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【社会】 ゲームクリエイター中裕司氏が、スクウェア・エニックス退職を発表。引退も検討 [朝一から閉店までφ★]
- 1 :朝一から閉店までφ ★:2021/06/07(月) 12:49:30.11 ID:CAP_USER9.net
- By Ayuo Kawase - 2021-06-07 11:09
ゲームクリエイター中裕司氏は6月5日、スクウェア・エニックスを退職したことを発表した。4月末をもって退職したという。「理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います」とのこと。55歳という年齢をあげ、引退を視野に入れていることを示唆している。
中氏は、自身のFacebookアカウントの職歴ページにて、スクウェア・エニックスの在職期間を2021年4月30日までと記載 。5月末になりユーザーやメディアがこの記載を発見し、中裕司氏がスクウェア・エニックスを退職したのではないかと報道。そうした報道に応えるかたちで、中氏本人がスクウェア・エニックス退職が事実であることを認めた。
中裕司氏は、ゲームクリエイターだ。1984年にセガに入社。『ファンタシースター』や『スペースハリアー』など多くの作品にメインプログラマーとして参加したのち、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』にもプログラマーとして携わった。『NiGHTS』などにもプログラマーとして参加しつつ、プロデューサーとして『ソニック』関連作品を手がけてきた。
ソニックチームを率いる存在として『ファンタシースターオンライン』などにも関わったのち、株式会社プロペを設立。『レッツタップ』や『ファミリーフィッシング』、『ロデア・ザ・スカイソルジャー』などさまざまな作品の開発に参加。そのほか、小規模タイトルや自社モバイルゲーム開発に従事した。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210607-164178/
- 2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:25.65 ID:2F7I6hYE0.net
- 55で引退は早いように思うけど
クリエイティブな人ってそんなもんなんか
- 3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:45.09 ID:yyBIaEA90.net
- バランなんてセガサターンで出してもコケるわ
- 4 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:50:50.43 ID:acGgYYwN0.net
- 中中ロケット
- 5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:51:10.76 ID:Bv06o+180.net
- 自信喪失系かねえ、まあしゃあない
- 6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:51:40.09 ID:QXy6incs0.net
- クソゲー作らされたとか
- 7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:52:01.59 ID:/8H5anwQ0.net
- スペースハリアーか
大物じゃねーか
- 8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:52:31.13 ID:GgQxUhhZ0.net
- 理由が一個しか思いつかないんですが
- 9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:00.93 ID:CRaNawMG0.net
- 有名なの?
- 10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:47.67 ID:QYD8qOjZ0.net
- >>3
あれ作った奴か
そら引退するわ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:53:59.39 ID:rDH/r7l+0.net
- セガ辞めてたんだ
- 12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:18.02 ID:XyaKVtZs0.net
- 柴田亜美の漫画によく出てきてた印象
- 13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:36.58 ID:qOKIkF4l0.net
- バランが致命的すぎた
もう現代についてけてないよこの人
- 14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:39.07 ID:A1GhKpS20.net
- 30年第一線、十分働いたろう…
- 15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:45.83 ID:M73pAhXl0.net
- どっきんバクバクアニマルの常連
- 16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:54:59.52 ID:Nk+06WL50.net
- >>9
ゲーム業界人としてはかなり有名な部類に入る
世界的に有名なソニックを手掛けてる
- 17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:55:24.94 ID:XiFLByti0.net
- セガのイメージしかなかったけど今はスクウェアエニックスにいたのか
- 18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:55:50.43 ID:L9P81yDp0.net
- >>1
スレ立て遅いわ。昨日の段階でヤフーニューストップだったやろうが
- 19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:56:22.76 ID:kwu5wuMR0.net
- スクエニで何作ったのかと思えばあの悪い意味で有名なゲームね
- 20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:03.28 ID:1dhapd2s0.net
- LEFT ALIVEといい他社で名を上げた人がことごとくスクエニでやらかしてるな
- 21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:17.95 ID:5nWq5DMC0.net
- >>1
セガの話しか出て来てないんだけど…
- 22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:44.12 ID:DVZ4R/u/0.net
- 老害でしかない
今のゲーム業界じゃ通用しない
- 23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:57:48.67 ID:j38F7s4c0.net
- 金あれば制約多い会社務めは切り上げて好きな事ヤレよ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:29.27 ID:GdrnOmIv0.net
- >>13
動画で見てスーファミかよって思ったw
- 25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:40.54 ID:21YbcPrb0.net
- 関わる人数が増えて手間と金ばかりかかっている今のゲーム開発で
どうにもならない無力感は昔より強いだろう
- 26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:58:50.59 ID:tSni3HLI0.net
- ソシャゲに加担したくないんだろ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:29.39 ID:Ve/iIBsA0.net
- セガのイメージしかない
- 28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:32.38 ID:ewgVoPPU0.net
- チュンソフトのひと?
- 29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 12:59:59.24 ID:iy+QbyN80.net
- あんなゲーム作っちゃうのは世の中のニーズがまったくない読めてない証だからもう引退したほうが良い
諦めきれないならインディでガンバれ
- 30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:08.82 ID:BGOGJMyz0.net
- 今のスクエニは口の上手い人が力を持って才能のある人を握りつぶしてる
- 31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:22.18 ID:8Zojs2EY0.net
- 海外だとポケモン作った田尻サトシ、マリオ作った宮本シゲルと並ぶレジェンドだよな
- 32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:00:26.74 ID:lyylW4Nl0.net
- チュンサン!
- 33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:01:04.57 ID:yauToANV0.net
- どの業界でもこの年代は現実知るべき
- 34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:01:15.08 ID:zO8qYidg0.net
- まぁ正直、お試しプレイのバランワンダーワールドは微妙だった
だけど、ソニックとナイツは大好きだから
俺の評価は変わらない
- 35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:23.23 ID:y3W5eikT0.net
- 57歳の小島監督はまだまだやる感じだよな
- 36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:35.26 ID:Z6swf9S70.net
- ただのプログラミングオタクなのに映画監督みたいな能力を求められるからな
- 37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:02:46.78 ID:Q8rLUmPU0.net
- 世の中に何も残せていない現実厨が湧くのはなんなのだろうw
- 38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:22.08 ID:Zg1ZaxFl0.net
- センスがPS2時代の枯れた人
- 39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:25.24 ID:7diSmk590.net
- 頑張ってたバランしか作れない能無しだろ。時代についていけなくなってんだな
そらクビだろうなw
- 40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:26.55 ID:XK8222zj0.net
- >>2
自衛隊も54ぐらいでそんなもんで。
- 41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:48.28 ID:OVVkS6gb0.net
- あーあの古臭いクソゲー作った人か?
- 42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:03:53.30 ID:L9P81yDp0.net
- ああいうナイツ方面じゃなくてPSO方面のゲーム作ればよかったのに
- 43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:04:15.24 ID:GEfqn4Gr0.net
- 黙ってセガに残ってれば名クリエイターのままでキャリアを終えることができたのに勿体ないな
- 44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:04:46.82 ID:21YbcPrb0.net
- まあゴミが世に出ちゃうのは誰のためにもならない
開発中止にならないのはどうかしてる
- 45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:05:48.45 ID:zO8qYidg0.net
- >>42
ファンタシースターオンラインも中裕司さんだっけか
本当に日本のゲーム業界のエポックメイキング
- 46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:15.42 ID:w5AnLMKZ0.net
- PSOは本当に面白かった
あの世界観最高だったわ
- 47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:20.49 ID:zEsy0plc0.net
- >>28
・中 裕司(なか ゆうじ)
元セガの天才クリエイター
今でもアメリカで大人気のソニックの生みの親
元ソニックチームのリーダー
https://i.imgur.com/J9O2Yc3.jpg
・中村 光一(なかむら こういち)
元チュンソフトの代表取締役
初期のドラクエシリーズのプログラマー
かまいたちの夜の生みの親
https://i.imgur.com/7f2lR1h.jpg
- 48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:32.22 ID:+uPC/jKP0.net
- サターンのナイツは傑作
バランはやったことないけど酷評されてんな
フェラーリ何台も持っていたけどもう処分したかな
- 49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:46.79 ID:qOKIkF4l0.net
- >>24
音楽は良かったし罪はないんだけどね...
- 50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:06:50.78 ID:MUpi4HwY0.net
- >>38
ファミリーフィッシングがあるから…
- 51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:17.89 ID:9RJPH1cE0.net
- 中国ゲームメーカーに
引き抜かれたとか?
- 52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:23.91 ID:C9EfzqvH0.net
- われらがスクエニで何やったの?FF14でも作ったの?
- 53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:07:38.35 ID:xuCwgQgu0.net
- チュウさん……
- 54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:01.49 ID:7diSmk590.net
- 最近のスクエニ特にスクエアっぽい奴クソゲー出しすぎ
クソゲー連発のクソみたいな社員どうにかしろよ
ソシャゲしか作った事のないアホ社員が上に食い込んできてんだろ
- 55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:14.48 ID:+uPC/jKP0.net
- ソニックの実写映画が大ヒットして原作者としてクレジットされていたから
続編映画も制作中だしソニックが産む印税みたいなもので十分食っていけるだろう
- 56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:42.97 ID:mqsvZ8HU0.net
- まぁバランを見てると
昔よく言われた悪い意味でのセガらしさって全部この人の感性だったんだなって
- 57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:08:43.91 ID:itzT/0FO0.net
- セガ抜けたのもかりんとうだろうな
- 58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:07.08 ID:jtY12izd0.net
- Wikipediaの情報だいぶ古いままだな
- 59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:19.64 ID:7/zGExRf0.net
- >>7
ソースだと原作者みたいにかかれてるが中さんはマークIII版の移植担当に過ぎないぜ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:09:28.44 ID:uR9AJv230.net
- >52 バランってナイツ(サターン)の焼き直しつくって壊滅的に売れなかった
- 61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:10:19.07 ID:fq1Rj/dy0.net
- セガの人ってイメージだったけどスクエニにいたんだ
NiGHTSはドハマりした思い出
- 62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:10:49.88 ID:zO8qYidg0.net
- >>46
システム的にも、オープンワールド+MMOだと
貧弱なサーバーでは動作できないから
箱庭に数人PTづつ入れて遊ばせるって方式を生み出したのも
この人だね(MOはモンハンなんかに受け継がれる事になる
- 63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:11:00.71 ID:vQQNlb4I0.net
- バランワンダーワールドが大失敗だったからな。
- 64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:11:38.56 ID:3Cvik0ju0.net
- 今の時代にバランとか作っちゃうような人間に先はないだろ
インディーズのロープラなら許せたレベル
- 65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:12:13.22 ID:Inw9jf/40.net
- >>12
あとSNKのあの人とか
- 66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:11.84 ID:WmBwl1Ir0.net
- バランワンダーワールドが決めてになったんかな
現役の機種にほぼだして糞爆死したし
- 67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:30.95 ID:aO+0UcPz0.net
- まぁこのクラスの人はもう稼がなくても一生遊べる金あるだろうし。
- 68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:13:59.58 ID:+uPC/jKP0.net
- マイケルジャクソン一行がセガに遊びに来た時に一緒に開発中のレースゲーム遊んで
接待プレイすることなくマイケルジャクソンに勝った男
- 69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:14:32.36 ID:0/Iz17oE0.net
- セガクビになってスクエニでも結果出せなかったんだから当然でしょ
- 70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:14:33.04 ID:ZnNPsEwJ0.net
- >>55
ある分けねーだろそんなもんが
- 71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:01.88 ID:zEsy0plc0.net
- >>65
SNKのあの人は逮捕されちゃったから、、、
https://i.imgur.com/EcMfYOX.jpg
- 72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:10.92 ID:zO8qYidg0.net
- >>68
ひでぇw
- 73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:41.48 ID:xq+kw3we0.net
- 結局スクエニでなんか作ったっけ?
- 74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:15:56.81 ID:QJpPyBh40.net
- >>16
ソニックはアメリカでまだまだ売れるやん
- 75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:07.25 ID:lKXjm7L80.net
- >>2
これは業界追放だろ
- 76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:07.99 ID:cKHqnUWE0.net
- これからは、携帯やスイッチでインディーゲームを趣味で作ればいいじゃん。
金はあるんだろうけど、大作をつくる開発会社とか運営してたらカプコンの岡本みたいにすぐに金がなくなる。
55歳ってのは引退するには早すぎるし、昨今のAAAを作っていくには感性が古すぎる。
インディーだと、リバイバルゲーみたいなのが流行りだから、まだまだやっていけるだろう。
まあとりあえずは、しばらく休養して。
- 77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:27.21 ID:7hYBUKE+0.net
- 代表作はソニックって事?
ソニックあんま知らねーんだよなぁ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:27.37 ID:W3hWZF/t0.net
- ゲーム業界も技術革新が大変だよな
30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG
常に最先端に感性合わせろってもの難しいと思うわ
- 79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:16:35.82 ID:L9P81yDp0.net
- >>45
ワードセレクト機能は何気にすごかった
- 80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:05.19 ID:+5hlfE2c0.net
- ちなみにバランワンダーワールドの前に作ったゲームも売り上げ集計不能という前代未聞の2作連続でやらかししてる
完全に終わってる老害
- 81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:07.94 ID:2Ni1Rs4k0.net
- 2Dでソニックみたいなの作って貰えよ
ナイツにしたって見せ方が3D表現なだけだし結局あの時代の人だよ
- 82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:25.90 ID:weGdQaS/0.net
- スクエニは無難なものだけ出す会社
- 83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:17:49.14 ID:XnKFOqaQ0.net
- >>3
30年前のゲーム感覚だもんなぁ
- 84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:06.68 ID:t75xnKTh0.net
- スクエニでなにかやってたのか
- 85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:12.84 ID:UvhUBcR80.net
- 絶対性格悪そうな顔
- 86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:18.94 ID:zO8qYidg0.net
- >>77
ソニックシリーズ、ナイツ、バーニングレンジャー
ファンタシースターオンライン…etc
要はセガの「ソニックチーム」のトップだった人
- 87 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:22.00 ID:5fIPWgWC0.net
- そんなあなたに最適な職場が
ディライトワークスって言うんですけど
- 88 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:26.51 ID:C9EfzqvH0.net
- >>60
動画見てきたけど、凄そう
【バランワンダーワールド】あのソニックの生みの親が作ったクソゲーを超えた虚無ゲー
https://www.youtube.com/watch?v=KdKphjWAFqc
- 89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:18:30.05 ID:wZ/4GSSX0.net
- アスリートと同じでクリエイターだって年取れば才能は枯れるよ
- 90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:19:45.90 ID:TNojH7OZ0.net
- ナイツ作った時点でヤバイ。
あんなのゼロからプログラミングしたら一年まともに寝れない
- 91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:19:55.68 ID:Uhv990Ta0.net
- なんでセガやめたんだ
そのほうが不思議
- 92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:10.99 ID:onOVBXii0.net
- スクエニって、もしかして才能の墓場…?
- 93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:13.04 ID:IsLdTfHC0.net
- 1番可哀想なのはこの老害の指揮でゲーム作ってた
スタッフだよな
過去の栄光があるから感覚がズレててもイエスマンにならざるえなかったろうし
- 94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:13.81 ID:4ScSjMRF0.net
- この人のツイッターフォローしてるけど色々めんどくさそうな性格してるのが垣間見える
クリエイターとしては優秀なんだろうけど
- 95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:19.66 ID:y+pPMeoI0.net
- >>35
小島監督はゲーム・オブ・ザ・イヤー
この人はクソゲー・オブ・ザ・イヤー
- 96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:25.05 ID:+1vPD6Hd0.net
- スクウェアでは何の成果も出してないなwクビだな
- 97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:44.17 ID:Uhv990Ta0.net
- >>88
広告ないのはれや
- 98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:56.41 ID:+1vPD6Hd0.net
- ソニック好きのビルゲイツが買ってくれるだろ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:20:57.28 ID:R/SLciXp0.net
- スクエニにいたの知らなかった
ソニックナイツPSOを作っただけでも大偉人
- 100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:16.33 ID:i+8j8mxA0.net
- チュウさんセガ退社してたんだな。お疲れ様でした。
- 101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:29.65 ID:jrTuNaW60.net
- マークVの北斗の拳で名を挙げたんだよな
やった事ないけど。
あとメガドラの大魔界村を半年で作り上げたり
プログラマーとして変態だったんだよな。
セガはレジェンドを冷遇しすぎ。
任天堂のミヤホンみたいなポジションに
中や鈴Qも居て然るべきだった。
社内にいるのは、自社ユーザーを見て
チー牛呼ばわりするチンピラしか残ってないし。
- 102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:47.83 ID:54tcxanc0.net
- ソニックなんて全盛期もマイナー過ぎる
みんな任天ゲーしてた
- 103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:53.29 ID:DVZ4R/u/0.net
- >>94
優秀じゃないから20年以上も結果が出せてないw
- 104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:21:53.80 ID:+1vPD6Hd0.net
- セガにいたら一生首にならないのに。。。
スクウェアでは成果を出さないとクビになるよ
- 105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:22.53 ID:RqQWNz2I0.net
- 流行りのFIREか
- 106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:42.88 ID:WYuEb+Nq0.net
- >>2
大体どんな人も、最も活躍したところから10年くらいが限界点
栴檀双葉で若いころに活躍して早く引退するか
大器晩成で若いころに苦労して、最後に花開くか
- 107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:47.28 ID:zEsy0plc0.net
- >>90
セガサターンのナイツをPS2に移植したら地獄をみた男の物語
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol15/home.html
- 108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:48.74 ID:GGfcWxQb0.net
- スクウェア・エニックスに移籍したのって数年前じゃなかったっけ?
- 109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:53.45 ID:+1vPD6Hd0.net
- >>101
マークVの北斗の拳は最高傑作だった
- 110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:22:54.95 ID:0Tvzwa/h0.net
- 晩年を汚したな
- 111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:23:01.20 ID:KsGjSgKB0.net
- ファンタシースターはドラクエに負けたな
途中でシャイニングアンドザダークネスに変わったが
- 112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:23:49.87 ID:gACBT9H00.net
- 過去のゲームで
プログラマーとしてしか関わってなかったはずなのに
なぜかディレクター扱いみたいになってたりと、胡散臭い人
凄腕プログラマーだったのは間違いないんだろうけど
- 113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:17.01 ID:649Amgqp0.net
- 60過ぎて解るが55なんてまだ小僧
- 114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:24.37 ID:+1vPD6Hd0.net
- セガにいたら社長の目もあったのに
スクウェアに移籍したからクビ
- 115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:24:35.52 ID:LTPD4rnF0.net
- ソニックってこの人だっけ?
- 116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:03.04 ID:3hpZU8EI0.net
- >>82
バランは無難か?
- 117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:04.07 ID:TNojH7OZ0.net
- >>88
なんか疾走感無いな
- 118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:18.83 ID:LTPD4rnF0.net
- あ、1に書いてあったわ。失敬
- 119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:25.19 ID:ja9aGUIx0.net
- そんな糞ゲーが発売まで漕ぎつけられるほどの政治力はすごいよ
まあ最終的には退職だけど
- 120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:37.59 ID:HQjdvWwP0.net
- 今時あんなゲームが売れるわけないわな
- 121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:25:56.98 ID:v3hheuxl0.net
- aimingに入社してゲーム作ればいいのに
- 122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:07.45 ID:MqHvtzrP0.net
- 今こそバーニングレンジャーを作り直せ
- 123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:11.55 ID:WmBwl1Ir0.net
- バランは体験版の時点で評判悪く
さらにはモンハンライズと発売日が一緒
一緒じゃなくても爆死濃厚やったけど
爆死してくださいと言ってるようなもんやな
- 124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:21.83 ID:+1vPD6Hd0.net
- >>105
You're fired!は「おまえはクビだ!」
日本人は馬鹿だからFIRE使ってるけどクビって意味だからな
- 125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:26:49.89 ID:tOZUaQ+60.net
- バラン体験版触ったけど操作してて楽しくないアクションだったわ
爽快感とかまったく感じられなかった
- 126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.07 ID:TNojH7OZ0.net
- >>125
そこら辺の調整はセガの別の人がやってたんだな。
- 127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.42 ID:WmBwl1Ir0.net
- 間違えた
モンハンの1日前やった
- 128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:35.69 ID:2Ni1Rs4k0.net
- この人の変態プログラムのおかげでナイツのリメイク作るのに
日中のプログラマーがとんでもない目にあった話が好き
しかも名作だの神作品だの声が大きいお友達の過大評価の典型っぽく
全く売れなかったというオチまで付いてるw
- 129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:40.42 ID:+1vPD6Hd0.net
- セガに戻ってスクウェアの内情暴露と有力なプログラマーを引き抜けばいいんじゃね?
