■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ゲーム】「メタルギア」小島秀夫監督、新作ゲーム開発へ 今度はMicrosoftとタッグ [首都圏の虎★]
- 1 :首都圏の虎 ★:2022/06/13(月) 10:56:04.32 ID:CAP_USER9.net
- ゲームスタジオのコジマプロダクション(東京都港区)を率いるゲームデザイナーの小島秀夫さんは6月13日、新作ゲームの開発に着手すると発表した。米Microsoft傘下のゲームゲームスタジオ・Xbox Game Studioと協力。「Microsoftの最先端クラウドテクノロジーと市場の変化により、未知なる構想への挑戦がようやく可能になった」(小島さん)
タイトルやゲームの内容は未公開。発売日については「少し時間がかかる」(小島さん)という。
小島秀夫監督は元コナミデジタルエンタテインメント所属で、「メタルギア」シリーズを生んだクリエイターとして知られる。2015年に独立し、コジマプロダクションを設立。19年にはソニー・インタラクティブエンタテインメントと連携し、コジマプロダクション初のゲーム「DEATH STRANDING」をPlayStation 4独占タイトルとしてリリースした。
DEATH STRANDINGは21年6月までにPlayStation 5/PCにも対応。全世界合計の売り上げ本数は、同年3月までで500万本以上という。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c1ef7f4ad8c84c70b3ffe431b8b6e5ecd1f7c8b3
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:13.62 ID:6pwyIFF/0.net
- XBOX独占かな?残念だな
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:57:54.46 ID:GZwmu4tx0.net
- あーそっち行っちゃったのか
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:58:55.28 ID:31Rb64j50.net
- もう諦めてメタルギア作って欲しいわ
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:25.81 ID:NP6jIl/80.net
- ノーマンリーダス好きだったんでデスストかったが
黒い敵の回避の正しいやりかがわからず投げちまったな
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 10:59:51.03 ID:XMtdKLy60.net
- 500万本で採算ラインには乗ったの?
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:24.50 ID:xV7FZ3GR0.net
- DEATH STRANDINGで才能が枯れたと確信した
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:00:36.55 ID:y9rxG6j30.net
- >>5
マッツ・ミケルセンも良かった
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:41.84 ID:JHBoWF7B0.net
- マイクロソフトのゲーム製作ってアップル機器は使うの?
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:01:42.45 ID:Z6xJOr+S0.net
- P.T.
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:19.74 ID:gv3mdIHQ0.net
- 荷物背負うゲームを無理矢理面白い面白い言わないと駄目だと思ってる奴らが
談志のファンのようで痛々しい
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:25.06 ID:1gtjhGif0.net
- デススト途中で投げたけどまだ信者
ソニーに匙投げられたんやろなしゃーない
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:34.74 ID:KAZ1QZR40.net
- もう出涸らし
過去の人
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:02:35.63 ID:MNgp2p580.net
- 今の時代だからこそ、スナッチャーの新作を!
ああいった骨太のアドベンチャーゲームやりたい。
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:08.96 ID:StLep0Wx0.net
- クソ箱最低だな
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:04:37.04 ID:KJ3OTfeZ0.net
- いままで一回もXBOX買ったこと無かったけど
買ってみようかなと思い始めてる
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:04.08 ID:XO9S+qli0.net
- KONAMIがメタルギアの権利手放してくんないかな
小島なしで売れないもん持ってても仕方ないだろ
メタルギアオンラインモバイルとか絶対人気出そうなのに
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:37.14 ID:ziBsVgKb0.net
- PC版出すなら買う
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:05:58.72 ID:2ndCm+2x0.net
- 1人でマイクロソフトと契約できるとかバケモンだな。
スタッフも優秀そう、
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:14.74 ID:s2llc+fV0.net
- この人のゲームは操作性がシャープだから好きなんだよね
なんで洋ゲーとかバイクとかの操作がヌルーンヌルーンと糞みたいな動きするんだよ
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:22.79 ID:bOi3grxD0.net
- 俺はまだ枯れてないと思ってる
本気で枯れてきたらゲームじゃなくて映画撮りだすと思う
- 22 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:23.02 ID:3eOLRs+40.net
- 500万本売れててこれからまだパソコン版とプレステ5版あんのか
もうファイナルファンタジーより上やん
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:06:53.82 ID:kq1hUqsp0.net
- コジマのゲームなんざメタルギア以外大して興味持たれてないのに
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:07:14.33 ID:gEgx1Uuc0.net
- これから始めるなら3年後とか5年後とかに発売だよね
うーむ
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:04.13 ID:liIVC2/F0.net
- スナッチャーとポリスノーツみたいなのも作ってよ
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:08.24 ID:uxBYVT4v0.net
- >>10
あれ系なら箱独占残念すぎる
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:26.22 ID:2yH2Mkxn0.net
- メタルギアもストーリー性の薄いオープンワールド系になったしな
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:27.56 ID:5xyoDLpj0.net
- どうせ四年後とかだろ
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:08:42.26 ID:clq0pdLT0.net
- >>7
PC版はダブルミリオンぐらい行ってる
国内は市場もユーザーも終わってる
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:24.03 ID:A3EGS5gt0.net
- >>11
MGSは2と3しかやってなかったし信者でも何でもないがデスストは普通にトロコンまでやって楽しんだよ。
自分が面白さ理解できないからって無理矢理貶めようとすることの方が痛々しいわ。
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:25.06 ID:b0C9n3zu0.net
- ソニーに切られたん?
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:09:36.48 ID:WVnAtBnB0.net
- デスストランディングは人生で初めて予約して買って当日に売った。
面白くねー
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:06.36 ID:oZ+ez8W20.net
- ですすと2
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:10.24 ID:wYCQCBuH0.net
- デスストの予告編見て
今のゲームはこんな映画みたいなレベルなのかとワクワクして
何十年ぶりにゲームやろうとワクワクしたけど
プレイ動画見たら、映画じゃなくちゃんとゲームだった
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:28.91 ID:dhFnFrFt0.net
- XBOXはサブスクのゲームパスに入れば、ファーストタイトルが発売日に出来るのがいいな
3年間だと月額400円程度なのでかなりお得
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:10:44.10 ID:CvD6A/on0.net
- ラスボスはビックボス
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:19.23 ID:uxBYVT4v0.net
- そういえば出演者の外国人さんがデススト2のリークしたんじゃなかったっけ
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:39.44 ID:IX/gZ78h0.net
- 今こそメタルギアの新作がしたいんだよな
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:11:53.03 ID:/pFgjVBT0.net
- >>1
この人よく才能尽きないね
大したもんだ
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:12:20.48 ID:EGDx6cTm0.net
- 小島の世界観好きだから楽しみや
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:40.37 ID:N6VB1i+t0.net
- ステルスゲーを生み出したガチの天才
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:13:53.70 ID:gv3mdIHQ0.net
- >>30
実際に面白かったなら良い
メタルギアが好きでデスストはなんか違うなと思いながらも面白い面白い言ってる人の事を言っている
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:14.40 ID:LE/PGyrm0.net
- BIGBOSSのはしりはメタルギア
これ豆やで
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:14.95 ID:HTjX3CER0.net
- 小島さんもメタルギアももういいかな
新しい時代の波が来てほしい
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:14:51.42 ID:3AerlV2D0.net
- 小島的には傭兵みたいなスタンスなんでしょ、資金や物資を提供してくれたらそこでしばらく戦うみたいな
クリエイターにゲハみたいな○○派とかみたいな感覚は無いから
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:29.04 ID:gv3mdIHQ0.net
- スナッチャーは良かったな
あとこの人の作品ではないがPSでM字ハゲのおっさんが主役でピポというロボットが出て来るゲームみたいなやつも
今の技術で作って欲しいな
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:35.96 ID:5xyoDLpj0.net
- デスストはゲームとしては面白いし、ストーリーも面白いんだけど
ゲームとストーリーの組み合わせがいまいちなんだよな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:53.90 ID:L8N/7UU10.net
- デスストもそこそこ面白かったわ
PS5で出ないならどうでもいいけど
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:15:54.15 ID:zSiWQpdp0.net
- ついにスナッチャーの続編くるんか
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:16:31.00 ID:rQ8sDLF/0.net
- もうコナミと離れちゃってるからメタルギアのリメイクとか無理なんやろな
3をやってみたかった
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:02.93 ID:nKKC2eOA0.net
- はぐれメタルギア
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:17:04.69 ID:bafQ6znI0.net
- DEATH STRANDINGって500万本も売れたん
クセのあるソフトだからあんまり売れてないと思っとった
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:37 ID:riz/HikW0.net
- 有能編集者の手を離れた売れっ子漫画家って感じがする
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:45 ID:nKKC2eOA0.net
- ビックカメラの傘下になる
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:19:57 ID:a4nABSJl0.net
- プレステに出ないならどうでもいい
↑
普通の日本人ならこう思うよな
裏切り者を許すな!
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:20:49 ID:tOnaymCW0.net
- スチームも出るかな
楽しみだ
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:21:03 ID:vuMihAo40.net
- ビル・ゲイツが嫌いだからマイクロソフトも嫌いになってきた
もちろんワクチン関係ね
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:28 ID:2ndCm+2x0.net
- コンセプトをプログラムで表現できる数少ない人間の1人だよな。
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:22:35 ID:waTafuHA0.net
- 初めてメタルギアやるならどれがオススメ?
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:11 ID:I4Qdi7Xj0.net
- 今話題のUber Eatsをゲーム化しよう
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:19 ID:x7omAurn0.net
- デスストの続編まだか
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:32 ID:EKcStpdE0.net
- この人の少し時間かかるは怖い
今世代で出せるのかね
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:43 ID:yDD3ZvR+0.net
- マイクロソフトならPCでも出るんじゃね
PS4より今はそっちの方がプレイしやすそう
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:23:52 ID:gv3mdIHQ0.net
- >>60
クーリエクライシスという名作がある
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:01 ID:vuMihAo40.net
- トヨタもやられSONYもやられ
日本企業はホンマに終わり
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:17 ID:Fe9ozzuw0.net
- セガを辞めた名越と組んで蛇が如くを作れ
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:24:28 ID:WYaw/1rZ0.net
- PCで同時リリースしてくれ流石に箱は買えん
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:25:00 ID:EKcStpdE0.net
- >>61
ノーマンが続編の話をお漏らししてたなw
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:21 ID:vuMihAo40.net
- しかし小島は義理感情とかないのかね?
独立するときあれだけSONYに金出してもらって
まあもうゲーム止めたからどうでもいいが
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:43 ID:YTfYOzcR0.net
- デスストを3年かけて作って以降新作リリース無しは寂しすぎるぞ~
ホラーゲームともう一本進行してるらしいけども
マイクロソフトとのはこれから動く企画だろうし新作あく出してくれ~
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:26:56 ID:ZG0X0xNu0.net
- >>21
ヒゲさんは挟み将棋のソシャゲ出したやろ
才能が枯れることなんてない!
