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【バーチャファイター】あなたが一番好きなキャラクターは? [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2021/07/04(日) 20:08:59.54 ID:CAP_USER9.net
 セガの「バーチャファイター」は、3D格闘ゲームとして一世を風靡した作品として知られています。当時の格闘ゲームでは珍しく、キャラクターとステージが3Dポリゴンで表現されたゲームで、戦い方にも奥行きが生まれました。6月1日には最新作「Virtua Fighter esports」が配信開始され、話題となっています。

 今回の記事では、バーチャファイターに登場する特徴的な4人のキャラクターを紹介します。

●ウルフ・ホークフィールド
 ウルフ・ホークフィールドは、悪夢の真意を突き止めるべくトーナメントに出場した、ネイティブアメリカンの末裔です。身長は181cm、101kgという巨漢から放たれる威力の高い攻撃を得意とします。

 代表的な技は「ジャイアントスイング」で、豪快な投げのダメージは全キャラクターでトップを誇ります。技の発生は遅いが威力は高いという投げキャラらしい性能です。

●影丸
 影丸は、葉隠流柔術と呼ばれる武術を駆使して戦う忍者です。母は神隠しに会い、父は謎の組織の凶弾に倒れてしまいました。そんな影丸は復讐の旅に出ながら、手がかりを探してトーナメントに出場します。

 特に「バーチャファイター3」では、安定した性能で高い人気を誇ったキャラクター。代表的な技は前転から両脚を伸ばして飛び蹴りを放つ「雷龍飛翔脚」など。トリッキーな動きに対応できず苦しめられた人も多いでしょう。

●ジェフリー・マクワイルド
 ジェフリー・マクワイルドは、妻子とともに漁業を営む男性です。体長8メートルを越える人食いサメ「サタンシャーク」を釣るという夢を持っています。初代「バーチャファイター」では、サタンシャークに破壊された船を購入する費用を稼ぐためにトーナメントに参加しました。

 パンクラチオンと自称する我流の格闘技で戦います。シリーズを通して一定の型を持たず、空手やキックボクシングなど様々な技を使って戦うキャラクターです。

●ジャッキー・ブライアント
 ジャッキー・ブライアントは、截拳道(ジークンドー)を得意とする金髪の男性。非常にスタンダードな性能をしており、初心者にも使いやすいキャラクターと言われています。

 簡単なコマンドでリーチが長い必殺技を揃えているほか、代表的な必殺技である「サマーソルトキック」で相手に大ダメージを与えられます。シリーズを通して人気があるキャラクターです。

 「バーチャファイター」には他にも、主人公である結城晶や、ヒロインのパイ・チェンなど魅力的なキャラクターが登場します。あなたが好きなキャラクターは誰でしょうか?

https://news.yahoo.co.jp/articles/b6448d88a53330b9f7bad717f7a5e69fc303eda3
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20210704-10007750-it_nlab-000-1-view.jpg

1位から20位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/269279/vote_result/#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20210704-10007750&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img

2 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:09:40.84 ID:ovFsCj540.net
100レスも行かずに落ちそう

3 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:10:26.28 ID:djfXrhUg0.net
主人公がいらないゲーム

4 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:11:35.74 ID:d4g6iM3o0.net
サラのヤフーはなかなか良かった

5 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:11:41.55 ID:Hf5mSPdP0.net
バーチャはボタンが3つだけってとこがよかった。

6 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:11:55.63 ID:2JsQW+c60.net
津田沼ジャッキー

7 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:12:04.61 ID:1mJkDZbZ0.net
新宿ジャッキーって言葉を思い出した

8 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:12:44.71 ID:l+4uoq+C0.net
ポール・フェニックス

9 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:12:54.93 ID:3t1ACABF0.net
バーチャなんで終わったんだろと思ったら、投票数見て把握した

10 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:13:06.86 ID:SIi+9Utx0.net
爺か女を選ぶ奴は変態

11 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:13:18.03 ID:wKylAsOO0.net
プロレスラーが弱い。
パワーや耐久力が無視されがち。
とにかく吹っ飛ぶ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:13:30.06 ID:t59H2osx0.net
ジジイサイクロンのKK雪風

13 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:15:10.86 ID:usJOS1QF0.net
なんかもう何でもアリだな。
そんなに思い入れはないんだけどあえてならラウかな。

14 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:15:55.42 ID:oGYwIYpz0.net
謎の女子高生の正体は? 1970年代に撮影されたモノクロ写真がカッコよすぎる
http://photo.geteit.com/1614421450.html

15 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:16:11.67 ID:SRsiHQhl0.net
サラのヤフー

16 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:16:23.52 ID:7svnvfxb0.net
キャラ的にはラウかな。
中華なのにオーイェー!は爽快感抜群。

17 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:16:49.55 ID:PtncWJPv0.net
台湾ステップ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:17:06.52 ID:scSma//c0.net
>>9
7月18日まで受け付けてるみたいだからまだ増えると思うけど、いいとこ数百票くらいじゃないか
つか、現在進行形アンケートでスレ立てって単なる宣伝としか

19 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:17:27.25 ID:EEt+YRN70.net
このスレは伸びないw

20 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:18:06.15 ID:fEM/Czs60.net
一番嫌われてるのは相撲取りでええか?

21 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:18:27.77 ID:sQx3HKoN0.net
春麗のほうはエロ同人でさんざんネタにされたが、サラはどうだったんだろうな

22 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:18:43.87 ID:yNR/6rhv0.net
たった数日で全体のレベル上がりすぎてもう入るスキないな
動画見て満足だわ

23 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:18:44.90 ID:XWbiTf8+0.net
>>1
10年おせーんだよ!

24 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:20:10.25 ID:zw4TEQP20.net
>>1
出直しておくれやすぅ

25 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:20:28.39 ID:1wvj1Met0.net
俺は蟷螂拳だったな

26 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:20:46.62 ID:RMii1D6C0.net
毎回ラスボスが他人の技丸パクリのロボットってのが盛り上がらんよな

27 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:21:26.25 ID:YcRfBXul0.net
如何にゲームシステムが優れていようが
キャラ人気がないと盛り上がらないという例だな

28 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:21:33.42 ID:h2gZgTxw0.net
>>1
酔拳の爺一択だろう。

29 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:21:50.85 ID:KeW4Cr/p0.net
リュウみたいなやつ

30 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:22:25.02 ID:BYp1Xb0C0.net
キャプチュードとドラゴン・スクリューが気持ち良くてウルフ使いだったわ
でも、ラウの立ち斜上掌で嫌になってバーチャやめたわ

31 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:22:45.00 ID:Yccgqsql0.net
「あなたにはくーふが足りないわ」の子

32 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:22:46.36 ID:DxWVGljp0.net
鷹嵐が出たあたりで
あ、なんか違うなってなったよね

33 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:22:57.91 ID:1I/W10Q70.net
鉄山靠の練習したなw

34 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:23:12.67 ID:ST2kbbAA0.net
デュラルかな

35 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:23:39.43 ID:iYpJHWEPO.net
池袋のパイ使い

36 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:23:39.68 ID:gKB7KQWi0.net
>>21
サラのエロ同人でめちゃくちゃ抜いたなあ
当時個人的に好きだった作家がサラのエロ同人描いてて内容も好きだったから
逆に春麗はめちゃくちゃ描く人間多いけどこれって言うのを見たこと無い

37 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:24:32.97 ID:B/oYMmAA0.net
新宿ジャッキーしかしらない

38 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:25:29.15 ID:3zDlPCet0.net
キャラ増やしすぎてもう何が何だかんだ分からないゲームになった印象

39 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:26:20.70 ID:tIgVerc/0.net
鷹嵐ってなんであんなに嫌われてたんだろ。

40 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:26:26.46 ID:SR5VI/EO0.net
ジャッキーかな

41 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:26:29.27 ID:ohrNm3eq0.net
サラに決まっとるやん

42 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:26:50.40 ID:gKB7KQWi0.net
>>30
ウルフとラウと言えばブンブン丸対大門ラウを思い出すな
最初ブンブン丸はボロ負けしたけどそのあと立ち斜上対策して大会で勝ったんだよな
あの動画は熱かった

43 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:27:07.24 ID:Vyls7r150.net
ひろし

44 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:27:18.34 ID:nqq+eHOC0.net
俺がリオン使ったら最強
ジャッキーなんかに負けたことねーわ

45 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:27:35.19 ID:nqq+eHOC0.net
ジャッキー使う奴は基本雑魚

46 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:27:58.90 ID:aTVqYwYM0.net
ダルシム一択

47 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:28:05.94 ID:GmXvYGTw0.net
蟷螂拳のリオンだな
1番使いやすかった

48 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:28:27.33 ID:2w2tYmcy0.net
池袋サラも居たよな

49 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:30:06.12 ID:F03fn4ZF0.net
新キャラ増えてわけわからなくなったけど
柔道やってた身としては剛くん結構好きなんだよねえ
ダーク柔道キャラいいね

50 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:30:29.91 ID:FcPJ1XE10.net
サラちゃん

51 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:30:38.18 ID:IiKeCeZ90.net
ラウのカウンター斜上掌でとにかく浮かす

52 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:31:08.47 ID:kh2yaPOQ0.net
最近PS4で無料でバーチャ出たからか昔の有名人がYouTube配信よくやってるね

53 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:31:45.62 ID:CZarbMYq0.net
リオン

eスポ触ってみたが
リオンのアップ顔が怖くてもう触ってない

54 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:33:28.61 ID:XSVfPQeK0.net
ラウの声は千葉繁

55 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:34:50.40 ID:nSHOKDjd0.net
俺はパイが好きで使ってたが無敵過ぎて敵がいなかったな
フルコンボのラッシュで全く反撃出来ないから対戦相手が嫌になって途中でゲーム辞めて試合放棄してしまうレベルだったわw
大会に出た事ないが出てたらブンブン丸ぐらい有名になってたかもね

56 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:35:49.18 ID:bd/AfQTC0.net
10年おせーんだよ!
って書こうと思ったらやっぱりもうあった
おれも遅い

57 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:36:30.03 ID:cLLJU2xk0.net
おっパイ使い

58 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:36:44.75 ID:xGI2HmS10.net
ハッフッホッが1回も出せなかった

59 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:37:16.89 ID:0cGmpiL90.net
やっぱアキラだな
主人公キャラなのに癖があるってのが良かった

60 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:37:23.22 ID:BDWycWHk0.net
リオンだろ

61 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:37:58.34 ID:Yaixk4L+0.net
アオイで抜いてた高校生の夏

62 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:38:16.75 ID:B/oYMmAA0.net
ラウの運び性能は異常

63 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:38:22.15 ID:Fmk9VVwu0.net
キャラのバックストーリーとかに興味持たれるゲームじゃないからな
性能・使い勝手・あとは見た目とかか

搭乗機としての愛着はあるけど、キャラの好き嫌いで語るゲーム性じゃないわ

64 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:38:38.43 ID:59zFI1pd0.net
鉄人達がこぞって復帰してて笑う

65 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:38:42.81 ID:MtBdZSCX0.net
べネッサの名前が全く上がらないね
俺は好き

66 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:38:51.84 ID:0cGmpiL90.net
ゲーム性は未だにバーチャが1番だと思ってる

67 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:39:10.86 ID:se9rBa4U0.net
ジャッ「ケ」イだろ

68 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:39:16.16 ID:i+3itRpu0.net
螳螂拳で接近されると本当にきつかった
少林寺の意味不明な動きを理解して使うほうが遥かに勝てた

69 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:39:25.18 ID:o+wXnfqU0.net
ジェフリーで鉄山ナントカを吸い込むのが楽しい

70 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:40:11.69 ID:om5kGHLM0.net
パイの声は2の方が好き

71 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:40:33.18 ID:trzZfpuX0.net
ウルフは面白かった
アキラも好きだが使いこなせんかったわ

72 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:41:06.46 ID:vQLJA/ie0.net
ブンブン丸

73 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:41:15.35 ID:FS/dGA2p0.net
鷹嵐は浮かないわダウン技でも倒れないわで
1人だけ別ゲーだった

みんな「あんなのw」ってdisってたけど
金沢のヤツ(金工大近くの)が鷹嵐で全国大会優勝しちゃって以降激増
gdgdになっていったのを覚えてる

74 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:41:56.48 ID:gKB7KQWi0.net
ずっとジャッキー使ってたな
下手でもそこそこ技使えるから
好きなのはアキラかな

75 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:42:31.13 ID:3t1ACABF0.net
>>18
とりあえずパイに投票しといた

76 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:42:41.69 ID:I8nQiN6Q0.net
少林寺のハゲ

77 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:42:44.26 ID:iB9lK1Ys0.net
バーチャ4までは良かったけど5になると露骨に鉄拳ぽくなってて萎えたわ

78 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:42:50.58 ID:SLbIebRS0.net
>>2
全てそうだろw

79 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:44:09.11 ID:Ygr2QuLr0.net
>>24
合気道の真髄、披露しまひょ

80 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:44:14.58 ID:8icy/JOx0.net
>>23
www

81 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:44:16.74 ID:mg4yPhvA0.net
イーン

82 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:44:34.12 ID:lQ73hLHi0.net
ザンギエフ

83 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:44:45.22 ID:OCfDVx/e0.net
鉄拳は適当バランスだったけど、バーチャはやりようによってはどのキャラでもそれなりに何とかなったから良かったなあ

