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【野球】『ファミスタ』『燃えプロ』…ファミコン野球ゲーム進化の歴史 [砂漠のマスカレード★]

1 :砂漠のマスカレード ★:2021/03/14(日) 10:13:22.19 ID:CAP_USER9.net
―[絶対夢中★ゲーム&アプリ週報]―

 まもなく3月26日に今年のプロ野球が開幕。野球ファンは「さあ、始まるぞ!」と気合いが入るころでしょうか。というわけで今回は、初期のファミコン野球ゲーム(1983〜1988年)の進化の歴史を振り返っていきたいと思います。

『ベースボール』(任天堂/1983年)
 ファミコンで最初に発売された野球ゲームといえば、青いカセットでおなじみの『ベースボール』。1983年、ファミコン本体と同年のタイトルです。

 野球ゲームといっても、まだおもちゃの野球盤のイメージがあり、守備はオート。それでも「T」「G」「S」など、セリーグの球団を思わせるチームが用意され、ファミっ子は想像力を膨らませながらプレイしていました。

『プロ野球ファミリースタジアム』(ナムコ/1986年)
 野球ゲームを一気に進化させたのは、1986年発売の『プロ野球ファミリースタジアム』。進化には2つのポイントがありました。ひとつは“野球”としての完成度。走攻守のすべてが揃い、打った手応えや守備の感覚もリアル感がありました。

 もう1つ、“プロ野球”という切り口も全面に押し出されていました。「ナムコスターズ」を含む全10球団が選択でき、選手名はほぼ実名。変化球の曲がり具合や打球の伸び、足の速さなども異なっていました。プロ野球ファンが熱を入れて遊べる、そんな夢のゲームが誕生したのです。

『燃えろ!!プロ野球』(ジャレコ/1987年)
 1987年発売の『燃えろ!!プロ野球』は、テレビ中継を意識した画面デザインが新鮮だったタイトル。現在はどれだけテレビ中継そっくりかも野球ゲームの評価軸のひとつとなっていますが、その先駆けといってもいいでしょう。当時としては、各投手の迫力あるモーションや審判の合成音声も臨場感がありました。

 ただ、ホーナーやバースなどはバントしただけでホームランになり、キャッチャーの手はどこまでも伸び、ストライク・ボールの判定もバグがありメチャクチャ。それゆえ、バカゲーと呼ばれることも多いですが……。

『エキサイティングベースボール』(コナミ/1987年)
 コナミの野球ゲームというと1989年の『がんばれペナントレース!』が有名ですが、それ以前、1987年にディスクシステムで発売されたのが『エキサイティングベースボール』。ディスクシステムのセーブ機能を活かして、自作のチームをエディットし成長させる要素が導入されていました。さらにはプレイヤー同士で選手のトレードもできました。

『究極ハリキリスタジアム』(タイトー/1988年)
 一時期『ファミスタ』と並ぶほどの勢いがあったのが『ハリスタ』シリーズ。1988年発売の『究極ハリキリスタジアム』は、ファミスタよりもカジュアルな雰囲気で遊びやすかったのが特徴。

 速球派の投手の能力を上げると投げられるようになる「炎の魔球」もインパクトがありました。アナウンサーと解説者の掛け合いが入るのも『ハリスタ』らしいところ。あの頃は巨人戦が毎日テレビ中継されていましたね。

『ベストプレープロ野球』(アスキー/1988年)
 他の野球ゲームとは一線を画し、シミュレーションの方向性を開拓したのが『ベストプレープロ野球』。『ダービースタリオン』の生みの親、薗部博之さんの初期の作品です。プレイヤーは監督となり、試合で指示を出して采配しますが、オートにすることも可能です。

 選手の能力をエディットし、実在チームの再現やオリジナルチームの作成など、プロ野球ファンの妄想が形になるパラレルワールド的な楽しさがありました。ファミコンを夜通しつけっぱなしにしてペナントの結果がどうなったかを朝チェックする、そんな遊び方もされていました。


https://news.yahoo.co.jp/articles/fb5dcbd4799119bc967bf7d0e26cefe3c27dbf58
3/14(日) 8:31配信

2 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:13:30.18 ID:+bmBLcaa0.net
『スーパーリアルベースボール』(バップ/1988年)
『スーパーリアルベースボール』はファミコン初の「プロ野球12球団公認」を掲げた野球ゲーム。1988年に開業した「東京ドーム」も再現されています。といっても、いわゆるファミスタ的な守備ではない独自のシステムが導入され、操作が非常に難しかったのを覚えています。ゲームの中身は“リアル”といえず、やや名前負けでした。

 以上、1988年までの主要なファミコン野球ゲームを見てきました。このあとも王者『ファミスタ』の牙城を崩すべく、さまざまな野球ゲームが登場します。1994年、スーパーファミコンで『実況パワフルプロ野球’94』がリリースされるまでの戦国期の振り返りはまたいつか。

―[絶対夢中★ゲーム&アプリ週報]―

【卯月鮎】
ゲーム雑誌・アニメ雑誌の編集を経て独立。ゲーム紹介やコラム、書評を中心にフリーで活動している。雑誌連載をまとめた著作『はじめてのファミコン〜なつかしゲーム子ども実験室〜』(マイクロマガジン社)はゲーム実況の先駆けという声も

3 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:13:48.71 ID:EsM2ZHzm0.net
最近明らかに50代〜のスレ多いよな
芸スポの年齢層がわかるわ

4 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:16:42.99 ID:EIgMxNew0.net
スーパーリアルベースボールは愛すべきクソゲー

5 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:18:08.52 ID:9rNuP90F0.net
グレイテストナインが至高

6 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:18:25.49 ID:u9fSon5P0.net
>>3
腐ったネトウヨが跋扈しているからな^^
アタマQも普通にいる^^
旧速と変わらんよ^^

7 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:18:46.91 ID:1KWIhugI0.net
子供的には、いまよりかも80年代の方が楽しそう
まあ、カツアゲとかはあったけど
なんてか、陰湿なチーマーとかはいなかった

8 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:19:00.87 ID:1Qra6jhI0.net
>>3
野球自体が50代〜だからなぁ

9 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:19:08.27 ID:rvH+3HqF0.net
カルチャーブレーンも出してた気が

10 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:22:55.51 ID:PP+1jP530.net
イチローが西武にいた片岡のことを
「ファミスタの"ぴの"みたいなやつ」と言ってたな

11 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:23:13.65 ID:UJyYv//O0.net
くわわ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:24:03.54 ID:y+j8dstn0.net
ナムコのワースタの河川敷球場が大好きだった

13 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:24:06.67 ID:yB0cLuYO0.net
ファミスタはものすごく足速い架空の選手居たよなぁ!初期の頃

14 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:25:39.17 ID:cnm6H52p0.net
スーファミのパワプロで一気に進化した

15 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:25:41.90 ID:DcyfSnZO0.net
原がパラだったな

16 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:27:50.43 ID:L6FLPn+P0.net
>>8
やきうのコア層は85-89歳という記事が昨年出ていたので
今年は86-90歳ということになる

17 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:29:08.34 ID:yyARoWvf0.net
初代ファミコンのベースボールつまらんかったなぁ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:31:04.60 ID:JkuVtgwD0.net
パワプロで実況と投球に高低差がついたのがターニングポイント

19 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:33:02.78 ID:nxez8idA0.net
すこんちょ、よく使ってたわ、なつい

20 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:34:23.05 ID:1KWIhugI0.net
レールウェイルズは強いのに、オリックスはクソ弱いな
ええかげんにオーナー変えなあかんやろ

21 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:34:47.39 ID:Jv3eHBqq0.net
ベースボールスターこそ究極のファミコン野球ゲー

22 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:35:07.88 ID:Qw1BgP3V0.net
Vコビきたー

