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世界モバイルゲーム売上高、上位100社に中国勢が4割近くに 22年10月 [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2022/11/13(日) 16:03:52.86 ID:AtFSux+29.net
【新華社北京11月10日】米調査会社センサータワーはこのほど、モバイルゲームのパブリッシャー別にまとめた10月の売上高ランキングで、上位100社に中国企業42社がランクインしたと発表した。中国勢の世界市場売上高は18億6千万ドル(1ドル=約146円)で、100社合計の38.4%を占めた。

ランキングは米アップルとグーグルのアプリ配信サービスを通じて配信されたモバイルゲームの売上高を基に順位付けした。中国勢の上位4社は騰訊控股(テンセント)、網易(ネットイース)、上海米哈游網絡科技(miHoYo)、蕪湖三七互娯網絡科技集団(37ゲームズ)の順だった。そのほか、上海沐瞳科技(Moonton)は売上高が前月比22%増加し、順位を三つ上げて14位となった。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8a43a0bc93db7f2ce781189ee5a2b240f364331

2 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:05:25.73 ID:h4lD5B/+0.net
これ芸スポなのか?

3 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:06:57.28 ID:yN6CHCJW0.net
Fortnite EPIC Games vs. APPLE 1984 Commercial!
https://youtu.be/bPn_PGuYesw

Google Play 2014 TV Ad
https://youtu.be/77rY1RDnomU

4 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:08:05.66 ID:LFmIzQwn0.net
数の暴力

5 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:08:07.16 ID:OBC8dRLh0.net
テンセントしか知らねえな
日本だとKONAMIがトップなのかな?

6 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:09:03.17 ID:QPb7QCDb0.net
ぬぅ 日本のゲーム会社は何やってる
るすの間に隙を突かれたもんじゃねーか
ぽっと出の中国ゲームに負けてどうする!

7 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:09:41.61 ID:WcPnDkFB0.net
>>5
ネットイースは荒野行動
ミホヨは原神が代表作
つっても一般には有名じゃないか

8 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:10:48.47 ID:ppRcdPGD0.net
>>6
ガ


9 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:10:57.40 ID:8CZ+VCZl0.net
中国人が中国人にだけ売ってるだけという

10 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:11:30.72 ID:QURE4XVn0.net
10月だけで売上2500億か
3割抜かれるから1750億か

11 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:11:51.88 ID:AiSkduWd0.net
どんな金でも、金は金!!!

12 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:12:24.47 ID:ITg7xGDW0.net
ジャアアアアアアアアアアアア

13 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:12:51.39 ID:OP2Zn1Fp0.net
日本人は貧しいので払えません

14 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:13:32.11 ID:IQ/RaR8J0.net
パズドラやモンストでガチャゲーの基礎を築いた日本
その開発ノウハウを海外企業にコンサルしてたら
見事に中国勢に追い越されました

15 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:15:52.87 ID:+whK+kHe0.net
中華のゲームって何があるの?

16 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:16:45.84 ID:NHwTB+ZL0.net
パクリー太

17 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:17:29.64 ID:y02BQykZ0.net
ま数の暴力だからしゃーない

18 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:18:00.80 ID:lzCGjftA0.net
もうこれ反日やろ頭おかしい

19 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:19:18.14 ID:jC8Ekaf30.net
中国人が描く日本風アニメキャラって
なんかクセがあるよな

20 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:21:29.96 ID:jkXC7iMk0.net
スタミナ制ではないゲームのほうが延々とプレイ時間が続くので課金機会が増えるのに未だにスタミナ制のゲームが後を絶たない。なんでだ?

21 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:22:46.11 ID:G6OKBK780.net
中華ソシャゲはキャラが水の中みたいにフラフラ揺れてるからすぐわかる

22 :ただのとおりすがり:2022/11/13(日) 16:23:07.41 ID:bQDwToSg0.net
ガチャ

23 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:23:11.70 ID:2O0E3dlY0.net
>>19
韓国人も独特の画風

24 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:25:58.88 ID:bn+bcq1x0.net
ゲーム制作の能力は無いけど課金させるセコさは世界一

25 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:27:59.02 ID:HqeOKXyU0.net
モバイルゲーム規制しよう

26 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:28:10.14 ID:KOH+Lm+x0.net
日本の得意分野じゃなくて?

