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【社会】 ゲームクリエイター中裕司氏が、スクウェア・エニックス退職を発表。引退も検討 [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2021/06/07(月) 12:49:30.11 ID:CAP_USER9.net
By Ayuo Kawase - 2021-06-07 11:09

ゲームクリエイター中裕司氏は6月5日、スクウェア・エニックスを退職したことを発表した。4月末をもって退職したという。「理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います」とのこと。55歳という年齢をあげ、引退を視野に入れていることを示唆している。

中氏は、自身のFacebookアカウントの職歴ページにて、スクウェア・エニックスの在職期間を2021年4月30日までと記載 。5月末になりユーザーやメディアがこの記載を発見し、中裕司氏がスクウェア・エニックスを退職したのではないかと報道。そうした報道に応えるかたちで、中氏本人がスクウェア・エニックス退職が事実であることを認めた。

中裕司氏は、ゲームクリエイターだ。1984年にセガに入社。『ファンタシースター』や『スペースハリアー』など多くの作品にメインプログラマーとして参加したのち、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』にもプログラマーとして携わった。『NiGHTS』などにもプログラマーとして参加しつつ、プロデューサーとして『ソニック』関連作品を手がけてきた。
ソニックチームを率いる存在として『ファンタシースターオンライン』などにも関わったのち、株式会社プロペを設立。『レッツタップ』や『ファミリーフィッシング』、『ロデア・ザ・スカイソルジャー』などさまざまな作品の開発に参加。そのほか、小規模タイトルや自社モバイルゲーム開発に従事した。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210607-164178/

2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:25.65 ID:2F7I6hYE0.net
55で引退は早いように思うけど
クリエイティブな人ってそんなもんなんか

3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:45.09 ID:yyBIaEA90.net
バランなんてセガサターンで出してもコケるわ

4 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:50.43 ID:acGgYYwN0.net
中中ロケット

5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:51:10.76 ID:Bv06o+180.net
自信喪失系かねえ、まあしゃあない

6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:51:40.09 ID:QXy6incs0.net
クソゲー作らされたとか

7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:52:01.59 ID:/8H5anwQ0.net
スペースハリアーか
大物じゃねーか

8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:52:31.13 ID:GgQxUhhZ0.net
理由が一個しか思いつかないんですが

9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:00.93 ID:CRaNawMG0.net
有名なの?

10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:47.67 ID:QYD8qOjZ0.net
>>3
あれ作った奴か
そら引退するわ

11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:59.39 ID:rDH/r7l+0.net
セガ辞めてたんだ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:18.02 ID:XyaKVtZs0.net
柴田亜美の漫画によく出てきてた印象

13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:36.58 ID:qOKIkF4l0.net
バランが致命的すぎた
もう現代についてけてないよこの人

14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:39.07 ID:A1GhKpS20.net
30年第一線、十分働いたろう…

15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:45.83 ID:M73pAhXl0.net
どっきんバクバクアニマルの常連

16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:59.52 ID:Nk+06WL50.net
>>9
ゲーム業界人としてはかなり有名な部類に入る
世界的に有名なソニックを手掛けてる

17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:55:24.94 ID:XiFLByti0.net
セガのイメージしかなかったけど今はスクウェアエニックスにいたのか

18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:55:50.43 ID:L9P81yDp0.net
>>1
スレ立て遅いわ。昨日の段階でヤフーニューストップだったやろうが

19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:56:22.76 ID:kwu5wuMR0.net
スクエニで何作ったのかと思えばあの悪い意味で有名なゲームね

20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:03.28 ID:1dhapd2s0.net
LEFT ALIVEといい他社で名を上げた人がことごとくスクエニでやらかしてるな

21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:17.95 ID:5nWq5DMC0.net
>>1
セガの話しか出て来てないんだけど…

22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:44.12 ID:DVZ4R/u/0.net
老害でしかない
今のゲーム業界じゃ通用しない

23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:48.67 ID:j38F7s4c0.net
金あれば制約多い会社務めは切り上げて好きな事ヤレよ

24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:29.27 ID:GdrnOmIv0.net
>>13
動画で見てスーファミかよって思ったw

25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:40.54 ID:21YbcPrb0.net
関わる人数が増えて手間と金ばかりかかっている今のゲーム開発で
どうにもならない無力感は昔より強いだろう

26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:50.59 ID:tSni3HLI0.net
ソシャゲに加担したくないんだろ

27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:29.39 ID:Ve/iIBsA0.net
セガのイメージしかない

28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:32.38 ID:ewgVoPPU0.net
チュンソフトのひと?

29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:59.24 ID:iy+QbyN80.net
あんなゲーム作っちゃうのは世の中のニーズがまったくない読めてない証だからもう引退したほうが良い
諦めきれないならインディでガンバれ

30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:08.82 ID:BGOGJMyz0.net
今のスクエニは口の上手い人が力を持って才能のある人を握りつぶしてる

31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:22.18 ID:8Zojs2EY0.net
海外だとポケモン作った田尻サトシ、マリオ作った宮本シゲルと並ぶレジェンドだよな

32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:26.74 ID:lyylW4Nl0.net
チュンサン!

33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:01:04.57 ID:yauToANV0.net
どの業界でもこの年代は現実知るべき

34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:01:15.08 ID:zO8qYidg0.net
まぁ正直、お試しプレイのバランワンダーワールドは微妙だった
だけど、ソニックとナイツは大好きだから
俺の評価は変わらない

35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:23.23 ID:y3W5eikT0.net
57歳の小島監督はまだまだやる感じだよな

36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:35.26 ID:Z6swf9S70.net
ただのプログラミングオタクなのに映画監督みたいな能力を求められるからな

37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:46.78 ID:Q8rLUmPU0.net
世の中に何も残せていない現実厨が湧くのはなんなのだろうw

38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:22.08 ID:Zg1ZaxFl0.net
センスがPS2時代の枯れた人

39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:25.24 ID:7diSmk590.net
頑張ってたバランしか作れない能無しだろ。時代についていけなくなってんだな
そらクビだろうなw

40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:26.55 ID:XK8222zj0.net
>>2
自衛隊も54ぐらいでそんなもんで。

41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:48.28 ID:OVVkS6gb0.net
あーあの古臭いクソゲー作った人か?

42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:53.30 ID:L9P81yDp0.net
ああいうナイツ方面じゃなくてPSO方面のゲーム作ればよかったのに

43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:04:15.24 ID:GEfqn4Gr0.net
黙ってセガに残ってれば名クリエイターのままでキャリアを終えることができたのに勿体ないな

44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:04:46.82 ID:21YbcPrb0.net
まあゴミが世に出ちゃうのは誰のためにもならない
開発中止にならないのはどうかしてる

45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:05:48.45 ID:zO8qYidg0.net
>>42
ファンタシースターオンラインも中裕司さんだっけか
本当に日本のゲーム業界のエポックメイキング

46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:15.42 ID:w5AnLMKZ0.net
PSOは本当に面白かった
あの世界観最高だったわ

47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:20.49 ID:zEsy0plc0.net
>>28
・中 裕司(なか ゆうじ)
元セガの天才クリエイター
今でもアメリカで大人気のソニックの生みの親
元ソニックチームのリーダー
https://i.imgur.com/J9O2Yc3.jpg


・中村 光一(なかむら こういち)
元チュンソフトの代表取締役
初期のドラクエシリーズのプログラマー
かまいたちの夜の生みの親
https://i.imgur.com/7f2lR1h.jpg

48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:32.22 ID:+uPC/jKP0.net
サターンのナイツは傑作
バランはやったことないけど酷評されてんな
フェラーリ何台も持っていたけどもう処分したかな

49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:46.79 ID:qOKIkF4l0.net
>>24
音楽は良かったし罪はないんだけどね...

50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:50.78 ID:MUpi4HwY0.net
>>38
ファミリーフィッシングがあるから…

51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:17.89 ID:9RJPH1cE0.net
中国ゲームメーカーに
引き抜かれたとか?

52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:23.91 ID:C9EfzqvH0.net
われらがスクエニで何やったの?FF14でも作ったの?

53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:38.35 ID:xuCwgQgu0.net
チュウさん……

54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:01.49 ID:7diSmk590.net
最近のスクエニ特にスクエアっぽい奴クソゲー出しすぎ
クソゲー連発のクソみたいな社員どうにかしろよ
ソシャゲしか作った事のないアホ社員が上に食い込んできてんだろ

55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:14.48 ID:+uPC/jKP0.net
ソニックの実写映画が大ヒットして原作者としてクレジットされていたから
続編映画も制作中だしソニックが産む印税みたいなもので十分食っていけるだろう

56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:42.97 ID:mqsvZ8HU0.net
まぁバランを見てると
昔よく言われた悪い意味でのセガらしさって全部この人の感性だったんだなって

57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:43.91 ID:itzT/0FO0.net
セガ抜けたのもかりんとうだろうな

58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:07.08 ID:jtY12izd0.net
Wikipediaの情報だいぶ古いままだな

59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:19.64 ID:7/zGExRf0.net
>>7
ソースだと原作者みたいにかかれてるが中さんはマークIII版の移植担当に過ぎないぜ

60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:28.44 ID:uR9AJv230.net
>52 バランってナイツ(サターン)の焼き直しつくって壊滅的に売れなかった

61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:10:19.07 ID:fq1Rj/dy0.net
セガの人ってイメージだったけどスクエニにいたんだ
NiGHTSはドハマりした思い出

62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:10:49.88 ID:zO8qYidg0.net
>>46
システム的にも、オープンワールド+MMOだと
貧弱なサーバーでは動作できないから
箱庭に数人PTづつ入れて遊ばせるって方式を生み出したのも
この人だね(MOはモンハンなんかに受け継がれる事になる

63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:11:00.71 ID:vQQNlb4I0.net
バランワンダーワールドが大失敗だったからな。

64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:11:38.56 ID:3Cvik0ju0.net
今の時代にバランとか作っちゃうような人間に先はないだろ
インディーズのロープラなら許せたレベル

65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:12:13.22 ID:Inw9jf/40.net
>>12
あとSNKのあの人とか

66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:11.84 ID:WmBwl1Ir0.net
バランワンダーワールドが決めてになったんかな
現役の機種にほぼだして糞爆死したし

67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:30.95 ID:aO+0UcPz0.net
まぁこのクラスの人はもう稼がなくても一生遊べる金あるだろうし。

68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:59.58 ID:+uPC/jKP0.net
マイケルジャクソン一行がセガに遊びに来た時に一緒に開発中のレースゲーム遊んで
接待プレイすることなくマイケルジャクソンに勝った男

69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:14:32.36 ID:0/Iz17oE0.net
セガクビになってスクエニでも結果出せなかったんだから当然でしょ

70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:14:33.04 ID:ZnNPsEwJ0.net
>>55
ある分けねーだろそんなもんが

71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:01.88 ID:zEsy0plc0.net
>>65
SNKのあの人は逮捕されちゃったから、、、
https://i.imgur.com/EcMfYOX.jpg

72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:10.92 ID:zO8qYidg0.net
>>68
ひでぇw

73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:41.48 ID:xq+kw3we0.net
結局スクエニでなんか作ったっけ?

74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:56.81 ID:QJpPyBh40.net
>>16
ソニックはアメリカでまだまだ売れるやん

75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:07.25 ID:lKXjm7L80.net
>>2
これは業界追放だろ

76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:07.99 ID:cKHqnUWE0.net
これからは、携帯やスイッチでインディーゲームを趣味で作ればいいじゃん。
金はあるんだろうけど、大作をつくる開発会社とか運営してたらカプコンの岡本みたいにすぐに金がなくなる。
55歳ってのは引退するには早すぎるし、昨今のAAAを作っていくには感性が古すぎる。
インディーだと、リバイバルゲーみたいなのが流行りだから、まだまだやっていけるだろう。
まあとりあえずは、しばらく休養して。

77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:27.21 ID:7hYBUKE+0.net
代表作はソニックって事?
ソニックあんま知らねーんだよなぁ

78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:27.37 ID:W3hWZF/t0.net
ゲーム業界も技術革新が大変だよな
30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG
常に最先端に感性合わせろってもの難しいと思うわ

79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:35.82 ID:L9P81yDp0.net
>>45
ワードセレクト機能は何気にすごかった

80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:05.19 ID:+5hlfE2c0.net
ちなみにバランワンダーワールドの前に作ったゲームも売り上げ集計不能という前代未聞の2作連続でやらかししてる

完全に終わってる老害

81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:07.94 ID:2Ni1Rs4k0.net
2Dでソニックみたいなの作って貰えよ
ナイツにしたって見せ方が3D表現なだけだし結局あの時代の人だよ

82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:25.90 ID:weGdQaS/0.net
スクエニは無難なものだけ出す会社

83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:49.14 ID:XnKFOqaQ0.net
>>3
30年前のゲーム感覚だもんなぁ

84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:06.68 ID:t75xnKTh0.net
スクエニでなにかやってたのか

85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:12.84 ID:UvhUBcR80.net
絶対性格悪そうな顔

86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:18.94 ID:zO8qYidg0.net
>>77
ソニックシリーズ、ナイツ、バーニングレンジャー
ファンタシースターオンライン…etc

要はセガの「ソニックチーム」のトップだった人

87 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:22.00 ID:5fIPWgWC0.net
そんなあなたに最適な職場が

ディライトワークスって言うんですけど

88 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:26.51 ID:C9EfzqvH0.net
>>60
動画見てきたけど、凄そう

【バランワンダーワールド】あのソニックの生みの親が作ったクソゲーを超えた虚無ゲー
https://www.youtube.com/watch?v=KdKphjWAFqc

89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:30.05 ID:wZ/4GSSX0.net
アスリートと同じでクリエイターだって年取れば才能は枯れるよ

90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:19:45.90 ID:TNojH7OZ0.net
ナイツ作った時点でヤバイ。
あんなのゼロからプログラミングしたら一年まともに寝れない

91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:19:55.68 ID:Uhv990Ta0.net
なんでセガやめたんだ
そのほうが不思議

92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:10.99 ID:onOVBXii0.net
スクエニって、もしかして才能の墓場…?

93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:13.04 ID:IsLdTfHC0.net
1番可哀想なのはこの老害の指揮でゲーム作ってた
スタッフだよな
過去の栄光があるから感覚がズレててもイエスマンにならざるえなかったろうし

94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:13.81 ID:4ScSjMRF0.net
この人のツイッターフォローしてるけど色々めんどくさそうな性格してるのが垣間見える

クリエイターとしては優秀なんだろうけど

95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:19.66 ID:y+pPMeoI0.net
>>35
小島監督はゲーム・オブ・ザ・イヤー
この人はクソゲー・オブ・ザ・イヤー

96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:25.05 ID:+1vPD6Hd0.net
スクウェアでは何の成果も出してないなwクビだな

97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:44.17 ID:Uhv990Ta0.net
>>88
広告ないのはれや

98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:56.41 ID:+1vPD6Hd0.net
ソニック好きのビルゲイツが買ってくれるだろ

99 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:57.28 ID:R/SLciXp0.net
スクエニにいたの知らなかった
ソニックナイツPSOを作っただけでも大偉人

100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:16.33 ID:i+8j8mxA0.net
チュウさんセガ退社してたんだな。お疲れ様でした。

101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:29.65 ID:jrTuNaW60.net
マークVの北斗の拳で名を挙げたんだよな
やった事ないけど。
あとメガドラの大魔界村を半年で作り上げたり
プログラマーとして変態だったんだよな。
セガはレジェンドを冷遇しすぎ。

任天堂のミヤホンみたいなポジションに
中や鈴Qも居て然るべきだった。
社内にいるのは、自社ユーザーを見て
チー牛呼ばわりするチンピラしか残ってないし。

102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:47.83 ID:54tcxanc0.net
ソニックなんて全盛期もマイナー過ぎる
みんな任天ゲーしてた

103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:53.29 ID:DVZ4R/u/0.net
>>94
優秀じゃないから20年以上も結果が出せてないw

104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:53.80 ID:+1vPD6Hd0.net
セガにいたら一生首にならないのに。。。

スクウェアでは成果を出さないとクビになるよ

105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:22.53 ID:RqQWNz2I0.net
流行りのFIREか

106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:42.88 ID:WYuEb+Nq0.net
>>2
大体どんな人も、最も活躍したところから10年くらいが限界点

栴檀双葉で若いころに活躍して早く引退するか
大器晩成で若いころに苦労して、最後に花開くか

107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:47.28 ID:zEsy0plc0.net
>>90
セガサターンのナイツをPS2に移植したら地獄をみた男の物語

http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html

http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol15/home.html

108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:48.74 ID:GGfcWxQb0.net
スクウェア・エニックスに移籍したのって数年前じゃなかったっけ?

109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:53.45 ID:+1vPD6Hd0.net
>>101
マークVの北斗の拳は最高傑作だった

110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:54.95 ID:0Tvzwa/h0.net
晩年を汚したな

111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:23:01.20 ID:KsGjSgKB0.net
ファンタシースターはドラクエに負けたな
途中でシャイニングアンドザダークネスに変わったが

112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:23:49.87 ID:gACBT9H00.net
過去のゲームで
プログラマーとしてしか関わってなかったはずなのに
なぜかディレクター扱いみたいになってたりと、胡散臭い人
凄腕プログラマーだったのは間違いないんだろうけど

113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:17.01 ID:649Amgqp0.net
60過ぎて解るが55なんてまだ小僧

114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:24.37 ID:+1vPD6Hd0.net
セガにいたら社長の目もあったのに

スクウェアに移籍したからクビ

115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:35.52 ID:LTPD4rnF0.net
ソニックってこの人だっけ?

116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:03.04 ID:3hpZU8EI0.net
>>82
バランは無難か?

117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:04.07 ID:TNojH7OZ0.net
>>88
なんか疾走感無いな

118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:18.83 ID:LTPD4rnF0.net
あ、1に書いてあったわ。失敬

119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:25.19 ID:ja9aGUIx0.net
そんな糞ゲーが発売まで漕ぎつけられるほどの政治力はすごいよ
まあ最終的には退職だけど

120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:37.59 ID:HQjdvWwP0.net
今時あんなゲームが売れるわけないわな

121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:56.98 ID:v3hheuxl0.net
aimingに入社してゲーム作ればいいのに

122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:07.45 ID:MqHvtzrP0.net
今こそバーニングレンジャーを作り直せ

123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:11.55 ID:WmBwl1Ir0.net
バランは体験版の時点で評判悪く
さらにはモンハンライズと発売日が一緒
一緒じゃなくても爆死濃厚やったけど

爆死してくださいと言ってるようなもんやな

124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:21.83 ID:+1vPD6Hd0.net
>>105
You're fired!は「おまえはクビだ!」

日本人は馬鹿だからFIRE使ってるけどクビって意味だからな

125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:49.89 ID:tOZUaQ+60.net
バラン体験版触ったけど操作してて楽しくないアクションだったわ
爽快感とかまったく感じられなかった

126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.07 ID:TNojH7OZ0.net
>>125
そこら辺の調整はセガの別の人がやってたんだな。

127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.42 ID:WmBwl1Ir0.net
間違えた
モンハンの1日前やった

128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.69 ID:2Ni1Rs4k0.net
この人の変態プログラムのおかげでナイツのリメイク作るのに
日中のプログラマーがとんでもない目にあった話が好き
しかも名作だの神作品だの声が大きいお友達の過大評価の典型っぽく
全く売れなかったというオチまで付いてるw

129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:40.42 ID:+1vPD6Hd0.net
セガに戻ってスクウェアの内情暴露と有力なプログラマーを引き抜けばいいんじゃね?

