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【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る [ひぃぃ★]

1 :ひぃぃ ★:2022/04/23(土) 21:21:21.23 ID:CAP_USER9.net
今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。

ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。

そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。

■「二度と来れない街・ダンジョン」

先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、"RPGゲーム"って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。

ちなみにスレ主はアマチュアで、RPGツクールを使って2Dコマンド制RPGを作ろうとしているようだ。ユーザーの声を反映させたいという意思があるのなら、それは素晴らしい。このスレッドに挙がった意見を、いくつか引用させていただきたい。

 「武器が壊れる」
 「しょうもないパズル要素」
 「初戦闘までが長い」
 「武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
 「時限イベントはやめろ」
 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」

と、こんな感じ。それぞれの書き込みを見ていると「ああ、この人たち、過去にこの手の地雷ゲーのせいでイライラさせられちゃったんだろうな」と思ってしまう。

■武器損壊は3D系のゲームでは歓迎だけど……

ちなみに「武器が壊れる」をダメ要素として引用させていただいたが、これにはスレ主も賛同していた。武器が壊れる系のゲームはなかなか受け入れがたいものがあるようだ。

個人的には「武器損壊おおいに結構!」って感じだし『エルデンリング』も最初、勝手に武器が壊れるものだと思い込んでいたクチなんだけど(なまじフロムの過去作にそういうのがあるだけに)。ただこれも、全部のゲームに取り入れるべきではないと感じる。

2D系のゲームで武器が壊れてしまうと、3D系と違って武器損壊後に回避してやり過ごすみたいな、テクニックでどうこう出来るわけでもない分イライラが凄いことになるだろうし。

スレ主はツクールでRPGを作成しているとのことだが、下手に武器が壊れる要素なんか入れてしまうと匙加減、塩梅にも苦労が多くてバランス調整も大変だろう。個人が作るゲームで、武器の破損要素って不要な要素なんじゃないかなぁ。

逆に、これもう全然話の筋と関係ないんだけど、RPGで出来れば入れておいてほしい要素ってのを募ってみるのもゲームを作る上ではいい情報が得られるのかもしれない。ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。

2022年4月23日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96309_1591_4305d555_8cd824cd.jpg

関連スレ
RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650095870/

2 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:21:55.35 ID:7b4M09jF0.net
ハバナ症候群

米政府 電磁波攻撃はありま〜す
CNN ボイストゥスカル 米軍特許技術 通称V2Kによる思考盗聴はありま〜す
専門家 スパイ衛星から電磁波攻撃は可能

大震災まで原発信者だったワイ 陰謀論こそ真実と知り震える
世界はスパイ衛星から思考盗聴している時代へ

3 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:21:58.23 ID:xnKy7tC60.net
ボスのランダムドロップ

4 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:22:27.71 ID:UJ3Arhis0.net
ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ

5 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:22:29.03 ID:a+jqwwfa0.net
ロマサガの敵から逃げてると敵だけが強くなって詰むやつ

6 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:10.40 ID:wH+tfms10.net
ロマサガか

7 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:12.51 ID:JBPbC1Xr0.net
シンボルエンカウント

8 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:21.48 ID:gBQtGzCn0.net
冬要素
床が氷で滑るとか要らん

9 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:23.46 ID:U6LdjdtY0.net
自分や味方を攻撃したら経験値がもらえてレベルが上がるやつ

10 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:24.24 ID:lPlBJB7o0.net
ミズネコ

11 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:42.24 ID:JBPbC1Xr0.net
FF15全部

12 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:51.35 ID:UeKmoN8D0.net
ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
途中で詰みそうになるんだよ
中盤のボスが1番強いとかざらだしな

13 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:05.86 ID:jz7fbKBU0.net
サガ1・2は武器が壊れてこそ

14 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:19.54 ID:IfQm1vjH0.net
>>12
それはヌルすぎ

15 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:50.45 ID:IcjMnt7m0.net
魔法を剣にセットしてアビリティがどうたら〜とかゴチャチャ面倒くさい

16 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:52.78 ID:2vBGAJYj0.net
レベル上げると雑魚敵が終盤強すぎて詰む
FF8のクソゴミさが一番

17 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:55.92 ID:y7bPzauU0.net
一番強いボス倒さないと最強武器とれない

18 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:57.71 ID:mOvnEb0s0.net
ホストとキャバ嬢

19 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:10.65 ID:o1mItzGo0.net
カップリング

20 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:15.72 ID:XU5wnwp80.net
レベル
モブの雑魚敵
店買い出来る武器防具

21 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:20.15 ID:iOwilVuA0.net
しかしまわりこまれてしまった!

22 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:23.79 ID:6dXUD2Mb0.net
恋愛要素

23 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:32.87 ID:dHnY8dw/0.net
FF8だろ

24 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:43.32 ID:icKx878p0.net
>>1
ヌルいな

> 「武器が壊れる」

> 「時限イベントはやめろ」
> 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」

25 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:47.50 ID:lqp98sUy0.net
> 「武器が壊れる」
> 「しょうもないパズル要素」
> 「初戦闘までが長い」

ゼルダやん

26 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:17.45 ID:oKoXdVoU0.net
妻を選ぶ

27 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:19.44 ID:317PZiCS0.net
>>17
その武器どこで使うのっていう

28 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:21.01 ID:dHnY8dw/0.net
敵も筋トレするだろ

29 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:34.54 ID:IcjMnt7m0.net
後一歩のとこでゴーレム出現

30 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:50.22 ID:ZiceVyj20.net
サガフロ2やん

31 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:09.17 ID:r9rIsX7e0.net
エクスカリバー2

32 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:16.60 ID:6zbO7qW/0.net
レベルアップで全回復

33 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:36.08 ID:XU5wnwp80.net
>>30
あれはRPGと言って良いのかも謎

34 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:51.13 ID:bFTlBAje0.net
飛ばせないムービー
ストーリーの邪魔するミニゲーム

35 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:13.57 ID:aj/MWM3S0.net
>>27
探索や収集をラクにするためじゃね?

36 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:49.02 ID:xORrpFvX0.net
ふっかつの呪文

37 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:49.79 ID:BWDphB++0.net
>>1
ブスザワのことかー!w

38 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:56.68 ID:6VznouE10.net
>>16
詰む?エアプのゴミがFF8様をバカにするなよ?

39 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:58.01 ID:uxX2aulz0.net
秋元康

40 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:03.26 ID:M7dtdq440.net
FF5は面白かったなぁ

41 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:11.01 ID:XU5wnwp80.net
>>35
一番強い敵を倒した時点でそれやる意味がないじゃん
最終目的どこよ?

42 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:11.79 ID:2orYfRXD0.net
レベル上げると敵も合わせて強くなるって、モンスターのレベルが決められてるんじゃなくて自分のレベルと比例してモンスターレベルも決められる設定のこと?

43 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:14.57 ID:BWDphB++0.net
またもブスザワがキチガイステマで捏造人気だと完全判明大証明されたであるな

44 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:16.84 .net
ドット絵RPGなのにやたらとパラメータあって
あがるだけでなく、レベルアップで悪化するとかイラン

45 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:25.38 ID:u7fe0U8k0.net
アイテム所持数制限がきつい

46 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:26.00 ID:BWDphB++0.net
>>25
やめたれw

47 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:27.70 ID:aj/MWM3S0.net
全ステータス異常無効化アイテム

48 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:35.92 ID:xY/2qZFD0.net
釣り

49 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:43.80 ID:K43AaLge0.net
時間の無駄と思ってしまう飽き心

50 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:52.58 ID:6zbO7qW/0.net
論争を呼ぶ花嫁選び

51 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:15.40 ID:xORrpFvX0.net
殆ど誰も使わない武器…斧

52 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:16.90 ID:o9Dg4rt70.net
サガフロ2をまず思い出した

53 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:23.24 ID:nqMvykd50.net
>>13
メカが結構緩和してくれてサガ2はヌルくなったな

54 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:32.62 ID:5HbYmetF0.net
レベル上げると合わせて敵も強くなるのだけは無能って言ってる奴は無能

55 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:33.63 ID:WC0NNaZa0.net
リドル謎解きとパズルゲームだな、ゲーム買取に出される時間を遅らせための、時間稼ぎできるクソミニゲー詰め合わせパック

56 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:43.49 ID:0bIyeGes0.net
>>40
完成されてるよな、縛りもできるし

57 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:44.28 ID:BWDphB++0.net
チョンテンドーピッグファイター「ブスザワハスベテイオイテカミゲープピィ!!」

普通の一般人「武器壊れる敵も同じく強くなるクソゲーだろ」

普通の一般人「同意」

チョンテンドーピッグファイター「ブピイ?ブヒブヒブヒブヒブヒッヒヒーーーッ‼」

58 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:44.59 ID:rCtqomLM0.net
たくさんアイテム持つと移動速度(スタミナ)落ちるやつ

59 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:47.58 ID:LtC+Reo90.net
このクソゲー要素を詰め込んだ神ゲーがサガフロ2

60 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:52.02 ID:CO76DilU0.net
レベル差に応じて取得できる経験値が減っていく
拠点でひたすらレベルあげしてヒャッハーしたいのに

61 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:52.23 ID:kFe2uOLu0.net
主人公以外の男キャラ

62 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:01.37 ID:2AQ9MY7h0.net
なんか4人がかりで敵1人を倒すシチュエーション
味方HPで2000ぐらいで敵のHP100万みたいな奴
でその敵が味方になったとたんHP2000ぐらいになったり

63 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:06.67 ID:BWDphB++0.net
>>45
まさにブスザワ!

64 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:06.51 ID:epSYoK320.net
ラスボスが先制攻撃してくる

65 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:14.81 ID:ZJCjIOUa0.net
レベルに比例して強くなる雑魚敵
仲間の永久離脱
DLCをやらないとわからない真相

66 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:15.09 ID:94TNwwuE0.net
レベルを上げると敵も強くなるのは
ほんま意味わからんな
ずっと雑魚戦がしんどいとか
ストレスでしかない

67 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:18.74 ID:CRchJYWv0.net
ぱふぱふ

68 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:19.12 ID:X364gx7f0.net
アストロン

69 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:31.18 ID:nqMvykd50.net
>>30
結構好き
音楽サイコー、システム大好き
でもキャラが入れ替わるのはどうなのかと思うわ
また装備編成を練り直すのがダルかった

70 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:31.35 ID:2orYfRXD0.net
>>45
制限があるから面白くなるんだぞ
バイオハザードが無限にアイテム持ち運びできたらヌルいだろ

71 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:32.12 ID:fCkXic5u0.net
無駄に凝ったムービー

72 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:32.13 ID:zcXhECTQ0.net
ストーリーが一本道

コレが1番よろしくない
ロールプレイの意味すらなさなくなってる

73 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:39.40 ID:7bbl6nJB0.net
熟練度システム

74 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:42.35 ID:WYhr9o+Z0.net
FF8とか10あたりのなんか成長要素
FF8とか10あたりの美男美女キャラ

75 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:40.83 ID:DLpr4SgS0.net
お金と経験値

76 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:52.83 ID:iIcRLpQL0.net
次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう

77 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:10.89 ID:B0dIItwU0.net
なんかやたら薄暗いダンジョン
年取ってくると全く見えない

78 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:13.18 ID:5ErUAO1o0.net
武器が壊れるで思い出すのはブランディッシュ
アイテム重量で思い出すのはダンジョンマスター

79 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:15.10 ID:QWAhzEyb0.net
好き勝手にレベリング出来ない作品はクソだ
FF6、FF8とか

80 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:17.03 ID:nqMvykd50.net
>>57
頭大丈夫か?

81 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:24.64 ID:0ISAdaoA0.net
魔法効果の厳密化
狭い通路や部屋で爆発系は巻き込まれる
森や市街地で火炎系は火災になる
壁を背にした敵に対してライトニング系を出すと貫通反射してきて自爆

ダンジョンでは実質マジックミサイル系かサイコキネシスしか使えない

82 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:26.48 ID:I3ns1DZD0.net
ロマサガをディスるな…(´・ω・`)

83 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:32.63 ID:BWDphB++0.net
>>66
その通り

ストレスだけを与えるクソゲー

それがブスザワ!

84 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:34.18 ID:dSW7YEpI0.net
ファッションショー

85 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:34.30 ID:asibltM10.net
レベルを上げると敵が出なくなるディープダンジョン

86 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:38 ID:Dagwx/+a0.net
昔のハイドライド3みたいな、持ち物の重量制限。敵を倒して金が貯まると動けなくなるという。

87 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:42 ID:TYmceZR/0.net
操作キャラの自分語り
これが酷いFF8からシリーズはやらなくなった

88 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:42 ID:Sqeyt73t0.net
ゲームを常習してるかたまにやるかで違うよね
世界の臨場感演出なんだろうけど、何もそこまでと思う
ゼルダbowもそういうのいらんやろと思った

89 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:05 ID:BrcybzzW0.net
レベル上げると敵も強くなるはマジで糞要素
RPGはレベル上げてヒョッハーして苦行の成果を感じるのに
レベル上げたら敵も強くなるってそれじゃ時間の無駄でしかない
FF8よ、聞いてるか?

90 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:07 ID:b4sLSbdp0.net
魔石ボーナス

91 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:13.45 ID:FMSjvGkA0.net
プロローグやチュートリアルが長いのは萎えるけど、それ以外はそこまでか?って思う

92 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:15.91 ID:Buq0tN3h0.net
戦闘時間が長い
今はオートバトル機能があるけどね

93 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:18.94 ID:hwYFqjnW0.net
レベルが上がると敵もレベル上がるのは本当意味が分からん
これ考えたやつあほだろ

94 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:26.43 ID:BWDphB++0.net
>>88
その通り

チョンテンドー電通の在日ステマラインで作られた偽りの評価だとまた完全判明大証明されたのであった!

95 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:34.32 ID:41VF8NMg0.net
移動が車

96 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:36.63 ID:r5VG5Uve0.net
ブレワイの武器が壊れるのは良いと思ったわ
必然的にいろんな武器を使うことになるし雑魚敵から武器を奪うために戦う意味が出てくるからな

97 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:37.79 ID:nqMvykd50.net
>>82
未だにミンサガやるぞ。
あれも武器壊れるけど要件がヌルいよな
サガフロ2みたいにビシバシ武器を壊すべき

98 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:49.74 ID:aGgVIxFG0.net
パーティーにいる癖に途中離脱して二度と使えないキャラ

99 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:51.34 ID:JywOAEFB0.net
>>11
面白いけど

100 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:54.05 ID:XU5wnwp80.net
まずレベルが要らない

101 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:12.85 ID:nMC0DERg0.net
一本道

102 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:33.06 ID:LkGAx6F90.net
フィールドに落ちてるアイテムがランダムで変わる

103 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.05 ID:2ByEi5qO0.net
二週目限定とかのイベント

104 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.10 ID:jigE6ZHM0.net
ff8のレベル上げってカード集めやろ?勘違いしてる奴多すぎ

105 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.08 ID:kUZzzexb0.net
レベル上げする理由は敵をボコる為であって
敵も強くなるならただのストレスなのよな

106 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:38.48 ID:XU5wnwp80.net
サガフロ2好きはマジで意味がわからない

107 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:41.24 ID:r3uEFjbT0.net
ストーリー重視

108 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:41.79 ID:4OTmEfDg0.net
武器が壊れるってヘラクレスの栄光の悪口はやめろ

109 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:48.35 ID:lR+vI9Rx0.net
たしかに武器が壊れるはいらん
強武器取ってももったいなくて使うの後回しにする

110 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:47.72 ID:WvpOiKoI0.net


111 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:51.19 ID:yg++IKS10.net
続編で前作の登場人物がみんな死んじまってるクソ設定

112 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:52.79 ID:BWDphB++0.net
これがブスザワだ!

武器破損

敵も強くなる

スカスカマップ

ペラペラシナリオ

水増しモンスター

祠地獄

ガクガクfps


これが圧倒的大真実!

