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【ゲーム】『FF16』もアクションRPG?“FFおじさん”から悲しみの声「ターン制バトルを…」 [爆笑ゴリラ★]
- 1 :爆笑ゴリラ ★:2022/06/13(月) 08:38:36.09 ID:CAP_USER9.net
- 2022年6月13日
6月3日、大作RPG『FINAL FANTASY XVI』(FF16)の最新トレーラー『DOMINANCE』が公開されたのだが、戦闘システムに不安を感じる人が続出。どうやらアクション要素が強めの戦闘になるようで、時代についていけない古のFFファンが嘆いているようだ。
アクションに舵を切ったFFシリーズ
「DOMINANCE」で公開された映像を見ると、「FF16」は“召喚獣”にスポットを当てた作品になる様子。巨大な召喚獣同士が戦うシーンは、まるで怪獣映画を見ているようだ。
そして肝心な戦闘システムはというと、主人公のクライヴ ・ロズフィールドが縦横無尽に動き回り、無数の敵キャラクターをなぎ倒していく映像が確認できる。また戦闘画面のUIには、ヒットポイントを示すバーの横に召喚獣と思われるアイコンが。召喚獣の力を操作しながら、さまざまなアビリティを駆使するアクションRPGになるのかもしれない。
シンプルにゲームとして面白そうな作品だが、これまでのFFシリーズはターン制コマンドバトルを発展させたシステムが採用されてきた。しかし前作の『FF15』にて、オフライン向けのナンバリングタイトルとしては初めて、アクション性の高い戦闘システムを採用。最新作「FF16」は、そんな“アクションRPGとしてのFF”の流れを踏襲しているのだろう。
FFおじさんはアクションについていけない?
自由度が高い戦闘システムを歓迎する声はもちろん多いが、その一方でFFがアクションRPGになってしまうことに抵抗を感じるファンも。SNSなどでは《ターン制バトルをもっと洗練させて欲しかったな》《ゴリゴリのアクション戦闘なら私はパスするかも》《ファンとしてはアクションに振られてもウーンって感じなんですね》《エルデンリングとかウケてるかもれないが みんながみんなああいうのを楽しめると思うなよ》《個人的にはコマンドRPGが好きだけど時代じゃないのよね》といった声が上がっていた。
たしかに最近のAAAタイトルは、国内外を問わずアクションが主流。「オープンワールド」の流行も相まって、より自由度の高いゲーム体験を追及する方向に、ゲーム業界全体が舵を切っている印象だ。インディーズゲームなどは別として。
しかし「自由度の高さ」が「面白さ」とイコールではないことを、そろそろ一般のゲーマーも気付いてきた頃合い。実際に天下の『スクウェア・エニックス』にとっても、面白いアクションRPGを作ることは難しいようで、「FF15」も『FINAL FANTASY零式』も、アクション要素が評価されているとは言い難い。
「FF16」の制作陣には、『DEVIL MAY CRY 5』などでお馴染みの鈴木良太氏がコンバットディレクターとして参加している。スタイリッシュなアクションRPGとしての質は間違いなさそうだが、古参ファンはどれほどついてくるだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/105075
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:39:25.18 ID:yxYHWpO60.net
- dqじゃないぞ
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:39:56.72 ID:BqI/+7ow0.net
- モンハンみたいになるの?
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:09.35 ID:bWXFrZj50.net
- ドラクエでもやってろw
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:10.05 ID:WRcU7KEC0.net
- なおソースはまいじつ
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:46.93 ID:rjVwC9wG0.net
- FFおじさんかわいそう…
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:41:48.32 ID:XJoGD+hg0.net
- ファミコンの1からやってるアラフォーだけど楽しみにしてるぞ
今さらターン制バトルとかアホかよ
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:30.59 ID:afEi9QDz0.net
- アクション疲れるから、コマンド式にしろや
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:41.70 ID:plJkC7610.net
- テイルズオブアライズみたいな戦闘なら大丈夫なんよ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:46.90 ID:UDMukYtn0.net
- >>1
トレーラー見たけどまた大量のダメージ数値が表示されるバカみたいな戦闘なんだな
一度にこんなに数字出されても読めないしキャラの武器振るスピードとかが人間離れしすぎだろ
アクションにしたいんならドラゴンズドグマかフロムゲーあたりを見習ってほしいわ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:13.08 ID:kVwNnN5O0.net
- 別ゲーとして出せばいいのに何故ナンバリングでこうなるのか
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:27.79 ID:9ZRE+e+P0.net
- 文句言ってるおっさんはもう買ってないだろ?
わたしです
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:29.61 ID:H7MujVSa0.net
- 逆にターン制だったらやらん
ゲームなのにレベル上げが娯楽ではなく作業になる
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:35.59 ID:XMtdKLy60.net
- 世界は少子化衰退国日本を残してどんどん若い世代に更新されて先に進んでるから
おじさん媚びばっかやってるとエロゲーみたいに先細り
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:49.26 ID:XlFijNR30.net
- コマンド式は寝落ちするからアクションで良いよ
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:59.07 ID:nOw+Q7vw0.net
- FFは進化形ターン制バトルの先駆者だから、そこを外すのは確かになんか違う気がする
その手の実験的な試みはサガシリーズに任せとけ
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:16.11 ID:dRZsNFqS0.net
- ついていけないんじゃなくてもう聖剣伝説だろw
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:19.60 ID:svyN9ZXR0.net
- >>10
バトルディレクターはドラゴンズドグマ作った人だぞ
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:21.78 ID:jLDESC1a0.net
- FF7リメイクみたいなもんだろ
あれには文句言わないんだな
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:55.24 ID:xYidMIZ+0.net
- Ff
もついにそうなったのかw
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:45:30.60 ID:4yVusgfC0.net
- FFはガンビット復活させてほしい
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:46:21.32 ID:lc1XCRpJ0.net
- やっぱり龍が如くだな!
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:46:49.58 ID:Ka5OcGXx0.net
- もうジジイはスマホでポチポチやってろよ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:13.98 ID:0Atj7AEB0.net
- デビルメイクライになるの
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:16.83 ID:UONJGNL60.net
- 普通のコマンド制だったのの最後って13か?
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:20.20 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>12
死ね殺すぞジジイ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:35.17 ID:mit54S1C0.net
- ゲームは子供のあそびだよ?
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:56.79 ID:PdGEMWIW0.net
- >>1
まいじつのクソ記事
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:49:00.27 ID:wK+8S88A0.net
- 開発側がプレイヤーにパーティ全員を操作させたいのか、主人公だけを操作させたいのかによるな
前者ならコマンドの方が相性いいし、後者ならアクション操作で仲間はAIで自律的に戦えば良い
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:49:00.37 ID:iwLEA4kb0.net
- 今どきコマンド式とか時代遅れだし子供もやらんよ
アクション極振りでいいと思うよ
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:02.35 ID:UDMukYtn0.net
- >>13
アクションRPGのレベル上げやら強化素材集めやらも作業じゃん
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:10.72 ID:A2aNIkCV0.net
- 正に昔からFFとドラクエを学生時代にやってきた世代のオッサンだけど今更ターン制なんてかったるくてやってらんないよ
懐古厨は昔の方が良かったとか言ってるけどぶっちゃけ今のゲームの方が面白いから…モンハンも昔のとかもう無理だもん
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:33.32 ID:OMmMtw3M0.net
- ガンビットでいいわ
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:22.19 ID:woTfuSX20.net
- 逆にコマンド式の方が斬新
ゲーム屋のクセにそういうのが分からんのな
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:37.30 ID:SpT+wd2l0.net
- >>29
16はパーティとか無いよ
主人公のソロプレー
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:50.34 ID:9x+v6sGu0.net
- >>13
マラソンは娯楽なのかと。
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:52.54 ID:gMzCxiU50.net
- 世界で売らなきゃいけないからどうしてもアクションになってくるな ただペルソナ5はコマンド制で成功してるから絶対に駄目というわけでも無いけど
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:00.71 .net
- ドラクエ11は2Dと3Dを選べたけど
戦闘もターン制とアクション選べればいいのに
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:01.22 ID:Uouw0u/Q0.net
- 数ヶ月でワゴンセール行きになりそう...
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:03.70 ID:YLxagD410.net
- FFのアクションRPGというと
それはもう聖剣伝説だな。
タイトルつけ間違えたんじゃねーか
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:10.46 ID:XlFijNR30.net
- まーでもかなりヌルいアクションになるんだろうなあ
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:20.07 ID:woTfuSX20.net
- ただの聖剣伝説
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:21.09 ID:LHZ8gdNs0.net
- アクションRPGにしてFF7Rは失敗しとるがな
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:28.66 ID:1iLO5mn10.net
- >>34
コマンド式なんて未だにリマスターやらリメイクやらで氾濫してるのに斬新もクソもあるかよゲームやらないガイジ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:32.39 ID:HnYtzR/d0.net
- もうなんか忙しいなー動画見ると
ついていけねーや
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:40.59 ID:yieFEXHN0.net
- >>22
龍が如くのやつのターンバトルは批判されてたよな
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:56.63 ID:2ZWbODxb0.net
- まあコマンドバトルは海外ではそんな売れないんだろうな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:53:12.06 ID:woTfuSX20.net
- >>44
ATBで完成されてんじゃん
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:53:47.48 ID:R1mOJj/h0.net
- コマンド式やりたいならドラクエやってたらいい
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:01.43 ID:ol9YeKWG0.net
- 40のおじさんでも今どきターン制バトルはなかろうと思うぞ
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:06.27 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>48
1人でなに言ってんのこのジジイ
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:11.59 ID:tDdKMZJv0.net
- アクションなら他のゲームのほうが優れてるからな
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:17.21 ID:vGXUVJU+0.net
- 俺オッサンだけどターン制はさすがにやる気にならんわw
ドラクエ11とか全然面白くなかった
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:17.96 ID:woTfuSX20.net
- >>43
そうそう、FF7R最大の失敗がアクション化
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:39.10 ID:4p/FkfG90.net
- アクション疲れちゃうんよこの歳になると
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:56.26 ID:pE4l6zKs0.net
- 囲碁みたいに持ち時間8時間ぐらいのターン制で、先手は5目半
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:05.05 ID:XJoGD+hg0.net
- ドラクエだって12はバトルシステム変更するって発表してんだからほぼアクションになるんだろ
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:21.39 ID:pLe8z19f0.net
- まだゲームしてるオッサンとか実在すんの?
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:29.65 ID:qqMrlwh90.net
- >>1
世界一人気なRPG ポケモン →ターン制
日本一人気なRPG ドラクエ →ターン制
FFで一番人気なFF10 →ターン制
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:46.40 ID:3HPRUTgQ0.net
- 今どきレイトレーシングにすら対応してない糞雑魚グラフィックで出して恥ずかしくないの?
全外国人に鼻で笑われたDQ11と同レベルやぞ(笑)
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:03.49 ID:WykCGjZv0.net
- コマンド式のRPGなんか遊んでいいの中学生までだわ
あんなクソジャンルで遊ぶ奴にゲームやる資格無し
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:08.97 ID:f/msOJug0.net
- 批判多いFF15でもバトルシステムは評価されてる部分じゃん
魔法が使いづらい事以外は爽快感あって楽しいぞ
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:15.80 ID:MYCiOPQm0.net
- ターン制の正義と奥深さはポケモンが示している
アクションと違ってターン制はヌルくて簡単とか言ってる奴は囲碁やチェスや将棋が簡単とか言ってるのと同じ
マリオと同じでしかないアクションの方が幼稚の爺向け
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:23.74 ID:UDMukYtn0.net
- >>30
ポケモンはコマンド式だけど
FF15とかFF7リメイクとかは子供に人気なのか?
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:27.04 ID:lBaVfelB0.net
- アラフォー独身おじさんがウマ娘ウマ娘言ってる姿は相当な悲哀
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:34.43 ID:0NnXxdKm0.net
- アクションっつったって
画面にボタンマークが出たらそのボタン押すだけだろ?
パラッパラッパーでもやってろよ
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:36.60 ID:woTfuSX20.net
- 無双シリーズでもやっとけよ
連打ゲーは大味になるだけ。中間が取れんのかね
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:38.64 ID:zP5BdJ2z0.net
- おじさんゲーマーはすでにFFになんて見切りをつけてるだろw
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:41.50 ID:oJhM+CwP0.net
- ターン制とかもういらんだろ
あんなの戦術の幅があるようで全く無い
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:54.17 ID:vGXUVJU+0.net
- アクションゲーになったとしてもちゃんとeasyモードとかあるだろうし
よっぽど不器用でない限り何とかなるだろ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:56.60 ID:bZxULNfG0.net
- >>50
でもFF13,14,15と、ターン制バトルのドラクエ9,10,11に全部負けてるじゃん
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:01.63 ID:8f6lgkIl0.net
- 古参なんてとっくの昔に消えただろ
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:04.78 ID:lXCHy5c/0.net
- キングスナイトを作ろう
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:09.03 ID:NDANRuhX0.net
- スパロボをアクション化したやつもクリア出来んて悪評つけられまくっていた
演出もスキップするから
ボタン連打で演出も無く進むモバゲーがジジババに刺さり
長い間ゲー無になっていたがジジババの金が尽きたことにより
最近脱却し始めた
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:15.06 ID:npoQfV830.net
- >>8
これ
まったりやりたいのに
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:27.27 ID:dGn/onHT0.net
- タクティクスオウガみたいなやつ出してたし、あれで
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:31.76 ID:7lsm5CPq0.net
- これコケると思うぜ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:45.10 ID:HwtOtTXT0.net
- コマンドターン制バトルが大好きな奴ら御用達のガラパゴスクソゲー
メタルマックス続編が開発中止に
【ご案内とお詫び】
2022年発売予定『メタルマックス ワイルドウエスト』の、開発中止が決定しましたことをお知らせいたします。
お待ちいただいているユーザーの皆さま、関係者の皆さまに多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
http://metalmaxxeno.com/
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:49.15 ID:XlFijNR30.net
- >>68
おっさんだけど投げ売りFF15は意外と楽しめたぞ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:52.63 ID:yA1dpo150.net
- もう技術も二流になっちゃって
家庭用ゲーム機の高度な内容のものは作れないでしょ
それに面倒くさがりの社員ばかりなんだから
ちょちょっとスマホ用ゲーム作って課金してがっぽり儲けりゃいいじゃん
どうせ凝ったゲーム作りたくないし作れないんだから
ファンもファミコン時代の技術を好む高齢者しかいないんだから
世界に出して恥ずかしいものは要らないから辞めな
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:53.81 ID:npoQfV830.net
- >>26
通報しといたわ
震えて待てよ
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:00.41 ID:gi2/DSGcO.net
- 今時ターン制バトルなんてゲーム性ないものダルくてやってられないでしょ
スマホのポチポチゲーじゃないんだから…
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:08.51 ID:J0UkUdtn0.net
- おじさんとかついてけないとか関係なく、全部アクションになってくのはクソだなっておもう
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:34.82 ID:CM6BO4jT0.net
- ドラクエ11もターン制だったけど良かったじゃん。
世界の潮流ではないから採用はほぼないだろうけどね。
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:37.72 ID:Z+h7nOjq0.net
- >>17
聖剣伝説は元々ファイナルファンタジー外伝なのよな
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:53.53 ID:UfninbGe0.net
- アクションROGでもいいから後半のレベル上げや素材集め用にガンビット欲しい
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:56.20 ID:ol9YeKWG0.net
- >>71
13と15は仮にターン制バトルだったとしてもさ…
それ以前の問題かと
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:00.50 ID:6rv5FbEA0.net
- FF10-2が戦闘システムとしては最高峰だろうな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:23.51 ID:woTfuSX20.net
- アクティブ = 最新
欧米の低脳ガイジ思想丸出しで恥ずかしくなる
戦略性もへったくれもない
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:31.99 ID:qF/mvU3t0.net
- ターン制だと糞つまらんから
実況みるだけでいいわ
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:35.68 ID:3a6zME8m0.net
- >>78
これターン制がどうとかよりも未だにPS2レベルでヤバイからだろ
売れるわけないわ
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:24.61 ID:y8XriVBV0.net
- そんな事よりレーシングラグーンの続編出せ
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:24.72 ID:bZxULNfG0.net
- >>80
スクエニといい、コナミといい、スマホでしか金稼げないメーカー増えたよなぁ
FFなんて本編で最後に黒字出したのいつになるやら
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.08 ID:6Me2czVn0.net
- >>1
FFってアクションの方向にしたら国内の売上はどんどん下がってるのよね
FF7ですら200万売れないし
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.35 ID:Iv4A695Y0.net
- たぶんおじさんじゃなくておばさんやろ
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.82 ID:Zc87ZZVR0.net
- ゴキさんは買わない理由が出来たから良かったじゃないの
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:40.09 ID:8CgepRQK0.net
- 久々にコマンド式でやったけど
ドラクエ11とか信じられないぐらいつまらなかったもんなぁ
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:56.08 ID:6Bh/vxFc0.net
- 国内の場合は技術がないだけだろ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:07.09 ID:XJoGD+hg0.net
- >>93
今のスクエニの稼ぎ頭FF14だぞ
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:26.54 ID:1Zg3kCPU0.net
- 7リメイクはどうなったん?
- 101 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:38.37 ID:SVkPS+B60.net
- ロストオデッセイやると分かるがあの手のグラでターン制だと違和感あるわ
- 102 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:41.87 ID:mJ/2JZX00.net
- フロムのソウルシリーズが大当たりしたせい
- 103 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:52.35 ID:7eRedKBK0.net
- これは全く「FFおじさん」をわかってない記事だな
本当にFFが好きだった世代は
ギャルゲー化したあたりからとっくにもうFFとはお別れしてる
- 104 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:59.04 ID:woTfuSX20.net
- FFもバイオもスト6も完全欧米化
独自路線で勝負してる日本アニメと逆行ってどうすんねん?
- 105 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:02:07.72 ID:InLZuzhM0.net
- 2Dから3Dになって目が疲れるって事で
とっくに淘汰されてたわ
- 106 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:02:19.88 ID:gi2/DSGcO.net
- >>90
ターン制ならわざわざ自分でプレイしなくてもいいやってなるよね
操作性の楽しみがなくてストーリーを追いたいだけならプレイ動画で充分だし
- 107 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:02:20.88 ID:j2ePqQnv0.net
- 吉田だし14のオフゲ版みたいなんじゃないの?
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:02:27.21 ID:iz+4BiXN0.net
- スクウェアのアクションゲームは昔からセンス無くて面白くないからな
- 109 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:02:41.82 ID:XEI0wCHv0.net
- >>21
これよな
ある種のシミュレーション
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:02.40 ID:/le5HuL/0.net
- もう日本のユーザーには構ってられないだろ
世界で売れるソフトなのに
- 111 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:30.30 ID:7thfDi9j0.net
- いやなら買わなきゃいいじゃん
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:34.38 ID:8huVy+Go0.net
- ターン制はつまらん
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:44.26 ID:QD7yQ6Mx0.net
- 世代交代失敗したシリーズだから変なテコ入れしても売上落とすだけ
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:54.72 ID:ChZIK0NL0.net
- ターン制にするなら2Dでいいんだよなあ
時間のないおじさんの方がターン制嫌がるんちゃうの
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:03:58.55 ID:grlvYnK+0.net
- おじさんというか
おじいさんにアクションはつらいのよ
コーエーもリアルタイムではなくターン制にしてほしい
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:10.21 ID:cWh7LahQ0.net
- ターン制でもFF のって忙しいじゃん
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:18.78 ID:bZxULNfG0.net
- >>99
それ実際はドラクエ10の売上と合算されて売れてるように見えてるだけだから
- 118 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:38.10 ID:eOCiHmIW0.net
- JRPGのコマンドバトルって外国人笑うらしいな
いつまで20世紀のシステム使ってるんだよって
- 119 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:43.01 ID:Mdc5i8hx0.net
- >>104
FF15 1000万本
バイオ7 1000万本
お前みたいなガイジはもうゲーム市場にいらないんだよ
- 120 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:45.79 ID:8KAaRKWG0.net
- >>111
買わなきゃ文句言えないじゃん
- 121 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:47.99 ID:UcFMWkkC0.net
- FFは9で終わってるんだよ
諦めろ
- 122 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:04:54.95 ID:RhqWuZBX0.net
- ターン制バトルってエアプかよ
- 123 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:05:15.29 ID:x0f5PjdX0.net
- FF4からすでにターン制じゃなくね?
- 124 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:05:37.29 ID:EdpvWy/f0.net
- 昔は良かった
- 125 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:05:57.16 ID:IvTqn7940.net
- >>1
本格的なアクションゲームにしたのにFF16への反響が薄くて全然盛り上がってないしな…
- 126 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:05:57.83 ID:fxOEshwm0.net
- >>78
THE和ゲーって感じだからな
しょっぼいグラとシステムにヲタ向けの絵柄、ヲタ向けの声優をあてがっただけのゴミ
こんなの買うやついるのかね?