23 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:36:18.51 ID:z1NtffWT0.net
ハリキリの乱闘は斬新だった

24 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:37:50.29 ID:SDAL/Dt80.net
パワプロは衝撃だったなぁ、まさかファミスタの牙城が崩される時が来るとは夢にも思わなかったけど、一回やったら全てにおいて勝ってたからなー

25 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:37:57.47 ID:k3cDAaCR0.net
トンキンハウスのソフトボール天国

26 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:38:01.82 ID:8oJwXvVU0.net
ベストプレープロ野球ってファミコンゲームを同級生の友達が買ったときは大人だな・・と当時は思った

27 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:38:03.39 ID:y6quow2J0.net
PSだけど魔法の格子園、あれはもったいなかった
正当進化させると名作になれたのに

28 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:38:36.75 ID:aQsC83Dh0.net
初代ファミスタはえがわのカーブが曲がりすぎて立ってるだけで押し出し連発

29 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:39:24.42 ID:BJ4qp2lq0.net
7回クロマティにデッドボールしたらリアル乱闘が始まった

30 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:40:00.95 ID:alv5feOz0.net
阪神と西武もレイルウェイズに入れたらよかったのに

31 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:40:03.93 ID:SJdskA7z0.net
エキサイティングベースボールだけやってないが
後はほぼやった
長くやったと言えばファミスタとベストプレーかな

32 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:40:13.25 ID:o45xkgc30.net
>>24
大袈裟じゃなく野球ゲームの革命だったよな
野茂や佐々木のフォークをゲームで再現したい、って所から開発が始まったそうだが

33 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:40:14.73 ID:Q7A8+6tC0.net
ベストプレープロ野球は一時期はまったなぁ

34 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:40:51.42 ID:6wRX6cUT0.net
燃えプロは死ぬほどやったな

35 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:42:07.09 ID:INhNuyaz0.net
エキサイティングベースボール懐

36 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:42:16.69 ID:6o8EKPNb0.net
>>18
燃えプロのボイスと高低差は時代を先取りしていた

37 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:42:37.96 ID:YGMAe5dY0.net
俺もこの頃は焼き豚だったなw

38 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:43:03.84 ID:q0rXO6rM0.net
フライを捕るのが難しかった

39 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:44:09.73 ID:E8A2ElRk0.net
まつもと、しのすか、くろまて、たつのり

40 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:46:40.24 ID:aQsC83Dh0.net
ファミスタは88年度版がチームエディット機能付いてて楽しかったな
ドラえもんチームとか作って遊んでたわw

41 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:47:01.46 ID:IyeMte2p0.net
>>30
パ・リーグ関西だけで三球団あったのに全て撤退という憂き目

42 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:48:04.58 ID:SDAL/Dt80.net
>>32
そうなんだ
俺も友達の家に持って行って野茂で奪三振の山を築いたよw
ファミスタのフォークは野球盤の消える魔球みたいなもんだしな
高低差を取り入れたピッチングやバッティングも凄いが、守備も考え抜かれてたよね
ファインプレーができるし、バッグホームの後逸をキャッチャーが無視することもないしw

43 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:48:10.70 ID:1Qra6jhI0.net
>>37
わいも野茂が大リーグに行った辺りまではヤキブタだった

44 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:53:42.24 ID:6o8EKPNb0.net
エモやんの10倍プロ野球
野球ゲームなのに対戦できない(ジーコサッカーの野球版)

45 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:54:07.26 ID:as4KOP750.net
早くスマホでベストプレー出して
今のパチモノは余計な機能ばかりで面倒くさい
シンプルイズベストなんだよなぁ

46 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:54:45.24 ID:Foevr60J0.net
燃えプロ88はもっと評価されてもいいと思う
八重樫のフォーム、マサカリ投法完全再現

47 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:55:12.20 ID:6mkWp6dS0.net
友達とドラフト会議やって各自好きな選手集めてペナントレース戦わせてたなあ、ベストプレープロ野球

48 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:55:40.06 ID:TvwTeG5c0.net
きたへふ

49 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:56:09.10 ID:+7YClNJAO.net
守備の難しさこそがリアル
外野フライ全然落下点に入れず長打にしてしまったり、誰もいない塁に送球してしまったり

50 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:58:16.72 ID:sdBVJQS/0.net
超人ウルトラベースボール

51 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:58:36.97 ID:JrgW3gbL0.net
ジャップの野球ゲームはファミスタまでやな
プレステ2以降はアメリカの野球ゲームに大差を付けられてる

52 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 10:59:28.90 ID:cP6Vbbgx0.net
マドロッテ
バナナード
ダイエット
アップル

53 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:00:44.40 ID:89/hW6xu0.net
ベースボールスターが好きだった

54 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:01:08.70 ID:U6bujZyT0.net
イチローのミート範囲の広さと足の速さ肩に驚愕

55 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:03:12.88 ID:0uXqVHLm0.net
衝撃を受けたのは初代ファミスタとパワプロ。
燃えプロはネタの印象が上回って、、

56 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:04:28.99 ID:AQcmkh0m0.net
結局、ファミコン時代のファミスタが一番面白かったという皮肉

57 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:05:16.17 ID:AgFYKLRU0.net
打率の高い庄田302、2本はあまり打てなかった。
ランス234、38本と秋山254、44本は良く売った。

58 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:05:40.36 ID:rRU+lIax0.net
実はスクウェアは野球ゲームを出したことがある

59 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:08:04.34 ID:Tfw2dcJs0.net
サンチェでホームラン打ち損ねた事あるわ
あと少しだったのにフェンスに当たった

掲示板でどういう感じになるか見てみたかった

60 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:08:06.98 ID:LF2dZWXc0.net
スーパーリアルベースボール
キャッチにもボタン操作が必要で一塁が落とす落とす
しかも謎の大音量アウト

61 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:08:44.77 ID:k9sAnC9D0.net
野球ゲームって、やっぱ世界の95%で謎ゲー扱いなのかな

62 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:09:22.52 ID:W6H87x7f0.net
>>46
点取れなすぎるんだよねw
投手戦好みだったから好きだったけど周りがやりたがらなかった

63 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:09:38.28 ID:ExnuOGGF0.net
ゲームシステムはファミスタでいいんで
チームデータだけ現行化できたらいい

64 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:09:53.81 ID:mqZgiXLY0.net
>>20
3球団の連合チームだもの

65 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:10:18.03 ID:tC11YPo+0.net
ゲーム全くやらなくなったが、佐々木朗希がどんなデータになってるのかは気になる

66 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:11:54.87 ID:Ei3iKcJL0.net
中古280円で買ったpcエンジンの野球ゲーム楽しめたな

67 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:12:00.56 ID:8VyLQMlG0.net
なんか動物の野球ゲーってなかったっけ?シリーズでサッカーもあった気がする

68 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:12:15.79 ID:fRHF4Zq20.net
>>21
分かってらっしゃる

コナミはディスクシステムで名作連発してたのに、エキサイティングベースボールはイマイチだった。同じエキサイティングシリーズのサッカー、バスケット、ビリヤードは出来良かったのに

69 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:12:44.26 ID:YMeUL0Sa0.net
がんばれペナントレースは高低が使えて面白かった

70 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:14:09.35 ID:6sW6JZ+S0.net
なんでSwitchのプロスピが夏発売なんだ?

