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『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰 [爆笑ゴリラ★]

1 :爆笑ゴリラ ★:2022/11/10(木) 11:01:58.98 ID:I/Voae1n9.net
2022年11月10日

『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰

アニメの表現手法を、かなり大まかに分けると「手描き」と「CG」の2種類が存在する。ところがアニメファンの間ではいまだ手描き信仰が根付いており、CGが“邪道”扱いされる風潮も。最近では、『THE FIRST SLAM DUNK』や『チェンソーマン』といった作品が物議を醸していた。


CGを毛嫌いするアニメファンたち

11月4日、東映アニメーションのYouTubeチャンネルで「THE FIRST SLAM DUNK」に関する特別番組が放送。そこで声優や主題歌の情報に加えて、最新の予告映像も解禁されることとなった。
映像では主人公・桜木花道をはじめとした「湘北高校」バスケットボール部が試合に臨むところが描かれていたが、その描写は明らかにCGを使用したもの。原作に近い絵柄で、アクションシーンなども滑らかに表現されていたのだが、“手描き”を求めていたファンの猛反発を招くことに。

ネット上では、《CGアニメってやっぱ安っぽく見えるわ…少し期待してたから残念》《スラムダンクがCGとか激萎えしてる》《CGが苦手だから多分見ない》《CGってどうしてもお人形が動いてるように見えちゃうんだよね》《疾走感のない安っぽいCG、僕の中のスラムダンクは完全に終わりました》といった不満の声が上がっている。

とくに『SLAM DUNK』というコンテンツに関しては、1990年代に放送されたTVアニメ版のファンも多い。当然この時は手描きアニメだったので、CGへの変更が受け入れがたいのかもしれない。


手描き派にCGが受け入れられる日は…

CGの使用によってアニメファンに叩かれてしまったのは、「THE FIRST SLAM DUNK」に限らない。『週刊少年ジャンプ』の人気漫画を原作としたTVアニメ『チェンソーマン』も、大きな賛否を呼んでいる。

10月12日に放送された第1話では、見せ場となるアクションシーンで、CGを多用しているように見えるカットが登場。《なんでCGやねん…ってなる》《海外意識しているならCGやめればいいのに》と、散々な意見を浴びてしまった。

とはいえ、問題のシーンでは実は“CGに見える手描き作画”も使用されていたようで、関係者や制作会社の『MAPPA』がその証拠をSNS上で披露している。ただ、CGアレルギーのアニメファンにとっては、手描きだったとしてもCGに見えること自体が嫌なのだろう。

これ以前には、アニメ『進撃の巨人』でCGの使用が批判されたことも記憶に新しい。「チェンソーマン」と同じ「MAPPA」が制作を務める第4期にて、海外のアニメファンたちが不満を爆発させ、公式ツイッターが大荒れしていた。

もはや映像としてのクオリティ云々ではなく、CGっぽい見た目がすでにアニメファンの“地雷”となっている印象。今後、和解の道はありえるのだろうか。

https://myjitsu.jp/enta/archives/114269
https://youtu.be/9o7-Cgetho4

2 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:04:31.95 ID:2jQkgOGe0.net


3 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:05:42.14 ID:NPIy7swB0.net
>>1
5話も普通に面白かったんだが

銃の悪魔で原爆レベルの破壊力あるんなら
「核の悪魔」がいたら地球が一瞬で消えちゃうんじゃないの?

4 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:07:20.93 ID:oqTV+cYa0.net
cgはむしろ安っぽく見えるという逆説がある

5 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:07:59.75 ID:oNxfr7xp0.net
アニメでCGはまだ良いが、
特撮でCGはなんか嫌

6 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:08:43.90 ID:e92Ujcf50.net
CGって動きが気持ち悪い
いつもユラユラ無駄に小刻みに揺れてる
特に頭がグラグラしてる

7 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:09:14.85 ID:buvCutdQ0.net
ネトフリのスプリガンはまあまあ良かったわ
あとはトライガンがどうなるか

8 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:11:44.79 ID:meY0X9Pp0.net
出来が悪いから毛嫌いされるだけであって良ければ受け入れられるでしょ
ラブライブのCGパートが嫌なんて初代初期くらいしか聞かないぞ

9 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:12:00.91 ID:QFf9M3OR0.net
海外でもCGアニメ嫌いな人多いよね

10 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:12:46.62 ID:w/bRB3oV0.net
そのうちアニメでもCG AI 作品出来るな

11 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:13:40.18 ID:HbnIvUnE0.net
SLAM DUNK 無双

12 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:13:40.28 ID:ne/uck2F0.net
スラムダンクって人気そうで実はそんなに人気も知名度も無いよな

13 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:15:25.14 ID:maQ+5Luk0.net
違和感ないなら良いが、スラムダンクはアニメ版が定着してるから違和感バリバリなんだよな

14 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:15:44.04 ID:u7RtViX+0.net
俺はCG映画って10年前くらいの楽園追放見て以来だけどなんか>>1見ると退化してるような・・・これは漫画の絵柄のままCGにしてるからそう見えるのかなあ

15 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:18:33.50 ID:QWXHfD9Q0.net
まい
じつ
ゴリ
  ラ

16 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:18:54.64 ID:5Z7UVw6e0.net
どっちもCG以外のところが嫌われてそうだが

スラダン→声優変更

チェンソー→グロ

17 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:20:17.60 ID:49eMmAsh0.net
>>16
チェーンソーは明らかに演出だろ(´・ω・`)

18 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:20:18.19 ID:0ew0hpe60.net
エクスアーム!!

19 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:20:25.97 ID:Ma7sP7RO0.net
“CGに見える手描き作画”も使用していた

バカじゃない?
CGなんてコストカットの手段だろ
なんで目的と手段入れ替えてんの?

20 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:21:39.70 ID:0Rz1UppD0.net
>>1
鬼滅やFateみたいに違和感無くす工夫くらいはしてほしい
違和感ありまくりで出すから駄目なんだよ

21 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:21:50.48 ID:2S5F4nGf0.net
CGの動きはリアルだから幻想であるアニメでやると冷めてしまう
ディズニーみたく等身変えればまだみれるけどスラダンとかは絶対に悪手

あと連載時もトーンすら使わない画力で圧倒した作品なのになんでそれを消し去るのか

22 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:22:18.36 ID:xTy47s1g0.net
フレーム数削ってちょっとカクつかせたら違和感減りそうだなーと思うんだけどそんな簡単なもんじゃないのかね

23 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:22:42.00 ID:H3OjSlqi0.net
ぼっちざろっくの結束バンド演奏シーンが全部手描きなのに集英社のやつらときたら

24 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:22:42.17 ID:n+3LfFlh0.net
>>5
それそれ、アクション映画はCG主流になってから殆ど見なくなった

25 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:22:47.96 ID:9ZtMFqht0.net
手描きに見えるそのアニメ
実はCGです
今はCG抜きでは作れません
CGの方が特殊効果が付けやすくリアルですし

26 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:22:57.59 ID:8Mcogkvl0.net
CGでこのくらいクオリティーがあればいいんだけどな
https://youtu.be/gknDmz_5AFo

27 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:23:13.02 ID:gmiCd6u60.net
背景のCGはいいけど人物をCGにするな。
モーションキャプチャなんか動きがロボットみたいで気持ち悪い

28 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:24:09.60 ID:Ocic6zv30.net
CGでもいいけど見せ方下手くそなのばっかじゃん

29 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:24:22.09 ID:QkZjgkKr0.net
日本のテレビアニメはリミテッドアニメで進化して来たから
CGは合わないだろ
鉄腕アトムの頃は、ただ枚数を減らしただけの
手抜き感が強かったけど

30 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:24:53.51 ID:LCuYA46u0.net
以前のスラムダンクのカクカクしたプレイみて楽しいか?
俺はCG使った実戦に近い感じのプレイが見たい。

31 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:24:53.81 ID:AFiDrXef0.net
手書きじゃムリだろ…
ハイキューみたいなのが丁度いい落としどころじゃないかね
まぁ最後の方顔面の作画崩壊して笑ったけどw
当時のTV版SLAM DUNKなんて
手描きでも背景縦線でずっとバンザイしてたような画が多かったしな
llllll\(^o^)/llllllll

32 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:25:06.89 ID:o3LftuRj0.net
>>19
いやいやいや
CGって実はかなりアナログだぞ

33 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:25:34.16 ID:SkS8Cieh0.net
映画だけど安彦良和作画はやっぱすごいな

『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』PV
https://www.youtube.com/watch?v=LxHxYzDSm7M

34 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:26:53.38 ID:zc0PiV5G0.net
そう言えばブロリーのバトルシーンもテレビゲームみたいだったな

35 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:27:06.20 ID:o3LftuRj0.net
>>22
スラムダンクのはカクカクしてて古いゲームっぽい
試合シーンだけCG使うらしくその選択自体は正解だと思うけど、正直そのクオリティはちょっと心配

36 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:27:23.20 ID:4c3V9xem0.net
>>6
まいじつスレに書き込むのもだけど首がバブル人形みたいにユラユラしてるよな
首が座ってないというか

37 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:27:28.50 ID:0jPNUVP/0.net
何をもってCGとするかの定義がバラバラだから話が噛み合わないやつ

38 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:27:29.44 ID:plwsp50a0.net
スラダンのは色合いが気持ち悪いんだよ
なんであんな肌が土気色なんだよ

39 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:28:09.04 ID:jn9LY1250.net
元々スラムダンクのアニメは低クオリティーだっただろ
なんでそんな過去が美化されたんだ?

40 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:28:33.18 ID:PSpnxI0G0.net
惡の華とか酷かったな

41 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:28:54.18 ID:tJLGK+S40.net
信仰云々じゃなくクオリティが明らかに悪い

何でアニメ調の3DCGてfps落ちたみたくカクカクすんの?

42 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:29:09.71 ID:yz7U8wC+0.net
>>1
いや、宝石の国やBEASTARSやハイスコアガールみたいに上手なCGなら全然問題ないんだよ。まいじつは分かってなさすぎる

43 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:29:16.28 ID:B3FPaQMo0.net
クルマはCGでも違和感ないアニメ増えたから、人物もそのうち使い方うまくなって受け入れられるようになるよ

44 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:30:45.55 ID:EE9eKedg0.net
手描きかCGかで対立させようとしてる時点でまいじつは時代遅れの老害が記事書いてるって解るよね

45 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:30:53.91 ID:tJLGK+S40.net
>>43
車とかもめちゃくちゃ浮いてる気がするが
そもそも3DCG出来て何年たったのよ
もう無理だろ

46 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:31:11.57 ID:B3FPaQMo0.net
スラムダンクやるなら筋肉の動きまでちゃんと作って欲しいが

47 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:31:33.37 ID:2HkAjB0/0.net
>>30
なるほどそういう見方もあるんだ
昔の作画が綺麗過ぎるんだよね

48 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:01.79 ID:Xgtdo5HH0.net
アニメファンって程でもないけどCGはムリだわ。というかやっぱりセル画が一番いい

49 :アベホの証人:2022/11/10(木) 11:32:27.54 ID:S9kirwi60.net
手描きは描き手によって絵に差が出るし雑じゃね?
コマ数も少なくてカクカクしてるし。CGのがええやろ60fpsとか余裕そうじゃん。



アベホ教団の教義
・朝鮮半島は東西南北のクズが集まる呪われた土地
・韓国人はハエの化身ベルゼバブである
・ハングル文字はハエの顔や手足を形取ったもの
・嘗糞というウンコをなめる韓国文化の中で生まれた
・ハエ文字はすべてを腐り果てさせ犬の糞にしてしまう

50 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:31.03 ID:X2DbV5z30.net
表情と重力

51 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:35.74 ID:Qp+dK9aH0.net
アニメファンとかいう文句言ってるだけのチー牛

52 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:38.79 ID:tJLGK+S40.net
みんなイノタケが直接やると聴き
アニメ版ピンポンみたいの期待したと思う
あれこそアニメよ

53 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:41.83 ID:tGBCpvaC0.net
上手く使ってれば全然気にならない

全部手書きとかアニメーターが死んじゃいそうで怖い

54 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:32:50.01 ID:DdL6nunx0.net
日本が没落する原因の一つだな
拘りが強くて新しい物を受け入れられず中国とかにどんどん追い越されてく

55 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:33:51.93 ID:Gn9a0le90.net
最近は3Dって付けないの?
それとも手描きもCGなの知らないの?