- 127 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:06:05.84 ID:7eRedKBK0.net
- >>110
海外でももはやお笑いネタ扱いのタイトルなんだけどな
FF15もTwitchのクリップではバグをバカにする内容のオンパレードだった
- 128 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:06:06.29 ID:CM6BO4jT0.net
- >>104
ゲームは世界市場で戦う時代だからね。
国内向けの萌え要素満載寒々しいゲームなんて淘汰されればいいんだよ。
- 129 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:06:15.82 ID:svyN9ZXR0.net
- ドラクエ10はもうプロデューサーが徐々に利益減ってるって発言して落ち目認めちゃったからな
- 130 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:06:15.94 ID:woTfuSX20.net
- >>119
バーカ。長期的にブランドが埋没して自壊するだけ
- 131 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:06:26.10 ID:/CvC5xYc0.net
- ターン制バトルってハードのスペックが低いのを誤魔化すためのシステムだから
高スペックでリアルなグラフィックを表現できる今のゲーム機には見合わないんだよ
- 132 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:07:17.07 ID:woTfuSX20.net
- >>119
>>128
任天堂が生き残ってる理由になってない
- 133 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:07:17.17 ID:GZocumop0.net
- 零式とか面白かったやん
- 134 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:07:48.87 ID:HQpIPDiK0.net
- アクションにするならサクサクモードで映画見る感じなだけでいい
ゲームである必要性ゼロだわw
FF10までしかやってないがw
- 135 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:07:49.35 ID:n/dq7/+W0.net
- アクションゲームって結局反射神経だからつまらない
ターン制の方がゲームのルールとして良くできてて面白い
- 136 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:08.21 ID:vihyfQNM0.net
- アクションRPGならイースでいいよ
- 137 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:09.82 ID:wSSrWCOa0.net
- アクションできないとか言ってるのはオッサンじゃなくてスキル皆無のババアだろ
むしろオッサンはアクションを好む
今時の若い女の子ゲーマーはスキル高くてアクションを苦にしない
ババアだよ文句を言ってるのはwww
- 138 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:30.13 ID:CRiE+9LF0.net
- ff 15に誰も言及しないの草
寄せ書き付きとか誰得だよwwww
あのゲームはAmazonのレビュー見るのが一番楽しいなwwww
- 139 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:33.11 ID:wSSrWCOa0.net
- >>135
こういうのはババア
もうついてこれないババア
- 140 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:33.85 ID:+EgNffqH0.net
- >>11
映画も一緒だな
スーパーマンを黒人でやろうとか言ってるのと一緒
- 141 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:40.17 ID:lM1X6en80.net
- コマンドバトルの完成形FF12を超えるのがなひ
- 142 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:08:55.93 ID:XJoGD+hg0.net
- 零式とFF15のディレクターは同じ
豆な
- 143 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:09:23.91 ID:Hz7F6TQF0.net
- >>127
FF14でも中国韓国でサービス開始早々に鯖数縮小してたよな
- 144 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:09:29.90 ID:b3zqD7Do0.net
- >>56
何で黒を持ったのにハンデもらうんだよ(笑)
- 145 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:09:34.82 ID:x7omAurn0.net
- ターン性は古すぎて売れない
- 146 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:09:36.90 ID:QlB08XGA0.net
- 今のFFは嘲笑の的なのだから開き直ってコマンドにしろよ
- 147 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:09:42.41 ID:nZNAsV2X0.net
- リメイクのFF7みたいに分割しなきゃなんでもいい
- 148 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:10:25.62 ID:+rAAnNYs0.net
- >>1
坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、
『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
坂口氏:
「ドラクエ」も今改めてアメリカ市場に出したらいけるんじゃないですか?
鳥嶋氏:
その理由はどのへんにあると思います?
坂口氏:
推測でしかないんですけれど、今は一人称視点のFPSが主流で、ちょっとファンタジーっぽい
ゲームがあってもアクションじゃないですか。反射神経を持ってる人じゃないと上手くやれない。
あとオンラインの対人戦が多いので、そこにストレスを感じている人がいるんじゃないかと。
今のゲームシーンから外れちゃったゲーマーがアメリカには蓄積されてるんじゃないかなって。
その人たちにフィットしたというか。
鳥嶋氏:
それを聞いて『ファンタジアン』がなぜ前のめりに遊べるのか、他のゲームとは何が違うのかが
わかったというか。ゲーム全体が“やりこんでいる人”を相手に作っている感じがする。狭いところで
濃いファンに向かって作っている感じがして。今、「今日は2時間くらいがっつりプレイして
また明日やろう」って感じのゲームはありそうでないんじゃないかな。
- 149 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:10:57.99 ID:hdHu32Wx0.net
- 15がクソゲなのにまたアクションRPG?ってだけなんでないの?
- 150 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:00.10 ID:MCScIWXX0.net
- >>145
その通りならポケモンは不人気のはずなんだけどな
- 151 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:05.33 ID:MmsJCYtM0.net
- 反射神経の衰えたおっさんにアクションは厳しいからな
- 152 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:14.32 ID:ytpC9WXh0.net
- 障害者のおじさんは一生ポケモンやってたらいい
ドラクエも12から海外狙いだからね
- 153 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:15.30 ID:UDMukYtn0.net
- スクエニのアクションはつまらない
- 154 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:25.46 ID:xOH1blYr0.net
- クリア時間20時間ぐらいのスタイリッシュアクションになりそうですね
- 155 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:29.76 ID:roSLateH0.net
- ドラクエの2D3Dと2パターンあったのがやりやすかった
3Dは無駄動作が多すぎ、時間かかりすぎ
- 156 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:38.95 ID:NN1f1Dot0.net
- 龍が如くの方がストーリーもゲーム性もFFよりRPGしてるな
- 157 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:51.42 ID:Kdaa8vGc0.net
- もう日本よりも海外市場の方が遥かに大きいからね
キモい日本人向けに作ってると海外では売れないからね
- 158 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:11:54.32 ID:PL9U04y40.net
- 文句言ってる奴はもちろん絶賛してる奴も買わないよ
FFオリジンていくら売れたんだっけ
もう落ち目でしょこのシリーズ
- 159 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:19.68 ID:Kdaa8vGc0.net
- >>150
ポケモンなんて日本でしか売れてないだろバカ 笑
- 160 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:20.86 ID:ChZIK0NL0.net
- ターン制が全盛の頃はゲーム詰らんと思ってたけど
アクション主流になってから面白いからやり始めた
逆にターン制のまったり感の良さも分かった
- 161 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:25.25 ID:7eRedKBK0.net
- >>143
当初は本物のクソゲーだったそうだからな
最近ではWoWを丸パクリして中国では挽回してるらしい
- 162 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:33.63 ID:woTfuSX20.net
- 「ターンにしろ」つってんじゃねーんだよ
FF13のバトルはよく出来てたろ
独自性なしで「世界市場で戦う!(キリッ」 バーカ、戦えねーよw
- 163 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:56.73 ID:3csr3LmB0.net
- 今どきターン制なんて日本の老害しか望んでねーよ
- 164 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:12:56.75 ID:gvLhDcup0.net
- >>16
自由度の高いオープンワールドみたいなのはそれこそサガでやってくれりゃいいのにな
まさにロマサガ4だろうに
- 165 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:13:31.35 ID:vP4g2K7L0.net
- >>159
世間知らずすぎる
世界的に売れてるんだが?
- 166 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:13:39.26 ID:NN1f1Dot0.net
- >>157
きもいオタク向けから、きもいギーク向けにシフトしただけ。
キーボードクラッシャーみたいな中毒者多いし
- 167 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:13:47.73 ID:NgBzT4yk0.net
- ターン制はもう古いだろ
今やると面倒くさいし戦術の幅も狭まる
- 168 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:14:31.03 ID:qI13fotO0.net
- >>165
そう思ってるの豚だけだよ
- 169 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:14:39.12 ID:6Bh/vxFc0.net
- >>104
FFは欧米化にはなってないけどな
あの寒いノリやキャラは日本独特なもの
- 170 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:14:48.51 ID:9Vl/EwTI0.net
- FF外伝の聖剣伝説がアクションだろうにFFのナンバリングをアクションにしてどうすんだ?それにFFのアクションはオリジンでこけただろうに
アクションするなら他の作品するよFFでアクションしようとは思えない
- 171 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:02.31 ID:6j7WhWp60.net
- まいじつに釣られるゲームおじさん
- 172 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:03.35 ID:fRujKvpi0.net
- 今更ターン制やりたい?
今FF7とかやってみろよ。眠気やばいぞ
- 173 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:10.41 ID:MCScIWXX0.net
- >>159
アメリカで売れまくってるの知らないのか・・・
- 174 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:23.22 ID:vP4g2K7L0.net
- >>168
ポケモンの売り上げの65%は海外
はい論破
- 175 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:49.96 ID:vqIjteFx0.net
- だったらターン制のrpgやればいいのでは?
スマホだと今ならヘブバン当たりが一番売れてるか?
- 176 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:15:51.97 ID:woTfuSX20.net
- >>169
FF16
- 177 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:00.06 ID:svyN9ZXR0.net
- 坂口だってFF14のハイエンドコンテンツクリアしてんだぞ60歳で
ターン制じゃなきゃ無理とか甘えんな
https://i.imgur.com/r0KiROu.jpg
- 178 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:14.36 ID:tPLSSh5O0.net
- >>137
これはあるな
オレが知ってるババアもエルデンリングでちいかわ使わないと勝てない〜!誰かヘルプきて助けてえ〜!とか言ってるクソヘタクソだけど
ドラクエ大好きだもんwwwww
- 179 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:15.16 ID:2ndCm+2x0.net
- >>131
コンピューターゲームで高度に抽象化された戦略的な世界を
変数の動きを解析して攻略するのが面白かったわけで
アクション突き詰めるとちがう方向に行ってしまう
- 180 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:26.01 ID:Xiszubgu0.net
- スクエニのアクション基本クソだもんな
- 181 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:28.67 ID:/11wRvDv0.net
- オクトパストラベラーとかああいう感じで
それはそれで作られてんだからそっち楽しめばいいだけだろ
- 182 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:29.08 ID:EFSofndQ0.net
- 全体的に画面が暗い
アクション云々言う前にff2とか3とか見返してみろよ
これ敵だけ楽しそうなゲームのノリじゃねえか
- 183 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:38.74 ID:QhEol0pk0.net
- アクション性を否定する老人がゲームをするな
どうせ野球を見るような老化した神経してるんだろ
- 184 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:43.12 ID:KNozXWZb0.net
- かつてのファミコン少年たちも今やおじさんだしな
俺もストツーとかできんからだになった
スーパーマリオもめんどくさい
- 185 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:49.99 ID:6Bh/vxFc0.net
- >>176
全くなってないじゃん
- 186 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:16:55.39 ID:toV+B3lu0.net
- ターン制バトルはFFは4の時点で捨ててるんだが
- 187 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:03.78 ID:xw4kCFkS0.net
- アクションでもいいけどみんな整形したホストとキャバ嬢みたいな容姿をやめてくれ
- 188 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:05.28 ID:dGn/onHT0.net
- ドラクエもアクションになります
- 189 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:05.28 ID:woTfuSX20.net
- 世界市場に「追従」と「主導」は別物
「追従」は自壊あるのみ
- 190 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:11.25 ID:tPLSSh5O0.net
- >>177
ターン制じゃなきゃ無理とか言ってるのはババアだよ
- 191 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:35.52 ID:ZUMxbpuW0.net
- ドラクエの方が気になる
アンリアルエンジン積んでターン制なら笑う
- 192 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:44.46 ID:9sx/NyBv0.net
- 今更ターン制なんて求められてない
ドラクエ11もストーリーは良かったけど戦闘はかったるかった
- 193 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:17:51.50 ID:flvDTB6k0.net
- バトルとかいちいちめんどくさいやん
エンカウントしたら、「この敵は倒した事にしますか?はいorいいえ」みたいにしてほしい
- 194 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:09.21 ID:9Vl/EwTI0.net
- >>135
今の主流のモンハンとかエルデンリングとかのアクションゲームはほぼ覚えゲーで反社神経なんていらないぞ
- 195 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:20.30 ID:9sx/NyBv0.net
- ターン制のゲームなんて今更かったるくてやってられないっしょ
- 196 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:25.77 ID:Av5pusPV0.net
- >>182
ろくに売れてない作品のなにを参考にするんだよ
- 197 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:31.28 ID:RhWSF7YO0.net
- ターン制がいい理由は寝ながら出来るからだよ
歳は関係なく昔からターン制を捜してる
- 198 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:35.74 ID:5IeZM2Rx0.net
- ターン制は海外勢に受けが悪いんだろ
- 199 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:43.87 ID:wKJSRAc70.net
- >>172
移植のは戦闘4倍速とかできるからそうでもない
- 200 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:50.75 ID:EFSofndQ0.net
- 世界中のRPGが原神に追い越されて追いつくのに必死だってひしひしと感じるよ
- 201 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:53.42 ID:Ka5OcGXx0.net
- 田中理恵とか信じられないぐらいヘタクソだもんな
- 202 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:18:57.16 ID:qrbs/psn0.net
- 日本のアニメは2Dにこだわってるから人気なように
日本のRPGはターン制でいいんだよ
- 203 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:19:17.00 ID:Xiszubgu0.net
- ターン制よりスクエニが作るブンブン振り回すだけの大味アクションの方がだるいんだよなぁ
- 204 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:19:51.16 ID:R2seAwqk0.net
- >>194
危険な神経で草
- 205 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:01.81 ID:+oKH0xIk0.net
- どうせ14・15と一緒でゴミゲ―
- 206 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:02.43 ID:UDMukYtn0.net
- >>131
FF7Rとか主人公が大剣を棒きれのように高速で振り回してて全然リアリティとか重量感ないよ
剣振り回してても都合よく味方には当たらないから敵も味方もくっ付いて戦っててシュール
- 207 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:15.62 ID:wKJSRAc70.net
- 中途半端なアクションはやめて欲しい
ベヨネッタとかニンジャガぐらい動けないならターン制でいい
- 208 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:30.69 ID:EFSofndQ0.net
- >>196
言うと思った
一時乗っかって売れることよりナンバリング名乗るならまずカラーのこと考えた方がいいと思うね
見て貰えないからって変ちくりんな説明文タイトルつけてるなろうと精神構造は変わらない
これじゃ原神には勝てないよ
- 209 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:38.66 ID:WMzuPYw90.net
- おじさんでも聖剣伝説みたいなアクションを装った実質ターン制RPGなら対応できるよ
あと数秒で全体攻撃(回避不能)来るからヒールライト準備とかそういうやつねw
- 210 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:41.32 ID:CzBI8FTG0.net
- FF10のターン制バトルが一番面白いし人気あるもんな
- 211 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:47.32 ID:j4Q6zSBs0.net
- アクションゲームならファイナルファンタジーじゃなくて新規IPか何かでやればいいのに
別に前作とストーリーやら世界観やらが繋がってるわけでも無いんだろうし
- 212 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:20:53.40 ID:yTQAz00r0.net
- アタシもスレタイ通りのジジイです
ターン制バトルに戻してください
- 213 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:21:16.98 ID:ujO69HTN0.net
- >>194
その辺の人気タイトルはうまくやってるよなぁ
DMC程忙しくないしコンボ覚える必要もない
- 214 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:21:27.87 ID:VYZBV2PS0.net
- オリジンの戦闘軽いんだよな。移動もスケートみたいだし。せめてエルデンリングくらいにしてくれよ。コマンドよりアクションの方が簡単だよな。
- 215 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:21:31.51 ID:HdFRiYV00.net
- ポケモンでもやってろ
- 216 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:21:59.95 ID:jR4K20Ro0.net
- >>18
それは期待できるな
- 217 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:16.04 ID:rQ8sDLF/0.net
- アトリエやっとけ
- 218 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:22.36 ID:HQpIPDiK0.net
- VRだったらちょっとはアクションでもいい気もするが
かなり疲れるだろうな
- 219 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:24.09 ID:0jc9+d6c0.net
- FFは売れずにゼルダは売れる
FFが売れない理由はアクションに寄せたからではないし、ターン制にした所でFF13やFF15は糞ゲー
- 220 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:25.78 ID:Xiszubgu0.net
- >>131
それ逆なんだよなハードスペックが上がって現実に近づけたことによって、現実にある無駄な動作や間がないと違和感感じるようになって昔と比べると表現の自由度減ってんだよ
- 221 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:30.27 ID:RhWSF7YO0.net
- アクションRPGで失敗ゲームもターン制なら成功したかもよ
逆もあり得そうだし2パターン出してくれ
- 222 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:22:34.87 ID:Mohhq+1Z0.net
- アップデート出来ない奴用に古臭いドラクエがあるだろ
ただし一緒に戦う仲間キャラはくれ
- 223 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:18.12 ID:yA1dpo150.net
- >>134 ← この会社はこういう層の声を聞いて13とかを作ってきたんだよ
14年前にPS3が発売されて次世代の期待感と新しいシステムを望まれていたときに出たのが
2Dの汚いゲーム画像とムービー主体のFF13
同じ頃に出たのがオブリビオン、ボーダーランズ2、デモンズソウル
14年前に出された同じものを比較しても
余りにも情け無くなるほどの技術レベルの落差
しばらくして発売されたオブリビオンの次作であるスカイリムは
今現在でも世界最高峰のRPGとして君臨している
- 224 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:18.84 ID:HUb1s3DF0.net
- >>214
エルデンリングは逆に遅過ぎるというかほぼダクソだし
ブラボ寄りで素早く動ける戦闘が良かった
- 225 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:19.38 ID:YB/mvLrG0.net
- そのうちFFで恋愛シミュレーションゲームだしそう
- 226 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:19.63 ID:/le5HuL/0.net
- 中途半端が一番駄目なんだよなFF15とか
- 227 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:20.67 ID:ZUMxbpuW0.net
- >>206
はいはい何でも批判したい年頃なのかね?
最近のゲームで味方にダメージ判定あるゲームいくつか挙げてくれよ
- 228 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:35.65 ID:QNb0c4Fd0.net
- >>1
FF12とFFTの続編頼むよ
おっさん世代はこれが限界
- 229 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:47.06 ID:C46xzXWD0.net
- 13と15で見限った。
- 230 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:23:52.99 ID:1gtjhGif0.net
- アクションなの?
アクションもどきなんでしょ?
