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【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る [ひぃぃ★]
- 1 :ひぃぃ ★:2022/04/23(土) 21:21:21.23 ID:CAP_USER9.net
- 今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。
ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。
そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。
■「二度と来れない街・ダンジョン」
先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、"RPGゲーム"って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。
ちなみにスレ主はアマチュアで、RPGツクールを使って2Dコマンド制RPGを作ろうとしているようだ。ユーザーの声を反映させたいという意思があるのなら、それは素晴らしい。このスレッドに挙がった意見を、いくつか引用させていただきたい。
「武器が壊れる」
「しょうもないパズル要素」
「初戦闘までが長い」
「武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
「時限イベントはやめろ」
「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
と、こんな感じ。それぞれの書き込みを見ていると「ああ、この人たち、過去にこの手の地雷ゲーのせいでイライラさせられちゃったんだろうな」と思ってしまう。
■武器損壊は3D系のゲームでは歓迎だけど……
ちなみに「武器が壊れる」をダメ要素として引用させていただいたが、これにはスレ主も賛同していた。武器が壊れる系のゲームはなかなか受け入れがたいものがあるようだ。
個人的には「武器損壊おおいに結構!」って感じだし『エルデンリング』も最初、勝手に武器が壊れるものだと思い込んでいたクチなんだけど(なまじフロムの過去作にそういうのがあるだけに)。ただこれも、全部のゲームに取り入れるべきではないと感じる。
2D系のゲームで武器が壊れてしまうと、3D系と違って武器損壊後に回避してやり過ごすみたいな、テクニックでどうこう出来るわけでもない分イライラが凄いことになるだろうし。
スレ主はツクールでRPGを作成しているとのことだが、下手に武器が壊れる要素なんか入れてしまうと匙加減、塩梅にも苦労が多くてバランス調整も大変だろう。個人が作るゲームで、武器の破損要素って不要な要素なんじゃないかなぁ。
逆に、これもう全然話の筋と関係ないんだけど、RPGで出来れば入れておいてほしい要素ってのを募ってみるのもゲームを作る上ではいい情報が得られるのかもしれない。ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。
2022年4月23日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96309_1591_4305d555_8cd824cd.jpg
関連スレ
RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650095870/
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:21:55.35 ID:7b4M09jF0.net
- ハバナ症候群
↓
米政府 電磁波攻撃はありま〜す
CNN ボイストゥスカル 米軍特許技術 通称V2Kによる思考盗聴はありま〜す
専門家 スパイ衛星から電磁波攻撃は可能
大震災まで原発信者だったワイ 陰謀論こそ真実と知り震える
世界はスパイ衛星から思考盗聴している時代へ
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:21:58.23 ID:xnKy7tC60.net
- ボスのランダムドロップ
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:22:27.71 ID:UJ3Arhis0.net
- ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:22:29.03 ID:a+jqwwfa0.net
- ロマサガの敵から逃げてると敵だけが強くなって詰むやつ
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:10.40 ID:wH+tfms10.net
- ロマサガか
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:12.51 ID:JBPbC1Xr0.net
- シンボルエンカウント
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:21.48 ID:gBQtGzCn0.net
- 冬要素
床が氷で滑るとか要らん
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:23.46 ID:U6LdjdtY0.net
- 自分や味方を攻撃したら経験値がもらえてレベルが上がるやつ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:24.24 ID:lPlBJB7o0.net
- ミズネコ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:42.24 ID:JBPbC1Xr0.net
- FF15全部
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:23:51.35 ID:UeKmoN8D0.net
- ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
途中で詰みそうになるんだよ
中盤のボスが1番強いとかざらだしな
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:05.86 ID:jz7fbKBU0.net
- サガ1・2は武器が壊れてこそ
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:19.54 ID:IfQm1vjH0.net
- >>12
それはヌルすぎ
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:50.45 ID:IcjMnt7m0.net
- 魔法を剣にセットしてアビリティがどうたら〜とかゴチャチャ面倒くさい
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:52.78 ID:2vBGAJYj0.net
- レベル上げると雑魚敵が終盤強すぎて詰む
FF8のクソゴミさが一番
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:55.92 ID:y7bPzauU0.net
- 一番強いボス倒さないと最強武器とれない
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:24:57.71 ID:mOvnEb0s0.net
- ホストとキャバ嬢
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:10.65 ID:o1mItzGo0.net
- カップリング
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:15.72 ID:XU5wnwp80.net
- レベル
モブの雑魚敵
店買い出来る武器防具
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:20.15 ID:iOwilVuA0.net
- しかしまわりこまれてしまった!
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:23.79 ID:6dXUD2Mb0.net
- 恋愛要素
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:32.87 ID:dHnY8dw/0.net
- FF8だろ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:43.32 ID:icKx878p0.net
- >>1
ヌルいな
> 「武器が壊れる」
> 「時限イベントはやめろ」
> 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:25:47.50 ID:lqp98sUy0.net
- > 「武器が壊れる」
> 「しょうもないパズル要素」
> 「初戦闘までが長い」
ゼルダやん
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:17.45 ID:oKoXdVoU0.net
- 妻を選ぶ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:19.44 ID:317PZiCS0.net
- >>17
その武器どこで使うのっていう
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:21.01 ID:dHnY8dw/0.net
- 敵も筋トレするだろ
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:34.54 ID:IcjMnt7m0.net
- 後一歩のとこでゴーレム出現
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:26:50.22 ID:ZiceVyj20.net
- サガフロ2やん
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:09.17 ID:r9rIsX7e0.net
- エクスカリバー2
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:16.60 ID:6zbO7qW/0.net
- レベルアップで全回復
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:36.08 ID:XU5wnwp80.net
- >>30
あれはRPGと言って良いのかも謎
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:27:51.13 ID:bFTlBAje0.net
- 飛ばせないムービー
ストーリーの邪魔するミニゲーム
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:13.57 ID:aj/MWM3S0.net
- >>27
探索や収集をラクにするためじゃね?
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:49.02 ID:xORrpFvX0.net
- ふっかつの呪文
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:49.79 ID:BWDphB++0.net
- >>1
ブスザワのことかー!w
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:56.68 ID:6VznouE10.net
- >>16
詰む?エアプのゴミがFF8様をバカにするなよ?
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:28:58.01 ID:uxX2aulz0.net
- 秋元康
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:03.26 ID:M7dtdq440.net
- FF5は面白かったなぁ
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:11.01 ID:XU5wnwp80.net
- >>35
一番強い敵を倒した時点でそれやる意味がないじゃん
最終目的どこよ?
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:11.79 ID:2orYfRXD0.net
- レベル上げると敵も合わせて強くなるって、モンスターのレベルが決められてるんじゃなくて自分のレベルと比例してモンスターレベルも決められる設定のこと?
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:14.57 ID:BWDphB++0.net
- またもブスザワがキチガイステマで捏造人気だと完全判明大証明されたであるな
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:16.84 .net
- ドット絵RPGなのにやたらとパラメータあって
あがるだけでなく、レベルアップで悪化するとかイラン
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:25.38 ID:u7fe0U8k0.net
- アイテム所持数制限がきつい
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:26.00 ID:BWDphB++0.net
- >>25
やめたれw
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:27.70 ID:aj/MWM3S0.net
- 全ステータス異常無効化アイテム
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:35.92 ID:xY/2qZFD0.net
- 釣り
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:43.80 ID:K43AaLge0.net
- 時間の無駄と思ってしまう飽き心
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:29:52.58 ID:6zbO7qW/0.net
- 論争を呼ぶ花嫁選び
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:15.40 ID:xORrpFvX0.net
- 殆ど誰も使わない武器…斧
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:16.90 ID:o9Dg4rt70.net
- サガフロ2をまず思い出した
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:23.24 ID:nqMvykd50.net
- >>13
メカが結構緩和してくれてサガ2はヌルくなったな
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:32.62 ID:5HbYmetF0.net
- レベル上げると合わせて敵も強くなるのだけは無能って言ってる奴は無能
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:33.63 ID:WC0NNaZa0.net
- リドル謎解きとパズルゲームだな、ゲーム買取に出される時間を遅らせための、時間稼ぎできるクソミニゲー詰め合わせパック
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:43.49 ID:0bIyeGes0.net
- >>40
完成されてるよな、縛りもできるし
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:44.28 ID:BWDphB++0.net
- チョンテンドーピッグファイター「ブスザワハスベテイオイテカミゲープピィ!!」
普通の一般人「武器壊れる敵も同じく強くなるクソゲーだろ」
普通の一般人「同意」
チョンテンドーピッグファイター「ブピイ?ブヒブヒブヒブヒブヒッヒヒーーーッ‼」
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:44.59 ID:rCtqomLM0.net
- たくさんアイテム持つと移動速度(スタミナ)落ちるやつ
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:47.58 ID:LtC+Reo90.net
- このクソゲー要素を詰め込んだ神ゲーがサガフロ2
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:52.02 ID:CO76DilU0.net
- レベル差に応じて取得できる経験値が減っていく
拠点でひたすらレベルあげしてヒャッハーしたいのに
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:30:52.23 ID:kFe2uOLu0.net
- 主人公以外の男キャラ
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:01.37 ID:2AQ9MY7h0.net
- なんか4人がかりで敵1人を倒すシチュエーション
味方HPで2000ぐらいで敵のHP100万みたいな奴
でその敵が味方になったとたんHP2000ぐらいになったり
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:06.67 ID:BWDphB++0.net
- >>45
まさにブスザワ!
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:06.51 ID:epSYoK320.net
- ラスボスが先制攻撃してくる
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:14.81 ID:ZJCjIOUa0.net
- レベルに比例して強くなる雑魚敵
仲間の永久離脱
DLCをやらないとわからない真相
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:15.09 ID:94TNwwuE0.net
- レベルを上げると敵も強くなるのは
ほんま意味わからんな
ずっと雑魚戦がしんどいとか
ストレスでしかない
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:18.74 ID:CRchJYWv0.net
- ぱふぱふ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:19.12 ID:X364gx7f0.net
- アストロン
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:31.18 ID:nqMvykd50.net
- >>30
結構好き
音楽サイコー、システム大好き
でもキャラが入れ替わるのはどうなのかと思うわ
また装備編成を練り直すのがダルかった
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:31.35 ID:2orYfRXD0.net
- >>45
制限があるから面白くなるんだぞ
バイオハザードが無限にアイテム持ち運びできたらヌルいだろ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:32.12 ID:fCkXic5u0.net
- 無駄に凝ったムービー
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:32.13 ID:zcXhECTQ0.net
- ストーリーが一本道
コレが1番よろしくない
ロールプレイの意味すらなさなくなってる
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:39.40 ID:7bbl6nJB0.net
- 熟練度システム
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:42.35 ID:WYhr9o+Z0.net
- FF8とか10あたりのなんか成長要素
FF8とか10あたりの美男美女キャラ
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:40.83 ID:DLpr4SgS0.net
- お金と経験値
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:31:52.83 ID:iIcRLpQL0.net
- 次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:10.89 ID:B0dIItwU0.net
- なんかやたら薄暗いダンジョン
年取ってくると全く見えない
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:13.18 ID:5ErUAO1o0.net
- 武器が壊れるで思い出すのはブランディッシュ
アイテム重量で思い出すのはダンジョンマスター
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:15.10 ID:QWAhzEyb0.net
- 好き勝手にレベリング出来ない作品はクソだ
FF6、FF8とか
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:17.03 ID:nqMvykd50.net
- >>57
頭大丈夫か?
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:24.64 ID:0ISAdaoA0.net
- 魔法効果の厳密化
狭い通路や部屋で爆発系は巻き込まれる
森や市街地で火炎系は火災になる
壁を背にした敵に対してライトニング系を出すと貫通反射してきて自爆
ダンジョンでは実質マジックミサイル系かサイコキネシスしか使えない
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:26.48 ID:I3ns1DZD0.net
- ロマサガをディスるな…(´・ω・`)
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:32.63 ID:BWDphB++0.net
- >>66
その通り
ストレスだけを与えるクソゲー
それがブスザワ!
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:34.18 ID:dSW7YEpI0.net
- ファッションショー
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:34.30 ID:asibltM10.net
- レベルを上げると敵が出なくなるディープダンジョン
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:38 ID:Dagwx/+a0.net
- 昔のハイドライド3みたいな、持ち物の重量制限。敵を倒して金が貯まると動けなくなるという。
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:42 ID:TYmceZR/0.net
- 操作キャラの自分語り
これが酷いFF8からシリーズはやらなくなった
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:32:42 ID:Sqeyt73t0.net
- ゲームを常習してるかたまにやるかで違うよね
世界の臨場感演出なんだろうけど、何もそこまでと思う
ゼルダbowもそういうのいらんやろと思った
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:05 ID:BrcybzzW0.net
- レベル上げると敵も強くなるはマジで糞要素
RPGはレベル上げてヒョッハーして苦行の成果を感じるのに
レベル上げたら敵も強くなるってそれじゃ時間の無駄でしかない
FF8よ、聞いてるか?
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:07 ID:b4sLSbdp0.net
- 魔石ボーナス
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:13.45 ID:FMSjvGkA0.net
- プロローグやチュートリアルが長いのは萎えるけど、それ以外はそこまでか?って思う
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:15.91 ID:Buq0tN3h0.net
- 戦闘時間が長い
今はオートバトル機能があるけどね
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:18.94 ID:hwYFqjnW0.net
- レベルが上がると敵もレベル上がるのは本当意味が分からん
これ考えたやつあほだろ
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:26.43 ID:BWDphB++0.net
- >>88
その通り
チョンテンドー電通の在日ステマラインで作られた偽りの評価だとまた完全判明大証明されたのであった!
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:34.32 ID:41VF8NMg0.net
- 移動が車
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:36.63 ID:r5VG5Uve0.net
- ブレワイの武器が壊れるのは良いと思ったわ
必然的にいろんな武器を使うことになるし雑魚敵から武器を奪うために戦う意味が出てくるからな
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:37.79 ID:nqMvykd50.net
- >>82
未だにミンサガやるぞ。
あれも武器壊れるけど要件がヌルいよな
サガフロ2みたいにビシバシ武器を壊すべき
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:49.74 ID:aGgVIxFG0.net
- パーティーにいる癖に途中離脱して二度と使えないキャラ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:51.34 ID:JywOAEFB0.net
- >>11
面白いけど
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:33:54.05 ID:XU5wnwp80.net
- まずレベルが要らない
- 101 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:12.85 ID:nMC0DERg0.net
- 一本道
- 102 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:33.06 ID:LkGAx6F90.net
- フィールドに落ちてるアイテムがランダムで変わる
- 103 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.05 ID:2ByEi5qO0.net
- 二週目限定とかのイベント
- 104 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.10 ID:jigE6ZHM0.net
- ff8のレベル上げってカード集めやろ?勘違いしてる奴多すぎ
- 105 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:37.08 ID:kUZzzexb0.net
- レベル上げする理由は敵をボコる為であって
敵も強くなるならただのストレスなのよな
- 106 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:38.48 ID:XU5wnwp80.net
- サガフロ2好きはマジで意味がわからない
- 107 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:41.24 ID:r3uEFjbT0.net
- ストーリー重視
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:41.79 ID:4OTmEfDg0.net
- 武器が壊れるってヘラクレスの栄光の悪口はやめろ
- 109 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:48.35 ID:lR+vI9Rx0.net
- たしかに武器が壊れるはいらん
強武器取ってももったいなくて使うの後回しにする
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:47.72 ID:WvpOiKoI0.net
- 敵
- 111 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:51.19 ID:yg++IKS10.net
- 続編で前作の登場人物がみんな死んじまってるクソ設定
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:34:52.79 ID:BWDphB++0.net
- これがブスザワだ!
武器破損
敵も強くなる
スカスカマップ
ペラペラシナリオ
水増しモンスター
祠地獄
ガクガクfps
これが圧倒的大真実!