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:11 ID:zEX9O1rQ0.net
- 少し時間かかるって6年くらいか
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:29 ID:p4aJOiyq0.net
- ほう
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:28:40 ID:t2tgnPZ/0.net
- デスストは面白かったけど
戦場パートは要らんかったな
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:07 ID:pC6esRWA0.net
- >>53
肉付けの方が才能はいらないから大事なのはクリエイター自身だよ
本人より編集者の方が才能豊かならまるで話が別だけど
編集者がまるで社会生活あかんってこともあって世に出てこないって線もなきにしもあらず
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:10 ID:Mdc5i8hx0.net
- デスストうんこだったな
ムービー終わったらまたムービー
ひたすらつまんない会話と語り
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:29:56 ID:Em8USFaW0.net
- メタルギアよりもデスストのが面白かったわ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:02 ID:dfU2AvfW0.net
- >>1
この人は海外評価が高いし、むしろ日本よりも海外で有名かもな、世界の小島だからどこから出しても
(PlayStationでもXboxでも)大いに注目されるはず、デスストはかなりハズしたけど、まあ期待やな
今のゲーム制作は大がかりになりすぎて、人や金やモノや(作れるだけの環境)時間がかかりすぎるから
なかなか自分のやりたい事や、作りたいものを気軽には作れない時代よな
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:23 ID:k7Pn16Vr0.net
- >>1
枯
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:28 ID:1gtjhGif0.net
- >>45
バリバリのソニーPS派だよ
ソニーが資金提供するならMSの援助を断るレベル
それがこうなったんだからお察し
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:30:37 ID:b7uul8fX0.net
- この人がいたらいつかZOEの続編作ってくれると信じてた頃もありました
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:31:03 ID:l/TQ54a70.net
- >>5
もったいない
続けてればそのうち立派な道路工事屋になれてたのに
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:32:19 ID:VLhFs6Fx0.net
- ノーマンがデスストの続編バラしちゃったけどまたムービー地獄なんだろうな
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:33:33 ID:Ey/0crDN0.net
- デスストいうほど面白いか?
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:03 ID:YQRDnPGF0.net
- デスストジップラインが楽しかった
つかずはなれずな他人との距離感が絶妙だった
良いねくらいの距離感最高
一人だけど一人じゃないみたいな
寂しがりやの一人好きにはちょうど良かった
ストーリーも良かったけどゲームとしてもっと長く移動したかったなあ
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:34:12 ID:PRrjFv3j0.net
- 未だにデスストやってるわ
とっくにクリアしてるけど
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:10 ID:SlzgZTQm0.net
- >>59
PS版の1
できたら2と3のHD版に入ってるMSX版からやってループした方が味わいは深い
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:33 ID:gv3mdIHQ0.net
- デスストは何か思い出すとやってしまうな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:35:51 ID:juVxavwJ0.net
- 小島はクリエイターの面ばかり強調されるけど、プロデューサーとしても超一流やな。
今もソニーと協力してデススト2に取り組んで、その傍らマイクロソフトともビジネスしてる。
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:05 ID:0BAAzccM0.net
- 時間かかるなんて言うってことは5年から待つことになるな
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:09 ID:M9AVwsqq0.net
- デススト2始めるってノーマンがネタバレしたのなんだったの
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:19 ID:ZQkLqff/0.net
- あれ?コナミ辞めたの?
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:43 ID:l/TQ54a70.net
- デスストはやる人をかなり選ぶゲームでハマる人はとことんハマる
俺はとことんハマった
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:47 ID:zdEAtJ6X0.net
- >>71
あれは1作目はわりと良くて好評やったで、自分も最初はやってたな(半年くらいやってたかな?忘れた)
ただ、2作目がこれ以上ないくらいクソで、あれはもう庇いようがないくらい酷くて、前作を楽しんでた
ようなプレーヤーもチュートリアルをやっただけで見切って即離れていったな(ボロクソに言われてた)
なにがあったのかは不明だが、なんであれでゴーサインが出たのか不思議でならん、企画開発段階で大体分かるやろw(ストップかかるやろ)
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:58 ID:zbJp1RyJ0.net
- 次は箱独占か
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:37:59 ID:x7omAurn0.net
- MGSは放っとくのもったいないな
リメイクほしい
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:39:26 ID:Igvzfchu0.net
- 小島よ
ゲームファンは新しいゲームなぞ望んでいない
面白いゲーム作れ
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:41:53 ID:0BAAzccM0.net
- コナミはもうああいう大作やる気なかろ
ポチポチするだけでチャリンチャリン儲かるんだから
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:00 ID:ArG7BX8Y0.net
- デススト面白かったよ
移動するだけでも緊張感あるしいいゲームだった
ただ小島監督は言いたいことがありすぎて
説明というかムービーが冗長になることがある
MGS2とか4のエンディングでも感じたことだ
あれをやりたいのかもしれないが
俺は全部丁寧に説明する必要もないと思うんだけどな
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:13 ID:3AerlV2D0.net
- つか、MSのクラウド技術を使って小島が何かを開発する(してる)ってかなり前からリークされてたから今更感があるな
- 101 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:42:18 ID:2ndCm+2x0.net
- コナミ売りそうなレベルじゃね
- 102 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:45:16 ID:pfv43Zjt0.net
- 運び屋のは結局どうだったの?
- 103 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:45:45 ID:ArG7BX8Y0.net
- なんか小島監督最近MGS関連のリツイート多い気がするんだよねMGOとか
そしてクラウド技術と市場の変化によってもたらされた新たな挑戦
これはひょっとしてひょっとしますか?
- 104 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:46:43 ID:DhTdg0tp0.net
- デスストは合わんかったわ
現実的なリアルな映像でアンリアルというか、理解しがたい現象を見せられても何かずっと違和感しかなかった
メタルギアも超能力とか若干そういう所があるから絶賛はしないかな
実写レベルのリアルで作るなら、とことんリアルを追求したほうが説得力が出てくると思うけどなぁ
- 105 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:03 ID:XiOZ75hw0.net
- DEATH STRANDINGってこけたのかと思ったら500万本も売れてたんやな
- 106 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:28 ID:0BAAzccM0.net
- >>104
そんなリアル味わいたいならお外に出れば
- 107 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:48:30 ID:GHqsbpyM0.net
- マイクロソフトなら箱独占じゃなくPCにも対応するだろうから安心だな
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:06 ID:+PpxuOsb0.net
- 次はどんなイケおじをゲームに放り込んでくれるのかに期待
- 109 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:50:07 ID:X4noa6vg0.net
- PSがどんどんオワコン化しているな
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:51:05 ID:DhTdg0tp0.net
- >>106
日本語が通じないならレスしないでさ
- 111 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:30 ID:mSOJlVoO0.net
- 東急ハンズのアレも、「ゴリラゲー雨」としとけば
クソゲーみたいな語感で問題なかったのに。
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:52:51 ID:CFHqqL3+0.net
- >>21
枯れたら映画って映画舐めてんの?
デススト内のムービーすらクッソつまらんかったのに
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:11 ID:+PpxuOsb0.net
- >>99
体験型映画を作りたいのか?ってなるな
ストーリー比重が大きくても評価高いゲームなんてごまんとあるんだが
それどうなの?って止めて注文つけられる立場の人間置いてないんだろうと思われる
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:53:29 ID:VzAuDpCM0.net
- デスストはバイクに乗るとき必ず一回蹴っちゃう
人のプレイ動画見たらみんな蹴ってた
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:54:47 ID:8RJVvhO20.net
- DEATH STRANDINGはひろゆきが絶賛してたね
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:55:00 ID:+EgNffqH0.net
- >>78
むしろデスストは小島がやりたいこと目一杯やったら
ちょっとやり過ぎちゃった感じじゃない?
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:55:13 ID:+PpxuOsb0.net
- >>104
入り込みたくても冷めちゃう感覚分かる
ファンタジーやるならケレン味効かせてくれたほうが我に返らずに済むと思うよ
- 118 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:56:11 ID:daqPpcdw0.net
- メタルギアの版権買えねぇのかな
- 119 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:57:29 ID:1cI0To0V0.net
- PCで出すってことだろうな
- 120 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:58:08 ID:kQccXh+f0.net
- デススト発売日に買ってすぐプレイしたけど、途中のままだわ。
最後のメタルギア作品もおそらく終盤あたりで止めたまま。
なんか途中で飽きる。
- 121 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 11:59:16 ID:4leyq7B00.net
- >>104
意味不明、なんでリアルな現実味を重視する奴がメタルギアをプレイするんだ??そもそもそれ自体が間違ってる
単に小島を貶したいだけのチョンにしか見えん
まあ、おかしなゲームに変化したメタルギアライジング?(名前わすれた)に関して言うのなら完全に同意だがw
- 122 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:08 ID:zlZ4pglm0.net
- おれはヒデオのうんちくを読みてぇンだよ
メタルギアとかいらん。サイバーパンクなポリスノーツっぽいの出してくれ
- 123 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:00:15 ID:HSpW5waX0.net
- おまえらさぁ、HIDEOの作る同人ソフトに操作性とかゲーム性を求めるとかやめろよな?
HIDEOがやってるのは「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」なんだぞ?
実態はあちこちから継ぎ接ぎしただけの同人映像の羅列
その合間を埋める為にちょっとだけ操作させてくれなくもないのがHIDEOだからな?
おまえらが絶賛するメタルギアだってJ.C.ポロックの小説「トロイの馬」を丸パクリだからな?
- 124 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:01 ID:+HTWBZV80.net
- 反日企業MSに寝返るとか朝鮮人かよコイツは
- 125 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:01 ID:UaXZteW40.net
- 時間が掛かるって出るの何年後なんだよ
ゲーム業界って無駄にグラフィック拘って時間や制作費高騰してるよな
どんな大作だって数年で飽きられるのにさw
デザイナーとしても感性衰えるだろ
- 126 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:01:02 ID:z3/MaiQy0.net
- 箱で出るだろうけど、PCでも普通に出しそう
- 127 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:02:52 ID:+EgNffqH0.net
- >>104
ゲームも映像がリアルに出来過ぎちゃうから
今度は今まで想像で補完していた部分が無くなって逆に入り込めないってことか
特にファンタジー世界の表現はそうなってくるだろうな
- 128 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:04:31 ID:ulMeHci10.net
- ポリスノーツの続編を作れや
- 129 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:05:21 ID:qIIUuaYt0.net
- 独占の方が開発資金たくさん出してもらえるの?