- 231 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:24:04.26 ID:q7KYImQM0.net
- FF15って見た目ほどのアクション性無いやん
- 232 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:24:05.83 ID:vuxwrIRO0.net
- ターン制のバトルって理不尽だから人気ないんだよね
突然俺ルールで敵のターン割り込んできたり
システムとしてゴミなんだわ
- 233 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:24:37.89 ID:qrbs/psn0.net
- >>219
ゼルダはもともとアクションだろ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:24:45.33 ID:CxiSgWUa0.net
- ドラクエ12もアクション化するみたいだし
もう時代についてこれない奴はスマホで古いのやってたらいいんじゃないの
- 235 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:24:59.86 ID:3+GW3j960.net
- 何百戦もやるからね
飽きるのよね
零式レベルのアクションならなんとかって感じ
しかし召喚獣操作とかは勘弁してくれってかんじ
召喚したんだから勝手に戦えよってね
- 236 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:23.00 ID:9Vl/EwTI0.net
- >>211
オリジンでFFのアクションこけてるんだけどな
- 237 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:30.51 ID:PIam/T660.net
- コマンドRPG自体がもう廃れた過去の遺物で需要ないからな
海外メインで売るなら尚更
- 238 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:42.67 ID:n0N15g4v0.net
- FFは最新なのに劣化が顕著
どうしても懐古厨になってしまう
シナリオのせいなのかもしれんが
- 239 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:43.29 ID:0siPoUmu0.net
- FFとかもうやめちまえ
キリークかベルトロガー9つくれよ
- 240 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:45.58 ID:Uj2L1xIm0.net
- 一番問題なのはどっちがどうとかじゃなくて面白いもの作れてないってことだろ
- 241 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:25:49.00 ID:cnFstJPE0.net
- バトルを見守るだけのFF13のシステムは衝撃的だった
褒め言葉として
- 242 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:26:00.08 ID:U6nxMlbH0.net
- FFは昔から先進的なバトルシステムが売りだろ
コマンド制じゃないとヤダーってのはFFファンじゃない
- 243 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:26:03.05 ID:2+iPUlyS0.net
- >>234
アクションが時代って考え方ももう大分古いけどな
- 244 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:26:08.44 ID:WMzuPYw90.net
- >>217
アトリエの戦闘って金で雇ったホモ傭兵で力押しするゲームだから戦略もクソもないだろ
- 245 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:26:31.14 ID:aZEhhUhw0.net
- ターン制じゃなくて、コマンド入力かどうかだろ
5から時間止まらないアクティブタイムになってたはず
時間は流れていてコマンド入力でいいよ
それよりホスト顔とホモ要素やめろ
- 246 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:26:54.36 ID:XMtdKLy60.net
- ポケモンだってターン制に限界感じてるから
アルセウスでアクションRPGを実験してリメイクのダイパと同じくらい売れただろ
- 247 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:11.89 ID:rqV7+L2G0.net
- アクションつっても、純粋なアクションゲームのソレなのか単にターン制コマンドバトルをリアルタイム制にしただけのものかでは全く違うからな
FF16がどちらかは知らんけど
- 248 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:12.45 ID:Xiszubgu0.net
- >>242
スクエニが作るアクションなんか20年前水準の古臭いのばっかじゃんどこが先進的なんだよ
- 249 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:20.34 ID:8uyFylLc0.net
- >>243
それにすらついてこれないってヤバイですよね
- 250 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:26.01 ID:duteOWky0.net
- ff7リメイクもただ転がるだけのゲーム
- 251 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:29.27 ID:3LPWrOmq0.net
- >>243
時代とかじゃなくて当たり前だもんな
- 252 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:50.72 ID:MCScIWXX0.net
- >>227
味方やNPCに誤爆して大騒ぎ、って洋ゲーでよくある印象
日本のゲームの方がこれは少ないわ
- 253 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:51.57 ID:qrbs/psn0.net
- 多様性の時代とか言いながら画一化したがるよね
- 254 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:27:54.30 ID:BtNzA+BW0.net
- 知り合いにこの手の話するやついるわ
RPGの意味を間違えてる!RPGったのはコマンドバトルなのに!って言われて内心軽蔑したわ
ロールプレイングゲームの意味がコマンドバトルのわけねぇだろ、中学生英語すら出来ないからアクション苦手だから〜と練習すらしないダメ中年なんだよてめぇは。
ドラクエとFFはコマンドバトル以外だめ、ファンを置いてきぼりにしてる!って熱弁してたわ、置いてかれてるのはお前だけだよ。
- 255 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:00.17 ID:x7omAurn0.net
- >>150
あれは戦闘はつまらないだろ
育成や可愛さが人気
- 256 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:05.25 ID:N7lZsrLA0.net
- 俺もFFおじさんだけどアクションになったほうが過去作の戦闘中もこんな感じだったのかな~?とか妄想出来ていいと思うけどな
難易度調整あるだろうしVery Easyとかでやるわw
- 257 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:05.29 ID:sPHv3ftx0.net
- ターン制しかできないガイジは女神転生でもやっとけ
- 258 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:20.68 ID:2+iPUlyS0.net
- >>249
一通りやってアクションにすればいいってモンじゃないって経験を何度もしてるからね
- 259 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:38.61 ID:clIi078m0.net
- >>243
当たり前にすら対応できないジジババって哀れだよなwwww
- 260 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:43.04 ID:0jc9+d6c0.net
- >>233
おっさんがアクションゲームについていけてないって事ではないって話よ
単純にFFがつまらねえから売れないんだ
- 261 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:46.74 ID:/gPeyBQH0.net
- やっぱたまにはターン制バトルやりたいよな。
FF7のリメイクもコレジャナイ感凄かったし。
- 262 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:52.09 ID:KY5Xh0tf0.net
- ゲーム画面がリアルになったりオープンワールドになるほど
昔ながらのターン制コマンドバトルとかは噛み合わなくなるんよ
- 263 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:28:56.62 ID:qAcUsxth0.net
- ターン制眠くなるのでアクションでOK
FF7Rはよかったよ
- 264 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:13.69 ID:clIi078m0.net
- >>252
モンハンがあるだろwwww
味方ブン殴って怒られるやつwww
- 265 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:29.31 ID:vuxwrIRO0.net
- FF12とか昔のDragon ageを真似する日本のメーカー出てこないね
- 266 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:40.52 ID:Dvr3QWIP0.net
- >>137
少なくともキングダムハーツから入ったババアは文句言ってないと思う
ファミコン世代のおじさんおばさんが言ってるんだろう
今時ターン制って
- 267 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:41.53 ID:xo+KVYuF0.net
- オープンワールドな以上アクションにはなるだろうけど
あんなピカピカに光る派手なアクションじゃなくてよくね
ゼルダでもソウルでもあんな下品な表現じゃないじゃん
古き良きファンタジーとか言ってたから期待しすぎてたわ
- 268 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:46.14 ID:nuMOkCcu0.net
- そもそもターン制のゲームも最適化しアクションゲーム並のスピードでコマンドを打ち込んでるけどな(笑)
- 269 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:51.64 ID:U2wjSCwg0.net
- 基本、オープンワールドで戦闘はアクション
この鉄則外すと正直世界での売り上げ期待できないからなあ
スローモーションを設けることで実際には難易度の低いアクションゲームにできるので
そこの匙加減だろうなあ
エルデンリングが1300万本、テイルズオブアライズが200万本と、本当に大きな差がつくのがゲーム売り上げだから
- 270 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:29:54.82 ID:XMtdKLy60.net
- あとポケモンの正規シリーズの次作はターンバトル継続みたいだけど
一本糞JRPGストーリーじゃなくてオープンワールド化するらしい
- 271 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:30:10.76 ID:2+iPUlyS0.net
- >>259
いうてFF15もオリジンもFF7Rも普通にアクションとして古臭くてつまんなかったから言ってんだけどね
- 272 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:30:11.40 ID:K8WXlpbu0.net
- >>252
スカイリムとか町で誤爆したら住人と衛兵に敵対されるよね
- 273 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:30:34.94 ID:n0N15g4v0.net
- なんか格ゲーみたくなってた気が13は特にオーディン戦で挫折しかけた
慣れてからは楽しくなったが雑魚戦の一戦一戦に時間がかかるイメージ
- 274 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:31:08.20 ID:CeMN3c1h0.net
- FF7Rのシステムはコマンド時代の要素を取り入れつつアクションに起こしてシステムの出来はかなり良いわ
単純にアクションにするのでなく独自のシステムにしてる
- 275 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:31:12.34 ID:16YLWmv10.net
- >>59
不都合な真実
- 276 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:31:18.64 ID:mv3d7EnE0.net
- ID:2+iPUlyS0
結局この人って自分がアクションできないんだな 笑笑
- 277 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:31:48.79 ID:4DSzslaq0.net
- 俺7 8 10 13の記憶しかない
- 278 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:31:54.66 ID:PIam/T660.net
- アクション操作だとその場の流れで直感的にプレイ出来るから楽っちゃ楽なんだよな
手を止めて戦略を組み立ててって一々考えるのは結構大変
- 279 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:07.64 ID:TbHhU0OQ0.net
- >>275
だから和ゲーがドンドン遅れていってるんじゃんwwww
- 280 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:14.30 ID:U2wjSCwg0.net
- >>272
吸血鬼に襲撃されて反撃したら必ず住民や衛兵にも攻撃が届いてて、
犯罪者になるっていうあのゲーム性の酷さw
- 281 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:20.46 ID:bA25Q9lQ0.net
- オープンワールドって寄り道メインになるからストーリー弱い印象なんだよな
もう終わり?ってなる
- 282 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:30.42 ID:3LPWrOmq0.net
- >>253
そういう問題じゃないのよ
今時コマンドRPGなんていつまでもガラケーに拘ってる奴と同じようなもんなのよ
- 283 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:36.45 ID:vuxwrIRO0.net
- エルデンの前にダクソ3が1000万超えたのが凄い
- 284 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:43.00 ID:2+iPUlyS0.net
- 最近唯一まともに作れてると感じたスクエニキャラのアクションはスマブラのクラウドとセフィロスだけ
- 285 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:45.31 ID:xrKVyqU60.net
- 軌跡やりなさい
- 286 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:32:58.74 ID:N7lZsrLA0.net
- ターンバトルだとリアル等身のキャラがぼっ立ちしてるからなんか笑えるんだよな
いや今戦闘中でしょ?と
- 287 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:11.91 ID:C46xzXWD0.net
- FFの場合は戦闘システムの前にストーリーと独りよがりの設定だろ。
- 288 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:24.79 ID:OP49vwwn0.net
- まず字を大きくしてくれ
- 289 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:25.37 ID:qdcc9AGV0.net
- リメイクでもターンモードあったぽいのにアカンのか
ビタ止まりはAVみたいになるからやめて
- 290 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:31.05 ID:aZEhhUhw0.net
- ガキが入ってきてアクションアクションと泣き叫ぶ
女が入ってきて男だけホモグループになる
↓
売上激減する
結局、おっさんが一番面白い物を理解できているってこったw
トップガン2観てこい。意味が理解できるw
- 291 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:32.64 ID:iAGGjPTk0.net
- ターン制よりアクションのほうを好む人が多いのはわかる
が、おじさん関係なしに元々どんくさいんで自分はターン制のほうが気楽にやれるのよ
ゲームやっている間中あせっていたくないというか
- 292 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:38.56 ID:LxXuWPCM0.net
- >>272
なんもわからなくて街にいる馬に乗っただけで盗人扱いされて
街の住民や衛兵から追いかけ回されてボコボコにされて悔しくて2度とやるもんかと泣いたわ
- 293 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:33:44.16 ID:Xiszubgu0.net
- >>286
ぼっ立ちしないターン制とか今いくらでもあるのに
- 294 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:04.07 ID:qAcUsxth0.net
- >>286
これ
リアルに寄せるほどターン制がシュールに見える
- 295 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:05.06 ID:xrKVyqU60.net
- 12を昇華させてけばいいのに
- 296 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:32.47 ID:Bvi7gej10.net
- >>100
ヒトが移動したしもう出ないみたい
- 297 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:41.82 ID:LRtFgGV/0.net
- >>276
単にスクウェアがアクション作るの下手なだけだよw
バランも酷い出来だったし
- 298 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:49.41 ID:7eRedKBK0.net
- >>254
その通り
ロールプレイングはバトルシステムうんぬんではなくてキャラなりきりのジャンルであって
キャラメイクもストーリーも行動も全部固定で選択肢がないのはそもそも本来RPGとは言えない
- 299 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:34:51.72 ID:xrKVyqU60.net
- GOWみたいの別に求めてないんだけどな
- 300 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:35:28.13 ID:7iTZ7G820.net
- ターン制好きってなんで海外インディーやらないの
- 301 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:35:41.87 ID:WMzuPYw90.net
- >>262
ちょっと分かる
リッチな表現のキャラが敵のターンでぼっ立ちで攻撃食らうのとか違和感がね
昔のドット絵なら何とも思わないんだけど
- 302 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:35:42.20 ID:DBTjZ8IC0.net
- >>1
まいじつゴリラ死ね🦍
- 303 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:35:57.24 ID:6ZS3NswN0.net
- FF16の盛り上がらなさはヤバいね
- 304 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:03.13 ID:qrbs/psn0.net
- >>282
いいんだよそれでもともとそういう作品なのだから
アクションRPGやりたいなら新しい作品を作ってやればいいだけ
- 305 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:19.16 ID:qX/JParW0.net
- >>292
それオブリビオンで経験して逆にハマったわwwww
ドラクエ感覚で人の持ち物漁ったら敵対されるの当たり前だよなと納得したwwwwww
- 306 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:20.68 ID:Xiszubgu0.net
- >>300
やってるから今更古臭い大味アクションやるのどうなの?って話なんだけどな
- 307 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:23.59 ID:tCs26lCG0.net
- ターン制にしても複雑だったり理解すればするほど面白いスルメ系のモノにしてもやらねえだろうね。どうせ旧来のものにしても新しさがないとか文句を言うだろうしというより文句言いたいだけかもしれんしな
- 308 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:36.15 ID:C6jd8zXp0.net
- 今時コマンドバトルとかあり得んからな
こういうジジイ向けにオクトパストラベラーとか出てたけど売れんかったし
声だけデカイジジイに媚びても意味ないから
- 309 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:58.20 ID:sRCo4FwP0.net
- エルデンはどこまで行っても結局ダクソだったってのが個人的には一番ショックだったなあ
ドグマ2待ち望んでたけど一向に出ない理由はバトルディレクターがスクエニに引き抜かれたからか
- 310 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:36:59.95 ID:TuEygFJh0.net
- もはやFFって名前だけで爆笑の対象だから良いんじゃね・・・
今はRPGといえばベゼだよ
今日スタフィーの発表とかあったけどレベルがちげーわ
ガラパゴスRPG続けるならドラクエみたいに徹底したら良いのに
- 311 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:10.65 ID:/jPwG5FD0.net
- FF4くらいがちょうどいい
- 312 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:29.55 ID:aZEhhUhw0.net
- コマンド入力制の良さは、仲間キャラと連携できる事だろ
回復要員と打撃要員とを並べて3回に1回は回復要員も攻撃できる余裕ができる
みたいな戦闘の組み立て方
HP低い魔導士は体力オバケの戦士がかばうとかさ
- 313 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:39.01 ID:2DSryA/O0.net
- 完全にアクションに特化してほしい
7リメイクみたいな中途半端なのはつまらなさすぎる
- 314 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:40.69 ID:/gPeyBQH0.net
- 何だかんだFFが落ちぶれたのってターン制バトル無くしてからだよな。
調度11は初のオンラインだから別として12あたり。やっぱFFは10までのようなのがベストなんだよ。
- 315 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:41.36 ID:QK3ViFG30.net
- ドラクエ12もオープンワールドアクションゲーになるのに
未だにターン制じゃなきゃできないとか言ってる人はもうドラクエもできないんだね
- 316 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:42.80 ID:RHCoWIEd0.net
- >>308
まあオリジン爆死なんですけどね
- 317 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:56.09 ID:z7+mV3bt0.net
- FFって率先してターン制止めようとしてた方でしょ
FF4くらいでなんかすでに時間管理してコマンド入れてた記憶
コマンドも格ゲーみたいな複雑な奴をいれないといけない、もたもたしてたらどんどん敵が攻撃してる、なんてシリーズもあったよね, 7, 8くらい?
- 318 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:37:58.18 ID:t+zkBmd60.net
- 3DのARPG慣れない人はブレワイやるべし
ブレワイやるまで操作が訳分からなかったけどブレワイの丁寧なチュートリアルで慣れた
- 319 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:10.87 ID:/le5HuL/0.net
- >>309
皆が求めてたのはあれだったから阿保みたいに売れたんだけどな
- 320 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:20.12 ID:+EgNffqH0.net
- >>281
もっとAIが発達したらオープンワールドで行動が歴史やストーリーに反映されたりするんだろうか
俺が生きてる間は無理かな?
- 321 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:32.07 ID:V+83RBj70.net
- >>7
ファミコンの1からやってる世代はもうアラフィフに入ってるだろ
- 322 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:37.12 ID:U2wjSCwg0.net
- FF15はキャバ嬢とホストみたいな感じでちょっとスクエニのキャラデザのセンスを疑う
- 323 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:45.54 ID:YwBXqLGu0.net
- ゲームが下手な人でも楽しめたのに
ゲームが下手な人はプレイするなということか
- 324 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:55.83 ID:z7+mV3bt0.net
- >>301
DQ8くらいですでにかなり違和感あった記憶
- 325 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:38:56.10 ID:yckQMWe40.net
- >>316
エルデンと被ってたしアレと比べたらウンチみたいなもんだし
相手が悪すぎるわ
- 326 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:13.58 ID:38ex9BYw0.net
- アクション厨はFF16を盛り上げてあげなよ…
13の時より盛り上がってないぞ…
- 327 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:15.97 ID:Xiszubgu0.net
- >>321
ドラゴンエイジでそれっぽいシステムはあったな
- 328 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:20.44 ID:UDMukYtn0.net
- >>211
バランワンダーワールド
バビロンズフォール
フォースポークン
- 329 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:27.91 ID:sRCo4FwP0.net
- >>318
いきなりオブリかスカイリムに放り投げて揉まれるのも手だぞ(鬼畜)
- 330 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:41.32 ID:C6jd8zXp0.net
- 懐古ジジイは声がデカイから一時期ドットのコマンドバトルスマホとかでも結構出てたけどどれも爆死しててワロタよ
- 331 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:46.75 ID:RHCoWIEd0.net
- >>325
あんなのいつでても売れねえよw
- 332 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:49.62 ID:rUL4vStr0.net
- バイオ4くらいで止まってる俺
今のゲームは操作を覚えられない
覚えようとする熱もないんだが
- 333 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:39:50.23 ID:woTfuSX20.net
- >>308
単にオリジナルが作れないスクエニの問題かと
ゼノブレはオッサンにウケてんだし
- 334 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:01.57 ID:QdcdMsiv0.net
- FFおじさんたちはそもそもPS4.5もってないから気にしなくて大丈夫でしょ
今のニーズに合った仕様がアクションならそうしたほうがいい
- 335 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:21.67 ID:zp4AZwiw0.net
- アクションゲーばっかりやってるけどオリジンはパスしたよ
なんかムリあれ
- 336 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:29.80 ID:XMtdKLy60.net
- そんなにターン制がやりたかったら
一生遊べる将棋か囲碁やればいいじゃん
- 337 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:30.49 ID:x7omAurn0.net
- >>281
広くてもナギ平原やグランパルスみたいに
エリア踏破型ならいいけど
15みたいな箱庭はつまらない
- 338 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:54.89 ID:iAGGjPTk0.net
- >>315
つーかもうゲーム自体ほとんどやらなくなった
ソシャゲは多少やっているけど
だからFFやドラクエがアクションでも何とも思わない
- 339 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:56.51 ID:6wHipBQI0.net
- FF12みたいな戦闘システムにすればいいのに
- 340 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:40:56.87 ID:GvHeKCrP0.net
- ff15がアクションだったけど難易度設定あったとはいえ上の層も下の層も大して不満言わなかったし
何だかんだちょうど良い戦闘バランスで作ったんだなと感心する
- 341 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:00.20 ID:OP49vwwn0.net
- ヴァルキリーの新作もアクションになったな
- 342 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:08.63 ID:0jc9+d6c0.net
- >>326
16がターン制バトルであっても別に盛り上がらないと思われ
正直どっちでももうFFは盛り上がらない
- 343 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:10.85 ID:qrbs/psn0.net
- これに限らないけどブランド名に頼ってシリーズしすぎなんだよ
ほぼ原型とどめてないのに
- 344 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:14.91 ID:+EgNffqH0.net
- >>321
リアタイ7歳でやってれば42歳だからギリかな
- 345 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:15.88 ID:QdcdMsiv0.net
- >>330
ロマサガRSは大成功と言って良いのでは
- 346 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:36.45 ID:/gPeyBQH0.net
- >>308
Switchなんて子供専用機おっさんは買わんよ。
- 347 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:41:37.70 ID:sXE880Nd0.net
- >>315
今からコマンドターンバトルにするよう署名活動するわ
絶対に認めないしそんなのドラクエじゃない
- 348 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:42:06.04 ID:kW1ToxI00.net
- 7リメイクや15みたいなアクション風のコマンドバトルの方が全然面白味を感じないのは少数なのだろうか
理解できると面白いみたいな話されるけど苦痛でしかないので純然たるアクションの方がやりやすい
隻狼ほど難しくなくウィッチャーよりはやりごたえあるくらいで
- 349 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:42:11.29 ID:woTfuSX20.net
- もはやFFより麻雀の方が面白いからな
- 350 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:42:30.85 ID:FtgHazCI0.net
- >>315
アクションになったドラクエでメタルスライム系の速さをどう表現するのかめちゃくちゃ気になってるわw
- 351 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:42:37.47 ID:LswCMqJC0.net
- 和ゲーのアクションRPGってゆるいのか操作性悪いの2択なんだよな
爽快感あるやつだったらやりたいが
- 352 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:42:55.25 ID:aZEhhUhw0.net
- 一番完成されていたのは8なんだよな
コマンド入力でありながら、タイミングでボタン押すと発動できるというやつ
- 353 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:00.02 ID:tTsX9ILn0.net
- アクションでもいいとおもうが
15とか7Rみたいに一人で数人操るのがムズイ
- 354 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:15.78 ID:/le5HuL/0.net
- >>348
僕は同意見ですね
中途半端が一番つまらん
- 355 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:21.80 ID:/gPeyBQH0.net
- >>352
俺も今書こうとしてた。
ターン制バトルで攻撃時にアクション要素が加わってるくらいが調度良いよね。
- 356 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:25.41 ID:yA1dpo150.net
- タクティクスオウガみたいなゲームがやりたいのなら
ディスガイアとかあるでしょ
日本的な昔ながらのRPGならドラクエもあるし
ドラクエなんて風呂敷広げっぱなしで話しをまとめられない日本人らしからぬ
きちんと畳んで終われるゲームだし
コマンドゲームなら2Dの女神転生シリーズがある
いづれも日本メーカーだよ
FFは10が出てきたときは
インターネットの普及と同時にこの会社の未来への可能性を感じた
何があったのか知らんけどその後は全く技術が伸びなかったな
さようなら
- 357 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:32.02 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>353
16は主人公1人のソロプレーだから大丈夫だよ
- 358 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:33.24 ID:dyV5qoCv0.net
- わざわざカプコンでDMCのアクション作ってた人連れてきてるからなあ
直近で出したオリジンが爆死してるのになんでまたアクションなのかは謎だけど
- 359 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:52.67 ID:F6VGpxlT0.net
- FF10の戦闘が一番よくできてるわ
- 360 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:44:56.68 ID:2DSryA/O0.net
- >>348
おれはつまらなかったよ
ウィッチャー3やアサクリオデッセイやヴァルハラくらいがちょうどいいとは思う
あれの戦闘評判悪いけど結構好きだわ
- 361 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:45:15.88 ID:/CvC5xYc0.net
- >>220
その現実にある無駄な動作や間も今は完全に表現できるようになってきてるよ
コマンドのほうが簡単で作りやすいからと固執していつまでもアクションから逃げていると
ノウハウが身につかず技術の梯子から取り残されてしまう
- 362 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:45:45.88 ID:+1fVZnDh0.net
- >>67
ドラクエヒーローズは良くできてたな簡単操作だけど結構複雑なアクションもできた
- 363 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:45:46.20 ID:/gPeyBQH0.net
- やっぱりFFはターン制バトル無くして落ちぶれた。これは間違いないわ。
中途半端なアクションなんかよりがっつりコマンド入力のが良いわ。
- 364 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:45:54.35 ID:33LVwpdo0.net
- ドラクエ11も動き回れる変なバトルだったけどな
敵の背後に回っても意味なし
敵から遠く離れてもダメージ喰らう
アホらしくて結局いつものキャラ固定バトルにしたけど
- 365 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:45:57.12 ID:j+89+UPb0.net
- >>349
麻雀スマホアプリで一番オススメ教えて
- 366 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:46:00.51 ID:vihyfQNM0.net
- >>351
戦闘に爽快感があるRPG第一位はカエルの為に鐘は鳴るだな
- 367 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:46:25.69 ID:gkSd4C8z0.net
- FF10が人気な理由はアクションゲームが苦手な女の子でもプレイできる点
- 368 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:03.04 ID:X6GOHs0F0.net
- ナルトみたいなストーリーなのかね
でも導入はゼノギアスみたいな感じある
召喚獣をロボットアニメ的な文脈で使うFFということか
- 369 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:08.60 ID:XMtdKLy60.net
- オリジンってキービジュアルの時点で買う気なくなるセルフ原作レイプのラーメン屋のやつじゃん
- 370 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:11.64 ID:+89+3Cfc0.net
- バテンカイトスみたいな戦闘システムにしろよ
- 371 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:41.58 ID:MCScIWXX0.net
- >>350
ビルダーズでもう既にそれは実現してる
気が付かれると爆速で逃げるから、壁使って追い詰める
- 372 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:42.62 ID:18MX744c0.net
- 初代パラサイトイヴとかヴァルキリープロファイルとかの戦闘システムかなり好きだったんだけどそれ以降出てないんだよな
やっぱりアカンかったんだろうか
- 373 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:47:46.54 ID:YwBXqLGu0.net
- アクションでも戦闘で音楽変わるん?
- 374 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:00.18 ID:U2wjSCwg0.net
- FF15って失敗作と言われながらも一応1000万本売れたらしいけど、16が失敗したらいよいよ暗黒世界に落ちていくだろうな
- 375 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:01.79 ID:QpGRq36v0.net
- オッサンだって格ゲーにハマった時代もあるからガチのアクションとか別に苦手じゃないけどさ
今はやっぱりRPGは余計なストレス溜めずに夜酒飲みながら一人自分のペースでマッタリやりたいんよな
- 376 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:08.92 ID:qIIUuaYt0.net
- スクエニにまともなアクションゲーム作れるんだ?
- 377 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:09.64 ID:aZEhhUhw0.net
- 4から買い続けてきたが15初めて買わなかったわ
ホモゲーじゃん
- 378 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:11.22 ID:/le5HuL/0.net
- >>368
ナルトは知らんけど進撃の巨人入ってんなとは思った
- 379 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:20.84 ID:DWnA0GSk0.net
- FFがターン制だったのって3辺りまで遡ることになるのでは
- 380 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:23.38 ID:NStl/6ym0.net
- フォールアウトのV.A.T.S.っぽいのでええやん
- 381 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:32.17 .net
- >>321
親父がやってたファミコンで小学生の頃にFF1やってた俺が37歳
- 382 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:48:58.43 ID:6yuD/VsS0.net
- ガンビットにしろ
- 383 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:04.85 ID:dyV5qoCv0.net
- >>374
15は投げ売りしてその数字だからなあ
結局金にならないから予定のDLCも辞めちゃったしね
- 384 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:09.08 .net
- >>34
ポケモンていう世界で1番売れてるRPGがコマンド式で何も斬新な事ないんですけど知恵遅れか何かですか?
