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【ゲーム】ニンテンドウ64『スーパーマリオ64』が発売25周年 箱庭探索型ゲームの元祖とも言える不朽の名作アクション [muffin★]
- 1 :muffin ★:2021/06/23(水) 13:57:49.65 ID:CAP_USER9.net
- https://www.famitsu.com/news/202106/23224616.html
1996年(平成8年)6月23日は、ニンテンドウ64用ソフト『スーパーマリオ64』が発売された日。本日で発売から25周年という大きな節目を迎えた。なお、ニンテンドウ64本体も同日発売だったので、こちらもめでたく発売から四半世紀となる。
『スーパーマリオ64』は、任天堂から発売された3Dアクションゲーム。ニンテンドウ64のローンチタイトルの1本なので、本体と同時に購入したというゲームファンも多かったのではないだろうか。シリーズで初めて3Dで作られたタイトルになっており、本作以降に発売された3Dゲームに多大な影響を与えたと言っても過言ではないはずだ。
誰もが夢中になったのは、やはり3Dで作られた立体的な世界を自由に動き回って冒険できる部分だろう。筆者の記憶ではいわゆる“箱庭探索3D”タイプのゲームは当時存在せず、本作が初体験だった覚えがある。だからこそ、本作の登場には心底驚かされた。
クリボーが向こうから歩いてきただけで感動して、あらゆる方向から観察したうえで踏んづけたりパンチを食らわせてやったりもしたし、とにかくそこら中を走り回って3段ジャンプをしまくった記憶がある。2Dで走り回った『マリオ』の世界がそのままの雰囲気で3Dになっていて無性にうれしくなってしまったのは筆者だけではないはずだ。しかし世界のスケール感は2Dのときと比較にならないくらい圧倒的で、すべてが巨大になったコースギミックの数々を前に言葉を呑んだんじゃなかったか。見上げるほどのビッグサイズのワンワンに吠えられたときなどは、怖くて思わず悲鳴を上げた気もする。
本作の目的は世界のあちこちに隠された“パワースター”を集めていくこと。これがやり込み要素のひとつにもなっているので、120枚すべて集めるために必死にプレイした人も多かったのではないかな。最初から見えているものもあれば条件を満たさないと出現しないものもあって、なかなかの歯応えだった。そう言えば『スーパーマリオ64』を使ったスピードラン(日本でいうところのRTA)はいまだ盛んで、2021年4月にはパワースターを120枚集める競技で6年ぶりに世界記録が更新されたと話題を呼んでいたのも記憶に新しいところだ。
『スーパーマリオ64』の流れを汲む箱庭探索3Dゲームは、以降『スーパーマリオサンシャイン』や『スーパーマリオ オデッセイ』などで引き継がれている。いま遊ぶのであれば後者、Nintendo Switch用の『スーパーマリオ オデッセイ』がおすすめ。
2021年3月までの期間限定で発売されていた『スーパーマリオ 3Dコレクション』には『スーパーマリオ64』が収録されているので、こちらを遊びたい場合は流通している在庫があるうちにゲットすべし。
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- 2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 13:58:40.98 ID:Fd/z8DM40.net
- 今やったらクリアできる気がしないぜ
- 3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:00:08.58 ID:7fJqbUU5O.net
- マリオの声を初めて聞いたあの衝撃
- 4 :電撃一閃(宅建持ち拓大卒エリート) :2021/06/23(水) 14:00:37.07 ID:m/vszu820.net
- 正直、コレのせいで64失敗したと思ってる
- 5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:01:20.22 ID:+TJwtJK0O.net
- 任天堂暗黒時代の黒歴史だろ
- 6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:01:29.04 ID:om0j5qeD0.net
- マリオ64はほんとよくできてた
- 7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:01:43.07 ID:ErNTI0Xc0.net
- 本体をパチンコ屋の景品で交換した思い出
- 8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:04:35.55 ID:SLIi5vuj0.net
- ヤッ!ホホー!イヤッフゥー!!
