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世界モバイルゲーム売上高、上位100社に中国勢が4割近くに 22年10月 [首都圏の虎★]
- 1 :首都圏の虎 ★:2022/11/13(日) 16:03:52.86 ID:AtFSux+29.net
- 【新華社北京11月10日】米調査会社センサータワーはこのほど、モバイルゲームのパブリッシャー別にまとめた10月の売上高ランキングで、上位100社に中国企業42社がランクインしたと発表した。中国勢の世界市場売上高は18億6千万ドル(1ドル=約146円)で、100社合計の38.4%を占めた。
ランキングは米アップルとグーグルのアプリ配信サービスを通じて配信されたモバイルゲームの売上高を基に順位付けした。中国勢の上位4社は騰訊控股(テンセント)、網易(ネットイース)、上海米哈游網絡科技(miHoYo)、蕪湖三七互娯網絡科技集団(37ゲームズ)の順だった。そのほか、上海沐瞳科技(Moonton)は売上高が前月比22%増加し、順位を三つ上げて14位となった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a8a43a0bc93db7f2ce781189ee5a2b240f364331
- 2 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:05:25.73 ID:h4lD5B/+0.net
- これ芸スポなのか?
- 3 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:06:57.28 ID:yN6CHCJW0.net
- Fortnite EPIC Games vs. APPLE 1984 Commercial!
https://youtu.be/bPn_PGuYesw
Google Play 2014 TV Ad
https://youtu.be/77rY1RDnomU
- 4 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:08:05.66 ID:LFmIzQwn0.net
- 数の暴力
- 5 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:08:07.16 ID:OBC8dRLh0.net
- テンセントしか知らねえな
日本だとKONAMIがトップなのかな?
- 6 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:09:03.17 ID:QPb7QCDb0.net
- ぬぅ 日本のゲーム会社は何やってる
るすの間に隙を突かれたもんじゃねーか
ぽっと出の中国ゲームに負けてどうする!
- 7 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:09:41.61 ID:WcPnDkFB0.net
- >>5
ネットイースは荒野行動
ミホヨは原神が代表作
つっても一般には有名じゃないか
- 8 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:10:48.47 ID:ppRcdPGD0.net
- >>6
ガ
ッ
- 9 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:10:57.40 ID:8CZ+VCZl0.net
- 中国人が中国人にだけ売ってるだけという
- 10 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:11:30.72 ID:QURE4XVn0.net
- 10月だけで売上2500億か
3割抜かれるから1750億か
- 11 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:11:51.88 ID:AiSkduWd0.net
- どんな金でも、金は金!!!
- 12 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:12:24.47 ID:ITg7xGDW0.net
- ジャアアアアアアアアアアアア
- 13 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:12:51.39 ID:OP2Zn1Fp0.net
- 日本人は貧しいので払えません
- 14 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:13:32.11 ID:IQ/RaR8J0.net
- パズドラやモンストでガチャゲーの基礎を築いた日本
その開発ノウハウを海外企業にコンサルしてたら
見事に中国勢に追い越されました
- 15 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:15:52.87 ID:+whK+kHe0.net
- 中華のゲームって何があるの?
- 16 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:16:45.84 ID:NHwTB+ZL0.net
- パクリー太
- 17 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:17:29.64 ID:y02BQykZ0.net
- ま数の暴力だからしゃーない
- 18 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:18:00.80 ID:lzCGjftA0.net
- もうこれ反日やろ頭おかしい
- 19 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:19:18.14 ID:jC8Ekaf30.net
- 中国人が描く日本風アニメキャラって
なんかクセがあるよな
- 20 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:21:29.96 ID:jkXC7iMk0.net
- スタミナ制ではないゲームのほうが延々とプレイ時間が続くので課金機会が増えるのに未だにスタミナ制のゲームが後を絶たない。なんでだ?
- 21 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:22:46.11 ID:G6OKBK780.net
- 中華ソシャゲはキャラが水の中みたいにフラフラ揺れてるからすぐわかる
- 22 :ただのとおりすがり:2022/11/13(日) 16:23:07.41 ID:bQDwToSg0.net
- ガチャ
- 23 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:23:11.70 ID:2O0E3dlY0.net
- >>19
韓国人も独特の画風
- 24 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:25:58.88 ID:bn+bcq1x0.net
- ゲーム制作の能力は無いけど課金させるセコさは世界一
- 25 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:27:59.02 ID:HqeOKXyU0.net
- モバイルゲーム規制しよう
- 26 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:28:10.14 ID:KOH+Lm+x0.net
- 日本の得意分野じゃなくて?
