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【ゲーム】「メタルギア」小島秀夫監督、新作ゲーム開発へ 今度はMicrosoftとタッグ [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2022/06/13(月) 10:56:04.32 ID:CAP_USER9.net
ゲームスタジオのコジマプロダクション(東京都港区)を率いるゲームデザイナーの小島秀夫さんは6月13日、新作ゲームの開発に着手すると発表した。米Microsoft傘下のゲームゲームスタジオ・Xbox Game Studioと協力。「Microsoftの最先端クラウドテクノロジーと市場の変化により、未知なる構想への挑戦がようやく可能になった」(小島さん)

 タイトルやゲームの内容は未公開。発売日については「少し時間がかかる」(小島さん)という。

 小島秀夫監督は元コナミデジタルエンタテインメント所属で、「メタルギア」シリーズを生んだクリエイターとして知られる。2015年に独立し、コジマプロダクションを設立。19年にはソニー・インタラクティブエンタテインメントと連携し、コジマプロダクション初のゲーム「DEATH STRANDING」をPlayStation 4独占タイトルとしてリリースした。

 DEATH STRANDINGは21年6月までにPlayStation 5/PCにも対応。全世界合計の売り上げ本数は、同年3月までで500万本以上という。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c1ef7f4ad8c84c70b3ffe431b8b6e5ecd1f7c8b3

2 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:13.62 ID:6pwyIFF/0.net
XBOX独占かな?残念だな

3 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:54.46 ID:GZwmu4tx0.net
あーそっち行っちゃったのか

4 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:58:55.28 ID:31Rb64j50.net
もう諦めてメタルギア作って欲しいわ

5 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:25.81 ID:NP6jIl/80.net
ノーマンリーダス好きだったんでデスストかったが
黒い敵の回避の正しいやりかがわからず投げちまったな

6 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:51.03 ID:XMtdKLy60.net
500万本で採算ラインには乗ったの?

7 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:24.50 ID:xV7FZ3GR0.net
DEATH STRANDINGで才能が枯れたと確信した

8 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:36.55 ID:y9rxG6j30.net
>>5
マッツ・ミケルセンも良かった

9 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:41.84 ID:JHBoWF7B0.net
マイクロソフトのゲーム製作ってアップル機器は使うの?

10 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:42.45 ID:Z6xJOr+S0.net
P.T.

11 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:19.74 ID:gv3mdIHQ0.net
荷物背負うゲームを無理矢理面白い面白い言わないと駄目だと思ってる奴らが
談志のファンのようで痛々しい

12 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:25.06 ID:1gtjhGif0.net
デススト途中で投げたけどまだ信者
ソニーに匙投げられたんやろなしゃーない

13 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:34.74 ID:KAZ1QZR40.net
もう出涸らし
過去の人

14 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:35.63 ID:MNgp2p580.net
今の時代だからこそ、スナッチャーの新作を!
ああいった骨太のアドベンチャーゲームやりたい。

15 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:08.96 ID:StLep0Wx0.net
クソ箱最低だな

16 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:37.04 ID:KJ3OTfeZ0.net
いままで一回もXBOX買ったこと無かったけど
買ってみようかなと思い始めてる

17 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:04.08 ID:XO9S+qli0.net
KONAMIがメタルギアの権利手放してくんないかな
小島なしで売れないもん持ってても仕方ないだろ
メタルギアオンラインモバイルとか絶対人気出そうなのに

18 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:37.14 ID:ziBsVgKb0.net
PC版出すなら買う

19 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:58.72 ID:2ndCm+2x0.net
1人でマイクロソフトと契約できるとかバケモンだな。
スタッフも優秀そう、

20 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:14.74 ID:s2llc+fV0.net
この人のゲームは操作性がシャープだから好きなんだよね
なんで洋ゲーとかバイクとかの操作がヌルーンヌルーンと糞みたいな動きするんだよ

21 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:22.79 ID:bOi3grxD0.net
俺はまだ枯れてないと思ってる
本気で枯れてきたらゲームじゃなくて映画撮りだすと思う

22 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:23.02 ID:3eOLRs+40.net
500万本売れててこれからまだパソコン版とプレステ5版あんのか
もうファイナルファンタジーより上やん

23 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:53.82 ID:kq1hUqsp0.net
コジマのゲームなんざメタルギア以外大して興味持たれてないのに

24 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:07:14.33 ID:gEgx1Uuc0.net
これから始めるなら3年後とか5年後とかに発売だよね
うーむ

25 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:04.13 ID:liIVC2/F0.net
スナッチャーとポリスノーツみたいなのも作ってよ

26 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:08.24 ID:uxBYVT4v0.net
>>10
あれ系なら箱独占残念すぎる

27 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:26.22 ID:2yH2Mkxn0.net
メタルギアもストーリー性の薄いオープンワールド系になったしな

28 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:27.56 ID:5xyoDLpj0.net
どうせ四年後とかだろ

29 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:42.26 ID:clq0pdLT0.net
>>7
PC版はダブルミリオンぐらい行ってる
国内は市場もユーザーも終わってる

30 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:24.03 ID:A3EGS5gt0.net
>>11
MGSは2と3しかやってなかったし信者でも何でもないがデスストは普通にトロコンまでやって楽しんだよ。
自分が面白さ理解できないからって無理矢理貶めようとすることの方が痛々しいわ。

31 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:25.06 ID:b0C9n3zu0.net
ソニーに切られたん?

32 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:36.48 ID:WVnAtBnB0.net
デスストランディングは人生で初めて予約して買って当日に売った。
面白くねー

33 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:06.36 ID:oZ+ez8W20.net
ですすと2

34 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:10.24 ID:wYCQCBuH0.net
デスストの予告編見て
今のゲームはこんな映画みたいなレベルなのかとワクワクして
何十年ぶりにゲームやろうとワクワクしたけど
プレイ動画見たら、映画じゃなくちゃんとゲームだった

35 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:28.91 ID:dhFnFrFt0.net
XBOXはサブスクのゲームパスに入れば、ファーストタイトルが発売日に出来るのがいいな
3年間だと月額400円程度なのでかなりお得

36 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:44.10 ID:CvD6A/on0.net
ラスボスはビックボス

37 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:19.23 ID:uxBYVT4v0.net
そういえば出演者の外国人さんがデススト2のリークしたんじゃなかったっけ

38 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:39.44 ID:IX/gZ78h0.net
今こそメタルギアの新作がしたいんだよな

39 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:53.03 ID:/pFgjVBT0.net
>>1
この人よく才能尽きないね
大したもんだ

40 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:20.48 ID:EGDx6cTm0.net
小島の世界観好きだから楽しみや

41 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:40.37 ID:N6VB1i+t0.net
ステルスゲーを生み出したガチの天才

42 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:53.70 ID:gv3mdIHQ0.net
>>30
実際に面白かったなら良い
メタルギアが好きでデスストはなんか違うなと思いながらも面白い面白い言ってる人の事を言っている

43 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:14.40 ID:LE/PGyrm0.net
BIGBOSSのはしりはメタルギア
これ豆やで

44 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:14.95 ID:HTjX3CER0.net
小島さんもメタルギアももういいかな

新しい時代の波が来てほしい

45 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:51.42 ID:3AerlV2D0.net
小島的には傭兵みたいなスタンスなんでしょ、資金や物資を提供してくれたらそこでしばらく戦うみたいな
クリエイターにゲハみたいな○○派とかみたいな感覚は無いから

46 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:29.04 ID:gv3mdIHQ0.net
スナッチャーは良かったな
あとこの人の作品ではないがPSでM字ハゲのおっさんが主役でピポというロボットが出て来るゲームみたいなやつも
今の技術で作って欲しいな

47 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:35.96 ID:5xyoDLpj0.net
デスストはゲームとしては面白いし、ストーリーも面白いんだけど
ゲームとストーリーの組み合わせがいまいちなんだよな

48 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:53.90 ID:L8N/7UU10.net
デスストもそこそこ面白かったわ
PS5で出ないならどうでもいいけど

49 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:54.15 ID:zSiWQpdp0.net
ついにスナッチャーの続編くるんか

50 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:16:31.00 ID:rQ8sDLF/0.net
もうコナミと離れちゃってるからメタルギアのリメイクとか無理なんやろな
3をやってみたかった

51 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:02.93 ID:nKKC2eOA0.net
はぐれメタルギア

52 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:04.69 ID:bafQ6znI0.net
DEATH STRANDINGって500万本も売れたん
クセのあるソフトだからあんまり売れてないと思っとった

53 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:37 ID:riz/HikW0.net
有能編集者の手を離れた売れっ子漫画家って感じがする

54 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:45 ID:nKKC2eOA0.net
ビックカメラの傘下になる

55 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:57 ID:a4nABSJl0.net
プレステに出ないならどうでもいい

普通の日本人ならこう思うよな
裏切り者を許すな!

56 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:20:49 ID:tOnaymCW0.net
スチームも出るかな
楽しみだ

57 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:21:03 ID:vuMihAo40.net
ビル・ゲイツが嫌いだからマイクロソフトも嫌いになってきた
もちろんワクチン関係ね

58 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:28 ID:2ndCm+2x0.net
コンセプトをプログラムで表現できる数少ない人間の1人だよな。

59 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:35 ID:waTafuHA0.net
初めてメタルギアやるならどれがオススメ?

60 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:11 ID:I4Qdi7Xj0.net
今話題のUber Eatsをゲーム化しよう

61 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:19 ID:x7omAurn0.net
デスストの続編まだか

62 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:32 ID:EKcStpdE0.net
この人の少し時間かかるは怖い
今世代で出せるのかね

63 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:43 ID:yDD3ZvR+0.net
マイクロソフトならPCでも出るんじゃね
PS4より今はそっちの方がプレイしやすそう

64 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:52 ID:gv3mdIHQ0.net
>>60
クーリエクライシスという名作がある

65 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:01 ID:vuMihAo40.net
トヨタもやられSONYもやられ
日本企業はホンマに終わり

66 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:17 ID:Fe9ozzuw0.net
セガを辞めた名越と組んで蛇が如くを作れ

67 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:28 ID:WYaw/1rZ0.net
PCで同時リリースしてくれ流石に箱は買えん

68 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:25:00 ID:EKcStpdE0.net
>>61
ノーマンが続編の話をお漏らししてたなw

69 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:21 ID:vuMihAo40.net
しかし小島は義理感情とかないのかね?
独立するときあれだけSONYに金出してもらって
まあもうゲーム止めたからどうでもいいが

70 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:43 ID:YTfYOzcR0.net
デスストを3年かけて作って以降新作リリース無しは寂しすぎるぞ~
ホラーゲームともう一本進行してるらしいけども
マイクロソフトとのはこれから動く企画だろうし新作あく出してくれ~

71 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:56 ID:ZG0X0xNu0.net
>>21
ヒゲさんは挟み将棋のソシャゲ出したやろ
才能が枯れることなんてない!

