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【ゲーム】何回セリフ変わるの? NPCキャラに話しかけるのが大変でゲームのストーリーが進まない…… [Anonymous★]

1 :Anonymous ★:2021/09/20(月) 17:04:44.93 ID:CAP_USER9.net
https://news.careerconnection.jp/entame/124903/

うおおぉ〜俺は今、2年前のリリース直後にプレイしたもののUIが酷くてすぐ削除したスマホゲー『スパロボDD』を再ダウンロードして、猛烈に遊んでいる!

相変わらず、UIが酷いままな気がするけど、ところどころ改修された部分もあったし、いつの間にか必殺技をいくつもセット出来るようになって、戦闘映えがするようになっていた。

ゲームがリリースされた後も、アップデートごとに改良されていくのっていいよね。

そういえば、俺が地道に1日30分ぐらい進めてる『fallout76』も、いつからかアップデートされ、人間キャラのNPCが湧くようになった。

今はNPC、いわゆるモブキャラが数名スポーンするところに家を建築して、一緒に暮らしている。

家の中に椅子とかベッドとか設置しておくと、NPCがフリーダムに中に入ってきて、マジに座ったり寝たりするのだ。こないだは勝手に長時間武器作業台を占拠されて困ったから後ろから撃った。どうせリスポーンするので。今日のコラムは、NPCのモブキャラに焦点を絞ってみようと思う。(文:松本ミゾレ)

話しかけるたびセリフが変化するNPCは嫌い?
先日、5ちゃんねるに「ゲームのNPC『二回話しかけるとセリフ変わります』←これやめろ」というスレッドが立っていた。
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1629335000/

スレ主はこの仕組みが嫌なのか「セリフ回収したくなって全NPCに話しかけまくるのダル過ぎる」と書いている。

中には何度も話しかけないとイベントフラグが立たない、みたいなゲームもあった気がするし、たしかにそういうのが面倒と思う人も多いのかも。

スレッドには、この気持ちが理解できているっぽい人の声も結構目立った。ちょっと紹介していきたい。

「RPGは街に入ったらとりあえずNPCに話しかけて会話パターンを全部確認する。そしてイベントが進む度に同じ事を繰り返していくからすごい時間が掛かる」
「何回も話しかけると急に『あなたはマメな人だね』とか言い出す」
「『空の軌跡』とかちょっとイベント進めるたびに町中のNPCのセリフ変わるレベルでテキスト量すごかったな」
「『ボクと魔王』のセリフの変わり方とか最高だった」

みんなも、こまめに色んなモブに話しかけた経験があるのかもしれない。

ただスレ主は几帳面が過ぎるのか「事あるごとにいろんな街のNPCに片っ端から話かけなきゃ気がすまない俺は多分病気なんだろうけど、そのせいで全くゲームが進まない」と心中を吐露している。

ううむ、たしかに気になる気持ちは分からないでもない。

モブに話しかけることで手に入るアイテムって、色んなゲームにしれっと存在するし、時期を逃すともらえなくなったり、別のアイテムに切り替わったりもするし。それが非売品の武器とかだったらもう……!

でもここまでスレ主が苦悩するのって、攻略サイトや設定資料集とか見てないからこそなんだろうなぁという気がする。

モブの話を聞いて聞いて聞きまくって、完璧にセリフを見終えてからじゃないと何か見落とした気がしてしまうってのは、今の時代では結構贅沢な苦しみのようにも思える。

そして俺はこういう人が好きだ。

最初の村で暮らしちゃう?
モブがいろんなセリフを話すゲーム、個人的には好きだな。

最近ではわざわざこっちが近づいて決定ボタンを押さなくても「元気か?」みたいに、こっちに顔を向けながら気さくに話しかけるモブがいるゲームも珍しくない。

凄いなあと思うのは、こちらのレベルや装備品によって態度を変えるモブなんかもゲームによっては存在することだ。

あとは天候ね。オープンワールド系のゲームだと、モブが「いい天気だな」とか「雨は嫌だな」とか言うんだもの。大変な作り込みだよね。

マジでゲームの本筋には全然関与しない部分だけど、こういうことをモブがそれとなく話しているだけで、何かいいなぁと思ってしまう。

冒頭で挙げた『fallout76』だってそうだし、あのゲームの場合はモブ同士が会話したりもするし。

ただバグの多いゲームなので、本来特定のモブに話しかけることで発生するクエストが発生しないなんてことは未だに日常茶飯事。

酷い場合にはそのキーキャラとなるモブが「いしのなかにいる!」状態で壁から手だけ出てることもあるし。

多分これからもゲームは進化していくし、モブの言動ももっと凝ったものになるんだろうな。

スレ主みたいなこだわりの王様みたいなゲームファンは、ガチで永遠に最初の村から出られない日々を送るようになるのかもしれない……。

2 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:05:51.37 ID:XqscEERv0.net
ネットで攻略法調べろ