- 27 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:28:39.58 ID:h4lD5B/+0.net
- テンセントゲームズは、11月1日、大ヒットタイトル『王者榮耀(Honor of Kings)』
のデイリーアクティブユーザー数が1億人を突破したことを明らかにした。
過去最高だという。
本作は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームで、
2015年11月26日より配信されている。
日本では『伝説対決 -Arena of Valor-』として配信されている。
- 28 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:30:36.93 ID:h4lD5B/+0.net
- 2022年7月全世界モバイルゲーム売上ランキングTOP 10
Tencentの『Honor of Kings』が全世界モバイルゲーム収益ランキング1位となりました。
また、Tencentの『PUBG Mobile』は2位になりました。
その他のランキングTop 5のタイトルは、miHoYoの『原神』、
Kingの『Candy Crush Saga』、『Roblox』の順です。
Tencentの『Honor of Kings』が2022年7月の全世界App StoreとGoogle Playで
2億2,500万ドルの収益を記録し、グローバルモバイルゲーム収益ランキング1位となりました。
『Honor of Kings』の収益は約94.6%が中国が占めており、5.4%がその他の国となっています
- 29 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:30:49.14 ID:aWpMpIGN0.net
- ソフトパワーw
- 30 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:31:04.12 ID:B8KxyztD0.net
- 日本製はガラパゴスだからなぁ
コイツらは最初からアジアや世界で展開することを考えてるからな
規模が段違い
- 31 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:32:48.47 ID:zWAnEpiY0.net
- テンセントまだ生きているんか
- 32 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:32:50.12 ID:eQoKOXIn0.net
- 金払ってるのは中国人じゃないだろw
ガチャで円をチューチューする簡単なお仕事
- 33 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:34:24.67 ID:IXv877rx0.net
- 任天堂もソシャゲではさっぱりだな。
- 34 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:35:21.53 ID:wia4sk/10.net
- >>9
強い内需は非常に重要
- 35 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:36:38.58 ID:pjR/FYNY0.net
- 日本だとプロスピがすごいんじゃなかったか?
- 36 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:36:41.14 ID:h4lD5B/+0.net
- 日本の売上ランキングで上位にいるの原神だけじゃねえか
- 37 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:37:06.58 ID:MfzERJUc0.net
- >>9
それ禁止になったから無理にでも海外で売るしかない
- 38 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:40:01.21 ID:9ShF84640.net
- 家庭用で目立ってこそのゲームだよ。
携帯なんか糞。
- 39 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:40:33.18 ID:/0aZfp260.net
- たどたどしい日本語で宣伝頑張っているな
と、率直に思う
- 40 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:41:49.97 ID:hXRpvbWW0.net
- フェイトじゃないの? 日本は
つかソシャゲっつてもウマ娘みたいな女の子をガチャして喜ぶもんばっかでしょ
日本も中国も頭悪い男が大金を課金しまくっているという
- 41 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:47:29.45 ID:rb69vQlF0.net
- >>19
だから日本人絵師に発注している
人気キャラのほとんど(全部といっていい)は日本人デザイナー作
- 42 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:47:29.81 ID:HQaJc1280.net
- コンシューマーが弱いからかそういう人材が行ってるんだろうなって感じする
ゲームとして遊べることが評価指標にもなってるのは正直羨ましい
ジャップの運営はマジでガチャのことしか考えてないし
- 43 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:51:03.03 ID:rb69vQlF0.net
- >>42
スマホガチャ以外でもsteamのフィールドタイプや横アクションRPGで「おっ!」とか「すげえ!」と思うのは中国製が増えた
任天堂など一部を抜いてもう日本ゲームは凋落の一途
- 44 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 16:51:19.98 ID:4NPUCnfT0.net
- 日本のスマホゲー界隈はアニメ絵女キャラに何万も突っ込むようなおたくばかりだからな、キモいわ
- 45 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:02:18.16 ID:xwaiodBE0.net
- アークナイツやアズールレーンや原神とかな。
中華ゲーって萌えキャラだらけだぞ。
- 46 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:07:17.98 ID:Uwiq/IGv0.net
- キンペーで暗雲低迷な感じがするが
- 47 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:16:59.12 ID:tG8F6Ng00.net
- >>5
ガンホーかミクシィかな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:17:52.24 ID:wwUqJeIw0.net
