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【ゲーム】「90年代後半のゲーム、グラフィックが酷過ぎる」という投稿を見て感じたこと [ひぃぃ★]

1 :ひぃぃ ★:2021/07/17(土) 22:22:22.19 ID:CAP_USER9.net
「それ今さら言う?」って思うことがある。どう考えても納期に間に合わないペースでダラダラ進捗していて、ギリギリになって「どうにか先延ばしできないかな」みたいなことを深刻そうな顔で相談してきたり。

こういう「今さら言うなよ」ってことは、世の中に山ほど存在している。ゴロゴロと。今回は、まさにその好例とも言える話を紹介したいと思う。(文:松本ミゾレ)

■『FF7』とかも今の目で見ると拙いけど、当時はそこそこリアルだったよね

先日、5ちゃんねるに「【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い」なるスレッドがあった。スレ主はその例として『ファイナルファンタジー7』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』などのキャプチャ画像を添付しつつ「こんなんでよく楽しめてたな」と書き込んでいる。

これ、スレ主が昔これらのゲームで遊んだ経験があるのか、それともこれらのゲームを遊んだことのない若い人なのかってことは不明なんだよね。でも、前者の場合はグラフィックの進化の過程にあったこの時代のゲームを存分に楽しんでいたとも取れるし、後者の場合はたしかに拙いグラなので、「こんなんで楽しめるのか?」と思う気持ちも分かる。

スレッドには賛否含む色んな意見が寄せられているので、ちょっと引用させていただきたい。

 「当時はこれで満足してたんか? 嘘やろ?」
 「当時はすごかったんやぞ」
 「『時のオカリナ』はかなり頑張ってたぞ」
 「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」

と、こんな感じで、やたら「当時」というワードが目立つんだけども、やっぱりリリース当時の『FF7』なんて僕はたまげたからね、本当に。

だってポリゴンキャラが画面の奥に行くと小さくなって、手前に移動すると大きく表示されちまんだぜ! そんなことすら衝撃をおぼえる程度には、90年代後半のゲーム事情って今とは比較にならないレベルだったのだ。

でも、そんな衝撃なんて今のゲームキッズたちには伝わらないよね。多分何を言っても「懐古ジジイ気持ち悪い」って思われるだけだ。

■実際、当時遊んだゲームも今やるとキツかったりする。特にポリゴン系

僕は初代プレステ世代なので、『FF7』やら『女神異聞録ペルソナ』とか『キングスフィールドIII』辺りの超有名タイトルを一通り遊んできた。今でも大好きなタイトルばかりなんだけど、さすがにそれを「もう一度、今やるか?」と言われたら遠慮してしまう。

『ペルソナ』は、キャラは2Dなので別にそこまで違和感なく遊べる気はするけど、『FF7』とかポリゴンで表現されてる作品となると、やっぱり粗が目に付いてしまう。それだけ目が肥えてしまったのだ。当時死ぬほど遊んだゲームに対してさえ、そう感じてしまうほどには。

やっぱりカクカクし過ぎてるし、カッコイイよりカワイイというイメージを今となっては抱いてしまう。ダサいとまでは思わないが、気になってしまうようになったというかね。僕みたいなおっさんすらそう感じるんだから、若いゲームファンならきっと噴飯モノなんだろうなぁ。なんか悲しいなぁ。

今も手元には90年代後半にリリースされたゲームがいくつか残っている。でも、『FF7インターナショナル』も『モンスターファーム2』も、面白かった記憶はたしかにあるけど、さすがにもう遊ばないはずだ。

逆に『ファイナルファンタジータクティクス』みたいに、ポリゴンがマップぐらいにしか使われてなくて2D表現のキャラが活躍する系のゲームなら全然今でも遊べてしまうけどね。

2021年7月17日 19時32分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/20548802/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/7/77d2d_1591_511706860f31bd41f826288c647aebd5.jpg

関連スレ
【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1625500397/

2 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:23:16.42 ID:UJaEE3l80.net
スーファミぐらいの画質でいいよ

3 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:25:34.73 ID:qKHI710G0.net
ローポリがリアルだって感じたこと一度もないわ(´・ω・`)

4 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:25:51.34 ID:Lix9on8I0.net
そのFF7のキャラクターに人気で勝てるやつがいないんだが?
滑らかに動けば綺麗とかゲーム性あるとか勘違いしてるご様子

5 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:25:52.76 ID:nEo923Kn0.net
双界儀

6 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:26:25.08 ID:H+PYYBDx0.net
リアタイ勢しかあの感動は分からんやろな
しゃーない

7 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:26:47.73 ID:JrNar2/z0.net
中2の時FF4のグラで感動したんだ

8 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:09.83 ID:SCS7ZXOk0.net
FF7でキャラがアップになった時のペラペラポリゴン感は当時も酷かったよ
プリレンダの背景と引きの絵だとあんまり気にならなかったからなおさら

9 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:14.93 ID:6U5ieakT0.net
ポケGOとかもカクカクしてる画面見掛けるけど全部あんな感じなの?

10 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:15.96 ID:o+Q2pbWi0.net
6から7の衝撃はリアルタイムじゃないと分からんだろう

11 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:18.85 ID:Ceo8lR2L0.net
パンツァードラグーンやったことないんだろ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:32.01 ID:4OL/gnSQ0.net
ファミコン→すごい
ゲームボーイ→すごい
スーファミ→すごい
セガサターン→すごい
プレステ→糞


ってことでよろしい?

13 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:36.65 ID:y8Wlb5iL0.net
サターンのロンドな
知ってるわ

14 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:27:55.67 ID:5Ecfnxs/0.net
グラフィックはそんな感じだけど
ゲーム音楽は例えファミコンのピコピコ音でも楽しめる
不思議だ

15 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:28:01.27 ID:gZSnMkN30.net
んなこといったら平安京エイリアンとかどうなっちゃうのよ

16 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:28:40.21 ID:YmDUH9OF0.net
FF7は当時もショボいと思ってたけどな
プレステは3Dなだけであってグラフィックのセンスがどれもスーファミ以下だった

17 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:28:40.65 ID:Sv9UcTfq0.net
実際スーファミのほうが遊べるからな
スーパーメトロイドとかな

18 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:29:00.62 ID:z3laVSoS0.net
ドット画面とかは意外と今でも普通に楽しめるけど
PS1の頃のクソデカポリゴンが中途半端で一番キツいな

19 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:29:03.28 ID:cX/LlKIT0.net
当時は綺麗さじゃなくてモーションがリアルで驚く感じだったな
ムービー以外ならドット絵のほうが奇麗だった

20 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:29:25.75 ID:1nOBlBEw0.net
だから、ベイグラを今のグラフィックレベルでリメイクしてみてほしいのよね

21 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:29:27.25 ID:SuNkXwr60.net
FF7のムービーOPから流れるように折り紙みたいなローポリキャラになった時は、子供ながらに「んあ?」と思った

22 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:29:35.66 ID:+vnQkbqj0.net
最近戻ってきたけどゲーム離れた時期と一致するわ

23 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:30:36.26 ID:8X+eAxmf0.net
ゼノギアスのマップにものすごくいらいらした覚えがある
わかりにくすぎで敵も出まくるからストレス半端ない

24 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:31:00.41 ID:wm74gMHo0.net
FF7の画像は正直受け付けなかった。
先進的なのは分かったけど、まだまだ完成度低いのは一目瞭然だったろあれ。

25 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:31:06.42 ID:ulwTeaZT0.net
「FFZ 始動」みたいなCMをリアルタイムで見たときの鳥肌が立った感覚は今でも覚えてる
そっこーファミ通買いに行った

26 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:31:07.02 ID:mBxtExtA0.net
バーチャファイターとか
くりびつてんぎょーだったよな

27 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:31:23.33 ID:nR674K+L0.net
ソフトによっては前の機種のゲームよりグラフィックがしょぼいなんてものもあるのかな最近のゲームは

28 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:32:18.88 ID:4bzwxzWr0.net
与作とか

29 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:32:42.83 ID:+0NDZ2nl0.net
SFC末期のバハムートラグーンはグリグリ動いて感動したわ

30 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:32:50.65 ID:JqH1RJFD0.net
御神楽少女探偵団や夕闇通り探検隊とかグラフィックはさておきストーリーが最高だった
グラフィックの凄さを誇るのは絵はうまいが内容ゼロの漫画みたいなもんでプレステ1の頃が一番ゲームにとっては幸せな時代だったな

31 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:32:52.46 ID:Kw7WZ81m0.net
与作とか面白かったなぁ。
アストロコマンドもなかなかだった。

32 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:33:22.41 ID:/uaQ4Lcv0.net
おっちゃんが太陽のしっぽを初めてプレイした時はあまりのリアルさに感動したんやで

33 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:33:26.76 ID:3bgx0n9P0.net
想像力が育たなかったゴミ平成若害w

34 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:33:41.84 ID:is7yfn170.net
クロノトリガーや幻想水滸伝2辺りのドットゲームが好き
綺麗だし見易くて良い

35 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:33:54.47 ID:T+mRjsn40.net
世界一売れたゲーム マインクラフトの前でそれ言えんの

36 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:03.89 ID:SOU7P+9L0.net
タクオウのドットはすごかった

37 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:07.67 ID:nYniE1+30.net
何の話してるのかさっぱりわからないwwwwwwwww
気晴らしにローグでもやるかな

38 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:10.31 ID:jOUrp/Oj0.net
バーチャとか今見たらカスだけど当時は凄かったからなあ

39 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:27.75 ID:anD00Nwi0.net
FFは7より8の方がグラすごいと思った

40 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:30.31 ID:N52JQZue0.net
>>20
いいね!

41 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:31.54 ID:Fhor7Zld0.net
水彩画系のサガフロや聖剣LOMは今でも評価されてるんだろ
ソフトによるんじゃね

42 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:34:55.16 ID:lU9jG/570.net
そもそもネタスレだろ

43 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:12.25 ID:izePULv+0.net
ブラウン管通すと気にならなくなるんよ

44 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:19.96 ID:4EYm9Coe0.net
十年早いんだYO!

45 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:20.17 ID:O6caLsvw0.net
ファミコンはハードの制限が厳しくて同時にキャラが描画されるとチラついたりスローになったな
そこから数年後のスーパーファミコンで安定した
PS1のポリゴン創成期も同じパターン
数年後のPS2で安定する

46 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:35.83 ID:g1jCgAbK0.net
今見てもPSのゲームは今やっても粗く感じる
スーファミくらいだと違和感がない
ファミコンはできなくはないがやっぱスーファミに比べたら…ね

47 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:40.48 ID:c5eaZTkT0.net
信長の野望も全国版が至高だからな

48 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:40.56 ID:3lVTotpJ0.net
中学生のときPCエンジンのカトちゃんケンちゃん見て実写やんて思た

49 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:44.65 ID:JqGl2b4h0.net
SFCのスターフォックスも擬似ポリゴンみたいになってて初めてやった時に衝撃だった

50 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:46.35 ID:fTmdUbfo0.net
FF7はリアルタイムでも粗いと思ったわ
なんか人間がパペットみたいやったし分裂するし
翌年のFF8は凄いと思った

51 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:51.48 ID:6A/Ciy7o0.net
え、ゲームなのにグラフィックしか語ることないんですか!?それって映画でよくないですか???

52 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:55.64 ID:Wqil3hPk0.net
初代のバーチャファイターみたいなテクスチャ無しのポリゴンの方がむしろ芸術的で味わいがあったんだよなぁ

荒いテクスチャのレンダリングとか、精度の悪い曲面とかをやり始めてかえってダメになった

53 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:35:59.38 ID:mBxtExtA0.net
>>30
御神楽の末路は残念だったな
買ったけどやってない

54 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:05.25 ID:YtyQ5k1Z0.net
あの当時のスクウェアって分かりづらい画面ののゲームばかりだった
やりづらいこと極まりない

55 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:13.26 ID:P4WZkGwU0.net
今でも思うけどドットRPGがヤッパリやっぱり好きなんだよなぁ
FF6とかブレスオブファイア、スターオーシャン、テイルズとか
今は、画質が綺麗になりすぎてあまり興味わかないのよな

56 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:13.33 ID:MMrNagNP0.net
スーファミのFF6で魔大陸が浮かび上がるドット絵にガキの俺はスゲー感動したのに

57 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:20.95 ID:HET/rwbx0.net
グラフィックよりクソゲーが多かったのが
PS1のイメージ

58 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:24.74 ID:N52JQZue0.net
グラ云々よりもクソ長いロード時間よ

59 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:30.91 ID:ZKLlbT/w0.net
今は超絶リアルなグラフィックでブサイクなキャラでプレイさせられるからな
ショボいグラでもイケメン可愛い子使えるほうが夢があっていいわ

60 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:36.14 ID:EMBxJgpR0.net
なんかブラウン管見てた時代だよな

61 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:47.02 ID:+qKFccQF0.net
人間は慣れの生き物

ファミコンで目線落としとけば感動するわ

62 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:49.96 ID:wus+ZYR00.net
FF7は当時からキャラはカクカクポリゴンで
酷いて言われてたけど
背景の描きこまれたCGはSFCと違って凄いて評価だった

63 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:51.07 ID:dXQ6i9OY0.net
「『FF8』や『クロノクロス』とかのグラは当時衝撃やったんやけどな」

それはない
綺麗な部分もあったがあぁこんなもんかって思ってた

64 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:51.39 ID:g1jCgAbK0.net
>>58
PSのゲームはまずそうだな

65 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:58.55 ID:d/jVKFBT0.net
PC-6001のスペハリ見た後でもそんな寝言言えんの?w

66 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:36:58.79 ID:MfAC5+UB0.net
3d初期だからだろ

67 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:37:03.70 ID:oK0kXCIO0.net
伝説のクソゲーFISTとか脳内補完で無理矢理美少女にするくらいなら2Dでええやんと

68 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:37:04.24 ID:cFv2nXUh0.net
任天堂はゴミ

69 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:37:25.71 ID:K2Swmu730.net
ファミコンからだんだんグラフィックが良くなっていく過程をリアルタイムで体験出来たのは宝物

70 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:37:43.85 ID:AQbclFF90.net
>>48
実写やで!

71 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:38:02.15 ID:t5ILu3JI0.net
画像のPS1が初期型じゃない時点で糞記事

72 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:38:08.67 ID:TqVW0Njh0.net
ゲームで最初に衝撃を受けたのはゲームボーイ
布団の中で夜中にRPGできるって昔は考えられなかった
次に新時代が来たなって思ったのがFF7だね
ファミコン通信でFF7の写真見て未来が来たなって思った
スーファミとかPSに驚きがないのはそれが1番やった時間長かったし
普通だったからだね
生まれた時からDSとかスマホゲームやってる世代は逆に
何の感動もなくてかわいそうだと思う

73 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:38:35.96 ID:g1jCgAbK0.net
PS2のくらいでギリギリできなくはない?って感じか?
PS3はまあ今やっても問題ないが

74 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:38:41.73 ID:H+PYYBDx0.net
まーそりゃ海底大戦争の超絶ドットに敵わないのもしやーない

75 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:38:43.61 ID:OuB68qFd0.net
しかしインベーダーからやり始めた世代にとってはあのグラフィックが良くなることを楽しめたってのはあるな

インベーダー

ゼビウス

グラディウス

サラマンダー

この頃はゲームやる度に感動を覚えたよ

76 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:01.49 ID:pcIpQXE90.net
>>58
ロード時間が長いといえばネオジオCD

77 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:10.76 ID:+iG7gZI30.net
当時からドットの方が美しいと思っていたが、ムービーとか音の感動は大きかったかな
でもps1でバイオとかサイレントヒルが出た時は、本当におっかなくてマジでちびったのは覚えてる

78 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:18.14 ID:yyQtB87U0.net
ファミコン時代に出てPCエンジンの方が衝撃やったろ

79 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:27.80 ID:Kw7WZ81m0.net
ファミコンのウィザードリィもなかなかだったな。

80 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:30.95 ID:gOvBcVv50.net
80年代のほうがもっとひどいだろ

81 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:40.44 ID:mBiWo7VA0.net
それでもスーパードンキーコングのグラフィックは衝撃的だったけどな

82 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:42.52 ID:N52JQZue0.net
リッジレーサーの新作が出るたびに遂にここまで来たかなんて感動してたなー

83 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:51.74 ID:4OL/gnSQ0.net
グラフィックうんぬんより名曲と呼ばれるゲームBGMは圧倒的に90年代前半まで
90年代後半はそこから劣化した糞しかない

84 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:39:54.00 ID:rn0gejO00.net
グラフィックが一番リアルなゲームは
ダーウィン4078

85 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:40:00.76 ID:TbXViLqA0.net
プレステのドラクエは圧倒的に酷かったな

86 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:40:06.86 ID:Kw7WZ81m0.net
でもレリクス、お前はダメだ。

87 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:40:28.17 ID:wNKdrmh/0.net
あの頃はまだ文明の進歩と人類の未来を信じていた

88 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:40:55.50 ID:5NogHL9B0.net
オタクのおじさん達はまじかるでーとで萌え萌え言ってたんだぞ

89 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:40:57.16 ID:Bhi8MsvQ0.net
むしろPS1時代なのに、バイオ3のグラ凄いよな
https://m.youtube.com/watch?v=J00jQZA9OEM

90 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:41:28.21 ID:/nGpiKGr0.net
好みじゃないリアルなキモキャラなら昔の方がええわ

91 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:41:53.57 ID:z7oCbu5I0.net
ドンキー2からドンキー3になってグラめちゃくちゃ良くなってて驚いたな
日本のドット絵は良いの多いねヴァルキリープロファイルとかも

92 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:02.80 ID:JHPGPWgy0.net
SFCのドンキーコングはロストテクノロジーレベル

93 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:08.25 ID:6nyICRON0.net
グラフィック酷いとか、デゼニランドやってから言えよ

94 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:18.06 ID:IUmbqdO+0.net
2010年代のゲーム、シナリオがひど過ぎる

95 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:34.79 ID:BtRfXdnF0.net
スーファミのドンキーコング3ですげーと思いました
あれで十分です

96 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:37.03 ID:NUHRKBF60.net
時代の変遷が見れたのは正直幸せだと思う
今のゲームも楽しめるし昔のゲームも楽しめる
グラフィックだけがゲームの面白さや凄さじゃないと知ってるからね

97 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:43.30 ID:qAIqnqNC0.net
インベーダーゲームは日本中の喫茶店にも置いてあった。

98 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:53.05 ID:U1po873s0.net
FFは9からかな
今でも見れるのは
8もかなり酷いからな

99 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:42:57.51 ID:8iHiUfxo0.net
どんどん進化行って楽しかったな
今の子なんていきなり超高画質で何の感動もないだろ

100 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:43:05.12 ID:OuB68qFd0.net
今はもうグラフィックより中身でしょ
みんなスマホでゲームやっているし

101 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:43:12.58 ID:uazXUu7z0.net
https://i.imgur.com/s3QBFZg.jpg

102 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:43:15.75 ID:S49GrlJe0.net
FF7はFF6の後でPSになったからあれだけ売れたんだろうな

103 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:43:23.96 ID:V+KgfYM+0.net
PS1初期のカクカクポリゴンより、SFC末期のドットの方が芸術的だよね

104 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:43:29.26 ID:8cKd45wb0.net
真・女神転生、当時ほんとはまってて
今Switchで出来るから、やってみようかって
立ち上げたら
メッセージが、全部カタカナ。NO漢字
なんか、そのまま止めちゃった

105 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:22.37 ID:ORVxvxy+O.net
リアル?

