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【ゲーム】『FF16』もアクションRPG?“FFおじさん”から悲しみの声「ターン制バトルを…」 [爆笑ゴリラ★]
- 1 :爆笑ゴリラ ★:2022/06/13(月) 08:38:36.09 ID:CAP_USER9.net
- 2022年6月13日
6月3日、大作RPG『FINAL FANTASY XVI』(FF16)の最新トレーラー『DOMINANCE』が公開されたのだが、戦闘システムに不安を感じる人が続出。どうやらアクション要素が強めの戦闘になるようで、時代についていけない古のFFファンが嘆いているようだ。
アクションに舵を切ったFFシリーズ
「DOMINANCE」で公開された映像を見ると、「FF16」は“召喚獣”にスポットを当てた作品になる様子。巨大な召喚獣同士が戦うシーンは、まるで怪獣映画を見ているようだ。
そして肝心な戦闘システムはというと、主人公のクライヴ ・ロズフィールドが縦横無尽に動き回り、無数の敵キャラクターをなぎ倒していく映像が確認できる。また戦闘画面のUIには、ヒットポイントを示すバーの横に召喚獣と思われるアイコンが。召喚獣の力を操作しながら、さまざまなアビリティを駆使するアクションRPGになるのかもしれない。
シンプルにゲームとして面白そうな作品だが、これまでのFFシリーズはターン制コマンドバトルを発展させたシステムが採用されてきた。しかし前作の『FF15』にて、オフライン向けのナンバリングタイトルとしては初めて、アクション性の高い戦闘システムを採用。最新作「FF16」は、そんな“アクションRPGとしてのFF”の流れを踏襲しているのだろう。
FFおじさんはアクションについていけない?
自由度が高い戦闘システムを歓迎する声はもちろん多いが、その一方でFFがアクションRPGになってしまうことに抵抗を感じるファンも。SNSなどでは《ターン制バトルをもっと洗練させて欲しかったな》《ゴリゴリのアクション戦闘なら私はパスするかも》《ファンとしてはアクションに振られてもウーンって感じなんですね》《エルデンリングとかウケてるかもれないが みんながみんなああいうのを楽しめると思うなよ》《個人的にはコマンドRPGが好きだけど時代じゃないのよね》といった声が上がっていた。
たしかに最近のAAAタイトルは、国内外を問わずアクションが主流。「オープンワールド」の流行も相まって、より自由度の高いゲーム体験を追及する方向に、ゲーム業界全体が舵を切っている印象だ。インディーズゲームなどは別として。
しかし「自由度の高さ」が「面白さ」とイコールではないことを、そろそろ一般のゲーマーも気付いてきた頃合い。実際に天下の『スクウェア・エニックス』にとっても、面白いアクションRPGを作ることは難しいようで、「FF15」も『FINAL FANTASY零式』も、アクション要素が評価されているとは言い難い。
「FF16」の制作陣には、『DEVIL MAY CRY 5』などでお馴染みの鈴木良太氏がコンバットディレクターとして参加している。スタイリッシュなアクションRPGとしての質は間違いなさそうだが、古参ファンはどれほどついてくるだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/105075
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:39:25.18 ID:yxYHWpO60.net
- dqじゃないぞ
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:39:56.72 ID:BqI/+7ow0.net
- モンハンみたいになるの?
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:09.35 ID:bWXFrZj50.net
- ドラクエでもやってろw
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:10.05 ID:WRcU7KEC0.net
- なおソースはまいじつ
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:40:46.93 ID:rjVwC9wG0.net
- FFおじさんかわいそう…
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:41:48.32 ID:XJoGD+hg0.net
- ファミコンの1からやってるアラフォーだけど楽しみにしてるぞ
今さらターン制バトルとかアホかよ
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:30.59 ID:afEi9QDz0.net
- アクション疲れるから、コマンド式にしろや
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:41.70 ID:plJkC7610.net
- テイルズオブアライズみたいな戦闘なら大丈夫なんよ
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:42:46.90 ID:UDMukYtn0.net
- >>1
トレーラー見たけどまた大量のダメージ数値が表示されるバカみたいな戦闘なんだな
一度にこんなに数字出されても読めないしキャラの武器振るスピードとかが人間離れしすぎだろ
アクションにしたいんならドラゴンズドグマかフロムゲーあたりを見習ってほしいわ
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:13.08 ID:kVwNnN5O0.net
- 別ゲーとして出せばいいのに何故ナンバリングでこうなるのか
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:27.79 ID:9ZRE+e+P0.net
- 文句言ってるおっさんはもう買ってないだろ?