- 385 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:16.00 ID:76+IB8VF0.net
- うちの親父69歳だけどエルデンリングをクリアしてたぞ
マレニアってえのが強すぎてバグじゃねえかとか文句言ってたけどなんだかんだでクリアしてたわ
- 386 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:18.90 ID:9a/OG3TR0.net
- FFを名乗るから叩かれる
もう新シリーズに変えた方がいい
- 387 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:19.65 ID:n/dq7/+W0.net
- FF10のカウントタイムバトルは最強
・反射神経が必要なく老若男女が楽しめる
・戦略性が高く奥が深い
・戦闘のテンポが良い
- 388 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:20.25 ID:rN4E2r6h0.net
- 今更ターン制とかちょっとだるいしグラに合ってないわ棒立ちバトルは
- 389 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:28.31 ID:+1fVZnDh0.net
- >>206
あんなドラゴンころしみたいな大剣をあんなスピードでぶんまわして人を斬ったら真っ二つになりそうなもんだがそんなことないもんな
- 390 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:50:53.28 ID:Fyn7Wane0.net
- アクション苦手ってより3D酔いするのが嫌なんじゃね
加えて老眼だけじゃなく動体視力、集中力も落ちてるしとにかく疲れるんだろう
- 391 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:51:12.60 ID:QdcdMsiv0.net
- >>379
アクティブタイムバトルもおじさんからしたら一種のターン制みたいなもんでしょ
そうするとFF10-2まではそう
- 392 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:51:46.06 ID:0jc9+d6c0.net
- >>381
くそ遅いな
37歳って小学生の頃もうスーファミ出てるだろ
- 393 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:02.05 ID:+89+3Cfc0.net
- ブレイブリーデフォルトやればいい
- 394 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:09.85 ID:/le5HuL/0.net
- コマンドバトルの完成形はFF13
これ以上の物をまだ遊んだことない
- 395 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:14.93 ID:EH+nBQc50.net
- 3Dで最初につまづくのは視点移動とキャラ移動でその上バトルなんか無理ってなる
でもブレワイの盾構えると近くの敵に視点がセットされるのは画期的に感じたな
- 396 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:19.84 ID:PwHO7/5d0.net
- アクションでも和ゲーはムリ
ロリロリなちっさい女の子キャラが自分よりデカいクソデカいハンマー振り回してたりそういうキモいのがもうムリ
何故か髪型がツインテールとかそんなんばっかりだしもう気持ち悪いんだよ
- 397 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:36.19 ID:aZEhhUhw0.net
- 俺たちおじさんはマリオやゼルダやってきた世代だから、アクション得意だろ
FPSは若い子の方が得意かもしれんが
- 398 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:52:57.85 ID:w/SwANvR0.net
- ニーアオートマタみたいにオートバトル導入してくれてもいい
あれは楽で良かった
- 399 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:53:24.52 ID:y5vOMypA0.net
- キャラが厨臭いホストみたいなのになってからやめた
- 400 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:53:29.68 ID:tRpDNT260.net
- >>385
カッコいいオヤジで羨ましい
- 401 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:53:33.28 ID:/gPeyBQH0.net
- 人気:3、4、5、6、7、10、11、14
普通:9、12、
不人気:8、13、15、おそらく16
やっぱターン制バトル無くしてからはオンライン作品以外入ってない。
以降は12が最高なくらい。
- 402 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:53:34.09 ID:qDwvJ2wR0.net
- >>1
ふーん、ガデテルとかドラクエヒーローズみたいな
アクション系のやつか
オッサンでも大丈夫でしょ(´・ω・`)
- 403 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:08.64 ID:aZEhhUhw0.net
- >>395
Z注目は64の時オカ時代の大発明だぞ
- 404 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:32.64 ID:y8INCk0X0.net
- FFを1から15までプレイしたけど10の戦闘システムが一番完成されてる
あれは誰にでもおすすめできる
- 405 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:33.48 ID:qrbs/psn0.net
- >>397
スペランカーや魔界村やってきた世代だから得意だよ
- 406 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:42.00 ID:qDwvJ2wR0.net
- >>401
10.11.14は不人気だよ(´・ω・`)
- 407 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:46.71 ID:GY0EI8rD0.net
- ポリゴンの3D表現になってからコマンドバトルに違和感しか無かった
- 408 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:47.42 ID:z7+mV3bt0.net
- >>391
「アクション」と「アクティブタイムバトル」って何が違うんだろ
アクションでもゲームである以上コマンド入力してるのには変わらんよね
- 409 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:54:49.76 ID:f+2o/bsc0.net
- このてきをたおしたことにしてさきへすすみますか?
はい ◁
いいえ
- 410 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:05.24 ID:9a/OG3TR0.net
- アクションだと仲間は自動になって、その仲間はアホみたいな動きするだろ?
それを見たくない
スーファミの聖剣伝説からたいして進化してないよね
壁にひっかかって付いてこなくなるとか
- 411 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:06.04 ID:Lp/hQHLA0.net
- FF11のバトルシステムは創意工夫可能な素晴らしい仕組みで好きだったわ
黒魔レベリング>一斉に詠唱開始>魔法着弾>敵あぼーん
とか赤魔はスリップマラソンあったし
FF16はどんな感じになるのかなぁ?
- 412 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:14.23 ID:/le5HuL/0.net
- >>401
12、13、15はただの未完成品
戦闘がどうとかいう問題じゃない
- 413 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:17.65 ID:tl3P/qiP0.net
- レベル上げがつまらない
戦闘がテンポ悪くて苦痛
この辺解消してくれるならターンでもいいかも
あとクソムービー垂れ流しもなくして
キモキャラオナニ気持ち悪いので
- 414 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:22.69 .net
- >>405
その手の2Dアクションしかしてこなかったお年寄りが嘆いてるんやろ
- 415 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:36.23 ID:9DL9P91t0.net
- >>408
そういうのを「屁理屈」っていうんだよ
- 416 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:37.36 ID:Ey/0crDN0.net
- ムービー見せるだけの一本道ゲームはもういいれす
- 417 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:56.04 ID:qrbs/psn0.net
- >>414
難しいアクションというとなにになるの?
- 418 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:55:56.57 ID:kW1ToxI00.net
- >>360
今のアサクリシリーズくらいだといいね
FFらしい派手な感じも欲しいけど
>>354
中途半端に感じるよね
FFはマテリアみたいな自由度高いシステムなのにバトルは単調になってしまってたし
- 419 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:56:00.89 ID:qkHNf2s40.net
- ニワカ多いけど8が1番売れてるんだよな
- 420 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:56:13.14 ID:dG6OynBg0.net
- ドラクエも11でFF10をパクったようなシステムにしたしな
- 421 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:56:37.70 ID:Ka5OcGXx0.net
- 残念ながらFF16は一本道のレールプレイゲームになるんだよなあ
- 422 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:56:47.93 ID:a7u67lXf0.net
- そんなおっさん居ない
- 423 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:01.09 ID:z7+mV3bt0.net
- >>415
え?
- 424 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:16.20 ID:UDMukYtn0.net
- >>286
単にプレイヤーに分かりやすいように時間が止まってるだけ
お前が想像力ないバカなだけ
- 425 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:24.38 .net
- >>417
いやスペランカーや魔界村が難しくないと言ってる訳ではなくて3Dゲームに慣れてないおっさんが酔うとかどこ見ていいか分からないって話しはよく聞く
- 426 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:43.50 ID:/gPeyBQH0.net
- >>406
10は7に次ぐ人気作だろw
14も世界じゃかなり売れてんだろ?
>>412
んな事言ったら人気の欄にも未完成の作品あるだろw
結局戦闘がやり辛くなったのがデカいんだよ。
- 427 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:47.34 ID:vihyfQNM0.net
- >>420
ドラクエもFFも7から狂いだしてるよ
- 428 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:57:49.89 ID:aZEhhUhw0.net
- ゴリゴリのおっさんが主人公にしろよ
ガキが国背負ってるとかリアリティの欠片もねーんだよw
- 429 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:03.85 ID:5MctUuRv0.net
- そういう人はとうに脱落してると思う
- 430 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:11.20 ID:1qQeOrMY0.net
- そういう保守層はドラクエやれよ
FFは常に革新的に新システム作っていく社風だから
- 431 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:37.30 ID:E650a9OC0.net
- >>420
ポケモン新作のアルセウスも
- 432 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:39.12 ID:ZRu//p/j0.net
- FF15みたいにポーションがぶ飲みゲーになるんだろ
- 433 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:41.58 ID:66s/HmI60.net
- ストリートファイターみたいに、
グラフィックだけ3Dの2Dなら
とっつきやすいのかも。
- 434 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:47.39 ID:qrbs/psn0.net
- >>425
3Dアクションもやってたけどね無双シリーズはまあ簡単だけど
- 435 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:58:48.24 .net
- >>406
10はめちゃくちゃ人気だろ、何言ってんだこいつ
- 436 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:59:13.88 ID:X6GOHs0F0.net
- >>372
ベイグラントストーリーで完成された奴な
- 437 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:59:26.02 ID:V01pUaw60.net
- ターン制バトルとか今さらやりたくねえだろ
FFにそれを押し付けるなよ
レトロインディーゲーででも探せよ
- 438 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:59:44.97 ID:XsTA+VV50.net
- ちまちま弱点攻撃して崩したとこでしかダメージが入らないような仕様ばっかだよね
ああいうシステム何が楽しいの
- 439 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:59:54.36 ID:dyV5qoCv0.net
- >>419
FF総選挙で7位だから、まあ普通というところだろ
人気作ではないよ
- 440 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:05.39 ID:/le5HuL/0.net
- >>426
え?どれ?
- 441 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:10.06 ID:P3i6g2jp0.net
- 空中に浮いた状態で剣をブンブン振り回す戦闘のゲームは嫌い
- 442 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:28.20 ID:0qKjDA/Z0.net
- FRおじさんが↓
- 443 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:30.80 ID:TVQknTA30.net
- >>321
ワイ1からやって今年45でアラフィフや
7以降やってないけど
- 444 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:38.73 ID:YCVQ5fDh0.net
- FF10が未だに支持される理由が分かる
ストーリーもだけどバトルシステムが良いよ
- 445 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:00:46.24 ID:kW1ToxI00.net
- >>436
未だにリマスター出ないのは解せない
vitaでアーカイブ買っちゃったよ
- 446 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:01:03.67 ID:wBeJz2YW0.net
- >>403
その辺すっ飛ばしてる3Dニワカなもので
後は敵がスローになるマトリックスモードとかああいうアイデア入れれば3Dアクションも難しくなくなるわな
- 447 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:01:05.37 ID:rN4E2r6h0.net
- ターン制はもえペルソナだけでいいわ
龍が如くもアクションにもどせ
- 448 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:01:29.33 ID:/CvC5xYc0.net
- >>401
11、14はネトゲだし8はまだコマンドバトルだろ?
人気あったのが10ぐらいまでというだけの話じゃね
- 449 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:01:37.61 ID:dW2DoiIZ0.net
- 12みたいにオートに切り替えできれば良さそうだけど
- 450 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:02:30.01 ID:QdcdMsiv0.net
- >>408
そんな疑問考えたこともないけど…
アクションはフィールドの中で自キャラを自由に操作してバトル
アクティブタイムバトルはキャラごとに自分のターンが来たらコマンド選ぶ
全く違うと思うけど?
- 451 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:02:46.71 ID:aZEhhUhw0.net
- まあアクションでいいんじゃない?
どうせ俺はもう買わないし
若いイケメンに感情移入できる歳でもなくなった
マリオの方が感情入るわwww
- 452 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:02:46.87 ID:kzUV47tA0.net
- ラストレムナントのユニット操作のRTSみたいなバトルシステムは
ターン制の進化系って感じで楽しかったわ
ゲーム自体は作業ゲーでクソだったけど
- 453 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:03:01.69 ID:vGr7nBqh0.net
- でもFFって日本でしか売れないじゃん
- 454 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:03:04.92 ID:vfS4GFbt0.net
- >>447
ねえよ
アクション化は逃げ
- 455 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:03:19.27 ID:b3av+4I40.net
- 酒飲みながらやるにはコマンドが丁度いいんよ…
- 456 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:03:38.04 ID:l3H0wd+i0.net
- 結局すればするほど目的はあるようでなくないようであるみたいなものになっていくんだよ
- 457 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:03:49.15 ID:2DSryA/O0.net
- 文句を言うやつはどうせ買わないから放置でいい
もうゲームやらない層だから
- 458 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:04:26.22 ID:X4SgNj1m0.net
- 当時は小学生だったから楽しかったって言えるけど
今更地道にレベル上げして冒険したいとは思わないよね
野良遭遇率も半端ない
- 459 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:04:32.87 ID:6rZBdFT/0.net
- アクションじゃなきゃダメおじさんの望み通りにしたのに全然盛り上がらないFF16さん
- 460 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:03.19 ID:m9r3hEBA0.net
- 13はキャラもシナリオも入ってこなかったけど、戦闘はスピーディで面白かった
批判があって13-2以降、簡単になって、
BREAKの意味なくなったらさすがにつまらん
15はキャラもシナリオも入ってこなかったけど、戦闘は面白かった
ワープがむずくて少し時間空いたらもう操作出来なかった
- 461 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:05.11 ID:aZEhhUhw0.net
- >>457
だなw
もっとイケメン出して、モデルみたいな美女出して
ホモホモゲーになって欲しい
俺たちオッサンはニヤニヤしながら売上減少を眺めているのが楽しい
- 462 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:15.61 ID:JDi6bJaO0.net
- ターン制とか言ってるのはアクティブタイムバトルですでに脱落してるだろ(自分語り)
- 463 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:26.31 ID:aPFTW9DE0.net
- アクションでも着いて行けるけど、RPGとしての面白みというか深みが損なわれる。
- 464 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:40.68 ID:gOMeX2720.net
- >>453
数だけなら海外分の方が多いぞ
日本でしか売れないのはドラクエ
- 465 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:05:56.26 ID:+89+3Cfc0.net
- 10の戦闘は運要素が無さすぎて戦闘がパターン化されちゃってつまらないと思った
- 466 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:06:24.68 ID:peRCKaie0.net
- ゼルダが高評価だから真似するの?(´・ω・`)
- 467 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:06:31.98 ID:aZEhhUhw0.net
- ちらっとみたけど、今回はショタ要素も入れたのか?
- 468 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:06:57.02 ID:jR4K20Ro0.net
- >>223
ff13に2d映像なんてあったか?
- 469 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:06:59.40 ID:juO77fQr0.net
- 酒飲みながらマイペースでのんびりやりたいんだよ
- 470 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:07:24.86 ID:TKJx8bau0.net
- >>36
それは血を吐きなごら続ける悲しいマラソンですよ
- 471 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:07:25.80 ID:/gPeyBQH0.net
- >>440
5はバグ結構多いしその時点で未完成。6もバニシュデスで殆ど全ての敵倒せるから未完成だわ。
- 472 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:07:40.91 ID:fUYzcafL0.net
- 幼い頃にATBのゲームシステム難しそうだけどやって見たくて始めたらFFⅩだった思い出。
毎度システムを一新してくるシリーズみたいだしついていけないならスルーもありじゃないかね?
- 473 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:01.15 ID:dIxyD3i80.net
- もうこっちに尻むけながらお使いして鉄砲射つゲームしか無くなる
- 474 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:04.62 ID:Ska8B1St0.net
- >>4
おっさんだけどドラクエ7がさすがに時代遅れ感を感じたわ
グラが綺麗なのにガチガチのターンバトルとボイスなしのピロピロ音声は違和感しかなかった
- 475 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:05.48 ID:xrKVyqU60.net
- >>465
ユウナがポコンとやれば99999なんで
レベルもすぐ上がるし
- 476 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:11.93 ID:0jc9+d6c0.net
- >>466
ゼルダのノウハウがスクエニにあるとも思えんがな
- 477 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:14.47 ID:yDD3ZvR+0.net
- ターン製は世界で受けないと言われるけど長年それ続けてるポケモンは海外でも人気だし
結局ゲーム次第だよな
- 478 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:08:39.75 ID:/le5HuL/0.net
- >>471
ああそういう無理やりな話をしてくるのね
じゃあこの話終わり
- 479 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:09:03.44 ID:17ykVho/0.net
- アクション寄りにした結果、近年のFFで一番盛り上がってないのは皮肉
- 480 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:09:06.69 ID:aUq6t0QK0.net
- >>443
俺も7あたりから分厚い攻略本めくりながらゲームして
なんで金払ってこんな勉強みたいな作業してんだろ?ってなってやめたわw
- 481 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:09:22.80 ID:/gPeyBQH0.net
- >>448
率の問題だろ。ターン制バトル無くしてからはネトゲ以外入ってない。
8はドローシステムとこっちがレベル上がれば敵も強くなるシステムがゴミ過ぎた。
- 482 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:09:41.39 ID:YwBXqLGu0.net
- ゼルダは謎解き要素や多彩なギミックが面白いからアクションでいいんだけどFFには
- 483 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:09:57.22 ID:cAJWY+NO0.net
- アクションでいいけどAIが勝手に操作する奴でよろしくね
- 484 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:10:27.92 ID:hanBc2iD0.net
- アクション戦闘って操作が複雑化して戦略としては単純化してしまうのがなあ
昔のRPGって、戦闘をいかにシミュレーションするかというのに拘ってたと思うんだけど
身体の部位ごとにHPが設定されてるのとかさ
- 485 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:10:35.16 ID:oR2+UBde0.net
- ターン制バトルなんて今時需要ないだろ
そんなにターン制やりたいならソシャゲでもやってろよw
- 486 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:10:37.84 ID:Ska8B1St0.net
- >>474
間違えた7じゃなく11だ
- 487 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:10:49.86 ID:M6m2p0OJ0.net
- オッサン引っ込め! 若者向けだから!
……と言うけど今どきの若者はFFに興味ない
お前らが思っている以上に
愕然とするぞ
- 488 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:10:57.85 ID:0jc9+d6c0.net
- >>479
だから盛り上がってないのはアクションのせいじゃねえっての
13、15で誰が次回作に期待するんだよ
あの世界観が受け入れられてないんだよ
- 489 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:11.55 ID:x7omAurn0.net
- 15は展開が少なく
拠点回ってるうちに単調で飽きた
- 490 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:18.47 ID:/gPeyBQH0.net
- 飛空艇で飛び回れなくなったのもデカかったかもな。
10以降飛び回れない作品だらけ。やっぱ飛空艇で飛び回るFFやりたいよな。
- 491 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:23.60 ID:w/SwANvR0.net
- >>477
ポケモンは明確に小学生向けだから
その年齢層ターゲットならコマンド式でもいけるんだろう
- 492 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:24.19 ID:cyy+c/nv0.net
- >>1
なかにし礼「ヒット曲とはおじさんでも歌える曲」
おじさんをバカにしない方が良い
おじさんにウケないものは広く流行らない
- 493 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:55.84 ID:to47DbI80.net
- ターン制バトル気持ち良すぎだろ!
- 494 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:11:56.62 ID:ecCk8vy40.net
- ブレワイは俺は途中で飽きたけど、評価高いのはわかる
世界で勝負する、面白いもの作るって心意気で作っていそうだ
FFはなんか惰性で看板タイトルたがら、作ってる感あるんだよね
- 495 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:06.56 ID:UqCpJ5N80.net
- まーたまいじつw
ゲハすぎるだろここ
- 496 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:14.48 ID:dyV5qoCv0.net
- >>466
中身はデビルメイクライだよ
- 497 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:21.28 ID:qrbs/psn0.net
- オープンワールドってMMORPGが流行ったときやったけど
キーボード操作が慣れなくてほっぽりなげた
- 498 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:22.31 ID:T0JHyo0a0.net
- >>487
ティーダのちんぽ気持ちよすぎだろw
で今FFは若者に大人気なんだが?
- 499 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:25.09 ID:hanBc2iD0.net
- >>491
ポケモンGOで全世界の学生とか大人が走り回ってたのをどう説明すんの
- 500 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:41.69 ID:/gPeyBQH0.net
- FF7リメイクもアクション要素取り入れて期待外れも良い所だからな。
やっぱFFはターン制バトルなのよ。
- 501 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:42.50 ID:E0e37OSW0.net
- ドラゴンズドグマとドラゴンエイジという面白いRPGがありましてね
- 502 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:43.67 ID:E5+pEf2l0.net
- 脳萎縮が始まってる世代の戯言なんぞ無視でいい
- 503 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:12:50.19 ID:zHO7eU1S0.net
- ps2で開発可能な製作コスト2003年くらいのレベルのドラクエ11(PS4で発売)でもやってろよ
- 504 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:13:25.32 ID:/gPeyBQH0.net
- >>498
13や15ってそんな人気ですかね?w
- 505 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:13:45.15 ID:3u4etcJu0.net
- >>486
11sボイスあるが
- 506 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:13:45.72 ID:6ORbMmlW0.net
- 実際プレイヤーに対する魅せ方が上手ければターン制でも全然いけるんじゃね
PS2時代のRPGみたいな敵に斬りかかった後にまた自分の配置に戻るのが今のグラだとシュール過ぎるからな
- 507 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:13:59.52 ID:XMtdKLy60.net
- お前らポケモン世代じゃないFFドラクエ世代のじじいからしたら
後から来た新規コンテンツのようにまだ見えてるのかもしれないが
25周年超えたポケモンはもう親子2代でやってるレトロゲームだろ
お前らがドラクエはこれでいいんだよって言うのと同じように
ポケモンはこれでいいんだよって言う奴が多いだけだろ
- 508 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:14:01.98 ID:w/SwANvR0.net
- >>499
「大きなお友だち」はどこにでも湧くから…
- 509 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:14:18.80 ID:STYZenPX0.net
- PS2くらいまではPCの洋ゲーの10年20年遅れくらいのことをやってたのに
PCでも同じタイトル発売するようになったから付いてこれない人もそりゃいるだろうな
- 510 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:14:27.30 ID:Omxcl31z0.net
- まだFF追っかけてる古参おんのか
- 511 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:15:18.03 ID:6pwyIFF/0.net
- 今までアビリティを詰めて最適化を図ったり俺ツエーするのが楽しかったのに
アクションにしてPS求められたりしちゃうとなんか違うねってなるよなぁ
- 512 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:15:19.94 ID:b3OfXZFf0.net
- ターン制バトルを突き詰めたゲームがしたいなら将棋をおすすめする
- 513 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:15:26.76 ID:MlFubS0Y0.net
- 古参だけじゃFF15が1000万本売れたりはしないよ
- 514 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:15:40.81 ID:UJl83Ehd0.net
- PS5とかの据え置き現行機でターン制RPG作れとかバカなの?