- 9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:05:42.49 ID:lfEHzFlr0.net
- ゲームウォッチやLSIの時代からゲームの日進月歩を見てきたからな
感動をその都度味わってきたよ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:05:43.84 ID:sWyR+eHj0.net
- こういうゲーム減ったな
最近はフィールドが広すぎ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:06:17.31 ID:8fHcxwLM0.net
- >>4
そうなの?なんで?
- 12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:07:34.67 ID:7fJqbUU5O.net
- >>8
今じゃ当たり前なイメージになってるが当時はびびったよなw
こんなはしゃぎまくるキャラだったんだって
- 13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:09:25.49 ID:zPbKGWMF0.net
- 正直バーチャルボーイのほうがよく出来てた
- 14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:15:11.47 ID:i2pkSKo+0.net
- 足だけ出すと水中でいつまでもいられたな
絵画の中に入ってゲーム開始だけど、背中から入って勇者ライディーンみたいにフェードインやってたな
個人的にはマリオ64よりもゴエモン・ネオ桃山幕府の踊りが良かったな
ゴエモンシリーズでお笑い路線最後で最高だったから
- 15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:15:56.41 ID:+mcHdxxi0.net
- 俺が初めて3D酔いしたゲーム
- 16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:17:20.72 ID:RMUZblQx0.net
- 初手がこのソフトは悪手やった
ライト層が64を避けた
- 17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:18:22.02 ID:ifzXvxHn0.net
- セガのナイツ、マリオ64の後に出したのが不運すぎたな
自由に飛べると思ったらただの2Dアクションだった
- 18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:18:22.95 ID:dCrVTpD10.net
- このゲームでたとき衝撃すごかった?
- 19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:19:56.87 ID:Wh/AD+3N0.net
- 当時の子供は64(ろくじゅうよん)って呼んでたのに
いつの間にか呼称がロクヨンに変わってたな
- 20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:20:17.30 ID:Byt8pnku0.net
- TASの動画で最近見る
- 21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:22:22.50 ID:V695FML90.net
- 64ミニはまだ?
- 22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:23:21.13 ID:CZXyNWp20.net
- ゲームコーナーの店員が仕事中にプレイしているの見てすごく面白そうだったの覚えてる
- 23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:23:41.86 ID:JaS7D3Vd0.net
- >>4
意味が分からん
- 24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:24:21.81 ID:EvCDHqxW0.net
- >>19
当初は「ろくじゅうよん」って呼び方だったけどCMで「ろくよん」て呼ぶようになって変わった
- 25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:24:23.76 ID:JaS7D3Vd0.net
- >>18
凄かった
- 26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:25:15.39 ID:7oGrX6Kb0.net
- >>23
初手からあまりに完成度高いのをファーストから出されて他サードが尻込みしてしまった、とか
- 27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:25:41.56 ID:ifzXvxHn0.net
- >>18
それなりにゲームやる人がプレイしたら衝撃だったけど、
難易度は割と高めでライト層には受けはそんな良くなかったな
操作も豊富だから覚えきれないし、パッドも手に馴染まなくて慣れる前に折れてしまう
- 28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:27:18.89 ID:huEhpMJU0.net
- >>5
最近Switchに移植してたけどな
- 29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:29:26.16 ID:lpZta2gz0.net
- ケーツコンバット
- 30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:29:58.80 ID:huEhpMJU0.net
- >>18
当時ゲームショップでバイトしてたけど
試遊台で遊ぶ人は他のソフトよりとにかく多かった
買った人が他より多かったかは記憶にないけどw
- 31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:30:18.09 ID:Ks9wqYcV0.net
- マリオ64大好きでサンシャインやってこれじゃない感。
ギャラクシーも違ったしやったことないオデッセイはマリオ64正当進化ですかね?
- 32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:31:27.34 ID:Wh/AD+3N0.net
- >>24
そうだったのか!