113 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:11.29 ID:x1blOpNP0.net
凍てつく波動

114 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:14.82 ID:E7NtX3ai0.net
異論はあると思うが一番面白かったRPGはラストレムナント

115 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:16.98 ID:IkMK668n0.net
ドロップ率0%でも小数点ある設定

116 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:17.14 ID:P1fkm43e0.net
手応え感じるのはボス戦だけでいいよな
ザコ敵は脳筋パーティーで蹴散らして進みたい

117 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:18.51 ID:BXsDKL1v0.net
腹減りとか睡眠時間かな
素材集めて料理までしちゃったらもうね

118 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:19.78 ID:a2wUdREk0.net
>>16
FF8は強制バトル以外は魔法ドローして逃げる
上位魔法に合成してジャンクション
必要な魔法ドローしたらエンカウント無し
ボスは物理でボコる

119 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:29.29 ID:YVWMrtUm0.net
>>112
世界で大人気で残念だね

120 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:34.70 ID:BWDphB++0.net
>>96
おまエラチョンテンドーピッグファイターは脳が破損しているであるからな

121 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:36.98 ID:mvZwOg1s0.net
ゲハのノリって他の板だとものすごキチガイ感が引き立つな

122 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:46.70 ID:FMSjvGkA0.net
こっちのレベル上がると経験値減るゲームはけっこうきついよね
ファミコンのSTEDの事なんだけど
最初のダンジョン行くまでも大変

123 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:50.23 ID:Tyh2rQPd0.net
ネスのあくまじゃん
ネスのレベル上げまくってマジカント行くまで俺TUEEEEして大泣きした少年時代の自分を思い出した

124 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:50.66 ID:HN81boD40.net
装備の効果欄に記載されてない効果があるやつ

125 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:58.77 ID:D/9hqLXy0.net
シンボルエンカウントが受け入れられるなら、序盤から強い敵も出る構成でいいと思う
そんなプレイヤーの強さに合わせて、敵が段階的に強くなっていくご都合はやめようよ

126 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:15.65 ID:ATlIdXcJ0.net
無駄に1000階ぐらい続くランダム生成ダンジョンがある

127 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:16.48 ID:BWDphB++0.net
>>119
エルデンリングに秒で売り上げもメタスコアも粉砕されたブスザワ!w

128 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:17.78 ID:GlssRbfX0.net
FF6はゲームは面白いのにシステムのせいで子供の時やったきり二度とやりたくない

129 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:18.59 ID:KD06j2x70.net
>>17
分かるわ

130 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:27.93 ID:Buq0tN3h0.net
>>16
敵とともにレベルが上がるのは嫌だ
でもお前のゲーム下手くそさが垣間見える

131 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:29.13 ID:U8ACxD5a0.net
エンディングはいらない

132 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:28.78 ID:4ZvshR1L0.net
負けイベント

133 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:29.36 ID:IkMK668n0.net
パタポン3みたいなこっちのレベルが上がると経験値入らなくなる仕様とか

134 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:40.39 ID:J7Jb4yqw0.net
まず敵を倒すってのが古い敵を説得して許しを乞おう

135 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:48.78 ID:YVWMrtUm0.net
>>127
エルデンリング面白いもんなー

136 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:51.18 ID:4K+7uepM0.net
中2武器のスレみたいなやつ面白かったな

137 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:04.42 ID:W/LKjshC0.net
魔石にレベルアップボーナス

138 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:04.96 ID:vaiXrT8G0.net
FF8はデスジャンクションつければいいだけだしなあ

139 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:09.39 ID:vCKN9k3Q0.net
仕事終わりに酒飲みながらやってると、洞窟の迷路で訳が分からなくなって挫折する

140 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:08.68 ID:Zwts3J2h0.net
良く喋る主人公

141 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:12.92 ID:hrpNRUji0.net
>>30
ストーリーと音楽と雰囲気は良いけどシステムがね……

142 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:21.80 ID:mt9RjdRb0.net
空腹かな

143 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:22.22 ID:UdvKHEya0.net
どれを選んでも結果が変わらない質問と選択肢

144 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:26.65 ID:dSW7YEpI0.net
とてつもなくアホなAI

145 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:32.30 ID:XU5wnwp80.net
>>134
メガテンもアンダーテイルももう古いだろ

146 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:33.78 ID:FMSjvGkA0.net
>>132
不要ではないけど、倒せるのか一定ターン経過なのか、あるいは負けるべきなのか分からないのは厄介

147 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:37.00 ID:zcXhECTQ0.net
ドラクエでいうと5や6みたいに強引に山とか川で仕切った地形を進ませて
ただ一本道のストーリーを辿るだけのもの

148 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:38.82 ID:o9Dg4rt70.net
>>17
FF12のロトの剣もそんな感じだったけ
しかも最強でもなかった記憶

149 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:38.83 ID:vMly2tFY0.net
アイテムの重量概念

150 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:46.63 ID:LkGAx6F90.net
レベルアップ時のパラ上昇がランダム
レベルアップ時パラ上昇ボーナスのアイテムがゲーム後半で手に入る

151 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:55.34 ID:aTKwsszl0.net
好感度みたいなやつ

152 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:00.01 ID:9RgA9hKk0.net
ファイナルファンタジー2の
ダメージ食らうとレベルが上がるってシステム
わりと良かった感じするけど廃れちゃったな

153 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:02.64 ID:sIukHuez0.net
重量

154 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:25.26 ID:XU5wnwp80.net
>>141
ストーリーも大概でしょ

155 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:29.93 ID:0bIyeGes0.net
>>111
クロノクロスの悪口は言うなw
あれはパラレルワールドの続編って事にしようぜ

156 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:30.27 ID:r9rIsX7e0.net
>>134
チャイルズクエストか

157 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:31.47 ID:1qT7ML8g0.net
武器が壊れる、レベルが上がると敵が強くなる、キャラが老化で弱体化する
サガフロ2

158 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:33.50 ID:PC2xfqeO0.net
壁の中に飛ばされて全滅するやつ

159 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:43.95 ID:bWzhtUgq0.net
武器壊れんのはうまくやりくりする楽しみがあるだろ

160 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:44.13 ID:aj/MWM3S0.net
>>81
「ダンジョンの1マスの玄室でグレーターデーモン5匹とポイゾンジャイアント7体に出くわしたんだが、そもそも1マスしかない玄室にそんなに入るのかどうか疑問です」

161 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:46.56 ID:KD06j2x70.net
ミンサガとFF8は独自路線だから今でもたまにやる

162 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:48.44 ID:jf9n0HSj0.net
ムービーでの独白

163 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:55.93 ID:2ByEi5qO0.net
最近は殆どないけどゲームオーバーになるとタイトルに戻されるやつ

164 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:10.00 ID:/zXscZoX0.net
武器が壊れるは本当に製作者ぶん殴りたくなるw
何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないよね
プレイヤーが快適に遊べるようにするのがまず第一

165 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:18.26 ID:8rs2wKoN0.net
つーか昔のゲームの話しかでねーじゃん。ジジイしかいねーのかよこのスレ。加齢臭臭いんだよ死ねや

166 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:18.97 ID:2pfZJzKn0.net
武器が壊れるのはゼルダで苦痛だった
敵とレベル連動はアサクリオデッセイで苦痛だった

どちらも途中で投げた

167 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:23.01 ID:/i3bTRVa0.net
リメイクとは名ばかりのご都合改変

168 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:26.65 ID:GMGseGeM0.net
おっさんになるコントローラー握るのがめんどいので音声で操作させてくれ寝ながらできる

169 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:32.22 ID:25e5W/z60.net
FF8のリマスター買ったけどやっぱ2回目やる気しないなあのシステムは
敵強なるのは良いけどジャンクションとドローが面倒スギィ!

170 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:36.25 ID:uhTthIV90.net
セーブが要らんよ、死んでもノーリスクじゃ緊張感まるで無し。

171 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:36.12 ID:v0zYW5pN0.net
ストーリー分岐やタイミングを逸すると取れなくなるアイテム
いわゆる取り返しのつかない要素

172 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:37.38 ID:ZAx//Me40.net
FF8は糞だったな。
2時間くらいボスと2回戦って負けて捨てたわ。

173 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:37.36 ID:/1BzdCUy0.net
武具の耐久値がいらんわ

174 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:38.43 ID:wvpBviFF0.net
迷いの森 やらないと話が進まない操作が微妙なミニゲーム

175 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:38.48 ID:XU5wnwp80.net
>>163
最近のFFは違うの?

176 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:39.72 ID:LkGAx6F90.net
ボス敵から低確率で盗むやドロップでレアアイテムが手に入る。
そのせいで、なかなかボス倒せないかリセマラすることになる。

177 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:43.71 ID:dhHEt8W10.net
中盤で突然難易度が上がるタイミング(敵の攻撃力アップや嫌らしい攻撃してくる)

178 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:52.54 ID:L595g99s0.net
レベル上げ専用の場所

179 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:58.94 ID:aj/MWM3S0.net
>>86
防具を買ったら重量オーバーで動けなくなったりとかな

180 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:00.37 ID:/udVzUDe0.net
今時男しかいないホモソーシャルなRPG

181 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:06.49 ID:hrpNRUji0.net
>>154
いやストーリーはサガシリーズで1番良い

182 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:09.34 ID:xrS1iu950.net
完全版
DLC

183 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:18.15 ID:pwzhIe4J0.net
使い捨てのステータスアップアイテムの上昇値がランダム

184 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:24.07 ID:ZgYkpSh40.net
燃やさないとゾンピが復活

185 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:25.09 ID:cw8wdNYW0.net
無駄にリアリティさを入れると糞ゲーになる
武器が壊れる、重さがある、空腹

186 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:36.57 ID:DCB6/k/f0.net
過剰なムービー演出だな
FF7なんか酷かった、ナイツオブラウンドとかバハムート零とか長すぎんだよ

187 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:39.26 ID:OUNj66cv0.net
スタイリッシュとかいう謎カテゴリー、綺麗な面立ちの主人公

188 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:38.64 ID:PvVJCFdl0.net
実際サガフロ2のゲーム性は最悪と言わざるを得ないからなぁ

189 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:43.11 ID:j+aIiUAR0.net
お使いクエスト

190 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:43.71 ID:JonIUc8G0.net
成長がランダムとか

191 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:45.02 ID:vMly2tFY0.net
実は何にも影響与えない死にパラメータだった

192 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:45.13 ID:5ErUAO1o0.net
一番いらんと思ったモンスターはダンジョンマスターのこそ泥野郎だわ
追っかけてって倒してまたアイテム拾わなきゃならんのが面倒で

193 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:46.32 ID:ztT1PooD0.net
ミニゲーム

194 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:47.73 ID:QWAhzEyb0.net
村人全員に話しかけないとフラグが勃たない

195 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:57.58 ID:vsOFevwS0.net
>>176
ボスレア泥はいらないな
後から何回でも挑戦できるならまだしも

196 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:59.65 ID:XTpFHqTy0.net
レベルが上がると経験値が下がるやつ

197 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:04.89 ID:Sj4IVdKe0.net
フィールド移動に1時間かかるあの

198 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:11.68 ID:4K+7uepM0.net
>>185
ダンマスかな

199 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:21.62 ID:6AnSPR+30.net
男のキャラ

200 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:21.41 ID:VoFb2LJf0.net
レベル上げって俺つえーやりたいから我慢してやるのに
敵も強くなるとかプレイヤーの気持ちわからんのだろなと思った
ドMなんて少数なのによ

201 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:24.25 ID:aj/E+gV30.net
ゼルダのブレワイで倒した敵が一週間で復活するのには頭きた

202 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:25.89 ID:KDE6uSPp0.net
>>122
メガテンとかもそうだけどあれまじで意味分からんのだよな
だって元々次の経験値も加速度的に増えていくからな 
あのシステム付けてるやつは相当に数学のセンスが無い

203 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:35.06 ID:F79KQPdv0.net
段々敵が強くなっていかないと速効でゲームクリアしちゃうクソゲーになっちゃわないか?

204 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:37.48 ID:VO8c6OTL0.net
>>26
全員選べたらいいのにな
子供6人とか

205 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:38.33 ID:ENRn15zv0.net
>>132
ドラクエ5の幼年期でゲマに負けて所持金半分、その後パパスが負けて更に半分になるのは酷すぎる

206 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:54.54 ID:Mc1qCnV80.net
ゼルダの武器が壊れるのは特に戦略性につながるわけでもないからゴミシステムだったな

207 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:57.19 ID:VkXU/VgM0.net
武器とかの痛い説明はむしろ好き
痛いテキストをもっともっと読みたい
それ以外の5つは同意

208 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:00.08 ID:I8ziBkhk0.net
野村哲也

209 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:00.26 ID:W/LKjshC0.net
無限ループの森

210 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:04.66 ID:/zXscZoX0.net
すんごい昔のRPGでゲームボーイのアレサって作品がレベル上がると敵も強くなるで生まれて初めてクリアするのやめたRPGだったわ

211 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:07.49 ID:d2lV+Ryj0.net
>武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」

>>1の文章書いてる人がなにぬかすかな

212 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:12.08 ID:25e5W/z60.net
毒の沼とか毒の霧みたいな毒状態なるの前提で通らないと行けない地域

213 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:16.64 ID:4K+7uepM0.net
福岡の天神地下街はメガテンぽい

214 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:19.84 ID:KgYUnauu0.net
ヘラクレスの栄光って武器が壊れる

215 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:20.35 ID:R8jT3tMV0.net
>>165
最近作られたゲームは記事で上がるようなそういう要素ほとんどないから挙がらないんだよ
少しくらい頭働かせろ馬鹿

216 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:25.21 ID:hrpNRUji0.net
FF8でレベル上げすぎて積むとか言う人が毎回現れるのってレベルだけ上げてゴリ押しする人が多いからなのかね

217 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:31.11 ID:f/h/3Hjj0.net
やり込む前提のクエストとアイテム合成はなくていいわ
ちゃんとこなさないとバランスが悪くなるとただの作業

218 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:32.68 ID:FMSjvGkA0.net
>>198
最高やん
食料は投げて進む

219 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:34.06 ID:DCB6/k/f0.net
>>203
スタート地点にもうゲーム内最強敵がでる星をみるひとw

220 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:41.28 ID:X3LGZYvo0.net
敵を強くするためにレベルがあるんだろ。
アホじゃないのか。

221 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:43.84 ID:ZAx//Me40.net
エナジードレインとロストは好き

222 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:44.98 ID:nd4XMPyO0.net
時間経過で昼と夜があるRPGって大体名作よな

223 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:51.15 ID:GrWhBWan0.net
>>208
モンスターデザインは良いんだけどね…
メインキャラはアカンわ

224 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:54.45 ID:8FdE4L9s0.net
戦車戦で武器が大破するのは当たり前だろ
無限に撃てる大砲なんてあるか

メタルマックスシリーズ

225 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:55.06 ID:XXKn1GUD0.net
3D化

226 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:59.29 ID:yg++IKS10.net
>>155
言うてキャラデザとか数とか世界観諸々クロノクロス のほうが面白かったw

227 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:00.48 ID:QXaEYo1r0.net
ムービー
短ければ短いほど良い

228 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:10.81 ID:pSgve2/a0.net
>>203
あのね、そんな速攻でクリアするほど普通に働いてる大人は暇じゃないのよ
子供は子供で飽きるしね

229 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:12.69 ID:0+Mw+UoR0.net
ガチャ

230 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:16.40 ID:KD06j2x70.net
>>165
今日日オープンワールドばっかりだから仕方ない

231 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:16.82 ID:25e5W/z60.net
>>185
が、突き詰めるとその要素のあるザバイバルモード時のスカイリムとフォールアウト4は究極に面白い

232 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:18.07 ID:sIukHuez0.net
>>213
カッパはエンカウントするよな

233 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:29.88 ID:8rs2wKoN0.net
>>215
ジジイブチギレwさっさとくたばれや老いぼれ

234 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:31.23 ID:GeaYB2Hi0.net
リアルから離れたいからゲームするのに。
リアリティー追求したら意味ないじゃん。
リアリティー求めるなら、究極の糞ゲーである
リアルのままでいい。
ブサメン、低知能、低体力、魔法無し、金欠、の
ハードモードでお楽しみください。

235 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:32.46 ID:4/Yu9/Wg0.net
裏ボスがいるとラスボスのラスボス感とかストーリの締め的な重みが無くなる
ラスボス倒しても次は裏ボスか〜
て通過点にしか思えなくなる
でもいないとやる事なくなってそれもつまらないと言う罠

236 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:35.27 ID:zGUSlxQv0.net
素早さ上げないと後半詰む

237 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:39.97 ID:AYW6cuSt0.net
即死攻撃イラネ

238 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:48.08 ID:2M5BCS8e0.net
入れない家

239 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:50.22 ID:PC2xfqeO0.net
カジノ

240 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:52.65 ID:0WPRdrnT0.net
持ち物の管理
捨てたり預けたりするのが面倒くさい

241 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:51.54 ID:XU5wnwp80.net
>>181
主要人物ウィル以外全員死んで最後良く知らん奴動かしてエッグ倒すってだけのグダグダストーリーなのに?
ギュスターヴの方も弟死ぬまではまだ理解出来るけどギュスターヴ死んで側近死んでもう最後どうでも良いやつ以外一人も残らんだろ

242 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:56.16 ID:O+bDwWCD0.net
こっちもそんなにヒマじゃないんだから、ゲーム界トレンドの文法なんて知らねえんだよという態度でこっちはのぞむから、マップ、トラップの困難はいいけど、消耗系までは付き合いきれんのよ

243 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:57.64 ID:EWfXXAIf0.net
ウォシュレットの金玉洗う機能

244 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:01.19 ID:hbPI6FMT0.net
メジャータイトルに結構あるんだよな
だからこそ例に挙がるんだろうけど

245 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:09.48 ID:pwzhIe4J0.net
錬金で最強武具を作るのは嫌だな
最強武具はイベントが良いな
クリアー後の楽しみならOK
そもそも錬金があまり好きではないかも

246 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:17.93 ID:qMocMS+q0.net
男キャラの存在が不要

今のゲームってマジで男の存在がほぼ消されてる様なのが有るな…

247 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:25.13 ID:DCB6/k/f0.net
>>231
バランス大事よな
移動に食料まで気を使うルナティックドーンは結構好きだった

248 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:25.17 ID:8kVhh3t30.net
最強の武器か最強の防具、片方を選んだら片方は入手出来ないみたいなやつ

249 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:26.04 ID:LkGAx6F90.net
パーティーの人数が数人限定なのに、仲間が数十人とかいる。

250 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:28.47 ID:W/LKjshC0.net
クリア後に時を戻す

251 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:31 ID:pPYeJU280.net
>>168
上上下下左右ッ!!

252 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:39 ID:8rs2wKoN0.net
>>243
くっそつまんなバカじゃねーのクソジジイが

253 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:40 ID:rtU5YRsS0.net
まあ敵側だけレベル上がらないってのも変だしな

254 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:49 ID:FMSjvGkA0.net
>>222
ドラッケンの事かな
いや、俺は好きよ?

255 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:54 ID:4/Yu9/Wg0.net
バラバラに倒した四天王が復活して
4連戦バトルとかいらん

256 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:59 ID:KFitH+Bk0.net
無駄な雑談

257 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:05 ID:1+GY4IVl0.net
>>203
そこら辺はバランスだろうな
レベル上げれば上がる程に難易度上がって最悪詰むような設定だと反感買いやすいと思う

258 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:06 ID:QWAhzEyb0.net
>>185
サンサーラ・ナーガも武器壊れるけど面白かったな

259 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:20 ID:NV863Jc70.net
QTEがウザかったけど今でもあるんだろうか

260 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:32 ID:hbPI6FMT0.net
RPGで1ターンキルされるとか納得がいかない

261 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:33 ID:WcJBQ3eJ0.net
最初から居る仲間

262 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:39 ID:aj/MWM3S0.net
>>163
桃太郎伝説シリーズは従来全滅(天外魔境ルールのIIでは桃太郎が死亡)しても復活して続行できた。
だが新桃太郎伝説では桃太郎が死んで天の仙人から「もう一度●●を懲らしめてみよ」と叱咤された後、太鼓の音を聞いてタイトル画面じゃんorzと愕然となる

263 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:39 ID:dWYZO6ba0.net
>>144
クリフトかわいそう

264 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:40 ID:hrpNRUji0.net
>>241
いくらなんでも理解が浅すぎる
全く無関係のやつなんてロベルトくらいだぞ

265 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:43 ID:gcLOzhJ+0.net
ムービーに力入れないでストーリーなどの内容に力入れて欲しい
無駄な時間かけて映像に力入れてストーリーがクソって最近の仕様なのか?