- 130 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:07:21 ID:/IeiKzbQ0.net
- 出る頃には
ゲーム界はクラウドでマイクロソフトが覇権獲ってそうだしな
- 131 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:11 ID:69KM5HMR0.net
- PC版同時リリースしてくれ
わざわざ箱買いたくない
- 132 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:12 ID:tRJHCsQz0.net
- デスストはジップライン網で雪山越えるようにする所がピークだよな
- 133 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:14 ID:3d5vNqB30.net
- 発売は3年後だな
- 134 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:08:16 ID:6cii/JYI0.net
- ちなみにカスイッチでは出ません
- 135 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:09:40 ID:skZdBgNp0.net
- 儀式の人のプレイ動画を見るまでが小島作品だから。
- 136 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:10:21 ID:woTfuSX20.net
- >>7
あの極小文字が超ストレス
- 137 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:11:08 ID:aHDJmqDu0.net
- 小島さんのピークはPS1のメタルギアソリッドだったな
あれは文句なしの神ゲー
- 138 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:02 ID:1ApAint50.net
- >>134
皆知ってることを顔真っ赤にして言うことか
- 139 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:13:22 ID:6cii/JYI0.net
- >>138
別に顔真っ赤にしてないけど
- 140 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:14:31 ID:4vMMcTZ/0.net
- デスストランディング今更やってるけど面白いよ
やっぱり合う合わないはどうしょうもないよ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:24 ID:jmK9a4dr0.net
- 小島もmsの軍門に下ったか
- 142 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:50 ID:kQccXh+f0.net
- >>136
あれなー。
PC専用ゲームなら画面と距離近いあらええんやろうけど、CSでやられるといくら大画面でも距離とるから無理なんよな。
- 143 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:15:56 ID:Qc3iN42K0.net
- MGS5、ようやくMSX時代の作品にシナリオ繋ぐかと言う
香り出しながら以降完全終了だもんなあ。残念だ。
- 144 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:14 ID:woTfuSX20.net
- FF坂口ヒゲと同じ道辿ってんな
- 145 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:16:24 ID:3d5vNqB30.net
- ゲームエンジンはUE5使うのかな
- 146 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:18:38 ID:w56aftfG0.net
- 実際PS5と箱だったらどっち買った方が良いのかね?
- 147 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:20:58 ID:pioUUf5M0.net
- MSに魂売ったか
- 148 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:21:16 ID:vp91XA3b0.net
- >>23
お前スナッチャーやポリスノーツやったことないだろ
- 149 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:22:37 ID:/gN2NvbT0.net
- デスストてこの人の作品だったのか
こな記事見て買おうと思ったらAmazonレビューが酷評だらけで躊躇してる
4000円なら買う価値ある?
- 150 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:23:12 ID:O63iyG9S0.net
- メタルギアとメタルギア2やった事ないからリメイクしてほしい
コナミだけで作れないのかな
- 151 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:23:42 ID:MAJBAH+k0.net
- MSXから始まったゲーム制作キャリア
再び「MSX」に戻ってくるのは感慨深いな
- 152 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:27:48.77 ID:DhTdg0tp0.net
- >>121
伝わらんか?
そもそも自分には合わなかったって個人的感想に攻撃的にレスする意味を考えてみてはどうか
他人がどう思おうが勝手だからな
誰がどう言おうが自分の感想は変わらんよ
- 153 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:28:38.63 ID:sb0/Kt5W0.net
- メタルギアオンライン2が最高のアクションゲーム
- 154 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:15.25 ID:lMbk3ViO0.net
- メタルギアの新作はもう無理なんだろうか
Ⅴがなんか中途半端でモヤモヤしっ放しなんだが
- 155 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:30:42.06 ID:+EgNffqH0.net
- >>123
逆に「ぼくがかんがえたさいきょうのえいが」を作れる立場まで
昇り詰められたってのが才能を象徴してるわ
- 156 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:16.23 ID:uEDRMP3L0.net
- >>9
使わないだろう。そもそもアップルのGPUがアーキテクチャ違いなので相手していないし、
所詮オンボはオンボ。
- 157 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:31:49.00 ID:lMbk3ViO0.net
- >>123
面白けりゃいいんだよw
- 158 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:46.46 ID:5z9s/z5H0.net
- 年齢からして次で大作ゲームは最後かな
ソニー離れてデジマエンジンも使えないかな
5年ぐらいかかるだろ
- 159 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:33:56.17 ID:ziRcBvzE0.net
- >>7
移動は不快、天候は不快、設定やtips多すぎで頭に入ってこない、ムービー長すぎる
ともうダメな要素オンパレードなのにちゃんとクリアまでプレイしてしまった…
- 160 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:34:08.77 ID:+EgNffqH0.net
- >>149
そりゃあ何とも言えんな
特にこのゲームはいろんな点で好みが別れる
youtubeでプレイ動画とか見て決めれ
- 161 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:08.10 ID:fk+TgXo+0.net
- そういや以前体験版で話題になったホラーゲームってこの人じゃなかったっけあれどうなったんだ
- 162 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:32.07 ID:fCDWn5by0.net
- 最後にZOE完結編だけ作って安らかに眠ってくれ
- 163 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:35:37.12 ID:QlB08XGA0.net
- 人を選ぶゲームなのに業界総出で満点レビュー出してきたのはドン引きしたわ
- 164 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:36:29.60 ID:vuMihAo40.net
- ビル・ゲイツ、マイクロソフト、支配者側から
小島が「人類はこうあるべき~~~」とかムービーダラダラ流すゲーム作られても
説得力ないよねw
- 165 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:37:58.37 ID:nCvSfJ7M0.net
- 金だけは腐るほどあるMSと組むのは正しいな。
MSはハードの販促なら赤字でも許してくれるだろうから。
コナミにとっては金食い虫ないらねぇやつなだけで、
ソニー任天堂にとっても、どうでもいいやつだが、
MSならメリットが有る変なやつだもの
- 166 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:10.62 ID:nCvSfJ7M0.net
- そもそもゲームに置いては、FC初期の時代でもなければ
一人でゲーム開発なんて出来るわけないんだからな。
小島が作ったなんて言うのはおかしいんだよな。
小島はディレクターしたってだけでしかない
- 167 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:24.18 ID:GZh+m3aE0.net
- >>154
あれ最終章まで作れてない
最終章はイメージイラストとかの資料を纏めた動画となっている
なおこの動画は限定盤特典だった
- 168 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:39:37.25 ID:qZ+/0XPB0.net
- ウーバーイーツを先取りしたセンスは確かに認める
- 169 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:41:04.69 ID:zNuFGdzB0.net
- デススト、難易度調整を低くしすぎたんじゃないかって思うな
国道復旧とジップライン敷設完了したらほとんどの依頼が脳死プレイで最高評価取れちゃう
依頼の数半分にして難易度上げた方が良かったろう
- 170 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:05.04 ID:rS5N6pYo0.net
- デスストは特大の糞
- 171 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:42:39.84 ID:aHDJmqDu0.net
- >>164
たしかにw
- 172 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:45:39.60 ID:gHwnMRjw0.net
- ソニーに大損させて今度はマイクロソフトに大損させる算段
- 173 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:49:38.77 ID:KCzDJuH70.net
- >>166
でもゲームほどデザイナーのセンスが反映されるものはない
映画と同じで誰が指揮を執るかで全然違うものになる
メタルギアはやっぱり小島の作品だよ
- 174 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:49:42.34 ID:sLuVDyVL0.net
- デスストって500万本も売れたのか ビックリ
- 175 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:50:45.95 ID:HdGA7nSL0.net
- ますますps5いらなくなるな
- 176 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:51:03.60 ID:U+vrMgs+0.net
- >>174
ちょっと信じられない、正直面白くなくて途中で投げた
- 177 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:51:14.65 ID:CdwRm53P0.net
- XboxとPCで出すのか
- 178 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:52:42.75 ID:I+Qy03G80.net
- この人そこまで持ち上げる人かなあ?
- 179 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:53:34.02 ID:L/9KgopD0.net
- ソニーは喜んでそうだな
金食い虫の割にデススト思ったほど売れんかったし
- 180 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:55:33.57 ID:uzd1olKx0.net
- >>136
海外基準で作られてるからなぁ
アルファベットは認識しやすいから文字が小さくても読めるらしい
- 181 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:56:26.14 ID:2NMNQfHO0.net
- 小島監督がxbox陣営に移籍すんのか
かつてPS1がFF7を取り込んでサターンが滅んだけど
それと逆の立場にPS5がなるとか因果応報か
- 182 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 12:57:23.89 ID:vFksV+WU0.net
- https://i.imgur.com/DGX4z1K.jpg
- 183 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:01:16.19 ID:x+GpalWZ0.net
- プラットフォーム独占ばかりやってんな
- 184 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:02:12.24 ID:aIindNCf0.net
- これくらい言ってくれると期待出来るわ
以前はファミコンの性能低いしロムの容量も小さいから
新製品ってだいたい驚きがあったけど
もう3Dの解像度上がっても違いは僅かだし
ヌルヌル動くよって言われても、あ、そう、だし
- 185 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:03:05.57 ID:+EgNffqH0.net
- >>176
まあ途中で投げた人も売り上げにはなってるからなw
- 186 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:03:48.86 ID:x+GpalWZ0.net
- >>26
VRでホラー作りたいとか言ってたからPSVR2で出すんじゃないの?
MSはなぜかVRスルーしてるな
- 187 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:06:50.62 ID:x+GpalWZ0.net
- >>35
これって、結局ゴールドパス買わないといけないんだろ?
年間パスが5千円だから3年分で1万5千円掛かるじゃん
- 188 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:12:52.60 ID:5xyoDLpj0.net
- >>149
ゲーム性は面白い
MGSのようなゲーム性を期待しているのであれば期待はずれ
- 189 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:18:31.59 ID:0Y/yAaI90.net
- >>149
つべのゲーム動画で現物見れば一番ええんちゃうの(´・ω・`)
- 190 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:18:54.45 ID:dhFnFrFt0.net
- >>187
3年で15000円だから月換算だと416円だよ
1年で5000円以上のソフト買うことを考えたら余裕で元取れる
ただ洋ゲー嫌いだったら損かもね
- 191 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:20:29.29 ID:W5+aoXFv0.net
- ソニーに在庫の山抱えさせてトンズラ?
- 192 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:20:34.46 ID:3ptjTG7+0.net
- なんでこの人だけ呼び方監督なの?w
- 193 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:21:04.50 ID:9l8TWA4n0.net
- >>104
まぁわかる
この人とことんリアルに徹してもそれなりに面白いストーリーとか出せそうな気もするんだけどな
- 194 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:22:14.94 ID:L9bCMl8k0.net
- デススト2を出せ
- 195 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:23:54.68 ID:uL74d7710.net
- >>1
?????
