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【ゲーム】「好きだった家庭用ゲーム機」ランキングTOP7! 1位は「スーパーファミコン」 [首都圏の虎★]
- 1 :首都圏の虎 ★:2022/06/06(月) 13:29:12.32 ID:CAP_USER9.net
- ●第2位:PlayStation
第2位は「PlayStation」でした。1994年に発売し、「ファイナルファンタジーVII」などの人気作が生まれたゲームハードです。選んだ人からは「ファミコン世代なので映像のきれいさやCDをゲーム機で聞けるというのがとても革新的だったから」「働くようになって自分で買って初めてドラクエをしたのは懐かしいですね」などの声があがりました。
●第1位:スーパーファミコン
第1位は「スーパーファミコン」でした。1990年に発売し、「クロノ・トリガー」などの名作を多数輩出したハード。選んだ人からは「マリオカートなど、小さい頃とても楽しかった覚えがあります」「 小中学生の時にやってました。今のゲームは3Dなので、どちらに進めばいいか悩みます。スーパーファミコンは前か後ろにしか進めないので、簡単にできて楽しかったです」などの声があがっています。
全文はソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f08c37d84da789ba6aa32967891133f69d7f4d45
1位から7位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/760303/2#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20220606-10019662&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:29:43.91 ID:0MweVwCk0.net
- ゲームボーイ
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:30:29.07 ID:8AHP4XMX0.net
- カセビかたファミコンまででスーパーは買わんかったな
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:31:20.10 ID:66CkTnvn0.net
- 8ビットは酔う
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:31:31.89 ID:KDnYA6nu0.net
- スーファミは何買っても大抵面白かったからな
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:31:46.89 ID:7znqpYjX0.net
- 過去形
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:31:56.35 ID:66CkTnvn0.net
- 8ビットの原色
気分悪くなる
食欲なくなる
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:32:09.04 ID:d2qjANZQ0.net
- ネオジオだな
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:32:18.47 ID:bP+9Dr2y0.net
- スーパーファミコンは音が低音まできっちり出て驚いた
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:33:16.51 ID:GMMsrF8f0.net
- たまごっち
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:33:34.29 ID:M5Ypy1Mk0.net
- 40代のオッサンの回答が多かっただけ
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:33:34.51 ID:O9LpmA1E0.net
- 1983 ファミリーコンピュータ
1987 PCエンジン
1990 スーパーファミコン
1991 ネオジオ
1993 3DO
1994 セガサターン
1994 PlayStation
1994 PC-FX
1994 ネオジオCD
1996 NINTENDO64
1998 ドリームキャスト
2000 PlayStation2
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:33:49.06 ID:JLLQyOvS0.net
- プレステもたまに良作があるくらいでだるいゲームが多かったな
意外と64が面白かったソフトが多かった印象がある
サターンはエロゲ用
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:34:00.68 ID:fBSzSP430.net
- 俺はPS4だな。
スーファミとか言ってるのは完全に思い出補正だわ。
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:34:45.41 ID:OoeFJhR30.net
- クソゲー量産に懲りてスーパーファミコンは大ハズレはあまりなかったな
伝説のオウガバトルとか任天堂がバックアップして世に出したとか質をかなり重視してた印象
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:10.20 ID:VvOeRx2x0.net
- PS2に尽きる
処理能力や画素数といったスペックもさりとて、後方互換があってDVD再生可能というのが大きかった
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:17.95 ID:dKD/zC7a0.net
- ゲームウォッチ
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:19.26 ID:R3Ah7Fos0.net
- 3DOだろ
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:31.84 ID:r7LN5Y080.net
- >>14
その思い出のゲーム機ランキングだろ?ガイジかお前
PS4(笑)
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:32.63 ID:aok46n5c0.net
- マスターシステム2
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:35:39.27 ID:baWaZ5DN0.net
- ドリームキャストは早すぎたな
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:36:07.25 ID:81r7FB8w0.net
- トルネコ
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:36:51.03 ID:qwjuUaqj0.net
- >>12
メガドライブ「」
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:37:17.69 ID:mhF9TzIe0.net
- PCエンジンCDロムロムだな
ゲームでキャラが喋ったり歌が流れたり衝撃だったぞ
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:37:33.22 ID:0FOBSb5T0.net
- ファミコンとかスーパーファミコンの中古ソフトに名前が書いてあるんは何で?そんな無くすもんなん?
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:37:36.91 ID:rwkbF+xx0.net
- PCエンジンが好きというよりHuカードが好き
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:38:10.20 ID:dKD/zC7a0.net
- 任天堂のブロック崩し
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:39:10.33 ID:TITc0UNi0.net
- >>25
借りパクされる
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:39:25.52 ID:V4EWEGXo0.net
- 単純にゲームの難易度自体は
FC>SFC>PSその他
のイメージなんだよな
FCは世代じゃないのもあって
操作性糞過ぎて難しい
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:40:36.65 ID:NtdYGyqI0.net
- NINTENDO64でしょ
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:40:58.72 ID:h8YnQjKK0.net
- スーファミにも勿論糞ゲーが沢山あったけど
名作一つ一つがあまりにも大きかった
数々の名作ソフトのあの完成度は本当なんだったんだろ
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:41:05.91 ID:7PnfaZCh0.net
- 初代ファミコンって長い間あったようなきがするけど意外と短いんだな。
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:41:35.16 ID:cqEglUI50.net
- スーパーファミコンはコントローラーが中途半端で全体的に甘さが感じられたから物足りなかった
進化したけどゲーム画面はぼやけていてファミコンのほうが好きだった
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:41:40.85 ID:pNyzC8lZ0.net
- まぁなんとなくスーファミは温か味のあるハードだった
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:42:21.04 ID:lVWoGOku0.net
- SFCは分かるけど今見ると絵が粗くて驚くね
当時は綺麗に見えたものだが。
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:42:35.03 ID:FtTkOkRK0.net
- PCエンジンが入ってないとは何事?
やり直し!
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:42:54.65 ID:Ub/X4Rw50.net
- >>2
これ
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:44:13.78 ID:Zr6tXRov0.net
- ごミラボランキングしかネタがないのかこのゴミ板は
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:44:51.89 ID:6WlW/Gok0.net
- カセットビジョンが入ってないやん
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:45:23.91 ID:FFHtp5sx0.net
- >>35
当時は比較がファミコンだから綺麗に見えるわ
まあブラウン管があれば今でもそれなりに綺麗だけどな
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:45:30.00 ID:Bqj1avhd0.net
- 任天堂がベスト5に3つも入ってて草w
ゲームキューブとか64とかFCとSFCとswitchとかならまだ判るがw
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:45:33.49 ID:jqAiwETL0.net
- スーファミは猫がリセットボタン押すのが欠点
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:45:38.56 ID:uCjZesD50.net
- 不思議とSFCあたりのドット絵よりも
PSあたりのポリゴンの方が
今見たら受け付けないのよね
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:48:09.99 ID:5LRbO1kt0.net
- ファミコン
スーファミ
プレステ
不動のトップ3
次点64
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:48:27.50 ID:TITc0UNi0.net
- 携帯機は抜き?