71 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:14:19.65 ID:iYyfjVeI0.net
パワプロのパラメータがリアルすぎて
実在選手から、俺チャンス弱じゃねーし!
と怒られる始末

72 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:14:34.23 ID:BVd/NeBY0.net
>>60
懐かしい

73 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:14:39.01 ID:qC9fntPJ0.net
初代ファミスタのスパローズのやすだ
とっくに引退してるのを知ったのは随分と後だった

初代ファミスタでは、王と安田が対戦出来たんだよな

74 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:15:16.21 ID:fRHF4Zq20.net
>>67
Zoomってメーカーのマスコットキャラであるドラッキー

75 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:16:53.31 ID:3L13VCUT0.net
何気にエキサイティングベースボールに一番ハマってた記憶がある
隠れた名作でしょあれ

76 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:17:29.94 ID:HmJad92o0.net
有吉反省会ネタだろ。

77 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:17:30.68 ID:FAxtHBoa0.net
ベストプレーは選手名鑑を読み漁って
86年から92年までのペナントレースをやったなー
いまだに、そのデータを持っているw

78 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:17:42.15 ID:PnTz52zd0.net
ファミスタは初代がゲームとしては最高でしたね

リアル路線になった’88は全然打てなくなってもどかしいゲームになった

79 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:18:35.60 ID:J0ocEG7A0.net
>>71
初期のパワプロはほとんどのパラメーターがA~Cだったのにいつの間にか細分化されていった

80 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:19:06.72 ID:D5/z5o1A0.net
>>68
卓球は手首だけ出現して斬新だったなw

81 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:19:13.70 ID:AK42m4rk0.net
野球だと市場が限定されるから、なかなか高予算のゲームとか出てこないよな

82 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:21:05.98 ID:tGdGdcEg0.net
ジャレコに作らせたらその程度の出来やろ

83 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:21:42.13 ID:CjzvhnfS0.net
パワプロがオーパーツすぎる

84 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:22:14.63 ID:gtHr/WTa0.net
最新のファミスタはゲームの難易度調整が酷かった
無駄に広い球場に早いライナー性の打球ばかりで守備が激ムズ

85 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:23:29.61 ID:H4+HxU8+0.net
ベースボールスター、激闘スタジアム、ホームランナイター90、甲子園の四天王

86 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:24:23.75 ID:PnTz52zd0.net
>>77
でもそういうやり方があのゲームの正しい使い方だよね
データを最強にして無双して糞ゲー扱いされたのは不当な評価でした

87 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:24:26.56 ID:TCteyIbz0.net
ナムコスターズの「ぴぴ」がポールポジションだったとは捻り過ぎ

88 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:27:20.21 ID:Mr9hJ+950.net
>>16
ぶたさん自演して楽しいかい?

89 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:27:39.62 ID:Z56URo2q0.net
>>46
桑田の打撃フォームまで再現してたのは感心した。

90 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:28:39.69 ID:Mr9hJ+950.net
>>46
死球の時の痛っという効果音も

91 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:30:21.30 ID:tEHZ2wCH0.net
友達から、ファミスタの打席でAボタンちょこん押しして
居合いの構えからの抜刀燕返しって打法が伝わってきた

92 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:30:42.15 ID:8VyLQMlG0.net
>>74
それそれ!めっちゃハマってやってたわ

93 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:31:28.72 ID:l67UubK/0.net
>>17
ファミスタ以降にやればつまらないのは当然
あの当時としては一番出来がいい野球ゲームだったから夢中になってプレイしてたよ
それまでの野球ゲームなんて棒人間がカクカク動くだけだったし

94 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:31:51.24 ID:fRHF4Zq20.net
>>46
山沖の棒立ち投げフォームもあったっけ?確か前年活躍したから

95 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:32:58.87 ID:JcHbIM260.net
ミートカーソル縦横とかむずかしんだが

96 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:34:40.19 ID:uMV8LN460.net
>>1
やっぱりファミスタの出現が野球ゲームのターニングポイントと思う

97 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:35:36.44 ID:FfafcXYt0.net
>>91
攻略本にはバットを短く持つ打法と書かれていた
確かスーファミになってそれやると全く飛ばなくなるように改悪された

98 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:36:47.31 ID:KcKLVoG20.net
豚双六ってファミコン時代で既に競技性が再現できる情報量の少ない単純作業だからな

99 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:37:13.75 ID:qC9fntPJ0.net
>>75
チームエディットできて、友達との選手トレードも出来る
チームもオリジナル含めてたくさんある

面白くなる要素はあったんだけど、コンピュータの守備が酷すぎてどうにもならなかった
外野に飛んだボールをピッチャーが捕りに行ったりしてたし
バグも結構あったしなぁ

100 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:39:07.19 ID:d166XilK0.net
くろまて

101 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:39:34.60 ID:wzhXPObV0.net
>>71
菅野が自分のパラメーター見て「負け運て何?」て言ってたな

102 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:39:40.92 ID:x1Gzb3kF0.net
一芸特化の弱小チームが売りだったはずのナムコスターズがいつの間にか強キャラチームになってるのがな
しかもペナントモードでは最初から使用できずある程度攻略して初めて選手を集められる助っ人扱いだし
2020では増やしたはずの選手を主にバンダイナムコスターズ時代のメンバー中心に大幅にリストラしたり
そのくせ初代のスタメンだからとファイガ プーカァ ギャラガ ニャームコといった敵キャラは残したり選抜がよくわからん

103 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:40:35.73 ID:50K0Y5XA0.net
当時シュミレーションというモノが分からなかった俺はベストプレープロ野球をクリスマスに買ってもらって一生懸命操作してたよ

104 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:42:00.08 ID:rmFNi3CA0.net
ピノというチートキャラにレイルウェイというチート球団

105 :社長ぺっぺ:2021/03/14(日) 11:42:18.51 ID:4pE7NacQ0.net
落ちるフォークより落ちないフォークが怖いゲーム

106 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:43:14.79 ID:hr66XybL0.net
>>24
ファミ通のクロスレビューで「ファミスタを越えたかも」と書かれたのが、印象的。

107 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:46:55.34 ID:MnWkIhlm0.net
ウイイレもそうだけど完成されてない状態のゲームだったから楽しめた
今なら当たり前すぎていくら画面が綺麗でもつまらなくなったな

108 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:47:29.10 ID:Ep0QXOCn0.net
流すと見せかけて引っ張り
引っ張ると見せかけて流す
かとり

109 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:49:48.83 ID:KUJ2YksC0.net
パワーリーグでどう頑張っても左打者ほHR打てなかった
X68版のバグかもだが

110 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:50:09.66 ID:tEHZ2wCH0.net
>>97
へー攻略本情報だったのか

111 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:50:53.34 ID:Q9UqV9ed0.net
ユタキヤ

112 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:52:59.00 ID:MR20q3D/0.net
超人ウルトラベースボールは
面白かった

113 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:55:22.49 ID:EXAGU7ci0.net
>>46
生涯で一番プレイした野球ゲーム
一作目と違いしっかりとした作りに

114 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:55:45.54 ID:7R2q6Ren0.net
選手をクビにする機能があったゲームはなんというゲームだったけ?

115 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:56:41.01 ID:rJqKs/pi0.net
ファミスタが面白かったから燃えプロもすぐ買ってやってみたけどバットに全然当たらなくてすぐ止めちゃった
コツがあったんだろうけど面倒くさいからファミスタに逆戻り

116 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 11:59:17.97 ID:MPkILpUc0.net
>>65
こんなんなってる
https://cdn.gamerch.com/contents/wiki/1408/entry/sSNHWlbe.jpg

117 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:00:05.43 ID:X/tAG08B0.net
>>36
あほー

118 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:00:22.13 ID:CTstT5Ki0.net
ハリキリスタジアムが野球ゲームの中で一番面白い
バーチャルコンソールで遊ばせろ

119 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:01:42.03 ID:2bl+NDU80.net
バップのスーパーリアルベースボール

120 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:02:54.51 ID:uwh5u+Jb0.net
進化??