3 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:06:06.46 ID:OYqeiY9j0.net
もういいました

4 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:07:43.64 ID:v1MY3VTC0.net
FF10-2のドレスフィアかよ

5 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:07:51.49 ID:x6XNV3if0.net
グランディアだな

6 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:08:33.69 ID:QwwRQaG90.net
自分が忘れてるだけじゃないの?
スパロボのテキストなんか読んだことない....

7 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:08:46.08 ID:80jZq3cx0.net
ドラクエ7はつらかった

8 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:09:00.12 ID:NoBAtQXj0.net
モブキャスト

9 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:10:31.20 ID:tMwu5ejd0.net
こんなんでスレ立てるのか

10 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:10:53.66 ID:ALXcYx40O.net
ネトウヨという言葉には愛国者という意味がある
誰かを批判する時にネトウヨという言葉を使う奴は自分が馬鹿だと認めている

11 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:11:13.18 ID:dsy7BMVk0.net
昔のゲームのキャラは何度話しかけても「ここは◯◯のむらです」と同じセリフを繰り返すだけで怖かった。

12 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:11:50.09 ID:jBm1NWAv0.net
穏やかじゃないですね

13 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:13:06.39 ID:rAm/Ofxz0.net
>>10
内閣支持率は30%もないよ!限りなく「ゼロ」に近い!自民党は嘘と隠蔽が得意だからな!自民党は確実に大敗するよ!菅も二階も落選間違いなし!次回の比例では絶対に自民党に投票しないでね!

14 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:19:33.02 ID:RXcdXLBO0.net
Skyrimは錬金チートのおかげで希少武器防具欲しさに会話しまくるような事がなかったな。カリカリしなくて済むって言うか、大らかな気分でプレイ出来たわ。

15 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:23:29.18 ID:X2vfYoes0.net
老後に備えるなんて無茶な話…月収20万円未満であえぐ「団塊ジュニア」の悲壮感

Anonymous
https://news.yahoo.co.jp/profile/id/0Dh6zMyeeX3pLm9.4GlniQ--/comments
国民年金受給者も、国民健康保険料と介護保険が徴収されます。手取りはそこから約1万/月 減ります。
住宅保有されてる方は、固定資産税も忘れずにお納めください。

なにぬかしとんねん、こいつ(笑)  

16 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:23:34.64 ID:/3kxrDlW0.net
将来的には高度な自動生成でNPCでも生身の人間レベルになりそう

17 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:23:47.75 ID:Kt6HdsI00.net
むしろ変わってくれるぐらい作り込んでて欲しいんだが?
全員に話しかけたりパターン変えて話しかけたり
何もなさそうなとこ調べたりとか当たり前にやることだろ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:27:24.61 ID:oZIxmsH90.net
キャリコネのあふぃまとめサイト用作文乙

MMORPGとソシャゲはゲームではありません こどおじヘタレゲーマーが
リアルマネーでランキング上位を買ってバカッターで自慢するカルト宗教です
ウマシカムスメ真理教とか気持ち悪い

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
PCのMMORPGやソシャゲRPGでオラついてるヘタレゲーマーのこどおじ率は異常
対人RPG()が上手いんじゃなくてガチャ依存症です()対人得意なら格ゲーやれよ()

【科学】なぜ課金をやめられなくなるのか?【ガチャ依存症】
https://m.youtube.com/watch?v=A2TlaA59aq8

19 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:31:58.80 ID:sdBnQios0.net
各キャラは1%の確率で面白いことを言います

20 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:33:36.57 ID:4XF4k+0K0.net
ローラ「わたしをおしろまでつれかえってくれますね?」