- 33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:33:16.17 ID:rlez46XK0.net
- 64発売と同時にリリースされたのにありえない完成度の高さ
- 34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:37:56.49 ID:6BfivEmt0.net
- 有野の挑戦で一番好き
- 35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:38:17.71 ID:4dy35Wfp0.net
- 3D酔いでゲーム離れする一因になった思い出の作品だわ
- 36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:43:24.61 ID:Xaii98fw0.net
- N64の3Dスティック
ファミコンの十字ボタン
スーファミのLRボタン
全部、今のゲームコントローラーの基本になったよな。つかパクられたよなw
- 37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:44:42.93 ID:pjhZFYE80.net
- 3Dグラフィックのアクションはそんなめずらしいもんでも無かったが
ステージがあの広さで自キャラのアクションが多彩でいろんなことができて
さらに敵キャラとオブジェクトが豊富、なのに まったくバグらない
- 38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:46:11.14 ID:YXl9kULh0.net
- ジャンピングフラッシュやナイツを先にプレイしてたから
マリオ64とか何の驚きも無かったわ
- 39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:47:28.15 ID:LQO4cV0C0.net
- 海底のウツボがトラウマのやつか
- 40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:49:16.89 ID:KaDmvelK0.net
- 3Dスティックも水の表現もすごかったな…
- 41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:52:26.56 ID:hQAM0yK90.net
- 64の最高峰ソフトはゴールデンアイ007
- 42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:56:09.71 ID:sWyR+eHj0.net
- >>18
マリオで奥に行けんのが新鮮だったな
まだついこの前の出来事の様に覚えてる
- 43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:57:31.36 ID:MMvQtOJI0.net
- ドラゴンボールに例えると
初回にスーパーサイヤ人出してしまったレベル
- 44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 14:57:59.12 ID:XaH4S+ha0.net
- ウェーブレースも好きだったよ
マリカーに繋がったと思うと外せないゲームだわ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:00:31.80 ID:BuBc6lob0.net
- ドンキーコングじゃ自分の身長の高さから落ちると死んでたのに
64だと玉ヒュンレベルの高い丘から落ちても無傷だったな
- 46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:05:04.59 ID:0ExyuaJH0.net
- マリオ64とゼルダ時のオカリナは凄かった
- 47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:09:54.21 ID:FcGa4bGs0.net
- このゲームはマジ面白い
作った人は天才だと思う
- 48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:09:59.64 ID:Yn3lJi1x0.net
- 画面酔いするからゲームは合わないんだなと思って以後ゲームはしなかった
- 49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:13:42.71 ID:IQtJ0duu0.net
- マリオ64時オカドンキーコング64ゴールデンアイとゲーム史に残る名作を連発したのは凄い
- 50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:15:20.41 ID:aKXAkEam0.net
- >>27
3D概念が把握出来なくて諦めた
ヒゲのおっさんつうのも
その分時のオカリナは分かりやすくなってて面白かった〜
- 51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:15:50.31 ID:9QczUhjK0.net
- 未だに遊ばれてるって凄いわ。twich見たら常時誰かが生配信してる
- 52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:18:40.00 ID:3ENlDERt0.net
- 64て名作多いよな
ゴールデンアイとかゴールデンアイも
あとはゴールデンアイかな
- 53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:19:59.12 ID:TJ0qMZzK0.net
- 水に入ると怪我が治る謎のゲーム
- 54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:22:03.26 ID:3ENlDERt0.net
- 最近のFPSはやったことないからわからないけど武器が良かった撃ち殺す爽快感
黄金銃
グレネードランチャー
ロケットランチャー
スナイパーライフル
RC-P90
RC-P90なんかすげえかっこよくて漏らしそうになった
- 55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:23:29.95 ID:M1dZeKd+0.net
- Switchでウェーブレースの新作出してくれよ。
リアルタイムで干渉しまくる波の生成が不可能ならオンライン対戦無しでいいからさ。
- 56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:31:14.03 ID:39ONUf5N0.net
- >>3
ww
わかるわw思ってたんと違う…ってなった
でも今はしっくり
- 57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:38:22.35 ID:HHI/5wsL0.net
- 画面酔いして吐いた
- 58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:39:02.02 ID:6np9aEAO0.net
- スマブラは?
