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シューティングゲーヲタ 格ゲーヲタにジャンルの衰退の理由きくといつも頓珍漢な答えが返ってくることについて
- 1 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:21:31.16 0.net
- ただ単にマンネリ化で飽きられたことを認めないから
どのメーカーの○○がダメだみたいな話に終止する
- 2 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:24:27.32 0.net
- 格ゲーは知らんけどSTGはどこも死んだからそういう話題すら出ない気がする
- 3 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:26:54.47 0.net
- シューティング好きだけどマンネリ化と初心者軽視で衰退したと思ってるよ
- 4 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:28:34.72 0.net
- 日本じゃぴんとこないだろうけど
FPSの登場で死んだんだよシューティングは
- 5 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:29:06.16 0.net
- その前にすでに死んでなかったか
- 6 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:32:07.96 0.net
- 一週間やってるが1キルもできねーぞ荒野行動
もうやめる若い奴らにはついて行けない
- 7 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:32:52.62 0.net
- FPSもシューティングゲームの一種なんじゃないか
- 8 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:35:14.06 0.net
- 2Dシューも格ゲーも初心者軽視とマンネリ化で衰退したんだよ
何度か変化の機会はあったが上級者が拒んで自滅した
- 9 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:39:07.92 0.net
- ゲーム自体が衰退中
- 10 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:42:46.12 0.net
- FPSやTPSほど普遍的なシステムに昇華出来なかったんだな
FPSやTPSは基本システムが同じなことが
ゲームとして手を出しやすいという良い方向に働いているが
格ゲーやシューゲーは広がりがなく先鋭化しただけだったので駄目になったな
- 11 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:44:40.07 0.net
- ゲームは20年近くやってないんだがシューティングと格ゲーが衰退したのか
中古のゲーム機とソフト買って遊ぼうかと思ってたんだけどなぁ
- 12 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:49:25.94 0.net
- ハロプロと一緒
ヲタに迎合していびつなものに変化して新規が入りづらくなった
- 13 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:51:23.52 0.net
- 難易度上げすぎたからダメなんだよ
極少数の意見を汲んで一般人を切り捨てる
一般人が楽しめないゲームなんか
そりゃ衰退して当然
- 14 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:52:18.81 0.net
- FF14も既にそうなってる
- 15 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 17:56:15.54 0.net
- ゴ魔乙は初心者向けで面白いが結局ガチャ次第なので気持ちが萎える
- 16 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 18:00:45.79 0.net
- 20年前に弾幕を避けられるのがすでにごく一部に限られてた
ゲーセンでやってみせると後ろで知らないやつが「うおっ」「すげっ」とか言ってるのが聞こえるレベル
- 17 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 18:14:41.33 0.net
- グラディウス3なんかのときもう全然やってる人は限られてた
- 18 :名無し募集中。。。:2018/01/14(日) 18:23:45.97 0.net
- 彩京ゲーが至高
- 19 :fusianasan:2018/01/14(日) 20:28:04.03 0.net
- ゲーセンの華はやはり体感ゲーム。特にガンシュー、レールシューティングの類は、と言いたいところだが最近はもう新作もかなり少なくなった
何よりレッツゴージャングル以降ガンシューは極端な超高難易度路線が多くなったおかげでガンシューターからはかなり批判された
タイムクライシスの新作もクソだったし、セガはここ数年新作出してすらいない 全く何を考えてんだか
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