:D0fTzPu00.net
言うてWiiDS時代もこんな時期あったけどね

227 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:12:37.32 ID:l16ocCi80.net
任天堂のゲームは塩梅がいい
気づいたら2台あるよ
そういう家庭多いのでは?

228 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:12:47.48 ID:+vrxaQz30.net
慢心して互換つけないからこうなる。PSP のソフト資産を受け継がなかったPS Vita の失敗から何を学んでない。

229 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:12:57.61 ID:/YX6Ac2Y0.net
>>220
国内だけみればそうだけど海外含めたら1億台売れたんだろ?
PS4は

230 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:13:27.02 ID:Lks504ks0.net
まだps5って買えないの?

231 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:13:27.32 ID:VIyBCWwT0.net
>>225
ゲハ脳がおいでなすったか

232 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:17:04.97 ID:Lazt4HYW0.net
>>218
スマホもなあ
今ってもうだいぶ売り上げ落ちてんじゃ

233 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:17:11.50 ID:cVKoJfTv0.net
PSはデカすぎて邪魔

234 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:17:15.26 ID:6L1bYT2C0.net
>>218
PCはPCで巨大市場になってPS5が特別視されなくなってきたんだよなあ
前はPS買わなきゃゲーマーじゃないと言わんばかりだったが時代は変わった

235 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:17:30.31 ID:rDlnzcEG0.net
PS派って画面の綺麗さとか処理速度の速さとか
性能自慢ばかりなイメージ

236 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:17:41.80 ID:gmmz0X1P0.net
>>231
あそこマジで俺が会社の代弁してるってガチで思ってる奴いるからなww

237 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:18:56.86 ID:0OGbC+bw0.net
なんか任天堂信者ってかわいそうっていうか哀れだよな
世の中には面白いゲームがいっぱいあるのに、任天堂が最高!で脳死してるんだろ

238 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:20:50.19 ID:jFKm7agg0.net
ここで大声上げてるPSユーザーは昨年の国内シェア20%今年1%の方々
少数の貴重な意見だからよく聞いておきなよ

239 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:22:52.80 ID:oR5BBxq60.net
5 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2021/02/02(火) 20:57:32.24 ID:4d71v5wl0
参考として売上貼っとくね
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

すげえな
今週PS5のトップ2000本www

240 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:24:17.54 ID:q8iYdiFZ0.net
>>237
それまんま任天堂アンチだろ
任天堂に面白いソフトは相当数あるのにやらずに否定している
というかソフト作らせたらたぶん世界一なのが任天堂

241 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:24:43.92 ID:AyigxepL0.net
【速報】転売ヤー死亡 発売から3ヶ月間、希望小売価格より高値で売れなくなる法案が提出
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612305495/

これで転売屋のせいで買えないだけというPS信者の言い訳も使えなくなるな

242 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:24:59.96 ID:aP93xOfs0.net
血がドバーってでるゲーム以外全部ガキゲーとか言ってるからなあ

243 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:25:28.07 ID:kgRbxFFD0.net
>>1
メディアにもゲハガイジみたいなのいるのがさすが任天堂だわ

244 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:25:50.84 ID:2aGtmDq50.net
>>235
本当に処理にこだわる層はPCに行くから
PSマニアは中途半端なこだわりの病気

245 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:26:23.76 ID:jFKm7agg0.net
>>239
それPS4だよ
PS5ソフトがランキングにあったのは発売から数週間で以降は全て行方不明

246 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:27:25.37 ID:vkjUMLwE0.net
>>237
それプレステ信者にも全く同じ事が言えるじゃん
任天堂信者もプレステ信者も哀れ

247 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:27:33.71 ID:JX3OAy+j0.net
ファミ通立ち読みしたら売上げランキング30位でPS4が後ろの方に二つしかなくてびびったわwww
どんだけ売れてないのw

248 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:27:40.31 ID:BtTdwfil0.net
>>227
2台あるのは最初1台買って、1台ではみんなで遊べないことに気づいて買い増す人ご多いからなんじゃないかな

249 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:28:09.22 ID:gmmz0X1P0.net
ゲハとかなんだけど自分が開発に携わってない事でここまで喧嘩出来るってスゲーわw
他人の御輿でマウント取るしかない底辺しか居ないイメージw
このスレにも何人かいるけどw

250 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:28:09.73 ID:g+rr6Bnv0.net
性能だけだと糞ハードだとは思うがゼルダみたいなタイトルやるとスペックだけじゃ無いと分かるな

251 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:28:16.24 ID:KAdO5kgy0.net
一企業独占市場は衰退するからソニーにも頑張ってほしいが厳しいな

DS対PSPの頃の携帯ゲーム市場はけっこう両方とも頑張って張り合っててよかった
3DS対PS vitaで完全に終わったがw

252 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:28:29.48 ID:SMHJ3szc0.net
Switch来月エイペックス出るし
覇王になるんか

253 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:28:54.76 ID:u/EnJSx40.net
任天堂信者っていつみても売り上げの話しかしてなくてゲームが楽しそうなイメージねえわ
まあ5CH とかに沸いてるのはパーティーゲーとか子供向けゲームに縁のないこどおじばっかだから仕方ないがな

254 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:29:22.81 ID:iXzVzy5s0.net
出てるゲームが全然違うんだから
PSが日本で売れなくなったのはSIEとサードパーティーの自業自得と言わざるおえない

255 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:09.36 ID:znL8mNwi0.net
3台持ちだけど家族と友達とスプラやると楽しい

256 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:12.62 ID:JX3OAy+j0.net
つーかそもそも勘違いしてるやついるけど、本体台数はPS4のが遙かに売れてるからな。
スイッチは国内が売れてるだけで世界でみたらPS4は圧倒的。
だからPS5も海外に力入れてるわけで。

257 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:32.95 ID:C/jw8jHM0.net
switchオンライン入ったけど、月200円くらいであれだけ遊べるのは凄いわ

258 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:37.01 ID:KMbps+dw0.net
GK必死過ぎて可愛そう

259 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:38.14 ID:QOy20Jm90.net
>>9
だからSwitchかPCどちらかでいいんだよね
PSは中途半端
その傾向が強まったPS5は確実に衰退する

260 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:30:53.94 ID:sVL9DJ980.net
>>249
子供たちが買ってるスイッチゲームの売り上げで未来あるゲハおじさんたちのなけなしの自尊心を満たしてあげてるのだ

261 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:31:42.21 ID:ZH6LKtBS0.net
PSは単純に遊びたいって思うゲームが少ない
日本人向けじゃないからしゃーないけど

262 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:32:03.96 ID:dg3M288e0.net
PS4 PS5 PC 画像くらべても一般人には同じに見える
ロード無しじゃぁいまいち売りが伝わらない

263 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:32:09.93 ID:N4T56DOr0.net
ゲハカスってなんでいつも芸スポにまで沸くんかね

264 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:32:28.25 ID:N4T56DOr0.net
>>260
地獄の構図で草

265 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:32:38.55 ID:rDlnzcEG0.net
ソニーってゲームに限らず出来上がった市場に乱入してきて荒らすイメージしかない。

266 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:33:06.88 ID:r+qN8Qv00.net
お金用意してSwitch買いに行ったけどソフトのラインナップ見て買わずに帰ってきた
ワイはSwitchの対象年齢から外れてるんだなーと思ってな

267 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:33:19.41 ID:I14ZadA10.net
>>256
箱にシェア取られる可能性あるとしたら
北米と英国だけだからな
そこに力入れるのはしょうがないという
そのおかげでPS5は勝ってるし

268 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:33:38.74 ID:++CU6ExL0.net
※国内限定

269 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:34:27.13 ID:I14ZadA10.net
>>265
それエックスボックスやで

270 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:34:53.47 ID:C7fwhfNq0.net
何年前の知識で止まってんのか知らんが海外でもswitch馬鹿売れしてんぞ

271 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:35:09.60 ID:2aGtmDq50.net
>>253
switchの「売り上げ」ってロングヒット
つまり、口コミで評判がいい

272 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:35:24.14 ID:U3l5YzPE0.net
>>266
だって中学生くらいの子がやるやつばっかだし
ある程度ゲームに時間とれんようになってくる年齢なるとソシャゲに移行してくのが日本人よ

273 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:36:12.70 ID:JX3OAy+j0.net
>>270
アホ?とりあえずぐぐってみろ。数千万台の差がありますから。勿論最新販売台数で。

274 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:36:27.91 ID:U3l5YzPE0.net
>>264
win-win じゃん
ここにも沸いてるおじさん達かほら誇らしそうだろ?

275 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:36:56.28 ID:jFKm7agg0.net
夫婦の日にスパイダーマンやCoDを勧めるセンスを任天堂も見習うべき()

https://news.mynavi.jp/article/20210202-1686214/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2月2日の「夫婦の日」に
パートナーと一緒に楽しめるPlayStaion 5 / PlayStation 4用ゲームタイトルを紹介した。

あるアンケートでは「夫婦円満であるために大切だと思うこと」という質問に対して、
「話をする・聞く」「言葉にして感謝を伝える」「信頼する」がTOP3にランクイン。
協力したり、一緒に笑ったり、時に助け合いながら楽しめるゲームは
この3つの行動や心情を起こすきっかけになるとして、パートナーと一緒に楽しめるに
『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』
『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』をピックアップした。

276 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:37:08.95 ID:C/jw8jHM0.net
PS買う奴って、最終的にはPCに行き着くよな?最初からPCで良くない?

277 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:38:00.91 ID:74EyL8Yd0.net
スイッチ出てもう4年目か…早すぎてそっちのほうがビビる

278 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:38:08.07 ID:kKFg7/8b0.net
日本は完全に軽視されているけどそもそも需要がないからね
ユーザーも海外で売れていれば満足みたいだしもうどうでもいいのでは?

279 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:38:28.23 ID:PtkMVYRb0.net
>>273
PS4の普及ペースを超える勢いで売れてるのに
なんでこういう奴が出るんだろ

280 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:38:29.44 ID:uirlRmQQ0.net
世界中がコロナ憎んでる中で唯一心からコロナありがとうって感謝してそうなのが任天堂おじさん

281 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:38:35.58 ID:I14ZadA10.net
>>270
そらそうよ
任天堂も売上の殆どは海外なんだから
海外市場無しでは会社回らないのはSIEも任天堂も同じ

282 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:39:05.96 ID:twk01mqf0.net
PCが便利になってきてるから
PSのライバルはそっちでしょう
今ならシェアはPS>ゲーミングPCでしょ

283 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:40:30.72 ID:I14ZadA10.net
>>282
明確なライバルは箱だけだよ

284 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:40:32.87 ID:xAh25HMM0.net
北米だと2018年11月以降毎月トップだしな
PS5がでた去年11月12月もトップは
スイッチだったし

>>273
そもそも発売開始が違うものの
累計を単純比較してどうする

285 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:40:51.92 ID:Ibo+AD6R0.net
ゲハ板が毎日楽し過ぎると言いいつもPS以外の機種を持つ人を馬鹿にしていた大学時代の先輩元気にしてるかな
先にも後にも2ch住民を体現したような奴はあいつだけだった

286 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:41:00.92 ID:PtkMVYRb0.net
>>282
PCでPSと同じソフトが遊べるから
任天堂みたいに自分のIPが強くないと厳しい時代よね

287 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:41:54.53 ID:aP93xOfs0.net
>>273
その理論だとPS5がswitchより売れるの何十年後になるんですかね

288 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:41:58.47 ID:Q8EWOQTc0.net
>>1
PS5ってすっかりマニア向けになってしまったな
PS4はまだましだったが十分マニアぽいしな
Switchは持ってても恥ずかしくないし海外の人気ゲームはちゃんとでるし
一般人にはそれで十分なんだろう

289 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:42:01.10 ID:kKFg7/8b0.net
日本だけで言えばPSのライバルはスマホゲーム
スマホに取られたのは任天堂ユーザーではなくPSユーザーだったな

290 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:42:08.52 ID:++CU6ExL0.net
>>285
実際に一台目を買うならプレステからだからな
日本のゲームも海外のゲームも遊べる
ニンテンドーは任天堂のゲーム専用機

291 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:43:00.18 ID:I14ZadA10.net
>>286
スパイダーマンは出来ないし
サカパンやノーティのゲームは
出来んだろPCでは

292 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:43:39.54 ID:W3QsFFo70.net
ゼルダブレワイだけで元が取れる。

293 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:43:50.60 ID:I14ZadA10.net
>>289
だから箱だって言ってるのに
わかんねえのな

294 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:44:04.83 ID:xAh25HMM0.net
>>290
海外含めそうなってないのだが
去年辺りから

295 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:44:39.21 ID:qmDH5HfJ0.net
というかswichまだ店で普通に買えないじゃん
ライズやりたいから見かけたら買うつもりが全然売ってない

296 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:45:04.35 ID:28IbRPNi0.net
5CH で任天堂のウリアゲガーwって狂ったように売り上げ煽りするおっさんはしょっちゅう見るけどあつもりとか桃鉄とかの肝心のゲームで盛り上がってるとこ見たことねえよな

297 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:45:22.42 ID:Q8EWOQTc0.net
Switchは今年中に一億台いくだろうしな

298 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:45:36.13 ID:I14ZadA10.net
>>295
そら在庫無くなってくるだろ
年末過ぎたら

299 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:45:47.82 ID:PtkMVYRb0.net
>>296
桃鉄は配信で盛り上がって火がついたんじゃない?

300 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:45:55.01 ID:PCf4GT7U0.net
芸スポにゲハスレたつのなんなんすかね

301 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:46:01.41 ID:zYnLmf6u0.net
>>9
ゲーム好きの目線ではその通りだ
リングフィットが売れてる時点でゲーム好きが買うハードでは無くなっている

302 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:46:17.07 ID:vUx0K19O0.net
PS5は満足に買えない状態でなんで急いで出したんだろう
時期的な商戦見越してとコロナ巣ごもりに間に合わせたいのはわかるけど
そこの戦略がもったいなかった

303 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:06.75 ID:xAh25HMM0.net
>>300
国内だけいう奴いるところみるに
印象操作したいのかもな

304 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:20.48 ID:2VBtQlGc0.net
スイッチとかガキゲーしかないじゃん
大人はみんなPS5で優雅に過ごしてるんだよなぁ

305 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:23.63 ID:KL3sFN5n0.net
>>259
PC一式揃えるのは高くなりすぎるんだが
最近はグラボも品薄で高騰してるし

306 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:35.13 ID:zYnLmf6u0.net
>>302
箱のせいだろ
SIEは任天堂をライバルとみなしていない
層が全然違うから

307 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:52.19 ID:I14ZadA10.net
>>302
Switchも満足に買えない状態らしいぞ
なんで出したんだろて言わんの?

308 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:47:56.06 ID:KL3sFN5n0.net
>>304
買えないのに何言ってるんだ
しかもろくにソフトもないのにww

309 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:48:28.90 ID:oFe7KUjA0.net
PSは経営陣が馬鹿だから箱と競合させてコロナも有った所為で製造部品の供給が足りず、まともに増産出来ないんだよな
switchは長い事品薄で増産を何度も指示してきた成果がタイミング良く今出てる
昨年の12月の売上だとNintendo Switchが97万5797台、PS5は5万3715台で20倍近い大差なんだよね

310 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:48:43.28 ID:KL3sFN5n0.net
>>307
らしいぞってなんだよ。知らないなら黙ってろ
今はもう普通に買えるよ
リングフィットはまだ品薄かもな

311 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:48:48.88 ID:uFxMACIl0.net
psはxbox側に行ったからじゃない?

312 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:49:34.47 ID:I14ZadA10.net
>>310
上でレスあるだろうに
なんですぐキレるかなぁ

313 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:49:49.45 ID:2aGtmDq50.net
>>301
ランキングみてきたら
ソフトが全然売れてないPSがゲーム好きなわけない

314 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:49:52.28 ID:fxKOYHlw0.net
PSは洋ゲーが大半を占め、国内サードはPSに見切をつけてる、って言われてるね。
みんな泥舟から逃げ始めてる。

315 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:50:28.89 ID:Q8EWOQTc0.net
>>302
そもそもPS5はこれといったソフトが用意できなかったからな
その時点でソニーの傲慢さが見えるし(プレステの新ハードだせ?当然買うだろ?みたいな)
4と併売するにしてもここまで台数でないと5が無能に見えて
プレステ自体のイメージ問題に発展しそうな結果になったな

316 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:50:43.20 ID:PCf4GT7U0.net
>>296
そらあいつらプライベートで遊ぶ相手なんか誰一人おらんニートのおっさんばっかだし
それ前提のゲームばっかだから
売り上げガ〜とか配信で〜とか他所でもの盛り上がりに下駄はかしてもらうことしかしかできない
彼等にはゲーム楽しくないんだろう

317 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:50:47.29 ID:2td2MJjA0.net
くっそ壊れる

318 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:51:01.40 ID:dIEiVxgu0.net
>>310
amazonで買おうとしたら転売ヤーの品しか無かった
定価で買いたい

319 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:51:11.22 ID:KMbps+dw0.net
PS5買って何すんの?
ぷよぷよ?