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:11.29 ID:x1blOpNP0.net
- 凍てつく波動
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:14.82 ID:E7NtX3ai0.net
- 異論はあると思うが一番面白かったRPGはラストレムナント
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:16.98 ID:IkMK668n0.net
- ドロップ率0%でも小数点ある設定
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:17.14 ID:P1fkm43e0.net
- 手応え感じるのはボス戦だけでいいよな
ザコ敵は脳筋パーティーで蹴散らして進みたい
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:18.51 ID:BXsDKL1v0.net
- 腹減りとか睡眠時間かな
素材集めて料理までしちゃったらもうね
- 118 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:19.78 ID:a2wUdREk0.net
- >>16
FF8は強制バトル以外は魔法ドローして逃げる
上位魔法に合成してジャンクション
必要な魔法ドローしたらエンカウント無し
ボスは物理でボコる
- 119 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:29.29 ID:YVWMrtUm0.net
- >>112
世界で大人気で残念だね
- 120 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:34.70 ID:BWDphB++0.net
- >>96
おまエラチョンテンドーピッグファイターは脳が破損しているであるからな
- 121 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:36.98 ID:mvZwOg1s0.net
- ゲハのノリって他の板だとものすごキチガイ感が引き立つな
- 122 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:46.70 ID:FMSjvGkA0.net
- こっちのレベル上がると経験値減るゲームはけっこうきついよね
ファミコンのSTEDの事なんだけど
最初のダンジョン行くまでも大変
- 123 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:50.23 ID:Tyh2rQPd0.net
- ネスのあくまじゃん
ネスのレベル上げまくってマジカント行くまで俺TUEEEEして大泣きした少年時代の自分を思い出した
- 124 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:50.66 ID:HN81boD40.net
- 装備の効果欄に記載されてない効果があるやつ
- 125 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:35:58.77 ID:D/9hqLXy0.net
- シンボルエンカウントが受け入れられるなら、序盤から強い敵も出る構成でいいと思う
そんなプレイヤーの強さに合わせて、敵が段階的に強くなっていくご都合はやめようよ
- 126 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:15.65 ID:ATlIdXcJ0.net
- 無駄に1000階ぐらい続くランダム生成ダンジョンがある
- 127 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:16.48 ID:BWDphB++0.net
- >>119
エルデンリングに秒で売り上げもメタスコアも粉砕されたブスザワ!w
- 128 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:17.78 ID:GlssRbfX0.net
- FF6はゲームは面白いのにシステムのせいで子供の時やったきり二度とやりたくない
- 129 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:18.59 ID:KD06j2x70.net
- >>17
分かるわ
- 130 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:27.93 ID:Buq0tN3h0.net
- >>16
敵とともにレベルが上がるのは嫌だ
でもお前のゲーム下手くそさが垣間見える
- 131 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:29.13 ID:U8ACxD5a0.net
- エンディングはいらない
- 132 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:28.78 ID:4ZvshR1L0.net
- 負けイベント
- 133 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:29.36 ID:IkMK668n0.net
- パタポン3みたいなこっちのレベルが上がると経験値入らなくなる仕様とか
- 134 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:40.39 ID:J7Jb4yqw0.net
- まず敵を倒すってのが古い敵を説得して許しを乞おう
- 135 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:48.78 ID:YVWMrtUm0.net
- >>127
エルデンリング面白いもんなー
- 136 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:36:51.18 ID:4K+7uepM0.net
- 中2武器のスレみたいなやつ面白かったな
- 137 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:04.42 ID:W/LKjshC0.net
- 魔石にレベルアップボーナス
- 138 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:04.96 ID:vaiXrT8G0.net
- FF8はデスジャンクションつければいいだけだしなあ
- 139 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:09.39 ID:vCKN9k3Q0.net
- 仕事終わりに酒飲みながらやってると、洞窟の迷路で訳が分からなくなって挫折する
- 140 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:08.68 ID:Zwts3J2h0.net
- 良く喋る主人公
- 141 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:12.92 ID:hrpNRUji0.net
- >>30
ストーリーと音楽と雰囲気は良いけどシステムがね……
- 142 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:21.80 ID:mt9RjdRb0.net
- 空腹かな
- 143 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:22.22 ID:UdvKHEya0.net
- どれを選んでも結果が変わらない質問と選択肢
- 144 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:26.65 ID:dSW7YEpI0.net
- とてつもなくアホなAI
- 145 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:32.30 ID:XU5wnwp80.net
- >>134
メガテンもアンダーテイルももう古いだろ
- 146 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:33.78 ID:FMSjvGkA0.net
- >>132
不要ではないけど、倒せるのか一定ターン経過なのか、あるいは負けるべきなのか分からないのは厄介
- 147 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:37.00 ID:zcXhECTQ0.net
- ドラクエでいうと5や6みたいに強引に山とか川で仕切った地形を進ませて
ただ一本道のストーリーを辿るだけのもの
- 148 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:38.82 ID:o9Dg4rt70.net
- >>17
FF12のロトの剣もそんな感じだったけ
しかも最強でもなかった記憶
- 149 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:38.83 ID:vMly2tFY0.net
- アイテムの重量概念
- 150 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:46.63 ID:LkGAx6F90.net
- レベルアップ時のパラ上昇がランダム
レベルアップ時パラ上昇ボーナスのアイテムがゲーム後半で手に入る
- 151 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:37:55.34 ID:aTKwsszl0.net
- 好感度みたいなやつ
- 152 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:00.01 ID:9RgA9hKk0.net
- ファイナルファンタジー2の
ダメージ食らうとレベルが上がるってシステム
わりと良かった感じするけど廃れちゃったな
- 153 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:02.64 ID:sIukHuez0.net
- 重量
- 154 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:25.26 ID:XU5wnwp80.net
- >>141
ストーリーも大概でしょ
- 155 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:29.93 ID:0bIyeGes0.net
- >>111
クロノクロスの悪口は言うなw
あれはパラレルワールドの続編って事にしようぜ
- 156 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:30.27 ID:r9rIsX7e0.net
- >>134
チャイルズクエストか
- 157 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:31.47 ID:1qT7ML8g0.net
- 武器が壊れる、レベルが上がると敵が強くなる、キャラが老化で弱体化する
サガフロ2
- 158 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:33.50 ID:PC2xfqeO0.net
- 壁の中に飛ばされて全滅するやつ
- 159 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:43.95 ID:bWzhtUgq0.net
- 武器壊れんのはうまくやりくりする楽しみがあるだろ
- 160 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:44.13 ID:aj/MWM3S0.net
- >>81
「ダンジョンの1マスの玄室でグレーターデーモン5匹とポイゾンジャイアント7体に出くわしたんだが、そもそも1マスしかない玄室にそんなに入るのかどうか疑問です」
- 161 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:46.56 ID:KD06j2x70.net
- ミンサガとFF8は独自路線だから今でもたまにやる
- 162 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:48.44 ID:jf9n0HSj0.net
- ムービーでの独白
- 163 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:38:55.93 ID:2ByEi5qO0.net
- 最近は殆どないけどゲームオーバーになるとタイトルに戻されるやつ
- 164 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:10.00 ID:/zXscZoX0.net
- 武器が壊れるは本当に製作者ぶん殴りたくなるw
何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないよね
プレイヤーが快適に遊べるようにするのがまず第一
- 165 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:18.26 ID:8rs2wKoN0.net
- つーか昔のゲームの話しかでねーじゃん。ジジイしかいねーのかよこのスレ。加齢臭臭いんだよ死ねや
- 166 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:18.97 ID:2pfZJzKn0.net
- 武器が壊れるのはゼルダで苦痛だった
敵とレベル連動はアサクリオデッセイで苦痛だった
どちらも途中で投げた
- 167 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:23.01 ID:/i3bTRVa0.net
- リメイクとは名ばかりのご都合改変
- 168 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:26.65 ID:GMGseGeM0.net
- おっさんになるコントローラー握るのがめんどいので音声で操作させてくれ寝ながらできる
- 169 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:32.22 ID:25e5W/z60.net
- FF8のリマスター買ったけどやっぱ2回目やる気しないなあのシステムは
敵強なるのは良いけどジャンクションとドローが面倒スギィ!
- 170 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:36.25 ID:uhTthIV90.net
- セーブが要らんよ、死んでもノーリスクじゃ緊張感まるで無し。
- 171 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:36.12 ID:v0zYW5pN0.net
- ストーリー分岐やタイミングを逸すると取れなくなるアイテム
いわゆる取り返しのつかない要素
- 172 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:37.38 ID:ZAx//Me40.net
- FF8は糞だったな。
2時間くらいボスと2回戦って負けて捨てたわ。
- 173 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:37.36 ID:/1BzdCUy0.net
- 武具の耐久値がいらんわ
- 174 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:38.43 ID:wvpBviFF0.net
- 迷いの森 やらないと話が進まない操作が微妙なミニゲーム
- 175 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:38.48 ID:XU5wnwp80.net
- >>163
最近のFFは違うの?
- 176 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:39.72 ID:LkGAx6F90.net
- ボス敵から低確率で盗むやドロップでレアアイテムが手に入る。
そのせいで、なかなかボス倒せないかリセマラすることになる。
- 177 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:43.71 ID:dhHEt8W10.net
- 中盤で突然難易度が上がるタイミング(敵の攻撃力アップや嫌らしい攻撃してくる)
- 178 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:52.54 ID:L595g99s0.net
- レベル上げ専用の場所
- 179 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:39:58.94 ID:aj/MWM3S0.net
- >>86
防具を買ったら重量オーバーで動けなくなったりとかな
- 180 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:00.37 ID:/udVzUDe0.net
- 今時男しかいないホモソーシャルなRPG
- 181 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:06.49 ID:hrpNRUji0.net
- >>154
いやストーリーはサガシリーズで1番良い
- 182 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:09.34 ID:xrS1iu950.net
- 完全版
DLC
- 183 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:18.15 ID:pwzhIe4J0.net
- 使い捨てのステータスアップアイテムの上昇値がランダム
- 184 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:24.07 ID:ZgYkpSh40.net
- 燃やさないとゾンピが復活
- 185 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:25.09 ID:cw8wdNYW0.net
- 無駄にリアリティさを入れると糞ゲーになる
武器が壊れる、重さがある、空腹
- 186 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:36.57 ID:DCB6/k/f0.net
- 過剰なムービー演出だな
FF7なんか酷かった、ナイツオブラウンドとかバハムート零とか長すぎんだよ
- 187 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:39.26 ID:OUNj66cv0.net
- スタイリッシュとかいう謎カテゴリー、綺麗な面立ちの主人公
- 188 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:38.64 ID:PvVJCFdl0.net
- 実際サガフロ2のゲーム性は最悪と言わざるを得ないからなぁ
- 189 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:43.11 ID:j+aIiUAR0.net
- お使いクエスト
- 190 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:43.71 ID:JonIUc8G0.net
- 成長がランダムとか
- 191 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:45.02 ID:vMly2tFY0.net
- 実は何にも影響与えない死にパラメータだった
- 192 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:45.13 ID:5ErUAO1o0.net
- 一番いらんと思ったモンスターはダンジョンマスターのこそ泥野郎だわ
追っかけてって倒してまたアイテム拾わなきゃならんのが面倒で
- 193 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:46.32 ID:ztT1PooD0.net
- ミニゲーム
- 194 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:47.73 ID:QWAhzEyb0.net
- 村人全員に話しかけないとフラグが勃たない
- 195 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:57.58 ID:vsOFevwS0.net
- >>176
ボスレア泥はいらないな
後から何回でも挑戦できるならまだしも
- 196 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:40:59.65 ID:XTpFHqTy0.net
- レベルが上がると経験値が下がるやつ
- 197 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:04.89 ID:Sj4IVdKe0.net
- フィールド移動に1時間かかるあの
- 198 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:11.68 ID:4K+7uepM0.net
- >>185
ダンマスかな
- 199 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:21.62 ID:6AnSPR+30.net
- 男のキャラ
- 200 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:21.41 ID:VoFb2LJf0.net
- レベル上げって俺つえーやりたいから我慢してやるのに
敵も強くなるとかプレイヤーの気持ちわからんのだろなと思った
ドMなんて少数なのによ
- 201 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:24.25 ID:aj/E+gV30.net
- ゼルダのブレワイで倒した敵が一週間で復活するのには頭きた
- 202 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:25.89 ID:KDE6uSPp0.net
- >>122
メガテンとかもそうだけどあれまじで意味分からんのだよな
だって元々次の経験値も加速度的に増えていくからな
あのシステム付けてるやつは相当に数学のセンスが無い
- 203 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:35.06 ID:F79KQPdv0.net
- 段々敵が強くなっていかないと速効でゲームクリアしちゃうクソゲーになっちゃわないか?
- 204 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:37.48 ID:VO8c6OTL0.net
- >>26
全員選べたらいいのにな
子供6人とか
- 205 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:38.33 ID:ENRn15zv0.net
- >>132
ドラクエ5の幼年期でゲマに負けて所持金半分、その後パパスが負けて更に半分になるのは酷すぎる
- 206 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:54.54 ID:Mc1qCnV80.net
- ゼルダの武器が壊れるのは特に戦略性につながるわけでもないからゴミシステムだったな
- 207 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:41:57.19 ID:VkXU/VgM0.net
- 武器とかの痛い説明はむしろ好き
痛いテキストをもっともっと読みたい
それ以外の5つは同意
- 208 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:00.08 ID:I8ziBkhk0.net
- 野村哲也
- 209 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:00.26 ID:W/LKjshC0.net
- 無限ループの森
- 210 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:04.66 ID:/zXscZoX0.net
- すんごい昔のRPGでゲームボーイのアレサって作品がレベル上がると敵も強くなるで生まれて初めてクリアするのやめたRPGだったわ
- 211 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:07.49 ID:d2lV+Ryj0.net
- >武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
>>1の文章書いてる人がなにぬかすかな
- 212 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:12.08 ID:25e5W/z60.net
- 毒の沼とか毒の霧みたいな毒状態なるの前提で通らないと行けない地域
- 213 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:16.64 ID:4K+7uepM0.net
- 福岡の天神地下街はメガテンぽい
- 214 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:19.84 ID:KgYUnauu0.net
- ヘラクレスの栄光って武器が壊れる
- 215 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:20.35 ID:R8jT3tMV0.net
- >>165
最近作られたゲームは記事で上がるようなそういう要素ほとんどないから挙がらないんだよ
少しくらい頭働かせろ馬鹿
- 216 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:25.21 ID:hrpNRUji0.net
- FF8でレベル上げすぎて積むとか言う人が毎回現れるのってレベルだけ上げてゴリ押しする人が多いからなのかね
- 217 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:31.11 ID:f/h/3Hjj0.net
- やり込む前提のクエストとアイテム合成はなくていいわ
ちゃんとこなさないとバランスが悪くなるとただの作業
- 218 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:32.68 ID:FMSjvGkA0.net
- >>198
最高やん
食料は投げて進む
- 219 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:34.06 ID:DCB6/k/f0.net
- >>203
スタート地点にもうゲーム内最強敵がでる星をみるひとw
- 220 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:41.28 ID:X3LGZYvo0.net
- 敵を強くするためにレベルがあるんだろ。
アホじゃないのか。
- 221 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:43.84 ID:ZAx//Me40.net
- エナジードレインとロストは好き
- 222 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:44.98 ID:nd4XMPyO0.net
- 時間経過で昼と夜があるRPGって大体名作よな
- 223 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:51.15 ID:GrWhBWan0.net
- >>208
モンスターデザインは良いんだけどね…
メインキャラはアカンわ
- 224 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:54.45 ID:8FdE4L9s0.net
- 戦車戦で武器が大破するのは当たり前だろ
無限に撃てる大砲なんてあるか
メタルマックスシリーズ
- 225 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:55.06 ID:XXKn1GUD0.net
- 3D化
- 226 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:42:59.29 ID:yg++IKS10.net
- >>155
言うてキャラデザとか数とか世界観諸々クロノクロス のほうが面白かったw
- 227 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:00.48 ID:QXaEYo1r0.net
- ムービー
短ければ短いほど良い
- 228 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:10.81 ID:pSgve2/a0.net
- >>203
あのね、そんな速攻でクリアするほど普通に働いてる大人は暇じゃないのよ
子供は子供で飽きるしね
- 229 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:12.69 ID:0+Mw+UoR0.net
- ガチャ
- 230 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:16.40 ID:KD06j2x70.net
- >>165
今日日オープンワールドばっかりだから仕方ない
- 231 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:16.82 ID:25e5W/z60.net
- >>185
が、突き詰めるとその要素のあるザバイバルモード時のスカイリムとフォールアウト4は究極に面白い
- 232 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:18.07 ID:sIukHuez0.net
- >>213
カッパはエンカウントするよな
- 233 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:29.88 ID:8rs2wKoN0.net
- >>215
ジジイブチギレwさっさとくたばれや老いぼれ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:31.23 ID:GeaYB2Hi0.net
- リアルから離れたいからゲームするのに。
リアリティー追求したら意味ないじゃん。
リアリティー求めるなら、究極の糞ゲーである
リアルのままでいい。
ブサメン、低知能、低体力、魔法無し、金欠、の
ハードモードでお楽しみください。
- 235 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:32.46 ID:4/Yu9/Wg0.net
- 裏ボスがいるとラスボスのラスボス感とかストーリの締め的な重みが無くなる
ラスボス倒しても次は裏ボスか〜
て通過点にしか思えなくなる
でもいないとやる事なくなってそれもつまらないと言う罠
- 236 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:35.27 ID:zGUSlxQv0.net
- 素早さ上げないと後半詰む
- 237 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:39.97 ID:AYW6cuSt0.net
- 即死攻撃イラネ
- 238 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:48.08 ID:2M5BCS8e0.net
- 入れない家
- 239 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:50.22 ID:PC2xfqeO0.net
- カジノ
- 240 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:52.65 ID:0WPRdrnT0.net
- 持ち物の管理
捨てたり預けたりするのが面倒くさい
- 241 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:51.54 ID:XU5wnwp80.net
- >>181
主要人物ウィル以外全員死んで最後良く知らん奴動かしてエッグ倒すってだけのグダグダストーリーなのに?
ギュスターヴの方も弟死ぬまではまだ理解出来るけどギュスターヴ死んで側近死んでもう最後どうでも良いやつ以外一人も残らんだろ
- 242 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:56.16 ID:O+bDwWCD0.net
- こっちもそんなにヒマじゃないんだから、ゲーム界トレンドの文法なんて知らねえんだよという態度でこっちはのぞむから、マップ、トラップの困難はいいけど、消耗系までは付き合いきれんのよ
- 243 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:43:57.64 ID:EWfXXAIf0.net
- ウォシュレットの金玉洗う機能
- 244 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:01.19 ID:hbPI6FMT0.net
- メジャータイトルに結構あるんだよな
だからこそ例に挙がるんだろうけど
- 245 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:09.48 ID:pwzhIe4J0.net
- 錬金で最強武具を作るのは嫌だな
最強武具はイベントが良いな
クリアー後の楽しみならOK
そもそも錬金があまり好きではないかも
- 246 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:17.93 ID:qMocMS+q0.net
- 男キャラの存在が不要
今のゲームってマジで男の存在がほぼ消されてる様なのが有るな…
- 247 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:25.13 ID:DCB6/k/f0.net
- >>231
バランス大事よな
移動に食料まで気を使うルナティックドーンは結構好きだった
- 248 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:25.17 ID:8kVhh3t30.net
- 最強の武器か最強の防具、片方を選んだら片方は入手出来ないみたいなやつ
- 249 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:26.04 ID:LkGAx6F90.net
- パーティーの人数が数人限定なのに、仲間が数十人とかいる。
- 250 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:28.47 ID:W/LKjshC0.net
- クリア後に時を戻す
- 251 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:31 ID:pPYeJU280.net
- >>168
上上下下左右ッ!!
- 252 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:39 ID:8rs2wKoN0.net
- >>243
くっそつまんなバカじゃねーのクソジジイが
- 253 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:40 ID:rtU5YRsS0.net
- まあ敵側だけレベル上がらないってのも変だしな
- 254 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:49 ID:FMSjvGkA0.net
- >>222
ドラッケンの事かな
いや、俺は好きよ?
- 255 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:54 ID:4/Yu9/Wg0.net
- バラバラに倒した四天王が復活して
4連戦バトルとかいらん
- 256 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:44:59 ID:KFitH+Bk0.net
- 無駄な雑談
- 257 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:05 ID:1+GY4IVl0.net
- >>203
そこら辺はバランスだろうな
レベル上げれば上がる程に難易度上がって最悪詰むような設定だと反感買いやすいと思う
- 258 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:06 ID:QWAhzEyb0.net
- >>185
サンサーラ・ナーガも武器壊れるけど面白かったな
- 259 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:20 ID:NV863Jc70.net
- QTEがウザかったけど今でもあるんだろうか
- 260 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:32 ID:hbPI6FMT0.net
- RPGで1ターンキルされるとか納得がいかない
- 261 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:33 ID:WcJBQ3eJ0.net
- 最初から居る仲間
- 262 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:39 ID:aj/MWM3S0.net
- >>163
桃太郎伝説シリーズは従来全滅(天外魔境ルールのIIでは桃太郎が死亡)しても復活して続行できた。
だが新桃太郎伝説では桃太郎が死んで天の仙人から「もう一度●●を懲らしめてみよ」と叱咤された後、太鼓の音を聞いてタイトル画面じゃんorzと愕然となる
- 263 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:39 ID:dWYZO6ba0.net
- >>144
クリフトかわいそう
- 264 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:40 ID:hrpNRUji0.net
- >>241
いくらなんでも理解が浅すぎる
全く無関係のやつなんてロベルトくらいだぞ
- 265 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:43 ID:gcLOzhJ+0.net
- ムービーに力入れないでストーリーなどの内容に力入れて欲しい
無駄な時間かけて映像に力入れてストーリーがクソって最近の仕様なのか?
- 266 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:48 ID:LkGAx6F90.net
- はぐれメタルを毒針で10匹倒せとか意味のないお使い
- 267 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:51 ID:ZAx//Me40.net
- >>245
悪魔合体以外詰まらんよな、パラメータだけだし。
- 268 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:57 ID:yKBG2gUp0.net
- やっとこさボス倒して素材収穫しようとしたらザコ敵の蜂に邪魔されて収穫できない上に時間制限が来て強制的に街に戻されるゲーム
- 269 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:45:59 ID:YVWMrtUm0.net
- >>252
はよ寝ろクソガキ
- 270 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:04 ID:P1fkm43e0.net
- >>246
おっさんキャラがいないRPGなんて魅力半減じゃないか?