72 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:11 ID:zEX9O1rQ0.net
少し時間かかるって6年くらいか

73 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:29 ID:p4aJOiyq0.net
ほう

74 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:40 ID:t2tgnPZ/0.net
デスストは面白かったけど
戦場パートは要らんかったな

75 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:07 ID:pC6esRWA0.net
>>53
肉付けの方が才能はいらないから大事なのはクリエイター自身だよ
本人より編集者の方が才能豊かならまるで話が別だけど
編集者がまるで社会生活あかんってこともあって世に出てこないって線もなきにしもあらず

76 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:10 ID:Mdc5i8hx0.net
デスストうんこだったな
ムービー終わったらまたムービー
ひたすらつまんない会話と語り

77 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:56 ID:Em8USFaW0.net
メタルギアよりもデスストのが面白かったわ

78 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:02 ID:dfU2AvfW0.net
>>1
この人は海外評価が高いし、むしろ日本よりも海外で有名かもな、世界の小島だからどこから出しても
(PlayStationでもXboxでも)大いに注目されるはず、デスストはかなりハズしたけど、まあ期待やな
今のゲーム制作は大がかりになりすぎて、人や金やモノや(作れるだけの環境)時間がかかりすぎるから
なかなか自分のやりたい事や、作りたいものを気軽には作れない時代よな

79 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:23 ID:k7Pn16Vr0.net
>>1


80 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:28 ID:1gtjhGif0.net
>>45
バリバリのソニーPS派だよ
ソニーが資金提供するならMSの援助を断るレベル
それがこうなったんだからお察し

81 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:37 ID:b7uul8fX0.net
この人がいたらいつかZOEの続編作ってくれると信じてた頃もありました

82 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:31:03 ID:l/TQ54a70.net
>>5
もったいない
続けてればそのうち立派な道路工事屋になれてたのに

83 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:19 ID:VLhFs6Fx0.net
ノーマンがデスストの続編バラしちゃったけどまたムービー地獄なんだろうな

84 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:33 ID:Ey/0crDN0.net
デスストいうほど面白いか?

85 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:03 ID:YQRDnPGF0.net
デスストジップラインが楽しかった
つかずはなれずな他人との距離感が絶妙だった
良いねくらいの距離感最高
一人だけど一人じゃないみたいな
寂しがりやの一人好きにはちょうど良かった
ストーリーも良かったけどゲームとしてもっと長く移動したかったなあ

86 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:12 ID:PRrjFv3j0.net
未だにデスストやってるわ
とっくにクリアしてるけど

87 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:10 ID:SlzgZTQm0.net
>>59
PS版の1
できたら2と3のHD版に入ってるMSX版からやってループした方が味わいは深い

88 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:33 ID:gv3mdIHQ0.net
デスストは何か思い出すとやってしまうな

89 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:51 ID:juVxavwJ0.net
小島はクリエイターの面ばかり強調されるけど、プロデューサーとしても超一流やな。
今もソニーと協力してデススト2に取り組んで、その傍らマイクロソフトともビジネスしてる。

90 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:05 ID:0BAAzccM0.net
時間かかるなんて言うってことは5年から待つことになるな

91 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:09 ID:M9AVwsqq0.net
デススト2始めるってノーマンがネタバレしたのなんだったの

92 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:19 ID:ZQkLqff/0.net
あれ?コナミ辞めたの?

93 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:43 ID:l/TQ54a70.net
デスストはやる人をかなり選ぶゲームでハマる人はとことんハマる
俺はとことんハマった

94 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:47 ID:zdEAtJ6X0.net
>>71
あれは1作目はわりと良くて好評やったで、自分も最初はやってたな(半年くらいやってたかな?忘れた)
ただ、2作目がこれ以上ないくらいクソで、あれはもう庇いようがないくらい酷くて、前作を楽しんでた
ようなプレーヤーもチュートリアルをやっただけで見切って即離れていったな(ボロクソに言われてた)

なにがあったのかは不明だが、なんであれでゴーサインが出たのか不思議でならん、企画開発段階で大体分かるやろw(ストップかかるやろ)

95 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:58 ID:zbJp1RyJ0.net
次は箱独占か

96 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:59 ID:x7omAurn0.net
MGSは放っとくのもったいないな
リメイクほしい

97 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:39:26 ID:Igvzfchu0.net
小島よ
ゲームファンは新しいゲームなぞ望んでいない
面白いゲーム作れ

98 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:41:53 ID:0BAAzccM0.net
コナミはもうああいう大作やる気なかろ
ポチポチするだけでチャリンチャリン儲かるんだから

99 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:00 ID:ArG7BX8Y0.net
デススト面白かったよ
移動するだけでも緊張感あるしいいゲームだった
ただ小島監督は言いたいことがありすぎて
説明というかムービーが冗長になることがある
MGS2とか4のエンディングでも感じたことだ
あれをやりたいのかもしれないが
俺は全部丁寧に説明する必要もないと思うんだけどな

100 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:13 ID:3AerlV2D0.net
つか、MSのクラウド技術を使って小島が何かを開発する(してる)ってかなり前からリークされてたから今更感があるな

101 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:18 ID:2ndCm+2x0.net
コナミ売りそうなレベルじゃね

102 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:45:16 ID:pfv43Zjt0.net
運び屋のは結局どうだったの?

103 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:45:45 ID:ArG7BX8Y0.net
なんか小島監督最近MGS関連のリツイート多い気がするんだよねMGOとか
そしてクラウド技術と市場の変化によってもたらされた新たな挑戦
これはひょっとしてひょっとしますか?

104 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:46:43 ID:DhTdg0tp0.net
デスストは合わんかったわ
現実的なリアルな映像でアンリアルというか、理解しがたい現象を見せられても何かずっと違和感しかなかった
メタルギアも超能力とか若干そういう所があるから絶賛はしないかな
実写レベルのリアルで作るなら、とことんリアルを追求したほうが説得力が出てくると思うけどなぁ

105 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:03 ID:XiOZ75hw0.net
DEATH STRANDINGってこけたのかと思ったら500万本も売れてたんやな

106 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:28 ID:0BAAzccM0.net
>>104
そんなリアル味わいたいならお外に出れば

107 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:30 ID:GHqsbpyM0.net
マイクロソフトなら箱独占じゃなくPCにも対応するだろうから安心だな

108 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:06 ID:+PpxuOsb0.net
次はどんなイケおじをゲームに放り込んでくれるのかに期待

109 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:07 ID:X4noa6vg0.net
PSがどんどんオワコン化しているな

110 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:51:05 ID:DhTdg0tp0.net
>>106
日本語が通じないならレスしないでさ

111 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:30 ID:mSOJlVoO0.net
東急ハンズのアレも、「ゴリラゲー雨」としとけば
クソゲーみたいな語感で問題なかったのに。

112 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:51 ID:CFHqqL3+0.net
>>21
枯れたら映画って映画舐めてんの?
デススト内のムービーすらクッソつまらんかったのに

113 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:11 ID:+PpxuOsb0.net
>>99
体験型映画を作りたいのか?ってなるな
ストーリー比重が大きくても評価高いゲームなんてごまんとあるんだが
それどうなの?って止めて注文つけられる立場の人間置いてないんだろうと思われる

114 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:29 ID:VzAuDpCM0.net
デスストはバイクに乗るとき必ず一回蹴っちゃう
人のプレイ動画見たらみんな蹴ってた

115 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:47 ID:8RJVvhO20.net
DEATH STRANDINGはひろゆきが絶賛してたね

116 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:55:00 ID:+EgNffqH0.net
>>78
むしろデスストは小島がやりたいこと目一杯やったら
ちょっとやり過ぎちゃった感じじゃない?

117 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:55:13 ID:+PpxuOsb0.net
>>104
入り込みたくても冷めちゃう感覚分かる
ファンタジーやるならケレン味効かせてくれたほうが我に返らずに済むと思うよ

118 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:56:11 ID:daqPpcdw0.net
メタルギアの版権買えねぇのかな

119 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:57:29 ID:1cI0To0V0.net
PCで出すってことだろうな

120 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:58:08 ID:kQccXh+f0.net
デススト発売日に買ってすぐプレイしたけど、途中のままだわ。
最後のメタルギア作品もおそらく終盤あたりで止めたまま。
なんか途中で飽きる。

121 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:59:16 ID:4leyq7B00.net
>>104
意味不明、なんでリアルな現実味を重視する奴がメタルギアをプレイするんだ??そもそもそれ自体が間違ってる
単に小島を貶したいだけのチョンにしか見えん

まあ、おかしなゲームに変化したメタルギアライジング?(名前わすれた)に関して言うのなら完全に同意だがw

122 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:08 ID:zlZ4pglm0.net
おれはヒデオのうんちくを読みてぇンだよ
メタルギアとかいらん。サイバーパンクなポリスノーツっぽいの出してくれ

123 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:15 ID:HSpW5waX0.net
おまえらさぁ、HIDEOの作る同人ソフトに操作性とかゲーム性を求めるとかやめろよな?
HIDEOがやってるのは「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」なんだぞ?
実態はあちこちから継ぎ接ぎしただけの同人映像の羅列
その合間を埋める為にちょっとだけ操作させてくれなくもないのがHIDEOだからな?
おまえらが絶賛するメタルギアだってJ.C.ポロックの小説「トロイの馬」を丸パクリだからな?