- 130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:27:52.59 ID:dRCVpZny0.net
- 昔は天才プログラマーだったんだろうけど今ではね
あとは性格が色々と…
- 131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:28:12.84 ID:nTh6IxoN0.net
- セガの人か
- 132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:28:19.80 ID:3eOnpBCR0.net
- ナイツも当時出だしたアナログスティックの操作が新鮮だっただけで、ゲームとしては微妙だったしな
- 133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:12.11 ID:xq+kw3we0.net
- 聖剣伝説4を越えるクソゲーかバラン
- 134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:21.77 ID:7hYBUKE+0.net
- 作品名がいろいろ書いてあるけどどれ一つとしてやったことがない
マイナー界の神みたいな感じ?
- 135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:32.73 ID:04HxWfLN0.net
- 後はインディーで偽ソニック作って行けば食えるだろ。
- 136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:29:37.08 ID:QGCrkS3H0.net
- >>123
モンハン発売日に合わせたのはスクエニの温情だろ
モンハンのせいで売れなかったって言い訳できるからな
- 137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:16.60 ID:WV14pdSI0.net
- >>134
若いんだな
前半部分はかなりメジャータイトルだぞ
- 138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:19.18 ID:KsGjSgKB0.net
- >>68
チャンネル5の時とは無関係
- 139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:20.75 ID:TNojH7OZ0.net
- どう見てもスマブラ作ってる飯塚隆がソニックの本体臭いな
スマブラも謎の疾走感あるし
- 140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:29.83 ID:iTGPRRob0.net
- 名越に嫉妬された人だっけ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:31:40.18 ID:gr6zbxTq0.net
- >>88
見てないけど中井戸か?
そいつ動画貼るなよ。嘘だらけだわ
- 142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:32:55.22 ID:UvhUBcR80.net
- >>132
ただのタイムアタックゲーだもんな
処理落ちもひどいしボリュームも少ない
- 143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:08.74 ID:4ScSjMRF0.net
- >>134
世界に出ればあのソニックを作った人として一目置かれるレベルの人
- 144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:26.12 ID:U4MxXlZa0.net
- PSO死にそうだし助けてもらえ
- 145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:33:35.35 ID:uR9AJv230.net
- >134 西の宮本、東の中みたいな扱いだったよ全盛期
- 146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:08.81 ID:7JtB8z6v0.net
- スペースハリアーはむちゃくちゃやった
行きつけのゲーセンが貧乏だったから動かない筐体だったけど
- 147 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:22.63 ID:t75xnKTh0.net
- >>144
充分長生きしたよ
- 148 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:27.42 ID:TNojH7OZ0.net
- >>133
4が出てたのを今知った
- 149 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:34:31.24 ID:oBAsM39v0.net
- ひなまつりナイツは結局実現しなかったな
- 150 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:22.87 ID:cGJC5sp00.net
- ナイツは実はレースゲーム
- 151 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:35.77 ID:mLUEMEX50.net
- ガンは辛いよなあ
末期かな
- 152 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:46.38 ID:2riRs0WH0.net
- ソシャゲのが儲かるんだからもうクリエーターなんていらん
- 153 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:35:48.55 ID:4ScSjMRF0.net
- >>146
スペースハリアーは鈴木裕な
中はそれを強引に家庭用に移植した人
- 154 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:03.68 ID:Q7kYzZ740.net
- どうせバランをやったことの無い連中が叩いてるんだろ
動画批評家が中を殺した
- 155 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:06.57 ID:bzXldXsn0.net
- スクエニであたった作品1個もねーじゃんw
しかも出世コースから外れたんだろ
口先うまい世渡り上手なだけの無能が役員になる会社だからな
なぁ齊藤陽介?
- 156 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:36:38.98 ID:zO8qYidg0.net
- >>102
ゲームキューブの頃はマリオコンテンツを押さえて
ソニックアドベンチャーの方が流行ってたけどなぁ
(ゲームキューブ時代が任天堂にとってよろしくなかったってのも有るけど
- 157 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:12.94 ID:02CnaJSK0.net
- ID:QNsmsrRG0
- 158 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:19.02 ID:TNojH7OZ0.net
- スクエニでアクション作れ言うても部下への指示が大変そうな感じはある
- 159 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:37:43.66 ID:a2YreG1k0.net
- 飼い殺しのスクエニ
- 160 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:20.21 ID:4ScSjMRF0.net
- スクエニって金田伊功も飼い殺ししたよな
- 161 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:21.96 ID:zO8qYidg0.net
- >>150
最初は隠しアイテムや、隠されたルートを探すアドベンチャー
最終的には「ルマン」的な、耐久レースゲームになるのも凄いと思った
- 162 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:46.22 ID:n/yJMffy0.net
- >>12
柴田亜美のファミ通のマンガで名前を見たような…と思って画像検索したら出て来たw
あのマンガ面白かったな
- 163 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:39:51.43 ID:mCXhLuqg0.net
- バランの大コケでトドメだったな
年齢的にもう新しいゲームに付いていくの厳しい
- 164 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:05.21 ID:+1vPD6Hd0.net
- 中国企業と同じ 年収で釣ってスカウトしていらなくなればポイ
- 165 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:26.26 ID:FS6vb4pA0.net
- あぁあーーーー
げっとれでぃ!(キリッ)
- 166 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:30.99 ID:rCJUYhUz0.net
- 可哀想!て言う人誰もバラン買ってない
- 167 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:35.50 ID:G007vRRp0.net
- え?今スクエニにいたの?
- 168 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:37.85 ID:+1vPD6Hd0.net
- 動画見たけど バラン糞げー過ぎるな。。。
- 169 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:40:42.41 ID:KPfA8CFv0.net
- ○中裕二さん引退かよー
まだ早いよ
- 170 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:28.12 ID:7Xo9QQPo0.net
- 普通は管理職
- 171 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:40.26 ID:ydaRAkwr0.net
- ゲームはクリエイターであってリーマンとは違うからね
小規模でいいからなんか個人でやってほしいな
- 172 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:41:48.27 ID:Q4itBC1I0.net
- チュンソフトの人だっけ
- 173 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:07.35 ID:+1vPD6Hd0.net
- スクウェアの堕落
バランザワールドみたいな糞げーを連発して発売。
もう少し出す前に考えろよ
- 174 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:15.52 ID:+uPC/jKP0.net
- サターンのファンタシースターコレクション買ったけど古臭くてどれもクリアできなかった
2は傑作ということで期待したけどダンジョン見えづらくて挫折
プログラムのレベルの高さが仇になったか
- 175 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:42.23 ID:WDLw/BoA0.net
- >>2
この人はこれまでに散々稼いで高級外車を何台も所有してるらしいし
いわゆるFIREで悠々自適な生活を送れるからな
ちょっとクリエイター人生最後の作品を盛大にFIREさせちゃっただけ
- 176 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:42:44.92 ID:qOKIkF4l0.net
- >>55
作詞作曲や書籍みたいな著作権とか
んなもんねぇよ
会社帰属に決まってんだろ
- 177 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:43:05.68 ID:Z1xPGai90.net
- 自分の型は存在しないタイプなのよね。だからミクスチャーとして今の流行りとの融合とかで生きる道がなかった
- 178 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:43:29.63 ID:y+pPMeoI0.net
- Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ナイツまで無料になっているのですね。ソニック2に続いて無料とはセガはどうしたのでしょうか?
ソニックとナイツをもう少し大事にしても良いような気がしますが、もう古いからでしょうかねえ。
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
クレジット表記見ると相変わらず、実際に作った人たちの名前は一切書かないんですね。
これってやっぱりおかしいと思うんですけどね。こう言う事やっているからゲーム業界って
駄目な気がします。ゲームクリアしたら見れるのかもしれませんが、作ってもない人の
名前が長々と流れているだけですね。
Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
これ8年前に作ったものですが、クレジットはセガサターンモードでやるとすべて
オリジナルメンバーになり、移植版のスタッフは表示されません。リメイクモードだと
リメイク版のスタッフになり、中さんたちオリジナルスタッフでご協力いただいた方々
はスペシャルサンクスの項目に入っています。
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
ん、長いクレジット見たけどどこにも僕も大島も名前無かったよ
ジブリの映画がブルーレイになってもネット配信になっても宮崎駿と言う名前をきちんと
表記する様にゲームもきちんと作った人の事を表記すべきだと思います。セガの考え方は
ゲーム業界の発展にも良くないと思います。考えて下さい。
Yosuke Okunari /奥成洋輔
@okunari
返信先: @nakayujiさん
はい。仰る通りだと思います。ですのでオリジナルのSEGASATURN DREAMSのエンディングの
スタッフロールは原作スタッフのみで構成、BRAND NEW DREAMSではリメイク版スタッフで
構成しています。リメイク版の方向性が必ずしもオリジナルスタッフの意向に沿ってない場合も
ありますので。
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @okunariさん
どっちで見ても同じ表示だし、そもそも移植するにはオリジナルがあったから出来るのに
偉そうに自分たちが作りました的な表示をしているのがおかしいと思います。特にゲーム
クリアしなくても見える場合はきちんとオリジナルを作った人を表示すべきではないでしょうか?
もしくは表示しない方が良いのでは
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
返信先: @nakayujiさん, @okunariさん
下位機種への移植ならまだしも今時のハードなら簡単に出来るのにその人の名前しか
表示しないのはやはりおかしいです。人のゲームをパクって真似して作って俺のゲームと
言っているようにしか見えません。恥ずかしくないのでしょうか?
- 179 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:24.61 ID:mCXhLuqg0.net
- MSX時代からずっと一線級を走ってる小島秀夫みたいなのが化物で
この年齢になったらもう新しいゲームは産み出せなくなるのが普通だろ
- 180 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:27.03 ID:G007vRRp0.net
- この人PSO作って日本のネトゲブーム作って
そのあと見吉が引き継いでPSUを作ったらクソゲーで大炎上した
大炎上してる中バランスボールバインバインってブログに投稿したら個人攻撃されて退社したとか
そんな記憶がある
- 181 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:44:51.51 ID:kivDXBVq0.net
- >>2
ゲームは感性だから何歳とは言えないけど、プログラムは能力は落ちるね。
- 182 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:03.57 ID:iMwh+1uE0.net
- >>65
よう来たのうゲーメスト
- 183 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:06.17 ID:+nuvPzdq0.net
- >>34
スーパーマリオをそのまま移植したソニックザヘッジホック
そのまま設定を変えて作ったバランワンダーランド
2D横、3Dスクロールなだけで何も新しいものはない
とりあえず売り上げのために新作を出さなきゃいけないのが会社
- 184 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:45:39.79 ID:UabDfvAZ0.net
- >>173
スクウェアは昔から駄作連発してた会社ですし
- 185 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:21.08 ID:+1vPD6Hd0.net
- 日本に見切りをつけてアメリカで小島秀夫と合流して名作を
- 186 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:23.57 ID:TNojH7OZ0.net
- >>107
『メインプログラマー4名中、3名が辞職願を同時に提出』
座標から画像呼び出す奴
a-life
全部ヤバイ。
- 187 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:46:48.94 ID:t75xnKTh0.net
- >>178
こじらせてんなあ
- 188 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:47:09.18 ID:+1vPD6Hd0.net
- >>184
最近FFの糞げー連発してて。。。
もっと地に足しをつけて作れよ。
- 189 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:47:58.58 ID:0pogR6Dr0.net
- >>2
燃え尽き症候群かね…
- 190 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:07.88 ID:Ryn+HuVw0.net
- >>185
もうそんなバカな人の下で無駄なことに関わりたくないでしょ
- 191 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:34.41 ID:Op/2ecfv0.net
- 二本売れたら独立するのが正解じゃね
- 192 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:51.89 ID:lSYzV2Vx0.net
- >>178
めんどくせえ奴だないい歳して
- 193 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:56.76 ID:MsaPIzbn0.net
- >>46
ひたすら1人でプレイしていが、、
あの深淵にもぐっていく感じがたまらなかった。バースト以降は知らん。
- 194 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:48:57.02 ID:8qoOnTaT0.net
- セガサターン復活だな
- 195 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:15.50 ID:bCrPY+MA0.net
- >>178
ザ老害
- 196 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:48.43 ID:iVBkAVKh0.net
- クソゲー作って肩叩かれたかw
- 197 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:59.73 ID:8IionYt60.net
- 鈴木裕とくらべたらどっちが凄いの?
- 198 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:49:59.94 ID:sgN0HzGH0.net
- 鈴木裕は悪評はあれどスペースハリアーやアウトラン、バーチャファイターなどゲーム史に残る作品を数多く残してる
名越もデイトナやF-ZERO、龍が如くジャッジアイズなど何だかんだ長きにわたり名作を連発してる
この人は何がある?大昔たまたまソニックが当たっただけのような
- 199 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:50:22.85 ID:PRP8+aBv0.net
- >>30
そんなのどこも同じでは?
口下手有能は規模でかい会社じゃ使い捨てられるだけだよ
上からは替えがきく歩程度にしか思われてないから
- 200 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:50:33.30 ID:bbElS7/S0.net
- ソニックはメガドラと思えないほどカラフルでセンスある画面だったけど
ゲーム自体はマリオに遠く及ばなかったな
- 201 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:26.89 ID:g+egY8DJ0.net
- あんな名作ばかり作ってきた人がバランを手掛けるとはやはり老化なのだろうか
- 202 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:30.67 ID:+5hlfE2c0.net
- >>197
どっちも今じゃゴミだね
どちらも時代遅れの老害と化してる
- 203 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:43.23 ID:Op/2ecfv0.net
- セガはハードの世代が変わるとタイトルも停滞するイメージ
- 204 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:51:59.31 ID:mRyX0ZY00.net
- メガドライブ・ソニック・F1だろうな
- 205 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:01.31 ID:AJ0Nbk5A0.net
- バランはどこかでゲーム画面見たなと思ってたらナカイドだった
ナカイドは自分の影響力を盲信してるから「俺がバランを葬った」とか思ってそう
- 206 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:05.64 ID:UI0+0vog0.net
- ロデアにバランといくら何でも外しすぎ
ゲーム産業の最初期の頃にプログラマーとして活躍したと言うだけでセンスはゲームデザインセンスは欠けらも無かったんだな
同じSEGA離脱組でも鈴木裕とはやっぱ違うわ
- 207 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:52:16.46 ID:mLr+Zt0J0.net
- 引退できるだけの金があるんだから羨ましい
- 208 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:07.69 ID:h8ivd6Ti0.net
- 過去の功績は凄いのかも知らんけどスマホゲー全盛の今は対応できんかったんかな
任天堂のマリオの人もこれといった活躍してなさそうだし
デブの長髪の人とかも全く見ないよな
- 209 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:14.34 ID:52mhWgfs0.net
- 体感型じゃないスペースハリアーの物足りなさ
- 210 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:19.46 ID:TNojH7OZ0.net
- >>200
アメリカでバカ売れ
- 211 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:53:48.15 ID:9RJPH1cE0.net
- なんかこの人の誕生日って裏技か
パスワードに使われていて
ファンには有名なんだっけ?
- 212 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:54:51.65 ID:AJ0Nbk5A0.net
- >>208
飯野はもう…
- 213 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:55:09.20 ID:BGhQPyha0.net
- どう見てもリストラですねw
- 214 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:55:10.36 ID:IBoUgZtN0.net
- >>208
デブの長髪は大分前に死んだ
- 215 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:56:30.27 ID:oKR5DqhN0.net
- >>74
映画も色々あったが蓋を空けたらむこうではピカチュウよりヒットしたからねぇ
ただこの人自信がソニックをきちんとブランディングしてゲームにしてたかというと
そうでもなくて他のことやりたがる人だったのに>>178こういうことは言う人なんでめんどくさい
で、この人プログラマーからプロデューサーになった人なんで実のところ
ディレクションってやったことない、昔はプログラマーがゲームデザインに
大きく関わっていたとはいえ、それで仕切った経験はないからバランが
初ディレクション作品で結局あぁなったので、周りが優秀な人だったのかなぁという
- 216 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:56:52.39 ID:54tcxanc0.net
- >>134
そりゃSFCや64、PSに移行する間に
メガドライブとかセガサターン
というマイナーハード買ってプレイする
人間が少ないからな
- 217 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:57:37.40 ID:iba0MNwd0.net
- >>4
いまあっても人気でそうな類のゲームだと思うんだよな
チューチューロケット
- 218 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:57:49.72 ID:ewS7K77U0.net
- ゲーム業界はよく知らんけど、55ってことは役職定年じゃないの
- 219 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:58:19.97 ID:lSYzV2Vx0.net
- シェンムーVとか発売前にクッソ騒がれまくって持ち上げられまくったのにいざ発売したらミジンコみたいな売上でクソワロタw
- 220 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:59:47.80 ID:B5Et9Ynw0.net
- セガとは喧嘩別れしたわけでもなく、繋がりあるみたいだしまた元の鞘に戻ればいいのに
- 221 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 13:59:56.66 ID:Lb0I7ukb0.net
- セガはゲームバランス悪くてもアイデア一本あれば受け入れる度量があったんだよな
ユーザー側も
他のハードでは通用しないけど
- 222 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:00:35.29 ID:hvcnlmHb0.net
- 流石にどうしようも無いゴミゲーム出しちゃったからな
- 223 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:00:54.03 ID:0dFzVOb00.net
- スペースハリアーは画期的だったなぁ
- 224 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:01:29.40 ID:y4pk6YU70.net
- ファミリーフィッシングをSwitchで出してくれないかな
- 225 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:02:55.25 ID:+uPC/jKP0.net
- PSO→モンハン
シェンムー+クレイジータクシー+JSR→GTA3
セガもソニックに続く大ヒットタイトル作れる可能性はあったんだけどな
- 226 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:03:58.54 ID:oKR5DqhN0.net
- >>217
あれ新人研修で作られたものが出来がいいから商品化したものだから
ソニチから出たけど中が作った感はあまりない
- 227 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:04:21.50 ID:XNMauyjK0.net
- あのクソゲーを作った責任は取らないとな
- 228 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:04:44.00 ID:ZKNDdayQ0.net
- >>178
これの何が悪いの?
- 229 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:05:02.75 ID:ck1CpSYR0.net
- セガは龍が如く伸びてるし良いじゃん
認めたくない人は多いだろうけど
- 230 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:06:37.63 ID:oKR5DqhN0.net
- >>206
鈴木は鈴木で持ち上げられる所あるかいなと言う
- 231 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:07:10.83 ID:CKLHJTZRO.net
- スペースハリアーのドムみたいなやつはサンライズ公認なの!?
- 232 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:14.32 ID:wq4BggV20.net
- >>2
年齢的な限界じゃなくてもう誰もこいつにゲーム作らせてくれないだけだ
成績悪いスポーツ選手だってクビになってどこも取らなきゃ引退だろう
- 233 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:38.59 ID:tdKF+bLu0.net
- >>1
セガ信者に持ち上げられてただけのやつがスクエニでなにができるんだ?
- 234 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:08:56.91 ID:u7Ddqfl40.net
- キャリア見る限り、セガの人以外の何物でもないんだがw
- 235 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:10:27.26 ID:cKHqnUWE0.net
- >>198
中はプログラマー上がりだからな。
メガドライブの大魔界村やスタライダー飛竜の移植
もこの人の功績。
ゲーム史に残る功績といえばファンタシースターオンラインかな。
- 236 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:10:34.73 ID:JomcTRCo0.net
- なぜ
- 237 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:11:06.76 ID:u7Ddqfl40.net
- あーなんか聞いたことがあると思ったら、ヒストリーチャンネルのハードウェア戦争に出てた人か
- 238 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:11:32.46 ID:yz7+SL2P0.net
- >>198
龍が如くは殆んどシェンムーだから鈴木裕の手柄でしょ
- 239 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:12:18.92 ID:L9P81yDp0.net
- >>208
マリオの人はとっくに後継者育成に回ってる
スプラトゥーン作ったチームがそれ
- 240 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:12:27.07 ID:cKHqnUWE0.net
- >>208
任天堂の宮本の最近の功績といえば、ピクミンだろ。
ピクミン4も開発中とのうわさもあるし。
- 241 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:13:29.81 ID:+jHmkzK+0.net
- ソニック、ナイツ、PSOだけでレジェンドでしょ
PSOはあの当時のMOアクションとしては傑作中の傑作
- 242 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:13:40.21 ID:cGJC5sp00.net
- この人は後継者の育成とかは向いてなさそうな気がする
- 243 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:00.14 ID:+jHmkzK+0.net
- >>208
Switch爆売れのキッカケになったブレワイにも協力してるぞ
- 244 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:05.13 ID:yhpdm1990.net
- あの頃のセガの独立支援制度って所謂肩たたき的なやつだったの?