メタルギアの小島じゃなくて、今は「デス・ストランディング」の小島だろ。
メタルギアはコナミの権利。
- 196 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:25:50.84 ID:uL74d7710.net
- >>103
ひょっとしないからもう諦めろ。
- 197 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:29:40.80 ID:MSHsIq6B0.net
- >>192
名越総合監督もおられたよ
>>165
大企業なMSだからこそ予算に厳しいけどね
納期守れないと契約打ち切ってるよ
- 198 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:30:24.77 ID:MSHsIq6B0.net
- >>194
2はマジで開発中や
- 199 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:30:47.39 ID:+vyYFTdQ0.net
- 箱のハードって廉価版と2種類出てるけど、安い方でも十分なん?
- 200 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:32:28.05 ID:aGrGt4+o0.net
- 世渡り上手
- 201 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:34:40.65 ID:mGLgDe+60.net
- >>190
そういうの見ると据え置きでゲームするだけで楽しんだ方がいいよねと思うんだが、結局グラボやらCPUやら買っている
- 202 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:36:03.33 ID:9CQaR80K0.net
- デススト、このスレだけ見ても賛否両論だな
自分はハマったけどハマらん人にはとことんダメなゲームだってことを再認識したわ
- 203 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:38:19.09 ID:MSHsIq6B0.net
- >>199
安い方がむしろメイン
安いの買ってゲームパス入るのが一番コスパ良い
下記の1年以内に発売される新作はすべてゲームパス対応
アクティビジョン買収後はさらに増えるよ
- 204 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:39:20.51 ID:MSHsIq6B0.net
- https://i.imgur.com/LjQdM1w.jpg
- 205 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:40:57.63 ID:d91WAWV00.net
- さて何年かかることやら
- 206 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:42:31.49 ID:FtFGuT+o0.net
- ウクライナvsロシアを舞台にした傭兵モノだろ
- 207 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:44:02.62 ID:jhsIkpm20.net
- デスストはホライゾンのエンジン借りれたから造れたようなもんだからな
- 208 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:45:25.62 ID:88ZybEOI0.net
- プレステはオワコン
これからはXboxの時代
- 209 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:47:05.07 ID:3AerlV2D0.net
- いやSteamの時代
- 210 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:47:09.90 ID:cDwkjCW+0.net
- まだ着手してなかったんかいw
- 211 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:48:54.19 ID:LvEEGLWY0.net
- デスストが残念過ぎた
デスストランディング現象をちゃんと科学の視点から論理的に説明してほしかった
- 212 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:49:32.15 ID:9E366/VM0.net
- 今デスストやってるけど
全く期待してなかったけどめっちゃ楽しいわ
- 213 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:51:07.07 ID:4vMMcTZ/0.net
- >>149
中古で2400円だよ
面白いよ
- 214 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:51:47.21 ID:r8RFg4Do0.net
- steamって画質低いのに海外だとクソ強いな
日本ではおま国で見向きもされないのに
- 215 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:52:56.53 ID:NGVRpX010.net
- ルート開拓するまでは楽しいんだけどね
- 216 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:53:10.83 ID:cDwkjCW+0.net
- メタルギア5があれだけ時間かけても未完成なんだからやっぱ仕事が遅いんだよ
すごく面白いのは間違いない
普通は仕事ってのは期日が優先で品質が二の次
もちろん品質は合格ラインではならないが
合格する品質のものを期日までに出すのが仕事
- 217 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:53:11.58 ID:9E366/VM0.net
- >>149
PS Plusの高めなやつに入れば無料で出来るよ
- 218 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 13:55:58.47 ID:9E366/VM0.net
- >>216
それ良くいわれるけどさ
メタルギアソリッド4 (2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)
仕事遅いか?って思うんだけど,
思い込みじゃなえ
- 219 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:00:07.41 ID:SG3S5Gx10.net
- 監督が映画に憧れ続けた結果、台詞とムービーに力入れすぎて
ゲームの面白さが損なわれていった本末転倒なシリーズというイメージ
映像や武装がリアルに進化してもゲームとしての面白さが劣化してる
- 220 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:04:43.92 ID:M2//ivl10.net
- 麻雀新撰組か懐かしいな
- 221 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:18:57.78 ID:1QVD+meh0.net
- 今こそスナッチャーだろ
ネタがタイムリーすぎる
- 222 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:24:50.29 ID:8sSnYj+M0.net
- KONAMIに幽閉され始めた時から絶不調
- 223 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:26:17.07 ID:HrsJyupw0.net
- お前はときめきメモリアルが好きなようだな
- 224 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:27:05.77 ID:fJwPHsF60.net
- MGS5の完成版作って欲しいわ
KONAMIは権利手放せ
- 225 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:27:07.39 ID:w55z4LL20.net
- >>219
ゲームとしての楽しさなら5が一番だぞ?
ストーリーはアレだけど
- 226 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:33:45.67 ID:+EgNffqH0.net
- >>214
おっさんはsteamでいいよ
画質はそこまで求めてないし
安くて野心的なゲームを探して回る感じが楽しい
- 227 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:34:09.92 ID:jTqr2FCn0.net
- 発表前の業界人リークだと、ホラー作ってるみたいな話だったが、クラウド云々だと別ジャンルぽいな。
まあPTの功労者はとっくにカプコンへいってるらしいから、さして期待もできんかったが。
- 228 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:34:32.55 ID:nlbIFEN10.net
- デススト結構面白かったわ
また最初からやろうとは思わないけど
- 229 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:35:06.27 ID:GvHeKCrP0.net
- >>149
シナリオが良いゲームだと思うかもしれないけど
寧ろゲームシステムの方が唯一無二の面白さがあってシナリオはゴミ糞
3000円前後ならおすすめできる
- 230 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:37:09.53 ID:s69MsmzY0.net
- どれもムービー長くて寝てまう
芝居臭い詞回しも苦手
エンジン版メタルギアの終盤からそれで、ポリスノーツも似た感じ
それでも終盤まで面白いし、メタルギア2やソリッド1が凄く面白かったので、まだ期待してしまう…
でも新作出る度にムービー長くて寝てまう
- 231 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:37:25.64 ID:+EgNffqH0.net
- >>218
おっさん世代だと子供の頃は人気シリーズは一年くらいで続編なり出てたからな
その感覚のままだと3年空いたら忘れちゃうんよ
- 232 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:38:51.18 ID:lfl7vmKR0.net
- メタルギアのリメイクはもう無理ゲーなんだろうな。
- 233 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:40:25.05 ID:trVQD16N0.net
- ミリオン童貞の終わった人担ぎ出しても時代遅れなゲームしかできないだろうな
- 234 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:43:43.72 ID:W5YozGOf0.net
- 大塚明夫がいなけりゃそこまででもなかったんじゃないか
- 235 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:50:40.23 ID:iull+Ny40.net
- コナミはメタルギアの権利を手放すかメタルギアソリッドの1~4までリメイクしろ
- 236 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:54:50.07 ID:+EgNffqH0.net
- >>235
中途半端にリメイクすると流行りのゲームに埋没しそう
- 237 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 14:59:22.60 ID:x9IGsutg0.net
- デススト思い出そうとしたら
金玉ゴルフが邪魔してきた
- 238 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:08:39.83 ID:ADMoWly00.net
- >>214
日本もsteam利用者増えてるけどな
steam利用者で日本語使う人が全ユーザーの約2.5%で7位か8位うろちょろ
数年前までは0.5%くらいだったからかなり伸びてる
英語が35%、中国語が26%、ロシア語が9.5%でトップ3
- 239 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:30.04 ID:6bgKiErf0.net
- SONY「ちょ、待てよ」
- 240 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:35.48 ID:mGLgDe+60.net
- >>214
steamの画質が低いってどういうこっちゃ
- 241 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:10:43.94 ID:dv4FOAey0.net
- >>218
さすがに一作4~5年は遅いだろうよ
これを遅い言われなかったら
そっちのほうがゲーム業界として心配だわ
TESシリーズ新作なんか20年台内には無理とか言われてるし・・・
- 242 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:12:19.34 ID:dv4FOAey0.net
- >>238
二、三年前ぐらいはsteam使ってたけど
PCでゲームやるのに手間というか面倒さを感じて
やらんくなったなあ
今ではPCでYouTube流しながら手元でゲームだわ
- 243 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:14:48.94 ID:CXosX+Pf0.net
- 枯れてるやつなんかイラネ
- 244 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:04.04 ID:aJo6QIbt0.net
- ここの人らは知らんだろうけど
ゲームパスって言う神サービスあるから気になったら調べてみてね
- 245 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:15.22 ID:+EgNffqH0.net
- >>240
ビジュアルに重きを置いてないゲームも結構多いという話と受け取った
- 246 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:17:43.50 ID:A14S3Ocs0.net
- ソリッドスネーク新作早よ
- 247 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:18:23.08 ID:wMrtK/MN0.net
- >>246
もういいよ。
- 248 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:19:38.40 ID:lIW6hHCq0.net
- >>245
インディゲーを扱ってないCSなんてないのに何言ってるんだという気しかしない
- 249 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:20:46.10 ID:WnhDzTam0.net
- コジマはオワコン
時代はフロムミヤザキ
- 250 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:21:55.61 ID:1WHPRXu40.net
- ホラー作ってくれ
- 251 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:23:43 ID:WJad0M7G0.net
- このたらい回し感がスクウェア坂口を思い起こさせる。貴重な日本人クリエイターだから頑張ってほしい
- 252 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:25:24 ID:trVQD16N0.net
- 自称ゲーム監督(笑)
- 253 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:26:04 ID:lIW6hHCq0.net
- そういえば板垣伴信とかどうしてるのかな
- 254 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:27:54 ID:+EgNffqH0.net
- >>248
インディの層の厚さが違うからな
中にはファミコンかよってグラで良ゲーもあるし
おっさんにはありがたい
- 255 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:32:30 ID:jKg2imbl0.net
- SIEはアメリカ資本になって、こいつへの資金提供打ち切ったんだな
まあ、次もクソゲーになりそう
- 256 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:32:38 ID:tOnaymCW0.net
- Xboxも買ったら色々楽しめそうだもんな
一度試してみようか
- 257 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:35:32 ID:7Ncdsa8e0.net
- デスストは比較的簡単にトロコンできたな
- 258 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:36:30 ID:jKg2imbl0.net
- >>17
大人の意地悪は陰湿だからな
作りたいから権利持っているのではなく、
作らせないために権利持っているだけだから
あと今の開発環境考えると小島1人だけいても
まともなゲームは作れないだろうね
- 259 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:41 ID:K3kyTMDZ0.net
- え、あんなにSCEにお世話になったお世話になった言うてたのに
SIEなって変わったんか
- 260 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:44 ID:4cJDpFMs0.net
- この人MGS4辺りからステマ使った騙し売りしかできてないじゃん
- 261 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:39:45 ID:CWjb36GY0.net
- PSプラスでおすすめのゲームなんかある?