266 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:48 ID:LkGAx6F90.net
はぐれメタルを毒針で10匹倒せとか意味のないお使い

267 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:51 ID:ZAx//Me40.net
>>245
悪魔合体以外詰まらんよな、パラメータだけだし。

268 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:57 ID:yKBG2gUp0.net
やっとこさボス倒して素材収穫しようとしたらザコ敵の蜂に邪魔されて収穫できない上に時間制限が来て強制的に街に戻されるゲーム

269 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:59 ID:YVWMrtUm0.net
>>252
はよ寝ろクソガキ

270 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:04 ID:P1fkm43e0.net
>>246
おっさんキャラがいないRPGなんて魅力半減じゃないか?

271 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:05 ID:/lVz5wA60.net
>>1
お腹減る要素もいらん

272 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:12 ID:V/CPOwlr0.net
次の目的地へ急ごう!みたいなセリフ嫌い
実際は自由に動けてレベル上げできるけど道草食ってるみたいで申し訳なくなってくる

273 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:13 ID:pNb9WXUT0.net
ノムリッシュ成分

274 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:hbPI6FMT0.net
>>259 最近のはカットしたりボタン押しっぱなしに設定できる

275 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:14 ID:vsOFevwS0.net
>>252
こういう奴がいるとゲームの底辺スレだわって思うわ

276 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:7Ehgb1j30.net
読み込み時間

277 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:rIQuUx020.net
コマンド「ぬすむ」だな
ボスキャラのレアアイテム盗む為に一人欠いた様な状態で
戦うのがすげーダルイ

278 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:19 ID:Nxcsi9ju0.net
つかれた

279 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:34 ID:g0biz+cG0.net
>>148
ゾディアックエイジならトライアルモードで入手可能だから役に立つ。

280 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:34 ID:BCGJxQRm0.net
戦闘中のムービーが長い技かな
毎回見せられてもなあ・・・

281 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:35 ID:6uKPvSdg0.net
どうでもいいアイテムと思っていたが実は某強敵に使うと効果抜群!
みたいな
いちいち調べるの面倒臭いんだよ

282 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:36 ID:DCB6/k/f0.net
>>265
ノベルゲーとかでもOPカット出来ないの地味にイラッとするからなw

283 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:50 ID:r7ypZ5KM0.net
エクスカリバーII

284 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:54 ID:q3mOHoPu0.net
武器が壊れるシステム作っても
レアリティの高い最強武器は壊れなかったり
修理回数増やしたり
武器を大量に持ち歩くだけで
面白さにつながらないよね

FPSがアイテム回復しなくなったみたいな

285 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:02 ID:owKV16fF0.net
>>40
これか
https://i.imgur.com/pgoRm3Y.jpg

286 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:03 ID:3O/PwxL50.net
二つの塔で苦労も二倍の要素

287 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:07 ID:7RhsPDVI0.net
ラスボスが自分のコピー

288 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:09 ID:LSw9DQ300.net
RPGに何を求めてるかだな
脳死状態でただルーチンを繰り返してでもクリアできるのを求めてるようなのだと、耐久値とかは悪なんだろうけど
「頭を使って武器を使い分ける」ってのを楽しみたい人間なら耐久値は望む所

289 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:17 ID:l6oyWQFH0.net
ブレワイで言われるけど爆弾で飛ばして敵が落とした武器横取りして戦ったり
その場での調達めっちゃ楽しかったけどなぁ

290 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:25 ID:TvryquhG0.net
疲労度いらない

291 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:28 ID:zy98zfql0.net
武器壊れるのめっちゃいやw

292 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:29 ID:D/9hqLXy0.net
世界樹の迷宮シリーズの、マップ作成とかクソ面倒なのに律儀に描いてた
ちゃんと描かないと気持ち悪い

293 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:30 ID:PC2xfqeO0.net
無駄に広いフィールド

294 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:29 ID:NODABfRm0.net
レベルを上げると敵が強くなるのは確かにいらん
レベル上げる意味が無い

295 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:38 ID:aj/MWM3S0.net
>>222
元(長いので中略)険

296 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:42 ID:8FdE4L9s0.net
対戦車ミサイルは高いんだよ
寝て回復なんてしねー

297 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:43 ID:6q678sCZ0.net
レベルを上げると敵も強くなるってこれはRPGにとって一番要らないものだろ

レベルを上げてその地域では無敵状態になるってのがRPGのやりがいのひとつだしな
RPGを楽しむ基本はこれだと思う
レベルを上げていけなかった場所にも行けるようになるとかね

298 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:46 ID:a+jqwwfa0.net
FF6のボスに全員で戦わないといけないやつ
遊び人みたいなキャラを育ててなくて詰んだ

299 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:51 ID:pzaXuGaD0.net
>>275
だってゲームの話のスレなのにウォシュレットとか言ってんだぞ?しかもくっそつまんねーし。老いぼれには面白いのかw

300 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:52 ID:q3mOHoPu0.net
>>144
賢いAIも味気ないけどなあ
みんな頑張れにして
放置ですむから

301 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:57 ID:DCB6/k/f0.net
あとエクスカリパーとかね
あれはウザかったw

302 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:03 ID:+yMpivSr0.net
>>168
>>251
想像して笑ったw

303 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:05 ID:DzqkRp780.net
テイルズシリーズのどれだか忘れたけど、
途中で音当てクイズみたいなのが出てきてそれをクリアしないと進めないってのがあった。
これ聴覚障害者には絶対に無理だろって思った。

304 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:07 ID:pzaXuGaD0.net
>>269
はい

305 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:07 ID:pPYeJU280.net
そもそもRPGにレベル上げの要素がいらん

306 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:09 ID:T3u9PnVa0.net
>>165
そんなこと思うやつがなんでここ来てんだよ
はよママのご飯食べて寝てろや

307 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:14 ID:1OdVuLe30.net
MMOみたいなのなら武器が壊れるのはアリ

308 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:18 ID:XU5wnwp80.net
>>264
無関係とかそう言う問題じゃなくてウィル以外ほとんどプレイヤーには関わりすらないのはもちろん人物的な深堀りって意味でもほとんどされてないんだがな
そもそもストーリー構成的にもギュスターヴとリッチ死ぬ時点でグダグダ以外の何物でもないんだが
情緒も糞もない

309 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:21 ID:4K+7uepM0.net
.2つの塔で苦労も2倍だな

310 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:20 ID:2ByEi5qO0.net
ドラクエにボイスはいらないおじさんもいたけど流石に絶滅したか

311 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:31 ID:iR9PqXGg0.net
一人相手に第2段階、第3段階とかあるのイヤだな
アクションでもおおい

312 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:33 ID:akFO+NYb0.net
RPGに限らずだけど、チュートリアル

新しい家電を買うときでもまず説明書見る奴の方が少ない
解からなくなったら確認すればいいわけだから、OPに長々といらない

313 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:34 ID:BXsDKL1v0.net
>>259
アレでドラキュラ一時期離れたなぁ

314 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:37 ID:m/ahpNZs0.net
CMと本編でゲームが違う

315 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:38 ID:1n1UAOXw0.net
メガテンとか紙にマップ書いてたけど面白かったな

316 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:41 ID:gcLOzhJ+0.net
オープンワールドにした割りにはストーリーがクソなのは辞めて欲しい
ゼルダで成功したからか最近はこんなのばっかり

317 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:45 ID:IkMK668n0.net
>>300
FFTの算術士鬼だった

318 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:55 ID:T3u9PnVa0.net
>>299
おいおい飛行機とばしてID変えは恥ずかしいな

319 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:11 ID:kU24/3Mf0.net
武器壊れる サガフロ2
街ダンジョン戻れない サガフロ2

320 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:11 ID:Z/IN/INv0.net
FFTやん

321 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:15 ID:pACMBmpl0.net
>>289
コレクション要素のある武器は修復可能とかにすればよかったな

322 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:40 ID:1mN32ZOk0.net
レベル上げると不利になるみたいなのは本当にいらん
プレイ時間があまり取れない日は何か積み上げたい

323 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:48 ID:mtanmC5W0.net
まあ取り返しつかない要素多いやつかな
装備仲間回収できないとわかると悔しいしサガフロ2はケルヴィンの装備剥ぎ取ってたら後半で詰んで投げた

324 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:54 ID:4/Yu9/Wg0.net
ぶっちゃけ最近王様の様子がおかしいとかあれいらんわ
操られてるとか正体はモンスターだったとか
その手の改心イベントに遭遇するとお約束すぎてテンション下がる

325 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:05 ID:Z3NbirTJ0.net
時限イベントは嫌や

326 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:07 ID:dSW7YEpI0.net
>>300
そもそもAIなんか求めてないんだよね
俺の好きにやらせてくれよってだけ

327 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:16 ID:pzaXuGaD0.net
>>306
俺が若いからって嫉妬すんなよ老いぼれwまあ昔の記憶に縋って残りの余生楽しく過ごせや老いぼれさんw

328 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:19 ID:zy98zfql0.net
>>305
上げることが出来て上げなくても工夫でなんとかなるゲームは良いと思うけどなぁ

329 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:20 ID:LkGAx6F90.net
レベル上げると敵が強くなるのだったら、レベル99でも即死する攻撃とか
HPが1になる攻撃とかも同じだわ。

330 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:24 ID:vUyrBuE30.net
ブレワイの悪口は袋叩きにあるの知ってるから俺は言わない

331 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:30 ID:6+faclw90.net
開発陣の身内ネタ

332 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:36 ID:PC2xfqeO0.net
課金要素

333 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:46 ID:8xJPVzGB0.net
腹が減るとか定期的にトイレに行きたくなるとかそういう無駄なリアル要素
荷物の重量制限とかも

334 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:53 ID:2ByEi5qO0.net
>>321
英傑武器とかは修復可能だよな
でもミファーの槍だけは使えないわ

335 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:03 ID:KD06j2x70.net
ここで上がってるようなRPGにうんざりした層がオープンワールドほかゲーに移行したんだろうな

336 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:05 ID:v7hwLm7N0.net
街の人との会話

337 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:06 ID:pPYeJU280.net
>>310
2Dだと別に必要ない、3Dで現実の人間と同じような動きするのが口パクしながらポポポーポポポポポしてたらやはり違和感ある

338 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:07 ID:cw8wdNYW0.net
洋ゲーでMMORPGだけどTOT(タイムオンターゲット)システムは糞だったな
技によって発動時間が違うんだけど、ボスに着弾するタイミングを合わせる→ボスをダウンさせる→致死級攻撃をキャンセルしないと討伐がキツくなる難易度
プレイヤーによって通信環境が違うのに無理ゲーだろうと…
ボス討伐募集シャウトではping値も記載するのがデフォだったわ

339 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:15.21 ID:pzaXuGaD0.net
>>318
老いぼれがいつまでもゲームに縋ってる方が恥ずかしいですよーwバーカ!

340 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:16.96 ID:ZAx//Me40.net
クリアするまでは攻略本攻略サイト観なくて良いゲームが良いわ。

341 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:29.10 ID:ewACjpLm0.net
4000時間かかる

342 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:38 ID:1w1rEoxm0.net
メガテンの自分のレベルが上がると取得経験値が下がるのが最悪だった

343 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:48 ID:kU24/3Mf0.net
どれにも該当しない
聖剣伝説4は許されたの?

344 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:48 ID:vvrOniZ40.net
>>325
わかるw

345 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:49 ID:1rBRquI70.net
職業ごとに使える武器が決まってるのが嫌
別に魔法使いが剣や斧持ってもいいじゃん せいぜい得意とかにして欲しいわ

346 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:55 ID:A0yvCDcO0.net
ムドーみたいな中ボス

347 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:14 ID:DT83L6Dp0.net
いや…敵強くならないならレベル上げる意味なくなるやん…

348 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:16 ID:6+faclw90.net
>>271
不思議のダンジョン以外にその要素あんのか

349 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:16 ID:mPkHepy20.net
>>9
FF2楽しいやん

350 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:18 ID:X1BUygsb0.net
食事システムは良いとして食わないとマイナス要素つくのはやめろ
あと所持重量制限

351 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:26 ID:yg++IKS10.net
DS限定だけどタッチペン操作はRPGに取り入れて欲しくなかった

352 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:28 ID:D/9hqLXy0.net
時限イベント・取り返しつかないといえばFF6のシャドウだわな
あれを初見ノーヒントでちゃんとシャドウ回収した人そんないないだろ

353 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:32 ID:pyv+aHqf0.net
2周以上しないと手に入らないアイテムやダンジョン

354 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:39 ID:iR9PqXGg0.net
メタル系スライムはもうドラクエから無くしてほしい
いかに効率よくメタルを狩るかになって他の敵との戦いが無意味に思える

355 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:48 ID:ztT1PooD0.net
108人も仲間集めないといけないやつ

356 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:51 ID:A0yvCDcO0.net
淡路恵子「オンラインのドラクエ」

357 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:59 ID:kU24/3Mf0.net
>>345
99%ミスとかでも装備したいよな

358 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:00 ID:k/OuT1SD0.net
ラスボスに「仲間になれば世界の半分をやる」とか懐柔されてゲームオーバー
ちゃんとその後も描けよ!
世界の半分くれよ!

359 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:08 ID:4/Yu9/Wg0.net
全滅強制イベントみたいのは困るわ
あれがあると中ボスの時にこれは全滅イベントか?
みたいに疑心暗鬼になってゲームを楽しめない

360 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:31 ID:yg++IKS10.net
>>355
幻想水滸伝とか?

361 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:46 ID:PC2xfqeO0.net
糞つまんねえ自動生成ダンジョン

362 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:47 ID:Wz1794qw0.net
ラスボスを倒してからエンディング始まるまでいちいちキャラを操作するのはうざい

363 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:52 ID:GWRx5lbp0.net
今日PS5買えたんだけどおすすめソフト教えて

364 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:54 ID:g/setykV0.net
>>115
FFTか
まじで時間の無駄だった

365 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:57 ID:zy98zfql0.net
>>345
ポコンに斧は基本ですね

366 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:59 ID:pPYeJU280.net
>>340
FF9の悪口やめて

367 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:02 ID:DCB6/k/f0.net
>>347
まぁわかるけど最近のオープンワールドゲームなんかだと通常フィールドが全部統一されたりするのキツイわ
なんで城のそばで毎回ドラゴンと戦わなあかんねんw こんなんじゃ住民瞬殺やろ

368 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:03 ID:Z/IN/INv0.net
でかすぎる町
最近のドラクエとか新しい町に着くと面倒くさい

369 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:11 ID:wSgRo/Bj0.net
>>1
ドラクエって優秀なんだな

370 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:12 ID:LaDOzyaa0.net
>>346
お前が下手糞なだけだろ

371 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:15 ID:rIQuUx020.net
最近のはフィールドに出るまで時間掛かりすぎだし
仲間も多すぎるんだよなー
大体何で全員で戦わないんだよおかしいだろw

372 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:19 ID:RmaCcwwn0.net
逆に、ダンジョンの地図欲しい。どうせ攻略本見るんだし

373 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:26 ID:KDE6uSPp0.net
>>335
オープンワールドこそ武器壊れるだろ

374 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:30 ID:S7v48kZg0.net
モンスターとか魔獣だとか倒したのにノードロップだったりするやつ意味わからんよな
あんなでかいのに戦利品なしって馬鹿にしてんのか

375 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:38 ID:0SVufKBR0.net
敵のHPが高いのと堅すぎる敵
結局こっちは倒すわけで
時間の無駄でしかない

376 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:42 ID:X1BUygsb0.net
>>359
強制敗北バトルなのに微妙に頑張れば勝てそうな雰囲気を出すから貴重な消費アイテムも駆使して長時間戦ったのに…みたいな
徒労感が出るのはやめてほしい

377 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:47.50 ID:ZAx//Me40.net
>>355
それ1番面白かったわ。

378 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:48.15 ID:pPYeJU280.net
>>355
あれは108人いなくてもクリア出来たような

379 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:52.30 ID:a+jqwwfa0.net
>>358
ビルダーズやるといいよ

380 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:00.42 ID:cw8wdNYW0.net
>>351
メタルマックスで導入されてブチ切れた思い出
鉄と砂臭いゲームがしたかったのに

381 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:07.19 ID:lPd/0t2j0.net
ミニゲームが難しくてめんどくさいFFX

382 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:08.79 ID:LkGAx6F90.net
やたら判定が微妙な高難易度のミニゲーム

383 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:08.84 ID:EWfXXAIf0.net
>>363
チェルノブイリが舞台のちょいホラー寄りなゲーム

384 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:14.05 ID:j7R81yKp0.net
FF6は取り逃し要素が多すぎてクソゲー
取り返しのつかない要素は絶対に許さん

385 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:18.27 ID:pPYeJU280.net
>>358
世界の半分もらった方のドラクエ出てるぞ!

386 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:19.57 ID:dsZTP5l90.net
そもそもレベル上げすらなくていいわ

387 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:35.82 ID:SZXcg1/q0.net
ドラクエで小さなメダルがタンスやツボから出るのやめろよ
街が広すぎて探すのが面倒臭い
薬草や毒消し草は要らんから探さなくても良いけど小さなメダルだけは欲しいので探さにゃならん
2Dの頃はマップも広くないので苦にならないが今はダメだ
広すぎてイライラする
こういう要素は要らん、メダルはモンスターが落とすように変えろ

388 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:54.65 ID:e0BlgjaM0.net
>>363
ゴッドフォール

389 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:02.16 ID:l5vAia7E0.net
ヒロインの女性と強制的に恋愛/結婚させられるストーリー展開
ゲイなんで、そこで感情移入が0になる。
主人公をゲイにして欲しい訳じゃない。
恋愛する/しないの選択とかが欲しい…。
ヒロインが殺せるシステムなら最高かも(ヲイw

390 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:02.71 ID:tf8GMUmP0.net
俺のサガフロ2の悪口やんけ
ぶっちゃけ壊れる武器でもまったく問題ない難易度だが
街に戻れない最終シナリオとの相乗効果で最後に特大クソに進化した感あったね実際

391 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:05.22 ID:bb6SiqAM0.net
裏ワザが無いはつまらない

392 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:07.71 ID:cw8wdNYW0.net
>>381
雷避けかな?