130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:52.59 ID:dRCVpZny0.net
昔は天才プログラマーだったんだろうけど今ではね
あとは性格が色々と…

131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:28:12.84 ID:nTh6IxoN0.net
セガの人か

132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:28:19.80 ID:3eOnpBCR0.net
ナイツも当時出だしたアナログスティックの操作が新鮮だっただけで、ゲームとしては微妙だったしな

133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:12.11 ID:xq+kw3we0.net
聖剣伝説4を越えるクソゲーかバラン

134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:21.77 ID:7hYBUKE+0.net
作品名がいろいろ書いてあるけどどれ一つとしてやったことがない
マイナー界の神みたいな感じ?

135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:32.73 ID:04HxWfLN0.net
後はインディーで偽ソニック作って行けば食えるだろ。

136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:37.08 ID:QGCrkS3H0.net
>>123
モンハン発売日に合わせたのはスクエニの温情だろ
モンハンのせいで売れなかったって言い訳できるからな

137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:16.60 ID:WV14pdSI0.net
>>134
若いんだな
前半部分はかなりメジャータイトルだぞ

138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:19.18 ID:KsGjSgKB0.net
>>68
チャンネル5の時とは無関係

139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:20.75 ID:TNojH7OZ0.net
どう見てもスマブラ作ってる飯塚隆がソニックの本体臭いな
スマブラも謎の疾走感あるし

140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:29.83 ID:iTGPRRob0.net
名越に嫉妬された人だっけ

141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:40.18 ID:gr6zbxTq0.net
>>88
見てないけど中井戸か?

そいつ動画貼るなよ。嘘だらけだわ

142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:32:55.22 ID:UvhUBcR80.net
>>132
ただのタイムアタックゲーだもんな
処理落ちもひどいしボリュームも少ない

143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:08.74 ID:4ScSjMRF0.net
>>134
世界に出ればあのソニックを作った人として一目置かれるレベルの人

144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:26.12 ID:U4MxXlZa0.net
PSO死にそうだし助けてもらえ

145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:35.35 ID:uR9AJv230.net
>134 西の宮本、東の中みたいな扱いだったよ全盛期

146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:08.81 ID:7JtB8z6v0.net
スペースハリアーはむちゃくちゃやった
行きつけのゲーセンが貧乏だったから動かない筐体だったけど

147 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:22.63 ID:t75xnKTh0.net
>>144
充分長生きしたよ

148 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:27.42 ID:TNojH7OZ0.net
>>133
4が出てたのを今知った

149 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:31.24 ID:oBAsM39v0.net
ひなまつりナイツは結局実現しなかったな

150 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:22.87 ID:cGJC5sp00.net
ナイツは実はレースゲーム

151 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:35.77 ID:mLUEMEX50.net
ガンは辛いよなあ
末期かな

152 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:46.38 ID:2riRs0WH0.net
ソシャゲのが儲かるんだからもうクリエーターなんていらん

153 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:48.55 ID:4ScSjMRF0.net
>>146
スペースハリアーは鈴木裕な
中はそれを強引に家庭用に移植した人

154 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:03.68 ID:Q7kYzZ740.net
どうせバランをやったことの無い連中が叩いてるんだろ
動画批評家が中を殺した

155 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:06.57 ID:bzXldXsn0.net
スクエニであたった作品1個もねーじゃんw
しかも出世コースから外れたんだろ
口先うまい世渡り上手なだけの無能が役員になる会社だからな

なぁ齊藤陽介?

156 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:38.98 ID:zO8qYidg0.net
>>102
ゲームキューブの頃はマリオコンテンツを押さえて
ソニックアドベンチャーの方が流行ってたけどなぁ
(ゲームキューブ時代が任天堂にとってよろしくなかったってのも有るけど

157 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:12.94 ID:02CnaJSK0.net
ID:QNsmsrRG0

158 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:19.02 ID:TNojH7OZ0.net
スクエニでアクション作れ言うても部下への指示が大変そうな感じはある

159 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:43.66 ID:a2YreG1k0.net
飼い殺しのスクエニ

160 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:20.21 ID:4ScSjMRF0.net
スクエニって金田伊功も飼い殺ししたよな

161 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:21.96 ID:zO8qYidg0.net
>>150
最初は隠しアイテムや、隠されたルートを探すアドベンチャー
最終的には「ルマン」的な、耐久レースゲームになるのも凄いと思った

162 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:46.22 ID:n/yJMffy0.net
>>12
柴田亜美のファミ通のマンガで名前を見たような…と思って画像検索したら出て来たw
あのマンガ面白かったな

163 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:51.43 ID:mCXhLuqg0.net
バランの大コケでトドメだったな
年齢的にもう新しいゲームに付いていくの厳しい

164 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:05.21 ID:+1vPD6Hd0.net
中国企業と同じ 年収で釣ってスカウトしていらなくなればポイ

165 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:26.26 ID:FS6vb4pA0.net
あぁあーーーー
げっとれでぃ!(キリッ)

166 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:30.99 ID:rCJUYhUz0.net
可哀想!て言う人誰もバラン買ってない

167 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:35.50 ID:G007vRRp0.net
え?今スクエニにいたの?

168 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:37.85 ID:+1vPD6Hd0.net
動画見たけど バラン糞げー過ぎるな。。。

169 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:42.41 ID:KPfA8CFv0.net
○中裕二さん引退かよー
まだ早いよ

170 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:28.12 ID:7Xo9QQPo0.net
普通は管理職

171 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:40.26 ID:ydaRAkwr0.net
ゲームはクリエイターであってリーマンとは違うからね
小規模でいいからなんか個人でやってほしいな

172 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:48.27 ID:Q4itBC1I0.net
チュンソフトの人だっけ

173 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:07.35 ID:+1vPD6Hd0.net
スクウェアの堕落

バランザワールドみたいな糞げーを連発して発売。
もう少し出す前に考えろよ

174 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:15.52 ID:+uPC/jKP0.net
サターンのファンタシースターコレクション買ったけど古臭くてどれもクリアできなかった
2は傑作ということで期待したけどダンジョン見えづらくて挫折
プログラムのレベルの高さが仇になったか

175 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:42.23 ID:WDLw/BoA0.net
>>2
この人はこれまでに散々稼いで高級外車を何台も所有してるらしいし
いわゆるFIREで悠々自適な生活を送れるからな
ちょっとクリエイター人生最後の作品を盛大にFIREさせちゃっただけ

176 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:44.92 ID:qOKIkF4l0.net
>>55
作詞作曲や書籍みたいな著作権とか
んなもんねぇよ
会社帰属に決まってんだろ

177 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:43:05.68 ID:Z1xPGai90.net
自分の型は存在しないタイプなのよね。だからミクスチャーとして今の流行りとの融合とかで生きる道がなかった

178 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:43:29.63 ID:y+pPMeoI0.net
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ナイツまで無料になっているのですね。ソニック2に続いて無料とはセガはどうしたのでしょうか?
ソニックとナイツをもう少し大事にしても良いような気がしますが、もう古いからでしょうかねえ。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
クレジット表記見ると相変わらず、実際に作った人たちの名前は一切書かないんですね。
これってやっぱりおかしいと思うんですけどね。こう言う事やっているからゲーム業界って
駄目な気がします。ゲームクリアしたら見れるのかもしれませんが、作ってもない人の
名前が長々と流れているだけですね。

Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
これ8年前に作ったものですが、クレジットはセガサターンモードでやるとすべて
オリジナルメンバーになり、移植版のスタッフは表示されません。リメイクモードだと
リメイク版のスタッフになり、中さんたちオリジナルスタッフでご協力いただいた方々
はスペシャルサンクスの項目に入っています。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ん、長いクレジット見たけどどこにも僕も大島も名前無かったよ
ジブリの映画がブルーレイになってもネット配信になっても宮崎駿と言う名前をきちんと
表記する様にゲームもきちんと作った人の事を表記すべきだと思います。セガの考え方は
ゲーム業界の発展にも良くないと思います。考えて下さい。

Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
はい。仰る通りだと思います。ですのでオリジナルのSEGASATURN DREAMSのエンディングの
スタッフロールは原作スタッフのみで構成、BRAND NEW DREAMSではリメイク版スタッフで
構成しています。リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合も
ありますので。

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @okunariさん
どっちで見ても同じ表示だし、そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに
偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲーム
クリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?
もしくは表示しない方が良いのでは

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @nakayujiさん, @okunariさん
下位機種への移植ならまだしも今時のハードなら簡単に出来るのにその人の名前しか
表示しないのはやはりおかしいです。人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと
言っているようにしか見えません。恥ずかしくないのでしょうか?

179 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:24.61 ID:mCXhLuqg0.net
MSX時代からずっと一線級を走ってる小島秀夫みたいなのが化物で
この年齢になったらもう新しいゲームは産み出せなくなるのが普通だろ

180 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:27.03 ID:G007vRRp0.net
この人PSO作って日本のネトゲブーム作って
そのあと見吉が引き継いでPSUを作ったらクソゲーで大炎上した
大炎上してる中バランスボールバインバインってブログに投稿したら個人攻撃されて退社したとか
そんな記憶がある

181 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:51.51 ID:kivDXBVq0.net
>>2
ゲームは感性だから何歳とは言えないけど、プログラムは能力は落ちるね。

182 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:03.57 ID:iMwh+1uE0.net
>>65
よう来たのうゲーメスト

183 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:06.17 ID:+nuvPzdq0.net
>>34
スーパーマリオをそのまま移植したソニックザヘッジホック
そのまま設定を変えて作ったバランワンダーランド
2D横、3Dスクロールなだけで何も新しいものはない
とりあえず売り上げのために新作を出さなきゃいけないのが会社

184 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:39.79 ID:UabDfvAZ0.net
>>173
スクウェアは昔から駄作連発してた会社ですし

185 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:21.08 ID:+1vPD6Hd0.net
日本に見切りをつけてアメリカで小島秀夫と合流して名作を

186 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:23.57 ID:TNojH7OZ0.net
>>107
『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
座標から画像呼び出す奴
a-life
全部ヤバイ。

187 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:48.94 ID:t75xnKTh0.net
>>178
こじらせてんなあ

188 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:47:09.18 ID:+1vPD6Hd0.net
>>184
最近FFの糞げー連発してて。。。
もっと地に足しをつけて作れよ。

189 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:47:58.58 ID:0pogR6Dr0.net
>>2
燃え尽き症候群かね…

190 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:07.88 ID:Ryn+HuVw0.net
>>185
もうそんなバカな人の下で無駄なことに関わりたくないでしょ

191 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:34.41 ID:Op/2ecfv0.net
二本売れたら独立するのが正解じゃね

192 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:51.89 ID:lSYzV2Vx0.net
>>178
めんどくせえ奴だないい歳して

193 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:56.76 ID:MsaPIzbn0.net
>>46
ひたすら1人でプレイしていが、、
あの深淵にもぐっていく感じがたまらなかった。バースト以降は知らん。

194 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:57.02 ID:8qoOnTaT0.net
セガサターン復活だな

195 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:15.50 ID:bCrPY+MA0.net
>>178
ザ老害

196 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:48.43 ID:iVBkAVKh0.net
クソゲー作って肩叩かれたかw

197 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:59.73 ID:8IionYt60.net
鈴木裕とくらべたらどっちが凄いの?

198 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:59.94 ID:sgN0HzGH0.net
鈴木裕は悪評はあれどスペースハリアーやアウトラン、バーチャファイターなどゲーム史に残る作品を数多く残してる
名越もデイトナやF-ZERO、龍が如くジャッジアイズなど何だかんだ長きにわたり名作を連発してる
この人は何がある?大昔たまたまソニックが当たっただけのような

199 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:50:22.85 ID:PRP8+aBv0.net
>>30
そんなのどこも同じでは?
口下手有能は規模でかい会社じゃ使い捨てられるだけだよ

上からは替えがきく歩程度にしか思われてないから

200 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:50:33.30 ID:bbElS7/S0.net
ソニックはメガドラと思えないほどカラフルでセンスある画面だったけど
ゲーム自体はマリオに遠く及ばなかったな

201 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:26.89 ID:g+egY8DJ0.net
あんな名作ばかり作ってきた人がバランを手掛けるとはやはり老化なのだろうか

202 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:30.67 ID:+5hlfE2c0.net
>>197
どっちも今じゃゴミだね
どちらも時代遅れの老害と化してる

203 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:43.23 ID:Op/2ecfv0.net
セガはハードの世代が変わるとタイトルも停滞するイメージ

204 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:59.31 ID:mRyX0ZY00.net
メガドライブ・ソニック・F1だろうな

205 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:01.31 ID:AJ0Nbk5A0.net
バランはどこかでゲーム画面見たなと思ってたらナカイドだった
ナカイドは自分の影響力を盲信してるから「俺がバランを葬った」とか思ってそう

206 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:05.64 ID:UI0+0vog0.net
ロデアにバランといくら何でも外しすぎ
ゲーム産業の最初期の頃にプログラマーとして活躍したと言うだけでセンスはゲームデザインセンスは欠けらも無かったんだな
同じSEGA離脱組でも鈴木裕とはやっぱ違うわ

207 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:16.46 ID:mLr+Zt0J0.net
引退できるだけの金があるんだから羨ましい

208 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:07.69 ID:h8ivd6Ti0.net
過去の功績は凄いのかも知らんけどスマホゲー全盛の今は対応できんかったんかな
任天堂のマリオの人もこれといった活躍してなさそうだし
デブの長髪の人とかも全く見ないよな

209 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:14.34 ID:52mhWgfs0.net
体感型じゃないスペースハリアーの物足りなさ

210 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:19.46 ID:TNojH7OZ0.net
>>200
アメリカでバカ売れ

211 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:48.15 ID:9RJPH1cE0.net
なんかこの人の誕生日って裏技か
パスワードに使われていて
ファンには有名なんだっけ?

212 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:54:51.65 ID:AJ0Nbk5A0.net
>>208
飯野はもう…

213 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:55:09.20 ID:BGhQPyha0.net
どう見てもリストラですねw

214 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:55:10.36 ID:IBoUgZtN0.net
>>208
デブの長髪は大分前に死んだ

215 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:56:30.27 ID:oKR5DqhN0.net
>>74
映画も色々あったが蓋を空けたらむこうではピカチュウよりヒットしたからねぇ
ただこの人自信がソニックをきちんとブランディングしてゲームにしてたかというと
そうでもなくて他のことやりたがる人だったのに>>178こういうことは言う人なんでめんどくさい

で、この人プログラマーからプロデューサーになった人なんで実のところ
ディレクションってやったことない、昔はプログラマーがゲームデザインに
大きく関わっていたとはいえ、それで仕切った経験はないからバランが
初ディレクション作品で結局あぁなったので、周りが優秀な人だったのかなぁという

216 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:56:52.39 ID:54tcxanc0.net
>>134
そりゃSFCや64、PSに移行する間に
メガドライブとかセガサターン
というマイナーハード買ってプレイする
人間が少ないからな

217 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:57:37.40 ID:iba0MNwd0.net
>>4
いまあっても人気でそうな類のゲームだと思うんだよな
チューチューロケット

218 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:57:49.72 ID:ewS7K77U0.net
ゲーム業界はよく知らんけど、55ってことは役職定年じゃないの

219 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:58:19.97 ID:lSYzV2Vx0.net
シェンムーVとか発売前にクッソ騒がれまくって持ち上げられまくったのにいざ発売したらミジンコみたいな売上でクソワロタw

220 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:59:47.80 ID:B5Et9Ynw0.net
セガとは喧嘩別れしたわけでもなく、繋がりあるみたいだしまた元の鞘に戻ればいいのに

221 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:59:56.66 ID:Lb0I7ukb0.net
セガはゲームバランス悪くてもアイデア一本あれば受け入れる度量があったんだよな
ユーザー側も

他のハードでは通用しないけど

222 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:00:35.29 ID:hvcnlmHb0.net
流石にどうしようも無いゴミゲーム出しちゃったからな

223 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:00:54.03 ID:0dFzVOb00.net
スペースハリアーは画期的だったなぁ

224 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:01:29.40 ID:y4pk6YU70.net
ファミリーフィッシングをSwitchで出してくれないかな

225 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:02:55.25 ID:+uPC/jKP0.net
PSO→モンハン
シェンムー+クレイジータクシー+JSR→GTA3

セガもソニックに続く大ヒットタイトル作れる可能性はあったんだけどな

226 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:03:58.54 ID:oKR5DqhN0.net
>>217
あれ新人研修で作られたものが出来がいいから商品化したものだから
ソニチから出たけど中が作った感はあまりない

227 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:04:21.50 ID:XNMauyjK0.net
あのクソゲーを作った責任は取らないとな

228 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:04:44.00 ID:ZKNDdayQ0.net
>>178
これの何が悪いの?

229 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:05:02.75 ID:ck1CpSYR0.net
セガは龍が如く伸びてるし良いじゃん
認めたくない人は多いだろうけど

230 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:06:37.63 ID:oKR5DqhN0.net
>>206
鈴木は鈴木で持ち上げられる所あるかいなと言う

231 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:07:10.83 ID:CKLHJTZRO.net
スペースハリアーのドムみたいなやつはサンライズ公認なの!?

232 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:14.32 ID:wq4BggV20.net
>>2
年齢的な限界じゃなくてもう誰もこいつにゲーム作らせてくれないだけだ
成績悪いスポーツ選手だってクビになってどこも取らなきゃ引退だろう

233 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:38.59 ID:tdKF+bLu0.net
>>1
セガ信者に持ち上げられてただけのやつがスクエニでなにができるんだ?

234 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:56.91 ID:u7Ddqfl40.net
キャリア見る限り、セガの人以外の何物でもないんだがw

235 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:10:27.26 ID:cKHqnUWE0.net
>>198
中はプログラマー上がりだからな。
メガドライブの大魔界村やスタライダー飛竜の移植
もこの人の功績。
ゲーム史に残る功績といえばファンタシースターオンラインかな。

236 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:10:34.73 ID:JomcTRCo0.net
なぜ

237 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:11:06.76 ID:u7Ddqfl40.net
あーなんか聞いたことがあると思ったら、ヒストリーチャンネルのハードウェア戦争に出てた人か

238 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:11:32.46 ID:yz7+SL2P0.net
>>198
龍が如くは殆んどシェンムーだから鈴木裕の手柄でしょ

239 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:12:18.92 ID:L9P81yDp0.net
>>208
マリオの人はとっくに後継者育成に回ってる
スプラトゥーン作ったチームがそれ

240 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:12:27.07 ID:cKHqnUWE0.net
>>208
任天堂の宮本の最近の功績といえば、ピクミンだろ。
ピクミン4も開発中とのうわさもあるし。

241 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:13:29.81 ID:+jHmkzK+0.net
ソニック、ナイツ、PSOだけでレジェンドでしょ
PSOはあの当時のMOアクションとしては傑作中の傑作

242 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:13:40.21 ID:cGJC5sp00.net
この人は後継者の育成とかは向いてなさそうな気がする

243 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:00.14 ID:+jHmkzK+0.net
>>208
Switch爆売れのキッカケになったブレワイにも協力してるぞ

244 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:05.13 ID:yhpdm1990.net
あの頃のセガの独立支援制度って所謂肩たたき的なやつだったの?