とりあえず、みんゴルとツシマはやってる。
- 262 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:40:31 ID:Lo1e3Nlp0.net
- >>9
Excelの広告かプロモーションで担当者が新型のiMacで作業してて、慌てて消してたw
- 263 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:41:23 ID:K3kyTMDZ0.net
- >>261
ペルソナ5スクランブルと今月のゴッドオブウォー
めちゃくちゃに言われてたメタルギアサブァイブもplusでやったけど普通に面白かったわ
- 264 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:44:00 ID:K3kyTMDZ0.net
- なんやかんやメタルギアはソリッド1が1番面白かったな
あのローポリで作られた世界が最高だったわ
パワプロで付いてきた体験版で何周した事か。ドナルドアンダーソンが心臓発作なるとこで終わるんだよ
- 265 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:45:32 ID:7egQeEhi0.net
- そろそろ映画への未練を断ち切ってほしい
デスストとかモロに出ててゲームとして辛い
- 266 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:46:11 ID:mGLgDe+60.net
- >>245
そういうことか、でもインディーほど手を出すとやばいモンスター級が多いとも取れる
- 267 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:54:25.20 ID:S+x9wM4j0.net
- メタルギアとかってゲーム作ったらたまたまヒットして俺超天才!とか調子こいてたらメタルギア取られた上に会社クビになって、クビにされた恨みでギャフンと言わせたい一心で会社興してみたもののパッとせず逆にギャフンと言わせられてていよくプレステから逃げたみたいな感じの人?
- 268 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:58:13.20 ID:4QG4KQUP0.net
- 新作ホラゲらしいね
ptいまだに超えるホラゲ出てない
ついでにホラー映画も撮って欲しい
- 269 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 15:58:49.33 ID:GJpRXtIQ0.net
- 3はザ・ボス戦闘の最後□押せなかったな。。。
- 270 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:01:19.12 ID:UvpCpayS0.net
- >>53
わかる。どんどん尖っていくんよな
- 271 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:02:33.94 ID:8uiBvT8m0.net
- デスストはこれとは別に作るんだろ?
主演の俳優がデスストの続編が始まるみたいな事を発言したみたいだし
- 272 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:32:06.71 ID:WnhDzTam0.net
- >>267
取られたも何も会社の金で作ったものは会社のものに決まってるわな
ただのサラリーマンが調子乗り過ぎなんだよ
- 273 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:35:42.86 ID:SlzgZTQm0.net
- >>241
ゲームエンジン作りながらだからそんなもんやろ
- 274 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:38:52.18 ID:WFyVtgn20.net
- 何十年と第一線にいる宮本さんって本当に天才なんだな
すげえわ
- 275 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:39:21.64 ID:K3kyTMDZ0.net
- >>267
まぁメタルギアは元々コナミのもんではあるけどコジマ自体はそんな人だよな
自分大好き!って感じだし
本田翼と星野源のゲーム番組みたけど尖ってた部分大部落ち着いてはいたがテレビってのもあるし相変わらず星野源がすげぇヨイショしてた
- 276 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:40:48.32 ID:K3kyTMDZ0.net
- >>274
神でしょ
今のゲームの基本システム築いた人だし
- 277 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:44:49.18 ID:mnIDtdsg0.net
- 小島秀夫コラボメガネを普段使いしてる人いるんかね?
https://imgur.com/gOE7hmG
- 278 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:51:04.54 ID:nh1Dw+fo0.net
- MG2をリメイクしないのは勿体ないな
無線でキャンベルやミラーが出るし敵はグレイフォックスやビッグボスと今なら豪華過ぎるメンバー
- 279 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:52:42 ID:yDD3ZvR+0.net
- 宮本やたら持ち上げてるけどスーパーマリオのようないわゆるアスレチックアクションは
パックランドが元ネタだからな
- 280 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:54:37 ID:HxOkelet0.net
- >>123
>J.Cポロック
まさかジャクソンポロックって小説書いてないよね?
- 281 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:57:06 ID:QhEol0pk0.net
- 頑張れ紫の薔薇の人
今なら夢の映画監督も行けまっせ
- 282 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 16:59:09 ID:yPeRgUx10.net
- >>80
スタジオなんてフリーランスだから、声かかったらどことでも仕事するよ
- 283 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:00:40 ID:yPeRgUx10.net
- 何も作った事の無い奴が、代表気取りで悪し様に言うのは醜いもんだ
- 284 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:07:10 ID:UtxpixI90.net
- 抱き合わせ含めて相当助けられたからな
売上の殆どwindowsのPC版だろ
- 285 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:09:27 ID:jq5lZJ6N0.net
- >>279
ピットフォールが先
- 286 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:11:00 ID:DkLzm4+g0.net
- またどっかの映画で見たことがあるようなゲームか
- 287 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:14:17 ID:jTqr2FCn0.net
- アスレチックアクションとだけでくくるなら、ピットフォールよりマリオブラザーズのが先じゃなかったっけ。
これ続けると池上製作所が出てくるけど。
- 288 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:18:39 ID:PRrjFv3j0.net
- ps4勢にも追加コンテンツください
- 289 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:22:05 ID:JQmBWu4C0.net
- メタルギアソリッド1をSwitchでやりたいな
- 290 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:22:35 ID:7KfadUcF0.net
- コナミの看板でしか結果出せなかった奴だよな
- 291 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:23:08 ID:ZM+msPxD0.net
- >>267
大体合ってる
小島が去ったコナミとソニーはどちらも最高益
- 292 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:28 ID:b05V/8C40.net
- 国内ミリオン童貞
- 293 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:33 ID:ROI6P7vg0.net
- ソニー以上に金持ってるやろからだらだら好き勝手させてもらえるな
- 294 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:26:36 ID:8vi3K1Ra0.net
- >>17
幻水も手放してくれれば
正統の続きが作れたのにな
- 295 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:27:13 ID:FzzJAVRe0.net
- >>291
ソニーの最高益は為替によるものだけどな
- 296 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:34:35 ID:HxOkelet0.net
- >>242
マルチタスクはおすすめできない
- 297 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:35:06 ID:HxOkelet0.net
- >>274
第一線って今何やってんの
製作総指揮とかしてんの
- 298 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:35:31 ID:HxOkelet0.net
- 小島さんはそろそろ映画撮ってほしい
日本の映画界は無能ばかりで才能が枯渇してる
- 299 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:38:25 ID:JCwgGJeo0.net
- >>298
やたら間延びするシーンばかり作りそうな気がする
- 300 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:40:06 ID:b05V/8C40.net
- >>297
マリオの映画とユニバーサルスタジオのニンテンドーワールド担当
ゲームは離れてる
- 301 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:40:40 ID:FCWokJfN0.net
- ポケモンの発想もウルトラセブンのカプセル怪獣からだしな
ダイ大の魔法の筒もカプセル怪獣と明言してる
- 302 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:51:59 ID:gksx1gg+0.net
- デスストを面白いって勧める人は信用ならん
- 303 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 17:52:27 ID:JCwgGJeo0.net
- >>302
面白いよ
- 304 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:15:55 ID:HSpW5waX0.net
- >>155
>>157
HIDEOの引き出しは空っぽだけど同人作る才能はあるし上手なんだよね
オリジナルとかは無理だし常に内輪ネタの楽屋落ちなのもしょうがないけど
>>280
80年代の作家だよ
- 305 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:24:37 ID:zNuFGdzB0.net
- >>302
ゲームの面白い面白くないなんて好みだから
自分の好みじゃないものを勧める人間は信用できないのは当然だわな
- 306 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:33:46 ID:SsOqkCZn0.net
- クラウド利用するからPSには無理なんだろう
MSのAzureと同等のインフラ用意できないし
- 307 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:42:15 ID:80jRHkI+0.net
- デスストは戦闘がいらなかった。
ずっと宅配だけで良かったのに。
なんならストーリーもいらない。
- 308 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:47:06 ID:8rjeeXYG0.net
- 桃鉄がヒットして
この人がキングボンビー扱いされてたのは草だった
- 309 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 18:49:01 ID:F+8joDFS0.net
- >>203
そうなのか
oneまでは買ってたけど、FIFAがクロスプレイ対応してないから売っちゃったんだよなあ
性能差そんなないなら廉価版買おうかな
- 310 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:00:47 ID:7KfadUcF0.net
- コナミ潰しかけた馬鹿
- 311 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:06:27 ID:lIW6hHCq0.net
- >>309
性能差はおおありなんじゃ
- 312 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:10:52 ID:d2oisIR10.net
- >>302
女の好みが違う人とは友達になれるのにな
同じ趣味だとろくな事にならん
- 313 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:31:18 ID:YkgsdN6x0.net
- >>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4は音楽に力を入れたので、OSTは今聴いても最高。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1536002055151943683
小島秀夫 @Kojima_Hideo 2時間
MGS4発売17年というツィートが流れてくる。「ファニーゲーム」を観ていて、ふとMGS4の
各章冒頭の目玉焼きのシーンを思い出した。サニーが焼く目玉焼きのシーン。当時のCGでは
料理を美味しく魅せるのは無理。そこでここだけは実写で撮影した。OKテイクを撮る為に
何度何度も撮影。勿論、みんなで食べた。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1535996524098093056
(deleted an unsolicited ad)
- 314 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:38:26 ID:9E366/VM0.net
- >>241
いや、間に新作出し続けてるだろってことよ
そんなこともわからんのか
- 315 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:39:35 ID:9E366/VM0.net
- >>231
昔の感覚から変えられないんかねえ、こういう人は
- 316 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:40:03 ID:mrJyp5TT0.net
- P.T.の制作ってどこまで関与してるんだろ
あれすごいわ色んなホラー作品でオマージュされてる
- 317 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:40:52 ID:ZB4rvfYL0.net
- いくら積まれたんどろう
- 318 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:42:38 ID:PunhNTrD0.net
- >>279
昔は良くそれ言われたけど、最近の解釈では
パクれるような時差じゃないし、見た目は似ててもゲーム構造的に別物だから
アイデアの発展がたまたま同じような見た目に着地しただけってのが有力説
- 319 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:43:31 ID:tR32qMEW0.net
- つかぶっちゃけこの監督メタルギア以外は全く実績残してないよな
いくら新作が出ても評価が微妙で終わりそうや
- 320 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:43:33 ID:NGsMAUAg0.net
- メタルギアソリッド(1998年)
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(2001年)
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス(2004年)
メタルギアソリッド3 スネークイーター(2004年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス(2006年)
メタルギアソリッド ポータブル・オプス+(2007年)
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(2008年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(2014年)
メタルギアソリッドV ファントムペイン(2015年)
特段開発が遅いってことはないだろ
エンジンも作ってるし他の作品も作ってるし
- 321 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:44:08 ID:PunhNTrD0.net
- >>39
とっくに尽きてるからこんなことになってる
- 322 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:50:32 ID:GRQ6wx/60.net
- 当たるも外れるも世に出るまで分からないし
そのまま沈む豪華な布陣も珍しくないけど
かつては誤差にすらならなかったXboxが
競争相手になりつつあるな日本でのPSも
もちろん仕切りなおしでテコ入れもするだろうし
不味いと思えばアレコレ引っ張ってくるだろうが
- 323 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:57:51 ID:NQdNJBJM0.net
- >>7
枯れたのは君の感性では?