- 245 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:29.85 ID:Cki7TmJM0.net
- >>18
世間の人は誰も知らんだろwww
堀井雄二ぐらいならわかるだろうけど。
- 246 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:16:58.85 ID:fq1Rj/dy0.net
- >>208
> デブの長髪の人とかも全く見ないよな
飯野賢治だったらだいぶ前に亡くなったよ
- 247 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:17:33.28 ID:L03gRjuL0.net
- ファンタシースターはやったことないから知らんが、
ソニックとナイツを出した人ってだけで俺にとっては神
- 248 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:13.13 ID:UvhUBcR80.net
- >>208
飯野はとっくに鬼籍だよ
- 249 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:30.28 ID:8kmC3rN60.net
- 57歳になっても尖ったゲームを作ってる小島秀夫ってすごいよな
- 250 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:18:40.27 ID:D0Qfm+U00.net
- お前らがバランバラン言うから見てみたらつまんなそうだな
- 251 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:20:11.66 ID:icyP6Xix0.net
- バランの作曲家の人かわいそう
- 252 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:21:57.25 ID:uY8/5JLf0.net
- 中抜き案件
- 253 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:22:07.98 ID:L03gRjuL0.net
- 当時、世の中が発売されたばかりのスーファミで賑わってる時に
天才ゲームクリエイターの中裕司氏がメガドライブでソニックザヘッジホッグを見せつけた時の衝撃はすごかったぞ
全メガドライバーが歓喜したのは想像に難くない
- 254 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:23:20.93 ID:DRh23jtJ0.net
- スペースハリアー、ゲーセンでやり込んだなあ
- 255 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:23:28.31 ID:QY0rX8Cj0.net
- いつの間にそっち側になってたんだよ!
- 256 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:24:06.86 ID:W4IC6oy/0.net
- すげえデブになっててビビった
- 257 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:25:40.11 ID:+PvbjUAX0.net
- ファンタシースターが全盛期でナイツが最後の輝きと言ったところか
- 258 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:14.80 ID:wPs+Rm5E0.net
- スクエニというよりセガを辞めてたことを今更知った
- 259 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:24.84 ID:NhNVRozC0.net
- >>178
死ぬほどめんどくせえやつだなw
- 260 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:29.18 ID:pexckZ6S0.net
- レッツタップ?ファミリーフィッシング?ロデア・ザ・スカイソルジャー?聞いた事ないゲームばっかりだな
二流クリエイターか
- 261 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:26:53.03 ID:50Vp985s0.net
- 青いポルシェにソニック号て名前付けて乗り回してた人か
- 262 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:27:32.74 ID:w5AnLMKZ0.net
- >>178
これが理解できないのって自分で物を作り上げたことないやつだろうな
パクって誇示して恥もない中国韓国人と同じ思考
- 263 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:29:40.21 ID:oKR5DqhN0.net
- >>228
アサシングリードやGTA5だって無料で配られちゃう時代
SEGAだって配信ならセールで7割8割引きセールをするし、あんたが始めたPSOだって
今は基本無料の集客ビジネス、今更8bit時代のゲームをIPブランドビジネスのために
無料にしたからって部外者がそれに水さすようなこと言うのかよという、ソニックが
かわいいならなんで皆さん是非遊んでくださいと言えないんだ、言えないならせめて
黙ってればという
その上無料かよと文句いったものを一生懸命フェラーリなんか絶対買えない待遇で
泥臭い手間かけてビジネス化したものを労をねぎらうのではなく、無茶な難癖つけてるから
クレジットに関してはやりゃいいじゃんと思うかもしれないけどあらためて表記しなおすと
個々に確認とらなくちゃいけなくなる、だからオリジナルゲームの中にあるので
簡便してくださいなと説明されてもグチグチ言ってるから
- 264 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:31:06.56 ID:L03gRjuL0.net
- >>262
ほんとそれ。
>>178の中さんはごく普通の当たり前のことを言ってるにすぎない。
日本はまだまだクリエイターに対する敬意が無さすぎるわ。
- 265 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:31:26.14 ID:jwPtSi4z0.net
- チュンソフトの人かとオモタ
- 266 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:32:45.48 ID:lSYzV2Vx0.net
- 時が来ればお話できればって、誰がどう見たってクビだろwww
- 267 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:33:18.83 ID:wq4BggV20.net
- >>262
奥成の言ってることがわからんのか、ちゃんとオリジナルモードの方には出してんだし
俺が関わってない仕事に勝手に名前出すなって奴もいるし実際移植に一切関わってないんだから区別するならこれが妥当
- 268 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:33:43.78 ID:VALnKIJo0.net
- >>244
会社が潰れかけてたから製作チーム独立させただけだからね
結局後で再吸収したとこもあるし
- 269 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:34:11.02 ID:Q8rLUmPU0.net
- 俺らみたいな何もつくったことない人種が何言ってもな
- 270 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:35:19.33 ID:UvhUBcR80.net
- 勘違いしてるの自分なのに最終的にパクリだの何だの煽ってガキかよ
- 271 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:35:32.71 ID:KHMSIaqK0.net
- 岡本みたいな大逆転劇もあるからな
まだ分からんよ
- 272 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:36:28.96 ID:rYTRSbfu0.net
- >>249
中小企業の社長さんだからな
- 273 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:12.24 ID:w5AnLMKZ0.net
- >>267
それ高速鉄道作って中国の発明ですって言ってるのと同じだよ
- 274 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:12.31 ID:C1GHVaaU0.net
- セガのイメージしかないが
スクエニで何やったんだ
- 275 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:37:26.40 ID:rYTRSbfu0.net
- >>262
会社勤めしたことないのか
- 276 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:38:04.27 ID:LFbebxH20.net
- 昔セガにいた人か
同い年でドラクエ3・4のプログラマーで有名な内藤寛さんも
2014年に自身の会社を潰したあとスマフォ向けのゲームを出したが
上手くいかず1年で配信終了した
- 277 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:38:38.49 ID:w5AnLMKZ0.net
- >>275
経営者ですが
- 278 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:39:13.16 ID:qOKIkF4l0.net
- >>91
クビ
- 279 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:39:40.23 ID:3tpGa9i90.net
- BALAN WONDERWORLDという、ゲーム史上最高ランクのクソゲーを生み出した責任を取ったんだろ
- 280 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:07.94 ID:SYQKh6VZ0.net
- 昔はすごかったんだな
昔は
- 281 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:25.60 ID:Q8rLUmPU0.net
- 次のゲームの転換期ってなんやろな
岡本は自分でも言ってる通り携帯ゲームの転換期にうまくハマったよなあ
モンスト根本的なルールがよく出来てるし
- 282 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:31.46 ID:++8J6+x30.net
- ゲーマーズトゥデイだっけ?
昔のゲーム業界暴露サイトでは常連だったね
相当なイケイケドンドンだったらしい
- 283 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:40:34.74 ID:B4ytASdo0.net
- >>199
そんなんだから海外に負けて衰退していったんだな
今の衰退し続けている日本と一緒だな
- 284 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:04.35 ID:jKitwG6A0.net
- >>238
龍はスパイクアウトだろ
シェンムーなんて3Dで箱庭しか似てないわ
- 285 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:13.87 ID:lSYzV2Vx0.net
- スクエニは好調ですよ😊
https://i.imgur.com/CXGt31F.jpg
- 286 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:42:41.73 ID:941R4eEv0.net
- そもそもセガにも居場所なかったし
クビになってるしな
もう坂口や岡本とかと同じで
過去の人間だよ
- 287 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:43:52.30 ID:B4ytASdo0.net
- >>199
有能な上司が本当にゲームに必要な技術を持った人材を拾い上げて能力を存分に出し切る用に持っていかなけりゃ行けないのに
上が馬鹿で口だけの奴らがのさばって衰退したら世話ねーわな
- 288 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:43:59.48 ID:oKR5DqhN0.net
- >>264
だったらなんでソースぐらい残してないのよという
作った作品に対する敬意が足らないぞという
- 289 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:45:34.20 ID:qOKIkF4l0.net
- >>185
コジカン側が断るわそんな無能
- 290 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:45:34.61 ID:B4ytASdo0.net
- >>285
ソシャゲのクソゲーでアホから時間とお金巻き上げてるんだろ
- 291 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:46:39.04 ID:lSYzV2Vx0.net
- 自分の意に反して好調だから悔しいの?🥺
- 292 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:46:40.41 ID:rYTRSbfu0.net
- >>277
自営業でしょ
- 293 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:47:36.82 ID:onOVBXii0.net
- スクエニといえば松野
- 294 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:48:34.55 ID:b+LWd/kP0.net
- 紫のバラの人だっけ?
- 295 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:48:58.96 ID:bYkgceTS0.net
- >>283 >>287
任天堂、ソニー、スクエニ、カプコン、バンナム等
国内大手は過去最高益出したりしてるところもあったり衰退どころか業績好調だよ
- 296 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:05.67 ID:sHXZkw2/0.net
- スクエニで何作ったんだ?
- 297 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:12.62 ID:3BF2LC0S0.net
- >>1
会社に馴染めへんから駄々こねて引退チラつかせてヘッドハンティング狙ってるだけやん
- 298 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:49:35.55 ID:jZiT1ZuS0.net
- スクエニはFF14があと何年間かは確実にド鉄板だから
業績は安定が見込める
ソシャゲは適当に開発して、ダメならポイして次の出していく方針でしょ
まともな運営がなされてるゲームが皆無
- 299 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:50:50.78 ID:KEuHOnOM0.net
- Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
なんとソニック2が無料みたいですよ。あんなに頑張って作ったのにもう無料になってしまったのですね。
2020年10月13日
>>178
それよりこっちのほうがクリエイターとしてのやばさが出てる
無料とか頑張ったとか置いといて、30年近く前のゲームをもうとか言ってるのが
今の時代に到底ついていけないゴミを出して爆死してるような老人感覚を端的に表してる
セガはどうしたのでしょうか?じゃないんだよ…
- 300 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:53:10.24 ID:CKLHJTZR0.net
- メガドラミニにソニック1が入って無いってゴネてたな
- 301 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:54:02.07 ID:zEpu4ZXS0.net
- PSOはほんと最高だったわ
まわりの知り合いのゲーマー全員やってたくらい流行ってた
あんなに流行ったオンゲーないわ
- 302 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:54:15.78 ID:D0Qfm+U00.net
- 過去の栄光が忘れられない老害でしかないなもう
- 303 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:55:33.49 ID:dB9F9vVT0.net
- >>302
55歳で退くなら老害になる前に引退なのでは
- 304 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:06.57 ID:gACBT9H00.net
- バランやってみたいからどこか無料配布してくれねーかな
- 305 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:06.74 ID:D0Qfm+U00.net
- >>299
老害でしょこんなん
- 306 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:16.79 ID:wq4BggV20.net
- >>287
その無能で馬鹿な上がまさにこいつなんでいーらないされたって話だぞよかったね
元よりバランが一度きりのチャンスとスクエニから言われてた訳でな
- 307 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:57:59.07 ID:UvhUBcR80.net
- 開発資金や機材はセガが出してるのに自分のゲーム?
- 308 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 14:58:30.59 ID:oKR5DqhN0.net
- >>273
この人のSEGA在籍時代に自分でソニックはメガコレクションとか
出してるんだけどそれのクレジットがどうなってるのか気になるところ
- 309 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:00:07.96 ID:3JlWJj/G0.net
- バランってそこまで最悪なのか?
なんとなく、
スクエニの新たなブランドであるバランカンパニーつぶし的なものや
中裕司に対する嫉妬的なものを感じなくもないな
中裕司の次回作に期待!
- 310 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:00:20.18 ID:BU+JAV120.net
- >>304
こんな糞ゲーすぐゲーパスかフリプになるだろ
- 311 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:01:37.54 ID:XUV7Wb020.net
- 思えば堀井雄二もそのくらいの歳で引退したよな。
- 312 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:02:00.01 ID:UKYheBOZ0.net
- クリスマスナイツの応募の電話かけてた時が一番ピークかな
- 313 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:02:57.95 ID:378+IUn40.net
- 弁当に緑色のギザギザ入れるパート頑張って下さい
- 314 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:05:02.43 ID:NAfOVs/Y0.net
- 2018年1月スクウェア・エニックス移籍
2021年3月26日バランワンダーワールド発売
2021年4月末日スクウェア・エニックス退職
よっぽどのクソゲーだったんだなw
- 315 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:07:56.68 ID:UKYheBOZ0.net
- まだ販売させて貰えただけマシなのかも
テイルズ馬場とか被害出る前に企画打ち切りにしてポイしたから
- 316 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:07:59.07 ID:7e97ZoQg0.net
- セガの全盛期の人には今のスクエニは退屈だろうね
- 317 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:08:34.01 ID:/0fRMLJa0.net
- 夢の残骸っていわれてたのは覚えてる
- 318 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:10:02.65 ID:9Aex3lqH0.net
- >>47
この方達みたい個人の才能がわかりにくい時代だな
- 319 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:11:07.15 ID:gfqZM4qK0.net
- バーニングレンジャー早よリメイクして
- 320 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:11:15.34 ID:VlyT5rm/0.net
- >>309
中身のクオリティがニンテンドー64時代のゲーム
それですらバンジョーとか有名どころの箱庭ゲーの足元にも及ばない
インディーズならともかく2021年にスクエニみたいな大手から出すレベルじゃないよ
- 321 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:13:40.65 ID:iEvXkWAp0.net
- 20世紀ですでに終わってた人
- 322 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:14:00.69 ID:UvhUBcR80.net
- バランてサターンのソフトみたいな色使いだな
そりゃクソゲー臭するわ
- 323 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:14:44.97 ID:E5cv0IZb0.net
- モンハンと同じ発売日のソフトでやらかした人か
そりゃ引退するわ
- 324 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:16:07.50 ID:62ejhayG0.net
- クリエイティブ系はよほど若い感性持ってないとついていけなくなるわな
ついていこうとしても無理してる感がでるからな
- 325 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:17:47.24 ID:Xc+piLXy0.net
- 中裕司って、まだ55なのか
- 326 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:18:04.58 ID:7/zGExRf0.net
- >>276
あの人は最初に立てた会社で高橋さんとうまくやってキャメロットにも関わるようにしておけば
のちのSCEや任天堂のタイトルにも関われたのになあ
メガドライブの時点で仲悪くなったらしい
- 327 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:18:25.92 ID:iEvXkWAp0.net
- 任天堂の宮本はガチでスーパーマリオの生みの親だけど
中は「ソニックの生みの親」じゃない
- 328 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:19:08.52 ID:lSYzV2Vx0.net
- バランワンダーワールド
売上ランキング初週から圏外
よっていくら売れたか計測不能
不評を受けて体験版も配信停止w
- 329 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:19:21.76 ID:6KuqgBU10.net
- 昔はすごくても(決まったわけじゃないけど)最後に駄作産み出すとこき下ろされるの仕方ないとは言え、なんかこう悲しくなるな。
- 330 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:22:48.58 ID:bAadHZhK0.net
- >>299
確かに功績はあるんだろうけどここまで来ると老害だわ
クビも切られるわけだ
- 331 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:23:43.48 ID:t75xnKTh0.net
- >>328
1000本以下だろ
- 332 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:25:49.45 ID:APfLtY4F0.net
- もうサカつくのキャラとして生きるしかないな
- 333 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:26:35.49 ID:JFEynKHx0.net
- ソシャゲでアコギな銭儲けしてるからな
ガチャで大金失ったたくさんの人の怨念で
頭がおかしくなる社員もたくさんいるらしい
罪深い仕事やで
ゲームクリエイターは
- 334 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:27:09.41 ID:GHsiOctP0.net
- >>299
この一言で老害ってすぐ分かるな
何十年も前のゲームを販促用に無料配布するのすら否定するなんて業界の発展を願う気持ちがゼロなんだなって
俺たちが頑張った俺たちの功績を称え続けろ的な典型的な老害思想
- 335 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:28:02.51 ID:MNa+VfPj0.net
- >>329
しゃーねえ
バランのユーザビリティはゲーム初めて作ったのか?というひどいレベル
- 336 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:29:21.42 ID:16geKO8e0.net
- >>220
クビになった
- 337 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:29:47.86 ID:16geKO8e0.net
- >>294
それ松野 この人は針鼠男
- 338 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:30:28.18 ID:UabDfvAZ0.net
- >>299
ソニック2よりもっと新しいゲームですら開発費どころか十分な収益得たヒット作は無料も珍しくないのに
これをゲーム業界の人が言っちゃうのは時代の流れについていけてないのを吐露してるようなものだなあ
- 339 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:30:50.51 ID:KsGjSgKB0.net
- >>35
まあ才能が年月経っても枯れない人と枯渇する人はいるよな
ソニックとかファンタシースターもだけどちょっと海外チックなセンスだしもう合わんのかも
昔は海外に追いつけって感じだったけど今は海外への憧れも薄くなってきてるし
- 340 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:31:14.72 ID:k0gr3m9M0.net
- >>155
あいつ結果出してるじゃん
ニーアとか
- 341 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:31:27.91 ID:C9EfzqvH0.net
- >>93 感覚がズレてたんだろうけど、誰も文句言えない状況だったんだろうな
- 342 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:32:20.43 ID:tXQBRMrA0.net
- >>15
あれでいじられまくってた岡本が大成功するとはなあ
- 343 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:33:23.91 ID:ub2bA2LN0.net
- FF15こけさせてクビになった田端よりはよく持ったほうだな
- 344 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:34:20.42 ID:16geKO8e0.net
- ファ○通の碌でもない取材に出演した人はほとんど退社している 作者の狸漫画家引退現在は画家に転身、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍現在はトムス執行役員、浜村ヒゲE-Sportの重鎮
被害者だと 針鼠男セガ退社後独立するも会社を実質潰してスクエニに行くも爆死ゲー作って退社、封印中の月影先生コナミ退社後ソニーに身請けされる形でデスストを製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、MAX君カプコン退社後クラファンでゲーム製作後はレベル5、ヤクザセガの役員から降格、エビ(オヤジーマウス)カプコン退社後独立、色々あってからモンストで一山当てる、中村光一チュンソフトが上手く回らなくなり会社がドワンゴ傘下に 退社していないのはドラクエの三宅、アトラスの悪魔絵師、モンハンのボンボン、中村光一、セガのヤクザぐらい 恐ろしすぎる
- 345 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:00.65 ID:16geKO8e0.net
- >>342
エビ食わされて蕁麻疹だらけになる。今やったら炎上
- 346 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:24.25 ID:k0gr3m9M0.net
- 中さんの性格の悪さは昔からだぞ
年取ったからこうなった訳じゃないのだ
- 347 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:35:36.36 ID:uJBAoqg90.net
- >>1
えーと・・・誰?