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:49:33.17 ID:v2rdZbd50.net
- 自分はドラクエ5と真女神転生をやりたいだけでSFCを買い、以降何度も同じゲームをやり返している
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:50:38.98 ID:DK472oh00.net
- PSはロード遅すぎやねん
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:51:09.85 ID:6R8O5AMf0.net
- スーファミとPSまでだよな
それ以降は値上がりしすぎて子供のおもちゃのレベルじゃない
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:52:31.33 ID:6R8O5AMf0.net
- PS初期がFF7
PS晩期がFF9
同じハードでこの差なのが凄い
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:53:02.99 ID:JLj5L9Yb0.net
- そうか
sc3000はゲーム機じゃなくPC扱いだからランクインしてないんだな
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:53:51.68 ID:VvOeRx2x0.net
- >>47
その遅いロード時間を逆手にとって、
バイオハザードはドアを開ける演出、リッジレーサーはギャラクシアンのミニゲームで時間を繋がせた
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:54:16.66 ID:OWuuG+ne0.net
- スーファミプレステが最大多数の最大幸福を実現したゲーム機だったよなあ
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:54:20.97 ID:v2rdZbd50.net
- FFが面白かったのは5までだったような気がする
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:54:31.43 ID:qwjuUaqj0.net
- 今のゲームは3Dなので、どちらに進めばいいか悩みます。スーパーファミコンは前か後ろにしか進めないので
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:55:34.02 ID:jqAiwETL0.net
- PCエンジンCDrom2の後継機がソフト的な意味でセガサターンになるとは思わなんだ
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:55:34.57 ID:xK+ozt8b0.net
- >>1
金も在庫もあったのに天の邪鬼でPCエンジン買ってた思い出
ファイプロと出会えたから結局いい思い出になったけど
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:56:00.75 ID:DodVF+LB0.net
- 読み込みのストレスのないROMカートリッジ時代が良かったね
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:56:20.76 ID:wFd2lPmO0.net
- スレタイに1位書いてるの珍しいな
思わず開いちゃった
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:56:46.08 ID:a+MLwret0.net
- >>31
2Dゲーの円熟期だな
PSからは3Dに移行し始めるから
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:56:56.67 ID:DodVF+LB0.net
- >>43
全然不思議じゃないぞ
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:57:04.42 ID:neW6p/SP0.net
- 【立憲ビチぐそ党】にさからう日本人には
韓国さま半万年の伝統民族芸能
ビチぐそ攻撃してやるニダ! ビチッ!
【立憲ビチぐそ党】は
パヨク(ゴキブリ在日韓国人)の
パヨク(ゴキブリ在日韓国人)による
パヨク(ゴキブリ在日韓国人)のための
くそったれ政党ニダ! ビチッ!
選挙になったら
【立憲ビチぐそ党】
【立憲ビチぐそ党】
【立憲ビチぐそ党】
に投票するニダァァアア~! ビチッ!
【立憲ビチぐそ党】にとって
日本人なんてどうなってもいいニダ!
大切なのは大韓民国さまニダ! ビチッ!
【立憲人糞党の正体】
★辻元清美(民主) 北朝鮮組織ピースボート創設
★辻元清美(民主) 「私は国家の枠を崩壊させる国壊議員」
★辻元清美(民主) 暴力団関西生コン組の組長の女(スケ)
福山哲郎(民主) 陳哲郎
★★★白眞勲 (民主) 元韓国籍の在日韓国人
岡田克也(民主) 「拉致被害者を北朝鮮に戻すべき」と主張
有田芳生(民主) 嫌韓デモの法規制 「ネットで書いたら逮捕!」
末松義規(民主) 「在日朝鮮人に選挙権を与えよう!」
角田義一(民主) 朝鮮組織から献金 2500万闇献金疑惑
前原誠司(民主) 「外国人参政権を成立させる」と民団で約束
安住 淳 (民主) 大震災の年に「韓国に5兆円支援」の財務大臣
山岡賢次(民主) (「金賢二」、通名は「金子賢二」、後に「藤野賢次」→「山岡賢次」)
菅 直人(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
江田五月(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
千葉景子(民主) 日本人拉致犯 シンガンス釈放署名
岡崎トミ子(民主) 慰安婦への謝罪と賠償法案 8回提出
土肥隆一(民主) 朝鮮京城に出生
中井洽 (民主) 吉林省長春に出生
民主党政権の時の円高デフレ政策で、
日本の輸出産業は壊滅寸前になる一方で、
韓国の輸出産業はこの世の春だった。
【立憲人糞党】は日本を滅ぼして、韓国が栄える為に政治をしている
韓国への経済制裁に一番反対しているのも【立憲人糞党】
ビチッ!
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:57:22.60 ID:v2rdZbd50.net
- >>56
君は世の同調圧力をはねのけて我が道を行く超人だ
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:57:36.62 ID:3e3YoasU0.net
- 中古で買ったジョジョのゲームがバグって進まなくなったwあれは残念…
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:57:36.73 ID:w+Y4v1Vh0.net
- 俺はPCエンジンだったなあ。
メサイアというメーカーが俺的には神だった。
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:58:04.70 ID:tY13XHaW0.net
- LJN
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:59:09.45 ID:xaFAGAPE0.net
- ディスクシステム
任天堂の前後編シリーズはどれも傑作
神宮寺三郎も未だに続いてるし
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 13:59:29.62 ID:g5rcoCmG0.net
- PCエンジンDUORでスチームハーツしてたわ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:00:06.16 ID:qwjuUaqj0.net
- 日本社会をボロボロに崩壊させた「ラスボス」は北朝鮮でも中国でもロシアでもなく「国内の公務員」てオチ
日本は現在進行形で公務員による間接的経済的自国民虐殺の実質内戦状態に誰も気付いてないのが草
外敵の武力侵攻以前に国内の公務員に食い荒らされて増税で困窮化非婚化少子化自殺者増加がマジで草
総務省公表、過去最大人口64万人減 非婚化少子化貧困化の中、公務員限定で今後も超絶好景気で子孫繁栄
民間人は自殺と非婚少子化で消えるけど、今後も公務員だけは生き残って日本の将来は安泰だよ!
公務員は今後も好景気で子孫繁栄だから、日本の将来は盤石!公務員のみ生き残って日本は大成長!
子どもの数、最少の1465万人 15歳未満41年連続で減少 公務員だけは超好景気だから子沢山!
もし外国に侵攻されたら、現状の公務員天国日本社会構造維持の危機!皆公務員の為に志願兵になるよね!
人事院公表 「民間平均水準に準拠した」結果、20年度公務員退職金2407万円 守りたいこの国!
311から11年間、民間人は減収失業自殺の一方で公務員だけは収入も生活も税金保障で今後も安心!
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:00:19.84 ID:ZlppYjeD0.net
- ゲームはスーファミで辞めておけばよかった
プレステからダメ人間に拍車がかかったわ
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:00:22.90 ID:PtYtgOHh0.net
- psp
ずっと煉獄弐とガンバト遊んでたわ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:01:15.08 ID:jqAiwETL0.net
- ロードの沈黙を上手く演出に利用してた天外魔境Ⅱ
死神兄弟の登場シーン
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:02:28.01 ID:DgTJk2dw0.net
- わがみちに
てきなーーーし
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:03:09.98 ID:UWv3kSFo0.net
- 湯川専務が!