106 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:30.43 ID:77g0W3nJ0.net
古いゲームはエミュレータで遊ぶとそれなりに綺麗だから
ムービーの画質が粗い逆転現象が起こる

107 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:32.67 ID:dIQMji6c0.net
ゲームじゃないけどタイタニックのはじめの方の船の正面が写るシーンとか
当時はCGには全く見えなくて実写と変わらないと思ったけど
今見ると良くできているけどCGだってのはわかる。
当時よりみてる方の目も肥えたし、表示機器も格段によくなった。
そういうのも加味しないと当時の感動はわからないよね

108 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:33.03 ID:0AW2tU6V0.net
FF7のグラをリアルだと感じた記憶は無い気がするが
ただ時代の進化を感じたよな
ドット絵からポリゴン、3Dへの変化っていう

109 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:41.13 ID:BtRfXdnF0.net
>>76
PCエンジンのコズミックファンタジーはちゃんと測ったけど、戦闘のたんびに30秒待ちだった
戦闘始まったらしょんべん行ったり麦茶取りに行ったりしたもんだ

110 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:41.48 ID:cX/LlKIT0.net
>>75
今でも凄い進歩し続けてるけど、開発ペースが遅くてな…

111 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:44:48.52 ID:TqVW0Njh0.net
スーファミのシヴィライゼーションなんて
リアルタイムでやってる時からグラフィックやアイコンわかりにくっておもってたけど
ロシアでやった時に最初隣国のモンゴルに貢物させられて終わりそうになって
最後にモンゴルが端の方でひっそり生き残ってるの見つけて
核ミサイル打ち込んで全滅させてやったの快感だった
1回くらいしか最後までやった記憶ないけどね

112 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:12.01 ID:JZRvLDLr0.net
昭和生まれのガイジきもすぎて草

113 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:15.98 ID:wUuRYRij0.net
吸い出してエミュで遊べば結構グラ良くなるけどな

114 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:24.54 ID:ry4Ixa8X0.net
PS時代の玉石混交な感じがすごく好きだったわ
PS2以降はクソゲーが減った代わりに似たような大作ばっかりになっていったから余計に

115 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:33.68 ID:d+VwTeLo0.net
何が言いたいのかよくわからないし
5chのどうでもいいスレなんか気にするなんて繊細すぎ

116 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:36.28 ID:+/A4M9Xi0.net
今のゲームは大半が映像がきれいなだけで中身空っぽでしょ

117 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:45:42.04 ID:PGnGhtfX0.net
懐古厨とか言われると以前はムッとしてたけど
今はもうどうでもいいし無視できる
こっちは老い先短いからね
お互い理解も出来ない若年層と付き合うだけ時間が無駄
今若くたっていずれ同じ道を辿ってくるだけの存在に時間割きたくない

118 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:02.38 ID:5NogHL9B0.net
パラサイトイヴとか当時は綺麗やったんや

119 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:09.25 ID:W10XbRJs0.net
FFは7から8の進化もなかなか凄いんだけどそれ以降はそこまでの衝撃はなかったな

120 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:11.66 ID:yXXRUCW/0.net
PS初期はポリゴンの技術がようやく実用化って時代だもんな

背景ポリゴン、キャラ2Dくらいがちょうど良かった
これを逆に背景2D、キャラポリゴンにして酷い事になったゲームもあった

121 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:16.88 ID:OPmiRIM80.net
カセットビジョンから入ったけど
グランツーリスモが衝撃的だったな
ってか、クソゲーも多かったけどグラフィックよりも
、バッファに余裕ができて
自由にゲーム作ってて、想像(創造)力が無限大の時代だった

122 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:23.23 ID:UIQZhxW60.net
ハードの進化すごかったね
ゲーム雑誌見てるだけでもワクワクした
今は色々と完成されきっちゃってるからそういう感動味わえない気がする

123 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:28.41 ID:3Q3Vblf60.net
FFなんかは新作出る度に技術の進化に感動した
それがいまのグラフィックに至るわけで
ゲームに限らず、完成形は沸いて出てくるとおもってるなら
投稿主の知能がやばい

124 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:36.38 ID:9N2aCXnK0.net
SFCの頃は性能的にできないゲームもPSから可能になって開発者がそれまで溜め込んでいたアイデアをこれでもかとつぎ込んだおかげでPS1時代は良いゲームが多かった。
グラフィックだけじゃなくゲーム性も優れていた。この頃は本当に名作の宝庫。クソゲーも大量にあったにしても。

PS2からだね、グラフィック向上してもゲーム性は変わらないかむしろ劣化しつつあった。今でもその傾向は変わっていない。
インディーの方があの頃に近い志向だね。オリジナリティのあるゲーム性。deadcellsやサクナ姫。

125 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:46:58.21 ID:44QY3AzE0.net
7は当時でもひっでぇ3Dだとは思ってたよ
それ以上に内容が良かったから気にしなくなったけど

126 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:05.35 ID:oK0kXCIO0.net
エアーズアドベンチャーもなかなかに酷かったな
余りの不評のショックでキャラデザの永野御大しばらく人前に出られなかったそう

サターン版バーチャファイターが94年だけどそこから2000年くらいまでは
グラフィックの進化遅かったね

2000年代頭になるとPCのMMOとかに普通にトゥーンレンダリングとか使われるようになってたから
2000年前後のわずか5年で現在に通じる劇的な3D技術の進歩があった

127 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:07.72 ID:mQCzdOxd0.net
>>100
中身もないじゃん

128 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:08.90 ID:d/jVKFBT0.net
>>75
コナミのSTG限定でいうとサンダークロス→ゼクセクスだな。当時は感動したわ。

129 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:14.38 ID:JDPdTwRe0.net
PS1は3D黎明期だから今やるときついのは当たり前
2Dで言うとファミコン初期みたいな感じ

130 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:15.62 ID:iaFHZdlk0.net
クラウドの腕の形は当時から違和感バリバリ
鉄アレイかよと
https://o.5ch.net/1u6fg.png

131 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:30.22 ID:TqVW0Njh0.net
むかしはゲームは約10年先のものをすでに開発してるって言われてたんだけどね
ゲームウオッチの時代にゲームボーイが開発されてて
ファミコンの時代にCDROMのハードの研究がされてて
PSができた時にはPSPの構想があった

132 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:30.31 ID:PyVTohN/0.net
バカには技術の進化が理解できないのかな

133 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:37.85 ID:fprrW2uQ0.net
>>58
PSかって最初の最初はNow Loading...の文字見ただけで何か読み込んでる!なにかわからないけどすごい!!って感動してたな

134 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:51.39 ID:cX/LlKIT0.net
>>120
FF7じゃねーか…
やってみたら意外と面白かったけど、最初はなにしてくれてんの?って思ってた

135 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:47:54.94 ID:DPIkjIgp0.net
スーファミ・プレステ〜現在までのゲーム黄金期を体験できたリアル世代が一番幸せだと思う
今の子供たちが不幸とは言わないけど当時の衝撃や感動は唯一無二で
その時代にゲームと歩んできた人たちの特権だと思うよ

136 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:04.29 ID:O6caLsvw0.net
グラフィックはある程度、脳内で補完しながら遊んだ方が万人受けなんだろうな
ゼルダとかは解像度上がるほどに自分が子供の頃に夢想したハイラルの世界とかけ離れちゃったし

137 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:15.87 ID:6N0GOFnh0.net
確かにプレステサターンのポリゴンはきつい

138 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:27.31 ID:PyXZIZdn0.net
グラフィックの優劣が面白さの全てではない

139 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:32.18 ID:8cKd45wb0.net
SFCになったとき
意味なく、回転、拡大、縮小させてるゲームがいっぱいあったな

140 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:33.68 ID:pav3GGfZ0.net
コナミの相撲ゲームで乳首が尖ってるのあったな

141 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:48:41.88 ID:BtRfXdnF0.net
スーファミのエプゼロ的な革新的なソフトはプレステだとリッジレーサーかバイオバザードだろうな
ファイナル7じゃないような気がする

142 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:00.01 ID:G2t4eRng0.net
R-タイプ見た時の衝撃今のキッズにはわからねえだろうな

143 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:01.34 ID:ygbJbZFl0.net
FF7やバイオは背景プリレンダだからめちゃくちゃきれいだったろ

144 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:05.57 ID:9N2aCXnK0.net
>>104
PCのツクールVX版やってみたら。かなりの完成度みたい。システムも今風で便利に。

145 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:07.25 ID:H+PYYBDx0.net
>>126
そもそもアレは普通に糞ゲーだから

146 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:11.37 ID:mBxtExtA0.net
>>139
モザイクも

147 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:19.11 ID:S7pcNyim0.net
当時ff7をみてめっちゃリアルじゃんすげええとか騒いだ記憶あるけど
今見たら嘘やろ?くそみたいなグラフィックじゃんって思った

148 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:34.41 ID:5gq+k7YM0.net
リアルじゃない方がいいこともある
FF7とかリアルになったらキャラのセリフが痛すぎる

149 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:49:44.41 ID:gwTspTWZ0.net
スーファミ末期のスクウェアRPGは凄かったね

150 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:02.75 ID:/6+4tDba0.net
昨日、エキサイトバイクをYouTubeで見たけど、またやりたいと思った

エミュでファミコンウォーズやろうとしたけど
ソフトが削除されたかでダウンロード出来なくて困ってる

151 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:08.92 ID:VZgBe4lv0.net
昔のコマンド総当たりのアドベンチャーゲームは当時大好きだったけど
今やると苦行でしか無い

152 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:16.12 ID:KAsCQIzz0.net
>>128
ゼクセクスはグラフィックと島本須美は評価されたけど、ゲームそのものは性能が劣るタイトーのメタルブラックに大きく水を開けられた

153 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:17.03 ID:jBiji0Jw0.net
まあ、グラフィックに関しては当時ゲーセンがあったわけでね
別にスーファミになろうがプレステになろうが衝撃ってほどでもなかったけどね
まあ、家でもゲーセンなみのグラでできるってだけだよ

154 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:20.76 ID:0yv9jFBh0.net
ムービーとの落差がすごかったけど、それはそれで楽しめた

155 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:50:53.10 ID:tcyIgU/M0.net
老いたらドット絵のが目に優しい

156 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:11.16 ID:+2+tlU5P0.net
てすと

157 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:16.98 ID:1G5kpG2+0.net
どんどん進化していく感動は味わえないんだろうな

158 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:18.23 ID:WUFNe6q70.net
FF6のピクセルアートは今見ても綺麗だが
FF7の3Dが糞グラすぎて何であれでPSが天下とったのか理解不能なレベル

159 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:26.88 ID:DPIkjIgp0.net
>>155
わかりみすぎてつらい

160 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:45.29 ID:95KNrWA30.net
ゲーム業界が暗黒の時代やな
ゲーマーは64に逃げてた

161 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:50.72 ID:P4WZkGwU0.net
デジキューブ

162 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:57.60 ID:VZgBe4lv0.net
最初はドットを棒で打ち合うだけのテニスで楽しんでたしな

163 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:51:58.59 ID:+2+tlU5P0.net
俺は回顧好きなゲーオタだが、
一方で旧作に触れることの怖さと危険性も重々承知している。
かつてどんなに面白かったゲームでも、それはあくまで昔の話。
今プレーして楽しめるかどうかは全く別問題なのだ。
時間と共にコンピューターの性能は上がり、
人がそれに触れることで旧作はどんどん「古く」なる。
あまり最新ゲームをやらない俺であっても、やっぱり現代に生きてる以上、
現代水準のグラフィック等を肌で知ってしまっている。
デジタルデータはそういう意味では間違いなく劣化するのである。
当時は凄いゲームであっても、今もそうである可能性は低い。
時が経てば思い出は大抵美化される。
それを今掘り起こし、美化された思い出と比較すると、
得難い記憶を傷つけてしまう危険性がある。
「あれ、こんなもんだっけ?」「昔は面白かったのになぁ」と。
そんな風に感じるのは、昔と今両方の自分にとって不幸であろう。
旧作の再プレーにはこの危険性が常に秘められている。
悪戯に触れるわけにはいかない。
ゲーオタであれば尚更だろう。

164 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:03.95 ID:7mGuC9Ck0.net
>>1
FF7は当時からひどいと思ってたぞ
これだったら前作までの2次元絵の方が
よっぽどマシだろと思ってた(´・ω・`)

165 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:17.19 ID:6qgMEFLs0.net
PS1のゲームはもうやれない
グラもそうだしロードも酷いし

166 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:23.81 ID:KAsCQIzz0.net
>>160
いやアーケードかPCでしょ

167 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:23.84 ID:+0mhlrRy0.net
>>59
リアルなグラフィックでイケメン

https://i.imgur.com/h5UykzS.jpg

168 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:28.91 ID:xRQGdiJA0.net
>>29
おとなになるって かなしいことなの…

169 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:32.65 ID:tcyIgU/M0.net
夢見館とかメガCD版のが画質が荒くて怖かった

170 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:32.71 ID:7rLRB8Yx0.net
>>142
わかる。巨大戦艦のでかさとリアルさにはびびったわ。
ド田舎のゲーセンだったけどギャラリーできてたわ

171 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:52:48.24 ID:8GHerv3N0.net
FFは7より6の方が遥かに美しい
6は移植が出るたびにドッド絵が劣化していくから失われた技術なんだろうなぁ

172 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:09.41 ID:m0zpMcXC0.net
当時はグラフィックよりもボリュームと熱中度が重視されてたからな

173 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:14.05 ID:P4WZkGwU0.net
>>168
ヨヨ…

174 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:19.04 ID:JDPdTwRe0.net
PS1、サターンの3Dは当時でもちょっと汚いと思ってたわ
アーケード版からの劣化は明らかだったし

175 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:22.52 ID:NQjx0yCS0.net
スーファミでF-ZEROの擬似3Dの衝撃
PCエンジンCD-ROM2のイースでCDレベルのBGMと喋るキャラクターの衝撃

ファミコンから別次元に移行したこの辺の出来事が同時期にあった

176 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:28.78 ID:2In20mQg0.net
>>160
かなりハードが出てたんで戦国時代みたいだった。

177 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:32.73 ID:bSCwE7Q70.net
グラフィック綺麗に越したことないけど映画みたいやなぁ
なんか夢中になれなくなった おっさんになったからか^^;

178 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:34.70 ID:7XVorb7f0.net
>>6
それはあるよね
当時の時代の空気

179 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:53:52.41 ID:6qgMEFLs0.net
CGは無理だけどドットは全然いけるのは何なんだろう

180 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:07.55 ID:Tgwh824q0.net
ポリゴンは出始めだし、処理能力の問題もある

181 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:26.23 ID:P4WZkGwU0.net
イチ、ニ、サン!

182 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:31.97 ID:wuziSqNU0.net
ソフトを開発中のバグを見つけるバイトってしんどいのかなぁ

183 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:50.25 ID:Fhor7Zld0.net
一番の衝撃はストIIで喧嘩が始まった事だよゲーセンで

184 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:52.11 ID:44QY3AzE0.net
>>151
コマンド総当りならまだいいけどフラグ管理が複雑すぎて即バッドになるようなゲームはもう無理や

185 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:54:57.11 ID:KAsCQIzz0.net
>>139
組長からこの演出を必ず入れろと指示があったっぽい

186 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:10.42 ID:0R6FJeli0.net
当時からドット絵の方が綺麗だと思ってたわ
あの時進化したのは、3Dのゲーム表現だろ
まともに見れるようになったのはPS2から

187 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:18.41 ID:nlmBnWhe0.net
当時FF6の後にFF5やたら見た目のデキ凄くショボく感じたし
FF6からFF7はポリゴンゴテゴテ感あってもやっぱり衝撃的だったし
これ凄く綺麗なのを実感してる今だからこその視点じゃないのかな

188 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:30.72 ID:TDQOENDW0.net
ポリゴン黎明期の作品はなかなか厳しものがある
まあグラディウスなんかは今見ても美しさがあるんだけどな

189 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:38.27 ID:G2t4eRng0.net
小1でファミコン発売日に購入して以降
高校生くらいまではゲームの進化を見て来たが
イーアルカンフーが鉄拳になるまで10年掛かったんだぞ

190 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:41.46 ID:H+PYYBDx0.net
>>183
昔のゲーセンはリアルファイトとカツアゲ上等だったからな

191 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:51.47 ID:TqVW0Njh0.net
バーチャファイターみたいなポリゴンのソフトって
最初に出た時から原型だなって感じだよね
10年後には確実に映像リアルになってるんだろうなって思ってた

192 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:55:56.53 ID:wbBRhKB70.net
実際当時でも画面が見辛く、お世辞にも良いとは言えなくて
スーファミの方が良いという子供も大勢居たしなぁ
それでも汚いポリゴンでも慣れてくる、結局はシステム次第
其れは現在でも変わらず、例えツクールでもシステム次第で食いつく層は大勢居る

193 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:02.40 ID:jvpfVFkF0.net
白黒テレビって何?こんなので見てたの?
これを言ってどうするの当時で最新だったら不満はないんだよ

194 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:02.49 ID:lnnoY2un0.net
太陽のしっぽでゲーム酔いするようになって
ゲーム半分卒業したわ

195 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:25.56 ID:RUxeF5Mc0.net
>>182
しんどい
ヤマザキパン工場のバイトみたいなもん

196 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:25.67 ID:7rLRB8Yx0.net
つか初期ポリゴンゲーは技術はすげーけどグラはあれじゃねって言われてた気がする。
代表はバーチャか。シリーズが進んで行って進化の過程がわかってくる。

FF7は敵はあれだけどキャラの造形は結構頑張ってた方だし必殺技の動きはなかなかいいと思う

197 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:26.64 ID:dlc4l1dG0.net
初RPGがFF7だったから衝撃はなかったけどFF8には衝撃を受けた。
二頭身のポリゴンからリアル風になってるんだもん。
でもそんなFF8も今見るとグラが荒いなと思ってしまう悲しさ。

198 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:36.83 ID:P4WZkGwU0.net
>>190
ソニックブラストマンをキックで破壊とかな

199 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:42.16 ID:21txbI2L0.net
当時は遂に未来キターぐらいの感覚だったな

200 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:44.86 ID:KP8O2+OQ0.net
今のゲームもやがてそうなる
フルダイブはよ

201 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:52.86 ID:mBxtExtA0.net
>>182
格闘ゲームなら全部の技を相打ちさせたり
レースゲームなら全箇所の壁に全部の角度から当たるらしい
入って数時間で逃げるのは珍しくないらしい

202 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:56:59.57 ID:yTjd5u3g0.net
クロノトリガーとゼノギアスで終わり
それ以降ゲームはやらなくなった
酔うんだもん

203 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:00.70 ID:e6dqiSQ20.net
FF7の最初の遠景からどんどんズームしていってそのまま操作できるようになった時は感動したな

204 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:04.05 ID:yBprq2tN0.net
>>1
エルフのドラゴンナイトやアリスソフトのランスで抜いてた俺たちに喧嘩売ってるのか?
640x400ドットのエロ画で十分に抜けたぞ!

205 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:05.78 ID:D0i2xRjp0.net
>>191
それが逆に未来が来たというか、未来を想像できる感じがして良かった

206 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:16.19 ID:oK0kXCIO0.net
>>52
初代バーチャはあのポリゴンを再現したフィギュアすらあるからね
単なるゲームを超えた唯一無二の「造形物」として現在でも立派に通用するよ

世界初は偉大

207 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:24.92 ID:It2hjNi50.net
ゲーセンの麻雀のクソグラで抜けた俺に戻りたい

208 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:35.93 ID:wjMAibgy0.net
ドット絵まで遡ると可愛いし見やすいし芸術的にも感じる
中途半端なポリゴンはなんか怖いというか単純に見づらい

209 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:57:54.13 ID:5NogHL9B0.net
サターン版のトゥームレイダースとか画面ガビガビやったからな
でもそれでも空間がそこに広がってるリアルさがあったんや
今で言うなら没入感やな

210 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:58:02.17 ID:pUy6TiZb0.net
当時でも割りとイマイチだったぞ

211 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:58:15.46 ID:ry4Ixa8X0.net
>>196
初期のバーチャとか鉄拳のグラフィックは当時も「なんじゃこりゃw」って思ってたなぁ

212 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:58:30.47 ID:cCFPtu240.net
当時でもグラフィックてかキャラポリゴンはネタにされてたじゃん
FF7が衝撃だったのは洋画レベルの演出センス

213 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:58:39.82 ID:SPVQ2cqC0.net
今の最新ゲームも20年後の子供たちに
こんなので遊んでたのwって言われる日が来るんだろうか(´・ω・`)
まあ笑われるくらいゲームが進化したって事だからそれもまた悪くないか

214 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:58:59.97 ID:9N2aCXnK0.net
>>160
そうか? ヴァルキリープロファイルやFFタクティクス、俺屍、ガンパレとか名作多かったろ。
同系統ゲームでこれらに並ぶ作品ないんじゃないか。今遊んでも面白い。
それにADVゲームはこの頃が全盛期。スナッチャー、ポリスノーツ等。

SSはどうしてもアーケード移植ばかりだったので今となるとあまり価値を見いだせない。

215 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:03.55 ID:6qgMEFLs0.net
スターフォックスは衝撃だったけどねぇ

216 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:09.29 ID:ZLq4IjbF0.net
>>194
地味におもしろかったわぁ
なつい

217 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:28.59 ID:YnFj6xA/0.net


218 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:32.82 ID:KAsCQIzz0.net
>>196
初代バーチャはキワモノ扱いで
人気に火がついたのはテクスチャ技術が発達した2からかな

ゲーム性も去ることながら、緻密なドット絵が好きな日本人は生ポリみたいな初期3Dを毛嫌いし、テクスチャの発達につれて受け入れるようになった、てとこかねー

219 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:35.49 ID:+dy0yOYd0.net
>>38
ポリゴンにテクスチャ貼れなかったからな

220 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:37.89 ID:lq0BW5/U0.net
天外魔境2は凄かったな

221 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:40.24 ID:P4WZkGwU0.net
>>215
盛大に酔ったわ

222 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:46.48 ID:G2t4eRng0.net
>>207
浅香唯が強いのなんのって・・・

223 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:46.95 ID:mBxtExtA0.net
>>213
平成世代はスマホしか使えないから死ねばいいのにとか
令和キッズに言われるのかな

224 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 22:59:54.20 ID:tcyIgU/M0.net
リアルなグラフィックでバイトヘルやりたいか?

225 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:00:27.64 ID:9N2aCXnK0.net
>>169
ホラーゲーは荒いポリゴンがいい雰囲気に一役買ってるね。サイレントヒルなんて未だに初代が最高傑作と評されてる。

226 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:00:46.68 ID:tWpzouC90.net
>>1
そう言う意見もあるのか。
正直、グラフィックはそんなに気にならないんだよね。
PS初代バイオハザードとかFF7〜9とか最近やったけど面白かった。
グラフィックよりも気になったのはゲームテンポの遅さだね。
終盤の雑魚敵に1分以上かかるのが、もういまでは通用しないなって思った
今じゃオートプレイや倍速機能は当たり前だからね

227 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:00:50.32 ID:WC0xzM9f0.net
今のゲームも今赤ん坊の令和世代に20年後同じことを言われるんだろ
時空を超えたブーメラン

228 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:01.02 ID:oLd6nk4k0.net
2020年のゲームグラフィックも2050年の奴から見たらゴミ過ぎるって言われるだけ

229 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:05.76 ID:eNuSJQNI0.net
PSとPS2の3Dゲームはきつい

230 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:06.11 ID:KAsCQIzz0.net
>>214
FFTはぶっちゃけFF風タクティクスオウガだからなぁ
松野が大好きな民族紛争ネタや政治体制ネタもタクティクスオウガ譲りだし

231 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:10.80 ID:wXOJ7reS0.net
クロノクロスはopが好き

232 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:49.29 ID:G2t4eRng0.net
>>218
初代バーチャ余裕で大ヒットしてただろ
ストUに飽き飽きしてた格ゲー勢はみんなバーチャ行ってたぞ
すぐ鉄拳に移ったけどな

233 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:01:54.46 ID:cCFPtu240.net
FF6はグラに関しては感動しなかったな
クロノトリガーやルドラの秘宝のほうが驚きがあった

234 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:02:04.70 ID:KAsCQIzz0.net
>>224
バイトヘルのゲームを入れたグルーヴ地獄V希望

235 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:02:25.90 ID:fTmdUbfo0.net
ちょうど2000年やけどドラクエ7は当時でも物凄い時代遅れのグラフィック

236 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:02:29.48 ID:p/4dpjDz0.net
バーチャファイター3くらいまで行くと今と大して変わらんだろって思ってけどググったらカクカクで草
思い出補正ってすげーわ

237 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:02:47.66 ID:6qgMEFLs0.net
>>228
そうかなあ
グラはもうてっぺんに来てると思うが

238 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:00.42 ID:rjqSImhB0.net
ドラクエ7はひどすぎた

239 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:06.45 ID:Uv99u0Td0.net
スーファミのFZEROを初めて遊んだときは感動したな

240 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:30.87 ID:eN3or30L0.net
20年前に革命を起こしたとか言われたシェンムーですら
いまだとひどく感じるわ

241 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:36.15 ID:9N2aCXnK0.net
>>196
テクスチャつけて誤魔化すやつは見た目が汚く見える。いっそ初代VFみたくポリゴンまんまの方が見やすい。
マインクラフトに通じるものがある。ゲームなんて所詮は記号でいいんだよ。

242 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:36.22 ID:FMuCahhm0.net
今みたらって、、、頭ピュータンかよ

243 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:40.62 ID:G2t4eRng0.net
>>239
未来が来たと思ったよね

244 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:42.46 ID:7JIZMHD20.net
>>232
バーチャ1は様子見で人気に火がついたのは2だろ
2から1ヶ月後に鉄拳が出る

245 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:48.96 ID:HOngyAkn0.net
今インディーズでドット系の横スクロール出てるけどメタルスラッグの方が遥かにすごい

246 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:03:57.57 ID:Vg3sLh5I0.net
何がポリゴンだよ
空想書き立てるのはウィザードリィの線画

247 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:05.50 ID:jQ4VC9xD0.net
プレイステーションか

スーパーファミコンの限界挑戦したFF6のグラフィックには未だ感動するわ。曲もね。

248 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:07.68 ID:ry4Ixa8X0.net
>>237
VRが順当に進化してスタンダードになったら言われそう

249 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:35.83 ID:h5AyrdM00.net
リッジ4はCMを見た人から本当に家庭用ゲーム機の映像なのか?って電話が
たくさん掛かってきたとか何かの記事で読んだ

250 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:37.34 ID:w+rI3pyM0.net
今でもロマサガ1〜3を越えるようなゲームってある?