124 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:01 ID:+HTWBZV80.net
反日企業MSに寝返るとか朝鮮人かよコイツは

125 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:01 ID:UaXZteW40.net
時間が掛かるって出るの何年後なんだよ

ゲーム業界って無駄にグラフィック拘って時間や制作費高騰してるよな
どんな大作だって数年で飽きられるのにさw
デザイナーとしても感性衰えるだろ

126 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:02 ID:z3/MaiQy0.net
箱で出るだろうけど、PCでも普通に出しそう

127 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:02:52 ID:+EgNffqH0.net
>>104
ゲームも映像がリアルに出来過ぎちゃうから
今度は今まで想像で補完していた部分が無くなって逆に入り込めないってことか
特にファンタジー世界の表現はそうなってくるだろうな

128 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:04:31 ID:ulMeHci10.net
ポリスノーツの続編を作れや

129 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:05:21 ID:qIIUuaYt0.net
独占の方が開発資金たくさん出してもらえるの?

130 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:07:21 ID:/IeiKzbQ0.net
出る頃には
ゲーム界はクラウドでマイクロソフトが覇権獲ってそうだしな

131 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:11 ID:69KM5HMR0.net
PC版同時リリースしてくれ
わざわざ箱買いたくない

132 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:12 ID:tRJHCsQz0.net
デスストはジップライン網で雪山越えるようにする所がピークだよな

133 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:14 ID:3d5vNqB30.net
発売は3年後だな

134 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:16 ID:6cii/JYI0.net
ちなみにカスイッチでは出ません

135 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:09:40 ID:skZdBgNp0.net
儀式の人のプレイ動画を見るまでが小島作品だから。

136 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:10:21 ID:woTfuSX20.net
>>7
あの極小文字が超ストレス

137 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:08 ID:aHDJmqDu0.net
小島さんのピークはPS1のメタルギアソリッドだったな
あれは文句なしの神ゲー

138 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:02 ID:1ApAint50.net
>>134
皆知ってることを顔真っ赤にして言うことか

139 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:22 ID:6cii/JYI0.net
>>138
別に顔真っ赤にしてないけど

140 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:14:31 ID:4vMMcTZ/0.net
デスストランディング今更やってるけど面白いよ

やっぱり合う合わないはどうしょうもないよ

141 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:24 ID:jmK9a4dr0.net
小島もmsの軍門に下ったか

142 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:50 ID:kQccXh+f0.net
>>136
あれなー。
PC専用ゲームなら画面と距離近いあらええんやろうけど、CSでやられるといくら大画面でも距離とるから無理なんよな。

143 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:56 ID:Qc3iN42K0.net
MGS5、ようやくMSX時代の作品にシナリオ繋ぐかと言う
香り出しながら以降完全終了だもんなあ。残念だ。

144 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:14 ID:woTfuSX20.net
FF坂口ヒゲと同じ道辿ってんな

145 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:24 ID:3d5vNqB30.net
ゲームエンジンはUE5使うのかな

146 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:18:38 ID:w56aftfG0.net
実際PS5と箱だったらどっち買った方が良いのかね?

147 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:58 ID:pioUUf5M0.net
MSに魂売ったか

148 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:21:16 ID:vp91XA3b0.net
>>23
お前スナッチャーやポリスノーツやったことないだろ

149 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:22:37 ID:/gN2NvbT0.net
デスストてこの人の作品だったのか
こな記事見て買おうと思ったらAmazonレビューが酷評だらけで躊躇してる
4000円なら買う価値ある?

150 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:23:12 ID:O63iyG9S0.net
メタルギアとメタルギア2やった事ないからリメイクしてほしい
コナミだけで作れないのかな

151 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:23:42 ID:MAJBAH+k0.net
MSXから始まったゲーム制作キャリア

再び「MSX」に戻ってくるのは感慨深いな

152 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:48.77 ID:DhTdg0tp0.net
>>121
伝わらんか?
そもそも自分には合わなかったって個人的感想に攻撃的にレスする意味を考えてみてはどうか
他人がどう思おうが勝手だからな
誰がどう言おうが自分の感想は変わらんよ

153 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:28:38.63 ID:sb0/Kt5W0.net
メタルギアオンライン2が最高のアクションゲーム

154 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:15.25 ID:lMbk3ViO0.net
メタルギアの新作はもう無理なんだろうか
Ⅴがなんか中途半端でモヤモヤしっ放しなんだが

155 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:42.06 ID:+EgNffqH0.net
>>123
逆に「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」を作れる立場まで
昇り詰められたってのが才能を象徴してるわ

156 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:16.23 ID:uEDRMP3L0.net
>>9
使わないだろう。そもそもアップルのGPUがアーキテクチャ違いなので相手していないし、
所詮オンボはオンボ。

157 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:49.00 ID:lMbk3ViO0.net
>>123
面白けりゃいいんだよw

158 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:46.46 ID:5z9s/z5H0.net
年齢からして次で大作ゲームは最後かな
ソニー離れてデジマエンジンも使えないかな
5年ぐらいかかるだろ

159 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:56.17 ID:ziRcBvzE0.net
>>7
移動は不快、天候は不快、設定やtips多すぎで頭に入ってこない、ムービー長すぎる

ともうダメな要素オンパレードなのにちゃんとクリアまでプレイしてしまった…

160 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:34:08.77 ID:+EgNffqH0.net
>>149
そりゃあ何とも言えんな
特にこのゲームはいろんな点で好みが別れる
youtubeでプレイ動画とか見て決めれ

161 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:08.10 ID:fk+TgXo+0.net
そういや以前体験版で話題になったホラーゲームってこの人じゃなかったっけあれどうなったんだ

162 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:32.07 ID:fCDWn5by0.net
最後にZOE完結編だけ作って安らかに眠ってくれ

163 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:37.12 ID:QlB08XGA0.net
人を選ぶゲームなのに業界総出で満点レビュー出してきたのはドン引きしたわ

164 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:29.60 ID:vuMihAo40.net
ビル・ゲイツ、マイクロソフト、支配者側から
小島が「人類はこうあるべき~~~」とかムービーダラダラ流すゲーム作られても
説得力ないよねw

165 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:37:58.37 ID:nCvSfJ7M0.net
金だけは腐るほどあるMSと組むのは正しいな。
MSはハードの販促なら赤字でも許してくれるだろうから。

コナミにとっては金食い虫ないらねぇやつなだけで、
ソニー任天堂にとっても、どうでもいいやつだが、
MSならメリットが有る変なやつだもの

166 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:10.62 ID:nCvSfJ7M0.net
そもそもゲームに置いては、FC初期の時代でもなければ
一人でゲーム開発なんて出来るわけないんだからな。

小島が作ったなんて言うのはおかしいんだよな。
小島はディレクターしたってだけでしかない

167 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:24.18 ID:GZh+m3aE0.net
>>154
あれ最終章まで作れてない
最終章はイメージイラストとかの資料を纏めた動画となっている
なおこの動画は限定盤特典だった

168 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:37.25 ID:qZ+/0XPB0.net
ウーバーイーツを先取りしたセンスは確かに認める

169 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:41:04.69 ID:zNuFGdzB0.net
デススト、難易度調整を低くしすぎたんじゃないかって思うな
国道復旧とジップライン敷設完了したらほとんどの依頼が脳死プレイで最高評価取れちゃう
依頼の数半分にして難易度上げた方が良かったろう

170 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:05.04 ID:rS5N6pYo0.net
デスストは特大の糞

171 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:39.84 ID:aHDJmqDu0.net
>>164
たしかにw

172 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:45:39.60 ID:gHwnMRjw0.net
ソニーに大損させて今度はマイクロソフトに大損させる算段

173 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:49:38.77 ID:KCzDJuH70.net
>>166
でもゲームほどデザイナーのセンスが反映されるものはない
映画と同じで誰が指揮を執るかで全然違うものになる
メタルギアはやっぱり小島の作品だよ

174 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:49:42.34 ID:sLuVDyVL0.net
デスストって500万本も売れたのか ビックリ

175 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:50:45.95 ID:HdGA7nSL0.net
ますますps5いらなくなるな

176 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:51:03.60 ID:U+vrMgs+0.net
>>174
ちょっと信じられない、正直面白くなくて途中で投げた

177 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:51:14.65 ID:CdwRm53P0.net
XboxとPCで出すのか

178 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:52:42.75 ID:I+Qy03G80.net
この人そこまで持ち上げる人かなあ?

179 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:53:34.02 ID:L/9KgopD0.net
ソニーは喜んでそうだな
金食い虫の割にデススト思ったほど売れんかったし

180 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:55:33.57 ID:uzd1olKx0.net
>>136
海外基準で作られてるからなぁ
アルファベットは認識しやすいから文字が小さくても読めるらしい

181 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:56:26.14 ID:2NMNQfHO0.net
小島監督がxbox陣営に移籍すんのか
かつてPS1がFF7を取り込んでサターンが滅んだけど
それと逆の立場にPS5がなるとか因果応報か

182 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:57:23.89 ID:vFksV+WU0.net
https://i.imgur.com/DGX4z1K.jpg

183 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:01:16.19 ID:x+GpalWZ0.net
プラットフォーム独占ばかりやってんな

184 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:02:12.24 ID:aIindNCf0.net
これくらい言ってくれると期待出来るわ

以前はファミコンの性能低いしロムの容量も小さいから
新製品ってだいたい驚きがあったけど
もう3Dの解像度上がっても違いは僅かだし
ヌルヌル動くよって言われても、あ、そう、だし

185 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:03:05.57 ID:+EgNffqH0.net
>>176
まあ途中で投げた人も売り上げにはなってるからなw

186 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:03:48.86 ID:x+GpalWZ0.net
>>26
VRでホラー作りたいとか言ってたからPSVR2で出すんじゃないの?
MSはなぜかVRスルーしてるな

187 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:06:50.62 ID:x+GpalWZ0.net
>>35
これって、結局ゴールドパス買わないといけないんだろ?
年間パスが5千円だから3年分で1万5千円掛かるじゃん

188 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:12:52.60 ID:5xyoDLpj0.net
>>149
ゲーム性は面白い
MGSのようなゲーム性を期待しているのであれば期待はずれ

189 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:18:31.59 ID:0Y/yAaI90.net
>>149
つべのゲーム動画で現物見れば一番ええんちゃうの(´・ω・`)

190 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:18:54.45 ID:dhFnFrFt0.net
>>187
3年で15000円だから月換算だと416円だよ
1年で5000円以上のソフト買うことを考えたら余裕で元取れる
ただ洋ゲー嫌いだったら損かもね

191 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:20:29.29 ID:W5+aoXFv0.net
ソニーに在庫の山抱えさせてトンズラ?