245 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:29.85 ID:Cki7TmJM0.net
>>18
世間の人は誰も知らんだろwww
堀井雄二ぐらいならわかるだろうけど。

246 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:58.85 ID:fq1Rj/dy0.net
>>208
> デブの長髪の人とかも全く見ないよな

飯野賢治だったらだいぶ前に亡くなったよ

247 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:17:33.28 ID:L03gRjuL0.net
ファンタシースターはやったことないから知らんが、
ソニックとナイツを出した人ってだけで俺にとっては神

248 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:13.13 ID:UvhUBcR80.net
>>208
飯野はとっくに鬼籍だよ

249 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:30.28 ID:8kmC3rN60.net
57歳になっても尖ったゲームを作ってる小島秀夫ってすごいよな

250 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:40.27 ID:D0Qfm+U00.net
お前らがバランバラン言うから見てみたらつまんなそうだな

251 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:20:11.66 ID:icyP6Xix0.net
バランの作曲家の人かわいそう

252 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:21:57.25 ID:uY8/5JLf0.net
中抜き案件

253 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:22:07.98 ID:L03gRjuL0.net
当時、世の中が発売されたばかりのスーファミで賑わってる時に
天才ゲームクリエイターの中裕司氏がメガドライブでソニックザヘッジホッグを見せつけた時の衝撃はすごかったぞ
全メガドライバーが歓喜したのは想像に難くない

254 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:23:20.93 ID:DRh23jtJ0.net
スペースハリアー、ゲーセンでやり込んだなあ

255 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:23:28.31 ID:QY0rX8Cj0.net
いつの間にそっち側になってたんだよ!

256 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:24:06.86 ID:W4IC6oy/0.net
すげえデブになっててビビった

257 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:25:40.11 ID:+PvbjUAX0.net
ファンタシースターが全盛期でナイツが最後の輝きと言ったところか

258 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:14.80 ID:wPs+Rm5E0.net
スクエニというよりセガを辞めてたことを今更知った

259 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:24.84 ID:NhNVRozC0.net
>>178
死ぬほどめんどくせえやつだなw

260 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:29.18 ID:pexckZ6S0.net
レッツタップ?ファミリーフィッシング?ロデア・ザ・スカイソルジャー?聞いた事ないゲームばっかりだな
二流クリエイターか

261 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:53.03 ID:50Vp985s0.net
青いポルシェにソニック号て名前付けて乗り回してた人か

262 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:27:32.74 ID:w5AnLMKZ0.net
>>178
これが理解できないのって自分で物を作り上げたことないやつだろうな
パクって誇示して恥もない中国韓国人と同じ思考

263 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:29:40.21 ID:oKR5DqhN0.net
>>228
アサシングリードやGTA5だって無料で配られちゃう時代

SEGAだって配信ならセールで7割8割引きセールをするし、あんたが始めたPSOだって
今は基本無料の集客ビジネス、今更8bit時代のゲームをIPブランドビジネスのために
無料にしたからって部外者がそれに水さすようなこと言うのかよという、ソニックが
かわいいならなんで皆さん是非遊んでくださいと言えないんだ、言えないならせめて
黙ってればという

その上無料かよと文句いったものを一生懸命フェラーリなんか絶対買えない待遇で
泥臭い手間かけてビジネス化したものを労をねぎらうのではなく、無茶な難癖つけてるから
クレジットに関してはやりゃいいじゃんと思うかもしれないけどあらためて表記しなおすと
個々に確認とらなくちゃいけなくなる、だからオリジナルゲームの中にあるので
簡便してくださいなと説明されてもグチグチ言ってるから

264 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:31:06.56 ID:L03gRjuL0.net
>>262
ほんとそれ。
>>178の中さんはごく普通の当たり前のことを言ってるにすぎない。
日本はまだまだクリエイターに対する敬意が無さすぎるわ。

265 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:31:26.14 ID:jwPtSi4z0.net
チュンソフトの人かとオモタ

266 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:32:45.48 ID:lSYzV2Vx0.net
時が来ればお話できればって、誰がどう見たってクビだろwww

267 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:33:18.83 ID:wq4BggV20.net
>>262
奥成の言ってることがわからんのか、ちゃんとオリジナルモードの方には出してんだし
俺が関わってない仕事に勝手に名前出すなって奴もいるし実際移植に一切関わってないんだから区別するならこれが妥当

268 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:33:43.78 ID:VALnKIJo0.net
>>244
会社が潰れかけてたから製作チーム独立させただけだからね
結局後で再吸収したとこもあるし

269 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:34:11.02 ID:Q8rLUmPU0.net
俺らみたいな何もつくったことない人種が何言ってもな

270 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:35:19.33 ID:UvhUBcR80.net
勘違いしてるの自分なのに最終的にパクリだの何だの煽ってガキかよ

271 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:35:32.71 ID:KHMSIaqK0.net
岡本みたいな大逆転劇もあるからな
まだ分からんよ

272 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:36:28.96 ID:rYTRSbfu0.net
>>249
中小企業の社長さんだからな

273 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:12.24 ID:w5AnLMKZ0.net
>>267
それ高速鉄道作って中国の発明ですって言ってるのと同じだよ

274 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:12.31 ID:C1GHVaaU0.net
セガのイメージしかないが
スクエニで何やったんだ

275 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:26.40 ID:rYTRSbfu0.net
>>262
会社勤めしたことないのか

276 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:38:04.27 ID:LFbebxH20.net
昔セガにいた人か
同い年でドラクエ3・4のプログラマーで有名な内藤寛さんも
2014年に自身の会社を潰したあとスマフォ向けのゲームを出したが
上手くいかず1年で配信終了した

277 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:38:38.49 ID:w5AnLMKZ0.net
>>275
経営者ですが

278 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:39:13.16 ID:qOKIkF4l0.net
>>91
クビ

279 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:39:40.23 ID:3tpGa9i90.net
BALAN WONDERWORLDという、ゲーム史上最高ランクのクソゲーを生み出した責任を取ったんだろ

280 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:07.94 ID:SYQKh6VZ0.net
昔はすごかったんだな
昔は

281 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:25.60 ID:Q8rLUmPU0.net
次のゲームの転換期ってなんやろな
岡本は自分でも言ってる通り携帯ゲームの転換期にうまくハマったよなあ
モンスト根本的なルールがよく出来てるし

282 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:31.46 ID:++8J6+x30.net
ゲーマーズトゥデイだっけ?
昔のゲーム業界暴露サイトでは常連だったね
相当なイケイケドンドンだったらしい

283 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:34.74 ID:B4ytASdo0.net
>>199
そんなんだから海外に負けて衰退していったんだな
今の衰退し続けている日本と一緒だな

284 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:04.35 ID:jKitwG6A0.net
>>238
龍はスパイクアウトだろ
シェンムーなんて3Dで箱庭しか似てないわ

285 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:13.87 ID:lSYzV2Vx0.net
スクエニは好調ですよ😊


https://i.imgur.com/CXGt31F.jpg

286 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:41.73 ID:941R4eEv0.net
そもそもセガにも居場所なかったし
クビになってるしな
もう坂口や岡本とかと同じで
過去の人間だよ

287 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:43:52.30 ID:B4ytASdo0.net
>>199
有能な上司が本当にゲームに必要な技術を持った人材を拾い上げて能力を存分に出し切る用に持っていかなけりゃ行けないのに
上が馬鹿で口だけの奴らがのさばって衰退したら世話ねーわな

288 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:43:59.48 ID:oKR5DqhN0.net
>>264
だったらなんでソースぐらい残してないのよという
作った作品に対する敬意が足らないぞという

289 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:45:34.20 ID:qOKIkF4l0.net
>>185
コジカン側が断るわそんな無能

290 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:45:34.61 ID:B4ytASdo0.net
>>285
ソシャゲのクソゲーでアホから時間とお金巻き上げてるんだろ

291 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:46:39.04 ID:lSYzV2Vx0.net
自分の意に反して好調だから悔しいの?🥺

292 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:46:40.41 ID:rYTRSbfu0.net
>>277
自営業でしょ

293 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:47:36.82 ID:onOVBXii0.net
スクエニといえば松野

294 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:48:34.55 ID:b+LWd/kP0.net
紫のバラの人だっけ?

295 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:48:58.96 ID:bYkgceTS0.net
>>283 >>287
任天堂、ソニー、スクエニ、カプコン、バンナム等
国内大手は過去最高益出したりしてるところもあったり衰退どころか業績好調だよ

296 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:05.67 ID:sHXZkw2/0.net
スクエニで何作ったんだ?

297 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:12.62 ID:3BF2LC0S0.net
>>1
会社に馴染めへんから駄々こねて引退チラつかせてヘッドハンティング狙ってるだけやん

298 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:35.55 ID:jZiT1ZuS0.net
スクエニはFF14があと何年間かは確実にド鉄板だから
業績は安定が見込める

ソシャゲは適当に開発して、ダメならポイして次の出していく方針でしょ
まともな運営がなされてるゲームが皆無

299 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:50:50.78 ID:KEuHOnOM0.net
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
なんとソニック2が無料みたいですよ。あんなに頑張って作ったのにもう無料になってしまったのですね。
2020年10月13日

>>178
それよりこっちのほうがクリエイターとしてのやばさが出てる
無料とか頑張ったとか置いといて、30年近く前のゲームをもうとか言ってるのが
今の時代に到底ついていけないゴミを出して爆死してるような老人感覚を端的に表してる
セガはどうしたのでしょうか?じゃないんだよ…

300 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:53:10.24 ID:CKLHJTZR0.net
メガドラミニにソニック1が入って無いってゴネてたな

301 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:54:02.07 ID:zEpu4ZXS0.net
PSOはほんと最高だったわ
まわりの知り合いのゲーマー全員やってたくらい流行ってた
あんなに流行ったオンゲーないわ

302 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:54:15.78 ID:D0Qfm+U00.net
過去の栄光が忘れられない老害でしかないなもう

303 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:55:33.49 ID:dB9F9vVT0.net
>>302
55歳で退くなら老害になる前に引退なのでは

304 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:06.57 ID:gACBT9H00.net
バランやってみたいからどこか無料配布してくれねーかな

305 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:06.74 ID:D0Qfm+U00.net
>>299
老害でしょこんなん

306 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:16.79 ID:wq4BggV20.net
>>287
その無能で馬鹿な上がまさにこいつなんでいーらないされたって話だぞよかったね
元よりバランが一度きりのチャンスとスクエニから言われてた訳でな

307 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:59.07 ID:UvhUBcR80.net
開発資金や機材はセガが出してるのに自分のゲーム?

308 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:58:30.59 ID:oKR5DqhN0.net
>>273
この人のSEGA在籍時代に自分でソニックはメガコレクションとか
出してるんだけどそれのクレジットがどうなってるのか気になるところ

309 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:00:07.96 ID:3JlWJj/G0.net
バランってそこまで最悪なのか?
なんとなく、
スクエニの新たなブランドであるバランカンパニーつぶし的なものや
中裕司に対する嫉妬的なものを感じなくもないな

中裕司の次回作に期待!

310 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:00:20.18 ID:BU+JAV120.net
>>304
こんな糞ゲーすぐゲーパスかフリプになるだろ

311 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:01:37.54 ID:XUV7Wb020.net
思えば堀井雄二もそのくらいの歳で引退したよな。

312 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:02:00.01 ID:UKYheBOZ0.net
クリスマスナイツの応募の電話かけてた時が一番ピークかな

313 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:02:57.95 ID:378+IUn40.net
弁当に緑色のギザギザ入れるパート頑張って下さい

314 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:05:02.43 ID:NAfOVs/Y0.net
2018年1月スクウェア・エニックス移籍
2021年3月26日バランワンダーワールド発売
2021年4月末日スクウェア・エニックス退職

よっぽどのクソゲーだったんだなw

315 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:07:56.68 ID:UKYheBOZ0.net
まだ販売させて貰えただけマシなのかも
テイルズ馬場とか被害出る前に企画打ち切りにしてポイしたから

316 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:07:59.07 ID:7e97ZoQg0.net
セガの全盛期の人には今のスクエニは退屈だろうね

317 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:08:34.01 ID:/0fRMLJa0.net
夢の残骸っていわれてたのは覚えてる

318 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:10:02.65 ID:9Aex3lqH0.net
>>47
この方達みたい個人の才能がわかりにくい時代だな

319 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:11:07.15 ID:gfqZM4qK0.net
バーニングレンジャー早よリメイクして

320 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:11:15.34 ID:VlyT5rm/0.net
>>309
中身のクオリティがニンテンドー64時代のゲーム
それですらバンジョーとか有名どころの箱庭ゲーの足元にも及ばない
インディーズならともかく2021年にスクエニみたいな大手から出すレベルじゃないよ

321 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:13:40.65 ID:iEvXkWAp0.net
20世紀ですでに終わってた人

322 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:14:00.69 ID:UvhUBcR80.net
バランてサターンのソフトみたいな色使いだな
そりゃクソゲー臭するわ

323 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:14:44.97 ID:E5cv0IZb0.net
モンハンと同じ発売日のソフトでやらかした人か
そりゃ引退するわ

324 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:16:07.50 ID:62ejhayG0.net
クリエイティブ系はよほど若い感性持ってないとついていけなくなるわな
ついていこうとしても無理してる感がでるからな

325 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:17:47.24 ID:Xc+piLXy0.net
中裕司って、まだ55なのか

326 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:18:04.58 ID:7/zGExRf0.net
>>276
あの人は最初に立てた会社で高橋さんとうまくやってキャメロットにも関わるようにしておけば
のちのSCEや任天堂のタイトルにも関われたのになあ
メガドライブの時点で仲悪くなったらしい

327 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:18:25.92 ID:iEvXkWAp0.net
任天堂の宮本はガチでスーパーマリオの生みの親だけど
中は「ソニックの生みの親」じゃない

328 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:19:08.52 ID:lSYzV2Vx0.net
バランワンダーワールド

売上ランキング初週から圏外
よっていくら売れたか計測不能
不評を受けて体験版も配信停止w

329 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:19:21.76 ID:6KuqgBU10.net
昔はすごくても(決まったわけじゃないけど)最後に駄作産み出すとこき下ろされるの仕方ないとは言え、なんかこう悲しくなるな。

330 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:22:48.58 ID:bAadHZhK0.net
>>299
確かに功績はあるんだろうけどここまで来ると老害だわ
クビも切られるわけだ

331 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:23:43.48 ID:t75xnKTh0.net
>>328
1000本以下だろ

332 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:25:49.45 ID:APfLtY4F0.net
もうサカつくのキャラとして生きるしかないな

333 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:26:35.49 ID:JFEynKHx0.net
ソシャゲでアコギな銭儲けしてるからな
ガチャで大金失ったたくさんの人の怨念で
頭がおかしくなる社員もたくさんいるらしい
罪深い仕事やで
ゲームクリエイターは

334 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:27:09.41 ID:GHsiOctP0.net
>>299
この一言で老害ってすぐ分かるな
何十年も前のゲームを販促用に無料配布するのすら否定するなんて業界の発展を願う気持ちがゼロなんだなって
俺たちが頑張った俺たちの功績を称え続けろ的な典型的な老害思想

335 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:28:02.51 ID:MNa+VfPj0.net
>>329
しゃーねえ
バランのユーザビリティはゲーム初めて作ったのか?というひどいレベル

336 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:29:21.42 ID:16geKO8e0.net
>>220
クビになった

337 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:29:47.86 ID:16geKO8e0.net
>>294
それ松野 この人は針鼠男

338 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:30:28.18 ID:UabDfvAZ0.net
>>299
ソニック2よりもっと新しいゲームですら開発費どころか十分な収益得たヒット作は無料も珍しくないのに
これをゲーム業界の人が言っちゃうのは時代の流れについていけてないのを吐露してるようなものだなあ

339 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:30:50.51 ID:KsGjSgKB0.net
>>35
まあ才能が年月経っても枯れない人と枯渇する人はいるよな
ソニックとかファンタシースターもだけどちょっと海外チックなセンスだしもう合わんのかも
昔は海外に追いつけって感じだったけど今は海外への憧れも薄くなってきてるし

340 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:31:14.72 ID:k0gr3m9M0.net
>>155
あいつ結果出してるじゃん
ニーアとか

341 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:31:27.91 ID:C9EfzqvH0.net
>>93 感覚がズレてたんだろうけど、誰も文句言えない状況だったんだろうな

342 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:32:20.43 ID:tXQBRMrA0.net
>>15
あれでいじられまくってた岡本が大成功するとはなあ

343 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:33:23.91 ID:ub2bA2LN0.net
FF15こけさせてクビになった田端よりはよく持ったほうだな

344 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:34:20.42 ID:16geKO8e0.net
ファ○通の碌でもない取材に出演した人はほとんど退社している 作者の狸漫画家引退現在は画家に転身、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍現在はトムス執行役員、浜村ヒゲE-Sportの重鎮 
被害者だと 針鼠男セガ退社後独立するも会社を実質潰してスクエニに行くも爆死ゲー作って退社、封印中の月影先生コナミ退社後ソニーに身請けされる形でデスストを製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、MAX君カプコン退社後クラファンでゲーム製作後はレベル5、ヤクザセガの役員から降格、エビ(オヤジーマウス)カプコン退社後独立、色々あってからモンストで一山当てる、中村光一チュンソフトが上手く回らなくなり会社がドワンゴ傘下に 退社していないのはドラクエの三宅、アトラスの悪魔絵師、モンハンのボンボン、中村光一、セガのヤクザぐらい 恐ろしすぎる

345 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:00.65 ID:16geKO8e0.net
>>342
エビ食わされて蕁麻疹だらけになる。今やったら炎上

346 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:24.25 ID:k0gr3m9M0.net
中さんの性格の悪さは昔からだぞ
年取ったからこうなった訳じゃないのだ

347 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:36.36 ID:uJBAoqg90.net
>>1
えーと・・・誰?

348 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:36:06.58 ID:WvW0Nkg80.net
>>7
ハリアー自体は鈴木裕さん
中さんはただの移植の人

とはいえMKIIIの豪快移植は語り草だけどな
チューチューは未だに好きなゲームだし

349 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:37:15.43 ID:WvW0Nkg80.net
>>24
それは流石に目が腐ってるわw

350 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:38:00.16 ID:16geKO8e0.net
>>346
セクハラ、パワハラが日常だからソニックチームから離れるやつが続出

351 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:38:49.91 ID:D0Qfm+U00.net
バランのトレーラーは85万回ほど再生されてる
つまり結構期待はされていたけどしかし実際は全く売れなかったのはみんな体験版で見切りをつけたということか

352 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:39:07.23 ID:k0gr3m9M0.net
>>276
内藤寛は今何で食ってんだろ
YouTubeでは元気そうだが

353 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:43:46.61 ID:fqdN89x/0.net
バランワンダーワールドはレビューを見ると1周目終わってからが本番で裏技的な攻略要素もあるらしいけど大抵の人は一通りストーリー見たら終わりだろうし、そもそも1周終えるのが苦行みたいで今の時代には合わないゲームデザインだったんだろうな

354 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:44:17.06 ID:V52X85mu0.net
バランなんとかとんでもない酷評だったな

355 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:44:50.56 ID:ZBNWY0n20.net
>>348
大魔界村の移植がソニックの参考になったみたいな

356 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:45:44.65 ID:ja6h2/rZ0.net
>>9
MDの大魔界村の移植は伝説

357 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:46:49.28 ID:Dor5HJ9d0.net
この人に限らず、昔の大物は大体老害になってる気がするね
未だにヒット連発してる人いるんかな?