393 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:09.44 ID:YdgBrE/W0.net
広すぎるマップ
武器が壊れる
敵の種類が少なく色替え
ワンパターンなギミック謎解き
ただ作業と化すだけのサブクエ

394 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:09.83 ID:9RGIAWMn0.net
最近のRPGは武器屋防具屋道具屋不要
なんなら通常の回復アイテムの概念すらばっさりカットってのが増えすぎの気が

395 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:14.80 ID:FMSjvGkA0.net
>>372
自分で描けよw

396 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:14.90 ID:VhJm5yeZ0.net
FF9のエクスカリバーIIだったかみたいな
ストーリーを純粋に楽しめなくするオマケは要らん

397 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:21.93 ID:G1l7Czdv0.net
結論:ユーザーはわがまま

398 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:27.42 ID:MuxZVbjw0.net
圧倒的にQTE
次に戦闘をやらされる負けイベントと商人の所持金制限

399 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:29.99 ID:IkMK668n0.net
>>351
あ、タッチペン操作必須のリアルタイムRPGクリアし忘れてるの思い出した
呪文で三角とか色々書くやつ

400 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:36.75 ID:IcjMnt7m0.net
>>156
もようす→オムツ着用こそが何よりのいらない要素w

401 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:47.06 ID:hbPI6FMT0.net
時限イベントや簡単には見つからない隠し要素多いと結局攻略サイト頼みになって
ストーリーより攻略順ばっかり追うようになるからつまらなくなる

402 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:53.91 ID:LkGAx6F90.net
RPGにでかすぎるマップはいらないな

403 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:09.26 ID:0bIyeGes0.net
ヒロインが死ぬ鬱ゲー

404 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:12.71 ID:cw8wdNYW0.net
>>396
12時間以内でクリアだっけ?

405 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:15.18 ID:a+jqwwfa0.net
弓矢で矢が消耗品のやつ

406 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:26.45 ID:pwzhIe4J0.net
>>378
幻水なら108人集めないと真EDが見れない
一番の仲間が死んだままだったり

407 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:27.17 ID:iR9PqXGg0.net
毒で体力少しずつ減る要素あらゆるゲームから排してほしい

408 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:43.22 ID:pPYeJU280.net
>>371
「おメェらは馬車の中にいろ、あいつはオレがやっつけてやる」
「オレが出る幕でもない、外にいるお前たちで事を済ませてこい」
「済まない漏れそうなんだ、俺の代わりに戦ってくれ」

409 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:45.23 ID:/L74IzJQ0.net
プロローグが長いのは勘弁だよな
早く操作させろや

410 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:48.39 ID:g0biz+cG0.net
>>396
そんなの初見で取りに行くアホおるのか?

411 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:51.03 ID:KVBArK3I0.net
>>18
こんなのに

マジになっちゃって

ちょーウケる

412 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:50.58 ID:DCB6/k/f0.net
>>401
FF6のタイムアタックで貰える品が変わるとかも嫌やったなあ
あとシャドウ、あれはひどいw

413 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:55.73 ID:1mN32ZOk0.net
>>369
ドラクエ6は弱い敵から熟練度稼げなくなるからレベル上げ過ぎると不利になるシステムだぞ

414 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:05.00 ID:mPkHepy20.net
>>65
装備置いていってくれるなら離脱されても良いわ
持ち逃げは許さん

415 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:25.37 ID:tW/EX2280.net
昔のRPGは2周目から会話スキップできるとか親切設定なかったから前置き長いDQ7やSO2あたりの周回プレイが地獄だったな懐かしい

416 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:23.90 ID:I1fERsPJ0.net
結論

面白けりゃいい

417 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:35.78 ID:r9rIsX7e0.net
広すぎる街にアイテムばらまくのやめてくれ

418 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:38.64 ID:IkMK668n0.net
>>410
初回から攻略本見ながらやっちゃう系だわな

419 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:48.33 ID:PC2xfqeO0.net
フィールドマップより広い街マップ

420 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:50.05 ID:D3B4tt2e0.net
戦闘で勝ったらパーティに入れてない味方も全員レベル上げて欲しいんだけどダメ?

421 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:55.50 ID:hbPI6FMT0.net
>>384 魔石を装備しないとLV上がっても成長しないんだっけ

422 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:55.86 ID:3M5fynFl0.net
アンサガの悪口か?

423 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:02.05 ID:/L74IzJQ0.net
FFのミニゲームはマジでイラネ

424 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:08.73 ID:pKo+mJcz0.net
その武器の素材を取るためにキツいエリアを周回してやっとゲットできた頃にはそのエリアはぬるくなって次のエリアに行って同じことの繰り返し

425 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:09.19 ID:GNqS065M0.net
リアルで宝箱とか街中に置いて欲しい。給付金とかばら撒く以外で

426 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:09.14 ID:Hi93Pwnn0.net
なんかこの文章きらい

427 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:15.74 ID:DCB6/k/f0.net
>>65
ドラクエ7でタネを無駄にしてブチギレた衆w

428 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:23.52 ID:JiAaoFcL0.net
重量制限とかリアル要素満載にするのは馬鹿
こっちは現実逃避でゲームしとんねん

429 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:27.24 ID:pPYeJU280.net
>>407
あれはオフラインゲームだとなんてこと無いが、オンラインゲームだとかなり凶悪なの

430 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:33.52 ID:4/Yu9/Wg0.net
このスレに出てる不要な要素てんこ盛りにした
RPGを作ってくれ
難易度は簡単にすれば意外と神ゲーになるかも知れんぞw

431 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:37.64 ID:pwzhIe4J0.net
ミニゲームの難易度が高過ぎる
更に景品が重要アイテム
FF10お前だ

432 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:39.06 ID:o9Dg4rt70.net
まぁ多くのマイナスイメージを集めるサガフロ2でも
ラストの後戻りして体制を整えれない設定が最大のクソだと思うw

433 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:42.84 ID:3O/PwxL50.net
「とうぞくのはな」は全てのRPGに完備して欲しい

434 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:43.99 ID:mbdIl76A0.net
>>89
当時は知らなくてレベル上げまくってたわ

435 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:42.68 ID:VkXU/VgM0.net
パズル要素と重複するけどバトルでの正解があるのは嫌
敵の特定のアクションには特定の行動でリアクションしないとほぼ勝てないみたいなの嫌い
最高率はあってもいいけど勝ち方自体の選択肢は複数欲しい

436 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:49.52 ID:/L74IzJQ0.net
村人の会話が無駄に長いのも無理

437 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:01.87 ID:mbdIl76A0.net
>>89
当時は知らなくてレベル上げまくってたわ

438 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:03.50 ID:IHtAT6fO0.net
FF8の召喚獣ドローし忘れると
二度と手に入らないのは中々嫌だろうな

439 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:05.74 ID:pPYeJU280.net
>>415
真メガテン1と2やろうぜ、Switchで今遊べるぜ

440 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:07.93 ID:IcjMnt7m0.net
きせかえ要素
前作キャラの服とかクソ寒い、しかも有料DLC

441 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:15.26 ID:g0biz+cG0.net
>>420
ドラクエ11はそうなってる

442 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:20.87 ID:0bIyeGes0.net
詰みセーブがあるゲーム

443 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:24.05 ID:IkMK668n0.net
FEなんかだとキャラ全員生存に執着しちゃって序盤で気合い入れてレベルアップなどしていった結果
終盤が簡単になるのな

444 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:38.27 ID:O0TYQgvt0.net
>>310
ドラクエに限らずボイスはいらんなあ。
自分は必ずオフにしている。オフにできないものはやらない。
テレビゲームは自分でコントローラーを握って、文字通り自分でコントロールできることが生命線なのに
自分のベースで処理できない音声セリフは邪魔でしかない。同様に強制ムービーもいらない。
そういう娯楽は映画で十分。

445 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:39.35 ID:v7hwLm7N0.net
すごろく

446 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:40.90 ID:1mN32ZOk0.net
攻略情報見ずにプレイをすると重大な取り返しのつかない要素が出てくるゲームと
早い段階でレベル上げると不利になるゲームはは根本的に嫌い
つまりFF6

447 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:41.82 ID:KDE6uSPp0.net
>>420
分かる ポケモンでさえ不満
せめて8割くらい経験値入れろ

448 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:45.86 ID:10ZDW9rh0.net
>>413
魔術師の塔以降関係なくなるだろ。

449 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:55.37 ID:1vkawwwM0.net
ターン制バトル
喋らない主人公

450 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:33.45 ID:DCB6/k/f0.net
>>89
更にもうワンランク上の戦闘回数で敵のレベルが上がるもあるで
ロマサガ2はそれで1の感覚で逃げてたら詰むヤツ続出よ

451 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:33.57 ID:RmaCcwwn0.net
モンスターが宝箱をおとしていった

こんぼう、ぬののふく いらね

452 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:35.33 ID:N5eRaHfu0.net
パズル要素ってドラクエの動く床みたいなのとかも嫌だけど
自分はスライドパズルみたいなのが超苦手なので
あれの要素があるゲームは本当に辛いw

453 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:46.84 ID:gTwPveJi0.net
コントローラー

454 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:51.46 ID:pPYeJU280.net
>>430
そもそもゲームクリエイターも同じことは全部考えた上で検証もしてから導入するかどうか決めてるから、デメリットが主体のゲームはそれを基本にバランス作ってるから武器損壊がメインならそれ前提で作ってるはずなんだ

455 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:01.16 ID:cw8wdNYW0.net
FF10のミニゲームで蝶のやつは超絶糞だった記憶
ミニゲームの難易度もだが入手武器がゴミ

456 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:03.74 ID:ewACjpLm0.net
ラスボスより強い隠しボスを道中に仕込んでおくと
そっちに先に挑んでラスボス戦台無しになる動画よく見た

457 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:09.44 ID:PC2xfqeO0.net
エレベーターがモンスターに壊れたとか言って
延々と階段登らされるやつ

458 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:13.76 ID:DCB6/k/f0.net
>>445
わかるw

459 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:14.19 ID:MENVYy8S0.net
レベル上げでいちいちパラメータ振り分けさせる奴とかスキルの付け替え要素とか個人的にめんどくさいだけだわ
興味が起きないもん

460 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:16.19 ID:JBPbC1Xr0.net
>>99
スクエニそんなステマしてたよな
ばかじゃねーの
じゃあなんで発売直後買取拒否になったんだよ

461 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:24.19 ID:R01HAaBO0.net
オンラインゲームで、プレイヤーの殺害を禁じてないエゲツないゲームが2000年代には多かったね
今でもある?
韓国の人は日本人だと名乗ると狂ったように追いかけて来て、問答無用で頃されたもんだw
あたおかレベルでやり込んでて、強すぎんの

462 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:34.29 ID:pSuXav/k0.net
>>12
人生でもすぐ躓きそうだな

463 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:36.32 ID:iR9PqXGg0.net
>>452
クロスコードやって発狂してほしい

464 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:42.47 ID:pKo+mJcz0.net
所持品の個数制限
制限8個とした場合に全身を覆う武器や防具と道具を8つ持つともう薬草一枚、鍵一本も持てないが
鍵を8本持ってももう何も持てないってどんな大きさの鍵だ?

465 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:51.02 ID:hrpNRUji0.net
ここで中断、以外のセーブ機能だな(コピー対策しないとガバガバだが)

466 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:52.17 ID:LKAtbQkK0.net
キングスフィールドで死に過ぎた思い出

ダンジョンマスターの肉の思い出

467 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:58.02 ID:GjGHDqec0.net
>>208
それな

468 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:58.82 ID:pPYeJU280.net
>>445
ドカポンやろうぜ

469 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:59.65 ID:pwzhIe4J0.net
パズル要素って桃伝かな?あれはあれで楽しかったけどな

470 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:02.65 ID:yK4rKiN60.net
状態異常が効かないボス
じゃあいつ使うんだよザコ敵にかwww

471 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:04.46 ID:yg++IKS10.net
ときメモですらボイスいらないと思ってた

472 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:16.90 ID:W3ua2WUc0.net
課金要素

473 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:22.20 ID:S5KszIuY0.net
アンサガ
発売日の次の日打った唯一のゲーム

474 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:25.86 ID:7NztCRWP0.net
>>402
ドラクエとかペルソナみたいなコマンドバトルのRPGだとダレるけど
エルデンリングとかゼルダとかその辺のアクションRPGだと広い方が何かと楽しくね
特にダンジョンなんて狭かったらつまらなくねーか?

475 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:29.40 ID:DCB6/k/f0.net
>>430
それでどれが一番ウザい要素か決めるゲームかw

476 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:34.90 ID:ZHaqo2pv0.net
特定エネミーからの低確率ドロップアイテム

477 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:38.38 ID:qvztkMy10.net
武器が壊れるは別にいい、けど
リペアする所が無いのはクソゲー

478 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:42.39 ID:t6FTtAsj0.net
FF8あたりからレベル上げると敵も強くなるゲームが出てきたんだっけ
それとドローシステムと召喚の長さ
きつかったなあれ

479 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:00.81 ID:OA9du7YF0.net
>>391
スクエアみたいな

バグを裏技とかいわれてもなw

480 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:02.69 ID:lPd/0t2j0.net
戦闘に参加させないとアビリティ経験値がもらえないFFX
無理やり全員参加して戦うからテンポが異常に悪い

481 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:04.55 ID:pPYeJU280.net
>>460
友達から借りて最後までやったよ、時間を無駄にしたなって感じるくらいつまらなかった
ドライブに関しては割と楽しかった

482 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:05.98 ID:4/Yu9/Wg0.net
そもそもバイオハザードとかロケットランチャー持ってるのに
何でドアとか壁がロケランで破壊されないんだよな
おかしいだろ

483 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:07.34 ID:JW/QWUTg0.net
>>1
でも色々サブクエやってたら強くなり過ぎて敵が弱くなるパターンも萎えるんだよな

484 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:22.00 ID:MHDvpaoF0.net
開始後フィールドに絶対勝てない敵が出てくる
武器を買うと詰む
歩くのが遅い
必須アイテムが床に落ちてる

485 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:26.69 ID:IkMK668n0.net
>>461
rpgじゃなくてfps、じゃなくて自分の背中からの視点の銃撃ゲームとか
国ごとに状態でクラン組んでてフルボッコになる、フルボッコにする、なんてのは今でもあるな
ただすげえ荒れる

486 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:46.36 ID:hbPI6FMT0.net
>>450 ロマサガ2は死んでも次のキャラで続けられるんだと余裕ぶっこいてたら
中盤で最終皇帝になっちゃったな

487 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:51.63 ID:xff7sPfO0.net
最初の村に高くて買えない最強の武器売ってる

488 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:52.15 ID:3O/PwxL50.net
>>463
クロスコードはパズルよりしょうもない隠し通路の宝箱の異常な数が無理だった(´・ω・`)

489 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:13.83 ID:cw8wdNYW0.net
>>471
ときメモだったか忘れたが目隠しからの「だ〜れだ❤」で高感度アップイベントはどうするんだ?

490 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:19.51 ID:y/DeseWh0.net
取り返しのつかないあらゆる要素
これだけは要らん

491 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:25.61 ID:pPYeJU280.net
とにかく俺らが言いたいことは8以降のFFは糞ゲー

492 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:28.75 ID:sWtHlVAq0.net
>>5
>>6
ロケマサ?

493 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:40.44 ID:2n8mRc7j0.net
絵描きに好き放題仕切らせること
絵描きは絵だけ描いとけ

494 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:43.58 ID:g0biz+cG0.net
>>478
ウルティマ恐怖のエクソダスはレベルあげると敵もつよくなる。

495 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:45.71 ID:L8MF1iok0.net
ヘラクレスの栄光

496 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:49.51 ID:UKqUZDaN0.net
選択肢が出てきて、バッドエンド
サウンドノベルじゃねえんだよ。そこまで育てるのに何十時間もかかってんだよ

497 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:53.29 ID:ENRn15zv0.net
取り返しのつかない2択が嫌い
FF6のラグナロクとラグナロックみたいなの

498 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:01 ID:IkMK668n0.net
>>475
操作性が悪い
これくっつけるだけでどれだけいいゲム作ろうとなかなかやってもらえないね

499 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:01 ID:DCB6/k/f0.net
>>486
新要素なシステムが多かったから気づかず詰むヤツ多かったよな、そしてクソゲー扱いされるw
知ってりゃなんてことないんだけどね

500 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:06 ID:pKo+mJcz0.net
ボイス付きムービー
脳内再生させろ

501 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:27.86 ID:ixc/UKV/0.net
武器壊れるけどブレワイ面白いよ

502 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:29.67 ID:pPYeJU280.net
>>486
Switchで久々に2買って最終皇帝にして一番強いスービエに勝てなくてもう放置してる

503 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:38.75 ID:0bIyeGes0.net
やたら耐久力がある雑魚敵
バトル演出が長い
その割に勝った後のリターンが少ない

504 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:41.14 ID:y9+7BsiN0.net
ぬわーーっっ!!