- 59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:40:24.67 ID:ErNTI0Xc0.net
- 3dなのに操作しやすかった、カメラワークが優秀なのか
- 60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:45:36.28 ID:3HZwCYo80.net
- この手のスレで思い出のゲーム機に64出す人は友達多くて充実した子供時代だったんだろうなあと思う
一人でRPGするのが好きだった自分にとっては超絶ゴミハード
- 61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:46:49.15 ID:ff3SfJL00.net
- 64ミニはいつ出るんや
64ってほんと名作揃いだった
- 62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:46:53.82 ID:cj2KMPTO0.net
- >>41
ゴールデンアイの人気は凄かったな
仲間で超楽しんでたわ
そして誰一人ゴールデンアイの映画を見てた奴はいなかったw
- 63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:49:03.03 ID:RKwyxYIR0.net
- スーパーマリオRPGの方が名作
- 64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:49:33.14 ID:hRa8pI2N0.net
- 任天堂がCD-ROMを否定して迷走してた頃の
時代のあだ花ハード
- 65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:51:49.09 ID:hB48uA4Z0.net
- >>60
64本体はコントローラーが1個しかついてなかったからマリオカート64をやる時はみんなコントローラー持参で遊んでたわ
マリオカート64が黒のコントローラー同梱で発売だったのが懐かしい。とはいえ結構みんな色んな色のコントローラー持ってたけど
- 66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:53:44.07 ID:Ep7UaroF0.net
- 昔はゲームコーナー行くとよくお試しでプレイできた
いま据え置きプレイできるところあるんだろうか
- 67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:56:31.07 ID:Q8UfXwQw0.net
- これやったけど立体だから難しいんだよ
世界が無限に広がる言うけど、端っこいくと見えない壁で単に進めなくなるだけ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:57:04.25 ID:dCrVTpD10.net
- >>66
コロナ禍で厳しいやろな
- 69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 15:57:33.62 ID:Cgl9HX6Y0.net
- >>18
みんなプレステかサターンで遊んでて、64自体買う奴が少なかったからな…
やってる奴はめっちゃ面白いって言ってたけど、へー、って感じだった。
- 70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:01:05.89 ID:MxQdbCUc0.net
- 腰痛で一週間動けなかった時にスター120個集めたわ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:02:27.27 ID:qSZOO0mHO.net
- マリカーとか4人プレイしてもカクカクしまくってやりにくかった記憶
- 72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:05:25.70 ID:qcDP5Cnp0.net
- 俺の据え置きハードの変遷
スーファミ→PS無印・2・3→Wii・ Wii Uの中で
64は選択肢になかったなあ
やりたいゲームはWii のバーチャルコンソールに結構あったし
- 73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:06:13.59 ID:6BJ57QF20.net
- 64と言ったらかっぱ64だろ
- 74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:31:40.53 ID:rVF/uF6V0.net
- 64はギリ世代じゃないわ
幅広い世代じゃなくて子供向けハードって感じだから
自分より下の世代はめっちゃ思い出深いみたいだが、
自分は周りで持ってる奴もいなかったから
コントローラーの使い方すらわからんわ
- 75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:33:27.76 ID:yMdyutN90.net
- ミニ64出せや
- 76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:34:35.91 ID:yMdyutN90.net
- >>26
普通にその他のソフトのクオリティも高かったやん
- 77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:37:03.88 ID:FBg04Pf10.net
- >>18
ノコノコに山のてっぺんまでのレースを持ちかけられたのが衝撃だった
横スクロールではない3Dってそういうことかと
- 78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:48:32.77 ID:1XRrUO9Q0.net
- 発売日前にゲーム王で任天堂本社に訪れたのは、覚えている。
- 79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:48:48.71 ID:8EL10s5N0.net
- マリオ64
マリカー64
マリオテニス
ゴールデンアイ
カスタムロボ
ポケスタ金銀
スノボキッズ
爆ボン
スマブラ
スタフォ
パーフェクトダーク
時オカ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:52:56.60 ID:Xaii98fw0.net