わたしです
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:29.61 ID:H7MujVSa0.net
- 逆にターン制だったらやらん
ゲームなのにレベル上げが娯楽ではなく作業になる
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:35.59 ID:XMtdKLy60.net
- 世界は少子化衰退国日本を残してどんどん若い世代に更新されて先に進んでるから
おじさん媚びばっかやってるとエロゲーみたいに先細り
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:49.26 ID:XlFijNR30.net
- コマンド式は寝落ちするからアクションで良いよ
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:43:59.07 ID:nOw+Q7vw0.net
- FFは進化形ターン制バトルの先駆者だから、そこを外すのは確かになんか違う気がする
その手の実験的な試みはサガシリーズに任せとけ
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:16.11 ID:dRZsNFqS0.net
- ついていけないんじゃなくてもう聖剣伝説だろw
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:19.60 ID:svyN9ZXR0.net
- >>10
バトルディレクターはドラゴンズドグマ作った人だぞ
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:21.78 ID:jLDESC1a0.net
- FF7リメイクみたいなもんだろ
あれには文句言わないんだな
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:44:55.24 ID:xYidMIZ+0.net
- Ff
もついにそうなったのかw
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:45:30.60 ID:4yVusgfC0.net
- FFはガンビット復活させてほしい
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:46:21.32 ID:lc1XCRpJ0.net
- やっぱり龍が如くだな!
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:46:49.58 ID:Ka5OcGXx0.net
- もうジジイはスマホでポチポチやってろよ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:13.98 ID:0Atj7AEB0.net
- デビルメイクライになるの
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:16.83 ID:UONJGNL60.net
- 普通のコマンド制だったのの最後って13か?
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:20.20 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>12
死ね殺すぞジジイ
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:35.17 ID:mit54S1C0.net
- ゲームは子供のあそびだよ?
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:47:56.79 ID:PdGEMWIW0.net
- >>1
まいじつのクソ記事
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:49:00.27 ID:wK+8S88A0.net
- 開発側がプレイヤーにパーティ全員を操作させたいのか、主人公だけを操作させたいのかによるな
前者ならコマンドの方が相性いいし、後者ならアクション操作で仲間はAIで自律的に戦えば良い
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:49:00.37 ID:iwLEA4kb0.net
- 今どきコマンド式とか時代遅れだし子供もやらんよ
アクション極振りでいいと思うよ
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:02.35 ID:UDMukYtn0.net
- >>13
アクションRPGのレベル上げやら強化素材集めやらも作業じゃん
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:10.72 ID:A2aNIkCV0.net
- 正に昔からFFとドラクエを学生時代にやってきた世代のオッサンだけど今更ターン制なんてかったるくてやってらんないよ
懐古厨は昔の方が良かったとか言ってるけどぶっちゃけ今のゲームの方が面白いから…モンハンも昔のとかもう無理だもん
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:50:33.32 ID:OMmMtw3M0.net
- ガンビットでいいわ
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:22.19 ID:woTfuSX20.net
- 逆にコマンド式の方が斬新
ゲーム屋のクセにそういうのが分からんのな
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:37.30 ID:SpT+wd2l0.net
- >>29
16はパーティとか無いよ
主人公のソロプレー
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:50.34 ID:9x+v6sGu0.net
- >>13
マラソンは娯楽なのかと。
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:51:52.54 ID:gMzCxiU50.net
- 世界で売らなきゃいけないからどうしてもアクションになってくるな ただペルソナ5はコマンド制で成功してるから絶対に駄目というわけでも無いけど
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:00.71 .net
- ドラクエ11は2Dと3Dを選べたけど
戦闘もターン制とアクション選べればいいのに
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:01.22 ID:Uouw0u/Q0.net
- 数ヶ月でワゴンセール行きになりそう...