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f5f2da08b377c59a1e027c0ae8d12d0a917c2e0
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:03:29.60 ID:v2rdZbd50.net
- SFC以降もいくつかゲーム機を買ったが結局なじめず
FCとSFCだけを今でも時々遊んでいる
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:05:07.97 ID:HAC30vwv0.net
- セガなんてだっせーよな
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:05:17.62 ID:lDkXj8Sz0.net
- レーザーアクティブ
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:05:36.71 ID:0s+vlH630.net
- ドリキャスが無い
サクラ大戦とサカつく死ぬ程ハマった
湯浅専務ご冥福を
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:05:49.20 ID:AHqCORHf0.net
- スーファミはソフトが高すぎ
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:06:33.14 ID:YRFlSmMP0.net
- スーファミはソフト高いのだけがネックだったが
そんなソフトをぽんぽん買えたいい時代だった
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:07:37.25 ID:Ggg+wY7m0.net
- ファミコン無いんだ
回答対象見ると30代以下が多いのかな
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:08:00.81 ID:tdPQxQ430.net
- PC-Engine
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:08:55.72 ID:YRFlSmMP0.net
- スーファミから後は何がダメってロード地獄になったことだな
間違いない
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:09:57.10 ID:FFHtp5sx0.net
- >>79
ちょっとの振動で画面がバグって操作不能になるファミコンから進化なくデータがすぐに消えると詰めが甘いとこ多いよ
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:13:03.73 ID:2fQoHX0m0.net
- >>12
SG1000を忘れるなよ
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:13:19.57 ID:YRFlSmMP0.net
- お前の遊び方が悪いだけじゃないのか
日本語も怪しいし
俺はデータ消えたことなんて一回もない
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:13:40.92 ID:f9Cxv4TZ0.net
- 家庭用ハードなのにコントローラーがアーケードスティックだったネオジオを忘れない
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:16:30.87 ID:49sBPjhJ0.net
- 90年代ってアーケード基板への憧れのほうが強かった気がする
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:16:37.68 ID:XQ5XovaT0.net
- ゲーム機戦争の動画面白い
セガの戦いが泣ける、、
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:17:01.69 ID:HAC30vwv0.net
- パソコン持ってるとファミコンは買いにくかった
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:17:27.89 ID:IbuBDJOv0.net
- TANAKAのフライトシミュレーター
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:17:38.44 ID:SEHtD+8s0.net
- PCエンジン
ネオジオ
ドリキャス
PS3
PS4
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:18:12.60 ID:8ci22yaM0.net
- スーパーファミコンが一番縁がなかったな。
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:19:19.45 ID:yaaIm3s70.net
- >>1
ファミコンとPS3だな
ファミコンはもとよりPS3もFPS猿みたいにやりまくった
ファミコン時代からずっとFPSのような超リアル(挙動とかそういうのは別として)なゲームがやりたかったが
それがPS3(正確にはPS2もBFのモダンコンバットとかいうのあったけどな)やっとできたしかもオンライン対戦で
そらやるわ
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:20:08.80 ID:dXNfYS1r0.net
- カセット時代は電源入れて1分たたずと始められるこれがいいよな
今のは電源入れたら本体のメニューでそこからメーカーロゴ、ムービー、ゲームメニュー、読み込みだから起動するのがめんどくさい
ゲーム始めるまでカップラーメン作れるレベル
ゲームによっては食べ終わるまでできる位遅い
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:20:27.94 ID:yaaIm3s70.net
- >>92
わかる
でも人んちいくとだいたいあるんだよな
マリカーとかスト2とかで遊んでたな
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:23:13.56 ID:Z/xV4z820.net
- 読み込みの度に別の作業できるくらい待たされる超絶激遅ロード
たいして使ってないのに購入から数ヵ月でディスク読み込みしなくなって終了
買って後悔しかなかったハードぶっちぎりの1位→ネオジオCD
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:23:56.89 ID:gvjq73ts0.net
- スーパースコープ家にあったなぁ
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:23:58.37 ID:tVk3pajA0.net
- スーパファミコンはクロノトリガーよりFF456だなぁ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:24:59.26 ID:FaAFTwX40.net
- ゴールデンアックスのドンドコOPの低音にひかれMD購入セガに転向宣言
その直後スーパーマリオワールドの洞窟の響きに衝撃を受けあえなくSFC購入
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:25:16.55 ID:mh6PrsSS0.net
- ATARI
- 101 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:26:06.04 ID:09+COfId0.net
- 年齢的に言うと圧倒的にファミコンかな
あとはプレイステーションとかセガサターンの頃も結構新鮮だった記憶がある
- 102 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:29:27.96 ID:OWuuG+ne0.net
- 任天堂はソフト屋からもロイヤリティ徴収してたからSFCまで高かったね
それに反旗を翻したソニーとソフト屋がプレステ始めて値段が下がった
- 103 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:30:25.62 ID:bFqR13QA0.net
- ソフトが一番おもしろかったのはSFC
- 104 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:30:53.03 ID:ouTetpuK0.net
- >>86
ネオジオは家庭用ハードとはいっても名ばかり家庭用で本質的にはアーケードハードと同じ(ネオジオCDだけ少々ロースペック)。
なお、家庭用ハードということで新作のテレビCMを出せた(当時のアーケードゲームタイトルはテレビCMが自主規制対象で、テレビ番組の中でちょっと取り上げるか、ナムコ提供のラジアメみたいにラジオ番組でラジオCMうつ程度だった)
- 105 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:32:05.29 ID:DgTJk2dw0.net
- >>102
駄作を産ませたくなかった山之内会長の配慮だろ
リリースできるソフトは年2本までとか制約あったみたいだし
おかげでPCエンジンが台頭したようだが
- 106 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:32:25.07 ID:O8BW3zwe0.net
- >>103
ファミコンで人気が出てスーパーファミコンで
色々なものが統制とられてという感じがしてほぼ完成品だったね
スーパーファミコンのコントローラーが今のコントローラーの根本になってるような感じだし
- 107 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:33:31.16 ID:pRcpL8uO0.net
- PS3はFF13専用機だったが、何故か思いで深い
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:33:40.73 ID:ouTetpuK0.net
- >>29
ゴエモンのアコギングはSFC4作より難しかった
- 109 :ぴーす:2022/06/06(月) 14:33:44.41 ID:nNFAd7sG0.net
- PS3は10年末から11年末まで使いこんだからGTAなんかテクスチャが追い付かずに 街が透明だらけになってしまった
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:34:01.94 ID:GYHjw1pa0.net
- 別にゲーム機は好きでもなんでもないな
- 111 :チェス4×4:2022/06/06(月) 14:34:02.06 ID:GvAgZfXf0.net
- ファミコン世代
https://i.imgur.com/47adi72.png
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:35:09.10 ID:BrFHRqnQO.net
- エポック社のカセットビジョンも忘れないで下さい…
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:37:20.68 ID:LnWFqSpE0.net
- >>14
性能が良いハードならPS5だろバーカw
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:42:24.53 ID:2Mp24pyZ0.net
- ひねくれ者だったワイの歴代ゲーム機
カセットビジョン→ファミコン・セガマーク3→PCエンジン→セガサターン→ドリームキャスト→PS2→Wii→WIIU
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:43:16.20 ID:qzlK6MMx0.net
- 圧倒的に遊んだのがスーパーファミコンとゲームボーイ。
ゲームボーイは初代の白黒時代だったから今のSwitch世代からしたらショボいだろうが、初めて外でゲームできた時の感動は今でも色褪せない。
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:44:40.66 ID:y59IOq3i0.net
- FC、SFC、PS1〜3しか買ってない中で言うならPS2とSFCが好きというか1番遊んだ気がする
PS1は粗いポリゴンとロード時間の長さもあってあまり好きなゲームがなかった
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:46:05.57 ID:8ci22yaM0.net
- >>33
全く同じ感想だ
- 118 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:46:09.10 ID:FAKFe7rq0.net
- 漢は黙ってPCFXだろ
あれこそ覇権握るべき神ハードだった
- 119 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:46:55.63 ID:FAKFe7rq0.net
- PCエンジン~3DO~PCFX~ドリキャス~XBOX~XBOX360
- 120 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:47:09.35 ID:EIUDEH6T0.net
- PCエンジンDUOが一番使ったゲーム機かも🥺
- 121 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:47:10.40 ID:SEHtD+8s0.net
- >>113
性能の話なんてしてないやん
アホ?
- 122 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:48:30.27 ID:A6nV6uyj0.net
- スーファミって全てにおいてちょうどいいんだよな、プレステのグラとか今見ると粗すぎてドットの方が綺麗だったりするし
- 123 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:48:37.54 ID:O8BW3zwe0.net
- >>33
コントローラーが中途半端なんじゃなくてまだアナログが来てない時期の
アナログ不採用の時期だったから中途半端に見えてるんじゃないかな
昔型のコントローラーで言えばほぼ完成形だと思うけど
- 124 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:49:42.06 ID:yaaIm3s70.net
- >>122
スーファミのグラフィックって暖か味を感じるよな
なんでか知らんけど
- 125 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:49:55.64 ID:4ImWhSu50.net
- 過去形の質問だから懐古厨の糞ジジイしか答えない案件じゃん
そもそもオンライン機能もない昔のハードなんてガラケー時代のモバゲー以下やん
- 126 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:50:22.93 ID:FAKFe7rq0.net
- サターンがプレステごときに負けてなければ
- 127 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:50:41.70 ID:8ci22yaM0.net
- >>123
メガドライブのほうが数段良いだろ
- 128 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:51:02.90 ID:XD/xU/yN0.net
- スーファミは開発者の人達がファミコン時代の枷を外して解放された感があったんじゃないかと思う
容量や性能の制限でできなかったけどいつかやりたいなーっていうことのストックがたんまりあったんじゃないかなって
- 129 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:52:25.80 ID:BBBIYr6Z0.net
- セガサターンはサカつく専用機だったなぁ
ゲームボーイはすぐあきたし、やっぱスーファミだな
- 130 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:52:50.17 ID:O8BW3zwe0.net
- >>124
画面がファミコンと違ってぼやけてたからそんな感じに見えたかもね
64もしかり
- 131 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:55:39.28 ID:SEHtD+8s0.net
- サターンは遊んだソフト少ないけどなぜか好きなハードに上位に入る
シェンムー内にサターンみつけたときはテンション上がった
- 132 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:55:41.11 ID:AxRZRPMp0.net
- 野球盤
- 133 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 14:59:31.39 ID:0VCgjXNY0.net
- >>122
ちょうどよくはないぞ
ドットが荒いからテキストがすげー読み難い
文章読む系のゲームやるなら最低でもプレステ2並の解像度はないと
- 134 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:00:52.65 ID:/ryRkcEC0.net
- ゲームキューブのファン音はかわいい
- 135 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:01:26.65 ID:y59IOq3i0.net
- >>126
ガチゲーマーなら両方買ったりするんだろうけどFF7目当てで周りは大体PS買う感じの人が多かったわ
FFは7から嫌いって人も多いソフトでもあるけど
- 136 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:01:39.78 ID:cAwIaISz0.net
- スーファミって以外と寿命短かったよな
- 137 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:02:10.83 ID:LnWFqSpE0.net
- >>121
>>14を読めよ低能
- 138 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:04:18.44 ID:O8BW3zwe0.net
- >>131
サタンって何かいいよね
3Dブームのあった時代に何かアナログ的な感触があったと言うか
- 139 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:05:21.83 ID:iqzUcpLY0.net
- >>19
どこに思い出のゲーム機ランキングって書いてあんの?