358 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:25.51 ID:oKR5DqhN0.net
>>355
カプコンからソース提供があったという当時の移植からみたら異例

359 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:29.60 ID:Oa+1g+8e0.net
90年代のソニックチームは凄かったな
大鳥居でも花形開発チームだった
ソニックもナイツも当たって
中さんもフェラーリとか乗ってキャバクラ行ってた

360 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:33.69 ID:0SyYT8Ju0.net
>>49
ゴーストバスターズの曲の事かな🤔

361 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:51:47.04 ID:KnotM2fB0.net
タイトルのファンはショックなのか?

362 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:52:16.43 ID:wq4BggV20.net
>>353
マリオ64もどきって聞いたら一見面白そうに感じるけど
ジャンプアクションすらプレイヤーの自由にならないマリオとかやりたくなるか?っていう

363 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:53:29.43 ID:62ejhayG0.net
>>329
プロジェクトがでかいからな
ぶっちゃけ発売できただけで選ばれし才能の持ち主

364 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:54:45.68 ID:hU8xdBIO0.net
なるほどバラン作った人なのか
ボタン全部が同じアクションする発想はなかった

365 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:55:15.95 ID:vGegDWrx0.net
スクエニではどういう立場だったんだろ
第○開発部○ディビジョンのトップくらい?

366 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:55:41.14 ID:0pogR6Dr0.net
すまん、老害なんでオンライン化する前の時代で止まってるんだが
8bit時代のゲームって無料で配られてるの?どこで?

367 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:56:00.54 ID:dHovsa0V0.net
移植する時はソースコードを参考にするんだけど、
大魔界村は目で見ただけでゲームを作ったらしい。
天才はずっと天才ではないけどこの晩年は寂しいな。

368 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:24.36 ID:y13+DWQe0.net
あれ?セハガールで社長で中さん出てなかったっけ

369 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:41.91 ID:WvW0Nkg80.net
>>355
大魔界村の坂道移動の方法をソニックのスピード感溢れる移動に応用したとかいうやつね
その記事読んでて内容は今ひとつ理解できなかったけど熱は伝わってきたw

370 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:47.54 ID:IM2S1g7g0.net
おそらくバランが原因やろね、海外でやたらと酷評されてたクソゲー
自分はこれをスクエニの作品とは知らず、中国かどこかのパクリゲーやと思てたw

https://m.youtube.com/watch?v=aX5rs0jjkw8

このYouTuberだけでなく、プレイした外人さんの多くが、絶対買うな、クソゲーと言ってる
このゲーム、時代に取り残されてる感じやね
何も浮かばない才能の枯れた人間が他のゲームをやりながら考えて作った、、そんな印象

371 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:12.25 ID:loiaiA+U0.net
現代人が求めているのはバニレンだから

372 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:25.74 ID:kqmH6xQT0.net
超クソゲー作って信頼失ったからだろ

373 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:46.67 ID:iwu5K4IL0.net
バランはこの人一人の責任ではないでしょ
スクエニにいるような人が中さんをリスペクトしてる人は少なそうだし
バランは今のスクエニを表してる
仕事できるやつはFF等のビッグタイトルやってるし
バランなんかはふて腐れてる社員たちがどーせ売れないだろって適当に作った官がある

374 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:59:03.27 ID:hdutJ1/A0.net
チュンソフトの人で代表作はドアドアだろ

375 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:01.13 ID:0DOsuV6i0.net
>>78
> 30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG

アホだろお前w

376 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:36.08 ID:6gv36Twz0.net
老兵は死なず……か

377 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:45.82 ID:+Pn8SCFg0.net
クソゲー作ってクビだろうな

378 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:46.93 ID:WBsx8YFj0.net
>>374
それは中村悠一だろ

379 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:01:11.42 ID:LFbebxH20.net
>>366
80年代や90年代のレトロゲームは下記サイトで配信されてる
無料なのは一部だが
プロジェクトEGG – レトロゲーム配信サイト
https://www.amusement-center.com/project/egg/

380 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:01:58.46 ID:0DOsuV6i0.net
>>357
堀井雄二

小島秀夫

381 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:02:34.24 ID:KqaeGP5N0.net
>>107
そんなヤバい代物だったのか…

382 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:03:52.76 ID:loiaiA+U0.net
しかしファンタシースターは食い潰されてただのネトゲに成り下がったなぁ

383 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:08:08.17 ID:REls8oKA0.net
スペースハリアーって35年前のゲームだから10代の頃にあれを作ったのかよ・・・凄いな
ただ今はゲーム制作がかなり簡単になったから
天才プログラマーがいれば面白いゲームが作れる時代じゃなくなったんだろうな

384 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:08:45.66 ID:aGfrQcHB0.net
つかスクエニにいたのか

385 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:16:22.88 ID:4ScSjMRF0.net
>>383
だからスペ−スハリアーは鈴木裕だって

>>1の記事が悪い
中はマークV版のスペ−スハリアーを移植した人

386 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:17:42.51 ID:a4X6bn9T0.net
>>383
スペハリに関してはこのひとはオリジナルじゃなくて移植担当
まあそれでもマークIIIというハードでスペハリねじ込めたのだからスゴイけど

387 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:20:16.48 ID:16geKO8e0.net
>>359 中は柴田亜美に口説かれてた

388 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:22:42.42 ID:7diSmk590.net
>>382
明後日エンジン変えて新作出るで

389 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:22:48.35 ID:MAaTD3bn0.net
バランって弁当に入ってるアレ?

390 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:24:24.46 ID:daYYFC3U0.net
怖いけど才能って枯れるんだぜ

391 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:27:58.92 ID:eW6Vsln90.net
>>47
ドアドア老けたなぁ

392 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:27:59.74 ID:MAaTD3bn0.net
最後に花を咲かせるつもりが
スクエニに泡を吹かせた男

393 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:28:24.46 ID:N1Ibs5ZX0.net
スクエニは過去の遺物みたいなのが行き着いて何も生み出さずに終わるみたいなポジションになってない?

394 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:29.37 ID:HWgwHbO30.net
>>104
齊藤陽介もクビかなぁ?

395 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:46.43 ID:42Vg82OF0.net
>>373
これ外注だろ
スクエニの内製ラインなんてMMOとFFナンバリングだけ

396 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:55.16 ID:HgLCVqSV0.net
若い頃は頭の中で意味不明な様々な映像や音楽がなってたけど
年取るにつれて現れなくなってきたな


これが枯れるとか劣化というやつかと思ってる

397 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:31:13.62 ID:42Vg82OF0.net
>>393
その何も生み出せなかった人がディライトに行ってる

398 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:32:33.93 ID:bc3yJd9U0.net
この人はハードスペックが貧弱だった昔に活躍した人だな
マークVの北斗の拳とかスペハリ、ファンタシースターとか凄かった

399 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:33:21.02 ID:P7j3yLTC0.net
クリスマスナイツくれ

400 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:14.72 ID:Fbt7wfXp0.net
あー

スクエニのあれでか

401 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:39.98 ID:bc3yJd9U0.net
>>383
移植だよ
かなりの無茶移植した人
スプライト機能が貧弱だからBG面に直接キャラクター書き込んで動かしてた

402 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:49.06 ID:zM4AJQz00.net
スクエニって言われてもピンとこなかったけど元セガの人か

403 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:38:02.41 ID:j/Tqhizm0.net
バランの失敗が理由だろうけど、セガがソニックの新作を昔のソニック開発者がやるとかいう話なかった?
それが中さんかな?

404 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:39:46.75 ID:bc3yJd9U0.net
>>403
セガ出戻りは無いでしょ
この人、社内政治で負けてセガから追い出された人だから

405 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:41:32.67 ID:Feqmp6zI0.net
ん?セガの人じゃなかったっけ?

406 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:42:36.52 ID:sXWVEJgh0.net
あ、あ、そうだったんだね
PSO2のあのジャンプからの爽快ポイントゲット感
あれってソニックの系譜だたのか(´・ω・`)

407 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:48:46.50 ID:SlPe2tYD0.net
DWが待ってるで

408 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:55:04.43 ID:MAaTD3bn0.net
8ビットのゲーム機人間は出しゃばるな

409 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:02:55.71 ID:J+IPOHLy0.net
>>404
ひょっとしてシェンムーの親父もそうなのか?

410 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:03:12.68 ID:Ko91CgXJ0.net
あれだけの功労者にセガもブラックやなあw

411 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:03:20.81 ID:hgKsi8sg0.net
iOSの綺麗系ゲームも大概だけど、何でこう意識高い沼に嵌るんだろうな

412 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:06:25.00 ID:trx7qkyi0.net
>>6
いや逆だよ
コンシューマー向けに自由に作らせろと言って、クソゲー作ったw
当然売れなくて今回の退職につながった
まあ、残念だけど才能枯れちゃったんだよ

老後はゲーム専門学校の講師でもやれば

413 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:06:58.64 ID:VlyT5rm/0.net
>>410
対価は十分払ってると思うよ
馬鹿みたいに高級車乗り回してたし

414 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:07:19.34 ID:w7XKxR5L0.net
>>12
チュウさんw

415 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:09:22.49 ID:oKR5DqhN0.net
>>367
だから目コピが当たり前の時代にソースもらったと本人が言ってる
そもそもこれどんなテクニックつかってるんだと知りたいから移植させろと企画を通した
https://startt.jp/article/2018/07/05/53664

416 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:10:15.36 ID:trx7qkyi0.net
>>13
ゲームデザインがps2あたりで止まっているんだよね
ファミリーフィッシングは面白かったので期待してたのに残念

417 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:07.52 ID:0pogR6Dr0.net
>>379
ありがとう!MSX懐かしい…

418 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:24.02 ID:trx7qkyi0.net
>>35
監督も前作でメッキ剥がれかけてるけれどな
売上目標が達成できていないから、次回作にsieがどこまで金出すか微妙ではある

419 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:32.46 ID:zwB/49mJ0.net
「バランワンダーワールド」の内容も売り上げも壊滅的な大失敗が原因だろう
かなり時代遅れのシステムのゲームだったらしい
「製作者の感性が10年前で止まっている」と揶揄されているから
もう自分には良いゲームを作れないと絶望するわな

420 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:14:26.70 ID:IV4XD7060.net
セガ・エンタープライズの人では・?w

421 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:14:36.05 ID:xnTs2T8E0.net
>1 に出てるタイトル一つもやった事無かった、ファンタシースターだけ聞いた事あるけど、まぁ、お疲れ様

422 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:15:13.34 ID:UKYheBOZ0.net
得意分野だった海外でも評価悪かったってなるとどうしようもないかな

423 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:17:05.17 ID:IV4XD7060.net
2018年1月にスクウェア・エニックスへ移籍したことを発表した。スクウェア・エニックス在籍中はディレクターとして『バランワンダーワールド』の開発に携わった。
2021年4月末をもってスクウェア・エニックスを退職w
あららw使えねー奴wとか思われたんかなw

424 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:17:40.59 ID:hQ12ZwOO0.net
DCでPSO作り上げただけで全て許される人
名越兄貴がデイトナUSAで許されるのと一緒

425 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:19:10.37 ID:Eq3Sl2Uw0.net
>>299
そういえばSteamでナイツ無料で貰って積んでるの思い出した
しゃーない遊んでやるかなw

426 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:20:31.03 ID:ntlF5ov80.net
社内でも老害のお荷物扱いだったんだろうな…
プライドだけは超一流みたいだから質が悪い

427 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:20:53.02 ID:BJYg71n10.net
セガの人かと思ってたらスクエニに入ってたのか

428 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:21:51.98 ID:trx7qkyi0.net
>>208
任天堂は若返りというか引継ぎに力入れてるよな
宮本や坂元あたりは一線を退いてアドバイザーみたいになってる

どこのソフト屋も世代交代進めないといけない時期に来ているんだろうね
DQだって、すぎやま頼りは次回作までだろ

429 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:10.52 ID:cGJC5sp00.net
キャバクラの姉ちゃんにモテたくてサンバDEアミーゴ作ったんだよな

430 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:27.68 ID:tQ5YYSw20.net
やっぱもう億レベルの資産あるん?

431 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:34.11 ID:LnhYCrkx0.net
セガのチー牛はどうしてんの?降格したとか聞いたけど

432 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:23:57.03 ID:e94TpHI50.net
>>180
当時ってFF11が覇権過ぎて他なんて細々となレベルだったじゃない

433 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:27:39.82 ID:bsvbsi6H0.net
ゲームクリエイターのスレでこんなに伸びるもんなんだな
飯野賢治が亡くなった時のスレとかどうだったんだろ

434 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:29:30.21 ID:NRYsPL9F0.net
セガの人だね

435 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:29:32.28 ID:xcPVSyhZ0.net
>>86
ザ「過去の人」だなあ

436 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:30:03.43 ID:tblQr/N90.net
ゲームクリエイタースレ覗くといろんな豆知識もらえるから好き

437 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:30:54.50 ID:VlyT5rm/0.net
>>419
10年どころか25年だな
マリオ64の偽物だもん

438 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:32:17.23 ID:fktbUPUZ0.net
>>419
ググって見たけど、任天堂ブランドでもないと売れそうにないデザインだった
これだけ無機質だとキャラ萌え的な広がりもないしな

439 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:02.70 ID:a4X6bn9T0.net
>>367
目コピはどっちかというとPCE版だと思う
コンバートだけでは再現されないようなバグも見つけてわざわざ再現したくらい

440 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:12.23 ID:J+IPOHLy0.net
>>431
セガの開発部門トップからは降格したけどいまだ龍スタの最高責任者だよ
キムタク2の総合監督やってる

441 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:46.04 ID:JW21k9JV0.net
スペースハリアーの時はまだ10代だったのか

442 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:09.78 ID:vReacc4N0.net
そろそろセガがハード出すしかないな
PS5いらんし

443 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:40.58 ID:0rEacWMd0.net
ディライトワークスでお待ちしてます(^ω^)

444 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:52.24 ID:fktbUPUZ0.net
バラン〜、IGNでも結構キツめのレビュー書かれてるな

445 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:38:47.62 ID:vGegDWrx0.net
あの頃のゲームクリエイターがドンドン消えてくな
基本的に若い業界だし40才も過ぎたら後進の育成や経営に回れないと存在価値無くなるな

446 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:38:51.68 ID:qSq+MYc00.net
>>160
DQ10初期は鳥山(ギニュー特戦隊)と金田イズムが融合した変なポーズ大会だった(いまはモーションの主要スタッフが抜けちゃってる)

447 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:40:10.73 ID:a4X6bn9T0.net
>>441
スペハリの移植時にはギリギリ10代だったかも

448 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:41:22.29 ID:zM5MtFXz0.net
>>285
全部ソシャゲのおかげだよこれ
ソシャゲ規制されたら潰れるまである

449 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:44:16.75 ID:01shhswV0.net
>>448
昔のFF11の扱いみたくFF14で食いつなぐとか

450 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:45:25.24 ID:n4UNBdpZ0.net
活躍の場を作って貰ったドリキャスPSOに感謝する
by テレホマン

451 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:49:14.07 ID:Ko91CgXJ0.net
アストロシティミニ売れたのかなあ?

452 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:51:57.51 ID:w/2+8Af50.net
名越が悪い

453 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:54:30.63 ID:zhMvjb450.net
老害には早いけどバランは今世紀最大のクソだと思うから当然だと

454 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:56:23.12 ID:3cVidq/30.net
おお、ファミリーフィッシングを作った人だったのか!
あれは是非とも続編を作って欲しかったのに残念だ

455 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:59:22.72 ID:ro4lQftN0.net
バランワンダーワールドの人か…

456 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:59:50.39 ID:+gf8I+Cv0.net
ナイツ懐かしいな
俺が初めてやったゲームだ

457 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:04:35.56 ID:Q64D3Xsj0.net
昔のセガの有名人だよね
いつの間にかスクエニに移ってたのか

458 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:07:10.06 ID:/l5YJ7eQ0.net
クライマックス潰れてからの内藤寛のこと全然知らなかったから現況をちょっと知れただけでも良かった
しかしまあみんな枯れたよなあ。宮本、堀井の二大巨頭の異常さがここ10年ほどでよくわかってきた

459 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:07:50.66 ID:4ScSjMRF0.net
大鳥居のセガ本社が解体される時は名残惜しむように何回も通って画像上げてた
愛着があったんだろう

460 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:09:08.17 ID:UQhqiYsT0.net
バランリリースする時イケる!と思って送り出したのかダメだろうなあ…と思いながら送り出したのか聞いてみたい

461 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:16:19.84 ID:MMlPD/Ob0.net
働き場があればいいんだけどね。
XBOXでどうだい?

462 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:17:36.63 ID:lMWpHRrr0.net
>>9
は?
任天堂→宮本
セガ→中祐司

463 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:19:34.18 ID:5dyikZMF0.net
なんのニュースやねん

464 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:21:26.21 ID:lMWpHRrr0.net
>>12
ドキばぐ なついw

465 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:23:09.58 ID:jk3baDei0.net
ソニックの人か。
そういやバーチャとかシェンムーの人はどうしてるんだろ。

466 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:26:26.40 ID:AlM8Xiz50.net
なんかクソみたいな、いやクソな最新作出して大コケしてた気がするが、実質クビか

467 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:30:28.45 ID:0AbxaCrv0.net
モノポリーを強制させてた人だっけ?

468 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:38:42.36 ID:dRCVpZny0.net
鈴木裕と組んでなんかやればいい
仲悪いんだっけ?

469 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:44:06.54 ID:WQ4n/QoMk
>>468 不仲、シェンムー絡みで2年間口を聞かなかった

470 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:45:37.09 ID:1OEDd7750.net
体験版だけでびっくりするくらいクソゲーだったね

471 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:45:57.18 ID:gdmcUZp80.net
何か酷い言われようだなぁ
間違いなく世界のゲーム史に名前の残る人なのにな

472 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:48:48.28 ID:YfC8Q7Dx0.net
>>79
初代PSOって、世界中の人と遊んで欲しいような作りが好きだったな

473 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:48:53.43 ID:yDBP08r60.net
>>471
ゲームを作った人は、ゲーム会社を大きくした人に疎まれるのだ

474 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:50:57.27 ID:HItH+MVk0.net
バーチャの鈴木さんはまだセガにいるの?