192 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:20:34.46 ID:3ptjTG7+0.net
なんでこの人だけ呼び方監督なの?w

193 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:21:04.50 ID:9l8TWA4n0.net
>>104
まぁわかる
この人とことんリアルに徹してもそれなりに面白いストーリーとか出せそうな気もするんだけどな

194 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:22:14.94 ID:L9bCMl8k0.net
デススト2を出せ

195 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:23:54.68 ID:uL74d7710.net
>>1
?????

メタルギアの小島じゃなくて、今は「デス・ストランディング」の小島だろ。

メタルギアはコナミの権利。

196 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:25:50.84 ID:uL74d7710.net
>>103
ひょっとしないからもう諦めろ。

197 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:29:40.80 ID:MSHsIq6B0.net
>>192
名越総合監督もおられたよ

>>165
大企業なMSだからこそ予算に厳しいけどね
納期守れないと契約打ち切ってるよ

198 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:30:24.77 ID:MSHsIq6B0.net
>>194
2はマジで開発中や

199 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:30:47.39 ID:+vyYFTdQ0.net
箱のハードって廉価版と2種類出てるけど、安い方でも十分なん?

200 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:32:28.05 ID:aGrGt4+o0.net
世渡り上手

201 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:34:40.65 ID:mGLgDe+60.net
>>190
そういうの見ると据え置きでゲームするだけで楽しんだ方がいいよねと思うんだが、結局グラボやらCPUやら買っている

202 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:36:03.33 ID:9CQaR80K0.net
デススト、このスレだけ見ても賛否両論だな
自分はハマったけどハマらん人にはとことんダメなゲームだってことを再認識したわ

203 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:38:19.09 ID:MSHsIq6B0.net
>>199
安い方がむしろメイン
安いの買ってゲームパス入るのが一番コスパ良い
下記の1年以内に発売される新作はすべてゲームパス対応
アクティビジョン買収後はさらに増えるよ

204 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:39:20.51 ID:MSHsIq6B0.net
https://i.imgur.com/LjQdM1w.jpg

205 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:40:57.63 ID:d91WAWV00.net
さて何年かかることやら

206 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:42:31.49 ID:FtFGuT+o0.net
ウクライナvsロシアを舞台にした傭兵モノだろ

207 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:44:02.62 ID:jhsIkpm20.net
デスストはホライゾンのエンジン借りれたから造れたようなもんだからな

208 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:45:25.62 ID:88ZybEOI0.net
プレステはオワコン
これからはXboxの時代

209 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:47:05.07 ID:3AerlV2D0.net
いやSteamの時代

210 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:47:09.90 ID:cDwkjCW+0.net
まだ着手してなかったんかいw

211 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:48:54.19 ID:LvEEGLWY0.net
デスストが残念過ぎた
デスストランディング現象をちゃんと科学の視点から論理的に説明してほしかった

212 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:49:32.15 ID:9E366/VM0.net
今デスストやってるけど
全く期待してなかったけどめっちゃ楽しいわ

213 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:51:07.07 ID:4vMMcTZ/0.net
>>149
中古で2400円だよ
面白いよ

214 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:51:47.21 ID:r8RFg4Do0.net
steamって画質低いのに海外だとクソ強いな
日本ではおま国で見向きもされないのに

215 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:52:56.53 ID:NGVRpX010.net
ルート開拓するまでは楽しいんだけどね

216 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:53:10.83 ID:cDwkjCW+0.net
メタルギア5があれだけ時間かけても未完成なんだからやっぱ仕事が遅いんだよ
すごく面白いのは間違いない
普通は仕事ってのは期日が優先で品質が二の次
もちろん品質は合格ラインではならないが
合格する品質のものを期日までに出すのが仕事

217 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:53:11.58 ID:9E366/VM0.net
>>149
PS Plusの高めなやつに入れば無料で出来るよ

218 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:55:58.47 ID:9E366/VM0.net
>>216
それ良くいわれるけどさ

メタルギアソリッド4 (2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)

仕事遅いか?って思うんだけど,
思い込みじゃなえ

219 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:00:07.41 ID:SG3S5Gx10.net
監督が映画に憧れ続けた結果、台詞とムービーに力入れすぎて
ゲームの面白さが損なわれていった本末転倒なシリーズというイメージ
映像や武装がリアルに進化してもゲームとしての面白さが劣化してる

220 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:04:43.92 ID:M2//ivl10.net
麻雀新撰組か懐かしいな

221 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:18:57.78 ID:1QVD+meh0.net
今こそスナッチャーだろ

ネタがタイムリーすぎる

222 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:24:50.29 ID:8sSnYj+M0.net
KONAMIに幽閉され始めた時から絶不調

223 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:26:17.07 ID:HrsJyupw0.net
お前はときめきメモリアルが好きなようだな

224 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:27:05.77 ID:fJwPHsF60.net
MGS5の完成版作って欲しいわ
KONAMIは権利手放せ

225 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:27:07.39 ID:w55z4LL20.net
>>219
ゲームとしての楽しさなら5が一番だぞ?
ストーリーはアレだけど

226 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:33:45.67 ID:+EgNffqH0.net
>>214
おっさんはsteamでいいよ
画質はそこまで求めてないし
安くて野心的なゲームを探して回る感じが楽しい

227 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:34:09.92 ID:jTqr2FCn0.net
発表前の業界人リークだと、ホラー作ってるみたいな話だったが、クラウド云々だと別ジャンルぽいな。
まあPTの功労者はとっくにカプコンへいってるらしいから、さして期待もできんかったが。

228 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:34:32.55 ID:nlbIFEN10.net
デススト結構面白かったわ
また最初からやろうとは思わないけど

229 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:35:06.27 ID:GvHeKCrP0.net
>>149
シナリオが良いゲームだと思うかもしれないけど
寧ろゲームシステムの方が唯一無二の面白さがあってシナリオはゴミ糞
3000円前後ならおすすめできる

230 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:37:09.53 ID:s69MsmzY0.net
どれもムービー長くて寝てまう
芝居臭い詞回しも苦手
エンジン版メタルギアの終盤からそれで、ポリスノーツも似た感じ
それでも終盤まで面白いし、メタルギア2やソリッド1が凄く面白かったので、まだ期待してしまう…
でも新作出る度にムービー長くて寝てまう

231 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:37:25.64 ID:+EgNffqH0.net
>>218
おっさん世代だと子供の頃は人気シリーズは一年くらいで続編なり出てたからな
その感覚のままだと3年空いたら忘れちゃうんよ

232 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:38:51.18 ID:lfl7vmKR0.net
メタルギアのリメイクはもう無理ゲーなんだろうな。

233 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:40:25.05 ID:trVQD16N0.net
ミリオン童貞の終わった人担ぎ出しても時代遅れなゲームしかできないだろうな

234 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:43:43.72 ID:W5YozGOf0.net
大塚明夫がいなけりゃそこまででもなかったんじゃないか

235 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:50:40.23 ID:iull+Ny40.net
コナミはメタルギアの権利を手放すかメタルギアソリッドの1~4までリメイクしろ

236 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:54:50.07 ID:+EgNffqH0.net
>>235
中途半端にリメイクすると流行りのゲームに埋没しそう

237 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:59:22.60 ID:x9IGsutg0.net
デススト思い出そうとしたら
金玉ゴルフが邪魔してきた

238 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:08:39.83 ID:ADMoWly00.net
>>214
日本もsteam利用者増えてるけどな
steam利用者で日本語使う人が全ユーザーの約2.5%で7位か8位うろちょろ
数年前までは0.5%くらいだったからかなり伸びてる
英語が35%、中国語が26%、ロシア語が9.5%でトップ3

239 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:30.04 ID:6bgKiErf0.net
SONY「ちょ、待てよ」

240 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:35.48 ID:mGLgDe+60.net
>>214
steamの画質が低いってどういうこっちゃ

241 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:43.94 ID:dv4FOAey0.net
>>218
さすがに一作4~5年は遅いだろうよ

これを遅い言われなかったら
そっちのほうがゲーム業界として心配だわ
TESシリーズ新作なんか20年台内には無理とか言われてるし・・・

242 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:12:19.34 ID:dv4FOAey0.net
>>238
二、三年前ぐらいはsteam使ってたけど
PCでゲームやるのに手間というか面倒さを感じて
やらんくなったなあ
今ではPCでYouTube流しながら手元でゲームだわ

243 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:14:48.94 ID:CXosX+Pf0.net
枯れてるやつなんかイラネ

244 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:04.04 ID:aJo6QIbt0.net
ここの人らは知らんだろうけど
ゲームパスって言う神サービスあるから気になったら調べてみてね

245 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:15.22 ID:+EgNffqH0.net
>>240
ビジュアルに重きを置いてないゲームも結構多いという話と受け取った

246 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:43.50 ID:A14S3Ocs0.net
ソリッドスネーク新作早よ

247 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:18:23.08 ID:wMrtK/MN0.net
>>246
もういいよ。

248 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:19:38.40 ID:lIW6hHCq0.net
>>245
インディゲーを扱ってないCSなんてないのに何言ってるんだという気しかしない

249 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:20:46.10 ID:WnhDzTam0.net
コジマはオワコン
時代はフロムミヤザキ

250 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:21:55.61 ID:1WHPRXu40.net
ホラー作ってくれ

251 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:23:43 ID:WJad0M7G0.net
このたらい回し感がスクウェア坂口を思い起こさせる。貴重な日本人クリエイターだから頑張ってほしい

252 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:25:24 ID:trVQD16N0.net
自称ゲーム監督(笑)

253 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:26:04 ID:lIW6hHCq0.net
そういえば板垣伴信とかどうしてるのかな

254 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:27:54 ID:+EgNffqH0.net
>>248
インディの層の厚さが違うからな
中にはファミコンかよってグラで良ゲーもあるし
おっさんにはありがたい

255 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:32:30 ID:jKg2imbl0.net
SIEはアメリカ資本になって、こいつへの資金提供打ち切ったんだな
まあ、次もクソゲーになりそう

256 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:32:38 ID:tOnaymCW0.net
Xboxも買ったら色々楽しめそうだもんな
一度試してみようか

257 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:35:32 ID:7Ncdsa8e0.net
デスストは比較的簡単にトロコンできたな

258 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:36:30 ID:jKg2imbl0.net
>>17
大人の意地悪は陰湿だからな
作りたいから権利持っているのではなく、
作らせないために権利持っているだけだから