バグも多いけどすげーゲームだったわ

251 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:49.01 ID:xAMHJi7H0.net
2020年代のグラフィックもゴミだけどな

252 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:04:53.76 ID:9XoJ7fXD0.net
バーチャ2が出たときはすげーと思ったもんよ

253 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:03.00 ID:/nGpiKGr0.net
2100年も超えてくるとゲーム機自体無くなってくるのかな

254 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:18.37 ID:jp+9CazL0.net
カートリッジからディスクに変わった時代が一番酷いよな
CGが流行りだした頃の映画が酷いのと同じ

255 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:46.27 ID:zAiLfFhf0.net
東京魔人学園とか好きだったわ

256 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:50.74 ID:TMbjQU1j0.net
今じゃPS3ですらショボいグラに思えるしな

257 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:54.52 ID:jQ4VC9xD0.net
今はグラセフのストーリーわかっとらんけど、グラフィックだけでも楽しいわ

258 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:05:57.54 ID:EVfhC+7J0.net
20年もしたら今のゲームがバカにされてるだろw

259 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:00.11 ID:CmAkd4/u0.net
SFC世代の俺がFCに感じるものと同じものだな
近年はFC風グラで売っているインディーも多々あるが
はっきり言って何も惹かれない

260 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:02.37 ID:yBprq2tN0.net
「闘神都市」とか「遺作」とか言っても
今時のほとんどの5ちゃんねらーが知らないんだろうなぁ

261 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:14.42 ID:vubjsF6I0.net
当時はスーパーファミコンのスーパーマリオワールドでさえ衝撃うけたんだぞ
奥行3段階くらいあったし、洞窟はちゃんと音響してたしで…。

262 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:27.21 ID:9N2aCXnK0.net
>>230
終盤のジジイ加入によるバランス崩壊を除けば、TOより出来がいいと思うわ。3Dマップも含めて。

263 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:29.63 ID:fAs/Ikcv0.net
キングスフィールドは全然おもしろいと思わなかったのにスプリガンはめっちゃくちゃおもしろかったの思い出した
ジャンピングフラッシュなんかも衝撃的だった
当時はあのレベルで感動してたのは事実

264 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:30.86 ID:ZyI9ovq90.net
グラが多少悪くても気にしないが、バーニングレンジャーはリメイクしてほしい

265 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:06:31.66 ID:cX/LlKIT0.net
>>237
まだまだ進化の余地はあるよ
今は止め絵なら実写かな?ってやつでも、動くとまだ作り物感が凄い
あと1万人とか出せない

>>246
rogueやってろや

266 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:00.52 ID:3HjCfX3T0.net
クロノクロスはリメイクしてキャラ厳選してシステム周りをもうちょっと利便性高くしてくれたら化けると思うんだけどな・・・
トリガーばかりリメイクや移植されて賞賛されてるのが不憫でならない
トリガー人気だからこそクロスを拒否というか無かったことにしたい気持ちもわかるけどな

267 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:05.95 ID:LHNc5lpj0.net
そりゃあ、もうPS5も出てるけど
今PS4の初期のゲームやっても仕様とかにストレス感じることあるからね
5年前でも感じるんだから20年以上前なら尚更だろ

268 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:11.24 ID:tcyIgU/M0.net
PS5持ってないお前らが最新のグラフィック語るのは時期尚早
俺も持ってないけどな

269 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:12.21 ID:jQ4VC9xD0.net
この前放送してた、1997年公開のタイタニックのCGも頑張ってたと思う

270 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:21.13 ID:gJcGdeTU0.net
えっ!こいつ……笑ってる声ついてる!

この驚きはグラフィックなんかよりも衝撃

271 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:28.90 ID:93WWXnr90.net
寧ろ今やってる

当時やらなかったから

272 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:35.41 ID:jvpfVFkF0.net
進化しても制作費は高くなり参加しにくい状況だし
制作費が安いゲームをわざわざ高スペックでやるのも違和感あるし
制作費高いのか何か別の問題なのかクリアまで短くなってるのもあるし
俺はVRでエベレストに登りたいんだよ世界を歩き飛行機船に乗り大冒険したいんだよ
こんなの無理だろ進化しても制作費高いから中途半端なゲームばかりになるんだぞ

273 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:42.99 ID:G2t4eRng0.net
>>260
自分エルフ派なんで

274 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:07:53.96 ID:z9br53m40.net
でもFF8とか初めて見たとき実写やん!とか思ったな

275 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:08:15.40 ID:ln3deTrg0.net
3次元のキャラ操作できるってだけですげえってなってたんだよ

276 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:08:19.91 ID:g1jCgAbK0.net
>>116
正解

277 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:09:06.57 ID:G+PgMPz40.net
中学の時にすげえきれえだとおもっていた
ゲーセンのアウトランを龍が如くのゲーセンでやった時に
なんだこの汚いゲームはって思ってもうた

278 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:09:22.51 ID:alSHHDRh0.net
なんjでこんなスレ見たわ

279 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:09:25.49 ID:gRjXea310.net
これはどうにもならんだろ
今と20年前比べるとかどうかしてる

280 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:09:48.45 ID:mzD0quLJ0.net
ロマサガ3ぐらいのドット絵がちょうどよかったからサガフロは劣化したなって思ったな

281 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:00.19 ID:G+PgMPz40.net
でも昔の2Dゲームは今でもきれいだよな

282 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:02.01 ID:nzNoOefV0.net
スレタイの90年代後半のゲームの記憶がないんだよね
ゲーセンの話ね

283 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:05.03 ID:g1jCgAbK0.net
今のFFはグラフィックだけスゴいだけでFF6の方が断然面白いと思う

284 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:07.85 ID:QTxvNrHa0.net
>>1
納期の話とはケースが全く違うのだから、例えとして使うのはおかしい

285 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:10.62 ID:z3laVSoS0.net
>>250
君にとって「超える」が何かは分からないが
フリーシナリオならオープンワールド系でたくさん出ているし
2の世代をつないで強くなる、というのはPSにでた「俺の屍を越えてゆけ」が秀逸だった

286 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:21.60 ID:/1y27TQZ0.net
>>1
クソコネニュースでスレ他店ナッツってんだろ

287 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:23.15 ID:6dQ81jOI0.net
ドラクエ2でちゃんと進行方向を向くので感激した
1はつねに正面向きのまま移動してたからな
さらにFF4のしれんのやまで近景と遠景がずれて動くのにも驚いた
そんなもんよ

288 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:28.87 ID:B37/+oam0.net
マリオブラザースなんて今の子でも遊べるもんね
カテゴリーがぜんぜん違うから気にならないのかな

289 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:36.86 ID:2ArReYxm0.net
俺のようなおっさん、いやもう老人か…
ファミコンの激神フリーザが出た時はすごかったなぁ
ゲーム屋のデモを見てすげー感動したものだ
なんかずっと見つめてたような気がする。
あの頃はあの程度でも感動できたんだなぁ

290 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:48.13 ID:aSKuxzHi0.net
こういうことあるからゲームは出たときにすぐ遊ぶに限る
最高の体験がしたい

291 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:10:56.73 ID:2In20mQg0.net
>>268
性能のいいグラボ積めばPCの方がグラフィックいいから。4Kモニターにしないとな。

292 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:11:13.62 ID:Nxm0zVO90.net
グラフィックはまだいいよ
プレステ人気だったけどローディングが
クッソ長くて詰まらんのが多かったよ

293 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:12:18.93 ID:g1jCgAbK0.net
グラフィックで感動したのはGCまででそこから先は別にグラフィックなんか気にしなくなったな
面白ければいい

294 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:12:28.68 ID:6qgMEFLs0.net
ドット打ちクリエイターなんてもう出て来ないなだろうね

295 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:12:37.14 ID:dlc4l1dG0.net
>>237
ハリウッドのCG技術とかもう最高値に来てて果たしてあれ以上進化するのかって思う。
2019年のライオンキングとかリアルすぎてフルCGって聞いて驚いたもん。

296 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:12:40.28 ID:yGJ60HnJ0.net
>>283
FF7Rのグラフィックショボくね?
あえてリアリティに全振りしてないのかもしれないが

297 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:12:44.73 ID:pFWhVNnb0.net
FF5の最初の隕石落ちてくるとことか
こんなことできるようになったのかって驚いたけどな

298 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:07.07 ID:vubjsF6I0.net
>>292
Gジェネのセーブでメシつくりに行ってた俺がいるわ…。

299 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:19.20 ID:tcyIgU/M0.net
今じゃ相手にされないような
グラフィックだけが取り柄のゲームがあったんだぞ

300 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:26.72 ID:WM8vh2Nr0.net
FF7の戦闘画面はリアルに見えて感動したもんだ

301 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:28.73 ID:4mTeQauz0.net
衝撃受けたので一番記憶に残ってるのはff4のシンパル音

302 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:55.55 ID:JZPixo/g0.net
侍の話はやめろ

303 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:13:56.83 ID:hswJPDxV0.net
まあ分かる
PC-8001が出てきた時にパソコンを始めてスクリーンエディタとかグラフィック機能とかを当たり前だと思ってたけど、その後に前世代のTK-80を見た時は衝撃を受けたもん

304 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:14:10.73 ID:g1jCgAbK0.net
>>296
そもそもあれ未完だしね
まあ期限があったんだろうw

305 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:14:23.64 ID:aSKuxzHi0.net
>>237
PS4のグラ最高峰のゲームとPS5専用に作られたゲームとでかなりの差があるからまだまだ進化できるはず

306 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:14:54.26 ID:dKuwXFiw0.net
昔の映画とか見ても、映像がショボいとかこんなので楽しめてたの?とか言いそう

307 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:15:11.81 ID:EmTfeA6GO.net
>>249
あれも一年先発のグランツーリスモ有ってこそって感じだけどな

308 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:15:33.75 ID:YT83eOK80.net
>>237
いやいやまだまだグラは上がるよ

309 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:15:47.85 ID:g1jCgAbK0.net
これ以上グラフィック綺麗にしてもユーザーは別に求めてないからな
PS5が売れずスイッチが一番売れてるのがその証拠

310 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:15:57.66 ID:G+PgMPz40.net
最近のゲームはグラフィックとかはすぐ慣れるんだけど
操作方法とかにものすごく古さを感じることがあるな

311 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:02.58 ID:ITOyn+Is0.net
グラフィック気にならんけどロード時間は今やったらきついかもなプレステ

312 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:10.43 ID:Vg3sLh5I0.net
カイロソフトだって面白いぜ
すぐ飽きるけど

313 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:14.84 ID:bkPDTsGw0.net
バーチャファイター2が出た時は衝撃だった
94年か95年だったと思うが

314 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:20.15 ID:AZP2wU6J0.net
今のゲームって全てが過去のゲームの焼き直しなんだよなぁ
スーパーマリオ以前に横スクロールアクションって有ったか?
ミステリーハウス以前に謎解きアドベンチャーって有ったか?
ゼビウス以前に縦スクロールシューティングって有ったか?
要はエポックメイキング的なものが今更出ないと言うこと

315 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:23.01 ID:M9U3yM0x0.net
そういえば以前、株式会社クエストとボーステックって合併していた事からか

>>36が言ってるタクティクスオウガ(クエストが発売)に出てくるレリクスナイトって
>>86のレリクス(ボーステックが発売)が元ネタらしいねw

316 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:37.73 ID:FSdfaCEC0.net
>>116
今は言われてなくね
ソシャゲ以外で大プロジェクト組むからには
面白くて売れないと話にならないから

むしろ20年前位、FF7FF8のころに
それ言われてたわ

317 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:16:43.87 ID:BdUcP4r70.net
>>306
むしろ
1939年に風と共に去りぬがフルカラーで作られてることに驚く
ありゃ勝てんわ

318 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:09.21 ID:kgkapmwk0.net
>>93
アタッチという単語がトラウマに

319 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:21.75 ID:G2t4eRng0.net
ファミコン購入 ディスクシステム購入 スーファミ購入 PCエンジン購入 ゲームボーイ購入 メガドライブ購入
ここまでで小1〜中3だぞ

320 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:26.36 ID:yyQtB87U0.net
90年代どころか80年代のドット絵のエロゲーでも感動してぬいてたゾ

321 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:30.29 ID:3y0R+5/b0.net
FF7はスノボゲーだろ

322 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:41.94 ID:U/+GXM8m0.net
PS5のグラなんかよりも初代PSのグラの方がインパクト強かったよ😙

323 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:42.50 ID:Uhf3wCDH0.net
最もシンプルなRPGは紙と鉛筆のやつかなそれから段階的に進化してきたから30年前の見てグラひでえwとか言われてもピンとこないのよな今のだって20、30年後にはひでえ言われてるかもだし

324 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:17:46.37 ID:QDG58xnu0.net
今流行ってる絵も20年ぐらいでヤバくなるかと

325 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:18:00.20 ID:JMxLpYMw0.net
今のゲームクリエーター64kbぐらいでどれだけ出来るか興味あるわ
今の視点から過去にうまく落とし込んでいくのか、
それとも制限の中で新たな何かが作れるのか

326 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:18:06.70 ID:SPVQ2cqC0.net
90年代後半から00年代中盤くらいまではゲーム業界も勢いあったな
まあ今の方が市場規模も大きいし儲かってはいるんだろうけど
ハードが進化して新しい事、今まで出来なかったことが出来るようになるんだ!って熱気がムンムンだった
当時のゲームCMとか制作発表会とかゲーム制作のドキュメンタリーとか
たまにYouTubeで見るけど今見てもワクワクする

327 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:18:13.93 ID:D+cR5d2P0.net
>>314
オープンワールドだとかネット対戦は
比較的新しい新しい概念だと思うがな

328 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:18:24.59 ID:BdUcP4r70.net
>>320
90年代後半は葉鍵全盛期だからなあ

329 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:18:33.52 ID:S7Za7OO/0.net
でも今のSwitchって初代プレステレベルの画質しか無いよな

330 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:08.45 ID:vGQM5vdY0.net
>>1
前者か後者か知らんがファミコン→スーファミ→PS,64の順で
遊んだ世代からしたらやっぱ凄かったわ

331 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:15.39 ID:G+PgMPz40.net
>>116
いや、かなりすげえぞ
今のゲーム
もう映画と思ってもいいと思う
それくらい話は濃い

和ゲーは微妙なことが多いけど
洋ゲーとかすげえ

332 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:17.51 ID:F4eMZx9s0.net
上からどんどん描画されるエロゲとか懐いな

333 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:21.90 ID:sckN8WrI0.net
今のゲームも10年後から見たら酷すぎるって話だろ
くだらねえ

334 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:42.17 ID:WM8vh2Nr0.net
何ならFF5のグラでも感動していた記憶があるわ

335 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:54.16 ID:dpFavbBQ0.net
オープンワールドとか言ってるけど、やってることはドラッケンと同じだろうが

336 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:19:59.97 ID:jvpfVFkF0.net
グラフィックが良くなるのは良いことだよ
しかしゲームとして満足出来なければ意味ないプレステ2が一番ゲームを楽しめたと今でも思ってる
プレステ3が発売させると知ったときあとから知るとBlu-ray関連で仕方ないと聞いたけど早すぎるだろボケアホ2はあと最低2年は満足に遊べるだろと思ったよ

337 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:10.44 ID:BdUcP4r70.net
>>327
ドリームキャストが頑張ってた
あとはゲームボーイの初代ポケモンの通信か

338 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:18.16 ID:7EHNkeRc0.net
FF7のポリゴンは当時でもオレはキツかった。
背景は綺麗なドット絵だけど

339 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:18.36 ID:tcyIgU/M0.net
まぁゲームの高度成長期にいたようなもんだから
進化の具合が楽しめた。出るゲーム出るゲーム全部綺麗になっていった

340 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:22.13 ID:d/jVKFBT0.net
>>306
映画のCGはリアルタイムレンダリングじゃないから、
T2やトイ・ストーリーあたりでも全然楽しめる。

341 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:26.49 ID:g1jCgAbK0.net
>>329
それはないw
PS3くらいはあるよ

342 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:26.96 ID:0NGXv6aZ0.net
お前らがグラフィックに驚愕したソフト教えて

343 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:30.14 ID:dpFavbBQ0.net
>>331
なんか、見てる感じよね、ゲームって感じが薄いわ

344 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:20:53.09 ID:gJcGdeTU0.net
>>324
まあ限界はあるけどな
グラフィックがいくら綺麗になっても人間の目には限界があるから
認知できる以上のものを作っても意味がない

345 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:21:03.75 ID:2ArReYxm0.net
>>235
俺リアルタイムでドラクエ7やったけど、そんなにだっけ?
同時代に出たFF 8、9初め、スクウェアのゲームが当時の世界でもトップレベルなだけであって
当時としては及第点だった記憶が…

346 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:21:16.58 ID:yGJ60HnJ0.net
>>342
スーパードンキーコング

347 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:21:27.70 ID:6qgMEFLs0.net
>>334
いや当時なら全然普通
かまいたちの夜で、猫が走って来たアニメーションだけですげー言ってたから

348 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:21:34.66 ID:FoyYS9fx0.net
キッズたちもマイクラで楽しめてるんだからグラフィックはあんまり関係ないって事

349 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:21:45.86 ID:R2qQz2Q80.net
ポケコンの野球拳とか1行AAで女体を表現してたぞ

350 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:14.40 ID:2In20mQg0.net
>>327
ファミコンのケルナグールはゲーム開始から色々な場所行けるからオープンワールド要素高い。

351 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:14.44 ID:NKVlb18E0.net
リアルを狙うってそういうことだからしゃあない

352 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:17.48 ID:Fhor7Zld0.net
今はPSストアとかsteamで昔のゲームが気軽にやれる
一番進化したのはDLCの充実っぷりの方

353 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:25.59 ID:hswJPDxV0.net
>>342
ゲームアーツのシルフィード

354 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:29.09 ID:FSdfaCEC0.net
>>343
だからこれが20年前に揶揄されてたんだってムービーゲーだって

今中身ないとか言ってる奴ら
やってないだけの老害確定よ?
ホライゾンとかやって見ろって

355 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:22:46.75 ID:J0eAE5ed0.net
トゥームレイダーとか順番に見ていくとララがどんどん進化していって面白い

356 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:09.09 ID:tcyIgU/M0.net
>>317
逆にフィルム映像の綺麗さに驚愕する

357 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:14.53 ID:G2t4eRng0.net
>>345
石版の奴か よく出来てたけど遊びが無いというか簡単すぎたというか
レールに乗せられてる感の強い作品だったな

358 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:18.26 ID:jLid2C6l0.net
ゲームグラで「ついにここまで来たか」と感動したのは
PCゲーUnrealで初めて外に出た時
PS2のリッジレーサーのプレイデモ見た時
PCゲーHalf-Life2 E3デモ ストライダー戦の映像見た時
Oculus questのFirst stepsでやった事全部

359 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:36.34 ID:BdUcP4r70.net
>>350
メタルマックスは比較的オープンワールドだよな
一応はストーリーあるけど

360 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:41.05 ID:dpFavbBQ0.net
>>352
進化って言えることじゃないけど「どこでもセーブ」でようやくファミコンのカセットが楽しく遊べるようになって嬉しいよ

361 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:49.20 ID:6qgMEFLs0.net
>>342
FF7、スターフォックス、マリオワールド
サカつく

362 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:55.60 ID:z3laVSoS0.net
>>342
最初に驚愕したのは「MYST」かなあ
「プリンスオブペルシャ」のぬるぬる動くモーションはかなり驚いた

363 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:23:59.43 ID:yBprq2tN0.net
PC9801でプリンスオブペルシャをプレイしたときは衝撃を受けた
ウィザードリィVをプレイしたときは「ワイヤーかよ」と思った
ていうかたぶん誰も知らない…

364 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:24:05.14 ID:HJ5VHj5b0.net
5ちゃんの糞スレを見て
糞みたいな感想を書いて終わり
こんな記事多すぎだろw

365 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:24:28.30 ID:oK0kXCIO0.net
>>342
ダンジョンエクスプローラー

366 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:24:41.01 ID:91HsqDhP0.net
プレステ1のポリゴンの隙間はどうかと思ったけど別に面白さとは関係が無い

367 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:24:53.93 ID:VHZXCwmt0.net
>>309
売れる売れない以前にPS5買えないしなw

368 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:24:59.37 ID:x3b24DK/0.net
テレビゲーム卒業してかれこれ15年ほど
今じゃかなり進化してんだろうな

369 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:07.54 ID:6WMzIbfE0.net
召喚獣の演出、特にバハムート零式なんかはカッケー! って当時思ったけど
3回見たらもういいやってなったな
長すぎるんだよね…

370 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:10.62 ID:yyQtB87U0.net
>>317
ファンタジア も付け加えてくれ

371 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:19.75 ID:d/jVKFBT0.net
>>342
アーケードのリッジレーサー。
技術的にはPS1のグランツーリスモ

372 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:30.76 ID:tcyIgU/M0.net
神『はーい。お前たちの見てる現実がゲームでした。リアルだろ?』

373 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:38.02 ID:fSiWfNyF0.net
サターン版デイトナUSAの出来は今更言う?では済まないなあ
AM2研とかいう詐欺集団

374 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:39.14 ID:fnYJReqf0.net
>>2
スーファミも分かりにくいのあるんだよ聖剣伝説3とか

375 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:25:42.92 ID:KwhhXluZ0.net
当時は3Dブームがあったからな、それまで2Dの平面しか見た事がなかったからそりゃもう革新的な訳よ
それまで3Dと言えば赤と青のビニールの眼鏡くらい

376 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:26:24.66 ID:k6rjBlG70.net
>>20
でもあのザクザク塗った水彩画みたいな粗さ嫌いじゃない

377 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:26:26.57 ID:R2qQz2Q80.net
1枚表示するごとに描いてるようなおそさ
夢幻の心臓では同時に4箇所を塗り潰すだけで超テク扱い。
その後は美少女がウィンクしたり落涙したり髪が揺れるだけで驚愕