56 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:33:56.60 ID:tJLGK+S40.net
>>47
何で3Dにしたほうがカクカクするんだろうな
ゲームCGとかそんなにカクカクしないのに

57 :アベホの証人:2022/11/10(木) 11:34:29.01 ID:S9kirwi60.net
>>54
AI駆使してアニメ量産する時代に突入するだろうしな。
声優も作画もすでにAIが進化して話題になってるし。



アベホ教団の教義
・朝鮮半島は東西南北のクズが集まる呪われた土地
・韓国人はハエの化身ベルゼバブである
・ハングル文字はハエの顔や手足を形取ったもの
・嘗糞というウンコをなめる韓国文化の中で生まれた
・ハエ文字はすべてを腐り果てさせ犬の糞にしてしまう

58 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:34:34.04 ID:hyuHrM7X0.net
3Dアニメーションを2Dで書き起こすくらいの事しろよ
ちゃんと金かけてさぁ

声優とかどうでもいいから

59 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:35:40.37 ID:X4wbxdl10.net
トイストーリー1を作れる日本企業はあるの?
ウクライナでも初期ピクサーレベルのは作れてるぞ

60 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:36:14.15 ID:2rDoCMil0.net
そもそも漫画アニメなんてリアルとは違う部分に魅力があるんだからリアルがいいってことなら実写のほうがいいのかって話になる

61 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:36:15.30 ID:MfvTWB/W0.net
こういうこと言ってるうちにガラパゴスオワコンになるんだろうな

62 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:36:21.54 ID:9ZtMFqht0.net
スラダン映画も全部CGではなく手描きも混ざってるよ
CGっぽいのもあれが今の井上雄彦の作風ってだけで

63 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:36:23.18 ID:tJLGK+S40.net
国がちゃんとアニメーター支援して文化保存すべきだったわ
もう湯浅組や4℃やジブリとかし手書きで長編作れんのじゃないか
3DCGはいつまでも進歩しない

64 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:37:09.24 ID:EE9eKedg0.net
>>58
やってますよ

65 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:37:19.00 ID:PWPF81x00.net
CGでアニメ作るのが当然になってきたころ、ムダにモーフィングとか使ってるアニメがあった。
うちのCGすごいでしょ、みたいに。

66 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:38:53.86 ID:/PdVk6iR0.net
それよりVaundyのあれ
はじめいいのにサビになったらなんとかマンとかヤマトになるのはあれがイケてると思ってんのかな
あれじゃVaundyの意味がない

67 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:39:05.10 ID:1DTYWz2R0.net
頭のおかしい鬼滅は凄かった
進撃の巨人も一期は凄かった

68 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:21.05 ID:v5eapSFR0.net
今回のガンダムも戦闘シーンとか手描きでやってるみたいだな

69 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:26.14 ID:/PdVk6iR0.net
>>59
チェコもいけてるよ
もともとアニメ作ってたからね
トムとジェリーとか

70 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:34.87 ID:DUY+d+sv0.net
>>4
質感出しにくそうだからな
少しずつ技術上がってるけど
まだ人物は手描きの方が安心して見られる

71 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:35.69 ID:tJLGK+S40.net
原作画風を再現しつつぬるぬる動く。こういうのは3DCGには無理
www.youtube.com/watch?v=5XSHvXT2DpU

72 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:52.04 ID:DijAyPC70.net
ネトフリのウルトラマンも攻殻もひどかったからな
外人の方が手描きにこだわってるみたいだが

73 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:40:59.21 ID:kAvdMX/J0.net
今はぼっちざろっくとDIYで手描き日常芝居の波が来てるよ

74 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:41:39.80 ID:8oUqt1AH0.net
>>3
すごく強いかもしれないし
多くの人に現実感ない恐怖だから大したことないかもしれない

75 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:42:09.93 ID:0Rz1UppD0.net
>>1
過去の低レベル(時代的にも)アニメ一覧

・スラムダンク
・男塾
・仙界伝封神演義
・燃えるお兄さん

76 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:42:43.85 ID:tJLGK+S40.net
予告編の主人公たちもよく見るとひどい
でもそれがわからんて人たちは背景に注目してみて見るといい

77 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:42:53.42 ID:Pbx11mOw0.net
黒子のバスケ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スラムダンクなんだよなぁ

78 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:43:33.43 ID:qKLwVN6/0.net
CGって数年経つとCGのアラが目立つからね

79 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:43:38.87 ID:QWXHfD9Q0.net
CG=悪ってのは、5年ぐらい前ならそうだったかもしれんが、もはや古い感覚
手書きと見分けがつかないレベルになってるし
派手な動きをいくらでも入れられるし
使い方さえ間違えなければ作り手にとっても視聴者にとっても良い

80 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:44:22.63 ID:+V2g5KGR0.net
ゴルゴ13

81 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:44:39.01 ID:zc0PiV5G0.net
>>5
YouTubeでゴジラvsガイガンの予告動画見たけどPS3のゲームムービーレベルでくっそショボかった

82 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:44:48.75 ID:KmGAnfD70.net
CGなんて雨とか枯れ葉とか舞い散るものだけにしとけよ。
けもフレ一作目もなんだかアレだった。

83 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:44:49.36 ID:tJLGK+S40.net
arcaneやスパイダーバースのクオリティになるまで3DCG法律で禁止してほしい

84 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:44:53.27 ID:VnQ0sNmT0.net
>>1
>もはや映像としてのクオリティ云々ではなく

って最後にさらっと書いてるけどクオリティの問題だろうに
いつまでもろくに進歩しない低品質で他の作画と悪い意味で浮いてるものが嫌がられてるだけだっての

85 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:45:37.05 ID:vSB8Ya/k0.net
>>5
わかる
なんか軽いんだよな質感が
生の爆発やジオラマ組んで破壊とかしてほしいわ

86 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:45:57.74 ID:MTDYqLkK0.net
CGでテレビ放送の30フレームはカクカクが気持ち悪い

87 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:45:59.03 ID:Zbs6V7zQ0.net
ドラゴンボールの新作映画のCGはだいぶ見やすくなってたよ
技術の発展ってすげーわ

88 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:46:25.43 ID:tJLGK+S40.net
>>81
白組が作ってるから映画版もああなるよ
シルエットのゴジラや顔のアップは良かったけどね
他の部分がひどいわ。

89 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:46:50.51 ID:1vRzCS870.net
ドラゴンボールの映画は全編CGで作られてたけど昔からのドラゴンボールファンにも受け入れられるほど出来が良かった
バトルシーンは完全に手書きを超えてたし

スラムダンクにあれくらいのクオリティを出せるかが問題

90 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:47:21.11 ID:Jst7by4h0.net
CGだとなんか違うんだよな萎えるというか
簡単で楽で安いからCGの方が良いんだろうけど

91 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:47:35.81 ID:Bgy7o0kw0.net
>>88
シン・ゴジラだって白組やってるんだから
あのくらいのクォリティは出せるでしょ

演出はどうなるか知らんが

92 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:47:40.86 ID:j+Hd9ba20.net
紙のアニメの色彩は記号に過ぎない
CGのように光源があって全て計算されて本物になる
来年のマリオが世界最高峰
一番最悪なのが人の手塗りを再現しただけで技術ゼロの東映作の
the first slam dunk

93 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:48:01.28 ID:tJLGK+S40.net
>>79
誰がどう見ても見分けつくから炎上してんのよ
見分けつかないなら気づかないから炎上しないよね

94 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:49:21.18 ID:UyKoEIq00.net
いかにも初期のCG合成だった宇宙海賊ミトは
あれはあれで好きだったので

気にする人もいるんだなあとしか思わん

95 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:49:26.96 ID:uvw1KD090.net
な、まいじつだろ。

96 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:50:14.14 ID:wYf9w/Jn0.net
CGをハリウッドレベルにするには金が必要だけどその金を現場に落とせないんでしょ

97 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:51:04.49 ID:tJLGK+S40.net
>>91
庵野の特撮に寄せようという美的センスでごまかせたと思う
それでもラスト色々ひどいけど。在来線爆弾とか
樋口も自分で監督するとクソなのに金子監督の下だとすごいの作る
結局は監督のセンスなんだろう
その監督がヤバいんだけどさ

98 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:52:01.94 ID:WuGmoFlo0.net
>>1
チェンソーマンは見てないけど
SLAM DUNKは実写をaiでCG化してるパートも、
相当あるだろ単なるバカ手抜き
あんなのNetflix以下のレベル

99 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:52:31.42 ID:QDYEEmL5O.net
チェンソーマンはCGが結構うまく馴染んでて違和感ないよ
亜人のアニメとかの頃はCGが浮いてしまって酷かったけど最近の技術はすごいと思う

100 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:52:45.12 ID:CjW0/NHN0.net
>>12
推してるのニワカばかりでしょ
当時のジャンプでもそこまで騒ぐほどの人気ではなかった

101 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:53:16.46 ID:qYvwG41G0.net
数十年前の感じだったら見なかったわ

102 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:53:57.63 ID:3y7cp6xF0.net
合うものと合わないものがある
なんでもかんでも手描きがいいって訳でもCGがいいって訳でもない

103 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:53:58.11 ID:XMetcMIs0.net
チェンソーマンのクオリティでも文句付けるのかよw

104 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:54:44.74 ID:MTDYqLkK0.net
>>101
アニメ版ガンツとか?

105 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:54:53.93 ID:IuAGaOeA0.net
鬼滅の戦闘シーン見ちゃうとどうしても見劣りする

106 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:57:02.01 ID:VnQ0sNmT0.net
ガンツのCGアニメはビビるくらいクオリティ高かったけどビビるくらい観客いなくて心配になったなあ……本当に残念

107 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:57:09.45 ID:1DTYWz2R0.net
CGって使い方間違えるとヌルネルの気持ち悪いなにかになるよな
セル画のがマシみたいな

108 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:57:23.16 ID:wcXwOmkL0.net
エヴァの旧劇場版とか今見るとすごいよね
アニメの完成系だわあれ

109 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:58:02.04 ID:07/FZcl70.net
CGだとどうしても不気味の谷みたいな感覚がついてまわる
動き自体は実際の人間のものに相当近いんだろうけど違和感がある

110 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:58:29.67 ID:q4sVZnRD0.net
画像も見せずにCGと言われても
桜木がポリゴン化してるのか?