27 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:28:39.58 ID:h4lD5B/+0.net
テンセントゲームズは、11月1日、大ヒットタイトル『王者榮耀(Honor of Kings)』
のデイリーアクティブユーザー数が1億人を突破したことを明らかにした。
過去最高だという。

本作は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームで、
2015年11月26日より配信されている。
日本では『伝説対決 -Arena of Valor-』として配信されている。

28 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:30:36.93 ID:h4lD5B/+0.net
2022年7月全世界モバイルゲーム売上ランキングTOP 10

Tencentの『Honor of Kings』が全世界モバイルゲーム収益ランキング1位となりました。
また、Tencentの『PUBG Mobile』は2位になりました。
その他のランキングTop 5のタイトルは、miHoYoの『原神』、
Kingの『Candy Crush Saga』、『Roblox』の順です。

Tencentの『Honor of Kings』が2022年7月の全世界App StoreとGoogle Playで
2億2,500万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。
『Honor of Kings』の収益は約94.6%が中国が占めており、5.4%がその他の国となっています

29 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:30:49.14 ID:aWpMpIGN0.net
ソフトパワーw

30 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:31:04.12 ID:B8KxyztD0.net
日本製はガラパゴスだからなぁ
コイツらは最初からアジアや世界で展開することを考えてるからな
規模が段違い

31 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:32:48.47 ID:zWAnEpiY0.net
テンセントまだ生きているんか

32 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:32:50.12 ID:eQoKOXIn0.net
金払ってるのは中国人じゃないだろw
ガチャで円をチューチューする簡単なお仕事

33 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:34:24.67 ID:IXv877rx0.net
任天堂もソシャゲではさっぱりだな。

34 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:35:21.53 ID:wia4sk/10.net
>>9
強い内需は非常に重要

35 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:36:38.58 ID:pjR/FYNY0.net
日本だとプロスピがすごいんじゃなかったか?

36 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:36:41.14 ID:h4lD5B/+0.net
日本の売上ランキングで上位にいるの原神だけじゃねえか

37 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:37:06.58 ID:MfzERJUc0.net
>>9
それ禁止になったから無理にでも海外で売るしかない

38 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:40:01.21 ID:9ShF84640.net
家庭用で目立ってこそのゲームだよ。
携帯なんか糞。

39 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:40:33.18 ID:/0aZfp260.net
たどたどしい日本語で宣伝頑張っているな

と、率直に思う

40 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:41:49.97 ID:hXRpvbWW0.net
フェイトじゃないの? 日本は
つかソシャゲっつてもウマ娘みたいな女の子をガチャして喜ぶもんばっかでしょ
日本も中国も頭悪い男が大金を課金しまくっているという

41 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:47:29.45 ID:rb69vQlF0.net
>>19
だから日本人絵師に発注している
人気キャラのほとんど(全部といっていい)は日本人デザイナー作

42 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:47:29.81 ID:HQaJc1280.net
コンシューマーが弱いからかそういう人材が行ってるんだろうなって感じする
ゲームとして遊べることが評価指標にもなってるのは正直羨ましい
ジャップの運営はマジでガチャのことしか考えてないし

43 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:51:03.03 ID:rb69vQlF0.net
>>42
スマホガチャ以外でもsteamのフィールドタイプや横アクションRPGで「おっ!」とか「すげえ!」と思うのは中国製が増えた

任天堂など一部を抜いてもう日本ゲームは凋落の一途

44 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:51:19.98 ID:4NPUCnfT0.net
日本のスマホゲー界隈はアニメ絵女キャラに何万も突っ込むようなおたくばかりだからな、キモいわ