- 348 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:36:06.58 ID:WvW0Nkg80.net
- >>7
ハリアー自体は鈴木裕さん
中さんはただの移植の人
とはいえMKIIIの豪快移植は語り草だけどな
チューチューは未だに好きなゲームだし
- 349 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:37:15.43 ID:WvW0Nkg80.net
- >>24
それは流石に目が腐ってるわw
- 350 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:38:00.16 ID:16geKO8e0.net
- >>346
セクハラ、パワハラが日常だからソニックチームから離れるやつが続出
- 351 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:38:49.91 ID:D0Qfm+U00.net
- バランのトレーラーは85万回ほど再生されてる
つまり結構期待はされていたけどしかし実際は全く売れなかったのはみんな体験版で見切りをつけたということか
- 352 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:39:07.23 ID:k0gr3m9M0.net
- >>276
内藤寛は今何で食ってんだろ
YouTubeでは元気そうだが
- 353 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:43:46.61 ID:fqdN89x/0.net
- バランワンダーワールドはレビューを見ると1周目終わってからが本番で裏技的な攻略要素もあるらしいけど大抵の人は一通りストーリー見たら終わりだろうし、そもそも1周終えるのが苦行みたいで今の時代には合わないゲームデザインだったんだろうな
- 354 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:44:17.06 ID:V52X85mu0.net
- バランなんとかとんでもない酷評だったな
- 355 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:44:50.56 ID:ZBNWY0n20.net
- >>348
大魔界村の移植がソニックの参考になったみたいな
- 356 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:45:44.65 ID:ja6h2/rZ0.net
- >>9
MDの大魔界村の移植は伝説
- 357 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:46:49.28 ID:Dor5HJ9d0.net
- この人に限らず、昔の大物は大体老害になってる気がするね
未だにヒット連発してる人いるんかな?
- 358 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:25.51 ID:oKR5DqhN0.net
- >>355
カプコンからソース提供があったという当時の移植からみたら異例
- 359 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:29.60 ID:Oa+1g+8e0.net
- 90年代のソニックチームは凄かったな
大鳥居でも花形開発チームだった
ソニックもナイツも当たって
中さんもフェラーリとか乗ってキャバクラ行ってた
- 360 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:50:33.69 ID:0SyYT8Ju0.net
- >>49
ゴーストバスターズの曲の事かな🤔
- 361 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:51:47.04 ID:KnotM2fB0.net
- タイトルのファンはショックなのか?
- 362 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:52:16.43 ID:wq4BggV20.net
- >>353
マリオ64もどきって聞いたら一見面白そうに感じるけど
ジャンプアクションすらプレイヤーの自由にならないマリオとかやりたくなるか?っていう
- 363 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:53:29.43 ID:62ejhayG0.net
- >>329
プロジェクトがでかいからな
ぶっちゃけ発売できただけで選ばれし才能の持ち主
- 364 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:54:45.68 ID:hU8xdBIO0.net
- なるほどバラン作った人なのか
ボタン全部が同じアクションする発想はなかった
- 365 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:55:15.95 ID:vGegDWrx0.net
- スクエニではどういう立場だったんだろ
第○開発部○ディビジョンのトップくらい?
- 366 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:55:41.14 ID:0pogR6Dr0.net
- すまん、老害なんでオンライン化する前の時代で止まってるんだが
8bit時代のゲームって無料で配られてるの?どこで?
- 367 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:56:00.54 ID:dHovsa0V0.net
- 移植する時はソースコードを参考にするんだけど、
大魔界村は目で見ただけでゲームを作ったらしい。
天才はずっと天才ではないけどこの晩年は寂しいな。
- 368 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:24.36 ID:y13+DWQe0.net
- あれ?セハガールで社長で中さん出てなかったっけ
- 369 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:41.91 ID:WvW0Nkg80.net
- >>355
大魔界村の坂道移動の方法をソニックのスピード感溢れる移動に応用したとかいうやつね
その記事読んでて内容は今ひとつ理解できなかったけど熱は伝わってきたw
- 370 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:57:47.54 ID:IM2S1g7g0.net
- おそらくバランが原因やろね、海外でやたらと酷評されてたクソゲー
自分はこれをスクエニの作品とは知らず、中国かどこかのパクリゲーやと思てたw
https://m.youtube.com/watch?v=aX5rs0jjkw8
このYouTuberだけでなく、プレイした外人さんの多くが、絶対買うな、クソゲーと言ってる
このゲーム、時代に取り残されてる感じやね
何も浮かばない才能の枯れた人間が他のゲームをやりながら考えて作った、、そんな印象
- 371 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:12.25 ID:loiaiA+U0.net
- 現代人が求めているのはバニレンだから
- 372 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:25.74 ID:kqmH6xQT0.net
- 超クソゲー作って信頼失ったからだろ
- 373 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:58:46.67 ID:iwu5K4IL0.net
- バランはこの人一人の責任ではないでしょ
スクエニにいるような人が中さんをリスペクトしてる人は少なそうだし
バランは今のスクエニを表してる
仕事できるやつはFF等のビッグタイトルやってるし
バランなんかはふて腐れてる社員たちがどーせ売れないだろって適当に作った官がある
- 374 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 15:59:03.27 ID:hdutJ1/A0.net
- チュンソフトの人で代表作はドアドアだろ
- 375 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:01.13 ID:0DOsuV6i0.net
- >>78
> 30年前はファミコンでドットなのに、今は最新機種でフルCG
アホだろお前w
- 376 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:36.08 ID:6gv36Twz0.net
- 老兵は死なず……か
- 377 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:45.82 ID:+Pn8SCFg0.net
- クソゲー作ってクビだろうな
- 378 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:00:46.93 ID:WBsx8YFj0.net
- >>374
それは中村悠一だろ
- 379 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:01:11.42 ID:LFbebxH20.net
- >>366
80年代や90年代のレトロゲームは下記サイトで配信されてる
無料なのは一部だが
プロジェクトEGG – レトロゲーム配信サイト
https://www.amusement-center.com/project/egg/
- 380 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:01:58.46 ID:0DOsuV6i0.net
- >>357
堀井雄二
小島秀夫
- 381 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:02:34.24 ID:KqaeGP5N0.net
- >>107
そんなヤバい代物だったのか…
- 382 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:03:52.76 ID:loiaiA+U0.net
- しかしファンタシースターは食い潰されてただのネトゲに成り下がったなぁ
- 383 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:08:08.17 ID:REls8oKA0.net
- スペースハリアーって35年前のゲームだから10代の頃にあれを作ったのかよ・・・凄いな
ただ今はゲーム制作がかなり簡単になったから
天才プログラマーがいれば面白いゲームが作れる時代じゃなくなったんだろうな
- 384 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:08:45.66 ID:aGfrQcHB0.net
- つかスクエニにいたのか
- 385 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:16:22.88 ID:4ScSjMRF0.net
- >>383
だからスペ−スハリアーは鈴木裕だって
>>1の記事が悪い
中はマークV版のスペ−スハリアーを移植した人
- 386 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:17:42.51 ID:a4X6bn9T0.net
- >>383
スペハリに関してはこのひとはオリジナルじゃなくて移植担当
まあそれでもマークIIIというハードでスペハリねじ込めたのだからスゴイけど
- 387 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:20:16.48 ID:16geKO8e0.net
- >>359 中は柴田亜美に口説かれてた
- 388 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:22:42.42 ID:7diSmk590.net
- >>382
明後日エンジン変えて新作出るで
- 389 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:22:48.35 ID:MAaTD3bn0.net
- バランって弁当に入ってるアレ?
- 390 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:24:24.46 ID:daYYFC3U0.net
- 怖いけど才能って枯れるんだぜ
- 391 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:27:58.92 ID:eW6Vsln90.net
- >>47
ドアドア老けたなぁ
- 392 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:27:59.74 ID:MAaTD3bn0.net
- 最後に花を咲かせるつもりが
スクエニに泡を吹かせた男
- 393 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:28:24.46 ID:N1Ibs5ZX0.net
- スクエニは過去の遺物みたいなのが行き着いて何も生み出さずに終わるみたいなポジションになってない?
- 394 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:29.37 ID:HWgwHbO30.net
- >>104
齊藤陽介もクビかなぁ?
- 395 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:46.43 ID:42Vg82OF0.net
- >>373
これ外注だろ
スクエニの内製ラインなんてMMOとFFナンバリングだけ
- 396 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:30:55.16 ID:HgLCVqSV0.net
- 若い頃は頭の中で意味不明な様々な映像や音楽がなってたけど
年取るにつれて現れなくなってきたな
これが枯れるとか劣化というやつかと思ってる
- 397 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:31:13.62 ID:42Vg82OF0.net
- >>393
その何も生み出せなかった人がディライトに行ってる
- 398 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:32:33.93 ID:bc3yJd9U0.net
- この人はハードスペックが貧弱だった昔に活躍した人だな
マークVの北斗の拳とかスペハリ、ファンタシースターとか凄かった
- 399 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:33:21.02 ID:P7j3yLTC0.net
- クリスマスナイツくれ
- 400 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:14.72 ID:Fbt7wfXp0.net
- あー
スクエニのあれでか
- 401 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:39.98 ID:bc3yJd9U0.net
- >>383
移植だよ
かなりの無茶移植した人
スプライト機能が貧弱だからBG面に直接キャラクター書き込んで動かしてた
- 402 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:35:49.06 ID:zM4AJQz00.net
- スクエニって言われてもピンとこなかったけど元セガの人か
- 403 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:38:02.41 ID:j/Tqhizm0.net
- バランの失敗が理由だろうけど、セガがソニックの新作を昔のソニック開発者がやるとかいう話なかった?
それが中さんかな?
- 404 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:39:46.75 ID:bc3yJd9U0.net
- >>403
セガ出戻りは無いでしょ
この人、社内政治で負けてセガから追い出された人だから
- 405 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:41:32.67 ID:Feqmp6zI0.net
- ん?セガの人じゃなかったっけ?
- 406 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:42:36.52 ID:sXWVEJgh0.net
- あ、あ、そうだったんだね
PSO2のあのジャンプからの爽快ポイントゲット感
あれってソニックの系譜だたのか(´・ω・`)
- 407 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:48:46.50 ID:SlPe2tYD0.net
- DWが待ってるで
- 408 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 16:55:04.43 ID:MAaTD3bn0.net
- 8ビットのゲーム機人間は出しゃばるな
- 409 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:02:55.71 ID:J+IPOHLy0.net
- >>404
ひょっとしてシェンムーの親父もそうなのか?
- 410 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:03:12.68 ID:Ko91CgXJ0.net
- あれだけの功労者にセガもブラックやなあw
- 411 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:03:20.81 ID:hgKsi8sg0.net
- iOSの綺麗系ゲームも大概だけど、何でこう意識高い沼に嵌るんだろうな
- 412 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:06:25.00 ID:trx7qkyi0.net
- >>6
いや逆だよ
コンシューマー向けに自由に作らせろと言って、クソゲー作ったw
当然売れなくて今回の退職につながった
まあ、残念だけど才能枯れちゃったんだよ
老後はゲーム専門学校の講師でもやれば
- 413 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:06:58.64 ID:VlyT5rm/0.net
- >>410
対価は十分払ってると思うよ
馬鹿みたいに高級車乗り回してたし
- 414 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:07:19.34 ID:w7XKxR5L0.net
- >>12
チュウさんw
- 415 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:09:22.49 ID:oKR5DqhN0.net
- >>367
だから目コピが当たり前の時代にソースもらったと本人が言ってる
そもそもこれどんなテクニックつかってるんだと知りたいから移植させろと企画を通した
https://startt.jp/article/2018/07/05/53664
- 416 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:10:15.36 ID:trx7qkyi0.net
- >>13
ゲームデザインがps2あたりで止まっているんだよね
ファミリーフィッシングは面白かったので期待してたのに残念
- 417 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:07.52 ID:0pogR6Dr0.net
- >>379
ありがとう!MSX懐かしい…
- 418 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:24.02 ID:trx7qkyi0.net
- >>35
監督も前作でメッキ剥がれかけてるけれどな
売上目標が達成できていないから、次回作にsieがどこまで金出すか微妙ではある
- 419 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:13:32.46 ID:zwB/49mJ0.net
- 「バランワンダーワールド」の内容も売り上げも壊滅的な大失敗が原因だろう
かなり時代遅れのシステムのゲームだったらしい
「製作者の感性が10年前で止まっている」と揶揄されているから
もう自分には良いゲームを作れないと絶望するわな
- 420 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:14:26.70 ID:IV4XD7060.net
- セガ・エンタープライズの人では・?w
- 421 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:14:36.05 ID:xnTs2T8E0.net
- >1 に出てるタイトル一つもやった事無かった、ファンタシースターだけ聞いた事あるけど、まぁ、お疲れ様
- 422 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:15:13.34 ID:UKYheBOZ0.net
- 得意分野だった海外でも評価悪かったってなるとどうしようもないかな
- 423 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:17:05.17 ID:IV4XD7060.net
- 2018年1月にスクウェア・エニックスへ移籍したことを発表した。スクウェア・エニックス在籍中はディレクターとして『バランワンダーワールド』の開発に携わった。
2021年4月末をもってスクウェア・エニックスを退職w
あららw使えねー奴wとか思われたんかなw
- 424 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:17:40.59 ID:hQ12ZwOO0.net
- DCでPSO作り上げただけで全て許される人
名越兄貴がデイトナUSAで許されるのと一緒
- 425 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:19:10.37 ID:Eq3Sl2Uw0.net
- >>299
そういえばSteamでナイツ無料で貰って積んでるの思い出した
しゃーない遊んでやるかなw
- 426 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:20:31.03 ID:ntlF5ov80.net
- 社内でも老害のお荷物扱いだったんだろうな…
プライドだけは超一流みたいだから質が悪い
- 427 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:20:53.02 ID:BJYg71n10.net
- セガの人かと思ってたらスクエニに入ってたのか
- 428 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:21:51.98 ID:trx7qkyi0.net
- >>208
任天堂は若返りというか引継ぎに力入れてるよな
宮本や坂元あたりは一線を退いてアドバイザーみたいになってる
どこのソフト屋も世代交代進めないといけない時期に来ているんだろうね
DQだって、すぎやま頼りは次回作までだろ
- 429 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:10.52 ID:cGJC5sp00.net
- キャバクラの姉ちゃんにモテたくてサンバDEアミーゴ作ったんだよな
- 430 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:27.68 ID:tQ5YYSw20.net
- やっぱもう億レベルの資産あるん?
- 431 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:22:34.11 ID:LnhYCrkx0.net
- セガのチー牛はどうしてんの?降格したとか聞いたけど
- 432 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:23:57.03 ID:e94TpHI50.net
- >>180
当時ってFF11が覇権過ぎて他なんて細々となレベルだったじゃない
- 433 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:27:39.82 ID:bsvbsi6H0.net
- ゲームクリエイターのスレでこんなに伸びるもんなんだな
飯野賢治が亡くなった時のスレとかどうだったんだろ
- 434 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:29:30.21 ID:NRYsPL9F0.net
- セガの人だね
- 435 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:29:32.28 ID:xcPVSyhZ0.net
- >>86
ザ「過去の人」だなあ
- 436 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:30:03.43 ID:tblQr/N90.net
- ゲームクリエイタースレ覗くといろんな豆知識もらえるから好き
- 437 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:30:54.50 ID:VlyT5rm/0.net
- >>419
10年どころか25年だな
マリオ64の偽物だもん
- 438 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:32:17.23 ID:fktbUPUZ0.net
- >>419
ググって見たけど、任天堂ブランドでもないと売れそうにないデザインだった
これだけ無機質だとキャラ萌え的な広がりもないしな
- 439 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:02.70 ID:a4X6bn9T0.net
- >>367
目コピはどっちかというとPCE版だと思う
コンバートだけでは再現されないようなバグも見つけてわざわざ再現したくらい
- 440 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:12.23 ID:J+IPOHLy0.net
- >>431
セガの開発部門トップからは降格したけどいまだ龍スタの最高責任者だよ
キムタク2の総合監督やってる
- 441 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:34:46.04 ID:JW21k9JV0.net
- スペースハリアーの時はまだ10代だったのか
- 442 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:09.78 ID:vReacc4N0.net
- そろそろセガがハード出すしかないな
PS5いらんし
- 443 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:40.58 ID:0rEacWMd0.net
- ディライトワークスでお待ちしてます(^ω^)
- 444 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:35:52.24 ID:fktbUPUZ0.net
- バラン〜、IGNでも結構キツめのレビュー書かれてるな
- 445 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:38:47.62 ID:vGegDWrx0.net
- あの頃のゲームクリエイターがドンドン消えてくな
基本的に若い業界だし40才も過ぎたら後進の育成や経営に回れないと存在価値無くなるな
- 446 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:38:51.68 ID:qSq+MYc00.net
- >>160
DQ10初期は鳥山(ギニュー特戦隊)と金田イズムが融合した変なポーズ大会だった(いまはモーションの主要スタッフが抜けちゃってる)
- 447 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:40:10.73 ID:a4X6bn9T0.net
- >>441
スペハリの移植時にはギリギリ10代だったかも
- 448 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:41:22.29 ID:zM5MtFXz0.net
- >>285
全部ソシャゲのおかげだよこれ
ソシャゲ規制されたら潰れるまである
- 449 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:44:16.75 ID:01shhswV0.net
- >>448
昔のFF11の扱いみたくFF14で食いつなぐとか
- 450 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:45:25.24 ID:n4UNBdpZ0.net
- 活躍の場を作って貰ったドリキャスPSOに感謝する
by テレホマン
- 451 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:49:14.07 ID:Ko91CgXJ0.net
- アストロシティミニ売れたのかなあ?
- 452 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:51:57.51 ID:w/2+8Af50.net
- 名越が悪い
- 453 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:54:30.63 ID:zhMvjb450.net
- 老害には早いけどバランは今世紀最大のクソだと思うから当然だと
- 454 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:56:23.12 ID:3cVidq/30.net
- おお、ファミリーフィッシングを作った人だったのか!
あれは是非とも続編を作って欲しかったのに残念だ
- 455 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:59:22.72 ID:ro4lQftN0.net
- バランワンダーワールドの人か…
- 456 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 17:59:50.39 ID:+gf8I+Cv0.net
- ナイツ懐かしいな
俺が初めてやったゲームだ
- 457 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:04:35.56 ID:Q64D3Xsj0.net
- 昔のセガの有名人だよね
いつの間にかスクエニに移ってたのか
- 458 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:07:10.06 ID:/l5YJ7eQ0.net
- クライマックス潰れてからの内藤寛のこと全然知らなかったから現況をちょっと知れただけでも良かった
しかしまあみんな枯れたよなあ。宮本、堀井の二大巨頭の異常さがここ10年ほどでよくわかってきた
- 459 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:07:50.66 ID:4ScSjMRF0.net
- 大鳥居のセガ本社が解体される時は名残惜しむように何回も通って画像上げてた
愛着があったんだろう
- 460 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:09:08.17 ID:UQhqiYsT0.net
- バランリリースする時イケる!と思って送り出したのかダメだろうなあ…と思いながら送り出したのか聞いてみたい
- 461 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:16:19.84 ID:MMlPD/Ob0.net
- 働き場があればいいんだけどね。
XBOXでどうだい?
- 462 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:17:36.63 ID:lMWpHRrr0.net
- >>9
は?
任天堂→宮本
セガ→中祐司
- 463 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:19:34.18 ID:5dyikZMF0.net
- なんのニュースやねん
- 464 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:21:26.21 ID:lMWpHRrr0.net
- >>12
ドキばぐ なついw
- 465 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:23:09.58 ID:jk3baDei0.net
- ソニックの人か。
そういやバーチャとかシェンムーの人はどうしてるんだろ。
- 466 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:26:26.40 ID:AlM8Xiz50.net
- なんかクソみたいな、いやクソな最新作出して大コケしてた気がするが、実質クビか
- 467 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:30:28.45 ID:0AbxaCrv0.net
- モノポリーを強制させてた人だっけ?
- 468 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:38:42.36 ID:dRCVpZny0.net
- 鈴木裕と組んでなんかやればいい
仲悪いんだっけ?
- 469 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:44:06.54 ID:WQ4n/QoMk
- >>468 不仲、シェンムー絡みで2年間口を聞かなかった
- 470 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:45:37.09 ID:1OEDd7750.net
- 体験版だけでびっくりするくらいクソゲーだったね
- 471 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:45:57.18 ID:gdmcUZp80.net
- 何か酷い言われようだなぁ
間違いなく世界のゲーム史に名前の残る人なのにな
- 472 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:48:48.28 ID:YfC8Q7Dx0.net
- >>79
初代PSOって、世界中の人と遊んで欲しいような作りが好きだったな
- 473 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:48:53.43 ID:yDBP08r60.net
- >>471
ゲームを作った人は、ゲーム会社を大きくした人に疎まれるのだ
- 474 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:50:57.27 ID:HItH+MVk0.net
- バーチャの鈴木さんはまだセガにいるの?