84 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:45:14.47 ID:YO2ROGgv0.net
>>77
同じく

85 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:45:44.74 ID:FS/dGA2p0.net
崩撃雲身双虎掌死ぬほど練習した

86 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:46:07.17 ID:3zDlPCet0.net
3ぐらいまでは面白さやグラフィックの驚きがあったけど、それ以後はグラフィックやシステムの新しさもなくキャラだけ増えて面白く無くなったイメージ

87 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:46:36.43 ID:mg4yPhvA0.net
右向きじゃないとアキラスペシャル出ない

88 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:46:39.26 ID:iB9lK1Ys0.net
>>84
んね

89 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:46:42.15 ID:oz4Pheuu0.net
>>1
憲麻呂

90 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:47:07.15 ID:BmYPAo0q0.net
バーチャ1の頃からサラ使ってたな

91 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:47:42.02 ID:Fi/tmLr/0.net
>>1
アンケートスレ多すぎ氏ね

92 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:48:07.08 ID:SR5VI/EO0.net
まぁ正直鉄拳派だったわ

93 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:48:13.66 ID:g5DNiKy20.net
女天狗

94 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:48:17.60 ID:05I5vmon0.net
バーチャ2でリングアウトですぐ終わるのは今でもゲームとしてどうなのッてなる

95 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:48:26.24 ID:hKIrkFyM0.net
バーチャ5は力士なんかより花山みたいなヤクザを入れるべきだった

96 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:48:32.25 ID:0rVLgGtH0.net
アキラはコマンドが難しすぎて
ギリギリの戦いになると競り負ける印象
あと実際の格闘だとしゃがみパンチはありえない
あれ何処狙ってんだ
もしかして金的w

97 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:49:00.02 ID:MEXnxbJ90.net
>>42
ZAPの「今日はこれぐらいにしといたるわ」がよかったね

98 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:51:50.62 ID:ihx5Db0V0.net
春麗だろうと思ったらゲーム違った

“ももち”が『ストV』キャラを実践解説!【春麗編】
https://youtu.be/lZM-cp-4yEU

99 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:52:09.08 ID:nf+rpt340.net
悶絶貯蓄術で金貯めるわ

100 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:52:50.10 ID:vm60IHoS0.net
>>94
アレは外国人が理解出来なくて3からリングアウトで落ちたり沈んだりする感を出したと言ってたな

101 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:53:51.54 ID:gKB7KQWi0.net
>>94
HPゲージだけではない一発逆転の要素だから自分は好きだったけどな

102 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:54:06.06 ID:fA1syqX50.net
27年間練習してるが未だにアキラスペシャルが出せないわ

103 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:55:05.30 ID:jZZSJaOJ0.net
中学1年からサラ使いでした

104 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:55:28.48 ID:tMyNyRP50.net
VF2のウルフのスタイナースクリュードライバーがカッコよかった

105 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:55:29.81 ID:htNiLBSr0.net
キャラの私生活を描いたソフトも出てたよね?

106 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:55:56.90 ID:gP2QWmZk0.net
ライオン イーン イーン!

107 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:56:33.95 ID:Ljja9zph0.net
平八

108 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:57:47.12 ID:MEXnxbJ90.net
>>105
CGポートレートかな

109 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:58:04.94 ID:szEwrqmO0.net
>>1
特徴的なキャラにピックアップされていない主人公の結城アキラとはなんだったのか?

110 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:58:56.35 ID:mI/utrkQ0.net
ロケテのときには晶いなかったのよな

111 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:59:06.94 ID:RlT96zF80.net
かつて一世風靡したゲームなのに悲しいな

南無〜

112 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 20:59:33.33 ID:D5fieTVH0.net
アキラの三段とか拳法の震脚で画面が少し揺れるのがカッコイイんだよ

113 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:00:29.25 ID:8icy/JOx0.net
龍が如くのゲーセンにも置いてあるな
ほとんどやった事ないけど

114 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:01:34.51 ID:VJNt9NJb0.net
イーポーツってやつやったけどムズかった、あの銀髪の空手家めっちゃ強くて三回負けてもう諦めた

115 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:02:46.64 ID:t+PFUvkB0.net
おれはジェフリー
あんま強くないけど
スプラッシュマウンテンだけは常に狙ってる

116 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:03:02.17 ID:+3jEqe0b0.net
最初はアキラ、次にジャッキー、その後ウルフ使って最終的にはジャッキーに戻ったな

関係ないけどソウルキャリバーではキリク

117 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:05:09.29 ID:xQAtQTjZ0.net
5はキャラクターがバーチャじゃなかったな

118 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:05:29.52 ID:SwX9j3A10.net
アキラ三段をいとも簡単にバンバン出す奴って脳の構造が普通じゃないでしょ

119 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:05:52.47 ID:DQc5ZPDj0.net
ラウのアッパー避けたら勝ち
くらったら負け

120 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:05:54.20 ID:A9OfoeRD0.net
>>23
お見事w

ブライアント兄妹は使いまくったなぁ

121 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:05:57.03 ID:sZWa5iEp0.net
10年おせえんだよ!

122 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:06:24.64 ID:mO9jKawv0.net
新宿ジャッキーとかブンブン丸って何してるんだろう

123 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:07:59.85 ID:XqD1QbbC0.net
ブンブン丸はゲーム雑誌の会社に就職したんじゃなかったっけ?

124 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:08:40.27 ID:0FDCm5cn0.net
今はバーチャ1風のスキンで戦うのが流行ってるのか

125 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:08:46.54 ID:xUwwzYwyO.net
日守剛

126 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:09:21.94 ID:YQLSDjdn0.net
2のジジイの演武は当時見て感動したもんだよ

127 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:09:44.24 ID:TXbmmUNk0.net
パイだな

128 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:10:07.33 ID:hQAh2Xmg0.net
バイパーズの方が好き、バンね

129 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:10:48.80 ID:BYp1Xb0C0.net
>>42
あの盛り上がりは凄かったなね
しゃがみバクステからのジャイスイでウメハラのアレくらい会場が震えてた感じ

130 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:11:05.85 ID:x97S1oFx0.net
ぶんぶん丸と仕事で会った時はちょっと嬉しかった

131 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:11:13.81 ID:A9OfoeRD0.net
>>94
初めて見たときリングから落ちるところが妙にリアルで感動した
わざとリングアウトしてみたりしたなぁ

132 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:11:22.25 ID:L4ZUbcFW0.net
日守剛かな

133 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:12:20.78 ID:pvFGlq5N0.net
アキラは本当に不快感しかない

134 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:12:37.76 ID:R63RYTID0.net
鉄拳とどうして差がついた

135 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:14:09.68 ID:TXbmmUNk0.net
>>94
そこが良かったのに

136 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:15:32.92 ID:LcJXFth30.net
1の八極拳
2の酔拳
3の合気道

この辺まではテーマがあったな

137 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:17:12.19 ID:5rJ1WBwZ0.net
アオイに京都弁でおちょくられたい
ぶぶ漬けお食べなはれ〜?とかその服どこで買うたんどすか〜?とか言われたい

138 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:17:20.41 ID:k2082F/20.net
今PS4のバーチャやってるけど面白いなこれ

139 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:17:23.21 ID:05I5vmon0.net
>>100
その場合は理解じゃなくて納得じゃない?
最近外国人の知能疑う事例ばっかりだけどさすがに理解はできるだろw

>>101
いや普通に勝負してたら別にいいんだよ
でもあのラウの作業数秒で終わって店が喜ぶだけの連コインを横から見ててなんなのこれってなってたわ

140 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:18:07.94 ID:GRj4qqb50.net
バーチャ2はスゴかったな
メガロ筐体がズラーッと並んでてリーマンから学生まで腕組みして見てたもんな
負けたやつが出るとオレがオレがと座って次から次へ対戦してた

141 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:18:41.45 ID:wuVvQVmy0.net
ふ〜どが将来のバーチャ界を引っ張ってくれると思ってた

142 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:19:50.91 ID:B1lPP0RU0.net
2までは鉄拳より人気あった
3で並ばれ4で終了した

143 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:19:52.48 ID:FS/dGA2p0.net
バイパーズは当て身しか覚えてない
通称カッカボン

144 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:20:16.89 ID:pjy9dOOVO.net
主にラウとジェフリーを選択していた
女性プレイヤー人気ならパイ、サラ、リオンあたりかな

145 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:21:09.25 ID:GgsMpTbs0.net
サラかな

146 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:21:15.64 ID:AbNYqEa50.net
地元じゃ通常投げ、追い討ちは暗黙で禁止だったな

147 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:22:29.51 ID:IhAGo7jg0.net
鈴木祐だな。

148 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:24:00.37 ID:i5wZRoXd0.net
>>118
魚の三枚おろしと同じ。慣れだ。

149 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:24:46.14 ID:Sd6ph36H0.net
鉄拳はあのロボット感が生理的に受け付けない
バーチャは2がピークで3で少し右肩下がりになって4ぐらいから鉄拳みたいなロボット風味になっててやめたわ

150 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:25:53.03 ID:qA+hMxqT0.net
バーチャファイターってなんで廃れたんだろ?全盛期なら鉄拳にもひけは取ってなかったイメージ

151 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:26:17.43 ID:L4ZUbcFW0.net
3でリングアウトした時のリオンや舜の声が面白かった

152 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:02.40 ID:2m64dubZ0.net
ウルフ
AKIRA
サラ

153 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:08.85 ID:+2THCdJj0.net
>>78
スレとレスの違いについて

154 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:11.42 ID:qiD874dY0.net
バーチャて2が一番盛り上がったから続編の3は高低差とかキャラがマネキンみたいとか不評だった木がするけろ個人的には3好きだった。

155 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:28.32 ID:BYp1Xb0C0.net
日本橋のフェラーリで10円玉をポケットにパンパンにしてやり込んだなぁ
ウルフでしゃがパンからかち上げて浮かせコンボ。固まってたら投げ。
懐かしいわ

156 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:30.35 ID:nqq+eHOC0.net
アキラはコマンドも特殊だし立ち回りも難しい
主人公なのに誰も使わない

157 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:40.53 ID:wuVvQVmy0.net
バーチャは偶数
鉄拳は奇数って言われてたな

158 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:48.50 ID:E+M39bY10.net
美少年設定のはずのリオンのイーーーーンという奇妙なかけ声について

159 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:27:49.68 ID:6YRuqD3p0.net
リオンのおかげで蟷螂拳の存在を知った

160 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:28:01.08 ID:w+AB124J0.net
2で酔拳使ってたわ懐かしい

161 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:28:02.67 ID:gKB7KQWi0.net
>>150
鉄拳の全盛期を知らんが普通にバーチャのほうが上なんじゃないの?
バーチャは3出て一気に廃れたイメージ
自分も3は何回かやったけど2に比べると爽快感が減ってた気がする

162 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:28:12.65 ID:egZjH/YF0.net
機関車ラウ

163 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:28:24.43 ID:pvSKIA4j0.net
舜帝で酒飲んで相手バカにしながら酔拳

164 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:28:47.12 ID:pvFGlq5N0.net
>>150
その鉄拳に寄せて勝手に自滅した
最新作なんて鉄拳とバーチャの悪いとこ取りのハイブリッドというクソゲーだし

165 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:30:04.13 ID:jSdYmeoa0.net
2以降の新キャラが全部微妙でそれも衰退した
理由なのか

166 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:30:20.09 ID:URuJToqj0.net
>>150
先鋭化と古参常連の新規排他だな。ゲームの間口はく広がってナーフ化されてんのにバーチャは先鋭化してったからな、そりゃ誰も来なくなる。それと5シリーズ引っ張り過ぎた。FSは下P弱体化はいいけど投げ減ったり壁コンのバランスが悪過ぎる

167 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:32:38.84 ID:53Cd2QdY0.net
サラが好きだけどアキラで毎回負けてた

168 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:32:45.04 ID:lU167e+30.net
好きなのは晶なんだけど、単発技しか出せない。

169 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:32:58.93 ID:RNd2JJzM0.net
ブンブン丸はJKに中出しして逃げたクズ

170 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:33:28.58 ID:URuJToqj0.net
>>169
おまえさん、覚悟決めてそーいうの書けよ?

171 :影マスター(広島):2021/07/04(日) 21:33:35.75 ID:s9PZM+PY0.net
1はそれほどでもなかったが2が爆発的な人気だった
立ち斜上を初めて見た時は痺れたがコツを掴めば攻略できなくはないんだよな

172 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:33:58.33 ID:8yVMpK1K0.net
ダサいキャラばっかり
どこかで見たような記号化したキャラしかいない
今のやつ盛り上がってんの?オッサンがちょっと叫んですぐ廃れると思うよ
だってダサいもん

173 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:34:19.95 ID:5S07X2qe0.net
サラとジャッキーの死体蹴りひどすから規制されるようなった

174 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:34:31.21 ID:271XmBeV0.net
2の操作感が良かったな
操作と動きが直結してるというか
3になってから体が思うように動かない身体障害者になったような感覚だったわ
2の感覚で操作してるのに動きが固いというか鈍いというか
言葉ではうまく言い表せないけど
アレが不評になった大きな要因だと思う
ビジュアルは3が1番好きだけど

175 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:36:16.06 ID:I7c4hNRB0.net
ゲーム内での主人公の
世代交代が全く無かったよな
鉄拳は一八→平八→仁と
プレイヤーを飽きさせないように
無理矢理にでも新陳代謝させていったのに
バーチャは変わらなさ過ぎた

176 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:37:04.18 ID:05I5vmon0.net
>>150
Wまでしか知らんがその後いつの間にか消えてた時は驚いたわ
並ぶどころか追いつかないカプコンとSNKのようなイメージだったのに

177 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:37:13.70 ID:a0V2K8qD0.net
パイ人気無さすぎる!