- >>50
マリオ64はまだ試行錯誤の時代。
時のオカリナで3Dアクションの操作が確立した。
今の3Dアクション作品は全てこれらが元になっていると言っても過言じゃない
- 81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 16:59:21.27 ID:YQwg2C/L0.net
- なんかだだっ広なんよね
- 82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 17:40:27.14 ID:vnVVXOVT0.net
- >>15
FPS全般酔うけどマリオ64は酔わなかった
- 83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 17:55:51.11 ID:Y/rXvYEu0.net
- スーパーマリオクラブ
- 84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:12:33.39 ID:4lXv/RCQ0.net
- 小学校入学の歳にポケモンが発売された完全ポケモン世代だから
小学校高学年になるまではPSなんて見向きもしなかったな
自分も自分の友達も上に兄姉のいない奴らはみんなGBと64に支配されてた
- 85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:18:58.14 ID:0D94g79l0.net
- マリオカート64のピーチサーキットで毎回コースアウトして城まで行ってたわ
- 86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:30:20.69 ID:Tz+1gH1R0.net
- とにかく酔った、続きをやりたいから酔っては休憩して直ったらプレイするを繰り返してたら最終的にカセットを見るだけで吐き気を催すようになって結局クリア出来なかったわ
- 87 :電撃一閃(宅建持ち拓大卒エリート) :2021/06/23(水) 18:31:48.32 ID:m/vszu820.net
- >>11
CM見てても、何かとっつきにくさを感じたから
自分も実際やって見て操作が慣れなかった
SFCのスーパーマリオワールドはそこが完璧だった
- 88 :電撃一閃(宅建持ち拓大卒エリート) :2021/06/23(水) 18:32:31.72 ID:m/vszu820.net
- >>16
やっぱり同じ意見あるんだな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:48:15.58 ID:MxQdbCUc0.net
- 真ん中のスティックが細いプラスチックなのに折れないのが不思議だった
- 90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:55:18.78 ID:M5Nzw+U50.net
- やると面白いんだけど当時はマリオが進化したって感動じゃなく
マリオはこんなんじゃない感の方が強かった
- 91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:56:35.30 ID:2TGdSGVb0.net
- >>14
でろでろ道中は?
- 92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:58:31.53 ID:pPM4h14c0.net
- cadaverは?
- 93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 18:59:52.33 ID:g2+yqAi40.net
- ぶっこわ見つけた奴は本当にすげぇと思う
- 94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:00:32.33 ID:fGdRGFt40.net
- マリパで3Dスティック手のひらぐるぐるしたら
皮向けて大怪我したわ
- 95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:01:57.24 ID:bSbmwPNW0.net
- 今のゲームは左スティックで移動右スティックで視点移動だから視点を自由に動かせないマリオ64は今やると難しい
- 96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:07:42.71 ID:S2tsEFBU0.net
- アキバで買ったなあ
あれからもう25年かあ
まだ若かったあの頃・・・( ;∀;)
- 97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:13:22.40 ID:dw5BnQ/G0.net
- 職場の同僚が「このゲームは難しいから、子供向きじゃないね」と言っていたな。俺もその同僚もクリアはしたけど。
- 98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:16:15.17 ID:g2+yqAi40.net
- >>97
といっても、スーパーマリオブラザーズの三作とUSAよりは簡単だと思うけど
- 99 :電撃一閃(宅建持ち拓大卒エリート) :2021/06/23(水) 19:19:02.35 ID:m/vszu820.net
- >>98
スーパーマリオワールドの難易度と比べるとなあ
アレは普通の小学生なら誰でもクリアできるレベルだし
- 100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:23:46.97 ID:5KFM0Z3J0.net
- 今やっても面白い
- 101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 19:24:50.27 ID:Xaii98fw0.net
- >>98
2は難しすぎて宮本茂が文句言われたんだっけw
- 102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:05:52.21 ID:gKA0BdEl0.net
- 3DS版も復刻リマスターして欲しかった
- 103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:38:40.38 ID:iNZJQAPv0.net