- 271 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:05 ID:/lVz5wA60.net
- >>1
お腹減る要素もいらん
- 272 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:12 ID:V/CPOwlr0.net
- 次の目的地へ急ごう!みたいなセリフ嫌い
実際は自由に動けてレベル上げできるけど道草食ってるみたいで申し訳なくなってくる
- 273 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:13 ID:pNb9WXUT0.net
- ノムリッシュ成分
- 274 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:hbPI6FMT0.net
- >>259 最近のはカットしたりボタン押しっぱなしに設定できる
- 275 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:14 ID:vsOFevwS0.net
- >>252
こういう奴がいるとゲームの底辺スレだわって思うわ
- 276 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:7Ehgb1j30.net
- 読み込み時間
- 277 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:15 ID:rIQuUx020.net
- コマンド「ぬすむ」だな
ボスキャラのレアアイテム盗む為に一人欠いた様な状態で
戦うのがすげーダルイ
- 278 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:19 ID:Nxcsi9ju0.net
- つかれた
- 279 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:34 ID:g0biz+cG0.net
- >>148
ゾディアックエイジならトライアルモードで入手可能だから役に立つ。
- 280 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:34 ID:BCGJxQRm0.net
- 戦闘中のムービーが長い技かな
毎回見せられてもなあ・・・
- 281 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:35 ID:6uKPvSdg0.net
- どうでもいいアイテムと思っていたが実は某強敵に使うと効果抜群!
みたいな
いちいち調べるの面倒臭いんだよ
- 282 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:36 ID:DCB6/k/f0.net
- >>265
ノベルゲーとかでもOPカット出来ないの地味にイラッとするからなw
- 283 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:50 ID:r7ypZ5KM0.net
- エクスカリバーII
- 284 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:46:54 ID:q3mOHoPu0.net
- 武器が壊れるシステム作っても
レアリティの高い最強武器は壊れなかったり
修理回数増やしたり
武器を大量に持ち歩くだけで
面白さにつながらないよね
FPSがアイテム回復しなくなったみたいな
- 285 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:02 ID:owKV16fF0.net
- >>40
これか
https://i.imgur.com/pgoRm3Y.jpg
- 286 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:03 ID:3O/PwxL50.net
- 二つの塔で苦労も二倍の要素
- 287 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:07 ID:7RhsPDVI0.net
- ラスボスが自分のコピー
- 288 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:09 ID:LSw9DQ300.net
- RPGに何を求めてるかだな
脳死状態でただルーチンを繰り返してでもクリアできるのを求めてるようなのだと、耐久値とかは悪なんだろうけど
「頭を使って武器を使い分ける」ってのを楽しみたい人間なら耐久値は望む所
- 289 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:17 ID:l6oyWQFH0.net
- ブレワイで言われるけど爆弾で飛ばして敵が落とした武器横取りして戦ったり
その場での調達めっちゃ楽しかったけどなぁ
- 290 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:25 ID:TvryquhG0.net
- 疲労度いらない
- 291 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:28 ID:zy98zfql0.net
- 武器壊れるのめっちゃいやw
- 292 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:29 ID:D/9hqLXy0.net
- 世界樹の迷宮シリーズの、マップ作成とかクソ面倒なのに律儀に描いてた
ちゃんと描かないと気持ち悪い
- 293 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:30 ID:PC2xfqeO0.net
- 無駄に広いフィールド
- 294 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:29 ID:NODABfRm0.net
- レベルを上げると敵が強くなるのは確かにいらん
レベル上げる意味が無い
- 295 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:38 ID:aj/MWM3S0.net
- >>222
元(長いので中略)険
- 296 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:42 ID:8FdE4L9s0.net
- 対戦車ミサイルは高いんだよ
寝て回復なんてしねー
- 297 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:43 ID:6q678sCZ0.net
- レベルを上げると敵も強くなるってこれはRPGにとって一番要らないものだろ
レベルを上げてその地域では無敵状態になるってのがRPGのやりがいのひとつだしな
RPGを楽しむ基本はこれだと思う
レベルを上げていけなかった場所にも行けるようになるとかね
- 298 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:46 ID:a+jqwwfa0.net
- FF6のボスに全員で戦わないといけないやつ
遊び人みたいなキャラを育ててなくて詰んだ
- 299 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:51 ID:pzaXuGaD0.net
- >>275
だってゲームの話のスレなのにウォシュレットとか言ってんだぞ?しかもくっそつまんねーし。老いぼれには面白いのかw
- 300 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:52 ID:q3mOHoPu0.net
- >>144
賢いAIも味気ないけどなあ
みんな頑張れにして
放置ですむから
- 301 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:47:57 ID:DCB6/k/f0.net
- あとエクスカリパーとかね
あれはウザかったw
- 302 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:03 ID:+yMpivSr0.net
- >>168
>>251
想像して笑ったw
- 303 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:05 ID:DzqkRp780.net
- テイルズシリーズのどれだか忘れたけど、
途中で音当てクイズみたいなのが出てきてそれをクリアしないと進めないってのがあった。
これ聴覚障害者には絶対に無理だろって思った。
- 304 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:07 ID:pzaXuGaD0.net
- >>269
はい
- 305 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:07 ID:pPYeJU280.net
- そもそもRPGにレベル上げの要素がいらん
- 306 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:09 ID:T3u9PnVa0.net
- >>165
そんなこと思うやつがなんでここ来てんだよ
はよママのご飯食べて寝てろや
- 307 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:14 ID:1OdVuLe30.net
- MMOみたいなのなら武器が壊れるのはアリ
- 308 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:18 ID:XU5wnwp80.net
- >>264
無関係とかそう言う問題じゃなくてウィル以外ほとんどプレイヤーには関わりすらないのはもちろん人物的な深堀りって意味でもほとんどされてないんだがな
そもそもストーリー構成的にもギュスターヴとリッチ死ぬ時点でグダグダ以外の何物でもないんだが
情緒も糞もない
- 309 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:21 ID:4K+7uepM0.net
- .2つの塔で苦労も2倍だな
- 310 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:20 ID:2ByEi5qO0.net
- ドラクエにボイスはいらないおじさんもいたけど流石に絶滅したか
- 311 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:31 ID:iR9PqXGg0.net
- 一人相手に第2段階、第3段階とかあるのイヤだな
アクションでもおおい
- 312 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:33 ID:akFO+NYb0.net
- RPGに限らずだけど、チュートリアル
新しい家電を買うときでもまず説明書見る奴の方が少ない
解からなくなったら確認すればいいわけだから、OPに長々といらない
- 313 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:34 ID:BXsDKL1v0.net
- >>259
アレでドラキュラ一時期離れたなぁ
- 314 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:37 ID:m/ahpNZs0.net
- CMと本編でゲームが違う
- 315 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:38 ID:1n1UAOXw0.net
- メガテンとか紙にマップ書いてたけど面白かったな
- 316 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:41 ID:gcLOzhJ+0.net
- オープンワールドにした割りにはストーリーがクソなのは辞めて欲しい
ゼルダで成功したからか最近はこんなのばっかり
- 317 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:45 ID:IkMK668n0.net
- >>300
FFTの算術士鬼だった
- 318 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:48:55 ID:T3u9PnVa0.net
- >>299
おいおい飛行機とばしてID変えは恥ずかしいな
- 319 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:11 ID:kU24/3Mf0.net
- 武器壊れる サガフロ2
街ダンジョン戻れない サガフロ2
- 320 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:11 ID:Z/IN/INv0.net
- FFTやん
- 321 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:15 ID:pACMBmpl0.net
- >>289
コレクション要素のある武器は修復可能とかにすればよかったな
- 322 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:40 ID:1mN32ZOk0.net
- レベル上げると不利になるみたいなのは本当にいらん
プレイ時間があまり取れない日は何か積み上げたい
- 323 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:48 ID:mtanmC5W0.net
- まあ取り返しつかない要素多いやつかな
装備仲間回収できないとわかると悔しいしサガフロ2はケルヴィンの装備剥ぎ取ってたら後半で詰んで投げた
- 324 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:49:54 ID:4/Yu9/Wg0.net
- ぶっちゃけ最近王様の様子がおかしいとかあれいらんわ
操られてるとか正体はモンスターだったとか
その手の改心イベントに遭遇するとお約束すぎてテンション下がる
- 325 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:05 ID:Z3NbirTJ0.net
- 時限イベントは嫌や
- 326 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:07 ID:dSW7YEpI0.net
- >>300
そもそもAIなんか求めてないんだよね
俺の好きにやらせてくれよってだけ
- 327 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:16 ID:pzaXuGaD0.net
- >>306
俺が若いからって嫉妬すんなよ老いぼれwまあ昔の記憶に縋って残りの余生楽しく過ごせや老いぼれさんw
- 328 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:19 ID:zy98zfql0.net
- >>305
上げることが出来て上げなくても工夫でなんとかなるゲームは良いと思うけどなぁ
- 329 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:20 ID:LkGAx6F90.net
- レベル上げると敵が強くなるのだったら、レベル99でも即死する攻撃とか
HPが1になる攻撃とかも同じだわ。
- 330 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:24 ID:vUyrBuE30.net
- ブレワイの悪口は袋叩きにあるの知ってるから俺は言わない
- 331 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:30 ID:6+faclw90.net
- 開発陣の身内ネタ
- 332 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:36 ID:PC2xfqeO0.net
- 課金要素
- 333 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:46 ID:8xJPVzGB0.net
- 腹が減るとか定期的にトイレに行きたくなるとかそういう無駄なリアル要素
荷物の重量制限とかも
- 334 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:50:53 ID:2ByEi5qO0.net
- >>321
英傑武器とかは修復可能だよな
でもミファーの槍だけは使えないわ
- 335 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:03 ID:KD06j2x70.net
- ここで上がってるようなRPGにうんざりした層がオープンワールドほかゲーに移行したんだろうな
- 336 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:05 ID:v7hwLm7N0.net
- 街の人との会話
- 337 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:06 ID:pPYeJU280.net
- >>310
2Dだと別に必要ない、3Dで現実の人間と同じような動きするのが口パクしながらポポポーポポポポポしてたらやはり違和感ある
- 338 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:07 ID:cw8wdNYW0.net
- 洋ゲーでMMORPGだけどTOT(タイムオンターゲット)システムは糞だったな
技によって発動時間が違うんだけど、ボスに着弾するタイミングを合わせる→ボスをダウンさせる→致死級攻撃をキャンセルしないと討伐がキツくなる難易度
プレイヤーによって通信環境が違うのに無理ゲーだろうと…
ボス討伐募集シャウトではping値も記載するのがデフォだったわ
- 339 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:15.21 ID:pzaXuGaD0.net
- >>318
老いぼれがいつまでもゲームに縋ってる方が恥ずかしいですよーwバーカ!
- 340 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:16.96 ID:ZAx//Me40.net
- クリアするまでは攻略本攻略サイト観なくて良いゲームが良いわ。
- 341 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:29.10 ID:ewACjpLm0.net
- 4000時間かかる
- 342 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:38 ID:1w1rEoxm0.net
- メガテンの自分のレベルが上がると取得経験値が下がるのが最悪だった
- 343 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:48 ID:kU24/3Mf0.net
- どれにも該当しない
聖剣伝説4は許されたの?
- 344 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:48 ID:vvrOniZ40.net
- >>325
わかるw
- 345 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:49 ID:1rBRquI70.net
- 職業ごとに使える武器が決まってるのが嫌
別に魔法使いが剣や斧持ってもいいじゃん せいぜい得意とかにして欲しいわ
- 346 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:51:55 ID:A0yvCDcO0.net
- ムドーみたいな中ボス
- 347 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:14 ID:DT83L6Dp0.net
- いや…敵強くならないならレベル上げる意味なくなるやん…
- 348 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:16 ID:6+faclw90.net
- >>271
不思議のダンジョン以外にその要素あんのか
- 349 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:16 ID:mPkHepy20.net
- >>9
FF2楽しいやん
- 350 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:18 ID:X1BUygsb0.net
- 食事システムは良いとして食わないとマイナス要素つくのはやめろ
あと所持重量制限
- 351 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:26 ID:yg++IKS10.net
- DS限定だけどタッチペン操作はRPGに取り入れて欲しくなかった
- 352 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:28 ID:D/9hqLXy0.net
- 時限イベント・取り返しつかないといえばFF6のシャドウだわな
あれを初見ノーヒントでちゃんとシャドウ回収した人そんないないだろ
- 353 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:32 ID:pyv+aHqf0.net
- 2周以上しないと手に入らないアイテムやダンジョン
- 354 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:39 ID:iR9PqXGg0.net
- メタル系スライムはもうドラクエから無くしてほしい
いかに効率よくメタルを狩るかになって他の敵との戦いが無意味に思える
- 355 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:48 ID:ztT1PooD0.net
- 108人も仲間集めないといけないやつ
- 356 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:51 ID:A0yvCDcO0.net
- 淡路恵子「オンラインのドラクエ」
- 357 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:52:59 ID:kU24/3Mf0.net
- >>345
99%ミスとかでも装備したいよな
- 358 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:00 ID:k/OuT1SD0.net
- ラスボスに「仲間になれば世界の半分をやる」とか懐柔されてゲームオーバー
ちゃんとその後も描けよ!
世界の半分くれよ!
- 359 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:08 ID:4/Yu9/Wg0.net
- 全滅強制イベントみたいのは困るわ
あれがあると中ボスの時にこれは全滅イベントか?
みたいに疑心暗鬼になってゲームを楽しめない
- 360 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:31 ID:yg++IKS10.net
- >>355
幻想水滸伝とか?
- 361 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:46 ID:PC2xfqeO0.net
- 糞つまんねえ自動生成ダンジョン
- 362 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:47 ID:Wz1794qw0.net
- ラスボスを倒してからエンディング始まるまでいちいちキャラを操作するのはうざい
- 363 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:52 ID:GWRx5lbp0.net
- 今日PS5買えたんだけどおすすめソフト教えて
- 364 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:54 ID:g/setykV0.net
- >>115
FFTか
まじで時間の無駄だった
- 365 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:57 ID:zy98zfql0.net
- >>345
ポコンに斧は基本ですね
- 366 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:53:59 ID:pPYeJU280.net
- >>340
FF9の悪口やめて
- 367 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:02 ID:DCB6/k/f0.net
- >>347
まぁわかるけど最近のオープンワールドゲームなんかだと通常フィールドが全部統一されたりするのキツイわ
なんで城のそばで毎回ドラゴンと戦わなあかんねんw こんなんじゃ住民瞬殺やろ
- 368 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:03 ID:Z/IN/INv0.net
- でかすぎる町
最近のドラクエとか新しい町に着くと面倒くさい
- 369 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:11 ID:wSgRo/Bj0.net
- >>1
ドラクエって優秀なんだな
- 370 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:12 ID:LaDOzyaa0.net
- >>346
お前が下手糞なだけだろ
- 371 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:15 ID:rIQuUx020.net
- 最近のはフィールドに出るまで時間掛かりすぎだし
仲間も多すぎるんだよなー
大体何で全員で戦わないんだよおかしいだろw
- 372 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:19 ID:RmaCcwwn0.net
- 逆に、ダンジョンの地図欲しい。どうせ攻略本見るんだし
- 373 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:26 ID:KDE6uSPp0.net
- >>335
オープンワールドこそ武器壊れるだろ
- 374 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:30 ID:S7v48kZg0.net
- モンスターとか魔獣だとか倒したのにノードロップだったりするやつ意味わからんよな
あんなでかいのに戦利品なしって馬鹿にしてんのか
- 375 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:38 ID:0SVufKBR0.net
- 敵のHPが高いのと堅すぎる敵
結局こっちは倒すわけで
時間の無駄でしかない
- 376 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:42 ID:X1BUygsb0.net
- >>359
強制敗北バトルなのに微妙に頑張れば勝てそうな雰囲気を出すから貴重な消費アイテムも駆使して長時間戦ったのに…みたいな
徒労感が出るのはやめてほしい
- 377 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:47.50 ID:ZAx//Me40.net
- >>355
それ1番面白かったわ。
- 378 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:48.15 ID:pPYeJU280.net
- >>355
あれは108人いなくてもクリア出来たような
- 379 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:54:52.30 ID:a+jqwwfa0.net
- >>358
ビルダーズやるといいよ
- 380 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:00.42 ID:cw8wdNYW0.net
- >>351
メタルマックスで導入されてブチ切れた思い出
鉄と砂臭いゲームがしたかったのに
- 381 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:07.19 ID:lPd/0t2j0.net
- ミニゲームが難しくてめんどくさいFFX
- 382 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:08.79 ID:LkGAx6F90.net
- やたら判定が微妙な高難易度のミニゲーム
- 383 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:08.84 ID:EWfXXAIf0.net
- >>363
チェルノブイリが舞台のちょいホラー寄りなゲーム
- 384 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:14.05 ID:j7R81yKp0.net
- FF6は取り逃し要素が多すぎてクソゲー
取り返しのつかない要素は絶対に許さん
- 385 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:18.27 ID:pPYeJU280.net
- >>358
世界の半分もらった方のドラクエ出てるぞ!
- 386 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:19.57 ID:dsZTP5l90.net
- そもそもレベル上げすらなくていいわ
- 387 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:35.82 ID:SZXcg1/q0.net
- ドラクエで小さなメダルがタンスやツボから出るのやめろよ
街が広すぎて探すのが面倒臭い
薬草や毒消し草は要らんから探さなくても良いけど小さなメダルだけは欲しいので探さにゃならん
2Dの頃はマップも広くないので苦にならないが今はダメだ
広すぎてイライラする
こういう要素は要らん、メダルはモンスターが落とすように変えろ
- 388 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:55:54.65 ID:e0BlgjaM0.net
- >>363
ゴッドフォール
- 389 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:02.16 ID:l5vAia7E0.net
- ヒロインの女性と強制的に恋愛/結婚させられるストーリー展開
ゲイなんで、そこで感情移入が0になる。
主人公をゲイにして欲しい訳じゃない。
恋愛する/しないの選択とかが欲しい…。
ヒロインが殺せるシステムなら最高かも(ヲイw
- 390 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:02.71 ID:tf8GMUmP0.net
- 俺のサガフロ2の悪口やんけ
ぶっちゃけ壊れる武器でもまったく問題ない難易度だが
街に戻れない最終シナリオとの相乗効果で最後に特大クソに進化した感あったね実際
- 391 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:05.22 ID:bb6SiqAM0.net
- 裏ワザが無いはつまらない
- 392 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:07.71 ID:cw8wdNYW0.net
- >>381
雷避けかな?