あと今の開発環境考えると小島1人だけいても
まともなゲームは作れないだろうね

259 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:41 ID:K3kyTMDZ0.net
え、あんなにSCEにお世話になったお世話になった言うてたのに
SIEなって変わったんか

260 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:44 ID:4cJDpFMs0.net
この人MGS4辺りからステマ使った騙し売りしかできてないじゃん

261 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:45 ID:CWjb36GY0.net
PSプラスでおすすめのゲームなんかある?
とりあえず、みんゴルとツシマはやってる。

262 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:40:31 ID:Lo1e3Nlp0.net
>>9
Excelの広告かプロモーションで担当者が新型のiMacで作業してて、慌てて消してたw

263 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:41:23 ID:K3kyTMDZ0.net
>>261
ペルソナ5スクランブルと今月のゴッドオブウォー
めちゃくちゃに言われてたメタルギアサブァイブもplusでやったけど普通に面白かったわ

264 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:44:00 ID:K3kyTMDZ0.net
なんやかんやメタルギアはソリッド1が1番面白かったな
あのローポリで作られた世界が最高だったわ
パワプロで付いてきた体験版で何周した事か。ドナルドアンダーソンが心臓発作なるとこで終わるんだよ

265 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:45:32 ID:7egQeEhi0.net
そろそろ映画への未練を断ち切ってほしい
デスストとかモロに出ててゲームとして辛い

266 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:46:11 ID:mGLgDe+60.net
>>245
そういうことか、でもインディーほど手を出すとやばいモンスター級が多いとも取れる

267 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:54:25.20 ID:S+x9wM4j0.net
メタルギアとかってゲーム作ったらたまたまヒットして俺超天才!とか調子こいてたらメタルギア取られた上に会社クビになって、クビにされた恨みでギャフンと言わせたい一心で会社興してみたもののパッとせず逆にギャフンと言わせられてていよくプレステから逃げたみたいな感じの人?

268 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:58:13.20 ID:4QG4KQUP0.net
新作ホラゲらしいね
ptいまだに超えるホラゲ出てない
ついでにホラー映画も撮って欲しい

269 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:58:49.33 ID:GJpRXtIQ0.net
3はザ・ボス戦闘の最後□押せなかったな。。。

270 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:01:19.12 ID:UvpCpayS0.net
>>53
わかる。どんどん尖っていくんよな

271 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:02:33.94 ID:8uiBvT8m0.net
デスストはこれとは別に作るんだろ?
主演の俳優がデスストの続編が始まるみたいな事を発言したみたいだし

272 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:32:06.71 ID:WnhDzTam0.net
>>267
取られたも何も会社の金で作ったものは会社のものに決まってるわな
ただのサラリーマンが調子乗り過ぎなんだよ

273 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:35:42.86 ID:SlzgZTQm0.net
>>241
ゲームエンジン作りながらだからそんなもんやろ

274 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:38:52.18 ID:WFyVtgn20.net
何十年と第一線にいる宮本さんって本当に天才なんだな
すげえわ

275 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:39:21.64 ID:K3kyTMDZ0.net
>>267
まぁメタルギアは元々コナミのもんではあるけどコジマ自体はそんな人だよな
自分大好き!って感じだし
本田翼と星野源のゲーム番組みたけど尖ってた部分大部落ち着いてはいたがテレビってのもあるし相変わらず星野源がすげぇヨイショしてた

276 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:40:48.32 ID:K3kyTMDZ0.net
>>274
神でしょ
今のゲームの基本システム築いた人だし

277 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:44:49.18 ID:mnIDtdsg0.net
小島秀夫コラボメガネを普段使いしてる人いるんかね?
https://imgur.com/gOE7hmG

278 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:51:04.54 ID:nh1Dw+fo0.net
MG2をリメイクしないのは勿体ないな
無線でキャンベルやミラーが出るし敵はグレイフォックスやビッグボスと今なら豪華過ぎるメンバー

279 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:52:42 ID:yDD3ZvR+0.net
宮本やたら持ち上げてるけどスーパーマリオのようないわゆるアスレチックアクションは
パックランドが元ネタだからな

280 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:54:37 ID:HxOkelet0.net
>>123
>J.Cポロック
まさかジャクソンポロックって小説書いてないよね?

281 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:57:06 ID:QhEol0pk0.net
頑張れ紫の薔薇の人

今なら夢の映画監督も行けまっせ

282 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:59:09 ID:yPeRgUx10.net
>>80
スタジオなんてフリーランスだから、声かかったらどことでも仕事するよ

283 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:00:40 ID:yPeRgUx10.net
何も作った事の無い奴が、代表気取りで悪し様に言うのは醜いもんだ

284 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:07:10 ID:UtxpixI90.net
抱き合わせ含めて相当助けられたからな
売上の殆どwindowsのPC版だろ

285 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:09:27 ID:jq5lZJ6N0.net
>>279
ピットフォールが先

286 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:11:00 ID:DkLzm4+g0.net
またどっかの映画で見たことがあるようなゲームか

287 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:14:17 ID:jTqr2FCn0.net
アスレチックアクションとだけでくくるなら、ピットフォールよりマリオブラザーズのが先じゃなかったっけ。
これ続けると池上製作所が出てくるけど。

288 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:18:39 ID:PRrjFv3j0.net
ps4勢にも追加コンテンツください

289 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:22:05 ID:JQmBWu4C0.net
メタルギアソリッド1をSwitchでやりたいな

290 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:22:35 ID:7KfadUcF0.net
コナミの看板でしか結果出せなかった奴だよな

291 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:23:08 ID:ZM+msPxD0.net
>>267
大体合ってる
小島が去ったコナミとソニーはどちらも最高益

292 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:28 ID:b05V/8C40.net
国内ミリオン童貞

293 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:33 ID:ROI6P7vg0.net
ソニー以上に金持ってるやろからだらだら好き勝手させてもらえるな

294 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:36 ID:8vi3K1Ra0.net
>>17
幻水も手放してくれれば
正統の続きが作れたのにな

295 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:27:13 ID:FzzJAVRe0.net
>>291
ソニーの最高益は為替によるものだけどな

296 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:34:35 ID:HxOkelet0.net
>>242
マルチタスクはおすすめできない

297 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:35:06 ID:HxOkelet0.net
>>274
第一線って今何やってんの
製作総指揮とかしてんの

298 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:35:31 ID:HxOkelet0.net
小島さんはそろそろ映画撮ってほしい
日本の映画界は無能ばかりで才能が枯渇してる

299 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:38:25 ID:JCwgGJeo0.net
>>298
やたら間延びするシーンばかり作りそうな気がする

300 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:40:06 ID:b05V/8C40.net
>>297
マリオの映画とユニバーサルスタジオのニンテンドーワールド担当
ゲームは離れてる

301 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:40:40 ID:FCWokJfN0.net
ポケモンの発想もウルトラセブンのカプセル怪獣からだしな
ダイ大の魔法の筒もカプセル怪獣と明言してる

302 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:51:59 ID:gksx1gg+0.net
デスストを面白いって勧める人は信用ならん

303 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:52:27 ID:JCwgGJeo0.net
>>302
面白いよ

304 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:15:55 ID:HSpW5waX0.net
>>155
>>157
HIDEOの引き出しは空っぽだけど同人作る才能はあるし上手なんだよね
オリジナルとかは無理だし常に内輪ネタの楽屋落ちなのもしょうがないけど

>>280
80年代の作家だよ

305 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:24:37 ID:zNuFGdzB0.net
>>302
ゲームの面白い面白くないなんて好みだから
自分の好みじゃないものを勧める人間は信用できないのは当然だわな

306 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:33:46 ID:SsOqkCZn0.net
クラウド利用するからPSには無理なんだろう
MSのAzureと同等のインフラ用意できないし

307 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:42:15 ID:80jRHkI+0.net
デスストは戦闘がいらなかった。
ずっと宅配だけで良かったのに。
なんならストーリーもいらない。

308 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:47:06 ID:8rjeeXYG0.net
桃鉄がヒットして
この人がキングボンビー扱いされてたのは草だった

309 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:49:01 ID:F+8joDFS0.net
>>203
そうなのか
oneまでは買ってたけど、FIFAがクロスプレイ対応してないから売っちゃったんだよなあ
性能差そんなないなら廉価版買おうかな

310 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:00:47 ID:7KfadUcF0.net
コナミ潰しかけた馬鹿

311 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:06:27 ID:lIW6hHCq0.net
>>309
性能差はおおありなんじゃ

312 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:10:52 ID:d2oisIR10.net
>>302
女の好みが違う人とは友達になれるのにな
同じ趣味だとろくな事にならん

313 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:31:18 ID:YkgsdN6x0.net
>>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4は音楽に力を入れたので、OSTは今聴いても最高。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1536002055151943683

小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4発売17年というツィートが流れてくる。「ファニーゲーム」を観ていて、ふとMGS4の
各章冒頭の目玉焼きのシーンを思い出した。サニーが焼く目玉焼きのシーン。当時のCGでは
料理を美味しく魅せるのは無理。そこでここだけは実写で撮影した。OKテイクを撮る為に
何度何度も撮影。勿論、みんなで食べた。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1535996524098093056
(deleted an unsolicited ad)

314 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:38:26 ID:9E366/VM0.net
>>241
いや、間に新作出し続けてるだろってことよ
そんなこともわからんのか

315 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:39:35 ID:9E366/VM0.net
>>231
昔の感覚から変えられないんかねえ、こういう人は

316 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:40:03 ID:mrJyp5TT0.net
P.T.の制作ってどこまで関与してるんだろ
あれすごいわ色んなホラー作品でオマージュされてる

317 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:40:52 ID:ZB4rvfYL0.net
いくら積まれたんどろう

318 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:42:38 ID:PunhNTrD0.net
>>279
昔は良くそれ言われたけど、最近の解釈では
パクれるような時差じゃないし、見た目は似ててもゲーム構造的に別物だから
アイデアの発展がたまたま同じような見た目に着地しただけってのが有力説

319 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:43:31 ID:tR32qMEW0.net
つかぶっちゃけこの監督メタルギア以外は全く実績残してないよな
いくら新作が出ても評価が微妙で終わりそうや

320 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:43:33 ID:NGsMAUAg0.net
メタルギアソリッド(1998年)
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(2001年)
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス(2004年)
メタルギアソリッド3 スネークイーター(2004年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス(2006年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス+(2007年)
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)

特段開発が遅いってことはないだろ
エンジンも作ってるし他の作品も作ってるし

321 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:44:08 ID:PunhNTrD0.net
>>39
とっくに尽きてるからこんなことになってる

322 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:50:32 ID:GRQ6wx/60.net
当たるも外れるも世に出るまで分からないし
そのまま沈む豪華な布陣も珍しくないけど

かつては誤差にすらならなかったXboxが
競争相手になりつつあるな日本でのPSも

もちろん仕切りなおしでテコ入れもするだろうし
不味いと思えばアレコレ引っ張ってくるだろうが

323 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:57:51 ID:NQdNJBJM0.net
>>7
枯れたのは君の感性では?