475 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:52:44.08 ID:Z83pjG3k0.net
セガで最近ハリネズミゲームの話題合ったから開発者がまだ頑張ってるのかと思ってたら
絶対禁忌のスクエニ遺跡なんかやってたのかよ・・・

476 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:55:30.03 ID:YfC8Q7Dx0.net
>>471
セガで名前が残る人は、中裕司と鈴木裕だよね

477 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:00:11.21 ID:7diSmk590.net
>>460
イケるならモンハンと発売日被らせないでしょ

478 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:19:22.70 ID:WQ4n/QoMk
>>467 それ 中村光一

479 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:06:25.88 ID:yRnauQtn0.net
>>462
神と凡人を同格にすんな

480 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:08:38.13 ID:aCg2l6v60.net
あんな時代遅れのクソゲー出しちゃったら辞めるしかないわ

481 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:09:46.71 ID:gdmcUZp80.net
>>474
在籍してるか否かは不明だけど、少なくとも今のセガは昔好きだったあのセガじゃ無いよね

482 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:11:13.89 ID:DEG00g+w0.net
>>479
凡人が天才を評するとか滑稽過ぎるw

483 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:13:32.82 ID:yRnauQtn0.net
>>482
老害のセガ信者乙

484 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:14:10.66 ID:yRnauQtn0.net
だからセガを首になったんですよ

485 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:21:58.60 ID:qang+iOH0.net
>>474
もうとっくにいない
独立してシェンムーのソシャゲ作って爆死
クラファンの資金と海外パブリッシャーの助けでシェンムーIII出したが鳴かず飛ばず

486 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:23:46.90 ID:fktbUPUZ0.net
>>476
でもシェンムー3は微妙だったな

487 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:24:41.86 ID:qang+iOH0.net
>>468
役員会だったかで喧嘩になるくらい仲悪かったとどっかにかいてあった
あくまで噂

488 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:24:49.16 ID:VHBn/+7C0.net
体感ゲームの印象が強かった人だけど今って体感ゲームなんてないよね。
アフターバーナーとか楽しかったなあ。
って書くと必ず「Uだろ!ちゃんとUって書けよ!」と突っ込まれるのがお約束w

489 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:25:25.42 ID:aO+0UcPz0.net
バランか?
バランのせいなのか?

490 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:25:49.70 ID:SwRV8v2x0.net
内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故
俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ

491 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:30:16.59 ID:oKR5DqhN0.net
>>487
日銭がガンガン入るアーケードが花形でCSは日陰部署だし中は高卒入社だったので出世にも限界あって
まぁ水と油

492 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:30:52.97 ID:ufJ1yrAb0.net
>>471
確かにゲーム史に残る実績を残した人物なんだけど
最新作のバランが最近出たんだけどひどすぎた
世界観が独特だったりすると一定の信者が擁護したりするんだけどこれに関してはそれもないぐらいの出来

493 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:31:14.91 ID:r9b9jjaR0.net
最後の最後に今までの功績すべてをマイナスに転換させるレベルの糞ゲーを作ったからなあ

494 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:34:57.70 ID:k0gr3m9M0.net
過去凄かった人がダメになる時は、だいたい今の最先端の物に対してのアンテナが鈍くなってるから
小島は今の作品を見まくってるからか劣化はしてない
クドイとかの欠点は相変わらずだけど

495 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:35:13.07 ID:lzrMAcp10.net
新作がボロクソに叩かれてたし引責かな

496 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:36:12.97 ID:Q+8YrfgY0.net
別に糞ゲーを何本作っても過去の栄光が消えることはないだろ

有名な映画監督ですら名作と呼ばれるのはごく一部だけで、ほとんどは凡作どまりだぞ

497 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:38:19.78 ID:JqVu84ir0.net
>>483
今日イチ可哀想な人

498 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:39:28.67 ID:dB9F9vVT0.net
一本もソフト作る事無く在籍一年で飛んじゃった馬場に比べたらリリース出来ただけマシなのかもしれない

499 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:39:39.35 ID:pLUju/qC0.net
>>299
時代についていけないって悲しいなあ…

500 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:41:26.38 ID:UqKvMuFV0.net
>>483
凡人って言われて発狂すんなよ
今時神とか貧相な語彙の凡人なんだから

501 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:41:39.25 ID:r9b9jjaR0.net
>>496
そのセリフはプレイしてないから言えるんだよ
もうこの人に才能はまったくない

502 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:44:34.90 ID:dRCVpZny0.net
高い給料払って雇う会社もないだろうな
1人でインディーズゲームでも作ればいい

503 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:48:09.65 ID:bnrBpL2C0.net
はやりのファイヤーか

504 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:54:06.43 ID:Yn+Dygfp0.net
もう20年くらいゲームやってないから知らなかったけど、今は残念なことになっちゃったんだなあ

PSOでは新しい世界を見せてくれたな。今でもあの感覚は鮮明に覚えてるわ

505 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:54:31.48 ID:1Y3qspzV0.net
いつからスクエニにいたの?
スクエニで何やってたの?

506 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:55:01.00 ID:hJlEgf1L0.net
自分の会社でスクエニと作ってたんじゃなくて、入社してたのか。

507 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:58:17.53 ID:Y/NcUiwX0.net
>>106
何を根拠に

508 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:00:28.18 ID:yCsiF2h40.net
>>3
やってないけどペルソナ5っぽいイメージ

509 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:02:59.35 ID:MrrhkIAp0.net
板室は引退しないのか

510 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:03:50.69 ID:wDX4DtA10.net
>>443
とんでもねぇのが出来上がりそう
悪い意味で

511 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:05:57.39 ID:p5Pi7xV/0.net
言うほど天才か?

512 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:06:13.05 ID:BAsyA6pI0.net
別に日本メーカーじゃなくても
外国じゃ引く手あまただろ
ソニックだって向こうのほうが人気あんだし

513 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:06:24.58 ID:nizJQEQJ0.net
ハイドライドの内藤さんも泣かず飛ばずだもんな
昔の天才プログラマーが時代遅れになるのは悲しいことだ

514 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:13:57.45 ID:ilTKER/c0.net
>>2
ゲームなんてまさに若い奴らが作るべき。

515 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:14:16.93 ID:9p8qoo5Q0.net
この80、90年代の昔は凄かったんだぜみたいなクリエイター
独立したらみんなコケとるなw

516 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:18:45.43 ID:yRnauQtn0.net
クビにしたセ○は大笑いしてそうだな
やっぱりねって

517 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:21:57.25 ID:aPidrB5y0.net
スーファミ以前の世代のクリエーターもインディーゲー作ったら面白そうだけどな。

518 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:23:15.66 ID:S63yCJDC0.net
バランってナカイドに目着けられて可哀想だった

519 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:23:44.99 ID:zjR7o5fJ0.net
>>23
龍が如くはまんまスパイクアウトでしょ

520 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:25:28.26 ID:4ZBDwZ0y0.net
外様を入れても半端に終わっちゃうことが多いね。
ただ引退ってことは仕事そのものにうんだってことかいな

521 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:26:24.80 ID:5766E8p20.net
PSO以降ろくなのねえよな
発言も微妙になってたし時代に置いてかれた人

まあ仕方ないだろ

522 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:02.51 ID:AkZqXAdJ0.net
名越Pの生放送終わったんだよな いよいよオワコン店仕舞いか・・・

523 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:20.90 ID:XJO8PShN0.net
使い捨てかあ

524 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:34.93 ID:XhMOLzfB0.net
バランの動画みたけど全然そそられないクソゲーだな
キングタムハーツのシステム流用するとかなぜやらなかったのか
あれでGO出したプロデューサーも悪いわ

525 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:28:27.87 ID:vGegDWrx0.net
バランってゲームもカスだったんだろうけど、プロモーションに全くお金かけてもらってないのとモンハンと被ったのも売れなかった理由の一つだろうなあ

526 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:35:13.72 ID:Shk/1jl00.net
稲船さんみたいに2Dの得意分野に特化すればまだいけると思うけどなあ

527 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:35:13.83 ID:89tRAvfY0.net
>>471
>>496
そりゃ逆も然りで、どんなに過去の栄光があったって
曲がりなりにも現役クリエーターとしてこの2021年に他所と同じ土俵で
見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない

今の中裕司と例のバランはいわばテム・レイが「こんなもの」を持ち出してきたレベルだから

528 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:37:53.29 ID:yRnauQtn0.net
>>526
マックス君乙
クソゲしかつくれないよ

529 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:38:12.23 ID:bPuQOYKp0.net
>>527
それを言ったらクソみたいなアニメを連発してるけどファーストを作ったことで富野は評価されてるやん

530 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:40:45.68 ID:Gb5jJS1U0.net
ゼルダやマリオ、ドラクエとかはちゃんと時代に合わせてブラッシュアップしてるからこそ
レジェンダリーなIPとして尊敬も勝ち得てるのであって

この人は昔ヒット作だしたってだけで同様に崇め敬えと言われてもなぁ

531 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:41:04.59 ID:iJUG1CKV0.net
Twitterフォローしてたけどバラン開発中も発売後もバランの宣伝とかほとんどしてなくて
趣味のレースやドローンの事ばかりツイートしてたもんな
仕事の事をツイートしない主義なのかもしれないけど
なんかゲーム作りにもう情熱ないのかなとは感じてた

532 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:42:35.10 ID:qq0WituB0.net
松野もセールス的には結果出せずに身を引いたけどユーザから叩かれる流れにはならんかったな
まあ大成功といえる実績がないから振れ幅もなかった感じか

533 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:42:40.64 ID:OjsaudMw0.net
最近のヒット作は何?

534 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:43:54.51 ID:k7ma7yo00.net
インディでやればまた違うのかもだけど
一度贅沢したらあかんやろうなぁ

535 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:44:30.36 ID:FdLLpZ2j0.net
飯野賢治最近見ないな

536 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:44:58.92 ID:16nwBL7l0.net
サターンのナイツはめちゃやり込んだ
楽しかったなぁ
クリスマスナイツも買った

どうしてこうなった…

537 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:45:12.97 ID:iJUG1CKV0.net
>>533
ファミリーフィッシングはそこそこ売れたと思う
その後のロデアも評判は悪くないみたいだし
最後の最後ですごい糞ゲー作っちゃったな…

538 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:46:07.50 ID:9oyRLdum0.net
>>2
完全な事務方の管理職としてなら経験が上積みになるけどクリエイターとしては多くの人が老害化してしまうね
新たな発想にどうしてもストップをかけてしまい易い

539 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:46:49.81 ID:uLToPRE30.net
バランはナカイドで知った。
この人のゲームは知ってるけどほとんどやったことないな。

540 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:04.20 ID:OjsaudMw0.net
>>178
え?なんでこれを批判する人がいるの?
めちゃくちゃ大事なことじゃん

作った人を大事にしないと衰退するよ

541 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:26.79 ID:UabDfvAZ0.net
>>529
富野はファーストを作ったことで今もってサンライズやバンダイに莫大な収益をもたらしてる

542 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:45.65 ID:OjsaudMw0.net
>>537
そうなのか……

543 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:49:53.11 ID:a4X6bn9T0.net
>>535
飯野は旅立ったよ

544 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:49:53.46 ID:qJPsggef0.net
>>535
8年前に42歳で亡くなってる

545 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:51:12.04 ID:EGGhNFeN0.net
>>397
そういや松野さんどこ行ったん?

546 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:51:28.70 ID:1Er8YJCj0.net
>>540
スタッフロールはちゃんとある。
新規部分のスタッフロールに旧スタッフが入ってないから文句言ってるだけ。
明らかに中がおかしい。

547 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:52:42.32 ID:lZH2XxSH0.net
レジェンドクリエーターはアートワークで滑ってるな
デザイナーを軽視し過ぎやで

548 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:53:30.69 ID:jN6Gv0et0.net
>>541
>他所と同じ土俵で
>見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない

お前が駄作を作ったら酷評されるって言っんだろ、馬鹿じゃね

549 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:53:35.63 ID:OjsaudMw0.net
>>546
ああそうか、奥成氏の発言が事実に基づいてるのかな?
じゃあ……アレか………

550 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:56:24.74 ID:qq0WituB0.net
まあ現代のゲーム作りはカネかかるからプロデューサー業は大変よな

551 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:59:44.99 ID:UabDfvAZ0.net
>>548
それ俺の発言じゃないんですが?
馬鹿じゃねとか言う前にちゃんと確認しないからブーメラン自分に刺さってんぞ

552 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:03:51.04 ID:BLAPSRcj0.net
>>34
ナイツのスピンアウト作品みたいな感じだもんな、バラン。
ナイツではおまけ程度でしかなかった少年少女プレイヤーの部分をメインに持ってきた。
サターンの時代ならこれでも十分いけたと思うよ。ナイツの外伝的作品として。

553 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:04:25.76 ID:16geKO8e0.net
>>545
キャンプのライター

554 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:06:30.21 ID:BLAPSRcj0.net
>>47
中村光一はシレンつくっただけでレジェンド。でも生気が感じられない。本人はもう引退状態なんかな。

555 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:08:05.21 ID:vGegDWrx0.net
レス読むとディライトってゲームクリエイターの墓場みたいになってんのか?

556 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:10:45.21 ID:yRnauQtn0.net
>>554
生意気なやつはそもそもあんまいない
堀井でさえ、謙虚だし

557 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:13:27.69 ID:BLAPSRcj0.net
>>78
いや、最新技術はそこまで重要じゃない。昨年のgotyとったHADESってインディーズゲームはPS1でも実現できそうなグラフィック。
でもシステムとバランスが神がかっていたから高評価された。
2018gotyレベルに高評価されたDeadCellsはSFCレベルのグラフィックだが同じくシステムとバランスが良い。

単純にゲームセンスの問題。

558 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:06.21 ID:16geKO8e0.net
>>59
中がアケゲー作ったのはアウトラン、それ以降はサンバDeアミーゴ

559 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:25.88 ID:gqyd5zng0.net
>>3
なるほど納得
そりゃ引退するわな
評価がボロボロで病んだかな

560 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:27.63 ID:5FRMhjd+0.net
>>62
会社でDiabloやってる人が居てそれをお手本にして
3D版の家庭用ディアブロを作ろうって出来たのがPSOだよ
別にPSOがMOの元祖ってわけじゃない

561 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:58.00 ID:JuGgJPIa0.net
ナイツってゲームやったことあるって思い出した!キャラ気持ち悪いしずっとあたふたした感じでつまんなかったような…

562 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:23:29.97 ID:X1xS1X0e0.net
大体は50過ぎたら一線から引いてPになるとかだからな
スクエニは外人部隊も目立つしFFは派閥があるしドラクエは迷走してるし、内部はごちゃごちゃかもよ

563 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:24:53.89 ID:vGegDWrx0.net
>>554
不思議のダンジョンとサンノベだな
そこで終わってしまったけど

564 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:25:26.64 ID:BLAPSRcj0.net
>>433
飯野賢治がなくなった時はすでにゲーム業界から離れていたもの。アプリ開発してたな。

565 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:27:23.59 ID:Y/NcUiwX0.net
バランっての酷評されてるのでyoutube
で観てきた
確かに古いというか、ありがちなゲームだなって印象
フィールドにちらばってるコインみたいなものを集めるっていうのがもう使い古されすぎ
成功体験が忘れられないのか既存の繰り返しをやってしまうのはクリエイター失格だな
プレイ動画5分観ただけで刺激のない今後の展開が予想できて自分がプレイすると終始退屈するだろうなと思った

566 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:28:31.61 ID:LTvxHAwT0.net
ソニックってスピード感を売りにしてるけど
妙にトゲが多かったり、無敵アイテム取った直後に穴があったりで
実際プレイすると凄くテンポ悪いんだよな

567 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:33:31.28 ID:lZH2XxSH0.net
>>566
ワンミスでリング大量に落とすしな
気持ち良く走れるのは一面だけ

568 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:35:26.80 ID:FdLLpZ2j0.net
湯川専務もあの世で呆れとるわ

569 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:36:11.46 ID:SbMmmXHH0.net
セガじゃなくてスクエニにいてたのか

570 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:36:25.84 ID:hHe7gYyT0.net
ショボいハード性能をプログラムでなんとかするという時代は楽しかったろうな
俺もps3 、Wiiくらいでゲームで驚きみたいなの無くなって、なんというかゲームにロマンを感じなくなった

571 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:39:06.25 ID:J+IPOHLy0.net
>>513
同時期のスタープログラマーだった木屋さんや富さんもなあ・・・
切ないわ

572 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:40:35.26 ID:J+IPOHLy0.net
>>518
あの寄生虫みたいなクズユーチューバーマジで死んで欲しいわ

573 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:49:11.80 ID:16geKO8e0.net
>>569 セガ 追いされた

574 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:57:13.02 ID:BLAPSRcj0.net
unrealエンジンとか使いやすい開発ツールが出てきて、個人レベルでもそれなりに見栄えのするゲームが作れるようになった。
インディーズゲームの傑作がここ数年出てきてるのも、個人のセンスを活かせる環境になってきたおかげ。
サクナヒメは開発者2人でミリオンだもんな。

こうなるとかつてはハード叩いて性能出していた腕利きプログラマー兼クリエイターらの存在意義が…
あの時代にあのハード性能であのグラフィックを出していたのがすごかったんであって、センスそのものは正直。

575 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:03:26.35 ID:tCTrnQhN0.net
頭に浮かぶものは作り出せるが
何が頭に浮かぶかが大事

576 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:01.72 ID:DhaJC5/c0.net
しばりゲーが得意な人ってことか

577 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:14.89 ID:aq5kEvLu0.net
バランは体験版の引っ込め方が異様だったな。

578 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:37.79 ID:BE22z3U/0.net
バーニングレンジャー超面白かった。時代が早すぎた

579 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:08:38.36 ID:qOKIkF4l0.net
サクナヒメは任買い取り枠だから

580 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:12:44.58 ID:aq5kEvLu0.net
バランはすべてワンボタン操作にこだわって
UIもワンボタンにしたから
逆に辺な感じになった

581 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:15:29.40 ID:N8cJksCc0.net
>>517
ファイアーエムブレムの人は作ってたね
あんな感じの方がファンは喜ぶだろうな

582 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:23:23.26 ID:378+IUn40.net
体験版がセルフ自虐。販促に繋がらない。体験版配信ストップの前に体験版落としたけどたけしまだやってないな

583 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:30:25.16 ID:VrLstote0.net
宮本茂みたいなのは全体を統括するセンスがある戦略家として優秀だから能力の衰えは目立たないけど、前線で切ったはったするのは長くは持たないな
新陳代謝が激しいのはいいことかもしれないが

584 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:32:05.75 ID:vRVuw7NB0.net
>>68
わろた

585 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:34:57.43 ID:zAFD44fo0.net
数年前ぷよぷよ作った人は新松戸のボロいアパートに住んでたな

586 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:42:39.84 ID:16geKO8e0.net
>>584
柴田亜美から突っ込まれてた

587 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:44:37.82 ID:9HcuxB6n0.net
>>1
いわゆる「ゲームデザイナー(ディレクター)」じゃなくてただのプログラマーだろ
日陰日陰

588 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:47:03.19 ID:NqEGWV5d0.net
セガで名を挙げた人でも天下のスクウェアじゃ通用しないなな

589 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:54:17.92 ID:16geKO8e0.net
>>588
通用しないじゃなくて枯れきってる

590 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:58:37.39 ID:0DOsuV6i0.net
>>394
> 齊藤陽介もクビかなぁ?