505 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:43.99 ID:fBIwt/JN0.net
村人全員に話しかけないと次のイベントのフラグがたたないやつ
ドラクエ5の最初の船がまじ嫌いだった

506 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:14.07 ID:pPYeJU280.net
アレサシリーズの文句も止めてくれよ

507 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:35.09 ID:ixc/UKV/0.net
>>289
ボコがブヒー!って悔しそうにするよね
かわいい

508 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:37.27 ID:mPkHepy20.net
幻想水滸伝はレベルアップすると経験値減るタイプだったけど坊ちゃんがチートなのでストレスは無かったな

509 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:43.37 ID:u1DdFsaX0.net
サガシリーズじゃん

510 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:47.65 ID:4K+7uepM0.net
>>423
7のスノボーでタイムアタックめちゃくちゃやったな

511 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:58.23 ID:3M5fynFl0.net
魔法の属性はマジいらね

512 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:01.70 ID:DCB6/k/f0.net
>>498
星をみるひとだなw あれもうフィールド移動が遅いだけでイラつく
しかも街に入ると何故かスタート地点に戻される セーブ&ロードするとリセットされるステータスがある

よくあんなゲームクリアしたもんだよ、ただの苦行やw

513 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:08.24 ID:EWfXXAIf0.net
ポイント切り替えながら進むトロッコのダンジョン

514 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:13.04 ID:t6FTtAsj0.net
>>494
古くはUltimIIIからだったか

IVのパソコン版で味方増やすと敵も増えて
戦闘に時間かかってかなわないというメタ的理由で
ボッチ旅をした記憶

515 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:13.13 ID:KdwLL9tZ0.net
ムービーだろいらんのは
スキップできないイントロとか
名前決め強制もうざいわデフォでなんか入れとけっての

516 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:15.09 ID:sAw8sOfP0.net
使い回し出来ない専用装備
ダンジョン内のセーブポイントや袋
1ダンジョン1ボスのルール
ボイス
ミニマップの目的地ピカピカ

517 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:31.44 ID:t6FTtAsj0.net
UltimaIII

518 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:32.53 ID:r3uEFjbT0.net
回復魔法を覚えたあたりから道具(アイテム)全般使わなくなる展開
例えばエリクサー症候群

519 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:33.90 ID:ULPE0R6j0.net
これらの不満要素を吹き飛ばせるのが良ゲーの証だな

520 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:39.67 ID:pMqcgi4B0.net
セーブデータが消える

521 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:38.31 ID:zY3XnecB0.net
ストーリーが進まないとレベル上限が上がらなくて常に苦戦させられるやつ。バランス取りを放棄してる糞。

522 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:40.02 ID:JW/QWUTg0.net
ドラクエシリーズだと7が面白いよな
キーファ強いから早めに種使うと後で楽になるわ

523 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:43.73 ID:ENRn15zv0.net
>>505
船長と船員1人に話しかければ進むぞ

524 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:48.32 ID:pKo+mJcz0.net
熟練度
あれが無かったらFF2のミンウの死も無駄にはならなかった

525 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:47.09 ID:/T6pvTea0.net
ムービーが多いほど面白くなくなる

526 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:02.35 ID:mt9RjdRb0.net
ポリコレ要素

527 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:08.99 ID:BtR74WCF0.net
いらないのはターン制とコマンドだな
オーブンワールドで昇華された

528 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:10.73 ID:pPYeJU280.net
>>519
これらの不満要素ぶちこんでるブレワイが大ヒットどころか未だに売れてるからな

529 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:14.88 ID:yK4rKiN60.net
仲間の永久離脱
これが1番許せん

530 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:16.68 ID:CILt1/U70.net
ダークソウル周回戻せるようにして欲しかった
せっかく強くなって無双したくても敵も強くなってできない

531 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:18.63 ID:h6Xm0JVX0.net
経験値のキャリーオーバー
賭博の掛け金かよ!

532 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:20.53 ID:p4NGDe620.net
ただ物を取ってくるだけのお使いサブクエはボリューム稼ぎでしかないわな

533 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:24.09 ID:8+EHXQ+J0.net
初見で倒せちゃうようなボスは嫌だな。まずは絶望感与えて欲しい

534 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:46.52 ID:3L7tLlH90.net
空の宝箱

535 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:47.57 ID:yVRn9cUM0.net
ゼルダの新作武器壊れるから速攻やめたな
1番いらない要素は素材集め

536 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:53.34 ID:DVO7ISXk0.net
上位互換キャラ実装で
あのレベル上げは何だったのかってなる

537 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:56.66 ID:deCNgdBs0.net
突然歌い出すイベント。
キャンセルとかスキップできないやつね。

538 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:04.90 ID:DCB6/k/f0.net
>>502
最終手段はクイックタイム&霧隠れ&リヴァイヴァでゴリ押しやな

ものすごく負けた気になるけど

539 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:07.67 ID:PC2xfqeO0.net
しょーもない恋愛要素

540 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:06.51 ID:ksvHWRqc0.net
>>76
わしもどうぶつの森の斧が最初に浮かんだわ

541 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:10.70 ID:qQGXa8lU0.net
昔みたいに集中力も気力もないからな
ゆるくてあまり時間がかからなくて面白いRPGがあれば…

542 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:12.52 ID:7p34bdcH0.net
主人公の窃盗

543 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:14.87 ID:sAw8sOfP0.net
素材集めや図鑑埋め要素
やらないと気持ち悪くなる性格だがやってても苦痛

544 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:17.00 ID:5rnonsW00.net
本編よりハマるミニゲーム

545 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:26.54 ID:m/ahpNZs0.net
>>529
ファイヤーエムブレムとか

546 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:33.60 ID:t6FTtAsj0.net
>>394
戦闘終わったら死んでも全回復とかね

547 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:43.98 ID:gcLOzhJ+0.net
ストーリー内容を考える頭脳がないから無駄にムービーがキレイにするにシフトしたんだなと思う
そんな制作時間かけるならストーリーを重視しろと思う

548 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:44.25 ID:Y+/qoQUt0.net
振り出しに戻る

549 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:45.35 ID:0FbC5HjB0.net
>>478
サガフロンティアとかFF8以前からあるよ

550 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:51.08 ID:f/h/3Hjj0.net
>>443
増援とかの情報を何も知らない状態で
キャラが死んでもそのまま進めると
半分ぐらい戦死してちょうど良いバランスになったわ

551 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:54.00 ID:S5KszIuY0.net
>>522
おいw

552 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:53.42 ID:mPkHepy20.net
>>249
しかも最終決戦が力押しでは勝てず謎解きになっていて一度も使ったことのないキャラをパーティーに入れなければクリアできない

553 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:56.73 ID:7HbRnETY0.net
死んだ時ルーンを取りに行かないといけない

554 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:56.99 ID:cw8wdNYW0.net
>>423
チョコボレースはハマった
トウホウフハイとかいう黒チョコボのステータスがプレイヤーチョコボの1.1倍だか1.2倍という糞仕様だったのを知らずに育てまくっていた

555 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:09.86 ID:KdwLL9tZ0.net
スキップできない強制イベントがとにかくうざすぎる
ストーリーとかどうでもいいんだよ好きにやらせろ

556 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:12.29 ID:tkPENctr0.net
召還獣の過剰な演出

557 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:28.11 ID:S+G3G0780.net
FF6は魔石絡みの低レベル攻略がイライラなんだがやり込み要素として高評価なのだろうか

558 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:43.18 ID:lPd/0t2j0.net
寒さ暑さとか落雷で死ぬとか
ゼルダなんだけど

559 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:49.00 ID:/hhxaocM0.net
新しく来た街で大枚叩いて買った武器防具の上位互換がすぐ近くのダンジョンに落ちてると萎える

560 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:50.96 ID:bwLHz5C30.net
>>1
主人公モテモテ補正に尽きる。

561 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:55.09 ID:ZIhEJqFE0.net
FFのミニゲームはクソオブクソ
カジノぐらいでいいのにしょーもないイライラゲー付けるな

562 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:03.32 ID:UR1D7qMp0.net
ボス倒したらHP100%で変身して強くなる系
体力2倍にして50%で変身してくれ

563 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:10.42 ID:xs++mYxI0.net
苦労して倒した四天王がラスボス前に全員復活

564 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:12.43 ID:+fc5e3gx0.net
>>15
そのシステムが出てきてからRPGをやらなくなったわ
思い出させてくれてありがとう

565 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:24.33 ID:hrpNRUji0.net
>>511
オンラインゲームのFF14では魔法に限らず属性の概念がほぼ無くて切ないがなぁ
真っ赤に燃えてる敵にファイア打ってもブリザド打っても決まったダメージしか出ないw

566 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:22.46 ID:p4NGDe620.net
あと周回前提の要素な
2周目からが本番とか
1周目でお腹いっぱいなのに2周目とかやる気力も暇もないわ

567 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:30.62 ID:dWSuusv70.net
重要なアイテムゲットに必要な、レースとかの運動神経がいるミニゲーム

568 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:31.92 ID:ztT1PooD0.net
くっ
ガッツがたりない

569 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:32.67 ID:pPYeJU280.net
今はマイクラみたいなクラフトゲーかスプラみたいなすぐに勝敗決まって後腐れないゲームしかやらないわ
何だかんだ胴元の任天堂が一番ユーザーの気にするとこに配慮してゲーム作ってる

570 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:36.36 ID:I1fERsPJ0.net
サガシリーズは好きだからあまり文句も無いけど初代ペルソナやFFXの戦闘貢献度によって経験値が上下するシステムは嫌だったな
ドッチボール投げて戦う男が嫌いで使いたくなかったし鈍足マークは弱いままになるし

571 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:40.84 ID:5x14HHRf0.net
RPGは想像力働かして現実逃避するから楽しかったのに
各社声優のボイス入れてイメージ壊れて勝手に自爆したでしょ
うめき声しかないようなダクソ系は成功してる

572 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:44.95 ID:t5T3ds7L0.net
めんどくさい要素はとにかく無くしてほしい。
レベル上げとかお金貯めるとかフィールドとかダンジョンが長いとか街がでかいとか
死んだらセーブポイントからとかクリアに4,50時間かかるとかボスが変身するとか
ムービーとか長い会話とかサブイベントとかとにかく全部めんどくさい

573 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:47.77 ID:JBPbC1Xr0.net
>>502
ラピッドストリーム ファイアウォールで楽勝だったような

574 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:01.31 ID:sAw8sOfP0.net
このスレ見てても思うのはお前らはFFが好きだし嫌いなんだよな

575 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:06.41 ID:TwOb+CVR0.net
ボスにデバフが全く入らないのはおかしいよな
デバッファーの存在否定しとる

576 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:22.43 ID:DCB6/k/f0.net
>>511
アダマンw 影山のOPは良かったのになあ

577 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:35.93 ID:U+ZXwc0A0.net
>>16
絶対プレイしたことないだろ
本気で言ってるなら知能障害を疑ったほうがいい

578 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:38.10 ID:ZP3EG8qN0.net
>レベル上げると敵も強くなる
FF8をサガフロ仕様にしたのは未だに許してねえわこの仕様が一番腹立つ

579 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:37.26 ID:l+TTm6UF0.net
武器破壊も
敵の攻撃で確率で一撃で壊れるのは嫌だが
耐久値があって使いづつけると壊れる、耐久値は回復手段があるなら好き

580 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:47.65 ID:sAw8sOfP0.net
>>538
リマスターやってるならQT頼りじゃクイーン倒せなくなるぞ

581 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:49.67 ID:JBPbC1Xr0.net
>>430
ムービーが99パーになるぞ

582 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:56.47 ID:/hhxaocM0.net
「呪文が違います」

583 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:59.46 ID:l+TTm6UF0.net
スキルが魔法と変わらないの嫌い

584 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:01.46 ID:cw8wdNYW0.net
敵だった奴が仲間になるも劣化している

585 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:13.56 ID:y4VbyfXJ0.net
>>561
FF8に至っては自分のレベルに比例して敵がそれ以上に強くなるシステムと合わせて、カードが本体まである

586 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:20.34 ID:D/9hqLXy0.net
>>435
ソウルハッカーズのイルカみたいなボスか

587 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:20.09 ID:vyUK23NW0.net
結構いいとこ押さえてるな
後はQTEとかかな

588 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:27.18 ID:pPYeJU280.net
>>571
キャスティングが決まってると悪役も勿論あるわけで誰かがラスボスもやってるわけでな
というか登場人物の分だけで物語が終るからお先が見えてる

589 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:33.75 ID:KdwLL9tZ0.net
ボイスもいらんよなよく考えたら
ゲームに必要ないじゃん

590 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:39.27 ID:tw8zxmPo0.net
装備持ったまま突然離脱するキャラ

591 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:38.81 ID:1drKuXpN0.net
結婚

592 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:39.43 ID:qUPak4Dq0.net
👼

593 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:58.63 ID:158ZsUjb0.net
マッタリやれてやり込んだ分だけ俺tueeできてそこそこ長いRPGがやりたい

594 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:05.05 ID:4/Yu9/Wg0.net
>>581
大丈夫、ゼノギアスがある

595 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:12.31 ID:lg1WzauS0.net
ヴィザードリーでレベル下がったり、灰になったりロストしたりする超ハード仕様で衝撃的だったな…
それまでドラクエとFFくらいしかやった事なかったから心折れて無理だった…

596 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:14.98 ID:DCB6/k/f0.net
>>580
スーファミ版以外はやったことないな、何度もやりたいゲームでもないしw

597 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:22.02 ID:QlSpP9KC0.net
ロマサガはなあ
好きだけど

598 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:26.31 ID:i9iJdaoX0.net
二ノ国が最悪だった
RPGなのに脳トレみたいな左右のコントローラで別々の操作を同時に出来ないと
メインストーリーが一切進めなくなるイベント
サブイベントなら良いがメインストーリーが進めなくなるような事にコントローラ操作やアクションゲーム要素をぶっこむRPGは腹立つ
アクションやらないアクション下手な奴もいるのに
RPGでどうやってもアクション下手がクリアできなくするような要素入れるな

599 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:30.72 ID:S+G3G0780.net
8はカード無双が楽しいから許された
6と9はモヤモヤしか残らん

600 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:36.19 ID:LJSVXeoG0.net
ロマサガみたいなフリーシナリオは、こっちに合わせて敵も強くなるから面白い
敵の強さが固定されてたら自由にシナリオを進められないからな

601 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:36.89 ID:zY3XnecB0.net
ヘラクレスの栄光でとうとう鍛冶屋を雇った時の解放感はスカッとしななw

602 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:51.55 ID:1drKuXpN0.net
最強の武器がチョップの忍者

603 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:54.22 ID:0MvCwYHEO.net
素材集め好きだから使い道があって無駄にならない方がいい

604 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:52.57 ID:bwUGmAkL0.net
オンライン要素だろ

605 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:01.05 ID:pwzhIe4J0.net
>>557
FF6は普通にプレイしても武具やアクセが凶悪でラスボス含めて戦闘は簡単であくまでも
やり込み要素だけだからなぁ
低レベル攻略後の育成は自己満足だけど面白かった
低レベル攻略前提の難易度だったら評価が変わったかもしれんけど

606 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:10.21 ID:wy1Dg5k80.net
RPGのほとんどは強盗殺人、強盗致傷、略奪、拉致だよね

607 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:24.84 ID:cw/oP9af0.net
レベル上げると敵が強くなるやつは
装備品を強化すればいいだけやん
その為、低レベルクリアも可能だし
レベル制自体を廃止しても良くないか?

608 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:32.27 ID:UR1D7qMp0.net
>>595
あれはリセットボタンに手をおいてやるゲームだからな

609 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:38.43 ID:zEjpWemH0.net
最近オープンワールドに飽きてきてフィールドはむしろ狭い方が良いんじゃね?ってなってきた

610 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:09 ID:pPYeJU280.net
QTEって元々シェンムーやダイナマイト刑事で格闘アクション苦手な人向けに導入したものなのに最近のゲームはそれを入れることで難易度上げてるから評判悪いんや

611 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:30 ID:DCB6/k/f0.net
>>605
まぁ途中から気づいても余裕なくらいゲーム難度は低いからな、FF史上最弱のボスとも呼ばれてるし
アルテマメルトン連発してりゃ楽勝、炎回復防具装備してりゃ、回復すら不要というw

612 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:34 ID:AUV31ezO0.net
せっかく手にした最強武器や最強魔法の使い所がほぼラスボスのみみたいなのは悲しい

613 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:55 ID:l+TTm6UF0.net
>>606
少数精鋭で魔王を暗殺するのが勇者だからな

614 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:59 ID:wr3cM7mx0.net
>>609
んで狭いのやってたら広いのやりたくなると思うよ
何でも続けてたら飽きる

615 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:01 ID:1bTeM8Jv0.net
ブレワイ否定すんのか!

616 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:08 ID:hbPI6FMT0.net
ロマサガ2は最初にあえて死にまくって最終皇帝にしてからクリアしたな
最終皇帝で何十年も経ってたからラスボス倒したころにはおばあちゃんだった

617 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:16 ID:I2Z0TGY30.net
レベル上げとかいうクソダル要素

618 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:21 ID:ZIhEJqFE0.net


619 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:24 ID:3eRr/x9t0.net
武器を合成する面倒くさい要素はいらない

620 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:42 ID:I1fERsPJ0.net
>>502
ラストバトル含め、魔法の金剛盾があれば色々防げて随分楽になった覚えがあるよ

621 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:47 ID:BtJkHxLl0.net
魔石システム

622 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:47 ID:N6Tpt/9L0.net
敵だった奴が人気が出たからといって追加要素で仲間に出来ること

623 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:11 ID:tw8zxmPo0.net
ソーサリアンの老化はいらないと思ってた
不老不死にできるなら最初から無くてもね

624 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:23.54 ID:QlSpP9KC0.net
>>615
botwはちゃんとやってりゃ武器は余る
駄々余り

625 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:26.47 ID:UR1D7qMp0.net
採集系もいらないと思う
店で全部無限売って欲しい要素

626 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:33.57 ID:a+jqwwfa0.net
レベル5デスで一気に全滅

627 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:34.48 ID:wFC/SOxl0.net
戦ってない状態で走っててスタミナ減っていくやつ

628 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:51.23 ID:DCB6/k/f0.net
>>613
基本桃太郎だからな、そういう意味じゃタクティクスオウガみたいのは新鮮だった

629 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:05.32 ID:D3B4tt2e0.net
とある効果があるアクセサリー(例えば攻撃力1.5倍)を2つ同時に装備した時に効果が倍になるのかならないのかの説明がゲーム内のどこにもないと腹立つ

630 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:07.32 ID:KFK0S6BT0.net
俺は悪くねぇ とかいうゲス主人公もいらんな

631 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:10.19 ID:fZ4FhQIc0.net
>>577
遊んだことある奴だろ
序盤適当にレベル上げると終盤の雑魚は本当に糞強くなる

632 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:30.70 ID:Qrllv10B0.net
>>606
空き巣もあるで

633 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:48.07 ID:v+WiekAP0.net
エンディング前のラストダンジョンの最後のセーブポイントの後に最強の武器が手に入るシナリオのゲーム嫌だわ。

メタルマックスが最後のセーブポイントの後に最近の戦車が手に入るパターンで嫌だった。

その最強の戦車を下界でバリバリ使いたいんだよみたいな

634 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:51.53 ID:7MQnwAsE0.net
ラスボスが変形して2.3回やらされる

635 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:59.03 ID:JnSM4N8/0.net
>>89
レベル以外の成長要素を理解できた人が少なかったからな
レベル上げしなくても無双できるんだからそっちのがいいでしょ

636 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:00.24 ID:1drKuXpN0.net
端金で準備金なしに突っ込ませる王様

637 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:05.15 ID:1BYAmAdG0.net
ルーレットに外れると落ちてる物を拾い損ねる

638 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:06.29 ID:HamewcYW0.net
熟練度とか稼ぐのに戦闘回数要求されんの怠くてやってられん