45 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:02:18.16 ID:xwaiodBE0.net
アークナイツやアズールレーンや原神とかな。
中華ゲーって萌えキャラだらけだぞ。

46 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:07:17.98 ID:Uwiq/IGv0.net
キンペーで暗雲低迷な感じがするが

47 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:16:59.12 ID:tG8F6Ng00.net
>>5
ガンホーかミクシィかな

48 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:17:52.24 ID:wwUqJeIw0.net
米中のモバイルゲームはガチャじゃなくてサブスク課金が売上のメインだっけ
それでこれだけ儲けられるのか

49 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:19:39.10 ID:rGkwGi860.net
世界はアホだらけ
毎日まいにち淡々とポチポチ同じことを繰り返すだけw

50 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:19:39.80 ID:yNvHPUN40.net
とりあえずガチャいれとけば日本人のバカが課金しまくってくれるからな

51 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:20:06.61 ID:BG1+1kW80.net
ソーセージマンとか荒野行動とか

52 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:28:41.34 ID:doteazOK0.net
原神のでデモ見てたら、スーパーマリオ64をやりたくなった(w

53 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:29:19.56 ID:LmAIaQAw0.net
>>5
37はパズサバ

54 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:29:54.72 ID:g1KiNLnB0.net
え? 売上いいのに規制してるんだ

55 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:36:08.30 ID:rb69vQlF0.net
>>54
規制されたから日本向けにチューニングしている
キャラ絵も中国向けと日本向けの2パターンあって日本向けが派手で露出が高い
中国ユーザーが悲しがっている

56 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:36:47.61 ID:NBDguWls0.net
>>9
中国は国内向けと海外向けで分けてる。国内のは検閲が厳しいから
だから国内で販売してるものと海外向けに販売してるもので内容や演出が違ったりする
SNSとかも

57 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:38:38.70 ID:g1KiNLnB0.net
>>55
FGOじゃ番号呼ばわりされてたなあw

58 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:40:11.43 ID:qFmn+vZg0.net
>>44
べべ別に好きとかそんなんじゃなくてプレイヤーランキングでより上位に入るためには新しい女の子を引かなきゃならないだけだから
好きとかチンチンにくるとかそんなんじゃなくて純粋にゲーマーとしての思想に支配されてるだけなのよね

59 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:45:15.97 ID:SwTvPMxD0.net
グランマフィアとかお願い社長とか?

60 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:48:53.41 ID:2GcbQ9530.net
日本はもう終わりだ・・・

61 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:48:58.03 ID:qofdUZ2e0.net
10年くらい前は韓国FPSが世界を圧巻したが
今や見る影くらいしかない
生馬の目を抜くような業界だな

62 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:50:22.14 ID:GR109Oeh0.net
原神やってないけどすごいと思うわ

63 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:50:52.25 ID:xwaiodBE0.net
日本は終わってないけど、日本のソシャゲは終わってるよ。世界で勝負は出来ない

64 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:51:44.85 ID:ctRPxZKP0.net
貢いでるのは貧乏で馬鹿な日本人です

65 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:51:57.63 ID:RFuhPEcN0.net
デジタルは中国韓国以下だしな
もう10年くらい差が開いてるぞ
それは政府のデジタル政策みたら分かるやろ

66 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:52:17.55 ID:ujzkNOj80.net
日本のソシャゲは絵柄と性能だけ変えてガチャ搾取だもんな
もうさすがに終わりだろこんなん

67 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:52:56.84 ID:O9eMOgDL0.net
日本も日本のソシャゲも終わりだよ

何をやってもダメな国、それがジャップランド

68 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:54:05.19 ID:RFuhPEcN0.net
韓国のゲームがまた面白いんだこれ
中国は日本の萌え文化を色濃く商品にしてるけど韓国語は独自路線だから
日本は中韓の三段階下の劣化版しかない

69 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:54:32.05 ID:Hdoc7+JZ0.net
もうエンディングの無いゲームはやりたくないでござる