誰のことかわからんけど、この時間にその発言はリアリティがないですよ。

591 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:59:02.14 ID:9BnNcUKB0.net
戦力外だろ
ロデアやバランをプレイしたら納得できるよ
もう時代に通用してないのだと

592 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:03.64 ID:f4gs4Enm0.net
そもそもバランとか言うゲームタイトルからしてセンスなし

593 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:36.69 ID:zwCJqX240.net
>>515
大きな会社でお金とスタッフに余裕があって初めてイイゲームが出来ると思うんだよ
自分独りの力と勘違いしてはイカンなと思う
俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
その後業界では全く名前聞かない
結局株のデイトレで食ってるんじゃないかな

594 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:55.61 ID:CVX4sNTy0.net
ゲームでヒット作を連発するなんて至難の業だろ
ヒット作のシリーズ物を作り続けて飯食ってる人は多そうだけど。

595 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:07:14.92 ID:a4X6bn9T0.net
>>585
仁井谷さんならぷよぷよ作った人ではない
本人も否定してるし

596 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:09:10.66 ID:iL9Bmlxz0.net
ゲームデザイナーじゃないから、いい題材があって初めて活きる人材じゃないの?
小畑健みたいな

597 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:12:42.52 ID:jBjaBHQJ0.net
(・中・)!?

598 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:24:25.27 ID:a4X6bn9T0.net
>>596
自分の役割わかってる人ならいいけど
このひとは性格的にそれができない

599 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:27:33.83 ID:EGGhNFeN0.net
>>553
なに言ってんだと思ったら本当だった…

600 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:28:13.56 ID:EGArjWqI0.net
>>595
森田さんと誰だっけ

601 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:04.01 ID:EGArjWqI0.net
>>593
>俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
>その後業界では全く名前聞かない

まさかひでむしさんじゃないよねw

602 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:06.27 ID:tGFw+7UB0.net
企業してたのは知ってたけどスクエニに入ってたのは知らなかった

603 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:55.09 ID:ZmF+gURk0.net
んほった?

604 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:31:34.41 ID:EGArjWqI0.net
>>513
森田将棋の森田和郎は表舞台にはあまり出ずに将棋プログラムを研究しながら一プログラマーを貫いたイメージ

605 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:34:11.06 ID:T53rrLIC0.net


606 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:35:08.10 ID:f97SeSZ60.net
ハリアーの移植といえば松島徹

607 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:36:45.72 ID:EGArjWqI0.net
>>554
とはいえ(トルネコがRogueから影響を受けた部分が多いように)シレンはNetHackから影響を受けた部分が多いのは否めないけどね

そういえば弟切草はとっくに廃れていたアドベンチャーゲームやゲームブックにルーツを見て取れる

608 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:43:22.96 ID:Ht3URmuk0.net
>>314
病気とかじゃなくてこのゲームの爆死が原因なのか

609 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:45:20.05 ID:0L6MABlK0.net
思いついても出来なかった事をプログラマーとしての腕で
実現しちゃうタイプの人だったからなあ。

レトロゲームの移植にでも携われば貢献できそうだけど
M2あたりに所属するにはビッグネーム過ぎるし難しい所

610 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:47:26.81 ID:H/Fjfv4t0.net
>>567
ゲームが上手い人なら気持ち良いのかもしれないけど、そうじゃないとストレス溜まるんだよね

611 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:47:48.46 ID:A5l8j3Uy0.net
>>47
中村光一は若い頃から一貫して気持ち悪いな

612 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:49:06.46 ID:yRnauQtn0.net
>>609
セガのプログラマーでも三軍だったって話じゃん
ファミコン後期で競争相手いなくてよかったね

613 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:56:33.25 ID:9j888qQk0.net
>>611
気持ち悪いとは思わないけど
帝都大戦顔だね

614 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:02:05.95 ID:4VNu00gO0.net
部下にセクハラパワハラとかいい話聞かないよね

615 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:06:33.89 ID:/npX+Jd90.net
セガを辞めてからは全然ダメだったな
金持ってるなら引退でいいんじゃないの

616 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:12:25.96 ID:6ILSY34J0.net
数の暴力で世界を制す。
『独裁政権』第7章開幕。

加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
 
Steam(PC)戦争略奪
マルチプレイサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7:第2話

『RUST 7(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。初日』
(22:12〜放送開始)

htps://www.youtube.com/watch?v=629XMXwA-fM

617 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:17:51.24 ID:rs7Vsujh0.net
つかセガのゲームで一本もすげーなって思ったソフトないんだけど
どういう層がやってんのアレ

618 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:25:31.68 ID:XsxgtEmK0.net
>>476
セガといえば中裕司氏と鈴木裕氏と大川会長のイメージが強いわ

619 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:28:34.52 ID:htRtSSh/0.net
この人いなかったらセガはもっと早くダメになっていただろうね

620 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:40:52.38 ID:5fqNRhGR0.net
評価に不満退職じゃね

621 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:00:39.02 ID:TC6q6rsG0.net
いつのまにかスクエニ入社して退社していた。早すぎ

622 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:01:39.72 ID:N7VfgYby0.net
>>595
にょきにょきは?

623 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:04:41.32 ID:TC6q6rsG0.net
>>617
流石にそれはモノを知らなすぎ
個人の好みはともかくセガはゲーム業界に影響を与えた作品を色々出してる

624 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:04:42.24 ID:dEPCYpql0.net
スクエニって引き抜くけど結果を出さないとすぐに切るよな

625 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:11:29.91 ID:5fqNRhGR0.net
>>624
ヘッドハンティングで来る責任者ってそういうもんじゃね
勤続貢献がないから、ドライに数字で扱われる

626 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:24:18.09 ID:Zxy64EgP0.net
>>593
ゲームは、1人のクリエイターが作るものだと思ってるバカが多いよね…w

チームみんなで作るもんなのにw

627 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:45:21.62 ID:ncZ8xb+a0.net
頭脳労働者引退としてはちょうど良い年齢なのでは
個人差はあろうけどだいたいこれぐらいで衰えてくる
芸術的なセンスは死ぬまで成長する感じするけどな

628 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:52:46.53 ID:yjNH4EZc0.net
9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな

22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。

82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな


86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を

988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw

まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw

629 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:10:26.13 ID:TB9meLBc0.net
何でスクエニが拾ったのか分からんが、
まだヒット作くらい作れるかも?って思ったのかね?
ゲームなんか一人で作る時代じゃないんだから、一人でなにか出来るわけもないのに。

鈴木祐といい、90年代製作者はもはやオワコンすぎるのか・・・

630 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:14:10.78 ID:TB9meLBc0.net
>>71
うわ・・・ガチの詐欺師に堕ちたか。

タバコ買いに行かされた人は何やってんだろうな・・(´・ω・`)

631 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:15:04.73 ID:TB9meLBc0.net
>>35
あんな赤字出すやつなんかもう迎える時代じゃないだろ

632 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:21:15.66 ID:rZqkALq20.net
広野も一緒にやめてくれないかな・・・

633 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:39:08.59 ID:ypC4SVcb0.net
>>418
PC版爆売れじゃなかったか?
売上目標とかは知らんが

634 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:47:46.89 ID:wH91dkMM0.net
>>629
シェンムーは終わらせなかったのは本人の意思なんかね?
内容よりそこが気になる。

635 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:04:39.21 ID:lkr9JNpc0.net
宮本茂は55歳の時にマリオギャラクシーのゲームデザインとプロデューサーやってGOTY(ゲームオブザイヤー)取ったんだよ…

636 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:10:04.40 ID:W/Ewd7UH0.net
シェンムーは声がデカいだけの少数のユーザーの声を真に受けたんだろ

637 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:17:51.00 ID:24uLcwYE0.net
50〜60歳のスレだろ
何もわからん

638 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:18:33.27 ID:MVu45oqw0.net
中は性格が悪すぎた
サターンが気に入らないという理由でソニックを出さず会社に損害を与えたくらい自己中
実際のところの詳しいところは分からんが社内に敵を作りまくった挙げ句追い出された感がある

639 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:50:13.33 ID:HqIyK5/O0.net
誰一人として擁護無くてワロタ

640 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:06:42.57 ID:ny3IsiZZ0.net
伊集院のゲームウェーブを久しぶりに見たくなった、ドリキャス発表会

641 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:07:11.23 ID:Eu1bZYuC0.net
吉田とどっちが有能?

642 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:08:27.24 ID:iH10Q3XO0.net
元は尖りきった天才プログラマーだもんなぁ
なんでこんな事が出来るの?みたいな究極の熟練職人が
一線を離れて管理職やったら上手くいかないと同じだわ

643 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:19:45.93 ID:c/cLFYTrO.net
ナイツもサンバもPSOも大好きだった
なんか悲しい。。

644 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:29:43.89 ID:8fjpCGu20.net
>>638
セガのチー牛発言した人はどうなったの?

当然もうとっくに辞めてるよね?
もう開発にかかわってないよね?

645 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:31:35.26 ID:7MnD4lye0.net
今年の3月に「BALAN WONDERWORLD」とかいうゲームを発売してたのか。
売れたの?

646 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:41:09.07 ID:ttX+FRAo0.net
>>645
千本ちょっとの集計も出来ないレベルで売れてない
そもそもまともに受注がなくて小売に売り逃げすらろくに出来てない
発売日前から終わってることが判ってたのでこの人もツイで触れなくなって逃避始めてた

647 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:44:57.48 ID:BEEYgasy0.net
>>635
そんな本物の天才と比べてやるなよ・・

648 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:47:45.99 ID:8fjpCGu20.net
>>178はおそらくだいぶ前の話でいろいろ検証されてると思うけど
中さんの2つ目の書き込みが少しよくわからないところがありますね

このクレジット表記って説明書かどこかにある表記のことなのかなあ?
実際にそのゲームやってないからよくわからない
クリアしたら見れるのかもしれませんがとクリアしてないみたいに書いてるのに続けて
作ってもない人の名前が長々と流れてるってクリアしたあとのキャスト見てるかのようにみえるけど
どっちなんだよ・・・クリアしたら見れるかもしれないものをクリアしないでみたのか?

649 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:48:01.57 ID:S8loz9nE0.net
>>644
あんな卑しい人間でも自分が情熱を注げられる作品では結果を出してるからな
セガは他に人材いないし開発には関わり続けるだろうよ

650 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:53:16.44 ID:FXp8rL5b0.net
>>632
辞めるどころかスクエニの執行役員に昇進したぞ🤮

651 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:00:39.86 ID:d5Rqkoaw0.net
>>648
奥成氏の説明がすべて正解
中はただのクレーマーと化してるので見るとややこしいだけ

652 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:05:52.12 ID:7MnD4lye0.net
>>646
実績のある大物クリエイターって世界展開を視野に入れて開発しているのに
国内での売り上げすら散々な結果になるひとが多いよな

というか過去の大物クリエイターってヒット作を出したのは20、30代だよな
ゲームは若い人のほうが熱があるんだからそれを倣って20代くらいの人が中心になって作るべきものなのかもしれない
おじさんは金や環境を作るサポート係

653 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:35:18.83 ID:o/AO1SXb0.net
>>107
面白いリンクを貼ってくれてサンクス

654 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:39:48.66 ID:ZlZekD320.net
これからのスクエニは中抜きでやっていくのか

655 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:09:48.56 ID:Dc1WppumU
セガに戻ってきて

656 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:27:00.75 ID:eOBqbLbX0.net
もう一本頑張って欲しかった
遺作がバラン()じゃ...

657 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:27:15.37 ID:Z3jDJNCS0.net
ナイツのリメイクをみる限り、自分にしかできないテクニックで業務を属人化してたんじゃないの?
プレイヤーとして優秀だけどマネージャーとして駄目な人あるある
ただの推測だが。

658 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:30:20.38 ID:7osRdLI00.net
>>644
そんなしょうもない事でやめさせられるか本物のチー牛野郎
いつまで言ってんだ
龍が如くやジャッジアイズの製作で忙しいに決まってんだろ

659 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:32:25.13 ID:wWH/MwsJ0.net
ソニックザヘッジホッグだけの一発屋だろ

660 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:34:02.88 ID:9v/OcxJJ0.net
>>656
頑張ったら損害増えるだけって判断されたんやろがい。

661 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:34:41.70 ID:4kY7qsvc0.net
>>659
ソニック当てたら十分やろ

662 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:42:16.25 ID:Zlcb/ae10.net
>>107
アセンブラ言語でプログラム書いてたのかよw
直接ハード叩いてる状態だから、そりゃ移植するとき苦労するわな

663 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:45:55.04 ID:8dR1StAA0.net
今ゲーム会社で55くらいの人っていっぱいいそう

664 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:52:50.57 ID:MhhzM9nG0.net
>>319
>107のPS2ナイツ制作秘話をみると無理だとわかる

665 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:53:23.58 ID:d5Rqkoaw0.net
「ナイツはアセンブラで書いててサターンのツインCPUフル活用してPS2のメモリでも乗らないようなステージデータを特殊な方法で実装してるがお前らにできるか?」
こんな上司やだw

666 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:59:53.88 ID:Rmze99Dr0.net
まだ68000のアセンブラは憶えてるのかな

自身のプログラミング能力だけで登りつめたお方
メガドラ大魔界村の移植も担当
マーク3の北斗の拳も担当

667 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:00:07.98 ID:MhhzM9nG0.net
>>12
ドリームキャスト接続するためだけに、中祐司を呼び出した
柴田亜美

668 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:03:43.61 ID:Rmze99Dr0.net
>>647
中はガチ天才だったよ
80年代のプログラミング能力はハル研岩田よりも上

669 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:05:05.81 ID:Qo5hgr0Y0.net
>>12
メガネの人よね

670 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:16:45.74 ID:IjySrgtY0.net
全盛期は一流だったよ…
今は枯れたけどな、年齢的にも潮時かな

宮本茂は別格

671 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:55:43.62 ID:3sm4vNTVF
ユーチューバーになってくれたら
絶対に観るんだけどな

672 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:37:27.35 ID:07jW7WHM0.net
>>47
おいおいサタマガで街レビュー時の社長はイケメンだったのに
どうしたよ??病気か?!

673 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:38:28.95 ID:AZw/6Hx30.net
つまらないゲームばっかじゃん

674 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:49:37.54 ID:YQ0L/aPV0.net
>>668
なにいってんの、おまえ?w

675 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:52:40.81 ID:YQ0L/aPV0.net
unityも四苦八苦の老害が天才とか笑わせないで。
自称天才ならいまから若者の天才と言われれるプログラマーやエンジニアにまじって勝負すりゃいい。
どんだけ黎明期が楽だったか、思い知るだろうよw
バランと同じことになるだろうね

676 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:00:35.83 ID:TC6q6rsG0.net
>>659
セガがまだすがってるPSOを作っただけの2発屋

677 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:07:52.38 ID:ypC4SVcb0.net
>>675
黎明期が楽、ってのは物知らな過ぎだな
やれる事に制限が有りすぎるから、中みたいな天才プログラマーがムリヤリ何とかしてたんや

678 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:12:36.28 ID:yAuXVQE+0.net
初代国王って感じだな

679 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:13:35.27 ID:MsIqVk7H0.net
>>676
すがってるって言ったらマリオ、ドラクエ、F F今みんなそうやん

680 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:13:50.89 ID:J/f2S0hB0.net
>>677
じゃいまからバランなおしてw

681 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:15:01.58 ID:J/f2S0hB0.net
黎明期、それは凡人でが天才と呼ばれるブルーオーシャン。

682 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:15:03.59 ID:Zxy64EgP0.net
>>675
今のゲーム開発が大学の勉強としたら、
ファミコン時代は小学校のお勉強レベルだからねw

683 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:17:37.08 ID:LLmxXHE80.net
そりゃ2021年にデュープリズムより落ちるゲーム作られたらスクエニも解雇したくなる

684 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:19:04.52 ID:J/f2S0hB0.net
岩田さんは学歴からいっても納得の天才だが、このイキりまくった人は過大評価。
ただ、たんに競争相手が乏しいときに優れたゲームデザイナーに巡り会えただけ。
バランが総て表してるな

685 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:19:23.82 ID:ypC4SVcb0.net
なんか変なヤツらが来たなw

686 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:20:13.19 ID:RxkD2EFG0.net
>>92
オウガバトルの考案者の人もスクエニに移籍して才能の引き出しを閉じちゃった感じだったな

687 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:22:34.31 ID:J/f2S0hB0.net
スクエニの社員なのにバランまったく宣伝もせずソニックソニック、人間的にもどうなの?

688 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:22:48.85 ID:ypC4SVcb0.net
言うて昔のスクウェアはその人が全盛期位の時にスカウトしてたからな
今の一度終わった人がスクエニに入るのとはだいぶ違う

689 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:24:32.22 ID:J/f2S0hB0.net
セガ、バランみてあっやっぱりねって思ってそう

690 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:28:51.98 ID:1H5dWTC60.net
俺のやりたいゲームとは無関係の様で安心
お疲れさま、ぽんぽん♪

691 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:35:44.46 ID:5pnWWRVQ0.net
実質インディーだろうにメジャー感あるゲームで一発狙いって人が多いがそういう時代じゃない
アプリで一発狙うのだって露出確保するのがどれだけ大変かってことを実感したろうね
結局のところマメなコミュニティ運営とアップデートで創出される口コミがゲームの運命握ってるんだよ

692 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:45:51.79 ID:Z518tIxd0.net
バランなぁwww

693 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:49:10.20 ID:nSdNla+y0.net
>>107
ヒェッ…

694 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:51:18.43 ID:26DlkCGr0.net
>>686
いたね!飯野さんにスクウェアに引き抜かれたとか言われてた人だよね?
…てか久しくCSゲー遊んでないから業界事情疎くて恥ずいんだけど中さんがセガ辞めてスクエニに入ってたとかマジ知らなんだ衝撃

695 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:12:55.30 ID:5pnWWRVQ0.net
バランワンダーワールドは今年のやつなのか。任天堂のツイートのトレーラー見ると妙に凝ってるし悪くなさそうだけど
ただプラットフォーマーは頑張ってもジャンルとしてセールス望めないのはインディーでも常識
マリオは技術デモ兼ねてるから仮にセールスイマイチでもやる意義あるけども

696 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:04:39.64 ID:iZdyDL6BP
https://www.soft-ball.click/basic/stance-2/
https://ameblo.jp/boyontherun/entry-12460911350.html

697 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:38:08.60 ID:IoB2PJwX0.net
バランに関してはやり込むと楽しいですよじゃなくて、自然とやり込みたくなるゲームじゃなかったのが敗因だわ
現役機種全てとSteamで発売して売れなかったんだから責任は重いよ

698 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:40:05.29 ID:oUiNA/s30.net
自分の会社からスクエニに出向してたのかと思ったら
事実上会社を畳んでスクエニに入社したのか

Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji

2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを
続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社に
なってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続は
させています。また何か出せると良いなと思っています。http://prope.jp
午後2:30 ・ 2021年6月1日・Twitter Web App

699 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:42:39.14 ID:AiLYn7he0.net
FFのヒゲも■に居ないんだってな
映画でも作ってんのまた?