111 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:58:35.96 ID:CHoKUORj0.net
>>22
その手法でやってるのがFateや鬼滅だよ

112 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 11:59:06.34 ID:0Rz1UppD0.net
>>105
遊郭編の最終決戦とか、CGバリバリなのに誰もモンクレール言わんからな

113 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:00:16.32 ID:CHoKUORj0.net
>>99
いやチェンソーはだめだろ
原作ファンからも批判されまくってるのがその証拠

114 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:00:40.69 ID:tJLGK+S40.net
ゴジラSPは割と良かったな
www.youtube.com/watch?v=FjAEef-L1xI
多分世界最高峰の2D風3DCGアニメはこれ
www.youtube.com/watch?v=j-haP59hTCM

115 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:02:14.09 ID:n/P8BiBK0.net
いいものとそうでないものってほんとちょっとの差なんだよな
でもそれがとんでもなくデカい差だったりする

116 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:02:43.55 ID:CHoKUORj0.net
鬼滅やFateやハサウェイもCGだけど誰も戦闘シーンに文句なんて言ってないだろ
CGがダメなんじゃなくてクオリティの問題
クオリティが低かったらスラダンやチェンソーみたいに批判されるってだけ

117 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:03:41.64 ID:dPPIj6p70.net
モンキーターンはCGで良かったけどな

118 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:04:07.97 ID:wcXwOmkL0.net
チェンソーはED映像だけは素晴らしいと思うわ

119 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:04:09.23 ID:oU2isfpf0.net
CGが悪いというか出来が悪い
動かないよりマシかというかそうでもない

120 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:05:21.22 ID:DUY+d+sv0.net
>>102
そこらへんは作り手のセンスやな

121 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:06:15.32 ID:tJLGK+S40.net
チェンソーマンは手書き部分のクオリティ高いせいで
CGがどうしてもノイズになるんだよ
オープニングでパワーとデンジのダンススローにしてみ?
スピード感を出すために手だけ残像を作ってる
でも手だけ。なのでこれが違和感を産む
手書きなら全体を徐々に輪郭を変えてスピード感を出す
これならコマ抜いても違和感はない
でも3DCGは一々残像のために全部モデル作れん
動いてるのに残像ないか
こういう変な残像でごまかす
これが違和感の正体

122 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:07:43.33 ID:Ni5JO5xh0.net
>>32
アナログ?
意味不明だな

123 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:07:59.87 ID:vVgGri9y0.net
チェーンソーは、正直ストーリーが…
あと、キャラが立ってないし

124 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:08:08.63 ID:qpAtcBfC0.net
手書きとCGはどうやっても別ものだから今後も馴染むことはないだろう
手書きはAIに補完してもらうとかで存続できないもんかね

125 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:09:18.70 ID:otb/40YW0.net
何で人気になってるのかよく分からんわ

126 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:09:55.94 ID:gc4pfVbg0.net
ネトフリのアーケインはフルCGだけど大絶賛された上にエミー賞まで取ってる
単純に日本の製作会社の技術不足
手書きの方が良いのじゃなくて手書きの方がマシってだけ

127 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:10:00.31 ID:fcMD5phi0.net
チェンソーマンのCGは微妙だったわ
変なところでカクカクしてたし
もっと手描きで泥臭くして欲しかった

128 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:11:10.14 ID:VdjKJ13s0.net
CGツール使えない手描きアニメータの声がデカイだけやろ

129 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:11:28.73 ID:Q9odwEmE0.net
CGの重さを感じなく見えるのは何が原因なんだ

130 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:11:45.36 ID:PkCb1QJ10.net




でスレ立てんなクソ

131 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:12:50.53 ID:boSIsBe20.net
>>44
至る所で賛否を見かけるが

132 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:12:54.25 ID:hotISPV40.net
いつまでも古臭い手法にこだわる日本人
いかにも衰退国の愚民そのものだね

133 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:15:49.82 ID:XFiOpf7W0.net
スラムダンクはあの作画でCGにするから気味悪いんだよな

134 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:16:13.31 ID:W33FioAq0.net
SFX呼ばせねえ
俺たちゃ手作り特撮さ

135 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:16:22.19 ID:J5SpMsIh0.net
スラムダンクがCG過ぎてヤバいな

136 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:16:25.38 ID:4uG5+6+a0.net
要はまだ動きやカメラワークが変だって事かね?

無理矢理にコマ飛びさせてもダメなんかな?(´・ω・`)

137 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:16:56.45 ID:J5SpMsIh0.net
>>30
楽しいよ
セルの方が漫画に寄せてて馴染むし

138 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:17:16.49 ID:bhOrDBhu0.net
黒子のバスケはマジで作画頑張ってたよな
スラムダンクはCGでざまあって感じ

139 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:17:19.40 ID:gYYznrJd0.net
不自然じゃなければ何でもいいが今のところまだ違和感アリアリなこともあるな

140 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:17:43.62 ID:Y7R7132G0.net
>>39
そこまで低クオリティでもないとYouTube見て気付いたよ
細田守とか参加してるしな

141 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:18:38.77 ID:W33FioAq0.net
アナログの良さってあるからね
リメイクのDUNE観ながら「でもこれCGだよな」って思いがずーっと付きまとったもん

142 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:19:09.33 ID:NBwjXydO0.net
手描きってセル画のこと?

143 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:19:24.27 ID:2SPZFtto0.net
CGで良いアニメといえば
ハイスコアガール

144 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:19:49.58 ID:fyqDXIJx0.net
昔いた会社がドラえもんのキャラ製品を扱ってて、新柄の許可を出したら、あまりCGゴリゴリのはやめてもらえますかって言われたとか言ってたな。

145 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:20:12.46 ID:wp2h9WVL0.net
スラダン(笑)

146 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:20:31.78 ID:wp2h9WVL0.net
スラダン信者哀れw

147 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:21:14.31 ID:wp2h9WVL0.net
スラムダンクより黒子のバスケの方が面白いんだよなぁ

148 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:21:47.66 ID:x4w/AmGv0.net
デジタル移行期にもかなりの拒否反応出たけど収まった
CGもそのうちこうなる筈だけど

絵作りにおいてデジタル部分をアーティスティックに統括出来る監督や撮影監督の人材が少ないんだろうか
もうデジタル撮影始まってそろそろ30年なのにこの体たらくなのはヤバい

149 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:22:07.55 ID:ZoJAkPYm0.net
CG動画は動きに違和感を覚える

150 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:22:42.11 ID:rwhLLpkS0.net
>>132
海外でそれが評価されてるのも知らないとか

151 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:23:34.33 ID:3O4/HYMQ0.net
やっぱり鬼滅呪術みたいに混ぜるのがいいんじゃねーの

152 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:24:42.60 ID:NHZHJGww0.net
鬼滅もバリバリ使ってるだろ

153 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:25:11.01 ID:2C3eddit0.net
アニオタ気持ち悪い
そんなに手書きがよかったら自分で書けよ

154 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:25:26.29 ID:2RFg7fFN0.net
チェンソーマンは良かったと思うんだが

155 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:25:50.46 ID:pijrkYqM0.net
キャラをCGにして成功した例あるんか?

156 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:25:54.61 ID:j4NUl6Jf0.net
>>3
核兵器はチェンソーマンに殺されて概念自体が消滅してる
ナチスとかエイズとか第二次世界大戦もチェンソーマンによって無かったことにされてる

157 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:26:22.95 ID:OgUmpmUv0.net
CGはまだ進化する余地があるなぁ

158 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:26:38.06 ID:lG9LfJFc0.net
ぼざろのCGは違和感ない
アニメCGで実写にしようとするから違和感でる

159 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:26:39.84 ID:G0QRbF9B0.net
>>48
今のアニメレベルでセル画にしたら過労死続出しそう

160 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:27:07.97 ID:9et9wLOI0.net
ハイスコアガールもCGだったけど、独特な絵柄もあってそれ程違和感なく楽しめたけどな

161 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:27:13.21 ID:dNnZqErV0.net
映画のZガンダムで作画が新旧入り乱れてたのが気持ち悪かった

162 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:27:55.18 ID:xK0gmmk/0.net
>>36
まいんちゃんみたいな?

163 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:28:02.07 ID:rwhLLpkS0.net
>>30
Bリーグ観てれば

164 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:28:04.51 ID:XIRoZoau0.net
CGはまだまだ動きが固いからね
でもロボットとかにはCG良いと思うし、引きのカメラならCG人間でもいいと思う

165 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:28:27.43 ID:1HQZizkf0.net
>>81
ハリウッドのゴジラvsキングコング良かったけどなあ
海上のキングコング戦も香港のメカゴジラ戦も

166 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:28:55.82 ID:xK0gmmk/0.net
>>47
昔の作画汚いぞ

167 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:29:03.22 ID:2SPZFtto0.net
バリエーションを楽しめなくなったら老いた、と自覚すべき

168 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:29:31.23 ID:jqRbKntC0.net
ちげーよ
日本のアニメのCGのレベルが異常に低いからだろ
せめてディズニーくらいのレベルの作れよ
なんだこの記事

169 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:30:44.40 ID:cMZ5IshU0.net
手書きの良いところは動きにデフォルメが入るからそれが味や雰囲気に繋がるのに
CGだと人体の動きの範囲内で動かすからなんか野暮ったく見えるんだよなあ

170 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:31:07.42 ID:t03/qeL40.net
なめらかに動くしプラスしかないと思うけど、俺も手書きが好きだわ
リクツは言えないけど

171 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:31:08.66 ID:HCHb1nET0.net
旧アニメ作画良いっていう人もいれば悪いという人もいるし
個人の感想でしかないな

172 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:31:12.04 ID:UZT5ETtq0.net
スラダンは汗の描き方が好きなんだけどCGだとこれが表現出来ないんだよ

173 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:32:11.86 ID:WuGmoFlo0.net
>>132
壺行ご苦労様です
早く死んで下さい

174 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:33:35.32 ID:Qa19/qY70.net
>>39
あの時代は幽遊白書とかも作画崩壊凄かったよなぁ。SLAM DUNK放送してた当時は朝、夕方、ゴールデンタイム、深夜各時間帯で再放送含めほぼ毎日何かしらのアニメ放送してたから作画追い付かんのも仕方なかったけど。ロストユニバースなんて初回~数話ぐらいOP映像間に合わなくて所々止め絵になってて、完成してませんすみません。ってボード持ったチビキャラが画面に出てきて謝罪してたなw

175 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:34:25.06 ID:44B5WvvY0.net
昔のジョジョ映画みたいなことになるならCGで終始安定した画面のほうがいい
派手なアクションも出来るし

176 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:36:02.05 ID:CHoKUORj0.net
>>164
鬼滅もCGだけど動きが固いとか言ってる奴なんていねーよw

177 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:36:07.37 ID:23vuRo8b0.net
GANTZ:OのCGアクションは完成形だと思うんだがあれ以降続かなくてがっかり
文化庁はアレに100億注ぎ込めよ、そのくらいの価値あるクオリティ

178 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:36:27.41 ID:db39Dmw00.net
スラムダンクの予告はがっかりした
チェーンソーマンはいいけど
やっぱ以前のアニメと比較してしまうんだろうか

179 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:37:51.19 ID:1HQZizkf0.net
>>81
見たら日本製か
去年やってたハリウッドのほうがすごいわ

そっち観てから判断してくれ
ストーリーは糞だけどw

180 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:37:59.19 ID:eSUfm4aM0.net
日本のCG(立体を動かす)技術が低いのは同意する
日本はどうしても2Dに特化した文化だからね

181 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:38:05.21 ID:diEKjkjx0.net
一話からすでにCGあったじゃん
何を今更
キングダムレベルになってから文句言えよ

182 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:38:27.81 ID:NaxVVTc60.net
ベルセルクとかシドニアの騎士見て
あんな味のないクオリティなら作るなと思った

183 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:39:03.17 ID:Qa19/qY70.net
上手いことCGとセル画融合させられんかねぇ。CGは手間もセル画よりはかからんしヌルヌル動くのは良いけど全体的にのっぺりしてて薄っぺらく感じるし、セル画はとにかく手間かかるし優秀な人員も大量に必要、滑らかな動きなんぞスタッフが大量に過労死するし

184 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:39:42.94 ID:oSYVXtcO0.net
ピクサーのように、突き抜けた技術力を持ってすれば手書き<3Dなんだよ

日本の3D技術は手書きに引き釣られて幼稚過ぎ。

185 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:40:09.37 ID:WhIQ1Mhc0.net
>>180
2Dが突出しすぎて3Dが親和する余地があまりないからな

186 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:41:06.17 ID:EP3o8/q20.net
>>177
あれ面白かったけどあんまり話題にならなかったな

187 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:41:15.35 ID:+flnr/X30.net
アニ豚のCGアレルギーは異常だな
スパイダーバース見て目からウロコだったから知り合いのアニ豚に勧めたけど意地でも見ないよね
もう海外に2馬身くらい差付けられてるのに気付いてない

188 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:41:23.69 ID:LHUvgoMt0.net
>>164
人間の動きをそのままキャプチャしてるのに硬いも何も…

189 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:41:35.68 ID:L5/f6Y900.net
>>184
そんなの観る人の価値観によるわ
どっちが上かなんてアホらしい
ただの表現方法の違いだろ

190 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:42:01.83 ID:EP3o8/q20.net
スラムダンクの予告のCGは素人が作ったMAD動画みたいでキモかったな

191 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:42:06.48 ID:aAUhCfoW0.net
チェーンソーマンは違和感ないくらい仕上がってるのはすごいと思う
CGじゃんって露骨なのはなぜかいまいちな反応になるのもわかる

192 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:43:10.51 ID:NTuxlAOH0.net
CGを小回りにしてAIに突っ込んでアニメ絵にしてもらえば?