ハイスペックゲーム機でターン制RPG作ってどうすんだよw
- 515 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:15:47.61 ID:NTMaNEcH0.net
- FFの全盛期って4〜9のATBシステムと>>490のワールドマップ飛空艇自由移動あった頃で文句言ってるのリアルタイムでこれらをプレイしていた世代って感じ?
- 516 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:17:00.62 ID:EP4dJ/np0.net
- FFおじさんはゲーム卒業やろ
- 517 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:17:10.70 ID:V01pUaw60.net
- ウィッチャー3レベルのやつをつくれよ
ホスト集団のキモキモ珍道中じゃ買う気にならない
- 518 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:17:16.43 ID:NCjawS7+0.net
- >>1
PSPのクライシスコアみたいな感じか
慣れるとターン制より面白い
- 519 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:17:47.30 ID:/gPeyBQH0.net
- >>515
だろ?10は名作だけど飛空艇で飛び回れないのが残念。以降も。
ドラゴンボールでいったら筋斗雲が無くて全部瞬間移動って事だからなw
- 520 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:17:58.05 ID:76aPtx8P0.net
- 割と社内政治を露骨に見せられる感じがあってゲーム内容どころではないな
- 521 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:18:03.87 ID:dyV5qoCv0.net
- まあこれが売れなかったらPS5完全に死ぬから、ソニーが過去最大級の広告で盛り上がってる感じにはなるんじゃないかなー
- 522 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:18:04.52 ID:8NMUx9l60.net
- そもそもアクティブタイムバトルがターン制の脱却目指したシステムだったろ
ターン制だったのってFF1~3と10ぐらいじゃないの
- 523 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:18:47.47 ID:VOlVn3vj0.net
- >>250
動画評論家www
- 524 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:19:08.65 ID:STYZenPX0.net
- FFは世界観に魅力がないしそもそもコロコロ変わるしで
洋ゲーにFFの皮を被せることになんの魅力も感じないんだよな
- 525 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:19:18.72 ID:PyOq0W7N0.net
- >>1
子どもという一番若い世代に一番人気なRPGのポケモンがターン制だもの
- 526 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:19:34.39 ID:hanBc2iD0.net
- >>508
明らかに大きなお友達以外も遊んでたが
- 527 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:19:38.00 ID:jR4K20Ro0.net
- アクションだとバランス調整難しいんだろうな
簡単になりすぎることが多い
- 528 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:22.65 ID:XMtdKLy60.net
- >>525
>>507
- 529 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:23.20 ID:aZEhhUhw0.net
- 16戦闘デモみたが、またこのダサイ数字フォントか・・・
可愛い数字じゃなくて、イカツイ数字フォントにしろよ
こういう所まで劣化してるな
- 530 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:28.41 ID:c3RN6i2z0.net
- FF10でも一生やってろよ
- 531 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:42.12 ID:yA1dpo150.net
- コマンドゲームのドラクエは
3Dで移行は成功してるし世界観はきっちり守っている
2Dの女神転生シリーズは頑なに2Dだけど世界観が完成されている
両方ともに完成度は高いが
FFはセリフや演出が支離滅裂なところがあって
音楽とムービーに過剰に依存しているところがある
例えばよく言われているけど13でライトニングが
メイクバッチリ決めて宝塚衣装で地下鉄から大剣を背負って出てきたりするムービーとか
ゲームとは言えあまりにもぶっ飛んでて幼稚で
よくこんなの世界に出せたなと思うほどの恥ずかしい出来だった
FF15は言われてるほど悪い出来では無かったし
世界観も新しいものにチャレンジをしオープンワールドで大変だったとは思うけど
これを10年前に出して欲しかったよ
- 532 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:42.92 ID:QPPV269Z0.net
- 今世界で大作で勝負しようとしたらターン制はちょっと厳しいんだよ
アクション要素がないとみんな付いてきてくれない
- 533 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:47.71 ID:DHYa94DX0.net
- >>68
そもそも有能な開発者が悉く抜けてるから何を作っても有象無象の別ゲーになるだけ
- 534 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:53.95 ID:X4SgNj1m0.net
- 当時小学生だから楽しかったと思う
ゲームも学校帰りのプレイ1時間って決められてたし少しずつ強くなっていてちょうどよかった
今やったら絶対キツい。眠気との戦いだろう
- 535 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:20:57.79 ID:6Me2czVn0.net
- ワンピースの新作ゲームもターン制コマンドバトルで面白そうだよな
- 536 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:21:12.63 ID:rLVAt/cz0.net
- 4からもうATBになってんのにターン制を・・・とかいるわけないだろwwwwwwwwwww
- 537 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:21:27.88 ID:nNdDznGa0.net
- いまどき「たたかう」「じゅもん」とかポチポチやりたくねえわ
- 538 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:22:02.27 ID:VOlVn3vj0.net
- 氷河期落ちこぼれが、ゲームで人生潰したことから目をそらして
ゲームの知識だけでマウント取ろうとしていて気持ち悪いw
おっさんたち、ゲーム下手糞だよね?w
- 539 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:22:04.37 ID:DBsldf6e0.net
- そもそもスクエニのゲームは面白くない
- 540 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:22:09.14 ID:/gPeyBQH0.net
- >>532
世界ではオンラインで勝負すれば良い。実際14人気らしいし。
オフは日本国内に絞ってターン制バトルに戻してもらいたいわ。
- 541 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:22:26.58 ID:PD+3RT5v0.net
- おじさんにとってもコツを掴むまでキツいが続けていけるのはアクション
コマンドバトルは脳死作業気味になると積みゲーにしてしまう
- 542 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:22:54.88 ID:hanBc2iD0.net
- >>539
レトロチカ結構おもろいぞ
- 543 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:06.50 ID:QdcdMsiv0.net
- 今でも流行っていると言えるのはFGOのターンバトルかな
信者力で持ってるがゲーム性としては古すぎる
敵より睡魔との戦い
- 544 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:07.85 ID:x7omAurn0.net
- 7Rは良かったよ
あれを毎回やれ
- 545 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:19.85 ID:ejrxL7KN0.net
- 今は戦闘はシームレスアクションじゃないと海外ではウケないよ
ペルソナみたいな独自路線行くならべつだけどFFて大衆向けだからね
- 546 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:35.32 ID:/le5HuL/0.net
- >>542
話は面白かったけどゲームとしては何一つ面白くなかった
- 547 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:38.80 ID:6Bh/vxFc0.net
- ドラクエもFFもHD2Dでリメイクしてほしい
いまのスクエニには3Dゲームのセンスがない
- 548 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:39.37 ID:j0fjo6WP0.net
- プロゲーマーって平均年齢が22歳だからな
マジでおっさんには反応がいるゲームは無理なのよ
リアルタイムとか無理 そこらへんわかって欲しい
- 549 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:23:40.33 ID:ShXZaQ+40.net
- 「ターン制が良かった」なんて言うFFおじさんなんかいない。
FFおじさんは4〜9のアクティブタイムバトルが一番好きだからな。
- 550 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:24:01.97 ID:dDwGs9um0.net
- 今時コマンドRPGなんて作ってるの日本だけだよ
だから洋ゲー嫌い多いしswitchが人気なんだろう
- 551 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:24:07.41 ID:XMtdKLy60.net
- じじいどもがエアプで想像してるように
ポケモンのユーザの大半が戦隊ものみたいにつねに入れ替わる新しい子供ばっかだったら
過去ポケモンリストラされかかったときに炎上しねーだろ
- 552 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:24:08.32 ID:rnc9fxIq0.net
- 聖剣伝説3のリメイクはよく出来てたのに
FF7Rはイマイチに感じたのはなぜだろう?
- 553 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:24:42.37 ID:XIf3Q3h50.net
- おっさんだけど当時からコマンドRPGの何が面白いのか理解できんかった
- 554 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:25:09.00 ID:DBsldf6e0.net
- RPGは想定プレイ時間が長いと作業化するのではっきり言ってつまらない
客の時間にいち早く気づいたのが任天堂
やっぱり頭いいわ
- 555 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:25:22.02 ID:XbX+JHsD0.net
- これだからPS5はswitchに勝てないんやで?
ゴキブリ息してる?w
- 556 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:25:28.97 ID:aZEhhUhw0.net
- アクションになればなるほど売れない
理由は簡単で、他に上質なアクションゲームが腐るほどあるから
お前ら株が高い時に買って下がったら売るタイプだろ?w
- 557 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:25:46.03 ID:D5pqiyI20.net
- プレイヤースキルの必要としないゲームをゲームと呼べる?
アホでもクリアできるターン制なんてただの作業でしょ
- 558 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:24.51 ID:aIindNCf0.net
- 外国人はターン制とか非現実的で受け入れない
グラをリアルにする以上、リアルタイムバトルの一択
日本より海外の売上げ狙うならそうなる
- 559 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:30.72 ID:6Bh/vxFc0.net
- いまの子供はゲームやってるんだろうか
Switchに熱中してるのはわかるが
- 560 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:32.30 ID:fk+TgXo+0.net
- 7Rの戦闘つまらなかったなぁ
- 561 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:37.18 ID:Z+h7nOjq0.net
- >>411
タルモで元気玉マラソンとかタックルでスキル封じ込めとかおもろかったな
アクションよりタイミングはシビアだと思う
- 562 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:55.76 ID:STYZenPX0.net
- 最後にやって7も退屈でしょうがなかったしな
でも誰でもクリアできるような大衆向けのアクションもまた退屈
- 563 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:26:59.92 ID:6jw4Grex0.net
- アクションとターン制を切り替える戦闘システムにしてほしい、気分で使い分けれて楽、ファルコムが今そのシステムにしてる
- 564 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:27:04.69 ID:76aPtx8P0.net
- 普通に数字で理解できる奴であればターン制バトルはほぼほぼ作業だからな
脳筋な小学生だからできただけで大人になるとキツい
- 565 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:27:39.37 ID:x7omAurn0.net
- >>552
最後までのめり込んだが
分作がよくなかった
- 566 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:27:40.35 ID:gnc/UBXC0.net
- アクション好きには鼻で笑われて
コマンド好きには面倒臭さがられるうんこシステム
- 567 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:27:58.06 ID:DBsldf6e0.net
- >>557
戦略性を要求するゲームは全てターン制
ゲーム性の根幹こそがこのターンに凝縮されていると言っても過言ではない
- 568 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:28:08.54 ID:/gPeyBQH0.net
- >>549
ここで言ってるターン制ってのは4~9も入ってるだろ?
- 569 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:28:17.85 ID:STYZenPX0.net
- 下手糞に合わせたアクションゲームなんて糞でしょ
- 570 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:28:51.71 ID:A4d7EXI50.net
- 12からバトルに関しては何コレだったからな
- 571 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:28:54.60 ID:fyHGpLRd0.net
- >>559
今は世代関係なしにswitchが主流
キッズなんか100%switchでPS5なんかやってるやつはいない
ガチゲーマーはPCだし
PS5なんかやってるのはここの時代遅れのじいさんどもだけ
それどころかまだPS3とか4やってるやつらもいるんだろなw
- 572 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:28:57.47 ID:4f4B7r4W0.net
- FFおばさんだけどFF15の戦闘は面白かったよ
終盤のストーリーがクソだっただけで
FF16もいいけどFF6を早くリメイクして欲しい
- 573 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:29:07.37 ID:ZeCqxzMx0.net
- もうFFとして出すのやめたらいいのに
- 574 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:29:09.83 ID:vzdealEr0.net
- FFは間違った方向に進んでいきドラクエはますます面白くなってきとる。
オープンワールドのドラクエとか出来たらもう太刀打ち出来ないね🤣
ライバルだと思ってたのに…😢
- 575 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:29:16.05 ID:ShXZaQ+40.net
- FFでターン制なんか3で終わってるだろが。
FFおじさんが一番好きなのは4〜9のアクティブタイムバトルだぞ。
- 576 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:29:38.24 ID:Y7OUu/J00.net
- 一手一手を考えるおもしろさってのがあったと思うんだけどね
FFT作った頃の製作陣はその辺がよく分かってた
- 577 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:29:59.38 ID:JBDrL5l60.net
- ターン制はスマホとかでよさそう
- 578 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:02.18 ID:qrbs/psn0.net
- >>549
FFのよさってそこだったんかなアクティブタイムバトルいうても
あのバーで時間差がちょっとできるくらいだし
- 579 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:30.66 ID:K8jrASUj0.net
- ターン制バトルw
昭和ってほんと暗黒の時代だったんだな
- 580 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:31.03 ID:/gPeyBQH0.net
- >>572
この前ピクセルリマスターされたやん。何言ってんの?w
- 581 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:37.68 ID:DBsldf6e0.net
- 時間はターン、コストに置き換えられる
アクションは技能だけで勝てるので頭を使わなくていい分逆に子供向けと言える
- 582 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:39.81 ID:B3sJHwyX0.net
- >>1
アクションゲームのFF16の新映像よりターン制バトルのFF10のワッカの騒動の方が遥かに話題になったのは皮肉
- 583 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:30:56.88 ID:4TvQHh1L0.net
- FFの戦闘はFF13ライトニングリターンズで完成された
あれを4人パーティーとかにすればいいだけなのになぜできないのか?
- 584 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:31:01.18 ID:76aPtx8P0.net
- FFは思い切ってパーティ制をやめればいいよ
まずはそこからだと思う
- 585 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:31:15.31 ID:SIyBQ6dr0.net
- FF10みたいな行動順見ながら考えるゲームまたやりたいかなあ
- 586 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:31:49.14 ID:/gPeyBQH0.net
- >>576
そうそう。結局アクション性求めてFFは終わった。
そういうの認めたくない層が「時代遅れ」連呼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 587 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:32:37.31 ID:mGtoYUyo0.net
- FFは衰退したけどドラクエは人気維持し続けててすごいわな
- 588 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:32:46.02 ID:mzkKfqf90.net
- おじさんがホスト操作してるの草
- 589 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:32:57.00 ID:DBsldf6e0.net
- アクティブターンなんてあんな物をつけてもプレイフィールは改善しない
客が求めてるのはゲーム性なのよ
- 590 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:33:02.36 ID:Ska8B1St0.net
- >>505
11sはグラが大幅劣化しただろ
俺がやったのは無印のps4のやつ。
11sも買おうかと思ったけどあまりにもグラの劣化がひどくてやめた
景色のオブジェクトもがっつり減ってるしなんなのあれ
- 591 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:33:57.51 ID:fxTGVhUL0.net
- >>73
いまだにあれは納得いってないわw
シューティングゲームだろと
- 592 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:34:53.24 ID:y5vOMypA0.net
- >>401
7は作品としては人気だけどゲームとしては最糞の部類だろ
あのチンタラした億劫な戦闘でFFが決定的に嫌いになった
SFCのスピーディーな戦闘のほうが圧倒的に気持ちいい
- 593 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:34:58.70 ID:bafQ6znI0.net
- きょうび、ターン制バトルなんか望んどる奴がおるかね?
PS Plusで昔のFFができるから、ちょっとだけやってみたけど、かったるくてやってられなかったぜ?
- 594 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:11.13 ID:iiVAxuA10.net
- ターン制ゲーム否定派って、
チェスや将棋にも否定的なの?
まあ早いもの勝ちリアルタイム将棋もそれはそれで面白そうだけど。
https://www.youtube.com/watch?v=YiGPeNZ-XQM
- 595 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:14.38 ID:Y7OUu/J00.net
- >>590
CSだとグラ劣化するのか
PCだと11sは画質綺麗だぞ
- 596 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:21.87 ID:liIVC2/F0.net
- スクエニ特有のCGのイケメンキャラが受け付けない
- 597 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:30.97 ID:uxmBV4+t0.net
- >>514
今年出るマーベルヒーローのRPGがターン制なんだよ
スパイダーマンとか割と有名なのが出るんだけどプレイ動画観る限りやりたいとは思えないほど時代遅れに感じた
- 598 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:31.76 ID:W+9TehGw0.net
- そもそもFFおじさんなんていない説
- 599 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:37.75 ID:STYZenPX0.net
- FF好きの「俺はガキじゃないんだから子供向けのゲームなんてやってられない」
ってのは昔から変わらん姿勢だけど
それにプラスして「俺はおっさんじゃないんだからおっさん向けのゲームなんてやれない」
という主張も加わったんだなw
誰でもやれるような温い退屈なゲームだと思うんだが
- 600 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:38.00 ID:MQrYBKyU0.net
- 15の戦闘は糞つまらなかったな
- 601 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:46.67 ID:UDMukYtn0.net
- >>441
FF7Rも戦闘ではこんな舞空術みたいなことしてるくせに移動ではちょっとした段差も上がれなかったりちまちま梯子を上り下りしなければならない
- 602 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:47.17 ID:BkU0ZH7t0.net
- >>587
ドラクエは元々Wizardryパクったやつだし
Wizardryは未だに世界的人気あるし新作、派生作品でまくってるからな
その1つのドラクエも人気に決まってる
- 603 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:35:54.91 ID:/gPeyBQH0.net
- 何でも良いから味方1列に並んでコマンドで指示して攻撃するFFやりたいわ。
アクション要素取り入れてごちゃごちゃになって意味分かんない。
画像見て「ここのこのボスか!」が一目で分かるFFに戻してほしい。
- 604 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:36:37.18 ID:dRvAhT6i0.net
- ドット絵に戻してほしい
- 605 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:36:56.52 ID:JxU7VXP30.net
- 召喚獣使ったポケモンバトルにすりゃいいのにな
コレならターン制でも成り立つし
FFらしい迫力の映像使えるし
人気召喚獣達の二次商売にもつながる
- 606 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:36:58.97 ID:/pFgjVBT0.net
- ターン制はもう無理だろ
ドラクエ9もアクションRPGでリメイクしてほしいんだが
- 607 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:37:18.69 ID:/gPeyBQH0.net
- >>592
FF7とSFC時代のバトルって殆ど一緒だろ?
- 608 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:37:46.94 ID:p7KG+O8Z0.net
- 俺もFF1からやってるおっさんだが
エルデンリングみたいなアクション要素
あってもいいと思う
いい加減コマンド入力飽きたよ
- 609 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:37:53.23 ID:JBDrL5l60.net
- 頭使わせてくれるようなターン制ならまだいいんだがな…
- 610 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:19.13 ID:/gPeyBQH0.net
- >>593
そりゃリマスターされてないやつやっても糞画質で萎えるだけだろ。
俺は去年20年ぶりに10やったがリアルタイムでやった時よりハマった。
- 611 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:20.49 ID:MQrYBKyU0.net
- 零式のリメイクやりたい
お願いしますよ
- 612 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:20.67 ID:W2jii70H0.net
- オート機能が付いてれば良い
めんどくさいのはダメ
- 613 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:25.07 ID:37a2P4yi0.net
- FFの魅力って飛空挺だよな
- 614 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:26.39 ID:zSfZdqQ20.net
- 格ゲーになっててワロタ
- 615 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:39.04 ID:76aPtx8P0.net
- Wizardryは世界ではとっくの昔に終わったゲーム
日本で特異的に人気があるだけ
しかもシナリオ1~3、5のスタイルだけ
- 616 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:38:53.66 ID:6dD24dSp0.net
- コマンドバトルとしてはFF10が完成形
行動によって次のターンが変わったり戦略を練れた(難易度はかなり低いし最終的にクイックトリック一択だが)
キャラの特性も序盤はうまく分かれてたし変なネタで再興してるけど戦闘面がうまくできてた
- 617 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:39:16.21 ID:7ChCRWCM0.net
- つまらなさそう
- 618 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:39:34.05 ID:9ESsrevg0.net
- 10以降は映像しか見てないけど、見た感じ16以前もターン制には見えないんだが
聖剣伝説みたいにワチャワチャ攻撃しまくって何やってるか全然わからん
違う?
- 619 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:39:54.13 ID:QgBZetRh0.net
- コマンド式wwwドラクエでもやってろよ
- 620 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:39:55.18 ID:OF0bVKeq0.net
- FF13もやったけど、なかなか戦闘忙しくて、あわあわしてたら
勝ってたりピンチになったりしてたなぁー...
じっくりコマンド選ぶ時代はとっくに終わってるよね
- 621 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:40:00.46 ID:To4Oy1jw0.net
- >>614
FF6のマッシュみたいになってるのかな
コマンド入力
- 622 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:11.05 ID:DBsldf6e0.net
- ゲームの何が本質かって
そりゃ想像力よ
ドット絵の中にドラマ性を見出す客の想像力こそがゲームの楽しさの本体なのだ
グラの高画質化は逆に客の想像力や好奇心を奪うことにつながった。
- 623 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:17.46 ID:JxU7VXP30.net
- >>594
チェスも将棋も全く人気ないだろ
海外でも日本でも
eスポーツとかポーカーに客とらんてんじゃねーか
- 624 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:19.31 ID:/gPeyBQH0.net
- >>613
ドラゴンボールでいう筋斗雲だからな。冒険してる感があった。
10はなんとかもったがそれ以降人気ガタ落ち。
自由移動出来てたらもしかしたら10は7以上の評価になってたかもな。
- 625 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:20.40 ID:hUbyvlBl0.net
- >>610
ほら、この手のガイジがターン制を求めてるんだよ
ガイジがな
- 626 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:23.50 ID:dDwGs9um0.net
- ガラケーと一緒で国内で売れてるからって胡座かいてるとどんどん技術力なくなるのよね
だから低スペックなswitch向けにしか作れなくなる
- 627 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:41:50.91 ID:37a2P4yi0.net
- これもう鬼武者じゃん・・・誰がやるの
- 628 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:14.19 ID:s2G8Fklc0.net
- >>1
ここはゲハじゃねえんだよ
死ねまいじつゴリラ
- 629 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:19 ID:8nPi1xDd0.net
- ターン制は35歳以下には売れない
しかしFFはターン制じゃないとできないおっさんがメイン
詰んだな
- 630 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:34 ID:S3dOKiOH0.net
- Xの時点で戦闘システム変わるっぽいみたいに感じてやらなくなったわ
- 631 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:39 ID:aZEhhUhw0.net
- トレーラー見たらデビルメイクライだった
若者は買ってやれよw
- 632 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:45 ID:/gPeyBQH0.net
- >>622
かといって昔の画質のままでやるのも萎えるぞw
だからピクセルリマスターとかリマスターがあるんだろw
- 633 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:49 ID:WPYmLgPhO.net
- ガンビットのシステム、一作だけで消えたのもったいないな
- 634 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:42:54 ID:JxU7VXP30.net
- ターン制バトルで未だに人気なもの
遊戯王、ポケモン
↑
ここらへん参考に作ればいいだけ
- 635 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:43:41 ID:uBSzGtJo0.net
- ちょうどミンサガのリマスターでるやん?