- 米中のモバイルゲームはガチャじゃなくてサブスク課金が売上のメインだっけ
それでこれだけ儲けられるのか
- 49 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:19:39.10 ID:rGkwGi860.net
- 世界はアホだらけ
毎日まいにち淡々とポチポチ同じことを繰り返すだけw
- 50 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:19:39.80 ID:yNvHPUN40.net
- とりあえずガチャいれとけば日本人のバカが課金しまくってくれるからな
- 51 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:20:06.61 ID:BG1+1kW80.net
- ソーセージマンとか荒野行動とか
- 52 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:28:41.34 ID:doteazOK0.net
- 原神のでデモ見てたら、スーパーマリオ64をやりたくなった(w
- 53 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:29:19.56 ID:LmAIaQAw0.net
- >>5
37はパズサバ
- 54 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:29:54.72 ID:g1KiNLnB0.net
- え? 売上いいのに規制してるんだ
- 55 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:36:08.30 ID:rb69vQlF0.net
- >>54
規制されたから日本向けにチューニングしている
キャラ絵も中国向けと日本向けの2パターンあって日本向けが派手で露出が高い
中国ユーザーが悲しがっている
- 56 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:36:47.61 ID:NBDguWls0.net
- >>9
中国は国内向けと海外向けで分けてる。国内のは検閲が厳しいから
だから国内で販売してるものと海外向けに販売してるもので内容や演出が違ったりする
SNSとかも
- 57 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:38:38.70 ID:g1KiNLnB0.net
- >>55
FGOじゃ番号呼ばわりされてたなあw
- 58 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:40:11.43 ID:qFmn+vZg0.net
- >>44
べべ別に好きとかそんなんじゃなくてプレイヤーランキングでより上位に入るためには新しい女の子を引かなきゃならないだけだから
好きとかチンチンにくるとかそんなんじゃなくて純粋にゲーマーとしての思想に支配されてるだけなのよね
- 59 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:45:15.97 ID:SwTvPMxD0.net
- グランマフィアとかお願い社長とか?
- 60 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:48:53.41 ID:2GcbQ9530.net
- 日本はもう終わりだ・・・
- 61 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:48:58.03 ID:qofdUZ2e0.net
- 10年くらい前は韓国FPSが世界を圧巻したが
今や見る影くらいしかない
生馬の目を抜くような業界だな
- 62 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:50:22.14 ID:GR109Oeh0.net
- 原神やってないけどすごいと思うわ
- 63 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:50:52.25 ID:xwaiodBE0.net
- 日本は終わってないけど、日本のソシャゲは終わってるよ。世界で勝負は出来ない
- 64 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:51:44.85 ID:ctRPxZKP0.net
- 貢いでるのは貧乏で馬鹿な日本人です
- 65 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:51:57.63 ID:RFuhPEcN0.net
- デジタルは中国韓国以下だしな
もう10年くらい差が開いてるぞ
それは政府のデジタル政策みたら分かるやろ
- 66 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:52:17.55 ID:ujzkNOj80.net
- 日本のソシャゲは絵柄と性能だけ変えてガチャ搾取だもんな
もうさすがに終わりだろこんなん
- 67 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:52:56.84 ID:O9eMOgDL0.net
- 日本も日本のソシャゲも終わりだよ
何をやってもダメな国、それがジャップランド
- 68 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:54:05.19 ID:RFuhPEcN0.net
- 韓国のゲームがまた面白いんだこれ
中国は日本の萌え文化を色濃く商品にしてるけど韓国語は独自路線だから
日本は中韓の三段階下の劣化版しかない
- 69 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:54:32.05 ID:Hdoc7+JZ0.net
- もうエンディングの無いゲームはやりたくないでござる
- 70 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 17:58:05.40 ID:er50e7jZ0.net
- でしょうね
10年前から継続してやるゲーム全て中華だけになったし
新しいの出て興味湧けば日本のも手出すけど結局続ける価値があるものなんてなかった
ソーシャルに限って言えば日本はゴミ
- 71 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:00:18.10 ID:6UOXxCIz0.net
- アプデの頻度とか内容見たらもう完全に敗北してるからな
- 72 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:01:09.72 ID:4e3iFwhm0.net
- 日本ほんま終わってるな
- 73 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:03:40.13 ID:k/ge7cM00.net
- エコカリやりだしたんだけどこれも中華なん?