やはりバーローの声がダメなんか?

178 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:37:29.90 ID:Z8YkdXpD0.net
ジェフリーが鷹嵐と同じ3票ってどういうことだよ

179 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:39:16.94 ID:BYp1Xb0C0.net
3ボタンから4ボタンになったのも人気の低下の一因かと思うな
中指人差し指親指だったから4ボタンへの対応は厳しかったわ
4 ボタンの配置は鉄拳の方がやりやすかったな

180 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:39:48.20 ID:eVBsSp8q0.net
池サラの人、すっごい不健康そうな見た目だったけど元気かしら

181 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:41:10.64 ID:OiK432Ta0.net
>>180
オレも今思い出して検索したら元気なようだ
ネトゲにハマってた頃より元気だな

182 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:42:38.14 ID:AYD4380I0.net
蟷螂拳の人使っていたわ

183 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:42:42.98 ID:eVBsSp8q0.net
検索したら現役なのね
すげーわ

184 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:43:56.88 ID:1YFMOp3s0.net
ブライアント兄妹が嫌いだった。
膝からサマー、ダウン追い討ちで簡単に
体力がっつり減らされるの本当納得いかないわ。

そんなバーチャもしゃがパン牽制ばっかの
つまんねーゲームになっちまったな

185 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:44:16.25 ID:nTjyAJ8w0.net
ファミ通にいた時のブンブン丸
ゲームメーカーの人間に
「こんなゲーム載せてウチに何のメリットあるンすか?」
と言い放ち、めっちゃ偉そうな態度取ってたとか

186 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:44:27.04 ID:XRsW08I70.net
新作出すのやめて忘れ去られてから最終バージョンちょっといじっただけの旧作出すセガの会社としての姿勢がわからん

187 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:44:36.19 ID:rEjkcelB0.net
南アキラ

188 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:45:01.34 ID:T8Gn27WG0.net
デュラルって影のママと知ってもう性的な目でしか見れない

189 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:45:05.81 ID:GuD5QmEm0.net
https://i.imgur.com/z3SjHRZ.jpg 

190 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:45:49.29 ID:GiKxeb4V0.net
鉄拳やスマブラは、直感的だし
負けた理由も何となく分かるように出来ている

バーチャも2や3くらいまでは直感的な操作で
慣れると自分の体を動かすような感覚があった

そういうのが4あたりから無くなって
「知らないと絶対に勝てない」ってムーブが
圧倒的に増えて、知識量を求められるようになった
それが衰退の原因かと

191 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:45:50.79 ID:ZpvsObxe0.net
蟷螂拳の奴

192 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:46:41.37 ID:Uv2bN1jE0.net
アキラです

193 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:46:55.49 ID:BeOqiQWF0.net
泥酔ハゲじじいに負けた時の屈辱感よ

194 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:47:11.60 ID:Ygr2QuLr0.net
>>185
今でもファミ通にいるんじゃないのか?
ニコニコのファミ通のチャンネルによく出てるのを見かけるが

195 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:47:45.73 ID:nFzD9u3g0.net
>>175
ごめん
バーチャファイターの主人公って誰なんだ?

196 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:47:57.76 ID:YHDZKvK00.net
伊藤リオンとリオン・ラファール
強いのはどっち

197 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:48:54.06 ID:RXbDHp0E0.net
キャラが浮いた時とか壁や床に叩きつけられた時のモーションが死体みたいで不自然だわ

198 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:48:58.82 ID:53Cd2QdY0.net
2の曲はかっこよかった

199 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:49:43.03 ID:GiKxeb4V0.net
>>195
一応、アキラなんじゃね?

公式設定のストーリーでは何一つ本編に絡んで来ないが
むしろ設定だけ見るとジャッキーや影丸の方が
主人公っぽい感じすらある

200 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:49:47.39 ID:9pawKl/U0.net
2のラウ強かったよ

201 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:49:52.76 ID:F03fn4ZF0.net
ラストブロンクスを復活させよう
チーマーが古いけど

202 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:50:24.03 ID:xfNDFKuw0.net
鷹嵐好きなんだけど
復活しないのかなあ

203 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:50:41.94 ID:BJ0fH4qp0.net
サターンとバーチャ買ったけどその後買ったストゼロ3やバンパイヤハンターの方ばかりやってたわ

204 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:50:49.39 ID:D3feX7n20.net
ウルフ181cmしかないのか
190前後ぐらいあると思ってた

205 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:52:21.68 ID:xfNDFKuw0.net
>>196
>伊藤リオンとリオン・ラファール
>強いのはどっち

伊藤は目を引っ掻かれたことないんじゃない?
中国拳法は目を狙う技が多いから相手にしない方がいい

206 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:53:03.22 ID:qiD874dY0.net
サターンで幻のバーチャ3移植の話あった気がする

207 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:53:17.26 ID:8t4XTe7C0.net
ジャワティカップで全国大会に出るはずだったけど
旅費と日程の都合つかなくて棄権した。

208 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:53:31.70 ID:GiKxeb4V0.net
龍が如くをベースにラストブロンクス的な
対戦格闘を作れば良いんじゃないの?

桐生ちゃんや真島の兄貴と、クロサワの夢のコラボ
他にバーチャのアキラや、シェンムーの芭月涼
HODのブスジマとかが出れば濃いキャラゲーになりそう

209 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:54:37.05 ID:ZVwFfMC/0.net
名前覚えてないけど担架を左右に動かしてビルから落ちてくる人を延々と受け止めるやつ

210 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:55:21.97 ID:cZc+jo7X0.net
え?Vチューバーって戦うのか

211 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:55:58.48 ID:ffkS5+b60.net
ばーちゃってストーリーとかないでしょ

212 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:57:13.40 ID:GiKxeb4V0.net
>>211
一応あるよ
ゲーム本編では一切わからないだけで

鉄拳みたいなストーリーモードでも
実装すりゃいいのにな

213 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:58:01.68 ID:tMyNyRP50.net
第一回優勝がラウ
第二回優勝が影丸
だっけ

214 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:58:17.41 ID:JYfu7EN60.net
バーチャ1から3までパイ使いだった。4はやらなくなったな。

215 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:58:53.49 ID:KhHQjGyI0.net
テムジン

216 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 21:59:23.99 ID:AitBondF0.net
そらリオンよ

217 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:00:12.57 ID:QeMrT0Ku0.net
主人公のてつざんこうが好きだった
あと忍者の投げ技っぽいやつ

218 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:00:22.39 ID:ffkS5+b60.net
>>213
アキラじゃないのか

219 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:02:14.68 ID:Ld+TUelV0.net
アファームドやろ

220 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:02:18.21 ID:9HG/C9yN0.net
こんなスレは10年早いんだよ!

221 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:03:05.57 ID:loyRo7ld0.net
2のアキラが昆虫みたいな動きする台湾ステップ?とか、影が延々と回転して動くやつとか
今まで格ゲーで見た事ない動きに感動したわ
3以降そういう感動が全くなくなったな

222 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:04:06.84 ID:6DYB2xWa0.net
>>201
ラスブロ懐かしい
大好きだった
プラレールぶんぶん振り回して戦ったわ

223 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:04:47.45 ID:JZi2gxtK0.net
キャラより池袋サラのやべー奴感が好きだったわ

224 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:05:50.08 ID:4EXiKn4B0.net
エバンが一番好き

225 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:06:47.36 ID:I7c4hNRB0.net
1000本パンチとかあったな
確か2.1で修正されたと思ったが

226 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:06:57.31 ID:tKtS0+ql0.net
>>202
したぞ

227 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:08:09.97 ID:gaKEU6v/0.net
アキラのボタン3つ同時押しからのコンボ

あんなのできねーよモーション短すぎて

228 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:12:53.92 ID:lqmcCavt0.net
>>1
>身長は181cm、101kgという巨漢

これ日本人からみた巨漢だよな
欧米から見たらそ全然巨漢じゃないぞこれ

229 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:13:56.63 ID:IrpNPW790.net
K+G(G離す)とか出た試しがない

230 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:14:53.43 ID:tj1EGMiA0.net
初代デュラルは影丸の母親

231 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:15:50.80 ID:GiKxeb4V0.net
2であれだけ強かった鉄山靠が、シリーズが進むごとに
大した威力じゃない、簡単に撃ち負ける
ショボい技になっていったのが悲しかったな

今回の新作では、だいぶ強化されたが

232 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:15:58.25 ID:lBiH9Olx0.net
ダルシム

233 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:17:27.49 ID:NdT/BiIR0.net
アキラの相手を浮かせて
パンチパンチパンチパンチパンチパンチパンチ、ハーッ!
は脳汁出まくりだったわ

234 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:17:35.02 ID:0tf/yp+p0.net
ダブルジョイントパット
ダブルジョイントパッド
ダブルジョイントバット

どれが正解なのか未だにわからん

235 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:18:15.59 ID:MpyPwnJq0.net
酔拳と蟷螂拳が好き

236 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:18:19.32 ID:xUwwzYwyO.net
>>229
Gのボタンの隅を爪で弾くだけで出る

237 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:18:34.45 ID:eCK1iqEd0.net
バーチャはいつになったらVRに移植するのか
「本人視点」ってのがあったから簡単そうなのに

238 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:18:53.41 ID:nPclkjyE0.net
愛が足りないぜ
格好つけたままじゃー

239 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:20:14.96 ID:59gQ0FDW0.net
バーチャファイター1、2などをリリースしていた頃のサターンは
プレステを凌駕していたほどシェアトップをまだまだ走っていた記憶がある

240 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:20:41.22 ID:OY8hL6BC0.net
3、それも3tbではなく純粋な3が好きな俺は異端児

241 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:21:26.65 ID:9G5MbMCrO.net
名前忘れたけど、
ぶっ飛ばすとボディアーマーが外れるヤツ。

あと、狼や兎に変身するヤツ。

昔よくヤったなぁ〜
(^ .^)y-~~~

242 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:21:39.56 ID:zk8dVOVa0.net
主人公の必殺技のフンフンハーッって連続技が何時間やっても出せなくてコントローラーぶん投げた思い出

243 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:22:45.31 ID:5AWFMhAc0.net
カンガルーとか恐竜みたいなのいただろ?

244 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:22:53.14 ID:NiBXgmJe0.net
>>1
リオン好きだけど使いこなせなくてサラ使いまくってたなぁ

245 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:24:21.15 ID:qiD874dY0.net
アキラがスペック的には最強とか言われてたけどコマンド入力がシビアで使いこなせなくてラウが一番勝率よかた

246 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:25:02.74 ID:zV/j0ykq0.net
アキラの膝蹴りだけコマンドがファジーな感じで難しかった。頭突きもか。

247 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:25:34.89 ID:+WIq2CD80.net
ボタンガードが性に合って3までやりこんだ
ジジイかジャッキー使ってたな

248 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:25:44.97 ID:lqmcCavt0.net
敵の攻撃を華麗に避けられるのはリオンと酔拳だけなんだよなあ
玄人に言わせてもらうと派手な技当てるよりかわす方が快感なんだよなあ

249 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:27:23.92 ID:coLbeLAl0.net
正直鉄拳やストファイに比べてキャラセンスないよね・・・
いまいちキャラに魅力がない
初代は目新しさで大ヒットしたけど続編が尻すぼみしたのはキャラに魅力がないからだと思う
力士とかどこに需要あんだよって感じだし
最新作もなあ・・・
やっぱシステムよりキャラだと思うよ、格ゲーって

250 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:27:45.02 ID:/IOBEEHI0.net
イーン!!ってやつ好きだった

251 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:27:55.77 ID:K2pJ8s6W0.net
2と2.1は多くの人生を狂わせた名作
何で3はああなったのか…
もっと楽しませてほしかった

252 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:28:34.72 ID:2eFStuer0.net
>>234
肘膝って呼んでたわ

253 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:30:22.85 ID:nqq+eHOC0.net
3でコケたせいで4がいまいち盛り上がらなかったが4は最高

254 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:30:46.43 ID:zV/j0ykq0.net
>>239
プレステは鉄拳だったし。ワンダフルメキシカンコンボより崩撃雲身双虎掌の方が楽しかったよ。

255 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:30:50.86 ID:vb/MPDKk0.net
ちょうど昨日大門ラウ対ブンブン丸の動画観てたあれまじで好き

256 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:31:26.25 ID:vb/MPDKk0.net
>>42
同じ事書いてる人いて嬉しい

257 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:33:37.33 ID:YtD/qzjx0.net
20年前このバーチャファイターのゲーム強者達が「ゲームプレイ披露で世界を相手に人気者になりたい。これで食っていきたい」とSPAのインタビューに答えてた時は戯れ言をと思ってた
まさか本当にゲーム実況が見世物として金になるなんてな

258 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:37:29.94 ID:pNcHhn/N0.net
鉄拳出てきた頃は
まさか後発に駆逐されるとは思ってなかっただろうな。

259 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:38:04.65 ID:c5+d61kr0.net
大好きだったバーチャ
弱いから新宿のゲーセンで後ろから見てたわ

260 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:40:01.20 ID:nai7xJg10.net
鉄拳は家庭用でキャラごとに簡単なストーリームービーを付けて掘り下げをしたのが大きいと思う
バーチャはみんなただの記号だわ

261 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:41:39.80 ID:yrWSZqCB0.net
京都アチョーで100人組み手たまにやってたけど
他有名人は実際対戦してもそこまで強さ感じなかったけど
ちび太だけは異次元だった
なんもできねぇし投げ抜け完璧だし

262 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:42:13.54 ID:B8BDWtPO0.net
今時ゲームセンターに行って格ゲーしてる奴いるの?
新作はネット対戦ゲームらしいけど時代はゲームセンターじゃなくネット対戦だよな

263 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:42:57.57 ID:srnZSoaj0.net
あまり知らない人多いけど5のデュラルはベネッサのコピー
モデリングもベネッサの全裸

264 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:47:09.11 ID:KqW/PAlg0.net
巣鴨サラだっけ、それだけ覚えてる

265 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:49:16.68 ID:v1vd8+cr0.net
タオパイパイみたいなやついた気がする

266 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:49:38.24 ID:uJfBocdf0.net
ジェフリー!