193 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:43:35.48 ID:Qa19/qY70.net
>>164
ヌルヌル動きはしてんだけどなんかカクカク感あるよな。あれなんなんだろね

194 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:43:41.11 ID:SpECc9Je0.net
>>183
手書きてセル画じゃないぞ
セル画は既に絶滅してるしデジタル作画になってる

195 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:44:12.52 ID:MROPuXCA0.net
パヤオが悪い
あいつがいなければ今ごろ3DCG中心に移行してたはず

196 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:45:34.82 ID:tbqwYERX0.net
もうトリガーだけだなちゃんと迫力のあるアニメを作れるところは

197 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:46:29.54 ID:Qa19/qY70.net
>>177
韓国政府のKポップ支援ばりに日本政府が漫画アニメゲーム業界に金、人員、時間を突っ込んでたら下手したら日本はアニメ輸出だけで食っていけるかもしれんのにな

198 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:47:29.86 ID:UUaknHdp0.net
>>40
惡の華は手書きでやってれば覇権とれた

199 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:48:09.74 ID:anPq/YZi0.net
CG屋は絶妙に気持ち悪いモーションつけるからな
奴らがリアルと思ってるところはまだ不気味の谷にある

200 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:48:25.65 ID:x2aMtVDt0.net
しまじろうもCGになってオワコンになったろ?

201 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:48:49.73 ID:F6EeqKLB0.net
CGは今の技術ではクウォリティ低過ぎるわ
動きが普通に変だもん

202 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:49:17.69 ID:c18bmgy/0.net
アニメはセル画一択なんだよなぁ…

203 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:49:38.45 ID:eQsFGtcy0.net
チェーンソマン
なんか甲殻っぽい描き方ディテールだな

204 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:50:41.54 ID:AlTO9nri0.net
永野護がCG使わないで作ったけど
連載を6年休む事態になったので

https://m.youtube.com/watch?v=_qNFDXetaLU

205 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:51:23.46 ID:n/P8BiBK0.net
CGと上手くマッチしてると思ったのはエヴァの新作や新海誠の作品くらいだな
巧いのってあっそれCGだったんだってくらいにわからないからな

206 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:52:12.92 ID:dyDF2CoE0.net
酷いのはスラダンだけ
チェンソーマン巻き込むな

207 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:52:13.82 ID:lUcKHqC20.net
アニオタは病気

アニオタは変化を受け入れられない脳死してるキチガイ

208 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:52:25.61 ID:rktkuPfh0.net
ピクサーはCG使いこなしてるのにMAPPAのチェンソーマンとかは違和感しかないんだよな
なんでこれ?教えてよ詳しい人

209 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:52:41.65 ID:Qa19/qY70.net
>>194
ごめん、手書き=セル画(デジタル含む)って認識でレスしてたわ。デジタル作画ってちゃんと言い換えた方が良いな

210 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:53:24.97 ID:cVZC1sUR0.net
ベルセルクが酷かったことは知ってる

211 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:53:38.76 ID:rktkuPfh0.net
YouTubeのスラダン告知見てきたらなんだあれ?PS2のゲームCGかってレベルで泣けてくるな

212 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:55:08.31 ID:Qa19/qY70.net
>>184
でもさ、こうなってくると手書きセル画ってのが逆に売りになりそうだなw
信じられるか?これ全部人間が手書きしてるんだぜ?みたいな事で話題になりそうw

セル画で綺麗にヌルヌル動かすにはとんでもないコストかかるし、今それやれるスタッフもいないだろうし無理だろうけど

213 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:55:29.98 ID:jqRbKntC0.net
>>211
あれ見てなんとも思わない人が記事書いたんだろなと思う

214 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:56:23.80 ID:ug5VHuLT0.net
別にCGが駄目なんじゃなく違和感覚えるCGが嫌なんでしょ
ここも技術が極まればましになってくけどね
手間とか金考えないならセル画最強というか漫画原作と相性が良い

215 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:56:36.41 ID:lUcKHqC20.net
アニメ業界は金がないからまともなCG作品作れないんだろう

ゲームのCG見てたらアニメのCGなんてウンコレベル

216 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:56:41.09 ID:AlTO9nri0.net
スラダンの場合別にヌルヌル動かす必要もない

なんならモノクロ原画の止め絵スライドショーで構わん

217 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:56:44.12 ID:Qa19/qY70.net
>>210
あれがゲームだったら何とも思わんけど、アニメとしてはダメだわ

218 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:57:02.27 ID:Qa19/qY70.net
>>214
不気味の谷とかだっけ?

219 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:57:15.97 ID:qF+2j+m40.net
シドニアの騎士というのがあって

220 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:57:17.50 ID:iZlnW0f40.net
CGが嫌なんじゃない
CGが下手なんだ
のっぺりして子供が絵の具で塗ったみたいな味の無い絵がアニメの質を下げてる

221 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:58:21.15 ID:Qa19/qY70.net
>>215
ディズニー、ピクサーの主力クラスの人達に一回日本のアニメ作ってみて欲しいわw

222 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:58:36.92 ID:Qa19/qY70.net
>>220
ほんとそれ

223 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:59:05.88 ID:f5du29T60.net
チェンソーマンはクレイアニメにすべきだった

224 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 12:59:47.99 ID:ssVjMzBQ0.net
>>208
全部デフォルメされてるから

225 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:00:25.63 ID:Qa19/qY70.net
>>195
3DCG分野に若手が全く行かなかったのが悪いだろ

226 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:00:28.51 ID:APrHx9dp0.net
一時期の完全に3DCGみたいなのだいぶ減ったやん
手書きから浮かないCGも増えたし
スラムダンク見てないから知らんけど
フルCGは下手なとこはまあひどいよね
シドニアとか宝石の国は良かったなあ

227 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:02:21.87 ID:JecxMf6H0.net
CG不要とは思わんし、今後も多用することになるだろう
それは仕方ない
クオリティも、まぁいつかは良くなるだろう

228 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:03:35.65 ID:qTSlemD60.net
なんでわざわざCGに見えるように作った??

229 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:03:37.84 ID:Wr+PgQFl0.net
CGが全部ダメなんじゃなくてショボいCGが嫌なだけでは??
スラムダンクは令和の時代にPS2レベルのトゥーンレンダリングだから叩かれただけ

230 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:03:56.45 ID:F1wvqz7q0.net
チェンソーは意識高い系演出が気持ち悪い

231 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:04:27.38 ID:KXKiOSGk0.net
人気コンテンツに寄生するだけのまいじつ
気持ち悪い

232 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:05:09.43 ID:ug5VHuLT0.net
少なくともスラムダンクはCGだから叩かれてるんじゃなく出来の悪いCGだから叩かれてるんだ
チェンソーもCG云々の問題じゃない

233 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:05:15.26 ID:MROPuXCA0.net
CGが嫌なら代わりにロトスコ使えばいいのに
バスケとか作画難しいならBリーグの人にでも実演してもらってトレスすればいいだろ

234 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:08:14.17 ID:8wpk19W50.net
アメリカ人が見たら失笑レベルのCG
製作期間に時間かけたくなかったんだろうけど名作なんだからいくら時間かけてもいいんだよ

235 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:10:09.42 ID:vYqdDNNt0.net
>>100
当時中高のバスケ部人工めちゃめちゃ増えたぞ

236 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:10:33.84 ID:QMZWoHIT0.net
CGが駄目なわけじゃなくて
漫画のアニメ化はCGで違和感あるのはしょうがない
漫画は立体を映像化してるわけでもなく2次元のウソがあってそれがいい感じなんだろうから

237 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:10:36.66 ID:tt6z9iU70.net
CGでもなんでもいいけど違和感あるから文句でるんだろ
違和感ないなら誰も文句いわないし

238 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:12:13.82 ID:DtYZeaz40.net
>>230
そのせいで漫画版の軽さが感じられない

239 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:12:52.85 ID:9XunyBKM0.net
>>41
実際、fps低いからじゃね?
テレビアニメの作画は8pfsが基本だからな。

240 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:15:48.84 ID:r0GwO8kD0.net
井上はネトフリすら見ないでスラダンアニメ制作に取り掛かったのか?

241 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:19:19.46 ID:OFg3UYDY0.net
海外ではスラムダンクより黒子のバスケの方が評価されてる

242 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:23:14.09 ID:8y31VsCq0.net
アニメオタクはCGが親の敵7日

243 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:25:56.03 ID:jGOZeyO20.net
あかんのはせいぜい初回の辺りを見回すシーンだけだわ

244 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:31:09.04 ID:4R/W/CwN0.net
>>12
ゆとり世代www

245 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:31:55.06 ID:oINeZxzd0.net
ポピーザぱフォーマー か…

246 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:33:15.61 ID:om0+NkYK0.net
https://youtu.be/VQkyquhSNV4
これCG?
このくらいなら許容範囲内だな

247 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:35:05.09 ID:Qx96P/OW0.net
まあいつの時代も老人はそう言うもん

248 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:35:35.39 ID:g0kpd1oZ0.net
>>1
手描き信仰云々とかじゃなく単なるコストカットだもの

249 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:36:51.25 ID:6sUe4aK70.net
最新のドラゴンボールの映画もそうだったけどポリゴン人形劇っぽさを隠そうともしてないからなぁゲームの幕間ムービーみたいになっちゃってる

250 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:37:50.88 ID:5Lrs6/FZ0.net
ディズニーくらいの出来ならCGでも文句言わんよ
ドリームキャスト時代みたいな下手くそなCGで作品出すから嫌なんだよ

251 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:38:51.30 ID:Y9Gn98FC0.net
>>4
むしろとか逆にの使い方はよくわからんがCGは安っぽいんじゃなく安いんだわ

252 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:41:57.88 ID:I1GbDDj20.net
チェーンソーマンって海外のレビューサイト点数はクソ高いし
海外もお前ら世代くらいのインセル古参老害アニヲタが
セルアニメじゃないと~とか通ぶって文句言ってるだけだろ

253 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:44:47.86 ID:HAxLzjzx0.net
金が掛かるからCGにしてる場合はクオリティー下がる

254 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:49:14.85 ID:ecloAwPZ0.net
>>233
原作者もトレースしてたもんなw

255 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:50:13.77 ID:AObCMnCO0.net
SLAM DUNKのプロモアニメ見たけどなんであんなに顔色悪いの?

256 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:51:52.91 ID:0hnA6bsz0.net
喋りながら試合するのにCGとは相性悪いだろ

257 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:55:28.43 ID:5gX9itXU0.net
ドラゴンボールもきつかたったわ
ずっとゲームのムービーみてるのと同じで

258 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 13:57:32.85 ID:aAyOQJn40.net
CGだと見た目より人体構造的に正しいかが優先されるが
良くも悪くも現実に近くなる
手書きだと急に頭でかくなったり
手が長くなったりを見た目の感覚で調整するから
ちょっと作画崩壊気味でも迫力が出る

CGはただ走ってるだけの作画はただ走ってるだけにしか見えない
もうちょっとエフェクトとか多用したらいいのだが
スラダンとかではエフェクトおかしいし
チェンソーマンは戦うときにビームとか魔法とかの武器がない

259 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:00:24.57 ID:fOSn+kqf0.net
チェンソーマン1話はとにかく叩いてやろうて勢力が異様だった

260 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:02:20.26 ID:6lCBPcAa0.net
ベタ塗りだし目が痛い

261 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:05:50.45 ID:rGt1HXcq0.net
トーシロ目に見てもスラムダンクの予告編からヤバい香りがぷんぷんするわ

262 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:07:36.23 ID:9gByLKhr0.net
前のスラムダンクアニメ見てから言えって感じだな
バスケシーンの作画大変すぎてダマシダマシ引き伸ばししまくるだったろ
キン肉マンとかもさ

263 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:12:22.63 ID:aaeBKydD0.net
>>262
せめて黒子くらいにしてくれればここまで荒れなかった

264 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:13:29.87 ID:om0+NkYK0.net
https://youtu.be/Ywq4XR0G4Qk
CGじゃない手書き

265 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:14:03.28 ID:rlolpT8c0.net
>>1
確かに昔は酷かったけど今のCGは十分見れるだろ
頭が硬すぎる

266 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:16:20.11 ID:9gByLKhr0.net
>>263
今どき映画でちらっと見て文句が出るCGってのも問題ではあるね
まあ観測記事かもしれんしできてからだな

267 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:16:29.18 ID:MROPuXCA0.net
>>264
これロトスコ
昔のディズニーアニメが多用してた
日本人もCGが嫌ならロトスコもっと増やせばいいのにね