378 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:26:27.06 ID:BdUcP4r70.net
>>370
うむ、素晴らしいね

当時は春の祭典が
同時代の現代音楽扱いなんだよなあ

379 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:26:48.22 ID:tDsdhr0G0.net
ビートルズだっさとか年中言われてるし、そんなもん

380 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:26:53.49 ID:dpFavbBQ0.net
FF6がドット絵の最高到達レベルじゃ

381 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:27:04.01 ID:6WMzIbfE0.net
>>363
5ちゃんねるには98どころか88や6001世代がゴロゴロいるんだぜ

382 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:27:33.53 ID:N52JQZue0.net
Steam ならドット絵の2Dゲームはまだまだ元気

383 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:27:46.18 ID:xRQGdiJA0.net
>>270
キングスフィールドのレイスでそう思ったわ
合成音かもしれないが

384 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:27:57.96 ID:G2t4eRng0.net
>>363
ワーズワースとかDアークとかサイレントメビウスとか

385 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:28:03.83 ID:cX/LlKIT0.net
>>354
最近グラで感動したのはホライズンかな…
グラの良さが面白さにちゃんとつながってるしな

386 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:28:06.42 ID:6qgMEFLs0.net
>>20
やったはずなんだけど、全く何も覚えてない
あ、ファミ通40点は無いわ、と思ったのは覚えてる

387 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:28:35.43 ID:yBprq2tN0.net
スペースハリアーでなんかドムのパクリみたいな敵キャラがいるなと思ったら
その敵キャラの名前が「ドム」で完全丸パクリで小学生ながら驚愕した

388 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:28:51.94 ID:Dr+eeC0b0.net
むしろ、あれぐらいの粗さが故に脳内で補完するのが楽しかった。

389 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:29:18.56 ID:jLid2C6l0.net
>>365
デブデデブダとかバッドエンディングとか懐かしいな

390 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:29:51.27 ID:tcyIgU/M0.net
やはり『パフパフ』はドット絵じゃないと

391 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:29:52.20 ID:6qgMEFLs0.net
wizなんかは脳内保管で成り立ってるゲームだしね

392 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:04.27 ID:h+i9zqnE0.net
ワイルドアームズは全部ドット絵でやりたかったなーと当時思ってたな

393 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:21.68 ID:J0eAE5ed0.net
初代ファンタシースターの滑らかに動くダンジョンにすら当時は感動してた

394 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:26.92 ID:cX/LlKIT0.net
>>380
最高はメタルスラッグじゃね
今は2D絵ならバニラのやつとか凄いけど、ドット絵ではないからなあ

395 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:34.45 ID:G2t4eRng0.net
>>381
6001mkUの事か?データレコーダーよねあれリザードとかよくやったわ

396 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:39.23 ID:jvpfVFkF0.net
進化したのはほぼグラフィックだろ今だにコントローラーで動かしてるんだから
コントローラーが不満なんだよもっと未来的なワクワクするのを見せてくれよ

397 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:43.74 ID:ShEQj0qM0.net
今の龍が如くとか微妙にリアルっぽくなくて気持ち悪い

398 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:46.18 ID:bwefYW1a0.net
3Dで剣を振ってチャンバラするなんて、64のゼルダが出るまでどんなんに
なるか想像するしか出来なかったんだぜ
64の頃は3Dゲームパイオニアとして任天堂は頑張ったよ、結果出し続けた

399 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:30:54.37 ID:SV2JxowS0.net
>>387
ジェット機の方がやばいでw

400 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:03.47 ID:oK0kXCIO0.net
>>362
シーラスとアクナー!

MYST懐かしいねw
今から思えばそこまでのボリュームもない箱庭みたいな世界だったけど
当時はこんな写真みたいな世界で自由に歩き回れるなんてWindowsゲーは
なんて先進的なんだって感動したものさ

401 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:05.82 ID:qxv3Zd7s0.net
キャラがデカくなるほどつまらなくなっていった
もはやゲームじゃないような

402 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:28.80 ID:H+PYYBDx0.net
>>370
ピノキオとファンタジアは変態だから

403 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:31.53 ID:k1YJr1Uv0.net
ドット絵職人の絵柄は想像力を掻き立ててくれたからねw

404 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:33.04 ID:g1jCgAbK0.net
>>396
操作の進化はWii以上のものはもう無理だろ

405 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:34.26 ID:uazXUu7z0.net
https://i.imgur.com/yTBuJE2.jpg
俺が今やってるゲームはこれとAPEXだよ

406 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:42.90 ID:7oVwpad00.net
ヴィイイイイニョォォォオオン チーンポーンパーンポーン


ベェオハザァァアド

407 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:46.41 ID:cX/LlKIT0.net
やっぱ結構懐古多いな…

408 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:51.48 ID:gF+rdGp50.net
ローポリでリアル追及してたソフトはしゃーないな。その開発や研究の先に今があるわけで
僕夏とかパラッパラッパーとかなら今やっても楽しめるんじゃないか?トロのヤツとか
クロックタワーとかバイオ1,2やIQとかもゲームの味っぽく見えるかも

409 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:31:57.01 ID:7omyepSr0.net
3D黎明期のゲームはきついわあ

410 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:11.23 ID:BdUcP4r70.net
>>396
鉄騎みたいなのは
マニアックすぎる

電車でGOは頑張ってたな

411 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:28.44 ID:SvZFKxU50.net
俺はキングスフィールドは、デモンズソウル出た後にやったけど、デモンズソウルよりおもしろいと思ったぞ。
別に今やっても楽しめると思う。

412 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:29.54 ID:o0CvW2S20.net
このゲーム機激動の時代を体験した人間にとっては感慨深いグラフィックだがな
まあ今見たらそりゃ汚いわな

413 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:31.71 ID:zCYH5yBb0.net
ドットと3Dを上手く融合したオクトパストラベラーはよかったわ
スマホゲーにしちゃったのが残念すぎる

414 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:34.19 ID:2VcSE04g0.net
>>230
音楽もタクティクスオウガからそのまま流用の曲があったな

415 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:49.18 ID:SV2JxowS0.net
>>357
石版多すぎて途中で集めるの飽きたw

416 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:50.34 ID:nVme29g30.net
ドットはドット、ポリゴンはポリゴンの良さがあるんや

417 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:55.90 ID:+0mhlrRy0.net
>>342
バーチャファイター1と2

418 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:32:58.53 ID:6qgMEFLs0.net
おじさん、今ブレイブリーディフォルト2やってるが、
難易度もいい感じだわ

こういう古臭いゲームも20年後合って欲しい

419 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:33:13.87 ID:KL8nYr7PO.net
ポリゴン酔いがあったな

PS2からでないとまともにやり込みできないわ

420 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:33:26.43 ID:SPVQ2cqC0.net
>>352
PSは昔のゲーム気軽にできるイメージはあんまりないなぁ
PS1アーカイブもPS4以降は対応してないし
マイクロソフトのゲームパスは初代XBOXからカバーしていてすごいと思うけど
同じことPSで出来ないのはPS3のCPUがかなり特殊でそれが足引っ張ってるらしいけど本当だろうか

421 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:33:33.49 ID:yBprq2tN0.net
>>395
PC6000シリーズはBASICでしゃべらせることができて
エロワードをたくさん打ち込んだおっさんも多いはず

422 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:33:42.07 ID:q/WN7D8+0.net
今もキャプテン翼3とストリートファイター2やってる

423 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:33:42.23 ID:SV2JxowS0.net
>>342
スペースハリアー

424 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:00.25 ID:sBKZEKtq0.net
>>108
そう、バーチャファイターなんてどう見ても
汚いけど、なめらかで質感のある画に
脳汁でてたわw

425 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:02.87 ID:IdpLjm/U0.net
ブラウン管用に作られたグラフィックだから

426 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:11.87 ID:tcyIgU/M0.net
ピラミッドパトロールが出て来る俺が最古参

427 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:14.53 ID:NI1kcWRS0.net
>>1
いいよ90年代のスレタイは
この世で一番大嫌いなんだわ90年代は

阪神淡路とオウム心理教の暗ーい年代
ジャンプアニメもDB北斗とワンピナルトに挟まれた不作年

代表的アニメがエヴァンゲリオンだぞ?めっちゃ陰だわ

428 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:23.91 ID:89QFiCwO0.net
子供の頃はFFシリーズの魔法のグラフィックで進化を感じていたわ。
ただグラフィックが進化するほどホストファンタジー化していって
ゲーム内容は中身がスカスカで糞つまらなくなる。
ただFF11は計り知れないほどゲームシステムとストーリーが楽しかったわ。

429 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:29.67 ID:6WMzIbfE0.net
>>342
当時はエロゲーのグラフィックにいちいち感動してた
なんだよこの中間色!って

430 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:31.26 ID:Fwx/B9i10.net
FF7はポリゴンがものめずらしかっただけで当時からきれいだとは思わんかったけどな

431 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:36.01 ID:ngxXXP/z0.net
当時はあれが最先端だったからなあ

432 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:45.37 ID:sIDIb1kg0.net
>>396
人間の指は進化しないから無理、頭打ち
体全体使うものなんてファミコンの頃からあるし
脳波で操作出来るぐらいになるのが革命的、かな

昔脳波マウスみたいなのがあった気がするけど

433 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:52.53 ID:jLid2C6l0.net
>>396
>>404
変わり種だがOculus Quest 1,2のハンドトラッキングとかどうかね
なかなか面白いよ

434 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:34:54.08 ID:G2t4eRng0.net
>>421
スピーカー内臓だからねあれ

435 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:35:32.05 ID:PLoyuw5f0.net
>>12
ネオジオ→凄いを超えた何か

436 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:35:35.30 ID:QVpPEHTt0.net
十年早いんだよ!

437 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:35:45.78 ID:8uJO7++j0.net
中山めぐみでも大興奮だったが(´・ω・`)

438 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:35:46.31 ID:BdUcP4r70.net
>>432
ファミリートレーナーかw
DDRの原型みたいな

439 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:35:51.47 ID:BXoN2V1v0.net
FF7よりクーロンズゲートの方が数倍凄いと衝撃受けたけど共感してくれる友は中1の私にはいなかった
みんなクラウドクラウドセフィロスセフィロスだった
ゲームキッズかわいいだろとはとても言えなかった

440 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:36:21.82 ID:yBprq2tN0.net
>>429
エロゲで「粗雑な絵」から「そこそこ綺麗な抜ける絵」に変わったのは
間違いなくエルフの「ドラゴンナイト」(初代)からだね
それ以前にもエルフは「ぴんきぃぽんきぃ」とか出してたけど絵は雑だった

441 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:36:35.63 ID:sBKZEKtq0.net
逆に今の綺麗なグラフィックにはそこまでの
質感を受けない。なんなんだろうねw

442 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:13.00 ID:+qEPr8iL0.net
リグロードサーガ

443 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:24.93 ID:qLFetEPg0.net
ポリゴン初期はいわゆるファミコン初期みたいなもんだからな。スクエアは頑張ってる方だったと思う。

444 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:42.59 ID:f4CW+HeE0.net
ドット絵はそういうものとして理解できるんだろう
3Dポリゴンは今の超絶劣化だからきついのは仕方ない

445 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:43.57 ID:V+KgfYM+0.net
わがままかもしれんが、グラフィックがすごすぎるとなんだか胃もたれするのよね
疲れてしまう
ある程度想像力に任せる部分のあるグラフィックの方が気軽に遊べる

446 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:47.13 ID:7oVwpad00.net
プレステで好きだったゲームなんてあんま思い出せないけど
夕闇通りとペプシマンとオメガブーストくらいだな
全部1999年だった

447 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:37:49.81 ID:6qgMEFLs0.net
>>312
PS1時代はアホほどこの手のシミュレーションあったよな大好きだった
カイロは今もドット主で暇潰しに最高

448 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:38:10.97 ID:jSTtZwgB0.net
昔はなあ、勇者が横向くようになっただけで感動できたんだよ!

449 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:38:43.84 ID:Fwx/B9i10.net
ポリゴンゲーで衝撃的だったのはFF7よりアーケードのバーチャ2の方だったな

450 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:38:54.99 ID:TRz8PkhL0.net
今のスイッチのゲームは数年後に同じ扱いになる気もする

451 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:39:03.35 ID:Lz7z997J0.net
>>1
もうグラフィックに手間暇カネをかけるのは止めてゲーム自体を面白くしろ

452 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:39:36.49 ID:tZhhrSaB0.net
まあ、今のグラフィックに到達するために通る必要があった道だろ

453 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:00.23 ID:MWZTfrLq0.net
>>427
代表的アニメってもののけ姫やポケモンもあるよ。
個人の価値観の違いでしかないけど自分は好きだよ90年代。
経済もまだまだ活気があって混沌とした時代やね

454 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:04.05 ID:nQJrEwDO0.net
FF7を当時呼んでる奴てもう初老やろ
いつまでゲームがどうのとか言ってんだよ
いい歳こいて恥ずかしくないんかw

455 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:13.06 ID:h/Hc1b380.net
アーケードのバーチャ1〜バーチャ2辺りが凄かったなあ
家庭用はまだまだ距離があるなあと思ってた

456 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:26.80 ID:2VcSE04g0.net
>>442
リグロードサーガもひどいグラフィックだったね

457 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:31.95 ID:egO1MgST0.net
FF2はメニュー画面のキャラ絵と操作キャラのギャップに趣がある

458 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:35.19 ID:ZA6kgbRA0.net
90年代後半ってスーファミ全盛期?
逆のロストテクノロジーってくらいグラすごくなかった?

459 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:40:36.82 ID:qgeg2uxR0.net
初代PSでもあえて初期のほう選んでるからだろ
FFだって9は今の子でもふつうにやれるだろうし

460 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:41:03.61 ID:ShEQj0qM0.net
初代Quakeとか、自分がどっちを向いてるのか分からなくなる時がよくあった。

461 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:41:11.95 ID:LXt09M6V0.net
幻想水滸伝3が出た時が出た時グラフィックが酷評されてたんだけど
今見ると割と可愛い

462 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:41:36.74 ID:H+PYYBDx0.net
>>394
海底大戦争の2面

463 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:41:59.05 ID:P0rxCrG90.net
>>442
神げー
サターンがちょうど良いな

今週、パンツァドラグーンリメイクやったけど
微妙すぐる

464 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:42:19.53 ID:bY+AExUy0.net
あの当時のテレビでみれば、まだ少し綺麗なんじゃないかと・・・

465 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:42:24.92 ID:dSEsXOMb0.net
>>1
そこは脳内補完するから別に

むしろ今のゲームはきっちり作りすぎてて逆につまらん

466 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:42:33.55 ID:exSq/J3W0.net
>>454
40オーバーが主の5ちゃんで小僧がイキってもねえ

467 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:42:36.81 ID:sIDIb1kg0.net
グラフィックは綺麗と思ったけど、(ゲームによるが)ロード時間とフレームレートがガッツリ落ちてこの面では退化も良いところ
当時でもストレスだったわ

コンシューマーではPS5世代でやっと60フレームの壁破ったんだぜ
ファミコンから59.94iの上にロード皆無だったんだから、ようやくのブレイクスルー
まあTVもここ最近でやっとリアル4K120FPS出てきた有様だししょうがないけど

468 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:42:55.92 ID:cX/LlKIT0.net
>>445
慣れだと思うよ
でもまあ、昔は壁があって進めなかったら、壁だし仕方ないかって思ってたけど、今はリアルなのもあって、いやそこ登れるだろとか壊せるだろとか思ってイライラすることはある

469 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:43:17.55 ID:069s9R7/0.net
FF7はローポリだったけど処理は軽かったのか解像度はそれなりだったのが
FF8でジャギジャギになってて拍子抜けした覚えが

470 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:43:23.13 ID:BdUcP4r70.net
>>458
クロノトリガーが1995年
テイルズオブファンタジアが1995年
スターオーシャンが1996年

471 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:43:37.33 ID:cFRPuVRt0.net
グラフィックもそろそろ頭打ちじゃないか?
画質も4K以上とか正直分からんし昔みたいに次世代ハードでても大きな感動はない

472 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:43:42.21 ID:0Joou7kV0.net
FF7はキャラが良かったわな
動きとかも良かったし

473 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:43:51.95 ID:tcyIgU/M0.net
麻神というグラフィックに全振りした麻雀ゲーム

474 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:01.11 ID:6WMzIbfE0.net
>>440
エルフは「同級生」とかもあったしすごかったな

475 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:03.94 ID:EORPOu2G0.net
>>454
俺も30過ぎたらゲームなんてやらんだろと思ってたけど最高の暇潰しだと気が付いて30代後半だけどやってるぞ
飲みに行ったりして外で遊ぶのが面白い年代も有る
30過ぎてマッタリ宅飲みしながらやるの覚えたら充分な遊びになる事に気がついた

476 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:05.50 ID:S0lafA4L0.net
ニュートンなんて凄くない

って言ってるのと同じだからな
その時の最前線はどんな時代でも凄い

477 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:26.94 ID:yBprq2tN0.net
↓この画に何か文句ある?
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/5d/834a11c676388e900b391b07ccfd3093.png

478 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:28.11 ID:5L054B8z0.net
「ゲームの面白さにグラフィックだけが重要なわけじゃない😤」

じゃあファミコンのグラのゲーム今やっても面白いのかよ😂

面白くねーよ😡

479 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:34.78 ID:enjcdWuU0.net
いやこれ完全にこの記事を書きたいがための釣りじゃねえか
仮に当時を体験してないガキが居たとして
10年前ならともかく今わざわざこんな文句をネットなんかに書くわけない

480 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:44:40.00 ID:6qgMEFLs0.net
90年代後半は、みんなPS1を縦置きや裏返してた時代

481 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:45:11.81 ID:L7PuEe3v0.net
>>405
これなに?

482 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:45:53.35 ID:BdUcP4r70.net
>>478
テキストタイプのアドベンチャーゲームは楽しめるw
ひらがなに慣れる必要はあるけど

483 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:02.22 .net
ファミコン世代だがニンテンドーDSくらいがベストな気がする
ドラクエ4,5,6のDSリメイク版を順番にやったが
ちょうどいい品質で遊びやすい

484 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:17.84 ID:tP7p7OfS0.net
>>5
懸賞で当たったのは良い思い出

485 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:21.57 ID:RnGxTQ5+0.net
何が言いたい記事なのか

486 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:24.70 ID:hyIkjdns0.net
リグロードサーガは当時にして絵がキタネェなと思ったわw
ただRPGとしては面白かったな

>>478
steamに代表される8bit風インディーズゲーム全く知らんの?
名作の宝庫ですよ

487 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:28.58 ID:EQ++LgSJ0.net

当時でもグラフィック汚いと言われてたよff7とか
目が痛くなるレベル
スーパーファミコンの方がマシだったからな

変なポリゴンにしたのが痛過ぎる

488 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:37.93 ID:P0rxCrG90.net
90年代スーファミ再現してるゲームがあったなあ
STEAMで販売されてるA Short Hike
ガキに戻れるタイムスリップげー

いまの海外勢のアイディア素晴らしい

489 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:46:47.52 ID:2vVtreCE0.net
当時のスクウェアはたった1本のソフトに
膨大な設定・テキスト作った事に驚愕する
ゼノギアスとかアホちゃうかと

490 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:47:40.80 ID:+F6AaOqo0.net
俺はゲームをほとんどやらないから、当時凄いと言われたバーチャファイターのグラフィックあのカクカクポリゴンの何が凄いのか分からんかった。

491 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:47:55.69 ID:Z+g/3amg0.net
>>478
ファミコン版スーパーマリオ1と2しかできないゲームウォッチが
いまのキッズにすげー売れてんだぞ

492 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:48:15.22 ID:sIDIb1kg0.net
>>471
だから今後はフレームレートに振って欲しい
360FPSとかヌルヌルなのはPCでしか楽しめないけど

30以下はいい加減全滅してくれ

493 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:48:34.48 ID:H+PYYBDx0.net
>>486
洞窟物語が世界に与えた影響は途轍もない

494 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:48:34.67 ID:wtrgHXLo0.net
>>1
なにが言いたいのか全くわからない

495 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:48:45.69 ID:tGOfo9d/0.net
>>478
いや普通に面白いだろ
頭わりーのかコイツww

496 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:00.57 ID:Gz8oh3l20.net
3Dは確かに綺麗だけど無意識に目にかかる負担がすごいんだよな
ドット絵のゲームやると歳とっても長時間できる

497 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:00.61 .net
>>478
ドラクエ10,11はクソつまらなすぎて途中で止めてる
グラフィックの進化がゲームの進化に繋がっていない
造り手がもう現役じゃないのかな

498 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:06.99 ID:0owuTLEy0.net
初代グランツーリスモなんかすげー実写かよって思ったけど、今見たら。。

499 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:09.47 ID:dOEZXeBp0.net
>>487
FF7はムービーで盛り過ぎた感は有ったな
でも、頑張ってたよポリゴン、テクスチャー
数年前までこんなんだったわけで
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/screenshot/01927.png

500 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:22.23 ID:j2P8OzMU0.net
オホーツクに消ゆの入浴シーンとか水晶の龍の野球拳のグラフィックでおおっ!ってなったもんな

501 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:40.87 ID:P0rxCrG90.net
やるならVRゲーだよなあ
グラボ高いけど

502 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:50.26 ID:xNTxIYVW0.net
スペースハリアー、アフターバーナー、スターフォックスとか今見るとヒドいけど、当時はVRみたいな臨場感だったよね?