320 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:51:11.54 ID:K6Ox7vMS0.net
64やGCでへこんでWiiで盛り返したけどUでまたへこんだのにまた盛り返す
これが老舗の底力ってやつ?

321 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:51:55.61 ID:++CU6ExL0.net
ID:2aGtmDq50
馬鹿の世界ではゲーム機は一台しか買えないらしい
ゲーミングPCを買うようなタイプはSwitchもPS4も買ってるんだよ

322 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:52:03.82 ID:2aGtmDq50.net
>>310
MHと桃鉄の影響からかお店によって
またswitch本体が品薄になってきてる

323 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:52:14.95 ID:2VBtQlGc0.net
確かにマリオとか大人のやるゲームじゃないよな

324 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:53:23.96 ID:Q8EWOQTc0.net
Switchが売れた理由のひとつに巣籠もりがあるが
じゃあプレステはって話になるからな
コロナはSwitchが売れた理由はそれだけじゃないってことを証明したことになる

325 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:53:24.58 ID:d+1IRkRK0.net
YouTuberもPS5を買わないと宣言してるし普及は絶望的

326 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:53:52.61 ID:GUl2U2j70.net
PSが日本で天下取れなくなったのは当然だよ
今や日本企業じゃないんだから

327 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:53:55.60 ID:hoIvAC/80.net
ゲハ民の話をよーく聞いてあげると最終的に「コイツ本当はゲームのこと嫌いなんじゃないか」ってなる。

328 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:54:01.66 ID:0hyXoJy40.net
>>323
ダビスタやってるわ
先週にアップデートされて、めっちゃ良くなった
Amazonレビューとかの悪評見て買い控えとった奴は、考え直して買っても大丈夫と思う

329 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:54:35.75 ID:xJ2LxzFe0.net
あ〜つもりい

330 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:54:59.23 ID:kKFg7/8b0.net
switchがゲーマー向けじゃないとか
ガキゲーだとか言うけど
PSも全くゲーム売れてないんだから日本にはゲーマーがいない事になってしまうな

331 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:56:04.75 ID:zYnLmf6u0.net
>>313
ランキングって
任天堂以外はマルチが当たり前の現代で何言ってるんだ
PCは言わずもがなPSですらDLが7割だしな
おまえらゲハ民って爺臭すぎるんだわ

332 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:57:36.05 ID:csLAzvcz0.net
ゲハ戦争終結

333 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:57:56.01 ID:rJWNnynQ0.net
>>232
市場自体は拡大してるよ。個別のゲームだけ見たら飽きられて売上落ちてるのもあるけど
国内1兆5000億世界市場9兆円の規模だよ
国内家庭用ゲーム市場はハード売上除いたら2000億くらいのもんだよ

334 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:58:00.12 ID:9JCMcvQE0.net
おっさんだからだろうがスイッチに遊びたいゲームが無いんや・・・
メガテン5出たらちょっと欲しいがそれだけだし。
PSはSteamなどのPCにも移植されるようになったからPCでいいやになってきたし。

335 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:58:06.64 ID:O5D5StOk0.net
マルチで発売してんだからそらPSなんて価値がないよね
性能くっそ低いし

336 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:58:54.36 ID:3M9ckbGp0.net
>>328
ホンコレ
最初からこれで出してたら評価違ったのにもったいなさすぎる
みんなダビスタ買ってくれ

337 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 09:59:26.58 ID:2aGtmDq50.net
>>331
マルチプラットフォームのゲームも
PSよりswitch版が売れてる

338 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:00:20.69 ID:++CU6ExL0.net
>>337
一人一台が理解できないバカ乙

339 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:01:01.72 ID:kKFg7/8b0.net
PSのダウンロード率も世界全体の数字で
ストアのランキング見るに日本じゃ大してダウンロード売れてないんだよなぁ

340 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:01:42.98 ID:++CU6ExL0.net
今どきパッケージ版を買うのはキッズと老害と貧乏人
イチイチDiscやカードの入れ替えなんて無駄だよ

341 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:02:25.23 ID:UJvQDKwt0.net
switchとか何やるの

どう考えてもPS一択だろ

一生あつもりやっとけwwwww

342 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:03:08.38 ID:xJ2LxzFe0.net
>>316
こうやって余裕かまして売り上げ煽りしょっちゅうしてるわりにはあいつら他ゲーに異常に攻撃的だからな…

343 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:03:23.28 ID:2aGtmDq50.net
コンビニのダウンロードカード売り場でも
switchカードが多くてPSカードは置かなくなってる

344 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:03:56.24 ID:PtkMVYRb0.net
>>340
PS5のデジタルエディションは人気無いから
みんなディスクでやりたいんじゃない?

345 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:05:00.51 ID:B/LP4jEs0.net
>>327
好きなのはゲームじゃなくて売り上げ
ここ見たらわかるだろ

346 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:05:01.73 ID:fxKOYHlw0.net
>>340
ちなみにPS系のdl本数と販売額ってソースある?
基本的にSIEも公表してないからdlが好調なのかさっぱり分からないんだが

347 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:05:55.61 ID:WKtYRT7Q0.net
>>9
負け惜しみw

348 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:06:45.01 ID:gvZPkg2U0.net
リングフィットはよくできてるけどあつ森はほんとクソゲー

349 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:06:49.60 ID:5leqt6Lx0.net
>>335
ただの煽りカスはしんどけ
さすがにくっそ低くはない
新しいグラボのせいで相対的にショボくなった感はあるが

350 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:06:53.57 ID:B/LP4jEs0.net
小中学生の子供達の買うゲームの売り上げに心を満たしてもらう任天堂おじさんっていったい…

351 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:07:11.20 ID:JX3OAy+j0.net
>>287
頭大丈夫か?何理論って?w
PS4とスイッチじゃ4千万台ぐらい差があるのは事実なんですがw
PS5の話とか誰もしてませんがw

352 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:07:41.64 ID:a6A6Yeu00.net
去年本当売ってなくて転売屋天国だったな

353 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:07:48.38 ID:8Bs0ymhR0.net
すごいよすごい

354 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:08:05.91 ID:Q8EWOQTc0.net
洋ゲーに憧れを持ってるが高性能パソコン買えない中学生とか高校生くらいだろう
いわゆるゲームマニア以外でPS5に価値を感じるのは
一方Switchは女子供が購買意欲を刺激されるゲームラインナップとハードイメージがあるからな
かといってその辺のファミコン世代のおっさんやボケ防止のじいさん婆さんまでも取り込めるモノをもってる
そら販売台数で差がつくわな

355 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:08:19.22 ID:8Bs0ymhR0.net
>>350
悲しくなるからやめてあげなさい

356 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:08:39.91 ID:KL3sFN5n0.net
>>345
視聴率なんかもそうだけど、そこお前らが気にしてもしょうがないじゃんって思うわなww
日本人的特性なのか、みんながやってるやつやってる自分が正義だと思ってる

357 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:09:44.43 ID:fND9u/kH0.net
psはもはやキモオタのVR需要でしか売れてない アレ付けながらニヤニヤしてんの想像すると吐きそうになるわ

358 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:10:08.65 ID:WULqVuH30.net
PSはグラフィック綺麗で感動するけど、面白いゲームが無いよな…

359 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:10:44.43 ID:Y2o54zUO0.net
プレステおじさんは数字が読めないんだなw

360 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:11:14.12 ID:t8SjDg+D0.net
プレステは日本市場を見限ったからな
とりあえずスイッチのモンハンライズ楽しみです

361 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:12:05.33 ID:2aGtmDq50.net
>>350
PSユーザーの老人がゲームを買わなくなって
駆逐されたという記事よ

362 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:12:09.55 ID:H4rhD3Yr0.net
任天堂一強になるとまたスーパーファミコン時代の様にソフトの値段がバカ高くなりそうで嫌だな

363 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:12:20.83 ID:tS0swV2Y0.net
>>28
SONYの現状では無理かと。
PSの総売上のうち日本の割合が1割も無い事から日本にまわってくる台数はこれからも減少するでしょうし日本向けのソフトも減少するかと。
本体がないのにソフトを買うわけ無いですしその間もSwitchの独り勝ちが進むでしょう。

364 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:12:48.79 ID:QAWYGKIw0.net
任天堂はガキゲー!
ゲーマーはPS!

この妄想言ってるだけで自分は内容語ってる認定してるからなぁ

365 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:13:11.93 ID:a6A6Yeu00.net
子供が取っつきやすいから上手いわ
高学年になってもそのハード使い続ける

366 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:14:15.27 ID:C/lgU2qQ0.net
>>362
スマホとSteamがいるからあの時代ほど酷くはならないと思う

367 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:14:39.62 ID:H6ZPTVsl0.net
>>362
それはないから安心しろ
あの頃はプレステもスマホゲーもない時代だし
今の時代はゲーム自体の価値が下がってるからこれ以上上げようがない

368 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:15:41.23 ID:3IWupxlf0.net
肝心のゲームの話しないで売り上げ自慢いっつもしてるねこの人達

369 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:17:37.94 ID:9Cr+NbM80.net
>>362
スマホがあるからもう殿様にはならないよ

370 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:18:29.08 ID:4xREjUym0.net
それぞれ良さがあるんだからムキになって戦わんでいいだろ
どちらも日本の誇りだと思うぞ

371 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:18:41.07 ID:/zIc1cIr0.net
携帯機最高っす

372 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:19:04.30 ID:GUl2U2j70.net
>>368
ゲハやアフィの人はそんなもんだ

373 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:19:45.86 ID:9Cr+NbM80.net
>>368
PS5で何のゲームしてるの?

374 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:20:17.62 ID:GUl2U2j70.net
>>370
少なくともPSは今や日本のものではないよ
日本国内を見限って米国に本社置いてるんだから

375 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:22:50.52 ID:9Cr+NbM80.net
後さPS5ユーザーは売上気にしてないみたいだけど何のゲームしてるの?
毎週売上に何もランクインしてないからゲームをしてるようには見えないんだけど

376 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:24:03.03 ID:/enlvscr0.net
オッサンだから息子とマリオやポケモンでワイワイやる程度がちょうどいいんや

PSは中高生が大人向けと思って買うタイプのマニア受けするゲーム多いんだろう、俺も中高生の頃はそう思ってた
大人になって見ると任天堂は新規顧客の子供とその親にゲームの入口を用意する事を常に意識してる
ソフトラインナップも本体価格もそう、ビジネスの継続性考えたら断然強いわ
PSの方向性だけだと格ゲーシューティングと同じ未来しかないだろ

377 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:25:01.53 ID:N4lYW0sY0.net
>>370
現在PSの良さをさがそうとすると全部PCの方がいいわ
となってしまい、駆逐されましたーというニュースが
1に書いてある

378 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:25:20.34 ID:y4e7R6XZ0.net
プレステのライバルはゲーミングPCだろ
そしてコア層ほどゲーミングPCを選択してるのが実情
理由はマシンパワーだったりModだったりコントローラーだったりと人それぞれだけど、そこはその人の拘りポイントだから簡単には揺るがない

379 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:26:33.83 ID:tOOhpFgf0.net
とにかくゲーム会社がガラパゴス戦略やソフトで儲けるビジネスモデルは崩壊してる
コンテンツはユーザーが考えるから
汎用性のあるハードを出せ出来ないなら撤退

380 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:27:46.31 ID:yDTb2iA50.net
>>340
ディスク版じゃないと所有欲が満たせないし
誰かに貸したり売ったりできないでしょ
うちのガキがスイッチのDL版ばかり調子こいて買ってたら
記憶容量がすぐパンパンになって困ったからね

本だってどれだけ電子版が普及しても
現物派の人気は根強いよ

381 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:27:50.21 ID:GBPzUis10.net
家ではスイッチとpcゲーしかやらなくなった
PS5はpcより使い勝手悪いし多分買わない

382 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:28:07.18 ID:cvsyPjfB0.net
>>9
ゲハに篭れよステイ豚®︎

383 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:28:56.36 ID:H4rhD3Yr0.net
>>364
ゲーマーの意見を聞いて好みのゲームを作り続けて滅んだSEGAやNECという前例が有るのにね

384 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:29:53.40 ID:GBPzUis10.net
スイッチの上位互換は無いがPS5の上位互換は幾らでもあるからな
本当に買うのがアホらしい

385 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:30:09.76 ID:Abp/8mou0.net
>>1
でもあつ森って本体に1セーブしかできないから兄弟姉妹家族で別々のデータでやりたい場合はswitch複数台買わなきゃ駄目なんでしょ?
ニンテンドーの携帯ゲーム機はDSからそんな感じだよな

386 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:31:13.95 ID:AUXqreI90.net
>>99
高難度の死にゲーならスイッチかと
携帯できるからなあ

387 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:31:42.80 ID:fPxNRcR80.net
3月のApexでまた増えるな

388 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:31:53.60 ID:tOOhpFgf0.net
今予想出来るのはソニーの撤退と
任天堂が唯一ハード会社で残っても限界があるのでいずれアップルとビジネス関係構築だろ

389 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:32:25.68 ID:PtkMVYRb0.net
>>385
あつ森はマルチもあるから子供に1台ずつになっちゃう

390 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:32:44.61 ID:AUXqreI90.net
>>380
つSDカードという名の文明の力を授けよう

391 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:32:49.44 ID:I14ZadA10.net
>>378
それなら全く問題ないだろう
実際売上的にはゲーミングPCが拡大するほど
PSも伸びていったしDLが主流になって行ったからな
結局PCとハイスペのコンシューマは共存どころかお互いにwin winになってるのが売上的にもわかる
唯一シェア取り合うのはやはりコンシューマ同士なんだよ
だからPSと箱

392 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:33:09.96 ID:AUXqreI90.net
利器、な
iPhoneがまたやらかした

393 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:33:34.71 ID:c/UfMMZl0.net
だって買いたくてもPS5売ってないし
ソニーは日本市場捨ててるからな

394 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:34:24.30 ID:I14ZadA10.net
>>388
なんで儲かってんのに撤退するの?ソニーのゲーム部門

ステイディアはスタジオ撤退するけどさ

395 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:34:42.81 ID:Ef4NH/uu0.net
>>340
子供はソフトの貸借りでのトラブル防止にダウンロード版だろ

396 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:34:46.06 ID:QCwiIkJf0.net
ps5はデカすぎる
あんなの置く場所すらこまるし
持ち帰るのも大変だし
まぁ2年くらいは様子見て
廉価薄型が出た頃にソフトがあれば
って感じ?

397 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:35:15.44 ID:brCTc7j/0.net
新型switchサガコレクションのみ稼働中、スペアのswitchライトさん同僚に貸したら帰って
きませんよ。年寄りは、ゲームボーイソフトで十分ですよ。

398 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:35:30.69 ID:Bx0XjCDn0.net
ライト層を取り込めたswitchと出来なかったPSの差 鬼滅みたいなもん

399 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:35:45.24 ID:qmaYxyKm0.net
>>362
逆にここまでソフトの制作費がガンガン上がってるのにソフトは値上がりしないのか?
世界市場で販売本数が増えたから?