268 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:18:42.85 ID:Jg4mpHi40.net
>>1
野球部の部室(なんG、なんJ)に、ようこそやでー

なんJ・・・2009年5月13日に野球ch民が移住してきたことで、1日数十レスだった板が隆盛
なんG・・・2022年3月21日、なんJのサーバーが停止し、主な避難先がなんG(過疎板)に。サーバー復旧後、なんGにて選抜高校野球の実況が行われたことで、板の隆盛がなんJからなんGに移行

猛虎弁・・・阪神ファンと戯れるためのエセ関西弁から 猛虎=阪神タイガース
〇〇ニキ・・・アニキこと金本知憲(阪神所属時)の喫煙による別称「ヤニキ」から
〇〇ンゴ・・・ドミンゴのセーブ機会不成功から
ちな〇〇・・・「ちなみにヤクルトファンです」の略「ちなヤク」から
〇〇カス・・・阪神ファンの別称「珍カス」から
〇〇クレメンス・・・MLB名投手ロジャー・クレメンスの名前から
彡(゚)(゚)・・・野球のお兄ちゃんを表す1行AA
淫夢語録・・・某大学野球選手の出演発覚で話題となったゲイ向けアダルトビデオでの大量の語録
〇ッ〇・・・巨人小笠原のニックネーム「カッス」から 例 イッチ(イチロー、スレの1)
サンイチ・・・イチローの呼称をカッス風にしたのが転じて「>>1乙」を「サンキューイッチ」の略から
サンガツ・・・ぐう聖キャラクター・日ハム小笠原(ガッツ)への感謝の言葉「サンキューガッツ」の略から
うーんこの・・・中村紀洋の東京ドームに対する発言「うーんこの球場最高や!」から
大正義〇〇・・・読売ジャイアンツの蔑称「大正義巨人軍」から 
なお〇・・・「なおマリナーズは試合に敗れた」の略「なおマ」から
Vやねん!・・・2008年に発売された阪神タイガースの優勝を祝うはずだった雑誌のタイトルから
334・・・2005年日本シリーズ、千葉ロッテマリーンズ対阪神タイガースの合計スコア(33-4)から
恵体・・・「恵まれた体格から糞みたいな打球」の略「恵体糞打」から
お嬢様専・・・野球ch時代、はませんでのレス「今日は上品に実況しませんか?」から
隙あらば〇〇・・・読売巨人軍監督原辰徳が、事あるごとに亀井善行を重用していた様を表す言葉「隙あらば亀井」から
シュババババ・・・学歴スレと見せかけて、大学野球を語る釣りスレのスレタイから 派生として「シュバる」
ぐう〇〇・・・巨人小笠原スレ用語の「ぐうの音も出ないほどの畜生」の略「ぐう畜」から
etc.

269 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:19:00.55 ID:rlolpT8c0.net
>>247
それな
もっと上はアニメ自体を否定してた

270 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:20:39.55 ID:ATl3S4m30.net
>>6
お前のアタマだって揺れてるだろ。
それがリアルなんだよ。

271 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:21:33.87 ID:gTgnHJ6o0.net
井上はアニメーターの絵ではなく、CGで自分の絵を動かしたかったんだなと。

272 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:22:13.32 ID:nS0i0s0l0.net
>>156
核兵器じゃなく戦争の悪魔が殺されて第二次世界大戦が無かった事になってる

273 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:22:21.78 ID:CtPh7TO40.net
tact.opのアクションはよかったな
CGだとヌルヌルする代わりにメリハリが消えるよね

『takt op.Destiny』 視聴者を魅了したアクション演出へのこだわり① | Febri
https://febri.jp/topics/takt-op-destiny3/

274 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:23:06.01 ID:1HQZizkf0.net
>>267
金掛かりすぎるんだわ=作画負担

275 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:23:12.34 ID:SEhiqbL80.net
ネトフリの攻殻は酷かった。あの感じだと悲しい

276 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:23:58.17 ID:u0bR2+iR0.net
ガンダムの最新作ですらロボットは手描きなのに

277 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:24:07.12 ID:07/FZcl70.net
>>254
スポーツの一瞬の動きを描くとか元資料なけりゃ無理だよ

278 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:27:20.11 ID:WJoP254P0.net
>>265
当たり外れあるから蓋開けてみん事にはわからんとは思うが
まあやっぱひどいCGアニメいっぱい見てきた分「CGぃ~?」ってのはあるんだろう
今までの蓄積だな

279 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:28:44.48 ID:aEFBMX130.net
なんだろう動きにリアルさがまったくないな

280 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:28:56.68 ID:64w3S0ue0.net
違和感がすごい

281 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:29:39.35 ID:07/FZcl70.net
フルCGは人間から離れるほど違和感なくなる
スポーツだと基本全部人間だから違和感が凄い

282 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:30:51.48 ID:zXrmmwet0.net
嫌なら金払えよな
自称アニメオタクなんて大してアニメに金払ってねーんだからしゃーなしだわ

283 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:31:35.88 ID:NJytDVi70.net
手書きだと要所要所にデフォルメかかるからな
CGでモデル動かしてるだけじゃそうはいかん

284 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:32:48.88 ID:07/FZcl70.net
>>279
モーションキャプチャーとか使ってるだろうから動きはかなりリアルになると思うよ
ただ画面に迫力が出るかということとは別の話

285 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:35:07.31 ID:YNc6SH7W0.net
手描き特有のデフォルメによる動きの見せ方や迫力は出にくいから
要は使いようだよな

286 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:35:21.56 ID:9XunyBKM0.net
>>267
ハナガサイタヨ

287 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:36:45.92 ID:Fpp7k6dt0.net
プロダクションI.Gにやらせろ
あそこ躍動感やらなんやらとてもうまい
MAPPAはゴチャゴチャしてて迫力にかける

288 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:37:33.78 ID:98Ld6xQA0.net
日本のCGレベルが低すぎるからな
それで拒否感が出る
かと言って今から追いつくのはもはや不可能ってほどに離されてるからねえ

289 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:38:31.37 ID:MROPuXCA0.net
>>286
顔つきまでトレスしろとは言ってねぇ!

290 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:38:41.55 ID:P2NvL/uF0.net
井上も堕ちたもんだ

291 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:39:23.76 ID:KSDrsGfP0.net
見るであろう年齢層考えないとな

292 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:41:55.01 ID:ikwBcC490.net
こんな不良らが勝ちみたいな作品らに真逆のアニオタらが発狂するのね

293 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:42:34.68 ID:wrejro9x0.net
作品に合う合わないもあるよね。

294 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:44:07.23 ID:1TFO3Re30.net
3DCGの方がクオリテ高いに決まってるだろ
手描きとかデッサン歪んでるしw

295 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:44:10.95 ID:98Ld6xQA0.net
>>30
モーションキャプチャー使ってるからリアルだし動くよ
でもそれって実際の人間がアニメキャラのお面被ってるだけ
なんで動かないにも程がある日本のアニメが世界で成功したのかって事を考えるべき

296 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:47:56.37 ID:wTHrEA5e0.net
おっさんの理想は過去にしかない

297 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:51:38.30 ID:k22vWYFF0.net
アーケイン見ればCGアニメの本気が分かる、今の日本ではちょっと作れない

298 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:53:40.39 ID:JrTekqV90.net
https://i.imgur.com/gjTVFn9.jpg
https://i.imgur.com/1I9QInj.jpg

壺も創価も規制しろよ🤗🤗🤗

299 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:53:50.90 ID:MROPuXCA0.net
>>296
ただ若い層にCGアニメが人気かというとそうでもないんだよな
やっぱり手描き主体のアニメの方が日本ではヒットしやすい

300 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:54:22.54 ID:kYvHj/cU0.net
けものフレンズでCGアニメもいいね!って言ってたのに…

301 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:56:03.28 ID:IfukuMu70.net
ドラゴンボールのCGは別に批判されてないしスラムダンクも鳥山を信じろよ

302 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 14:59:45.48 ID:d2poQt640.net
>>30
CG使ってリアルな動きになるならいいけど実際は全然リアルにならんからな
なんか質量の軽い紙人形が動いてるようになるから
髪の毛とかもおかしくなるし
髪なんかそんなふわふわ動かんのよ実際は

303 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:00:41.20 ID:aRIA6sxH0.net
ガンダムオリジンのテカテカ具合よ

304 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:02:39.72 ID:Lw34iFaC0.net
ミリマスアニメ期待できそうだな
https://youtu.be/66eT5shb7Fwp

305 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:04:17.13 ID:zZP7TbRe0.net
背景がチープすぎねえか
観客止め絵じゃねえか

306 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:15:52.77 ID:DUY+d+sv0.net
>>296
いや、おっさんもCG出てきた時は感動したよ
これは今後どんどんアニメもCGで進化していくんやな!と思ったもんだが
実際は思ったよりも質感や動きのリアルさが出てこないからな

307 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:21:34.44 ID:D0oCM+u80.net
3Dモデル作らずに一枚ずつ2D原画をAI絵師に書かせてその間を動画で埋めて行く方法で作ればCGっぽく見えないんじゃないかな?

308 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:24:14.75 ID:oTN7p/Uq0.net
チェンソーマン普通に楽しめたんだがそんなに拒否反応起きてんのか

309 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:24:53.26 ID:eITuAIFh0.net
安定のゴミジツ

310 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:26:07.89 ID:eITuAIFh0.net
>>32
アスペ乙
そういうことをいってるんじゃねーんだよ

短文に対してそれはマジでやばいぞ?

311 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:28:09.32 ID:taVSTBdJ0.net
>>306
アニオタが金出さないからしゃーない

312 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:28:11.79 ID:tOyZOS+R0.net
>>272
何で悪魔がいなくなるとその記憶が人々から抹消されるの?


313 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:28:31.36 ID:UTLEhFVB0.net
手描きがどうとか声優が代わって激怒とかアホ丸出しだよなあw

314 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:29:09.27 ID:taVSTBdJ0.net
ハッタショだろ
自分の中の「これ!」っていう形じゃないと納得できない
特定の構図の写真じゃないと満足しない鉄オタと一緒

315 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:30:40.52 ID:HrY/9rmT0.net
スラムダンクなんて元々過大評価だし
思い出補正ない奴は退屈で見れたもんじゃないよ

316 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:30:46.95 ID:1TFO3Re30.net
日本のアニオタはデッサン狂ってるアニメ絵が好きだからなあ
浮世絵だかなんだか知らんけど海外からバカにされてるわ

317 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:34:12.95 ID:J3Df7EzH0.net
>>198
いや あれ手描きだし

318 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:34:57.08 ID:xMdIpwJy0.net
CGは海外でも受け入れられづらいからな
進撃の巨人なんかもファイナルシーズンから巨人がCGになって海外で叩かれてた

319 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:35:49.34 ID:PMJVmhGi0.net
CGかどうかではなくCGのクオリティの問題なんじゃないの?

320 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:36:43.32 ID:PMJVmhGi0.net
>>306
ジュラシックワールドシリーズとかはすごくない?