コナミのアホのせいでどれだけ進化が止まったと思っとんのや

121 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:04:10.96 ID:VGxy9him0.net
ファミスタが終わるなんて夢にも思わなかったな

122 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:04:29.21 ID:ZEJoq6/o0.net
FCの初代「甲子園」が大好きだった

123 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:04:35.29 ID:9Pwl3tLG0.net
>>15
はり派

124 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:10:03.66 ID:qC9fntPJ0.net
>>108
なぜかアンダースローの投手が打席に立つとそうなったな

125 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:11:23.17 ID:3N0Ex0tQ0.net
>>98
サッカーもバレーもファミコン時代から優良ゲームあるだろ

126 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:12:21.63 ID:4DzOmelc0.net
結果や成績だけを見て楽しむベストプレープロ野球に
何も惹かれなかった記憶

127 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:12:29.85 ID:ZYCS30Ov0.net
野球はスーパーファミコンで再現できる8ビットスポーツwwwww


スーパーファミコンから進化ゼロwwwwww

128 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:13:28.90 ID:J6gdcWoT0.net
>>77
パワプロでそういう遊び方したくてデータ改造とかしてたが
出来ないように対策されたんで一切野球ゲームやらなくなったわ

129 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:14:10.02 ID:Xadn86wd0.net
ファミコンの端子ガチャガチャして超スローボール投げたわ

130 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:14:20.45 ID:TYxV9mf50.net
燃えプロは特別選手みたいのが居るのがなあ
秋山とかホーナーはちょんと当たっただけでもホームランなのに、
清原はミートしてもボテボテでびっくりしたわ

131 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:14:38.04 ID:EvBSKNy60.net
めざせ三冠王ってゲームが一番面白かったわ

132 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:14:48.53 ID:KUJ2YksC0.net
初期ダイエーで「パッとしないけどHR10本以上の奴」でスタメン組んだものだ

133 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:15:52.41 ID:+FGk8+7m0.net
燃えプロの頃から大して進化してないように思える

134 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:17:46.32 ID:kC9y6mZy0.net
>>46
燃えプロの完成形だよな
翌年訳のわからん画面変更したのはひど過ぎた

135 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:20:57.45 ID:9Pwl3tLG0.net
>>30
2021Rチーム
1(中)近本
2(遊)源田
3(捕)森
4(一)山川
5(三)大山
6(ニ)外崎
7(左)栗山
8(右)金子
控(三)中村剛
控(左)糸井
控(捕)梅野
控(ニ)つじ .280 04 16
先 西勇
先 青柳・秋山
リ 平良
リ 増田

136 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:22:17.42 ID:E0/cQTbD0.net
やはり初代ファミスタだな キラ星の如く個性的な選手 おう やすだ伝説的選手
阪神の200発打線大洋のスーパーカートリオとか良い時代だった

137 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:23:36.18 ID:d/zjfWyX0.net
ベストプレープロ野球は面白かったな
サターンでセガが「プロ野球チームをつくろう」を出して売れたけど、
あの手の試合も球団運営も出来るゲームって出なくなったな

138 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:23:53.76 ID:6wYKFt2Q0.net
燃えプロは当時視点が斬新だった

139 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:25:31.86 ID:sq8gKn0j0.net
きたへふ
ひかしお

ここらへんは球が曲がりすぎ

140 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:25:59.22 ID:Jzq803dw0.net
やっぱりファミスタだろ
ファミリーシリーズはハズレ無し

141 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:27:46.64 ID:86wn9+HD0.net
>>46
あれ守備もバッティングも難しい。というか基本難しいゲームだった。
一応クリアできたから糞ゲーとは思わないけど。個人的には癖ゲーかな?

なんていうかCPUが投げる低めの球を打つのが難しい。
対戦だと捕手が立って高め行くかと思いきやど真ん中とかある。

角(すみお)や鹿取(かわとり)、宮本賢(みやとも)投法の投手は必ず低め
投げるからそれを打てないと詰むゲーム。CPUだと
村田兆治、ガリクソン、森繁和、桑田はまだ打ちやすい。

守備は慣れるの難しくてできないわけでは
ないけど、捕球が大変。走塁もBボタンプラス右で2塁進塁,Bプラス上で3塁進塁とか
ホント癖が強い。

142 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:29:08.91 ID:UjdFDZm70.net
燃えプロ89は斜めアングルだった為
操作が打てない・守れないと地獄だった

143 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:29:59.95 ID:DlPa+med0.net
プロスピは2019で退化したよ。
ハードはPS3からPS4と進化したのに。次のスイッチの2021もあまり期待出来ないな。スイッチでグランプリモード復活は良いけども

144 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:32:27.50 ID:XKwb0D8+0.net
昔の野球ゲームでありがちなのが先のランナー刺しても打者が塁上に残ればヒット扱い

145 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:32:35.97 ID:O/XFDnCJ0.net
>>20
今でもレイルウェイズなら強いだろって書こうとしたけど
その鉄道系3球団とも全部消滅したんだな
そして今やソシャゲ屋が球団持ってて

時代の変化を感じるわ

過去のリーグの変遷の歴史見るとさらに昔は鉄道系の球団がもっと多かったんだな

146 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:33:18.45 ID:7DVIL8990.net
ファミコンソフト全種類、1000本ちょっとあるけどそのうちの1割近くが野球ゲームらしいな。

147 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:34:47.40 ID:YUekjGUq0.net
プレステ1で97年ぐらいにあったデジカルリーグ?ってのがおもしろかったな

148 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:39:30.98 ID:7dtmWX4g0.net
フーズフーズは?

149 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:40:51.94 ID:IfDDC9uJ0.net
魔送球を会得するかどうか

150 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:45:10.10 ID:hBr4u6Dq0.net
ダニシケしか覚えてないなあ

151 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:46:30.49 ID:6MaXWNKC0.net
高校野球のやつ燃えたわ

152 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:48:38.59 ID:q0rXO6rM0.net
グレイテストナイン97とプロ野球スピリッツ5が良かった
パワプロは知らない

153 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:52:30.98 ID:W6H87x7f0.net
>>141
アンダーサイドスローが極端に打ちにくい。あと走塁がとにかく難しい
唯一プレイしてた友人とはほぼ毎回1~2点勝負でこれはこれでアツかった

154 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:52:53.12 ID:ro2XofER0.net
>>93
カセットビジョンのは野球盤のテレビ版て感じだね

155 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:53:32.73 ID:bcdJjBoZ0.net
初代パワプロは最終年の門田とブーマーがいるダイエー、ロッテに移籍してオールスターにもメンバーに入ってる宇野さんがいたな。

156 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:54:09.17 ID:86wn9+HD0.net
ファミスタは結局24本以上のホームランバッターが何人いるかが鍵。
だから2004年の巨人が最強だと思う。ファミスタなら。
1、3〜7番がホームラン28本以上って異常。ゲームなんで二岡を2番に
清水を8番にしたらもう意味がわからない(清水も16本)。
投手も上原、前田、シコースキーで柱いるし。
若干投手がウィークポイントだけど、それでも打ち合えるし。
(現実では中日が優勝。)だけどファミスタは打撃重視のゲームなんで2004巨人最強説を唱える。

自分は猫ファンだがw

157 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:56:25.82 ID:Rc5u+8bp0.net
ファミスタから燃えプロは退化
守備が楽しい野球ゲームは激スタ

158 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:58:47.52 ID:qjME4IhY0.net
>>140
64版は投手の球の出どころが
背後の看板の白文字と被って見づらくなる糞仕様
大外れのクソゲー

159 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:59:09.73 ID:dn6eeT1q0.net
シロマティって差別だろ

160 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 12:59:47.58 ID:8Nkt3rq30.net
>>73
つい最近亡くなったな

161 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:02:25.92 ID:O/XFDnCJ0.net
ファミスタは2Dであのシンプルなグラフィックなのに
リアルな野球の感覚あったから凄かった
流し打ちとか引っ張りとか内角高めに決まる豪速球に空振りとか、外角低めに大きく逃げていく変化球とか

162 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:03:37.34 ID:B8My0yfl0.net
ハリキリはやったなぁ乱闘とか楽しかった
女だけのチームとかあれアイドルの名前だったのね小学生だったから知らなかった

163 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:04:52.68 ID:+Rx2BQ9t0.net
>>13
ぴの!