400 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:35:46.57 ID:q8iYdiFZ0.net
スプラトゥーンなんか明確にTPSの最高峰だからな
ガキゲーって言ってる奴はただ認めたくないだけ

401 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:35:49.28 ID:dIEiVxgu0.net
転売ヤーって株より儲かるらしいじゃん

402 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:37:06.17 ID:Abp/8mou0.net
>>383
PSも日本においてはすでにそんな感じ
PSの日本メーカーが自滅したのかも知れないがSONYのゲーム部門の本拠を日本から海外に移転しちゃったからね
SONYからは日本はゲーム市場としては重要視されてないね
日本に固執してたらSONYも同じ道に行ってたかもしれん
ユーザーとしては悲しいけど仕方ない
リトルビッグとか毎月の様にDLC販売してたけど日本では買う人少ないからか
ローカライズ作業の損失がでかくて発売から一年経たずに日本のオンラインサービス終わった
こういう所にもう既に現れていた

403 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:38:03.80 ID:brCTc7j/0.net
スイッチの量産開始したから転売ヤー終わりらしいね。普通にはたらけ

404 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:38:09.58 ID:M4CMbUu40.net
>>376
これほんとにそう
ゲームとか30分ちょっとやったらなんか少し疲れてくるくらいのおっさんは、任天堂のゲームくらいが丁度いい

405 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:39:03.86 ID:Y76Qm/rw0.net
PS5発表された時は欲しいと思ったけど
よくよく考えると遊びたいソフトないんよ

406 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:39:53.09 ID:iDfhOxYi0.net
usjの新エリア完成
あとはオープン発表待ち(コロナ見据えて)
人数絞って抽選とかにしたら、倍率どうなるのか・・・

407 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:40:19.49 ID:2aGtmDq50.net
>>399
今は大作ソフトにダウンロードコンテンツを作って
追加で課金してもらう仕組みになってる

408 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:40:40.42 ID:7dN2jVwM0.net
>>404
結局テトリス99しかやってない
次点でマリオ35だが1ゲーム終えるだけで疲労困憊

409 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:40:44.02 ID:W24KcWJV0.net
PS5惨敗w

410 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:41:13.79 ID:I14ZadA10.net
>>376
格ゲーシューティングて
また古いな

411 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:41:17.67 ID:MGSsWOhg0.net
>>144
ゲーミングPCがマニア用だったのって、30万円以上がデフォだった昔の話だぞ
今は10万円機でもフルHD余裕だし、学生が初めて買うPCがゲーミングPCになってるよ

412 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:41:23.62 ID:iJW4QyNq0.net
ps4のソフトなんて30万本売れただけでうおお大成功!ってレベルだからな
もともと相手になってない

413 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:42:30.86 ID:Y2o54zUO0.net
>>370
PlayStationはとっくに日本のゲーム機じゃない
SIEもアメリカに本社を置く完全なアメリカの会社だ

414 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:43:02.89 ID:sryWHR720.net
スマホのゲームはカードの入れ替えなんてないのにバカばっかだな

415 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:44:03.84 ID:d9Xii4t50.net
ゲームが複雑になりすぎたからswitchくらいがちょうどいいんだよな

416 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:46:56.37 ID:sryWHR720.net
>>412
また和ゲージジイがバカを晒している

417 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:47:19.59 ID:b4rZB4Xp0.net
あつ森楽しい

418 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:48:34.12 ID:q0EWD9ni0.net
>>413
外国人株主の比率はソニーも任天堂もほぼ変わらんぞ
それでソニーを外資会社と言うなら任天堂も同じ穴の狢だ

419 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:52:38.29 ID:iIeJsdhN0.net
プレステはライトなゲームとコアなPCの中間みたいなイメージだけどどうなるんかな
オンラインゲームが人気で、ユーザー数っていうのが大事になってるみたいだからユーザーにPCゲームにいかに移行さないかだよなあ

420 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:55:26.35 ID:yE8yCfZ60.net
>>395
貸し借りも含めて学びだろ
ファミコンソフトに名前書いてたオッサンが大人になって子供たちの学びや成長を阻害する

綺麗に舗装した道路ばかりじゃなく
砂利道なんかも歩かせろ

421 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:56:20.71 ID:GUl2U2j70.net
まあPSがアメリカに本社置いたのは理解できるといえばできるけどね
PSユーザー、そのコアな人は00年代紙芝居エロゲとこを喜んでた人達でその人たちが今何してるかと言うとソシャゲなわけで
そんなパイの小さいところ見てたら自滅するしかないしアメリカに活路を見出したのは無理ないところ

422 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:57:06.22 ID:q0EWD9ni0.net
>>397
うちの親はスマホでツムツム、小学生に上がる直前の子供を2人抱えてる妹夫婦と子供は
3日に1回くらいの頻度で祖母の家に行って祖母のスマホでツムツムかスーファミミニで適当に遊んでるわ
次世代機どころかパソコンも無いから実家に帰るとwifiも無くて通信費がかさんでしょうがない
前はノーパソがあったんだけど壊れた時にどうせ使わないから、とネット毎解約しやがった

423 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:57:40.85 ID:eJSDFzN90.net
年末年始の2週間で60万台も売れたスイッチを今更買えないというやつはただの情弱だろ
その時期どころか11月前後から普通に買えたのに

424 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 10:58:30.70 ID:Ibo+AD6R0.net
PSって昔からFFの新作頼みなイメージ
そこから馬鹿売れし出す

425 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:01:21.62 ID:RGPT8j/B0.net
ダウンロード厨はエミュで遊べばいいだろとか言い出すんだぜ

426 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:04:18.58 ID:y3I6uSOO0.net
>>413

いやいや日本の会社だから
現実見ような

427 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:05:06.20 ID:TEtox7i/0.net
あつ森って男がやっても楽しめるの?

428 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:05:22.55 ID:LvOwnvhg0.net
switchはとりあえず詐欺みたいなコントローラーなんとかしろよ早く

429 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:05:41.31 ID:q83iHQHM0.net
両方あるけど、どっちも楽しいです(*^ω^*)

430 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:05:52.61 ID:josprASz0.net
>>424
それPS1のときだけだからwいつの時代だよw

431 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:06:11.73 ID:I14ZadA10.net
>>413
そもそもお前ソニーてどういう会社か知らんだろ

432 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:07:04.31 ID:KpSFqCoj0.net
鬼滅とかあつ森も電通みたいのが意図的に作ったブームやろ
記録塗り替えるほどのもんでもない

433 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:09:04.90 ID:ma45fQSV0.net
買えないから売れないに変わったのか

434 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:09:42.23 ID:jbF0W4+V0.net
PS4・5とスイッチは全く別物だと思うんだが

435 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:10:08.63 ID:9XAMZvpy0.net
>>9
スプラの上位とかかなりのガチゲーマーじゃないのか

436 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:10:28.14 ID:eJSDFzN90.net
あつ森が電通案件てwww
DS時代から爆売れソフトだったのに

437 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:11:13.91 ID:8cRdlj/f0.net
PS4であとやりたいのはFF7くらいかな
スイッチは桃鉄やってる

438 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:11:41.48 ID:9Cr+NbM80.net
あつ森は売れてたからテレビ局が便乗しただけ

439 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:12:51.97 ID:kMZV5nTP0.net
PS4でやったゲームDQ11(クリア後売った)、FFR(クリアせず売った)
大神伝しか手元に残ってない
無料アイコンも好みなの全然無いしまあ自分はターゲット層ではないのだろう
youtube再生機として頑張ってる

440 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:14:53.47 ID:q8iYdiFZ0.net
あつ森なんか売れて当たり前だろ
そもそも化け物タイトルだぞ
国内だとwii120万 DS500万 3DS500万

441 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:15:56.08 ID:9iWjSJO30.net
スイッチ品薄のときら買ったけどなんやかんやで手に入った
プレステ5はそもそも売る気が感じられない

442 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:16:14.36 ID:OBd0rS8B0.net
>>52
月額料金なんて取られないが

443 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:16:18.22 ID:q0EWD9ni0.net
>>427
毎日やって友人にあいさつ回りしたり借金返すために釣りとか働いたりしたりと最初は色々あるけど
ある程度やってると何か自分なりの楽しみ方を見つけないと
ソシャゲのデイリー任務をこなすみたいにただ同じことを惰性で繰り返すだけになるゲーム
建築とか内装とかに拘って現実世界の建物を模倣して作ってみたりとか色々な楽しみ方はあるが

444 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:17:12.93 ID:PW17ykiv0.net
任天堂が高学歴ばかりとってたのは間違いって言ってた人がたくさんいたけど

低学歴より高学歴の方が優秀だよね・・・

445 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:17:34.75 ID:OBd0rS8B0.net
>>440
64とGCの売り上げは?

446 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:18:15.68 ID:U9o+hnim0.net
>>418
アホか
本社が何処にあるのかも知らないのか

447 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:18:34.09 ID:y5kVREuw0.net
>>444
勉強すらもできないのは無能だからね

448 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:19:33.64 ID:Y2o54zUO0.net
プレステおじさんはSIEが未だに日本の会社だと思ってるんだなw

449 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:19:50.64 ID:Abp/8mou0.net
>>419
プレステの強みはチートが少ない(皆無?)な所
しかし、無線率が高くて安定性が悪い
格ゲーですら5~6割がWi-Fi接続だそうでついに対戦相手の接続状況が事前にわかるようになった(鉄拳7)
switchはそもそものオンライン対戦に不向きな所がデメリットだから対戦物はPSが強いだろうね
後はグラフィックと大画面を活かした没入感のあるゲームかな
VRが主軸になったら画面関係なくなるだろうけど

450 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:19:58.45 ID:q8iYdiFZ0.net
>>445
64 30万 GC100万

451 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:20:00.88 ID:q0EWD9ni0.net
>>446
屁理屈だがソニー本体の本社は日本にあるぞ

452 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:20:54.66 ID:O5D5StOk0.net
>>444
そもそも任天堂が学歴主義みたいに言ってるのがただの印象操作だからな

453 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:21:03.93 ID:Pxs6ArL80.net
任天堂はPSやXboxの高性能機と競合を避けてswitch作った
PSもXboxも売れないのは高性能機の需要が無くなっただけのこと

454 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:22:49.35 ID:q0EWD9ni0.net
>>448
グループ会社のSIEがアメリカにあるから外国の会社だ、って言い出す方がおかしいとおもうんだが

455 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:23:26.68 ID:U9o+hnim0.net
>>451
本体の話なんてしてねーんだよ。SIEの話をしてんの
東京に本社を置いてたSCEが潰れて、アメリカ手動に移った現実を見ような
日本は既に支社にすぎないの

456 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:23:33.05 ID:MpzA8DKh0.net
>>119
面白いよね
最近ディアブロ3中古が高値になってる

457 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:25:36.64 ID:Y2o54zUO0.net
こいつの中ではセブンイレブンは未だにアメリカの会社なんだろうなw

458 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:25:37.04 ID:Ya76DF420.net
>>453
ハードウェアに需要ってなに?

459 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:25:41.91 ID:hPWkNl+s0.net
海外に主導権渡してよかったな
どの道日本はもうダメだろ
趣味趣向違いすぎ

460 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:27:38.12 ID:rjNi5pUE0.net
何でゲームするにしろ結局は最後には飽きるという結末は変わらん

461 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:28:04.65 ID:6koSJSvT0.net
スマホゲーに侵され切らずにコンシューマが盛り上がるのはとても素晴らしい事だけど
スイッチはハード・ガジェットとしてはクソなのがジレンマ

462 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:28:55.01 ID:q0EWD9ni0.net
ゲハ脳が酷すぎて話にならん
やっぱ近寄らないのがせいかいだったか ノシ

463 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:29:40.64 ID:zvEkgY6O0.net
>>15
最初からPCエンジンから来たアニオタが多かった
後からセガハードからギャルゲオタも来た
そういうのは難しいゲームはしないライトユーザーという枠に入る
そりゃスマホで楽な方に流れるわ

464 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:29:40.90 ID:tF2a/dvf0.net
>>440
売れて当たり前のものなんて無いよ
ほとんどのシリーズ物のゲームはことごとく売上落としてるんだから

465 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:30:11.19 ID:ba6OyaJI0.net
Psは3は買ったけどやるゲームが無くなってきてトルネで録画用に
4は高過ぎると思ったしやりたいゲームも無かったからスルー
5も欲しいと思わない
子供もいるから今はスイッチ一択
プレステはやりたいゲームが無いってのは大きいよ

466 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:31:10.52 ID:flLLcGkD0.net
人の趣味否定する気はないがプレステ好きになれって強要してくんのキメェよなwww
気持ち悪いから断ってたらファンやライバル業種の欠点並べて傲慢にナンバーワン主張してくんのw

カルト宗教法人プレステ真理教きっもいわーwww
うぇっwwwうぇっwww

467 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:31:46.91 ID:Pxs6ArL80.net
>>458
高画質のゲームやりたい需要だぞ

468 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:33:00.27 ID:7XOjcHsW0.net
やりたいソフトが有れば買うけど今は皆無だからなぁ
PS5高いしその辺もネック

469 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:34:02.95 ID:GyVhMNKY0.net
>>427
女子になりきる

470 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:34:25.48 ID:ca/uPNt+0.net
>>467
その要件はPCで満たせるってのも敗因だわな、PS買わないと出来ないゲームがないんだもん

471 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:34:59.22 ID:25QSfDDV0.net
PS5が未だに買えないからSwitch買おうかと思う

472 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:35:08.51 ID:XJ8d7XZi0.net
夫婦でCODやりましょうとか言ってるからなSIEは

これが日本人の感覚だと言うならワイは外国人なんやろうw

473 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:35:48.89 ID:EwdWHqaH0.net
プレステ5は転売屋に殺されたようなもんだよ

474 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:35:52.73 ID:N0AdOvVN0.net
>>9
当たり前だろ
忙しいんだよ、みんな

475 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:36:11.35 ID:EwdWHqaH0.net
売り方を考えるべき

476 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:36:29.85 ID:xM/G09J40.net
リングフィット買ってからカタログ眺めてるけどFF12悩むくらいで他に無いんだよなあ

477 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:36:43.59 ID:9XAMZvpy0.net
>>432
意図的にブーム作れるならジャンプが鬼滅以上に推してたサムライ8が大コケしたのは何故?

478 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:37:29.36 ID:A2PXzMus0.net
欧米のは人殺しゲームばっかり日本のゲーム会社に頑張って欲しいのになあ

479 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:38:02.88 ID:I14ZadA10.net
SIEはソニーの子会社ではなかったのか
なるほど

480 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:38:28.23 ID:VruG1CpE0.net
ゲハ脳がSwitchを叩いている間に
ゲーマーはどんどんSwitchを楽しんでいく…(AA略

481 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:39:52.11 ID:25QSfDDV0.net
>>119
PSのディアブロはめっちゃやり込んだ

482 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:39:54.19 ID:1BkI+lx80.net
ゲーミングパソコンがお手軽になってきたから
グラフィックが売りのPSは厳しいね

483 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:40:09.13 ID:ba6OyaJI0.net
ps2まで?桃鉄はPSでも出てたじゃん
PS3からほとんど洋ゲーばかりになってしまったのは何故か
こういうゲームライト層がやりたくなるゲームが圧倒的に少ない
かと思えばぷよぷよテトリスは5でも出てるし

484 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:41:40.71 ID:KK5GAaVd0.net
無理してプレステで遊ぶ理由がなくなったら大きくて邪魔な据え置き機はまず窓から投げ捨てられるんじゃね?
WiiUも何が嫌ってコントローラーがデカすぎて邪魔だったことやし

唯一コントローラーだけで遊べる機能だけは素晴らしかった

485 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:42:58.27 ID:xM/G09J40.net
>>480
何のゲームやってんだろ?

486 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:43:08.48 ID:R+2E2KH20.net
女、子供やライト層を馬鹿にし続けた結果、
ソニーハードには自称コアゲーマーのおっさんしかいなくなってしまった
流石にヤバいと気づいたソニーが子供層を取り込もうと努力しても、
ソニーハード信者が積極的に邪魔するから更に先鋭されていくという悪循環

487 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:45:24.50 ID:UzodqT3L0.net
>>482
> ゲーミングパソコンがお手軽になってきたから

いまだ手軽って値段じゃねえよ…おまけにすぐ世代交代するし

488 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:45:30.99 ID:9XAMZvpy0.net
>>483
ぷよテト2はPS4と5に出したけどいきなりランク外で売上不明、売れてるのはSwitch版だけ
今のPSにはライト層全然いないな

489 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:46:02.66 ID:KL3sFN5n0.net
ゲハとか2ちゃんやっててもほとんどのやつは知らないし、そんなとこでやりあってたり覗いたりしてる時点で同類だからな

490 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:48:04.06 ID:HXirXqbP0.net
手元でゲームやるんだったらスマホでもいいけど
やっぱ物理キーは要るよね、ていう需要を掘り当てたよな

PCでYoutube流しながら手元でやるマイクラたのしい😄

491 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:48:17.27 ID:2aGtmDq50.net
>>481
やり込みゲームであればあるほど
switchの携帯とテレビのハイブリッド機能が役に立つ
ずっとテレビの前にしばられて遊んでられ人は少ない

492 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:48:35.75 ID:zvEkgY6O0.net
>>151
PC88、Wintel草創期、エロゲ全盛期
と、いつもPC信者は声がデカイ

493 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:48:38.98 ID:yDTb2iA50.net
こういうスレだと普段誰からも相手にされない
スレチのPCゲー厨が寂しさからか必ず絡んでくるよな
そして的外れなマウントを取るw

494 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:50:56.23 ID:Vx/4HCk80.net
ゼノブレ、モンハン、ブレワイ、脳トレ、パワプロ
一通り遊んだな去年は
PS4は今までの和ゲー市場とは毛並みが違うから
ゲーマー向け!って言われてもすっげー違和感ある

つーか、知らない間に洋ゲーがコアゲーマーなるものの趣味としてすり替えられてるのなw

495 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:51:56.98 ID:8plLro2G0.net
任天堂はキャラクターを育て続けそこでも成功してる
キャラを育て続けた結果スーパーニンテンドーワールドまで出来てしまった
スーパープレステワールドはあり得んしなぁ

496 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:52:11.40 ID:HhsIqppp0.net
まぁ今がピークなのはWiiやDS時代知ってれば分かる
巣篭もり需要で運良く当てたね

497 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:52:21.85 ID:6sRR2LDG0.net
>>10
NEOGEOはもう死んだんだぞ

498 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:52:35.54 ID:jgwkiqK+0.net
>>491
Switchユーザーの半分は全くテレビに繋いでいないという調査結果もあるからね。
任天堂がSwitchのアップデートする時に手に入れてる情報だから正確だろうな。

499 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:53:28.95 ID:+FSnkT/h0.net
>>473
ソニーは品薄商法しようとしたが、転売で高価格になり入手困難
消費者が冷静になってPS5不要なのに気づいた
これかなw

500 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:54:25.81 ID:eJ+EpjrS0.net
>>331
DLが7割ってなんかデータあんの?
ソース教えて

501 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:54:40.65 ID:T54cpOCI0.net
VITA組はSwitchに移住した経緯もあるしコアゲーマーはPCゲーを否定しないよ
PSで遊ぶか遊ばないかでハラハラしてんのはとある界隈だけ