639 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:15.45 ID:KDE6uSPp0.net
>>607
レベルは救済措置だから
誰でもクリアできるためにレベルはないと駄目
でないと上手い人しかクリアできないクソゲーになる

640 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:18.55 ID:v7hwLm7N0.net
操作キャラが途中で変わる

641 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:19.16 ID:Rxu4T+V40.net
恋愛要素はいらんよ
寒いし

642 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:21.63 ID:/BwpEJ8g0.net
FF8否定とか許さんぞ

643 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:23.90 ID:mbdIl76A0.net
>>631
特にラスボスに苦労した

644 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.61 ID:f/h/3Hjj0.net
>>601
アテネの民家に2000Gぐらい入ってる宝箱があるから三回も取ればすぐ雇えるけども
鍛冶屋に通う面倒な手間を得て溜まったお金で雇うから
満足感が得られるわ

645 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.56 ID:lZK91+Dq0.net
>>1
声優

646 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:52.93 ID:JP3bWX7Q0.net
将来を誓った幼なじみのヒロインが
間男と思い出の教会で将来を誓い直すイベント

647 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.94 ID:9NiOnpnl0.net
苦労して手に入れた武器や防具が壊れるのは悲しいし萎えるわね

648 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:55.54 ID:ZP3EG8qN0.net
>>589
俺もいらねーって思っていたけどドラクエ11ボイス無しでスゲー味気無かったからボイスは必要派になったわ

649 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:06.39 ID:S5KszIuY0.net
星を見るひと
未来神話ジャーヴァス
覇邪の封印
このなかで一つでもクリアした人は尊敬する。
全部クリアしたひとは軽蔑するw

650 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:04.82 ID:zTYX03KR0.net
それも含めてその作品だから

651 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:10.60 ID:3O/PwxL50.net
なんだかんだ言ってみんなRPG好きなんだな
また前みたいにたくさん出してくれないもんかな

652 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:15.95 ID:QSXGc1F50.net
>>16
魔法使う度に弱体化するから回復魔法以外ほとんど使わなかったわw
ボコり攻撃一辺倒w
何であんな仕様にしたんだか

653 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:18.80 ID:i9iJdaoX0.net
RPGにアクションゲーム要素入れられると腹立つ
アクションゲーム並みのコントローラー操作力ができないとメインストーリーが行き詰まるやつ
RPGはコントローラー操作力泣くても根気よくレベル上げたらメインストーリーは進めるようにしろ
RPGにアクションゲームの上手さを要求するな

654 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:41 ID:4/Yu9/Wg0.net
今までにはなかった斬新な新システムとかを
ウリに出してるのは大体ハズレが多い

ドラクエ4のAIとかw

655 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:48 ID:dBpXOl+70.net
ミンサガすごく好き

656 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:51 ID:1drKuXpN0.net
>>651
プレイ時間20時間ぐらいでないと仕事あると出来ないな

657 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:56 ID:DCB6/k/f0.net
>>649
ジャーヴァスってやったことないな、やってみたくなったw

658 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:04 ID:In0t/Pfe0.net
この書き方では神ゲーのロマサガ2のことなのかクソゲーのサガフロ2のことなのか見分けがつかないのでやり直し

659 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:17 ID:/BwpEJ8g0.net
>>初戦闘までが長い

ドラクエ7?

660 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:17 ID:QlSpP9KC0.net
FF8の本編はカード
あの為に世界回るんだよ

661 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:18 ID:/hhxaocM0.net
有用な武器やアイテムを持った仲間が離脱してそのまま持ち逃げされるやつ

662 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:36.11 ID:HQdWWzjW0.net
一度入ったら後戻りが出来ないダンジョン

ウィーグラフは許さない

663 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:11.19 ID:Q6r3zu6I0.net
クソ長いムービー
コクーンでパージとかいう謎の言語設定とか

664 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:19.87 ID:2vBGAJYj0.net
ここ読んでるとFFシリーズはゴミってわかる
そりゃ会社潰れるわ

665 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:20.27 ID:DCB6/k/f0.net
>>660
カードゲームに没頭してたから苦労した記憶がないw

666 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:30.96 ID:j7R81yKp0.net
>>607
雑魚敵と戦って成長するのがテレビゲームのRPGの定義

667 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:31.25 ID:nfNz4cWz0.net
武器やら防具が未使用なのに道具屋の買取り値段が安い

668 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:43.21 ID:y4VbyfXJ0.net
>>649
星をみるひとと破邪の封印はクリアできたけど、ジャーヴァスはなにすれば良いかすら解らず迷子になって投げたわ
破邪は付属のメタルフィギュアが好きだった

669 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:01.24 ID:cw/oP9af0.net
ダンジョンの奥に必ず宝物があるとかぬるいよな
何もお宝がないハズレダンジョンとかも存在すべき
後クリアするとデメリットしかないイベントとか

670 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:09.05 ID:oSjT6k+h0.net
街でかいのはもう無理だ
村人全員に話すとかタンス開けるとかだるい

671 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:20.89 ID:DVO7ISXk0.net
セーブポイントから始めるとすぐボス戦で
街に戻れないのでゲームが詰むのよな>ウィーグラフ

672 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:25.12 ID:ztT1PooD0.net
おつかい

673 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:26.94 ID:2tk/DVuH0.net
宮崎のフレーバーテキストはどうなの?

674 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:28.28 ID:AJPtliz00.net
全部同意するわ

675 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:28.68 ID:4/Yu9/Wg0.net
映画化

676 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:34.89 ID:10amVjhE0.net
>>605
やはりそう割り切って楽しんでるのか
最近GBA版に引き継ぎ周回があると知り、コレで2周目からの育成でもやろっかなと思ってたとこ

677 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:41.86 ID:IkMK668n0.net
>>649
ジャーバスってソフト以外の外部装置ないとゲームにならないやつだっけ

678 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:00.10 ID:DCB6/k/f0.net
>>669
でも実際盗賊かなんかに盗まれてからっぽでした、みたいな演出は結構イラッとするw

679 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:07.37 ID:dFF97iSl0.net
は???

なにサガシリーズ狙い撃ちしとんねんゴラァ!!!!

680 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:15.90 ID:vzToEHSD0.net
むしろ簡単にし過ぎないで欲しい
ダンジョンの中に宿屋があったり、MP全回復するアイテム普通に売ってたりとか

681 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:37.58 ID:hbPI6FMT0.net
>>660 カードゲーム後でまとめてやろうとしたら世界のどこにも入れなくなった

682 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:57.19 ID:u2/kBvWG0.net
たしかに痛いライターの記事ってキツイよね

683 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:05.89 ID:y4VbyfXJ0.net
>>677
ファミコン初のバッテリーバックアップ(要するにパスワード式じゃないセーブ機能)が売りってだけだよ

684 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:11.04 ID:5rnonsW00.net
お金と経験値をくれるラスボス

685 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:15.41 ID:QlSpP9KC0.net
>>669
DQは割と店売り武具、しかも1つ前の町に有るようなの入れてるな
でも全部開けたい
階段はハズレ

686 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:17.94 ID:qkapMGYD0.net
ゼルダも武器壊れる設定だけはいらん

687 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:20.75 ID:TDvt4V4w0.net
これはハイドライド3が優勝出来るスレ
装備が壊れないだけマシだけど

688 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:27.07 ID:FdrUWeny0.net
確かに武器が壊れるは面倒

689 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:28.43 ID:QBYn88ZU0.net
耐久度あるのはいいけど壊れて使えなくなるのは萎えるな

690 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:46.69 ID:DCB6/k/f0.net
>>680
FF3みたいなのがお好みなのか・・・エウレカ〜ラストダンジョンはしんどかったなあ
アーリマンでメテオ食らって何度詰んだことか

691 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:51.47 ID:sII3xSFd0.net
ザコ敵から確率で逃げられない時あるのをやめてほしい
逃げたなら何らかの固定ペナルティがある、でいいんじゃないの

692 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:10.59 ID:tw8zxmPo0.net
>>649
pcのロマンシアもノーヒントでクリアした人全国で10人もいないとかよく聞いた話

693 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:13.70 ID:ehjVePDa0.net
RPGの味方キャラクターは性的にいやらしい服装をした美少女だけで良い
男はモブとザコ以外不要

694 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:27.26 ID:UR1D7qMp0.net
結構大事なアイテムを盗んで逃げる的

695 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:32.82 ID:oiRrJ1Zu0.net
レベル上げると雑魚が強くなるのはほんといらない
強くなった実感ゼロやん

696 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:36.23 ID:ZI3CaWxU0.net
敵のときはめちゃくちゃ強かったのに味方にしたらすげぇ弱くてさ
ほぼぽっと出みたいなもんで情もない使い道ないキャラとかアホかと

697 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:43.48 ID:HaJS7A2V0.net
>>1
リアリティ要素は結局プレイヤーにとっては面倒なだけになるんだよな
古代の伝説の武器が現代の最新武器よりも強いはずがないなんてのも開発者の自己満エゴにしかならんし

698 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:58.04 ID:2VoUKkr70.net
俺がこの世でクリアできたのはファイアーエムブレムとオウガバトル、
要するにシミュレーション型だから

ドラクエとかFFとかああいう、本来テーブルトークの「人の会話」で発展させていくゲーム形態を
コンピュータプログラミングで再現してるのは根本的な無理がある気がしてしょうがない

699 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:05.91 ID:0ID57BNC0.net
レベル上げたら自動的に敵も強くなるRPGたまにあるけど
それってレベルというシステムの意味が無いからゲームになってない

700 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:30.79 ID:+a/g4/R10.net
>>681
これはマジでクソだと思う
9も街にはいれなくなったし
7もどこか入れなくなった気がするけど忘れた
FFは前の街に戻れないゲームと認識しこれ以降やらなくなった

701 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:43.94 ID:BkJ+RYXv0.net
クロノトリガーは不満点0

702 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:57.86 ID:5yGmcxYn0.net
黄昏のオードみたいなやつはちょっとな

703 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:58.99 ID:pXgOqadg0.net
>>673
フロムからフレーバーテキスト抜いたら魅力激減もいいところ
まぁエルデンリングはちょこちょこ違和感あるのあったが

704 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:14.14 ID:/hhxaocM0.net
>>693
プリンセスミネルバか

705 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:25.84 ID:dboyBLYg0.net
サガシリーズのこと言ってるよねw

706 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:28.01 ID:4fVHZ4eu0.net
ドラクエ11で言うと、ウマレースとカジノは要らない
やらなければいいだけなんで別にあってもいいけど、それらをやらないと進まなかったり重要アイテム取れないというのはやめてほしかった
普通にダルい

707 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:23.72 ID:DCB6/k/f0.net
>>701
ルッカのトラウマイベントマジ勘弁してください(><

708 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:24.94 ID:cw8wdNYW0.net
橋を渡ると出現モンスが強くなる

709 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:36.33 ID:4K+7uepM0.net
FF8は初めて途中で止めたRPGだな
魔法使うと弱くなるシステムに馴染めなかった

710 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:54.11 ID:3xHATaKR0.net
昔のフリーゲームで多かったな

711 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:59.58 ID:cw/oP9af0.net
飛行系の敵には弓矢が有効です!

712 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:00.91 ID:pwzhIe4J0.net
>>676
FF6はボス戦は経験値入らないし
倒し方も低レベルでも可能な方法が用意されてて凄い
やりつくされて攻略法が確立してて模倣するだけだったけど面白かったよ
GABは素早さもガンガン上げれるからめちゃ強いキャラが作れてお勧め

713 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:03.31 ID:23RNCrZU0.net
料理だわ
めんどくさいしかない

714 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:14.09 ID:xIVXlS4Z0.net
ドラクエ11が久々にやったゲームなんだけど武器や防具を錬成?錬金?するの嫌だな
失敗しても成功するまでリセットするだけだし
お金のやりくりして次の町を目指す楽しみがなくなってしまった

715 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:14.96 ID:K5yHoAQ60.net
正直バフ的な効果はいらない、あっても使わない

716 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:25.74 ID:TG3VrlLh0.net
レベル100でカンストしてるのに
レベル5デスで全滅

717 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:25.09 ID:ER8hFGze0.net
「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
これ言ってるやつがクソ無能

718 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:48.56 ID:XC2UskWs0.net
>>664
今はその過去IPに頼って稼いでるんだぜ…

719 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:03.40 ID:tNVuK7uQ0.net
RPGじゃないけどどうぶつの森もなあ

720 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.60 ID:hbPI6FMT0.net
LVにあわせて敵が強くなる系は強さがインフレするバトル漫画みたいなもんだな

721 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.46 ID:QlSpP9KC0.net
>>706
DQ11、馬レース必須だったか?
Sやり直した時やってない記憶が

722 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.63 ID:uTyf2yH60.net
サガ系の武器が壊れるのだけは嫌だったわ
それでやらなかったくらい

723 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:26.90 ID:cw8wdNYW0.net
>>707
LALAなのかRARAなのか焦ってしまうやつ?

724 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:37.11 ID:mbdIl76A0.net
>>700
街入れないのは悲しかったな

725 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:40.43 ID:DCB6/k/f0.net
>>716
そこまで上げる人まずおらんやろw
でも全員被ると一発で全滅するからわざと死んだりしてレベルずらして対策してたなあ

726 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:46.14 ID:RRpQ+b9BO.net
>>696
それ!
ボス戦ですごい苦労して倒して仲間にしたのにLvを上げてもボス戦の時みたいな強さにならなかった時徒労感でそのキャラ嫌いになるw

727 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:45.44 ID:fuZ+oElC0.net
ゼルダBotWって悪くなかったけど武器壊れるのだけなんか好きじゃなかったわ
なんであんなぼろっぼろ壊れるの

728 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:52.75 ID:UR1D7qMp0.net
>>713
定期的に食べないと死んじゃう的なの嫌だよな

729 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:58.17 ID:buuKchOu0.net
>>40
大昔、
天才卓球少女 という、18禁のイラストサイトがあったんだが
そこのファリスが可愛かった思い出

ファリスと夜叉姫(桃太郎電鉄)のイラストが多かったんだが
あのサイト、いつの間にか消えちゃったんだよな

730 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:07.77 ID:Pi4drnLG0.net
FF10-2「真のエンディング見たかったら攻略本買え」

731 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:20.46 ID:aj/MWM3S0.net
>>303
古くはモンスターワールドIII
音を聞いて演奏しなければならない

732 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:49.79 ID:4/Yu9/Wg0.net
戦士系とか魔法使い系以外のジョブは大体使えない
たまにぶっ壊れ性能持っていても
普通にプレイしてたら絶対に分からない仕様

733 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:58.33 ID:pPYeJU280.net
>>719
あれは面白いけど狭過ぎる、もうちょっとマイクラ風に世界広げてほしいのワールドにランダム要素欲しい

734 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:59.95 ID:DCB6/k/f0.net
>>723
そうそう、あれ唐突に始まるから気づいたときには・・・って人も結構多かったはず

735 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:33.72 ID:Q7tKYVgM0.net
>>87
おハッセ

736 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:43.04 ID:XC2UskWs0.net
>>695
時間差があるならまだ良いんだけどね
即時合わせられると、常に敵がこっちを見て舐めプしてるようで乗れない

737 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:45.85 ID:ML5kNffl0.net
魔石でパラメータ上がるみたいなFF6系は、最強育成しようとうすると序盤は低レベルクリアを強いられるのでストレスしかない

738 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:46.17 ID:f/h/3Hjj0.net
1ターンに何度も攻撃する敵と
敵のHPが毎ターン自動回復してるがプレイヤーには一切分からないのはなくていいわ
手強いんじゃなくて理不尽なだけ

739 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:46.10 ID:QlSpP9KC0.net
FEなんかは武器壊れるから管理が面白かったような
最近のは壊れないし

740 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:48.51 ID:nbEJMBU10.net
復活の呪文が長い

741 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:53.43 ID:DCB6/k/f0.net
>>696
スパロボのボスキャラの悪口はそこまでだ・・・

742 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:57.74 ID:bKmFhcgk0.net
改造パーツが貴重で
あとから新武器も登場するので改造できない状態

743 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:02.17 ID:P3On+4ON0.net
レベル上げたら敵も強くなるってのは一見腹立つけどSkyrimくらいのバランスだったら全然ありだと思う

744 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:16.21 ID:4fVHZ4eu0.net
>>721
勇者のつるぎ作るためのハンマーをとったり、王子の代わりに優勝しないとならない

745 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:17.55 ID:pPYeJU280.net
ロマサガのプロデューサーのスタンスは、簡単にクリアされたらつまらないだからな
そりゃあ社内ブランドでも下の方だわ

746 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:54.87 ID:ML5kNffl0.net
>>696
ドランゴ引換券の奴なんて期待させるだけさせて経歴詐称だしな

747 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:55.98 ID:lzWwhFiQ0.net
>>1
強くてニューゲーム意外は逃げるしかない激ヤバな敵でも勝ったらゲームクリアなクロノトリガー的要素

748 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:04.41 ID:w1i/mxxM0.net
>>10
ファミコンのサンサーラナーガなんて何人が知ってるんだ
そういやこのゲームも武器が壊れるシステムだっけ

749 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:17.15 ID:uTyf2yH60.net
FF10の
ミニゲームで最強の武器
これが一番糞だったわ

750 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:20.37 ID:yZwoZmuX0.net
武器が壊れるのが嫌なんじゃなくて
また作るのがだるかったり、大切に使わなければいけないのを気にしないといけないのが辛い

ステージ制とかにしてそのステージの中で壊れるようにして、
ステージが終わったら、完全回復してたら特に問題ない

751 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:23.69 ID:BozEM3ED0.net
宿屋教会など回復系施設
戦闘終了時自動で全快しろバカ

752 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:24.68 ID:XC2UskWs0.net
>>741
スパロボは無改造で味方になるから
台詞はイキッてるのにマップでは介護が必要とかな

753 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:36.07 ID:ER8hFGze0.net
>>696
アニメでも特撮でもそんなもんだから
なんか理解はできてしまうw

754 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:40.98 ID:unabtdKt0.net
>>234
ハゲを忘れるな




俺のことだがな

755 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:47.17 ID:yvmxzRgp0.net
へんなパズル要素
いらん

756 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:50.29 ID:0lZjDnOe0.net
戦闘のテンポを折すぐにショートムービーがはじまり内容が青臭い青春ゼリフでスキップできない