164 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:05:46.51 ID:fRHF4Zq20.net
>>114
ベースボールスター めざせ三冠王
https://i.imgur.com/1Nlvz4C.jpg

165 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:07:13.61 ID:IeFKRE6V0.net
バントホームラン選手
クロマテ(G)
アキヤマ(L)
ハ゛ース(T)
ランス(C)
ホ゜ンセ(W)
オチアイ(D)
ホーナー(S)
オク゛リ(Bu)
フ゛ーマ(Br)
リー(O)
Pトナム(F)
カト゛タ(H)
ミスタG(St)

166 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:07:26.05 ID:bcdJjBoZ0.net
>>162
西武以外のパ・リーグチームが対戦するとスタンドに観客が全くいないというのを再現してた。

167 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:07:58.73 ID:Xr4KX5g90.net
>>103
シミュレーションな

168 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:08:02.39 ID:Kcvb0q7t0.net
ヤクルトの安田さんって86年引退

初代ファミスタの時は山本浩二と一緒で現役のはず

169 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:08:23.27 ID:bXyOlBam0.net
ファミスタのアニメオールスターズに勝てた時はうれしかった

170 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:12:19.49 ID:O/XFDnCJ0.net
レイルウェイズて豪華反則代打陣をどこに入れるかで悩んでた人たち

基本的に1番から8番まで全て4番打者クラスで固めること可能

171 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:13:52.02 ID:86wn9+HD0.net
>>161
ファミスタも最近は切り札でシンカー、フォーク、パーム、SFFとか
増えてるのはいいけど、でもそれカウント球にならずに基本振らないと
ほぼ確実にボール球になるから、どの切り札でもカウント取れるようにしてくれ
ると嬉しい。打撃は結局は0と1の世界(打てる打てないの世界)だけど、
その部分は変えずに、そこで駆け引きしたいから、カウントも取れるようにしてほしい。

それで十分。チェンジアップもあれコース入ってたらストライクしかならないから
ボールになるように落ちてくれるようしてほしいかも。個人的に。

172 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:15:29.42 ID:UPBAuTdL0.net
初期のファミスタをやってて、最近Switch版を買ったんだが、普通レベルでも勝ったり負けたり…苦笑
これは、単に、やる側の老化なんだろうな。

173 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:18:26.46 ID:LTsFYq+MO.net
パワーリーグの大きいの打った瞬間景色が変わる感じが好きだった

174 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:19:42.43 ID:RMh4qMF30.net
なんてったってベースボール

175 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:20:46.01 ID:zif/J+0t0.net
ふっくら

176 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:21:47.42 ID:F7ZRxULp0.net
初代ファミスタを友達の家で初めて見た時あまりに衝撃的すぎて借りて帰った

177 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:22:17.53 ID:ie11dZKd0.net
ファミスタ、燃えプロ辺りが飽きた時にベースボールスターにはまったな。

よじ登りキャッチが決まった時クソ気持ちがいいし、女キャラがいたのも良かった。 ただやっぱり顔で選んでしまうw

178 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:22:53.86 ID:IeFKRE6V0.net
>>174
子ガメカセットとは一体何だったのか

179 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:23:04.01 ID:aGS8KO4u0.net
がんペナ

180 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:25:14.67 ID:6sW6JZ+S0.net
ゲーセンにあったファミスタの音楽がめちゃくちゃノリノリだったな

181 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:25:44.03 ID:F7ZRxULp0.net
燃えプロを買いに行った時単品では売れないと言われファミリージョッキーといっしょに買った

182 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:25:52.20 ID:qC9fntPJ0.net
>>168
安田さんは81年引退
86年までヤクルトにいたけど、コーチとしてだね

183 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:27:14.33 ID:YoFuVZEP0.net
ファミスタは謎の空振りが納得いかなかったからSFCパワプロが神ゲーに見えたわ

184 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:29:09.79 ID:KUJ2YksC0.net
>>180
ワースタな
HR打ったときがとくに痛快

185 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:30:47.67 ID:sYI//FeM0.net
>>170
なしだの存在価値w

186 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:32:01.35 ID:K8AKdl6W0.net
オススメ野球ゲームは?
パワプロはバットにボールが当たらない。

187 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:33:06.58 ID:TLt7fJz+0.net
ベストプレープロ野球はもう出ないのかな?

188 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:33:38.48 ID:ie11dZKd0.net
PCエンジンのワールドスタジアムが1番 好きだったな。ドームの天井にむぎゅってなるやつwあれのアニメオールスターズに勝った時は感動した。

なんかプレステ辺りになってからのワールドスタジアムEXだっけ? あの辺から選手のキャラの感じが苦手でやらなくなった。

189 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:34:41.42 ID:WjdeBONp0.net
ファミスタでコンピューターが守備の時
フライの落下点に入ると手を上げて構えるんだけど
あれがどうしてもできない

190 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:34:45.81 ID:K8AKdl6W0.net
なんでナムコはコナミに負けたの?

191 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:35:13.69 ID:Ofdniv9y0.net
途中から球場選べるオプションがついて
ラッキーゾーンが無駄に大きい架空球場とかもあったな

192 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:35:52.71 ID:NvRPSRgQ0.net
パワーリーグが面白かった
88本ぐらいHR打てた
オリックスが強かった時

193 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:36:23.95 ID:TLt7fJz+0.net
>>77
これだよね、やったやった

194 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:36:39.95 ID:qC9fntPJ0.net
>>187
新作出してほしいよね
基本的にはそのままの内容でかまわないし、選手データも自作する
交流戦やクライマックスシリーズの日程追加を可能にするぐらいでいいから新作やりたい

195 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:39:30.07 ID:nnffliGg0.net
サマータイムマシンブルース

196 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:41:14.47 ID:nnffliGg0.net
>>75
打率が頭打ちしてヒット打っても打率が下がる

197 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:41:46.94 ID:SrDjTqcs0.net
>>189
それ
コンピューターはすでに打つ前からここに落ちるとわかってるかのように構えてるんだよな
あまりにも不公平で二度と野球ゲームは買わないと誓った

198 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:43:15.60 ID:r4B2hV+q0.net
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタあれば〜
一生しあわせ〜

199 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:44:44.11 ID:ie11dZKd0.net
ファミスタはシンプルだから、パワプロが出た時、駆け引きがより実際の野球に近くて感動したけど、しばらくすると1人、1人配球考えるのが面倒くさくなって結局ファミスタに戻ったわ。

ファミスタの一番の駆け引きとしてはフォークが落ちるのを予想して、そのままヒョロヒョロと落ちずにミット入って三振の時が一番笑う

200 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:44:53.42 ID:cCuU+IyM0.net
パワーリーグが一番おもしろい

201 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:48:21.12 ID:Oq1SlmSp0.net
全国の中古燃プロを買い集めてるひといたよな
あの頃で3000あるって聞いたな
今どれくらい集まったんだろ

202 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:49:09.58 ID:Q/nRqju50.net
どのボタン押せばいいのか覚えられなくてはまれなかった

203 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:51:02.04 ID:bXyOlBam0.net
ファミスタの下とAでアッパーだとかあれって本当なんだろうか

204 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:52:44.20 ID:WKGak+8d0.net
>>15
たつのりだろ

205 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:58:15.93 ID:bhMJaKVs0.net
ファミスタ89の最終戦はステータスいじらないと勝てなかった

206 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:59:41.64 ID:gpe0HqDc0.net
高校の時、超人ウルトラベースボールを借りパクされた

207 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 13:59:47.56 ID:fRHF4Zq20.net
パワーリーグ2でミロとの謎のタイアップ
令和にブレイクするとは

208 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:00:57.46 ID:k2TDKG8c0.net
メガドライブのゲームだけど、バントするとピッチャーのスタミナが下がる、という設定を利用して先頭打者からとにかくバント。スタミナ落ちて棒球になったところを滅多打ち、で勝てたゲームがあったが、今思うと(当時も思ってたがw)あんなんで勝って何が嬉しかったのか..