- https://concierent.jp/outline/8961/
こんなマンションの部屋で自粛生活してるとき、ずっとやってたわ。
いまだにやってておもしろいもんなぁ。
- 104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:38:47.08 ID:gbb8HtCw0.net
- 俺を本格的にゲーム離れに導いた作品
遊びたいのに酔う
- 105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:44:11.11 ID:Q3/07ZA40.net
- ドッスンとワンワンがもの凄く怖かった
- 106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:45:25.98 ID:IQtJ0duu0.net
- 後発なだけありバンジョーとカズーイ時オカの方が完成度は上だったな
バンカズ1の出来は素晴らしい
- 107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:46:53.66 ID:1mNvsn1W0.net
- >>8
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:48:42.64 ID:IEOKYOUd0.net
- 3D酔いが半端ない
ゲームやってて胃液吐いたのはこれが初めてだった
- 109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 20:59:11.05 ID:IQtJ0duu0.net
- >>108
バンカズ2とマリオ64だけは3D酔いしたな
何でだろう
- 110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 21:25:36.71 ID:53t2eaJC0.net
- ヘーイ!ヒャッホーウ!ヒャッハッハッハー!
みたいな記憶
- 111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 21:36:48.04 ID:7fJqbUU5O.net
- マンマミーヤ!
- 112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/23(水) 21:58:23.06 ID:xwdiszPn0.net
- 本物のクッパに会うには星が70個必要なんです。
これがクッパの恐ろしい所なんですよ。
- 113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/24(木) 08:56:44.27 ID:3l43cX3o0.net
- クッパの英語名はBowser
アメリカ任天堂社長と同じ名前なんだなw
- 114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 01:18:03.91 ID:VUAEPUtR0.net
- マリオがスーマリ→3→4(ワールド)と どんどん可愛くなってたのに、64でオッサン(実年齢は若いが)に戻されたのがなぁ
- 115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 09:45:06.08 ID:PLZRhFieO.net
- これが元祖とか思ってる奴はプレイステーション買ってなかっただけだろ
- 116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 12:37:31.14 ID:HEw7TQC30.net
- >>115
3Dがってこと?
全然完成度が違うだろ
- 117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 12:44:47.12 ID:Qc0fabMd0.net
- 64ミニでたらやったことないから買ってみたい
- 118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 13:25:26.82 ID:UrahWGhE0.net
- 64はバラエティに富んだ各ステージが楽しめたけど
サンシャインは操作感が合わず好きになれないキャラクターを始めとする南国風の島の雰囲気も合わなかった
- 119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 13:52:12.96 ID:nBsYSkl6O.net
- 64はシレン2だな
本来の理不尽ダンジョン以外にもダンジョンで資材集めて城を作ってたら毎度鬼が寄せて破壊していきやがるのが最高に頭にきた
- 120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 15:29:11.26 ID:ImHbX2Yh0.net
- ゴールデンアイも面白かったけどパーフェクトダークもホント面白かったな
- 121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 18:29:25.69 ID:+3y2V0e40.net
- 当時64だけZバッファとかいう機能?があってポリゴン同士の前後順がつけられるとかなんとか
これとパイロットウイングス64はいいロンチだったよ
- 122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 19:47:20.81 ID:PLZRhFieO.net
- >>116
完成度をうたうほど斬新なソフトじゃながな
ジャンピングフラッシュとかメタルギアソリッドのほうが優れてるのは明らか
むしろマリオの3Dなんてソニックとかゼルダより無意味だろ
- 123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:01:21.28 ID:8vKWsxI10.net
- >>122
苦笑しか出ない
まぁお前だけそう思っとけば良いんじゃないw
- 124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:05:33.96 ID:JFsG7rJw0.net
- ミニ64はよ
- 125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:10:50.06 ID:LZUagYD00.net