324 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:58:04 ID:35a4wnGG0.net
メタルギアってマイクロソフトのMSXで出たのが最初なんだよな

325 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:01:08 ID:JvWo04S60.net
イーライも蛇なんだしファントムペイン でのサイコマンティスとのその後やオセロットとの再会やスナイパーウルフとの出会いで続編作ってくれたらいいのに
そこにエメリッヒやグレイフォックスに他の蛇達も絡ませれば神ゲーになる

326 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:15:55 ID:sSOfU+F10.net
飯野賢治が生きてたら、画期的なゲーム作ってくれたかなぁ?

327 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:43:43 ID:MOk31yqd0.net
MGSはやっぱ3が最高だったわ
ピースウォーカー大好きおじさんだったからグラウンドゼロやって一緒にインストールしたMGSVはアンインストールしておしまい

328 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:45:49 ID:vrdDa3Qa0.net
>>314
ピースウォーカーとグラウンドゼロズの間に
小島なにか作ったっけ?

329 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:49:11 ID:WjGNbaLy0.net
ボンバーマンオンラインみたいなシンプルでぱっとプレイしてぱっと終われるゲームは面白い。ボンバーマン>メタルギア

330 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:49:23 ID:/crZYP+N0.net
>>320
エンジン作りながらソフト制作とかFFとかでもやってるしなあ

4年はやっぱ遅すぎるよ

331 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:53:25 ID:STDM6TTG0.net
正直もう無理だろこの人
誰かが上から押さえつけないとまたムービーだらけの雰囲気ゲームになるぞ

332 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:56:04 ID:70gLP5Lm0.net
メタルギア3とか4を今やろうとすると操作方法が全然受け付けなくて無理だわ
よってリマスターかリメイク出しなさい

333 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:56:10 ID:K3kyTMDZ0.net
松本が言ってたっけ。メタルギアはムービー長いから飛ばしたら次始めるとき訳分からん所に立っとるつって

334 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:02:08 ID:uXNNu4Pm0.net
>>319
ボクらの太陽はそれなり好評だったはず
シリーズ化して3~4作出てなかったっけ

まあカブトレみたいなコケたやつもある

335 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:06:54 ID:nwnZ15dA0.net
>なお、マイクロソフト様のクラウド技術を活用したパートナーシップの発表後、多くの方からPlayStation®とのパートナーシップについてご質問を頂いていますが、SIE様とも非常に良いパートナーシップを継続していますので、ご安心ください。
#KojimaProductions

別に独占タイトル作るわけじゃなさそうやんw

336 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:09:55 ID:1WHPRXu40.net
>>316
あれはガチで怖かったね…あんなわけわからんホラーまた作って欲しい

337 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:22:34 ID:91iAfUND0.net
>>197
小島監督の方が世界的には有名なんだろうけど、名越監督作品の方が俺には合うな
デスストランディングとジャッジアイズだったら間違いなくキムタクの方が面白かった

338 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:24:04 ID:uXNNu4Pm0.net
>>337
反社ゲーは無理

339 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:29:25 ID:91iAfUND0.net
>>338
ジャッジアイズは探偵ものだぞ
それにゲームなんて敵は大抵反社だろ

340 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:32:39 ID:MOk31yqd0.net
>>339
桐生ちゃんだってヤクザじゃなく一般人だし誓って殺しはやってないじゃないか!

341 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:35:21 ID:91iAfUND0.net
>>340
なんだと?

342 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:37:09 ID:WjGNbaLy0.net
>>338
わかる。マップそのままで主人公を探偵とか一般人に変えろよあれ。

343 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:38:07 ID:jKg2imbl0.net
>>259
経営権がアメリカに移ったから、対して売れなかった日本人への資金援助を打ち切りにしたんだろ
日本法人はアジアジャパンって言う支店に格下げになってるからな
大作ゲームの資金援助する権限なんてないんだよ
PS5は日本で売れていないしな

344 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:40:09 ID:+uMm0yaU0.net
>>339
内容反社やん

あと二作目の実況ちょっと見たけど
DQNゲーも遠慮したい

345 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:42:03 ID:jKg2imbl0.net
>>335
関係がいいって言っているだけで、マルチで出すとは明言してないけどなw

346 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:42:21 ID:91iAfUND0.net
>>344
君はポケモンでもやってなさい

347 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:45:53 ID:abFaqMv20.net
ホラーゲーム超期待
バイオみたいなもう秋田
怖くもなんともない

348 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:49:03 ID:bBKMkQGs0.net
小島さんにはリアルタイムでスネークイーターやれたことに感謝しているよ

349 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:07:25 ID:rMWjysAS0.net
ソニーとも仲良しアピールしてるんだな

350 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:10:43 ID:bZQCAlrt0.net
まじかよ糞箱捨ててくる

351 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:11:23 ID:cQDnyoJr0.net
ババ抜きのババをマイクロソフトさんが
引き当てたのかな

352 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:11:33 ID:bZQCAlrt0.net
アメリカは才能には桁違いの金を惜しまず払うよな

だからみんな有能な人は行ってしまう

353 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:13:55 ID:OlK7AtUY0.net
>>344
DQNとか書いてるとジジイなのがバレるぞ

354 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:16:11 ID:KcyV31KR0.net
で、MSは著作権くれるのか?w

小島秀夫
「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」

355 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:16:32 ID:znWwaZo60.net
>>353
頭ガチガチの初老おじちゃんなんだろうねw

356 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:17:08 ID:znWwaZo60.net
>>354
自分の会社なんだからそりゃくれるだろ

357 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:18:05 ID:EvGEY4Wm0.net
箱X欲しいけどPS5より入手難度が高いよな。
ゲーパスで気楽に遊びたいわ。

358 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:38:53 ID:+iy4imN10.net
>>335
コレはアレな問い合わせしてる人向けのコメントだし
結局はMSに何故か流れてしまってる時点でそこまでいい関係ではないと普通の人なら気付くよね

359 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:43:15 ID:+LoUhnJ90.net
『今日は21:45-カジュアル大会
VCCヴァロラント』
×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足
コーチ・ジャスパー
(20:41~放送開始)

htt://www.
twitch.tv

360 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:45:52 ID:pGHXur590.net
デスストがゴミだったからなぁ
今さら10年前のメタルギアなんて持ち出されても期待のしようがない

361 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:46:41 ID:KE/ZmetZ0.net
宅急便のゲーム、まだやってないわ

362 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:50:13 ID:heQY3ZkH0.net
>>319
スナッチャー、ポリスノーツは今でもファン多いぞ

363 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:15:48 ID:UaGf0wlE0.net
>>362
身内が黒幕
こればっか

364 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:18:59 ID:lIW6hHCq0.net
>>363
実体験なのかなぁ

365 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:25:46 ID:pFrarExi0.net
植物食がもともとあるじゃんそれ回避できるぞ一部だが

366 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:32:43 ID:Ff4HFDB30.net
>>99
ポリスノーツも異常に長く説教臭いムービーがあったな

367 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:36:28 ID:tHxSuyzg0.net
メタルギアシリーズが終わってしまったのは残念だった
日本のゲーム業界はマリオとかポケモンとかゼルダみたいなファミリー向けか
FFとかドラクエみたいなコテコテのJRPGしかなくなった
洋ゲーと真正面から戦ってる貴重なシリーズがメタルギアだった

368 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:43:11 ID:tHxSuyzg0.net
>>342
そういうのこそポリコレの出番なんだよな
もし龍が如くの世界観で主人公が黒人ハーフでいじめられて半身不随になった障害者で車椅子に乗ってたら
老若男女が平等に感情移入できる
多少暴れても不快な気持ちにはならない

369 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:44:31 ID:7D8tDQH/0.net
デスストでまた評価されとるな

370 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:54:41.24 ID:eOiPldq10.net
Vのシステムでいいから過去作リメイクしてくれよ

371 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 00:22:53.01 ID:XypszaVQ0.net
数年はかけて大型開発してるイメージだけど収入あんの?

372 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 00:42:32.43 ID:HZy3rwUh0.net
たぶん闇肉と同じ構造だね

373 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 01:12:02.60 ID:5Nq+foPl0.net
デスストランディングはアメリのネタバレで辞めた
ゲームもつまんなかった
フィールドに人が全然いねぇんだもん
メタルギアと一緒

374 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 01:31:49.62 ID:QF7iaOAE0.net
デスストみたいなオープンワールドお使いゲーなら買うで

375 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 03:45:46.16 ID:QvuI5/hx0.net
欧米の政治は日本独特の強そうなほど肉付よいな

376 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:17:09 ID:ZSljG1S90.net
>>357
今週から普通に買えるようになるとかマイクロソフトジャパンが言ってた気がする

377 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:32:16.13 ID:sVuhdPtN0.net
この際エックスボックスを買おうと思ってるんだけど
TESやFO、ディアブロはちゃんとローカライズしてくれるん?
詳しい人頼む

378 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:35:58.34 ID:jPH905qa0.net
360で完全爆死した坂口博信みたくコジコジもMSで完全爆死してスマホゲー作るに500ガバス賭けるよ

379 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:38:02.19 ID:5FDhtl920.net
小島さんの映画推薦コメント引き受けすぎ問題

380 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 06:03:30.14 ID:FOoIjsDc0.net
MGS5はシリーズやり込んだ俺でも唯一投げた
誰もいない荒野みたいなところを移動するのがホントつまらんかった

381 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 06:54:57 ID:sImjcKU+0.net
>>344
10代20代とかの頃はああいうアウトローものも受け入れられたんだけどな
30代になってきたらなんか嫌になった
反社キャラには人権認めずゴミみたく蹴散らす扱いでいいと思う

>>353
君はまだ若いんだね

382 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:11:48 ID:jDtajrKe0.net
失禁フェチゲー

383 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:36:28 ID:iWrPPiZw0.net
老ける前のソリッドスネークの話をもう一本くらいやりたかった。
血縁関係なしで

384 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:44:07 ID:aVzQ3eh90.net
>>380
ゴーストリコンも拠点と拠点の間はあまり何も無かったけど
MGS5TPPはそれ以上にほんとに空虚だからなあ

385 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:54:36 ID:NtyIZKgr0.net
夢大陸アドベンチャーの続編くるか?!