267 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:49:47.86 ID:QMuydr3i0.net
影丸に代表的な技って弧延落では?

268 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:49:55.05 ID:elFAOdw+0.net
過去形でしか話してないけどVFesportsやってないの?

269 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:50:36.02 ID:9sUxlgvN0.net
地元じゃ無敵だったのに修学旅行で池袋のゲーセン行ってボコボコにやられた思い出

270 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:50:54.31 ID:xeaG35yR0.net
ジェフリーはモデルになったウィリーウィリアムスから抗議されたのでは?

271 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:51:26.01 ID:/bXOtd1O0.net
ハガーの娘一択

272 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:51:35.13 ID:/Zl66t0B0.net
リディアソヴィエスカ

273 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:51:42.56 ID:uJfBocdf0.net
>>261
ちび太って今何やってんだろうな?

274 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:51:51.00 ID:B8BDWtPO0.net
今調べたらゲームセンターの店舗数
1989年約2万2000店ピーク

2019年約4000店

現在は更に減少
なんだね
数十年後にはゲームセンター絶滅しそうだな

275 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:57:44.68 ID:8ydDKPSZ0.net
アキラ使ってたけどしゃがみダッシュキャンセル白虎が出来んかったわ

276 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:58:38.66 ID:05I5vmon0.net
>>265
それ多分タオパイパイ

277 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 22:58:58.48 ID:ExQupLAT0.net
ポリゴン丸出しの初期が好き

278 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:00:02.08 ID:3Ybs/uOy0.net
ブンブン丸だろ

279 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:00:34.95 ID:QPT+81y50.net
バーチャ2はビジュアルが絶妙だった
今見ても「こういうもの」として古さを感じない

280 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:03:27.61 ID:DN0VAzsf0.net
ジャッキーとサラ

281 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:06:50.54 ID:lXDl38sP0.net
むしろポリポリした初代の世界観が良かった

282 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:08:51.44 ID:+7bCpQ9z0.net
20年ぐらい前に未来のバーチャはこうなると言って実写並の映像公開してたんだけど
20年後の現在のバーチャルは実写どころかアニメ色が強い漫画ゲームになってるんだけど

283 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:13:07.97 ID:XKZTLzYw0.net
操作方法がずっと謎だったクソゲー

284 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:14:39.97 ID:7MHJE0zZ0.net
バーチャはゲーセンで一番やったゲームだわ

285 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:14:40.13 ID:+LNuVuNZ0.net
我が心すでに空なり

2まではカウンターで1.5倍くらい減ってたんだよ
だからサマーソルトキックと鉄山靠が猛威をふるった
けど素人でも逆転が狙えた

286 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:15:21.27 ID:0xLhd7yy0.net
シリーズ重ねるごとに操作方法が複雑化しすぎ。
だから新規が増えずに淘汰された印象。

287 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:15:35.54 ID:uApsqSNC0.net
死んだシリーズ

288 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:19:14.38 ID:/IzV4SN+0.net
最近はもう格ゲー自体あんまりないのかもしれんが
HPゲージが何重にもなってるようなのって意味わからん
単純にゲージが伸びた状態になってるわけだから1試合あたりの時間が伸びてるってことだよな

289 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:20:32.66 ID:4bOPtKtb0.net
ポリゴン全開のカクカクしたイメージの中で流れるように闘う酔拳の爺ちゃんがカッコよかった
ブシドーブレードも今なら良い感じに出来そうだなあ

290 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:20:36.84 ID:9227sxyk0.net
互いの足位置でコンボ変わる
フレームの有利不利はほぼ全キャラ抑えてないと戦えない
攻守ともに動くたびヒット確認が必要

まともに対戦になるまでの敷居が高すぎる
ヘタするとクルマの免許並みにたいへん

291 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:25:04.39 ID:nitqhJeR0.net
今新作出すとしてプロレスの大技なにになるんだろう
スプラッシュ、スタイナー、F5
ときてやっぱなんか新しいの欲しいやろ。

292 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:25:42.07 ID:EOK3g1BZ0.net
ゴメン、鉄拳やってた

293 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:30:04.37 ID:LvsaaUxR0.net
4ftから始めたわ
これやってたのってもう40代が多いからゲーム自体やってない奴多いだろ

294 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:31:22.02 ID:sTByV1/40.net
小学生の時に誕プレでセガサターン買ってもらって一緒に入ってたソフトが何故かナイツとバーチャファイターキッズだったわ

あ、リオンが好きです

295 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:31:37.26 ID:lnT9+f/J0.net
そんなキャラ立ってないじゃん

296 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:37:57.01 ID:L4ZUbcFW0.net
リオン人気高いな。リングアウトした時の声

ほわっ!!

297 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:39:14.60 ID:65UyiMeK0.net
えーと、バーチャファイターって、ロボットが対戦するセガのゲームだったか?
あれ、大学の友人でめちゃくちゃ強い奴がいて、100円投入後、わずか3秒で撃墜された経験があった

298 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:39:18.50 ID:nuzp3wbe0.net
トーキックスプラッシュマウンテン

299 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:39:26.77 ID:srnZSoaj0.net
>>273
https://youtu.be/vHDyjXaMpxQ

300 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:40:09.37 ID:7Ry9B9q/0.net
イーン

301 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:47:12.33 ID:HJBa0/zF0.net
鉄拳3の人気が凄かった
ゲームセンター1店の鉄拳筐体だけで1日100万稼ぐとか言われてた

302 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:49:49.76 ID:59+gLHhn0.net
>>297
そっちはバーチャロン

303 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:49:58.73 ID:uJfBocdf0.net
>>297
それバーチャロン

304 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:50:46.56 ID:uJfBocdf0.net
>>301
フル稼働でも数万円だよ

305 :名無しさん@恐縮です:2021/07/04(日) 23:55:47.95 ID:70H6KqPV0.net
リアルに鉄山靠くらったら痛い?

306 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:00:04.99 ID:gXE8k13+0.net
バーチャは学問なんて言うから新規が入らずに先細りして、スマブラに客取られたんだよ
で、今のスマブラもバーチャとかと同じ道歩いてるのがちょっと笑える

307 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:03:33.57 ID:5ZNSXZxs0.net
崩撃雲身双虎掌

308 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:03:36.94 ID:8nqP2j0K0.net
>>174
2ですでに先鋭化しちゃってたから、3で一度速度落として間口を広げようとした

309 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:04:47.50 ID:8nqP2j0K0.net
>>189
これが30年以上前だしな

310 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:05:31.56 ID:gXE8k13+0.net
>>309
そんなにならんだろ

311 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:06:29.90 ID:IGB4IShI0.net
>>291
スタイルズクラッシュかねぇ

312 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:07:14.76 ID:HB9XV8/s0.net
>>310
いやそんなもんだよ

313 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:08:06.91 ID:mMUps6Ux0.net
今作は葵が可愛い過ぎるわ

314 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:08:31.45 ID:ZG8nYkjr0.net
>>249
キャラはバーチャの圧勝だろ

315 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:08:49.30 ID:gSH9TvEs0.net
コマンド入力が楽なジャッキーとサラばっかり使ってたわ
波動拳、昇竜拳すら出せないワイにアキラだのウルフだのコマンド入力は不可能だった

316 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:10:58.88 ID:HB9XV8/s0.net
>>291
デスティーノ

317 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:11:29.15 ID:N3Z3c0sr0.net
リオンと言えば箭疾歩と貼身双勾手

318 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:12:25.54 ID:vqrAvqyN0.net
アキラとか当て身?技が好きだったわ
攻撃読んで決まったときの快感

319 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:14:06.48 ID:YapHhfmD0.net
東野幸治が今バーチャファイターでCPUを最弱にしてジェフリーで女キャラをボコボコにすることにハマってるって言ってた

320 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:14:20.86 ID:EhtMYF6S0.net
ヨガフレイム

321 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:16:11.69 ID:WrTeG9XY0.net
シュンのふらつきながら攻撃して酒呑むの好きだった

322 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:16:56.69 ID:7c18seeJ0.net
ドクターの爺さん

323 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:23:26.49 ID:ZLKwXbwA0.net ?2BP(0)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
鷹嵐使いが増えたとかなんとか

324 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:23:43.96 ID:EhdtkIg10.net
>>274
VF2の聖地新宿のSPOT21も潰れたしな

325 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:25:40.03 ID:rXG3Akl+0.net
メインをサラ舜葵と乗り換えて来たがその間並行してパイを使ってた
結局パイに落ち着いた

326 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:26:20.23 ID:20zhIOgL0.net
>>42
対策は出来てないぞ
あの大会だけ覚醒して勝てた。
その後に対戦したらまたボコられまくったってさ。

327 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:26:51.01 ID:7gnFZE4k0.net
ヴァーチャってキャラ色薄いよね
逆に鉄拳は濃すぎたけど、濃すぎるくらいが丁度良かったんやろね

328 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:27:10.46 ID:uCFMZHjG0.net
>>5
3は?ねー3は

329 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:29:37.70 ID:O/X2Ilcu0.net
>>326
それはラウが対策の対策をしたからじゃないの?
あの大会での対策はしゃがみバックダッシュだよ

330 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:29:50.94 ID:7gnFZE4k0.net
>>314
自分が好き嫌いじゃなく、傍目から見てやっぱバーチャはキャラ弱いと思うよ
硬派って言っちゃえばそれまでだけど、面白みがない
全日みたいで地味

331 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:30:00.46 ID:rXG3Akl+0.net
1の頃、神保町ミッキーでCPUアキラの鉄山靠を至近距離カウンターで食らって
無傷の体力全部持ってかれて負けたのは良い思い出

332 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:30:33.45 ID:CsAh217E0.net
衝撃ウンチに塩胡椒

333 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:31:08.24 ID:DXCBnoIl0.net
>>249
いやいや2までは圧倒的にバーチャだったろ
3で人気が落ち着いたがそれでも当時鉄拳なんてパチもん扱いだった
ストイック、マニアックに走りすぎたんだよ

334 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:31:18.10 ID:2Dzv0baC0.net
やっぱ平八だな

335 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:32:09.77 ID:gCD4+7Zl0.net
弾丸ジャッキー

336 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:33:35.25 ID:tRASWzBC0.net
画面がデカイ筐体で3のイカダステージで戦うと画面酔いして辛かった

337 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:35:50.03 ID:6D3B39Zw0.net
100人組手が開催されると聞いて50キロも離れたゲーセンに行った思い出w

池袋サラと戦ったけど瞬殺だった

338 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:38:02.26 ID:EwPEXHpO0.net
大慶円よく行ったなあ
真冬の深夜とかとんでもなく寒くて

339 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:38:06.35 ID:OCH4YKtU0.net
高速でP→K→G

340 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:38:18.64 ID:B4guXu3n0.net
唯一、そこそこ闘えてたキャラが鷹嵐
そら止めるしかないわ

341 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:40:48.43 ID:6D3B39Zw0.net
>>339
千本パンチだっけ

342 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:42:30.58 ID:O/X2Ilcu0.net
そういえば3のジャッキーはたしかスカジャン着てたな
2は革ジャンだったが

343 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:43:43.06 ID:DXCBnoIl0.net
>>337
それは良い思い出だね

344 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:44:13.06 ID:fWyHX67b0.net
強すぎて周りからリングネーム付けられたわ
自分でリングネーム考えなくて良かった

345 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:55:29.67 ID:gSH9TvEs0.net
鉄拳、スト2は今でも続いてるのにバーチャが終わるとはな
4のもっさり感がトドメをさしたか

346 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 00:59:40.69 ID:IWh8nPEE0.net
バーチャのアニメーションなんてのもありましたね

347 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:08:41.49 ID:MxcqFOaC0.net
>>290
ナーフの海に浸ってたキッズばっかりだからな今は

348 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:10:15.18 ID:20zhIOgL0.net
>>329
だからその立ち斜上に合わせてバクステする対策が大会前も全く成功してなくて
あの対戦でだけ出来たけど大会後はまた出来なかったって話だよ

349 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:11:55.79 ID:H8NEVQQK0.net
ラウよく使ってた
PPKとかPP2Kとかでそれっぽく動かすだけでも楽しかった

350 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:14:05.07 ID:knSWNdS10.net
昔はキャラ自体の人気はブライアント兄妹とリオンラファールが強い印象だったけど>>1みた感じだと今もそんなに変わらないんだな

351 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:21:39.94 ID:C2JixaVZ0.net
パイ 1975年5月17日生まれ
サラ 1973年7月4日生まれ
葵  1979年3月14日生まれ

時の流れは残酷だ

352 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:27:40.31 ID:mEDi1A150.net
ラウ

353 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:28:46.67 ID:D1zlSZjP0.net
パイ使ってたけど全然勝てんかったな
アキラが楽しかったな

354 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:34:48.18 ID:O/X2Ilcu0.net
>>348
大会後の対戦は見てないけどラウはその後もずっと立ち斜上一辺倒だったの?