「いいえ」

ローラ「そんな  ひどい…………。」

21 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:37:27.71 ID:eiKVxJhp0.net
よく分からんが一度話しかけたキャラが新情報持ってる場合はキャラの頭の上にビックリマーク付けて話しかける前にひと目でわかるようなシステムないのかな

22 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:40:01.11 ID:V/EQnmJe0.net
セリフの多さとか状況による変化だとRDR2が凄いな

23 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:40:18.89 ID:1nDfi+Lg0.net
>>1
>凄いなあと思うのは、こちらのレベルや装備品によって態度を変えるモブなんかもゲームによっては存在することだ。

ドラクエ1の時点でいた

24 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:41:03.04 ID:OeWEhE4w0.net
シェンムーかな?

25 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:41:59.30 ID:1nDfi+Lg0.net
>>21
イベント進行の条件になるキャラにマーカーがつくゲームは多い

26 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:42:14.16 ID:IDuOGL3C0.net
テイルズは表示の色で分かる
進行上なんの関係もないけど新規の話は全部表示しないと気が済まない
連打してるから読んでないけど

27 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:44:01.12 ID:WymATTRJ0.net
街の人すべてに話しかけるってすげえコミュニケーション能力だよな

28 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:44:10.32 ID:/V104BQl0.net
はじまりの街へようこそ!
はじまりの街へようこそ!
はじまりの街へようこそ!
はじまりの街へようこそ!
はじまりの街へようこそ!

<●><●>

29 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:53:37.23 ID:je/q3wk+0.net
最近は知らんが一時期あったな台詞量が多いゲーム凄いって馬鹿みたいな風潮。もう新しい町に到着するたびにまた会話地獄かとやる気削がれていく。

30 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:57:36.35 ID:D/xFQCUf0.net
今テイルズオブヴェスペリアやってるんだけどやっぱり不便だな

目的地ぐらいマーカーつけてくれよ

31 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:57:42.46 ID:sQAXc01k0.net
ランダムで言葉組み合わせて無限にセリフが生成されるゲーム作ったら
無限に遊べるな

32 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:57:51.74 ID:1X+AGzyY0.net
ゲームでまで人と会話したくない

33 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:58:21.12 ID:6j+zWrnE0.net
https://pbs.twimg.com/media/Ei1MtrYU4AI3GM1.jpg

34 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 17:59:40.77 ID:Wy/SRMKg0.net
買って1年寝かしてたゼノブレイドDEやってるけどNPCに話しかけるのが本当に億劫になる
キャラやクエストは無駄に多いしやってることは○○倒して○○ゲットしろの繰り返し
しかも敵は硬くて戦闘に時間がかかってドロップ率が無駄に低いから必要なのが出ない

35 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:00:35.24 ID:oTFjvJq30.net
ふ″きや ほ“うく″は もっているた”けて″は た″めた″そ″

36 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:00:53.73 ID:leJaJItd0.net
まぁRPGもオープンワールドでメインシナリオをクリアするのには
特に脇道にそれたりする必要ないけどたくさん用意してますよってのが増えたからな
もうそれ以前のシナリオクリア型RPGとオープンワールド型は明確にジャンルを分けるべきなのかもな

37 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:02:25.15 ID:MATfqobU0.net
モブに話しかけないとフラグが立たないのは面倒臭かったな
ロマサガとか

38 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:02:34.24 ID:p+tT9GCn0.net
大昔のドラクエ3でさえ3回話しかけろと言われてた

39 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:06:11.35 ID:TtWWqgYC0.net
新しいコメントのキャラは頭の上にマークでもつけておいてくれ
ゲームに時間を取られるのがアホらしい

40 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:07:05.55 ID:QhFzzjBi0.net
PS版ドラクエ4はキツかった
新しい町、ダンジョンに行く度にパーティーの組み合わせを全部試して「話す」
特にボス戦はリセットしなきゃいけないからキツい
いっそ台本売ってくれと思った

41 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:09:18.09 ID:lEPQpxJj0.net
ドラクエだな
テキストもつまらん

42 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:10:02.72 ID:owu1NAWI0.net
山はいいよねえ

43 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:12:10.92 ID:dzF30syE0.net
>>9
もはやスレ立てるやつはゴミしかいない

44 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:12:38.32 ID:yvalUFJ80.net
人見知りだから話し掛けるの躊躇うわ