209 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:01:53.81 ID:Z56URo2q0.net
>>205
速球だけのにかいど、ふじむらを打ち崩せるかがカギ。

210 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:03:46.44 ID:WKGak+8d0.net
ファミスタでもぴのだとバントでホームランできたな。CPU相手だけど

211 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:11:55.83 ID:roxL5cdZ0.net
栄冠は君に
これこそ至高

212 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:15:17.73 ID:W9GKWy1U0.net
タカラプロ野球カードのほうが好きだったわ

213 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:17:12.01 ID:I+dU3h4w0.net
野球狂は

214 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:17:31.29 ID:gemNnpsN0.net
新燃えろプロ野球は斜め上からの視点でやりずらかった思い出
なんでこんな変わった視点にしたんだろ 

215 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:25:12.19 ID:nloYl6fl0.net
子供の頃対戦しまくったな

216 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:30:51.77 ID:CvsDmYzc0.net
でひぶうまて

217 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:34:02.07 ID:GpqYXH0l0.net
燃えプロをバカゲー呼ばわりするのは明らかなニワカ
リアルタイムでやってた世代には間違いなく名作
でも斜め上から見下ろすタイプの3作目?だったかのヤツは迷作だけどw

218 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:36:28.13 ID:IniS6jUE0.net
ファミスタ87のMリーガーズも らいあん がいたよなピッチャーズバイブルノーラン・ライアン

219 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:40:34.19 ID:Sio4/e+m0.net
お年玉でPCエンジンのコアグラフィックス(本体)とパワーリーグ3買ったからそれが印象深いな
もちろんファミスタもハリキリもやったがパワプロだけは一個もやったことない

220 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:42:48.79 ID:9HnzRvpC0.net
結局オリジナルがいいんだよな
野球ゲームがたくさん出始めてから差別化を図るために改悪をしてしまう

221 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 14:49:44.66 ID:LB7CLhdm0.net
スポーツゲームとしては20年くらい前のパワプロで完成されてしまってほとんど進歩してない気がする

222 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:06:39.09 ID:qfA3XicQ0.net
ファミスタがプレステで出ないかなぁ

223 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:07:13.51 ID:hT2eBUF10.net
ベースボールスターは最高だったぞ
選手名なんかいらなかった

224 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:22:09.96 ID:PA2/d/4L0.net
ここまで2020年スーパーベースボールなしか・・・

225 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:23:50.04 ID:As7hM2zP0.net
>>60
リアルを履き違えてたよね
バナザードで250メートルの非現実的なホームランを打った覚えがある

226 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:27:31.39 ID:Foevr60J0.net
ファミスタ87のデモ画面で自分で選択できないOチームが出てきて隠しチームだからきっと強いに違いないとロッテファンになったんだけど、未だにシーズン1位取れねえ

227 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:30:20.83 ID:hstyRkZt0.net
ファミスタって一番最初のが一番面白かったわ
後から出たのは転がったボールが途中で止まったりエラーしたり変なリアリティ出して破茶滅茶さがなくなっていった
選手が偽名になったのもガッカリした

228 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:30:59.55 ID:tfJGBcJc0.net
ファミスタの後に期待していた燃えろプロ野球をやってガッカリしたな
リアルさよりも、操作性やゲーム性、遊びやすさが上だと子供ながらに理解した

229 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:36:47.33 ID:5s93pmMW0.net
リアルになるにつれて面白くなくなっていったような

230 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:37:36.81 ID:Kcvb0q7t0.net
>>182
ありがとうございます

231 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:41:17.85 ID:Kcvb0q7t0.net
ディスクシムテムで、試合をこなすと選手も強くなって行くやつって何だったっけ?
すげー強くなったのを覚えてるw

232 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:44:47.39 ID:86wn9+HD0.net
ファミスタは正直フォークSって逆にハズレだよな。
確実に落ちて見極められたらほぼ確実にボールだし、フォークは
BかCくらいが一番いい。たまに落ちなくてフェイントとして見逃し三振
取れるチェンジアップと化すから。

233 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:46:38.09 ID:LTsFYq+MO.net
ドラクエとか一緒だよな。パワプロもしたけど、ファミスタくらいがちょうどいいよな。

234 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:47:25.56 ID:Z56URo2q0.net
>>232
ナムコスターズせひうすの確率半々が丁度いい。

235 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:48:41.09 ID:isUVIeyP0.net
個人的にはファミスタよりハリキリスタジアムの方が面白かった

236 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:49:04.82 ID:EoKo7MK50.net
燃えプロはアホみたいにペナントやったわ
昔は1シーズン120試合くらいだっけか

237 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:51:16.26 ID:fKyegMsj0.net
ウルトラベースボールがないな

238 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 15:59:18.67 ID:Ge+HlIzC0.net
ファミスタ派だったがベストプレープロ野球が異様に面白かったなぁ
新聞の打撃成績とかデータとか見るの好きだったから

239 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:03:16.92 ID:DmfVd8Ne0.net
>>208
球界道中記?

240 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:03:30.41 ID:vghyeumi0.net
伝説のダメジャーを忘れるなよ
https://youtu.be/0dApRw9QsV8

241 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:03:32.61 ID:eeEVdbOI0.net
かんせい
りふきん
ぐいん
まつちん

242 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:03:53.54 ID:SFS3I3GX0.net
野球ゲームの主流がファミスタからパワプロへ移行するかどうかという90年代半ば、俺はパワーリーグからグレイテストナインに乗りかえた
ゲーム好きの友人は何人もいたけど野球ゲーについては誰とも話が合わなかった

243 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:04:18.62 ID:DmfVd8Ne0.net
>>224
スレタイ読め

244 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:04:51.49 ID:eeEVdbOI0.net
一番覚えてるCMはファミスタ90

あーあー
無敵のー
ファーミスータっ
きゅーうぅじゅうー

245 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:05:33.41 ID:fRHF4Zq20.net
ベストプレープロ野球は中々売ってないし、中古屋でも値段が下がらなかった記憶が

246 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:06:05.60 ID:A49tZvYD0.net
かんせこ

247 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:08:04.19 ID:eyaqqgn30.net
>>222
無理矢理にでも容量使い切ろうとするから変にリアルなわけわからんゲームになるんじゃないか

248 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:13:23.04 ID:CILSi1Ya0.net
>>1
ジャレコの燃えろプロ野球まで買った
燃えプロはホーナーっぽい奴がいるヤクルトと対戦すると
どこに投げてもホームランばっかり打たれた

249 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:13:26.37 ID:4SvpozC80.net
ファミコンゴールドカセットは太陽の光を反射させるとどれくらい届くのか実験w
https://www.inside-games.jp/article/2021/03/14/131429.html

250 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:14:43.15 ID:rmhvOWIc0.net
>>58
プロレスゲームも出してるぞ

251 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:17:20.21 ID:Xvmr0Mit0.net
エキサイティングベースボールは、フライを打ち上げて捕球される前にときにランナーが走り出しても、ベースに返球される前にホームインすれば得点になるクソゲーだった

252 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:17:32.77 ID:fRHF4Zq20.net
>>58>>250
レーシングゲームも

253 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:18:42.70 ID:90X/4pZY0.net
ソフトボール天国は隠れた珍作

254 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:24:35.55 ID:VrcKadP20.net
青カセットのベースボールはバントでキャッチャーが反応しないように三塁方向に転がすと生きれた

255 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:29:32.96 ID:SJdskA7z0.net
その頃からやりこんでたが
年取るとゲームやる気力ないからな
ベストプレーの新要素・データを一新して
適当にデータいじってペナント・レギュラーとどれくらい近づけるか
たまに観戦するかぐらいが丁度良い
ある程度の年齢いっていまだに現行のゲームに即対応できるだけでちょっと凄いなと

256 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:36:01.27 ID:VWpgWGMJ0.net
懐かしいね

257 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:48:46.35 ID:bGIQ6kAj0.net
無許可で実名だった時代だな

258 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 16:55:51.66 ID:zGnundfK0.net
>>9
スーファミのじゃね?