- 475 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:52:44.08 ID:Z83pjG3k0.net
- セガで最近ハリネズミゲームの話題合ったから開発者がまだ頑張ってるのかと思ってたら
絶対禁忌のスクエニ遺跡なんかやってたのかよ・・・
- 476 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 18:55:30.03 ID:YfC8Q7Dx0.net
- >>471
セガで名前が残る人は、中裕司と鈴木裕だよね
- 477 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:00:11.21 ID:7diSmk590.net
- >>460
イケるならモンハンと発売日被らせないでしょ
- 478 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:19:22.70 ID:WQ4n/QoMk
- >>467 それ 中村光一
- 479 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:06:25.88 ID:yRnauQtn0.net
- >>462
神と凡人を同格にすんな
- 480 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:08:38.13 ID:aCg2l6v60.net
- あんな時代遅れのクソゲー出しちゃったら辞めるしかないわ
- 481 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:09:46.71 ID:gdmcUZp80.net
- >>474
在籍してるか否かは不明だけど、少なくとも今のセガは昔好きだったあのセガじゃ無いよね
- 482 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:11:13.89 ID:DEG00g+w0.net
- >>479
凡人が天才を評するとか滑稽過ぎるw
- 483 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:13:32.82 ID:yRnauQtn0.net
- >>482
老害のセガ信者乙
- 484 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:14:10.66 ID:yRnauQtn0.net
- だからセガを首になったんですよ
- 485 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:21:58.60 ID:qang+iOH0.net
- >>474
もうとっくにいない
独立してシェンムーのソシャゲ作って爆死
クラファンの資金と海外パブリッシャーの助けでシェンムーIII出したが鳴かず飛ばず
- 486 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:23:46.90 ID:fktbUPUZ0.net
- >>476
でもシェンムー3は微妙だったな
- 487 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:24:41.86 ID:qang+iOH0.net
- >>468
役員会だったかで喧嘩になるくらい仲悪かったとどっかにかいてあった
あくまで噂
- 488 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:24:49.16 ID:VHBn/+7C0.net
- 体感ゲームの印象が強かった人だけど今って体感ゲームなんてないよね。
アフターバーナーとか楽しかったなあ。
って書くと必ず「Uだろ!ちゃんとUって書けよ!」と突っ込まれるのがお約束w
- 489 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:25:25.42 ID:aO+0UcPz0.net
- バランか?
バランのせいなのか?
- 490 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:25:49.70 ID:SwRV8v2x0.net
- 内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故
俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
- 491 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:30:16.59 ID:oKR5DqhN0.net
- >>487
日銭がガンガン入るアーケードが花形でCSは日陰部署だし中は高卒入社だったので出世にも限界あって
まぁ水と油
- 492 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:30:52.97 ID:ufJ1yrAb0.net
- >>471
確かにゲーム史に残る実績を残した人物なんだけど
最新作のバランが最近出たんだけどひどすぎた
世界観が独特だったりすると一定の信者が擁護したりするんだけどこれに関してはそれもないぐらいの出来
- 493 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:31:14.91 ID:r9b9jjaR0.net
- 最後の最後に今までの功績すべてをマイナスに転換させるレベルの糞ゲーを作ったからなあ
- 494 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:34:57.70 ID:k0gr3m9M0.net
- 過去凄かった人がダメになる時は、だいたい今の最先端の物に対してのアンテナが鈍くなってるから
小島は今の作品を見まくってるからか劣化はしてない
クドイとかの欠点は相変わらずだけど
- 495 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:35:13.07 ID:lzrMAcp10.net
- 新作がボロクソに叩かれてたし引責かな
- 496 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:36:12.97 ID:Q+8YrfgY0.net
- 別に糞ゲーを何本作っても過去の栄光が消えることはないだろ
有名な映画監督ですら名作と呼ばれるのはごく一部だけで、ほとんどは凡作どまりだぞ
- 497 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:38:19.78 ID:JqVu84ir0.net
- >>483
今日イチ可哀想な人
- 498 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:39:28.67 ID:dB9F9vVT0.net
- 一本もソフト作る事無く在籍一年で飛んじゃった馬場に比べたらリリース出来ただけマシなのかもしれない
- 499 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:39:39.35 ID:pLUju/qC0.net
- >>299
時代についていけないって悲しいなあ…
- 500 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:41:26.38 ID:UqKvMuFV0.net
- >>483
凡人って言われて発狂すんなよ
今時神とか貧相な語彙の凡人なんだから
- 501 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:41:39.25 ID:r9b9jjaR0.net
- >>496
そのセリフはプレイしてないから言えるんだよ
もうこの人に才能はまったくない
- 502 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:44:34.90 ID:dRCVpZny0.net
- 高い給料払って雇う会社もないだろうな
1人でインディーズゲームでも作ればいい
- 503 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:48:09.65 ID:bnrBpL2C0.net
- はやりのファイヤーか
- 504 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:54:06.43 ID:Yn+Dygfp0.net
- もう20年くらいゲームやってないから知らなかったけど、今は残念なことになっちゃったんだなあ
PSOでは新しい世界を見せてくれたな。今でもあの感覚は鮮明に覚えてるわ
- 505 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:54:31.48 ID:1Y3qspzV0.net
- いつからスクエニにいたの?
スクエニで何やってたの?
- 506 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:55:01.00 ID:hJlEgf1L0.net
- 自分の会社でスクエニと作ってたんじゃなくて、入社してたのか。
- 507 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 19:58:17.53 ID:Y/NcUiwX0.net
- >>106
何を根拠に
- 508 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:00:28.18 ID:yCsiF2h40.net
- >>3
やってないけどペルソナ5っぽいイメージ
- 509 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:02:59.35 ID:MrrhkIAp0.net
- 板室は引退しないのか
- 510 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:03:50.69 ID:wDX4DtA10.net
- >>443
とんでもねぇのが出来上がりそう
悪い意味で
- 511 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:05:57.39 ID:p5Pi7xV/0.net
- 言うほど天才か?
- 512 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:06:13.05 ID:BAsyA6pI0.net
- 別に日本メーカーじゃなくても
外国じゃ引く手あまただろ
ソニックだって向こうのほうが人気あんだし
- 513 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:06:24.58 ID:nizJQEQJ0.net
- ハイドライドの内藤さんも泣かず飛ばずだもんな
昔の天才プログラマーが時代遅れになるのは悲しいことだ
- 514 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:13:57.45 ID:ilTKER/c0.net
- >>2
ゲームなんてまさに若い奴らが作るべき。
- 515 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:14:16.93 ID:9p8qoo5Q0.net
- この80、90年代の昔は凄かったんだぜみたいなクリエイター
独立したらみんなコケとるなw
- 516 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:18:45.43 ID:yRnauQtn0.net
- クビにしたセ○は大笑いしてそうだな
やっぱりねって
- 517 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:21:57.25 ID:aPidrB5y0.net
- スーファミ以前の世代のクリエーターもインディーゲー作ったら面白そうだけどな。
- 518 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:23:15.66 ID:S63yCJDC0.net
- バランってナカイドに目着けられて可哀想だった
- 519 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:23:44.99 ID:zjR7o5fJ0.net
- >>23
龍が如くはまんまスパイクアウトでしょ
- 520 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:25:28.26 ID:4ZBDwZ0y0.net
- 外様を入れても半端に終わっちゃうことが多いね。
ただ引退ってことは仕事そのものにうんだってことかいな
- 521 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:26:24.80 ID:5766E8p20.net
- PSO以降ろくなのねえよな
発言も微妙になってたし時代に置いてかれた人
まあ仕方ないだろ
- 522 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:02.51 ID:AkZqXAdJ0.net
- 名越Pの生放送終わったんだよな いよいよオワコン店仕舞いか・・・
- 523 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:20.90 ID:XJO8PShN0.net
- 使い捨てかあ
- 524 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:27:34.93 ID:XhMOLzfB0.net
- バランの動画みたけど全然そそられないクソゲーだな
キングタムハーツのシステム流用するとかなぜやらなかったのか
あれでGO出したプロデューサーも悪いわ
- 525 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:28:27.87 ID:vGegDWrx0.net
- バランってゲームもカスだったんだろうけど、プロモーションに全くお金かけてもらってないのとモンハンと被ったのも売れなかった理由の一つだろうなあ
- 526 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:35:13.72 ID:Shk/1jl00.net
- 稲船さんみたいに2Dの得意分野に特化すればまだいけると思うけどなあ
- 527 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:35:13.83 ID:89tRAvfY0.net
- >>471
>>496
そりゃ逆も然りで、どんなに過去の栄光があったって
曲がりなりにも現役クリエーターとしてこの2021年に他所と同じ土俵で
見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない
今の中裕司と例のバランはいわばテム・レイが「こんなもの」を持ち出してきたレベルだから
- 528 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:37:53.29 ID:yRnauQtn0.net
- >>526
マックス君乙
クソゲしかつくれないよ
- 529 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:38:12.23 ID:bPuQOYKp0.net
- >>527
それを言ったらクソみたいなアニメを連発してるけどファーストを作ったことで富野は評価されてるやん
- 530 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:40:45.68 ID:Gb5jJS1U0.net
- ゼルダやマリオ、ドラクエとかはちゃんと時代に合わせてブラッシュアップしてるからこそ
レジェンダリーなIPとして尊敬も勝ち得てるのであって
この人は昔ヒット作だしたってだけで同様に崇め敬えと言われてもなぁ
- 531 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:41:04.59 ID:iJUG1CKV0.net
- Twitterフォローしてたけどバラン開発中も発売後もバランの宣伝とかほとんどしてなくて
趣味のレースやドローンの事ばかりツイートしてたもんな
仕事の事をツイートしない主義なのかもしれないけど
なんかゲーム作りにもう情熱ないのかなとは感じてた
- 532 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:42:35.10 ID:qq0WituB0.net
- 松野もセールス的には結果出せずに身を引いたけどユーザから叩かれる流れにはならんかったな
まあ大成功といえる実績がないから振れ幅もなかった感じか
- 533 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:42:40.64 ID:OjsaudMw0.net
- 最近のヒット作は何?
- 534 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:43:54.51 ID:k7ma7yo00.net
- インディでやればまた違うのかもだけど
一度贅沢したらあかんやろうなぁ
- 535 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:44:30.36 ID:FdLLpZ2j0.net
- 飯野賢治最近見ないな
- 536 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:44:58.92 ID:16nwBL7l0.net
- サターンのナイツはめちゃやり込んだ
楽しかったなぁ
クリスマスナイツも買った
どうしてこうなった…
- 537 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:45:12.97 ID:iJUG1CKV0.net
- >>533
ファミリーフィッシングはそこそこ売れたと思う
その後のロデアも評判は悪くないみたいだし
最後の最後ですごい糞ゲー作っちゃったな…
- 538 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:46:07.50 ID:9oyRLdum0.net
- >>2
完全な事務方の管理職としてなら経験が上積みになるけどクリエイターとしては多くの人が老害化してしまうね
新たな発想にどうしてもストップをかけてしまい易い
- 539 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:46:49.81 ID:uLToPRE30.net
- バランはナカイドで知った。
この人のゲームは知ってるけどほとんどやったことないな。
- 540 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:04.20 ID:OjsaudMw0.net
- >>178
え?なんでこれを批判する人がいるの?
めちゃくちゃ大事なことじゃん
作った人を大事にしないと衰退するよ
- 541 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:26.79 ID:UabDfvAZ0.net
- >>529
富野はファーストを作ったことで今もってサンライズやバンダイに莫大な収益をもたらしてる
- 542 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:47:45.65 ID:OjsaudMw0.net
- >>537
そうなのか……
- 543 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:49:53.11 ID:a4X6bn9T0.net
- >>535
飯野は旅立ったよ
- 544 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:49:53.46 ID:qJPsggef0.net
- >>535
8年前に42歳で亡くなってる
- 545 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:51:12.04 ID:EGGhNFeN0.net
- >>397
そういや松野さんどこ行ったん?
- 546 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:51:28.70 ID:1Er8YJCj0.net
- >>540
スタッフロールはちゃんとある。
新規部分のスタッフロールに旧スタッフが入ってないから文句言ってるだけ。
明らかに中がおかしい。
- 547 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:52:42.32 ID:lZH2XxSH0.net
- レジェンドクリエーターはアートワークで滑ってるな
デザイナーを軽視し過ぎやで
- 548 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:53:30.69 ID:jN6Gv0et0.net
- >>541
>他所と同じ土俵で
>見るに堪えない駄作で勝負してきた以上はボロクソに酷評されても仕方ない
お前が駄作を作ったら酷評されるって言っんだろ、馬鹿じゃね
- 549 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:53:35.63 ID:OjsaudMw0.net
- >>546
ああそうか、奥成氏の発言が事実に基づいてるのかな?
じゃあ……アレか………
- 550 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:56:24.74 ID:qq0WituB0.net
- まあ現代のゲーム作りはカネかかるからプロデューサー業は大変よな
- 551 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 20:59:44.99 ID:UabDfvAZ0.net
- >>548
それ俺の発言じゃないんですが?
馬鹿じゃねとか言う前にちゃんと確認しないからブーメラン自分に刺さってんぞ
- 552 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:03:51.04 ID:BLAPSRcj0.net
- >>34
ナイツのスピンアウト作品みたいな感じだもんな、バラン。
ナイツではおまけ程度でしかなかった少年少女プレイヤーの部分をメインに持ってきた。
サターンの時代ならこれでも十分いけたと思うよ。ナイツの外伝的作品として。
- 553 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:04:25.76 ID:16geKO8e0.net
- >>545
キャンプのライター
- 554 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:06:30.21 ID:BLAPSRcj0.net
- >>47
中村光一はシレンつくっただけでレジェンド。でも生気が感じられない。本人はもう引退状態なんかな。
- 555 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:08:05.21 ID:vGegDWrx0.net
- レス読むとディライトってゲームクリエイターの墓場みたいになってんのか?
- 556 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:10:45.21 ID:yRnauQtn0.net
- >>554
生意気なやつはそもそもあんまいない
堀井でさえ、謙虚だし
- 557 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:13:27.69 ID:BLAPSRcj0.net
- >>78
いや、最新技術はそこまで重要じゃない。昨年のgotyとったHADESってインディーズゲームはPS1でも実現できそうなグラフィック。
でもシステムとバランスが神がかっていたから高評価された。
2018gotyレベルに高評価されたDeadCellsはSFCレベルのグラフィックだが同じくシステムとバランスが良い。
単純にゲームセンスの問題。
- 558 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:06.21 ID:16geKO8e0.net
- >>59
中がアケゲー作ったのはアウトラン、それ以降はサンバDeアミーゴ
- 559 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:25.88 ID:gqyd5zng0.net
- >>3
なるほど納得
そりゃ引退するわな
評価がボロボロで病んだかな
- 560 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:27.63 ID:5FRMhjd+0.net
- >>62
会社でDiabloやってる人が居てそれをお手本にして
3D版の家庭用ディアブロを作ろうって出来たのがPSOだよ
別にPSOがMOの元祖ってわけじゃない
- 561 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:18:58.00 ID:JuGgJPIa0.net
- ナイツってゲームやったことあるって思い出した!キャラ気持ち悪いしずっとあたふたした感じでつまんなかったような…
- 562 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:23:29.97 ID:X1xS1X0e0.net
- 大体は50過ぎたら一線から引いてPになるとかだからな
スクエニは外人部隊も目立つしFFは派閥があるしドラクエは迷走してるし、内部はごちゃごちゃかもよ
- 563 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:24:53.89 ID:vGegDWrx0.net
- >>554
不思議のダンジョンとサンノベだな
そこで終わってしまったけど
- 564 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:25:26.64 ID:BLAPSRcj0.net
- >>433
飯野賢治がなくなった時はすでにゲーム業界から離れていたもの。アプリ開発してたな。
- 565 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:27:23.59 ID:Y/NcUiwX0.net
- バランっての酷評されてるのでyoutube
で観てきた
確かに古いというか、ありがちなゲームだなって印象
フィールドにちらばってるコインみたいなものを集めるっていうのがもう使い古されすぎ
成功体験が忘れられないのか既存の繰り返しをやってしまうのはクリエイター失格だな
プレイ動画5分観ただけで刺激のない今後の展開が予想できて自分がプレイすると終始退屈するだろうなと思った
- 566 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:28:31.61 ID:LTvxHAwT0.net
- ソニックってスピード感を売りにしてるけど
妙にトゲが多かったり、無敵アイテム取った直後に穴があったりで
実際プレイすると凄くテンポ悪いんだよな
- 567 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:33:31.28 ID:lZH2XxSH0.net
- >>566
ワンミスでリング大量に落とすしな
気持ち良く走れるのは一面だけ
- 568 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:35:26.80 ID:FdLLpZ2j0.net
- 湯川専務もあの世で呆れとるわ
- 569 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:36:11.46 ID:SbMmmXHH0.net
- セガじゃなくてスクエニにいてたのか
- 570 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:36:25.84 ID:hHe7gYyT0.net
- ショボいハード性能をプログラムでなんとかするという時代は楽しかったろうな
俺もps3 、Wiiくらいでゲームで驚きみたいなの無くなって、なんというかゲームにロマンを感じなくなった
- 571 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:39:06.25 ID:J+IPOHLy0.net
- >>513
同時期のスタープログラマーだった木屋さんや富さんもなあ・・・
切ないわ
- 572 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:40:35.26 ID:J+IPOHLy0.net
- >>518
あの寄生虫みたいなクズユーチューバーマジで死んで欲しいわ
- 573 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:49:11.80 ID:16geKO8e0.net
- >>569 セガ 追いされた
- 574 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 21:57:13.02 ID:BLAPSRcj0.net
- unrealエンジンとか使いやすい開発ツールが出てきて、個人レベルでもそれなりに見栄えのするゲームが作れるようになった。
インディーズゲームの傑作がここ数年出てきてるのも、個人のセンスを活かせる環境になってきたおかげ。
サクナヒメは開発者2人でミリオンだもんな。
こうなるとかつてはハード叩いて性能出していた腕利きプログラマー兼クリエイターらの存在意義が…
あの時代にあのハード性能であのグラフィックを出していたのがすごかったんであって、センスそのものは正直。
- 575 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:03:26.35 ID:tCTrnQhN0.net
- 頭に浮かぶものは作り出せるが
何が頭に浮かぶかが大事
- 576 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:01.72 ID:DhaJC5/c0.net
- しばりゲーが得意な人ってことか
- 577 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:14.89 ID:aq5kEvLu0.net
- バランは体験版の引っ込め方が異様だったな。
- 578 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:05:37.79 ID:BE22z3U/0.net
- バーニングレンジャー超面白かった。時代が早すぎた
- 579 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:08:38.36 ID:qOKIkF4l0.net
- サクナヒメは任買い取り枠だから
- 580 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:12:44.58 ID:aq5kEvLu0.net
- バランはすべてワンボタン操作にこだわって
UIもワンボタンにしたから
逆に辺な感じになった
- 581 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:15:29.40 ID:N8cJksCc0.net
- >>517
ファイアーエムブレムの人は作ってたね
あんな感じの方がファンは喜ぶだろうな
- 582 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:23:23.26 ID:378+IUn40.net
- 体験版がセルフ自虐。販促に繋がらない。体験版配信ストップの前に体験版落としたけどたけしまだやってないな
- 583 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:30:25.16 ID:VrLstote0.net
- 宮本茂みたいなのは全体を統括するセンスがある戦略家として優秀だから能力の衰えは目立たないけど、前線で切ったはったするのは長くは持たないな
新陳代謝が激しいのはいいことかもしれないが
- 584 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:32:05.75 ID:vRVuw7NB0.net
- >>68
わろた
- 585 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:34:57.43 ID:zAFD44fo0.net
- 数年前ぷよぷよ作った人は新松戸のボロいアパートに住んでたな
- 586 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:42:39.84 ID:16geKO8e0.net
- >>584
柴田亜美から突っ込まれてた
- 587 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:44:37.82 ID:9HcuxB6n0.net
- >>1
いわゆる「ゲームデザイナー(ディレクター)」じゃなくてただのプログラマーだろ
日陰日陰
- 588 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:47:03.19 ID:NqEGWV5d0.net
- セガで名を挙げた人でも天下のスクウェアじゃ通用しないなな
- 589 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:54:17.92 ID:16geKO8e0.net
- >>588
通用しないじゃなくて枯れきってる
- 590 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:58:37.39 ID:0DOsuV6i0.net
- >>394
> 齊藤陽介もクビかなぁ?