503 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:49:53.48 ID:BdUcP4r70.net
>>500
野球拳って、おいw

504 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:28.45 ID:g1jCgAbK0.net
>>478
スーパーマリオブラザーズは今やっても面白い

505 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:30.85 ID:tcyIgU/M0.net
リアルにする必要無いのに
リアルにしてコケたゲームも多いだろ

506 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:33.66 .net
>>491
あのゲームウォッチ売れてるの?
確かにデザインがいいんだよなゲームウォッチ
普通のやつを何で作ってくれないのか

507 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:35.57 ID:2vVtreCE0.net
プリレンダ背景上でポリゴンキャラを動かすタイプがやりたい
バイオとか

508 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:50.81 ID:AWiYiVA30.net
ペルソナはグラとは違うところでもう一回やれってのは無理だろ

509 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:51.65 ID:M9U3yM0x0.net
>>405
ライアット・スターズ面白かったわw
確かキャラクターをモリモリ強く出来て楽しいんだw

510 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:50:56.60 ID:P0rxCrG90.net
松方弘樹のワールドフィッシング サターン版

511 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:51:00.80 ID:bXxP/bDo0.net
別に当時手を抜いてた訳じゃないしな
同時期の洋ゲーとか比べてほしい

512 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:51:57.29 ID:2vVtreCE0.net
バーチャファイター見た時の驚愕度が分からんのはある意味、可哀想

513 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:52:10.32 ID:hyIkjdns0.net
>>497
リアルタイムでシリーズやってきて集大成のドラクエ11がつまらないならドラクエを卒業した方がいいと思います
いやマジで
あなたの思うようなドラクエは今後出ないでしょう

514 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:52:31.59 ID:tcyIgU/M0.net
久々にやって思ったのが
『スーパーマリオってこんなに難しかったっけ?』だった

515 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:52:42.13 ID:M9U3yM0x0.net
>>481
プレイステーションで出たライアット・スターズだよw

516 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:52:55.62 ID:sIDIb1kg0.net
>>489
FF6あたりでも裏の設定凄い
膨大な時間かけてもミスやバグ出すわそりゃと思った

そのノリでFF7作ったんだよなあ
で、更に技術が成熟したし完全版FF7作ろう
→無理ゲーなので今の惨状である

517 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:53:02.37 ID:IMdiqGbc0.net
FF7のグラは当時でもイマイチだったような
ポリゴン黎明期だったし
ドット絵の方がマシという意見もあった

518 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:53:34.11 ID:2TpeTuL/0.net
>>1
全部楽しめてる40代は勝ち組だよな〜

519 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:53:38.21 ID:Kw+4Fbs20.net
>>497
ドラクエはグラの良し悪しあんま関係ないやん
システムも世界観も変わってないんだから
ならグラ良くても別に良いやろw

520 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:53:44.07 ID:pOKWJ4CB0.net
ときめきメモリアル

521 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:53:58.34 ID:XPZsTc5a0.net
当時はモンスターファーム2にめちゃめちゃハマってたな
ジャンプくらいの分厚さの攻略本、穴が空くほど読み漁ってた
いまアプリ版出てて試しにやったけど、びっくりするほどつまらなかった
CD再生ないとしっくりこないんだな

522 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:54:15.70 ID:k/8kQMXC0.net
今は見た目キレイなだけで中身なんもないゲームだらけ…

523 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:54:32.63 ID:6qgMEFLs0.net
今はそりゃあのカクカクの板張り合わせたポリゴンよ
でもあれがゲームの進化だったんだよ
ドット絵からの脱却

524 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:54:35.22 ID:AWiYiVA30.net
ファミコンアーカイブス普通に今の子も遊んでるよね

525 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:54:45.71 .net
>>513
集大成ってあの過去に戻れる部屋みたいなやつ?
ガライの街に行ったけど唐突すぎて無駄なミニゲームにしかなってない
あrで集大成とか意味が解らない

戦闘のテンポが悪すぎるよ
変な間がある

526 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:55:09.86 ID:6/iIST4/0.net
>>518
ファミコン発売からともに生きてきたから面構えが違う

527 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:55:38.99 ID:EORPOu2G0.net
>>511
洋ゲーってバグ有りまくり
X BOX買って日本のゲームとは基本的に違く
荒くてグラでは無く自由度の高いゲーム性で遊ぶ物だと認識した

1番驚いたのが初期ロットだか廉価版だか解らないけど韓国産のドライブ積んでるXbox本体はブラックアウトやフリーズしやすくて無料保証期間使って積み替えて貰うってのに驚いた記憶ある

528 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:55:49.57 ID:6qgMEFLs0.net
>>526
ハード戦争も見てきたからな

529 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:05.70 .net
>>519
テンポが悪くなった
立体的になって街や城がダンジョンみたいになった

無表情で立っててシステムの説明をする住人が不気味

530 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:09.83 ID:2TpeTuL/0.net
>>497
おっさんすぎて人生終わってる事にまだ気付いてないのか?w
鬼滅も楽しめなかった層だろw
流行りの音楽も楽しめて無いんでは?

531 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:38.17 ID:L8h+GUMO0.net
当時のFF7は良い人形劇だったと思うよ
あのカクカクポリゴンなのに皆が生々としてた

532 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:41.63 ID:sIDIb1kg0.net
>>514
マリオ3の話だけど、大体の隠し覚えててヒョイヒョイクリア出来たべ
リアルタイム勢だけど当時より上がってるかも

533 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:50.19 ID:xRssFtAM0.net
オクトパストラベラーでもそこそこ楽しめた

534 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:56:51.96 ID:xkjg5z4U0.net
ロケテストの沙羅曼蛇見てグラフィックの美しさに感動したのです

535 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:57:00.63 ID:P+gt4gqV0.net
PS1の頃の画像はかなり粗い、次のPS2は今でも違和感ないぐらい綺麗になった

このPS1とPS2の性能の差が大きかったという事だよね

PS1のFF7とか今やるとかなりきついわ
今のPCでやれるフリーゲームよりも全然画質が悪いから。
だからと言ってあんなに金掛けてリメイクして何部作にもするのはどうかと思うけどね

536 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:57:03.67 ID:t+qvq7Ma0.net
>>58
画面下の棒が何回も往復する酷いゲームがあるんだぜ…

537 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:57:21.00 ID:2In20mQg0.net
単発は相手にしなくてよいただのゴミ荒らし

538 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:57:24.96 ID:Gz8oh3l20.net
DVDだって最初はムッチャ綺麗だなーって思ってたけど
BDで一気に汚く見えるようになったし画質なんてそんなもんよな

539 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:58:41.90 ID:v/b0T6Fn0.net
アーケードだとスペースハリアーとリッジレーサーが衝撃だった

540 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:58:53.54 ID:Ijl2R1T50.net
Wolfenstein3Dやったときはビビったけどな
現代の美麗なグラフィックでやったって、あんなにハマることはない
ゲーム性が成立してれば、きちんと脳内で補正するんだよ

541 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:00.88 ID:tcyIgU/M0.net
綺麗になるのとリアルになるのは分けないとな
綺麗になって目に優しくなるなら大歓迎

542 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:03.02 ID:e6dqiSQ20.net
DQ11は2Dモードでやるとスゲーサクサク進んで笑うわ
やっぱ3Dは演出過剰だ

543 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:08.64 ID:G2t4eRng0.net
>>511
同時期に洋ゲーなんてなかったけどな
ゲームの歴史は日米のみだよ
ここ10年でやっとゲームは文化だと認められて世界中が参加するようになったけど

544 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:33.44 ID:BdUcP4r70.net
>>538
音については普段ハイレゾを聞くようになっても
192Kbpsのmp3でもそんなに不満は感じないんだよな

さすがにファミコン音源は耳に痛いけどw

545 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:36.52 ID:dOEZXeBp0.net
>>538
もう16kとか言い出してるしな
4kの16倍だってさ

546 :名無しさん@恐縮です:2021/07/17(土) 23:59:58.86 ID:aSKuxzHi0.net
>>342
多分初めてはFF10
最近だとラスアス2とかツシマとかPC版サイバーパンク

547 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:00:03.62 ID:dfXNy1H30.net
グラフィックなんてたいして重要だと思わん

548 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:00:22.61 ID:iRLqdQEt0.net
>>543
シャドウゲイトはアメリカのゲーム
ドラッケンはフランスのゲーム

昔から独特のものがあるぞ

549 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:00:34.47 ID:WY2I4oPm0.net
本当にショボいのはドラクエ7の3DCGムービーである

550 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:00:46.07 ID:RP3WvP++0.net
まぁコンピューターゲームのCGは日進月歩なので
最近感動したのは原神とウマ娘かな

551 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:00:48.59 .net
>>530
おっさんが背伸びしすぎw
本当は3D酔いしてんだろ

552 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:07.47 ID:71d67bFb0.net
MSXが最初のメインゲーム機だから、初代ファミコンでも画像がきれいだなぁ…って思ってたよww

グラディウスなんかレーザーが長いだけで感動してた

553 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:10.66 ID:2udIt5dw0.net
>>497
ドラクエ1からリアタイでやってるが
10のシーズン2までは「ドラクエ」て感じだったぞ
オンラインだしシーズン3途中で引退したが
11は初回盤買ってあるがやってません

554 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:13.11 ID:pCBgMYLC0.net
>>545
モニターが付いてけない
人間の目にも違いが分からない

555 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:14.16 ID:UDot4Re40.net
>>1
これとかくっそ笑うよな
※同じキャラです
https://i.imgur.com/cv7KHzU.jpg

556 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:27.20 ID:x0LXzPYj0.net
>>512
別の意味でだよな?
バーチャとかグラフィックが酷すぎてみんな馬鹿にしてたよ
スト2の真似して格ゲーが頻発してる時期にあのゴミみたいなグラは酷過ぎたw

557 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:38.83 ID:7zqyyQ3b0.net
>>542
2Dモードなんて3D酔い人のためにあるような奴だね。

558 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:47.00 ID:kcbjQRM50.net
>>535
ブラウン管から液晶への進化が大きい
1080Pや4Kモニタ・テレビにあれ映したらガッタガタ
ブラウン管ならそこまで無いけど、今見たらボヤボヤで見てられんのだろうなあ

後はロード
戦闘入って操作するまで10秒近くはストレス

559 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:01:49.77 .net
>>542
2Dモードも戦闘のテンポが悪いのは同じだった

560 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:01.39 ID:VgGEqAgt0.net
>>543
パソコンならあったじゃん
まあ俺はドラッケンくらいしか思いつかんけど

561 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:03.07 ID:TpUHY5WR0.net
>>543
ソード・オブ・ソダンは凄まじかったw

562 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:18.47 ID:7D0bXLDb0.net
内容スカスカ、ぽちぽち繰り返すだけのスマホゲーより90年代のゲームのほうがよほど面白いけどな(´・ω・`)

563 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:23.96 ID:el4SufEN0.net
>>540-541
最近の映像って綺麗で実写みたいだけど
リアルってのは又違うんだよなぁ
情報量多いから、目は疲れるし、年取るとキツイわw

564 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:27.08 ID:VuDP4Ezw0.net
おっさんの俺は技術の進化をリアルタイムで体感して感動していた(´・ω・`)

565 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:28.57 ID:mEF6zz+r0.net
現在のゲーム体験の最高峰はPCのVRゲーでしょ
PS5の抽選に何度か外れたやつが頭来て、血迷ってOqulus Quest2買って、
感動した上に沼ってゲーミングPCに手を出してAlyxとかFallout 4 VRとかやって
「もうPS5なんてどーでもいいや」ってなったやつがOqulusスレにゴロゴロ居るよ
2Dがどんなにグラが綺麗になったってVRの臨場感には敵わない

566 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:47.10 ID:lAlIvYY10.net
>>548
シャドウゲイトは原作では主語が「You」だったのに日本語訳で「わたし」にしたので、自分の死に様を実況するしんのゆうしゃが誕生してしまった。

567 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:52.43 ID:qLOQnn6q0.net
FF7のリアルタイムポリゴンは当時からひどかったよ。背景やムービーは好評だったけど
発売直後のファミ通でも飯野賢治が「敵キャラのグラフィックはキャラゲーみたい。もっとどうにか出来なかったか」って書いてたよ

568 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:02:54.58 ID:RP3WvP++0.net
テトリスも実は洋ゲー

569 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:13.86 ID:hhuCHILc0.net
>>235
PS2が既に出てたよね
PS2本体買って初めて遊んだのがPSドラクエ7だった

570 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:30.35 .net
>>553
いや、やっぱり9あたりからドラクエは劣化してるよ
昔のやつをリメイクでもいいから再プレイすると解る
5あたりまでは本当に話の進み具合が絶妙

571 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:40.30 ID:7zqyyQ3b0.net
>>555
そのゲームPSとサターンで出しててグラはちょっとだけPSの方がマシだよね。
ゲームはクソゲーだけど。

572 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:42.31 ID:RP3WvP++0.net
>>562
それはない
いま90年代のゲームやれって言われたら無理。 ガチのマジで苦痛

573 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:44.76 ID:iRLqdQEt0.net
>>566
呪文の翻訳も雑すぎるw

574 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:03:46.91 ID:U4uQ57XZ0.net
>>1
画質がスーファミみたいなDSが売れてるのに何言ってんだこの馬鹿は

575 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:04:11.20 ID:yDFEj3i20.net
>>2
物によるかな
結局こういうのは当時のハードスペックで出来る限界のグラフィックを無理して求めたか
それとも出来る事出来ない事をハッキリ切り分けて出来ることでの表現を突き詰めたかで大きく変わってくる

前者は当時は凄かったけど今となっては時の洗礼に耐えられないことが多いが
後者はディズニーとか手塚治虫の漫画のキャラみたいなもんでローテクなりの表現として成立してる事が多いのよ

スーファミどころかファミコンのスーパーマリオなんて今見てもそういうキャラクターが動いてるゲームとして普通に鑑賞に耐えうる
一方90年代後半のポリゴンってのがその意味では一番前者である可能性が高いんじゃないかな
当時のハードスペックで頑張ってるけど今見るとツラいなあってなるのは当然だと思うわ

576 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:04:35.04 ID:7D0bXLDb0.net
>>572
お前の感想はどうでもいい(´・ω・`)

577 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:04:45.21 ID:+NClrjR30.net
>>553
すぐバレる嘘書くなよ
最初からやってる奴なら8で見限って11で見直してるぞ

578 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:04:49.91 ID:SkZ83ihl0.net
90年代って次が出るごとにどんどん技術が進んで
すげー!すげー!ってなってたのがワクワクして楽しかったけどな
PS4からPS5なんかだとそこまで進化してる感大きくないだろ

579 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:04:51.19 ID:V6Y3/ZOg0.net
ゲームグラフィックなんてまだ過渡期だからな
映画レベルとリアルタイムレンダリングが区別が付かなくなってからが本番

580 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:05:13.26 ID:VuDP4Ezw0.net
>>553
11はFCのドラクエをプレイしてたおっさんのためのドラクエだと思う(´・ω・`)

581 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:05:19.69 ID:eMqxd9PK0.net
ホラゲは画質荒い方がいい
学怖とか

582 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:05:22.55 ID:MoSpfafD0.net
バーチャファイターの1作目がゲームファンに与えた衝撃
ただグラはローポリでも意外と今でも楽しめる

583 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:05:25.24 ID:aLtEqMKG0.net
今の基準で過去の技術をバカにするやつって
今の技術だって将来バカにされるってことを
想像もできないおバカさんだよね

584 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:05:51.58 ID:dIrL4EL40.net
VRに可能性を感じているのは私もそうだがオキュラスは現時点でコンテンツが少なすぎるし
Facebookの匙加減気分次第でゴミになる装置は手放しで称賛する気にはなりませんね

585 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:01.05 ID:Ud+cQEEN0.net
>>572
難易度が今ほど雑魚向けじゃないからお前じゃ無理だろうな

586 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:03.78 ID:iRLqdQEt0.net
>>581
あれはPSよりSFCの方が雰囲気いいんだよな、なぜか

587 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:19.13 ID:210bUYJs0.net
まあ、オレもその頃はローグとか昔のゲームの絵をバカにしていた愚かな若者だったわ

588 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:23.42 ID:fGgjCC+N0.net
今のゲームをきれいなだけとか言ってるやつは
何をやってそういう感想になってるんだ
龍が如くとかすらもうすげえ進化してるぞ

589 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:29.47 ID:tbajS/rM0.net
>>561
作りが荒いんよw

590 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:36.99 ID:2O18jt2Z0.net
FF7はポリゴンがどうとか言うより天野→野村になってしまって興味が全くなくなってしまったなあ

591 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:06:57.36 ID:qLOQnn6q0.net
PS1時代でもベイグラントストーリーとかは今見ても良い
PS2時代ではICOがそれにあたる
FF7はちょうど過渡期だったんだな

592 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:04.56 ID:RP3WvP++0.net
>>570
DQNは異色だけど名作だぞ。 ストーリーも短いけど泣ける
やりこみ要素はシリーズでトップクラスだし、文字通り無限に遊べる。 ドラクエ最高傑作だと俺は思ってる

593 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:11.97 ID:kcbjQRM50.net
>>582
1作目はガタガタだったけどVF2でいきなり完成形にしたのが凄い

594 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:18.67 ID:BctPTv5c0.net
当時の技術だけで持て囃されるタイトルは語り継がれない
今フォトリアルで持て囃されるゲームもそれ
日本で天下取れない理由。

595 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:21.11 ID:MoSpfafD0.net
>>588
コマンドRPGになったけど

596 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:37.59 ID:3BseSpMz0.net
一番すげーなと思ったのはアーケード移植度がかなり高かったPCエンジンの源平討魔伝かな
スーファミだとFF4とクロノトリガー辺りはグラ凄いと思った

597 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:41.82 ID:8kpsZ4aT0.net
FF8のダンスシーン初めて見た時はゲームも行き着くとこまで来たなと思ったけどな

598 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:47.91 ID:irUrH3Ob0.net
>>1
90年代でアレなら80年代は…
1984年PC-6001用ASCII AX-9 3Dフライトシミュレータ
https://youtu.be/wqMtzJTmQD4

599 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:49.32 ID:ctHzv8yz0.net
ドラッケン
UIはオール英語、説明書も不親切、死んだ仲間は初期では生き返せない
1番最初の建物でお使い頼まれるけど
場所教えてくれないから次のとこ行くのに延々と迷うし
着いたと思ったらサメに食われたり…
当時小学生だった俺にはトラウマレベルの糞ゲーだった

600 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:49.68 ID:GPIpsy1Y0.net
スーファミのドラッケン好きだけどね

601 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:54.47 ID:7zqyyQ3b0.net
11と言ってもPS4初代は未完成だしSwitchの11Sはハードスペックの問題でロード時間あるし、やるならPC版だね。

602 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:07:55.40 ID:jRIRBpof0.net
>>491
賭けてもいいけどあれは懐古主義のおっさんしか買ってないぞw

603 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:00.11 ID:Kdu3SqjY0.net
ps1って画質クソ悪かったよ当時から
なんかボヤけてるし解像度が低かった

同じソフトでもセガサターンの方が綺麗だった

604 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:03.44 ID:eNjoZQl80.net
ニンテンドー64の
時のオカリナ
ドンキーコング64
スーパーマリオ64

この三本があれば俺の人生は十分

605 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:04.28 ID:RP3WvP++0.net
>>585
は? 女神転生の全フロアマッピングしてたんだが?

606 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:06.85 ID:sjlvJOK+0.net
スクウェアが神だったのはスーファミまで

607 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:15.62 ID:fGgjCC+N0.net
>>595
あ、7やってねえ

608 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:21.47 ID:stc+ddLw0.net
PS1~PS2~PS3~PS4~PS5
どこが一番差を感じたのさ?

609 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:26.23 ID:p0EACDqv0.net
アーケードだとウイニングラン→ハードドライビン→バーチャレーシングとポリゴンレースがきて
リッジレーサーで一気にグラフィックが上がった

610 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:36.60 ID:7wQ+k7780.net
2Dは80年代でも違和感無く楽しめるけど、PS1初期のポリゴンバリバリのはキツイな

611 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:49.46 ID:mqH917Tv0.net
>>23
エンカウント3秒前からロード開始→画面がもたついて操作タイミングがズレる→戦闘終了後に足場から落ちる

これはダメだ

612 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:08:58.52 ID:eQ594q4r0.net
ドット絵の方が良かった過渡期の時代

613 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:06.65 .net
3DCGになってから映画の3DCGと同じ方向に進化するのが解ったから
感動はもう無いのよ
だから感動したのはPS2まででそれ以降は映画の画質を追ってるだけ

614 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:16.85 ID:gJrhzp660.net
>>588
見た目というか絶対にポリゴンの裏は見せない!というのが嫌い
マップの隅に行くと全体が把握できる視点が
一人称なんだか訳の分からない視点にされるのが嫌い
アクション重視のゲームだと混乱してしまう

615 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:19.47 ID:el4SufEN0.net
>>554
モニターデカくないと意味無いよね

616 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:26.02 ID:05cPKeyh0.net
>>562
クエスト系が大嫌いな俺には今のゲームは苦行だわ…
昔のゲームみたいにサクッと進めてEDが自分の性に合う(´・ω・`)

617 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:31.55 ID:2udIt5dw0.net
>>580
知り合いにそう言われるんだがゲーム自体やる気起きなくて
スイッチゼルダも初回番買ってあるがやってません
ゼルダもディスクの頃から据え置き機は全部やってきたんだが

618 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:37.61 ID:MNYTfsB70.net
doa2はかろうじて90年代だと思うけど当時はグラフィックにビックリした

619 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:43.16 ID:iEIayl3r0.net
>>599
でも昔の洋ゲー移植ってみんなあんな感じだったよな

620 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:46.13 ID:RP3WvP++0.net
>>609
グラフィックだけならデイトナUSAが最高だったな・・・

621 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:09:50.06 ID:Kdu3SqjY0.net
>>608
ps3で爆発的に綺麗になった

622 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:10:16.96 .net
>>592
9はマジでストーリー全く覚えてない
ギャルの天使は覚えてる

623 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:10:23.06 ID:pCBgMYLC0.net
>>608
2から3

624 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:10:44.25 ID:Kl0Lqn000.net
>>584
ARの方にながれそうな感じがするけど。
まだ遠いな。

625 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:10:55.53 ID:eNjoZQl80.net
スーファミ晩年のソフトの販売価格は酷かったな。

11900円とか。もう子供のおもちゃじゃないって、それ

626 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:01.81 ID:VgGEqAgt0.net
>>616
ブラッドボーンとか駄目すか?