757 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:02.40 ID:10amVjhE0.net
>>712
SFCで初回クリアして2回目はPSで低レベル完了させてこれから育成って時点でもう満足してやめたんだわw
9は確か育成完了させてもうやりたくない
4のステータス厳選くらいなら楽だからまたやるかもなぁ

758 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:11.08 ID:QSXGc1F50.net
>>740
濁音と半濁音が見分けにくいw

759 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:11.78 ID:cvhYNrNz0.net
FF6が評価される理由がまったくわからんな
ボスはあのお笑いキャラのケフカだろ

760 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:13.51 ID:4K+7uepM0.net
武器壊れるの嫌な人とエリクサー一回も使わない人の相性は最悪だと思う

761 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:15.88 ID:pPYeJU280.net
>>751
ゼノブレは回復してくれるヌルゲーだぞ

762 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:36.88 ID:DCB6/k/f0.net
>>752
キュベレイとかアストラナガンとか、ボスのときはHP420000あったりするのに
味方になったらHP8000て・・・がっかりだよ

763 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:45.52 ID:aj/MWM3S0.net
>>348
ザナドゥでは食料が切れるとHPが自動減少
ちなみにアイテムも敵も有限なので悠長にレベル上げしようものなら食料買うカネも無くなっていずれ手詰まりになる

764 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:54.21 ID:Dj2rRFKY0.net
ドラクエ11で新しい町にたどり着くと演出入るヤツ
あれがストレスでw
新しい町見るとゲンナリしてたわ

765 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:02.44 ID:BHVDIExL0.net
ラスボスが攻撃受けると過剰な奇声をあげる

766 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:19.89 ID:WH3y0cer0.net
ストーリー面白いのとbgm良いのと苦労した後の達成感あるなら道すがら苦労してもなんとかクリアしたい

767 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:30.19 ID:QlSpP9KC0.net
>>760
BDFFとかピンチなら使うようになったわw
昔は使えなかった

768 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:38.70 ID:4fVHZ4eu0.net
街が広すぎるのがダルいという意見はその通りだなぁ

769 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:48.25 ID:44JRUsZH0.net
>>9
第四次スパロボの初期ロット

770 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:54.73 ID:EMtDtzpV0.net
アクション
キャラ
ボイス
ムービー
チュートリアル

771 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:03.34 ID:DCB6/k/f0.net
>>758
というか間違えるとこそこしかないからな
あと前後の順番か デジカメある時代なら全然問題ないんだけどなw

772 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:12.06 ID:OR8HxKz20.net
攻撃したり回避したら減るスタミナ
ローリング回避
複数持ててすぐ回復する飲む回復役

773 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:30.89 ID:XC2UskWs0.net
>>763
懐かしいな
戦闘後に自分が腹減ってカップ麺食ってたら
ポーズ忘れてて自キャラが餓死してたのは笑った

774 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:33.91 ID:XmASfmYh0.net
完全版商法

775 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:57.82 ID:fLNbD52G0.net
レベル上がると敵もレベル上がる糞要素最初に導入したボンクラメーカーどこや???

776 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:02.35 ID:IHDQl8uW0.net
>>86
ハイドライド3の重量システムは大失敗要素
だったよね

両替機というギャグみたいなアイテムまで
出てきちゃうし

777 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:15.05 ID:z+P4TJv70.net
敵も強くなるのはマジでいらない 強くなる意味がなくなる

778 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:17.86 ID:TGKZwMaI0.net
ゲームなんてストレス溜まらない程度がいいな

779 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:21.32 ID:aj/MWM3S0.net
>>184
D&Dのトロールは燃やさないと復活
カプコンのベルトスクロールゲーでも踏襲(とどめを刺す時にオイルかファイアーボールで燃やさないと復活。ただし何回かHPを0にすれば衛兵が燃やしてくれる。)

780 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:28.30 ID:44JRUsZH0.net
>>16
レベルカンストが99ではなく100なのでレベル5デスで全滅する罠

781 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:31.54 ID:pPYeJU280.net
>>775
ウルティマ作ったとこ

782 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:53.62 ID:4fVHZ4eu0.net
>>764
あれも善し悪しだね
その街の情緒的なものを知らしめてくれると思ったから俺は好きだったけど、ダルいという意見も分かる

783 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:04.61 ID:In0t/Pfe0.net
>>745
今ではソシャゲの立派な収入源では?

784 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:11.50 ID:7E3Sq3yQ0.net
レベル依存が影響強くなって真女神転生5糞だったな

785 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:26.88 ID:DCB6/k/f0.net
>>779
くそう、アーケードのオイルはめ思い出したじゃないか
カプコンのゲームでワンコインクリアできるのあれだけだった

786 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:41.25 ID:6o1h1e9W0.net
武器防具の重さ
攻撃力防御力が高くても重いとすばやさや回避力が下がるから結局軽装備のままになる

787 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:51.03 ID:fKfusf2y0.net
ベヒーモスに触れるとゲームオーバー

788 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:58.96 ID:gD1M8ltq0.net
結局使わないラストエリクサー

789 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:01.43 ID:2bvajzZI0.net
オープンワールドでアイテム漁りに行って
レベル上の敵の生息地すぎて瀕死で逃げ帰って
それでも一個くらい自分にとって貴重なアイテム持ち帰れたときの喜び

790 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:09.01 ID:FHGs9OMt0.net
サガシリーズあるあるじゃん

791 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:10.05 ID:dTmQIrZX0.net
>>40
SFC時代における完成型の一つだったな

792 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:19.64 ID:tNVuK7uQ0.net
サガフロがミリオンなのにサガフロ2で売上半減してサガフロシリーズ終わったんだよな
とんだ糞ゲー

793 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:32.29 ID:QlSpP9KC0.net
DQのお約束として、新しい町村は隅々までアイテムを探す
というのがDQ8から苦痛になって止めたら快適になった
どうせ大したもん入ってねえしな

794 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:43.06 ID:lzWwhFiQ0.net
ロマサガ3やff8の本編スルーするくらい無駄にクオリティの高いミニゲーム。リィンカネのミニゲームも一回ものじゃなくて累積で報酬だったら良かったのにぃ〜w

795 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:49.78 ID:pPYeJU280.net
>>787
悪魔城グリモアオブソウルの悪口はそこまでだ

796 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:08.80 ID:XC2UskWs0.net
>>762
敵はひらめきとか使わんから高HPなのが基本とはいえ
味方になると紙ッペらになるのは悲しいな

797 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:16.40 ID:fuZ+oElC0.net
>>777
全部のレベルがあがるんじゃなくて
ロマサガのシンボルごとで敵のレベル上がってレア素材やら装備落とさせるのは結構好きだわ

798 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:26.01 ID:BCGJxQRm0.net
主人公の性格付け、ボイスは要らん
主人公=自分だと思ってるから萎えるんよ・・・

799 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:30.10 ID:b62c3GNi0.net
>>1
ブレワイやんけ

800 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:44.10 ID:ZT3w3B2f0.net
取り逃すと二度と手に入れられないアイテム
クリアする前はそれでいいけどクリアしたら集められるようにしろ

801 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:57.98 ID:Xko+ZSVS0.net
小学生の時ヘラクレスの栄光で盾が壊れてプレイやめた思い出
今なら続けてそうだけど

802 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:06.36 ID:aj/MWM3S0.net
>>775
もしかしたらアーケード版のカダッシュ
被ダメージの最低値がプレイヤーの現レベル数になってるからレベルを上げてるとそのうち「レベル上げると被ダメージが大きくなる」てことになる(PCE版では被ダメージの最低が1なのでレベルを上げればそのうち受けるダメージは1になる)

803 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:07.97 ID:YKgwSduJ0.net
今ザナドゥみたいなのでてもウケないな

804 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:23.19 ID:6iLtuQIo0.net
種返せよ

805 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:27.37 ID:2bvajzZI0.net
>>798
FFの悪口はそこまでだ

806 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:43.01 ID:QSXGc1F50.net
>>793
3Dになってから街での民家探索がしんどくなった
時々グラフィック酔いで気持ち悪くなる

807 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:07.46 ID:aj/MWM3S0.net
>>785
3ボストロールはオイルハメゲーの前作ね。

808 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:19.05 ID:DCB6/k/f0.net
>>805
バッツにはイマイチ感情移入できなかったなw
ガラフとクルルのじじまごにほっこりしすぎてたのもあるが

809 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:33.02 ID:oiRrJ1Zu0.net
>>736
爽快感ないよな
ギリギリの戦いしたけりゃ強い敵が出る場所行くだけだし

810 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:35.43 ID:S5KszIuY0.net
>>668
やはり未来神話ジャーヴァスが最難関だよな
って言うか予測変換にみらいしで未来神話ジャーヴァスが出てくるんだが俺のスマホw

811 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:34.91 ID:aPqgcpll0.net
レベル上げると敵が強くなるのはスカイリムで最高だと思ったんだが
低レベルでも自由に何処へでも行けるし

812 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:52.50 ID:NHcDPy7Q0.net
>>655
おれたちゃ海賊
おれたちゃ海賊

813 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:05.18 ID:10amVjhE0.net
複雑にしたせいで最初に取り返しのつかない要素を検索したり効率に走ったりなってんよね
クリアまでが長いほどやり直したくないし

814 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:06.57 ID:j2+DbuNL0.net
偉い人の依怙贔屓でキャラクターの声優決められたり、そいつがストーリーで優遇されたりな

815 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:18.48 ID:3sj02HFM0.net
透明な床の螺旋階段
無限体力ブンブン

816 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:19.64 ID:f/h/3Hjj0.net
>>793
8の3Dになって街の移動自体がダルくなったな
探し回らないとしんどくなるし

817 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:32.94 ID:GhXSzVBk0.net
8属性も要らん

818 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:32.91 ID:b62c3GNi0.net
コマンドなのにアクション要素やタイミング的な要素付いてるやつ糞
ただ忙しいだけのゲーム

819 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:36.83 ID:6jymgdtP0.net
お金半分出したら生き返るのはダメだろ

820 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:42.45 ID:hfTpzeka0.net
幼女からおばさん人外まで登場するすべての異性を落としてハーレム作る主人公かな

821 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:00.56 ID:PdqG1+i00.net
レベル
スキル
魔法
武器防具
全ていらない
必要なのはプレイ技術だけでいい

822 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:08.94 ID:xgFNfivM0.net
ファルコムのザナドゥとかは今の時代は無理だな
RPGがマニアックなジャンルだったあの頃だから評価された

823 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:35.51 ID:DCB6/k/f0.net
>>818
最近のゲームってそういうの多くないか
ムービーにタイミング押しイベントとか入れちゃったりして
バイオハザードで何度も死んだわw

824 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:45.86 ID:aj/MWM3S0.net
>>776
その両替機で金貨をいくらでも出せるカードに交換できるけど罠アイテム

825 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:47.85 ID:Bn8e8qGJ0.net
道具屋から武器を盗める

826 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:53.39 ID:det8mxFb0.net
>>1
ガチャ
前提イベントクリアするまで通れない道
前提イベントクリアするまで無敵の敵
装備強化の素材が増える
装備強化の確率が下がる
レベル
数量限定の消費アイテム
テイムできない敵
一発で倒せない銃

827 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:36.68 ID:fuZ+oElC0.net
>>818
FF6のマッシュか

828 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:43.13 ID:4hfVNyz+0.net
>武器とかの痛い説明

具体例頼む

829 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:48.99 ID:cVo2mGxx0.net
レベル上がると敵も強くなるタイプはほんとクソ
ステータス上げてヒャッハーしたいんだよこっちは

830 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:54.36 ID:DCB6/k/f0.net
>>819
たしかに
信仰してる宗教じゃなけりゃはいきょうしゃめでていけ!とか言ってほしいよな

831 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:55.97 ID:2UgR3XZO0.net
行き先、ルート順がゲーム側によって決められてる。いきなりボスがいる地域まで行けたりしない

832 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:18.42 ID:fKfusf2y0.net
>>795
ライブアライブのSF編のことや

833 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:16.53 ID:cVo2mGxx0.net
>>828
フロムゲー的なやつじゃね

834 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:18.58 ID:9JEpDf8u0.net
GBサガのパンチやキックの強さ知らんのか

835 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:20.76 ID:g0biz+cG0.net
>>792
サガフロ2は今は評価良い

836 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:23.35 ID:Dbxssnht0.net
これはマジでサブクエ
どのゲームにも言えるが水増しサブクエは本当にいらない

837 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:28.59 ID:PaKk2LC10.net
サガはゆとりとバカには出来ないからな

838 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:27.84 ID:a+jqwwfa0.net
>>744
優勝しなくても良くなかったっけ

839 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:54.22 ID:QSXGc1F50.net
解説本やガイド本読まないと
ゲーム本編だけでは謎の専門用語羅列でさっぱり分からない世界観w

840 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:14.05 ID:QlSpP9KC0.net
>>819
灰にすれば緊張感高まって面白いんでは

841 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:18.17 ID:XC2UskWs0.net
>>809
それな

842 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:26.52 ID:B1bhpO0h0.net
RPGに限らずクラフトが大嫌いだわ
何か作る為にゴミやガラクタ、敵の落とすアイテム集めさせるタイプのやつ

843 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:31.23 ID:FmDzr2i70.net
JRPGにありがちのラスボスが神さま

844 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:03.73 ID:g0biz+cG0.net
>>838
優勝しなくても問題ないね

845 :節制の賞賛 ホモ奴隷解放:2022/04/23(土) 22:52:05.05 ID:CVMQ8YHU0.net
すべての要素があっていい
エルデンリングやってそう思った
どれかだけだとダメだわ
武器は壊れるのも壊れないのもあっていい
基本壊れないほうがいいけど

846 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:10.71 ID:4fVHZ4eu0.net
ザオリクで生き返るのにストーリーの中で死者が出ることについて整合性をとってほしい
ローシュが殺されてもザオリクで生き返らせろよ

847 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:15.23 ID:i9iJdaoX0.net
>>760
何となく日本人はエリクサー使えない人の割合高そう

848 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:21.89 ID:QlSpP9KC0.net
>>843
チェーンソーで一撃ですが

849 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:28.39 ID:a+jqwwfa0.net
ドラクエ11の主人公の声

850 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:08.87 ID:fLNbD52G0.net
素材集めゲー

851 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:32.28 ID:z6DKmauy0.net
おおっと!テレポーター!
石のなかにいる

852 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:34.05 ID:DCB6/k/f0.net
>>848
魔界塔士の悪口はそこまでだ

853 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:07.13 ID:/yczggsQ0.net
エルデンリングはRPG?

854 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:07.92 ID:ClZJ/DnY0.net
街の探索が嫌

こういう奴はRPGに手を出すなと言いたい

855 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:14.46 ID:9nWvFvAi0.net
重量制限マジで嫌い

856 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:15.56 ID:HkHLskRD0.net
カジノ
好きなやついるのかな

857 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:55:04.89 ID:LgvLPB6d0.net
RPG自体がただの作業じゃん
自分自身のスキルが上がらないゲームって何が面白いのか分からない

858 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:07.63 ID:hePhBVir0.net
>>856
ドラクエIVで勇者の故郷での悲劇の直後
ずっとトランプでダブルアップやってたわ…

859 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:07.65 ID:Z/61KIBk0.net
ザナドゥは余計なことしなければ売れる気がする

860 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:12.67 ID:FpvJRSJw0.net
デカい街
話してもしょうもない無駄な住人
○○区とか分かれてるバカな広さ

861 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:37.46 ID:kNWD3Mz00.net
次の目的まで無駄に遠いのは嫌い。プレイ時間の尺稼ぎとしか思えん。

862 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:49.42 ID:QlSpP9KC0.net
GAwiz外伝シリーズはスマホに欲しい
分かってる、無理な事は

863 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:52.76 ID:fLNbD52G0.net
2回話すと会話変わる住民

864 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:04.23 ID:DCB6/k/f0.net
>>857
まぁたしかにな・・・オブリビオンなんかで日常の中に溶け込んで民家のりんごをすり替えて暗殺するゲームとかにハマっちゃうからな

865 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:07.74 ID:v7hwLm7N0.net
その辺にあるものがなんでも拾える

866 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:25.48 ID:oOE96aQV0.net
なんか勝てそうな
負確バトル

867 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:27.21 ID:0s1Ev3F60.net
複雑すぎる属性要素
時間や天候にも左右される
多すぎるアビリティ

868 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:52.10 ID:Tcq3rVy20.net
>>714
11の鍛治はリセットすると5分ペナつくから普通はリセマラしないはずだぞ

869 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:50.46 ID:QlSpP9KC0.net
>>862
GBwiz外伝だ

870 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:20.51 ID:6Xqv38Me0.net
レベル上げという無駄な作業

871 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:28.14 ID:nbwryNEw0.net
キャラの名前考えるの苦手
あとキャラメイクとかもめんどくさいだけだわ

872 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:42.24 ID:pPYeJU280.net
>>846
この世に未練があるやつはザオリクで生き返る、ないやつは本当の死を迎える

873 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:54.54 ID:nKkMiMq20.net
無駄に固くて時間がかかるだけのボス

874 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:08.40 ID:Z3NbirTJ0.net
町の全員に話しかけるのもそうだけどダンジョン等で正解の道だと
わかると引き返して別のルートを探索してしまうのをやめたい

875 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:09.39 ID:yvmxzRgp0.net
オープンワールド広いだけでトタトタ歩くだけだから苦手だわ、馬とかの操作性も悪いし

876 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:12.38 ID:QSXGc1F50.net
ラスボスの全回復連発

877 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:28.09 ID:S5KszIuY0.net
属性ジャンケンを前半〜中盤やる中盤の途中から万能属性とやらが出てきて結局それあればオッケーになる作品を連発してるメーカーがあるらしい

878 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:10.14 ID:cw8wdNYW0.net
お金のドロップ量と装備品の金額のバランスが悪過ぎるのはいらない

879 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:15.88 ID:DCB6/k/f0.net
>>846
ダイの大冒険はザオラルしか無かったな、そのかわし竜の血とかいうチート回復アイテム?あったけど

880 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:25.73 ID:AgvQsXno0.net
>>871
ボーナス60引くまで、あ、で消えて行った奴はどれだけいるんだ

881 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:25.10 ID:Es0MMqHy0.net
熱中してても長々と流れるムービーで一気に冷める