- 393 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:09.44 ID:YdgBrE/W0.net
- 広すぎるマップ
武器が壊れる
敵の種類が少なく色替え
ワンパターンなギミック謎解き
ただ作業と化すだけのサブクエ
- 394 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:09.83 ID:9RGIAWMn0.net
- 最近のRPGは武器屋防具屋道具屋不要
なんなら通常の回復アイテムの概念すらばっさりカットってのが増えすぎの気が
- 395 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:14.80 ID:FMSjvGkA0.net
- >>372
自分で描けよw
- 396 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:14.90 ID:VhJm5yeZ0.net
- FF9のエクスカリバーIIだったかみたいな
ストーリーを純粋に楽しめなくするオマケは要らん
- 397 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:21.93 ID:G1l7Czdv0.net
- 結論:ユーザーはわがまま
- 398 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:27.42 ID:MuxZVbjw0.net
- 圧倒的にQTE
次に戦闘をやらされる負けイベントと商人の所持金制限
- 399 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:29.99 ID:IkMK668n0.net
- >>351
あ、タッチペン操作必須のリアルタイムRPGクリアし忘れてるの思い出した
呪文で三角とか色々書くやつ
- 400 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:36.75 ID:IcjMnt7m0.net
- >>156
もようす→オムツ着用こそが何よりのいらない要素w
- 401 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:47.06 ID:hbPI6FMT0.net
- 時限イベントや簡単には見つからない隠し要素多いと結局攻略サイト頼みになって
ストーリーより攻略順ばっかり追うようになるからつまらなくなる
- 402 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:56:53.91 ID:LkGAx6F90.net
- RPGにでかすぎるマップはいらないな
- 403 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:09.26 ID:0bIyeGes0.net
- ヒロインが死ぬ鬱ゲー
- 404 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:12.71 ID:cw8wdNYW0.net
- >>396
12時間以内でクリアだっけ?
- 405 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:15.18 ID:a+jqwwfa0.net
- 弓矢で矢が消耗品のやつ
- 406 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:26.45 ID:pwzhIe4J0.net
- >>378
幻水なら108人集めないと真EDが見れない
一番の仲間が死んだままだったり
- 407 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:27.17 ID:iR9PqXGg0.net
- 毒で体力少しずつ減る要素あらゆるゲームから排してほしい
- 408 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:43.22 ID:pPYeJU280.net
- >>371
「おメェらは馬車の中にいろ、あいつはオレがやっつけてやる」
「オレが出る幕でもない、外にいるお前たちで事を済ませてこい」
「済まない漏れそうなんだ、俺の代わりに戦ってくれ」
- 409 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:45.23 ID:/L74IzJQ0.net
- プロローグが長いのは勘弁だよな
早く操作させろや
- 410 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:48.39 ID:g0biz+cG0.net
- >>396
そんなの初見で取りに行くアホおるのか?
- 411 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:51.03 ID:KVBArK3I0.net
- >>18
こんなのに
マジになっちゃって
ちょーウケる
- 412 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:50.58 ID:DCB6/k/f0.net
- >>401
FF6のタイムアタックで貰える品が変わるとかも嫌やったなあ
あとシャドウ、あれはひどいw
- 413 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:57:55.73 ID:1mN32ZOk0.net
- >>369
ドラクエ6は弱い敵から熟練度稼げなくなるからレベル上げ過ぎると不利になるシステムだぞ
- 414 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:05.00 ID:mPkHepy20.net
- >>65
装備置いていってくれるなら離脱されても良いわ
持ち逃げは許さん
- 415 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:25.37 ID:tW/EX2280.net
- 昔のRPGは2周目から会話スキップできるとか親切設定なかったから前置き長いDQ7やSO2あたりの周回プレイが地獄だったな懐かしい
- 416 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:23.90 ID:I1fERsPJ0.net
- 結論
面白けりゃいい
- 417 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:35.78 ID:r9rIsX7e0.net
- 広すぎる街にアイテムばらまくのやめてくれ
- 418 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:38.64 ID:IkMK668n0.net
- >>410
初回から攻略本見ながらやっちゃう系だわな
- 419 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:48.33 ID:PC2xfqeO0.net
- フィールドマップより広い街マップ
- 420 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:50.05 ID:D3B4tt2e0.net
- 戦闘で勝ったらパーティに入れてない味方も全員レベル上げて欲しいんだけどダメ?
- 421 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:55.50 ID:hbPI6FMT0.net
- >>384 魔石を装備しないとLV上がっても成長しないんだっけ
- 422 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:58:55.86 ID:3M5fynFl0.net
- アンサガの悪口か?
- 423 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:02.05 ID:/L74IzJQ0.net
- FFのミニゲームはマジでイラネ
- 424 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:08.73 ID:pKo+mJcz0.net
- その武器の素材を取るためにキツいエリアを周回してやっとゲットできた頃にはそのエリアはぬるくなって次のエリアに行って同じことの繰り返し
- 425 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:09.19 ID:GNqS065M0.net
- リアルで宝箱とか街中に置いて欲しい。給付金とかばら撒く以外で
- 426 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:09.14 ID:Hi93Pwnn0.net
- なんかこの文章きらい
- 427 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:15.74 ID:DCB6/k/f0.net
- >>65
ドラクエ7でタネを無駄にしてブチギレた衆w
- 428 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:23.52 ID:JiAaoFcL0.net
- 重量制限とかリアル要素満載にするのは馬鹿
こっちは現実逃避でゲームしとんねん
- 429 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:27.24 ID:pPYeJU280.net
- >>407
あれはオフラインゲームだとなんてこと無いが、オンラインゲームだとかなり凶悪なの
- 430 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:33.52 ID:4/Yu9/Wg0.net
- このスレに出てる不要な要素てんこ盛りにした
RPGを作ってくれ
難易度は簡単にすれば意外と神ゲーになるかも知れんぞw
- 431 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:37.64 ID:pwzhIe4J0.net
- ミニゲームの難易度が高過ぎる
更に景品が重要アイテム
FF10お前だ
- 432 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:39.06 ID:o9Dg4rt70.net
- まぁ多くのマイナスイメージを集めるサガフロ2でも
ラストの後戻りして体制を整えれない設定が最大のクソだと思うw
- 433 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:42.84 ID:3O/PwxL50.net
- 「とうぞくのはな」は全てのRPGに完備して欲しい
- 434 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:43.99 ID:mbdIl76A0.net
- >>89
当時は知らなくてレベル上げまくってたわ
- 435 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:42.68 ID:VkXU/VgM0.net
- パズル要素と重複するけどバトルでの正解があるのは嫌
敵の特定のアクションには特定の行動でリアクションしないとほぼ勝てないみたいなの嫌い
最高率はあってもいいけど勝ち方自体の選択肢は複数欲しい
- 436 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 21:59:49.52 ID:/L74IzJQ0.net
- 村人の会話が無駄に長いのも無理
- 437 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:01.87 ID:mbdIl76A0.net
- >>89
当時は知らなくてレベル上げまくってたわ
- 438 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:03.50 ID:IHtAT6fO0.net
- FF8の召喚獣ドローし忘れると
二度と手に入らないのは中々嫌だろうな
- 439 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:05.74 ID:pPYeJU280.net
- >>415
真メガテン1と2やろうぜ、Switchで今遊べるぜ
- 440 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:07.93 ID:IcjMnt7m0.net
- きせかえ要素
前作キャラの服とかクソ寒い、しかも有料DLC
- 441 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:15.26 ID:g0biz+cG0.net
- >>420
ドラクエ11はそうなってる
- 442 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:20.87 ID:0bIyeGes0.net
- 詰みセーブがあるゲーム
- 443 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:24.05 ID:IkMK668n0.net
- FEなんかだとキャラ全員生存に執着しちゃって序盤で気合い入れてレベルアップなどしていった結果
終盤が簡単になるのな
- 444 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:38.27 ID:O0TYQgvt0.net
- >>310
ドラクエに限らずボイスはいらんなあ。
自分は必ずオフにしている。オフにできないものはやらない。
テレビゲームは自分でコントローラーを握って、文字通り自分でコントロールできることが生命線なのに
自分のベースで処理できない音声セリフは邪魔でしかない。同様に強制ムービーもいらない。
そういう娯楽は映画で十分。
- 445 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:39.35 ID:v7hwLm7N0.net
- すごろく
- 446 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:40.90 ID:1mN32ZOk0.net
- 攻略情報見ずにプレイをすると重大な取り返しのつかない要素が出てくるゲームと
早い段階でレベル上げると不利になるゲームはは根本的に嫌い
つまりFF6
- 447 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:41.82 ID:KDE6uSPp0.net
- >>420
分かる ポケモンでさえ不満
せめて8割くらい経験値入れろ
- 448 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:45.86 ID:10ZDW9rh0.net
- >>413
魔術師の塔以降関係なくなるだろ。
- 449 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:00:55.37 ID:1vkawwwM0.net
- ターン制バトル
喋らない主人公
- 450 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:33.45 ID:DCB6/k/f0.net
- >>89
更にもうワンランク上の戦闘回数で敵のレベルが上がるもあるで
ロマサガ2はそれで1の感覚で逃げてたら詰むヤツ続出よ
- 451 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:33.57 ID:RmaCcwwn0.net
- モンスターが宝箱をおとしていった
こんぼう、ぬののふく いらね
- 452 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:35.33 ID:N5eRaHfu0.net
- パズル要素ってドラクエの動く床みたいなのとかも嫌だけど
自分はスライドパズルみたいなのが超苦手なので
あれの要素があるゲームは本当に辛いw
- 453 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:46.84 ID:gTwPveJi0.net
- コントローラー
- 454 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:01:51.46 ID:pPYeJU280.net
- >>430
そもそもゲームクリエイターも同じことは全部考えた上で検証もしてから導入するかどうか決めてるから、デメリットが主体のゲームはそれを基本にバランス作ってるから武器損壊がメインならそれ前提で作ってるはずなんだ
- 455 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:01.16 ID:cw8wdNYW0.net
- FF10のミニゲームで蝶のやつは超絶糞だった記憶
ミニゲームの難易度もだが入手武器がゴミ
- 456 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:03.74 ID:ewACjpLm0.net
- ラスボスより強い隠しボスを道中に仕込んでおくと
そっちに先に挑んでラスボス戦台無しになる動画よく見た
- 457 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:09.44 ID:PC2xfqeO0.net
- エレベーターがモンスターに壊れたとか言って
延々と階段登らされるやつ
- 458 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:13.76 ID:DCB6/k/f0.net
- >>445
わかるw
- 459 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:14.19 ID:MENVYy8S0.net
- レベル上げでいちいちパラメータ振り分けさせる奴とかスキルの付け替え要素とか個人的にめんどくさいだけだわ
興味が起きないもん
- 460 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:16.19 ID:JBPbC1Xr0.net
- >>99
スクエニそんなステマしてたよな
ばかじゃねーの
じゃあなんで発売直後買取拒否になったんだよ
- 461 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:24.19 ID:R01HAaBO0.net
- オンラインゲームで、プレイヤーの殺害を禁じてないエゲツないゲームが2000年代には多かったね
今でもある?
韓国の人は日本人だと名乗ると狂ったように追いかけて来て、問答無用で頃されたもんだw
あたおかレベルでやり込んでて、強すぎんの
- 462 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:34.29 ID:pSuXav/k0.net
- >>12
人生でもすぐ躓きそうだな
- 463 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:36.32 ID:iR9PqXGg0.net
- >>452
クロスコードやって発狂してほしい
- 464 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:42.47 ID:pKo+mJcz0.net
- 所持品の個数制限
制限8個とした場合に全身を覆う武器や防具と道具を8つ持つともう薬草一枚、鍵一本も持てないが
鍵を8本持ってももう何も持てないってどんな大きさの鍵だ?
- 465 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:51.02 ID:hrpNRUji0.net
- ここで中断、以外のセーブ機能だな(コピー対策しないとガバガバだが)
- 466 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:52.17 ID:LKAtbQkK0.net
- キングスフィールドで死に過ぎた思い出
ダンジョンマスターの肉の思い出
- 467 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:58.02 ID:GjGHDqec0.net
- >>208
それな
- 468 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:58.82 ID:pPYeJU280.net
- >>445
ドカポンやろうぜ
- 469 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:02:59.65 ID:pwzhIe4J0.net
- パズル要素って桃伝かな?あれはあれで楽しかったけどな
- 470 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:02.65 ID:yK4rKiN60.net
- 状態異常が効かないボス
じゃあいつ使うんだよザコ敵にかwww
- 471 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:04.46 ID:yg++IKS10.net
- ときメモですらボイスいらないと思ってた
- 472 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:16.90 ID:W3ua2WUc0.net
- 課金要素
- 473 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:22.20 ID:S5KszIuY0.net
- アンサガ
発売日の次の日打った唯一のゲーム
- 474 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:25.86 ID:7NztCRWP0.net
- >>402
ドラクエとかペルソナみたいなコマンドバトルのRPGだとダレるけど
エルデンリングとかゼルダとかその辺のアクションRPGだと広い方が何かと楽しくね
特にダンジョンなんて狭かったらつまらなくねーか?
- 475 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:29.40 ID:DCB6/k/f0.net
- >>430
それでどれが一番ウザい要素か決めるゲームかw
- 476 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:34.90 ID:ZHaqo2pv0.net
- 特定エネミーからの低確率ドロップアイテム
- 477 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:38.38 ID:qvztkMy10.net
- 武器が壊れるは別にいい、けど
リペアする所が無いのはクソゲー
- 478 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:03:42.39 ID:t6FTtAsj0.net
- FF8あたりからレベル上げると敵も強くなるゲームが出てきたんだっけ
それとドローシステムと召喚の長さ
きつかったなあれ
- 479 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:00.81 ID:OA9du7YF0.net
- >>391
スクエアみたいな
バグを裏技とかいわれてもなw
- 480 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:02.69 ID:lPd/0t2j0.net
- 戦闘に参加させないとアビリティ経験値がもらえないFFX
無理やり全員参加して戦うからテンポが異常に悪い
- 481 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:04.55 ID:pPYeJU280.net
- >>460
友達から借りて最後までやったよ、時間を無駄にしたなって感じるくらいつまらなかった
ドライブに関しては割と楽しかった
- 482 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:05.98 ID:4/Yu9/Wg0.net
- そもそもバイオハザードとかロケットランチャー持ってるのに
何でドアとか壁がロケランで破壊されないんだよな
おかしいだろ
- 483 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:07.34 ID:JW/QWUTg0.net
- >>1
でも色々サブクエやってたら強くなり過ぎて敵が弱くなるパターンも萎えるんだよな
- 484 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:22.00 ID:MHDvpaoF0.net
- 開始後フィールドに絶対勝てない敵が出てくる
武器を買うと詰む
歩くのが遅い
必須アイテムが床に落ちてる
- 485 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:26.69 ID:IkMK668n0.net
- >>461
rpgじゃなくてfps、じゃなくて自分の背中からの視点の銃撃ゲームとか
国ごとに状態でクラン組んでてフルボッコになる、フルボッコにする、なんてのは今でもあるな
ただすげえ荒れる
- 486 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:46.36 ID:hbPI6FMT0.net
- >>450 ロマサガ2は死んでも次のキャラで続けられるんだと余裕ぶっこいてたら
中盤で最終皇帝になっちゃったな
- 487 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:51.63 ID:xff7sPfO0.net
- 最初の村に高くて買えない最強の武器売ってる
- 488 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:04:52.15 ID:3O/PwxL50.net
- >>463
クロスコードはパズルよりしょうもない隠し通路の宝箱の異常な数が無理だった(´・ω・`)
- 489 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:13.83 ID:cw8wdNYW0.net
- >>471
ときメモだったか忘れたが目隠しからの「だ〜れだ❤」で高感度アップイベントはどうするんだ?
- 490 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:19.51 ID:y/DeseWh0.net
- 取り返しのつかないあらゆる要素
これだけは要らん
- 491 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:25.61 ID:pPYeJU280.net
- とにかく俺らが言いたいことは8以降のFFは糞ゲー
- 492 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:28.75 ID:sWtHlVAq0.net
- >>5
>>6
ロケマサ?
- 493 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:40.44 ID:2n8mRc7j0.net
- 絵描きに好き放題仕切らせること
絵描きは絵だけ描いとけ
- 494 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:43.58 ID:g0biz+cG0.net
- >>478
ウルティマ恐怖のエクソダスはレベルあげると敵もつよくなる。
- 495 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:45.71 ID:L8MF1iok0.net
- ヘラクレスの栄光
- 496 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:49.51 ID:UKqUZDaN0.net
- 選択肢が出てきて、バッドエンド
サウンドノベルじゃねえんだよ。そこまで育てるのに何十時間もかかってんだよ
- 497 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:05:53.29 ID:ENRn15zv0.net
- 取り返しのつかない2択が嫌い
FF6のラグナロクとラグナロックみたいなの
- 498 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:01 ID:IkMK668n0.net
- >>475
操作性が悪い
これくっつけるだけでどれだけいいゲム作ろうとなかなかやってもらえないね
- 499 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:01 ID:DCB6/k/f0.net
- >>486
新要素なシステムが多かったから気づかず詰むヤツ多かったよな、そしてクソゲー扱いされるw
知ってりゃなんてことないんだけどね
- 500 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:06 ID:pKo+mJcz0.net
- ボイス付きムービー
脳内再生させろ
- 501 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:27.86 ID:ixc/UKV/0.net
- 武器壊れるけどブレワイ面白いよ
- 502 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:29.67 ID:pPYeJU280.net
- >>486
Switchで久々に2買って最終皇帝にして一番強いスービエに勝てなくてもう放置してる
- 503 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:38.75 ID:0bIyeGes0.net
- やたら耐久力がある雑魚敵
バトル演出が長い
その割に勝った後のリターンが少ない
- 504 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:41.14 ID:y9+7BsiN0.net
- ぬわーーっっ!!
- 505 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:06:43.99 ID:fBIwt/JN0.net
- 村人全員に話しかけないと次のイベントのフラグがたたないやつ
ドラクエ5の最初の船がまじ嫌いだった
- 506 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:14.07 ID:pPYeJU280.net
- アレサシリーズの文句も止めてくれよ
- 507 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:35.09 ID:ixc/UKV/0.net
- >>289
ボコがブヒー!って悔しそうにするよね
かわいい
- 508 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:37.27 ID:mPkHepy20.net
- 幻想水滸伝はレベルアップすると経験値減るタイプだったけど坊ちゃんがチートなのでストレスは無かったな
- 509 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:43.37 ID:u1DdFsaX0.net
- サガシリーズじゃん
- 510 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:47.65 ID:4K+7uepM0.net
- >>423
7のスノボーでタイムアタックめちゃくちゃやったな
- 511 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:07:58.23 ID:3M5fynFl0.net
- 魔法の属性はマジいらね
- 512 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:01.70 ID:DCB6/k/f0.net
- >>498
星をみるひとだなw あれもうフィールド移動が遅いだけでイラつく
しかも街に入ると何故かスタート地点に戻される セーブ&ロードするとリセットされるステータスがある
よくあんなゲームクリアしたもんだよ、ただの苦行やw
- 513 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:08.24 ID:EWfXXAIf0.net
- ポイント切り替えながら進むトロッコのダンジョン
- 514 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:13.04 ID:t6FTtAsj0.net
- >>494
古くはUltimIIIからだったか
IVのパソコン版で味方増やすと敵も増えて
戦闘に時間かかってかなわないというメタ的理由で
ボッチ旅をした記憶
- 515 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:13.13 ID:KdwLL9tZ0.net
- ムービーだろいらんのは
スキップできないイントロとか
名前決め強制もうざいわデフォでなんか入れとけっての
- 516 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:15.09 ID:sAw8sOfP0.net
- 使い回し出来ない専用装備
ダンジョン内のセーブポイントや袋
1ダンジョン1ボスのルール
ボイス
ミニマップの目的地ピカピカ
- 517 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:31.44 ID:t6FTtAsj0.net
- UltimaIII
- 518 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:32.53 ID:r3uEFjbT0.net
- 回復魔法を覚えたあたりから道具(アイテム)全般使わなくなる展開
例えばエリクサー症候群
- 519 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:33.90 ID:ULPE0R6j0.net
- これらの不満要素を吹き飛ばせるのが良ゲーの証だな
- 520 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:39.67 ID:pMqcgi4B0.net
- セーブデータが消える
- 521 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:38.31 ID:zY3XnecB0.net
- ストーリーが進まないとレベル上限が上がらなくて常に苦戦させられるやつ。バランス取りを放棄してる糞。
- 522 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:40.02 ID:JW/QWUTg0.net
- ドラクエシリーズだと7が面白いよな
キーファ強いから早めに種使うと後で楽になるわ
- 523 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:43.73 ID:ENRn15zv0.net
- >>505
船長と船員1人に話しかければ進むぞ
- 524 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:48.32 ID:pKo+mJcz0.net
- 熟練度
あれが無かったらFF2のミンウの死も無駄にはならなかった
- 525 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:08:47.09 ID:/T6pvTea0.net
- ムービーが多いほど面白くなくなる
- 526 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:02.35 ID:mt9RjdRb0.net
- ポリコレ要素
- 527 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:08.99 ID:BtR74WCF0.net
- いらないのはターン制とコマンドだな
オーブンワールドで昇華された
- 528 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:10.73 ID:pPYeJU280.net
- >>519
これらの不満要素ぶちこんでるブレワイが大ヒットどころか未だに売れてるからな
- 529 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:14.88 ID:yK4rKiN60.net
- 仲間の永久離脱
これが1番許せん
- 530 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:16.68 ID:CILt1/U70.net
- ダークソウル周回戻せるようにして欲しかった
せっかく強くなって無双したくても敵も強くなってできない
- 531 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:18.63 ID:h6Xm0JVX0.net
- 経験値のキャリーオーバー
賭博の掛け金かよ!