386 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:57:22 ID:Zf/nDT3U0.net
どこまでも「メタルギアの」と呼ばれるのがついて回るね
いつかコナミと仲直りしてメタルギアやって欲しいな

387 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 08:27:49.72 ID:0rWdptiE0.net
デスストに関して言えばメタル~を大っぴらに継承出来ないけれどオレって言えばこういうゲームでしょ?
的な意味合いで初段に出したという言わば愛嬌ある作品に思う

388 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 08:44:23.44 ID:yet6Pdxb0.net
>>367
ブレワイとエルデンで洋ゲーねじ伏せたわ
洋ゲーは物量と世界観作るのは得意だけど、結局お使いクエスト以外使いみちを見つけられなんだもの

389 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 09:23:39.69 ID:srIL/Fpz0.net
>>343
PS5のコントローラーの決定ボタンとキャンセルボタンが変更されてしまったのも
そういうことか

390 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:21:59.85 ID:aVzQ3eh90.net
>>388
サイバーパンク2077がバグ祭りで炎上したり
アンセムが未完成のまま終了したり
バトルフィールド最新作が圧倒的不評だったり

洋ゲーにも大作の歪みが出てきてるからなあ
莫大なコストをかけても上手いこと纏るとは限らん

391 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:31:40.02 ID:DI0ifkwn0.net
デスストやってわかったけど
コナミというバックボーンが無ければ
ただの人というのがわかった!?

392 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:35:52.05 ID:aVzQ3eh90.net
デスストは戦闘が主体じゃない分
好みがきっぱり分かれる作品だとは思うけど
グラフィックとかは好み拘らず超一級品だと思うけどな
ただの人とはどこ見て言ってんだ?

393 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:36:30.14 ID:jd+RiHMj0.net
コナミって何?
ゲームと何か関係あるの?
ゲーマーはそんな会社知らないよ

394 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:38:02.45 ID:80MgwvCo0.net
デスストは面白かったしもう一回やろうかなぁとも思うけど
また国道作るのか…と思うと嫌すぎて出来ないそういうゲーム

395 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:48:33.98 ID:1lQgJLq40.net
大作にこだわらず、肩の力を抜いたソフトを作ればいいのにね。マイクロソフトのクラウド技術を利用すると言ってるし、ぼくらの太陽みたいに小粒だが評価の高いソフトをお願いしたい

396 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:52:11.96 ID:BAC8cp1x0.net
>>389
あれは修正というか設定で変えられるようになったと聞いたんだけど
ただ本体メニュー内の説明テキストでまだ×決定のまま修正されてなくて読むと混乱するとか

397 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:58:00.93 ID:CCXXWF3A0.net
>>279
元祖だから凄いわけじゃないだろ

398 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:07:25.30 ID:7TxDcnLj0.net
もうコナミはパワプロと桃鉄で国内市場だけを相手にする方向に舵切ったからね
ウイイレ?知らんな

399 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:23:35.76 ID:HEVDAZ2l0.net
>>392
今日日グラフィックなんてもんは資金集めてゲームエンジン借りてお絵描き屋さんいっぱい雇えばバカでも作れるんだよ
技術力も発想力も不要の人海戦術による単純作業でしかない
デスストはグラ以外の肝心なところが悲惨なゲームだった
凡人が作った凡作

400 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:32:11.19 ID:zK8o3r3N0.net
>>399
戦闘がメインじゃないってだけで
配達(移動)部分はしっかり作られてたと思うぞ
プレイヤー毎にルート選択の余地を残すフィールド構成
序盤中盤後半でゲーム性がかなり変わる展開
L2R2に両足の重心をかけさせる操作性も良い

戦闘に力入ってなくてつまらんというのだったらわかる

401 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:37:05.84 ID:13D4NS0/0.net
むしろ戦闘要素が足引っ張ってるまであるよな
野盗やテロリストが配達の障害になるのはわかるが
ボス戦とか戦場編とか完全に蛇足だもん

完全に配達に絞ったゲームにする勇気が欲しかった

402 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:39:54.33 ID:Qx0msL/T0.net
小島にはアンチが湧いてくるな

デスストも売れたんだろ
アンチは残念だったな

403 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 18:57:00.42 ID:PCWS6tUx0.net
>>399
資金を集めてその人海戦術をマネジメントできる時点で有能
リアルなグラフィックで大作ゲーム作れる会社が日本にいくつあるか考えてみ

404 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:05:31 ID:SpGUjxOb0.net
デスストの世界観は凄い好きだけど
ゲームとしてはストレス感じる事が多かったな

405 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:40:01 ID:red6ZrSa0.net
>>192
小島名人と呼ぼうか

406 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:50:35 ID:red6ZrSa0.net
>>394
国道作るために国土交通省に山ほど書類を書かなきゃ行けないしな

407 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 00:51:23 ID:Doh3ZDa60.net
デスストは新たな方向性への下地としては十分だったに思う、なんでもかんでも1作に詰め込むには無理がありすぎる
当然ながらその方向性が受け入れらるのか?というのは今後の展開次第

408 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 00:58:12 ID:2r4Li/Pr0.net
500万本売れたら充分過ぎる位やろ

しかも後ろ盾があるとは言え独立して作ったゲームで

409 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 01:06:37 ID:axmqfIMd0.net
なんでソニー手放してしまったのだろう
デスストの売り上げが不十分だったのか?

410 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 08:22:57.19 ID:1fxkcJfJ0.net
手放したというよりこれからはXBOXのゲーパスの方が世界中の多くの人に遊んでもらえるからじゃないか。
もう金も名誉もあるならクリエイターとしてより多くの人に触れてもらいたいっていう気持ちになってもおかしくない。

411 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 14:33:27 ID:iKWgIHY00.net
俺は肉を食えないわな

412 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 14:36:46 ID:zVahcV1Q0.net
>>403
世間一般の人はあんまりリアルを求めてないんだよ

413 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:20:29 ID:OvFXfwRq0.net
>>412
日本くらいだよ、さほどリアルを求めてないのは

414 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:24:18 ID:voOxug510.net
>>7
ゲーム性は好みだとして
シナリオ、設定が電波すぎたな
何一つ感情移入できなかった
あとスローモー演出多用しすぎ

415 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:29:42 ID:d+vlZ4Na0.net
500万本ってもスチームでの売上がほとんどだろうしな

416 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:32:40 ID:F0imNI600.net
MGSVは面白かったけど未完成品つかまされた気がしないでもない
デスストは俺には無理だったよ

417 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:55:43 ID:ka72V7W30.net
儲かってればソニーも手放さなかっただろうけどな

418 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:09:31.69 ID:XNIymgqB0.net
>>413
ここは日本ですよ?

419 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:17:14.55 ID:HNHk/Nn00.net
今は海外でもトゥーンレンダリングを好む人は多くなってるからなあ
リアル一辺倒とも言い難い

420 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:23:41.14 ID:ZBRXa9kI0.net
デスストは十分面白かったけど、まわりの人が主人公をおおげさに褒め称えるのが趣味に合わなかった
ちょっと配達したくらいでお前はすごいことをやっているだのお前にしか出来ないだの殿堂入りだの

421 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:07:04.29 ID:2jAiBI2J0.net
>>419
海外でも流石にフォトリアルに飽きてきた感があるよな
薄暗い中でドンパチするゲームばかりだからなぁ

リアリを追求すればするほど、みんな同じ絵作りになっていくだろうし
ちょっとの違和感すら目立つようになるからな
フォトリアルは上手に嘘つくのが苦手

422 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:25:52.31 ID:QIG1oefN0.net
欧米のリアル志向は治らんだろもはや宗教だあれは

423 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:36:35.04 ID:5Jw2padk0.net
✖箱は大昔にジェットセット何ちゃらてのが発売された時に買うか買わないか悩んだことあるけど、結局買わなかった

424 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:54:33.40 ID:Lh8q0lQW0.net
>>420
中盤以降、他の配達員もそこらへん歩いてたりするからな
自分だけが配達をやり遂げてるわけではないと

425 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 18:04:14.06 ID:CvkHfCK10.net
>>418
ここは日本ですよ?って…

小島監督って世界相手に勝負してるクリエイターでしょ
何で日本に限定するんだ、今や縮小した日本のゲーム市場よりワールドワイドに売る方が大事だろ

426 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 18:21:54.82 ID:RRvfOJCW0.net
手放すもなにも、元々ソニーの所有物じゃねーだろうに。

427 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:46:26 ID:2jAiBI2J0.net
>>425
今のゲーム開発環境で世界レベルで戦うなら、1人でインディゲーム作るか、大手スポンサーをパトロンにつけるかの二択だからな
監督さんは後者を選んだのだから、パトロン変わっても仕方がない

428 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:51:00 ID:hv9JrEHG0.net
>>409
>>417
デスストの続編も動いてるのは以前から仄めかされてるよ
独立したスタジオだから並行してやるんじゃない
今回のが形になるのはまたかなり先になりそうだけど…

429 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:51:32 ID:Nr+7Q4Ds0.net
もうメタルギアシリーズは作れないの?
もうこれ以上は必要ないという意見もあるだろうけど
自分はやっぱあのストーリーは好きだし5は面白かったけど未完な部分とか色々モヤモヤが残ったし
あそこまで作ったなら初代メタルギアまで作り直して繋げてほしい

430 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 20:07:34 ID:hJJTapLH0.net
>>413
単純にそっちが資本の投下で成果が得られるから
インディーズとか見ると差別化するのには有効とはならないので違ってくる
むしろ日本なんかよりよほどNPRの表現は多彩