バレバレで気持ち悪いよ オ・タ・ク・さんw

502 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:55:03.34 ID:zvEkgY6O0.net
>>176
スマホだと操作しにくいOSアップデ対応負担できない、PCゲーだと客数が少ない
インディーの出場場所が今までなかった
実は3DSでも出てたんだが、成人のライトオタクが今更Switchで騒いで客が増えた
おっさんライトオタクは実は情弱が多い

>>199
ソニーにはア、アニメがあるから・・・

503 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:56:07.20 ID:HXirXqbP0.net
switchならではだなーと思うのは縦STGで遊ぶとき
本体を縦にして片側のジョイコン外してスタンドに立てる
テレビの横画面でやると感じる窮屈さがこれなら無い

早くカプコンアーケードスタジアム出ないかな
これで19XXをやるんだ

504 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:56:48.26 ID:xM/G09J40.net
>>499
車業界と半導体の奪い合いだと

505 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:57:13.51 ID:jyuE/ZFp0.net
>>494
それあるよな
いつから洋ゲーで遊ばないと子供、ガキになったんだろう?
SwitchにはPSで慣れ親しんだゲームもあるのに

506 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:57:26.40 ID:jgwkiqK+0.net
>>503
ゲームじゃ無いんだけど、縦置きにしてTwitter表示するアプリ欲しいw

507 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:57:30.68 ID:HXirXqbP0.net
>>498
桃鉄売れてる今だとどうなんだろうという気もする
あれって手元でやるタイプのゲームじゃないような

508 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:58:11.26 ID:HXirXqbP0.net
>>506
スマホでやれw

509 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:58:16.42 ID:iIeJsdhN0.net
>>455
アメリカの市場は家庭用ゲームで日本の約3倍弱、PCゲームは10倍弱と言われてるし、アメリカ中心になるのはまあ当たり前だよなあ

510 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:58:47.47 ID:jgwkiqK+0.net
>>507
一番使われてるのは、液晶画面を立て掛けて、プロコンを使うテープルモードだそうな。

511 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:58:48.94 ID:P9iRamFJ0.net
いくら売れてるアピールしようがここ見てもそうだけど信者がいつと肝心のゲームの話を全くせず売り上げ煽りしかしてこなないのと出てるゲームが子供向けばっかだから見てても肝心のゲームの面白さが全然伝わってこないのがスイッチのゲーム

512 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:59:07.55 ID:ba6OyaJI0.net
>>488
なるほど!そうなんだ やっぱりプレステ4とか持ってる子供自体がほとんどいないんだろうね
まあプレステ側も大人だけに商売しようとしてる感はあるよね

513 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:59:40.94 ID:Edt80dor0.net
売れてるね
良かったねハゲのおじさん達

514 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 11:59:53.98 ID:Vi4dNndi0.net
子供「Switchやっほーい!」
ライト層「スマホかSwitchでいいかな」
厨二病「任天堂なんてダセーよ!w ガキ向けだろあんなのw 大人はプレステだ! 高画質! 重厚な世界観! 銃撃!ダークファンタジー! AAA!」
キモヲタヘビー層「ぷっw 素人のニカワどもがw 本気でゲームをやるなら金かけたPCだろ」
ちゃんとした大人「さすがにもうゲームはやらなくなったな」

515 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:00:11.23 ID:TTkB45Rc0.net
よくよく考えるとパワプロも無双もSwitchにあるな
かと言ってPCで洋ゲーやっても発狂始まるし要はPS推したいだけかw

516 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:00:15.00 ID:jgwkiqK+0.net
>>508
スマホは他の事に使いたいw

517 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:01:16.55 ID:zwF1NlTm0.net
>>511
悔しいのう悔しいのうwww

518 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:01:35.55 ID:Edt80dor0.net
>>511
ソロゲーはマルチで他ハードで上位互換のが遊べるしなあ
ライズも体験版やったけど散々やり尽くして飽きたワールドのガワちょっと変えて後全て劣化させただけだったし

519 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:02:57.29 ID:iIeJsdhN0.net
>>514
コロナで結構ゲームやる大人も増えてるよ
社内に雑談掲示板みたいなのがあるけど結構ゲームの話題多い

520 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:03:17.33 ID:brzqrT560.net
>>517
ここまで言われてもゲームの話せず煽ることしか頭にないのが病気だね任天堂おじさんって

521 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:03:34.92 ID:78xFTVQv0.net
ゲームの好みはともかくソニーのユーザーに刷り込ませる技術はすごいと思う
PSPの時だけ携帯機マンセーして撤退したら携帯機ディスする見事な流れには感動したw

522 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:03:38.31 ID:Abp/8mou0.net
>>509
これで日本も伸びてるなら問題ないけど日本は縮小してるよね?
SIEの件も含めて日本のプレステユーザーは危機感持つべき
海外で人気の洋ゲーも日本でローカライズされない可能性も高くなってきてる泣きそう
つーか既にそう言うゲームいくつかあるし泣いてる

523 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:03:43.58 ID:pwZPrE8k0.net
コロナありがとう!

524 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:03:54.33 ID:vWhCIS0N0.net
PS5の優位性は今のところFF16くらいか
これにしても時限独占だろうしな

525 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:04:53.98 ID:R+2E2KH20.net
ソニーのDL率が7割ならもっと利益率が高いはずだろう
ソフトの世界累計売上はソニーハードが圧倒的なのにソニーゲーム部門の利益が少ないのは、
DLが売れてるわけではなくフリプを販売数やDL率に含めてしまってるだけ

526 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:04:57.14 ID:78xFTVQv0.net
>>515
そのあたりバレバレになってくると途端に冷めるよな
何に焦って懸命に否定してるのかがバレちゃうからw

527 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:05:05.39 ID:pwZPrE8k0.net
>>520

多分病気だと思うよ
自分を大きく見せないと不安でしょうがないんだろ
なお自分とは何の関係もない模様

528 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:05:11.71 ID:Q172sv+/0.net
ピクミンの新作早くして
3の焼き増しがあんだけ売れたんだから資金も需要も十分だろ出たらスイッチ買うから

529 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:06:14.42 ID:O5D5StOk0.net
>>518
ライズは最高に評判良いですよエアプさん

530 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:06:16.85 ID:zYnLmf6u0.net
>>500
聞くより調べた方が早いのに意味わからんわ
決算資料に書いてある

531 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:06:23.00 ID:2bFr+wT60.net
日本はこのままPS5がハブにされる流れが加速するんだろう
だって今年いっぱいマルチソフトしか出ないし…

532 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:06:57.30 ID:3p7MuTJO0.net
スイッチいくら売れてるっつわれても小中学生向けのゲームばっかやってみたいのなんもねえからなあ

533 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:08:01.64 ID:xM/G09J40.net
>>529
PS4やPC持ってない人が喜んでるだけと違う?

534 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:08:13.48 ID:H4rhD3Yr0.net
>>494
昔から洋ゲーはコアゲーマーしかやってないだろ
CMも流れないし

535 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:08:14.01 ID:3p7MuTJO0.net
>>529
ワールドやったことあります?
やったならもういいわってなるやつよね

536 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:09:15.99 ID:6TLfAHZK0.net
>>500
サイパンだかなんだかが7割DL だっけ
しらんけど

537 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:09:53.81 ID:vWhCIS0N0.net
任天堂は女子供向けって言い続けて今のプレステの惨状なんだけどな

538 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:10:33.88 ID:O5D5StOk0.net
>>535
やったことあったらクソだった部分が大幅に改善されてるって分かるはずなんだけどな

539 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:11:21.83 ID:x7CQEVKU0.net
>>9
お前の思う深いゲームって何よ?

540 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:11:35.60 ID:xM/G09J40.net
ゲーマーが今夢中になってるswitchの面白いゲームを早く教えてくれよ

541 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:12:22.44 ID:2aGtmDq50.net
>>534
今どきはマインクラフト、フォートナイト、ヒューマンフォールプラット、
among usなんかの洋ゲーが人気ある

542 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:12:42.41 ID:9b8Il+nD0.net
スイッチはゲームしながらのボイスチャットが出来ないんだっけ?

543 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:13:04.81 ID:Xm3WRqZb0.net
PS5にキラーコンテンツないからね
本体もリュージョン縛りして中国大陸から接続できないようにしろ
そうすれば国内に出回って対抗できるようになるよ

544 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:13:48.19 ID:HXirXqbP0.net
>>541
後ろ二つダウト
マニア層にしか人気ない

545 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:14:00.59 ID:xM/G09J40.net
>>538
言うほど良くなってるか?
虫のせいで超人バトルが帰ってきた感が強いんだけど
使いこなそうとすると操作が煩雑すぎるわ

546 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:14:01.91 ID:KL3sFN5n0.net
俺みたいにモンハンのためだけにハードを買ってきた俺からすると、ハードなんかなんでもいいんだよ
PS4のグラには感動したけど
PS5でも出ることになったらその時は結局買うんだろうなぁ
RTX3080も手に入ったからPCでもやれるけど、やっぱりオンラインの人数を考えるとCS機でやるかな

547 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:15:15.15 ID:KL3sFN5n0.net
>>545
ライズは別物感はあるわな
でもあれくらいじゃないとキッズ受けしないだろうし

548 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:15:35.41 ID:h60jKn5P0.net
巣籠もりていうかコロナ前から日本とアメリカではバカ売れだったんだが

549 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:16:22.69 ID:i94hcmWh0.net
初モンハンがワールドでむちゃくちゃ面白かった
それがアイスボーンは吹き飛ばしと傷付けが嫌でクリアでやめたもんな
ライズはむちゃくちゃ楽しみ
テレビないから携帯モードメインなるけどな

550 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:16:36.87 ID:xM/G09J40.net
>>547
水中戦とか狩猟技とかいらないんよ

551 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:18:45.47 ID:FHJAlJU90.net
>>500
こういうのが多いんだろな
情弱な上に今更なソースを他人に求める

552 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:19:13.93 ID:xM/G09J40.net
>>549
アイスボーンディスるやつってそれしか言わないけど言うほどクソ要素か?

553 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:19:39.27 ID:zOj6HMW00.net
PS5のssd基板直付けの交換不可のソニータイマーがあるのが理由
すぐ壊れる不安がある

554 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:20:32.11 ID:qRXRTVTs0.net
>>1
一時的な部分を切り取ってそう判断した記事書く方が情弱

要因は
・PSが4から5に世代が切り替わる時期
・スイッチは(売れずに)市場に余ってる状態
・スイッチは子供向けソフトが多く、それは一般層にもとっつきやすかった事
・丁度のんびりやれるソフトが出てた(ぶつ森)

もう少しPS5の発売が早くどんどん生産されて供給出来る状態だったら
スイッチのこんな短期的な売り上げ上昇すらなかった

555 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:22:20.15 ID:HXirXqbP0.net
switchが市場に余ってる時期ってあったっけ

556 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:22:58.78 ID:i94hcmWh0.net
>>552
https://i.imgur.com/am7zW9q.jpg
俺にとっては特ににぶっ飛ばしがストレスだった
失敗多くマルチでやるの怖くて
何も考えずバーサーカーできるワールドが良かった
ワールドで1000時間超えたのにアイスボーンはすぐやめたから

557 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:23:19.05 ID:xM/G09J40.net
>>555
去年の12月上旬は普通にGEOとかヤマダ電機にもあったよ

558 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:23:36.87 ID:O5D5StOk0.net
切り替わる時期に売れなかったらそれは失敗ハードなんですよ

559 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:24:09.91 ID:HXirXqbP0.net
>>552
攻略の幅が狭くなってワンパターン化した


ライズは操虫でむしろ幅広がり過ぎて
手に余る状態にならないかが不安ではある

560 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:24:42.35 ID:xM/G09J40.net
>>556
マナー学べば良いだけじゃね
まあずいぶん難易度低いんだからソロでやりなよ(笑)

561 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:25:35.70 ID:C/lgU2qQ0.net
>>555
2019秋〜2019年年末の間だね
クリスマス前日でもヤマダで新型Switch買えた

562 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:26:00.98 ID:HXirXqbP0.net
>>557
それが普通に売れたんだったら問題ないじゃん
販売台数もデータとして伸びてるし

PS5も店頭にあったら普通に売れてたと思うよ

563 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:26:22.98 ID:eJSDFzN90.net
>>554
ハードが世代交代する時期に旧世代ソフトPS4が4000本、新世代PS5が0本なんて前代未聞なんだけどな

564 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:27:23.54 ID:lm+rVAmH0.net
つかDSはやがて廃れてたわな

565 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:28:08.70 ID:xM/G09J40.net
>>559
そんな常時吹っ飛ばしやキズ付けできる訳じゃないし憎みすぎだろ

566 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:29:16.13 ID:h60jKn5P0.net
2Dマリオは3からずっとマンネリだが3Dマリオは進化変化し続けてるからすごい

567 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:30:22.43 ID:T79kGAiw0.net
>>565
いや後半は傷付け前提だったやん

そんなに上手くない人にとっては攻め方が考えやすいという利点もあるけど
不満のほうが多く聞かれたな

568 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:30:40.82 ID:2aGtmDq50.net
>>554
switchの人気ソフトってどれもロングヒットで
短期のものでない

569 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:31:05.02 ID:JqHXfVqR0.net
そもそも勝負の場にすら出てないよPS5は

売ってないし買ってるの転売屋ばっかやん

570 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:31:29.74 ID:zvEkgY6O0.net
>>436
十年以上前からFFDQより上になっていたのに
去年になって急に流行ったと思っているからな
5chの団塊Jrの情弱ぶりは凄まじい

571 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:32:09.11 ID:JqHXfVqR0.net
>>560
モンハンってソロでやっても何も楽しくなくね?

572 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:33:32.99 ID:R7HResCV0.net
モンハンちゃんとソロで鍛えてから来いよ
遊びでやってんじゃねぇんだよ(何故か目を逸らす)

573 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:34:08.32 ID:qnNFkZke0.net
日本人はドラクエマリオぶつ森ゼルダで満足なのさ
別にそれについてどうこう言う必要はないと思う

574 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:35:12.61 ID:JqHXfVqR0.net
>>572
今の人は知らんけど、ここにいる層は大体2ndG辺りで鍛えられてるんじゃね

流石にだるくてもうモンハンやる気にならんけど

575 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:35:39.10 ID:xM/G09J40.net
>>571
ストレス溜まるから一方的にタコ殴りにしたいってこと?

576 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:35:53.24 ID:+xB1lUFU0.net
>>570
そもそもニンテンドーDSのおいでよ動物の森から
ハードを牽引するゲームだったしな

577 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:38:31.03 ID:DGGZv6dR0.net
もう自分でやる熱量が無くなってきたわ
子どもがやってるマリオオデッセイ見てるだけで楽しいしな

578 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:38:48.40 ID:JqHXfVqR0.net
>>575
友人とワイワイやるのが楽しいってとこ

ソロでモクモクやってると精神病みそう

579 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:39:02.08 ID:8BqzAQhi0.net
switchはなんでガンダム系のソフト少ないの?