誰のことかわからんけど、この時間にその発言はリアリティがないですよ。
- 591 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 22:59:02.14 ID:9BnNcUKB0.net
- 戦力外だろ
ロデアやバランをプレイしたら納得できるよ
もう時代に通用してないのだと
- 592 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:03.64 ID:f4gs4Enm0.net
- そもそもバランとか言うゲームタイトルからしてセンスなし
- 593 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:36.69 ID:zwCJqX240.net
- >>515
大きな会社でお金とスタッフに余裕があって初めてイイゲームが出来ると思うんだよ
自分独りの力と勘違いしてはイカンなと思う
俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
その後業界では全く名前聞かない
結局株のデイトレで食ってるんじゃないかな
- 594 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:03:55.61 ID:CVX4sNTy0.net
- ゲームでヒット作を連発するなんて至難の業だろ
ヒット作のシリーズ物を作り続けて飯食ってる人は多そうだけど。
- 595 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:07:14.92 ID:a4X6bn9T0.net
- >>585
仁井谷さんならぷよぷよ作った人ではない
本人も否定してるし
- 596 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:09:10.66 ID:iL9Bmlxz0.net
- ゲームデザイナーじゃないから、いい題材があって初めて活きる人材じゃないの?
小畑健みたいな
- 597 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:12:42.52 ID:jBjaBHQJ0.net
- (・中・)!?
- 598 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:24:25.27 ID:a4X6bn9T0.net
- >>596
自分の役割わかってる人ならいいけど
このひとは性格的にそれができない
- 599 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:27:33.83 ID:EGGhNFeN0.net
- >>553
なに言ってんだと思ったら本当だった…
- 600 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:28:13.56 ID:EGArjWqI0.net
- >>595
森田さんと誰だっけ
- 601 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:04.01 ID:EGArjWqI0.net
- >>593
>俺も大学の頃に某ゲーム会社で働いてたOBの人が独立したけど、
>その後業界では全く名前聞かない
まさかひでむしさんじゃないよねw
- 602 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:06.27 ID:tGFw+7UB0.net
- 企業してたのは知ってたけどスクエニに入ってたのは知らなかった
- 603 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:29:55.09 ID:ZmF+gURk0.net
- んほった?
- 604 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:31:34.41 ID:EGArjWqI0.net
- >>513
森田将棋の森田和郎は表舞台にはあまり出ずに将棋プログラムを研究しながら一プログラマーを貫いたイメージ
- 605 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:34:11.06 ID:T53rrLIC0.net
- は
- 606 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:35:08.10 ID:f97SeSZ60.net
- ハリアーの移植といえば松島徹
- 607 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:36:45.72 ID:EGArjWqI0.net
- >>554
とはいえ(トルネコがRogueから影響を受けた部分が多いように)シレンはNetHackから影響を受けた部分が多いのは否めないけどね
そういえば弟切草はとっくに廃れていたアドベンチャーゲームやゲームブックにルーツを見て取れる
- 608 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:43:22.96 ID:Ht3URmuk0.net
- >>314
病気とかじゃなくてこのゲームの爆死が原因なのか
- 609 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:45:20.05 ID:0L6MABlK0.net
- 思いついても出来なかった事をプログラマーとしての腕で
実現しちゃうタイプの人だったからなあ。
レトロゲームの移植にでも携われば貢献できそうだけど
M2あたりに所属するにはビッグネーム過ぎるし難しい所
- 610 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:47:26.81 ID:H/Fjfv4t0.net
- >>567
ゲームが上手い人なら気持ち良いのかもしれないけど、そうじゃないとストレス溜まるんだよね
- 611 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:47:48.46 ID:A5l8j3Uy0.net
- >>47
中村光一は若い頃から一貫して気持ち悪いな
- 612 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:49:06.46 ID:yRnauQtn0.net
- >>609
セガのプログラマーでも三軍だったって話じゃん
ファミコン後期で競争相手いなくてよかったね
- 613 :名無しさん@恐縮です:2021/06/07(月) 23:56:33.25 ID:9j888qQk0.net
- >>611
気持ち悪いとは思わないけど
帝都大戦顔だね
- 614 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:02:05.95 ID:4VNu00gO0.net
- 部下にセクハラパワハラとかいい話聞かないよね
- 615 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:06:33.89 ID:/npX+Jd90.net
- セガを辞めてからは全然ダメだったな
金持ってるなら引退でいいんじゃないの
- 616 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:12:25.96 ID:6ILSY34J0.net
- 数の暴力で世界を制す。
『独裁政権』第7章開幕。
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive
Steam(PC)戦争略奪
マルチプレイサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7:第2話
『RUST 7(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。初日』
(22:12〜放送開始)
htps://www.youtube.com/watch?v=629XMXwA-fM
- 617 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:17:51.24 ID:rs7Vsujh0.net
- つかセガのゲームで一本もすげーなって思ったソフトないんだけど
どういう層がやってんのアレ
- 618 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:25:31.68 ID:XsxgtEmK0.net
- >>476
セガといえば中裕司氏と鈴木裕氏と大川会長のイメージが強いわ
- 619 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:28:34.52 ID:htRtSSh/0.net
- この人いなかったらセガはもっと早くダメになっていただろうね
- 620 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 00:40:52.38 ID:5fqNRhGR0.net
- 評価に不満退職じゃね
- 621 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:00:39.02 ID:TC6q6rsG0.net
- いつのまにかスクエニ入社して退社していた。早すぎ
- 622 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:01:39.72 ID:N7VfgYby0.net
- >>595
にょきにょきは?
- 623 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:04:41.32 ID:TC6q6rsG0.net
- >>617
流石にそれはモノを知らなすぎ
個人の好みはともかくセガはゲーム業界に影響を与えた作品を色々出してる
- 624 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:04:42.24 ID:dEPCYpql0.net
- スクエニって引き抜くけど結果を出さないとすぐに切るよな
- 625 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:11:29.91 ID:5fqNRhGR0.net
- >>624
ヘッドハンティングで来る責任者ってそういうもんじゃね
勤続貢献がないから、ドライに数字で扱われる
- 626 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:24:18.09 ID:Zxy64EgP0.net
- >>593
ゲームは、1人のクリエイターが作るものだと思ってるバカが多いよね…w
チームみんなで作るもんなのにw
- 627 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:45:21.62 ID:ncZ8xb+a0.net
- 頭脳労働者引退としてはちょうど良い年齢なのでは
個人差はあろうけどだいたいこれぐらいで衰えてくる
芸術的なセンスは死ぬまで成長する感じするけどな
- 628 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 01:52:46.53 ID:yjNH4EZc0.net
- 9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな
22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。
82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな
86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を
988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw
まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw
- 629 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:10:26.13 ID:TB9meLBc0.net
- 何でスクエニが拾ったのか分からんが、
まだヒット作くらい作れるかも?って思ったのかね?
ゲームなんか一人で作る時代じゃないんだから、一人でなにか出来るわけもないのに。
鈴木祐といい、90年代製作者はもはやオワコンすぎるのか・・・
- 630 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:14:10.78 ID:TB9meLBc0.net
- >>71
うわ・・・ガチの詐欺師に堕ちたか。
タバコ買いに行かされた人は何やってんだろうな・・(´・ω・`)
- 631 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:15:04.73 ID:TB9meLBc0.net
- >>35
あんな赤字出すやつなんかもう迎える時代じゃないだろ
- 632 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:21:15.66 ID:rZqkALq20.net
- 広野も一緒にやめてくれないかな・・・
- 633 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:39:08.59 ID:ypC4SVcb0.net
- >>418
PC版爆売れじゃなかったか?
売上目標とかは知らんが
- 634 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 02:47:46.89 ID:wH91dkMM0.net
- >>629
シェンムーは終わらせなかったのは本人の意思なんかね?
内容よりそこが気になる。
- 635 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:04:39.21 ID:lkr9JNpc0.net
- 宮本茂は55歳の時にマリオギャラクシーのゲームデザインとプロデューサーやってGOTY(ゲームオブザイヤー)取ったんだよ…
- 636 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:10:04.40 ID:W/Ewd7UH0.net
- シェンムーは声がデカいだけの少数のユーザーの声を真に受けたんだろ
- 637 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:17:51.00 ID:24uLcwYE0.net
- 50〜60歳のスレだろ
何もわからん
- 638 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:18:33.27 ID:MVu45oqw0.net
- 中は性格が悪すぎた
サターンが気に入らないという理由でソニックを出さず会社に損害を与えたくらい自己中
実際のところの詳しいところは分からんが社内に敵を作りまくった挙げ句追い出された感がある
- 639 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 03:50:13.33 ID:HqIyK5/O0.net
- 誰一人として擁護無くてワロタ
- 640 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:06:42.57 ID:ny3IsiZZ0.net
- 伊集院のゲームウェーブを久しぶりに見たくなった、ドリキャス発表会
- 641 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:07:11.23 ID:Eu1bZYuC0.net
- 吉田とどっちが有能?
- 642 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:08:27.24 ID:iH10Q3XO0.net
- 元は尖りきった天才プログラマーだもんなぁ
なんでこんな事が出来るの?みたいな究極の熟練職人が
一線を離れて管理職やったら上手くいかないと同じだわ
- 643 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:19:45.93 ID:c/cLFYTrO.net
- ナイツもサンバもPSOも大好きだった
なんか悲しい。。
- 644 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:29:43.89 ID:8fjpCGu20.net
- >>638
セガのチー牛発言した人はどうなったの?
当然もうとっくに辞めてるよね?
もう開発にかかわってないよね?
- 645 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:31:35.26 ID:7MnD4lye0.net
- 今年の3月に「BALAN WONDERWORLD」とかいうゲームを発売してたのか。
売れたの?
- 646 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:41:09.07 ID:ttX+FRAo0.net
- >>645
千本ちょっとの集計も出来ないレベルで売れてない
そもそもまともに受注がなくて小売に売り逃げすらろくに出来てない
発売日前から終わってることが判ってたのでこの人もツイで触れなくなって逃避始めてた
- 647 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:44:57.48 ID:BEEYgasy0.net
- >>635
そんな本物の天才と比べてやるなよ・・
- 648 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:47:45.99 ID:8fjpCGu20.net
- >>178はおそらくだいぶ前の話でいろいろ検証されてると思うけど
中さんの2つ目の書き込みが少しよくわからないところがありますね
このクレジット表記って説明書かどこかにある表記のことなのかなあ?
実際にそのゲームやってないからよくわからない
クリアしたら見れるのかもしれませんがとクリアしてないみたいに書いてるのに続けて
作ってもない人の名前が長々と流れてるってクリアしたあとのキャスト見てるかのようにみえるけど
どっちなんだよ・・・クリアしたら見れるかもしれないものをクリアしないでみたのか?
- 649 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:48:01.57 ID:S8loz9nE0.net
- >>644
あんな卑しい人間でも自分が情熱を注げられる作品では結果を出してるからな
セガは他に人材いないし開発には関わり続けるだろうよ
- 650 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 04:53:16.44 ID:FXp8rL5b0.net
- >>632
辞めるどころかスクエニの執行役員に昇進したぞ🤮
- 651 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:00:39.86 ID:d5Rqkoaw0.net
- >>648
奥成氏の説明がすべて正解
中はただのクレーマーと化してるので見るとややこしいだけ
- 652 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:05:52.12 ID:7MnD4lye0.net
- >>646
実績のある大物クリエイターって世界展開を視野に入れて開発しているのに
国内での売り上げすら散々な結果になるひとが多いよな
というか過去の大物クリエイターってヒット作を出したのは20、30代だよな
ゲームは若い人のほうが熱があるんだからそれを倣って20代くらいの人が中心になって作るべきものなのかもしれない
おじさんは金や環境を作るサポート係
- 653 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:35:18.83 ID:o/AO1SXb0.net
- >>107
面白いリンクを貼ってくれてサンクス
- 654 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 05:39:48.66 ID:ZlZekD320.net
- これからのスクエニは中抜きでやっていくのか
- 655 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:09:48.56 ID:Dc1WppumU
- セガに戻ってきて
- 656 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:27:00.75 ID:eOBqbLbX0.net
- もう一本頑張って欲しかった
遺作がバラン()じゃ...
- 657 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:27:15.37 ID:Z3jDJNCS0.net
- ナイツのリメイクをみる限り、自分にしかできないテクニックで業務を属人化してたんじゃないの?
プレイヤーとして優秀だけどマネージャーとして駄目な人あるある
ただの推測だが。
- 658 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:30:20.38 ID:7osRdLI00.net
- >>644
そんなしょうもない事でやめさせられるか本物のチー牛野郎
いつまで言ってんだ
龍が如くやジャッジアイズの製作で忙しいに決まってんだろ
- 659 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:32:25.13 ID:wWH/MwsJ0.net
- ソニックザヘッジホッグだけの一発屋だろ
- 660 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:34:02.88 ID:9v/OcxJJ0.net
- >>656
頑張ったら損害増えるだけって判断されたんやろがい。
- 661 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:34:41.70 ID:4kY7qsvc0.net
- >>659
ソニック当てたら十分やろ
- 662 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:42:16.25 ID:Zlcb/ae10.net
- >>107
アセンブラ言語でプログラム書いてたのかよw
直接ハード叩いてる状態だから、そりゃ移植するとき苦労するわな
- 663 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:45:55.04 ID:8dR1StAA0.net
- 今ゲーム会社で55くらいの人っていっぱいいそう
- 664 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:52:50.57 ID:MhhzM9nG0.net
- >>319
>107のPS2ナイツ制作秘話をみると無理だとわかる
- 665 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:53:23.58 ID:d5Rqkoaw0.net
- 「ナイツはアセンブラで書いててサターンのツインCPUフル活用してPS2のメモリでも乗らないようなステージデータを特殊な方法で実装してるがお前らにできるか?」
こんな上司やだw
- 666 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 06:59:53.88 ID:Rmze99Dr0.net
- まだ68000のアセンブラは憶えてるのかな
自身のプログラミング能力だけで登りつめたお方
メガドラ大魔界村の移植も担当
マーク3の北斗の拳も担当
- 667 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:00:07.98 ID:MhhzM9nG0.net
- >>12
ドリームキャスト接続するためだけに、中祐司を呼び出した
柴田亜美
- 668 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:03:43.61 ID:Rmze99Dr0.net
- >>647
中はガチ天才だったよ
80年代のプログラミング能力はハル研岩田よりも上
- 669 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:05:05.81 ID:Qo5hgr0Y0.net
- >>12
メガネの人よね
- 670 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:16:45.74 ID:IjySrgtY0.net
- 全盛期は一流だったよ…
今は枯れたけどな、年齢的にも潮時かな
宮本茂は別格
- 671 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:55:43.62 ID:3sm4vNTVF
- ユーチューバーになってくれたら
絶対に観るんだけどな
- 672 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:37:27.35 ID:07jW7WHM0.net
- >>47
おいおいサタマガで街レビュー時の社長はイケメンだったのに
どうしたよ??病気か?!
- 673 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:38:28.95 ID:AZw/6Hx30.net
- つまらないゲームばっかじゃん
- 674 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:49:37.54 ID:YQ0L/aPV0.net
- >>668
なにいってんの、おまえ?w
- 675 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 07:52:40.81 ID:YQ0L/aPV0.net
- unityも四苦八苦の老害が天才とか笑わせないで。
自称天才ならいまから若者の天才と言われれるプログラマーやエンジニアにまじって勝負すりゃいい。
どんだけ黎明期が楽だったか、思い知るだろうよw
バランと同じことになるだろうね
- 676 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:00:35.83 ID:TC6q6rsG0.net
- >>659
セガがまだすがってるPSOを作っただけの2発屋
- 677 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:07:52.38 ID:ypC4SVcb0.net
- >>675
黎明期が楽、ってのは物知らな過ぎだな
やれる事に制限が有りすぎるから、中みたいな天才プログラマーがムリヤリ何とかしてたんや
- 678 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:12:36.28 ID:yAuXVQE+0.net
- 初代国王って感じだな
- 679 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:13:35.27 ID:MsIqVk7H0.net
- >>676
すがってるって言ったらマリオ、ドラクエ、F F今みんなそうやん
- 680 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:13:50.89 ID:J/f2S0hB0.net
- >>677
じゃいまからバランなおしてw
- 681 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:15:01.58 ID:J/f2S0hB0.net
- 黎明期、それは凡人でが天才と呼ばれるブルーオーシャン。
- 682 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:15:03.59 ID:Zxy64EgP0.net
- >>675
今のゲーム開発が大学の勉強としたら、
ファミコン時代は小学校のお勉強レベルだからねw
- 683 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:17:37.08 ID:LLmxXHE80.net
- そりゃ2021年にデュープリズムより落ちるゲーム作られたらスクエニも解雇したくなる
- 684 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:19:04.52 ID:J/f2S0hB0.net
- 岩田さんは学歴からいっても納得の天才だが、このイキりまくった人は過大評価。
ただ、たんに競争相手が乏しいときに優れたゲームデザイナーに巡り会えただけ。
バランが総て表してるな
- 685 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:19:23.82 ID:ypC4SVcb0.net
- なんか変なヤツらが来たなw
- 686 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:20:13.19 ID:RxkD2EFG0.net
- >>92
オウガバトルの考案者の人もスクエニに移籍して才能の引き出しを閉じちゃった感じだったな
- 687 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:22:34.31 ID:J/f2S0hB0.net
- スクエニの社員なのにバランまったく宣伝もせずソニックソニック、人間的にもどうなの?
- 688 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:22:48.85 ID:ypC4SVcb0.net
- 言うて昔のスクウェアはその人が全盛期位の時にスカウトしてたからな
今の一度終わった人がスクエニに入るのとはだいぶ違う
- 689 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:24:32.22 ID:J/f2S0hB0.net
- セガ、バランみてあっやっぱりねって思ってそう
- 690 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:28:51.98 ID:1H5dWTC60.net
- 俺のやりたいゲームとは無関係の様で安心
お疲れさま、ぽんぽん♪
- 691 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:35:44.46 ID:5pnWWRVQ0.net
- 実質インディーだろうにメジャー感あるゲームで一発狙いって人が多いがそういう時代じゃない
アプリで一発狙うのだって露出確保するのがどれだけ大変かってことを実感したろうね
結局のところマメなコミュニティ運営とアップデートで創出される口コミがゲームの運命握ってるんだよ
- 692 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:45:51.79 ID:Z518tIxd0.net
- バランなぁwww
- 693 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:49:10.20 ID:nSdNla+y0.net
- >>107
ヒェッ…
- 694 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 08:51:18.43 ID:26DlkCGr0.net
- >>686
いたね!飯野さんにスクウェアに引き抜かれたとか言われてた人だよね?
…てか久しくCSゲー遊んでないから業界事情疎くて恥ずいんだけど中さんがセガ辞めてスクエニに入ってたとかマジ知らなんだ衝撃
- 695 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:12:55.30 ID:5pnWWRVQ0.net
- バランワンダーワールドは今年のやつなのか。任天堂のツイートのトレーラー見ると妙に凝ってるし悪くなさそうだけど
ただプラットフォーマーは頑張ってもジャンルとしてセールス望めないのはインディーでも常識
マリオは技術デモ兼ねてるから仮にセールスイマイチでもやる意義あるけども
- 696 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:04:39.64 ID:iZdyDL6BP
- https://www.soft-ball.click/basic/stance-2/
https://ameblo.jp/boyontherun/entry-12460911350.html
- 697 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:38:08.60 ID:IoB2PJwX0.net
- バランに関してはやり込むと楽しいですよじゃなくて、自然とやり込みたくなるゲームじゃなかったのが敗因だわ
現役機種全てとSteamで発売して売れなかったんだから責任は重いよ
- 698 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:40:05.29 ID:oUiNA/s30.net
- 自分の会社からスクエニに出向してたのかと思ったら
事実上会社を畳んでスクエニに入社したのか
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを
続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社に
なってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続は
させています。また何か出せると良いなと思っています。http://prope.jp
午後2:30 ・ 2021年6月1日・Twitter Web App
- 699 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:42:39.14 ID:AiLYn7he0.net
- FFのヒゲも■に居ないんだってな
映画でも作ってんのまた?