45 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:15:01.21 ID:PgVDAjqm0.net
>>1
なんだこの中身も何もない素人のポエムは

46 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:22:47.55 ID:eiKVxJhp0.net
>>44
現実だと人見知りで話し掛けるの苦手な人ほどゲームでは話し掛けまくっている印象
ただし対象はNPC

47 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:50:40.93 ID:nC2nzRHM0.net
>>30
ベルセリアはマップ見れば行き先教えてくれるよ

48 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:51:08.05 ID:7VQzR7BN0.net
>>39
やらなけりゃいい

49 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:53:07.15 ID:mSieCsu+0.net
マザー2なんかはネスが死んでるか否かで結構パターン用意されてたな
ドラクエ3の序盤でアバカム覚えた用のメッセージとかもそんな感じか

>>42
マジックカプセルくれ

50 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 18:54:16.47 ID:G/RPyruT0.net
ウルティマ4は質問内容も総当たりで聞いて行かんと

51 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:17:42.49 ID:0q4A4leZO.net
>>7
膨大なテキスト量だった
俺は分かっててもセリフ回収しないと心地悪いタイプだからキツかったわ

52 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:20:05.21 ID:/sU7zBAn0.net
ペルソナ2罪がイベントひとつ終わる度にセリフ変わってたな
しかも伏線が仕込んであったりするから面倒だったw

53 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:40:53.29 .net
さくばんはおたのしみでしたね

54 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:43:05.42 .net
ちがうか

ゆうべはおたのしみでしたね

55 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:57:26.69 ID:yGSernbK0.net
スカイリムですら10年前なのにいつの時代のRPGの話してんだ

56 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:57:28.13 ID:mdxy/0ZA0.net
その方向には誰もいない

57 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 19:57:41.84 ID:VCxK1JUL0.net
グランディアを思い出す

ゲームアーツは1992年のルナTSSからテキスト量が多いのを特徴にしてた

58 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 20:06:58.19 ID:YHfnzOf20.net
極 ってゲームは、すごいフルダイブオンラインゲームだったらしいな

59 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 20:33:55.67 ID:V1RVd0lm0.net
そんなん適当に無視すりゃいいだけだが
それが後に何らかのイベントのフラグや喋った人数が関わってたりトロフィーの一つだったりしたら最悪なんよな

60 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 20:39:36.47 ID:HRmOrx7T0.net
マップの床を1マスずつ全部調べるして
金の爪見つけたり
昔は結構エグい仕掛けあったね

61 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 21:14:43.86 ID:2wLUV4DS0.net
「どういう日を良い日というか知ってる?その日の最後が空腹でないことよ」

5億回聞いたセリフだわ。

62 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 21:33:55.16 ID:JZZM0Y2/0.net
マザー2だとしつこく話しかけるとおこづかいくれる人いたな

63 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 22:29:28.78 ID:0DQ9z+/d0.net
ハロー!そして...グッバイ!

64 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 22:33:15.17 ID:nA7XvObA0.net
成し遂げられる人物ってわけね、気に入ったわ。

65 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 22:36:18.42 ID:v9pX0ov+0.net
面倒くさいと思った時点でもうただの作業じゃん。
全然楽しめてない。
もう止めたら?

と言っても他の楽しい事を知らないからゲームするしかないのよな。

66 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 22:56:26.17 ID:kUarT6oE0.net
もとはといえば
イベントが進む→セリフが変わる
ということで物語の進行と時間経過を表現することに大きな意義があるわけで
厳密には物語装置の一環でゲームじゃないんだけどね
ドラクエ3なら商人の町の成長を見守るというような
セリフの変化でゲームの進行を実感するというか
アイテムはあるとうれしいのも事実だけど
本編に影響しないおまけ的なもののほうがあってる

67 :名無しさん@恐縮です:2021/09/20(月) 23:37:34.27 ID:tPnHUEwL0.net
自分もこういう気質だから街の多いRPGは時間かかるわ
FF8で街を探索しまくってるとランクが下がって給料減るみたいなシステムがすごいストレスだった

68 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 05:52:02.43 ID:+6c02x0k0.net
ゲーム開発「だからってNPCのセリフ減らすとクソゲー扱いするからな」