580 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:39:07.21 ID:+xB1lUFU0.net
>>566
先日出た3Dマリオコレクションでマリオ64とかやると
挙動とかカメラワークとか今はちゃんと進化してるのがわかるのな
昔のはどうにも慣性が強い

できれば今の操作感とカメラ制御でマリオ64をやってみたい

581 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:41:22.17 ID:zvEkgY6O0.net
>>487
マイニングバブル〜コロナ
の間はGPUが安かったんだよ
今は半導体不足でモノ自体がないな、PS5とかも巻き込まれてしまったが

>>493
彼らは実社会だと世間の交流と隔絶されてしまっているからな
だからこういう場でアピールにハリきり過ぎる
あとPC洋ゲー大作・PC洋ゲーインディーの市場が小さかった日本では
PS客の主体はPCとそんなに被ってない、PSはスマホと競合しているだから厳しい

582 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:43:50.84 ID:xiQExqUi0.net
そうなんだよね
運良くps5当たったけど
やりこみたいと思うゲームがないんだよね。

583 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:43:51.09 ID:mgcQttsR0.net
>>541
そのあたりは定番だが面白かったわ

584 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:44:30.93 ID:R7HResCV0.net
台数はすごい模様
みんなゲームしてんのかは知らんけど

2020年
・ゲーミングノート      出荷台数 2230万
・ゲーミングデスクトップ  出荷台数 1480万


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1295527.html

585 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:44:47.95 ID:xM/G09J40.net
>>578
精神弱いんか1人で何も出来なさそうだな
ワイワイやって楽しかったのはPSPまでだわ
kailinkとかFとか固定でやると作業感出てきて全然面白くなかったな

586 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:45:15.99 ID:zwNmunzA0.net
PS5の完全敗北

587 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:46:15.14 ID:JqHXfVqR0.net
>>585
そういう人もいるよね
きっと君はゲーム上手いんだろう

今はたまにワイワイできたり嫁とゲームするくらいしかやらんから

588 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:46:30.05 ID:NSFrgMEs0.net
>>582
話を聞いてると妬ましくてたまらんって感じだものな
その証拠にPCでやればPCいらない連呼するし
Switchで遊べばSwitchいらない連呼を始めるw

もうバレバレだからPS5で遊べば?止めないからwww

589 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:46:30.96 ID:zeBeaSmQ0.net
あと1年はあつ森楽しめる
まだまだやる事いっぱいある

590 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:47:48.92 ID:gfEUEIPG0.net
そもそも売ってねえから

591 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:48:58.66 ID:KEoMD6XL0.net
PS4の時も据えおきなんてとか言われてた状況だし
値下げする頃には何だかんだ売れてるだろ
PCに流れた奴は今回は帰ってこんかもしれんが

592 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:51:43.63 ID:XP1AyGd+0.net
小型化すれば売れるんじゃね
今のPS5はいくらなんでも大きすぎる

593 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:51:58.01 ID:GUl2U2j70.net
>>579
答えは簡単
ガンダムというかバンナムが親ソニーだから
それにガンダムゲーを喜ぶ人はSwitchよりPSユーザーに多いからね

594 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:52:40.59 ID:X7QhTlhB0.net
PSのピークは2

595 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:53:01.78 ID:yBKfWtFV0.net
形振り構っていられないほど売れてないんだな

596 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:54:20.92 ID:QtTBVLNm0.net
週販2000本がPSシリーズ全体の一位じゃそら発狂するわ

597 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:54:42.94 ID:xM/G09J40.net
>>587
上手くは無ないよスポーツ感覚で考えながら楽しんでやってる
正月のセールに買ってまだ導きlv5、溶岩解放まで進んでない
家族あるとなかなか時間取れんな

598 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:55:30.52 ID:c/UfMMZl0.net
売ってないのにスイッチに惨敗とか
意味わからんわ
そもそもソニーが売る気あんの?ってレベル

599 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:56:07.47 ID:6Jrj1w140.net
まだPS5はソフトロクに出てないだろ
むしろ転売屋以外で今飛びついてるやつはなんなんだ

600 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:56:34.17 ID:ZX8+za+p0.net
世界で売れてるか問題ないとか言ってたら
海外ソフトから日本語吹き替え、字幕すらなくなるが始まりますよ

601 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:56:37.21 ID:EZNHGHP90.net
今回はPSPからの既存ユーザーをSwitchに取られてるからきついと思う
Switchが嫌い=PSPのゲームはやりませんってことだから

全賭けしてもいいがPS4の全ユーザーより携帯層全部の方が多いわw

602 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:57:36.05 ID:C/lgU2qQ0.net
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!

603 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:58:06.87 ID:L7iMVI4h0.net
>>9
そのSwitchオレに売ってくれ
その値段こそがあなたのSwitchに対する評価になる

604 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:58:22.99 ID:xM/G09J40.net
>>601
そういう人ってどのゲームで遊んでんだろ?
誰も作品薦めてくれない

605 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:58:35.40 ID:eAls8ZUe0.net
>>599
今後巻き返せそうなソフトあるの?
老朽化したFFじゃもう牽引できないよ

606 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:59:15.52 ID:smSYtjGM0.net
プレステは若いユーザーが全然いなくておじさんばかりってほんとなの?

607 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 12:59:28.18 ID:N4lYW0sY0.net
>>598>>599
PS5本体にとどまらず、PS4ソフトも全然売れてないんで
switch一強となってる

608 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:00:30.67 ID:4WJBYjQH0.net
PS好きはゲーマーアピールしたがるけどPS4ソフト売り上げ上位が
ドラクエFFモンハンなのは笑う

609 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:00:37.92 ID:qLKETKUM0.net
スイッチユーザーは売上しか語らないっていうけど逆にPS5ユーザーは何をしてるの?って聞くと答えないもんな
いや本当に何をしてるの?

610 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:00:56.80 ID:6Jrj1w140.net
>>605
俺は今のところ買う予定もないしFFも長らくやってないから知らん
好きな人は出れば買うんじゃないの

611 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:02:16.67 ID:RZj8f8On0.net
PS5の売りのレイトレだって低解像度なんだから、本当にこだわりある奴等はPC買う

ただ中途半端

612 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:02:22.18 ID:Q0k0AdPC0.net
何だかんだで任天堂ってすげーよなと思う。

613 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:04:40.63 ID:zvEkgY6O0.net
>>593
今のアニメ業界ってソニー主導だからじゃないか?
そのせいでAMの華だったセガのAMゲーの移植がマイナーなセガハードに閉じ込められたのと同じように
ゲーム機市場に対するアニメ業界の影響力がほとんど無くなったな、アニメ産業が負けハードのPSに閉じ込めれている感じ
その産業がどんなに強くても異業種ではメインのプラットフォームに展開できないと広がりが無い

614 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:04:43.35 ID:vNuImaBj0.net
一応Switchも持ってるけどPS4でフロムの死にゲーばかりやってるわ
だからといってSwitchいらんとは思わんけど

615 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:04:54.26 ID:R+2E2KH20.net
https://teitengame.com/index.html
これ見れば分かるだろ
プレステはハードも売れないしPS信者はソフトを買わない
完全に市場が終わってるんだよ

616 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:05:20.46 ID:lI/Jrh+UO.net
うちは正月PS2の桃鉄やってたからソニーさん安心して

617 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:05:42.35 ID:1MYEWJnq0.net
>>604
今なら桃鉄で遊んでるけど去年はパワプロで遊んでたな

618 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:06:03.17 ID:eAls8ZUe0.net
>>610
日本のPSの普及台数はPS2を頂点として右肩下がりだから更に弱体化する事が予想される

619 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:06:39.04 ID:5leqt6Lx0.net
>>607
過渡期で旧ハードも売れなくなってるというか生産すらやめてるんだから、必然的に目玉ソフトがあるわけでもないし当然の結果だけど
PS5は説明すら要らんが。まずハードそのものが売ってないんだから買いようがない
色々ソニーがやらかしてるのは間違いない

620 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:06:47.45 ID:zvEkgY6O0.net
>>598
むかしドリームキャストという発売時に本体数を用意出来なかったハードがあってだな

621 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:07:06.68 ID:E8BhMCaV0.net
信者がどうこうとか言ってる奴キモ過ぎ
それぞれが自分の好きなゲームやりゃいいじゃん

622 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:07:27.55 ID:FrYIaDRu0.net
普通にスプラトゥーンで遊んでたわ
PS5どころかPS4で遊びたいのなかったな去年は

623 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:08:10.25 ID:xM/G09J40.net
>>617
スマホで出来そうなゲームの時代なのか

624 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:08:23.19 ID:nVVnh2Rt0.net
>>611
比率でいったらRTX積んでるのなんてPC勢のごく一部だし
そういった層はPS5買うと思うけどな
PS5並みにしようとすると今は高いし

625 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:09:18.44 ID:XP1AyGd+0.net
しかし桃鉄はよく売れたよな
死んだシリーズかと思ってたが
ここまでの大復活は想像してなかった

ほぼ国内だけ、さらにswitch一機種だけで200万とは

626 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:10:03.83 ID:Hk0RJB4i0.net
>>621
んーでも、PS以外は遊んでないに決まってる、エアプ、叩くために挙げてるんだまで言われると
うわー信者必死だwwwってなるよね…

627 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:10:35.47 ID:xM/G09J40.net
>>625
子供とやるには良いゲームか
やったことないだろうしな

628 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:12:31.59 ID:Q2846iMg0.net
密に巻き込まるリスクおってまでやりたいゲームなんてないし
プレステ要らないわ

629 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:12:38.84 ID:zvEkgY6O0.net
>>608
昔からどの業界でも「ソニー信者」ってそのジャンルのコア客じゃなくて
ソニーの広告に煽られて選民意識持ったライト客の成れの果てだから
どんなジャンルでもコア客ってもっとごく少数でソニーのような巨体を支えられるような需要はないし
「マニア重視」宣言って客を囲い込む為の謳い文句というマーケの一環でしかない

630 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:12:58.28 ID:sgPDLRbP0.net
クソみたいなハードとパッドでこんだけ支配できてるのは本当にすごい
いいソフトさえあればどうにでもなるんだよな
ジョイコンの質で8000円とるとか代わり映えしない桃鉄が2021年にもなって180万本売れるとか色々おかしい

631 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:13:21.72 ID:OA874Msh0.net
>>624
あの襟巻きトカゲを高い金出してまで置く気にならん
まあ3年後だな五万円の価値はない

で、値下げしてくるとグラボが程よい値段になってんだよな…w
だからPSコスパ説はあるようでないw

妥協できるならPS5級のグラボで10年戦えるだろうし

632 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:13:23.51 ID:cG4lDKS60.net
独りでする奴→PS
みんなでする奴→スイッチ

ってイメージなんだけど間違ってる?

633 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:14:21.93 ID:QyQ0JZsX0.net
最近Switch買ったけどいままでやったどのゲームハードより質がいい
本体は軽いし持ち運べるし任天堂は今後Switch2とかSwitch3みたいな感じで出していけばいいよ

634 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:14:38.88 ID:XP1AyGd+0.net
>>627
日本の地理の勉強にもなるしな
教育ママさんもニッコリだわ

よくウンチ出てくるけどなw

635 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:14:51.95 ID:qLKETKUM0.net
>>632
最近はマルチタイトルでもスイッチの方が売れてるからな
違うのかもね

636 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:15:43.91 ID:zvEkgY6O0.net
>>630
それ言ったら本体の耐久力無さ過ぎて本体ごと買い直しを強いられるPSはどうしろっていうんだよ

637 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:16:33.60 ID:OA874Msh0.net
>>632
PSP+VITA+DS → Switch
据え置きじゃないとヤダヤダ→PS5

こう書くと常に4倍ぐらい差がついてもよさそうに見えるな
不思議w

638 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:18:52.47 ID:pcjOgT770.net
ゼルダ無双それなりに楽しめたけどPS4で出ないからジョガイジョガイとかやりそう
あ、一応任天堂ゲームになるから結局除外かw

639 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:19:11.96 ID:XP1AyGd+0.net
>>630
桃鉄はあれはあれで地方の物件とか細かく手が入ってるぞ

ていうか大人の事情のはずのキャラデザ変更が
いい意味でのイメチェンになったなっていう感がある

640 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:20:17.57 ID:5jEcGvYp0.net
キモオタこどおじしか買わないゴミステが
スイッチ様の足元にも及ばないのは健全な証

641 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:20:47.58 ID:KL3sFN5n0.net
Switchは持ち歩けるっていう強みがあるからな
子供が欲しがるのは当然Switchだろ

>>636
Switchの壊れやすさはPSの比じゃないぞ
修理業者が中身開けて苦言を連発するレベル。儲かって嬉しいくせに

642 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:20:54.89 ID:wLjK62KA0.net
>>629
ソニーってCM下手になったよなあプレステ5のCM見ても全く欲しいと思わないもん

643 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:21:34.53 ID:+HURkhRO0.net
スマホより性能良ければ十分なんじゃねーの
高スペックとかマニアしか興味持ってない感じ

644 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:22:44.25 ID:eJSDFzN90.net
アンチの名言「任天堂は糞グラを面白さでごまかしてる」

645 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:22:49.19 ID:VUVn2xzz0.net
>>632
本当に独りでする奴ならPSのゲームはもっと売れてるはずなんだがなあ
置物の本体眺めてても楽しくないだろうに何のゲームして遊んでるんだろう

646 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:24:44.89 ID:BeUsI+LV0.net
>>645
そんなPS5が一瞬で売れなくなるような台詞口にできるわけないだろ

647 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:26:06.44 ID:AxEaFfyo0.net
独自の路線を歩いてるだけでPS陣営が勝手に自滅してくれてラッキー
堅い商売しなさいよってのはこういう事なんだろう

648 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:27:03.30 ID:zvEkgY6O0.net
>>637>>638
PSの据置用ソフトの看板ブランドだった無双の客もSwitchに流れてきてしまったんだよな
太鼓の達人も元々PSが最初の移植先でなおかつ人気もあったのに

>>642
PSのCMだと分からないようなものもあるよな
昔はPSのCM時に「ボン」と最初にPS共通の音出して客を振り向かせる手法を開拓したりと革新的な広告をしていたのに
広告部署が勝手に動くようになり過ぎてるんじゃないか?

649 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:28:18.13 ID:qLKETKUM0.net
>>646
すまん。4のゲームも売れてないんだよ

650 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:29:44.38 ID:BeUsI+LV0.net
PSから移植したからつまんない!!!
って言ってるようなもんだよな

アホかこいつらw となるのは必至www

651 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:31:11.28 ID:7TsudOzJ0.net
>>467
え?ハードをプレイするの?

652 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:31:58.07 ID:qLKETKUM0.net
PS5のソフトは0
4のソフトも2本(それでも各2000本)しかランクインしてない
今はこれが現実なんだよ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

653 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:32:07.90 ID:/4EFrhVe0.net
ジョイコンが不良品のスイッチ。低性能カスハードのスイッチ。買うやつは池沼です。馬鹿を騙して売れただけのクズハード。Wiiのようにすぐ消え去るだろう。

654 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:32:20.20 ID:rtpdJcit0.net
ゲハから出てくんなって書き込みばかりだな
任天堂が勝つとボーナスでも増える社員ならわかるが

一般消費者にとってはどっちも頑張れなんだよ
片方だけになって何出しても売れるとなると競争生まれなくてクソゲー乱発になる

655 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:33:56.25 ID:VyErGVYN0.net
>>642
ていうか今ってテレビCMの効果ってあるんだろうか
健康食品ならともかくコンピューターゲームだと



ちょっと皆に聞きたいんだが
俺ここ数年前からテレビほとんど見なくなったんだけど
桃鉄ってテレビCMやってた?
ネット上のCMだったら相当見たけど

656 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:34:41.82 ID:c1Z8QdSY0.net
必死に転売屋から買ってそれで何遊ぶんだろうな
今年マルチソフト以外はほぼ出ないが

もし全員のプレイ時間除けたらほぼゼロか
フリプにはまってるかの二択になってそう

657 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:36:00.55 ID:kp5lu5B60.net
別モンだからな
どんなにSwitchが売れてもPSやらは駆逐は出来ない
勝手に消えていくことはあるかもしれないけど

658 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:36:16.43 ID:j2LS7iuU0.net
>>642
https://youtu.be/PU5uFnyS1Sw

659 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:36:19.76 ID:wJEQgD1J0.net
>>654
すまんがソニーが勝たないと腹を満たせない愚か者は応援できないんだ
仲間内で好きなだけ他人の趣味を叩いてくれ

660 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:36:36.26 ID:sWqtGsnE0.net
任天堂はCMの作り方がうまい

661 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:37:21.38 ID:+dauESK00.net
>>71
ガチ層はsteamなのでPSがちょっときついんだわ

662 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:38:05.63 ID:vGSrHbvo0.net
>>643
正にそれなんだよね
ゲーム機に対して技術的に最先端であることを今の多くのユーザーがそもそも求めてない

663 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:38:28.32 ID:JmNHtPD00.net
psファンは気もち悪いからな
アップル信者でもあそこまでやらない

664 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:38:29.61 ID:NT5m+Ri60.net
>>656
所有欲満たす為だけのもんだから買って満足は割と普通にありそう、俺がそれだし

665 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:39:06.09 ID:Kp67c5qK0.net
もう何年もゲーム機買ってなかったけど、モンハン用にswitch買ったわ
今はコロナで無理やけど、みんなで持ち寄ってやれるからな
グラとかも別にそこまで求めんし

666 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:39:23.46 ID:FYDHfcG90.net
リージョンフリーにしたからだな
PS5もそうしたけど日本で売って中国にどれだけ流れてんだろ

667 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:39:35.06 ID:R7HResCV0.net
>>661
ゲーミングPC売れてるのはそれか

668 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:40:01.07 ID:WCQLJhGJ0.net
>>663
おまえは?