- 140 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:05:36.16 ID:f2cGdSu50.net
- スーファミも初期と末期で違いすぎるよね
ドンキーコングのグラフィック世過ぎでしょ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:06:02.98 ID:sLYepd2y0.net
- 好きだったゲーム機と言われればもう思い出補正MAXやからな
- 142 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:07:18.53 ID:Z6m6TJsZ0.net
- >>137
?
- 143 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:07:50.31 ID:O8BW3zwe0.net
- >>140
シリコングラフィックだったっけ
まあその頃になるとプレーステーションは発売してたからな
- 144 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:08:52.73 ID:H+XOMUip0.net
- スーファミは回転拡大縮小機能の演出機能に特化してたが当時としてもモッサリしたマシンだった
RPGブームに助けられてた
- 145 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:08:53.23 ID:9Vc96Xma0.net
- 格ゲー好きな人には良さそうだけどサターンの6ボタンコントローラーは苦手だった
- 146 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:10:19.33 ID:p3h9nfcQ0.net
- パワプロが一番操作しやすいのは64
- 147 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:10:23.08 ID:iqzUcpLY0.net
- プレステ発売日に1番に並んで本体買いに行って家帰って一緒に買ったメモリーカードの箱開けたらメモリーカードが10個以上入っててあせった。
- 148 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:11:15.88 ID:QaQlqMhS0.net
- >>5
そんな事はないw
- 149 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:11:40.90 ID:SEHtD+8s0.net
- >>137
アスペかな?
- 150 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:13:30.49 ID:R0bwLLQw0.net
- ファミコンの方がカセットが安くて
たくさん買ってもらえたからファミコン時代の方が良かったかなあ
- 151 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:14:19.22 ID:iqzUcpLY0.net
- PS3いきなりのYMCAで起動不可はショックだったわ。
- 152 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:15:34.38 ID:WPhq2+Sg0.net
- ファミコンからやってるけどスーファミはない
まずソフトが高すぎ、の割にファミコンのグラフィックが良くなった程度
やはりPS2が至高
- 153 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:18:12.00 ID:pj9QbEfv0.net
- 30代はSFC-PSの流れは最高だったな
- 154 :名無しさん@恐縮です :2022/06/06(月) 15:19:16.13 ID:hr01zADx0.net
- まあファミコンだろうな
ゲーム業界の基本がここから始まった感じだし
プレステは仮に無くてもサターンが代わりに頑張っただけだろう
- 155 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:20:23.42 ID:Z6m6TJsZ0.net
- サターンかなぁ
PSにも移植された名(迷)作実はサターン初も多い
グランディア、クロス探偵物語、バロック、ソウルハッカーズ、カルドセプト
移植されてないものも多くて惜しい
- 156 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:21:08.66 ID:UVRckqjW0.net
- スーファミとPS1かな
Nintendo64は持ってなかったから友人の家ですごいやらせてもらってた
セガサターン持ってる人は格ゲー強かった印象
- 157 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:21:25.36 ID:WbRIFUw60.net
- エポック社のカセットビジョンなんてみんな知らんか
- 158 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:21:38.04 ID:v2rdZbd50.net
- FCが全ての原点なんだけどSFCにFCも含める形でのトップ評価と考えれば妥当
- 159 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:21:55.21 ID:uo2F7fF20.net
- 今も現役でもう10年以上XBOX360で遊んでる
一回壊れて中古本体に買い換えた
- 160 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:22:07.54 ID:Ssp/jaWl0.net
- スーファミからプレステまでがユーザーからメーカーまで一番活気があった時期
- 161 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:22:12.30 ID:c2etnVRe0.net
- >>150
ファミコン時代はなんでこれを買ってもらってしまったんだろってソフトも頑張って遊んだ気がする、アーバンチャンピオンとか…
- 162 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:24:51.08 ID:2Rn2BvgW0.net
- 64のアナログスティックは左脇をいくら締めても真下に押し下げるのが難しかった
- 163 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:25:18.93 ID:qzlK6MMx0.net
- PS1 は世界が変わった感じがした。
- 164 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:26:59.85 ID:O8BW3zwe0.net
- >>146
一番快適だったよね
- 165 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:28:19 ID:DgTJk2dw0.net
- >>160
ファミコンは1000本超えだぞ?
ゲームボーイも
- 166 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:29:25 ID:/7Nd3P5T0.net
- PS1の起動音で少し大人の世界に足を踏み入れたような気がしてた
- 167 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:29:40 ID:fIM0Hnp60.net
- ここまで異論のないランキングも珍しい
- 168 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:30:27 ID:qDzQSCkr0.net
- こづかい貯めて買ったSFCがダントツ1位
学生時代の時間溶かしてハマったドリキャスが2位
就職して買ったPS2が3位だな
PS2はエロDVD再生機としてフル回転してくれた
- 169 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:31:01 ID:iqzUcpLY0.net
- SFCのFF6は発売日に1万以上で購入して楽しめたし後悔してないけどツインゴッデスを発売日に定価で購入してしまったのは何故か今でも忘れない
- 170 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:31:05 ID:pHhVfCry0.net
- まあこれは小学生の時やってたハードになるだろw
- 171 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:32:07 ID:p3h9nfcQ0.net
- >>163
ガンダムのコクピット視点ゲームが出た事で新しい時代を感じたな
- 172 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:32:35 ID:O8BW3zwe0.net
- >>169
ツインゴッデスなんか画面写真もう出てたと思うけど
あれ見て買うほうも買うほうだと思うぞw
- 173 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:33:07 ID:O8BW3zwe0.net
- >>171
でも実際はガンダムゲーはセガサターンの方が出来が良かったという
- 174 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:33:08 ID:fIM0Hnp60.net
- 84年生まれワイ、幼稚園でファミコン、小学生でスーファミ、中学生でPS1、高校大学でPS2を堪能してしまい完全勝ち組へ
- 175 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:34:12 ID:ZZS094Dv0.net
- ファミコンやセガマークIIIの頃の
アーケードゲームの無茶移植には夢があった
- 176 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:38:21 ID:yaaIm3s70.net
- >>175
当時はメーカー、ユーザー問わず業界全体にグラフィック性能アップに対する渇望感があったよな
それが業界の進化の推進力になってた
今ゲーム業界に何かそういう渇望感があるかといえばあんま感じない
- 177 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:38:41 ID:DmmnNADv0.net
- 88年生まれ
小学校低学年でSFC
高学年で64
中学高校大学でPS2
セガハード持ってるのは少数
- 178 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:39:39 ID:X4UK4dXd0.net
- サターンで出てたKAZeのピンボールゲームが神
ネクロミロコンが完成度高いが
個人的にはラストグラディエーターの方が好き
サターンミニ発売はよ
そして多分誰も買ってないであろう
Appleの黒歴史pipin@に一票入れとく
- 179 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:39:40 ID:f9Cxv4TZ0.net
- >>104
狂気だよね
友達呼んで二人でやりたい?なら高いコントローラーを
もう一つ買ってくれよなとかだったり
- 180 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:40:41 ID:TgVgvGPW0.net
- >>137
性能とは?