700 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:49:39.13 ID:UwRK3TQY0.net
やっぱ今でも「セガの人」のイメージだなぁ

701 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:50:56.16 ID:d5Rqkoaw0.net
>>699
ミストウォーカーの代表として微妙RPG制作請負人になってる
いまアップルアーケードから出るやつで微妙なの作ってる

702 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:51:47.66 ID:oUiNA/s30.net
>>695
「バラン」は無料体験版が出てるからやってみると良いよ

スクエニは「バランカンパニー」というアクションゲームの新ブランドを立ち上げて
何本かアクションゲームを出すつもりだったんだろうねえ
その一発目がこれじゃあ

新たな日本のRPGを作ると意気込んで立ち上げた Tokyo RPG Factory も失敗に終わったし

703 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:09.24 ID:UwRK3TQY0.net
>>661
ソニックってそんなに面白いか?
何度かやったけど、マリオに比べて物足りなかった。

704 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:42.23 ID:C4YUP5Fi0.net
今の開発エンジンやライブラリが充実した環境で活躍するプログラマはハードを直接叩くようなことができるんだろうか?

705 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:45.31 ID:0JUctcCH0.net
ソニックってアメリカのもんだと思われてるらしいな

706 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:55:34.63 ID:UwRK3TQY0.net
>>701
スクウェアでの成功は優秀なスタッフに支えられてた面も大きかったからな。
坂口単体だとあの程度なんだよな。

707 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:57:04.27 ID:UwRK3TQY0.net
>>705
だって洋ゲーっぽい大味だからな。

708 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:00:31.11 ID:IoB2PJwX0.net
>>702
体験版は評判悪くて引っ込めたよ
体験版プレイ限定の衣装は後から入手可能にするって

709 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:00:48.06 ID:ypC4SVcb0.net
スクエニにいる優秀なスタッフのかなりが坂口に集められたからな
引き続きそいつらのトップやってれば今でも堀井と同じ扱いだったかもしれない
畑違いの映画でのやらかしがデカ過ぎた

710 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:11:29.28 ID:1pWT7xpU0.net
天才プログラマーなのに、プログラム以外に手を出して徐々に枯れてしまった
PSO1の20年前の話

711 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:13:39.73 ID:bZEbyB7o0.net
>>709
今のスクエニに優秀なスタッフなんていないよw

712 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:15:19.49 ID:4o4cRlCA0.net
スクエニは、CGとBGMだけの会社
若者、髪がツンツンしたイケメンや美人しかキャラデザインできない、普通のキャラ、老人、不細工キャラをつくれない
ゲームシステムはどうしたらおもしろくなるか、考えすらしない
美しいCG,かっこいい男キャラ、かわいい女キャラ、かっこいいBGMがあればいいと思ってる

713 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:16:49.61 ID:1ejkrPPJ0.net
>>178
セガについてそんな詳しくないからなんとも言えないけど
さすがに生みの親の名前は入れるべきじゃないかな
例えばキャラデザが変わっているならその旧キャラデザイナーの名前はいらないと思うけど
ゲームタイトルの生みの親だけは別なんじゃないの?
Gガンダムとか全然別物なのに富野の名前がクレジットされるように

714 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:17:20.22 ID:ypC4SVcb0.net
昔は中裕司にブランドイメージあったもんだが
いつの間にか存在忘れてたな

715 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:19:33.63 ID:4/m//nVe0.net
>>694
それは松野(紫の薔薇の人)

716 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:27:44.20 ID:UG/ZQcPI0.net
>>314
才能無いのにコンシューマで作らせろって社長に直訴して作ったのが歴史に残るレベルの糞ゲーだからな

717 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:28:18.37 ID:AlfaNGWe0.net
>>104
セガを追い出されたんだよ!クリエイター独立制度とかいうリストラ策で会社造らされて

718 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:31:46.10 ID:hiJbdUd/0.net
ロデアとバランと二つ立て続けに失敗したんだから
まあ年齢的なこともあるしクリエーターとしては終わり

719 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:33:34.92 ID:ypC4SVcb0.net
人望無いクリエイターは才能枯れたら終わりやな

720 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:34:46.14 ID:N7VfgYby0.net
>>713
>>263

富野に関してはあの人は原作権を持ってる中は持ってない
中はソニックの映画にも同じこと言ってみればという

721 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:36:54.94 ID:C4YUP5Fi0.net
ソニックだってプログラミングはしたがキャラクター作り上げのは別の人だし

722 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:52:09.55 ID:4/m//nVe0.net
この人の言うとおりにドリームキャスト作り続けたらどうなっていたんだろう?

723 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:55:54.65 ID:o/AO1SXb0.net
やっぱクリエイターはどこかネジが外れているやつ
がいいよな。常識人が作った美男美女ばかりが出てくる
ゲームなんざつまらん。
中も現代のゲーム様式に向いてないなら
2Dのドットゲームでまた一花咲かせて欲しいわ。
ホットラインマイアミとかクソ最高じゃん。

724 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:56:22.10 ID:iH10Q3XO0.net
スクウェアにいた外人プログラマーとどっちが天才だったんだろう

725 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:58:44.54 ID:fCza/StH0.net
セガ関連は散々やな

726 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:59:05.27 ID:+vVtIjAr0.net
>>12
これ

727 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:59:07.99 ID:5nQIGZQu0.net
>>721
キャラクターデザインは大島さんって人だけど1人でソニックを作り上げたわけではないよ
ハリネズミのキャラクターにするってのは中さんのアイデアだったと思う

728 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:00:40.29 ID:aBwWT/Eh0.net
セガいつ辞めてたの??

729 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:02:04.48 ID:4/m//nVe0.net
>>728
2006年

730 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:02:51.79 ID:BnreaS+S0.net
>>644
開発に専念して恐らく表には出てこない

731 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:05:09.27 ID:BnreaS+S0.net
>>314
体験版が無かったら、ネームバリューで多少売れてたかもしれんな

732 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:10:11.12 ID:aBwWT/Eh0.net
>>729
ありがとう
結構前だね全然知らなかったわ

733 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:10:27.51 ID:wo0xC2Ej0.net
>>548
富野の最近作った作品は普通にボロカス言われてるやんけw

734 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:11:38.92 ID:hiOZaMIW0.net
>>713
入ってるって!
新規の部分を作ったスタッフロールが気にくわないだけ。

735 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:14:22.91 ID:wo0xC2Ej0.net
>>314
発売日に辞表出して、有給処理かな?www

736 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:24:02.90 ID:4/m//nVe0.net
20年前の人物評はクリエーターとしての才能は未だに凄いが人間としては・・・・・・だそうです

737 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:26:26.57 ID:xfdL6upq0.net
キングカズを見習えよ

738 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:29:46.37 ID:C4YUP5Fi0.net
性格に難ありなのが顔に出てるよな
めっちゃ嫌味言いそうw

739 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:32:22.80 ID:2knVvK+U0.net
>>704
昔と違ってハードが複雑過ぎて仮に直接叩けたとしても使いこなせないんじゃね?

740 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:39:23.26 ID:4/m//nVe0.net
>>738 全盛期は性接待すると1回50万円以上かかってソニーがドン引き、それでも飽き足らず男にまで手を出したとか柴田亜美口説かれた事もある

741 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:39:43.00 ID:wLUIQGth0.net
>>727
大島さんが最初に考えたソニックっていまのエッグマンの原型だったかなw

742 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:41:52.04 ID:wLUIQGth0.net
>>738
>>665
上海の現場でこれから頑張ろうというスタッフにこんな感じの言葉を投げかける人だしw

743 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:44:23.82 ID:7M0ZP3GZ0.net
最後にとんでもないクソゲー作って引退とか
晩節汚したにもほどがあるわ

744 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:46:12.05 ID:0gwQ858/0.net
凄えな、ほぼ悪評w

745 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:49:54.99 ID:WZwFCnGM0.net
>>2
プログラマーはスポーツ選手みたいもん
現役で活躍出来るのは30代まで

746 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:51:08.76 ID:bR4XMR940.net
>>12
どきパグ今見たら伝説級のクリエイターがいじられまくってて面白いわ

747 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:52:11.05 ID:8LKOe5dQ0.net
>>507
宮崎駿もそう言ってる
だいたい人が凄いことをやれるピークの期間は10年

何十年も活躍してるように見えるクリエイターも結局後期は前にやってた焼き直しがほとんど

748 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:52:51.58 ID:qDzCNtKp0.net
>>710
PSOが最後の輝きか

749 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:53:07.85 ID:YQ0L/aPV0.net
どうした?
天才ならいまの複雑なゲームをちょいのちょいとなおしてトリプルaレベルになおして

750 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:55:38.04 ID:bR4XMR940.net
>>743
クソゲー乱発こそセガ魂だろ

751 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:57:06.89 ID:fORX70th0.net
小島みたいに定年間近で独立しない

752 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:59:36.89 ID:2knVvK+U0.net
>>513
何年か前にPC-8001+PCG8100用のゲーム「Newシティヒーロー 」を発表したし、今はPC-6601SR用のゲームを鋭意開発中だぞ!

753 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:00:05.23 ID:evG7jFPdO.net
ソニックなんか爽快なスピードが売りなのに
逆にトラップがいっぱいでストレスになるわ
クリア率もマリオ以下のクソゲーだろ

754 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:00:13.14 ID:YQ0L/aPV0.net
ゲームデザイナーを専門にしてたロートルなら役に立つが
ゲームプログラマーが歳とったらなにかできるのかよ?

755 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:01:46.38 ID:C4YUP5Fi0.net
セガハードのこれしかない需要で過大評価されただけだね

756 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:06:24.19 ID:h5gJg6UA0.net
>>744
掲示板に罵詈雑言書いてる奴なんてそれしか楽しみが無いんじゃね
単なるノイジーマイノリティの嫉妬

757 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:11:50.40 ID:Zlcb/ae10.net
>>753
俺もソニックは合わなかったな
正直、何が面白いのかよくわからんゲームだった

758 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:13:41.77 ID:Y/3dkIss0.net
クビでしょ。
高待遇で迎えられたのにあんなクソゲー作るようじゃ当たり前

759 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:20:48.67 ID:evG7jFPdO.net
>>757
バネで勢いつけたり仕掛けは考えてはいるけど
印象的な敵キャラも少ないし
遊んでも1〜2ステージやって終わりにしていたよ

760 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:36:41.77 ID:NOgKjX0mO.net
タイミング的に開発終了時かその前には、辞める話はもう会社にしてたんじゃね。
開発中に辞める気になる・辞めざるを得ない様な衝突でもあったのかね。

761 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:50:25.48 ID:8zvlyEfo0.net
>>758
だとしたら、契約の時すでに、こうなることが見えていた感じだなあ
実際には制限された範囲で効果的な動きができる人だったのに
凄い権限とかあたえちゃった 

762 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:52:57.61 ID:x+vBiF1H0.net
この時代のSEGAはロードランナーだけ別格だった
テープレコーダーで自作も出来たし
ファミコンのロードランナーとは比べ物にならなかった

763 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:53:24.82 ID:AlfaNGWe0.net
>>760
スクエア的にはかなり期待していて、バランカンパニーと言う社内チーム迄造り、任天堂の様にアクションゲームを、この人をトップに置いて、量産していく手はずだった
その結果、出来上がったのがバランで初動が2000本以下・・・。本人恥ずかし過ぎて、スクエアに居られなくなったんやろw

764 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:07:42.73 ID:Bp0MhdOJ0.net
バカッターでイカレムーブしてたし、嫌われもんなんだろうな
こういう昔凄かったみたいなやつは単なるゲーム業界のヒカキンだって自覚すべきだよな
一般社会にとけ込めないようなやつだらけのファミコン時代ならいざ知らず、今の時代ならこの程度のやつは埋もれてるよ

765 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:09:22.44 ID:ISc5Qe820.net
>>763
ユーザーはスクエニにそういうゲーム期待してないからな
ミスマッチだったんじゃないか

766 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:12:42.29 ID:5K6sIoTY0.net
ゼビウスの遠藤雅伸も
エアーズアドベンチャーですべてを失ったな

767 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:15:07.79 ID:N7VfgYby0.net
>>763
実制作は元セガの人が立ち上げたアーゼストなんで社内にチームというのは
ちっと印象としては違うかなぁ、スクエニとしては最初モバイルやらせたかった
みたいだが直談判してCSのアクションゲームをつくることに

スクエニって新規は制作がプロモーション含めて戦略ねらないとロクなことに
ならない印象だけどそこら頭回る人なら名越ともうちょっと戦えたろうにという
それでどうにかなったゲームかというと困るが

768 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:17:09.12 ID:C4YUP5Fi0.net
ノムリッシュに頭下げて武蔵伝でも作らせてもらえばよかったのに
頭下げるなんて死んでも無理かな

769 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:20:32.37 ID:xzhLgmfv0.net
>>394
ドラクエの事をディーキューって呼ぶ人がドラクエを作っているのが、何か嫌だったw

770 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:28:12.38 ID:N7VfgYby0.net
>>104
高卒社員なんぞパソナルーム行きだ!
ゲームショーでビラ配りまでしてたバーチャロンの瓦さんも辞めたよ

771 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:28:56.22 ID:4/m//nVe0.net
>>12 ドキばぐ界隈の現在 作者の狸漫画家を実質引退、画家に転進、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍、現在はトムスエンタテインメント執行役員、浜村ヒゲE-Sportsの重鎮
被害者の現在 針鼠男セガから独立という実質のクビになった後会社を実質潰してスクエニでバランを製作後スクエニを退社、封印中の月影先生コナミ退社後独立SONYに身請けされてデススト製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、オヤジーマウス(エビ)カプコン退社後独立した後色々あってからモンストで1山当てる、ヤクザセガの役員から降格したが退社していないだけマシ、坂口ヒゲスクウェア退社後独立、MAX君カプコン退社後クラウドファンディングでゲーム作った後、レベル5に移籍、山岸スクエニ退社後モノビット、悪魔絵師現在もアトラスで絵描き、中村会社が上手く回らなくなって会社がドワンゴ傘下に 殆どみんな落ちぶれて殆ど爆死ゲー連発している。

772 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:30:01.27 ID:4/m//nVe0.net
>>770
竹崎はトムスへ

773 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:33:29.32 ID:bZEbyB7o0.net
>>769
齊藤陽介はドラクエ10と11を作ってたんじゃなくて、ドラクエ10と11を作る人を集めただけ。

774 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:39:42.86 ID:N7VfgYby0.net
>>772
社長だしメガドライバーとしては不本意かも知れないけど
避難先としたら悪くないんじゃ

セガサミーはようやっとIRの資格審査通ってそこに全力だろうし

775 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:44:01.78 ID:4/m//nVe0.net
>>774 しかも役員に元ファ○通の小澤を連れて来る。名越は月影先生を筆頭に多くのクリエイターに会うきっかけを作った小澤にも恩義があるって発言した事もある

776 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:50:49.20 ID:mnEkb8iu0.net
クリエイターの寿命は短い

絵描きなんて特に短い七瀬⚪︎とかちゃんさまとかあっという間にトップたってあっという間に消えたわ

777 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:25:59.87 ID:BvEwsdpN0.net
インフルエンサーのPS5体験会でも
バランやってたけどあれも
セルフネガキャンだったもんなぁ

778 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:26:56.05 ID:IneT3VMm0.net
一流サラリーマンの生涯収支こえてたら問題ない
過去の実績として誇れるものもある

779 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:29:55.51 ID:IPizg6lA0.net
>>644
おう!
チカニシはゲハに帰れ

780 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:31:06.65 ID:H1mNpJS80.net
引退後は少人数でエロくない方の同人ゲームなどを作って欲しいな。今の開発費何十億とかのゲームじゃなく10人やそこらで作っていたFC的なゲームはアイデアさえ良ければ今でも需要あるだろうし

781 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:37:21.94 ID:H1mNpJS80.net
>>668
岩田さんは+上司や経営者としての才能も高いじゃん

782 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:58:56.04 ID:w3mLuUZr0.net
スクエニって橋本名人も もういないんだよな

783 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:00:03.86 ID:YQ0L/aPV0.net
80年代プログラマー+ゲームとか
どんだけ競争相手がいないんだよって思ってしまうわw

784 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:01:53.64 ID:YEFrjW5p0.net
中裕司は世界で有名な日本人の上位に入る程海外では有名だよ

785 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:09:49.74 ID:YQ0L/aPV0.net
おまえの中でねw

786 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:16:05.05 ID:FvChoA6A0.net
pso2開発者募集してたような

787 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:18:25.83 ID:C4YUP5Fi0.net
任天堂やソニーには意地でも行きたいくないのかな

788 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:21:41.40 ID:deb/2EYF0.net
任天堂に関わるとろくな最後を迎えられないってのが信憑性を帯びてきたな

789 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:22:00.10 ID:4/m//nVe0.net
>>787 任天堂はセガ退社後に一度不法侵入して警備員に説教、ソニーはSONYハードアンチだから

790 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:25:01.03 ID:sU1S2uKo0.net
自身のツイッターで、バランについて途中からピタッと何も言わなくなった(今日発売です。すらなし)ので、最期まで関わってない可能性ないか?