- 324 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 19:58:04 ID:35a4wnGG0.net
- メタルギアってマイクロソフトのMSXで出たのが最初なんだよな
- 325 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:01:08 ID:JvWo04S60.net
- イーライも蛇なんだしファントムペイン でのサイコマンティスとのその後やオセロットとの再会やスナイパーウルフとの出会いで続編作ってくれたらいいのに
そこにエメリッヒやグレイフォックスに他の蛇達も絡ませれば神ゲーになる
- 326 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:15:55 ID:sSOfU+F10.net
- 飯野賢治が生きてたら、画期的なゲーム作ってくれたかなぁ?
- 327 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:43:43 ID:MOk31yqd0.net
- MGSはやっぱ3が最高だったわ
ピースウォーカー大好きおじさんだったからグラウンドゼロやって一緒にインストールしたMGSVはアンインストールしておしまい
- 328 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:45:49 ID:vrdDa3Qa0.net
- >>314
ピースウォーカーとグラウンドゼロズの間に
小島なにか作ったっけ?
- 329 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:49:11 ID:WjGNbaLy0.net
- ボンバーマンオンラインみたいなシンプルでぱっとプレイしてぱっと終われるゲームは面白い。ボンバーマン>メタルギア
- 330 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:49:23 ID:/crZYP+N0.net
- >>320
エンジン作りながらソフト制作とかFFとかでもやってるしなあ
4年はやっぱ遅すぎるよ
- 331 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:53:25 ID:STDM6TTG0.net
- 正直もう無理だろこの人
誰かが上から押さえつけないとまたムービーだらけの雰囲気ゲームになるぞ
- 332 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:56:04 ID:70gLP5Lm0.net
- メタルギア3とか4を今やろうとすると操作方法が全然受け付けなくて無理だわ
よってリマスターかリメイク出しなさい
- 333 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 20:56:10 ID:K3kyTMDZ0.net
- 松本が言ってたっけ。メタルギアはムービー長いから飛ばしたら次始めるとき訳分からん所に立っとるつって
- 334 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:02:08 ID:uXNNu4Pm0.net
- >>319
ボクらの太陽はそれなり好評だったはず
シリーズ化して3~4作出てなかったっけ
まあカブトレみたいなコケたやつもある
- 335 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:06:54 ID:nwnZ15dA0.net
- >なお、マイクロソフト様のクラウド技術を活用したパートナーシップの発表後、多くの方からPlayStation®とのパートナーシップについてご質問を頂いていますが、SIE様とも非常に良いパートナーシップを継続していますので、ご安心ください。
#KojimaProductions
別に独占タイトル作るわけじゃなさそうやんw
- 336 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:09:55 ID:1WHPRXu40.net
- >>316
あれはガチで怖かったね…あんなわけわからんホラーまた作って欲しい
- 337 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:22:34 ID:91iAfUND0.net
- >>197
小島監督の方が世界的には有名なんだろうけど、名越監督作品の方が俺には合うな
デスストランディングとジャッジアイズだったら間違いなくキムタクの方が面白かった
- 338 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:24:04 ID:uXNNu4Pm0.net
- >>337
反社ゲーは無理
- 339 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:29:25 ID:91iAfUND0.net
- >>338
ジャッジアイズは探偵ものだぞ
それにゲームなんて敵は大抵反社だろ
- 340 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:32:39 ID:MOk31yqd0.net
- >>339
桐生ちゃんだってヤクザじゃなく一般人だし誓って殺しはやってないじゃないか!
- 341 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:35:21 ID:91iAfUND0.net
- >>340
なんだと?
- 342 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:37:09 ID:WjGNbaLy0.net
- >>338
わかる。マップそのままで主人公を探偵とか一般人に変えろよあれ。
- 343 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:38:07 ID:jKg2imbl0.net
- >>259
経営権がアメリカに移ったから、対して売れなかった日本人への資金援助を打ち切りにしたんだろ
日本法人はアジアジャパンって言う支店に格下げになってるからな
大作ゲームの資金援助する権限なんてないんだよ
PS5は日本で売れていないしな
- 344 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:40:09 ID:+uMm0yaU0.net
- >>339
内容反社やん
あと二作目の実況ちょっと見たけど
DQNゲーも遠慮したい
- 345 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:42:03 ID:jKg2imbl0.net
- >>335
関係がいいって言っているだけで、マルチで出すとは明言してないけどなw
- 346 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:42:21 ID:91iAfUND0.net
- >>344
君はポケモンでもやってなさい
- 347 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:45:53 ID:abFaqMv20.net
- ホラーゲーム超期待
バイオみたいなもう秋田
怖くもなんともない
- 348 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 21:49:03 ID:bBKMkQGs0.net
- 小島さんにはリアルタイムでスネークイーターやれたことに感謝しているよ
- 349 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:07:25 ID:rMWjysAS0.net
- ソニーとも仲良しアピールしてるんだな
- 350 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:10:43 ID:bZQCAlrt0.net
- まじかよ糞箱捨ててくる
- 351 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:11:23 ID:cQDnyoJr0.net
- ババ抜きのババをマイクロソフトさんが
引き当てたのかな
- 352 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:11:33 ID:bZQCAlrt0.net
- アメリカは才能には桁違いの金を惜しまず払うよな
だからみんな有能な人は行ってしまう
- 353 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:13:55 ID:OlK7AtUY0.net
- >>344
DQNとか書いてるとジジイなのがバレるぞ
- 354 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:16:11 ID:KcyV31KR0.net
- で、MSは著作権くれるのか?w
小島秀夫
「開発費を払っただけでゲーム会社が権利を持つのはおかしい。製作者が著作権を持つべき」
- 355 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:16:32 ID:znWwaZo60.net
- >>353
頭ガチガチの初老おじちゃんなんだろうねw
- 356 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:17:08 ID:znWwaZo60.net
- >>354
自分の会社なんだからそりゃくれるだろ
- 357 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:18:05 ID:EvGEY4Wm0.net
- 箱X欲しいけどPS5より入手難度が高いよな。
ゲーパスで気楽に遊びたいわ。
- 358 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:38:53 ID:+iy4imN10.net
- >>335
コレはアレな問い合わせしてる人向けのコメントだし
結局はMSに何故か流れてしまってる時点でそこまでいい関係ではないと普通の人なら気付くよね
- 359 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:43:15 ID:+LoUhnJ90.net
- 『今日は21:45-カジュアル大会
VCCヴァロラント』
×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足
コーチ・ジャスパー
(20:41~放送開始)
htt://www.
twitch.tv
- 360 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:45:52 ID:pGHXur590.net
- デスストがゴミだったからなぁ
今さら10年前のメタルギアなんて持ち出されても期待のしようがない
- 361 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:46:41 ID:KE/ZmetZ0.net
- 宅急便のゲーム、まだやってないわ
- 362 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 22:50:13 ID:heQY3ZkH0.net
- >>319
スナッチャー、ポリスノーツは今でもファン多いぞ
- 363 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:15:48 ID:UaGf0wlE0.net
- >>362
身内が黒幕
こればっか
- 364 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:18:59 ID:lIW6hHCq0.net
- >>363
実体験なのかなぁ
- 365 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:25:46 ID:pFrarExi0.net
- 植物食がもともとあるじゃんそれ回避できるぞ一部だが
- 366 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:32:43 ID:Ff4HFDB30.net
- >>99
ポリスノーツも異常に長く説教臭いムービーがあったな
- 367 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:36:28 ID:tHxSuyzg0.net
- メタルギアシリーズが終わってしまったのは残念だった
日本のゲーム業界はマリオとかポケモンとかゼルダみたいなファミリー向けか
FFとかドラクエみたいなコテコテのJRPGしかなくなった
洋ゲーと真正面から戦ってる貴重なシリーズがメタルギアだった
- 368 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:43:11 ID:tHxSuyzg0.net
- >>342
そういうのこそポリコレの出番なんだよな
もし龍が如くの世界観で主人公が黒人ハーフでいじめられて半身不随になった障害者で車椅子に乗ってたら
老若男女が平等に感情移入できる
多少暴れても不快な気持ちにはならない
- 369 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:44:31 ID:7D8tDQH/0.net
- デスストでまた評価されとるな
- 370 :名無しさん@恐縮です:2022/06/13(月) 23:54:41.24 ID:eOiPldq10.net
- Vのシステムでいいから過去作リメイクしてくれよ
- 371 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 00:22:53.01 ID:XypszaVQ0.net
- 数年はかけて大型開発してるイメージだけど収入あんの?
- 372 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 00:42:32.43 ID:HZy3rwUh0.net
- たぶん闇肉と同じ構造だね
- 373 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 01:12:02.60 ID:5Nq+foPl0.net
- デスストランディングはアメリのネタバレで辞めた
ゲームもつまんなかった
フィールドに人が全然いねぇんだもん
メタルギアと一緒
- 374 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 01:31:49.62 ID:QF7iaOAE0.net
- デスストみたいなオープンワールドお使いゲーなら買うで
- 375 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 03:45:46.16 ID:QvuI5/hx0.net
- 欧米の政治は日本独特の強そうなほど肉付よいな
- 376 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:17:09 ID:ZSljG1S90.net
- >>357
今週から普通に買えるようになるとかマイクロソフトジャパンが言ってた気がする
- 377 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:32:16.13 ID:sVuhdPtN0.net
- この際エックスボックスを買おうと思ってるんだけど
TESやFO、ディアブロはちゃんとローカライズしてくれるん?
詳しい人頼む
- 378 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:35:58.34 ID:jPH905qa0.net
- 360で完全爆死した坂口博信みたくコジコジもMSで完全爆死してスマホゲー作るに500ガバス賭けるよ
- 379 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 05:38:02.19 ID:5FDhtl920.net
- 小島さんの映画推薦コメント引き受けすぎ問題
- 380 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 06:03:30.14 ID:FOoIjsDc0.net
- MGS5はシリーズやり込んだ俺でも唯一投げた
誰もいない荒野みたいなところを移動するのがホントつまらんかった
- 381 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 06:54:57 ID:sImjcKU+0.net
- >>344
10代20代とかの頃はああいうアウトローものも受け入れられたんだけどな
30代になってきたらなんか嫌になった
反社キャラには人権認めずゴミみたく蹴散らす扱いでいいと思う
>>353
君はまだ若いんだね
- 382 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:11:48 ID:jDtajrKe0.net
- 失禁フェチゲー
- 383 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:36:28 ID:iWrPPiZw0.net
- 老ける前のソリッドスネークの話をもう一本くらいやりたかった。
血縁関係なしで
- 384 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:44:07 ID:aVzQ3eh90.net
- >>380
ゴーストリコンも拠点と拠点の間はあまり何も無かったけど
MGS5TPPはそれ以上にほんとに空虚だからなあ
- 385 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:54:36 ID:NtyIZKgr0.net
- 夢大陸アドベンチャーの続編くるか?!