69 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 07:11:34.13 ID:IxzD6m480.net
パーティキャラの組み合わせでセリフが変わったりするのを全部確認することもやってたなぁ。仕事引退したらまたやるかな。

70 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 07:41:45.76 ID:zVq5VjnP0.net
>>1
>ゲームのNPC『二回話しかけるとセリフ変わります』←これやめろ

全キャラにいちいち複数回話しかけざるを得なくなるもんな
糞仕様だよ

71 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 07:47:11.86 ID:BOhiBg280.net
モブキャラは
私が町長です
くらいで良いな

72 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 08:04:14.11 ID:0e680Ske0.net
>>21
それはそれで作業感が出るんだよなあ

73 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 08:11:08.91 ID:b9lbixMQ0.net
SSのグランディア、初日に投げそうになった
まず最初の街が広い
NPCの会話が複数パターン
最初の街で色々イベントこなさないと外に出られないし戦闘も無い
最初の街がすげえゴチャゴチャしてる
初プレイだからドラクエやFFのようにアイテムが落ちてないことを知らないので探し回る

これ以来デカい町は嫌いになったな
近年ではドラクエ11Sはデカくないが探索するとマジ苦痛だったし、ホライゾンの王都メリディアンも嫌だった
噂によるとウィッチャー3はすさまじい町があるらしいな・・・

74 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 08:12:16.71 ID:7estnD5n0.net
ドラクエしか知らんが別に苦痛なら話さなくてよくね?
村人に話しかけるとか最低限しかやらんわ
全員に話す奴は内容覚えてるの?絶対覚えてないだろ

75 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 08:17:28.39 ID:7estnD5n0.net
俺みたいに防具売ってブーメランと薬草買いまくってダンジョン行ってレベル上げと探索同時にやって体力減っても戻らないで死ぬまで続ける奴レアだろうな
別れ道で選んだほうが正解で別の道に宝箱あっても無視して進むわ

76 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 10:38:16.43 ID:Qyf9FJC40.net
昼と夜は無くしてくれ

77 :名無しさん@恐縮です:2021/09/21(火) 16:12:18.53 ID:g4As4Eo30.net
俺も全員と会話しつくすタイプだけど
選択肢のどれかを一度選んだら二度と選択肢が出てこない はやめてほしい
それがメインシナリオで重要な分岐ならいいんだけど
たとえば「いい天気ですね はい いいえ」とかのどうでもいいNPCで二度と変更不可はうざい

78 :名無しさん@恐縮です:2021/09/22(水) 22:01:08.48 ID:32XzjlOl0.net
え? 軌跡シリーズがなんだって。

79 :名無しさん@恐縮です:2021/09/23(木) 16:49:43.42 ID:du4g1dqw0.net
昔アークスというRPGがあって、街の住人と個別の会話はないんだが、酒場で聞き耳を立てていると他の客の会話が延々と聞こえてきて、その中に重要な情報が隠されてるっていうシステムだった

80 :名無しさん@恐縮です:2021/09/23(木) 16:57:26.78 ID:Kxry00vQ0.net
天外魔境2で全てのキャラのセリフをノートにまとめようとして挫折した

81 :名無しさん@恐縮です:2021/09/23(木) 16:59:10.53 ID:EHbFk72W0.net
ディアブロ3みたいに近寄ったら勝手に話が聞こえてくるのがいい

82 :名無しさん@恐縮です:2021/09/23(木) 17:16:30.99 ID:t+81ErrsO.net
*「わたしは ソクラス。
こうして よるになるのを
まっています。」

83 :名無しさん@恐縮です:2021/09/24(金) 06:01:35.18 ID:qczXBbKJ0.net
ダークソウル

84 :名無しさん@恐縮です:2021/09/24(金) 06:12:57.04 ID:CfVIPzOt0.net
この病と全ての建物に入って漁らないと気がすまない病を併発してたけどウィッチャーで卒業した

85 :名無しさん@恐縮です:2021/09/24(金) 06:24:41.97 ID:ostPUX4A0.net
LUNARはすごかった気がする

86 :名無しさん@恐縮です:2021/09/24(金) 08:43:19.74 ID:X5BlnMchO.net
>>85
PS版しかやってないけど、そこまでは感じなかった
最後のPTのセリフが良かったよ

総レス数 86
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