321 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:41:09.70 ID:af0Jq6Pp0.net
ピクサーレベルのCGなら文句でないよ
単純にショボイんだよジャップのCG作品て

322 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:42:10.34 ID:1TFO3Re30.net
CGにするなら日本のアニメ絵は捨てろよ
あれは手で描くだめの絵で3Dにしても意味ないわ

323 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:42:36.49 ID:xMdIpwJy0.net
そう言えばトライガンもフルCGで劇場版アニメ化されるらしいな
微妙

324 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:45:53.32 ID:uIfnF5J50.net
>>1
鬼滅無限列車に出てくる触手の作画がCGだったんだけど
それすら手書きにして欲しかったぐらいCGアレルギーあるわ

あんなの手書きにしてたら作画カロリー高すぎてやってられないんだろうけど

325 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:46:23.16 ID:DUY+d+sv0.net
>>320
日本のアニメの話しちゃうんかいw

326 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:47:57.62 ID:j0S9EqHQ0.net
>>244
ゆとり世代のアニメだよね

327 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:47:59.86 ID:DUY+d+sv0.net
>>281
人間の体の動きを再現するって難しいよな

328 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:51:11.24 ID:BfmU4NkD0.net
アーケインの映像より断然手描きアニメの方が好き
これは好みの問題かな
小さい頃から慣れ親しんでいるからか
ディズニーはディズニーだからあれで良い
日本のアニメがディズニーみたいになるのは嫌だ

329 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:51:36.98 ID:RZW/siGL0.net
だって人間のモーションそのままじゃ
敢えて言えば実写だもの迫力ないわそりゃ

330 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 15:52:59.03 ID:EqklXON80.net
自動車教習所のシュミレーター苦手だな
昔だとディズニーランドのキャプテンEOもダメだった
つまり耐性が無いというか三半規管が受け付けないんだと思う
チェーンソーマン見たけど映像を理解するのに必死で内容イマイチ入ってこなかったので主人公の名前すら覚えていない

331 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:05:48.01 ID:xMdIpwJy0.net
ところでチェンソーマンの具体的に、どこに批判が出てるんだ?
自分はチェンソーマン見てないけど今YouTubeで主人公とコウモリの悪魔戦のハイライト動画見たけど
普通に神作画だと思ったぞ
毎週やってるアニメにあれ以上は望んじゃ駄目レベルだろ
もっとCG描写酷いシーンあるのか知らんけど

332 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:08:11.88 ID:zOg5A52a0.net
>>12
スポーツ漫画の中で発行部数一位だし、未だにOPに出てるだけの江ノ電の踏切にファンがたむろしてるんだぞ

333 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:10:05.53 ID:MviR8l5/0.net
CGが嫌いというかCGで原作の良さが引き出せてないから嫌なんだよな
漫画でわざと嘘パースにしたりして迫力出してるとこCGだと迫力なくなってたりするし

334 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:10:31.31 ID:C3Nk6rXH0.net
スラムダンクの予告で外国人がコメントしてたけど
ロトスコープとモーキャップが何とかとか
とてもスムーズとか書いてあったから
外国人には受け入れられるのかもね

335 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:17:47.53 ID:YChGOOcU0.net
>>21
スラムダンクはユニフォームやら普通にスクリーントーン使ってたやん
鳥山明と勘違いしてない?

336 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:22:04.77 ID:NH2AlbTC0.net
ベルセルク映画も大コケしたもんな

337 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:22:26.74 ID:1TFO3Re30.net
嘘パースとかただのデッサン崩れだからなw

338 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:22:52.83 ID:NH2AlbTC0.net
「じゃあゲームでいいじゃん」てなっちゃうからね

339 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:24:11.60 ID:NH2AlbTC0.net
>>287
本当に人体をグルグル回せるアニメーターて数える程しか居ないんだってな

340 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:25:05.18 ID:XPXFCQDN0.net
このゴミCGアニメでキャラの動きがカクカクなのはゴミ政策が手抜きして中割りコマ(モーションブラー。以下ブラー)を作ってねぇからなんだわ
でそのブラーなんだが実写は当然として殆どの2Dアニメもディズニーみたいな大手CGアニメも全部あるのに
このゴミCGアニメだけは横着して中割りコマを作らずコマにキャラを当て嵌めるだけ
これはゲームみたいな60fpsとか120fpsなら成立するが映画の24だか30fpsじゃカクカクするに決まってるわwww

341 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:27:32.02 ID:XPXFCQDN0.net
このゴミCGアニメとまともなCGアニメをスローで見りゃ分かるがこのCGアニメにはブラーが全くないのが良く分かるぞ

342 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:30:31.11 ID:DUY+d+sv0.net
>>337
ちゃんと狙って崩してる漫画家もおるよ
崩れてるだけのやつもおるけどなw

343 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:33:44.83 ID:Ys2HUMCY0.net
>>33
モビルスーツはCGだけど歪み効果で安彦作画っぽい構図が出来たのが良かったな

344 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:35:11.36 ID:GdxaAK2W0.net
チェンソーマンの新刊読んだけどあの絵はCGでは不可能

345 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:35:50.05 ID:kYZX6zUu0.net
>>337
ギルティギアとか見映えのためにわざわざ嘘パースのモデル作ってCG作ってるんやで

346 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:36:11.84 ID:DUY+d+sv0.net
>>341
作画監督やる気ねえってことか

347 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:38:01.40 ID:u71o2c+M0.net
>>81
あれって予告だったの?!
イベント向けだけのサプライズだと思ってた
あれに2,000円出して観るバカ居ねえ
(´・_・`)
あのCGやば過ぎ
あれ見せるならそれこそCGアニメでやれよ

348 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:38:28.03 ID:NH2AlbTC0.net
>>258
絵に嘘があるから漫画なのにな
じゃあ実写でやれよってハナシになる

349 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:42:00.51 ID:PMJVmhGi0.net
>>325
いやだからCGかどうかではなくCGのクオリティが問題なんじゃないのかってこと

350 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:43:46.01 ID:xMdIpwJy0.net
>>337
こう言うのがNARUTOのわざと人物のデッサン崩した描写いちぶだけ切り取って咲くか崩壊とか言ってるんだろうなと思う

351 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:56:10.28 ID:KlEKvYPK0.net
嘘パースは宮崎駿とかもやってる

352 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 16:56:48.44 ID:71LEXCqK0.net
>>336
見てて気持ち悪い
CGセスタスもな

353 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:05:04.86 ID:ikwBcC490.net
どうでもいいけど、チェンソーなんだ
チェーンソーだとおもてたわ

354 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:07:03.69 ID:DUY+d+sv0.net
>>349
そうだよ
オッサンの想像した理想のCGアニメの世界には程遠いから
手描きでいいんじゃね?って感じてしまうわけだ
オッサンだってCGアニメに期待してないわけじゃない

355 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:09:19.01 ID:nQihqD820.net
チェンソーマンはよく見たらCGっぽいとこも全部手描きに見える

356 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:17:09.09 ID:RgyMpfi20.net
CGか手描きかというより手描きアニメにおける動きの溜めがないのが気持ち悪いんだよな
だからディズニーどうこうの話じゃない

357 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:17:09.95 ID:rj9oiSB90.net
鼻なんて漫画的表現ならチョンチョンだぜ
これはまだ良い方で
描かない漫画家だっていっぱいいる
ここを乗り越えないとCGはきついよ
アニメ側だけの問題とは思わないけど

358 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:21:26.63 ID:J9P0CaJY0.net
接地感の無いCGだけは勘弁してくれって思う

359 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:26:52.58 ID:wfnqzPvX0.net
センスも才能も必要なくクリックひとつでキャラ崩れもなく出来上がる神作画に何が不満なんだよー

360 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:31:33.64 ID:yKTk2yTr0.net
5億年ボタンの話は出てないか

361 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:34:48.85 ID:LuX9SGu00.net
>>1の予告見たけどこのCGなら気にならないな
バーチャファイターみたいの想像してたけど普通で拍子抜け

362 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:46:33.19 ID:xMdIpwJy0.net
>>1今更スラムダンクの予告見たけどこの予告の絵自体には確かにほとんど違和感感じないわ
井上の絵を忠実に再現して色つけて動かしてるって印象
実際全編通して見たらまた印象変わるかもしれんがこの予告だけ見たら悪くない

363 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:46:55.76 ID:CTXShrxU0.net
YouTubeで神作画動画見りゃわかる。
何しようが手描きには勝てんよ

364 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:55:31.50 ID:SBgDQVg60.net
うん、手描きには絶対に勝てないね
コスト削減効果しかない

365 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:58:19.42 ID:gCrzukFs0.net
漫画文化だもんな
漫画の延長線上にあるのがアニメ
CGはたまに走ってる車だけでいいよ

366 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:59:20.91 ID:u1yL/3To0.net
今時は動画の補間ソフトがあるから、手書き風でも実はほぼCGってのも多い
その辺をどう考えるかだ

367 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 17:59:41.38 ID:R1+TSdA30.net
CG嫌いなアニオタってCGのイメージが10年くらい前で止まってるよな
海外とかだとめっちゃす進んでるのに

368 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:01:44.39 ID:xMdIpwJy0.net
>>367
海外のアニメとかまず見ないからな
なに見るの?ディズニーとかピクサーとか?

369 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:02:06.72 ID:1HQZizkf0.net
>>367
日本では進んでないんだよ

370 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:03:05.62 ID:R1+TSdA30.net
>>368
とりあえずスパイダーバース見ろ

371 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:04:15.20 ID:u1yL/3To0.net
動画補間生成ソフトがもっと進化すると動画屋が要らなくなる
コストで勝ち目無いからな
で、結局ノウハウも失われる
時代の流れだ是非もない

372 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:04:55.31 ID:juKB4NWN0.net
手抜きコスト削減したいだけでしょwwwwww

373 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:07:08.79 ID:ZR9pxK480.net
俺が思うCGアレルギーが増えたタイミングって最近だとNHKのキングダムだと思う。人気絶頂で絶対失敗が許されないタイミングで糞CGで作品をぶっ壊した

374 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:08:11.78 ID:NPIy7swB0.net
>>74 >>156
原作未読なんたが
世界設定が「悪魔とデビルハンターが存在する」だけじゃなくて歴史も修正されてるのね?9.11っぽくビルに飛行機突っ込んでるシーンをTV映像として見せてたりするけど違うみたいだし(ビル1棟しかなかった気が)

個人的には見やすいからCG多用でもどうでも良い。早く続きが見たいだけ

375 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:11:23.76 ID:xMdIpwJy0.net
>>370
予告だけ見たけどあんまりじゃね?
なんかもっといいのありそうだけど

376 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:16:30.53 ID:8GjeGA9N0.net
>>367
日本のCGは予算の問題でヘボくなるだけだからね

377 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:23:28.02 ID:eXsUhfQKO.net
実況とか見てると区別ついてないまま文句言ってる奴もよく居る

378 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:26:17.96 ID:Mi0DrstC0.net
>>366
手書きの中割補間とかはまた別の話でしょ
スレの趣旨とは違う

379 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:43:06.04 ID:lnbxWfjh0.net
スラムダンクの予告観たら
ゲーム動かしてるみたいだったな

380 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:47:44.34 ID:wnXTmUst0.net
アニメの良さを消すからな
人間ぽいなら実写でいいし

381 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:48:01.42 ID:FJFknyQG0.net
デッサン至上主義は西洋美術の基本だからな
漫画やアニメ絵のウソは海外では受け入れられんよ
嘘パースとか単なるデッサン狂い

382 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:50:28.23 ID:lOrdhTOO0.net
キングダムでの途中で諦めた感には笑ったわ
最後まで貫けや

383 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:53:45.24 ID:2xGeob9A0.net
ゆるキャンなみの工程数ならまだしも
動き多い上に描き込み多いアニメに手描きは無理じゃね
ただでさえアニメーターの賃金安いし過労死しちゃう

384 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:58:04.56 ID:L3eB9UJT0.net
デカくてしつこい声を大多数と思って相手にすると大抵痛い目を見る

385 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:59:08.24 ID:oSEE8PdN0.net
ゲームCGよりレベルが低いんだよね日本のアニメCGは
やっぱ予算と人材の問題だろうね

386 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 18:59:51.95 ID:ZMiY3m9W0.net
オタクはわがままだな

387 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:03:22.99 ID:NaxVVTc60.net
チェンソーマンのCGって使ってるの?