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:03.70 ID:YLxagD410.net
- FFのアクションRPGというと
それはもう聖剣伝説だな。
タイトルつけ間違えたんじゃねーか
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:10.46 ID:XlFijNR30.net
- まーでもかなりヌルいアクションになるんだろうなあ
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:20.07 ID:woTfuSX20.net
- ただの聖剣伝説
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:21.09 ID:LHZ8gdNs0.net
- アクションRPGにしてFF7Rは失敗しとるがな
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:28.66 ID:1iLO5mn10.net
- >>34
コマンド式なんて未だにリマスターやらリメイクやらで氾濫してるのに斬新もクソもあるかよゲームやらないガイジ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:32.39 ID:HnYtzR/d0.net
- もうなんか忙しいなー動画見ると
ついていけねーや
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:40.59 ID:yieFEXHN0.net
- >>22
龍が如くのやつのターンバトルは批判されてたよな
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:52:56.63 ID:2ZWbODxb0.net
- まあコマンドバトルは海外ではそんな売れないんだろうな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:53:12.06 ID:woTfuSX20.net
- >>44
ATBで完成されてんじゃん
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:53:47.48 ID:R1mOJj/h0.net
- コマンド式やりたいならドラクエやってたらいい
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:01.43 ID:ol9YeKWG0.net
- 40のおじさんでも今どきターン制バトルはなかろうと思うぞ
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:06.27 ID:Ka5OcGXx0.net
- >>48
1人でなに言ってんのこのジジイ
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:11.59 ID:tDdKMZJv0.net
- アクションなら他のゲームのほうが優れてるからな
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:17.21 ID:vGXUVJU+0.net
- 俺オッサンだけどターン制はさすがにやる気にならんわw
ドラクエ11とか全然面白くなかった
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:17.96 ID:woTfuSX20.net
- >>43
そうそう、FF7R最大の失敗がアクション化
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:39.10 ID:4p/FkfG90.net
- アクション疲れちゃうんよこの歳になると
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:54:56.26 ID:pE4l6zKs0.net
- 囲碁みたいに持ち時間8時間ぐらいのターン制で、先手は5目半
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:05.05 ID:XJoGD+hg0.net
- ドラクエだって12はバトルシステム変更するって発表してんだからほぼアクションになるんだろ
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:21.39 ID:pLe8z19f0.net
- まだゲームしてるオッサンとか実在すんの?
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:29.65 ID:qqMrlwh90.net
- >>1
世界一人気なRPG ポケモン →ターン制
日本一人気なRPG ドラクエ →ターン制
FFで一番人気なFF10 →ターン制
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:55:46.40 ID:3HPRUTgQ0.net
- 今どきレイトレーシングにすら対応してない糞雑魚グラフィックで出して恥ずかしくないの?
全外国人に鼻で笑われたDQ11と同レベルやぞ(笑)
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:03.49 ID:WykCGjZv0.net
- コマンド式のRPGなんか遊んでいいの中学生までだわ
あんなクソジャンルで遊ぶ奴にゲームやる資格無し
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:08.97 ID:f/msOJug0.net
- 批判多いFF15でもバトルシステムは評価されてる部分じゃん
魔法が使いづらい事以外は爽快感あって楽しいぞ
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:15.80 ID:MYCiOPQm0.net
- ターン制の正義と奥深さはポケモンが示している
アクションと違ってターン制はヌルくて簡単とか言ってる奴は囲碁やチェスや将棋が簡単とか言ってるのと同じ
マリオと同じでしかないアクションの方が幼稚の爺向け
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:23.74 ID:UDMukYtn0.net
- >>30
ポケモンはコマンド式だけど
FF15とかFF7リメイクとかは子供に人気なのか?
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:27.04 ID:lBaVfelB0.net
- アラフォー独身おじさんがウマ娘ウマ娘言ってる姿は相当な悲哀
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:34.43 ID:0NnXxdKm0.net
- アクションっつったって
画面にボタンマークが出たらそのボタン押すだけだろ?