882 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:34.36 ID:99YDdY9h0.net
最近のRPGで良くある○○を探せ的な
サブイベントうぜー
一生懸命作ったマップを隅々まで見て欲しいんだろうな

883 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:14.21 ID:0261XQ6z0.net
主人公の自我だろ
俺の分身なんだから勝手な行動すんじゃねーよ

884 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:18.99 ID:oOE96aQV0.net
リセマラが必要なやつ全部

885 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:35.83 ID:pPYeJU280.net
スクエニのvarious daylifeが面倒なことかなり省いてる良ゲーだからやってみ

886 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.62 ID:det8mxFb0.net
>>1
職業
ストーリー
能力値の限界
キャラ個性
レベルアップでもらえる上昇値がランダム
エンカウント
ターン制

887 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:45.71 ID:ZJblbN/50.net
死ぬと灰になる
武器防具が壊れる
せっかく育てたのに延々と戻らない仲間がいる(レベル上げ要素入れるな)

888 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:45.85 ID:BasUnphr0.net
アサクサパズル

889 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.97 ID:DCB6/k/f0.net
>>882
ちいさなメダル集めをこじらせるとそうなんのよな、ドラクエ2みたいな謎解きのほうが面白かったような癸はする

890 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.50 ID:ER8hFGze0.net
>>775
クソも何もそれは当たり前だろ

891 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:51.76 ID:f/h/3Hjj0.net
>>846
ザオリクはプレイヤーには必要だけど
そんなのがあると誰一人死ななくなるからゲームの世界が破綻するな
厳しい制約を付けずに何度も連発できるのは作り手の設計ミスだわ

892 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:00.20 ID:yvmxzRgp0.net
ドラクエ11の古臭い戦闘システムとチープな音楽、代わり映えのないお決まりの展開
こんなクソゲーよく売れてるな

893 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:10.55 ID:2DMDmNy10.net
人の家のやくそうとかポーションとかしょうもないアイテムを漁っていいやつ、悪しき伝統でしかない

894 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:14.40 ID:GPsphdoT0.net
通信

895 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:37.77 ID:CS9IU6s/0.net
なんかソシャゲ的なコマンドバトル系ゲームが一時期流行したせいで
据え置き機向けのコマンドバトル系RPGが悪い影響受けてるってのは感じる

896 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:51.10 ID:gg0UPqs/0.net
FF8はレベル1でボス戦だけでレベル上がる様に進んで行かないと終盤のボスラッシュは絶対倒せん

897 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:57.57 ID:pPYeJU280.net
>>889
探そうぜ、コログの種(900匹)♪

898 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:10.99 ID:DCB6/k/f0.net
>>891
いわゆるドラゴンボールシステムというやつやな
人の命の重み・・・悟空の爺さん生き返らせたれよw

899 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:13.90 ID:OZvxvdjq0.net
ラスボスって奴
RPGは延々そこで生活してればいいんだよ
終わりなんかいらねえ

900 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:20.28 ID:36n9uTUc0.net
パンツ、ボイス、萌え

901 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:28.24 ID:BgHGurZ60.net
https://youtu.be/TmlF1gXo0gc

902 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:33.16 ID:BrNmTT3D0.net
街の中を探索するのめっちゃダルい

903 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:37.45 ID:a+jqwwfa0.net
>>872
魔物でもザコじゃなくて幹部以上にころされると生き返れなそう
パパス、11の異変のあれ、10の主人公あたり

904 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:02.76 ID:DCB6/k/f0.net
>>897 いらっ(^^

905 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:12.91 ID:Dj2rRFKY0.net
>>892
戦闘中自由にキャラを移動させられるけど
それに特に意味はありません ってシステム
考えたやつアホだろw

906 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:22.35 ID:7GvotsGc0.net
イケメンの主人公

907 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:39 ID:36n9uTUc0.net
やり込み、マイティー、エミュレーション

908 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:51 ID:QlSpP9KC0.net
botw2楽しみだなあ

909 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:06 ID:4YvrHcps0.net
これはもう声を高く上げて言いたい
オ ン ラ イ ン
これいらんだろーが

世界で一番強いのは自分ってのがいいのにオンラインしてどーするん?
ドラクエもffもオンラインになってからやってないめちゃくちゃ萎える

910 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:r1p4mEEo0.net
即死魔法
単純に萎える
当たりにくいとか耐性が持てるとか、そんなのするくらいなら最初からいらない

911 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:yvmxzRgp0.net
>>905
しかも、一番ムカつくのは傑作だったロトの話を持ち出して後付で取ってつけたようなクソストーリーなのが本当ムカつく

912 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:hIkHh5Ef0.net
FF8で敵が強かった印象とか全くないんだが
詰む要素とかあんのかアレに

913 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:38 ID:cw8wdNYW0.net
無駄に多い専門用語

914 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:51 ID:51ypk4Fx0.net
強武器ゲットしても壊れるのに気にして使わないもんな

915 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:08 ID:DCB6/k/f0.net
>>909
PSOぐらいがちょうどよかった、今でも個人鯖で運営してくれてる人んとこでプレイしたりしてる

916 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:25 ID:5dWmcJXq0.net
>>853
エルデンはアクションRPG

917 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:36 ID:JyyTmh840.net
>>913
造語を造語で説明するFF13さんを馬鹿にするな

918 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:38 ID:aZ/1zesn0.net
装備持ったままパーティ離脱だけは止めてくれ

919 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:53 ID:fuZ+oElC0.net
>>905
積んだままだけどポケモンアルセウスみたいなポケモン戦闘中キャラ移動できるけど意味ないみたいなのか

920 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:00 ID:fiuOV+v00.net
>>216
RPGってレベル上げて物理で殴るものだろ

921 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:25 ID:QlSpP9KC0.net
>>915
マジか、DCの?
懐かしいテレホマン

922 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:34 ID:HhK1VVVD0.net
自分のレベルがあがると敵のレベルがあがるが一番いらないかな
なんでこんな仕打ちをされないといけないのか

923 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:37 ID:7/WkC3M30.net
>>912
ない
システム理解してない奴が難しいと勘違いして沼るだけ

924 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:52 ID:dsFTHe850.net
>>896
詰むとかねえよエアプ
オメガが倒せないとか、ラスダンの謎解きで苦戦する人は当時も結構いたけどな

サガフロ2でサクサク進みすぎて最後で詰むヤツは多かった

925 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:55 ID:2tk/DVuH0.net
ソウルシリーズのエンチャントアイテムって使わないなぁ
取得できる数限られてるし、意外とすぐ切れるんだよな
使うときにボスにぶん殴られて即死とかもあるし

926 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:05 ID:bWzhtUgq0.net
のんびりやりたいのに、時間制限とか、ボタン順番に押せとかいらんのよ。

927 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:10 ID:2DMDmNy10.net
仲間多すぎるのもダルいな、結局使うのは強キャラだけなんだから
ラスボス戦はメンバー固定されてるくらいでいい

928 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:13 ID:cw/oP9af0.net
>>920
装備品はちゃんと揃えるだろ?

929 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:39 ID:DCB6/k/f0.net
>>920
ハーァー破壊束ねし神ーとー はーァー神話作りし神ーのー いにしーえのー説話ーかーらー♪

930 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:59 ID:fuZ+oElC0.net
>>924
ラスダン入ったらもう戻れないもんなぁ
あれはえぐいw

931 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:09:02 ID:g0biz+cG0.net
>>869
GB本体はエミュでなんとかなるけどゲームのデータをどうするかだな

932 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:09:53 ID:det8mxFb0.net
>>915
初期のPSOは神だった
カメラアングルに文句つけた奴は死んで欲しい思てる

933 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:10:52 ID:DCB6/k/f0.net
>>921
いや、PC版のBBやけどねw

934 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:10:56 ID:1wkEuqfd0.net
こうして考えてみると天外魔境2ってRPGとして完璧だよね

935 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:02 ID:0OgjrqeL0.net
変な言い回しと世界観に合ってないロボット
オメーの事だよ軌跡

936 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:06 ID:3T9CK+V+0.net
バイオハザードみたいなゲームで、どこか探すと「怪しい物はない」的な表示が出るが、外国の洋館にある家具や調度品自体が怪しくて仕方なくなるのは何の現象なのか。

937 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:34 ID:4YvrHcps0.net
>>915
自分どんだけゲームやってるん?w
おすすめある?

938 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:03 ID:UKktUQAW0.net
最近よくある追加コンテンツがダルい、何回課金させるねんってな

939 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:27 ID:rRrvcMVU0.net
ドロップ確率1/10000くらいのレア素材と強いけど使う敵が既にいない最終技修得イベント

940 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:35 ID:DBbN88wP0.net
不要な要素を入れておいて
課金でそうしないようにするのが主流でしょ
DQとかはしないだろうけど

941 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:41 ID:dsFTHe850.net
>>930
自由に街の行き来とか鍛えるタイミングも分からんからな
あとギュス編のサウスマンドトップも中々の難易度だったし

キャラS シナリオS 音楽S システムE みたいなゲームだった

942 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:53 ID:QWcNrm7G0.net
>>45
これ
最初からゲーム性に組み込まれてるならわかるけど途中から急にバッグいっぱいになるのがクソ

943 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:56 ID:f/h/3Hjj0.net
>>910
効く敵が限られて有っても自分ではあまり使わないけど
敵が使ってくると突然やられるから嫌になるな
中盤からザコでもどんどん使ってくるし

944 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:13:14 ID:DCB6/k/f0.net
>>937
どれくらいの年代のがいいんだよw 

945 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:13:36 ID:miJbd/iE0.net
ここまで通信なしとかマジか????
通信限定でアイテムとかDQとかFFでも普通にやられるのまじで勘弁してほしい

946 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:14 ID:vFbvB1uF0.net
ムービー

947 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:26 ID:QlSpP9KC0.net
>>932
GCのベータテストまでやったな
楽しかった
PSOでブラインドタッチ習得したw

948 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:26 ID:f08ByM420.net
弱いボス

949 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:38 ID:HhK1VVVD0.net
>>945
ポケモンの通信ケーブル思い出した…

950 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:15:08 ID:RuBHMaLi0.net
かくれんぼ

951 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:15:24 ID:XIBHHCfY0.net
素材の種類膨大なのは糞。スキル分岐とかもいらない。

952 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:27 ID:L6HbZfqU0.net
CMの煽り

953 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:47 ID:dTmQIrZX0.net
>>846
ザオリクで生き返るのは本当は死んでない状態なんだろう
重篤でかつ意識不明状態
ベホマで回復するのは意識がある状態とか

954 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:57 ID:MSoqR+x80.net
ロマサガ2は技覚えるため戦闘しまくってると敵が強くなりすぎて、
序盤・中盤で覚える技が覚えられなくなるのは本当に困った

955 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:04 ID:I7szVKQC0.net
RPGにはまって休載する漫画家とかデザイナー

956 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:12 ID:QlSpP9KC0.net
今はDIABLO3の新しいシーズンやってる
毎度毎度、火力が馬鹿上がりする瞬間が楽しくてやってる

957 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:30 ID:XbYGKz730.net
敵が仲間になると途端に弱くなるのやめろ!(´・ω・`)

958 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:43 ID:jTokEc1e0.net
武器が壊れるゲームがつまらないなら武器が壊れる面白いゲームを作るから創造っていうんじゃないのか

959 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:43 ID:t2henOoP0.net
まじでレベル上げると敵が強くなるの大嫌いだったわ。意味がわからねえ

960 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:50 ID:kEFH5WfK0.net
>>339
お前から昭和の香りがするが気のせいかな?

961 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:50 ID:Kk077nav0.net
>>912
FF8はレベル100のオメガを聖戦の薬を使わずにクリアするのが醍醐味なゲームだろ
ただクリアするだけならヌルゲーすぎて糞詰まらんよ
むしろ更にシステム理解するとかなりクオリティ高い

962 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:18:14 ID:fDuBbT8p0.net
どうでも良い報酬のどうでも良いmobのおつかいクエスト
コンプ欲はあるから虱潰しにはやってしまうけど面倒だわ

963 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:18:24 ID:hjKbhiNj0.net
ビアンカかフローラか選ばせる

964 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:08 ID:720P/9jm0.net
>>30
あれはFSSの年表プラスエピソードをゲームでやりたかったのだと思っている
小林さんのイラストもサガフロ2の時にはそれっぽいポーズ取っているしw

965 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:13 ID:HhK1VVVD0.net
>>959
そのシステムが判明するともうやる気なくなるレベル

966 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:47 ID:ypy63gsN0.net
限られたスキルポイントを使ってスキルや呪文を獲得(アイテムを使って簡単リセット)
石板に宝珠を嵌めて特定スキルを強化
宝珠をドロップする敵をひたすら狩る作業
その宝珠を嵌め込む穴の最適な配置の石板を厳選
狩りに行く度に転職、マスタースキルのふりなおし

これでドラクエ10をやめた

967 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:20:09 ID:emnLvJvu0.net
FF8は敵のレベル上げるのもだがしょうかんの威力上げるのに連打必要にしたのはアホ
てか8は総じて評判あまりよろしくない

968 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:07 ID:eNj63cZQ0.net
王さんがいらんわ
毎回毎回城の最上階の奥の間まで会いに行く時間がもどかしい

969 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:30 ID:4YvrHcps0.net
>>944
えー
全世代で

970 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:34 ID:aZ/1zesn0.net
とうぞくのはな「このマップにはあと20個アイテムがあります」

ヒエッ

971 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:45 ID:FDbClEw60.net
>>958
サンサーラナーガ2は武器壊れるけど面白かった
ただ武器壊れる仕様に関してはやはり賛否あったな

972 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:50 ID:+jid7EGR0.net
武器が壊れるのは嫌いだけどファイアーエムブレムは好き
まあ最近のは修理出来るけど
レベル上げると敵も強くなるのはいいだろ
ロマサガディスるドラクエ厨
日本人はレベル上げてボス含め全部A連打で倒す猿プレイが好きだから日本ではドラクエ売れてるけど
そもそもストーリー進んだら敵は強くなるし武具も買い換えなきゃきつくなるのにそれはオッケーな意味がわかんね

973 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:22:24 ID:EGj/ZfSk0.net
サガシリーズ舐めてんのかこら😡

974 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:22:31 ID:QlSpP9KC0.net
>>970
洞窟で階段見つけたらハズレ

975 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:09 ID:dsFTHe850.net
サガフロ2一番意味ねえのって先のシナリオ遊べるとこだよな
何のためにあったのかマジで理解不能

976 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:11 ID:9ytyHk4L0.net
>>961
当時、たかが攻略本が200万部売れたらしいな
どんだけだよwww

977 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:45 ID:DCB6/k/f0.net
>>969
パッと思いつくのがないな、夜だしアダルトならランスとか?王道勇者も面白いぞ
コンシューマだとそうだな、PSOBBをPCでやるのもよし、古いやつなら聖戦の系譜やったな
あと個人的に好きなのはジルオールw ゼルドナーシルトも大味だけど好きだ

978 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:46 ID:HhK1VVVD0.net
>>972
それならレベルの概念いらないじゃん

979 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:54 ID:Dbxssnht0.net
大切に育てた仲間が離脱するのが嫌だな
特にラスボスでさ…

980 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:29 ID:4YvrHcps0.net
攻略本買わなきゃクリアできんかったなそう言えばff
今はネットあるからいいけど

981 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:32 ID:Dj2rRFKY0.net
攻略本を売るために普通にやってると絶対に分からない要素を入れ始めた
FF7からか

982 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:46 ID:hjKbhiNj0.net
リレミトが効かないダンジョン

983 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:20 ID:4YvrHcps0.net
>>977
ありがとぅーーーーーす!
スレ終わりに良かったわやってみるー!

984 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:39 ID:cw8wdNYW0.net
>>968
棍棒で魔王倒してこいとか無茶振りする鬼畜ばっかだし王様マジでいらんよな

985 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:44 ID:q3mOHoPu0.net
>>351
DS中期までタッチペンで遊べる要素を入れるようにお達し出てたみたいだからな

986 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:26:32 ID:wsG+8Gk30.net
>>954
むしろ覚えるのが速くなる。

987 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:26:48 ID:dsFTHe850.net
>>979
メイレンのことかw
一番キツい主人公でそれやられるという

988 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:24 ID:THx8h/7T0.net
ボスより道中がだるいゲーム

989 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:38.53 ID:q3mOHoPu0.net
和ゲーRPGのとってつけたようなクエスト受注要素きついよね

〇〇を10匹倒せ
〇〇草を集めろ

とか
クソつまんねーの

990 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:59.03 ID:f/h/3Hjj0.net
>>966
ドラクエ10は失敗だわ
終わりなくアップデートされてそれに合わせてやり続けるといつかは苦痛になる
ひたすら同じ事を繰り返すやりがいのないダメなオンラインゲームの方向へ進んでしまった

991 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:00.02 ID:7HxrgzZ/0.net
>>15
テイルズオブエターニアの召喚獣の組み合わせる奴は楽しかった記憶。
仲間(召喚獣)が増えて嬉しいのに、新しい魔法まで覚えるんだから!

992 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:02.46 ID:KmkBHsF30.net
>>5
それレベルじゃなくてあれ時間だっけ?

993 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:12.25 ID:DCB6/k/f0.net
>>983
今だとプレイするの結構大変なのもあると思うけど、可能ならプレイしてみたってくださいw

994 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:18.94 ID:ByRciCFO0.net
ロマサガは1~3と楽しかったんだが
似たようなシステムのFF8は糞だった
世界観も苦手だったし1回クリアーしたっきり

995 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:30.54 ID:REOKi4g20.net
>>114
まじか、やってみるかな

996 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:36.50 ID:q3mOHoPu0.net
>>413
はぐれメタルでても嬉しくないんだよな

997 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:40.11 ID:yHMe2kB70.net
>>976
今はネットで情報が入ってくるからね
ゲームの攻略本がミリオン売れたのもFF8ぐらいなもんだな
そんぐらい当時は勢いがあった

998 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:46.69 ID:pPYeJU280.net
>>15
FF7の悪口やめろ

999 :ひぃぃ ★:2022/04/23(土) 23:29:03.53 ID:CAP_USER9.net
次スレだお

【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る★2 [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650724118/

1000 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:29:07.96 ID:L6HbZfqU0.net
街の人に話しかけないと物語が進まない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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