388 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:20:56.71 ID:I3WSLAgc0.net
今どき手書きアニメなんて日本ぐらいだからな

389 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:21:06.43 ID:/j+X0tgc0.net
初期の頭文字Dの頃のCGに比べたら
格段にマシになってるだろ

390 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:40:55.23 ID:zThj3Kd/0.net
GANTZ何年前?
あれよかったけどな
芸人の声優もよかったわ
あのクオリティでGANTZリメイクしてほしいな 
GANTZもアニメは途中でオリジナルになってつまらなかったし
漫画は漫画で賛否あるけども
アキラなんかも海外ファン多いから漫画の内容でアニメ作り直してほしいわ

391 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:47:38.06 ID:xMdIpwJy0.net
オールCGで良かったのはシドニアの騎士ぐらいかな
自分が見た中じゃ

392 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:55:54.26 ID:1ZoPRGTu0.net
>>12
生まれる前の昔のアニメで知らないだけだろ
アニメ放映前から空前の人気で(鬼滅なんて足元にも及ばないぐらい)
アニメ放映後も人気がそこそこ持続(鬼滅は10年後には忘れられてるよ)

393 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:56:08.37 ID:FJFknyQG0.net
新海誠のアニメなんか実写でいいんじゃね?
なんで絵で描いてんの

394 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 19:57:22.05 ID:Sijidm8p0.net
面白ければいいよ

395 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:13:28.61 ID:t9FWRdmP0.net
むしろCGの方が興奮する

396 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:15:16.32 ID:EnyQ5Ms30.net
オタクの好みを単純化しすぎ
別にCGだから嫌ってのは無くてクソな塗りや動きのCGが嫌ってだけ
オールCGアニメだって動きがよかったら受け入れられてるし

397 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:25:16.35 ID:1ZoPRGTu0.net
>>393
実写のファンタジー邦画は客が入らないんだよ

たとえば
「耳をすませば」の興行収入
アニメ 31億円
実写版 7億円ほど
「魔女の宅急便」の興行収入
アニメ 36億円
実写版 5億円

398 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:36:18.15 ID:Pq+MVh1N0.net
人物のCGはなあ
機械とかならええけど

399 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:39:43.02 ID:gQScmMco0.net
エヴァンゲリオンの映画はCGでもうまく手書きっぽい質感になって気がするけど、
ああいう見た目にするの大変なのか?

400 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:40:29.23 ID:aJzqwQ950.net
エクスアームは酷かったな

401 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 20:53:00.96 ID:xMdIpwJy0.net
>>399
エヴァ酷かったと思うけど
メカの描写が軽すぎた

402 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:00:21.19 ID:KWRtGNMO0.net
全体的に映画っぽい演出だしCGだと雰囲気出ないな

403 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:11:02.75 ID:vTRNh1xb0.net
デュエル・マスターズのアニメとかCGバトルでガッカリした
遊戯王見たいのが良かった

404 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:12:17.37 ID:WvIemlZZ0.net
>>3
まずいないから
なんでもんでも悪魔がいると思うによ

405 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:15:32.03 ID:463N2+CS0.net
宝石の国、ハイスコアガールは至高
CGとOPが神ってた

406 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:36:52.48 ID:QmM0PyoX0.net
CGのユラユラした感じが苦手
ゴーストインザシェルも新しいやつは苦手すぎて見れなかった

407 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:46:54.00 ID:463N2+CS0.net
>>406
これ見て素晴らしいと思わんか?
https://youtu.be/i4nxEcNrn6M

408 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 21:49:36.42 ID:FJFknyQG0.net
鉛筆の線の手書きアニメなんかCGに勝てるわけないだろw

409 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 22:10:19.50 ID:mCqDM2pT0.net
>>407
来年1月放映予定の『TRIGUN』を手掛けるんだっけ、この制作スタジオ。

410 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:04:37.86 ID:z69/u+zS0.net
チェンソーマンに恋愛要素は不要だと思うわ
無駄な時間

411 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:06:25.41 ID:JvvHi2Do0.net
カネと暇があるなら自分でやれよ
手書きで

412 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:06:57.51 ID:JvvHi2Do0.net

やってから言え

413 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:08:25.15 ID:JvvHi2Do0.net
ビジネスなんだよ
暇つぶしじゃない
時間とカネの勝負

414 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:28:48.29 ID:nQM4vzK30.net
ゲームのムービーシーンを見せられてる気分になるよな

415 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:30:59.28 ID:hzFFIyfz0.net
>>1
鬼滅アニメみたいに3DCGと手描きを上手く融合させた表現は国内ではufotableくらいしか無理なのかもな
鬼滅が流行ったのは間違いなく美麗なアニメのお陰だし、それってつまりufotableお陰と言っても過言ではないと思う

416 :名無しさん@恐縮です:2022/11/10(木) 23:50:46.82 ID:pjzJbZfF0.net
亜人のときから違和感が

417 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:01:41.36 ID:i6aSybyM0.net
スラムダンクはトレースだらけだろ時代が違うからOKかもしれんが今ならアウトでしょ
そんなに井上雄彦は凄いの?アニメも嫌だったみたいだし
自分の思い描くスラムダンクを映画にしたいだけでファンは置いてきぼりみたいな報道だし

418 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:23:21.00 ID:ThGUDx/20.net
>>414
特にチェンソーは絵コンテ動き演出どれもゲーム感しかない

419 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:24:52.41 ID:5WYpzxSY0.net
ドラゴンボールは完全にゲームムービーだった

420 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:29:14.27 ID:Ljdys0Wd0.net
>>100
無知って怖いな

421 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:38:52.54 ID:cSrLh+IN0.net
>>393
は?あれこそ絵を取ったら何も残らんけど
絵の雰囲気が全てだろ

422 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:39:11.81 ID:tt0hlEou0.net
素人だけど進撃はマッパの前の会社の時の方が巨人の皮膚の質感とかだんちだった

423 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:42:03.10 ID:xIy4Zaau0.net
ポリゴンとドット絵みたいなもんか

424 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 00:48:42.28 ID:GRNws+Pc0.net
まあ一つ確かなのはわざわざ映画館で高い料金払って見る必要はないって事かな

425 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 01:27:27.87 ID:UnMKsGEx0.net
物理演算とか使えるんだろうけど3DCGの方が重力や摩擦抵抗を感じない不思議
影の付き方は正確でいいんだろうけど

426 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 02:33:26.01 ID:OzAwqi+60.net
鬼滅もCGなのに・・・
つかスラムダンクの CG よく出来てるじゃん
リアルタッチのマンガだから、どうしても表情がおとなしめになるんだろうけど十分だと思うわ

427 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 02:33:50.21 ID:BHxIUhAZ0.net
不快感まではいかないけど人工甘味料的な違和感があるんだよな安ければ安いほど

428 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 02:37:26.85 ID:OzAwqi+60.net
せっかく CG で作るなら VR レンダリングしてすればいいのに
と、思ったけどリアルタイムレンダじゃないと厳しいかw

429 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 02:42:24.57 ID:YWo5JRUF0.net
鬼滅もCG使ってるけど
そんな違和感ないからな
スキルの差かな

430 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 03:49:39.08 ID:xU78N6/l0.net
この手の話は、出来のいい手描きと出来の悪い手描き
出来のいいCG出来の悪いCGをごちゃ混ぜにしてつまみ食いして結論に無理矢理結びつけるから建設的な話にならない
さらに懐古おっさんが昔を美化して物差しを使い分けるから余計にややこしくなる

枯れた技術の手描きと違ってCGはまだまだこれからの技術なんだから
出来に問題があったら改良したり技術を積み重ねて良いものにすればいいだけの話なんだよ

431 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 04:46:06.58 ID:ee6HGktq0.net
>>429
それな
違和感あってもいいしそんな思い入れもないとこなら文句でない
嫌がられるのはメインキャラの動きがCGで手描きと差が出まくったり
使い方ガイド下手くそなときだよ…
ディズニーが2DアニメでCG使いまくった美女と野獣だって違和感を特別な演出みたいに使っていた

432 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:12:16.52 ID:/85kBgzs0.net
人を奴隷の如くこきつかって成り立つ神作画など要らんなもはや

433 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:15:21.05 ID:kQk1f8Bf0.net
アニメのお面被った役者が演じるべき

434 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:16:35.51 ID:1S+ScSF60.net
酷すぎる深夜アニメは逆にみてて飽きないな
いや実際は1話でお腹いっぱいなんだけどさ

435 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:38:09.95 ID:svnkZUD90.net
>>131
ジジイ世代が文句いってるだけw

436 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:56:29.63 ID:i2X5Nrsg0.net
>>430
出来の良い手描きに出来の悪いCG組み合わせたら印象悪くなるのは当たり前やけどな
鬼滅みたいに両方出来がよく上手く組み合わせたら誰も文句言わない
要は手法関係なく不自然なギャップがある時点で映像作品として稚拙なんだよ

437 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 06:58:37.69 ID:i2X5Nrsg0.net
>>415
あとは昔からCG頑張ってるサンライズぐらいかな

438 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 07:15:14.37 ID:Ma0qbKer0.net
チェンソーマンくらいのクオリティでスラムダンクやってくれるなら良いが大丈夫か?

439 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 07:50:21.55 ID:pDPVbLsX0.net
弱虫ペダルは顔は手描き、体と自転車はCGにしてる。鬼滅の刃は着物の柄をCGにする案もあったが、冷たくなるので結局手描きになったただ手間がかかるね。中国のスタジオにもヘルプを頼んでる。

440 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 07:59:30.95 ID:GJWpWCjP0.net
自分の昭和時代のアニメを美化しすぎと思う
思い出補正という言葉あるけど本当にそんなよかったかね
そもそももともとアニメは子供のためのものなのに
大人に忖度しすぎと思う少子高齢化だからって

441 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:00:36.25 ID:ykKYhaoY0.net
>>193
中割が均等だからだろうな
後は絵にむらがないので固く見える

442 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:01:07.83 ID:a9fRdDoS0.net
>>161
どうせなら全部新作画にすべきだよな
カット毎に顔が変わるのは違和感しかなかった

443 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:01:44.95 ID:b+2ccVM20.net
けもフレがバカウケしてたし
CGだからウケないとかそんなないやろ

444 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:28:58.93 ID:GQR6z2lC0.net
>>441
均等なわけないだろ
アホなのか

445 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:29:47.25 ID:fnXkVGFA0.net
スラムダンクを好んで観てた世代はCGで観てないから当たり前のことなんだ
今回初めてスラムダンクを観た若い世代が手書きじゃないことに違和感を覚えようがないわけで

446 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:34:22.30 ID:fnXkVGFA0.net
>>425
漫画アニメって正確である必要無いからなんとも
躍動感とかを大袈裟に表現するウソも上手くやればいいし

447 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:34:54.69 ID:XjrE5KXz0.net
CG上手く使ってる作品もあるからな

448 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:36:08.44 ID:fnXkVGFA0.net
>>399
バケモンなんのかなんなのかみたいな使徒がただのポリゴンになったのは残念としか

449 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:40:43.35 ID:lElkIq/q0.net
SLAM DUNKはデフォルメした等身の漫画的絵が出てくるし
手描きでいいと思うけど手描きの技術は上がらず退化してるんだな
セーラームーンの変身シーンとかも無駄に3Dだったりしたけど昔の手描きの方が断然良かった

450 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:48:27.35 ID:XjrE5KXz0.net
>>399
序のCGは今見ても違和感なくて凄いよな

451 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:50:01.82 ID:1mAalRJ10.net
背景の観客が書割で草

452 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 08:58:42.44 ID:ykKYhaoY0.net
>>444
CGの場合は中抜きだけどほとんどは機械的に均等に抜く
出来がいいのはその辺も調整してる

453 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 09:15:56.53 ID:i4Bjpc/R0.net
このクオリティでゲームになったら売れそうだけど映画でこういうのは望まれてないような気がする
熱さとか汗臭さがなさすぎて
あと流川って一人だけ色白じゃなかったっけ
なんかみんな若いくせに血色悪い

454 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 09:22:03.05 ID:GQR6z2lC0.net
>>452
複雑なイージングかけられるのに均等抜きとかないから

455 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:06:18.54 ID:nAb9DOPp0.net
スラムダンクは酷過ぎてガッカリ
原作の絵の良さまる潰し
チェンソーは原作知らんけど面白いしカッコいい

456 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:29:00.88 ID:tMilKebU0.net
シロバコ見返したばかりだから
皆が言ってることわかるぞ

457 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:30:56.07 ID:PXCn21+b0.net
止め絵はそこまで違和感ないけど動きに全く緩急がないから
作画枚数多いのにカクカクして見えるんだよな
手描きアニメのノウハウ取り入れられないんかね

458 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:37:34.91 ID:gXv+no6d0.net
チェンソーマンは許せるけどスラダンはイマイチなんだよな
スラダンみたいなタイプのスポーツ系はゲームみたくなるから使っちゃいけない

459 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:44:41.44 ID:i2X5Nrsg0.net
>>457
動きの緩急はまだどうにかなるけど
意図的に上手くパース崩して迫力出すとかは不可能に近い
手描きと違和感なく連動させるか構図のセンスだけで頑張るか
どちらにしても高い技術センスが必要なのは変わらん

460 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:49:36.82 ID:O+QPxEqk0.net
手書きにCGは見てて違和感しかないんだよな

461 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 10:58:56.01 ID:bbpGcnuF0.net
CG用に設備投資しまくっちゃったせいで
無理矢理にもCG入れていかないと減価償却やばいみたいな話なのかな
それくらい意味ないところでCG使いまくってくる

462 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 11:37:14.71 ID:FdK00XiG0.net
惡の華だっけ?昔から言われてることやん
そもそもセル画から変わったときも言われてたし、変化の前に拒絶が来てるいつものや

463 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 11:40:53.63 ID:i2X5Nrsg0.net
>>460
だからこそCG使いまくってるのに手描きとの違和感が殆どないUFOの鬼滅は凄いんだよな
撮影効果で誤魔化してるだけみたいな批判してる人が結構いるけど
それも技術やろと

464 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 11:47:33.67 ID:hpvnAVtL0.net
CG嫌いは食わず嫌いもいるだろうけど
俺はCGものは肉や骨ののたわみが無い事に違和感感じたりはするな
ゲームの場合はポリゴン食い合ったり壁貫通したりしても所詮ゲームと割り切るんだけど

465 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 11:58:29.00 ID:XNQRT2nq0.net
>>461
CG班が比較的手が空いてるから、演出も作画の負担を減らしてCGに頼った絵コンテを描くようになる

466 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:13:53.40 ID:ukpyJTN30.net
CGに違和感ある人はゲームもドット絵のしかやらないの?