- 386 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 07:57:22 ID:Zf/nDT3U0.net
- どこまでも「メタルギアの」と呼ばれるのがついて回るね
いつかコナミと仲直りしてメタルギアやって欲しいな
- 387 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 08:27:49.72 ID:0rWdptiE0.net
- デスストに関して言えばメタル~を大っぴらに継承出来ないけれどオレって言えばこういうゲームでしょ?
的な意味合いで初段に出したという言わば愛嬌ある作品に思う
- 388 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 08:44:23.44 ID:yet6Pdxb0.net
- >>367
ブレワイとエルデンで洋ゲーねじ伏せたわ
洋ゲーは物量と世界観作るのは得意だけど、結局お使いクエスト以外使いみちを見つけられなんだもの
- 389 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 09:23:39.69 ID:srIL/Fpz0.net
- >>343
PS5のコントローラーの決定ボタンとキャンセルボタンが変更されてしまったのも
そういうことか
- 390 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:21:59.85 ID:aVzQ3eh90.net
- >>388
サイバーパンク2077がバグ祭りで炎上したり
アンセムが未完成のまま終了したり
バトルフィールド最新作が圧倒的不評だったり
洋ゲーにも大作の歪みが出てきてるからなあ
莫大なコストをかけても上手いこと纏るとは限らん
- 391 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:31:40.02 ID:DI0ifkwn0.net
- デスストやってわかったけど
コナミというバックボーンが無ければ
ただの人というのがわかった!?
- 392 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:35:52.05 ID:aVzQ3eh90.net
- デスストは戦闘が主体じゃない分
好みがきっぱり分かれる作品だとは思うけど
グラフィックとかは好み拘らず超一級品だと思うけどな
ただの人とはどこ見て言ってんだ?
- 393 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:36:30.14 ID:jd+RiHMj0.net
- コナミって何?
ゲームと何か関係あるの?
ゲーマーはそんな会社知らないよ
- 394 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:38:02.45 ID:80MgwvCo0.net
- デスストは面白かったしもう一回やろうかなぁとも思うけど
また国道作るのか…と思うと嫌すぎて出来ないそういうゲーム
- 395 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:48:33.98 ID:1lQgJLq40.net
- 大作にこだわらず、肩の力を抜いたソフトを作ればいいのにね。マイクロソフトのクラウド技術を利用すると言ってるし、ぼくらの太陽みたいに小粒だが評価の高いソフトをお願いしたい
- 396 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:52:11.96 ID:BAC8cp1x0.net
- >>389
あれは修正というか設定で変えられるようになったと聞いたんだけど
ただ本体メニュー内の説明テキストでまだ×決定のまま修正されてなくて読むと混乱するとか
- 397 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 12:58:00.93 ID:CCXXWF3A0.net
- >>279
元祖だから凄いわけじゃないだろ
- 398 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:07:25.30 ID:7TxDcnLj0.net
- もうコナミはパワプロと桃鉄で国内市場だけを相手にする方向に舵切ったからね
ウイイレ?知らんな
- 399 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:23:35.76 ID:HEVDAZ2l0.net
- >>392
今日日グラフィックなんてもんは資金集めてゲームエンジン借りてお絵描き屋さんいっぱい雇えばバカでも作れるんだよ
技術力も発想力も不要の人海戦術による単純作業でしかない
デスストはグラ以外の肝心なところが悲惨なゲームだった
凡人が作った凡作
- 400 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:32:11.19 ID:zK8o3r3N0.net
- >>399
戦闘がメインじゃないってだけで
配達(移動)部分はしっかり作られてたと思うぞ
プレイヤー毎にルート選択の余地を残すフィールド構成
序盤中盤後半でゲーム性がかなり変わる展開
L2R2に両足の重心をかけさせる操作性も良い
戦闘に力入ってなくてつまらんというのだったらわかる
- 401 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:37:05.84 ID:13D4NS0/0.net
- むしろ戦闘要素が足引っ張ってるまであるよな
野盗やテロリストが配達の障害になるのはわかるが
ボス戦とか戦場編とか完全に蛇足だもん
完全に配達に絞ったゲームにする勇気が欲しかった
- 402 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 13:39:54.33 ID:Qx0msL/T0.net
- 小島にはアンチが湧いてくるな
デスストも売れたんだろ
アンチは残念だったな
- 403 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 18:57:00.42 ID:PCWS6tUx0.net
- >>399
資金を集めてその人海戦術をマネジメントできる時点で有能
リアルなグラフィックで大作ゲーム作れる会社が日本にいくつあるか考えてみ
- 404 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:05:31 ID:SpGUjxOb0.net
- デスストの世界観は凄い好きだけど
ゲームとしてはストレス感じる事が多かったな
- 405 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:40:01 ID:red6ZrSa0.net
- >>192
小島名人と呼ぼうか
- 406 :名無しさん@恐縮です:2022/06/14(火) 22:50:35 ID:red6ZrSa0.net
- >>394
国道作るために国土交通省に山ほど書類を書かなきゃ行けないしな
- 407 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 00:51:23 ID:Doh3ZDa60.net
- デスストは新たな方向性への下地としては十分だったに思う、なんでもかんでも1作に詰め込むには無理がありすぎる
当然ながらその方向性が受け入れらるのか?というのは今後の展開次第
- 408 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 00:58:12 ID:2r4Li/Pr0.net
- 500万本売れたら充分過ぎる位やろ
しかも後ろ盾があるとは言え独立して作ったゲームで
- 409 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 01:06:37 ID:axmqfIMd0.net
- なんでソニー手放してしまったのだろう
デスストの売り上げが不十分だったのか?
- 410 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 08:22:57.19 ID:1fxkcJfJ0.net
- 手放したというよりこれからはXBOXのゲーパスの方が世界中の多くの人に遊んでもらえるからじゃないか。
もう金も名誉もあるならクリエイターとしてより多くの人に触れてもらいたいっていう気持ちになってもおかしくない。
- 411 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 14:33:27 ID:iKWgIHY00.net
- 俺は肉を食えないわな
- 412 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 14:36:46 ID:zVahcV1Q0.net
- >>403
世間一般の人はあんまりリアルを求めてないんだよ
- 413 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:20:29 ID:OvFXfwRq0.net
- >>412
日本くらいだよ、さほどリアルを求めてないのは
- 414 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:24:18 ID:voOxug510.net
- >>7
ゲーム性は好みだとして
シナリオ、設定が電波すぎたな
何一つ感情移入できなかった
あとスローモー演出多用しすぎ
- 415 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:29:42 ID:d+vlZ4Na0.net
- 500万本ってもスチームでの売上がほとんどだろうしな
- 416 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:32:40 ID:F0imNI600.net
- MGSVは面白かったけど未完成品つかまされた気がしないでもない
デスストは俺には無理だったよ
- 417 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 15:55:43 ID:ka72V7W30.net
- 儲かってればソニーも手放さなかっただろうけどな
- 418 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:09:31.69 ID:XNIymgqB0.net
- >>413
ここは日本ですよ?
- 419 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:17:14.55 ID:HNHk/Nn00.net
- 今は海外でもトゥーンレンダリングを好む人は多くなってるからなあ
リアル一辺倒とも言い難い
- 420 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 16:23:41.14 ID:ZBRXa9kI0.net
- デスストは十分面白かったけど、まわりの人が主人公をおおげさに褒め称えるのが趣味に合わなかった
ちょっと配達したくらいでお前はすごいことをやっているだのお前にしか出来ないだの殿堂入りだの
- 421 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:07:04.29 ID:2jAiBI2J0.net
- >>419
海外でも流石にフォトリアルに飽きてきた感があるよな
薄暗い中でドンパチするゲームばかりだからなぁ
リアリを追求すればするほど、みんな同じ絵作りになっていくだろうし
ちょっとの違和感すら目立つようになるからな
フォトリアルは上手に嘘つくのが苦手
- 422 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:25:52.31 ID:QIG1oefN0.net
- 欧米のリアル志向は治らんだろもはや宗教だあれは
- 423 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:36:35.04 ID:5Jw2padk0.net
- ✖箱は大昔にジェットセット何ちゃらてのが発売された時に買うか買わないか悩んだことあるけど、結局買わなかった
- 424 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 17:54:33.40 ID:Lh8q0lQW0.net
- >>420
中盤以降、他の配達員もそこらへん歩いてたりするからな
自分だけが配達をやり遂げてるわけではないと
- 425 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 18:04:14.06 ID:CvkHfCK10.net
- >>418
ここは日本ですよ?って…
小島監督って世界相手に勝負してるクリエイターでしょ
何で日本に限定するんだ、今や縮小した日本のゲーム市場よりワールドワイドに売る方が大事だろ
- 426 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 18:21:54.82 ID:RRvfOJCW0.net
- 手放すもなにも、元々ソニーの所有物じゃねーだろうに。
- 427 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:46:26 ID:2jAiBI2J0.net
- >>425
今のゲーム開発環境で世界レベルで戦うなら、1人でインディゲーム作るか、大手スポンサーをパトロンにつけるかの二択だからな
監督さんは後者を選んだのだから、パトロン変わっても仕方がない
- 428 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:51:00 ID:hv9JrEHG0.net
- >>409
>>417
デスストの続編も動いてるのは以前から仄めかされてるよ
独立したスタジオだから並行してやるんじゃない
今回のが形になるのはまたかなり先になりそうだけど…
- 429 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 19:51:32 ID:Nr+7Q4Ds0.net
- もうメタルギアシリーズは作れないの?
もうこれ以上は必要ないという意見もあるだろうけど
自分はやっぱあのストーリーは好きだし5は面白かったけど未完な部分とか色々モヤモヤが残ったし
あそこまで作ったなら初代メタルギアまで作り直して繋げてほしい
- 430 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 20:07:34 ID:hJJTapLH0.net
- >>413
単純にそっちが資本の投下で成果が得られるから
インディーズとか見ると差別化するのには有効とはならないので違ってくる
むしろ日本なんかよりよほどNPRの表現は多彩
- 431 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:05:34.21 ID:pPBP2Dh70.net
- >>420
アメリカ人ってちょっとしたことでも他人を褒めるから
- 432 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:08:06.74 ID:WWqNOdg/0.net
- >>429
コナミが作ろうと思えば作れる
小島抜きになるけど
- 433 :名無しさん@恐縮です:2022/06/15(水) 23:30:14.52 ID:BbIo2Zrb0.net
- 上手くいかず倒産なんてことはないよな?