669 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:40:04.95 ID:rtpdJcit0.net
>>659
それがゲハ理論やんか
俺はswitchもPS4も持ってるよ
PS5は今んとこやるゲーム無いし様子見てる
ゲームやるひとってこんなもんじゃねえの

670 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:41:09.54 ID:NT5m+Ri60.net
>>669
そもそもゲハにいるキチガイはどっちも持ってなくてハード叩きだけしてるゲームやらない人達だよ

671 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:41:28.82 ID:4CjBg7pF0.net
PS5を欲しがるのは中華転売ヤーだけさ…
ヨドバシに並んでたのってみんなそうだろw

672 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:42:41.41 ID:qLKETKUM0.net
>>671
大体PS5買って何するの?って話だもんな

673 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:42:43.42 ID:THz3rS/+0.net
>>663
PSを買わないと任天堂ファンらしいからな
もうそんな時代じゃないよ

674 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:42:48.71 ID:zvEkgY6O0.net
>>648つづき

https://news.mynavi.jp/article/20210202-1686214/
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2月2日の「夫婦の日」に
>パートナーと一緒に楽しめるPlayStaion 5 / PlayStation 4用ゲームタイトルを紹介した。

>あるアンケートでは「夫婦円満であるために大切だと思うこと」という質問に対して、
>「話をする・聞く」「言葉にして感謝を伝える」「信頼する」がTOP3にランクイン。
>協力したり、一緒に笑ったり、時に助け合いながら楽しめるゲームは
>この3つの行動や心情を起こすきっかけになるとして、パートナーと一緒に楽しめるに
>『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』
>『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』をピックアップした。

このアピールも本当に分かり辛いしな
「パートナー」という欧米ポリコレな呼称とかのライトなゲーム客には馴染みない名称使ってたりして

675 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:42:57.73 ID:vvfXBV7d0.net
「事実上」って主観で物を語るときの表現

676 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:42:58.05 ID:zAhqbYVB0.net
PSXBOXは劣化PCだから別路線に行ったスイッチの勝ち

677 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:45:11.38 ID:tBYqUP7r0.net
携帯機はアドバンスSPが至高だよ。

678 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:48:05.44 ID:2aGtmDq50.net
>>669
PS5は無視するとしても
PS4でもゲームやる人がいなくなって
switchの一強になってる

679 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:49:55.21 ID:qytqR/Ie0.net
PSと箱はチップの生産ラインが車に取られてもう仕切り直すしかないっぽいな

680 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:50:03.29 ID:8gYSd2Sr0.net
小さい画面で2頭身キャラのゲームで喜ぶとか
子供かロリコンか池沼だろ、、、

681 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:51:04.11 ID:6ZZKign50.net
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html

http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680329.html

窃盗常習犯・住居侵入犯・
盗撮性犯罪者常習犯の携帯番号

0800-500-7116

.;;

682 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:52:02.79 ID:kTJSa1880.net
モンハンやりたいけどどうやればうまくなるんだ?あれ

683 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:52:53.94 ID:HkYh/lBQ0.net
PS5を売りたい一心でSwitchや PCのゲームに嫉妬するゴキ豚野郎はノーサンキューですんで

684 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:53:10.09 ID:v1YuJRQw0.net
任天堂しゅごい…(恍惚)

685 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:53:49.12 ID:FUP+afoo0.net
ps5手に入らんしサイバーパンクの件もありウンザリしてたけどたまたまSwitch安く手に入ってゼルダやり始めた
任天堂は色々言われるけどユーザー第一の姿勢が徹底していて心地良いんだよな 
シンプルにゲームを楽しめるのがありがたい
ps5買わないってわけじゃないけど

686 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:54:36.09 ID:VbT4U7ZC0.net
>>678
昨日も地元のヨドバシでレジ待ちの客が手に持ってるのが
スイッチソフトやスイッチ周辺機器ばかりだった。
PS4はたまにしかいない。
PS5は皆無。

687 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:54:49.56 ID:PsAiBptb0.net
>>632
同じ感覚だったけど、最新の魔界村の存在を知って変わった

688 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 13:55:12.09 ID:v1YuJRQw0.net
>>511
桃鉄とかああいうのやたら売れたアピールしてくるけどあれを今さらやりたいかっつったらならんからな

689 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:01:05.51 ID:gDJMs/170.net
ゲハ脳「プレステ売れないから他人の好きなゲーム叩こっと」

芸スポ民「いやわいはSwitchや十分やし」

ゲハ脳「任天堂信者!PSネガキャン!ガキゲーなんてやらんし!」

芸スポ民「こいつ頭大丈夫かいな?」

ゲハ脳「SwitchはクソSwitchはクソ」

芸スポ「わいはPCで洋ゲーやっとるんやが…」

ゲハ脳「PCはクソPCはクソ」

芸スポ「喧嘩売っとるんか?」

ゲハ脳「オタクキモいんだよ!PSも買うんだよ!」

芸スポ「(新手の宗教勧誘か…)」

690 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:03:58.87 ID:wHTl4vXT0.net
売上ガー言いつつ明らかに売れないことに嫉妬して
「別物のはずの」Switchに粘着してる人はなんなんですかねえ…

691 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:04:07.51 ID:7ejAhYdM0.net
自称コアゲーマーは女子供がやるゲームが嫌いだが
女子供が出てくるゲームは大好きなんだよな

692 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:07:32.53 ID:SB+3C1SK0.net
>>69
だから売れてるんじゃないか?

693 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:07:47.65 ID:ktmw4ExC0.net
高木ブーの予言を知ってる?

高木ブー 任天堂

で検索

694 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:09:01.63 ID:QtzzJSWD0.net
引きこもり需要の最もたる成功者か

695 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:18:41.47 ID:H4rhD3Yr0.net
>>632
SwitchはCMでガッキーが布団の中に入って一人でやるものとして見本見せてくれてるだろ

あれが正しいSwitchの遊び方なんだよ

696 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:36:03.71 ID:lUkFHT400.net
ソニー工作員がいるなwww
これがゲートキーパーってやつか?

697 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:36:48.55 ID:Qx/M6RcE0.net
ハードのロット数をちゃんと用意してないならロンチでソフトつくる会社無くなっちゃうわ

698 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:39:08.82 ID:45CgsnqZ0.net
どこ行っても売ってない。転売奴氏ねよwwwwww

699 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:41:09.64 ID:tFsFL7Dv0.net
中華さんはSwitchやPS4買って
割れで遊んでいるの?

700 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:44:17.56 ID:VyErGVYN0.net
個人的にはswitchはシューティングゲームがたくさん出て嬉しいわ
アーケードアーカイブスとかのレトロゲーはもろちん
ローリングガンナーとかミサイルダンサーとかオリジナル新作も大豊作だし
今後はカプコンアーケードとか雷電4とか出るし

701 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:47:43.25 ID:VRiNvFtp0.net
マリオとか飽きたわ
そうでなくても低年齢層を意識したゲームが多い
今さら、という感じ

702 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:47:53.50 ID:zwNmunzA0.net
スプラトゥーンはゲーム前の番組みたいなのを全削除してくれたらもっと
よくなるのにな
あれがストレスでストレスで

703 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:56:32.13 ID:+1OfQK1R0.net
Switchも最初は転売されまくってた
現在でもセドリの定番アイテムだな
供給も考えてハード設計してる任天堂ですら中々難しい
PS5なんて3年ぐらい定価で買えないんじゃないか
世界的に半導体不足とも聞くしな

704 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 14:57:19.61 ID:gfEUEIPG0.net
>>665
何年もゲームやってなかったのにswitch持ち寄ってモンハンやるゲーム友達はいるのか?

705 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:02:22.18 ID:3F1RpdCN0.net
ps5の抽選当たったけど買わなかった。
お金が無かった(泣)

706 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:02:35.75 ID:vU9id8/f0.net
GK必死すぎだろ

707 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:11:51.66 ID:hGfkYc1h0.net
サードのゲームもめぼしいものはみーんなSwitchに行っちゃった
既存のPSユーザーを取り込んじゃってカルト信者が本性だした感じやね

708 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:12:48.14 ID:xHc4y8370.net
日本の会社なのに欧州ばっかり力を入れてたら日本人にそっぽ向かれたイメージ

709 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:20:12.77 ID:lyjgQnXR0.net
>>600
その通り
本当のコアなPSユーザーはこれに危機感覚えてるよ
まぁ既に始まってるけど

710 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:20:18.98 ID:jbF0W4+V0.net
任天堂がPS5相当のハード出すのは20年後くらいか?

711 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:21:39.99 ID:J6qX4VMe0.net
>>702
スキップさせて欲しいよな

712 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:25:32.02 ID:RdN93FkS0.net
ついこの間買ったわ

713 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:27:39.97 ID:L7MXyVXp0.net
日本のゲームが好きな層としては
任天堂がしっかりしたスペックを持ったハードさえ作ってくれれば
箱どころかPSも1mmも必要無くなる

現状マルチプラットフォームとはいってもスイッチ版は
他機種版に比べて見劣りしちゃうのが多い

714 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:29:14.18 ID:kfl0kTTX0.net
任天堂は64の時にサードパーティーにPSに逃げられて
ソフト開発力を鍛えざるを得なかったところが今の人気シリーズ生んでるなw

715 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:32:06.79 ID:M+KYN55x0.net
PS5、去年の発売後7週間の売上が450万台
なのに日本市場に回ったのはその僅かに数パーセントのみ

幾ら何でも日本市場軽視がひどすぎる

716 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:33:08.69 ID:N1jtFOEs0.net
>>708
ゲーム部門は米国本社の会社だよ?

717 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:35:45.21 ID:lyjgQnXR0.net
PSで彼女とホラーゲームをシェアプレイする
PSでボイチャしながら一緒にHulu見てる
PSでボイチャしながら一緒にswitchのあつ森やってる

こう言う奴もいるよな?

718 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:41:03.99 ID:UTPcDsEd0.net
任天堂もソニーもクソ儲かってるやん
一部の宗教信者を除けば喜ばへん理由がないやろ
ええこっちゃ

719 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:43:34.61 ID:R7HResCV0.net
>>718
あなかさはらなたまやらなかはなやまちあかり

720 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:46:38.63 ID:RijaSgzb0.net
もうネットに繋がないゲームの復活は無いのか

721 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:50:32.27 ID:FHXPsHeN0.net
最近の若い子はプレステを知らないからな

722 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:50:48.84 ID:RpjaXQq80.net
毎月毎週毎日のように新型ニンテンドースイッチのリーク情報が出る。

なお、任天堂社長はスイッチは長期運用すると発言。

723 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:52:43.71 ID:zVXxu2uG0.net
>>713
後5年したらスイッチの進化版が出るだろうけど4程度だと思うな

724 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:56:21.87 ID:uFxMACIl0.net
>>711
裏でサーバ決定処理とか同期とか色々時間掛かる処理してんだろ

725 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:57:24.36 ID:lyjgQnXR0.net
>>652
これはダウンロード版(ダウンロードカード除く)含まれてないから注意な
まぁダウンロード版は単純計算でパッケージ版の1.3倍程度だからあまり変わらんだろうけど

726 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 15:59:28.67 ID:tNX9YQSj0.net
ゼルダブレスオブザワイルドの出来が良すぎる
あれだけでも買って満足だった

727 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:01:46.36 ID:GUl2U2j70.net
>>613
それはあまり関係ない気がする
要するにアニプレの事を言ってると思うが当のアニプレは任天堂作品のアルバムをリリースしてたりするし
バンナムが親ソニーなのは単純に自社のゲームが任天堂プラットフォームでは埋没してしまいやすいからそれならPSで展開させようって事なのかと

728 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:02:37.68 ID:0F4bwiIS0.net
【PS5】ソニー、過去最高純利益 1兆850億円 [188825441]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612333001/

実際は普通に売れてましたというオチ

729 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:06:52.59 ID:D9yPji660.net
>>728
ソニーの決算に日本でのゲームの売上が与える影響は軽微だろうな

730 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:09:32.24 ID:GUl2U2j70.net
>>728
経営判断としては間違ってないんだよ日本市場より海外市場を取ったのは
だいたい日本国内重視でやろうとしたら立ち塞がるのは同じソニー(アニプレだけど)のFGOをはじめとするソシャゲ
同一社内でユーザーの奪い合いするなら海外取るわとなるのは正しいんじゃないかな
それで割を食うのは国内ユーザーだけど元よりSIEはアメリカ企業だから問題ないと

731 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:10:50.94 ID:Abp/8mou0.net
>>727
しかしポッ拳は鉄拳7を抜いてたようなw

732 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:11:28.42 ID:d9Xii4t50.net
>>655
昔はファミコンウォーズといい宣伝あったな

733 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:13:11.36 ID:Yu8Dlo3e0.net
PS5の発売が待ち遠しいですね!

734 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:14:12.23 ID:zVXxu2uG0.net
>>728
この記事は日本での話だけど
他所の国で何本売れようが日本人には関係ないしそれでこの日本の状況が変わるの?

735 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:15:50.53 ID:UTPcDsEd0.net
>>734
売れたら売れた分だけ開発に力入れられるんだから関係ないわけなくない?
なんで日本と海外で分けて考えないとダメなわけ?

736 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:17:13.80 ID:0F4bwiIS0.net
>>734
決算書読めば普通にPSのソフト日本でも売り上げ上がってること書いてありますけど

737 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:17:19.72 ID:1CPn7KJ20.net
ハードゲーマーはPC、PS、xboxの争い
スイッチは普段ソシャゲとかしかしない層を開拓してるって感じでしょ
ゲーム業界でいうと全体の5割ソシャゲだからな今
PCが2割くらいで伸びてる

738 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:18:25.19 ID:zVXxu2uG0.net
まあPSユーザーが日本軽視でも他所の国で売れて満足するならまあそれでもいいんじゃないの?
>>736
売上ランキングに一切ランクインしないのに不思議だね

739 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:19:28.96 ID:RAtCMYDJ0.net
>>47
アメリカも任天堂がかなり強いだろ
PSが圧倒的に任天堂より強いのは
南米とかだな。

740 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:19:51.43 ID:0F4bwiIS0.net
>>738
だってダウンロードランキングに入らないし
一つのソフトじゃなくて総額の話なんだけど
それで君がなんか困るの?

741 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:20:29.82 ID:pp6+f5dE0.net
>>728
つまり日本市場は必要ないって事だろ

742 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:20:57.43 ID:mwdawbVq0.net
任豚が必死で事実を否定しててワロタ

743 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:21:42.60 ID:UTPcDsEd0.net
>>740
まあ見るからにあっちの宗教の人だし何言っても無駄なんだろうね

744 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:22:40.54 ID:Nr68RHOm0.net
任天堂信者さんの中ではまだソニーが潰れそうな企業だと思ってるんだろうな
ふたばとか必死で見てそう

745 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:23:01.85 ID:zVXxu2uG0.net
>>740
別に困らないしこの状況に耐えられるなら別にいいんじゃない?
おめでとうw

746 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:23:10.30 ID:twk01mqf0.net
スペック追求するとPCと差別化が難しくなるのがキツイ

747 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:24:07.54 ID:Abp/8mou0.net
>>738
売上ランクに計上されてないダウンロード版(と言っても昨年のデータで確かパッケージ版の1.3倍程みたいだけど)は利益率が高いから儲かるみたいよ
後、PSプラスと言ったサブスクリプション加入者は増えてるようだね
ズンパスが当たり前になりつつあるしデジタル課金が好調なのかもね

748 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:24:24.98 ID:0F4bwiIS0.net
>>745
耐えられるも何も最高益なんですけど…

749 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:25:21.59 ID:VuSB9T2t0.net
>>748
任天堂信者さんは数字読めないからw

750 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:25:57.23 ID:zVXxu2uG0.net
>>748
ランキングはスイッチだらけ
そしてPS5のソフトは何もない状況に耐えられるならねw
ソニーが儲かってるなら満足なん?w

751 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:27:18.16 ID:0F4bwiIS0.net
>>750
個人としてゲーム楽しむのにランキングとか関係なくね?
任天堂のゲームがランキングに入ってると嬉しいとかあるの!意味わからないんだけど…

752 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:28:03.44 ID:zVXxu2uG0.net
>>751
楽しんでるってPS5のゲーム何してるの?
教えてよ

753 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:28:15.63 ID:7VKsb4Jg0.net
早う海外に回してるPS5
日本向けに回せ

なんどネット申し込みしてもハズレだし

754 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:28:37.04 ID:F2lybWJP0.net
>>751
任天堂信者さんはソニーのゲームがランキングに入ってないだけで楽しめるらしいぞ!俺はゲームやるけどな!

755 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:29:27.23 ID:fmck30ZM0.net
プレステ事業の決算見たけど、ネットワーク売上が凄いわ
ソフトの売上比率もDL版がパッケージ版を上回ってるし、デジタルへの移行が進んでる

756 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:29:38.98 ID:9Fsdptr80.net
PSファン ソニーの利益を見て満足
任天堂ファン ゲームをして満足

757 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:29:46.86 ID:UTPcDsEd0.net
>>750
何のためのランキングかって話でしょ?
Switch所有者の利用が多い所だけを切り取るのは都合が良すぎて話にならんし

決算が一番信用のおける数字でそれを見る限り任天堂もソニーも順調にゲームソフトの販売を伸ばしている
日本のゲームユーザーとして満足しない理由がどこにあるの?

758 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:29:56.17 ID:Abp/8mou0.net
>>750
え?ランキングの話かよw
ちげーよ
日本のコアなプレステユーザーの今の耐え難い現状はそこじゃないのよ
もっと深刻な現状があるんだけどそこの話じゃないの?

759 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:31:52.77 ID:zVXxu2uG0.net
>>758
PS5のソフトが何もない
そしてハードは買えないだな
でもPSユーザーはソニーが儲かってるならそれでいいらしいけど

760 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:32:04.83 ID:F2lybWJP0.net
【悲報】任天堂信者さん、ゲームより売り上げランキングが楽しみw

761 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:32:55.61 ID:zVXxu2uG0.net
>>760
じゃあPSユーザーはPS5で何してるの?