- 181 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:42:05 ID:iqzUcpLY0.net
- >>172
当時なんか悔しかったから少しでも元取ろうと思ってオープニングムービーで抜いたわ
- 182 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:42:37 ID:LQHwO4j0O.net
- スーパーファミコンとプレステとサターンはどれもそれぞれ良さがあって甲乙つけがたいわ
- 183 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:47:02 ID:Z6m6TJsZ0.net
- >>176
今は「どういうスキームなら継続的に課金してもらえるか」に注力してるの見え見えだからな
ユーザーとメーカーが一緒の夢見れなくなった
- 184 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:48:43 ID:FzudjlGJ0.net
- サターンはDの食卓?みたいなカルト的なソフトで尖ってた印象シーマンはドリキャスだっけ
- 185 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:49:29 ID:SWqxQ4370.net
- 1位 PS1
2位 ゲームボーイ
3位 スーファミ
- 186 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:50:30 ID:5/OAADE+0.net
- 懐かしのネタでランキングでスレたて飽きないな
- 187 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:55:55 ID:C/EPv5K/0.net
- 僕はネオジオしか買ってもらえなかった
- 188 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:57:12 ID:pnAEN8l50.net
- なんだかんだでファミコン。
SFCは洗練され過ぎている
- 189 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 15:59:36 ID:De7g5Cu60.net
- 光速船は?
- 190 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:02:52 ID:rCnnCVtx0.net
- >>12
PCエンジンは急に画面がきれいになったわなー
- 191 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:05:13 ID:4mXAzrTf0.net
- まぁでもセガがハードから撤退してPSにソフト供給するとは思ってもみなかったな
- 192 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:05:18 ID:/IHVH7aU0.net
- >>62
ちなみにやっぱファイプロ目当てでDCも買ったで?
結局乗換の一環でPSもSFCも買ってるけど
- 193 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:07:12.08 ID:hy7Dq22U0.net
- カセットビジョンでないのか
- 194 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:12:08.13 ID:EnUvxoEq0.net
- 本体より空箱の方が高く売れるゲームボーイ
- 195 : :2022/06/06(月) 16:12:37.98 .net
- ファミコン、スーファミの2トップは間違いない
- 196 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:13:46.30 ID:C/EPv5K/0.net
- ゲーム機買ってもらえない家庭とかあるのか?都市伝説だろwww
- 197 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:21:05.66 ID:9iqExmVV0.net
- ピピン
- 198 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:22:00.72 ID:z8Sooj5T0.net
- GBASP
- 199 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:23:32.62 ID:eFwUgyiw0.net
- 次世代機では「ファミコン」の名を復活させて欲しい
それはつまり
現代の技術で進化したファミコンを出して欲しいという事
ファミコンがスーパーファミコンに進化したように
現代の「ファミコン」を出て欲しい
まあソフトはカセットではなくなるけど
スーパーファミコン以降は「ファミコン」の派生機って感じ(個人的見解)
別ブランドみたいな
- 200 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:24:09.22 ID:hvVCbt7P0.net
- >>12
わいの愛したゲームギアは?
- 201 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:25:06.62 ID:DzIaFEBj0.net
- >>59
>>31
任天堂が出すゲームを選別してたのと、やりたいゲームができる程度に開発の規模が小さくて、難易度を子供向けにしなくてすんだからだろうな
- 202 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:31:39.56 ID:/ryRkcEC0.net
- Swichはファミコン感あって良いな
- 203 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:31:51.92 ID:sywgmn9d0.net
- スーファミはもう当然としてネオジオが家に来た時はヤバかったな
毎日友達と格ゲーやってたわ
- 204 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:41:37.99 ID:1x0SYoPA0.net
- 1位はNetBSD
- 205 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:43:05.69 ID:DhWJGKZd0.net
- >>199
スイッチおじさんって呼ばれるならまだ何とかなるかもしれんけど新ファミコンおじさんって呼ばれるのは恥ずかしすぎるだろ
- 206 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:44:25.65 ID:3CJNNK+H0.net
- >>192
ファイプロ目当でドリキャス勢いたわ
よく遊びにいってやらしてもろてた
- 207 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:49:53.83 ID:G2givkFK0.net
- おっさんホイホイ
- 208 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:50:43.47 ID:BsZ8c7uq0.net
- ワンダースワン
- 209 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 16:59:54.37 ID:VtJmWoVL0.net
- PC
3ds
だろ
- 210 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:04:18.85 ID:oo/fba5n0.net
- セガサターン
- 211 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:15:24.70 ID:9lcsksK40.net
- 持ってたわけではないけどドリキャス
あの頃こアーケードゲー楽しかった
- 212 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:24:12.80 ID:GhG79IDp0.net
- カセットビジョンだな
木こりの与作を夜通し遊んだぜ
- 213 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:41:58.24 ID:IA886mWF0.net
- アラフォーが答えてるだけだろ
まぁこの手のネットアンケなんてだいたいアラフォーの自己顕示だけど
- 214 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:45:36.18 ID:GhG79IDp0.net
- バーチャルボーイも面白かった
- 215 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:51:33.10 ID:6j+MwzjL0.net
- ファミコン
ディスクシステム
ツインファミコン
ファミリートレーナー
スーパーファミコン
PCエンジンCDロム
全部持ってた俺よりブルジョアいる?
- 216 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:56:59.87 ID:wD+x6+OY0.net
- ぴゅう太
- 217 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:57:20.28 ID:APzvOFAT0.net
- ファミコンじゃないの?
- 218 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:57:40.62 ID:M5Mk9U6J0.net
- >>21
ドリームキャストは音がうるさすぎる以外は
いまでも普通に遊べるよな
- 219 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 17:58:21.21 ID:EPBhC1/j0.net
- >>127
恐らくメガドラ2のコントローラーのことだと思うが。
メガドラ1のコントローラーは人間工学に基づいたデザインって言ってたけど不評だった。
まあ、当時は任天堂が十字キーのパテント持ってたので仕方ない部分もあるけど。
- 220 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:03:56.61 ID:EPBhC1/j0.net
- >>76
pceパックとメガドラパックがあったな。
パイオニアと言えばMSXとMac互換機も忘れてはいけない。
あと豆情報だけどパイオニアの初期のカーナビ GPS-G5はハードウェア的にはほぼPCエンジン。
- 221 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:11:02.68 ID:EPBhC1/j0.net
- >>118
PC-FXボードまで作って何がしたかったんだろう?
歴代ゲーム機ほぼ全て持っていて3DOでさえオススメゲーム聞かれたら答えられるのにPC-FXは思いつかない・・・
- 222 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:11:11.38 ID:M5Mk9U6J0.net
- 後のゲーム業界に与えたインパクトでいえば、ドリームキャストが一番ではないかと思うんだが。グラフィックチップを共同開発した当時無名のベンチャー企業が、その後世界に冠たるNVIDIAに育つとは。
- 223 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:14:46.93 ID:EPBhC1/j0.net
- >>178
ここに持っている人いますよ。
コレクターの悲しい性。
- 224 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:32:21.13 ID:vPfhZAMY0.net
- スーファミは所詮ファミコンのパワーアップ
プレステはいろいろ革命だったな
特にソフトの値段がが半額近くまで下がった事
- 225 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:35:41.62 ID:p1fNR05h0.net
- >>12
やっぱ次世代ゲーム機戦争があった1994年が目立つな
他にもメガドライブのスーパー32Xとかも出てたし
- 226 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:37:45.76 ID:p1fNR05h0.net
- >>48
PSとSwitchはほぼ同額だぞ
- 227 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:38:22.25 ID:XDgsAKsC0.net
- ドリームキャスト
- 228 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:39:19.04 ID:p1fNR05h0.net
- >>221
虚空漂流ニルゲンツ
他機種に移植されてない神ゲー
- 229 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:40:30.08 ID:95gNmDRE0.net
- 3D化のキッカケを産んだPS許さん
- 230 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:40:33.29 ID:p1fNR05h0.net
- >>187
ネオジオはソフトも買ってもらえたのか?