627 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:04.68 ID:OVt0wAMP0.net
クロノクロスのオープニングムービーと音楽は髪

628 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:08.79 ID:up8MEbz50.net
小学生の頃はエキサイトバイクとかで遊んでたからな

629 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:16.43 ID:MoSpfafD0.net
2D格闘ゲームの到達点はヴァンパイアセイバー
多分これ以上のものは作れないドット絵の芸術

630 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:16.95 ID:tDtYUDWj0.net
>>608
1から2。DVDが見られるという衝撃もあったし

631 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:19.50 ID:dIrL4EL40.net
>>581
弟切草等もそうですが表現のぎこちなさや絵の荒々しさが
オカルト感を増していてより魅力的なんですよね

632 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:23.08 ID:SVvuSsgH0.net
>>608
グラフィックが良いと言えるようになったのはPS3から

633 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:27.27 ID:WFM29nNV0.net
気にしてる奴らは少数だろ
若い人らはスマホゲーで満足してるし

634 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:51.89 ID:el4SufEN0.net
>>565
VRも感動は凄いけど
慣れるとそうでも無いんだな
ただ体験による依存度が凄いから新機種出たら買っちゃうんだよなw

635 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:11:54.77 ID:dZVcU85w0.net
FFって映画化して失敗したのにゲーム自体を映画にして余計に失敗したよな

636 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:08.94 ID:fGgjCC+N0.net
>>617
まじかよブレスオブザワイルドやってないのかよ

あれはおもしろかったぞ

637 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:12.22 ID:g0lsjfF40.net
アホだろ
なんで目線変えられねーのかね
その当時は最先端なんだよアホなのか?
赤ちゃんに
背低いねて言ってるのと同じやろ

まじでそんな感想持っとんのなら病気やぞ完全に

638 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:14.29 ID:eNjoZQl80.net
>>617
それが老化。
年とると若い頃に好きだった趣味とか全部興味無くなってくる

639 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:29.61 ID:nYH8GevF0.net
>>629
ヴァンパアはビックリした
あとストZEROもヴァンパアっぽい絵
あれは進化を感じたな

640 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:34.48 ID:2R8lE1qN0.net
現在ですらグラフィックは過渡期なのに昔のグラ批判する1は馬鹿ってことだな

641 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:39.88 ID:jRIRBpof0.net
>>608
本当はPS1→PS2なんだけど、
テレビがアナログブラウン管→ハイビジョンデジタルになったのが
ターニングポイントなだけのような気がするけどねw

642 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:12:52.07 ID:nnAFXIKI0.net
>>625
バブル期だったし新品値引きも当たり前だったからな

643 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:13:18.77 ID:IBkxz3in0.net
>>608
PS1からPS2もなかなかだったがやっぱPS2からPS3だろうな
まあそこからはたいして驚かないが

644 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:13:29.78 ID:W9Tc4byq0.net
エースコンバットてすごいよな

645 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:13:47.98 ID:jK5fYhGX0.net
なんでもかんでもポリゴンにすりゃウケるだろと思ってた愚かな時代

646 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:13:48.08 ID:9MFF47GY0.net
あれはあれでめっちゃ味ない?

647 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:01.18 ID:+DD+b3u50.net
90年代ってスクウェア全盛期の頃じゃん
取りあえずスクウェアのゲーム買っとけば外れは無いと言われてたぐらいの出来
この良さが分からんとか今のゲーマーって頭悪いんじゃないのか

648 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:01.83 ID:C751oG0b0.net
>>581
ホラー映画もなんだよね
撮影機材の進化もあるんだろうけど液晶になりクッキリハッキリしてから怖さは激減雰囲気もなし生々しさも消えた
キレイなホラー映画見ても怖くない

649 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:03.62 ID:klkIkiCr0.net
アレをリアルだとか言うてたのは違和感あったな

650 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:06.62 ID:HBDYgahe0.net
ps1は本当汚ねぇよ当時からね

651 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:08.26 ID:iRLqdQEt0.net
>>641
PS2は普通のビデオ端子だと画質悪いんだよな

652 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:11.83 ID:7wQ+k7780.net
田舎に帰省したときに持って行ったPS4の野球ゲームで遊んでいたらプロ野球好きの90代のじいちゃんがほんとの野球中継と勘違いして見ていたのが面白かったw

653 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:15.11 ID:fqbj5B260.net
>>617
ゼルダなんてやってた時点で精神年齢が同年代よりも10歳以上下だよ。。
あれ幼稚園児がやるものだから。。
小学生でもガキ臭すぎてつまらなくて出来ないよ。

654 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:21.45 ID:hhuCHILc0.net
>>608
PS2→PS3は分かりやすく進化をい感じる
ただPS2→PS1とやると目が死にそうてぐらい慣れるまでキツイから実はPS1→PS2かも

655 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:34.07 ID:RP3WvP++0.net
>>637
ウルトラQの再放送見てたらワイヤーがくっきり映ってて苦笑いする感覚だよ
ブラウン管だと目立たなかったんだろうなーって

656 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:37.46 ID:fGgjCC+N0.net
最近メタルギア3をやってるけどさすがに古い
何が古いってなんか操作方法が古い気がする

657 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:14:51.16 ID:VuDP4Ezw0.net
FF7リメイクは義務感で最後までプレイしたけど全然面白くなかった(´・ω・`)

658 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:02.14 ID:yDFEj3i20.net
>>631
表現として何が一番合ってるかっていう問題だからね
小説の挿絵や絵本の絵柄がリアル一辺倒だったらバカかと思われてしまうわけで

あと日本人は実写と見紛うリアル路線よりもアニメキャラクターのようなデフォルメ路線の方が好きなんじゃないかなって思う
これってもう昔からそうなのよね
平安時代とかそのくらいの昔から

659 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:04.79 ID:dBg+YenY0.net
>>1
ps1てファミコンより汚ねぇ画面て言われてたぞ

660 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:11.39 ID:FH++mA060.net
FF7は酷かったけど8や9は結構頑張ってるだろ。リマスターの動画見てて思った。

>>632
PS2でも末期の作品は結構綺麗だろ。FF12とかリマスターされたの綺麗だな思うわ。
バイオ4やMGS3あたりも。

661 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:41.16 ID:tDdFoy0e0.net
ファミコンの弥次喜多道中の前と奥のスクロールをずらした表現ですら当時はたまげたなあ

662 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:41.73 ID:zFGVwf9i0.net
でも変化を楽しめない今の人のほうがつらそう

663 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:15:42.55 ID:MoSpfafD0.net
ハードが進化するごとにゲームとしての面白さが失われていくグランツーリスモ
3くらいまでは本当に面白かった
その後はグラは良くなっていくんだが

664 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:04.49 ID:tbajS/rM0.net
ブラックオニキスで穴に落ちてクラーケンにボコられた奴だけゲームを語りなさい

665 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:08.66 ID:3oOLWOVi0.net
>>579
https://youtu.be/V24KE4X40ms
https://youtu.be/lou6pHGkpEk
別にそこまでいらなくない?
とりあえず、これくらいで十分だけどなぁ

666 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:18.77 ID:UsMH5Hlu0.net
というか
GTみたいなタイプのゲームは新しいのが出るたびに
これもう実写だよとかってのたまってたよ

667 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:25.27 ID:IBkxz3in0.net
まあ誰もPS4からの進化は驚かないんだからやっぱたいしたことないんだよね
まあHD→HDじゃふーんだよね

668 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:29.66 ID:JsamEJ+c0.net
>>581
ファミコンやってて怖いシーンでバグったりすると妙に恐怖感あるしな

669 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:32.40 ID:gAg4EQit0.net
>>608
見りゃわかるだろ
プレステ3

あれは異常にグラフィックが進化してめちゃくちゃ綺麗になった
ビックリするレベル

670 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:16:59.66 ID:WkGyJ9W90.net
過去を美化してる人には違和感あるんだろうけど
こういうものと思えば、酷すぎるとかあんまり思わないんじゃね?
知らんけど

671 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:04.59 ID:pAI4sx1L0.net
だからといってデスクリムゾンを正当化はできねーな。あれは当時の技術を持ってしてもクソ

672 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:32.30 ID:j4hxCmfe0.net
テーテレーテッテテー

ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン
ズッチャンズッチャンズッズッズチャン

PCエンジン版 餓狼伝説2
(要アーケードカード)

673 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:37.18 ID:+DD+b3u50.net
>>671
あれはグラフィックの問題じゃないじゃんw

674 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:41.49 ID:Y38vCuOQ0.net
昔のゲームは寝る間も惜しんでやった
今のゲーム買ったまま平積みだわ

675 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:43.07 ID:EmK7m6yn0.net
Dの食卓はすんごい触れ込みだったし
実際わー滑らか!やばい!と思ったけど
今見たらアコムのロボットみたいなカクカクやんけ

676 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:45.39 ID:2udIt5dw0.net
>>653
ゼルダ舐めすぎ

677 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:51.03 ID:FH++mA060.net
画質に関してはPS2から3が一番デカいだろうが、ありゃHDMIの恩恵もデカいな。
S端子やD端子から一気に世界が変わるわ。

678 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:17:55.95 ID:WkGyJ9W90.net
グラフィックだけのクソゲーと、どっちが上なんだ?

679 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:00.97 ID:MoSpfafD0.net
>>664
オニキスメザシテガンバリマショウ

680 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:04.96 ID:7wQ+k7780.net
でもスペースインベーダーって今遊んでも糞面白いのがすげぇよな

681 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:18.24 ID:DzQEGzeIO.net
幻想水滸伝もプレステ2になるまでグラフィックひどかった
あとアザーライフアザードリームスとかグランストリーム戦記とかワイルドアームズ1
プレステ1のガンダム全般
今プレイして観賞に耐えられるのはメタルギア、サガフロ、フィロソマ、レイストーム

682 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:22.48 ID:MAJ26Im50.net
>>660
PS2は汚い
PS1に毛が生えた程度

683 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:41.53 ID:1Q+lxPzd0.net
>>669
PS3から所謂シェーダが使えるようになったからな
あの進化は大きいかった、今もあの延長線

684 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:49.65 ID:WkGyJ9W90.net
>>673
動かないものを何で持ってきたんだろうな

685 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:18:58.02 ID:el4SufEN0.net
>>632
その頃の時代ならドリキャスだな
コンポーネント出力の映像が別次元に感じた

686 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:26.14 ID:2udIt5dw0.net
>>675
飯野さん亡くなっちまったな
ワープ好きだったわ
ソニーの事裏切った時とか最高だった

687 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:28.25 ID:MAJ26Im50.net
>>678
言うまでもないけど内容の良いゲームの方が上だね

688 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:29.08 ID:FH++mA060.net
>>667
テレビが最低でも4Kじゃないと目に見える進化はほぼ無いんだろうね。

689 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:39.17 ID:deGiiNqR0.net
不思議が当然フェアリーランドってね

690 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:44.35 ID:p0EACDqv0.net
スペースハリアーはコンシューマで完全再現できるのが、10年後のサターンでようやくというね
PS1の登場でコンシューマがアーケードに追い付き、今はゲーミングPCが最高のグラフィックを魅せる

691 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:19:58.29 ID:vVWKMAyq0.net
>>667
FF7Rを4KBRAVIAでやったら腰抜けたぞ。

692 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:08.49 ID:Mop9Rs2B0.net
>>5
キャラデザが好きだった

693 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:18.90 ID:MkCniHGS0.net
グラフィックとゲームの面白さはイコールじゃないってFF7が出た当時でも気づいてたろ
ナムコだかのファミコンソフトまとめたのがPSで出てて面白かった

694 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:26.67 ID:XTHqynG60.net
>>1
ゲームの面白さとはまったく関係ない

695 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:41.60 ID:ULDt0Upz0.net
当時のハードの制約を考えればしかたないことで
むしろよくそこまで仕上げたと思う作品も多かったな

696 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:42.46 ID:XfFHr+QD0.net
ボンヤリしたブラウン管映像で見ると、また印象も変わる。

697 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:20:45.85 ID:gJrhzp660.net
>>660
XBOXのあるゲームの開発者インタビューに
新ハードで出来ることをそのまま使ってしまうのがそのハードでの1本目
数を作ることで綺麗に見せつつ手を抜く方法が分かっていくそうだ
なんでも1作目は動物の毛を一本一本植えるような作りをしていたとのこと

698 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:00.97 ID:kcbjQRM50.net
>>608
PS1~PS2~PS3~PS4~PS5
PS1〜PS2:256*224→480i
(当時PS2のGT4を1080iでやって感動)
PS2~PS3:HDへの進化
PS3~PS4:4Kへの進化、中断機能
PS4~PS5:(8Kへの進化)、120P対応

なんだかんだで全部進化してるな
結構難しい

699 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:07.94 ID:DzQEGzeIO.net
>>653

まぁRPG自体は音楽つけた絵本だからな

700 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:10.42 ID:nADQeyhN0.net
PS1の画質は酷かった
分かりやすく言うと「文字」もきちんとは表示できてないレベル
それらしく見える形を表示してたという・・・・・

PS2ではさすがにそんなレベルではなかった
コンピューターの性能の問題なので仕方なかったのだろうけど
とにかく今やるにはかなりの想像力が必要とされる

701 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:12.28 ID:WpBBVwMB0.net
>>608
1から2じゃね?
3は2の正統進化かなくらいなイメージ

702 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:33.85 ID:MAJ26Im50.net
>>693
ナムコミュージアム買ったわ

703 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:40.86 ID:MoSpfafD0.net
>>690
当時のアーケードゲームはスプライトの化け物だったから
ゼガサターンでようやくそれが家庭用で再現できるようになった

704 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:21:46.17 ID:RP3WvP++0.net
>>695
伝説のオウガバトルとか感動したけどなーいま思えばちゃちいけどw

705 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:22:41.61 ID:FzDWZB9s0.net
ウィザードリィ初期の粗さがかえって怖かった
鮮明になれば良いってもんでもないかも

706 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:22:43.34 ID:DzQEGzeIO.net
>>658

実写取り込みとかしてるのは大概ダサいからな
なんでもポリゴンみたいに

707 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:22:44.86 ID:7wQ+k7780.net
ファミコンミニやSFCミニやMDミニやPCエンジンミニが売れまくってPSミニが全く売れなかったのが全てだろ

708 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:23:23.98 ID:Lqs2bzdw0.net
当時でもクソみたいな3Dにするぐらいなら2Dにしろよという声はあった

709 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:23:31.97 ID:93mdCqLc0.net
サターンがPSに負けたからポリゴンの時代になった
サターンが勝ってたなら家庭用ではまだドットバリバリの時代が続いてたかも

710 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:23:39.36 ID:7zqyyQ3b0.net
>>690
PS1はメモリ少ないから2Dゲームはアニメーション枚数足りなくてイマイチだった格闘ゲームは。
サターンが拡張メモリ搭載してようやくアーケードレベルだったからな。

711 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:23:40.03 ID:XhkHrvsj0.net
>>698
思いっきり3で変化してそれ以降横這いじゃねーかw

712 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:23:55.06 ID:ctHzv8yz0.net
>>686
あの人ぶっ飛んでたよね
風のリグレットって言う画面無しの音だけのアドベンチャーゲームやった時には驚いたわ

有り得ないと思ったけど遊べてゲームとして成立してた
俳優達のフルボイスで面白かった

713 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:24:19.72 ID:stc+ddLw0.net
PSってCDプレイヤーとしても優秀って音楽雑誌で取り上げられてたな

714 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:24:23.00 ID:wejN/+fW0.net
>>705
※いしのなかにいる※

715 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:24:24.63 ID:kcbjQRM50.net
>>706
初期のPSはなんでもポリゴンにして回してたな
カツ丼をポリゴンにして回していたボクサーズロード…

716 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:24:40.45 ID:1huEaJXJ0.net
がんばれ森川くんはちょっと見辛かった記憶w

717 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:24:49.69 ID:tU5V/3rp0.net
>>1
セガサターン版 QUOVADIS、QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜、優駿 クラシックロードウイニングポスト2プログラム96、ウィニングポスト2ファイナル'97、
J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!、J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!2、同級生i、f野々村病院の人々、探偵神宮寺三郎 〜未完のルポ〜、
まあまあF1ライブインフォメーション、ターフウィンド'96〜武豊 競走馬育成ゲーム、世界の車窓から[T]スイス編〜アルプス登山鉄道の旅〜、フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション
金田一少年の事件簿〜星見島 悲しみの復讐鬼〜
難しかったのがシムシティ2000、FIFAサッカー'96、バーチャレーシング、バーチャファイター2、奥寺康彦の世界を目指せ!サッカーキッズ 入門編

プレステ版、ジョジョ、ウイニングポスト4PSプログラム2000、信長の野望・将星録
プレステ2、ウイニングポスト5

718 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:04.05 ID:MoSpfafD0.net
>>705
擬似3Dマップ表示できるファミコン版でも
わざわざワイヤーフレーム選んでたプレイヤーが大勢いたという

719 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:04.47 ID:p0EACDqv0.net
>>707
PS2現役の家は意外と多い
PS2があるということはPSソフトも持ってる

720 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:11.13 ID:tbajS/rM0.net
>>705
けん けん こて ぶき   ガタッ

721 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:11.80 ID:FH++mA060.net
>>682
さすがにそれは無いわ。
じゃなかったらPS2の作品があれだけリマスターされて出る訳ない。

722 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:19.46 ID:mdDgl2HX0.net
今グラボ高くておいそれとPC組めないからなあ
3090とか無理過ぎるわ

723 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:27.51 ID:oohNvr7w0.net
グラフィックが進化することは特に問題ないことなんだけど
ゲーム性をおろそかにしてしまいがちだったのがROMからCDに移行したその90年代
現代目線でグラがしょぼいのはしかたない
けどゲーム性もろくにないただポリゴン使えばええやろみたいなゲームはほんとにただのクソ
一方グラは進化しつつゲーム性も保ってるゲームはたとえ現代目線で批判されようともそのゲームは当時面白いゲームだったと誇りを持って言える
例えば時のオカリナなんかはそう

724 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:25:34.66 ID:DzQEGzeIO.net
>>676

せいぜいパズルゲームぐらいか

725 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:26:12.63 ID:SKfFk5NE0.net
>>1
ポリゴンを前面に押し出したスターフォックスは俺には全く響かなかった。

726 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:26:31.14 ID:MoSpfafD0.net
>>709
PC-FXが勝っていたらアニメ調のゲームの時代になっていたかも

727 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:26:36.15 ID:asUfanwh0.net
>>529
前半はまあ分かる
後半は分からん

途中多少だるいけど最終的に良ゲーだったよ11は

728 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:26:38.58 ID:Wa7+Ui2I0.net
初代プレステとかサターンは、2Dから3Dへの過渡期のゲーム機だったから、当時でもポリゴンのゲームのグラフィックには不満だった
バーチャロンとかアーケード版があるやつは特に
逆にバイオは今見ると相当酷いが、当時は別に違和感なかった

729 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:27:03.26 ID:NvTsrSPU0.net
グラフィックで驚いたのはPS3が初めてだな

音?で驚いたのはPCエンジンとかCD ROMな、ゲームが喋った!ってやつ

機能で驚いたのはPS2が初めてだな、DVD観れるなんてスゲー!ってやつ

これ以外何もも驚きはない

730 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:27:20.86 ID:NKCj9oYk0.net
>>719
連ジDXが最強すぐる
エクバとかより操作感や雰囲気が好み

731 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:27:38.28 ID:mEF6zz+r0.net
>>608
どう考えたってPS3から
PS3はCellという、当時としては「異常」とも言えるすごいチップを積んでいた
Cellが高性能過ぎて、BDプレイヤーとしてもメディアプレイヤーとしても同価格の専用機より性能が上だった
PS4はAV機器としてはしょぼすぎてPS3以下だったのがどうもね

732 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:27:48.35 ID:yDFEj3i20.net
昔なんかで読んだ知識だけど
人間の脳内ではそんなに高解像度で映像処理をしていないんだってね
もちろん解像度にフォーカスすれば見分ける事は出来るけど
日常の風景の認識や動きなどはどうやら漫画みたいにデフォルメされ簡略化された形で処理されているらしい

だからどこまでも精密なリアルな映像とデフォルメされたアニメ的な映像とで実は脳内に与える情報量の水準はあまり変わらないらしい
むしろ最初から脳が処理しやすい形に近いデフォルメ路線の方が優れているとすら言えると

733 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:27:52.60 ID:DdLPqkGl0.net
3DCGのゲームは今のリアルになったグラからでも、10年後、15年後、20年後に見たら
現世代との差をどうしても感じさせられちゃう物、宿命だろ…としか

だから当時はこんなグラで楽しめてたの?嘘だろ?って煽りには「今のゲームも同じ時間経過後には似た様な
状況になるよ」「お前の生きて来た時間の中での進化と変化だけでも時が長く過ぎれば結局同じ事が起きる、再現される事は
容易に推察出来るだろ?」としか

FF7に関しては始めからFF8みたい(ローポリなのは変わらんが、頭身を平時とバトル時に近くする、同じにする)
にすれば良かったのにな…とは割と当時から思ってたけど。近影の移動時がデフォルメ&ローポリで2Dゲーム機の
影響を引きずってて中途半端というか過渡期だった

734 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:06.90 ID:jJUtKf2I0.net
>>721
リマスターとか関係ないだろw

735 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:11.91 ID:tbajS/rM0.net
>>722
仮に3080でもそれを軸にするとCPUはおろかモニターまで性能を求められるからね

736 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:13.72 ID:+Ay3T/TC0.net
あの頃は、FF7の低解像度のローポリでもすごいなと思えた
当時のプリレンダより今のリアルタイムレンダリングの方が
断然奇麗だな

737 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:53.49 ID:NKCj9oYk0.net
>>731
ハードもさることながらtorneの操作感いいよね
コントローラー式のBDプレイヤーってでないのかね

738 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:57.68 ID:JAVF5Enc0.net
結構感動してたのよ 当時は
今の子供達はあの感覚は味わえないかもしれないね

739 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:28:59.60 ID:kcbjQRM50.net
>>711
いやいや1080P→2160P→4K120Hzってめっちゃ進化やん
特にPS5での120Hzはこの世代でファミコンからの「1秒間60コマ」の制限をやっと破ったんだぜ

740 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:29:12.15 ID:1pkUu6kD0.net
闘神伝で抜けたなぁ

741 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:29:20.57 ID:el4SufEN0.net
>>722
今は手を出しちゃダメだね
ブートで年始に買ったPCが同じ構成で6万位値上がりしてる
これは異常事態

742 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:29:50.76 ID:IshdBGfu0.net
ゲームの進化をリアルタイムで体感できたのは幸せなことだったんだな

743 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:30:25.05 ID:xCfGHUAB0.net
ブラウン管でやると良い感じだぞ

744 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:30:29.48 ID:F7V41+G20.net
制約がある中で工夫した方がゲーム性は豊かな気がする

745 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:30:31.33 ID:JUzhA0Ht0.net
ストリートファイターゼロは開発環境ロースペだったけど超良作だった。
ヴァルキリープロファイルもドット絵だけど超良作。

必ずしもハイスペックヌルヌル超グラフィックが良いわけじゃないんだよ。
大切なのは工夫と操作性。

746 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:30:37.13 ID:FH++mA060.net
鬼武者3とかもリマスターされたら綺麗なんだろうな〜。MGS3もPS4で出んかな。

747 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:31:17.85 ID:JSIPtRz20.net
90年代でグラフィックに感動したのはMystやスーパードンキーコングみたいなプリレンダだな
00年代にはCrysisやHalf-Life2が出てようやくリアルタイムが飛び抜けてくる

748 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:31:35.37 ID:6vVQOOSn0.net
>>731
ps3の画質はマジでビビったわ
龍が如くシリーズやってたから余計にその進化の凄さを体感したな
ずっとps2でやってたから別世界だった
ps4の龍が如くが出たときは別に殆ど変わってなくてシラケたな

749 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:02.07 ID:gdQ446BL0.net
パンツァードラグーンが最初の衝撃だったと思う