- 532 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:20.53 ID:p4NGDe620.net
- ただ物を取ってくるだけのお使いサブクエはボリューム稼ぎでしかないわな
- 533 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:24.09 ID:8+EHXQ+J0.net
- 初見で倒せちゃうようなボスは嫌だな。まずは絶望感与えて欲しい
- 534 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:46.52 ID:3L7tLlH90.net
- 空の宝箱
- 535 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:47.57 ID:yVRn9cUM0.net
- ゼルダの新作武器壊れるから速攻やめたな
1番いらない要素は素材集め
- 536 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:53.34 ID:DVO7ISXk0.net
- 上位互換キャラ実装で
あのレベル上げは何だったのかってなる
- 537 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:09:56.66 ID:deCNgdBs0.net
- 突然歌い出すイベント。
キャンセルとかスキップできないやつね。
- 538 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:04.90 ID:DCB6/k/f0.net
- >>502
最終手段はクイックタイム&霧隠れ&リヴァイヴァでゴリ押しやな
ものすごく負けた気になるけど
- 539 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:07.67 ID:PC2xfqeO0.net
- しょーもない恋愛要素
- 540 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:06.51 ID:ksvHWRqc0.net
- >>76
わしもどうぶつの森の斧が最初に浮かんだわ
- 541 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:10.70 ID:qQGXa8lU0.net
- 昔みたいに集中力も気力もないからな
ゆるくてあまり時間がかからなくて面白いRPGがあれば…
- 542 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:12.52 ID:7p34bdcH0.net
- 主人公の窃盗
- 543 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:14.87 ID:sAw8sOfP0.net
- 素材集めや図鑑埋め要素
やらないと気持ち悪くなる性格だがやってても苦痛
- 544 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:17.00 ID:5rnonsW00.net
- 本編よりハマるミニゲーム
- 545 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:26.54 ID:m/ahpNZs0.net
- >>529
ファイヤーエムブレムとか
- 546 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:33.60 ID:t6FTtAsj0.net
- >>394
戦闘終わったら死んでも全回復とかね
- 547 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:43.98 ID:gcLOzhJ+0.net
- ストーリー内容を考える頭脳がないから無駄にムービーがキレイにするにシフトしたんだなと思う
そんな制作時間かけるならストーリーを重視しろと思う
- 548 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:44.25 ID:Y+/qoQUt0.net
- 振り出しに戻る
- 549 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:45.35 ID:0FbC5HjB0.net
- >>478
サガフロンティアとかFF8以前からあるよ
- 550 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:51.08 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>443
増援とかの情報を何も知らない状態で
キャラが死んでもそのまま進めると
半分ぐらい戦死してちょうど良いバランスになったわ
- 551 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:54.00 ID:S5KszIuY0.net
- >>522
おいw
- 552 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:53.42 ID:mPkHepy20.net
- >>249
しかも最終決戦が力押しでは勝てず謎解きになっていて一度も使ったことのないキャラをパーティーに入れなければクリアできない
- 553 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:56.73 ID:7HbRnETY0.net
- 死んだ時ルーンを取りに行かないといけない
- 554 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:10:56.99 ID:cw8wdNYW0.net
- >>423
チョコボレースはハマった
トウホウフハイとかいう黒チョコボのステータスがプレイヤーチョコボの1.1倍だか1.2倍という糞仕様だったのを知らずに育てまくっていた
- 555 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:09.86 ID:KdwLL9tZ0.net
- スキップできない強制イベントがとにかくうざすぎる
ストーリーとかどうでもいいんだよ好きにやらせろ
- 556 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:12.29 ID:tkPENctr0.net
- 召還獣の過剰な演出
- 557 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:28.11 ID:S+G3G0780.net
- FF6は魔石絡みの低レベル攻略がイライラなんだがやり込み要素として高評価なのだろうか
- 558 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:43.18 ID:lPd/0t2j0.net
- 寒さ暑さとか落雷で死ぬとか
ゼルダなんだけど
- 559 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:49.00 ID:/hhxaocM0.net
- 新しく来た街で大枚叩いて買った武器防具の上位互換がすぐ近くのダンジョンに落ちてると萎える
- 560 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:50.96 ID:bwLHz5C30.net
- >>1
主人公モテモテ補正に尽きる。
- 561 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:11:55.09 ID:ZIhEJqFE0.net
- FFのミニゲームはクソオブクソ
カジノぐらいでいいのにしょーもないイライラゲー付けるな
- 562 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:03.32 ID:UR1D7qMp0.net
- ボス倒したらHP100%で変身して強くなる系
体力2倍にして50%で変身してくれ
- 563 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:10.42 ID:xs++mYxI0.net
- 苦労して倒した四天王がラスボス前に全員復活
- 564 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:12.43 ID:+fc5e3gx0.net
- >>15
そのシステムが出てきてからRPGをやらなくなったわ
思い出させてくれてありがとう
- 565 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:24.33 ID:hrpNRUji0.net
- >>511
オンラインゲームのFF14では魔法に限らず属性の概念がほぼ無くて切ないがなぁ
真っ赤に燃えてる敵にファイア打ってもブリザド打っても決まったダメージしか出ないw
- 566 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:22.46 ID:p4NGDe620.net
- あと周回前提の要素な
2周目からが本番とか
1周目でお腹いっぱいなのに2周目とかやる気力も暇もないわ
- 567 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:30.62 ID:dWSuusv70.net
- 重要なアイテムゲットに必要な、レースとかの運動神経がいるミニゲーム
- 568 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:31.92 ID:ztT1PooD0.net
- くっ
ガッツがたりない
- 569 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:32.67 ID:pPYeJU280.net
- 今はマイクラみたいなクラフトゲーかスプラみたいなすぐに勝敗決まって後腐れないゲームしかやらないわ
何だかんだ胴元の任天堂が一番ユーザーの気にするとこに配慮してゲーム作ってる
- 570 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:36.36 ID:I1fERsPJ0.net
- サガシリーズは好きだからあまり文句も無いけど初代ペルソナやFFXの戦闘貢献度によって経験値が上下するシステムは嫌だったな
ドッチボール投げて戦う男が嫌いで使いたくなかったし鈍足マークは弱いままになるし
- 571 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:40.84 ID:5x14HHRf0.net
- RPGは想像力働かして現実逃避するから楽しかったのに
各社声優のボイス入れてイメージ壊れて勝手に自爆したでしょ
うめき声しかないようなダクソ系は成功してる
- 572 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:44.95 ID:t5T3ds7L0.net
- めんどくさい要素はとにかく無くしてほしい。
レベル上げとかお金貯めるとかフィールドとかダンジョンが長いとか街がでかいとか
死んだらセーブポイントからとかクリアに4,50時間かかるとかボスが変身するとか
ムービーとか長い会話とかサブイベントとかとにかく全部めんどくさい
- 573 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:12:47.77 ID:JBPbC1Xr0.net
- >>502
ラピッドストリーム ファイアウォールで楽勝だったような
- 574 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:01.31 ID:sAw8sOfP0.net
- このスレ見てても思うのはお前らはFFが好きだし嫌いなんだよな
- 575 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:06.41 ID:TwOb+CVR0.net
- ボスにデバフが全く入らないのはおかしいよな
デバッファーの存在否定しとる
- 576 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:22.43 ID:DCB6/k/f0.net
- >>511
アダマンw 影山のOPは良かったのになあ
- 577 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:35.93 ID:U+ZXwc0A0.net
- >>16
絶対プレイしたことないだろ
本気で言ってるなら知能障害を疑ったほうがいい
- 578 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:38.10 ID:ZP3EG8qN0.net
- >レベル上げると敵も強くなる
FF8をサガフロ仕様にしたのは未だに許してねえわこの仕様が一番腹立つ
- 579 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:37.26 ID:l+TTm6UF0.net
- 武器破壊も
敵の攻撃で確率で一撃で壊れるのは嫌だが
耐久値があって使いづつけると壊れる、耐久値は回復手段があるなら好き
- 580 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:47.65 ID:sAw8sOfP0.net
- >>538
リマスターやってるならQT頼りじゃクイーン倒せなくなるぞ
- 581 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:49.67 ID:JBPbC1Xr0.net
- >>430
ムービーが99パーになるぞ
- 582 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:56.47 ID:/hhxaocM0.net
- 「呪文が違います」
- 583 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:13:59.46 ID:l+TTm6UF0.net
- スキルが魔法と変わらないの嫌い
- 584 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:01.46 ID:cw8wdNYW0.net
- 敵だった奴が仲間になるも劣化している
- 585 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:13.56 ID:y4VbyfXJ0.net
- >>561
FF8に至っては自分のレベルに比例して敵がそれ以上に強くなるシステムと合わせて、カードが本体まである
- 586 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:20.34 ID:D/9hqLXy0.net
- >>435
ソウルハッカーズのイルカみたいなボスか
- 587 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:20.09 ID:vyUK23NW0.net
- 結構いいとこ押さえてるな
後はQTEとかかな
- 588 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:27.18 ID:pPYeJU280.net
- >>571
キャスティングが決まってると悪役も勿論あるわけで誰かがラスボスもやってるわけでな
というか登場人物の分だけで物語が終るからお先が見えてる
- 589 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:33.75 ID:KdwLL9tZ0.net
- ボイスもいらんよなよく考えたら
ゲームに必要ないじゃん
- 590 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:39.27 ID:tw8zxmPo0.net
- 装備持ったまま突然離脱するキャラ
- 591 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:38.81 ID:1drKuXpN0.net
- 結婚
- 592 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:39.43 ID:qUPak4Dq0.net
- 👼
- 593 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:14:58.63 ID:158ZsUjb0.net
- マッタリやれてやり込んだ分だけ俺tueeできてそこそこ長いRPGがやりたい
- 594 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:05.05 ID:4/Yu9/Wg0.net
- >>581
大丈夫、ゼノギアスがある
- 595 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:12.31 ID:lg1WzauS0.net
- ヴィザードリーでレベル下がったり、灰になったりロストしたりする超ハード仕様で衝撃的だったな…
それまでドラクエとFFくらいしかやった事なかったから心折れて無理だった…
- 596 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:14.98 ID:DCB6/k/f0.net
- >>580
スーファミ版以外はやったことないな、何度もやりたいゲームでもないしw
- 597 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:22.02 ID:QlSpP9KC0.net
- ロマサガはなあ
好きだけど
- 598 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:26.31 ID:i9iJdaoX0.net
- 二ノ国が最悪だった
RPGなのに脳トレみたいな左右のコントローラで別々の操作を同時に出来ないと
メインストーリーが一切進めなくなるイベント
サブイベントなら良いがメインストーリーが進めなくなるような事にコントローラ操作やアクションゲーム要素をぶっこむRPGは腹立つ
アクションやらないアクション下手な奴もいるのに
RPGでどうやってもアクション下手がクリアできなくするような要素入れるな
- 599 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:30.72 ID:S+G3G0780.net
- 8はカード無双が楽しいから許された
6と9はモヤモヤしか残らん
- 600 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:36.19 ID:LJSVXeoG0.net
- ロマサガみたいなフリーシナリオは、こっちに合わせて敵も強くなるから面白い
敵の強さが固定されてたら自由にシナリオを進められないからな
- 601 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:36.89 ID:zY3XnecB0.net
- ヘラクレスの栄光でとうとう鍛冶屋を雇った時の解放感はスカッとしななw
- 602 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:51.55 ID:1drKuXpN0.net
- 最強の武器がチョップの忍者
- 603 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:54.22 ID:0MvCwYHEO.net
- 素材集め好きだから使い道があって無駄にならない方がいい
- 604 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:15:52.57 ID:bwUGmAkL0.net
- オンライン要素だろ
- 605 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:01.05 ID:pwzhIe4J0.net
- >>557
FF6は普通にプレイしても武具やアクセが凶悪でラスボス含めて戦闘は簡単であくまでも
やり込み要素だけだからなぁ
低レベル攻略後の育成は自己満足だけど面白かった
低レベル攻略前提の難易度だったら評価が変わったかもしれんけど
- 606 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:10.21 ID:wy1Dg5k80.net
- RPGのほとんどは強盗殺人、強盗致傷、略奪、拉致だよね
- 607 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:24.84 ID:cw/oP9af0.net
- レベル上げると敵が強くなるやつは
装備品を強化すればいいだけやん
その為、低レベルクリアも可能だし
レベル制自体を廃止しても良くないか?
- 608 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:32.27 ID:UR1D7qMp0.net
- >>595
あれはリセットボタンに手をおいてやるゲームだからな
- 609 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:16:38.43 ID:zEjpWemH0.net
- 最近オープンワールドに飽きてきてフィールドはむしろ狭い方が良いんじゃね?ってなってきた
- 610 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:09 ID:pPYeJU280.net
- QTEって元々シェンムーやダイナマイト刑事で格闘アクション苦手な人向けに導入したものなのに最近のゲームはそれを入れることで難易度上げてるから評判悪いんや
- 611 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:30 ID:DCB6/k/f0.net
- >>605
まぁ途中から気づいても余裕なくらいゲーム難度は低いからな、FF史上最弱のボスとも呼ばれてるし
アルテマメルトン連発してりゃ楽勝、炎回復防具装備してりゃ、回復すら不要というw
- 612 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:34 ID:AUV31ezO0.net
- せっかく手にした最強武器や最強魔法の使い所がほぼラスボスのみみたいなのは悲しい
- 613 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:55 ID:l+TTm6UF0.net
- >>606
少数精鋭で魔王を暗殺するのが勇者だからな
- 614 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:17:59 ID:wr3cM7mx0.net
- >>609
んで狭いのやってたら広いのやりたくなると思うよ
何でも続けてたら飽きる
- 615 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:01 ID:1bTeM8Jv0.net
- ブレワイ否定すんのか!
- 616 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:08 ID:hbPI6FMT0.net
- ロマサガ2は最初にあえて死にまくって最終皇帝にしてからクリアしたな
最終皇帝で何十年も経ってたからラスボス倒したころにはおばあちゃんだった
- 617 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:16 ID:I2Z0TGY30.net
- レベル上げとかいうクソダル要素
- 618 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:21 ID:ZIhEJqFE0.net
- 歌
- 619 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:24 ID:3eRr/x9t0.net
- 武器を合成する面倒くさい要素はいらない
- 620 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:42 ID:I1fERsPJ0.net
- >>502
ラストバトル含め、魔法の金剛盾があれば色々防げて随分楽になった覚えがあるよ
- 621 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:47 ID:BtJkHxLl0.net
- 魔石システム
- 622 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:18:47 ID:N6Tpt/9L0.net
- 敵だった奴が人気が出たからといって追加要素で仲間に出来ること
- 623 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:11 ID:tw8zxmPo0.net
- ソーサリアンの老化はいらないと思ってた
不老不死にできるなら最初から無くてもね
- 624 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:23.54 ID:QlSpP9KC0.net
- >>615
botwはちゃんとやってりゃ武器は余る
駄々余り
- 625 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:26.47 ID:UR1D7qMp0.net
- 採集系もいらないと思う
店で全部無限売って欲しい要素
- 626 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:33.57 ID:a+jqwwfa0.net
- レベル5デスで一気に全滅
- 627 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:34.48 ID:wFC/SOxl0.net
- 戦ってない状態で走っててスタミナ減っていくやつ
- 628 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:19:51.23 ID:DCB6/k/f0.net
- >>613
基本桃太郎だからな、そういう意味じゃタクティクスオウガみたいのは新鮮だった
- 629 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:05.32 ID:D3B4tt2e0.net
- とある効果があるアクセサリー(例えば攻撃力1.5倍)を2つ同時に装備した時に効果が倍になるのかならないのかの説明がゲーム内のどこにもないと腹立つ
- 630 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:07.32 ID:KFK0S6BT0.net
- 俺は悪くねぇ とかいうゲス主人公もいらんな
- 631 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:10.19 ID:fZ4FhQIc0.net
- >>577
遊んだことある奴だろ
序盤適当にレベル上げると終盤の雑魚は本当に糞強くなる
- 632 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:30.70 ID:Qrllv10B0.net
- >>606
空き巣もあるで
- 633 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:48.07 ID:v+WiekAP0.net
- エンディング前のラストダンジョンの最後のセーブポイントの後に最強の武器が手に入るシナリオのゲーム嫌だわ。
メタルマックスが最後のセーブポイントの後に最近の戦車が手に入るパターンで嫌だった。
その最強の戦車を下界でバリバリ使いたいんだよみたいな
- 634 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:51.53 ID:7MQnwAsE0.net
- ラスボスが変形して2.3回やらされる
- 635 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:20:59.03 ID:JnSM4N8/0.net
- >>89
レベル以外の成長要素を理解できた人が少なかったからな
レベル上げしなくても無双できるんだからそっちのがいいでしょ
- 636 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:00.24 ID:1drKuXpN0.net
- 端金で準備金なしに突っ込ませる王様
- 637 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:05.15 ID:1BYAmAdG0.net
- ルーレットに外れると落ちてる物を拾い損ねる
- 638 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:06.29 ID:HamewcYW0.net
- 熟練度とか稼ぐのに戦闘回数要求されんの怠くてやってられん
- 639 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:15.45 ID:KDE6uSPp0.net
- >>607
レベルは救済措置だから
誰でもクリアできるためにレベルはないと駄目
でないと上手い人しかクリアできないクソゲーになる
- 640 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:18.55 ID:v7hwLm7N0.net
- 操作キャラが途中で変わる
- 641 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:19.16 ID:Rxu4T+V40.net
- 恋愛要素はいらんよ
寒いし
- 642 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:21.63 ID:/BwpEJ8g0.net
- FF8否定とか許さんぞ
- 643 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:23.90 ID:mbdIl76A0.net
- >>631
特にラスボスに苦労した
- 644 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.61 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>601
アテネの民家に2000Gぐらい入ってる宝箱があるから三回も取ればすぐ雇えるけども
鍛冶屋に通う面倒な手間を得て溜まったお金で雇うから
満足感が得られるわ
- 645 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.56 ID:lZK91+Dq0.net
- >>1
声優
- 646 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:52.93 ID:JP3bWX7Q0.net
- 将来を誓った幼なじみのヒロインが
間男と思い出の教会で将来を誓い直すイベント
- 647 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:50.94 ID:9NiOnpnl0.net
- 苦労して手に入れた武器や防具が壊れるのは悲しいし萎えるわね
- 648 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:21:55.54 ID:ZP3EG8qN0.net
- >>589
俺もいらねーって思っていたけどドラクエ11ボイス無しでスゲー味気無かったからボイスは必要派になったわ
- 649 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:06.39 ID:S5KszIuY0.net
- 星を見るひと
未来神話ジャーヴァス
覇邪の封印
このなかで一つでもクリアした人は尊敬する。
全部クリアしたひとは軽蔑するw
- 650 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:04.82 ID:zTYX03KR0.net
- それも含めてその作品だから
- 651 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:10.60 ID:3O/PwxL50.net
- なんだかんだ言ってみんなRPG好きなんだな
また前みたいにたくさん出してくれないもんかな
- 652 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:15.95 ID:QSXGc1F50.net
- >>16
魔法使う度に弱体化するから回復魔法以外ほとんど使わなかったわw
ボコり攻撃一辺倒w
何であんな仕様にしたんだか
- 653 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:18.80 ID:i9iJdaoX0.net
- RPGにアクションゲーム要素入れられると腹立つ
アクションゲーム並みのコントローラー操作力ができないとメインストーリーが行き詰まるやつ
RPGはコントローラー操作力泣くても根気よくレベル上げたらメインストーリーは進めるようにしろ
RPGにアクションゲームの上手さを要求するな
- 654 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:41 ID:4/Yu9/Wg0.net
- 今までにはなかった斬新な新システムとかを
ウリに出してるのは大体ハズレが多い
ドラクエ4のAIとかw
- 655 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:48 ID:dBpXOl+70.net
- ミンサガすごく好き
- 656 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:51 ID:1drKuXpN0.net
- >>651
プレイ時間20時間ぐらいでないと仕事あると出来ないな
- 657 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:22:56 ID:DCB6/k/f0.net
- >>649
ジャーヴァスってやったことないな、やってみたくなったw
- 658 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:04 ID:In0t/Pfe0.net
- この書き方では神ゲーのロマサガ2のことなのかクソゲーのサガフロ2のことなのか見分けがつかないのでやり直し
- 659 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:17 ID:/BwpEJ8g0.net
- >>初戦闘までが長い
ドラクエ7?