70 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:58:05.40 ID:er50e7jZ0.net
でしょうね
10年前から継続してやるゲーム全て中華だけになったし
新しいの出て興味湧けば日本のも手出すけど結局続ける価値があるものなんてなかった
ソーシャルに限って言えば日本はゴミ

71 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:00:18.10 ID:6UOXxCIz0.net
アプデの頻度とか内容見たらもう完全に敗北してるからな

72 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:01:09.72 ID:4e3iFwhm0.net
日本ほんま終わってるな

73 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:03:40.13 ID:k/ge7cM00.net
エコカリやりだしたんだけどこれも中華なん?

74 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:04:59.62 ID:qXHhXdU20.net
中国韓国が今のゲーム業界を引っ張っている
日本は貧乏だから微課金がちびちび惰性でやってるだけ

75 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:08:37.91 ID:xwaiodBE0.net
初めてすぐに120円とかで使えるキャラが手に入るのは大体中華ゲー
100万人が120円課金すればそこそこ元が取れるビジネスモデル

76 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:09:46.21 ID:EZmjMaHE0.net
もうテック企業と言ったらシリコンバレーではなく中国とくに深圳のイメージだよな

77 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:11:55.79 ID:Wrg4QDtj0.net
日本人ってなんでガチャ大好きだよな
毎週くるガチャに一万ぶっこむとかおかしいだろ

78 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:12:18.66 ID:K7hqdcnf0.net
マフィアシティのモノマネがウケる時代やからな

79 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:13:13.97 ID:7syI9Kw70.net
広告で出てくるパズルゲーは面白そう
溶岩とか水落としてモンスター倒すやつ

80 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:16:24.06 ID:yKvjMKMD0.net
>>30
>>28
え?

81 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:27:16.20 ID:SCarIbiP0.net
とりま内容とか関係なくケツとかエロ取り入れてりゃアホが食いつくんだからボロいだろーな

82 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:30:21.25 ID:FhIU9cwm0.net
>>63
中国様の資本で一応日本の会社が発売と

83 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:30:50.08 ID:0r6EIscv0.net
遊んでるつもりが遊ばされてるなんてよくある
PvPの真の勝者は運営やし

84 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:32:11.09 ID:tcttKYtM0.net
>>28
凄いつまらなそう
ディアブロ感しかない

85 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:32:16.70 ID:LqoYPDU90.net
>>20
スタミナ回復に課金するからでは

86 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:33:07.87 ID:4Yryy2ro0.net
よく知らないから聞くがゲーム中に着信あったらやっぱり無視するの?

87 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:35:06.05 ID:LqoYPDU90.net
>>28
Robloxすげー人気だよな
娘に言われてやってみたけどまったく理解できんかった

88 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:37:17.56 ID:onWyAHqo0.net
37gamesはクソみたいなコピペ三国志ゲーを量産してる会社や
札束殴りストラテジーばっかだから儲かってるんだろな

89 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:41:59.78 ID:bmiu4Uf50.net
名前を忘れたけど、日本には任天堂の倒し方を知ってるゲームメーカーがいるから・・・。

90 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:46:01.15 ID:AFuMnck70.net
俺のスマホに入ってるゲームも中華ゲーばっかだな

91 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:51:00.39 ID:ixeY+IHR0.net
上手く作られとるから納得だわ
日本のガシャゲーとレベルが違う

92 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:52:30.33 ID:ywf7/DMz0.net
中国のゲームは量産されてるし一部の出来がいいかねぇ

93 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:55:33.25 ID:t77eX1IV0.net
日本ソシャゲ会社「年収400万円です。契約です。年功序列です」
中国「年収4000万円です。年俸契約、正社員、フリー選べます、実力主義です」

そら人材逃げますわ

94 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:56:58.06 ID:1T1XEgAn0.net
中国人が努力したらそりゃ人も多いもんな
日本もベビーブーム作って人増やしたけど
ほとんどがケンモメンになっちまった

95 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:05:17.38 ID:mAO8KQxD0.net
でもキンペーゲーム嫌いで撲滅して回って無かったっけ?