355 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:35:38.17 ID:MAuQlEwq0.net
バーチャは必殺技のショートムービー演出みたいなの無いし地味と言われてる
だけど対戦動画とか見てるとめまぐるしく攻守が入れ替わる攻防が面白いんだよね
横移動で攻撃を避けて側面取るとかが連続で起こると背景もくるくる回るし結構画面が忙しくて見てて楽しい

356 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:41:53.09 ID:w8zdrAIQ0.net
コミケで兄貴たちに囲まれながらジャッキーとサラのエロ本買い漁ってたなぁ…懐かしい

357 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 01:42:18.55 ID:VdWHZdxM0.net
>>351

ゲームの女性キャラは歳は取らないんだよ😡

358 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:09:09.38 ID:rWxWk2Oq0.net
バーチャ1は全く新しい体験で触ってるだけで楽しかったが
2はしゃがみダッシュでやべぇ動きしてる奴多くて速攻やめたなぁ
マニアックになっていくのはやっぱいかん

359 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:15:30.20 ID:dwixH64F0.net
ついてけない勢のが声がデカいからな

360 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:21:51.74 ID:SoQmsYjY0.net
ブラッド

361 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:28:13.14 ID:vXfRejur0.net
なんだかんだで初代が一番好きだな、動きや効果音のせいもあるんだろうが、一番痛さが伝わって来た。

362 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:44:00.29 ID:KbWkqkpK0.net
>>45
そりゃ公式的にも初心者用キャラって位置付けやし腕の差はかなり出るやろうね

363 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 02:45:20.05 ID:9u4HHBIu0.net
>>361
おれはやっぱ2
1の動きに違和感無かったのに2見たあと1見たら動きがカクカクでびっくりしたな
盛り上がりも2がやっぱ一番だったし

364 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 03:24:22.02 ID:/2f3Xsfw0.net
5迄カード買って動画作成とかまでしてたけどキャラが増えすぎて挫折したわ。フレームだけではなく、技も中上下上とかの覚えなくちゃいけない物が大杉で無理だったわ。

365 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 03:34:40.46 ID:2pCNIxRg0.net
バーチャルじゃなくバーチャなのは商標被るのを回避しただけ?

366 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:07:50.25 ID:BhboWKEO0.net
>>1
パイチェンは春麗のパクリだからな、人気が無かった

367 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:09:59.12 ID:PPnZPcQR0.net
ベルナデッタ

368 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:18:01.16 ID:B4guXu3n0.net
今の時代に初代ヴァーチャ出てたら、
ラウはタオパイパイのパクリで訴えられる?

369 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:35:50.81 ID:f5yPweEB0.net
>>363
出始めの頃、東京に行って浅草のゲーセンでロケテストやってた2を観て
衝撃を受けた。
舜の動きやパフォーマンスに魅了されたわ
その後、長距離バス乗って地元戻って、早朝だったからゲーセンが開くの
何時間か待って(コンビニなどで時間潰した)、ゲーセン開いたらまだ地元には
バーチャ2来てなくてガッカリした思い出。
もう30年近く前か。
阪神大震災の数か月前のこと
もちろん2が地元入ったらやりまくったな〜
ホント楽しかった思い出だ

370 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:43:23.28 ID:QbzgGze70.net
ジェフリーは今でもサメに船を壊されてるの?

371 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:44:48.04 ID:P4UNZfZM0.net
新宿のスポット21も閉店したんだっけ。
全盛期当時、爺使って池袋サラと対戦して三本先取のうち二本先行したけど逆転負け喰らったな。
柏ジェフリーのサラとやって三縦負け。
セガスタッフだった片桐には舐めプされた思い出w

372 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:45:56.50 ID:8ULjMbmH0.net
バーチャファイターって何?
婆さんが闘うゲーム?

373 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:52:32.17 ID:VszXoIBM0.net
>>372
それは豪血寺一族

374 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:53:44.40 ID:FDKoBnb/0.net
バーチャファイター ・・・・・・ って何?

375 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 04:56:22.48 ID:VszXoIBM0.net
バーチャはワンプレイ200円だったから年齢層が上でオタっぽい人が2D格ゲーより少なかった印象
スーパーメガロ筐体で彼女と一緒に座ってやってる人もいたな

376 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 05:37:42.82 ID:oM0kWniw0.net
何かフワッて体が浮くのが不自然過ぎて好きになれない
殴られてあんなに浮くかよ

377 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 05:42:31.32 ID:Z1hbqN620.net
ヴァーチャが消えて鉄拳が残るとは、当時思わなかった

378 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 05:56:07.79 ID:NHgHqojH0.net
2でいかにマシンガンニーリフト入れるかばっか考えてたわ

379 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:21:26.73 ID:f5yPweEB0.net
>>376
そんなん言い出したらストUなんてどんだけ不自然なんだよ
鉄拳もロボットやカンガルーとか色々出てくるし

>>377
バーチャ新作出たけどな。
鉄拳だって別に今たいして目立ってないじゃん
確かに1のショボさからすると大進化したけど

380 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:23:27.36 ID:97xQDL2M0.net
人はバーチャファイターと呼ぶ…!

アニメの煽りは子供心に小首を傾げた

381 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:32:26.68 ID:RmBMa0R60.net
鉄人達が威張り散らしてたな
ゲーメストでライターやってたキャサ夫とか、誌面でZAN兄叩いててアホかと思ったよ
情報が早いからアドバンテージがあったんだろうけど京都勢からの情報も自分達の手柄みたいにドヤ顔で発信してたし

382 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:45:07.00 ID:HzQh9FmD0.net
>>328
地形補正と避けボタンで、ごく一部のマニア向けの難関ゲーになってしまったので

383 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:52:39.96 ID:HzQh9FmD0.net
>>368
バーチャファイターは元々ドラゴンボール用キャラゲーとして
バンダイの以来でセガが開発してたからな
ジャッキーが悟空で、ラウが桃白白
結局、3Dポリゴン案は落選し、ドラゴンボールVRVSが世に出た

384 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:56:49.88 ID:8AWfoxjx0.net
バーチャファイターは子供の頃飽きて場外への落ち方ばかり遊んでた
同時期に買ったパンツァードラグーンは酔いそうになった

385 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 06:57:46.03 ID:pOHzyMyp0.net
一番最初のバーチャファイターで勝ち名乗りするジェフリーがなんて言ってるのか気になってた

386 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:02:10.22 ID:z0A85siP0.net
なんで続編出ないの

387 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:05:51.79 ID:oM0kWniw0.net
>>379
バーチャはリアル路線だから気になるんだよ
マンガで吹っ飛ばされるのは気にならんけど実写だと気になるだろ

388 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:11:48.12 ID:3ZGwleqR0.net
ストIIや鉄拳なら分かるがバーチャは全然知らん

389 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:33:18.12 ID:8btOOjJg0.net
パイは?

390 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:35:41.67 ID:N+8Gevmu0.net
お前ら何歳だよ 笑

391 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:38:35.92 ID:D9HKI5Ec0.net
vf5無理ダウンロードしてみたけどもう完成形なんだな
これ以上どうすんのって思った

392 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:47:35.72 ID:07ucQMfC0.net
UFCのゲームあるじゃん
バーチャファイターは元々ああいうの目指してたんじゃないの?
ビジュアルもリアル、戦いもリアル
それが何でアニメチックで鉄拳みたいなロボット対戦になってるんだよ
だから廃れたんだよ

393 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:52:38.05 ID:Xx+k5C3M0.net
新宿ジャッキーはSEGA
ブンブン丸はファミ通
池袋サラは元々プログラマー
ちび太は知らない
キャサ夫はゲーセンの店長辞めてから職を転々

394 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 07:56:13.83 ID:/nkMXOyd0.net
鷹嵐

395 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:01:15.49 ID:UQXh4vZ20.net
>>392
UFCのゲームがそもそも流行ってないんですがそれは…

396 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:18:13.65 ID:07ucQMfC0.net
UFCのゲームは殴ったり蹴ったりするだけしかないから流行らないんだよ
バーチャはUFCのゲームに空中コンボ入れたりちょっと非現実的な要素を盛り込んだゲームにするべきだったんだよ
プロデューサーの鈴木裕もそう言ってたはずだ
最初のコンセプトがブレて鉄拳になってるじゃん

397 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:19:06.32 ID:6ic2jcYF0.net
タオパイパイ

398 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:19:09.18 ID:cimSOmSG0.net
新宿ジャッキー
池袋サラ
柏ジェフリー
大門ラウ
ブンブン丸

30年近く前の事でも覚えてるわ

399 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:22:34.34 ID:NOhRJ39i0.net
ラウをよく使ってた

400 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:22:51.56 ID:k2SfTl6m0.net
ジェフリーから投げ技のスプラッシュマウンテンを削除された時にバーチャはやめた
なんでそのキャラの顔と言える必殺技削除するんだよ。トーキックスプラッシュなんて誰が使うんだよ
ウルフのジャイアントスイングも受身可能になって最強技感無くなったし。

その辺の件でセガがバーチャにかけてる愛を一切感じなくなってやめたわ
VF4では八段までやってたくらいだったのに
eスポーツ版はマシになったのか?

401 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:27:53.53 ID:U8uKAJK50.net
ベガ立ちが流行ったな

402 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:28:23.10 ID:/lUV18qT0.net
ラクセル

403 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:29:18.49 ID:0SR4RPQj0.net
トキオ使ってたわ

404 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:35:01.53 ID:NOhRJ39i0.net
>>398
昔、新宿ジャッキーと対戦した事あるけど
ボコボコにされてしまった・・・
やっぱり、強いんだなって思った

405 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:35:07.96 ID:v1njzjeL0.net
>>393
池袋サラはなんであんなチンピラみたいな風貌になったんだ?10代ならともかく50過ぎてあれはキツいw

406 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:39:18.28 ID:y3RjxPEs0.net
>>405
名越ディスやめろよ

407 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:49:43.80 ID:OClAG1E30.net
御意見無用スレかと思ったのに

408 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:52:30.20 ID:Lvzgr2o50.net
弟子自慢から議論がこじれて自分が出る羽目になった酔拳のおじいちゃん

409 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:53:05.12 ID:x89byP2r0.net
新作っぽいのも出たけど
結局、盛り上がったのは直前と最初の1週間ぐらいだったな
やっぱバーチャファイターは色んな部分でいまいちだわ

410 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:54:28.43 ID:GxFpZhTT0.net
モノガタリィ!

411 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:56:48.36 ID:rWxWk2Oq0.net
鉄拳が追いついたって思ったのはタッグマッチ辺りだな
それまでバーチャの亜流って見方されてた

412 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 08:57:41.32 ID:wR+qEu/k0.net
十段の上まで来たけどなかなか勝てなくなった

413 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:02:04.26 ID:TiOSalby0.net
メガミックスでリオンの蟷螂拳が一番中拳らしくて使ってたな
避けるのが快感
酔拳はやりすぎ

414 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:15:59.64 ID:Mtm4zFqG0.net
4以降はカードゲームだと思っている

415 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:16:05.73 ID:tj0+dBTG0.net
>>1
5になって変に型が増えすぎて嫌になった
4の頃にもサラのフラミンゴとかベネッサのスタイル切り替えとか出てきてたけど、何もそれをほぼ全キャラに搭載しなくても良かった
もう新規を取り込もうって気は無いんだなって思ったよ

416 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:16:32.97 ID:FDKoBnb/0.net
三島平八

417 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:18:36.14 ID:uUOZbhhf0.net
うんこ食うのが日本人
うんこ食わないのが韓国人

418 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:21:47.80 ID:8btOOjJg0.net
池袋サラvsふ〜ど
板橋ザンギエフvsブンブン丸
https://youtu.be/GUeM8fNeVlg

419 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:23:14.57 ID:tj0+dBTG0.net
>>396
結局鈴木裕の方が正しかったな
リアルっぽさはあるんだけどどこかにゲームだなあって色も残さないとゲームで作る意味が無い
影丸の弧円落も最新作は平凡になっちゃったしバーチャってそういうゲームじゃなかっただろ感が近年のは強い

420 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:30:18.67 ID:FDKoBnb/0.net
>>411
鉄拳は2でミリオン達成したんじゃなかったっけ?