- 660 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:17 ID:QlSpP9KC0.net
- FF8の本編はカード
あの為に世界回るんだよ
- 661 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:18 ID:/hhxaocM0.net
- 有用な武器やアイテムを持った仲間が離脱してそのまま持ち逃げされるやつ
- 662 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:23:36.11 ID:HQdWWzjW0.net
- 一度入ったら後戻りが出来ないダンジョン
ウィーグラフは許さない
- 663 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:11.19 ID:Q6r3zu6I0.net
- クソ長いムービー
コクーンでパージとかいう謎の言語設定とか
- 664 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:19.87 ID:2vBGAJYj0.net
- ここ読んでるとFFシリーズはゴミってわかる
そりゃ会社潰れるわ
- 665 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:20.27 ID:DCB6/k/f0.net
- >>660
カードゲームに没頭してたから苦労した記憶がないw
- 666 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:30.96 ID:j7R81yKp0.net
- >>607
雑魚敵と戦って成長するのがテレビゲームのRPGの定義
- 667 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:31.25 ID:nfNz4cWz0.net
- 武器やら防具が未使用なのに道具屋の買取り値段が安い
- 668 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:24:43.21 ID:y4VbyfXJ0.net
- >>649
星をみるひとと破邪の封印はクリアできたけど、ジャーヴァスはなにすれば良いかすら解らず迷子になって投げたわ
破邪は付属のメタルフィギュアが好きだった
- 669 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:01.24 ID:cw/oP9af0.net
- ダンジョンの奥に必ず宝物があるとかぬるいよな
何もお宝がないハズレダンジョンとかも存在すべき
後クリアするとデメリットしかないイベントとか
- 670 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:09.05 ID:oSjT6k+h0.net
- 街でかいのはもう無理だ
村人全員に話すとかタンス開けるとかだるい
- 671 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:20.89 ID:DVO7ISXk0.net
- セーブポイントから始めるとすぐボス戦で
街に戻れないのでゲームが詰むのよな>ウィーグラフ
- 672 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:25.12 ID:ztT1PooD0.net
- おつかい
- 673 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:26.94 ID:2tk/DVuH0.net
- 宮崎のフレーバーテキストはどうなの?
- 674 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:28.28 ID:AJPtliz00.net
- 全部同意するわ
- 675 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:28.68 ID:4/Yu9/Wg0.net
- 映画化
- 676 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:34.89 ID:10amVjhE0.net
- >>605
やはりそう割り切って楽しんでるのか
最近GBA版に引き継ぎ周回があると知り、コレで2周目からの育成でもやろっかなと思ってたとこ
- 677 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:25:41.86 ID:IkMK668n0.net
- >>649
ジャーバスってソフト以外の外部装置ないとゲームにならないやつだっけ
- 678 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:00.10 ID:DCB6/k/f0.net
- >>669
でも実際盗賊かなんかに盗まれてからっぽでした、みたいな演出は結構イラッとするw
- 679 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:07.37 ID:dFF97iSl0.net
- は???
なにサガシリーズ狙い撃ちしとんねんゴラァ!!!!
- 680 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:15.90 ID:vzToEHSD0.net
- むしろ簡単にし過ぎないで欲しい
ダンジョンの中に宿屋があったり、MP全回復するアイテム普通に売ってたりとか
- 681 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:37.58 ID:hbPI6FMT0.net
- >>660 カードゲーム後でまとめてやろうとしたら世界のどこにも入れなくなった
- 682 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:26:57.19 ID:u2/kBvWG0.net
- たしかに痛いライターの記事ってキツイよね
- 683 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:05.89 ID:y4VbyfXJ0.net
- >>677
ファミコン初のバッテリーバックアップ(要するにパスワード式じゃないセーブ機能)が売りってだけだよ
- 684 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:11.04 ID:5rnonsW00.net
- お金と経験値をくれるラスボス
- 685 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:15.41 ID:QlSpP9KC0.net
- >>669
DQは割と店売り武具、しかも1つ前の町に有るようなの入れてるな
でも全部開けたい
階段はハズレ
- 686 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:17.94 ID:qkapMGYD0.net
- ゼルダも武器壊れる設定だけはいらん
- 687 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:20.75 ID:TDvt4V4w0.net
- これはハイドライド3が優勝出来るスレ
装備が壊れないだけマシだけど
- 688 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:27.07 ID:FdrUWeny0.net
- 確かに武器が壊れるは面倒
- 689 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:28.43 ID:QBYn88ZU0.net
- 耐久度あるのはいいけど壊れて使えなくなるのは萎えるな
- 690 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:46.69 ID:DCB6/k/f0.net
- >>680
FF3みたいなのがお好みなのか・・・エウレカ〜ラストダンジョンはしんどかったなあ
アーリマンでメテオ食らって何度詰んだことか
- 691 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:27:51.47 ID:sII3xSFd0.net
- ザコ敵から確率で逃げられない時あるのをやめてほしい
逃げたなら何らかの固定ペナルティがある、でいいんじゃないの
- 692 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:10.59 ID:tw8zxmPo0.net
- >>649
pcのロマンシアもノーヒントでクリアした人全国で10人もいないとかよく聞いた話
- 693 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:13.70 ID:ehjVePDa0.net
- RPGの味方キャラクターは性的にいやらしい服装をした美少女だけで良い
男はモブとザコ以外不要
- 694 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:27.26 ID:UR1D7qMp0.net
- 結構大事なアイテムを盗んで逃げる的
- 695 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:32.82 ID:oiRrJ1Zu0.net
- レベル上げると雑魚が強くなるのはほんといらない
強くなった実感ゼロやん
- 696 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:36.23 ID:ZI3CaWxU0.net
- 敵のときはめちゃくちゃ強かったのに味方にしたらすげぇ弱くてさ
ほぼぽっと出みたいなもんで情もない使い道ないキャラとかアホかと
- 697 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:43.48 ID:HaJS7A2V0.net
- >>1
リアリティ要素は結局プレイヤーにとっては面倒なだけになるんだよな
古代の伝説の武器が現代の最新武器よりも強いはずがないなんてのも開発者の自己満エゴにしかならんし
- 698 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:28:58.04 ID:2VoUKkr70.net
- 俺がこの世でクリアできたのはファイアーエムブレムとオウガバトル、
要するにシミュレーション型だから
ドラクエとかFFとかああいう、本来テーブルトークの「人の会話」で発展させていくゲーム形態を
コンピュータプログラミングで再現してるのは根本的な無理がある気がしてしょうがない
- 699 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:05.91 ID:0ID57BNC0.net
- レベル上げたら自動的に敵も強くなるRPGたまにあるけど
それってレベルというシステムの意味が無いからゲームになってない
- 700 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:30.79 ID:+a/g4/R10.net
- >>681
これはマジでクソだと思う
9も街にはいれなくなったし
7もどこか入れなくなった気がするけど忘れた
FFは前の街に戻れないゲームと認識しこれ以降やらなくなった
- 701 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:43.94 ID:BkJ+RYXv0.net
- クロノトリガーは不満点0
- 702 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:57.86 ID:5yGmcxYn0.net
- 黄昏のオードみたいなやつはちょっとな
- 703 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:29:58.99 ID:pXgOqadg0.net
- >>673
フロムからフレーバーテキスト抜いたら魅力激減もいいところ
まぁエルデンリングはちょこちょこ違和感あるのあったが
- 704 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:14.14 ID:/hhxaocM0.net
- >>693
プリンセスミネルバか
- 705 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:25.84 ID:dboyBLYg0.net
- サガシリーズのこと言ってるよねw
- 706 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:30:28.01 ID:4fVHZ4eu0.net
- ドラクエ11で言うと、ウマレースとカジノは要らない
やらなければいいだけなんで別にあってもいいけど、それらをやらないと進まなかったり重要アイテム取れないというのはやめてほしかった
普通にダルい
- 707 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:23.72 ID:DCB6/k/f0.net
- >>701
ルッカのトラウマイベントマジ勘弁してください(><
- 708 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:24.94 ID:cw8wdNYW0.net
- 橋を渡ると出現モンスが強くなる
- 709 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:36.33 ID:4K+7uepM0.net
- FF8は初めて途中で止めたRPGだな
魔法使うと弱くなるシステムに馴染めなかった
- 710 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:54.11 ID:3xHATaKR0.net
- 昔のフリーゲームで多かったな
- 711 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:31:59.58 ID:cw/oP9af0.net
- 飛行系の敵には弓矢が有効です!
- 712 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:00.91 ID:pwzhIe4J0.net
- >>676
FF6はボス戦は経験値入らないし
倒し方も低レベルでも可能な方法が用意されてて凄い
やりつくされて攻略法が確立してて模倣するだけだったけど面白かったよ
GABは素早さもガンガン上げれるからめちゃ強いキャラが作れてお勧め
- 713 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:03.31 ID:23RNCrZU0.net
- 料理だわ
めんどくさいしかない
- 714 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:14.09 ID:xIVXlS4Z0.net
- ドラクエ11が久々にやったゲームなんだけど武器や防具を錬成?錬金?するの嫌だな
失敗しても成功するまでリセットするだけだし
お金のやりくりして次の町を目指す楽しみがなくなってしまった
- 715 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:14.96 ID:K5yHoAQ60.net
- 正直バフ的な効果はいらない、あっても使わない
- 716 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:25.74 ID:TG3VrlLh0.net
- レベル100でカンストしてるのに
レベル5デスで全滅
- 717 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:25.09 ID:ER8hFGze0.net
- 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
これ言ってるやつがクソ無能
- 718 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:32:48.56 ID:XC2UskWs0.net
- >>664
今はその過去IPに頼って稼いでるんだぜ…
- 719 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:03.40 ID:tNVuK7uQ0.net
- RPGじゃないけどどうぶつの森もなあ
- 720 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.60 ID:hbPI6FMT0.net
- LVにあわせて敵が強くなる系は強さがインフレするバトル漫画みたいなもんだな
- 721 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.46 ID:QlSpP9KC0.net
- >>706
DQ11、馬レース必須だったか?
Sやり直した時やってない記憶が
- 722 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:19.63 ID:uTyf2yH60.net
- サガ系の武器が壊れるのだけは嫌だったわ
それでやらなかったくらい
- 723 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:26.90 ID:cw8wdNYW0.net
- >>707
LALAなのかRARAなのか焦ってしまうやつ?
- 724 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:37.11 ID:mbdIl76A0.net
- >>700
街入れないのは悲しかったな
- 725 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:40.43 ID:DCB6/k/f0.net
- >>716
そこまで上げる人まずおらんやろw
でも全員被ると一発で全滅するからわざと死んだりしてレベルずらして対策してたなあ
- 726 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:46.14 ID:RRpQ+b9BO.net
- >>696
それ!
ボス戦ですごい苦労して倒して仲間にしたのにLvを上げてもボス戦の時みたいな強さにならなかった時徒労感でそのキャラ嫌いになるw
- 727 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:45.44 ID:fuZ+oElC0.net
- ゼルダBotWって悪くなかったけど武器壊れるのだけなんか好きじゃなかったわ
なんであんなぼろっぼろ壊れるの
- 728 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:52.75 ID:UR1D7qMp0.net
- >>713
定期的に食べないと死んじゃう的なの嫌だよな
- 729 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:33:58.17 ID:buuKchOu0.net
- >>40
大昔、
天才卓球少女 という、18禁のイラストサイトがあったんだが
そこのファリスが可愛かった思い出
ファリスと夜叉姫(桃太郎電鉄)のイラストが多かったんだが
あのサイト、いつの間にか消えちゃったんだよな
- 730 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:07.77 ID:Pi4drnLG0.net
- FF10-2「真のエンディング見たかったら攻略本買え」
- 731 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:20.46 ID:aj/MWM3S0.net
- >>303
古くはモンスターワールドIII
音を聞いて演奏しなければならない
- 732 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:49.79 ID:4/Yu9/Wg0.net
- 戦士系とか魔法使い系以外のジョブは大体使えない
たまにぶっ壊れ性能持っていても
普通にプレイしてたら絶対に分からない仕様
- 733 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:58.33 ID:pPYeJU280.net
- >>719
あれは面白いけど狭過ぎる、もうちょっとマイクラ風に世界広げてほしいのワールドにランダム要素欲しい
- 734 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:34:59.95 ID:DCB6/k/f0.net
- >>723
そうそう、あれ唐突に始まるから気づいたときには・・・って人も結構多かったはず
- 735 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:33.72 ID:Q7tKYVgM0.net
- >>87
おハッセ
- 736 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:43.04 ID:XC2UskWs0.net
- >>695
時間差があるならまだ良いんだけどね
即時合わせられると、常に敵がこっちを見て舐めプしてるようで乗れない
- 737 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:45.85 ID:ML5kNffl0.net
- 魔石でパラメータ上がるみたいなFF6系は、最強育成しようとうすると序盤は低レベルクリアを強いられるのでストレスしかない
- 738 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:46.17 ID:f/h/3Hjj0.net
- 1ターンに何度も攻撃する敵と
敵のHPが毎ターン自動回復してるがプレイヤーには一切分からないのはなくていいわ
手強いんじゃなくて理不尽なだけ
- 739 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:46.10 ID:QlSpP9KC0.net
- FEなんかは武器壊れるから管理が面白かったような
最近のは壊れないし
- 740 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:48.51 ID:nbEJMBU10.net
- 復活の呪文が長い
- 741 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:53.43 ID:DCB6/k/f0.net
- >>696
スパロボのボスキャラの悪口はそこまでだ・・・
- 742 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:35:57.74 ID:bKmFhcgk0.net
- 改造パーツが貴重で
あとから新武器も登場するので改造できない状態
- 743 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:02.17 ID:P3On+4ON0.net
- レベル上げたら敵も強くなるってのは一見腹立つけどSkyrimくらいのバランスだったら全然ありだと思う
- 744 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:16.21 ID:4fVHZ4eu0.net
- >>721
勇者のつるぎ作るためのハンマーをとったり、王子の代わりに優勝しないとならない
- 745 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:17.55 ID:pPYeJU280.net
- ロマサガのプロデューサーのスタンスは、簡単にクリアされたらつまらないだからな
そりゃあ社内ブランドでも下の方だわ
- 746 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:54.87 ID:ML5kNffl0.net
- >>696
ドランゴ引換券の奴なんて期待させるだけさせて経歴詐称だしな
- 747 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:36:55.98 ID:lzWwhFiQ0.net
- >>1
強くてニューゲーム意外は逃げるしかない激ヤバな敵でも勝ったらゲームクリアなクロノトリガー的要素
- 748 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:04.41 ID:w1i/mxxM0.net
- >>10
ファミコンのサンサーラナーガなんて何人が知ってるんだ
そういやこのゲームも武器が壊れるシステムだっけ
- 749 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:17.15 ID:uTyf2yH60.net
- FF10の
ミニゲームで最強の武器
これが一番糞だったわ
- 750 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:20.37 ID:yZwoZmuX0.net
- 武器が壊れるのが嫌なんじゃなくて
また作るのがだるかったり、大切に使わなければいけないのを気にしないといけないのが辛い
ステージ制とかにしてそのステージの中で壊れるようにして、
ステージが終わったら、完全回復してたら特に問題ない
- 751 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:23.69 ID:BozEM3ED0.net
- 宿屋教会など回復系施設
戦闘終了時自動で全快しろバカ
- 752 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:24.68 ID:XC2UskWs0.net
- >>741
スパロボは無改造で味方になるから
台詞はイキッてるのにマップでは介護が必要とかな
- 753 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:36.07 ID:ER8hFGze0.net
- >>696
アニメでも特撮でもそんなもんだから
なんか理解はできてしまうw
- 754 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:40.98 ID:unabtdKt0.net
- >>234
ハゲを忘れるな
俺のことだがな
- 755 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:47.17 ID:yvmxzRgp0.net
- へんなパズル要素
いらん
- 756 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:37:50.29 ID:0lZjDnOe0.net
- 戦闘のテンポを折すぐにショートムービーがはじまり内容が青臭い青春ゼリフでスキップできない
- 757 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:02.40 ID:10amVjhE0.net
- >>712
SFCで初回クリアして2回目はPSで低レベル完了させてこれから育成って時点でもう満足してやめたんだわw
9は確か育成完了させてもうやりたくない
4のステータス厳選くらいなら楽だからまたやるかもなぁ
- 758 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:11.08 ID:QSXGc1F50.net
- >>740
濁音と半濁音が見分けにくいw
- 759 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:11.78 ID:cvhYNrNz0.net
- FF6が評価される理由がまったくわからんな
ボスはあのお笑いキャラのケフカだろ
- 760 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:13.51 ID:4K+7uepM0.net
- 武器壊れるの嫌な人とエリクサー一回も使わない人の相性は最悪だと思う
- 761 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:15.88 ID:pPYeJU280.net
- >>751
ゼノブレは回復してくれるヌルゲーだぞ
- 762 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:36.88 ID:DCB6/k/f0.net
- >>752
キュベレイとかアストラナガンとか、ボスのときはHP420000あったりするのに
味方になったらHP8000て・・・がっかりだよ
- 763 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:45.52 ID:aj/MWM3S0.net
- >>348
ザナドゥでは食料が切れるとHPが自動減少
ちなみにアイテムも敵も有限なので悠長にレベル上げしようものなら食料買うカネも無くなっていずれ手詰まりになる
- 764 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:38:54.21 ID:Dj2rRFKY0.net
- ドラクエ11で新しい町にたどり着くと演出入るヤツ
あれがストレスでw
新しい町見るとゲンナリしてたわ
- 765 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:02.44 ID:BHVDIExL0.net
- ラスボスが攻撃受けると過剰な奇声をあげる
- 766 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:19.89 ID:WH3y0cer0.net
- ストーリー面白いのとbgm良いのと苦労した後の達成感あるなら道すがら苦労してもなんとかクリアしたい
- 767 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:30.19 ID:QlSpP9KC0.net
- >>760
BDFFとかピンチなら使うようになったわw
昔は使えなかった
- 768 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:38.70 ID:4fVHZ4eu0.net
- 街が広すぎるのがダルいという意見はその通りだなぁ
- 769 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:48.25 ID:44JRUsZH0.net
- >>9
第四次スパロボの初期ロット
- 770 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:39:54.73 ID:EMtDtzpV0.net
- アクション
キャラ
ボイス
ムービー
チュートリアル
- 771 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:03.34 ID:DCB6/k/f0.net
- >>758
というか間違えるとこそこしかないからな
あと前後の順番か デジカメある時代なら全然問題ないんだけどなw
- 772 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:12.06 ID:OR8HxKz20.net
- 攻撃したり回避したら減るスタミナ
ローリング回避
複数持ててすぐ回復する飲む回復役
- 773 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:30.89 ID:XC2UskWs0.net
- >>763
懐かしいな
戦闘後に自分が腹減ってカップ麺食ってたら
ポーズ忘れてて自キャラが餓死してたのは笑った
- 774 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:33.91 ID:XmASfmYh0.net
- 完全版商法
- 775 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:40:57.82 ID:fLNbD52G0.net
- レベル上がると敵もレベル上がる糞要素最初に導入したボンクラメーカーどこや???