96 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:18:14.06 ID:4AI03d6Z0.net
今アークナイツのアニメ放映中だよな
一話観たけどゲームのオープニングかと思った

>>95
非人哉の続きが観れないのってやっぱこのせい?

97 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:25:36.44 ID:rb69vQlF0.net
どさくさに紛れてゴミチョンが妄言

いまや韓国ゲーなんて無風もいいとこ
日本と中国の真似しているのはいいとしても、良いところばかりではなく悪いところも両方から真似ているアホ

98 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:29:14.50 ID:D2CyDxvE0.net
ちゃんころのいいとこは
がんがんフィードバックくるから
それに応えると必然的に洗練ターボ掛かる
時間軸が違うと言っていいレベル

99 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:29:20.20 ID:P7htnSjh0.net
日本産のスマホゲーで最後に凄いと思ったのは白猫プロジェクトだな
あの時代にこのクオリティがスマホでできるのかと驚いた

100 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:34:56.09 ID:tXWk7z/o0.net
でんでん

101 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:47:51.29 ID:7qFUoMVH0.net
中華ソシャゲはUIが洗練され過ぎててプレイやりづらくなってるイメージ

102 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:20:12.14 ID:LeejqrIz0.net
日本でeスポーツタイトル2つ流行らせてるネットイースが強すぎる

103 ::2022/11/13(日) 20:35:25.57 ID:SWkW5Ez00.net
日本凄いでお前らがホルホル出来るのは
あと何年かな

104 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:37:03.93 ID:rXsZK9oJ0.net
>>56
知ってたけど嫌な国だな

105 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:37:38.31 ID:rXsZK9oJ0.net
原神って面白いの?
どんなゲーム?

106 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:06:45.63 ID:W4/N5Zb10.net
>>77
海外もガチャ好きだよ

107 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:11:25.39 ID:B4qfyk+b0.net
>>105
原神は面白いと思うが人を選ぶゲームかとソロメインだからマルチしたい人向けではない
あとは世界観を楽しめるかどうかとか色々楽出来るスキル使いたかったらガチャでキャラ増やす必要がある

108 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:13:37.50 ID:y4uh5wDL0.net
ジャップの技術力w
いい加減気付こうよw

109 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:23:46.90 ID:x2VAAkc/0.net
まあ、ほぼ中国人が課金してるんで、中国向けでないと稼げない。

110 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 22:24:30.29 ID:FhIU9cwm0.net
>>95
だから日本や欧米で稼ぐ

111 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 22:30:20.19 ID:WmE7bcFQ0.net
習近平「ゲームは人間を堕落させる。家庭を持ち汗水垂らして働いて寝る。これが正しい人間だ」 [561344745]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1631807521/

【ゲーム規制】中国政府によるゲームライセンス発行停止によりわずか5カ月で1万4000社が倒産 [Ikh★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1641378323/

112 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 23:14:19.50 ID:m4IP83dE0.net
何か面白いゲームありますか?

113 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:14:40.11 ID:MDFlme4g0.net
中国人に逆らえる人間はこの世にいないのだよ

114 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:16:21.23 ID:9Sowy/M/0.net
アニメもダメ
もはや日本にはAVしか残ってない

115 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:48:18.90 ID:YyfdxX8x0.net
中国人と同じ鯖でやるようなゲームだと中国人自体の課金額がエグいからな
日本人の課金なんてかわいいもん

116 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 17:48:14.92 ID:3WZdIk5K0.net
ポケモンユナイト
テンセント制作だと聞いて納得した。

117 :名無しさん@恐縮です:2022/11/17(木) 12:06:03.21 ID:CAzz/LnT0.net
日本式リーチ麻雀でも中華製の雀魂が覇権とってる
昨日は咲コラボでセルラン1位
麻雀なので課金で有利になるとかは一切ない

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