- 74 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:04:59.62 ID:qXHhXdU20.net
- 中国韓国が今のゲーム業界を引っ張っている
日本は貧乏だから微課金がちびちび惰性でやってるだけ
- 75 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:08:37.91 ID:xwaiodBE0.net
- 初めてすぐに120円とかで使えるキャラが手に入るのは大体中華ゲー
100万人が120円課金すればそこそこ元が取れるビジネスモデル
- 76 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:09:46.21 ID:EZmjMaHE0.net
- もうテック企業と言ったらシリコンバレーではなく中国とくに深圳のイメージだよな
- 77 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:11:55.79 ID:Wrg4QDtj0.net
- 日本人ってなんでガチャ大好きだよな
毎週くるガチャに一万ぶっこむとかおかしいだろ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:12:18.66 ID:K7hqdcnf0.net
- マフィアシティのモノマネがウケる時代やからな
- 79 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:13:13.97 ID:7syI9Kw70.net
- 広告で出てくるパズルゲーは面白そう
溶岩とか水落としてモンスター倒すやつ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:16:24.06 ID:yKvjMKMD0.net
- >>30
>>28
え?
- 81 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:27:16.20 ID:SCarIbiP0.net
- とりま内容とか関係なくケツとかエロ取り入れてりゃアホが食いつくんだからボロいだろーな
- 82 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:30:21.25 ID:FhIU9cwm0.net
- >>63
中国様の資本で一応日本の会社が発売と
- 83 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:30:50.08 ID:0r6EIscv0.net
- 遊んでるつもりが遊ばされてるなんてよくある
PvPの真の勝者は運営やし
- 84 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:32:11.09 ID:tcttKYtM0.net
- >>28
凄いつまらなそう
ディアブロ感しかない
- 85 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:32:16.70 ID:LqoYPDU90.net
- >>20
スタミナ回復に課金するからでは
- 86 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:33:07.87 ID:4Yryy2ro0.net
- よく知らないから聞くがゲーム中に着信あったらやっぱり無視するの?
- 87 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:35:06.05 ID:LqoYPDU90.net
- >>28
Robloxすげー人気だよな
娘に言われてやってみたけどまったく理解できんかった
- 88 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:37:17.56 ID:onWyAHqo0.net
- 37gamesはクソみたいなコピペ三国志ゲーを量産してる会社や
札束殴りストラテジーばっかだから儲かってるんだろな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:41:59.78 ID:bmiu4Uf50.net
- 名前を忘れたけど、日本には任天堂の倒し方を知ってるゲームメーカーがいるから・・・。
- 90 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:46:01.15 ID:AFuMnck70.net
- 俺のスマホに入ってるゲームも中華ゲーばっかだな
- 91 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:51:00.39 ID:ixeY+IHR0.net
- 上手く作られとるから納得だわ
日本のガシャゲーとレベルが違う
- 92 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:52:30.33 ID:ywf7/DMz0.net
- 中国のゲームは量産されてるし一部の出来がいいかねぇ
- 93 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:55:33.25 ID:t77eX1IV0.net
- 日本ソシャゲ会社「年収400万円です。契約です。年功序列です」
中国「年収4000万円です。年俸契約、正社員、フリー選べます、実力主義です」
そら人材逃げますわ
- 94 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 18:56:58.06 ID:1T1XEgAn0.net
- 中国人が努力したらそりゃ人も多いもんな
日本もベビーブーム作って人増やしたけど
ほとんどがケンモメンになっちまった
- 95 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:05:17.38 ID:mAO8KQxD0.net
- でもキンペーゲーム嫌いで撲滅して回って無かったっけ?