あれやってみろや
もう15年くらい前のゲームだけどターン制コマンドバトルの最高峰やで
戦闘中に必殺技覚えたり、攻撃順や種類で陣形発動したり追加攻撃でたりしてかなり凄いで
- 636 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:43:52 ID:76aPtx8P0.net
- 12のガンビットは良かったね
悲しいかなキャラが不人気集団で残念な結果に
- 637 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:43:56 ID:QFUTPqUK0.net
- >>7
ターン制だと寝落ちする恐れがあるんだよな
- 638 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:14 ID:/gPeyBQH0.net
- >>625
自分の意見にそぐわない奴をガイジ呼ばわりかっけーwww
- 639 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:18 ID:A0J3Rquc0.net
- マンネリ化してるって事ですか
- 640 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:25 ID:/IeiKzbQ0.net
- 吉田が調子乗りすぎやねん
ダメだこりゃ
- 641 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:31 ID:fxTGVhUL0.net
- >>401
ネトゲは人気か不人気かでいえば不人気の部類になるだろ
たとえ面白かったとしても
- 642 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:37 ID:zbJp1RyJ0.net
- 14みたいなバトルならおっさんでもイケるんじゃ
- 643 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:44:58 ID:r6PAiZTo0.net
- >>59
あっ…
- 644 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:45:00 ID:iiVAxuA10.net
- >>558
グラフィックとゲーム性の切り分けを脳で出来ない人達が多いんだろうな。
チェスのコマをリアルにしたらもうチェスのターン制も受け入れられなくなりそう。
- 645 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:45:57 ID:NeHwGOQH0.net
- >>332
子供やニートみたいに毎日ゲームやってられるわけじゃないから
無駄に操作方法やシステムを複雑にされると覚える気起きなかったり
ちょっと間が開いて操作方法とか忘れてるとプレイを再開する気起きなかったりする
- 646 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:01 ID:DpcbIimD0.net
- 自由度の低いもっさりアクションRPGになりそうな予感しかしない
- 647 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:09 ID:qrbs/psn0.net
- もうアクションとRPGの区別がなくなってるよね
ジェンダーレスといい
- 648 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:17 ID:LlDq+zx50.net
- どうせアクションゲームじゃなくて
アクション寄りなだけのクソゲーだろ
スクエニに本格アクションなんて作れるのかよ
- 649 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:22 ID:NTMaNEcH0.net
- >>633
基本的に攻撃よりも回復蘇生状態異常治療を優先しておけば問題無かったよなガンビット
- 650 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:30 ID:W1Rp8lcB0.net
- エルデンリングみたいな本格的なアクション戦闘なら面白いかもしれんが
PV見る限り中途半端なアクション戦闘でかなり微妙そう
これはコマンド派アクション派の両方から不評なものになりそうだ
どっちにも配慮した結果、どっちからも敬遠される結末
- 651 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:31 ID:OF0bVKeq0.net
- もうGTAで良い
- 652 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:46:55 ID:iiVAxuA10.net
- クラウンより車幅が広いカムリみたいなもの。
完全に外国人がターゲットで日本人置いてけぼり。
- 653 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:36 ID:dyV5qoCv0.net
- >>611
アクションゲームで召喚獣使って戦争する話みたいだから、実質16が零式の新作みたいなもんやろ
- 654 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:42 ID:6A26HaEH0.net
- ターン制RPGはもう時代遅れ
つまらないよ今となっては
- 655 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:44 ID:JY3mGzjX0.net
- そもそもATBがコマンドバトルのアクション寄り路線ではあるよね
リアルタイムで選択していくという意味では
アクションになるのは必然とも言える
- 656 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:44 ID:dDwGs9um0.net
- >>644
なんでチェスや将棋と比べるのか謎
それがルールなんだから文句の言い様がないだろ
RPGゲームなんてどう作ろうがルールなんてないんだよ
- 657 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:49 ID:pKUCXrHr0.net
- まあターン制バトルなんて老人しか喜ばんやろうし正解
回顧老人向けのピクセルリマスターみたいなリメイクならターン制だろうが
最新作でやるのは無謀
- 658 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:47:57 ID:y5vOMypA0.net
- >>607
?
テンポが全然違うやんけ
それは開発陣も気にしてFF9からは改善したらしいけど(FF9はやっとらんから知らんが)
- 659 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:48:31 ID:fUYzcafL0.net
- システムとビジュアルとストーリーと全面的にFFとして良い面と悪い面に振り切って集約したFF 10-2というのがあってな。なんか16ににおいを感じる
- 660 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:48:33 ID:2ZWbODxb0.net
- 戦闘とか今や面倒くさいだけだからな
とりあえず方針だけ決めてオートで良いんだよ
- 661 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:49:16 ID:STYZenPX0.net
- 新しいタイトルじゃなくFFとする時点で
昔のFFに新しいナンバー付けるか
他所の良さそうなシステムにFFの皮被せるかしかないんだからな
どっちにしろ新しいものじゃないんだよ
- 662 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:49:25 ID:qrbs/psn0.net
- SRPGというジャンルはもう消滅したといえるのか
- 663 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:49:28 ID:L8N/7UU10.net
- 小学生向けじゃないんだから「たたかう」「にげる」じゃ、な
- 664 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:50:37 ID:XMtdKLy60.net
- ポケモンはなんでターン制を廃止できないか
・実際は国内外でも新規ではないヤングアダルト~30代前半くらいが多いため
過去作でほぼ同じバトルシステムの中で厳選して育てた手持ちのポケモン資産が
無意味化したら阿鼻叫喚になるから
(てか剣盾の一部ポケモンリストラだけですでになったから)
・FF・ドラクエの一作限りの作業のバトルと違い、
バトルのかけひき自体がそういう競技として定着しており愛好者が多いため、
ダイマックスとかメガ進化など駆け引きの要素追加ではない
根本的なルール変更になったらやっぱりユーザ切り捨てになるから
- 665 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:50:45 ID:MfgkCKwP0.net
- アクション厨が正しかったらFF10なんてゴリゴリのターン制コマンドバトルで特に嫌われてるはずだけどな
でも現実はシリーズでトップクラスの人気という
- 666 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:50:52 ID:STYZenPX0.net
- アクション要素入れたって小学生でも問題なくクリアできる程度でしかないだろw
- 667 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:00 ID:Y9P1LRMG0.net
- もうFFじゃないなら新規タイトルで作れよ
- 668 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:05 ID:Lp/hQHLA0.net
- ジャラジャラファッションのホストファンタジーはいい加減ダサいって気付いてほしい
なんていうかプロデューサー界隈の現実世界のファッションの好みを反映させて欲しくない
全然ファンタジーじゃなくなるしセンスが良くないとマジで滑稽になる
- 669 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:28 ID:YZLnxXfu0.net
- >>663
「とんずら」
- 670 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:29 ID:H+FAhKm80.net
- アクションRPGって後半戦闘がダルくなるんだよな
特にレベル上げが必要だとそれこそ苦行
だからレベル上げ無しで進む絶妙なバランス調整が必要なんだが、今のスクエニにそれができるか…
- 671 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:56 ID:VOlVn3vj0.net
- >>555
これがゲハにこびりついてる氷河期落ちこぼれの典型
- 672 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:56 ID:iiVAxuA10.net
- >>656
>それがルールなんだから文句の言い様がないだろ
それに文句行ってFFのルール変えさせたのが外国人消費者なんだが。
スクエニは「FFというゲームはターン制ルールなんですよ」と突っぱねる事もできたが、
商売なんで金を出す客が多いところに迎合するしかなかった。
ウィンタースポーツの日本人有利ルールがどんどん変わるようなもん。
- 673 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:51:57 ID:ATxKjq+M0.net
- 記事読んだ感じだとシャイングフォースぽくなるてことだな
システムこれとほぼ同じだろうな
あの時代に今のFFがやりたいことにもう辿り着いてたセガは速すぎたなw
ちな名作だぜこれ
https://i.imgur.com/fD9dMm3.jpg
- 674 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:52:06 ID:STYZenPX0.net
- FFユーザーの「俺たちは小学生とは違うんだ!」は昔から変わらない滑稽さがある
- 675 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:52:51 ID:aZEhhUhw0.net
- 10は常夏に着物というのが受け付けない
ハワイ調がちょっと苦手
- 676 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:53:03 ID:pNtqDqhW0.net
- >>624
14は広いマップ好きに飛べるんだけどめちゃくちゃ気持ちいい。
- 677 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:53:17 ID:aRGuG3mn0.net
- はいはいまいじつまいじつ
- 678 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:53:24 ID:1KPgjnVT0.net
- 14ちゃんの戦闘でいいよw
- 679 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:53:39 ID:8Kv0KFVs0.net
- もうゲームなんか卒業したわ
- 680 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:54:33 ID:P/kCyQb10.net
- 15、7R、オリジンと続いてるしFFのアクション化は割と受け入れられたんじゃないかと
9でやろうとして頓挫してたドラクエが今度こそこっちになりそうだから心配
- 681 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:54:47 ID:37a2P4yi0.net
- お前らFFおじさん馬鹿にしてるけど
FFってそもそもシステムを引き継がないゲームで有名なんだけどね
システム変えないで有名なのはドラクエ
- 682 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:55:21 ID:/gPeyBQH0.net
- >>658
テンポが違うのは単にモッサリになったからじゃね?
7~9はロードがまだ遅い時代だったし全体的な動きもスローリー。
- 683 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:55:41 ID:zZLnBmNk0.net
- 年寄りらしくボードゲームやればいいのに
オセロ囲碁将棋チェス楽しいよ
- 684 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:55:59 ID:UDNptRKw0.net
- フロムゲーに一回でも手を出したおじさんなら
アクションRPGじゃないと物足りないだろ
- 685 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:56:03 ID:aZEhhUhw0.net
- 結婚できない関係のスレと同じ住人の予感
- 686 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:56:11 ID:epMa4EJG0.net
- >>1
ドラクエやってるとボスキャラ以外は自分でも脳死してるのが分かる
脳死状態でボーッとできるのが好きな人はターン制バトル支持者
- 687 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:56:47 ID:qp71bgfW0.net
- >>636
あれ使って14をオフライン仕様にしてほしい
- 688 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:56:50 ID:aZEhhUhw0.net
- PS5なら0ロードのさくさくコマンドバトルも可能だろ
- 689 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:12 ID:qrbs/psn0.net
- >>683
麻雀はいまだにたまにやってるよ韓国にはボードゲームないね
- 690 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:26 ID:Lp/hQHLA0.net
- アクションRPGってすぐ飽きるのは同意
ディアブロでもアイテム収集のやり込み要素あってもすぐ飽きちゃう
リネージュ2とかあれはアクションRPGになるの?
レベル上げがクソマゾいとかアレキサンドライト終身刑みたいにFF16はそういうやり込み要素ってあるのかなぁ?
ボンバーマンの人だからアクション系しか作れないってか別の発想が出てこないんじゃない?
- 691 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:42 ID:/uad03aD0.net
- アクションじゃなくて
アクション風味なだけたからな
しかも戦闘が長すぎて糞だるい
- 692 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:58 ID:Xv9S8VWZ0.net
- 3Dのターン制ってキャラは武器構えて上下に動いたりしてるくせに攻撃はターンっていうのがなんか気持ち悪いっていうかチグハグ感あるからリアルタイムでいいだろ
ターン制やりたいなら2Dやってろ
- 693 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:58:03 ID:7KMb+XW80.net
- NieRみたいに簡単にできるやつにすればいいだろ
- 694 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:58:29 ID:dDwGs9um0.net
- ドラクエはターン制どうこう言うよりそろそろ鳥山明やめね?って事だな
大人にあのグラはなぁ
ゲームは子供が遊ぶものっつー考えはもう古い
- 695 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:02 ID:MN+yeAzj0.net
- 画的な制限がなくなった今の機械で
あらゆる事象をコマンドに落とし込むアイデアを
従来のアクション要素に頼ってしまったんだな
だからそうじゃなく頭脳で判断できるところまで持っていかないと
創造力が無さ過ぎだろうが
絵描きじゃなくプログラマーを大量に使わないと
ゲームの革新は訪れんぞ何十年同じことやってるの?
何のためのコンピューターなんだ休んでろバカ
- 696 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:03 ID:hubOTJDe0.net
- アクションゲームってあまり記憶に残らない
戦闘の経過を思い出せない
- 697 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:04 ID:STYZenPX0.net
- 昔のままにしても
他のゲーム(主に洋ゲー)のシステムを持ってくるにしても
大衆向けに誰にでもクリアできるように温くチューニングするから退屈な作業になるんだろ
他所からシステム持ってくるだけだから新しさもないし
- 698 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:15 ID:37a2P4yi0.net
- 武器にリキャストタイム付いてたらターン制みたいなもんじゃね?
- 699 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:21 ID:2nuj2G7t0.net
- もう俺たちが知っているFFは死んでしまったんだよ
- 700 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:33 ID:GyGEFAh50.net
- >>693
あれはキャラのと戦闘モーションがいいからでFF16にはできないだろ
- 701 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:45 ID:76aPtx8P0.net
- ぶっちゃけ戦闘システム自体いらなくて、シンボルエンカウントでぶつかったら勝敗決まるくらいでいいわ
- 702 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:08 ID:VOlVn3vj0.net
- ゲハで十年以上もゲームのことで煽りあいして、
いまもゲームのことなら上から目線で語るけれど
ゲームプレイさせたら下手糞な氷河期おじさん悲惨www
- 703 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:28 ID:bGSLqHgN0.net
- >>696
それ若い頃にやってたターン制が記憶に残ってるだけでアクション関係ないだろ
- 704 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:25 ID:L8N/7UU10.net
- もうチョコボなんてポケモンに売り飛ばしたらいいわ
- 705 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:33 ID:/gPeyBQH0.net
- >>701
ボコスカウォーズでもやっとけやw
- 706 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:41 ID:0jC4vSTw0.net
- エルデンリングよりも簡単ならおっさんにもできるんじゃないの
- 707 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:52 ID:MN+yeAzj0.net
- 大体おっさんというものは
ロープレの前にアクションゲームで育ってるんだよ
それが分からんから
- 708 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:50 ID:8pMFiSl60.net
- アクションにするならアクションゲーム用のモーション作れるスタッフ連れてこいよ
最近酷すぎるぞ
- 709 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:58 ID:qrbs/psn0.net
- >>707
そうなんだよなむしろ時代が逆行してるんだ
- 710 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:03:23 ID:OCGOvBCb0.net
- >>384
ぶっちゃけ、システム的には最初の赤緑の頃ですら古臭かったよな
魔界塔士SaGaの頃にアイデアさえあれば実現できた内容
- 711 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:03:24 ID:jR4K20Ro0.net
- Greedfallなど低予算の作品よりは高いクオリティにしてほしい
- 712 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:29 ID:XMtdKLy60.net
- てかチョン国で2000年前後くらいのポケモングッズが「レトロブーム」で
流行ってるとかいうニュースを見たけど
実際はそういう「古い」ものなのに
まだポケモンが子供がやってるコンテンツみたいに捉えてる氷河期おじさんいるからびびる
- 713 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:34 ID:STYZenPX0.net
- アクションやらシューティングやらで楽しめない下手糞がクリアまで楽しめるってのがドラクエFfだったからな
アクション要素いれたってそれは変わらない
下手糞をなんか上手くなった気分に錯覚させる
- 714 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:35 ID:aZEhhUhw0.net
- 若者の売上みせてもらおうかw
アクション()
- 715 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:46 ID:OCGOvBCb0.net
- >>47
「日本では未だにWizardryみたいなコマンド式がウケてるのか」と外人が驚いたのが確か91~92年頃だっけな
- 716 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:05 ID:37a2P4yi0.net
- >>707
アイスクライマーで勝負すっか?
- 717 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:15 ID:m6FxtxYQ0.net
- >>7
ゲームは卒業したけどな
威張られても困っちゃうw
- 718 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:44 ID:JxU7VXP30.net
- >>47
ポケモンちゃんは相変わらずバカ売れしてるぞ
- 719 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:00 ID:FYJFRPF10.net
- >>11
だってナンバリングFFにしないとロクに売れないじゃん
スピンオフも売れないじゃん、こないだ出たオリジンとか盛大に爆死してるし
召喚獣、魔法名、チョコボモーグリ、その他固有名詞をFF構文に倣えば大抵のRPGはFFにできる簡単なお仕事です
- 720 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:07 ID:UDMukYtn0.net
- 全ファイナルファンタジー大投票
*1位:ファイナルファンタジー10
*2位:ファイナルファンタジー7
*3位:ファイナルファンタジー6
*4位:ファイナルファンタジー9
*5位:ファイナルファンタジー14
*6位:ファイナルファンタジー5
*7位:ファイナルファンタジー8
*8位:ファイナルファンタジー4
*9位:ファイナルファンタジー11
10位:ファイナルファンタジー15
https://www.famitsu.com/news/202002/29193708.html
テレビゲーム総選挙
*3位:ファイナルファンタジー7
*9位:ファイナルファンタジー10
33位:ファイナルファンタジー6
34位:ファイナルファンタジー5
37位:ファイナルファンタジー9
47位:ファイナルファンタジー14
51位:ファイナルファンタジー4
63位:ファイナルファンタジー3
84位:ファイナルファンタジー11
90位:ファイナルファンタジー8
https://i.imgur.com/BR2PFsd.jpg
- 721 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:15 ID:4f4B7r4W0.net
- >>580
FF7くらいのリメイクやって欲しいのよ
ピクセルリマスターとかでなく2Dでなく
- 722 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:22 ID:IJm16f0p0.net
- FFおじさんじゃなくFFお爺ちゃんだろ
- 723 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:24 ID:xYhvJpni0.net
- アクションゲームは爽快感あっても達成感が薄め
結局考えることより反射神経だから
- 724 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:50 ID:/gPeyBQH0.net
- >>719
FFTはTAは微妙だったけどTA2は割とハマった。
- 725 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:53 ID:iXQqhPVt0.net
- まあ、これで国内や世界で売れるならいいけどな
世界でもFFのファンは伝統を重視するんじゃないの
- 726 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:07:25 ID:aZEhhUhw0.net
- そんなにアクション人気ならFFの名前を語らずに販売すればいいのでは?
日本に来て喚いてる外人と変わらんぞw
- 727 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:07:45 ID:/gPeyBQH0.net
- >>721
2D作品を無理に3Dにするのは結構リスクあるよ。
だから今回2Dのままでピクリマされた。
- 728 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:04 ID:JxU7VXP30.net
- >>723
誰でもクリアできるコマンド脳死バトルに達成感なんてあんの?w
- 729 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:07 ID:S583t6ii0.net
- まいじつソース禁止しろよ
- 730 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:16 ID:m6FxtxYQ0.net
- >>686
なんか惰性でゲーム続けてないか?
他になんか趣味はあるの
- 731 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:23 ID:qp71bgfW0.net
- ババアは古いドラクエとポケモンでもやってなさい
住み分けは大事だよ
- 732 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:36 ID:STYZenPX0.net
- ナンバリング外したら売れないっていうか
新しく楽しいものを作れないってだけだよね
FFはシステムとしては洋ゲーの周回遅れを続けてるし
- 733 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:40 ID:WVnAtBnB0.net
- ff7の戦闘難しすぎじゃね?
- 734 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:22 ID:STYZenPX0.net
- アクション要素を加えるなんて新しくも何もない要素なんだから
FFという看板外したら爆死だよ
- 735 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:30 ID:76aPtx8P0.net
- ダクソは弱いプレイヤーキャラでも戦略があれば強い敵を倒せるという良ゲーの見本のようなゲームだったけどね
ゲームとしてアクション性が上手く機能してたと思う
- 736 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:31 ID:xrD7pSox0.net
- そもそもが、おぢさんになったら自然にゲームなんかやらなくなれよ
- 737 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:33 ID:5fS+WN7x0.net
- ターン制はドラクエでいいじゃん
っていうかFFシリーズはオンラインも含めて毎回違うから老害なんているんか?
- 738 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:44 ID:ePwxW38s0.net
- >>726-724
この手のキチガイみたいな奴等が必死にコマンドターン制バトルを求めてるんだよなあ
- 739 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:54 ID:MHvWJ3BX0.net
- FF7の戦闘は爽快感が全くなくてつまらなかったしそこら辺は改善してほしいわね
- 740 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:01 ID:K8WXlpbu0.net
- >>707
STGも追加で
- 741 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:19 ID:cjdtBIIi0.net
- アクションとは言ってもゲージ溜めて召喚獣ブッぱしてオレつえー!
そういうゲームになると思うぞwww
- 742 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:24 ID:qh2nE8A70.net
- >>707
仰る通り
アラフィフBBAだけど昔はアクションばかりでした
ターン制のバトルなんて初代ドラクエ辺りじゃないかな?
それまではRPGでもドルアーガとか全部アクションだったと思います
- 743 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:30 ID:oPtX0MO30.net
- 俺もオッサンだからターン制がいいけどそもそもテレビゲームとかほぼやらないからな
FFは6で卒業して久々に13をしっかり遊んで、でもそれっきり
フツーのオッサンとかそんなもんだろ
- 744 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:49 ID:vWmOQOS20.net
- >>728
反射神経と動体視力が追いつかないからターン制じゃないとクリア出来ないんだよ察してやれよ相手はジジイだぞ
- 745 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:12 ID:7G3Xnq/t0.net
- ドラクエは日本の中年にしか売れないじり貧ガラパゴス商品
だから良いけど世界で9割売れてるFFで需要ゼロの
ターン制やる意味が皆無でマイナスしかない
- 746 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:43 ID:jR4K20Ro0.net
- FFオリジンps5版 4kどころかフルHDの解像度もないからな
何なんだあれ
- 747 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:51 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>741
それな
プレームービー見た感じそうなる予感はする
- 748 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:55 ID:vh54lPLj0.net
- >>732
ファンタジーRPGの覇権ならとうの昔にTESに取られてますな
あっちは一貫して同じ世界で展開して神話、歴史、地理、重要人物を続けてるし積み上げてるモノが違う
FFに限らないけど、国産RPGの殆どは世界を毎作使い捨てるから薄っすいんよ
- 749 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:42 ID:oPtX0MO30.net
- 今のはやりじゃないからとターン制否定してるオッサンに対しては
テレビゲームみたいな児戯に夢中になるのはそろそろやめなよと、そういっておきたい
- 750 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:57 ID:rlt334Gs0.net
- >>557
眺めるだけでもゲームでいいと思う
目の前のコンピュータがリアルタイムで
絵を描いてたらそれはゲームだと俺は思ってる
- 751 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:01 ID:/gPeyBQH0.net
- >>746
俺もPS5持ってるけどオリジン面白い?w
- 752 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:34 ID:MzyV4uMw0.net
- >>749
無理して話しに入ってこなくていいっすよオッサン
- 753 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:20 ID:/gPeyBQH0.net
- >>557
FF4のゼロムスやエクスデス、ジェクトはアホじゃ倒せない。
- 754 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:40 ID:HskcCkd/0.net
- 据え置き好きな奴は買わないくせに口だけはデカい
- 755 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:41 ID:BSe9IQIM0.net
- >>750
おまえがそう思ってるからゲームだとかそんな話し誰もしてねえし興味ねえんだよ
殺すぞ
- 756 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:51 ID:kjMldFEv0.net
- DQ12も覚悟しとけよ
- 757 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:55 ID:oPtX0MO30.net
- >>752
5ちゃんはオッサンの遊び場なんだよ
小僧はTwitterやってろよ
- 758 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:16:12 ID:jR4K20Ro0.net
- >>751
つまらなくはない
普通 60点
簡単になった仁王だな
- 759 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:16:34 ID:/gPeyBQH0.net
- >>758
㌧
セールにでもなったら買ってみるわw
- 760 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:18 ID:JxU7VXP30.net
- >>753
ジェクトてFF10の奴?