- 776 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:02.35 ID:IHDQl8uW0.net
- >>86
ハイドライド3の重量システムは大失敗要素
だったよね
両替機というギャグみたいなアイテムまで
出てきちゃうし
- 777 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:15.05 ID:z+P4TJv70.net
- 敵も強くなるのはマジでいらない 強くなる意味がなくなる
- 778 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:17.86 ID:TGKZwMaI0.net
- ゲームなんてストレス溜まらない程度がいいな
- 779 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:21.32 ID:aj/MWM3S0.net
- >>184
D&Dのトロールは燃やさないと復活
カプコンのベルトスクロールゲーでも踏襲(とどめを刺す時にオイルかファイアーボールで燃やさないと復活。ただし何回かHPを0にすれば衛兵が燃やしてくれる。)
- 780 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:28.30 ID:44JRUsZH0.net
- >>16
レベルカンストが99ではなく100なのでレベル5デスで全滅する罠
- 781 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:31.54 ID:pPYeJU280.net
- >>775
ウルティマ作ったとこ
- 782 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:41:53.62 ID:4fVHZ4eu0.net
- >>764
あれも善し悪しだね
その街の情緒的なものを知らしめてくれると思ったから俺は好きだったけど、ダルいという意見も分かる
- 783 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:04.61 ID:In0t/Pfe0.net
- >>745
今ではソシャゲの立派な収入源では?
- 784 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:11.50 ID:7E3Sq3yQ0.net
- レベル依存が影響強くなって真女神転生5糞だったな
- 785 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:26.88 ID:DCB6/k/f0.net
- >>779
くそう、アーケードのオイルはめ思い出したじゃないか
カプコンのゲームでワンコインクリアできるのあれだけだった
- 786 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:41.25 ID:6o1h1e9W0.net
- 武器防具の重さ
攻撃力防御力が高くても重いとすばやさや回避力が下がるから結局軽装備のままになる
- 787 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:51.03 ID:fKfusf2y0.net
- ベヒーモスに触れるとゲームオーバー
- 788 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:42:58.96 ID:gD1M8ltq0.net
- 結局使わないラストエリクサー
- 789 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:01.43 ID:2bvajzZI0.net
- オープンワールドでアイテム漁りに行って
レベル上の敵の生息地すぎて瀕死で逃げ帰って
それでも一個くらい自分にとって貴重なアイテム持ち帰れたときの喜び
- 790 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:09.01 ID:FHGs9OMt0.net
- サガシリーズあるあるじゃん
- 791 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:10.05 ID:dTmQIrZX0.net
- >>40
SFC時代における完成型の一つだったな
- 792 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:19.64 ID:tNVuK7uQ0.net
- サガフロがミリオンなのにサガフロ2で売上半減してサガフロシリーズ終わったんだよな
とんだ糞ゲー
- 793 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:32.29 ID:QlSpP9KC0.net
- DQのお約束として、新しい町村は隅々までアイテムを探す
というのがDQ8から苦痛になって止めたら快適になった
どうせ大したもん入ってねえしな
- 794 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:43.06 ID:lzWwhFiQ0.net
- ロマサガ3やff8の本編スルーするくらい無駄にクオリティの高いミニゲーム。リィンカネのミニゲームも一回ものじゃなくて累積で報酬だったら良かったのにぃ〜w
- 795 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:43:49.78 ID:pPYeJU280.net
- >>787
悪魔城グリモアオブソウルの悪口はそこまでだ
- 796 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:08.80 ID:XC2UskWs0.net
- >>762
敵はひらめきとか使わんから高HPなのが基本とはいえ
味方になると紙ッペらになるのは悲しいな
- 797 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:16.40 ID:fuZ+oElC0.net
- >>777
全部のレベルがあがるんじゃなくて
ロマサガのシンボルごとで敵のレベル上がってレア素材やら装備落とさせるのは結構好きだわ
- 798 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:26.01 ID:BCGJxQRm0.net
- 主人公の性格付け、ボイスは要らん
主人公=自分だと思ってるから萎えるんよ・・・
- 799 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:30.10 ID:b62c3GNi0.net
- >>1
ブレワイやんけ
- 800 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:44.10 ID:ZT3w3B2f0.net
- 取り逃すと二度と手に入れられないアイテム
クリアする前はそれでいいけどクリアしたら集められるようにしろ
- 801 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:44:57.98 ID:Xko+ZSVS0.net
- 小学生の時ヘラクレスの栄光で盾が壊れてプレイやめた思い出
今なら続けてそうだけど
- 802 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:06.36 ID:aj/MWM3S0.net
- >>775
もしかしたらアーケード版のカダッシュ
被ダメージの最低値がプレイヤーの現レベル数になってるからレベルを上げてるとそのうち「レベル上げると被ダメージが大きくなる」てことになる(PCE版では被ダメージの最低が1なのでレベルを上げればそのうち受けるダメージは1になる)
- 803 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:07.97 ID:YKgwSduJ0.net
- 今ザナドゥみたいなのでてもウケないな
- 804 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:23.19 ID:6iLtuQIo0.net
- 種返せよ
- 805 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:27.37 ID:2bvajzZI0.net
- >>798
FFの悪口はそこまでだ
- 806 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:45:43.01 ID:QSXGc1F50.net
- >>793
3Dになってから街での民家探索がしんどくなった
時々グラフィック酔いで気持ち悪くなる
- 807 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:07.46 ID:aj/MWM3S0.net
- >>785
3ボストロールはオイルハメゲーの前作ね。
- 808 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:19.05 ID:DCB6/k/f0.net
- >>805
バッツにはイマイチ感情移入できなかったなw
ガラフとクルルのじじまごにほっこりしすぎてたのもあるが
- 809 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:33.02 ID:oiRrJ1Zu0.net
- >>736
爽快感ないよな
ギリギリの戦いしたけりゃ強い敵が出る場所行くだけだし
- 810 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:35.43 ID:S5KszIuY0.net
- >>668
やはり未来神話ジャーヴァスが最難関だよな
って言うか予測変換にみらいしで未来神話ジャーヴァスが出てくるんだが俺のスマホw
- 811 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:34.91 ID:aPqgcpll0.net
- レベル上げると敵が強くなるのはスカイリムで最高だと思ったんだが
低レベルでも自由に何処へでも行けるし
- 812 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:46:52.50 ID:NHcDPy7Q0.net
- >>655
おれたちゃ海賊
おれたちゃ海賊
- 813 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:05.18 ID:10amVjhE0.net
- 複雑にしたせいで最初に取り返しのつかない要素を検索したり効率に走ったりなってんよね
クリアまでが長いほどやり直したくないし
- 814 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:06.57 ID:j2+DbuNL0.net
- 偉い人の依怙贔屓でキャラクターの声優決められたり、そいつがストーリーで優遇されたりな
- 815 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:18.48 ID:3sj02HFM0.net
- 透明な床の螺旋階段
無限体力ブンブン
- 816 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:19.64 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>793
8の3Dになって街の移動自体がダルくなったな
探し回らないとしんどくなるし
- 817 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:32.94 ID:GhXSzVBk0.net
- 8属性も要らん
- 818 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:32.91 ID:b62c3GNi0.net
- コマンドなのにアクション要素やタイミング的な要素付いてるやつ糞
ただ忙しいだけのゲーム
- 819 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:36.83 ID:6jymgdtP0.net
- お金半分出したら生き返るのはダメだろ
- 820 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:47:42.45 ID:hfTpzeka0.net
- 幼女からおばさん人外まで登場するすべての異性を落としてハーレム作る主人公かな
- 821 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:00.56 ID:PdqG1+i00.net
- レベル
スキル
魔法
武器防具
全ていらない
必要なのはプレイ技術だけでいい
- 822 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:08.94 ID:xgFNfivM0.net
- ファルコムのザナドゥとかは今の時代は無理だな
RPGがマニアックなジャンルだったあの頃だから評価された
- 823 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:35.51 ID:DCB6/k/f0.net
- >>818
最近のゲームってそういうの多くないか
ムービーにタイミング押しイベントとか入れちゃったりして
バイオハザードで何度も死んだわw
- 824 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:45.86 ID:aj/MWM3S0.net
- >>776
その両替機で金貨をいくらでも出せるカードに交換できるけど罠アイテム
- 825 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:47.85 ID:Bn8e8qGJ0.net
- 道具屋から武器を盗める
- 826 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:48:53.39 ID:det8mxFb0.net
- >>1
ガチャ
前提イベントクリアするまで通れない道
前提イベントクリアするまで無敵の敵
装備強化の素材が増える
装備強化の確率が下がる
レベル
数量限定の消費アイテム
テイムできない敵
一発で倒せない銃
- 827 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:36.68 ID:fuZ+oElC0.net
- >>818
FF6のマッシュか
- 828 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:43.13 ID:4hfVNyz+0.net
- >武器とかの痛い説明
具体例頼む
- 829 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:48.99 ID:cVo2mGxx0.net
- レベル上がると敵も強くなるタイプはほんとクソ
ステータス上げてヒャッハーしたいんだよこっちは
- 830 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:54.36 ID:DCB6/k/f0.net
- >>819
たしかに
信仰してる宗教じゃなけりゃはいきょうしゃめでていけ!とか言ってほしいよな
- 831 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:49:55.97 ID:2UgR3XZO0.net
- 行き先、ルート順がゲーム側によって決められてる。いきなりボスがいる地域まで行けたりしない
- 832 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:18.42 ID:fKfusf2y0.net
- >>795
ライブアライブのSF編のことや
- 833 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:16.53 ID:cVo2mGxx0.net
- >>828
フロムゲー的なやつじゃね
- 834 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:18.58 ID:9JEpDf8u0.net
- GBサガのパンチやキックの強さ知らんのか
- 835 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:20.76 ID:g0biz+cG0.net
- >>792
サガフロ2は今は評価良い
- 836 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:23.35 ID:Dbxssnht0.net
- これはマジでサブクエ
どのゲームにも言えるが水増しサブクエは本当にいらない
- 837 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:28.59 ID:PaKk2LC10.net
- サガはゆとりとバカには出来ないからな
- 838 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:27.84 ID:a+jqwwfa0.net
- >>744
優勝しなくても良くなかったっけ
- 839 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:50:54.22 ID:QSXGc1F50.net
- 解説本やガイド本読まないと
ゲーム本編だけでは謎の専門用語羅列でさっぱり分からない世界観w
- 840 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:14.05 ID:QlSpP9KC0.net
- >>819
灰にすれば緊張感高まって面白いんでは
- 841 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:18.17 ID:XC2UskWs0.net
- >>809
それな
- 842 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:26.52 ID:B1bhpO0h0.net
- RPGに限らずクラフトが大嫌いだわ
何か作る為にゴミやガラクタ、敵の落とすアイテム集めさせるタイプのやつ
- 843 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:51:31.23 ID:FmDzr2i70.net
- JRPGにありがちのラスボスが神さま
- 844 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:03.73 ID:g0biz+cG0.net
- >>838
優勝しなくても問題ないね
- 845 :節制の賞賛 ホモ奴隷解放:2022/04/23(土) 22:52:05.05 ID:CVMQ8YHU0.net
- すべての要素があっていい
エルデンリングやってそう思った
どれかだけだとダメだわ
武器は壊れるのも壊れないのもあっていい
基本壊れないほうがいいけど
- 846 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:10.71 ID:4fVHZ4eu0.net
- ザオリクで生き返るのにストーリーの中で死者が出ることについて整合性をとってほしい
ローシュが殺されてもザオリクで生き返らせろよ
- 847 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:15.23 ID:i9iJdaoX0.net
- >>760
何となく日本人はエリクサー使えない人の割合高そう
- 848 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:21.89 ID:QlSpP9KC0.net
- >>843
チェーンソーで一撃ですが
- 849 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:52:28.39 ID:a+jqwwfa0.net
- ドラクエ11の主人公の声
- 850 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:08.87 ID:fLNbD52G0.net
- 素材集めゲー
- 851 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:32.28 ID:z6DKmauy0.net
- おおっと!テレポーター!
石のなかにいる
- 852 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:53:34.05 ID:DCB6/k/f0.net
- >>848
魔界塔士の悪口はそこまでだ
- 853 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:07.13 ID:/yczggsQ0.net
- エルデンリングはRPG?