まあそうなったら買い叩かれて大手に拾われて超名作(というかMGS)生まれそうだけど
- 434 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:17:54.27 ID:GkZjR5PN0.net
- >>425
桃鉄がほぼ国内のみで300万本売れるんだぞ
市場がないどころか相当あるだろ
- 435 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:19:19.89 ID:ba8zFYmi0.net
- メタルギアって知名度だけはやたら高いけど
実は過去作の売上、そんなでもないよな
- 436 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 07:49:21.39 ID:bfFE1+bH0.net
- >>434
桃鉄を買うような層は>>425の想定するゲームファンに入らないんだろ
自分に都合のいい購買層だけ限定するような
- 437 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 08:00:10.44 ID:6PZeduhK0.net
- 小島デルトロと伊藤潤二のSilent Hillマジでやりたかったな
なんかそういうタッグ組んでゲーム作らないかな
- 438 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 08:51:20.60 ID:nhNnwqLA0.net
- >>434
デスストランディングが世界で500万本売れてるんだから、小島監督がわざわざ日本専用のようなゲーム作る必要ないような
- 439 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 09:02:29.94 ID:F4kBNaEj0.net
- >>434
その主張は流石に無理があるだろ
根本的に知識が足りてない
- 440 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 09:23:50.99 ID:7UNEqFR+0.net
- >>438
Steamの捨て値込みの本数だからな
売上は一体いくらだったのか疑問
セールやSteamでダンピングが当たり前の時代だから企業は売上額で判断しているよ
外野からじゃ分からないけど、SIEが見捨てたのがヒントかなw
- 441 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:00:14.69 ID:69KPHxTc0.net
- >>440
リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで、世界で売るならリアル系の方が成功し易い、
という話だな
勿論マイクラのような例もあるが、特に作家性の強い小島監督の作品の話題で
桃鉄は日本だけでこんなに売れてる!とか何の意味があるんだろうと、何と戦ってるんだろうと
- 442 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:03:33.71 ID:bfFE1+bH0.net
- >>441
日本にもそれだけ市場はあるってだけだろ
何と戦うとか論争したいんかよ
- 443 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:04:37.29 ID:69KPHxTc0.net
- >>440
ただ確かに売上額どのくらいなんだろうね、ソニーが捨てたのならあまり儲からなかったのかも
でもデススト続編はやるんじゃなかったっけ?
- 444 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:35:03 ID:EBojtKEE0.net
- >>442
日本国内と世界(勿論日本含む)じゃ市場規模が違うでしょうよ
なぜ日本限定?小島ならどっち狙う?
- 445 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:39:09 ID:F4kBNaEj0.net
- 世界で売るように作ってるコジカンのゲームでここは日本なんて初めから間違った主張をしちゃったんだけど
負けたくなくて見当違いを書き連ねてるんだろ
論争がしたいのはどっちだって話だなひろゆきかよ
- 446 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 10:43:03 ID:6PZeduhK0.net
- デススト続編はやるっぽいから、大人の事情がありそう
- 447 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:09:04.59 ID:a9RwuuQx0.net
- >>444
日本にも、と言ってるだろ
何故日本限定にしたがる?
- 448 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:13:03.24 ID:cGxic/s/0.net
- 日本含め世界で売るという話だろうに
なんで>>444とか>>445とかは日本を排除したがるんだろう
- 449 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:15:27.35 ID:8jrxctJE0.net
- これクラウドなんだからハード関係ないよ(´・ω・`)
スマホでもできる。
- 450 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:15:36.25 ID:1iMlTQ6p0.net
- 日本sage海外ageは典型的な厨二病だからな
許されるのは中学生までだゾ
- 451 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:21:35.53 ID:ZDoKkE+30.net
- ソニーから切られたのかw
- 452 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:29:26.39 ID:F4kBNaEj0.net
- ここは日本ですよなんて書いちゃうあたり
なんか日本が馬鹿にされたみたいで悔しいと思ってるんだろ
それはただの勘違いだからこの話は不毛だと言っている
- 453 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:31:17.70 ID:cVdVZ7sY0.net
- >>441
資本投下できなきゃその時点で負けるぞ
FFの新作とか見てみろよ、地形と草つくるので力つきて大草原オープンワールド風世界になってるw
サイバーパンク2077的な造りこみしようとしたらFF7Reみたいに分割になっていつ完成するかも
わからんものになってる
- 454 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 11:36:40.14 ID:/qPvJME30.net
- >>453
>サイバーパンク2077
どんなのか気になったから調べてみたらとんでもないな
ゲーム以外の部分の展開がおもしろすぎる
- 455 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:03:23.39 ID:EBojtKEE0.net
- >>447-448
フォトリアル系の方がワールドワイドに売りやすい、作家性の強い小島の方向性とも合致
でもここは日本ですよフォトリアルを求めてないですよ桃鉄は国内300万売れてますよという主張によりそういう話になっちゃってるんだと思うが…
ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう
- 456 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:05:12.20 ID:stibgBI70.net
- こいつだけ監督とか呼ばれてんのキモすぎ
- 457 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:10:46.49 ID:E2kCktnc0.net
- >>453
それでバグ山盛りで炎上して返金騒ぎになっては世話ねえな
- 458 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:17:10.02 ID:iuTUb/sY0.net
- >>452
話の発端が413だとすれば、
やっぱ厨二病的な日本サゲでしかないと見えるけどな
- 459 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:23:08.90 ID:5pw6IBwO0.net
- >>455
その前に海外でもフォトリアル一辺倒ではなくなりつつあるよねっていう話があったのに、そこを全く無視して自分本位の話だけしてんのかと
>ちなみに桃鉄は世界でどのくらい売れたんだろう
日本を舞台にした徹頭徹尾日本国内向けのゲームで何言ってんの
もうむちゃくちゃだな……
- 460 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:24:49.50 ID:Dhk+Cr3n0.net
- またプレイヤー置いてけぼりなの作るんか?
MG4は途中で投げ出しちゃった
- 461 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:28:36.45 ID:SOLNlBIn0.net
- こういう話だと必ず洋ゲー信者みたいなのが出てくるのな
- 462 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:31:26.74 ID:xNdM+MJm0.net
- >>390みたいな話があるのに
いまだにAAAタイトル至上主義者がいるんだよな
- 463 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:35:54.31 ID:DADRTmlA0.net
- >>459
何がそんなに腹立たしいんだよw
桃鉄とか本来どうでもいいんだよ
- 464 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:41:24.30 ID:xNdM+MJm0.net
- >>463
なんでID変えてんの
- 465 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:47:25.29 ID:DADRTmlA0.net
- >>464
知らん、変わっちゃったんだよw
- 466 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:53:55.67 ID:oM1B/Y7d0.net
- MGO2を超えるゲームに出会ったことはない
- 467 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 12:56:19.54 ID:Qn4yI9vo0.net
- メタルギアも楽しかったのは最初の数作だけだったなぁ
らりるれろとか言い出したあたり既に面白くなかった
- 468 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 13:40:30 ID:jSgcsfFU0.net
- >>457
Steamだけどまじで返金してほしかった
今のverは落ち着いたみたい
とういわけで、昨日久々に
updateしてやってみた
ほっぽり出したときの、ドライバーの
ネーチャンとダブって運転席に
座ってるのは解消されてた
なんとか遊べそうだわ
- 469 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 14:20:02 ID:cVdVZ7sY0.net
- >>457>>468
大作ビジネスが海外でも限界きてるんだよねぇ
日本はそのレベルに行く前にクオリティがクラッシュしちゃう
シェンムーの時代から変わらん
- 470 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 14:34:16.26 ID:69KPHxTc0.net
- >>456
名越監督…
>>458
事の発端は>>418の「ここは日本ですよ?」じゃないかな
- 471 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 15:43:13 ID:EBojtKEE0.net
- >>459
欧米もフォトリアル一辺倒ではないけどフォトリアルが売りやすいのは確かでしょ、なので流れ的にその話今必要ないよ
日本は勿論世界相手に売りたい小島の話なのに国内限定の桃鉄の話持ち出したり、ここは日本ですよとか自分本位で無茶苦茶なのはどっちだろうね
- 472 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 15:56:40 ID:6EJUoZuP0.net
- >>187
3年15000円だから1ヶ月換算にすると400円ちょいってことだぞ
それ以外の月額はかからない
- 473 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 16:05:03 ID:LWC49CzM0.net
- >>456
作るゲームにおいて長時間見てるだけの説教シーンやどこかの映画のパクリが多いから、揶揄して呼ばれてる部分もあるけどね
- 474 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 16:06:29 ID:/o0Jr6+B0.net
- >>441
>リアル系グラフィックをあまり求めてないのは日本くらいで
これゲームによるよな
日本は海外と違いアニメ大国なのでDQやテイルズのような非リアル系というかアニメ系が人気
一方でメタルギアやFFみたいなゲームは日本でもリアル系グラフィックが好まれるんじゃないかなぁ
- 475 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 21:48:09.77 ID:0k+btqH80.net
- >>418
「ここは日本ですよ?」
は名言だなwww
- 476 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 22:18:11.51 ID:nhNnwqLA0.net
- >>469
カプコンとコジプロは頑張ってると思うよ
特にカプコンは手堅い上にクオリティも高い
- 477 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 22:36:06.93 ID:xPS6f4oq0.net
- 本物のってバレバレについていると同じくらいじゃん
- 478 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 23:23:44.52 ID:5CizJstn0.net
- >>474
それでいいじゃん別に。浮世絵師の名言で「目に映るものをそのまま描いて何が面白いのだ?」ってのがある
- 479 :名無しさん@恐縮です:2022/06/16(木) 23:36:25.59 ID:Y9S1XKnG0.net
- インディーゲームにリアル系じゃないのは沢山あるけどいくら評判良くても爆発的なヒットにはならないってのが現状だから。
ニンテンドーだけがディズニー的にキャラクター世界を守り続けてるのは素晴らしいけども。
- 480 :名無しさん@恐縮です:2022/06/17(金) 01:59:27.71 ID:1QErb5Rr0.net
- リアルな映像のゲームを異様に嫌ってたり否定してる奴が謎なんだが
アニメ調だろうが実写風だろうがそんなの表現の差、世界観の邪魔をせず楽しさを後押ししてくれるならどんなんでも良いし
それが綺麗だったり凄かったりしたら尚更良い
- 481 :名無しさん@恐縮です:2022/06/17(金) 09:36:19.75 ID:tyVLqaOh0.net
- >>478
>>474は別にアニメ系を否定してる訳ではないから落ち着け
総レス数 481
100 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★