- 231 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:50:00.41 ID:Zi7t5GgB0.net
- 1メガドライブ
2ドリームキャスト
3PCエンジンDUO
4PS4
5ワンダースワンクリスタル
- 232 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:53:17.83 ID:U/qw9ptx0.net
- ゲームボーイミクロ
- 233 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 18:57:59.12 ID:DzIaFEBj0.net
- >>225
SFCのゲームもDQ6やロマサガ3、聖剣3とか大作が1995年まで続くからこの辺りで皆で語れるゲームが減ってきた感じ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:00:17.73 ID:4wsSQ0cp0.net
- 拡張で長期生き続けたPCエンジンは好印象
- 235 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:06:03.94 ID:3+D3kmcY0.net
- ダイソーなかったときの初代ゲームボーイは金食い虫
- 236 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:08:38.89 ID:9tHQ8ueb0.net
- >>235
ゲームボーイとかミニ四駆は電池の進化にとって
重要な事柄だった・・・
- 237 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:08:53.86 ID:/bdMBAEc0.net
- 上位には乗ってこないけどワンダースワン良かったな
実家から発掘して子供らにやらせるかな
- 238 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:24:10.04 ID:IrBL33Id0.net
- ワクワクしながら遊んだスーパーマリオワールド
処理落ちひどくてちょっとテンション下がった
- 239 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:34:00.99 ID:E/cP4fCK0.net
- ファミコンやらスーファミが仕方なくSDキャラにしてた部分にすっかり魅せられて
最新ハードでドットキャラのゲームを探したり
- 240 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:43:40.23 ID:eJJ4I1Rr0.net
- 光学ドライブ、なんで死んでしまうん?
- 241 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:45:07.64 ID:Wv/h1mi00.net
- >「ファミコン世代なので映像のきれいさや
>CDをゲーム機で聞けるというのがとても
>革新的だったから」
な
この手のアンケが年齢を偽ったゆとり世代の
書き込みだってのがよく分かるだろ?
- 242 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:52:32.81 ID:3R16N1MY0.net
- 好きなゲームは多いが「ゲーム機が好き」かというと、うーん・・・
- 243 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 19:52:58.01 ID:oBj9j9b60.net
- メガドライブ
- 244 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:00:50 ID:l7OFLVde0.net
- >>9
そりゃ久夛良木の自信作だからなあの音源は
- 245 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:02:09 ID:89WT5lqB0.net
- PSは最初全然買えなかったから買えた時は嬉しかったわ
- 246 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:02:34 ID:3R16N1MY0.net
- >>209
3DSは地味に良い機械だったな
2画面もカメラもマイクもブラウザも排除したswitchは劣化3DSと言っても過言じゃない。タッチスクリーンを残したのは良心か
- 247 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:11:36 ID:k6wi6hv40.net
- 土曜の夜こっそりGBの桃鉄99年プレイするのが好きだった
あと80年くらいで力尽きるわけだが
- 248 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:13:12 ID:hx6Mr5a70.net
- >>245
そういやスーファミ買った時はまだ品薄で
ガラガラのくじ引きで当たりが出たら買えるってやつで
当たって買ってきた
- 249 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:16:14 ID:PP5t+7b10.net
- ゲーム機? 大人になってPC買うまで入手経験なし
- 250 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:18:56 ID:8+DfLP8n0.net
- 学研の平安京エイリアン
- 251 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:22:24 ID:Wv/h1mi00.net
- >>244
音源用CPUがROMに直接アクセス出来ない
という仕様のせいで開発者が苦しんだ・・・
(メインCPUがメインメモリにまず読み込んで
それを音源用のメモリに転送しなきゃならん)
- 252 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:23:45 ID:Wv/h1mi00.net
- >>248
そう
スーファミも初期は出荷が絞りまくられてた
そのせいで抱き合わせなのに「在庫があるから」
という甘言に乗って買っちゃったんだよなあ・・・
- 253 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:31:44 ID:sywgmn9d0.net
- 転売高額販売より抱き合わせ商法の方がまだマシだったな
- 254 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:34:38 ID:73wAEIXz0.net
- N64マリオが凄過ぎてよく電源を入れてた
ネオジオも楽しかった。俄狼スペ、サムスピ、龍虎の拳
描画スペック的にはドリキャス程度が丁度良かったね
ソニー機よりはセガの画造りの方が好きだし凄いと思ってたね
- 255 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 20:44:41 ID:73wAEIXz0.net
- 3DOの後継にあたるM2ていう機械はかなり期待してたんだけど
結局出なかったね
あれでDの食卓2をやりたかったなぁ
ナショナルが100億かけて作った積層チップの威力を見たかった
- 256 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 21:10:11.96 ID:Wv/h1mi00.net
- >>255
結局同じPowerPCのGAMECUBE互換機Qに
化けるんだよなあ
任天堂がM2に乗ったわけじゃないだろうけど
- 257 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 21:24:08.05 ID:73wAEIXz0.net
- >>256
ゲームキューブはパワーPCだったねそういえば
ディスクなのに読み込みを感じさせないいい機械だった
任天堂はずっとマックみたいな機械だった
- 258 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 21:25:02.41 ID:5cDqpDFW0.net
- ダビスタ96のデータを2022年版に書き換えた動画を見たんだけど
あれを市販したら買うよ
- 259 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 21:43:09.61 ID:1+mcoDPS0.net
- カセットビジョン
- 260 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 22:31:52.73 ID:8zleLsN/0.net
- スクエアが一番神がかっていたのはスーファミの頃か?
スクエアが出したってだけで面白いに違いないと思わせる宗教的オーラがあったころ。
私がそう思っているだけで人によってはそんなのないって思うんだろうが、
FFだけでなく聖剣、ロマサガとヒット連発だったのでスクエアへの信頼は他とは明らかに違っていた。
- 261 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 22:45:37.86 ID:C66hd6hJ0.net
- せがた三四郎
- 262 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 22:47:31.80 ID:jiKFroQy0.net
- 初代ファミコンは衝撃的だったな
- 263 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 22:50:38.38 ID:C66hd6hJ0.net
- DSは?初代DSは!?
- 264 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 22:54:43.26 ID:lDxMCKaq0.net
- >>35
その認識は正しい
ブラウン管TVは輪郭がぼやけてるから
脳が勝手に絵を補間して見せてくれるから実際より綺麗に見える
今の液晶だとクッキリ写るからそのまま荒く見えるってだけ
- 265 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 23:06:55.94 ID:DzIaFEBj0.net
- >>235
>>236
充電器をなんで買わないんだよ
- 266 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 23:28:08 ID:DzIaFEBj0.net
- >>260
PS以降は
音楽が心に残らない
シナリオライターが素人
ゲームの難易度がバラつきすぎる(簡単すぎるか難しすぎる)
こんな印象
- 267 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 23:44:32 ID:n82WJMnr0.net
- >>226
携帯機switchと比べるならゲームボーイ。
- 268 :名無しさん@恐縮です:2022/06/06(月) 23:44:32 ID:eZIDmkEh0.net
- >>221
ピピンのオススメ教えて
- 269 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 00:11:53 ID:WlnC5CW70.net
- >>257
GCの設計の良さをWiiで全部スポイルした
気がするわ
スマブラ2層読み込めない事件とか
- 270 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 00:50:23.45 ID:61XBQUHS0.net
- >>260
PS初期くらいまではそんなオーラあった気がする。
- 271 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 03:14:50.06 ID:vi+0P8gv0.net
- >>264
https://togetter.com/li/1131267
- 272 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 06:51:15.04 ID:MqiEUtv90.net
- ゲームキューブを忘れるな
唯一8cm光学ディスク対応した任天堂ゲーム機だ
- 273 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 07:40:43.60 ID:aw43aitx0.net
- >>270
PS時代はトバル、ブシドーブレード、アインハンダーとか尖ったゲーム出してて全部受けなくてこけたという印象
俺はあの頃のスクエアのゲームが好きだった
- 274 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:09:13.99 ID:i+5rGcQk0.net