- 854 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:07.92 ID:ClZJ/DnY0.net
- 街の探索が嫌
こういう奴はRPGに手を出すなと言いたい
- 855 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:14.46 ID:9nWvFvAi0.net
- 重量制限マジで嫌い
- 856 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:54:15.56 ID:HkHLskRD0.net
- カジノ
好きなやついるのかな
- 857 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:55:04.89 ID:LgvLPB6d0.net
- RPG自体がただの作業じゃん
自分自身のスキルが上がらないゲームって何が面白いのか分からない
- 858 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:07.63 ID:hePhBVir0.net
- >>856
ドラクエIVで勇者の故郷での悲劇の直後
ずっとトランプでダブルアップやってたわ…
- 859 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:07.65 ID:Z/61KIBk0.net
- ザナドゥは余計なことしなければ売れる気がする
- 860 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:12.67 ID:FpvJRSJw0.net
- デカい街
話してもしょうもない無駄な住人
○○区とか分かれてるバカな広さ
- 861 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:37.46 ID:kNWD3Mz00.net
- 次の目的まで無駄に遠いのは嫌い。プレイ時間の尺稼ぎとしか思えん。
- 862 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:49.42 ID:QlSpP9KC0.net
- GAwiz外伝シリーズはスマホに欲しい
分かってる、無理な事は
- 863 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:56:52.76 ID:fLNbD52G0.net
- 2回話すと会話変わる住民
- 864 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:04.23 ID:DCB6/k/f0.net
- >>857
まぁたしかにな・・・オブリビオンなんかで日常の中に溶け込んで民家のりんごをすり替えて暗殺するゲームとかにハマっちゃうからな
- 865 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:07.74 ID:v7hwLm7N0.net
- その辺にあるものがなんでも拾える
- 866 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:25.48 ID:oOE96aQV0.net
- なんか勝てそうな
負確バトル
- 867 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:27.21 ID:0s1Ev3F60.net
- 複雑すぎる属性要素
時間や天候にも左右される
多すぎるアビリティ
- 868 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:52.10 ID:Tcq3rVy20.net
- >>714
11の鍛治はリセットすると5分ペナつくから普通はリセマラしないはずだぞ
- 869 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:57:50.46 ID:QlSpP9KC0.net
- >>862
GBwiz外伝だ
- 870 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:20.51 ID:6Xqv38Me0.net
- レベル上げという無駄な作業
- 871 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:28.14 ID:nbwryNEw0.net
- キャラの名前考えるの苦手
あとキャラメイクとかもめんどくさいだけだわ
- 872 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:42.24 ID:pPYeJU280.net
- >>846
この世に未練があるやつはザオリクで生き返る、ないやつは本当の死を迎える
- 873 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:58:54.54 ID:nKkMiMq20.net
- 無駄に固くて時間がかかるだけのボス
- 874 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:08.40 ID:Z3NbirTJ0.net
- 町の全員に話しかけるのもそうだけどダンジョン等で正解の道だと
わかると引き返して別のルートを探索してしまうのをやめたい
- 875 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:09.39 ID:yvmxzRgp0.net
- オープンワールド広いだけでトタトタ歩くだけだから苦手だわ、馬とかの操作性も悪いし
- 876 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:12.38 ID:QSXGc1F50.net
- ラスボスの全回復連発
- 877 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 22:59:28.09 ID:S5KszIuY0.net
- 属性ジャンケンを前半〜中盤やる中盤の途中から万能属性とやらが出てきて結局それあればオッケーになる作品を連発してるメーカーがあるらしい
- 878 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:10.14 ID:cw8wdNYW0.net
- お金のドロップ量と装備品の金額のバランスが悪過ぎるのはいらない
- 879 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:15.88 ID:DCB6/k/f0.net
- >>846
ダイの大冒険はザオラルしか無かったな、そのかわし竜の血とかいうチート回復アイテム?あったけど
- 880 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:25.73 ID:AgvQsXno0.net
- >>871
ボーナス60引くまで、あ、で消えて行った奴はどれだけいるんだ
- 881 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:25.10 ID:Es0MMqHy0.net
- 熱中してても長々と流れるムービーで一気に冷める
- 882 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:00:34.36 ID:99YDdY9h0.net
- 最近のRPGで良くある○○を探せ的な
サブイベントうぜー
一生懸命作ったマップを隅々まで見て欲しいんだろうな
- 883 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:14.21 ID:0261XQ6z0.net
- 主人公の自我だろ
俺の分身なんだから勝手な行動すんじゃねーよ
- 884 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:18.99 ID:oOE96aQV0.net
- リセマラが必要なやつ全部
- 885 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:35.83 ID:pPYeJU280.net
- スクエニのvarious daylifeが面倒なことかなり省いてる良ゲーだからやってみ
- 886 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.62 ID:det8mxFb0.net
- >>1
職業
ストーリー
能力値の限界
キャラ個性
レベルアップでもらえる上昇値がランダム
エンカウント
ターン制
- 887 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:45.71 ID:ZJblbN/50.net
- 死ぬと灰になる
武器防具が壊れる
せっかく育てたのに延々と戻らない仲間がいる(レベル上げ要素入れるな)
- 888 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:45.85 ID:BasUnphr0.net
- アサクサパズル
- 889 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.97 ID:DCB6/k/f0.net
- >>882
ちいさなメダル集めをこじらせるとそうなんのよな、ドラクエ2みたいな謎解きのほうが面白かったような癸はする
- 890 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:46.50 ID:ER8hFGze0.net
- >>775
クソも何もそれは当たり前だろ
- 891 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:01:51.76 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>846
ザオリクはプレイヤーには必要だけど
そんなのがあると誰一人死ななくなるからゲームの世界が破綻するな
厳しい制約を付けずに何度も連発できるのは作り手の設計ミスだわ
- 892 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:00.20 ID:yvmxzRgp0.net
- ドラクエ11の古臭い戦闘システムとチープな音楽、代わり映えのないお決まりの展開
こんなクソゲーよく売れてるな
- 893 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:10.55 ID:2DMDmNy10.net
- 人の家のやくそうとかポーションとかしょうもないアイテムを漁っていいやつ、悪しき伝統でしかない
- 894 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:14.40 ID:GPsphdoT0.net
- 通信
- 895 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:37.77 ID:CS9IU6s/0.net
- なんかソシャゲ的なコマンドバトル系ゲームが一時期流行したせいで
据え置き機向けのコマンドバトル系RPGが悪い影響受けてるってのは感じる
- 896 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:51.10 ID:gg0UPqs/0.net
- FF8はレベル1でボス戦だけでレベル上がる様に進んで行かないと終盤のボスラッシュは絶対倒せん
- 897 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:02:57.57 ID:pPYeJU280.net
- >>889
探そうぜ、コログの種(900匹)♪
- 898 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:10.99 ID:DCB6/k/f0.net
- >>891
いわゆるドラゴンボールシステムというやつやな
人の命の重み・・・悟空の爺さん生き返らせたれよw
- 899 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:13.90 ID:OZvxvdjq0.net
- ラスボスって奴
RPGは延々そこで生活してればいいんだよ
終わりなんかいらねえ
- 900 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:20.28 ID:36n9uTUc0.net
- パンツ、ボイス、萌え
- 901 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:28.24 ID:BgHGurZ60.net
- https://youtu.be/TmlF1gXo0gc
- 902 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:33.16 ID:BrNmTT3D0.net
- 街の中を探索するのめっちゃダルい
- 903 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:03:37.45 ID:a+jqwwfa0.net
- >>872
魔物でもザコじゃなくて幹部以上にころされると生き返れなそう
パパス、11の異変のあれ、10の主人公あたり
- 904 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:02.76 ID:DCB6/k/f0.net
- >>897 いらっ(^^
- 905 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:12.91 ID:Dj2rRFKY0.net
- >>892
戦闘中自由にキャラを移動させられるけど
それに特に意味はありません ってシステム
考えたやつアホだろw
- 906 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:22.35 ID:7GvotsGc0.net
- イケメンの主人公
- 907 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:39 ID:36n9uTUc0.net
- やり込み、マイティー、エミュレーション
- 908 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:04:51 ID:QlSpP9KC0.net
- botw2楽しみだなあ
- 909 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:06 ID:4YvrHcps0.net
- これはもう声を高く上げて言いたい
オ ン ラ イ ン
これいらんだろーが
世界で一番強いのは自分ってのがいいのにオンラインしてどーするん?
ドラクエもffもオンラインになってからやってないめちゃくちゃ萎える
- 910 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:r1p4mEEo0.net
- 即死魔法
単純に萎える
当たりにくいとか耐性が持てるとか、そんなのするくらいなら最初からいらない
- 911 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:yvmxzRgp0.net
- >>905
しかも、一番ムカつくのは傑作だったロトの話を持ち出して後付で取ってつけたようなクソストーリーなのが本当ムカつく
- 912 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:34 ID:hIkHh5Ef0.net
- FF8で敵が強かった印象とか全くないんだが
詰む要素とかあんのかアレに
- 913 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:38 ID:cw8wdNYW0.net
- 無駄に多い専門用語
- 914 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:05:51 ID:51ypk4Fx0.net
- 強武器ゲットしても壊れるのに気にして使わないもんな
- 915 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:08 ID:DCB6/k/f0.net
- >>909
PSOぐらいがちょうどよかった、今でも個人鯖で運営してくれてる人んとこでプレイしたりしてる
- 916 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:25 ID:5dWmcJXq0.net
- >>853
エルデンはアクションRPG
- 917 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:36 ID:JyyTmh840.net
- >>913
造語を造語で説明するFF13さんを馬鹿にするな
- 918 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:38 ID:aZ/1zesn0.net
- 装備持ったままパーティ離脱だけは止めてくれ
- 919 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:06:53 ID:fuZ+oElC0.net
- >>905
積んだままだけどポケモンアルセウスみたいなポケモン戦闘中キャラ移動できるけど意味ないみたいなのか
- 920 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:00 ID:fiuOV+v00.net
- >>216
RPGってレベル上げて物理で殴るものだろ
- 921 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:25 ID:QlSpP9KC0.net
- >>915
マジか、DCの?
懐かしいテレホマン
- 922 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:34 ID:HhK1VVVD0.net
- 自分のレベルがあがると敵のレベルがあがるが一番いらないかな
なんでこんな仕打ちをされないといけないのか
- 923 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:37 ID:7/WkC3M30.net
- >>912
ない
システム理解してない奴が難しいと勘違いして沼るだけ
- 924 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:52 ID:dsFTHe850.net
- >>896
詰むとかねえよエアプ
オメガが倒せないとか、ラスダンの謎解きで苦戦する人は当時も結構いたけどな
サガフロ2でサクサク進みすぎて最後で詰むヤツは多かった
- 925 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:07:55 ID:2tk/DVuH0.net
- ソウルシリーズのエンチャントアイテムって使わないなぁ
取得できる数限られてるし、意外とすぐ切れるんだよな
使うときにボスにぶん殴られて即死とかもあるし
- 926 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:05 ID:bWzhtUgq0.net
- のんびりやりたいのに、時間制限とか、ボタン順番に押せとかいらんのよ。
- 927 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:10 ID:2DMDmNy10.net
- 仲間多すぎるのもダルいな、結局使うのは強キャラだけなんだから
ラスボス戦はメンバー固定されてるくらいでいい
- 928 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:13 ID:cw/oP9af0.net
- >>920
装備品はちゃんと揃えるだろ?
- 929 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:39 ID:DCB6/k/f0.net
- >>920
ハーァー破壊束ねし神ーとー はーァー神話作りし神ーのー いにしーえのー説話ーかーらー♪
- 930 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:08:59 ID:fuZ+oElC0.net
- >>924
ラスダン入ったらもう戻れないもんなぁ
あれはえぐいw
- 931 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:09:02 ID:g0biz+cG0.net
- >>869
GB本体はエミュでなんとかなるけどゲームのデータをどうするかだな
- 932 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:09:53 ID:det8mxFb0.net
- >>915
初期のPSOは神だった
カメラアングルに文句つけた奴は死んで欲しい思てる
- 933 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:10:52 ID:DCB6/k/f0.net
- >>921
いや、PC版のBBやけどねw
- 934 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:10:56 ID:1wkEuqfd0.net
- こうして考えてみると天外魔境2ってRPGとして完璧だよね
- 935 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:02 ID:0OgjrqeL0.net
- 変な言い回しと世界観に合ってないロボット
オメーの事だよ軌跡
- 936 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:06 ID:3T9CK+V+0.net
- バイオハザードみたいなゲームで、どこか探すと「怪しい物はない」的な表示が出るが、外国の洋館にある家具や調度品自体が怪しくて仕方なくなるのは何の現象なのか。
- 937 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:11:34 ID:4YvrHcps0.net
- >>915
自分どんだけゲームやってるん?w
おすすめある?
- 938 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:03 ID:UKktUQAW0.net
- 最近よくある追加コンテンツがダルい、何回課金させるねんってな
- 939 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:27 ID:rRrvcMVU0.net
- ドロップ確率1/10000くらいのレア素材と強いけど使う敵が既にいない最終技修得イベント
- 940 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:35 ID:DBbN88wP0.net
- 不要な要素を入れておいて
課金でそうしないようにするのが主流でしょ
DQとかはしないだろうけど
- 941 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:41 ID:dsFTHe850.net
- >>930
自由に街の行き来とか鍛えるタイミングも分からんからな
あとギュス編のサウスマンドトップも中々の難易度だったし
キャラS シナリオS 音楽S システムE みたいなゲームだった
- 942 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:53 ID:QWcNrm7G0.net
- >>45
これ
最初からゲーム性に組み込まれてるならわかるけど途中から急にバッグいっぱいになるのがクソ
- 943 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:12:56 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>910
効く敵が限られて有っても自分ではあまり使わないけど
敵が使ってくると突然やられるから嫌になるな
中盤からザコでもどんどん使ってくるし
- 944 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:13:14 ID:DCB6/k/f0.net
- >>937
どれくらいの年代のがいいんだよw
- 945 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:13:36 ID:miJbd/iE0.net
- ここまで通信なしとかマジか????
通信限定でアイテムとかDQとかFFでも普通にやられるのまじで勘弁してほしい
- 946 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:14 ID:vFbvB1uF0.net
- ムービー
- 947 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:26 ID:QlSpP9KC0.net
- >>932
GCのベータテストまでやったな
楽しかった
PSOでブラインドタッチ習得したw
- 948 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:26 ID:f08ByM420.net
- 弱いボス
- 949 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:14:38 ID:HhK1VVVD0.net
- >>945
ポケモンの通信ケーブル思い出した…
- 950 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:15:08 ID:RuBHMaLi0.net
- かくれんぼ
- 951 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:15:24 ID:XIBHHCfY0.net
- 素材の種類膨大なのは糞。スキル分岐とかもいらない。
- 952 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:27 ID:L6HbZfqU0.net
- CMの煽り
- 953 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:47 ID:dTmQIrZX0.net
- >>846
ザオリクで生き返るのは本当は死んでない状態なんだろう
重篤でかつ意識不明状態
ベホマで回復するのは意識がある状態とか
- 954 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:16:57 ID:MSoqR+x80.net
- ロマサガ2は技覚えるため戦闘しまくってると敵が強くなりすぎて、
序盤・中盤で覚える技が覚えられなくなるのは本当に困った
- 955 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:04 ID:I7szVKQC0.net
- RPGにはまって休載する漫画家とかデザイナー
- 956 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:12 ID:QlSpP9KC0.net
- 今はDIABLO3の新しいシーズンやってる
毎度毎度、火力が馬鹿上がりする瞬間が楽しくてやってる
- 957 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:30 ID:XbYGKz730.net
- 敵が仲間になると途端に弱くなるのやめろ!(´・ω・`)
- 958 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:43 ID:jTokEc1e0.net
- 武器が壊れるゲームがつまらないなら武器が壊れる面白いゲームを作るから創造っていうんじゃないのか
- 959 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:43 ID:t2henOoP0.net
- まじでレベル上げると敵が強くなるの大嫌いだったわ。意味がわからねえ
- 960 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:50 ID:kEFH5WfK0.net
- >>339
お前から昭和の香りがするが気のせいかな?
- 961 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:17:50 ID:Kk077nav0.net
- >>912
FF8はレベル100のオメガを聖戦の薬を使わずにクリアするのが醍醐味なゲームだろ
ただクリアするだけならヌルゲーすぎて糞詰まらんよ
むしろ更にシステム理解するとかなりクオリティ高い
- 962 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:18:14 ID:fDuBbT8p0.net
- どうでも良い報酬のどうでも良いmobのおつかいクエスト
コンプ欲はあるから虱潰しにはやってしまうけど面倒だわ
- 963 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:18:24 ID:hjKbhiNj0.net
- ビアンカかフローラか選ばせる
- 964 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:08 ID:720P/9jm0.net
- >>30
あれはFSSの年表プラスエピソードをゲームでやりたかったのだと思っている
小林さんのイラストもサガフロ2の時にはそれっぽいポーズ取っているしw
- 965 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:13 ID:HhK1VVVD0.net
- >>959
そのシステムが判明するともうやる気なくなるレベル
- 966 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:19:47 ID:ypy63gsN0.net
- 限られたスキルポイントを使ってスキルや呪文を獲得(アイテムを使って簡単リセット)
石板に宝珠を嵌めて特定スキルを強化
宝珠をドロップする敵をひたすら狩る作業
その宝珠を嵌め込む穴の最適な配置の石板を厳選
狩りに行く度に転職、マスタースキルのふりなおし
これでドラクエ10をやめた
- 967 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:20:09 ID:emnLvJvu0.net
- FF8は敵のレベル上げるのもだがしょうかんの威力上げるのに連打必要にしたのはアホ
てか8は総じて評判あまりよろしくない
- 968 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:07 ID:eNj63cZQ0.net
- 王さんがいらんわ
毎回毎回城の最上階の奥の間まで会いに行く時間がもどかしい
- 969 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:30 ID:4YvrHcps0.net
- >>944
えー
全世代で
- 970 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:34 ID:aZ/1zesn0.net
- とうぞくのはな「このマップにはあと20個アイテムがあります」
ヒエッ
- 971 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:45 ID:FDbClEw60.net
- >>958
サンサーラナーガ2は武器壊れるけど面白かった
ただ武器壊れる仕様に関してはやはり賛否あったな
- 972 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:21:50 ID:+jid7EGR0.net
- 武器が壊れるのは嫌いだけどファイアーエムブレムは好き
まあ最近のは修理出来るけど
レベル上げると敵も強くなるのはいいだろ
ロマサガディスるドラクエ厨
日本人はレベル上げてボス含め全部A連打で倒す猿プレイが好きだから日本ではドラクエ売れてるけど
そもそもストーリー進んだら敵は強くなるし武具も買い換えなきゃきつくなるのにそれはオッケーな意味がわかんね
- 973 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:22:24 ID:EGj/ZfSk0.net
- サガシリーズ舐めてんのかこら😡
- 974 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:22:31 ID:QlSpP9KC0.net
- >>970
洞窟で階段見つけたらハズレ
- 975 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:09 ID:dsFTHe850.net
- サガフロ2一番意味ねえのって先のシナリオ遊べるとこだよな
何のためにあったのかマジで理解不能
- 976 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:11 ID:9ytyHk4L0.net
- >>961
当時、たかが攻略本が200万部売れたらしいな
どんだけだよwww
- 977 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:45 ID:DCB6/k/f0.net
- >>969
パッと思いつくのがないな、夜だしアダルトならランスとか?王道勇者も面白いぞ
コンシューマだとそうだな、PSOBBをPCでやるのもよし、古いやつなら聖戦の系譜やったな
あと個人的に好きなのはジルオールw ゼルドナーシルトも大味だけど好きだ
- 978 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:46 ID:HhK1VVVD0.net
- >>972
それならレベルの概念いらないじゃん
- 979 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:23:54 ID:Dbxssnht0.net
- 大切に育てた仲間が離脱するのが嫌だな
特にラスボスでさ…
- 980 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:29 ID:4YvrHcps0.net
- 攻略本買わなきゃクリアできんかったなそう言えばff
今はネットあるからいいけど
- 981 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:32 ID:Dj2rRFKY0.net
- 攻略本を売るために普通にやってると絶対に分からない要素を入れ始めた
FF7からか
- 982 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:24:46 ID:hjKbhiNj0.net
- リレミトが効かないダンジョン
- 983 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:20 ID:4YvrHcps0.net
- >>977
ありがとぅーーーーーす!
スレ終わりに良かったわやってみるー!
- 984 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:39 ID:cw8wdNYW0.net
- >>968
棍棒で魔王倒してこいとか無茶振りする鬼畜ばっかだし王様マジでいらんよな
- 985 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:25:44 ID:q3mOHoPu0.net
- >>351
DS中期までタッチペンで遊べる要素を入れるようにお達し出てたみたいだからな
- 986 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:26:32 ID:wsG+8Gk30.net
- >>954
むしろ覚えるのが速くなる。
- 987 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:26:48 ID:dsFTHe850.net
- >>979
メイレンのことかw
一番キツい主人公でそれやられるという
- 988 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:24 ID:THx8h/7T0.net
- ボスより道中がだるいゲーム
- 989 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:38.53 ID:q3mOHoPu0.net
- 和ゲーRPGのとってつけたようなクエスト受注要素きついよね
〇〇を10匹倒せ
〇〇草を集めろ
とか
クソつまんねーの
- 990 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:27:59.03 ID:f/h/3Hjj0.net
- >>966
ドラクエ10は失敗だわ
終わりなくアップデートされてそれに合わせてやり続けるといつかは苦痛になる
ひたすら同じ事を繰り返すやりがいのないダメなオンラインゲームの方向へ進んでしまった
- 991 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:00.02 ID:7HxrgzZ/0.net
- >>15
テイルズオブエターニアの召喚獣の組み合わせる奴は楽しかった記憶。
仲間(召喚獣)が増えて嬉しいのに、新しい魔法まで覚えるんだから!
- 992 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:02.46 ID:KmkBHsF30.net
- >>5
それレベルじゃなくてあれ時間だっけ?
- 993 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:12.25 ID:DCB6/k/f0.net
- >>983
今だとプレイするの結構大変なのもあると思うけど、可能ならプレイしてみたってくださいw
- 994 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:18.94 ID:ByRciCFO0.net
- ロマサガは1~3と楽しかったんだが
似たようなシステムのFF8は糞だった
世界観も苦手だったし1回クリアーしたっきり
- 995 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:30.54 ID:REOKi4g20.net
- >>114
まじか、やってみるかな
- 996 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:36.50 ID:q3mOHoPu0.net
- >>413
はぐれメタルでても嬉しくないんだよな
- 997 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:40.11 ID:yHMe2kB70.net
- >>976
今はネットで情報が入ってくるからね
ゲームの攻略本がミリオン売れたのもFF8ぐらいなもんだな
そんぐらい当時は勢いがあった
- 998 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:28:46.69 ID:pPYeJU280.net
- >>15
FF7の悪口やめろ
- 999 :ひぃぃ ★:2022/04/23(土) 23:29:03.53 ID:CAP_USER9.net
- 次スレだお
【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る★2 [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650724118/
- 1000 :名無しさん@恐縮です:2022/04/23(土) 23:29:07.96 ID:L6HbZfqU0.net
- 街の人に話しかけないと物語が進まない
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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