何も苦戦した記憶がないがw
- 761 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:46 ID:Wrb0iDlI0.net
- ID:/gPeyBQH0
これなに?
- 762 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:18:01 ID:pNtqDqhW0.net
- >>702
この煽り不覚にもわろた
- 763 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:18:24 ID:XMtdKLy60.net
- >>746
スクエニ「お前らの言うとおりむさいおっさんを主人公にしてやったぞ、遊べよ」
- 764 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:18:45 ID:nZLwlE7V0.net
- ちょっとした段差や壁登れないやつが世界救うとかもうね
- 765 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:03 ID:/CeVVdSa0.net
- いまのFFおじさんは14しかやってないから何の問題もないぞ
- 766 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:03 ID:16/zBXs40.net
- 文句言ってるのはアップデート出来ない昭和生まれのジジババだけだろ
- 767 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:20:03 ID:/gPeyBQH0.net
- >>760
本当にアホでも倒せるのはケフカとかセフィロスくらいかな。
- 768 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:20:09 ID:YQRDnPGF0.net
- FF7Rはクラシックモードがあったからそういう設定があるんじゃない?
- 769 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:20:56 ID:7eRedKBK0.net
- そもそも今のFFは制作サイドが痛々しすぎで戦闘システム以前の問題
なんだよ料理CGの最高品質とか延期に延期してバグまみれとか
自分たちが魅せたいところだけ頑張りましたのオナニーじゃなくて
ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験こそを重視して作れよと
- 770 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:21:06 ID:aZEhhUhw0.net
- FFをアクションにする必要はないと言ってるだけだろ
エイペックスでぼこられて泣いて逃げてきたキッズか?
巣に帰れよw
- 771 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:21:43 ID:/gPeyBQH0.net
- >>768
あのクラシックモードはただのオートモードだからな。
コレジャナイ感が凄い。
- 772 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:21:53 ID:16/zBXs40.net
- >>757
初老が若者気分のままジジイに絡むのが5ちゃんねるだろ
- 773 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:01 ID:YQRDnPGF0.net
- >>552
聖剣3のリメイクよかったね
子供でも遊べてすごくハマってやってた
- 774 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:04 ID:vh54lPLj0.net
- >>767
セフィロスをナイツオブラウンド使わずに真面目に倒す人は暇人認定してさしあげます
- 775 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:24 ID:viperX/u0.net
- >>768
7Rは元からアクション風コマンドゲーだよ
- 776 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:24 ID:YQRDnPGF0.net
- >>771
あーそうなんだね
- 777 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:16 ID:aZEhhUhw0.net
- おっさんがおっさんの為に作って、おっさんが遊んできたシリーズを
おっさんおっさんと若者が煽る
それ煽りになってるのか?w
- 778 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:19 ID:/gPeyBQH0.net
- >>774
いや、別に超究武神覇斬でも一発ですが?w
- 779 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:49 ID:JxU7VXP30.net
- >>767
全員アホでも倒せるでしょFFのボスは
レベル上げて物理で殴る
これだけw
- 780 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:56 ID:YQRDnPGF0.net
- >>775
知ってるw
言うほどアクションでもなかった
- 781 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:25:04 ID:STYZenPX0.net
- 誰にでもクリアできるようにチューニングされたFFで
俺たちはガキやオッサンには出来ないゲームをやってるんだ
みたいな選民思想を熟成させる能力だけはスゴイ
- 782 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:25:05 ID:27UwJXCc0.net
- 今のハードでターン制とか時代遅れすぎるだろ
- 783 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:25:46 ID:waTafuHA0.net
- アクションRPGって要するにGhost Of Tsushima とかアサシンクリードみたいなもん?
- 784 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:13 ID:qrbs/psn0.net
- かったるいうならながったらしいムービーをどうにかしてほしい
- 785 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:41 ID:QPPV269Z0.net
- 今はもう世界市場で勝負しようとする大作はアクションに振らないとどうしようもないんだからそこは勘弁してやれよw
その代わり日本にはターン制RPGの大御所ドラクエがあるんだし色んなターン制RPGの作品も絶滅する事無くまだまだ出てるし
そこまで悲観する事無い
自分もこつこつデータ積み上げて分析処理して攻略していくターン制RPGは好きだしな
- 786 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:27:26 ID:EoyYWV/30.net
- まぁ一番最悪なのはFF14みたいな中途半端なアクション要素があるやつだからアクションに振り切るならそれはそれであり
- 787 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:27:59 ID:d7leSw0l0.net
- まぁでもアクションになったら別にFFじゃなくてもいいんだよな
他に面白いのたくさんあるし
- 788 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:05 ID:ayl7bka90.net
- FF12のガンビットみたいなのでいいんだよ
- 789 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:22 ID:d2/mglGj0.net
- グラフィックのクオリティはそこそこでいいからストーリーをきちんと作って楽しませてほしい
買い切りで楽しめるようにしてほしい
おにぎりのグラとかどーでもいい
グラが悪かろうが楽しいものは楽しい
- 790 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:40 ID:/gPeyBQH0.net
- >>779
アホはレベル上げ出来る程根気ない。
- 791 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:53 .net
- >>321
幼稚園の時にやってたけどまだ30代だよ
- 792 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:01 ID:aZEhhUhw0.net
- コマンドバトルでいいんだよ
なんなら年齢層に合わせて、主人公がちょいハゲでも許される
そっちの方が売れるってマジで
- 793 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:14 ID:R/RZmE7Z0.net
- FFはmodでキャラ変できるのあるだろうか?
服だけと以前聞いたけれども
- 794 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:34 ID:viperX/u0.net
- アクションで仲間いる場合はそれこそガンビット使わせてくれって思うわ
こっちが指示するわけでもなく勝手に闘われてもコマンドの頃の楽しさが無い
- 795 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:40 ID:Ei0oOS+k0.net
- 戦闘システム以前に、おっさんが今のFFの寒いストーリーに耐えられんの?
あれガキの頃だからなんとかなってただけで、今やると白々しいお寒い話だろ
- 796 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:33 ID:aZEhhUhw0.net
- ・コマンドバトル
・主人公がハゲたおっさん(特殊能力あり)
・ヒロインはなぜか20代
マジでヒットするから
- 797 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:31:04 ID:njD3+juK0.net
- そもそもオジサン世代は2010年代からファークライ、デッドアイランド、ラスアス、rdr2、
完全に洋ゲーに移行してる
世界で2000万本以上売るには主人公がオッサンなのが世界のゲーム
ホストみたいなffなんかオジサンはプレイしない
世界を見てる
- 798 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:02 ID:9EnmS8lf0.net
- >>281
移動手段を手に入れてからメインシナリオを放って探索しまくりでサブクエスト消化を毎度やってしまうな
- 799 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:14 ID:aZEhhUhw0.net
- >>797
オレは40代でタルコフやってるわw
子どもがやるゲームはもう厳しい
- 800 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:15 ID:kLobt83+0.net
- コマンドバトルは眠くなってくるからもう無理だなドラクエ11はそれで挫折した
FF16がちゃんとしたアクションだったら嬉しいんだけど
中途半端なFF7Rのバトルは全く爽快感が無かった
- 801 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:32 ID:e3mcppXi0.net
- FFのアクションゲーってボタン連打でもう何やってんだかわけわからんって感じになるから嫌
- 802 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:39 ID:9mhrHQvc0.net
- >>769
15は酷かったね
シナリオライターが同人上がりの痛い女性で、FFの事なら知らない事はない歩くFF辞典です(ドヤァ)とか
危惧してた通り、腐女子歓喜なホモホモしいストーリーにorz
ダメ押しでソフトのパッケージには制作スタッフの寄せ書き付き‥まるで学サーノリで心底呆れたわ
- 803 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:12 ID:2DSryA/O0.net
- ドラクエも次回作はコマンドやめる言ってたよな
批判多いんだろうな
- 804 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:17 ID:5P97nm0T0.net
- エルデンリングがー連呼してるPSおじさん達は死にゲー大好きなんだから別にいいだろ
誰もクリアできないくらいにしてやれ難しいだけで何故か評価される傾向あるから
- 805 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:20 ID:NTMaNEcH0.net
- >>774,778
むしろ3人で乱れ打ち時々回復してりゃ倒せるだろ。空飛んでても遠距離攻撃付けりゃいいし
- 806 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:36 ID:aZEhhUhw0.net
- 女はホモと友情の境目が理解できてないからな
- 807 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:12 ID:viperX/u0.net
- >>803
コマンドを見直すといっただけでコマンドはやめない
- 808 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:16 ID:zFtCcow80.net
- ホモホモファンタジー止めれば売れるんじゃね?
- 809 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:56 ID:pfprvZx50.net
- >>796
自分がおっさんになっても
RPGの主人公がおっさんというのは嫌だな
コマンド選択式AVGとかなら
主人公がおっさんでもいいけど
- 810 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:31 ID:NUAm0+xx0.net
- もう無双シリーズでいいだろ
- 811 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:41 ID:/gPeyBQH0.net
- >>800
FF8や7みたいに通常や特殊攻撃時にコマンド入力させるようにすれば良い。
- 812 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:44 ID:2DSryA/O0.net
- コマンドゲーでもゼノブレイド2みたく複雑になると批判だらけだったな
俺は戦略性あって好きだったけど
たたかうにげるまほうどうぐ
コマンドでもこれみたいな単純なのは勘弁してほしい
- 813 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:58 ID:KY5Xh0tf0.net
- >>567
戦略性と言うが雑魚戦はほとんど物理でゴリ押しだし
ボスも行動パターン覚えたらそれに対応したコマンド選ぶだけじゃん
- 814 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:36:00 ID:aZEhhUhw0.net
- >>809
グラフィックがリアルになるほど、子どもが世界を救うというのに無理を感じるわw
- 815 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:36:34 ID:jRUcjIUE0.net
- アクションでもコマンドでもいいよ
それよりとっとと出せよ
納期とか以前の問題じゃねーか
クオリティが上がるわけでもないのに
- 816 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:36:37 ID:var/QYzu0.net
- アクションがつまらないとは言わないけどあのスタイリッシュアクションはつまらんわ
- 817 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:36:55 ID:o/YhDp+a0.net
- エルデンリングの祈祷が魔法で遺灰を召喚獣にすればいいだけ
- 818 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:41 ID:oSBYg2tQ0.net
- >>641
11、14は収益の柱だし人気はあるのじゃ
- 819 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:42 ID:N2YsWTNH0.net
- >>817
なるほど笑
- 820 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:49 ID:33q+w0ey0.net
- >>7
まじで同意する
今さらターン制とか言うやつ
最近のゲームやってねーだろ
- 821 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:57 ID:zdST90pK0.net
- ゲームとして面白けりゃなんでもいいやん
でもPV見る限りなんか既視感ありありやね
- 822 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:38:08 ID:JxU7VXP30.net
- >>813
ボス戦も大体物理殴りで終わけどな
FF10とかクリトニスアタックだっけ?
それで時間短縮殴りしてボス戦も速攻で終わるw
- 823 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:39:15 ID:2DSryA/O0.net
- >>807
いや、やめろや
もしくはゼノブレイド2くらい戦略性あるのにしろ
バイキルトで殴るだけのドラクエ3と大差ないのはほんと勘弁な
- 824 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:39:35 ID:TaJWHHMJ0.net
- ターン制というのはですね
いわばスマホ時代にガラケー使ってるようなものなのだよ
形から入るスクエニがナンバリングにガラパゴスとか恥ずかしいのだろう
- 825 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:13 ID:N2YsWTNH0.net
- 龍が如く7は残念だったけどね
主人公がドラクエ世代だったから仕方ないか笑
しかし泣けたわ
- 826 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:17 ID:3d/90F480.net
- コマンド式のほうが頭使うよな
ボードゲームでもそうだけど
- 827 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:21 ID:aZEhhUhw0.net
- 15で結果出ただろ
アクション厨は何考えてんだw
- 828 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:39 ID:/RRDZHZH0.net
- ガラパゴスなターン制とコマンド選択したいならソシャゲでいいじゃん
- 829 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:39 ID:c/dkV6U90.net
- その前にストーリーなんとかしろ
- 830 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:40:45 ID:ElpeZOs00.net
- >>447
プレスターン制バトルももう飽きた
真3から継続しすぎ
アバチュで完成しただろうに
- 831 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:12 ID:aZEhhUhw0.net
- >>829
言えたじゃねーか
- 832 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:24 ID:v1DMM9eW0.net
- ゴリゴリのアクションにしてほしい
- 833 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:43:15 ID:/gPeyBQH0.net
- >>827
だよな。結局世界ではオンラインで、オフは国内に絞ってターン制コマンドバトルの方が良い。
- 834 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:44:10 ID:3d/90F480.net
- スマホのドラクエモンスターズの対戦やってるけど
相手モンスターのスキルもあらかじめ覚え戦略を立て
コマンド決めないと勝てないからたいへん
- 835 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:44:38 ID:CursJKKO0.net
- 娯楽が気に入らない時自分は対象外になったんだと思えばいいよFおじ
というかFFおじさんというよりは他に趣味を見つけられずにビッグタイトルに縋り付いてる時代遅れおじさんだね
- 836 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:46:33 ID:aZEhhUhw0.net
- 若者はひろゆきに聞いてこいよw
- 837 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:46:40 ID:+I0uvmGz0.net
- デビルメイクライ
- 838 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:47:15 ID:k3a/VMkj0.net
- >>14
先進国で少子高齢化してない国なんてないよ
アメリカも超少子化
- 839 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:47:24 ID:ywmGi8q80.net
- 今スマホでFF5やってるけどガチャゲーより全然暇潰しになる
- 840 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:08 ID:tYJNEYTQ0.net
- ターン制コマンドだと魅せられゲー感が強くなりそうだがな
まあ結局は好みでしかないけど
折角3Dで綺麗に描けるなら演出を見るに止まらない方が良いかなとは思う
- 841 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:18 ID:cK0rfpXB0.net
- さすがにコマンドバトルはちょっと
ドラクエもコマンド廃止してくれ
- 842 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:19 ID:8RJVvhO20.net
- コマンドはキーボードで入力だ
打ち間違えたら発動しない
- 843 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:19 ID:VOlVn3vj0.net
- >>802
FF15が酷かったのは、始めてあのゲームを開発しているって発表してから
発売するまで途方もない年月をかけたこと。
FF16はこのまま本当に来年の夏に出すなら、発表からリリースまでの期間は
、任天堂のブレスオブワイルド2よりも短いということになる。
- 844 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:53 ID:/Xwj2Yct0.net
- アクションは頭使わな過ぎて飽きる
- 845 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:01 ID:NTMaNEcH0.net
- >>843
そもそも最初からFF15として開発してなかったからな
- 846 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:32 ID:k3a/VMkj0.net
- RPGのバトルは勝敗ラインが数ポイントの差異で分かれるゲームの方が面白かったのは事実でしょ
今のゲームはバトルがただのタスクと化してて、そもそも楽しめない
- 847 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:50 ID:psKJzoPV0.net
- 「5分以内に城から脱出できなければ死亡」
程度の指示で激しく動揺してしまうのが
2ちゃんねる世代(昭和40〜55年生まれ)。
この世代がこれまで、ビジネス、学問、芸術、
あらゆる現実で何ら成果を出せていない理由の一つがここにある。
- 848 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:51:39 ID:JxU7VXP30.net
- >>838
アメリカの人口ピラミッド
65以上がほぼいない理想的なピラミッドだお
https://images.populationpyramid.net/capture/?selector=%23pyramid-share-container&url=https%3A%2F%2Fwww.populationpyramid.net/ja/%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25AA%25E3%2582%25AB%25E5%2590%2588%25E8%25A1%2586%25E5%259B%25BD/2020/%3Fshare%3Dtrue
- 849 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:06 ID:4bcxPTmF0.net
- もう腐れまんこに侵食されて終わったコンテンツ
- 850 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:10 ID:k3a/VMkj0.net
- >>847
イチロー昭和48年生まれだぞw
- 851 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:23 ID:klkbZQhr0.net
- オープンワールドでよろ
- 852 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:24 ID:OQgf79Gf0.net
- FFおじさんはFF7Rのバトルシステムにも不満タラタラだったからなぁ
- 853 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:41 ID:UDMukYtn0.net
- >>815
アクションにしたせいで発売が遅くなってるなら糞だな
FF15・FF7R・FF16
全部発売遅い
- 854 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:29 ID:VzAuDpCM0.net
- ターン制はもうダルいわ
でもゲージ溜まるまでコロコロコロコロ転がりながら逃げて戦うアクションもしょうもないわ
- 855 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:44 ID:k3a/VMkj0.net
- >>848
それ昔の話なんだよ
今はもう少子化に入っちゃってる
少子化問題は日本だけ、ではなかった。米国出生率の最新事情
https://news.yahoo.co.jp/byline/abekasumi/20190516-00126130
日本は先行ランナーだっただけで、韓国も中国も少子高齢化ステージに入ろうとしてる
- 856 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:19 ID:X4noa6vg0.net
- FF7リメイクは中途半端なアクションでクソだったな
- 857 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:26 ID:x9IGsutg0.net
- そもそも売れてないからどうでもいいんじゃね
直ぐまたワゴンだろ
- 858 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:34 ID:hS1vUp6e0.net
- 寝落ちできないのかよ
- 859 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:38 ID:d+taDH7+0.net
- 昔ながらのコマンドバトル制は日本ではある程度需要があるだろうが、海外じゃ多分もうあんま相手にされないよね
- 860 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:40 ID:frExe7ir0.net
- CTBならともかくATBならアクションでいいわ
- 861 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:49 ID:NtAq3LAS0.net
- >>844
今はアクションも銃乱射系のFPSばかりで正直辟易
- 862 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:51 ID:/gPeyBQH0.net
- >>852
当たり前だろ。全盛期のFFは味方1列に並んでターン制コマンドバトルが基本よ。
変にアクションかしやがって。
- 863 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:56:01 ID:D3SdWii00.net
- FF6のマッシュで諦めた。
格闘ゲー嫌いだからRPGやっているのに、
必殺技コマンド入れるなよって。
- 864 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:56:06 ID:zdST90pK0.net
- ガンビットを発展させて独自路線で行け
- 865 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:57:06 ID:ICIEYbW10.net
- テレビの前に座ってするゲーム無理になったわ
ゲームは寝転んでお菓子食いながらダラダラやりたい
- 866 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:57:30 ID:JxU7VXP30.net
- >>855
2020年現在のマクロデータですがw
そんな2019年だけのミクロデータの話されても
- 867 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:58:07 ID:/gPeyBQH0.net
- >>863
どんだけ不器用やねん。
- 868 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:58:54 ID:3zwNRAFp0.net
- 12の戦闘が一番だよ
忙しくないのに軽快で素晴らしい
- 869 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:59:05 ID:lOEu4bLN0.net
- おっさんは停滞を求めるからな
- 870 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:59:21 ID:750m5+BH0.net
- 結局テイルズが正しかったということか
- 871 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:00 ID:QFUTPqUK0.net
- グランディアみたいな戦闘にしたらいいのに
俺はあの仕組みは面白かったよ
- 872 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:16 ID:HB+UwhvZ0.net
- どうあがいたところでドラクエもFFもオッサンしかせんのだからオッサンに合わせた方が良いと思うわ
- 873 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:00 ID:k3a/VMkj0.net
- >>866
人口動態というのは将来予測が重要なんだよ
ほぼ予測どおりになるから
韓国の人口ピラミッド(2060年の予測データ)
https://i.imgur.com/AUpeSFn.jpg
たとえば韓国の40年後の人口ピラミッドを見ると、今の日本のようになってしまう事が分かる
その頃、逆に、日本は高齢化のピークは過ぎて是正されているタイミングとなる
日本は過去のベビーブームによる高齢化を、他国より先にくぐり抜けることが出来るという意味ではラッキー
他の国はこれから苦労が始まるわけだからな
- 874 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:10 ID:rQLNpvkP0.net
- >>863
斜めは同じキー2回押しで認識するからそこまで難しくなかったろ
オーラキャノンなら↓↓←と↓←←どちらでも発動できた
- 875 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:02:56 ID:HszTq6Oe0.net
- おっさんですらターン制は嫌ってるんだよなあ
誰が求めてんのよあれ
- 876 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:03:09 ID:YxUkyJmG0.net
- まいじつじゃねーか
- 877 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:03:56 ID:HtI6pvdU0.net
- >>870
テイルズは馬場の変で致命傷負ったけどな
何作もシリーズをしつこく擦るのは無理があるのよ
- 878 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:04:08 ID:XMtdKLy60.net
- >>855
出生率1.7の時期が日本でどれくらいの時期だったかというと
ちょうど氷河期じじいが生まれた1980年代前後くらい
当時から経済学者から「やがて日本の人口がゼロになってしまう」と危惧された
人口減サイクルに入っていたのは確かだが
当時生まれたお前らは上の世代にはばかることなく若者文化を享受して
子供向け・若者向け商品花盛りの時期をして
そしてそこで価値観が固定したまま中年になって老害化していってるだろ
そういうとこだよ
- 879 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:04:15 ID:wKkLP8Kb0.net
- 名作といわれる7と10はやっていない
9はつまらなかった
8は超絶つまらなかった
(5および6との比較)
- 880 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:04:31 ID:CAis6IlO0.net
- >>875
スキル皆無のババア連中
- 881 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:05:55 ID:G5CNiJpE0.net
- >>217
アトリエだって今はターン制じゃないだろ。
- 882 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:06:02 ID:+tujmqUq0.net
- まいじつゴリラおじさん
- 883 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:06:22 ID:RDH6EfwA0.net
- >>878
パソコンからなのかも知れんけど全角英数字って使ってて不便じゃない?