- ゲームキューブ以降静止画で見るとそんなに代わり映えしないからなニンテンドーのゲームは
- 275 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:27:29.83 ID:ohC/nUFg0.net
- 初代ファミコンじゃないのか
- 276 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:29:45.43 ID:Xo5nMr+N0.net
- ワンダースワン
- 277 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:30:32.09 ID:4XMZm3Cd0.net
- スーファミの後64とCUBE通ってないんよなぁ
もうPSサターン時代になってたからかな
- 278 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:32:11.40 ID:8wFm2szf0.net
- >>140
あれみて、読み込みの遅いPSいらないと思った
- 279 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:32:32.96 ID:8kPuRs6h0.net
- PCエンジンCDROMだわ
ゲームの進化に震えた
- 280 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 08:43:21.55 ID:YJanZE3Y0.net
- 最もイノベーティブな家庭用ゲーム機のランキングだったらファミコンでいいだろう
- 281 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 09:54:52.14 ID:gNH3sMoC0.net
- PC エンジン大好物
- 282 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 09:59:15.45 ID:uVToslh10.net
- スーファミで一番やり込んだのはシビライゼーションかな
他機種版と比べて荒かったと思うけど十分楽しめた
- 283 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 10:04:30.28 ID:7Z25wmGY0.net
- バーチャルボーイ
- 284 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 10:20:52.55 ID:XycNVsQa0.net
- >>273
アインハンダーはスクウェアではあるものの実態は脱コナミ組(神戸からの移転に反対したメンバーがスクウェアに合流)のゲーム
- 285 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 10:24:17.19 ID:XycNVsQa0.net
- >>179
アーケードゲームのコンパネはもっと高かったけどね
なお餓狼伝説がロム定価28000円な中ストII基板は中古ですら15万円~20万円が相場
- 286 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 10:32:29 ID:BssKIdw30.net
- トミーのポケットメイトだな
- 287 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:04:57 ID:Gy4eT5TO0.net
- そんなにゲーム好きでもないが、スーファミとプレステ2は買ったな
そのへんは社会現象レベルじゃなかったの
- 288 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:16:34 ID:gNH3sMoC0.net
- スーパーファミコンはファミコンのパワーアップ版
つまり俺としては斬新と感じたのがファミコンの次は PlayStation だった記憶がある
- 289 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:18:32 ID:v4D4x5c90.net
- PS1とセガサターンの頃が一番活気あったような記憶
- 290 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:20:53 ID:gNH3sMoC0.net
- >>289
アナログからデジタルの変換期だったからね
ゲームに興味ない人も取り込んでた記憶がある
- 291 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:22:49.82 ID:O6UE4qgo0.net
- >>12
スーパーカセットビジョン・・・
- 292 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:24:12.88 ID:hfjfWsLi0.net
- SFCは丈夫だったのも良いね
ポリゴンで3Dのゲーム出来たけど俺にはSFCの力入ったゲームのが綺麗に見えたな
セガサターンもPSも買って遊んでたけどさ
- 293 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:25:53.74 ID:hfjfWsLi0.net
- >>279
俺もDUORだっけ持ってたわ
アニメ-ションが見れるのが斬新だったな
コズミックファンタジーみたいなRPGやって遊んでたきがする
- 294 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:28:33.46 ID:hfjfWsLi0.net
- >>260
明らかにその頃だな
俺はやった事無いけどフロントミッションとかもあったしなぁ
PS移行してからのFF7はポリゴンだったからいまいち乗れんかったw
- 295 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:39:17 ID:7y8sgVLS0.net
- >>273
トバルはトバル2とエアガイツと普通に面白かったが。普通に売れたと思うよ
- 296 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:44:19 ID:gNH3sMoC0.net
- トバルはまだいいとしてもエアガイツは微妙だったでしょう
スクエアの場合はスーパーファミコンで覚醒してPlayStation もなんだかんだでファイファンで大成功してたからいいんじゃないかな
問題は PS 2ぐらいからかなw
- 297 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:55:46 ID:gTvvfMPt0.net
- >>264
俺はクッキリ見えるほうが綺麗だと思う
- 298 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:59:26 ID:WzfyaPTO0.net
- ガリバーボーイっていうゲームがあってPCエンジンからサターンに移植された時に
アニメシーンのサイズが大きくなったら変にザラザラした感じになってた
- 299 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 12:59:52 ID:gNH3sMoC0.net
- >>297
アナログ使用のものに関しては
ブラウン管のにじみがあった方が綺麗という結論は出てるよ
- 300 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 13:12:25 ID:rSupmXYG0.net
- ゲームギアはすごかったな。
携帯機なのに家でしか使えんかったが・・・w
カラーの破壊力は凄まじいよ
- 301 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 13:17:12 ID:gNH3sMoC0.net
- カラーであの動きはすごいと思うけど
バッテリー部分まず無視した作りというのがいかにもセガらしいと言うかw
どうせだったら家でコンセント繋いで専用本体にすればよかったのに
- 302 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 13:42:47 ID:Whw5JxQs0.net
- クラスでは金持ちのボンボン萩野しか持ってなかったネオジオ
- 303 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 14:16:52 ID:gTvvfMPt0.net
- >>299
ほう、どこの結論よ?ソースはどこ?
どこから持ってきた結論かは知らんが嘘くさい上に
そもそもクッキリ写ってたほうが良いのはブラウン管でも一緒なんだがね
昔の家庭用ゲーム機はビデオ端子がせいぜいだったが、ゲーセンのゲームは
綺麗だったろ?よく知らん人は色数の違いとかそもそもブラウン管自体に差があるとか
トンチンカンな事を言ってる人もいたが、一番の差は、RGB接続によるクッキリとした
滲みのない画像だったからだよ。ファミコンやPCエンジンでもごく一部の方法や機種で
RGB出力する方法があって、雑誌のキレイな画面はそれで滲みのない画像で取ってたわけでね
- 304 :名無しさん@恐縮です:2022/06/07(火) 15:20:46.40 ID:HeltX0BG0.net
- >>1
なんか昔みたいにガッツリゲームやらなくなったな
手があいた時間あっても結局敦盛とかスマホゲーやっちゃう
Gジェネと戦国無双放置してる
- 305 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 05:52:01.76 ID:nm0v+N0q0.net
- >>272
UMD「」
- 306 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 05:56:04.08 ID:nm0v+N0q0.net
- >>289
ゲームの映画や家ゲーのTV番組や全国大会が盛んで
一般の雑誌やテレビガイドにまでゲーム攻略コーナーが載ってたのがファミコン時代
- 307 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 06:02:35.18 ID:y9noaCzy0.net
- スーファミが日本ではダントツになるな
やっぱり子供の数も多かったし
大人も楽しめた。
ファミコンはしょぼい性能で後年きつかった。
その後はゲームから離れてくから思い入れもないんだろう
- 308 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 06:03:19.84 ID:nm0v+N0q0.net
- >>303
綺麗かどうかは人の主観によるとして
アナログだと三色画素とその隙間のパターンが地模様的な装飾として働くというのと
画素自体の光る力が液晶より強いというのはある
- 309 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 07:38:50 ID:gJ16mbT80.net
- >>308
それはそういう風に作ればそうかもね
でも、一般論として、コンポジット接続よりRGB接続の方が遥かに綺麗だし誰もがそういうわけですよ
だから雑誌でもそっち使ってたわけで。君だってそっちのが綺麗、と思ってるんでしょ?
また現実では短期間でブラウン管から液晶に移ったわけだが、省エネとか薄型とかだけじゃなくて
よりクッキリ感のある液晶のほうが綺麗だと判断する人が多かったのも一因だと思ってるよ
>画素自体の光る力が液晶より強いというのはある
でもプラズマは駄目だったね
- 310 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 07:59:30 ID:/uHXvxNJ0.net
- プレステ買ってサターン買って
よーしPCFXも買ったれーって
すぐ売った
あれはいらんかった
- 311 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 08:07:40 ID:gJ16mbT80.net
- >>310
NECはPCエンジンで大成功し、スーファミが出る直前の一瞬は覇権状態だったが、その大成功を
次に繋げられなかった間抜けなメーカーだったな。もっと本気でやってれば、今のソニーの
位置にNECはいられたろうに、ほんと間抜け。というかPC系でもそうだが、常に走り続けなければ
今の地位を維持することはできない、ということが分かってない、技術力はあってもここら辺が
駄目な日本企業の典型
- 312 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 08:38:47.25 ID:+IMy00cf0.net
- >>307
1番子供の数が多い時代にはまだゲームは普及してなかったからな。
- 313 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 08:46:56.89 ID:H9mGamL20.net
- >>311
海外ではあまり売れなかったんじゃなかったっけ?