762 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:33:31.77 ID:UNhntxlH0.net
先々週のファミ通の売上TOP30が全てswitchソフトで驚いたな
先週発売号でも29作品がswitchソフトだったし

763 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:35:13.48 ID:9Fsdptr80.net
>>762
PSファン「は?ソニーは儲かってるから!」

764 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:37:00.58 ID:zVXxu2uG0.net
あれ?黙っちゃったよw
PSユーザーはゲーム楽しんでるはずなのになんでPS5で何してるのか答えられないんだろうねw

765 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:38:54.50 ID:oBSe/8hA0.net
PSは洋ゲー好きじゃないと買わないんじゃないか
日本じゃスイッチに軍配が上がるのはしょうがない

766 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:39:16.60 ID:Abp/8mou0.net
>>759
ちがうんだそこじゃねーんだ
PS5のソフトがないから買えないのはまだ良いんだよ
そこじゃないんだよ、でもまぁユーザーにしか関係ない話だから分からなくても良いんだけど
ただ、まぁソニー自体が儲かってるようだから今後は期待しちゃうけどね

ちなみに横レスだけど私はPS5に期待してるのは処理速度の速さ
既存のArkとかシムズの処理がどれくらい上がるか期待してる程度だけどね
でも実際プレステ4は他の既存の優良ソフトでも処理落ち多いんだよね

767 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:39:45.85 ID:UTPcDsEd0.net
あのこちらの質問はガン無視ですか
黙っちゃったよwってこっちが言いたいんですけど
都合の悪い指摘は見えないフリ?
やっぱ宗教だなこりゃ

768 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:40:07.54 ID:fmck30ZM0.net
>>756
任天堂のゲームって代わり映えしないよね
ゼルダ以降、賞レースのタイトル獲れてないし

769 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:41:01.29 ID:lyjgQnXR0.net
>>762
ファミ通はダウンロード版除外されてるで

770 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:42:31.45 ID:L7MXyVXp0.net
片方を上げるために片方を下げなきゃ話が出来ないアホばっかだな
両方好きじゃいかんのか?

771 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:43:00.07 ID:UpNWhPlL0.net
PSはVRもこけたしな…

772 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:43:39.31 ID:Abp/8mou0.net
>>770
まぁ実際の所ガチのゲーマーは両方持ってるし両方同時進行してる

773 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:04.15 ID:UpNWhPlL0.net
ドラクエ10やるならPS4とスイッチどっちがいい?

774 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:08.17 ID:UTPcDsEd0.net
>>770
残念ながらそれが出来ないのがゲハという宗教
本当に頭が痛くなるわ

775 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:18.44 ID:UpNWhPlL0.net
11だったかもしれない

776 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:44.30 ID:q0EWD9ni0.net
>>771
任天堂も出してたじゃん、段ボールで作る似非VR

777 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:48.14 ID:fmck30ZM0.net
>>764
PS4のゲームでしょ?あとフォトナとかapexとか

そういえばSwitchはまだapex出てないみたいね

778 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:44:59.32 ID:ObC4mWQF0.net
PS4買ったけど稼働時間1時間未満だわw
パソコンとしても役に立たないしゴミ

779 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:46:08.58 ID:UpNWhPlL0.net
PS4はFF7リメイクが出るって言った時に買ったな
買ってから3年くらい待ったわw

子供がフォトなとかapexとかで遊んでたからいいけど

780 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:47:01.25 ID:zVXxu2uG0.net
>>777
スイッチのapexは3月10日に配信だね

781 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:48:28.25 ID:u8++x68K0.net
マルチプラットフォーム対応したゲームだとPS5の優位性はかなり薄いな

782 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:50:04.26 ID:Abp/8mou0.net
>>764
まだ5を手に入れてないから答えられないんじゃね?
実際の所、ハードに対してソフトの売上は1/3程度だから転売ヤーに買い占められてる状況が続いてると言う記事なら見た

783 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:51:06.02 ID:GuLSp8Hh0.net
>>773
ガチでエンドコンテンツやるとか5キャラ分育てるとかしない限りSwitch版でいいよ

784 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:53:08.31 ID:UpNWhPlL0.net
>>783
すまん MMOじゃなくて最新作の方
ナンバリング間違えた
ドラクエ3の曲がかかるシーン見てやりたくなった

785 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:53:45.04 ID:I6oMD8Wg0.net
ゲーム機買う動機がいつもモンハンでな
今回仕方なくスイッチ買ったんよ
ドックに挿してるとき本体の吸気口半分塞がってる感じでオマケに後に蓋がある
こりゃ熱こもって故障もするわ
なんなんこのデザイン

786 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:56:07.65 ID:Abp/8mou0.net
>>784
switchは2Dバージョンも出来る
プレステは専用の隠し要素あり
だった気がするからちゃんとググった方がいいぞ

787 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:57:05.51 ID:L7MXyVXp0.net
スイッチは携帯機として使えるのがウリで
それに特化したライトも出てるけど据え置きでしかやらん自分としては
そっちに特化した機種も出してほしかった
液晶いらね

788 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:58:27.26 ID:VyErGVYN0.net
>>786
11Sなら全機種同じよ

789 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 16:58:55.41 ID:/4EFrhVe0.net
ソニーの決算良かった。持ってないカスはわからんだろうが
ps5は本当に静かで早くて最高。転売堂は潰れろ!

790 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:03:53.15 ID:3KeK/ewc0.net
プレステを駆逐させたのは転売ヤーだろwww

791 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:05:07.20 ID:GuLSp8Hh0.net
>>784
11Sはどっちも大差ない
時間は結構かかるので長時間テレビを占有出来ないならSwitch

792 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:05:33.97 ID:Abp/8mou0.net
>>788
S自体、存在を知らなかったがちょっと調べたらそそられた

793 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:06:29.39 ID:xpgvgk1O0.net
PS5って売ってんの?

794 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:08:53.60 ID:lyjgQnXR0.net
>>793
つい先日アキハバラの家電屋が売ろうとして大変なことになって販売中止になってた

795 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:10:49.51 ID:/SqE5+V60.net
店頭販売はいつから?
ネットの予約販売は抽選当たる気がしない

796 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:13:48.75 ID:2pkfdPO30.net
アメリカ人がインテルやAMDの純粋なアメリカ企業の製品を買おうという流れはいずれ来るから
プレステはもう詰み

797 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:14:18.13 ID:fmck30ZM0.net
>>780
3月なんだ。具体的な日時は知らなかったわ

798 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:17:06.07 ID:LygPF67N0.net
Switchのゲームは幼稚っぽくてやる気がしない、子供はSwitchだろうね
昔のファミコンと一緒

799 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:18:02.10 ID:xNlS4bUX0.net
個人的にPS4とPS5って「ゲーム機」というよりかは「ゲーム特化PC」って感じがする
ライト層向けゲームがもう少し潤沢になれば印象も変わるのかなあ

800 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:18:57.63 ID:O5D5StOk0.net
中高生がプレステ
大人と子供がスイッチだね

801 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:22:44.72 ID:9QQ1PMdZ0.net
スイッチは持った感じが凄く良い
持ってボタンを押してるだけで幸せ感じる

802 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:36:19.22 ID:GUl2U2j70.net
>>794
このご時世にあれだけ人を一箇所に、しかも緊急事態宣言下の東京で集めるのはどうかと思った
あの人達感染リスク怖くないのかね

803 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:39:04.66 ID:E/xpNl3n0.net
>>799
ゲーミングpcのコスパ良いエントリー機って感じだよね

804 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:41:02.97 ID:Mlm7oU1F0.net
まあこんだけ売れないといつ撤退するかビクビクするしかないよな

805 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:42:22.04 ID:9CGHCqz40.net
>>798
PSで出たゲームもあるけどガキっぽいんだ
へー

806 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:44:29.18 ID:C5qqTq820.net
スマホとSwitchとPCあればゲームには困らない。PSはファッション

807 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:47:49.21 ID:xPnKS13i0.net
PS5て必要なかったんじゃないか

808 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:49:18.83 ID:hfe7kTDN0.net
ソニー 純利益が初の1兆円へ
4-12月の純利益は前年同期比87.0%増の1兆647億7600万円
https://news.yahoo.co.jp/articles/71e44bfb956b630fdf6df5f4b98683cfcf01d925

駆逐されてないわよ

809 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:49:53.56 ID:fmck30ZM0.net
ソニーの決算出てからスレの勢いが落ちてて笑うわ

810 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:50:32.97 ID:sBcOggJb0.net
ソフトがないからハードを買わない
ハードが出回ってないからソフトを作らない
この負の無限ループをPS5は抜け出せるのか

811 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:51:04.71 ID:rUW1j/JJ0.net
>>808
鬼滅効果じゃんそれ

812 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:51:11.96 ID:3Lwj9lKN0.net
>>789
何気取りだよオッサンwww
恥ずかしいw

813 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:51:45.21 ID:/SqE5+V60.net
売れてないつーか、買えないだけだしねぇ
だけど本国に回さないとしっぺ返し喰らうよ

814 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:52:57.00 ID:LI6DkowW0.net
ソニー 修正
通期見通し
売上高:8兆5000億円 → 8兆8000億円
営業利益:7000億円 → 9400億円
税引前利益:7650億円 → 1兆1200億円
純利益:8000億円 → 1兆850億円

営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円   映画
670億円 → 1250億円  エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円  イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融

マジでぜーーーーーんぶ好調

815 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:53:55.28 ID:5leqt6Lx0.net
純利益でニンテンドーの3倍くらいか?

816 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:53:57.61 ID:933yCOQh0.net
>>809
こういう自分が作ったわけでもないのに
なぜか得意気になっちゃう奴っているよねwww

817 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:54:39.54 ID:nVVnh2Rt0.net
発売が1年早かった感じはあるな
ローンチタイトル増やしてからで良かったのに

818 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 17:56:48.66 ID:5leqt6Lx0.net
売れてない   ×
買わせてすらくれない   ○

819 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:00:03.31 ID:+LIHxtZD0.net
>>811
いやいやw
ソニーのセグメントで1番の稼ぎ頭はゲーム&ネットワークサービスだよ
前年同期比での伸び幅もセグメントの中で売り上げも営業利益も一番

820 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:03:49.20 ID:3LURe2IE0.net
>>77
それだともうゲーミングPCと差別化できない

821 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:03:49.92 ID:3TJHTxps0.net
>>814
従来の見通しに対して上方修正してるだけで
イメージセンサーは好調とは言い難いんじゃないかな
映画も鬼滅効果で良かったけど売り上げはコロナの影響でやっぱ前年同期比では落ちてるし

822 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:08:23.31 ID:QtzzJSWD0.net
ps4はあるんだけど人564ゲームばかりでいい加減やるもんない
かといってスイッツでマリオやこー今さらなあ

823 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:10:09.48 ID:3LURe2IE0.net
>>151
ゲーミングPCが安くなってそれに対してPSは価格も上がってどんどんデカくなってるからな

824 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:11:03.75 ID:vVNi/C890.net
ゲーミングPCのおこぼれパーツで組んだプレステがなんだって?(笑)

825 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:11:47.48 ID:fmck30ZM0.net
>>816
図星だったのですね

826 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:13:01.71 ID:PKZzdACA0.net
なんださっきまでブルブル震えてたのに急に元気になったなw
調子いい奴らだ

827 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:14:01.38 ID:2sjtsBS90.net
ちなみに何故か販売対象国が倍になっており
それぞれの国ではPS4を割っている模様

828 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:14:41.65 ID:Nf1YXdce0.net
急に任天堂のネガキャンが減ったあたりゲハに帰ったかw

829 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:15:10.47 ID:VyErGVYN0.net
>>819
FGO効果じゃん

断じてプレステは関係ないぞw

830 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:16:14.26 ID:0zctU1e50.net
>>826
すげーわかりやすくて笑うよな
さっさとソニー倒産してくれ(笑)

831 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:19:05.83 ID:OR/dUfOW0.net
昨日俺がソニーも好調って言ってあげたじゃん。今日決算でこうなるのわかっていたから言ってあげたのに

832 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:19:23.99 ID:jOzH/BZf0.net
スイッチのダクソ1って30FPSなんだぜ
プレステ3のソフトの移植なのにw

833 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:19:38.99 ID:LEXQBdkM0.net
でもさ
今携帯ゲーム機ってスイッチ以外選択肢ないよね?

俺はいまだにPSPで十分だけど
電池が膨張して裏蓋が飛んでしまった

834 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:19:50.54 ID:fRaLkebh0.net
なんとなくみんな買ってるから買ったけど一度も遊んでない

835 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:21:14.72 ID:OR/dUfOW0.net
>>829
稼ぎ頭はオンラインの年間のストック収入。

PS5に至ってはハードは赤字の価格設定。今は任天堂もソニーもゲーム機のビジネスモデルは全く同じだよ。

836 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:22:55.09 ID:jOzH/BZf0.net
>>829
FGOの売上って500億くらいだろ
全体から見れば誤差でしょ

837 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:24:04.85 ID:q0EWD9ni0.net
>>823
安くなったって言っても快適にゲームしようとするとまだ15万くらいはするぞ
8万とか10万の奴はメモリ8Gで容量はSSD512GのみとかのWin10を動かすための最低限のパーツしか載せてないからな

838 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:25:57.98 ID:25QSfDDV0.net
>>491
おっさんなんであの小さい液晶ディスプレイはちょっときついかも
あれでフォートナイトとか絶対無理やわ

839 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:26:14.53 ID:+tfSiJMG0.net
PS5は反日ハードだろ。
日本で少ししか出荷せず、米中では出荷しまくってるし。
更に日本式の決定ボタン配置の撤廃。
PS5を買う奴は非日本人。

840 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:26:49.55 ID:q0EWD9ni0.net
>>829
FGOの売り上げは何故かゲーム部門じゃなくて音楽部門に入ってるらしいぞ
ただしソースは5chのビジ板だけどな

841 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:30:56.71 ID:KL3sFN5n0.net
>>830
こういうアホって誰と戦ってんだろ

842 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:33:16.53 ID:LEXQBdkM0.net
年取ってくるとゲームの実況動画見るだけでもう十分てことも多くなった

843 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:36:41.45 ID:w7kbpnsu0.net
>>841
ソニーが危なくなると何故か他人の趣味を否定して回りだす発達障害とだろw

844 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:37:19.82 ID:zOUi4/WH0.net
カルトソニー信者の発作が収まったのか
よかったよかった

845 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:38:50.96 ID:lbLYxW3n0.net
>>822
ファーミングシュミレーターでもやれば良いと思う

>>807
すでにPS4のゲームも処理が追いついて無いから必要

846 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:41:17.91 ID:6iQvHZfZ0.net
PCはイヤイヤSwitchはイヤイヤ
分かりやすかったな

847 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:43:21.76 ID:eWKzKcyr0.net
十二騎兵やブラボみたいに
ごくたまーに独占のヒットが出るけど
それ以外はもうPCだな。Steamは革命だったわ

848 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:46:27.81 ID:P70kkQ7A0.net
>>827
国ごとの業績は悪化してるから64カ国合算で誤魔化すことにしたらしいよ

849 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:51:15.91 ID:LEXQBdkM0.net
ゴーストオブツシマをスイッチで出してくれ

850 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:52:56.49 ID:eWKzKcyr0.net
>>843
ストレートでワロタ
やはりソニー信者は群を抜いてゴミだったな

851 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:54:45.73 ID:iGpgYYH90.net
みんなSwitchでなにやってるの?
ポケモン?スマブラ?モンハン?

852 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:58:01.16 ID:LEXQBdkM0.net
サクナヒメ

853 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 18:58:47.66 ID:t2y1WPCk0.net
>>849
さすがにファーストタイトルはないなw
まあうまくいけば数年後パソコンには出るかもな

854 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:05:55.51 ID:NkgF8aqW0.net
俺はゼルダを2周目。まぁ、一度終わってるのでタマにやる程度だが。

855 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:07:14.01 ID:C/lgU2qQ0.net
>>849
モモちゃん、スパイロ、クラッシュは任天堂機でも出たよね

856 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:09:30.04 ID:F36efKea0.net
>>851
テトリス

857 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:10:57.00 ID:/IHlMFmO0.net
株価はなんでさがってんの?
またあがる?

858 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:13:46.48 ID:F36efKea0.net
Switchなんて任天堂信者からも叩かれてたのに成長したな

859 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:18:13.63 ID:K7ZL/V2w0.net
スマホゲームは下火なの?

860 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:22:47.97 ID:RKznmaMA0.net
>>859
成長しきったレッドオーシャン
版権で稼ぐか天才が当てるしかない

861 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:24:41.06 ID:WY/u6RHR0.net
桃鉄200万超えって昔の奴らはゲーム買わな過ぎたってのがよく分かる

862 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:41:23.98 ID:Az/vIXu50.net
PSで出てたhitmanシリーズの最新作が来年switchでも出るらしいから楽しみ

863 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:42:26.92 ID:NkgF8aqW0.net
>>858
そのおかげで予約も楽勝で発売日に手に入った。

864 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:45:33.80 ID:C5qqTq820.net
Switchが勝ったのはローンチでブレワイを出せたことだよ。
あれでクソ性能のハードから神ゲーを遊べるハードだと認識が替わった

865 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 19:45:34.53 ID:mdPMg+CW0.net
洋ゲーばかりだとXboxみたいになっちゃうんじゃないの?