421 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:30:44.07 ID:V9/91r/V0.net
ボタンを押してガードってのが良かったよなバーチャ

422 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:38:07.15 ID:kW9WpbmN0.net
>>420
家庭用自体だとPSだった鉄拳2(137万本)の方が出荷本数は上で売れた
セガサターンがホームだったバーチャ2(130万本)もミリオン行ったけどな

てかサターン全体でミリオン売上出したのがそのバーチャ2しかなかったくらいだし、家庭用ハードの浸透度の差はあったと思う

ただ当時ゲーセン通ってた記憶からもアーケードでの立ち位置に関しては圧倒的にバーチャ>鉄拳だった
共に3くらいまでは。

423 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:39:35.65 ID:kxjc7wZl0.net
>>421
慣れないと後ろ押してボコられる

424 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:41:55.62 ID:7Uw2VcwV0.net
>>422
サターンのバーチャ2は170万本

425 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:43:49.66 ID:kW9WpbmN0.net
>>424
マジか。記憶違いしてたわ
だとしたらサターンでそれだけ売ったならなおさら当時は鉄拳より全然上だったって証明だわな

426 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:45:52.02 ID:kW9WpbmN0.net
>>424
ってwiki見たらやっぱり130万やん
それはどこ情報?

427 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 09:49:30.02 ID:zzABtXGb0.net
サラのサマーソルトが好きです

428 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:04:27.10 ID:8btOOjJg0.net
>>426
2000年発売の本
「サターンのゲームは世界いちぃぃぃ!」
170万3820本

429 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:06:35.65 ID:ywdd6dBC0.net
MODEL2の瞬帝の演舞は見とれたなぁ

430 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:08:20.56 ID:vCw/MUYV0.net
>>383
しれっと嘘書くなよ

431 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:10:54.83 ID:h/Tehzb30.net
今回のサラは滅茶苦茶美人に仕上がってる

432 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:18:29.56 ID:LYILtLEU0.net
キャサ夫のYouTube見たけどやっぱ面白そうに見えない。

433 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:19:18.35 ID:ywdd6dBC0.net
鉄拳ニーナのサブミッションのインパクトでかすぎてサラどうでも良くなったな

434 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:28:08.87 ID:uhNunoxb0.net
サターン

435 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:28:53.22 ID:IFFcKqT/0.net
バーチャよりスパイクアウト出せよ!

436 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:31:15.11 ID:h/Tehzb30.net
アイリーン不人気

437 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:31:33.30 ID:kxjc7wZl0.net
バーチャロンは流行った
謎に

438 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:34:22.82 ID:NOPkKIfl0.net
バーチャ2くらいのポリゴンが未だに評価されるってのが現実なんだよなぁ

バーチャ3って出た時はすごかったけど、今見るとすごい不自然で変な絵なんだよなぁ

439 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:34:27.38 ID:Qg12ugBF0.net
>>67
アストロ乙としか

440 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:37:10.55 ID:VsTWJUsy0.net
セガールがゲーマー史上最もイケメンでナルシストな雰囲気も含めてかっこいい人だった
3.4くらいの時期の最強ウルフ使い

441 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:40:21.83 ID:/t5MzeBz0.net
ジャッキーブライアントの
ライトニングキックと
パンチ後ろ向き待機からの回し下痢からの鼻先触りよろめきステップ
↑技名わからん
アキラの崩撃雲身双虎掌
は初見で衝撃走ったわ
まるで龍虎の拳の龍虎乱舞やキングの脱衣負けの初見と同じ衝撃

うっすらコスプレゲーマーも結構いたな
全部ジャッキーだけだけど
炎の革ジャンや青い鷹の東洋エンタープライズのスカジャン来てパイを使う野郎や
真夏のクソ暑い日にレッドウイングのエンジニアブーツを履いて移動のラウ使いの
プチコスプレ大学生が居たり
レッドウイングは高くて買えないがホーキンスやゴリラのリングブーツで我慢の
高校生葵使いがいたり
デュラルのコスプレが見たかった

平成の一桁時代よ
みんな今じゃ40代中盤〜50代前半よ(´・ω・`)

442 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:40:59.62 ID:fZ9BwaiC0.net
>  影丸は、葉隠流柔術と呼ばれる武術を駆使して戦う忍者です。母は神隠しに会い、父は謎の組織の凶弾に倒れてしまいました。そんな影丸は復讐の旅に出ながら、手がかりを探してトーナメントに出場します。


こういう各キャラクターの生い立ちや出場経緯の設定って、その後は展開されたの?

443 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 10:55:03.81 ID:EPz7aI9r0.net
鉄拳派

444 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 11:24:44.14 ID:cGuSGMU00.net
>>10
3D格闘で当て身投げと三段投げのある葵は俺の中では画期的だった

445 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 11:29:45.20 ID:YNmg4Ioe0.net
>>442
サラは1でジャジメント5に拉致されて洗脳されてた
2でジャッキーに救い出されて洗脳も解けた

446 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:12:57.74 ID:/D9hb+zI0.net
4と5の葵可愛い
3の葵は怖い

447 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:14:46.85 ID:kxjc7wZl0.net
ストーリーも鉄拳に比べると地味で暗いよなぁ

448 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:15:23.34 ID:kxjc7wZl0.net
アニメとかあったなそう言えば

449 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:20:06.94 ID:w3dcB2N60.net
>>444
サマー返し好きだった

その場でしばく方の(ブン回さない方の)立P返し→ダウン投げのコンボ好きだった

450 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:35:57.32 ID:ahpVODDl0.net
>>417
逆だよバーカw

451 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:42:12.17 ID:otkJmbV/0.net
>>150
ひけをとるどころか4までは圧倒的にバーチャだぞ
鉄拳で対抗できてたのは3くらい

452 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 12:51:58.74 ID:Hn3pgiYU0.net
マイナーチェンジが続けば売れなくなるわな

453 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:09:04.08 ID:vCw/MUYV0.net
>>446
3に葵いたか?

454 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:10:23.66 ID:KwfLAFP00.net
バーチャより鉄拳派

455 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:13:05.55 ID:vCw/MUYV0.net
バーチャは3以降の新キャラが軒並み魅力なしだった
本当に理解不能なレベルで
新キャラが増えれば増えるほどゲームの中身もバランスが崩れて劣化
唯一魅力あったのは葵かな
他は論外

鉄拳はその真逆だった

456 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:21:35.67 ID:vCw/MUYV0.net
それと最低最悪な改悪がジェフリーのスプラッシュマウンテンが単独投げ技として無くなった事
ジェフリーのスプラッシュとガンニー
ウルフのジャイスイ
晶の3段
ラウの斜上
ジャッキーとサラのムーンサルトと死体蹴り
これらを無くしたらもはやバーチャでは無い
カズヤから風神拳
リュウとケントから昇竜拳波動拳無くすようなもん

457 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:23:28.96 ID:xo/L7Q190.net
>>453
3の新キャラは葵と鷹嵐

458 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:25:13.23 ID:bAJQlxSV0.net
栗田が当時最弱と言われた鷹嵐で全国大会優勝したのは衝撃的だった
その後ゲーセンで鷹嵐使いが増えてみんなもろ差し使っていた
なんで吸われるかわからない人はみんな鷹嵐にやられていた

459 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:36:45.38 ID:FYTWI/3N0.net
>>458
それが原因でバーチャから離れたプレイヤーも多かったぞ
バーチャ特有のスピード感と爽快感が相撲じゃ(苦笑) 

460 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 13:53:00.10 ID:7RQg1et/0.net
追加キャラは
2:ハゲ、ナルシスト
3:デブ、着物
4:ハゲ、黒人
4evo:チンピラ、チンピラ
5:覆面、ロリ
5R:ナルシスト

461 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:05:03.98 ID:zYKds+Y10.net
>>460
愛がたりないぜ

462 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:21:41.99 ID:ODMg9Gbq0.net
つーか ラウ って タオ・パイパイ のパクリやんw

463 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:24:38.93 ID:VsTWJUsy0.net
>>456
単独スプラッシュってどのシリーズからなくなったの?
これのほかに影の子円楽(旧verの巴投げで放り投げて空中コンボ)もなくなってたのびっくりした

464 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:34:42.72 ID:vtW4CXH70.net
最近フリプで来ててパッドで遊んでみてダメだろと思ったのがパッドでは出せんだろという技がちらほらある事やな

465 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:38:19.63 ID:C7uyX1le0.net
3の鷹嵐は倒れないんだっけ?

466 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:41:30.34 ID:d40EyWBH0.net
>>463
FS

467 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:42:42.22 ID:ywdd6dBC0.net
何年10年はえーんだよ言うとんねん

468 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:49:49.32 ID:8k/bW3hk0.net
バーチャで覚えた英語シリーズ
リオンの「ワーラナッコーヘ!」(なんて間抜け!)

469 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 14:50:50.32 ID:K/Uehfkr0.net
サンマン

470 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 15:03:59.53 ID:N3Z3c0sr0.net
>>468
リオンはフランスのええとこ坊っちゃんだが英語も堪能なのだな

471 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 15:36:38.02 ID:Io7mnJJu0.net
そもそもフランス人なのになんで蟷螂拳マスターしてるんだあいつ
本人または親の趣味?

472 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 15:47:44.70 ID:IWh8nPEE0.net
初めてゲーセンの大画面でVF2のデモを見た時はゲームの表現力はここまで来たかって感動したな
今の子供はこういった感動を受ける事はこの先も無いのかも知れないな

473 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 16:34:59.31 ID:iYn2uYFU0.net
未だに2を超える格ゲーは存在しないと思ってる

474 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 16:59:00.08 ID:B4guXu3n0.net
>>383
へえええ、全然知らんかったわ

475 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 16:59:26.54 ID:EO2UxFal0.net
>>383
訴訟

476 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 18:22:32.86 ID:B86jVWc+0.net
>>474
真っ赤な嘘だよ

477 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 18:25:44.66 ID:B86jVWc+0.net
バーチャを超える格ゲーの名作があったんだよな
キャラが萌えっぽくて偏見持たれたり苦手な人はいたと思うがバランスも面白さも抜きん出ていた
うちのホームは皆んながバーチャ鉄拳から流れていた

デッドオアアライブ2

これ間違いない

478 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 18:41:24.06 ID:h76mclbl0.net
ダークエッジのキャラをバーチャに持ってこれば良かったのに。

479 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 18:43:13.55 ID:LuyySoYs0.net
俺はジャッキー使いだった
吸い込むようにウルフにジャイアントスイングされてたぜ

480 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 19:59:32.57 ID:dVcFTyH/0.net
すげー好きなゲームだったんだけど、避け投げ抜けが出来なくて
負けが込んで辞めざるを得なかった

481 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:24:38.73 ID:XpwX5hZ/0.net
>>426
wikiが間違ってるなそれは
リアルタイム世代だから知ってるが、170万本が正解よ

482 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:26:44.20 ID:aT/zzIpA0.net
酔拳じいさん

483 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:27:00.49 ID:5OizCjts0.net
>>477
DOA2は間違いなく傑作だね

484 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:28:50.28 ID:zYeGXH0g0.net
新作出てるんだな
もうすっかり懐かしのゲームだと思ってた

485 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:33:59.67 ID:rIWr+7FH0.net
>>460
格ゲーにしては意外とデブ少ないな

486 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 20:35:49.80 ID:/sxrZp8S0.net
>>481
wiki以外も130万本って出てくる
170万本はどこ情報なのか?

487 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:20:19.06 ID:Np8hbN570.net
4→5辺りでチーム組んだり相手にメッセージが出来る様になり
人数優位でケンカふっかけて来ることが多くなって廃れた

488 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:28:54.61 ID:M32aIDm20.net
>>486
>>428らしい
ただソースがサタマガ発の本だからなぁ
いくら当時のサターン誌の中では信頼がおけたとはいえそれは他にろくな専門誌がなかったからでもある

正直170万情報の方が胡散臭いな

489 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:30:38.16 ID:VRayUSMv0.net
>>1
最近の5chは芸スポにゲームネタ、ニュー速にアンケート結果

一応アキラ

490 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:31:40.80 ID:Qo+rjeSa0.net
ジャッキーのPPP→Kが上手く出せなかった

491 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:39:18.11 ID:Q+0LN51R0.net
>>487
鉄拳やストUとか他の格ゲーはどうだか知らんけどバーチャって何でか知らんけど基地外率が高かったよな

492 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:43:14.12 ID:FFXhfVh60.net
ウルフ。開発者に三沢愛を感じるから。
120%ランニングエルボーも頼みます

493 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 21:53:39.21 ID:XEeDNuMe0.net
>>490
PP->PKよ

494 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 22:18:26.43 ID:9psPWbVJ0.net
>>491
リアルファイトもあったもんな

>>492
開発がノア好きなのかね?
バーニングハンマーもあったよな?

495 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 22:27:45.93 ID:g+HpK0Ph0.net
3以来完全にノーチェックだったけど
公式サイト見たらラウが死にかけてた
ジェフリーは相変わらずサメだった

496 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 22:45:18.23 ID:tKxDaiSk0.net
バーチャて世界トップクラスとかいう人達の動画みても正直何が凄いんだかよくわからん
なんかポコポコやったりやられたりしてるだけでさ

ストVとかなら投げが凄いとか、コンボが凄いとか、ダルシムみたいな相手に捉えさせないのが凄いとか
キャラ的にも戦い方が見てわかりやすいけど

497 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 22:58:55.41 ID:a6W9gUQK0.net
3が全盛期だったかな。
都内至るところのゲーセン通いしまくった。

対戦相手がキレて画面叩いたりするのをみるのが快感だった

498 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 23:04:19.71 ID:9W1wSe0F0.net
>>496
やったことない人間なんてだいたいそういうもんだろ
おれだって今のストVとかやったことないからなにがすごいのかわからんわ

499 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 23:43:54.43 ID:VsTWJUsy0.net
>>494
セガが90年代後半に全日のゲームを出しててそこからだね
たぶんモーションとったのを流用しやすいとか理由がある

500 :名無しさん@恐縮です:2021/07/05(月) 23:47:37.31 ID:FebFeZ2X0.net
上位がシュン以外予想通りで笑う

501 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 00:10:41.39 ID:mghWSqOs0.net
何十回と連勝し続けて対戦相手が怒って背後に立つとゾクゾクするよね快感で

502 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 00:25:47.67 ID:FYKMb6fX0.net
20キャラもいたか?