- 314 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:42:39.99 ID:1BdJnhsM0.net
- FCやSFCは半導体メモリーだから時間遅れがなくレスポンスの良さがなじんだ
プレステを買ったらディスクにデータを読み込む時間がかったるくて受け入れられなかった
以降ディスクを使うゲーム機ばかりになったのでゲーム機からは完全に離れた
- 315 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:43:15.18 ID:lMMD6gDc0.net
- >>311
PC エンジンは個人的に好きだったけど高額商品だったのかちょっとした難点だったかな
そういう人たちがメガドライブに逃げてたというのも見てるし
- 316 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:43:50.85 ID:lMMD6gDc0.net
- >>313
フランスではまあまあ人気
- 317 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:53:18.91 ID:64uML4060.net
- ファミリーベーシックは時代を先取りしていた
- 318 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:55:30.99 ID:krtSmth/0.net
- あのロボットのやつは時代を先取りしてたどころか
まだまだ時代が来てない
- 319 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:58:33.95 ID:pkijnFq10.net
- >>303
リフレッシュレートが違ってたね
業務用CRTと家のテレビと
まあ自発光の画面とバックグラウンド&スプライトの
ドット画が一番興奮してしまうから
ポリゴンより昔の進化型機がほしい
セガが新型バックグラウンド&スプライト機を出してください
- 320 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 09:58:47.96 ID:vOKKRIWJ0.net
- 伝説のオウガバトルは5個くらいちがうエンディング見たし、タクティクスオウガはファイヤクレスト取ってデネブも仲間にした。オール999のキャラ作ったらつまらなくなった
- 321 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 10:02:33.65 ID:qjIohq8V0.net
- 今は高齢化社会
ファミコン感覚のレトロゲーム売れるんじゃない?今のきれいな絵のドラクエじゃなくて、昔のドット絵の
- 322 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 10:05:55.96 ID:qjIohq8V0.net
- ABボタンと十字ボタンだっけ。うろ覚えだけど懐かしい。
売れると思うんだけど
- 323 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 10:09:00.10 ID:mFGlKDJz0.net
- フロントミッション好きだったけど、
PSで出たセカンドは読み込み時間最悪だった。
- 324 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 10:10:06.42 ID:krtSmth/0.net
- 元々アナログのゲームはブラウン管で製作とかしてた部分もあるんじゃないかな
にじみ部分も考慮して作られてると言うか
自分はそれが分かってからというもの scanline 入れてゲームするようにしてるけど
- 325 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 10:20:33.27 ID:gJ16mbT80.net
- 一部のゲーセンゲームではドット単位の正確な位置が必要な場合がある
ボスなど安全地帯でスコアの何桁目右側に合わせるとか、背景のラインに正確合わせるとかな
現実の画像を無視してあまり変な補間や修正的なものをやってるとそういうのが出来なくなるから
気をつけた方がいいが、まあそんなゲームはやらんし、そこまで上手くもないってんならどうでも良い話だが
- 326 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 11:21:04 ID:/uHXvxNJ0.net
- >>321
オクトパストラベラーってのが意図的にドット使ってやってるよ
やっぱおっさんは親しみを感じる
- 327 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 11:26:13 ID:krtSmth/0.net
- >>326
目に優しいんだよね
あとスキャンライナーの場合真ん中に線が入るので
滑らかに見えると言うか。
ドットには非常に優しい環境
- 328 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 11:27:04 ID:lz5ly+5g0.net
- カセットビジョン
- 329 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 11:27:45 ID:g39m+rtk0.net
- クリスマスに買ってもらったゲームボーイ
- 330 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 11:31:06 ID:OcPL0eRa0.net
- 1位2位は良いけど
3位以下はおかしいだろ。64、サターン、キューブって・・・・
- 331 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 15:34:43.07 ID:Xz1iMY+s0.net
- >>289
次世代機戦争は楽しかったな
- 332 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 20:25:03 ID:F97e8XfU0.net
- >>329
そんな書き方されると否定できないじゃないか。ずるい
- 333 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 20:28:22 ID:F97e8XfU0.net
- >>330
サターンは根強いファンがいるからわかる。
64も3Dスティックという画期的なコントローラーを発明したからまだわかる。GCはさっぱりわからん
- 334 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 21:07:33 ID:1UC0QYMs0.net
- >>333
ゲーム機界最強の鈍器なんだが?
- 335 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 21:54:48 ID:gJ16mbT80.net
- オカシイという人は何なら納得なんだ?
もっと古い機種を求めてるのか?
- 336 :名無しさん@恐縮です:2022/06/08(水) 23:46:19.74 ID:FMUGXA600.net
- 億万長者ゲーム
- 337 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 03:17:47.40 ID:lVXkR4FT0.net
- >>309
字を読む場面が出てくるかとか状況による
個人的には流通してた当時の製品の仕様を尊重してる(製作者の脳内の理想像ではなく
- 338 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 03:22:20.50 ID:lVXkR4FT0.net
- プラズマは高い 電気喰う に加えてゲームだと焼け付きが生じるケースがあったのがこの分野では致命的
業務用でも見た覚えがない
- 339 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 03:37:45.20 ID:lVXkR4FT0.net
- アナログTVは画素の数自体が今と比べたらそんなに多くないので
潰れるといっても限定的だった
要素が潰れるほどににじむことはない(もしなってたモニターなどらハード側の不具合が視力回りの問題
- 340 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 03:57:15.09 ID:xY0qVCvt0.net
- >>11
サンプル数が150人(女性104人、男性46人)だってさ
偏りすぎてて草
- 341 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 03:58:40.23 ID:XZxBJG8V0.net
- >>235
初代は単三で持ち時間まだマシでは?
ゲームボーイポケットは単四2本で8時間しか持たなかったから頻繁に交換した記憶
- 342 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 04:21:56.64 ID:+Tv7GVGE0.net
- プレステは三色端子付属が罠だろ
家のソニーブラウン管テレビにAVマルチと表示されても?だったわ
- 343 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 07:38:26.18 ID:Kw4bcXji0.net
- >>338
業務用は高価な時点でアウト
それに、2000年代初期まではブラウン管だったし、
もし使いたいところがあったとしてもそもそも出回る前に消えたって感じ
- 344 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 07:45:07.31 ID:lVXkR4FT0.net
- >>341
そんなにもつのかよ
- 345 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 07:49:45.86 ID:lVXkR4FT0.net
- >>343
90年代ごろからプロジェクション方式のがあったがこれも焼け着く
あと明るいところだとすこし厳しかったような
ただ大画面化や曲面モニターなどを実現した
- 346 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 07:58:07.87 ID:XAWTPKVT0.net
- クソ高いゲームの価格の印象あるからスーファミは無いわ
コーエーのゲームも同じ理由
- 347 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 08:15:50 ID:qdjzs/uF0.net
- ここまでピピンアットマークなしか…
- 348 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 11:36:27.77 ID:+3c0sHq10.net
- >>346
スーファミは中古市場で値崩れが激しかったから最新作以外の実売価格はそうでもなかった
ロマサガ3の頃になると大量入荷品は早期値崩れしててあっという間に1980円とか中にはワゴンセール980円てこともあったし
- 349 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 15:40:37.99 ID:P/WwIboy0.net
- 初代ポケモン発売当時すでにゲームボーイ用の充電器は発売されていたものの
まだまだ電池で遊ぶのが主流だった為、全国の子供達は画面横の電池残量ランプに気を使いながらポケモンに夢中になっていた
- 350 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 16:41:56.25 ID:RhVjDNcB0.net
- >>348
ジーコサッカーより全然高いじゃん
- 351 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 20:14:21.33 ID:WNlYUShe0.net
- >>346
スーファミの時はバブルだったので安く感じた。
- 352 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 21:34:39.44 ID:pFXhmRKt0.net
- スーファミのボタンの4色がすごいワクワクしたわ
- 353 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 21:44:33.84 ID:24JY7AEn0.net
- スーファミの頃のスクエアはRPGとアクションRPGは何出しても名作だったね
今考えてもあの頃のスクエアの技術力や完成度は狂ってた
- 354 :名無しさん@恐縮です:2022/06/09(木) 22:13:56.36 ID:Kw4bcXji0.net
- >>345
プロジェクションは別物だろ
いずれにせよプラズマは性能以前に普及する機会など無かったよ
2000年代後半には既に撤退するメーカーが出始めて厳しくなり始めてたからな
- 355 :名無しさん@恐縮です:2022/06/10(金) 02:35:23.37 ID:FoEaTDy10.net
- >>11
30代な
- 356 :名無しさん@恐縮です:2022/06/10(金) 02:37:04.45 ID:FoEaTDy10.net
- >>351
そんなことは子供は考えん。
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