パラッパラッパーでもやってろよ
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:36.60 ID:woTfuSX20.net
- 無双シリーズでもやっとけよ
連打ゲーは大味になるだけ。中間が取れんのかね
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:38.64 ID:zP5BdJ2z0.net
- おじさんゲーマーはすでにFFになんて見切りをつけてるだろw
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:41.50 ID:oJhM+CwP0.net
- ターン制とかもういらんだろ
あんなの戦術の幅があるようで全く無い
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:54.17 ID:vGXUVJU+0.net
- アクションゲーになったとしてもちゃんとeasyモードとかあるだろうし
よっぽど不器用でない限り何とかなるだろ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:56:56.60 ID:bZxULNfG0.net
- >>50
でもFF13,14,15と、ターン制バトルのドラクエ9,10,11に全部負けてるじゃん
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:01.63 ID:8f6lgkIl0.net
- 古参なんてとっくの昔に消えただろ
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:04.78 ID:lXCHy5c/0.net
- キングスナイトを作ろう
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:09.03 ID:NDANRuhX0.net
- スパロボをアクション化したやつもクリア出来んて悪評つけられまくっていた
演出もスキップするから
ボタン連打で演出も無く進むモバゲーがジジババに刺さり
長い間ゲー無になっていたがジジババの金が尽きたことにより
最近脱却し始めた
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:15.06 ID:npoQfV830.net
- >>8
これ
まったりやりたいのに
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:27.27 ID:dGn/onHT0.net
- タクティクスオウガみたいなやつ出してたし、あれで
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:31.76 ID:7lsm5CPq0.net
- これコケると思うぜ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:45.10 ID:HwtOtTXT0.net
- コマンドターン制バトルが大好きな奴ら御用達のガラパゴスクソゲー
メタルマックス続編が開発中止に
【ご案内とお詫び】
2022年発売予定『メタルマックス ワイルドウエスト』の、開発中止が決定しましたことをお知らせいたします。
お待ちいただいているユーザーの皆さま、関係者の皆さまに多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
http://metalmaxxeno.com/
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:49.15 ID:XlFijNR30.net
- >>68
おっさんだけど投げ売りFF15は意外と楽しめたぞ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:52.63 ID:yA1dpo150.net
- もう技術も二流になっちゃって
家庭用ゲーム機の高度な内容のものは作れないでしょ
それに面倒くさがりの社員ばかりなんだから
ちょちょっとスマホ用ゲーム作って課金してがっぽり儲けりゃいいじゃん
どうせ凝ったゲーム作りたくないし作れないんだから
ファンもファミコン時代の技術を好む高齢者しかいないんだから
世界に出して恥ずかしいものは要らないから辞めな
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:57:53.81 ID:npoQfV830.net
- >>26
通報しといたわ
震えて待てよ
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:00.41 ID:gi2/DSGcO.net
- 今時ターン制バトルなんてゲーム性ないものダルくてやってられないでしょ
スマホのポチポチゲーじゃないんだから…
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:08.51 ID:J0UkUdtn0.net
- おじさんとかついてけないとか関係なく、全部アクションになってくのはクソだなっておもう
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:34.82 ID:CM6BO4jT0.net
- ドラクエ11もターン制だったけど良かったじゃん。
世界の潮流ではないから採用はほぼないだろうけどね。
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:37.72 ID:Z+h7nOjq0.net
- >>17
聖剣伝説は元々ファイナルファンタジー外伝なのよな
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:53.53 ID:UfninbGe0.net
- アクションROGでもいいから後半のレベル上げや素材集め用にガンビット欲しい
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:58:56.20 ID:ol9YeKWG0.net
- >>71
13と15は仮にターン制バトルだったとしてもさ…
それ以前の問題かと
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:00.50 ID:6rv5FbEA0.net
- FF10-2が戦闘システムとしては最高峰だろうな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:23.51 ID:woTfuSX20.net
- アクティブ = 最新
欧米の低脳ガイジ思想丸出しで恥ずかしくなる
戦略性もへったくれもない
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:31.99 ID:qF/mvU3t0.net
- ターン制だと糞つまらんから
実況みるだけでいいわ
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 08:59:35.68 ID:3a6zME8m0.net
- >>78
これターン制がどうとかよりも未だにPS2レベルでヤバイからだろ
売れるわけないわ
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:24.61 ID:y8XriVBV0.net
- そんな事よりレーシングラグーンの続編出せ
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:24.72 ID:bZxULNfG0.net
- >>80
スクエニといい、コナミといい、スマホでしか金稼げないメーカー増えたよなぁ
FFなんて本編で最後に黒字出したのいつになるやら
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.08 ID:6Me2czVn0.net
- >>1
FFってアクションの方向にしたら国内の売上はどんどん下がってるのよね
FF7ですら200万売れないし
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.35 ID:Iv4A695Y0.net
- たぶんおじさんじゃなくておばさんやろ
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:33.82 ID:Zc87ZZVR0.net
- ゴキさんは買わない理由が出来たから良かったじゃないの
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:40.09 ID:8CgepRQK0.net
- 久々にコマンド式でやったけど
ドラクエ11とか信じられないぐらいつまらなかったもんなぁ
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:00:56.08 ID:6Bh/vxFc0.net
- 国内の場合は技術がないだけだろ
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:07.09 ID:XJoGD+hg0.net
- >>93
今のスクエニの稼ぎ頭FF14だぞ
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 09:01:26.54 ID:1Zg3kCPU0.net
- 7リメイクはどうなったん?
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