750 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:07.20 ID:MMn6jT9L0.net
ドットに言及してない時点で足りてない記事だな

751 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:16.06 ID:FH++mA060.net
>>734
いやあるだろ。元がショボい作品はリマスターする価値があまり無いからされ難い。

752 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:19.90 ID:JgXvdauH0.net
FPSにハマってた当時は
DOOM+クローンとDuke Nukem+クローンで競ってたんだけど
いきなりQuakeが出たときはびっくりしたな、でも、ちょっと地味で汚かった。

その後に出たUnrealは、Voodoo Bansheeと一緒の時期に発売されたので
一緒に購入した人が多かったと思う。
それまでにないピカピカのツルツルが体験できた。

753 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:23.87 ID:HqHug4og0.net
ドラクエ7のダンスはキツい

754 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:32:29.11 ID:el4SufEN0.net
>>733
言うて、PC98時代あたりから入ったけど
PC88の8色とか見て、スゲーしょぼく感じた記憶は有るから
同じ事を繰り返してるだけなんだろうな

755 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:33:14.65 ID:tU5V/3rp0.net
バーチャファイターではじめて奥ゆきが出来たよ。それまでは平面画面を上下左右するだけだった。
ポリゴンそのものが革新的に見えたけど、サターンの実写が面白かったかな。

756 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:33:41.12 ID:6vVQOOSn0.net
>>751
リマスターって人気作とかがされるっしょ普通
画質とか関係ないから

757 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:33:50.87 ID:nADQeyhN0.net
今もPS2はソニーの平面ブラウン管テレビでやってる
むしろPS2は液晶よりこっちの方が綺麗だと思う
ガラスが映し出す光の美しさってある

液晶は解像度はあるけど光の美しさがない
ガラスの液晶テレビを作ったら売れるんじゃないかと思う

758 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:34:18.68 ID:el4SufEN0.net
>>752
Voodoo Bansheeなつかしい
パソコンも楽しかった時代だな、糞高かったけど

759 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:34:39.82 ID:vQxnCKmV0.net
デュープリズムというRPGは、PS1のリアルタイムポリゴンという制約の中、キャラのかわいさとか仕草とか演出がちゃんと成立していて、今でも大好き。

760 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:11.05 ID:kcbjQRM50.net
まあ、解像度は4Kで当面打ち止めかね
8Kモニタなんて3年前に出て以来コンシューマー用途の新機種無しだし
4K120Hzでここからはレイトレだのそっち方面が強化されて行きそう

761 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:18.52 ID:DdLPqkGl0.net
ゲーム機の性能で言うとドリームキャストがゲーセンの筐体で映し出されてる画面がそのままのレベルで
スタンダードで家庭用でプレイ出来るようになった始めじゃない?(※ネオジオ除く)

格闘ゲームでも読み込み時間がないし(読み込み速度に特化したちょっと特殊なロード方法を使ってる、
ゲームキューブもそうだけど)凄く進化した、という印象持ってる

762 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:18.62 ID:2fm4IJfx0.net
グラフィックで一番衝撃受けたのはバーチャファイター2とFMタウンズのフラクタルエンジン・デモ

763 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:23.72 ID:IAFtVItF0.net
グラはクロノクロスレベルあればいいよね
FF7はカクカクすぎる

764 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:40.42 ID:SuRaU0f/0.net
90年代は2Dの時代だったのでね

765 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:44.74 ID:FH++mA060.net
>>756
元がショボかったらリマスターじゃなくそのまま移植して出すだろバーカwww

766 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:35:53.39 ID:VgGEqAgt0.net
>>755
スターラスターとかあったし!

767 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:36:02.80 ID:tbajS/rM0.net
>>757
トリニトロンは今でも高いんだぞ

768 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:36:03.44 ID:+c+1aswl0.net
>>742
初めて
友達の家でファミコン見た時の驚きは忘れられないわ
「なんでゲームセンターのゲームがテレビで動いてるの!?」って感じだった

769 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:37:21.13 ID:6vVQOOSn0.net
>>765
は??
元の画質が今に見合ってないからリマスターして出すんだぞ?

770 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:37:42.07 ID:51B0AbQl0.net
酷いグラだからこそ出来る演出もあるよね
キャラが生きたまま燃やされたり刺されたりするグロ系のとか

771 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:01.88 ID:DB3/bWR20.net
最近積んだままだったメガドラミニとPCエンジンミニやったりしてるけどあのスペックでも頑張ってたんだなって感心する

772 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:05.49 ID:el4SufEN0.net
>>760
あんま技術とか詳しく無いけど
VRはまだまだ恩恵でかそうに感じる
今左右レンズ4kだけど、まだまだ伸びしろありそう

773 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:12.35 ID:1Q+lxPzd0.net
>>742
だね
この四半世紀は凄い進化だった

774 :あさの:2021/07/18(日) 00:38:16.95 ID:en7ukKR/0.net
Switchでmoonやってるけど作業がしんどい

775 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:39.40 ID:7MVZ8Kym0.net
時のオカリナの最初の森から出た時
外の世界が、ばーっと広がった時の感動とワクワクは凄かった

776 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:39.49 ID:tU5V/3rp0.net
正直に>>1の記事内容が面白くないよ。

777 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:47.93 ID:tbajS/rM0.net
>>771
セガラリーは名作ぞ

778 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:38:50.16 ID:FH++mA060.net
>>769
じゃあ何で移植があるの?今に見合ってないのに移植なんか出す訳ないでしょ。

779 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:39:15.27 ID:CFrU+4u30.net
キングスフィールドは酔ったなぁ

780 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:39:34.03 ID:ddaS0agv0.net
ポリゴンってあったなあ10年以上ぶりに聞いた

781 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:39:36.46 ID:vVWKMAyq0.net
>>768
いや流石にゲーセンとはレベルが違いすぎでは..

782 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:39:37.24 ID:fetdYkmJ0.net
昔を小馬鹿にするのが楽しいんだろ

783 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:39:57.70 ID:2udIt5dw0.net
>>746
鬼武者3のデモムービーかっこよすぎた

784 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:40:15.16 ID:SUGzFy2a0.net
有吉いいeeeとか観てるとフォートナイトの建築壁がポリゴンみたいで気になる

785 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:40:39.64 ID:6vVQOOSn0.net
>>778
はぁぁ?
移植ってのはそのままで遊べるから移植すんだよ
昔ゲーセンのものを家庭用に移植したりとかな
リマスターってのは古いゴミ画質のものを今に見合うように手を加えたものだぞマヌケ
それでも汚いけどな
ff10とか酷かった

786 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:40:44.47 ID:jRIRBpof0.net
>>774
あれただの潜水ゲームだからな

787 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:41:06.56 ID:JanSpN+E0.net
スパロボも戦闘アニメ動かなかった
シェンムーもあれでも当時は感動したw
龍が如くシリーズも1→7でだいぶ進化した、GAMEとはそうゆうもの

788 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:41:21.95 ID:2R8lE1qN0.net
>>674
それはお前が退化しただけ

789 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:41:57.62 ID:uST3p5lS0.net
FF6やバハラグのもはや職人芸と呼べるドット絵見せられた後に7のポリゴンは流石に当時のファンも困惑してたぞ

790 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:05.24 ID:SuRaU0f/0.net
FF7の売りはムービー

791 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:13.52 ID:mavlA7NV0.net
FF7からFF8のグラの進化は凄かった

てかDQ7の死の踊りが衝撃的だったわ

792 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:13.60 .net
ファンタジーゾーンは今見ても幻想的で美しい(PCエンジン以上)

793 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:14.43 ID:XTHqynG60.net
>>779
俺と同じの人がいたw
あれ面白かったけど、ゲロ吐くぐらい酔った。

794 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:20.67 ID:tvgZs8gf0.net
ファイファン7は変なポリゴンだけど一番売れたっていう
ムービーとの落差やばい
しばらく操作キャラとムービーの誰だお前問題あったな
最近そのままになった

795 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:21.04 ID:Z47vZBCJ0.net
スーパーファミコン後期のゲームの方が今の時代には圧倒的に通用するんだけど
あの時代にPSやSS、64であのポリゴンを通過しておく必要はあったんだよな

796 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:42:21.17 ID:DB3/bWR20.net
>>777
セガラリーとバーチャ2出た時は衝撃だった
当時は実写と変わらないじゃん!って
実写使ってたモータるコンバットに違う意味で衝撃受けたけど

797 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:43:26.94 ID:+c+1aswl0.net
>>781
いや、子供の目にはマリオブラザーズがゲーセンそのままに見えたのよ
それまでのテレビゲームってカセットビジョンの棒人間だから

798 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:43:32.74 ID:FH++mA060.net
>>785
なら逆に移植されるゲームはリマスターされるゲームより画質が良いのか?www

799 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:43:35.93 ID:fDcKYO2x0.net
そうかな?俺は今見るとドットみたいにレトロで味があるように見えるけどな

800 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:43:42.76 ID:9f/GjMyi0.net
拙いグラフィックを補完するのが楽しいのに
想像力が働かないゲームは退屈

801 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:43:43.80 ID:538ixhRr0.net
バーチャファイターは衝撃的だった。あとバーチャロン

802 :下痢便全力噴射:2021/07/18(日) 00:44:05.32 ID:IJBDEcCz0.net
サガフロ2の水彩画タッチ素晴らしいだろ

803 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:44:05.96 ID:utp6P7+k0.net
ブラウン管でやれば今やってもそんなにしょぼくない
当時の環境でやってからほざけ

804 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:44:25.46 ID:2R8lE1qN0.net
将来は電気自動車が当たり前だけどだけど過渡期としてハイブリッドが必要だったポリゴンも通過儀式だったのにそれ考慮に入れず馬鹿にされちゃあな

805 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:44:42.99 .net
>>727
街の住民がボーと立ってるの怖くない?w
そこは昔より表現的に劣化してる

806 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:44:54.66 ID:1Q+lxPzd0.net
>>801
あの頃のSEGAは輝いてた

807 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:44:58.42 ID:2udIt5dw0.net
90年代後半は進化を実感できたし
コンシューマー・アーケード共に最高だった
とにかくあの頃のセガはイケイケだった

808 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:45:24.72 ID:4ORAJLSt0.net
サターンのガングリフォンのオープニングムービーとか本当に感動したけど
今の子供達には響かないだろうしそれが当たり前だと思う

809 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:45:36.08 ID:jgfy9o7U0.net
木こりの与作をやりたい。

810 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:46:44.37 ID:whOVS4oB0.net
FF7はたしかに今見るとホントきっつい
あんがいプレイして大丈夫だったのはグランディアとかだった

811 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:05.49 ID:s+G6y+v90.net
ゲームなんだからなFF6とかMOTHER2レベルでいんだよ

812 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:09.33 ID:g0lsjfF40.net
プレステのグランツーリスモ見た時は感動したわ

813 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:10.90 ID:hSd4wSRk0.net
グラはPS3/XBOX360レベルでいいよ
グラ性能上がりすぎてゲームの開発費がそっちに取られすぎて内容がおろそかになって、新作の大作ゲームがなかなか作れなくなってるじゃんか
GTAとか未だにV続けてるし

814 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:35.58 ID:gZL4rYgR0.net
バーチャファイターとかバイオハザードとか
画面が綺麗とかよりモーションキャプチャーを使ったキャラの動きや自由自在なカメラワークに感動した

815 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:46.38 ID:hXeYlQ5K0.net
>>742
同感 子供の頃のファミコンゲーから現在の洋FPSまで色々体験出来たのはほんとに幸せなこと

816 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:46.83 ID:mEF6zz+r0.net
ID:FH++mA060 はレスによって移植とリマスターが入れ替わってるな
だから会話にならない

817 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:47:55.56 ID:el4SufEN0.net
>>798
移植 ソースコードが在命 挙動まで同じように遊べる 制作コスト安い
リマスター コードまで書き換え ある意味別ゲー 制作コスト高い

喧嘩してまで話すような内容じゃ無いね

818 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:48:28.62 ID:2udIt5dw0.net
何が言いたいのか、よく分からないな

819 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:48:45.15 ID:7enIiShn0.net
あんまリアルになると
想像して補完する余地がなくなるから
スーファミくらいのクオリティで十分だよな

820 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:49:30.43 ID:7zqyyQ3b0.net
ID出て来ない奴は荒らし目的だから相手にする必要なし

821 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:49:32.32 ID:SuRaU0f/0.net
90年代が家庭用ゲーム全盛期 ソフトが多すぎたぐらい

822 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:49:42.56 ID:shxSFM8C0.net
映像じゃない点だとフロントミッション2がキツかったな
シミュレーションゲームなのに攻撃するorされる度にクソ長いロード時間と
カットできないクソ長いアニメーション(毎回同じ動き)
増援がきたりクリア条件が変わる死に覚えステージが多くて
ミッション失敗するとダルい戦闘を耐えて進めてきた時間が台無しやり直しw

823 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:50:35.98 ID:tBPOBkJD0.net
毎回ハードの進化に驚いていたが
HDMIの登場にも驚いた

824 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:50:40.85 ID:yDFEj3i20.net
逆にもっと昔のインベーダーゲームとかブロック崩しを見て「このグラフィックキッツいわ」とはあまり思わんよね
ローテクなりの表現でこういうもんかと思うだけ

つまりなんで今見るとキツイと思うかって言うと
これはグラフィックの絶対性能に由来するんじゃなくて
本来そのハード性能じゃ無理な映像表現をやろうとしてしまって一般的な意味での審美眼に耐えられないものを作っているからだと思うのよね
出来る事とやろうとしていることの乖離
それが一番激しかったのが90年代のポリゴン
過渡期故にその当時はそれが許されていたけど時の洗礼を経てニュートラルな視点に戻るとアラが目立ってしまうということなじゃないかな

825 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:50:55.75 ID:IsNide830.net
ホラーゲームはPS初期の頃の謎の色合いとか質感があいまって妙に怖かったな

826 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:50:57.53 ID:DB3/bWR20.net
>>813
あのスペックでそれなりのグラフィックだとカックカクなんだよね

827 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:05.47 ID:j1erlUGn0.net
まだゲームとかやってんのかよ

828 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:06.28 ID:uOgtiT9e0.net
サターンやプレステ初期のCGポリゴン?キャラクターは当時でもショボくて好きじゃなかった
サターンで出たシャイニングフォースVもポリゴンキャラの戦闘シーンはカッコ悪かった
メガドラ時代のドット絵の戦闘シーンの方が遥かに良かった

ゲームアーツのグランディアが背景ポリゴンでもキャラクターだけドット絵にしたのは大正解だったと思う

829 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:10.37 ID:w8o9tEX40.net
昔のドット職人は偉かったな
睡魔と戦いながらよく頑張った

830 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:13.18 ID:8Yl6LjyH0.net
日本ゲームの進化を舐めてるとしか・・・。
今、より良いグラフィック技術で快適なゲームが出来るのもその積み重ねがあるのに若い人にはFFのグラフィック系譜の歴史の素晴らしさも伝わらない

831 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:32.99 ID:KVWFPgfD0.net
>>798
もう根本的に馬鹿すぎるぞお前
意味わかってないだろ?

832 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:34.78 ID:fch5qbuV0.net
どうせ自分で絵なんて書いた事
ほとんど無いんだろう?

833 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:54.27 ID:s+G6y+v90.net
>>821
本当だよな
スーファミの時代は情報ないから箱で決めるしかない
駄作買ったことだってある

834 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:51:55.09 ID:7DYBfoSs0.net
スーファミくらいの画像でいい。

今のゲームの人物の映像は、不気味の谷。

835 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:52:07.37 ID:eRPOOIoS0.net
スーパードンキーコングの衝撃はすごかった。
それまでのゲームと次元が違う。

836 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:52:44.46 ID:2udIt5dw0.net
90年代後半はポケベルから
携帯電話やPHSにようやく移行した頃だろ。
そりゃ今使いたいかと言えばノーでしょ。

837 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:52:50.41 ID:DB3/bWR20.net
>>825
そもそもPS起動の音が怖い

838 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:52:57.54 ID:slZ/UVzD0.net
FF10はあの水の表現はやばかったわな

839 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:08.63 ID:UHe7JVoq0.net
>>813
マジレスすると、開発資金の高騰もあるのだけど同じゲームでいつまでも遊べるからの方がデカい
マイクラがめちゃくちゃ典型的な例だけど、アップデートしていけばいくらでも引き延ばせてしまうから
新規の大作を作る必要性があんまりないんだよね
あと、オープンワールドとか全般にプレイ時間が伸びる傾向があるからその意味でも業界は首を絞めてる

840 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:28.91 ID:el4SufEN0.net
>>824
確蟹、技術が追い付いて無かった時代だね
そこに又凄味があったのも事実だけど
その部分は絶対に体験しないと伝わんないわな

841 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:28.98 ID:hXeYlQ5K0.net
糞高いスーファミソフトで駄作を掴まされて泣いた奴もいるんだろうなw

842 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:37.52 ID:CtxIvrZv0.net
ドット絵は見れる
昔のポリゴンは見れたものじゃない

843 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:42.23 ID:EF4iux6I0.net
PS1時代は脳内でテクスチャ補完してたわ

844 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:43.75 ID:8Yl6LjyH0.net
初代GBは今だと非常に目にツライものがあるけど当時はメンタマ見開いて喜んでプレイしてたなw

845 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:49.52 ID:zIFAtKqt0.net
サターンやPSのガンダム系ゲームを買ったらまず・・・
ふつうのCDプレイヤーで再生する。豆な

846 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:52.11 ID:0wsm1KxH0.net
>>798
リマスター→画質向上も含めアップデートしたもの。
移植→そのゲームをそのまま他機で出来るようにするもの。

847 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:53:55.49 ID:FH++mA060.net
>>831
例えばバイオハザード2はリマスターされてない。
元がショボいからしても意味ない。4くらいになるとリマスターする価値があるからされた。
本当に画質がショボかったら人気があったらいっそのことリメイクする。

848 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:54:02.18 ID:gZL4rYgR0.net
気付いたんだが元になった 【悲報】90年代後半のゲーム、今見ると酷い のスレ主の画像見たら
これ実機じゃなくてエミュレータだろw

849 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:54:03.58 ID:s+G6y+v90.net
>>835
確かに
いまでも1 2 3もってる

850 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:54:39.16 ID:dbJHj8KS0.net
>>342
アーケード版のワールドスタジアム
ファミコン版のファミスタより数倍綺麗だったわ
100円で3イニングしか出来なかったけど

851 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:54:58.22 ID:slZ/UVzD0.net
そもそもマシンのスペック考えて無いからだろう・・・ここ20年でグラがどれだけ進化してるか ゲーム性はあんまり変わらんやることは増えたけど

852 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:55:03.02 ID:JcsmqzsC0.net
ポリゴン関連は当時でも見るに堪えないものが多かったからまあ当然と言えば当然だろ
ただ当時はそれ以上を望むべくもないし他の要素(キャラ・ストーリー・演出)で程々補完できたからな

853 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:55:10.48 ID:tdSNyYFE0.net
PCエンジンは当時感動したけど

854 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:55:29.17 ID:qwa0yxr70.net
ガングリフォン1と2を今のグラフィックでやってみたいものだな

855 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:55:49.52 ID:5wi+mXtW0.net
技術進歩は凄い

研究者に感謝だわ

856 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:56:18.67 ID:tvgZs8gf0.net
グラフィックは着実に進化してるけど
プレステ1コントローラーから30年近くほぼ同じやな
振るやつとかセンサーとかはしんどい

857 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:56:44.41 ID:9f/GjMyi0.net
いまの技術フルに使ったもので
一番やってみたいもの

アクトレイザー

858 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:57:01.70 ID:ScbRPH2o0.net
>>847
>>751見る限り明らかに移植とリマスターの意味と違い分かってなかったのにそれを誤魔化してスルーして話摩り替えて押し通そうとしてるの?

859 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:57:13.79 ID:X/BUV7Y40.net
女神転生か魔神転生か忘れたけどシリーズのうちの一つでロンドっていうクソゲーがあったのを思い出したわ

860 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:57:47.43 ID:uKl5ws6x0.net
グラフィックが良かったのはPS3
ゲームが面白かったのはファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、PS1〜3まで

861 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:58:00.63 ID:bGaRl6dI0.net
バーチャファイターとかもそうだが、
ポリゴンはなんか受け付けなかったわ

周りは凄いって言ってるけど、
俺には良さがいまいちわからんかった

862 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:58:05.29 ID:5ehyD/Ed0.net
スーファミからPS1は画質が汚くなったとか中学当時の友達が言ってたの思い出した

863 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:58:23.48 ID:kvSBZa2j0.net
ドット絵のスーファミとかGBAとかはそこそこ見れるんだよね
ポリゴンのテクスチャの能力が低いPS1、64、DS辺りの3Dゲームは違和感あるのも事実

864 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:58:34.43 ID:jvr7jKHc0.net
あんまり綺麗だとかえって疲れるんよね・・・
ドットの方が良かったなあ

865 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:59:00.21 ID:oIdaAoEC0.net
>>857
俺はソウルブレイダー派

866 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:59:03.67 ID:9f/GjMyi0.net
>>859
魔神2がよかっただけに糞っぷりがハンパないロンド

867 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:59:16.56 ID:OdMxTvAk0.net
>>847
発達障害?

868 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:59:43.01 ID:/I+nXXMl0.net
>>835
スーパーファミコンでやったというのが凄いよな

869 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 00:59:47.40 ID:FH++mA060.net
>>858
でも>>847のように考えるのが自然じゃないか?