866 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 20:40:08.07 ID:miykNKv40.net
今までにかなりゲーム機買ったけどスイッチなんて欲しくもないわ
ゲームはもう飽きた

867 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 20:52:13.43 ID:h1mnXgny0.net
PS5は完全にオタク向けのコアハードだから
あれでどうにかなるとは当のソニーも思ってない
だから国内はもう諦めてコアハードが強い海外中心に出荷してる

868 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 20:57:03.33 ID:KX2UYt+H0.net
モンハンやりたくて買ったけど箱開けるのもめんどくさくて放置してる
このままメルカリ行きになりそう

869 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:10:18.38 ID:xMnDHB9K0.net
>>861
皆大人になったんだ

870 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:15:18.39 ID:xMnDHB9K0.net
>>77
つまりPSでも世界中で流行ってるシューターゲーやスポーツゲーは無価値だと

871 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:29:10.31 ID:uY63yuIR0.net
予約受付中ばかりで売ってるのを見たことないんだけど
ほんとに存在してるの?

872 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:44:50.84 ID:1CPn7KJ20.net
>>869
逆でしょ
昔はそんな売れなかった桃鉄が売れまくり
大人もゲーム買いまくり
ライトユーザーに向ければあれだけ売れる

873 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:50:18.92 ID:PEtdmhfX0.net
>>544
ヒューマンフォールフラット、当時小1の娘がswitch誕プレにあげた時最初に欲しがったソフトだし友達とも楽しんでる

よゐこがプレイする動画あげれば洋ゲーでも小学生にウケるようになる

874 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 21:55:03.55 ID:22HB53950.net
PS
転売ヤー
中国人
混乱

一つも良いイメージがない

875 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:20:09.25 ID:lbLYxW3n0.net
>>863
switchはあつ森発売前後に売り切れ騒動があったよな
amiiboカードとかも馬鹿高かった

876 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:28:21.74 ID:h/wEeg6J0.net
>>872
何故「昔の奴等買わな過ぎ」に対し「大人になったんだ」でそうなるんだ?


欲しいゲームがあっても簡単に買えないから友達と貸し借りしてた子供達も
自分の欲しいゲームを簡単に買えるくらい「皆大人になったんだ」

今じゃ「子供の頃桃鉄で地理を学んだんだ」とか言って親が子供に買い与えてるくらい時代が変わった

877 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:29:43.56 ID:QtzzJSWD0.net
スイッチライトが安い携帯機らしいのでほしい気もする
ただあまり良いうわさを聞かないので保留

878 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:36:09.84 ID:algfBJgO0.net
>>544
いやいや
家の学区の小学生の一番の人気作はフォートナイトだぞ
プレイ時間2400時間とかいる
小学高学年男子はほぼフォートナイト
ヒューマンフォールフラットは配信者が広めた

879 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:42:34.13 ID:06JRkn9y0.net
2021年3月期第3四半期決算

ソニーゲーム部門(ソシャゲなし)

売上高1兆9960億円 
ソフト販売本数2.76億本 ※ソシャゲ入れたら+2000億程度

任天堂(ソシャゲだの花札だの全て含む) 売上高1兆4045億円 
ソフト販売本数1.76億本



ソニーのゲーム部門単体に負ける任天堂

880 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:43:45.98 ID:yxfItXto0.net
そりゃそうだわな
任天堂のゲームつまんねぇもん
マリオゼルダとか何年同じことやってんだって感じ
そこが浅いからすぐ飽きられる

881 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:49:39.04 ID:R7HResCV0.net
うちはSwitchしかないわ

882 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:51:39.69 ID:V9lTbKDP0.net
親目線だと確かにプレステないわー。鬼滅もそうだけど、親子をセットで釣る商売はえげつない。

883 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 22:59:50.07 ID:h1mnXgny0.net
プレステを子供に与えたら銃殺ゲーにハマっちまうからな
教育的にはあんまよろしくないわな

884 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:01:58.00 ID:nt+IGd6H0.net
ハード立ち上げ時期という一番利益が圧迫される時に3000億も利益出してるソニーが化け物すぎるわな
ここからps5が普及するほど+収益も増えるし
かたや任天堂は去年がピークで今年は落ちる一方だし
下手すりゃゲーム部門の利益だけで任天堂がソニーに負けることなんてのもあり得る

885 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:07:49.14 ID:br0gZA5N0.net
ソニー純利益1兆円てマジかよ

886 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:08:55.24 ID:R7HResCV0.net
数字いじったらなんだって言うのか

887 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:10:51.39 ID:ZmcvFhxH0.net
カルドセプトの新作でたらSwitch買うのに

888 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:18:32.81 ID:6Fni6XTg0.net
ん?今日出た決算ではソニー>>>>>任天堂だがどういうこと?
どういう流れに持っていきたいんだこのスレ

889 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:23:51.95 ID:RdN93FkS0.net
おすすめソフトおせーて

890 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:32:29.03 ID:eE5hA9XV0.net
マーセナリーズいい加減出してもらえませんかね?

891 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:33:01.22 ID:FHJAlJU90.net
一気に静かになってて草

892 :名無しさん@恐縮です:2021/02/03(水) 23:54:44.12 ID:h/wEeg6J0.net
>>536
サイバーパンクはDLが7割でPCが6割

デジタル(DL):パッケージ 7:3
PC:CS(PS&Xbox) 6:4

単純に考えるとCSのDLは1割

893 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:02:09.91 ID:Eqf1Ejtt0.net
もしかして信者の決算と現実の決算が違うのか?

894 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:04:28.88 ID:LWWS/K040.net
Switch爆売れだがハード的には誉められたもんじゃないなあ
コントローラの壊れやすすぎ

895 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:11:57.46 ID:WwbpZAtm0.net
>>892
計算間違ってね?
1割なのはcsのパッケージでDLは3割だろ

896 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:19:40.82 ID:zSK1ZjxR0.net
8月にあつ森同梱買ったけどクリスマス、正月と言うビッグイベントを過ごす事は無かった…

897 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:24:28.18 ID:yipuXoHc0.net
>>882−883
スイッチ所かスマホで幾らでもFPSでドンパチ出来る時代に
親がイメージ制限だけで子供管理してる気になってる方が100倍危ないでしょ
ガキンチョが何で遊んでるかマジで知らなそう

898 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:24:31.13 ID:rGqvNgSB0.net
>>894
欧米で集団訴訟になったからな
そんなハードは今まで聞いた事がない
XBOXでもなかった事
おかげで欧米では保証1年過ぎても無償修理を受け付けてくれるそうだ
でも日本だけは1年過ぎたら無償期間終了という舐めた対応

899 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:37:50.67 ID:JlbylV9T0.net
ロンチにリッジレーサーが無いからだな

900 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:38:37.60 ID:aA0WKFGC0.net
PS4のソフトが全然売れなくなったのは何故なんだい
みんな処分しちゃったの?

901 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:39:29.48 ID:QfTcLcWd0.net
>>883
暴力的ゲームをやっても別に子供が将来暴力的にはならない
と言う追跡実験結果が銃社会のアメリカでとうの昔にでておりますが

それに流行ってるモンハンやマリオ、カービーも悪役が居てそれを正義の味方のふりして踏み潰したり吸い込んで食べたりしたり、
各種RPGなんかもろに武器とか使って敵を殺してるんだがそっちは暴力的なゲームじゃないのかい?

902 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:41:26.63 ID:W1gBXpnv0.net
>>9
ゲイマーまだいたのか(笑)

903 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:42:51.31 ID:Tj9AGAQu0.net
>>544
ウチの中1は>>541全部やってるよ

904 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:43:00.22 ID:IY/arSa20.net
プレステはもうダサいイメージしかねえなあ
名前からしてプレイステーション()だもん
いまだにプレステ信者とかやってんの確実に40代以上だろ

905 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:43:33.60 ID:aTGwnZlR0.net
初代プレステがクソだった(ロード中にフリーズ)おかげでゲーム離れが出来て感謝している

906 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:44:54.23 ID:W1gBXpnv0.net
>>865
もうなっとるがな
逆にXBOXはドラクエも龍が如くも来てPSみたいになってきたけど

907 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:46:39.94 ID:W1gBXpnv0.net
>>900
Switchで面白いゲームが出てるのに直ぐに投げ売りされるクソゲー買わんでしょ

908 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:46:56.77 ID:/E1ZSoA90.net
ソニー純利益1兆円
任天堂純利益4千億円

909 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:47:21.71 ID:+UXRzzdo0.net
>>895
具体的に計算式書いてくれ

910 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:51:15.16 ID:oqoqG+7E0.net
子供需要の大きい携帯機だからでしょ

911 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:53:10.31 ID:MNfNNVp50.net
>>892
アホがドヤ顔計算ワロタ

912 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:53:13.13 ID:Uk/Sw9EB0.net
ソフトもプレステのほうがはるかに売れてるよ


SIE 2020年度ソフト売上本数

Q1 9,100万本
Q2 8,090万本
Q3 1億370万本
累計 2億7,560万本

参考:任天堂 Q1〜Q3 1億7,610万本

913 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:53:22.53 ID:/LVsx0mv0.net
willfitの後継ソフトが出たら引き離せる
リングフィットはダメだ

914 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:54:07.86 ID:f0sJhz0s0.net
>>912
へーSwitchって売れてるとよく聞くのに
出てくる数字は何もかもプレステに負けてるね

915 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:57:03.80 ID:qPoDC3cy0.net
Switchのゲームってつまらないもん
FEなんて周回前提のくせに前半やること全く同じとかいうバカみてぇなゲームデザインで笑っちゃったよ
ああいう質の低いゲームばっかだからソニーに負けたんだろうな

916 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:57:09.64 ID:utTXEur80.net
そうか、そうか、層化任天堂

>【時事通信】ソニー純利益、初の1兆円超え プレステ好調―「鬼滅」も貢献・21年3月期予想

917 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:57:54.51 ID:Lc4E/SnD0.net
なんで片方だけって話になるんだ?
こもってたら同じゲームばっかじゃあきるし、外でお金つかわんなら両方買えばいいやろ

918 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 00:58:33.82 ID:QucTsAuW0.net
マリオもゼルダもいい加減古臭いね
何作もやってること同じ
ああいうゲーム固定層しか買わないから新規が入ってこないんだね

919 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:00:39.00 ID:LN8oTsAn0.net
>>906
もう昔ほどプラットフォームの住み分けは無いからな
ニンテンドーがある程度専売抱えてるだけだし
steamにも和ゲー増えてきたし

920 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:01:27.49 ID:F787+tnw0.net
もう時代に取り残された任天堂のゲームなんて古臭さしか取り柄がないから変えようとしたらそれこそオワコン化するよ
このまま高齢化した信者と共にゆるやかに死んでくれ

921 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:02:41.26 ID:fGyNBtAR0.net
Switch買ったばかりだけどPS5も買おうっと
買えんけど

922 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:04:10.12 ID:wXIk9ZpE0.net
>>911
デジタル(DL):パッケージ 7:3
PC:CS(PS&Xbox) 6:4

計算も何もこれ只の公式発表だぞ?

923 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:06:18.98 ID:BvLDAHi50.net
昔はゲームをやり込んだが40歳にもなると時間が勿体なく感じるようになった
もう人生の半分は過ぎてるだろうしな・・・

924 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:06:56.13 ID:/E1ZSoA90.net
鬼滅無双をさっさと出さないとな

925 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:08:59.11 ID:Uk/Sw9EB0.net
>>912
Switchのゲームって高価格、低品質の二重苦だからね
ポケモン、あつ森、botwとかがいい例だろ
面白いゲームやりたくてcsやってんのにクソゲーばっかじゃお手軽なスマホでいいってなるのは当然だろ

926 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:10.19 ID:xezzooT30.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

927 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:32.30 ID:yMDsB33P0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

928 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:37.28 ID:200bIglG0.net
別にどっちも駆逐しないで欲しい
スイッチもPSも大事だから出来るだけ儲かって欲しい
その代わりソシャゲはくたばれと

929 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:42.62 ID:yMDsB33P0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

930 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:47.77 ID:yMDsB33P0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

931 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:11:53.75 ID:WwbpZAtm0.net
>>909
>>892自分で見りゃいいだろ

932 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:12:05.78 ID:fwzThULz0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違う

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

933 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:12:21.97 ID:fwzThULz0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

934 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:12:29.05 ID:fwzThULz0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

935 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:12:35.86 ID:fwzThULz0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

936 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:12:43.53 ID:fwzThULz0.net
>>208
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

937 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:13:41.67 ID:9A5LntNR0.net
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

938 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:13:53.29 ID:9A5LntNR0.net
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

939 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:04.11 ID:9A5LntNR0.net
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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940 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:15.32 ID:9A5LntNR0.net
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>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
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941 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:37.09 ID:z2ey/fb00.net
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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942 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:45.69 ID:jcHdANOP0.net
IT革命は知らない人ですが。
あれはテレビよ。

943 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:47.74 ID:4fEJJnnq0.net
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>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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944 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:53.58 ID:rJRk089f0.net
おいまた買えなくなってないか

945 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:14:58.45 ID:uXf2yGz30.net
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>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
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>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

946 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:15:07.26 ID:uXf2yGz30.net
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
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>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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947 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:15:18.10 ID:R1INu/l70.net
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

948 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:15:28.98 ID:d8/jxgoF0.net
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

949 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:15:39.61 ID:zuBArxUj0.net
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

950 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:15:52.57 ID:6Yao8rZl0.net
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【月間総括】主要ゲーム各社任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

951 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:16:00.62 ID:6Yao8rZl0.net
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【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ち

952 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:16:12.71 ID:oNNRsEm50.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

953 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:16:22.42 ID:oNNRsEm50.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
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1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

954 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:16:35.73 ID:R6exa3kH0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

955 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:16:52.62 ID:R6exa3kH0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

956 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:01.67 ID:LAcdpUBQ0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと わ

957 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:10.09 ID:fL14RvDR0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

958 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:21.31 ID:Nn8eKsYT0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

959 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:30.65 ID:RknLGH400.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと わ

960 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:41.83 ID:GZGOUlJV0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと わ

961 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:52.12 ID:kDROcbMV0.net
>>931
何処に計算式が書いてあるんだ?

962 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:17:55.24 ID:yVYh+NHN0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

963 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:18:09.70 ID:I4RuPY5+0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

964 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:18:23.18 ID:WvQhusBo0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

965 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:18:34.83 ID:49QmzjW00.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

966 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:18:42.01 ID:49QmzjW00.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

967 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:18:49.16 ID:N0qgjEYB0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

968 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:20:58.34 ID:WwbpZAtm0.net
>>961
>>892本人? 計算間違ってんだろ
全体のDLが7割、うちcsが4割で計算してみろよ馬鹿

969 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:21:34.56 ID:5QFF4NRh0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

970 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:21:38.92 ID:5QFF4NRh0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

971 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:21:44.26 ID:5QFF4NRh0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

972 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:21:53.10 ID:WOT9yT2A0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

973 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:21:56.93 ID:WOT9yT2A0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

974 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:22:18.92 ID:Bq7YfsUT0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

975 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:22:22.54 ID:Bq7YfsUT0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

976 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:22:24.05 ID:4e21Nhks0.net
Switchはガキのおもちゃ、PSは大人のたしなみ

977 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:22:26.11 ID:Bq7YfsUT0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

978 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:23:48.29 ID:Bq7YfsUT0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

979 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:07.51 ID:aTGwnZlR0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
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>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと ん

980 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:16.76 ID:aTGwnZlR0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

981 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:21.92 ID:aTGwnZlR0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

982 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:38.80 ID:rHHv1b4i0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

983 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:47.91 ID:rHHv1b4i0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

984 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:24:58.77 ID:S917COss0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

985 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:04.02 ID:S917COss0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

986 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:05.71 ID:vSLOtx1W0.net
PS5の品薄商法って意味あんの?
シェア拡大の為にたくさん生産した方がいいんじゃないの?

987 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:08.37 ID:S917COss0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

988 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:39.63 ID:DwCcDuNt0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

989 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:51.22 ID:DwCcDuNt0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

990 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:25:55.95 ID:DwCcDuNt0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

991 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:26:05.68 ID:sREZSIlB0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと ん

992 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:26:11.18 ID:sREZSIlB0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

993 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:26:30.17 ID:JnBZWa8a0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

994 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:26:35.12 ID:JnBZWa8a0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

995 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:28:04.47 ID:JnBZWa8a0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている
記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

996 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:28:08.64 ID:JnBZWa8a0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

記事のグラフ見りゃわかるが営業利益は任天堂の方が上 任天堂の勝ちってこと 

997 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:28:12.94 ID:JnBZWa8a0.net
>>208
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと

>サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
>ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
>ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収とする「総額」で認識している。

>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
>単純な比較に意味がないということになる。

>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
>「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
>「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
>頻繁に見られる要因になっている。

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998 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:28:19.19 ID:Eqf1Ejtt0.net
PSが駆逐されたスレで埋め荒らし出るんだな
やべえな

999 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:28:46.03 ID:45onnQ960.net
『Apex Legends』Season8
『Mayhem』初戦

『シンプルなペクス』【ランク:シルバーI】
(23:40〜放送開始)

p
://www.twitch.tv/kato_junichi0817

1000 :名無しさん@恐縮です:2021/02/04(木) 01:29:12.54 ID:PV34bHk30.net
ファミ通のランキング見たが、50位中48がスイッチで笑ったわw
俺はPS4しか持ってないけど
リア充だとスイッチ一択だろうな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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