259 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 17:01:44.25 ID:sYI8Y1vP0.net
>>245
アスキーは中古でなかなか出回らないことも多かったからね。ダビスタとかも案外中古でなかなか出回らない。
バックアップの電池が生きているか微妙な所だが、楽天含め今年の選手で12球団作れるから未だにもつ人も多い。

260 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 17:05:20.87 ID:HpthNc2d0.net
>>258
超人ウルトラベースボールね
ファミコン版も出てる

261 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 17:14:25.27 ID:hv5AxIky0.net
成長要素あってなんか選手がごつくなる奴なかった?

262 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 17:51:49.37 ID:Tm3Ge0wn0.net
なんでファミコン限定なんだ
進化を語るならカセットビジョンの野球を入れてくれてもいいじゃないか

263 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:01:20.94 ID:GJ3fsYok0.net
>>21
オリジナルチーム作って選手が育っていくのが
楽しかった

264 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:14:16.71 ID:RzzqtK+x0.net
打率が変動するシステム最初に導入したのはホームランナイターかな?

265 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:23:18.24 ID:58eVAdqV0.net
>>234
なお最新作ファミスタ2020では何故かリストラされたゼビウス
結果クローザーは軟投派のギャラガに

266 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:25:26.00 ID:X9cLR4a00.net
>>227
荒い作りがかえって面白くなることあったね
ファミスタではボール持った野手がBボタンで走り出したら途中で止まれないとか
そして焦って誰もいない塁にボール投げてエラーしてみんな爆笑みたいな

267 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:25:54.86 ID:BWx6Dmqu0.net
ハリキリスタジアムはいまいちだった
はやりファミスタがバランスとれてると実感した
パワプロ出るまでだけど

268 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:27:24.14 ID:ps9gdToA0.net
燃えプロはバントホームランとかバグはあるものの、合成音声や当時としてはリアル路線でかなり斬新だったな。かなりやったわ。
あとは超人ウルトラベースボール。「アストロ球団みてえだ!w」と古本屋でたまたまアストロ球団読んだ後に買ったからかなり楽しかった。

269 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:28:53.50 ID:z1Ddx+ST0.net
燃えプロといえばサンチェ

270 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:31:30.39 ID:H3Sg6zRO0.net
大ヒットしたファミスタの翌年のパッケージが上からシール貼っただけだったような記憶

271 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 18:59:36.83 ID:zCb022DO0.net
ひ゜ひ゜
せひうす
ほ゛すこ
きやらか

272 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 19:07:47.96 ID:8sYsVjwb0.net
パワプロだけは断じて受付けない
あのクソ超絶ダサい2等身キャラがマジでムリ 死んでもムリ
ファミスタが永久に至高

273 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 19:16:39.04 ID:naF2E+B20.net
ハリキリスタジアムはウインキーソフト制作の時が一番ワクワク感あったな

274 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 19:58:31.66 ID:x1Gzb3kF0.net
>>273
ウィンキーソフトはもう…

275 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 20:08:58.01 ID:ym2owHF30.net
ドリキャス版やきゅつく
データ最新にして、出してくんないかな

276 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 20:52:58.47 ID:FB7OLg5j0.net
任天堂ベースボールのショートがゴロよける奴

277 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 21:20:01.49 ID:xrBefFFy0.net
>>276
あったあったw
あと外野が平凡なフライをバンザイして長打にするやつ

繋いだジョイスティックの↑とコントローラーの↓同時に押して
ボール投げると超スローボールを投げられる裏技あったな

278 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 21:43:15.63 ID:B0Hy3oaC0.net

https://o.5ch.net/1s9mm.png

279 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 21:49:04.84 ID:idranZO30.net
>>58
>>250、252
麻雀も

280 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 21:56:35.56 ID:DmfVd8Ne0.net
ゲームブック版ファミスタ2のシナリオプロットと本文を書いたのはドリアン助川だったりする

281 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:00:33.47 ID:x4fxbLsM0.net
1番やりこんだのはエキサイティングベースボールだな。絶対三振取れる配球発見するまではマジで神ゲーだった。

後、水島新司の大甲子園は名作になり損ねたゲーム。

282 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:02:32.10 ID:+3cIuHpm0.net
ファミスタが至高 時点で燃えプロ
以降の野球ゲームや洋ゲMLB及び近年の超リアルゲームは何の魅力も無い
3d ポリゴン モーションキャプチャ→クソつまらん

283 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:06:25.97 ID:Hif0wySc0.net
ゲーセンでチャンピオンベースボールよくやったなぁ

284 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:07:15.11 ID:TuVZbe0o0.net
パソコンだけど野球道シリーズが好きだった
エディットでチーム作ってた

285 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:20:42.43 ID:Tzww0xPK0.net
>>46
バイオリズム重視で前作同様打撃成績関係なしの打力
ただホームランのBGMは野球ゲームでは最高に良い

286 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:23:21.48 ID:IXOm2YKV0.net
ベースボールスターのチームが
オリジナルじゃなくてプロ野球もじりだったら最強だったな。

287 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:28:14.92 ID:jMaerbct0.net
>>250
野球拳も

288 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:34:36.84 ID:ULESiKBJ0.net
リアル追及するとほんとつまらん 洋ゲーよお前だ
ファミスタ燃えプロくらいが1番楽しいしキャラもカワイイし格好イイ
ゲームにとってカワイイ格好イイが1番重要

289 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:37:06.89 ID:xbTq059Z0.net
燃えろ!プロ野球の八木の俊足

290 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:41:40.12 ID:IXOm2YKV0.net
>>87
初めて知った…

291 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:43:24.49 ID:GpqYXH0l0.net
小銭欲しさにゲームボーイアドバンスのベストプレープロ野球を売ったのいまだに後悔してるw

292 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:52:52.00 ID:Xq8SABuf0.net
ベストプレープロ野球で近鉄作って2番新井にバントヒットさせたら毎回成功してた。
あと都市対抗作って一人トーナメントしてた。三菱自動車京都伊藤とたくぎん佐藤が
投打の柱。

293 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 22:56:31.74 ID:rhJa13F40.net
ファミスタはファミスタでもsfcのスーパーファミスタ4,5が1番最高レベルの野球ゲーム思ってる
スーパーファミスタやったらfcファミスタできないわ 他の野球ゲームも必要ない

294 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 23:20:22.82 ID:idranZO30.net
>>287
それはスクウェアじゃなくてエニックスだろ

295 :名無しさん@恐縮です:2021/03/14(日) 23:58:22.56 ID:4h0hMpFT0.net
エキサイティングベースボールは面白かったけど
内野ゴロを外野が取りにくるとかあった

296 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:27:42.38 ID:xeuYayMr0.net
ファミスタで完成してんじゃん

297 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:32:04.90 ID:xeuYayMr0.net
>>93
いやクソゲーでしょ
テニスもクソゲー
ファミテニの方が格段に上

298 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:33:13.07 ID:xeuYayMr0.net
>>125
ないね