- 700 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:49:39.13 ID:UwRK3TQY0.net
- やっぱ今でも「セガの人」のイメージだなぁ
- 701 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:50:56.16 ID:d5Rqkoaw0.net
- >>699
ミストウォーカーの代表として微妙RPG制作請負人になってる
いまアップルアーケードから出るやつで微妙なの作ってる
- 702 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:51:47.66 ID:oUiNA/s30.net
- >>695
「バラン」は無料体験版が出てるからやってみると良いよ
スクエニは「バランカンパニー」というアクションゲームの新ブランドを立ち上げて
何本かアクションゲームを出すつもりだったんだろうねえ
その一発目がこれじゃあ
新たな日本のRPGを作ると意気込んで立ち上げた Tokyo RPG Factory も失敗に終わったし
- 703 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:09.24 ID:UwRK3TQY0.net
- >>661
ソニックってそんなに面白いか?
何度かやったけど、マリオに比べて物足りなかった。
- 704 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:42.23 ID:C4YUP5Fi0.net
- 今の開発エンジンやライブラリが充実した環境で活躍するプログラマはハードを直接叩くようなことができるんだろうか?
- 705 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:52:45.31 ID:0JUctcCH0.net
- ソニックってアメリカのもんだと思われてるらしいな
- 706 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:55:34.63 ID:UwRK3TQY0.net
- >>701
スクウェアでの成功は優秀なスタッフに支えられてた面も大きかったからな。
坂口単体だとあの程度なんだよな。
- 707 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 09:57:04.27 ID:UwRK3TQY0.net
- >>705
だって洋ゲーっぽい大味だからな。
- 708 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:00:31.11 ID:IoB2PJwX0.net
- >>702
体験版は評判悪くて引っ込めたよ
体験版プレイ限定の衣装は後から入手可能にするって
- 709 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:00:48.06 ID:ypC4SVcb0.net
- スクエニにいる優秀なスタッフのかなりが坂口に集められたからな
引き続きそいつらのトップやってれば今でも堀井と同じ扱いだったかもしれない
畑違いの映画でのやらかしがデカ過ぎた
- 710 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:11:29.28 ID:1pWT7xpU0.net
- 天才プログラマーなのに、プログラム以外に手を出して徐々に枯れてしまった
PSO1の20年前の話
- 711 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:13:39.73 ID:bZEbyB7o0.net
- >>709
今のスクエニに優秀なスタッフなんていないよw
- 712 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:15:19.49 ID:4o4cRlCA0.net
- スクエニは、CGとBGMだけの会社
若者、髪がツンツンしたイケメンや美人しかキャラデザインできない、普通のキャラ、老人、不細工キャラをつくれない
ゲームシステムはどうしたらおもしろくなるか、考えすらしない
美しいCG,かっこいい男キャラ、かわいい女キャラ、かっこいいBGMがあればいいと思ってる
- 713 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:16:49.61 ID:1ejkrPPJ0.net
- >>178
セガについてそんな詳しくないからなんとも言えないけど
さすがに生みの親の名前は入れるべきじゃないかな
例えばキャラデザが変わっているならその旧キャラデザイナーの名前はいらないと思うけど
ゲームタイトルの生みの親だけは別なんじゃないの?
Gガンダムとか全然別物なのに富野の名前がクレジットされるように
- 714 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:17:20.22 ID:ypC4SVcb0.net
- 昔は中裕司にブランドイメージあったもんだが
いつの間にか存在忘れてたな
- 715 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:19:33.63 ID:4/m//nVe0.net
- >>694
それは松野(紫の薔薇の人)
- 716 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:27:44.20 ID:UG/ZQcPI0.net
- >>314
才能無いのにコンシューマで作らせろって社長に直訴して作ったのが歴史に残るレベルの糞ゲーだからな
- 717 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:28:18.37 ID:AlfaNGWe0.net
- >>104
セガを追い出されたんだよ!クリエイター独立制度とかいうリストラ策で会社造らされて
- 718 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:31:46.10 ID:hiJbdUd/0.net
- ロデアとバランと二つ立て続けに失敗したんだから
まあ年齢的なこともあるしクリエーターとしては終わり
- 719 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:33:34.92 ID:ypC4SVcb0.net
- 人望無いクリエイターは才能枯れたら終わりやな
- 720 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:34:46.14 ID:N7VfgYby0.net
- >>713
>>263
富野に関してはあの人は原作権を持ってる中は持ってない
中はソニックの映画にも同じこと言ってみればという
- 721 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:36:54.94 ID:C4YUP5Fi0.net
- ソニックだってプログラミングはしたがキャラクター作り上げのは別の人だし
- 722 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:52:09.55 ID:4/m//nVe0.net
- この人の言うとおりにドリームキャスト作り続けたらどうなっていたんだろう?
- 723 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:55:54.65 ID:o/AO1SXb0.net
- やっぱクリエイターはどこかネジが外れているやつ
がいいよな。常識人が作った美男美女ばかりが出てくる
ゲームなんざつまらん。
中も現代のゲーム様式に向いてないなら
2Dのドットゲームでまた一花咲かせて欲しいわ。
ホットラインマイアミとかクソ最高じゃん。
- 724 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:56:22.10 ID:iH10Q3XO0.net
- スクウェアにいた外人プログラマーとどっちが天才だったんだろう
- 725 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:58:44.54 ID:fCza/StH0.net
- セガ関連は散々やな
- 726 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:59:05.27 ID:+vVtIjAr0.net
- >>12
これ
- 727 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 10:59:07.99 ID:5nQIGZQu0.net
- >>721
キャラクターデザインは大島さんって人だけど1人でソニックを作り上げたわけではないよ
ハリネズミのキャラクターにするってのは中さんのアイデアだったと思う
- 728 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:00:40.29 ID:aBwWT/Eh0.net
- セガいつ辞めてたの??
- 729 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:02:04.48 ID:4/m//nVe0.net
- >>728
2006年
- 730 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:02:51.79 ID:BnreaS+S0.net
- >>644
開発に専念して恐らく表には出てこない
- 731 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:05:09.27 ID:BnreaS+S0.net
- >>314
体験版が無かったら、ネームバリューで多少売れてたかもしれんな
- 732 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:10:11.12 ID:aBwWT/Eh0.net
- >>729
ありがとう
結構前だね全然知らなかったわ
- 733 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:10:27.51 ID:wo0xC2Ej0.net
- >>548
富野の最近作った作品は普通にボロカス言われてるやんけw
- 734 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:11:38.92 ID:hiOZaMIW0.net
- >>713
入ってるって!
新規の部分を作ったスタッフロールが気にくわないだけ。
- 735 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:14:22.91 ID:wo0xC2Ej0.net
- >>314
発売日に辞表出して、有給処理かな?www
- 736 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:24:02.90 ID:4/m//nVe0.net
- 20年前の人物評はクリエーターとしての才能は未だに凄いが人間としては・・・・・・だそうです
- 737 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:26:26.57 ID:xfdL6upq0.net
- キングカズを見習えよ
- 738 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:29:46.37 ID:C4YUP5Fi0.net
- 性格に難ありなのが顔に出てるよな
めっちゃ嫌味言いそうw
- 739 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:32:22.80 ID:2knVvK+U0.net
- >>704
昔と違ってハードが複雑過ぎて仮に直接叩けたとしても使いこなせないんじゃね?
- 740 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:39:23.26 ID:4/m//nVe0.net
- >>738 全盛期は性接待すると1回50万円以上かかってソニーがドン引き、それでも飽き足らず男にまで手を出したとか柴田亜美口説かれた事もある
- 741 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:39:43.00 ID:wLUIQGth0.net
- >>727
大島さんが最初に考えたソニックっていまのエッグマンの原型だったかなw
- 742 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:41:52.04 ID:wLUIQGth0.net
- >>738
>>665
上海の現場でこれから頑張ろうというスタッフにこんな感じの言葉を投げかける人だしw
- 743 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:44:23.82 ID:7M0ZP3GZ0.net
- 最後にとんでもないクソゲー作って引退とか
晩節汚したにもほどがあるわ
- 744 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:46:12.05 ID:0gwQ858/0.net
- 凄えな、ほぼ悪評w
- 745 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:49:54.99 ID:WZwFCnGM0.net
- >>2
プログラマーはスポーツ選手みたいもん
現役で活躍出来るのは30代まで
- 746 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:51:08.76 ID:bR4XMR940.net
- >>12
どきパグ今見たら伝説級のクリエイターがいじられまくってて面白いわ
- 747 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:52:11.05 ID:8LKOe5dQ0.net
- >>507
宮崎駿もそう言ってる
だいたい人が凄いことをやれるピークの期間は10年
何十年も活躍してるように見えるクリエイターも結局後期は前にやってた焼き直しがほとんど
- 748 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:52:51.58 ID:qDzCNtKp0.net
- >>710
PSOが最後の輝きか
- 749 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:53:07.85 ID:YQ0L/aPV0.net
- どうした?
天才ならいまの複雑なゲームをちょいのちょいとなおしてトリプルaレベルになおして
- 750 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:55:38.04 ID:bR4XMR940.net
- >>743
クソゲー乱発こそセガ魂だろ
- 751 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:57:06.89 ID:fORX70th0.net
- 小島みたいに定年間近で独立しない
- 752 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 11:59:36.89 ID:2knVvK+U0.net
- >>513
何年か前にPC-8001+PCG8100用のゲーム「Newシティヒーロー 」を発表したし、今はPC-6601SR用のゲームを鋭意開発中だぞ!
- 753 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:00:05.23 ID:evG7jFPdO.net
- ソニックなんか爽快なスピードが売りなのに
逆にトラップがいっぱいでストレスになるわ
クリア率もマリオ以下のクソゲーだろ
- 754 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:00:13.14 ID:YQ0L/aPV0.net
- ゲームデザイナーを専門にしてたロートルなら役に立つが
ゲームプログラマーが歳とったらなにかできるのかよ?
- 755 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:01:46.38 ID:C4YUP5Fi0.net
- セガハードのこれしかない需要で過大評価されただけだね
- 756 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:06:24.19 ID:h5gJg6UA0.net
- >>744
掲示板に罵詈雑言書いてる奴なんてそれしか楽しみが無いんじゃね
単なるノイジーマイノリティの嫉妬
- 757 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:11:50.40 ID:Zlcb/ae10.net
- >>753
俺もソニックは合わなかったな
正直、何が面白いのかよくわからんゲームだった
- 758 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:13:41.77 ID:Y/3dkIss0.net
- クビでしょ。
高待遇で迎えられたのにあんなクソゲー作るようじゃ当たり前
- 759 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:20:48.67 ID:evG7jFPdO.net
- >>757
バネで勢いつけたり仕掛けは考えてはいるけど
印象的な敵キャラも少ないし
遊んでも1〜2ステージやって終わりにしていたよ
- 760 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:36:41.77 ID:NOgKjX0mO.net
- タイミング的に開発終了時かその前には、辞める話はもう会社にしてたんじゃね。
開発中に辞める気になる・辞めざるを得ない様な衝突でもあったのかね。
- 761 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:50:25.48 ID:8zvlyEfo0.net
- >>758
だとしたら、契約の時すでに、こうなることが見えていた感じだなあ
実際には制限された範囲で効果的な動きができる人だったのに
凄い権限とかあたえちゃった
- 762 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:52:57.61 ID:x+vBiF1H0.net
- この時代のSEGAはロードランナーだけ別格だった
テープレコーダーで自作も出来たし
ファミコンのロードランナーとは比べ物にならなかった
- 763 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 12:53:24.82 ID:AlfaNGWe0.net
- >>760
スクエア的にはかなり期待していて、バランカンパニーと言う社内チーム迄造り、任天堂の様にアクションゲームを、この人をトップに置いて、量産していく手はずだった
その結果、出来上がったのがバランで初動が2000本以下・・・。本人恥ずかし過ぎて、スクエアに居られなくなったんやろw
- 764 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:07:42.73 ID:Bp0MhdOJ0.net
- バカッターでイカレムーブしてたし、嫌われもんなんだろうな
こういう昔凄かったみたいなやつは単なるゲーム業界のヒカキンだって自覚すべきだよな
一般社会にとけ込めないようなやつだらけのファミコン時代ならいざ知らず、今の時代ならこの程度のやつは埋もれてるよ
- 765 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:09:22.44 ID:ISc5Qe820.net
- >>763
ユーザーはスクエニにそういうゲーム期待してないからな
ミスマッチだったんじゃないか
- 766 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:12:42.29 ID:5K6sIoTY0.net
- ゼビウスの遠藤雅伸も
エアーズアドベンチャーですべてを失ったな
- 767 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:15:07.79 ID:N7VfgYby0.net
- >>763
実制作は元セガの人が立ち上げたアーゼストなんで社内にチームというのは
ちっと印象としては違うかなぁ、スクエニとしては最初モバイルやらせたかった
みたいだが直談判してCSのアクションゲームをつくることに
スクエニって新規は制作がプロモーション含めて戦略ねらないとロクなことに
ならない印象だけどそこら頭回る人なら名越ともうちょっと戦えたろうにという
それでどうにかなったゲームかというと困るが
- 768 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:17:09.12 ID:C4YUP5Fi0.net
- ノムリッシュに頭下げて武蔵伝でも作らせてもらえばよかったのに
頭下げるなんて死んでも無理かな
- 769 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:20:32.37 ID:xzhLgmfv0.net
- >>394
ドラクエの事をディーキューって呼ぶ人がドラクエを作っているのが、何か嫌だったw
- 770 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:28:12.38 ID:N7VfgYby0.net
- >>104
高卒社員なんぞパソナルーム行きだ!
ゲームショーでビラ配りまでしてたバーチャロンの瓦さんも辞めたよ
- 771 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:28:56.22 ID:4/m//nVe0.net
- >>12 ドキばぐ界隈の現在 作者の狸漫画家を実質引退、画家に転進、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍、現在はトムスエンタテインメント執行役員、浜村ヒゲE-Sportsの重鎮
被害者の現在 針鼠男セガから独立という実質のクビになった後会社を実質潰してスクエニでバランを製作後スクエニを退社、封印中の月影先生コナミ退社後独立SONYに身請けされてデススト製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、オヤジーマウス(エビ)カプコン退社後独立した後色々あってからモンストで1山当てる、ヤクザセガの役員から降格したが退社していないだけマシ、坂口ヒゲスクウェア退社後独立、MAX君カプコン退社後クラウドファンディングでゲーム作った後、レベル5に移籍、山岸スクエニ退社後モノビット、悪魔絵師現在もアトラスで絵描き、中村会社が上手く回らなくなって会社がドワンゴ傘下に 殆どみんな落ちぶれて殆ど爆死ゲー連発している。
- 772 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:30:01.27 ID:4/m//nVe0.net
- >>770
竹崎はトムスへ
- 773 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:33:29.32 ID:bZEbyB7o0.net
- >>769
齊藤陽介はドラクエ10と11を作ってたんじゃなくて、ドラクエ10と11を作る人を集めただけ。
- 774 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:39:42.86 ID:N7VfgYby0.net
- >>772
社長だしメガドライバーとしては不本意かも知れないけど
避難先としたら悪くないんじゃ
セガサミーはようやっとIRの資格審査通ってそこに全力だろうし
- 775 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:44:01.78 ID:4/m//nVe0.net
- >>774 しかも役員に元ファ○通の小澤を連れて来る。名越は月影先生を筆頭に多くのクリエイターに会うきっかけを作った小澤にも恩義があるって発言した事もある
- 776 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 13:50:49.20 ID:mnEkb8iu0.net
- クリエイターの寿命は短い
絵描きなんて特に短い七瀬⚪︎とかちゃんさまとかあっという間にトップたってあっという間に消えたわ
- 777 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:25:59.87 ID:BvEwsdpN0.net
- インフルエンサーのPS5体験会でも
バランやってたけどあれも
セルフネガキャンだったもんなぁ
- 778 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:26:56.05 ID:IneT3VMm0.net
- 一流サラリーマンの生涯収支こえてたら問題ない
過去の実績として誇れるものもある
- 779 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:29:55.51 ID:IPizg6lA0.net
- >>644
おう!
チカニシはゲハに帰れ
- 780 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:31:06.65 ID:H1mNpJS80.net
- 引退後は少人数でエロくない方の同人ゲームなどを作って欲しいな。今の開発費何十億とかのゲームじゃなく10人やそこらで作っていたFC的なゲームはアイデアさえ良ければ今でも需要あるだろうし
- 781 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:37:21.94 ID:H1mNpJS80.net
- >>668
岩田さんは+上司や経営者としての才能も高いじゃん
- 782 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 14:58:56.04 ID:w3mLuUZr0.net
- スクエニって橋本名人も もういないんだよな
- 783 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:00:03.86 ID:YQ0L/aPV0.net
- 80年代プログラマー+ゲームとか
どんだけ競争相手がいないんだよって思ってしまうわw
- 784 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:01:53.64 ID:YEFrjW5p0.net
- 中裕司は世界で有名な日本人の上位に入る程海外では有名だよ
- 785 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:09:49.74 ID:YQ0L/aPV0.net
- おまえの中でねw
- 786 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:16:05.05 ID:FvChoA6A0.net
- pso2開発者募集してたような
- 787 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:18:25.83 ID:C4YUP5Fi0.net
- 任天堂やソニーには意地でも行きたいくないのかな
- 788 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:21:41.40 ID:deb/2EYF0.net
- 任天堂に関わるとろくな最後を迎えられないってのが信憑性を帯びてきたな
- 789 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 15:22:00.10 ID:4/m//nVe0.net
- >>787 任天堂はセガ退社後に一度不法侵入して警備員に説教、ソニーはSONYハードアンチだから
- 790 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:25:01.03 ID:sU1S2uKo0.net
- 自身のツイッターで、バランについて途中からピタッと何も言わなくなった(今日発売です。すらなし)ので、最期まで関わってない可能性ないか?