- 884 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:06:26 ID:qdcc9AGV0.net
- アクション戦闘でしんどいとかある?
移動も同じだろw
- 885 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:06:33 ID:ZAWsmoDB0.net
- ターン制なんてff9までぐらいじゃないの
- 886 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:06:39 ID:hFWR9tVg0.net
- 俺たちおじさんはターゲットにしてないんだよ
もう引退しろ
- 887 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:07:50 ID:aHDJmqDu0.net
- ターン制で難度上げると結局面倒臭くなるのがな
ドラクエ11のハードモード面白かったけどだんだんダルくなってやめちまった
- 888 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:07:57 ID:HtI6pvdU0.net
- そもそもFF自体を終わらせるべきだわ
コンテンツの限界
- 889 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:12 ID:sKW/6sPB0.net
- フロムゲーもターン制みたいなもんだし
- 890 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:22 ID:JxU7VXP30.net
- >>873
未来予測でも順当に65以上が先細りで
0-4歳も3.0%で
ピラミッドの底維持できてるレベルですがw
この頂上65以上と
頂上付近45ー48が突き抜けてて
今にも倒壊しそうな歪なピラミッドを見よw
https://jp.gdfreak.com/chartimage/jp0100500000010/jp010050000001000000_16.png
- 891 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:44 ID:x4TECaBP0.net
- 中古で2000円になったら買うわ
- 892 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:09:22 ID:k3a/VMkj0.net
- >>890
ちなみに北欧のフィンランドもこの10年右肩下がりで出生率が激減してて
日本より深刻な少子化に陥ってしまっている
男女平等の国・フィンランドでなぜ出生率が下がったのか
https://mainichi.jp/articles/20220204/k00/00m/030/371000c
フィンランドの出生率推移
https://i.imgur.com/uBgREFV.png
40年後のフィンランド=今の高齢化日本ということ
この10年で「結婚ばなれ」「出産ばなれ」が世界的なトレンドになった
ただ日本は先行ランナーだったぶん、そこから抜けるのも世界より早い
お前は自分が無知であることを自覚しろよ
10年前で知識が止まってんだわ
- 893 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:10:03 ID:jLjO3kgw0.net
- >>888
ドラクエ、あとバイオハザードもそうだけどコンテンツ自体がもうすっかり老朽化してるんだよね
ジャンル違いだけどガンダムもそう言える
特にFFはずっと最先端&革新イメージで売ってたから、より痛々しく感じるわ
- 894 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:10:10 ID:YbyWRxyg0.net
- ここで丸ボタン押すとか3角押すとか表示されて押すのやだ
- 895 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:01 ID:n6sqGwPw0.net
- >>309
この人はドグマのプランナーの一人でドグマのディレクターという訳ではないので、ドグマ2を作る作らないとは別の話かと
ドグマのプランナーだった人を引き抜いて、FF16のバトルディレクターに据えたという話
- 896 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:04 ID:Lp/hQHLA0.net
- 7がホストファンタジーの元祖でFFの終わりの始まりって感じ
10はジャニ系(滝沢意識した様子)みたいな主人公とボイスで萎えて途中放棄した
8は意外に好きだった
9はちょっと幼稚になった感
一番人気らしい7と10が自分は無理だわ
- 897 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:07 ID:yV2MW7Kc0.net
- >>893
バイオとか歴代売り上げ更新したけど
- 898 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:30 ID:+EgNffqH0.net
- >>548
俺は正直ゲーム専用ハードはもういいかなあって感じ
steamでバンパイアサバイバーみたいなゲーム探してる方が気楽でいい
- 899 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:12:13 ID:wKkLP8Kb0.net
- 電車の中でスポーツ新聞を読んでいるオッサン世代を
インターネットで批判し嘲弄する「俺ら」若者世代が
昭和50年生まれ
という厳粛な現実が
最も興味深いのは言うまでもない
- 900 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:12:50 ID:k3a/VMkj0.net
- >>890
高齢者がいてもちゃんと「就労」してれば問題ないんだよ
日本はその問題はクリアしてるわけ
65歳以上の再雇用を義務化してるからね
あとは専業主婦のBBAを強制労働させればいいだけ
安楽死とかアホな事やってる北欧の方が将来的には苦労する
- 901 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:47 ID:peRCKaie0.net
- つれえわ、つれえわ言いながらアクションすんのか(´・ω・`)
- 902 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:49 ID:88t1U6L60.net
- ネット見てて思うのは、ゲームでも漫画でも映画でも音楽でも、創作に携わる人はネットの意見を参考にしたらいけないと思う。そもそも見なくていいし聞かなくていい。appstoreでクソみたいなレビューに丁寧にお礼書いてるインディー開発者とかみててせつなくなるわ
- 903 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:14:56 ID:HtI6pvdU0.net
- >>893
バイオはFPSが好きな層に刺さるからまだやれると思う
キラーコンテンツに胡座を掻いて大ヒット作を生み出せなくなったサードの限界
- 904 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:33 ID:gGLkaeVr0.net
- ゼルダ、聖剣伝説、トルネコもアクションRPGの一種なんだから一度は経験してるだろうに何を甘えてるんだ?
- 905 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:52 ID:FL7wdieF0.net
- 三国志もターン制が終わってから
やらなくなったな
- 906 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:21 ID:JxU7VXP30.net
- >>892
フィンランドとか550万人しかいない
文化もない国の出生率とかどうでもいいだろw
なんか世界に影響あんのかよw
- 907 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:34 ID:q8UtG5iS0.net
- >>1
つまりどうしろと?
- 908 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:43 ID:gi2/DSGcO.net
- >>526
ポケモンGOはウォーキングの動機付けとして高齢者に人気なんだって
いくつかの番組でそう紹介されてるのを見たよ
ゲーム性とはまったく関係ないユーザーを取り込んだ特異な作品だから他のゲームとの比較対象としてはポケモンGOは相応しくないと思う
- 909 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:51 ID:lYythH2X0.net
- 正直、ファミコンでFFやってた層はとっくに見限ってると思うけどまだ残ってるの?
こういうじゃないんだよなぁと思いながら数十時間付き合うのは辛くない?
- 910 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:17:15 ID:skZdBgNp0.net
- 14を最新までやってるけど、ストーリーはまだしも、セリフの言い回しが救いようがないほどダサくてね。
容量ほぼ無制限ってのがFFをダメにしたんだと思うわ。吉田のことだから14のようにダサい言葉遣いのセリフ多いんだろうなぁ
- 911 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:17:48 ID:DNWL/gsY0.net
- >>909
もうやめたけどゲームしかない人生だったから話題には食いつきたいんじゃない
- 912 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:18:26 ID:CjyA52zV0.net
- 映像の進化と共にRPGは特につまらなくなってるよね、正直
- 913 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:18:31 ID:sLuVDyVL0.net
- アクションでもコマンドでもいいけど 結局まともなシナリオ書ける人材がいなくて またクソゲーって言われる運命
- 914 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:19:47 ID:hkC7qHlo0.net
- 龍が如く7やれよ。0、1と同じぐらいの傑作だぞ
- 915 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:19:56 ID:E4n+5yZN0.net
- ff14を見る限り卒の無いそこそこ楽しめる普通のゲームを出してくるだろう
もはやFFにゲームファンが熱狂するような大作は期待できないしそれで良いんだろうけど
- 916 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:08 ID:pNbgRtK50.net
- そんなことよりもXbox系で動くかどうかの方が重要だわ
対応するなら買うしそうでなければ買わないだけ
- 917 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:26 ID:5tZRLQV+0.net
- >>895
明日ドグマ2発表されると密かに期待してる
- 918 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:27 ID:+EgNffqH0.net
- >>909
俺は10で実質卒業したな
- 919 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:29 ID:woTfuSX20.net
- >>892
フィンランドって女も徴兵制がある国なんだぜ
ガチの男女平等
- 920 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:21:47 ID:yUGQZnCa0.net
- もうおっさんは興味すらないだろw
- 921 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:21:54 ID:JS72ICYU0.net
- >>21
1番要らないゴミを復活させるわけないじゃん
- 922 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:22:39 ID:JxU7VXP30.net
- >>900
そんな生産力ないのも
「就労」にカウントしてるから
一人当たりのGDPがめっちゃ落ちてて
全く成長してないんじゃないのw
https://image.itmedia.co.jp/mn/articles/2104/19/kmishima_sme2_5_w590.jpg
- 923 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:22:57 ID:uxXTptg/0.net
- アクションにならざるを得ないとは思うんだけど
切り替え可能であっても一人操作して他味方AIだと全部プレイ感が一緒なんだよなぁ
NPC操作の味方なんか一切頼りにならんから結局自分一人が攻撃も回復もやってるだけになる
- 924 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:22:58 ID:g0aO6L6t0.net
- >>892
フィンランドがそうだからなんだと。
- 925 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:23:15 ID:SCh7D/No0.net
- ゲームの反射神経なんて年齢でそんな変わらんよ
新しいものに適応するのがめんどいんだろう
- 926 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:24:36 ID:CS5GDRbj0.net
- 分かるよ〜
かたやオクトパストラベラーとか、ブレイブリーデフォルトとかスクエニ発のRPGが売れてるんだから、需要があるのは分かりそうなもの
- 927 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:25:41 ID:AtH1Aiyn0.net
- 直樹 直樹 直樹直樹直樹 吉田直樹
日本の直樹 世界の直樹 地球の直樹
直樹 直樹
光を放ち 今立ち上がる 光き強に帰依しよう
僕らの魂を守るために 直樹の力が必要だ
新生するぞ 新生するぞ 蒼天するぞ 蒼天するぞ
紅蓮するぞ 紅蓮するぞ 漆黒するぞ 漆黒するぞ
暁月するぞ 暁月するぞ FF14するぞ FF14するぞ
FF16は成功する!
- 928 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:25:55 ID:v+BWdsbW0.net
- とりあえず三角ボタン連打しとくだけのムービーゲーは退屈だわ
アクションRPGにしてもキンハー1くらいにしてほしい
- 929 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:25:55 ID:Lp/hQHLA0.net
- >>910
自分は11と14もやったけど
14のFATEの説明とか言い回しがダサいっていうよりも知性を感じさせない感じ
最初FATEのゲーム中の説明文読んだ時にマジでアホが書いた文章かと思ったわ
- 930 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:12 ID:fCj/AF7M0.net
- エルデンリングが今年中に2000万本狙えそうなのに
今更ポチポチコマンドゲーを作るっていうのはアホだろ
ポチポチコマンドゲーの売上の上限値は500万本ぐらいだぞ
- 931 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:12 ID:2DSryA/O0.net
- >>925
かわらんね
普通にセキロとかもやれるし
- 932 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:29 ID:z/Pj1oXa0.net
- ターン性とかwww
将棋かよ(笑)
- 933 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:32 ID:uy27mrWw0.net
- おっさん世代はコマンドバトルに洗脳されてるからな
DQ9をアクションで作った時も反発が凄かった
- 934 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:41 ID:zEG04yYD0.net
- コマンドバトルは眠くなる
整列で向かい合って殴っては定位置引き返すの繰り返しみたいなバトルはちょっと…
- 935 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:28:00 ID:870CpWNE0.net
- 前情報できるだけ見ないようにしてるのにスレタイでやられたわ
- 936 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:28:50 ID:OgNs/yPu0.net
- ナンバリング11個もゴミなのかよ
- 937 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:29:06 ID:w0qVqaLH0.net
- ATBだろ?FFは笑
まあ12みたいな戦闘が楽で良いけどな笑
- 938 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:29:30 ID:92UZEOuY0.net
- この流れは鬼武者や三国無双の影響だよな
- 939 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:01 ID:LghTrRjH0.net
- アクションでもいいけど防御全振りしたら絶対に死ねないくらい固くなってアクション操作の意味がなくなるくらいの自由度をくれ
- 940 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:26.27 ID:aksZmEK60.net
- ターン制とかもう13で限界だったろ
ハンコ絵のドラクエでもやってろ
- 941 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:22.40 ID:rlybneb40.net
- FF6でもコントローラーでコマンド入力するのがほとんどアクションだったわ
- 942 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:58.12 ID:OMU3x/lp0.net
- そもそもおじさんがゲームするなよ
みっともない
- 943 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:32:23.25 ID:83jTJ7Qa0.net
- >>1
おじさんの定義を団塊ジュニアとして
40代後半から上の世代としたときに、今も家庭用ハードを買ってゲーム続けてるのは世代の1割にも満たない
こんなに日本の市場規模が縮小するとはファミコン世代として育った俺もびっくり
実際自分が全くゲームしなくなったのが何よりの証拠なんだけどw
- 944 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:32:35.59 ID:KY5Xh0tf0.net
- >>931
将棋や囲碁は常に戦局が変わるし
何手も先まで読みながら差すし
始めは定跡通りに進んでも最終的には世界に一つだけの棋譜が出来上がる
コマンドRPGとは本質的に違う
- 945 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:32:47.19 ID:CrR7LlkN0.net
- 逆に考えて人気アクションゲームシリーズがコマンドバトルゲームになったら文句くらい言うだろ
- 946 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:23.81 ID:hJadS1Ei0.net
- アクションならffじゃなくて聖剣とかでやればいいのに
- 947 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:35.55 ID:jLjO3kgw0.net
- >>934
別名お見合いバトル
キャラグラがリアルになればなるほど間抜けな絵面になるんだよね、アレ
オリジナルのFF7であまりにも可笑しくてお茶吹いた思い出
- 948 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:25.14 ID:2DSryA/O0.net
- >>945
龍が如く7かな
意外と良かった
戦闘はチープで微妙だがシナリオが良かったからな
- 949 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:18.90 ID:6GW1wBcs0.net
- ターン制とアクションバトルの2種類出せ
もしくは選択できるようにしろ
- 950 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:22.06 ID:z7+mV3bt0.net
- >>944
ターン制やん
ポケモンみたいなターン制PVPとかであれば先の先まで読んでコマンド入力するんじゃない
- 951 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:35.41 ID:zgLDJzsk0.net
- コマンドバトルでアクションモノにしたらいいじゃん
硬直時間帯にコマンド選べよ
- 952 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:43.71 ID:qIIUuaYt0.net
- ゲームやるのしんどくなったんやろ
ソシャゲが流行るわけよ
- 953 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:37:32.93 ID:qZ+/0XPB0.net
- コマンド式はガンビットで完成されたしな
アクションしたいのならゼルダでいいし
- 954 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:37:46.47 ID:f2pMEn0H0.net
- キングダムハーツが作を重ねるごとに難しくなってついていけなくなったわ
3のリミットカットとヨゾラはやばかった
自分が老化しているだけなのだろうか(´・ω・`)
- 955 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:41:17.25 ID:syhdkdVG0.net
- >>637
FFはRTBだぞ
起きたら死んでるわ
- 956 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:13.82 ID:nCvSfJ7M0.net
- おじさんが望むもの FF5
実際に制作されるもの アクション満載コマンドRPG
- 957 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:52.75 ID:2ZWbODxb0.net
- まあポケモンみたいにコマンドバトルでも付いてくる客がいたらそれで良いんだろうけど今のFFにそんな求心力ないしな
- 958 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:43:45.97 ID:ELo1eQAu0.net
- 新作ゲームにいちいち文句垂れてる人ってなんなん?笑
じゃあゲーム辞めろ と言いたい ゲーム自体に飽きてることを自覚せよ
- 959 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:43:49.04 ID:cQDnyoJr0.net
- >>358
DMCっぽいと思ったら専門家連れてきてたのか
- 960 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:44:24.98 ID:QIxahUvk0.net
- ボス戦だけコマンドで後は流れでええんよ
- 961 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:45:01.07 ID:8dHd4W8Q0.net
- おれもたいがいおっさんだけど今どきターン制バトルはないよな
FF7リメイクがひとつの完成形だと思う、ターン制じゃなくてホっとした
ターン制だと今のグラフィックと合ってないんだよな
昔のドット絵だとありかもしれないがもう時代は変わった
- 962 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:45:28.04 ID:cQDnyoJr0.net
- FF15みたいなのって不評だったのか?
- 963 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:46:03.27 ID:HtI6pvdU0.net
- >>914
あの寒いノリがきついし、わざわざ龍が如くの名前でやるゲームじゃない
JEやロストジャッジは面白かったけどな
- 964 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:48:21.07 ID:mr38Ux2I0.net
- バウンサーというゲームがあってだなぁ・・・
- 965 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:48:21.50 ID:k3a/VMkj0.net
- >>922
お前みたいなオッサンはそれ以下の生産性なんだからしょうがない
- 966 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:50:07.11 ID:8dHd4W8Q0.net
- >>893
和ゲーメーカーは失敗を恐れてるからな、新規タイトルで勝負できない
国内であんま売れないからなるべく売れつつ海外でも売れるようなゲームを作るしかない
ドラクエとかFF、バイオというタイトルはとりあえず買ってくれるからな
いつまでも引っ張ってるしリメイクばかり作ってる
- 967 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:51:25.09 ID:8dHd4W8Q0.net
- >>963
バイナリードメインの続編作って欲しい
- 968 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:53:23.72 ID:QPPV269Z0.net
- >>309
FF16って戦闘はドラゴンズドグマのバトル担当だった人なのか
あんまり知名度無いけどドグマの戦闘アクションはARPGの金字塔レベルの完成度だったからこれは期待出来るかもしれんね
- 969 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:55:17.42 ID:Ec4gE8MT0.net
- もうFFにターン制とかを求めるのやめろよ
- 970 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:55:23.09 ID:wPJC6hli0.net
- >>842
オートコレクトもコマンド選択も邪道って?
- 971 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:55:47.63 ID:/gPeyBQH0.net
- >>961
釣れませんねw
- 972 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:56:25.80 ID:LkKJgXFk0.net
- 好き嫌いは別として需要にマッチしたバトル制にすべきだが
FF16はどの層狙いなんだろうか
世界の需要はアクション制だと思うな
- 973 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:57:20.88 ID:CdwRm53P0.net
- ターン制バトルだと海外で売れないからやろ
- 974 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:57:22.18 ID:Ds/Yjh0/0.net
- ff7rみたいなコマンド要素もないの?
- 975 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:57:37.63 ID:zWl7dbsU0.net
- デュープリズムは良かっただろ😡
- 976 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:59:01.48 ID:wPJC6hli0.net
- >>942
おっさんが漫画読むなよ
おっさんが活動大寫眞見るなよ
おっさんが小説になんて関わるなよ
- 977 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:59:17.13 ID:VJsYIqtR0.net
- それよりFFと言えばパーティーだからな
一人旅の時期があってもいいけど
基本はパーティーだからな
- 978 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:59:29.24 ID:I+Qy03G80.net
- アクションはべつにいいんだけど、映像見たらプラチナゲーみたいで古クソダサいのが気になった
時代錯誤の過剰なエフェクトでコンボ~ みたいな
- 979 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:01:13.79 ID:QPPV269Z0.net
- アクションでも空中で止まってザクザク斬るのはかっこ悪いよな
ダンスみたいにやたらクルクル回って攻撃するのもダサいw
- 980 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:01:45.65 ID:C8lLhMRh0.net
- まーたまいじつが放火してる
- 981 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:04:20.78 ID:ab8DCGzD0.net
- 国内市場よりも海外意識した作りなので流行りのオープンワールドは仕方ないよw
- 982 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:05:02.68 ID:zWl7dbsU0.net
- >>942
おっさんのお下がりのゲームで遊ぶなよ🤓
- 983 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:05:14.07 ID:1w+OuuBI0.net
- 格下扱いだったゼルダにいつのまにか抜かれたね
- 984 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:08:41.59 ID:fBAAOUE90.net
- >>10
フロムとかにどうせ勝てないんだから素直にコマンド式でいいよ
- 985 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:10:49.72 ID:CrR7LlkN0.net
- 逆張りし続けて人気タイトルの最高峰からネタタイトルの最高峰に移行
完全に死んだタイミングで海外に拾われるのはさすがに持ってるな
長く持つとは思えないけど
- 986 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:10:52.69 ID:+EgNffqH0.net
- >>942
おっさんが黎明期のゲーム支えてきたから今の若い人がゲームできるんだろうが
- 987 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:13:10.87 ID:/gPeyBQH0.net
- >>942
学生の本文は勉強。
- 988 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:13:17.76 ID:+EgNffqH0.net
- >>969
それ言ったらもうFFってタイトルやめろよって見方もあるぞ
- 989 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:13:24.04 ID:gtltLoy30.net
- わかるわ~
45のおっさんにはツラいのよ
15も7リメイクも買ってるけど途中で酔って挫折した
- 990 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:15:09.45 ID:JeU15C2f0.net
- リメイク商法ばかりしててもう開発力ないんよね
- 991 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:15:52.23 ID:pOjtjQnr0.net
- 初心者用の連打してるだけでクリアできるオートマチックモードたぶんあるよ
ベヨネッタとかにもあったしw
- 992 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:17:21.00 ID:KpwO+z8T0.net
- ターン制はつまらん
- 993 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:18:42.16 ID:woTfuSX20.net
- FF7R?ベルセルクと何が違うんだ?
- 994 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:20:27.32 ID:UDMukYtn0.net
- >>947
無駄に派手なエフェクトとダメージの数字で画面が覆われたFF16の戦闘画面にはお茶吹かないの?
- 995 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:22:41.12 ID:/gPeyBQH0.net
- >>990
ぶっちゃけリメイクやリマスターよりスマホやアンドロイド向けに新作出す方が叩かれるべきだと思う。
- 996 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:22:47.29 ID:cQDnyoJr0.net
- >>983
確固とした世界観あるし、元々オープンワールド寄りだしね
- 997 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:23:14.44 ID:+EgNffqH0.net
- >>993
主人公がキズひとつないイケメン優男
- 998 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:25:47.56 ID:sw5u2g/r0.net
- くっさ
- 999 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:26:01.59 ID:E2EDEfYb0.net
- FFにおじさんは要らんだろ。
- 1000 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:26:52.11 ID:/gPeyBQH0.net
- >>999
今のおじさんがFF人気を支えて来たのに酷い事言うなw
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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