299 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:33:26.98 ID:rtdtyezR0.net
8ビットで再現できてしまう野球
進化を終わりがなくe-スポーツでも花形のサッカー

300 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:34:31.29 ID:xeuYayMr0.net
>>299
逆に言えばどこまで行っても完成しないのがサッカーゲーム

301 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:40:43.64 ID:tV2Cy0j90.net
8番レフト明石家さんま

https://pbs.twimg.com/media/EJLF_pCVAAQSShm.jpg

302 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:41:18.82 ID:tV2Cy0j90.net
>>298
あるぞ

303 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:44:06.00 ID:fmDJQaNO0.net
ベストプレープロ野球はハマったなぁ。パラメータ考えながら色々弄ってたよ

304 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:47:22.78 ID:h/AWNG6s0.net
ゴエモンのパスワードは基地外みたいな長さだった。

305 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:48:52.62 ID:fmDJQaNO0.net
フーズフーズは今でも作れるけど、レイルウェイズ・・・・今や鉄道系の球団は阪神と西武だけになってしまった

306 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 00:51:39.35 ID:wnAr42Wj0.net
初代ファミスタの
レールWAYSとフーズフーズ過大評価だと思う。
20本台の選手多くてもホームラン打たなかったわ。タイガースが強すぎる

307 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:03:46.75 ID:NcLNVQGd0.net
>>1
エキサイティング・ベースボールはコンピューターが弱すぎてつまらんかった

308 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:08:04.50 ID:eE+7bkzz0.net
燃えプロは確かにクソゲーだったけどPの投球Fなんかはリアルだったな

309 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:28:09.99 ID:XVWipumM0.net
PSだったかな?ヤジで金返せ!みたいのあったよね?

310 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:31:32.97 ID:vxXSufXC0.net
スーファミのスーパーウルトラベースボールってやつで
全試合オートでペナントやって
HRとか打率の記録だして遊んでた
寝る前につけっぱなしにすると朝には結果出てた

311 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:32:31.97 ID:Dl18BsJq0.net
グレイテストナインの気持ちよさは異常

312 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:36:04.18 ID:FVU3Gzkg0.net
パワプロとプロスピしかやったことない

313 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:38:34.35 ID:NL/Ufltr0.net
バーチャルボーイのバーチャルプロ野球'95を買ったが
守備が激ムズだった

314 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:40:55.91 ID:vxXSufXC0.net
パワプロで選手作る時って
いろんな球覚えさせるより
一つマックスの変化球あった方が使えるよね
あと打者なら肩とか守備要らないとか
そういうとこが何か偏ってるような

315 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:50:36.77 ID:NNGKcgWJ0.net
初代燃えプロの野手の打力って、チーム内の二人以外は同じだったんだっけ?
だからクリンナップでも打球が全然飛ばない選手がいるみたいで
>>130で言ってる清原なんかもそうなんじゃねw

316 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 01:51:09.00 ID:V5iGVcAu0.net
がんばれペナントレース(がんペナ)は牽制でたまにCPUをアウトに出来る最初期のゲームじゃないかな?

317 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 02:25:49.76 ID:xeuYayMr0.net
>>302
ないないw
サッカー風ゲームのヒット作はあってもねw
意味分かる?

318 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 02:27:48.38 ID:9PmudVz60.net
イライラしまくったベースボールを経て自分で守備を操れるようになったファミスタへの移行は大革命だったなw

319 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 02:56:49.12 ID:NNGKcgWJ0.net
初代ファミスタの場合は、表記とは別の打率データがあって
Cのきぬかさも内部の打率が.290扱いで高かった様な気がしたな

320 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 03:32:18.91 ID:yzCGP8kc0.net
イデッ!ジュワッ

321 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 03:47:45.86 ID:Nqp34LBa0.net
容量の問題とはいえ初代はナムコスターズ入れるんだったら頑張って阪急 近鉄 南海 日ハム ロッテ入れてあげろよと思ったな

322 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 03:56:24.97 ID:bh9XH9SKO.net
NAMCOとかジャレコののほうが面白かったのにKonamiだけになっちゃったな
リッジレーサーみたいな荒唐無稽の野球ゲームじゃなくて
グランツーリスモみたいにリアルな挙動の野球ゲームが欲しい

323 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:00:55.70 ID:bh9XH9SKO.net
熱チューとか熱スタのほうがプロスピより面白いのにな

324 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:08:54.44 ID:zkypxSs00.net
>>321
強さの問題もあるんじゃないの?
合同チームじゃなかったら誰も選ばなさそうだし

325 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:09:34.11 ID:rt87hg/B0.net
ピノがいたのは初代?

326 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:32:44.67 ID:NNGKcgWJ0.net
ピノは後のファミスタににも出てたんじゃないかな
たまにGIF画像で見かけるランニングホームランのヤツは後の作品かな?
初代では代打だったみたいw
この頃から足は速かったけとあそこまで速く無かった気がw

327 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:37:16.66 ID:AdYgFaNP0.net
>>207
パワーリーグ2にはたけし軍団もいたよな

328 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:41:12.13 ID:MWjqveZa0.net
もうサッカーゲームのが進化しちゃったね
野球はいまだに選手がダルマw

329 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:53:37.02 ID:qoz6r3uU0.net
ベストプレープロ野球の新作出してくれないかなぁ

330 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 04:53:40.80 ID:z14v8qiz0.net
ファミコンで一番出来の良かったサッカーゲームはキャプテン翼2

コレの野球版みたいな水島新司の大甲子園も、
岩鬼の悪球打ちや投手だとノーコンが再現されて、 
まずまず楽しめた。

331 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 05:35:49.76 ID:5uPlXU180.net
EAのせいであまりにもゲームキャラじゃなくなってからスポゲやってないわ
ファミスタ燃えプロくらいが1番楽しい

332 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 05:54:53.17 ID:IMha0J5o0.net
>>319
かわとうとかも能力高かったらしい
あとかわとうに限らないが、代打の1打席目は飛距離が増えるんだっけ?

333 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 07:05:37.49 ID:ERtg2kux0.net
パワプロだけは唯一キライ
あのキャラだけは受付けない 2等身マジダサ過ぎる
とっととシリーズ終了しろ

334 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 07:42:13.82 ID:UDxyQqgE0.net
パワプロ出るまではファミスタの天下だったよな。

335 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:11:32.64 ID:g3h1OgP40.net
>>280
巻末にはナムコスターズの出場選手名鑑が1人につき1ページ分も用意されてたりする

べらほうは顔はベラボーマンの中村を老けさせたような顔で口調がべらんめえ口調なのが笑える

336 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:13:29.44 ID:TNcHLjSM0.net
パワプロは合う合わないがでかい

337 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:27:26.36 ID:PZ2q73OL0.net
レールウェイズは強かったな

338 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:32:03.62 ID:fiCVlSJj0.net
対戦ものは野球に限らず実力差が出やすいのでガチガチに難しいやつより
程よく簡単なやつやハチャメチャなやつの方が接待向きで好き

339 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:33:45.36 ID:b+zw8/gg0.net
右バッターなら左ピッチャー、左バッターなら右ピッチャーの方が打ちやすいは再現されてなかったな
むしろ右対右、左対左の方が打ちやすかった

340 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 08:48:59.26 ID:sMCzb6is0.net
萌えプロは流行らなかったな
今の萌えキャラ路線なら売れそうだが

341 :名無しさん@恐縮です:2021/03/15(月) 09:06:59.53 ID:7H88kZwx0.net
マンガやゲームで洗脳的に美化してもリアルはこれだしな()

野球は犯罪者量産競技【リア狂】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kyozin/1561497150/
□□(^〇^)野球はバカ製造機((( ;゚Д゚))■■part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kyozin/1560935490/

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