791 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:35:30.05 ID:XTDuxs/q0.net
大丈夫大丈夫、少し休んで気力が回復したらまた復帰すればいい。
気分転換に一人でガールズガーデンリメイクとかしたら楽しと思うよ。
深刻にならないでね。

792 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:40:59.25 ID:4/m//nVe0.net
>>788 任天堂よりも柴田亜美。あのマンガに出たらその時いた会社から殆どがクビになっているか独立したら爆死ゲーを作っている。 例641本、計測不能×2

793 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:41:02.56 ID:N/LvlfK80.net
>>790
遠藤雅伸のZガンダムのパターンかなあ
テストプレイで散々だったから
引き継ぎがなんとか調整してようやくあの出来とか

794 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:44:50.78 ID:4/m//nVe0.net
>>773 曲がりになりにもセガの開発部長だった時期もある

795 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:57:06.45 ID:bPqaW+0c0.net
ドラクエ関係ないならどうでもいい

796 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:58:38.07 ID:dFtiMK5P0.net
>>790
https://twitter.com/segamega99/status/1353575231735046146
「バランワンダーワールド」の受注数がメーカーに届いてると思いますが数字見て血の気引いてそう。

単にこの頃からもう爆死が約束されてたんで不貞腐れてぶん投げただけ
いい年して最後まで責任もってよろしくお願いしますもできない性根がガキなんだよ
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797 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 17:37:07.98 ID:kt9L6Jj30.net
しばらくしたらバランが失敗したのはスクエニのスタッフのせいとか言いそう

798 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 18:09:33.16 ID:31QpwuPm0.net
>>633
黒字で次作れるって監督が言ってたね

799 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 18:16:15.46 ID:u5wgilHn0.net
>>161
ステージボス戦も目から鱗的な戦術があったりしてね。ファンタジックな見た目によらず硬派なスルメゲーだったよね

800 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:09:17.09 ID:mBlyyqt50.net
中と水口のゲームが好きでした

801 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:23:31.01 ID:eZM4PNeO0.net
バラン、きれいな森川くん二号みたいなステージやな。

802 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:47:07.89 ID:PlxXui2L0.net
一人で全て作ってるわけじゃないのに特定のスタッフだけ持ち上げられてるのがおかしいわ

803 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:53:09.70 ID:YXbO2Tv70.net
NiGHTSは「おもしろ"げ"」ゲー
実は全然おもしろくない。ありがたがってるヤツはバカ

804 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:09:09.91 ID:mQkHUOLU0.net
すっかり枯れてたわ

805 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:16:54.72 ID:EK9KkIh10.net
よいクリエーターとタイミングよく一緒に仕事できるのも才能のうちだわ

806 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:45:50.68 ID:nUO6XFHE0.net
>>803
ナイツを面白く遊べないとか鈍臭いだけじゃね
低脳はマリオでもやってろ

807 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:47:16.83 ID:thLSDubm0.net
Steam(PC)架空戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第3話

『RUST. #23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)

htps://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM

808 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:55:29.41 ID:cr5DVfua0.net
本当にソニックで実権握ってたんだろうか
意外と

809 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:59:33.78 ID:QEeODZ6N0.net
ナイツは好きだけど、最終ステージ行くのにちょいハードル高いのは困る…
ソニックは高速で走ると死に易いのが…

中氏は天才プログラマだったけど、天才デザイナーじゃなかったな
マーク3のファンタシースターのダンジョンとMDの大魔界村は良かったよ

810 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:06:52.32 ID:L+L4sIxB0.net
>>2
55歳なら良い方でしょう大手正社員や自立起業した人以外の
下請け零細とかだと40歳超えてやれてる人はほとんどいないし
フリーや契約になってそれ終わったら異業種?に消えていく感じ

811 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:11:27.21 ID:q2ADOKdG0.net
ちょっと有名なタイトルのプログラムをしただけの人

812 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:15:28.54 ID:ZEl+ZA7S0.net
レトロフィールな表現は懐古じゃなくて一ジャンルとして組み込まれてるから
腕やアイデアのある経験者のおっさんはここからが稼ぎどころなんだよ
マーケティング要素かなりでかくなってて出来がよくてもあっさり埋もれるから商業的にガチにやるのは危ないけど

813 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:19:04.65 ID:xtLjNFtG0.net
>>649
ぷよぷよなんて結局はヨソから買い上げたコンテンツだし
自分とこでイチから作った龍が如くとは比較すらしたくないのが本音だろうな

814 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:24:16.44 ID:JLfg6zvh0.net
>>802
アウトラン、スペースハリアー、バーチャファイター等の鈴木裕も
実は大した事してなくて手柄持って行き屋だったんじゃないかって言われてるしな
こういうのを引き抜き防止の為と擁護する奴もいるが
実際は手柄持って行かれるのが不満で出て行くやつが多いし
実名顔出しでインタビュー受け捲ってたスクウェアのスタッフなんか
30年経った今でも残ってるのが多い

815 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:24:58.98 ID:3stgX0qq0.net
>>813
とは言え龍が如くはシェンムーの焼き直しだけどな

816 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:30:48.80 ID:I9aafL1U0.net
プロぺはどうなったの?なぜ自分の会社があるのに、スクエニに
入社したんだろ

817 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:31:32.88 ID:B5QXjBza0.net
凄いゲームと面白いゲームは違う
この人のは凄いゲームだけどどれも心から面白いかと言うと微妙。任天堂とは対局
そして8ビット時代の「凄いゲームを作る」天才プログラマーは、一人ではどうしようもない時代になって皆んな消えた
木屋、橋本、ゲームアーツ、テクノソフト

818 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:34:08.52 ID:B5QXjBza0.net
>>816
ヒット出なくて閉鎖・休眠状態

819 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:38:16.15 ID:aOdWZ98n0.net
>>817
それはあくまでもお前の主観
面白いか面白く無いかは人それぞれ

820 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:41:53.97 ID:B5QXjBza0.net
>>819
そこはまあそうだね。ソニックは売れたしナイツ信者も多いし
総論のように言ったのは不味かった

821 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:48:29.05 ID:wiMnA4bQ0.net
>>2
絵や写真家は死ぬ時まで現役だったりが多いけれど、
プログラミングは脳を回転させてるのは体力なので年齢と共に厳しい

商業広告なんかも時代を読む能力が居るので感性的に一線は厳しいかも

822 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:48:49.02 ID:/npX+Jd90.net
ハード性能や容量の制限が大きかった時代に創意工夫するのは得意だったんだろうけどな
今の時代には輝けないのかもね

823 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:52:11.76 ID:I9aafL1U0.net
2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社になってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続はさせています。また何か出せると良いなと思っています。

824 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:54:27.40 ID:QzLfiSTr0.net
湯川専務は何してんだ

825 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:55:47.70 ID:nAjr6vdJ0.net
このレベルでどのくらい稼いでるんだろ二桁?

826 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:56:02.89 ID:Y/3dkIss0.net
シャイニングフォースの高橋兄弟はどこいった?
4待ってるんですけど

827 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:57:21.07 ID:n93MdTte0.net
トレジャーはまだ愛されるゲームの版権を多数抱える会社として残ってるがプロペじゃなあ

828 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:59:48.53 ID:n93MdTte0.net
>>826
公式ページは最新作がマリオテニスエース止まってるけど
まあなにか下請けでもやってそうだが

829 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:11:43.78 ID:w88QY0030.net
pso2がNGSとかいうの始めるみたいだから
またセガに呼び戻せば?

830 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:22:02.82 ID:YQ0L/aPV0.net
無理だね
イキってるだけでバランみても宣伝にもならん。8ビットプログラマーは役に立たない

831 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:24:49.11 ID:xtLjNFtG0.net
>>817
テクノソフトは女子高生とヤッたのをカミングアウトしてたアイツが性交いや成功するとは思わなかった
テクノソフト、コンパイル、ライジングと潰れる前にうまく世渡りしやがって

832 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:32:50.27 ID:ypC4SVcb0.net
そういや枯れて終わったと思ったら大逆転した元カプコンの岡本みたいなのもいたな
分からんもんやで

833 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:34:57.33 ID:YQ0L/aPV0.net
岡本はデザイナーだからな
ゲームは死ぬほどやってる
20年前のゲームだすとかありえねーよwww

834 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:59:19.53 ID:3QDy3IvP0.net
セガ好きにしか大して評価されなさそうな人

835 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:05:14.96 ID:FultX5HY0.net
>>803
まずパッと見多くのユーザーにイメージさせたゲーム性と実物が全然違ったからな
爽快感高めでマリオ64みたいな飛行が出来ると思った人間からしたら詐欺同然

836 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:08:24.65 ID:+aCEUNnM0.net
>>28
俺もおんなじ事をオモタ

837 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:19:05.80 ID:MG+usOZk0.net
ソニックも想像するゲーム性が実際と違ってイライラする
ガンガン最高速で走り回るかと思いきや、敵や障害物、地形に引っかかってモタモタする事が多い

838 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:28:34.73 ID:N1nyDJN50.net
>>831
オタッカーな彼はプログラマー一筋ではなく引き際がうまかったな
いまはタイトーでレゲー関連のプロデュースやってんのかな

839 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:30:22.85 ID:Tg2Ik0vK0.net
>>837
お前のためにスーパーサイヤ人になる裏技があるやろ

840 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:40:44.86 ID:N1nyDJN50.net
最高スピードでずっととばしたい人にはスマホアプリのソニックダッシュが一番向いてるんだが
これおま国なんだよなあ

841 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:40:48.83 ID:TSynmFPG0.net
>>566
>>837
同じ人?

842 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:43:35.12 ID:nbcJ+wAR0.net
まあ性格の悪さは昔から有名だったからな
スクエニでもパワハラセクハラみたいなことやったんじゃないの?

843 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:47:42.17 ID:d80vSpt+0.net
55才近辺は著名ゲーム開発者が固まってるな
ほとんど引退状態だけど

844 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:48:57.05 ID:MG+usOZk0.net
>>841
別人。同じ意見出てたの見落としてた

845 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:01:43.62 ID:nbcJ+wAR0.net
ツイッター見るとサーキットでレースごっこやったりしてるみたいだけど、今後もそんな生活維持出来んの?

846 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:37:30.72 ID:N1nyDJN50.net
>>845
セガ株たんまり持ってそう

847 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:40:00.06 ID:ZeM1B+RE0.net
>>539
あーあのゴミクズに取り上げられたのか
アフィブログや視聴者同様苦しんで死んで欲しいね

848 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 02:38:35.05 ID:WLDjjGSh0.net
バロンでやらかしすぎてクビか、悲しいなぁ

849 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 04:24:03.85 ID:mIBjdcfh0.net
セガでもクビ
スクエニでもクビか
本物だなこれは

パワハラセクハラ三昧とも聞くがそのツケが回ってきたのかね

850 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 05:35:19.19 ID:uAbNtbTL0.net
新作が売れなかったことが全てだろうな

851 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 05:36:49.58 ID:Aj9qfEaG0.net
この人、セガじゃなかったのか?

852 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 06:46:54.37 ID:z4IZeCtO8
セガはパチンコと縁を切るべき

853 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 06:34:21.65 ID:9cWxWGBe0.net
>>843
その人たちの代表作はみんな20代で作ってるんだよな
今はプロジェクトが大きくなって、若手に重要なところをいきなり任せるっていうのがないけど
インディとか少数や個人でやってるのもあるんだから、もっと若い人が出てきてもいいのに

854 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:05:44.21 ID:qhZxW7WP0.net
>>814
アウトランの頃からまともに関わってないなんてあり得るのか?

バーチャに関しては、もう管理職的な立場みたいで作業してないから
色々言われてたのはしかたないけど。
でも其の無茶ぶりでいいもので来てたりするのは皮肉w

855 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:34:48.72 ID:cIOwvGa8C
https://video.fc2.com/content/20210609s6kEz0Lb
https://video.fc2.com/content/20210609GVz5mQyD
https://video.fc2.com/content/20210609eMxQkGKh

856 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:39:31.19 ID:Mgh/A6kk0.net
>>826
シャイニング姉さんは整形して小銭稼いでる

857 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:49:38.84 ID:CQ5LOInB0.net
>>814
そんなこと言い出したらジョブスだって同じ

858 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:16:51.96 ID:4nvEz63S0.net
>>12
ポルシェで爆走して「大丈夫だソニックはもっと速い」の場面を覚えてるわ

859 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:31:26.74 ID:MmKihOyq0.net
スクエニの内情が書かれた告発文
ttps://kawahara0814.github.io/sqex_leak.io/

860 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:37:42.82 ID:ooiCRDws0.net
社内でもバランにプロモーションの価値なしの評価を受けてんだから
個人に負債を背負わせず辞められるだけでも幸せだろう

861 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:43:38.84 ID:fnCxN1BL0.net
なんでプログラマーって選手生命短いの?

862 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:16:01.13 ID:tESnjRKP0.net
>>861
常に新しい言語や技術が出てくるから、着いていけなくなる。

863 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:17:33.49 ID:0YqaF8/b0.net
>>862
昔からプログラマーは35歳定年制と言われているよね。

864 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:18:06.32 ID:BkJuF8O40.net
ある程度年齢行くとマネジメント能力が求められる
会社にとって言われたことだけをする高給プログラマはいらない

865 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:19:15.91 ID:nESqczZQ0.net
バランってよく知らんけどシェンムーよりやらかしたのか

866 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:24:25.55 ID:ktWeJj7S0.net
>>853
若い人が出てこないのは、ベテランプロデューサーが功績を独り占めするからw

ファミコン時代は、そもそも業界自体が若かったから

867 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:37:26.28 ID:B+frYIvI0.net
>>853
それはね、分業化し過ぎて大手の若い開発者は「植物のテクスチャ専門」とか「音量調節専門」とか一部分の仕事ばっかしかしてないからだよ
必要な仕事だから仕方ないんだけどね

868 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:37:54.19 ID:IKy5d2ot0.net
>>865
大手のゲームレビューサイトから、
●このゲームをプレーするのは時間の無駄
●このゲームを定価で購入するのは狂気の沙汰
と酷評されている

869 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:59:54.57 ID:ktWeJj7S0.net
>>867
封建社会になったからねw

昔は数人でゲームを作ってたけど、
今は数十人とか100人以上だしねw

870 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 10:11:51.40 ID:thkiFKTs0.net
>>71
ワロチwww

ttp://neogeo.freeplaytech.com/svc/review/interview02/interview02.htm

871 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 11:56:41.50 ID:574Y7m1b0.net
中出し氏に見えた

872 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 13:36:09.11 ID:I8AqA81c0.net
>>12
641本はエビアレルギーなのにエビ食わされて蕁麻疹だらけになった

873 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 13:43:50.10 ID:0CoUhkrZ0.net
もうソニックチームの主要メンバーなんて飯塚しか残ってないでしょ?

874 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 14:05:39.95 ID:I8AqA81c0.net
>>873 酒井ハゲ

875 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 14:58:11.06 ID:UJODdB+G0.net
セガの古いゲームはアーケードゲーム思想だろ。
快適なプレイに制約を課して、プレイスキルで乗り越えられる奴しか快感を味あわせないって味付け。

ソニックなんかでも腕が良くないといちいちぶつ切れされるし、高速でリングを集めるのはレースゲーム仕様。
バランでもコスチュームが変わると他の能力が使えなくなるってのはまんまそれ。

自由度の高い箱庭は作るけど制約キツメにして縛りプレーを要求するねっていう化石思想だと現代で一般受けはしないわ

876 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 15:26:56.80 ID:nQZ/MdN10.net
昔兄がヒューマンに勤めてて、よく遊びがてらお菓子やジュースの差し入れ持っていってたけど、吉祥寺の普通のマンションでやってたな

877 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 15:45:01.63 ID:IR28IYhH0.net
デザイナーの方は何してんの?

878 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 20:19:13.44 ID:0XJspSa70.net
このスレでインディーズゲームの存在知ったけど、こんなのが個人、小規模で作れる時代なんだな
しかし大手広告の多さは80年代初期のスターリンのようなパンクロックあたりがやってたアンチ大手みたいなインディーズとは違う意味合いなんだな

879 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 20:21:05.61 ID:0XJspSa70.net
今日辛坊治郎のそこまでいうかという番組聞いてて、パーソナリティの吉田アナがこれ語ってて見てみました
https://indie.live-expo.games/

880 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:22:29.01 ID:n+FMjcyU0.net
>>878
もともと素人のオタクの集まりだったコミケにプロの漫画家が大量に参入してるように
クオリティの高いインディーズゲームはプロがだいぶ入り込んでいる。業務委託や外部発注/受注なんて当たり前。
とても個人・小規模とはいいがたい

881 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:28:59.00 ID:FOFCDqxZ0.net
>>838
そいつにディスクの片隅でオタク野郎と罵られた人もテクノソフトにはいたけどね

882 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:51:36.83 ID:pxLJYDyG0.net
日本のインディーゲームはまだまだ「同人」レベルの制作体制のところがほとんど
世界で100万本以上売れた「天穂のサクナヒメ」も主に作ってたのは2人だし

海外のインディーはちゃんとした会社組織でやってるところも多い
ヒット作を出せたらスタジオが大手メーカーに買収されて大儲けって感じ

マインクラフトだってインディーゲームだったけど
マイクロソフトに25億ドル(約2600億円)で買収された

883 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 22:14:12.61 ID:tyOWKXUE0.net
マイクラみたいな新規軸のゲームはもう日本からは出ないんだろうな
あの頃のセガのような勢いがあるところないもんな

884 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 23:13:17.22 ID:sc1SZLMK0.net
海外のインディーの会社云々もフルタイムで人動かしてるところばかりじゃないし
中小企業向け融資受けるのが普通だからとりあえず起業はするんじゃないか

885 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 00:41:02.80 ID:Y+A6yWwY0.net
>>882
日本のインディーもはたから見ると素人少人数に見えても
ふたを開ければバックボーンもしっかりあるプロだったりするし外注に回してしっかりディレクションしてたりもする。ゲーム制作はそんな甘いもんじゃない

886 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 02:26:23.20 ID:qxHDn9c80.net
ドリームキャストのキーボードの文字変換で
「なか」で「中裕司」が出て来たのは覚えてる

887 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 06:12:22.53 ID:zVH9cX0m0.net
制作体制どうこうよりも海外インディーゲームはセンスが良いなとは思う
なんか日本人の発想では絶対に出てこないゲーム出てくるよね

888 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 06:40:46.96 ID:4fkI+Gxh0.net
インディーズっていうから、倉庫番みたいなアイデア一発勝負みたいなのかと思ったら、デジキューブでコンビニに流れてても違和感ないレベルのクオリティだなー

889 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:08:29.74 ID:csZZQiBh0.net
バラン〜

890 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:02:04.72 ID:/uIu00y70.net
>>9
レジェンド級

891 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:11:43.69 ID:/uIu00y70.net
>>160
半熟のOPは?

892 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:47:47.54 ID:M5L8VoNT0.net
>>886
PSOあるある

893 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:05:40.52 ID:vtCIooLi0.net
ソニックからナイツまで自分でプログラムもして多分マシな方なだろう
鈴木は管理してるだけで作ってねぇし

894 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:07:14.73 ID:9J5ESe1O0.net
>>733
まとめサイトの見過ぎw
あと富野本人が自作をボロカスに言うのを真に受けすぎ

新作も客が見に行ってバンダイサンライズ内でちゃんと収支の結果出してるから劇場版5部作まで製作出来てる

895 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:17:14.29 ID:MwMv+H2N0.net
テム・レイは言い当て妙だわw
米セガに転職までして結構稼ぎあっただろうに
貯金してなかったんだろうか…
ポルシェ乗り回しは良い印象持たれないな

896 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:25:03.43 ID:M5L8VoNT0.net
>>895
しかも会社の金でポルシェやフェラーリ購入

897 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:49:31.41 ID:A2l13WYe0.net
子供もまだ小学生位か?
ディライトにプログラマー枠で入ったらいい

898 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:41:12.31 ID:M5L8VoNT0.net
あのドグサレ漫画家はよく中と長く付き合えたな

899 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:34:57.91 ID:sT/rgji30.net
柴田のことなら柴田自身が変人だろうにw
見た目とギャップ出るくらいに

900 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:08:02.62 ID:M5L8VoNT0.net
>>899
中裕司を重要なキャラクターのモデルにしたマンガを「雑誌は途中で廃刊になっちゃったけれど、愉しく連載させていただいた」と発言しているのが引っかかる

901 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:36:44.31 ID:1N8ybhtP0.net
>>160
金田さんはスクエニに大きな貢献をした見えにくいかもしれないけど
どうせ大きい会社を叩くオレかっけーが先にあるだけで言った事だろうけど、そういう言い方は金田さんに失礼

902 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:44:06.10 ID:S/epDb+/0.net
才能の枯れたクリエイターは去るのみ

903 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:46:28.13 ID:/YEP+2jw0.net
ファミリーフィッシングの人か!

904 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 01:24:51.33 ID:9ek+bkws0.net
>>901
スクエニには貢献なのかも知れないが特異なアニメーターとしてスクエニにいたことが
良かったのかは疑問だわ本人が選んだことだから外野が文句言う話じゃなくても

安彦良和にも同じこと言える

905 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 01:42:55.55 ID:GzpUNkqj0.net
まあアニメ業界よりは遥かに安定収入得られるから断る理由もないだろうな

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