503 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 01:13:24.44 ID:XmzpUFle0.net
>>486
当時の売上でいくつもソースはあったよ

504 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 01:23:46.42 ID:hdSREVaw0.net
格ゲー苦手で当時アキラが上手く使えず技も出せず心残りだった
プロジェクトクロスゾーンでやっと技が見れるようになってすっきりした

505 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 01:26:37.13 ID:VyM2glb50.net
豪鬼好き

506 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 02:43:48.77 ID:IJoMkoTv0.net
Wikipediaの出荷本数130万を170万に直しといてくれよソースあんなら
当時から鉄拳に負けてたみたいじゃん

507 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 02:47:38.72 ID:BgBwg0h00.net
>>501
俺も全然強くないんだが、ある時カゲで何かずっと連勝してて
相手も意地になって何度もやってきて
ぐわあああああ!とか悔しがってるんで、
向こうの奴チラっと見たら結構なヤンキーっぽい奴だったから
恐ろしくなってわざと負けて逃げたわw

508 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 02:49:09.80 ID:TA469j5h0.net
>>1
バーチャ2からずっと瞬一択
お蔭で5じゃ全一になれた

509 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 03:06:27.04 ID:daOxHuWP0.net
>>376
当時の解説本のスラントバックナックルの項で
バーチャの世界では、足元への裏拳で100kgを超える大男が天高く舞うのである!
みたいに書かれてたのを思い出した

510 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 05:10:17.06 ID:F1xvKUE+0.net
最新のパイかわいい

511 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 05:32:38.24 ID:vwuhRBqm0.net
リオン犯したい

512 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:17:51.34 ID:7YeZtk+p0.net
バーチャーって3で一気に盛り下がったよな
モッサリしてたり、ローキックカウンター投げとかどうしようもない仕様があったせいなんだろうけど

3tbまでしかやってないけど、キャラ性能的にもアキラやカゲが人気あった印象だな

513 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:22:32.97 ID:4cTYw1MS0.net
修行が足りんっ

514 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:24:03.14 ID:IEaWkJCv0.net
キムさんです

515 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:25:26.85 ID:SDh8WWVq0.net
このゲームなんで消えたんだろうな
ストリートファイターみたいにずっと続くのかと思ってた

516 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:34:31.97 ID:atoQALNj0.net
>>512
3はアンジュレーションが不評だった。鉄拳も4で取り入れたけど不評で5からは無くなった。
ただ今になって3tbが少し評価されている

517 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:49:56.53 ID:Ur33ll7A0.net
4で結構盛り返したよな
4とEVOはそれぞれプレステ2に移植されてるし
FTでお腹いっぱいになって5はもういいよって感じになった

518 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:50:24.93 ID:9O4H11jW0.net
りもんちょうちゅう(漢字)だけ頭の片隅にある

519 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 07:59:03.04 ID:A2E2SvfG0.net
4EVOの頃は盛り上がってたと思うけど

520 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:10:35.56 ID:lVrWrI+h0.net
>>512
3好きだったよ。Eボタンが良かった。よくぞ導入してくれた。
4以降の軸移動は面倒でさ。3に戻して欲しかった。

521 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:31:36.19 ID:TvYF5cLR0.net
2で対戦が終わった後ボタン押すとリプレイがスローになったんだが
あのスローリプレイボタンで対戦相手に屈辱的な敗北感を味わせるのがたまらなくて快感だったわw
色んな意味で2は最高だった

522 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:32:27.06 ID:1PZgPZP40.net
>>519
その頃には鉄拳は世界大会盛り上がってたけどな

全てはサターンのせいだよ

523 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:33:02.00 ID:xhrzn0RJ0.net
シュトロハイム

524 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:33:03.73 ID:a+S20Jkl0.net
バーチャンファイター

525 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:36:18.13 ID:SL+MDGXM0.net
>>515
初心者虐めする人多くてプレイヤーが限定されていた。

526 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:38:30.46 ID:ejrDWiyd0.net
新宿のゲーセンで名人みたいな常連が他に譲らず台を占拠してたの
あれ、すげえ感じ悪かった
負けるとキレるしwガキかよ

527 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 08:50:31.95 ID:oqBl7X7v0.net
>>516
アンジュレーションが良かったのに。
あの不確定要素と位置取りも戦略の一つなのが良かった。

>>520
Eボタン良かったよね。
入力コマンドも簡単で感覚に合った操作が出来ていた。

528 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 09:29:19.32 ID:lVrWrI+h0.net
対人戦ってそれほど良いもんじゃないよね。
そのお陰で盛り上がったけど、ドロドロしたりもする。
ネトゲなんかも闇が深い。
せめて囲碁将棋みたいにまずマナーを正さないと。

529 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 10:50:16.45 ID:nKaFPi1y0.net
あの猿券の奴がキモい

530 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 11:26:47.20 ID:RWdF/IMi0.net
>>526
廃れた原因にそういうのあるよな。

531 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 11:35:55.18 ID:nWxCEPeF0.net
>>530
MMOとかでもさ、チャットのログ追いきれないぐらい人で賑わってたのに古参が初心者の狩場独占したりしてあっさり廃れていったバカゲーとかあったわ

532 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 14:00:56.95 ID:awtoxwYu0.net
>>520
しゃがみから奥軸移動ができたのが良かったよな

533 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 17:24:22.63 ID:8CPDghNh0.net
バーチャが死んだのはカードシステムの採用だろう
毎日ゲーセンに課金してるような奴が強いんだから
そりゃ新規は参加してこないよ

レースゲームも課金すりゃエンジンとかブレーキとかスペック上げれるんだから
同じ条件で戦いたい奴にはつまらなくなった

534 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 17:27:32.71 ID:US3btA3C0.net
何故ストーリーモードが作られないのか

535 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 17:42:05.47 ID:qNxf+F1W0.net
ゲーム本編ではストーリーモードがないくせにパチンコ版でだけストーリーがっつり搭載してる謎のゲーム
それがバーチャファイター

536 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 18:44:34.46 ID:o/f9Rb5O0.net
>>533
格ゲーは課金と強さは関連なくね?
カスタマイズだけで
ガードシステムが無かったら鉄拳も終わってた

537 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 18:55:32.93 ID:zLvjrj680.net
何故ストーリーモードが作られないのか

538 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 19:43:50.76 ID:RWdF/IMi0.net
>>533
課金もなかった気がするけど、スキンくらいなものでキャラのスペックが上がるなんて事はないw

んな事したらもっと廃れるの早いよw

539 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 20:06:30.97 ID:TA3Ftw3z0.net
ペプシマン

540 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 20:09:45.14 ID:KPlB/5As0.net
あおいのストーリーひどすぎだろ
わざと人気下げようとしてないか

541 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 20:09:58.96 ID:KPlB/5As0.net
ストーリーっつーか出場動機な

542 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 20:29:00.32 ID:4cTYw1MS0.net
南無〜っ

543 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 20:43:47.06 ID:R73aVhPg0.net
>>540
なんでよりによってチャラ男のブラッドを追いかける女にされてしまったんだろうな
3の時の「晶みたいに強くなりたくてトーナメント出場」のままでいいじゃんね

544 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:00:19.43 ID:kXp0m3RU0.net
あなたにはクンフーが足りないわ

545 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:02:09.51 ID:Nq+wRPNU0.net
>>533
エアプ晒して恥ずかしいね

546 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:05:08.62 ID:cKNmEG730.net
>>1
ナンバリングが後の新キャラになるほど人気投票で苦戦してるのがとても面白い

現在ベスト3の若者リオン(2初登場)
なかなか健闘してる最年長舜帝(2初登場)、若者の葵(3初登場)
中堅順位で並んでる若者キャラの剛(4evo初登場)、ベネッサ(4初登場)
苦戦してる非若者キャラの雷飛(4初登場)、ブラッド(4evo初登場)、鷹嵐(3初登場、5Rで復活)、エルブレイズ(5初登場)
若者キャラで見映えも良い割に苦戦してるアイリーン(5初登場)、ジャン紅條(5R初登場)

なおデュラルは

547 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:08:35.26 ID:cKNmEG730.net
>>546
とても面白いっていうのは興味深いって意味

548 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:09:23.42 ID:BcPYlQ2J0.net
このころまでのセガってゲーム全般でキャラクターに
なるべくパーソナルを持たせない方向にしてたから
ブームに乗ってこれがアニメ化したときもなんでだよと思った

549 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:23:40.09 ID:tFicooob0.net
イーンつえーな
やっぱり人間顔か

550 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:26:56.27 ID:7vDGmYEs0.net
>>546
キャラ増えすぎだろ…
全キャラの投げ技を覚えなきゃ投げ抜け出来ないんだから
廃れるのは当たり前
暗記事項が多すぎるっつーの

551 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:27:12.52 ID:I1R9XP7J0.net
VF1がヒットして中国に実際の武術の取材に行ってた気がするけど記憶にない。

552 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:28:36.77 ID:7vDGmYEs0.net
例え100回投げ抜けされようと
俺はスプラッシュマウンテン縛りで戦ってたがな!

553 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:30:23.41 ID:q06EHC9P0.net
2の段位認定で15段出すのが楽しかったなあ

554 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:30:41.03 ID:1XA+eTuy0.net
キャラ増えより技増えについていけなかった・・・
しょうがないんだろうけど

555 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:34:59.29 ID:JncrDwkN0.net
レイ・フェイと鷹嵐が最下位争いしてると思ったから意外だ
ジャンやアイリーンはバーチャが完全に下火になってしまってからのキャラだから知名度不足なのかもね

556 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:37:20.15 ID:A2E2SvfG0.net
上品な感じだったのに最新作のesportsでは又緩そうな顔になった葵

557 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:41:55.64 ID:hkmwahkv0.net
1位→はいはい主人公主人公
2位→はいはい巨乳美女巨乳美女
3位→はいはい美少年美少年
4位→はいはいイケメンイケメン
5位→はいはい忍者忍者と…ジジイ!?!?!?!?!?!?!!?

558 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:43:40.95 ID:WKhDx7Kj0.net
ゲーセン無くなったなぁ

559 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 21:48:02.88 ID:vNhmZa6L0.net
なんだかんだでじじいはバーチャでは唯一無二の個性があると思う

560 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 22:24:01.45 ID:wfmKvRF40.net
新キャラが魅力無いし、構えからの派生を覚えるのがダルいわ
レイフェイとかアイリーンも技がなんか癖がありすぎる
足位置とかバウンドコンボとか、求めてるファンいたのかな

561 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 22:27:21.27 ID:deMc10uh0.net
ジャンは狙いすぎて滑った感がある
勝ち台詞の「フォアグラにしてやる!」とか

562 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 22:39:02.68 ID:X2NJz/UX0.net
アジア系キャラは全員日本語、それ以外は全員英語という縛りのせいでドイツ人とかロシア人とか出せなくなったというエピソードが好きだ
フランス人キャラに関しては英才教育を受けて育ったために英語ペラペラということにして押し通したとか

でもその後普通にイタリア人キャラが英語話してたからもう消えた設定かもしれない

563 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 23:12:53.75 ID:qHF54Lb40.net
僕はサラ・ブライトマンちゃん!!