431 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:05:34.21 ID:pPBP2Dh70.net
>>420
アメリカ人ってちょっとしたことでも他人を褒めるから

432 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:08:06.74 ID:WWqNOdg/0.net
>>429
コナミが作ろうと思えば作れる
小島抜きになるけど

433 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:30:14.52 ID:BbIo2Zrb0.net
上手くいかず倒産なんてことはないよな?
まあそうなったら買い叩かれて大手に拾われて超名作(というかMGS)生まれそうだけど

434 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:17:54.27 ID:GkZjR5PN0.net
>>425
桃鉄がほぼ国内のみで300万本売れるんだぞ
市場がないどころか相当あるだろ

435 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:19:19.89 ID:ba8zFYmi0.net
メタルギアって知名度だけはやたら高いけど
実は過去作の売上、そんなでもないよな

436 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:49:21.39 ID:bfFE1+bH0.net
>>434
桃鉄を買うような層は>>425の想定するゲームファンに入らないんだろ

自分に都合のいい購買層だけ限定するような

437 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 08:00:10.44 ID:6PZeduhK0.net
小島デルトロと伊藤潤二のSilent Hillマジでやりたかったな
なんかそういうタッグ組んでゲーム作らないかな

438 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 08:51:20.60 ID:nhNnwqLA0.net
>>434
デスストランディングが世界で500万本売れてるんだから、小島監督がわざわざ日本専用のようなゲーム作る必要ないような

439 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 09:02:29.94 ID:F4kBNaEj0.net
>>434
その主張は流石に無理があるだろ
根本的に知識が足りてない

440 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 09:23:50.99 ID:7UNEqFR+0.net
>>438
Steamの捨て値込みの本数だからな
売上は一体いくらだったのか疑問
セールやSteamでダンピングが当たり前の時代だから企業は売上額で判断しているよ

外野からじゃ分からないけど、SIEが見捨てたのがヒントかなw

441 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:00:14.69 ID:69KPHxTc0.net
>>440
リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで、世界で売るならリアル系の方が成功し易い、
という話だな
勿論マイクラのような例もあるが、特に作家性の強い小島監督の作品の話題で
桃鉄は日本だけでこんなに売れてる!とか何の意味があるんだろうと、何と戦ってるんだろうと

442 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:03:33.71 ID:bfFE1+bH0.net
>>441
日本にもそれだけ市場はあるってだけだろ
何と戦うとか論争したいんかよ

443 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:04:37.29 ID:69KPHxTc0.net
>>440
ただ確かに売上額どのくらいなんだろうね、ソニーが捨てたのならあまり儲からなかったのかも
でもデススト続編はやるんじゃなかったっけ?

444 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:35:03 ID:EBojtKEE0.net
>>442
日本国内と世界(勿論日本含む)じゃ市場規模が違うでしょうよ
なぜ日本限定?小島ならどっち狙う?

445 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:39:09 ID:F4kBNaEj0.net
世界で売るように作ってるコジカンのゲームでここは日本なんて初めから間違った主張をしちゃったんだけど
負けたくなくて見当違いを書き連ねてるんだろ
論争がしたいのはどっちだって話だなひろゆきかよ

446 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:43:03 ID:6PZeduhK0.net
デススト続編はやるっぽいから、大人の事情がありそう

447 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:09:04.59 ID:a9RwuuQx0.net
>>444
日本にも、と言ってるだろ
何故日本限定にしたがる?

448 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:13:03.24 ID:cGxic/s/0.net
日本含め世界で売るという話だろうに
なんで>>444とか>>445とかは日本を排除したがるんだろう

449 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:15:27.35 ID:8jrxctJE0.net
これクラウドなんだからハード関係ないよ(´・ω・`)
スマホでもできる。

450 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:15:36.25 ID:1iMlTQ6p0.net
日本sage海外ageは典型的な厨二病だからな
許されるのは中学生までだゾ

451 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:21:35.53 ID:ZDoKkE+30.net
ソニーから切られたのかw

452 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:29:26.39 ID:F4kBNaEj0.net
ここは日本ですよなんて書いちゃうあたり
なんか日本が馬鹿にされたみたいで悔しいと思ってるんだろ
それはただの勘違いだからこの話は不毛だと言っている

453 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:31:17.70 ID:cVdVZ7sY0.net
>>441
資本投下できなきゃその時点で負けるぞ
FFの新作とか見てみろよ、地形と草つくるので力つきて大草原オープンワールド風世界になってるw
サイバーパンク2077的な造りこみしようとしたらFF7Reみたいに分割になっていつ完成するかも
わからんものになってる

454 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:36:40.14 ID:/qPvJME30.net
>>453
>サイバーパンク2077
どんなのか気になったから調べてみたらとんでもないな
ゲーム以外の部分の展開がおもしろすぎる

455 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:03:23.39 ID:EBojtKEE0.net
>>447-448
フォトリアル系の方がワールドワイドに売りやすい、作家性の強い小島の方向性とも合致
でもここは日本ですよフォトリアルを求めてないですよ桃鉄は国内300万売れてますよという主張によりそういう話になっちゃってるんだと思うが…

ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう

456 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:05:12.20 ID:stibgBI70.net
こいつだけ監督とか呼ばれてんのキモすぎ

457 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:10:46.49 ID:E2kCktnc0.net
>>453
それでバグ山盛りで炎上して返金騒ぎになっては世話ねえな

458 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:17:10.02 ID:iuTUb/sY0.net
>>452
話の発端が413だとすれば、
やっぱ厨二病的な日本サゲでしかないと見えるけどな

459 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:23:08.90 ID:5pw6IBwO0.net
>>455
その前に海外でもフォトリアル一辺倒ではなくなりつつあるよねっていう話があったのに、そこを全く無視して自分本位の話だけしてんのかと

>ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう
日本を舞台にした徹頭徹尾日本国内向けのゲームで何言ってんの
もうむちゃくちゃだな……

460 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:24:49.50 ID:Dhk+Cr3n0.net
またプレイヤー置いてけぼりなの作るんか?
MG4は途中で投げ出しちゃった

461 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:28:36.45 ID:SOLNlBIn0.net
こういう話だと必ず洋ゲー信者みたいなのが出てくるのな

462 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:31:26.74 ID:xNdM+MJm0.net
>>390みたいな話があるのに
いまだにAAAタイトル至上主義者がいるんだよな

463 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:35:54.31 ID:DADRTmlA0.net
>>459
何がそんなに腹立たしいんだよw
桃鉄とか本来どうでもいいんだよ

464 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:41:24.30 ID:xNdM+MJm0.net
>>463
なんでID変えてんの

465 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:47:25.29 ID:DADRTmlA0.net
>>464
知らん、変わっちゃったんだよw

466 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:53:55.67 ID:oM1B/Y7d0.net
MGO2を超えるゲームに出会ったことはない

467 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:56:19.54 ID:Qn4yI9vo0.net
メタルギアも楽しかったのは最初の数作だけだったなぁ
らりるれろとか言い出したあたり既に面白くなかった

468 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 13:40:30 ID:jSgcsfFU0.net
>>457
Steamだけどまじで返金してほしかった
今のverは落ち着いたみたい
とういわけで、昨日久々に
updateしてやってみた
ほっぽり出したときの、ドライバーの
ネーチャンとダブって運転席に
座ってるのは解消されてた
なんとか遊べそうだわ

469 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 14:20:02 ID:cVdVZ7sY0.net
>>457>>468
大作ビジネスが海外でも限界きてるんだよねぇ
日本はそのレベルに行く前にクオリティがクラッシュしちゃう
シェンムーの時代から変わらん

470 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 14:34:16.26 ID:69KPHxTc0.net
>>456
名越監督…

>>458
事の発端は>>418の「ここは日本ですよ?」じゃないかな

471 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 15:43:13 ID:EBojtKEE0.net
>>459
欧米もフォトリアル一辺倒ではないけどフォトリアルが売りやすいのは確かでしょ、なので流れ的にその話今必要ないよ

日本は勿論世界相手に売りたい小島の話なのに国内限定の桃鉄の話持ち出したり、ここは日本ですよとか自分本位で無茶苦茶なのはどっちだろうね

472 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 15:56:40 ID:6EJUoZuP0.net
>>187
3年15000円だから1ヶ月換算にすると400円ちょいってことだぞ
それ以外の月額はかからない

473 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 16:05:03 ID:LWC49CzM0.net
>>456
作るゲームにおいて長時間見てるだけの説教シーンやどこかの映画のパクリが多いから、揶揄して呼ばれてる部分もあるけどね

474 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 16:06:29 ID:/o0Jr6+B0.net
>>441
>リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで

これゲームによるよな
日本は海外と違いアニメ大国なのでDQやテイルズのような非リアル系というかアニメ系が人気
一方でメタルギアやFFみたいなゲームは日本でもリアル系グラフィックが好まれるんじゃないかなぁ

475 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 21:48:09.77 ID:0k+btqH80.net
>>418

「ここは日本ですよ?」

は名言だなwww

476 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 22:18:11.51 ID:nhNnwqLA0.net
>>469
カプコンとコジプロは頑張ってると思うよ
特にカプコンは手堅い上にクオリティも高い

477 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 22:36:06.93 ID:xPS6f4oq0.net
本物のってバレバレについていると同じくらいじゃん

478 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 23:23:44.52 ID:5CizJstn0.net
>>474
それでいいじゃん別に。浮世絵師の名言で「目に映るものをそのまま描いて何が面白いのだ?」ってのがある

479 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 23:36:25.59 ID:Y9S1XKnG0.net
インディーゲームにリアル系じゃないのは沢山あるけどいくら評判良くても爆発的なヒットにはならないってのが現状だから。
ニンテンドーだけがディズニー的にキャラクター世界を守り続けてるのは素晴らしいけども。

480 :名無しさん@恐縮です:2022/06/17(金) 01:59:27.71 ID:1QErb5Rr0.net
リアルな映像のゲームを異様に嫌ってたり否定してる奴が謎なんだが
アニメ調だろうが実写風だろうがそんなの表現の差、世界観の邪魔をせず楽しさを後押ししてくれるならどんなんでも良いし
それが綺麗だったり凄かったりしたら尚更良い

481 :名無しさん@恐縮です:2022/06/17(金) 09:36:19.75 ID:tyVLqaOh0.net
>>478

>>474は別にアニメ系を否定してる訳ではないから落ち着け

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