467 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:25:54.33 ID:E9yUR42q0.net
>>12
当時も人気あったけどあそこで終わったことにより神格化された感じがするな

468 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:28:46.03 ID:l9EaLGMC0.net
>>457
無理だよ、モーションキャプチャ使ってるだけのCGで、コマ割り計算して作画する手描きアニメに敵うはずが無い

手書き職人いない海外外注だから仕方ないね

469 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:55:20.89 ID:tMilKebU0.net
制作側がバスケの細かい動きを手書きで表現するのは限界があると判断してCGにしたらしいけどその判断が間違ってた気がする
CGからヌルヌルとテカテカを抜くのにかなり苦労した思うがイノタケもかなり妥協したと思う
でもどうせなら手書きで妥協した方が結果的に上質な絵になったと思うけどな

470 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:57:24.16 ID:qiV95ma/0.net
最近はコナンくらいでしか見ないけど
ぶっとい輪郭線のアニメもめちゃくちゃ嫌い

471 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 12:59:43.52 ID:in8FFAOy0.net
>>457
カクカクしてるのはコミック感出すためにわざとなんじゃないかと推測
スパイダーバースがやった手法だな
あえて8フレームでアクションシーン撮ったり
まあそれがこれで上手く言ってるのかはまた別の話だが

472 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 17:43:17.85 ID:rE7f87xo0.net
まあそもそも今スラダン映画化して客呼べるのか?って話なんだけど、まあ結局プロデューサーの手腕次第なんだろうな
恐らく話題性はあるから相応の動員数は出せるだろうけど、映画館まで行く必要はなかたって意見が大半を占めると予想

473 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 17:44:10.83 ID:8c6gHq0h0.net
CGに作らせたモーションをAI手描き風に上書きさせればいいだけなので、
今後ここは劇的に改善するだろね

474 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:00:08.80 ID:CRrDp4pG0.net
今ポケモン子供が見てたから一緒に見てたけど、手描きとCGの繋がりが明らかにおかしくて見てて(あれ?)ってなって没入感失われたわ。CG使うなら上手に使うか全部CGにしちゃうとかしないと萎えるわね

475 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:01:41.89 ID:CRrDp4pG0.net
CGが浮いて見えて(あれ?)ってなった

476 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:23:46.57 ID:Cd4XIdSJ0.net
デッサンの狂いのない完全無欠のパースが作るクソつまらない絵
ピカソはそこに気付いたんだよ

477 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:26:36.01 ID:CyhOOGgM0.net
ドラゴンボールスーパーヒーローはCGだけど良かったぞ

478 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:31:36.28 ID:RXyMEqn80.net
CGはキングダム一期と惡の華のイメージがあって毛嫌いしてしまう、、

479 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 19:35:01.65 ID:oc/yG0S20.net
>>295
話が面白ければディズニーみたいにヌルヌル動かなくても良いんだよね

480 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 21:21:43.37 ID:9mydCDoW0.net
作画崩壊万策尽きるくらいならCG使ってくれたほうがいいわ

481 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 22:45:46.03 ID:JAaTW5Sa0.net
チェンソーマンは絵より音だね
2サイクルエンジンの爆音使えないならアニメ化するなよ

482 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 22:52:18.36 ID:l9EaLGMC0.net
チェーンソー2台持ってるけど、都市部ではmyチェーンソーで山で自由に木を試し切りして良いツアーがあるそうでワロタw

そこまでしてチェーンソーマンになりたいのかと…

483 :名無しさん@恐縮です:2022/11/11(金) 23:14:24.90 ID:cK7x4Kkv0.net
>>481
チェンソーのSEもショボいけど
他bgmとかもただのドラムンベースやEDM流しっぱなしとかセンスもやる気もなくて萎える

484 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 09:44:04.36 ID:tAPkdGjB0.net
日本のアニメ絵みたいなデッサン無視した幼稚な絵は捨てて、ディズニーピクサー風のデッサンに基づいてデフォルメされた絵にしていった方がいい

485 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 10:24:06.84 ID:Vg5eMHVi0.net
これモーションコミックでしょw一応アニメだけど。不自然で統一感が無いから批判されてるのであって別に手法を差別してるわけじゃない。動きが滑ってて躍動感が無い。そもそも止め絵で動いてるように見せるから漫画は良いのにどーして想像する自由を奪うかなー

486 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 10:45:28.52 ID:DhZlwXLS0.net
>>485
それなら漫画読めばいいだけよ
バカなのかな?

487 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 11:12:05.73 ID:vISsBCeU0.net
全部CGだったら良いけど一部だけCGだからなんか浮くんだよね

488 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 16:06:11.27 ID:PthvbZXn0.net
安っぽいっいうか動きが滑らかを通り越してるぬるぬるしててなんか気持ち悪い

489 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 16:32:09.62 ID:twCE1RIP0.net
新作のヤマトは上手くCGを馴染ませた画面にしてたと思うが
やっぱり友永金田作画の方が好き

490 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 19:43:45.21 ID:y/bIFK7/0.net
こういう一部の声を大多数の意見のようにして書く記事は吐き気がする
まあマスコミのいつもの手法

491 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 20:02:54.41 ID:UnkWNNKs0.net
ゲームなんかのフルCGではもう違和感覚えるようなことはまずなくなったが
単にそこに至らないほど出来が悪いんじゃないの

492 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 20:26:11.04 ID:XGm/SJsn0.net
CGがps3並で酷い
背景の観客も床の映り込みも令和の作品とは思えない

493 :名無しさん@恐縮です:2022/11/12(土) 21:55:35.72 ID:cVUxyXXm0.net
チェーンソーマンぜんぜん違和感ないけどなあ
おもろいし

494 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 01:03:43.66 ID:za1VjQSK0.net
スラムダンクが映画になるって知って何の情報もなく動画を見てCGって気付かなかった俺ヤバイ

495 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 10:31:58.81 ID:Ob7d5x4w0.net
>>489
金田伊功とか今の若い奴から見てただのデッサンのなってない下手な絵らしいぞw

496 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 10:42:09.90 ID:CdTbtVvK0.net
>>485
じゃあ漫画だけ読んでれば良くね?

497 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 10:43:37.32 ID:CdTbtVvK0.net
>>487
鬼滅アニメをあそこまで完成度高く仕上げたufotableの偉大さが際立つな

498 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 15:07:00.36 ID:EwY59dZd0.net
アメリカのCGは日本に比べてレベルもそうだけど、そもそも手描き時代と動きの癖とか好みが変わってないからやろうとしてることが明確
日本は日本独自の手描き時代の良さが消えてて何がやりたいか分からない
分からないってか予算削減なんだろうが、だとしたらそういう志だからレベルも上がりにくいのかもしれない

499 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:01:20.66 ID:Ob7d5x4w0.net
日本のアニメ絵なんかデッサン無視しすぎだし動きもめちゃくちゃで理に適ってないから3Dで作りにくいわ

500 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:22:26.21 ID:XdQA/c+F0.net
>>499
普通にディズニーの影響受けまくった結果やけどな

501 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:31:08.65 ID:/FsCCTb70.net
>>457
バスケやってるシーンは非常に滑らか
足や手の運びと足音、ボールの音のリンクがすごい
あれでカクついて見えるならバスケのチェンジオブペースとかリズムを知らんだけでは

502 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:34:20.07 ID:/FsCCTb70.net
バスケはヘジテーションっていう動きのなかで一瞬止まる技があるけど
それをカクついてるとか言ってるだけか?
細かい動きだけじゃなくて影や音のタイミングまで全てリアルに見えるバスケシーン他で見たことないぞ

503 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:36:13.43 ID:86yy/hCG0.net
チェンソーマンの、斜め顔にすると
目鼻がズレてる描き方もアニメで再現すべき
あの感じも作品の異質さの味付けになってた!

504 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:39:48.31 ID:sH+mPTnz0.net
チェンソーマンはそろそろノーベル賞回か
連載時はあの回で一気にハマったんだよな

505 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:41:18.55 ID:D5BjL8MV0.net
総合的にみて一番いいかなと思っていたゴールデンカムイが休止となりガッカリ

506 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:44:06.08 ID:2o5855Ty0.net
>>312
なぜかチェンソーマンだけそんな能力を持っているらしい
なぜかは説明されてない

507 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:50:02.53 ID:UUbu7a/V0.net
宝石の国はあれ以外は嫌だ

508 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:57:39.84 ID:KBX2LNsW0.net
CGは安っぽいもんな

509 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:16:15.58 ID:Ob7d5x4w0.net
>>500
全然違うだろ
日本のは枚数少ないのをいいことに不自然な動きが多すぎるわ
デッサン無視でまともに回転もできないキャラクターデザインだし

510 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:33:43.25 ID:6SYExIxi0.net
>>508
安っぽいか?
https://youtu.be/A6Lp3ccGh6I

511 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:04:32.02 ID:yWTvuMMd0.net
>>12
週刊少年ジャンプが650万部売れてた頃の看板漫画なのにそれはないw

512 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:07:05.73 ID:/YnAIGWt0.net
このスレで毎日デッサンがパースがと言ってるのは間違いなく1人

513 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:09:04.62 ID:B0+r06Ne0.net
SLAM DUNKの予告が安っぽい感じだった。
球技とCGは相性悪そう。

514 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:37:46.21 ID:A2aZDgZC0.net
スラムダンクのスクリーン予告マジ酷いからな
声優チェンジなんてどうでも良いレベルの酷さ

515 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:11:51.39 ID:xsgxIaFq0.net
>>514
あれだけの画力を誇る井上が監督だから映像だけは絶対に凄いものが出てくると思ったらあれだからな
正直、資生堂のスラムダンクCMを超えるものが観れると思ってた
映像はまだ少ししか出てないけど全編あれならキツイ、今やゲームのほうが映画より上なのか

516 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:36:40.81 ID:SwTvPMxD0.net
>>270
アニメだと非リアルになるんだよ

517 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 23:08:07.03 ID:VeUKS0Tj0.net
チェンソーマンは絵がキレイで滑らかだし今のところ不満はない
一番嫌いなのはのっぺらぼうアニメだな

518 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:04:48.94 ID:/pyS/eKv0.net
>>509
だからそれが手塚治虫がディズニーの影響受けまくった結果や

519 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:06:56.81 ID:13vRwX320.net
CGの無駄な揺れが気持ち悪い

520 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 01:26:47.57 ID:9D0GG6OJ0.net
のっぺらぼうアニメってなに?

521 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 06:11:19.22 ID:AK5lAUtz0.net
時代に取り残されていくおじいちゃんがギャーギャー騒いでるだけ
老害の意見なんて聞く必要無し

522 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 09:08:50.96 ID:bRsK0tMj0.net
>>520
ゴールデンカムイかな?

523 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 09:33:12.62 ID:yDg3r/UB0.net
>>16
スラダンが炎上したのは前売り券販売後に声優交代発表したから
12月3日公開なのに発表されたの最近だからな

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