564 :名無しさん@恐縮です:2021/07/06(火) 23:14:38.76 ID:Xfut0Bv80.net
ポリポリ

565 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 00:56:19.65 ID:Qi9eFZN10.net
結局俺が一番だぜ……

566 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 01:02:48.48 ID:eFyUxajQ0.net
櫻井孝宏の無駄遣いこと邪悪ハゲおじさんに一票

567 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 05:39:24.41 ID:1Z40Vb680.net
YouTubeに動画が上がってて何で今さらVF5がて思ったらeスポーツで新作出たんだね
俺には到底出来ない動きだけど、上位クラスの対戦は見てるだけでも面白いわ

568 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 05:54:13.24 ID:zGy4i7l/0.net
>>376
スラントバックナックル。
現実世界で友人にかなりのガチでやっても。
『なにしてんの?』
と言われるだけの技。

569 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 05:54:22.23 ID:JeIjZoEk0.net
格ゲーのバージョンアップって、キャラ数ワザ数が膨大になっちゃって訳が分からない。
いっそVF1レベルの新ゲーム出して欲しいよ。

570 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 05:54:34.38 ID:eUIUnthc0.net
>>456
投げ技としてのスプラは消えたけど最凶で極悪なトーキックスプラッシュ(体力半分削る)として実装されてるからセーフ
トーキック食らうくらいなら投げられた方がマシなんで相手は硬直するw
トースプ削除されたら問答無用の最弱キャラになっちまうけどね

571 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 05:58:59.63 ID:J7ON8cxZ0.net
そういや公式の大会で優勝したキャラは
次のナンバリングの簡単なストーリーでメインになるとかあったような。

4か5で爺が優勝しちゃってネット荒れたんだよなw

572 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 06:10:46.58 ID:EF4PBqVj0.net
バーチャのキャラ一人も知らない

573 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 06:28:13.76 ID:KGJA/pHo0.net
>>560
格ゲやんなカス

574 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 07:27:51.93 ID:Qi9eFZN10.net
日守剛

ふん、勝てるとでも思っていたのか

575 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 07:51:29.34 ID:zGy4i7l/0.net
>>419
バーチャもストリートファイターもそこらへんの設定おかしい。

ロシア人ならレスリングなのに。なぜかアメリカのプロレス(ストリートファイター)
おまけに、ドライバー系の技なのにファイナルアトミックバスター。全く背中から落としてないし。

キックボクシングならフランス、オランダなのに。なぜかイタリア(バーチャ、ファイター)
これについては、すでに鈴木裕はいなかった。

576 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 07:58:35.67 ID:YPru2h660.net
4EVOでチンピラ系のおっさんだったのにいきなり5でヤリ目大会参加のイケメンチャラ男になったブラッド

577 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:04:41.94 ID:9ynBPnVh0.net
>>533
へぇ。お前んとこのバーチャってカード使うと能力上がったんだ。
俺のカードはリングネームや段位や称号や戦績や衣装チェンジしか出来なかったわ
どこの世界のバーチャだか教えてくれよ

578 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:12:23.83 ID:9ynBPnVh0.net
>>550
かなり投げ技コマンドは変更されて、今投げ抜けの択はそんなムズくないぞ。
かつてリオンやサラとかが持ってたようなそれは読まねぇよっていう↗で終わる投げは軒並み無くなったから、2方向でも投げ抜け入れられればかなり抜けられる

投げよりも厄介なのはキャラ別の型だ
影丸の十字とかラウの虎型とかそっちの方が初見殺し感強い

579 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:15:46.49 ID:6/2AzEtE0.net
あれはあれでいい

580 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:25:17.86 ID:rsgmXFrH0.net
VFの良さは一瞬で勝負が決まる所だったんだが
シリーズ重ねるごとに一試合の時間が長くなったのが良くない

581 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:29:46.49 ID:9SAlomqv0.net
キックしながら大ジャンプのフレームが
立ちパンチと変わらなかったから
俺のジェフリーはよく片足上げて飛んでたわ

582 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 09:40:37.42 ID:B/hsDexC0.net
>>580
3tbの頃より全然速いぞ。壁コンで一瞬で終わるようになってるだろ

583 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:11:24.62 ID:KkP59t/a0.net
浮かせてコンボってのが古臭い気はする

584 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:19:45.48 ID:4LykNI3S0.net
>>471
確か家庭教師が海兵隊上がりの蟷螂拳マスターでライジャケ着用なのもその影響

585 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:34:43.37 ID:kKNCqRGt0.net
VF4のベネッサが至高の存在だった
褐色の輝くマッチョ感が良かったのに、5で細くなって顔も妙に細くしようとしたのか老けたみたいになって魅力がなくなった
なんでこんなんなったんや

あと、後期に入ってきたゴウとかジャン?だっけ変な空手使いとのやつとか地味すぎる

586 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:35:18.75 ID:Ji9W8Mea0.net
世界で受けなかった
これに尽きる

587 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:41:30.68 ID:kKNCqRGt0.net
>>583
鉄拳とか今でもそんなんやん

588 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 11:59:35.50 ID:hOzRN72p0.net
バーチャファイターリラックスのN君が好きだった

589 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:02:13.23 ID:A9C1NG1c0.net
しゃがみパンチはいらない

590 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:06:08.20 ID:b2lv1FFG0.net
3tbの時は必ず鷹嵐入れてたわ
4で鷹嵐居なくなって熱が下がった

591 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:06:19.42 ID:fmZ4chg30.net
ローキックからジャイアントスイングハメで小学生泣かせた

592 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:11:10.64 ID:cKpSiWj70.net
鷹嵐(懸賞金受け取る動作で)「舐めとるんかい!」

・・・そこは「ごっつぁんです!」じゃないんかい

593 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:51:29.96 ID:ITRtRaGT0.net
大須晶

594 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 12:58:57.64 ID:IQpcP8/w0.net
>>1
在日が必死に盛り上げてたゲームって印象しか無いわ。

595 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 13:03:35.25 ID:qfEZcTq20.net
>>594
誰もそんな印象持ってねーわキチガイチョン

596 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 13:06:19.94 ID:hBuS1jqe0.net
>>594
在日というか朝鮮臭さを感じるのはKOFだろ

597 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 13:07:10.08 ID:3ORJQ0uR0.net
>>596
ソウルキャリバーも酷かったな

598 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 16:50:15.50 ID:YIiHEeYf0.net
>>597
鉄拳もな

599 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 16:51:12.06 ID:FzYTEgSQ0.net
>>596
2001あたりで倒産して韓国に買われちゃったんだっけ?

600 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 16:58:15.79 ID:xziPySEK0.net
葵は普段からあんな着物でどすえますえ言いながら暮らしてるのだろうか

601 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 17:21:50.60 ID:CCWRzRGT0.net
そうどすえ
お茶漬けだしましょか?

602 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 17:38:15.78 ID:XDZcTCKh0.net
4以降のキャラが下位なの、人気云々じゃなくて絶対知名度の無さだからやっぱりバーチャそのものが知名度なくなったんだな

603 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 17:43:56.99 ID:vupvoXrl0.net
>>602
新キャラの魅力がなさすぎるのも廃れた要因

604 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 17:48:10.16 ID:tCKvO6sJO.net
アイリーンとエルブレイズまでは知ってる
剛は好きでメインにしてた
勝ちにくいキャラではあったけど

605 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 17:59:22.12 ID:AOtWf7SU0.net
柔道と空手を使うキャラが悪者というわかりやすい韓国よりのゲーム

ストリートファイターはテコンドー使いが悪者

606 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 18:09:39.06 ID:gH1Qga7h0.net
何いってんのお前

607 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 18:55:57.01 ID:EVVIW3jj0.net
>>594
主人公がテコンダーだからな

608 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 20:42:42.04 ID:tBTGAM8Y0.net
ビジュアルも戦いもリアルに近づけるというコンセプトだったのに
ビジュアルも戦いもアニメに近付けてしまったのが廃れた原因

609 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 20:44:42.31 ID:+vMs9kMu0.net
有名プレイヤーのマネしてバーチャやるときは
クラスメイトと地名+キャラクター名で呼び合ってたわ

610 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 20:48:37.51 ID:pbT2kvZH0.net
>>605
君一回、韓国のこと丸ごと忘れたほうがいいよ。ノイローゼ気味だよ

611 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 20:58:20.22 ID:QoFl3T2q0.net
>>605
セガは中国はさておき韓国のことはどちらかと言ったら嫌ってる企業なんだが
物知らないで適当なこと言うんじゃねぇぞ

612 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 21:02:33.79 ID:fyCrS5GO0.net
サラしかない

613 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 21:11:54.93 ID:A9C1NG1c0.net
1とか2の方がリアルに感じたな
キャラクターのグラフィックがキレイになるほど嘘くさくなって来た

614 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 21:38:23.45 ID:PqCgZz+v0.net
>>605
韓国寄りなら主人公クラスに正義感丸出しのイケメン韓国人キャラ出すだろ

615 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 21:53:10.03 ID:QKaoev+b0.net
そういやバーチャファイターって韓国人キャラいないのな

616 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 22:07:39.95 ID:AKfQGx350.net
>>615
中国系は5人いるのにな
パイ、ラウ、シュン、レイフェイ、アイリーン

617 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 22:29:41.68 ID:2pNhRtso0.net
韓国キャラはテコンドーになるけどテコンドーは鉄拳に先に出されちゃったからじゃないかな

618 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 22:34:01.38 ID:jy8qHXHY0.net
PPP→オーイエー

619 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 22:43:37.59 ID:L7pAQWaK0.net
>>615
ガロ伝がキムに汚染されたからな。クソ強かったのは色々メンドクサい講義があったからだそうだよ。そういう意味で忌避されてんだよ韓国キャラは

620 :名無しさん@恐縮です:2021/07/07(水) 23:17:10.02 ID:ixfBtfRH0.net
影丸のでんぐり返しで押し出すのが好きだった

621 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 03:53:09.05 ID:qhv3W3du0.net
>>616
それは大元のベースを作った鈴木裕が中国の拳法に心酔してたからだろうな

鈴木裕は最終的にそれが高じてシェンムーを作るに至ったわけだが、ひとまずバーチャを作る時には様々な格闘スタイルに中国拳法を沢山とり入れたっていうのが土台にあるからね
主人公ポジションの日本人の晶ですら空手ではなくて八極拳、アメリカ人だけどジャッキーとサラは截拳道とかそういうとこに鈴木裕イズムがある

622 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 07:15:51.93 ID:BaJeNwlA0.net
>>621
リオンの蟷螂拳も中国拳法由来だね
格闘ゲームの表現としては総合格闘技みたいな相手を倒すことに特化したものより中国拳法みたいな方が格ゲーとしてはマッチしてるのかもね

623 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:00:48.73 ID:HMtyvPnG0.net
ファイティングバイパーズのほうが好きだな
制作違うがラスブロも面白い

624 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:04:23.50 ID:KDJeitGr0.net
>>623
イクぜレッドゾーン()

ラストブロンクスは続編なりリメイク出ないかな?

625 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:08:56.91 ID:MnmFQSvI0.net
3のリングアウトの時の声が全体的に面白い

626 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:15:01.61 ID:6cdyIFcu0.net
作った奴まで全部嫌い

627 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:16:45.26 ID:TprdAGey0.net
>>607
え?

628 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:17:11.34 ID:UuM0ZehJ0.net
>>623
ドカーン!と外装を破壊するのは間違いなく快感だな

629 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:36:42.61 ID:HZRlww610.net
武器格闘のラスブロは変に世界観を作ってたけど、
ワールドワイドなソウルキャリバーの方が素直で素敵。

630 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:42:34.89 ID:/X0HupS/0.net
>>623
バイパーズは変につくりこんだ2より、雑だけど単純に爽快感突き抜けてた1が好きだった

631 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 08:57:23.02 ID:2tpYj06w0.net
外装破壊システム
鉄拳やバーチャでも採用してほしい
ゲージの減りだけじゃ無く
見た目でも自キャラがボロボロになっていく演出
熱いんじゃないか?

632 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 09:41:50.05 ID:jdWAxaCi0.net
パチンコメーカーのゲームなんて誰がやってんの

633 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 11:50:30.75 ID:HMtyvPnG0.net
>>630
ホントそれ
技がチマチマしてたし
キャラデザ、新キャラに魅力がない
ハニーも16才のままが良かった

634 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 11:52:35.79 ID:sT8sVoj+0.net
>>624
主要キャラの1人を演じる塩沢兼人がすでに亡くなってるからなぁ
ラストブロンクスって決して悪い世界観では無かったと思うんだけど人気跳ねなかったな

635 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 11:53:30.58 ID:V66HmyvC0.net
>>623
どっちもバーチャよりキャラがぶっ飛んでてかっこよくて好きだったわ

636 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 12:09:45.66 ID:kpOgOszO0.net
三島平八さん

https://i.imgur.com/VK98mvi.jpg

637 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 13:17:28.46 ID:4e61y9jJ0.net
バイパーズは強技当てると相手が壁に吹っ飛んでいくのが気持ちよかった

638 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 13:41:06.63 ID:uyL21dh70.net
>>634
Vシネマになってたね

639 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 13:48:40.39 ID:7KOcNrs+0.net
おまえら
バーチャキッズの事も思い出してあげてください

640 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 16:15:39.11 ID:GqzuUsmS0.net
https://youtu.be/1TQlhj6yPB0
VF2.1が最高だよやっぱ

641 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 16:34:19.91 ID:TYUhBgu50.net
>>640
アキラ下手くそで草

642 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 17:21:46.56 ID:LHVR5aax0.net
>>639
キッズは唯一エンディングムービーがある貴重なバーチャ
好きだった

643 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 18:09:31.59 ID:MnmFQSvI0.net
知らなかった……

644 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 18:14:38.99 ID:WSIDZ+V40.net
シュンじいよりラウの方が先に死にそうな見た目になってしまって衝撃

645 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 18:20:44.42 ID:PUXr3a2a0.net
吉光

646 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 18:58:56.87 ID:ZpZToehG0.net
格闘ゲームはしゃがみ攻撃があまりにも非現実的なんだよな。もうちょっと総合よりにしたほうがいい

647 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 19:19:45.17 ID:Tir1fZ4U0.net
ラストブロンクス面白かったのに不評だったのかな
続編でないし

648 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 19:21:50.86 ID:w8BCFYx/0.net
バーチャやりこんだわー。
キャラの名前はなんだっけか。
ヒゲ生えてるプロレスラーみたいな奴。
「インドラー橋ー!!」って技使いまくってたわ。

649 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 19:23:17.00 ID:VBlwYtGG0.net
鷹嵐だろ

650 :名無しさん@恐縮です:2021/07/08(木) 19:46:40.06 ID:0+NxmDLd0.net
「キャサ夫」でクグるとキャサ夫 離婚 って候補が出て草

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