- 96 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:18:14.06 ID:4AI03d6Z0.net
- 今アークナイツのアニメ放映中だよな
一話観たけどゲームのオープニングかと思った
>>95
非人哉の続きが観れないのってやっぱこのせい?
- 97 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:25:36.44 ID:rb69vQlF0.net
- どさくさに紛れてゴミチョンが妄言
いまや韓国ゲーなんて無風もいいとこ
日本と中国の真似しているのはいいとしても、良いところばかりではなく悪いところも両方から真似ているアホ
- 98 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:29:14.50 ID:D2CyDxvE0.net
- ちゃんころのいいとこは
がんがんフィードバックくるから
それに応えると必然的に洗練ターボ掛かる
時間軸が違うと言っていいレベル
- 99 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:29:20.20 ID:P7htnSjh0.net
- 日本産のスマホゲーで最後に凄いと思ったのは白猫プロジェクトだな
あの時代にこのクオリティがスマホでできるのかと驚いた
- 100 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:34:56.09 ID:tXWk7z/o0.net
- でんでん
- 101 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 19:47:51.29 ID:7qFUoMVH0.net
- 中華ソシャゲはUIが洗練され過ぎててプレイやりづらくなってるイメージ
- 102 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:20:12.14 ID:LeejqrIz0.net
- 日本でeスポーツタイトル2つ流行らせてるネットイースが強すぎる
- 103 :、:2022/11/13(日) 20:35:25.57 ID:SWkW5Ez00.net
- 日本凄いでお前らがホルホル出来るのは
あと何年かな
- 104 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:37:03.93 ID:rXsZK9oJ0.net
- >>56
知ってたけど嫌な国だな
- 105 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 20:37:38.31 ID:rXsZK9oJ0.net
- 原神って面白いの?
どんなゲーム?
- 106 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:06:45.63 ID:W4/N5Zb10.net
- >>77
海外もガチャ好きだよ
- 107 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:11:25.39 ID:B4qfyk+b0.net
- >>105
原神は面白いと思うが人を選ぶゲームかとソロメインだからマルチしたい人向けではない
あとは世界観を楽しめるかどうかとか色々楽出来るスキル使いたかったらガチャでキャラ増やす必要がある
- 108 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:13:37.50 ID:y4uh5wDL0.net
- ジャップの技術力w
いい加減気付こうよw
- 109 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 21:23:46.90 ID:x2VAAkc/0.net
- まあ、ほぼ中国人が課金してるんで、中国向けでないと稼げない。
- 110 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 22:24:30.29 ID:FhIU9cwm0.net
- >>95
だから日本や欧米で稼ぐ
- 111 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 22:30:20.19 ID:WmE7bcFQ0.net
- 習近平「ゲームは人間を堕落させる。家庭を持ち汗水垂らして働いて寝る。これが正しい人間だ」 [561344745]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1631807521/
【ゲーム規制】中国政府によるゲームライセンス発行停止によりわずか5カ月で1万4000社が倒産 [Ikh★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1641378323/
- 112 :名無しさん@恐縮です:2022/11/13(日) 23:14:19.50 ID:m4IP83dE0.net
- 何か面白いゲームありますか?
- 113 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:14:40.11 ID:MDFlme4g0.net
- 中国人に逆らえる人間はこの世にいないのだよ
- 114 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:16:21.23 ID:9Sowy/M/0.net
- アニメもダメ
もはや日本にはAVしか残ってない
- 115 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 00:48:18.90 ID:YyfdxX8x0.net
- 中国人と同じ鯖でやるようなゲームだと中国人自体の課金額がエグいからな
日本人の課金なんてかわいいもん
- 116 :名無しさん@恐縮です:2022/11/14(月) 17:48:14.92 ID:3WZdIk5K0.net
- ポケモンユナイト
テンセント制作だと聞いて納得した。
- 117 :名無しさん@恐縮です:2022/11/17(木) 12:06:03.21 ID:CAzz/LnT0.net
- 日本式リーチ麻雀でも中華製の雀魂が覇権とってる
昨日は咲コラボでセルラン1位
麻雀なので課金で有利になるとかは一切ない
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