870 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:00:07.06 ID:el4SufEN0.net
>>847
バイオ1はリマスターされてますな・・・
もういいだろ休め

871 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:00:22.70 ID:UHe7JVoq0.net
>>851
自由度の高い系のゲームとかはいろいろ可能性あると思ってるんだけど、
大手メーカーはバグが発生しやすいのを嫌っているのかあんまり作らないんだよな
ヴァルヘイムとかがまさしくそうだけど、ああいうのを作るのってだいたいインディーズなんだよね

872 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:00:55.23 ID:OdMxTvAk0.net
>>862
PSは汚い見にくいって散々言われてたな
セガサターンはクリアで綺麗だったのにPSはモヤがかかったような感じ
スーパーファミコンどころかファミコンの方が綺麗なレベル

873 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:01:12.98 ID:1LQmOHNg0.net
パラッパラッパーとかウンジャマラミーとかがんばれ森川くんとかPS初期のSCEグラ今見てもかわいくて好きだけどな

874 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:01:24.16 ID:NKaeUYtz0.net
>>869
そんな話じゃなくてお前が意味わかってないくせに認めようとしないでそんな言い訳してるから話噛み合ってないだけだよアスペ

875 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:01:26.97 ID:aTW8b1sq0.net
>>65
MZ-700のスペハリを遊んでから語りなさいw

876 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:01:28.06 ID:liZpIBd00.net
FMTOWNS版の遙かなるオーガスタはキレイだった

877 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:02.30 ID:NcwYVsQY0.net
>>835
グラもBGMもSEも面白さも全てが神懸ってたな

878 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:13.89 ID:G07ddJzb0.net
でも擁護派のやつも子供の頃昭和のアナログおもちゃ馬鹿にしてたよね
時の流れってそんなもんだよ

879 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:14.00 ID:NKaeUYtz0.net
>>873
森川くん懐かしすぎて草
あれ面白かったな

880 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:14.22 ID:FH++mA060.net
>>870
それゲームキューブでリメイクされたやつのリマスターだろwww
見え透いた嘘つくなよ〜www

881 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:17.03 ID:JcsmqzsC0.net
逆にここまでグラが進化したならリメイク需要も結構あると思うんだけどな
グラフィックと演出に問題のあったであろう隠れた名作なんて結構あると思うぞ

882 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:25.02 ID:jRIRBpof0.net
>>835
CGを取り込むっていうのが発明レベルだったからな。
とはいえ実写取り込みだけどモータルコンバットの方が先だった気もするけど忘れた。

883 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:46.13 ID:hXeYlQ5K0.net
ゲームとして面白い楽しめる要素はスーファミ〜PS2ぐらいまでで出尽くした感 残ったのはマシンパワー使ったグラ向上とオープンワールド系
それにネット回線使った対戦系

884 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:02:48.84 ID:yDFEj3i20.net
プレステの頃のポリゴンの何がキッツいかって
特にRPGなんかでダンボール人形に目鼻書いたようなキャラがこれまたカクカクした動きで小芝居するところかなあ
あんなもん見せられるくらいなら美麗な静止画とセリフだけでええわと何回思ったことか
しかもポリゴン人形の小芝居はスキップできないw
FFとかジルオールとかね

885 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:03:08.29 .net
>>820
IDとかに固執するのは5ちゃん依存症の証

886 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:03:13.15 ID:h9UX+Wm60.net
ドット絵の最終段階とポリゴンCGの黎明期だから、ポリゴン絵のショボさにガックリ来てゲームから離れた人も多かったと思う。ゲームとしての面白さよりもグリグリ動かせますよ、的なポリゴンゲーも多かった。
ドットなら目が粗いかどうかくらいに収まって、ファミコンの頃のゲームでも今でも遊べるものもあるけど、ポリゴンで粗いのは視覚的にきつい。
プレステ2くらいがギリ今でも楽しめるレベルじゃないだろうか。

887 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:03:17.14 ID:g0lsjfF40.net
>>742
げーむだけじゃなくてほぼ全ての家電でな

888 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:03:38.59 ID:FH++mA060.net
ドンキーは面白かったな。2の鬼畜的なムズさに泣きべそかいてやってたわw
きりのもり、どくどくタワー、アニマルなんとか・・・。

889 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:04:25.16 ID:1Q+lxPzd0.net
>>813
それでも映像凄いとワクワクするわ
ゴーストオブツシマとか最高だったわ、あれは内容も面白かった

890 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:04:29.12 ID:n/NRhLNU0.net
今の子に、FC版キャプ翼の面白さ楽しさを伝えるのは難しい。

891 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:04:40.89 ID:uk0YJM9v0.net
スターフォックスに新時代を見れた人間だけが選ばれたニュータイプ
一生F-zeroやってた奴らがオールドタイプ

892 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:04:54.09 ID:leEVh2tt0.net
FF7はリアルタイムでも酷い印象しかなかった
ムービーはきれいだけど、キャラが酷すぎた

893 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:05:36.97 ID:57pB9qHb0.net
F1ゲームの歴史
https://youtu.be/qOUP_0eMDqw

894 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:05:46.83 ID:/UjDqhwy0.net
クラスにポリゴンっていうあだ名の奴がいたわw

895 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:05:48.22 ID:ZjI9nGYb0.net
あの酷さが味やないか

896 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:05:50.60 ID:62i8Nvc80.net
インディーズのゲームやってるから画像なんぞ
むしろ今は悪いもの多いかもとも

897 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:06:03.71 ID:FH++mA060.net
>>823
そうそう。上でも言ったけどHDMIの恩恵デカいよなw

898 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:07:00.40 ID:1LQmOHNg0.net
あとちょっと話が違うけどPS1の本体デザインは歴代でもダントツにかっこいいと思う、異論は認める

899 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:08:11.70 ID:ls3WDaMD0.net
いやゼルダとか今でもポリポリのジャギジャギの低フレームレートでカックカクじゃん
よくあんなグラで楽しめるな…

900 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:08:12.38 ID:ZjI9nGYb0.net
今のゲームは奇麗すぎて味気ない
愛想も糞もない

901 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:08:48.69 ID:lbsF2pIN0.net
3D表現が中途半端だったPS、サターン時代は俺の中で暗黒期
今やると2Dのスーファミの方がクオリティ高い

902 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:08:56.03 ID:UHe7JVoq0.net
PS6ぐらいまではグラフィックが向上する余地があると思うのだけど、
その次の世代あたりでマジな頭打ちを迎えそうではある
映画業界だともうほとんどCGの俳優と本物の俳優の区別がつかなくなりつつあって、
その映画にゲームが追い付くのにだいたい10年~15年ぐらいだから

903 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:08:59.73 ID:1Q+lxPzd0.net
>>894
どんな奴か想像つかないが悪口なのは分かるw

904 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:09:00.88 ID:AyFAatzQ0.net
プレステのローポリよりはスーファミのドット絵のほうが綺麗よね

905 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:09:16.63 ID:dVxRPQh70.net
FF7は正直リアルタイムでも?って思ったぞ
まだまだポリゴンでやるのは難しいなとも

906 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:09:55.14 ID:1Q+lxPzd0.net
>>902
レイトレを完全に使いこなせるようになって、それで進化完了かね

907 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:10:16.91 ID:mdDgl2HX0.net
レス見てたら気付いたけど今PSストアのバイオかズラっと安いよね
でリベレーションズ2ってまだやってないんだけど買い?

908 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:10:25.65 ID:FT+9yPb90.net
>>1
ファミコンからやってると新ハードのたびに音や映像の進歩に感動してたな
今じゃグラフィックはこれ以上もういいからって気になるが

909 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:10:29.43 ID:5rpkLjtD0.net
>>798
こういうやつって何かの病気なのかな

910 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:10:44.30 ID:1Ck/1rhL0.net
ポリゴンの機械的なな呼吸表現やイッちゃってる目や関節から透ける背景とか無理してんなーとおもいながらプレイしてたな

911 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:10:49.28 ID:hXBoc/1Q0.net
そりゃ今見たら酷いのは当たり前でしょ
そこから進化を続けたから今のゲームがあるわけで20年以上前のゲーム見て明確な差を感じなかったらそっちのが問題だわ

912 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:11:14.23 ID:FH++mA060.net
>>874
意味分かって無かったら>>847のような考えには至らんだろwww

913 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:11:26.22 ID:SonMf+A50.net
FF7はキャラポリゴンはそうでもなくてムービーの背景スゲーという評価だったような

初代MGSはポリゴンの粗さが却って想像力を掻き立てて好きだったわ

914 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:11:49.59 ID:UHe7JVoq0.net
>>906
後は動きの自然さとかだろうか
映像というよりは物理演算の分野だけど、今のゲームでも走り方とかひどいからな

915 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:12:02.88 ID:yCQPqjop0.net
>>912
だから話通じてなくね
フルボッコやんお前

916 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:12:05.99 ID:dJaibTCO0.net
おれは今のPS4のグラフィックでも過渡期だと思ってるよ
まだ細部甘いな、背景よく見ると粗いなって
まだまだ満足できん、ただ4KHDRでリアルさは出てきた酔うけど

917 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:12:49.78 ID:JcsmqzsC0.net
>>907
個人的には本編は程々ホラーなのでいいと思う
あのゲームはサブであるレイドがゴミだったからそこで評判落としてる

918 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:13:23.83 ID:/QPgJrMK0.net
ヴァーチャファイターとか出た時感動したな
ボコボコポリゴンだったけど

919 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:13:33.14 ID:FH++mA060.net
>>915
単発が喚いてるだけにしか見えんわw
自作自演でフルボッコwww恥ずかし過ぎwww

920 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:13:58.16 .net
>>898
PS1は今でも欲しくなるデザイン

任天堂のハードは携帯型も含めて全て良いな

921 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:14:13.22 ID:Jvxx3zJZ0.net
個人的にはスーファミになってマリオペイントに感動した

922 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:14:22.95 ID:mdDgl2HX0.net
>>917
オッケー安いからポチっちゃった
本編だけやるわ

923 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:14:40.68 ID:Ew8JWJQK0.net
今の技術で過去評価するとか

924 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:14:49.32 ID:asUfanwh0.net
>>805
それ以前に、全く同じ姿形をした人間が何人もいるわけだから
つっ立ってる事より怖いだろ
キリない話だわ、RPGに限らず
没入出来れば気にならんよ

925 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:15:03.02 ID:BXTbu3s60.net
バイオハザードは一番グラの汚い初代が一番怖い
プレイヤーの想像力で恐怖を拡張するためにあえてテクスチャを荒くしたと当時インタビューで見たな

926 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:15:04.44 ID:hXBoc/1Q0.net
>>914
リアルな描画や動きを追及するのはいつか限界が来るんだろうけどゲームは空想もアリというかむしろそっちがメインだからなぁ
なんやかんや追い求め続けるのに終着点は無さそう

927 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:15:16.20 ID:LmRllFa30.net
確かにFF8初めてやったときは、映画かよって思ったなぁ

928 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:16:37.45 ID:8MpoObmh0.net
>>39
ただのパンチラが衝撃 後になって知ったんだけど、強かすぎた。

929 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:16:50.86 .net
ピクサーアニメとかが先に未来の映像を見せてしまってるから感動はもうないよ

930 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:17:16.96 ID:1LQmOHNg0.net
>>920
任天堂だと初代ゲームボーイが特に好きだな
あのカラーリングとガッチリ肉厚でタフなところも最高

931 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:17:30.58 ID:1Q+lxPzd0.net
>>914
確かに、初めて3Dゲームで驚いたバーチャファイターもグラフィックと言うよりキャラの動きに度肝を抜いたからな

932 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:17:46.85 ID:utp6P7+k0.net
>>926
それは老害の始まりだよ
妄想の余地がある方がいいとかいうんならゲーム何かやらずに妄想だけしとけばいい
ポリゴン黎明期のPS1世代がなかったらゲームの進化は止まってたわ

933 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:17:58.39 ID:NcwYVsQY0.net
>>920
ゲームキューブに取っ手をつけた奴は天才

934 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:15.22 ID:UHe7JVoq0.net
>>926
ただまあ、ドラクエみたいなゲームとかどうするんだろうなとは思う
グラフィックについてはドラクエ11以上のものをたぶんみんな求めてない

935 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:20.60 ID:FT+9yPb90.net
若い子がレトロゲームやるとドット絵があまりにも荒すぎてどういうキャラなのか認識できなかったりしてんね

936 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:31.15 ID:Jvxx3zJZ0.net
>>930
肉厚でタフなとこわかる
久しぶりに初代持つとデカ!重!ってなるよね

937 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:38.87 ID:1fXhRDOv0.net
>>342
バーチャレーシング
リッジレーサー

938 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:48.87 ID:mlVb6Gwz0.net
>>170
でけえ心臓みたいな器官に、キモいムカデみたいなのが出入り
倒すには、ク○○リスみたいな箇所に、オプションめり込ませて、連打連打
こんなのが1面

狂ってるって思った(好き)

939 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:56.56 ID:bYyIFBl80.net
つくば万博で遊んだアフターバーナーには度肝を抜かれた

940 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:18:59.28 ID:eA+6yqZ80.net
>>435
100Mショック

941 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:19:47.73 ID:2udIt5dw0.net
シリーズそんなにやってないが
リアタイでps1のGTA1→ps2のGTASA→360の4・5→ps4の5と
かなりグラの進化を楽しめた

942 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:20:00.85 ID:28sTHif80.net
ベイグランドストーリーを今の技術で遊んでみたい

943 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:20:24.94 ID:iL9V2cha0.net
やっぱり初代ファミコンからの
進化をリアルタイムで追っていた80年前後生まれが最強だと思うんだよね

944 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:20:28.73 ID:FH++mA060.net
>>925
そう、だから初代はリマスターじゃなくリメイクされた。
リマスターした所で大して綺麗になんないから。
人気もあるが4くらい綺麗になって伸びしろある作品で初めてリマスターされる。

945 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:21:15.06 ID:ARzAjWuK0.net
ロードの遅さや無理して3D化してるのもあって
ファミコンソフトよりキツい気はする

946 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:21:38.26 ID:8b4Ra+O30.net
>>4
FF7Rのユフィブサイクすぎる

947 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:24:19.45 ID:0GunYH/z0.net
新しい物が登場した時はみんなそんなもんだわ
デジタル動画初期のビデオCDなんて4Kの画素1万分の1程度だしな

948 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:24:27.87 ID:N1ltcQQg0.net
ポリゴンよりロードがキツイ

949 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:24:29.77 ID:hXeYlQ5K0.net
アフターバーナー懐かしいw もう家庭用ゲーム機とか持ってないから今なんかそういうのやろうとしたらFALCON BMSとかになっちゃうから・・・w

950 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:24:44.88 ID:yDFEj3i20.net
>>926
そりゃそうさ
リアルな表現が絶対に優れている訳じゃないから
デフォルメされ簡略化された表現ってのは高度な情報処理を一度経ているわけでさ

951 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:25:21.05 ID:PkKH6hpH0.net
昔を経験しているような口ぶりで初期PS世代というのは笑ってしまった。
自分が衝撃を受けたのはスーパーマリオでマップが8-4まで32マップもあること、
当時のゲームは3面くらいまでしかなかった。(色違いとか何度調整は別にして)
次はドラクエで漢字の文字がでてきたことだった。
この人が言っているようなことは少しずつの進化だったから、それほど驚かなかった気がするがあまり覚えてない。

952 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:25:25.14 ID:eNjoZQl80.net
>>933
持ち運ぶか?

953 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:25:26.33 ID:vM20IlHC0.net
当時、革新的な作品よw
今の人には分らんのかwスーパーマリオもゼビウスも酷いグラフィックってかw

954 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:25:49.43 ID:aZPZSS5U0.net
ファミコンやったことも無い若造やろ
ファミコン世代ならPS登場がどれだけ革新的だったか知ってる

955 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:25:57.45 ID:DrhayRBH0.net
ターミネーター2やジュラシックパークみたいな
90年代の映画のCGは今見てもそんなに遜色ないのに
ゲームは全然違うんだな

956 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:26:55.47 ID:qPRg9t8N0.net
今のゲームはリアルすぎて想像力働かないよね
前頭葉死んでそう

957 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:27:38.34 ID:eNjoZQl80.net
>>954
とにかく殿様商売でサードパーティから大金をせしめてた任天堂から
ソフトの新規販売価格を10000円以上から下げたのは大きいよな

958 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:27:38.88 ID:el4SufEN0.net
>>944
話噛み合って無くて草w
ほんと馬鹿なんだな

959 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:27:45.37 .net
ゲームボーイカラーでドラクエ1,2をやってるけど普通に楽しめて
反射型TFT液晶独特の美しさがある
LEDライトを背後からから照射してるけどね

960 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:27:55.37 ID:hmJ9KzQg0.net
SFCが出てマリオやF-ZEROとかにグラフィックの進化に感動したし流行ってたRPGでFF4やドラクエ5の進化も凄かった

961 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:28:12.91 ID:OEDORZSZ0.net
ライト兄弟の飛行機に乗ってみたいってやつは普通じゃないだろうから仕方ないわ

ライト兄弟までの道のりなんか気にせず飛行機乗ってるやつが普通だからな

そういう創成期の話だ
しやーないわ

962 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:28:41.54 ID:GSsAdaLx0.net
逆に今はグラフィックが綺麗なだけでつまらないゲームが多すぎる

963 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:28:45.16 ID:7zqyyQ3b0.net
>>953
スーパーマリオだと対象になるのはアーケード版のパックランドになるからなあ。
操作性は圧倒的にスーパーマリオが優れてるが。

964 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:28:58.96 ID:hrATYd6H0.net
昔のエロ本とかAVめちゃくちゃブスしか出てないよね
今が異常なのかもしれない

965 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:29:05.85 ID:/onsb1cn0.net
>>956
想像力働かせたいのならボードゲームでもやってろよ

当時は技術力の限界が理由で
しょぼかっただけなんだから

966 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:29:06.30 ID:0GunYH/z0.net
HDリマスターされて今でも楽しめるゲームは結構ある
スマホ版GTASAは今の画素に合わせてて普通に楽しめた

967 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:29:24.04 ID:Jvxx3zJZ0.net
>>944
敢えて汚くしたって話じゃないんか

968 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:29:37.56 ID:aZPZSS5U0.net
PSで初めてバイオハザード1やった時の感動は忘れられない

969 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:29:54.03 ID:yDFEj3i20.net
>>955
そりゃ求められるレベルが違いすぎるからそうなるよ
映画はCG以前のSFXと比べて優れていなければ意味が無いわけでさ
ゲームみたいに過渡期だからとか言ってられんし

それにゲームはやっぱりゲーム性の方が大事なのよ
映像が生命の映画と比べちゃいかん

970 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:30:13.67 ID:OEDORZSZ0.net
自動車には乗るが馬車はバカにするのも同じで
自動車のエンジン以外の技術は馬車であたりまえだったものなんだがそんなの忘れて
馬車はノスタルジーか前時代の残りで語るからな

971 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:31:19.02 ID:GSsAdaLx0.net
>>955
T2のCGや特撮はさすがに今冷静に見ると厳しいよ
ただ演出がすごいから気にならないだけで

972 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:31:27.49 ID:P4vq93Zx0.net
FF7のポリゴンはレゴブロックが動いてるみたいで当時でも笑えたわ
FF8になるとリアルになって感動した

973 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:31:43.46 ID:VgGEqAgt0.net
>>962
そんな語れるほど沢山遊んでるの?
イメージで言ってない?

974 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:31:51.37 ID:93mdCqLc0.net
レースゲーは スーファミ<PS だった
ドットじゃ勝てない

975 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:32:21.06 ID:Jvxx3zJZ0.net
>>972
やっぱり8の方が映像のインパクトは凄かったよね

976 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:32:27.24 ID:0KVGhP4g0.net
>>273
遺作はエルフだべさ

977 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:32:27.70 ID:eu9o2FIi0.net
当時餓狼伝説とかストIIとかのゲーセンでプレイした物を家庭用では泣く泣くスーファミとかで移植された物をプレイしてた世代からすると任天堂Switchクラスでもうお腹いっぱい

978 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:33:08.39 ID:FH++mA060.net
>>958
www
おまえ惨めな奴だなw
見え透いた嘘までついてダサ過ぎるぞwww

979 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:34:02.21 ID:c6N/oMJ/0.net
さすがにスーファミ時代が良かったとか言ってる爺はもう引退しろ

980 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:34:04.03 ID:hXeYlQ5K0.net
初代GTは感動した 今やってもおもろいかも試練w

981 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:34:07.87 ID:FH++mA060.net
そういえば初代PSは型番こそ何度も変わったものの、外見でモデルチェンジはほぼ無かったな。
2、3と4も少しはされたのに。

982 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:35:13.57 ID:DrhayRBH0.net
90年代前半以前のゲームはレトロゲームとして見れるけど
90年代後半のゲームは汚いと感じてしまうのかな

983 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:35:14.52 ID:1LQmOHNg0.net
レーシングラグーンは今やっても面白い色々な意味で

984 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:35:49.85 ID:FH++mA060.net
>>967
ちょっと自分に都合の良い事だったので無理矢理食いついてしまったw

985 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:35:51.84 ID:h9UX+Wm60.net
>>964
そりゃ、整形お直しの技術が高いし、パケ写詐欺というくらい画像処理も進んだからね。

986 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:36:03.17 ID:7zqyyQ3b0.net
>>981
簡略化されてプロアクションリプレイとか使えなくなってたぞ。

987 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:36:20.71 ID:Jvxx3zJZ0.net
>>984

そういう仕事なの?

988 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:36:53.74 ID:eu9o2FIi0.net
バイオハザード2をリアルタイムでやった時に友達がまるで映画だなーとか言ってたけど今みるとめっちゃレトロだもんな リメイク万能最近やってるけど時代の流れを感じる 20年先はどうなるんだろう

989 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:36:57.24 ID:zEy+5olO0.net
>>981
PSoneがモデルチェンジといえばモデルチェンジかな?
PS2の薄型は衝撃的だった

990 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:37:21.55 ID:eqZ5VE7f0.net
>>1
FF6のあのドットの職人芸の次にFF7だったからなぁ
OPムービーの路地を抜けてエアリスが見上げてグーっとカメラが引いてタイトルが出るまではすごいと思ったが
列車からクラウド達が飛び降りてきて「は?」ってなった

991 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:37:35.08 ID:zw1j4dfu0.net
>>957
あれはハード一強を作り上げてしまったせいでもあるからサードも自業自得

992 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:15.11 ID:cOxiMEpk0.net
グラフィックが良くなって面白くなった?

993 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:19.94 ID:FH++mA060.net
>>986
あー、そうなんw
俺もお世話になったなPARwww

>>987
え、いや、あの、無視してくださいw

>>989
PS3の2段階縮小も中々w

994 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:28.75 ID:3oOLWOVi0.net
>>955
JPさすがにしょぼいよ
すごく見えるの恐竜ロボットじゃね?
https://youtu.be/r6yu5L_3BZ4
これだろ?もうスレ終わるけどw

995 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:46.98 ID:vM20IlHC0.net
>>963
アーケードのパックランドはX68000クラスじゃないと完全移植できんのだが
FF7理解できん世代だと何もかも分らんのだろうね、完全に新世代

996 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:51.96 ID:Fj7m6ohi0.net
>>570
9はシステム最強でおもしろい
あれぞゲーム

997 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:38:56.94 ID:IBkxz3in0.net
>>899
グラフィック見るためにゲームやるわけじゃないからな

998 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:39:00.59 ID:Jvxx3zJZ0.net
>>993
ああレス追ったらわかった
気持ち悪いなお前

999 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:39:15.25 ID:zw1j4dfu0.net
>>992
アクションゲームは間違いなく面白くなった

1000 :名無しさん@恐縮です:2021/07/18(日) 01:39:19.25 ID:UB4ixq2H0.net
>>997
これやでしかし

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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