- ジャンピングフラッシュがマリオより優れてるとは思わんが元祖というならこっちだろうな
多分他にもまだあるんだろうけど
- 126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:20:46.62 ID:qnVKN7S30.net
- 今日は「ダブルキャスト」の発売から23年だぞ
やるドラ最初にした最高の作品だったな
- 127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:26:35.73 ID:a7esxSM70.net
- 当時クソガキだったから64本体の下にマシン合体すると聞いてワクワクしたなぁ
結局そのまま終わったけど
- 128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/25(金) 20:28:16.23 ID:yW5JoTQF0.net
- これやったことないけど多分ゼルダ時オカと同じような感覚かな
キャラを動かしていて面白いゲームだったなあれも
- 129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 00:41:48.72 ID:hZ/uKCAzO.net
- >>123
アホみたい
勝利宣言とかマヌケだぞ
なら最初からからんでくんなよ
- 130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 09:50:19.63 ID:ZZjKjkx70.net
- マリオのヨチヨチ歩きが好きすぎて延々とこれで練り歩いてた
- 131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 09:52:29.53 ID:ZGw6gbrG0.net
- 初めて遊んだ時3D酔いしたな
- 132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 13:08:45.54 ID:babA4RJF0.net
- >>126
全く関係ないが、面白かったのは覚えてる
- 133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 13:21:31.40 ID:E52R9ioN0.net
- スーパーマリオ64定価(税抜)9800円
貧乏だったからプレステとサターンしか買えなかったなあ(´・ω・`)
- 134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 19:02:15.14 ID:AS+U1c/80.net
- マリオが2Dから3Dへと変わった瞬間を超える衝撃は二度と味わえないだろうな
そのあとしばらくして時のオカリナという神ゲーが発売されて他社のゲームが陳腐にしか思えなくなったっけなぁ
- 135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 19:31:38.91 ID:BlppUEUg0.net
- マリオはドンキーコングJr.では動物虐待してたのに。
- 136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 19:33:49.34 ID:hfez5kbz0.net
- 64で遊んでたのが25年前ってことに衝撃
マリオ、マリカー、ヴァープロは死ぬほどやったな
- 137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:07:20.60 ID:VOC9U/CF0.net
- 120枚RTAの世界記録保持者は日本人
- 138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:23:49.44 ID:BxvviIoS0.net
- >>62
プレイヤー同士で対戦中、トイレ上のダクトからのスタートになると一瞬でバレる上にトイレしか出口が無いから全員トイレに集合されて蜂の巣にされるんだよなw
- 139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:27:24.91 ID:A95v4NNQ0.net
- 名作は流石にない
カメラの位置が悪すぎるし、マリオの操作性も悪い
ラスボスのクッパ戦はカメラが近すぎて爆弾の位置が分からな過ぎてもはや運ゲー
- 140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:30:41.78 ID:+YhrdZBx0.net
- >>79
シレン2も入れてくれ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:39:49.47 ID:Sz8q/iSm0.net
- 壁キック難しかったな
うまくやれば上の方まで登れるらしいが
- 142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:44:05.07 ID:+biv21iC0.net
- 焦って64を発売日に買ったがいつまでも山積みだったなw
だけどマリオ64は本当に面白かった
- 143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:47:18.34 ID:xWFSr01f0.net
- 当時任天堂信者以外から評判めちゃくちゃ悪かったろ
名前で売れたけど、誰でもできるマリオじゃなくなったって文句ばっかりだったし
- 144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 20:48:46.78 ID:52do0E460.net
- 長い滑り台面白かったな
あれより面白い面はまだ見てない
- 145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 21:18:29.35 ID:FYiz5Jlq0.net
- >>139
それ位置を考えずにクッパ掴んでるだけじゃね?
掴んでる間もカメラ操作出来るし運なんてことは無いぞ
- 146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/26(土) 21:32:03.76 ID:+biv21iC0.net
- >>143
そんな文句言ってた奴おらんかったぞ
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