- 791 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:35:30.05 ID:XTDuxs/q0.net
- 大丈夫大丈夫、少し休んで気力が回復したらまた復帰すればいい。
気分転換に一人でガールズガーデンリメイクとかしたら楽しと思うよ。
深刻にならないでね。
- 792 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:40:59.25 ID:4/m//nVe0.net
- >>788 任天堂よりも柴田亜美。あのマンガに出たらその時いた会社から殆どがクビになっているか独立したら爆死ゲーを作っている。 例641本、計測不能×2
- 793 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:41:02.56 ID:N/LvlfK80.net
- >>790
遠藤雅伸のZガンダムのパターンかなあ
テストプレイで散々だったから
引き継ぎがなんとか調整してようやくあの出来とか
- 794 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:44:50.78 ID:4/m//nVe0.net
- >>773 曲がりになりにもセガの開発部長だった時期もある
- 795 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:57:06.45 ID:bPqaW+0c0.net
- ドラクエ関係ないならどうでもいい
- 796 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 16:58:38.07 ID:dFtiMK5P0.net
- >>790
https://twitter.com/segamega99/status/1353575231735046146
「バランワンダーワールド」の受注数がメーカーに届いてると思いますが数字見て血の気引いてそう。
単にこの頃からもう爆死が約束されてたんで不貞腐れてぶん投げただけ
いい年して最後まで責任もってよろしくお願いしますもできない性根がガキなんだよ
(deleted an unsolicited ad)
- 797 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 17:37:07.98 ID:kt9L6Jj30.net
- しばらくしたらバランが失敗したのはスクエニのスタッフのせいとか言いそう
- 798 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 18:09:33.16 ID:31QpwuPm0.net
- >>633
黒字で次作れるって監督が言ってたね
- 799 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 18:16:15.46 ID:u5wgilHn0.net
- >>161
ステージボス戦も目から鱗的な戦術があったりしてね。ファンタジックな見た目によらず硬派なスルメゲーだったよね
- 800 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:09:17.09 ID:mBlyyqt50.net
- 中と水口のゲームが好きでした
- 801 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:23:31.01 ID:eZM4PNeO0.net
- バラン、きれいな森川くん二号みたいなステージやな。
- 802 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:47:07.89 ID:PlxXui2L0.net
- 一人で全て作ってるわけじゃないのに特定のスタッフだけ持ち上げられてるのがおかしいわ
- 803 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 19:53:09.70 ID:YXbO2Tv70.net
- NiGHTSは「おもしろ"げ"」ゲー
実は全然おもしろくない。ありがたがってるヤツはバカ
- 804 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:09:09.91 ID:mQkHUOLU0.net
- すっかり枯れてたわ
- 805 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:16:54.72 ID:EK9KkIh10.net
- よいクリエーターとタイミングよく一緒に仕事できるのも才能のうちだわ
- 806 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:45:50.68 ID:nUO6XFHE0.net
- >>803
ナイツを面白く遊べないとか鈍臭いだけじゃね
低脳はマリオでもやってろ
- 807 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:47:16.83 ID:thLSDubm0.net
- Steam(PC)架空戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第3話
『RUST. #23(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。2日目』
(21:18〜放送開始)
htps://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM
- 808 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:55:29.41 ID:cr5DVfua0.net
- 本当にソニックで実権握ってたんだろうか
意外と
- 809 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 21:59:33.78 ID:QEeODZ6N0.net
- ナイツは好きだけど、最終ステージ行くのにちょいハードル高いのは困る…
ソニックは高速で走ると死に易いのが…
中氏は天才プログラマだったけど、天才デザイナーじゃなかったな
マーク3のファンタシースターのダンジョンとMDの大魔界村は良かったよ
- 810 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:06:52.32 ID:L+L4sIxB0.net
- >>2
55歳なら良い方でしょう大手正社員や自立起業した人以外の
下請け零細とかだと40歳超えてやれてる人はほとんどいないし
フリーや契約になってそれ終わったら異業種?に消えていく感じ
- 811 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:11:27.21 ID:q2ADOKdG0.net
- ちょっと有名なタイトルのプログラムをしただけの人
- 812 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:15:28.54 ID:ZEl+ZA7S0.net
- レトロフィールな表現は懐古じゃなくて一ジャンルとして組み込まれてるから
腕やアイデアのある経験者のおっさんはここからが稼ぎどころなんだよ
マーケティング要素かなりでかくなってて出来がよくてもあっさり埋もれるから商業的にガチにやるのは危ないけど
- 813 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:19:04.65 ID:xtLjNFtG0.net
- >>649
ぷよぷよなんて結局はヨソから買い上げたコンテンツだし
自分とこでイチから作った龍が如くとは比較すらしたくないのが本音だろうな
- 814 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:24:16.44 ID:JLfg6zvh0.net
- >>802
アウトラン、スペースハリアー、バーチャファイター等の鈴木裕も
実は大した事してなくて手柄持って行き屋だったんじゃないかって言われてるしな
こういうのを引き抜き防止の為と擁護する奴もいるが
実際は手柄持って行かれるのが不満で出て行くやつが多いし
実名顔出しでインタビュー受け捲ってたスクウェアのスタッフなんか
30年経った今でも残ってるのが多い
- 815 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:24:58.98 ID:3stgX0qq0.net
- >>813
とは言え龍が如くはシェンムーの焼き直しだけどな
- 816 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:30:48.80 ID:I9aafL1U0.net
- プロぺはどうなったの?なぜ自分の会社があるのに、スクエニに
入社したんだろ
- 817 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:31:32.88 ID:B5QXjBza0.net
- 凄いゲームと面白いゲームは違う
この人のは凄いゲームだけどどれも心から面白いかと言うと微妙。任天堂とは対局
そして8ビット時代の「凄いゲームを作る」天才プログラマーは、一人ではどうしようもない時代になって皆んな消えた
木屋、橋本、ゲームアーツ、テクノソフト
- 818 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:34:08.52 ID:B5QXjBza0.net
- >>816
ヒット出なくて閉鎖・休眠状態
- 819 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:38:16.15 ID:aOdWZ98n0.net
- >>817
それはあくまでもお前の主観
面白いか面白く無いかは人それぞれ
- 820 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:41:53.97 ID:B5QXjBza0.net
- >>819
そこはまあそうだね。ソニックは売れたしナイツ信者も多いし
総論のように言ったのは不味かった
- 821 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:48:29.05 ID:wiMnA4bQ0.net
- >>2
絵や写真家は死ぬ時まで現役だったりが多いけれど、
プログラミングは脳を回転させてるのは体力なので年齢と共に厳しい
商業広告なんかも時代を読む能力が居るので感性的に一線は厳しいかも
- 822 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:48:49.02 ID:/npX+Jd90.net
- ハード性能や容量の制限が大きかった時代に創意工夫するのは得意だったんだろうけどな
今の時代には輝けないのかもね
- 823 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:52:11.76 ID:I9aafL1U0.net
- 2021年6月1日株式会社プロペは15周年を迎えました。8年8カ月サービスを続けていましたバディモンスターも終了しましたので、もう形だけの会社になってしまいましたが、一部アプリがまだ稼働していますので、まだ存続はさせています。また何か出せると良いなと思っています。
- 824 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:54:27.40 ID:QzLfiSTr0.net
- 湯川専務は何してんだ
- 825 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:55:47.70 ID:nAjr6vdJ0.net
- このレベルでどのくらい稼いでるんだろ二桁?
- 826 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:56:02.89 ID:Y/3dkIss0.net
- シャイニングフォースの高橋兄弟はどこいった?
4待ってるんですけど
- 827 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:57:21.07 ID:n93MdTte0.net
- トレジャーはまだ愛されるゲームの版権を多数抱える会社として残ってるがプロペじゃなあ
- 828 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 22:59:48.53 ID:n93MdTte0.net
- >>826
公式ページは最新作がマリオテニスエース止まってるけど
まあなにか下請けでもやってそうだが
- 829 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:11:43.78 ID:w88QY0030.net
- pso2がNGSとかいうの始めるみたいだから
またセガに呼び戻せば?
- 830 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:22:02.82 ID:YQ0L/aPV0.net
- 無理だね
イキってるだけでバランみても宣伝にもならん。8ビットプログラマーは役に立たない
- 831 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:24:49.11 ID:xtLjNFtG0.net
- >>817
テクノソフトは女子高生とヤッたのをカミングアウトしてたアイツが性交いや成功するとは思わなかった
テクノソフト、コンパイル、ライジングと潰れる前にうまく世渡りしやがって
- 832 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:32:50.27 ID:ypC4SVcb0.net
- そういや枯れて終わったと思ったら大逆転した元カプコンの岡本みたいなのもいたな
分からんもんやで
- 833 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:34:57.33 ID:YQ0L/aPV0.net
- 岡本はデザイナーだからな
ゲームは死ぬほどやってる
20年前のゲームだすとかありえねーよwww
- 834 :名無しさん@恐縮です:2021/06/08(火) 23:59:19.53 ID:3QDy3IvP0.net
- セガ好きにしか大して評価されなさそうな人
- 835 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:05:14.96 ID:FultX5HY0.net
- >>803
まずパッと見多くのユーザーにイメージさせたゲーム性と実物が全然違ったからな
爽快感高めでマリオ64みたいな飛行が出来ると思った人間からしたら詐欺同然
- 836 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:08:24.65 ID:+aCEUNnM0.net
- >>28
俺もおんなじ事をオモタ
- 837 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:19:05.80 ID:MG+usOZk0.net
- ソニックも想像するゲーム性が実際と違ってイライラする
ガンガン最高速で走り回るかと思いきや、敵や障害物、地形に引っかかってモタモタする事が多い
- 838 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:28:34.73 ID:N1nyDJN50.net
- >>831
オタッカーな彼はプログラマー一筋ではなく引き際がうまかったな
いまはタイトーでレゲー関連のプロデュースやってんのかな
- 839 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:30:22.85 ID:Tg2Ik0vK0.net
- >>837
お前のためにスーパーサイヤ人になる裏技があるやろ
- 840 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:40:44.86 ID:N1nyDJN50.net
- 最高スピードでずっととばしたい人にはスマホアプリのソニックダッシュが一番向いてるんだが
これおま国なんだよなあ
- 841 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:40:48.83 ID:TSynmFPG0.net
- >>566
>>837
同じ人?
- 842 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:43:35.12 ID:nbcJ+wAR0.net
- まあ性格の悪さは昔から有名だったからな
スクエニでもパワハラセクハラみたいなことやったんじゃないの?
- 843 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:47:42.17 ID:d80vSpt+0.net
- 55才近辺は著名ゲーム開発者が固まってるな
ほとんど引退状態だけど
- 844 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 00:48:57.05 ID:MG+usOZk0.net
- >>841
別人。同じ意見出てたの見落としてた
- 845 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:01:43.62 ID:nbcJ+wAR0.net
- ツイッター見るとサーキットでレースごっこやったりしてるみたいだけど、今後もそんな生活維持出来んの?
- 846 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:37:30.72 ID:N1nyDJN50.net
- >>845
セガ株たんまり持ってそう
- 847 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 01:40:00.06 ID:ZeM1B+RE0.net
- >>539
あーあのゴミクズに取り上げられたのか
アフィブログや視聴者同様苦しんで死んで欲しいね
- 848 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 02:38:35.05 ID:WLDjjGSh0.net
- バロンでやらかしすぎてクビか、悲しいなぁ
- 849 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 04:24:03.85 ID:mIBjdcfh0.net
- セガでもクビ
スクエニでもクビか
本物だなこれは
パワハラセクハラ三昧とも聞くがそのツケが回ってきたのかね
- 850 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 05:35:19.19 ID:uAbNtbTL0.net
- 新作が売れなかったことが全てだろうな
- 851 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 05:36:49.58 ID:Aj9qfEaG0.net
- この人、セガじゃなかったのか?
- 852 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 06:46:54.37 ID:z4IZeCtO8
- セガはパチンコと縁を切るべき
- 853 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 06:34:21.65 ID:9cWxWGBe0.net
- >>843
その人たちの代表作はみんな20代で作ってるんだよな
今はプロジェクトが大きくなって、若手に重要なところをいきなり任せるっていうのがないけど
インディとか少数や個人でやってるのもあるんだから、もっと若い人が出てきてもいいのに
- 854 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:05:44.21 ID:qhZxW7WP0.net
- >>814
アウトランの頃からまともに関わってないなんてあり得るのか?
バーチャに関しては、もう管理職的な立場みたいで作業してないから
色々言われてたのはしかたないけど。
でも其の無茶ぶりでいいもので来てたりするのは皮肉w
- 855 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:34:48.72 ID:cIOwvGa8C
- https://video.fc2.com/content/20210609s6kEz0Lb
https://video.fc2.com/content/20210609GVz5mQyD
https://video.fc2.com/content/20210609eMxQkGKh
- 856 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:39:31.19 ID:Mgh/A6kk0.net
- >>826
シャイニング姉さんは整形して小銭稼いでる
- 857 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 07:49:38.84 ID:CQ5LOInB0.net
- >>814
そんなこと言い出したらジョブスだって同じ
- 858 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:16:51.96 ID:4nvEz63S0.net
- >>12
ポルシェで爆走して「大丈夫だソニックはもっと速い」の場面を覚えてるわ
- 859 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:31:26.74 ID:MmKihOyq0.net
- スクエニの内情が書かれた告発文
ttps://kawahara0814.github.io/sqex_leak.io/
- 860 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:37:42.82 ID:ooiCRDws0.net
- 社内でもバランにプロモーションの価値なしの評価を受けてんだから
個人に負債を背負わせず辞められるだけでも幸せだろう
- 861 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 08:43:38.84 ID:fnCxN1BL0.net
- なんでプログラマーって選手生命短いの?
- 862 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:16:01.13 ID:tESnjRKP0.net
- >>861
常に新しい言語や技術が出てくるから、着いていけなくなる。
- 863 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:17:33.49 ID:0YqaF8/b0.net
- >>862
昔からプログラマーは35歳定年制と言われているよね。
- 864 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:18:06.32 ID:BkJuF8O40.net
- ある程度年齢行くとマネジメント能力が求められる
会社にとって言われたことだけをする高給プログラマはいらない
- 865 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:19:15.91 ID:nESqczZQ0.net
- バランってよく知らんけどシェンムーよりやらかしたのか
- 866 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:24:25.55 ID:ktWeJj7S0.net
- >>853
若い人が出てこないのは、ベテランプロデューサーが功績を独り占めするからw
ファミコン時代は、そもそも業界自体が若かったから
- 867 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:37:26.28 ID:B+frYIvI0.net
- >>853
それはね、分業化し過ぎて大手の若い開発者は「植物のテクスチャ専門」とか「音量調節専門」とか一部分の仕事ばっかしかしてないからだよ
必要な仕事だから仕方ないんだけどね
- 868 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:37:54.19 ID:IKy5d2ot0.net
- >>865
大手のゲームレビューサイトから、
●このゲームをプレーするのは時間の無駄
●このゲームを定価で購入するのは狂気の沙汰
と酷評されている
- 869 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 09:59:54.57 ID:ktWeJj7S0.net
- >>867
封建社会になったからねw
昔は数人でゲームを作ってたけど、
今は数十人とか100人以上だしねw
- 870 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 10:11:51.40 ID:thkiFKTs0.net
- >>71
ワロチwww
ttp://neogeo.freeplaytech.com/svc/review/interview02/interview02.htm
- 871 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 11:56:41.50 ID:574Y7m1b0.net
- 中出し氏に見えた
- 872 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 13:36:09.11 ID:I8AqA81c0.net
- >>12
641本はエビアレルギーなのにエビ食わされて蕁麻疹だらけになった
- 873 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 13:43:50.10 ID:0CoUhkrZ0.net
- もうソニックチームの主要メンバーなんて飯塚しか残ってないでしょ?
- 874 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 14:05:39.95 ID:I8AqA81c0.net
- >>873 酒井ハゲ
- 875 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 14:58:11.06 ID:UJODdB+G0.net
- セガの古いゲームはアーケードゲーム思想だろ。
快適なプレイに制約を課して、プレイスキルで乗り越えられる奴しか快感を味あわせないって味付け。
ソニックなんかでも腕が良くないといちいちぶつ切れされるし、高速でリングを集めるのはレースゲーム仕様。
バランでもコスチュームが変わると他の能力が使えなくなるってのはまんまそれ。
自由度の高い箱庭は作るけど制約キツメにして縛りプレーを要求するねっていう化石思想だと現代で一般受けはしないわ
- 876 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 15:26:56.80 ID:nQZ/MdN10.net
- 昔兄がヒューマンに勤めてて、よく遊びがてらお菓子やジュースの差し入れ持っていってたけど、吉祥寺の普通のマンションでやってたな
- 877 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 15:45:01.63 ID:IR28IYhH0.net
- デザイナーの方は何してんの?
- 878 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 20:19:13.44 ID:0XJspSa70.net
- このスレでインディーズゲームの存在知ったけど、こんなのが個人、小規模で作れる時代なんだな
しかし大手広告の多さは80年代初期のスターリンのようなパンクロックあたりがやってたアンチ大手みたいなインディーズとは違う意味合いなんだな
- 879 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 20:21:05.61 ID:0XJspSa70.net
- 今日辛坊治郎のそこまでいうかという番組聞いてて、パーソナリティの吉田アナがこれ語ってて見てみました
https://indie.live-expo.games/
- 880 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:22:29.01 ID:n+FMjcyU0.net
- >>878
もともと素人のオタクの集まりだったコミケにプロの漫画家が大量に参入してるように
クオリティの高いインディーズゲームはプロがだいぶ入り込んでいる。業務委託や外部発注/受注なんて当たり前。
とても個人・小規模とはいいがたい
- 881 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:28:59.00 ID:FOFCDqxZ0.net
- >>838
そいつにディスクの片隅でオタク野郎と罵られた人もテクノソフトにはいたけどね
- 882 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 21:51:36.83 ID:pxLJYDyG0.net
- 日本のインディーゲームはまだまだ「同人」レベルの制作体制のところがほとんど
世界で100万本以上売れた「天穂のサクナヒメ」も主に作ってたのは2人だし
海外のインディーはちゃんとした会社組織でやってるところも多い
ヒット作を出せたらスタジオが大手メーカーに買収されて大儲けって感じ
マインクラフトだってインディーゲームだったけど
マイクロソフトに25億ドル(約2600億円)で買収された
- 883 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 22:14:12.61 ID:tyOWKXUE0.net
- マイクラみたいな新規軸のゲームはもう日本からは出ないんだろうな
あの頃のセガのような勢いがあるところないもんな
- 884 :名無しさん@恐縮です:2021/06/09(水) 23:13:17.22 ID:sc1SZLMK0.net
- 海外のインディーの会社云々もフルタイムで人動かしてるところばかりじゃないし
中小企業向け融資受けるのが普通だからとりあえず起業はするんじゃないか
- 885 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 00:41:02.80 ID:Y+A6yWwY0.net
- >>882
日本のインディーもはたから見ると素人少人数に見えても
ふたを開ければバックボーンもしっかりあるプロだったりするし外注に回してしっかりディレクションしてたりもする。ゲーム制作はそんな甘いもんじゃない
- 886 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 02:26:23.20 ID:qxHDn9c80.net
- ドリームキャストのキーボードの文字変換で
「なか」で「中裕司」が出て来たのは覚えてる
- 887 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 06:12:22.53 ID:zVH9cX0m0.net
- 制作体制どうこうよりも海外インディーゲームはセンスが良いなとは思う
なんか日本人の発想では絶対に出てこないゲーム出てくるよね
- 888 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 06:40:46.96 ID:4fkI+Gxh0.net
- インディーズっていうから、倉庫番みたいなアイデア一発勝負みたいなのかと思ったら、デジキューブでコンビニに流れてても違和感ないレベルのクオリティだなー
- 889 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 08:08:29.74 ID:csZZQiBh0.net
- バラン〜
- 890 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:02:04.72 ID:/uIu00y70.net
- >>9
レジェンド級
- 891 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:11:43.69 ID:/uIu00y70.net
- >>160
半熟のOPは?
- 892 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 10:47:47.54 ID:M5L8VoNT0.net
- >>886
PSOあるある
- 893 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:05:40.52 ID:vtCIooLi0.net
- ソニックからナイツまで自分でプログラムもして多分マシな方なだろう
鈴木は管理してるだけで作ってねぇし
- 894 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:07:14.73 ID:9J5ESe1O0.net
- >>733
まとめサイトの見過ぎw
あと富野本人が自作をボロカスに言うのを真に受けすぎ
新作も客が見に行ってバンダイサンライズ内でちゃんと収支の結果出してるから劇場版5部作まで製作出来てる
- 895 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:17:14.29 ID:MwMv+H2N0.net
- テム・レイは言い当て妙だわw
米セガに転職までして結構稼ぎあっただろうに
貯金してなかったんだろうか…
ポルシェ乗り回しは良い印象持たれないな
- 896 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:25:03.43 ID:M5L8VoNT0.net
- >>895
しかも会社の金でポルシェやフェラーリ購入
- 897 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 11:49:31.41 ID:A2l13WYe0.net
- 子供もまだ小学生位か?
ディライトにプログラマー枠で入ったらいい
- 898 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 14:41:12.31 ID:M5L8VoNT0.net
- あのドグサレ漫画家はよく中と長く付き合えたな
- 899 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 18:34:57.91 ID:sT/rgji30.net
- 柴田のことなら柴田自身が変人だろうにw
見た目とギャップ出るくらいに
- 900 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:08:02.62 ID:M5L8VoNT0.net
- >>899
中裕司を重要なキャラクターのモデルにしたマンガを「雑誌は途中で廃刊になっちゃったけれど、愉しく連載させていただいた」と発言しているのが引っかかる
- 901 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 20:36:44.31 ID:1N8ybhtP0.net
- >>160
金田さんはスクエニに大きな貢献をした見えにくいかもしれないけど
どうせ大きい会社を叩くオレかっけーが先にあるだけで言った事だろうけど、そういう言い方は金田さんに失礼
- 902 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:44:06.10 ID:S/epDb+/0.net
- 才能の枯れたクリエイターは去るのみ
- 903 :名無しさん@恐縮です:2021/06/10(木) 23:46:28.13 ID:/YEP+2jw0.net
- ファミリーフィッシングの人か!
- 904 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 01:24:51.33 ID:9ek+bkws0.net
- >>901
スクエニには貢献なのかも知れないが特異なアニメーターとしてスクエニにいたことが
良かったのかは疑問だわ本人が選んだことだから外野が文句言う話じゃなくても
安彦良和にも同じこと言える
- 905 :名無しさん@恐縮です:2021/06/11(金) 01:42:55.55 ID:GzpUNkqj0.net
- まあアニメ業界よりは遥かに安定収入得られるから断る理由もないだろうな
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